5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【風の聖痕】スタンダードRPGシステム・SRS 7【ポリフォニカ】

1 :NPCさん:2007/09/01(土) 21:26:36 ID:???
このスレはFEARの推進するスタンダードRPGシステム
通称SRSを使ったTRPGについて総合的に話をするスレです。

SRSを用いたTRPG作品は現在以下の通りです。 >>2-5辺り参照。
・アルシャードff(専用スレがあります)
・アルシャードガイア(上に同じスレで扱います)
・天羅WAR(専用スレがあります)
・風の聖痕(このスレで扱います)
・神曲奏界ポリフォニカ(製作決定段階。このスレで扱います)
・スクラップドプリンセス(ウソですSRSじゃありません)
※GF別冊「特集 スタンダードRPGシステム」発売中!!

前スレ
【SRS】スタンダードRPGシステム6【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185116291/

2 :NPCさん:2007/09/01(土) 21:27:15 ID:???
過去スレ
【SRS】スタンダードRPGシステム5【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184009362/
【SRS】スタンダードRPGシステム4【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182918074/
【SRS】スタンダードRPGシステム3【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182436813/
【SRS】スタンダードRPGシステム2【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182276900/
【SRS】スタンダードRPGシステム【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181736703/
【カルテット】SRS 風の聖痕RPG【驀進】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177443678/

関連スレ
【めざせ!】アルシャード100【アスガルド!】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188314001/
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】12
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182093678/
オリジナルTRPG製作総合23
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184162949/
【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090053193/
スクラップド・プリンセスRPG廃棄21体め
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184765748/

原作スレ
「風の聖痕」について言いたい事言うスレ part10
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1179508354/
神曲奏界ポリフォニカ 総合スレッド6
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1183840865/

3 :NPCさん:2007/09/01(土) 21:27:53 ID:???
公式サイト
SRS
http://www.fear.co.jp/srs/index.htm
アルシャードff
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
天羅WAR
http://www.fear.co.jp/tenrawar/index.htm
風の聖痕RPG
http://www.fear.co.jp/stigmarpg/stigmaindex.htm


公式キャラシーの改造版
ttp://als.xxxxxxxx.jp/

キャラクターメイキングツール
ttp://www.geocities.jp/alshard2/all/srs.html

非公式プラグイン
ttp://iis.to/srs/

4 :NPCさん:2007/09/01(土) 22:32:21 ID:???
ダガー乙!
さ〜て、どう動くSRS

5 :NPCさん:2007/09/02(日) 03:08:01 ID:???
>>1
TRPG作品一覧の中に、なんかものっそい邪悪なルーンが書き込まれていないか?
それはそうと乙

6 :NPCさん:2007/09/02(日) 14:15:01 ID:???
ダガー乙。

>>970前後のスレ建てする奴
・スクラップドプリンセス(ウソですSRSじゃありません)
次は>>1からこれ削ってくれ、後【】内以外のスレタイは全角で頼む。

7 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/02(日) 15:15:24 ID:LV2mrcg/
ちっ。

ところでポリのブレイクスルーはどんなんやろね。

8 :NPCさん:2007/09/02(日) 15:17:39 ID:???
愛とか信頼とかだよ

9 :NPCさん:2007/09/02(日) 20:48:25 ID:???
じゅんいっちゃんによると、じゅんいっちゃんのオトモダチSRSというのが、井上脳内にはあってw

・ガンスミスキャッツSRS
・ブラックラグーンSRS
・ヘルシングSRS
・萌えよ!戦車学校SRS

というラインナップで、なんて偏りのある作品ばかりなんだと苦笑していた。

ちなみに(じゅんいっちゃんの脳内で)最有力なのは、あさりよしとおの「宇宙家族カールビンソンSRS」と
「まんがサイエンスSRS」だと言ってた(と思う)。

ちなみに上記の話はじゅんいっちゃんがお友達に現実に相談したわけではなく、妄想しているだけだそうな。

10 :NPCさん:2007/09/02(日) 20:52:26 ID:???
カールビンソンSRSとまんがサイエンスSRS……ゴクリ。

ついでにHALとかイコちゃんとかワッハマンとか寄生虫とかごった煮にした
SRSあさりよしとおを!

11 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:00:45 ID:???
>>10
るくるくは?

12 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:08:36 ID:???
しまった、忘れていた!

13 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:14:34 ID:???
>>12
まあ、一つぐらい忘れてても仕方ないよね。
人間だしね。



ところで荒野の蒸気娘をあげてないことについての釈明はあるかね?

14 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:16:11 ID:???
>>13
あるよ。
読んでないから!(酷

15 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:17:49 ID:???
そういや、ミステリのパロディみたいなのもあったなぁ

16 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:29:45 ID:???
>>9
プリキュアSRS・・・・・

・・・・・無い、と言い切れない所がじゅんいちクオリティ

17 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/09/02(日) 21:48:23 ID:5sd82f2W
何故中空知防衛軍を外すのか貴様らァッ!!

18 :NPCさん:2007/09/02(日) 22:03:25 ID:???
>10
是非ともラジヲマンも追加しておいてくれないか

19 :NPCさん:2007/09/02(日) 22:04:28 ID:???
そいつはもちろん同人版の話だろうな?

20 :NPCさん:2007/09/02(日) 22:37:11 ID:???
まだ公表できる段階じゃないらしいが、ポリフォニカ以外にもいくつもSRSには引き合いが来てるそうだ。
メディアミックス展開として一定の需要があるのかな。

21 :NPCさん:2007/09/02(日) 22:40:38 ID:???
そうなってくると今度は作る側のキャパの心配しなくちゃな。

22 :NPCさん:2007/09/02(日) 22:46:36 ID:???
SRSカットスロートプラネットとかどうよ?

23 :NPCさん:2007/09/02(日) 22:55:25 ID:???
いくつも○○の引き合いが来てる

↑のセリフって、企画全滅の死にフラグじゃないか?

24 :前スレ817:2007/09/02(日) 22:57:28 ID:???
JGCから帰ってきました。皆さんのアドバイスのおかげで無事プレイできました。
ありがとうございます。

GMはカイザー三輪さんでした。シナリオは次のGFに載るとのことですので内容は伏せますが、
リアルタイムアタックの非常にテンポが良く、しかも原作の登場人物を生かしたシナリオです。
初めての人に時間的な制約のあるコンベなどで遊んでもらうには最適と思いました。

できたらサプリだしたいなぁ、とおっしゃっておられましたので、我々の応援次第では
なにか出るようです。

25 :NPCさん:2007/09/03(月) 01:34:12 ID:???
SRS宇宙刑事バスターRPGを…

26 :NPCさん:2007/09/03(月) 01:49:43 ID:???
>できたらサプリだしたいなぁ、とおっしゃっておられましたので、我々の応援次第では
>なにか出るようです。

しかし俺達は鬼だから「違うSRSで可能性を広げて欲しい」とか言い出す


27 :NPCさん:2007/09/03(月) 01:50:25 ID:???
でもさ、ボスキャラテンプレでカスマと綾乃ほしくね?w

28 :NPCさん:2007/09/03(月) 01:57:03 ID:???
別に欲しくないな
シナリオ都合上色々生えたりなくなったりするから
下手に定義されると困る

29 :NPCさん:2007/09/03(月) 02:27:16 ID:???
>我々の応援次第ではなにか出るようです。

つまり、出なかったら売れなかったということか。

30 :NPCさん:2007/09/03(月) 02:28:37 ID:???
>>29
もうちょっと何とか煽り方はないんですか?

31 :NPCさん:2007/09/03(月) 02:33:05 ID:???
次はポリですか。ポリ黒が一番好きな俺としては市警精霊課という職業は是非欲しい。

その次は、ネギ魔とか作ってもらいたい。加護ポイのは仮契約辺りで行けると思う。
てか、神鳴流のデータ化がみたいだけなのだが。

32 :NPCさん:2007/09/03(月) 03:34:05 ID:???
>>28
>ハッタリ卓ではGMの性癖的な都合上、綾乃には生えているから
>下の部分を定義されると困る
把握

33 :NPCさん:2007/09/03(月) 12:16:31 ID:???
葱鮪は、メンバー多すぎてクラスが膨大にならんか?

34 :NPCさん:2007/09/03(月) 12:19:47 ID:???
魔法と格闘・射撃以外フレーバーじゃん

35 :NPCさん:2007/09/03(月) 13:33:55 ID:???
>>33
つーか現状のALF/Gと風熊のデータでほぼ再現可能ではないかい?
わざわざゲーム化するだけのデータギミックを用意できる世界観でもないし。

36 :NPCさん:2007/09/03(月) 13:39:08 ID:???
>>35
あれの魔法体系とかアーティファクト設定とかはかなり綿密だぞ。
魔術全般に通じたマニアな設定師がアシにいるようだしな。

37 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:10:51 ID:???
なら、そいつとハッタリカイザーのトリオ(監修赤松)で。

38 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:25:40 ID:???
まあそんなの演出でどうにでもなるのでむしろ問題はPLの知識だったり

39 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:31:56 ID:???
>>36
魔法体系なんてデータギミックではなく演出の問題だろう。
まあ、演出の違いをデータに落とし込んで新クラス作るのはALSの十八番なので、
それこそ新作で葱鮪作るくらいならALF/Gで追加データ出した方が手間もかからずにいい。

40 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:46:09 ID:???
>>39
じゃあ、ポリオフォニカはいらない子だな
風熊と同じ精霊ネタで被るしw

41 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:58:01 ID:???
ルリルラみたいにPC一人にNPCが一人付くようになるんだよ

42 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:14:19 ID:???
>>39
お前の言ってるのは「葱鮪っぽいもの」であって「葱鮪」じゃないんだよ。

43 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:16:15 ID:???
とりあえずネギま!の魔法と技をwikipeから。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%85%88%E7%94%9F%E3%83%8D%E3%82%AE%E3%81%BE!%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%83%BB%E6%8A%80

44 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:18:56 ID:???
ていうかさぁ、原作モノSRSってFEARサイドにどれを出すか決定権あるの?
普通に考えてTRPG化の企画を持ち込まれてSRS化するとかだと思うんだけど

45 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:29:22 ID:???
持ち込まれた企画でも、無理なら無理っつって断るんじゃないのか?
現状で幾つかオファーが有るらしいし、そん中からどれをSRS化するか、
選択権はFEARに有るだろ。

46 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:34:07 ID:???
>>44
FEAR側が売り込むことだってあるでしょ。

47 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:35:25 ID:???
風熊はFEARから、ポリフォニは榊から、なんじゃなかったっけ?
前者は伝聞だけど。

48 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:36:59 ID:???
>>45
選択権があるのはそりゃそうだろうけど、
断る理由なんてスケジュールと金銭関係ぐらいで、
自社製品で再現できるから断るなんて表に出さない理由でもあり得ないでしょ

もしSRSで出るとしたらどういう表現になるか?って話なら意味はあると思うけど、
既存のデータで表現できるから出ないなんてのは無意味な議論だと思ったんだけど、
何か変?


