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エルスウェアPBMスレッド第113回

1 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:05:24 ID:qqDi4G96
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

エルスウェアPBMスレッド第112回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190083133/

2 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:05:59 ID:qqDi4G96
↓以下コピペしたやつは呪われる

3 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:06:15 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

       アンテナ(orシュウジ orSN)…凶星リーダー
       風並み(or嘘波 orウィンドウェイブ)…嘘吐き王
       閣下(orアンドゥ orドラゴンウォーター)…最強権力厨
       釜巣(orCAM●S orC●MUS)…ネカマ神
       ブラックタイガー(orAB orエビ)…横柄コバンザメ
       輪土馬具(orセントルイス orLINDY)…超天災絵師
       火東(orレソ orREN)…マスター応募常連






















4 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:07:17 ID:???
1乙。


5 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:08:15 ID:???
 割り込みを防止したいんだが、FPEについてでも語ろうか?

6 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:10:02 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


7 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:10:27 ID:???
>>1
乙。

>>5
何か面白い事あったん?報告よろ。

8 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:10:59 ID:???
 申し合わせたようにリポートがないが、Wikiが一番詳しいかな?

9 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:11:22 ID:???
 /                 `ヽ    ♪あのあの どんなネタが 今ですか
     /                     `ー=‐ 日常のツイン  絆のレッド 
     /      /    /      i         ',   重ねてみたとき
    /        |   /|   /|   | ト、i i   i i  本日発送日なり  スレッドに
    /         |   /‐|─/ | i|l__| |  | |   煽りネタ 叩きネタ 
    //  〈∨/ i |/|/..__|/ ,ノ | jノ `メ|  i !   赤ちゃん閣下 凶星
.   //    〉〈 八|  |/7d「`   ノ ァdく |  ,' j!  おーい ネタバレプリーズ
  /イ    /∧V  |!トイ   i|       | i| V|c/| ノ  生徒会の リア秘匿コンテスト
   |   〈/   〉、 ト、ヒ_,リ       | _j| ノく:|   よーし 比嘉久 不倫を 叩かないでね
  ノイ       \\ 、、    `   ̄,, /:  |   日記を曝されたら わはは〜
    |イ /: :.ヘ、 \     r─-ァ   /: :  |   なんかいい気持ち なればいい感じ
    |/}ィ父乂 \辷_   ゝ._ノ   rく :∧ トゝ  競争だいち早く 誰か叩こう 
           〕父工ニ=‐- ァ< ,八/ `    そうじゃないんだよ 躁でいいんだよ
            ,.く      ̄7 /⌒ 7!         活躍は できないさ
        /  \   // 〈{   / |        さあアクション出しましょうか
      /     \/| {__トi / 弌        時間外だよーん
      ,.く          〉,〉__|〈  ト、


10 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:11:29 ID:???
やべえ、替え歌来るぞ!ww

↓こいつマジで馬鹿w

11 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:13:00 ID:???
>>7
 スタッフの中に一人嘘ヒントを出すのがいるという設定のライブゲームがあったんだが、
誰も面と向かって主催者を疑えなかったというのが面白いといえばそうかな。

12 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:13:13 ID:???
嘘波が各所に依頼したんじゃね?レポでは結婚報告の件に触れないでってさ

13 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:14:10 ID:???
GTOのATのNA乗ってる。先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。アクセルを踏むと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもスポーツカーなのにATだから操作も簡単で良い。NAは力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。ターボと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。ATなのに前に進まないし。
速度にかんしては多分ターボもNAも変わらないでしょ。ターボ乗ったことないから
知らないけどタービンがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもNAな
んて買わないでしょ。個人的にはNAでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで34GTRを
抜いた。つまりはGTRですらGTOのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。



14 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:14:29 ID:???
 一桁は阻止しきれなかったので退散。


15 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:15:52 ID:???
>>11
スネークキター?
嘘波の結婚報告はどんな感じだったの?

16 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:15:53 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「さあ、はじまるザマスよ」
輪図「いくでガンス」
ま〇せ「フンガー」
洟痰「まともにはじめなさいよ!」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

最終3ターン するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


17 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:16:05 ID:???
触れないでなんて言うヤシだったら、あんな場所で発表しない。


18 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:17:28 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「あ、エルスGK」
輪図・ま〇せ「黒川先生!」
洟痰「はいはい・・・」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

総集編 するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


19 :NPCさん:2007/09/24(月) 19:22:26 ID:???
その点、釜巣はサラッと結婚報告したものだな。大人だ。

20 :NPCさん:2007/09/24(月) 20:00:16 ID:???
Nice Boat.

21 :NPCさん:2007/09/24(月) 20:05:22 ID:???
>>1
荒らし起こるスレ立てオメ
乙の思い胸に抱き締め
叩き嘘お茶会どこででも
信じた道を走り続けろ

22 :NPCさん:2007/09/24(月) 20:08:14 ID:???
>>12
mixiは見れないからそっちにあがってるレポは分からないけど
アンテナから行けるブログとかの嘘イベレポでは嘘波結婚の件は触れてないな
表向きなレポには書かないでくれって言ったのかもな

23 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:20:16 ID:???
嘘波タソは此処見てるんだっけ?んじゃ御結婚おめでとう御座います。

24 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:38:07 ID:???
だから結婚ネタはデマだってばw

25 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:44:54 ID:???
だから結婚がネタはデマだってばw

26 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:45:03 ID:???
今度は火消しかよw

27 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:48:47 ID:???
嘘波は確かにガタイ良かったよ。人当たりも悪くない。

28 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:48:54 ID:???
閣下を超えた人気に嫉妬。

29 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:49:48 ID:???
そういえば閣下はファイナル出てたの?

30 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:51:59 ID:???
>>29
来てない

31 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:55:40 ID:???
嘘イベのMVP投票結果が知りたい
各シナリオの主演とか決めたのかな

32 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:59:47 ID:???
>>31
嘘イベMVPは結局gdgdになった
調味料の名前みたいなHNの人がおいしいとこ持ってった感じかな

あと2chでの評判を意識してかどうか知らんけどアンテナと嘘波が微妙に距離を取っていたように思えた

33 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:00:50 ID:???
【嘘イベレポート】(2007.9.24付最新版)

生徒会役員に扮した嘘波らがアンテナの車に追突
 ↓
「犬のまねしろよ」「四つん這いになるんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何犬のくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て全裸に。
 ↓
「わんわん泣いてみろ」「まわってみろ」「よぉし、お手だ」の命令に犬を演じるも
「なんか犬っぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで首輪をはめられる。
 ↓
指でアナルをほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。スパンキングに穴が反応。
「お前初めてかここは、力抜けよ」と後輩の目前でいじられ、長い尻尾をつけられる。
 ↓
「咥えてやれよ」と命令された後輩(釜巣)のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
アンテナに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩(三度マン)がコンドームをつけ、嘘波に背後から挿入。
「オフッ!」と唸るも、直後から「アッ、アッ、アッ、アッ!」と嘘波は勃起させながら声をあげる。
 ↓
アンテナも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった嘘波が一転、攻勢に出て、
アンテナを下にして犯し始める。
小刻みに腰を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
嘘波もアンテナの腹に勢い良く射精「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。


34 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:05:08 ID:???
次回作の目処がなかなか立たないのは
誰がgthm担当マスターになるか揉めてるせいな希ガス。

35 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:05:25 ID:???
>>33
改変と判っていてもこれだけで三回は抜けるな。

36 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:11:47 ID:???
カオスw

37 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:19:21 ID:???
釜巣も従順に咥えてんじゃねーよw

38 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:28:43 ID:???
微妙な結果だった。

http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/dr070924232801.jpg

39 :NPCさん:2007/09/24(月) 23:37:59 ID:???
>>34
ガチホモ担当マスター?

40 :NPCさん:2007/09/25(火) 00:45:31 ID:???
ガチホモなんて存在しません……っ!!
あるのはヤオイだけですー。

41 :NPCさん:2007/09/25(火) 06:40:32 ID:???
>>33
イベントになってNeeeeeeee

42 :NPCさん:2007/09/25(火) 08:36:10 ID:???
アッー!イベントへのフラグがたっちまったんだよ

43 :NPCさん:2007/09/25(火) 09:01:05 ID:???
アンテナを見かけたら尻の穴を隠せという事だな。

44 :NPCさん:2007/09/25(火) 09:19:30 ID:???
>>43
隣に嘘波が居る場合はそっちにオートで向かうから大丈夫

45 :NPCさん:2007/09/25(火) 09:49:41 ID:???
………おまいらそんなにケツの話が好きか

46 :NPCさん:2007/09/25(火) 10:01:22 ID:???
>>45
尻の良さを知らんか?尻はいいぞ。

47 :NPCさん:2007/09/25(火) 10:03:28 ID:???
これより下品な話禁止↓

48 :NPCさん:2007/09/25(火) 10:09:32 ID:???
      ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_    
    ,i':r"    + `ミ;;,    
    彡        ミ;;;i   
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!      
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,   
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'    
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ
     .|  | .|| |  |    
     't ←―→ )/イ       
       ヽ、  _,/ λ、       
    _,,ノ|、  ̄//// \、      
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /
      |/)::::/\/
      | ,r":::ヽ /  
      |i´:::::::::| /

49 :NPCさん:2007/09/25(火) 10:12:19 ID:???
さっき、川原でやったアンテナ兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
張型ケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくわえさせられて浣腸食らい無様に
排便さらしました。バリカン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて丸刈りになりました。そ
の後、脇・チンゲも刈られてビンビンのマラ、思いっきりしごかれ派手にガチムチ
兄貴の顔に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから丸刈りの頭見て、また感じまくってます!



50 :NPCさん:2007/09/25(火) 10:21:46 ID:???
───────────────────────────

            _
        ノ |_   ll__l---||_       Nice boat.
      rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐
      |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
      |[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
      l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´     /
   f  jL-、 _-‐'      -‐´~~
   ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~
     `ー〜´~~~~

───────────────────────────

51 :NPCさん:2007/09/25(火) 10:30:52 ID:???
季節の変わり目だからか?
最近キチガイっぷりに拍車が掛かってるな。
医者行って精神安定剤貰って来いよ。
おいちゃんマジで心配になって来たぞ。

52 :NPCさん:2007/09/25(火) 11:08:47 ID:PlMdQ5D8
>>1
一週間くらい間を空けるって話を無視しやがって
しかし>>2がGJなので>>1乙しておく

あとNGワード:尻 ケツ

53 :NPCさん:2007/09/25(火) 11:57:05 ID:???
もうすでに、コピペせずには、いられない呪いにかかってる希ガス

54 :NPCさん:2007/09/25(火) 13:04:17 ID:???
エルススレは人を狂わす

55 :NPCさん:2007/09/25(火) 13:53:19 ID:???
いっそ、前スレの不完全燃焼ネタをコピペするくらいの気概を見せろw

56 :NPCさん:2007/09/25(火) 14:45:07 ID:???
コピペ厨は自分の周囲の炎上を避けるためにスレを荒らして居るんだから、それをやったら本末転倒


57 :NPCさん:2007/09/25(火) 15:13:16 ID:???
尻に火がついていたのか

58 :NPCさん:2007/09/25(火) 15:20:33 ID:???
>>56
頭の方だけじゃ、その目的は果たせんだろう。

59 :NPCさん:2007/09/25(火) 15:25:02 ID:???
分類コピペ厨は、複数いるみたいだから、レース感覚なんかね。
凶星厨はスクリプト並の早さで飛んでくるから、もはや生活の一部なんだろう。

60 :NPCさん:2007/09/25(火) 15:49:38 ID:???
全く世も末じゃ喃

前スレの不完全燃焼ネタは「お花畑」だっけ?

61 :NPCさん:2007/09/25(火) 17:42:09 ID:???
尻愛の仲
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/wcn70923215311.jpg

62 :NPCさん:2007/09/25(火) 18:08:04 ID:???
オシリカジリムシ〜

63 :NPCさん:2007/09/25(火) 18:41:50 ID:r0Dd5imj
おはようございます今、電話できないソ至急電話ください。o(^-^)oゥP
n烈裂mKb

64 :NPCさん:2007/09/25(火) 18:43:28 ID:r0Dd5imj
http://www..ne.jpごめんなさい元気?中止します。迎えに来て!Happy birthday!

65 :NPCさん:2007/09/25(火) 18:46:51 ID:r0Dd5imj
エルスウェアPBMスレッド第113回 5 6 7 ォ ュ b
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5 6 7 ォ ュ b
5 6 7 ォ ュ b
5 6 7メッセージください

66 :NPCさん:2007/09/25(火) 18:52:58 ID:r0Dd5imj
PBMって修行? 辛くて険しい求道者の道なのか?

誰がどんなふうに面白くなるのか全然わからん施策だ。      学院外にいる保護者に対し、どう言いくるめて被保護者を強制収用しているのか
     等

(2)学院のエージェントはどのような手段を用いて輪楔者を見つけ狩り出しているのですか?

(3)非輪楔者の保護者が被保護者の強制収用を容認しない■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

67 :NPCさん:2007/09/25(火) 19:23:12 ID:???
何か嫌なことでもあったのか。
悩みがあれば誰かへ話してみるのも良いんじゃないか?

68 :NPCさん:2007/09/25(火) 19:27:33 ID:???
修行かと言われたらそうかもな。

69 :NPCさん:2007/09/25(火) 19:38:59 ID:???
リアル基地のふりした荒らしだろ。

70 :NPCさん:2007/09/25(火) 19:52:23 ID:???
急に冷え込んだから風邪を召されたのだろう

71 :NPCさん:2007/09/25(火) 20:02:20 ID:???
師を倒すことも恩返しらしいよ

72 :NPCさん:2007/09/25(火) 21:22:07 ID:r0Dd5imj
A HAPPY NEW YEAR!今、電話できない中止します。エルスは前回(ブラオペ)みたいなゲームにしないと言ったのにおはようございますNG!Merry Christmas!

73 :NPCさん:2007/09/25(火) 21:25:12 ID:r0Dd5imj
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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74 :NPCさん:2007/09/25(火) 22:34:03 ID:???
誰か削除依頼出してくれよ
俺出し方ワカンネ

75 :NPCさん:2007/09/25(火) 22:37:34 ID:???
>>69
嘘波に一票

76 :NPCさん:2007/09/25(火) 23:09:21 ID:???
削除依頼なんて簡単だろうが、自分でやれ自分で。

77 :NPCさん:2007/09/25(火) 23:37:01 ID:???
スルーが吉。
総集編が着く頃にはまともな流れになるさ。

78 :NPCさん:2007/09/25(火) 23:39:42 ID:???
削除依頼なんぞ出すより、100レス位溜まってから芋掘りスレ立てた方がいい。

79 :NPCさん:2007/09/25(火) 23:50:07 ID:???
>>77
逆に加速すると思う。
各賞の発表という最大級の燃料が残ってる。

80 :NPCさん:2007/09/26(水) 00:09:02 ID:???
今更そんなの燃料になるのか?
ああ、出来レースだったねで終了だろ?

81 :NPCさん:2007/09/26(水) 00:14:01 ID:???
【長崎】戦争や暴力に頼らず、対話による解決の方法を提案する政府機関「平和省」を創設しよう
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1190686496/l50

前スレの平和論じゃないけどなんだかなぁ。


82 :NPCさん:2007/09/26(水) 00:19:52 ID:???
もうその手の話は無防備都市や無防備マンで聞き飽きてる

83 :NPCさん:2007/09/26(水) 00:51:33 ID:???
いっぺんラオウがボコった村長みたいな展開やってみればいいのにw

84 :NPCさん:2007/09/26(水) 01:08:48 ID:???
でも、殴りあったら日本は負けるよ。

85 :NPCさん:2007/09/26(水) 01:13:15 ID:???
>84
特亜関連板でも言って語れ

86 :NPCさん:2007/09/26(水) 01:34:02 ID:???
運命準備委員会って、振り返ると虚しい話だったかな。
この戦いで、ほぼ完璧にウルボーデンは滅びた。とりあえずだが。
そしてウルボーデンからの転生者達は、輪楔者と書記・信徒に別れ
ながら、ウルボーデンを真に滅ぼすため、戦い続けてきた事になる。
死に損いの文明のために今まで転生してきたわけだ。
というか両者ともに、書記長のために転生してきたのかもしれない。
あのヘタレのために。と考えたら、泣けるぜ。

87 :NPCさん:2007/09/26(水) 02:30:34 ID:???
それは書記長は悪くない。
悪いのは古賀だw

88 :NPCさん:2007/09/26(水) 02:54:03 ID:???
なんでぬこで書記長だったんだろうな。
全然ラスボスって感じしないよ。
毒電波あたりで出したほうが良かったんじゃないか。

89 :NPCさん:2007/09/26(水) 03:33:59 ID:???
>>88
いや、それはそれでまたラスボスって感じにはきっとならんぞw

90 :NPCさん:2007/09/26(水) 04:02:41 ID:???
>>78
無知でスマンが、芋掘りスレって何だ?

91 :NPCさん:2007/09/26(水) 07:46:36 ID:???
>>90
俺は>>78では無いが検索してみた
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/qa/1146354256/363-398

エルスは古賀がヘタレに書いても差し戻ししてないから
書記長=ヘタレは公式設定なんだよ

92 :NPCさん:2007/09/26(水) 08:42:33 ID:???
エルスってラスボスがヘタレでPLは喜ぶとでも考えてたのかね

93 :NPCさん:2007/09/26(水) 09:04:47 ID:???
うはwwww新機軸wwwwとでも考えていたいたのではなかろうか
そうでなければ新人にラスボスを任せたりはしないだろう

運命に会費を支払ったことを「なかったこと」にしたいですー。
お花畑展開はもうやめて下さい……っ!!

94 :NPCさん:2007/09/26(水) 09:11:46 ID:???
充電期間を一〜二年とっても良いから、今度は徹底的に練り上げて欲しいな。

95 :NPCさん:2007/09/26(水) 09:22:19 ID:???
マスター間のゲーム設定の統一もして欲しい
だからマスターの他にゲームキーパー達も徹底的に練り上げて欲しいな

96 :NPCさん:2007/09/26(水) 09:46:40 ID:???
充電期間もいいけど、そうこうしてるうちに益々PBM参加PLが高齢化していく現実w
若手の新規参加者を呼び込むのはもう無理なのかねぇ。

97 :NPCさん:2007/09/26(水) 09:53:03 ID:???
マスターがスタートブック熟読すればいい気がする

98 :NPCさん:2007/09/26(水) 09:53:26 ID:???
参加費が(一見)高い、行動結果を見るのに半月〜一ヶ月かかる。PBM未体験者なら好印象持つ訳ないよな。
実際俺も知人に「そのゲーム悪徳商法とかじゃねーの?」って言われたし。
若手じゃなくても新規参加者の取り込みは難しいんじゃね。オンラインゲーがよりどりみどりの現状では。

99 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:07:49 ID:???
いっそネット社会に馴染めない高齢者を呼び込むのはどうか

NPCは杉〇太郎、松〇健、氷川き〇し、加〇剛、北大路〇也、
萬屋〇乃介、松方〇樹、長谷川〇夫、近衛〇四郎、三船〇郎
ぽいのオンリーで本格派時代劇PBMを…

100 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:11:01 ID:???
そのNPCを動かすのは誰だと思ってるんだw

101 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:21:13 ID:???
改めて「メイルゲームがよくわかる本」でも出したらどうよ

102 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:22:17 ID:???
いきなりふりふろ読書感想。

雰囲気が15年前の富士見ファンタジア。

A「〜。」
B「〜。」と台詞だけで話が進む。

毒電波の風刺やら実在人名企業名をつかったネタが封印されているので毒気が抜けた。気の抜けたコーラ。

キャラの魅力がいまいち。2名の女性サブキャラが立ってないのに、続刊の場合にもう一人女性キャラ入れても仕方なさげ


重要な結論。毒電波はPBMマスターに生きるべき。

103 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:26:07 ID:???
どくでんぱってエルスがシナリオやってるゲーム版ネギまとかでも書いてるのだろうか?

104 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:27:31 ID:???
有名オンラインゲームとのタイアップとか、ノベライズ風のPBMで新規顧客の獲得目指すとかは?

105 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:31:39 ID:PbHwkSBo
>>102
ひとつ擁護するなら、毒電波一人で書いたわけじゃないし
だが結論には狂おしく同意

106 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:32:38 ID:???
前に海賊世界が舞台の小説出してたじゃん。高崎だったっけ?
なんでアレにPC出さんかったのかなぁ。
ラノベ層に「君のキャラが小説に出られるかも!?」とかアピール出来るのに。




あ、アピール出来る程売れないか。

107 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:48:18 ID:???
>>96
まだ30そこいらの若造が大勢いるじゃないか。


108 :NPCさん:2007/09/26(水) 10:49:26 ID:???
>>104
昔々、M2という会社があってな…(今でもあるか)

109 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:01:32 ID:???
>>108
アップルシードのオンラインみたいのは失敗したんじゃなかったっけ?

