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リプレイスレ 80冊目

1 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:07:10 ID:hKUGb/FD
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。
▼ スレが荒れたらID出そう。みんなで出せば怖くない。

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

荒れそうになったらこちらへ誘導してください。
リプレイなどの諸問題を考えるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180564067/l50

前スレ

リプレイスレ 79冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182964809/

2 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:08:51 ID:hKUGb/FD
7月
7月7日 ロール&ロール Vol.34 新紀元社 1200円(込)
7月中旬 ゲーマーズ・フィールド別冊 スタンダードRPGシステム ゲーム・フィールド 1575円(込)
7月末 キャラの! ホビージャパン 880円(込)

7月中旬 エムブリオマシンRPG(仮) リプレイ
7月20日 ダブルクロス・リプレイ・ストライク 『天からの一撃』 富士見書房 651円(込)
7月20日 新ソード・ワールドRPGリプレイ集 NEXT9 『クリティカル・クライマックス』 富士見書房 588円(込)
7月20日 新ソード・ワールドRPGリプレイ集 Waltz3 駆け込み・災厄・学者サマ 富士見書房 609円(込)

3 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:15:45 ID:/lVvzYgC
>1

>2
ジャイブのサイトによるとエムブリオマシンは8月に移ってる

4 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:33:10 ID:???
SNEは期待を裏切らないなw

5 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:38:47 ID:JvqpQvcK
>1
乙です。

にしても最近、文庫が高いなぁ。じわじわ値上がりしやがって。

6 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:23:03 ID:???
8月17日 ダブルクロスリプレイトワイライト3「さらば愛しき快男児」著:田中天 693円(予)
8月17日 アリアンロッドリプレイハートフル3「迷夢のコントラスト」著:久保田悠羅 651円(予)
8月30日 アルシャードガイアリプレイ「神薙ぐ御剣」著:菊池たけし 672円(予)

8月未定 Embryo Machine Series マシン・マーセナリー


8月はこんなもん? FEAR祭りだなw

7 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:24:09 ID:???
>>6
カオスフレアも出るんじゃなかったか?

8 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:29:06 ID:???
どっから出るんだっけ。富士見とファミ通と上で出てたジャイブしか見てなかった。

9 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:31:39 ID:???
そりゃ版元の新紀元社だろw

10 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:39:36 ID:???
近刊案内に載ってなかったのでスゴスゴ帰ってきますた。

11 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:12:12 ID:???
ストライクって誰が書くんだっけ?
とりあえずぺらぺら買うのとワルツを買わないのは確定してるんだが、ストライクはどんなもんだろうねえ

12 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:17:11 ID:???
GM/著者ともにハッタリじゃなかったっけ?

13 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:34:16 ID:???
ハッタリかあ…
まあ、発売までは期待して待つことにするか。ありがとう

14 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:36:34 ID:???
天が出てこれかよ!
と暴れる天厨が目に浮かぶ

15 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:36:59 ID:???
ストライクにポーランド人とふたなりは何人出てくるか賭けないかい?

16 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:37:53 ID:???
ポーランド人とふたなり以外出てこない

17 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:43:31 ID:???
天の笑い声が気に入らない、
とまた暴れる天厨が目に浮かぶ

18 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:48:44 ID:???
天厨ってそば・うどん板で天カスをいれずにはいられない層を
馬鹿にする言葉だったな。

19 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:36:48 ID:???
>にしても最近、文庫が高いなぁ。じわじわ値上がりしやがって。

 ああ、それは仕方ないよ。7月から全国的に紙の値段が上がったから、あとガソリンの値段も上がってるから値上げしないと印刷屋がやっていけないのよ。

20 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:37:30 ID:???
つか、文庫本の値段ってなんざ、ここ最近だけの話じゃなく恒常的に上がってるわさ。

21 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:01:38 ID:???
初期の富士見ファンタジア文庫って300円だいだったような・・・

22 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:18:49 ID:???
灼熱の竜騎兵が483円だった

23 :NPCさん:2007/07/06(金) 00:36:53 ID:???
ジャンプって170円だよな?

24 :NPCさん:2007/07/06(金) 02:36:36 ID:???
日暮巡査乙。

25 :NPCさん:2007/07/06(金) 02:44:29 ID:???
そろそろ本が高級嗜好品になりそうで怖いぜ!スレ違いだが。

26 :NPCさん:2007/07/06(金) 03:05:43 ID:???
喫煙者舐めんな

27 :NPCさん:2007/07/06(金) 03:41:31 ID:???
舐めないよ、ヤニ臭そうだし。

28 :NPCさん:2007/07/06(金) 08:53:42 ID:???
大衆娯楽はネット配信、紙媒体は高級嗜好品という時代が来るかもね

29 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:36:44 ID:???
シャドウラン4thのリプって今月じゃなかったっけ?

30 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:49:16 ID:???
あれは来月だよ。

31 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:20:08 ID:???
来月かー
JGC前に出てくれるといいんだけどなー・・・

32 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:06:41 ID:???
いまさら、きゃらのゲット。
いやぁ、普通の本屋になくて、書籍を扱ってるTVゲーム屋においてあったという、
雑誌の先行きが中々不安になる前置きはさておき。

ルール的にはオーソドックスなつくりと言う印象。
前スレでじゅんいっちゃんのPCがはっちゃけてるとか言っていた人が、
どこがはっちゃけてるか今一、不明。
たぶん、アストラル・シップに乗ってて遭難しただけだと思う、あの人(?)

DM、PL間の掛け合いもまずまずで、いい意味で無難な出来だと言うのが第一印象。
ただ、あの雑誌のカラーで、PCメイクに一話使って大丈夫なのか? とは心配してしまうw

33 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:53:43 ID:RtSHjO/V
へっぽこドラマCDのキャストを先ほど知ったのだが…

GMも出演者なのか、このドラマわ
いっそみやび本人がやればいいのに

以上スレ違いスマソ

34 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:55:52 ID:???
本物のみやびは声がマッシブ過ぎてへっぽこな雰囲気が出ないという理由から、残念ながら声出しNGになりました。
ご了承ください。

35 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:10:15 ID:???
みやびと浜田はガヤをやっとるがな。

36 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:33:07 ID:???
>>31
来月出る=JGC前だろ。


37 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:51:08 ID:???
>>32
つうか、秘術系呪文を使えるやつが、
揃ってディストラクト・アセイラントなんぞを取ってるあたり、
ガチ過ぎると言うか、ヤル気マンマン過ぎるだろw

38 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:59:31 ID:???
デモパラ、小説はけっこう面白いなー
私的に、PCっぽい立ち位置のキャラに動物がいるのと、大食いで体力回復させるシーンがデモパラらしくて好印象

力造より、北沢のリプレイが見てみたいけどどうだろう
北沢の六門は良作だったし

39 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:02:16 ID:???
ええ……

40 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:19:26 ID:???
北沢が書くとトシが出ないので却下。

41 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:40:58 ID:8WEKZYfd
SNEの書く小説が面白いわけないだろ
出てることさえ普通知らないよ
それより、カオスフレアの小説読んどけ
SNEの小説なんてもう読めなくなるから

42 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:43:52 ID:???
北沢にはマリア書かせてあげたいなあ
売れてるんだし
新婚なんだから稼ぎたいだろうし

43 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:45:03 ID:???
北沢はデモパラ小説が再度重版がかかって喜んでたよ。

44 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:45:07 ID:6h5pRKbl
まあ、そこらはSNEスレかラノベ板のデモパラスレか六門スレでやるといいんじゃないかな

45 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:52:09 ID:???
カオフレの小説がデモパラ小説より知られてるはずがないだろ、常識的に考えて…
まあ、卓ゲ板限定なら、どうかわからんが

46 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:52:57 ID:???
デモパラの小説も卓ゲ板の外で知られてるもんじゃないと思うが・・・

47 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:05:59 ID:???
なんか次のリプレイ発売までどうも暇だ。
スレの内容も結構ループするし。

なんか面白いwebリプレイかなんかないものかね。

48 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:06:14 ID:???
曲がりなりにも富士見だし、見かけたことはあるって奴はいるだろ
少なくとも、新紀元社から出た小説よりは

49 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:14:51 ID:???
>>47
Webリプレイは一時期、テンプレにもなっていたが、
グダグダ煩い奴が出てきた外されたんだよ。

50 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:15:12 ID:???
近所の本屋ではリプレイは富士見も新紀元も一緒に並んでた

51 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:19:36 ID:???
うちの近所では新紀元のはゲーム関係のコーナーだなぁ。

52 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:24:56 ID:???
>>49
そうなのか。
適当に検索でもかけてみるかね。

53 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:28:25 ID:???
>>52
20ほどスレを遡ってみれば、テンプレに載ってると思う。

54 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:29:04 ID:???
>>47
まずは読んだことのあるwebリプを申告しとかないと、読んだことのある奴が並ぶかもしれないぞ。

55 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:29:27 ID:???
R&RのN◎VAリプは結構面白かったな。

56 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:55:54 ID:???
>>53
過去ログ探すのに手間取った。
虚読のは大体読んだなぁ。
R&Rのも読んだ気がする。

57 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:59:29 ID:???
かなり昔、北沢てHTTの小説書いてなかったっけ?

58 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:36:56 ID:???
書いてるよ。リプレイも書いてるはず。

59 :NPCさん:2007/07/07(土) 09:26:11 ID:???
>>58
雑誌掲載か何か?単行本にはなってないと思うけど。
リプレイは1冊文庫で出てるね。

60 :NPCさん:2007/07/07(土) 09:43:58 ID:???
ドラゴン大陸の何かだな
ドラゴン’sヘブンリプレイその後を描いた……全4巻だっけ?

61 :NPCさん:2007/07/07(土) 09:59:44 ID:???
ドラゴン大陸興亡記か。
書いたの安田均かと思ったら、北沢慶と共著だったんだな。

62 :NPCさん:2007/07/07(土) 11:30:22 ID:???
北沢って、96年にはデビューしてたんだな
へっぽこの解説で、みやびのがSNEじゃ古顔とか書いてたから、もっと後だと思ってた
ヤスキンのT&Tリプレイはそこそこ面白かった覚えがあるけど、北沢のはどんなん?

63 :NPCさん:2007/07/07(土) 15:09:11 ID:???
>>55
結構ホロっと来て、涙ぐんでしまった。

64 :NPCさん:2007/07/07(土) 15:22:03 ID:???
>>55
一押しはやっぱりイヌの旦那だが、他のキャストもいい味出てたよね。

前に文庫化の予定があるような話が出てたけど、ぜひ実現してほしいと思う。

65 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:12:43 ID:???
>>64
おれは30秒間だけ神だった男が良かったな。
「よしてくれ。たった30秒だけのことだよ」
「ニューロには2秒もあれば十分じゃないのか?」
「いや、10分は必要だ」
のやり取りがすごく好き。
ファースト回してた時のこと思い出してすごいノスタルジックな気分になった。

66 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:38:24 ID:???
>>65
うん。しかもその男が最後の最後にユエを慰めるときだけ、今まで謙遜しまくってたのに
「私はかつて神だった男だよ」というのがたまらん。

67 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:40:20 ID:???
しかし、熊なのでかわいらしい

68 :NPCさん:2007/07/07(土) 21:43:06 ID:???
しかし、前編と後編でだいぶ印象が変わったよね。
悪人キャストが「悪党じゃないんだよ!」と主張しただけの気もするけどw

69 :NPCさん:2007/07/08(日) 06:58:48 ID:???
オレもR&RのN◎VAリプ後編読んだよ。やっべ、目から汗が出てきた。
狂ったように2ndを遊んだ10年前の日々を思い出したよ。実プレイがしたいです安西先生。
「やめろといわれるとやりたくなる」って台詞に激しいハードボイルド分を感じる。

70 :NPCさん:2007/07/08(日) 07:29:21 ID:???
エムブリオマシンリプも読んでみた。
今回は前編ということで、本作のウリのはずのメカ戦が収録されていないのはいかがなものかと思ったのだが、
ルルブも発売される来月の号で大々的にメカ戦を扱うということなら戦略的には正しいのか。
いずれにせよアイネの胸と太ももがエロいのは非常によし。
胸と言えば、巫女服を着てなおでかいとわかる信長様は最高です。

71 :NPCさん:2007/07/08(日) 07:32:16 ID:???
巫女服じゃねえ

72 :NPCさん:2007/07/08(日) 08:04:13 ID:???
紙面の都合もあるわな。
戦闘がウリなら、そこにいっぱいページ使うだろうし。

73 :NPCさん:2007/07/08(日) 12:07:51 ID:???
EMってあのリプ読む限り、メカに乗らないでやることはいっぱいあるのに、
あんな適当な判定システムしかないってのはどうかと思った。

74 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:00:50 ID:???
そ、それは…ほらっ「そぉどわぁるど」だって交渉技能とか一般行為判定も大してないけど
2D6判定でしっかりまわってるじゃない。 えっと…その…「2D6システム」だから大丈夫…?

75 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:02:05 ID:???
とりあえず、システムの話はSNEスレでやろうぜ
エムブリオマシンTRPGのスレってまだ無いだろ

76 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:04:41 ID:???
>>75
>まだ無いだろ
立つの?

77 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:07:50 ID:???
>>76
常識で判断してください(苦笑)

78 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:29:35 ID:???
つーかこのEMリプ、最初から山賊の根城にEMで乗り込んで
山賊を拘束して黒幕について吐かせれば戦闘一切無しで終わったんじゃ……

79 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:10:42 ID:???
>>78
ロボット物とか言っておいて、もしそんなシナリオだったなら
・ガンアクションも突入も無いガンドッグ
・NPCマンセー&大活躍のPC傍観者シナリオ
と同じくらいに意味のないコトに

80 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:33:07 ID:???
>>79
そう思わせるくらい下手なシナリオってことじゃないの?

81 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:46:10 ID:???
>>78
その時は黒幕が華麗に主人公たちの動きを察知して、
傭兵がやってくるよ。

82 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:21:35 ID:???
>>78
依頼者的にはロボットで山賊団を強襲させる以上、それがベストなんだろうがw

83 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:25:28 ID:???
>>78
それじゃあスポンサーが納得しないだろ。

って神埼スレの人が言ってた。

84 :NPCさん:2007/07/08(日) 17:01:20 ID:???
後編を予想するに、アーデルが雇ったEMと戦うことになるんだろうけど、
現状で既にアーデルが山賊と結託している証拠を握ったんだから、
敵の傭兵に「もう証拠は挙がった。我々と戦うなら山賊に協力していることになり、
賞金首として追われることになる。無駄なことはやめろ」
みたいな事を言えば戦闘にならずに終わりそうな気がする。

85 :NPCさん:2007/07/08(日) 17:42:36 ID:???
ロボがウリなら前編からちゃんとロボ戦見せるのが正しいと思うが。

86 :NPCさん:2007/07/08(日) 17:43:30 ID:???
実際、ロボ戦以外のルールがないに等しいわけだしな。
つか、それこそ前半は「EMと言うゲームのリプレイ」とは言い難いわな。

87 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:17:18 ID:???
リプへの感想を読む限りだと、EM……限りなく心配なゲームだ……。

88 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:19:05 ID:???
ある意味予想通りではあるが。

89 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:20:48 ID:???
ロボが有ろうが無かろうが、結局やってることはSWなん?

90 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:26:07 ID:???
>>89
さすがにそれはSWをディスりすぎだろ・・・

91 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:27:40 ID:???
>>89
あんた、端的な表現をするなぁ・・・

少なくとも非戦闘部分はそうだね。

92 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:34:13 ID:???
遊びやすくていいと思う俺は少数派?

93 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:38:26 ID:???
>>92
肝心のロボ戦ルールが遊びやすければ
そういう考え方もあるな

94 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:39:10 ID:???
>>92
それを統計的に図る術はないな。

95 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:41:50 ID:???
SW同様に(というかそれ以上に)EM戦闘以外の部分は「常識で判断」というすばらしい金言にて
締めくくられるのだろうか? それで成立するのなら最早ルールブックにはEMのデータ以外は
不要とさえ言われかねないな。正直ややこしそうな戦闘ルールのせいで今月以上のページ数を
戦闘だけに食われているような気がする。たとえば省略した記述で書かれているが、先読みに
失敗の連続で10ターン以上かかって無駄な消耗戦やってるとか

96 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:50:34 ID:???
>>93
GM視点から言わせて貰うとPCがロボットのパーツとしてのルールしかないようなんで、
シナリオのバリエーションが付けづらそうな気がする。

97 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:50:52 ID:???
でもまー、初版のルルブはそこそこ売れるんだろうな。
TRPGの書籍が出たら、いちおう買っておこうっていう人もいるんだろうし。
(リプとか)

98 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:51:44 ID:???
>>95
> それで成立するのなら最早ルールブックにはEMのデータ以外は
> 不要とさえ言われかねないな。
それが最良のルールじゃね。

99 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:14:34 ID:???
とりあえず、ロボもの好きだから買うって奴もいそうだしな。
ロボメインってゲームで生き残ってるのってあまりないだろ。
既存のロボ中心のシステムって、エンギア、ドラゴンアームズ、メックウォリアー、鋼鉄の虹ってところかな?
単にロボに乗ることもできる程度ならいくつかあるけど、メインではないし。

100 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:24:22 ID:???
現状だと期待度はギガま以下じゃないか?

101 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:25:33 ID:???
>>100
それは何を期待するかに因ると思うw

102 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:28:09 ID:???
「事前プロット2ターン分」が怖い

103 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:30:37 ID:???
「EMに乗らずに行う行動についてのルール」も怖い

104 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:32:50 ID:???
個人的にEMはレジェンドオブフェアリアース程度には期待してる。

105 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:46:59 ID:???
おまえらそろそろカルテットスレに行け。

106 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:02:43 ID:???
>>103
っ「常識で判断」byGM

107 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:44:45 ID:???
不思議ロボが存在するのに常識と言われても…

108 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:48:14 ID:???
不思議魔法が存在するのに常識と言われても…

109 :(゜∀゜):2007/07/08(日) 20:50:24 ID:/WI8PeiZ
常識は便利な言葉だが、
実際に事故になるのはアホなプレイヤーを相手する時だけだな。

110 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:55:17 ID:???
そう思って差別意識に浸ってるからSWは進歩しないんだ

111 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:58:13 ID:???
つか、リプレイと関係ない話で何ageて煽ってんだ?

112 :(゜∀゜):2007/07/08(日) 20:58:37 ID:/WI8PeiZ
>>110
スタンダードスレへどうぞ〜

113 :NPCさん:2007/07/08(日) 21:01:02 ID:???
>>112
まず君が消えるべきかと

114 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:04:46 ID:???
SW以前にだってメタ発言はあったと思うが。
コンプ連載版ロードスを読んだことないアホか。

>SWリプレイが画期的だったのは、SW自体の宣伝ツール(最初はそれが目的だったし、
>また実際その役割も充分に果たした)としてもなく、あるいはロードスのように壮大な物語
>を中心に据えるでもなく、単純にTRPGの面白さそのものを前面に押し出したこと、そして
>その方法論にある。有名な「ジュース買ってきて」発言の収録は、それまでのリプレイの常識を覆した。

115 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:05:42 ID:???
>>114
誤爆?

116 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:12:58 ID:???
前編でロボ戦なかったのは、実はまだロボ戦部分のルールの仕様が確定してないからだったりして。

117 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:18:56 ID:???
実は全6話で2話がザコ戦。3〜4話でミドル、5〜6話でボス戦&エンディングという壮大なセッション風景を…
(こんなこと書いててアレだが、冒頭からもう自分でもバカらしくなって来た)

118 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:19:09 ID:???
>>116
核心を突く意見キタコレw

119 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:44:23 ID:???
リプレイ書きが、確定してない仕様でリプレイを書くなんて日常茶飯事。
仕様の確定未確定と、リプレイに戦闘があるないは無関係。

120 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:59:01 ID:???
それにしたって売りの部分を前編から出せないのは、お話にならないね┐( ̄ω ̄)┌

121 :(゜∀゜):2007/07/08(日) 22:59:36 ID:/WI8PeiZ
ページ数の問題じゃないの?

122 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:00:12 ID:???
待て、まだロボ戦が売りだと決まったわけでは(ry

123 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:03:09 ID:???
紙幅に合わせ売りの部分を収められるようにシナリオやリプ記事をまとめあげるのが商業書き手じゃね?

124 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:04:37 ID:???
D&Dはキャラクター作成だけだけど

125 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:05:25 ID:???
>>124
あのキャラメイクは一見の価値があるぞ。

126 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:06:30 ID:???
だからEMリプは良いと言いたいわけか

127 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:07:35 ID:???
D&Dリプレイのキャラメイクは解説も含め一見の価値有り。
エムブリオマシンリプレイの方は知らん。

128 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:08:22 ID:???
>>125
面白い面白くないじゃなくて、売りの部分が書かれているかどうかが問題なんじゃないの?