49 :アマいもん:2007/09/03(月) 15:53:48 ID:???
吉田直あたりから、SRSジェノサイドエンジェルとかSRSトリニティブラッドのオファー、来んかのう。

>>18
「対象:範囲(選択)」じゃあなくて「対象:範囲」の特技ばっかりになりそーだなあ、ソレ。

50 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:58:22 ID:???
>49
まず霊界通信機を借りてこい

51 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:01:43 ID:???
>>48
変じゃない。魔法は当社製品ですでに再現できるので、魔法の出てくる製品のSRS化はお断りします、
なんてアホじゃないかと思う。

まあ一ユーザーの戯言だから聞き流した方がいい。
要するに自分が使う時になるべく重複のない原作を選べってだだこねてるだけだよ。

52 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:03:13 ID:???
FEARにはオファーを断る権利はあるけど、今はSRSの土台固めの時期なのでそれはせんだろう。
ただ、軌道にのってきたらあまりに被るジャンルのオファーは断るんじゃないかと思うが。

53 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:09:51 ID:???
まあ、そんなにFEARも偉くはないだろ

54 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:14:34 ID:???
つうか開発にはリソース食うんだから、本当にオファーが殺到した(いや仮定だよ?)断るべきだぞ
だって、おまえらも原作SRSみたいのばっかでてFEARがオリジナルゲーム作らなくなったらイヤだろ?

あえていうが、ステグマやポリのせいで、一個別のゲームが作られるリソースの可能性をつぶしてるわけだし

55 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:19:56 ID:???
もともと、オリジナルと言い切れるほどオリジナルなゲームを作ってきてるわけでもないからなぁ。
少なくとも販路が増えるのはいいことだと思うが。

56 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:27:24 ID:???
また荒れそうな発言を…
でも、現実的な話として他SRSのせいでALF/Gの新製品開発が遅延するようなのは勘弁していただきたいというのが俺の本音。
こういう声も多いといえば多いと思うぞ

57 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:29:19 ID:???
>>55
GAから出るのはいいことだな
って、別にソフバンから出るとは言われてないのか。

58 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:30:08 ID:???
もっと深刻な話するなら、SRSなんか興味のないNWファンやARAファンとかDXファンにとっては、
開発スタッフが被るSRS新作は自分の好きな商品を遅らせるゴミでしかない

SRSだけの話でないが、正直、今のFEARはもっと人材が必要な気がする。
ライター被りすぎだよな。あとえんどーちんや久保田がどれにも絡みすぎだ。

59 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:31:07 ID:???
>>58
ヒント:カイザーとハッタリはNWにもARAにも絡んでない

60 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:33:49 ID:???
カイザーとハッタリだけでゲームが作られてるわけではゴザらん

あとそもそもSRSがカイザーとハッタリだけかよ。
丹藤やいとーやO畑をディスってんじゃねぇ

61 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:35:55 ID:???
俺もSRSと言えば、遠藤、大幡、伊藤、丹藤が主要メンバーだと思ってたりする。
ハッタリやカイザーはやっぱ外様の助っ人の印象がついてまわるなぁ。
まぁ、KSRでメイン張って座談会にも出たカイザーはまだしも、ハッタリは別に…
SRSどうこうより天羅WARの人ってくらいの印象しか。


62 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:38:18 ID:???
>>60
丹藤や伊藤や大畑って、全力でKSRや天羅に関わってるの?
それでARAやNWやDXが遅れてるの?

63 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:40:08 ID:???
逆に、今年のALF/Gの予定が年始発表から2、3ヶ月遅れてるのはカゼグマのせい…かどうかはわからんが、NW2ndがあるからの可能性はありそう。
NWとALF/Gはここらへんのスタッフが結構被ってるし。




64 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:41:03 ID:???
ロストヘブンには新顔のライターもいるみたいだから、大丈夫なんじゃねえの?

65 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:41:50 ID:???
よく判らない内部事情に言及されても関係者じゃないから杞憂以上のものではないよな。
それとも関係者?

66 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:42:27 ID:???
SRSの目的の一つは人材発掘もあるんでしょ?
自作SRS作ってるような人たちはライターに募集すれば?

67 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:43:00 ID:???
募集してどうするのよw

68 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:43:42 ID:???
>>65
まあそれを言うなら、オファーがそんな他製品の開発を圧迫するくらいにあるのかということ自体が仮定にすぎないしな。

69 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:45:00 ID:???
>>58
ゆーらは天羅にも風熊にも絡んでない

70 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:46:00 ID:???
>>69
天羅には名前が載ってるよ。

71 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:51:33 ID:???
ある原作のSRS化のオファーがいくらかあるからといって、
それをFEARが製作する必要はないんだよ。
つうか、FEAR以外が製作できるというのが、SRSのメリットの1つなんだし。
もちろん、テクニカルサポートなどで、FEARのリソースが削られるのは否定しないけど。

72 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:52:26 ID:???
「大人気になって人材が足りなくなったらどうしよう!」っていうのはちょっと信者フィルターかけすぎな杞憂だわなw

73 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:57:35 ID:???
MHMの分がR&Rに行くから少しはキャパが広がるみたいだけどね。>リソース

74 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:58:18 ID:???
>>73
隔月2ページの連載のリソースじゃなあ。

75 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:01:21 ID:???
>>69
久保田は無印のころから一貫して天羅スタッフですが何か?

76 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:02:41 ID:???
>>74
むしろR&RのFEAR枠縛りがどうなるか気になる。またカオフレ2ページ減かしらw

77 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:02:44 ID:???
>>75
その割にはロストヘブンに名前がありませんが何か?
ついでに無印のスタッフロールにもいませんが何か?

78 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:03:16 ID:???
>>76
その分朱鷺田のページが増えますw

79 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:03:20 ID:???
ここで大司教がしんもくセカンドをSRSで発表とかしねえかな

80 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:03:37 ID:???
じゃあ、MHM、DA、異能使い、ニルヴァーナ、スタレ、BBNT、エンギアを切るということで。
これで隔月20ページが浮いた。
年間で新たにサプリ1冊分は作れる。

81 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:04:53 ID:???
朱鷺田、FEARに行って多忙になってくれないかな。
2度とCoCに関われない程度には多忙になってほしい。

82 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:04:56 ID:???
>>80
ライターがそれぞれ別なので、個人の労力はそんなに軽減されんだろう。

83 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:05:42 ID:???
>>81
新入社員として一から説教される朱鷺田の図

84 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:09:15 ID:???
>>82
その理論なら、SRS新作も複数のライターで分業すれば、
個人の労力はそんなに増大しないことになる。

85 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:10:20 ID:???
>>84
だからじわじわライター増やして勝負してんだろ?

86 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:13:40 ID:???
トキタがFEARに入社したらTRPG冬の時代再来だな

87 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:17:19 ID:???
>>77
ロストヘブンでは遠藤卓司と一緒に「編集」やってるぞ。

88 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:18:18 ID:???
>>81
そんなもん押しつけないでくれ。人なのであえてゴミとは言わんが。










あえて言おう、カスであると。

89 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:23:23 ID:???
いや、朱鷺田はゴミとかスカだからSRSに押し付けようとかそういうつもりはまったく無く、
ただ単にCoCの展開に関わると有害だから、CoCから隔離したいだけ。

90 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:27:38 ID:???
有害って、べつに別にCoCの本流には関係無いだろ。

91 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:30:23 ID:???
何を本流とするかによるが、比叡山は一応正規商品じゃないのか?

92 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:31:29 ID:???
>べつに別に

朱鷺田先生、なにを動揺しているんですか?

93 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:32:52 ID:???
>>89
SRSに関わると有害だからCoCに隔離されてる現状は素晴らしい。

っていうかあの老害人物がSRSをやるっていう発想がすごく唐突だろう。

94 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:35:43 ID:???
>>93
違うぞ。今の当番はSR4thだ。


95 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:38:18 ID:???
なんだなんだ?
SRS朱鷺田離RPGとかいう展開か?

96 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:40:02 ID:???
プレイヤーは出版社。
たまに売り込みにくる朱鷺田をたらいまわしにしていく、
ダイナマイトナースのようなTRPG。

97 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:46:59 ID:???
懐かしいw>ダイナマイトナース

時々、TRPGは素晴らしいと熱弁を振るうじゅんいっちゃんをあしらったり
きくたけとアニメ企画を進めたり、翻訳が遅れるボスの尻を叩いたりするゲームだな。

98 :NPCさん:2007/09/03(月) 17:50:58 ID:???
>96
それはボードゲームの方が楽しそうだ(w

99 :NPCさん:2007/09/03(月) 21:56:35 ID:???
>>97
せっかくなんでカイザーと魔術の勉強したりハッタリとMS乗り回したりしようぜw

100 :NPCさん:2007/09/03(月) 22:17:13 ID:???
>>99
そんなときめきメモリアルTRPG編は嫌だ。ヒロイン男がほとんどだしw

101 :NPCさん:2007/09/03(月) 22:19:35 ID:???
>>97
スルー判定に失敗すると付き合わされて時間を無駄に食うんだなw
たまーに有利な効果が出るような気もするが・・・

102 :NPCさん:2007/09/04(火) 18:50:58 ID:???
>>97
SRSよりマギウス向きな気がするw

103 :NPCさん:2007/09/05(水) 07:45:31 ID:???
>>102

かもしらん。マギウス自体がボドゲ感覚だったりナンパゲー調だったりするからなあ。

104 :NPCさん:2007/09/05(水) 07:54:44 ID:???
ここで満を持してSRSマギウスの登場ですよ。
エヴァ需要を見込んで、旧マギウスのサプリも使用可能に!

105 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:03:37 ID:???
同時発売でマギウスSRSも出そうぜ。
あのダッカードが地獄極楽丸がキミのマギウス卓に登場だ!
棄て熊勢でリナと一緒にトランプダンジョンに挑むこともできるぞ!

106 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:17:56 ID:???
>>104-105
(・∀・)カエレ!!

107 :NPCさん:2007/09/05(水) 22:49:26 ID:???
エムブリオマシンに対抗してメタルサーガSRSを。

108 :NPCさん:2007/09/06(木) 02:05:13 ID:???
SRSでロボ物をやるんだったら、まずはドラゴンアームズを扱って欲しいんだぜ。

109 :NPCさん:2007/09/06(木) 02:12:17 ID:???
SRSSRW

ああっ、略するとわけのわからないことに!

