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エルスウェアPBMスレッド第101回

1 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:04:57 ID:???
エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

前スレ:エルスウェアPBMスレッド第100回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182696489/

最近の過去スレ:
エルスウェアPBMスレッド第99回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182399089/
エルスウェアPBMスレッド第98回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181630965/
エルスウェアPBMスレッド第97回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181228496/
エルスウェアPBMスレッド第96回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180689213/
エルスウェアPBMスレッド第95回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180125771/

2 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:06:25 ID:???
★☆★ エルス七凶星(五十音順) ★☆★

       赤ちゃん(orゴッドチャイルド)…お花畑姫
       アンテナ管理人(orSN)…凶星リーダー
       風並み(or嘘波orウィンドウェイブ)…嘘吐き王
       閣下(orアンドゥorドラゴンウォーター)…最強権力厨
       釜巣(orCAM●S)…ネカマ神
       ブラックタイガー(orAB)…横柄コバンザメ
       火東(orレソ)…マスター応募中










3 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:09:34 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


4 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:12:03 ID:???
  /                 `ヽ    ♪あのあの どんなネタが 今ですか
     /                     `ー=‐ 日常のツイン  絆のレッド 
     /      /    /      i         ',   重ねてみたとき
    /        |   /|   /|   | ト、i i   i i  本日発送日なり  スレッドに
    /         |   /‐|─/ | i|l__| |  | |   煽りネタ 叩きネタ 
    //  〈∨/ i |/|/..__|/ ,ノ | jノ `メ|  i !   赤ちゃん閣下 凶星
.   //    〉〈 八|  |/7d「`   ノ ァdく |  ,' j!  おーい ネタバレプリーズ
  /イ    /∧V  |!トイ   i|       | i| V|c/| ノ  生徒会の リア秘匿コンテスト
   |   〈/   〉、 ト、ヒ_,リ       | _j| ノく:|   よーし 比嘉久 不倫を 叩かないでね
  ノイ       \\ 、、    `   ̄,, /:  |   日記を曝されたら わはは〜
    |イ /: :.ヘ、 \     r─-ァ   /: :  |   なんかいい気持ち なればいい感じ
    |/}ィ父乂 \辷_   ゝ._ノ   rく :∧ トゝ  競争だいち早く 誰か叩こう 
           〕父工ニ=‐- ァ< ,八/ `    そうじゃないんだよ 躁でいいんだよ
            ,.く      ̄7 /⌒ 7!         活躍は できないさ
        /  \   // 〈{   / |        さあアクション出しましょうか
      /     \/| {__トi / 弌        時間外だよーん
      ,.く          〉,〉__|〈  ト、

5 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:13:28 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「さあ、はじまるザマスよ」
輪図「いくでガンス」
ま〇せ「フンガー」
洟痰「まともにはじめなさいよ!」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

最終3ターン するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!


6 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:28:02 ID:???
>>1
スレ立て乙!俺とお前は総集編の表紙。

>>2-5
毎度コピペ乙。お前ら最終回アクション郵便事故。

7 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:32:29 ID:???
>1
たーかーのー乙ー

8 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:34:52 ID:???
>>1
乙乙乙ー

>>6
便乗して自分も総集編表紙とか言うなw

9 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:38:00 ID:???
>>6は厚かましさからしてアンテナ管理人か?

10 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:41:00 ID:???
>>1
乙。あんたになら掘られてもいい。
>>9
否定は出来んなw

11 :NPCさん:2007/07/02(月) 17:46:53 ID:???
前スレがいい具合で終わってたから安心してたのに、このスレ見た途端orz

12 :NPCさん:2007/07/02(月) 17:52:59 ID:???
前スレの終わり頃は久々に有意義だったな
エルススレもまだ捨てたもんでもない

13 :NPCさん:2007/07/02(月) 17:56:53 ID:???
逆に、絆ポイント以外に特設校入って良かったって香具師いねーの?

14 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:09:41 ID:???
前向きにエロ話しようぜ!
汚したいNPCとか!

15 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:19:07 ID:???
バカジャネ

16 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:08:36 ID:???
前スレでPASを勧めてたのがいるけど、正直微妙だぞ。
世界観は割と凝ってるんだが、マニュアル読むと細部のルールがザルだったりするし。
NPCマンセーしないとハブられたりも日常茶飯事。

最近は、割と情報が多数のシナリオに分散してるがどことリンクしてるか明確じゃない。
これ以上はスレ違いだけどリア集めるのがしんどいから、という理由だけではPASは辛いと思われ。

17 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:08:59 ID:???
前スレ>>1000
何年経とうが憎しみは消えない物だ。

18 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:10:02 ID:???
他だと馬車馬はどんな感じ?
mixiとかを見るとエルス系でやっている者が多いようだけど。

19 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:29:44 ID:???
3年前、エルス系人柱PLが移民
2年前、エルス系人柱、政略、軍事、競争の概念をマスターに調教
1年前、エルス系落ちぶれPLグループが集団植民。各地でダイカツヤク。

そしてエルス系PAS元年、、、、

20 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:38:50 ID:ICkjGceR
990 NPCさん sage New! 2007/07/02(月) 16:40:09 ID:???
PASスレのコピペ貼っとく。
基本的に内容は煽りだが、コレの何が悪いんだと思う箇所があったらPASへの適性はあると思ったほうがいい。


パッセンジャーのガイドライン


・シナリオ間のリンクはウザイからいらない。

・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
つまり自分の行動に責任を持たない。
それ以前に判定自体されたくない。

・交流はしなくてもゲームはできるし、ウザイからできることならやりたくない。

・BLほか腐女子的行為は、いくらウザがられても
そういうのが苦手な他人の前でやってこそ意味がある。

・都合が悪くなると、すぐ厨のレッテルを貼って叩きだす。まともに議論できない。
さらに都合が悪くなるとコピペ荒らしに走る。


21 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:40:42 ID:???
>>18
アクション判定は厳しめで没あり。リアの遅延はないし、エルス系には合うかもしれない。

22 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:13:56 ID:???
www14.big.or.jp/~shindo/dotch_mail/dotch3.cgi
ここを参照してみるヨロし

23 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:23:44 ID:???
交流の促進以外でエルスに取り入れてほしいのは、企業などで行われている成果評価の考え方かな。
ゲームをスタートする前に各マスターは自分のシナリオのNPCなどの設定と同時に、
あらかじめ用意したフラグや伏線を全て明記してエルスに提出。
これが目標に当たる。
ゲーム終了後にその資料は公開し、いろいろなシナリオの分岐点でどうしてそのような展開になったかがきちんと説明される。
これが成果の評価。
これをやってもらえれば、マスターがえこひいきをしているのではないか、とか
自分の敷いたレールのために行動判定を任意にやってるとかいう不信感はだいぶ払拭できるんじゃないだろうか。

もちろんマスターごとに個性はあっていい。
絆ポイント重視でやろうが、
前作のラルフェンタンツのようにランダム性を重視していてもいいし、
露木のようにレールでもかまわない。
あらかじめ決めておいたターン以前にはどれほど核心を突いた行動でも没・・・それでもかまわない。
ただ、個々のシナリオごとの判定基準ははじめに決めておいて、ゲーム中でコロコロ変えないで欲しい、ってことかな


24 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:30:47 ID:???
そういう本気の提案は総集編の投稿にしてエルスにブチ込もうぜ。

25 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:40:25 ID:???
>>23
賛成票1ゴリラ入れとく
一度マスターに不信を持つとあとからアクションがダメな理由を言われたり絆を持ち出されたり信者が正当性を主張したりしても
後付けで言ってるだけジャネーノ?としか思えなくなるから
公式にはっきりさせてもらえるならありがたい
PLにとってもアクションのかけかたの勉強になるし
マスターも自分の判定に責任持たなきゃならなくなるから後々のためにも良い

26 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:40:36 ID:???
mixiの嘘イベコミュ、梭子魚も入ってるな。
あいつ、撤退したんじゃなかったのかよ。
しかし、赤ちゃんが入ってないのは以外だな。

27 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:41:19 ID:???
総集編はエルス大反省会あるいはエルスへの駄目出し大会?
たまった不満を思いきり吐き出しましょう。

28 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:45:32 ID:???
可哀想なのは夏ブラで普通に活躍していた香具師だな
ゲームが駄目出しされると、そのゲームで活躍した経歴は誇れるものではなくなってしまう

29 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:47:28 ID:???
そういう時は魔法の言葉
「文句を言ってるのは活躍できなかった奴!」
でおk

30 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:48:42 ID:???
参院選後にありそうだな
「文句を言ってるのは当選できなかった奴!」

31 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:52:51 ID:???
出来の悪いと言われているパラトリも、海賊や超能力者側からはあんまり悪評聞こえてこないし。

32 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:10:22 ID:???
パラトリってMVPとか居たの?

33 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:16:01 ID:???
各シナリオMVPとオフイベ選出MVPC(各シナリオMVPから人気投票)がいた。

34 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:17:13 ID:???
正直俺の記憶にないwww

35 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:47:36 ID:???
各賞マスターがシナリオからPCを推薦して、その中から
PL投票で決まったんだよね

たしかそのせいか、主演男優と助演男優が同じPCに
なっちゃってたような気がする(間違ってたらスマソ)
結局は知り合いの多いモン勝ちなのかなーとは思った
>パラトリ

36 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:49:44 ID:???
つかソロでも楽しめるゲームにしてほしいよ。
交流重視とソロでも面白いというのはは並立すると思うんだが。

37 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:52:29 ID:???
そういやMVPとマスター賞ダブル受賞も結構いたなパラトリ。
もう少し賞をバラけさせればよかったのに。
運命もダブル受賞とか多そうだなー。

38 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:03:23 ID:???
しかし、そんなのどのゲームでもあったろ
ブラオペだってあったわけだし。

39 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:08:45 ID:???
普通に社交性があれば活躍できるっての。
自分の無能とキモさを棚に上げてソロプレイ気取りとはおめでたいな。

40 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:10:52 ID:???
>>28
つ【書記/瑠璃唐草に勝利した想い出】

41 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:13:52 ID:???
ソロでも活躍できるさ。
自分にあったシナリオに行って、得意なキャラを入れて
ガシガシとシナリオ進めるようなアクションを掛けまくればいい。

42 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:14:50 ID:???
>>40
【書記/瑠璃唐草に勝利した想い出】の持ち主(´・ω・`)テラカワイソス

43 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:17:01 ID:???
>>39
なにカリカリしてるんだ。
活躍できると思ってたら馬群に沈みでもしたのか?

44 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:35:03 ID:???
>23
この形で行くと、PCの活躍によってシナリオが変更(大小あると思うが)されるということが起こらなくなるが、それはそれでいいのかね?
ここで言われているフラグ式だろ、要するに。

というか、終了後に発表なら、いくらでもマスターが後出しできるじゃねぇか。

45 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:40:00 ID:???
>>26
釜巣は撤退したとブログで示唆してなかった?まだ未練あんのかなやっぱ。

46 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:47:46 ID:???
自分の性別を平然と偽るような奴の発言が当てになるかいなw

47 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:48:53 ID:???
性別に限らず嘘をつくような奴の発言はあてにならないよな

48 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:49:49 ID:???
嘘ではない!方便だ!

49 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:50:52 ID:???
嘘レベルに関しては嘘波の方が遥かに上だろうけど、
嘘波はネカマになるまで堕ちてないぞ。

50 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:52:03 ID:???
>>48
素で言いそうだから困るw

51 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:05:25 ID:???
っちゅーか、のこのこプライベに顔出すなら男だと明かしとかにゃまずいだろ。
ネカマがばれたら少なからず反感買うって分かるやん、例え本人はネタのつもりでも。
ちょっと考えれば良かったのにね。女の振りしてた意味が見えん。

52 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:06:09 ID:uezf4GKR
>>27
今回を逃したらこういう機会はないかもしれないしね。

53 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:06:51 ID:???
実は女だと思って安心して馴れ合ってた腐女子どもが叩きの主力だったりしてな。

54 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:08:02 ID:???
>>51
リアルで顔を出さず、ネットのみの交流で完結させるつもりだったのでは?
(男女で交流時の受けが格段に違うらしい)

55 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:11:32 ID:???
>>54
それならそれで最後までネット交流に専念しないとw顔出した時点で自爆決定だろ。

56 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:11:34 ID:???
>>23
マスターがPLに信用されていない現状では何をやっても無駄では?

57 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:13:29 ID:???
>>55
俺は梭子魚ではないし、当時の事情はよく分からないが、
奴のPCが活躍したり、絵が好評を得て余計な欲が出たんじゃないか?

58 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:17:03 ID:???
嘘波と同じパターンなんじゃね?
「嘘ついても素直にゲロすれば許して貰えるだろう」と脳内完結。

59 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:17:05 ID:???
あのまま黙って絵だけ書いてりゃ、それなりの居場所は確保出来ただろうに。
人間欲を出すとろくな事が無いと釜巣タソに教わりました。

60 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:19:02 ID:???
腐っても凶星リストに入るだけはあるな。奴等は全員ほぼ共通の思考パターンだ。

61 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:21:27 ID:???
>>56
>>23が提案しているのは、マスターの信用を高めるための手法な訳だが

62 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:25:48 ID:???
そもそも釜巣がネカマやってたってカミングアウトしたのは、
ブラオペのファイナルイベント行くのに女名前でPL登録してるのがさすがにヤバくなってきたからなわけだが。

63 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:27:03 ID:???
そこでファイナルに行かずに済ますという選択肢はなかったのかw

64 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:31:14 ID:???
たーかーのーつーめー

65 :前スレの1000:2007/07/03(火) 01:03:16 ID:???
>>17
そうかもしれません^^;;
でも、半年あればちょっとは…薄れません?^^

>>23
>企業などで行われている成果評価
一応、成果はブラオペではBPの上昇(運命では絆ポイント?)という形で評価されていたんだろうと思いますが、
あらゆるものを一つの数値にまとめてしまったせいで、具体的にどう評価されているのかわからなくなっちゃってましたよね^^;;
キャラクターシートに上昇ポイントの内訳(シナリオ貢献度とか、NPCの好感度とか^^)が書いてあれば、わかりやすかったんですけど…^^

>フラグや伏線を全て明記して
これは結構難しいような気がします^^;;
一日で終わるようなTRPGの競技用シナリオなんかではあるみたいですが、1年を見通してとなると…。
44さんもおっしゃってますが、メールゲームは即興劇みたいなところもありますから…。

マスターの判定に対する疑心暗鬼を払拭するのが目的なら、失敗の原因を通信欄で知らせるようにするというのはいかがでしょう?
失敗の理由がはっきりすれば、不当に判定されたという感じは少なくなるんじゃないでしょうか?
判定する側も言葉にする過程で、まっとうな理由かどうか確認できるでしょうし、PLにとってもいい反省材料になるでしょうし…^^
(マスターは大変でしょうけど…)





66 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:08:03 ID:???
>>65
叩かれたくなければ^^;;
             ↑
          これやめとけ

名前欄も消しとけ。悪い事は言わんから。

67 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:09:40 ID:???
>>66
まぁいいんじゃね?
毛色が変わってて新鮮だ

68 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:14:47 ID:???
>>66
以後気をつけます。

69 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:47:44 ID:???
ブラオペであった話だが、伊豆マスターがダイス判定でPC死亡など決めてたはず。
運命でもダイスでPC作成していたが。
正直、メイルゲームで「ダイス判定の結果」という説明は信用ならないよな。

70 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:51:44 ID:???
伊豆がダイス判定という話は初耳だな kwsk
ソースは? ブラオペのオフイベ?

71 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:59:17 ID:???
>>70
ブラオペのリアに書いてたと思う。

72 :NPCさん:2007/07/03(火) 02:48:11 ID:???
>>71
全部のリアを確認したわけじゃないが、ざっと見たかぎり、
特に、ダイスで判定しているという記述はないようだが

73 :NPCさん:2007/07/03(火) 05:41:31 ID:???
(´・ω・`)

74 :NPCさん:2007/07/03(火) 06:17:50 ID:???
>>44>>66
流れに変化があったらそれも発表するんだよ
もちろん面白さを損なわない程度のネタバレでいいけど
PCのアクションの結果予定していたのとはこう変わりましたって

PLに不信をもたれがちなのはPCの行動の方向性次第でシナリオを動かすマスターよりも
何が何でも自分が用意したフラグにこだわって
PCが別解を提案しているのに吟味しようともせずダメ出しばかりするマスターの方だと思う
自分が用意したフラグの答えを言わせようと別解がダメな理由を説明するために次から次に後付け設定を持ち出して来るなんてこともありそうだし

75 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:02:34 ID:???
伊豆…それが今は無き遊演体のアノ伊豆マスターと同一人物なら、ダイスでって話は事実だろう
かなり昔の話になるが、オフイベの際に本人がPCの死亡についてサイコロで決めてたって実際に言ってたし

76 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:46:21 ID:???
同一人物だよ、一号二号どっちを見てのことかはしらんがね

77 :23:2007/07/03(火) 09:51:54 ID:???
長文なので、分けて投稿。
読みたくない人はスルーして下さい

>>44
>この形で行くと、PCの活躍によってシナリオが変更(大小あると思うが)されるということが起こらなくなるが

当初の目標に、硬直的に従わせるという意味ではない。
『当初はこういう展開を予想して、こういう伏線を用意していましたが、
第○ターンのこういう行動の結果、こうなりました・・・』
という説明が事後にあれば、いくらでも路線変更はしても良い。
ただし、どの段階で何回変更したかは事後に公表される。
その変更がマスターの当初の読みが甘かったのか、
PCのアクションが秀逸だったのかは自ずと明らかになる。
変更回数が多いマスターはおのずと、”そういう評価”になるだろう
それが「臨機応変」なのか「行き当たりばったり」なのかは内容次第

>ここで言われているフラグ式だろ、要するに。

>>74も書いてくれているが、過去ログでもフラグの存在自体が批判されているとは思っていない。
PCの選択幅のない、事前に自分の敷いたレール以外の展開を認めず、
自分のレールを守るために恣意的な判定を行うマスターが批判されているのだと思う。
もっと厳密には、そういうマスタリングをしておきながら
「私は公正です。全てはアクションの結果です」
と言ってることが批判されていると考えてる。
事前に条件を記録し、事後にその記録に基づいて評価されると分かっていれば、
そういう恣意的なマスタリングはやりにくくなるだろう・・・それがねらい。
レールがいい・・・って参加者もいるだろうから、一概に否定はしない。
ただ、「レールはレール」と宣言した上でマスタリングしてくれってこと。


78 :23:2007/07/03(火) 09:53:09 ID:???
>>44
>終了後に発表なら、いくらでもマスターが後出しできるじゃねぇか。

何のシステムも無しに
「公正にやってます。ルール後付けではありません」
と九官鳥のように繰り返すだけよりも、
「この様なシステムでやってます。ルールは最初に決めていました」
とやる方が信用は高くなるだろう・・・ということを期待している。
前述の恣意的なマスタリングもやりにくくなるだろう。
組織ぐるみで後出し・・・となればこの仕組みは無効だが、
そこまでオフィシャルを信用できなくなったらゲームやめるよ。

オフィシャルの透明性、信頼性を高めるというのはオフィシャルにしても歓迎だと思う。
その辺でオフィシャルとPLの利害は一致しうると思う。

>>65
>成果はブラオペではBPの上昇(運命では絆ポイント?)という形で評価されていた(以下略)

こちらの説明が悪かったのかも知れないが、
客観指標で全てのマスタリングを画一的に評価しようと言ってるわけではない。
各マスター毎に事前に目標を立てて、
途中はその目標に照らし合わせて進捗し、
事後に当初目標と結果を照らし合わせて評価する
評価結果は公表する・・・というシステムを導入して欲しいということ

79 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:53:21 ID:???
勇者で戦士レベル1か2で15レベルでも苦戦するモンスター集団に特攻アクションかけて
「1%の可能性にかける」と書いてあったので1D100をふって死亡判定やったのいたな。
判定成功したら死亡せずに逃げ出せたという扱いにする予定だったらしいから
かなりの恩情判定だけど。

80 :23:2007/07/03(火) 09:54:59 ID:???
>>65
>>フラグや伏線を全て明記して
>これは結構難しいような気がします^^;;

まず、どんなマスターもある程度の伏線は用意しているだろうという認識が前提にあるのだけど
もちろん展開次第で新たな伏線を張り直してもいいし、修正しても構わない。
それが事後に公表されるなら、いい加減な後付けとか、そういうのは難しくなることに期待している。
もしかしたら全てのマスターを同じ尺度で評価・・・と勘違いされているかも知れないが、そういうわけではない。

>失敗の原因を通信欄で知らせるようにするというのはいかがでしょう
ゲーム中にそれをやるとネタバレになってしまうと思う
一種の消去法になるからね
資料が公表されるのはゲーム終了後でよいと思っている。
その程度にはまだオフィシャルとPLの間に信頼は残ってると思うし、
それすらもなくなったら、俺はゲームやめる。

まぁ・・・甘いと言われるかも知れないが、まだ望みは捨ててないってことかな
それと今の状況がいきなり変えられるとも思わない。
本当にうまくいくようになったとしてもそれは随分先だろう
・・・その頃俺の年齢は・・・orz

81 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:02:22 ID:???
とりあえず長文の老害ウザイ。
とっとと引退しろ。

82 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:06:43 ID:???
PBMはTRPGのようにルールが明記されたスタブがない
今作のように明らかなてこ入れに萎える香具師もいるが、なにがなんでもバッドを避けるという努力を続け、てこ入れを歓迎している香具師もいる
公正なルールを求めるってのは笑うところや泣くところの余地さえも狭めかねないな
極論だが毒電波に明確な採用ルールがあるならあんなリアは書けないだろう

83 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:09:45 ID:???
>82
勇者は数値と効果がマニュアル化されてたよ。
騎獣の性能ランクと強さも提示されてたし。

84 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:11:27 ID:???
>83
勇者の場合コンセプトの一つにコンピュータRPGをPBMでってのがあったからな。
数値の判定はシビアだった。

85 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:15:09 ID:???
勇者でもてこ入れあったお
つ【魔王戦での精霊門】

86 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:16:31 ID:???
>>23
マニフェストのようなものを導入するってことだと思うけれど、
その場合の効果は、オフィシャルのやる気次第だな
しかしうまくいけば、どんな質問にも「ゲームの中で確かめて下さい」としか返さないオフィシャルに対するイライラが多少は減るかも知れない
前スレの944と同じくエルスに意見書送ってみてくれ

87 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:17:51 ID:???
D&Dのシビアさも好きだが、PBMはソードワールドの温さでいい。

88 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:18:58 ID:???
>86
前作ではシステム、ルール面の質問は答えて
設定面は「アクションで〜」だったんだけどね。
なんで今回はルール面もそんな返答になったんだか。

89 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:20:00 ID:???
今回の獨伝把なんぞ、アクションによってマスターの予想もつかない展開になった挙げ句、
七回にして勝利確定、最終回は何やってもいいなんていう前代未聞な流れになったしな。

90 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:20:07 ID:???
>87
いっその事フォーリナー(ry

91 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:24:30 ID:???
>>23は机上の理想論語るだけではなく、今作での例を示すべきだね

92 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:32:56 ID:???
「取り入れてほしい」と言ってるのに、今作に例なんかあると思うか?