129 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:08:25 ID:???
>>124
いまゴネてる奴に言わせれば、キャラ作成こそがD&Dの売りなんだろう

130 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:09:56 ID:???
>>128-129
ごねてるも何もD&Dリプレイは最初からそういう構成で面白く、
読む価値もあるというだけだ。

エムブリオマシンリプレイの擁護のために引き合いに出すのは止めてくれないかね。

131 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:09:58 ID:???
要はちゃんと面白いと思わせるものが前編にも後編にもちゃんとあることだよね。
いくら後編の盛り上がりのためだからといって前編に山も谷もないとしたら、読者は普通後編まで待ってくれないだろ。

で、EMリプ前編は楽しめたのかな?

132 : ◆MIOV67Atog :2007/07/08(日) 23:10:36 ID:???
『マジレスすると出てるシステムとこれから出るシステムではリプレイの狙いも異なってしかるべしだと思うの』

133 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:13:24 ID:???
カオスフレアは前半から盛り上げてたけどな。

134 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:13:42 ID:???
おおッ、みおナイス意見だぜ!w
まー、EMはこれから大いに売り出していきたいっつーゲームなわけで、そのリプ前編にEMは楽しめそうなゲームだぞと思わせてくれるものがあったか否か、だよな。

135 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:13:50 ID:???
>>130
紙幅に合わせ売りの部分を収められるようにシナリオやリプ記事をまとめあげるのが商業書き手らしいですよ?

136 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:15:02 ID:???
>>133
ゲームそのものの質の違いなのか、それとも記事を書いている者の質の違いなのか。

137 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:15:27 ID:???
>>135
ちゃんと売りの部分のキャラ立てと、
ガチ部分のキャラ解説を両立させて好評を得てるから、
D&Dリプレイの著者は商業書き手だな。

138 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:16:28 ID:???
>>137
前スレから基本的に好意的な意見が多かったと思う>D&Dリプ

139 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:16:29 ID:???
>>134
楽しめるのは間違いないだろ。酒場導入に山賊退治、キャラクターとEMが戦ったら判定なしで死亡(PCがEMに襲われたら即死)。
こんな叩きがいのあるRPGは久しぶりだぜ。

140 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:16:50 ID:???
デモンパは結局どれやっても、仮面ライダーの怪人的化け物になるんで
能力的にキャラが上手く立たない気がする。

んで日常方面からキャラ立てしようとして脱線しgdgdという印象がある。
あくまで印象だけどさ。

141 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:17:08 ID:???
>>135
売り=そのゲームが面白いと思わせるもの
だろうから、キャラメイクだけでも面白ければ、その条件は十分に満たしてるんじゃねーの?
あんたはどう思ってるん?

142 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:17:09 ID:???
何の期待もせずにとりあえず読んでみたが、アイネのキャラはなかなかよかったよ
ロボ戦で小競り合いすらないのが拍子抜けだったが

個人的にはザコが判定一発で沈黙させられてたのがびっくりした
SNEってああいう状況でもチマチマ戦闘させる印象があったんだが、どうなんかね

143 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:19:38 ID:???
つか素直にアーマードコア風にしても良かったんじゃないかと。

144 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:20:33 ID:???
>>142
ゲームによるな。
妖魔とか央華とかは、けっこう雑魚は一発の印象がある。
まあ恐怖判定とかがあるせいかもしれんが。

145 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:22:56 ID:???
>142
もしあの判定に失敗してたらスティーブンスは死んでたんだろうか。

GM:持っていた剣を弾かれて、血しぶきとともにスティーブンスは倒れます。

みたいな感じで。

146 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:30:55 ID:???
EMって完全にロボメインって感じじゃないんかね?
雰囲気としては、ワースブレイドみたいな感じを目指しているのかな?
ロボ戦闘が面白いっつー記事を見たけど、前編ではロボ戦闘ないし…。ダメじゃん。
>>143にもあるけど、ロボだけのゲームでいいような気がするが……それだと
TRPGとして作りづらいのかな?
それに、あんまりロボばかりを全面に出してしまうと、最近のヲタもの書籍の
売り出しポイントであるキャラ要素が出しづらくもなるかもしれないしなぁ。

147 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:34:42 ID:???
>>140
いちおう役割分担はあるし、炎とか氷とか回復とか、モチーフにしやすい特徴もある
マルチクラスじゃないからバリエーションが少ないのと、ダイスで背景とか決められるのに影響を受けてるのが問題かね

148 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:35:20 ID:???
正直EMって略称は語呂が悪すぎだと思う。

149 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:40:10 ID:???
そんなに悪いかなあ。イーエム、ってけっこう言いやすいと思うが。
ALGとかSWとかのがよっぽど語呂が悪いんじゃねえ?

150 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:41:59 ID:???
EMというと某10年以上前に出たコンシューマーゲームの略称に思えてしょうがない俺

151 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:43:01 ID:???
>>149
>ALGとかSWとかのがよっぽど語呂が悪いんじゃねえ?
ていうか普段ゲームも略称で言ってるのか?


152 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:44:27 ID:???
エンブリオ
それは命

153 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:45:07 ID:???
>>148
俺もなんでかわからん、エムだからか?

154 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:47:31 ID:???
ゲームは基本的に略称で呼んでるな

ルンケとか、スタケとか、ウィッケとか、ドラケとか

155 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:50:08 ID:???
>>154
それはいいけどさ、少なくともアルファベットの略称では言わないだろう。

156 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:52:14 ID:???
>>155
そこは「クエストばっかじゃねーか!」と突っ込んであげるべき所だろう。

あとエフエフは言うな。

157 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:53:19 ID:???
うーん。
「でぃーでぃー」とは言ってたな(←D&Dのこと)。
T&Tのことも「てぃーてぃー」と呼んでいた。
でもP&Pのことは「ぱわぺり」と呼んでいた不思議。

158 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:54:48 ID:???
元より呼びやすいなら問題ないと思うがな。
ALGは素直にガイアって言ったほうが確実に早い。

159 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:56:39 ID:???
ALFはアルフだしDXはダブ
SWはソワでD&Dはデデ
ゲヘナはゲヘな鳥取では
EMは何故かエマという呼称が定着しそうです

160 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:56:40 ID:???
そういや、PAのことは「ぱ」、APAのことは「あぱ」と呼んでた。
そんなわけで、今もARAのことは「あら」と呼んでいる。


161 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:06:41 ID:???
なんつーか、SNE信者は相変わらずどうしようもねえな
EMリプのいいところを語ればいいのにD&Dリプを巻き添えにしようとしてボコボコにされてやがるw

162 :(゜∀゜):2007/07/09(月) 00:10:12 ID:ozDu0q5S
>>161
信者とか言ってる時点でどうしようもない奴の仲間入りだぜ?

163 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:14:05 ID:???
>>162
NGワード相手にすんなアホ
当たり前のことをわざわざ言って何か意味あんのか

164 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:14:06 ID:???
>>162
だってそうとしか思えんのだが
EMリプの話してるときに>>124のように矛先逸らそうとしてるのが見苦しい

165 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:14:09 ID:???
>>162
キミもな

166 :(゜∀゜):2007/07/09(月) 00:15:16 ID:ozDu0q5S
>>165
そりゃあ昔っから言われているっさ。

167 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:18:50 ID:???
昔から言われてるからって言っていいことにはならねえだろ

168 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:32:30 ID:???
リア小の開き直りかよ・・・

169 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:34:20 ID:???
あれ、ここ校舎裏スレだっけ?

170 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:56:18 ID:???
>>124
別にD&Dは未発売でこれから売り出そうとするゲームじゃねぇだろ。









つか、あのリプレイ、どう考えて卓ゲ物向きに書いてるだろ。

171 :NPCさん:2007/07/09(月) 06:39:55 ID:???
このスレ住人にお似合いのゲーム
つパラノイア


完全に幸福なTRPGを作り続けている○○様を邪魔する××主義者どもは万死に値する。殲滅せよ!!

172 :NPCさん:2007/07/09(月) 06:41:33 ID:???
アヒャが擁護に来た時点でEMオワタ、と思った。

173 :NPCさん:2007/07/09(月) 06:57:10 ID:???
>>171
お前が出て行って一人でパラノイアやってろ
二度とこのスレに来るな

174 :NPCさん:2007/07/09(月) 07:04:19 ID:2n+kFT2a
まあ、批判にせよ擁護にせよ読まずにやるってのは勘弁して欲しいね。

175 :NPCさん:2007/07/09(月) 08:58:19 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/NW_Anime/NW_Anime.html
とりあえず柊とくれはが出るだけで嬉しい

176 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:13:36 ID:???
>>175
スレ違いだし情報古い。

177 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:11:39 ID:???
ALGはアルジと呼んでます

178 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:25:33 ID:???
結局、エムブリオマシンの略称も、適当に呼びやすいのがつくだけじゃねーの?
エムマとかエマシーンとか

179 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:29:30 ID:???
つうかエンブリオじゃ駄目たったのかね?
それならエンブリって呼びやすいんだが。

180 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:30:20 ID:???
ストブリ。
そしてエンブリ。

181 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:30:36 ID:???
>>178
ヘンケン自重しろ

182 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:32:08 ID:???
EMをさらに略してエムと呼ばれる予感。

183 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:32:58 ID:???
頭に卒業がつくと声優のグループユニット名だな。

184 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:42:18 ID:???
>>179
きっとこだわりがあるんだろう
正確に呼ばないと怒り出すどっかのファイアーエンブレム信者たちみたいに

185 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:43:41 ID:???
そりゃ、あなた、広告業界で「キャノン」とか書いたら、始末書だけじゃすまされませんよ。

186 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:45:23 ID:???
じゃあカノンで

187 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:49:20 ID:???
>>184
ファイヤーエムブレムだ

188 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:50:18 ID:???
チャイナシンドロームとな?

189 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:22:31 ID:???
>>178
ブリオ

190 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:27:28 ID:???
>>178
じゃあ略してムリで。

191 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:27:54 ID:???
とりあえず略称についてはちゃんと出てから専用スレでやっとけ。
(6月31日にやれと言ってるのに等しい)

192 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:52:34 ID:???
>>184
ファイヤーエムブレム

193 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:11:19 ID:???
ラルク・アン・シェルって言ったら途中で帰るんだよな。

194 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:14:37 ID:???
魔装機神の必殺技だっけ。

195 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:21:23 ID:???
今更ながらキャラの!のD&Dリプ読んだ

キャラ作成だけで1回取ってるのは好みだ
注釈も多いし作成方針についてのコラムまであるし、
結構D&Dの楽しさを堪能させてくれそう

196 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:23:11 ID:???
ていうかキャラの!はTRPG雑誌じゃないからTRPG知らない人間の方が多いんじゃないか?
そういった層に読んでもらうならじっくり書かないとアカンだろう。

197 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:24:07 ID:???
>>196
どっちかと言うとラノベを者をTRPGに取り込むんじゃなくて、
TRPG者にきゃらのを買わせる為の企画じゃないかね?

198 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:24:32 ID:???
だから、じっくり書いてあって良いと思うのだが何か

199 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/09(月) 21:25:06 ID:jbUyHIVQ
ヒィッ!オレ達は萌え産業から狙われているッ!?

200 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:26:02 ID:???
コラムなんかは明らかに卓ゲ者に対する、と言うか、
D&Dをやった事がある読者向けの書き方だったな。

201 :(゜∀゜):2007/07/09(月) 21:32:47 ID:j84atrL4
リプレイが文庫になるまで待つよー。
っていうか、雑誌売ってない。

202 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:33:15 ID:3QZ4JXDR
まあ、既存ユーザーにキャラの!やHJ文庫を買ってもらうというのと、
新規ユーザーにD&Dを知ってもらうというのと両方なんだろう

10月には文庫リプレイと一緒に新しい入門セットのD&Dビギナーズ・セットが出るから

203 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:34:37 ID:???
>>201
売ってたがコレを本屋で買えるほど恥を捨てられなかった
つーわけで尼を利用

204 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:34:43 ID:???
キャラのを立ち読みすることは出来るが、
けうまの絵でどうしても拒否反応が出る自分にびっくりしたw

205 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:35:15 ID:???
まあ、ビギナーズセットはどっちにしろ出たとは思うが、
一応は時期とかを合わせたんだろうな。

206 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:42:08 ID:???
近所の書店ではキャラのを立ち読みできない
しかし、買いたいと思えない……あの表紙のせいで。

いや、別にアニメっぽくてもギャルゲっぽくてもエロゲっぽくても問題は無いのだが
アニメ版アイマスってのが生理的に……

207 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:44:02 ID:???
>>204
個人的には、けうま絵じゃなければもっと良かったのにって感じだ
どーしても苦手だわ、あのゴテゴテ感

208 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:44:25 ID:???
>>206
俺の嫁たちが生理的に会わんだと!

209 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:49:48 ID:???
俺的にはボトムズのストーリーも載っていてほっとした。
なんか場違いなパーティに来てしまったが、
一緒に隅でひっそりとしてくれている知人を見かけた感じ。

210 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:49:53 ID:???
R&RのN◎VA−Dリプ読了

…前編から思ってたけど、ユエ超うぜぇ
一人だけカラーがあってねぇし
他の三人に合わせて、トーキーやるならラルタークみてぇなのにすりゃいいのに
言葉の端々から『どうにかなるさ』的な考えの甘さがにおってきて、最後に
あの展開でもう馬鹿かと(ry
なんかあいつの存在でコーヒーに人口甘味料混ぜたみてぇな後味

他の三人はいいのにね

211 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:51:38 ID:3QZ4JXDR
キャラの!でWHリプでも始まってくれないかな
読むところが少なくて仕方がない

212 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:51:48 ID:???
あいつを許容してこそ今時のN◎VAだよ!

213 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:57:26 ID:???
>>195
きくたけの雑誌リプレイもそうだったな>キャラメイクで1話分

ある程度の長さの雑誌連載リプレイでキャラメイクで一話分使うってのはむしろ王道なのか?

214 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:59:03 ID:???
猫街もキャラ作成で一話使ってたなあ。

215 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:01:37 ID:???
>>213
作れるPCのバリエーションの多彩さが売りのゲームとかの場合、そうなんじゃね?

216 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:02:40 ID:???
>>192
ファイアーエムブレム

217 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:04:08 ID:???
チャイナーシンドロム

218 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:04:44 ID:???
>>213
自己紹介が一番面白いから。

219 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:06:08 ID:???
>>217
さっきから何なのオマエ?

220 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/09(月) 22:06:56 ID:jbUyHIVQ
イライラしすぎで笑った

221 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:34:56 ID:???
>>210
俺はむしろ毛色の違うユエが引っ掻き回すからメリハリが利いて良いのだと思う。

>>212
ふり死のカッコウをディスったな!

222 :(゜∀゜):2007/07/09(月) 23:23:04 ID:???
ふり死のかっこう・・・懐かしい。

223 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:23:56 ID:???
フリチンのかっこう?
全裸ってことじゃないかw

224 :(゜∀゜):2007/07/09(月) 23:36:06 ID:j84atrL4
>>223
誤読ネタは、ステプリと厨房スレでたくさんだよ

225 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:49:05 ID:???
>>211
WHリプレイも良いが、D&Dで4、5本並行してやってくれんかな?と思う。
十分バラエティに富んだものになると思うが、どうだろう。まあ人材が揃えば、だが。

226 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:21:18 ID:???
キャラのでわおーはんまーか。

ならイラストは割れ腹筋と萌えを両立させられるまるまが描くんだよな?

227 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:35:39 ID:???
割れ腹筋?
そんなものよりエゲレス風こぎたな人と萌えの両立を図るべきだろ。

228 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:39:40 ID:???
いやいや、モヒカンと萌えの両立が重要かと。

229 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:41:40 ID:???
>>227
じゃあジョージ秋山でいいや。

230 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:46:18 ID:???
>>225
ライターはネットで評判の人をひっぱてくれば何とかなるんじゃないかな?
今回のGMも元を辿れば、そういう人だし。
問題はイラストレーターとかじゃなかろうか?

231 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:47:54 ID:???
>>225
>>230
冷静になるんだ。
あの雑誌にD&Dで4、5本並行する枠が有るとは思えないぞ。

232 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:48:57 ID:???
>>228
モヒカン刈りの事ならそれこそエゲレス風こぎたな人の代表的ヘアスタイルじゃないか

233 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:49:58 ID:???
TRPGリプレイ専門誌ってそろそろ成り立つような気がしてきた。
R&Rが近づいてきてるし。

234 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:51:59 ID:???
>>230
それこそBMとかいしかわにやらせればいいじゃんね
HFOセッションが商業デビューw

235 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:52:52 ID:???
>>226-228を統合すると、
北斗の拳の雑魚が萌えると言うことですね。

236 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:53:45 ID:???
>235
まぁそれは当たり前に萌えるだろう。

237 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:58:04 ID:???
>>230,234
リプレイ投稿雑誌か、面白いかもしれんな。投稿の大半が読むに耐えないものだとしても。

238 :NPCさん:2007/07/10(火) 04:50:11 ID:???
そういう痛いのは個人のHPでやってくれって感じだな。

239 :NPCさん:2007/07/10(火) 04:56:05 ID:???
キャラメイクは単行本化のお楽しみにして、とっとと始めてくれと思う今日この頃。

240 :NPCさん:2007/07/10(火) 06:12:01 ID:syvOYOp0
>>239
いや、もうキャラメイク終わったからイヤでも次から始まるだろ

241 :NPCさん:2007/07/10(火) 06:30:10 ID:???
>>235
「ヒャッハー!」と「ひゃあ!」は紙一重だからな。

242 :NPCさん:2007/07/10(火) 08:37:02 ID:???
>>241
ババアの体をつついてモヒカンの正体を探れ、
ということかね?

243 :NPCさん:2007/07/10(火) 09:09:07 ID:???
キャラののD&Dリプよんでみた
スリンガーの下腹ってもしかしてむき出し?

244 :NPCさん:2007/07/10(火) 11:44:02 ID:5ZbHKS5U
読んでないけどWIZ/ROGなら鎧着てないだろうし剥き出しで構わないんじゃね?

245 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:53:55 ID:???
>>243
明らかに剃ってるよなw
いや、もとよりはえてないのか?
つーかあれ、少し激しい運動したらに丸見えになるだろw

246 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:43:27 ID:???
キャラの!についにリプレイがのったか。
毎回、ノベルジャパンのアンケにリプレイのせてくださいと書いて送ったかいあったな。

247 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:27:42 ID:???
>>235
まるまは割れ腹筋大好きのくせに女とふたなりしか描けない特殊絵師なわけだが。

248 :INT3WIS3:2007/07/11(水) 01:12:52 ID:Muv1s3/S
>>242
ババァの体をつつくと、モヒカンではない別のなにかがにゅるにゅる
出てきそうなヨカーン
【♪ババァの中からニュルッと〜 ホラー・オブ・ティーンチ登場〜】

249 :NPCさん:2007/07/11(水) 08:53:24 ID:???
>>245
やべぇ、俺パッと見でただのミニスカかと思ってた
つかありゃもうスカートじゃねぇ

250 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:06:55 ID:qvhsP1EY
今月のふぃあ通には、ルージュのルの字も出てこなかった。
NWが慌ただしいこの状況では、今年中に完結するかどうかも
疑わなければならないか…?

251 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:30:26 ID:???
つーか
きくたけについて、なんであれ信用するのはばかげてる

252 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:09:11 ID:???
>>251
発売延期しないから

253 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:30:05 ID:???
>>252
S=Fが2年も3年も出なかったことを知っているのかね?

254 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:31:55 ID:???
>>253
出なかった理由を知っているのかね?

255 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:35:46 ID:???
>>254
例によってドロンパしただけだが?

256 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:37:34 ID:???
>255
横レスだが、知らないのにテキトウふかすのは煽りだぞ。
もうちっと調べろや。

257 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:42:59 ID:???
簡単にいえばNMDの藤浪が更迭されたのと同じ。
いくら作っても上が出させてくれなかったから何回も一から作り直してたってこと。

258 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:44:16 ID:???
>>257
無知乙

259 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:45:42 ID:???
>258
>255の間違いか?
古い情報だけだと取り残されるぞ。

260 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:46:24 ID:???
>>259
リプレイスレでリプレイの後書き読んでないとかどんだけー

261 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:48:27 ID:???
原稿をHJに出す→年単位で全然出ない→じゃあ引き上げて別のところから出します→発売決定!

262 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:55:00 ID:???
ろくご者でなおかつ火浦の読者としては
『発売するまで今年は終わらない』と考えてしまう。

つか、別に刊行されるんならいいんじゃね?

263 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:00:22 ID:???
きくたけを信用するもしないも任せるとして、問題はその理由って話だから
例えば「信用できる人から漏れ聞いた業界の内部事情」とかいつまでも信じてると突っ込まれるってこった

264 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:02:15 ID:???
…えっと、この流れのどこに内部事情が?

