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オモロいTRPGサイトNo.52

1 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:17:17 ID:???
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」

・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロなサイトを募集中。

「オモロ」とは単に「イタイ」だけじゃなく「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。

注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!

前スレ
オモロいTRPGサイトNo.51
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181202057/

2 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:19:56 ID:???
オモロ神
もはや電波と化した、巨乳美少女ギライの予言者(最近は天岩戸にお隠れ中。たまにお出でになるので注意)
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/

・オモロ四天王
復活の四天王。辛口(つらくち)レビューは必見。葛藤大好き。
ttp://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm

その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。華麗なる復活。めざせ! ゲーム大賞
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/

心を鬼にしてガキの馴れ合いを退ける、誇り高きコラムニスト(子供の付き合いじゃないんです)
ttp://ugatsumono.seesaa.net/

老害から老子にそして珍子へ(脳内で活動中)
ttp://nagafuti.exblog.jp/ (脳内のみ)
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/


3 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:21:51 ID:???
・打倒四天王でがんばってほしいオモロ達
シブヤのカリスマによるアゲアゲでイケイケなSHIBUYAセンスに刮目せよ!今度はDXだ!
ttp://takujou.zs.net/

「ギガントフィスト」でおなじみのタタパイ作者(ちなみにGF大賞は落選、次回も期待しているぞ)
ttp://ejingar.hp.infoseek.co.jp/

知らない人などいないであろうというN◎VA界の巨匠。気を付けないと「素人臭い」って言われるぞ(N◎VA老害)
ttp://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo.htm

日本のRPGについて考え、スタンダードRPGシステムの虚傲を撃つサイト(人のこと言えるの?)
ttp://www.rpgjapan.com/

過去スレライブラリ(馬場スレ合同)
http://sematary.web.fc2.com/baba/baba-top.html


4 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:23:15 ID:???
最近の注目株のニューカマーたち。
ttp://d.hatena.ne.jp/mallion/
ttp://d.hatena.ne.jp/koutyalemon/
ttp://d.hatena.ne.jp/metanest/
ttp://d.hatena.ne.jp/Akira_u/

5 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:24:59 ID:???
はてな大量だなw

6 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:25:16 ID:???
>1乙

7 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:30:15 ID:???
>1乙
微妙にコメントいじってるところに好感

8 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:30:49 ID:???
結局、Akiraたんはこっちでやるのか?

9 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:37:04 ID:???
Akiraが乗り込んできたスレでやるんじゃない?

10 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:42:46 ID:???
洋ゲーには文庫は無いけどペラッペラのやり捨てゲーは沢山あるんだがなぁ。
忍者バーガーとか見たこと無いのかね。

11 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:57:43 ID:???
非FEARゲーを腐したブログは無いの?

12 :NPCさん:2007/06/19(火) 11:59:29 ID:???
ブログでセッション報告以上に踏み込んでTRPGをネタにするのが
いかに危険かって話だな

13 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:03:03 ID:???
ブログでセッション報告以上に踏み込んでTRPGをネタにしたからオモロがられてるんじゃなく、
その内容が的外れだったからオモロがられてるんだよ?

14 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:08:47 ID:???
鰯なんかセッション周りだけに絞ってもあれだけ魅せてくれるしな

15 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:08:49 ID:???
的外れは誰が決めるの?
擁護は本人降臨?

16 :人数(略):2007/06/19(火) 12:10:05 ID:???
>>15
的外れかどうかは、オレが決める。
擁護も主にオレがする。

17 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:10:36 ID:???
>>15
その辺が見切れないならこのスレはまだ早い

18 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:12:21 ID:???
>15
半年ロムれ。

19 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:12:36 ID:???
人数(略)が出てくる日は荒れる・・・

20 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:22:06 ID:???
コイツはFEARゲーマー=ライトユーザーと言う定義をしてるのかね?失笑ものだな。

21 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:35:36 ID:???
前スレで、結局誰もAkiraの具体的な批判は出来なかったんだな。

22 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/19(火) 12:37:47 ID:???
何このステキな勝利宣言。

23 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:39:39 ID:???
批判じゃなくて事実を指摘してるだけだからな

と返すのがオトナというもの。

24 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:42:07 ID:???
もしかしてakira天才なんじゃね?w

25 :21:2007/06/19(火) 12:47:57 ID:???
もしかして俺がAkiraだと勘違いしてるのか?
スレを見ての素直な感想なんだがな。

26 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:51:33 ID:???
akiraとは別の池沼かw
具体的な批判が出来なかったと言う根拠を具体的に示せ。
出来るもんならな(プゲラ

27 :21:2007/06/19(火) 12:56:10 ID:???
「無い」を根拠を具体的に出せって、池沼かw
具体的な批判が出来たと言う根拠を具体的に示せ。
出来るもんならな(プゲラ

28 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:57:14 ID:???
スタンダードスレでも炎上してるよー!
akira、ここで勝利宣言して落ち着いてる場合じゃないよー!

29 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:57:14 ID:???
>>26
それは無茶だろw

だって、オモロスレでは誰も批判なんかしない。
ただ無知と間違いを笑うだけなんだから。

30 :NPCさん:2007/06/19(火) 12:57:57 ID:???
悪魔の証明の次はこれだよw

31 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:05:18 ID:???
ああ主戦場がダードに移ってたのか

32 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:15:09 ID:???
>>26
とりあえず人数は俺の質問に答えてくれなかった。

33 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:16:13 ID:???
あれ? ダード静かじゃね?

34 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:16:52 ID:???
昼休みは終わったよ

35 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:22:08 ID:???
>>20
どこにそんなことが書いてあるんだ?

36 :人数(略)=21:2007/06/19(火) 13:22:56 ID:???
>>32
さあ、なんでも質問してみなさい。

37 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:23:38 ID:???
akiraの枝葉末節に拘る話の逸らし方を考慮すると、
「何だか分からないけどD&Dスゲー」
になってしまうような。

38 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:26:05 ID:???
擁護すれば擁護するほど具体性のかける一般論になる上、そんな一般はどこにも存在しないんだもんなw

39 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:31:20 ID:???
元気だなあ……

40 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:32:51 ID:???
前スレから張り付いて元気だよな。
「どこに書いてるの?」ってコピペするだけだから楽なんだろうけど。

41 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:36:21 ID:???
>>40
ニフ臭さのある古典的手法だよね。

42 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:38:57 ID:???
つーかD&Dで得られる社会性ってさ、ゲームを買わない、買っても遊ばないで知ったかぶりする事なの?

43 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:45:17 ID:???
どこに書いてるの?」

44 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:47:01 ID:???
HJにメールするって言われてビビってたのが
会社に出たら何ともなくて強気になってるとかw
みっともないよな。

45 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:47:35 ID:???
誰も具体的な話はしていないし何も断言していない!
って開き直りは墓穴掘ってるとしか……

46 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:48:13 ID:???
いじめ、みっともない

47 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:51:04 ID:???
ここって馬鹿しか居ないの?

48 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:52:10 ID:???
ところで魚拓はとった奴はいるか?
最高に笑えるケースになる前にとらないと…

49 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:52:15 ID:???
akiraの仲間、えらそう
ttp://d.hatena.ne.jp/kazuyohi/20050606

50 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:53:11 ID:???
>>48
おまえはニュー速に影響されすぎなんだよ。もっと大人になってから2chやれよガキ。

51 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:53:43 ID:???
>>49
つーかakiraってあずまのツレだし。
朱に交わればの実演でもあるんだな。

52 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:54:49 ID:???
>>48
自分でやれば。
どんだけ依存体質なんだよ。

53 :NPCさん:2007/06/19(火) 13:59:24 ID:???
鰯はakiraに助けられた形になったな。









鰯乙

54 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:00:23 ID:???
>>40
まあ、書いても無いFEARゲー批判に粘着するより楽ではあるな。

55 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:00:37 ID:???
あずまの日記これ?
ttp://azumatch.seesaa.net/article/9615600.html

56 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:04:33 ID:???
誰かに助けられるなんて屈辱、鰯は耐えられないと思うね

57 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:05:16 ID:???
>>48
前スレに取ってるヤツがいた。


58 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:08:37 ID:???
HJの編集ってこんなアホでも勤まるの?

59 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:10:29 ID:???
>>58には無理だと思うけどw

60 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:19:48 ID:???
>>58
お前、ゲームの感想って実際に遊んでからしか言えないだろ?
そんなんじゃHJの編集は務まらないんだよ。
買わず遊ばずでメーカーの全システムの共通点が見抜けないと無理なのがHJの編集。

61 :人数(略):2007/06/19(火) 14:22:48 ID:???
オレは、ココロに卓を持っている!

62 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:29:46 ID:???
心に卓を作れ、か。

至言だなw

63 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:37:34 ID:???
それはそれ!これはこれ!

64 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:37:55 ID:???
>60
オモロじゃないとつとまらないってことかw

65 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:43:43 ID:???
>60
ダメなHJ編集がいるからってHJ編集が全部ダメなわけじゃないだろう

66 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:45:01 ID:???
鰯の話はもういいよ。akiraの話をしようぜ!
俺読んでないけど!

67 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:49:15 ID:???
そもそもダメな編集かどうかはこのスレで決まるわけじゃ無い。

68 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:51:39 ID:???
同意。
馬鹿だが仕事は出来る可能性も限りなく低いがある。

69 :NPCさん:2007/06/19(火) 14:55:08 ID:???
akiraの仲間とかあずまとかも忘れないで

70 :NPCさん:2007/06/19(火) 15:00:40 ID:???
鰯のmixi日記、あれはないわ

71 :NPCさん:2007/06/19(火) 15:03:21 ID:???
>>70
kwsk

72 :NPCさん:2007/06/19(火) 15:55:44 ID:???
もう鰯は放っといてやれよ

73 :NPCさん:2007/06/19(火) 15:57:33 ID:???
どっちかに押し付けないでもいいぞ
同時進行でかまわん

74 :NPCさん:2007/06/19(火) 15:58:15 ID:???
叩きたくなる気持ちは十分分かるが、すでにオモロじゃないだろ鰯は。
単にイヤな奴ってだけで。

75 :NPCさん:2007/06/19(火) 16:07:36 ID:???
ユニーク(他には無い)なイヤな奴なので充分オモロかと

76 :NPCさん:2007/06/19(火) 16:33:37 ID:???
前スレでアンカーミスった俺がきましたよ。
鰯は嫌な奴だけど、前スレで晒されてた掲示板見た時、同情した。というかあのメンツでRLやる時点でオモロ。素直に感想書くから嫌な奴に見える。

mixiは見られないからわからないけどな。

77 :NPCさん:2007/06/19(火) 16:58:21 ID:???
なぜか私怨臭をかんじる。

78 :NPCさん:2007/06/19(火) 16:59:58 ID:???
>76
鰯さんこんぬつわ

79 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:00:07 ID:???
嫌な奴が嫌なレポートを書いた、ってところなのか。
イヤっぽさ倍増w

80 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:00:59 ID:???
鰯の話が出ると私怨が湧くよな

81 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:09:00 ID:???
具体的すぎるヘイトがプンプンだぜ!


82 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:10:29 ID:???
リンク見たりぐぐる限りでは酷い面子とは思えないなぁ鰯以外は

83 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:15:41 ID:???
>>67
編集としては合格だが殺人鬼とか編集としては合格だがレイプ魔とか、普通にありえるもんな。
オモロなくらいどうってことないさ。

84 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:19:14 ID:???
ニートが社会人に嫉妬してるだけだからじゃね。
相手が社会人でもオモロ認定すれば勝てる気がしてるんじゃね。

85 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:22:14 ID:???
vipperじゃあるめぃしw
餌が腐ってるぜ。

86 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:23:34 ID:???
さすがD&Dをプレイして社会性溢れるAkiraさんは違いますね。

87 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/19(火) 17:24:14 ID:???
なんやったっけ?
鰯の腐った缶詰め

88 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:25:21 ID:???
シュールストレミング?

89 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:29:16 ID:???
鰯私怨は根深いな……そして俺は鰯じゃない。

>>82
あのメンツのうち2人は同卓になったことがあって一人はニアミスしたことがあるけど、、、、少なくともFEARゲーでは二度と遊びたくない。
DDのランダムエンカウント「だけ」とかならいいけど。


アンチFEARの中の人ならきっと大丈夫だと思う。

90 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:31:12 ID:???
>>89
相手のマナーが悪いからって自分から喧嘩をふっかけていいわけじゃない。

91 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:31:41 ID:???
ようするにNAGOYAということ?

なんだ、N◎VAに向いてるじゃん。


92 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:34:37 ID:???
N◎VAはNAGOYAには最も向かんFEARゲーだぞ。

93 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:34:56 ID:???
>>88
 ニシンな。

>>89
 困ったちゃんスレあたりでkwsk。

94 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:41:17 ID:???
確かにドタキャンしたPLはNAGOYA度の高そうな書き込みが見えるけど、それってゲームの楽しみ方の差だろ
合わないと思えばやんわりと参加を断ればいいじゃん

鰯の対応はいい年こいた大人のやることじゃねえよ
あれ毎回なの?

95 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:42:44 ID:???
毎回どころのレベルじゃねーぞ!

96 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:45:49 ID:???
>>90>>95は同じ人?
鰯になにか書かれたの?

97 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:46:11 ID:???
>89
俺はあのメンツのうち1人と遊んだけど、二度と顔を合わせたくはないなあ。

98 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:49:58 ID:???
>97が言ってる「あのメンツのうちの1人」が鰯だったらコントだなあ、と思った

99 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:51:51 ID:???
>>89
あのやり取りではよくわからないんだが、どうひどい連中なの?
BBSという意思疎通に制限された場所で、あの程度のやり取りでキレるのもどうかと思ったが。
(無論、あんな言葉を書く鰯が失礼を通り越して無礼というか端的に言って馬鹿だ)
ガキじゃねーんだから、もうちょっと穏便に話のしようがあるだろと。
あと、あのプレアクトとやらは見てて正直イタかったんだが、あれが普通なの?

100 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:59:23 ID:???
同感。
誰がどう酷いか言ってくれんと。
鰯が責任転嫁してるように見えるぞ。

101 :89で90:2007/06/19(火) 18:14:23 ID:???
携帯から見てたPC立ち上げて最後までみた。

ドタキャンした人は知らない人だが鰯とは合わなそうでワロタ。
一人はハンドアウト読まない、リミット制限無視の超強いキャスト持ち込み、出番がないとふてくされる、神業を無駄打ちする。
一人はカジュアルプレイに慣れすぎて、突然突飛な行動をとるので同プレイグループの年長者がいないとフォローできない
一人は和マンチ(ニアミス)

なんだかみんな「とりあえず高達成値高ダメージ、ゲストは見たら殺せ」的な何か。
………NAGOYAスタイル?

102 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:14:45 ID:???
あの掲示板だけ見るなら一番酷いのは間違い無く鰯だしな。

103 :101:2007/06/19(火) 18:19:07 ID:???
>>102
確かに、心の中で思っても掲示板には書かないよな。
もしくはもっとまろやかに書く。

104 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:20:58 ID:???
つまりドタキャンした人が一番まとも?w

105 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:21:45 ID:???
たぶんねw

106 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:24:01 ID:???
いや、ぐぐったらドタキャンした人もなかなかのアレな人だった。

107 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:24:34 ID:???
あきらかに失言してるに、その後のフォローが無いのが痛い


108 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:43:38 ID:???
>106
kwsk

109 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:49:47 ID:???
流刑地卓だったのか

110 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:02:45 ID:???
お前らも鰯と同類wwwwwwww

……と、他所のスレに誤爆してた奴がいた。

111 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:06:30 ID:???
相手のマナーが悪いからって自分から喧嘩をふっかけていいわけじゃない。
そういうヤツをオモロ認定すればいいんだよ。


112 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:06:43 ID:???
よっぷどトサカに来てたんだろうねぇw

113 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:10:10 ID:???
>111
いわしだよな。最初にケンカうったのw

114 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:14:21 ID:???
隔離卓でのオモロバトルか。オラワクワクしてきたぞ!

115 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:15:27 ID:???
>>113
掲示板を見る限りそうなるよね。

116 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:32:25 ID:???
>>115
見る限りも何も最初からそう。
最も今回のメンバーもかなりまずい。>>101にあるように、困ったちゃんではある。
だからといって、いい年した大人が幼児的な罵倒で晒すのはそれ以上に困ったちゃんだな。

まあ、鰯は、オモロというより自己愛が肥大化しすぎた病人だからなあ。
ここから先は悪化するだけだと思う。

117 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:33:23 ID:???
やっぱりFEARゲー好きにはろくな人間がいないな

って方向に持って行きたいんだけどどうすればいい?

118 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:34:34 ID:???
akiraを見習えばいい。

119 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:36:16 ID:???
FEARゲー好きの特徴
@気に入らない奴は素人扱い
A気に入らない奴はオモロ扱い
B

120 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:37:15 ID:???
>>117
整合性はむしろいらないのでトンデモ理論をこねくり回してそういう方向に持っていけばいい、
ついでにそれをBlog等に書き留めて晒しておくと尚Good。

121 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:37:50 ID:???
>>117
「はてなダイアリー」で検索してユーザー登録(無料)を行えばOK

122 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:39:43 ID:???
mixiで「全体に公開」して日記を書くのもいいぞ

123 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:43:20 ID:???
鰯の掲示板ドコ?

124 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:45:41 ID:???
前スレな

125 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:07:51 ID:???
>>123
ここだよ。

126 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:58:58 ID:???
とりあえず鰯のBBS読んでて、いまだに「でせう。」とか「とう!」とか言う
化石のような奴っているんだなあと思った

127 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:05:21 ID:???
鰯が浮いてるのはあの頃から変わってないからで
他のFEAR厨が変わってしまっただけじゃないのか

128 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:18:45 ID:???
なんという究極超人…
鳥坂さんをめざしとるのか?

129 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:39:03 ID:???
尊師 ロンドンハーツの実況スレでなにやってるんすか
553 :名無しステーション:2007/06/19(火) 21:32:16.32 ID:WpYqrger
ポエマーじゃなくてポエット

130 :アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:04:02 ID:2czPZCdf
>>117
仕方ないなとっかかりをあげよう。

俺、FEARゲム大好きなんだ。

131 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:06:58 ID:???
>>130
だめだコイツ

132 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:09:32 ID:???
やっぱりFEARゲー好きにはろくな人間がいないな

133 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:10:22 ID:???
>>130
ザ・釣り針ですね!

134 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:11:03 ID:???
煽りが自爆して終了してしまったw

135 :ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/19(火) 22:11:04 ID:RqVZw2g0
FEARゲーも好きだけど、キミと同じ卓になったらきっとキミの方を好きになるよ。

136 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:12:27 ID:???
>>134
多分132は自分の間違いに気が付いていない。

137 :アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:23:42 ID:2czPZCdf
>>131
だめだおめえ

>>132
その意気だ!

>>133
ザ・マジレスですyo!

>>135
だめだよ!俺にはALSの経験点があるからね!FEARゲムラブ!アンド!ピース!

138 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:24:18 ID:???
>>92
まあ経験点1兆点使っても神業は3つしか持てんからな。

139 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:32:36 ID:???
>>137
もっとオモロっぽく

140 :アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:36:37 ID:2czPZCdf
>>139
ざーんねーんでーした!
俺はFEARゲマだからオモロではあーりーまーせーん!キャー!!!!111!!!!!11!1!11!!!

141 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:41:16 ID:???
アキラちゃんは、D&DマンセーすればFEAR厨が顔を真っ赤にして噛み付いてくると
思ってたのかしら?

142 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:43:20 ID:???
>>140
今話題になっているオモロはみんなFEARアンチだが、別にアンチFEARがオモロの条件ではないぞ
ここでお前がオモロになれば、FEARゲーマーのオモロとして希少価値が出るのだが

143 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:44:28 ID:???
鰯いるじゃん。

144 :アマゾンのもう片方も斬り取ってやりたい:2007/06/19(火) 22:47:03 ID:2czPZCdf
>>142
>今話題になっているオモロはみんなFEARアンチだが、別にアンチFEARがオモロの条件ではないぞ

なるほど。どうやったらオモロになれるかなぁ?
頑張ってみますyo。

145 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:47:49 ID:???
タタパイのあいつだって元FEARゲーマーだろ。
GF大賞に落ちるまでは。

146 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:47:52 ID:???
鰯はFEARゲの前から変わっておらんぞ。
ある意味、FEARゲの前で足踏みしっぱなしというか。

147 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:51:03 ID:???
鰯はFEARゲマだよ。
あきらめな。

148 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:51:13 ID:???
というか、のばらーの生き残りではないのか

149 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:51:44 ID:???
あいつ、最初からゾンビのような希ガス

150 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:52:42 ID:???
N◎VAはFEARゲーだけど
鰯はFEARアンチなのは
つまらないことを証明するためにしているとかそんなの?
(それは別のオモロ)

151 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:56:16 ID:???
鰯はFEARゲーマーだがFEARゲーマーを蔑視するよく分からん立ち位置にいる。

152 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:58:34 ID:???
一時の珍子も同じ感じだったじゃん
よく分からん立ち位置で変なこと言う所が
またオモロなんだろう

153 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:59:04 ID:???
>>144
何でもできるけど、あえてFEARゲーを遊んでやってる俺様と、
FEARゲーしか遊べない(それも素人レベルな)連中とは違う。

とか言ってみるのはどう?

154 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:59:04 ID:???
鰯もハッタリがデビューしてからすっかりおかしくなったなあ。

155 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:09:14 ID:???
のば以降の展開を憎んでるんじゃないのか

156 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:09:58 ID:???
厳密に言えば、自分より若い一部の人が注目されだしてからだね。
お山の大将でないと我慢が出来ない性質なんだろうな。

157 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:10:02 ID:???
元からおかしかったヤツが判りやすくなっただけだと思う

158 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:13:03 ID:???
もう鰯はそっとしておこうよ。
あれ病気だよ。

159 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:16:17 ID:???
これはガイシュツ?

http://ugatsumono.seesaa.net/archives/200706-1.html

160 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:25:47 ID:???
鰯の掲示板、ドタキャンした人の最後の書き込みが消されてるね。

161 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:27:20 ID:???
前スレで既出。

162 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:28:50 ID:???
むしろ>2を見てないような気がする

163 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:28:58 ID:???
ドタキャン本人が消したと思いたい。

164 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:36:51 ID:???
んなわけねー・・・

165 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:37:06 ID:???
>160
戯れに使ってみたが役に立つもんだ。
ttp://megalodon.jp/plus/?url=http://www.dice-jp.com/iwasiman/cgi-bin/elegant/test/read.cgi/prophecy/1181130070/&date=20070619140757

166 :NPCさん:2007/06/20(水) 01:00:56 ID:???
ヲチ先への突撃は厳禁じゃなかったっけ?