110 :NPCさん:2007/09/06(木) 05:55:47 ID:???
SRSSRW…つまり、エンギアとドラゴンアームズと真・魔装機神をSRSでやるんですね。

111 :NPCさん:2007/09/06(木) 11:15:16 ID:???
>>110
何その企画段階で大惨事

112 :NPCさん:2007/09/06(木) 11:47:10 ID:???
>>107
メタルサーガはいらない
メタルマックスなら欲しい

113 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:28:41 ID:???
種族クラスにバイオニックや犬、クラスはハンター、ソルジャー、メカニック、発掘屋、爆弾魔、ガム剥がしとかあるわけだな。

114 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:30:22 ID:???
ドラム缶押しも

115 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:32:46 ID:???
>>114
取得すると名前がなくなるわけだな

116 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:58:59 ID:???
種族バトーの友達 も忘れるな

117 :NPCさん:2007/09/06(木) 13:03:54 ID:???
バトーの友達
自動取得特技として以下から一つを取得する
《ボケナス》《うすのろ》《ゴキブリ》《ハナクソ》

118 :NPCさん:2007/09/06(木) 21:45:28 ID:???
種族…なっちまうと戻れねえんだな……(遠い目)

119 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:44:31 ID:???
ポリフォニが4月発売だと、それまでSRS製品はアルシャードとガイアだけになりそうだな。
天羅WARもしばらくはサプリないだろうし。
WARの文庫リプレイとか出ないかな。

120 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:09:03 ID:???
ミッドガルドとブルースフィアと10th-TERRAと風熊世界から集った勇者たちが
多元宇宙の危機に立ち向かうクロスオーバーリプレイが欲しい

121 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:13:57 ID:???
風熊世界は色々と無理じゃね? 出版社も違うし。
代わりにサンククリムゾン推奨しとくよ。

122 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:36:33 ID:???
あの薄くてよくわからん微妙な世界を推奨されてもなぁ
そういや昔RPGマガジンに翻訳モノ含む別々のTRPGをクロスオーバーさせたリプレイがあったが
今はSRSって共通点があっても色々難しいのかな

123 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:48:48 ID:???
っていうか、山門と富士見が許可するメリットは?ってことだよな

124 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:56:53 ID:???
>>122
無限のきらめきの無謀さに比べればたやすかろう。
ちなみにあのときもHJのではないゲームが混ざってる。

125 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:25:42 ID:???
ロストヘブン追加クラス用の加護…。

126 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:51:37 ID:???
マリアッチ ミューズ
人駒 フレイ(エイリアスと同じクローンだから)
スチームライダー ヘルモード
流派:不道明王拳 タケミカヅチ
流派:真到既空流 フレイヤ

などと推測

127 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:35:21 ID:???
>>118
マジレスするとSRSである以上クラスを取得したらそのクラスを消去するということはできん。
種族クラスでなかったとしても。

128 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:36:02 ID:???
>>127
天羅WARはクラスを捨てられるようになりましたがそれが何か。

129 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:39:12 ID:???
まあ、そういうルール作ればいけるけどな
天羅だとロストヘブンで制限あるけどクラス棄てられるようになったし

130 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:43:37 ID:???
>>128
それは因縁の昇華とかが重要だった天羅世界だからこそのギミックだろ。
まさか天羅WARで追加されたからって他のSRSにも適用すべきと思ってんの?

131 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:44:51 ID:???
>>130
SRSである以上
ってところが間違ってるんだろ。
SRSにそういう縛りはなく、個々のルールによるものだ。

132 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:46:47 ID:???
>>130
因縁の昇華とは関係ないぞ。

133 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:47:16 ID:???
あのクラス捨てルールは、他のSRSでも使いたいな。

134 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:52:39 ID:???
キャンペーンでセッション内時間が年単位で過ぎるようなのなら説得力あるか

135 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:55:40 ID:???
>>127
「KSRである以上」と書くべきだったなw

136 :NPCさん:2007/09/08(土) 13:19:24 ID:???
前にもどっかで話題になったが
「SRS」ってものの指示対象に関して微妙な齟齬が出ることがあるよなあ

137 :NPCさん:2007/09/08(土) 14:33:52 ID:???
「TRPGを作る際に用いる簡素な骨組み」としてのSRSと、
「出来上がったゲームのフォーマット」としてのSRSがあるな。

138 :NPCさん:2007/09/09(日) 06:08:07 ID:???
ベーシックを示してるならベーシックと書くべきだろうな

139 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:24:38 ID:???
初プレイ記念カキコ。
キャラ設計が中途半端になったせいか、あまり活躍出来なかった。
炎術・アベンジャー・ノーブルなんだが、対魔SMGが役に立たなかったよ・・・orz

140 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:29:59 ID:???
同一エンゲージに入られた時の事を考えて無かったってことか?

141 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:33:51 ID:???
炎術・アベンジャーの時点でメインアタッカーの割にパンチ力不足だったとか

142 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:48:22 ID:???
>>140-141 まさにそれ。
おまけに、エネミーも登場から戦闘中まで同一エンゲージに固まらなかったし。

143 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:49:26 ID:???
とりあえず初めてならサンプル使っとけ。

144 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:59:18 ID:???
そもそも炎術師はレベル2の炎属性出す特技ないと色々厳しいからな

145 :NPCさん:2007/09/10(月) 01:24:41 ID:???
銃撃系はポジショニングのためにある程度イニシアが必要になるからなあ。そのクラス組みではきついかも。

全然関係ないが、アデプトいいなあ。微妙に補助臭い能力が渋くて好きだ。
成長すれば火力もデンと上がるし。自爆技だが。

146 :NPCさん:2007/09/10(月) 01:28:14 ID:???
>>145
行動値(出来れば回避も)を高めにしておき開幕で敵エンゲージに飛び込み封鎖で敵の足止めとか渋い

147 :NPCさん:2007/09/10(月) 06:26:39 ID:???
更に不動の構えでダメージもあがるしな

148 :NPCさん:2007/09/10(月) 08:07:01 ID:???
前衛向きのクラスとイノセントは相性悪いけど
単身敵陣に突っ込んで捕まってしまうヒロイン役ができることにふと気がついた

149 :NPCさん:2007/09/10(月) 08:54:35 ID:???
無垢なる瞳を
“これは合気道の技という演出でヨロ”
と言って前衛に立つ、イレギュラー・イノセントなら見たことがある。

150 :NPCさん:2007/09/10(月) 10:10:53 ID:???
イノセントヴォイスをエール、無垢なる瞳を威嚇みたいな感じにすればいいのか

151 :NPCさん:2007/09/10(月) 11:15:40 ID:???
>>149
青森+盛岡なら特定

152 :NPCさん:2007/09/10(月) 12:27:54 ID:???
>>151 ハズレ

153 :NPCさん:2007/09/15(土) 12:32:35 ID:???
ポリフォニだとどういうクラスが追加されそうなの?

154 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:09:21 ID:???
>>153
前スレより。あと精霊と人間が融合した半精霊ってのもいるみたい。

898 名前:NPCさん 投稿日:2007/08/30(木) 04:33:23 ID:???
原作のメインキャラの多くは神曲楽士と精霊のコンビ。
神曲楽士は単身楽団と呼ばれる演奏装置(持ち運べるシンセサイザーみたいなもの。乗って演奏するバイクや車型も)で曲を奏でて
自分が契約した精霊に力を与え、精霊は人型・獣型・半人半獣型のいずれかをとって殴ったり斬ったりエネルギー弾を飛ばしたりして戦う。
ノリとしてはFateや金色のガッシュみたいな“人間(主にバックアップ役)と非人間(主にバトル役)のパートナーもの”に近い。
おそらく神曲楽士と精霊でプレイヤーは別々なんじゃないだろうか?

世界観は現代〜近未来に相当するテクノロジー(車とか銃)が存在するファンタジー風世界。割とALSに近い雰囲気かもしれん。
舞台が地球の並行世界で、召喚されてやってくる地球人も存在するって点は他のSRSとのクロスオーバーに向いてるかも。

この小説群は赤、黒などの色分けされたシリーズごとに作者と登場人物が違うことが特徴で、
まだ単身楽団が開発されていないような過去の時代を舞台にしたシリーズもある。このあたりはエピックプレイみたいに扱うんだろうか?

155 :NPCさん:2007/09/15(土) 23:42:08 ID:???
つまりは神曲楽士が支援系で、精霊が前衛ないしは魔法攻撃系って感じか。

156 :NPCさん:2007/09/16(日) 00:13:28 ID:???
>>155
銃使いもいるでよ。

157 :NPCさん:2007/09/16(日) 02:32:26 ID:???
世界観としては、一般市民が銃を持ち歩けたりはしないだろうなぁ……
時空鞘みたいなガジェットがあるという話も聞かないから、銃使いは警官に含まれるんじゃない?

ポリに出てくる銃使いって、精霊弾使いの精霊警官だろうし。

158 :NPCさん:2007/09/16(日) 05:40:38 ID:???
まあ半精霊は成功率が極めて低いし禁呪みたいなもんだからクラスとして追加されるかは微妙だがなぁ

159 :NPCさん:2007/09/16(日) 10:54:33 ID:???
ポリフォニと風熊のクロスオーバーができるとかいう方面はアピールされるのかな?
風熊の時はガイアとのクロスオーバーがアピールされてたが。

160 :NPCさん:2007/09/16(日) 12:59:24 ID:???
そんなのアピールされてなかったよ<クロスオーバー

捏造すんなや

161 :NPCさん:2007/09/16(日) 13:06:11 ID:???
>>160
ドラマガの紹介で、「アルシャードガイアとも一緒にして遊べる」とアピールされてたよ。

っていうか、すべての広告媒体を見てるわけじゃないのに「捏造」ってお前何様?

162 :NPCさん:2007/09/16(日) 13:08:42 ID:???
160はクロスオーバーを「世界がつながる、一緒にして遊ぶリプレイが出る」とでも取ったんじゃないの?

163 :NPCさん:2007/09/16(日) 14:15:48 ID:???
しかし4月って案外遠いな・・・

164 :NPCさん:2007/09/16(日) 14:25:50 ID:???
「クロスオーバー」という言葉に連想されるほどの世界の広がりはアピールされてなかったような気がするなぁ。
ALGのサプリとしても〜くらいで。

165 :NPCさん:2007/09/16(日) 14:48:45 ID:???
>>164
>ALGのサプリとしても〜
……それはクロスオーバーを特徴の一つとしてアピールしてるんじゃないか?

166 :NPCさん:2007/09/16(日) 14:52:14 ID:???
ポリフォニで「風の聖痕(スティグマ)RPGとも連携できます。」ってのは、スーパー精霊大戦ってことですね。
ALFにも天羅わーにも独自の精霊いるしな。

167 :NPCさん:2007/09/16(日) 17:18:37 ID:???
おけ、システムはガイア準拠な。
【そしてスーパーSRS大戦へ…】

168 :NPCさん:2007/09/16(日) 21:15:58 ID:in/jKs7v
魔装機神も混ぜようぜ!真のほう!

169 :NPCさん:2007/09/16(日) 21:16:59 ID:???
望むところだぜ!

170 :NPCさん:2007/09/16(日) 22:31:25 ID:???
SRS真・魔装機神か。
さらに権利関係がややこしくなりそうで素敵だな。

171 :NPCさん:2007/09/17(月) 00:18:38 ID:???
>>170
>>110

172 :NPCさん:2007/09/17(月) 02:00:04 ID:???
本気で俺はステグマとアルシャードのクロスオーバーリプレイは観てみたいよ
加護と絆をどう処理のかみてみたいし、ステグマもアニメ終了で終わらすのは勿体無いと思うし。

カズマやアヤノを出すのは駄目だろうが、リプキャラをガイア送りにする位なら出来ないかな?