93 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:33:40 ID:???
改善案ではなく理想論か?

94 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:36:57 ID:???
無駄に偉そうなのが二匹いる

95 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:45:40 ID:???
>>91>>93
改善案と理想論の違いがよくわからないんだがw

細かいところを詰めていけばまだまだ問題はあるだろうが、
方向性は面白い
>>86の言うとおり、鍵はエルスのやる気しだいだな
2ちゃんに書いてもネガティブなイメージしか持たれないからメール汁

96 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:50:11 ID:???
りそう‐ろん【理想論】
【現実の状況は考えに入れず】、理想だけをいう意見や主張。

97 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:07:03 ID:???
>鍵はエルスのやる気

駄目じゃん。

98 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:13:11 ID:???
そこまでエルスが信用できないならやめた方がいいよ、たぶん。

99 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:31:16 ID:???
>>98
社員乙。
こういう風に言ってくれる内が花だぞ。
PBMをやっているのはエルスだけでは無いのだから。

100 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:35:31 ID:???
>>88
穴だらけのシステムに山程質問が来て解答が面倒になったからじゃないか?

101 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:36:44 ID:???
社員ならやめろなんて言わないんじゃね?
>>99がどうして>>98が社員だと考えたかが不思議

102 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:51:06 ID:???
>>99>>101
>>98と同じ内容でも、社員だったら、こうだな

そこまで続けたいなら、エルスを信用した方がいよ、たぶん

103 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:59:09 ID:???
もしかして・・・・>>99は同業他社?

104 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:36:12 ID:???
文句あるなら食わなくて良い!二度と来るな!
おい、塩まいとけ!

>>98は頑固なラーメン屋の親父か。

105 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:46:22 ID:???
ゲームシステムよりデータ(管理含む)システムを改善して欲しい。
(シナリオ、特設分処理後)覚醒ポイント到達→翌ターン覚醒→翌々ターン以降使用可能じゃなくて
覚醒ポイント到達(規定値到達入力後覚醒→PCデータに発生)→翌ターン使用可にならんもんか。


106 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:50:51 ID:???
>>104
頑固なラーメン屋とは違うだろ
>>98はエルスのゲームに参加しながらエルスが信用できないというんだから

ラーメン屋に例えるなら、
ラーメン屋に来ながら「俺ラーメン嫌いなんだよね」とつぶやくような奴だろう
俺の友達にこういう奴がいたら「だったら来るなよ」と言うけどな

107 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:53:39 ID:???
つ「ニンニクラーメンチャーシュー抜き」

108 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:55:40 ID:???
>105
遊演体みたいに自前のSEがいないみたいだから
難しいんでないかい?
エルスは経理の人が偉いらしいから余分なシステム予算を
OKするとは思えん。

109 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:59:38 ID:???
過去ログにあった昔のオフイベ情報だと社長やGKがやりたくても予算の許可が出されないと無理とかあったから難しいだろうな。

110 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:27:16 ID:???
つまり予算をかけないと売上が減るってことを実証すれば良いんだな
よし、次回は1pcのみのエントリーにしよう

111 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:34:07 ID:???
書き方悪かった。
エルスの利益にならないと判断すれば改善より廃止に動くと思う。
PBMはもとマスターと元PLのスタッフがやりたくて運営してるだけだし。

112 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:50:27 ID:???
経理が会社の運営方針を決めている訳じゃなくて、
経理は会社の運営方針に従って無駄な支出を厳しくチェックしてるだけだろ?
経理に認められないってのは、
そのアイデアがカスだから予算が認められないだけであって、
経理が強いのではなく社長やGKがアフォなのだと思うけどな

113 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:53:29 ID:???
この中に本当にエルスの社員がいます!

114 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:56:48 ID:???
外道照身霊波光線!

115 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:58:35 ID:???
ば〜れたか〜

116 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:03:18 ID:???
ダイヤモンドアイなんて誰もわからねーYO!

117 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:05:43 ID:???
今はなき某他社みたいに社長のワンマンで赤になっても困るがなー 

118 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:15:49 ID:???
馬鹿!ダイヤモンドアイを軽々しくネタにすると川内康範先生が大暴れして、
おふくろさんが二度と歌えなくなってしまうぞ!

119 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:24:56 ID:???
>118
混ざってる混ざってる

120 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:34:09 ID:???
>>112
実は経理トップは親会社からきたお目付け役だったりして。

121 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:47:24 ID:???
>120
ここは系列企業無いよ?

122 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:55:37 ID:???
たーかーのーつーめー

123 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:59:23 ID:???
♪どこの どこの どこの誰から頼まれた
命を懸ける価値もない それほど汚れたエルススレの
人の心が生み出した

ブラックタイガー!
嘘波!
赤ちゃん!
ドラゴンウォーター!

凶星の群れに敢然と 戦い挑み 愛を説き
あああ あああ 今日も行く

交流を助ける管理人
アンテナのシンボル 管理人



124 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:11:04 ID:???
貴様が社員か!

125 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:31:47 ID:???
さあ、みんなでアンテナ管理人を称えて、美しいPBMを、守ろう。

126 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:43:25 ID:???
美しいPBM エルス

127 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:45:03 ID:???
昨日の夜からのまじめな話題について行けなかった香具師らが
必死でいつものgdgdにひきもどしているのか?

128 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:54:29 ID:???
まじめなエルススレなんかエルススレやない!

129 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:05:12 ID:???
何となくこのノリは嫌いではないw

しかし一万到達の来月に使える様になるって非効率的だよなぁ。
いっそ会誌か何かに「○○ポイントに到達すると消費してこんな事が出来る様になります」とかにすりゃいいのに。
いや消費は余計メンドいか… ○○ポイント到達で必殺技が、とか?

130 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:09:19 ID:???
一日、2ahを監視する仕事についてる方々ばかりではないので、
時間帯が違えば空気が変わるのは普通じゃあるまいか。


131 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:14:02 ID:???
・絆P3000消費でNPCからの好感度が1上昇
・2000消費で運命レベル1上昇
・絆Pの消費により闘技会の戦闘が僅かだが有利に
・絆P10000消費で「私が考えたNPC」を登場させられる

132 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:29:34 ID:???
なんだかんだ言ってみんなポイントが好きなんだよね
絆Pの存在を廃止しろという意見がない
単なる名誉値ではなくて実用性を高めろっていう意見ばかり

133 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:32:33 ID:???
>>132
無いなら無いで代わりのものが欲しい、かなー。

134 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:37:18 ID:???
これまで(海賊、ブラオペ)が実用的だったし。

135 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:57:06 ID:???
おせっかいババァ('A`)ウゼエ

136 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:08:07 ID:???
>>132
存在する意味が無いなら廃止しろ。設定するなら意味を持たせろ。そんだけだ。

137 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:08:19 ID:???
>>128
まじめな話題になったら
荒らししか乗れる話題のない非参加者粘着が困るからなw 

138 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:18:22 ID:???
>>131
なんでそんなにNPCにこだわるの

139 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:51:33 ID:???
>>198
PAS厨だからに決まってるだろ。

140 :139:2007/07/03(火) 18:53:23 ID:???
すまん、>>138の間違い。

141 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:56:47 ID:???
>>139
>>198
ロングパス一本はいりましたー

142 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:59:23 ID:???
ナンにせよ細かく評価して欲しい。
一万か0かしか意味無いデータなんて有っても意味ねぇよなあ

143 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:02:17 ID:???
真面目な話
エルスでNPCとの関係が良くなることに需要があるのか?
NPCを倒すのに有利になるほうが個人的には美味しいんだが

144 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:05:52 ID:???
>>138
好感度上昇は「そんな事するならアクション頑張れ」。
自作NPCは「僕が考えた正義超人」みたいな類の、いわゆる王道。

自分で説明するのは虚しいものだな。

145 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:06:37 ID:???
>>143
NPCに取り入って後釜を狙う閣下戦法か
NPCを思い通りに出来ると勘違いしているPAS厨

146 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:08:09 ID:???
>>143
131を元ネタにするなら、NPCの好感度が上がれば交渉事が成功する可能性が上がる。
もちろんラブコメ路線でも可。それはプレイヤーの好き好きだからな。

低くてもアクションでひっくり返すことが可能ではあることなんだが。

147 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:11:47 ID:???
そんなのいちいち数値にしなきゃいけないの?

148 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:13:51 ID:???
>>147
ネタにマジレスするなよ

149 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:14:36 ID:???
>>148
ネタセンス無いね

150 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:17:31 ID:???
>>147
名誉値やら絆Pみたいな数値にどんな意味を持たせられるのかって話だろう。
何も引き換えられないスタンプカードなんて持ってても無意味だ。

151 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:26:19 ID:???
そういえばブラオペで孝岡はNPCの好感度を称号欄使って数値化していたな。

152 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:33:05 ID:???
1万という設定が高すぎなのと、到達したその回でなく次の回に発行なので
ほとんどのPCにとって実質、最終回までにその運命の取得が間に合わない
だけで、意味はあったわけだろ
ならむしろ問題は、そういう設定だったにしては絆Pの各回の上げ幅が小さ
かった、また、マスターごとに一定していなかったことではないか?

153 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:55:21 ID:???
意味が、ゲームを縛らない程度にあればよかったと思う。
現状「喪失」「対書記運命」の二つしか見受けられない。
これじゃ「もうちょっと意味があっても良かったんでは?」と思う。

154 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:02:32 ID:???
闘技会に絆P関わらなかったっけ?

155 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:08:49 ID:???
海賊だと一万で目からビームが撃てたよな。

156 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:10:41 ID:???
最終的に絆が一万を超えると対書記運命が発動したわけだが、
これを見ると絆が一万を超えるタイミングが調整されていたということがバレバレで萎える
どんなことすれば何点はいるとか、
そういうルールのレベルを超えた調整が働いていたわけだろ

157 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:14:58 ID:???
逆に考えるんだ。
対書記運命が発動するタイミングにちょうど良かったのが絆一万だったと。

158 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:45:21 ID:???
もうちょい対書記運命の発動が早けりゃ
生徒会のリア隠蔽もなくてPLの絆も深まったのになw

159 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:26:56 ID:???
>>23が言ってる目標を立ててそれを事後に公開っていうのは、
>>156のような疑惑を解消するのには役に立ちそうだな

160 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:15:12 ID:???
まさにそれが目的のひとつでは?

161 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:45:29 ID:???
最終ターンはアクションに赤字で「エルスを信じる」と書くか

162 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:55:52 ID:???
>>161
チェーンメールでよろすく

163 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:01:44 ID:???
じゃあおれエルス救済チャリティコンサート開く

164 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:12:16 ID:???
えーと、俺はエルス事務所に立てこもって卵探す

165 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:15:23 ID:???
エルス事務「救済するなら金をくれ!」

166 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:20:04 ID:???
PBMなんて詐欺と同じだからね。
表にはきれいな着飾った姉ちゃんを並べておいて、
釣られて中に入ったらいるのはババアとかオカマとか

167 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:23:15 ID:???
>>166
分かりにくいので、エロゲで例えてくれ

168 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:24:08 ID:???
エロゲじゃ分からないからガンダムでお願い

169 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:28:33 ID:???
>166
むかーし井上純いちが似たような事書いてないっけ?

170 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:47:25 ID:???
>>167
評判が良い作品を作ったところが独立して作った第一作だと聞いて
初回限定版を買ったら、ゲームの内容が普通のエロゲの半分だった
攻略キャラが6人でも話半分なので物足りなさ炸裂
でもこのスレには信徒が3人以上いる

171 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:59:50 ID:???
>168
「ファースト」と聞いて覗いてみたら種の1作目だったようなものか。

172 :NPCさん:2007/07/04(水) 00:12:09 ID:???
>>167
みなとか・・・


それなら俺は心置きなく森羅様を貰っていくぜ。



173 :NPCさん:2007/07/04(水) 00:30:51 ID:???
俺は初めてまともに通してみたガンダムがWだったがその後
「シャアってゼクスみたいだね」とか「ティターンズってOZみたいだね」と
言ったら激怒されて説教モードに入られた。

174 :NPCさん:2007/07/04(水) 00:42:21 ID:???
ああ、あれか。
プレイした事はないが情報だけ見るに、ゲームじゃねぇとしか……
もう数年間エロゲから離れていたけど、もしかして1ルートに選択肢が
二つくらいしかないゲームでも珍しくないのか?
とりあえずベニ一択で。

175 :NPCさん:2007/07/04(水) 01:56:11 ID:???
何か、最終アクション期間だというのに赤ちゃんじゃない方の統合風紀板が超過疎なんだが何があったんだ?

176 :NPCさん:2007/07/04(水) 02:00:43 ID:???
赤ちゃんの方が過疎っていたら、そっちのほうが異常じゃね?

177 :NPCさん:2007/07/04(水) 02:49:27 ID:???
過疎ならむしろ鹿掲示板とか、夢見堂掲示板とかの方が深刻だろ

178 :NPCさん:2007/07/04(水) 04:21:25 ID:???
>>177
そういう所は人数が少なかったり、掲示板以外のところで連絡を取っている、といったいわば仕様、
と言っていい物だからむしろそっちは問題ないのでは?

今まで繁盛していた物が急に閑古鳥、の方が明らかにおかしい。

179 :NPCさん:2007/07/04(水) 06:06:32 ID:???
>>132
自分の優秀さを数字ではっきり示してくれるから、自慢しやすいからじゃないか?>ポイント大好き
貯めれば貯めるほど強くなればさらに鼻高々になれるし。


180 :NPCさん:2007/07/04(水) 08:33:26 ID:???
そりゃそうだろう

181 :NPCさん:2007/07/04(水) 11:22:13 ID:???
>>175
見てきた。猫は赤ちゃん方面が受け持ちなんだろうからいいとして、
佐和ウルボーデン方面が異様だな。内部告発きぼんぬw。

182 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:05:38 ID:???
委員長閣下二丁拳銃大先生等の誰かが活性化してるんじゃないか?

183 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:19:32 ID:???
まともにリア読んでないけど統合風紀の猫じゃない方って、別にPC対立じゃなかったよな?
裏に隠れて話さなきゃいけないようなことって無いはずなんだが、用心したってことかね。

184 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:26:07 ID:???
今まで活躍出来なくて、最後にテロかまそうと考える奴もいるだろうからねぇ。

185 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:33:10 ID:???
前回は砂男が「裏でやりましょうw」みたいに書いて断られてたな

186 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:41:08 ID:???
PC対立だったとしても、味方のほうが信用できないってこともある。

187 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:45:05 ID:???
統合風紀、微妙にPC対立だぞ。
本杉が美礼ストーカーで配下PCが彼女を狙う可能性があったからな。

188 :NPCさん:2007/07/04(水) 13:05:13 ID:???
掲示板が静かなことで不安を感じるなんてつくづく良い考え方をお持ちなんですね

189 :NPCさん:2007/07/04(水) 13:09:42 ID:???
>>188
二丁拳銃乙。
不安なんじゃなくて、wktkするような内部紛争があったらネタにしたいだけだろw

190 :NPCさん:2007/07/04(水) 13:50:04 ID:???
監査役が何かやらかした、に一票入れておこう

191 :NPCさん:2007/07/04(水) 14:00:28 ID:???
他に紛争が起きている(起こっている)所って無い?

192 :NPCさん:2007/07/04(水) 14:22:20 ID:???
猫はぶっちゃけNPCマンセーしながら書記長にアタックかける以外に
やること無いから話すべき事も無いってだけ。PCはあくまで引き立て
役なので、書記長?放っておいてもどうせ次死ぬでしょ?みたいな雰囲気だし

193 :NPCさん:2007/07/04(水) 14:31:36 ID:???
ぬこじゃない方が妙なんだっつってんだろ

194 :NPCさん:2007/07/04(水) 14:38:48 ID:???
奴は何様なんだろう

195 :NPCさん:2007/07/04(水) 14:42:26 ID:???
>>191
片恋はMVP狙いで妙な動きが一部にある

196 :NPCさん:2007/07/04(水) 15:10:22 ID:???
>>194
その奴ってのは誰を指しているんだw

197 :NPCさん:2007/07/04(水) 15:53:48 ID:???
それは、紛れもなく奴さ〜

198 :NPCさん:2007/07/04(水) 16:07:00 ID:???
該当者多数につき抽選で決めさせていただきまつ

199 :NPCさん:2007/07/04(水) 16:15:24 ID:???
>>198

200 :NPCさん:2007/07/04(水) 16:26:49 ID:???
うぎゃ〜、俺の周りであと3つのことをやらないと
バッドエンディングになっちまう〜

201 :NPCさん:2007/07/04(水) 16:44:04 ID:???
いいぢゃん。最終回らしくぱーっと散ろうぜ。

202 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:16:46 ID:???
実は>>200が勝手にそう思いこんでるだけで、
何もしなくてもなるようになるというケースは多い


203 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:19:59 ID:???
アクションを思案中にエロ妄想が湧いて止まりません!><

204 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:25:46 ID:???
水専か?

205 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:42:39 ID:???
宵闇かもな

206 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:43:40 ID:???
エロ妄想ってのは、エロくないリアで妄想してこそだと思うんだ。

207 :NPCさん:2007/07/04(水) 18:49:20 ID:???
どんな妄想なのか知りたい。

208 :NPCさん:2007/07/04(水) 18:52:27 ID:???
闘技大会ではいてない

209 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:07:53 ID:???
双子でアロワージュ緊縛プレイ

210 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:11:46 ID:???
男言葉なんで忘れることがあるけど、アロワージュって体はおにゃのこ
なんだよな。

211 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:00:06 ID:???
ヒエイ?