110 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:09:21 ID:???
そのうち四十台が若手と言われるようになるんだろうな

111 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:10:43 ID:???
>>107
まるで伝統芸能界のようだ。あ、お笑いもそうか…(30代が若手)

112 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:11:46 ID:???
最大の若手勢力が、二十代が複数存在するマスター陣という罠

113 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:22:39 ID:???
PLにもかろうじて二十台が居るけどな。

114 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:25:16 ID:???
10代のプレイヤーとマスターはスーパーレア。

115 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:26:57 ID:???
やはりここは腐女子層の取り込みだろう。

116 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:28:24 ID:???
>>101
あえてここで、「ネットゲームがよくわかる本2」で、勘違いユーザーを引っかけよう!
あの頃から「ネットゲーム」だったわけだし、続編で「メールゲームが」に変更する必要はない

117 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:29:19 ID:???
昔は10代マスターだったあの人も
いまじゃあ三十路のおばさんよ

118 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:30:27 ID:???
十代のマスターに鹿みたいなマスタリングされたら、おまいらは耐えられるか?

あと、十代の閣下とか十代のアンテナとか十代の嘘波みたいなPLがいたら、それはそれでイヤだ。

119 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:31:32 ID:???
腐女子取り込みに必要なのは
魅力的なNpcの醸成→導入リアクションの配布。
一部がwktkで必ず満足する展開→ガチホモor耽美レール。
最終的にPCの誰かへと与える事の確定→争奪戦要素。ただし、希少性も失ってはいけない。妹12人とかいらない。



120 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:32:26 ID:???
>>115
なんだかんだ言って宵闇は大人気シナリオだったらしいしな。

121 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:32:46 ID:???
>>118
昔はみんな十代のPLだったよw 閣下とアンテナは経歴から言えば10代後半でPBM参加したはず

122 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:33:52 ID:???
>>117
上原は上原らしさを失わずにこの道を歩き続けてる。

123 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:36:21 ID:???
オタク層の獲得目指さないと。
なによりも娯楽に関して富裕層だから。

124 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:46:27 ID:???
>>118
>十代のマスターに鹿みたいなマスタリングされたら
おにゃのこだったら萌える。

125 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:49:28 ID:???
人品優れていてもいつの間にか叩き対象になるのな。
アンテナは比較的まともなオタクなのに。

126 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:49:57 ID:PbHwkSBo
あえて言おう
こんな交流やらリアからの情報の吸い上げやら敵対関係者との駆け引きやらで
神経すり減らすような 辛 い 遊 び にヲタは食いつかない

127 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:54:49 ID:???
比較的食いつき易いボドゲや軍ヲタは廃除する流れだしなぁ

128 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:56:39 ID:???
>106
>海賊世界が舞台の小説

すまん、タイトル教えてくれ

129 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:57:00 ID:???
>>126
お前、どんな修羅場くぐってきたんだよw

130 :NPCさん:2007/09/26(水) 11:59:10 ID:???
>129
RPGマガジン以前のタクティクス誌の流れのゲーマーか
フンタやディプロマシーみたいなボドゲ層では。

131 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:07:37 ID:???
>>128
たぶん、これじゃないか?

海の上はいつも晴れ
坂東 真紅郎 著 高崎 とおる 原著 メディアファクトリー 版


132 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:11:34 ID:???
>>126
俺らはヲタじゃねーの?

133 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:12:12 ID:???
>128

「海の上はいつも晴れ 海原の緑宝石号出航」
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m14385380

黄金の海が舞台だけどラキーユ王女の名前に覚えが無いから
単にパラレルかもしれん。

134 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:15:25 ID:???
>132
PLによるんじゃねーの?
古参ボードゲーム系、ラノベ系、TRPG系、
アニメ、同人(ドラマガ、アニメージュ、ふぁいんどあうと等)系
参加時期と理由でかなり考え方やスタンスも違う。

135 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:33:50 ID:???
腐女子向けシナリオなんて、1ゲームに0〜1でいい。
これ以上腐女子イラネ

136 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:35:28 ID:???
>>126はゆうえんたい系の派閥の領袖だとおもった。
理由、俺もそういうのてんこ盛りだったから。

137 :NPCさん:2007/09/26(水) 12:54:01 ID:???
>>133
ラキーユの政体崩壊は黒歴史。

138 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:02:06 ID:PbHwkSBo
>>129>>136
期待に副えないで悪いが、俺はペーペーのひよっこだ。そんな俺ですらキツイと感じるPBMにゆとり世代が食いつくだろうか
ネトゲもあるこんな世の中じゃ

>>132
主にアニメ・漫画・ゲームそれらの関連商品等に金をじゃんじゃん使うヲタという意味でのヲタのこと。>>123が富裕層とか言うから・・・
それに俺らは総じてマゾだと思う

139 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:06:16 ID:???
>138
正式呼称忘れたけど世間景気不景気に関わらず
産業として成立し、好景気をはじき出すジャンルに
オタク産業も含まれてたと思ったけどそういう意味では
>123はあってるんでない。

140 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:11:58 ID:???
食費を削ってまでカードを買う。
食費を削ってまでアイドルコンサートにいく。
食費を削ってまでゲームを買う。
食費を削ってまで球場に足を運ぶ。
食費を削ってまで旅行に行く。
食費を削ってまでフィギュアを買う。

すべて●●オタクw

141 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:30:07 ID:???
その点PBMは食費削らなくていいよね!
精神削られる人もいるけど(゚∀゚)

142 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:46:51 ID:???
漏れは食費を削ってるお(´;ω;`)ウッ









旦那には食費削ってるのはナイショ

143 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:55:37 ID:???
1PCだけならともかく複数投入なら簡単に食費削れそうだけどな。
交流にも色々金かかるしな。

144 :NPCさん:2007/09/26(水) 14:18:37 ID:???
ネット交流オンリーならば大して金は掛からん
たまにある手紙のやりとりもそんなに掛からないし

お花畑で精神は確実に磨耗したがな(´;ω;`)

145 :NPCさん:2007/09/26(水) 14:23:07 ID:???
それを回避するために交流絶ちしてソロプレイですよ。
あるいは捨てアドと捨てHNで交流してゲームごとにチェンジ。

146 :NPCさん:2007/09/26(水) 14:44:28 ID:???
>>142
チュプさん乙!
家事とPBMの両立は大変でしょうけど頑張って下さいネ!

147 :NPCさん:2007/09/26(水) 14:47:20 ID:???
>>142
あんたが誰かとまでは聞かんけど、もし旦那もメルゲマーなら結婚に踏み切った決め手を教えてくれw

148 :NPCさん:2007/09/26(水) 14:54:44 ID:???
そら趣味の一致だろ

149 :NPCさん:2007/09/26(水) 15:00:33 ID:???
おかしいな、趣味が一致している筈なのに俺は結婚どころか交際もしてないぞ。
遠慮せずプライベで告ってくれりゃ良いのに・・・・あいつら照れてるのかな、ハハハ。

150 :NPCさん:2007/09/26(水) 15:39:21 ID:???
>>149
大丈夫!君を想っている子はちょっとばかり
体重が100`を越えてて、顔が脂ぎってて、肩に雪が積もってて
眼鏡が曇ってて、歯を磨くのが一週間に一回で
お風呂嫌いだから引っ込み思案なだけだよ!
そのうち勇気を出して告白してくれるよ!

151 :NPCさん:2007/09/26(水) 15:53:09 ID:???
ワロスw

152 :NPCさん:2007/09/26(水) 15:59:40 ID:???
>>149
つか、何故自分から告らんのだ。告ってくる女なんてギャルゲーかエロゲー
にしか存在しないぞ。

153 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:06:26 ID:???
比嘉久ァ!
今の旦那と別れて俺の女になってくれ!

154 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:18:06 ID:???
オマエ、比嘉久のツラ見たことあんの??

155 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:49:05 ID:???
>>120
ある程度の集客力はあったが30人じゃ大人気とは呼べないだろ


156 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:51:57 ID:???
30pc×3万=90万円天。

157 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:53:41 ID:???
さっき志木のブックオフでネットゲームが良く分かる本をかってきた

158 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:55:26 ID:???
>>156
忍者やガラクタの方が集客力は高かったとも言える

159 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:57:18 ID:???
今作は同性愛を持ったPCが多かったような気がする
囁きで憑けやすいからか?

>>150
歯磨きは起床時と食事毎にするもんだとママーンが言っていたぜ!

160 :NPCさん:2007/09/26(水) 16:58:32 ID:???
>>158
最終回は90人だから宵闇の約3倍か

161 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:01:32 ID:???
>>160
忍者?ガラクタ?
忍者その人数であの最終回ならそりゃ文句も出るだろうな

162 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:04:45 ID:???
山城はエルスの売上で200万近く一年で稼いだ訳だが、
人数と満足度合いで見た場合 忍者とがらくたvs宵闇 では勝負にならない。

163 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:06:18 ID:???
なんか詐欺にあったような空しいレスだな

164 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:08:16 ID:???
レスどころかスレ自体が…。

165 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:13:25 ID:???
>>155
シナリオに参加してないのに、やけに話に詳しいPL多かったんだよ。
毒電波や鹿もこのタイプかも。隠れファンの方が多そう。

166 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:14:22 ID:???
>>161
90人は忍者だったはず、確か

逆に満足度が高かったシナリオは何処かな?

167 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:25:58 ID:???
>>165
ホモが嫌いな女子なんていません!
ひえいはそんなこといわない!

アーキタイプが復活(実際は姿だけで中身は書記)
したことも注目を集める要因だろう

168 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:44:24 ID:???
>>159
えっ?
昼飯後は磨かないだろ?
仕事場に歯ブラシ置かないし。

169 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:49:59 ID:???
エルスは経理が実権握ってるんだろ?
満足度なんて金にならないあやふやなものよりハッキリ金になる参加人数を実績と見ると思うが

エルスオワタ\(^o^)/

170 :NPCさん:2007/09/26(水) 17:50:35 ID:???
>>156
なんで円天なんだw

171 :NPCさん:2007/09/26(水) 18:01:12 ID:???
宵闇が満足度高くてもホモで18禁という特殊シナリオだったからなぁ

172 :NPCさん:2007/09/26(水) 18:07:08 ID:???
人気や注目度=満足度とも限るまい。

173 :NPCさん:2007/09/26(水) 18:46:33 ID:???
>>168
綺麗好きな俺は携帯歯ブラシを持ち歩いてるぜ!
TRPGのコンベンションによく行くし

あと少し待てば総集編が届くな
たぶん延期だろうがな

174 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:10:24 ID:???
どんだけ出会いに飢えてるんだ

175 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:20:32 ID:???
プライベいくと、そんなにギラギラした喪男がうろついてるの?
やっぱりネットだけの付き合いの方が安全だよね

176 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:38:38 ID:???
男PLが全員ギラついてる訳ないだろwまあ九割ぐらいだよ。

177 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:47:00 ID:???
>>157
あそこ、何でもありだな。
前は総集編もあったし。

178 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:01:27 ID:???
>>112
桜井なんてまだ28だもんな。
mixiで知って驚いたよ。

179 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:11:48 ID:???
>>170
「一括入金であなたが主人公の物語を届けますよ」と甘言で惑わす詐欺商法だから

180 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:13:10 ID:???
>179
PBMは途中退会すれば残金もどってくるわけで。

181 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:17:11 ID:???
>>180
戻るのは知ってる限り、エルスだけのはず。
(他には返金規定がない事が多い)

182 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:20:58 ID:???
>181
マジ?
遊演体と野猿とエルスしか知らんかったから
返金は当然だと思い込んでた。

183 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:08:50 ID:???
>>182
野猿をやっていて返金は当然といえるのも凄いな

184 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:18:00 ID:???
>>175
ネットはネカマが怖いぞ
ネカマに騙されて801チャットに引きずり込まれたりする

185 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:22:23 ID:???
>>184
いったいどんな付き合いをしてるんだお前はw

186 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:22:30 ID:???
一方で釜巣タンみたいな奴もいるしな。

187 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:22:55 ID:???
>>183
むしろホビデ(ry

188 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:32:48 ID:???
>183
ゲーム『一時』中止の際に返金か再開まで待つかの選択で返金希望しました。

189 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:36:33 ID:???
>188
「再開まで待つ」を選んだ人がそのままかすめ取られて終了か

190 :183:2007/09/26(水) 23:11:34 ID:???
>>188
えらい
えらすぎる
次回は見習おうとおもいます

191 :NPCさん:2007/09/27(木) 01:47:06 ID:???
次は無いほうがいいけどな

192 :NPCさん:2007/09/27(木) 01:56:01 ID:???
参加しなければいいだけだろ?

193 :NPCさん:2007/09/27(木) 07:15:44 ID:???
週刊少年漫画板の絶望先生スレより

80 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/09/26(水) 19:45:54 ID:mSiQ1Wga0
最終回予想
糸色先生の長年のライバル糸冬了(いとふゆ りょう:糸冬家は糸色家と長年対立してきた)が現れ勝負を挑む。
勝負に敗れた糸冬は最後に叫ぶ
「終了したっ!!さよなら絶望先生は終了したっ!!」

146 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/09/26(水) 22:22:19 ID:ssnRvxnFO
>>80
…で、糸色家の秘宝なんかも出て来るのですねw

194 :191:2007/09/27(木) 10:23:26 ID:???
>>192
次が無くていいというのは、ゲームが一時中止されるという事態のこと。

195 :NPCさん:2007/09/27(木) 10:46:07 ID:???
>>194
───────────────────────────

            _
        ノ |_   ll__l---||_       Nice boat.
      rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐
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   f  jL-、 _-‐'      -‐´~~
   ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~~
     `ー〜´~~~~

───────────────────────────

196 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:03:18 ID:???
次参加しなくても良い椰子はいるけどな

197 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:10:35 ID:???
コアキャラクター制度ってsnetで導入開始なのな。
理由は交流ネットワークの編成にターンの半分程かかってるという判断で交流を促進させようってことらしい。
n95コアシステムは絶大な権力とその迷走、持ち逃げを許したのでその後はなくなったが、
クラス委員や小隊長など小規模集団の役付きを住所公開かつ交流意欲ある奴に撒いたらどうだろう。
朝日向みたいな初心者でも交流スキルが高い奴は楽しめるんじゃないだろうか。

198 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:15:35 ID:???
>>197
実際にやったら閣下が大暴れして、システムそのものに批判が集中するんじゃね?

199 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:42:00 ID:???
特命の白学ランみたいに試験制にすればいいんじゃね?

200 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:45:13 ID:???
>>199
あれは能力よりマスターとの相性問題

201 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:49:33 ID:???
夏ブラで言えば、風紀委員長とか体育祭実行委員長、各部長などの役に立たないが人を集めようと思えば集められる役職にすれば良いんじゃない?

202 :NPCさん:2007/09/27(木) 11:51:56 ID:???
コアキャラは必要な時に誰に連絡すれば良いか分かるのは楽だな。


203 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:06:21 ID:???
>住所公開かつ交流意欲ある奴
つまり、権力厨?

204 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:11:43 ID:???
>>197
つまりそれが、子会社システムであり特設校システムなんじゃないのか?
社長または生徒会長にはそれなりの旨みがあった。

205 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:21:15 ID:???
>>203
おれ、そこに当てはまる林度馬具やアンテナを権力厨って思ったことないけどな

206 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:25:07 ID:ehI/BP9Z
他人を権力厨認定する奴は自覚のない権力厨
つまり俺も権力厨
権力厨うぜーと思う奴は権力を握ったことがない潜在的権力厨
つまりお前も権力厨

207 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:26:05 ID:???
>>205
輪度馬具とアンテナもまたタイプが違うPLだぞ。

208 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:28:00 ID:???
>>206
話はズレるが、そのような構成のアクションではマスターを
納得させられんよ。残念ながら。

209 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:28:32 ID:???
だが、住所公開で交流意欲のある奴だ

210 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:29:53 ID:???
>>204
会社に入りたくても連絡先がわからなかった俺が通りますよ

211 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:46:07 ID:???
連絡先を公開していても
誰も連絡してくれなかった可哀想な生徒会長の俺が通りますよ(;ω;)

212 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:49:27 ID:???
どこの組織も殆ど面子が固定しちゃってるもんね。
いっそオフィシャルがランダムにグループ組ませちまうなんてのはどうよ。

213 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:50:24 ID:???
>>212
結局気のあう仲間としかやりたがらない連中が続出、組織はガタガタになると予想

214 :NPCさん:2007/09/27(木) 12:56:48 ID:???
組織立ち上げは疲れるだけだと判った。確かに楽しい面もあるっちゃあるけどな。
次作ではそれなりの規模のとこの末端構成員でのんびりやらせてもらうわ。

215 :NPCさん:2007/09/27(木) 13:02:03 ID:???
派閥を継続させないためにも、役付きの大量生産と 選抜を希望者に抽選で割り当てるべきだ

216 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:04:39 ID:???
>>215
日本語でおk

217 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:16:07 ID:???
>>211
学校に魅力がなかったんじゃまいか?

218 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:19:39 ID:???
このゲーム自体に魅力がなk

219 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:24:51 ID:???
脱げば良かったんじゃないかな

220 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:35:51 ID:???
希望者に抽選で割り当てたって人気の出るところは決まってるだろ
あきらめろ

221 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:36:03 ID:???
>>161
三万支払った結果があの結末じゃぁ、ファビョりもするさ
しかし何で山城はあの結末にしたのだろうか
大人の事情?

前作に比べて群れる利益が少なかったからな
群れて絆が上がっても、上級化したり1万超えなけりゃ運命が憑かないし

222 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:38:17 ID:???
俺は閣下の立ち上げた組織が どんなに魅力的でも閣下の下には入らないぞ そういうことだ

223 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:41:18 ID:???
>>220
人気の有無と権限の有無は同じじゃない。
古くは蓬莱、鉄虹、最近でもBOの大手企業や統合風紀委員会。


224 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:42:26 ID:???
次はシナリオではなくマスターを見て参加するシナリオを決めるよ

225 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:42:30 ID:???
徒党を組みづらく、また新しい組織を作りやすくするためにも
子会社−特設校制度の継続は反対だな

226 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:46:20 ID:???
>>204
もともと組織の長ってのは、組織の使いっぱしり
構成員の利益の代弁をして部外者からは恨まれ、権益を得られなかったり守られないことで構成員に批判され、自身も自己批判に陥る
だからこそ、組織が強くなり結びつきも強くなっていく
誰かがリーダーシップをとり、すべてを取り仕切るPL集団は簡単に崩壊する
きっかけは、ゲーム終了だとかリーダーが他の人間よりアクションで見劣りするだとか我が儘だとかで

227 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:46:56 ID:???
組織と言えば、組織に所属していないと投稿のボーナス無しってのも、
次からはやめてほしいな。投稿くらい出来るだけ平等にしてくれ。

228 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:49:06 ID:???
ああ、ボーナス無くてもいいな。
というか値が幾つを超えたら隠し能力発現ってのも二作続けてではいまいち。

229 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:49:13 ID:???
先着順って奴もやめて欲しい
やる気が色々うせる

230 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:50:41 ID:???
>>225
たぶん囲い込みの為に継続すると思う
だけどやるんだったらベタ移植はやめてもらいたいな

231 :NPCさん:2007/09/27(木) 14:52:12 ID:???
>>226
つまりコアシステムでオフィシャルから組織を支えてもらうと?

232 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:01:34 ID:???
コアキャラクター制度は交流中心点の設置。
やりたい役職をキャラ登録時点で申込、オフィシャルからランダムで選出される。権限は小さめ、数は30PC分くらいあればよさげ。
住所氏名公開によって過去の経歴も洗われ「適当な人間」ではなければ役付のまま埋没する(だが、それがいい)
まっさらでやる気のある奴が台頭し、老害を抑える。規定の勢力のバランスを崩せればゲームが面白くなる
交流努力をする香具師にシナリオできちんと活躍の機会が回ってくる

233 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:07:23 ID:???
コア制度ってそんなにいいものなのか?
欠点の方について誰かkwsk

234 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:08:34 ID:???
だいぶ前にも話題出たけど、
先着順掲載・特設校系システム・オフイベMVP投票
は廃止でいいよね。

235 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:08:55 ID:???
>>232
ただの博打にしか思えん話だな。
老害が抑えられる保証もなく、30PCほどに限られた役職の一つが
埋没していいわけでもない。
お前はゲームを軽々しく扱おうとしているようだ。

236 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:10:54 ID:???
では、代案だせw

237 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:11:17 ID:???
投稿ボーナスの恩恵に預かれるのは投稿した本人だけで良いよ。
形だけ所属してて全然やる気の感じられないPCに同ボーナスが入るのは納得いかん。

238 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:12:26 ID:???
アクションとリアクション全部廃止して読参にすればいんじゃね?

239 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:12:50 ID:???
>>236
代案を出す理由が見当たらないね。
脈絡無く唐突にコアシステムの話が出てきたと把握しているが?

240 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:13:11 ID:???
>238
老害も徒党もボーナスも無くなるがゲームでも無くなる悪寒。

241 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:14:33 ID:???
つ「現状に満足」

242 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:15:40 ID:???
充電期間おいた挙句に読参じゃ老害さえも居なくなっちまうぞw

243 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:19:40 ID:???
エルス最終作品として懐古主義に入ってもイージャンイージャン

244 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:27:47 ID:???
プレイヤーもだが、マスター側の体制も変えなければいけない。
ルールブックをきちんと読んでない判定大杉。

245 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:30:12 ID:???
>239
過去スレにもコアシステムについての書き込みはある

246 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:40:39 ID:???
コアシステムにすれば自分が活躍できると思い込んでる香具師多すぎ
どうせ老害も立候補してくるんだしその中での競争になれば特設校と同じ道を辿るだろ

247 :NPCさん:2007/09/27(木) 15:44:11 ID:???
というか、老害と人のことを指差せるほど若いPLは多くない。

248 :NPCさん:2007/09/27(木) 16:16:04 ID:???
実際はどうだろうね

249 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:09:46 ID:???
統一されてしかるべき設定がマスター毎にバラバラなのは何故だろう?

