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ダブルクロス41

1 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:55:30 ID:emDVXn+c
ようこそ、崩れかけた日々の中へ――
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182206099/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト(閉鎖)
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/DX2ch/index.html

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/


2 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:56:38 ID:emDVXn+c
■過去スレ
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136745230/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142776293/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144583815/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146921648/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149506175/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152365975/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155806170/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158171507/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159462890/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161274030/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162691555/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164591601/

3 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:57:39 ID:emDVXn+c
■過去スレ(続き)
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167222226/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170680802/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173157509/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174736656/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175857818/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177208090/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178941072/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180328388/

■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 14th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179135367/

■関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4200(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1995(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7627-X-C0076 \3990(税込)

4 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:58:33 ID:emDVXn+c
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」
「クライマックス1〜2」といったところてん
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた

5 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:58:56 ID:emDVXn+c
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。

6 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:43:11 ID:???
>>1乙!乙ったら乙!

7 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:46:30 ID:???
>>1乙が通りますよ?

8 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:49:54 ID:???
>>1
《乙の一撃》

9 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:08:53 ID:???
天からの>>1

10 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:00:56 ID:???
>>1

ところで疑問。
ノイマン/ソラリスが《コントロールソート》で白兵攻撃した場合、
ダイス増やすのって《アドレナリン》と《トランキリティ》どっち使えばいいんだろう?

11 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:17:46 ID:???
アドレナリン
使用技能が白兵だからトランキリティじゃ組めないだろ、と書いてて思ったが振るの自体は精神なんだよな
いっそどっちも組めないでFAか、FEARにメールだと思うぜ

12 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:26:26 ID:???
《コントロールソート》が【精神】で振るって言ってんだから《トランキリティ》だろ、どう考えても

13 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:27:14 ID:???
でもそもそも技能がかみ合わないものって組み合わせられるのか?

14 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:16:38 ID:???
白兵を精神で振るって事は、組み合わせられる技能は<白兵>もしくは【精神】だと思う。

15 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:19:16 ID:???
ところでちょいと質問。
素手の攻撃力は−5、
破壊の爪1レベルだと5、
一角鬼1レベルだと4、
銘無き刃1レベルだと1
でいいんだよな?
なんで最初の1個だけは「変更」してて、その後は全部「加算」してるんだろう?


16 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:52:43 ID:???
なんでと言われても、「そうしろとFAQが出てるから」としか。
FEARがそう裁定する理由が聞きたいなら、それはここで聞いても無意味。

可能性としては、《破壊の爪》が《大蛇の尾》で上書きされるような状況を避けた、とか言えるけどね

17 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:56:20 ID:???
なんでかって? そうしたほうがお得感があるからだよ。

18 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:47:39 ID:???
>>16
>《破壊の爪》が《大蛇の尾》で上書きされるような状況を避けた

ぐぉ、俺いつも上書きして処理してた。
射撃攻撃できるデメリットとして。

・・・・・・実際どう処理するケースが多いんだろね、コレ?

19 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:55:38 ID:???
俺は上書き解釈はしてなかったけどね。
むしろマルチウェポンを過小評価していた
オルノイやバロノイの強さを甘く見ていたよ。

20 :NPCさん:2007/07/17(火) 13:02:44 ID:???
素手はあくまで素手だから素手強化のエフェクトは加算されていくはず。
一角鬼と破壊の爪だって効果が合わさるようなことが確かFAQに。

21 :NPCさん:2007/07/17(火) 13:06:20 ID:???
>>18
俺足してたな…破壊の爪1しといて大蛇1+刃1とかやったら5+1+1=7な感じ。

本当は同じ作成系の「破壊の爪」と「一角鬼」だけは「どちらか一方」←マルチウエポンとかで両方可…とかやってたけど、

これも確かどっかで「合計する」とか言ってた様な気が…。

22 :NPCさん:2007/07/17(火) 13:33:03 ID:???
どこか=公式FAQだぜ。
両方1なら9になる。

23 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:36:53 ID:???
ルールブックには組み合わせた場合は足すって書いてあって
FAQで後から変更するエフェクトを組み合わせても足すと回答された

24 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:52:24 ID:???
アドレナリン。
つーかその辺は丁寧に書いてなかったか?

25 :NPCさん:2007/07/17(火) 17:55:16 ID:???
ぷりぷりおなら!
おならぷりぷりハリケーンドリンクおにぎり一丁!

26 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:14:50 ID:???
もし侵食率がマイナスになったらどうなると思う?

27 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:26:01 ID:vh9nMs3L
侵蝕率による経験点のチェックが入らないので侵蝕率の経験点が入らない

28 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:26:45 ID:???
そもそもどれだけ活性化してるかだかそんなのを表す数値だろ?
マイナスってどんな状態やねん

29 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:37:12 ID:???
>>26
オーヴァードでなくなる

…わけねーだろ馬鹿wwww
期待してんなよ低脳wwww

30 :NPCさん:2007/07/17(火) 20:01:46 ID:???
GMが決めれ。

31 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:00:41 ID:4hLzNuY/
レネゲイドウィルスに侵されている以上、一般人でも侵食率は少しはあるわけだ。

嫌なプレイだが、徹底的にシーン登場を避け、エフェクトを使わずに侵食率を抑え。
自律判定でロイス7個を3倍振りして、侵食率がゼロ以下になった場合は・・・
状況とマスターにもよるだろうけど、オーヴァードであることを辞められてもいいかもな。

32 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:13:22 ID:???
そんな簡単にやめられてたまるか
人と怪物のはざまで葛藤するのがダブルクロスだろ

33 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:45:50 ID:???
>>29
お疲れ低脳

34 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:49:49 ID:???
>>31
もし実際にやったらGMに参加面子から外されても文句言えないと思う。

35 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:57:54 ID:vh9nMs3L
>>31
それはむしろプレイヤーであることを辞めされられてもいいと思う

36 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:58:07 ID:???
ダイス目全部10を出せば……
誰かぐらさい準備よろ

37 :NPCさん:2007/07/17(火) 22:11:35 ID:???
侵食率99%で終わっても次のセッションでは下がってるんだから
マイナスになっても次までの間に戻るだけだろ

38 :NPCさん:2007/07/17(火) 22:34:00 ID:???
>>26
レネゲイドウィルスを、自分の免疫が駆逐した状態か?
全人類でただ1人の非感染者として、UGNとFHが取り合うとかネタになりそうだな

39 :38:2007/07/17(火) 22:35:16 ID:???
む、自律判定後のことを言っていたのか。
恥ずかしい・・・

40 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:27:33 ID:???
>>31
一般人はウイルスが活性化してないから侵食もされてないだろう。

41 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:39:06 ID:???
逆活性化してカウンター・レネゲイトに、とか。

42 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:59:09 ID:???
セッション中に条件を満たす事によってDロイスをゲットできるキャンペーン……
それにしては条件厳しすぎだろw

43 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:07:26 ID:???
X-メン Final Decision を思い出した。
そういうネタでシナリオを…と思ったが、
レネゲイドの感染を治療できたら、ダブクロ終わっちゃうか。

44 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:24:47 ID:???
治療法に欠点があれば良いんじゃない?
実は余命3年になります、とか。PCだけがそれを知ってて、医者がボス。

45 :NPCさん:2007/07/18(水) 02:01:32 ID:???
しかしそれだと、オリジンのラスボスとどう違うのだ?
あれは一人だけ治せなかったけど。

46 :NPCさん:2007/07/18(水) 03:27:47 ID:???
誤診術

47 :NPCさん:2007/07/18(水) 06:25:23 ID:???
誤診で侵蝕率がマイナスだと思われた主人公はUGNからもFHからも狙われるはめに!

48 :NPCさん:2007/07/18(水) 08:06:21 ID:???
ミス医療

49 :NPCさん:2007/07/18(水) 10:36:24 ID:???
>>43
特効薬完成→一旦は治ったかに見えた→治療薬に対抗できる力をすぐにレネゲイドウィルスが持つ
→今までの研究はなんだったんだ!しかし、俺はあきらめないぞ!といったエンディング

クライマックスフェイズのFHエージェントは、既に特効薬が無意味なことを知っていて、
それでもお前はこの非感染者が欲しいのか?と問いかけるなんてのもいいね。
または黙って戦って、死の間際にお前の努力は無駄に終わるのだなんて予言めいたことを言って
滅ぶのもいいか。




けど実際、リザレクトなんて芸当ができるウィルスを薬でやっつけようとしても無理なんジャマイカ?

50 :NPCさん:2007/07/18(水) 10:51:13 ID:???
レネゲイトウイルスだってウイルスってからには免疫とか血清とかできないのかな?
レトロウイルスってどういうものなのか良く解らないけど。
まあそれができれば誰か治療してるよなー。

51 :NPCさん:2007/07/18(水) 10:51:59 ID:???
まあ対抗種なんてのも居るんだし無敵ではないだろう

52 :NPCさん:2007/07/18(水) 10:55:03 ID:???
対抗種は身体ごとざっくり持ってくからなあw

53 :NPCさん:2007/07/18(水) 11:04:16 ID:???
そういやサザンアイズだっけ? 元の体に戻れるけどこれまで食らったダメージ全部跳ね返りますよってやつ。

54 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:02:04 ID:???
むげにんの血仙殺かも。漢方で蟲復帰。

55 :NPCさん:2007/07/18(水) 16:43:55 ID:???
何らかの理由で非オーヴァード化(一時的にしろ)する

日常を謳歌する

だがそこにジャーム(FHエージェントでもいいが)が!

とかで無力さを強調して力を再び求めさせるとかどうだろうか

56 :NPCさん:2007/07/18(水) 17:43:07 ID:???
PL全員の同意がなければやめといたほうがいいレベルの危険なネタ

57 :アマいもん:2007/07/18(水) 18:05:05 ID:???
クラマ思い出した。
「もう一度、俺に翼をくれ!」

58 :NPCさん:2007/07/18(水) 18:50:19 ID:???
話題が無い時のgdgdがいつまで続くんだ。

59 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:08:46 ID:???
>>57
目欄にハゲドウ
特にひどいのがSWとBBNTだよな
デザイナーはコミュニケーション障害か
もしくは何らかの病気で精神を病んでるとしか思えない

60 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:10:46 ID:???
>>59
じゅんいっちゃんを馬鹿にしたなー!
【意図的な勘違い】

61 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/18(水) 19:48:18 ID:???
>>59
モチツケ。アマいもんの目欄は拾いもんだ。

62 :NPCさん:2007/07/18(水) 20:55:08 ID:???
実際、現代科学がウイルスと定義してるだけで、他のウイルスと並列で並べられるかすら怪しい代物だしなあ。

63 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:33:48 ID:???
アマイもんの目欄はヒロイもん……アマイもん…ヒロイもん…。

64 :NPCさん:2007/07/19(木) 07:51:41 ID:???
ヒロイもんの目欄は甘いもんだ!

65 :NPCさん:2007/07/19(木) 11:03:34 ID:9LlajvXT
この前、FHキャラでセッションしたら、ヒロイン担当がトループ使いというPCを作ってきた。
自分はソラリス/オルクスの〈交渉〉援護に専念して、装着者で固定化したトループ軍団がとどめをさすというコンセプトらしい。
PC@がモーションかけたらすかさずトループが邪魔しに入るという素敵なシュチュエーションにみんな苦笑いしてたぞ。

66 :NPCさん:2007/07/19(木) 11:10:56 ID:???
トループか…。
エフェクト2レベルでどこまでやれるんだろう。
俺は使い捨て用に《孤独の魔眼》《時の棺》とらせてみたけど。

67 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:10:35 ID:???
うちの鳥取は時の棺習得は自粛してるなあ。

68 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:26:21 ID:???
トキ(享年86)の棺

69 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:51:37 ID:???
こ…この動きはトキ!

70 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:54:30 ID:???
トキばあちゃんの棺かw

71 :NPCさん:2007/07/19(木) 18:15:07 ID:ACZxPd3M
エラッタが入って要%エフェクトが取得できなくなったので、天性のひらめき二個覚えさせて本体の代わりに判定をいろいろさせた。
一同「こいつ(トループ)いれば君(本体)いらないよね」
ちょ、そんな本当のこと言われても!

72 :NPCさん:2007/07/19(木) 18:54:31 ID:???
>>71
本体いないとそいつらも存在しえないわけだが

73 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:10:48 ID:???
>>72
そういうことが言いたいわけじゃないだろ…

74 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:14:52 ID:???
ところで疑問。
ノイマン/ソラリスが《コントロールソート》で白兵攻撃した場合、
ダイス増やすのって《アドレナリン》と《トランキリティ》どっち使えばいいんだろう?


75 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:17:19 ID:???
せめてこの100も行かないスレぐらいはじめから嫁

>>10-14

76 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:18:13 ID:???
釣られるなよ

77 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:28:00 ID:???
>10とまったく同じ文面なのに気付こうぜw

78 :NPCさん:2007/07/19(木) 23:47:08 ID:???
質問をコピペする奴なんなの?
ちゃんと過去レス読まずに回答する奴がいないかどうかの抜き打ちテストか?

79 :NPCさん:2007/07/19(木) 23:53:28 ID:???
ヒント:>>5

80 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:23:45 ID:???
>>74じゃないけど、>>24が言ってる事が気になる。
丁寧に書いてある場所って誰か解る?

81 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:42:51 ID:???





















うんこ!

82 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

83 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

84 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

85 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

86 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:34:09 ID:???
そう言えばストライクを見てたら、エフェクト武器とFH装備でマルチウェポンかましてたんだけど、
これって無理じゃなかったっけ?

87 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:39:15 ID:???
>>86
物質合成と勘違いしてないか?

88 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:39:24 ID:???
faq見た限りではそんな記述はなかったけど?

89 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:17:40 ID:3JcALW8a
>>86
可能じゃね?

オリジンの楠森七緒が特殊能力として使用してるエフェクトって何だ??
4つあるみたいだが?
それともルール的フォローって無いのか

90 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:28:46 ID:???
>>89
多分、<マシンモーフィング>やら<抗いがたき言葉>
を使っていると思われるが演出なんでなんとも言えん

91 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:29:15 ID:???
ショルダータックル安埼マンはエグザイル+ハヌマーンあたりだろうか
あれ、なんかダブルクロスにしっくり来そうな気がする

92 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

93 :NPCさん:2007/07/21(土) 02:13:05 ID:???
何回読んでもオリジン1巻の戦術は豪快だ。

94 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:07:37 ID:???
ワイアーウィップ使用時に、《七色の声》を組み合わせて射撃距離攻撃したら、
サイコロ+LVできる? それともさらに+LV-3個される?

95 :NPCさん:2007/07/21(土) 08:11:18 ID:???
エフェクトの効果で射撃距離に攻撃が届くので、+LVでいいかと。

96 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:01:46 ID:h55FkNOh
>>90
<抗いがたき言葉>をシーンに、と思ったが、どうやっても<ギガノトランス>と組み合わないな。
残り二つは<ポイズンフォッグ>と<タブレット>か。

97 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:31:10 ID:???
ストライク読んでて疑問に思ったんだが、インスタントボムに装甲値適用してる場面があったけどあれってルールミスだよな?

98 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:48:50 ID:???
p298だったら装甲じゃなくて防御力だぜ。

99 :NPCさん:2007/07/21(土) 10:13:16 ID:???
あ、そうか。
すまん。

でも確かインスタントボムって受けの防御力も貫通じゃなかったっけ?

100 :NPCさん:2007/07/21(土) 10:16:54 ID:OP0MB8dZ
>>89-90>>96
 オリジン4巻での「4つ」は『自身に対してのみ“タイム&アゲイン”を使用する』
場合の組み合わせ(+《異世界の因子》の回数制限)での数じゃないか?だから遠距離化や
範囲化エフェクトは入ってないと思う。
 あと、《サイコメトリー》を使えば《ギガノ》は組める。《異能》と違って物体の記憶の
筈だから納得させられるかどうかは演出にかかってるが。街全体を能力に巻き込んだ七緒は、
やっぱりコレ持ってたのかな?

101 :100:2007/07/21(土) 10:18:59 ID:???
ageちまった。申し訳ない。

102 :NPCさん:2007/07/21(土) 11:04:36 ID:???
>>99
つエラッタ

103 :NPCさん:2007/07/21(土) 11:07:17 ID:???
>>102
確認した
これは悲しい……ペネトと差別化してるかと思ったんだが

迷惑掛けた。
ありがと

104 :NPCさん:2007/07/21(土) 11:15:32 ID:???
>>103
このエラッタで差別化が無くなったっつうならハヌの立場はどうなると言いたい。

105 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:00:17 ID:16C5xZ1v
>>99
エラッタが入って装甲値無効(防御力有効)に変更がかかったの

106 :89:2007/07/21(土) 13:03:23 ID:mwuZCq0x
皆ありがとう。
抗いがたき言葉とサイコメトリーと…あとの2つ思いつかん。
>>90 マシンモーフィング??何のアイテム作るの?

町全体を巻き込んだ、っていう演出はワーディングを使ってたんじゃないか?
オリジン一巻発売時はコントラストサイド出てなかったから追加は使えない気がする

107 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:45:02 ID:???
このスレは嫌らしい性格の奴が多いな

108 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:14:47 ID:???
まぁね。

109 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:12:40 ID:???
このゲームみんな精神病だしな

110 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:37:25 ID:???
紫帆って戦いの予感取らないのかね?

111 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:40:20 ID:???
いきなり攻撃できるキャラじゃないから優先順位が低いな

112 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:41:01 ID:???
ハヌマーンなのに鈍足だったらちょっぴり切ない……
IVになんかこう、ボーナスもっとあればよかったのにな

113 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:11:49 ID:???
つか以蔵ってワークスUGNエージェントだったのか。

114 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:15:17 ID:???
殴りハヌマーンのイニチアティブが低くなるのは宿命だよ……

115 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:17:12 ID:???
光速の前にはかなわないのさ

116 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:22:02 ID:???
PC1の彼女(NPC)が、PC1の前から泣きながら走り去ってくシーン。
近くで話を聞いてた自分(PC2)が駆け寄って「早くおいかけなさいよ!」ぱしーんと平手打ち。

マスター「じゃあ、命中振って(笑)」これが間違いのもと、何も使ってないのに素で0が連続3回、達成値38。
4D10で28ダメ。

PC1「あ〜……リザレクションします」
ごめんね……そんなつもりじゃなかったんだよ(⊃Д`)


117 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:35:45 ID:???
>>116
あるあるw

そういうGMだと、うかつに冗談いえないよな。

118 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:40:33 ID:???
>>116
ネタ捏造乙。
つーかリザレクション?
リザレクトだろが!

119 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:54:15 ID:???
エスパー発見
カルシウムは足りないっぽい

120 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:54:42 ID:???
まあ、ミドルなら蘇生が安いDXなら笑って流せるよなw

121 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:56:13 ID:???
リザレクトのレベルが3だと馬鹿に出来ない

122 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:32:35 ID:???
エフェクトレベルは故意に下げて使えるから無問題。

123 :NPCさん:2007/07/22(日) 03:00:07 ID:???
>>122
え? mjd!?
知らんかった・・・

124 :NPCさん:2007/07/22(日) 03:09:23 ID:???
そういえば、FAQで可能と回答されてるんだよね。
レベルを下げるような状況は滅多に無いから忘れがちだけどw

125 :NPCさん:2007/07/22(日) 03:11:58 ID:???
レベル下げる使い方をしたやつがどれくらい居るというのだろう

126 :NPCさん:2007/07/22(日) 04:19:53 ID:???
機嫌種のリザレクトぐらいのもんじゃね?
それ以外でレベルを下げた方が有利なケースは思いつかない

127 :NPCさん:2007/07/22(日) 04:58:03 ID:???
手加減したい時に何度かやったけどなぁ
つっても別に数字がそんなに変わるわけじゃないから
「手加減した」という事実を演出する余波みたいなもんだな

128 :NPCさん:2007/07/22(日) 08:31:04 ID:???
ミドルでPCが全員揃ってない状態で戦闘になったときに《要の陣形》を下げて使ったことがあったな。

129 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:35:34 ID:???
>>128
何の意味がある?

130 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:47:29 ID:???
>>121
それ以前にわざわざリザレクトのレベル上げるか?

131 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:48:00 ID:???
2レベルの要の陣形=3人まで対象にできる
1レベルの要の陣形=2人まで対象にできる
だけどよく考えたらダイスペナルティも侵食率も変化しないので意味は無いのか

132 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:49:29 ID:???
>>129
強いて言うなら対象が余ると敵も対象にしなくちゃいけないからとかかな?

133 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:26:54 ID:???
熱狂+狂戦士+ポイズンフォッグやるときにRCキャラが一体だけいたから熱狂を1レベルで使ったことが

134 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:36:09 ID:???
>>130
起源種だと勝手に上がらんか?

135 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:38:38 ID:???
>>134
それにしたって常に上がってる訳じゃないし。

136 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:43:38 ID:???
>>134
3レベルにはならんだろう。

137 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:25:50 ID:???
なるけど、普通になっても使えないし、使えるようにしても無駄だしなw

138 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:54:43 ID:???
>リザレクト
見たことはあるけどな。PCで。
ナントカエンハンスとかショックアブソーブとかも持ってた。

139 :NPCさん:2007/07/22(日) 18:05:50 ID:???
ストライク読んで以蔵のように《リザレクト》&《ワーディング》のみのセッションやってみたいと思った自分。
まあ、さすがに使えるのが2つだけじゃ寂しいんで《タッピング》とか《サイコメトリー》なんかの非戦闘用エフェクトのみ取得化とかして。

敵もマスクかぶった通常人とかにしてクライマックスはC値エフェクトなしで撃ち合いぶん殴り合いしてもらうとか。

140 :NPCさん:2007/07/22(日) 20:49:27 ID:???
>>132
要の陣形に限らず対象がLV+α体になってるエフェクトは、「LV+α体までの任意の対象」じゃないのか?