167 :NPCさん:2007/06/20(水) 01:19:07 ID:???
珍子更新
>だって、我々って結構民主主義の割りには下流とかなんとか気にしなきゃ
>飢え死にする事って無いじゃないですか?
日本は確かに「民主主義」を標榜しているが生活レベルや特定の政治形態指すものでは
ないんだよね、「民主主義」って
きっと「資本主義」のことを言いたいんだろうな。いつものことだが可哀想になってきたよ

168 :NPCさん:2007/06/20(水) 01:30:01 ID:???
隣のほうの国で「民主主義」を謳いながら餓死者出まくりの所あるけどね

169 :ドルフ☆レーゲン:2007/06/20(水) 01:34:31 ID:???
>>168
自由だの民主主義だのと標榜するだけならタダだしネ。
こーゆうのは北のアソコに限らず多かれ少なかれ名と実が食い違うものだし。

170 :NPCさん:2007/06/20(水) 02:46:33 ID:???
>>167
>だって、我々って結構民主主義の割りには下流とかなんとか気にしなきゃ
>飢え死にする事って無いじゃないですか
例え資本主義者に入れ替えたって、意味は通らないよ

下流とかなんとかを気にしたら飢え死にするなんて何がどうなってるんだ?

171 :NPCさん:2007/06/20(水) 03:03:31 ID:???
資本主義社会だったら、自由市場の中で敗れた結果として食うにも困るってことはありうるが、日本だと
あんまりそういうことはない。一応社会権とかあって、生活保護とかあるから。まあ下流云々てのがあるけど。
みたいな意味だと思う。

ていうか資本主義って言うより、自由主義経済って方が意味とおる気がする。そして、「気にする」って
のはおかしい。これのせいで意味がよりいっそう通らんようになってる。多分「下流とか何とか別にすれば」
とかそんな書き方が正しそうな気がする

172 :NPCさん:2007/06/20(水) 03:03:57 ID:???
>>165
キャンセルしたひとmixiでおこってるよw

173 :NPCさん:2007/06/20(水) 03:42:36 ID:???
「排除された」とか言ってるの?

174 :NPCさん:2007/06/20(水) 04:11:03 ID:???
>>173
言われのない誹謗中傷を受けて、とても不愉快だからいかないことにした。他のPLには申し訳ないが、行ってもどうせRLと口論になりそうだから。
一日たっても謝罪もない。

みたいなかんじ。
排除とは思ってないみたいだ。

なんか、鰯がキャンセル氏の先輩(?)と仲良くて、キャンセル氏のプレイグループの人から「気をつけろ」とか言われたんじゃないかな。



175 :NPCさん:2007/06/20(水) 04:12:51 ID:???
善意の第三者による忠告とか、よくそこまで想像できるよなあw

176 :NPCさん:2007/06/20(水) 04:21:19 ID:???
自分はどう控え目に見ても

キャンセルがデータッキーだが一番の常識人
他のPLが自分語り大好きなイタイ人
鰯が論外

にしか見えません

177 :NPCさん:2007/06/20(水) 04:26:01 ID:???
俺も>>176と大同小異かな
あの書込みの内容はなかなかに衝撃的だったよ

178 :NPCさん:2007/06/20(水) 06:38:38 ID:???
自分は控え目にみないでw、皆がコネとか設定とかを話してる中、「自分でもグレーゾーン」なキャストを「新規で」作ってきて、掲示板でルール解釈させてるキャンセル氏が厨に見えたよ。
少なくとも他の3人は自分のキャスト特性と性格までは出来てるもの。


「は?新規?で、なにその組み合わせ。グレーなら身内のプレイグループでいっぺん試してこいよ!このパゲ!ここはお前のトンチキコンボの練習場じゃねう!」
と思う………書かないけどな!
そして俺もキャンセル氏は素人くさい空気読まない奴だと思った。

179 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/20(水) 06:47:29 ID:???
>>178
鰯は釣るほうじゃなくて釣られる方なんだぜ?

180 :178:2007/06/20(水) 06:51:47 ID:???
>>179
そうだな。
昔から余計なことをダダもらす奴だった。


181 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:06:43 ID:???
ありものキャラがピンと来ないから、俺のシナリオにふさわしい新規キャラつくって来いよ、ど素人が!

って流れ

182 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:12:25 ID:???
>>181
そうなのか。
それであんなトンチキキャスト作られたらたまらんね。

183 :人数(略):2007/06/20(水) 07:38:04 ID:???
>>171
いわゆる日本がもっとも成功した社会主義国家と言われる部分の話だすな。


184 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/20(水) 07:46:01 ID:???
ちゃうねん
そのトンチキを受け入れてこそ玄人とちゃうのん?



185 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:47:29 ID:???
何にせよ、鰯のような喋りをするのが「玄人」なら俺は素人でいい。

186 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:54:46 ID:???
極限まで高まった老害力がないと「素人臭い」って言葉は出てこないよな。
お互いにプロでもないのに。

187 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:58:00 ID:???
喋りかよwww
喋ったのかよww

鰯まわりには近付かない方がいいというとこは理解した。


188 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:07:52 ID:???
大体何なんだ「いまいちピピッと来る適合キャストが見当たらない」って
あれ、全部ハンドアウトを遵守したものしか提示してないんだろ?
しかも拒否して新しい物を作ってきたら、当人はそれが適合するかどうかすり合わせようとしてるのに
「そんな些細なことよりもっと大事なことに……」何のためのハンドアウトとプレアクトだ

そんなにキャストの選り好みがしたいんなら、自分の吟遊ハンドアウトに
最初っから性格も立場も設定も全部書いとけよ

本人が自分をどう主張してるかは知らんが、参加者とのすり合わせもできない、
ルール疑問への裁定も示せないRLはただの下手糞。素人臭いのは鰯自身

189 ::2007/06/20(水) 08:14:01 ID:???
びよしろやびよくろという単語が思い出されて、
素人と玄人という区分はほほえましく感じた。

190 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:22:05 ID:???
老害力がここまで高まると、オモロ候補になるって例なんだね。

でも、他のオモロはバカなところをネタになってるのに、
鰯は住人からただ蔑まれてるだけように見えるのは気のせいか。

191 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:23:41 ID:???
「区別」は良いが「差別」はダメだ

192 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:28:02 ID:???
>>190
普段机上の空論だけで馬鹿を晒してる連中と
確実に実際の卓で迷惑をかけてる奴の差じゃないかしら

193 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:36:05 ID:???
実プレイに対して怠惰なオモロは笑われ、勤勉なオモロは恨まれる。

194 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:50:53 ID:???
ドタキャン野郎とか、シナリオの傾向読まないデータッキーとか、自分語り姫。
鰯にしては冒険したのうwww
もうそろそろカジュアルプレイで、面公募とかやめたほうが身の丈にあってるよ。

195 :人数(略):2007/06/20(水) 08:51:51 ID:???
>>190
本来ならオモロから除外されるはずの「老害」「私怨」。
その二項目のみで四天王にまで上り詰めた異形のオモロこそ鰯なのだよ。

196 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:58:34 ID:???
俺いままで鰯の日記読んだことなかったが
BBSのやり取りだけであそこまで色々足りてないのがわかるのは逆にすごいなあと思った。

思ってもかかねーよなあ素人臭いとかw
アルビノが言ってるとおりあそこでも会話ほんとに意味ないよなあ。
もういわしがキャラ用意すればいいじゃんそれが一番はえーよ

197 :NPCさん:2007/06/20(水) 09:07:41 ID:???
出来るなら間違いなくプレロールドキャラでプレイさせるね。
台本すら用意しかねない。

198 :NPCさん:2007/06/20(水) 09:32:43 ID:???
鰯の今回のは面子も酷いって言うが、本人があの態度を貫いて
常識あるゲーマーがどんどん離れていった結果なんじゃなかろうか
なんか鰯がらみでどんどん友人が離れていくみたいな話を聞いたことが

199 :NPCさん:2007/06/20(水) 09:42:38 ID:???
ハンドルを「アルビノ」にするセンスもどうかと思うケド。

200 :NPCさん:2007/06/20(水) 09:44:45 ID:???
>188

>あれ、全部ハンドアウトを遵守したものしか提示してないんだろ?

提示する前に、当人のデータ置き場みたいな場所を参照して全キャストチェックしてるっぽい。
細かい話なんだけどな。

201 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:06:51 ID:???
>>188
ムギャオり過ぎだwwww


202 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:11:28 ID:???
アルピノは酷いDQNだぜ。
さすがに掲示板には書かないけどな。

203 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:16:41 ID:???
>>202
kwsk

204 :NPCさん:2007/06/20(水) 12:04:05 ID:???
酷いDQNの証明が出てこないところをみると、そんなにDQNじゃないか、証拠を残さない頭の良いDQNということだ。

鰯は証拠残し杉

205 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:05:24 ID:???
私怨あきた。
ムギャオってる人は鰯になにをされたの?


206 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:07:57 ID:???
たぶん、口汚く罵られたんじゃね?

207 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/20(水) 13:22:31 ID:???
「いやーここまで素人臭いのは久々に見た」
って馬鹿にされたんじゃないか?

208 :205:2007/06/20(水) 13:26:54 ID:???
裏で陰口タイプだから口汚く罵る様子が思い浮かばないww(ブログかサイト?)
なにかよほど凄い出来事があったんだね。
粘着ムギャオさんも鰯もかわいそうな人だ。

209 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/20(水) 13:27:20 ID:???
紙魚ちゃん更新
一度もプレイヤーと話さ無いGMて実在するのん?


210 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:27:37 ID:???
ちっとも久々じゃないじゃん。

211 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:30:41 ID:???
仕事中(?)に無理に記事うpしなくてもいいのに・・・


212 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:33:57 ID:???
>208
サイトのレポで、しばしば上から目線で扱き下ろしてるのを目にする
凄く冗長なレポートなので読むの面倒かも
俺もヲチ目的でしか読まないしね

あれはどうやら氷山の一角に過ぎないようだけど

213 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:34:36 ID:???
>>209
ありうる。

214 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:37:29 ID:???
オンセとか?

215 :NPCさん:2007/06/20(水) 14:12:25 ID:???
誰がうまいこと言えと

216 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:20:43 ID:???
オモロは笑えるからいいけど、
その時その時で立場を変えて、ただ煽り言葉だけを書く奴は
自分が荒らしだと分かっているのかな?
とか言うと「自認してますよ、うへへへ」のような自虐ギャグに走るから勘弁してほしい
マジで

217 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:23:05 ID:???
日本語でおk

218 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:23:13 ID:???
鰯のことですね

219 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:25:34 ID:???
自認してますよ、うへへへ」

220 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:30:25 ID:???
これはオモロいサイトに含めてもいいんじゃね?w

【SRS】スタンダードRPGシステム2【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182276900/

221 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:31:51 ID:???
板内観測はちょっとなあ。それだとダードスレとかソスレも範疇に入るし。

222 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:33:34 ID:???
ダードスレは分かってやってるしな
ソスレはオモロを超えたメンヘラサイトみたいなもんだし

SRSスレだけは今はガチでオモロ

223 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:46:37 ID:???
オモロ扱いするのは良いが理由位書いてくれ。

224 :NPCさん:2007/06/20(水) 18:27:07 ID:???
・コンテンツがオモロ

225 :d20モグダン:2007/06/20(水) 20:59:08 ID:5+qu2Vez
・管理人の言動がオモロ

226 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:01:28 ID:???
Akiraすっかり大人しくなったなぁw

227 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:07:34 ID:???
>>209
まあ全体としておかしなことも言ってないような気はするけど、でも

>>・ストーリーとキャラ設定に縛られて抜けない→今日のプレイは中止
>>
>>という人がよくいるように思う

よくいるのかwww

228 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:10:35 ID:???
俺の周りじゃ見たことないが、彼の周りにはいるんだろうよ
トトロだって「まだいるんです たぶん」っていってるじゃんw

229 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:20:47 ID:???
>226
>自動車事故が起きるからと言って、運転者を脇に置いて車の製造業者を摘発するようなことは、仮想敵レッテルの様な印象です。
そうだよね、D&Dをやってても社会性が身に付かなくてトラブル起こしちゃう奴が出てくるのはD&Dのせいじゃないよね。
ていうか仮想敵レッテルの話はオマエガナーという誘い受け狙いなのか?

230 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:29:22 ID:???
Akira的には
「自分が理解できないからと言って、単発1日セッションに特化してるように書くことは、
仮想敵レッテルの様な印象です。」つーところだろうか

或いは
「自分の遊び方が狭いからと言って、キャンペーンに特化以下略」

231 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:31:35 ID:???
石頭の脳内 http://maker.usoko.net/nounai/r/%C0%D0%C6%AC

脳内といえば珍子 http://maker.usoko.net/nounai/r/%C4%C1%BB%D2



232 :人数(略):2007/06/20(水) 23:40:55 ID:???
>>226
はやくカレの中での”ほとぼり”が冷めて欲しいね。

233 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:14:17 ID:???
普通に、メンバーが集まらなかったから中止したのではw

234 :NPCさん:2007/06/21(木) 05:10:21 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/mimizuku004/20070616/1182027633#c

シミが何いってんのか微妙にワカンネ
つうかシミがわざわざ絡んだってことはこいつもオモロ?

235 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:10:48 ID:???
>>234
「物理が効かなきゃ魔法」「さらわれてたヒロインが偽物だった」とかにすればいいんじゃない?
そういうのを「フラグ立てなぬるいシナリオ」と言うのならば、
「物理も魔法も効かないけれど、アイテム(毒)なら効く。でもそのアイテムを手に入れるのは難しい(リドルを解くとか王様を説得するとか)」という2段構成にすれば?

という意味かと思った。
(てかFEARゲーでそんなシナリオ考えるなよwww)
と裏読するのは流石に考えすぎかな。

236 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:51:21 ID:???
つうかシミが絡むとオモロっていう考えもすげーな。

237 :NPCさん:2007/06/21(木) 08:35:34 ID:???
ふつうにブレイクスルーリソースを温存しておいて逆転すりゃいいさ。
初っぱなは負けロールプレイかましてな。

238 :人数(略):2007/06/21(木) 09:03:51 ID:???
>>236
オモロスレの住人のコトを”仲間”だとか勘違いしてそうで怖くはある。


239 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:05:36 ID:???
議論の相手としては恰好だとは思ってるだろうな
反応いいし

240 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:25:39 ID:???
(オモロスレを読んで)世の中にはまだまだ「分かってない」人が多いらしいので私が教えてあげます

241 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:26:24 ID:???
ハッカのとこに石頭降臨

242 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:28:22 ID:???
TRPG関連だけ抜き出してみた。
なんつーか、若いよな。

http://d.hatena.ne.jp/mimizuku004/searchdiary?word=%2a%5b%a3%d4%a3%d2%a3%d0%a3%c7%5d

243 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:56:26 ID:???
ハッカってどこ?

244 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:29:18 ID:???
石頭
『SRSは結局マーケティング用語ですから、「2D6システム」と同じレベルでしか認識していないのかもしれません。内実は変わらないが、煽るだけ煽るために生まれた言葉。みたいな。

なので「SRS」という”彼らにとって標準”を一足先に掴み、濡れ手に粟の状態になりたい、ユーザーに提案したい、そして自分が出世したい、ということなのでしょう。彼らにとって、アルシャードだろうと天羅だろうと風の聖痕だろうとどうでもいいのです。

個人的には「SRS」という響きを考えた井上氏に筋金入りの詐欺師・扇動者のニュアンスを感じ、尊敬します。

『2D6システム』もこれぐらい煽れれれば面白いんですが。』 (2007/06/21 10:10)

245 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:34:16 ID:???
まあエンゼルギア出来なかったらじゅんいっちゃんは詐欺師だよな。
でも好き、結婚して

246 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:35:21 ID:???
待望のSRSオモロキター!?

247 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:38:58 ID:???
「出世」って別に誰か個人が考えたものでもなければ井上に至ってはフリーじゃん。

248 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:40:44 ID:???
>彼らにとって、アルシャードだろうと天羅だろうと風の聖痕だろうとどうでもいいのです。
汎用システム全否定キタコレ

249 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:47:56 ID:???
半角晒しage

250 :ルリエ:2007/06/21(木) 12:50:54 ID:???
SRSの3文字にここまで過剰反応してくれるんだから
いのじゅんも楽で良いよなw

251 :人数(略):2007/06/21(木) 12:53:40 ID:???
っつーか、>>244は、単語のチョイスが石頭っぽくない。


252 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:37:20 ID:???
白河のサイトってどこいったんだろうね。上のやつはmixi?

253 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:38:46 ID:???
なんで濡れ手に粟の状態なんだろw
SRSタイトルだって作る手間はかかるぜ。
そんなに楽だと思うなら、てめえもSRSで作ってみろってのw>石頭

254 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:40:46 ID:???
>>253
この場合の濡れ手に粟というのは絶賛と取れなくもないよ。
高収益構造だという指摘なんだからw

255 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:41:45 ID:???
>なので「SRS」という”彼らにとって標準”を一足先に掴み、濡れ手に粟の状態になりたい、ユーザーに提案したい、そして自分が出世したい、ということなのでしょう。

まあこれはある意味その通りって言っても良いんじゃね

256 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:49:32 ID:???
本人キター

257 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/21(木) 13:57:44 ID:???
>>254
TRPGで作り手が儲かるって意味だもんな。
良かった、TRPG冬の時代はオモロ的にも終了したんだ!

258 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:28:42 ID:???
結局石頭は何を言いたいんだ?
スタンダードとか言っても、FEAR標準に過ぎない名称は、マーケティング用語=煽るだけ煽るために生まれた言葉
にすぎない。ふざけんな、詐欺師め。

とでも言いたいの?
だとすればこれ、RPG「日本」のかがみんが言ってたのと全く同じなのだが。

259 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:29:39 ID:???
>>251
URL知ってるなら教えてやれよ。何一人でニヤニヤしてんだよw

260 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:31:29 ID:???
SNEはリプレイと小説を前世紀から売りに売ってるのに一部の人間しか出世しないし、会社を辞めたのも少なくない。
だから石頭、安心していいよ。

261 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:32:27 ID:???
>>258
まぁ、奴は石頭日本も、スタンダード石頭も名乗ってないので。

262 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:45:32 ID:???
お前らの低脳さがよ〜く分かったわ(w
ほーんと叩けりゃ何でもいいんだな(w

263 :人数(略):2007/06/21(木) 14:46:54 ID:???
>>259
URLって、高橋志臣でググると上に来るサイトから行けるBlogのコト?w

っつーか、そもそも石頭先生のTRPG業界に対する屈折した思いが

>個人的には「SRS」という響きを考えた井上氏に筋金入りの詐欺師・扇動者のニュアンスを感じ、尊敬します。

みたいな一文を生み出すワケがないじゃん。ココで確認に行ったw

264 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:49:00 ID:???
>>263
やっぱりヲチって楽しんでたんじゃねーかw

265 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:54:25 ID:???
TRPGは商売としてダメ! 商売っ気出すのもダメ!
いつもの会長で安心したw

266 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:57:13 ID:???
あの怨念はどこから来るんだろうか。
シャドウランに誘われなかったのが痛手だったのかなあ。

267 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:58:58 ID:???
>>262
石頭先生みたいに、リアル襲撃予告なんてとてもできないよ(w
正直俺なんか足元にも及ばない(w

268 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:59:10 ID:???
たぶんねw

269 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/21(木) 15:00:34 ID:???
逆転ホームラーン
SRSシャドウランを出せばええねん

270 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:02:33 ID:???
石頭のSRS批判はコピペ改変かよw
ったくだまされるところだった。

ところでハッカも相当オモロに後退してるねえ。
一時は改善の兆しもあった?ような気もしたんだけど。

> 私はこれまでTRPGゲーマーで「ありがちでダサい台詞」を「かっこいい台詞」と臆面もなく言う人を「煮えた台詞を言う人」と呼んでいましたが*1、これからは〈邪気眼使い〉と呼ぶことにします。

自己諧謔や身内への諧謔のための用語を、他人へのレッテル貼りに嬉々として使ってると
人間関係のトラブルを招くだけだと思うぜ。

271 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:05:09 ID:???
実際にトラブルを招いてて、しかも理由に気付かないタイプだろハッカは。

272 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:05:49 ID:???
結局はオモロというのは、「いつも自分の外に原因を求める人たち」なんだよね。

273 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:07:21 ID:???
>>270
ハッタリが面倒みなくなってからまた後退したな。

274 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:09:17 ID:???
たぶんねw

275 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:11:23 ID:???
>>270
ちょwwwwwwおまっwwwwwwwwwwwwwwwwww

そこまではっきり書いていても読まない人っているんだね。。。

276 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:12:33 ID:???
>>275
自己紹介乙
いい加減気付こうぜ

277 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:12:33 ID:???
>>275
何が?

278 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:15:46 ID:???
>アニメキャラに対して「○○○は俺の嫁」発言に辟易している私は、テクノロジーについてそれなりに
>マジメに注目してくれるTPRGゲーマーのエントリの方がほっとしたりします。あのVIPPER風のイタい
>発言には正直ついていけません。

これは同意する。

279 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:17:05 ID:???
>>277
>自己諧謔や身内への諧謔のための用語を、他人へのレッテル貼りに嬉々として使ってる
ここを読み違えてる人がいるっぽ

280 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:17:21 ID:???
278は俺の嫁

281 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:18:46 ID:???
>>279
卓ゲ板にはこの板の用法がある

282 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:19:07 ID:???
>>273
ハッタリじゃなくて加納だろ。
ハッカはダイヤの嫁なんだから。

283 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/21(木) 15:19:36 ID:???
紙魚ちゃん更新
紙魚ちゃんの言うてるデメリットて困ったちゃんプレイヤー対応のメリットやんなー

284 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:19:51 ID:???
>>279
マジで理解できてない奴が張り切ってるなw

285 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:22:46 ID:???
>というわけで実効性としては「数々のPLの突飛なアイデアの中からGMのお気に召すアイデアだけを抽出する機能装置」となってしまっている。

ブレイクスルーの実際を把握していません、と。

286 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:28:19 ID:???
なんでGMの権限をないがしろにしようとするんだろうねぇ
本当に昔のシステム楽しく遊んでたのか?
昔のシステムでGMに喧嘩売って、セッションぶちこわしまくってただけじゃないのか?w

287 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:29:52 ID:???
シミ的にはそれが楽しいんだろ。
他人を引っ掻き回してそれを眺めるのが好きな野郎だし。

288 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:30:33 ID:???
>>244って、改変コピペなの?
>>270も?