265 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:04:19 ID:???
>>264
あくまでも例えばの話だから

公式にはFEARの社長が文庫リプレイの後書きで>>261と言っている
なら>>257を信じてる人は誰から何を聞いたのかってこと


266 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:07:16 ID:???
もしも本当にきくたけが完成させられないんだとしたら、
その後、HJを離れてからも同じ現象が起こってたはず。

でも、HJ以降は年単位の遅延なんかない。

つーことからも類推できると思うんですが
どうなんですかね>>257

267 :アマいもん:2007/07/12(木) 12:10:25 ID:???
>>262
世の中には、今でもトリニティブラッドの新刊が出るのを待っている吉田直者もいるそーな。

268 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:11:11 ID:???
情報が古くて取り残されたんだな。

269 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:12:50 ID:???
SWなんて古臭いゲームばかりやってるからそうなるんだよ

270 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:14:16 ID:???
ソードワールドがどうこうっていうより、リアル焚書でおなじみ旧HB勢の言い訳を10年ほど信じてたのが凄い

271 :270:2007/07/12(木) 12:15:02 ID:???
HBってなんだよホビーベースかよ
HJの間違いでした

272 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:15:04 ID:???
何その鉛筆の一大勢力

273 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:29:10 ID:???
>>266
本当にきくたけが完成させたのか?

274 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:30:17 ID:???
>>273
なにを?

275 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:30:53 ID:???
>>274
きっとHJを

276 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:30:57 ID:???
NWを

277 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:31:58 ID:???
>>273
そんなこといったら、S=Fも全部きくたけが書いてるわけじゃないっスよ

278 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:32:42 ID:???
>>267
・゜・(ノД`)・゜・ ウワーン

279 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:33:00 ID:???
同人じゃあるまいしライティングもDTPも全部ひとりとかありえないだろw

280 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:49:42 ID:igcCMXvS
>>273
実はきくたけはS=F完成前に死亡し、亡くなる直前、側近に三年は死を伏せるようにと言い遺した。
側近は今もきくたけの死を隠しおおせているという。

281 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:50:21 ID:???
>>280
三年どころか相当経ってるぞ。

282 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:52:12 ID:???
>>281
あれから10年、側近はラジオにきくたけとして出演するなど八面六臂の活躍を見せている。

283 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:07:28 ID:???
>>270
焚書と在庫の処分の区別がつかない人の意見よりは信用できるかな。

284 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:09:55 ID:???
>>273
RPGマガジンに完成した原稿を発売日までに発売できるかっつうカウントダウン企画あったじゃん。
結局発売日に間に合わずに編集が責任とって坊主になったやつ。

285 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:11:05 ID:???
>>284
実際は完成原稿がHJ側に既にあったんだけどねw

286 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:12:22 ID:???
見て来たかのように語る関係者乙

287 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:13:06 ID:???
そんなにきくたけのせいにしたかったのか
っつーか情報が古いと取り残されるよ?w

288 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:16:06 ID:???
HJは悪くない。
他社の文庫でHJに責任をなすりつける発言をした鈴吹太郎が悪い。

……でFAにしておくとこのスレも穏やか。

289 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:21:03 ID:???
関係者じゃない唯の消費者としてはどの意見にも証拠があるわけじゃ無いからねぇ。

まあ、重用なのは原因じゃなくて結果だし。
まあ、FEARはちゃんと発表があったものにかんしては大概ちゃんと出してるし、発表があるまでは気長に待っていれば良いんじゃねーの?
それまで詠む物が無いってわけでも無いしね。

290 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:23:52 ID:???
>>289
そういうこと。
きくたけ一人に責任を押し付けてもしょうがないのよ。
何年も遅れたことの最終責任はHJにあるし。
出しただけSNEよりはましだったのかもしれんが。

291 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:27:21 ID:???
だとしたら、ソードワールドRPGガイドブックが出なかったことの
最終責任は富士見にあることになる。

292 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:28:41 ID:???
>>291
そこで富士見が「だったSNEが何年も原稿出してくれないんだもん」とまで言わなきゃこんな話にはならない

293 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:31:16 ID:???
まあ、富士見はSNE関係で大幅に遅れたり出なかったことはあるが、それだけだな。
FEARはまだ大きな遅れを出したことがないだけ。
次に告知どおり出ない可能性だって十分ある。

294 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:31:59 ID:???
>>292
そんな話あったっけ?

295 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:34:19 ID:???
>>294
HJは言ったがSNEは言わなかったってことじゃね?
HJがきくたけサボってサーセンwwwwとか言ったから今こんな荒れ方してるわけで。

296 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:34:48 ID:WP8mH+06
ところでスレ違いの話をいつまでここで続ける気だ。

297 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:40:16 ID:???
「リーンの闇砦」リプレイ後書きにある鈴吹発言が必ずしも信用できないからここで議論しているのだが?

298 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:44:31 ID:???
うわぁ・・・

299 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:46:14 ID:???
当時のHJはRPGの企画は全部強制的に打ち切ってたから不思議じゃないんだが。
寺田のロボットものRPGなんか予告まで作って結局載らなかったしw

300 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:17:30 ID:???
>>297
もう何も信じるな

301 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:19:08 ID:???
どうしてHJの言うことが嘘でFEARの言うことが正しいと証拠も無く言えるのかが信じられない。

302 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:36:37 ID:???
どちらも信じるな
自分以外はすべて虚構

303 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:37:09 ID:???
いや待てよ……自分もまた虚構なのか!?

304 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 14:39:32 ID:siNwUui5
無駄にカオスだね

305 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:39:34 ID:???
筒井乙

306 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:08:20 ID:???
>>303
cogito, ergo sum

307 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:09:18 ID:???
>>306
そう考えてるのも電脳に張り付いたゴーストの疑似記憶だったら、と考えたことはない?

308 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:13:37 ID:???
割れ思う、故に違法DL在り

309 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:30:56 ID:???
>>301
いまんとこHJ側のコメントがないからねー
信用もへったくれもない
嘘書かれてるんだったら、HJはなんで反論しないんだろね?

つまりHJ側のコメントもないのに、FEAR側発言だけ『信じない』>>301には
FEARが嘘をついてる理由と
HJがなぜ嘘をほっておいてるかの理由

二つの理由が必要になるわけですよ

310 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:37:11 ID:???
当時のHJは、S=Fが出ないのはきくたけに原稿を書かせられなかった我々の責任ですと言っていた。
この場合、10年も経ってからムキになって反論しだしたFEARの方が会社としての民度が低いと思うがね。

311 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:38:30 ID:???
>>310
それは じぶんたちのたいまんを きくたけに おしつけてる だけじゃ ない かなあ

312 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:41:23 ID:???
>>310
嘘かホントかって話なのに、今度は民度すか
本当は原稿が揃ってるのに、きくたけが原稿上げないって連載を続けたのは
HJ(RPGM編集部)なんですけど分かってますか?

313 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:41:52 ID:???
当時のHJのゲーム開発室の人間は、もうHJに残ってないからね。
武田氏はフリーになってしまったし。

314 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:51:35 ID:???
真相は藪の中
映画と同じだねー

315 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:55:12 ID:???
きくたけが悪いって言っていたのが真相は藪の中まで譲歩したんだし、もう許してやろうや

316 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:57:25 ID:???
>>315
俺も同じ事考えてたw

317 :315:2007/07/12(木) 16:05:41 ID:eGBLVvuV
えー俺は元々どっちだかわかんねー派なんだが

318 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:11:48 ID:???
そういうことにしといてやるから、もういいでしょ?w

319 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:15:06 ID:NArRZleb
そのころHJでTRPG関連の仕事してた人ってもういないのかね

320 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:15:38 ID:???
HJが火消しに必死ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwww

321 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:16:13 ID:???
いやいやFEARさんほどじゃないっすよwwwwwwwwwwwwwww

322 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:18:21 ID:UO2iScZJ
>>319
いてもいなくてもリプレイにはあんまり関係ないと思うがね。

>>320
余所で納得いくまでやったら?
スタンダードスレとかで。

TRPGのスタンダードを議論する その364
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184161269/

323 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:20:29 ID:???
ほら、きくたけ有罪派がここまで譲歩してんだ、みんな退いた退いた

324 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:24:05 ID:???
そろそろID出しの季節ですか?
当時の関係者呼んでガチで話し合って決着つけるのが手っ取り早いが
まぁお膳立ての時点で無理か。

325 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:25:51 ID:???
今日のリプレイスレ、まとめ

きくたけは信用できないよ!S=Fの締め切り破りとかあるし!

ハイハイリーンの闇砦リーンの闇砦

やっぱり真相は闇の中だよね!

……IDとかなんとか関係ない流れじゃんw

326 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:28:56 ID:???
HJとFEARの工作員が対決してるんだよ!
いやいや、両者を対立させようとしているSNEの工作員が!

今日も卓上ゲーム板は平和です。

327 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:42:33 ID:igcCMXvS
今日の流れを作ったのはこの人だな。259が秀逸。
事実は藪の中なのにこの態度は立派。

257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 11:42:59 ID:???
簡単にいえばNMDの藤浪が更迭されたのと同じ。
いくら作っても上が出させてくれなかったから何回も一から作り直してたってこと。

258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 11:44:16 ID:???
>>257
無知乙

259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 11:45:42 ID:???
>258
>255の間違いか?
古い情報だけだと取り残されるぞ。

328 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:51:47 ID:???
>>284
亀な上に横レスだが。
それファム&イーリーの話な。
きくたけ関係ねー。

329 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:03:34 ID:UMuksMOq
 

330 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 19:59:10 ID:0pacQukT
>267
アッチ側で大貫さんデザインのトリブラTRPGとか遊べるんかなァ。

>307
この世のリプ全てが  虚構

331 :NPCさん:2007/07/13(金) 09:05:22 ID:???
結局きくたけは信用できるのかできないのかどっちなんだ

332 :アマいもん:2007/07/13(金) 09:59:03 ID:???
>>330
ただしイラストは中野豪。

>>331
ルージュ4巻表紙
マティアス「いいリプレイだよォ。だまされたと思って買ってみなよォ」
クリス「ほんとにだまされますよ」

333 :NPCさん:2007/07/13(金) 10:00:21 ID:???
それとリプレイが関係あるのかね?
実際にはプレイしてない捏造リプレイの問題とかならまだわかるが

>>330
大貫さんて、電撃コミックガオでやってたリプレイ原作?マンガ
スターズオブサミュール(漫画:羽衣翔)のルールの人だっけ?

334 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:02:52 ID:rIS88DNU
これが卓ゲ板クォリティー!
ネタが少ないから下らないことをいつまでも引っ張る

335 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:55:17 ID:???
>>332
佐々木光太郎乙

336 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:21:53 ID:???
>>334
HJにどんな恨みがあるのかは知らんが、何が何でもS=Fの遅れをHJのせいにしたいらしい。
何の反論ができないのは困ったもので、板住人としても恥ずかしいと思う。

337 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:56:02 ID:???
ここでAkira乙とかいってgdgdにする方がいい空気なのでしょうか


338 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:59:42 ID:???
>>337
相手にしない方がいいと思うよ

339 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:01:58 ID:???
参った参った隣の神社っと・・・

これって企業同士で責任を擦り付け合っているだけだろ。
証拠もなしにどちらが正しいかを論じることは愚かしいと思わないかね?

340 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:02:55 ID:???
そんなことより、ぺらぺら最終回に向けて思い出でも語ろうぜ

341 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:08:17 ID:???
>>332
>ただしイラストは中野豪
それはむしろ見てみたい。

342 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:10:47 ID:???
霊界と交信して描いてもらうよう交渉しなければ

343 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:12:35 ID:???
自分で出向くって話だろう

344 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:15:31 ID:???
ぺらぺらは計10巻
あと一冊でへっぽこ越えだったんだがなあ

345 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:21:20 ID:+hwZSefX
巻数ばかり気にしてるとローダンやグインみたいになっちまうぞ

346 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:22:37 ID:???
いつのまにかそんなに出てたのかあ

347 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:22:38 ID:???
さなえ先生の次回作は何になるのかねぇ

348 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:28:10 ID:???
今見てきたがグインの作者のサイトは相変わらず酷い有様のまんまなんだな

349 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:31:22 ID:???
>>348
ワープロと金とネットが彼女を駄目にした
10年ほど前までは本気でファンだったのだが

350 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:22:42 ID:???
>>349
いや太陽風交点事件のスト破りの主犯じゃなかったかな

グインとローダンを一緒にすな。日本語版325巻を越えてようやく始まりの終わりなんだぞ

351 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:55:26 ID:???
さなえに次を書かせるなら、やっぱりデモパラかゲヘナのエロリプレイじゃねえ?

352 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:59:16 ID:???
ヒロノリの下品イズムリプの後継者だな!
より801なノリになるんじゃねーかな

353 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:31:48 ID:???
おまえら、さなえにはエロしか期待してないな!?

354 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:33:05 ID:???
つーかBLだな

355 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:42:31 ID:???
それ以外になにを期待しろと?

356 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:48:52 ID:???
ボーイとは呼びがたい年齢かもよ?

357 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:55:14 ID:???
真摯な情熱があるなら男は皆少年だよ。と思うの。

358 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:06:54 ID:???
19歳でも魔法少女です、みたいなものか。

359 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:18:01 ID:???
28歳の美少女だっているしなっ

360 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:22:34 ID:???
さなえリプのアレはBLじゃない気がするけど。
単なるホモネタだよねー。と思ったり思わなかったりするの。

361 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:44:10 ID:???
だがそれがいい

362 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/13(金) 22:35:37 ID:DJKAaE8c
BLよりはホモネタの方がフツーに笑える、とゆうのが一般的なソレだと思うけど、
個人的にはワルツのイタカユウマ腐女子分の方がツボる。

363 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:05:18 ID:???
イタカユウマ?
伊高悠麻?

364 :おんこっと:2007/07/14(土) 01:28:45 ID:???
>>363
そのなまえいただきっ!ヽ(´▽`)/

365 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:29:44 ID:???
まだ生きてたのか!びっくりした!

366 :NPCさん:2007/07/14(土) 10:02:06 ID:???
ではその娘のイラストを晒せ

367 :NPCさん:2007/07/14(土) 13:54:14 ID:???
ユウマきゅんは男の子

368 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:38:16 ID:???
ナジカ先生メインの表紙だね

369 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:16:14 ID:???
ナジカ先生とだったらヤレる!
「いつもは子供たちとおるから抑えてるけど…ウチも大人の女なんよ?」
とか誘われちゃったら、もう!

370 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:40:33 ID:???

  ○
 く|)へ
  〉  ヾ○シ>>369
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
 |
 |
/    ↓地下スレ

371 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:23:29 ID:???
まんまと富士見とSNEの踊らされてやがるヽ(゚∀゚)ノ

372 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:24:15 ID:???
の→に ヽ(゚∀゚)ノ

373 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:05:28 ID:???
これは恥ずかしいなw

374 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:28:03 ID:???
俺も踊ろうっと。
SWブログ『踊る子犬亭』のキーナのないしょ話が、いつも楽しんでプレイしてるのが伝わって微笑ましい。
ワルツの舞台裏も垣間見えるしね。

375 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:39:07 ID:???
>>374
宣伝乙

376 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:37:15 ID:???
>>374
宣伝乙

どれ、見てみるか

377 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 14:03:18 ID:SoDuHZC/
前から思ってたんだが、ないしょ話のキーナはブランシュが憑依してるとしか思えない。

ところでこのセンス……
ttp://fujimishobo.co.jp/sw/images/%B2%B6%BA%D7%A4%EA%A3%D0%A3%CF%A3%D01.php

378 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:10:40 ID:???
実はキーナはスチャラカのディーボのように、プレイ中もけっこう話してるけど無いように関係ない話が
多いので、リプレイには収録されずに口数が少ないイメージになったとか。

まあ実際は、本来キーナPLはおしゃべり好きだけどプレイは他のベテランPLに1歩譲ってる感じじゃないかと。

379 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:23:24 ID:???
富士見は田中天コンベ企画がコケたのにまだやるつもりか

380 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:43:32 ID:???
>>379
kwsk

381 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:40:39 ID:???
>>379
まだっていうか始まったばかりだろw

382 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:53:09 ID:???
最初がデモンパだったからそう見えたのかもしれんがな。

383 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:05:12 ID:???
GFコン情報だがトワイライト3巻のサブタイトルは
「快男児故郷に帰る 帝都壊滅計画」
「降臨! 恐怖の月面総統」
の二本。1話目は大悟の妹と幼馴染みが結婚するんで日本に戻る話、
でもなぜかチベットに飛ぶことになるらしい。

ストライクは表紙真ん中の幼女(プレイヤー三田誠)の体は擬態で正体は動物ステージ出身のドラゴン、
左のロボ子が未来ステージ出身でプレイヤー三輪、右の傭兵がプレイヤー王子で戦場ステージ出身。
天いわく「ツンデレかと思ったらツンしかない」帯の文句は「主人公ないがしろ」


384 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:07:30 ID:???
ちょwwww月面総統ってwwwww

385 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:12:55 ID:???
なんでもありだな

386 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:14:38 ID:???
傾奇御免だそうだからな

387 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:17:13 ID:???
>>383
>帯の文句は「主人公ないがしろ」
それであの位置に主人公がいるわけかw

388 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:20:01 ID:???
>なぜかチベットに飛ぶ

某エロゲを連想した。
(いや、他にも色々あるだろうが)

389 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:20:58 ID:???
天さんいわく
月面総統もダイナストも同じようなものジャン?

390 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:27:55 ID:???
あとストライクは1巻って言ってたんで続き物になる可能性は高そう。

391 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:08:57 ID:???
>388
蟲か 蟲だな

392 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:37:37 ID:???
>>390
2はこれだろう。
tp://d.hatena.ne.jp/tentana/20070713

393 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:15:28 ID:???
>>383
>1話目は大悟の妹と幼馴染みが結婚するんで日本に戻る話
走れメロスを連想したのは俺だけか

394 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:19:35 ID:???
海を泳いで渡って走って実家に戻るんだな。全裸で。

395 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:02:23 ID:???
悲しい瞳で 天を責めないで
何も言わずに 言わせて欲しい

396 : ◆MIOV67Atog :2007/07/16(月) 22:39:40 ID:???
http://youtube.com/watch?v=uk5jn2a41ac

397 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:49:05 ID:???
>>393
月面総統が暴君なので殺そうとして失敗?

398 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:17:23 ID:???
じゃあ、最後月面総統と和解だな

399 :NPCさん:2007/07/17(火) 02:21:33 ID:???
ストライク続きモノってマジか
トワイライトでも辟易してたのに

400 :NPCさん:2007/07/17(火) 02:31:36 ID:???
>>399
読まなきゃいいじゃん。
俺も天祭りのために剣神買ったけど読んでないし。

401 :記憶屋:2007/07/17(火) 02:37:05 ID:???
「俺の名は大吾、チベットは狙われている!」(♪チャチャ ロリーうぇー)

日本には顔みせだけですか。むしろトラさんのオープニングですか?

402 :NPCさん:2007/07/17(火) 02:38:03 ID:???
>>399
趣味に合わない物を買う必要は無いよ?

言い方は悪いが、続き物って事は「その程度には売れる」って事だから、
一人や二人が切ったところで影響は無いだろうし。

403 :NPCさん:2007/07/17(火) 02:39:05 ID:???
むしろ読んでもいないリプレイが趣味に合わないことを判断できる喪前がエスパー

404 :NPCさん:2007/07/17(火) 03:48:08 ID:???
>>399
買わずにスルーしろよ

405 :NPCさん:2007/07/17(火) 05:19:20 ID:???
>>400
俺もw

406 :NPCさん:2007/07/17(火) 05:41:41 ID:???
ちゃん読んだ俺は勝ち組



・・・・・・・だよね?

407 :NPCさん:2007/07/17(火) 07:28:03 ID:???
>>406
大五郎乙

408 :NPCさん:2007/07/17(火) 07:39:19 ID:???
ちゃーん!

409 :NPCさん:2007/07/17(火) 08:07:14 ID:???
>>399
ストライクとトワイライトは著者違うぞ?
まあ、まず確実にトワイライトより面白いことはありえないだろうが…

410 :NPCさん:2007/07/17(火) 09:07:12 ID:???
トワイライト=天がGM ハッタリはPL
ストライク=ハッタリがGM 天はPL

411 :NPCさん:2007/07/17(火) 09:32:21 ID:???
「宝玉の七勇者」みたいな台無し展開を期待してるんだが……間違ってないよな?

412 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:40:22 ID:???
>>409
ありえないって、なんでわかるんだよw

413 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:52:18 ID:???
まあTRPGやるときのモチーフとして
落ちものギャルゲーと1900年代アクションとどっちが面白いかって言ったら
後者の方が面白くなりそうではある。

414 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:55:29 ID:???
カオスフレアのリプレイもいまいちだったからなあ。ハッタリに筆力はあんまり期待してない。

415 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:51:23 ID:???
はっちゃけたセッティングを作るけれども、文章書かせるとえらく淡々とするからな>ハッタリ

正直、あの人の文体ってもっと泥臭くて地味な作品に向いてるんだよな。
マスタリングの方向性がリプレイライターの方向性と一致してないってか。

416 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:03:54 ID:???
>>412
天厨だから

417 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:58:41 ID:???
>>416
天からの一撃→天誅だから

いや、面白いですよ?痺れ団子投げてwktkしながら待つ時間とか。

418 :NPCさん:2007/07/17(火) 13:10:29 ID:???
もちろん拾って食うまでの間に斬殺して、団子は再利用するんだよな?