212 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:00:15 ID:???
>>195
kwsk

213 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:10:20 ID:???
(笑)を忘れないでください

214 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:00:52 ID:???
たーかーのーつーめー(笑)

215 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:14:13 ID:???
>214
おまい参加してないだろ

216 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:39:43 ID:???
あいつただのノーパン一人羞恥プレイなだけだし。

217 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:48:06 ID:???
>>211
ヒエイって何?

218 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:51:58 ID:???
海軍の戦艦じゃね?

219 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:54:20 ID:???
つ【飛影はそんなこと言わない】

220 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:08:13 ID:???
邪眼の力をなめるなよ?

221 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:14:49 ID:???
宇宙忍者伝説じゃないのか?飛影

222 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:20:32 ID:???
ラヴサバイバー♪
ラヴサバイバー♪

223 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:23:17 ID:???
孤独を振り払え♪

224 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:38:45 ID:???
ニンジャマスター・ガラの鎧とか。>飛影

225 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:47:43 ID:???
ガンダムより強ぇぜ?

226 :NPCさん:2007/07/05(木) 08:20:10 ID:???
ゲームに関係ない話になると活気づくんだな。
みんな、もしかして他に友達いないの?

227 :NPCさん:2007/07/05(木) 08:25:02 ID:???
分からんのか
いるからゲームの話はリアル友達としてるんだよw

228 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:03:52 ID:???
本当に今、最終アクション期間中なのかwやはり夏ブラは盛り上がり低かったな…。

229 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:15:06 ID:???
帰宅したら、アクションを考えるとするか
週末が有ると思って気を抜くと
また情報収集になってしまうし

230 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:28:43 ID:???
「たーかーのーつーめー」がリアルの口癖になりましたが何か?

231 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:33:18 ID:???
周りに怪しまれてないか?

232 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:45:47 ID:???
                 \  ワンモアセッ! /
    (*´・ω・)=つ≡つ ))     __
    (っ   )    /  .     | i \ \
    /\  )  /           | i  l =l   
    (_/⌒\_)/          | |__ノ  ノ
                    | ̄ ̄| ̄ ̄|


半年後・・・



                 \  ワンモアセッ! /
                     _
                    /゙ +j  _
.                  / ノ´ .{!!! _ ヽ、
    :(ヽ´・ω)=つ      /  ノ___~ `、. \
    :(っ ):  /.        `、  `ヽi \ \'`  ノ
    :/\ ): /          \  i.  l =l _/
    :(_/^\)/.          ゝ |__ノ  ノ
                    | ̄ ̄| ̄ ̄|



233 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:59:07 ID:???
>228
盛り上がりがなかったというかブラオペ以上に温度差が激しい。
俺はたのしめなかったけどシナリオ中心になってるメンバーとかは楽しめてる。
忍者みたいにイライラがたまってるところもあるみたいだけど。

234 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:03:52 ID:???
>>233
シナリオの中心になれなかった奴のイライラが溜まるのは当然
シナリオの中心になる奴らは無駄に責任感が強いから、勝手にシナリオの行く末まで心配してイライラが溜まる
最終回ともなればイライラが溜まるのはどこのシナリオでも同じ希ガス

235 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:06:38 ID:???
シナリオを主導的に動かせているやつがいるとはおもえんが

236 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:25:26 ID:vcuyBnOx
ますたー

237 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:29:09 ID:???
シナリオの中心になる事と、シナリオを主導する事とは、=ではないす。

238 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:34:30 ID:???
     ∧_∧     ドンテテッ♪ドンテテッ♪
  .〇ミ( ・ω・ )....〇ミ 「サーコ!サーコ!」
(〇  .〇    .〇  〇)
  〇彡 (    .) ..〇彡
     ∪ ̄∪

ワンモアセッ!

   ..∧_∧ ドンテテッ♪ドンテテッ♪
   .( ・ω・ )  「トゥウィスト!」
(((⊂二   二つ ))
   ミノ   |
    し ⌒J

  ...∧_∧ ドンテテッ♪ドンテテッ♪
  ..( ・ω・ )  「トゥウィスト!」
(((⊂二   二つ ))
     |   ..(彡
     し ⌒J

  (^ω^) 飛行機ブンブン!
((⊂(  )⊃))
 (   )


239 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:11:30 ID:???
>234
忍者のイライラってのはここで既出の戦闘描写の事

240 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:17:51 ID:???
主導権は無いが中心にいるつもりで楽しいとは 猫シナリオしかあるまい

241 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:18:18 ID:???
>>233=239は釣り師だな
情報を小出しにしてウザイからスルーしたほうがいい


242 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:34:35 ID:???
こんな連中がこれからなだれ込んでくるのか。
憂鬱だな。

243 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:49:25 ID:???
>>242
他社?
PASはなだれ込むものがないから、何処だろう?

244 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:39:16 ID:???
吉野家で牛丼食えなくなったからすきややランプ亭にいくのと違う。
エルメスがつぶれたとしてもビトンのビニールバッグは買わない顧客層だ。

245 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:43:27 ID:???
>244
例えが違う。
ドラクエができなくなったらヘラクレスの栄光をやればいいじゃマイカ

246 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:48:26 ID:???
>>244
なんだかんだ言っても他に行くのでは?
かつて遊演体やホビーデータやAISが潰れてここに流れ着いたように。

247 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:50:58 ID:???
タルザニアVをやらない理由って
マスターがエルスにPL参加してるから?
単に予算の問題?

248 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:54:09 ID:???
>>247
バレナとらびっつに分かれたところを見ると、単純に喧嘩別れでは?

249 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:33:09 ID:???
>>246
エルスはpc対立や駆け引きの余地があり、有延滞の客が求める物を提供していた
エルスが辞めて、受け皿になりうる会社が見当たらない
同人サークルではさばききれない人数のゲームが面白いと考えるコアなプレイヤーの集まりだからな

ホビデは有延滞と客層が若干違っていたし、aisは有延滞エルス型
ホビデの大部分がここに流れ着いた訳ではないしな

250 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:38:14 ID:???
>249
さんざん出てるけどホビデも初期(クレギオン)や
後期の企画(レーベン)みたいに傾向が作品で
ぜんぜん違うので十把一からげにできないお。

251 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:42:17 ID:???
で、エルスが辞めたら競争型pbmはどこからも提供されず終了って結論かね?

252 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:44:54 ID:???
つ「海の魚は川の魚になれ無いものが多い」

つ「エルス参加者はpasや馬車馬の水に合わない奴が多い」

253 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:46:54 ID:???
それ以上に徹頭徹尾ギャグなシナリオが失われるのが痛い。
獨伝把は最後の砦だ。

254 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:53:21 ID:???
>251
リサイト次第じゃね?

255 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:58:44 ID:???
アンテナがらびっつを推していたし、文京主催もそっち対応が利いたはずだから、
次回は樽外伝に集団移住、で落ち着きそうな気がする。

256 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:05:30 ID:???
管理人と同じ所へ行きたくないので罹災都は遠慮する。

257 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:15:49 ID:???
>256
リサイトとラビッツは違うお。
抜けた一部マスターがラビッツ運営

258 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:19:37 ID:???
閣下、赤ちゃん、管理人、鼻痰に出会わない大規模PBMをおしえてくたーさい

259 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:22:01 ID:???
>>258
馬車馬はどうだ?
あそこは300人ぐらいいるらしい。

260 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:26:08 ID:???
福井晴敏とガンダムウイングの共通点って何?

261 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:26:59 ID:???
>260は誤爆です

262 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:30:32 ID:???
     ∧_∧     ドンテテッ♪ドンテテッ♪
  .〇ミ( ・ω・ )....〇ミ 「サーコ!サーコ!」
(〇  .〇    .〇  〇)
  〇彡 (    .) ..〇彡
     ∪ ̄∪

ワンモアセッ!

   ..∧_∧ ドンテテッ♪ドンテテッ♪
   .( ・ω・ )  「トゥウィスト!」
(((⊂二   二つ ))
   ミノ   |
    し ⌒J

  ...∧_∧ ドンテテッ♪ドンテテッ♪
  ..( ・ω・ )  「トゥウィスト!」
(((⊂二   二つ ))
     |   ..(彡
     し ⌒J

  (^ω^) 飛行機ブンブン!
((⊂(  )⊃))
 (   )


263 :NPCさん:2007/07/05(木) 18:01:31 ID:???
>>239
オレ忍者だけど戦闘PCじゃねーからわかんないんだが
なんかイライラすんのか?

264 :NPCさん:2007/07/05(木) 18:14:16 ID:???
>263
ログ持ってないんで曖昧だけどお約束パターンで
決着つけない事の繰り返しの件かにゃ?>239

265 :NPCさん:2007/07/05(木) 18:20:41 ID:???
次の会誌に新作の予告掲載が無ければ特命直後みたいにしばらくPBM開始は無いと考えていいのか。

266 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:04:20 ID:???
誰とは言わないが、ほぼ同じような描写を複数ターン連続で、
しかも複数リア、別々のPCに使ってるのは、微妙にイラッとする。

267 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:13:43 ID:???
マスター不足が一番の問題なんじゃないかね?
新人マスター募集でどのくらい収穫があったのか気になる

268 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:16:58 ID:???
忍者の戦闘描写もいい加減くたびれてきた感はあるな
9ターンも同じ場所で同じ様な戦闘やってりゃ当たり前か

269 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:20:26 ID:???
山城はもう少し判定方法を明確にしてくれればいいマスターなんだが。

270 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:22:23 ID:???
>>265
それでOK。

271 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:24:17 ID:???
前作だと明確だったけどね。
つ【集団戦闘は多数決判定】

272 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:27:34 ID:???
>271
戦闘系、非戦闘系、黒、黄金の朝、フェリオン問わず
多い方が勝ちでそのルールをファイナルイベントで
説明というのもいかがなものか。
文章だけなら上手いんだけどな。

273 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:30:09 ID:???
>>272
もうブラオペ関係ないよな。
マスターとしてはダメダメなんじゃね?

274 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:32:37 ID:???
山城は過保護杉あのシナリオなら初回からバンバン殺していい
いやむしろ殺せ、撫子の取り巻き軍団とか明らかに多勢に無勢なのが
どうしてあんなに一方的に勝つんだよ
一人も死なないなんてありえねー

275 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:56:26 ID:???
>>274
伊賀側戦闘PCだけど同感だ
戦いで散ったり散らされたりしたい

敵を散らるのも良いけどな

276 :NPCさん:2007/07/05(木) 19:58:26 ID:???
戦いに負けてPCの処女を散らしたい…



と書こうとしたがあまりに変態趣味なので踏みとどまった

277 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:00:58 ID:???
>>274
今作の場合、死亡率に関しては上の方から圧力が掛かっていたようだから、
山城のせいではないのでは?

278 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:02:35 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【受験前に】29-39歳限定公務員試験4【オワタ】 [govexam]
【足の裏が】足底腱膜炎【痛む】 [身体・健康]

279 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:05:38 ID:???
まだ足底腱膜炎直ってねーのかよ

280 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:12:09 ID:???
>>276
書いてるよ!すっごい書いてる!

281 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:13:40 ID:???
>>252
PASはともかく、馬車馬はむしろエルスに近いんじゃなかったか?

282 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:23:17 ID:???
>>279
なかなか治んなくて痛ーんだからな(涙)!

283 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:33:45 ID:???
>>281
気に入らない奴はすぐにハブったり、永久追放にするなど、PLの好き嫌いが激しいらしい。
(気に食わない奴を速攻で追放できる、というのが同人にこだわる理由、と明言していた)
そういう所が合わないでは?
(このタイプは気に入られれば強いが、嫌われると評価が正反対になる)

284 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:39:05 ID:???
>283
規模は商業と言ってもいいのに同人なのは
好き勝手やるためだと言い放ってるしなー
あと税金対策w

285 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:48:52 ID:???
>284
参加PCどれくらいいるの?

286 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:59:26 ID:???
PL数が三百って少し上に書いてあるから、五百ぐらいはいるんじゃね?
安いから複数登録しやすいし。

287 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:02:20 ID:???
税金対策ってのは毎度同人だと言われる話で大抵眉唾
野猿堂とかガデスとか責任の所在をはっきりとさせていない組織は社会的信用を得られない

288 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:10:46 ID:???
早速馬車馬関係者が湧いてきたようです。

289 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:12:15 ID:???
>>286
複数登録しやすいといっても、1PL3PCまでと決められてるけどな。

290 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:16:15 ID:???
実際、PBeMの経費なんて限りなくグレーだからな
中にはそのへんのレンタルサーバ借りてリアはhtml化してサイトに上げるだけなんてやり方で
月会費1000円なんてとこもあるし

291 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:16:17 ID:???
>>288
以前本スレで馬車の事が出た時も速攻で出てきたよな。
GKならぬBKが。

292 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:21:32 ID:???
GKってなに?

293 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:23:08 ID:???
>>292
ソニーのネット工作部隊の通称。

294 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:23:49 ID:???
1.エルスの高等なプレイヤーの参入に馬車道経営陣が恐れおののいている
2.馬車道経営陣がエルスのプレイヤーを取り込み、高級志向でがっぽり稼いで撤退しようと企んでいる
3.同人PBMを許さない勢力が暗躍している
4.馬車道はパスタレストラン

295 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:30:16 ID:???
>294
店員さんの衣装はナイスです

296 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:30:20 ID:???
馬車の今やってるゲームのスケジュール上、エルス難民は入りにくいんじゃないか?
(現在8ターン中の第5ターンの最中)
他はどんな感じなんだ?(バレナ・樽外伝・PAS・K&Jなど)

297 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:33:53 ID:???
特命の時のアンテナや嘘波に赤ちゃんのように自分で同人を立ち上げる奴も出てくるかも。
この3人のゲームに参加するかは別問題として。
(個人的にはただでも勘弁だが)

298 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:45:55 ID:???
馬車馬は元々Y演体のPLの集まりだから

299 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:04:00 ID:???
>>297
赤ちゃんとかのマスタリングの評価は、どんなんだろうね。

300 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:06:07 ID:???
昔このスレに出てた話じゃ、日記でうだうだ泣き言言いながらいつまでも書かないらしい

301 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:29:04 ID:???
やはりマスタリングって安易にやれるもんじゃないよね。
エルスのマスターだけじゃなくて例えPASのテラーであっても、
PLとして多少は尊敬したい。

302 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:41:25 ID:???
……というカキコミを見て、これってマスターの自演じゃね?
と思ってしまうのは、このスレに毒されすぎだろうか?

303 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:05:24 ID:???
赤ちゃんは色々駄々こねて書かない
アンテナ管理人は自作NPCマンセー
嘘波はリア内容が全て嘘

304 :NPCさん:2007/07/06(金) 01:21:38 ID:???
   _, ,_
 ( ・ω・)   n  <自分の理想のリアを浮かべながら!
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  そうすれば自然とアクションに意識がいき鍛えられる。
( .人 .人 γ ノ   大事なのは心というのを忘れるな!
ミ(こノこノ `ー´  
)にノこ(

305 :NPCさん:2007/07/06(金) 01:37:25 ID:???
絆は、信じるものか?
信じることが、絆か?

306 :NPCさん:2007/07/06(金) 08:23:18 ID:???
絆を信じる(エルスは赤字)

307 :NPCさん:2007/07/06(金) 08:43:33 ID:/tLKt9HM
すっこんでろボケ

308 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:02:25 ID:???
もう次回作は魔法少女ものでいこうよ時流に乗って
十八禁シナリオ盛り上がるよ

309 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:36:46 ID:???
会誌の投稿は済ませたか?
昨日が締め切りだぞ

310 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:52:37 ID:???
そうだ!次回作は
海賊、BO、運準からそれぞれ良いトコ取りすれば神作品になるぞ!

311 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:01:05 ID:???
運準のいいとこが思い浮かびません><

312 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:27:31 ID:???
そんな事ないだろ
例えば…例えば……
………
……


無いな

313 :NPCさん:2007/07/06(金) 11:14:12 ID:???
良いとこは……次回作への期待感がふくらむとこかな?

314 :NPCさん:2007/07/06(金) 11:55:09 ID:???
しかし女マスター増えたな…
女とは感性が合わないんで男のマスターに増えて欲しいんだが…

315 :NPCさん:2007/07/06(金) 12:04:44 ID:???
>>314
人類の半分は女だから仕方ない。これからも女マスターは増えると思う。
感性が合わないなら、シナリオ選ぶ時に女マスター担当シナリオを
候補から外せばいいだけの話じゃないか。


316 :NPCさん:2007/07/06(金) 12:14:19 ID:???
懐古厨ですまんが『ぐりぐり』って良かったなぁ、と思わずにはいられない。

アクション草案にしたがって必要な『ぐりぐり』をリストアップ、プライベで交換とかで
揃える。代用できるorもっと有効な『ぐりぐり』を見つけたら、その場でアクションを
アップデート。最初に作ったキャラにしばられないアクションが取れたもんな。

印刷代とか大変なんだろうが、アイテムカード制度を復活してもらえないだろうか。

317 :NPCさん:2007/07/06(金) 12:44:58 ID:???
こうもり城はよかったという意見には賛同する

グリグリでアクションを作るのか、アクションをグリグリで補強するのか
いまでいう「運命」が毎月入れ替わるようなものだったしな
しかし偽造とかありそうじゃないか? 管理が面倒だしそこまで出来る余力はエルスにないと思う

318 :NPCさん:2007/07/06(金) 12:50:20 ID:???
>291
GKといえばGatekeeperドメインの方が、「運命準備委員会」の検索で来てたのがアクセス解析に残ってて吹いた覚えがある。
エルスPLの中にもソニー戦士はいるのかね?


319 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:01:24 ID:???
>>315
高崎マスターのシナリオ選んだはずなのになぜか担当が
古賀マスターになってるってこともあるぞw

320 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:17:46 ID:???
俺流エルス名作ランキング
1.海賊王女の帰還
2.ブラッドオペラ
3.狗狼伝承
4.パラダイストリガー
5.特命転攻生
6.運命準備委員会

321 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:26:08 ID:???
ぐりぐりなんて名前を聞くと、無性に手元の「ねこにごはん」をアクションに同封したくなるじゃないか
やめてくれよw

322 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:28:24 ID:???
よーし、お父さん『ドンちゃん騒ぎ』をアクションに貼って忍者に特攻しちゃうぞー。

323 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:34:19 ID:???
手元には3枚くらいしか残ってないな、浦島のオフイベの時に十数枚紛失したw

324 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:42:59 ID:???
嘘イベの続報マダー?結構参加したいんだけど

325 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:43:21 ID:???
ピコーン!! ひらめいたぞ。

アイテムを絆P(的なPC獲得ポイント)で3つまで使用できるとかにすればいいんだ。

アイテムA:1000、アイテムB:1000、アイテムC:3000、アイテムD:5000、と仮定。
絆P3000のPCだったらアイテムAx2、アイテムBx1とか選んで使用できる。
当然アイテムCx1だけでもいいが、アイテムDは選べない。

アクション次第でレアアイテムを獲得できる。それは暗証番号と共に他PCにも譲渡可能。
ただし必要Pが半端じゃないので使用できるPC自体が限られる…とかね。

これならポイントを上げていく意味も出てくるんじゃね?

326 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:55:01 ID:???
>>322
とうちゃん!そんな時間に書き込んでる暇があるんなら
早く職安行って次の仕事見つけてよ><

327 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:58:51 ID:???
マスターに気に入られている度にすればいいじゃん
あんたを気に入ってるからポイントあげる
次回は無茶しても死なないよとか無茶な設定が通るようになるよという目安で

328 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:09:46 ID:???
327はつまらないやつだなあ

329 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:27:07 ID:???
>>324
mixiはやっているか?
やっているのならhttp://mixi.jp/view_community.pl?id=2337142にアクセスしろ。

やってないならアンテナ経由で頼め。
奴が表の窓口になっているようだ。

参加者は以下の通り。
気に入らない奴がいないかチェックしてからの方がいいだろう。

CAMUSさん(22)
煉さん(27)
fightsongさん(18)
さらささん(30)
蘭堂さん(21)
コータンさん(12)
rainplugさん(19)
くろきりさん(34)
丸山三内さん(8)
もみぃさん(21)
風波さん(54)
那音さん(27)
蒼夏さん(17)
ヒガヒサ@日東C37bさん(70)
lindyさん(77)
sn@散財さん(65)
烏羽さん(35)
LILYさん(40)
tama_changさん(32)
サンドマンさん(31)

330 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:29:29 ID:???
>>327
それだったら現行のゲームでもやってるじゃないか。

331 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:29:32 ID:???
>>314
性別なんて参加している段階では分からないじゃないか。
選り好みが出来るほど状況は優しくないと思う。

332 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:34:12 ID:???
>329
釜巣って運命撤退したんじゃなかったっけ?嘘イベ参加する気なんだ

333 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:42:23 ID:???
>>329
おまえさー
晒すなよー
ほとぼり冷めたら公開型コミュになるかと思って期待してるのにさー

嘘波たん、ここ見てたらコミュは公開型に変更した方がいいよ
非公開だと身内イベント以上にはならないよ

334 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:45:24 ID:???
>>333
mixiで募集=身内イベント以上の物にする意志無し、という証じゃないか。
何を期待しているんだ。

335 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:46:17 ID:???
むしろ身内だけでやるつもりだから公開せんのだろ

336 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:47:04 ID:???
>>313
逆にしぼまないか?
『こんな物しか作れないのか?次も期待できないな』と。

337 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:49:13 ID:???
>>332
『梭子魚』という名では撤退し、新たな体で参戦するんじゃないか?