250 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:22:48 ID:???
>>212 エングラムってそういうシステムじゃなかったっけか

251 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:39:30 ID:???
>249
こうもりとかナユタならともかく
運命でシナリオ毎に法則が変質する理由が不明だよな。

252 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:48:08 ID:???

ナユタ>多元時空間をテーマにしたPBM
こうもり>マスターのマスターによるマスターのための世界観を追求した幕の内シナリオ

253 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:52:45 ID:???
エルスなら狗狼が相当するね>251

254 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:53:42 ID:???
>>252
>>251が何を言おうとしているのか分かった
説明ありがとう

次回作が(もし)あったら、Q&Aに質問としてぶつけてみる

255 :NPCさん:2007/09/27(木) 17:54:28 ID:???
>252
>マスターのマスターによるマスターの為の世界観
一応ファイアーウォールやら星海やらで
ゲーム中の理由付けはされてたよ。

256 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:00:50 ID:???
>>249
めんどくさいからじゃないか?

257 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:02:53 ID:???
マスターもスタブを読まないと駄目だねw

258 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:03:00 ID:???
>256
普通に考えたら共通認識があった方が楽じゃないか?

259 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:10:10 ID:???
エルスはそうは考えてないのだろう
若しくはマスターに丸投げしているか

260 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:13:19 ID:???
運命が特に酷かったのは何故か

261 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:15:44 ID:???
前作も前作でそれなりに酷いぞ
例:契約書のいないフェリオンの扱い、山城の判定、等

262 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:17:56 ID:???
>261
山城は既出すぎるけど『何故そうなのか?』で延々ループ。
運命でオフイベがあれば山城に質問できたんだがなー。
ブラオペオフイベで自覚してたはずなのにー

263 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:20:44 ID:???
山城以外にも問題のあったマスターがいたはずだ!

264 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:24:57 ID:???
>263
露木と上原の話題も散々ループ>ブラオペで問題

265 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:26:51 ID:???
露木はオフィシャルルールじゃなく本当に贔屓したPCには独自ルールだったからな
特にフェリオンに顕著に現れていた

266 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:27:14 ID:???
>>262
山城の事は言うな、忘れたい記憶だ。
ちくしょー、治ったと思ったのに。orz

今作は問題だらけのような気がする喃。
猫での信徒PC、宵闇の本人も気がつかない内に信徒になっていたNPC、なかったこと、夢、など
・・・考えるだけで欝になってきたぜ。
あひゃ♪〜ヽ(゚∀゚)ノ

267 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:39:34 ID:???
逆に考えるんだ
マスターではなく参加者の方に問題があったと考えるんだ

268 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:42:21 ID:???
>>267
マスターの判定を狂わせた憎いPLがいたわけだな。

269 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:42:40 ID:???
なんかコアキャラシステムに妙な期待をもって居る人も居るみたいだけど、
あれは、逆にスタートでの待遇に差が出るから、不満の方が強く出ると思うんだが。

そもそも、ネットワークを構築して維持できる手腕が無い人が成っても問題の方が
多いし、そういう手腕が有る人は必要としないって部分があるし、微妙だと。

ってか、楽して勝ちたいってのは判りやすいが、Snetにしても鋼鉄にしても、
コアキャラがじゃぁ勝てたかというとそういう訳でもないだがな。

270 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:43:59 ID:???
エルスウェアはそのゲームのシナリオ初期情報毎に
シナリオ独自ルールの項目を設けるべきだと思うんだ

マスターも独自ルールの説明をリアで書かなくていいし
PLも一々ルールに探りを入れなくてもいいので
双方、余計な労力を割かなくて良いと思うんだ

271 :NPCさん:2007/09/27(木) 18:44:02 ID:???
>267
それは何か?「山城は改善されてるだろう」と思って参加したPLが悪いと申すか。

272 :NPCさん:2007/09/27(木) 19:01:29 ID:???
>>267
げげー、問題があったのは俺達の方だったのか!

俺は特設校&子会社に最初から所属しているけど
徒党はシナリオで出会った連中と組んでいる
だから特設校システムがあろうが無かろうがどっちでも良い

273 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:16:39 ID:???
とりあえずPLは次回作までに『読書力』(岩波新書)を読んで勉強汁

274 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:42:31 ID:???
NPCが思わせぶりに謎を振りまいてみんなを振り回すのにうんざりです。

とか言ったらもしかしてPBMの魅力を見出せてないのか俺?

275 :NPCさん:2007/09/27(木) 20:58:31 ID:???
>274
自分で調べたり、自分で推理したりというライブ感もPBMの魅力の1つだからね。
ただ、交流とか、キャラ描写とか楽しんでいるならそれはそれでいんじゃない?

要は、楽しんだ者勝ちって事でしょ。

276 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:11:00 ID:???
>>271
yes

277 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:35:19 ID:???
>>272
そしてお前は代表者にもシナリオ交流者にも「いたっけ?」な存在。

278 :272:2007/09/27(木) 21:53:38 ID:???
ステルス戦闘機と言ってくれたまえ

279 :NPCさん:2007/09/27(木) 21:59:20 ID:???
真のステルスはマスターにさえ存在を認識されない。

280 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:09:44 ID:???
>279
それって本人がゲーム不参加でリア情報と参加PLを指揮して
ゲームで描写沢山/勝利/任務遂行/シナリオハッピーエンドに
するような完全黒幕って事か?

281 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:12:36 ID:???
>>275
いやー、今回のゲームはとにかく騙されて馬鹿にされて皮肉られてって言うのを何度と無くされたり、見たりしたので、しんどかったなぁって
無論シナリオが十個あったら四つ五つ いやごめんやっぱ三つくらいで はあっても良いけどもー、みたいな。

282 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:18:28 ID:???
>>274
NPCに振り回されるなんて普通だと思うぞ。
初心者?

283 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:58:56 ID:???
俺はどちらかと言うとマスターが
「神の(見えまくりの)手」を振りまいて
皆を振り回すのにはうんざりする

284 :NPCさん:2007/09/27(木) 22:59:18 ID:???
>274
んじゃ、キミの考えるPBMの魅力ってなによ。
どんなPBMなら満足する?

285 :NPCさん:2007/09/27(木) 23:16:22 ID:???
>>283
マスターの願望投影臭プンプンのNPCについていかないとシナリオに参加できないってのも、なんだかな

286 :NPCさん:2007/09/27(木) 23:48:25 ID:???
>>285
たいていのNPCは敵であり味方であり、シナリオの道標だからな。
PCは彼らのお供をしなくても、PLは彼らの言動に注目するもんだろ。

287 :NPCさん:2007/09/28(金) 00:15:58 ID:???
厳しくちゃダメ、甘くちゃダメって、マスターは大変だなぁ。

288 :NPCさん:2007/09/28(金) 00:17:21 ID:???
厳しいマスターも甘いマスターもそれなりに需要はある。

289 :NPCさん:2007/09/28(金) 00:20:03 ID:???
>>284
あ、いや、「疑心暗鬼は疲れるなぁ」「今回特に多くて沢山疲れたなぁ」以上の他意は別に無いのでなんか、スマン。

290 :NPCさん:2007/09/28(金) 00:20:58 ID:???
お花畑でさえ無ければどーでもいーや

291 :NPCさん:2007/09/28(金) 00:22:31 ID:???
昔、NPCはシナリオの序盤までの狂言役で、役職付きのNPCもPCに
譲るためのつなぎだみたいなこと書いてたマスターいたような気がする。
今はNPCはシナリオの最後まで居座るし、NPC至上主義、NPCが主役
と思ってるマスターも結構いるように見える。

292 :NPCさん:2007/09/28(金) 00:47:37 ID:???
>291
昔からそういうマスターはたくさんいた。
逆に役職与えてフェードアウトするNPCを使っているマスターは今もたくさんいる。

293 :NPCさん:2007/09/28(金) 01:43:08 ID:???
NPCが好きで何が悪い!

294 :NPCさん:2007/09/28(金) 01:58:38 ID:???
>>289
それはNPCが悪いのではなく振り回されて疑心暗鬼になるみんなが悪いんじゃね?

295 :NPCさん:2007/09/28(金) 02:43:17 ID:???
>>294
かもなぁ。リア隠蔽とか、色々あったし…責めるつもりにゃなれんけど。
公開非公開について、「絶対見せるな」とか「少なくとも何人以上に見せろ」とかあったら良いのになw
ってぇのは、少なくとも数百人参加するのじゃ無理か。

でもPBMは好きなんだよねまだ…。次は疑心暗鬼とかナシで頑張ろう。チラ裏でした。

296 :NPCさん:2007/09/28(金) 03:48:27 ID:???
NPCがどういう役回りになるかは用意するシナリオ次第。
信用できるNPCも居りゃ信用できないNPCも居る。
残るNPCも居りゃ消えるNPCも居る。

その辺うまく見極めて関わるのが上手なPL。

ただ、PLを引っ張るNPCが途中でPCに役割を委譲して消えないってのは、
それだけマスターに信用されてないのかなって気もして寂しい。

297 :NPCさん:2007/09/28(金) 04:39:58 ID:???
>>295
夏ブラは疑心暗鬼なしでやってみた。
疑心暗鬼の連中に巻き込まれた。
終わり。

298 :NPCさん:2007/09/28(金) 07:10:42 ID:???
まぁ、NPCだって間違える、NPCだって嘘をつくからなぁ。
けど、NPCの言葉ばかりにウエイト置いて居なければ、対応も出来るし、
逆に「事実でない」ことから推し量れる情報だってあるもんさ。

リア隠蔽関係は、黒川のところだったらご愁傷様としか言えないけど、
他は、リンクの関係もあって普通に出回っていたと思うんだけどなぁ。
たまに、二、三人しかもらっている人の居ないレアな☆リアもあったけど。

疑心暗鬼も、疑って相手が悪いで終わっているから問題で、
行動から“相手が何を掴んでいるのか”を推測する事で、
判ることだって有る。
みんなNPCには普通にやって居るんだろうけど、相手がPCだと
読みが甘いよね。




299 :NPCさん:2007/09/28(金) 07:25:26 ID:???
PC同士の裏の読み合いは楽しいよ
行動を予測してアクションにタダ乗りしたりアシストした事が多々あった

それが縁で交流をするようになった人もいるし

300 :NPCさん:2007/09/28(金) 07:47:53 ID:???
掲示板に公開されてる作戦にただ乗りは楽しいw

301 :NPCさん:2007/09/28(金) 07:52:30 ID:???
>>300
そういうことをするから、行動案が掲示板で相談されることが無くなるんだ
参加したければ一報入れろ

302 :NPCさん:2007/09/28(金) 07:53:03 ID:???
>>300
そして作戦を台無しにするのも楽しいw

303 :NPCさん:2007/09/28(金) 08:12:24 ID:???
>300-301
確かに作戦を立てる側としては連絡が欲しい。
が、まぁ、有る程度は連絡のない参加も計算はするものだから
そういうのも有りだとは思うよ。
実際、>299の要にそれがきっかけで交流ってのも有るしね。

>302
カウンター上等だな。
他社だがカウンター返しやぶり、ってのを見たことがある。

304 :NPCさん:2007/09/28(金) 08:30:02 ID:JmkjoT6P
>>302
しっかりした動機があって作戦の邪魔するならともかく
ねた気分の軽い気持ちでやられちゃたまったもんじゃないな。恨まれるぞ

305 :NPCさん:2007/09/28(金) 08:37:14 ID:???
その他大勢レベルのただ乗り野郎がグッドエンド後に
作戦を我が物顔で語り初めて一同( ゚д゚)ポカーンした事もあった

306 :NPCさん:2007/09/28(金) 09:34:04 ID:???
>>297
疑心暗鬼なしって頭使わないってこと?
それとも何も疑わないってこと?

307 :302:2007/09/28(金) 09:37:04 ID:???
>ねた気分の軽い気持ちでやられちゃたまったもんじゃないな
いつもゲームに対しては真剣だよ
早く俺もカウンター返しをされたいな

308 :NPCさん:2007/09/28(金) 09:39:09 ID:???
>カウンター返し破り

単に情報だだ漏れだっただけじゃないのか

309 :NPCさん:2007/09/28(金) 09:42:54 ID:???
>>299
ソロプレイがデフォの人は先読みアクションもデフォ?

310 :NPCさん:2007/09/28(金) 09:45:42 ID:???
>>309
ソロでなくてもデフォだと思うよ
スタブにもシナリオの先読みについて書いてあったし

311 :NPCさん:2007/09/28(金) 09:57:17 ID:???
ソロプレイをやってると他の人らが複数あるいは一つの集団に見えてくる。
なんとなく動きが見えてくるのな。と同時に彼らに足りないものも見えてくる。

312 :NPCさん:2007/09/28(金) 10:05:04 ID:???
そういう足りない部分を補ったり、逆に突いたりするのが
ソロの醍醐味だよな。
フットワークの軽さがソロの強みって事。

313 :NPCさん:2007/09/28(金) 10:22:03 ID:???
ソロだけでもグループだけでも成り立たないもんだよな

314 :NPCさん:2007/09/28(金) 11:21:52 ID:???
皆が練りに練ったであろう作戦を俺のテロアクションで台無しにしてやった時の爽快感ときたら、もう

315 :NPCさん:2007/09/28(金) 11:45:39 ID:???
準備不足のテロリストも悲しい描写で笑われるけど、大抵は住所非公開だしな
成功したらスレッドで吹聴し、失敗すれば無かったことに
とっても愉快なプレイスタイルですね

316 :NPCさん:2007/09/28(金) 11:47:51 ID:???
講座の天然テロリストとかはどうなのよ

317 :NPCさん:2007/09/28(金) 12:01:16 ID:???
あれも、致命的なお馬鹿なアクションではあったけど、たかだか一人の止めようのない行動で
シナリオが崩壊したという状況がそもそもおかしい。
フラグ的に想定されていたトリガーなのか、単にマスターが厳しすぎる判定をしたのか、
それとも、他のPC達の行動も足りていなかったのか判らないからなぁ。
その辺りは総集編待ちって感じじゃない?

フラグならテロとは言い切れないし、判定ならシナリオが厳しすぎ、全体レベルが低いなら
連帯責任ってところじゃね?



318 :NPCさん:2007/09/28(金) 12:29:18 ID:???
残念だったね。
君がいくらテロってもマスターが「なかったこと」にしてくれるからね
頑張ってwwww

319 :NPCさん:2007/09/28(金) 12:38:17 ID:???
あれはなぁ…

講座な訳だし、波島の釣りだと思うよ。
ああいう引き方をすれば一人位は食いつくって計算してたろ。絶対。
んで、「こういう事するとこんな結果が待ってますよー」のモデルケースに利用と。

320 :NPCさん:2007/09/28(金) 13:33:54 ID:???
釣りでもモデルケースでも行動そのものは高く評価されてるように見える。

321 :NPCさん:2007/09/28(金) 13:47:26 ID:???
天然テロといってもリア上の描写は多くて、どこか悲劇のヒロインちっく。
アイテム入手して、会誌の記事にも登場。
どうも波島からは高評価されてたようだったな。
あれでまた波島の考えがわからなくなった。

322 :NPCさん:2007/09/28(金) 13:54:07 ID:???
危険でも逡巡せずにガシガシ動き回ってくれるPLは
マスターから見ればかわいいだろ。
まだ前半なのに慎重居士ばっかだと何の面白みもないしな。
マスタリングしててもさ。

323 :NPCさん:2007/09/28(金) 13:56:36 ID:???
馬鹿橋みたいなテロアクションPLはもうでないんだろうか。

324 :NPCさん:2007/09/28(金) 14:05:16 ID:???
>>322
でも講座でのコメントと実際の扱いの違いはおかしかった。
良いと思ったのなら、どこが良かったのかハッキリと評価してやれば良いのに。
波島ってどこか捻れてんだよなぁ。
波島が何処を見てたのか、結局最後までわからなかったな。

325 :NPCさん:2007/09/28(金) 14:10:25 ID:???
>322
確かに、前半の失敗はいくらでもリカバリ出来るし、むしろ問題を洗い出したり
するためにも、ガンガン動いた方が面白いね。
それこそ、倒れる時は前のめりにみたいな。

326 :NPCさん:2007/09/28(金) 14:30:55 ID:???
そして、前半は情報収集と割り切りキーアイテム・キーポジションを狙う古参派閥プレイヤーの下敷きとなるわけだな

327 :NPCさん:2007/09/28(金) 14:45:35 ID:???
いい加減、認めないとな。
強固な情報隠蔽が可能な人脈を持ち、マスターの好みにカスタマイズしたアクションを書く老害プレイヤーを出し抜くことは3年程度の参加者にはできない。

328 :NPCさん:2007/09/28(金) 14:55:15 ID:???
しかしそれでは新規参加者には希望が乏しい。
オンラインのネトゲの方がずっと新規参加者に希望があって優しいぞ。

329 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:05:38 ID:???
いやいや、前半で動いていなければ、そもそもキーアイテムも情報も、古参といえども
手には入らんよ。
しかし、マスター好みのキャラは兎も角、シナリオでの有利不利ってメイキングの時に
考えない?
OPを読んでいれば、必要なスキルとか設定とかは判るんだしさ。

330 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:08:45 ID:???
>>328
つ「コアキャラクター制度」

331 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:09:21 ID:???
シナリオ決めてからキャラメイクする訳では無いから
スキルなんて好きに選ぶ。どうせ初期シナリオに最後までいないし。

332 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:10:54 ID:???
>327
野伏主演賞やオペラ座双子のPL達はPAS含めてもPBM三年未満と聞いた。
ただボドゲ歴はかなり長いらしいが。

333 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:13:04 ID:???
>331
汎用型か(開始時の前提条件下における)シナリオ特化型かはPL次第じゃね?

334 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:21:34 ID:???
特攻機か重爆か軽戦か局地戦かはPLの選択次第だが
燃料切れたら墜ちるってのも大前提
兵站が整ってない香具師は何をやっても駄目だ

335 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:25:42 ID:???
>>325
昔はどうかは知らないが、今のエルスのゲームにそこまでの余裕は無いと思う。

336 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:31:11 ID:???
遊演体みたいにシナリオでのミスや条件クリアに足りない底上げを他のシナリオからPLのアイディアで持ち込むって技もできにくいな。

337 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:32:56 ID:???
そもそも、ブラオペMVPからしてエルス初参加だったしな。
自分のふがいなさを他人の責にしている様じゃ、この先も
勝ち組には入れないぜ。

338 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:39:03 ID:???
>334
現地徴用のサバイバビリティも、スキルじゃない?
ネットワークが無いなら作ればいい、ってね。
楽がしたい、面倒くさい、っていうなら話にならんけど。

339 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:39:54 ID:???
>>337
ブラオペMVPって誰だっけ?

340 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:41:54 ID:???
>>334
燃料も機体も無ければ風船で飛ぶんだ!






そして伝説へ

341 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:42:22 ID:???
>335
みんなもっと失敗に寛容なら良いだろうけどねぇ。
ってか、やっぱり失敗に対して叩きすぎってのが大きいじゃないか?

342 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:44:34 ID:???
>339
モルト家の代表PC

343 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:45:43 ID:???
>>339
瓦落多 ハンマーズリーダー

344 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:46:31 ID:???
アンテナでも正解。


345 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:48:27 ID:???
アンテナには漂白
モルトケには尼寺
タカハシにはアンジェ

どれも組織が付いていたのも事実

346 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:49:17 ID:???
玉タソか。PLとしての行動力もあるようだし注目株だな。

347 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:52:05 ID:???
他にもブラオペからエルス初参加で頭角を現した奴いないかね

348 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:53:01 ID:???
>注目株
つまり凶星候補なんだね

349 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:58:10 ID:???
ゲイを探し続けて最終回に代理人と麻雀したヨハネ三世のPLって消えた?

350 :NPCさん:2007/09/28(金) 15:59:47 ID:???
確か朝比奈タソもブラオペから参加の筈・・・・なのだが、アクション自体に目を見張るものは無い。
交流やら盛り上げやらの別方面で開花しつつある希ガス。

351 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:01:51 ID:???
>>349
赤月?居るよ

352 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:02:37 ID:???
逆に考えるんだ。
新人でも古参を利用すればいいと。
と、言うかここまで来ると新人の台頭を嫌った
古参の新人潰しに見えるんだが。

353 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:04:02 ID:???
玉タソも朝比奈タソも俺の嫁

354 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:09:56 ID:???
>>352
持ち上げに失敗したから炎上前に火消しにはしったように見える

355 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:18:20 ID:???
そんなに心配しなくても女は凶星に入らねーのになw

356 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:21:26 ID:???
玉も朝比奈も自意識過剰なチュプだからしかたないのよ

357 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:23:04 ID:???
逆にアクションが上手い香具師ってのも話題にならないよな

358 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:23:22 ID:???
玉の自作自演とか
朝比奈のお友達ハンティング作戦の一環ってことで
 糸冬  了 

359 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:24:10 ID:???
>357
巧い奴は姿を隠すのも上手い

360 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:36:31 ID:???
そして「俺が隠れてるのは上手いからだ」と勘違いする香具師出現

361 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:38:46 ID:???
俺が隠れてるのは上手いからだな!

