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リプレイスレ 80冊目

1 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:07:10 ID:hKUGb/FD
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。
▼ スレが荒れたらID出そう。みんなで出せば怖くない。

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

荒れそうになったらこちらへ誘導してください。
リプレイなどの諸問題を考えるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180564067/l50

前スレ

リプレイスレ 79冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182964809/

510 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:33:58 ID:???
そら三田ことか

511 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:39:10 ID:???
ロイス取得はともかく、タイタスに変える描写なんて今までそんなにあったっけ。
だいたいクライマックス戦闘で、一言で片づけてブーストに使われるだけだったような?

512 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:39:21 ID:???
今回の石田はエロ分が足りねええええええんだ!!

513 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:41:39 ID:???
えーとえーと、あったじゃん、ほら

「今すぐモルガンのロイスを取ってタイタスに変えてやりてぇ!」

514 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:41:43 ID:???
>>509
あのとき、モルガンのロイスを取ってタイタスにしてやればよかったのか!

515 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:42:49 ID:???
>「ロイスをとる/タイタスに変える」の描写がほっとんど入ってない

うん。そのせいでオレ途中までこれがDXだってこと忘れてたw
てか上でも書かれてるがNWリプとして出しても違和感ないというか、むしろ相応しいわなコレ・・・
つまらんリプレイだとは断じて言わんが、DXである必然性もあんなしないというか。

あと、亀レスだが>>468
オレはむしろ「ネコミミ使っといて、エロ要素ほとんどねーじゃねーかこの挿絵っっ!?」とか思ったわけだがw

516 :515:2007/07/20(金) 20:43:49 ID:???
>>512
けけけけ結婚しよう!?(役:長々と書いてる内に同じ意見を書かれちゃってたよ・・・orz)

517 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:45:58 ID:???
じゃあ、エルたんは貰っていきますね。

本音で言うとエルクレールだけは男の方が萌えだったのは自分だけでいい。

あれだけハッチャケしてるのにダブルクロスだったのに驚いた。
デタラメなまでに懐の広い世界観だな。

しかし、確かにシステムの象徴であるロイス/タイタスの影が薄かった気はする。

518 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:46:59 ID:???
>>513-514との合同結婚式乙。

トワイライトもそうだけど、ギリギりで崩れないのは王子の監修が行き届いてるからなのかもな。

519 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:47:26 ID:???
>>515
オレはSRS増刊のリプ読んで、「ツジ使っといて、エロ要素ほとんどねーじゃねーかこの挿絵っっ!?」
とか思ったけどなw PLとしてはそこそこはっちゃけてたが。(特にED)

520 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:50:02 ID:???
>>517
エルたんは特異点の力で性別改変されたんだよ
・・・マジでありそうで怖いな

521 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:20:30 ID:???
ほんとに一撃の石田はどうしたことだ
乳首も浮いてやしねえ

522 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:22:07 ID:???
そういやストライクって、単発企画だったんだよな。
(もちろんアンケ力で続刊が出る可能性もなくはないが、少なくとも続編前提ではない)

なんとなく、続編アリのうちの1巻目だと思い込んでた。

523 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:37:35 ID:???
まあ小太刀だからな
クレバーも最初は単発になりかねなかった訳だし

524 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:38:27 ID:???
天がいさじという別名で歌っています(嘘
ttp://www.youtube.com/results?search_query=%E3%81%84%E3%81%95%E3%81%98&search=Search

同一人物の訳無いか。きっと生き別れの双子だろう。

525 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:43:53 ID:???
PC4人のうち3人シンドロームが被ってるがそんな印象が全然無いな。

526 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:47:25 ID:???
>511
アライブ2巻では、まんまソレがテーマだったような

527 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:57:37 ID:???
そういえば、嵯峨童子が死してなお忠誠を捧げた相手の後継者がアレだと考えると泣けるな。

528 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:58:39 ID:???
>>517
> デタラメなまでに懐の広い世界観だな。
そら上で言われてるように本来の形であるロイス/タイタスなのど日常との結びつきを面子が無視してるだけ。
そりゃもともとの世界観を無視すればどんなシステムだって何だってできると思うぞ。

529 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:03:53 ID:???
>>528
日常との結びつきはアライブほど強調されてないだけでトワイライトと同程度には無視されてないし、
クロスオーバーを強調する関係上それぞれのステージの世界観(ステージ観?)もよく出てたと思うんだけど、
具体的にどのあたりが世界観無視だと思ったの?