338 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:56:21 ID:???
>>330
このスレ的にはスーパー凶星大戦チックな面子だなw

339 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:56:50 ID:???
マスターの性別だけでゲームの感性が合う合わないの話になるって、どんだけ繊細なんだw

340 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:09:55 ID:???
>>329
興味がないといえば嘘になるが、
ミクシの情報を晒すというやり方にはゲンナリする。

341 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:12:05 ID:???
()の中の数字を最初に年齢だとオモタ

342 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:18:22 ID:???
>>339
きっかけは単純で『女性マスターの所では活躍できなかった』というだけの気がする。
相手が女なのを知ってセクハラなことばかり書いたりして嫌われた可能性もあるが。

343 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:19:03 ID:???
>>340
mixiに幻想を抱きすぎ。

344 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:21:57 ID:???
>>324
おっとろしいメンツやね。でもその反面、全く聞いた事のない奴も居るな。

345 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:25:34 ID:???
出来ればアンテナ管理人経由では頼みたくねえなぁ。
しかし他に窓口になれそうな輩もいないし…しゃあないか。

346 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:26:09 ID:???
>>340の心情をわかりやすく言えば
女子中高生に興味がないといえば嘘になるが、
技がプロ並みなのにはゲンナリする。

347 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:27:01 ID:???
正直なところ参加者の8割はわかるな

348 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:31:08 ID:???
>>346
中身に興味はあるが、一気に全部公開されるのは嫌って事じゃない?
見えないものが少しずつ漏れてくるのが良いという、一種のフェチ。

349 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:31:28 ID:???
>>345
奴はちゃんねらーを憎んでいる。
くれぐれも奴にばれるなよ。

350 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:31:59 ID:???
女の比率が思いのほか高いな。

351 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:33:01 ID:???
>>350
2匹目、3匹目の梭子魚が潜んでいる可能性もあるのでは?

352 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:33:02 ID:???
>>340は自分の幻想を事実の羅列によって破壊されるとムギャオするタイプってことはわかた

353 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:33:07 ID:???
乱交パーティ?

354 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:33:54 ID:???
7人は女性だな

355 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:34:03 ID:???
つか、プライベコーナーに投稿してるんだろうか。それともBCCメールで告知?
まさか本当にみくしで身内だけーなんて事ないよねアンテナたん。

356 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:34:33 ID:???
管理人は2chで告知すればいいのにねw

357 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:35:13 ID:???
イイじゃんイイじゃん。天才ナンパ師の俺の出番だなw

358 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:37:44 ID:???
アンテナ管理人がさ、交流者全員に少しずつ違った内容の嘘イベ情報を流せば良いんだよ。
で、2ちゃんに漏洩した物を照らし合わせて裏切り者を探すとw

359 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:40:00 ID:???
伝聞の形で書き込め。
あえて間違えて他人からの修正を煽るという手でリーク元を特定させない手もある。

360 :340:2007/07/06(金) 15:40:52 ID:???
情報に対するニーズが高いのは理解できるが、
mixiの情報を2ちゃんで晒すのは下衆のやり口
殺人被害者の親族にインタビューするワイドショーレポーターなみだな

・・とわかりやすく書いた方がよかったかね

361 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:41:36 ID:???
運命準備委員会の話をしようぜorz

362 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:41:40 ID:???
何でそんな心理戦を展開せにゃならんのだw

363 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:42:14 ID:???
幻想持ちすぎだってば。
mixiは何も守ってはくれない。さらに個人情報だだ漏れの原因。
色々とwinyに絡んだ騒ぎはあるでしょうに。

364 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:44:07 ID:???
>>361
何か振ってくれよ。俺が受け止めてやんぜ!

365 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:44:33 ID:???
>>360
情報隠蔽してるところに穴を開ける香具師とスネークは根本的に違うYO

366 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:45:28 ID:???
>>364
水専で一番輝いてたPCって誰かな
理由付きで述べよう

367 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:46:32 ID:???
>>366
わかりやすく競争トップのヤツでいいんでない?

368 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:48:15 ID:???
>336
何だかんだ言いながらエルスというブランドを信じている老害なもんでな。

369 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:48:49 ID:???
頼むから次はガチで頃し合いができる世界観にしてくれよー

370 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:49:34 ID:???
悪ぃ、水専よく知らねーやwトップって大島とか云うPCだっけ?

371 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:50:11 ID:???
>>362
基本だから

372 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:50:51 ID:???
>>369
安心しろ、次作はサバイバルホラーだから何でもありだぜ?

373 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:52:05 ID:???
途中から世界観変わると面白いな。
5ターンまで殺伐としていて、6ターンで仮想現実の世界にログインしてるところですってわかるような。

374 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:54:55 ID:???
なんちゃらオルタナティブ?

375 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:55:11 ID:???
>>373
せやけどそれはただの夢路や

376 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:17:40 ID:???
>>355
ここまで荒れたゲームで公開イベントをやるとは思えない。
表向きの理由は『調整に手間取って投稿に間に合わなかった』とかどうとでもなる。

377 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:19:01 ID:???
>>369
『次』が有れば何でもいいよ。

378 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:23:58 ID:???
>>355
参加したいのなら嘘波に直接メールすればよかろうに
素直じゃないね

379 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:31:58 ID:???
参加したら貞操が奪われそうで

380 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:58:48 ID:???
>>329
見事に管理人閥と生徒会閥のメンバーばづかりだな

381 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:02:47 ID:???
>>380
他の所で宣伝していないからな

382 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:17:17 ID:???
>>364
あ、ありがとう… えーと、18禁方向からの情報とか流れてこないね?薔薇園とかどうとか…
隠蔽・隔離シナリオがあっても面白いと思うけど、今度は18禁以外の条件で入れる入れないがあれば面白そう。
例えば、12月生まれのPCだけ入れるシナリオとか。

…ごめん、運準の話になってないやねorz

383 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:02:36 ID:???
>>382
ツインバードはその手法だったが
妬みが爆発しているから今後は難しいかもな

384 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:14:46 ID:???
>>382
黒川担当シナリオは、君が望む隠蔽・隔離シナリオ(途中まで)だった
わけだが。

385 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:53:55 ID:???
すまん、隠蔽は消して読んで。
隠蔽されたらわかんねっつの、ねぇ。

386 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:13:20 ID:???
十八禁以外の条件、というからには、初期情報に参加の条件が提示される形なのかな?
「大人PC限定」「血液型A型PC限定」「身長175cm以上PC限定」という風な。

387 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:47:19 ID:???
>>386
今回特設校に入るのが当たり前みたいな感じなのに、「特設校に入ってない生徒のみ」みたいなのがあったし。
勿論運命の「特設校ルール」が分かりにくいってのもあるけどw
何か、PCの自由設定欄に起因する参加条件があっても良いんではないかなぁ、と。

388 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:50:21 ID:???
殺し合いがいいとか言ってるヤツ中、どのぐらいが自分のPCが殺されることを想定してるんだろな。
しかも殺し合いがデフォになったら、殺すのも死ぬのも普通だからあんま描写されない可能性あるのに。

描写が不要で結果だけわかればいいっていうんなら、そういうゲームがしたいのと納得もするが。


389 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:55:34 ID:???
殺され方=死に様にもロマンがあるんだよ

390 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:59:40 ID:???
殺し合いに需要があるなら、そういうシナリオ一本あればいいのかね。
危険度高(初回からバンバン死ぬ)、判定はクラシックで。seena、鹿、黒川辺りならできそうか?

391 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:01:48 ID:???
>>388
殆どいないと思う。
自分の都合の悪い現実には目が向かない物だ。

392 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:03:10 ID:???
PCにさして頓着せんし、水子はゴロゴロしてるから自PC死んでもさしてダメージはないな。
格ゲーで、負けたから次のキャラ行くかって感じ?

393 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:05:28 ID:???
野伏部隊あるいは闘技大会みたいなゲームが良いのだろうか

394 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:09:01 ID:???
描写もしっかりしてて、判定も公平で
なおかつ、失敗したらしっかり死ぬゲームがいい

それは死ぬだろって場面でマスター裁量で死亡回避されると萎える

395 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:10:57 ID:???
キャラメイクの段階で愛着のわいたPCが1ターンで死亡すればテンション下がり途中退会
そんな危険なシナリオをエルスが展開するはずがない

396 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:12:41 ID:???
危険度の高いシナリオであれば、きっと誰かがリーダーシップを発揮して、
そのリーダーを中心にしたグループがPC・PL両方で結成されるだろうね。

397 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:18:12 ID:???
とは言え、殺されそうになったらNPCが介入してそれで終わりってのはテコ入れに見えて悲しい。
あー、GMの都合かよみたいな。

強いて言えば、忍者シナリオで殺されそうになったPCを今まで立場隠蔽してた教師NPCが立場を晒して助けた、それだけは良かった。
助ける事でシナリオ(の一部分とは言え)が動いたからさ。

398 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:31:30 ID:???
柘植ってそんなことしたっけw
数ヶ月前のことなのに思い出せない。
忍者は、マスターによるテコ入れ多いからなんとも言えないけどな。

399 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:40:16 ID:???
>>389
同意

初回から生き残っているPCが
少数派ってシナリオで遊びたいな

400 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:09:26 ID:???
>>394
そういうゲームはPLの評判が悪いって
PLは死なないで好きな事が出来るゲームを求めてるって
昔ややかわが言ってた

401 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:32:09 ID:???
>>399
このゲームは全体的にその基準にかなっているじゃないか。
撤退者が多いから。

402 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:34:46 ID:???
>400
野伏タイプは嫌いなのか?
結構いいものだと思ったが。

403 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:36:02 ID:???
過去スレの十八禁野伏版を見る限りでは、いいものだと思ったw

404 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:49:07 ID:???
野伏部隊の参加者は多くなかったじゃん。
それに、あれは読参に毛が生えたようなもの。
料金は従来の半額にしてもらいたいくらい。

405 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:54:00 ID:???
リアの枚数が少ないのがいやな香具師にとっては、野伏は敬遠されるだろうな。

406 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:59:41 ID:???
まあ描写少ないと事前にわかってたから
判定とシステム重視な香具師しか行かんし。

407 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:06:11 ID:???
判定=野伏
描写=山城

なシナリオならどうか

408 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:17:09 ID:???
>407
判定を野伏(運命GK)がやって判定結果を元に山城ってことならいいんじゃね?

409 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:22:22 ID:???
なんやかんやいいつつ、まず大抵、みんな描写が欲しいんだよな。

……改めて聞くが、下の2種類だとどっちがいい?

・「自分的に最高の判定&描写限りなくゼロ」
・「自分的に最低最悪の判定&理想的かつ多量の描写」

俺は……たぶん判定がダメだと続けてられない。
過去に、そこそこ活躍してたけどそれが原因で途中でやめたゲームあるし。

410 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:24:38 ID:???
>409
前者はそれこそ野伏じゃないのか?
小説形式は本当にごく一部のPC用の別リアだけだし。

411 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:27:03 ID:???
リア未登場で個別通信に情報というパターンもあるから
その二つだけで区分はできないいんでないかい?

412 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:04:24 ID:???
また無意味な分類を始めた香具師が出た

413 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:12:53 ID:???
単に究極の選択とかそういうやつだろ。
描写の量と公正な判定、どちらかしか選べないなら、どっちがいい?というアンケートというか、思考実験みたいなもんでしょ。
そんな細かい議論になるようなことじゃないよ。

414 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:18:49 ID:???
『鋼鉄の虹』の軍事リアを思い出した。

415 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:19:54 ID:???
描写は少なくて良いから判定は出来るだけ納得出来るものを望むな、俺は。
失敗する危険の高い勝負に出るとして、「このマスターはこんな行動嫌いだろうなぁ」と
心配するよりは「この装備と能力値だとヤバイかなぁ」と心配する方が良い。

416 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:25:00 ID:???
判定もしっかりしていて描写も豊富ってのが一番に決まってるじゃねーか
何故どっちかに偏ろうとするのか

417 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:29:03 ID:???
>>416
そういうパーフェクトなマスターがいればいいが現実は厳しい。
(いないか、いても小説やエロゲーのような実入りの良い分野に逃げてしまう)
そんななかでの妥協点では?

418 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:31:43 ID:???
>>417
妥協じゃなくてむしろ我儘言ってるように見える。

419 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:37:47 ID:???
二兎追うものは一兎も獲ず

420 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:05:00 ID:???
そりゃ、パーフェクトなマスターはそうそういないだろうけど、
この場合、こっちはできるがこっちはできない、こっちに力を
注ぐからこっちがおざなりになるってタイプの2択じゃないと
思うんだが……
描写の多いマスターでも少ないマスターでも、なんらかの判定
はするわけで

421 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:33:31 ID:???
わざわざ大袈裟な表現使うから話がおかしくなるんよ
普通に「判定はいいが描写がない」「描写はいいが判定が悪い」と書けばいいだろうに

422 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:33:32 ID:???
>>395
終盤で殺したら使い込んで更に馴染んだPCだから余計にやばくないか?

423 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:34:34 ID:???
>>422
終盤なら会費もほぼ回収済だから殺してもおk

424 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:41:29 ID:???
>>423
それでショック受けて次回作に参加する気なくしたら、
会社としては元も子もないような気がする。

425 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:44:05 ID:???
一人ショックでやめたら採算が揺らぐゲームって、どんなゲームだよ。

426 :NPCさん:2007/07/07(土) 02:23:16 ID:???
一人限定ってのもおかしな話だが


PCの死亡死亡と言うけれど、野伏や闘技大会のようなデータ戦闘ではなく、例えば物語的な調整も
考慮したマスタリングをとってる場合は、PC死亡も安易に実行するべきでは
ないと思う。率直に言うと、物語的に無意味な死は描写の邪魔だから。
死なせるPCをマスターが選ぶのを、多少はPLも認めた方が良い。
死ぬ価値が無い奴は、いっそ没にしてしまった方が良いよ……と、以前PAS
スレで書いたら、何故かパッセのガイドラインとやらに含まれてしまったな。

427 :NPCさん:2007/07/07(土) 02:40:56 ID:???
ん?前に「失敗を描写されると萎えるから没にして葬ってほしい」とか言ってた人でつか?

428 :NPCさん:2007/07/07(土) 03:03:21 ID:???
>>426
PASにはアクトの没はあっても、テイルに登場しないというのはありえないのだが・・・

429 :NPCさん:2007/07/07(土) 03:50:09 ID:???
リクエストに応えてPASスレより転記

パッセンジャーのガイドライン


・シナリオ間のリンクはウザイからいらない。

・死亡判定はいらない。まずい行動で死ぬくらいなら、
没にされて行動自体をなかったことにしてほしい。
つまり自分の行動に責任を持たない。
それ以前に判定自体されたくない。

・交流はしなくてもゲームはできるし、ウザイからできることならやりたくない。

・BLほか腐女子的行為は、いくらウザがられても
そういうのが苦手な他人の前でやってこそ意味がある。

・都合が悪くなると、すぐ厨のレッテルを貼って叩きだす。まともに議論できない。
さらに都合が悪くなるとコピペ荒らしに走る。



430 :NPCさん:2007/07/07(土) 08:09:09 ID:???
>>427
言うわけ無いだろ、常識的に考えて。

>>428
多分アクト判定制に絡めた話だったと思う。

431 :NPCさん:2007/07/07(土) 08:31:48 ID:???
上司顔したNPCが重箱の隅をつついてアクションに駄目出しする描写がダラダラ続くリアとか
読んでてウンザリしてくるな
ゲームというより課題のレポート提出して採点して貰ってる感じ

432 :NPCさん:2007/07/07(土) 10:00:58 ID:???
>426
>物語的に無意味な死は描写の邪魔だから

理不尽な死、個人ではどうともできない圧倒的な力による死
みたいな事を海賊でマスター書いてたから方向性が違いすぎる

>死ぬ価値が無い奴は、いっそ没にしてしまった方が良いよ

そのての場合死亡させず腕を引きちぎる、眼球を奪うとか
死亡させたほうがましにするのがエルスパターンかと。
遊演体なんかでも鹿で隻腕、隻眼、片足にされたPCとかいたし。

>431
それが顕著なのは鹿だけで他は緩くないか?




433 :NPCさん:2007/07/07(土) 10:01:31 ID:???
判定と描写が二者択一だと決め付けられてるような気がするが、
判定の透明性や公正性は、GMがコントロールすることでかなり改善できそうな気がする
描写については各マスターの資質と能力にゆだねるしかないけどな

434 :NPCさん:2007/07/07(土) 11:42:44 ID:???
PBMの判定なんて結局マスターの主観でしかないし特に気にしねーけどな
根本的にカツカツの判定するにゃ不向きなゲームだし

435 :NPCさん:2007/07/07(土) 11:59:22 ID:???
>>431
> ゲームというより課題のレポート提出して採点して貰ってる感じ

エルスのゲームってそういうものじゃないのか?

436 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:09:09 ID:???
自分1人赤点を取ってると萎えるよな。
次回はアクション講座にでも入れようか。

437 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:14:06 ID:???
>>431
課題レポートを必死に作らされた上、糞味噌にこき下ろされる事に愛を感じて喜ぶ様な
変態PLが沢山いるからなエルスには
しかも彼らはそれが当然である事を疑いもしないのだ

438 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:17:48 ID:???
判定が公平だと信じてる俺としては、ルールが温いのが問題だと思うんだが。
PCの初期HP&防御力を減らそう。

439 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:47:57 ID:???
鉄虹みたいに大規模線はボドゲで判定、
個々のPCのアクションはエフェクトのみに適用って方法もある。

440 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:50:43 ID:???
こ、鋼鉄は…指揮官の運が悪いとアッー!

441 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:06:26 ID:???
>439
数値判定勝敗決定ででアクションをエフェクト用ってのを
パラトリ軍事で既に採用してる。

442 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:10:28 ID:???
>>426
バカじゃね。
死ぬようなアクションしたら死ぬってだけの話だろ。
なんでマスターがそんな篩い分けまでしてやらしなきゃならんの?

443 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:28:48 ID:???
描写重視のシナリオの場合判定という概念そのものが必要ない訳で
あれはノリや雰囲気とかキャラの相性が物を言う
判定が厳しくボードゲーム的なのを喜ぶのは老害くらいだし
対立構造を避ける方向を目指している今のエルスはやらんだろ

444 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:35:12 ID:???
>442
糞アクションに行数割いて殺すなら、アテクシの素晴らしいアクションの描写を優先しろ、って話だったと思うそいつ。
PASは判定<<<<描写だからそんな考え出てくる。

445 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:44:16 ID:???
>443
判定が厳しいってどの辺?

446 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:57:10 ID:???
>>445
死亡が出るあたりじゃね?

447 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:00:47 ID:???
>443

>描写重視のシナリオの場合判定という概念そのものが必要ない

おいおいそりゃいくらなんでも暴論だろw
描写重視だって判定ぐらいあるぞw

つか判定なくして自分のアクションを小説にして戻せっていうんなら
OMCでもやってればいい訳で

448 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:05:16 ID:???
>>437
そこまでいくと分かりにくい。
現実にエルスのシナリオを例として語ってくれないか?