362 :NPCさん:2007/09/28(金) 16:53:02 ID:???
>361
このホーケー野郎

363 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:00:33 ID:JmkjoT6P
ここで話題に上がるのは交流の幅が広いか、やってることが派手で目立つかのどっちか
情報をリークしても特定されにくい
アクションがうまい奴は特殊なリアをもらったり、秘密の行動をとったりしているので、あまり知られていないことが多い
情報リークがあると発信源を特定しやすい

なんてな

364 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:10:09 ID:???
隠匿リアって生徒会とツインバード以外にあったっけ?

365 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:13:48 ID:???
卵の守護

366 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:19:36 ID:???
卵→瞑想(能力追加上昇行動)
ツイン→囁き消去
理事会→情報収集

生徒会以外通常選択肢じゃないんだよね

367 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:43:40 ID:???
>>365-366
そうか、d
俺の中ではツインバードと夢見堂はワンセットだったから黒川って言えば良かったな。
隠匿されても全然困らなかったし。

368 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:44:29 ID:???
つまり言うと普通にシナリオ参加なんかするもんじゃないと。

369 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:46:52 ID:???
>>341
ここで主に叩かれてる嘘波は失敗自体より本人の言動が叩かれてる。
講座の天然テロはシナリオを崩壊させたから叩かれて当然。

370 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:50:51 ID:???
別にあの程度崩壊じゃないだろ

371 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:54:40 ID:???
>368
運命に関してはそうなる。
特に今回はシナリオとそれにともなう重要ポイントの配分に偏りがありすぎ。
忍者と変態なんていらなかったんじゃないか。
魂封印アイテムや片倉のバグなんて他のシナリオに請け負ってもらっても
構わなかったと思う。

372 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:55:23 ID:???
「第一部完」から後も講座続いたからな。崩壊じゃないな。

373 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:56:16 ID:???
というか、まだ表に成っていないだけかもしれんが、今作で
情報隠蔽して勝ったって話は聞かないなぁ。

前作だとホルト家がそんな感じだったけど。

374 :NPCさん:2007/09/28(金) 17:58:07 ID:???
講座のあれを崩壊と称して叩くような香具師が講座参加者なら
あれがなくても活躍は無理だった希ガス・・・

375 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:01:07 ID:???
>>373
お象夫人だってなかなかのもんでしたぜ。

376 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:06:08 ID:???
>371
片倉に関しては参加者がまじめにつっこまずに
ギャグに偏りすぎたのが原因だとおもう。

377 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:17:37 ID:???
第一部完の後、トンズラこいたなら叩かれて当然かもしれないけど
きっちり最後まで居残って話纏めるのに頑張ってたんだから
後々まで叩くような案件じゃあないとオモ

実際、それなりの形で終わったみたいだし

378 :369:2007/09/28(金) 18:20:18 ID:???
コホン……シナリオ崩壊はノリで言っちゃっただけです。
そりゃあ実は波島マスターの望んでた展開だっただとか推測は
出来ますし、第一部完せずにシナリオが進んでいた場合よりも、
第一部完以降の方が講座として機能しやすかったのではないか
と、思うところはあります。
あのPCの個性と行動、勢いや第一部完という結果すらも、ある
いは高く評価されても良いものだったでしょうけれど。
迂濶で、思慮が足らなかったのではないかという評価もまた、
されて然るべきではないかと。個人的な感想ですけどね。

379 :369:2007/09/28(金) 18:25:54 ID:???
講座リアを読んで受けた印象からすると、もしあの釣り針に、
誰もかからなかったら、波島マスターは残念に思ったでしょう。

380 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:28:03 ID:???
>378
事態を動かすのが常に賢人とは限らないんだし、
迂闊でも、思慮不足でも動いたPLは、そうでないPLよりも
マシだと思うぜ。
どこぞじゃ、迂回しまくったけっか、シナリオが単調とか言う
評価を出された場所だってあるんだし。

オレは、それこそ、何もしないで見ているだけで、文句を吐いている連中
よりは、失敗しても動いた奴を評価したいな。

381 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:35:10 ID:???
>>380
>どこぞじゃ、迂回しまくったけっか、シナリオが単調とか言う
評価を出された場所だってあるんだし。

双子か、双子のことか!

382 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:35:27 ID:???
シナリオ崩壊上等じゃないか今のレール至上主義に風穴を開けてやれるってもんさ
忍者も『撫子が死にました第一部完』とかにすれば良かったのに

383 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:53:12 ID:???
>>376
突っ込んでもスルーされまくって
ギャグに走るか移動するしか無かったのよね

384 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:55:06 ID:???
>>382
ご安心下ちい
その行動は山城マスターが
「なかったこと」にしてくれます

385 :NPCさん:2007/09/28(金) 18:56:57 ID:???
>382
なぁ、思うんだが、レールの意味が微妙に違ってないか?

俺はレールシナリオって奴は「マスターがシナリオ以外の状況を認めない
故に、失敗も無いし、飛び抜けた成功も無い」っての指していると思うんだが。

シナリオの流れを重視する「シナリオ至上主義」ってのは訊いたことがあるが、
そっちとごっちゃに成ってないか?

386 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:13:11 ID:???
大前提の[失敗せずに動いた奴]を評価した後に言え

387 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:27:07 ID:???
>>376
変態シナリオにも結構真面目に突っ込もうとした人は居たけど、いなされてた。
煽りじゃなくて次に役立てる為にどういう風にすれば良かったか出来れば教えて頂きたいんだが。

…あぁ、PBMスレらしい話題だなぁ…おいちゃん嬉しい…。

388 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:42:35 ID:???
>>386
>大前提の[失敗せずに動いた奴]を評価した後に言え
そりゃそうだな。
月並みだが、各書記のトドメを刺したPCなんか、勝ち組だよな。
もっとも、今ひとつ、名前が流れていないが。

389 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:48:14 ID:???
>>387
実際に、突っ込みを入れたアクションがどんな内容なのか判らんから
判断しにくいが、いっそお馬鹿な話だが、地雷であるところの
「片倉は書記に違いない」
ってな事を言った方がマスターの期待に添って良かったのかもな。

ってか、あのシナリオの流れだと、初回に
「山田が怪しい、何か隠しているに違いない」
って(冗談でも)言われたら困るだろう。
…すっごくありがちな推理だし、実際に居たような気もするが。


390 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:27:30 ID:???
>>380
講座の件は、他のPCやPLを巻き込むであろうことが事前に察せ
られたものですから、あの釣り針に触れなかった人であっても
「何もしなかった」とは言い難いでしょう。
見えている釣り針に触れないのも、また行動の一つのはずです。

391 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:36:44 ID:???
忍者はなぁ、オヤカタ様って書記一党とは別に独自の勢力で日本を実質支配してたんだよなぁ。
なんで今回はオヤカタ様機関(戦闘部隊や春日が独自に動かした風魔以外)や日本政府を動かさなかったんだろ。

392 :NPCさん:2007/09/28(金) 20:42:02 ID:???
つ【ファンタジーだから詳しいことは考えていない】

>オヤカタ様機関や日本政府
学院に弾かれまくったんじゃない?
輪楔者を保護者の意思を握りつぶして、
強制収用するだけの権力を持っているみたいだからな

393 :NPCさん:2007/09/28(金) 21:07:13 ID:???
>>369が結局何を言いたいのか分からない。

394 :NPCさん:2007/09/28(金) 21:13:03 ID:???
つ「通報野郎が評価されて叩かれないのはおかしい」
つ「俺だって何もしなかったわけじゃないのに」

395 :369:2007/09/28(金) 21:27:44 ID:???
>>393
話は簡単。
「ここで失敗として話題になってもおかしくない事をしたの
では?」という一意見でした。
要するに有名税です。

>>394
私も講座の人を良い意味で評価してますよ?
私が肩を並べたくとも、障害となる越えられない壁が、複数の
要素で存在しているでしょうね。嫉妬くらいはしますよ。

396 :NPCさん:2007/09/28(金) 21:48:49 ID:???
叩かれるのと批判されるのは違うくねぇかな。
別に叩いて無いと思うよ、講座の人はここの誰も。
PCの名前はともかくPLの名前をシラネって人多いと思う。

397 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:04:18 ID:???
つまり引っ張った割りにチラシの裏ってことか・・・

398 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:17:55 ID:???
だって天然テロって……

399 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:29:01 ID:???
>>395
講座の人はこの先当分「第一部完の人」と呼ばれるだろうから
それが有名税じゃないか?

400 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:32:02 ID:JmkjoT6P
第一部完の人はアホだと思うし叩かれても当然だと思う
マスターから見たら、駄目な例として評価されるだろうな

401 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:50:19 ID:???
>392
そうなると日本国内限定では書記より八十神の方が悪という事に。

402 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:58:20 ID:???
>>401
実際、一般人から見ると八十神なんて変なカルト集団だしな

403 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:08:36 ID:???
>402
世間的には転生の事は伏せてないっけ?
全寮制で監獄同様な学校法人も昭和の頃にはあったらしいし。

404 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:14:26 ID:???
>>402
転生云々は伏せているから所謂、監獄学院として見られているんじゃないかな
でも、こんな怪しい学院に保護者は何で入学させたんだろうなw

405 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:14:43 ID:???
すると世界的な大異変・大災害の理由を知るのは八十神にいる者のみなのか。

406 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:18:57 ID:???
書記騒動で死んだ連中も「例の謎の落下物で死んだ」ことにするしね

407 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:21:41 ID:???
八十神学園は、寮生が多いとは思うが、全寮制では無いぞ。
両親が輪楔者なら、普通に自宅から通っている。
実際、片恋のNPCは自宅持ちが居たし。

が、それはどうでもよいとして、城輪町から出られないとか転生云々は普通に
伏せられているし、書記側も情報管制も引いているだろうから、
相乗効果で実態は知られていないってことで良いんじゃない?


408 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:21:52 ID:???
>>404
プリズナーみたいな町だと思われてそうだなw

409 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:27:03 ID:???
>>408
PC達が目をさますと別の学校にいるのか

410 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:30:35 ID:???
>>406
圧死した事にしないといけないから遺体の引渡しとかも揉めそうだな

時津風部屋みたいに勝手に火葬にしようとしたりして

411 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:36:20 ID:???
圧死してない遺体を全て潰して圧死したことにしよう!

412 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:38:24 ID:???
ラドルフ使いが死体を潰して回るのに動員される訳だな。

413 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:39:43 ID:???
病院もあるから死因も捏造できるぜ!

414 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:43:58 ID:???
只でさえ学院はマフィアな組織だと思っていたのに
だんだん邪悪組織にまで認識がレベルアップしてきたよw

415 :NPCさん:2007/09/28(金) 23:52:24 ID:???
>413
それは開始当初から言われてた。
おまけに城輪町派出所への転生者NPC警官の配置人事まで介入してる。

416 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:09:43 ID:???
自衛隊よりファウの集団のほうが強いだろ。

417 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:14:05 ID:???
御館様機関を滅ぼさずにファウと手打ちをしたって事は
日本政府に御館様=水色桔梗の消滅を伏せたまま
機関は裏からの日本支配を継続し続けるって事にならん?

418 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:19:25 ID:???
>>417
そんな難しい事は考えてはいないと思うよ
山城だもの

419 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:22:26 ID:???
おまいら山城を甘く見すぎ。

420 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:24:38 ID:???
>>417
戦おうとした連中をテロ扱いにしてなかったことにしたんだ
考えてもいないと思う

421 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:30:25 ID:???
何でもかんでも山城叩きの私怨厨そろそろウザい

422 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:34:37 ID:???
>>421
では貴方はどう答える?

423 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:35:32 ID:???
何を?

424 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:37:22 ID:???
>>416
一応、ファウには囁きがあるからな。
初撃で殲滅できなかったら、囁きが発動した所を反撃されて総崩れって可能性はある。

425 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:39:03 ID:???
>424
第九回で発現した運命はリスクもあるけどそれ以前に発現した歌で囁き無効化できる。


426 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:40:01 ID:???
>>423
>>417のこと

427 :NPCさん:2007/09/29(土) 00:55:15 ID:???
>>425
そんな後付け設定で反論されてもw

428 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:08:57 ID:???
>427
??ツインバードの歌は後付け設定じゃないよ?

429 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:10:33 ID:???
で、囁きがツインバードの歌で発動しなくて、自衛隊を殲滅できたら、何かすごいのか?

430 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:11:23 ID:???
>>425ってツインバード本人?

431 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:12:23 ID:???
囁きのリスク回避方法がリアで既出というだけで
自衛隊云々は書いてないけどどうしてそういう話に?

432 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:14:44 ID:???
>>431
おまいもしかしてレス読まずに書き込んでる?

433 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:14:58 ID:???
>421
はーげーしーくー同意。
なんでも「なかったこと」になるでいいからさ。


434 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:15:31 ID:???
>417
せめて書記がシステム完全発動まで妨害対策の為に
各国、大陸を支配済みとか設定しておけばまだ説明付けの
理由になったのになんで水色だけなんだろ。

435 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:45:18 ID:???
結論
設定の練り込み不足

436 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:47:45 ID:???
>>434
他の書記はウルボーデン復活すると地上が壊滅することは
分かっていたので、興味をもたなかった。
水色だけが暇潰しか欲を出して日本を支配してみた。
というのはどうだろう?

437 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:54:04 ID:???
ウルボーデンの時代に和風の異国があったらしいから、それに被れた水色が「日本」造ったんじゃね?

438 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:55:36 ID:???
早く総集編が来ないかな
ここで色々話していることの答えが出ているといいな

439 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:55:47 ID:???
そういえばウルボーデンの文化って結局どこの文化圏に似てたの?
教えて行った人。

440 :NPCさん:2007/09/29(土) 01:59:21 ID:???
刀舟編はいつごろ出来るんだっけ?

441 :NPCさん:2007/09/29(土) 02:01:00 ID:???
>440
ああ、雪舟の一番弟子だった人の作品集だな

442 :NPCさん:2007/09/29(土) 02:02:12 ID:???
破れ傘じゃね?

443 :NPCさん:2007/09/29(土) 02:03:18 ID:???
>>437
あのウルボーデン柳生の英雄と水色の悲恋物語があったに違いない。

444 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:44:22 ID:???
>>439
行ってないが、
リアを読んだかぎり中世西洋文化っぽいような印象を受けた。



445 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:50:50 ID:???
ウルボーデン自体には和風の文化は無かった。
サムライとかニンジャのアーキタイプが無いのが証拠。
過去のファウに日本人がいたか過去に古代ウルボーデンに行った奴が
教えたのだろう。

446 :NPCさん:2007/09/29(土) 03:58:22 ID:???
カルラは、超古代王国初期に活躍した武人である。
異邦人の剣術を元にして編み出されたという
“ウルボーデンヤギュウ”の開祖

とカルラの説明があるが、
「異邦人」は過去に古代ウルボーデンに行った日本人ファウだと思われる。


447 :NPCさん:2007/09/29(土) 06:16:31 ID:???
本当に古代からヤギュウはあったのかもしれない

448 :NPCさん:2007/09/29(土) 08:09:28 ID:???
輪楔者の八十神学校への徴募なんて
両親のもとへ、「説得」に関する輪楔者を派遣すれば全部解決するだろ



449 :NPCさん:2007/09/29(土) 08:59:08 ID:???
>>448
一番倒さなくちゃいけなかったのは学院だったのかもな

450 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:03:06 ID:???
>449
結果的に疑心暗鬼にとらわれていた理事会の老人連中の大半がクリーニングされたから成功してね?
あとは公的機関に食い込んでいるエージェント達がどう動くかだけど。

451 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:06:03 ID:???
>>448
そんな面倒な事をしなくても始末すれば問題なし。
現実でも昔のソ連では隣人が翌朝には消えた、という事が良くあったようだし。

452 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:11:47 ID:???
>451
>448の『説得』ってそういう意味じゃないの?

453 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:14:30 ID:???
>>449
できれば自分の手でやりたかった、残念
棚ボタだとありがたみが薄れる

454 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:19:30 ID:???
>>449
信徒乙

455 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:38:30 ID:???
>>446
パラドックスが発生しないか?

456 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:42:45 ID:???
>450
ストーリー次第では公的機関に潜伏してる理事会直轄エージェントと
日本政府(オヤカタ様機関)との暗闘なんてシナリオが黒川あたりが
担当で発生したのかね。

457 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:51:33 ID:???
>>456
それは多分PCが関われる範囲外のものだな。
もしかすると設定的には既に行われていたのかもしれない。

458 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:54:07 ID:???
闇の生徒会のキーワード『反逆』を読んで
敵に攻撃されている学院内に巣食う腐敗を糾弾するシナリオなんだと思い
闇の生徒会に参加したんだが、学院は腐敗していたけどスルーされた喃

459 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:01:42 ID:???
>457
持ってたリアを読みなおしたけど
御館様=書記と知ってたのって
機関所属NPC(信徒春日、信徒風摩、直参衆)、風摩一党、伊賀父母
信徒でない四大忍軍各トップくらい。
日本を掌握してた存在なのに対立する八十神コミュニティ自体は
御館様を書記と把握できていなかったっぽい

460 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:20:22 ID:???
気になる点としてはオヤカタサマ機関でオヤカタサマが不在期間の主導権争いで
春日がその抗争に勝利したとあったけど、直属の配下のいる風魔や根来、
直参衆×2に勝てる要素は皆無なんだけどどうやって勝利したんだろ。
風魔小太郎は睡眠と消失のリスクが大きくてあえて動かなかったとしても
他の連中が黙ってるはずは無いと思う。
忍者は直参の存在を知らなかったとしても信徒によって構成された機関の
春日は直参を知ってただろうし。

461 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:27:13 ID:???
>>459-460
エルスや担当の山城マスターから答えが聞きたいけど
もう締め切りが過ぎてしまったから聞けないや

誰か、この手の質問をした人はいる?

462 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:28:18 ID:???
叩き云々ではなく本当に練りこみ不足なんだろうな。
あるいはゲームとしてそういう経緯や背景は必要ないと判断して未設定か。

463 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:40:35 ID:???
おそらく後者だと思う
設定するには色々と無理が生じるだろうし

464 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:42:52 ID:???
総集編の「あの時、実はこうだった」に期待するしかないな

465 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:48:46 ID:???
>463
山城は後者。
リアに出ている内容とNPCの口から語られるもの以外に必要性を感じないのはブラオペ当時から。

466 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:58:49 ID:???
練りこみ不足の作品だからファイナルイベントを開催しなかったのかな?

聞きたいことは山ほどあったんだけど

467 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:25:00 ID:???
しかし、設定が無駄に練り込まれていたハズのアーキタイプは良く出てきて、
そうでないNPCとかが前に出てきてたのがちょっと悲しいやら勿体無い。
練り込み不足と言う前に、「英雄」と言う背景を持つアーキタイプは色んな見せ方が出来ただろうけど、
NPCは「何か前世が凄いらしい」だけの一般人の十代だし、練り込むに練り込めなかったんだろうと愚考。

468 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:29:49 ID:???
>467
アーキタイプの設定って、練りこまれてたか?

469 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:46:03 ID:???
ただのフレバーテキストだろ

470 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:54:09 ID:???
会誌の質問で「アクションで〜」と返答された質問には総集編で回答してもらえるのだろうか。

471 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:23:47 ID:???
練り困れていたかどうかは別にして、古代ウルボーデン世界を
舞台にした方が面白かったんじゃないかと思うな。

472 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:25:01 ID:???
>>471
子会社=特設校制度をあてはめられないから没になったんじゃね?

473 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:33:56 ID:???
>>472
そっちが最優先かよw

474 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:49:04 ID:???
ブラオペのシステムをいかに楽に移植できるかっていうのはあったと思うw

475 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:13:41 ID:???
>>474
ブラオペでの上がりで味をしめたんだろうな
だが手抜きをすると駄作になることに気付かなかったのだろうか
「スイーツ(笑)」みたいなノリで運営されても困る

あるかどうか分からないが次作回では
スタブでの評価を見てから参加を決めたいと思う

476 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:18:33 ID:???
>475
ブラオペのスタブはそんなに良かったか?
ギャグなんだかシリアスなんだか分からないって、低評価だったぞ。

477 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:20:24 ID:???
エントリーPC総数が前作の半分ってのが泣ける。
ブラオペだと開始当初900強→徐々に増加→約1200だったのが
運命だと開始当初から最後まで大きな変動無し。ただし撤退と
入れ替わりに残存PLが追加(アーキタイプ)PCで補填だし。

478 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:22:57 ID:???
>476
そんな指摘あったっけ?
スタートシナリオ数が少ないとか
ミッションの焦点がわかりにくい
みたいなカキコはあったけど。

少なくとも背景説明は運命よりはまとも。
パンフとマニュアルでイメージと内容が
違うというのは今回も同じ。

479 :475:2007/09/29(土) 13:28:11 ID:???
俺、ブラオペのスタブについて語ったっけ?

480 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:31:49 ID:???
ブラオペはフェリオンの複数登録が大きかったからな
フェリオン4、5人つけたセルフアウスターグなんてのもいた

481 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:36:23 ID:???
>>460
春日はオヤカタサマ代行的役割だったから

482 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:40:25 ID:???
>>480
ほぼ同じ役割のアルムートがいても運命は伸びなかったな

483 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:44:16 ID:???
フェリオンって沢山つければつけるほど強くなれたのか?
リア読んだ限りじゃフェリ1人だろうがフェリ複数だろうがあまり変わらなかった
気がするんだが。

484 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:45:30 ID:???
>481
機関の内ゲバで勝ち残って機関代表代行になったんじゃないっけ?