289 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:31:41 ID:???
GMの仕事はシナリオを作るまで。それ以上は何もしなくてもいい。
FEARが言うGMの役割はセッションでの不当な介入でありPLの誘導だ。

290 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:32:45 ID:???
>GMの仕事はシナリオを作るまで。それ以上は何もしなくてもいい

GMレスセッションですか。

291 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:33:43 ID:???
>>289
それが現状システムでちゃんと回せるのは、かくいうFEARの作ったSRSのシナリオクラフトぐらいなんじゃね?
GMレスうたってるのは現行システムではこのぐらいかと。

292 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:36:44 ID:???
あれ、プレイヤーからシーンを提案しても良いってルールブックに書いてあるんだけど

293 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:37:57 ID:???
そこでFFですよ。

【GBだったという】

294 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:41:28 ID:???
コピペ改変に釣られまくって恥を晒して、挙句に紙魚にタゲそらしwwwwwww

295 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:41:32 ID:???
>>288
空気嫁よw
このスレでは、その辺の話は無かった事になってるんだから、質問しても無駄だw

296 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:42:49 ID:???
邪気目はコピペ改変じゃない。
っていうか見てくればいいではないかw

297 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:42:51 ID:???
>>295
すまんかった、こいつらウォッチする方も同類って何度言われても懲りない人種だったな。

298 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:43:41 ID:???
改変コピペだと思ってたからこんなに元気だったんだ、こいつ・・・

299 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:44:02 ID:???
本人降臨乙の流れなのかw

300 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:45:45 ID:???
>>298
石頭の書き込みだと勘違いしてた件はスルー?w

301 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:47:10 ID:???
そんなん騙した方が悪いと思うけどなw
俺は引っかかりませんでした

302 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:48:34 ID:???
内容に突っ込みいれてただけで、石頭だから突っ込んでたわけじゃないしなあ。

303 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:50:44 ID:???
>>302
石頭先生なら言ってもおかしくないかという期待感はありますぜ

304 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:52:01 ID:???
>>300
つーか自分がコピペと間違えたこと棚に上げてそれはない

305 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:12:23 ID:???
>>275-276の流れの意味が解らない。


306 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:12:27 ID:???
今暴れてるのは誰?
あきら?鰯?石頭はこんな風にははしゃがんよな。

307 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:14:44 ID:???
あきら。

308 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:15:23 ID:???
>>305
たぶん本人にしかわからない。

309 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:16:16 ID:???
>>306
>>306

310 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:31:54 ID:???
すべて人数(略)が悪い、と日記には書いておこう。

311 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:37:37 ID:???
鰯もここで暴れた事は無い。Akira乙ってこった。
ちょうど指摘と共にパッタリ止まったしな。

312 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:46:40 ID:???
>311
鰯乙

313 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:31:11 ID:???
人数が書き込む日は荒る。

314 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:51:40 ID:???
荒れてると人数が元気になるんだ。

315 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:55:10 ID:???
台風前のサーファーみたいだなw

それはともかく、今度からはソースの確認をちゃんとしよう。
今日はごめんなさい、会長。
今日の教訓をバネに明日から心を入れかえてヲチします。

316 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:56:25 ID:???
つーか人数ほぼ毎日居るじゃねーか

317 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:02:58 ID:???
人数が元気な日は荒れる

318 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:03:35 ID:???
>>278
ついてきて欲しいと思われてると思ってるんだろうか?

319 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:13:17 ID:???
白河はいい加減知識人気取りやめろ。
今のお前は何者でもないプーだろうが。

320 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:27:03 ID:???
つーか人数ほぼ毎日元気じゃねーか

321 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:05:41 ID:???
>>319
嫉妬、カッコワルイw

322 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:12:04 ID:???
賢人哲人はえてして他人に理解されないものだが
他人に理解されないからといって賢人や哲人なわけではない

323 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:12:25 ID:???
319じゃないけど、やっぱりハッカは痛い知識自慢少年だと思う。
テッド・ネルソンとバートランド・ラッセルとか注釈わざわざつけたりして痛い子丸出しではなかろうか。

>>>以下引用。

まずセッションの内容。

* 担当したサンプルキャラは「荒野のガンマン」*2
* ハンドアウトはPC(1)*3
* シナリオイメージは『スクライド』と『とりかえばや物語』*4。
* PC名は冗談で「テッド・ネルソン」*5にした。*6


 最近の私は、歴史上のマイナーな偉人をそのままキャラ名にするのが
趣味になっています。こないだは「ダブルクロス・ウィアードエイジ」*7で、
ドイツのフライブルク大学*8を経て亡命したインテリユダヤ人魔術師の
女性をロールプレイした際、彼女に偽名で「バートランド・ラッセル」*9を
名乗らせていました。

324 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:13:30 ID:???
上の引用見てもらっても分かるけど、別にこんなこと言う必要なんかどこにもないんだよね。
キャラ名なんか好きにつけるものだし。
俺はマイナー偉人を色々知ってますよっていう自慢以外の意図が読み取れないブログだよね。

325 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:15:08 ID:???
ハッタリだって同じようなことやってたから、その影響だろ

326 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:18:41 ID:???
まあ、ハッカは「ボクこんなこと知ってますヨ!」っていうのを披露したがる
青さがウリだからなw

327 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:21:32 ID:???
ハッタリはその成果がカオスフレアになってるじゃないか。
オモロが忌み嫌うFEARのライター達も、どうでもいい知識大量に持ってて今の地位にいるわけだし。
結果を出したのと出さんのじゃ雲泥の差だ。

328 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:23:35 ID:???
ってか、テッド・ネルソンとか単に自分が知ってる人物の名前を持ってきただけで、
パロディにも何にもなってないから、知識ひけらかしに見えるんだろうな。
「冗談で」って言ってるけど、そう思ってるのは本人だけという。

329 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:28:04 ID:???
わざわざ注釈をつけるあたりこれを読むようなTRPGファンは
グーグルを知らないだろうから僕が教えてあげますよ
とでも思ってるんだろ

330 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:30:12 ID:???
注釈多すぎだろ
なんつー悪文だ

331 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:31:35 ID:???
ブログを論文のつもりで書いてるんだろう

332 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:35:37 ID:???
知識に振り回されてるな。
お前はハッタリから何を学んだんだ。アホか。

333 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:37:03 ID:???
知識と知性は違うからね。前者を頑張って身につけても、後ろが身につかなかったんだろう。

334 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:02:01 ID:???
たとえばラッセル教授の研究やら論文やらが、そのPCの設定と
深いかかわりを持ってたりとか、そういうのは無かったのかなあ。
単に名前だけ使ったんなら、ロボットの武装に北欧神話の神器と
同じ名前をつけたがる人と一緒。
あとハッカはプーじゃなくて研究者志望の大学生じゃなかったか?

335 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:06:51 ID:???
ラッセルが魔法研究してたなんて話は聞かないね。もちろん男だし。

336 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:07:33 ID:???
>単に名前だけ使ったんなら、ロボットの武装に北欧神話の神器と同じ名前をつけたがる人と一緒。

ヲチのみんなならオリジナルネーム付けるに決まってる。
エターナルフォースブリザードとか。

337 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:09:50 ID:???
とりあえずハッカのことは、ホワイトリバーホールと呼んでる。

338 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:11:04 ID:???
GM「女魔術師で、男の偽名?
  しかもユダヤ人? キミのキャラクターはナチに不審人物として逮捕されたよ」

このぐらいのペナルティは食らわせたい。

339 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:15:42 ID:???
それこそ思う壺、嬉々として益体もないことを抜かしはじめるんだろ

340 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:30:18 ID:???
マイナー戦国武将とか、マイナー競走馬、マイナーミュージシャンとかから
持ってくる人もいるよな。
ありがちでダサいネーミングではあるが、本人が臆面もなく「かっこいい
ネーミング」とは言ってないから、問題ないんでしょう。

341 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:41:33 ID:???
>>340
ハッタリ、水野、アレ批判はご遠慮ください。

342 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:45:59 ID:???
イタい流れになってきたな
人名借用くらい子供っぽいじゃないか
許してやれよ

343 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:51:30 ID:???
人名借用はいいんです。
人名借用を知識ひけらかしの題材に使うのが駄目なんです。

344 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:06:44 ID:???
ハッタリがまだ2chにいた頃、対抗できた数少ないコテハンだった、ダガーやドキュソなんかは、
知識はハッカやハッタリのようにあるが、それを余り感じさせないのが奥ゆかしかったな。
まだコテハンデビューしたばかりだった、というのも一因だろう。
ドキュソについては本当はただのバカじゃないかと思う事は今となってはある。
ダガーは常にタフでクレバーだな。卓上ゲーム板最強のコテハンと言っても問題なかろう。

345 :ルリエ:2007/06/21(木) 21:09:39 ID:???
ハッタリやカイザーなら喜喜として
『名付け(Naming)と魔術』とか語ってくれそうな気がする。30分くらい。

346 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:10:49 ID:???
ハッカには無理だな

347 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:12:38 ID:???
ハッカは芸もなく半端な衒学を気取るから可愛いんじゃねぇかw

348 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:31:55 ID:???
>>344
突っ込んで欲しいダガーの自演?

349 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:37:43 ID:???
奴なら名前を消し忘れるぐらいの芸を仕込んでくる。

350 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:53:27 ID:???
自演だろう。それもコテハンのつとめだな。

351 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:46:49 ID:???
>344
アレはたまにサラッと鋭いこと言ってこいつやっぱり相当切れるんじゃないかと思わせたりする辺りがにくいな。
まあそれと同じくらいこいつやっぱりただのバカじゃねーかって発言もするけど。

ダガーは砥石の宝貝でも探してもうちょっと鋭さを取り戻してくれ。

352 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:48:15 ID:oTAGiOLn
>>351
「俺が明日のダガーになるんだ!」という気概もないとは情けない。

353 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:51:55 ID:???
バーカ、俺のサイズはグレートソードだっての

354 :NPCさん:2007/06/22(金) 03:20:29 ID:???
今時象皮病なのか?
大変だな。

355 :人数(略):2007/06/22(金) 08:55:37 ID:???
オレが明日のダガーだ!
そして昨日のオモロスレのダガーもオレだ!


356 :NPCさん:2007/06/22(金) 09:00:39 ID:???
人数はなあ・・・
だって、ほら・・・・・・

357 :NPCさん:2007/06/22(金) 09:15:18 ID:???
ダガーの韓国面だからなあ・・・・・・

358 :NPCさん:2007/06/22(金) 09:31:45 ID:???
>>357
うわ、すげー納得。

359 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:10:56 ID:???
ダガーから知性と知識を抜いて、下品で嘘吐きで尊大で謝らないのが人数という訳だな。


360 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:16:04 ID:???
ダガーを褒め殺しか。
さすが人数

361 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:26:56 ID:???
ハッタリとダガーを比べるにしても
両者共通の好感が持たれる所は、実プレイ多し・ユーモア・煽り耐性・行動力・知性
そのうえでダガーがハッタリに勝ってる所は、いい感じでプロ志向なし・謙虚・正直・イケメン

362 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:40:23 ID:???
ダガーそろそろ自重しろ

363 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:44:38 ID:???
だが断る
ダガーだけに

364 :人数(略):2007/06/22(金) 10:49:59 ID:???
やっぱダガーはカッコイイなぁ。
また抱かれたいなぁ。

365 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:51:45 ID:???
おめえのケツはゆるゆるでダメだてダガーいてた

366 :NPCさん:2007/06/22(金) 10:57:07 ID:???
>363
ダガーのなまくら化も深刻なレベルに達してるな

367 :NPCさん:2007/06/22(金) 11:18:06 ID:???
>>365
いくら人数相手でも、女性にそれは不味くないか?

368 :深く低迷おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/22(金) 11:38:15 ID:???
しっ、だまっとき!

369 :NPCさん:2007/06/22(金) 11:51:12 ID:???
>>367
マンコじゃないからいいんじゃね?

370 :NPCさん:2007/06/22(金) 12:42:37 ID:???
乱れてる! コテハンは乱れてるよ!

371 :NPCさん:2007/06/22(金) 13:13:20 ID:???
お子様だナァ……

372 :人数(略):2007/06/22(金) 13:28:20 ID:???
オマエラ、全員殺す

特に>364は、両目に親指突っ込んで耳から脳みそ噴出させてやる


373 :NPCさん:2007/06/22(金) 13:47:10 ID:???
>372
なんというツンデレ!人数殿お見事にございます!

374 :ルリエ:2007/06/22(金) 13:47:31 ID:???
ハイハイ、馴れ合い雑談は厨房スレでやりましょうね(保母さんっ面で

375 :NPCさん:2007/06/22(金) 13:47:53 ID:???
おまえら……何やってるんだw

376 :深く低迷おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/22(金) 13:51:08 ID:???
紙魚ちゃん更新。

ちゃうねん。
PL主体やのうて、全部PLが考えないと失敗するだけとちゃうのん?
GMの責任はどこに行ったん?

377 :NPCさん:2007/06/22(金) 13:53:51 ID:???
シナリオがないよな

378 : ◆MIOV67Atog :2007/06/22(金) 13:55:46 ID:???
>344
『それはひょっとしてギャグで言っているのか?』

379 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/22(金) 14:05:43 ID:???
何か大昔生息してた
「PLの主体性が大事なんだ!GMは空間のみを提供してPCの行動にリアクションを返すだけでいいんだ!」
つって結果はgdgd酒場セッションとかな事してた方々と同じ主張だな

380 :人数(略):2007/06/22(金) 14:07:11 ID:???
><PL主導的シナリオデザイン>
>・ハンドアウトは不要。なぜなら
> 「故郷」→PLが考える
> 「親しい人々」→PLが考える
> 「敵」→PLが考えたPCの周辺のキャラクターを割り当てる。何ならPCを敵にしても良い

バカか。 「故郷」「親しい人々」「敵」は、すでにハンドアウトだ。

381 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:18:53 ID:???
人数(略)がファビョったw

382 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:27:56 ID:5hc71XPx
PL主導でgdgd酒場セッションになったのならそれがPLの望みだったんじゃないの?

383 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:34:20 ID:???
何が起こってどういう結果を迎えても「PL」の決めたor選んだこと

と言えるからだろ…人はそれを無責任と言う

384 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:37:22 ID:???
>>381
おまいらが人数を怒らせるから、シミがバカ言われてるじゃまいか。

385 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:50:01 ID:???
それで成功したらGMはいらない子だよな

386 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:54:00 ID:5hc71XPx
380の言っている事が理解できない。
「僕のPCはリンボ出身でイリシッドを激しく憎んでいるよ」と紹介するとハンドアウトになるんだろうか?

387 :NPCさん:2007/06/22(金) 14:54:22 ID:???
まさに門倉の理想じゃないかw

388 :人数(略):2007/06/22(金) 14:58:24 ID:???
>>386
アホか

389 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:00:08 ID:5hc71XPx
>>385
マスターがいなかったら誰がPCをぶち殺す怪物どもの操作をするんだ?

390 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:00:52 ID:???
>>389
WFS嫁よFEAR厨。

391 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:03:25 ID:5hc71XPx
>>388
アホなのでアホにも解るように優しくかみ砕いて説明してほしい。

392 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:04:01 ID:???
>>389
世の中にはプレイヤーが操作するシステムが本当にあってだな。
お前の言うとおりならGMは要らないんだ。

393 :人数(略):2007/06/22(金) 15:06:48 ID:???
>>391
ageて、オモロの振りするなら、もうちょっと気の利いたコトを言えって言ってんだよ。


394 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:32:02 ID:???
>>390
その煽り方は何か違くね?

>>391
「故郷」「親しい人々」「敵」が出てくることが決まってるなら、
最初からハンドアウトで提示するのとどう違うんだ。
先にハンドアウトを提示されれば、書かれてることはGMに提案して内容を調整して貰うこともできるぜ?

395 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:32:38 ID:5hc71XPx
>>393
いや、アホの説明じゃなくてその前の書き込みの説明を聞きたいんだ。

>>392
その結果、マスターがいらなくなったならそれでも良いんじゃないか?
まあ、他にもルール外の裁定とかPLに隠して振るダイスとかPCが逃げた後でリベンジに来るPCを迎撃する為の準備とかやることはいくらでもあると思うが、それらをふまえてマスターが不要になったならそれで良いじゃん、誰かこまるのか?

396 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:35:05 ID:???
>>395
オモロ以外は困る。

397 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:39:07 ID:???
>>395
それ、シミに言ってやったらスゲー嫌な顔するだろうな。
GMやってても自分の功績にならねーしw

398 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:40:13 ID:5hc71XPx
D&DのFRでレンジャーをやるなら出身と得意な敵は決めなくちゃいけないぞ。
ハンドアウトとは関係無しに。

PCの故郷を決めるのがハンドアウトと何の関係が有るんだ?
ハンドアウト無しに決めちゃだめなのか?

399 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:40:17 ID:???
>>396
オモロ以外はそんなシナリオしないから困らない

400 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:42:09 ID:???
>>398
>D&DのFRでレンジャーをやるなら出身と得意な敵は決めなくちゃいけないぞ。
>ハンドアウトとは関係無しに。

出身と得意な敵はこの話には関係ないよね

>PCの故郷を決めるのがハンドアウトと何の関係が有るんだ?
>ハンドアウト無しに決めちゃだめなのか?

やりたいシナリオにあわせてシナリオ作ってもらってるんだよ
それがハンドアウトだよねって話だよね?
何でシナリオ関係なくキャラクターの背景設定決める話にズラしてるの?



401 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:44:28 ID:5hc71XPx
>>396
なぜ困るの?
ゲームがちゃんと回ってるなら少なくとも遊んでいる面子は困らないと思うけど。
まあ、マスターやるつもりできたやつがいれば困るかも知れないけど、その時はマスターが要る遊び方で遊べばいいだけだし。

402 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:46:15 ID:5hc71XPx
PCの設定に合わせてシナリオを作るって話じゃないのか?

403 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:48:05 ID:5hc71XPx
>>400
まさかPCからマスターにハンドアウトを渡すの?

404 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:51:13 ID:???
>>402
原文読んでないの?

405 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:52:10 ID:???
原文読んでりゃこんなこと書かんわな。

406 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:55:48 ID:???
>>402
どう読んでも「GMの用意したシナリオに合う設定を作ってもらってる」です

407 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:55:56 ID:???
さすがにアホに対するシュウンパツ力だけは、人数>ダガーだな。
久しぶりにキレてる所を見た。

408 :NPCさん:2007/06/22(金) 15:56:57 ID:???
D厨を気取って失敗。
もう見てらんない。

409 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:05:34 ID:???
「設定」の中に「物語」を注入してどーやってシナリオが動くんだ?
逆なら分からなくもないが

410 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:05:44 ID:???
シュウンパツカ? ポーランド語?

411 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:07:03 ID:???
ルールブックの読めない5hc71XPxが帰ってこない限りこの話は終了だわな。

412 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:12:01 ID:oA9PtVns
>407
お前のキレッぷりの方が凄い

413 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:22:47 ID:???
シュウンパツカの凄さ

 >407>>(越えられない壁)>>人数>ダガー

414 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:24:48 ID:???
>「PLが考える設定/ストーリーありき」で、そこにGMが考える展開を注入するというのがPL主導のシナリオ/セッションの考え方となります。
ってのがFEARゲーで出来ない理由ってなんだろう。

415 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:24:53 ID:???
ID:5hc71XPxはakiraということでおk?

416 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:28:40 ID:???
akiraかどうかは知らんがakira並みに分かってなかったと思う

417 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:30:51 ID:???
>>403
ブレカナの因果律やALSのハンドアウトテンプレートだとあり得る。

418 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:31:56 ID:???
>>389
敵もPLが考えるんだろ

419 :人数(略):2007/06/22(金) 16:33:27 ID:???
>>414
GMとPLが友達じゃないからじゃないかな?

いや、よくワカランけど。出来るし。

420 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/22(金) 16:35:56 ID:???
>>414
出来ないことが前提じゃないと紙魚の理論が破綻してしまうじゃないか。

出来ない理由は無いが

421 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:37:21 ID:???
TORGってそういうゲームって聞いたことが

422 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:43:58 ID:???
今日の教訓:オモロの擁護もオモロ。ルールブックは読めるようになろう。

423 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:45:50 ID:???
オモロの擁護もオモロって言うか、あれは元々オモロだろう

424 :NPCさん:2007/06/22(金) 17:20:16 ID:???
馬鹿が出てきたらみんなakira扱いは可哀想

425 :NPCさん:2007/06/22(金) 17:56:00 ID:???
D&Dの話をしだしたからだろう

426 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:06:00 ID:???
上辺だけD&Dのテクスチャを被せるあたりかなりのオモロ

427 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/22(金) 18:13:43 ID:???
ハッカちゃん更新
SRSのことはー?

428 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:21:10 ID:???
それよりも俺は注1の芝村云々のリンクがリンク切れなのが気になる。
引用や注をきっちりつけるってのも出来ないって、研究者としてどうなのよ

429 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:27:13 ID:???
掲示板は表示されない、リンクページは切れまくりな老害サイトに比べたら些細なこと

430 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:27:16 ID:???
だから研究者じゃないって。
気取りが一番性質悪いんだよ。

431 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:30:24 ID:???
シミや鏡も分析分析連呼するけど実際に分析してるのは一つもないもんなw

432 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:34:08 ID:???
>>431
自分の脳内の分析してるんだろ

433 ::2007/06/22(金) 18:43:40 ID:???
記録に残る形で最初に明言したのは誰か、調査したならほめてやるが。あれじゃダメよ。

434 :NPCさん:2007/06/22(金) 19:22:49 ID:???
お前らオモロに何を期待してるんだ?バカじゃね。
「分析」っても小学生が言う意味ていどの分析に決まってるだろ。

435 :NPCさん:2007/06/22(金) 19:31:59 ID:???
データブソク、データブソクって表示しながら煙を吹くような感じか

436 :NPCさん:2007/06/22(金) 19:42:25 ID:???
鏡の使ってるパソコンは操作間違えると爆発するくらいだからな

437 :ID:5hc71XPx:2007/06/22(金) 20:10:20 ID:???
>>404
再度確認してみた。
やっぱりPCの設定を元にシナリオを作ってるだろ?
「敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった。PCは復讐を誓い、最後に敵を倒す」
だけじゃシナリオじゃないよな?
(少なくともシナリオと称したものにこれだけしか書いて無ければ俺はあきれるが)
完成していないシナリオを完成させるのは「シナリオを作る」で有ってるよな?

>>408
俺はFEAR厨らしいぞw

>>417
そーゆーのも有るのか。
そりゃ知らんかった。
んでも、ハンドアウトってマスターがシナリオにあわせて作成してPLに渡すものなんじゃないのか?

438 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:12:05 ID:???
>>437
やっぱり読めてないんだな……
シナリオに合わせてPCの設定を作ってもらってんだろ

439 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:17:32 ID:???
実演はよせとあれほど

440 :ID:5hc71XPx:2007/06/22(金) 20:33:16 ID:???
>>438
一応行っておくと、俺はシナリオに合わせてPCの設定を作ってもらって居ることは否定して無いと思うぞ。
どこで俺はそんなことを書いたんだ?

順番的には
1.シナリオの骨格を作る。
2.PCの設定を作る。
3.PCの設定を元にシナリオを完成させる。
だろ?
(2の段階で「やりたいシナリオにあわせて」作ってもらってるのかは不明)

例えば、この前出たDXのリプレイなんかではPLの一人にPCの設定を確認してシナリオを作ってるよな?
このPCの設定の部分はハンドアウトに有ったものじゃないしGMから提示されたものでもない。
どう違うのかといえばPCの作った設定を強く拾ったシナリオになっているって点だろ。

441 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:37:40 ID:???
>>440
シナリオに合わせて作ってもらってるからハンドアウトだって話をしてんだろうよ
合わせて作ってもらえなきゃ、やりたいシナリオができないだろ?
PCの故郷が滅んでなかったらどうするんだ?

442 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:40:02 ID:???
こいつには実プレイ分が足りてない気がするんだが気のせいだろうか

443 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:41:10 ID:???
しかしPCの設定を作ってからシナリオ完成させるなら
FEARゲーシナリオと明らかにかけてる時間が違うんだが
そこは問題にならないんだろうか

444 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:42:10 ID:???
>>442
同意
そのうちハンドアウトじゃなくてレギュレーションとか言い出す悪寒

445 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:52:19 ID:???
原文は何を言いたいのかわけが分からないな。
でも>>380のつっこみはちょっと違う気がする。
おそらくPL主導うんぬんの方は故郷親しい人敵といったシナリオ傾向をPLに公開しない想定じゃないか?