449 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:19:32 ID:???
>>442
例えば、あからさまな自殺行動など、そいつが死んでも何も周囲に影響を
与えないで、ただそいつのツマラナイ死亡描写が書かれるだけの、そんな
結果になるアクションは没らせてしまった方が良いと。
俺も死亡描写と言い続けているが、要するにダメアクションの一例である
「自分にしか意味がないアクション」であったら、判定するまでもなく没
でも良いんじゃない?って言ってるわけ。
これが、集団戦闘に参加しているようなPCであれば、既に周囲と関わりが
出来てるからアクション内容はダメでも戦死描写があって良いよ。

450 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:24:33 ID:???
アクションの失敗が描写されないとこうなる気がする

「あれ? リアに俺のPCの行動が載ってないぞ
そうか、マスターがアクションをよく読まなかったんだな
よーし、来月も同じアクションを送ろう」

451 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:33:37 ID:???
>>449
自分にしか意味のないアクションが描写されるなんて
そんなのPASとぬこシナリオだけだ。

452 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:43:06 ID:???
>>451
クラシックじゃなきゃ絶対ではないみたいだが基本的にエルスは没無しっぽいからな。
そういうアクションしかかけてないヤツにはそういう描写をするしかないんだろ。
あるいは、ぬこにそういうPCが多いとか。
ま、しょっぱなが猫探しじゃそういうぬるいのが集まってもしょうがないんだろうが。

あるいは、メインのアクションがもっと的外れだったのを救済したとか。

453 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:49:31 ID:???
>452
参加してないんなら帰れよ

454 :NPCさん:2007/07/07(土) 14:55:09 ID:???
>>449
そういうのは描写されませんって、そもそもマニュアルにはっきり書かれてるんだけど
読んでないの?

455 :NPCさん:2007/07/07(土) 15:05:33 ID:???
>>454
読んでないと>>449は書けないと思うぞ。

456 :NPCさん:2007/07/07(土) 15:06:29 ID:???
来て欲しくないから、ダメとマニュアルにはあるが、
実際来ると、それなりにリアの紙面は割かれる現実。

457 :NPCさん:2007/07/07(土) 15:44:11 ID:???
>456
ブラッドオペラというゲームで閣下のPCが前後登場一切無く
別のPCの戦況報告で死んだと一言だけ書かれて
文字通り行殺だったことがあってのお。

458 :NPCさん:2007/07/07(土) 15:46:09 ID:???
>449
リアでの死亡描写ほか一切無くデータ欄で「あなたのPCは死亡しました〜」ならOKって事?

459 :NPCさん:2007/07/07(土) 16:24:01 ID:???
>>387
マスターがシナリオを作っている段階では特設校に入るPCはもっと少ない、と読んでいたのでは?

460 :NPCさん:2007/07/07(土) 16:28:38 ID:???
>>450
その場合はこう返せばいいと思う。

「このバカまた同じアクション送って来やがったよ。また没にしてやるか」

461 :NPCさん:2007/07/07(土) 16:39:49 ID:???
世の中、没にされて喜ぶプレイヤーもいるらしい

462 :NPCさん:2007/07/07(土) 16:54:34 ID:???
つか、PAS厨がPASの論理をエルスに押しつけて語ってるだけだろ

463 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:09:05 ID:???
>>455
逆に読んでないからこんな事書いてるんじゃね?
読んでるなら建前上はそういうアクションは没って知ってるはずだし。
「こういうルールのはずなのに現状は違うのが不満」という論調ではないから。

464 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:24:22 ID:???
>329
コミケ参加か。

465 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:03:17 ID:???
>>463
建前と分かってて書いてるんだろ?
建前だから、書けるわけだ。

466 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:04:22 ID:???
だから、PASでの不満をこっちに持ち込むなよ

467 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:35:24 ID:???
PASは基本的に死亡無しじゃないの?
だったらPAS関係無くね?

468 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:38:59 ID:???
>>437
公の権威ある存在(マスター)に認められたい
厳しい条件をクリアした時の達成感

この二つが麻薬のように作用しているんだろうと思う。

だからこそ、文章として破綻したリアクションを延々と読み込んだり、
荒廃したPLコミュニティでサイコパスと不毛なやり取りも平然と行える。

469 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:39:16 ID:???
PASはPC死亡無いの?じゃあ鍋常みてーな事は出来ない訳か。
つーか誰も死なないんじゃ、緊張感無いリアになってそうだなw

470 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:39:52 ID:???
>>459
ルール上特設校入ってる方が絆が上がりやすい以上、特設校に所属して
ないPCが少数派になることは目に見えていたと思うが
せめて特設校不参加が条件というシナリオが最初から提示されていたの
ならまだわかるが、鹿シナリオは2ターン目からだし

471 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:03:19 ID:???
>>296
樽外伝
全8ターンで現在、第3回のアクション期間中。

バレナ
全5ターンで現在、第3回のアクション期間中。

K&J
サーガストメモリー・倭国創造・惑星アサの3本が運営中。

サーガストメモリー
全ターン数は不明だが、第5ターンまで経過した模様。

倭国創造
全ターン数は不明だが、第4ターンまで経過した模様。

惑星アサ
全ターン数は不明だが、第1ターンまで経過した模様。

472 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:03:52 ID:???
>>470
どうしても鹿シナリオに参加したいなら、特設校不参加の新規PC作成
→エルスウマーじゃね?

473 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:06:34 ID:???
>>472
人気のあるSeenaや獨電波はともかく、鹿では来る者は少ないのでは?
(鹿で人を集めようと思ったら本筋を担当させて本筋目当ての者を釣るしかないと思う)

474 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:11:50 ID:???
>>473
鹿はコアなファンがついてるんだよ。話とか聞いてると「何でそんな思い
をしてまで参加するんだ」と思うのにそれでも参加するんだよ彼らは。

475 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:13:44 ID:???
>>473
本筋と金華山のコラボは見てみたいな。
参加しようとは思わないが。

476 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:20:33 ID:???
鹿は「自分のお話」をやりたがるから本筋は、ねぇな。

477 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:22:40 ID:???
運準の本筋は鹿じゃないの?

478 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:26:32 ID:???
>>469
お茶会とNPC追っかけのオンパレードでつ

479 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:56:08 ID:???
鹿で思い出したけどま○せどこいったん?

480 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:59:35 ID:???
エルス=集まったアクションを取捨選択してRA作成
P.A.S=集まったアクションを組上げてRA作成

481 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:01:37 ID:???
>>477
本筋とは違うような気がするが、ムーサメデュンと卵が関わってるから重要ではあるな。

482 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:21:38 ID:???
>>480
違う
PAS=集まったアクションをマスターが自分の話に合わせてリア作成

483 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:27:53 ID:???
>>479
前回の事務長戦の後、行方不明。
ブログも完全放置なので、撤退と見て良いと思う。

484 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:34:54 ID:???
>>479
ま○せはもう居ない。まな○はアンテナ管理人が倒したんだ!

485 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:38:26 ID:???
凶星の共食いか…古代中国では毒を持つ動物同士に食い合いさせて最凶の生き物を作り出したそうだな。

486 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:38:49 ID:???
. .: .  .  . : :  . ゜ '  ; ゜ ; . * . .  , . .゚ . , ' . :. . .:  .: .  .  .  . * . .  , . .゚ . , ' . :. . .: .
     /::: \     /.\  ゜・。 ゜ ゜. .; ' . .  , 。  . ' .  ' :  : : :.゜ ゜ ゜ ゜  ・ ゜.゜: ,. . + : . . . , ' .. .: .
    /::: U  ●    ● | :  .:ま○せ・・・ . . . .: .  . ,.゚  .  ゚ ゚  + , . .: : ':.゜;゜゜゜・  ゚., '
    |::::: ,   (__人__) | ゜ . .:・ ,.゚  .おそろしい相手だった  ゚ ゚  + . . ,  ' . . .  '   * . . .: : . ゜ ゜ ・
    \::.        /    . :. . .: . . . .: .  .  . : :  . ゜ ' . * . .  , . .゚ . ,

487 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:46:00 ID:???
>>484
あのま○せが最後の一匹だとは思えない。
もしメイルゲームが続けて行われるとしたら、
あのま○せの同類がまた世界のどこかへ現れてくるかもしれない。

488 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:48:32 ID:???







―――――完―――――








489 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:57:19 ID:???
俺たちのメイルゲームはまだまだこれからだぜ!

エルスウェア先生の次回作にご期待ください

490 :NPCさん:2007/07/07(土) 21:17:57 ID:???
短柵に「エルスの次回作がありますように」と書いとこう。

491 :NPCさん:2007/07/07(土) 21:42:26 ID:???
>>485
それって、動物を共食いさせると生き残った奴が最も強力な怨念を持った魔物になるって呪術じゃなかった?

492 :NPCさん:2007/07/07(土) 21:45:49 ID:???
俺は人は殺さない、その怨念を殺す。
だから俺の股間に両手でパワーを注いでくれ。女性限定。

493 :NPCさん:2007/07/07(土) 21:48:00 ID:???
>492
両手で股間をへし折ってみるんですか?

494 :NPCさん:2007/07/07(土) 22:12:22 ID:???
>493
念仏の鉄?

495 :NPCさん:2007/07/07(土) 22:17:02 ID:???
鉄も若も壱も片手のみ

496 :NPCさん:2007/07/07(土) 22:23:01 ID:???
近頃 世間で流行るもの
押し込み強盗高利貸し
賄賂をもらう えれえ人
金 金 金の世の中で
泣くのは弱い者ばかり
涙を拭いて おいでなせえ
恨みをはらす 仕事人
陰膳据えて 待っておりやす


497 :NPCさん:2007/07/07(土) 22:31:07 ID:???
しまったああああああああ!!!!!!!!1
仕事人見るの忘れてたぜええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!1

498 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:09:00 ID:???
堺の西遊記見た後に慎吾の西遊記見たような気分だ>仕事人2007

499 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:11:01 ID:???
397 名前: 名無しステーション 投稿日: 2007/07/07(土) 23:07:31.96 ID:FIKZxJEl
パチンコのCMがなかったけど、
あれ流れたら、本編のほうが見劣りするな。
だって、主水、勇次、秀、鉄がでるんだぜ。
439 名前: 名無しステーション 投稿日: 2007/07/07(土) 23:09:08.95 ID:q37nNqip
>>397
このあと23:30から「ナイナイサイズ」でパチンコCR必殺仕事人とのこと

500 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:11:57 ID:???
誤爆

501 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:20:43 ID:???
>493
そりゃ金子信雄(影同心)

502 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:20:53 ID:???
>>498
慎吾版三蔵法師の俗っぽさが許せない俺

503 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:24:50 ID:???
貴様等アクションは仕上げたのか

504 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:34:16 ID:???
書く気ない
どうしよう

505 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:34:48 ID:???
アクション出す気になれん

506 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:34:51 ID:???
>503
第八ターン終了で撤退しますた。

507 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:45:04 ID:???
えぇい根性無しどもめ!気合を入れろ!気合を!

508 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:51:15 ID:???
もう書いて投函したぜ

509 :NPCさん:2007/07/07(土) 23:56:11 ID:???
この期に及んで参加してるシナリオが理解できなくなった俺が通りますよー

510 :NPCさん:2007/07/08(日) 00:25:27 ID:???
俺も投函済。最終回なのにやっつけアクションになっちまったw

511 :NPCさん:2007/07/08(日) 00:32:59 ID:???
>>509
どこのシナリオ?

512 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:08:11 ID:???
宵闇

513 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:23:12 ID:???
2007見てたら大活劇やりたくなったがそんな感じのPBMはないよなぁ。

514 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:25:52 ID:???
維新演義とかかなぁ

515 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:31:23 ID:???
>513の大活劇って仕事人TRPGの事だろうから野伏が近いシステムだね
前の月に任務内容で翌月遂行だし。

516 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:42:18 ID:???
野伏では活劇にならんような……
やっぱ戦闘描写が燃えないと!
となると、山城タイプ?

517 :NPCさん:2007/07/08(日) 02:22:04 ID:???
>>506
俺もだけど、この時期に力尽きた奴多いな。

518 :NPCさん:2007/07/08(日) 02:23:51 ID:???
>>505
会費が残っているのなら情報収集でも良いから出しとけ。
次回作情報を真っ先に手に出来るのは次回のアクションを出した人間だ。

519 :NPCさん:2007/07/08(日) 03:18:54 ID:???
>>511
講座ノシ。
ハッキリ解けてないものが多すぎる上、そんだけ
複雑に作ってるわりに、どうすりゃ良いのかシナ
リオの方向性が見えやしない。
しかも考えようによっては既に完結してるな、これ。
消化不良、不完全燃焼。
もやもやした感じで終わりそうな予感。

520 :NPCさん:2007/07/08(日) 04:00:11 ID:???
謎を解くのが目的ではないからでは?
アクションの練習だと言われてたと思うけど。

521 :NPCさん:2007/07/08(日) 04:02:45 ID:???
何を持って解けたとするかは自分次第。
シナリオの方向性は自分で見つける。
見つからなければ作る。

522 :NPCさん:2007/07/08(日) 07:24:25 ID:???
戦犯にならなくてよかったと思っている香具師多数。

523 :NPCさん:2007/07/08(日) 07:44:53 ID:???
活劇ならマスターは山城で忍者よりちょい死亡率高めくらいが俺的ベスト

524 :NPCさん:2007/07/08(日) 08:53:21 ID:???
>522
戦犯というと

525 :NPCさん:2007/07/08(日) 09:35:41 ID:???
野伏初期は仕事人というより仕事人狩りだな。

526 :NPCさん:2007/07/08(日) 09:38:42 ID:???
>>520
でも謎を用意されてちゃ、解きたいもんでしょ?
期待しちゃうよ。でも手掛りはありませんていう。
あるって分かってるものに触れられないのは気分悪い。
どうせならもっと軽い謎に設定すれば良かったと思う。

>>521
マスターがそう考えてるとしたら、結構勝手な事だと思う。
他のシナリオとかで、そんなの聞いたこと無いし。
本当に波島以外のマスターに通用する考えだか疑わしい。

527 :NPCさん:2007/07/08(日) 09:46:01 ID:???
>>526
何が解けてない謎なのかkwsk

528 :NPCさん:2007/07/08(日) 10:10:07 ID:???
>>527
救粋会や、かもめの考えやら。
異形についてはマスターが講評部分で解答だから、
謎を解いたというのとは違う気がする。

529 :NPCさん:2007/07/08(日) 10:55:20 ID:???
>>526,528
事前に波島の説明が十分だったとは思わないが、
そういう満足感を求めてはいけないシナリオだったということじゃないか?

530 :NPCさん:2007/07/08(日) 11:04:57 ID:???
逆に考えるんだ。
NPCがダラダラ自分の過去や考えを垂れ流したり、
アクションと言うより課題のレポート提出させられているようなシナリオより
良かった、と。

531 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:41:52 ID:???
>>529
それでは解けない謎の意義は何だろう。

>>530
どのマスターの話かkwsk

532 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:33:46 ID:???
>>531
マルチレスはレスしにくいからやめてくれ

>それでは解けない謎の意義は何だろう。

きまってるだろうが、釣りだよ

533 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:14:17 ID:???
>>532は対応能力がマルチタスク前のOSなんでつね

534 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:21:53 ID:???
いや、マルチレスはレスしにくいだろ。

それにレスできないとは言ってないわけだし。

535 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:31:35 ID:???
波島は釣り師でFA?

536 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:35:43 ID:???
面倒臭いからマルチレス野郎は無視する事にしてる。

537 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:39:38 ID:???
それでいいんじゃね、マルチレスなんていう言い方も死語だし

538 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:44:28 ID:???
多分外のBBSあたりだと、一人でいくつも投稿ウザいとかでマルチが奨励されてたりするんだと思う
2chだと一行レスとかたいしたこと書いてないくせにマルチされる方がウザいんだけど

539 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:58:59 ID:???
マルチレスなんて言葉があることを知らなかった・・・

540 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:03:36 ID:???
>539
今は>>531みたいなレスをなんて言うの?

541 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:10:40 ID:???
知らない。
今まで数年間2ch閲覧してきたけど「マルチレスにはレスしにくい」
という意見も見た覚えがないな。

542 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:15:37 ID:???
マルチレスするような奴のコメントは、大抵レスする価値もないからな。

543 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:22:02 ID:???
なるほど。勉強になった。

544 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:37:54 ID:???
さ、アクション終わったし公務員試験でも受けるか…

545 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:38:57 ID:???
簡単だから大丈夫だお

546 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:55:26 ID:???
年齢制限に引っ掛からんのか

547 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:02:19 ID:???
四十台はダメなのかな?


548 :NPCさん:2007/07/08(日) 19:44:39 ID:???
ニート向けの試験をやるって前ニュースになってなかったか。

549 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:18:34 ID:???
【受験前に】29-39歳限定公務員試験4【オワタ】

これでつか?

550 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:36:37 ID:???
火東タソ、マスター試験の次は公務員試験でつかw

551 :NPCさん:2007/07/08(日) 20:47:34 ID:???
>>549
それそれ

552 :NPCさん:2007/07/08(日) 21:16:16 ID:???
>>550
奴は(自称)25らしいから対象外では?
※以前ここに光臨した時に25と書いていた。
普通の奴ならネタだが、奴は普通じゃない。

553 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:10:01 ID:???
火東はもう26になってる筈だけど。で、マスター試験落ちたの?

554 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:23:12 ID:???
ところで、ゴリラは結局何だったん?

555 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:27:37 ID:???
ゴリラは部長だよ

556 :NPCさん:2007/07/08(日) 22:32:40 ID:???
分かってるわいw

557 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:15:15 ID:???
アクション書いたかー?

558 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:53:47 ID:???
まだ白紙だぜ!HAHAHA!

559 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:43:52 ID:???
投函を済ませると
肩の荷が下りた様な感じがする

560 :NPCさん:2007/07/09(月) 01:27:08 ID:???
お疲れ様です。
また来世〜。

561 :NPCさん:2007/07/09(月) 01:37:53 ID:7tHxAoct
>>553
内定

562 :NPCさん:2007/07/09(月) 02:25:48 ID:???
>>561
ソースは?

563 :NPCさん:2007/07/09(月) 02:52:14 ID:???
ソニー!

564 :NPCさん:2007/07/09(月) 03:08:56 ID:???
そんな内定なんてばらしていいの?

565 :NPCさん:2007/07/09(月) 03:28:29 ID:???
ネタだろ。わざわざageて書き込むかよ。

566 :NPCさん:2007/07/09(月) 05:02:47 ID:???
〆切前日なのに盛り上がってねーな。
あと1PC死ぬ気で仕上げるぜ。

567 :NPCさん:2007/07/09(月) 05:25:16 ID:???
アクションの神が脳内に降臨しますた。
これでMVPはいただきでつ。

568 :NPCさん:2007/07/09(月) 07:22:26 ID:???
残念
それは疫病神だ

569 :NPCさん:2007/07/09(月) 08:12:28 ID:???
>>561
内定っつー事は、デビュー済の外川辛=火東ではない、という訳だな?

570 :NPCさん:2007/07/09(月) 08:22:56 ID:???
ネタだとは思いながらも…次作で火東マスターなんぞ居たらシナリオ回避確定w

571 :NPCさん:2007/07/09(月) 08:37:49 ID:???
>>570
流石に名前は変えるだろwつーかあいつにアクション見られたくないよな。

572 :NPCさん:2007/07/09(月) 08:42:12 ID:???
他の新人マスターが火東よりマシだという保証もないがな。

573 :NPCさん:2007/07/09(月) 09:18:16 ID:???
>>572
技術抜きで知ってる奴にアクションを見られるのは嫌じゃないか?

574 :NPCさん:2007/07/09(月) 10:41:25 ID:???
はいはい、速達で出してきましたよっと。
あーヤル気出なかった。最終回でどん底までテンション落ちたの初めてだ。
最後は無理矢理アクション用紙は埋めてきたが、もう結果とかどうなっても気にしない。

575 :NPCさん:2007/07/09(月) 11:09:59 ID:???
まだ書いてねぇ……

同志達よ、杉並郵便局で会おう!

576 :NPCさん:2007/07/09(月) 12:14:07 ID:???
もうなるようにな〜れ

577 :NPCさん:2007/07/09(月) 13:39:26 ID:???
早く夏ブラがおわらねーかなとはだいぶ前に思い始めました

578 :NPCさん:2007/07/09(月) 13:53:48 ID:???
ラストで裏切りアクションかましてよかですか?

