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エルスウェアPBMスレッド第109回

1 :NPCさん:2007/08/22(水) 20:12:08 ID:???
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

エルスウェアPBMスレッド第108回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186844312/

      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  お前ら友好に新スレ使えよ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  待たせたな凶星厨、分類厨、コピペ厨・・・それじゃ書き込め!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント PBMは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


2 :NPCさん:2007/08/22(水) 20:12:38 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

       アンテナ管理人(orSN)…凶星リーダー
       風並み(or嘘波orウィンドウェイブ)…嘘吐き王
       閣下(orアンドゥorドラゴンウォーター)…最強権力厨
       釜巣(orCAM●S)…ネカマ神
       ブラックタイガー(orAB)…横柄コバンザメ
       輪土馬具(orLINDY)…超天災絵師
       火東(orレソ)…マスター応募常連


















3 :NPCさん:2007/08/22(水) 21:11:35 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


4 :NPCさん:2007/08/22(水) 21:12:58 ID:???
 /                 `ヽ    ♪あのあの どんなネタが 今ですか
     /                     `ー=‐ 日常のツイン  絆のレッド 
     /      /    /      i         ',   重ねてみたとき
    /        |   /|   /|   | ト、i i   i i  本日発送日なり  スレッドに
    /         |   /‐|─/ | i|l__| |  | |   煽りネタ 叩きネタ 
    //  〈∨/ i |/|/..__|/ ,ノ | jノ `メ|  i !   赤ちゃん閣下 凶星
.   //    〉〈 八|  |/7d「`   ノ ァdく |  ,' j!  おーい ネタバレプリーズ
  /イ    /∧V  |!トイ   i|       | i| V|c/| ノ  生徒会の リア秘匿コンテスト
   |   〈/   〉、 ト、ヒ_,リ       | _j| ノく:|   よーし 比嘉久 不倫を 叩かないでね
  ノイ       \\ 、、    `   ̄,, /:  |   日記を曝されたら わはは〜
    |イ /: :.ヘ、 \     r─-ァ   /: :  |   なんかいい気持ち なればいい感じ
    |/}ィ父乂 \辷_   ゝ._ノ   rく :∧ トゝ  競争だいち早く 誰か叩こう 
           〕父工ニ=‐- ァ< ,八/ `    そうじゃないんだよ 躁でいいんだよ
            ,.く      ̄7 /⌒ 7!         活躍は できないさ
        /  \   // 〈{   / |        さあアクション出しましょうか
      /     \/| {__トi / 弌        時間外だよーん
      ,.く          〉,〉__|〈  ト、


5 :NPCさん:2007/08/22(水) 21:14:05 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「さあ、はじまるザマスよ」
輪図「いくでガンス」
ま〇せ「フンガー」
洟痰「まともにはじめなさいよ!」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

最終3ターン するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


6 :NPCさん:2007/08/22(水) 21:15:07 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「あ、エルスGK」
輪図・ま〇せ「黒川先生!」
洟痰「はいはい・・・」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

総集編 するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


7 :NPCさん:2007/08/22(水) 21:17:04 ID:???
>>1乙聞こえた
やっと貴方に聞こえたー

8 :NPCさん:2007/08/22(水) 21:54:50 ID:???
>>1
おまいセンスいいなw

9 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:12:54 ID:???
>>1
乙だが

×友好に ○有効に
ではないのか?

10 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:17:30 ID:???
友好的に、と言いたかったんジャマイカ。コピペ厨のせいで既にgdgdだけどw

11 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:19:08 ID:???
>>9
友好的であることが結局有効に使うことにつながる。
っていうかこのグダグダ場でマジ突っ込みはカコワルイ。

12 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:20:34 ID:???
実に素直なコピペ厨房にワラタ

13 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:23:19 ID:???
しかし閣下はPASに逝ってからDQN度が暴走レベルに上がっているようだが、
大丈夫なのか。

14 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:29:52 ID:???
閣下にはPASのが合ってたって事なんじゃないの。このままエルスから撤退か?

15 :NPCさん:2007/08/22(水) 22:33:08 ID:???
むしろPASでの成功で鼻息荒くして戻ってくると見たw

16 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:06:50 ID:???
PASで手に入れた子分をエルスに引きずり込む?

17 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:12:43 ID:???
そこまでやったら神だがな
疫病神

18 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:15:25 ID:???
疫病神でも、社を立てて祀ればご利益あるかもよ。

19 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:16:18 ID:???
なるほど、敬して遠ざけておく訳だな。

20 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:16:40 ID:???
まあ日本の神は基本的に祟り神だし。

21 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:19:23 ID:???
ネ申といえばこれだろ。

以下、PASスレよりコピペ。

PASのWOSのパッセやってる。先月広告を見てパンフ請求しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしておもしろい。アクトかけると動きだす、マジで。ちょっと
感動。しかもPBMなのに没なしだからアクトも簡単で良い。PASは力が無いと言わ
れてるけど個人的にはおもしろいと思う。エルスと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって常連も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただテイルがしょっちゅう遅刻するとちょっと怖いね。同じ世界の話なのにリンクがかかると動かないし。
おもしろさにかんしては多分エルスもPASも変わらないでしょ。エルスやったことないから
知らないけどリンクがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPASな
んてやらないでしょ。個人的にはPASでも十分におもしろい。
嘘かと思われるかも知れないけどネスパでPC紹介でマジでエルスのプレイヤーを
抜いた。つまりはエルスのプレイヤーですらPASのパッセには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。



22 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:20:45 ID:???
よくわからんが?神?

23 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:21:22 ID:???
つかコピペ改変だろこれ
見たことないのか>21は?

24 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:29:27 ID:???
>>22のために貼っといてやるよ。
もはや古典だな。

GTO・AT・NAのガイドライン 5
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170079042/



25 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:54:02 ID:???
>>1のAAに対して書き込んだら敗北だろ凶星厨、分類厨、コピペ厨

>>1GJ!

26 :NPCさん:2007/08/23(木) 01:03:46 ID:???
次スレからこれテンプレでいいんじゃね?
何やっても貼られるんだから少しは貼られることを楽しめる仕様にしようぜ。

27 :NPCさん:2007/08/23(木) 01:38:59 ID:???
一流SF作家の仲間入りができたので大はしゃぎらしい

現代日本SF展望その2
「SFワンダーランド」

新城カズマ 高千穂遙 谷甲州
司会:森下一仁
 現代日本SFのこれまでを概観する企画パート2。
 映画『スターウォーズ』、アニメ『銀河鉄道999』や『ガンダム』などの大ヒットでSFは
広く日本の若者たちに浸透した。それは活字SFにも影響を与え、やがては日本文化
全体を変える動きに連なってゆく。オタク、コミケ、コスプレ、シミュレーション戦記、
ライトノベル……。SFが日本人の行動や思考に与えた影響について検討する。

28 :NPCさん:2007/08/23(木) 02:07:09 ID:???
てのりうお環女史が亡くなったそうです。
慎んでご冥福をお祈り致します。

29 :NPCさん:2007/08/23(木) 02:32:14 ID:???
タチの悪い冗談はやめれ

30 :NPCさん:2007/08/23(木) 02:58:11 ID:???
>>29
残念ながら事実です。
こんな事冗談では書けません。

明日葬儀だそうです。
(情報元は赤ちゃんチャット及びmixi)

31 :NPCさん:2007/08/23(木) 03:09:47 ID:???
マジだよ…

32 :NPCさん:2007/08/23(木) 03:16:09 ID:???
誰?

33 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:01:54 ID:???
手乗りフィッシュさんが亡くなったの?どうして?事故?

34 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:13:31 ID:???
>>27
ひょっとすると次回作のジャンルは

35 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:15:27 ID:???
>>30
…マジか。病気か事故か分からんがご冥福をお祈りします。

36 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:21:52 ID:???
嘘だろ?俺は信じないぞ。嘘だと言ってくれ。

37 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:24:15 ID:afhs47ZY
釣りだと言ってくれよ
頼むから
(ノД`)

38 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:27:23 ID:???
直接交流は無かったけどあの人の絵好きだったな…非常に残念だ。

39 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:29:57 ID:???
ミクシやってねーからソースが確認出来ん。
流石にこれがネタだったらマジで怒るぞ?

40 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:33:40 ID:???
>>39
訃報が流れて来ない程度の交遊範囲しか持ってこなかった自分が悪いくせに、何でキレてるんだ?

41 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:36:04 ID:???
>>40
訃報が来ないからこそ疑ってるんだよ。おまいさんのとこには来たの?

42 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:39:51 ID:???
俺あまり判んないんだけど、鼻痰と腐女子ネタで絡んでたキャラのPLで合ってるのかな?

43 :40:2007/08/23(木) 07:48:14 ID:???
>>41
俺のところに訃報が来たかどうかは関係ないと思うがな。
少なくとも、訃報が流れて、おまえがそれを否定する材料がないなら、黙ってろ、ってこった。
ちなみに訃報はmixi以外でも何ルートかで流れてる。
訃報が入らないのはmixiに入ってないからじゃない。
その程度の存在でしかない、ってこった

44 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:50:25 ID:???
惜しい、あまりに惜しい人を亡くした。しんがぎん先生の時以来のショックだ。今日休むわ俺。

45 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:54:14 ID:???
>>42
たぶん合ってる。ずいぶん前に更新停止してたと思うが
アンテナから手乗りフィッシュのブログに行けたはず

46 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:57:12 ID:???
多分俺よりずっと若いだろうに残念だ。
しかしリアルで会った事も無いのにこの悲しさ、どうにも不思議な感覚だな。
御冥福を御祈りします。

47 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:01:46 ID:???
皆まともな事書いてるのに>>39だけ頭が悪そうな件。
これを機にミクシ始めれば?

48 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:20:33 ID:???
自殺じゃないよね?

49 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:39:36 ID:???
いくらなんでも不謹慎だぞ。

50 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:48:36 ID:???
>>43
無駄に煽るのはヤメレ。

51 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:50:13 ID:KX6xffye
だからさぁ、前にも書いたけどそれが真実であれ虚偽であれ
個人情報に繋がることをいちいち書き込むなよ
ただの悪質な晒し厨じゃねーか
真実なら知らせるべき人には知らせるだろうに。このスレに書き込んで何がしたいんだ

52 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:57:11 ID:???
不確定情報として飛んできたので慌てて確認に走ったら事実だった。

確認は簡単だったし、複数ルートを当たって1次ソースに近いところまで当たれたが、ネットが普及したおかげで断片的な情報が錯綜していたのでちょっと困惑した。

謹んで故人に哀悼の意を表す。
本当に惜しい方を亡くし、残念でたまらない。
お通夜と葬式に参加される方々には自分の分まで故人に最後の別れを告げてきて欲しい。



53 :NPCさん:2007/08/23(木) 08:58:38 ID:KX6xffye
だから晒すなっての

54 :NPCさん:2007/08/23(木) 09:02:01 ID:???
>>53
ゴメン、マジレスする。
お前もageるな。晒しを助長しているようなものだ。
晒しageをしているなら別だがな。

55 :NPCさん:2007/08/23(木) 09:41:51 ID:???
>>34
ただし、星空の続編。

56 :NPCさん:2007/08/23(木) 10:07:53 ID:???
巨星おつ。
10年以上にわたり影響大なる人物であったな。


57 :NPCさん:2007/08/23(木) 10:16:20 ID:???
勇者110番のオフィシャル発行四コマ漫画集処分しちまったよ。
保存しておけば良かった。

58 :NPCさん:2007/08/23(木) 10:43:46 ID:???
>>39が頭悪い事書いてると思えない
俺もmixiやってないしそんなに交友関係深い訳じゃない
けど、一度くらい話したりした人が亡くられたなら色々知りたくなる

…でもまぁ知れないなら仕方ない、ご冥福をお祈りする。

59 :NPCさん:2007/08/23(木) 10:45:44 ID:???
腐女子って印象しかないから「巨星堕つ」とか書かれると違和感が
絵はイイと思うが

60 :NPCさん:2007/08/23(木) 11:06:59 ID:???
こうもりから参加してたので投稿絵師というとこの人と雅な春さんと海老〜多さんが印象深かったな。


61 :NPCさん:2007/08/23(木) 11:07:12 ID:???
>>58
>>39が頭が悪いといわれているのは、
詳しいことが知りたくなったからではなくて訃報をネタ扱いしたから。

62 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:18:06 ID:???
>>27
次回作はSFで決まりだな。
俺が戦艦の艦長やるから、おまいら操舵とか索敵とか弾幕とかよろw

63 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:23:54 ID:???
>>62
じゃぁ、俺はキングストン弁を抜く係ね

64 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:25:06 ID:???
>>62
左舷の弾幕だけ徹底的に薄くしてくれるw

65 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:29:24 ID:???
「すまんな、皆の命をくれ」と言われたら「イヤだ」と即答だな。

66 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:29:43 ID:???
>>62
経理に『SFなんて儲からない物出来るわけねぇだろ。ちったぁ考えろ。脳みそ入ってんのか?』
と切られて終わりそうな気がする。

67 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:30:18 ID:???
何その弾幕より人望薄い艦長

68 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:32:57 ID:???
>>66
SFって儲かんないの?仮にガンダムの版権でもとれたら凄い事になりそうだけどなw

69 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:37:00 ID:???
ガンダムも本放送は打ち切りで2度の再放送で人気がでたし。

70 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:37:48 ID:???
>>61
訃報をネタ扱いしたんじゃなくて、訃報が事実なのかネタなのか疑っていたんじゃない?

71 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:42:32 ID:???
>>68
剣と魔法をフェーザー銃と超能力に怪物は宇宙生物や宇宙人に置き換えてやればたいてい間に合うから
惜しい素材ではあるのだが、ややこしい科学用語に煙に巻かれてそういうのが苦手な者が逃げ、
かといってそういうのを取り除いて分かりやすくするとそっち系のマニアが文句を言うから難しいそうだ。

72 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:44:55 ID:???
そこでダブルオーとタイアップですよ

73 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:45:08 ID:???
>71
つ【ロストユニバース】
SF(sugmifushigi)ならいいだろ

74 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:46:14 ID:???
mじゃないよoだよ。

75 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:49:03 ID:???
>>71
ぶっちゃけマニア層なんてたかがしれているから基本は思い切り手軽にプレイできる設計にして、
マニア層には金華山@SF仕様でもあてがっておけば問題ないと思う。

76 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:50:26 ID:???
Gジェネスピリッツも出る事だし、この際バンダイナムコと手を組めば良い。

77 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:54:05 ID:???
>>76
版権代込みで参加費5万とかになりそうな気がする。
ああいう人気作の版権って高そうだし。

78 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:54:53 ID:???
>>72
OOなんぞとタイアップしたらそれこそ腐女子のスクツになるではないか!

79 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:57:44 ID:???
>>77
ガンダム版権さえとれたら5万でも6万でも参加する連中ゴロゴロ居るだろ。
版権さえとれたらな。

80 :エルス経理:2007/08/23(木) 12:58:12 ID:???
>>78
どのような方でもお金をたくさん払ってくれるなら我が社は大歓迎でございます。
それが営利事業という物ですから。

81 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:00:17 ID:???
パイロットPCの九割がニュータイプ、搭乗MSの八割が●●ガンダムになる悪寒ww

82 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:05:06 ID:???
>>81
楽観的予想

エースポイント(仮)が一定数たまると発現。
※ただし、いい機体への乗り換えもこのポイントを使って行うので旧型機乗りのニュータイプか、
最新型機乗りのオールドタイプ、というように選択の幅もある。

悲観的予想

期間限定アーキタイプや課金アイテムとして実装。
(要するにリアルマネーを積めばなれる)

83 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:06:01 ID:???
>>81
ニュータイプになるには覚醒ポイントを高める必要があります。
ガンダムシリーズを製造するには生産ポイントを高める必要があります。
拠点(類・特設校)に所属すれば各ポイントが上昇しやすくなるでしょう。

84 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:09:43 ID:???
Q・生まれもってのニュータイプで父親がガンダムの設計者という設定にしたいのですがどうすれば良いですか?

85 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:12:41 ID:???
>>84
A・設定別紙にその旨書いてみて下さい。ただしマスターが採用する義務はありません。

86 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:14:38 ID:???
>>84
そういう設定を自称するのは自由ですが、リアクションでその旨明記されない限りは
『ただのおかしな人』です。

87 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:21:40 ID:???
Q・「MS生産拠点(小)」「MS塗装技術」「MS改造技術」を取得した上で、ザクを赤くして角を付ければ三倍になりますか?

A・何が三倍なのか判りかねますが、詳細はアクションでお確かめ下さい。

88 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:24:21 ID:???
>>73
どらえもん
SF(sukoshi fushigi)で満足できます

89 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:26:31 ID:???
Q・同じ拠点に所属するPCがイラスト投稿した時、エースポイントは所属者全員に加算されるのでしょうか?

A・はい。拠点自体の認知度が高まったと解釈して下さい。

90 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:30:19 ID:???
おまえら暇だなw
ちょっとやってみたくなったぞw

91 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:36:32 ID:???
ガンダムはTRPGのシステムも複数あり、読参もあったくらいだから、Gジェネも
合わせて、それらを参考にするとPBM化出来そうな気がする。
そういゃあ、ガンダムの同人PBMもあったなぁ。

ちなみにセンチネルTRPGを参考にして、女性の軍人は存在しない事にするか?

92 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:45:49 ID:???
ハマーン様が必要ないと申すか

93 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:48:03 ID:???
女性軍人が存在しなければアイナとシローみたいな展開に出来ないんだぜ

94 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:55:09 ID:???
>81
つ【Gガンダム】


95 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:55:52 ID:???
アイナとシローで思い出したけど、昔さ。
ゲーム開始前に敢えて敵味方に分かれて、戦いの中で芽生える愛ってのやろうぜって話になってさ。
交流者(女)のPCと敵対関係で始めたわけよ。ゲーム。
そしたらさ、何かその女のPCが同陣営のNPCに惚れられちまってさ、結局そいつとくっついちゃってんの。
で、俺にはゴメンでおしまい。何それ。
今の話聞いてどう思った?

96 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:59:36 ID:???
>95
感想:寝とられゲーは最高ですね

97 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:00:30 ID:???
>>95
アイナは俺の嫁、まで読んだ

98 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:00:31 ID:???
性別が逆だけどマクロス思い出した。

99 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:01:42 ID:???
>95
寝取られはいいよな?な?

100 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:11:24 ID:???
>>95
要はお前さんのPCに魅力が無かった訳だろw

101 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:35:41 ID:???
>>95
>ゲーム開始前に敢えて敵味方に分かれて、戦いの中で芽生える愛
>ってのやろうぜって話になってさ。

この楽しみ方がわからないので、ナンとも。
難しくない?エルスじゃなくてPASみたいなライトなPBMの話かな。

102 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:50:12 ID:???
甘ェな。
最初は兄妹設定で開始したのに、ゲーム中盤になって「やっぱり苗字が同じだけの赤の他人って事にして下さい」と言われた人間だって居るんだぜ。

103 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:56:56 ID:???
>>102
それはキツいなwだが相手の言い分も聞いてみないとどっちに非があったのか分からん。

104 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:15:54 ID:???
まぁ、出来レースのPC同士の恋愛より、NPC落とした場合が大抵はウマーだしなぁ。

105 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:42:00 ID:???
>>95
こういうPC同士で示し合わせてドラマを作ろうってのは、それぞれのPCがシナリオ内で
それなりの地位にいないと、結局そいつらだけの話になって外に広がりがないからねー。
ちょっとおざなりに触れられて終わり、になりやすい。素人にはお勧めできない。

ところでその状況なら、そのNPCを恋敵として執拗に狙うって選択肢もあったんじゃね?
いい感じに盛り上がりそうなんだが。

106 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:00:17 ID:???
つ「うちのつましりませんか?」

107 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:31:52 ID:???
>>95
個人的な好き嫌いと感想に過ぎない、と前置きをした上で。
俺はNPCとの恋愛っていうのは、好きではないから自分ではやらないが、「あり」だろうと思ってる。
PC同士の恋愛は、ゲームの展開の中でできたつながりを恋愛に発展させるのは機会があればやる。
ただ>>95がいうみたいな初期設定での恋愛っていうのは、「なにそれ?」ってかんじがする。
最初から恋人同士・・・とかいうならPCのバックグラウンドとして考えられるが、
PC同士でゲーム開始時は知り合いですらなく、ゲーム中に恋愛になることをあらかじめ決めておく?
最初の時点ではその後のゲームの展開なんて予想もできないのに、PCの関係だけは予定調和で決めておくってことだろ?
そんなのプラリアでやってろ、って思うよ。

>>95は相手のPLも自分と同じ主義の持ち主と思っていたようだけど、
途中で相手の考え方が変わったとか、
相手も俺のような考え方の持ち主で「そんなのも面白いかもね」くらいで気軽に合わせていただけとか、そんなことはないか?

