5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

エルスウェアPBMスレッド第97回

1 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:01:36 ID:mmiAJaqh
エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

前スレ:
エルスウェアPBMスレッド第96回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180689213/l50


2 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:02:32 ID:???
2getの為に割り込んで

  亜  -┼、\  十_  ナ ゝ
  心  ./ J つ  | 、.__  cト 

  / _,   ,_ ヽ  / ヽ ○    \ l
 /   C    C  ヽ /   'l   ̄ ̄ _/
 |      | ̄|    |
 'l     /  'l   /
  \    ̄ ̄ ̄  ノ
     ( ̄ ̄ ̄ 彡 _/ヽ_ ヽヽ    / ヽ
      '――― 彡 \   / | |  | ̄|    |
              //\|  ノノ /  'l   ./
                      ̄ ̄ ̄  ノ
   /|\
     |      _____
  二 ∠ __|_ |_|_|_|
  = |二|ヽ|  二| |二 
  口  才 _|   フ ├‐

3 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:03:25 ID:???
最近の過去スレ

エルスウェアPBMスレッド第90回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177044970/
エルスウェアPBMスレッド第91回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177761370/
エルスウェアPBMスレッド第92回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178854372/
エルスウェアPBMスレッド第93回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179210877/
エルスウェアPBMスレッド第94回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179873038/


4 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:05:13 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。



5 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:07:35 ID:???
    /                 `ヽ    ♪あのあの どんなネタが 今ですか
     /                     `ー=‐ 日常のツイン  絆のレッド 
     /      /    /      i         ',   重ねてみたとき
    /        |   /|   /|   | ト、i i   i i  本日発送日なり  スレッドに
    /         |   /‐|─/ | i|l__| |  | |   煽りネタ 叩きネタ 
    //  〈∨/ i |/|/..__|/ ,ノ | jノ `メ|  i !   赤ちゃん閣下 凶星
.   //    〉〈 八|  |/7d「`   ノ ァdく |  ,' j!  おーい ネタバレプリーズ
  /イ    /∧V  |!トイ   i|       | i| V|c/| ノ  生徒会の リア秘匿コンテスト
   |   〈/   〉、 ト、ヒ_,リ       | _j| ノく:|   よーし 比嘉久 不倫を 叩かないでね
  ノイ       \\ 、、    `   ̄,, /:  |   日記を曝されたら わはは〜
    |イ /: :.ヘ、 \     r─-ァ   /: :  |   なんかいい気持ち なればいい感じ
    |/}ィ父乂 \辷_   ゝ._ノ   rく :∧ トゝ  競争だいち早く 誰か叩こう 
           〕父工ニ=‐- ァ< ,八/ `    そうじゃないんだよ 躁でいいんだよ
            ,.く      ̄7 /⌒ 7!         活躍は できないさ
        /  \   // 〈{   / |        さあアクション出しましょうか
      /     \/| {__トi / 弌        時間外だよーん
      ,.く          〉,〉__|〈  ト、


6 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:10:25 ID:???
エルススレ劇場

赤ちゃん「さあ、はじまるザマスよ」
輪図「いくでガンス」
ま〇せ「フンガー」
洟痰「まともにはじめなさいよ!」

♪比嘉久の日記 そりゃ不倫ってことかい? ちょっ!  ★リアが秘匿・・だぁぁ不利ってこたない ぷ。
がんばっちゃやっちゃっちゃ  そんときゃーっち & Release ぎョッ
統合(風紀)統合(風紀)の谷間にDarin' darin' F R E E Z E!!

名古屋閥ー ま〇せ輪図ー 閣下ですー あれ一個間違ってるんるー
FUCK TO 貴官ー 三度マンー 管理人ー いーかげんにシナサイ

消えてったABのでかい態度って 所謂ふつーの古参厨
驚いたあたしだけ? 釜巣はネカマで男性だだだ

BON-BON 特設校 Let's get! 絆ポイント
RAN-RAN 裏表紙 Look up! 不採用
はい! 存在感・・少人数
日常に書きました有志で大いに歌ってツインバード

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず
生徒会だからです←結論
発送日なのに!スレが荒れるのどうするよ?
凶星がいるのです←た?た!きv

最終3ターン するまでってちゅーちょだ やん★
がんばって はりきって My Darln' darlin' P L E A S E!!

7 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:10:35 ID:???
>>1

それにしてもグダグダだな。
流石は深夜、魑魅魍魎の跋扈する時間帯w

8 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:12:56 ID:???
>>1

だぁ〜
またヘンAAにヘン替え歌が貼られてるorz
厨テンプレもうぜw

9 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:13:57 ID:???
厨が我慢しきれずに自ら立てに走ったんじゃね?

10 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:14:59 ID:???
俺は1000も2もゲット出来て満足だ。寝る。

11 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:18:26 ID:???
テンプレなんて誰も読んでないだろw<PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います

12 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:25:00 ID:???
>>1
相変わらずカオスな割り込み厨が湧く


13 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:27:01 ID:???
過去スレ一覧を更新しとけよ

14 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:28:13 ID:???
>>1
乙だむ

エルスの次回作は荒廃した未来を舞台にした超人物でどうだ。

15 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:33:02 ID:???
未来神話ジャーヴァスだな。

16 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:35:17 ID:???
>>14の「超人物」を「ちょうじんぶつ」と読んでしまったのは俺だけか?

……俺だけだな……

17 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:38:12 ID:???
>>14
で、その超人を超人たらしめているパワーの源を捨てて常人にならなきゃ
ってストーリーになって、でもPCたちは便利な力を失うのがいや、と

18 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:56:13 ID:???
>>17
いつものエルスワンパターンかよ。
で、鼻痰はメガネ萌え〜言ってて管理人は複数キャラ&組織つくり
死神は今度こそ悪役で赤ちゃんが・・・・エンドレスか。


19 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:59:37 ID:???
> ホビデ厨:
> PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

つーことは、このスレはホビデ厨の巣窟か。
あれ? 時代は変わった?

20 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:01:56 ID:???
もうごった煮状態。だから厨テンプレなんかいらん。

21 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:12:11 ID:???
>>19
ホビデスレの叩きはま○せあたりの私怨叩きとその便乗が強かったからなぁ
それと同じかとうかと言われると

22 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:18:18 ID:???
遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。


ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

23 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:30:32 ID:???
>>18
死神に悪役やらせちゃ駄目だー

24 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:38:24 ID:???
>>14
パラダイス・トリガー2…「超人=海賊」

25 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:48:40 ID:???
ま○せは今回どこに移動したんだろう。
何食わぬ顔して倉庫に舞い戻ってくるか?

26 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:53:07 ID:???
カマス撤退だそうな。
月並みな捨て台詞付きで。

27 :NPCさん:2007/06/08(金) 02:28:54 ID:???
>>25
ヒント:移動ではない

28 :NPCさん:2007/06/08(金) 02:47:19 ID:???
>>14
北斗の拳的な世界&PCたちは超能力使いまくりで、
メインストーリーはレンズマンってのを希望。

>>15
主人公テラ貧弱w全然超人じゃねえ

29 :NPCさん:2007/06/08(金) 03:07:08 ID:???
前スレで忍者でも1万こえがいると聞いたがホントにいるのか?
知り合いの人は裏表紙や活躍してるって思えるPCだったが1万はいってなかったぞ?
忍軍の棟梁か、竜胆隠しリアの人あたりなのか?

30 :NPCさん:2007/06/08(金) 03:08:29 ID:???
忍者BBSで聞けばよろし

31 :NPCさん:2007/06/08(金) 03:14:12 ID:???
>>30
あそこ稼働してない
みんなライトもダークも裏BBsで話してる&管理人が放置しすぎで書き込み少なすぎ
今みたら悪人の人の方が書き込みしてるぐらいだなw


32 :NPCさん:2007/06/08(金) 05:37:41 ID:???
>>17
平和ではあるが平凡で特別さのない日常に帰りましょう、という目的がPLの需要と根本的に合ってないのかな?
そんな世界は現実世界ひとつで沢山、ゲームの中でくらい非現実を堪能したいのになんでわざわざ現実世界の劣化コピーのようにしなきゃならない、みたいな。

33 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:20:35 ID:???
>>970
>SFにだってヘビー級からライト級まであるのにな
>SFゲーム否定する香具師は、決まってヘビー級を持ちだして「こんなのにユーザーはついてこない」と言う

問題はSFやファンタジーと聞いて多くの人間が何を想像するかなんだよ
SFはヘビーなものを想像する奴が多いから、詳しくない奴は敬遠するし詳しい奴はヘビーなのを期待する。
ファンタジーはヘビーなのを想像するよりライトなのを想像する奴が多い。だからSFより敷居が低い。

34 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:26:39 ID:???
>>30
絆1万超えた事がばれたら命を狙われる。誰も教えないと思われ

35 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:34:59 ID:???
ギアアンティークな世界観って海賊似だよね
ロードスは戦乱の中という意味でパラトリ
ダークコンスピラシーはBOの雰囲気もあるし

次はメタルヘッドなサイバーパンクでいいとおもうんだけどな
三次大戦後インフラ崩壊の世界で政治軍事冒険陰謀内ゲバ暗殺恋愛冥土学院耽美謀略

36 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:42:10 ID:???
>>33
>多くの人間が何を想像するかなんだよ
多くの人間がSFと聞いて想像するのは、スターウォーズ、ターミネーター、
バック・トゥ・ザ・フューチャー、インディペンデンス・デイといった
ハリウッド映画か、ヤマト、ガンダム、エヴァ、ナデシコのようなアニメだと思う
……それってヘビーなのか?

37 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:42:47 ID:???
こーかくもどきでえーやん

38 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:45:07 ID:???
>>33
SFもイラストやタイトルで何とかなんないかな?
ぎゃらくしーえんじぇるーん、とかタイトルを聞いてヘビーだとは考えめぇ。

39 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:47:02 ID:???
ガンダムなら基本設定や裏設定の理由で初心者は挫折する
(なんで二足歩行ロボットの軍事投入が成立しえるのかとか)
アニメで見ているだけならスルーでかまわない部分もPBMではわかってないとあかんわけで。

40 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:47:32 ID:???
>>36
要するに食わず嫌いでヤダヤダ言ってる駄々っ子がいるってことさ。

41 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:50:03 ID:???
>>36
銀英伝や星界の紋章もあるな
PBMゲーマーならクレギオンとか

42 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:54:11 ID:???
>40
逆かもしれんぞ
「SFというのはハイレベルな物だから、おまいらじゃついてこれまい。
ロードス島あたりがお似合い」と暗に主張してるとか

43 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:54:43 ID:???
>40
しかし食わず嫌いが多いジャンルでわざわざ企画を立ち上げる意味もないわけで。

44 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:56:12 ID:???
>>43
多いとかいきなり断定厨されてもな。

45 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:56:18 ID:???
>42
??それでいいんでね?わざわざゲームジャンルでニッチなSFやる必要無いし。

46 :NPCさん:2007/06/08(金) 08:58:56 ID:???
とゆーか、何でそんなに必死になってSFゲームを否定してるか良くわかんないんだけど?

47 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:01:07 ID:???
星空でもSFは受けが悪いって話あったよ。

48 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:04:59 ID:???
sfは古参老害が喜ぶだけだからw

49 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:09:00 ID:???
SFが難しいというのは、むしろオフィシャルやマスター側に言えるだろうな。
彼ら自身がSF的な物について一定以上の素養を持ち、それを
的確に使いこなしてリアを書いたり、PLに伝えたりしなくてはならない。
それが今のオフィシャルのレベルでは厳しいっていうなら分かる。

つか、受けないから受けないからって言うけど、要するに、
オフィシャルが受けるように演出するのが面倒臭いからってことだべ?

50 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:10:06 ID:???
そうだ!SFだけだと敬遠されるなら
ファンタジーと融合させればいいんじゃね?

51 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:11:36 ID:???
古賀タンにSFが書けるとは思えない・・・・

52 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:14:45 ID:???
PASですらSFやってんのに

53 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:15:12 ID:???
>>50
それを言うなら「学園物と融合させればいいんじゃね」じゃね?

54 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:15:47 ID:???
そろそろスチームパンクをだね…

55 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:21:17 ID:???
パンツァーでメルヒェンな……

56 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:23:27 ID:???
>>49
これはSFに限らずどのジャンルでも言えるんだけどさ、ぶっちゃけ、PLの側が詳しく知ってる必要はないんだよなー
オフィシャルの側で必要な分だけをPLに伝えればいいだけでさ

57 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:23:45 ID:???
SFと書いてスペースファンタジーとかすごいふしぎと読むジャンルにすればいいんだよ!

58 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:29:16 ID:???
>>51
SF腐女子ものなら書けるんじゃね?

59 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:31:18 ID:???
「バーニングレンジャーPBM」というのはどうだろう。

○毎月災害が起きるw。小さなものは1ターンで、大きなものは数ターンかけて解決する。
○PCは必要な装備をいくつか選び、現場へ飛ぶ。あえてチームを組まなくても全体の
統括指揮は初期はNPC(マスター)が行い、情報は公平に分配される。
○レンジャーの敵(犯罪者)も登録できるが、何かでっかいペナルティが必要だろう多分。

特命とパラトリを合わせたような感じでいかがか。

60 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:31:24 ID:???
触手生物同士の非生産的生殖活動乙

61 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:32:28 ID:???
>>59
そんなめんどくさいシステムは、SFじゃなくてもいやだw

62 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:33:34 ID:???
>>57
SFと書いて「セーラーふく」と読む

63 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:33:49 ID:???
>>50
PAS逝けよ。

64 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:35:38 ID:???
宇宙に飛んでない近未来世界秩序崩壊物ならそれほど変わらずにできる気がするけどな
sfというから現実的ではないし
昔アメリカが内戦に突入して支援名目の6カ国の外国軍がアメリカで戦争をするというパソゲーあったな。。。

65 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:38:47 ID:???
江戸時代風なのがやりたい

66 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:38:48 ID:???
>>64
マイナーすぐるやろw

67 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:45:15 ID:???
SF×ファンタジー=ダンバイン、エスカフローネ、網鉄の虹
SF×学園物=????
SF×戦国物=銀河戦国群雄伝ライ
SF×サバンナ=少年ケニヤ



SFと学園物の融合は何を思い浮かべればいい?

68 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:46:32 ID:???
>>64
マッドマックスでどうだ?

69 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:47:05 ID:???
[運命]が[ロストテクノロジー]なら本作はsf学園物

70 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:48:18 ID:???
>>68
 そんな感じ。

71 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:48:22 ID:???
>>67
宇宙のステルヴィア

72 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:49:27 ID:???
ステルヴィアよりも展開はリヴァイアスになる確信がw

73 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:49:41 ID:???
>>60
まさかそれで

S 触手
F ファック

などと言うつもりではあるまいな?

74 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:49:53 ID:???
GTAみたいなのをやってみたいな。

75 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:51:18 ID:???
>69
花嫁システムはロストテクノロジーとは違うかね。
>71
リバイアスもね

76 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:51:21 ID:???
グレートティーチャーアミバ?

77 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:56:06 ID:???
>75
一応ガンパレもな。

78 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:57:48 ID:???
リバイヤスなんてやったら確実に疑心暗鬼でゲームが空中分解するぞw



……と書いてふと思いついたが、夏ブラのモトネタってPBMそのものかな?

79 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:01:05 ID:???
閉鎖空間
疑心暗鬼
内ゲバ


どうみても蝿の王です。本当にありがとうございました。

80 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:10:31 ID:???
古代王国=幽遠体
花嫁システム=ゲーム会社
共同体=各ゲーム
書記=マスターども
隣接者=PL。いつも(世間から)隔離された空間に集まって、盛り上がり対立し、
   疑心暗鬼から喪失者(撤退者)を出しながら縮小再生産を繰り返す。
   自分達で好きで集まってるから、隔離されてるのに閉塞感は無い。
テーマ=おまえらそろそろ、同じ事の繰り返しから卒業しろよ

81 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:12:45 ID:???
>80
それは大概のオタクビジネスの否定にならんか?

82 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:12:51 ID:???
>>65
大江戸ロケットはちょっとPBM向きな世界だと思った
主人公たちの住む長屋はPBMの中の一シナリオで、別のシナリオでは
宇宙人を探索する隠密たちの話が進行してるって感じで

83 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:16:12 ID:???
>>80
じゃあ何か、今回のつまらなさは現実の厳しさを教えているとでもいうのか。年会費3万でwww

84 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:28:33 ID:???
pbmを知らない者から見れば宗教詐欺だよなw
エルス教会から会員専用冊子とチラシが毎月来て、こちらからも活動報告を毎月出し
熱心な信者は毎月の信者講に通い詰める

85 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:59:18 ID:???
今作つまらないとしたら次回作はもう期待できないってことかいorz

86 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:12:07 ID:???
今回のでいくらシステム的に仲良しを厚遇しても
プレイヤーの本音は変わらないってわかったろエルス。
次は権謀術数渦巻くガチ対立ゲームをやろうぜ。

87 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:20:28 ID:???
>>86
それはもうやめてぇ

88 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:34:09 ID:???
国盗りゲームみたいのはどうよ?