579 :NPCさん:2007/07/09(月) 14:03:11 ID:???
>>578
イーヨイーヨ
だからどこのシナリオか教えるなり

580 :NPCさん:2007/07/09(月) 14:05:51 ID:???
今、書き終わった
情報収集のお世話にならずにすんだ

581 :NPCさん:2007/07/09(月) 14:11:44 ID:???
お勧めは統合風紀。何せ監査役がやりたがってたからな。

582 :NPCさん:2007/07/09(月) 14:46:12 ID:???
裏切って、閣下PCの背後を襲ったりなw


583 :NPCさん:2007/07/09(月) 14:51:16 ID:???
いっそ裏切って閣下PCの尻の穴でも襲ってみるか?

584 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:08:16 ID:???
ここには生徒会に不満を持つ者が幾人か居る様だが
生徒会に対してテロル奴はいないのか?

俺は撤退したから無理

585 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:13:20 ID:???
生徒会役員PCがどこにいるかわからん。鼻痰は片恋だっけか。
それに別キャラがいるという無難選択肢はさらに状況がわからん。

586 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:16:31 ID:???
おもったよりも信徒化進まないことに不満がタマッタ
みんな口先だけ

587 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:21:09 ID:???
>>586
信徒になっても好きなことできねーもんよ
そんなシステムにしたのが悪い

588 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:40:49 ID:???
魔忍に比べたら信徒なんてなった分だけ制約増えて大変だっつーの

俺懐古厨乙

589 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:53:11 ID:???
>>588
夜桜の時は魔忍が続出したから制約を増やしたものと思われ
ファイナルイベントでマスターが
「みんな自分だけは大丈夫と思って魔忍になりたがって困った」
と言ってたからな

590 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:59:41 ID:???
勇者でも魔改造された奴らがいたな。
パワーアップの代償で短命。
でも楽しそうだったな。

591 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:06:27 ID:???
>590
でも改造された次のターンに魔王に立ち向かったPCがいて翌月から
超魔族の生産数は制限されたんだよな。

592 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:15:11 ID:???
信徒だと書記を裏切れなくて特別強くもないよな。
条件的に信徒化して得するとは思えない。
もしかしてエルスは意図的にそんな設定したのかもしれないが。
PCを信徒化したPLは、幸せだったのだろうか。

593 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:21:07 ID:???
知能の支配者は前提条件の否定さえなければ行動自由だった。
漆黒の場合はそれ以前に配下になる条件が厳しかったけど。

594 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:24:30 ID:???
夜桜忍法帳って最後どうなったのー?
忍者は八十神学院にもいるけど
魔忍と忍者信徒はどう違うんだ

595 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:30:37 ID:???
詳しく聞きたいなら、太古スレでいいんじゃね?

596 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:47:07 ID:???
もうこれで運準の事を考えながらアクションを作る事は無いと
思うと、ちょっと寂しいもんだ。

597 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:52:20 ID:???
>>ゴクローさん
いや、違うな
気が楽になった

598 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:03:00 ID:???
誰がうま(ry

PBMはただ楽しめるだけのゲームじゃないもんな。

599 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:06:28 ID:???
>>596
あと残るは総集編の投稿くらいだからな。用語辞典は楽しみだが

600 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:08:55 ID:???
>599
エルスの用語辞典は重要箇所を平気でスルーするから微妙。
ブラオペでもそうだったし狗狼も解説無しの箇所があったっぽい。

601 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:23:59 ID:???
それなら、ゲーム中に解明しなかった謎はどんどん質問すればいいじゃん。
鹿シナリオのことなら聞くだけ無駄だろうけど。

602 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:33:57 ID:???
>601
オフイベでもスルーされた質問もあるらしい
例:デッセン博士が追い出された貴賓室について

603 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:34:03 ID:???
出した
抗い続けた少女の想い出も使った
罠でも後悔はしない

604 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:43:19 ID:???
罠だった

605 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:24:28 ID:???
むしろ罠だった方がエルスをちょっと見直す

606 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:21:05 ID:???
さあ、出して来たぞー
死して屍拾う者無し!

607 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:24:41 ID:???
つか罠の可能性を考えるなら、どんな効果を与える罠か想像してる?

608 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:29:12 ID:???
うん。
紙リア到着時に書いた通り。

609 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:03:15 ID:???
なんだっけ?

610 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:21:43 ID:???
つかぬ事を伺いますが、闇の生徒会にまだゴリラはいるのでしょうか?

611 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:30:17 ID:???
アクション思いつかねーよー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

612 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:39:57 ID:???
なんかあるだろ。
書記と戦うとか、仲間を補助するとか。
NPCにでもくっついとけ。

613 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:40:53 ID:???
>>611
好きなのをどうぞ。

情報収集
退会申請

614 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:12:38 ID:???
>>610
いる

615 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:15:39 ID:eoIh0njN
生徒会PCを刺す

616 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:24:53 ID:???
犯行予告キター?

617 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:48:40 ID:7tHxAoct
ゆとりって何も若い奴だけじゃないんだな・・・

618 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:54:10 ID:???
PLにゆとり世代もいるかもしれないぞ?

619 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:55:00 ID:???
>>618
わざわざ上げてるバカにつきあうなよ

620 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:58:00 ID:???
つか、最終回の今頃になってPC強襲は無いだろ。次回作に向けての足場固めもせにゃならんのに。
まあ引退するってんなら別だけど。

621 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:59:05 ID:???
>>614
サンクス。


622 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:01:41 ID:???
>>620
そう思って相手が油断している時は最高の狙い目では?
それに、次回作があるとは限らないのだし。

623 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:16:07 ID:???
次回作がなければないで、流れた他社で顔を合わせることになる罠

624 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:18:22 ID:???
ところで、今更なんだが…
「次の転生で全員信徒化」って、どういう理由でそうなってんの?

625 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:22:45 ID:???
>624
意味がわからんが?
前回回避されたからもうないよ。

626 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:06:03 ID:???
転生時にPCに運命や囁きを添加していた「花嫁(転生自体は花嫁のシステム外の事らしい)」
が書記長に完全掌握されたしまったので、次回の転生で花嫁を経由する際、信徒化する運命でも
添加させられてしまう…と言う感じ?


627 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:18:09 ID:???
掌握されたのか?

628 :NPCさん:2007/07/10(火) 02:43:35 ID:???
でも花嫁が破壊されたので、現状でPC死亡しても来世は運命(囁き)ナシの一般人。

ただ片恋のNPC・あやめが死亡すると、花嫁のバックアップである指輪に変貌するため、
これを研究すれば(時間はかかるが)花嫁は再構築可能。

629 :NPCさん:2007/07/10(火) 02:50:05 ID:???
双子のところのアロワージュも、花嫁製作者の一人であるラ・モンの能力を
確保しているため、あとは時間さえあれば、どうやら花嫁の再構築が可能。

なので、その時間(人の一生では無理)を確保するべく、片倉の「不死」を
狙って、闇の生徒会と対峙することになった。

630 :NPCさん:2007/07/10(火) 09:58:06 ID:???
締め切り日か、gdgdで終わったのは果たして
PLが悪いのか
マスターが悪いのか
シナリオが悪いのか

631 :NPCさん:2007/07/10(火) 10:25:50 ID:???
>>630
なんでも人のせいにするお前が悪い

632 :NPCさん:2007/07/10(火) 11:45:30 ID:???
アクション下手でもリアが面白ければ楽しめることもある
マスターがヘボでもシナリオ移動で救われることもある
シナリオが悪くても交流で最後まで楽しめたこともある

舞台設定とシステムがいい加減だと、どこへ行って何をしてもどうにもならない。

633 :NPCさん:2007/07/10(火) 12:47:25 ID:???
グダグダと言っても、そのゲームで活躍できたPCは存在するわけでさ。
俺は活躍できなかったわけよ。ということは「俺が悪い」のだろうな。

634 :NPCさん:2007/07/10(火) 14:29:14 ID:???
>>633
それは論理的ではない。
自分を責めるだけで終わっては、学ぶものが無い。
反省するなら、まず「良い/悪い」ではなく、「出来た/出来なか
った」で分けて考えた方が良い。
活躍した人は何が出来て、何故自分はそれが出来なかったのか。
発想の違い?視点の違い?行動の違い?設定?マスター?個人と集団?
その違いに気付けば、きっと何か学べるはず。

635 :NPCさん:2007/07/10(火) 14:49:07 ID:???
全10ターンの間、
情報やリアを集めてやりたい事は全てやった
最後の結果がどうなるか楽しみだ

でも郵便事故だけは勘弁な

636 :NPCさん:2007/07/10(火) 14:54:13 ID:???
俺の反省。
交流相手は選ぶか、選ぶ余地がなければ交流無しで行こうと思った。

637 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:03:54 ID:???
交流しなかったらリア入手出来ないよ?

638 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:04:11 ID:???
>>636
「集まりで決めたから、決定に従え」
とか、言われたのか?

639 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:08:28 ID:???
>>637
全リア郵送サービスを頼むんじゃね?

640 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:08:39 ID:???
>>638
微妙に違うが、異常なまでにアクションに干渉された。
そんなに良いアイデアならお前がやれよ('A`)

641 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:16:55 ID:???
>>637
リア無しでもやりようはいくらでもある。

642 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:18:04 ID:???
>>640
交流相手全員から?

643 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:18:48 ID:???
>>640
お前のアクションが糞だっただけじゃないか?

644 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:24:01 ID:???
>>641
でもやっぱ情報の差は大きいよ。
交流無しだと出来る範囲がとても狭くなる。
まずシナリオには関わりづらいさ。

645 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:25:11 ID:???
やってきたのは一人。
そうだよな、人間不信になるには早いよな・・・

>>643
俺のアクションが糞かどうか決めるのはマスターだ。
断ってもアドバイスと称してあれこれ言って来るんだよ。
ついでに言うと、干渉されなかったターンの方が扱いは良かったw

646 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:34:02 ID:???
一人ぐらいで人間不振かい……大袈裟な

647 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:35:14 ID:???
>>645
キツイ言い方でスマンが、そんなのエルスでは日常茶飯事だ。
それが嫌なら成り上がるか、非公開にするしかないと思う。

648 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:41:18 ID:???
自分の手駒にしたかったのだろう
そのような手合いには、のらりくらりと回避するのが吉

俺はリアや情報・考察も寄越さないで「あれしろ、これしろ」
と言って来る奴は無視した。
寄越す奴とは意見を言って断ったり、乗ったりした。

>>647
悲しいけど、そうなんだよな

649 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:43:46 ID:???
成り上がれば干渉されないかと言えば、そんなことはない。

それがエルスクオリティ('A`)

650 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:44:57 ID:???
無間地獄だなw

651 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:47:57 ID:???
リアを読めば分かる内容を延々と語られ
言われなくてもやろうと思っていたことを頭ごなしにやれと言われ
やる気を無くした俺が通りますよ

652 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:49:16 ID:???
空気読めって事だな。何事も

653 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:51:43 ID:???
>>649>>645
成り上がったのなら、自信持って跳ねのければ良いぜ。

654 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:54:33 ID:???
>>636>>640>>645
その書き方だと、ちゃんと断ったようだな

655 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:55:10 ID:???
どの辺まで成り上がれば一流プレイヤーですか
会誌の表紙になるくらい?

656 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:57:32 ID:???
でもたまにリア読んでいてなぜこの人が記事や紹介にならないんだろうと思うこともある。
ただの俺の贔屓目なのか

657 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:58:19 ID:???
一回表紙になるだけで一流プレイヤー認定は無いだろ

658 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:01:38 ID:???
プライベで自己紹介して「ああ、あの人」と言われるくらい・・・というのも今時無いしな

659 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:02:28 ID:???
総集編表紙経験やMVPやシナリオMVPの常連クラスジャマイカ

660 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:04:21 ID:???
>658
「ああ、椰子だったのか」とは思うがな。

661 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:06:03 ID:???
今回の表紙の選出基準が分かりませんな
どちらかというとマスターの好みかとオモタ

662 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:06:42 ID:???
複数のゲームで秀でた結果を出していれば一流かな。
一作だけで一流は厳しいよ。

663 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:08:11 ID:???
【受験前に】29-39歳限定公務員試験4【オワタ】 [govexam]
【初挑戦で】29-39歳限定公務員試験5【再チャレンジ】 [govexam]

664 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:22:33 ID:???
夏ブラは高い割に面白くなかったというのが結論だな。
楽しんでた奴って誰のことだ?
楽しそうだという報告ばかりで楽しいと意っていたとかのスネークの報告がないな。

665 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:24:29 ID:???
頭を押さえ込もうと思う奴が現れないくらいが一流じゃないか
一流どころ同士はお互いに手を出さず触れ合わないし

666 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:29:37 ID:???
俺楽しかったよ

667 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:31:36 ID:???
>>665
じゃあ友達が居ない俺も、箸にも棒にもかけられないアイツも一流だね(゚∀゚)

668 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:45:05 ID:???
俺も楽しかった。
今までやった事のないプレイスタイルを試せたからだけど。

669 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:02:46 ID:???
特設校もそこそこ盛り上がったしアイテムも称号も貰ったし、
NPCに絆を認められたしPCだけど恋人もできた。
プレイヤートラブルに巻き込まれたけどリアクション収集には困らなかった。

・・・これで楽しくなかったって言ったら罰が当たるんだろうな

670 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:05:04 ID:???
俺も楽しかった。
周りに恵まれていたのか、意見を交わす相手に事欠かなかったし、好きに遊べた。
初じめてPBMを遊んだけど、これからも続けてみたいと思う。

671 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:08:08 ID:???
>>669
いいんだよ、楽しくなかったのなら楽しくないって言っても。
俺はイラスト化された奴が楽しくないと言ったらすげームカつくが
(いるんだよこれが!)それ以外なら怒らないよ。

672 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:11:58 ID:???
交流相手は大事だよな

673 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:12:48 ID:???
なんだか蛍の光が聞こえてきそうな空気ですね(´・ω・`)

674 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:15:02 ID:???
>>671
イラストが目当てでゲームをやっている訳ではないだろう?
イラストなんて数千円でプロが誂えてくれる時代なのだから。

675 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:17:11 ID:???
イラスト目当てとイラスト化目当ては微妙にちがくね?

676 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:18:47 ID:???
交流相手には選んだあとも簡単に気を許さないこと。
敢えて距離を開けるような事も言いつつ、ほどよい間合いを探らんとな。

677 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:22:14 ID:???
>>673
エルスのPBMが終わるというだけで、PBMが無くなる訳じゃないのにね。

678 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:28:46 ID:???
>>661
そうかもな。活躍してるキャラがってわけでもなさそうだし。

679 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:30:49 ID:???
>>669
そこそこ上手くいっていたのに「つまらなかった」のは何故なんだぜ?
罰は当たらんとは思うが、純粋に興味がある。ただの高望みだったら殴るがw。

マスターがヘボだったのでリアが読むに耐えなかったとか、共同アクションの
グループにどうしてもそりが合わない奴がいたとか、くらいしか思いつかない。

680 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:39:30 ID:???
システムやマスターへの不満は有る程度交流で埋められても、
交流の不満をシステムやマスターで埋めるのは結構難しいよね(´・ω・`)

681 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:42:50 ID:???
交流は本人たちの問題だからな

682 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:47:28 ID:???
イラスト化されようとMVP取ろうと詰まらない時は詰まらないよ。
自分は詰まらないけどオフィシャルから評価されるとすんげー微妙。

683 :NPCさん:2007/07/10(火) 17:53:18 ID:???
なんで詰まんないんだろ。
張り合いのある相手がいなかったとか?

684 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:02:46 ID:???
最後の最後になってやりたい事をアクションに書けた
たぶん、俺にとって一番面白いリアが来るだろう

ちゃんと杉並に到着したようだし

685 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:09:35 ID:???
>>683
んー

エルスなのにパスやってる感じ?

686 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:22:16 ID:???
>>684
残念、選択肢番号を書き忘れていてボツだ

687 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:34:15 ID:???
>>686
真っ先に書いたから大丈夫

リアが楽しみだ

688 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:57:24 ID:???
ああ、とうとう最後まで「囁きに負けて女の子襲っちゃいました」作戦を実行に移せなかった…or2

689 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:00:27 ID:???
というか、囁きに負けることを前提にアクションをかけられないと思うんだ

690 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:42:46 ID:???
「囁きに負けて女の子襲っちゃいました」
と見せかけて本気で襲っちゃいましたという
アクションを実行するんだ

次があったら

691 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:46:18 ID:???
急に運命を擁護する書き込みが増えたな。

692 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:54:04 ID:???
楽しんでる奴は楽しんでいるんだろ

693 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:08:42 ID:???
楽しかったものを楽しかったと言ったら擁護なのか

694 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:12:44 ID:???
>>693
妬いてるのさw

695 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:15:23 ID:???
>>691
昔から終わったゲームは再評価される物だ。

参加してなかったのであれだが、ブラオペの時もきっと、

『(ゲーム中)特命は面白かったのに、ブラオペはつまらない』→
『(終了後)ブラオペも終わってみると結構面白かったな』

という流れを経ているはず。

696 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:30:00 ID:???
>>688
マスターやシナリオにもよるだろ。
どこのシナリオだったんだ?

697 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:53:54 ID:???
>695
特命に関してはありえねー
っていうか過去ログにそんな評価ねー

698 :NPCさん:2007/07/10(火) 21:15:02 ID:???
特命はエルス作品中最低の評価じゃなかった?

699 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:31:43 ID:???
特命はやったことないんだが、どこがそんなにダメだったん?

700 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:57:35 ID:???
>>698
過去ログではそういう評価だったはず

701 :NPCさん:2007/07/10(火) 23:15:13 ID:???
統合風紀だって猫だって、楽しかった奴は楽しかったらしいからな
赤ちゃんファイナルプライベで大張り切りだ

702 :NPCさん:2007/07/10(火) 23:17:51 ID:???
リアル高校時代が黒歴史なのに、いまさら楽しい高校生なんて演じられません><

703 :NPCさん:2007/07/10(火) 23:20:09 ID:???
>>702
つ教師
つ学校職員

704 :NPCさん:2007/07/11(水) 02:01:27 ID:???
なんとなーくイラスト化されてるPCって女性PCが多くね?

705 :NPCさん:2007/07/11(水) 02:46:15 ID:???
つ【絵師が描けるのが女性限定】

706 :NPCさん:2007/07/11(水) 04:53:03 ID:???
第2〜9ターンの会誌表紙(第1ターンはNPCだったので除外)に関して言えば、
女(と思われるPC):11人
男(と思われるPC):8人
まあ、ギャグっぽく描かれてたりお面かぶってて顔が見えなかったりで
多少性別のあやしいのもいるが

707 :NPCさん:2007/07/11(水) 08:19:07 ID:???
だから次回作はブラッドオペラ学園だって

708 :NPCさん:2007/07/11(水) 08:33:12 ID:???
次回作はちゃんとシステムと設定を練って欲しい

709 :NPCさん:2007/07/11(水) 09:24:29 ID:???
絆絆と煩いうるさいゲームだった。

710 :NPCさん:2007/07/11(水) 09:35:09 ID:???
夏ブラは荒れっぷりと出来レースと不信ではエルス最低クラスの出来。
3人の上級マスターのうち一人は本筋、一人は釣って新人任せ、一人は半分までシナリオの存在告知せず。
生徒会は存在自体役には立たなかったし、不信の種に使われていた。
前半戦闘キャラに出番が無く、後半は戦闘キャラでないと相当アクションが狭められた。


711 :NPCさん:2007/07/11(水) 09:48:18 ID:???
生徒会が何もしなかったのはオフィシャルもガッカリだったろうな。
総集編のマスターコメントでどう言われるか。褒められはしないだろうが

712 :NPCさん:2007/07/11(水) 09:51:04 ID:???
途中まで戦闘のせの字もなかったのに、最終回を戦闘で〆たキタミをどうしてくれよう…
そりゃ居残ってた戦闘スキーは喜んでたけどさ…

713 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:00:04 ID:???
敵をもっと軽い設定にして、戦力も弱めて序盤から登場させて
いれば、もう少しは良くなってたかも?