おそらく>>95とは違うと思うが、
俺ははじめから相手PL狙いでPC同士を恋愛関係にしようと画策したのだが、
途中で相手がそれに気付き、逃げられた・・・という例を知っている。
>>95も途中で嫌われるようなことをしたんじゃねー?

108 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:48:27 ID:???
>>107
はじめから相手PL狙いでPC同士を愛人関係にしようと画策した・・・のかどうかは知らないが、
相手がノリノリになってしまい持ちかけたほうが捕まった・・・という例なら知っているw

109 :NPCさん:2007/08/23(木) 17:51:59 ID:???
>>107
相手PL狙いって何だPL狙いってw

110 :NPCさん:2007/08/23(木) 18:43:59 ID:???
>107
愛人関係ってなんかエロいな。

111 :NPCさん:2007/08/23(木) 19:04:52 ID:???
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
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  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
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_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


112 :NPCさん:2007/08/23(木) 19:13:55 ID:???
盛り上がってまいりました

113 :NPCさん:2007/08/23(木) 19:19:00 ID:???
しかし実際PL同士でくっついた、結婚した話を結構な数聞くもんなあ。
結婚式で二人の馴れ初めをどんな風に説明してんだろね?
司会者に「お二人は郵便を媒介とするゲームで知り合って…」とか言われるんだろうか。
会場ざわつくんじゃねーのw

114 :NPCさん:2007/08/23(木) 19:22:25 ID:???
>>113
そんな馬鹿正直に言う必要ないだろw
御二人は共通の趣味云々でうやむやにしときゃいいんじゃね。

115 :NPCさん:2007/08/23(木) 19:31:16 ID:???
っかしいな〜俺プライベそれなりに顔出してんだけど一度も告られた事無いぞ。
やっぱこっちから告らなきゃ駄目かな。まったく内気な女どもだぜハハハ

116 :NPCさん:2007/08/23(木) 19:49:57 ID:???
つ鏡

117 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:11:10 ID:???
PC同士の恋愛ネタは終盤まで温存しておく方がいいぞー
序盤でくっついたものの後半にかけて行動目的が違ってきたあげく
相方が別シナリオへ移動して恋人関係は自然消滅なんて寒い結末になりかねないぞー

118 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:20:50 ID:???
PL同士があらかじめ打ち合わせして、PC同士で恋愛しよう!ならまだマシに思えるなぁ……。
他社でだが、一人で複数PC突っ込んでラブラブアクション掛ける人間を何人も見たことある。

119 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:22:36 ID:???
PC同士の恋愛は、PL同士の馴れ合いって感じがしてヤル気でないな。
相手のPLに相談すればそのPCが受け入れてくれるようなもんでしょ。
熱々なPC達の姿を見て、こっちが醒めてしまうんだ。

120 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:32:30 ID:???
>>117
一緒にいたいのに、それぞれすべきことがあって一緒にいられない2人ってのも
恋愛モノの定番だけど、まあ、メイルゲームで再現するのは難しいわな
それで恋愛関係が自然消滅ってのもある意味リアルだ

121 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:45:35 ID:???
たまにだけど、PL同士の打ち合わせじゃなくて、マスターがPC同士の恋愛を
誘導したという話を聞いたことがあるが、そういうケースはどう思う?

122 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:51:02 ID:???
>>121
好きなマスターで、惚れっぽいPCで断る理由もなくて乗っちゃって、リア上はハッピーエンド。
でも終了後相手PLから、後日どうなってると思いますか?と聞かれて正直に
「若い愛人とかけおちしてると思う」と答えちゃった経験はある。

123 :NPCさん:2007/08/23(木) 20:51:45 ID:???
俺も誘導してくだちい

124 :NPCさん:2007/08/23(木) 21:05:07 ID:???
しつこく誘導しなきゃOKなんじゃね?それもきっかけだと思う。
いやなら無視するしさ。

125 :NPCさん:2007/08/23(木) 21:18:43 ID:???
マスターのおもちゃにされてるだけ。

126 :NPCさん:2007/08/23(木) 21:30:47 ID:???
>>121
俺も、マスターが強引に誘導しなければ良いと思う。
そのPL同士がPCを恋愛関係にまで進展させる気がなさそうであれば、
そのままにしてあげるマスターであればな。

しかし>>125の言うように、マスターから玩具にされてるようだよな。

127 :NPCさん:2007/08/23(木) 22:26:15 ID:???
PASスレの閣下が笑えるぞ
6PC投入だと

128 :NPCさん:2007/08/23(木) 22:52:58 ID:???
閣下はマジ最強だなwPASでは誰か味方見つけたのか?

129 :NPCさん:2007/08/23(木) 22:59:28 ID:???
もう我が世の春を謳歌してるお。

130 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:00:39 ID:???
PAS参加者には申し訳無いが、このまま閣下を引き取ってもらうとしよう

131 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:03:08 ID:???
PASで自信取り戻して戻ってきたらどうすよw

132 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:29:51 ID:???
それはそれで面白いw

133 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:39:08 ID:???
で、また開始前に大言壮語砲ぶちまけた挙げ句、初回で行殺されるのなw

134 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:45:50 ID:???
閣下がPC五人入れたのは組織作るためだろ。
PASの今のゲームはPCが五人集まると有料で組織登録ができる。
組織になると個人PCより有利なルールでアクションをかけられる。

135 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:50:36 ID:???
閣下は初回から組織を立ち上げてるよ。
既存PCで手が回らなくなったので、追加しただけ。
これ以上はPASスレでやれ。

136 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:51:10 ID:???
閣下降臨来た?

137 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:52:32 ID:???
>>135
初回から5人登録して組織作ったんだろ?

138 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:57:34 ID:???
なんかエルスの時より悪化してね?閣下
ブラオペや運命ではもうちょっとまともだったよな?

139 :NPCさん:2007/08/24(金) 00:18:19 ID:???
>>138
結果が良いから増長してるだけ。
同じ様に結果が良かったロマンの時もこんな感じだった。

140 :NPCさん:2007/08/24(金) 00:21:03 ID:???
浪漫で増長→自信満々でブラオペ参加→初回瞬殺→自信喪失→挽回を狙って運命参加→さらにズブズブ→嫌気が差してPASへ逃げる→大成功→増長→自信満々で(ry

141 :NPCさん:2007/08/24(金) 00:30:47 ID:???
まさに無間地獄だな
自分が地獄にいることを自覚してないのは幸せなのか不幸なのか・・・

142 :NPCさん:2007/08/24(金) 02:44:59 ID:???
>>140
単純に考えると、エルス以外なら大活躍出来る人なのかもしれない。
ロマンは大活躍かどうかわかんないけど、本人的には大活躍かな。

143 :NPCさん:2007/08/24(金) 03:19:31 ID:???
クレギでは全く活躍してなかったが

144 :NPCさん:2007/08/24(金) 07:48:14 ID:???
スレ違い。
PASスレでやれ

145 :NPCさん:2007/08/24(金) 08:24:50 ID:???
カリカリすんなよ
乾季なんだし別にいーじゃん

146 :NPCさん:2007/08/24(金) 09:00:24 ID:???
カリカリすんなよ
乾期に無理に書きこまなくてもいだろ

147 :NPCさん:2007/08/24(金) 09:06:57 ID:???
活躍は一瞬、無名は永遠

148 :NPCさん:2007/08/24(金) 09:30:52 ID:???
その閣下って人はエルスのゲームでどんな活躍したの?
初回死亡とか鳴かず飛ばずで全然大した事ないと思うんだが

149 :NPCさん:2007/08/24(金) 09:39:27 ID:???
ゲームで活躍はしていないが2chには多大な貢献をしている
ある意味ネ申のような存在

150 :NPCさん:2007/08/24(金) 09:51:40 ID:???
ハンドルネームでぐぐるとよろし。

151 :NPCさん:2007/08/24(金) 10:07:21 ID:???
>>148
ゲームに関係して「(負も含めて)大きな動き」を果たした奴は知名度が上がる
インフラ整備、ゲーム全体への影響力、失言、悪行、致命的なアクション失敗
その知名度の方向性で凶星だとか巨星だとか今スレのように言われるわけだ

失敗や悪行、もしくは功績よりも悪評の印象が上回ってる香具師は凶星
素直に讃えられるのが有力プレイヤ
しかし最近は名前が出ると叩かれるので有名プレイヤをエルススレでは名前が出ないようになっている
ここで無名な奴は幸せな奴だ

152 :NPCさん:2007/08/24(金) 10:24:13 ID:8QCqkH/X
自信を取り戻したら



エルスよ!私は帰ってきたーーー!
とかいいつつ核だ(ry)



ごめん
私はアナベル・ガトー好きだし、ガンダムはまったのは0083からなんだ

153 :NPCさん:2007/08/24(金) 11:06:46 ID:???
最近はゲームに関する事以外で凶星認定がされている気がする

154 :NPCさん:2007/08/24(金) 11:28:02 ID:???
>>151
じゃあ管理人とか鳴かず飛ばずの閣下が凶星と言われている具体的な理由は?

155 :NPCさん:2007/08/24(金) 11:38:14 ID:???
>>154
管理人は雷門の速達退会事件での対応の悪さでケチが付き、
生徒会の黒幕としての露骨な多数派工作で本格的に叩かれるに至った。

閣下の場合はその尊大で厚顔無恥な姿勢と伴わない実力が、もはやネタの領域にまで達している。

156 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:03:28 ID:???
火の無い所に煙は立たぬっつーしなあ。
一人二人による私怨叩きだったら自然に流されて行くけど、凶星リスト連中は個々が話題に上り過ぎだろ。
やっぱり叩かれるだけの何かを持ってるとは思うよ。

157 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:21:12 ID:???
凶星と誰一人交流の無い俺こそ最強

158 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:22:29 ID:???
>>156
叩かれる何か・・と言ってもなぁ(苦笑
現在凶星リストに挙げられる全員についてその理由を並べてみな。
見事にバラバラだから。
最初の頃はそれなりに意味があったのかも知れないが、七凶星とかいってリスト化するようになってからは数合わせ遊びに過ぎないよ。


159 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:30:13 ID:5CuStNPT
>露骨な多数派工作

いや、まぁ、選挙だからなぁ…票集めくらいするよな普通

160 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:30:25 ID:???
俺は俺や俺の交流者が凶星リストに入ってなければそれで良い。
残念ながら一人だけ入っちまってるけどw

161 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:35:28 ID:???
ここまでの話では、輪土バグは絵をけなされてるだけなんだけどな。

162 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:38:22 ID:???
凶星の話なんかやめて次回作の事で盛り上がろうぜ!

163 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:47:21 ID:???
次回作なんて幻です

164 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:53:22 ID:???
>>159
選挙の度に創価が叩かれるのと同じことよ。

165 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:59:22 ID:???
>>159
でも、あの時メガネ生徒会本人は「記念出馬です。票は入れないで」って
言ってなかったか?

166 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:20:44 ID:???
>>165
鼻痰は確かにそうコメントしてたが、
同じグループでも比嘉久・三度マンといった辺りは管理人と結託して票集めに走ってた。

167 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:25:55 ID:???
ABも推してたしな

168 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:47:44 ID:koRk+a89
いや、すまん、よくわからんのだが

>>166のような票集めが何故に叩かれる理由になるんだ?
やらせてみたいと思ったわけだよな、裏の思惑はともかく。
選挙なんだからいいんじゃねーの?

169 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:50:36 ID:???
ヒント:無能な大衆の嫉妬

170 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:52:05 ID:???
>>168は選挙で公明党に入れるタイプだな。


171 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:56:07 ID:???
選挙カーが走り回ったって「うるせぇな」ってだけでネガキャンにゃならんわな、普通。

結局ここの住人の一部が普通じゃねぇってだけだな←結論。

172 :NPCさん:2007/08/24(金) 13:59:42 ID:???
嘘波だの比嘉久だの三度マンだのが揃いも揃って問題ある人間だったものだから、
当選させる原動力になった管理人が叩かれてる。
久間・松岡・赤城・小池に問題があって安倍が叩かれてるようなものだ。

173 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:11:51 ID:???
・比嘉久のレイープ発言と、それに付随して明らかになった不倫。

・三度マンの素行。

・鼻痰が統合風紀の委員長選びに首を突っ込む形になり、閣下に利用されそうになった件。

・嘘波のリア秘匿事件。


この辺の事件があって、生徒会の支持母体にして黒幕と目されるアンテナに批判が集中している。

174 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:11:55 ID:???
何で定期的にageる奴が現れるの?わざと?

175 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:16:26 ID:???
>>173
実際アンテナがバックじゃなきゃ三枠が当選してたかもね。
しかしこうなってくると益々生徒会五人目のPLが何者か気になる訳だが。

176 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:16:30 ID:???
あとは、八方美人を装いつつってのも、叩かれる要因の一つでまいか。

177 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:21:47 ID:???
>>175
その推測の根拠が知りたいな
実際の選挙ではアンケート調査などによる支持率を元に予想をしているのだが、
生徒会選挙でそういう調査なんかあったか?
2ちゃんで一部の人間が騒ぎ立ててただけだろ。
そういう脳内ソースでなら何でもでっちあげられるぜ

178 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:22:12 ID:???
アンテナもABも、当初は何処にも肩入れしないって公言してたのにな。
いきなりスイッチでも入ったかのように鼻痰を応援し始めたw

179 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:26:11 ID:???
>>173
アンテナすげー関係ねーwwwカワイソスwww

つかこんな理由で叩いてる奴はただの能無し

180 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:27:14 ID:???
>>177
アンテナと嘘波・三度マン・比嘉久は以前から親しく、
釜巣・AB・赤月といった面子もコレにつながる人脈なんだが。

181 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:27:59 ID:???
つか三枠だって嘘波が居たんだからアンテナの息が掛かる可能性あったじゃん。
一枠こそ最も健全かつ純粋な立候補グループだぞ。リアル選挙で言えば無所属新。

182 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:30:30 ID:???
>>171
このスレでアンテナ管理人の陰謀説を唱えている連中ってのは
プロ市民を集めた集会の動員数やら、
ろくに内容も説明しないで集めた署名だのを振りかざして
「俺たちの思想は広く国民に支持されている」
とかなんとか言ってる割には着実に議席数を減らしている社民党みたいなもの。
自分たちが勝てない、多数派になれないのは自分が無能で間違っているからだとは認めようとせず、
それ以上に相手が悪辣な手段を使っているからだ・・・と必死で自分に言い聞かせてるんだろう

183 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:31:51 ID:???
>無所属新

昔、そういう名前のPCを見たことがある。

184 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:32:14 ID:???
>>181
1枠の奴もアンテナとは近いが、今回はアンテナの寵愛を得られなかったようだ。

185 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:33:02 ID:???
>>180
>>181も反論しているけど、
その程度のソースで生徒会選挙の行方を予想してしまうお前は、
よほどのバカか、エスパーのどちらかだと思う。

186 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:34:45 ID:???
お前らもっと爽やかに行こうや。

わっちゃ〜俺が応援してたグループは選挙負けちまったか、でもよく頑張った!
これからは当選したグループを皆で盛り立てていこうぜ!ハハハ

…と、こういう展開になって然るべきじゃないのか?本来は。

187 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:37:34 ID:???
>>186
私利私欲私怨が絡みまくってるから無理。

188 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:38:42 ID:???
>>186
理由は兎も角「嘘ついてました」はキツイよな

189 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:38:57 ID:???
中立を表明しながら露骨に利益誘導をしようとした件は?

190 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:39:06 ID:???
>>186
ミンス党の言動でも観察してきなさい

191 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:40:02 ID:???
閣下に付け込まれたのも最悪だな。

192 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:41:45 ID:???
アンテナに中立なんぞ不可能だよ。プラリアの偏り具合見てりゃ判るだろw

193 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:45:33 ID:???
ゴリラ票の存在も忘れちゃいけない。

194 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:46:59 ID:???
そういえば、閣下と佐和は結局どうなったの?

195 :NPCさん:2007/08/24(金) 14:48:49 ID:???
まぁアレだ。かつて日韓汚職だの日商グラマン疑惑だのの背後に岸信介がいると言われたようなものだ。
アンテナの場合はもっと露骨っぽいが。

196 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:02:06 ID:???
叩きたい相手の、出した埃の一つを、まともに論じても無駄。

197 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:12:13 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「あ、エルスGK」
輪図・ま〇せ「黒川先生!」
洟痰「はいはい・・・」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

総集編 するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


198 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:25:50 ID:5CuStNPT
結局「ボク活躍もできないし交流下手で知り合いもいないから羨ましかったんです」でFA?

199 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:32:37 ID:???
>>198
何でも良いから一々ageんな。晒し厨か?

200 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:33:23 ID:???
アンテナ閥の次は赤ちゃんと名古屋閥でも叩いてみようか。

201 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:38:23 ID:???
男を叩くのは構わんが、女を叩くのは許さんぞ。

202 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:39:34 ID:???
エルスを見れば心が渇く
叩きは飽きたのさ
運命とあれば駄作と決める
そっとしておいてくれ
次作に
ああ繋がる今日くらい

203 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:50:48 ID:???
話題が無いとは言えこの荒れようは無様だな。いい大人なんだからしっかりしろ。

204 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:55:13 ID:???
じゃあ久々にカップリングでも考えようか。

205 :NPCさん:2007/08/24(金) 15:59:33 ID:???
作品が終わってからカップリングも何もあるまい

206 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:04:29 ID:???
アンテナ×嘘波はガチ

207 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:07:40 ID:???
そっちかよw

208 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:18:26 ID:???
1・アンテナと嘘波はスキンシップ(握手・抱擁・尻タッチ等)が他者に比べて多い
2・何故か示し合わせたかのように二人で連れションに行く
3・思考パターンや主義・嗜好が似通っている

209 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:20:28 ID:???
>>199
ageられて困るようなことねーんだから一々反応してんなよ。晒されて困るのか?

210 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:27:22 ID:???
嘘波「よしてくれアンテナ…さっきしたばかりじゃないか」
アンテナ「黙れ。お前さっき釜巣と楽しそうに喋ってたろう。俺の目の前で他の男PLといちゃつきやがって」
嘘波「ご、誤解だよ。ただネカマ体験談を聞いてただけなんだ」
アンテナ「またいつもの嘘か。口で言っても判らないなら体に教え込んでやるだけさ」
嘘波「アッー!?」

211 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:32:14 ID:???
>>210
釜巣(嘘波遅いな…いつまでトイレに行ってるんだ)

パンッパンッ 嘘波「アウッ!アウッ!」

釜巣(?あれは何の音だろう?)