141 :NPCさん:2007/07/22(日) 20:52:27 ID:???
一般エフェクトは効果は優秀なんだがコストが無駄に高いのでNPCに使わせてます

142 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:12:23 ID:???
一般エフェクトか。
奈落の法則、早業+カームダウン+ライトスピードときて
サイレン+完全なる世界+惑いの一撃で攻撃するボスをやったことがあるな。
ちょいとやりすぎた。

143 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:15:23 ID:???
ボスが絶対の恐怖かバリアクラッカーしか使ってこないクソGMを思い出した。

144 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:42:58 ID:???
それでPCが破邪カウンターノイマンで構成されてれば完璧かも知れん。

145 :NPCさん:2007/07/23(月) 04:12:47 ID:???
データの相性は別にして、イメージの問題で組み合わせられないシンドロームってない?
俺だったらハヌオルとかソラバロとか。演出してもイメージが伝わらないかもと思って選びにくい。
キュマサラで火吹き獣とか黒犬バロで磁力使いとか、少年漫画でおなじみのわかりやすい組み合わせを選びがち。

146 :NPCさん:2007/07/23(月) 06:43:44 ID:???
>>145
攻撃的な能力と防御的な能力に分ければ良いんでねーの? あるいは戦闘的な能力と、ミドル中心の非戦闘的な能力と。
下手に組み合わせようとするから齟齬起こすんだろ。

にしても、ハヌオルだったらハヌマーンを風のイメージで固めて水刃、大地の牙で精霊使いのイメージに持ってくこともできるだろう?
キャラのイメージと合わないってんならともかく、シンドロームだけでイメージが分離するなんてのは練りこみが足りんとしか思えんなぁ。

147 :NPCさん:2007/07/23(月) 06:44:08 ID:???
>>145

オルクスって「領域にパワーが満ちてゆく」って演出で大体使えないかな。
ハヌならキャラの周囲にだけ旋風がまきあがるのが能力発現のスタートとか。

148 :NPCさん:2007/07/23(月) 07:30:41 ID:???
ハヌオルは普通にできんか?
日本刀とか持って特定の領域を縦横無尽に刃を走らせる演出で
「斬殺空間」とか中二病っぽい名前つけたりとか

ソラバロは知らん
化学物質と重力使いの噛みあいは難しそう

149 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:05:09 ID:???
>>148
「貴様の目蓋を重くした。貴様はだんだん眠くな〜る〜」

150 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:09:47 ID:???
オルクスが組み合わせづらいと感じる人は
自分の因子を埋め込んで空間を操るって表現が理解に苦しむのかもな
その手のリアリティにこだわりすぎないで、自分の好きなように脳内保管するが吉

151 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:11:56 ID:???
ノイマンは何と組み合わせてもイメージに困らないな

152 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:20:18 ID:???
《命の盾》とか《群れの召喚》とって虫使いを演出

153 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:22:17 ID:???
Rコントローラー相当の魔術書も取得してみると結構アレ
使うたびに汚染されていくw

154 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:30:38 ID:???
江戸っ子ならオッパイをオッペェと言えよ馬鹿

155 :NPCさん:2007/07/23(月) 09:40:23 ID:???
肉体を変貌させるエグザイルと、精神チックな上に自分の周囲を変化させるオルクスとは、イメージ組みにくいかもしれない。

【データー的にも相性悪いから問題外】

156 :NPCさん:2007/07/23(月) 09:41:27 ID:???
でも素手をオーバーロードとかかっこよくね?

【強いかどうかでは別問題である】

157 :NPCさん:2007/07/23(月) 09:53:56 ID:???
>155
オルクスの情報収集エフェクトを「そこらじゅうに目」とか「そこらじゅうに耳」とか出来るぜ!
別にキュマイラでもいいけど。

【データの相性は解決されなかった】

158 :NPCさん:2007/07/23(月) 10:21:28 ID:???
>155
それこそサンプルキャラと同じセリフだが「ようこそ、私の中へ」でイインジャネ?
「この空間全てが、私の中」と言い切ってしまえ

【でも、弱い】

159 :NPCさん:2007/07/23(月) 10:27:36 ID:???
いっそウルトラボンバーで弾けるか

【死ぬ】

160 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:05:20 ID:???
エフェクトはなんとなくイメージで組み合わせられないっていうか、
データ的に可能なのに何となく組み合わないって思い込んでしまうことはあるけど、
シンドロームは結構なんとかなる気がするんだけどなぁ。

エグ/オルも因子といわず、自分の一部を融合侵食させて操るとかそんなカンジで。

161 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:06:58 ID:???
ヽゝ

162 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:10:30 ID:???
どういう演出にしていいかわからない、または演出に無理がある組み合わせでは
エフェクトを使わないことにしている俺ポリシー
まあ滅多にないけどな

163 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:11:58 ID:???
だがサラマンダーはその系統の極地だと思う。
氷の剣に炎の剣て!溶ける!溶けるよ!!

164 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:32:11 ID:???
「私の“プラント”は特別製でね。
重力だって化学反応で生み出せるのさ」
ぐらい嘯いときゃ良いんジャマイカ?>ソラバロ

165 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:35:47 ID:???
そこで片手に炎の剣、片手に氷の剣の二刀流演出ですよ

サラマンダーとか演出が噛み合いにくい組み合わせは
「どのエフェクトを優先するか」を決めてやってるなぁ
《ブリザードブレス》に《終末の炎》を組み合わせた場合、
氷系イメージを優先するなら「広範囲に自分の身体が凍結するくらいの低温を作り出す」
炎系イメージを優先するなら「広範囲に自分の身体が燃焼するくらいの高温を作り出す」
っていうふうに

166 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:54:40 ID:???
>>155
ワンピースのロビンそのまんまじゃないかと思うんだがな。
こないだのアニメで、手のひらに目玉出してその手をそこら中の空間に生やして情報収集してたし。

167 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:01:28 ID:???
割と強引にやればなんでも組み合うと思うけどなぁ。

168 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:13:33 ID:???
>>167
たしかに考え方次第でどーでもいけるな。というか、そーやって考えている間がまた楽しいし。

169 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:29:11 ID:???
馬鹿には難しい作業だと言うことをりかいしてやれよw

170 :NPCさん:2007/07/23(月) 13:24:20 ID:???
想像力はTPRGには必須の資質だと思うぞ?w

171 :NPCさん:2007/07/23(月) 13:38:44 ID:???
でもキャラのイメージってシンドロームよりエフェクトで決まるよなぁ。
エフェクト次第では全然違うキャラになるし。
俺はエフェクトの組み合わせのイメージから拡大させていく感じでキャラのイメージが決まる。

172 :NPCさん:2007/07/23(月) 13:47:37 ID:???
俺はエフェクトといわずコンボで決めてるな…

173 :NPCさん:2007/07/23(月) 13:49:08 ID:???
あ、いや、すまん。コンボの事。
組み合わせた時にこれらのエフェクトだったらどんな演出かな、って所から拡大してキャラのイメージが決まる。
性格もそれに合わせて決める事が多い気がする。

174 :NPCさん:2007/07/23(月) 16:12:13 ID:???
>>163
そこでフレイザードですよ

175 :NPCさん:2007/07/23(月) 17:30:08 ID:???
案1・氷の柄から炎の刃が!
案2・氷を核に炎で剣を!
案3・フレイムブリザード!

176 :NPCさん:2007/07/23(月) 17:55:12 ID:???
エグ/オルは白兵で組んで、何もない場所を切ったら何故か敵が切れるとか言う演出とか考えた事がありました。

177 :NPCさん:2007/07/23(月) 18:09:43 ID:???
TRPGにおいては想像力と屁理屈は紙一重だぜ。

178 :ルリエ:2007/07/23(月) 19:08:53 ID:???
島本理論と呼びたまえw>屁理屈


「炎と氷を組み合わせる事による
その攻撃力の増加は少なく見積もっても5倍以上……っ!」

179 :NPCさん:2007/07/23(月) 19:28:24 ID:???
(当社比)

180 :NPCさん:2007/07/23(月) 19:31:12 ID:???
TRPG畑なら番長理論だろ?

181 :NPCさん:2007/07/23(月) 20:49:07 ID:???
熱血理論でも可。

182 :NPCさん:2007/07/23(月) 20:49:12 ID:???
エグオルは周辺のあらゆるところから現れるみたいなイメージ
普通に縮地を使って後ろから本体出てきてもいいし、地面から腕が出てきて足を掴むなど。
ホラー系な敵だと面白いかもしれない

ソラバロは、ホラ、魅力的な姿で視線をひきつけるアイドルとか
だけどちゃっかり二枚舌で腹黒なんだよ 多分

183 :NPCさん:2007/07/23(月) 20:56:01 ID:???
氷剣に炎だろ?…

剣から吹き上がる蒼い炎…その炎は火傷するほどの冷気の塊なのだ…

とか、厨房丸出しの演出やります。ごめんなさいw

184 :NPCさん:2007/07/23(月) 21:28:33 ID:???
まあ、ダブルクロスはそういうゲームだと思ってるし

185 :NPCさん:2007/07/23(月) 21:29:16 ID:???
ソラリスバロールは重い風をですね(ry

186 :NPCさん:2007/07/23(月) 21:47:09 ID:???
>>185

ソラリスだからそこは
「薬臭い闇」とか言うべきだなw

187 :NPCさん:2007/07/23(月) 21:58:44 ID:???
普通にソラリスとハヌマーンを勘違いした俺バカスorz
「重力による薬品の乱舞・・・・・・貴様に見切れるかな!?」

188 :NPCさん:2007/07/23(月) 22:08:35 ID:???
熱応力だっけ?高温状態からの急冷による破壊。
エイリアン3のラスボスの死に様みたいな感じで。

ソラバロだとムシウタやれるね。


189 :NPCさん:2007/07/23(月) 23:17:17 ID:???
想像しにくいシンドロームは他にないの?

190 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:16:55 ID:???
ソラリスブラックドッグも存外難しいなあ。
紫電ともに匂いがたつというのも考えたけどいまいちピンとこない。

ソラリスバロールは水の中から細かい魔眼が散らばり
黒い水に見えるというのはどうだろう?

「この特別製の墨で書かれたことは全て実現するのだよ!」
というかんじで。

191 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:34:24 ID:???
>ソラリスブラックドッグ
電気アロマポットが内蔵されてます。

192 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:39:27 ID:???
ソラ犬?
「シナプス弾撃!」でいいじゃん。

193 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:43:44 ID:???
通電作用の激しい物質生成でいいんじゃないの?

194 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:54:43 ID:???
アホか?
それぞれのシンドロームの能力を別に使うのでもいいじゃん
無理やり組み合わせて考えるな

195 :NPCさん:2007/07/24(火) 01:06:35 ID:???
そういう人もいるし、そうでない人もいる。それでいいじゃん。

>ソラ犬
オゾム電気パルスってのはどうかな。

196 :NPCさん:2007/07/24(火) 01:08:18 ID:???
>ソラ犬
電気とヤク中

197 :NPCさん:2007/07/24(火) 05:29:07 ID:???
オリジン三巻のボスが使い分けのソラバロだったか

あとエグオルは男の夢だろ
完全なる世界、形なき剣込み白兵で変幻自在な無数の触手でヒギィしたりアッーしたり
異能の指先+グレムリン爆弾でクリムゾンな尋問をしたりだなぁ

【地下スレに脱出】

198 :アッー!:2007/07/24(火) 06:38:23 ID:???
アッー!

199 :NPCさん:2007/07/24(火) 07:21:11 ID:???
雷ドドーン!って感じじゃ無くて、
帯電した霧がいつの間にか相手を巻き込み、ジワジワ効き目が表れる感じの演出が良いんでね?<ソラ犬

200 :NPCさん:2007/07/24(火) 07:57:10 ID:???

    |  ←糸
   ● ←金属球
|^^^^^^^^^|
| 水100g |        __■__ ←分銅100g
|____|        |____|
   |__________|
          △

この釣り合ってる秤の水に金属球入れたら(底にはつけない)
どうなるの?

201 :NPCさん:2007/07/24(火) 07:58:07 ID:???
>>197
3巻じゃなくて2巻な。

202 :NPCさん:2007/07/24(火) 07:58:16 ID:???
>>199
「な・・・・・・体が動かないッ!?」
「やっと気付いたか? 俺の電気は――遅効性でな」


203 :NPCさん:2007/07/24(火) 08:05:18 ID:???
ソラ/ハヌ作ってみた・・・交渉系強化して周囲に恐怖を撒き散らす毒電波子になったorz

204 :NPCさん:2007/07/24(火) 08:09:04 ID:???
きっと物理的に風に毒を乗せてまいてるんだぜw

205 :NPCさん:2007/07/24(火) 08:52:38 ID:???
前に見たソラリスブラックドッグは薬物と義体化による強化兵士だったなあ。

206 :NPCさん:2007/07/24(火) 09:23:36 ID:???
つーか炎と氷をあわせたら極大消滅波だろう… 常考

207 :NPCさん:2007/07/24(火) 10:43:30 ID:???
いや、クロスバーストだろ。

208 :NPCさん:2007/07/24(火) 11:27:52 ID:???
氷で攻撃した部分から熱を奪い、その熱で炎が噴き出すっていうのは少数派なのか

209 :罵蔑痴坊:2007/07/24(火) 13:05:11 ID:???
ヒートポンプでファイアーボールを撃ち出す代わりに、自分の周囲にはブリザードが吹き荒れる
というネタがあったな

…システムが違うがw

210 :NPCさん:2007/07/24(火) 15:59:47 ID:???
>208
型月厨が多数派でも別に驚きはしないけどな。

211 :NPCさん:2007/07/24(火) 16:06:01 ID:???
>209
ルナヴァルガーのことか


今思うとあんな大雑把なシステムでよく回ったよなw

212 :NPCさん:2007/07/24(火) 17:09:11 ID:???
>>210
ということは型月の作品で似たような事やってるのか…
別に制限されてるわけじゃないからいいんだけど
そういう風に見られるってのはなんとも不便というかもにょるなぁ

213 :NPCさん:2007/07/24(火) 17:47:53 ID:???
>212
ふつーに俺は第二種永久機関(マクスウェルの悪魔の原理)と思ったから安心汁。
つかラプラスの魔とかマクスウェルの悪魔とか相対性理論とかシュレディンガーの猫の箱は理論上のペテンが効くからなー
別にどっかのエロゲの専売特許でもあるまいよ

214 :NPCさん:2007/07/24(火) 17:51:56 ID:???
どっかのクソゲー(卓ゲ)の火と水の合成精霊魔法は、対象の水分を奪う雪を降らせる魔法だった気がする

215 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:04:31 ID:???
>>213
お前は本当に相対性理論を知っているのかと問いたい。小一時間問い詰めたい。
シュレーディンガーとかマクスウェルとかなんとなく知的でかっこいい気がするから言いたいだけちゃうんかと。
大学で触りだけ覚えていい気になってるだけだったら痛すぎて笑えないぞ。

216 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:25:50 ID:???
>>215
本当に笑えないですね。
良い自演です。

217 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:39:19 ID:???
>215
なんでいきなり知らないとか決め付けられてんだw

つか、真面目にその手の物理学や量子力学語る必要があるのかね?
レネゲイドウィルス挟んだ時点であの手のは崩して語れるだろ

218 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:44:08 ID:???
このスレのスルー能力の低さは異常
>>6を読み直そう

219 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:51:27 ID:???
ダブルクロスなら、「内容知らないけど語呂がかっこいいから」は極めて重要なエッセンスじゃないかな。

220 :NPCさん:2007/07/24(火) 19:25:18 ID:???
>>206
それはエフェクトだしなぁ。
全部それってのもどうかと思う。

221 :NPCさん:2007/07/24(火) 19:26:38 ID:???
>>212
そんなことやってる記憶はないな

222 :NPCさん:2007/07/24(火) 21:32:20 ID:???
メルブラで、秋葉の略奪見て勘違いしたんじゃないかな、
と月厨の俺がレス。

223 :NPCさん:2007/07/24(火) 21:40:12 ID:???
アンポンピー

224 :NPCさん:2007/07/24(火) 21:41:50 ID:???
型月作品全部やってるけど何か解らなかった。>>222トン。
犬ソラだったら電気でツボを刺激する支援型なら作った事あるなぁ。

225 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/24(火) 22:11:01 ID:???
ヒャア がまんできねぇ 0だ!

226 :NPCさん:2007/07/24(火) 22:51:54 ID:E9WdiGI1
質問です。
《茨の輪》や《餓鬼魂の使い》などのよるクリンナップのダメージに対して《赤河の支配者》や《がらんどうの肉体》、《氷雪の守護》などは有効ですか?
後、《自動触手》や《蒼き悪魔》などに対しては?

要するに普通のダメージロール以外で発生する(値の低い)ダメージに対して《赤河の支配者》や《がらんどうの肉体》、《氷雪の守護》などが有効かどうかです。

227 :NPCさん:2007/07/24(火) 22:55:59 ID:???
>>226
実ダメージが決定したタイミングだから問題なく使える。
電光石火とかの使用で受けるダメージは駄目。

228 :NPCさん:2007/07/24(火) 23:45:48 ID:???
エフェクトを使うと花の香りを残す、って言う効果をソラリスで持たせることは多々あり
コレのおかげで組み合っても不細工なことはないと思ってるが…どだろう?

229 :NPCさん:2007/07/24(火) 23:59:01 ID:???
>>228
花の種類にもよるだろうな。

230 :NPCさん:2007/07/25(水) 00:00:55 ID:???
ヒロインキャラなら何の問題もないが、男キャラだと気障かオカマになってしまう気が。

231 :NPCさん:2007/07/25(水) 00:04:47 ID:???
美青年キャラやナルシストキャラでも問題あるまい。

232 :NPCさん:2007/07/25(水) 00:38:31 ID:???
ハードボイルドに決めても線香の匂いが染みついているソラリス

233 :NPCさん:2007/07/25(水) 01:04:31 ID:???
>>217
決め付けてないってw
かっこいい言葉を並べたかっただけに見えたから、知っているのかと問い詰めたいんだよ。

234 :NPCさん:2007/07/25(水) 01:30:03 ID:???
>>233
で、お前は論文とかが張られるまで粘着する気かい?

235 :NPCさん:2007/07/25(水) 01:30:04 ID:???
おーい、>>217ー。
変なの呼んだら片付けとけよー?
っつか、コイツはアレか?
銃の使い方の描写で「あー、ソコは違うなー」とか言い出してセッション止めるガンオタみたいなもんか?

236 :NPCさん:2007/07/25(水) 01:33:22 ID:???
ほんっっっっとにこのスレ、スルー能力落ちたな。
ヒマなのか?

237 :NPCさん:2007/07/25(水) 01:42:15 ID:???
>>234
はぁ…吉野家コピペ知らないの?

238 :NPCさん:2007/07/25(水) 01:59:06 ID:???
>>237
吉野家のコピペは知ってるが、お前の吉野家はしつこく問い詰めるんだな?
だったらそんな吉野家は知らん。

239 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

240 :NPCさん:2007/07/25(水) 05:27:14 ID:???
おーい!誰かソラリス呼んで、花の香り振り撒いとけ。
この場合キンモクセイか何かw

241 :NPCさん:2007/07/25(水) 05:40:32 ID:???
どっかのソラリスが止まらずの舌でも使ってるから耐性ないんじゃねえの……

242 :NPCさん:2007/07/25(水) 07:13:00 ID:???
ぶっちゃけおまいらのシンドローム何よ?
おいらっちエンハイバロールなんやけど〜www

243 :NPCさん:2007/07/25(水) 07:46:42 ID:???
>>242
エンバロってーとRCかな?もしかしたら射撃とか?

俺もハイロウだ。+氷サラマンでDペナRC。

244 :NPCさん:2007/07/25(水) 08:27:16 ID:???
ソラリス/モルフェウス

《タブレット》+《痛みの水》とモルフェウスの演出でドリアンを作って投げつける。
《ギガンティッモード》で強烈な臭いを範囲に。
常にガスマスクを身につけた青年で、コードネームは「ミスター・デザートキング」

仲間内ならず敵からも「お前、犬の臭いがするんだよ」と虐められて孤立するという
美味しいポジションいただきました。

245 :NPCさん:2007/07/25(水) 10:21:31 ID:???
火遊びが好きで一人でいるのが好きなインドアマンなのでサラマンダーオルクス
RCと見せかけて鞭で白兵

246 :NPCさん:2007/07/25(水) 10:23:53 ID:DLw0/95v
>226
確か、使えなかったと思うけど。

247 :NPCさん:2007/07/25(水) 15:16:07 ID:???
>>246
今の所使用を禁止されてるのは「エフェクトの代償として発生するダメージ」のみだよ。だから電光石火は無理だろうが、他の「実ダメージを」と書いてあるエフェクトに使用するのを禁じたルールは無いはずだ。

まあお得意の表記揺れかもしらないが、今のところはエフェクトの説明に従った使用になる訳で、ルール上は拒否する根拠が無いと思うぞ?

今後公式裁定で禁止されたりすれば、話は別だが。

248 :NPCさん:2007/07/25(水) 15:26:53 ID:???
タイミングが後述で実ダメタイミングなら、否定する理由は一応ないな・・・

249 :NPCさん:2007/07/25(水) 16:23:55 ID:l/fdVS1W
オルクス/ソラリスで
<熱狂><狂戦士><要の陣形><アクセル>
「さぁ、俺らの時間はこれからだぜ」って、セカンドをさせるキャラ。
セカンド時は<絶対の恐怖>をうちこむ感じ。
はっちゃけ過ぎてほかのPLに怒られてしまったOTL

250 :NPCさん:2007/07/25(水) 16:30:47 ID:???
まあ、キャラの性能は兎も角も、はっちゃけ過ぎには常に注意だ。

251 :NPCさん:2007/07/25(水) 17:21:22 ID:???
上4行と最後の行の関連性がまったくない気がする。

252 :NPCさん:2007/07/25(水) 23:53:11 ID:???
俺を再現するならノイマンピュアしかないな

253 :NPCさん:2007/07/26(木) 00:31:44 ID:???
>>252
パソコンに向かって一人でぶつぶつ言っている君を再現するのは
《ドクター・ドリトル》が最適やもしれん。

254 :NPCさん:2007/07/26(木) 01:30:36 ID:???
というか一般ピープルな俺らで再現できるのはかろうじてノイマンくらいだ

255 :NPCさん:2007/07/26(木) 04:19:36 ID:???
>>254
いや!案外オルクスドッグとかでもやりようによって…

機械の声、タッピング、ショート、地獄耳、ステルスレイヤーあたりを集めて「ネットが俺の領域!」なんてやればスーパーハカーの出来上がり。

256 :NPCさん:2007/07/26(木) 04:30:19 ID:???
スタントマン等のアクロバットはハヌマーン
交渉事にアロマテラピーを持ち出したり取調べに自白剤を使ってソラリス
某パン漫画太陽の手は実はサラマンダーなんだよ!

……俺が悪かった

257 :NPCさん:2007/07/26(木) 06:19:38 ID:???
現実の人間では表現するのが難しいシンドロームはバロール、エンハイ、サラマンダーが筆頭じゃね?

258 :NPCさん:2007/07/26(木) 07:34:14 ID:???
黒犬とブラムも無理だろ

ノイマンはそのまんま
ソラリスは化粧や香水で誤魔化すのとか口のうまい人って感じ
エグザイルは体がすげぇやわらかい拳法の達人とかそういうの
ハヌマーンはアスリートとかオペラ歌手とか?
キュマイラは野性的な生活してる部族とか顔立ちが動物ぽい人
モルフェウスはクリエイター全般
オルクスは場を盛り上げる才能のある奴とかかな

259 :NPCさん:2007/07/26(木) 07:38:25 ID:???
黒犬は機械に強い技術職の人でいいんじゃないのか?
エンハイは照明さん

260 :NPCさん:2007/07/26(木) 08:37:31 ID:???
>エンハイは照明さん

それはなんか違うw
蛍とかクラゲみたいな発光する生き物のEXレネゲイドでどうよ?

261 :NPCさん:2007/07/26(木) 09:06:50 ID:???
黒犬は雷に打たれて腕の神経が変形した電気ショックで心肺蘇生させる医者だろう
覚醒の電光あたりで再現かしら

262 :NPCさん:2007/07/26(木) 09:15:13 ID:???
>オルクスは場を盛り上げる才能のある奴とかかな
空気読める人ってことか!

263 :NPCさん:2007/07/26(木) 09:54:30 ID:???
え、日光猿軍団の猿回しの人じゃないの?