714 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:02:41 ID:???
中途半端なテコ入れに見える最終回運命もどうかとおもったお

715 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:02:59 ID:???
よくよく考えたらPLレベルでは生徒会執行部=運命準備委員会は知られてても
通常リアならびにPCNPCレベルでは公言されてないんだよな。

716 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:05:44 ID:???
公表するわけないじゃんw 鼻痰としてはヨリドコロなんだろうから

717 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:08:24 ID:???
>>715
へ?PLとして初耳……

718 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:16:39 ID:???
>>715
なにその初耳情報w

719 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:16:48 ID:???
>717
過去スレでも書かれてたしアンテナからでも引っかかったけど。
リアとしてなら生徒会リアだけだから。

720 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:17:12 ID:???
前の方で言われていたけど
会誌でイラスト化されたけど面白くは無かった
マスターが当てはめるというか希望する行動とキャラ設定が微妙に離れていて
シナリオの話を進めるために折れていた


721 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:42:48 ID:???
>>720
マスターの望むシナリオのために折れて、その結果イラ化したんだろ?
それはそれで優秀な技術持ちだと思うよ。(マスターの意図を読み取るという意味で)
面白くなかったのなら、それは残念だったな。

722 :NPCさん:2007/07/11(水) 10:51:56 ID:???
生徒会執行部=運命準備委員会は
一応片恋同盟のリアクションにも書かれてるよ

723 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:05:05 ID:???
で、運命準備委員会てなんなんだ?

724 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:09:05 ID:???
だから過去ログとかアンテナ検索くらいしろと

725 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:12:42 ID:???
>>721
マスターが当てはめた、ということは、PCの行動をマスターが
都合よく操作していると感じさせるマスタリングだったんじゃ?
PLが意図を読み取る以前に、マスターの方が強引だったかもだよ。

726 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:13:42 ID:???
古代英雄の意思を継ぎ、書記と対抗する組織(の予定)だったんじゃないか?
あんまり組織だって行動はしてなかったような気もするけど。
マスターは生徒会にバラバラに行動して欲しくはなかったと思うんだけどね。


727 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:14:21 ID:???
ttp://mimizun.com/

728 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:14:52 ID:???
ゲームでの活躍とプレイヤーが感じる面白さは別物かな
活躍することが面白いと感じる俺様が通りますよ

729 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:16:50 ID:???
ttp://mimizun.com/
今は亡きにくちゃんねるもそうだけどなんで検索くらいしないんだ?

過去ログで●●ってあったね→●●詳しく→過去ログ嫁
→html化されてねーからよめねー
ってパターンがループばかりしてるし。

730 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:23:07 ID:???
何をもって活躍と呼ぶかは人それぞれだよ

731 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:26:03 ID:???
>>725
>折れていた
という表現から、不本意なんだけどPLの意思でPCの行動を
マスターのストーリーに合わせてあげてたのかなと思ってさ。


732 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:39:18 ID:???
活躍できない=楽しめないて事は無いな。
毎回毎回活躍だけを目的にやってる訳じゃないし。
そりゃ活躍を目的にしている時に、全然活躍できなけりゃ悔しいかも試練が
それでもどうやったら活躍出来るか試行錯誤する楽しみはある訳よ。

活躍だけなら得意なタイプのキャラ入れて、慣れたマスターのシナリオに参加すれば
それなりに出来るじゃん?思考の癖も掴んでるし。
でも、それじゃつまんないのよ。

733 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:37:14 ID:???
みなのためにメガネオッカケを辞めてアタクチが折れてさしあげましてよ
by鼻痰

734 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:50:24 ID:???
結局のところ生徒会選挙に立候補しなかった俺は勝ち組という事だな。
まあ五人も集められねーけど。

735 :NPCさん:2007/07/11(水) 13:10:45 ID:???
鼻痰や管理人は面白かったんだろうか

736 :NPCさん:2007/07/11(水) 13:14:32 ID:???
2chをスルーすれば楽しめたろう

737 :NPCさん:2007/07/11(水) 13:38:33 ID:???
やはり生徒会五人目のPCはアンテナ管理人だったのか。

738 :NPCさん:2007/07/11(水) 14:00:26 ID:???
生徒会は無能だと思っている、俺が通りますよ

元々期待していないけど

739 :NPCさん:2007/07/11(水) 14:03:09 ID:???
>>737
残念ながら違う

740 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:14:36 ID:???
あんまり生徒会を叩くなよ。
上手くやれると思ったら、想定外だったんだろうから。本人たちは。

741 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:19:59 ID:???
アンテナ、デリられてないか?
アクセスしてもアンテナのトップに飛ばされるようになった。

742 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:20:59 ID:???
>>736
ネットそのものの利用も控えないと片手落ちだ。
ネチズンPLとの接触はリスクが高い。

743 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:31:21 ID:???
>>741
そのトップにアクセス障害って書いてあるじゃん

744 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:38:51 ID:???
>742
韓国からの海外参加できないよ?>ネチズン

745 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:43:33 ID:???
特命みたいにwebでターンの中間報告して欲しかった

746 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:45:44 ID:???
以前あったらしいがカード決済できるようになると楽なんだけど。

747 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:51:03 ID:???
生徒会は、良くも悪くもどうでも良くなった

748 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:58:03 ID:???
>>744
特命の時いたらしい。>韓国人PL
(このPLからのクレームで半島系のネタがタブーになったらしい)

749 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:59:52 ID:???
>>712
片付けの最終回に戦闘なんてないよ。
あれは黒川シナリオのボスが遊びに来てただけ。
片付けの最終回は水晶調査だよ。

750 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:02:22 ID:???
>>749
最終回まで調査かよ

751 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:06:34 ID:???
足の裏が痛ぇ…こういう時はネトゲーやFateでもやりながら花より男子を見て、公務員試験受けるか

752 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:09:58 ID:???
>>748
じゃ、そいつが居なかったら半島系ネタはOKだったのかw

753 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:13:40 ID:???
>>751
誤爆かと思ったらおすすめ2ちゃんねるかw

754 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:19:43 ID:???
そろそろMVP予想で盛り上がりたいところだが、今作はどうもなあ。
意表を突いて「該当者無し」ってどうよ。エルスたん。

755 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:21:56 ID:???
シナリオ別MVPは

756 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:30:41 ID:???
>>754
それでいいんじゃね?
生徒会がゲーム全体に貢献するような活躍してたらMVPだったんだろうが何もしなかったしな。

757 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:38:26 ID:???
シナリオ別でも適任者が浮かばんなぁ。
集団としてなら、忍者のペンギン衆やら我楽多のハンマーズやらあると思うけど。

758 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:42:03 ID:???
流石にMVP該当無しは無いだろ…どっかの漫画大賞じゃないんだからw

759 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:45:29 ID:???
変態はどうよ?

760 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:50:46 ID:???
>>759
誰か最後に鍋常レベルの事でもやらない限り、無難に戦闘員の奴じゃないの。紹介されてたし。

761 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:55:28 ID:???
>>759
アンタ晒して欲しそうだから晒してやるよ
山田に書記ですって言わせたやつがシナリオMVP

762 :NPCさん:2007/07/11(水) 16:59:46 ID:???
どうせアンテナ管理人が全体のMVPなんだろ。ハイハイ

763 :NPCさん:2007/07/11(水) 17:04:41 ID:ySUZ9t6J
>>761
>>761
>>761
>>761

764 :NPCさん:2007/07/11(水) 17:19:12 ID:???
今回のMVPは悪い意味で「えー!?」と言われるPCが選出される予感

765 :NPCさん:2007/07/11(水) 17:20:09 ID:???
>>762
なぁ、誘導にしたってそんなんじゃ釣られてやれねぇってw

766 :NPCさん:2007/07/11(水) 17:46:27 ID:???
>>759
最終回で双子の所の書記を
「セクハラ用おもちゃ」にした香具師でない?

山田をのぞけば書記のランクが最下位らしいし…

767 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:18:41 ID:???
意表をつくなら納得や鹿からの選出で

768 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:26:41 ID:???
やっぱ鼻鍛がMVPだったら「えっー!」どころかスレが激震するな

769 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:30:33 ID:???
一人で一番多くPCを投入してる奴がMVPに決まってんだろ。
エルスにとっちゃ最高のお客様なんだからw

770 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:31:50 ID:???
>>767
いやいや、納得や鹿は「ムーサメデュンの開放」というビッグイベントが
あるし。わからんよ?

771 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:35:54 ID:???
「今回のMVPはアンテナ管理人でつ」
「アッー!?」

「今回のMVPは鼻痰でつ」
「エッー!?」

「今回のMVPは嘘波でつ」
「妥当だな」

772 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:38:53 ID:???
いや、嘘波こそ何もしてねーし。

773 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:42:31 ID:???
お前ら最有力のツインバードの事を忘れちゃいないか?あいつらが居なければ今頃大変な事態になってたぞ?

774 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:53:11 ID:???
ツイン叩きたいヤシ来たw

話題の出し方が分かりやすすぎるw

775 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:56:30 ID:???
交流範囲が狭すぎて、絆を信じるの件をアクション投函後に聞いた俺には関係ない話だなw

776 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:56:46 ID:???
コンサートは下手すりゃ大変な事になってたよな

777 :NPCさん:2007/07/11(水) 18:57:38 ID:???
団体MVPは無難じゃね?

778 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:10:21 ID:???
いんや老人だろう

779 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:16:01 ID:???
無難は団体ってほど、数いないしな。

780 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:18:43 ID:???
単に数が多けりゃいいってんならあすなろだけど。でも実績重視だろ。

781 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:23:08 ID:???
>>759
マジレスするとパンチラ芸術家を推薦したい
片倉が書記ではない明確な証拠を挙げた上、山田のように無能な書記というのもいておかしくないことに真っ先に気付いたPCだ

782 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:23:26 ID:???
ま、無難だけに無難が無難だと思う。ウェーハッハ座布団よこすニダ

783 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:23:38 ID:???
実績で行くなら、上級特設校にはいったところは?

序盤から各シナリオにそれなりに手を伸ばしてるみたいだけどなぁ。
無難は中盤から終盤にかけて、運に恵まれたって感じに見える。

784 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:25:18 ID:???
いや、無難はガンガッタヨ
だって隙間をしっかり埋めたんだから

785 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:27:04 ID:???
つ「心の隙間お埋めします」

786 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:28:35 ID:???
俺の尻の穴も埋めてくれ。

それはともかく、上級になれたのってどこだっけ。
あすなろ、ワンダバ、愛フリ、の三つ?

787 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:36:06 ID:???
普通

788 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:39:35 ID:???
フツーは地味に勢力を伸ばしてたんだな…これが普通たる所以かw

789 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:45:42 ID:???
しかし普通は校風を活かせられなかったな

790 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:54:26 ID:???
普通いうな〜っ

791 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:55:54 ID:???
校風や目的のよく判らん特設校なんざゴロゴロあるじゃんw

792 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:13:39 ID:???
>>790
日塔奈美乙

793 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:29:30 ID:???
誰?

794 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:31:08 ID:???
ぐぐれ。絶望先生のキャラだってさ。

795 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:40:21 ID:???
てか、普通は委員会との合併だろ

796 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:42:23 ID:???
愛振りも合併だお

797 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:46:38 ID:???
あすなろ以外、全部合併

798 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:49:49 ID:???
>>797
自力で上級昇格を成し遂げたあすなろは何気に凄いな。

799 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:51:42 ID:???
複数登録を支える財力に驚嘆するw

800 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:53:11 ID:???
つ 複数登録

801 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:50:35 ID:???
ところで夏ブラってどこで使ってる略語?
なんか最近良く見るけど

802 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:53:55 ID:ySUZ9t6J
このスレで運命始まった頃から使ってる奴いるんだが。すっこんでろボケ

803 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:55:17 ID:???
ところでsage推奨スレでageってどこではやってるの?
なんか最近良く見るけど

804 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:58:34 ID:???
>>803
IEで参加してる香具師だろ。放っておいてやれ。

805 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:59:36 ID:???
>>802
どこでって言うのは、何処の派閥で、って言う意味だと思ったが
運準は赤ちゃん(名古屋系列)だよね?


806 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:03:06 ID:???
無意識に使ってる言葉で身元特定されることってあるよな。
監査役みたいにさ。

807 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:03:52 ID:???
デス嫁は流行らなかったな〜

808 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:03:53 ID:???
夏ブラは開始前後辺りだっけか
ソンマーブラウフ?だかの夏の花嫁って意味から
夏、ブラ。っていうエロ厨あたりが基本で使ってた略称

809 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:38:45 ID:???
ゾマーだかブラーは孝岡が使ってないっけ?

810 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:42:34 ID:???
どこの悪の首領だよ

811 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:54:51 ID:???
ゾンダー

812 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:06:17 ID:???
俺たちの最後の武器!
それは……勇気だーーーーー!!!!

813 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:15:59 ID:ySUZ9t6J
ぬるぽ

814 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:18:27 ID:???
>>812
島村ジョー乙

815 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:25:15 ID:???
>814
ガオガイガー(凱)じゃないの?

816 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:07:47 ID:???
銀河に飛び立つ
翼僕らに届けて
大人になるころ
いつか星の海で

817 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:06:12 ID:???
今日もMVPネタか?

818 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:12:19 ID:???
主演男
主演女
助演男
助演女
団体

 各シナリオごとにこんなに枠が有るんだぜ・・・('A`)
 俺は無理なのは分かってるが('A`)

819 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:15:12 ID:???
ゲームとGKがかわれば賞の数も変わるんじゃ?
海賊の時はそんなになかったし。

820 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:24:56 ID:???
海賊や苦労に賞なんてあったっけ?

821 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:38:07 ID:???
ラズベリー賞を決めようよ。
各シナリオから主演・助演の男女PCやPC団体などに部門分けて。
もちろん最低シナリオ賞も決めると。

822 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:50:14 ID:???
で、それって誰が喜ぶの?

叩きたいヤシだけじゃね。

823 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:59:08 ID:???
誰の働きがよかったかというのは今後の糧にはなるが
誰が悪かったかというのはアクションの善し悪しではなく人品によるところが大きい

そしてMVPというほどゲーム世界に大きな役割を果たしたヤシは見当たらないと俺も思う

824 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:02:26 ID:???
>>818
前作時にこのスレで出ていたが、
エルスが荒れを抑えるため名前がとにかく一カ所にでも載るように賞やリストを太陽生産したという指摘があった
はっきりいえば騙されないw

825 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:03:36 ID:???
性格のまっとうなメイルゲーマーなんていません><

826 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:11:10 ID:???
ゲーム進行破壊でいえば
・鼻痰生徒会と一部情報の隠蔽
・講座の通報しますた事件
が大きかったかな。

衝撃は雷門速達退会事件。楽しそうだったので可哀想だった。

827 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:13:26 ID:???
生徒会執行部として中立宣言してたけど
運命準備委員会としてコミュニティ内部で動いてもいなかったの?

828 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:14:56 ID:???
>>821の「最低シナリオ賞」って、最低なシナリオをしたマスターに対して
PLが与える賞なのかと思った

829 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:16:22 ID:???
山城忍者だな。

830 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:22:11 ID:???
講座の通報しました事件なら、講座に限って言えばMVPかマスター賞候補だと思うが。
いや厭味では無く。

831 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:44:57 ID:???
>>822
一部特設とズブズブな件

832 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:47:51 ID:???
>>827だった スマソ

833 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:49:06 ID:???
>>830
講座にはそもそもゲーム進行が無いもんな

834 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:20:10 ID:???
前ターンに地雷と分かっていて踏みに行くことでMVP取れると思うのはどんな脳だ


835 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:24:48 ID:???
Seenaの所みたいにイベント発生の為に仕方なく踏むならわかるけど
当事の講座掲示板とリア読む限り本人は無自覚だったからな。

836 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:24:56 ID:???
>830
第一部完は衝撃だったしな。俺もそう思う

あと、ぬこじゃ書記長倒した奴がMVPかマスター賞だろうな

837 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:26:35 ID:???
>>831
老人、無難、普通あたりしか思いうかばん

838 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:27:22 ID:???
>>834
無脳(何も考えてない)・ゲーム脳(ゲームだからとわざと無茶なことをやる)
では?

839 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:29:49 ID:???
>>820
MVPはあった。

そういえばMVP取った奴って長生きしないよな。
海賊〜パラトリまでのMVP受賞者、みんな引退だから。
(特命のま○せもそろそろか?)

840 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:33:03 ID:???
つ「管理人」 boオフイベMVP


841 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:36:27 ID:???
それでも俺は賞が欲しい('A`)

842 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:36:48 ID:???
>>834
講座だからだよ。
自爆アクションの見本として、実に面白いケースを講評の題材に載せた。
アクション講座なんだから、プラスになる話だけじゃ無く、マイナスのケースも評価対象だろ。

あれを見れば、初心者だって地雷を踏む前に利害を計算しようって気になる。

843 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:38:08 ID:???
MVPは黒川シナリオのあたりの夢見堂の生徒会サブキャラ、ツインバード、無難塾長辺りから出そうな気がするな
全体に対しての影響を与えるシナリオだったし
花嫁、ムーサメデュン、卵辺りのキーワードで絞るとどうしても片恋シナリオは二番手風味
どこにでも関与していることから生徒会が一歩リードじゃないだろうか

844 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:42:34 ID:???
賞が欲しければ努力汁
有名プレイヤーのアクション集めて
下僕扱いされながら集団アクション
交流者を3桁維持


845 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:43:53 ID:???
>>842
その程度アクションを掛ける段階で誰でもやる。初心者をバカにしすぎだ。>地雷を踏む前に利害を計算

846 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:45:47 ID:???
>>844
それだけでは単なる駒で終わる。
数年は丁稚奉公で技術を盗み、チャンスを逃さず飛ばないと。

847 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:47:14 ID:???
感情論とキャラロールプレイを混同する奴はそういうミスを普通にする。

848 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:49:09 ID:???
アンテナってほんとうはここ見てるんじゃないか?
奴の最新の日記でここでの叩きをにおわせる発言があった。

849 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:51:21 ID:???
誰が見てたっておかしかねーだろ
書き込むのは小数だろうけど

850 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:08:56 ID:???
>>839
ま○せは『エルスの』PBMからは手を引きそうだが、PBMは辞めないと思う。
他のPBM(アイドレス)が楽しくてしょうがないようだから。

851 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:14:35 ID:???
>>825
確実にいる。

ただし、そういう奴はサイコばかりの世界に嫌気がさして辞めるか、
周囲に影響されてサイコの仲間入りをするかの二択だが。

852 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:18:27 ID:???
>>805
確かそう。>運準

他ではゾマブラは(管理人・嘘波系)、
運会は他社PLが中心っぽい。

853 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:21:43 ID:???
>>847
PL感情でアクションかけるのはダメなのか?
基本PLのやりたい行動をPC的に自然な動機をつけたうえでアクションにする方なんだが 

854 :847ではないが:2007/07/12(木) 12:24:37 ID:???
>>853
それはいいんじゃないか?
基本はPL視点>PC視点だから。

855 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:29:54 ID:???
凶星の殆どは此処見てると思うけど。
アンテナ管理人・釜巣・嘘波・閣下・エビ・火東は確定だろ。
赤ちゃんは微妙。

856 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:31:02 ID:???
感情論自体は否定しないけど「ロールプレイですから」って
合理性や不利益無視して自分のやりたいことだけやって
周囲に迷惑かけるってのは勘弁してほしい。
TRPG卓でもよくある部類の困ったちゃんだよ。

857 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:33:37 ID:???
>>845
突っ込みどころはそこじゃなくて、初心者などいないというところだ。

858 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:34:04 ID:???
アンテナ管理人は自分とこの特設校メンバーに随分格差をつけてるな。
プラリアでPC毎の扱いが違い過ぎるんでない?俺は困らんけど偏ってんなーと。

859 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:36:23 ID:???
>>858
奴も人間だから。

以前から付き合いのあるご贔屓様>>>>>>>>>>>>>>単なる数合わせ

になるんじゃないか?