212 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:32:22 ID:???
嘘波かわいいよ嘘波

213 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:34:09 ID:???
3Pの悪寒wアホスww

214 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:34:14 ID:???
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }  このぶんだと
    |! ,,_      {'  }  そうとうがまんしていた
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、   みたいだな
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \   腹ン中がパンパンだぜ
   ,'              }  i  ヽ
    {             j   l    }
   i   ヽ    j   ノ   |   } l
   ト、    }   /  /   l  | .|
   ! ヽ      |  ノ    j  ' |
   { |     } |      l    |
   ヽ |     i  | \    l    /|
    { |     l   |     |   / |
    l !        |       l  / |


215 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:38:59 ID:???
>>210
ξ*'兪)ξ<オマエキモイ

216 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:40:30 ID:???
嘘波「!釜巣………!」パンッパンッ

釜巣「これはどういう事だ嘘波。お前フリーだって言ってたじゃないか!」

アンテナ「ふっ。相変わらず誰にでも嘘を並べてるんだなこいつ。しかしまぁ見ての通りだ。悪いが消えてくれ釜巣」

釜巣「そうはいかない。嘘波は俺の物だ」

アンテナ「いいだろう。なら嘘波をより多く満足させた方が勝ちって事でどうだ」

嘘波「!!!」

217 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:42:08 ID:???
>>216
ξ*'兪)ξ<キモイキモイ


218 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:43:08 ID:???
何このウホッな流れ

219 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:49:21 ID:???
釜巣は結婚すんだからノーマルじゃないのかw

220 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:51:16 ID:H7JA392v
ホモネタ厨死ねage

221 :NPCさん:2007/08/24(金) 16:52:13 ID:???
>>219
両刀に決まってるだろ。

222 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:02:54 ID:???
で、嘘波はどっちを選ぶんだ?w

223 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:13:17 ID:???
アンテナ管理人や風波に粘着している奴らってホモばっかりなのかね

224 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:39:55 ID:???
しかしこういう楽しみ方は閣下にはできまいw

225 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:42:20 ID:???
 /:::::: ::. : :. .. . :.. ..::::::::::::: .:::ヽ
/::. :. :. .:::::...::::::.:::::.::::::::::::::::::::::::::::::::\   ,、_,ノー-、__,ハ.ィ
:::::.:::.:::::::::i、:::::::::ト、ヽ 、::::::::::::::::::::::::::、_ヽ-'
:::::::::::::i|::::|.ヽ:::::::l \\ヽ\:::::::::::::く  だ ll_o こ あ
:::::::::i|:| l:::|u ヽト、l /_,≧、ヽ. t::::,r-、}  ろ || ̄   l  ん
::::l!::|'l| l::| 、 ヽイ/〃'_ リ u ヽ`tフ   !!!! ヾ=  ゆ た
:::ハ::「l_≧:いヽ^ヽ! ヾ=彳// 八 ∠、     ‖  う  ら
小 il{i´{{¨_/////////// ⌒ /i:|ヽ.     ‖   の は
l!|ハ ヽ ヾ=''///////,. -‐‐ 、 u l:レ }      ‖   見
/! ぃヾ/////////     ヽ /l:|/     っ   て
  tヘ////rー‐'         }/ ∠_     て
   ` ト、  ヽ         / /|!ハ    る
    l:| ` ー;'⌒ヽ _   ,∠.._ i: /: /:}   ん
     l!  ,⊥   Y二.「: : \ |/: :/: :|          /
     _,.」  ヽr‐}  ノ:ヽ: : : ヽ: :/: : :レ'⌒ヘ ,. 、   _z':
  r'フ入.  ヽ  ゙t '.∠ ---―――¬/;.イ∨l! ト、/ : : :
  }_,、_,ノヽ. 、 ヘ r‐{           |´l| ! li| | l: : : : :
 ̄     `ーヘ.フ.           | ll   | l |:/: : :::
  ,. '" _,,. -…;   ヽ             |タ    l l.|: : :::::::
  (i'"((´  __ 〈    }             |    |  j: :::/:
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  } 腹ン中が   |     |  |: /: : :
  ヾ|!   ┴’  }|トi  } パンパンだぜ|   j | !: : :/
    |! ,,_      {'  }          |    l |:/ ::::
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、         |    !| : : : : :
    ヽ ‐'  /   "'ヽ           |    |: : /::
     ヽ__,.. ' /     ヽ.        |    |/::::_;.
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_      |   |:ー'´: :
    /           i ヽ \       |   |:

226 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:45:58 ID:???
嘘波を交互に犯すアンテナと釜巣。

それを見ながら自分でチンする閣下。

227 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:53:38 ID:???
>>223
管理人や嘘波に言い寄ったものの相手にされない恨み辛みをここで晴らしてるのかも知れない
ホモネットストーカーか

228 :NPCさん:2007/08/24(金) 17:57:08 ID:???
AB「アンテナの尻は俺専用」

229 :NPCさん:2007/08/24(金) 18:00:06 ID:???
>>226

それを想像して自慰にふける226

230 :NPCさん:2007/08/24(金) 18:05:08 ID:???
>>228
ABの愛人は赤月じゃないのか?

231 :NPCさん:2007/08/24(金) 18:14:33 ID:???
マジキモイ

232 :NPCさん:2007/08/24(金) 18:24:32 ID:???
姐御、ありゃ尻に入れてるのか?

233 :NPCさん:2007/08/24(金) 18:37:21 ID:???
ホモネタだからまだ許されるはずだ。
♀PLと♂PLのカップリングで同様の話をすると危ないじゃないか!

234 :NPCさん:2007/08/24(金) 18:55:05 ID:???
試しに誰と誰とを絡めると萌えるか候補を上げてみたまい。

235 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:01:54 ID:???
比嘉久の乱交ものでいいじゃん。

236 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:12:58 ID:???
アンテナ×嘘波
釜巣×嘘波
AB×赤月
輪土馬具×火東

閣下(自チン)

237 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:16:42 ID:???
なにこのカオス

238 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:18:57 ID:???
赤月は既婚じゃなかったっけ?

239 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:22:15 ID:???
赤月も釜巣も表向きの入籍で、実はそっち方面の人だったんだよw

240 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:24:00 ID:???
で、NPCとPCのカップリングの方はどうだったのかね?

241 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:24:31 ID:???
つか嘘波掘られ過ぎw

242 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:28:16 ID:???
奥さん、よかじゃなかですか。

243 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:29:34 ID:???
俺は人妻PLにこそ萌えるわけだが

244 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:32:12 ID:???
赤ちゃんとか、滅入る、片恋会長PL?

245 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:32:31 ID:???
>>243
ま〇せ×赤ちゃんあたりで手を打つか?

246 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:33:23 ID:???
雛子、レイ、比嘉久もだな。

247 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:45:18 ID:???
凶星で一番巨根そうなのって誰だ?
やっぱりアンテナか釜巣か?

248 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:46:14 ID:???
美人で巨乳な人妻なら萌えても良い

249 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:46:39 ID:???
なんで性的な話が続くかね

250 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:47:39 ID:???
>>247
そりゃあんだけガッツンガッツンいってんだからアンテナだろwだが体格的に嘘波も面白い。

251 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:49:38 ID:???
>>249
貯まってんだろ。色々と。

252 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:51:03 ID:???
>>250
嘘波は長いけど細そうな気がする。
あるいは仮性でも。

253 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:53:53 ID:???
隠れ巨根のAB

254 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:57:59 ID:???
真性の輪土馬具。

255 :NPCさん:2007/08/24(金) 19:59:35 ID:???
閣下は当然、短小包茎だろ。

256 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:01:35 ID:???
>>249>>251
ホモネタ、エロネタを喜々として書き込んでる奴らは、自分では面白くて、みんなにウケてると思ってるんだと思う。
まぁ、そういう空気の読めない奴らだから、当然ゲームの中では報われないだろうし。そういうかわいそうな奴らが、行き場のない忿懣と無駄に有り余った創作意欲を稚拙な表現力に任せて起きたまま寝言を書き散らかしているのだと思うと、むしろ憐れみすら感じる。


257 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:05:54 ID:???
ウケてる奴がいるから話が続くんじゃね?
おらも気分が良ければエロネタ降るし乗るぜ。

こーゆーPL関連のエロは嫌いだけど。

258 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:10:12 ID:???
この俺が帰宅したからにはもう安心しろ。
じゃあ真面目ネタ振るぜ。
MVP制度って無くせば良いと思うんだけどどうかな?総集編の売り上げ落ちちゃう?

259 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:10:33 ID:???
>>256
>>256


260 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:12:13 ID:???
つまり、各シナリオのMVP(性的な意味で)ならOKという意味だな。

261 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:13:18 ID:???
MVP廃止か。意外にアリかもね。
賛成してみよう、性的な意味で。

262 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:14:32 ID:???
>258
お帰り
ご飯できてるわよ

>売り上げ落ちちゃう
総集編では俺のPCがMVP獲ってるに違いねぇ ワクテカ
てな具合に入金する奴がどのくらいいるかにかかっていると思うわけだが
そんな奴ぁ そう大勢いるわけねぇと個人的には思う。

リア読みゃ大体分かるだろ、自PCの評価なんざ。

263 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:15:12 ID:???
>>258
一等賞を無くせば格差が無くなると思っているブサヨさんを思い浮かべてまった

264 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:18:46 ID:???
しかしエルスも上手くやるよな。
総集編を発送する前に入金〆切を設定してあるから、
誰か一人が購入して皆に見せ回り「俺のPC殆ど空気じゃん。買うのやめた」
つー流れに出来ないようになってる訳だ。

265 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:24:59 ID:???
商売だもの
そこらへんは気にしない

それよかもっとPBMにたいして積極的になってほしい
このままフェードアウトしてきそうで嫌だ

266 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:25:07 ID:???
まぁ、次のゲームがあれば、その時買えるだろうけどな。

267 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:25:58 ID:???
>>264
うまくも何も、限られた相手にしか売れないものを
無駄に残さないように作り需要には答えるためにはあたりまえの方法だろ

268 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:26:00 ID:???
エルス(次作で打ち止めにするか…タイトルも閉鎖遊戯だしな)

269 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:31:26 ID:???
>>264
自PCが空気かどうかは入金前にわかるだろう。

270 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:15:55 ID:Zn49DAvX
何でわざわざ学園物にしたんだろう?

271 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:17:17 ID:???
スタッフがペルソナ3にはまったに1絆

272 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:18:00 ID:???
あーそれ投稿して聞けばよかったんじゃね?

273 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:18:27 ID:???
かっとなって学園物にしてしまった。青春はしていない。

274 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:19:50 ID:???
>>270
まだ投稿は間に合うぞ。

275 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:26:11 ID:???
>>274
投稿してきた

276 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:28:20 ID:???
便利になったねぇ

277 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:28:26 ID:???
閣下の相手は貴官て以前に決まってなかったか。

278 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:31:29 ID:???
>>277
わかったわかった、俺が一晩中お前の相手してやるから別室に行こうや

279 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:34:19 ID:???
>>277
どっちが責めでどっちが受け?

280 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:36:08 ID:???
FUCK TO 貴官=貴官をファックする
だから貴官×閣下だな。

281 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:37:24 ID:???
>>280
逆じゃね?

282 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:38:08 ID:???
間違えた。閣下×貴官か。
性格的にもこれで合ってるよな。

283 :NPCさん:2007/08/24(金) 21:53:19 ID:???
嫌がる閣下に貴官がありとあらゆる変態的なプレイを仕掛けるってのも面白いんじゃないか?

284 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:20:14 ID:???
美しくない!

285 :270:2007/08/24(金) 22:29:41 ID:Zn49DAvX
>>275
代わりに聞いてくれてありがとう
次からsageるよ

286 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:44:28 ID:???
転生物だろ

287 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:58:13 ID:???
学園物でもあるぞ

288 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:05:01 ID:???
次回作のテーマはアンテナの支配からの解放だな。

289 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:07:27 ID:???
でいつの間にかアンテナ叩きから話題がそらされているわけだが

290 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:08:56 ID:???
そのためには新たなリーダーが必要だ

291 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:09:14 ID:???
人は流れに乗ればいい。

292 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:12:01 ID:???
最近はマスゴミが無理矢理世論の流れを作るからな。

293 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:13:12 ID:???
age厨が出てくると話がそらされる気がする

294 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:17:06 ID:???
だってageは嘘波タンだもの

295 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:17:22 ID:???
乗っかるだけなんてマッピラだ。
乗せてやりたいし、その前にこっちへくわえさせたり、こっち
からねじ込んでいったり、いじったりしたいもんだろ。
話題ってそんなもののはずだ。

296 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:18:32 ID:???
>295
ふーん、で?

297 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:21:17 ID:???
今日はエロ厨の密度が高かったな。

298 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:22:44 ID:???
>297
ふーん、で?

299 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:24:03 ID:???
踏んでいい?踏んでもいい?

300 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:25:06 ID:???
>>289
ξ*'兪)ξ<オマエキモイ

301 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:26:42 ID:???
>299
ふーん、で?

302 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:28:11 ID:???
>>301
そうか、では踏ませてもらおう。

303 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:32:08 ID:???
>302
ふーん、で?

304 :一宮の夜:2007/08/24(金) 23:34:14 ID:???
心ではあらがいつつも
女の性の悲しさよ

寄せては返す情欲の波
喜びが背筋を走った

アー夫とはマルデチガウ



305 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:39:28 ID:???
誤爆か?もしくは比嘉久の独白?

306 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:41:25 ID:???
女PLは全員エロいからな実は

307 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:42:00 ID:???
人妻の何処が魅力なんだ?

308 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:42:29 ID:???
隣の芝生は青く見えるってのと同じ理屈じゃない?

309 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:44:06 ID:???
>>307
人様の物に手を出すっつーシチュに萌えてんじゃねーの。実際に手を出す度胸があるかどうかは別としてw

310 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:47:46 ID:???
そうか、じゃあ手を出すなら誰がいいか?

311 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:48:28 ID:???
でも魅力的な人妻って居るよね。エロティックオーラ出してるような。
エルスPLではどうか知らんけど。

312 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:49:59 ID:???
自分から俺を誘ってきてくれるんなら誰でも良いぞ

313 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:52:17 ID:???
どいつが人妻なのかもわかんねーよw

314 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:03:11 ID:???
>>311
ヒガヒサタンとか?

315 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:04:09 ID:???
そんなことより閣下叩きしようぜ

316 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:13:11 ID:???
>>315
ξ*'兪)ξ<オマエウザイ

317 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:15:17 ID:???
そんなこと言わずに閣下叩きしようぜ

318 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:32:04 ID:???
>>317
ξ*'兪)ξ<オマエキモイ


319 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:33:37 ID:???
そんなこと言わずに閣下叩きしようぜ

320 :NPCさん:2007/08/25(土) 01:23:38 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。

321 :NPCさん:2007/08/25(土) 01:25:02 ID:???
「口は災いの元」
前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
で、本人雲隠れ☆
外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
よしときゃよかった、あんなコト。
さて、近所のコンビニである。
ここには、以前より不遜な態度の従業員がおる。
機嫌が悪いときなどは、客に向かって無言でアゴをしゃくりあげて「早くカゴ寄越せよ」と言った態度を取る様な奴だ。
でだ、あたしは最近しばしばそこで宅急便の発送を利用している。
それでだ、何と今日は「お客さん、いつもこの時間ですよね。この時間はレジのチェックやらで忙しいので別の時間にして下さい」だと☆
口調は丁寧だが、いかにも迷惑、面倒くさそう。
こう言うのを「慇懃無礼」と言う。
今日も、あたしが荷物を持って入ったのを見たとたんに、レジチェック始めたくせに。
従業員が4人もいて、何が忙しいだ?
あたしは、他のお客の迷惑にならないように、レジの順番を譲ってやったりして気を使っているのにだぞ?
これが、セブンイレブンの従業員教育なのか?
この件は、ただで済ますつもりはない!
立派なクレイマーになってやる☆

322 :NPCさん:2007/08/25(土) 02:00:20 ID:???
そんなこと言わずに閣下叩きしようぜ

323 :NPCさん:2007/08/25(土) 02:12:34 ID:???
   ,。、_,。、
    .く/!j´⌒ヾゝ
     ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノ)ペチ ☆
      ⊂rォiつ―[] /
     [ ̄ ̄ ̄](´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

324 :NPCさん:2007/08/25(土) 06:53:10 ID:???
閣下を叩くなら何故佐和の事に触れない?
佐和は閣下からアイテム扱いにされてると感じていたのは俺だけか。
なんだか佐和が可愛そうだった。

325 :NPCさん:2007/08/25(土) 07:29:45 ID:???
>>324
ゲーム途中から、PCのアイテムと化すNPCは結構いる。他シナリオにもいるだろ。
佐和は気の毒だったが、そういう扱いを受けるNPCは佐和だけでもないよ。

326 :NPCさん:2007/08/25(土) 08:08:42 ID:???
NPCをアイテム扱い出来るほど活躍しているって事だろ

327 :NPCさん:2007/08/25(土) 08:22:32 ID:???
NPCをアイテム扱い=活躍とは限らんよ。
単に保護者指定されただけかもしれないし。

328 :NPCさん:2007/08/25(土) 09:05:17 ID:???
>324の気持ちは分かるな。
NPCを自己顕示のアクセサリーとしてしか認知してなくて、
何の発展性も無い自慢のためだけのアクションに走ってるのを見ると悲しくなる。
でも自分の持ちPCは上司NPCの面倒を見るので手一杯だから結局見捨てる。

329 :NPCさん:2007/08/25(土) 09:07:33 ID:???
改変。

>「佐和」を自己顕示のアクセサリーとしてしか認知してなくて、
>何の発展性も無い自慢のためだけのアクションに走ってるのを見ると悲しくなる。
>でも自分のPCは「由秋」の面倒を見るので手一杯だから結局見捨てる。


330 :NPCさん:2007/08/25(土) 09:18:25 ID:???
>>326
もし活躍していたら成果を出してる

331 :NPCさん:2007/08/25(土) 09:23:13 ID:???
>>325
逆にNPCが主役でPCが添え物ってのもある

332 :NPCさん:2007/08/25(土) 11:45:39 ID:???
アイテム化されていたのは俺の方でしたぁー!!

333 :NPCさん:2007/08/25(土) 12:11:27 ID:???
誰!?

334 :NPCさん:2007/08/25(土) 12:57:47 ID:???
赤胴鈴ノ介だぁぁ!

335 :NPCさん:2007/08/25(土) 13:22:32 ID:???
NPCをアイテム化なんて大した成果じゃねえか佐和とハメ放題なんだから閣下は勝ち組だろ

336 :NPCさん:2007/08/25(土) 13:25:17 ID:???
けーんをーとったらにっーぽんいちのー♪

337 :NPCさん:2007/08/25(土) 13:57:06 ID:???
>>335
閣下PCと佐和の仲がそこまで親しかったのか疑問だがね

338 :NPCさん:2007/08/25(土) 14:47:58 ID:???
山田を俺のアイテムにしたかった

339 :NPCさん:2007/08/25(土) 15:02:49 ID:???
ここ最近でNPCのPCアイテム化ってデッセン博士くらいしかわからん。

340 :NPCさん:2007/08/25(土) 15:24:29 ID:RSGYg5lc
けどまあ、閣下の場合、実害による分以上の悪名を勝ち取っているな

閣下の代名詞の艦隊自沈事件。

あれは今では戦艦多数を巻き込んで沈めたとか言われたりするが調べてみれば駆逐艦数隻だけというオチだった

341 :NPCさん:2007/08/25(土) 18:22:39 ID:???
\(^o^)/

342 :NPCさん:2007/08/25(土) 19:23:49 ID:3oVKNQnr
>>335
閣下のPCは女だぞ。

佐和=女。

343 :NPCさん:2007/08/25(土) 19:26:14 ID:O1Ao2E4d
ちょwwww
>>335エロ厨涙目wwwwwwww

344 :NPCさん:2007/08/25(土) 20:20:40 ID:???
>>342
レズり放題なのねッ!くやしいッ!

345 :NPCさん:2007/08/25(土) 20:34:43 ID:???
自然の摂理に反しちゃダメっす!

346 :NPCさん:2007/08/25(土) 20:40:35 ID:???
あーもうNPC追っかけとか面倒くさいから
PC全員戦闘サイボーグかモンスターで戦争やりたい。
数千年続く異種族との戦争で、
和平するには古代に何が起こったか調べなければ無理と最初に名言されてるということでひとつ。
お茶会はやってもいいけど、やるためには屍の山を築いて守られてる楽園が必要。

347 :NPCさん:2007/08/25(土) 20:45:34 ID:???
>>346
それ何てクトゥルフ・サイバーパンク?

348 :NPCさん:2007/08/25(土) 21:14:52 ID:???
>346
> お茶会はやってもいいけど、やるためには屍の山を築いて守られてる楽園が必要。

屍の山を築かれた段階でお茶会やりたいやつは退会する。
んで、人数少なくなってガチ勝負したいやつが「敵がいない」とか言い出す。という歴史がここ20年くらい。

349 :NPCさん:2007/08/25(土) 21:48:52 ID:???
運命だと戦闘系でエントリーしてなかなか戦闘できなくて戦闘系がそれなりの数撤退した前後から要戦闘となったけどね。

350 :NPCさん:2007/08/25(土) 21:51:32 ID:???
非戦闘系でも○○を倒した思い出に覚醒すれば良かったわけで
実質戦闘系PCって不要だったような気がするのは気のせい?

351 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:04:18 ID:???
覚醒するまでのハードルが高すぎだろ

352 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:13:34 ID:???
>>340
俺当時の閣下リアのコピー持ってるお!
閣下の命令で閣下の手下が確実に全艦自沈させてるお!
しかも閣下はその裏で変な秘密交渉して、他国の全権大使を怒らせるわ国民の支持率を下げまくるわ放題だお!

353 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:32:18 ID:???
>346
> お茶会はやってもいいけど、やるためには屍の山を築いて守られてる楽園が必要。

ここはこーちゃんにまかせるにゃ☆

354 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:34:15 ID:???
お茶会やりたい奴は屍の山の中だろうが何だろうがやるぞ


355 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:36:38 ID:???
どのような状況でも、お茶会をやるのは構わない。
死ぬような状況でお茶会を開いた結果、死んだ事に文句を言わなければ。

356 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:37:55 ID:???
死ぬよりお茶会を没にされるほうが、文句言いそうな希ガスw

357 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:41:26 ID:???
>>352
今のPASのゲームで閣下の目の前で同じことをやったらどうだ?