>>441
やりたいシナリオの普遍性が高ければ捻じ込めるっつってるから、
シミ的にはシナリオ開始後に滅ぼすんじゃねえかなw
流れ者の一匹狼で記憶喪失みたいな設定のPC出されたらどうすんだろう。

446 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:55:10 ID:???
身内プレイやオンセなら、先にPC作ってもらって見とけば何とかなる。
コンベでも、シナリオの半分ほどアドリブかませばOK!

…と老害がほざいてみるw
(でも、ハンドアウトの方が楽よ。シナリオ使いまわせるから)

447 :NPCさん:2007/06/22(金) 21:26:14 ID:???
>>445
俺も>380に同意見なんで、「故郷親しい人敵といったシナリオ傾向をPLに公開しない想定」だという
文章をどこから読み取ったか教えて欲しい。

448 :NPCさん:2007/06/22(金) 21:45:00 ID:???
>>437
どうやって敵を追い詰めるかと敵のデータが無いな
ここを作ればシナリオ完成だ
あとシナリオクラフトだとストーリーパターンの枠があるのがダメで
完全に展開をプレイヤーの自由に任せたいんじゃないかと

449 :NPCさん:2007/06/22(金) 21:46:58 ID:???
自演だろ。

450 :にがくてうまい:2007/06/22(金) 22:22:08 ID:fPAua05e
>>440
順番的には、
1.能力値のダイスを振る
2.種族とクラスを決め、PCを作る
3.その間に何退治のシナリオにするか考える
4.戦闘
5.全滅オアグローリー!勝ち残ったPCは4へ。死んだら身包み剥がされ1へ。

こうじゃないの?
ハンドアウト…どのタイミングで使うんだったかな。

451 :NPCさん:2007/06/22(金) 22:24:42 ID:???
2と3の間に今回予告で敵のヒントを入れるとプレイヤーフレンドリー

452 :NPCさん:2007/06/22(金) 22:25:58 ID:???
全滅オアグローリーかっこいいな。バンド名みたいだ

453 :にがくてうまい:2007/06/22(金) 22:28:59 ID:fPAua05e
そうかそこにハンドアウトだね!

<今回のシナリオのハンドアウト>
PC1:冒険者。敵を倒すぞ。
PC2;冒険者。敵を倒すぞ。
PC3:冒険者。敵を倒すぞ。
PC4:冒険者。敵を倒すぞ。
PC5:冒険者。敵を倒すぞ。
モンスタ:ヒントは手が3本ある2本足生物。冒険者を倒すぞ。
ランダムエンカウンタの皆さん:いきなり登場して冒険者を倒すぞ。

454 :NPCさん:2007/06/22(金) 22:31:06 ID:???
地獄のローラーに巻き込まれたアシュラマンか

455 :NPCさん:2007/06/22(金) 22:44:31 ID:???
>>447
公開した要素を意識させてPC作らせてたらそれは人数の言うとおりすでにハンドアウトだからな。
ハンドアウト不要を唱えるPL主導の方は違うんだろう、と。

456 :ID:5hc71XPx:2007/06/22(金) 22:52:32 ID:???
>>455
そりゃそこまで広義に取ればハンドアウトじゃね?
つーか、ハンドアウトの存在しない遊び方が存在しなくなる

457 :人数(略):2007/06/22(金) 22:52:41 ID:???
>>454
夜叉じゃないの? 背中に三本目の手のあるヤツ。

もしくは背中に刺青のある女ですよ。こっちが本命かな。

>>455
じゃあ、ただの即興じゃん。
FEAR系で出来ない理由が見つからないっつーか、N◎VAでシーンプレイヤーが次のシーンのルーラーとかで普通に遊ぶし。

458 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:00:14 ID:???
> 手が3本ある2本足生物。

パーデンネンだろ。

459 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:02:43 ID:???
>手が3本ある2本足生物
で、ラズロ・ザ・トライパニッシャー・オブ・デスを思い出したのは俺だけでいい

460 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:03:53 ID:???
>>456
「お前らTRPGやるぞ。キャラはいつもの奴な。シナリオは前に作った奴が使えるからそれで」

……これならハンドアウトは一切存在しないんじゃないの?
決して珍しい光景でもないと思うが

461 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:04:41 ID:???
左手で二挺拳銃の少女を抱え、右手にアサルトライフルを持ったマッチョな男だな

462 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:06:50 ID:???
>>458
おいオッサン

463 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:09:17 ID:???
ていうかSWとかだとキャラ作ってセッション始まってから、「今あなた方は」で始まる気がする
アリアンだってハンドアウトは選択ルールだし。
まあ事前に決まってるのは、冒険者だっていうことは決まってるけど、それはシステム上、通常
考えられてるPCの立場がそうだってことだし。
つまり、そういうシステム上の要請じゃなくて、事前になんらかの形でシナリオの情報が明かされて
しかも、それがPCの設定にかかわるようなもので、それにそってPCを作成することが要請されるもの
がハンドアウトじゃないか?
そう考えると、
>敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった。PCは復讐を誓い、最後に敵を倒す
って立派なハンドアウトな気がするんだが

464 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:21:05 ID:???
ハンドアウトの理念でいえば、「最後に敵を倒す」は不要

465 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:25:12 ID:???
>手が3本ある2本足生物
呼んだ?
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/athach.htm

466 :ID:5hc71XPx:2007/06/22(金) 23:25:59 ID:???
>>460
情報伝えてるじゃん。

467 :にがくてうまい:2007/06/22(金) 23:31:40 ID:fPAua05e
>最後に敵を倒す
「最後に敵を倒すオアダイ」にすれば解決だyo!

>>465
そう、君の登場を待っていた。さあPCどもを叩き潰せ!俺の冬の燃料になるキャラシーを増やせ!

>極論ハンドアウト
DM「今日は風の聖痕RPGをこの6人でやります」

468 :ドルフ☆レーゲン:2007/06/22(金) 23:33:49 ID:???
>>458
アイスボックスグリーンアップルをショットガンのように盛大に噴いた

469 :人数(略):2007/06/22(金) 23:34:07 ID:???
>>463
SWやアリアンロッドだって、PCの作成レベルや事前にパーティー結成済みかどうかとかは伝えると思うけど。

っつーか、ルルブ読み込んでないから知らないけど、初期作成だと明示する必要は無いのかな?

470 :人数(略):2007/06/22(金) 23:35:13 ID:???
戦士オアダイ「敵を倒すぞ!」



・・・いや、つい。。。

471 :ID:5hc71XPx:2007/06/22(金) 23:36:05 ID:???
>>469
とりあえず、冒険の舞台位は伝えることが多いんじゃないかと予測。
あとは、選択ルールの有無。

でも、その辺ってハンドアウトって言うのか?

472 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:36:40 ID:???
もう少し読んでやれ人数

473 :にがくてうまい:2007/06/22(金) 23:37:37 ID:fPAua05e
>>471
DM「明日TRPGやる?」

これもハンドアウトですyo。

474 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:40:35 ID:???
>>473
つーか、今日のそのゴーヤか青汁みたいなHNはなんだよw

475 :人数(略):2007/06/22(金) 23:43:46 ID:???
>>471
シナリオ参加条件とハンドアウトって、ベツモノなのかな?


476 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:45:57 ID:???
>>475
ハンドアウトはどっちかってーとPCごとに個別って気もするから、そういう全PCに共通するような
要素はレギュレーションって感じじゃなかろうか

477 :にがくてうまい:2007/06/22(金) 23:51:06 ID:fPAua05e
>>474
一年前くらいから散見する「うんこはにがくてうまい」と思って呉れる人が何人居るかなとか思いながらリンツのカカオ85%食べて考えましたyo。
苦いチョコなので飲み物は甘いものにしてみました。モスカートのスプマンテ飲んでますアンド今も。チェイサーは麦茶。

478 :(゜∀゜):2007/06/22(金) 23:52:29 ID:GLXM8wGX
甘いのも苦手だが、にがいのはもって苦手だな。

479 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:54:24 ID:???
飲み屋とかのゴーヤチャンプルーって苦味が足りないんだよなぁ
沖縄とはまったく関係ない人だけれど、お袋のゴーヤチャンプルは美味かった。

480 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:58:01 ID:???
愛媛の南の方はギリギリ、ゴーヤ文化圏らしいぜ

481 :人数(略):2007/06/23(土) 00:01:32 ID:???
>>476
えーと、例えば「●●へ向かっているキャラバンの護衛の一人。●●へ向かう理由は自由に
決めてよい。」っていうのを全員に渡すと、ソレはハンドアウトじゃないって意味?

オレ的には、レギュレーションって言われると「このハンドアウトの中から選べ。設定変更は
受け付けるけど、要相談ね」くらいのイメージなんだけど。

482 :にがくてうまい:2007/06/23(土) 00:11:40 ID:e5zO7A2E
<参加要件>
 日時、会場、場合によってはシステム等、ゲムに参加できるまでの条件。

<レギュレーション>
 PCを作成する時の決め事。
 例:今日はECL3、ワールドはトリル(作成時の決め事だがハンドアウトでもある気がする)、
   所持金はルール通り、使用範囲は日本語版のみ。コア+大全(呪文大全含む)+種族本でPCを作成。

<ハンドアウト>
 シナリオの大枠や推奨されるPC作成傾向、その立ち位置等の提示。

俺のイメージだとこんな感じかなぁ。

483 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:11:56 ID:???
>>481
ごめん、俺が使ってるレギュレーションはその意味じゃない
俺が使ってるレギュレーションは、「PCは全員冒険者、経験点○○、使用サプリは○○」みたいな
キャラ作成の条件みたいな意味だから

484 :人数(略):2007/06/23(土) 00:30:43 ID:???
>>483
なるへそ。っつーか、シナリオ参加条件だなっつーか、オレ、ベロベロだなw

で、その辺を鑑みて、シミのやり方はどうなるの?

485 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:39:56 ID:???
>>484
ただのアドリブじゃないか?

486 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:43:02 ID:???
ていうかどさくさ紛れに鏡更新してね?
既出?

487 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 01:16:37 ID:???
>>475
人数の脳内ハンドアウトではどうなってるのか知らん
汎用的なハンドアウトの正式な定義を読んだことも無いから判らん
ハンドアウトにシナリオ参加条件を書くようにかかれたルルブがあるなら教えてくれ

488 :NPCさん:2007/06/23(土) 01:24:26 ID:???
>>487
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=handout&kind=ej&mode=0&kwassist=0
でいいじゃん。

489 :NPCさん:2007/06/23(土) 01:38:39 ID:???
>>487
多分、人数が言ってるのは広義のハンドアウトで、お前が言ってるのは狭義のハンドアウトなんじゃないか?


490 :人数(略):2007/06/23(土) 01:44:23 ID:???
>>487
じゃあ、オマエが言ってるハンドアウトのルルブ名書けばイイだけじゃん。

自分が横着して、人に面倒を押し付けるなよ。知らん解らん教えてくれじゃダメだろ。

491 :NPCさん:2007/06/23(土) 01:51:46 ID:???
人数はルルブを読め

492 :NPCさん:2007/06/23(土) 01:53:03 ID:???
正論言っちゃうぐらい追い込まれた人数を久々に見た。

493 :NPCさん:2007/06/23(土) 01:57:17 ID:???
ていうか、もう、こいつの主張追っかけんのも疲れた
そろそろ誰かまとめてくれ

494 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:09:14 ID:???
まあ>>487が何を言うかで人数の答えは変わるんだけどな
それが完全論破の方程式

495 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:11:48 ID:???
>>492
正論?
人数の書き込みのどこを見たら正論に見えるんだw?

無いものを提示なんてできるのか?
選択ルールの有無をハンドアウトに書けと書かれたルルブを俺は知らない。
冒険の舞台を書けと書いてあるルルブもな。
(メンバーで完全にばらばらに行動をするので無い限りは個別に渡されるハンドアウトにそれを書く必要は皆無だからな)

知らないものは提示できない。当然だよな。
人数の脳内ハンドアウトを俺はどうやって確認すれば良いんだ?
汎用的なハンドアウトの定義はどこを調べれば載ってるんだ?

無いものは提示できないってのは横着じゃなくてこっちが正論じゃないのかw?

>>490
じゃあALSでいいよ。
まあ、無いといってる側がルルブを提示するのにどんな意味が有るのか説明してほしいんだけどなw

496 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:15:15 ID:???
うわあ・・・

497 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:20:24 ID:???
おいおい人数様に反論するとは身の程知らずな奴だな
キリッとした顔で実演は結構とか言われるのがオチだぞw

498 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:23:36 ID:???
>>497
まあ、それだけしか返せなくなるなら、それでも良いんじゃね?

まあ、んな事になるとはおもって無いが。
ちゃんと理由をつけて説明してくれると信じてるよ。
俺がルルブを提示するのにどんな意味が有るのかとか。

499 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:26:10 ID:???
何で逆切れしてるか分からんのだけど。

500 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:30:36 ID:???
アルシャ持ってないからffだがP187に
>シナリオハンドアウトとは、そのシナリオのPC用に用意された初期情報、推奨クラス、
>シナリオコネクションなどが書かれた紙片である
さらにARA上級にはP79-80に
>シナリオハンドアウトには、そのシナリオでPCに与えられる立場や設定などが書かれている
>シナリオハンドアウトは、次の項目から構成されている
>PC番号、コネクション、クイックスタート、コンストラクション、本文
(ほんとはPC番号の説明とかあったけど略)

見ればこれだけのことが書いてあるのに。

501 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:33:05 ID:???
>>499
人数の態度が真面目に議論しようとしてるID:5hc71XPxに失礼だからじゃないか?
ふざけてる酔っ払いに真剣に起こってる酔っ払いに見えなくもないけど。

502 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:33:46 ID:???
>>500
で、冒険の舞台と使用するサプリやルールの選択は?

503 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:34:59 ID:???
とりあえずID:5hc71XPxを変人扱いしておけば論破する必要すらないな!余裕!

504 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:36:23 ID:???
たしかに初期情報に冒険の舞台を書いてるハンドアウトなんて見たことないよな。

505 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:37:00 ID:???
>>499
どの辺見て切れてるように見えたのか判らないのですが、
べつにきれてないですよw

>>501
別に態度自体は普通じゃないの?
さすがに388見たいなのは勘弁してほしいが。

506 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:37:45 ID:???
>>504
今回予告に書くからでは?

507 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:39:04 ID:???
>>506
じゃあ、やはりID:5hc71XPxが正しいわけだよな。


508 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:40:06 ID:???
>>506
今回予告もハンドアウトだ。

とか言い出さないですよね?

509 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:40:14 ID:???
だれが490なのか知らないけどちゃんと答えてやれよw

510 :人数(略):2007/06/23(土) 02:42:19 ID:???
>>508
今回予告もハンドアウトだろ

511 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:43:31 ID:???
セッション前にPLに渡す情報諸々を指してのハンドアウトとFEAR用語のシナリオハンドアウトが混じってね?

512 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:44:33 ID:???
>>511
それは禁句だw

513 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:45:40 ID:???
>>510
今回予告ってマスターが読み上げるんじゃないの?
って思ったが、ハンドアウトも読み上げることが多いのかも。

でも、今回予告を書いた紙をPL人数分用意するマスターは少ないんじゃないかと思ったり。
いや、世間じゃ多いのかもしれないけど。

514 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:47:28 ID:???
なぁ、何時までスレ違いな話題を続けるつもりだ? お前等?
ハンドアウトが何だとか今回予告がどうだとかだけ語りたいならそれ相応のスレ行け

515 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 02:49:43 ID:???
>>511
広義の意味で言えばマスターからPLに手渡される情報源の総称になるんだっけ?
セッション前じゃなくてもセッション中でもハンドアウトになるんだと思う。
元のblogは「FEAR用語のシナリオハンドアウト」を指してるんだよな?
あの書き方だと。
380はどんな意味で使ったのかな。

516 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:49:50 ID:???
バッカ今回の(もう前回か?)シミの話を語るためにすりあわせ必須なんだよ

517 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:50:09 ID:???
ハイハイスレ違いスレ違い
今回も人数の完全勝利向かう所敵無しの連戦連勝wwwww

518 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:51:11 ID:???
>昔あった公案で、ヒロイックに冒険するシナリオをGMが考えてきたときに、PLがただの町の
>パン屋のキャラクターを創り出し、「僕のキャラはパン屋でそんな冒険に出るわけない」と言って
>冒険への参加を拒否された、という話があるんですけど、

>「敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった」

>という枠組みは、別にPCがパン屋だろうがミミズだろうが宇宙人であろうが回りますよね。
>まあ、そんな突飛なPCを考える人はそうそういないと思いますが(最近は特に)。

(改行は俺が勝手に入れた)
で、「敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった」というのが
まさしくハンドアウトなのか、それとも、ハンドアウトとは違うのか、という話。

519 :人数(略):2007/06/23(土) 02:54:39 ID:???
>>513
というか、今回予告もキャラ別のハンドアウトも一つの紙にまとめて人数分用意して
全員に配った方がキャラメは円滑に進むよ。

ちなみに>380はFEAR用語の方だと思うよ。

>>517
キミ、カンジ悪いな。。。


520 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:58:48 ID:???
せっかくなので誘導だ

セッション支援ギミック運用技術総合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140873942/l50
でも↑は落ちそうなので
TRPGのプレイスタイルについて考察するスレ その2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140750274/l50

521 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:01:26 ID:???
>>502
人がわざわざ調べてやったのになんだその態度
冒険の舞台は書かれてるとすれば本文の部分に書くだろう。ffのシナリオに、そのシナリオ
オリジナルの町を舞台にしたシナリオが載ってるがハンドアウト5つ中4つにその町の名前がある
サプリとルールに関しては、公式シナリオでは、このサプリは使うがこれは使わないとかいうシナリオ
があまり見当たらないから知らん。これは各自の判断でやれってことだろうからな。
書くとすればコンストラクションに書くだろう。

実はハンドアウトの実物ってみたことないんじゃないだろうか。そんな気がしてきた。

522 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:02:18 ID:???
ID:5hc71XPxがなんか普通に話せる人で安心した。
>>380に対する>>386の意味が良く分からないんだけど。
PLによるPCの紹介って、普通にハンドアウトとは違うと思うよ。

523 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:02:49 ID:???
>>519
一見まともに答えてるようだが華麗に論点をずらす人数さんの機知にはシャッポを脱ぐぜ

524 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 03:05:35 ID:???
>>521
たしかにそうやね。
わざわざ調べてもらってお礼も言わずに申し訳なかった。

> 実はハンドアウトの実物ってみたことないんじゃないだろうか。そんな気がしてきた。
とりあえず、「冒険の舞台と使用するサプリやルールの選択」が書かれたハンドアウトは見た覚えが無いなぁ。

>>519
> というか、今回予告もキャラ別のハンドアウトも一つの紙にまとめて人数分用意して
> 全員に配った方がキャラメは円滑に進むよ。
ふむ。
そんなものか。
今度試してみることにするよ。

525 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:11:47 ID:???
>>518
「敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった」というのはシナリオ
<FEARゲーム的シナリオデザイン>ならハンドアウトとして使い
<PL主導的シナリオデザイン>ならハンドアウトとしては使わない

526 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:29:11 ID:???
>>525
セッション中にPLに「故郷」「親しい人々」「敵」を考えて貰うってこと?

527 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:34:57 ID:???
ていうか要するにさあ、シミの言いたい事っていうのは、「ハンドアウトは細かいとこまで決まってて
GMの設定をPLに押し付けるものだけど、自分のは大まかにしか決まってなくて、PLの裁量が
大きいっていうか考えざるを得ないようになってるもんね!」ってことでねえの?

別に細かいとこまで決まってても、むしろそれを下敷きにして、GMとすりあわせをしていくってこと
が想像つかないんだろうか。と思わないではないんだけど。

528 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:45:24 ID:???
>>526
FEARゲームの功罪分析(7)を読むにそのつもりのようだ
あるいはPCの自己紹介が終わってからセッションを開始するまでの間かもしれない

529 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:51:52 ID:???
「敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった。
ちなみにPCはただの町のパン屋なので、復讐なんてとんでもないし、
敵に狙われるような特殊な力だって持ってない」

なんて設定をシミはどう料理すんの?PL主導的シナリオデザインとやらで。

はっきり言ってこんなアホなPLがいたら放置するしかないだろう。それでセッション
失敗してもシミのせいではない。
逆に、まともなPLが揃ったときは「敵にPCの故郷が滅ぼされ、親しい人々も殺されてしまった」
なんて枠組みすら不要だと思うが…

530 :NPCさん:2007/06/23(土) 04:04:40 ID:???
シミの<PL主導的シナリオデザイン>も別に悪かないと思うけどさ、
時間が有り余ってて気心の知れた鳥取でなきゃできねー方法だな。
俺は時間内にきっちり納めたいコンベマスターだから今後も問題なくFEARゲー式でいくよ。

531 :NPCさん:2007/06/23(土) 04:24:51 ID:???
>>529
ただ、上の題材で良くないのは「PCは復讐を誓い、最後に敵を倒す」というところでしょうか。復讐を誓わな
いかもしれないし、倒さないかもしれない。そのために「PCは敵に会いに行く」というくらいの比較的普遍性
の高いプロットに変えます。あるいは「PCはまちを復興する」という方向にする場合もあります。

ということでないか?

532 :人数(略):2007/06/23(土) 10:00:29 ID:???
カガミが、ヒトを楽しませるという概念をスポイルしていく理由は
自分が楽しくないからなんだろうな。。。
プレイグループの形成に失敗してる気がする。

っつーか、「楽しむ」内容は一つのセッションに混在するコトの上、
発生順序も真逆だと思うし。

>>527
オブジェクト指向とかを理解してるシミがそういう初歩的な勘違いを
するっていうのもヘンなカンジがする。

533 :NPCさん:2007/06/23(土) 10:46:12 ID:???
なんか、さらにアレな事になってないか?

ttp://gomutai.blog105.fc2.com/?mode=m&no=25

534 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:08:58 ID:???
すげー地獄兄弟ばりのやさぐれぶりだ
近い内に「誰か俺のこと笑ったか?」
とか無理な難癖つけて暴れまわりそう

535 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:20:50 ID:???
誰にも聞かれたくないなら、ネットに掲載するなよw
日記帳じゃダメなん?

ところで、その次のやつもスゴイな。
>俺が言っている事は正しいし、リプレイ派は絶対に間違っている。それは変わらない。

536 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:24:20 ID:???
ネタだろ?

537 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:26:10 ID:???
でも、こういう意見聞くたびに変な劣等感を感じる俺FEARゲーマー

538 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:26:22 ID:???
ネタでこれだけ継続できるなら大したもんだが。

539 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:27:21 ID:???
なんかちょっとカワイソウだね。んなに思い詰めるぐらいなら、TRPGなんか無理してやらなきゃいいのに。
ところで、途中から見たんであれなんだが、これって誰のブログなの?