264 :NPCさん:2007/07/26(木) 10:21:09 ID:???
プログラマーに技能:耐性がLv2もデフォでついているのに笑ったなぁ……
デスマーチでリビングデッド手前なプログラマはブラムでどーですか
かしずく歯車と冥府の棺を使わせてください、後不死不滅。
出来れば従者で援軍をください…

265 :NPCさん:2007/07/26(木) 11:22:04 ID:???
フリーターも何気に笑える。
やたら多芸なのに社会0だし。

266 :NPCさん:2007/07/26(木) 15:29:39 ID:???
ちゃんと定職に就いてるプログラマーの社会が0なのはどうしたらいいでつか…

267 :NPCさん:2007/07/26(木) 15:34:34 ID:???
社会0のワークス
フリーター、UGNチルドレン各種、エージェントB
防衛隊員、看護婦、看護士、ボディーガード、泥棒、暗殺者
占い師、奇術師、プログラマー

社会3のワークス
医者、ネゴシエーター

268 :NPCさん:2007/07/26(木) 16:16:35 ID:???
プログラマと医者の社会の値は固定化ポイントの都合の希ガスw

269 :NPCさん:2007/07/26(木) 16:41:22 ID:???
社会的に表にでれない職業と、社会的にステータスが低い職業と、社会的な生活が送れない職業
これらすべてまとめて社会0なんだよ。
どれをどこに分類するかはおまいらの勝手だw

270 :NPCさん:2007/07/26(木) 18:26:10 ID:???
PGは1番と2番と3番か。

271 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:46:26 ID:???
個人的な疑問だけど《電光石火》とか反動でダメージ受けるエフェクトがなんでソラリスに一つも無いんだろ?
肉体強化系でもないんだし、《アドレナリン》とかいかにもドーピングで無理してますって感じだし、ダメージ受けてもおかしくない気がするんだ。

272 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:04:15 ID:???
>>271
自分の体内で作る物質なんで、反動も無いんだろう。

脳内でドーパミンたっぷり出ても、そいつに後遺症は無い…みたいな感じで。

273 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:05:30 ID:???
それは同じようなものオヴァードーズの差異化だろう。
ぶっちゃけただでさえソラリスは白兵エフェクトが少ないんだしさ。


274 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:05:57 ID:???
でも確かに薬品で身体に無理をさせるってソラリスっぽいよなー。

275 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:08:16 ID:???
>>272
麻雀のハマり
セックス依存症
恋愛依存症
自分は不幸症候群

これらはドーパミン過剰分泌による結果です

276 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:15:53 ID:???
俺は強い

277 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:17:08 ID:???
しかし考えてみたら《アドレナリン》って結構すごいよな。
〈白兵〉を増やすエフェクトは多いが【肉体】を増やすのってそうないし、瞬間的とはいえ《完全獣化》に匹敵するパワーを得られるとは。

278 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:20:32 ID:???
>>277
つかソラリスのエフェクトは全般的に単体で見るとかなり優秀。
その分クリティカル値低下エフェクトを使いにくくしてバランス取ってる。

279 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:25:05 ID:???
ソラリスついでに質問。
《血族》+《血の従者》+《トランキリティ》+《オーバードーズ》の組み合わせで従者の能力値に+2ってのはやっぱ無理?

280 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:38:04 ID:???
可能と俺なら解釈する。

281 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:39:35 ID:???
俺もGMなら可能だと言う。
GMが駄目って言うなら諦めるけど。
まあ、そこまでして従者のダイスを増やす必要があるのかなぁw
オーバードーズ使う位なら始祖の血統を1取れば早いよ。

282 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:48:19 ID:???
実際使うとするなら、従者や他PCも強化するときにオーバードーズを使うなあ。

283 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:50:06 ID:???
常時2個ダイスが増えるよりは一回でいいからダイスやダメージとかも一緒に増やした方が得な気はする。
従者だと能力値増えてもHPやイニシアティブには殆ど影響ないし。

284 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:52:08 ID:???
主人への忠誠で登場すればイニチ伸びるぜー。

285 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:53:41 ID:???
HPも2点あがったりしないだろうか

286 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:56:30 ID:???
達成値+1って書いてあれば伸びたが数字で書いてなきゃ伸びない。
そうじゃないと実はこれはx1x1x1x1x1だからx3x3x3x3x3倍になるとか認める事になる。
認めた場合、実質組み合わせるだけで無限ダイス無限ダメージを可能に。。

287 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:01:19 ID:???
つまり、LV+1をオーバードーズ使ってLV+3に出来るかってことか
俺も出来ると思うぜ

とりあえずイニチは上がるな
イニチが4上がって……って主人への忠誠で出た場合、戦闘能力値ってどっちの使うんだ?


288 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:03:47 ID:???
主人への忠誠で共有するのは五感だけ。
つまりHPは達成値だし、イニチアシブは従者の能力値で決める。

んじゃないかと俺は思ってる。
少なくとも俺の持ってるルルブのエフェクト本文を見る限りではそう思える。
死んだらHPダメージ受けるしな。

289 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:11:22 ID:???
>>287
上がるのは4じゃなくて6な。

>>288
Q:《主人への忠誠》の使用中、イニシアティブ値はどうなるのでしょうか?
A:作成した従者の能力値から算出してください。


290 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:16:37 ID:???
おお、上がるであってたか。
記憶力が悪いもんでよく間違えるから断言しないようにしてるんだw
サンクス

291 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:17:01 ID:???
>>288-289
サンクス

そうか6か
普通に計算間違えたぜ

292 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:47:55 ID:???
今度エグ/ハヌをやろうと思うんだが正直地味だよな…
使い心地的にはどんな感じ?

293 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:52:18 ID:???
攻撃力も装甲無視もダイスも追加効果も範囲も
なんだって揃ってる<白兵>
カバーリングもあれば情報収集もこなせる
使いやすいのは当然のことか。

294 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:08:01 ID:???
情報収集なんてあったっけ?
それはそうとカバーリング以外は射撃でもRCでも揃ってると思うんだがw

295 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:14:37 ID:???
>294
適当なこと言いすぎだ

296 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:15:16 ID:???
>エグ/ハヌ
何でもそれなりにこなせる分、器用貧乏になりがちだけどな。
サンプル『紫紺の華』がアレなんで敬遠されがちだが、
何気にPC1張るに相応しい能力の持ち主になる。

>>294
つ《壁に耳あり》

297 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:17:34 ID:???
ベーシックリサーチで二回判定できるしな。
DXでは珍しいタイプのエフェクト。

298 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:20:04 ID:???
射撃ってそんなに強くなったっけ?
RCはエグが能力値以外勝手が悪いし

299 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:24:00 ID:???
ああ、ああ、すまん。エグ/ハヌの話ねw
白兵で情報収集ができるとか勘違いしちまった。
流れとか空気読もうぜ俺。

300 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:26:40 ID:???
持続系のエフェクトが弱めだから侵食率が厳しくなりやすい
ってのが欠点かなエグハヌ

301 :NPCさん:2007/07/27(金) 00:58:45 ID:???
エグザイルの白兵はDBと付加効果が異様に優秀
ハヌの装甲無視、範囲化やリミットリリースなんかと組み合わせると割と酷い事になる
RCと射撃はイマイチ感があるけど、伸縮腕なり七色の声という優秀なエフェもあるので距離も選ばない
反面、どっちもクリティカルエフェクトの組み合わせ技能が貧弱なのが欠点か
異能の指先とエンジェルヴォイスの組み合わせもなかなか(PC1向きじゃないけど)


302 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:02:19 ID:???
ブラマンとかどうなんだろ
ブラムストーカー/ノイマン
回避クリが下がらないことを除けばかなり優秀そうなんだが

303 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:10:16 ID:???
下がるじゃん

304 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:17:52 ID:???
マルチアタックでマシラのごとくとかの一発エフェクトを無駄打ちしにくいように出来ていい気がする。
射程伸ばすか一閃があって移動で一手潰しにくいから、マイナーアクションもしやすい。

305 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:21:11 ID:???
>>303
ごめん、言葉足りなかった
1つのクリエフェクトでだな
天性のひらめきある時点で下がるけどな

一応オウガバトル+守りの弾で下がるけど、白兵で行くと心もとないよな

306 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:40:41 ID:???
《血の戦馬》から《血族》+《意志無き者の舞い※》で。

《始祖の血統※》も乗ると考えれば、決して悪くはない……はず。
初期キャラだとエフェクト数が厳しいけどねw

307 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:45:58 ID:???
世の中には裂けるチーズと裂けづらいチーズがあるが
俺は美味しい方が好きだ
まあお前らはうんこでも食ってろってこった

308 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:48:30 ID:???
初期で行こうとすると
血族2
血の戦馬
渇きの主
意思無き者の舞
コンバットシステム
コントロールソート
始祖の血統

とか?
コントロールソートが趣味っぽいけどw
でもどのワークス選ぶかによるけど能力値が精神よりだからありと言えばありな気はするんだがどうだろう?

309 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:53:21 ID:???
従者が足りないんで回避は捨てじゃね?
装甲無視とは言え素手のままの威力もきついし。

310 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:55:27 ID:???
あ、やべすっかり忘れてた
確かにこれだと従者入れるため回避捨てか
いっそ回避捨てて手甲もってブラッドバーンとかりそめの剣士で攻撃力、始祖の血統、確定予測、コンバットシステムでダイス数稼ぐタイプにした方がよさそうだな

311 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:58:18 ID:???
>>305
なあにフィジカルエンハンスの力を持ってすればひとつのエフェクトで攻撃回避のクリティカルを下げることなど(ry

312 :NPCさん:2007/07/27(金) 02:18:42 ID:???
>>311
2,3回しか避けられねぇw

313 :NPCさん:2007/07/27(金) 02:45:17 ID:???
Pエンハンスは3Lv持ってれば
攻撃3回+回避1回(100%未満の時は食らってリザ)で
鳥取のバランスによるが十分強いと思うんだぜ。
衝動込みで90〜99%で戦闘始まって130%くらいで終わる環境に限るが。

314 :NPCさん:2007/07/27(金) 03:21:39 ID:???
俺は取りたいエフェクトがない時はPorMエンハンスを取ることが多いぞ
情報判定で達成値が欲しいとき、知覚など各種判定が重要な意味を持ちそうなとき、あると便利
まあノイマンには不要だけどな

315 :NPCさん:2007/07/27(金) 05:08:43 ID:???
俺はピュアブリードではクリティカル値低下できないエフェクトのために《〜エンハンス》を取る。

316 :NPCさん:2007/07/27(金) 06:36:00 ID:???
うちはミドルに凝りすぎて登場回数が多くなりがち・エフェクト使いすぎで、
クライマックス突入時には侵蝕値が平均105くらいだ。やばいときは120超とかもあった。
そんで大体いつも2〜3倍振りする。

317 :NPCさん:2007/07/27(金) 08:35:12 ID:???
ちょい流れに乗り遅れたが、
エグ/ハヌで神速の分身殺法を使う謎の中国拳法使いってネタが前にあったなw

たしかにエグは軟体化、液体化って人外能力目立つけど、
ヨガとか身体操法って形でまとめると結構カッコいいんだよなー

318 :NPCさん:2007/07/27(金) 08:41:25 ID:???
ヨガー

319 :NPCさん:2007/07/27(金) 09:54:11 ID:???
つ、つまり・・・
エグ/サラでインド人をやれと仰せか・・・?

320 :NPCさん:2007/07/27(金) 10:18:51 ID:???
>インド人
装甲無視ないけど、白兵能力は申し分ないな。
ってか、ダイス数が初期でも結構スゴイことに。

・・・・・・ハッ!? 《ホットダッシュ》はテレポート相当!!

321 :NPCさん:2007/07/27(金) 10:59:39 ID:???
エグサラ白兵は…引き寄せて転ばせて武器押さえ込んで継続ダメージ2つ乗せてとかなりやりたい放題なキャラだな
ボスで出されると、PCは継続ダメージだけで死ねるから割と洒落になってないな

322 :NPCさん:2007/07/27(金) 11:22:41 ID:???
いやらしい系のコンボはPCに使わせるといまひとつだけど
ボスだと驚異の性能を発揮するよな

323 :NPCさん:2007/07/27(金) 11:32:12 ID:???
受けた時に反撃ダメージ系が2個あるし何でもありだな

324 :NPCさん:2007/07/27(金) 11:45:53 ID:???
高火力なサラマンダーと
搦め手の多いエグザイルだもんな
死角がほとんどない

装甲無視ができないことくらいか

325 :NPCさん:2007/07/27(金) 11:50:03 ID:???
異世界の因子使えば解決

326 :NPCさん:2007/07/27(金) 12:02:43 ID:???
異世界の因子はメジャー消費だからなあ
セカンドアクションできるキャラじゃないと、コピーしていざ使う頃には戦闘終わってる可能性も

327 :NPCさん:2007/07/27(金) 12:04:28 ID:???
ミドルで突然使ってもらおうぜw

328 :NPCさん:2007/07/27(金) 12:21:51 ID:???
関係ないけどさ
長年大事にしてきたものを手放すときの、あの言い知れぬ寂しさって何なんだろうな
そんなことで感傷的になって俺バカじゃねえのって思うけど気持ちがとまらないっていうか
毎日のように遊んだ友達が引っ越しちゃうときとか初恋の子と違う学校に進学するときみたいな気持ちになるよな

大学時代から六年間暮らした部屋を引き払う俺の独り言です

329 :NPCさん:2007/07/27(金) 12:42:30 ID:???
それがタイタス化だな

330 :NPCさん:2007/07/27(金) 13:06:11 ID:???
そこでインド人を右に

331 :ルリエ:2007/07/27(金) 17:28:59 ID:???
「自分は力をコピーする能力があるから君の力を見せて」
ってぶっちゃけると早いよ。

仲間なら割りと協力してくれる。
ウルトラボンバー見せてとか言わん限りw

332 :NPCさん:2007/07/27(金) 19:30:34 ID:???
つまり
「僕にはオリジナルなんてない。
だけどオリジナルをまねて組み合わせることならできる!」
といって戦うわけか。

こういうコンセプトで戦うなら、
エグザイルバロールかエグザイルノイマンあたりが使いやすいかな。
もしくは実は見ていたということにしておいて、オルクスとかブラムもよさそう。
とりあえずコピーするまではバロエグなら
カバーリング+暗黒螺旋を使って相手のHPを削るというのはどうだろう?


333 :NPCさん:2007/07/27(金) 19:51:21 ID:???
そう言われると強い気がするな。>エグザイル
防御無視辺りをミドルで見せて貰えば良いのか

334 :NPCさん:2007/07/27(金) 19:52:34 ID:???
わらわの名もブラストハンド。

335 :NPCさん:2007/07/27(金) 20:03:45 ID:???
エグはキモいと思われがちだが、補助もできるのも強い。
問題は<古代種>一択ていうことだが…
しかし<融合>は男女問わずエロいと考える俺。

336 :NPCさん:2007/07/27(金) 20:14:44 ID:???
キモいというかエロい

337 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:12:22 ID:???
カーチャンは78歳になった!

足腰が立たなくなった!
手が動かなくなってきた!
老人ホームへの入所を拒絶した!
癌を患った!

カーチャンは死んでしまった!



     G A M E  O V E R


338 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:15:24 ID:???
>>335
>エグはキモいと思われがちだが

それは君のイメージでしょ
俺は発売当初からエグザイルは気持ち悪いよりも
何度やられても立ちあがるよ三枚目キャラのイメージだったよ

339 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:41:08 ID:???
>それは君のイメージでしょ
>俺は発売当初から(中略)三枚目キャラのイメージだったよ

ツッコミ待ち?

340 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:44:43 ID:???
まぁ、エグザイルの個人的なイメージってオリジン1巻で書かれてたとおり、PCよりボスのイメージの方が強かったなぁ
やっぱり軟体動物うねうねんとかいうイメージで

>>333
ぶっちゃけエグサラで仲間内に渇きの主使いが居たら泣きたくなるw
あの性能で、渇きの主持たれると死ねる
突き詰めすぎだけど、終末の炎で大ダメージで呪われし物の印で回復、渇きの主でさらに加速とかね

341 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:48:51 ID:???
>335
古代種一択ってのが分からない。

342 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:49:51 ID:???
融合してコンボ組むのにフラット要るってことか

343 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:54:21 ID:???
特権階級でも悪くないと思うがな

344 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:56:56 ID:???
>>339
そこまで理解しててなんで肝心のツッコミを入れることはしないんだ?
最近よくいる口先だけの子?理想は語るが努力はしません的な?

345 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:00:35 ID:???
>>340
侵蝕率もすごいことになるから別に良いんじゃね?

俺は「ようこそ、私の中へ」で3杯はいけるから他のイメージってあんまりないな。
>>338 のイメージを知ったときには世の中の広さを感じたよ。

346 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:05:43 ID:???
>340
エグサラ渇きの主使いでさらに起源種持ちなら、
さらにダメージがすごいことになりそうだよな。

347 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:09:59 ID:???
ピコ( ゚д゚)ピコ

348 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:15:24 ID:???
異世界の因子で、常時エフェクトをコピーできる?

349 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:21:34 ID:???
たくさん見ておいて80%超えたらコピー開始!
ジャーム化。

350 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:25:07 ID:???
>349
「あれ、俺って誰だっけ…まあいいや皆俺だったら無問題だよね」
エグザイルジャーム化エンドはこんなかんじかな?

351 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:26:16 ID:???
変異種で《異世界の因子》ってのも面白そうだな。

と思ったけど要○%系はコピーできないんだった。

352 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:27:37 ID:???
まちがーーーーえたぁぁぁぁっぁぁ!!!!!
ヘンイシュじゃのうでフクセイタイじゃぁぁぁぁっぁああああ!!!!1111z1

353 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:29:38 ID:???
つか要○%系はコピーできないってどこに書いてある?

354 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:32:34 ID:???
>>353
ああああああぁlっぁぁぁぁぁっぁぁぁぁあ!!!!!!!!!
jsqひkdywくぁあああわうぇjsじゃかかあああああ!!!!!!

FAQで読んだ記憶がある

355 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:36:12 ID:???
>>354
異世界の因子に関するFAQは一つも無いんだが。

P110 オーヴァード隊員 解説
誤:ひとつのシンドロームからエフェクトを2レベル分選択し、
正:ひとつのシンドロームから要●●%と書かれていないエフェクトを2レベル分選択し、

これと勘違いしてないか?

356 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:40:20 ID:???
>>351は「複製体」で「要○%系」をコピーできないって見た覚えがあるって言ってると思う。

357 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:40:25 ID:???
あ、そ。

358 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:41:47 ID:???
いかにモルガンがマンチかを話しているスレはここですか?

359 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:44:22 ID:???
>>356
複製体でコピれないのはDロイスのエフェクト。
だからどっちにしろ間違ってる。

360 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:45:31 ID:???
マンチなのは別に構わんよ
このゲームの場合、マンチに走れば大抵侵食率も上がるんだし
特にモリガンなんか途中で生やすあの戦術はどうかと個人的に思うが、異世界の因子、融合とか侵食率厳しいの使いまくってるしな

361 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:46:47 ID:???
>>360
途中で生やすのは実にエロくてけしからんよな
三本目の腕だぜ腕

362 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:04:19 ID:???
融合と異世界の因子の使い方は、個人的に目新しかったな>モルガン
咄嗟に出てくるあたりは、どんだけやりこんでるんだと思ったw

363 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:06:51 ID:???
面白かったんでオールオッケーな俺。
ブラストハンドをぶんどったのは笑ったw

364 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:13:19 ID:???
 モルガンといえば、途中で生やしていいとルールブックに書いていったっけ?
あといつからクリスタライズは組み合わせシンドロームでなくなったんだ?


365 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:16:04 ID:???
>>364
P163

366 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:52:39 ID:???
俺あれ知らんかった。
やっぱルルブはちゃんとよめって事だな

367 :NPCさん:2007/07/28(土) 00:01:10 ID:???
ふぃあの最近の並列系は大体そうだから、DXもそうだって元より考えてたな俺は。

368 :NPCさん:2007/07/28(土) 00:33:52 ID:???
やはりハッタリGMでのカオスフレアリプレイでも途中で生やしてたな。

369 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:01:53 ID:???
うちのオンセ環境だとみんなセッション中に当たり前に成長してたから
逆に驚いたなあ。

まあGM次第でセッション中の成長はやめてくれって言われたりもするんだが。

370 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:03:54 ID:???
どんな状況に対応できちゃうからな、経験点さえあれば
俺は事故が置きづらくなるって意味で安心できるから是非やって欲しいとは思うぜ

371 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:05:46 ID:???
ブレカナだと
やばくなったら苦痛耐性のLvを上げるなんてのが基本だなぁ。
DXにはそこまで分かりやすいのはないけれど。

372 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:07:15 ID:???
危なくなったらヴァイタルアップを取得するとか?

373 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:12:19 ID:???
なにその……ええっと春日恭二あたりがやりそうなミス

374 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:12:31 ID:???
ヴァイタルアップが有効な侵食率だと、たぶんジャーム化すると思うがw

ところで、途中成長する予定があるなら事前申告してくれるとありがたいよね。
>>368が挙げてるカオフレリプのときも、確かプリプレイで話し合ってたはずだし。

375 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:15:42 ID:???
GM「おりょ、《時の棺》取ってないんかw」
バロ「うん、今回あえて外してみたw」

3時間後

バロ「すんません、4点使って《時の棺》と《時間凍結》取得で……」
GM「(´・ω・`)」

376 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:20:17 ID:???
ヴァイタルアップなんか取ったらそれこそもっとやばくなるが

377 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:25:42 ID:???
「これを避けられなかったら終わる……技能レベルを20上げます」

378 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:27:11 ID:???
タイタス使用……の前に、肉体を30まで伸ばします。

379 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:29:02 ID:???
GM「んじゃ、ダメージは21点ね。装甲有効。」
PC2「後1タンネ……巨人の生命1Lv取得して良い?」
GM「おまwwwいいよ、HP3点回復はサービスしといたるw」

割とよく見る話。


380 :NPCさん:2007/07/28(土) 01:30:40 ID:???
俺は、コンベで経験点0点ばかりだがな…プレロールドも多いぜ。

381 :NPCさん:2007/07/28(土) 04:14:20 ID:???
よくある話なのかよ!?
セッション開始後のデータ変更は絶対許されない※俺の鳥取は少数派か?

※セッション中に経験点消費して成長が認められてるシステムだったら許可される

382 :NPCさん:2007/07/28(土) 04:23:45 ID:???
……例にあがってるのは、全部、セッション中の経験点使用が認められてるシステムだぞ?

383 :NPCさん:2007/07/28(土) 04:26:59 ID:???
まあ平安でボスがシーン攻撃したらみんなして呪詛返し習得した時はアレな気分にもなりました

384 :NPCさん:2007/07/28(土) 06:04:01 ID:???
え?DXはセッション中成長OK?
うちの鳥取の人らが「公式では不許可」っつってたからそうだと思ってた

385 :NPCさん:2007/07/28(土) 06:06:19 ID:???
>>384
今度からそういう人間の前でストライクを音読してやるとよい。

386 :384:2007/07/28(土) 06:14:37 ID:???
そうだったのか…OPZ
自信ありげにいい加減なこと言いやがってあいつらめ

387 :NPCさん:2007/07/28(土) 06:53:48 ID:???
「リプレイは参考にならない」と言われるかもしれない
よって、>>365が指摘している「▼PCを成長させるタイミング」の部分を読み上げるべき

なんか「じゃあ俺がGMのときは却下な」で済まされそうな気もするけど

388 :NPCさん:2007/07/28(土) 06:54:46 ID:???
>>387
まあそれでも「公式」を持ち出すことはなくなるだろ。
誤解が広まることは避けられるわけだ。

389 :NPCさん:2007/07/28(土) 08:20:53 ID:???
>>386
そいつらもアレだが、まず自分で確認しろよ。

390 :NPCさん:2007/07/28(土) 08:46:18 ID:???
>>389
すまん。やっぱ遊ぶならルルブ買わなきゃだめなんだな。
誘われてDXをやりはじめてからもう三ヶ月だし、そろそろ自分のルルブ買うわ。

391 :NPCさん:2007/07/28(土) 08:54:48 ID:???
ルルブ持ってなかったのか。ならそれは先に書いておいた方が良いぞ。
みんな親切だったけど、「ルルブ嫁」の一言で切り捨てられる事も多いからな。

392 :NPCさん:2007/07/28(土) 09:10:47 ID:???
>>391
thx。

親切に回答してくれた人達もありがとう。
>>384>>386にかわって俺が礼を言うよ。

393 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:34:56 ID:???
>>392
お前誰だww

394 :NPCさん:2007/07/28(土) 12:48:30 ID:???
>>392
お前誰だよww

395 :NPCさん:2007/07/28(土) 13:46:52 ID:???
『もう探さないで下さい。
              ウォーリー』

396 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:44:00 ID:???
こんなウォーリーは嫌だ!