358 :NPCさん:2007/08/25(土) 22:59:23 ID:???
>357
しれっとして考えが浅いと論評するに5000絆ポイント。

359 :NPCさん:2007/08/25(土) 23:03:55 ID:???
>>358
PC名までそれらしいのでやってやったら、反応が面白そうジャマイカ?


360 :NPCさん:2007/08/26(日) 00:22:56 ID:???
>>350


361 :NPCさん:2007/08/26(日) 00:24:50 ID:???
>>350
○○を倒した思い出は○○の対象が書記一人限定。
だから他の書記や、信徒からの攻撃には無意味。

362 :NPCさん:2007/08/26(日) 00:32:40 ID:???
>361
他の書記にも効果あるって説明文にかいてあるお。

363 :NPCさん:2007/08/26(日) 03:27:11 ID:???
お茶会なんて行殺で良いのにな。
リタイアされると収入が減るから没にするなって指導でもされているのか?

364 :NPCさん:2007/08/26(日) 04:31:12 ID:???
特命と運命でお茶会主催してたPCはPC紹介に載っていたが…
エルス歓迎してんじゃないの?お茶会。

365 :NPCさん:2007/08/26(日) 04:42:37 ID:???
ぬこでは歓迎してたな

366 :NPCさん:2007/08/26(日) 07:23:44 ID:???
お茶会だろうとお昼寝だろうと、それが物語的に意味のあることならば、
マスターは(少なくとも波島は)描写することを厭いません。
お茶会が敬遠されるとすれば「とりあえずほのぼのしているシーンが見たい。
そこで何が起きるかはマスターが勝手に考えてくれるだろう」という他人任せの姿勢です。


……ってよ。

367 :NPCさん:2007/08/26(日) 07:34:41 ID:???
そもそも「お茶会」の一言でくくるのが、おかしくないか?

368 :NPCさん:2007/08/26(日) 07:38:38 ID:???
>>366
講座の中で、俺に任せろ的にアクションへ手を加えたりPC達を
引っ張り回した波島が、他人任せは敬遠されると申すか。

369 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:00:37 ID:???
物語的に意味のあるお茶会って何だ?具体例をあげてくれ

370 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:19:25 ID:???
>>369
例えば講座の慰霊祭なのだろう

371 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:24:46 ID:???
波島の言うとおりにしたって波島の脳内世界での優等生になるだけだし、
そもそも言ってることに一貫性もなければ実践できてもいないから、
無限に「それちょっとちがう」と駄目出しされるだけだ。
固く考えずに自分が面白いと思うものを練りこめばいいんだよ。PLもマスターも。
てっとりばやく答えを求める姿勢が一番おかしい。


372 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:32:32 ID:???
>369
勇者の常冬の姫のお茶会くらいしかわからん>有意義なお茶会

373 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:32:39 ID:???
>>346
要は住み分けじゃね?
お茶会したい奴とガチ殺し合いしたい奴を混ぜ合わせりゃ
変な化学反応起こしちまうのがオチになるだろうよ
各プレイヤーの好みにあった巣穴に落ち着けるのが理想的だ

374 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:56:49 ID:???
絶対防衛線を守れ!というシナリオと
防衛線の内側の楽園でNPCから情報を得るシナリオを並存させたらいいんじゃね?

防衛線の戦士に感謝しているNPCを配置する一方で、
楽園で得られた情報をもとに前線に兵器が届く仕組みにして連携させるとか。

375 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:02:08 ID:???
■「瀬戸の花嫁」第17話アニメシアターX(AT−X)放送中止に関するお詫び
ttp://www.setonohanayome.com/news01.html
登場キャラが一部ライダー幹部だったのが問題らしい。
石の森なのか東映からのクレームかはわからんけど。


376 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:20:45 ID:???
どうでもいい。
クレームついて潰れるなら潰れろとしか思わない。
そもそもクレームがつくほどご大層なものだとも思えないし。あの同人PBM。

377 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:24:59 ID:???
>>371
ネトゲでもやってろ

378 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:32:20 ID:???
>>373
俺もそう思うが、どうもオフィシャルは棲み分けに否定的らしい。
(恐らく、棲み分けに対応できるだけのマスターの数が揃っていない)

379 :378:2007/08/26(日) 09:37:36 ID:???
>>378に補足。
マスターによってはその化学反応を面白がっている者もいるらしい。
(かち合って負けた者が消えるのははしょうがない、というスタンス)

380 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:44:14 ID:???
ホビデみたいに、PCの職業によって参加できるシナリオを制限すれば済み分けも出来ようか

381 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:55:04 ID:???
メールゲームクラシックが棲み分けの役割を担っていたと思うのだが
(ヘビーシナリオとライトシナリオの区別化)まるっきり機能してなかったな

382 :NPCさん:2007/08/26(日) 09:57:17 ID:???
>380
狗狼の岩清水、桜井シナリオみたいなもんか。

383 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:01:40 ID:???
>>381
確かに。
思い切り有名無実化していたと思う。

384 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:02:11 ID:???
テロ行為は悪い事だけどテロアクションそのものはかまわないってスタンスだし>エルス
以前のスレでもあったけど特命、運命はともかくエルスのPBMだと平和なシナリオ、
戦地とははなれた場所のシナリオでも世界が繋がっている、リンクしているという考えで
テロ行為はありえるって考えだから難しいんじゃないかな。
過去ログでもあったけど住み分けとなるとシナリオではなく会社ごとって形にしかなりえないかと。

385 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:08:16 ID:???
>>368
講座行ってないので筋違いな事を言っているかもしれないが、

何かやろうとしているが方向が違う→マスターが軌道修正
何もやろうとせず、マスターに丸投げ→敬遠という名の放置プレー

ということでは?

386 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:15:26 ID:???
波島はアクションをさらっと無視してやらせたいことだけ書く。
理由は全て後付け。
運命開始当時、なんでこの人が講座担当・・・?と目が点になった

387 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:24:41 ID:???
>>386
そういう人間だからこそ、講評という名のダメ出しが出来ると判断したからじゃないか?
第一、エルスに他にこういった仕事の出来る奴がいない。
金華山やSeenaでは鞭がきつすぎて参加者が残らない。
獨電波では参加者も講評も無茶苦茶な物になりそうだし。

388 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:31:17 ID:???
>>381
クラシック参加してみて
「これでクラシックなら俺が昔参加してた奴はなんだったのよ!ええ!?」
とか思ったり思ったり。

389 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:41:43 ID:???
実質能力値関連選択肢×3とCAがクラシックみたいなものだったな。

390 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:50:05 ID:???
>>385
しかし波島の手法では、波島の意図するものをPLが理解しようとしなければ、
逆にPLをマスター任せの性格にしかねない。
そこを問題にしてんだよ、俺は。

波島のマスタリングは恐らく曖昧スカスカにしたシナリオを用いて、アクショ
ンとシナリオを上手く調和させようとするやり方なんだろう。
アクションの妙な軌道修正もPC設定の変更も後付け設定だって、そのマスタリ
ングが原因のはずだ。だがな、PLてな波島よりも頭を使わねぇもんなんだよ。
ハッキリ言えば、波島は無駄に頑張ってんのさ。

391 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:06:36 ID:???
>>389
そういえば、上昇系選択肢が黒川担当なのに着目して動いたPLもいたしな。


392 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:10:49 ID:???
本来なら黒川といった上席マスターを重要な所に置いて新人は上昇系選択肢のような所に置いて
練習させる、と言った方が良かったのに。


393 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:21:03 ID:???
そこで「何故上昇/発現するのか」疑問に思って追求できるPLを求めたから黒川が担当についたかと。
囁き消去は…ランドグリズアーキで先生に関わろうとすればOKだったみたいだからちょいと違うけど。

394 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:28:44 ID:???
>>393
kwsk
ツインバードは双子だかの生まれ変わり?かなにかなので
複数項目で類似性の高い(クラブ・アーキ・学年・性別・出身地・所属校・身長・体重等)PCが選ばれたと思っていたのだが
最初からアーキやアクションの限定があったのか?
それに条件を誰から聞いたんだ?
黒川かリアかだが、リアに出ているようではなかったし

395 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:56:04 ID:???
>>381
総合風紀やぬこもクラシックだったけど、どこがクラシック?って感じだったよな
クラシック担当は、鹿、Seena、黒川辺りが妥当な希ガス

396 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:11:24 ID:???
クラシックっていうけど、実際、何を再現したいのだろう。
遊演体のゲーム?

397 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:16:59 ID:???
孝岡はクラシック向きのマスターだと思うぞ
少人数志向でシナリオ全体に与える影響が大きいから

398 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:21:21 ID:???
>>396
間違いなくそうだと思う。
(おそらくは鋼鉄以前の初期)

399 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:22:20 ID:???
>394
ツインバードがランドグリスのアーキだったから前提条件としてそのアーキが考慮されたとかどーとか。
赤ちゃんPCもランドグリスだったらしいけど結果はスレで散々既出の通り。

400 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:22:21 ID:???
黒川に訊かなきゃ分からんだろうな
赤ちゃんのPCなんてランドグリズで双子で枯野に関わったけどツインフラグ立たなかったみたいだしな

401 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:22:37 ID:???
>>397
孝岡はリア執筆より管理職に回した方が良いと思う。

402 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:27:35 ID:???
>>380
今PASでやってるやつとかが済み分けを上手く実践させているな
エルスの場合はキーワードで済み分けるんだろう
ただ言葉の意味を捉え間違えた愚か者が爆死する危険

403 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:30:48 ID:???
波島が言ってる事の一割も理解出来てない奴がいるのに驚いた

404 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:39:33 ID:???
言われたって受付ない奴だっているだろ

405 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:41:57 ID:???
>>402
シナリオよりマスター名で棲み分けをさせた方が良いかも。

ハードコア
Seena・金華山

ソフト
上原・波島

エロ
弓月・高崎

マニアック
獨電波

といった感じで。

406 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:42:39 ID:???
>>403
なら、賢い>>403様に残りの9割をご教授して頂きたいですね。

407 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:46:22 ID:???
これはすごい逆ギレ

408 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:47:49 ID:???
獨伝把はマニアックじゃなくて変態だろ。

409 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:51:06 ID:???
波島って何を言ったの?

410 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:52:27 ID:???
俺的には

ハード=Seena・金華山
ソフト=上原・波島
エロス=弓月・高崎
カオス=獨電波
描写=山城・高良
地味=伊豆・キタミ
本筋=孝岡

かと思う

411 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:55:30 ID:???
OPK(お茶会プレイヤーキラー)をやるよ、俺!

412 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:57:03 ID:???
>>409
>>366の事じゃないかな?

413 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:01:25 ID:???
>>411
そういう所のPCに限って強い罠。

実際、重戦闘型PCの代わりにPLが代わりに頭を使ってやる事は出来ても、
逆に頭脳労働型PCの代わりにPLが戦う事は出来ないから、どんなPCでも最低限の
自衛能力は持ってる事が多いし。

414 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:02:21 ID:???
お茶会なめんなよ、あなた、蜂の巣にしてやるぜごきげんよう

415 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:05:04 ID:???
つまり、お茶会連中は、ほのぼのと茶を飲みながら、
テーブルの下では、常に武器を握り締めている、と?

想像していた以上の既知外どもだな

416 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:05:08 ID:???
波島が言ってる事の一割も理解出来てない奴=>>368>>390だろ?

417 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:10:26 ID:???
>>415
何かあった時に備えて自衛能力を持っているのは自然だと思うが。
ブサヨの方ですか?

418 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:11:04 ID:???
>>413
事務長戦の時も強いのに限って前線にいなかったしな。

419 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:13:39 ID:???
>>411
つかおまえ、それ殺人予告…

420 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:14:31 ID:???
お茶会やっている連中のところに襲撃かけたことあるけど、
簡単に虐殺できたよ。

421 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:15:30 ID:???
>>415
そういうお茶会なら大歓迎だぜ!喜んで参加する
ちょっとピカレスク入ってる感じだと更に良い

422 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:28:05 ID:???
>>421
そこで赤ちゃんが「みんな話し合わなくちゃ駄目なんです……っ!」としゃしゃり出てきて即銃殺される罠

423 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:35:53 ID:???
うん。水面下での謀略&暗殺って楽しいよね。

424 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:38:22 ID:???
>>422
後にそれは「茶会事件」として有名になるのであった
そのゲームにおける動乱の幕開けである

425 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:46:21 ID:???
>>384
会社が減ったから否応なく超大量のPLがなだれ込む→炎上のコンボだもんな。
ブラオペから何でここまで荒れたのか理解できたよ。

426 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:47:50 ID:???
PASとエルスという対照的な会社があるのだから、
会社ごとによる棲み分けは可能な筈なのに。
なんでわざわざお茶会連中はエルスにやってくるの?

427 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:50:10 ID:???
>>426
赤ちゃんが良い例だが、PASを嫌っているから。

428 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:50:28 ID:???
>>426
自分はPAS向けのPLじゃないと勘違いしてる香具師が多いんだろ。
それこそ赤ちゃんや閣下みたいに。

429 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:06:10 ID:???
赤ちゃんなんて絶対PASの方が幸せになれるのになw

430 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:07:17 ID:???
>>416
つまり波島はそれらの九倍以上も考えがあるのか

431 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:07:58 ID:???
>>426
BOや運命でも、やっぱ合わないと撤退していったPAS系PL見かけた
実際やってみないと合うかどうか分からんのかもな

432 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:08:44 ID:???
>>430
算数と国語やりなおしてこい

433 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:09:02 ID:???
PASの連中が絶対食いついてこないような題材にすればいいと思われ。

434 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:13:00 ID:???
>>432
どんなに学校のお勉強が出来ても捻れた根性はなおらないと思うの

435 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:16:10 ID:???
>>434
ここで凶星認定されてる連中も、学歴は優秀なの多そうだもんなw

436 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:21:37 ID:???
ま○せ 大卒会計士
赤ちゃん 大卒銀行勤務
閣下 大卒?公務員



437 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:22:07 ID:???
波島は講座で「他人任せのアクションを書くな」と説き、

アンチ波島が
「アクションを改変して好きなようにRAを書く波島にそんなことを説く資格は無い」
と吠え、

国語だの算数だの言ってる人が「おまえら波島の言ってることを理解してない」と言ってる

ということか?

438 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:33:27 ID:???
>>435
多分、高卒PLって少ないんじゃないか?
赤ちゃんですら大卒な所を見ると。

439 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:35:57 ID:???
それってマスターがアクションを改変したんじゃなくて
プレイヤーのアクションがマスターに伝わらなかっただけじゃね?

もう面倒だからアンチ波島はどのへんが改変されたのか具体的に上げて見ろよ。
講座ならアクション公開されてるんだから第三者が見ても有る程度は分かるだろ

440 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:36:06 ID:???
>>436
奴は税理士(会計士の下位職)だそうだ。

441 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:40:38 ID:???
>439
念のため言っとくが、
そんな具体例を書いたら個人が特定されてしまうぞ。

442 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:40:48 ID:???
>>433
以前出てきたサイボーグ兵士対宇宙人の全面戦争のような、人間が全く出てこない題材の方が良いかも。
タコみたいな懐かしの宇宙人とか、昆虫型とか。

443 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:41:43 ID:???
>>442
テラネッツの新作?

444 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:49:01 ID:???
サイボーグも
脳を搭載した戦車とか、
多関節多脚で能面みたいな顔の殺戮機械とか、
人間離れした恐ろしい外見のPCをやりたいね。

445 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:55:42 ID:???
>>444
テラネッツの過去作品であったよね

446 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:56:25 ID:???
>脳を搭載した戦車とか、

ちょっとやりたいじゃねえかこのやろうw

447 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:02:12 ID:???
俺はOPKK(お茶会プレイヤーキラーキラー)になる
スケェェェェェェェェェィス!

448 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:02:30 ID:???
>>446
やわらか戦車?

449 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:04:39 ID:???
>447
ていうか昔からいるから。OPCKもOPCKKも。
OPKは犯罪だヨ☆


450 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:05:54 ID:???
プレイヤーを殺しちゃいけないわなw
PCだけにしとけww

451 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:07:40 ID:???
つーか、自分がマスターになればお茶会PCを殺しまくれるのに。
俺だったら、お茶会連中の好き勝手にやらせて、
最終回でシナリオを無視したツケを払わせる。
危機が迫っているのにお茶会なんかやっていたんだから、
皆殺しにしても文句は言わせない。

452 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:07:53 ID:???
痛風しますた!

453 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:08:51 ID:???
ホモのストーカーPCも殺したいよな
あとデブ専

454 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:13:18 ID:70IQBJE+
>451
なにその黒川マスター本人の発言。

狗狼伝承でシナリオ無視して闇鍋大会をやったPC全員に対し、
「鍋から暗鬼が沸いてきて全員殺されたという判定にします」
とマスター会議で発言、周囲のマスターに止められ、しぶしぶ
「闇鍋をやっている間に事態が進行してNPCが死亡or手遅れになり、
 しかし闇鍋をやっているせいで誰もそれに気づけなかったことにし、
 後日RAでそれを公開します」
という対応に切り替えたとか。

455 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:14:21 ID:???
ageてしまった。申し訳ない

456 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:14:29 ID:???
>>451
つマスター試験

457 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:18:08 ID:???
>お茶会だろうとお昼寝だろうと、それが物語的に意味のあることならば、
>マスターは(少なくとも波島は)描写することを厭いません。

これって、意味がなければ容赦はしねえって事だよな

458 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:19:46 ID:???
>454
そもそも、お茶会やってる間は事態が進行しないってのが不思議だよな。

459 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:22:17 ID:???
この波島想太、容赦せん!
コォォォォォォォォォー

460 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:24:42 ID:???
>>454
お茶会を判定して展開に組み込んで描写するなんて黒川は天使だな

461 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:40:07 ID:???
黒川マスターはPL間のトラブルについても
「黒川のお客様にそんな不心得者はいないと信じております」
と一言で終わらせて感知せずだったのにね。

運命では「仲良く」ってどんな心境の変化だ。

462 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:46:39 ID:zV2VWLZM
スレ住人は>>454の黒川みたいなのを望んでるんだから次回があるならハード路線でもいいやね

>>461
おまえらが荒れまくったのを気にしたんだろ

463 :NPCさん:2007/08/26(日) 15:58:13 ID:???
>>457
改善して欲しいアクションならダメ出し、というスタンスだった講座でも、
本当に触れようのなかった行動の場合、個別なしの完全没もあったくらいだしな。

464 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:08:31 ID:???
>>461
実際の仕様はブラオペ以上に荒れる設計になっていた。
(憎悪が内にこもるため)
黒川は昔と変わっていない。

465 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:10:17 ID:???
>おまえらが荒れまくったのを気にしたんだろ
そうね(´・ω・`)

でも2chのカキコなんていちいち気にしてたらやってられないと思うの。

466 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:12:41 ID:???
>>463
リア上での批評も無しなの?

467 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:14:11 ID:???
>>465
オフィシャルに届いたトラブル報告にマジでしゃれにならないのがあったんじゃないか?

468 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:19:31 ID:???
>>467
「2ちゃんで叩かれているので精神障害となり、会社も休んでいます」とか?

469 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:28:25 ID:???
>>424
そーいやアメリカの独立もお茶会がげいいん(←何故か
変換出来ない)だったな。

470 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:29:00 ID:???
オフィシャルへのトラブル報告なんて通報した本人とオフィシャルしか詳細がわからないんじゃないか?

471 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:30:10 ID:???
>「黒川のお客様にそんな不心得者はいないと信じております」

信じていたお客様に不心得者が居たからじゃね?
ツインバードの片割れとか。

472 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:31:58 ID:???
>>470
黒川もそのオフィシャルの一員じゃないのか?

473 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:32:25 ID:???
>>469
えーと、ボストンのアメリカ人がイギリスのお茶で茶会しながらイギリスの文句言ってたら、
通りがかったイギリス人にじゃあお前らの飲んでるお茶は何だって笑われて
逆ギレしたお茶会連中がそいつフルボッコしてイギリス怒らせた事件だっけ?

474 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:35:18 ID:???
>472
あーつまり、
ここで論じようとしても詳細が分からないんじゃない?という意味で言った。

475 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:40:21 ID:???
シナリオ無視してお茶会だの闇鍋するなんてのは
アクションでする事ではなくプラリアで書くネタじゃないの?