419 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:41:30 ID:???
カオスフレアのリプレイが淡々としてるのはPL面子にもよると思う、
ストライクは、ほぼAマホリプレイの面子だと思うとwktkがとまらない。

420 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:49:28 ID:???
>>388
虫姫様か。しかし、あれも腕が触手になったり、冷気操ったりするしな。
ダブクロに虫使いの一族として登場できるな。

421 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:52:27 ID:???
DX誰彼

川島よし子から依頼
「じゃ君、僕の為にちょっと月面行ってきて。よろしく下位男児」
「冗談はよし子さん!」

な展開になりそーな気がしてきた。

422 :NPCさん:2007/07/17(火) 15:01:36 ID:???
>>421
解説がないと理解できないが、解説を欲しいとも思わない書き込み

423 :NPCさん:2007/07/17(火) 16:04:20 ID:???
必要なのは介錯のほうかと

424 :NPCさん:2007/07/17(火) 16:13:15 ID:???
もう天狗の仕業って事で、あんまり関わるな。

それよりの主人公の天と、ヒロインで凄腕の傭兵であるクレパー矢野が
どんなラブラブっぷりを見せてくれるか予想しようぜ!!

425 :NPCさん:2007/07/17(火) 16:17:53 ID:???
>ヒロインで凄腕の傭兵であるクレパー矢野
ここだけ読んでカオスフレアリプレイのことか? と思った俺

426 :NPCさん:2007/07/17(火) 16:22:01 ID:???
王子のキャラは右上なんだろうか

427 :NPCさん:2007/07/17(火) 17:47:03 ID:???
>>426
>>383
右上で確定。あとツンしかないって天が言ってたのは王子のキャラのこと。

428 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:05:21 ID:???
だってあの二人、実生活でデレデレじゃねぇk【数字板に落ちていく】

429 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:21:51 ID:???
>>428
馬鹿野郎キミくんを忘れるな!【そしてもろともにDAT堕ち】

430 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:24:23 ID:???
>>291
そら、下請けの不始末は当然、最終的には発注元にあるだろ。

431 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/17(火) 23:06:30 ID:lIazRgyr
>414-415
オレァ素はクドいのだけど、リプではワザと抑えてる風に見えるな。
その代わりPLの発言に対するリアクションが多目のような。
読みやすくて面白いかどうかは別のハナシだけど。

432 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:12:42 ID:???
素でクドい上に抑える気もない奴もいるけどな。

433 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:14:56 ID:???
文章に起こしてみるとセッション中とはまったく印象が違って居たりするよね。

何もかも稚拙なセッションでもまともに見えたり。

434 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:16:14 ID:???
素晴らしい文章技術ですね。

435 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:32:58 ID:???
いや・・・それだけセッション中は参加者の主観(感情)が印象に影響与えているっちゅうこっちゃ。

436 :NPCさん:2007/07/18(水) 08:51:58 ID:???
>433
セッション中楽しくても文章に起こしたら微妙ってケースの方が多い気がする

437 :NPCさん:2007/07/18(水) 14:24:52 ID:???
今日あたりフラゲ報告あるかな

438 :NPCさん:2007/07/18(水) 17:03:11 ID:???
bk1に入荷していたので朝注文しておいた
帰ったら報告する

439 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:00:50 ID:???
『天からの一撃』確保&第一話読了。
まあ、とりあえず……

_________________________
    <○√
     ‖ 
     くく
小太刀くん、天は俺が押さえている!
話を先に進めるんだ!!

440 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:22:47 ID:???
同じくストライク購入&読了。

コンベンションで小太刀氏から聞いた
「三田さんは天さんより(色々な意味で)ひどい」
の意味が、良く分かった気がします。

あと三輪さんのガトリングLOVEはガチ。

441 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:27:58 ID:???
俺も今回で社長でも天でもじゅんいっちゃんでもなく、
サンダー誠こそが業界のモースト・デンジャラス・プレイヤーだとよくわかった。

442 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:32:43 ID:???
しかしモルガンは普通に可愛いから困る

443 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:53:10 ID:???
別冊リプ読了
ツジさんはなかなかやる人だと分かった。

444 :NPCさん:2007/07/19(木) 09:18:16 ID:???
エロ触手書くだけの人ではなかったか

445 :NPCさん:2007/07/19(木) 18:10:05 ID:???
むしろエロ触手ちゃんと書いてほしい。商業もしくは同人で。

すまんあとは地下で語る。

446 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:01:13 ID:???
真言は見た目も性格もいちいち壷にはまっちゃって困る。

しかし、ヨロイ乗りなのにスケスケヌレヌレじゃないとは何事か。

447 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:32:54 ID:???
これでもまだ平和な話題だよな、このスレ的には。

3冊買ったのでこれから読むけど、どうかあまり荒れないような内容で
ありますように。

448 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:29:02 ID:???
>>447
こじつけてでも面白そうなネタをあげること。


449 :NPCさん:2007/07/19(木) 23:27:17 ID:???
ツジは非エロのほうがエロいと確信した

450 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:01:49 ID:???
ストライクとぺらぺらとワルツ買ってきたー。

…ベルカナの中の人は生活板住人じゃないかな?かな?と思った68ページ。

451 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:01:58 ID:???
もう一冊リプレイ出てるのは皆ムシか

452 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:06:28 ID:???
なんか出てたっけ。素で知らない。

453 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:50:46 ID:???
ダブクロ1冊とSW2冊。
それとGF別冊の天羅WARリプ

他に何かあったか? 素で解らん……

454 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:58:04 ID:???
天からの一撃……笑いが止まらないくらい面白かった(w
しかし大惨事だよな、普通は。

455 :NPCさん:2007/07/20(金) 07:06:09 ID:???
とりあえずそろそろなので建ててきた
語るべきものがるならば、ここで

リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674



456 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:10:28 ID:???
ストライク読了。

小太刀右京ノ介のせいで息ができなくなったvv

457 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:44:17 ID:???
いきなりヒロインの前でエフェクト使って「俺超能力者なんだってば!」と力説する以蔵に初っ端からワロタ。
必死で隠してきた今までのPC1連中にあやまれw

458 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:44:19 ID:???
ほう…息ができなくなるほどのディープキスを…?

459 :NPCさん:2007/07/20(金) 17:25:42 ID:???
ストライクの未来の世界のネコ型ロボットにワロタw

SWの方はぶっかけ大杉w

460 :NPCさん:2007/07/20(金) 17:39:25 ID:???
イラストでロリに目覚めそうになった。

461 :NPCさん:2007/07/20(金) 17:58:49 ID:???
PCの中で以蔵と一番フラグ立ってるのはシャルに見えるなぁ>ストライク

462 :NPCさん:2007/07/20(金) 18:29:44 ID:QHNdqIU4
ストライクは天の面白さを全然伝えていない!
剣神であれだけ天を使いこなせていないと鬼の首をとったかのように荒らしていた連中はどう思っているのだろうか。

463 :NPCさん:2007/07/20(金) 18:31:34 ID:???
>>462
はいはい、くまーくまー
続きはこちらでね

リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674/


464 :NPCさん:2007/07/20(金) 18:56:23 ID:???
ストライク、天がただのイタい奴に見えて、オープニングから先を読む気がしないわ。
面白くなるのこれ?

465 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:01:58 ID:QHNdqIU4
天の扱いの拙さ剣神以下なので読む必要なし

466 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:07:08 ID:???
馬鹿なアンチのふりして間接的に剣神のネガキャンか。
これだからFEAR厨は。

467 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:10:21 ID:???
ストライクの天もつまらんしFEAR厨もつまらん。

468 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:11:22 ID:???
ストライクは挿絵が神懸ってるなw
これはネコミミじゃないと無理だ。

469 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:12:22 ID:???
話はつまらんがエルたんには萌えた

470 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:12:50 ID:???
ヘイ、今更天がらみじゃ雑魚も釣れねーぜ。
・他人の見せ場を奪う
・メタ視点でGMに駆け引きを仕掛ける
・ルールの俺解釈
・和マンチ
このあたりの三田のプレイングをグダグダと叩いてみるのはどうですかな?

471 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:13:43 ID:???
つまりハッタリのマスタリングと文章に起すのが致命的に下手ということか。

472 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:16:17 ID:???
そんなプレイングの分析なんて不可能なこと押し付けちゃ可哀想だろ
せいぜい過去スレの荒れた部分をツギハギするしか能が無いだろうに

473 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:17:21 ID:???
>>470
オチは「これだから元SNEは……」でいいですか?

474 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:17:39 ID:???
つまりハッタリしか出来ないということか

475 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:18:14 ID:???
ストライクは読み終わってみると(テクスチャはぶっ飛んでるが)真っ当にダブルクロスだった。
天は本質的にはいい話がやりたい人なんじゃないかなとも思った。

476 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:19:28 ID:???
>>464
お前が今まで天の出てるリプレイ読んだことが無いのがよく分かった。


477 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:20:25 ID:???
>>475
そうか?
俺はNWかと思った。
面白かったけどね。

478 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:20:59 ID:???
じゃあ「ハッタリはまた押井守のパクりばっかしやがって許せん」って方向はどうだ?

479 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:28:56 ID:???
>>470
おおむね嘘はついてないなw
だがモルガンは萌えるので困る

480 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:35:41 ID:???
見た目ょぅι゛ょ中身ババア万歳。

481 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:40:50 ID:???
ストライクは人選ミスだろ。
小太刀に先輩筋の三田や天を止められるわけもなく、三輪は毒にも薬にもならない。
肝心の矢野は天を抑えるのに労力を割かにゃならん上に、プレイヤー同士という
同等の立場で、かつゲスト扱いの三田に強く当たるわけにいかない。

482 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:42:27 ID:???
>>481
ひょっとして三田がマジで困ったちゃんだとか思ってる人?

483 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:45:42 ID:???
なんかひとり頑張っちゃってる人がいるね。

484 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:47:01 ID:???
ゲスト扱いの三田(笑)

485 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:47:04 ID:???
流れを読まずにワルツだけ読了
やっぱSWは3巻目からか

今回は、アイルとキーナが随分頑張ってる気がした
とても好感触

でもナジカの心変わりは個人的にはいただけないな・・・・・・
あの人はずっと学習しないままでいてほしかったw
それ以外の場所では実はプライドが高かったりやっぱり魔性の女だったり文句なしなんだけどなー

486 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:47:07 ID:???
自分たちが普段上下関係を傘にしてプレイしてるから
天達もそうしてるに違いないと思い込んでるようだな

487 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:48:17 ID:???
ちゃんと読んでたら、
今回の天はどちらかというといいプレイヤーで被害者側だとわかりそうなものだが……w

488 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:51:54 ID:???
>>479
要素だけ取ると恐ろしくダメなんだが、セッションを振り返ると潤滑に回ってるんだよな、モルガン。
俺? 俺は人外ロリというだけで墜落。

489 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:53:59 ID:???
ライトノベル板の方にも張られてた>>439を見て

>肝心の矢野は天を抑えるのに労力を割かにゃならん上に

なんて誤解をしちゃったんだろうなあ、煽ってる人は

490 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:54:28 ID:???
>476
ハァ?今までとか何の関係があんの?
今回イタくてウゼェって思って何か悪いの?
先を読めばマシになるんならそうと言ってくれよ。

491 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:55:25 ID:???
滑りまくってる荒らしに優しくレクチャーしてあげるスレはここですか?

492 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:56:09 ID:???
むしろ、今回は三田による天フルボッコリプレイだった。

493 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:57:45 ID:???
むしろサンドバック状態だよな、天。
ひどくてダイナシだけど面白くてちゃんと回ってるのは全員の力量なんだろうけど。

494 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:59:51 ID:???
あのエンディングはちょいと予想外だった
「日常への帰還」
とか言うとジュブナイルっぽいなぁ

いや、戻っていく日常が
暴走しそうな力を抑えてエージェントとしてHFと戦う日々w
だったりはする訳だが

495 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:03:28 ID:???
荒らしもバカっぽいが、即現れる擁護もキモいな。

496 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:03:42 ID:???
いつもが「日常を守ってFHと戦う」なのに対して
「FHと戦うという日常を守る」ってメタ構造なのよな
その点でDX2らしい構図を保ってるとも言える

497 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:05:29 ID:???
>>490
悪いとかダセェとかネガティブな要素はまるで含まれていないレスに対して何を荒れてるんだ?
心が病んでるならしかるべきところに行って治療してもらえ。

498 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:06:34 ID:???
小太刀もちゃんとダブクロ解って作ってるようで安心した。
と言うかぶっ飛んでるようで、ちゃんと世界観壊れない作品が多いな、ダブクロは。

499 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:08:14 ID:???
てっきり文化祭前日が何度も繰り返されるのかと思っちゃったぜ。

500 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:09:11 ID:???
>497
は?
エスパーレスで>476が因縁ふっかけてきたんだけど?
天リプレイなんてテラガンのから剣神までほとんど読んでるっつーの。

501 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:18:20 ID:???
夏だな。

502 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:18:42 ID:???
>>500
オーケィ分かった。君の期待してるレスはこれだろ。
置いておいてやるからとっととブックオフにでも行くんだな。

「ストライク? ああダメダメ全然面白くないよ。天も痛いままだし、読む価値ゼロだね」

503 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:19:13 ID:???
>>498
天も小太刀もいざとなると真面目で大人なんだからケツの穴の小さい野郎どもだ
もっとぶち壊せよぉ

504 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:20:07 ID:???
>499
ああ、それだ〜
なんかもやもやした感覚が一気に言語化されたw

505 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:22:42 ID:???
やっと俺祭りが始まった感じがする。

506 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:23:30 ID:???
>>503
三田乙

507 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:26:51 ID:???
>502
バカか。お前が行けよ。

508 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:28:12 ID:???
三田がSNEに御しきれる人材じゃないのはよくわかった。

509 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:33:53 ID:???
ストライク、確かに面白いし腹筋ぶっ壊れそうなくらい笑えたし、それでいて最後の決断辺りは
不覚にもちょっとジーンと来てしまったのだが、何か物足りないなぁと思ってたんだが…
このリプレイ、「ロイスをとる/タイタスに変える」の描写がほっとんど入ってないんだ。
おかげでDXリプレイを買ったはずなのに、何か別の作品を読んでるような気がしてしまって
物足りなさを感じたんだなとつまるところ三田もといモルガンは俺の嫁。

510 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:33:58 ID:???
そら三田ことか

511 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:39:10 ID:???
ロイス取得はともかく、タイタスに変える描写なんて今までそんなにあったっけ。
だいたいクライマックス戦闘で、一言で片づけてブーストに使われるだけだったような?

512 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:39:21 ID:???
今回の石田はエロ分が足りねええええええんだ!!

513 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:41:39 ID:???
えーとえーと、あったじゃん、ほら

「今すぐモルガンのロイスを取ってタイタスに変えてやりてぇ!」

514 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:41:43 ID:???
>>509
あのとき、モルガンのロイスを取ってタイタスにしてやればよかったのか!

515 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:42:49 ID:???
>「ロイスをとる/タイタスに変える」の描写がほっとんど入ってない

うん。そのせいでオレ途中までこれがDXだってこと忘れてたw
てか上でも書かれてるがNWリプとして出しても違和感ないというか、むしろ相応しいわなコレ・・・
つまらんリプレイだとは断じて言わんが、DXである必然性もあんなしないというか。

あと、亀レスだが>>468
オレはむしろ「ネコミミ使っといて、エロ要素ほとんどねーじゃねーかこの挿絵っっ!?」とか思ったわけだがw

516 :515:2007/07/20(金) 20:43:49 ID:???
>>512
けけけけ結婚しよう!?(役:長々と書いてる内に同じ意見を書かれちゃってたよ・・・orz)

517 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:45:58 ID:???
じゃあ、エルたんは貰っていきますね。

本音で言うとエルクレールだけは男の方が萌えだったのは自分だけでいい。

あれだけハッチャケしてるのにダブルクロスだったのに驚いた。
デタラメなまでに懐の広い世界観だな。

しかし、確かにシステムの象徴であるロイス/タイタスの影が薄かった気はする。

518 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:46:59 ID:???
>>513-514との合同結婚式乙。

トワイライトもそうだけど、ギリギりで崩れないのは王子の監修が行き届いてるからなのかもな。

519 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:47:26 ID:???
>>515
オレはSRS増刊のリプ読んで、「ツジ使っといて、エロ要素ほとんどねーじゃねーかこの挿絵っっ!?」
とか思ったけどなw PLとしてはそこそこはっちゃけてたが。(特にED)

520 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:50:02 ID:???
>>517
エルたんは特異点の力で性別改変されたんだよ
・・・マジでありそうで怖いな

521 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:20:30 ID:???
ほんとに一撃の石田はどうしたことだ
乳首も浮いてやしねえ

522 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:22:07 ID:???
そういやストライクって、単発企画だったんだよな。
(もちろんアンケ力で続刊が出る可能性もなくはないが、少なくとも続編前提ではない)

なんとなく、続編アリのうちの1巻目だと思い込んでた。

523 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:37:35 ID:???
まあ小太刀だからな
クレバーも最初は単発になりかねなかった訳だし

524 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:38:27 ID:???
天がいさじという別名で歌っています(嘘
ttp://www.youtube.com/results?search_query=%E3%81%84%E3%81%95%E3%81%98&search=Search

同一人物の訳無いか。きっと生き別れの双子だろう。

525 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:43:53 ID:???
PC4人のうち3人シンドロームが被ってるがそんな印象が全然無いな。

526 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:47:25 ID:???
>511
アライブ2巻では、まんまソレがテーマだったような

527 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:57:37 ID:???
そういえば、嵯峨童子が死してなお忠誠を捧げた相手の後継者がアレだと考えると泣けるな。

528 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:58:39 ID:???
>>517
> デタラメなまでに懐の広い世界観だな。
そら上で言われてるように本来の形であるロイス/タイタスなのど日常との結びつきを面子が無視してるだけ。
そりゃもともとの世界観を無視すればどんなシステムだって何だってできると思うぞ。

529 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:03:53 ID:???
>>528
日常との結びつきはアライブほど強調されてないだけでトワイライトと同程度には無視されてないし、
クロスオーバーを強調する関係上それぞれのステージの世界観(ステージ観?)もよく出てたと思うんだけど、
具体的にどのあたりが世界観無視だと思ったの?

530 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:05:24 ID:???
ロイスの描写が薄いのはある意味当然じゃないか?
今回のPCたちは、揃いも揃って「日常」とはかけ離れた状況に叩き込まれてるんだから。

傭兵の日常は戦場。ロボの日常は未来。ドラゴンの日常はカオスガーデン。
以蔵にしたところで、美少女に囲まれるなんて「非日常」極まりないw

531 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:08:44 ID:???
“それぞれ違う日常を生きるPCたちが、共有した同じ日常のために団結する”
“非日常からさらなる非日常に放り込まれた少年が日常の大切さに気付く”
アプローチが違うだけで“日常”って主題を中心に置くという設計からは外れてないと思う。

532 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:12:10 ID:???
トワイライトに関してはありだと思うがなー。
二巻の大悟はロイスとタイタスをうまく使ってると思うし。
つか、俺はタイタスのブースト扱いも使うタイミングが参考になってそんなに気にならなかった。

533 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:21:52 ID:???
実プレイの参考になるという要素が恐ろしく評価されないからな、このスレ。

534 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:25:24 ID:???
参考にならない、しちゃいけない例は過剰なほど評価するのにな。

535 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:30:22 ID:???
>参考にならない、しちゃいけない例
普通に叩かれないか、それは?