・《擬態の仮面》の使い手だ

397 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:44:45 ID:???
光の衣使いだ!

398 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:45:21 ID:???
ハンドリングで登場している

399 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:47:46 ID:???
ギガノトランスが使える

400 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:58:29 ID:???
見つけたと思ったら実はそれが従者
本体は舞台裏でバスローブに身を包み
安楽椅子でワイングラスを傾けている

401 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:58:31 ID:???
従者使いだ。

402 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:59:18 ID:???
くそ、かぶったぜ。しかもソラリスで蝕む声持ち。

403 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:00:15 ID:???
忘却の彼方を毎シーン使ってくる

404 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:01:33 ID:???
アニマルテイマーで代理を立てている

405 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:03:37 ID:???
実はプランナーである。

406 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:04:21 ID:???
ADワーディングを使いこなす

407 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:08:28 ID:???
《ブラックマーケット》で旅費を捻出。

408 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:09:38 ID:???
カオスガーデン出身だ。

409 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:13:13 ID:???
ワークスが不良学生だ。

410 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:19:42 ID:???
           ページ        ル ー ル
決めセリフが「この領域の中では俺が支配者だ!」

411 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:32:35 ID:???
神出鬼没のエージェントのウォーリー、かれはあらゆるシンドロームを使いこなす
という。君たちはこのエージェントの発見に努めなければならない。
地獄のような探索のなかで何を見出すか?
<ハンドアウト>は頼む。

412 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:35:52 ID:???
実はウォーリーとは秘密作戦の暗号名

413 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:48:33 ID:???
シナリオロイスがPC1〜4までみんなウォーリー

414 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:55:22 ID:???
探し出せないとタイタス化するんだな

415 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:04:55 ID:???
そのうち面倒になったPCが偽のウォーリーを作り出す。

416 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:57:05 ID:???
デジャ=ビュ持ち古代種があっさり居場所を看破する。

…と思ったらGMが却下するのであったw

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:01:01 ID:???
追加シンドローム:ウォーリー

418 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:06:33 ID:???
せめてDロイスにまからんか

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:36:39 ID:???
心配無用

420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:42:38 ID:???
見つかりそうになると≪猫の道≫で退場しようとする。

421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:34:58 ID:???
同じ服に飽きて、イメチェンしちゃう

422 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:01:36 ID:???
一般人に《融合》中

423 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:08:55 ID:???
街中の背景でエキストラが皆ウォーリー

424 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:41:18 ID:???
ページからフレームアウトしている

425 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:42:43 ID:???
「私ウォーリー。今あなたの後ろにいるの」

426 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:07:06 ID:???
足しか見えてない

427 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:16:19 ID:???
感覚1で隠密0LV(すぐ見つかる)

428 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:23:36 ID:p/8uP99d
見つかると舌打ちする

429 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:47:19 ID:???
当てようとすると「ゆらめき」で避ける。

430 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:48:51 ID:???
リアクション時の判定でクリティカル値が3

431 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:49:28 ID:???
飛行キャラ以外に捕まえられない。

432 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:53:15 ID:???
起源種バロピュアの暗黒螺旋持ち。

433 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:56:47 ID:???
「貴方が見たのは別の人ですよ」

見つかる度に抗いがたき言葉。

434 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:19:06 ID:???
実は読者自身がウォーリーというトリック

435 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:44:52 ID:???
ウォーリーが寝坊したので代役だ

436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:06:04 ID:???
おまえらどんだけこのネタ引っ張る気だよww

ウォーリーネタでここまで盛り上がれるこのスレの年齢層は、20代前半〜後半くらいがメインなんだろうな

437 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:31:49 ID:???
ウォーリーは出したことないが、“帰還者”トーマスを
NPCで出したことはあるぞ。


438 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:54:50 ID:???
俺はアリスとウサギなら出した。

439 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:21:25 ID:???
はいはい、よかったね。

440 :NPC@選挙帰り:2007/07/29(日) 12:32:33 ID:???
ピーターパンなら出した。

441 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:38:55 ID:???
キリストなら出したことある。
宮本武蔵とブルースリーを復活させた。

442 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:57:10 ID:???
>>441

突っ込んで欲しいのか?そのネタ…。

443 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:42:54 ID:???
というか理解できたやついたのか?

444 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:51:56 ID:???
地上最強なんだろう。

445 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:26:21 ID:???
>443
そのときのメンツは全員知ってたからノー問題。
つーか知らないヤツが一人でもいたらやらんよw

446 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:41:04 ID:???
>>445
うちにはいるよ、特定の人にしかわからないネタを平気でやるGMが
いるよというかいたよ

447 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:55:03 ID:???
>>438
お前もか
DXでアリスネタをやったのは俺だけだと思ってたから悔しい

448 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:11:36 ID:???
>>446
なんで過去形なのかが気になるぞ。

449 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:25:01 ID:???
特定の人もなにも鳥取の誰もわからないネタをやるGMもいますよ

450 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:41:13 ID:???
そんなやつにGMさせんなw

451 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:08:57 ID:???
俺はサンタとトナカイ出したよ

452 :NPCさん:2007/07/29(日) 22:07:46 ID:???
>>448
鳥取内で衝突があって顔出さなくなった
口の悪い子だったから

453 :NPCさん:2007/07/29(日) 22:29:16 ID:???
>>440
応理出したのか?

454 :NPCさん:2007/07/29(日) 23:50:03 ID:???O
これでも一応理系なんですけど

455 :NPCさん:2007/07/30(月) 00:29:29 ID:???
こんなDXでのウォーリーは嫌だ! 最終章

見つかると《騒がしき行列》でデコイをばら撒きDX世界から撤退する

456 :NPCさん:2007/07/30(月) 01:05:03 ID:???
>>455
完全に蛇足
つまらない

457 :NPCさん:2007/07/30(月) 01:31:19 ID:???
瀬戸和樹が泣く頃に 梓

458 :NPCさん:2007/07/30(月) 02:50:48 ID:???
>>452
災難だったな…
ヤな話思い出させてすまんかった

459 :NPCさん:2007/07/30(月) 09:32:49 ID:???
人間関係にヒビが入って鳥取解散?
よく耳にするが、そんなありがちなことなのか?
俺のとこは昔馴染みのアニヲタだけで集まってるから喧嘩知らずだぜ?

460 :NPCさん:2007/07/30(月) 09:53:25 ID:???
>459
何も問題なく動いてる鳥取は普段報告しないだろ?
つまり他人の耳に入らない。そういうこと。

461 :NPCさん:2007/07/30(月) 10:06:47 ID:???
プレイスタイルが合わなくて疎遠に、ぐらいなら数年に一度ぐらいある。

462 :NPCさん:2007/07/30(月) 10:14:43 ID:???
俺は2回経験したよ、鳥取の自然消滅。
どっちもプレイスタイルの相違が発端で。

463 :NPCさん:2007/07/30(月) 10:28:15 ID:???
趣味が違いすぎるとGMやるときネタ選びに苦労するし、他の人がGMのときもネタ選びに気を遣ってくれる。
それが申し訳なくて自重してメンバーから抜けた経験ならあるぞ。

464 :NPCさん:2007/07/30(月) 16:02:44 ID:???
みんな苦労してんだなぁ

俺は仲間に恵まれたんだろうな
GMしかやれない苦労はしてるけど

465 :NPCさん:2007/07/30(月) 16:13:06 ID:???
そろそろスレ違いも長くなってきたので誰か〆てくれ

466 :NPCさん:2007/07/30(月) 17:12:47 ID:???
春日恭二は俺の嫁。

467 :NPCさん:2007/07/30(月) 19:31:26 ID:???
>>466
ざけんな
お前は俺の婿だろうが

468 :一行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2007/07/30(月) 20:48:29 ID:???
引き続きじゃームの皆さんからの質問をお待ちしております。

469 :NPCさん:2007/07/30(月) 20:49:27 ID:???
なんかスゲェ久しぶりに見たな一行屋

470 :NPCさん:2007/07/30(月) 20:51:03 ID:???
総合質問スレならよく見るよ。

471 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:05:29 ID:???
だったら俺はバーネットを嫁にもらう!

472 :NPCさん:2007/07/31(火) 09:47:04 ID:???
おお、貴方が私の父か!

473 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:23:12 ID:???
質問です。
《カームダウン》は非オーヴァードに効果があるでしょうか?ないでしょうか?

「レネゲイドの活動を鎮静化させる物質を散布」とあり、非オーヴァードには効果がないような表現がされていますが、
その後に「シーンに登場するすべてのキャラクターが行う判定にペナルティ」とも記載があり、判断がつきません。

474 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:43:19 ID:???
最終的にはGM判断。

俺がGMなら効果有りにするかな。
発症していないから非オーヴァードなだけであって、全人類は基本的にレネゲイドのキャリアだし。

475 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:48:06 ID:???
>>474
でもロボットが敵だったりしたら?

476 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:49:23 ID:???
>>475
!?

ちんぽなめたい!!
ふしぎ!!

477 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:50:08 ID:???
カームダウン使って戦闘員とかの非オーヴァード部隊に攻撃させるボスとか?

478 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:54:34 ID:???
>>477
まさにそれがやりたいのです。

479 :NPCさん:2007/07/31(火) 16:58:48 ID:???
でも非オーヴァード部隊ってエフェクト使えないからクリット下がらないぜ?
そこん所は……ボスの支援で補うのか。

480 :NPCさん:2007/07/31(火) 17:02:59 ID:???
血の契約とかどうだ? 侵蝕率ないから1レベルしか使えないけどな……
ああ、融合使えばいいのか。
それと支援を合わせれば割と普通に戦えると思うぜ。
まあ、あと自分がGMなら今回はこういう効果のカームダウンで、と通す事もできるよな。

481 :NPCさん:2007/07/31(火) 19:29:10 ID:???
>>475
発症してないだけで、全ての無機物はEXレネゲイドのキャリアかもしれないんだぜ。

482 :NPCさん:2007/07/31(火) 19:37:28 ID:???
そういや無機物はEXレネゲの対象として書かれてあったけど、
有機物、スイカとかニンジンとかはどうなんだ?

483 :NPCさん:2007/07/31(火) 19:40:11 ID:???
>>482
ごんざぶろうステージではそれがデフォなんだZE☆

484 :NPCさん:2007/07/31(火) 19:51:52 ID:???
>>473
カームダウンの影響を受けなったとしても、非オーヴァードなんてワーディング1発で無力化できるじゃん。
と思ったが、対ワーディングマスクは当然あるか。
んー、ワーディングもカームダウンも特殊な物質を周辺に散布するエフェクトだから、マスクで無効化できるんじゃないかな?
>>474
発症してないってことは、そもそもレネゲイドが活動していないってことだぜ。

485 :NPCさん:2007/07/31(火) 21:18:34 ID:???
>>482
カオスガーデンがあるんだから、植物はEXじゃない普通のレネゲイドの感染者なんじゃないだろうか。
と、マジレス。

486 :NPCさん:2007/07/31(火) 21:22:42 ID:???
>>485
マジレスサンクス
あれって動物だけだと思ってた。植物もあったんだな。

487 :NPCさん:2007/08/01(水) 02:24:37 ID:???
ないよ
基本的に植物は根で地面に固定されてて動けないだろが

488 :NPCさん:2007/08/01(水) 02:31:20 ID:???
《竜鱗》相当の樹皮や《大蛇の尾》相当の蔦を出すキュマイラなら、俺の鳥取にいるぜ。

489 :NPCさん:2007/08/01(水) 02:32:07 ID:???
まあ、レネゲイドだし何があってもおかしくはないが。

490 :NPCさん:2007/08/01(水) 02:55:31 ID:???
もってくよ?
最後に笑っちゃうのはお前のはず

そして俺は財布から一万円を抜いたわけなんだ

491 :NPCさん:2007/08/01(水) 03:07:25 ID:???
レネゲイドなら何があってもおかしくないだと?
他人を納得させる設定を考えられないことの言い訳にしてるだけだろが

492 :超神ドキューソ@ジャーム:2007/08/01(水) 03:32:47 ID:GlhPvUiv
万人を納得させられるネタを考えるのは、簡単な事じゃないんだぜ。
そんな器用な事ができない奴らのために、その魔法の言葉があるんだよ。
困った時に流してしまえた方が、気楽に発言できるからな。これも言葉を引き出すひとつのテクニックだ。

493 :NPCさん:2007/08/01(水) 03:36:06 ID:???
1stのシナリオフックには、レネゲイドに感染してウィルスをまき散らす植物が出てくるね。

494 :NPCさん:2007/08/01(水) 04:25:33 ID:???
毎回毎回、理論的に矛盾無くシナリオや設定を組み上げるのって結構難しいと思うんだけどな。
もちろん、そういうのが得意な人もいっぱいいるだろうけど。

495 :NPCさん:2007/08/01(水) 05:45:51 ID:???
ドラゴンを許容できるならファンタジーの植物だって許容できるだろ。
ブレカナの樹人とかな。

496 :NPCさん:2007/08/01(水) 05:58:33 ID:???
昔「SF」という魔法の言葉だけで「歩き回る植物モンスター」がいくつも存在したしw


根が移動手段に変化したため吸収力が退化して、栄養を手にいれるために吸血しまくる植物ジャームとかどうかな。

497 :NPCさん:2007/08/01(水) 06:08:28 ID:???
魔法の言葉は結構だが、努力を放棄するための言い訳にせんでもらいたいね

498 :NPCさん:2007/08/01(水) 06:25:57 ID:???
まあ、既存のエフェクトの拡大解釈くらいで解決できるなら、理想かもね。
逆にプレイヤーに対抗策を採られる場合もあるから、場合によりけりか。

499 :NPCさん:2007/08/01(水) 06:38:23 ID:???
>>498

まあプレイヤーに対抗手段がまるで想像できない様だとかえって困るから、それはむしろ良い傾向で無いかい?
GMの立場からは、目的達成のハードルなんかいくらでも増やせるんだから。

500 :NPCさん:2007/08/01(水) 07:13:52 ID:???
ちんこ

501 :NPCさん:2007/08/01(水) 07:53:45 ID:mXfACNPJ
ルルブのシナリオ2を
近いうちにやろうと思うんやが、
なんかアドバイスある?
場所はコンベンション。マスター経験は公式シナリオ1のみ。
他システムで三回。
ダブクロ、プレイヤーは二回。
サンプル、プレロールド推奨。フルスクラッチ可のつもり。

502 :NPCさん:2007/08/01(水) 08:04:01 ID:???
スクラッチの際にサプリの使用を許可するんなら、敵のデータは組み直した方がいいんじゃないかな…

503 :NPCさん:2007/08/01(水) 08:05:22 ID:???
>>501
単に成功させることが目的なら、フルスクラッチを許可しないでサンプルだけで回すほうがいいと思う。
後はとにかく、お前がルールだ。自信を持って落ち着いてマスタリングするとよいであろう。

504 :NPCさん:2007/08/01(水) 11:53:30 ID:???
>>485
人間以外に感染するのがEXレネゲイド
つまり動物もEX
と、マジレス

505 :NPCさん:2007/08/01(水) 12:00:28 ID:???
つまり有機物無機物生物無生物、何から何までオーヴァードになる可能性はあるんだよな。
FHキャラでリンクシステム「だけ」を取って、軍隊生物オーヴァードってのはどうだろう。
あとは地球もオーヴァードだった! とか。

506 :NPCさん:2007/08/01(水) 12:09:21 ID:???
スーパーEXレネゲイド(略してSEXレネゲイド)が出てくるぞ、そのうち。

507 :NPCさん:2007/08/01(水) 12:10:15 ID:???
>>505
太陽系全部EXレネゲイドでグランドクロスネタは昔やったなぁ。
たぶん誰よりも早く。

508 :NPCさん:2007/08/01(水) 12:47:59 ID:mXfACNPJ
サプリ導入はなし。
Dロイスはゲーム的な意味はなし。
フレーバーとしては応相談。
のつもりです。

あと、ロイスを結ぶ、タイタス化あたりは厳密に運用してみようと考えてます。

事前にオープンダイスガチバトルと宣言した上で、
カスタマイズ、フルスクラッチの際は、
サンプル程度の強さになるようお願いするつもりです。

509 :NPCさん:2007/08/01(水) 13:09:48 ID:???
流れd切りで申し訳無いけど、みんなDXでGMやるとき
ダイスはオープン?クローズ?

うちは完全オープン。
見せた方が盛り上がるんだよね。

510 :NPCさん:2007/08/01(水) 13:19:43 ID:???
>>509
オープン。

このゲーム、GMがよほど下手でなければ手加減を必要としないからな。
経験点放棄まで視野に入れれば戦闘に勝てないことはまずありえんし。

511 :NPCさん:2007/08/01(水) 13:22:41 ID:???
ジャーム化してでも勝つって選択肢もあるしな。
俺もオープンだぜ。

512 :NPCさん:2007/08/01(水) 13:33:16 ID:???
FEARゲーはPLのリカバー資源が多いので、オープンが基本かな。
クローズでやってるのはN◎VAの手札ぐらいのもんだ(それも切るときは見せるし)。


513 :NPCさん:2007/08/01(水) 15:59:03 ID:???
PLが少ないとさじ加減が難しくて、ガチでやるとたまに全滅したりするぞ。
そんな俺の鳥取は人員不足でPL2人がデフォだ。

514 :NPCさん:2007/08/01(水) 16:06:59 ID:???
それはいくらなんでも少なすぎるんじゃないか?w


515 :NPCさん:2007/08/01(水) 16:34:21 ID:???
3〜4人が丁度良くて5人以上になると多すぎて今度はボスとかシナリオよりも
GMの脳みそが追いつかなくなるなぁ

516 :NPCさん:2007/08/01(水) 17:36:56 ID:???
人がいないというか都合が合わなくてPL一人でやる俺のとこよりはマシ。
一人はマジで危険。ミドルで侵食値があっぷあっぷになるし、一度の戦術ミスがジャーム化に直結する。

517 :NPCさん:2007/08/01(水) 17:41:02 ID:???
孤高の戦士ってのもシチュ的に面白そうではあるが
TRPGとしては果てしなくつまらなそうだな

518 :NPCさん:2007/08/01(水) 17:56:55 ID:???
ご時世、適当PL数2〜3人でソロプレイ可なシステムに需要あり?

519 :NPCさん:2007/08/01(水) 17:58:49 ID:???
PL2〜3人なのかソロなのかどっちだ。

520 :NPCさん:2007/08/01(水) 18:01:35 ID:???
>>517
意外と別の楽しさがあったりするぞ。
まあ、TRPGっていうより盤なしチェスみたいになるけど。

521 :NPCさん:2007/08/01(水) 18:39:01 ID:???
DXはまだいいさ。PLが二しかいなくても遊べる。
ARAみたいなクラス制のシステムはバランス取れないんだぜ。

522 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:21:54 ID:???
俺もPC1人にお助けNPC1人つけてゲームした経験あるが、普通に回ったもんなあ。

523 :NPCさん:2007/08/01(水) 22:18:42 ID:???
ウチでPLひとりセッションやったときは、そいつが《主人への忠誠》使いでな 侵蝕率が(略)

524 :NPCさん:2007/08/01(水) 22:56:00 ID:???
そうかオルクスやブラストがボスになりやすいのはそのせいか!

でも風呂場の除きでジャーム化って恥ずかしすぎるかなあ。

525 :NPCさん:2007/08/01(水) 22:58:09 ID:???
PLが二人も集まるのか。なんて贅沢な鳥取だろう。

526 :NPCさん:2007/08/02(木) 01:42:55 ID:???
>>525
もしかして君の鳥取はPL0人?w
あるいはPL1人のGM0人?www

527 :NPCさん:2007/08/02(木) 03:00:13 ID:???
>>526
集まりが悪いだけで三人いるんだぜ!

      PL1              GM(俺)             PL2
⊂ \  / ̄\   /⊃  ⊂ \  / ̄\   /⊃  ⊂ \  / ̄\   /⊃
  \\ | ^o^ | //      \\ | ^o^ | //      \\ | ^o^ | //
    \ \_/ /         \ \_/ /         \ \_/ /
     |     |            |     |            |     |
     |  /⌒)            |  /⌒)            .|  /⌒)
     / // ソ            / // ソ            / // ソ
    ノ .ソ .し'             ノ .ソ .し'             ノ .ソ .し'
   (_ノ               (_ノ                (_ノ

528 :NPCさん:2007/08/02(木) 03:29:56 ID:???
まだいるぞ!

      PL3               PL4              俺の母
⊂ \  / ̄\   /⊃  ⊂ \  / ̄\   /⊃  ⊂ \  / ̄\   /⊃
  \\ | ^o^ | //      \\ | ^o^ | //      \\ | ^o^ | //
    \ \_/ /         \ \_/ /         \ \_/ /
     |     |            |     |            |     |
     (⌒ヽ  |            .(⌒ヽ  |            .(⌒ヽ  |
      ゝ ヽヽ ヽ            ゝ ヽヽ ヽ           .ゝ ヽヽ ヽ
       `J ヽ ヽ            `J ヽ ヽ            `J ヽ ヽ
          入_)               .入_)               入_)

529 :NPCさん:2007/08/02(木) 06:23:19 ID:???
母wwww

530 :NPCさん:2007/08/02(木) 08:07:16 ID:???
人がいないからって母親を導入するなよww
ロリキャラ専の俺は家族とTRPGとか絶対無理

531 :NPCさん:2007/08/02(木) 09:15:47 ID:???
ロリ専じゃなくても無理だろ、常考

532 :NPCさん:2007/08/02(木) 09:45:23 ID:???
信じられるか?世の中には両親がオタな家庭も存在するんだぜ…。
そういう時だけバカップルプレイやられると困るんだぜ…。

スレ違いだが、スフレでばあちゃんが由美かおるプレイ始めた時はどうしようかと…。

533 :NPCさん:2007/08/02(木) 10:40:47 ID:???
家族がヲタだとしても俺は無理w

534 :NPCさん:2007/08/02(木) 11:30:20 ID:???
シンドロームが完全にバラけたクロスブリード6人(エグ持ちがリーダーで古代種、他は複製体で融合)が
それぞれ融合して強烈な技を繰り出してくるボスをやってみようかと思うんだが、どうだろう?
個々は弱めにして、倒すたびに敵の能力が下がってくようにすれば、戦い方を考える楽しみが生まれるかなと思ったんだが。
「こいつを倒せばシーン攻撃はできなくなる!」「よしこれで装甲無視を封じたぜ!」とかそんな感じ。

535 :NPCさん:2007/08/02(木) 12:03:51 ID:???
それ、範囲攻撃にどう対応するん?

536 :NPCさん:2007/08/02(木) 12:05:48 ID:???
バロールまぜて孤独の魔眼してればいいんじゃね?