476 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:43:00 ID:???
そういう連中はプラリアいやがるんだよ。
なぜなんだか。

477 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:43:14 ID:???
>471
>「黒川のお客様にそんな不心得者はいないと信じております」
不心得者がいようがいまいが同じことを言って取り合わなかったんだけどな。

478 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:46:22 ID:???
>>476
腐女子と同じなんだろう。
疎まれているのを承知の上で、一般人の前でわざわざやってみせるのが快感と。

479 :NPCさん:2007/08/26(日) 16:48:11 ID:???
>>473
そーそーw
日本でもイギリス人が主催したお茶会でパンが出た際に
参加した日本人が「こんなもん食いもんじゃねぇ」と
キレたのに対し「お前らも麦食っているだろが」と口論となり
日本人がイギリス人を斬り殺した「生麦事件」というのも
あったしなぁ。

結論:お茶会もTPOを見極めて。ってことで…

480 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:02:31 ID:???
まあさ、こっちが必死で戦ってる中でのんびりお茶会されたら腹立つよな、普通に

481 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:08:13 ID:???
鹿は昔、それまでは戦闘の無かったシナリオに敵の襲撃があったターンにお茶をすすってる「だけのアクション」PCを瞬殺したな。

482 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:14:44 ID:???
基本的にエルスのスタンスは
それまでが安全だからといって今も安全とは限らない。だからね。

483 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:16:15 ID:???
NPCの気持ちをやわらげるためとか
戦勝を祈ってとか
祝賀会とか
コミュニケーションのためとか

お茶会って便利だよな

484 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:24:11 ID:???
万能兵器お茶会。
万能な物ほど使えない物はない。

485 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:27:46 ID:???
>>480
お茶会やる奴は空気読めないんだよ…

486 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:36:13 ID:???
お茶会ってのはPBMをOMCみたいなのと勘違いしてるんじゃないか
シナリオ内でやる事が無くて暇を持て余した連中とか

487 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:42:50 ID:???
お気に入りNPCを決めたら最後そのNPCが言ってることを全部鵜呑みにし、
そのNPCが実は悪でしたーとか描写されるとケロッと忘れてフルボッコにするPL多くない?
行動がお茶会か悪をフルボッコか2択しかないPL。

488 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:49:20 ID:???
>>481
釣り乙。
そんなバカが鹿の所に行くか?

489 :NPCさん:2007/08/26(日) 17:50:43 ID:???
>>486
いきなり全額入金した上に返金も知らない間抜けがやってるんじゃないか?

490 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:30:29 ID:???
>488
いやまじでまじで。隻眼の魔将ってのがいてPC達ボロボロにやられたのよ。

491 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:37:44 ID:???
日常行動欄にお茶会すると書いて何が悪い

492 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:39:19 ID:???
>>491
お茶会の存在その物が悪い。

493 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:48:09 ID:???
>>487
俺は知らない。なんてNPCの話だ?

494 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:51:57 ID:???
>>491
別に悪くないがプラリアでやれ。

495 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:53:07 ID:???
>493
>487はわからんけどコウモリ城で北神とかいうマスターがリアと総集編で似た事書いてた。

496 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:54:32 ID:???
今までの話を聞いて、黒川と波島を見直した。
次回策では絶対にこの人達のところにPCを投入する。

497 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:55:13 ID:???
もうさ、ひたすらお茶会だけやるリア別料金でつくればいいんじゃね?
単発シナリオ仕立てで、一緒にお茶会したいNPC指定できるとかで。

498 :NPCさん:2007/08/26(日) 18:59:24 ID:???
既出ならフリージアのお茶会が近いんじゃないか?
PCによるテロや暗殺が行われる事がマスター側が折り込み済みという点が違うけど。

499 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:04:26 ID:???
>498
>372で出てるけどあれはかなりのレアケースじゃね?
本人無自覚だけど世界最強の魔族だから
殺しに行ったPCの方が行殺されるし
お茶会そのもの重要なファクターになってる。

500 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:22:01 ID:???
お茶会プレイヤーがマスターに採用されていない貴重な団体だよな、エルスは。

501 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:26:27 ID:???
山城はPLあがりなのかライターorシナリオライター流れでマスターやってるのかどっちなんだ?

502 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:26:37 ID:???
お茶会マスターならいるがナー

503 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:27:34 ID:???
古賀のことかー!

504 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:30:05 ID:???
アウト・オブ・眼中。よってエルスには存在しないのと同じ。

505 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:38:45 ID:???
バカ?

506 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:41:41 ID:???
>>500
案外黒川辺りは元お茶会PLだったのかも。
PLとしてやっていた頃の反動でかえってそっち方面には行かないようにしているとか。

507 :NPCさん:2007/08/26(日) 19:57:02 ID:???
>>496
ここまでの書き込みを見て、黒川は別にして、波島を気に入ったなら、きっと大丈夫。

508 :NPCさん:2007/08/26(日) 20:05:14 ID:???
お茶会に限らず、自分にしか意味のないアクションもちゃんとリアに反映するのがいいマスターって考え、やめてほしいと思う。
PLもマスターも。

509 :NPCさん:2007/08/26(日) 20:05:18 ID:???
お茶会PLと聞いて真っ先に思い浮かべるのは、七夕台風の人。

510 :NPCさん:2007/08/26(日) 20:49:27 ID:???
てか今回お茶会マスターって古賀以外にいた?

511 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:02:02 ID:???
生徒会長委員会はお茶会じゃないの? あきたしょうじだっけ?

512 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:04:47 ID:???
あのお茶会称号とか回数に意味はあったの?

513 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:12:40 ID:???
アクションの良し悪しはゲームとの関係の深さで決まるって考えはもう古いのか?

514 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:13:34 ID:???
>>513
それが基本だ。
その心を失ったら、もうPBMなんか滅んだ方が良い。

515 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:15:13 ID:???
>>512
それを言うなら水専ポイントカードの点数に意味はあったのかね?
指名を競うのと18禁描写以外は、水専で遊ぶのもお茶会と大差ない気がするが。

516 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:17:35 ID:???
まぁ水専は一応そういうシナリオだったからな

517 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:35:47 ID:???
>>508
『ゲーム性の追求のためなら千人いるPLが百人になっても平気だ』と言い切れるならともかく、
現実では難しいだろ。

518 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:45:38 ID:???
>517
その為の運営団体ごとの住み分けじゃないの?
まあOMCはPBMじゃないけど。

519 :NPCさん:2007/08/26(日) 21:52:23 ID:???
商業だと現状はエルスとPASと名前忘れたけどヒーロー物の所くらいか。
リサイトとM2が活動再開してくれるだけでも選択の幅が広がるんだが。

520 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:01:33 ID:???
>>513
というか、マニュアルに書いてあるようなアクションの基本を守れば、
ゲームとの関係も自然と浅からぬものになるはずなんだ。

521 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:04:05 ID:???
>>520
マニュアルを皆が読んでいるとは限らない。
悲しいけど。

522 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:09:33 ID:???
>>517
そりゃ人集めの手段としては仕方ないってのはあるだろうけどさ。
それを良いマスターの基準として考えるのは、ちょっとどうよと思うな。

523 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:15:15 ID:???
>>522
「基準の一つ」だと考えるヨロシ。
シナリオと無関係な楽しみを求めるPLがいて、それに答えられる
シナリオとマスターがあれば、この楽しみ方も成立する。
しかしどのシナリオやマスターでも同じとは考えないこと。

524 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:22:00 ID:???
>シナリオと無関係な楽しみ

S-ネット初参加でゲーム自体はつまらなかったけど
交流で知り合ってTRPGで遊んだりして脳内補完されたから
意外と悪い思い出はない。
運命は参加PL数の減少や社会人になって交流できる時間や
環境が変化したせいもあるけどPLの交流で遊べる(楽しめる)要素が
ほとんどなかった。

525 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:25:04 ID:???
>524
Sネットの場合部活や委員会活動を推奨してたから
部活動という名の同人、サークル活動をしていた人が多かったのも交流の強み。
楽しみ以外のゲーム的実利と割り切っても学札という手札を
各代表が発行できたから交流ソースに事欠かない。

526 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:30:20 ID:???
>524
おまいさんが運準楽しめなかったのはそりゃ自己都合だYO!

527 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:31:33 ID:???
特設校も交流推奨だけどこっちは数値上昇のメリット/打算ありきが強い。
そのせいで特設校=同人活動みたいな展開にはなりにくかったよな。
もちろん参加PC数が650前後だから推測するにPL人数も多くて300人前後と
前提のパイの大きさが小さかったのもどうしようもないけどな。

528 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:35:43 ID:???
>526
ごめんなさい、価値観の変化も含めてだけど
話題にできるゲーム情報が少なかったという
意味で受け取ってください。

529 :NPCさん:2007/08/26(日) 22:47:11 ID:???

たしかに遊演体やエルスの海賊〜ブラオペ(特命除く)は各地で
でかい情報があったからなぁ。極端な話全シナリオの半分で
そのうちバッドが発生したら大ピンチみたいなものもあったし。
運命は全体に及ぼすようなでかい情報が数箇所、PC20数人だから
オフィシャル側からの重要情報ポイントが数個に集中してしまった感がある。

530 :NPCさん:2007/08/26(日) 23:13:37 ID:???
実は俺、運命の途中から「このゲームはPLにPBMの楽しみ方を考え
創作させる実験なんじゃないか」と思っていた。

531 :NPCさん:2007/08/26(日) 23:17:01 ID:???
あ、創作というより創造ね。

532 :NPCさん:2007/08/26(日) 23:51:51 ID:???
>>530
実験なんかじゃなくPBMとはそういうものだ。
遊び方ぐらい自分で工夫せよ。

533 :NPCさん:2007/08/27(月) 02:05:29 ID:???
ハイハイ老害乙

534 :NPCさん:2007/08/27(月) 02:24:56 ID:???
いやもっともな意見だと思うんだが

535 :NPCさん:2007/08/27(月) 08:22:01 ID:???
>>530で実験という言葉を使ったのは、運命というゲーム一作品の性格に
ついて、エルスが意図的にゲームをつまらなくして、PLに楽しみ方を考え
させるようなものだったのではないか、という意見だから。
エルスに意図があったかもしれないという事で、実験。

536 :NPCさん:2007/08/27(月) 09:18:40 ID:???
つまりは、メイルゲームクラシックとは、与えられる楽しみを極力削ぎ落としたモノと考えちゃってok?

537 :NPCさん:2007/08/27(月) 09:22:14 ID:???
意図的にゲームをつまらなくしてとかどんだけ発想が斜め上に飛躍してるんだよ

538 :NPCさん:2007/08/27(月) 09:44:44 ID:???
想像の斜め上に、つまらなかったということぐらい理解してやれよ。
まぁ、そこまでとは俺は思わんかったけどな。

539 :NPCさん:2007/08/27(月) 09:50:46 ID:???
つ「桂馬」
 局地戦では使えるときがあるが、普段は使いづらい。そんなゲームはいらない。

540 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:10:42 ID:???
交流のベースとしてPBMがあったという感想残っているのがS−NET(蓬莱学園)
皆が共有したイベントや多彩なコミュニティが存在して手紙を出す理由にも事欠かなかった
・クラブが一緒  ・クラスが一緒  ・部活が一緒
・PL・PC交流ページでのメッセージ掲載が隣だった
・ランダム出力で自分と同じ体験(同リア受取)をした

「S−NETはつまらない」と言われてるなりに交流への種が多かったが、夏ブラはその点だめだ
特設校は生徒会長を中心に回っている組織だし、クラブや部活は全滅、シナリオは情報共有どころか情報隠蔽横行
シナリオ中心核の誰もがエゴイスティックであった、シナリオを進めるべく情報を提供し、話を上手く回そうと努力するような中核プレイヤーがいなかったことが問題ではなかったろうか

541 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:15:30 ID:???
>>540
そんなプレイヤーは絶滅した。
今はシナリオの地位を独占したい香具師だけしか残ってないだろwww

542 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:19:40 ID:???
>541
確かに今は(誉め言葉としての)馬鹿やるPL減ったもんな。
同人誌や同人ソフトみたいな二次創作もほぼ全滅だし。

543 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:22:57 ID:???
昔は良かった
引っ張っていく奴には、若さと無駄な情熱と資金と時間があったから

544 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:25:01 ID:???
既出だけど特設校は実利目的が大半で設定的にも外部からその特設校がどんなものか見えにくい。
運命のシステム&ルールならまだホウライの名前を使わずにSネットに近いシステム&ルールで
機械処理を軽減させたものをやれば良かったのにと思う。


545 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:26:07 ID:???
>>540
提供できない情報もあった。早期に広まると書記側に対処されてしまうような情報が出てただろ。
みんな仲良くといいながら、いつ書記側に寝返る香具師がいるかわからない状態だったんだぞ
情報隠蔽ではなく、情報管理だ。

546 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:26:23 ID:???
遊演体からエルスでPLがかなり減ったよね。

547 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:28:21 ID:???
>>543
25までなら無駄に金をつかって時間も確保できるが
10年経って35ではやりたくてもPBMという一つの趣味に燃え尽きるような労力を注ぎ込める香具師は居ない

548 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:29:38 ID:???
貴族主義が減ってホビデ系の共産主義意見が増えたのもある。
参加者が卓ゲからではなくアニメ誌やラノベからの層が増えた頃だね。

549 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:33:03 ID:???
>546
FC=エルスという認識で拒否反応出してる人もいたし
開始前の噂で他社の評判の悪いマスターが来るって話もあって回避してる人も多かった。

550 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:33:16 ID:???
>>548
TRPGなどコンベンションで対面会話していたユーザ層から
コンピュータRPGやADVなど個人で楽しむスタイルのユーザ層に切り替わり
交流重視から一人でアクションをかけて自分のPCが描写されるってことに重きを置くプレイヤーは増えた希ガス

551 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:34:25 ID:???
>549
エルスではなくAISに魅力を感じ、そのままAISと一緒に引退ってのもあったな。

552 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:36:54 ID:???
新人PLと積極的に交流する古参もいなくなった(女性PLねらい打ち除く)
PLメッセージに名前載せても手紙が来なくなったし、寂しい限りだ


553 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:52:45 ID:???
>552
個人情報を気にしてネット交流オンリーになったってのもあるね。

554 :NPCさん:2007/08/27(月) 10:57:51 ID:???
>548
貴族主義みたいなPLのアクション能力を上手くしようって考えより
共産主義のオフィシャル側がPLの上を抑えて下を底上げするって方が
新規の特にラノベ系PLにとっては耳障りがいい内容だから。
貴族主義にしても下手なPLが多い方が商売的にも上手いPL的にもお得と廃れていったけどね。

555 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:03:54 ID:???
>貴族主義にしても下手なPLが多い方が商売的にも上手いPL的にもお得と廃れていったけどね。

既出だがシナリオに全く関係ない自己陶酔アクションの描写『のみ』で
満足してくれるのはマスター側の負担にもなりにくくお金を落とす
良いお客様だからね。過去ログでもあったけどそういう無為なPLが
ゲームに集中するPLの倍以上いれば良かったとかどうとか。
もちろんまともなPLも最低限必要なわけだけど。

556 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:07:10 ID:???
>542
クリエイターのPL参加も星空、海賊辺りで去っては行くけど
入ってくる人がほとんどいなくなった。

557 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:09:42 ID:???
>>541
>絶滅
Sで入ってきてアクション能力はともかく交流重視だったPLは
環境型であるオンラインゲームに移ったのもあるだろうね。

558 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:20:41 ID:???
交流が楽しくても正解探しに飽きたらやめるわな


559 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:23:21 ID:???
別の共通話題があれば、PBMが無くても交流は続く。これ正論!

560 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:24:00 ID:???
>>540
双子は情報共有度は高かったと思うが…


…せんせー、でも俺リアコンプ出来てません…orz…

561 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:25:19 ID:???
アクションに優れ、交流能力に秀でた奴も今は身内で固まって積極的な交流をしてないな
次回作ではもっとオープンに積極的な交流がとれるような種まきをしてほしいね

562 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:26:03 ID:???
>559
それあるね。
PBM→PBM同人誌→同人誌とシフトして
互いに同人作家になって交流継続してる人もいるし。

563 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:28:36 ID:???
八房あたりの話?

564 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:29:41 ID:???
>>560
双子は情報共有以上に共同行動の押し付けで自由なアクションが妨げられてるって言われてない?

565 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:33:34 ID:???
>561
人数比を考えると難しいかも。
昔のピーク時には戻れないしブラオペのPL人数800前後、PC人数1200オーバーと
現状のPC数650以下ではあまりにも差が開きすぎている。
あと、今回は重要ポイントをブラオペと比べても少な目に配置してるから
受け手側も結果的に少なくなる。
※そのポイントを広めるか封鎖するか活用するかスルーすりかは受け手側の問題なのでオフィシャルは関係ない。

566 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:35:19 ID:???
>563
他にもポメラニアンの人とかこうもり→勇者の頃のPBM同人描きの人全般。

567 :NPCさん:2007/08/27(月) 11:39:44 ID:???
>565
あー、ちゃうちゃう
BOでも所属企業への関心が低く、どちらかといえば子会社に寄りがちだったし
今作はクラス・委員会・部活など学園モノだったのに部活動連帯感もなかった
だから、システム的にも交流要素を高めてほしいわけだ。
水専や宵闇鹿学校で上級校化とか投稿で絆Pボーナスつかないかって騒いでいた香具師がいるけど
あれは、本来ポイント増加を加えるべきだったと思う。その学校やシナリオへの帰属意識を高められるんだから東郷風紀だってそういうポイントでの固まりであっても良かったと思う。
PCの利益によって投稿や交流が活発化するのは事実だから、それを促す要素をもっと多めにしてほしいってことです

568 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:30:54 ID:???
今日の午前中は妙に活性化してたんだなw

569 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:45:15 ID:???
頭使わずにゲームしたいよー
普通にゲームしたい

570 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:47:58 ID:???
ゲームというのは、普通は頭を使うものだ。

571 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:50:14 ID:???
ゲーム以外のことに頭使ったり神経すり減らしたりしたくないよー

572 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:51:05 ID:idBXW1Dl
>570
過去スレでもあったけどガンダムシードの主人公連中みたいにバランスや組織関係や利害を無視して
個人的感情だけでアクションをかけたいという意味かと>569


573 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:52:16 ID:???
知的競争であり、容姿、社交性、滑舌、財力、イラストを描く器用さ、胆力、気配り、所在、情報収集・処理能力などが問われるゲームがPBM

574 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:52:25 ID:???
>571
対人関係無視して非公開アクションでいいじゃん

575 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:52:58 ID:???
>571 社会人乙

576 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:53:21 ID:???
>>569
PAS逝け。思考停止でもやれるぞ。

577 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:54:16 ID:???
PASなら閣下並でも大活躍。エルスの有名プレイヤーが行ったらどうなるんだろうなw

578 :NPCさん:2007/08/27(月) 12:55:50 ID:???
>577
エルスプレイヤーがPASマスターやってるんだろw

579 :NPCさん:2007/08/27(月) 13:03:53 ID:???
>578
PASはPBM経験者のマスター採用はしない。

580 :NPCさん:2007/08/27(月) 13:22:11 ID:???
どうやってしらべてるの?

581 :NPCさん:2007/08/27(月) 13:35:20 ID:???
>579
正確には
●大阪在住のみからの採用(求人情報誌)
●PAS経験者の採用不可
だな。

2ちゃんソースも含めると
●採用後他社PL経験有りと話すと採用取り消しになった
とか。


582 :NPCさん:2007/08/27(月) 13:38:08 ID:???
pasって他社に対しての劣等感がものすごい?

583 :NPCさん:2007/08/27(月) 13:43:07 ID:???
>582
わからん。過去スレを読むと設立に元ホビデマスターが関与してたとか
不動舘の会誌にPASの広告が掲載されてたとかいう書き込みがあったから
完全孤立団体ではないと思うのだが。

584 :NPCさん:2007/08/27(月) 13:55:00 ID:???
>>583
元々PASを立ち上げたのは関西のPL集団。
今の社長が不動館にコネがあったから、最初は広告を載せてもらったりしたらしい。
あと、元ホビデの渕上も関与している。

585 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:03:30 ID:???
役付たちは経験者で、マスターは未経験者集めるって矛盾について

586 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:06:11 ID:???
単純に経験者で参加者と知り合いだったりすると、いろいろ邪推されたりするからじゃね?

587 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:09:37 ID:???
イラストレーターはゲーム経験者も採用するんだけどね。PAS。

588 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:09:46 ID:???
>>585
役付きったって社長と元社長と渕上の三人・・・正社員はこの三人くらいだろ・・・にPBM経験があるくらい。
創業当時にいた他の連中はみんな辞めちまったよ。

589 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:12:49 ID:???
>>587
それは最近、イラストに金を遣えなくなってきたからだろ?
よく広告載せてたfindoutが無くなったこともあるだろうが。

590 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:15:54 ID:???
PASスレ逝け

591 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:19:26 ID:???
>584
大百会とは別口?>PL集団

592 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:22:47 ID:???
>>590
PASの実情を暴いているエルスプレイヤーたちってことで

593 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:23:31 ID:???
>>591
それはAISだろ?
拠点が堺だから、もっと南の集団だったんじゃないか?