> でも、いくら俺が正しくても、それが醜いかどうかという話になると、話は別になってくる気がする。
>今の俺は醜い。自分の話が通らないからダダをこねているように見える。
>正しい物が正しいとしてすんなり通っているなら、そうは見えないんだろうけど・・・。
>やっぱ俺が折れるべきなんだろう。
>どの道、俺はもう元のようなTRPGは出来ない。皆が嫌っていると知っているから。嫌われるプレイなんぞ、やる意味も価値も無い。
>つまり、俺はもうリプレイ側に寝返るしかない。

540 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:27:53 ID:???
>>537
なんで?

541 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:30:47 ID:???
ド田舎だとこういう事は結構ありうる。
首都圏だと自分と合う奴だけ集める事も可能なのだが。

542 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/23(土) 11:31:31 ID:???
久々にええもん読んだ。
ほんで、mixiも把握。お気に入りに投入やー

543 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:32:02 ID:???
>>542
おまえ、悪い子だなw

ところで、mixiってどこ?

544 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:33:39 ID:???
おおさかのアンテナの高さは異常。
その才能を別のことに使えよw

545 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:35:30 ID:???
才能っていうのか?w
どちらかというと「わたしの忘れ物能力もあげるー」「うわ、余計な物がついた」ってやつでわw

546 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:37:53 ID:???
>>540
所謂「FEARゲーマーのキャラは既存のメディアのキャラクターのコラージュでありそこに中身はない」っていう主張には思いあたる節がある上に自分はゲーマーとして温いっわかってるから。
D&DとかはPLがレギュレーションの枠のなかで限界まで最適化したデータを使って、GMとの極限の頭脳戦をする厳しいゲームっていうイメージがある

547 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:39:01 ID:???
本人降臨w

548 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:42:57 ID:???
>>546
キミ、D&Dやったことないんだねw
あとお脳の中身はやるゲームを変えたりしても、変わりませんのでよろしく。

549 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:43:11 ID:???
>546
イメージかよ。実プレイは?

550 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:43:46 ID:???
D&Dユーザー以外は社会性がないってのと同じ理屈がここに!

551 :ルリエ:2007/06/23(土) 11:43:51 ID:???
「天のキャラなんて没個性も良いところだ!」って?w

552 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:44:43 ID:???
そんなゲーム怖くて出来ません。

553 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:49:42 ID:???
>>532
あれオブジェクト指向理解してるの?

554 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:49:43 ID:???
>>549
歩いて三歩で罠にかかって死にそうなので怖くて出来ません

555 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/23(土) 11:50:29 ID:???
クイーンズブレイド、エキドナ輪姦までわ把握。

556 :NPCさん:2007/06/23(土) 11:55:21 ID:???
>>546
D&Dもやってみればいいじゃん。
美化したイメージにびびってりゃ世話ねーよw
そーゆープレイをしてる人もいるが、みんなそんなにつきつめたプレイばっかしてやしねーよ。

>コラージュ
そりゃ「まんな○○じゃん」ってキャラばっかだったり、「また○○系か」みたいなのはどうかと思うが、
乱暴に言えばキャラなんてガワじゃん。プレイの中身を問題にすればいいのに。
方向性が違うだけで、ガチにせよヤオにせよやろうと思えばどっちでだってできる。

D&Dでネタキャラ作るやつもいるし、FEARゲーで真面目にキャラ作るやつもいる。
仮想敵を作って追い詰められてる人の脳内は理解不能。世界が狭すぎる。

557 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:04:03 ID:???
要するに、外国製品へのコンプレックスじゃないの、ありがち。

558 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:08:33 ID:???
つーか王子なんかガワなんか飾りですと言わんばかりにガチガチに作ってたりする

559 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:15:06 ID:???
まあ、>556あたりの言うとおりなんだが、>546の言いたいこともわからんでもない。

FEARゲーからTRPGに入って、しかも周囲にオモロや労咳がゴロゴロしてるような状況だと、
ことあるごとに『D&DやSWが、いかに厳しく硬派で素晴らしいゲームで、FEARゲーみたいな
オタくさくヌルいゲームとは違うか』を延々語られて、変なコンプレックスを形成させられたりする。
ちゃんとした環境で実プレイ積めればすぐに払拭できる類のものだったりするんだけどねー。

560 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:18:40 ID:???
>>559
逆にオモロや労咳のやってるゲームを馬鹿にし続けて、コンプレックスを与えればいいさ。
>>533とかみたいにね!

561 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:19:57 ID:???
結論としては、FEAR厨も怖がらずにD&Dもやってみなよってとこかな。

562 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:24:55 ID:???
>>561が言いたいが為の自演だったのかな?とちと疑惑の視線

563 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:27:43 ID:???
読めた。

次は「怖いんじゃなくて金がもったいないんだが」→「貧乏人乙w」の流れ。

564 :マーリンマーリンたすけてマーリン:2007/06/23(土) 12:35:51 ID:e5zO7A2E
>>546
>D&DとかはPLがレギュレーションの枠のなかで限界まで最適化したデータを使って、GMとの極限の頭脳戦をする厳しいゲーム
君は俺がD&Dでそんな遊び方をしてるとでも本気で思ってるのかね?(笑)

>>561
別に無理に遊ぶ必要は無いけど買ってあげてね!

565 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:58:59 ID:???
現実にFEAR厨がいる以上
老害に脅かされる心の清い新参って絵は無理がある

566 :人数(略):2007/06/23(土) 12:59:52 ID:???
 大盛況のコンベンション会場に到着した時にはすでに手遅れだった。
 椅子に手足を縛り付けられ、仰け反った首にはロープがかかっている。その顔色は、
すでに死者の者だ。それでも俺たちはヤツの首からロープを外し、ゆすり、声をかける。
「・・・リプレイ派だ」。仲間の一人がつぶやいた。首にかけられていたロープの先に
結び付けられていた袋の中を覗き込んでいる。袋の中には、100冊ものリプレイが
入っているのが見えた。
「お友達の方は大丈夫ですか?」
 連絡してきたニヤケ顔のデブ主催者が話しかけてきた。気がついた時にはこうなっていたんです、
と面白そうに言う主催者。そして、自殺でしょうか?と続けた。
「見たヤツがいるはずだろう。これだけの人がいるんだ」
「いえ、誰一人気付きませんでしたよ。大体、100冊の海砦なんてドコから持って
 くるんですか。目立ってしょうがないですよ」
 ほんの一瞬、沈黙が流れた。
「どうして100冊だって知ってるんだ。それも海砦だと」
 問い詰めるオレに主催者が笑いかける。
「だって、リプレイ派に殺されたと言っていたじゃないですか。ならば今月発売された
 リプレイが100冊だ」と満面の笑み。そう、リプレイ派伝統の死刑法だ。
 そして主催者は笑顔で歌うようにこう言う。
「そういえば、今日のコンベンションの参加者89名でした」
 春がやってきました。そう言ったようにも聞こえた。主催者の突然の話に戸惑う俺。
「スタッフは何人かご存知ですか?」
 俺が知るわけがない。
「12人です」
 何時の間にか主催者は、顔にニヤニヤ笑いを残したまま笑うのを止めていた。

「貴方のお友達だけがリプレイをお持ちじゃなかったんですよ」


567 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:00:52 ID:???
とりあえず「実プレイやってから語れよ」とか「D&Dやってから言えよ」っていうのはさ
キモオタ童貞PC@が得意げにPC@にデフォで好意をもつシナリオのヒロインと
イチャイチャハァハァしたりしてるところに、冷静なほかのプレイヤーが
「おまえ現実の女とイチャイチャハァハァやってからにしろよなキモオタ童貞」
「おまえ現実に就職してからクエストうけろよなキモオタ童貞」
「おまえ現実に免許とってからカーチェイスしろよなキモオタ童貞」
「おまえ現実に自立してから人助けしろよなキモオタ童貞」
て水をさすくらい無粋なことだと思うんだ。

そりゃ実プレイは大切だし、現実の経験も大切だよ。
でも、それらを絶対に手に入れられない負け犬も存在するんだぜ?
可哀想だと思わないのかよ!!

他人を思いやれなくなったらオモロの始まりだぞ、カス人間どもw

568 :人数(略):2007/06/23(土) 13:00:57 ID:???
リプレイ派って、こんなカンジ?

569 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:01:04 ID:???
どこへ行こうとしてるんだw

570 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:02:01 ID:???
>>568
解決編きぼんぬ


571 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:02:38 ID:???
>>565
「そういう例もあるね」以上でも以下でもないから、実演しなくてもいいよ。
どんな世界であっても厨だけってことはないし、純真な人だけってこともないんだから。

572 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:02:44 ID:???


なにこれ

573 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:02:57 ID:???
とりあえず、>>567に風俗無料お試しチケットをプレゼントしてやってくれ。

574 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:03:30 ID:???
>>567
君のことは可哀想だと思うよ

575 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:03:30 ID:???
>周囲にオモロや労咳がゴロゴロしてるような状況だと、
>ことあるごとに『D&DやSWが、いかに厳しく硬派で素晴らしいゲームで、FEARゲーみたいな
>オタくさくヌルいゲームとは違うか』を延々語られて、変なコンプレックスを形成させられたりする。

これなんて回転だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

576 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:06:26 ID:???
>>572
戦いに飽きた人数(略)が、議論ウヤムヤガスでテロり始めた。

577 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:08:02 ID:???
現実の女といちゃつくなんてそれなんて苦行主義者?

578 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:10:05 ID:???
>>566
・コンベ参加者はスタッフ含めて101人
・被害者以外は全員リプレイを持っていた
・海砦の冊数は100
・100冊も持ち込めば必ず目立つ

以上から出る結論はこうだ。
・全員が1冊ずつ海砦を持ち込んだ
・犯人はコンベの参加者の被害者以外全員
・まず、最初に本人の首にロープをかけ、反対側に空の袋を結びつける。
・袋の中に一人が一冊ずつ海砦を入れる
・知力3と糾弾しながら、自殺に見せかけて殺害

以上だ。
恐ろしいが、難しい事件ではなかったな・・・人数(略)よ。


579 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:12:36 ID:???
なんかシミが力説するFEARの罪を体現したリプレイが出たぜ。
これなんだけどさ

http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200702000177

ハンドアウトとかで性別まで指定してるらしいよ。
しかし、さすが老舗の会社は違うよな。
新興のFEARの十八番を奪った上に、FEARの罪を赤裸々に綴った問題提起の良作。
ベストセラーまちがいなし。

580 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:18:02 ID:???
>>579
リプスレかその隔離スレへの誤爆だな。理解した。

581 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:23:21 ID:???
FEARには性別どころかキャラクター名を指定したハンドアウトのリプレイもあるが。

582 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:23:46 ID:???
FEAR厨はどうしようもないな。
D&Dでもやって社会性身につけろよw

583 :ID:5hc71XPx:2007/06/23(土) 13:30:24 ID:???
>>581
でも性別は決まってなかったから性別は替えれたと思うよ。

584 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:31:40 ID:VIs4mZ4J
>>533
6月分のエントリ消されてない?
だれか魚拓plz

585 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:34:54 ID:???
おまえらダードスレに戻れよ!w

586 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:36:56 ID:???
>>585
すまんが、オモロスレなんで、かがみんっぽく言ってくれないか。
「真面目にダードスレに戻りなさいよ!」

587 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:41:08 ID:???
曖昧スレ境界。それ荒れてるってことかい?ちょっ!

588 :人数(略):2007/06/23(土) 13:41:14 ID:???
>>578
>恐ろしいが、難しい事件ではなかったな・・・人数(略)よ。

まあ、ミステリ仕立てのスリラーだから。
TRPGい本格は向かないよね。風味で抑えないと。

>>570
>578


589 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:52:31 ID:???
ある日、無闇にゲームがやりたくなってしまった。
R&Rも買い予定表も見てきた。
そんな中、一つのコンベンション見つけた。
「ここはとあるコンベ」
変な名前のコンベンションだ。
私は人気マスターの「珍子」の卓につく。
数分後、セッションが始まる。私はプレイする。
……なんか変だ。辛い。変に辛い。頭が痛い。
私は苦情を言った。
スタッフ:「すいません別の卓を用意します。参加費も結構です。」
数分後、セッションが始まる。私はプレイする。今度は平気みたいだ。
私は会場をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるコンベ……
人気マスターは……珍子……

590 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:14:31 ID:???
>>533ってなくなってる?
何か変な成年向けページに飛ぶんだが。

591 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:25:24 ID:???
いや、残ってるよ?
なんか6月分のエントリは消したみたいだけど。

対応早いが、このスレに張り付いてるんだろうなぁw

592 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:38:02 ID:???
>>581
ロードス島リプレイのことスか?

593 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:49:59 ID:???
>>591
ブログのカウンタが急上昇して、晒されてると気付いたら、普通の人は消すだろ。
オモロレッテルに目がくらんで、何かを忘れてないか?

594 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:53:37 ID:???
そういうのが嬉しいと思う俺はマゾ

595 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:55:47 ID:???
>>593
具体的にどうぞ

596 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:56:57 ID:???
晒されてるっぽい → 消そう

こう思考がつながるもんなの?
オモロだから「晒される → 批判される」という流れの経験が豊富なんだろうか。

597 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:59:21 ID:???
というか消せば何とかなるって考えはダメだよな。

598 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:59:59 ID:???
>596
正論過ぎてぐうの音も出ない
そりゃそうだわな常考

599 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:01:16 ID:???
まあ、日記帳のつもりで破り捨てたんでしょ。当人的には日記帳だったんだろうし。

600 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:04:17 ID:???
>>596
お前がブログ日記書いていたとして、それが不特定多数の好奇の目に晒されてることに気付いたら、破棄するだろ?

601 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:05:18 ID:???
>>600
人目について困ることはネットで公開しないのが普通なのでは・・・?

602 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:06:07 ID:???
>>601
「そういう人もいる」ってことを想像できないなら、そうだろうね。

603 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:06:08 ID:???
不特定多数の人間に見せるために
パスワードなどもかけずにネット公開するんだからな。

604 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:07:10 ID:???
つうか、本人はこっそり書くから、ここ誰も見てないべ、毒吐いてやる!
ってはっきりブログにもそんなこと書いてたんだから、
晒されてるって気づいたら普通消すだろう。

どんだけ想像力欠如なんだw

605 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:07:18 ID:???
>>603
「そういう人もいる」ってことを想像できないなら、そうだろうね。

606 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:07:43 ID:???
最近流行りの個人情報流出や虐め写真晒し祭りとかも
不特定多数の人間に見せるために公開してんだかんな

607 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:08:18 ID:???
ネットに上げて「こっそり」って発想は、想像力が豊かな人でもなかなか考えつかないからなあw

608 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:08:29 ID:???
バカのことを考えていたらなぁ

609 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:09:11 ID:???
>>607
俺のこっそりアップしてる恥ずかしい日記を見つけてみろよ、ゆとり

610 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:09:56 ID:???
本人が降臨してるのか

611 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:10:13 ID:???
>>610
エスパー乙

612 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:11:47 ID:???
オモロはその点どっしりと構えてるよな。
消した言い訳もしないし。

今回のはオモロって言うより、ただの病人チックだったな。

613 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:12:50 ID:???
>>612
構えてられるからオモロなんだろ。

614 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:13:19 ID:???
>>607
ブログにはっきりそう書いてあっても考えつかないのか?
相当頭悪いなw

615 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:14:50 ID:???
>>612
珍子がこのスレでデビューした時のファビョりっぷりをお前に見せてやりたいよw<オモロはその点どっしり構えてる

616 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:15:46 ID:???
GOOGLE検索対策もしてないのに、こっそりもないもんだ。

617 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:16:24 ID:???
頭悪いというか、相手を思いやる気持ちが無いガキなんだよ。
いくらオモロといわれてる人だって、ただの一般人だということを忘れてる。
もうここは、ただの人格攻撃スレに成り下がってるよ。
好きに悪口かいてストレス発散か。

618 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:16:53 ID:???
オモロが晒されると善意の第三者が物凄い勢いで擁護し始めるのはこのスレの定番だよなあw
今日のMr.想像力みたいに。

619 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:17:20 ID:???
>>615
ファビョってもまだ続けてるだろ。
相当頭悪いなw

620 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:17:45 ID:???
>>617
そうだよなあ。
リプレイ派とかレッテル貼りして敵視するとか、普通ありえないよな。

621 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:18:10 ID:???
あんたはその口調で馬鹿を諭すつもりでも、こちとらこう言い返すぜ。

「実演はお断りだ」

622 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:19:16 ID:???
じゃあさ、なぜそいつがオモロ認定されてるのか
その根拠を教えてくれ

623 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:20:25 ID:???
>>619
ファビョりながら続けてるのを「どっしり」と言うのかw

624 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:20:49 ID:???
スレを読み返せば良いんじゃないか?
その後、疑問点があれば具体的に述べつつ質問すると会話が成立すると思う。

625 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:21:12 ID:???
頭がわるいのはどっち?

1. 頭がわるい日記を書いた人
2. 頭がわるい日記を見て「この人頭わるいね」といった人

626 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:21:18 ID:???
>>623
ファビョらないのが「どっしり」なのかよw

627 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:21:57 ID:???
>>625
両方。
お前らも同類だよ。

628 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:22:46 ID:???
「頭がわるい日記を書いた人」は総じてオモロだしな
「頭がわるい日記を見て「この人頭わるいね」といった人」は指摘してあげる良い人だよ

629 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:23:28 ID:???
>>624
オモロ扱いしてるほうが根拠出せよガキ

630 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:24:09 ID:???
>>629
具体的に何がわからないんだ?
スレに書いてることも理解できないか?
ん?

631 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:24:57 ID:???
で、誰か魚拓は取ってないの?

632 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:25:24 ID:???
>>630
分からないので教えてください。お願いします。

633 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:26:59 ID:???
今日の擁護は「具体的」という言葉を知らないらしい。
想像力には満ち溢れてるくせに。

634 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:27:07 ID:???
>>533がなぜURLをh抜きで書いてあるのか分かりません。

635 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:28:53 ID:???
>>634
つ http://etc6.2ch.net/qa/

自分が利用している掲示板のことは自分で学びましょう

636 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:29:20 ID:???
>>630

http://gomutai.blog105.fc2.com
このブログがオモロとされている理由は何ですか?

637 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:30:15 ID:???
>>636
ちゃんと過去ログに書いてあるな。
それらの一体何がわからないんだ?

638 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:30:45 ID:???
>>635
>>637

明確なソースを出せよwwwwwwwwwwwwwww

639 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:33:32 ID:???
age

640 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:34:08 ID:???
人の感情に「明確なソース」があるかよwwwww
心理学の論文でも探してこいって言うのか?
どう見ても教えてやる価値が無いやつに?

641 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:34:57 ID:???
ガイドラインを無視して感情で動いてるのか。

642 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:35:02 ID:???
話に参加するなら、脊髄反射の前にスレに目を通せよ。

643 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:35:45 ID:???
具体的に何の話してんだよ、お前らwwwwwwwwwwwwwwww

644 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:36:45 ID:???
なんというほのぼのとした煽り愛

645 :人数(略):2007/06/23(土) 16:40:20 ID:???
あ、今日もまた説明してくれ系のが来てるんだな。
ヨキコトです。

なんでも質問したまえよ。

646 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/23(土) 16:41:57 ID:???
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:tS1INZ43hUYJ:gomutai.blog105.fc2.com/blog-entry-7.html+%E3%81%94%E3%82%80%E3%81%9F%E3%81%84&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp

ぐーぐるはべんりやなあ

647 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:44:16 ID:???
キャッシュにのこされた一片の日記だけで判定する流れの責任はおおさか

判定:オモロ

648 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:51:47 ID:???
つ ttp://72.14.235.104/search?q=cache:Y4FP5RL-dHYJ:gomutai.blog105.fc2.com/blog-entry-6.html

649 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:58:26 ID:???
・最初から言ってる事が食い違ってる
・教師って教師らしい事をするシーン以外は教師らしくなくてもいのか
 (えんこーとか教師らしく円光しないから捕まるん?)

この時点で判定:オモロ

650 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:00:41 ID:???
ちっ先に>>648読んどけば良かったぜ

この時点で判定:単純にオモロ
ツーかきつい電波や毒がないから読みやすいなw

651 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:03:28 ID:???
日記には自己反省だけ書いときゃいいのになw
人様に読まれるのに自己主張だけ書くのが悪い

652 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:11:16 ID:???
だから日記なんだろうね
本当に想像力がないなこのスレの連中

653 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:16:12 ID:???
また来たのかよw
あれ読んでも誰の文句も付けられない完璧な日記だと思い込んでるのか。
はいはい、すごい想像力ですねーw

654 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:17:23 ID:???
自分だけのプライベートなものだと思ったから、驚いて削除したんでしょ常考
想像力って言葉の意味、わかるかな

655 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:18:30 ID:???
つうかなんで削除されたのに粘着してるんだ。
静かにヲチ出来ないのならこのスレから去れよ。
ヲチ先一つつぶれてるのに危機感もてw

656 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:18:34 ID:???
>>654
ネットに挙げた時点で他人も見られるって想像は出来なかったのかな?

657 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:19:28 ID:???
Webに上げて公開されてんのに、どんだけプライベートなんだよw
電車に座り込んでるガキどもと同じレベルですか?

658 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:19:34 ID:???
>>656
「そういう人もいる」ってことを想像できないなら、そうだろうね。

659 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:26:17 ID:???
今話題のサイトのどこに「日記」って書いてあるんだ?

660 :人数(略):2007/06/23(土) 17:28:30 ID:???
っつーか、なぜ想像力がない、想像力がないとお互いに連呼してるんだ?


661 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:28:44 ID:???
想像力があればわかるのに

662 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:29:13 ID:???
好みや方向性の違いを差し引いても
度を越え奇異な文章を晒されてるのに
それがソースに認められないとなると
ソースなんて無くなってしまうんじゃなかろうか。




それにしても困ったオモロが居着いたもんだな。

663 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:33:58 ID:???
オモロウォッチャは「書いてあること」を肴にゲラゲラ笑ってるのに
降臨オモロは「想像力を働かせればオレ様正しい」と実演してる。

664 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:34:38 ID:???
想像してごらん オモロなんて存在しないと

665 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:42:01 ID:???
>>664
なんという暗黒時代

666 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:45:14 ID:???
イマジン?

667 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:50:08 ID:???
想像してごらん 想像力なんて存在しないと

668 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:54:22 ID:???
多分、このスレの一番の問題はウォッチスレだってことを理解して無い奴が住んでることだと思うのね。

669 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:58:04 ID:???
オモロ本人とかな

670 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:08:46 ID:???
ヲチスレだなんて何処にも書いて無いが?
知ったか乙

671 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/23(土) 18:11:37 ID:???
想像力も創造力もクーソーは頭のこやしも関係なく
・件のblogは全世界に発信されてる
・削った部分もキャッシュでぶっこ抜ける
・自省してるかのような切り出しで実は気に入らんプレイスタイルへのヘイト全開な内容
という事実があるだけだしなぁ

672 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:15:40 ID:???
どうみてもヲチスレだし住民のことはヲチャと呼んでた気がするが

673 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:19:20 ID:???
オモロが想像力を働かせると、ここはウォチスレではないのかw。

674 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:19:52 ID:???
>>671
まあそうだけど、本人はヘイトむき出しにする自分に自己嫌悪を抱いてるようだったし、
一種の鬱憤晴らしで、今はサクってるんだから、しつこく粘着するほどのものか?
とは思うけどな。

・・・って本人認定かもん!w

675 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:22:07 ID:???
だが断る

676 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:24:08 ID:???
どっちかっつーと、変な擁護にかまっていたせいで、
しつこく粘着しているように見えてるだけのような気も。
スレが伸びる時って大抵はそうなんだよな。

677 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:34:42 ID:???
D&Dやれば社会性が身につく。SWやれば常識が身につく。
じゃあ想像力を身につけるにはバランス的にALSをやればいいのか?