89 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:44:15 ID:???
で、今作はベストエンドになりそう?それともバット?

90 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:45:37 ID:???
バッドだろ

91 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:47:32 ID:???
取り戻せない失敗もあるし、ベストは無理だろう。


92 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:47:53 ID:???
>>80
>隣接者=PL。いつも(世間から)隔離された空間に集まって、盛り上がり対立し、
   疑心暗鬼から喪失者(撤退者)を出しながら縮小再生産を繰り返す。
   自分達で好きで集まってるから、隔離されてるのに閉塞感は無い。

なんとネガティヴな。 しかしエルス古参のPLさんにはネットワークの点で
かなわないようで、おもわず喪失者になってまうわ

93 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:50:35 ID:???
>>90>>91
しかしホラ最終ターンにはどうせ書記長事務長うまく倒せるんだろうし。
「見た目はベストエンド」とかになりそうじゃない。
そして永遠に繰り返す輪廻。

94 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:56:47 ID:???
>>92
俺はナユタ以来の古参だが、ソロプレイ専用なんで
まったくネットワーク持ってないぜ!

95 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:00:16 ID:???
>>82
バトル好きにはサムスピ風の世界を提供して。

96 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:02:47 ID:???
>93
だから書記長倒してもシステム停止させなければ無意味だと何度(ry

97 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:05:03 ID:???
>>93
花嫁稼働してる時点で
書記長復活、全員信徒化だから見た目はベストどころか完全バッドやん

98 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:11:51 ID:???
鼻端的ベストエンドは確定
「いろいろあったけど、みんなの協力でいい方向に進めました。私は元気です」
ってエンド

なんか、会長就任当初は「うまくやれるプレイヤー」って評判を聞いた気がするけど

99 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:16:27 ID:???
>96
打ち切り漫画なみに、10ターン・・・
書記長「ひとつ言っておくことがある。 私を倒せば
システムも停止するゾォオオオ!・・・・・ぐわぁぁぁぁッッッ」
輪楔者達の勇気が世界を救うと信じて! ご参加ありがとうございました!

こんな展開でベストエンドでどうか。

100 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:19:34 ID:???
>>98
毎回ネガネいっている人にナニを期待しろとうまくやると


101 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:30:31 ID:???
mvpも鼻痰かな?

102 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:35:00 ID:???
>>101
そうじゃないの


103 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:35:49 ID:???
>>97
片恋今どうなってんの

104 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:37:17 ID:???
>>102
mvpなしで良いと思う

105 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:48:43 ID:???
mvpはアクション口座から。

106 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:50:55 ID:???
mvpなしという訳にはいかないだろし・・・・・・・。
生徒会選挙でえらばれさえすればもう勝ち組ってウラヤマシー

107 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:52:04 ID:???
書記勢力大勝利ならmvpは信徒から選ばれる筈ッ!

108 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:54:26 ID:???
mvp候補ってエルスのオフイベ投票の結果も加味される

109 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:56:31 ID:???
>108
オフイベと総集編のMVPは別扱い。

110 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:56:32 ID:???
>>108
それも鼻痰の仲間たちが票いれるだろ

111 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:57:44 ID:???
信徒ですごいPCいたかな

112 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:04:23 ID:???
そういや「卵」って集めろ指令でも出てんの?
今回、糸内得と片付けの掲示板で協力者募ってたけど、鼻痰ブログの
まとめを見る限りでは「卵」を集めろなんて指令でてないよな?


113 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:10:20 ID:???
>112
御新規さん?過去ログに既出だけど。

114 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:19:20 ID:???
たまごを集めないといけないなんて
こりゃーたまごたね。




なんつってな!

115 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:31:30 ID:???
どんな過去ログだったかな。おれもあまり覚えてないが
卵が集まるとファウが栄える。
卵はトキメがいないと悪くなる。
卵は花嫁になる可能性がある。
卵は破壊する。
卵はいくつかある。
卵は重要なアイテムで書記も管理したがる。
こんな感じだっけか

116 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:38:58 ID:fXcx6BU+
>>113
鼻痰まとめを読んだけど「壊せ」とはあっても「集めろ」とは書いてないじゃん?


117 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:49:04 ID:???
そこはハナタンお得意の隠蔽で。

重要アイテムな卵なら
確保して人より優位に立つために
狙うしかないでしょう?

118 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:51:37 ID:???
>>117
ハナタンPC(生徒会長じゃないほう)はトキメで、トキメは卵の守護が
仕事なんだから、卵に関わるのは仕方ないのでは…。
俺擁護乙?

119 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:57:41 ID:???
それに納得の方に来てたのはハナタンじゃないぞ。

120 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:06:07 ID:???
なんとなくベストといわれると
ベスト>グッド>ノーマル>バッド
みたいに段階あるように思ったけど、ここではベストかバッドの2択なん?

121 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:17:22 ID:???
何にしろ、いい方向に転ばないと、生徒会は厳しいからね。
実際、隠蔽した情報の件は、さほど影響しないだろうけど
トップが情報隠蔽したってのは、負け戦になると、よい不満の捌け口になるだろうし。

122 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:24:35 ID:???
この期に及んでまだ生徒会の足を引っ張ることに血道をあげている奴らは、
ほかにすることはないのだろうか?

と、煽ってみる。

別に生徒会なんぞほっといて自分たちのチームでがんばればいーやん。

123 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:25:01 ID:???
>120
アマデウス存命・花嫁システム稼動・水晶システム稼動→全輪楔者信徒化、地球文明壊滅(バッド)
アマデウス討伐・花嫁システム稼動・水晶システム稼動→全輪楔者信徒化、地球文明壊滅(バッド)
アマデウス存命・花嫁システム稼動・水晶システム停止→全輪楔者信徒化(バッド)
アマデウス討伐・花嫁システム稼動・水晶システム停止→全輪楔者信徒化(バッド)
アマデウス討伐・花嫁システム停止・水晶システム稼動→輪楔者通常化、地球文明壊滅(バッド)
アマデウス存命・花嫁システム停止・水晶システム稼動→輪楔者通常化、地球文明壊滅(バッド)
アマデウス存命・花嫁システム停止・水晶システム停止→ゲーム期間後にシステム復活の可能性あり(ノーマル)


124 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:30:30 ID:???
>123
>アマデウス討伐・花嫁システム稼動・水晶システム停止→全輪楔者信徒化(バッド)

巻物を使って封滅した場合はノーマルか?
ラモンやアロワージュあたりがシステム復活を目論む可能性はあるけど。

125 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:49:25 ID:???
信徒化して困ることあるっけ?  と言ってみるテスト。

126 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:51:55 ID:???
>125
自己の思考よりアマデウスの意思を優先。
イデオロギーが「すべては書記長のために!」のみ。

127 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:58:47 ID:???
片付けに出た信徒は書記の命令無視して暴走していたぞ?
PCでもテケトーに理由付ければ自分の意思で動けるんじゃまいか

128 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:01:34 ID:???
>127
花嫁計画賛同者である書記は信徒と違って規制が緩い。
セドナだって逆らっただろ?アロワージュもそうだけどばれたらデリート。


129 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:05:21 ID:???
>>127

釣りか?

130 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:05:31 ID:???
>127
双子とか書記関連読んでる?

131 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:06:52 ID:???
閉鎖リアはともかく通常リアくらい読もうよ。

132 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:11:03 ID:???
例外が存在するなら抜け道あるんじゃないの?

133 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:12:51 ID:???
>132
虫に食わせる>抜け道

134 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:01:52 ID:???
今抜け道があっても無駄なアガキですわな
諦めろ

135 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:09:58 ID:???
抜け道

信徒化する前に裏切りまくって全員喪失

136 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:10:52 ID:???
無駄なアカギに見えた

137 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:14:31 ID:???
>135
喪失しても無意味と8回リアにでてる。

138 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:15:01 ID:???
もし全員信徒化するとするじゃん?
でも周りが信徒だけで争いが無くなっても絆Pの減少が止まらなかったら
いずれ皆が喪失するよね

139 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:15:52 ID:???
>>136
ここで囁き倍プッシュだ!

140 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:23:41 ID:???
>>137
駄目か

141 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:34:04 ID:???
書記長一派に隣接者総懺悔か玉砕かだな

142 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:46:22 ID:???
>120
ベストに対応するのはワーストだよ。
バッドだとグッドまでだな。

143 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:49:40 ID:???
もはや特攻しかあるまい。
それ以外に何があるというのだ。
人生これ特攻である!

144 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:53:40 ID:???
>>143
洟痰が先頭に立ってやるというなら考えよう。

145 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:54:24 ID:???
>>143
君の死は無駄にしないよ。

146 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:00:25 ID:???
>>142
PC、コンシュマーゲームなんかで、ワーストエンドがあるゲームがみたくなった。
意外とないよな?

147 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:06:33 ID:???
    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
     | 个 |      書記の手先のおフェラ豚め!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪


148 :NPCさん:2007/06/08(金) 18:25:35 ID:???
新作発表はいつかな

149 :NPCさん:2007/06/08(金) 18:36:17 ID:???
実は夏ブラがハッピーエンドで終わるかどうかが次回作開催フラグ

150 :NPCさん:2007/06/08(金) 18:37:41 ID:???
せつねぇなおい

151 :NPCさん:2007/06/08(金) 18:47:37 ID:???

>>149

こ  れ  ぞ  逆  境

152 :NPCさん:2007/06/08(金) 18:49:00 ID:???
>>148
最終回の会誌では?

153 :NPCさん:2007/06/08(金) 18:51:09 ID:???
まあ運命開始前から言われて来た事だがな。
結局荒れまくったがw

154 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:00:45 ID:???
>>144
先陣切って敵の血祭りに上がる生徒会長って、伝説になるよなw
士気は猛烈に上がりそうだが

155 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:22:06 ID:???
ブラオベの続編ならやたいが運命はもうおなか一杯だ

156 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:25:13 ID:???
海賊の続編でもいいお

157 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:28:55 ID:???
>>154
敵に眼鏡掛けさせれば飛び付くよ



条件反射で

158 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:30:57 ID:???
東周英雄傳みたいなのやらないかなぁ。

159 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:31:28 ID:???
ごろたん獣かよ!

160 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:32:25 ID:???
>>156
それいいな

161 :NPCさん:2007/06/08(金) 19:59:26 ID:???
知識の有無が判定に影響されないゲームがいいな
調べることに疲れたよw

162 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:03:47 ID:???
エルスは大なり小なりPLの知識が判定に影響あるからなぁ。

163 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:05:47 ID:???
判定ルールがディプロマシとかトランプ、そういうレベルで
知識ではなく知恵(アイディア)で勝負できるPBMがあっても良いと思う

164 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:06:30 ID:???
>>162
それはない。 というかマスターによる。

165 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:11:19 ID:???
>>156
海賊王女か、パラトリかで、もいいと思う人思わない人別れそう。
でゆうか昔みたいに
スターティングセット表紙カラーになって欲しい。

166 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:12:08 ID:???
>>165
日本語でおk

167 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:14:47 ID:???
>>165
スタートセットは電車の中でも読めるように地味表紙が良いです

168 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:16:10 ID:???
>>166
翻訳してみた。

海賊王女の続編かパラトリの続編かで続編展開を望む人、望まない人が分かれそう。
本編の続編展開に合わせて、ルールブックの表紙も昔のようにカラーに戻して欲しい。

169 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:22:52 ID:???
続編物って、前作不参加PLとしては、ちょっと付いてけそうにない。
完全新作が良いなぁ。

170 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:24:33 ID:???
「海賊」に略奪され破壊され地球側人類の滅亡間近な地球が舞台。
科学者等の知識層は海賊に準ずる立場で保護されるも最先端科学は海賊出身の特権階級だけのもの。
海賊世界出身者と地球人の棲み分けが為される中で「名誉の法則」が突如停止。

こんな感じでどうでっしゃろ?

171 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:28:02 ID:???
法則停止で海水のみ地球に流れた状態って海賊のバッド条件じゃん!

172 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:28:18 ID:???
>>161
昔に比べたらググれるだけずいぶん楽になったんだけどな。


個人的には、もう少しゲーム中に試行錯誤できる余地がほしい。
運命は、マスターに連れまわされてる感が強い気がする。
それが「運命」なのかもしれんが。

173 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:29:29 ID:???
パンフレットで世界観が分かるのがいい

ブラオペも運命もスタートセットと
パンフレットで印象が違う

174 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:32:06 ID:???
過去作品の続編なら、去ったプレイヤーを呼び戻す(かも)って
メリットがありそうだな
完全新規の客なんて望めそうもないし、続編でいいんじゃね?


175 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:33:28 ID:???
パンフにゲームの導入として、
ショートショートの小説でもつけてくれないもんかね。
世界観の説明のためのさ。

176 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:34:16 ID:???
>>174
ブラオペは完全新作だったが空前絶後の参加者数を叩き出した。
続編か完全新作かはあまり関係ないのでは?

177 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:34:44 ID:???
>>171
世紀末なサイバーパンク風味を海賊世界でやれるとしたらこの設定でっしゃろ?
「海賊の名誉力」に勝つためにクローン・サイバネティック技術が進歩→海賊は使えないから
「海賊の無差別の破壊」で世界秩序も原子力も崩壊→災害や食糧難で人口が減り、PCが世界が支配しやすい人数に
ケツに火のついた地球人に救いのような名誉の法則停止→科学技術vs肉体の神秘

178 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:36:08 ID:???
BOは他社系の取り込みには成功したと思う。
それにシナリオは練られていたんじゃないかな。

179 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:36:46 ID:???
>176
運命の追加アーキタイプ以上に追加登録もあったもんな。

180 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:38:29 ID:???
名誉の法則がいきなり完全停止じゃ逆転しすぎでしょ。
ゲーム開始から何故かだんだん弱くなってく、くらいでよくね?

181 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:38:30 ID:???
BOの続編も数年したらやってもらいたい

182 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:38:59 ID:???
パラトリの時点で地球の政財界や軍事上層部は知能の支配者になってるぞ。

183 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:39:23 ID:???
空前絶後wwすげぇなww

184 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:41:34 ID:???
蓬莱越えないとね、空前絶後っていうくらいならw

185 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:42:21 ID:???
かつて参加者が万に届いた時期もあったのにな、この業界。

186 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:42:30 ID:???
>>182
戦争に勝ったら、最初にその辺りを狩らない?

187 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:42:44 ID:???
最終人数が1200〜1300だっけ?<ブラオペ

188 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:43:03 ID:???
次回作があるのか分からないけど
次回作への要望って、何処に出せば良いのだろう?

189 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:43:55 ID:???
「近来、希な」クラスの人数ではあったな

190 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:44:38 ID:???
なまじ知識があると振り回されることもある。
エルスの過去作で、矛盾点が謎の答えと思ってたらマスターの知識の欠如だった…orz

191 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:44:43 ID:???
>185
万到達(Sネット)はPLではなくPC数だよ。

192 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:46:07 ID:???
すまんが海賊不参加の俺に名誉の法則を解説してくれ。

193 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:46:07 ID:???
つまり、1PBMで7000万円の売り上げ達成だったのかw


194 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:47:28 ID:???
続編やるとして、前作の直後から開始するものかな。
パラトリと海賊は、ゲーム内での時代の間隔とか、どうだったのかな。

195 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:48:12 ID:???
そういやパラトリで海賊の名誉の限界がなくなったのは壁のつくり手による
限界の壁がなくなったからと思ったらマスターが壁のつくり手を知らなかったな。

196 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:48:58 ID:???
なにこの老害の愚痴りっぷり
運命で活躍できてないのが懐古に走らせてるのか?w

197 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:49:45 ID:???
>>192
名誉の法則というか仕組み単純で誉れ高き者(名誉力という絆Pの数値のようなものが高いキャラクター)は、物理法則を超越する。

「誉れ(名誉力)」が高ければ
大砲で撃たれても傷つかず、空を飛び、一息に太平洋を泳ぎ切る。


198 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:50:46 ID:???
>>191
ホビデではPL数で万達成

199 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:50:49 ID:???
>>196
自分が活躍できた=いいゲームってこと?

200 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:50:50 ID:???
>193
機械処理が不人気で虫こうは減ったし


201 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:52:19 ID:???
>>199
>>196はそういう人種なんだよ、生暖かく見守ってやろうよ

202 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:53:04 ID:???
>197
飛行は名誉消費ね(黄金の民も)

203 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:53:50 ID:???
>>169
パラトリは海賊女王を知らなくてもプレイには支障なかったらしいから大丈夫じゃね?