536 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:34:37 ID:???
でも、三話のフィンの使い方って巧くね?王子だから当然といやぁ当然だが。

537 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:35:48 ID:???
天がイベントで「デザイナーが参加してるんだから何やってもダブクロなんだよ!」ってゆってた。

538 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:36:08 ID:???
ああごめん、(逆の意味で)評価されるということね。

539 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:07:48 ID:???
流れを読まずワルツの2巻読了。
ナジカ叩きのために買ってたんだけど、第4話のブランシュの大泣きにもらい泣き。
まあ、ぬるいプレイも慣れると悪くないかなと思いはじめてきた。

さて、これから3巻から読むか、それともストライクから読むか。

540 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:57:58 ID:???
ワルツ3巻読了。アイルとナジカが良い動きしてたなあ。
ディケイはいつもどおりのフォロー役、キーナはPLが慣れてきたのか色々と試し始めてる感じ。
ただブランシュに見せ場と思えるシーンが、戦闘以外で無かったのが残念。ロールプレイ部分ではネガティブな所が目立ってる感じがなあ。

541 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:05:18 ID:???
読み終わるの早っ! 50分で読了かよ。

542 : ◆MIOV67Atog :2007/07/21(土) 00:15:34 ID:???
『539と540が同一人物だと限らないではないかっ!』

543 :540:2007/07/21(土) 00:18:47 ID:???
ちなみに俺は>>539じゃないよん。
まあストーリー展開はこれからを期待させるものだったし、結構期待しても良い出来だと思うよー。

544 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:19:05 ID:???
これまで矢面に立っててくれたナジカの角が取れてきた関係で、
今後は叩き目的の人たちの矛先がブランシュに移りそうだよね。
残り4人の中ではダントツに叩きやすそうだし。

545 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:30:27 ID:???
>>544
角が取れた?
偽善者が本性表しただけだろ。
てか、3巻で本当に偽善者になってしまった。

546 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:33:40 ID:???
ラノベ板のソードスレに全く同じことを書いていた方ですか

547 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:33:40 ID:???
(^-^)

548 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:35:47 ID:???
>>545
善人を貫くのかと思いきや
単に世間知らずだったってのは
ずっこけたなw

549 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:36:34 ID:???
>>546
これかね

85:イラストに騙された名無しさん :2007/07/21(土) 00:05:09 ID:LTYaa18y [sage]
ワルツは1回人買いにでもさらわれた方がいい様な気がしてきた。
いくらなんでも偽善者過ぎだろ。

87:イラストに騙された名無しさん :2007/07/21(土) 00:09:28 ID:pj12X2Rz [sage]
偽善者、ではないと思うなあ。あれは普通の善人では?
そもそも偽善者なら人買いに売られるようなことにはならないでしょ。それを言うならお人好し。

ワロタw

550 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:39:11 ID:???
それでは今回は偽善者祭りですな。

551 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:46:12 ID:???
偽善と批判出来れば一人前のねらー
そう思っていた時期が私にもありました

いやなかったけど。

552 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:58:01 ID:???
なんつーかしょんぼりオチではあるな。
不殺を誓ったキャラが普通に人を殺せるようになったみたいで。

553 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:03:53 ID:???
くだらないことで出しゃばる監修の清松が、SEコンバットのダメな点が問題になってる
シーンでは沈黙してるのは一体なんでかな? かな?

554 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:06:13 ID:???
まあSEルールはそーゆーもんだと割り切って使え、
しょせん簡易ルールだしどーしてもヤなら使うなってことなんだと思う

555 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:06:41 ID:???
実はディケイの中の人は、清松のエージェント

556 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:08:16 ID:???
キーナのPLが戦闘に興味を持ったみたいなので
完全版ルールかVEに移行して欲しいねえ

557 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:08:54 ID:???
とりあえず「撤退ができない」という問題はなかったことになりました。
よかったね(^д^)v


ところで、GMがモンスターのPCを殺しそうになってあんなにびびるのは問題じゃないか。
PC殺したくないなら冒険者なんかやらせなきゃいいじゃんね。

558 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:11:38 ID:???
ところで3巻では「なんて素敵なダークネス」の翻訳は終了した?

559 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:13:36 ID:???
>>557
なってねえよw
わかったのは、「撤退ができない戦闘ルールはダメ」ってことだけ。
清松も言い訳もひとつくらいすればいいのにな。

560 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:22:24 ID:???
SWカードの時はあったのにねぇ、撤退のルール。

561 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:24:46 ID:???
>>553
逆に考えるんだ。
清松にとって撤退不可能なことは問題じゃないと考えるんだ。
それより10面体使われることのほうがよっぽど問題なんだw

562 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:36:50 ID:???
いや、6面二つで収める為に
レーティング表などという多大な手間までかけているSWで
変形ダイス使うのは確かにアイデンティティの崩壊には違いないんじゃないかw

563 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:42:24 ID:???
NEXTの大気圏うんぬんについて〜
のところで笑ったのは俺だけじゃないよな。

564 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:55:41 ID:???
>>527
爆笑した、その考えは無かったわw

565 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:09:31 ID:???
ストライク2では嵯峨童子が以蔵と同居だな

566 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:22:37 ID:???
天と社長が一緒のリプレイってそういや読んだことが無いような。

567 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:23:35 ID:???
ストライク、モルフェウス多いなw

568 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:24:59 ID:???
>>566
っ「別れの日は過ぎて」

569 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:27:04 ID:???
つか他にも荒野の三匹とかオーディンの槍とかがあったな。

570 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:42:52 ID:???
>>566
志村ー! オリジン1! オリジン1!

571 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:06:32 ID:???
一巻でキーナは人殺してるはずなんだが

572 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:22:57 ID:???
ざっと読み返してみたが「一撃」と書いてるだけで、
殺したのか気絶させたのか分からなかった。

573 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:35:57 ID:???
>>572
ルールどおりやってれば殺してる>キーナ
SWでは剣じゃ手加減できないし、生死判定で6ゾロ振らないかぎりチンピラは死亡するダメージ。
アレクラストは悪人はゴミ同然だから殺しても罪悪感とか余計な感傷もつ必要はないと思うけど。

574 :NPCさん:2007/07/21(土) 08:45:42 ID:???
>566
>天と社長が一緒のリプレイ
っ「荒野の三匹」

575 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:10:13 ID:???
ワルツ読み始めたんだけど、
ナジカ先生はマスターのことを「じーえむ」と呼んでるんだな
うちではそう呼ぶヒトいないんで少し新鮮だった

576 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:20:00 ID:???
>566
「オリジン一巻」

577 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:20:50 ID:???
>>576
お前のいる場所は570で通り過ぎた

578 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:28:37 ID:???
ワルツの3巻、1話目の途中ちょっと不自然に子供が出てきた時点で落ちを予測して警戒しちゃう俺は、どちらかと言うとぺらぺら寄りの思考なんだろうなぁ

579 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:37:17 ID:???
“のっぺり”のあたりでピンときちゃうよな。その描写どういう必然って?

580 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:38:56 ID:???
>>579
そうじゃなきゃヒントにならんじゃないかw

581 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:41:56 ID:???
いや、まあ
気づかれないでうまく伏線を張っておくのに全力を投じられれても

「それ、どんな本格ミステリ?」

って事になるわけでw

582 :NPCさん:2007/07/21(土) 13:31:44 ID:???
「女の人の右手首に、よほど強く握って引いたのかくっきりと手の跡がついてます」という描写でピンときた。

583 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:11:13 ID:???
「聖徳太子は実はノイマンでした」

584 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:12:47 ID:???
思いっきり誤爆だが……まあ良いや……

585 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:15:55 ID:???
>>583
そりゃそうだろ。あの時代に巨大ロボット造るような頭脳の持ち主だったんだぜ? <聖徳太子

586 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:19:09 ID:???
>>583

ヴァリアント・リプのガウェイン曰く、聖徳太子=アーサー王。
(他のリプまで含めれば『=ヒトラー=国見以蔵』ってのもくっつくが、まぁそれは今はおいておく)

レネゲイドウイルスが惹かれあう性質を持つなら、
アーサー王のノイマン因子にガウェインの黒犬因子が引かれたのも納得かなぁ、
とか言ってみる。

587 :NPCさん:2007/07/21(土) 14:57:23 ID:???
一応訂正。聖徳太子=キリストだと言ってる。
馬屋で生まれたからだそうだ。

ところで、TFTの時代にモルガンはどうしてるんだろうか。
ドラゴンには寿命は無いらしいし。

588 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:27:22 ID:???
ナジカ先生、報酬ぶん投げるのいい加減に止めようぜ。
クレスポだって(ようやく)空気読んでいるのに。

589 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:03:22 ID:???
NEXTの「まだ動いてるよ、ボクの心臓」って三杉淳?

590 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:07:22 ID:???
おそらく。

591 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:17:01 ID:???
なんでワルツはGMの駄目さ加減を前面に押し出すのは何故なんだぜ?

592 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:19:20 ID:???
ぺらぺらのほうがダメじゃないか?

593 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:33:35 ID:???
ぺらぺらは元々初心者GMってのが売りの一つだったやん
デスバレーはそういうわけでもないしなー

今回なんてGMが加減間違ったせいで冒険失敗になったわけだし
細かいことだが、1話目のお父さん'sからの報酬を完全にスルーしてる割には2話目で1話目の分も含めた生活費を減らさせたり

ワルツは随分PLに助けられてると思う

594 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:36:51 ID:???
「これじゃぁ敵が弱いからもっと強くしないと」「はぁ?」って言っているGM多いよな。
回らないと怖くない割りに回ったら即死しかねないのがバランス取りにくいんだが。

595 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:46:48 ID:???
ワルツパーティが防具じゃなくて武器の強化に走ったのは意外だったな。

凶作の原因を古代遺跡に絡めて、謎解き仕立てにしたのは面白かった。
ゴーバの環境破壊とか、脳筋王家を絡めてきたのも嬉しかった。

毎回思うんだが、ギミックはいいんだよなぁ。
マスタリングが下手なだけで。

596 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:48:06 ID:???
ストライク2話クライマックスのビューティフルドリーマー問答にワロタ
ハッタリは押井守好き過ぎだ

597 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:50:43 ID:???
全滅しかかった次のセッションで防具より武器優先はすごいよな。

598 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:56:59 ID:???
>毎回思うんだが、ギミックはいいんだよなぁ。
>マスタリングが下手なだけで。

あるあるwwwww

599 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:58:45 ID:???
>>597
死にかけたのは鎧無効のダメージを受けたときで、攻撃するときは敵の防御力に阻まれてあんまりダメージを与えられなかったから、
武器を優先するのはわりと自然じゃないかと。
リベンジするつもりだったみたいだし。

600 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:25:22 ID:???
サンダーは酷いなぁ、誉め言葉的に

601 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:42:56 ID:???
天:弟は俺と違って大変できたヤツで、俺が持っているとムダ遣いをするからとUGNからの収入のほとんどを管理している。
矢野:いい弟だ! それはいい弟だ!

……微妙に含みありそうだなクレバーw

602 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:43:29 ID:???
>>601
その意味に気がついていなかった…

603 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:46:19 ID:???
騙されてる(w

604 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:47:13 ID:???
>>598
ラバンでチャリオットレース、リファールで染色はじめ服飾産業、
パイニーヒルの駆け込み神殿にゴーバの環境破壊と、
西部諸国ガイドに出てきてリプで使われていない設定を使って、
シナリオの枠そのものは面白く作っているんだよな。そこは本当感心する。

なんでセッションが始まるとああなんだ。素人でもあるまいし。

605 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:47:58 ID:???
>>601
おお、言われて初めて気づいた。

兄に任せると「27円」だもんなw

606 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:07:44 ID:???
ストライクを読了して一番疑問に思ったのが
「何でPLたちは連日、しかも初夏の朝っぱらから鍋物を食うことにつっこまないんだ?」
だった俺は色んな意味で間違ってる気がする

607 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:11:22 ID:???
でも、それって穿った見方をすると、
「シナリオソースも借り物のアイデア」ってことにならないか?
ガイドででてきてリプで使われてない設定、って
とどのつまりは他人の作ったアイデアじゃん。

そりゃ、旧来のファンからすると知ってる設定が出てきてニヤリとするかもだが、
GMの能力を計る材料にはできないような。

608 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:11:48 ID:???
yonndenaikedo,odenntokanatunoteibannmenyu-daro?


609 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:13:40 ID:???
>>607
よんでないけど、そういった既存の設定をうまく料理すのにも技術はいるんじゃないの?

610 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:19:09 ID:???
最近読んだハリウッドのシナリオリライトの本によれば
面白くならないアイデアは存在しない。
どんな内容でも面白くすることは出来る。

それが面白くないのは、構成が悪いからだ 

と、書いてあったよ。
で、面白い構成にする技術の事が書いてあった。

611 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:23:21 ID:???
「つまらないアイデアは無い。つまらない構成があるだけだ」
〜ミッシェル・サラゲッタ

612 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:27:05 ID:???
>>597
SNEでは【常識】戦略のエルフシールド・クレスポシールドだろ。
ペラくて強いほどGMへの圧力になる。

613 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:29:23 ID:???
昔からの例えで、箸が転んでも笑う年頃と言いまして…
結局、面白いか面白くないかは受けての捉え方に依存してる訳で。

どんなものでも面白く出来るし、どんなものでも面白くなくなる。
結局は、いかに多数の人間が面白いと思ってくれるものを作るか何だと思うが。

614 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:31:38 ID:???
そういう点でマニア受けしかしないFEARのリプレイは売り上げで一歩も二歩もSNEには及ばない。

615 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:42:52 ID:???
>>613
面白さにもいろいろあるけどな。
深く狭くってのもあるし浅く広くってのもある。
理想は深く広くだが。

616 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:44:39 ID:???
>607
うん、だからその「料理」の部分が「まずい」よね、という話じゃないの?
「なんでセッション(=料理)が始まるとああなんだ」って評価の通り。

いや、俺まだ読んでないんだけど、とりあえずスレの流れの解釈としての話、な。

617 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:45:15 ID:???
>>613
この世のあらゆる物語は聖書のパクリだから気にするなってのと同じ論法だな、それw

618 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:46:03 ID:???
>>616
読まずにあーだこーだ言ってる奴にろくな人間はいない。
や、一般論ですよ?

619 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:47:22 ID:???
つーか、ソースはソースでしかないだろ
公式シナリオをそのままやったってんならともかく

例えば、デスバレーがやった戦車レースネタだが、
清松や山本、みやびやさなえに戦車レースをネタにシナリオを書かせたら、
それぞれ違ったものを書いてくるだろ
あるいは、矢野王子のアライブで4話のテーマはジャームだと明かしてたと思うが、
きくたけや天、稲葉がジャームをテーマにシナリオ作ったら、
やっぱり王子とは違うシナリオになるはずだ

チャーハン程度の簡単な料理だって、料理人の腕前は反映されるんだぜー

620 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:49:00 ID:???
>>619
結局は、いかに多数の人間が面白いと思ってくれるものを作るかなんだと思うが。

621 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:56:20 ID:???
落ち着け、みんな。きっと今の流れは罠だ。
せっかく発売日が過ぎてもこれだけおとなしい流れを保ってるんだ、
つまらないところでギスギスするよりは、「ここが面白かった」的話をしようぜ。
そのほうが建設的だとおもうんだぜ。

622 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:58:47 ID:???
>>617
聖書だってギルガメシュ叙事詩をパクってるよ。
だから気にしちゃいけないよ。

623 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:12:02 ID:???
そういや、清松の書いた戦車レースシナリオで、どっかのスレが
大荒れに荒れたんじゃなかったっけ?

624 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:13:18 ID:???
アイルのRPがすごくチャザ神官っぽくて良かったな
説法対決以外でも、全体的に人との交流を重視して筋の通ったRPをしてるように見える

625 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:13:47 ID:???
JGCとかイベントスレあたりだっけ?

626 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:18:56 ID:???
アイルのPLは上手いよな。
2巻のときにも感心したが。

627 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:19:19 ID:???
アイルは既存の『常識』ずれしてないのがプラスに働いてる気が。
チャ・ザ=鐘の亡者とか、ラックのために1レベル取る副業とかの固定観念がまだ入ってなくて。
キャラの立て方が素直に「自分は神官である」って所からスタートしてるのがいい。

628 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:21:54 ID:???
アイルを褒めてるようで、
ソードワールドの「常識」を貶めてる気がする。

でも、そんなやつしかいないよな。

629 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:26:03 ID:???
「漏れなく社会的地位とデムパなキャラ発てがオマケについてくる回復魔法使い」じゃなくて、
ちゃんと神官=聖職者と言う意識あるからな。

630 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:27:45 ID:???
>>627
でも、イリーナにしろガルガドにしろマロウにしろ、
最近のリプレイPC神官は「〜〜神に仕えるもの」というスタンスは一貫していると思う。

マウナが「一発チャザの信仰に目覚めてみるか」なんて言っていた位か。
ラック目当てでチャザを選んだユーリリアにしても、神殿を建てるのに躍起になったりしてるし。

631 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:34:16 ID:???
ワルツ3巻読了。
相変わらずほのぼのだがロックワーム4匹、と言うか回る全体攻撃はGM鬼だと思った。
つか死の谷はナジカより素でボテけるな。
SWの事故死と言えば魔法やブレスなんかの打撃ロールで決めるダメージでのクリティカルが最多だろうに。

PC達は今回もいい感じ。ナジカも微妙にロールプレイの方向修正して、俺的にはもう問題なし。
アイルなんか、2話における説得はチャ・ザ神官のロールプレイも含めて秀逸だったと思う。
キーナも中の人が初心者なりに頑張ってるし、ディケイはナイス狡猾お兄さんだし。ブランシュは俺の嫁だし。

それよりこれだけしっかり伏線張ったりワールドガイドの設定活用したりしてシナリオセッティングはいいのに、
なんで実マスタリングだとあんなにgdgdになるんだ死の谷は。
まぁ、それがワルツのパーティにはいい具合にはまってるきもするけど。

この調子でいってくれるなら、ぺらぺらくらい続いて最終的に西部諸国救った後で村に戻るエンドまで希望。

632 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:34:31 ID:???
>>630
>ユーリリアにしても、神殿を建てるのに躍起になったり

アイルは目的だけじゃなく、経過も神官らしいんだよ。

633 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:34:50 ID:???
>>587
それもいいがウィアード時代にも普通に出られそうだなモルガンは。
聖杯を狙うナチスに敵対して快男児と共闘しても多分違和感無い。

634 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:40:20 ID:???
イリーナは悪意は無かったろうが近年の暴走神官代表でもあるし、ガルガドの後継はイロモノ神官のバス。
ユーリリアPTの本命神官はイロモノ極北に位置するズン。
マロウは結果としてチームの良心だったが、原型がマーロウでそのセルフパロからああいうキャラに落ち着いたと言う
楽屋裏を考えると笑えなかったりもする。

そもそも当のワルツ3に乗ってるおまけコラムが、「いかに神官のRPは危険であり自制心が必要か」と言う趣旨に終始してて洒落になってない。
せっかく本編中では神官の存在がいい感じに働いてるのに。逆効果と言うか何と言うか。冷や水ぶっ掛けてどうすんのだ。

635 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:41:59 ID:???
まあ神官ネタはファリス筆頭に色々あったからなあ……トラウマなんだろう。

636 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:42:43 ID:???
高々職業一つこなすのに、そんな注意事項があるシステムって如何なんだ

637 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:44:48 ID:???
>>634
ガルガドは?
まあ、わりと不穏なPL発言は多かったけどw

あと、ズンはなんだかんだで色物じゃねーと思うんだけどなぁ。


つーか、有利不利を考えてクラスを選んじゃダメって言ってるように思えるんだけど、違うんだよね?
ぶっちゃけ、中の人がどんだけ腹黒くてもPLはしっかりとした神官であれば問題ないと思うんだけどねぇ。
読んでいる人がPLとPCの切り分けのできる人であれば。

638 :637:2007/07/21(土) 19:45:48 ID:???
> ぶっちゃけ、中の人がどんだけ腹黒くてもPLはしっかりとした神官であれば問題ないと思うんだけどねぇ。
PLじゃねーな、PCの間違い

639 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:49:46 ID:???
>>636
たかだか属性一つこなすのに善本とか悪本とか出すもっとひどいゲームもあるよ!
揉めやすいところの指針があるのは悪いことじゃないだろ。それをリプレイのコラムに載せるのが妥当かどうかはさて置き。

640 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:49:47 ID:???
私は回復担当が欲しいので神官やってますってのよりも
終始神官としてのRPを貫いてる方が評価が高いってだけでしょ

以前このスレで必要悪としての信仰RPという言葉まで出たが
そういう言葉が出てしまうことじたいが神官というクラスの難しいところ

641 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:58:19 ID:???
>>640
そういうことを聞くとALF/Gのホワイトメイジというクラスが、
実に考えぬかれた設定なんだなと思い知らされる。
別にFFの白魔道師のオマージュってだけではないんだよな。

642 :NPCさん:2007/07/21(土) 19:59:48 ID:???
>>640
> 私は回復担当が欲しいので神官やってますってのよりも
> 終始神官としてのRPを貫いてる方が評価が高いってだけでしょ
個人の評価としてはまあ、色々あるんだと思うが
個人的には何で後者のほうが評価が高いのかさっぱりわからん。

> 以前このスレで必要悪としての信仰RPという言葉まで出たが
> そういう言葉が出てしまうことじたいが神官というクラスの難しいところ
仰RPを免罪符にゲームの信仰をgdgdにするなら必要悪じゃなくて不要だよ。
層じゃないのであれば悪じゃねーと思うんだがなぁ。

643 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:01:30 ID:???
>641
とはいえ無印ALSではいわゆる普通の神官クラスが欲しいって要望も根強くあったわけだから、
単純に信仰RPを余計なものと切り捨てるだけでも駄目なんだろうな。

644 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:01:43 ID:???
>>642
読み物としてのリプレイなら、やっぱり神官キャラがしっかり神官としてRPしてるのは面白いな。

645 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:03:27 ID:???
>>643
信仰クラスとパーティー内の役割が分離できてれば問題ない
でもALFの神官キャラがガンスリンガーだったのはどういうことなのかw

646 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:03:32 ID:???
日本的なイメージの聖職者は寛容な人物だからな。
教義が厳密に決まっているとどうしてもマイナスに働きかねない。

647 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:03:39 ID:???
>>644
PCが神官としてRPしてたほうが良いってのは判る。
でもPLとPCは別だろ?
PCが「ラックが使いたいから入信します」ってやってるわけじゃないんだろ?