485 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:46:57 ID:???
>>483
沢山つけると副作用ごと能力も増すよ

486 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:48:06 ID:???
>482
そもそもアルムートはフェリオンに比べて旨味が少ない。
・増幅はアルムートの有視界範囲(フェリオンは契約済みならシナリオ内のどこにいてもOK)
・不死身になれない
・囁きのリスクは残ったまま
・アルムート自身も囁きのリスクあり

これじゃあねえ。

487 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:50:09 ID:???
>485
不信が増大するけど能力も増えるから強くなる。
蛮は知能が低下する副作用があるけど基本的に同じ異能を重ねれば一点強化で強いし。


488 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:50:47 ID:???
>>485
>副作用
疑心暗鬼と「黄金欲しい!」だっけ。実際アウスターグに金プレゼントして
「これをやるから味方になれ」な戦法取った奴いないのかね。

489 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:52:05 ID:???
>488
企業防衛で攻め手のアウスターグに対してやってた。

490 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:52:51 ID:???
奴はもっと持っていて、俺の他にばら撒いて俺を殺そうとするに違いない!
とかになっていたりしてw

491 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:54:12 ID:???
>488
後半は黄金→金(きん)→金(かね)→リアルマネー/ギャラ→契約履行後の後払いOK
みたいに捻じ曲げて使ってたところもあった。

492 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:55:10 ID:???
>>489
d。やっぱNPC専用戦法なんだろうな。

493 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:57:09 ID:???
>490
理屈としてはありえるけどシステムとして無いんじゃないっけ?
契約フェリオンに対しての不信→契約解除も無い(設定的にはフェリオンに対しても不信はある)
みたいな返答あったしそれこそつきつめたら契約フェリオンの血液代わりの液化黄金も狙われる。

494 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:59:10 ID:???
でも結局アウスターグの人間不信も囁きと同じで
全然ペナルティにならなかったって聞くが

495 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:00:36 ID:???
>494
ペナルティになったのは不信より金だよな。
金貨ちらつかせて『フリーズ!』はPCアウスターグにも有効だった。

496 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:03:40 ID:???
スタブと言えば、ゲームと関係ない挿絵はそろそろ辞めんかな。

497 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:04:29 ID:???
>495
インドでの花京院&ポルナレフ対Jガイル戦思い出して吹いたw

498 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:10:20 ID:???
>>496
なくした分、世界説明に使うかNPCの絵にして欲しいな

499 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:28:28 ID:???
イラスト発注する時には内容が全然固まってないんじゃね?

500 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:30:38 ID:???
速水先生のイラストは完全に「これはイメージ映像です。本作品と実際には異なる場合があります」状態だからな。

501 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:32:24 ID:???
>>500
あの人の絵、嫌いじゃないけど見てると寒い

502 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:36:02 ID:???
新作の表紙担当はRAITAがいいな。

503 :NPCさん:2007/09/29(土) 14:41:44 ID:???
昨日会社でやめる香具師の送別会やったんだが、
その席でいきなり、最近結婚した全然別の社員にお祝い渡すセレモニーやりたいとか言い出して
会も終了間際だっていうのに皆を待たせて無理矢理そいつ呼び出してた奴が居て引いた。
嘘波みたいのって特殊かと思ったら、そうでもないんだな。

504 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:06:31 ID:???
今まで他社含めて複数のPBMに参加してきたが、エルスほど
スタブにゲームと直接関係無さそうな挿絵が載っていたもの
は、他に見たことがない。

505 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:07:42 ID:???
>>504
一応「学園風景」で統一されてたから、関係があると言えばあるんじゃないか?w

506 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:11:41 ID:???
レーターにコネ多そうだから、そっちつながりでメインイラだけでも有名な奴使ったらいいのにな

507 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:14:50 ID:???
有名レーターはギャラが高いから。

508 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:18:46 ID:???
そこがコネなんじゃないか

509 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:25:51 ID:???
エロ系絵師はギャラが安いと本スレとエルススレの過去ログにあったけど。

510 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:29:42 ID:???
まぁ特定の表情と特定のポーズさえ描ければいいわけだしな。

511 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:33:22 ID:???
ゲームに直接関係ある絵とない絵の差が知りたい。
世界の雰囲気とか伝えるのって、関係ある絵じゃないの?

512 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:34:25 ID:???
ヴィクトリア朝メイドPBMにすれば
森薫が喜んで低ギャラで描いてくれそうな気がするw

513 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:38:22 ID:???
>>455
発生しない。
古代ウルボーデンの技術や知識は王国崩壊時に全て失われているから。


514 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:40:07 ID:???
>>511
食堂の中で銃撃戦してる学生とか校舎に戦闘機は明らかに
運命準備委員会から逸脱したイメージだとおもいまーす。

515 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:40:47 ID:???
>512
エセ萌えメイドはめっさ嫌がるぞ

516 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:41:57 ID:???
>>514
のぞきしてるメイド集団も逸脱してるな

517 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:42:13 ID:???
>>513
つ転生と運命の継承

518 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:46:03 ID:???
>514
イメージから逸脱しているかじゃなくて、関係あるないの判断の基準が知りたいのよ。

今から見直してみてイメージと違う、というのは、アクションによって変わったのかもしれない可能性がある以上、
非難というか、改善希望の対象にはなりやないんじゃないの、ということ。

ちなみに他社のPBMはそもそもイラスト数が少ないか、NPCのイラストしかない。

519 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:47:45 ID:???
>455
ウルボーデン柳生に影響されて、いわゆる柳生の流派が出来たという記述があるなら、パラドックスが起きている。
ないなら、起きていない。


520 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:48:56 ID:???
ぶっちゃけ、イラストたくさんいれて無駄にページ増やされるより
文章を充実させるか、マニュアルの厚さを薄くして欲しい。

521 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:52:05 ID:???
読んでもらえないんじゃないの? 文字多いと。
この間もメールフォームの注意書きが読めてない人いたし。

522 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:53:42 ID:???
>>521
イラストが多くたって読んでもらえる保証はないだろう

523 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:55:16 ID:???
>521
読んでもらえるかもらえないかは、文字の多少よりレイアウトの問題かと。

524 :NPCさん:2007/09/29(土) 15:58:34 ID:???
結局、読んでもらえないということか?

525 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:03:36 ID:???
>524
なんで?

526 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:04:27 ID:???
>>518
エルスは戦闘機を使うアクションをかける奴がいると想定してたのかと。

527 :NPCさん:2007/09/29(土) 16:13:00 ID:???
>>526
「撃墜王の思い出」があったぐらいだから
想定してたんじゃないか?w

528 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:07:09 ID:???
エルスのゲームは企画倒れが多いな海賊王女の凱旋」以外全部グダグダな終演で泣けてくる
でも、魅力あるシナリオ書くマスター陣が揃ってるからエルスで遊んでる

529 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:18:27 ID:???
開始前後でここで流行った運命も、最後までネタになる物はなかった品
象使いやら戦車乗りやら人力飛行機関係

530 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:39:19 ID:???
結局最終回に戦車レースは開催されたのか?

531 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:55:42 ID:???
次は流行りものを集めたゲームにすれば良い。
人妻・メイド・ツンデレ・お姫様・姉妹

532 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:57:23 ID:???
クロウもパラトリもブラオペも、俺にとってはまったくグダグダじゃなかったぞ

533 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:08:13 ID:???
>>530
された

534 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:11:36 ID:???
春日って戦闘能力無いし戦略指揮も出来ないし明かに事務方なのになんでわざわざ前線に乗り込んで来たんだ。

535 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:16:11 ID:???
暇だったんだ

536 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:17:27 ID:???
>>534
発破を掛けに来たんじゃね

537 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:28:34 ID:???
>>534
直接戦闘には参加してないからね
ただお館様機関の中で一番武力と影響力がありそうなのはフーマなのに
何故か春日のあごで使われていたのはちと疑問

538 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:29:17 ID:???
>>531
腐が萌える要素も忘れないでください

539 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:33:27 ID:???
腐が燃えると有毒ガスが発生しそうです

540 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:34:55 ID:???
>>494
そういうPCの精神に関わるペナルティは大抵上手く機能しないよな
運命の囁きでも似た様な感がした

541 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:38:18 ID:???
>537
そこでまた>460の疑問になるわけで。

542 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:54:47 ID:???
>>540
描写されないだけで障害が起こっている、とどこかで見た
一々描写していたら紙面が尽きるからな
しかし何故自分の首を絞めるような設定をするんだろうw

543 :NPCさん:2007/09/29(土) 18:57:33 ID:???
>>542
描写されず、ステータスにも影響しないペナルティは、
ペナルティじゃないだろ

544 :NPCさん:2007/09/29(土) 19:37:30 ID:???
事実上は障害など存在していないと言えるな

545 :NPCさん:2007/09/29(土) 19:44:42 ID:???
>>538
お好きなものをドゾー
【メガネ・半ズボン・白衣・弟・ガチムチ・眼帯・軍服】

546 :NPCさん:2007/09/29(土) 20:21:05 ID:???
>>531
俺には人妻をありがたがる風潮が分からんw

次回作は特命でやったweb上での中間報告が欲しいな
公開リアが全て見られたし、PCのシナリオ参加履歴も調べられて便利だった

547 :NPCさん:2007/09/29(土) 21:53:53 ID:???
俺も中間報告はありがたかった。特命は評価低いけどさ。

548 :NPCさん:2007/09/29(土) 22:41:03 ID:???
特命と次のゲームではゲームのシステムに大きな変化はあったの?

549 :NPCさん:2007/09/30(日) 03:20:41 ID:???
>>526-527
PCが銃器を持ってると主張してのアクションはまず通らないのに、
戦闘機を持ってるというアクションなら通ったのかw

550 :NPCさん:2007/09/30(日) 05:59:38 ID:???
>>549
グライダーとかに乗って勝ちプレイする

551 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:31:50 ID:???
戦闘機があったら町の外へ脱出なんて簡単だったろうな

552 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:46:24 ID:???
亀の背中に乗った、喪失した人達が支える隔離された町の姿を見るわけだ。

553 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:00:15 ID:???
>>548
ブラオペはポイント制で特命は単位制だった

554 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:01:06 ID:???
そういや始まる前は学園の外の世界は存在しない、なんてゼーガペインみたいな予想もされてたな

555 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:03:51 ID:???
BPは玄の評価だけど絆は誰、あるいは何の評価だったんだろ。
転生と喪失が発生してからの数値のはずだから花嫁システム関連だと思うんだけど。

556 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:27:04 ID:???
>>555
担当マスターの評価だr

絆なんて曖昧なモンどうやって評価するんだ?
って文句が出ていたような気がする

557 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:31:40 ID:???
>556
>担当マスターの評価

いやそれはわかっているわけで
玄みたいに設定面ではどうなっているのかと。 

558 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:44:13 ID:???
>>557
スタブによると絆は『輪楔者同士がお互いに愛しあい、共鳴し、理解しあったという想い出』
増加方法は『良い子ちゃんでいなさい(意訳)』でこれもまた曖昧な基準だ

設定面で曖昧にして胸先三寸で決められるようにしてあるんだろう

559 :NPCさん:2007/09/30(日) 09:46:12 ID:???
玄→くろ→黒→GM黒川ってある種の『中の人』なネタだと思ってた。

560 :NPCさん:2007/09/30(日) 10:10:36 ID:???
>549
運命は一部以外血液記憶の流用だからな

561 :NPCさん:2007/09/30(日) 10:15:03 ID:???
省力化するためにシステムの流用と「良い子ちゃん」のみ歓迎な絆システム
運命ってブラオペの二匹目の泥鰌を狙った作品なんだな

でも泥鰌は獲れたのだろうか?

562 :NPCさん:2007/09/30(日) 10:37:27 ID:???
どうみてもとれてないだろ…。
柳の下に2匹はいないってことだから
柳川の下もまたしかり。

563 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:19:15 ID:???
>561
>477の通り数字が評価を物語っている


564 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:41:46 ID:???
運命は一人辺り1PCから8PCエントリーと幅広いけど最終回時点でPL人数が300以下になってそうだなぁ。

565 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:43:15 ID:???
PC上級校が少なかった理由もよく分かるぜ

566 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:49:57 ID:???
前作の独立企業は
血液、蒼猫、ロケット、カクテル、アマテラス、劇団の六つだったか(ウェルス除く)
上級特設は
苺自由、旧蒼猫、普通の三つだから人数に比例してまんま半分か。

567 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:52:03 ID:???
>565
既出だけど上級が少なかったのはデメリットだけでメリットが皆無だから。

568 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:17:37 ID:???
デメリットってなによ

569 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:19:52 ID:???
>>566
>苺自由 
あそこ、3校合体じゃなかったっけ?

570 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:26:35 ID:???
>>564
14人エントリーがいたらしい。


571 :NPCさん:2007/09/30(日) 12:39:25 ID:???
>569
三校合同だけど残り忘れたからああ書いた。普通も同様。
>568
マニュアル読めばわかるけど。


572 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:02:44 ID:???
>568
●独立同様に定員割で廃校
●独立と違い数値上昇の恩恵が通常校と変わらない
●独立と違い上級化しても学院の管理下
●恩恵はツールではなく専用運命
●発現する運命のレベルは不明、通常運命と同じく囁きのリスク有り

子会社と独立企業の様な明確な差が薄く専用運命制作も魅力的ではない。

573 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:04:41 ID:???
>>572
それはデメリットと言わないんじゃないか?

574 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:13:36 ID:???
>>572
>●独立と違い数値上昇の恩恵が通常校と変わらない

デメリットではないがこれはでかいな。専用運命が作れるとはいえ、数値が
変わらないのでは別に上級にならなくていいやって普通思うよな。


575 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:16:41 ID:???
それは贅沢だ

576 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:17:27 ID:???
>>570
いいなぁ。ネオニートの金持ちは(´・ω・`)

577 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:21:59 ID:???
デメリットの大小に関わらず上級にする必要性が無いんだよな。
前作だとアレクサの下から離れる為に独立とか意味があったけど。

578 :NPCさん:2007/09/30(日) 13:57:23 ID:???
まぁ少数の上級校より多数の大小様々な特設校の方が賑やかではあるな

579 :NPCさん:2007/09/30(日) 14:01:35 ID:???
ブラオペと違って制限された世界で制限された行動ってものをやらせたかったのかね。
それでも「何故」の理由が弱いけど。

580 :NPCさん:2007/09/30(日) 14:28:06 ID:???
そういう運命だから

581 :NPCさん:2007/09/30(日) 14:51:08 ID:???
「雛が孵化するためには閉ざされた世界という卵の殻を破らねばならない」
というのは古くからの自立物のテーマだけど、
運命準備は世界の殻を破っても飛び立つ新世界が見えてこなかったな。

582 :NPCさん:2007/09/30(日) 14:55:53 ID:???
作中では、軽く流されてたが
外は、落下物でかなり酷いコトになってるしな。

583 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:00:34 ID:???
>581
最終回後にPCが外に出られたなら新世界も分かるが
どうやら出られないままぽいしなぁ

584 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:09:32 ID:???
>571
読んでもわからなかった。
メリットが弱いのなら、わかる。

585 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:16:37 ID:???
>>582
あそこでいきなり全世界に話を広げられてもなと思ったよ。

586 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:19:13 ID:???
>583
確認してないけどこのスレでの書き込みによると
最終回の講座で休学届を出して学院から去ったPCがいたらしい。

587 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:23:45 ID:???
>>584
たぶん「メリットが少ない」と「デメリット」の区別がついてないだけと思われ。
上級校を目指してがんばるような奴は上級校になったという名誉だけで満足するだろうし、
そういう人に便乗しているだけの奴は、別にメリットが少なくても文句は言わないだろうと思う。

>>567は、上級校を目指したんだけどなることができず、
手の届かなかった葡萄をすっぱい、すっぱいと騒ぎ立ててるんじゃなかろうかとエスパーして見る。

588 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:35:42 ID:???
>>583
片恋で最終回に特設校ごと町を出た奴らがいる。

589 :NPCさん:2007/09/30(日) 15:45:44 ID:???
町を出るアクションをかけたらスルーされた・・・
マスターにもよるのか?

590 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:03:21 ID:???
設定の全体への周知がされてないって事か。

591 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:26:34 ID:???
>>586
それ以前の講座リアでは、外の世界に出て就職している輪楔者が
複数いるらしい情報が載っていた。

592 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:31:45 ID:???
>591
それは公務員の人事に干渉出来る事から推測できる。
一応守るべき子供には秘密でも町内会と学院内の大人NPCは敵を認識していたみたいだし。
それでも大人PCに敵の存在が伏せられていた理由が残るけど。

593 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:38:12 ID:???
外に出られないのは敵がいるから。
外に出るには敵への対策となぜ外に出るかの理由と説明が必要。
条件を満たしていないアクションはヌルー。
戦いが終わった最終回は条件が変わって外に出るハードルが下がった。
この辺か?

>>589が何ターンにどの選択肢でどういう内容で外に出るアクションを
かけたかにもよるな。

594 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:41:53 ID:???
救粋会って実は架空の特設校だったんじゃないか

595 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:42:00 ID:???
なるほど
外交官バッチがないのに外に出るような物だねw

596 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:46:47 ID:???
その外交官バッチ相当の許可がでたのは中盤までだとツインバードくらいか。
あれは大人同伴だったからOKだったのかね。

597 :NPCさん:2007/09/30(日) 16:57:16 ID:???
というよりもマスターの引きじゃね?
どっちみちレールだろ

598 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:00:36 ID:???
>597
自由行動で町外へ出て敵に襲われて自警団を何人か犠牲にして逃げ帰ってきた事はあったはず

599 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:00:42 ID:???
>>592
講座の大人って自警団以外は敵を認識していないようだったがな。
ヤバイ状況を把握してたら慰霊祭どころじゃあるまいに。

600 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:03:01 ID:???
講座は実は位相がちょっとずれた並行世界で設定や法則が少しおかしいのではないかと思えて仕方ない。

601 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:05:53 ID:???
学院は書記の支配下だし外に出れば迫害かよロクな設定じゃないな、そんなにPLを不快にさせたいのか

602 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:19:42 ID:???
>>600
だが俺には講座の世界の方が楽しそうに見えるんだよなあ・・・

603 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:24:15 ID:???
>>601
支配下ではなかったぞ。生徒会は最後の砦。

604 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:32:36 ID:???
>>603
砦の割には役に立ったって気がせんな
俺らが選んだはずなのに可笑しいなw

世界設定は各マスター間で統一して欲しい
なんつーか、にょもる

605 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:34:09 ID:???
よわむしが〜なく〜
まけいぬがほえる〜
はたらけはたらけ〜
ばしゃうまのように〜


ピシッ!ピシッ!ピシッ!

606 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:35:04 ID:???
>589
キミのアクションが描写するにアタイしないと思われただけじゃ……。
何でも、マスターや設定のせいにするのは良くない。

607 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:36:29 ID:???
日本を裏から支配しているのも輪楔者である御館様なのにか?

608 :NPCさん:2007/09/30(日) 17:58:39 ID:???
>>602
ソロには寂しい世界だぞ
ツレを見付けなければ生きていけない世界だ

609 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:05:27 ID:???
ツレを見つけて傷を舐めあう道化芝居ですね

610 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:20:25 ID:???
>>602
あれが、最初に想定されたパワーバランスの世界なのかもね。
本編は、少しばかり予定より悪い方に、傾いたが
その影響を受けなかったと。

611 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:31:55 ID:???
>>603
砦が全体の足引っ張っちゃいかんよな

612 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:46:47 ID:???
>>609
運命全体が道化芝居という見方もできるけどな。

613 :NPCさん:2007/09/30(日) 19:55:18 ID:???
忍者最終話未読で手打ちの経緯がわからんけど実質的な日本の支配機関
『御館様機関』が伊賀と手打ちしたのって本心から?
単に日本政府に水色桔梗の死をリークされたくないとかじゃなくて?

614 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:01:08 ID:???
>>613
俺、参加者でリアを集めて読んだのだけど
何で手打ちをしたのかよく分からないんだ(´・ω・`)

615 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:03:25 ID:???
手打ちの道理がわからなかったから「なかったことになった」
としか言われてないんだろうね。

616 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:12:15 ID:???
>614
正確な情報として聞きたいのだけどオヤカタサマ機関が停戦を申し込んだ対象は
伊賀?それともシナリオ後半で誕生した新組織?八十神コミュニティ?

617 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:14:27 ID:???
総集編が来てから話し合ってもいいんじゃねーの。
PL数多いんだから、誰がどんなアクションをかけたかわからないと思うし。

618 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:37:36 ID:???
既出だったら悪いけど
絆10000で書記を倒した思い出が覚醒する様に
システムを設定したのって誰。

619 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:38:30 ID:???
>>601
マスターも散々不快な思いをしているから、そのお裾分けじゃないか?

620 :NPCさん:2007/09/30(日) 21:40:11 ID:???
>>618
既出ではないと思う。システムって言ったら思いつくのは花嫁…
システムをいじれるのはラ・モンだろうから、ラ・モンじゃないか?

621 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:00:53 ID:???
あくまでも、当人の経験したものらしいから
書記なりに、隠蔽されてた記憶を、一万越えることで思い出すことができるんじゃね?