537 :NPCさん:2007/08/02(木) 12:07:08 ID:???
トワイライト2巻のボスや、オリジンの真神が
参考になるんじゃない?

538 :NPCさん:2007/08/02(木) 12:54:08 ID:???
シーン攻撃はともかく装甲無視って色んなシンドロームにないか?w

539 :NPCさん:2007/08/02(木) 13:10:50 ID:???
持たせるエフェクトを選ぶんだから問題なし
何のエフェクトがあるかはミドルに調査可能にしたらいい

540 :NPCさん:2007/08/02(木) 20:35:41 ID:???
知り合いの後輩がおそらく中2病。(当時19歳)
尾崎豊信者でミュージシャン志望・無職・オーディションにデモテープ送りまくり。
音大出身で声楽やってる親友がいるって言ったらどうしても会わせて欲しいと懇願された。
プロの耳でオレの歌を批評して欲しいと。なぜオレがデビューできないのか理由を知りたいと。
あんまりしつこいから音大出身の親友と会う機会をセッティングしてやった。
そしたら音大出の親友に向かって自分を語る語る。

「世界中でオレほど音楽に詳しい人間はいない。」(親友苦笑い。)
「オレほどCD持ってるやつはいない。100枚持ってる。」
(100枚くらいだったらうちのかーちゃんだって持ってる。美空ひばり全集とか)
「オレが詳しいのはロックだけじゃない。クラシックも多分びっくりするくらい詳しいと思う。
モーツァルトは天才だ。」
(親友ニヤニヤ。あえて
『モーツァルトのどういうところが天才だと感じる?』
といういじわるな質問はしないてあげていた。)
「オレはボーカリストだからマイクにもこだわりがある。だからマイマイクは肌身離さない。」
(とリュックの中からマイマイクを取り出す。親友噴き出すのこらえてた。)
「マイクスタンドにもこだわりがある。だから持ち歩いている。オレのアイデンティティだから。」
(とリュックの中からマイマイクスタンドも取り出す。親友悶絶。)
「オレの歌を聴いたら多分驚くと思う。
オレの歌はロックとクラシックの融合体だから、音大の人にもわかりやすいと思う。」
(と気持ち良さそうに15の夜を歌い出すがジャイアンレベル。
声だけでかいが音痴のうえに声質があまりに悪い。)
「どうですか、オレの歌。オレプロになれますか」
(親友、
『プロになるということは大変だよ。
音楽は趣味にとどめて普通の仕事をした方が賢い生き方だよ。』と諭す。)
「嫉妬ですか。醜いですね。」

541 :NPCさん:2007/08/02(木) 21:59:46 ID:???
そして>540の知り合いの後輩へと迫る、ファイナル・ハーツ製カラオケマシーン(採点機能つき)の魔手。
彼のロイス「尾崎豊」と「モーツァルト」が断ち切られる時、アキバは危機に晒される!

“中二病”知り合いの後輩
−ハヌマーン/ソラリス−

542 :NPCさん:2007/08/02(木) 23:33:33 ID:???
アキバ全域かよw

543 :NPCさん:2007/08/02(木) 23:53:59 ID:???
ここはスーパーソニックスーパースターをよんでくるしかあるめえ
(もっと混乱)

544 :NPCさん:2007/08/03(金) 00:11:05 ID:???
妹だったら時折セッションさんかしとるが、母はねえなあ・・・

545 :NPCさん:2007/08/03(金) 12:22:46 ID:???
起源種・侵食率161%↑・ピュアブリードとかでクリティカル低下エフェクトが4Lvあるときに奈落の法則等の影響下にある場合
クリティカル値は7? 8?

546 :NPCさん:2007/08/03(金) 12:33:58 ID:???
8だぞ。それとほぼどのクリティカル低下エフェクトは3までしか下がらん。

547 :NPCさん:2007/08/03(金) 13:20:25 ID:???
歯蛇の瞳やアドヴァイスなどでさらに下げない限り、かならず最大3までだな

548 :NPCさん:2007/08/03(金) 16:07:29 ID:???
なあ、アウトランド(ウィアードや陽炎)用のDロイスってどっかに発表されてたっけ?
週末セッション有るんだが、追加データ有ったらGF発掘しないとならないんで。

549 :NPCさん:2007/08/03(金) 16:54:15 ID:???
キュマピュア起源種で完全獣化3LV&竜鱗3LV
装甲無視されたら復讐の刃で相討ちに持ち込む
トドメはフルパワーアタック3LV
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE

そう思っていた時期が俺にもありました

550 :NPCさん:2007/08/03(金) 18:20:06 ID:???
なんにやられたんだ。起源種バロノイあたりにカウンターされたのか?

551 :NPCさん:2007/08/03(金) 18:26:57 ID:???
素手捕縛くらったんじゃないかな

552 :NPCさん:2007/08/03(金) 18:32:05 ID:???
ボスの装甲値が200くらいあったんじゃないかな

553 :NPCさん:2007/08/03(金) 18:34:30 ID:???
>>551
武器作らなかったのか
それは間抜けだ。

554 :NPCさん:2007/08/03(金) 18:36:52 ID:???
完全獣化キャラみたいだしな

555 :NPCさん:2007/08/03(金) 18:38:43 ID:???
経験点どのくらいの環境なのか分からないな。

556 :ルリエ:2007/08/03(金) 18:46:42 ID:???
鬼の一撃を取り忘れていたに100キュマピュア

557 :NPCさん:2007/08/03(金) 20:29:53 ID:???
素手捕縛はわりと忘れて痛い目見るなあ……

558 :NPCさん:2007/08/03(金) 21:12:09 ID:???
>>548
アウトランド用Dロイスはまだ出てないから安心するんだ

559 :NPCさん:2007/08/03(金) 21:15:51 ID:???
一瞬エンドライン用のDロイスで恭二のドリームノートの欠片というDロイスを妄想してしまった。

560 :NPCさん:2007/08/03(金) 22:19:10 ID:???
“春日恭二”ディアボロス

561 :NPCさん:2007/08/03(金) 23:16:48 ID:???
つうか素手捕縛の対抗策ってあんまないよなぁ……スカイクリスタルを買っとくか?

562 :NPCさん:2007/08/04(土) 00:07:16 ID:???
バッド解除エフェクト用意するしかないよなー・・・。

563 :NPCさん:2007/08/04(土) 00:44:38 ID:???
>>561
セカンドエフェクトとっときゃ何とかなる。1順目は普通にほどいて移動、セカンドで殴る。

もっともエンタングルに踊る髪とかプラスされると動けなくなるけど。

564 :NPCさん:2007/08/04(土) 02:00:04 ID:???
捕縛の解除って、マイナー+メジャーじゃなかったか?
遠距離攻撃なり移動攻撃なりが出来ない構成だと、セカンドで動けても移動で終わりのような……

565 :NPCさん:2007/08/04(土) 02:27:49 ID:???
1回目の行動でマイナーで移動、メジャー捕縛解除に消費
2回目の行動でマイナー消費で捕縛解除、メジャーで攻撃

とかできんの?
基本ルルブしかもってなくてプレイ経験0だからしらんけど

566 :NPCさん:2007/08/04(土) 06:06:59 ID:???
>>564

m(_ _)m そういやそうだった。素直に勘違いスマン。

以前くった時には大蛇の尾とかあったんだそういえば(汗)。

567 :NPCさん:2007/08/04(土) 08:36:40 ID:???
>>565
セカンドでは基本的にマイナーアクションは行えない。

568 :NPCさん:2007/08/04(土) 09:13:09 ID:???
……そうだったのか

569 :NPCさん:2007/08/04(土) 10:44:45 ID:???
マイナーできるのは《アクセル》だけかな。
セカンドアクションを宣言できるエフェクトはタイミング:メジャー。
そのエフェクトを組み合わせた行動しかできないので移動のみもできないな。


570 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:10:11 ID:???
ライブボックスかタブルクロスの風景でアウトランド用Dロイスを見たような気がするんだが・・・

571 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:15:26 ID:???
最新サプリ用のDロイスがそれ以前にどこから沸いてくるんだ。

572 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:16:18 ID:???
ライブボックスもタブルクロスの風景もアウトランドより前に出たものだと思うぞ。

573 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:29:56 ID:???
・・・あれ? じゃあ別の奴か?
ロストエデン用のDロイスとかどこかで見たような・・・ 気のせいか?

574 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:38:22 ID:???
ロストエデンや平安やDC用のDロイスは風景とかで紹介されてるが、
上記3つはアウトランドじゃなくアルターライン掲載ってくくりだと思うぞ。

575 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:41:40 ID:???
うわ、完全に俺の勘違いか。
お騒がせしましたー・・・

576 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:59:38 ID:???
阿呆が
反省しろ

577 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:10:53 ID:???
これだから知能の足りてないバカは困るよなwwww

578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

579 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:16:58 ID:???
ところでマスクドヒーローステージで見た目全くの一般人とかやるのはどうだろうか
ノイマン/オルクスで天性のひらめき2、知識の泉、アドヴァイス、妖精の手、リプレイコマンド、弱点看破、戦術、インスピレーションとかで
傍目からエフェクト使ってるように見えないから、ワーディングなくても自分は大丈夫そうなんだが

困ったチャンなんだろうか、この辺りも

580 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:21:02 ID:???
まあいいんじゃない?
ルール的にばれちゃダメってのはなかったような気がするし。

あとリザレクトはどーするの。

581 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:21:24 ID:???
>>579
敵も味方も正体隠してる中で、一人だけ顔バレしまくりで良いならどーぞ、と言うな。

実際、超能力バリバリのコスプレキャラと互角に渡り合うところを見られたら
「ちょっと運動神経のいい一般人です」という言い訳はギャグにしかならんじゃろ。

582 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:25:49 ID:???
仮面ライダーの滝みたいな「ヒーローのサポートをする一般人」がやりたいなら、
卓のコンセンサスさえ取れればまあいいんじゃね?
事実上は「戦闘系ヒーローのサポートをする支援系ヒーロー」だけど。

583 :579:2007/08/04(土) 13:28:30 ID:???
成る程、レスサンクス
リザレクトはちょっと忘れてたけど、やっぱり卓次第か
どう立ち回るか次第ではあるけど、機会があったら頑張ってみるぜ

584 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:37:52 ID:???
人鞘っぽいエキストラヒーローを所持するのが良いです。

リザレクト演出はエキストラヒーローの仕業で

585 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:38:19 ID:???
観客に混じって「ぬう、あの技は・・・!!!」とか言うキャラにすればいんじゃね?
さも技を強力そうに解説することで実際に威力を上げるみたいな。

586 :NPCさん:2007/08/04(土) 15:01:32 ID:???
>>585
なんかかっこいいなw

587 :NPCさん:2007/08/04(土) 16:20:39 ID:???
それって番長学園の「ヒロイン」じゃねえの

588 :NPCさん:2007/08/04(土) 16:57:52 ID:???
俺は熱血専用を思い出した

589 :NPCさん:2007/08/04(土) 17:52:30 ID:???
俺はテリーマンを思い出した








本当はロビンマスクだ

590 :NPCさん:2007/08/04(土) 19:01:38 ID:???
人は恐怖に苛まれるとき
闇の中に、ありもしない何かを見る

591 :NPCさん:2007/08/04(土) 19:04:29 ID:???
そして恐れる

何を?

すべてを

自分の心の闇を

592 :NPCさん:2007/08/04(土) 19:17:03 ID:???
電波入りすぎて意味わからんが
怖いときは普段なら何てことないものも怖く見えるってのはわかる気がするな

うぅわぁ〜恐怖のデフレスパイラルやぁ〜

593 :NPCさん:2007/08/04(土) 19:44:52 ID:???
>>592
最後の1行がなければ・・・

594 :NPCさん:2007/08/04(土) 21:19:32 ID:???
578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

578 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:11:39 ID:???
無駄にレス数消費させんなよ。消えろ。

595 :NPCさん:2007/08/05(日) 00:14:48 ID:???
雷電じゃないのか

596 :NPCさん:2007/08/05(日) 01:51:53 ID:???
>>595
だなw

597 :NPCさん:2007/08/05(日) 06:27:18 ID:???
尻尾がない分弱い→雷 電←尻尾がついてる分強い

598 :NPCさん:2007/08/05(日) 11:26:12 ID:???
ブラピュアの射撃キャラとブラ/キュマの《大蛇の尾》持ち白兵キャラか。

599 :NPCさん:2007/08/05(日) 15:48:41 ID:???
雷=発光と音響を発生する自然現象。
電=雷雲の間、あるいは雷雲と地面との間に起こる放電現象によりひらめく火花。
てことは、雷はエンジェルハイロゥ/ハヌマーンじゃね?

600 :NPCさん:2007/08/05(日) 16:25:24 ID:???
経験点を1000点つぎ込んで作成したハヌピュアは
初期状態のどの組み合わせよりも強い。
従ってハヌピュアは最強である。

601 :NPCさん:2007/08/05(日) 16:33:58 ID:???
経験点1000点つぎ込めばどんなのだって強くなるよw

602 :NPCさん:2007/08/05(日) 20:22:27 ID:???
1000点あればソラリスピュアでもオーヴァード格闘家のおじいちゃんを
フルボッコできるぞw

603 :NPCさん:2007/08/05(日) 22:14:13 ID:???
エキストラではない一般人にすら勝てなかったりするな、1000点も差があると。

604 :NPCさん:2007/08/05(日) 22:17:57 ID:???
クリティカルが下がらないのはともかく技能と能力値がえらいことになるからなw

605 :NPCさん:2007/08/05(日) 22:19:34 ID:???
とりあえず白兵、回避、知覚、隠密、意志、追跡、情報あたりをある程度上げといて
能力値をまんべんなく高くしとけばクリティカルエフェクトいらずだな

606 :NPCさん:2007/08/05(日) 22:49:12 ID:???
RC300Lvとかじゃダメかな。

607 :NPCさん:2007/08/05(日) 23:15:50 ID:???
>>606

まあRCで攻撃と回避ができるなら何とか行けるだろうな。エフェクト使用が必須になる訳だけど。

射撃と回避にそれぞれ100レベルずつ位の方が使い勝手良いだろう。武器使い前提だが。


と、マジレスかます俺は空気読め無い奴?w

608 :NPCさん:2007/08/05(日) 23:27:40 ID:???
クリティカル2下がりでダイス7つふれば、2回に1回は判定で20オーバーが見込めるが、
技能が30レベルあるならば、毎判定でそれ以上の達成値が叩き出せる。
どっちがお得か一目瞭然だわなw

この際能力値はファンブルさえしなきゃ良いんだから、2もあれば充分だとおもう。

609 :NPCさん:2007/08/05(日) 23:29:02 ID:???
まぁそこで
意志で対抗してね♥
って言われるだけだな。

610 :NPCさん:2007/08/05(日) 23:43:16 ID:???
>>609

おおっ!(悶絶して果てるw)

611 :NPCさん:2007/08/05(日) 23:49:40 ID:???
精神300にして1判定に30分くらいかけようぜw

HPも602以上になるし。

612 :NPCさん:2007/08/06(月) 01:33:13 ID:???
>>611
もはや神話的な存在じゃね?wwww

613 :NPCさん:2007/08/06(月) 01:43:59 ID:???
千の経験点に〜
千の経験点になって〜

614 :NPCさん:2007/08/06(月) 03:43:25 ID:???
>>613
魂の練成吹いた

615 :NPCさん:2007/08/06(月) 06:01:13 ID:???
「」たましい

616 :NPCさん:2007/08/06(月) 19:34:38 ID:???
けたたましい

617 :NPCさん:2007/08/06(月) 20:06:45 ID:???
多摩シーパラダイス

618 :NPCさん:2007/08/06(月) 20:43:29 ID:???
>>613
そこに〜経験点はありません〜
与えてなんか〜いません〜

619 :NPCさん:2007/08/07(火) 08:33:58 ID:???
本当の経験とは誰かに与えてもらうものではない
自らの手で得るものだ

620 :NPCさん:2007/08/07(火) 08:50:40 ID:???
(レコードシートの空欄を一人部屋で埋めながら)

621 :NPCさん:2007/08/07(火) 09:31:11 ID:???
私の経験点は108点まであるぞ

622 :NPCさん:2007/08/07(火) 10:32:29 ID:???
私の経験点は530000です

623 :NPCさん:2007/08/07(火) 10:36:41 ID:???
それに比べてあなたのクリティカル値はたったの1。ゴミ同然ですね。

624 :NPCさん:2007/08/07(火) 11:11:13 ID:???
無限達成値wwww

625 :NPCさん:2007/08/07(火) 12:18:41 ID:???
スカウター固定化してる人いる?
ボスのおおまかなHPを知るくらいしか役に立たなくないか?

626 :NPCさん:2007/08/07(火) 12:36:15 ID:???
SRSでドラゴンボールTRPG作れそうだな

627 :NPCさん:2007/08/07(火) 12:56:14 ID:???
>>625
ワーディングしなくてもオーヴァードが解るから、隠密行動時に有利。

628 :NPCさん:2007/08/07(火) 15:05:47 ID:???
ちょっと質問
受けの防御力が有効じゃない装甲値無視のダメージエフェクトって渇きの主、絶対の恐怖と後なんだっけ?

629 :NPCさん:2007/08/07(火) 15:21:15 ID:???
《痛みの水》

ソラリスで<射撃>だから影が薄いかもね。

630 :NPCさん:2007/08/07(火) 15:46:29 ID:???
あと《サイレンの魔女》だっけ

631 :NPCさん:2007/08/07(火) 16:15:42 ID:???
あと《コキュートス》

632 :NPCさん:2007/08/07(火) 17:15:41 ID:???
>>629
ノイマンと組ませたときの器用貧乏な感じは大好きなんだけどなあ。
《痛みの水》《シューティングシステム》《オウガバトル》だけで十分使えるし燃費も良いし。
精神高めだから《生き字引き》で情報収集もそれなり出来るんだぜ?

633 :NPCさん:2007/08/07(火) 19:46:11 ID:???
ちょっと質問。
七色の声についてなんだけど。
これは他のシンドロームの白兵エフェクト混ぜたら射撃距離不可?
そのまま読むとそうなんだけども。
スターダストレインはエンハイ一個入れれば全部適用ってあったから。

634 :NPCさん:2007/08/07(火) 20:02:04 ID:???
GMに聞くといいと思うよ!
俺ならSDRに倣ってOKにする。

635 :NPCさん:2007/08/07(火) 22:58:19 ID:???
>>628
極大消滅波

636 :NPCさん:2007/08/08(水) 00:35:03 ID:???
極大消滅波はメジャーアクションじゃないよ。
それに防御を無視するわけではなく実ダメージを与えるエフェクトだ。

637 :NPCさん:2007/08/08(水) 01:07:15 ID:???
メジャーアクションのエフェクトと限定されてはいないけどね

638 :NPCさん:2007/08/08(水) 01:10:31 ID:???
メジャー攻撃に限定しないと《茨の輪》とかまで入ってきちゃうZE

639 :NPCさん:2007/08/08(水) 01:22:18 ID:???
ところでブレイクアップ持ってないんだけど>>631で上げられてる《コキュートス》って装甲無視なのか?

640 :NPCさん:2007/08/08(水) 01:31:06 ID:???
今見たけど違った

641 :NPCさん:2007/08/08(水) 03:17:34 ID:???
>>637
>受けの防御力が有効じゃない装甲値無視のダメージエフェクト

この時点でメジャーアクションに限定されてるっつーの。
メジャーアクションじゃなきゃ受けは行えないだろ?

642 :NPCさん:2007/08/08(水) 15:48:07 ID:???
>>641
有効じゃないものなんだから受けが行える必要はないな

643 :NPCさん:2007/08/08(水) 15:51:08 ID:???
>>642
負け惜しみにしても苦しすぎ

644 :NPCさん:2007/08/08(水) 18:40:21 ID:???
>>643
そんな負け惜しみは良いから

645 :NPCさん:2007/08/08(水) 20:41:43 ID:???
>>637
ま、次からはちゃんとを読んでから書けよ。
間違えたら素直に認めて謝罪しておけ。

646 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

647 :NPCさん:2007/08/08(水) 21:12:00 ID:???
伝          ぎ

648 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

649 :NPCさん:2007/08/08(水) 23:29:54 ID:???
あっー!

650 :アッー!:2007/08/09(木) 06:14:28 ID:???
アッー!

651 :NPCさん:2007/08/09(木) 08:29:49 ID:???
いまだに基本ステージばっかりやってるんだが、今度平安あたりやってみるかなあと思ってるんだ。いや…とっても今更なんだが。

で、平安を楽しむコツとかあったら意見欲しいなと思うんだが、なんかあります?

652 :NPCさん:2007/08/09(木) 08:34:00 ID:???
ものの侘び寂を覚えることかな

653 :NPCさん:2007/08/09(木) 08:50:30 ID:???
>>652
君に本当に詫び寂びがわかるのかねえ?

654 :NPCさん:2007/08/09(木) 09:00:37 ID:???
事前に共通認識構築するため
PL全員に平安京エイリアンを全クリさせておくこと

655 :アマいもん:2007/08/09(木) 09:05:52 ID:???
えーっと、ホレ。
アレだよアレ。

ゴッサム京。

656 :NPCさん:2007/08/09(木) 09:06:10 ID:???
うしおととらの外伝を読ませておくこと。

657 :NPCさん:2007/08/09(木) 09:37:34 ID:???
ぬるぽ

658 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

659 :NPCさん:2007/08/09(木) 17:38:32 ID:???
>>651
夢枕獏の「陰陽師」読むとイメージが湧きやすい。シナリオフックとしても十分使える。
同原作の映画「陰陽師」をみんなで見ればイメージが湧きやすいと思うよ。

あと恋愛要素を組み込むなら「あさきゆめみし(原作:源氏物語)」とか。
リプレイでもダブルクロスヴァリアントってのが出てるよ。

660 :NPCさん:2007/08/09(木) 17:45:14 ID:???
>>651
様々な意見が出てるようだが
そんなもの無理に参考にするより好きなようにやったらいいよ

661 :NPCさん:2007/08/09(木) 17:50:48 ID:???
ハヌソラあたりでlet's go 陰陽師を熱唱すればいいと思うよ

662 :NPCさん:2007/08/09(木) 18:56:07 ID:???
古手梨花=フレデリカ(フルデリカ)?

663 :662:2007/08/09(木) 18:57:32 ID:???
ごめんなさい誤爆です・・・

664 :NPCさん:2007/08/09(木) 20:08:01 ID:???
>662
違うってさ。

665 :NPCさん:2007/08/09(木) 20:30:36 ID:???
ひぐらしw

666 :NPCさん:2007/08/09(木) 20:42:55 ID:???
>>661
ソースは?
wiki見るかぎりそんな記述ないけど

667 :NPCさん:2007/08/09(木) 21:31:10 ID:???
>>666
そりゃあソースなんてないだろうなぁ。

668 :NPCさん:2007/08/09(木) 22:39:56 ID:???
>平安
それぞれが持ってるてきと〜なイメージなのまま、カオスにやっちゃうのが一番かもしれない


669 :NPCさん:2007/08/09(木) 22:51:30 ID:???
まあ困ったら牛車で3日かけて隣の家に行けばなんとなく平安チックというか、
情報伝達のタイムスケールを引き延ばすと時代モノっぽくなる気がする。

670 :NPCさん:2007/08/09(木) 22:53:10 ID:???
リプレイの四コマ漫画か。

671 :NPCさん:2007/08/09(木) 22:53:21 ID:???
パタリロ作者の源氏物語読むといいよ

672 :NPCさん:2007/08/10(金) 08:19:22 ID:???
>>671
平安絵巻に伝奇アクションが盛り込まれているという点では参考資料としていいかもな。

まあ、作者の勘違いや意図的な考証無視も多いけど。

673 :NPCさん:2007/08/10(金) 08:51:35 ID:???
>>672
サルガタナスが暗躍してインターネットで情報収集するマンガをに「勘違いや考証無視が多い」とか言い出してもなあ。

674 :NPCさん:2007/08/10(金) 09:37:36 ID:???
>>673
キミのツッコミは野暮というものだ。
魔夜峰央が作者ということが全て物語っているだろうに。

675 :NPCさん:2007/08/10(金) 09:48:55 ID:???
はいはいキミはかしこいでちゅねー

676 :NPCさん:2007/08/10(金) 11:40:24 ID:???
>>675
はいはいワロスワロス

677 :NPCさん:2007/08/10(金) 11:48:59 ID:???
ところで《異世界の因子》って、1セッションに1回のエフェクトをコピーした場合でも[Lv]回使えるのかな?
それとも元のエフェクトが1回のみだから1回だけかな?