648 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:04:26 ID:???
>>640
>神官というクラスの難しいところ
そりゃー大半の日本人にとってはそうだよなあ。

649 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:05:47 ID:???
>>647
さっきからどうしたんだ?
ここがリプレイスレだってわかってる?

650 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:07:14 ID:???
>>643
ARAでは特に何も言われてないんだし、単に教義とか戒律とかさえなければいいんじゃね?

651 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:08:26 ID:???
>>647
>PCが神官としてRPしてたほうが良いってのは判る。
だからこそアイルは他の神官キャラよりも評価が高いのも分かるよな

652 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:10:28 ID:???
>>596
ミドル03のエルたんの台詞は、TV版パトの押井脚本回『上陸、赤いレイバー』からだしなぁ。
カオスフレアに飽き足らず、ダブルクロスまで押井守コズムに侵略させますか小太刀どん……。

653 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:12:05 ID:???
神官より巫女とかシスターの方が良いなぁ。
ベアトリーチェはどうかと思うが。

654 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:12:30 ID:???
>>651
「他の」って言っちゃうと語弊があるけど、まあ
同じチャザ神官でもグレゴリーとかよりは評価高いわな。

655 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:16:42 ID:???
えーと歴代SWリプのチャザ神官は、
第二部のリン、第四部のグレゴリー、猫街のユーリリア、そんでワルツのアイルでいいのか?
まあ、確かにこの中では評価は高くなるわな。

656 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:18:45 ID:???
でもアイルも普段は特に神官らしい行動はしてないんだけどね。
ことあるごとに祈りを捧げたりとかやたら説法したりとかは。
でもここぞというときに教義を出してきたり、マジで幸運神に見込まれてるかのような勘とダイス目
だったりするのでいい感じに見えるね。

657 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:19:09 ID:???
チャザ神官て意外と多いな。

658 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:20:52 ID:???
>>656
悪党とはいえ、捕縛されている相手を威嚇したりしてるしな、戦槌で壁ぶったたいて。
まあ、母親代わりの人を傷つけられたんだから仕方ないが、
ありゃいらぬ刺激をしたナジカの自業自得だわナァ。

659 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:21:57 ID:???
>>657
取ると有利だから

660 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:22:58 ID:???
チャザは良い特殊呪文があるからなあ。

あと、バスは芸術神の神官としては結構まっとうじゃね?

661 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:23:13 ID:???
一番共感されやすいし使いやすいし>チャ・ザ神官
教義が人々の幸せのためってのは曖昧な分日本人のイメージする聖職者像に近いんだろう。
ラックも強いし。

662 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:23:34 ID:???
>>631
>それよりこれだけしっかり伏線張ったりワールドガイドの設定活用したりしてシナリオセッティングはいいのに、
>なんで実マスタリングだとあんなにgdgdになるんだ死の谷は。

素材選びとテーブルセッティングは上手なのに、肝心の調理が駄目って感じだ。

まあ、西部諸国を舞台にしたシナリオの参考にはなるんだが…

663 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:24:01 ID:???
素人のネット公開リプレイ程度なら「信仰と全然違うじゃねーか」くらいで笑い話になりそうだけど。
仮にも本家が出してるリプレイでRPしないのはダメだろ。

664 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:25:54 ID:???
縛りがゆるくてやりやすいってのもあるだろうな。

665 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:26:43 ID:???
ズンは冒険者としてはまともな行動を取っていることが多い。
発言が色物だからどうにもならんが。

前に出てガッツンガッツン殴るのは知識神に仕えるものとしてアレな感じだけど、
ナマグサ以外の何物でもなかったグイズノーに比べりゃ可愛いもんだ。

666 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:30:15 ID:???
結論:下を見ればきりがない

667 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:31:55 ID:???
SW第2部なんか、プリーストがいたのかと思うぐらいで。

668 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:34:47 ID:???
>>651
他の神官キャラは神官としてRPしていない。とお考えですか?

669 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:34:49 ID:???
マロウとか、マーファ神官でさえなければ叩かれなかったろうしな。

670 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:35:52 ID:???
>>668
だれも「してない」と言ってないぞ、大丈夫か?

671 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:43:26 ID:???
>>656
>ことあるごとに祈りを捧げたりとかやたら説法したり
神官らしさとか信仰心っていうのを具体的にどう説得力持たせてロールプレイしたらいいのかわからないから、
そうやって(悪く言うと)記号的な描写をプレイに挟む事で、「神官」という性質を表現しようとする人が多い…
みたいな印象だ。自分的には。

そういう自分も神官キャラやろうとするとそれ系になっちゃうんだけどな

672 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:49:07 ID:???
「とりあえず祈っときます」とかだなw

673 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:49:32 ID:???
ARAなんかは神様色薄いよな。たぶんシグもクリスも信仰してる神様の名前とかとっさに言えねえぜw

674 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:50:31 ID:???
もうロボットが語尾にロボつける漢字で、「〜で神官」「〜だチャザ」とか言えば神官っぽいことにしようぜ

675 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:52:00 ID:???
>>673
あの辺は神官っつうよりは僧兵って感じだしな。

676 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:52:11 ID:???
PCが聖職者らしいRPしているリプは何かなかったかな…

と、思っていたら、なぜかメックウォーリアーリプのソンドラさんの記憶が脳みそから。
白衣の天使ではあるが聖職者じゃない落ち着け俺。

でも、麻薬を広める悪党に怒り心頭になる女医さんは良かった。
目に粘ついた光を宿らせて注射器を握っていたとしても。

677 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:52:50 ID:???
>>672
GF別冊ALFリプの神官(異端審問官だが)はちゃんと祈りのセリフを言っているな。
ヴァーレスライヒに祈りのセリフがのってたりするからな。
そういう事でキャラ立てしやすくなるというのはあるだろう。
流石にハイローニアスの教義をダウンロードしますとか、
運命との接続を確立していますとかはやりすぎだがw

678 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:53:07 ID:???
>>674
猫耳娘キャラが、文字だけだと猫耳という要素が表現できないから
語尾にニャーつけてしゃべるみたいなもんだニャ

679 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:54:38 ID:???
>>677
あの祈りは天が書いたやつ。
天はそっち方面詳しいからRPもよくやってる。
テンタクルスとかグィードとか。

680 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:54:58 ID:???
>>675
聖騎士(予備軍だけど)って言ってやれw

681 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:59:06 ID:???
30過ぎるまで童貞じゃないとなれないんだっけ?

682 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:00:40 ID:???
ある程度の制限は逆にプレイの幅を広げるけどやりすぎは逆効果だよな>教義
マーファとか使いにくすぎる

683 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:00:59 ID:???
30は魔法使いだな
25だっけ?

684 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:04:56 ID:???
ぺらぺらでマーファはダメだって話だな

685 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:05:26 ID:???
>>677
GFのALFリプといえば、しゃちょーのネコミミ神官ですよ。
あれは「ここまでやっていいんだ」という意味で非常に参考になったw

686 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:06:45 ID:???
>>684
唯一の良心の象徴としては良かったんじゃないかと。
主にさなえGMにとって。

687 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:08:04 ID:???
>「ここまでやっていいんだ」
しゃちょーのキャラはいっつもそんなだなw
軌道支部長とか、嵯峨童子とか、杖とか

688 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:11:00 ID:???
>>682
と言うか、ゲーム的に明確じゃないのが問題だったんだろう。

689 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:15:26 ID:???
>>687
たぶん社長は、自社製品の強度チェックのつもりでああいうキャラを作ってるんだろう。

…ということにしておけ

690 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:16:45 ID:???
>>689
正直に「普通の人間PCじゃ物足りない身体になってしまった」と言えw

691 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:23:54 ID:???
>>687
絶対にやってはいけないRPも披露してくれたしな。

692 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:27:54 ID:???
だから、まれにまともな(?)PC1をやるといちいち周囲から驚かれる。

693 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:32:09 ID:???
そしてなにをやっても
「社長だしね」の一言で済む。これがチャーリーの真の力、「まぁぶる・ふぁんたずむ」!

694 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:35:32 ID:???
ラジオで聞く限りは真面目そうなんだけどなぁ、社長。

695 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:39:25 ID:???
>>631
西部諸国どころか、ふと気が付くといつの間にか世界の危機が訪れていそうで怖いw
ほのぼの成分が強すぎるもので、冒険者として日々戦闘を繰り広げてると想像しにくいせいか、どうも伏線とかに注目できない。
例えば、園児がおままごとしているのを見て、和みながら近づいたら、実はドロドロした不倫関係を演じていてびっくり、みたいな?
そのぐらい今の僕にはワルツの先が分からない。

696 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:44:18 ID:???
社長の芸風は酷いPCを作成してまともにプレイだからな。
ファラウスはどうかと思うけど。
まああれはダイス目のせいか。

697 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:48:29 ID:???
>>652
あーデジャヴがあったと思ったらそれか!
状況設定はうる星と見せかけて『御先祖様万々歳!』だしなぁ。

698 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:49:12 ID:???
>>695
あーわかるわかる。

お花畑を駆け回り、笑顔ではしゃぐ少年少女。
近寄ってみたら手には斧、足下にゴブリンの惨殺体。そんな感じ。

699 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:55:33 ID:???
ストライク冒頭で軽く目からウロコだったのが、
IZOが金属バットで敵オーヴァード倒した(と主張している)こと。
そうか金属バットでもオーヴァードって殺せるんだ、って。

いや当たり前と言われりゃそうなんだけどさ。
例えばモルフェウスで金属バット作ったとして、攻撃する時はそれにエフェクト組み合わせるじゃん。
オーヴァードを素で殴って倒しうる、という発想が微妙になかったというか。

700 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:57:12 ID:???
アイルは、2巻の6話でサニティを使ったところが、個人的に評価大。
「サニティ」なんて呪文、意外ととっさに出てこないよ。

701 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:59:39 ID:???
>>674
昔、『おこんないでね』あたりだったかでローズの世界では語尾に
信仰している神の名を付けてしゃべるという話を聞いたのを思い出した。

702 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:00:59 ID:???
>>701
そんなことは無いザリ

703 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:04:28 ID:???
「オーランスッ!」とナチス式敬礼するだけでキャラが立つオーランシー超便利

704 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:05:21 ID:???
>>699
妄言で目から鱗落とされてもw

705 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:06:22 ID:???
>>699
普通に非オーヴァードの対オーヴァード部隊とかあるじゃん。
あれは普通に対ワーディングマスクかぶって再生しなくなるまで撃ち続けるんだぜ。

706 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:06:33 ID:???
ルナー帝国軍は〜〜っ
世界最強ォォ〜〜ッ!

707 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:13:08 ID:???
>>699
口からでまかせの演出に何おどろいとるのかね?

708 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:13:55 ID:???
>>704
信者のRPの見本じゃないの?

709 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:18:47 ID:???
オーヴァードだって、殴り続けりゃそりゃ死ぬわい。
ウィザードみたいに物理的な攻撃は効きませんって設定されてるわけではないし。

710 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:20:58 ID:???
自演の見本乙。よっぽどストライクが叩きたいんだなあ。

711 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:25:59 ID:???
むしろ、もはや信者叩きでも何でもいいから罵詈雑言で場を荒らしたいだけに見える

712 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:26:54 ID:???
>>709
でもウィザードみたいに、隕石に直撃しても死ななかったりしてw

713 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:26:58 ID:???
ちょっと馬鹿なこと書いたファンは全部自演アンチ認定ってのもすげえな。
またいつものジャームさんか?

714 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:31:38 ID:???
今回はアンチが頑張ってくれないから、みんな戸惑ってるんだよ。

715 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:33:36 ID:???
今回はそれなりに良作揃いということか。
良いことだ。

716 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:36:08 ID:???
アンチが居るに決まってる、居ないなら捻り出してやる!
ってワケのわからん喧嘩ごっこにはいいかげんうんざりだしな。

荒れてないと我慢できない人は↓でどうぞ。

リプレイなどの諸問題を考えるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180564067/l50

717 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:36:56 ID:???
ぺらぺらがちゃんと9巻で終わっていて奇跡だと思った。

718 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:39:32 ID:???
で、ぺらぺら9巻の評価はどうなのよ。
それによって、部屋に積んである1〜8巻を読むかどうかが決まってくる。

719 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:42:52 ID:???
いや買ったなら読めよw
つか何で読まずに8冊も買ったんだ。

720 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:43:51 ID:???
積み過ぎだろw



……いや、
積み本全部数えると、多分三桁ある俺が言うのもアレだが

721 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:43:52 ID:???
きっと参考にはならないが、ラ板では好評らしいよ。

722 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:43:56 ID:???
>>718
ある種の大傑作。
まず9巻だけ読んで、あとはその後に考えろ。

723 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:44:23 ID:???
>>709
ききづらいだけできくよ?>ウィザードに物理攻撃

724 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:46:19 ID:???
>ききづらいだけ
ワースの操兵に人間の打撃みたいなモン?

725 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:50:33 ID:???
>>718
PLがものすごい勢いで考えて、GMが必死になって対応するというぺらぺらシリーズのパターンの集大成という感じ。
ぺらぺらーずはストーリーよりもそういう面で面白さがある。
あと藤澤GMの成長と、泣き言を並べながらもゲームに対する前向きな姿勢が俺的に好評。


726 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:52:42 ID:???
>>724
ワースは知らないけど、一般人がウィザードを殴るとダメージが1/10になる。

まあ、演出レベルなら「ウィザードに単なる物理攻撃は効かない」というのはよくあるけどね。

727 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:52:51 ID:???
>>725
報酬上乗せとかみて
「ああ、このGMは結局変わらなかったな」
と思っちゃったけどね。
俺の場合。

728 :718:2007/07/21(土) 22:55:01 ID:???
そっかそっか、NEXT最終巻好評なのか。
「2〜8巻は読んでないし、1巻は内容忘れちゃったしな」と
ワルツとストライクだけ買った俺だが、
まずは最終巻を買うところから始めるとしよう。

でも、とりあえずワルツを読む。

729 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:59:19 ID:???
買ってねえのかよw

730 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:06:05 ID:???
そこまで買ったんなら、たとえ読まなくても買えよって感じだなw

731 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:19:11 ID:???
ぺらぺらの男性プレーヤーってブックとクレスポだけなのかな・・・
藤澤GMに配慮したのだろうか

732 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:20:14 ID:???
さなえに配慮するなら全員男性PLじゃないと駄目だろう

アッー

733 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:20:30 ID:???
>>731
次元をやる予定だったベルかなのプレイヤーも男じゃないかね

734 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:36:53 ID:???
俺的ペラペラの評価は最後の3巻辺りは中々面白かったが、
九巻も続ける様な物でも無かったかな?
しかし、PCの入れ替えやらなかったな、何故?

735 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:38:15 ID:???
>>734
仲良く最後までプレイできたからじゃないかね。

736 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:42:44 ID:???
3巻で切ったからなぁ>ぺらぺら
GMに非協力的なのは好きじゃない。
改善されてたら申し訳ないが。

737 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:45:00 ID:???
最後の方は知恵比べみたいになってたなぁ。
PLはPLで、PCを生き残らせつつミッションクリアーするのに必死だったんだよ。

738 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:46:11 ID:???
結果が死者0だからな。

739 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:56:32 ID:???
完全な憶測だが、ペラペラのPLは全員女だったのではと思う。
新人女が男のいる卓で0話のようなシナリオは作らんだろう。
よほど気安い雰囲気が卓にできていたのだと思う。
困ったり、泣きまねしてても顔はニコニコというのが行間から読み取れてたし。

ま、全てはオレの憶測だが。

740 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:01:08 ID:???
アイルたんの中の人はおにゃのこ

というのはオレの妄想

741 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:08:25 ID:???
PL:名前は「アイル」にしました。
GM:アイル! ……それってなんかエロくないかね?
PL:え、なんで?
GM:アイルアイルアイルアイルアナルアナ……わかるな?(笑)
PL:考えすぎだろう。
GM:そういや、最近見た海外ドラマにもア○ルシアっていたな。そう考えると、気にしなくてもいいのかもしれん。
PL:余談だが、某作品にはア○ルダ様というキャラもいたぞ。
GM:ま、いいか。敏感なところだけに、過敏になっているのかもな。

後日談。
やはり担当編集者様から同じことをツッコまれ、名前は変更になりました。

742 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:10:46 ID:???
>>7411
ていうか同名のエロゲメーカーあるし。

743 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:11:11 ID:???
超ロングパス来た

744 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:12:49 ID:???
>>741
ヒロノリキターーーー

745 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:14:33 ID:???
>>740
はっはっは、あんな可愛い子の中の人が女なわけないじゃないか。

そういや、ワルツにはSWリプ特有のリアル女の生臭さというのをあまり感じんな。
3巻のナジカDV論に少し感じたくらいか。

746 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/22(日) 01:18:58 ID:???
>>743
ロングパスっつうか場外ホームランだよネ。

747 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:20:00 ID:???
>>733
色々な意味で男のが自然と思うが、
「男のがいいのに」と絶叫するなら女性かなと思う

748 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:38:47 ID:???
>>736
オレも3巻で切ったんだよなぁ
けど、このスレかラノベスレで4巻で良くなったっていうのを見て
4,5巻買ってきて読み始めたら色々忘れてしまってるのに気がついて
読み直そうと思ったら1,2巻が見つからなくて・・・
結局読まずに本棚に仕舞ってある('A`)


749 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:58:28 ID:???
>>741 アナルダさまやアルリアナ信者に謝れ。

750 :NPCさん:2007/07/22(日) 05:56:00 ID:???
アナルダ様!アナルダ!アナル ダ って!なんて破廉恥な、いやらすぃー!!

751 :NPCさん:2007/07/22(日) 06:02:36 ID:???
>>750の家のほうにシャスティアンの鎧着た誰かが飛んでいきましたよ。

752 :NPCさん:2007/07/22(日) 06:06:10 ID:???
ぺらぺら、「ルールブックに載っているホンモノの魔晶石を初めて見た」
というのがベルカナの中の人の台詞だとしたら、
中の人もソードワールドに精通していた訳ではないんだろうな。
だからこそ必死だったと言えるのかも。

俺の勘では一番詳しいのはマロウ。

753 :NPCさん:2007/07/22(日) 08:17:06 ID:???
>>738
打撃点固定だし。
クレスポいるし戦士いないから強い敵出せないし。

754 :NPCさん:2007/07/22(日) 08:46:34 ID:???
まあ大甘に手加減して、なんとか生き残らせました。
さなえとプレイヤー共犯の出来レースもようやっと終わってほっとした。

755 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:06:57 ID:???
バッカおめえクレスポみたいなのが居ても死者0にできるさなえさんの腕がいいんだよ!

756 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:14:22 ID:???
毎シナリオごとにクレスポが氏んで新しくなる、って展開なら良かったのに。

757 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:15:23 ID:???
1回毎に生命力が1減ります

758 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:18:19 ID:???
754にとってはぺらぺらが続くのは嫌だったろうな(笑)
可哀相で涙が出てくるよ(笑)

759 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:19:02 ID:???
>>754
ほんとうは残念なくせに

760 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:02:04 ID:???
さすがSNE、凄まじいエロさだな
ワルツ3巻
>あれに似ています。何か太くて大きなものが動いている感じですね。

761 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:21:20 ID:???
何ページだ?

762 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:24:40 ID:???
p168 2行目

763 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:45:19 ID:???
エキドナキャンペーンでは藤澤が手加減してるとは思わなかったなあ。
エキドナとか、ブックの50点がなかったら間違いなくクレスポが逝ってる。
抵抗目標値22はクレスポだと6ゾロでないと無理だし、抵抗に失敗すれば期待値で22点ダメージ。
期待値食らえば生死判定は6ゾロのみ。
クレスポどころか戦線が全壊しかねないな。

764 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:49:56 ID:???
垂れ流し。

ぺらぺら。面白かった。プレイヤーたちが「英雄らしい」行動を取らなかったあたりとか特に。
ワルツ。面白かった。相変わらず皆善良な仲良しで和む。それぞれのキャラもいい具合に
立って来たカンジ。でもブランシェが微妙にやさぐれた印象だったな。それも味だが。
ストライク。文句なし。腹筋鍛えられた。
以蔵は最初グダグダだなーと思ったけど、後半にいくほど好感度アップ。泣いて喚いて逃げ出して、
それを乗り越えて困難を成し遂げる主人公は大好きだ。
あとエルさん萌え。エルたんでなくエルさんの方。

765 :NPCさん:2007/07/22(日) 11:19:21 ID:???
>>763
ブックが一撃で潰したからああいうデータになった、と言う可能性をお前は忘れている。
あの戦闘が『一回目』だという保証もどこにもない。

766 :NPCさん:2007/07/22(日) 11:28:11 ID:???
うざっ

767 :NPCさん:2007/07/22(日) 11:29:13 ID:???
なるほど。
つまり、エキドナのデータが修正されたように、
きくたけの出すボスのHPが修正されている可能性もあるということだな。


みたいな根拠のない不毛な議論をしたいんだったら帰れ。
前にも似た表現で煽ってるのがいたが同一人物か?