860 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:36:43 ID:???
>>858
プラリアぐれー好きに書かせてやりな。
確かに特別扱いされてるのが数名居るようだが、親密な設定なんだろう。恐らく。

861 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:38:59 ID:???
俺だったら、数合わせで一まとめにされたらかなわんな。

老人が上級目当てじゃ無かっただけが救いかもしれんが。

862 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:39:56 ID:???
人数が多いところなんてそんなもんだ。
生徒同士にもヒエラルキーは存在するし、同じ学校だと知らないとか忘れてるとかザラだし。

863 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:40:01 ID:???
そもそもプラリアなんて公開オナニーだし。
嫌なら「ウチの子は出さないで!」とか言えば良いだけ。

864 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:41:33 ID:???
でも結局は数だぜ兄貴。頭数さえ揃えれば連動アクション掛け易いし投稿採用率も上がるってモンだ。

865 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:44:12 ID:???
>>862
だな。俺なんか同じ特設校の奴から「何処に所属してますか」「ウチに転入しませんか」と言われたぜorz

866 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:48:59 ID:???
俺なんか知らないうちに所属学校が上級化してたんだぜw

867 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:52:15 ID:???
>>864
集団アクションも失敗したら目も当てられないけどな。

868 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:52:40 ID:???
実際人数の多いトコの会長は大変だよな。
誰か転入希望者が出たりする度に全員に周知や確認してる訳だろ?
もっと評価されるべき。

869 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:53:38 ID:???
>>864
人数少なくても投稿はすれば採用されるよ
集団アクションも数の暴力に頼らない内容ならむしろ楽

870 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:57:38 ID:???
人海戦術は好きではないが、仮に四大上級校のフルメンバーが一シナリオに一斉突撃したら担当マスター涙目だろうなw

871 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:59:43 ID:???
>>870
登場台詞一言退場の繰り返しで良いならいくらでも

872 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:04:25 ID:???
>>870
奴らにそんな団結力は無い。自PCが埋もれるような真似などするものかw

873 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:10:15 ID:???
>>868
周知>BCCで『○×さんが転入してきました(事後承諾なので確認省略)』

で終了じゃないか。
さほどの手間じゃない。

874 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:21:49 ID:???
『閣下が転入してきました(事後承諾なので確認省略)』

875 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:23:34 ID:???
組織のリーダーやって喜ぶのはエゴイストだけだってさ

876 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:29:03 ID:???
永遠の平社員を目指す俺はモラリストなのでつね?

877 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:00:20 ID:???
>>842
講座としてマイナスのケースを評価したらマイナス、やっぱりマイナスだろ。

878 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:21:12 ID:???
組織を大きくするだけの奴と組織化してそれを上手く動かす奴はちがう

879 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:37:40 ID:???
>>865
>>866
俺も知らないうちに所属学校が上級化したし
誰が所属しているのか、さっぱりわからねー

880 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:39:36 ID:???
よくここでは『閥』の一言で終わらせられるけど、赤ちゃんでもアンテナでも
毎回毎回うまく人を集めてきちんと回す能力だけは持っているってことだよな。

いっしょにやりたいとは欠片も思わないが、その手腕というか人身掌握はすごいと思うよ。

881 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:46:26 ID:???
>880

941 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 22:23:46 ID:???
>939
情報収集能力はあっても情報分析能力は皆無
協力者を集める事は出来ても采配能力が皆無
という事では?


882 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:56:33 ID:???
881が何がいいたいのかはわからんが
ようするにみんなであーだこーだやって遊ぶのが好きなんだろ
役割分担してアレやろうコレやろうっていう

その手の能力が皆無かどうかはともかく
そういう輩が人を集めて最後まで走りきった時点でゲーム内容無関係で勝ち組

883 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:05:45 ID:???
NPC一人を自分が追うため、そのNPCの台詞を誤解して自分の
組織を一度解体した人間が勝ち組だと?

884 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:12:11 ID:???
それで赤ちゃん閥が解体されたって話は聞かねーし、アクションはミスっったってだけだべ

885 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:26:06 ID:???
つまり仲良しグループを維持できれば勝ち組ってか。微妙だな。

886 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:30:13 ID:???
>>881が言いたいのはガイシュツな話で過去に評価が固まってるって事だとおもた
実際、組織戦?っていうのか集団でのアクションの技量は赤・管どちらの系統も
持ち合わせていないだろ。あすなろ(旧青猫)やロ教の方が組織戦は強いはず
どちらかと言えばpc個人の活躍に重きを置く仲良しグループなので所属してみて協力を仰いでもズブい
アクティブではないからスライミーな組織。ゆえに叩かれようともバラバラにならない

あすなろやロ教がレゴブロックってわけではないけどね

887 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:35:54 ID:???
まぁこのスレには集団アクションをかけようにも友人がいない連中ばかりだけどな

888 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:40:00 ID:???
そんなときは複数登録>一人で集団アクション

889 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:51:05 ID:???
>>886
赤や管がその組織戦の強さ云々のところに重きを置いてないんだから


関係ないけど、無関係な奴が他集団のプラリアまで目を通すとは思えないので
>>858は間違いなく関係者、しかもハブられて泣いてる奴

890 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:01:03 ID:???
本来的には徒党組む必要性が無いのに特設校や企業をなぜ立ち上げるんだろう
プラリアの舞台設定くらいしか思いうかばん

891 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:02:55 ID:???
赤ちゃんとか管理人って自分のグループに自分より優秀なプレイヤーが入ってきたらどうするんだろ?


892 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:04:37 ID:???
>>891
今は彼らより優秀なプレイヤー居ないの?

893 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:07:12 ID:???
>>892
いないとおもうお。
赤ちゃんに番頭任された和図とかみればあの通り。

894 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:07:57 ID:???
優秀なプレイヤーってのがそもそもわからん

895 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:10:27 ID:???
管理人や赤ちゃんよりもリアで行数を取ったり機転の利くプレイヤーってかんじだろうか

896 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:12:17 ID:???
なんで執拗に赤ちゃんとか管理人ばかりたたくのかわからん

897 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:12:56 ID:???
>>890
ポイントが加算される+PC集団という括りでの描写が期待できる、他

898 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:13:43 ID:???
>>896
今のスレの流れでは別に叩かれていないぞ。PC集団の例として挙げられているだけで。

899 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:17:34 ID:???
「交流やアクション内容、投稿などによってゲームを面白く展開させられる」
そんな人が優秀なプレイヤーと呼べるかな。

900 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:21:46 ID:???
>>898
しかし他にこれといったPC集団も無い希ガス

901 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:24:16 ID:???
つ生徒会

902 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:25:40 ID:???
>>901
管理人と赤ちゃん閥の寄せ集めジャマイカ

903 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:27:45 ID:???
>>899
それは「優秀」なんてレベルは越えてるMVPクラスじゃね?w

904 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:12:03 ID:???
>>899
交流相手を楽しませ、マスターを楽しませ、会誌の読者を楽しませる…。
「優秀なプレイヤー」はエンターテイナーじゃないと駄目ですね^^
(自分勝手にならない、徹底したサービス精神が必要なんでしょうね^^)

905 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:25:30 ID:???
「健全な精神は健全な肉体に宿る」という言葉があるが、これは大昔の詩人が
「宿ってほしい」という願望を込めて語ったという話があるでな。
>>899も、断定ではなく、願望に近い。
あとは程度の差で、徹底すればMVPになれるかもしれないし、ぼちぼちやっ
ていれば優秀なプレイヤーになれるかもしれない。

906 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:33:23 ID:???
>>905
次回作があったら参加して、ぼちぼちやってみることにします^^

907 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:57:25 ID:???
次ねぇ…次回作は何年後かねぇ。早くやらないと
次やる時は、プレイヤーの平均年齢が50代になっちまうぜ

908 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:02:15 ID:???
>>904
ゲームを面白くするのとサービス精神は違うくねぇ?

909 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:17:29 ID:???
愛される外見(イラスト)と愉快な言動(会誌投稿)、明快なリアクションでの活躍。
これがあればそこそこいいところまでいけそうだ。
(ブサイコな男がプレイヤーならオフイベまで姿を人目に晒さぬ事)


910 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:23:31 ID:???
勘違いや空回りしてるのも多いがな

911 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:58:28 ID:???
それは優秀じゃないのさ

912 :NPCさん:2007/07/12(木) 19:34:32 ID:???
なんとなくBOのクマの人思い出した…

913 :NPCさん:2007/07/12(木) 19:36:43 ID:???
そういや熊の人は今回参加してんのか?

914 :NPCさん:2007/07/12(木) 19:58:33 ID:???
してる。普通所属。
毎回スマッシュヒットを飛ばすのは難しいだろ

915 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:00:15 ID:???
元クマーは極端に投稿しなくなったな。何で?

916 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:04:25 ID:???
>>915
PLが多忙になったんじゃないか?
急なネタ切れは考えにくいし、何かトラブったなら参加その物を見合わせるはず。

917 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:06:45 ID:???
BOでスパンナだかスパルタだかいうインド風のねーちゃんキャラの人の投稿が好きだった。
運命には参加してないんかね。

918 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:15:45 ID:???
>917
それって象の人か象の人のバックアップのどっちかだよね。

919 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:16:30 ID:???
先月イラで喪失ネタした人は、此処んとこヲタ臭いネタなんで
少し苦しくなってきたかな。BOの頃からあんまり変わってない
と言われれば、そんな気もするけど。
ちょっと残念。

920 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:19:13 ID:???
>>918
象だっけか?w蒐集社がどうたらの投稿もあった気がするな。
苗字はダーウだかダァームだかの筈。うろ覚えでスマソ。

921 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:22:31 ID:???
>>919
富士村の事かー!運準ではやけに腐女子向けネタが多いよねw

922 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:23:03 ID:???
>920
象の人とそのバックアップPC(サフィールにおいての麗しの剣)は
それぞれNPC黒の血液記憶バックアップの保管をしてた。
象の人:劉夫人
バックアップ:ロジック、ホリイ他

923 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:30:17 ID:???
輪土馬具の必死な集合イラスト投稿を見ていると目から水が止まりません

924 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:33:41 ID:???
>>923
そりゃ、性能で上を行く同型PL(朝比奈)が出現して明確に自分のポジションが脅かされているからな。

925 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:34:19 ID:???
おまいら一つだけ聞かせてくれ。
仮定の話、輪土馬具に自PCイラストを投稿されるのって嬉しいか?
PCイラストを書かれるだけで嬉しいと言う意見もあるだろうが、
俺は…逆にあいつにゃ書いて欲しくないw

926 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:38:47 ID:???
>>925
俺は絵が全く描けないから描いてくれるだけで有り難い。
上手い絵が欲しいならいくらでもOMCで頼めるし実際にやっているが、
友好の象徴としてのイラストはそれとは全く別の価値がある。

927 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:40:53 ID:???
>>921
朝雛と関わってるからかな?
朝雛も濃くなってるけど、何故あっちの方向へ向かうのかわからないw
どこへ行くんだろー。


928 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:40:58 ID:???
>>924
つーか朝比奈のイラスト仕上げ速度はハンパねーからな。
普段何してんだろ。やはり専業チュプなのか?

929 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:46:00 ID:???
>>921
バランスを取るために交互に男性向け・女性向けを繰り返しているのかも。
遊演体の頃からヤオイと巨乳が交互に流行していたし。

930 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:48:57 ID:???
投稿なぞどうでも良い。ゲーム終了時にリアだけ残して会報誌は捨てるしなw

931 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:51:21 ID:???
>>930
会報は物によっては売れるぞ。
実際、総集編がブックオフで売られていた事がある。
(ちなみに、星空とこうもり城の総集編がそれぞれ500円)

932 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:51:42 ID:???
>>925
んー。輪土馬具の場合だったら・・
こっちから描いてくれとは頼まないな。向こうが描かせて欲しいと頼んで来たら描いてもらう感じ。

933 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:55:06 ID:???
つか、BO総集編ヤフオクに出してみたくなってきたw幾らになるかね。

934 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:58:54 ID:???
>933
たまに資料として昔のPBMの総集編が欲しいって香具師はたまにいる。
ブラオペ総集編って完売してなきゃ欲しがるのがいるかもしれん。

935 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:00:57 ID:???
状態が良ければそれなりの値が付くんじゃね?
嘘イベで売りに出した方が話が早そうだけどナー。

936 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:04:26 ID:???
>>935
嘘波とアンテナ管理人、嘘イベでBO総集編を売りに出す奴を血眼w

937 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:25:55 ID:???
>>931
それは志木で購入した私に対する挑戦だなw

938 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:30:44 ID:???
投稿も油断出来ないよ。
PCメッセージやらへ、マレにレスが付いたりするからな。
NPCから。

939 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:30:48 ID:???
>>937
実は志木で見つけてここにカキコした者だが、確か500円じゃなかったか?
あの時売られていた総集編。

940 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:32:05 ID:???
>>936
志木のブックオフに流すか?
あそこ買い取り基準が甘いから他では値が付かない本でも普通に買い取ってくれるし。

941 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:34:11 ID:???
しゃぼーん、次はすかいぽで女DJと話そうぜw

942 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:35:19 ID:???
>>939
あの時はお世話になりました。っと
値段は正直覚えてないなぁ。
ただ別のPBM系も一緒に買って2000円ちょっとしたから
それくらいだったかな、700円って気もちょっとする。
過去ログだと値段まで明記されてる気もする。

943 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:36:56 ID:???
>>898
叩かれすぎてバカになってしまって、2ちゃんで自分たちの名前が出る=叩き、
としか考えられなくなったんじゃないか?

944 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:39:27 ID:???
>>941
誤射?

将来、スカイプがもっと普及したらスカイプ使って打ち合わせ、なんてPL集団も出るかもな。

945 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:43:23 ID:???
>>944
ネトラジスレの奴を誤爆した。スマヌ

946 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:06:59 ID:???
最終回なんだから「その後」みたいな描写も入れてほしいなあ。頼むぜエルス。

947 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:11:04 ID:???
>>944
追撃すんなw

948 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:13:22 ID:???
>>946
その後を書こうにも、人によって設定や目標スカスカだったりするから難しいんじゃね。

949 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:17:35 ID:???
その後なんて各々プラリアで保管すればいいじゃないんだぜ?

950 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:25:25 ID:???
つ【プラリアじゃみんなに見せびらかせません……っ!】

951 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:26:52 ID:???
>>950
次スレよろ。

952 :950:2007/07/12(木) 22:33:25 ID:???
ごめん駄目だった。誰かplz
前から不思議だったんだがスレ立て拒否されるのって何なの?

953 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:40:53 ID:???
1.誰かが同じプロバイダで規定値以上立てた
2.プロバイダ自体にスレ立て規制が掛かっている

954 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:40:54 ID:???
俺も無理だった。誰かよろ。


エルスウェアPBMスレッド第102回


エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

前スレ:エルスウェアPBMスレッド第101回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183352697/

最近の過去スレ:
エルスウェアPBMスレッド第100回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182696489/
エルスウェアPBMスレッド第 99回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182399089/
エルスウェアPBMスレッド第 98回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181630965/
エルスウェアPBMスレッド第 97回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181228496/
エルスウェアPBMスレッド第 96回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180689213/

955 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:53:08 ID:???
>919
ブラオペでも投稿してたの?
読み直したいから何ターンの会誌かだけでも教えてplz

956 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:02:11 ID:???
>>955
あんま絵柄変わってないから、適当に投稿イラを見てけば分かる。

957 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:02:53 ID:iSb3RxDK
じぶんで探すのが面倒なんだろ

958 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:25:27 ID:iSb3RxDK
じぶんでスレ立てるのが面倒なんだろお前ら

959 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:25:54 ID:???
お前が言うな。

960 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:28:48 ID:iSb3RxDK
俺は次スレなくてもかまわないが

ところでこんなスレ↓見つけたから紹介してきた
ギスギスした卓ゲ板のスレヲチ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183955452/

卓ゲ板って伝統的に荒れやすいのか

961 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:32:19 ID:???
スレ立ては>>980ヨロ

962 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:39:58 ID:???
>960
シルバーが板間誤爆したって言ってたのはこれかぁ。

963 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:58:09 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184252150/
エルスウェアPBMスレッド第102回

フライングだが、立ててきたよ。

964 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:10:13 ID:???
102スレ、7=9=10が確認されたな。

965 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:15:23 ID:???
>>963
乙りんこ。

>>964
そうなん?俺わかんねーんだけど。カキコ時間で?

966 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:22:46 ID:???
9と10は違うんでないかい?
つ【タイムスタンプ】

967 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:27:37 ID:???
だいぶ前からスレを観察してきた俺の見立てでは、コピペ厨は単独犯ではない。二〜三名居る。
そして奴らは互いに自分だけの担当エリア的なコピペを暗黙の了解で決めているのではなかろうか?

968 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:32:56 ID:???
新スレ立て毎に割り込みコピペするコマメさに感動さえ覚えるわww
そんな暇あったら仕事しろよ凶星厨どもw

969 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:44:56 ID:???
>>968
つ ニート

970 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:48:42 ID:???
埋めよう。最終リアはどんな風に締め括られるのかな。

971 :NPCさん:2007/07/13(金) 01:15:03 ID:???
ぬこはお茶会

972 :NPCさん:2007/07/13(金) 07:27:15 ID:???
忍者は全員死亡エンド

973 :NPCさん:2007/07/13(金) 07:34:45 ID:???
片恋は帰って来れない

974 :NPCさん:2007/07/13(金) 09:16:33 ID:???
統合風紀は犯罪者集団に

975 :NPCさん:2007/07/13(金) 09:31:36 ID:???
変態は裸がユニフォームに

976 :NPCさん:2007/07/13(金) 10:02:36 ID:???
しかし一週間ずれてたら七夕の夜は台風だったなw

977 :NPCさん:2007/07/13(金) 10:35:48 ID:???
講座は次回作のプロット提出が宿題

978 :NPCさん:2007/07/13(金) 10:44:48 ID:???
片付けはみんな揃って竜胆に片付けられる

979 :NPCさん:2007/07/13(金) 11:00:50 ID:???
双子は王様がべそをかきながら帰ってくる

980 :NPCさん:2007/07/13(金) 11:02:23 ID:???
夢は夢落ちEND

981 :NPCさん:2007/07/13(金) 11:22:13 ID:???
何で全体的にネガティブなんだよw

982 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:07:53 ID:???
最終回の講座リアタイトル「今年の七夕は台風だった☆」

983 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:27:09 ID:???
>>981
ネガティブなゲームだからな
隠蔽とか不信とか

984 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:29:37 ID:???
燃え上がる要素が無かったから
囁きを引きずりながら戦うファウと死なない書記とでは勝負にならない
さらに信徒から情報を聞き出せないし殺せば喪失の危機
露骨な梃入れもあるし今燃え上がってるのは鼻痰一派だけじゃね?MVPとれるかwktkな感じで


985 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:51:22 ID:???
鼻痰一派のMVP入りは阻止したいな

986 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:02:03 ID:???
本当に盛り上がりにくいゲームだったな

つくづく思うんだけど、アーキタイプがもったいなかった。
全員イラスト付けて、面白そうな設定も作られてたけど、それ
ゲーム本編に活かされてないよな?
そこまで古代文明の話を作ってるなら、そっちを舞台にすれば
良かったんじゃないかと思う。
でなけりゃ、その労力を現在の話に向けてほしかった。

話は代わるが、闘技会の優勝者に与えられる特殊運命。
あれをブラオペみたいに絆P7000ぐらい貯まったところで覚醒
する、とかしていれば良かったかも。
絆Pを貯めて獲得するか?闘技会に優勝して獲得するか?
という違いにするとかな。

987 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:31:53 ID:???
今さらMVP阻止とか言ってる時点で負け組でつw

988 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:45:56 ID:???
じゃあ埋めついでに各自の絆P報告しようぜ

1人目:5300(特設無し)
2人目:4800(特設有り)
3人目:3850(特設無し)

3PCも入れてる時点で負け組orz

989 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:51:22 ID:???
そんな事より、鼻痰は結局アンテナ管理人と嘘波のどっちと付き合うの?

990 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:52:18 ID:???
二股

991 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:53:07 ID:???
一人目:9300(特設有り)
二人目:9900(特設有り)

対書記運命がつかねー

992 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:55:23 ID:???
>>989
俺に決まってんだろヴォケ

7150(特設有り)

993 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:02:27 ID:???
過去スレで鼻痰が地味系だと聞いてショックだった。巨乳美人じゃないのか…


4900(特設無し)

994 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:09:14 ID:???
まだそんな幻想を抱いている奴が居たのかw
PBMやってる女に巨乳美人が存在する確率は宝クジで三億当てる以上だぞ?

995 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:26:01 ID:???

   _,,,
     _/::o・ァ 
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ


996 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:28:33 ID:???
8650(シナリオ特設校)

シナリオ特設にも、投稿ボーナスついてたら1万いったかもなぁ。


997 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:30:10 ID:???
うめ。

998 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:34:51 ID:???
一人目:9500(特設有り)
二人目:10300(特設有り)

9ターンで一万オーバーktkr('A`)

999 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:36:40 ID:???
999ならハッピーエンド

1000 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:37:29 ID:???
1000なら生徒会がMVP。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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