一応探したんだが回答が見つからなかったので意見ください

678 :NPCさん:2007/08/10(金) 12:26:55 ID:???
コピーできるエフェクトの数がLv個で、
発動させるエフェクトはコピーしたものだから使用制限には引っかかる。

逆に言うと回数制限のないエフェクトをコピーしたら、その後セッション中ずっと使える。

679 :NPCさん:2007/08/10(金) 13:49:23 ID:???
>>676
はいはい、君は面白くすらない。

680 :NPCさん:2007/08/10(金) 14:25:13 ID:???
>>678
マジか。回数制限ないエフェクトをコピった場合でもLv回までしか使えないと思ってたぜ。
素早いレス感謝。

681 :NPCさん:2007/08/10(金) 14:28:31 ID:???
コピーできる回数だったのか。
今まで、コピーしたのを使える回数と俺も思ってた

682 :NPCさん:2007/08/10(金) 19:05:25 ID:???
俺も使用回数だと思ってたぜ…

683 :NPCさん:2007/08/10(金) 19:43:34 ID:???
コピーしたエフェクトもLv回までだよ。
ルルブのトラブルシューティングくらい嫁。

684 :NPCさん:2007/08/10(金) 20:39:09 ID:???
>>679
はいはい、顔真っ赤

685 :NPCさん:2007/08/10(金) 21:26:11 ID:???
>>684
残念でしたw
俺は暑くても酒飲んでもまったく顔に出ないんだよ

686 :NPCさん:2007/08/10(金) 21:32:54 ID:???
>>685
クソつまんねー

687 :NPCさん:2007/08/11(土) 03:55:33 ID:???
>>680,681
コピーにはメジャーアクションが必要
コピー自体にはエフェクトを使用するわけではない
LV個までコピー可能
LV回まで使用可能
エフェクトLV3で、エフェクトA、B、Cをコピーしてある場合、
Aを3回だろうがそれぞれ1回ずつだろうがOK
ただし回数制限のエフェクトの回数制限はそのまま受ける

だと思うんだが違うのか?
少なくともうちの鳥取ではそういう風に解釈してる

688 :NPCさん:2007/08/11(土) 09:21:01 ID:???
>>686
ウンコがおもしろいわけないだろう
スカトロ趣味か小学生かどっちだお前?

689 :NPCさん:2007/08/11(土) 10:34:05 ID:???
>>687
>コピーにはメジャーアクションが必要
>コピー自体にはエフェクトを使用するわけではない
いきなり間違ってるぞ。
メジャーアクションで異世界の因子を使用することによってコピーするんだが。



690 :NPCさん:2007/08/11(土) 10:58:24 ID:???
>689
いや、それちゃうやろ。

691 :NPCさん:2007/08/11(土) 11:13:34 ID:???
>689
煽り抜きでF&Q見て来い
基本ルルブのP180

692 :NPCさん:2007/08/11(土) 11:24:25 ID:???
P121の《異世界の因子》の欄およびP179〜180の応答と見ると、

▼本文
 《異世界の因子》は侵蝕率:3、タイミング:メジャーアクションのエフェクトで、
目の前で使用されたエフェクトをコピーできる。
・《異世界の因子》は[LV]回使用できる。(要80%)

▼FAQ
・コピーしたエフェクトは(複数コピーしても)合計で《異世界の因子》[LV]回数まで使用できる。
・コピーしたエフェクトはそのエフェクトのデータを使用する。(《時の棺》が1回しか使えない根拠)
・コピーしたエフェクトのエフェクトレベルは《異世界の因子》[LV]に等しくなる。

の順で補完されている。
揉め所になりやすいのは、FAQにある
「メジャーアクションを消費してそのエフェクトをコピーします」の部分。
このメジャーアクションというのが、ただのメジャーアクションなのか、
それとも「メジャーアクションで《異世界の因子》を使用して」という意味なのか。
この点については《異世界の因子》に「侵蝕率:3」があり、
コピー行為がただのメジャーアクションだすると、
この「侵蝕率:3」を使用されることのないデータになるため、
「コピーのメジャーアクションというのは《異世界の因子》の使用を意味しているのだろう」と、解釈できる。

んー、読んでみた感じ、こんなところ。

693 :692:2007/08/11(土) 11:25:39 ID:???
あ、オレ689じゃないから。

694 :NPCさん:2007/08/11(土) 11:57:34 ID:???
異世界の因子をメジャーアクションで使用して、コピーするんじゃないか?
で、その異世界の因子を使用した際に侵食率を3あげるんだと思ってたんだが

695 :NPCさん:2007/08/11(土) 12:19:00 ID:???
異世界の因子の説明が、あくまで「コピーする為のエフェクト」と読み取れる以上、
>>694の解釈で正しいと思うけどな俺としては。

696 :NPCさん:2007/08/11(土) 12:27:00 ID:???
デザイナーが悪いなこれは。解説が下手過ぎる。

解釈割れが起きやすいケースは、使用手順を例示してくれたらいいのに。

697 :NPCさん:2007/08/11(土) 12:50:30 ID:???
分かりにくいのは異世界の因子に限らないぞ。
今更そんなのいらないから、ちょっと版上げしてくれ。

698 :NPCさん:2007/08/11(土) 14:01:23 ID:???
>>697
同意。DXはサポートは早いし量も多いけど質は低いよな。

699 :NPCさん:2007/08/11(土) 14:09:37 ID:???
粗が多いのは卓毎の解釈を尊重すると言うデザイナーの意志ではあるまいか?
意図的にグレーゾーンを増やしているのだ。



……穿ちすぎか。

700 :NPCさん:2007/08/11(土) 14:32:54 ID:???
穿ちすぎかもな
ちょっと意図的なグレーゾーンにしては微妙すぎる
ブレイクスルーまわりでプレイヤー有利を尊重するデザインとも思えんし

まぁ異世界の因子はFAQ見るしかねぇなぁ
異世界の因子の回数制限はコピーする回数へかかる制限じゃなく、コピーしたエフェクトの回数制限。で収めるしかないか

701 :NPCさん:2007/08/11(土) 14:49:38 ID:???
>700
いや、両方(コピーを行う回数、コピーエフェクトを使用する回数)に掛かる制限だという解釈も出来る。
少なくとも、エフェクト本文で述べられているのは前者に関する制限で、
FAQで述べられているのは後者に介する制限になっているわけだが、
これらは互いに矛盾していない。
「コピーエフェクトを使用できる回数が何故、本文に書かれていないのか?」
という疑問もあるが、エフェクトの詳細欄が足りていないことは明らかであり、
「詳しくはP180を参照」とあるように、記述しきれなかった効果、制限の追加説明として
「コピーエフェクトを使用できる回数」が述べられているわおえだ。

702 :NPCさん:2007/08/11(土) 15:30:37 ID:???
ちなみに俺は最初、「コピーを行う回数とコピーしたエフェクトを使える回数の合計」がLv回と認識してて
なんて使えないエフェクトだろうと思っていた。

703 :NPCさん:2007/08/11(土) 16:37:58 ID:???
>701
ラスト一文落ち着けwwww
まぁ、その解釈もありだが・・・。
Lv1だと100%超えるまで使えないのか・・・

704 :NPCさん:2007/08/11(土) 16:50:27 ID:???
コピーできるのはLv回まで
コピーしたエフェクトを使えるのもLv回までってことだろ
あわせてLv回なんて言ってない

705 :NPCさん:2007/08/11(土) 16:54:26 ID:???
でも読めるのも確かなんだよなぁ・・・
それぞれレベル回だとは思うんだけどな

ところで解釈問題ってことで悩んでるんだが、渇きの主とクリスタライズとかって組み合わせると装甲無視と防御無視のどっちを適用すればいいんだろうか
範囲に関してはより不利な方、という認識を俺はしてるんだが、この辺りの微妙に効果が重複するものは判断に困ってるんだが
なんか裁定あったってけ?

706 :NPCさん:2007/08/11(土) 16:56:47 ID:???
>>705
装甲有効のエフェクトに装甲無視のエフェクト組み合わせたら無視できるんだから
そのふたつを組み合わせたら防御力も無視できるんじゃね?

707 :NPCさん:2007/08/11(土) 17:03:45 ID:???
>705
範囲についても、ただの組み合わせならともかくできるようになる系はできるを優先するべきだと思う。一応。

708 :NPCさん:2007/08/11(土) 17:07:54 ID:???
>>706
あ、成る程
なんか目から鱗だ。納得したよ
回答サンクス

>>707
特殊な事例を考慮し忘れてたorz
指摘ありがと

709 :NPCさん:2007/08/11(土) 18:37:30 ID:???

      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\


710 :NPCさん:2007/08/11(土) 21:36:21 ID:???
《伊勢海の因子》問題は
使用例をリプレイ形式で実践解説すれば済むことなのに
なぜそれをしないんだろうな

711 :NPCさん:2007/08/11(土) 21:39:35 ID:???
いや、ぶっちゃけ異世界の因子はリプレイで使用されてる。
でも、それでもきちんと描写してないから曖昧っちゃ曖昧なんだよな

今、ストライクが行方不明だが

712 :NPCさん:2007/08/11(土) 22:40:47 ID:???
幼女がインスタントボムをコピーして使ったのと春日恭二がタイム&アゲインをコピーしたのと二例かな?
後者はほぼ演出の理由づけだからともかく、前者はコピーした後の使用回数を気にしてる気配は無いなあ。

713 :NPCさん:2007/08/11(土) 22:43:18 ID:???
つまり今度は幼女な春日恭二が出るリプレイを作ればいいんだな

そういえば回数気にしてないよな
2話でモルガンが攻撃した回数って3回だっけ?
ちょっと記憶が危ない

1羽が完全に思い出せないなぁ

714 :NPCさん:2007/08/11(土) 23:08:48 ID:???
ざっと読み返したがブラストハンドブラストハンド言ってるわりに使ってるの1,2回だなw

715 :NPCさん:2007/08/11(土) 23:40:48 ID:???
>>690.>>691
つか取得してればメジャー消費だけでコピーできるなら異世界の因子のタイミングは常時だろう常考

716 :NPCさん:2007/08/12(日) 01:12:59 ID:???
>712
後、神崎さんちの青い子もだな。
結局1,2回しか使って二ので判別不能

717 :NPCさん:2007/08/12(日) 02:50:13 ID:???
>>711
わかりにくい表現ですまんかった。リプレイで使ってほしいってことじゃなくてだな。
実際の処理を手順を追って見せてほしいから、リプレイの形式で説明したらいいんじゃないかという話。
基本ルルブの、キャラメイクのコラムみたいなものをイメージしてたんだよ。

718 :NPCさん:2007/08/12(日) 03:31:54 ID:???
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  「やればできる!」
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   いい言葉だな!!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   俺たちに避妊の大切さを教えてくれる言葉だ!!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|        お前らには関係ない知識だろ>
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
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   |  irー-、 ー ,} |    /     i
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      r ‐、
      |゚д゚ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l゚д゚|∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 
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   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  | 

719 :NPCさん:2007/08/12(日) 07:08:45 ID:???
アッー!

720 :NPCさん:2007/08/12(日) 14:22:10 ID:???
なにこの流れ(絶笑)

721 :NPCさん:2007/08/12(日) 14:59:52 ID:???
          r'^=ヽ、
           F=oo=ヲ
        ノ二 二ヽ
        ((ー)(ー)) <ギガゾンビ様ぁー
        .)= ~ =(
      ,.<========>、
    /ヽ、\=====/_ノ \
   /     ̄\ / ̄    ヽ
   F===r┬==[二]==r‐、===ヲ
    >ー< } @))((@ .{  >ー<
    'ー‐' ノ__ノノ  ヽヽ_ヽ、 'ー‐'
      {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}
       }三三三l^l三三三{
       ヽ    / ヽ    /
       (二二)  (二二)

722 :NPCさん:2007/08/12(日) 17:27:12 ID:???
>>706
『何も書いてない(装甲値有効)』エフェクトと『装甲値無視と書いてある』エフェクトを組み合わせたら装甲値無効は当然として
『防御力は有効』と書いてあるエフェクトと『防御力は有効と書いてない(防御力無視)』エフェクトを組み合わせたら防御力は有効だと思う

723 :NPCさん:2007/08/12(日) 17:57:46 ID:???
>>722
なぜ?
装甲無視については、範囲と違って不利なほう優先というルールは無かったと思うけど。
俺の記憶ミスならぜひ指摘してほしい。

724 :NPCさん:2007/08/12(日) 18:04:00 ID:???
>>722
装甲無視だろ

725 :NPCさん:2007/08/12(日) 18:17:14 ID:???
DXは実プレイすればするほど、参加者たちがルールに詳しくなればなるほど
解釈割れが深刻化して楽しく遊べなくなっていく稀なゲーム


726 :NPCさん:2007/08/12(日) 19:03:09 ID:???
あるある

GM「ルール運用間違えてるだろ。そういう使い方はできねえよ」
PL「だったらなんでキャラ見せたときに言わねえんだよ」
そして険悪な空気に

727 :NPCさん:2007/08/12(日) 19:07:45 ID:???
それもこれも表記ゆれが酷すぎるんだよなぁ

異世界の因子問題
攻撃解釈問題
上で出てきた装甲値・防御力問題
組み合わせ問題

後、俺が気になるのは呪われし物の印もだな
〜以外の判定が行えないって、つまりこれしか使えないってことなんだろうか?
この辺りもうちょっと統一して欲しいぜ

728 :NPCさん:2007/08/12(日) 20:02:30 ID:???
実プレイが多いなら、いずれ揉め所も心得るようになるんじゃないかな。
その辺重点的にGMにお伺いを立てながらキャラ作成すれば良いと思うよ。

729 :NPCさん:2007/08/12(日) 23:08:05 ID:???
そもそも「防御力」って装甲の一部なの?
防御力は無視できないんじゃないかと思うんだけどなぁ。

730 :NPCさん:2007/08/13(月) 01:45:42 ID:???
>>729
防御力は装甲値に足すものだから有効と書いてなければ無視できる
ルールブックにも「装甲値を無視するエフェクトの多くは防御力を無視できない。そのことは各エフェクトに書いてある」って感じのことが書いてあったはずだ


731 :NPCさん:2007/08/13(月) 02:51:07 ID:???
>>730
戦闘項目のページ読んでない奴に構うな

732 :NPCさん:2007/08/13(月) 02:55:00 ID:???
>>727
いまだにオーバードーズが判りません。

(まぁ、実際には>728のいうとおりGMにお伺いを立ててるんだけど)


733 :NPCさん:2007/08/13(月) 05:10:44 ID:???
他の表記揺れど比べたら、オーバードーズはわかりやすいほうだと思うニョロ

734 :NPCさん:2007/08/13(月) 08:25:45 ID:???
でもオーバードーズもどこまでプラスするかとかって言うのは揉めやすいからな
ちょっと前に出た「血の従者」とかな

これLV5の熱狂に使った場合、ラウンド中の肉体ダイスに7個追加で精神ダイスに25個ペナルティって恐ろしいことになるんだろうか
そういえばオーバードーズってテキスト中の難易度決定にも効果が及ぶんだろうか?
例えば援護射撃の×3とか

735 :NPCさん:2007/08/13(月) 08:31:21 ID:???
>>733

732じゃないけど、俺もあれは解らん奴だぜ?

[LV]に適用するとき

・数字無いから変化無し
・+0扱いにして+2に
・X1扱いにしてX3に

どれ?…とかが基本な疑問だと思う。

736 :NPCさん:2007/08/13(月) 08:39:07 ID:???
>>735
少なくとも乗算はないだろ。

数字がないから変化なしが第一候補かと。

737 :NPCさん:2007/08/13(月) 08:44:04 ID:???
LVはそのLVに2を足すんじゃないか?
とか思ったけど固定値って書いてあるのか

LVって変数?

738 :NPCさん:2007/08/13(月) 08:46:10 ID:???
前、オレが質問したときは変数だと言われた。
ちなみに(要80%)は(要82%)にはならないらしい。

739 :NPCさん:2007/08/13(月) 08:48:41 ID:???
なられても困るなw

そうなると解放の雷とか悲しくなるな……
やっぱり勝利の女神とかと組み合わせるべきか

740 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:38:51 ID:???
要80%→要82%

その発想はなかったw

741 :NPCさん:2007/08/14(火) 08:24:14 ID:???
ということは、一角鬼とか七色の声とかも……。


742 :NPCさん:2007/08/14(火) 09:42:59 ID:???
まあジョークは有難くスルーさせてもらってw
効果を詳細説明文に限定したとしてもだ…

黒き明かりが3ダメージ通さないと入らないとか、電光石火の反動がD12になるとか、バリアクラッカーが2LVまでしか下がらないとか、杓子定規に捉えると大変な事になるんだよなあこれw

743 :NPCさん:2007/08/14(火) 09:56:13 ID:???
言われてみればオーバードーズ+熱狂で精神にLV×5の強力なダイスペナか、盲点だ
オーバードーズはや他シンドロームエフェクトの強化用としか考えていなかった
アドレナリンや罪人の枷を経由すればすべての攻撃型で使えるもんだからさ…

744 :NPCさん:2007/08/14(火) 10:01:14 ID:???
オーバードーズで持続時間も伸びるのか?
「LV+1ラウンドの間持続する」など、固定値がついてるやつなら、の話だが
1シーンの間持続なら、ファストフォワードされても持続するw

あとはそうだな
使用回数制限の固定値は増えるのかな

745 :NPCさん:2007/08/14(火) 10:10:13 ID:???
>>744
マシラが3セッション中に3回までって事になるわけか…

確かに訳解らんw

746 :NPCさん:2007/08/14(火) 10:13:15 ID:???
>電光石火の反動がD12になる
固定値じゃなくて10面ダイスを指す名詞だから×。

>黒き明かりが3ダメージ通さないと入らない
>バリアクラッカーが2LVまでしか下がらない
エフェクトの効果ではなく、“ただし、ゲームバランス上0にはできないよ”という
システムヘルプだと思うので×としたいが…いまいち自信がないので△。

747 :NPCさん:2007/08/14(火) 10:59:24 ID:???
>>744
増えても終わったら元に戻るから意味が無い。

748 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:25:52 ID:???
>>747
すでに限界まで使用しているときにオーバードーズ組み合わせれば
瞬間的に回数が増えてもう一回だけ使えるんじゃないか?

…と思ったが
残回数0だとそもそも使用を宣言すること自体無理なのか

749 :NPCさん:2007/08/14(火) 14:28:25 ID:???
82%は吹いたw
ちゃんと理解してるつもりでも割と難しいなぁ。
つうかファストフォワード対策吹いたw

750 :NPCさん:2007/08/14(火) 18:44:57 ID:???
固定値を+2するってのは例えば《死神の針》の「攻撃力+2」が+4になったりするってことかね。

だとすると、ソラリス変異種の《バーストアップ》って対象のエフェクトレベルを+3になるんだろうか。


751 :NPCさん:2007/08/14(火) 19:47:40 ID:???
>>750
ならないとする根拠は無さそうだから、なるんでないかしら。

752 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:13:05 ID:???
なら強いなバーストアップw

そうなると1体から変更できないは3体から変更できないになるのか
解放の雷、狂戦士を込みにすると今までの裁定だと全レベルが侵食率ボーナス込みで3だとすると
クリティカル-2に次の判定に12個のダイスボーナスし、ダメージダイスに+3D10してエフェクトレベル+3か
もうなんか泣きたくなるな

753 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:16:09 ID:???
>3体から変更できない

その発想はなかった。
まあ、1体に対しての支援だとしても十分強くて泣きたくなるがw

754 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:20:32 ID:???
エフェクトレベル+3は夢だな
起源種のハヌピュアの100%時のマシラのごとくの攻撃力が80かw

755 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:11:15 ID:???
>《バーストアップ》って対象のエフェクトレベルを+3
気づかなかったが脅威だな。
起源種ピュアと組み合わせたら…ガクブル


>1体から変更できないは3体から変更できないになるのか
ならないと思う。
エフェクトの効果が持つ固定値じゃなくて、「ただし」の部分に該当する制限事項。

756 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:13:06 ID:???
>ファストフォワード対策
これは微妙だけど…持続時間が[LV+x]のエフェクトも存在するわけだし
[1シーン]は固定値に含むとも言える。GM次第で別れそう。

757 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:38:02 ID:???
ダゥボーコゥスフォウリーアン

758 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:53:17 ID:???
>1体から変更できないは3体から変更できないになるのか
個人的にはできてもいいかも。
ただし3体以上を対象にできる状態じゃないと、「矛盾する組み合わせはできない」というルールの方に抵触すると裁定するけど。

759 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:54:48 ID:???
3体にするとか難しいな。
えーと、Lv体に変更する、を3レベルにすりゃいいのか。
Lv+1体だと4体以上になって死ぬし。

760 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:33:45 ID:???
>3体にする。
エフェクトのLvは任意で下げて使えるんだから、そんな難しくないだろう。
[Lv+1]体に変更するエフェクトが2Lvだったら行けるし、3以上ならレベルダウンして使えば大丈夫じゃないか?

761 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:36:58 ID:???
>[Lv+1]体に変更するエフェクト
これ自体がオーバードーズの対象になるから確定で4体以上になるんじゃないの?

762 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:37:24 ID:???
Lv+1体だとオーバートーズ入れた時点で最低4体だぜ?
レベル0まで下げれるのならOKだが

763 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:40:38 ID:???
その上アドヴァイス+勝利の女神+オーバートーズやるとするとノイマン/ソラリス確定だから複製体も確定する、とw(3体にしようとした場合)

764 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:45:03 ID:???
いやいや待て待て。普通に声なき声使え、俺。落ち着け。

765 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:11:32 ID:???
>>760だが、《オーバードーズ》の話だというのに何か勘違いしてたらしい。

0Lvには出来なさそうだから、確定で4体以上だな。スマン

766 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:12:37 ID:???
でも実際あんま難しくない

767 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:26:23 ID:???
対象が範囲やシーンの場合は範囲内から任意に対象を選べる
対象がLV体の場合はLV体までの任意の数を対象にできる

768 :NPCさん:2007/08/15(水) 03:26:43 ID:???
範囲やシーンはX体じゃないから駄目だろう

769 :NPCさん:2007/08/15(水) 06:04:55 ID:???
>>768
駄目じゃないよ
対象を任意に選べないなら、仲間全員を巻き込むシーン攻撃なんて誰も使わないじゃん

770 :NPCさん:2007/08/15(水) 06:37:23 ID:???
>>767
>>769
いやこの場合エフェクト説明文の「1体から変更できない」が「3体から変更できない」になるのか?って話してる訳で、基本ルールの原則の話とは別だと思う…。
3体の選択はもちろんできるだろうけど、3体は絶対選ばないとだめかな…って話でないかしら。

771 :NPCさん:2007/08/15(水) 08:52:09 ID:???
もしなると仮定した場合、そのエフェクトの対象が「対象:3体」じゃないといけないんじゃないか、と予想。

772 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:19:22 ID:???
オーバードーズってもしかしてダブルスクラッチと一緒に使うとマイナーアクション4回行える?
支援射撃はLV+3体で選択した人数×5?
ライトスピードの場合、もしかして4回攻撃できる?
吹き飛ばしの場合はLV×7メートル吹き飛ばせるのかな

オーバードーズと組み合わせたポルターガイスとは強そうだな

773 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:36:00 ID:???
>>772
落ち着け。
タイミングのルールを思い出せ。

774 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:38:14 ID:???
しかしタイミング:宣言の《ライトスピード》はともかくとして《ダブルスクラッチ》とは噛み合うんじゃね?