678 :(゜∀゜):2007/06/23(土) 18:40:19 ID:???
クトゥルフで体験しましょう。びみょうーなバランス

679 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:40:30 ID:???
脳内セッションでイメージトレーニングを積むんだ。

680 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:47:25 ID:???
>>677
ALSでは童貞力しか身につきません。

681 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:51:02 ID:???
>>680
アンチALSは、童貞という言葉に何か深刻なこだわりがあるんだろうか

682 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:55:35 ID:???
数千歳の大魔法使い曰く。
頭悪いのは想像力の欠損が原因だとさ。

683 :NPCさん:2007/06/23(土) 19:02:18 ID:???
違うんじゃない? 馬鹿は生まれた時から馬鹿だよ

684 :NPCさん:2007/06/23(土) 19:02:54 ID:???
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~wangcha/uber001.html
これでも見ておけ

685 :NPCさん:2007/06/23(土) 20:39:32 ID:???
一体何を言い争ってたのか誰か解説してくれ。

686 :人数(略):2007/06/23(土) 21:22:21 ID:???
ウケケ

687 :NPCさん:2007/06/24(日) 02:20:38 ID:???
>>685
とある形而上の複雑深遠な問題についてだ

688 :ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/24(日) 22:01:21 ID:vpEC4T8B
童貞力をバカにするヤツは精神的童貞だけだ!

689 :NPCさん:2007/06/24(日) 22:21:37 ID:???
童貞力をバカにしてはいても、
卓上ゲーマーならばまだ心のおにんにんはきれいなままだ!

690 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:21:58 ID:???
シミ更新
相変わらず時代の先取りを自称しておられる

691 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:22:57 ID:???
Dr.中松がフロッピーディスクの生みの親とか本気で信じてるんだろうなあw

692 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:28:06 ID:???
やっぱSRSは雑魚戦超重要だぜ!
という風潮の中ラスボス叩きのめしゲーと評するシミのシステム鑑定眼は節穴同然だなw
あと公式が提供するシナリオバリエーションの一つが自分の作成法とちょっとかすったからって
鬼の首を取ったように喜ぶのは傍で見ていてなんともな、単にシミの作るシナリオ(?)の
バリエーションがワンパな事の証左に過ぎんのに…

693 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/24(日) 23:44:27 ID:???
読んだ
起承転結という紙魚の誕生前から存在する概念を生んだ気でいるんだろうか

「神きどりか」(ペッ)

つーか元々オープニング・リサーチ・クライマックス・エンディングの流れは起・承・転・結
なんだがな。
紙魚の「転換ターム」とやらは明らかに転の意味を履き違えてるし。

694 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:46:38 ID:???
ま、彼はラーメンにネギが入ってれば
「やはり野菜はとらないとね。ほら、ボクはこの通り!」
とか得意気に言ってるのと変わらんな

やはり言葉は悪いが俺には彼が「可哀想な子」にしか見えないよ

695 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:51:21 ID:???
風グマのシナリオって今までのFEARゲーのと違いがあるか?
せいぜいハンドアウトがなくて一斉導入してるくらいだと思うんだが。

696 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:55:15 ID:???
リプレイも買えばよかったのにね。
ガチンコのミドル戦や原作のシーンを例にした絆効果の解説が載ってる。
まぁ、あの解説はルルブにもあった方がよいと思うけど。


>ハンドアウトはオプションルールであると明記されました。まあ、巻き込まれ型にしない限りは要らんかも。僕的には巻き込まれ型こそ要らんと思うけど(笑)。
えーと、普通の人は巻き込まれ型だとハンドアウトを使った方が良いが、
自分は上手いから必要無いってこと?

697 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:55:16 ID:???
それを言ったらアリアロッドだって基本ルールでは
一斉導入(パーティ制)、ハンドアウトなし、非シーン制、ダンジョンアタックオンリー(原則)なのに
シミのヒトは上級まで読んでワンセットなのか、アリアンは知らないのかあるいはアリアンロッドは
FEARゲーじゃないというのか…いずれにしてもダメな子確定

698 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:57:06 ID:???
>>697
>シミのヒトは上級まで読んでワンセットなのか

上級まで読んでも選択ルールだろ?

699 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:02:16 ID:???
「ルールの分割や取捨選択」って概念はないんだよ、きっと

700 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:03:40 ID:???
なんというか今回の記事よりも二年半前のもののほうが気になってしまった

>世の中で「ミステリー」というジャンルが最も売れているのを見てもわかるとおり「ひねった展開」というのは
>広く世間で望まれていると思う

最も売れてるのかとかも気になるけど、そのまえにTRPG+ミステリ=地雷率高しってことを無視して
そういうこと言うのはどうかと思う

>ひねった展開はGMのリサーチフェイズ運用技術に依存する
とか言うけど、「転換ターム」だってGMの運用技術に依存してるだろう。
大して変わらんのじゃないか?とか。

701 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/25(月) 00:04:23 ID:CWZ7I2N5
>>694
「ポテトは野菜だからヘルシーだぜ!!!!」(お米の国の人 ハンバーガ屋にて野菜も食えと云われてフライドポテトを掴みながら)

702 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:07:15 ID:???
>701
それ言ったらハンバーガーにだってピクルスやレタス挟んでるし
なによりバンズ(パン)は小麦粉という……
(だからってダメなことには変わりない)

703 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:11:08 ID:???
彼の言う「GMの運用技術」を明文化して公開したものがFEARの言う「セッションハンドリングのルール」
だと思うんだが、彼は「技術の公開と共有」は認められないんだろうか?
まるで世界の個人が有する技術は「研鑽すれども個の秘伝として秘匿すべし」ってな魔術結社の如き
対応を望んでいるのか?

704 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:13:44 ID:???
>>703
いや、ギルドの如き厳しい徒弟制度で
若輩が上級者から技を盗む事を奨励している。

そして自分は上級者で伝道師たるべき、
見せてやるから、お前ら若輩はありがたく俺から技を盗めよ!
と思っているに10ペリカ。

705 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/25(月) 00:19:54 ID:VTyqbNo7
>>702
ケリーキングに怒られるぞ君は。

706 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:20:38 ID:???
>704
生徒「シミせんせー、どこに盗むものがあるんですか?」

707 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:23:31 ID:???
小さな人間ほど、自分の発見を大きく見せ、かつ自分だけのものにしたがるのさ。

708 : ◆MIOV67Atog :2007/06/25(月) 00:24:56 ID:???
>693
『(ラファドラソーラファドラソー』

709 :人数(略):2007/06/25(月) 00:25:42 ID:???
シミの新作を読んだ。

寝る前なのに目が覚めた。でも寝る。

710 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:26:10 ID:???
我々が知らないだけで日本のどこかにシミ流マスタリング術を共有した集団があって、
そこではシミは教え導く立場として尊敬されてるのかもしれない。

711 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:27:04 ID:???
>>710
包丁無宿の黒包丁かw

712 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:27:25 ID:???
オモロサイトには「Spirits of the...」は入らないんですか?

713 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:39:18 ID:???
>>697
よく間違えられるがアリアンはシーン制な。

714 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:42:25 ID:???
>>712
依然取り上げられたことがあったが、オモロというほどではないということになった
でなければあんなに更新の頻繁なブログを放置しておくわけ無いだろう

715 :NPCさん:2007/06/25(月) 01:52:39 ID:???

>>私は15時間の映画のつもりで鑑賞しました。時間制限の無い映画がどうなるか、
そりゃどいうつもりでDVD見ても勝手だけど
なんでこう安易なこと書けちゃうのかね

一本でも5時間強ある『1900年』とかシリーズで総計18時間の『ヨーロッパの解放』
とかあるのに

716 :NPCさん:2007/06/25(月) 01:55:46 ID:???
『戦争と平和』(ソ連映画のほう)は1本で7時間11分だね。

717 :NPCさん:2007/06/25(月) 02:17:13 ID:???
>>703
マスタリング技術を一子相伝の奥義のように思わないでほしい、
とかいてあったのはN◎VAだっけ?

718 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/25(月) 13:23:32 ID:???
紙魚ちゃん更新
メリットとデメリットの違いがようわからん

719 :NPCさん:2007/06/25(月) 13:38:42 ID:???
N◎VAのマスタリング技術といえば鰯

720 :NPCさん:2007/06/25(月) 13:42:47 ID:???
シミが礼儀を身につけろって何かの冗談か?w

721 :NPCさん:2007/06/25(月) 13:56:49 ID:???
シミ「(シミに対する)礼儀を是非とも身につけて欲しいものだ」

722 :人数(略):2007/06/25(月) 14:03:43 ID:???
>>721
いくら相手がシミだからって、そんなイロメガネで見ちゃあいけないよ

723 :NPCさん:2007/06/25(月) 14:05:11 ID:???
無茶苦茶おもしれぇじゃねぇか、今回のシミ日記
>匿名/捨てハン書き込みに対する一切の人権は認めない
人権無視はいいのか?

>発言に対してどんなひどいことをされても許容する覚悟を持っているのだとみなす
勝手に決めるな。大体匿名ってのは無責任なものだし、「自分が」語るならこそ発言には
なに言われてもいいくらいの覚悟を持って当たるものではないのか?

>著作権を捨てようとする時点で法律違反
著作権放棄は違法ではないだろ

>匿名書き込みであればそういうフィルタがかからずに純粋に発言内容を見てもらえる
自分が信用という言葉を徹底的に失墜させておいて発言を信用してもらおうというのも


今回はいつも以上にかっ飛ばしてるな

724 :人数(略):2007/06/25(月) 14:58:29 ID:???
>>723
>今回はいつも以上にかっ飛ばしてるな

いや、いつも通りだよw
TRPGの話じゃなくて、一般社会よりの話だから非常識さが目立つだけで。
要するに

(1)自分のテリトリー(サイト/セッション)に来た人間の人権は無視してよい
(2)自分に与えられた権利(権利/ゴールデンルール)は、常に最大限に行使するのが
 常識というか社会ルールっていうか法律

って話だから。

725 :人数(略):2007/06/25(月) 14:59:27 ID:???
(2)の「(権利/」は、「(著作権/」じゃね・・・orz

726 :NPCさん:2007/06/25(月) 15:07:11 ID:???
シミさんも「人に話をする時の礼儀正しい話し方」を身につけたうえで
歪んだ認識が直るといいなと思いました。

727 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/25(月) 15:12:29 ID:???
単純に
「ボクはコウメイセイダイな人間でFEAR嫌いとか西欧文化嫌いと思われるのは歪んだフィルターのせいだよ!
ほんとは「無私」の心境で論理的に正しい話か自然な人としての欲求に則った話を書いてるんだよ!
あと俺をオモロとか言う奴は人権無いから皆氏ねばいいと思うよ!」
と言いたいだけじゃね?

>たとえば、僕がD&D擁護やFEARげー擁護やアメリカ擁護や西欧文化擁護をするときに使える(笑)。
>まさにロールプレイ!

の辺り紙魚っぷり炸裂で微笑ましいが

728 :NPCさん:2007/06/25(月) 15:13:56 ID:???
著作権を捨てようとする時点で法律違反って一体何を根拠に言ってるんだろう。
しかも捨てたらじゃなく、捨てようとする時点って。

729 :NPCさん:2007/06/25(月) 15:14:51 ID:???
シミは、未だ自我が芽生えてないのではないかとか心配になったり

730 :NPCさん:2007/06/25(月) 15:20:36 ID:???
人数ってシミの話の時だけは擁護に回るな。

731 :人数(略):2007/06/25(月) 15:54:56 ID:???
擁護?


732 :NPCさん:2007/06/25(月) 16:02:42 ID:???
俺にはやめろよやめろよと言いながらドブに向かって押してるように見えるな

733 :NPCさん:2007/06/25(月) 16:11:49 ID:???
>>693
シミ「無知蒙昧なオマエラに、素晴らしい手法を教えてやる!」
一同「はい、ぜひ!」
シミ「それは起・承・転・結だ!ちなみに俺は二年半前に思いついた!天才!」
一同「はぁ」

こうですか?わかりません!

734 :NPCさん:2007/06/25(月) 16:22:40 ID:???
むしろ
シミ「その場所は私が二年半前に通過した場所だ!!!!!!!!!」

735 :NPCさん:2007/06/25(月) 16:25:33 ID:???
まあ中国人は7世紀に通過しましたけどね。<起承転結

736 :NPCさん:2007/06/25(月) 16:39:54 ID:???
>>731
>>722


737 :シミの独白:2007/06/25(月) 16:44:16 ID:???
莫迦野郎。どうしようもない大莫迦野郎。
畜生。あいつ、ラスボスを叩いている。

なぜコネクションがあると絆判定を使えるか誤魔化しつつ、使っている。

ええい。ハンドアウトというのはオプションルールであると明記しなければいけないな。

まったく気に入らない。気に入らないぞ。

セッションとはもっと葛藤して、救いのないものであるはずなのだ。

こんなセッションは、大嫌いだ。


738 :NPCさん:2007/06/25(月) 17:00:55 ID:???
怠惰な有能と勤勉な無能を一緒にしてやるなよw

739 :人数(略):2007/06/25(月) 17:10:17 ID:???
>>736
ソレは、オレがイロメガネでシミを見ていないというアピールだよ。
意図的なコントラストの操作を行うコトで人間の感覚を相対的なモノだと
実感させる行為における連理の片幹とか比翼の片羽の類。

一言で言うと、塩キャラメルの塩の部分。


740 :NPCさん:2007/06/25(月) 17:19:48 ID:???
http://gamemaster.g.hatena.ne.jp/inouekari/20070623

お前らネットイナゴだってよw

741 :NPCさん:2007/06/25(月) 17:28:02 ID:???
人数は真面目な話をしていると馬鹿な事を言いたくなって、
馬鹿な話をしていると真面目な事を言いたくなる体質なのかと思ってたよ。

742 :NPCさん:2007/06/25(月) 17:30:47 ID:???
>>724
自分のテリトリーの話じゃなくて、卓ゲ板のメリット/デメリットの話してるんだろ。
もっとシミの気持ちになって読んでやれよ。

743 :人数(略):2007/06/25(月) 17:48:32 ID:???
>>741
そういう話でもあると思う。

>>742
あう、するどいなぁ。書き込んでから気付いたけど黙ってた。
(1)は、「他人の権利(人権/GMがシナリオを準備してくる)は、無視してよい」とかにすべきだったんだよね。


744 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:07:10 ID:???
何が違うのかが、よく解らない

745 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:11:30 ID:???
>>743
シミはデフォで「名無しに人権なし」してるからナァ。
現実に置き換えると、在日とかになるんか?w


746 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:14:56 ID:???
>>740
むしろ
「攻撃的な文章を書いて叩かれるのは自業自得だしそれでどうにかなるタフさのない奴は仕方ない」
って書いてあるような気がするんだが……。

747 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:17:57 ID:???
>攻撃的な文章を書いて叩かれる

ネットは文章の攻撃力がモノを言う弱肉強食だと認めるのが前提かよw
北斗の拳の世界じゃないんだからさ……

748 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:19:59 ID:???
読解力ないなお前w
想像力もなさそうだし

749 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:32:29 ID:???
↑というふうに罵倒したところで、
読解力や想像力があればどのように読めるかを併記しないと、
かわいそうな子にしか見えない。

750 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:40:53 ID:???
>>747
意味がわからん。
攻撃的な文章で何かを攻撃したなら、それに対する反論もまた攻撃的になるのは当たり前。
自分は他人を自由に見下して貶してこき下ろしてもいいけど、他人は自分を丁重に扱えというのは通らない。
それは相手が匿名か否かというのとは関係なく、当たり前の論理であって単なる自業自得。

それとは別に、気に入らない人物や集団、意見に対して、無意味に罵倒するような態度はよくない。
相手が不快になるだけではなく、その文章に込めたはずの意見さえ伝わらなくなってしまう。
もちろんTRPGやネットにおける教養や能力のある人なら罵倒されたところで平気で受け流すけれど、
初心者や能力のない人はそういうことができないわけだから、あまり口汚いことを書くのはやめようね。
という文章だろ。

卓ゲ板の匿名性批判に対する反論も含め、むしろオモロ側批判の文章だろこれ。

751 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:42:13 ID:???
オモロ脳:俺様は責任の所在を明らかにしてるので何を言ってもOK! 責任は取らないけどね!

752 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:44:21 ID:???
>もちろんTRPGやネットにおける教養や能力のある人なら罵倒されたところで平気で受け流すけれど、
むーん

753 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:46:39 ID:???
>>教養や能力
ネームバリューの別名じゃね?w

754 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:52:42 ID:???
>>753
本文中だとリテラシーね。この場合は「識字」ではなく、「ある分野の事象を理解・整理し、活用する能力」。

755 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:53:58 ID:???
>>754
シミがそれと認めるのはネームバリューのある人だけだって意味だとおも

756 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:58:03 ID:???
石頭がエロゲスタッフにヘコヘコしてたからってシミもそうだとは限るまい

757 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:59:48 ID:???
>>750
> 攻撃的な文章で何かを攻撃したなら、それに対する反論もまた攻撃的になるのは当たり前

当たり前じゃないだろう。
だからヲチャーもオモロなんて言われるんだよ。

> それとは別に、気に入らない人物や集団、意見に対して、無意味に罵倒するような態度はよくない

ダブスタじゃねーかw
オモロ達のオモロ理論は許せないけど、ヲチャーの罵倒は許せるのか。


758 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:01:53 ID:???
>>757
相手が自分と同じ態度を取ったからって文句を言っちゃいけないよ!

759 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:02:10 ID:???
どうでもいいんだけど、ここでオモロに対する罵倒はあんまり見たこと無い
どれもこれもマジレス気味だし、まあ茶化す程度だろう


人数は別かも知れんけど

760 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:02:31 ID:???
>>757
ヲチャーを許せないなら、許さなかったらいいと思うよ。

761 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:02:54 ID:???
>>757
「食いつかれる方も自業自得に思えるケースは多々ありました。けれども、
相手を傷つける可能性のある言葉を紡ぐことに、いったい何の意味があるのでしょうか。」
って書いてあるだろうが。まだ文句があるなら740のリンク先に直接言えよ。

762 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:04:02 ID:???
”珍子”なんて、珍子が訴えたら珍子が勝てるぐらいの蔑称じゃないかキンタマ

763 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:05:56 ID:???
>>761
なにお前らムキになってんのw
バーカw
文句があるならオモロに直接言えよ。

764 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:06:02 ID:???
>>761
突撃の教唆はよくない。つっても、オモロサイトとしてさらされてるわけじゃないから
微妙だが。

765 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:06:34 ID:???
>>762
荘子、老子、そして珍子。
「こ」とか読んじゃうからダメなんだな。

766 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:07:15 ID:???
>>763
相手を傷つける可能性のある言葉を紡ぐことに、いったい何の意味があるのでしょうか

767 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:08:00 ID:???
>>766
ストレス発散

768 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:11:22 ID:???
事故の正当化

769 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:14:00 ID:???
>>756
デモンベインだっけ?
お菓子小説がどうのとラノベを扱き下ろしながら「大ファンです、頑張ってください!」は酷かったw

770 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:14:27 ID:???
>>763
そう、そこで無意味に「バーカ」とか言っちゃうのはよくないよね、という趣旨なわけ。

771 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:16:14 ID:???
>>770
なんでよくないのか根拠を書いてください。

772 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:16:54 ID:???
>>766
なにお前らムキになってんのw
バーカw
文句があるならオモロに直接言えよ。

773 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:17:56 ID:???
「TRPGに慣れ親しんでいるリテラシーの高い人なら、経験によって悟った価値観の多様性を踏まえ、ネットイナゴに食いつかれそうな危ない発言はひかえるでしょう」
と書いてあるけど、つまり珍子とか石頭とかシミみたいな奴はTRPGリテラシーが低いプギャーwww
って意味?

774 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:20:21 ID:???
>>773
TRPGリテラシーの高低とネットリテラシーの高低は一致しないだろう。
一致すると思う人は、回転と同じじゃね?

775 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:22:01 ID:???
>>774
その前に「インターネットに慣れ親しんでいるリテラシーの高い人なら〜」という文章があって、
つまりこれはネットリテラシーとは別のものとして書かれてるんだよ。

776 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:22:50 ID:???
確実なのはネットリテラシーが低いことだけだな
単に反論されるのは嫌だけど自分はご高説をたれるのが好きって気もするが

777 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:23:13 ID:???
>>763
>>772
オモロは自分のサイトなりブログなりで好きなことを書いてるだけ。
別に悪い事をしてるわけじゃない。
同様、ヲチャーはヲチサイトで好きなことを書いてるだけ。
いったいどこから「文句がある」と思ったわけ?

778 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:24:22 ID:???
>>775
そうか、訂正する。
TRPGに慣れ親しんでいればテラシーが高くなると思う人は、回転と同じじゃね?

779 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:25:43 ID:???
>>778
ネットに関するリテラシーとTRPGに関するリテラシーは別のものだろ。

780 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:26:01 ID:???
>>777
ヲチャーはヲチサイトで好きなことを書いてるだけ。
それを読んだ別のヲチャーがまた好きなことを書いてるだけ。
いったいどこから「文句がある」と思ったわけ?

781 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:26:57 ID:???
>>769
つーかリアル襲撃予告する人はリテラシーがどうとかって問題じゃねえな。

782 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:28:10 ID:???
>>779
そうか、訂正する。
TRPGとリテラシーとか言い出しちゃう人は、回転と同じじゃね?

783 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:28:35 ID:???
>>780
別に思ってないが?

784 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:28:50 ID:???
石頭はデモンベイン好きなのか。
その鋼屋ジンがダブクロトワイライト絶賛してたりエンゼルギア遊んでたりするのはどうお考えなんだろうな。

785 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:29:09 ID:???
>>782
「TRPG分野の事象を理解・整理し、活用する能力」というものは存在しないということ? それは何故?

786 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:29:24 ID:???
>>781
ネットで石頭が「殴ってやる」て書いたのを真に受けて
本気で恐がる加納もかなりのチキンだよな。

787 :人数(略):2007/06/25(月) 19:30:23 ID:???
>>777
>別に悪い事をしてるわけじゃない。

そうか、しているワケじゃなかったのか・・・


788 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:30:27 ID:???
>>783
ならなんで聞いてきたの?

789 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:30:52 ID:???
>>786
いやダイヤは全然恐がってなかっただろ。

790 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:32:11 ID:???
>>789
かなり恐がってキャンキャン吠えながら2chに飛び火させてただろ。

791 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:32:18 ID:???
>>786
石頭のネットリテラシーの低さと何の関係もないな。
いや、全ては加納とやらがチキンなのが悪いって言うなら話は別だが。

792 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:32:52 ID:???
>>790
飛び火って石頭が名指ししたのは加納じゃなくてダイヤのほうなんだから2chが火元だろ?