204 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:54:09 ID:???
空と民主主義が不名誉なんだったけか

205 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:54:45 ID:???
>>192
卑怯な事やると名誉を失ってロスト、再登録
一騎打ちで正々堂々と勝つとかすると名誉が貯まって強くなる


抜き撃ちの一閃で強力な敵将を海に叩き落とすとか、息継ぎ無しで大洋を渡れるとか
神の雷くらっても生き残るとか

206 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:57:19 ID:???
毒と銃による不意打ち国の本土襲撃も不名誉。
侵攻、支配、海戦勝利は名誉。

207 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:58:46 ID:???
プレイヤー間の駆け引きで卑怯な真似をさせないためのルールだったとおもうが
ゲームとしては主導権争いや権力闘争、プレイヤーの意見対立等で今も禍根が残るほどの酷さだった


208 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:58:58 ID:???
>205
>抜き撃ち〜
全部八度OH!の事じゃないかよ!

209 :NPCさん:2007/06/08(金) 20:59:44 ID:???
8℃シンパが居ることは数ヶ月前から明らかだ、あきらめろ

210 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:04:01 ID:???
民主主義は「目的の為なら手段を選ばないテロリスト」と同義語だっけ。
地球になだれ込んだら思いきり民主主義弾圧すんだろなあ。

211 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:04:07 ID:???
まあゾアロードだし。
パラトリマニュアルの「たたかえぼくらの八土王」で初めて知ったけど。

212 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:06:00 ID:YQu5+lBD
このスレは懐古主義者ばかりか

213 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:06:36 ID:???
エルススレですがなにか?

214 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:09:47 ID:???
中村先生の八土の者のデザインは外殻生物そのものだな。

215 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:11:53 ID:???
正直MVPの海賊王女がなにをやったかも知らない

216 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:13:40 ID:???
>>215
くらげにまみれてたんだよ。

217 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:14:07 ID:???
地球に流れ込む名誉を止めたんじゃないっけ?

218 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:17:17 ID:???
>>217
海賊で穴塞いだけどパラトリで扉を開いたんで
その後地球に雪崩込む予定なり

219 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:19:40 ID:???
雪崩れ込んだあと、地球の水で名誉因子が薄まらないのかね。

220 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:22:53 ID:???
>219
海賊王女の凱旋の時点で『無限の広さを持つ黄金世界で海面低下が起きる量』の名誉が地球に流れ込んでる。

221 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:56:56 ID:???
>>199
究極はそれじゃないか?
自分が活躍できなかったゲームをいいゲーム、という者を見た事がない。

222 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:58:02 ID:???
逆に、自分が活躍できたけど悪いゲームってこき下ろしてるヤツっている?

223 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:00:42 ID:???
>222
標的みたいにクレームつける手合いはどんなものにでもいる。

224 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:16:13 ID:???
>>206
こういう場合はどうなったんだろ。

奇襲をかけて敵へ侵攻・勝利というパターンだと。

225 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:17:33 ID:???
そろそろ今月のぶっちゃけトーク無いかな。
無いか。

226 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:26:27 ID:???
>224
ベーテホルム(バイキング)のみOKで他の国は不名誉。

227 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:32:35 ID:???
>>225
まず自分からぶっちゃけなよ。

228 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:40:39 ID:???
>>227
わかった。



会費入れ忘れた。
GAメンバーには未だ言えてない。

229 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:42:20 ID:???
>>228
キャラシートは出さずに『没った』といえばごまかせるんじゃないか?

230 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:48:53 ID:???
つ郵便事故


231 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:55:25 ID:???
>>230
郵便事故といったとしてもキャラシートの入金状況を見られたら『こいつ、金を入れてない』と
ばれないか?

232 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:03:30 ID:???
プライベで顔をあわせなければキャラシも見せなくて済むじゃん

233 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:09:14 ID:???
交流用住所一覧に名前が無いって時点でバレルだろ。
もし俺と同じGAのメンバーだとしたら、正直に謝ってくれれば怒らないよ?

234 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:09:53 ID:???
>231
月ごとに入金してるといえば問題無い

235 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:10:21 ID:???
マスターよりで注意される可能性もあるんじゃね?
それより駄目元で明日振り込め。
でも、何とかなってもここに書き込むなよな。

236 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:12:28 ID:???
>>228がこの件を聞いた知人だったら、策士だなw

237 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:13:02 ID:???
>>233
ごめんなさい

>>235
まんどくせからもういいや・・・

238 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:20:53 ID:???
>>237
誠意が感じられNEEEE!!!!11
許さん!


239 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:23:38 ID:???
>>224
上昇分と相殺。余った名誉力はそのまま上乗せ。
奇襲方法がド外道だった場合(現名誉力を遙に凌駕する不名誉さ)
相殺を待たずに不名誉によりロスト。

240 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:38:21 ID:???
ぶっちゃけ


忍者では絆より運命レベル重視
忍びの想い出レベルの優秀者に名誉称号が送られてるらしい

241 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:39:52 ID:???
>>227
俺もぶっちゃける。

実は信徒だったのに、素知らぬ顔でグループアクションの打ち合わせに参加していた。
住所非公開、捨てメアド、HNも今回限りの使い捨て。
リアクションが届いたら、そのままグループからはフェイドアウトするよ

242 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:41:36 ID:???
>>241
あれ?俺がいる。

243 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:45:02 ID:???
運命の各NPC追っかけはどんな模様なんだろ。
双子とかあちこち。

244 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:59:26 ID:???
ぶっちゃけ

花嫁の庭つか孝岡ろくなもんじゃねえ

245 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:59:38 ID:???
双子おっかけ●無難塾で書記と戦闘開始
リンナ/アンナおっかけ●同上

246 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:07:22 ID:???
>>241
誰か赤ちゃんの所でそれやってくれねぇかなぁ

247 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:12:19 ID:???
納得おっかけ●谷六朗派や書記と戦闘開始

248 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:15:17 ID:???
おっかけてくれるだけいいじゃん。
うちのシナリオ、誰も相手してくれないから自分からPCの世話焼いてるNPCいるし。

249 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:15:32 ID:???
ゆりね/鳴滝/日菜子/猫おっかけ●書記長と戦闘開始

250 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:16:50 ID:???
>>248
誰だそりゃ。

251 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:17:14 ID:???
>>248
片付けの奴

252 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:21:34 ID:???
あんまり相手してやらないと信徒側に走ったりしてなw

253 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:23:35 ID:???
絆失って喪失してたのいたな。

254 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:25:15 ID:???
>>251
片付けのNPCだときつこか?健部は入院中だしな

255 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:25:56 ID:???
きつこってピザヲタ女なの?

256 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:26:16 ID:???
そうだよ。

257 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:28:07 ID:???
きつこは追っ掛けいなかったか?

258 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:08:14 ID:???
それにしても赤ちゃんはいつも変な奴にまとわりつかれるな

259 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:13:46 ID:???
>>244
まったくだ

あいつんとこってアクションつぶしまくりじゃねぇ?
NPCマンセーだし

260 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:22:03 ID:???
>>244
>>259
孝岡「参加プレイヤーのアクション、作戦が糞なので、リアクションにも反映されますた!」

261 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:26:51 ID:???
>>258
詳しく。
赤ちゃん『が』まとわりつく、ではないのか?

262 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:30:27 ID:???
>>260
プレイヤー「孝岡マスターのリアクションが糞なので、アクションにも反映されますた!」

リアクションはアクションの鏡。
逆もまた真なり。

263 :224:2007/06/09(土) 01:36:55 ID:???
>>226>>239
即レスサンクス。

>>226
そこの国にPLが殺到する姿が見えた。
さぞや猛威をふるったんだろうな。

>>239
リスクとリターンの見極めが大変そうだな。

264 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:41:36 ID:???
>>261
ヒント:赤ちゃんチャット

265 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:47:21 ID:???
>>264
類友だろ

266 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:47:43 ID:???
>>264
RとA?

267 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:53:15 ID:???
>>264
凶星もあのチャット常連が大勢いるのになにを今更

>>266
ああ、こいつらも痛いな

268 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:55:47 ID:???
叩き煽りならもっと具体的に言ってくれないとのれないYO!

269 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:59:52 ID:???
他人事はやめようぜ
俺たちの痛さも相当なもんだ

270 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:07:46 ID:???
>>263
>そこの国にPLが殺到する姿が見えた。

そうでもない
他の国は、大航海時代のヨーロッパ、あるいは文化の高い中国やギリシャの
イメージなのに、その国だけ野蛮なバイキングのイメージ
他の国の船は大砲があるが、その国の船には大砲がないか、あっても少数で
斬り込み戦闘中心

271 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:13:20 ID:???
しかもオーフェイグのクーデターによって神聖ベーテホルム帝国になってからは
親衛隊(下級カラクテール)に支配されるナチスドイツの様な国になって
逆らうPCは粛清対象になった。

272 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:13:55 ID:???
正直人気のある国ではなかったな
ラキーユ、エスターラ(英国風、イスパニア風国家)が参加者は多かった気がする

273 :NPCさん:2007/06/09(土) 03:35:25 ID:???
閣下、PASでようやく寄生できるNPCを見つけたらしい。
やってることがまんまエルスと同じで見てると笑える。

274 :NPCさん:2007/06/09(土) 03:57:20 ID:???
しかし閣下もすっかり大人しくなったな
このままPASに移住してくれればいいんだが

275 :NPCさん:2007/06/09(土) 07:09:07 ID:???
今PASでやってる奴は政治軍事に到るまで扱ってるし閣下が気に入るのも無理は無い
むしろ夏嫁よりもずっと環境ゲーしてるシナリオも多かったりするのが現状だ

276 :NPCさん:2007/06/09(土) 07:11:33 ID:???
>>244
>>259
孝岡んとこそんなに酷いのか?
自分にはNPCマンセーするのはPASもどきの上原の方で
孝岡のほうこそクラシックってイメージがあったんだが

277 :NPCさん:2007/06/09(土) 07:30:58 ID:???
NPCマンセーというか孝岡は人格的に嫌だ
前作でもそうだったんだが「こんな事も解らねえのかヴォケPL共が」
つう感情が常に文章から見え隠れするんだよ
NPCの口を借りてアクションのこき下ろしをする為にリア書いてるって感じ

278 :NPCさん:2007/06/09(土) 08:36:31 ID:???
>>277
8ターン会誌のマスターファイル見れば、そのへんがかいま見えるよな。

279 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:01:18 ID:???
言ってることはマスターとしては当たり前だと思うが。
孝岡のシナリオ参加者に向けてでなはく「出した宿題しか」はゲーム全体に
言ってると思う

280 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:33:19 ID:???
>>277
由希はそんなんじゃ説得されねーヨ、のことかー!

281 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:10:22 ID:???
7ターンまででは書記(書記長と花嫁計画の賛同者)に対しての情報が不足していたしな
ところで花嫁が操作できるってデマはどこで出てたんだ?

282 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:11:19 ID:???
>>277
確かに、シナリオもそれがやりやすい物ばかりだよな。>扱き下ろして楽しむ

283 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:30:45 ID:???
>>277
そのこき下ろしの激しい孝岡シナリオでも
古参のハードコアプレイヤーは「ぬるい」とか「過保護杉」とか言うんだぜ
昔のPBMって一体どんな仕様だったんだか想像つかん

284 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:32:47 ID:???
>>276
昔は上原もさほど評価は低くなかった。
(きちんと仕事をこなす中堅どころ、という感じ)
ブラオペでひびが入って運命で壊れた、という印象がある。

285 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:43:53 ID:???
そういえば上原いたんだな。
完璧に存在忘れてたぜ。

286 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:45:08 ID:???
>確かに、シナリオもそれがやりやすい物ばかりだよな。
前作の椿市なんかは中々面白かったけどね
椿姫は誰だクイズ、大島CD、殉教者復活、NA関連
とか色々なネタが盛り沢山だった
でもまあ確かにアクションの駄目出しは厳しかったな
メインを担当しているのに人があまり寄り付かないのは
その辺りに理由があるのかもしれん

287 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:48:41 ID:???
上原の長所は遅刻しないこと

288 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:53:11 ID:???
>>283
そういう真性のマゾのために鹿がいるんじゃないか。

289 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:55:32 ID:???
>>287
当たり前の事は長所とは言わないのでは?
日本人に『日本語がお上手ですね』と言うような物だ。

290 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:01:34 ID:???
>>289
たしかに、周囲が異常な状態なら、
当たり前のことが長所になるということだな
確かに昔は「遅刻しない」が長所だった時代もあるが、今では当たり前だな。


291 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:02:58 ID:???
>>279
出した宿題を普通にこなすと怒られるゲームってのもアレだと思うがな
あの辺の孝岡の主張は「扱いたくねーアクションを処理すんの面倒だから送るな」
ってベクトルなんだ。リア講座やってる波島の言ってる事とはその辺りが何か違ってる

292 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:03:46 ID:???
>>289
それぐらいしか『 褒 め る 所 が 無 い 』『 存 在 理 由 も 見 あ た ら な い 』。」

293 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:05:28 ID:???
>>292
ちょっとおちつけ
ttp://www.uploda.org/uporg846354.jpg

294 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:06:28 ID:???
>>293
ブラクラ?

295 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:08:09 ID:???
>>294
精神安定剤

296 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:08:29 ID:???
>>288
Seenaを忘れては片手落ちだ。

297 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:14:05 ID:???
>>290
上原は昔は『遅刻しない』『女子高生マスター』と高値の材料が揃っていたが、
その後新しい材料がなかったので株価が下がる一方・・・というかんじなのかね

298 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:16:17 ID:???
女子高生というのは評価される所なのか?

299 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:19:10 ID:???
片恋のシナリオキーワード「ゲンキ力爆弾」やら「PC同士の殺し合いはさせません」はなんだったのか

300 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:19:16 ID:???
>>291
孝岡は結果(優れたアクション)しか求めてないのかも。
宿題(アクション)を提出するだけの能なしには用がない、と。

『努力してます。頑張ってますだけではダメなんだよ。結果を出してくれないと』

301 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:19:36 ID:???
>>288
マゾには、孝岡、鹿、Seena、後黒川も?おすすめと

302 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:22:42 ID:???
>>299
キーワードなんてバカな魚を釣るための餌。
仮に意味があるとすればこういう事では?

元気力爆弾=暴走したPC・PLの自爆テロ
PC同士の殺し合いはさせない=PL同士は知ったこっちゃ無いがな

ということでは?

303 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:22:47 ID:???
>283
>「ぬるい」とか「過保護杉」とか言うんだぜ
負け条件の数回の改定(これに失敗したらバッド確定→条件変更しました)
失敗条件の事前提示(同じアクションを●●人以上行ったらアウト)

この辺がぬるいと言われる理由?
それでも今回の『レベル20以下死亡』を事前に説明しないのはずるいというPLもいるから
エルス初期と今とでユーザー層が変わってるというのも不満の理由であるかも。


304 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:25:14 ID:???
>301
既出だけどSeenaと黒川は難易度は高いけど
それをクリアした場合の見返りもある。たまに無いけど。
鹿は難易度のみでゲーマーとして満足だろ?ってだけだからなあ。

305 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:26:26 ID:???
>299
キーワードは初期傾向だけでゲームが進行して
リンクが強くなれば変質するもんでないかい?

306 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:28:06 ID:???
上原さんは「遅刻しない」に加え「判定が公正」がイイとこだと思っていた。

307 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:28:34 ID:???
>レベル20以下死亡
それも最初は、戦闘運命限定の上で30レベル以下は死亡を
組織だっての行動をしたということで条件下げた結果だけどな。

308 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:30:16 ID:???
>>301
会費払ってマスター喜ばせるアクションを提出して駄目だとこき下ろされる
本当にその辺りはマゾじゃないと楽しめないな

309 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:31:45 ID:???
バッド条件を何度も引き下げて次回選択の失敗条件も事前提示
隠し失敗条件も当初より引き下げて判定。
これだけだとかなり過保護ととらえられても仕方ないかと。

310 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:33:00 ID:???
>308
>304にある通りなら適合するのは鹿だけじゃない?

311 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:36:22 ID:???
>それでも今回の『レベル20以下死亡』を事前に説明しないのはずるいというPLもいるから
え、いや、ずるいって言うか
これって事前に伝えるのがゲーム的に常識かと思ってたんだが
エルスウェアはそうじゃないのが普通って事?

312 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:38:55 ID:???
そんなの読み取れよ…
読み取れないのはヘボだから死ぬんだぜ?
そうゆう事だよ。

313 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:42:03 ID:???
>>304
詳しく>見返り

314 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:43:22 ID:???
>>309
じゃあ死亡条件も何も関係無く不条理にPCが助かる山城とかは
過保護を通り越して何になるのだろう……


315 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:44:38 ID:???
昔なら伏せたままのカードを、オープンしたのは次回の目安というかヒントだろ。


316 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:44:44 ID:???
>>311
何レベルでも死ぬ可能性があると予測して掛かるのが普通。
自分に都合の良い情報は話半分で、都合の悪い情報は話二倍、が最低条件。

317 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:46:36 ID:???
これで孝岡は要注意ということになっても、結局次回作の初期情報で騙されて孝岡へ入れる奴が続出するんだよなw

318 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:47:45 ID:???
>>311
これが普通。
何レベルでも死ぬ可能性があるから、再登録の準備はしておこう、位の事は誰でもやっている。

319 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:48:20 ID:???
>>312
鹿マス乙、ここをご覧になってるんですね

320 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:50:22 ID:???
判定条件を出したり、引き下げてるのって十分甘いと思う

321 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:50:24 ID:???
ていうか、戦闘を仕掛けるのに返り討ちに合う覚悟が無いってどんだけゆとりなんだよ。

322 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:50:35 ID:???
>>313
Seenaや黒川の所は要所に当たる事が多いから、そこで結果を出す=賞取りレースの本命
になれる、という事では?