594 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:23:31 ID:???
大百会てなんだ?
大阪百鬼夜行の会の略か?www

595 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:24:43 ID:???
>594
正解。どこがwwwな場所なのかわからんのだが?
途中からそれでクリエイターに会場投稿していたと思うが?

596 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:30:02 ID:???
当たりかよ。

597 :NPCさん:2007/08/27(月) 14:38:46 ID:???
つまり、>>594は間(あいだ:プレイ期間)の抜けた労害なんだね

間の抜けたなんて、いってないんだからねw

598 :NPCさん:2007/08/27(月) 15:06:47 ID:???
>593
AISはわかるけどてっきり立ち上げ前に分派したのかと。

599 :NPCさん:2007/08/27(月) 15:36:40 ID:???
キンモーってあっという間に廃れたね

600 :NPCさん:2007/08/27(月) 15:43:42 ID:???
誤爆か?

601 :NPCさん:2007/08/27(月) 17:44:49 ID:???
>584>585
PBM経験者が運営中枢でゲーム性を廃した集団参加ノベルを運営したって事は
そっちの方が儲かると判断したって事なのだろうか。

602 :NPCさん:2007/08/27(月) 18:19:42 ID:???
>>601
創業グループが主にホビデのPLだったというのも関係あるかもな。

603 :NPCさん:2007/08/27(月) 18:36:29 ID:???
PASはホビデと大差無いんじゃない?

604 :NPCさん:2007/08/27(月) 18:40:58 ID:???
>603
ホビデは作品しだいでおもいっきり違う。

605 :NPCさん:2007/08/27(月) 18:43:42 ID:???
>>573
最後がダウト

606 :NPCさん:2007/08/27(月) 19:24:52 ID:???
>>426
発言から見てパラトリとかブラオペといったPL対立型指向のPLと仮定して話すが、
(違っていたらスマン)>>426は運命や特命といった>>426の好みとは相容れない作品を
エルスが出した時、見送ったり、他社に行ったりしたか?

理屈はそれと同じ。
自分に置き換えれば簡単じゃないか。

607 :NPCさん:2007/08/27(月) 19:31:49 ID:???
>606
移行はしないけど普通に参加を見送らないか?

608 :NPCさん:2007/08/27(月) 19:40:06 ID:???
>>607
良いのがあったらそっちをやる。
それだけのことじゃないか。

609 :NPCさん:2007/08/27(月) 19:41:40 ID:???
>>606
対立するのはPLなの? PCじゃなくて?

610 :NPCさん:2007/08/27(月) 19:47:46 ID:???
>>609
つ建前と本音

611 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:16:01 ID:???
この業界に紳士や淑女は既にいない。

612 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:32:01 ID:???
いてほしいのか?

613 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:38:59 ID:???
>611
つ【きくたけ】

614 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:41:38 ID:???
つまり、そこまで古い奴を持ち出してこないとならないと

615 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:41:55 ID:???
>611
元冒企の藤浪さんとか。
卓ゲ業界では良い人だと思うが。

616 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:43:27 ID:???
>614
まてまて、紳士かどうかはともかくきくたけは現役のTRPGクリエーターだろ。

617 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:45:46 ID:???
スレ違いが分かってない信者ども乙。

618 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:48:53 ID:???
運営がそもそもクズ揃いなのに、ユーザーには紳士淑女を求めるのは贅沢だと思うお!

619 :NPCさん:2007/08/27(月) 20:55:47 ID:???
藤浪は勇者に関わってるお。

620 :NPCさん:2007/08/27(月) 21:00:49 ID:/x8Op+tK
>>618
よう。クズwwww

621 :NPCさん:2007/08/27(月) 21:04:23 ID:???
目くそが鼻くそを笑ってるわ

622 :NPCさん:2007/08/27(月) 21:05:30 ID:???
>>611
元からいない物に『既に』という表現は正しくない。

正しくは『この業界に紳士や淑女は元からいない。 』だ。

623 :NPCさん:2007/08/27(月) 21:28:04 ID:???
「お嬢様」や「お坊ちゃま」ならいるだろ
いろんな意味で

624 :NPCさん:2007/08/27(月) 21:59:06 ID:???
>>606
俺は>>426とは別人なので憶測なんだけど。
きっと>>426は、対立型などといったゲーム作品の個別の性格ではなく、ゲームを
提供している会社自体の性格の違いについて考えていたんじゃないかな。
お茶会好きなPLはPAS向きだ、という風に。

625 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:03:29 ID:???
良くも悪くもゲームの結果をゲームと割り切れる人は減ってるかもしれん。

ただ、殺し合いやりてぇとか言ってる連中の半分ぐらいは自分が殺されること想定せず、
一方的に殺戮したいだけのような気がする。
ゲームに参加したいというよりは、ただ悪目立ちしたいだけ、みたいな。

お茶会参加者に予備役とか退役した元エースが紛れてることだってあるんだよな。
名簿見てなんでこの人がこんなシナリオに……と驚くことがたまにある。

626 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:15:00 ID:???
別にシリアス=殺し合いってだけではないだろ。
シナリオの展開に何の寄与もしない無意味な行動が嫌いだからといって
殺伐とした展開を望んでる訳でないのだけれど。

627 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:17:26 ID:???
>>626
尻ass=殺伐ではないんだが、生き死にを絡めると安易にそういう演出が出来るから困る。
そういった安易な手法に頼らなくてそういう表現の出来るマスターはいないのだろうか。

628 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:18:25 ID:???
○○やりてぇって言ってる香具師は、大抵の場合、自分が同じ目に遭わされる場合を想定していない。

629 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:19:07 ID:???
>>625
> ただ、殺し合いやりてぇとか言ってる連中の半分ぐらいは自分が殺されること想定せず、
> 一方的に殺戮したいだけのような気がする。

どう見てもそうだと思う。
多分、もっと強力な連中にやられたら絶対そんな事言わない。

630 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:21:33 ID:???
まー自分がいい思いできると考えてるからからやりたいと言ってるんだろうしね

631 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:26:07 ID:???
>○○やりてぇって言ってる香具師は、大抵の場合、自分が同じ目に遭わされる場合を想定していない。

ガチムチ兄貴のケツにぶちこみてぇ!

自分がやられるのもあり (*゚∀゚)=3ハァハァ

632 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:30:06 ID:???
>>631

「女犯りてぇ!」→自分が泣きながらケツにぶちこまれるのもあり

633 :NPCさん:2007/08/28(火) 00:51:40 ID:???
自分だけずるして無敵モードでやりてぇ

634 :NPCさん:2007/08/28(火) 01:03:10 ID:???
やるだけならありじゃないか?




採用されるかはともかく

635 :NPCさん:2007/08/28(火) 01:25:39 ID:???
>>633
そういう場合、他のPLやマスターも似たような手で対処してくる可能性はあるけどね。

636 :NPCさん:2007/08/28(火) 01:47:59 ID:???
>>631
俺がマスターならそういうアクションには

     三ミ   ___
   ミ彡三○|||||||||||||||||||||||
    ミ彡|||||||||||||||||||||||||||||||           
      ||||||||||||||〆||||||||||||||||       「そんな所に入れるなんて不潔です…・…っ!    
      |||||||||||//(  _、,  ,,._  )        いまからもっと良い事をしてあげますー」
      ||||||||||  ,,-=・=、 (=・=l    
      ( (6;:::. _   ⌒( 、 ,)⌒ ヽ           
       ;:::.. i'\_,,,,,,,, !,,,,,,,,_i ノ       
       |;:::. ! ヽ、王王王ツ' j         
  ____\::::.    ニ  ,,ノ_         
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::

と返す。
素直に要求に応えるだけではお前だけが面白いだけだ。
PBMのリアはOMCのノベル商品じゃない。

637 :NPCさん:2007/08/28(火) 02:36:11 ID:???
>○○やりてぇって言ってる香具師は、大抵の場合、自分が同じ目に遭わされる場合を想定していない。

お茶会やりてぇ

と入れるだけで破綻すると思う論だとry

638 :NPCさん:2007/08/28(火) 04:34:08 ID:???
NPC追っかけやりてぇ!→NPCから追っかけられる?
バッチコーイ

639 :NPCさん:2007/08/28(火) 07:36:06 ID:???
>>625
> ただ、殺し合いやりてぇとか言ってる連中の半分ぐらいは自分が殺されること想定せず、
> 一方的に殺戮したいだけのような気がする。

その手の連中が殺された時に言う決まり文句が
「マスターの判定が悪い」「○○のせいで死んだ」「レールに逆らうと殺される」

640 :NPCさん:2007/08/28(火) 08:54:31 ID:???
機械処理で済ませちゃいましょう

641 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:11:36 ID:???
>640
遊演体と違って社内にわがままや要望を聞いてくれるSEがいないから無理でしょ。

642 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:12:16 ID:???
>>639
PCが殺したり殺されたりするの(*゚∀゚)=3ハァハァ
と考えている俺は少数派なんだな

逆にマスターの(見えまくりの)手で生き残るほうが頭に来る

643 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:23:53 ID:???
邪兄さんのシステム周りはかなり良かったな。

644 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:37:37 ID:???
>>641
社外のSEを雇えばいいだけでは?
数人も雇えば足りるだろうし。

645 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:47:06 ID:???
>>642
ウホッ!!イイ同志


再登録用のキャラを常備してガシガシ突撃するけど
何故かいつも生き残ります(´・ω・`)ショボーン

646 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:51:13 ID:???
俺はむしろ死にたかったけど死ねなかった方
ちゃんと意味のある死に方するのって難しい

647 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:51:52 ID:???
>644
機械処理の内容にもよるが>640の想定する機械処理が
勇者110番だとすると意外と予算がかかると思う。

サブ行動の情報収集、アイテム捜索(コモン、アンコモン、レア比率も調整)、
テレビ番組(内容によっては技能習得)
他にミニゲームでのレベルアップ、マークシート処理
今のエルスのシステムに追加するというより最初からつくるようなもの。

648 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:05:11 ID:???
いっそ、読者参加型にもどろーぜw
個人描写重視のリアクションよりも、
結果重視でどこかの集団のアクションによって想定シナリオのレールから脱線・分岐していくような

649 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:08:48 ID:???
>648
ダブルムーン伝説とか学園トライアングルか。
あれらはいい出来だったよな。

650 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:13:00 ID:???
>学園トライアングル
NPCのメンタルもPLもおおまかにしか決めていなくてPL達の多数が
「奴はこんな性格だろう」と認識したらそれに決定とかおもろい内容で俺は好き。
あと重要NPCがPCアクションであっさり死んだり。

651 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:15:37 ID:???
>648
ロボクラッシュにしても結局SEが重要になるわけで。

652 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:20:11 ID:???
>>648>>649
返信(リアクション)ありだから手間はほとんど軽減されないような。

653 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:20:44 ID:???
>>650
NPCの性格を参加者の反応から決めたなんて、初耳。
たしか学トラにもPC集団のルールがあったな。
沢山集まれば能力値にボーナス。

654 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:23:09 ID:???
セント☆プリンセスみたいにジャンケン形式でいこう!

655 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:23:33 ID:???
>653
同人誌で発売された設定集に収録されてる。>NPCの性格決定
当然性格確定後はそのロジックで判定された。


656 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:24:40 ID:???
ロボクラッシュ懐かしいなw
重装二足歩行型
実剣装備
近接戦闘特化仕様
なんて趣味に走った機体で初回から最後まで参加
一回だけトーナメントに残れた覚えがあるw

657 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:25:05 ID:???
>654
それなら返信無しだからあそこまでの簡略化となると
商業PBMとしてわざわざ運営する必要ないんじゃないの。

658 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:29:09 ID:???
>657
はるか昔に読参のみで構成された商業誌が販売されてのぉ。
まああっさり廃刊したけど。

659 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:37:45 ID:???
どうやって毒散のみで採算取る積もりだったんだ?
企画した奴と企画通した奴は何考えてたんだろ…

660 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:38:28 ID:???
>>657
いや、戦闘判定の話だから。

661 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:39:57 ID:???
PBMの一つの形ではあるぞ
商業誌=リアクション
投稿=アクション
さらに、作品一つでは商業ベースでの利益確保可能な冊数にはならないので、複数のゲームを平行展開

662 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:40:48 ID:???
エルダーストーンを忘れないでくださいっ

663 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:47:17 ID:???
どこぞの商業誌で読参企画もありだよな 

664 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:49:54 ID:???
ローディス島戦記とか

665 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:51:14 ID:???
ローディス島戦記とか

666 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:51:27 ID:???
>664
あれネタだけだし。


667 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:01:09 ID:???
コウモリ城が読参3本と本編のお得なゲーム。
勇者も読参2本と本編、AISのSOTも本編と平行で読参型をやったな

668 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:01:35 ID:???
最近のニーズはゲーム性より描写だと思うがね
いっそゲーム性を廃して完全に集団参加型ノベルにした方が集客力はあるキガス

669 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:03:34 ID:???
レール信者?

670 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:07:47 ID:???
根本的に間違ってる、競争のないゲームは魅力がない。
自分のPCが活躍する物語が読みたければ、ネット小説をコピペしてキャラ名を置換で全文自分のPCにすれば事足りる。
エロが読みたければ、それ系の、PCでやりたければKISS系エロゲでいいだろ。

671 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:10:54 ID:dqw03YSA
>>668
だからPASへ逝けと何度言ったら(ry

672 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:22:28 ID:???
>>668
それって要するにOMCのノベル商品の事だな
競争とか世界での影響等は全く関係無い訳だから根本的にゲームじゃない
アレにどれくらいの需要があるのかは知らんけどな

最近のニーズが描写にあるってのは同意、
それは運命の参加PC人数にはっきり出てる

673 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:26:59 ID:???
忍者なんか不平たらたらなのに最後まで人減らなかったしなぁ

674 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:30:40 ID:???
>根本的に間違ってる、競争のないゲームは魅力がない。
もう時代が違うんだよ・・・・

675 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:41:24 ID:???
>>673
忍者で不平不満が爆発したのは終了後。
それ以前は、ほとんど情報が流れていなかったと記憶しているけど


676 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:46:03 ID:???
そうか?
中盤辺りまで燻ってたろ。
7ターン辺りで大量死が出て鎮火したけど。

677 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:54:25 ID:???
>>647
大掛かりな物でなくともちょっとしたサブゲーム程度の物を
本編につけるなら大した予算も手間もかからんのでは?
具体的な例で昔夜桜でやってた修行みたいな感じ
アレは本編のシナリオに参加出来ないのが問題だったんで
きちんと本編と平行して行える様にする形にする

678 :NPCさん:2007/08/28(火) 11:59:33 ID:???
不平不満はどこでも大なり小なりあるよ
ただ最初から最後まで80人以上のPCを常に確保し続けていたのは忍者だけ

679 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:01:01 ID:???
学校行事をサブ行動か読参にして全員参加にできればなぁ…

680 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:12:15 ID:???
海賊の時にも言われたけどボートレースはサブ行動か読参扱いの内容だったよな。

681 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:15:35 ID:???
読参しないのはSE確保も含めてコストの問題なのかもな。
遊演体時代から参加人数が減ってる分、余裕も無いんだろ。

会費を上げてもサブ行動/読参欲しいかって問われると、正直微妙だ。

682 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:18:26 ID:???
じゃあさ高い会費費払うほど自キャラが強くなるシステムとかどうだ
他にも地位や権力、NPCの好感度とかも同様に金次第で設定できる様にするの
どうせ商売するならこのくらい徹底しなきゃ

683 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:23:11 ID:???
>>682
全シナリオでやられると参加者数が減りそうだが
シナリオ限定でやるなら別にいいと思う。
誰がどれだけお金をつぎこむかちょっと楽しそうだ。

684 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:23:51 ID:???
あほ

685 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:25:11 ID:???
昨日からこのスレ見てると、PASのほうが適性がありそうな奴ばかり書き込んでるように見えるんだが。

686 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:35:15 ID:???
そんだけエルスのPAS化が進んでるって事なんだろう
エルス=競争、PAS=描写っていう認識なんざとっくの昔に朽ち果ててるよ

687 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:36:19 ID:???
>682
パラトリの追加テンプレが近いんじゃないかい

688 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:44:12 ID:???
>>682
オンラインゲームでもやってろ

689 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:45:30 ID:???
>>682
君にはテラネッツがおすすめ

690 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:47:07 ID:???
>>682
特殊能力はともかく金で買うNPCの好感度って嫌過ぎるぜ
+1万円 親友
+10万円 恋人
+20万円 結婚
+30万円 肉奴隷
みたいになるのか

691 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:49:25 ID:???
>>690
友人関係はともかく、重婚不可な世界だったら、その辺りは競り落としだな。

692 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:51:51 ID:???
>>691

NPC落とすのにビッディングゲームの要素のあるPBMは、少しだけやって見たい。
リアルマネーのは御免だが。

693 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:53:03 ID:???
>>692
恋愛シミュゲーでもやってろ

694 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:56:21 ID:???
>659
『面白い読参ゲーム』の掲載された雑誌は売れる

脳内変換

読参ゲームの掲載された雑誌は売れる

さらに飛躍

読参ゲームは売れる

読参ゲームだけで雑誌作れば売れるんじゃね?


実際末期はマイナー誌やらエロ雑誌やらで読参ゲーム展開してたし。
しかもまともに外注せずに外見だけゲーム風にして気分で描写なんてのもあった。

>662
読参オンリーの雑誌の価格は1,200円前後だったからPBMと比べると割が合わない。
一部編集だと何万部も売れると思ったらしい。

695 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:58:22 ID:???
>>693

マルチで競りの要素のある恋愛シミュやるから、紹介してくれ。

696 :NPCさん:2007/08/28(火) 12:59:40 ID:???
>>682
BOの漆黒コースが金で地位を買うゲームなのかと思ってましたが
実際には柳川のオナニーリアの値段でした

697 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:00:00 ID:???
読参オンリー雑誌が何かわからんけど
コンプRPG末期や誌名変更したものとか読参メインだったような。
他に読参一本で雑誌をつくって即廃刊したのもあったね。

698 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:01:29 ID:???
>696
本スレ過去でも指摘されてたけど断る方便の30万を受け入れて半ば無理やりやらせたっぽい>漆黒コース

699 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:05:56 ID:???
>>697
>読参一本で雑誌をつくって即廃刊

これか?

43 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 14:07:24 ID:???
>>33
>電脳世界にダイブするような展開
パソコンプレッセの読参「ヴァーチャルガール」(イラスト:林家ぱー)
人工知能プログラムをPCとしてエントリーするゲームだった。
雑誌廃刊で全四回で終了、ラストが同人誌だった。
>38
>確かもう一つ、同じところからエロTRPGリプ出てなかったか?
久保書店が出版したエロゲ雑誌の読参で「ヴァルキュリア」というのが
あってそれが二、三回で廃刊して続きを定期刊行のビジュアルムック
「ヴァルキュリア―鋼の女神・降臨の章 #1対戦型メイルゲームビジュアルブック」で
継続する予定だったらしいがこれも一号で廃刊(当然といえば当然)。
これもラスト(ビジュアルブックの判定結果とその後の話)は同人誌だった。


700 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:06:47 ID:???
そういやパソパラで読参やってたな。

701 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:07:20 ID:???
>700
もう終了したけどな

702 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:08:30 ID:???
>>695
おまえが現実世界はおろか既存のPBMでも全くもてないのはよく分かった

703 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:09:11 ID:???
>>700
12年間の歴史をもって終了いたしました。

704 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:13:22 ID:???
>>699
違う。

確か「ボッツ」とかいう名前からしてアレな雑誌。
2号が出たっけ?
読参が10個くらいなかったけ?
PBM各社の外伝的な読参とかがあってあほらしいと思いつつかわざる得なかった



705 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:19:26 ID:???
ボッツとはまた縁起の悪い名前だなw

706 :697:2007/08/28(火) 13:19:26 ID:???
>699は読参一本の本の事を書いてるからあれであってる。

707 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:40:00 ID:???
ファミレスを舞台にしたエロ読参もあったな。
レシピを書いて送ったら採用された。

708 :NPCさん:2007/08/28(火) 13:57:45 ID:???
きちんとした読参企画と思いつきの読参企画の明暗が分かれるな

709 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:13:23 ID:???
>708
企画屋やシステムハウスに任せるか編集部でそれっぽくガワだけ作ってシステムもなんも無しってのとわかれるね。

710 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:33:28 ID:???
鉄虹やパラトリやパラフリみたいに技術とか説明がなしで動く超兵器がつかえるものがいいな
理屈はPCで考えて、合理的と判断されればオフィシャル設定になるような自由度の高いゲームとして

711 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:45:35 ID:???
>>710
なんでPAS逝かないんだ?
今、そういうのができるのはPASしかないのにな。


712 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:47:53 ID:???
>>700
パソパラでは一時期、伊豆平成や田中桂も読参やってた

713 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:49:19 ID:???
>>710がもとめているのはPASとは真逆の様な気がするんだが

714 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:49:39 ID:???
>710
ブラオペは不参加?
ツールやられんきんじゅつやらで意外と遊べたよ。

715 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:51:53 ID:???
>>713
PASは厨兵器厨設定やり放題だぞ。

716 :NPCさん:2007/08/28(火) 14:59:06 ID:???
運命でもシナリオによっては開発系のアクションもできたよ
納得にはひたすらロボット作ってるだけのPCいたぞ

717 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:08:01 ID:???
>712
パソパラの読参運営を担当した団体
・すたじお実験室
・ガデス(メタル)
・ゲムル
・スタジオ因果横暴

まー見事に卓ゲ関連だけだね。

718 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:10:08 ID:???
>>717
深海工房忘れてる。

719 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:18:41 ID:???
深海工房=すたじお実験室編集部門(非エロゲ系)

720 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:32:12 ID:???
>>676
それが続けば(*゚∀゚)=3ハァハァできたのに残念

第7ターンでやっと本気を出してくれたんだ!
と思ってしまった俺は騙されやすい気質のようだ

721 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:37:53 ID:???
忍者の死者は騙されたのと決闘を除いて
全てNPCが手を下している
エルス様はそんなにまでしてPC対立をさせたくないのかね

722 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:48:24 ID:???
>>678
実は1PLのPC数が増えた分PL数が減ってたりして。

723 :NPCさん:2007/08/28(火) 15:58:57 ID:???
忍者はPCにつぶしが効かないから、撤退はあっても移動は他に比べると少なそうだな。

724 :NPCさん:2007/08/28(火) 16:10:30 ID:???
納得した!
忍者シナリオは戦闘型PCの隔離施設だという事に納得した!