622 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:17:11 ID:???
>>615-616
「手打ちにした理由を教えれ」ってな事を投稿した覚えがあるから
>>617が言う様に総集編まで待とうぜ

623 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:28:10 ID:???
>620
ラモン本人が書記長になろうと画策して設定変更中にばれて殺されたから
自分が不利になる設定を構築するのか疑問。
それと書記を倒した思い出である以上転生を一回以上行った後に倒した情報が
ないと成立しない。
>621
花嫁や卵は思い出と呼ばれるから勘違いしやすいけど転生後の魂の隠しフォルダを
発見するものではなくて花嫁や卵に保存された過去のデータを転生後に付与するってのが近い。

624 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:31:02 ID:???
エルスは絶対に運命の設定と時系列を事前に構築してないな。

625 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:31:08 ID:???
本当に設定がざるだな。

626 :NPCさん:2007/09/30(日) 22:57:55 ID:???
定価で買ったファミコンのクソゲーの反省会みたいだな。
年齢的にもw

627 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:11:12 ID:???
何回やっても何回やっても

628 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:12:31 ID:???
>>623
想い出は、本来はそういう扱いなんだろうが
マスターサイドで当人とくくり付けて、扱ってるケースが多いな。
PCの設定に引きずられてるケースがほとんどだろうが、一部マスターが率先して描写してるのもある。
明らかに基本的なとこで、刷り合わせできてねー。

629 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:16:56 ID:???
上級特設校の特殊運命が設立と同時に発動して
廃校になったら消失する理由も不明のままだったな。

630 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:19:32 ID:???
上級特設校の運命ってどんなのがあったとか報告あったっけ?

631 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:23:43 ID:???
>630
ブラオペと違って会誌上とぺら紙での説明は無し。
特設校サイトで個人的に公開してる所はあるかもしれんけど未確認。

632 :NPCさん:2007/09/30(日) 23:24:23 ID:???
>>618
「抗い続けた少女」・「花嫁」ことマリア・バルバラが生み出したりしてな。
システムの中に残っていた彼女の想いが書記を倒す力を生んだとか。
「死んじゃえ」「許さない」と。

633 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:30:04 ID:???
>632
書記を倒しても書記はすぐに復活できるんだから
あまり意味の無い運命だった希ガス


634 :NPCさん:2007/10/01(月) 01:06:08 ID:???
運命って、ふとしたことで偶然思い出すじゃないの?

635 :NPCさん:2007/10/01(月) 01:19:58 ID:Mw7P6vzo
('A`)

636 :NPCさん:2007/10/01(月) 05:08:13 ID:???
総集編に次回作の広告、載ってると思う?

637 :NPCさん:2007/10/01(月) 07:09:30 ID:???
>>636
多分無いと思う。
後日パンフ別送ってとこかな。

638 :NPCさん:2007/10/01(月) 07:33:42 ID:???
エアーマンが倒せないよ

639 :NPCさん:2007/10/01(月) 08:40:25 ID:???
>>633
書記が空気を吸って二酸化炭素を吐いているのが許せなかったのだ

640 :NPCさん:2007/10/01(月) 08:46:19 ID:???
会誌の最新ニュースがほぼ1月遅れなのは
どうにかならんものか

641 :NPCさん:2007/10/01(月) 08:50:28 ID:???
>>640
イラスト発注の関係があるんだろうから仕方ない。
放課後の噂が速報に相当するが、それではダメなのか?

642 :NPCさん:2007/10/01(月) 08:55:25 ID:???
>>641
少なくとも“最新”の看板に偽り有りだな

643 :NPCさん:2007/10/01(月) 08:59:14 ID:???
最も新しい“ニュース(報道)”だから誤りではないのだよ。

644 :NPCさん:2007/10/01(月) 09:04:30 ID:???
大人って汚いなw

まあ「学生が作った新聞」って体裁だし仕方ないのかもな

645 :NPCさん:2007/10/01(月) 09:41:48 ID:???
週刊●潮とかに一週間前の記事が載っているのは、最新の記事じゃないと言ってるのと変わらん希ガス。

646 :NPCさん:2007/10/01(月) 09:55:45 ID:???
>>645
情報鮮度から言って一ヶ月と一週間ってかなり違うぞ
せめて月刊誌を引き合いに出したらどうだ?

特命で行っていた中間報告は便利だから復活して欲しい

647 :NPCさん:2007/10/01(月) 10:36:20 ID:???
レールと予定調和を徹底してすれば、既存のストーリーの役に、どのPCをあてはめるかぐらいは
会誌の〆切前に決定できるだろうから、記事の速報性はアップするな。

これで、エルス勝つる。

648 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:14:10 ID:???
>647
海賊で黒川がそれに近い事をやって別のPCが冬将軍になってる。


649 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:24:39 ID:???
なんかパスからやたら気合いの入ったパンフが届いた。

650 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:28:16 ID:???
PASはいいから総集編くれよ

651 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:28:35 ID:???
PASスレの誤爆か。

652 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:32:59 ID:???
潰れなかったんだな、PAS。
最近はいつ潰れてもおかしくないように見えたんだが。

653 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:41:11 ID:???
あー、ゴバクってたか。わりーわりー。

しかしこの時期に2本同時スタートとか、体験版サービスとか
パンフとスターティングマニュアル同梱とか、頑張ってるねぇ。
エルスもちったあ新規顧客の開拓に力を入れて欲しいよ。

654 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:46:50 ID:???
エルスは専業じゃないからPBMに執着する必要も無いわけで。

655 :NPCさん:2007/10/01(月) 11:55:58 ID:???
そうやって手を抜いたから、運命でこのていたらくなんだろ。

656 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:30:01 ID:???
平行営業するPBM企業は潰れる定説。

657 :NPCさん:2007/10/01(月) 12:59:41 ID:???
一本運営だった野猿や遊演体も潰れたぞ。
神田事務所に権利やら逃がして休眠させたから潰れてないというなら間違ってないが。


658 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:11:10 ID:???
>>653
エルスをPAS化させるのには反対だぞ。

659 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:11:22 ID:???
流れ的にPBM同時に複数展開とかの意味じゃね?

660 :657:2007/10/01(月) 13:21:29 ID:???
>659
そういう意味で書いたよー

661 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:29:11 ID:???
スプラッターハウス2主おつー

662 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:36:13 ID:???
>638
>661
誤爆のふりした荒し?

663 :NPCさん:2007/10/01(月) 13:54:09 ID:???
じゃあ、>661はみっくみくにしてやんよ

664 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:09:59 ID:???
>>653
客など掃いて捨てる程いる。
今更媚びを売る必要など無い。


665 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:13:34 ID:???
>664
PC数だとシステムや内容で変動するから概算出しにくい。

666 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:16:55 ID:???
>664
確かに家賃や光熱費は本来の業務用に織り込めるから
PBM継続のボーダーは専業より低く設定できるしな。


667 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:19:26 ID:???
エルスはPASが提供できない客層とシナリオとゲーム展開を出している限りは金を出して参加する。
もしエルスがPAS路線に切り替われば辞める。

668 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:24:56 ID:???
シナリオレベルでは、PAS路線取り入れてるとこも目立ってきたな。
問題はスタート時点では、ぼんやりとしか予測できないこったな。
さすがに、PAS路線です。とスタート時に書く訳にはいかないが、なんらかの手段で区別つくようになるとよいな。

今のスタートのキーワードすら信用ならないから、難しいとは思うけど。

669 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:31:22 ID:???
「どぎつい交渉と読み合いによって精神摩耗のできるPBMはエルスだけ」

って売り文句で商売はできないとおもうの

670 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:37:38 ID:???
だが、それがイイ!

671 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:42:01 ID:???
ホビデのレーベンやエルスのパラトリ軍事みたいな明確な数値ゲーと交互にやって客層の住みわけに対応するとか。
実際、運命を開始後の情報で参加を判断していたPLは曖昧なシステムで参加をみあわせてるし。

672 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:42:15 ID:???
>>669
どこのシナリオの事かな?

673 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:52:55 ID:???
PASっぽいシナリオの方が人気があるというのが現実だしな、ある程度のPAS化は必然かと

674 :NPCさん:2007/10/01(月) 14:59:02 ID:???
>673
その為の山城と露木か!

675 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:06:08 ID:???
山城のマスタリングに文句言ってる奴はPASに合わないかもな
エルスとは違うと割りきって対応できればいいけど

676 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:11:21 ID:???
>>671
だがここ2回のエルスの数値ゲーはオマケレベルとはいえgdgdだぞ

677 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:16:47 ID:???
>676
ああ、だから運命みたいな数値重視、数値軽視マスター混在ゲーじゃないものって事で。
パラトリ軍事みたいに数値判定→アクションはエフェクト用で成功失敗で適宜修正使用。

数値ゲーと曖昧ゲーを交互運営で隔年で傾向の異なるPLのパイの維持。
特命からブラオペの空白期間でも集客はあったわけで。

678 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:19:32 ID:???
>675
PASのリア描写に理由や背景、経緯説明はなし?

679 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:31:27 ID:???
キャラシート表記項目だけ同じで判定ルール他システムが別物(数値ゲームと曖昧ゲーム)の
二作を同時運営って選択は無理なの?

680 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:40:19 ID:???
クラシックの名前に偽りありだったのが困る。>運命
没ねぇじゃん。殆ど。

681 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:47:23 ID:???
>680
CAが実質的なクラシックだったよな。
それにしても既出話題でループしてるな。

682 :NPCさん:2007/10/01(月) 15:57:15 ID:???
>>672
生徒会とかw

683 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:02:01 ID:???
`,、('∀`) '`,、

684 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:04:21 ID:???
>>678
マトモにあったらPASスレで超展開とか言われないw

685 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:34:17 ID:???
>>638
嘘波が倒せません

686 :NPCさん:2007/10/01(月) 16:48:04 ID:???
>679
・マスターの人数を増やさなければならない。
・統括担当が複数名必要
・発送作業の手間
・一本だけなら傾向違いの作品にお金を落とす客層がお金を落とさず食いあって互いの登録数が減る

687 :NPCさん:2007/10/01(月) 18:37:58 ID:???
黒狗の鉄を王様にしてウルボーデン文明復活が
真のGEの様な気がしてきた10月

688 :NPCさん:2007/10/01(月) 18:53:27 ID:???
黒シーナにスクイズみたいなシナリオをさせてはどうか

689 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:17:04 ID:???
>688
北神と銀河駆あたりが得意だった。
北神名義は別マスターの変名だったらしいけど誰だったんだろ。

690 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:42:38 ID:???
北神は日野みゆきだったっけ?

691 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:45:22 ID:???
>689
銀河のどすぐろいのってどんなの?

692 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:50:59 ID:???
>691
PC(ゲーム世界現地人からは救世主、神の使いとも呼ばれひざまづかれる存在)達が
名前の出ている特定NPC少女と仲良くなったら嫉妬した男性NPC達に少女が輪○されて殺された。

693 :NPCさん:2007/10/01(月) 19:52:18 ID:???
エルスがPAS路線に切り替わってもエルス続ける。
エルスのマスターがPASに流れるようだったらPASへ行く。

694 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:00:19 ID:???
>693
狗狼はエルスの中ではPASに近くない?
基本的に大きな設定のみ共有で
ゲートを開いて異世界や過去にジャンプ。
法則も時間の流れもバラバラ。
リンクは基本的にシナリオのごく一部のみでほとんど影響なし。

695 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:39:45 ID:???
狗狼伝承かぁ。
俺、番長リアで時念者PCやってたけど、クロニクルが消えたら
やばい事になる気がして、最終回に時念度10でクロニクルを学園
の世界の外へ持ち出すアクションかけたんだよな。
その結果、間一髪クロニクルは助かったようだけど。
全リア集持ってる人は解ると思うけど、
02499「ボーナストラック」が俺のもらったリア。
時念度10でアクションかけたからかどうか解らないけれど、設定集
みたいなリアになっている。


696 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:41:30 ID:???
>695
旧世界征服同好会の人?

697 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:45:54 ID:???
>695
あそこは邪馬台国と設定『だけ』リンクしてたな。
最終回で邪馬台国で箱に関して何も触れられてないから気になった。

698 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:30:48 ID:???
>>695
だからどうなんだろう…(´・ω・`)

699 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:47:22 ID:Mw7P6vzo
>>695
自慢話のつづきマダー?

700 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:55:43 ID:???
サマーデイズスクールデイズなシナリオやるとして必要なマスターは
黒しーな、弓月、速瀬陰、銀河黒川、鹿、ひのよしゆき、桜井あたりか。

701 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:02:40 ID:???
人間関係で胃が痛くなるようなシナリオを

702 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:03:59 ID:???
浅学なオレに、サマーデイズスクールデイズを運準に例えて、3行で説明してくれ。

703 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:07:31 ID:???
>702
殺し愛
嫉妬
片想い

704 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:13:37 ID:???
>>702
ノコギリ
出刃
歩道橋

あるいは

放送自粛
Nice Boat.
開封厳禁



705 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:14:43 ID:???
ナイスボート

706 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:17:49 ID:???
>>702
誠氏ね
nice boat.

いけね、2行だ。しかも運準関係ねー。

707 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:22:24 ID:???
>>702
まぁ、アレだ。
嘘波の他に釜巣や閣下にまで手を出したアンテナが、
最後に逆襲されて切り刻まれる話だ。

708 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:26:55 ID:???
>>702
書記長が輪楔者を落とそうとチョッカイをかけながら
その裏で花嫁にも手を出して子供(信徒)をはらましたので
花嫁に恨まれた挙句輪楔者から襲われて花嫁も輪楔者に始末された

こんな感じ?

709 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:35:26 ID:???
ぶっちゃけ、エルスにはPAS化してほしくねー
と、PASもやってる身としては思うわけだが

710 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:37:11 ID:???
PAS化してまでやりたい内容や企画がない限りは路線変更は無いと思うけど。

711 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:38:03 ID:???
じゃあエルスがホビデ化でいいや

712 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:44:14 ID:Mw7P6vzo
>>702
・世界、崩壊
・言葉、覚醒
・「赤ちゃん居ないじゃないですか」


ぶっちゃけ無理( ´_ゝ`)

713 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:44:46 ID:???
>>710
PAS路線の方が客が集まるとなったら、そっちに行くんじゃね?

714 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:49:29 ID:???
>713
もともと好きなものをやりたくてPBM事業を展開しただけだから
好きでない傾向>好きな傾向
ならPBMやめるんでない?
>710みたいにPASタイプでやりたい企画があれば別だろうけど。

715 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:51:24 ID:???
>711
エルスにおけるレーベンがパラトリに相当するんじゃね。

716 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:52:59 ID:???
むしろPASがエルスの要素を取り入れたりしてるからな
組織エントリーとか判定リアとか

717 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:58:24 ID:???
試しにやってみたいけど遅刻が酷いのがいやだなぁ。

718 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:59:31 ID:???
エルスがPAS化したら、より一層劣化した閣下が戻ってくるぞw

719 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:40:09 ID:???
赤ちゃんにスクイズの最終回見せたら発狂しそうだな。

720 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:58:24 ID:???
赤ちゃんと聞いて思い出したが、中日さすがに終わったか。
巨人優勝の日は荒れるだろうな。

721 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:09:50 ID:???
ファビョって波留に八つ当たりでもしてろww

722 :NPCさん:2007/10/02(火) 08:30:49 ID:???
ちょうど今スクイズをやり始めたんだが初々しくて良いなこいつら頬が緩みっぱなしだぜw
運命でもこんなシナリオがやりたかった

723 :NPCさん:2007/10/02(火) 08:32:46 ID:???
赤ちゃん野球に興味ないだろ
あるとしたら関連したセールくらい

関係ないが赤ちゃんのPC最近は妊娠目当てで動かないな
単純にシナリオがないだけか

724 :NPCさん:2007/10/02(火) 08:37:31 ID:???
俺は今回投入したPC全部がPCとNPCで命と喪失を賭けた
友情と恋の鞘当てだったからそういうのはもういいや。

725 :NPCさん:2007/10/02(火) 08:45:48 ID:???
ハイハイ

726 :NPCさん:2007/10/02(火) 09:05:10 ID:???
>>723
スクイズ違い。
スクールデイズ最終回で検索してみな。

727 :NPCさん:2007/10/02(火) 09:10:46 ID:???
やり始めたところならそんなもんじゃあ?

728 :NPCさん:2007/10/02(火) 09:13:23 ID:???
しまった、>>723>>722と間違えた……
>>723>>720つながりだろうな

729 :NPCさん:2007/10/02(火) 09:43:44 ID:???
スクールデイズをスクイズと略すセンスに脱帽www
やっぱりアレ系が多いからだな

730 :NPCさん:2007/10/02(火) 09:57:48 ID:???
>729
マクドナルドをマックと略すのもおかしいぞ。
文字配列を考えたらマクドだろマクド。

731 :NPCさん:2007/10/02(火) 10:12:59 ID:???
>>730は国際化汁w

732 :NPCさん:2007/10/02(火) 10:13:55 ID:???
エルスウェアはエルアとかエルウには成らないしなぁ

733 :NPCさん:2007/10/02(火) 10:19:29 ID:???
ケンタもデニーもジョナもどうかとおもうお

734 :NPCさん:2007/10/02(火) 10:40:05 ID:???
運命準備委員会を運準と(ry

735 :NPCさん:2007/10/02(火) 10:50:20 ID:???
運命(正当な略称)や夏ブラ(スラング)が主で、名古屋風だけが運準だからなぁ

736 :NPCさん:2007/10/02(火) 13:36:16 ID:???
>>723
mixiで野球物のマンガのコミュに入っている位だから、多少はあるんじゃないか?

737 :NPCさん:2007/10/02(火) 13:57:10 ID:???
運命よか運準の方が「運命準備委員会」の略称だとわかりやすい
気もするけどな。俺は表向き運命派。本心はデス嫁派。

738 :NPCさん:2007/10/02(火) 14:19:58 ID:???
>>737
デス嫁か。それこそ「運命準備委員会」だかガンダムだかって感じだな。

739 :NPCさん:2007/10/02(火) 15:30:02 ID:???
夏ブラは萌えるキャラがいなかった
副会長やあやめや山田もイマイチだった

740 :NPCさん:2007/10/02(火) 15:53:37 ID:???
宵闇どころか水専にも燃えなかった
枯れたようだ

741 :NPCさん:2007/10/02(火) 16:47:18 ID:???
ウルリーカ萌え

742 :NPCさん:2007/10/02(火) 16:57:30 ID:???
故人じゃねーか

743 :NPCさん:2007/10/02(火) 18:29:43 ID:???
アンテナ×嘘波のカップリングがあるではないか!

総集編はまだかなー

744 :NPCさん:2007/10/02(火) 18:55:47 ID:???
総集編は10月末だな。取り敢えずアンテナ×嘘波本zipでくれ。

745 :NPCさん:2007/10/02(火) 19:43:05 ID:???
出来心で交流相手のキャラのエロ絵を描いたが
相手に送る訳にもいかず投稿する訳にもいかず
結局お蔵入り、なんて

746 :NPCさん:2007/10/02(火) 19:44:50 ID:???
あるあるある(経験者談)

747 :NPCさん:2007/10/02(火) 19:56:27 ID:???
エロってどこ以上がエロなんだ

748 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:08:33 ID:???
>>745
交流相手から自分のPCと相手PCのセックス絵を送られてきた事があるよ。


749 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:11:17 ID:???
そんなギシアンではないけどボディータッチクラス

750 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:13:43 ID:???
>>748
それ、通報していいレベルだぞ。

751 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:14:43 ID:???
また伝説の誕生する瞬間に立ち会った

752 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:15:47 ID:???
相手はデブ専の人だった。因みに私のPCはデブではなかった。
デブの自PCを引き立てるためなら、誰でも良かったらしい。
それ以来、デブ専は一切無視する事に決めた。

753 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:18:43 ID:???
エロ絵でもいい、いっぱい描いて欲しい

754 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:22:13 ID:???
>>747
パンチラでもエロだわさ
履いてないで喜ぶ奴らはパンチラの良さをわかってないだわさ

755 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:24:25 ID:???
>>748
俺、そいつ知ってるかもしれないw
自PCは男女問わず全てデブで、こっちはただ住所公開してただけなのにいきなりデブ絵を郵送してくる人だろ?
怖くなったから無視してたら俺との交流は諦めてくれたみたいだけど・・・・マジ怖かった。
その後、どっかのアニメ系雑誌で投稿常連だったという噂も聞いた。

756 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:33:30 ID:???
ヘビー過ぎる話題だぜ…










デブ鮮の話題だけに

757 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:41:05 ID:???
何か聞いた事あるような話だな。山猫どうたらいうPNだっけ?

758 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:44:19 ID:???
なに!山猫大佐ておっぱい星人だと思ったら…
デブ専ホモだったとは…

759 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:52:18 ID:???
>>745
出来心でエロプラリアを書いたことならある。
もちろんお蔵入り。

760 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:53:02 ID:???
勇者110番で先王に引っ付いてた猫キグルミデブPC(♂)の人?

761 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:54:07 ID:???
>758
鋼鉄山猫さんは近年PL参加してない。

762 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:55:06 ID:???
>749
スコーピオンさん?

763 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:55:38 ID:???
>>752
名前は出ていなかったけど、どっかで読んだ覚えがある喃
災難だったな(´・ω・`)

次回は肥満PCを作ろうかと思ってたけど恐くなってきた

764 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:56:10 ID:???
>>757
その人じゃないよ。

>>760
その人の取り巻きだと思う。

765 :NPCさん:2007/10/02(火) 20:57:31 ID:???
>>763
デブPCをやっている人すべてがデブ専という訳ではないという点は気をつけないといけませんね。

766 :NPCさん:2007/10/02(火) 21:35:34 ID:???
>>765
大体デブ専だろ

767 :NPCさん:2007/10/02(火) 21:37:52 ID:???
>>745
いいからうp

768 :NPCさん:2007/10/03(水) 09:45:20 ID:???
ずっと自分と同じ年齢体型のキャラをやってきたら
デブ中年のキャラになってきた、こんなキャラやりたくないのだが
自分と違いすぎると感情移入が出来ない

皆は自分と全然違うキャラにどうやって感情移入しているの?