もしくは>>297のいうように『女性マスターである』という鹿にはない部分を評価しているとか。

323 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:53:22 ID:???
>>311
普通、判定フラグなんかは事前には出さないべよ


324 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:55:01 ID:???
>>321
テレビゲームや映画と同じ感覚なんじゃないか?
銃弾は上手くそれてくれるし、敵は間抜けで懇ろに負けてくれる、主人公はいつも無敵、と。

スティーブン・セガールの映画じゃないんだから、そんなわけないのに。

325 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:59:48 ID:???
なんかマスターが「そんなにあぶなくないよくずどもー」とか言ってたのかと思って選択一覧を見返しちまったよ。

「掛け値なし無茶苦茶強い敵です。直接戦闘に長けていない方は
 当選択肢は選らばないでください。行殺も辞しません」


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

326 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:02:29 ID:???
>>322
黒川の容姿はリアルナンシー関らしいが、それでもか?

327 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:02:56 ID:???
>>311の言いたいことが、即死判定の基準を先に提示する事について、であれば、
何となく分からんでもないかなと。
例えばブラオペなどにあった選択肢の危険度の提示みたいなもので。

328 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:06:45 ID:???
「行殺」が名前出ただけで片付けられるのかと思ったら
本当に殺されちゃってファッビョーンしていたとかいうオチだったりして。

329 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:11:30 ID:???
>>325
死は自分の所に降りかかるまでは他人事。
ドラゴンに躍り食いされたり、核兵器で焼却されようが、他人の事なら『まぁ、お気の毒』だから。
自分の事なら肥だめで溺れたり、ぼた餅を喉に詰まらせても世界三大悲劇になるが。

330 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:14:01 ID:???
もしかして、戦いを仕掛ける時は覚悟完了してるPLて
もう少数派なんやろか……

331 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:15:18 ID:???
>328
よくわからんが行殺に一行死亡処理以外の意味があるのか?

332 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:17:29 ID:???
>>331
たった一行で出番終了、という意味もある。

例・○×は穴を掘っては埋める、という作業を繰り返していた。

333 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:17:32 ID:???
ブラオペでもいたな
舞台でいきなり殺されて切れたPL
だって黒Seenaなんだぜ、選んだ時点で覚悟しとけとオモタ

334 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:17:48 ID:???
>>331
ほら、最近は「一行登場、名前のみ」っていうのも行殺っていうだろ?
「アクション失敗しちゃって行殺でした〜」とか良く見る発言だし。
もしかしたらそっちだと思っていたんじゃないかなと。

335 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:19:18 ID:???
そういえば運命は選択肢ごとの危険度がかかれなくなってるよね。
なんでだろ。

336 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:20:10 ID:???
>>333
エルス初心者だったんじゃないか?
Seenaの初期情報は一見まともだから間抜けが引っかかっては大量レイプ、の繰り返しだし。

337 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:21:08 ID:???
実態を合ってなかったからだろ。
雰囲気出したくて星多くしたけど全然死んでませんっていうのが結構あったから。

338 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:22:11 ID:???
>336
殺されたのはこのスレによく名前のでる方

339 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:22:43 ID:???
>>335
明るい学園物を標榜しているゲームから死亡率などの物騒な単語を排したかった。
★5つでほとんど死ななかったりするなど、表示と実勢にずれが出た。

という所だと思う。

340 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:23:09 ID:???
>>330
そうなんじゃね?
でも>>325にあるが選択一覧で警告出してるのに、それで死んでファビるのはどうかと思う。

341 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:24:24 ID:???
序盤には、そもそも危険といえるとこがなかったしらなぁ。

忍者含めて。

342 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:25:57 ID:???
結局、どのマスターが担当したら納得するんだ。

343 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:26:32 ID:???
いくら平和ボケだからってこうはなりたくないものだな。
ttp://abon.net/ups/src/abons0313.jpg_diGlfQx5TJm3O5cL4QHu/abons0313.jpg

344 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:28:27 ID:???
>>342
自分を活躍させてくれるマスター。

345 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:29:29 ID:???
>>342
甲斐甲賀

346 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:29:34 ID:???
俺は誰がマスターでもいいぜ。
毎回違うマスターに突っ込むし。

347 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:29:40 ID:???
>>343
それは平和ボケじゃなくて、現実逃避というんだよ。

348 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:30:06 ID:???
山城なんかブラオペの初期情報に「ガチバトル」とあって死者ゼロだし。

349 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:32:20 ID:???
撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ!!

350 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:36:18 ID:???
>>333
>>336
赤ちゃんのPCが死んだんじゃなかったか?

351 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:36:38 ID:???
この流れのエルス新規PLだと海賊の岩清水みたいなシナリオは嫌われるのかな。

352 :283:2007/06/09(土) 12:37:35 ID:???
あれだけリアの中で糞味噌にこき下ろされてて
なんで常連の人達が「ぬるい」とか言ってるのか
理解に苦しみ気になってたんだが
要するに描写やらこき下ろし云々とかは全然問題外で
死亡するラインの基準や条件がはっきりしているから過保護
という解釈でいいの?

353 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:38:38 ID:???
ゴロタンの海賊っつーと金魚漁だっけ?
何やってたんだっけ。
でっかい魚にPC食われてた記憶しか無い様な。

354 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:40:04 ID:???
ブラオペと運命前半の山城のPC対PC戦闘描写パターン

A対B→AがBを追い詰める→Bの仲間Cが助太刀→Aが撃退

355 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:40:53 ID:???
こき下ろし自体、口は悪いがアドバイスだしな。
無言で没にされるよりは、受ける心象は別として、ヌルいんじゃね?

356 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:42:47 ID:???
>>354
運命に限って言えば、時代劇のお約束っぽくていいじゃまいかwww

357 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:44:41 ID:???
>>354
そのパターンは連携プレイしないと終盤死にます=絆を大事にという山城のメッセージだったんだよ!
8ターンはPCがそこそこ死んだから

ただ行殺じゃないからやっぱ甘いんかな?w

358 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:45:04 ID:???
342
正解がひとつじゃないマスター
マスターが用意したルートに従うのが正解というのは予定調和臭くて好きじゃない
マスターのルートでもPL側にいる限り自分達で選んだルートだと錯覚させてくれるなら可

359 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:46:31 ID:???
>>348
その辺り危険度に関する認識度は参加した時期によってかなり差があるな
PLに限らずマスターにも言える

360 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:48:41 ID:???
>353
初期情報の村でマルチもどき美少女やらNPCを登場させてその最後に有名らしい海賊の襲撃で引き


第一回で名前ありNPC一名と名無しNPC二名以外マルチもどきや襲撃海賊などのNPC全員死亡して村も壊滅
『それでは村の復興シナリオの開始です(第一回リアタイトルはずばり「だまされたっ!」)』


361 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:50:08 ID:???
>358
じゃあ、予定調和じゃなくても、予定調和に見えてしまうとダメなんじゃん。
マスターも大変だな。

362 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:50:35 ID:???
>>352
その認識が万人に当てはまるとは絶対に思うんじゃねえぞ
戦闘のラインがどうとかよりそれ以外の判定に不満持ってる奴も沢山いる

363 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:50:40 ID:???
>>360
実にゴロタンらしい展開だなw
お腹を押してやれw

364 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:50:49 ID:???
しーなの9ターン選択肢の危険度:死んでも泣かない

365 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:51:18 ID:???
>362
kwsk

366 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:57:11 ID:???
>>360
仲間内のTRPGでやるなら良いが、有料のPBMでPLの時間と金を
取ってやる事ではないな、と思う俺はオカシイのか。

367 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:01:35 ID:???
岩清水もゲームシナリオとか脚本畑に行っちまったからPBMには戻ってこないだろうな。

368 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:01:42 ID:???
>>366
『これが俺のシナリオだ。文句があるなら失せろ。』
という事じゃないか?

向こうには気に入らないアクションを没にする自由があるが、こちらにも気に入らないマスターの所に
参加しない自由がある。

369 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:07:37 ID:???
>>352
微妙、だってそれヌルイと言ってもガチマゾ仕様だもん


370 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:15:32 ID:???
>>368
騙して参加させてから、『これが俺のシナリオだ。文句があるなら失せろ。』
というなら、客商売の姿勢じゃないよ。

371 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:21:32 ID:???
マスターに「騙し」のニーズもあったからね。
一見さんに不親切だし、「まっとうな」客商売として不親切なのは同意。


372 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:22:26 ID:???
>>370
実際、マスターにもPLにも客商売、という認識ないし。
(客、というより共同出資者・共同製作というな認識)

373 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:23:30 ID:???
ごろたんの所は濃いから昔から好き嫌いわかれる。

例:シナリオごとに選挙があるターンにごろたんシナリオは文字通り「選挙戦」で生き残ったのが当選

374 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:25:02 ID:???
楽しませてもらうんじゃなくて、自ら楽しもうよ。
限界はあると思うけども。

375 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:39:15 ID:???
平等やら均一のサービスやらを求めすぎると詰まらんよ。
どっか歪な所があるマスターの方が面白い。

376 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:41:11 ID:???
>>358
マスターは神様じゃないから、
あらゆるアクションに備えて複数の設定を用意しておくというのは無理だし、
そこまで要求するのは酷だと思う。

だから、ある程度のレールは用意されていてもよい。
ただ、そのレールから外れるための条件というのは用意しておいて欲しい。
これだけの条件を満たされてしまったら、
自分の敷いたレールを諦めてあらためてレールを敷きなおすなり、シナリオが破綻してもいいからPCに展開を任せるとか。
それならば、予定調和が見えていても許せる気がする。

あるいは、>>358が言うように予定調和なのにそうではないと錯覚させてくれるような・・・。
これは相当な力量が必要なはずだけど、
おそらく自分はそれができると勘違いしているマスターは多いんだろうな。



377 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:44:05 ID:???
エルス御新規の望むマスター像って癖がなくバッド条件に下駄をはかせて
失敗条件は事前説明するリア用文章力のある人って事?

378 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:45:46 ID:???
>376
条件つき分岐タイプのマスターがエルスだと近いかね。

379 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:48:24 ID:???
プレイヤーが宿題しかしない事を嘆くのと同程度にマスターもきちんと課題を伝え切れているかを自省して欲しいな

ブラオペの黒の扱いでエルス側とプレイヤー側の違いをなんとも思わなかったのか
それともプレイヤーに読解力が足りないと切り捨てたのか

運命についても同様の差がある気がしてならない

380 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:49:22 ID:???
>>376
昔だと桜井光とか?

381 :NPCさん:2007/06/09(土) 13:49:47 ID:???
宿題なんて放り出して燃やせ!壊せ!やっつけろ!が正しいPBMゲーマーの姿なのではないか?

382 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:05:40 ID:???
>379
一応黒マンセーNPCと黒否定NPCと両方いたから
どちらのイデオロギーも容認はしていた。
ただ、その割合を否定>マンセーと思っていたら
実際はマンセー>否定だったわけで。

383 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:10:18 ID:???
>>377
そういうのを期待する向きはPASから出てきてほしくないんだが。

384 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:46:30 ID:???
>>383
違う。
PASの場合は「自分がアクションしたとおりにPCを活躍させてくれる人」だ。

385 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:50:20 ID:???
もうクラシック指定もいらないような気がする・・・・

386 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:50:45 ID:???
>>379
確かにな、伝えるべき事を上手く伝えられて無いのにマスターに踏ん反り返られても困る

387 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:59:24 ID:???
今作の勝ち組は誰だろう?


388 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:00:08 ID:???
>>387
誰を叩きたいんだ?

389 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:00:42 ID:???
>>385
今程度の内容なら、全部のシナリオに適用してしまえばいい。
多少は没が出たくらいの方が、張り合いも出る。

390 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:03:24 ID:???
>>387
この状況ではダブルノックアウトでノーコンテストだ。

391 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:04:44 ID:???
自分は勝ち組と思ってる香具師なら挙げられるけど

392 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:06:47 ID:???
>>387
早い段階で見切りを付けて撤退した者では?

393 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:11:56 ID:???
雷門最高じゃん

394 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:21:40 ID:???
>>393
知っている限り、雷門とほぼ同時期の撤退者はもう一人いる。

395 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:48:19 ID:???
>387
マジレスすると運命だと中盤ででかいの一発大成功とかないからなぁ。
9〜10回ですばらしい逆転ホームラン八十神コミュニティ大勝利とか
ない限りMVP相当の香具師はいないと思う。

396 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:49:06 ID:???
>394
第一回リア到着前に退会届がもう独りいたのか。

397 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:55:00 ID:???
>>395
いなかったとしても今まで「該当者無しにつきMVP受賞なし」ってことも
ないんだろ?

398 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:03:43 ID:???
でもまぁ最初から運命ってBO以上の出来にはなりそうに見えなかったしなぁ

399 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:23:09 ID:???
>>394
じゃあ、その二名が今作のmvpということだな

400 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:26:11 ID:???
雷門は別として、ルルブ読んで撤退は、もう少しいると思うよ。

401 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:29:35 ID:???
そういや、ウルボーデン英雄のエレメンツィア以外で光臨したシナリオ
とかあるっけ?

402 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:32:34 ID:???
>401
過去リアあるいは双子のラモンとアロワージュだかアロマージュ。

403 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:36:47 ID:???
そろそろ次回作に向けてマスター評価リストを作っていく時期か?

404 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:39:45 ID:???
誰がマスター試験受かったのかね。

405 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:54:03 ID:???
第8回終了時点でSeenaのところで死亡したのは
PC2名、NPC2名だけだったりする。

406 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:02:14 ID:???
>405
忍者と竜退治は結局何名死んだ?

407 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:04:52 ID:???
>404
Rは受かったかな?かな?

408 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:06:25 ID:???
>>402
どうも。 そうだとしたら
アーキタイプとしてPCが選べる英雄のご光臨はまだなんだね。

409 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:07:55 ID:???
>>403
いいんじゃね。
エルスが次回作やるならだけど。

410 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:08:18 ID:???
>401
宵闇のエレは書記の偽者じゃないっけ?

411 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:09:20 ID:???
>406
忍者は4人じゃなかったか?

412 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:12:16 ID:???
>>410
宵闇のは偽で水専の方に本物がでたとか。
RA確認してないが。

413 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:14:18 ID:???
書記長の花園とか花嫁の園とか水専の薔薇園とかたにちゃんぽんになるorz

414 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:19:42 ID:???
たにちゃんぽん

415 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:20:50 ID:???
orz

416 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:21:07 ID:???
もうバッド確定かと興味を覚えたので片恋リア読んでみた。

……なんだよ、順調じゃねーかw
あやめ守って謎もそこそこ明らかにして、次は花嫁破壊? 順風満帆だろ。
なんで孝岡が文句ばっか言ってんのかがわからんww

417 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:23:02 ID:???
考岡文句いってンの? ナニがお気に召さないんだ?

418 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:23:16 ID:???
>>405
9ターンでは対マグノリエ戦で何人死亡者がでるかね。
Seenaは容赦ないからな

419 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:23:49 ID:???
実は順調に宿題を片付ける優等生ばかりで、逆に面白くないとか。

420 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:26:56 ID:???
今回、足踏みだったから、帳尻合わせで
何らかのエピソード削らなきゃいけないのが、面白くないんだろう。

421 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:27:10 ID:???
>>405
忍者は全ターン通すとPC7人、NPCは100人以上死んでる。

422 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:29:50 ID:???
忍者は中盤までの反動でPCがどれだけ死ぬやら

423 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:30:06 ID:???
>>416
リアの結果は全部1ターン遅れている。

424 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:33:39 ID:???
>>423
何が誰が原因だろうかね?
そういえば考岡って前作の時も文句言ってたなぁ。

425 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:36:47 ID:???
>>424
今月のリアに「今月花嫁破壊まで行くと思ったのに」とか書いてあったような。

426 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:38:29 ID:???
>>425
でも花嫁破壊すりゃ終わりだろ? 仮にもう1回足踏みしても10tには終わる。
エピローグ抜けるかもしれんが全体的にはなんも影響ねぇしw

むしろそんなに早く花嫁破壊してその後何するつもりだったのかと問いたい。

427 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:41:08 ID:???
>>426
皆で温泉旅行とか。 あるいは南の島へバカンス。

428 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:42:06 ID:???
>424
前作の文句
●密談音声データ
事前にこれ単体で使用しても意味が無いと指摘

PC、コンサート放送中にエアジャッカー(通常版)を使用して失敗
●殉教者の魂の封印場所
選択肢に『教会の調査』と表記(翌ターンにその情報をもとに奪還作戦予定)

PC、教会を『襲撃』。返り討ちにされ教会の警備強化

殉教者復活後にリアルタイムエアジャッカーで音声データを放送しつつ
殉教者にアレクサ所属人員を説得してもらうというのがベストというか正答だった。

429 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:43:22 ID:???
>>426
ラスボスでも出る予定だったんじゃないの?(猫のアマデウスは何だったんだ
と思わんでもないが)

430 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:46:23 ID:???
>>427
なるほど、それはもったいないな。マスターが怒るのも無理はない。

片恋参加者ども、もっとしっかりやれよ!w

431 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:54:28 ID:???
>>416
孝岡「俺が必死で順風満帆に見えるように取り繕ってんだよ!」なんじゃね?