793 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:33:02 ID:???
>>785
どーして存在しないと決め付けるんだ?

794 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:33:45 ID:???
>>792
んじゃダイヤってことで。

795 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:34:19 ID:???
>>792
石頭に
「自慢の空手で顔の形が変わるまで殴ってやる」
と言わせるまで追い込んだ加納が悪いよな、普通に考えて

796 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:34:57 ID:???
>>788
そんなこと聞いてないけど?

797 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:35:49 ID:???
>>795
石頭に罪は無いよな。
2ちゃんとダイヤが一人の人間を狂わせただけ。

798 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:36:04 ID:???
>>795
それを広い心で許さなかった石頭が悪い。

799 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:38:02 ID:???
>>798
石頭はキャバ嬢にモテモテなぐらい超イケメンらしいから
顔が変るくらいの殴り合い宣言は、相当な覚悟があってのものだろ。
お前にそこまでの覚悟があって書き込んでんのかよ。

800 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:39:24 ID:???
>>796
そんなに謙遜しなくてもいいですよ。
困ったな・・・それでは私の勝ちということで終了しましょう。

801 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:40:16 ID:???
>>799
石頭がいつ自分をイケメンんて言ったの?
キャバ嬢にモテモテってところで決め付けてるの?
お前エスパー?

802 :人数(略):2007/06/25(月) 19:41:19 ID:???
まあ、全力を出して負けたのなら恥ではないのさ。

803 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:41:48 ID:???
>>801
石頭がイケメンらしかったり、799がエスパーらしいからって、嫉妬すんなよ。
見苦しいぞw

804 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:42:00 ID:???
石頭は、キャバ嬢相手にTRPGで培った話術を使えば仕事から離れた一人の女として心を開いてくれたと喜んだだけ。
顔は関係ない。

805 :アギャギャー漁:2007/06/25(月) 19:42:53 ID:VTyqbNo7
そういえば俺この前墨攻のマンガ読んだんだけどさ。
恐ろしい秦のイナゴ兵器が爆弾で全滅したんだよ。
ということは卓ゲ板のネットイナゴを絶滅させるには、
大規模な爆撃しかないと思うので卓ゲ板がちょっと憎いけどこのスレ読んでるちょっと自意識過剰なお方々は、今すぐ沢山の串と連続爆撃用スクリプトを用意して卓ゲ板に攻撃してみよう!

806 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:42:56 ID:???
>>883
イケメンじゃないぞ。超イケメンだ。

807 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:43:14 ID:???
>>804
そんなムキになって「石頭さん最強イケメン伝説」を否定するなよ。
何か君が困るわけ?

808 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:44:16 ID:???
>>805
禿しくスレ違いなんだよ低脳。
>>1嫁ゆとり。

809 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:44:17 ID:???
>>805
 そ
  ろ
    う
     な

揃うと何かあるんだろうか。

810 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:47:56 ID:???
そりゃ揃ったら消えるに決まってるだろう

811 :アギャギャー漁:2007/06/25(月) 19:49:10 ID:VTyqbNo7
>>808
被ウォッチされてる方々への真摯な呼びかけじゃないですか。
久々に卓ゲ板が楽しくなるかもしれませんよ?
ならないだろうけど。一瞬で運営が対処しそうですしね。
そんときゃ俺が巻き込まれてアク禁されるように祈ろう!

>>809
みんなの力をそろえたら卓ゲ板なんて一瞬で終わるその力の結集を恐れての人麻呂。

812 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:51:19 ID:???
サイバーテロは技術よりも人海戦術、ということだネ!

813 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:51:45 ID:???
>>811
反吐がでるほどINT3なタコめ。
ここをよく読めよ。

> 紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。約束だ。
> 荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。

突撃示唆は止めろって言ってんだよ池沼。
お前だけ勝手にアク禁されてアウアウアーって言ってろ氏ね。


814 :アギャギャー漁:2007/06/25(月) 19:53:29 ID:VTyqbNo7
>>813
いいじゃん向こうに突撃するんじゃなくて向こうに突撃されるんだし。
卓ゲ板の生態系保全の為に俺をほっといて呉れ!

815 :ルリエ:2007/06/25(月) 19:55:04 ID:???
ごめんアウアウアー超ウケたw

816 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:55:56 ID:???
>>814
お前は生態系の外にいる存在だから、駆除されても何の影響もないから安心しろ。
専門用語て何ていうんだっけ?空気コテ?


817 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:57:24 ID:???
アレくらい元気なコテが空気コテだと卓ゲ板には空気コテしかいないことになるんじゃ。

818 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:57:29 ID:???
ttp://megalodon.jp/plus/?url=http://www3.ezbbs.net/32/smm26488/&date=20070623165424

819 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:59:24 ID:???
>>818
おまえマジ引くよ。
ストーカーかよ。
恐ぇーよ。

820 :アギャギャー漁:2007/06/25(月) 20:02:15 ID:VTyqbNo7
>>816
空気のように大切なコテハンというコトですか。残念ながら俺ァ捨てハンですyo。ごめんね。

>>817
ひとりひとりが空気のように大切なのです。



821 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:12:53 ID:???
叩かれるのは自業自得だしそれでどうにかなるタフさのない奴は仕方ない

822 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:32:09 ID:???
てか顔も見たことないヤツから悪口言われたからってそんなに腹立つか?
炎上するとか実害あることならともかく。

823 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:33:23 ID:???
>>822
反論が嫌いなんだよ

824 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:39:59 ID:???
>>822
オモロの書いてることに腹立ててませんが。
変なことを書いてるから指摘してるだけ。

それと炎上すんのは自業自得です。

825 :ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/25(月) 22:14:10 ID:5lGM0I3K
>730
オレの目には
人数「バカどもが、もっとバカなバカは実はもっともっとバカというコトに気付けこのバカ!」
ってゆう超人ロールプレイに見える。

>813
>アウアウアーって言ってろ
ナニこのモモーイ

>822
メチャンコ腹立ちます。もう顔真っ赤でジャンプして口を3の字にするイキオイで。

826 :NPCさん:2007/06/25(月) 22:35:38 ID:???
じゃあダガーは腹を立てていればいいよ。まったく問題ない。

827 :NPCさん:2007/06/25(月) 22:56:02 ID:???
いまさらだが、ダガーってオモロいねえ

828 :NPCさん:2007/06/25(月) 23:20:01 ID:???
石頭がmixiでダイヤに突撃した件について

829 :NPCさん:2007/06/25(月) 23:36:24 ID:???
石頭ならそこら中に突撃しとるだろうがw

アレが活性化しとるとは、そろそろなんか起こるのか?
昔が懐かしいのう

830 :NPCさん:2007/06/26(火) 00:13:51 ID:???
 ∧_∧  ダイヤ?ボコボコにしてやんよ!
 (´・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /  っ) ババババ
 ( / ̄∪

831 :NPCさん:2007/06/26(火) 00:24:15 ID:???
オモロの拳などダイヤさんにかすりもしねえよ

832 :ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/26(火) 00:31:37 ID:LCKkZGq5
ダイヤ聖闘士には一度見たワザは通じないのだ!

だからあんなに嫁が増えるんだなきっと。

833 :ダイヤ:2007/06/26(火) 08:45:19 ID:EV/EeCHU
でもすぐコメント削除してらしたの。んもう、つれないわ。
「あいかわらずですね」ってコメントがそのまま自分に返ってくるって気づいて消したのかしらん。

834 :NPCさん:2007/06/26(火) 08:47:35 ID:???
さあマイミクを申請するんだ

835 :ダイヤ:2007/06/26(火) 08:56:18 ID:EV/EeCHU
したわよ!音速で拒否されたけど!

836 :NPCさん:2007/06/26(火) 09:27:24 ID:???
ヘタレだなぁ石頭w

837 :NPCさん:2007/06/26(火) 09:29:34 ID:???
石頭さんからコメントもらえるダイヤウラヤマシス

838 :NPCさん:2007/06/26(火) 10:08:15 ID:???
mixi見に行っただけでアク禁するようなやつになに言っても無駄でヤンすヨ

839 :ダイヤ:2007/06/26(火) 10:10:29 ID:EV/EeCHU
アタクシもさっき確認したらアク禁されてたわよ!

840 :NPCさん:2007/06/26(火) 10:13:27 ID:???
石頭は何をしたかったんだ?

841 :NPCさん:2007/06/26(火) 10:25:34 ID:???
ダイヤ仕事しろ

842 :NPCさん:2007/06/26(火) 10:32:16 ID:???
やっぱりダイヤは名無しで書き込んでたんだな。
ハッタリもいるの?

843 :NPCさん:2007/06/26(火) 10:43:29 ID:???
>>840
mixi日記晒されて、マイミク狩りした挙句に人数の中の人相手に騒いでた事も
あったけど、周期的に発作があるのかな。

844 :NPCさん:2007/06/26(火) 10:43:47 ID:???
そろそろアク禁枠12コでも足りなくなりそうだな石頭w

845 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/26(火) 13:34:54 ID:???
12人の黄金アク禁の一人はわたし〜


846 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/26(火) 13:47:00 ID:???
>>845
オチャーとしては失格じゃないか、それは。

そうか俺が石頭先生にマイミク申請すればいいんだ
【ここで宣言した時点でダイナシという】

847 :NPCさん:2007/06/26(火) 13:52:03 ID:???
>信頼かなあと
シミ先生更新
どの口があんな面白いことばを垂れ流すのやら
コアな部分を張ろうかとも思ったが、あまりにアレなので全文読んだ方がいいわ
シミはよーするにシャドウランでOP早々に腹にマイト巻いたジョンソン(風の男)が
ランナー共々鉄砲玉として自爆しても「全滅か…GM的にはこれもありだね♪」
などというステキセリフを聞かせてくれるのだろうか……

848 :人数(略):2007/06/26(火) 14:10:27 ID:???
シミは、根本的にGMというモノを間違えてるなw

849 :NPCさん:2007/06/26(火) 14:15:07 ID:???
それは「信頼」ではなく「不信」と言うのだw>シミ

850 :NPCさん:2007/06/26(火) 14:15:59 ID:???
2がどうして信頼になるのかマジで分からん

851 :NPCさん:2007/06/26(火) 14:35:57 ID:???
シミの今回書いたのを読んで「かえって免疫力がつく」の話を思い出した

852 :NPCさん:2007/06/26(火) 14:41:20 ID:???
シミの論調には相変わらず
「それをやってシミ以外の誰かが面白いのか」
と言う視点が抜けているというか考慮する気が最初からないよなー

853 :NPCさん:2007/06/26(火) 14:44:32 ID:???
面白いか面白くないかではなく、シミ的に正しいか正しくないかが大事。
怪獣ババロンと同じなんだな。

854 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:10:07 ID:???
だってTRPGはGMとPLの殺るか殺られるかのゲームだろ。
シミ大先生の言ってることは正しい。

まとめるとこれ
> 自分の常識は相手の非常識
自分の常識が相手の非常識なら、自分が非常識をやれば相手の常識になる。
これぞ逆転の発想。コロンブスの卵。目から鱗が落ちるだろ。
ここまで常識の王道をキッパリと書ける慧眼の持ち主はシミ大先生だけ。ジャンプに連載を持つべき。

あとな、どうしても理解できない馬鹿のために書いておくけど、キーワードは「公倍数的」。
公倍数的な何かは絶対的に正しいんだよ。
「人を殺しちゃいけません」ってのと同じくらい正しい、この世の定説と言っても過言ではない。
お前らだって「お前のチンコは最大公約数的だな」ってなるよりも「お前のチンコは公倍数的だな」のほうが嬉しいだろ。
このことをよく考えてから、手前のサイズをお母さんに報告しておけ。

855 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/26(火) 15:13:45 ID:???
公倍数的でぐぐったら
紙魚先生がトップにいらっしゃった。すげぇ!!

856 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:17:56 ID:???
>>855
当然だな。
シミ大先生はゴッゴルも認める公倍数的の世界的な権威。
お前のように仕事もせず四六時中TRPGのことを考えてる暇人とは脳のつくりが違うんだよ。

857 :人数(略):2007/06/26(火) 15:22:35 ID:???
っつーか、シミの言ってる「信頼」ってドコから生まれてきたモノなんだろう?
なんでGMとPLに信頼関係があるなんて思いついたんだろう?


858 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:27:18 ID:J6/9Z1p3
>>854
うちで遊ぶ時はせいぜいPCとNPCの殺し愛だねぇ。

859 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:31:16 ID:???
>>857
「信頼」が無ければただの殺し合いになるだけだろ。
TRPGはあくまでゲームなんだよタコ助が。

>>858
もうちょっと頑張ってGM対PLで愛し合うとシミ大先生も大喜びさ。

860 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:37:17 ID:???
>>859
TRPGはあくまでシミに従うゲームなんだよタコ助が。

861 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:39:45 ID:J6/9Z1p3
>>859
おねぇさん系の美人GMを紹介して欲しいなり

862 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:40:26 ID:???
タイトスカートとメガネで頼む

863 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:42:26 ID:???
>>860
TRPGに人格が自由意志があると思ってるのかよ、このTRPG厨め。
TRPGのやり方はたくさんあるけど、その中で優れたやり方(馬場流やシミ流や鏡流など)に凡人は従えってんだよ。
従えないならより優れたやり方を示せばいいだけ。
ちなみにFEAR流はシミ流の2年遅れのパクりだかんな。
説教くさくなってスマソ。つい、な……。

864 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:46:45 ID:???
>>861>>862
スレ違いなんだよエロ猿どもめ。
ちなみに1時間32000な。タイトスカートは3000。メガネは1500です。
チェンジは3回までOKなんだよ氏ね。

865 :人数(略):2007/06/26(火) 15:47:30 ID:???
>>859
いやいやw
それこそゲームに信頼関係など必要ないだろう?
ルールやマナーを守らせるモノは、「信頼」じゃないんだから。

866 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:51:03 ID:???
普段は信頼してる友人と遊びたいけど、
その信頼とシミ先生が言ってる信頼は違う米ー

867 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:51:24 ID:???
>>865
まあ、確かにな。
でも2chという公共の場でさ、さすがに『ルールやマナーを守らせるモノは「金」です』なんてマジレスできんだろ。
超恥かしいし。
それが分かる大人なら「信頼」ってことにしとけ、っていうシミ大先生の優しさの片鱗でもあるのさ。

868 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:53:16 ID:???
>>866
友達を「信頼」、親を「信頼」、先輩を「信頼」、シミ大先生を「信頼」
どれも同じ信頼だけど、意味合いが違うんだよオニギリ大好きっ子め。

869 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:54:15 ID:???
>>863
「ガンダムはテコンVのパクリ」くらい斬新な意見だな。

870 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:57:26 ID:???
なんかもう「信頼」という言葉が信頼できない…。

871 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:00:41 ID:???
>>869
テコンVがガンダムのパクりってことぐらい知ってる。
馬鹿にすんな。
あえて言えば、Zガンダムとかがガンダムのあからさまなパクりだけどスレ違い。

>>870
甘えんなよ。
少なくとも自分だけは自分自身(ちんこではない)を信頼しろよ。
自分を信頼することすらできない奴は、誰も信頼できんし誰からも信頼できない。
それでもダメならググれカス。

872 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:15:06 ID:???
>>871
870は別に自分を信頼できないとは一言も書いてないわけだが

873 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:15:53 ID:???
正直に言えば2chの匿名書込みはその性質上基本的に「信頼」できないだろう
だが、少なくとも俺は>>871よりも他の数知れない「NPCさん」の言葉を「信頼」したい

874 :人数(略):2007/06/26(火) 16:17:29 ID:???
>>867
いや、オレらゲーマーなんだから、

『ルールやマナーを守らせるモノは「ゲームの面白さ」です』

とか答えようよw

875 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:18:04 ID:???
そんなもの存在しないことはシミが証明済み

876 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:30:11 ID:???
>>872
知ってますが何か?

>>873
してくれ。

>>874
うわー人数(略)なに言ってるんだよ。
『ルールやマナーを守らせるモノは「ゲームの面白さ」です』 だって?本当に人数(略)?恥かしいわーw
街中を全裸で歩くより恥かしい。見てらんない。もっとも室内は全裸だけどな。これマジおすすめ。NHK職員も興奮するし。

877 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:34:36 ID:???
>>873
 そろそろ満足した?

878 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:45:43 ID:???
元気だなあ、おまい9ら

879 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:47:51 ID:???
ビンビンよーw

880 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:55:34 ID:???
人数が元気な日は……


荒れた後だな、すでに。

881 :人数(略):2007/06/26(火) 16:57:21 ID:???
皆、クリス・ベノワが死んで悲しいのを空元気で誤魔化してるんだよ。

882 :NPCさん:2007/06/26(火) 17:00:35 ID:???
新人オモロのBBS
http://megalodon.jp/plus/?url=http://www3.ezbbs.net/32/smm26488/&date=20070623165424

新人オモロのブログ(削除済み)
http://gomutai.blog105.fc2.com

削除された記事のキャッシュ
http://72.14.235.104/search?q=cache:tS1INZ43hUYJ:gomutai.blog105.fc2.com/blog-entry-7.html+%E3%81%94%E3%82%80%E3%81%9F%E3%81%84&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp
http://72.14.235.104/search?q=cache:Y4FP5RL-dHYJ:gomutai.blog105.fc2.com/blog-entry-6.html

識者の声
http://gamemaster.g.hatena.ne.jp/inouekari/20070623

883 :NPCさん:2007/06/26(火) 17:06:34 ID:???
熟成が足りないけどなかなかオモロかったw

884 :NPCさん:2007/06/26(火) 18:41:58 ID:???
>>882
一番下のエントリがそんなにおかしいこと言っているとは思わないが、ごむたいのアレさはまた別の問題だと思う……

885 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/26(火) 18:58:59 ID:???
オモロの子は言わんでもええこと得意気に言うて信頼を失ってくねんな。

886 :NPCさん:2007/06/26(火) 18:59:39 ID:???
>>885
お前が言うのかw

887 :NPCさん:2007/06/26(火) 19:02:45 ID:???
ストーカーのおおさかがえらそうにw

888 :人数(略):2007/06/26(火) 19:50:29 ID:???
匿名で書き込むやつほど偉そうに言う

889 :NPCさん:2007/06/26(火) 19:53:10 ID:???
>>888
お前が言うな

890 :PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/26(火) 19:57:19 ID:9fDYOw5W
ルールに裏付けされた突撃は口だけの突撃よりも+2素晴らしく場合によってはダメージも倍増するすばらしさ。
そしてその流れるような一連の突撃を机ひっくりかえしたりDM殴ったりPLに火をつけたりして妨害しなければなんとかゲムが継続し自分のPCも突撃ができ生きるか死ぬかハッキリする結果が見える未来が待てる期待から来る自制心がマナーを喚起する

わけです。

891 :NPCさん:2007/06/26(火) 20:13:06 ID:???
mixiでも同じ名前で活動しているおおさかは、2chでは名無しのオモロ連中より、匿名性が低いと思う。
オモロは匿名性の陰に隠れるのをやめて2chでもコテをつけるべきだ。

892 :PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/26(火) 20:14:00 ID:9fDYOw5W
やだよはずかしい。

893 :NPCさん:2007/06/26(火) 20:35:01 ID:???
なぁ、全滅さんと栄光さんは仲悪いんじゃないのか?

894 :NPCさん:2007/06/26(火) 20:37:55 ID:???
全滅さんと栄光さんはとっても仲良し!
最近でいうと映画「300」を見るとよくわかるよ!

895 :PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/26(火) 20:38:48 ID:9fDYOw5W
>>893
仲良くケンカ中です。

896 :人数(略):2007/06/26(火) 20:44:13 ID:???
>>894
フランク・ミラーのコミックもよろしくな

897 :NPCさん:2007/06/26(火) 20:47:55 ID:???
>>894
俺はスパルタンより寛大な神王の方がいいなあ

898 :ドルフ☆レーゲン:2007/06/26(火) 20:49:43 ID:???
>>893
三角関係って奴ですヨ

899 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:34:45 ID:???
やべえ。俺、ドルフと同じこと考えてた。
どうすればいいんだろ

900 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:36:27 ID:???
『くいすたの同人誌を描くんだ』

901 :人数(略):2007/06/26(火) 21:37:39 ID:???
二度と他人にそのコトを言わなければイイんだよ。

匿名掲示板でヨカッタ!

902 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:43:38 ID:???
>>881
mjd?

903 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:48:47 ID:???
シミ読んだ。

シミの書いてるサプライズだが、何がサプライズなのか理解できない。
なんの情報も渡さずに、いきなりイベントを発生させるんだろうか?

シミ:じゃあ、PC1のオープニングから。PC1は死にましたw
PC1:どうして死んだの?
シミ:呪いです
PC1:なんで呪いに?PC1はそれを知る術は無かったの?そもそも呪いで殺される様な事をしてたのか?
シミ:君はサプライズ耐性の低いPLですねw

ってな感じで遊んでるのかいな?
ハンドアウト渡せばサプライズにならないからFEARゲーは糞とでも言いたいのかな?

904 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:50:14 ID:???
シミと逆の事だけやってれば楽しく満足して遊べると思う俺は安易なのだろうか?

905 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:57:30 ID:???
てめぇ、まさかシミ先生の前でハンドアウトを使う心算か!

906 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:05:18 ID:???
単にシミが信頼されてないだけじゃね?
GMに対し「そんなひどいことをするはずがない」という信頼があれば、
たとえダンジョン入り口のデストラップに引っかかって死んだとしても、
「きっと何らかの方法で避けることができたはず」と思える。
開幕直後に「あなたのPCは死にました」と告げられても、「何らかの方法で
ゲームに介入する仕掛けなんだろうなあ」と思える。

文句言われるのって、「こいつはこういうことをして悦に入るのがすきな
クズ野郎だ」と思われてるからなんじゃないのか?
あるいは、相手の「サプライズ耐性」が異常に低いか。

907 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:27:12 ID:???
>>903
彼とオンラインセッションをしたことがありますが、近いものはあります。
まあ流石に開始直後で即死とかはないですよ。クライマックスで即死はあるけど。

908 :PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/26(火) 22:30:41 ID:9fDYOw5W
>>907
>まあ流石に開始直後で即死とかはないですよ。
じゃあ俺の方がひでえyo!
ひでえのはPLが振ったランダムエンカウンターのダイス目とも云うけどね!

909 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:32:14 ID:???
>>907
それは何のために即死させたんだ?

910 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:33:44 ID:???
ニョルドを連射してやはりFEARゲーはバランスが悪いことを確認するため

911 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:34:14 ID:???
>>909
さあ、ストーリーの盛り上がりのためじゃないですか?
一応ルール的に可能なシステムではあるので、ルール無視でというわけではありません。

912 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:36:23 ID:???
シミ読んだ。
「いらん事言いが多くなってダメになっていった清松」を連想した。

913 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:37:49 ID:???
>>911
>ストーリーの盛り上がりのためじゃないですか?

盛り上がったの?