173 :NPCさん:2007/09/17(月) 03:08:36 ID:???
クロスオーバーが実現したとしても、システムはどれか一つに準拠すると思うが。

さすがに「加護と絆と業ルールを併用」とかは煩雑すぎるw

174 :NPCさん:2007/09/17(月) 04:25:00 ID:???
ISMで戦え!てやつだな
試しに全員違うシステムを使いながらやるというのも熱いかも
天羅PC一人のためにトランプ全員に配るとか無駄に無駄すぎていい感じだ

175 :NPCさん:2007/09/17(月) 14:03:54 ID:???
いやどうせやるなら、アヤノと土下座が無意味に会ってお互いにたたえ合うシーンが欲しい。
それこそリウイや黒豹ばりに。

176 :NPCさん:2007/09/17(月) 14:12:52 ID:???
綾乃が土下座を称える必要があるのか?

177 :ダガー+イロッポイ〜ン:2007/09/17(月) 16:11:16 ID:rVtRKQ9G
最初は見下してるがそんな空気読めなさ過ぎる土下座を無碍に出来ず
やがて土下座×綾乃って寸法よ。
コレがホントのクロスオーバー!

178 :NPCさん:2007/09/17(月) 16:12:57 ID:???
土下座攻めか…

179 :NPCさん:2007/09/17(月) 16:35:43 ID:???
>>177
想像が付かないので、詳しく説明して下さい。地下で。

180 :NPCさん:2007/09/17(月) 17:38:19 ID:???
>>178
新手の拷問か?と一瞬思った漏れのwktkを返せ。

181 :NPCさん:2007/09/18(火) 10:13:33 ID:???
それでwktkするのはヒトとしてどーなのよ?

182 :NPCさん:2007/09/18(火) 10:49:05 ID:???
土下座責め……
それは身体の自由をほとんど奪われた状態で
自らの悔やまれるべき過去を無垢な年頃の幼女や少年に
耳元で何度も何度も囁かれ罵倒され続けるという屈辱極まる拷問である
この責め苦を受けた人間はどれだけの気丈さを持とうとも
最終的には年甲斐もなく嗚咽を漏らして泣き叫びながら
土下座をして生まれてきたことに謝罪をすることから
この名前がついたという

ダガー+イロッポイ〜ン著『わしの拷問術は108式まであるぞ』より

183 :NPCさん:2007/09/18(火) 14:01:10 ID:???
>>182

民明書房に売り込みに行け。

184 :NPCさん:2007/09/19(水) 00:17:19 ID:???
>>182
そ、その責めはどこに行けば受けられますか!?(ドキドキ)

185 :NPCさん:2007/09/19(水) 02:39:55 ID:???
>>184
帝愛グループってとこの裏カジノで負けると、似たようなことをさせてもらえるって聞いたことがある。

186 :NPCさん:2007/09/19(水) 09:31:42 ID:???
無垢な少年と幼女という一番大切な要素が抜けているではないか!

187 :NPCさん:2007/09/21(金) 17:26:31 ID:???
今月のポリ読終了。
で、なんかあまりにネタないっぽいんで投下

>153
>154
追加で剣楽師という人間のクラスらしきものがある。
今月発売された「ポリ白」で設定が追加されてた。
特殊な鉱石を剣に嵌めることで精霊雷や精霊そのものを切り裂くことが可能らしい。
七楽門と呼ばれる7つの名家が所有してたらしいが、名家同士の争いでいくつか無くなったぽい。
多分、白の主人公が持ってる刀がその一本ぽい。

多分、クラス的には魔法戦士系と予想。

188 :NPCさん:2007/09/21(金) 19:31:37 ID:???
>特殊な鉱石についてだが、雷って書かれた珠と風って書かれた珠があって、
>それを自らの肉体に埋め込み、珠が霊力を増幅することで無双の力を発揮する。

ここまで読んだ。

189 :NPCさん:2007/09/21(金) 21:32:13 ID:???
10th-TERRAに還れ。

190 :NPCさん:2007/09/21(金) 22:17:36 ID:???
ダガーさん
厨なオリジナルクラスを作って晒してくださいよ

191 :ダガー+大帝の短剣:2007/09/21(金) 22:33:45 ID:LesdSymE
OVL:アーカイア程度じゃ厨っていえないよなァ。
そういやオリジナル特技やオリジナルアイテムは散々作ったが
オリジナルクラスって作ったコトねェな。

192 :NPCさん:2007/09/21(金) 22:58:32 ID:???
じゃあここで俺が作ったSRSマブラヴオルタのクラスデータを(ry

193 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:08:39 ID:???
>>192
ぜひ見たいな

194 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:20:27 ID:???
>>188
前半のSRS化良くね?
PC一人に付き一本の剣をもって、戦闘スタイルをあらわすクラスと、剣の種類を表すクラスで。

195 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:29:17 ID:???
風、雷、水、金、火、大、闇、氷、当だっけ

196 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:31:06 ID:???
>>191
まずはアーカイア作って晒してくれー

197 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:35:17 ID:???
>>196
ルリルラ?

198 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:47:51 ID:???
>>190
ダガーじゃないが厨なクラスなら考えたことがあるな
剣士のクラスを表す「フェンサー」でソードマスターの魔剣に対しこっちは聖剣を選んで(ry
で、考えた特技がまた厨臭いんだがとても人様に見せれるものじゃないので絶対に晒さない

199 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:52:07 ID:???
オーディンの槍の頃にナイトウィザードなら作った事が……

200 :NPCさん:2007/09/21(金) 23:55:59 ID:???
そういうの晒せるスレとか立てた方がいいのかなあ?
笑い者になる危険を冒しても一物を見せたいって人いるようだし

201 :NPCさん:2007/09/22(土) 00:00:27 ID:???
>>200
いいんじゃない?
そしたら俺晒すぜ?
笑いものになってやるさ

202 :NPCさん:2007/09/22(土) 00:00:33 ID:???
ここでよくね
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119273655/

203 :ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/22(土) 00:00:50 ID:LesdSymE
卓ゲ板あぷろだにうpするとか厨設定スレとかコンバートスレとか使うとイイお

204 :NPCさん:2007/09/22(土) 00:01:32 ID:???
ここじゃだめかね

アナタの厨設定を公開するスレッド
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094917411/

205 :NPCさん:2007/09/22(土) 02:47:32 ID:???
>>204
ここがよさそうだな
自分で言いふらしながらも晒さないチキンナイフなダガーに代わって
どんどん厨なSRSクラスを晒していこうぜ

206 :ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/22(土) 07:36:55 ID:slSP+Fax
いや前
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090053193/l50
のコンバートスレに一部貼ったんだけど┗´・ω・`┛クックドゥードゥルドゥー

207 :NPCさん:2007/09/22(土) 07:41:42 ID:???
>198
フェンサーってフェンシングをやるヒトって意味っぽくて、聖剣とかにはイメージ合わないような気がする

208 :NPCさん:2007/09/22(土) 08:38:38 ID:???
フェンサーって言ったらこれだな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC_%E6%AD%A6%E8%94%B5%E4%BC%9D

209 :アマいもん:2007/09/22(土) 09:01:19 ID:???
フェンサー → フェンス・オブ・ディフェンス → 守護者
って変換すればイイんじゃあないかな? かな?

まあ、そーでなくてもオレにとってはフェンサー → 三銃士(マスケッター)なんで、問答無用にカッコイイものと認識されるわけだが。
「我を護る七つの光の巨人。我、汝の腕を天に刻み、銀河の矢とならん」

210 :NPCさん:2007/09/22(土) 11:02:13 ID:???
月ジャン休載するからって打ち切りだからね
せっかくこれから話が面白くなるところだったのにね

211 :NPCさん:2007/09/22(土) 13:30:18 ID:???
某スレの流れで風熊のルルブ見てたら疑問が。

もしかして風熊って敵がいるエンゲージからの離脱ができないルール?
エンゲージ中は戦闘移動も全力移動もできないようになってる…
(これはALF/Gとは明確に違う記述)

212 :NPCさん:2007/09/22(土) 13:32:20 ID:???
そのへんの記述は、メジャーアクション、マイナーアクションの説明の部分に移っている。
わかりにくいと思うけどな。

213 :NPCさん:2007/09/22(土) 13:34:44 ID:???
エンゲージの項目で離脱に関するテキストがなぜか丸々抜けてるんだよな。
封鎖のところで離脱についてのことも書いてるので、離脱という概念がなくなってるわけではないんだろうけど

214 :NPCさん:2007/09/22(土) 13:39:24 ID:???
敵とエンゲージしたらそいつを殺すまで逃げるのは不可能な不退転ゲームというのも風熊らしい…のかな?

215 :NPCさん:2007/09/22(土) 13:57:12 ID:???
炎術師にエンゲージ離脱が無いしなー、そこらへん原作準拠
そして、エンゲージ? なにそれ? な、空間断裂で炎術師を置いて
先に行く風術師、ほらとっても原作準拠

216 :NPCさん:2007/09/22(土) 17:05:49 ID:???
炎術師サンプルって射撃にすげぇ弱いんだよなぁ…。
ボスが射撃系で雑魚が足止めに来ると…

217 :NPCさん:2007/09/22(土) 17:28:25 ID:???
>>216
雑魚を殲滅するかメジャーで離脱してボスにエンゲージすれば良いだけじゃね?

218 :NPCさん:2007/09/22(土) 17:41:29 ID:???
離脱したらエンゲージできないからなぁ。そこでボスに距離取られた。
まぁGFのシナリオの話しだったんだがな

219 :NPCさん:2007/09/22(土) 17:42:24 ID:???
>>218
>離脱したらエンゲージできないからなぁ

そんなルールない

220 :NPCさん:2007/09/22(土) 17:46:14 ID:???
定期的に出現するアリアンロッドとの混同だな

221 :NPCさん:2007/09/22(土) 22:31:03 ID:???
近接攻撃しか出来ない炎術士に烏天狗×3をぶつけたら、いい具合に焦ってくれた。

222 :NPCさん:2007/09/22(土) 22:40:44 ID:???
誰も火炎弾なんて取らないしなー
左手にナイフ持ったり盾持ったり、サブウエポンにコンパウンドボウ(購入の目標値21だが)を持ったりすれば
遠距離対応出来て良い感じなんだけど、アーキだと買い物するタイミングびみょーなんだよな。


223 :NPCさん:2007/09/22(土) 22:47:17 ID:???
>>222
いや、拳銃で十分かと。

224 :NPCさん:2007/09/22(土) 22:50:52 ID:???
拳銃も購入目標値20だし命中−1がきっついと思うのだがどーだろ?
ナイフは購入5で手に入れやすいが、一回投げると無くなるから拳銃のが良いかな?

225 :NPCさん:2007/09/22(土) 22:54:27 ID:???
つーか

仲間は?

226 :NPCさん:2007/09/22(土) 23:01:43 ID:???
出来ないことを他人に補って貰うのはもちろんいいが自分で出来ることは自分でやった方がいいじゃない

227 :NPCさん:2007/09/22(土) 23:15:47 ID:???
ある程度は任せなければ中途半端になるだけだがな

228 :NPCさん:2007/09/22(土) 23:16:23 ID:???
自作クラスのデータ晒すのに、何かいいデータを書き込む用紙ないかな?

229 :NPCさん:2007/09/22(土) 23:17:48 ID:???
アーキだと、遠距離攻撃できる連中のMPがきっついので
頼りきりになるのは、仲間の負担が多いと思う。
イレギュラーで殴れて1回、地術師と水術師が5〜7回で
禍福や水晶盾を考えるとMPカツカツ状態。

230 :NPCさん:2007/09/22(土) 23:27:00 ID:???
サブウエポンに拳銃を持つだけなら中途半端ってことはないだろ。

231 :NPCさん:2007/09/22(土) 23:53:01 ID:???
>>227
よし、じゃあ情報収集と購入判定と謎解きと戦闘は任せた!