432 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:03:33 ID:???
エアジャッカー使った空気読めないPCと教会襲撃したPCは逆mvpとして
表彰されるべきだ

433 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:10:02 ID:???
孝岡も他のマスター同様に失敗条件の公開とかしないで普通にやればいいのに。

434 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:18:44 ID:???
鹿みたくRAで意地の悪いこと(NPC使用してのPCを扱下ろしたり)しないだけ
ましかも 

435 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:21:01 ID:???
アクションの流れで、こうなりました。
ってのを、本文だけで書けないから、注釈が必要なんだろ。

436 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:25:31 ID:???
>それでも今回の『レベル20以下死亡』を事前に説明しないのはずるいというPL
とか>311みたいなPLがいるのも事実なんだよな・・・
勝利条件敗北条件提示しろなんてPLも今後でてきそうで笑えん。

437 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:25:34 ID:???
失敗条件を明示しろとか、するなとか、いろいろだねぇ。


438 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:29:11 ID:???
PBMゲーマーなんてゆとり世代じゃねえはずなんだがなあ。
どこまで甘くならねえと気が済まないのか。

439 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:29:43 ID:???
>437
するなというか基本的に他のマスターは明示して無いじゃん。
で、死亡条件を20レベル以下としていたと解説で書いておけと言ってる香具師がいる。
実際は>325の通り忠告はされてるわけで。

440 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:30:35 ID:???
そりゃー、ゆとりだろうがなんだろうが、ゲーム楽しめない奴はいるって。

441 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:32:45 ID:???
大体、勝利条件の判ってる戦闘の何が楽しいんだ。
そんなの答えのわかってる詰め将棋と一緒だろw

442 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:33:13 ID:???
スクウェアが昔アメリカでだしたFFUSAとかFF4アメリカバージョンを思い出した。
※メリケンではRPGが不人気&苦手らしくFFUSAだとマスがあってそこを踏むと
敵が出現=通常エンカウントがないとかFF4アメリカバージョンは難易度引き下げ、
ソフトに全マップと攻略法の解説付きという親切設計。

443 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:34:14 ID:???
お膳立てを全部してくれないと選択肢をえらべないなんてぇ、残念な人だねぇ

444 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:37:04 ID:???
いやいや「甘い」とか「ゆとり」とか関係なく。
いざ失敗した「後」になって前回○○せよいったのに○○しない
とか、文句たれるのが不快ってことでしょう。
それでは、マスターが自身の用意したシナリオ通り、展開通りにいかなか
ったことに対する不満なわけだから。


445 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:37:18 ID:???
花嫁の庭組から脱落したから選ぶしかなかったとか、
囁き対策でわざと高レベル運命に印つけなかったとか
アクションで補えると思った香具師とか色々いるんじゃね?

446 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:38:22 ID:???
>442
PBMでもそこまでしないと楽しめないPLもいるんだろうな。

447 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:40:07 ID:???
>>446
そういう人にはPASオヌヌメ。いや煽りでも何でも無く。

448 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:40:30 ID:???
>失敗した「後」になって前回○○せよいったのに○○しない
よくわからん。>438みたいに事前説明されてるのにしくじって
マスターから注意されたのが不満というふうにしか受け取れん。

449 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:42:02 ID:???
ADVでも選択肢毎にヒントがあって選択した場合の説明があるってゲームあるな。

450 :438:2007/06/09(土) 18:42:48 ID:???
お、俺がなにをしくじったッ!?

451 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:43:37 ID:???
考え無しや愚策と、レール通りに動いてくれないは、別物だと思うが。

452 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:45:56 ID:???
>447
>442みたいなのは難易度とか皆無の形式上危険描写のある
一本道ストーリーはいやだけど難易度はあるけど同時に解説付きでも
自分でクリアしたと達成感が欲しいのでは?

453 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:46:58 ID:???
>450
すまん、>438と>428を間違えた。

454 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:50:33 ID:???
>>449
リバ原はキンタマでも弄ってろ

455 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:52:06 ID:???
今作は、プレイヤー間の信頼関係が無くシナリオでまとまってるところも少なく
疑心暗鬼のまま来ているのが原因であろ

456 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:52:49 ID:???
反対にチームワークの良さそうなシナリオったらどこだろう。

457 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:54:37 ID:???
講座

458 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:54:40 ID:???
>454
何故わかった!?

459 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:55:28 ID:???
>456
片恋、鹿、双子、講座くらい?

460 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:56:40 ID:???
ああ…講座は大筋に絡まない安心感があるし
そもそもの目的はアクション技術の向上だから
あんまりギスギスしようが無いな。

461 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:57:50 ID:???
忍者もチームワーク良くない?
オヤカタ様側も自分達が勝てるとは思ってないみたいだし
やられる悪役か大義をもって離反をやるみたいだし。

462 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:58:39 ID:???
>>407
奴がエルスのPBMに参加しない事は考えられないから、次回作で奴の姿が消えたらほぼ確定。

463 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:58:59 ID:???
>456
闘技会もよさげ

464 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:59:38 ID:???
>>461
あそこはゲーム初期段階からシナリオ傾向をふまえて調整していたらしい。

465 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:59:51 ID:???
>462
凶星のRなのか赤チャットのRなのか。

466 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:59:57 ID:???
片恋は悪い意味で引きずられてないか?
全体をまとめようとするあまりマスターの期待する多様性あるアクションが無くなり停滞してる

467 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:59:59 ID:???
>>458
フッフッフッ。甘いな。
出来る男は常に情報収集を怠らぬモノさ(白い歯キラーン☆)

468 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:01:04 ID:???
忍者は仲良く喧嘩してたイメージだけど、生死が絡んできた、これからは、どうなるだろうかね?

469 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:01:06 ID:???
>>456
変態は?
ベクトルはどうであれ、同じ方向を向いているし、PL間も殺伐とは無縁だ。

470 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:01:11 ID:???
火なのか糸なのかって違いだけで本質はカワッテネーヨ

471 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:02:03 ID:???
>470
ベクトルはかなり違わない?

472 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:02:49 ID:???
>>459
あとは拳で語り合う闘技会かな。

473 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:03:12 ID:???
>468
これからもなにももう残り一回

474 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:03:59 ID:???
>466
片恋参加してるけど、やることが見えないし失敗も怖いので流されてるってだけだ
まとまってるわけじゃない、地雷が踏みたくないだけ

475 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:04:34 ID:???
>>465
両方チャットの常連だぞ。>卵堂と蓮

ちなみにマスター試験の方は蓮。
この所蓮がチャットで赤ちゃんとゲームの事を話さなくなっているから、
内示ぐらいはもらっているのかもしれない。

476 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:04:48 ID:???
>>474
ゆとり……

477 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:06:11 ID:???
片恋ってgdgdなんだな・・・・

478 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:06:38 ID:???
>>474
これは駄目かもわからんね……

479 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:07:00 ID:???
>>474
恐怖政治に屈してちゃダメだ!
立ち上がれ!!ww

480 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:07:22 ID:???
>474
ブラオペのオペラハウス連中は石橋を叩いて渡るどころか
別の橋を用意しやがった(Seena談)らしいが片恋参加者は
そういう風にまとまって代案を考えたりしないの?

481 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:07:43 ID:???
>>473
どんなに苦労して積み上げた信頼も崩れる時は一瞬だ。
次回のリアで核燃料が入ったら反動も入ってとんでもない事になる可能性がある。

482 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:08:05 ID:???
ダメな子は>474だけと、信じたい。

483 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:08:58 ID:???
片恋板だけじゃ、なにしてんのかイマイチわからんな

484 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:09:15 ID:???
>481
鵺は離反してるから対立PCは減ってるけどね。
ゲームだし最後くらいは割り切って殺しあうんじゃないの?

485 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:09:52 ID:???
>>478
ポツダム宣言が届いているのに、何を今更。
原爆ぶち込まれないと分からないのか?

486 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:10:10 ID:???
>>480
石橋を叩いて渡るどころか別の橋を用意しやがった

それ誉め言葉じゃないから

487 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:10:33 ID:???
>>485
花嫁システム停止成功率は低いの?

488 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:10:55 ID:???
>>485
まだだ!まだ一億総玉砕がある!

489 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:11:13 ID:???
重要なところは生徒会閥が握って居るんだし、危ない橋渡る必要もないかな

490 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:12:29 ID:???
>486
そうだったのか?総集編とファイナル報告を読む限り
バッド回避にかなり尽力して成功させたみたいに受け取れたけど。

491 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:12:52 ID:???
>>489
最終リアでムッソリーニの刑にするしかないな。>生徒会

492 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:12:56 ID:???
>>482
片恋参加は俺以外にも数人がこのスレで着弾報告してるから
そいつらの意見でもあつめてくれ

493 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:14:35 ID:???
生徒会長に一発逆転の何か秘策ってないのか?
このままずるずる敗勢のまま決着しそうで沈む

494 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:15:39 ID:???
>>491
そして何時の間にか連合国(信徒)になって戦勝国の末席に座るのか?w

495 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:16:23 ID:???
>>493
とはいっても、花嫁の破壊が書記の受肉復活に対するちゃぶ台返しの策なんだろ?

496 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:17:03 ID:???
勝ち負けの判断はまだ早すぎだろ

497 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:19:27 ID:???
花嫁破壊して同時に卵破壊して、その後書記を切れば受肉は止まるはずとかそんな感じ。
今月花嫁壊れないと事務長とか数名の書記をぬっころしても元の木阿弥。

498 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:19:44 ID:???
>>490
皮肉とリップサービスじゃね?
seenaは本当にプレイヤーを傷つけない事が上手だと思ったよ。

499 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:23:43 ID:???
オペラハウスのなにがいけないんだ。
ミューズを倒そうというPLのほうが多かったことが誤算だったあたりしか
わからん。

500 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:24:12 ID:???
おまいら!もう最終回だけなんだから!









      (  ) ジブンヲ
      (  )
      | |        +。
        * ヽ('A`)ノ *゚
       +゚   (  )   トキハナテ!!!
           ノω|

501 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:25:46 ID:???
>>497
片恋PLのレベルでそれはきついな


502 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:26:16 ID:???
>>497
正当な手段はそれかもしれんが、書記長拘束して書記側の内紛を煽るって手もあるんじゃないか?
ファブニールな最強の書記を相手にするより書記長の所へ直接行けるなら本陣奇襲が効果的だし
わざわざ強敵とわかってる奴に正面から行く奴らの気が知れない

503 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:26:21 ID:???
>499
サラシナにつくのが皆無だったのとクヌムに大勢ついたのも予想外だったみたいだけどな。

504 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:26:57 ID:???
BS見てきた('A`)

門八:言い訳になるので近日中に(メーリングリストに)メールを送る約束をするよ。
→935:「制作者は制作で答えを返す」やっぱり私のサイト見てるわね!意識してるわね!

門八:次のプロジェクトに向けて作業中。言いたくてもまだ言えない。
→935:私も次に向けて作業中。言いたくても言えないのも同じ!何処まで気が合うのかしら!
私も更新を休んで制作に打ち込むわ!お互い頑張りましょうね、親友!!

ってことなのかもしれない。
「CG」ってのは「最悪あなたたちの誰かが疲労で倒れてもCG合成でいるように見せかければ
OKだから!」という935様のジョークなのではないかしら?

505 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:28:21 ID:???
片恋参加の愚民共!>>501様が助けに来てくれるらしいぞ、よかったな

506 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:28:36 ID:???
ゴバク

507 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:29:51 ID:???
>500


 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |


508 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:29:54 ID:???
鼻痰が片恋に移動した段階でこうなることは予想できたから

509 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:30:52 ID:???
>>484
ごめん

510 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:31:27 ID:???
はなたんが悪いわけではなく、片恋連中が眼鏡中学生に萌え萌えしている間になにもしなかったのが問題じゃね?


511 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:32:06 ID:???
>>461
忍者は悪役は勝てるとは思ってないみたい
悪役として散りたいといっていたけどマスターが個別で離反進めるので困惑してたよ

512 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:33:57 ID:???
>>511
嫌な梃入れだな

513 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:34:03 ID:???
>悪役として散りたいといっていたけどマスターが個別で離反進めるので

そこんとこ詳しく

514 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:35:15 ID:???
>>510
あの初期情報でシナリオタイトルでヒロインぽいのに萌え萌えしてて何が悪いんだyo

515 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:40:07 ID:???
ちょwwwカラオケ板紅白歌合戦って今日だったのかよ!
告知くらいしてれよ、30分以上聞き逃しちまったじゃまいかorz

516 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:41:16 ID:???
すまぬ。

517 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:46:24 ID:???
>>502
ぬこシナリオの奴らにそれができるのか?>書記長拘束
それに書記長がいる所に行くには人数制限(確か今回は20人)と
今までにぬこに最低一度参加した奴って条件付いてたしな。

518 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:48:25 ID:???
つ アマデウスさんも話せばきっと分かってくれますー

519 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:48:27 ID:???
>>517
「ボク、ゆりねタンを守りまーす!」
「アテクシは鳴滝教授の護衛!」
そんなんばっかりの悪寒

520 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:49:45 ID:???
>>519
それ、先月の片恋じゃねぇの?www

521 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:51:41 ID:???
馴れ合いシナリオだと好戦的なスタイルのPLは浮くからなぁ……
あんまこの段階まで残ってないよな。

522 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:51:45 ID:???
>>520
事務長の一件があるから次回もそうなる可能性がある。
書記長が事務長より弱いわけがないし。

523 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:51:55 ID:???
>>520
最強のPCが、よりによってあやめの護衛に回ったってアレ?w

524 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:55:46 ID:???
古賀だし大丈夫なんじゃネーノ?
いざとなったらNPCが助けてくれるさ。

525 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:55:51 ID:???
やはりPCが対書記へと動き出すのは遅かったのか

526 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:57:12 ID:???
>>524
誰かさんの情報隠匿が見事に功を奏したな

527 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:59:52 ID:???
名誉『信徒』の称号を与えねばなw

528 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:02:41 ID:???
書記長って案外弱いような気がするんだが。
側近が強いボスって本人は大概弱くないか?

529 :526:2007/06/09(土) 20:02:49 ID:???
アンカー間違えたorz
>>525へのレス

530 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:04:40 ID:???
>>520
8ターンの花嫁の庭は、花嫁を壊す前に何かする必要があるらしい(?)ってな
話が伝わってきたから、ある場所も特定されてない花嫁の破壊が目的にされなかった。
で、書記が複数居たから護衛を立てて花嫁探しに専念しようとしたら、それどころじゃなかった。

531 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:06:06 ID:???
>>528
弱いかもしれないが、そういう場合はタチが悪かったりするんじゃないのか?

532 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:06:10 ID:???
>>456
双子

533 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:08:02 ID:???
>>525
片恋じゃ3ターンに書記の存在明らかになってたらしいが。
なんで他のところに教えてくれなかったんだよ……

534 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:09:00 ID:???
>>533
団子虫が統合風紀掲示板に乗り込んでたじゃないか

535 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:11:47 ID:???
>>508
佐藤藍子さん乙

536 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:13:00 ID:???
>>528
ぬこの書記は弱いんだが・・・

537 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:14:22 ID:???
>>534
そうなのか? ならスマソ

……統合風紀め、なんでそこでもっと迅速に対応できなかったんだよ!w

538 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:15:15 ID:???
>533
あの時はPLレベルでは広まってた(スレにもカキコがあった)けど
情報がやばいとかいう理由で理事会同様地雷を踏むのを避ける為
PCレベルで使おうとする者がいなかった。(シナリオ展開で知ってから
使おうとする者が大半)
5ターンだったかの年表リアの公開があれば心配せずにつかえたんだがね。

539 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:16:33 ID:???
>>535
その人は今は参加してないだろ
腐女子仲間で鼻痰とは仲いいんだし

540 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:18:00 ID:???
>>538
なんで年表が公開されると心配せずに使えるようになるのかがわからん。
kwsk

541 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:18:32 ID:???
>535
撤退PLの本名晒すのはまずいだろ

542 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:18:47 ID:???
>>539
ちょwwwそれ同姓同名の別人wwwww

543 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:20:00 ID:???
>>540
>>538じゃないけど、自分が持ってる情報がどこにはめこまれるか分かれば、安心して使えないか?