769 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:06:09 ID:???
感情移入なんてしない

770 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:18:39 ID:???
愛です

771 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:20:53 ID:???
どんな設定を作ろうと、最終的には自分そっくりな性格になるのでもーまんたーい
外見?年齢?そんなもんは飾りですよ

772 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:33:31 ID:???
女キャラ作ると自分の好みのタイプを暴露している気分がして恥ずかしくなるんだ

773 :NPCさん:2007/10/03(水) 10:48:43 ID:???
俺は逆に自分とかけ離れたキャラのほうがうまく動かせる気がする。

774 :NPCさん:2007/10/03(水) 12:06:50 ID:???
外見は自分の好み。
内面は自分自身。
だから凄くよく動く。

775 :NPCさん:2007/10/03(水) 12:12:53 ID:???
>>773が閣下だったらと思った

776 :NPCさん:2007/10/03(水) 12:42:55 ID:???
つまりPLとして認知されている閣下の性格も本性ではないと申すか

777 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:04:31 ID:???
閣下よりも権謀術数に優れる香具師はたくさんいるんだよな

778 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:36:21 ID:???
変に策略を巡らすような奴よりも、天然で頭のいい奴が一番怖い。
今回は味方だから良かったけど、次回以降敵にまわして知恵比べとかになったら、絶対勝てないし、性格に問題があるわけじゃないから、自滅も期待できない。


779 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:50:03 ID:???
つ「外面」

780 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:50:03 ID:???
女性PLかね。

781 :NPCさん:2007/10/03(水) 13:51:13 ID:???
天然で頭が良い奴は生き残ってないとおもうなぁ
どちらかというと「ゆうこりん」型だな
数年つきあうとボロが出てくるからお楽しみにね

782 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:04:53 ID:???
頭良いって言うのも何だが策とかそういうのじゃなくて
神がかった推理や先読みしてくる奴はたまにいる

783 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:11:43 ID:???
ああ、何となく分かる気がする
着目点が妙にマスターの琴線に触れるような、運で活躍するタイプじゃないかな?
アクションを読ませてもらうとそれほどではないんだけど、その時その箇所に突っ込む香具師が居ないのでマスターに重宝がられる

784 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:27:54 ID:???
そういう奴は運命数とかを書いたりするマスターにも強いんだよな

785 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:31:35 ID:???
天然で頭良いってどんなんだよwつまりニュータイプ?

786 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:47:39 ID:???
>785
海賊だったか勇者で基本的に話などをできないNPCがいて
忍び込むやら遠まわしな方法で次々玉砕する中、唯一成功したPCのアクションが
『事前に先方の都合の良い時間にアポイントメントをとっておく』という
PBMとか特異なものを意識しないごくごく普通の当たり前の方法だった。
運命でいう無理やりでなく休学届で合法的に学園外へでるというのに近い。
まあ休学は学院にシステムとして存在しないという理由で失敗したが。

787 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:55:11 ID:???
>786
それは、頭が良いに入るのか?
そもそも、忍び込むとか強引な方法がおかしいだけで、
場をセッティングするってのはスタンダードな手だと思うんだが。


788 :NPCさん:2007/10/03(水) 14:59:38 ID:???
此処での「頭が良い」は、「的を射てる」って事け?

789 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:03:03 ID:???
>788
常識的にごくごく当然のことをゲーム的にスルーするか
駄目だろうと思い込んで除外、他の奇抜なアクションで失敗。
ゲーム的とか考えず普通に面会申し込んで成功。
休学届けも似たような反応だったはず。

790 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:03:53 ID:???
なんかこの流れが微妙に頭悪いんですけど><

791 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:11:31 ID:???
休学届けは盲点だったけど「天然で頭がいい」はPLに対してであって具体的にどういったアクションとか示すものではないと思う。
そもそもそんなPLはこうもり城以来見たことない。

792 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:15:09 ID:???
>790
そうだな。
活躍している奴が、すっごくつまんない失敗をしているのが不思議だったんだが、
これで氷解した。
活躍している奴の頭が良いじゃなくて、してない奴の頭がすっごく悪いんだな。
全体に低レベルじゃ、上もたかがしれている、って事なんだな。

793 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:15:45 ID:???
>>786
それは「天然で頭いい」とは言わんよ。


794 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:15:56 ID:???
こうもり城のPLってどんなの?

795 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:16:27 ID:???
>790
それなりの集まりの中にオカシイのが一人いれば集団が外からはオカシク見られる
燃えるゴミに空き瓶一つほうり込むだけで無分別のゴミというレッテルが張られるのと同じ


796 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:17:51 ID:???
カイコウガが城のところで司会者をほめていたな

797 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:24:31 ID:???
>794
初回でシナリオの黒幕と真相を突き止めた。
ただ、本人はその情報をみんな知ってる当たり前の内容だろうと思い込んでた。

798 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:30:46 ID:???
確かPLばバッカーノの作者

799 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:32:03 ID:???
それって勇者の巫女関係かな
だとしたら勘違いだと思う

800 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:32:22 ID:???
常識的に当たり前な行動をする事が「頭いい」と勘違いしちゃ駄目だぜ。
それが効果的に働くのは飽くまで使いどころが合った場合だ。
常識的に当たり前な行動というのを、一つの発想、一つの手段だと認識した方が良い。
非常識な行動をとるべき場合もあるってことだ。
重要なのは、常識でも非常識でも、その行動をとる事より、その発想を出来る事だ。
更には、それら発想の中から最適なものを選ぶ事だ。
幅広い発想と最適な選択が出来る人間こそ、「頭いい」と呼べる。

801 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:44:51 ID:???
目から鱗のアクションというなら、こうもり城でサンダーバードとの等価交換の話だな。
何でも願いを叶える代わりに、同等の代償が必要だというサンダーバードに、
「友達になるから、友達に成って。友達だから力を貸して」
って行動を掛けたPCが居た。

言っていることは、ちょっとアレな感じでは有るけど、
リドルに対する答えというニュアンスでは、秀逸だと思う。

802 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:51:14 ID:???
>>801
それ、赤ちゃんだろ。

803 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:54:52 ID:???
>799
こうもり城だってば

804 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:56:35 ID:???
>>792
にゃにおぅ!
おまいだって馬鹿の一人なんだぞぅ!

805 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:06:22 ID:???
>803
アクション上手い→得たものの価値を理解できない

これはこれで天然なのか?



806 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:17:30 ID:???
>797
うーん、どのシナリオだか判らんが、その回のヒントで、判るだけの情報があるのか無いのかで、
意味が変わる話だな。
ちゃんとそろった上での推理なら、それは文字通り頭がよいって事だけど、
そろって居ないなら、それは単なる勘だ。

あと、初回で判るだけのヒントがあって、当たっているなら、確かにその本人の様に、
みんな知っていると判断するのもまぁ、仕方ないかもね。


807 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:18:12 ID:???
頭いいというか、スマートと言う方が近くないかな。>アポ
奇を衒う事ばかりに血道をあげるていると、「いや普通の事を普通にやればいいんじゃね?」と素に戻る事がある。
そう言うのが平均的に出来るバランス感覚を持ってるって事じゃないかな。

808 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:21:06 ID:???
>802
そいつは知らなかったなぁ。
が、そういうアクションが掛けられるなら、なるほど、相応に
取り巻きが出来たりするのも納得。

809 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:22:44 ID:???
>806
キョンシーvsゾンビシナリオ

アクション内容は【抗争の原因となったNPCの死亡の経緯を降霊で本人に質問】だったはず

810 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:27:02 ID:???
>809
ああ、金城首里シナリオか。
犯人は被害者の孫娘だったっけ?

811 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:30:46 ID:???
>810
孫娘の持ってるぬいぐるみ。
銀河星系をいくつも滅ぼした寄生生物。

812 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:34:11 ID:???
どん底のエビータの人とかポメラニアンの人とかこうもり初参加で目立ったPLさんいろいろいたね。

813 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:35:20 ID:???
こうもり-勇者の頃が同人活動も活発だったよね。

814 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:35:40 ID:???
>811
リアを読まないと判断できないが、初回でそれが判別できるほどの情報が
あるのか?
コウモリ城のゲームのカラーとかを考えるとその真相は有りだと思うが、
十分にぶっ飛んだ真犯人だな。

815 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:36:59 ID:???
同人関係は、プレイ人口の減少やPLの高齢化も関わってくるからなぁ。
寂しい限りだが。

816 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:40:18 ID:???
>>801
講座の第一部完に似てないか

817 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:41:22 ID:???
>814
×被害者の孫娘〜
○容疑者の孫娘〜

個別リアじゃなくて個別通信だから出回ってないはず。
俺も本人から口頭で聞いただけ。

818 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:43:13 ID:???
ドラマCDなんかは
参加者減少→購入者減少で
今やったらチャラどころか赤字確実だし。

819 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:44:47 ID:???
誉め言葉としての無茶やるPLほとんどいないからな。
今だと他人PC似顔絵の人くらいか。

820 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:46:22 ID:???
やおい系同人もやおい四天王のピークは勇者だし。

821 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:48:33 ID:???
>>819
輪土バグ?

822 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:49:55 ID:???
>821
そっちじゃない方の人

823 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:51:04 ID:???
>816
どこが?

あの時はサンダーバードの力が無いとダメって状況だったから、
みんながみんなサンダーバードに協力要請する様なアクションを掛けていて、
情に訴えたり、脅したりする奴らが多かった。
そういう状況でのアクションだから、評価しても良いと思うぞ。

824 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:53:06 ID:???
ブラオペ以降天然で上手いアクションってあった?

825 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:55:01 ID:???
>>822
ああ、注の人か

826 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:57:46 ID:???
「天然」で「上手い」なら、ウェルスの社長だろう。
たった1ターンのアクションで、あれだけの「戦果」をあげたんだぜ。
オレにはとてもじゃないか真似できない。

827 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:00:05 ID:???
>>826
赤丸の社長もそれに比肩する逸材だと思う。

828 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:03:58 ID:???
>817
うーん、個別通信での情報で判ったなら、
逆になんで、みんなが判っていると思ったのかが判らんな。

そういう意味で言えば天然なのか?

829 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:11:12 ID:???
>828
そこまで疑われるとなると本人のサイン会とかサイトやオフイベに本人が運良く参加した場合とかに聞いてくれとしか言いようがない。ここは2ちゃんだし確実な物理的ソースはだせない。

830 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:20:27 ID:???
>829
いや、その人が真相を当てたのは、別に良いんじゃない?

ただ、初回に真相ってのは普通に考えればシナリオが破綻しかねない状態なわけだ。
それがシナリオの不備なのか、本人の力なのか、でずいぶん変わるよな、って事。

831 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:24:21 ID:???
>>825
注の人って誰?

832 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:24:23 ID:???
>823
そういう意味ではまさに天然PLで
頭が良いPLというわけではないって感じする

833 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:27:23 ID:???
>830
こちらこそ書き方悪かった。途中の質問が同じ人かどうかわからなかったので混同してた。
第一ターンでわかった抗争勃発の原因であるNPC殺しの真相
×容疑者
○ぬいぐるみを持った容疑者の孫に殺された。※死者の主観なのでぬいぐるみの正体わからず

それで彼女に寄生しているのがわかったのは後半。
ややこしくしてすまん。

834 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:34:53 ID:???
>832
まぁ、確かに天然っぽいな。
しかし、リドルに対する答えって事だから考えた結果なのかもしれん。

その辺りは不明だから「頭がよい」、では無く、「目から鱗」と言ってみた。
まぁ、他のアクションが強引で頭が悪すぎる分、よく見えるという部分もあるけどね。

835 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:38:52 ID:???
>833
ああ、途中もオレだ。
一部、記憶違いがあったため、こちらこそ、ややこしくして悪い。

しかし
>○ぬいぐるみを持った容疑者の孫に殺された。※死者の主観なのでぬいぐるみの正体わからず
ってのからぬいぐるみが犯人だと判断したのは、ゲームカラーとか遊演体のひねくれぐあいを考えると
判らないでもないが、そりゃ推理と言って良いものか(苦笑)。

確かに本人に詳しい話を聞かないと、真相はわからんね。

836 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:53:01 ID:???
>835
通りすがりのこうもり参加者でゴザルよ。
あのゲームは自称設定が基本的に
採用OKなゲームだったので、シナリオに
“宇宙警察機構”所属という自称設定で
参加していたPC達がいたんですよ。
金城マスターは彼らに宇宙生物の情報を
中盤で与えるつもりだったらしいでゴザルが
彼らは撤退かシナリオ移動で消滅。
〜〜ここまで確定情報〜〜
仕方ないので初回で殺人事件の真相を突き止めたPCに
その辺のシナリオの黒幕の振りか情報を与えたかもしれんで
ゴザルよ。

837 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:54:36 ID:???
>>833
首里ちゃんのとこなら、序盤から普通にヌイグルミを怪しんでアプローチかけてたPCが
それなりにいたから、周知のネタと判断しても仕方ないかも。
ヌイグルミが我慢強かったんで、後半まで正体現さなかっただけのこと。


838 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:00:01 ID:???
NPCの主観で情報がぶれるというのは勇者や海賊が顕著だったなぁ。

839 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:01:27 ID:???
親方独占インタビューキター!
逮捕秒読み?


840 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:04:01 ID:???
>836
そういえば、ダストフロンティアの血筋が必要というのも、メイキング時の設定
で付いたって話だったねぇ。

ともあれ、なるほど、初回の「推理」と実際の「真相」が動き出したのには、ラグがあるのね。
流石に「お前が犯人」で結果に繋がったわけでもないか。
でも、目の付け所がシャープですね、って類の話ではあるね。

841 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:06:37 ID:???
>838
まぁ、NPCだって人だから、ちゃんとした処理をするマスターなら
立場や主観、思惑で発言の内容が真相とかけ離れる場合だってあるだろう。

そこまで読んだ上で判断するのは、でも普通じゃないのか?

842 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:06:40 ID:???
>目の付け所がシャープ

海賊だとNPCイラストとリア台詞でのの右目と左目の眼帯の違いみたいな指摘が重要なポイントとかあったね。

843 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:07:39 ID:???
>>831
つ【PLの似顔絵ではありません】

844 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:10:34 ID:???
>841
勇者だと「PLはNPCが黙っていると怪しむが素直に話すとそれを信じる」
「NPCからの情報はそのNPCの立ち位置で歪む」
「NPCは嘘/あるいは誤認識による結果的な嘘をつく」
を基本にしてやってた。最初はだまくらかされてたPLも途中で気がついたりしたけど
最終回近くまで初期の情報を鵜呑みにしているPLもいた。
会誌も読まんのかお前らと思ったよ。

845 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:12:00 ID:???
>842
詳しく

846 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:12:27 ID:???
>842
へぇ。
まぁ、なんども繰り返し描写された上でのトリックなんだろうけど、
誤字や誤記、イラストのミスとかもあるからなんども遣られるときついかな?

実際、運命でも運命のチェック無しで囁きが発動したことから、
書記が囁きを強制発動出来るという推理をした人がいたらしいけど、
マスターのミスだったという個別をもらって居たなぁ。

847 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:12:42 ID:???
>>841
勇者の場合は会誌に載っていたゲーム世界の情報にもNPCの
主観によってズレが生じてたのさ。何故なら記事を書いてた
のがNPCだったから。

848 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:16:24 ID:???
>844
>勇者だと「PLはNPCが黙っていると怪しむが素直に話すとそれを信じる」
ってのは、今も変わらないねぇ。
PLは自分のPCが怪しくないと思っている輩が多いのか、信頼を築くとか、
信用を得る、というステップ抜きで動く人が多い。
その上で、強引な手段を使ったら、そりゃ単なる悪人だろうと思うんだがなぁ。

849 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:18:31 ID:???
>845
エクスNPCの雪崎美里はイラストだと片目に眼帯をしていた。
後半のリアの美里の台詞で兄ヒュブリスに対して
「お兄ちゃん、あたしの●目をえぐったじゃない」みたいな事を言ってた。
●はどっちだったか私が忘れただけでリアでは明言されてる。
ただしイラストとの眼帯と逆の目をえぐられたと言っており、
それに気がついたPLがプライベで桜井に誤記ではないかと指摘。
(海賊はマスターのプライベ参加OK)
桜井は質問には答えられないがという前置きの後「誤記ではない」と返答。
雪崎美里の魔王覚醒ターンにそれはゲーム中で証明された。

850 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:20:27 ID:???
>849
どういう内容?>証明

851 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:20:27 ID:???
>847
いや、ブラッドオペラだって会誌がアレクサの人間が書いている(との設定だった)から、
そっちに偏った内容になるという特徴があった。
特に勇者に限った話じゃないし、それは普通に考えて行動するものだろう、って事よ。

多面的に情報を集めたりすれば、その間違いや嘘自体が、真相へのヒントになるしね。

852 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:24:50 ID:???
>>848
それで上手くいっちゃうこともあるからなPBMは。
良くも悪くもライトな小説やアニメ的なもん。
色々リアを見てきた身としては、どっちが良いかなんて決められないね。

853 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:26:08 ID:???
>850
兄ヒュブリス(先代知能の支配者、魔王級)が
最強の魔王を作成しようと天獄の劫火という兵器を
組み込んだ魔王を構成しようと妹を魔王スペアにして
目玉をえぐって魔女の目を移植した(眼帯の下には
本人の目がちゃんとあった)。
※魔女の目、炎の剣と他いくつかの要素で
天獄の劫火という兵器を起動できる。
総集編とファイナルで桜井は「エクス参加のPLは
ヒュブリスや美里が怪しいと思いつつも様子を見るだけで
具体的に助けたり止めようとする者が一人もいなかった」と
コメントしてたがそりゃ無茶というもんだ。

854 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:33:32 ID:???
>846
逆位置の一度だけ台詞のみ。
眼帯のくだりは初回から何度か。

855 :778:2007/10/03(水) 18:49:12 ID:???
誤解を招いてしまって申し訳ない。
『天然で頭のいい奴』というのは、天然ボケで頭がいいというわけではなくて
素で頭のいい奴と書くつもりだった。

エスパーのような洞察力があるわけでもなく、ともかく頭の回転が速い。
一を聞いて十を知るってタイプ。
チャットやプライベでもその人が相談に加わっていると、自然に話がまとまっていく。
手に入れた情報を持ち込めば、うまく他の人の持っている情報と絡めてくれる。
(たぶん他の人もその人に相談してたんだと思う)
普段から人をまとめているんだろうなって感じの人がいた。

こういう人が敵に回っていたら、やりにくいだろうな、そんな風に思っただけ。

856 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:59:44 ID:???
俺の事か!

857 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:59:47 ID:???
>855
そんな神様みたいなPLが、このゲームで居たとも思えないけど、
どこのシナリオ?

ただ、それは本人の資質とかもあるんだろうけど、情報を持っていたり、
ネットワークを構築したり、チャットやプライベに参加したりというのは、
普通に努力や経験の部類に入るんじゃないか?

でも、天然というか、まさしくすごい閃きに支えられてアタリを引く人もいて、
そっちは、そういうまとめ役タイプよりも、対処がし難かったりするもんだよ。

858 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:05:36 ID:???
>>857
いくら情報を持っていても、その人に相談したり新たな情報を渡したくなる
かは、人徳の問題だろうから。人徳は経験や努力じゃ身につかんだろ。

859 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:06:55 ID:???
>>855
そういう香具師なら、敵であっても感謝するべきだと思うがな。
それをやりにくいとか考えちまうなんて、どんだけゆとり教育なんだよ

860 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:10:12 ID:???
>>855
>こういう人が敵に回っていたら
きっと楽しい経験になるぜ

861 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:15:30 ID:???
最近好敵手がいなくて楽に勝ててしまう

862 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:17:57 ID:???
>>861
そうか。
そろそろリアルワールドに出て行ってもいい頃だと思うぞ。
現実世界は辛いだろうけど、がんばれ。

863 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:21:48 ID:???
>>861
ヒソヒソあの人煩いからヒソヒソ適当に相手してヒソヒソ花を持たせてヒソヒソ満足しといて貰おうよヒソヒソ

864 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:42:01 ID:???
つーか、今の流れ凄い面白い…。色々昔の話聞けて嬉しい。
>>826
ウェルスの社長って人はどんな事したんですか?(ブラオペ参加してない

865 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:05:46 ID:???
>864
548 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 06:21:19 ID:???
あたらしいウェルスの社長、ポカして断罪されてるらしい。
「『ツール』作成に関わる重要機密を敵対企業に持ち込もうとした罪で弾劾され、ウェルスエア分室はアレクサHDに立ち入り捜査をされてしまったとのことだ。」
リアルタイムエアジャッカーの完成に注力せよと当馬前社長から言われていたね。
593 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 13:38:29 ID:???
全体がボンクラとは言わないが…リアルタイムエアジャッカーはひどいな。
情報伝達ミス以前に、想像力が欠落してるとしか思えん。
敵対している相手に「ここに攻撃止めてね」なんて言って、話が通じると思っているあたりが…
594 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/16(木) 13:41:20 ID:???
リアルタイムエアジャッカーはウェルスの新社長のポカミスっぽい印象だなあ。
MLに流れてるリア見る限りだとな。


866 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:06:01 ID:???
>>861
お前、僕に釣られてみる?次回作で。

867 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:06:39 ID:???
667 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 09:19:31 ID:???
今更なんだがエアジャックの開発失敗したのって
ウェルス新社長の失敗が原因で正しいのか?
何か言い訳とか事の真相は発表されてる?
669 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 09:48:58 ID:???
エアジャックの開発失敗は内通者がいたからだろ?
ウェルスの社長に過失はないと思うが
670 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 09:52:06 ID:???
>667
新社長が柳生代理に開発施設を攻撃しないようにお願いしてた。
代理「泳がせていたつもりはないけど自分達から飛込んでくるなら云々」で開発職員皆殺し。
672 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 10:39:30 ID:???
敵対者に機密事項の件で相談する方がどうみてもヴァカです。
本当にありがとうございました。



868 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:09:01 ID:???
発掘してくれて有難うw
スゲェなぁ…どんなアクション掛けたんだろう。
「攻撃しないで下さいとお願いしに会いに行く」?まさかなぁ。

869 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:10:04 ID:???
735 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 13:25:44 ID:???
紙リア届いた人、教えておくれ

ウェルスエア所属とアレクサRC所属の人のデータ欄ってどうなってるんだ?
ウェルスはツール停止?アレクサRCはスパルタカスに変わっているのか?
752 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 14:41:59 ID:???
データ欄:独立会社ウェルスエア(Alexa脱退に伴いツール停止)
753 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 14:50:59 ID:???
リライトマシーンが使えなくなったのは痛いな
754 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 14:52:09 ID:???
リライトマシーンはスパルタカスに行かない限り次回から使えないってことか。便利すぎたもんな。
756 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 14:55:08 ID:???
スパルタも現在のメンテナンス対象はリライトマシーン以外のツール



870 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:12:52 ID:???
>868
そのまさか。
マスター達もオフイベで頭を抱えていたらしい。

871 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:18:42 ID:???
それは…困ったな。
リライトマシーンって確かパンフだけ見たら反則級のツールなんでしょ?