768 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:16:50 ID:???
何が目的でリプレイ読んでるんだか聞いてみたい

769 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:33:52 ID:???
>>768
聞くまでもないよ。叩くためでしょ。
そのためにわざわざ発売日チェックして即買いしてんだからすごいよな。

770 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:37:09 ID:???
SWは最初っから買わない俺は勝ち組。



でも賽子の国買ったから負け組。

771 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:44:10 ID:???
>>770は地雷探知機。

772 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:45:23 ID:???
一番の地雷を探知してねーだろw

773 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:50:39 ID:???
>>771
そうすると賽子以外のSW作品は全部地雷ではないことになってしまうぞ

774 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:54:53 ID:???
10フィート棒って落とし穴は回避できるけど、地雷はつついたが最後なんだよな。
合掌。

775 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:56:41 ID:???
>>758
シリーズ終了のいま、何を言われても祝福にしか聞こえないよ。ざまぁw

776 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:43:35 ID:???
打ち切りならともかく、円満終了である以上何を言っても負け惜しみにしかならないけどなww バーカ

777 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:45:09 ID:???
なんだこの小学生レベルの喧嘩wwwwwwwww

778 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:48:20 ID:???
つまりSNE>>>>FEARという結論になる

779 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:52:42 ID:???
そういやストライクって
DX2nd単行本リプレイ史上初のパーティー内Dロイスかぶり(生還者が2人)か?

780 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:57:07 ID:???
狛江と隼人がと思ったが狛江の方はFH専用Dロイスだったか

781 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:04:05 ID:???
モルフェウスが多すぎる

782 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:11:02 ID:???
それだけモルフェウスがビジュアル的に弄りやすいってことなんだろうな

783 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:11:31 ID:???
同じシンドロームがかぶっても印象はまるで違うってのはすごいよな

784 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:12:45 ID:???
SNEリプが捏造してるってのは根拠のあることだろ。
ボスや力造が自白してるんだし。

785 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:14:23 ID:???
FEARだってイベントで自白してたぞ

786 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:20:23 ID:???
>>785
ソースキボンヌ

787 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:23:02 ID:???
自分の演出したいビジュアルイメージがその他のシンドロームで表現できない時に、じゃあモルフェウス入れとくかってことになりやすいきがす

788 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:23:43 ID:???
また無粋なヤツがきたな。
リプレイが広義の編集されたものだなんてことはみんなわかってんだよ。
あえて触れないのが華なのに。
マジックショー見に行って「インチキだ!」って叫ぶ人間がいるか?
いたとして、そいつが周囲の人間からどんな視線を浴びるか、少しは考えろ。

789 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:25:27 ID:???
SNEはヤラセを自白した
FEARはやらせを自白したソースが見つからない

でも、みんなヤオだよヤオ、そうじゃないとSNEの顔が立たないし

790 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:26:54 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < SNEのリプレイは全部捏造でなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ボスも力造も自白したんだから認めてくれなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < だからSNEなんてクズなんだ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

791 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:28:51 ID:???
>>790
捏造を自白したからクズなんて、お前以外の誰が言ってんだ?

792 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:29:27 ID:???
>>788
なんでツクリだってことにしたいんだ?
ボスが自白した六門と力造の自白したデモパラ以外はつくりなんてやってないでいいじゃないか。

793 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:29:55 ID:???
>>791
捏造=クズだと思ってるから頑張ってる人が居ることだけは窺い知れる。

794 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:30:44 ID:???
SNEはやらせをやったから他所もやってるに違いないって論法では?
SWにないものは不要なもの論と同じようなもんだ。

795 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:31:04 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < FEARのリプレイも捏造でなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < SNEだってやってるんだからFEARもやっててくれなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < SNEのリプレイの方が絶対面白いんだい…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…



796 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:33:11 ID:???
リプレイってのはプレイの様子を書き起こしたものなんだし捏造したら意味がないんじゃないかな?ないかな?

797 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 14:35:09 ID:yd5XP6DI
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < リプレイ読みは捏造上等のタフガイでなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < どいつもこいつもナイーブ過ぎてヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 自分の実プレイの方が絶対面白いんだい…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


798 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:35:59 ID:???
>>796
読みやすくするために編集するのはいいんじゃないかな。
内容変えるのは問題と思うけど。

799 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:38:58 ID:???
リプレイの内容に変更を加えることが是か非かは…

リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674/
ここで話すといいんじゃねえの?

800 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:40:17 ID:???
エキドナのデータは100%捏造だろ
あの時ブックの8回クリティカルがなかったら
陣形にもよるがパーティのほぼ全員が巻き込まれる上に
炎のブレスの一撃でクレスポは即死、ベルカナとシャイアラも死んでたかもしれない
幾らなんでも有り得なさすぎだろ
元々ブレスを阻止できる可能性もほとんどなかったんだし、
その状況でパーティの数人が一撃で死ぬようなデータにするかよ

801 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:42:37 ID:???
>>800
リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674/

802 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:46:39 ID:PehDe+vp
ぺらぺらは話の流れやPLの言動は良かったが、
最終決戦のエキドナのガラスぶち破りはちょいと疑問だったな。

古代王国時代から残ってる空飛ぶ島の操縦席のガラスが魔法で保護されてないとは思えん。
他の部分はシースルーさえ防止されてるようにきちんと作られてるのに。
また、クレスポが折角罠を仕掛けていたのもあるので、素直に入り口から来た方がよかったのでは?
1ゾロ振ってバナナの皮でこける可能性もあったんだしw

803 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:46:44 ID:???
>>800
データ捏造とは限らないだろ。
データそのままで何度も戦闘やり直して全員生き残ったやつをリプレイ化したのかもしれない。
さすがにあのデータはあんまりだとは思った。
救済措置があったようにも見えなかったし。

804 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:49:12 ID:???
面白ければそれでいい。
オレはワルツもぺらぺらもストライクも面白かった。
以上。

805 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:53:21 ID:???
捏造を宣言しようがしまいが、SNEのリプレイは面白い
捏造を全く宣言しなくても、FEARのリプレイは売れない

そういうことだ

806 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:53:36 ID:???
>>802
常識的な衝撃に耐えられる程度の保護はされてたけど
ワイバーンにケリを食らうことまではさすがに想定されてなかった。
という解釈でよくね?
というか、演出ですよとGMがぶっちゃけちゃってる部分なんで、
理詰めに突っ込むのも野暮じゃないかな、と。

807 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:55:11 ID:???
GMは「立ち向かってくるんですか?」と確認してるくらいだし、防御固めたマロウしゃんに任せて死にそうな人は範囲から逃れるとか全力で防御してくると見てたんじゃない?
ちゃんと火ー噴きますよって前のターンラストから宣言してるし、勇気あるものの盾もあるんだし

808 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:56:02 ID:???
>>806
ベルカナにも「理屈がむちゃくちゃです(笑)」とツッこまれてるしね。

809 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:56:33 ID:???
>>807
防御しても死なないか?
範囲外に逃げるしかないと思うが。

810 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:57:22 ID:???
ストライクは確かに良かったよ
内容もイラストも○
個人的にハーレムパーティ好きな
俺の感性にもジャストフィットだったし

でもワルツはなあ
1巻のときから思ってたけど、
あの内容でほのぼのとか言うなよw
ナジカはお駄賃発言の時がウザかったけど、
最終的にちゃんと報酬受け取ったから許そう

あとぺらぺらはクソだった
SWのシステムで戦闘でも白熱しないんじゃ楽しみようがない
同じネタ引っ張りすぎなのもウザかった

811 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:58:13 ID:PehDe+vp
>>806
普通に保護の魔法がかかってれば破損しないと思うがね。
演出のためにルールを曲げるというのが個人的に好きじゃないだけってのもある。

812 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:59:09 ID:???
>>805
せめてデモンパがDXより売れてから言えよ

813 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:00:04 ID:???
>>811
魔剣だって常識外の打撃を受けると折れたりするんじゃなかったっけ?

814 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:00:28 ID:???
>>811
SWの魔法の武器が折れないと思ってる奴発見w


815 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:00:44 ID:???
あのブレスは前方半径30mらしいから、逃げるのも相当大変だぞ
てか、6ゾロ以外生死判定にも成功できない攻撃を前にして
データ見たはずのクレスポが突っ込んでったのはおかしすぎw
少なくともブックやベルカナは止めるだろ

816 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:00 ID:???
>>810
今回のぺらぺらは、あの突き抜けたアレさを楽しむ読み物だと思うぞ。

817 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:01:01 ID:PehDe+vp
>>813
参考までに、どこにそういう記述があった?

818 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:02:04 ID:???
さなえのラスボスなんてデータは強すぎるくらいでちょうどいいんだよ。
そこに“おバカな”行動の補正がかかるんだから。
バンパイアにしてもドッペルにしても、データだけ見たらヤバすぎだよな。
運用しだいでどうにでもなるってことだよ。

819 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:02:17 ID:PehDe+vp
>>814
別にどんなことをしても破損しないとは思わんが、
その場合にはきちんとルールに従って破損するかどうかチェックするべきだろう。
構造物破壊のルールがあるんだから。

820 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:03:14 ID:???
>>818
まあな。
“たまたま”ボスが変な行動とって勝てるんだよな。

821 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:03:21 ID:???
実際にそれやるとPL切れまくりだな、ウチの鳥取w

822 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:03:48 ID:???
>>819
構造物破壊は選択ルールだけど

823 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:04:31 ID:???
>>819
PLが認めてるし別にいいじゃん。

824 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:04:45 ID:PehDe+vp
>>822
その前のコモドア城で採用されてるぞ。
採用ルールを同一シナリオ/キャンペーン内で変えるのは良くないだろう。

お前、読んでるのか?

825 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:05:21 ID:???
>>818
読んでから言え
あの状況でブレスが不発だったのは
ただ単に偶然ブックがアホみたいにクリティカルしまくったからだろ

826 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:05:27 ID:???
>>819
魔法のかかった構造物のデータってあったっけ?
っていうか構造物はソンのルールなんて存在意義がわからない。

827 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:05:44 ID:???
>>820
今回のラスボスは特に変な行動はとってないと思うけど。

828 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:05:45 ID:???
>>809
例えば、マロウしゃんに盾構えてもらってスピリットウォール・ウンディーネをマロウしゃんの前に置くだけでブレスは完全に防げる
ウォータースクリーン使ってるくらいだから水の精霊力はあったはずだし
その間にクレスポは後ろに回りこむなりすればいいんじゃないかな
これで少なくとも2ターン稼げるわけだし(ブレスのキャンセルと、スピリットウォールの通過)

しかし今ルール確認したら、スピリットウォールって打撃も魔法攻撃も通さないのな
これならドラゴンのブレスでも耐えられるんじゃね?
いや、龍なら飛び上がって壁の上から火を吹けばいいんだろうけど

829 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:06:25 ID:???
>>825
GMは皆殺しにするつもりだったんだよ、柔軟な対応をしたと思おう。

830 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:06:26 ID:PehDe+vp
>>826
ID出せよ、>>822本人なのか、読んでないのに煽ってるのが二人いるのか知りたい。

831 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:06:43 ID:???
>>824
>採用ルールを同一シナリオ/キャンペーン内で変えるのは良くないだろう。

いや、良いんじゃない?

832 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:07:02 ID:???
>>819
剣は構造物じゃないぞ。

833 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:07:42 ID:???
>>817
SWS2、3-3マジックアイテム、P175品質保持と形状保持の項

>>819
構造物破壊のルールはオプションルールだし、
ルルブにも書いてあるけど、
GMが特に数値を用いたい時に使用すること。
ってなってるよ。
つまり、さなえが使う必要が無いと判断したから、
使ってないわけで。

834 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:08:23 ID:PehDe+vp
>>831
スケさんの石化その他と同様にルール裁定は首尾一貫するってのが原則だぞ。
何をもってころころ使用ルールや裁定を変えてもいいなんて言うんだ?

835 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:08:37 ID:???
で、オプションルールの使用/不使用はGMの気分次第で適用直前に言えば良いんだなw

836 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:08:59 ID:???
>>815
変身後のデータはなかったはず
だからさなえも多分死にますよ?って警告してる
もっとも「多分」ではなくほぼ確実にだがwwwwww

837 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:09:24 ID:???
>>834
そもそも構造物破壊ルールが使いたい時に使えってルールだからだけど
ルールブック読んでる?

838 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:10:29 ID:???
>>828
魔法を通さないっていうか視線を通さない。
視線が通らなければ魔法の対象にできない。そんだけ。
ちなみにウンディーネは視線を通す。

839 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:11:24 ID:???
>>834
>何をもって

お前はGM判断という言葉を知らんのか

840 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:11:26 ID:PehDe+vp
>>837
当然読んでるが、
それでもその直前で使ったルールは使用すべきだろう。
別に使用したって不都合はないんだから?

逆に質問するが、あそこでトラップに引っかかりながらエキドナが来たり、
ガラスへの攻撃できちんとデータに基づいたダメージ出して何か問題でもあるのか?

PLの工夫が活かせ、手の内が見え、裁定の一貫性も保てると思うが。

841 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:11:48 ID:???
「このシナリオはハンドアウトを使用します」とか
「この戦闘はスクエア戦闘にします」とか
何かいけないのだろうか

842 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:12:50 ID:PehDe+vp
>>839
そのGM判断の是非を問うてるんだよ、

GM判断は妥当か?→GM判断だから常に妥当だ

トートロジーだろ、これは。
妥当な判断かどうかセッション後やこういう感想で検討するのに何か問題でもあるのか?

843 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:13:54 ID:???
>>840
構造物破壊のルールは使いたい時に使えというものだ
そのルールに則って使用不使用を決めてるんだから裁定は一貫している

844 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:14:06 ID:???
レギュレーションはできればキャラ作成前に欲しい
キャラを引き継ぐならセッション開始前に言って欲しい
でも、SWはセッション開始前に宣言してもしなくても何の影響もないゲームなんだな

845 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:14:39 ID:PehDe+vp
>>843
質問に答えてないぞ。

846 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:14:46 ID:???
とりあえずラスボスは何を考えてあんなデータにしたのか素で問い詰めたい。

847 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:15:46 ID:???
>>838
だからスピリットウォール・ウンディーネといっているのでは

848 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:16:09 ID:???
>>842
妥当だろ
あそこで1ゾロ振って作った罠に対していちいちダイス振らせながら
進めるほうが優れてるとも思わないし

849 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:16:31 ID:???
だからこういう議論するならこっちでどうぞってばよ

リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674/

850 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:17:22 ID:???
>あそこでトラップに引っかかりながらエキドナが来たり
セッションのテンポが悪くなる。
PCたちは、エキドナが罠に対する判定をする間はじっと待ち続けないといけない。

>ガラスへの攻撃できちんとデータに基づいたダメージ出して何か問題でもあるのか?
清松の補足(P300)参照。


851 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:17:24 ID:???
>>840
GM「エキドナが登場…したけど、ガラスが邪魔なので、
   構造物破壊のルールにしたがって割りますね。(ころころころころ……)」
PL(いいから早くしろよウゼえなあ。そんくらい省略しれ、あーテンポ悪っ)

となるからGM判断で省略しました。何か問題でも?

852 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:17:27 ID:???
>>844
レギュレーションは変えてないね

853 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:18:14 ID:???
>>852
というか、レギュレーションは宣言してねーよw

854 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:18:19 ID:???
ID:PehDe+vpは「GMが特に数値を用いたい時に使用すること。」に対する意見を答えるまで他の話題は禁止な。

855 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:18:23 ID:???
>そのGM判断の是非を問うてるんだよ
PLが認めてるんだってば。

856 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:18:31 ID:???
>>847
よくわからんがスピリットウォール・ウンディーネでブレス防げるのか?

857 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:19:23 ID:???
というか、少なくとも当たればPTの大半をほぼ確実に屠れるような攻撃を持たせるのはよくない
打撃力30で追加ダメ15って姉さんクレスポ即死、ブックマロウベルカナも下手すりゃ逝けるダメージだろwwwww

858 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:21:10 ID:???
>>856
どうだろう?
っていうかどういう風に壁立てるのかによると思う。
エキドナの前に立てたんじゃ前に出て普通に通り抜けられてブレス吹かれておしまいっぽい。

859 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:21:55 ID:???
>>858
それで2ターン稼げれば充分じゃない?

860 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:22:17 ID:???
エキドナってルルブに載ってないんだけどオリジナル?
どんなデータなん?

861 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:22:55 ID:???
>>859
何で2ターン稼げるんだ?

862 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:51 ID:???
その間PCがボケっと立ってるだけなら無意味だが
そんなこともないだろうしなあ。

863 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:23:52 ID:???
運が悪いと、パーティ全員一撃で生命力が0になるダメージだからな
流石に凄すぎるだろw

864 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:24:46 ID:???
>>861
すでにエキドナは火を噴く宣言をしているので、壁を置かれたそのターンはそのまま噴くかキャンセルするしかない
次のターンは移動になるから火は噴けない
さすがに移動>火を噴くのコンボはないだろ?

865 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:26:13 ID:???
>>863
GMが、まさかぺらぺらーずが力押しでくるとは思ってなかったみたいだしなぁ。

866 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:05 ID:???
>>862
何が言いたいのか良くわからんのだが、ブレス吹く時だって3m移動はできるんだろ?
っていうか移動しながらブレス吹けないのか?
わざわざ静止しないとブレス吹けないんなら飛行しながらブレスもありえなくなるし。

867 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:41 ID:???
エキドナのブレスって、
エルダーのデータ引っ張ってきたんだな、
まあ、シナリオ設定どおりだけど。

868 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:42 ID:???
>>864
>さすがに移動>火を噴くのコンボはないだろ?
できないのか?

869 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:27:50 ID:???
>>860
勿論オリジナル
モンスターレベル10 敏捷度20 移動速度20(空中)
生命点30 精神点34 古代後魔法6LV 精霊魔法7LV
攻撃方法:炎/抵抗目標値22/打撃力30/追加ダメージ15
って感じ

870 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:28:11 ID:???
さなえは今まで余りにもPLに好きにやられてたんでちょっとくらい無茶しても平気だろうくらいに思ってたんじゃないかな
ただそこで問題になるのは、PLが好き放題敵を虐めてる時は基本的に全て敵のデータを把握してるとき
データを隠した上でその隠した部分に致死ダメージ仕込んだらさすがにぺらぺらの面子でもどうしょもないよw

実際クレスポは突っ込んじゃったわけだし、ブックの異常なクリティカルがなければ全滅コースだったわけだが

871 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:28:30 ID:???
866だがレス番間違えた。
>>862じゃなくて>>864

872 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:29:28 ID:???
>>868
常識で判断しろよ馬鹿

873 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:29:31 ID:???
>>865
いや思ってたろw
初めは王の間で普通に殴り合いにさせる予定だったんだぞw

874 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:30:36 ID:???
>>872
常識で判断しようにもブレス吐く生き物に心当たりがありません。

875 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:31:58 ID:???
>>874
タコとかイカとかはどうだ?

876 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:32:52 ID:???
>>872
p175で、ドラゴンパピーの行動は
「五人との距離を詰めてブレスを噴く」だと宣言してるんだが

877 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:33:00 ID:???
ぺらぺら面子も行動を見るに、まさかブレスのダメージがあそこまでだとは思ってなさそうだったからな
データを見てたらあのターンは「耐える」のではなく「避ける」を選択してた(というかせざるを得なかった)はず

878 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:33:20 ID:???
>>875
つまり、エキドナがブレスをはくと本体は反動で後ろに下がる?
結構カッコイイブレスの噴き方だな。

879 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:33:36 ID:???
確かにこうしてみるとSWのルールってあいまいだな。
ブレス吹くのにマイナーとメジャー両方が必要とかなら移動不可ってわかるのに。

880 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:34:12 ID:???
>>877
ブレスは避けられない。
効果範囲外に逃げるしかない。

881 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:35:05 ID:???
>>869
ブレスのとこだけまんまエルダーだなw
この手の特殊攻撃で追加ダメージはモンスターレベルに準拠するもんだと思ってたが、いいのか?