544 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:20:56 ID:???
>540
個々に使って良いかまずいかの情報で躊躇する状況で
年表と書記の存在をオープンにしてしまえば気兼ねないという事。
理事会と理事長代行の関係とほとんど同じと思いねえ。
問題は生徒会が理事会の二の轍を踏んでたわけで。

545 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:21:10 ID:???
ネタの解説は恥ずかしいが一応置いていく

「佐藤藍子です。昔からの〜」ガイドライン 2
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170150539/


546 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:23:35 ID:???
改革を求められてるのに保守で動くってなによ、鼻痰生徒会w

547 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:27:41 ID:???
>>546
「改革しなくてはやばいよ」
というオフィシャルの意図が
伝わり難いものだったのであろう

っと、心ならずも擁護してみる

548 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:29:17 ID:???
つーか★リアが機密リアって決めたの誰だよ?

549 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:32:54 ID:???
>>548
そう言ってるキミ。

550 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:33:26 ID:???
>>548
ハナタン

551 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:33:52 ID:???
>548
PLの独自判断

552 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:34:32 ID:???
>>543
情報がやばいとかの理由で使わないのなら、信用できないから使わないというのとはワケが違う。

>>544
要するに、年表そのものの情報はどうでも良くて、書記情報の利用を解禁して欲しかったってことか?
仮に年表の情報渡されてても内密にって言われりゃ一緒なんだよな。

553 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:34:36 ID:???
最初から疑心暗鬼というよりも
前作同様PBMは競争ゲームだから自分の身内以外には情報公開しないで行こうぜ!
とPLグループ頭領が気を利かせていたンジャマイカ?

554 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:36:07 ID:???
「年表が生徒会から出る」という事実が必要ではあったぞ
書記信徒についての些細な情報が生徒会特別リアとして発行された事実がPLを書記信徒問題へと駆り立てる

555 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:37:25 ID:???
>>553
それに華麗に足をすくわれたのが鼻痰グループというわけか。

556 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:39:34 ID:???
>>554
生徒会が認める=学生全体に周知されるってことだからな。
個人レベルでは動きようがないが、皆が知るようになれば動きだせることもあっただろう。

557 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:40:25 ID:???
誰だよ、鼻痰グループに票を入れたのは

558 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:41:11 ID:???
今だから言える、1枠に投票したw

559 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:41:45 ID:???
俺、7枠!

560 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:42:42 ID:???
>557
オレだよオレ。
スマソ…速達で退会届出してくる。

561 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:46:18 ID:???
得票率2割強だから失敗するとバッシングがあって当たり前。
なにもしないで期待もされない邪魔もしないというスタイルだったら撃たれなかったろうに。

562 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:51:17 ID:???
>561
生徒会は中立という名の中庸宣言をしていたわけで。

実際は傍観だったが。

563 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:51:19 ID:???
>>554
年表があるってだけじゃPLを駆り立てる役にはあんまり立たんと思うがな。
引き続き生徒会の連中ガンガレってだけで、自分らは自分らのシナリオに夢中。
まぁ、NPC生徒に事情説明するなら生徒会が適任だったろうが。

そういう意味では5〜6ターン頃に書記のこと知ってた連中全員同罪だと思う俺生徒会乙。

564 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:54:08 ID:???
まあ現状は生徒会シンパが主要シナリオで根を張っているので
活躍して当たり前、失敗したら総叩きの進行表でいいんじゃね?

565 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:56:17 ID:MsD4SiP2
>>564
なるほど。
そういう状況じゃ誰も思い切った行動なんか取れるわけもねぇよなww

566 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:57:15 ID:???
>>564
失敗したら失敗したで、口拭って知らんぷりしそうだけどな。
具体的に生徒会が何やってるか、部外者は誰も知らんのだろ?

567 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:58:06 ID:???
つ「ブログ更新頻度」

568 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:58:59 ID:???
>>564
シンパ?kwsk

569 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:02:50 ID:???
過去ログ嫁

570 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:11:34 ID:???
最近流れ早いから10スレッドくらい前から読み直せばそれなりに解るはず

571 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:17:12 ID:???
シンパの話なんか過去ログに出てたか?

572 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:20:17 ID:???
そもそもアンカーついてないから何に対しての「過去ログ嫁」か分からんし。

573 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:20:31 ID:???
>>571
魔の手が伸びているシナリオの一覧が出ていた

どのくらい前のスレかは忘れたが

574 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:21:15 ID:???
生徒会と無能な仲間達って感じー

575 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:22:48 ID:???
>>573
絶対安全領域は講座だけだっけ?

576 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:23:56 ID:???
>>575
変態も安全だったはず

577 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:42:19 ID:???
闘技会は?

578 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:43:04 ID:???
>>575
別に講座は安全とは限らないだろ?
あそこでゲーム全体に関する新発見はできない、というだけでさ。
ほかの場所で判明したことは引用できるし、
最初の鬼ごっこの際の骨の蛇だって危険因子だった。

579 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:46:50 ID:???
魔の手w

580 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:50:49 ID:???
納得もいないよ

581 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:15:27 ID:???
>>578
いや、話違うから。

でも。
骨の蛇って、周りの鬼ごっこ参加者が近付かなければ危害を加えなかったんじゃないかな。
あれは目が見えない状態で鬼を探して暴れてたみたいに思えた。
まるで鬼達の親か先生みたいだ。
鬼達が自警団に襲撃された時、骨の蛇が鬼達の盾になったのかもしれない。
だから鬼に生き残りがいたのかも。
そう考えちゃって、俺は骨の蛇が悪い奴とは思ってない。

つか、骨の蛇や鬼が出現した理由ってまだ不明だし。
かもめが調べてる最中に現れたのなら、かもめにも原因があるはずじゃない?
かもめ自身も気付いてない理由で、奴らが現れたのかもしれない。
かもめって理屈屋のくせに自分に関する事は表面的な部分しか見ようとしないタイプだよ、きっと。
誰かがかもめの事をまとめて論理的に話してやんないとわからないタイプ。多分。

582 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:17:02 ID:???
シンパと信徒が、ごっちゃだな。
普通のPLには、どっちも厄介者だけど。

583 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:23:52 ID:???
だってさー選挙時期早すぎるんだもん。 当時からどこも魅力ねー言ってた
し。 で、この事態。

584 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:25:51 ID:???
>577
無難って生徒会系特設校じゃないの?
トキメと関係あるみたいだけど

585 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:30:39 ID:???
無難って、そうなん?
なら中立宣言はどうなるんやろ?

586 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:52:46 ID:???
奴等の手は何処にでも伸びているのさ

ほら、君の隣にも

587 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:55:53 ID:???
>>581
キミがかもめってNPCに恋しちゃったってことは解った

588 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:57:57 ID:???
愛と希望の交流型ロールプレイ郵便ゲーム
【 運 命 準 備 委 員 会 】
                  好評開催中

まだ最終回には間に合います
「運命の歯車を変えるのはあなたのキャラクターかも知れない」
キャラクターエントリー受付中!

589 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:07:23 ID:???
愛も希望も交流さえもなく、
好評だなどとは信じられない雑魚プレイヤーの俺が通りますよ。

590 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:18:57 ID:???
>>582
生徒会の工作員がわざとごっちゃにして誤魔化しているんだろ。

591 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:28:52 ID:???
ばっちゃんが言っていた。
困ったときは無防備宣言すれば目立つと。

592 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:29:14 ID:???
俺生徒会の連中のやり口とか大っ嫌いだけど判定上有利だから仲良くするよ!
絆大好きっ

593 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:38:03 ID:???
>>592
−5000絆ポイントをあげやう

594 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:47:27 ID:???
つるむ相手位は選びたいな

595 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:50:50 ID:???
○○人集めたから作戦に従ってくれとメールが来た。
あと自分のところの組織に加わると宣誓してくださいと書いてあった。
正直不快だったが絆のためと思い同意した。

596 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:53:25 ID:???
>>595みたいなメールをもらったことがない俺勝ち組
ぶっちゃけ交流あんまりしない俺勝ち組

597 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:07:51 ID:???
集団アクションなんて必要な時に必要なだけ人数集まればそれでいいと思うんだがなぁ。
なんで組織造りたがるんだろ。群れたがる人の感覚はよくわからん。

598 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:08:39 ID:???
片恋  :介入済
双子  :第一ターンから関与
納得  :
我楽多 :第一ターンから関与
忍者  :第一ターンから関与
変態  :
風紀  :第一ターンから関与
水専  :
宵闇館 :
講座  :
鹿    :
片付  :第一ターンから関与
猫    : 介入済か?
夢    :シナリオ開始から関与
闘技会 :

夢見堂(卵):関与
運命準備委員会:=生徒会

599 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:11:13 ID:???
>>595に似た内容で更に、
締め切り2日前にメールが来た経験がある

俺、負け組みorz

勿論、無視したよ

600 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:15:29 ID:???
あ〜どうせ鼻痰とか次回作もやるんだろ。 でコレこれアレあれ
としてつるむものはおるんやろか。

601 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:17:45 ID:???
リストをみて。

介入や関与してるのと掌握が成功してるかは別なんで
かまわないんじゃね?って気もしてきた。

602 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:22:08 ID:???
はなたんって昔は1キャラをじっくりやるタイプだったけどな。
今は大量投入してるのか。

603 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:39:25 ID:???
>>598
鼻痰、生徒会役員になったので、片付からはいなくなっただろ。
つまり、現在は安全地帯じゃねえの?

604 :NPCさん:2007/06/10(日) 00:42:31 ID:???
鼻痰単独でなく、生徒会全員のサブキャラ含むだな。
いるだけのトコも多いんで、ある意味微妙なリスト。

605 :NPCさん:2007/06/10(日) 01:08:48 ID:???
生徒会が関わると、そのシナリオでは活躍できなくなっちゃうの?

606 :NPCさん:2007/06/10(日) 01:11:26 ID:???
美味しいものがある解れば
乗り込んできて場を荒らされる可能性はある。

607 :NPCさん:2007/06/10(日) 01:28:35 ID:???
生徒会という権力が駄目なんだ
現実の学校の生徒会なんて不人気でだれもやりたがらないのに。

608 :NPCさん:2007/06/10(日) 01:40:27 ID:???
>>597
単体での能力に自信がないからじゃないか?

609 :NPCさん:2007/06/10(日) 02:24:11 ID:???
しかしー
ぎすぎす感は前作も今作も変わらないけど
こうも一点に集中するのが
なんとも

610 :NPCさん:2007/06/10(日) 02:39:13 ID:???
建前にせよ。
皆の信任で選ばれて、学園や他の生徒の為に
つくす役割の筈の生徒会一同が
選ばれたがやる気はなかったと宣言し
選ばれた立場を利用して得た情報は、
他の生徒を信用せずに隠蔽独占を狙った訳だから
叩かれるのは仕方ないだろ。

611 :NPCさん:2007/06/10(日) 02:41:25 ID:???
鼻痰連が
mvpとして最後まで美味しいところ持ってゆくようであれば
もうエルス信用できんな

612 :NPCさん:2007/06/10(日) 03:30:28 ID:???
おいしいところを持っていけたとして、それは生徒会だからなんじゃなくて、アクションが優秀だからなんじゃないのか?

613 :NPCさん:2007/06/10(日) 03:40:29 ID:???
生徒会という立場での介入や隠し情報持ち込んで場を荒らされる可能性があるんじゃ、やってられねーよ。
間違いがあるとすれば、序盤でどの候補もぱっとしないからといって当選させて特別な立場をくれてやったこと。
その時点じゃ誰も生徒会が一番生徒を信用してないなんて展開を想像してなかったわけだが。

614 :NPCさん:2007/06/10(日) 04:02:53 ID:???
信用してないわけじゃないと思うよ。
欲に目が眩んで、自分の行為がどう見られるかって事に考えが及ばなかっただけで。

615 :NPCさん:2007/06/10(日) 04:23:58 ID:???
生徒会に限らず、シナリオ仕切ってるPLは同じシナリオの奴らを信用してない奴が多い希ガス

616 :NPCさん:2007/06/10(日) 04:30:35 ID:???
>>513
なんか上司NPCが離反確定いつのまにかしていたとか(伝聞だが)
また別の奴はやはり所属忍軍NPCが離反ほのめかしたり、覚悟完了していたりするw

そして悪の大ボスはむやみやたらに嫌な性格にしてNPC&PC馬鹿にする
信徒NPCも同じように嫌な性格にしてPCは虫けらとかそんなかんじw

そいつの話きいてるとよくこの状況で悪役やってると思うw

617 :NPCさん:2007/06/10(日) 05:25:42 ID:???
>>611
MVPとはゲーム全体を良い方へと導いた者に送られる栄誉。
プレイヤー間がどう思っていようとも実績を上げればオフィシャルは選出する。

618 :NPCさん:2007/06/10(日) 06:58:46 ID:???
最終回がどう転ぶかだよ。
結果出せば経過がどうでも最終的には評価される。
それだけの事。結果が全て。

まー、失敗した時は経過次第で盛大に叩かれるか
慰労されるか分かれるてのはあるが……
この展開で間違っても周りから慰労される事は無いだろうな。

619 :NPCさん:2007/06/10(日) 08:39:54 ID:???
>598
片付は三回からだよ。
それまでは統合風紀で、三回に移動してる。

620 :NPCさん:2007/06/10(日) 08:50:07 ID:???
叩かれる理由は突き詰めれば>>610+やっかみなんだよな


621 :NPCさん:2007/06/10(日) 09:01:43 ID:???
ごめんなさい。
全くやっかんでませんw

622 :NPCさん:2007/06/10(日) 09:06:03 ID:???
これまでの生徒会はツンデレで言うところのツンの部分だったんだよ。
これから信じ難いような勢いで絆が炸裂するんだよ。


623 :NPCさん:2007/06/10(日) 09:30:55 ID:???
>616
…て戦闘パターンの固定といいもしかして山城って描写以外の情報の出し方やら引きやら下手じゃない?

624 :NPCさん:2007/06/10(日) 09:44:11 ID:???
>>610
選んだ奴が馬鹿。
やる気無いのはメガネを公約にしてる時点で自明。

625 :NPCさん:2007/06/10(日) 09:47:53 ID:???
俺は眼鏡には入れてないけど、
眼鏡に決まった以上、自分の利益を守るために眼鏡に働きかけることくらいはしてもいいと思っている。
しかし俺はローカル路線の忍者なので眼鏡に働きかける必要を感じなかったし、
そもそもそこまでゲームに入れ込めるほどリアルのほうで暇じゃなかった。
ゲームに時間が取れなかったのは申し訳なく思っている。

626 :NPCさん:2007/06/10(日) 09:57:28 ID:???
自分の権益の為に働きかけたくても眼鏡は中庸宣言とかいう逃げをかましてたわけだが。
その上で自分に都合のいいものは隠蔽だから嫌われてるんだろ?

皆が信じられていないと不快な思いをしても成果があがっているならそれでもましだが
結局展開的にも使える情報が使えなくて不利になった訳だし。

627 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:00:05 ID:???
>>624
ゴリラに入れてて悪かったなw

628 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:03:01 ID:???
まあその程度の人かなあ、で当てにしない。
当てにできる人は他にいくらでもいるって感じ。

629 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:11:08 ID:???
なんか、生徒会は声明の出し方が下手なだけな気がする。
特定の団体に肩入れせずに公平に接していきたい、
というのなら分かるし(ただしそんなの現実には不可能だけど)、
情報を隠してすみません、じゃなくて、
情報を今から出しますのでご活用下さいとだけ言えばよかった。

まあ本人たちも仕事が多すぎて一杯一杯てところなんだろうな。
そんな大仕事を振ったマスター側と、簡単にてんぱちゃった生徒会の器の小ささには低評価だぜ。

630 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:15:40 ID:???
大衆に批判や嫌われてもかまわないなら集団や派閥の頭とのみ接触する方法はありだよな。

自民党昭和政治乙

631 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:24:28 ID:???
プレイヤーの仕事の忙しさ=PBMに避けられる時間の確保 は自己管理のもんだろ。
一人か二人、多少時間に余裕があってまともな香具師(アンテナ管理人クラス)が生徒会にいればここまで汚名が高まることもなかったはず。


632 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:28:25 ID:???
あと単純に、生徒会の中でも完全な一枚岩ではないだろうな。
仲悪いというわけではなくて、
例えばひとりがわけわからんことを言い出したとして、
それを諌められるほどお互い親しくない。
電波声明垂れ流し、みたいな。

633 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:34:26 ID:???
>多少時間に余裕があってまともな香具師
この業界にそんな奴は稀少もいいとこだ。
まともな奴はリアルでも仕事が集まって忙しい。

あとアンテナ管理人をまともだと思ったことは俺は無い。

634 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:38:11 ID:???
メガネよ!
メガネね!
不倫の清算が…
どうすんの?
仕事しようよ…

>>632
こうですか!ワカリマセン><

635 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:41:12 ID:???
いまさらだけど、消された彼我久のブログで生徒会候補案内として5人のPC名とハンドルが書いてあったような気がするんだけどな
生徒会5人目がわからないというので調べてみたがわからんかった
素奈緒床、会長、加勢並、彼我久 中位に有名だった香具師な気がする

誰だったかね

636 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:46:34 ID:???
新生徒会がトップ記事の号をみればわかるお

637 :NPCさん:2007/06/10(日) 10:59:50 ID:???
このターンから目安箱が設置されたが、
誰か執行部のリコール請求を出した?