872 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:26:28 ID:???
ブラオペでアクション同士のしのぎの削り合いといえば、第八回の十八禁だな。
柳生サイドと村&野伏、あるいは水流サイドとのアクション対決はなかなか見応えがあった。

873 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:27:00 ID:???
>>871
他のツールに比べても、全然強力。
だから、突然使えなくなったときはマスター陣が結託して使えなくしたんだと
思ってたくらい。(ウェルス社長の件はあとから知った)

874 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:32:02 ID:???
これは伝説だよな。

875 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:33:48 ID:???
同じリライトマシーンでも完全版は大人のおもちゃで終わってしまったがな。

876 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:04:54 ID:???
そしてウェルスは総集編にまでネタが

877 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:14:36 ID:???
素敵過ぎて目も当てられなかった(ノ∀`)

878 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:16:53 ID:???
そして青磁は凶星に。

879 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:19:59 ID:???
運命の総集編も注目か?

880 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:25:38 ID:???
注目するような事件ないじゃん。

881 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:30:15 ID:???
やっちゃったミスよりやらなくて遅くなったって受動的ミスの印象の方が
スレだと多く感じるのでいまいち。
各地でホルト化があったというか。

882 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:32:38 ID:???
柳の下に泥鰌は二匹もいなかったのさ
エルス的にもPL的にも

883 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:37:48 ID:???
どろなまず?

884 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:41:33 ID:kgJNkwY3
>>883
ドジョウ

885 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:43:21 ID:???
>>883
泥鰌はドジョウと読む
有棘顎口虫の中間宿主だから踊り食いは厳禁だ

886 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:45:37 ID:???
鰌は柳川に限る。

887 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:45:39 ID:???
豆腐と一緒に、とろ火で生きたままじわじわと茹で上げてやるぜ!

888 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:50:21 ID:???
こうもり城にPCがただの豆腐がいたなぁ。

889 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:51:11 ID:???
鰌は唐揚げも美味い。

890 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:51:26 ID:???
ハーフウナギのウナギ屋もいたなぁ。

891 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:52:35 ID:???
ドジョウ汁が食べたくなってきたザマス

総集編発送は来年にずれ込むと思う
設定に練りが不足しているからたぶんやる気がねー

892 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:02:04 ID:???
>>890
のちの薙原マスターである。

893 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:04:26 ID:???
>892
旧サイトも消えてブログもかなり前から止まってるな。

894 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:11:36 ID:???
>>892
へぇ。あの人マスターになったんだ。
こうもり以降、ユー縁止めてゲムルにシフトしたから
ぜんぜんしらんかったわ。

895 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:29:50 ID:???
骨一門(柊せつな、薙原、相楽鈴希)はマスターとしてもサイトも消えたな。

896 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:35:21 ID:???
そもそもホネタンそんなに面白くなかry

897 :NPCさん:2007/10/03(水) 23:00:28 ID:???
運命期間中にマスター試験で合格した奴は(いたら)、今頃マスタリングの
練習とかしてんのかな。次はマスター参加するのかな。少し期待。

898 :NPCさん:2007/10/04(木) 09:36:23 ID:???
>897
完全新人はリアクションタイプの文章より普通の文の練習をしていると思うが

899 :NPCさん:2007/10/04(木) 09:41:05 ID:???
ところで調整不足のまま最終回に投入された新人マスター達の感想は出てたっけ?

900 :NPCさん:2007/10/04(木) 10:58:48 ID:???
>>866
いいな、お前の得意なもしくは好みのシナリオを次回作のスタブが出た時にいってくれ。そこにワンキャラいれる

901 :NPCさん:2007/10/04(木) 11:24:25 ID:???
>>899
誘いウケうぜぇ
叩きたいなら初めから叩け。
どうせ自作自演の自己レスするんだろ

902 :NPCさん:2007/10/04(木) 11:54:40 ID:???
>>901
すさんでるなぁ…
最終回で一回だけでてきたマスター(しかも初心者)をどうやって叩くんだ?

みんながみんな君みたいに叩きしか楽しみが無い訳ぢゃあないよ(笑)

903 :NPCさん:2007/10/04(木) 12:05:40 ID:MhbwfYRx
初心者じゃなくてヘルプ

904 :NPCさん:2007/10/04(木) 13:46:00 ID:???
本当に採用試験に受かった人がいたのだろうか?
社員の変名だと思っていた

905 :NPCさん:2007/10/04(木) 14:28:40 ID:???
あんなのノコノコ応募すんのは火東ぐらいのもんだろ。

906 :NPCさん:2007/10/04(木) 14:48:57 ID:???
別に文章が上手く判定が公平で面白ければ誰がマスターでも良いし、なれるやつがなればいい
だが、会費で雇われている以上は新人だからと言わず、マスターとして叩くところはたたく
第二第三の犠牲者がでないためにもな これを消費者行動と言うんジャマイカ

907 :NPCさん:2007/10/04(木) 14:59:00 ID:???
相手がプロだと認めているからこそ叩くのだ
ある意味擁護よりもマスターを認めていると言ってもいい

908 :NPCさん:2007/10/04(木) 15:12:52 ID:???
で、実際のところ、今いる中でミョウガヤクラスになってるのは誰?

909 :NPCさん:2007/10/04(木) 15:21:37 ID:???
そういやブラザーガトーやクラウン倉田の作品はアニメになってたりするけど
新城カズマはいっこうに垢抜けないな

910 :NPCさん:2007/10/04(木) 15:53:08 ID:???
>>909
TATUのアレは?

911 :NPCさん:2007/10/04(木) 15:55:58 ID:???
>910
黒歴史

912 :NPCさん:2007/10/04(木) 16:34:20 ID:???
消費者行動が度を越したのがクレーマーだけどな

913 :NPCさん:2007/10/04(木) 16:39:42 ID:???
全然別物
どれくらいかと言えば
コカコーラを炭酸きつくしたのがペプシだよねって位の勘違い

914 :NPCさん:2007/10/04(木) 16:42:32 ID:???
クレーム自体はありだぞ。
度がすぎた難癖つけがクレーマーなだけで。

915 :NPCさん:2007/10/04(木) 16:45:28 ID:???
自分達の能力を超えた要求をしてくるのがクレーマーと認識しているのがテラネッツ社員。
エルスはそれに比べればまだマシだろ。

916 :NPCさん:2007/10/04(木) 16:48:59 ID:???
電凸えっへんは度し難い方だな

917 :NPCさん:2007/10/04(木) 17:28:46 ID:???
東芝クレーマーとか松屋蛙とかクレーマーとはああいう者で
自分の意見が企業と消費者にとって有益になるとかそういう論理ではないし、そのための解決手段を取っているとも思えない

文句を言うのは良いこと。過去の遅刻に関するクレームからエルスは遅刻が無いように方針を定めているわけだし

しかし、自分が望む展開を電話したり消費者利益よりも企業側の負担が大きなサービス向上をねじ込むのはクレーマー

918 :NPCさん:2007/10/04(木) 17:49:29 ID:???
少し前のニュースで学校のガラスを石で割った子供の指導の為に親を呼び出したら
「石でガラスを割ったのはそこに石があったからだ」とか逆にクレームをつけたとかあったな。

919 :NPCさん:2007/10/04(木) 17:56:36 ID:???
クレームをつけて何かを得ようとしなけりゃいいんだろ。

920 :NPCさん:2007/10/04(木) 18:03:15 ID:???
>>900
それは面白いと思うが、お前を知らないから別にそこまでしないw

921 :NPCさん:2007/10/04(木) 19:47:17 ID:???
>>950

エルスウェアPBMスレッド第114回

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

エルスウェアPBMスレッド第113回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190628324/

922 :NPCさん:2007/10/04(木) 21:38:44 ID:???
そういえばエルス本体にもリンク貼ってもいいんじゃないかと思ってた



923 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:17:06 ID:???
総集編が届くまではこのままでいいと思う

924 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:25:31 ID:???
>>917
つまり駄目なアクションを書いてるPLはクレーマーと変わらないわけだ。

925 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:35:02 ID:???
927の
「つまり」の意味が丸っきり分からない俺は文盲

926 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:42:54 ID:???
そりゃ分からんだろ

927 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:43:39 ID:MhbwfYRx
「駄目なアクションを書いているPL」 とはああいう者で
自分のアクションがマスターと他PL・PCにとって有益になるとかそういう論理ではないし、そのための解決手段を取っているとも思えない


こういうことだろうな

928 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:58:05 ID:???
>>922
昔は張っていたが、いつの間にかなくなった。

929 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:07:24 ID:???
「自分が望む展開」を求めて、マスターの負担が大きなサービス向上を
ねじこもうとするのも駄目アクション

930 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:16:57 ID:???
>>929
それだと全PLがクレーマーになるねw

シナリオ初期情報に「このマスターはここまで出来る」
って項目を作ってもらうか

931 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:32:08 ID:???
>>930
アクションをかけるだけだったらクレーマーでもなんでもないと思うんだが。
クレーマーってのは、そのアクションの結果に納得しないで言いがかりめいた苦情を申し立てる奴のことじゃないのか?

932 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:39:53 ID:???
>>931
>>929の二段目にアクションと書いてあるから、
「それだと全PLが〜」と書いた。何かおかしい点がある?

ほとんどのPLが自分の望む展開に持っていく為にアクションを掛けるぜ・・・よな?

933 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:50:36 ID:???
>>932
ぶ・・文盲?

俺もアクションかけるだけでクレーマー呼ばわりはおかしいと思うんだけど
駄目アクションをかけるのは無能なPL
自分の無能を棚に上げてクレームをつけまくるのがクレーマー・・・だろ?

934 :NPCさん:2007/10/04(木) 23:55:37 ID:???
>>932
程度によるのさ。
マスターや他PLの事を考慮すれば……自分の望みに妥協しないで、
シナリオの調整係でもあるマスターへ大きな負担をかける……とい
うようなアクションは、書きにくかろうよ。

935 :NPCさん:2007/10/05(金) 00:02:04 ID:???
>>930の言い分だと、店に意見してくる客は全てクレーマーになってしまう。
違うか?

936 :NPCさん:2007/10/05(金) 01:02:05 ID:???
>>934
PLは自粛したりせずに好きなようにアクション掛けていいと思うよ。
自分が耐えられる負担内でどこまで応えてどこから切り捨てるかを
考えるのもオフィシャルとマスターの仕事のうちじゃないかと

937 :NPCさん:2007/10/05(金) 02:55:03 ID:???
>>933
どうでもいいが、見たところ文盲の読みを間違えてるぞ。

文盲?



938 :NPCさん:2007/10/05(金) 03:07:22 ID:???
これだからゆとりはw

939 :NPCさん:2007/10/05(金) 06:27:38 ID:???
>>933
お前も文盲だw

940 :NPCさん:2007/10/05(金) 06:56:14 ID:???
>>936
マスターやオフィシャルの修行のためにアクションを書いてやってるわけじゃない。

941 :NPCさん:2007/10/05(金) 07:43:10 ID:???
>>937

か…漢だ…のガイドライン き…其の5だ!
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1189648129/l50

942 :NPCさん:2007/10/05(金) 08:53:35 ID:???
全部をクレーマーにしたい椰子ときちんとボーダーを引きたい椰子と早く話題が切り替わってもらいたい椰子がいるってことがわかった。

943 :NPCさん:2007/10/05(金) 09:38:55 ID:???
>942
ほぅ、じゃ今までの発言をそれに添って分類よろ

944 :NPCさん:2007/10/05(金) 09:48:53 ID:???
>>943
つ「問:文意を読み取れ(配点5)」

945 :NPCさん:2007/10/05(金) 09:50:51 ID:???
>944
つまりできないんだな?w

946 :NPCさん:2007/10/05(金) 10:18:44 ID:???
クレーマーという言葉の意味がわかってない上に、それを指摘されて逆切れしている奴がしつこくカキコしてるようにも思われる

947 :NPCさん:2007/10/05(金) 10:41:14 ID:???
ところでおまいら、よく他人を叩いてるけど
人間なら失敗くらいするだろ?
というわけで、昔こんな失敗しちゃったよ!でも時効だろ!
って話を騙ろうぜ!

948 :NPCさん:2007/10/05(金) 11:13:16 ID:???
まず自分が書け。
つーかスレ違い

949 :NPCさん:2007/10/05(金) 12:32:34 ID:???
海賊女王で何度か遅刻したけど、もうエルスから首切られたので時効ということで。

950 :NPCさん:2007/10/05(金) 12:50:25 ID:???
そういや昔エルス参加者の日記で次回作では○○と●●と★★はマスター登用するなみたいな要望を出したとかあったな。

951 :NPCさん:2007/10/05(金) 13:14:56 ID:???
>>949
いまエルスにいなくて海賊マスターと言えば

さあどれだ!

まれにぃ、櫻井、金城、淵崎、海豚、森崎、守山、ごろたん、井草、植え吉、森崎、鈴森、大麻、さのやま、アル・シモンズ、もっこ、えびね、伊藤


絞り切れません><

952 :NPCさん:2007/10/05(金) 13:24:54 ID:???
エルスで首切られる時ってどんなふうに言われるのJARO

953 :NPCさん:2007/10/05(金) 13:29:23 ID:???
「君には失望したよ」 (´・ω・`)y━・)д´)ジュッ

954 :NPCさん:2007/10/05(金) 13:32:48 ID:???
過去ログだと井草はライター業自体お休み状態、JMSとごろたんはシナリオやらディレクションで忙しいからエルスから離れてるらしいから違うな。

955 :NPCさん:2007/10/05(金) 13:46:45 ID:???
飢え吉は遅刻してなかった希ガス

956 :NPCさん:2007/10/05(金) 15:08:04 ID:0ZFE2oEW
割り込みを防止したいんだが、FPEについてでも語ろうか?

957 :NPCさん:2007/10/05(金) 15:14:40 ID:???
>>956
お願いします!

958 :NPCさん:2007/10/05(金) 15:16:28 ID:0ZFE2oEW
何か面白い事あったん?

959 :NPCさん:2007/10/05(金) 17:35:51 ID:???
じゃあ、俺は円天の経済合理性について

960 :NPCさん:2007/10/05(金) 17:52:15 ID:???
割り込みを防ぎたいのなら、
過疎化しているスレに書き込みなんかせず、
このまま時間経過を待って明日の午前中にでもスレ立てすればいい

961 :NPCさん:2007/10/05(金) 18:26:35 ID:???
じゃあ明日のお昼まで、人を寄せ付けない濃厚な二次元的エロ話を

962 :NPCさん:2007/10/05(金) 18:45:59 ID:E+KvLHp1
「じゃあ」じゃねーよ文盲が

963 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:01:08 ID:???
>>960
過去のパターンを見ると時間は関係ないようだ。
スレがある程度進むと24時間監視モードに移行して割り込みを狙っているようだから。
しばらく(最低週単位)寝かせて監視が緩んだころを見計らって立てたほうがいいかも。


964 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:49:01 ID:???
俺、前から凶星厨くさいPLに目を付けててさ、ちょっとカマかけてみたんだよね。
そしたらズバリ的中wゴメンなさいだってww

で、正体を黙っててやるからもう凶星コピペすんなよって話を取り付けといた。
安心してよ。
あとは分類厨=替え歌厨の方か・・・・。何とかならないかな。

965 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:53:07 ID:???
男か女か、それだけ教えろ!

966 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:56:18 ID:???
>>965
男だったよ。結構有名なPLなんじゃないかな。おっとこれ以上言ったらバレちまうw

967 :NPCさん:2007/10/05(金) 20:59:10 ID:???
女だと思っていたのに…なんだ男か。

968 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:00:19 ID:???
>967
ジェリド乙

969 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:02:52 ID:???
仮にその話が本当だった場合、凶星厨はニートな訳だな。

970 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:05:41 ID:???
次スレが立てば真偽が判明するなw

971 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:07:26 ID:???
>>965が凶星厨本人という可能性もある

972 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:07:59 ID:???
そもそも凶星厨くさい奴ってどんなんだよw

973 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:11:48 ID:???
安心して良いよ、と早く次スレに割り込みたくてスレ立てを急がせている>>964こそ凶星厨
…というのは俺の考えすぎか?

974 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:16:27 ID:???
つ 赤字で【絆を信じる】

975 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:16:47 ID:???
おまいら疑り深いなw気持ち判るけど。
でも本当にもう大丈夫、今後エルススレに凶星リストが割り込む事は無い。話は付けてある。
問題は分類厨=替え歌厨の方なんだよね。まぁある程度犯人を絞り込めてるからもう少しなんだけど。

976 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:19:08 ID:???
>>975
じゃあおまいがスレたてればいいんじゃね?

977 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:20:19 ID:???
本当だったらアンテナを筆頭に凶星達から感謝の貢物が届くんじゃねw

978 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:23:31 ID:???
>>976
おいおい、大仕事を終えた俺にそんな言い草はないだろ?
本当にもう大丈夫だってんだからスレ立てくらいしてくれよw

979 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:23:50 ID:???
一人の凶星厨が消えてもまた新たな凶星厨が生まれるだけではにゃいのかね?

980 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:24:05 ID:E+KvLHp1
だいたい、リストは複数種類があるから凶星厨が一人とは限らないって言われてただろう
この中の誰かが面白がって張るかもしれない
そういう意味で効果はないな

981 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:24:49 ID:???
そうそう、面白がってageてる奴とかなー

982 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:25:22 ID:???
>>980
こうやってageる輩が一番怪しいw

983 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:27:06 ID:???
きっと専ブラが使えない人2ch初心者なんだよ
暖かく見守ってあげようよ

984 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:27:14 ID:???
>>980>>962
ageる人って怪しーw

985 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:29:15 ID:???
第一さ、今後凶星リストを貼らない代わりにそいつの正体をばらさない約束なんだろ?
じゃあ別の誰かが凶星リスト貼っちまったら正体ばらさざるを得ないって結果になるんじゃね?w

986 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:29:50 ID:???
>>985
あわててさげた?

987 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:31:16 ID:???
>>985
むしろその凶星厨の正体バラして欲しくてリスト貼る奴いそうだよなw

988 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:33:26 ID:???
どうするどうするどーうーするーきみならどうするー♪

989 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:35:54 ID:E+KvLHp1
おうおうおう、言っとくがな、俺はage厨へと化したその時から一度たりともsageたことはねーぞ!



証拠ないけどね(´・ω・`)
まぁしばらく時機を待てばいいんじゃね

990 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:36:34 ID:???
んで結局>>964は何が言いたかったんだ。

991 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:37:11 ID:???
>>989
うるせーよ
ルールも読めない文盲は黙って叩かれてろ

992 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:37:17 ID:???
何か別の意味で次スレが楽しみになってきたw
さっきから本当に凶星厨が慌ててるように思えてきてな。

993 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:38:50 ID:???
>>990
つまり次スレ以降、凶星厨は現れないという事らしい。

994 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:39:28 ID:???
>>989
オレスコ友の会は君を弾劾する!

995 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:40:38 ID:???
マジで凶星リストを追放できるっつーんなら評価しても良いけどな

996 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:42:45 ID:???
大言壮語砲でない事を祈る。

997 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:43:36 ID:???
【コピペするのは誰でも出来ますよ?】

998 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:43:57 ID:???
しかし誰も次スレ立てようとせんなw
↓よろ

999 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:44:11 ID:E+KvLHp1
>>994
スリーサイズ聞けないハンター乙

1000 :NPCさん:2007/10/05(金) 21:44:35 ID:???
1000ならエルススレはこれで終わり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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