775 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:39:04 ID:???
>>770
だからさー。
たとえば対象がLV体で、LVが2なら、最大2人までの任意の数の対象でいいんだよ。

同様に範囲やシーンなら、その中の任意の対象。

776 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:39:28 ID:???
タイミング:宣言ってなんだ……orz
普通に両方技能:宣言だな。勘違いしてすまんかった

777 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:43:45 ID:???
>>773-774
ごめん、エラッタ見落としてた

ダブルスクラッチはありだとは思う
でもメリットはよく判らない

プレディクションとベーシックリサーチはデメリットが増えるなw
命の剣なんかは肉体×4倍しちゃうのか

778 :NPCさん:2007/08/15(水) 09:44:43 ID:???
あ、やばい
ダブルスクラッチも宣言か

779 :NPCさん:2007/08/15(水) 10:29:20 ID:???
ポルターガイストやら獣の魂やらのシーン持続系は楽しそうだな。(シナリオ1回系技能使ってまでやるべきかは解らんが)

3シーンだしな!

780 :NPCさん:2007/08/15(水) 11:21:49 ID:???
つまりエンハイソラリスに狙われたら、3シーンの間のダイスペナルティか、

781 :NPCさん:2007/08/15(水) 11:29:33 ID:???
今北
ダブクロは最近のFEARゲーにしてはデータ少な目な割りに多彩な事が出来るけど、
多彩すぎてイメージ・テキスト共に解釈でモメるときはモメるなぁ・・・・・・

782 :NPCさん:2007/08/15(水) 11:38:21 ID:???
SRSやARAのようなタイミングごとに単発でしか使えないのと
NOVAに始まる組み合わせる系のとではバリエーションに累乗の差が出てくるからな

783 :NPCさん:2007/08/15(水) 14:07:25 ID:???
組み合わせは本当になんでもできるからいいよなー

784 :NPCさん:2007/08/15(水) 14:23:33 ID:???
一番いいのはコンボで自由に技を名づけれるとこだ。
厨くさいといわれてもコレは譲れん
ALGで
「奥義・斬鉄閃ー!」
「ただの<フェイバリット>じゃん」
と水を差されたときのこの気持ち!

785 :NPCさん:2007/08/15(水) 14:24:57 ID:???
ネーミングセンスだせぇwwwwwwwwwwwww
気持ちはすごくわかるけどな!

786 :NPCさん:2007/08/15(水) 14:55:11 ID:???
お前かっこいいなw

787 :NPCさん:2007/08/15(水) 14:57:31 ID:???
コンボ名っていつも思い浮かばなくて困るんだよな。
誰か模範を見せてくれないか?

788 :NPCさん:2007/08/15(水) 15:13:52 ID:???
>787
模範つってもコンボ内容によるんじゃねぇ?
一番わかりやすいのは左京のアレだろうけど。ミョルニルとかグングニルとか

789 :NPCさん:2007/08/15(水) 15:36:46 ID:???
・ノックアウト:〈眠りの粉〉〈ファクトリー〉〈トランキリティ〉〈雷の砦〉〈雷神の鎚〉
・狐狩り:〈オウガバトル〉〈アニマルテイマー〉〈バイオウェポン〉〈完全なる世界〉
・ローリングサンダー:〈球電の盾〉〈氷盾〉

駄作てもええねん、こんなん。

790 :NPCさん:2007/08/15(水) 15:36:55 ID:???
オバ同人

791 :NPCさん:2007/08/15(水) 16:45:42 ID:???
>男狩り

アッー♥

792 :NPCさん:2007/08/15(水) 17:09:41 ID:???
《やらないか?》《俺はノンケでも……》《俺のケツの中で》《ところでこいつを見てくれ》

793 :NPCさん:2007/08/15(水) 17:28:53 ID:???
俺は他所のゲームから名前引っ張ってくるけどな
フェイント即攻とかダンマカとか

794 :NPCさん:2007/08/15(水) 17:33:20 ID:???
>>792
T&Tに返ってこい

795 :NPCさん:2007/08/15(水) 17:37:44 ID:???
もうエンハイビームとかサラマンダーファイヤーとかキュマイラパンチとかでもいいじゃない。

796 :NPCさん:2007/08/15(水) 18:13:49 ID:???
そゆ点、かわたなさんのネーミングセンスは群を抜いている

797 :NPCさん:2007/08/15(水) 18:23:51 ID:???
スーパーソニック・スーパースターは狙ってもなかなか出てこないよな

798 :NPCさん:2007/08/15(水) 19:12:33 ID:???
俺のお気に入りはキュマイラ筋w

799 :NPCさん:2007/08/15(水) 19:52:54 ID:???
T&Tなら《やらないか?》くらいあっても違和感無さそうだな。
なんか魅了系の魔法でw

800 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:52:16 ID:???
個人的な趣味だが、捻った必殺技を繰り出したいっていうなら、
コンボ名よりも、むしろどんな演出をするかが重要かもよ。

例えば、どんだけ攻撃力高くてもキュマイラのパンチはそれ以上のものではないので、
「ビーストブロー」とか一言で端的に表現するより、ある程度描写を細かくして盛り上げるとか。

どっちにしてもやりすぎるとウザがられるし、厨臭いのは一緒だけどね。

801 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:15:21 ID:???
《獣の銘無き大蛇一撃》!

とかサガフロ風に。

802 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:23:10 ID:???
コンボ名はお手頃だがな。
俺はただのパンチなのに凄いミスマッチな名前がついてたりするのも好きだぜ。
「ライトニングサンダー!」とか、犬もハヌもかませてないのに。

803 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:52:15 ID:???
>801
それ面白そうだな

804 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:14:22 ID:???
全知のレーザー右腕ファン! と便乗してみる。

805 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:18:25 ID:???
要の天性の妖精のリプレイアドヴァイス!  とさらに便乗してみる。

806 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:20:06 ID:???
じゃあ俺も便乗、
「極大消滅波!」
…アレ?

807 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:20:15 ID:???
GM「お前ら横着せずに一つずつエフェクトの宣言をしろ」

808 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:26:16 ID:???
それを省略する為のコンボ名だとも言えるからある意味間違ってはいないw

809 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:44:48 ID:???
>>801・・・・・レス番に相応しい、恐ろしい子!!ww

810 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:50:51 ID:???
近頃妙に楽しそうだなおまいら

811 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:02:02 ID:???
>>801の人気に嫉妬

812 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:27:54 ID:???
ウルトラ・エキスパート・スペシャル・サンダー・ドラゴン・ウォリャー!トリャー!ソリャー!アタック


全部これでいいよ

813 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:46:08 ID:???
>>812
ぐう、元ネタ知ってる気がするんだが思い出せん。気持ち悪い。

814 :NPCさん:2007/08/16(木) 01:11:59 ID:???
鎌井乙

815 :NPCさん:2007/08/16(木) 02:17:02 ID:???
ここで「俺の必殺技パート2ダッシュ!」とか言ったら、神崎スレに飛ばされますか。

816 :NPCさん:2007/08/16(木) 07:19:29 ID:???
>>815
4が抜けてるぞ

817 :NPCさん:2007/08/16(木) 09:33:01 ID:???
俺の鳥取では、攻撃するたびに
「このエフェクトは外したほうが…」
「いやいや使っとけよ」
「でも使わなければぎりぎり99%だしなぁ」
みたいに計算するのでコンボ名はつけないのが基本

最低限基本の組み合わせだけ決めといて、プラス分を乗せる場合は
○○○・零式!とか○○○・七連!みたいにすることはある

818 :NPCさん:2007/08/16(木) 10:03:24 ID:???
「『コンボ名』引く〈要の陣形〉!」
「『コンボ名』足す〈マシラのごとく〉!!」

819 :NPCさん:2007/08/16(木) 11:14:48 ID:???
「以下のシンドローム別コンボ名決定表から4つ選んで2D6を振って決めよ」

820 :NPCさん:2007/08/16(木) 11:18:12 ID:???
>>819
「身も蓋もない」「ファイヤー」「スノウ」「エムブレム」!

821 :NPCさん:2007/08/16(木) 12:47:16 ID:???
>819
「カブトムシ臭い」「俺様」「滅殺」「オラオラオラオラァ!」

822 :NPCさん:2007/08/16(木) 12:51:08 ID:???
>>819
迷キン?w

823 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:27:44 ID:???
初期では無理だが、キャラが成長してくると
クリティカル下降エフェクトのみで攻撃したりするうちの鳥取

技能レベルが上がってくると
回避エフェクト持ってない雑魚トループには
エフェクト使用しないで武器で殴ることも

824 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:38:23 ID:???
●色彩表(D10 ROC)
0:無色の/カラーレス
1:赤い/レッド・クリムゾン
2:黄色い/イエロー・カナリア
3:緑色の/グリーン・ターコイズ
4:青い/ブルー・コバルト
5:紫色の/パープル・プラムカラー
6:黒い/ブラック・ダーク
7:白い/ホワイト・
8:金色の/ゴールド・サンライト
9:銀色の/シルバー
10:茶色い/ブラウン・セピア
11:万色の/レインボー

●現象表(D10 ROC)
0:砂の/サンド
1:雷の/サンダー・ライトニング
2:炎・火炎/ファイア・フレイム
3:氷/アイス・フロスト
4:鬼神/オーガ
5:波紋/リップル
6:音速の・神速の/ソニック
7:絶対の/アブソリュート・コンプリート
8:光の/オプティカル
9:血塗れた/ブラッドリィ
10:獣の/ビースト
11:無限の/グレート・インフィニティ


825 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:39:14 ID:???
●単語表(D10 ROC)
0:疾走/オーバードライブ
1:一撃/インパクト
2:閃き/フラッシュ
3:鉄槌/ハンマー
4:領域/テリトリー
5:突撃/チャージ
6:狙撃/スナイプ
7:大砲/カノン
8:刺突/スティング
9:嵐/ストーム・タイフーン
10:攻撃/アタック
11:束縛/レストリクト

とても厨くさいものが出来上がった。今は反省している。

826 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:46:12 ID:???
>825
お前にふさわしいコンボは「グリーンブラッド・ストーム」だ。大切にしろよ。

827 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:08:28 ID:???
ところで12種って6面ダイスでも10面ダイスでも選べないからめんどいよな。
20種類にしね?w

828 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:11:26 ID:???
>>824-825
俺はシルバーフロストスティングになた

829 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:44:13 ID:???
>>827
0と11は、チョイスのみだろ。
ルールブックで採用されているルールを無視るな

830 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:32:50 ID:???
ビューティメロディキッス!

831 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:52:34 ID:???
鬼の一撃(P) とか
サイレンの魔女(MAP)とか

832 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:53:23 ID:???
MAP兵器? スパロボ風?

833 :NPCさん:2007/08/16(木) 16:38:55 ID:???
対象の次に行う判定のクリティカル値を上昇させるエフェクトって苦痛の矢だけかな?

834 :NPCさん:2007/08/16(木) 16:56:45 ID:???
>>833

ブラムで封印の呪咬ませた攻撃のダメージが徹った時。

835 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:00:42 ID:???
ありがとう
苦痛の矢噛ませるとダメージを与えることができないから実質+1が限界ってことか

836 :NPCさん:2007/08/16(木) 20:11:26 ID:???
次の判定じゃないけど、俺なら奈落の法則と螺旋撃でフルボッコだな

837 :NPCさん:2007/08/16(木) 20:52:24 ID:???
そこにもう一人支援系がだいぺなとクリット増加をぶち込む訳だな?

838 :NPCさん:2007/08/16(木) 21:26:33 ID:???
       /::.__  .:::::::::::::  __   ヽ_
     / /  ヽ_ヽv /: / ヽ   ヽ
    /   ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄    |    くらえ《絶対の恐怖》
    |     / / tーーー|ヽ       |
    |     ..: |    |ヽ       |   ピギャーン!!
    |       | |⊂ニヽ| |      |
     |      | |  |:::T::::| !      |
      \:     ト--^^^^^┤     丿
      \::     / ̄ ̄^ヽ   丿
             l       l
       _ /,--、l       ノ
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l
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l   .   l     !::    |:::    l
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ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /
 \::::`ー‐'  / l__l__/

839 :NPCさん:2007/08/16(木) 21:34:33 ID:???
笑ゥせぇるすまんはソラリスモルフェウスだよな、きっと。

840 :NPCさん:2007/08/17(金) 00:26:10 ID:???
なぜモルフェウス?

841 :NPCさん:2007/08/17(金) 00:32:20 ID:???
顔だな、顔

842 :NPCさん:2007/08/17(金) 00:55:58 ID:???
モルフェウスっぽい顔

843 :NPCさん:2007/08/17(金) 01:27:42 ID:???
モルフェウスに失礼だろw

いろんな不思議なアイテム用意してくるからだよ!

844 :NPCさん:2007/08/17(金) 02:12:59 ID:mGYUX1M6
         /: : : : : : : : : : : : : : :,.r、: : : ,ヘ: : : : : |,
         /: : : : : : : : : :/: : :/: :i: : : : :i: ト,: :i: : :|  【呪いの男の子】
         i: : : : : : : : :/: : :/: : : :イ: : : :ハ:.|:i: : |: ::|
         |: : : : : i: : /: :/: イ: _,/,,|=: : トキ=: |: :|: :| これをみた貴男はもう、女では満足できません
         |: : : : : |: /: /: : :/|: /  .|: : :/ |!i: :|i: :|: :|
         ヽ: : : : |/ /|: : :/ |/ニ= |: :/彡ァ:|: |: |i: |  愛らしいオチンチンと敏感な前立腺をもった
          \:/r|: /:.|: :/イてi `.|:/イてリイ/i/ハ/
           ヽ、! |: :|: :|弋ソ,  |!、弋ソ イハリ/ }  淫乱な美少年が、貴男に抱かれるのを
            >|!|: :|: :| 从    ゝ 从!: |/
         /: : r土i: :`; |    _,   ノ : :|   夢想して、いやらしく勃起させています・・
        /: : : : :{__|: : :|`ヽ、 `´_ィ'"| : : :|
       /イ: : ,.ィ'"   .゙、: :ト、_/ ̄\⌒|: : : :|
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_1.jpg
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_2.jpg
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_3.jpg
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_4.jpg

845 :NPCさん:2007/08/17(金) 20:32:29 ID:???
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  ほう
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


846 :NPCさん:2007/08/18(土) 03:21:24 ID:???
女装した男(男に見えない顔)が女に犯される漫画が増えてるんだがあれは何だ?
どのあたりがいいんだろうな
マゾ男が増えてるのか?

847 :NPCさん:2007/08/18(土) 03:34:56 ID:???
>>842を見て、ああ田中天みたいな顔かと一瞬思った。

848 :NPCさん:2007/08/18(土) 06:21:33 ID:???
>>847
うがちすぎだが間違ってもいない気がするw

849 :NPCさん:2007/08/18(土) 13:13:32 ID:???
ぢゃあ、クレバー王子はオルクスサラマンダーで・・あれ?

850 :NPCさん:2007/08/18(土) 15:34:57 ID:???
>>849
かわたな氏はハヌマーン系で決まりかw

851 :NPCさん:2007/08/18(土) 18:50:00 ID:???
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

852 :NPCさん:2007/08/18(土) 18:51:17 ID:???
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

  * *   * *
 * * * * * *
  * *    * *
      パーン!
( Д )


853 :NPCさん:2007/08/18(土) 18:58:27 ID:???
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  キ  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ モ   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  イ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、  ..    / ̄ ̄ ̄ ̄
/. ` ' ● ' ニ 、    (____人
ニ __l___ノ    (-◎-◎一
/ ̄ _  | i     ( (_ _)
|( ̄`'  )/ / ,..    ( ε   (∴
`ー---―' / '(__ )   ヽ____
====( i)==::::/      ,/ニ>>
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

854 :NPCさん:2007/08/19(日) 01:41:19 ID:???
おまえら、ほんとに話題がないんだな

855 :NPCさん:2007/08/19(日) 09:15:01 ID:???
そりゃあリプレイもアプリも出ないからなあ。
ルール談義はループするし。

856 :NPCさん:2007/08/19(日) 09:40:49 ID:???
いや、リプレイは出たが

857 :NPCさん:2007/08/19(日) 09:41:04 ID:???
リプレイは出てるが?

858 :NPCさん:2007/08/19(日) 09:41:11 ID:???
アプリが出たらびっくりですよ。

859 :NPCさん:2007/08/19(日) 10:21:32 ID:???
口絵スゴイな・・・・・・毎度のことながらw
コレ、誰が指定してんのかしら?

860 :NPCさん:2007/08/19(日) 11:33:55 ID:???
うそ!?リプレイ出てんの?
俺としたことが仕事にかまけてチェック忘れてたorz
調べてくる

861 :NPCさん:2007/08/19(日) 12:23:15 ID:???
ぬるぽ

862 :NPCさん:2007/08/19(日) 13:33:23 ID:???
ところで話変わるけど、松屋じゃないけど、某牛丼屋で1000円渡したの。
店員がレジに打ち込んでで580円ですって言ってまた俺のところに来てお金を催促。
ん?俺いま1000円渡したじゃん、店員は気づかずに卵だけ食って帰ったw

いや、俺が店に入ったとき店員はいなかったんだけど、牛丼おいしいって言ってたw
それでお金払うときに1000円って分かってるから渡した。
店員まだレジ売ってないから卵だけですねって580円って気づいてレジ売って580円って。
おれ1000円渡したじゃんっていったのに580円ですって。店員卵おいしいのはわかったって言ってたw


863 :NPCさん:2007/08/19(日) 13:34:49 ID:???
変換ミスした時に、[Ctrl]+[Back space]押してみ
幸せになれるから

864 :NPCさん:2007/08/19(日) 13:36:22 ID:???
いいことを教えてやろう
首の皮が一枚つながったとしても
99%以上の確率でそいつはもう助からん

865 :NPCさん:2007/08/19(日) 18:00:18 ID:???
>>864
いや!ロイス1つ助かる可能性はかなり出てくるぞ。

866 :NPCさん:2007/08/19(日) 19:48:28 ID:???
ところで、もし新しいシンドロームが追加されるとしたらどんなシンドロームだろね。
光、雷、血、獣、軟体(?)、風、砂、頭脳(?)、領域、熱、薬、重力(時間)
他にどんなのが考えられる?

867 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:05:38 ID:???
お定まりの質問にはお定まりの返答を返すぜ!

レネゲイドウィルス操作系。

868 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:09:18 ID:???
魔剣使い

869 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:40:43 ID:???
>866
召喚・降霊


870 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:47:47 ID:???
>>869
それはブラム=ストーカーで再現可能だからないと思う

871 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:49:12 ID:???
魔剣はモルフェウスで代用可能じゃないかなぁ。

872 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:51:49 ID:???
空間使いはオルクスに含まれるだろうしなあ…

873 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:54:22 ID:???
時空使いはバロの管轄でもある。

874 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:58:24 ID:???
割となんでもそろってるからなぁ。何が足りないのか解らん。
植物使いはオルクスの範疇だし……
そういえば、「武器を巧みに使う」っていうか、なんていうか、
サムライってイメージのシンドロームはないな。
技巧上昇系肉体変化シンドロームってのはどうだろ。

875 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:01:06 ID:???
ノイマンやエグザイルの範疇だなそれ。

876 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:02:23 ID:???
エンジェルハイロウ:光、レーザー
ブラックドッグ:雷、磁力、サイボーグ
ブラム=ストーカー:血液、使い魔
キュマイラ:変身、パワー
エグザイル:触手
ハヌマーン:振動、風、スピード
モルフェウス:砂、道具作成
ノイマン:知力、演算予測
オルクス:空間
サラマンダー:火炎、冷気
ソラリス:薬品、精神攻撃
バロール:重力、時間

うーん、これに何を足したらいいのわからん。

877 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:02:28 ID:???
>>874
それはノイマン。

878 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:05:55 ID:???
オルクスに動物植物とかもくわえておいてくれ。

うーん、どうもエグザイルもノイマンもしっくり来ないんだよなぁ。
武器で戦うならとりあえずこれ入れとけ、みたいなシンドローム的な?
素手で戦うならとりあえずキュマイラ、みたいな。
ごめん、変だね、俺。

879 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:09:29 ID:???
ビジュアルイメージの強烈さからかみんな忘れやすいんだけど、
エグは肉体操作全般のシンドロームであって精妙な肉体動作も含まれるんだYo!

880 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:11:20 ID:???
というかシンドロームにおいて能力バトル物の能力は出尽くした感があるな。
>>876の分類に含まれない能力なんて思いつかないよ自分。

881 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:19:39 ID:???
ストライクとネタが被るんだけど、運命と確率を操るラプラス・シンドロームをシコシコと考案中。
《ワンオヴサウザンド》《オーナイン》《九死に一生》《因果応報》など、頭の悪いエフェクトを増産中。

882 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:23:14 ID:???
エグザイルの能力は触手だけかよ!
コピー能力もあることを忘れるな。

それはともかくエグザイルの売りはキュマイラとは違う変身能力だと思う。
体を切り離すとか他者に融合するとか。
キュマイラの変身と比べると妙に生々しい感じがする。

883 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:33:47 ID:???
忘れがちだがノイマンは知的能力だけじゃないんだぜ?
高速思考によって即座に最適解を見つけだし、はじめて試みる動作でも、
訓練を積んだかのような、理論に裏付けされた動きができるという能力もある。

884 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:50:32 ID:???
単純な念力…って出てたっけか? サイキックなシンドロームとかどうよ

885 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:55:28 ID:???
磁力のみで念力じみた真似をする御仁もおるがな。
ご冗談でしょうレーンシャーさん。

886 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:56:43 ID:???
念力で攻撃というと空間を歪ませて云々とかじゃなくて、直接相手の体をねじるとかそういう系か?
それだとオルクスのRC攻撃になるかなあ…。
《惑いの一撃》や《完全なる世界》組み込めば防御の難しさも表現できるし。

887 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:57:37 ID:???
重力や磁力でない単純な力場で、って事か……どうだろなぁ

888 :NPCさん:2007/08/19(日) 21:59:02 ID:???
テレパシスト、パイロキネシスト、テレポーター、クレヤボヤンス… 考えてみたら皆再現できるな
ねじ切る、ってのは思いつかんが

889 :NPCさん:2007/08/19(日) 22:00:36 ID:???
地味ながら水流使いも出てない希ガス
あえていうなら水刃くらいのもんだ

890 :NPCさん:2007/08/19(日) 22:02:54 ID:???
液体使い、とかはけっこう各シンドロームに分散してるものの普通に出来るしな

891 :NPCさん:2007/08/19(日) 22:12:12 ID:???
風使い・・・ も、ハヌマンで再現するくらいか? 真空波とか使えねえかなあ

892 :NPCさん:2007/08/19(日) 22:18:11 ID:???
かまいたちじゃ駄目?