530 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:05:24 ID:???
ロイスの描写が薄いのはある意味当然じゃないか?
今回のPCたちは、揃いも揃って「日常」とはかけ離れた状況に叩き込まれてるんだから。

傭兵の日常は戦場。ロボの日常は未来。ドラゴンの日常はカオスガーデン。
以蔵にしたところで、美少女に囲まれるなんて「非日常」極まりないw

531 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:08:44 ID:???
“それぞれ違う日常を生きるPCたちが、共有した同じ日常のために団結する”
“非日常からさらなる非日常に放り込まれた少年が日常の大切さに気付く”
アプローチが違うだけで“日常”って主題を中心に置くという設計からは外れてないと思う。

532 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:12:10 ID:???
トワイライトに関してはありだと思うがなー。
二巻の大悟はロイスとタイタスをうまく使ってると思うし。
つか、俺はタイタスのブースト扱いも使うタイミングが参考になってそんなに気にならなかった。

533 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:21:52 ID:???
実プレイの参考になるという要素が恐ろしく評価されないからな、このスレ。

534 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:25:24 ID:???
参考にならない、しちゃいけない例は過剰なほど評価するのにな。

535 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:30:22 ID:???
>参考にならない、しちゃいけない例
普通に叩かれないか、それは?

536 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:34:37 ID:???
でも、三話のフィンの使い方って巧くね?王子だから当然といやぁ当然だが。

537 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:35:48 ID:???
天がイベントで「デザイナーが参加してるんだから何やってもダブクロなんだよ!」ってゆってた。

538 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:36:08 ID:???
ああごめん、(逆の意味で)評価されるということね。

539 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:07:48 ID:???
流れを読まずワルツの2巻読了。
ナジカ叩きのために買ってたんだけど、第4話のブランシュの大泣きにもらい泣き。
まあ、ぬるいプレイも慣れると悪くないかなと思いはじめてきた。

さて、これから3巻から読むか、それともストライクから読むか。

540 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:57:58 ID:???
ワルツ3巻読了。アイルとナジカが良い動きしてたなあ。
ディケイはいつもどおりのフォロー役、キーナはPLが慣れてきたのか色々と試し始めてる感じ。
ただブランシュに見せ場と思えるシーンが、戦闘以外で無かったのが残念。ロールプレイ部分ではネガティブな所が目立ってる感じがなあ。

541 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:05:18 ID:???
読み終わるの早っ! 50分で読了かよ。

542 : ◆MIOV67Atog :2007/07/21(土) 00:15:34 ID:???
『539と540が同一人物だと限らないではないかっ!』

543 :540:2007/07/21(土) 00:18:47 ID:???
ちなみに俺は>>539じゃないよん。
まあストーリー展開はこれからを期待させるものだったし、結構期待しても良い出来だと思うよー。

544 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:19:05 ID:???
これまで矢面に立っててくれたナジカの角が取れてきた関係で、
今後は叩き目的の人たちの矛先がブランシュに移りそうだよね。
残り4人の中ではダントツに叩きやすそうだし。

545 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:30:27 ID:???
>>544
角が取れた?
偽善者が本性表しただけだろ。
てか、3巻で本当に偽善者になってしまった。

546 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:33:40 ID:???
ラノベ板のソードスレに全く同じことを書いていた方ですか

547 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:33:40 ID:???
(^-^)

548 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:35:47 ID:???
>>545
善人を貫くのかと思いきや
単に世間知らずだったってのは
ずっこけたなw

549 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:36:34 ID:???
>>546
これかね

85:イラストに騙された名無しさん :2007/07/21(土) 00:05:09 ID:LTYaa18y [sage]
ワルツは1回人買いにでもさらわれた方がいい様な気がしてきた。
いくらなんでも偽善者過ぎだろ。

87:イラストに騙された名無しさん :2007/07/21(土) 00:09:28 ID:pj12X2Rz [sage]
偽善者、ではないと思うなあ。あれは普通の善人では?
そもそも偽善者なら人買いに売られるようなことにはならないでしょ。それを言うならお人好し。

ワロタw

550 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:39:11 ID:???
それでは今回は偽善者祭りですな。

551 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:46:12 ID:???
偽善と批判出来れば一人前のねらー
そう思っていた時期が私にもありました

いやなかったけど。

552 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:58:01 ID:???
なんつーかしょんぼりオチではあるな。
不殺を誓ったキャラが普通に人を殺せるようになったみたいで。

553 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:03:53 ID:???
くだらないことで出しゃばる監修の清松が、SEコンバットのダメな点が問題になってる
シーンでは沈黙してるのは一体なんでかな? かな?