最終回近くなるとどこのシナリオも戦闘一色になるけど
移動しても空気になるだけだしな

725 :NPCさん:2007/08/28(火) 16:21:57 ID:???
偶然が重なって最後までほぼ通常営業だった変態もたまには思い出してやってください。

726 :NPCさん:2007/08/28(火) 16:35:12 ID:???
偶然が重なってもなにも、もし仮にその偶然がなくて、
他のシナリオのように書記を倒せって展開になっていたとしても
あそこでやることはたいして変わらなかったのでは?

727 :NPCさん:2007/08/28(火) 16:53:53 ID:???
>>724
闘技会もたまには(ry

728 :NPCさん:2007/08/28(火) 17:52:34 ID:???
闘技会の独自戦闘ルールはまともだったな。

729 :NPCさん:2007/08/28(火) 18:17:36 ID:???
>>720
PC対立がしたかったら敵対側のPLに話を通して
裏で工作しとかなきゃ無理だったんじゃね?
共同アクションで殺し合いw
忍者は、>721も言ってるが、PC対立にもレールが・・・・な。

忍者が闘技会ルールだったら、というのは見てみたかったな。

730 :NPCさん:2007/08/28(火) 18:47:26 ID:???
>>729
何処の何方か知らないPCを
殺されたり殺したりするのが楽しい

特に設定が凝っているPCが
餌食になったり餌食にしたりするのが

731 :NPCさん:2007/08/28(火) 18:57:26 ID:???
マスターが気に入らないPCを処分するのにPC対立を利用したりする事もある。
つーか、俺のPCが利用されたんだけど。
イベントでマスター本人の口から聞いたんだけど、そういう事は秘密にしておけ。
エルスではない某社での出来事。

732 :NPCさん:2007/08/28(火) 19:28:31 ID:???
運命みたいにPL対立じゃなくて
ガチ勝負のPC対立がしたい

733 :NPCさん:2007/08/28(火) 19:32:42 ID:???
>>732
エルスでは無理だが、旧リサイト系とかなら出来るかもしれない。
行ってみたらどうだ?

734 :NPCさん:2007/08/28(火) 19:46:03 ID:???
>730
狙いがPL対立に繋がりそうなので没

735 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:14:37 ID:???
戦闘があるシナリオで自分のPCが死ぬと
ムギャオーするPL心理が分からん

戦って勝敗が決すれば死んだり怪我をする者が出るのは
当たり前だと思うのだけど

736 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:19:08 ID:???
>>735
悔しいんだろう

737 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:20:57 ID:???
ま、PCが死ぬのが嫌ならお茶会でもしてなって事だ

738 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:26:29 ID:???
>>735
自分がやられる事を 想像してなかったからだと思う。

739 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:29:22 ID:???
死ぬより捕虜になる方が厄介だな

740 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:34:50 ID:???
>>735
こういうことだと思う。↓

パッセンジャーのガイドライン


・シナリオ間のリンクはウザイからいらない。

・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
つまり自分の行動に責任を持たない。
それ以前に判定自体されたくない。

・交流はしなくてもゲームはできるし、ウザイからできることならやりたくない。

・BLほか腐女子的行為は、いくらウザがられても
そういうのが苦手な他人の前でやってこそ意味がある。

・都合が悪くなると、すぐ厨のレッテルを貼って叩きだす。まともに議論できない。
さらに都合が悪くなるとコピペ荒らしに走る。


741 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:38:49 ID:???
最後を見る限り、相当数のパッセンジャー がエルスもプレイしてるでFA?

742 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:40:48 ID:???
>>740
いつも疑問に思うんだが、まずい行動で没になり、そのターンの描写を失えば、
それはそれで責任を負った(負わされた)ことにならないか?

743 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:42:00 ID:???
>>741
同レベルの奴は多いんジャマイカ?

744 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:46:24 ID:???
>>742
あくまでも自分の考えた行動が没なだけで
(それなりの活躍の)別の行動にすげ変えられるから、あまり責任は感じないんじゃ?

745 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:53:24 ID:???
>>742
自分のまずい行動の結果が他者に危険を招いたり迷惑かけたりするのは嫌だから、
そういうときは没にしてくれって意味だろ?

つまりアクションに全艦自沈とか書いても他に迷惑が掛かりそうだったら没にしてくれってことじゃないのか?

746 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:58:08 ID:???
>>745
あなた、いいひとね。

747 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:02:05 ID:???
もっとシンプルに失敗するぐらいなら、その行動は書かないでくれ。
つーか、失敗させるな。ってことだよね。


748 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:10:08 ID:???
アクションの採用と成功失敗とは別ものだろ?

749 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:11:35 ID:???
>>745
まさにそう言ってPASスレで暴れた奴が前に出たお。

750 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:13:20 ID:???
>747
つまり、おいしい思いはしたいが、失敗するリスクは背負いたくないってことけ?

751 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:17:23 ID:???
そういうPLは会社に関わらず昔からいる。

752 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:18:00 ID:???
チキンが増えたな

753 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:18:47 ID:???
チキンじゃなくて卑怯者だろ。

754 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:23:24 ID:???
踏むと恐いので地雷があるっぽい場所には行かずにお茶会するから絶対描写してください(はぁと)→チキン
これから地雷があるっぽい所に行くけど、もし踏んだらこの行動はなかったことにしてね(はぁと)→卑怯者

こう?

755 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:24:36 ID:???
そもそも、そういう判定部分の楽しみを、捨てて他の部分を楽しむことに特化してるから
卑怯も何もないんじゃね?PASでやる限りはさ。


756 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:26:57 ID:???
>>755
どういう部分を楽しむんだ?

757 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:27:36 ID:???
マスターの小説に名前だけ登場するPBMはなんか嫌
自分のアクションの尻は自分で拭きたい

758 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:29:43 ID:???
ドージンワークの小説版ライターがイルカの件

759 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:31:16 ID:???
イルカってなごり雪の?
だったらスレ違いだよ

760 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:31:48 ID:???
バンドー☆シンクローだろ

761 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:32:42 ID:???
>>758
ネタにしてほしいなら素直にそう書いたら?

762 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:48:23 ID:???
なんでPBMのマスターってメタボリック系が多いの?

763 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:51:19 ID:???
実際にアクションでお確かめ(ry

764 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:52:11 ID:???
>>755
PASに判定制が導入されようとしたとき、必死で反対したバカがPASスレにいたのよ。

765 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:54:27 ID:???
確かエルススレにも出張してなかったかそいつ。
前に失敗の描写についてギャーギャー言ってた厨房が出現した気がするが。

766 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:02:48 ID:???
没はPLやPCを守るためにあるわけがない。
没も評価された結果だ。完没は無能という評価だ。
没で喜ぶのは自分の無能さに気付けない奴だけさ。
良い評価を得たものだけが描写を得る。当たり前の話だろ。

767 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:37:24 ID:???
>766
アクションの有能無能関わらず描写軽視な野伏タイプは嫌い?

768 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:48:10 ID:???
>>762
エルスのマスター陣は、そんなにメタボリック率は高くないよ

769 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:53:28 ID:???
むしろ、なんで女マスターはメタボ率が高いのかと聞きたい

770 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:54:35 ID:???
>>767
それは評価によってマスターから与えられるものが、描写か、それ以外の
ものか、という違いでしかないよ。
描写以外に与えられるものが、俺にとって好ましいものであったなら、嫌
いにはならないだろうね。

771 :NPCさん:2007/08/28(火) 23:54:46 ID:???
描写よりも結果が欲しい。

772 :NPCさん:2007/08/28(火) 23:57:35 ID:???
描写も結果も欲しい。

773 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:13:02 ID:???
よくばりさんめ

774 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:26:01 ID:???
人間、満足したらそこで終了ですよ。

775 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:26:30 ID:???
お花畑展開じゃなければどうでもいい
色々諦めた

776 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:28:02 ID:???
エルスの女マスター陣は、そんなにメタボリック率は高くないよ

777 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:28:23 ID:???
熊は女ではないと申すか

778 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:53:58 ID:???
うん。


779 :NPCさん:2007/08/29(水) 01:01:47 ID:???
女じゃなくて乙女です。

780 :NPCさん:2007/08/29(水) 01:08:36 ID:???
お砂糖とか、いい匂いとか、いろんなステキなモノで出来てます。

781 :NPCさん:2007/08/29(水) 01:19:10 ID:???
じゃあ赤ちゃんとかヒガヒサとか滅入るとか鼻痰とかは何でできてるの?

782 :NPCさん:2007/08/29(水) 07:07:15 ID:???
>>781
きっとファンタジーで出来てるんじゃないかな


783 :NPCさん:2007/08/29(水) 09:43:30 ID:???
PBMゲーマーなんて
みんな腐肉で出来てるに
決まってるじゃないか

784 :NPCさん:2007/08/29(水) 10:46:34 ID:???
かゆ 
   うま

785 :NPCさん:2007/08/29(水) 11:50:44 ID:???
次回作の敵はゾンビ
信徒や鬼ではなく、ゾンビ相手に仲良くしようとするPCの登場に期待

786 :NPCさん:2007/08/29(水) 11:54:53 ID:???
テキストだとSeenaぐらいしか見た目のエグさを表現できん気がするから、パーソナリティ次第では普通に登場の予感。

787 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:04:26 ID:???
かつて脂肪の塊みたいな豚妖怪の愛人になって子供作ったPCすらいたぐらいだからな。
別のゲームだけど。

788 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:15:52 ID:???
>>787
プレイヤーがデブ専だっただけじゃね?

789 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:31:10 ID:???
>>786
「ゾンビだって話せば分かりあえるんです……っ!」

790 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:33:28 ID:???
>>787
毎ゲームいるとか100人いたとかならともかく一人いたからなんだというんだ

791 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:33:56 ID:???
こんな豚に孕まされてるぅぅぅぅぅ!?
いや嗚呼あぁぁ赤ちゃん出来ちゃうううぅうぅぅぅぅぅ!!!!!

というPCを見たかったのかもよ

792 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:42:03 ID:???
>>790
百人はいなかったけど三人ぐらいむらがって愛人の座を競ってたw

793 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:42:05 ID:???
いっそPC全員、第一回の朝に目が覚めたら巨大な毒虫になっていたとかいう展開を希望。

794 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:43:54 ID:???
羽付とか長耳とかネコ耳とかみんな好きなんだから
単純に動物でやればいいじゃない

795 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:48:47 ID:???
それなんて、東奉幻獣記?

796 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:49:34 ID:???
あれ動物だったか?

797 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:54:14 ID:???
ラビッツ&ラッツやアルベドをPBMにすればいいんじゃね?

798 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:57:21 ID:???
バッタやカブトムシの力を人間に与えてバイクに乗せてPBMにすればいいんじゃんね?

799 :NPCさん:2007/08/29(水) 13:59:39 ID:???
カラーの方のパーマンでいいよ。もう。

800 :NPCさん:2007/08/29(水) 14:08:33 ID:???
>>798
それじゃ例の二次創作同人ゲームと同じレベルになっちゃうだろ

801 :NPCさん:2007/08/29(水) 14:13:07 ID:???
>788
勇者でデブホモPCが前王にべったりしてて引いた。

802 :NPCさん:2007/08/29(水) 14:13:47 ID:???
>>800
はいはい。

803 :NPCさん:2007/08/29(水) 14:18:17 ID:???
>>802
ん?何か気に触ること言った?

804 :NPCさん:2007/08/29(水) 14:31:18 ID:???
グレゴール・ザムザは朝、目を覚ますと御輿を担いでいた。

805 :NPCさん:2007/08/29(水) 14:57:31 ID:???
それ、なんて納得……では、ないか。

806 :NPCさん:2007/08/29(水) 16:01:47 ID:???
>>804
「あれは何の神輿ですか?」
「エルス神輿です」
「微妙なPCまで担ぎ上げて、さも重要PCになったかのように
祭り上げるのです!」
「いいですよぉ、神輿をかつぐのは」
「ただ眼鏡好きなだけのPCが担いだだけで生徒会長ですよ!」
「ボクもその神輿に乗せてくださぁい」
「ダメぇ」
「我々が神輿を担げば踊らないPLはいないのです」
「一般PLはおとなしく踊らされていればいいのです」   
「絶望した!」 

807 :NPCさん:2007/08/29(水) 16:10:46 ID:???
「それで活躍できたんですか?」
「普通」

808 :NPCさん:2007/08/29(水) 16:32:24 ID:???
消防署の方から来ました。

809 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:16:54 ID:???
みんな総集編への投稿は出し終わったか?
俺は出し終わって怒りがぶり返している途中

───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  /   | | 山城───―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐

810 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:17:53 ID:???
怒れるだけ幸せだと思う猫シナリオの俺

811 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:28:13 ID:???
そもそも、購入してない今回、負け組の俺。

812 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:35:38 ID:???
それはある意味勝ち組じゃね?

813 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:45:36 ID:???
怒りすら沸かないなんて悲しくね?

814 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:53:13 ID:???
PBMを遊んで2作目だが最終回を迎えると真っ先に

NPCが起こした悪事を終盤には
「なかった事」にするのはやめて欲しい

という感想が俺の中で出るのは何故だろう
突っついてもいつも無視されるんだ

815 :NPCさん:2007/08/29(水) 17:54:13 ID:???
>>814
具体的にkwsk

816 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:05:56 ID:???
忍者で突っ込んでもスルーされた

817 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:08:49 ID:???
哀しみでいっぱいです

818 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:13:20 ID:???
NPCの悪事を突っついても
スルーされるのがオチだという事を学んだ
罪は罪なのにな

PBM三回目の俺

819 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:14:47 ID:???
統合風紀では9ターンまでは単なる性質の悪いストーカーにしか思えなかった
ラングが、最終回で何か含みのあるキャラにいきなりなってたな。
何というか、PCの説得アクションに妥協してマスターが悪役の性格に変更を
加えたという感じ。
悪役が死ぬ間際に突然いい奴になるという言葉が俺の脳を掠めたわけだが。

820 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:19:00 ID:???
巻物選択肢の存在意義がないぞ、山城マスター!

                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     ( 山 城)
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

821 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:32:55 ID:???
>>819
単にマスターがキャラクター造型に失敗しただけじゃね?

822 :NPCさん:2007/08/29(水) 18:36:28 ID:???
つ何ヶ月も昔の事は、忘れたよ。

823 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:14:24 ID:???
>>819
何か原因があるはずだ。
便秘が治ったとか。

824 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:20:27 ID:???
総集編への投稿締め切りは今月末までだったけ?

825 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:20:36 ID:???
では、これより非難訓練を開始します。

826 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:27:30 ID:???
>825よ
煽りならもっと面白くシテクレヨー

827 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:42:09 ID:???
消防署の方から来たぜ!

828 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:44:33 ID:???
>>824
そう。8月31日必着

829 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:57:38 ID:???
>>818
NPCは治外法権だ。
諦めろ。

830 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:08:28 ID:???
あのNPCは分からんことだらけだ

831 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:19:53 ID:???
>>825
俺、エルスに何故ブラオペのシステムで運命を始めたか質問を送ってくる

832 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:21:16 ID:???
>>830
NPCはどんな奴でも分からん事だらけだ
ちゃんと描写するか匂わすかしてくれんかな

833 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:22:41 ID:???
>>831
本命・新しく考えるのが面倒なため。
対抗・アクションで〜
穴・スルー

834 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:23:17 ID:???
ガラクタでもNPCがわからないって文句言ってたな。
流行?

835 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:24:52 ID:???
>>834
kwsk

836 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:35:06 ID:???
つシナリオ板

あれは、高良のおなぬーだろ。

837 :NPCさん:2007/08/29(水) 20:46:45 ID:???
三文芝居に付き合わされた、赤月も不憫だと思ったが
当人が活躍してれば、やっぱり愚痴は出ないもんだな。
あーゆーの嫌いそうなんだが。

838 :NPCさん:2007/08/29(水) 21:02:21 ID:???
>>814
>>818
「罪を憎んで人を憎まず」の思想

839 :NPCさん:2007/08/29(水) 21:48:59 ID:???
>814
>818
結局、誰の事を言ってるんだ?

840 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:11:18 ID:???
漆原かもめかも。
前半は鬼ごっこで学院の人間を危険な目に遭わせ、
後半はところ構わず掘った穴で怪我人を出した。
まさに悪事。誰か学院に訴えたのかな?

841 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:17:11 ID:???
>>840
大人に訴えると今度こそシナリオがおわっちゃいます

842 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:18:53 ID:???
>>840
てか、あれが好かれる理由がよく分からん。
自分で種をまいたくせに、私に構わないでとか言ってるやつだぞ。

843 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:23:16 ID:???
>>841
第三部が始まるだけじゃないか?

844 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:28:48 ID:???
>>842
NPCだからだと思う。>好かれる理由

奴がPCだったら放置プレーだと思う。

845 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:29:19 ID:???
>>842
とにかくNPC追っかけがやりたい人たちだったんじゃまいか?

846 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:40:35 ID:???
>>842
でもPC達だって突っ込まなかったけどな<種をまいたくせに〜
誰も突っ込まなかったから、俺も突っ込まなかった。
穴堀の件は、かもめを咎めたPCも一人いた。
かもめ本人が、自分を批判する相手を欲しがってたみたいだし、誰かもっと叩きゃ良かったのに。

847 :NPCさん:2007/08/29(水) 22:48:14 ID:???
>>846
で、咎めたPCも屁理屈で煙に巻いてる描写しかないんだよな。
講評の方で、実はへこんでるとかあったけど。
あれを素でやられると少々痛々しい。

あれが、ツンヘコというやつか?

848 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:08:25 ID:???
まるで輪楔者に期待しすぎた一般人だな

849 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:17:59 ID:???
そもそも考え方が違ってたから指摘されるまで分からなかったんじゃない?

850 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:30:42 ID:???
>>839
>>814>>816かな?流れ的に

851 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:32:19 ID:???
>>849
だから批判してやんなきゃいけなかったのかもな
まぁゲーム終了後にぼちぼち学んでいくだろう

852 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:36:32 ID:???
エルスはダブルアクションは禁止ではなかったはずだが
テンプレ指定があったりしたせいで
かもめ以外で行動したいPCはアクションで触れにくかったとかあったのかな。
描写自体も少ないしよけいな事は書かないほうがいいと思う人が
多かったとか勝手に推測。

853 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:40:25 ID:???
日常行動でお茶会すれば良かったのにー

854 :NPCさん:2007/08/30(木) 00:06:01 ID:???
>>853
かもめは呼ばれても断ったろう。
実際に花見などを断ってたはず。

855 :NPCさん:2007/08/30(木) 00:19:33 ID:???
NPCの悪事は綺麗な悪事
PCの悪事は叩き対象の悪事

856 :NPCさん:2007/08/30(木) 00:42:32 ID:???
エルスは運命で何がやりたかったのだろう?