638 :NPCさん:2007/06/10(日) 11:00:51 ID:???
今更リコールして何になる。混乱が増すだけだろう。手遅れだ。

639 :NPCさん:2007/06/10(日) 11:01:55 ID:???
生徒総会って無かったっけ?

640 :NPCさん:2007/06/10(日) 11:23:27 ID:???
目安箱だの生徒総会だの、いまならギッシリ信徒票が入るだけで全く無意味だな。
首絞めるだけだよ。

641 :NPCさん:2007/06/10(日) 11:25:18 ID:???
>>633
>あとアンテナ管理人をまともだと思ったことは俺は無い。
よく言った。 
俺も同意見だ。

642 :NPCさん:2007/06/10(日) 11:55:58 ID:???
エルスも次回作があるとして七作目か
もう潮時かな・・・・・・・・・・・

643 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:06:03 ID:???
無理して企画しないでブラオペみたいに時間をおいて企画すればいいのに。
正直二年に一本ペースでもいいんじゃないかな。

644 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:06:31 ID:???
もともとBO直後の開始で準備時間不足から内容の薄さは懸念されていたことだ

645 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:08:07 ID:???
人が集まるゲームが何にしても面白い。
そして最後まで一発逆転の用意されてるようなもの。

646 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:08:54 ID:???
>>623
下手だなー悪役やらせたくないみたいで無理にでも正義側にいかせようとするのが見え見えだな

647 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:09:50 ID:???
>>644
つまりブラオペは時間かけたから素晴らしかったと?
そんなこと無いだろw

648 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:13:08 ID:???
>>635
生徒会ブログに出てなかったか?
出てないとしてもPC名付けてカキコしてるのと照らし合わせるとか

649 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:13:21 ID:???
>647
プレイヤの爆発力は長期間お預けされたBOと連続開催(7月オフイベ9月会誌発送)の夏ブラではかなり違った気がするぞ

650 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:16:34 ID:???
1ゲーム1キャラぐらいでやってると、そうそう燃料切れは起きないぞ。

651 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:17:13 ID:???
>647
企画思案の期間は長くとった方が良いのでは?

652 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:17:16 ID:???
>647
違うの?

653 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:17:22 ID:???
>>623>>646
まぁ、山城はBOの時から感じたのはマスターというより
ライターだなこの人だから。

654 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:20:33 ID:???
PBMはFFに似ている。
長期間で開発しても成功するわけでもなく、短期間で開発しても成功しない。

655 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:30:26 ID:???
卓ゲ板でFFと見るとどうしてもファイティングファンタジーの方が浮かぶな。

656 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:37:18 ID:???
ファイティングファンタジーなつかしー

657 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:38:19 ID:???
FFってスクエアエニックスのアレの方ででイイのか

658 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:41:05 ID:???
>>616>>623>>646
山城マスターは何故、《御館さま》側PCを伊賀側に行かせようとするのだろう?
ローカル路線忍者だけど、今更合流されても困るし戦って散ったり散らされたりしたい

PL対立をさせるなって
上からの命令か?

659 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:46:24 ID:???
前半ならともかく、今になってPC対立抑制は無い。

660 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:01:11 ID:???
>658
PL側も皆が皆同じ感性じゃない、というのは最近感じる。

結末が分からない中での駆け引きがしたい
 <=> 描写されるなら出来試合でOK

死力を尽くして敗死するのは美味しい
 <=> 自分のPCが好きなので、たとえ見せ場ゼロでも生きていて欲しい

他のPLと話してて、上記のギャップを感じたことがある。
絶対自分のPCを殺されたくない、というPLが存外多数いるんじゃないかな。

661 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:10:04 ID:???
>>635
比嘉久=蠍
鼻痰=ハナ
位しかわからん。


662 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:40:14 ID:???
>>658
そうだよなーどうかんがえてもマスターの思惑で伊賀側に行かせようとしてるよな
死ぬなら死んでもそれはそれで楽しいから悪役やってるっていってるのにな。


>>660
正義側だと両方分かるのだが、悪役までなるような奴がPC絶対死なせたくないって思ってるとは思えないんだがな
もちろん死なせたくないからそれなりの手段考え、生存率出来るだけ上げるが、それでもあり得ると思ってやってるのになー

663 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:41:13 ID:???
>>649
それはプレイヤーの問題じゃないか?w

664 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:43:38 ID:???
>>651>>652
え? 運命よりブラオペの方がそんなに面白い! と言えるほど違う?


665 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:58:43 ID:???
参加人数と撤退数、入れ替わり追加登録を見れば明らかだが。

666 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:00:25 ID:???
参加人数では一概に言えないんじゃね?
学園ものっていうだけで食わず嫌いで引いた香具師もいるだろうし

667 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:06:46 ID:???
>死ぬなら死んでもそれはそれで楽しいから悪役やってる
多分正義側から「書記に味方してもいいことないからさっさと正義側につけ」
ってメールがいっぱい行ってると思うけど許してね。
空気読めてないよね。伊賀側忍者のはしくれとして申し訳ないと思っている。

668 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:36:16 ID:???
>マスターの思惑で伊賀側に行かせようとしてる
PCのスタンスで違うんだろうな
オヤカタサマに進んで従ってるPC集団は普通に悪役幹部やってるw
今回離反したPC集団はやむを得ず従ってるスタンスだから山城もそう扱ったんだと思われ

669 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:45:28 ID:???
「是非《御館さま》側PCと決着を付けさせてくれ」と毎回アクションに
殺す気満々で書いている俺って異端?

670 :NPCさん:2007/06/10(日) 15:02:03 ID:???
>669
誰とは言わないが御館様側の某捕虜に
「いい気になるなよ?いつでも殺してやるからなぁ」
と脅しをかけるというアクションを書きかけてあまりの感じの悪さに諦めた俺が通りますよ。
結論:おまいは異端。

671 :669:2007/06/10(日) 15:16:21 ID:???
>誰とは言わないが御館様側の某捕虜に
>「いい気になるなよ?いつでも殺してやるからなぁ」

似たようなアクションをしっかり書いた
どうやら俺は異端のようだ

NPCは殺しまくりなのにPCを殺すのを躊躇するのは
如何な物かと思って書いた

672 :NPCさん:2007/06/10(日) 15:23:07 ID:???
>671
ブラオペから変わってない。
そのせいか初期キーワードがブラオペでは『ガチバトル』
だったのが『描写重視』になってた。

673 :NPCさん:2007/06/10(日) 15:25:58 ID:???
>672
描写重視=ガチバトルじゃない=判定軽視とは違うと思うが。
山城は文章以外は駄目な子なのかね。

674 :NPCさん:2007/06/10(日) 15:27:57 ID:???
>>671
NPCは殺しても誰もソンしないが、PCを殺すと参加者が一人減る可能性があるからな。

675 :NPCさん:2007/06/10(日) 15:28:46 ID:???
時々でもいいので、
第1ターンで酸をかぶって溶けちゃった下忍のこと、
思い出してあげてください。

676 :NPCさん:2007/06/10(日) 15:49:36 ID:???
忍者の御館様直属の柳生他剣客集団は
いつ自警団の防衛ラインを突破して侵入したんだ?
忍者じゃないから隠密能力は劣るだろうしわからん。

677 :NPCさん:2007/06/10(日) 16:04:02 ID:???
>>676
前事務長が手を廻したんじゃないのか
その時は未だ職は解かれていないはずだ

678 :NPCさん:2007/06/10(日) 16:24:09 ID:???
山風世界だと優れた剣士は忍者をしのぐしなぁ

679 :NPCさん:2007/06/10(日) 16:29:17 ID:???
運命だと別スキルだからなぁ。

680 :NPCさん:2007/06/10(日) 17:24:02 ID:???
エルスウェアとしてはこのままPL減少していってくれた方がありがたいっ
ていうつもりなのかな。

681 :NPCさん:2007/06/10(日) 17:43:19 ID:???
PBM事業を続ける気があるのなら、別にありがたくはねーだろ
その気がなけりゃわからんけど

682 :NPCさん:2007/06/10(日) 17:52:52 ID:???
良い奴程早く辞めるってぼやいてるぜ。

683 :NPCさん:2007/06/10(日) 18:37:20 ID:???
いいPBMゲーマーは、死んだPBMゲーマーだけだ(会費一括払い込み済み)

684 :NPCさん:2007/06/10(日) 18:41:16 ID:???
速達で脱会届け出したらいいゲーマーじゃないんだね

685 :NPCさん:2007/06/10(日) 18:42:43 ID:???
そりゃ落とす金が少ないからな

686 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:10:22 ID:???
会費一括入金して速達退会が一番いいゲーマー?

687 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:18:06 ID:???
そんなゲーマーがいっぱいいるゲームは、運営にとっても参加者にとっても理想だろうなぁ

688 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:21:50 ID:???
>686
エルスは退会申請したら残金返金されるんだが。もしかして不参加のヲチ専?

689 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:25:49 ID:???
だな。
荒れるの大好き!な人たち。

690 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:26:05 ID:???
>>689
いや退会したことがないだけ

691 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:28:46 ID:???
つまり、会費は一括納入、退会はせず、アクションも出さないというPLがいいゲーマーなんだな。

692 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:31:50 ID:???
そういや何人かいたな。

693 :NPCさん:2007/06/10(日) 19:59:22 ID:???
それはもはやゲーマーじゃない。

694 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:03:06 ID:???
もはやエルスにとって都合いいだけじゃん。
でも、実際一括入金でランダムRAくるだけみたいな対応があったとして
それは詐欺だな。

695 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:03:50 ID:???
会費は一括納入、退会はせず毎月情報収集かモブレベルアクション

これでどうだ。
アーキタイプ発表毎に追加登録で最終的にキャラ数二桁なら完璧。

696 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:13:27 ID:???
>>695
逆に不気味じゃないか?

697 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:15:30 ID:???
>>694
つ【毎回情報収集】

698 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:23:00 ID:???
>>690
退会したことが無くっても普通はマニュアルぐらいすべて目を通す。

699 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:26:35 ID:???
>>698
普通なんて断定されても困るな
俺は読まないぜ

700 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:30:43 ID:???
なにこの流れ

701 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:31:14 ID:???
久々に断定厨出現?

702 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:38:56 ID:???
俺も読まねーな


703 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:45:04 ID:???
>モブレベルアクション
したくてしてるわけじゃないゾヽ(`Д´)ノ
がんばってもそうなっちゃうんだよぅ

704 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:45:38 ID:???
目は通してるけど退会の所までは読んでない。

705 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:52:08 ID:???
俺の退会規定なんて読まないな。
PC作成と世界観だけ。

706 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:54:12 ID:???
すごく暇なとき読む

707 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:55:05 ID:???
>>706
他に読む物はないのかw

708 :NPCさん:2007/06/10(日) 20:58:58 ID:???
遊演体からやってるけど退会規約はほとんど読まないな。
そもそも退会したら残金を返金してもらえるのは当然と思ってたし。

709 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:00:03 ID:???
>>698ではないが、流し読みで一通りマニュアルを読んでいる

前作の時、スタートセットはしっかり読んだ方が良いと
交流者に諭されてからなんだけど

読んでいるのって少数派?

710 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:00:38 ID:???
>>615
権力を手にするとそれを他の者に奪われないか疑心暗鬼になるからじゃないか?

711 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:02:14 ID:???
ツインバードももっと早く情報公開してくれてればな。

712 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:02:39 ID:???
>>642
本当にやばいのは10年目の作品だと思う。
10年目に力尽きたPBM企業は多い。

713 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:03:16 ID:???
>709
退会なんて、必要になったら読めばいい箇所だしなぁ。

714 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:05:38 ID:???
>>643
ブラオペも実際に動き出したのはそんなに早い段階ではなかったんじゃないか?

715 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:07:08 ID:???
>>712
98年創立だから08年、運命の次の次か。

716 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:07:10 ID:???
いいゲーマーはエンターテイナーだ。
自分に直接的に意味や利益がなくても、
周りが盛り上がるなら多少の苦労はあえてする、
という視点を持っているゲーマー。マスターにも当てはまる。

717 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:08:46 ID:???
凶星さんはえんたーてなーですね!

718 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:10:42 ID:???
>>717
彼らの稼働目的は自分の利益で他人を盛り上げるためじゃない。

719 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:13:51 ID:???
自分の利益を追求することで、他人も盛り上げることもできる。
ある意味理想的なエンターティナーじゃないか?

720 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:17:12 ID:???
>719
今凶星に挙がってる連中はその通りだと思うよ。
今は大して害毒をばらまいてるわけでもないし、叩きの標的として貢献してくれてる。
メタ的な視点ではMVPをあげたいくらいだ。

問題はゲーム本編にエンターテイナーが少ないことでな。

721 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:17:21 ID:???
>>712
>10年目に力尽きたPBM企業は多い。
十年のジンクス?
ん、でも十年で力尽きたところなんて
ある? AIスクエアは七年だしホビデ
は十三年は持ったし。

722 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:21:43 ID:???
凶星叩きがいい意味での盛り上がりでないっていうのがネック

723 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:29:08 ID:???
もしかしてサンドバックしか叩きたくないといのと、自分のPCが殺されて文句を言う層は被っているのか?

724 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:32:28 ID:???
ん?殺されて文句言っちゃいけないのか?
俺は言うね。
言ってかつてのPCとは全然関係ないけど凶暴な武闘派PCを再投入して、
殺し返すね。
そんな栄誉に預かったことは一度も無いけどな。チキンなアクションばっかり書くから・・・

725 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:35:33 ID:???
まさに小市民w

726 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:36:15 ID:???
運命は死亡再登録はデメリットが大きいからな。
ブラオペなら>724みたいな事も可能だけど。

727 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:37:22 ID:???
今作では転生したことになるんだっけか。
死んだことないから忘れてたよ。

728 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:38:05 ID:???
>>723
そういえば、昨日の赤ちゃんチャットでもそんな話が出ていたな。>サンドバッグ

729 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:40:35 ID:???
>>923が言ってる意味が分からん・・・・

730 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:40:56 ID:???
骨の髄まで小市民なPCをやるのは楽しいよ。
俺は英雄候補生だと思い込みつつやってることはプロ市民的なプレイヤーはうざいよ。

731 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:41:22 ID:???
>723
サンドバッグは叩くためにあるものです

732 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:41:45 ID:???
>>729
レス番が凄いことになってるぞ。

本当は

>>723が言ってる意味が分からん・・・・

でいいのか?

733 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:43:06 ID:???
>>732
ごめん超ロングパスorz
フォロー感謝

734 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:43:43 ID:???
>728
誰がサンドバッグで、
それはどこに吊るされてて、
チャット参加者はその事態にどういう評価を下していたのか、
教えておくれ。

735 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:45:20 ID:???
>>726
今回の死亡再登録って書記の受肉化とにてないか?