232 :ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/22(土) 23:58:33 ID:slSP+Fax
キミは早く綾乃のぱんちら画像をコラで縞ぱんにする作業に戻るんだ

233 :NPCさん:2007/09/23(日) 00:18:31 ID:???
最終回だけでなくもっとぱんちらすればよかったのに

234 :NPCさん:2007/09/23(日) 00:20:47 ID:???
むしろぱんもろ、つーかぜんもろ、つーか犯ら(ry

【 地下へ堕ちるよりも早く燃やされたもよぅ。 】

235 :NPCさん:2007/09/23(日) 10:26:14 ID:???
>>187
ポリフォニの場合、ブレイクスルーシステムはどんなのが合いそうなんだ?
原作にその手のスーパーパワー的描写はあるん?

236 :NPCさん:2007/09/23(日) 10:59:25 ID:???
神曲になるんかなぁ
システム的にどう落とし込むかだけど

237 :NPCさん:2007/09/23(日) 11:16:28 ID:???
絆効果持って来そうな気がする

238 :NPCさん:2007/09/23(日) 11:56:58 ID:???
いや、そりゃないだろ>絆効果持ってくる

別ゲーにするために、必ずブレイクスルーは既存と変えてくると思うが。

239 :NPCさん:2007/09/23(日) 12:02:03 ID:???
絆効果が既存のゲームと変えてきていると考えているのなら、
そりゃ純粋すぎます。

240 :NPCさん:2007/09/23(日) 12:43:25 ID:???
ダブルクロスはSRSタイトルだったのか。

241 :NPCさん:2007/09/23(日) 13:56:32 ID:???
既存のSRSとは言ってないだろ

242 :NPCさん:2007/09/23(日) 14:43:57 ID:???
SRSじゃなけりゃ「別ゲーにするために」ってのは最初から満たされてるじゃん

243 :NPCさん:2007/09/23(日) 16:44:08 ID:???
加護とほとんど名前変えただけの異能使いやニルヴァーナのブレイクスルーも時々でいいから思い出してやってくれ

244 :NPCさん:2007/09/23(日) 17:21:22 ID:???
ニルヴァーナはとっととSRSにしたほうがいいと思うんだ。
こはまーが「社長、ボク・・・2NDをSRSで出したいんですぅ」って社長におねだりすればいいだけだし。
ベッドの中とかで。

245 :NPCさん:2007/09/23(日) 18:51:07 ID:???
>>244
最後の一行でいろいろダイナシだw
オレはドラゴンアームズをSRSで再開発希望。よし、ゆーらさんが社長におねだりinベッド
(ドラゴンアームズのタイトルを思い出せずドラゴンナイトとか書きそうになったことは棚に上げておく)

246 :NPCさん:2007/09/23(日) 18:54:37 ID:???
>>245
いや、アレは忠実に再現するとゲームとしてアレだし
例:初期作成キャラで雑魚に当てられない、ダメージ抜けない、避けられない、耐えられない。
あのダイナシ感が無いと、逆にドラゴンアームズぽくなく悩ましいよーな。

247 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:10:55 ID:naUBDz7X
>246
ドラゴンアームズを再現するためには
・敵キャラはすべて《一般属性無効》を持っている
・敵の攻撃は<神>属性が基本
・敵キャラは《バッドステータス無効》を持っている
・魔法使い以外のPCには特殊属性攻撃はできない
・PCに<神>属性を持つことはできない
・エーテリック(気合みたいなもの)を稼いで達成値を上げないと攻撃も防御もままならない

こうすれば再現性が高いことにw

248 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:12:02 ID:???
DAやったことないなら口出すな

249 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:15:08 ID:???
>>247
重要なのを忘れてるゾ
・リアクションを行うと行動済みとなる
・ヴァイツグラード製の機体は《一般属性無効》をもつ

天剣士で相手に先に攻撃されるとマジで詰む。


250 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:21:03 ID:???
DAはあんまりSRS向きじゃないような気がするんだよなぁ・・・

251 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:25:46 ID:???
ネタでやってるんだから気にするな

252 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:34:06 ID:???
>>246
>例:初期作成キャラで雑魚に当てられない、ダメージ抜けない、避けられない、耐えられない。
そりゃサンプルキャラがヘボイだけだw
まともに作れば初期作成でもちゃんと使えるぞ。

253 :NPCさん:2007/09/23(日) 19:59:16 ID:???
可哀想なのでサンプルの天剣士にブリッツクラフト装備させてあげたのもいい思い出
ブリッツクラフト装備させないとチャージングラム以外じゃアタッカー抜けないしね

254 :NPCさん:2007/09/23(日) 20:09:53 ID:???
ドラゴンアームズはクソゲーと断言出来るが
遊んでると愛着が涌いてきて困る。

ヴァイツグラードの技術はーっ! 世界一ーっ!

255 :NPCさん:2007/09/23(日) 20:38:36 ID:???
SRSでクリティカル時にクリティカル効果表を振らせるシステムはどうなのかな?微妙なのかな。

256 :NPCさん:2007/09/23(日) 21:07:37 ID:???
>>255
クリティカル値を下げる特技を少なめにしとけば
別にいいんじゃないの?

クリティカル値9とかまで下がると処理が煩雑になりそうな気がする。

257 :ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/23(日) 21:11:04 ID:1UrdHgsG
まァデモパラの衝動表みたいにブレイクスルー効果にしといた方が解りやすいとは思う。

258 :NPCさん:2007/09/23(日) 22:12:34 ID:???
>>255
スティックスラップなノリのSRSを目指すんなら、クリティカル/ファンブル表を詳細に決めてもいんでね?
その代わり、「防御判定はなく、攻撃目標値が回避値+7」みたいに別のところで処理を軽くする方向はありだと思う。

259 :NPCさん:2007/09/23(日) 22:16:01 ID:???
ガンドッグ的ですね

260 :NPCさん:2007/09/23(日) 22:26:43 ID:???
サタスペ的とも言える。

261 :NPCさん:2007/09/23(日) 22:59:19 ID:???
SW的ですね。

262 :NPCさん:2007/09/23(日) 23:39:40 ID:???
D&D的なのでは。

263 :NPCさん:2007/09/23(日) 23:50:33 ID:???
RM的という奴はいないのかよ

264 :NPCさん:2007/09/24(月) 00:00:35 ID:???
ファンブル表って言うと真WIZを思い出す。
あれってマジに味方に殺されるもんなw

265 :NPCさん:2007/09/24(月) 00:05:31 ID:???
クリティカル、ファンブル表なら100を超える技能それぞれ+命中、回避、呪文に
表がついているAPAをお忘れなく!

266 :NPCさん:2007/09/24(月) 00:09:58 ID:???
>>258
クリティカル表だけ用意して、
回避側がファンブったら攻撃側がクリティカル表振る(あるいは逆)
と言う手もあるぞ。

267 :NPCさん:2007/09/24(月) 01:22:23 ID:???
SRSネバーランドとか出ないかなー
売れる気が全くしないが

268 :NPCさん:2007/09/24(月) 07:34:59 ID:???
風の聖痕初プレイ。
風術士(風3+アデプト1+アーティファクト1)で神剣を持って後ろからチクチクやるのが個人的に楽しかった。
最初から5LVで始めたから出来たことだけど。

269 :NPCさん:2007/09/24(月) 07:40:40 ID:???
風術師の高レベルは楽しそうだなぁ

270 :アマいもん:2007/09/24(月) 08:56:11 ID:???
>>246
>初期作成キャラで雑魚に当てられない
トルーパー級はザコじゃあない。
ザコじゃあないんだ!(血涙)

271 :NPCさん:2007/09/24(月) 09:00:25 ID:???
>>270
トルーパー級こそが主戦力で、他のクラスはそれを指揮するでかい司令塔にすぎない、って設定はやっぱりわかりにくかったよw

272 :NPCさん:2007/09/24(月) 09:07:58 ID:???
でもまぁDAはAPで先手打たれてAP削られ始めるとどーにも出来ないのが致命的だよな

273 :NPCさん:2007/09/24(月) 09:33:25 ID:???
>>270-272
……まじで? ちと、埃をかぶってるDAのルルブ見てくる。
出来ればどのあたりに記述が載ってるかのアドバイスお願いします。

キャンペーン1回PLでしてるのに、今の今まで知らなかったよ orz


274 :NPCさん:2007/09/24(月) 09:35:31 ID:???
天剣士はコマンダーを倒すためのクラスだしな
雑魚を倒しにくくても問題ない

275 :NPCさん:2007/09/24(月) 09:59:40 ID:???
キャンペーンで天剣やったけど敵を倒した記憶がねぇ……。
APを削りきる役で倒すの他のPCだったからなぁ

276 :NPCさん:2007/09/24(月) 10:08:23 ID:???
>>275
そうか?
チャ−ジングラム+サウザンドキルでコマンダー瞬殺されるのなんて鳥取ではよく見たが。

277 :NPCさん:2007/09/24(月) 10:11:47 ID:???
雑魚は大騎士に止めてもらうなり、機甲士や魔導士に殲滅してもらうなりして
コマンダーの装甲を幻操士がはぎ取って天剣士が突撃

これがDAの基本パターンかね

278 :NPCさん:2007/09/24(月) 10:17:05 ID:???
>>269
炎術師の高レベルも楽しいよ。

素の攻撃力が20越えてくるから。

279 :NPCさん:2007/09/24(月) 11:44:09 ID:???
>>278
21レベル以上になると≪超魔爆炎破≫が出てくるぜww

280 :NPCさん:2007/09/24(月) 12:51:25 ID:???
じゃあ《魔炎気》とかも出てくるなw
覇者の剣はアーティファクト装備の神剣か。

281 :NPCさん:2007/09/24(月) 13:15:46 ID:???
それなら≪火炎大地斬≫だって出るぞ

282 :NPCさん:2007/09/24(月) 14:59:43 ID:???
はいはいメドローアメドローア

283 :NPCさん:2007/09/24(月) 15:45:13 ID:???
>>272
それエルジェネの頃からそうだよ。

284 :NPCさん:2007/09/24(月) 18:35:38 ID:???
T&TのMRみたいな感じ?

285 :NPCさん:2007/09/24(月) 18:44:46 ID:???
な、なんだってー

286 :NPCさん:2007/09/24(月) 20:44:16 ID:???
俺の見る地術師の大半が「石蕗君」のような気がするんだが、たぶん気のせいだよな。
毎回周りもノってくるし、俺も好きだからいいけど。

287 :NPCさん:2007/09/24(月) 21:52:52 ID:???
>>286
他にそれっぽい名前が思いつかないからってのもあるだろう。

すてぐまは真命システム導入してもいいと思うんだがどうだろう。

288 :NPCさん:2007/09/24(月) 21:54:41 ID:???
イレギュラーはとにかく変な名前をつければいいのか?