554 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:06:13 ID:???
まあSEルールはそーゆーもんだと割り切って使え、
しょせん簡易ルールだしどーしてもヤなら使うなってことなんだと思う

555 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:06:41 ID:???
実はディケイの中の人は、清松のエージェント

556 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:08:16 ID:???
キーナのPLが戦闘に興味を持ったみたいなので
完全版ルールかVEに移行して欲しいねえ

557 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:08:54 ID:???
とりあえず「撤退ができない」という問題はなかったことになりました。
よかったね(^д^)v


ところで、GMがモンスターのPCを殺しそうになってあんなにびびるのは問題じゃないか。
PC殺したくないなら冒険者なんかやらせなきゃいいじゃんね。

558 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:11:38 ID:???
ところで3巻では「なんて素敵なダークネス」の翻訳は終了した?

559 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:13:36 ID:???
>>557
なってねえよw
わかったのは、「撤退ができない戦闘ルールはダメ」ってことだけ。
清松も言い訳もひとつくらいすればいいのにな。

560 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:22:24 ID:???
SWカードの時はあったのにねぇ、撤退のルール。

561 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:24:46 ID:???
>>553
逆に考えるんだ。
清松にとって撤退不可能なことは問題じゃないと考えるんだ。
それより10面体使われることのほうがよっぽど問題なんだw

562 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:36:50 ID:???
いや、6面二つで収める為に
レーティング表などという多大な手間までかけているSWで
変形ダイス使うのは確かにアイデンティティの崩壊には違いないんじゃないかw

563 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:42:24 ID:???
NEXTの大気圏うんぬんについて〜
のところで笑ったのは俺だけじゃないよな。

564 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:55:41 ID:???
>>527
爆笑した、その考えは無かったわw

565 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:09:31 ID:???
ストライク2では嵯峨童子が以蔵と同居だな

566 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:22:37 ID:???
天と社長が一緒のリプレイってそういや読んだことが無いような。

567 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:23:35 ID:???
ストライク、モルフェウス多いなw

568 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:24:59 ID:???
>>566
っ「別れの日は過ぎて」

569 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:27:04 ID:???
つか他にも荒野の三匹とかオーディンの槍とかがあったな。

570 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:42:52 ID:???
>>566
志村ー! オリジン1! オリジン1!

571 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:06:32 ID:???
一巻でキーナは人殺してるはずなんだが

572 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:22:57 ID:???
ざっと読み返してみたが「一撃」と書いてるだけで、
殺したのか気絶させたのか分からなかった。

573 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:35:57 ID:???
>>572
ルールどおりやってれば殺してる>キーナ
SWでは剣じゃ手加減できないし、生死判定で6ゾロ振らないかぎりチンピラは死亡するダメージ。
アレクラストは悪人はゴミ同然だから殺しても罪悪感とか余計な感傷もつ必要はないと思うけど。

574 :NPCさん:2007/07/21(土) 08:45:42 ID:???
>566
>天と社長が一緒のリプレイ
っ「荒野の三匹」

575 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:10:13 ID:???
ワルツ読み始めたんだけど、
ナジカ先生はマスターのことを「じーえむ」と呼んでるんだな
うちではそう呼ぶヒトいないんで少し新鮮だった

576 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:20:00 ID:???
>566
「オリジン一巻」

577 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:20:50 ID:???
>>576
お前のいる場所は570で通り過ぎた

578 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:28:37 ID:???
ワルツの3巻、1話目の途中ちょっと不自然に子供が出てきた時点で落ちを予測して警戒しちゃう俺は、どちらかと言うとぺらぺら寄りの思考なんだろうなぁ

579 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:37:17 ID:???
“のっぺり”のあたりでピンときちゃうよな。その描写どういう必然って?

580 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:38:56 ID:???
>>579
そうじゃなきゃヒントにならんじゃないかw

581 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:41:56 ID:???
いや、まあ
気づかれないでうまく伏線を張っておくのに全力を投じられれても

「それ、どんな本格ミステリ?」

って事になるわけでw

582 :NPCさん:2007/07/21(土) 13:31:44 ID:???
「女の人の右手首に、よほど強く握って引いたのかくっきりと手の跡がついてます」という描写でピンときた。

583 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:11:13 ID:???
「聖徳太子は実はノイマンでした」

584 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:12:47 ID:???
思いっきり誤爆だが……まあ良いや……

585 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:15:55 ID:???
>>583
そりゃそうだろ。あの時代に巨大ロボット造るような頭脳の持ち主だったんだぜ? <聖徳太子

586 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:19:09 ID:???
>>583

ヴァリアント・リプのガウェイン曰く、聖徳太子=アーサー王。
(他のリプまで含めれば『=ヒトラー=国見以蔵』ってのもくっつくが、まぁそれは今はおいておく)