914 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:39:13 ID:???
ていうか、セッション参加者に「さあ?」なんていわれてる時点でダメダメな気がするんだが

915 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:41:12 ID:???
>>913
殺された本人にはPrivで愚痴られましたけど表で文句が出たりはしませんでした。

916 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:41:31 ID:???
どんなゲームでも対象不能のインシデント(故意に起こされる事故)で死亡確定のダメージを
はじき出すのなんてGMにとってはやろうと思えば簡単以前の問題だってのに
その事実上無限のリソースを使ってOP早々に卓から排除されてもシミは満足なんだろうか?
あるいはそういう手段でPCを排除するGMのスタイルが管理能力の高い俺カッコイイのつもり
なんだろうか
どっちにしてもクズ以下の所業にしか見えないのはまだまだ俺のゲーマーとしてのレベルと
言うか修行が足りないということなのか?

917 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:42:01 ID:???
エスパーうざい。はよ死ねや

918 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:06:48 ID:???
ってか、即死するかもしれないという緊張感の中で、あの手この手で生き延びようとするから
面白いんだよ。
で、緊迫感を演出するために、シミの言うサプライズをやるわけだろ?
テキトーにやっても生き延びて当然、というゲームがつまらんのと同様、
どうあがいても結局GMの気まぐれで死ぬようなゲームもつまらんだろ。

なんでシミは「生き延びて当然のゲーム」を否定しつつ、「GMの気まぐれで
殺すゲーム」を肯定すんの?

…このモヤモヤ感が次回で吹き飛んだなら、かなりシミを見直すかも知れんが。

919 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:23:39 ID:???
>>918
>なんでシミは「生き延びて当然のゲーム」を否定しつつ、「GMの気まぐれで 殺すゲーム」を肯定すんの?

下手糞だから。
シミと遊べば理解できるよ。
本当にPLに情報を渡さないし、吟遊だし、PLの発想や機転を利かせた行動に対処できない人だから。
アドリブ力のない吟遊GMだよ。
だから回避不能のサプライズって方向に逃げたんだろう。

PCを殺すGMですって自慢げに言うとか、予定調和は屑とか、アドリブマスターとか言ってる下手なGMを一人は知ってるだろ?
そんな感じの人と思ってもらえればいいと思う。

920 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:25:06 ID:???
>919
駄目な方向に突き進んでるな……

921 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:45:08 ID:???
鏡がまた何か俺には見えないものに吠えてる

922 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:48:36 ID:???
>>919
>PCを殺すGMですって自慢げに言うとか、予定調和は屑とか、
>アドリブマスターとか言ってる下手なGMを一人は知ってるだろ?

そんなアドリブマスターは一人も知ってないが、
うまいマスターは、けしてそんなことは言わないのはたしかに事実。
(折れの知ってる範囲では)

ガチで殺しに来るマスターは、意外に殺すことを自慢しない。
そこが怖いわけだが。

923 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:50:05 ID:???
シミはDnD付属シナリオの“入り口脇の戸板の下に某モンスター”という体験が、至高のサプライズとして骨身に染み付いてんだろうなぁ…
その体験を否定する気は無いが、システムなりシナリオなりを回す時に、事前に卓の全員で「サプライズ有り有り」というコンセンサスを取っておかないと、単に不愉快な、“騙し討ち”に成り下がるって事を理解してないのかねぇ…

924 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:53:07 ID:???
亀だが>>882の「識者」のところでシミ様のご高説をハケーン
http://gamemaster.g.hatena.ne.jp/inouekari/20070419
議論自体もオモロながらそれ読んだシミ様のご意見がすばらしすぎる。

>『ども。まあ、僕の場合は人と価値観が違うのは当たり前と思ってるんで、思惑以外の反省なり問題が出てきた方がおもしれーと思いますな。実際にはそう思えない人も多いようですけど、はやく人生経験積んで太っ腹になって欲しいなと思います。

SUGEEEEEE!!!
シミ様の中では世界はシミ様以下のものだけで構築されてるんだろうなあ。

925 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:55:48 ID:???
>>924
いかにもシミだ……
無能な人間ほどこういうこと言って事故を補償するんだよなあ

926 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:57:29 ID:???
事故じゃねえ、自己だよ
これじゃ俺がダメじゃないか

927 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:01:29 ID:???
919が正しいとすると、疑問が出てくるな
なんでシミ、FEARゲー嫌いなの?
シミにとって便利で、PLも満足するシナリオが組み易い、良いシステム
という評価になっても良いんじゃね?

あと、シミ自身はこんなことを色々言ってるんだが、自己と他者で評価が違うなあw
919
>PLの発想や機転を利かせた行動に対処できない人だから。
シミ
>1.ハンドアウト
>デメリット:
>・予想外のPCとシナリオの衝突による化学反応、という面白さが減退した。

928 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:02:32 ID:???
なんだろうなあ…人のミスを責めず、フォローできなかった自分を反省する、なんて
あたりは好人物なんだが…
なんだろうな、この異臭は…

929 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:06:32 ID:???
ドコにでもいる屑だろ。
死ぬまで自分を見ないで他人を非難し続けるタイプの人間さね

930 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:11:20 ID:???
>・予想外のPCとシナリオの衝突による化学反応、という面白さが減退した。
その化学反応とやらで毒ガスばっかり出るから困るんだろうがw
まあ毒ガスで人が苦しむのを見て楽しみたいんだろうな……

931 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:11:51 ID:???
ゲーム専門学校行った過去を受け入れられてないんだろうなぁ、
だから「オレはゲー専だがそこらの『まともな』学校出た人間より頭がいい」って自分に言い聞かせ続けないと死んじゃうんだろうなぁ

932 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:13:55 ID:???
まあ、化学反応の内容がこれじゃあなあw
・いきなりオープニングでPC死亡
・ダンジョンの入り口のデストラップでPC死亡
・ヒロインがいきなり死亡
・ヒロインが敵になる
・依頼人が裏切る

そりゃ、PCの設定とかハンドアウトとかどうでも良い罠

933 :ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/27(水) 00:16:43 ID:PoQrPVQU
期待してもイイけど、目指してしまったら、ソレはもうダイナシじゃないよね。

934 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:24:51 ID:???
食通気取りたいためにうまくもなんともない変わったもの食いたがるやつっているよな

935 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:26:54 ID:???
>>932
デストラップ以外はいつものFEARゲーだしなw

936 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:29:45 ID:???
イカモノ食いで食通気取るような底の浅いヤツは、所詮味を知らんヤツなんだよ
過ぎたるは尚及ばざるが如し、下手の横好きってね

937 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:30:36 ID:???
>>927
失敗したらPLの技量が無いって思い込んでるからだろ。
満足できないPLは下手って思い込んでりゃスタイルも変わらないよ。

938 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:35:23 ID:???
専門学校出なのか

なるほど、なんか納得した

939 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:40:17 ID:???
>>938
いや、出身聞いただけで想像して納得しちゃうのもオモロの一種だぞw

940 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:40:44 ID:???
>922
>うまいマスターは、けしてそんなことは言わないのはたしかに事実。

不満や理屈とかを大声で言いたがるGMほど下手なもんだよ。
大声でアピールしないと認めてもらえないからな。

941 :PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/27(水) 00:45:48 ID:mUZT1nwZ
>>919
>PCを殺すGMですって自慢げに言う
俺だな。

>>922
>ガチで殺しに来るマスターは、意外に殺すことを自慢しない。
俺は自慢するze!そして当然ガチで殺すyo!あらゆる手段で!

>>936
やっぱゴブリン退治っスよねオススメは。

942 :人数(略):2007/06/27(水) 00:53:17 ID:???
っつーか、鏡の世界は、時間軸までもが反転しているんだな。カッコイイ。

>>941
ゴブリン退治に行くと、眉が太くて後ろに立つと機会攻撃してくるゴブリンや
背中に凄い筋肉があってオーガって呼ばれているゴブリンが出てきて、
PCをブチコロスのは、よくあるコトだよね

>>902
追悼でヤケ酒してるよ。

あの芸術的なヘッドバットとスープレックスが見れないかと思うと悲しい。

943 :NPCさん:2007/06/27(水) 00:53:46 ID:???
>>941
だからいつも鬱になっていなくなったり
TRPGやめるって言い出したりするんだろ?

944 :PCには2つの友しかいない。全滅か栄光か!:2007/06/27(水) 00:57:00 ID:mUZT1nwZ
>>942
よくあるよね!
あと帰り道でランダム全滅とか。ひでえ時は行きの道中で。

>>943
鬱もめんどくせえなって時のネット上でのポーズでリヤルは結構元気ですyo!
あとTRPGやめるは云った事無いなぁ。

945 :NPCさん:2007/06/27(水) 01:37:21 ID:???
そうだよね。本当にヤバイ時はネット上では元気な時だよね

946 :NPCさん:2007/06/27(水) 05:53:35 ID:???
>>927
だっておめー、FEARゲーはヒロインさらえなかった時のフォローが書いてないと
アンチからも信者からも総叩きにあうようなシステムじゃぜ?
そりゃ吟遊にはできんだろう。

947 :NPCさん:2007/06/27(水) 07:19:33 ID:???
>>946
信者は擁護してたぜw

948 :NPCさん:2007/06/27(水) 07:28:52 ID:???
>>947
ほほう、つまりALSを買い、付属シナリオをプレイし、
定期的にスレに書き込むアンチがあんなにいたと。

すごいなALS。

949 :NPCさん:2007/06/27(水) 07:36:45 ID:???
>>948
アンチと信者以外には居ないのかよw

950 :NPCさん:2007/06/27(水) 07:42:42 ID:???
そうじゃないと困る人がいるのは確か。

951 :NPCさん:2007/06/27(水) 07:48:46 ID:???
>>949
典型的なカルト思考だよね。

952 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2007/06/27(水) 13:37:15 ID:???
紙魚ちゃん更新。
ハプニングとサプライズはわけたほうがええんとちゃう。

953 :NPCさん:2007/06/27(水) 13:47:36 ID:???
>>952
シミ大先生は「ハプニングとサプライズを明確に区別する基準もない」ので分ける必要ないんだよ。

理解できない奴はだまって2年待て。井上が前書きに「ハプニングとサプライズは分けたほうがいい。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」と書くから。
シミ大先生は早すぎる天才ゆえの苦悩に悩まされて頭痛も痛いにちがいない。

954 :NPCさん:2007/06/27(水) 14:20:07 ID:???
>>692-694
読んだ。
これぞ満天下に晒されるべき低脳の駄文だと思った。
いや、馬鹿にする意味じゃなくて。偉大なる先達、反面教師として読んでおく意義を感じた。
その後のTRPGにおけるサプライズとやらについても、論の根幹が狂っているから
どこまでいってもまともな論にならないのに本人だけが気づいていないのがすごい。
その上それがシリーズ化していて途方に暮れる。

955 :人数(略):2007/06/27(水) 14:32:53 ID:???
ハプニングとサプライズの区別もつけられないのは理解した。
あと、信頼と期待の区別もつかないもついてない気もした。

956 :NPCさん:2007/06/27(水) 14:39:31 ID:???
>>954
そのアンカー、シミ大先生も楽しみにしておられるに違いない。

>>955
むかし「光は粒だ」「光は波だ」って争ってたのと同じこと。
早くて2年後には分かる。

957 :人数(略):2007/06/27(水) 14:58:49 ID:???
うーん、何を言ってるかはよく解らんけど、シミが「波と粒は同じモンだお」と言っているというコト?


958 :NPCさん:2007/06/27(水) 15:01:49 ID:???
>>957
例えて言えば、そういうことさ。シミ大先生の話だから、そんなスケールの小さい話じゃないけどな。
もっとがんばってシミ大先生の話を読み込むといい。

959 :NPCさん:2007/06/27(水) 15:14:25 ID:???
その論点でいくと
「時速5キロで歩くのも秒速30万キロで光が走るのも同じ等速運動だから
人間がで光速で移動するのはさほど困難ではない」
などと論理展開してくれそうだな

960 :NPCさん:2007/06/27(水) 15:29:34 ID:???
「シミはどんな駄文を繰り出してくるかわから無い」
と考えてる漏れはシミをアクティブに信頼していることになるのですか?

961 :人数(略):2007/06/27(水) 15:34:04 ID:???
>>958
なるほど、よく解らないけど、意味がわからないなりには理解したと出来たよ。
キミもしんどいとは思うけど、がんばって。

962 :人数(略) :2007/06/27(水) 15:38:34 ID:???
うーん、スレが終わったらいったん並列化しないといかんね

963 :NPCさん:2007/06/27(水) 15:49:56 ID:???
>>959
てんめー、シミ大先生を馬鹿にすんなよ。

>>960
イエス又吉。
パッシブモードのヲチャーは、シミ大先生トラップにうろたえすぎなんだよね。
シミ大先生の論説というのはいつどこでどんなひどい罠が仕掛けられているかわからない。
常に注意する必要がある、という旧環境のお約束を知っているがため、
最初からアクティブモードでいるので、別に罠があろうが気にならない>>906も「シミ大先生」と尊敬しろよな。
ちなみにシミ大先生は「世間は分かってないだろう」というパッシブモードでいるわけです。

>>961
うん。さすが人数(略)はやれば出来る子。


964 :NPCさん:2007/06/27(水) 15:56:33 ID:???
>>961-962
人数が壊れてきている・・・

965 :NPCさん:2007/06/27(水) 16:14:54 ID:???
両方とも日本語がおかしいのに珍子が叩かれて、人数が叩かれないのはダブスタじゃないのか?
それともヲチャはオモロだからダブスタOKなのか?

966 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/27(水) 16:28:35 ID:???
>>952
読んだ。良いアクティブモード、悪いアクティブモードという一節にwktk。
>>963
苦しい時は休んでもいいんじゃよ?
>>965
人数はわざとやってるようなあざとさがある上
オチ認定しよう物なら大喜びするからダメ。

967 :NPCさん:2007/06/27(水) 16:37:28 ID:???
>>966
休むとか意味わからなし、人数(略)よりツマラナイんだからコテ休めば?

968 :人数(略):2007/06/27(水) 17:04:50 ID:???
オレのはtypoの類で、珍子先生のは誤用の類だからじゃないかな

969 :NPCさん:2007/06/27(水) 17:41:11 ID:???
なんかもうシミは、ネット上でオモロ仮想人格をロールプレイしてわざと笑われているような気がしてきた。
まさか本気であんなつまらんこと考えてるわけじゃねーよなー?

970 :NPCさん:2007/06/27(水) 18:17:31 ID:???
本気も本気。本気と書いてマジと読め。

971 :NPCさん:2007/06/27(水) 18:20:46 ID:???
シミ日記拝読
…………自分のこと優秀だとは思ってなかったけど
 俺、日本語の読解力落ちたのかな??

>「事故」とサプライズを〜〜本論では区別しないという方向で話を進めます。
一緒にされてもなぁ…だいたい基準がないって言うが、そのネタもとの本には「定義」も「基準」も一切書いてないというのか?
>1)パッシブモード(受動的信頼モード)/「***しないだろう」と期待するモード。
「シミは僕らに都合悪いことなんてしない」?
>2)アクティブモード(能動的信頼モード)/「何をしてくるかわからない」ということをメタに信頼するモード。
「シミは僕らの予想もつかないことをやってくれる」?

>僕の主張としてはめんどくさいので話をかっ飛ばしますが
そういうとこをこそちゃんと言わないとわからんと思うのだが

つまり、
「1)に頼りきってる甘ちゃんはダメだからボクが何やってもOKな1)であるべきなんだ!」
(シミ先生のやることをすべて受け入れてくれる心温まる大人物でなきゃダメってこと?)

972 :NPCさん:2007/06/27(水) 18:47:43 ID:???
>>971
あんまりシミ大先生のこと舐めんなよ。シミ大先生は手前の読解能力なんて気にしちゃいねーんだよ。
どうしても手前のレベルに落としてかいて欲しかったら、高級フルーツでも添えてメールするんだな。
もしかしたら馬鹿にも分かりやすく書いてくれるかもな。

とか説教臭くかいちゃったけどゴメンね。僕個人としてはね、嫌いじゃないよ君の態度。
これからも一緒にがんばって大先生の論説を読み込んで、世界の真理を知り、世界平和を願い、人類愛を謳っていこうぜ。
TRPGには無限の可能性があるんだからさ。

973 :NPCさん:2007/06/27(水) 18:49:52 ID:???
>>970
次スレどーすんの?

974 :970:2007/06/27(水) 19:00:10 ID:???
>>973
あ、次スレって970だったのか。ちょっと立ててくるわ

975 :970:2007/06/27(水) 19:05:26 ID:???
立ててきた。テンプレはまんまコピペだが次スレは>>970ってのを加えておいた

オモロいTRPGサイトNo.53
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182938527/

976 :NPCさん:2007/06/27(水) 19:10:03 ID:???
ごむたい関連が抜けてる。
俺携帯だから誰か頼む

977 :NPCさん:2007/06/27(水) 19:13:29 ID:???
>>976
あれ要るの?

978 :NPCさん:2007/06/27(水) 23:01:55 ID:???
シミは足を引っ掛けられて転倒するのと、石に躓いて転倒するのも同じって思ってるんだろうな。

979 :人数(略):2007/06/27(水) 23:18:25 ID:???
星飛雄馬が、人から何言われても、すぐに「ガーン!」ってなる原理に近いな>シミのサプライズ


980 :NPCさん:2007/06/27(水) 23:22:19 ID:???
つまり
「歴戦の戦士が護るべき者の盾になって壮絶な最後を遂げる」のも
「歴戦の戦士が休暇中に牛乳飲んでるところをくすぐられて気管に詰まらせてショック死する」のも
どちらも「セッション中に戦士PCが死亡する」だから同じだと?

981 :NPCさん:2007/06/27(水) 23:31:50 ID:???
「牛乳飲んでるところをくすぐられて気管に詰まらせてショック死する」方が難易度高そうなのでより英雄的。

982 :NPCさん:2007/06/27(水) 23:33:16 ID:???
その理論だと豆腐の角に頭ぶつけて死んだら歴史に名を残すな。

983 :NPCさん:2007/06/27(水) 23:37:48 ID:???
>>981
GM(シミ)「キミ(戦士PC)はオフタイムだ」
戦士PL「食堂でミルクをオーダーするぜ。酒は飲まない」
GM(シミ)「キミに戦友が近づいてくる」
戦士PL「どうし…」
GM(シミ)「キミはいきなりくすぐられる」
戦士PL「(PL発言)おい!」
GM(シミ)「不意を突かれたキミは反応できずに気管にミルクを詰まらせて死んだ」
参加PL一同「…………」
GM(シミ)(『サプライズ』だな)

くらいのことはやってくれそうだ

984 :NPCさん:2007/06/28(木) 00:06:36 ID:???
くすぐられるまでは面白いのに…
その先がなければなあ

985 :NPCさん:2007/06/28(木) 00:08:14 ID:???
10人の歴戦の戦士がいた
休暇中に牛乳飲んでるところをくすぐられて気管に詰まらせて10人が9人になった

986 :NPCさん:2007/06/28(木) 00:20:28 ID:???
どこの部族の昔話だw

987 :NPCさん:2007/06/28(木) 00:48:03 ID:???
シミの主張って、要は

・FEARが云う『ゲームは参加者全員が楽しむことが勝利条件です』というのは間違っている。

ってことか?
なんかほら、文章に書いていない概念が前提になってるよーにみえるんだ。

988 :NPCさん:2007/06/28(木) 01:07:50 ID:???
シミ「僕はFEARのゲームで楽しむ事は出来ないのでその勝利条件には致命的なバグがありますね(^_^

こうだろ。

989 :NPCさん:2007/06/28(木) 01:33:56 ID:???
シミはPLのモチベーションとか全然考えないのかな。
序盤で事故死しても運が悪かった、注意が足りなかったと納得できるが
サプライズで殺されて、どう納得すると思ってるんだろう?

公開してる昔のシナリオで、
「先に進むためにPCが順に死ななきゃならん一本道ダンジョン」とか有って、
「これ、最初に死んだ奴のPLが、途中何もすること無くて暇だよなあ」とか
「この一本道ぶり、生きてる奴も萎えるよなあ」とか思ったよ。
最後に(当然サプライズで)救済があるが、俺なら既に心が折れてるよ。
参加PLはどんなタフガイだったんだろう?

990 :NPCさん:2007/06/28(木) 01:38:05 ID:???
「シミ先生のことを信頼しているので彼のやることでPLの心が折れるなんてことはありません」
……とシミは思ってるんじゃないのか

991 :NPCさん:2007/06/28(木) 01:45:07 ID:???
「どうせ助けてくれるさ」って思われてたら、
サプライズにならないんじゃないか?

992 :NPCさん:2007/06/28(木) 01:46:33 ID:???
シミの鳥取のメンバーは既にシミがどんな奴だか熟知してるから
シミがなにやっても平然と対応してくれる、ってだけじゃねーのかな

993 :NPCさん:2007/06/28(木) 01:59:31 ID:???
ていうかシミに鳥取なんてあったのか

994 :NPCさん:2007/06/28(木) 04:56:19 ID:???
シミと楽しく遊べるってどんな人なんだろうな。
ある意味シミよりもオモロな気がするのだが……。

シミGMで全員が楽しめる様子を考えてみたw

シミ「Aのキャラはいきなり死んだ」

PLA「戦闘になったら読んでくれる?それまでに戦闘特化のキャラ作っておくし。」

PLB「俺の出番まだ−?」

シミ「じゃあ、B。お姫様も突然死んだよ」

PLB「了解。で、俺のキャラに惚れない女はいない筈だから、女にモテモテのシーンを始めるぞ」

シミ「Cはダンジョンに死者を生き返らせる宝があると聞いた」

PLB「俺のキャラは街でナンパな。全く罪なキャラだぜww」

PLA「俺のキャラの戦闘力すげー!」

PLC「ダンジョンにいくぞ」

シミ「突然だがトラップでC君は死んだ」

PLC「素晴らしい!PCの死とは(30分の長いTRPG論)」

PLB「もう、俺のキャラ最高。ハーレム状態ww」

PLA「そこでAの登場!Aに襲い掛かる盗賊(ころころ)盗賊がゴミのようだ!」

こんな鳥取なら笑えるなw

995 :人数(略):2007/06/28(木) 09:18:36 ID:???
>>994
オレのイメージだと、こんなカンジだな。


シミ「Aのキャラはいきなり死んだ」

PL全員「サプライズ!? ェーンド ハプニングッ!」(全員でひとしきり大喜び)

PLA「戦闘になったら読んでくれる?それまでに戦闘特化のキャラ作っておくし。」

PLB「俺の出番まだ−?」


幸せそうでヨイ

996 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:21:55 ID:???
FEARのやり方が正しいとも限らないしな。
FEAR流が好きな人にシミが何を言っても伝わらないように
シミに「FEAR流のほうがいいよ」と言っても聞き入れない。
これはどっちが悪いとか良いとかそういんじゃなく、信条の問題みたいなもんだからな。

997 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:29:34 ID:???
>>996
好悪はさておいても、「万人に伝わりやすくする努力をしているかしていないか」はかなり大きな差異だと思うのだが…

998 :人数(略):2007/06/28(木) 10:32:29 ID:???
努力していないって、どうしてわかるんだろう?


999 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:36:03 ID:???
努力していない、が不適切なら「適切な努力をしていない」かな。

1000 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:38:45 ID:???
なんで努力しなくちゃいけないんだ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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