289 :NPCさん:2007/09/24(月) 21:56:31 ID:???
うちのところのPCは石蕗ではないが、石蕗家の分家だなー
いや、他の地術師の家系が無いからというのもあるかも?

290 :NPCさん:2007/09/24(月) 21:57:13 ID:???
じゃあその方向で。

291 :NPCさん:2007/09/24(月) 21:58:09 ID:???
>>289
無いわけじゃなくて作中に出てこないだけだな。
水の家系も出てこないし。

292 :NPCさん:2007/09/24(月) 21:58:57 ID:???
>>287
同感だな。
ただ神凪って炎に関係あんまりないよね。

293 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:05:19 ID:???
俺の鳥取の炎術師はみんな三下キャラばっかだ

294 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:05:21 ID:???
>>291
出てこないし、存在も確認されて無いからなー
いや、原作者が必要になったらポっと出て踏み台にされるのでしょうけど。

295 :NPCさん:2007/09/24(月) 22:38:59 ID:???
>>292
あれってK○Fの草薙が元ネタじゃないの?

296 :NPCさん:2007/09/25(火) 00:36:37 ID:???
カイザーは原作キャラは属性にちなんだ名前が実は多いんだけど、
よっぽど神智学に詳しくないとわからないネタが多い、って言ってた。

297 :ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/25(火) 01:14:38 ID:8+bxjXfl
つい「単にカイザーが深読みしすぎなんじゃないの?」とか思ったり(笑)

298 :NPCさん:2007/09/25(火) 02:28:43 ID:???
原作者より遙かに知識ありそうだからなぁw
何か通常読み取れないものが見えてしまうのかもしれぬ

299 :NPCさん:2007/09/25(火) 19:27:50 ID:???
大丈夫、風の聖痕の原作者はリアルに魔術師らしいから!

原作・・・小・・・説?ああ、何故か商業で出てる二次創作のことか?

300 :NPCさん:2007/09/25(火) 19:32:03 ID:???
(そー思っておいたほうが遊びやすいと言うのもナー)

301 :NPCさん:2007/09/25(火) 20:42:40 ID:???
>>299
原作は漫画でこれのことだよ。
ttp://www.amazon.co.jp/%E9%A2%A8%E4%BD%BF%E3%81%84-17-%E9%B7%B9%E6%B0%8F-%E9%9A%86%E4%B9%8B/dp/4063126250/ref=cm_cr-mr-title/249-5860721-8461142

302 :NPCさん:2007/09/25(火) 20:51:51 ID:???
やっぱり「風使い」か(w

303 :NPCさん:2007/09/25(火) 21:17:43 ID:???
>>302
まあ、この漫画とほぼ同じ世界観だしw

304 :NPCさん:2007/09/26(水) 01:55:25 ID:???
風使いってあれだろ。
主人公が因縁のある敵を倒すためだけに関東一円を消滅させたやつ。
んで、自分とヒロインだけはちゃっかり生き残って隠遁生活を送る、と。

305 :NPCさん:2007/09/26(水) 02:35:17 ID:???
風を操る主人公キャラにはDQNが多いのか?

306 :NPCさん:2007/09/26(水) 02:39:21 ID:???
烈風拳とか疾風拳は風に含まれますか?

307 :NPCさん:2007/09/26(水) 02:40:55 ID:???
妖魔とか世界の敵とか特殊な能力者とか
そーゆーの相手にしてる主人公はDOQが多いよーな
または、結果的にクライマックスで大破壊とか
(自分の部屋の棚に有る小説やマンガを見つつ)

308 :NPCさん:2007/09/26(水) 02:41:20 ID:???
ミニ四駆で音速超えた奴もいるぞ

309 :NPCさん:2007/09/26(水) 15:41:02 ID:???
風のシモンの風切士門はいいヤツだったぞ。

310 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:15:04 ID:???
>>305
フォボス・・・。

311 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:41:17 ID:???
光風の快男児、白き鳳、フェンを忘れるなんて!

SRSワース1092なんてどうだろう。

312 :NPCさん:2007/09/26(水) 20:58:32 ID:???
>>311
前世系はすっ込んでろ。

313 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:01:45 ID:???
>>312
てめえ、ゼノスケープさんをディスったな!

ま、仕方ないよね。

314 :NPCさん:2007/09/26(水) 22:39:08 ID:???
ゼノスケSRSは蝶欲しいが。

315 :NPCさん:2007/09/27(木) 00:31:32 ID:???
是之助はなぁ。
鳥取でMADARAネタとぼく地球ネタをやろうとしたが理解者がいなくて断念した経験がある。
SRSになるなら、あるいは……。

316 :NPCさん:2007/09/27(木) 00:38:35 ID:???
ぼく地球は分かっても、是乃助がわからんからなー
あれは再現するならリターナーなんだろうかオーヴァランターなのだろうか?

宇宙人をするクラスは流石にな……天羅わーからイモータルとか神宮家?

317 :NPCさん:2007/09/27(木) 00:43:18 ID:???
未来から来たわけでも別世界から来たわけでもないから
ふつうに適当なクラス選べば良いだけじゃね
サイキックとかさ

318 :NPCさん:2007/09/27(木) 00:45:52 ID:???
再現=クラスでなのかよお前ら

319 :NPCさん:2007/09/27(木) 00:47:35 ID:???
特技や装備でもあるが。
特にデータでの裏付けがなく演出だけで済ますなら再現と言わんだろ。

320 :NPCさん:2007/09/27(木) 00:51:39 ID:???
では、せっかくだから俺はリターナー、オーヴァランダー、サイキックで
実は別の星とは、未来のに位置するリーフワールドの一つだったんだよっ!
と、言い張ってみるか。


321 :NPCさん:2007/09/27(木) 01:00:02 ID:???
サイキックの必要はあるのか?

322 :NPCさん:2007/09/27(木) 01:01:17 ID:???
>>321
原作のぼく地球が、超能力物なので再現に必要デス

323 :NPCさん:2007/09/27(木) 08:16:44 ID:???
そもそもゼノスケって「本当の前世」じゃなくて「……という地球の夢」だし。

「前世なんてあるわけないじゃない? あたし、アトランティスの神官だったときから、そんなこと知ってたよ」
という逆縞ネジコのフレーズが割と当を得ている。

324 :NPCさん:2007/09/27(木) 08:33:14 ID:???
まあね。ゼノスケってHHDと世界観的には酷似してるし。
夢の力を前世だと思い込んでるナイトメアハンターやハーメルンの物語みたいなもん

325 :NPCさん:2007/09/28(金) 19:13:40 ID:???
>>324
いや、もしかすると前世の力を夢の力と思いこんでいるのかもしれない。
誰にもその真実はわからない。多分、藤浪も小林も知らない。

326 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:38:48 ID:UCS3pGIP
夢の力という事でNWと是の透けとSRS繋げようぜ!

327 :NPCさん:2007/09/28(金) 22:57:48 ID:???
ゼノスケにつなげるのは簡単だよ。
前世表:ファージアース と 前世表:ブルースフィア を作ればいいだけ。

328 :NPCさん:2007/09/29(土) 05:00:27 ID:???
まあ、前世も現世も世界の意識の切り換わりで
究極的には等価なわけだからなあ

329 :NPCさん:2007/09/29(土) 09:57:09 ID:???
流れ斬ってこれからの展開でどんな世界が増えて欲しい?
俺は棄てプリに挑戦して欲しいんだが

330 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:02:04 ID:???
原作ものの前にモノトーンミュージアムの方が先だな
あと早ければ来年後半あたりにはGF大賞のSRS部門受賞作が出るのでは



331 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:29:27 ID:???
ポリフォニより前にモノトーン出るかなあ?

332 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:33:46 ID:???
>>330
無理無理
作者が学生やフリーターならまだしも、普通は受賞から一年はかかると思ったほうがいい
そもそも、入選作が出るとは限らないじゃないか

333 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:37:07 ID:???
>>332
普通が定義できるほど商品化作がないと思うが。

334 :NPCさん:2007/09/29(土) 10:38:20 ID:???
>>332
だから「早ければ」って言ってるじゃん。
まあ結局は入選や準入選だと商品化は受賞者自身の意思だからね。
大賞だと無条件商品化だか、「応募作のルールやデータを一切リファインせずにFEARが校正だけ担当して出版できるのが大賞」なんて定義じゃまず大賞なんででないしな

335 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:04:07 ID:???
ソードワールド2.0でも大賞落ちそうだよなw

336 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:13:47 ID:???
カオスフレアは異常に商品化が早かった

337 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:24:00 ID:???
そりゃ、中の人がジャンルは違えど、もともとプロのライターだからだろ。
素人に一からやらせるのとはノウハウとかの点で格段の差があるはず。

338 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:37:28 ID:???
>>335
真面目な話、デモンパだって準入選も難しいと思うな
SW2ndは知らんが

339 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:40:37 ID:???
まあそこは大賞の審査基準がわからんからなんとも言えんよな
光るものがあればいいのか、無難なものがいいのか
商品化されたのを見ると、どちらとも言えないしな
特に異能は別物とも言うし

340 :NPCさん:2007/09/29(土) 11:54:53 ID:???
>>337
>もともとプロのライターだからだろ


小太刀もカイザーもプロデビューがカオスフレアのはずだが・・・

341 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:00:11 ID:???
ヒント:中の人がジャンルは違えど

342 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:02:12 ID:???
>>340
TRPGとしてはね。それ以前にドラマCDの脚本とか普通にやってるよ。
でもそれが>>337の言うようにプロとしてのノウハウが原因とは思わない。
脚本とルールブックじゃ文体も書式も全然が違うからね。
二人して手直し作業に専念してさっさと出したかったんだろ、長年の夢だったんだから。

343 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:03:37 ID:???
単純にプロライターだと使える時間が副業の人より多いとか
そういうことだと思う

344 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:10:20 ID:???
>>342
あれ、ギルディギアの脚本や人妻ネットオークションってGF大賞の受賞以前だっけ?
発売以前だったとは思うんだが、小太刀がプロ活動をはじめたのは、カオスフレアに関わってからのはずだ。
あれの製品化のための仕事をきっかけにしてプロになる決意をして東京にいったと聞いていたけど

345 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:11:45 ID:???
>>344
関西で三田について小遣い稼いでた


346 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:13:43 ID:???
>>345
へー、一応ここでコテしてる間もなんかセミプロ的なことやってたのか

347 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:47:03 ID:???
カオスフレアの場合、たしか選評で「FEARのゲームに合わせた書式で書かれていて云々」
みたいなこと書いてあったから、
他のゲームに比べると手直しする部分が少なかったんで商品化が早かったんじゃ?

348 :NPCさん:2007/09/29(土) 12:53:31 ID:???
以前聞いた話だと、カイザーは式神の仕事でもらった金で
上京できたとのことらしい。
一応、プロはプロといえるんじゃない?

349 :量産型超神ドキューソ:2007/09/29(土) 13:35:19 ID:2vu+Ie4N
カイザーは式神働かせてたのかよ!

と一瞬誤解した。

350 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:37:43 ID:???
カイザーはハッタリの式神じゃないの?

351 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:41:17 ID:???
>>344
PC版NWも受賞前じゃないか?

352 :NPCさん:2007/09/29(土) 13:47:01 ID:???
カイザーならやりかねん!