857 :NPCさん:2007/08/30(木) 00:47:29 ID:???
PBMだ

858 :NPCさん:2007/08/30(木) 00:48:28 ID:???
今の総理が退陣したときも、同じ事を思われそうだな。

859 :NPCさん:2007/08/30(木) 01:07:28 ID:???
>>858
PBMだ

860 :NPCさん:2007/08/30(木) 02:12:24 ID:???
>855
ソ連の核はきれいな核ってやつだな。

861 :NPCさん:2007/08/30(木) 07:55:45 ID:???
帝王学を論破しようとするのも愚かだろ

862 :NPCさん:2007/08/30(木) 08:21:39 ID:???
個人的には、かもめって駄目マスターorPLのモデルなのかと思ってた。
「こんな風になってはいけない」という意味で波島が出してきたんじゃないかなーってね。

でもかもめの行動をアクションとして考えると、波島の採用基準では恐らくギリギリで
セーフ。他人への良い効果も(勘違いであっても)想定しているし、他人と関わる機会
も含み、シナリオを展開させる要素もある。内に篭ってないアクション。
そんで、かもめ自身が欲してるものもマスターにはハッキリ見えていたわけだ。
マスタマのアクションで重要そうなポイントは一応押さえていたかと思う。
ただし採用されるというだけで、その後はPC・PLの反応次第といったところ、っぽい。
悪事と捉えた奴は叩けばいい。叩かなければそのまま。

863 :NPCさん:2007/08/30(木) 08:58:17 ID:???
>>862
叩いても描写どころか華麗にスルーされて
批判もなかった事にされたんだが

864 :NPCさん:2007/08/30(木) 09:46:01 ID:???
どう叩いたのかはしらんが、叩き方が間違ってたんじゃまいか?

865 :NPCさん:2007/08/30(木) 10:23:48 ID:???
あるあるw

866 :NPCさん:2007/08/30(木) 10:44:59 ID:???
なぜかもめを叩くのかという>>863の説得力も無かったんじゃね?
YOU、もうアクションカミングアウトしちゃいなよ!

867 :NPCさん:2007/08/30(木) 10:52:03 ID:???
かもめは多分設定された性格が鈍感で、他人の気持ちを察することが下手。
だから自分が実感できないことなどは、どんだけ言われても気にしなかったはず。
かもめを効果的に批判するなら、まずかもめの心情を推測した方が良かっただろう。
例えば「お前はこう考えてただろうけど、違うから」
「お前が同じことされたらどう思う?」

868 :NPCさん:2007/08/30(木) 14:27:44 ID:???
論理的ではなく情熱的なアクションでないとnpcには届かない
ではどうすれば情熱的かと言えば、マスターに十分npcへ関心をもっていることをアピール
その後、恥ずかしくなるような言動でやればいんじゃね?
講座は舞台がガタガタ変わり、アクションスタイルを確定できなかった椰子は追っかけもできなかった

869 :NPCさん:2007/08/30(木) 17:23:21 ID:???
そんな単純なやり方で成功する場合もあるが、エレガントではないな

870 :NPCさん:2007/08/30(木) 18:19:28 ID:???
まだ時間があるから総集編で質問してみれば?

871 :NPCさん:2007/08/30(木) 18:45:36 ID:???
色々投稿してきた

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──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  /   | | 山城───―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
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872 :NPCさん:2007/08/30(木) 19:00:53 ID:???
総集編は山城フルボッコを期待して良いのか?w

873 :NPCさん:2007/08/30(木) 19:01:33 ID:???
何その分かりやすいやり遂げた感w

874 :NPCさん:2007/08/30(木) 21:13:40 ID:???
>>871
何を投稿したか一発で分かるなw

875 :NPCさん:2007/08/30(木) 21:46:03 ID:???
今回は事典充実してんだろーな?

876 :NPCさん:2007/08/30(木) 21:52:27 ID:???
身も蓋も無い質問を考えてみよーぜ。

山城マスターへの質問
マスターがあらかじめ決めて置いた筋書き通りにストーリーが展開する、所謂「レールシナリオ」について、どう思いますか?

877 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:03:37 ID:???
身も蓋もない質問なら、やはり双子の喪失についてだろ。

878 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:13:00 ID:???
>>876
もう恐れる物が5つしか無い俺が送ってみるわ、それ

879 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:23:19 ID:???
>876
総集編で露木マスターに同じような質問をしたら
華麗にスルーされたという話を聞いたことがある。

880 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:36:26 ID:???
>>878
全部言ってスッキリしようぜ!

881 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:37:35 ID:???
>>876
つ「仕様です」

882 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:00:08 ID:???
禁則事項です。

883 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:19:22 ID:AWTLyjBA
あなたの投稿はマスター会議の結果、「なかったこと」になりました。

884 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:26:25 ID:???
>>877
あれは納得先生と同じ状況なので喪失とは言わないのでは?

885 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:29:18 ID:???
>>871
お前だけに投稿させねぇよ
おらー!

───────────────────────────−──────―
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──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  /   | | 山城───―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
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886 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:33:50 ID:???
ひでぇな、山城が微塵切りになっちまうぞw

887 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:37:37 ID:???
それだけ「なかった事」は衝撃を与えたんだな

888 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:42:56 ID:???
山城しかやってないしな

889 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:43:20 ID:???
船の初めての航海を処女航海と言うのだから
輪楔者の初めての喪失は処女喪失

890 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:49:11 ID:???
エロ厨死んでいいよ

891 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:53:58 ID:???
俺の順番まで山城が擦り切れていない事を祈ろう
まあ、不都合な質問は「なかった事」にするんだろうが

892 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:58:59 ID:???
>>889
どうしようかなこいつ

893 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:16:02 ID:???
しっ!目を合わせちゃいけません!

894 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:32:00 ID:???
いやいや、ここは下ネタで盛り下がろうぜ

895 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:37:59 ID:???
下ネタとエロネタの区別がついてないお馬鹿ちゃんがいるな。

896 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:47:02 ID:???
今日が投稿最終日だ
投稿が「なかった事」になる可能性が高いが
胸の内を全てエルスへ叩きつけ
用語辞典を充実させよう

───────────────────────────−──────―
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─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ /    /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| |  /   | | お花畑展開を―
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/_───‐―──―─‐| |  /─―/ | |したマスター達
─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
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897 :NPCさん:2007/08/31(金) 01:03:24 ID:???
元気だなおまいら

898 :NPCさん:2007/08/31(金) 07:04:05 ID:???
そーかおまえら、そんなにお花畑が嫌いかー!
と逆襲に転じたマスターが次にどんなひっどい展開を仕掛けてくるか少し不安だぜ。

899 :NPCさん:2007/08/31(金) 07:34:30 ID:???
そーか、俺様の構成能力と描写に、みんなメロメロだぜ、
とか、勘違いされて増長される方がいやだな

900 :NPCさん:2007/08/31(金) 08:00:39 ID:???
今回、山城が火だるまになれば、次回以降エルスもマスターも行き過ぎたレールは、参加者の怒りを買う、と考えるようになるかも知れない。
とりあえず、「なかったこと」にはさせない。

901 :NPCさん:2007/08/31(金) 09:16:01 ID:???
山城は別に評判悪くないよ、最後のアレ以外はね
ゆえに今後は更にレール化が進むと思われ

902 :NPCさん:2007/08/31(金) 09:39:25 ID:???
巻物選択肢の存在意義については
かなりブチブチ言われている

903 :NPCさん:2007/08/31(金) 09:48:04 ID:???
山城ってここじゃ随分叩かれてるけど
実際の忍者参加者達の評判はどうだったの?

904 :NPCさん:2007/08/31(金) 09:55:01 ID:???
>>903
>>902


905 :NPCさん:2007/08/31(金) 10:00:27 ID:???
>>901
・PC間のガチ戦闘
・戦闘判定の仕組み
・PC死亡判定
とりあえずここら辺も課題かな

906 :NPCさん:2007/08/31(金) 10:17:46 ID:???
山城「なんか色々言われてますけど、取り敢えず言っときたいのは、お前ら高校生なんだぞ、と」

907 :NPCさん:2007/08/31(金) 10:51:41 ID:???
>>906
寝言は自分で書いた文章見てから言え。


908 :NPCさん:2007/08/31(金) 11:01:03 ID:???
高校生らしいPCなんて何人いたことか

909 :NPCさん:2007/08/31(金) 11:40:50 ID:???
くちなわ谷だけ学院とは別世界だったからなぁ

910 :NPCさん:2007/08/31(金) 12:28:27 ID:???
>906
初回で秋せ●らもどきな高校生を何人も出しておいて何言ってやがる。

911 :NPCさん:2007/08/31(金) 14:03:18 ID:???
>>905
その辺りのルールがはっきりしてたのは武闘会くらいだな他は何処も同レベル

912 :NPCさん:2007/08/31(金) 14:31:19 ID:???
武闘会はもれなく計算ミスのおまけ付きだがなw

913 :NPCさん:2007/08/31(金) 14:36:28 ID:???
キーワード『描写重視』=『判定軽視』

914 :NPCさん:2007/08/31(金) 14:36:31 ID:???
あれはサッカーにおいての神の見えざる手(見えてるけど)みたいなもんじゃ。

915 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:16:53 ID:???
>913
既出だが山城が本気でそう思っていそうで洒落にならん

916 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:17:07 ID:???
忍者の場合は、判定すらしていないと思われ

917 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:23:44 ID:???
>>903
・巻物選択肢の存在意義
・御館さまPCに対する過度の離反指示
・PC対PCは華麗にスルーで死なない殺せない

あたりが中盤までに出た不満
三番目は終盤で決闘以外華麗にスルーになった

918 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:39:30 ID:???
山城かわいいよ山城

919 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:52:35 ID:???
山城はPASに移れば大人気マスターになれるんでね?

920 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:59:00 ID:???
>>919
PASは採用しないから。

921 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:00:52 ID:???
気がついたら投稿最終日だった
俺も帰ったら忘れずに投稿してくる
山城、見ていたら最終回の会費返せw

<ニニ ロ━━━━O/⌒ヽ━━━━
         ∧,,∧(^ω^ )
        /ο ・ )Oニ)<;;>
        /   ノ lミliii|(ヾゝ
       (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡   ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
          ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
         / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
         ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
             (_ヽ

922 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:02:17 ID:???
最終回の「なかった事」より
NPC様大活躍でPC空気の方が俺は頭に来る

923 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:06:25 ID:???
この時、我々の中の誰が想像し得ただろうか?

次回作のGMに山城が着任するという事態を・・・・・・・・

924 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:07:43 ID:???
>>920
PASでマスター出来ないってことは、山城元PASのプレイヤーなん?

925 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:08:45 ID:???
やますろ以外の不満て出ないよな。

926 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:16:46 ID:???
>>925
猫と統合風紀(ストーカー)も忘れないで下さい

927 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:16:59 ID:???
>924
山城名義じゃできないって意味じゃね?


928 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:17:35 ID:???
チャットやらメールでは、ぼちぼち愚痴も聞くが吹き出してるのは山城だけだな。
声のでかいヤツがアレなだけかもしれんが。

929 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:19:45 ID:???
>923
・全シナリオ一本道
・全シナリオ舞台背景のみ共有でリンク皆無
・情報性皆無
・判定、ゲーム性皆無

こうなると申すか。

930 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:20:10 ID:???
>>924
PASは元マスターだろうと元PLだろうと、他社の色のついた人間を採用しない。

931 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:22:48 ID:???
>>925
つ夢

…( 'A`)

932 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:23:42 ID:???
真の敵は凶星ではなくマスターであったとな!?

933 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:23:56 ID:???
>>928
それなんてPAS?

934 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:25:47 ID:???
>>930
いちいち、言わなきゃOK。
実際に何人か元ホビデとかいるしな。

935 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:30:54 ID:???
>>925
不満があっても諦めたんだろ
エルスを

936 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:31:34 ID:???
そんな事言ってるけどお前ら、仮に山城が巨乳美人マスターだったら掌返すんだろ?w

937 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:33:44 ID:???
>>924
初期メンバーと渕上以外に誰がいた?

938 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:34:58 ID:???
>>924じゃなかった>>934だ。

939 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:35:39 ID:???
>>936
なおさら叩く
(´Д`;)ハァハァ

940 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:36:25 ID:???
断言しても良いが、エルス内部には山城のお陰で叩きをまぬがれたマスターが居る筈だw

941 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:37:35 ID:???
ウホッ、いいスケープゴート

942 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:40:30 ID:???
>>940
グルッポーなんかも酷い回し方してんのに、アンテナを筆頭とする儲どもがガッチリ守りを固めてるからな。

943 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:48:55 ID:???
>>925
片付けも不満でてたんじゃなかったか?

944 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:52:32 ID:???
結局アンテナは高良に恩返しとやらは出来たんか?

945 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:59:39 ID:???
だからマスターへ恩返しっておかしくないか?

946 :NPCさん:2007/08/31(金) 16:59:43 ID:???
今作は不満が出なかったシナリオを探す方が早いな
不満だらけだ

947 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:02:58 ID:???
次スレは>>980で良いか?

エルスウェアPBMスレッド第110回

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

エルスウェアPBMスレッド第109回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187781128/

948 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:14:29 ID:???
>>929
厳密に言えば、山城はリンク皆無ってわけじゃない
糸内先生が谷に来てる
ただ来ただけだったけど

949 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:16:12 ID:???
講座には来なかったなー

950 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:21:22 ID:???
>>948
更に厳密に言えば、あんなのはリンクではない。
糸内先生一行が一方的にシナリオを訪れただけ。

951 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:24:04 ID:???
次スレ立てといた。

エルスウェアPBMスレッド第110回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188548375/

980で立てると見せかけて早めに立てる、>>947との連携フェイントだぜw

952 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:26:35 ID:???
>>951

だがしっかり割り込まれてる罠w

953 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:29:36 ID:???
約一分で割り込んでやがるw

954 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:35:36 ID:???
次スレが今のとこ良い流れだな、>2の書き込み以外は。

955 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:37:14 ID:???
山城は山吹の伊賀合流をごねたり引き延ばし等が多くて飽きた

956 :NPCさん:2007/08/31(金) 18:20:34 ID:???
>955
kwsk
御館さま側からだと何で合流しないのかが全然見えず。
アレは意図的じゃないのか?
こちらは離反指示来るヤツ来ないヤツの差が激しかったぜw

957 :NPCさん:2007/08/31(金) 18:47:15 ID:???
>>956
山吹党と撫子側PLの間では、中立組織が仲立ちして山吹達を迎え入れる話はついていたのだが、山吹がごねてご破算。
確かあの時も一部PCが、今までの怨み・・みたいなことを言わされていた。

風魔の「空」参加の時もそうだったが、山城は自分に都合のいいように「積年の怨み」を口実に使うんだよな。

958 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:00:10 ID:???
やましろ?ぼこぼこにしてやんよ!

ttp://vista.undo.jp/img/vi8853341917.gif

959 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:04:41 ID:???
あああ、なんか知らないが新しいPCを作りたくてたまらねえ!

960 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:14:30 ID:???
>>957
「積年の怨み」はイクナイ!を理由にPC対立を封じ込めて
「なかったこと」にするからなw

山城の「積年の怨み」は綺麗な「積年の怨み」〜♪
PCの「積年の怨み」は穢れた「積年の怨み」〜♪

961 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:14:35 ID:???
そんな事よりお前ら、総集編投稿項目にペンネームってあるじゃん。
こりゃ用語集の一つ一つが誰からの投稿か判っちまうって意味か?やべーぜ!

962 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:17:20 ID:???
捨てハンだから大丈夫

963 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:18:53 ID:???
馬鹿正直にPC名を名乗る必要もあるまい。なんなら「凶星厨」とかにしておけw

964 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:20:19 ID:???
>961
気にせずに名乗ったw
山城〜、凹凹にしてやんぜw

965 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:21:56 ID:???
ペンネームが山城フルボッコなんかで載ったら笑うけどなwそれだけでもう没か?

966 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:25:57 ID:???
>>965
本文の最後に以下の文章を補記しておけ。

(注釈・僕の生まれ故郷では最高の事をフルボッコと言います。ですので山城フルボッコというのは山城マスター最高という意味です。)

967 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:26:47 ID:???
むしろ山城フルボッキでお願いしまつ

968 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:31:28 ID:???
おにいちゃん、フルボッキってなあに?

969 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:32:19 ID:???
罵られて嬉しいの?
この山城め!

970 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:33:44 ID:???
久々にエロ埋めしようとする輩が現れおったか。

971 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:36:04 ID:???
>>968
見せてあげるから僕の部屋においで

>>969
むしろ僕を罵って下さい

972 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:37:24 ID:???
>957
すばやい返答ありがd
あそこで山吹が反発する意味が分からんな
山吹党の一部PL(orPC)がOKしてなかったとかそういうことねーか?
前作じゃ判定条件が多数決だったって聞くし
山城も書いてねーアクションは描写してない希ガス

973 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:43:02 ID:???
>>972
>山城も書いてねーアクションは描写してない希ガス
アクションに書いてなくても動かされたことがある

974 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:48:24 ID:???
最終回で奇襲した連中は「あんなアクションかけてねぇ」と言ってたからかけてない行動をとらせたかもしれん

975 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:56:45 ID:???
山城終わったな

976 :NPCさん:2007/08/31(金) 19:58:44 ID:???
最初に文章書いといてPC当て嵌めていけば、そりゃ描写は上手いって感じるよね(・∀・)

977 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:14:41 ID:???
>973
そ、そうか
正直スマンカッタ

やる気がねーのでフルボッコには参加してねーが
総集編でのおまいらの活躍を期待している

978 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:17:03 ID:???
今、胸の内を叩きつけている。
どうせ「なかったこと」になるけど
声は届くと思う

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979 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:23:44 ID:???
山城「こんなゲームにマジになってどーするの」

980 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:34:25 ID:???
多分ない次回作のためにフルボッコ参戦

981 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:38:37 ID:???
マスターQ&A
「ねえねえ、フルボッコにされてるけど、今どんな気持ち?ハッハッ」

982 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:41:28 ID:???
A.「なかったこと」にして華麗にスルー

983 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:42:28 ID:???
>976
捜査、情報収集関連アクションならともかく
ワイヤーとか通常兵装外の不思議アイテム使ってるのもいるから名前ハメコミタイプは使いにくい。


984 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:45:09 ID:???
>979
水無神知宏「ゲームくらい本気になってみたらどうですか」

985 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:46:16 ID:???
>>984
なんだよみーちゃん、ゲーム以外じゃ本気出してないっていうのYO!

986 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:47:32 ID:???
うーむ、山城株がストップ安だw

987 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:49:57 ID:???
>983
事前に倒されるNPCを決めておく<レール
プロットをアクションが来る前に作っておくと描写も楽だ
逆に読めないアクションを掛けられた部分は描写が荒かったような

988 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:51:40 ID:???
前作の露木、今作の山城。かならずストップ安になる奴が一人は出てくるな。

989 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:53:45 ID:???
山城は贔屓PCの問題が無かった分、マシ?

990 :NPCさん:2007/08/31(金) 20:57:32 ID:???
>989
どんなPCも描写『だけ』は与えられてたから。

991 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:06:31 ID:???
嘘イベ申し込み方法出たぞ。
行く奴は要チェック。


992 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:24:55 ID:???
どうせアンテナ+生徒会一派の関係者で埋まるの目に見えてるからイカネ

993 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:26:34 ID:???
>987
プロットを用意して容易に推測できるアクションは事前準備、それ以外の卓抜したアクションは
適宜対応ってのは伊賀甲賀GMの頃から遅刻対策で存在する方法だからなー

994 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:34:15 ID:???
今回で山城が火達磨になれば
次回作でレールシナリオが抑制されるかもしれない

次回作があれば

995 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:35:33 ID:???
995なら山城批判は「なかったこと」に

996 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:38:49 ID:???
一本道シナリオがなくなるのはいいが時限フラグ式のダメな方(露木タイプ)も消えて欲しい。

997 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:43:56 ID:???
お花畑展開をするマスターから消えるべきだ

998 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:46:25 ID:???
お花畑=ハッピーエンド=エンターテイメントって考えの人ってまだいるんだよな

999 :999なら:2007/08/31(金) 21:49:24 ID:???
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもなーれー
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

1000 :NPCさん:2007/08/31(金) 21:49:28 ID:???
1000でも山城フルボッコ

ttp://vista.undo.jp/img/vi8853341917.gif

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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