レネゲイドウイルスが惹かれあう性質を持つなら、
アーサー王のノイマン因子にガウェインの黒犬因子が引かれたのも納得かなぁ、
とか言ってみる。

587 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:57:23 ID:???
一応訂正。聖徳太子=キリストだと言ってる。
馬屋で生まれたからだそうだ。

ところで、TFTの時代にモルガンはどうしてるんだろうか。
ドラゴンには寿命は無いらしいし。

588 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:27:22 ID:???
ナジカ先生、報酬ぶん投げるのいい加減に止めようぜ。
クレスポだって(ようやく)空気読んでいるのに。

589 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:03:22 ID:???
NEXTの「まだ動いてるよ、ボクの心臓」って三杉淳?

590 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:07:22 ID:???
おそらく。

591 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:17:01 ID:???
なんでワルツはGMの駄目さ加減を前面に押し出すのは何故なんだぜ?

592 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:19:20 ID:???
ぺらぺらのほうがダメじゃないか?

593 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:33:35 ID:???
ぺらぺらは元々初心者GMってのが売りの一つだったやん
デスバレーはそういうわけでもないしなー

今回なんてGMが加減間違ったせいで冒険失敗になったわけだし
細かいことだが、1話目のお父さん'sからの報酬を完全にスルーしてる割には2話目で1話目の分も含めた生活費を減らさせたり

ワルツは随分PLに助けられてると思う

594 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:36:51 ID:???
「これじゃぁ敵が弱いからもっと強くしないと」「はぁ?」って言っているGM多いよな。
回らないと怖くない割りに回ったら即死しかねないのがバランス取りにくいんだが。

595 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:46:48 ID:???
ワルツパーティが防具じゃなくて武器の強化に走ったのは意外だったな。

凶作の原因を古代遺跡に絡めて、謎解き仕立てにしたのは面白かった。
ゴーバの環境破壊とか、脳筋王家を絡めてきたのも嬉しかった。

毎回思うんだが、ギミックはいいんだよなぁ。
マスタリングが下手なだけで。

596 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:48:06 ID:???
ストライク2話クライマックスのビューティフルドリーマー問答にワロタ
ハッタリは押井守好き過ぎだ

597 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:50:43 ID:???
全滅しかかった次のセッションで防具より武器優先はすごいよな。

598 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:56:59 ID:???
>毎回思うんだが、ギミックはいいんだよなぁ。
>マスタリングが下手なだけで。

あるあるwwwww

599 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:58:45 ID:???
>>597
死にかけたのは鎧無効のダメージを受けたときで、攻撃するときは敵の防御力に阻まれてあんまりダメージを与えられなかったから、
武器を優先するのはわりと自然じゃないかと。
リベンジするつもりだったみたいだし。

600 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:25:22 ID:???
サンダーは酷いなぁ、誉め言葉的に

601 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:42:56 ID:???
天:弟は俺と違って大変できたヤツで、俺が持っているとムダ遣いをするからとUGNからの収入のほとんどを管理している。
矢野:いい弟だ! それはいい弟だ!

……微妙に含みありそうだなクレバーw

602 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:43:29 ID:???
>>601
その意味に気がついていなかった…

603 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:46:19 ID:???
騙されてる(w

604 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:47:13 ID:???
>>598
ラバンでチャリオットレース、リファールで染色はじめ服飾産業、
パイニーヒルの駆け込み神殿にゴーバの環境破壊と、
西部諸国ガイドに出てきてリプで使われていない設定を使って、
シナリオの枠そのものは面白く作っているんだよな。そこは本当感心する。

なんでセッションが始まるとああなんだ。素人でもあるまいし。

605 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:47:58 ID:???
>>601
おお、言われて初めて気づいた。

兄に任せると「27円」だもんなw

606 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:07:44 ID:???
ストライクを読了して一番疑問に思ったのが
「何でPLたちは連日、しかも初夏の朝っぱらから鍋物を食うことにつっこまないんだ?」
だった俺は色んな意味で間違ってる気がする

607 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:11:22 ID:???
でも、それって穿った見方をすると、
「シナリオソースも借り物のアイデア」ってことにならないか?
ガイドででてきてリプで使われてない設定、って
とどのつまりは他人の作ったアイデアじゃん。

そりゃ、旧来のファンからすると知ってる設定が出てきてニヤリとするかもだが、
GMの能力を計る材料にはできないような。

608 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:11:48 ID:???
yonndenaikedo,odenntokanatunoteibannmenyu-daro?


609 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:13:40 ID:???
>>607
よんでないけど、そういった既存の設定をうまく料理すのにも技術はいるんじゃないの?

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