353 :NPCさん:2007/09/29(土) 17:09:42 ID:???
なにしろカイザーはリアル魔術師だと、トキタが証言しているしな

354 :NPCさん:2007/09/29(土) 19:50:39 ID:???
じゃあ>>350は逆でハッタリがカイザーの式神なのか

355 :NPCさん:2007/09/29(土) 20:21:22 ID:???
フタりはいつも一緒ナリ

356 :NPCさん:2007/09/29(土) 21:52:02 ID:???
>>355
そんなタイトルの同人エロゲを我々は知っている!

357 : ◆MIOV67Atog :2007/09/29(土) 22:10:56 ID:???
『森節?』

358 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:09:39 ID:???
取り敢えず式神であるハッタリがふたなり好きなのはカイザーもそうだからでFA?

359 :NPCさん:2007/09/30(日) 08:27:15 ID:???
というかカイザーがふたなりだからでしょ?

360 :アマいもん:2007/09/30(日) 10:58:38 ID:???
>カイザーのベッドを占領してセンベイ食いつつ漫画見ながら妄言吐いてる小牟っぽい妖怪がハッタリ。
まで読んだ。

361 :NPCさん:2007/09/30(日) 11:27:25 ID:???
>>360
ハッタリは水谷声の萌えババア、まで読んだ

362 :NPCさん:2007/09/30(日) 18:16:54 ID:???
カイザーはBL界の帝王なのかwww

363 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:24:56 ID:???
流れぶった斬ってすまないが、おれはSRSでダディフェイスが欲しい。
あれ結構無茶な超人キャラもできるし、戦闘員以外も活躍できるし。

364 :NPCさん:2007/10/01(月) 00:58:14 ID:???
それなんてブルーロー(ry

365 : ◆MIOV67Atog :2007/10/01(月) 16:34:57 ID:???
『ブルロと違ってS級やれるだろ常(』

366 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:07:53 ID:???
SRSスプリガンと聞いて飛んできました。

367 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:10:32 ID:???
>>363
いや、無理だろ。
アレ凄いのは主人公サイドであってトレジャーハンター全員があんな恵まれてる訳じゃないし。
その辺よく言われるレンタルマギカも同じようなもんだが。

368 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:18:47 ID:???
やあ、風の聖痕もそうですね

369 :NPCさん:2007/10/01(月) 20:52:00 ID:???
とりあえず8歳で妊娠とか尋常じゃない>ダディフェイス

370 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:34:15 ID:???
>ダディフェイス

俺の頭には変顔で叫んでる橘さんしか思いつかない

371 :NPCさん:2007/10/01(月) 21:56:47 ID:???
・アーツマスター
 人間が秘めた力を最大まで引き出すことを目的とした「武術(アーツ)」を身につけていることを表すクラス。
・ハイテック
 現代技術の粋を極めた様々な装備を所持し、使いこなす能力を持っていることを表すクラス。
・オカルティック
 世間の目から秘匿された不可思議な技術、オカルトの力を操ることが出来ることを表すクラス。
・ディレッタント
 現代社会において普遍的で強力な、資金と情報を自在に操る立場であることを表すクラス。
・キュレーター
 古代の神秘、「遺産」を操る能力を持っていることを表すクラス。
・アナザー・ワン
 人間以外の「何か」であることを表すクラス。


なんとなく思いついたの並べてみた。

372 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:52:36 ID:???
人魚は?

373 :NPCさん:2007/10/01(月) 22:58:47 ID:???
アナザー・ワンじゃね?

374 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:41:40 ID:???
あーいいなー、特にキュレーター。
俺も赤外線のイオン臭嗅ぎ取って地雷見切ったりすごい発勁を足踏みだけで流したりしてー(ピンポイント過ぎる)。

375 :NPCさん:2007/10/01(月) 23:44:33 ID:???
じゃあ私は十数年前に死んだはずなのに何故か生き返って
困ったことが有ると「遺産」のロボットが助けてくれるよーな人で

376 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/01(月) 23:47:44 ID:IyAFIxVU
一般特技に《氣で持たせてる身体》とか《若年経産婦》とか

377 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:01:25 ID:???
>>367
>アレ凄いのは主人公サイドであってトレジャーハンター全員があんな恵まれてる訳じゃないし。
いや、俺は>>363で『恵まれていない』ハンターでもシナリオが出来るって書いたつもりだが。
「新米トレジャーハンターがサルベージした石版、実はそれは…」でいくらでもシナリオは作れそうだ。
それにけっこう弱い人外も多いし。

378 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:07:43 ID:???
>>376
それは、ライフパスかハンドアウトテンプレートでは?
……TRPG的に言うと、大学生のアーツマスターと
10代前半のデイレッタントがPT組んで、PT間で邂逅表を振ったら
血族が出てじやあ貴方が私のパパね、ちょっ! その時僕8歳なんだけど?!
とか大惨事だったのだろーか?

379 :NPCさん:2007/10/02(火) 00:21:19 ID:???
>>378
いいな、それ。なんだか光景が目に浮かぶよ。

380 :NPCさん:2007/10/02(火) 01:08:38 ID:???
ダディフェイスSRS→ピュアメールSRS→妹で行こう!SRS→CST
                        →スクイズSRS

381 :NPCさん:2007/10/02(火) 01:14:28 ID:???
>スクイズSRS
Nice boat!

382 :NPCさん:2007/10/02(火) 03:06:19 ID:???
アドベントチャートによるマルチバッドエンドシステムを搭載!!

7はNice boatで。

383 :NPCさん:2007/10/02(火) 03:09:28 ID:???
Nice boat確率高ッ

384 :NPCさん:2007/10/02(火) 03:23:03 ID:???
>>380
シスタープリンセスSRSが入ってませんよ、と

385 :NPCさん:2007/10/02(火) 07:15:01 ID:???
スクイズならボールパークでしょ。

386 :アマいもん:2007/10/02(火) 10:08:20 ID:???
>>371
じゃあオレ、「アナザーワン」で、いつもいつも巨乳トレジャーハンターの邪魔をする骸骨男やるよ。


……2巻はいつかなあ。

387 :NPCさん:2007/10/03(水) 15:48:26 ID:???
エロゲー系なら永遠のアセリアSRSのデータを作ろうとしたことはあった。

388 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:48:50 ID:???
アセリアはユフドラシル宇宙観とマッチしすぎてむしろネタぱくったのをALSのサプリで欲しいかもしれん


389 :NPCさん:2007/10/03(水) 16:58:54 ID:???
まぁインテリジェントデバイスとカートリッジそのまんまなのがあるんだしな
今更意思を持った武器とかそういうのが出ても問題ないか

390 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:01:44 ID:???
PCが全員魔剣使いとかタケミカヅチが怖いってレベルじゃねーw

391 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:04:52 ID:???
レジェンドかもしれないけどな。

392 :NPCさん:2007/10/03(水) 17:09:13 ID:???
一応続編加味すればソードマスターやレジェンドじゃないのを対応してるのも出てくるぞ
ブラックメイジとかサマナーあたりな

393 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:30:29 ID:???
聖なるかなのばれになるが












むしろナル化マナが奈落の一種かもしれんし……

394 :NPCさん:2007/10/03(水) 18:47:10 ID:???
”剣王の77の武器”ってガジェットの元ネタはUBWというより永遠神剣じゃないかって話も本スレじゃあったな。
(特技の《剣王の城》がUBWのイメージだが)

395 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:32:02 ID:???
原作で偉大なる十三本とかあるしな
でもアセリアSRSは大分厳しい気がする。主にエターナル周りが
なるかな出て一層ややこしくなったしな

396 :NPCさん:2007/10/03(水) 19:40:59 ID:???
>>394
《剣王の城》のイメージはどう考えてもUBWじゃなくてGOBだろう

397 :387:2007/10/03(水) 20:01:28 ID:???
>>395
エターナルじゃない下位神剣でPCを作るなら風の聖痕のように
トライブ(種族)クラスで赤・青・緑・黒・白の属性色を
スタイルクラスで能力補正や役割を決めてた。

エターナルは上級職やサクセサー相当としていて、トライブクラスの複数取得や
ALSにおける加護やキャラ特性に相当するものを増やす形だったんだ

398 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:03:13 ID:???
>>987
なるほどなー
……ふと思ったが剣の位はPLが決めるのか?

399 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:06:16 ID:???
なにその超ロングパス

400 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:19:28 ID:???
あ、中居が走り出した

401 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:20:50 ID:???
>398
演出以外で印象に無いから二つ名みたいにダイス振って決めたらどうだろう。
そういや雑魚スピの名前ってわりとチャートで決めたくさいのがあったよなw

402 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:47:50 ID:???
いまちょうど中古で売ってたアセリア買ってやってるw
これってどうみてもFEARのライターが絡んでるよな?
マナ・エーテル理論とか《限界突破》とかw
永遠神剣なんかシャードと魔器をあわせたようなものだし

とりあえず見た感じでは上位十三剣は全部《主我魔器》だな
SRS的には別キャラクター枠の《主我魔器》持ちが使い手PCに力を貸してる感じ
まあもっと簡単に表現するとしたらHOTなんだろうけど

でもPCゲーで完結してる以上、SRSアセリアは設定的に難しいんじゃなかろうか?

403 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:49:59 ID:???
完結?
何を馬鹿なことをFDに2が出たりその2のラストで複線思いっきり張りまくってるシリーズのどこが完結してるというんだ

404 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:51:04 ID:???
同人で作る分には問題無いと思うよ。SRSうたわれるものとかSRS戦国ランスとか。

405 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:55:02 ID:???
今日は俺様(PC1)と貴様(PC2)でダブルランスだからな!

…そんなハンドアウトを書くと、PC3以降も全員ランスを作ってくる予感。

406 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:58:44 ID:???
むしろ女しか作れないようにして全員ランスに喰われる方向で

407 :NPCさん:2007/10/03(水) 20:59:49 ID:???
一人くらいカオスがいるだろ。

408 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:01:38 ID:???
PCは全員ランスの子

409 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:21:43 ID:???
>>402
続編のなるかなには分枝世界(リーフワールド)を破壊する
『枝切りの騎士』っぽい敵とか
マナを無尽蔵に食らう性質の奈落っぽい『ナル化マナ』とか存在するんだぜw

410 :NPCさん:2007/10/03(水) 21:37:09 ID:???
>>409
そんな続編があったのか
これコンプしたら探してみるかな

411 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:05:31 ID:???
スレ違いだが聖なるかなは設定が多少変更され、その結果割と破綻し始めてるので注意
ただゲームとしてはアセリアより完成度高いと思う
つーか永遠神剣シリーズは割とTRPG向けだよな
神剣持ちの特殊性とか、その割に数がいるところとか、三位以上の神剣手に入れることでエターナルになれるところとか

412 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:13:26 ID:???
そうかぁ? アセリアより詰め将棋になりすぎて
ストーリーと含めて微妙という印象がある。

413 :NPCさん:2007/10/03(水) 22:40:13 ID:???
聖なるかなは物語におけるカタルシスやサプライズと整合性が足りなかったんだ・・・・・・
>>411のように初期設定やシステムはそれなりだったんだよ。
だからこそのいぢりがいがあるんだろうけどね

414 :NPCさん:2007/10/03(水) 23:27:43 ID:???
設定羅列して重要なシーンだけ見ると王道だぜ、聖なるかな
卓ゲ的に見てもSRSに合ったいいシナリオソースだと思う
世界を渡り歩いてそれぞれの世界の問題を解決して、最終的には全ての世界を救う辺りとか
あとは主人公が正に邪鬼眼なのもポイント高いぜ。実に卓ゲ的でいいゲームだ
実際SRSでブレイクスルーは特に設定しなかったらいい感じになるんじゃないか?