882 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:35:09 ID:???
>>880
すまん、範囲外に逃げることを含め「食らわないような行動を取る」ことを「避ける」と言っただけだ

883 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:37:30 ID:???
他の能力はともかく、口だけはやばいな

884 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:37:47 ID:???
少なくとも、さなえはドラゴン坊ちゃん戦で
距離20mの時点で移動してから火を噴く、
と言っているのでそのつもりでエキドナ戦も運用してくるのは確実

885 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:38:46 ID:???
っていうかブレスの射程ってまさかエルダーといっしょじゃないよな?
前方半径30mじゃどうしようもない。

886 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:40:26 ID:???
>>885
まんまエルダーだぞ。
まあ、入り組んで狭い通路だから、
遮蔽物は結構在るけど。

887 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:40:33 ID:???
>>885
>>815

888 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:42:59 ID:???
どうでもいいが、さなえの裁定では
「1ゾロだったので罠は設置できなかった」
なので罠なんか仕掛けられてないぞ

889 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:02 ID:???
>>886
とてもSWの戦闘とは思えない状況だな>遮蔽物
MAP書いて戦闘したのかね?

890 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:43:38 ID:???
移動後に火を噴かれるとなると、今度は移動そのものの阻害を考えればいいのか

と言うのを、ブレスがあの仕様であの威力だと知ってたらぺらぺらは考えたのではないかと
パピーのブレスを少し強化したものくらいにしか思わないよなー、普通

891 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:45:34 ID:???
>>890
阻害しようにも下手に近づいたらブレス吹かれて終わり。


892 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:46:09 ID:???
動く前に使えるエネミー識別能力とかリサーチ特技があればよかったのにな

893 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:46:21 ID:???
>>891
お前頭使うの好きじゃないだろw


894 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:46:32 ID:???
>>892
セージ技能の知識判定

895 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:49:55 ID:???
>>892
相手の能力は知識判定で6ゾロ振ったんでほとんど分かってるんだよ
ただ、ブレスとかの一部の攻撃は変化後の攻撃なんで分からないという設定だった

896 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:50:09 ID:???
>>886
狭い通路だともっとダメじゃないかw
相手の攻撃の目標にならず一方的に自分の攻撃だけ当てられることはないんだろ?

897 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:52:00 ID:???
どう考えてもさなえの設定ミス
即死級の攻撃をPLの目から隠す意味がわからない

確かにもとのドラゴンはエルダーだとは言ってたし、そのエッセンスを使ってるわけだからそのままの威力でも設定的におかしくはないんだろうけど・・・・・・

898 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:53:04 ID:???
今更海砦の話なんだが。
俺はナティノPLのようなプレイが大嫌いだ。できるなら一緒に卓を囲みたくないタイプだ。
完全にチラシの裏な話だが、どうしても言いたかったんだ……でも反省はしていない。

899 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:53:36 ID:???
変化後のヤバさをもっとどうにか匂わせてやってもよかったのになぁ。
この手のってよっぽど強調しないとプレイヤーは気付かないし、
6ゾロ振ってたらなおさら安心するだろうし。

900 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:53:54 ID:???
実際ブックがクリティカルしなかったらどうなってたんだろ?

901 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:54:52 ID:???
>>803にものすごく説得力を感じる

902 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:54:57 ID:???
普通に人間サイズ頭だけドラゴンなんてふざけた物体からエルダー級のブレスが来るとは思わないよなw

903 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:55:08 ID:???
ただ、普段のぺらぺらに比べると明らかに警戒が足りない。
エキドナが恋人(恋竜)=エルダードラゴン級のエッセンスを持っているのは十分に示唆されてる。
炎もエルダードラゴンクラスである可能性まで考えて対策を立案するだろう、普段なら。
まあ、結果オーライだけど。

904 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:56:53 ID:???
>>900
・倒すまでやりなおす
・クリティカルじゃないけどクリティカルが出たと捏造
・エキドナ「実は俺は一度刺されただけで死ぬぞー!」

905 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:57:07 ID:???
逆に、実際事故ってたらデータを改竄してもう少しマシなデータを載せてたんじゃないかな
死者無しで倒されちゃったから何の問題もなかった、むしろもう少し強くしても良かったとか思ってそう

906 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:58:06 ID:???
>「実は俺は一度刺されただけで死ぬぞー!」
それなんてギャグマンガ日和

907 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:58:18 ID:???
ブレス撃たれたら終わりなのに超即効で倒さない限りブレス防げないってのはどういうバランスなんだ

908 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:24 ID:???
>>905
いやそのりくつはおかしい

909 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:01:08 ID:???
>907
不意打ちなりなんなりで最大火力が当たれば倒せたりするんならアリじゃねえかな?
読んでないからテキトーだけど。

910 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:01:26 ID:???
>>905
オレもそう思う。捏造があったと仮定しても、変更前の無茶なデータをそのまま掲載する理由がない。

911 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:01:38 ID:???
清松は事前にシナリオチェックしてないのかな?
してると思うんだけど、これでチェック通したのかと思うと疑問。

912 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:02:30 ID:???
>>910
うっかり間違えて変更前のを載せちゃったんじゃね?w

913 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:02:30 ID:???
普通に倒しちゃったからそれで終わりだったけど、何かシナリオ上のギミックが有ったのかもしれない。
いや、まだ読んでないんでアレなんだが。

914 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:03:30 ID:???
そういやブレス系は通常移動と併用して使う事が出来るってのがQ&Aにあった気がするんだが……
確かめにいったら昔のQ&Aがごっそり消えてたからなんともいえなかった。すまん。

915 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:03:37 ID:???
>>912
キクタケじゃあるまいしw

916 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:03:45 ID:???
あのデータで何度もやり直して勝った戦闘をリプレイ化したでいいと思うんだが。
倒したことにちがいはないんだろ?

917 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:04:57 ID:???
>>916
何度もやり直す手間をかけるぐらいなら、データを直すと思うが。

918 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:05:12 ID:???
>>912
捏造したんなら、そこは原因になったとこだし一番神経使うとこじゃね?

919 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:05:22 ID:???
>>911
監修をなんだと思ってるんだ。
そんな監修の領分から外れた仕事を清松先生がすると思っているのか。

920 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:05:30 ID:???
>>914
さなえは実際そうやって使ってるから、まあ気にすんな

921 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:06:07 ID:???
シナリオにあわせてデータ作成。
実際にプレイはしていないでも問題ないような・・・

922 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:06:40 ID:???
>>914
その前の話で坊ちゃまが普通に移動ブレスしようとしてるから、ありでいいんじゃないかな

923 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:06:57 ID:???
>>916
同じデータで延々やり直させられるPLがブチキレると思われ。

924 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:07:21 ID:???
とりあえずさなえがなんも考えずシナリオ作ってるのはわかった。

925 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:07:39 ID:???
>>923
仕事だからおk

926 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:07:55 ID:???
マロウが一人でブレス受けるのが前提だったんじゃないかなあ。
SWは機会攻撃とか無いんだし、一人でエキドナの裏側に回っても問題ないよね。

927 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:08:26 ID:???
そしてSNEにただ「面白かった」と言わせる作品でさえ難しいこともわかった。

928 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:08:43 ID:???
別に延々とやり直さなくても、火噴いて全滅しちゃったからその直前の攻撃で倒したことにするってことは出来るが
あえてそんな不自然なデータを載せる意味は無い
つまり藤澤はデータが不自然だと思っていない可能性が高い

929 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:09:36 ID:???
>>924
ぺらぺらーずの第1巻から読んで、なんも考えずにシナリオを作ってると思うなら常識を疑う。

930 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:09:44 ID:???
>>926
マロウでも出目次第で一発かと。
っていうかブレスの範囲って半径30mの空間だからかなりの確率で巻き込めると思う。

931 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 16:09:52 ID:yd5XP6DI
リプレイなんだから捏造してようがGMがヘボでやり直してようが
どうでもイイんじゃないかなァ。

でも敵データは強い方がイイに決まってるよね。
そのブレスの破壊力は1億クレスポ!みたいなカンジで。

932 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:10:42 ID:???
まあ、シーフの大回転ぐらいありえない話しじゃないからそこはどうでもいいけど。
大回転しないと倒せない(かもしれない)敵ってのはちょっとひっかかるな。
GMの想定していたPLの戦術ってどんなんだったんだろ。

933 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:11:23 ID:???
というかこの手の商業リプレイで

「監修がシナリオの事前チェックをする」

なんてことするものなのか?しないと思ってたんだが。

監修なんてのは

「シナリオプレイ終了後にそれを書き起こしたテキストの編集、推敲等を行う」

ぐらいしかしないものだと思ってたんだが。

934 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:11:30 ID:???
>>924
でもリプレイとしては成功し、FEARを上回る売り上げを出した。
そこがとても重要。

935 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:12:59 ID:???
マロウがひとりでブレスを受けるとかじゃね?
狭い場所でブレスの範囲を逃れるのは難しいという話もあるが、戦場を選んだのはPC達だしな

936 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:13:37 ID:???
>>933
してるって書いてあるけど>シナリオチェック
チェックするだけで何のアドバイスもしないみたいだけど。

937 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:14:26 ID:???
こういう可能性は無いだろうか?

いい加減ストレスの溜まっていたさなえはPCを皆殺しにする予定だった。

938 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 16:15:37 ID:yd5XP6DI
>937
だとしたらオレは断固としてさなえを擁護するね!

939 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:16:04 ID:???
>>925
ただのセッション事故をリトライするのとはワケが違うんだぞ。
多重クリティカル待ちって、何回かかるかわからない作業なんだが。
定時から終電までやって「今日は無理でしたね、ではまた明日5時から」
なんて可能性もあるわけで。みんな他の仕事も抱えてるし、やってらんないと思われるが。

940 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:16:07 ID:???
>>935
それだとマロウが抵抗失敗すれば期待値で即戦闘不能。成功しても戦闘不能の可能性あり。
ついでに他のメンバーはマロウから離れてなきゃいけない。
あと生命点30削るのって何Rくらいかかるかな?
バブリーズでさえ延々たたかってたのに。

941 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:16:12 ID:???
頑張ってちゃんとしたシステムとリプレイ作っても売れるのは適当にやっつけたSWの方。
正直者が馬鹿を見る。FEARって可哀相。

942 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:16:16 ID:???
>>937
悪いプレイの見本として説教タイムを導入する野望が、超クリティカルに打ち破られたのだな

943 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:16:54 ID:???
まあ、ラスボスはあれくらいの強さでいいんじゃないかな?かな?
リソース全開で戦ってギリギリってバランスにしようとするとしょうがないよね。
SWは回復超強いし。

…前方半径30mのブレスって円形だっけ?半円だっけ?扇形だっけ?
円形だったらあっさり全滅の可能性もあったかも。

944 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:17:42 ID:???
9巻+1冊の冒険を経て高レベルになったPCたち!
最終最後のラスボス!
ドラゴンブレスで一閃!

 全 滅 !!

気持ちいいだろうなw

945 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:18:02 ID:???
>>943
それはGMがその場の気分で決めるので、なんとも

946 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:18:10 ID:???
>>938
同意

「これはさなえの分!…そしてこれはさなえの分!……最後にこれも……さなえの分だぁぁぁっ!」

947 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:18:13 ID:???
>>937
というか、説得力あるよw
女モンスターでシャーマン7なんで、
ヒーリング使えばいつでも生命点全快だしなw

948 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:18:26 ID:???
>>943
お前、前方半径30mがどうして円形になると思うんだ?

949 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:19:53 ID:???
>>943
ブレスの範囲は半円形。
ちなみにギリギリのバランスとは言いがたい・・・っていうかむしろバランスなんて考えてないといったほうが正しい。
まあ、SWはクリティカルさえ出れば解決するゲームなんだけど。
逆にクリティカルがでないとすさまじいR数になる(ダメージ抜けないから)

950 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:21:25 ID:???
エキドナ戦の最適戦術を考えようぜ!

951 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:21:41 ID:???
>>948
パピー戦でマロウを中心にして火を噴くとか言ってるし、ありうるぞ

952 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:22:35 ID:???
>>936
そうなのか。

つっても「シナリオの事前チェックでなんかアドバイスしろ」って言っても
それは無理がある気がするなぁ。

というかシナリオの事前チェックなんて実際は何もできない気がするんだが。

「ここの調査の判定でクリティカルが出たらどうするの?」
「ここ(シナリオ上の重要な場面)の判定で失敗したらどうするの?」

とか聞くくらいしかできなくね?

953 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:23:15 ID:???
>>823
認めてない認めてない。あまりのイカサマにあきれて総ツッコミだったぞ。
さなえはPLの抗議に(笑)とか(汗)とかつけてネタだった事にしようとしてるが。

1時間も欠けて真剣に用意した作戦やトラップを演出の一言で誤魔化してぶっ飛ばしとかありえねえ・・・
そのあとはもう「あ、6ゾロ。データ見せて(笑)」「一撃目クリティカル、50点ダメージ、瞬殺しちゃた(笑)」とか、
もう真面目にプレイする気もうせたってのがありありと分かる態度だが。

力押し突貫で突っ込んだのも完全に付き合ってやる気が失せたからだろ?

954 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:23:19 ID:???
炎は、オーガーに使ったスピリットウォール・ノームで防げるんじゃね?

955 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:24:23 ID:???
>>952
ちょっと違う。
シナリオチェック→まあこれでやってみれば?→失敗→そうなると思ってたよ
監修ってのはこんな感じ

956 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:24:30 ID:???
マロウの精神抵抗が7+2、それにカンタマと抵抗専念の6たしてやっと15
これで7以上振らないと抵抗できない
抵抗できなかった場合、ダメージが打撃力30+15から冒険者レベルで7、ヒートプロテクティブサークル2、プロテクションとウォータースクリーンで2の11点引いたとして・・・・・・
相手がクリティカルしなければ1ターンは耐えられるのか

しかし次のターンはキュアウーンズしないわけにいかないから抵抗専念はできず、11以上振らないと抵抗できない
毎回全快すれば相手がクリティカルしない限り倒れないのかな?

それにしたって、相手のブレスがそれだけ酷い威力だとわかった上で前のターンから移動やら防御魔法やらしっかり対策する前提なんだけどな

957 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:25:20 ID:???
プレイヤーの頭の使い方が足りなかったんだよ

958 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:25:35 ID:???
>>953
だからさ、トラップはさなえ裁定だと「設置されてない」よ

959 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:26:23 ID:???
ここで必殺魔法「ピース」ですよ。
みんな平和で幸せ。

960 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:26:39 ID:???
>>953
ツッコんだ後、「でも、いいんじゃないの?」「んだ」と言っとるがな。

961 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:28:08 ID:???
>>885
遮蔽なんかないぞ。そのとき唐突にあることになった硝子張りの広間へダイレクトアタックで奇襲してきたんだから。
しかもPCはいつの間にかその部屋の前に全員勝手に集合したことになってた。
むしろ総ツッコミで「入ってない」と抗議しなきゃ全員一塊で部屋の真ん中にいることにされる勢いだったわけだが。

962 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:28:19 ID:???
>>960
(PL1時間検討)

GM「カキーン」
PL「は?」
GM「罠は設置されていませんでした」
そこで引き下がらなかったら卓崩壊だしなw

963 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:28:56 ID:???
確か罠って判定なしに設置できたよな

964 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:29:27 ID:???
>>956
ソードワールドのブレスは毎ターン吹けるからねぇ。

965 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:29:38 ID:???
>>953
確かに

さなえ:うはwwww罠とかwwww窓壊してはいるから無効wwwwwwwwwwwww
クレスポ:ちょwwwwwwwwwwwwwwじゃあ知識ロル6ゾロwwwwデータ教えれwwwwww

さなえ:今w西w京wのwブwレwスw後w輪wwwwwwwwwお前ら死ぬwwwwww
ブック:その前にクリティカル50点wwwwwGM涙目wwwwっうぇwwww

見たいな光景が目に浮かばないことも無い

966 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:29:40 ID:???
>>960
彼の買った本はその部分だけミスプリで白紙だったんだよ、きっと。

967 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:29:41 ID:???
>>955
それは世間一般的には「監修」とは言わない気がするんだが・・・。

でもTRPGのシナリオ事前チェック(=監修)でそれ以上のことをやれって言っても
ちと無理がある気もするしなぁ。

968 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:29:51 ID:???
>>898
SNE2不都合な話になったからってあからさま過ぎ。失せろ。

969 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:30:30 ID:???
>>965
どこのヴァナ・ディールだよwww

970 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:30:59 ID:???
>>963
巻末の補足にもそう書いてあるな
ただ、藤沢の裁定ではそうなってる

971 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:31:18 ID:???
>>963
ルール裁定ミス。300ページで清松ツッコミ済み。

972 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:31:35 ID:???
まじめな話、もう戦闘とかどうでもいいと思ってるんじゃね?
PC同士の掛け合いさえあればSW売れるんだし。

973 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:31:43 ID:???
>>970
何故罠は設置できなかったのかって説明まであるのに、読まずに叩く奴多すぎ

974 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:33:26 ID:???
>>967
6〜7レベルパーティ(しかもぺらぺら)にエルダードラゴンのブレスをそのまま持ってきたら、
さすがに「いいの?」と聞かないかな?
SWのゲームバランスを担う立場として。

975 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:33:31 ID:???
>>918
神経使ってたら力三問題は起きなかった。

そもそも1冊分のリプ丸まる実プレイと違う内容に書き換えて出した実績のある連中だぞ?
勝つまで真面目にやり直しだのデータの見直しだのそんな手間かけると思うか?

976 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:33:49 ID:???
× PC同士の掛け合いさえあればSW売れるんだし
○ SWという看板さえあればSW売れるんだし

977 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:34:04 ID:???
>>974
戦闘では何しても結局売り上げは変わらないからいいの

978 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:34:14 ID:???
>>973
どっちかっていうと、擁護してる人のほうが
「まあ読んでないけど」とか言ってるのが多いけどな、今回は

979 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:35:53 ID:???
つか、あのデータ自体が誤植なんじゃないの? このシリーズじゃ珍しくもないことだし。
そう考えると万事まるく納まるんだが。

980 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:35:53 ID:???
ま、ソードの6レベル以上の戦闘は結構そんなもん。
ベルカナのパラライズが当たれば終わりも同然だし。
ベルカナの基準値が11、エキドナの抵抗基準値は14だから普通にありうる。
文字通り、殺られる前に殺るの領域に入っちゃってる。

981 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:36:52 ID:???
以上のgdgdを鑑みたところ「エキドナブレス問題」はリプレイ問題第3414569872号に認定されました。
以後以下のスレでどうぞ。次スレに持ち込まないように。

リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674/

982 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:36:53 ID:???
擁護かー
今完全に擁護してる奴っているのか?

藤澤考えなさ杉だよ派と捏造だよ派しかいないと思うんだが

983 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:37:17 ID:???
>>977
意味がよくわからんのだが。

984 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:40:04 ID:???
ラノベ板の方はストライクの話題一色でワロタ

985 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:40:26 ID:???
っていうか、いまだにSWをゲームだと勘違いしてる奴がいるのか?

986 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:40:39 ID:???
>>979
誤植なんてあったか?何巻のこと?

>>982
言葉が悪かったか
擁護っていうか、ちゃんとした合理的な理由があって
あのデータにしたとか、ブレス対策のシナリオギミックがあったんじゃないかとか
言ってる人たちのことね

987 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:40:44 ID:???
全滅させて伝説になる気まんまんだったのに、その野望は髪係クリチカルの前に散ってしまい
実は望まぬ大団円だったとか?

988 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:40:56 ID:???
俺はぺらぺらは楽しく読んだが、言われてデータを見てみると、
たしかにこりゃ一発で全滅もあり得るとんでもないデータだと思う。
本当にブックの8回りクリティカルが無ければどうなってたことか。

989 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:42:08 ID:???
>>984
そっとしといてやれよ。真面目に話したらヤヴァイからあの板の連中は話題にしないように必死で隠してるのに。

990 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:42:35 ID:???
誤植な気もするけどね。
炎以外はむしろレッサーのデータに近いし。

991 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:42:38 ID:???
楽しくかけあうことこそがSWの本懐!
戦闘など(ry偉いひとには(ry

992 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:42:41 ID:???
>>986
とりあえずキャラシーの載ってるページ見てみるといいよ

993 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:43:07 ID:???
>>986
何巻か忘れたが一つや二つじゃないよ。このシリーズ、能力値の数字とかけっこうデタラメなんだが。

994 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:45:12 ID:???
>>982
あれで妥当だよ派もいるよ?いるよ?

995 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:46:28 ID:???
あれって奴らのプレイシート現物の転載だろ?
それこそサマ有り有りで普段から誤魔化しプレイしてる証拠じゃないのか?

異様なダイス目とか要は普通に降ってないから起きるわけだな・・・

996 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 16:47:06 ID:yd5XP6DI
>982
さなえのヘイトはエルダーブレス級だよ派は無視か。

997 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:48:19 ID:???
SWリプにツッコミ入れてる奴らは、よっぽどバランスの良いシナリオですげー楽しいセッションばかり遊んでるんだろうなぁ。


998 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:49:01 ID:???
>>997
少なくとも俺はマジでその通りだな。

999 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:49:53 ID:???
それは羨ましい。是非さなえに教授してやってくれ。

1000 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:50:07 ID:???
次スレ

リプレイスレ 81冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185090590/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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