893 :NPCさん:2007/08/19(日) 23:55:23 ID:???
かまいたちの夜?

894 :NPCさん:2007/08/20(月) 00:02:30 ID:???
カマイ達の夜。

895 :NPCさん:2007/08/20(月) 00:06:08 ID:???
カマイって誰だよw

896 :NPCさん:2007/08/20(月) 00:08:26 ID:???
それを知った者は死ぬという

897 :NPCさん:2007/08/20(月) 00:11:50 ID:???
ノルウェーから来ましたノヨル・カーマイでーす!

898 :NPCさん:2007/08/20(月) 06:21:02 ID:???
268 名前: あおらー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/20(月) 02:20:16 ID:FygwJbx30 ?2BP(100)
大学のトイレで紙がなくなってて横の壁に
「神に見放されたら、その手で運を掴み取れ!」と
彫ってあった。なるほどと感心したけど途方に暮れた。

899 :NPCさん:2007/08/20(月) 06:45:56 ID:???
まだ出てない能力といえば…
分子間結合を破壊して液状化させる水使いはまだいないな。
装甲・防御無視とアイテム破壊重視の戦闘能力になりそうだが。

900 :NPCさん:2007/08/20(月) 07:12:19 ID:???
>>899
現状ハヌマーンで出来るし。
そんなにハヌをいらない子にしたいのか。

901 :NPCさん:2007/08/20(月) 09:12:57 ID:???
妹が 義理だからねと チョコをくれ
君が義理なら どんなにいいか

902 :NPCさん:2007/08/20(月) 10:50:47 ID:???
マスクドヒーローでスーパーマンやりたいんだが、空飛べるのイオノクラフトだけ?

903 :NPCさん:2007/08/20(月) 10:55:04 ID:???
キュマイラで翼生やせなかったっけ

904 :NPCさん:2007/08/20(月) 11:00:26 ID:???
従者合体からこうもりのはねとか
色々あったはず

905 :NPCさん:2007/08/20(月) 11:15:46 ID:???
単一シンドロームで表現しづらいと感じる能力は、複合で表現したらいいと思うんだが

906 :NPCさん:2007/08/20(月) 11:24:41 ID:???
影使いや雨(天候)使いは・・演出でどうにかなりそうか

907 :NPCさん:2007/08/20(月) 11:42:58 ID:???
飛行移動は多いけど飛行待機(ホバリング)出来るエフェクトはあんましないないような
それとも演出の範囲?

908 :NPCさん:2007/08/20(月) 11:44:54 ID:???
そういえばずっと飛行していられる特技なら相手の飛行移動も阻害できるのか

909 :NPCさん:2007/08/20(月) 12:04:06 ID:???
能力って言っていいのか分からんけど、
乗り物系や騎乗系の能力はあんまり無いかも(表現の問題だけど)

攻撃エフェクトは≪鋼の馬≫や≪ナイトライダー≫はあるけど、
乗り物自体が使いにくいせいか、あんまし有用じゃないし。

そのへんは≪血の戦馬≫を文字通り乗り物扱いにして表現するしかないのだろうか・・・?
攻撃、回避、防御と有用なエフェクト多いし。

910 :NPCさん:2007/08/20(月) 12:28:49 ID:???
運動だって全然ないんだぜ……

911 :NPCさん:2007/08/20(月) 14:26:38 ID:???
>900
能力的には被るが演出的には結構別だし他の場所で差を出せたら面白いと思うんだぜ

>909-910
確かに乗り物、運動系はあまりないな
所詮おまけ、で片付けると哀しい。

912 :NPCさん:2007/08/20(月) 14:37:46 ID:???
騎乗系か。
ソラリス系じゃない純粋な精神感応テレパスはどうかな?
で、ヴィークルと同調する。

913 :NPCさん:2007/08/20(月) 15:39:51 ID:???
物との感応はモルの領分だからなぁ

914 :NPCさん:2007/08/20(月) 15:48:15 ID:???
あるいは因子を送り込んで支配するオルクスな。
ブラムで従者をヴィークルに変形させる・・・・・・は要らないか。
>>909の演出で良いし

915 :NPCさん:2007/08/20(月) 17:28:26 ID:???
ボスが毎シーン登場して《血の絆》+《愚者の軍団》やってクライマックスで大量の従者を登場させることってできるんだろうか?
どっかに穴とかある?

916 :NPCさん:2007/08/20(月) 17:32:21 ID:???
>>915
それまでにボスと従者がフルボッコされなければおk

917 :NPCさん:2007/08/20(月) 17:34:09 ID:???
>>915
最大でLv+1体。 それだけは気をつけろ。

918 :NPCさん:2007/08/20(月) 17:37:09 ID:???
>>915
血の従者の侵食値も増やしとけよ。

というかうまみあるのかそれは?
血の従者は1回で1体作り、愚者の軍団はLv+1体を瞬時に作り上げるだけだぞ?


919 :NPCさん:2007/08/20(月) 17:44:15 ID:???
従者の数制限は1シーンに呼び出せる数だ

920 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:04:56 ID:???
>1シーンに出せる従者の数は≪血の絆≫による継続使用分を含むか否か

それ、前にエラッタ出たときに疑問あがってた気がするんだけど結論出てたっけ?
まぁ、認めると以前の従者絨毯爆撃の恐怖が甦るワケだが。

921 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:07:45 ID:???
・・・無理だろ?
軍団は、《血の従者》をの作成1体縛りを解除したもんだろ。

922 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:07:51 ID:???
結論は出てないはず。
FAQにも今のところ無いんだよなぁ……

923 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:14:02 ID:???
>>920
記述だけ見るなら当然1シーン縛りだな
前のシーンに呼び出した従者は数に入れない
俺がGMの時は制限するけど

924 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:29:37 ID:???
血の契約を使って大量のオーヴァードに血の従者を覚えさせてだな(ry

925 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:54:16 ID:???
>>915
ドでかい穴があるな。
両方とも使用するタイミングが同じだから同時には使えない。

926 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:56:30 ID:???
え? それは可能じゃねえの? いや、知らんけど俺は今まで可能だと思ってた。

927 :NPCさん:2007/08/20(月) 18:58:15 ID:???
組み合わせなら出来るが、タイミング:後述は組み合わせられない。

928 :NPCさん:2007/08/20(月) 19:14:53 ID:???
トワイライト、またやっちゃってるな。
エフェクト作成アイテムとそれ以外は《物質合成》出来ないのに。

929 :NPCさん:2007/08/20(月) 20:32:22 ID:???
>>928
GMがそしてその他PLが認めたら、その環境ではOKだ。

天だからいいんでねーのー?

930 :NPCさん:2007/08/20(月) 20:37:57 ID:???
それを持ち出すとまた極論ぶつ奴が出てくるので避けた方がいいぞ。

931 :NPCさん:2007/08/20(月) 20:40:51 ID:???
>>929
ルールを変更するならそう書いておいて欲しいけどね

932 :NPCさん:2007/08/20(月) 20:42:29 ID:???
気がつかなかっただけじゃないの。

933 :NPCさん:2007/08/20(月) 20:43:06 ID:???
それならGMが認めた云々ではなく、ただのルール間違いだな

934 :NPCさん:2007/08/20(月) 20:51:38 ID:???
シナリオごとの特殊なギミックとかエフェクトの拡大解釈とかの説明はあるし、単なる間違いだろ。

935 :NPCさん:2007/08/20(月) 21:55:30 ID:???
ワンダと巨根

936 :NPCさん:2007/08/20(月) 22:12:45 ID:???
要するに「血の従者の直前に」だから二つを使うとどちらかが直前でなくなる訳か……めんでぇ

937 :NPCさん:2007/08/20(月) 22:19:51 ID:???
単に同じタイミングではひとつしか使えないだけ

938 :NPCさん:2007/08/20(月) 23:47:34 ID:???
というかどっちも血の従者と組み合わせできない時点で同時に使用させない意図なのは分かりそうなもんだが。

939 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:41:53 ID:???
>どっちも血の従者と組み合わせできない

940 :NPCさん:2007/08/21(火) 03:25:56 ID:???
ビューティフルチンポ

941 :NPCさん:2007/08/21(火) 05:32:29 ID:???

                            _,,,...、-‐==='ヲ
                   _,.、-‐ュニ二ニ三ニ三ニ三二三,.r'´
             ,ィrィァイ'ア7フ〃,r'´彡'彡'´二彡三ニ,.r'´
        ,.、-‐.‐'´ ̄``ヽ/_/i´//r',.r'彡,、-'´三ニ二/
     ,.、-'´., ..;:'    : . : : `ヾ、//,.r'彡'´,r',.r=__ン
 _r、‐'´   .,:::;::.     :.:.:.:     ;:,,r'彡彡,r'´/´
 !ミ、ヽ r''_`ヽ::.     ::::::      ,:;:;'i彡彡r´/
  i ヽ! i,.t_ノノ::;:.    ::;:;      ;:;:;:; i!彡,r'/
  ! .` ,;:;`"´      ,::;::'     ,:;:;:;:'  !彡ノ
  ヽ ,:;;     ノ  ,::;::'     ,:;:;:;:'   ヒ´_ ______
   i`ー_,.、-‐'´   ,::;::'      ,:;:;:;:;'    ,.rイ三三ニ三ミt、.,_
    !::.       ,:;::'     .;:;:;::'    /ミミミミ、三三二ミミ、)
    ヾ、     ,::;:'     ,:;::;:;'  ,_  !ミミヾミミミ三二ニ、,.r'
     Yiヽ、   ,::;:'      ,:;:;:;:  ,i´i`〈ミミヾ、ミミミ三ニ>'´
     !i ::!ヽ、 .::'     ,:;:;:;:;'. , i !!|i | ヾミミミヾミミミ、/
      ! .:i、 `ヽ、    ,:;i! !i i ! i i| !!i、 ヾ、ミヾミミt/
     !.!i !    `!.´川 |.ilil i !i !i.|iヾミ、.〉  ヽ、ミミミ/
     !i i.!     `!i !| !ilil| !!|i !i|ヽミ、/     `ー'
     i.! !i     !I i illil! !i| !iヽ、ミ/
       !i i.!     ヾ! ilil| i !!ミヾミ/
.       i.! !i       ヽ!ili, !iミヽミi
       ti t、       ヾil ミミヽi!
.      't、ヾ       ヾi, ミミ!
       ヾ ヾ、       ヾミミi
        ヾ、`ヾ、     ヽミi
                   `ヾ、

942 :NPCさん:2007/08/21(火) 06:45:06 ID:???
ひぎぃぃ!チンポ、チンポ気持ちいい!チンポッ!

943 :NPCさん:2007/08/21(火) 07:10:31 ID:???
毛虱AとBが、とある都市で会った。
A「おい、B!ずいぶん顔色が悪いじゃないか。どうしたんだ?」
B「それがよ、この前どこでもいいやと思って潜り込んだのが登山家のヒゲでよ、そいつ
 2週間もロッキーにいたもんだから、体調崩しちまって・・・」
A「そりゃ大変だ!今すぐコールガールの陰毛に潜り込んで体を温めたほうがいいぜ」
B「うん、そうする。」
数週間後、二匹の毛虱は再会したが、Bはまだ顔色が悪い。
A「おい!お前俺の言うとおりにしなかったのか?」
B「いや、したさ。でもいつの間にかまた登山家のヒゲの中にいたんだ」

944 :NPCさん:2007/08/21(火) 08:25:04 ID:???
まあ結局のところ
>>936の解釈でFAだな。

945 :NPCさん:2007/08/21(火) 18:15:56 ID:???
その解釈でいくと
《赤河の支配者》してから《がらんどうの肉体》も不可になるな

このコンボ好きだったんだが…残念だ
ルールミスだったとは

946 :NPCさん:2007/08/21(火) 19:26:19 ID:???
そもそも赤川はどう頑張っても20は削れないからな
素直に龍鱗にしとけ

947 :NPCさん:2007/08/21(火) 19:48:31 ID:???
突然ですが質問を。
皆さんはDXのシナリオ、どうな風に創ってますか?
漠然とした質問ですみませんが、よかったら教えてみてください。

948 :947:2007/08/21(火) 19:50:45 ID:???
×どうな風に
〇どんな風に
連投失礼しました。

949 :NPCさん:2007/08/21(火) 19:51:54 ID:???
俺なら何かしたい事を探すなぁ。
ボスにこのエフェクト使わせたい、とか。
こういうシーンが演出したい、とか。
シナリオフックとか。
それを肉付けしてるとその内できる。

そんな新米GM。

950 :NPCさん:2007/08/21(火) 20:01:26 ID:???
へんな性格のボスを考えるところから

951 :NPCさん:2007/08/21(火) 20:39:19 ID:???



952 :NPCさん:2007/08/21(火) 20:39:25 ID:???
>>947
ボスに限らず、「こんなキャラなら何をするかなあ…」って妄想をしてるうちに、シナリオの骨子ができる。
ルルブの「シナリオフック」みたい感じ?

後は事件に各PCがどう関わってくるか個別のモチベーションを考えて、クライマックスにどう加わっていくかを考えればほぼ完成。

953 :NPCさん:2007/08/21(火) 20:53:17 ID:???
>>947
俺の場合

1) PCキャラデータを貰う。 個人設定があるとベター
2) 辞書を引き、ランダムに3つ単語を抜き出す。
3) 「裏切り」と「監視」と「日常」と「(日常の)破壊」を念頭にしつつ
4) (相関図みたいな)アイディアスケッチしつつ、話しを膨らませる。

だな。 3)以外はどのルールでもそうしてる。

954 :NPCさん:2007/08/21(火) 22:36:44 ID:???
>>953
辞書からランダムに引いた用語から膨らませるのはナイスな方法だと思った。

同じシステムで長くGMやってると、シナリオがいくつかのパターンにまとまっちゃうんだよな。
新しいネタ出し法が欲しいなと思ってたんで、参考にさせてもらうわ。

955 :NPCさん:2007/08/22(水) 00:15:53 ID:???
なんとなく童話を読み漁ってヒントを探すこともある

956 :NPCさん:2007/08/22(水) 00:28:00 ID:???
童話は古典ネタだろが…

957 :NPCさん:2007/08/22(水) 00:32:16 ID:???
>>947
画集を眺めてイメージが沸いたら、そのイメージに至るまでの筋道をつける。

958 :NPCさん:2007/08/22(水) 01:55:36 ID:???
>>954
TRPGに限らず、(小説や企画などの)シナリオ書きの本には大抵載ってるメジャーな方法じゃよ

TV、ゲーム、マンガ、うんちく本、マニュアル本
知識はそれとなく摘んでおくのがよろし。

959 :NPCさん:2007/08/22(水) 02:22:10 ID:???
いわゆる三題話というやつだな

960 :NPCさん:2007/08/22(水) 04:58:14 ID:???
1.PCにするつもりでキャラ作成。
2a.ワークス、コンボなどからキャライメージを固めてライフパスを選択。
2b.ライフパス他のROCをランダムで振るなどしながらイメージを膨らます。
3a.そのPCでセッション参加するなら、どんなシチュに会いたいかを妄想→シナリオに
3b.そのPCがジャーム化する理由や原因、ジャーム化してからの行動を想像→シナリオに

961 :NPCさん:2007/08/22(水) 06:11:59 ID:???
そこまでしなくていいと思うけどw
単発を前提にするなら俺はこうだ↓。

まずボスとして出すNPCを決める。
最低限『ジャームとしての能力』『行動理念』だけ決めておけば問題なし。
時間があるときはお好みで味付けしておく。

そのボスNPCに合わせて事件を考える。
ボスNPCが黒幕なのが基本だが、PCが戦うモチベーションが作れるなら違う立場でもいい。

『誰が(例えば、ボスNPCが)』
『何のために(例えば、行動理念に従って)』
『どういう手段で(例えば、ジャームとしての能力を使って)』起こした事件なのか。
それだけ決めれば、細部はアドリブで対応可能。時間があれば(ry

最後に事件にPCが関わる理由を考える。ルルブやリプレイを見るとわかりやすい。
ハンドアウトを配ってからPC作ってもらう。終わり。

962 :947:2007/08/22(水) 12:24:17 ID:dDuQXSe5
ためになるなぁ。
皆さんありがとうございます。また何か質問するかもしれませんが、その時もどうかよろしくお願いします。

963 :NPCさん:2007/08/22(水) 12:25:40 ID:???
sage忘れた

964 :NPCさん:2007/08/22(水) 16:24:06 ID:???
>>928
俺も>>929の意見とほぼ同じなんだが
ルールの製作者たるクレバー王子が何も言ってないんだから
「ココでツッコミを入れて今日を削ぐこともあるまい」って判断だと思うんだ。
もちろん、その部分がカットされている可能性もあるが天と王子の関係を
考えると合意の上だろうし・・・

965 :NPCさん:2007/08/22(水) 17:24:20 ID:???
製作者だからって、常に正しく解釈できるとは限らんよ?
前巻でも《融合》の解釈なんかは実に怪しかったし。

まちがえたっていいじゃないか にんげんだもの

966 :NPCさん:2007/08/22(水) 17:27:43 ID:???
その場合って協調行動の対象とエレメンタルコネクトの対象が皆ヴィーグルに変形したりするんだろうかw

967 :NPCさん:2007/08/22(水) 17:28:48 ID:???
うが、すまん、誤爆

968 :NPCさん:2007/08/22(水) 18:10:49 ID:???
>>965
人を憎んだっていいじゃない
嫌いなものは嫌いでいいじゃない
欲しいものは奪えばいいじゃない
人間だもの みつを

969 :NPCさん:2007/08/22(水) 19:32:26 ID:???
つかトワイライトは王子自身ミスってるもんな。

970 :NPCさん:2007/08/22(水) 23:55:32 ID:???
>>968地区にジャーム発生。
近隣の支部はすみやかに対処してください。

971 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:14:43 ID:???
広域殲滅作戦への移行を要請します

972 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:22:18 ID:???
もしもし本部ですか?こちら41番支部…
我々だけでは対応しきれません!
新たに支部を設立して対応をお願いします!

973 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:24:26 ID:???
よろしい、では歴戦の支部長、薬王寺結希を派遣しよう。

974 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:39:22 ID:???
うわーもうだめだー

975 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:53:13 ID:???
こいのぼりに仕えることが出来るなら本望。

976 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:54:33 ID:Lj/ivLAp
次スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187797183/l50

かくしてジャームにより新スレのエリート部隊は全滅した。
PC1:君は急遽召集されたUGNイリーガルだ。
PC2:君は>>968のジャームを追い新スレにやってきた。
PC3:君はエリート部隊最後の生き残りだ。
PC4:君はコードネームソニックブレードだ。


977 :ソニック・ザ・ヘッジホッグ:2007/08/23(木) 06:03:41 ID:???
>>976
お呼びじゃ無かったか…。

(キュマ/ハヌのヤマアラシ登場)

978 :NPCさん:2007/08/23(木) 11:57:24 ID:???
スレも終わりかけでこんな遅レスはどうかと思ったが

>>360-364
そりゃハッタリは生えてるの大好きだからな!

979 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:20:13 ID:???
諸君、ジャームを次スレへ逃亡させぬ様、必ずこのスレでとどめを刺せ。
万が一不可能なら状況を広域殲滅作戦に移行する。
その際は総員速やかに撤退せよ。
では諸君の健闘を祈る。


死ぬなよ

980 :NPCさん:2007/08/23(木) 12:25:08 ID:???
最終作戦発動まで残り21分。

981 :NPCさん:2007/08/23(木) 13:54:41 ID:???
『こちらガーディアンストライク1
命令通り41番支部に向け飛行中
広域殲滅用ハイパーナパームのセーフティーを解除した。
繰り返す、セーフティーを解除した。
41番支部上空へは20分で到達の予定。オーヴァー』

982 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:09:19 ID:???
待ってください! 目標地点にはまだ民間人がっ!

983 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:25:28 ID:???
副長、あれはジャームだ。この地域に民間人などいない。そういうことになっている。

984 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:26:12 ID:???
多少の被害はやむをえん、予定通り作戦を遂行せよ

985 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:26:31 ID:???
>>982
何をしているPC@!
俺達も脱出ルートに急ぐぞ!

986 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:30:23 ID:???
た、隊長! あいつ、気付いてます! あのジャーム、この場から離脱しようとしていますッ!

987 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:45:22 ID:???
あいつをここから逃がすわけにはいかない!
ここで逃がしたらまた被害者が出る!みんなが苦しむ!
俺が足止めしてやる!うおおおおおおおおおおおおおおおおお!

988 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:13:10 ID:???
無茶だ! 押されてるぞ!

989 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:18:39 ID:???
…俺はまた仲間を喪うのか…別の奴の犠牲で生き残るのか…


嫌だねっ!もうあんな事は耐えられん。

隊長!俺の部隊、アンタに任すぜ。
俺は…奴に続くっ!

(炎の翼を拡げて飛び出す)

990 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:20:12 ID:???
「ねぇ、お母さん。向日葵たくさん咲いてるね。キレーだね。
あ!飛行機だ〜あんな飛行機初めて見るよ。あんなに低く飛ぶんだね。なんだろうね?」

991 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:21:17 ID:???
人のままでは止められない、か・・・
ならば、この一撃で!
【タイタス七つ昇華で無限達成値攻撃】

992 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:22:40 ID:???
『こちらガーディアンストライク1
目標まであと少しで到達する。
命令の確認をしたい。
本当にナパームを投下しても良いのか?』




『作戦に変更はない。ガーディアンストライク1、命令通りナパームを投下せよ』



『・・・了解した・・・』

993 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:23:33 ID:???
話おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! とジャームが咆哮する! 君の一撃はいとも簡単に止められてしまった!
《時の棺》!

994 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:38:10 ID:???
大変だ!991までジャームになってしまった!
この町もうダメだー

995 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:47:00 ID:???
ちくしょう、撃て、撃て、撃て!
どのみち逃げるだけ無駄なんだ!
強装弾、抗レネゲイド弾、あるだけ撃て!

…後、少しだけ保ってくれよ、俺の対ワーディング・マスク!

996 :NPCさん:2007/08/23(木) 15:47:09 ID:???
全く…楽しい死場所を与えてくれるぜ…



マスター?あいつらのエンゲージに飛込んで炎の檻いきまーす♪

997 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:01:29 ID:???
来たぞ! ガーディアンストライクだ! あと3レス持ちこたえれば俺達の勝ちだ! 世界は救われるんだ! みんな、頑張れええええええええええええっ!!!!

998 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:10:55 ID:???
『こちらガーディアンストライク1!
目標上空に到達した。
これより・・・これより!ハイパーナパームを投下する!オーヴァー!』

・・・怨まないでくれ、これも世界を守るためなんだ・・・すまんっ!

999 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:21:27 ID:???
「ナパーム投下確認!離脱エフェクト取得者は即座に離脱せよ! …なにぃ! あのジャーム、《騒がしき行列》を・・・ 誰かっ! 奴を阻止しろぉっ!」

1000 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:27:57 ID:BOFS+oPK
フン!ジャームとともに焼け死ぬのも悪くない
《時の棺》!
俺とともに焼け死ね、みつを!991!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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