415 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/04(木) 00:44:59 ID:X+z4lF3S
おまいら魔剣ネタでシャニティア様を忘れるとはイイ度胸だ。

416 :NPCさん:2007/10/04(木) 00:50:05 ID:???
>>405
じゃあ俺はPC5辺りで近づけば特技使われないと思ったらおもいっきり特技ぶちこまれるランスやるわ

417 :NPCさん:2007/10/04(木) 19:16:18 ID:???
>>407
じゃあ俺主我武器で日光やる

418 :NPCさん:2007/10/04(木) 19:49:24 ID:???
じゃあ俺ブリティッシュや……ろうにも壁に埋まったキャラできNEEEEEE!!111

419 :NPCさん:2007/10/04(木) 20:00:05 ID:???
トーナメントアーマーでも付けて
「行動値0」とかにして壁男っぷりをアピールするとか

420 :NPCさん:2007/10/04(木) 20:32:38 ID:???
>>419
まわりに可愛くてばかな女の子がいないんじゃね?>>418

421 :NPCさん:2007/10/04(木) 21:42:01 ID:???
現行のSRSデータでアセリアとかランスとか再現するには
どのクラスやHOTがいいかな。

422 :NPCさん:2007/10/04(木) 21:44:36 ID:???
ランスって単にファイター/ソードマスターじゃないか?

423 :NPCさん:2007/10/04(木) 21:54:33 ID:???
原作の定義からするとレベル限界がない戦士って扱いだったからな、昔から

424 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:01:54 ID:???
ランスはある意味レジェンドじゃね?

425 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:03:41 ID:???
悲しいことに最新作ではレベル制限あったけどな。ゲーム的な問題で
つかランス自体は本気でレベル制限がないだけの存在だからなぁ。カオスも最初は持ってなかったし
SRSで再現すると純正ファイターで主我魔器のカオスを手に入れた形になるんじゃないか?
アセリア? レジェンド入れて適当に剣王装備入れてればそれっぽくなるよ

426 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:06:18 ID:???
シィルはブラマジ/ホワメイ/イノセントだな。

カオスが、主我持ちソードマスター/ダンピール/アーティファクトか?

>>422
ランスは剣戦闘LV2を持っているからアデプトを持っているかもしれない。
あれって多対一技能多いし、エンゲージ封鎖技能もあるからシィルと
セット運用すること考えると持ってて損は無いはず。

427 :NPCさん:2007/10/04(木) 22:13:44 ID:???
ランス
 ファイター/ソードマスター/アウトロウ

428 :NPCさん:2007/10/05(金) 01:23:22 ID:???
カオスは元盗賊という設定があったはずだからスカウトを持っているんじゃないですかね。
あとランスは簡単な攻撃魔法が使えるという設定があったはずです。

429 :NPCさん:2007/10/05(金) 01:48:28 ID:???
シィルじゃなくてデカァルの方が卓ゲ的には・・・

430 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/05(金) 02:10:59 ID:Q7z+PKO8
SRSプアープレイと申したか。

431 :NPCさん:2007/10/05(金) 02:12:49 ID:???
とりあえず特技数1から始まるぜ、SRSプアー

432 :ドルフ☆レーゲン:2007/10/05(金) 02:16:03 ID:???
データリッチならぬデータプアーとな。

433 :NPCさん:2007/10/05(金) 10:13:00 ID:???
てめえFFさんをディスったなー(棒読み)

434 :NPCさん:2007/10/05(金) 10:21:39 ID:???
そこで第2版、ファイティングファンタジーフォルティッシモ様の出番よ(弱点:略称がバカみたい)

435 :NPCさん:2007/10/05(金) 11:49:37 ID:???
ffUでいいやんけ。

436 :NPCさん:2007/10/05(金) 12:40:52 ID:???
>>434
どうせなら、フィティンフファンタジー・フォルテフォルティッシモで、全てがfになるのはどうよ

437 :ドルフ☆レーゲン:2007/10/05(金) 12:54:24 ID:???
>>436
なんかミステリー小説みたいになってきたなあ。

438 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/05(金) 13:11:50 ID:Q7z+PKO8
全てが……

全てがえっちになる!



間違えた。

439 : ◆MIOV67Atog :2007/10/05(金) 16:24:47 ID:???
『フォルテッシシシシシモ?』

440 :NPCさん:2007/10/05(金) 16:32:31 ID:???
F5だとなんか荒らしみたいだな

441 :NPCさん:2007/10/06(土) 14:49:29 ID:???
フォルティッシモってのを考えついた時、じゅんいっちゃんは嬉しかっただろうねえw

442 :NPCさん:2007/10/08(月) 00:51:30 ID:???
やべぇ、レンタルマギカのCMと次回予告にカイザーが出てるw

443 :NPCさん:2007/10/08(月) 02:16:45 ID:???
あれはやっぱりカイザーなのか!?
まさかとは思ったんだがw

つーか、あれって次回予告だったのか……

444 :NPCさん:2007/10/08(月) 09:30:24 ID:???
しっかり「三輪せんせ」と言われてるし書いてあるなw

445 :NPCさん:2007/10/08(月) 15:55:37 ID:???
こんな形でメジャーデビュー?されるとは
さすがカイザー

446 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:02:32 ID:???
ハッタリも出たらすげぇな!

447 :NPCさん:2007/10/08(月) 17:04:28 ID:???
全く関係ないだろ。

448 :NPCさん:2007/10/08(月) 19:09:20 ID:???
一刀両断だぁーw

449 :NPCさん:2007/10/09(火) 23:13:15 ID:???
三輪と三田がごっちゃになる俺参上

450 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/09(火) 23:27:37 ID:hh61XzZj
あんまりな方が三輪で、酷い方が三田。

451 :NPCさん:2007/10/09(火) 23:31:30 ID:???
>>449
俺も俺も〜

ついでに、エムブリオマシンは秋田みやびが作っていると勘違いしてた

452 :ドルフ☆レーゲン:2007/10/10(水) 00:39:16 ID:???
>>449-450
せっかくだから悪魔合体させて「みんだ」にしてしまおう。
そして鉄甲旗艦アトラゴンの移植をですね(略

453 :NPCさん:2007/10/10(水) 02:16:19 ID:???
ロボ子のほうが三輪
ドラ子のほうが三田

454 :NPCさん:2007/10/10(水) 04:24:01 ID:???
あんまりな方が三輪で、あんまりだ!な方が三田。

455 :NPCさん:2007/10/10(水) 12:26:24 ID:???
三田のあまりの的確にして酷い言われように全ドラ子が泣いた

456 :NPCさん:2007/10/10(水) 13:59:25 ID:???
てーかあの次回予告のせいで
「レンタルマギカの作者は三輪のほうだったっけ?」と思ってしまった

457 :NPCさん:2007/10/10(水) 14:45:00 ID:???
アニメオンリーの人には普通に作者と勘違いされてるな。

458 :NPCさん:2007/10/10(水) 15:12:59 ID:???
スタッフロール読む人間なんてそうおらんからのう
「魔術考証」なんて単語が出てくるアニメのスタッフロールは希少だと思うが

459 :NPCさん:2007/10/10(水) 22:41:19 ID:???
>>458
意味分かんねぇよなw何だよ魔術監修ってw

460 :NPCさん:2007/10/10(水) 22:44:40 ID:???
なんか凄いスピードで原画を修正する仕事みたいに聞こえるw

461 :NPCさん:2007/10/10(水) 23:29:49 ID:???
一見怪しいけど歴史考証と同じでしょ。
この場合の魔術って魔方陣やおフダのデザインがその宗教のものに合致してるかどうかとか、
そういうものだろうし。

462 :NPCさん:2007/10/10(水) 23:35:36 ID:???
>>461
監修は原作の時からやってるそうだから、デザイン監修とはまったく違うな。

463 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/10(水) 23:45:07 ID:kzXB58xU
まァ武術監修とか銃器監修とかは結構フツーだしなァ。

464 :NPCさん:2007/10/10(水) 23:53:26 ID:???
魔術監修という言霊が怪しいのか担当者がかもし出す雰囲気が怪しいのか


多分両方だな。うん。

465 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/11(木) 00:04:16 ID:kzXB58xU
その魔術監修さんのお仕事とは、
登場キャラの解説に「はぁい」と頷くコト。

466 :NPCさん:2007/10/11(木) 00:12:06 ID:???
まあ、普通に魔術が「歴史的に」正しい記述かどうかを監修するのだろう。
神道魔術と陰陽術を厳密に分けてたり、錬金術とカバラを取り入れた悪魔使役術を厳密に分けてたり、
魔術師のゲッシュに特別な意味があったり、魔術結社が新人を迎えるのにイニシエーションを行ったり、
むしろライトノベルというよりはこっち方面はもっと怪しいなんか別の本みたいな様相を呈してるし。

467 :NPCさん:2007/10/11(木) 01:50:02 ID:???
そういうノウアウを詰め込んだ魔術解説書、三輪出してくんないかな

468 :NPCさん:2007/10/11(木) 02:05:07 ID:???
「ノウアウ」って「ないアル」みたいな感じだよね

469 :NPCさん:2007/10/11(木) 16:17:54 ID:???
まぁその魔術監修の集大成の一つがハッタリとカオスフレアなわけだな

470 :NPCさん:2007/10/11(木) 16:41:15 ID:???
やっぱりハッタリはカイザーの式神だったのか……

471 :NPCさん:2007/10/11(木) 18:25:21 ID:???
話題がループしてる。

472 :NPCさん:2007/10/12(金) 01:40:11 ID:???
「SRS武器図鑑」みたいなモノ出ないかしら。
ずらッと武器のイラストが並んでて、スペックが併記されてるようなヤツ。
全てのSRS作品で使用可能、みたいな。

473 :NPCさん:2007/10/12(金) 01:45:02 ID:???
それ超欲しい
できたら防具まで入れてほしい
ALF以外のSRS作品って防具やたらと少ない気がする

474 :NPCさん:2007/10/12(金) 02:35:30 ID:???
テックレベルとかごとに分かれててさー、
現在発売済みのゲームそれぞれに「このレベルまでのものだったら一般的」みたいなガイドも付けてなー

475 :NPCさん:2007/10/12(金) 03:08:44 ID:???
いいなーそれ。
できれば割と普遍的なアイテム(毒消しとか馬とか)も欲しいな。

476 :NPCさん:2007/10/12(金) 04:49:40 ID:???
ていうか今ある奴で書き出せばいいじゃん
天羅とALF/Gと風熊

477 :NPCさん:2007/10/12(金) 11:25:13 ID:???
アリアンロッドのアイテムガイドみたいなヤツになったらイイやも>SRS武具大全


88 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)