736 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:46:32 ID:???
>>733
いや反撃を受けない所から延々叩きまくってるのに慣れると
思わぬ反撃を受けたらファビョるもんじゃないかと思ってな。

737 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:52:03 ID:???
俺は昔ボロクソに叩かれたことがあるから
俺も無関係の他人をボロクソに叩いてもいいかなと思って叩いたら
なんとなくむなしくなった。
なんかあれだよな。俺、一生勝ち組になれない感じ。

738 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:53:24 ID:???
>734
>324みたいな意味では?
敵NPCもただやられるだけの存在>サンドバック

739 :NPCさん:2007/06/10(日) 21:55:47 ID:???
>>730
でも小市民的PCばかりだとリアが地味過ぎるどころか、シナリオが進展しないぞw

740 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:03:43 ID:???
ひと昔前のエルスのPBMは、
少しずつ英雄を育てるようなきめ細かさがあったような気がする。
全員ではないがPCごとに「マスターより」でコメントがあった。
前半の軽い試練への取り組みについて駄目出しと評価があり、予習をする。
後半のでかいトライアルに負けたら悲劇のエンド、勝ったら英雄認定。

741 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:06:33 ID:???
俺、個別やマスターよりでコメント貰った事無いぞ……

742 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:08:44 ID:???
俺はある。 

743 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:10:20 ID:???
>>740
俺もそんなものは貰った事がない……

744 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:11:40 ID:???
>>734
俺も全部見た訳じゃないが、

『2ちゃん』『心おきなく叩ける相手』『今回の件』といったフレーズが飛び交っていた。
(メンバーは赤ちゃん・神形の愛・野愚痴)

745 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:13:03 ID:???
>>735
書記もファウも本質は近いところにあるのかもしれない。

746 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:13:25 ID:???
黒川は個別コメントめっさ多い。

747 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:15:16 ID:???
自分には無いのに、他人に手厚いフォローが入ってると聞くとなんかムカツク。
つか、言うだけの価値が無いと思われているのか、言わなくても大丈夫だと思われているのか。

748 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:15:49 ID:???
>>740
>全員ではないがPCごとに「マスターより」でコメントがあった。

そんなの都市伝説さ!って思うぐらい貰ったことが無いよ

749 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:15:51 ID:???
>>739
往年のホームドラマのような話が進行するのでは?
世界の危機や自称勇者がいなくても描ける物語はあると思う。

750 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:16:26 ID:???
>>744
なんだかんだ言っても赤ちゃん2chにくわしいんだなw

751 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:17:32 ID:???
>>741
俺はもらったことがある。

○×(当時のPC名)さん

死亡しました。
名誉点600点獲得。
死亡再登録手続きをお願いします。

だったが。

752 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:17:50 ID:???
フォローはないよりあったほうがいいとは思うがね。

753 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:17:51 ID:???
>>749
SNEが富士見で出してるリプレイみたいな話か

754 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:18:53 ID:???
>744
>『今回の件』
今回の件ってのなんの件だ。気になる。

755 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:20:14 ID:???
>>754
俺も分からない。
もうちょっと早く見ていれば良かった。

756 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:22:53 ID:???
えっ・・・・全ターンに一回か数回は
個別やマスターよりでの個人メッセージなどは普通にみんな
もらえるもんだ、と思ってた。

757 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:22:53 ID:???
マスターのコメントほしいならアクション講座に行くといいよ。

758 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:23:13 ID:???
>>754
今回といえば鳴滝とゆりねの会談に成功しましたー。成功しすぎて逆に恐いですー。と得意満面で掲示板で騒いでいたが。
それについてはここでは完全スルーだからなぁ。

759 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:24:41 ID:???
『今回の件』が赤ちゃんが凶星扱いされている件てこたぁないか
今更だしね。

760 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:24:56 ID:???
今波島のコメントもらっても、「ふーん。で?」としか思わないだろうな、
と容易に想像できる。
汚れちまっ、否、成長したな俺。

761 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:26:50 ID:???
ハル連れでプライベ?
それも今さらだな。

762 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:28:55 ID:???
>>759
>>761
その可能性はある。
赤ちゃんは自分がなぜ叩かれているか分かっていないっぽい。

763 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:29:26 ID:???
>744
そういう書き込み見ると赤ちゃんもやはり御影石と赤絨毯の住人なのかと認識させられる。

764 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:30:46 ID:???
>>763
詳しく>御影石と垢絨毯

765 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:31:03 ID:???
もしかすると、前から言われてたのに今更気付いて愕然としてるってことはないか?>赤ちゃん

766 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:31:08 ID:???
心おきなく叩ける相手=良心がうずかない悪党

悪党認定のハードルが果てしなく低いのは問題だがね。

767 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:32:31 ID:???
>>764
いいとこのボンボンという意味じゃないか?

768 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:33:57 ID:???
>>767
本物のいいところのボンボンに失礼かと

769 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:35:10 ID:???
悪党に石を投げてもいいというのもまた大陸的な発想。

770 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:40:09 ID:???
2chは下賎=気にしなくていい
という発想は、袋叩きにされてる者にとっては甘美なんだよ。
間違っていると思うが、そうやって身を守ることにケチをつける気にはなれん。

オフィシャルも同じことを考えてそうでイヤだけどな。
市場のリサーチは怠って欲しくない。

771 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:41:14 ID:???
大陸的な発想という発想がネット右翼的発想。

アフリカ大陸にそういう風習があるのならゴメン。

772 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:41:43 ID:???
>>768
つ【獄門】

773 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:42:56 ID:???
2ch≒市場

間違ってはいないが、まったく正解でない。

774 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:46:24 ID:???
にちゃんで叩いてる連中を鼻で笑い飛ばしつつ、直す所をきっちり直して行くのが大人。

775 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:47:29 ID:???
ネット右翼的かどうかには興味は無いが、
悪党になら石を投げてもいいかというと 「?」

776 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:49:20 ID:???
悪党になら投げてもいいんじゃねえの?
ただの過ちを犯した人だったら微妙だが。

777 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:56:35 ID:???
>776
PBMのどこにそんなレベルの悪党がおるんじゃー
NGワード:閣下

778 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:57:31 ID:???
>>777
生徒会

779 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:19:55 ID:???
>>749
例えばキャンプとかお花見を舞台にしたイベント選択肢?
あるいは古アパートを舞台に、住人PC達が住人NPCの家庭の事情など問題を解決していくシナリオかな。

780 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:21:20 ID:???
めぞん一刻PBMか

781 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:36:15 ID:???
Xアパートメント…

782 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:39:23 ID:???
>779
住人どんだけいるんだよ。

つーか、ナユタにあったな。

783 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:43:43 ID:???
コウモリ城であったよな。

784 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:45:54 ID:???
学園物の次は団地物でどうよ?

785 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:50:47 ID:???
建物のあらゆる扉が異世界への扉ってのは狗狼で近いのやってるし。

786 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:57:00 ID:???
水に落ちた犬は叩けというのはローマ時代からの教訓なわけだが。

787 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:58:28 ID:???
>>784
エロシナリオには電気ウナギが出てくるのだな?

788 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:58:36 ID:???
>>779
シナリオが全てゴブリン退治とか夫婦ゲンカの仲裁とかそんなのばっかりにしとけばいいんじゃね?

789 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:02:15 ID:???
団地物・・・!
ゴクリ

790 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:06:15 ID:???
お、おくさーん!

791 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:06:52 ID:???
「名古屋   団地物」でぐぐると…

792 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:07:40 ID:???
>>779
>住人PC達が住人NPCの家庭の事情など問題を解決していくシナリオかな。

エルスウェアが送る2007年度新作pbm「家政婦は見た!」
需要なさそう。

793 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:09:16 ID:???
そうなると比嘉久のPC辺りに突撃したくなるな。

794 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:13:23 ID:???
おまいら食いつき良すぎだw

795 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:13:54 ID:???
次回作があるのかが心配だがなorz

796 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:17:27 ID:???
>>792
PCは全員家政婦さんです。
雇われ先の生活環境が向上するアクションをかけると「家事ポイント」が上昇します。

797 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:18:35 ID:???
40階建ての高層マンションで次々起こる奇怪な殺人事件。
PCにはそれぞれ部屋が割り当てられる。
死ぬと再登録。ポイントがゼロになると何者かに操られる木偶化し再登録。
しかしそれなりに日常生活も楽しめる。
複数の部屋で同時多発的に起こる出来事が組み合わさって事件が起こる。
PCメッセージは井戸端会議の嵐。
行動類型、さ迷えるニート・武装戦闘主婦・時空を超える米屋。

798 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:24:39 ID:???
最近の高層マンションは部屋数1000を越えるらしいからな。

799 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:29:44 ID:???
隣の部屋が赤ちゃん。

800 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:31:51 ID:???
>>797
そして目立たない部屋でこっそり起こる重要事件の情報が一部PLに隠匿されるわけだな。
表面的に起こる出来事だけだと面白そうなことはなにもわからない。

まぁメイルゲームなんてものは昔っからどれもそんなもんだが。

801 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:33:38 ID:???
第三回あたりでマンション管理組合の組合長選挙。
選出された組合長が、マンションの耐震強度が致命的に低いという重要情報を嘘ついて隠匿。

802 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:35:43 ID:???
>801
最終回でマンション倒壊、
全員キャラシートに称号「死亡」
最終RAは全員頭に輪っかつけてネタばらし&反省会。

803 :NPCさん:2007/06/11(月) 01:16:43 ID:???
ライブゲームならちょっとやってみたいぞw

804 :NPCさん:2007/06/11(月) 01:24:00 ID:???
次回作はもっと温いゲームにしてみよう!

805 :NPCさん:2007/06/11(月) 01:56:18 ID:???
今作でさえ『明るい学園もの』などと嘯いていたんだぞ
エルスには温かいなんてpbm無理なんだよorz

806 :NPCさん:2007/06/11(月) 02:36:03 ID:???
あまり温いと後で湯ざめするぞ。

807 :NPCさん:2007/06/11(月) 09:15:30 ID:???
海賊みたいに殺伐としてーよー

808 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:18:09 ID:???

35 名前:彩原一己@加賀千寿 投稿日:2007/06/09(土) 23:49:28 [ ??? ]

今までの信徒は不特定多数NPC信徒だけだったのですが、
今回より「A09A183:野漆の信徒となって活動する」というシナリオ選択肢が出て来た訳で
次回からこのシナリオを選択したPC信徒が行動してくる可能性があるのですが、
そういった方向からの対策は如何なっているのかな?と

例えば、統合風紀委員の称号を持ったPCが
「佐和永巳の護衛を名目に本人に近づき、自分と二人っきりになる機会を窺い、
その好機を見逃さず背後から紐状のモノ(電源コード、USBケーブル等)で絞殺」とか

我輩の千寿みたいに、最終局面に向けてPCのシナリオ上のポジションを失ったPCは
そういった行動に走る可能性がある訳でして…

ちなみに今回の千寿は非常にヤバかったです。
6月3日のプライベ行ってなかったら、佐和永巳を背後から絞めてたかも知れません(・ω・)


809 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:39:14 ID:???
共感できるのが悲しいぜorz
byその他大勢PCのPL


810 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:40:10 ID:???
>>808
>>809
負け犬プギャー

811 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:43:00 ID:???
PC信徒が来る事を想定して迎撃アクションを掛けたんで
寧ろ一人も来てくれないと泣けまする

812 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:43:15 ID:???
銀英伝にもその他大勢として死ぬくらいなら皇帝殺しとして名を残したいてか言ってたやつかいなかったっけ。

813 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:47:40 ID:???
しかし大先生……モブかw

814 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:50:25 ID:???
ブラオペ以上に立ち位置の格差が明確なゲームになったよな。

815 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:50:29 ID:???
監査役という役職を作ることで学院最強実行部隊wの抑止力として権力を振るおうとしたが失敗。
その後何とか権力の回復を謀るも生徒会長委員会に阻止されて失脚。やること無くてテロ未遂。

もはやプギャーしかあるまい。

816 :NPCさん:2007/06/11(月) 11:58:48 ID:???
監査とフリーダム(≒生徒会)は仲が悪かったからなぁ

817 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:12:35 ID:???
やること無くなった奴はテロに走りたがるね…。PC信徒なった奴どれだけいるか

818 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:20:06 ID:???
しかし、信徒側の選択肢が出たというのに
全く警戒感の無い人の多い事と言ったら……

819 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:28:44 ID:???
>818
楽観視するPLの理由としては
@大半の空気や立場の無いPCは前回までに撤退済み
A特設校所属は一部悪役校を除き構成員に信徒禁止令を指示済み
この辺を理由としているのかな。

820 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:35:34 ID:???
選択肢で指示された以外の行動は取れない。
でほぼ透明だしな。

821 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:38:22 ID:???
今回死んだ連中が信徒で再登録をして来たりしてな。

822 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:38:23 ID:YI1TRLor
3 今までモブだった香具師が信徒になったくらいで何ができる

823 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:51:14 ID:???
ノーミソが戦闘だけに特化してる奴もいるから
いままでモブでも侮れんぞ、

824 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:00:39 ID:8YCKFgOQ
左和関連では一部護衛戦力探していたな。今回本杉撃破に戦力割り振りすぎたとかなんとか

825 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:22:23 ID:???
>>808
つーか西原どんだけクソなんだよ・・・・
信徒なるだけならまだしも、NPCをぬっころす手順をしっかり考えている辺りがかなりヤバイ

826 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:24:33 ID:???
>825
負け組確定でシナリオをバッドに傾ける場合はあれくらいは考えるだろ。
やられる方はたまったもんじゃないけれど。

827 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:39:34 ID:???
敵に回る気ならPC/NPCを殺す手段の一つや二つ考えるのが当然だろ。
なんでそこで怒るw

828 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:52:29 ID:???
825は天然じゃない明確なシナリオにとっての悪PCの存在が嫌いなPLじゃないねかな。

829 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:55:47 ID:???
敵に回るにしてもPCのキャラとかじゃなくてPLの負け犬根性によってというのが終わってる

刑務所に入れば飯が食えると思ったとかといっしょwww

830 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:56:49 ID:???
しかし、目立つためならPCとしてのポリシーも積み重ねもないな

831 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:59:14 ID:???
いい〜〜んじゃね。
モブも生徒会嫌いも運命飽きたもみんなで輪になって
信徒になろう♪ 

832 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:59:33 ID:???
目立つ為よりむしろちゃぶだい返し目的では?

833 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:04:52 ID:???
>刑務所に入れば飯が食えると思った
⇒信徒になれば出番が貰えると思った

うわぁ…

834 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:07:21 ID:8YCKFgOQ
別に佐和殺すのはいいと思うが。
というか、昔はもっとえげつない謀略をPCでやってたって聞いたんだが。

時代は変わった?

835 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:09:52 ID:???
>>834
>>829


836 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:10:37 ID:???
>>834
古参が多いと思っていたが、いつの間にか客層が変化してるのかもな。

837 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:12:40 ID:???
>>836
自演擁護西原本人乙

838 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:13:33 ID:???
>829>830
昔はこういうPLの動機でもPCロールにからめてやったものだけどね。

839 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:24:48 ID:???

西原のPCロール「お前が来てからPCの人生は狂わされたので復讐…っと。完璧じゃん」

840 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:32:53 ID:???
素晴らしい!

841 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:42:37 ID:???
監査役も学院の為なんかではなく、目立つ為だったんだな

842 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:56:59 ID:???
その行為を思い止まらせた情報って何だろう?


…もしかして一発逆転が出来る代物?

843 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:00:17 ID:???
「組織のためだけに働いています」と言い続けて、
自分がトップになるために組織を別の組織に売り払う奴もいるからな。
それぐらいはエルスじゃ驚くほどのことじゃないんじゃね?

844 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:06:50 ID:???
作戦立案を掲示板でやる統合風紀の椰子らもかなりいかれてる

845 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:14:13 ID:???
その考えだと闘技会もいかれてるなw

846 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:14:27 ID:???
敵に回って斬るのも良いが普通のnpcは追っかけが護衛してるから成功率が低い
第一、佐和を仕留めたとして守りきれない責任かぶるのは委員長とか身辺の閣下とかだ
そういう椰子らを敵に回しても面倒臭くなるだけだな

逆に、このターンで閣下が佐和を殺るとしたらかなり成功率は高い気がするw


847 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:17:56 ID:???
>>845
競技会のあの配置を崩すのは単体プレイヤーには難しい。
概出だが4キャラを組織的にcかbに突っ込んでいけばおじゃんにはできる。


848 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:18:48 ID:???
主役級のNPC暗殺アクションがうまくいかないのは、おっかけよりもマスターを敵に回すことになるから

849 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:31:51 ID:8YCKFgOQ
西原の思い止まった理由はあれだ。

閣下が掲示板で本杉撃破を呼びかけたら賛同者がおおくなりすぎ、佐和護衛に回れるのがいなくなったので閣下が依頼したと聞いている

850 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:40:24 ID:???
つまり大坂プライベで言いくるめられたってことか
閣下は能弁かね

851 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:52:22 ID:8YCKFgOQ
いやどちらかというと、信徒になるのはネタがまったく出なくなった際の最後の選択みたいだ。

護衛役がいないとしるとならばと同意し護衛に回ったらしい。

閣下が説得したというよりは立候補だな。

852 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:56:55 ID:???
>>851
これで護衛役引き受けといて、実は信徒でしたBAN!ってありえないか

853 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:00:01 ID:8YCKFgOQ
それに付いては不明だ。

公式回答を真似ていえばリアクションで確認してくださいとなる。

854 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:27:05 ID:???
今から信徒になってもうま味は薄い気がする
多数の中の一人だし、書記の覚えめでたい奴はすでに3ターン前に信徒化してるわけだし
出遅れる奴はどこででも出遅れるって結論で

855 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:32:35 ID:???
自分から尻尾をふらずに書記からヘッドハントされて信徒になった連中も絆は激減するのか?

856 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:33:30 ID:???
いいなぁ認められて信徒

857 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:35:03 ID:???
信徒になったか未確認だけど片恋でかなり前にアマリリスから信徒にスカウトされてるのいたな。

858 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:35:12 ID:???
>>855
ガンガン減るぞ

859 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:36:28 ID:???
聞く限り信徒の絆減少値は一定ではないようだ
特設校補正やアクションによるマスター補正はあるとおもっていい。

860 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:38:26 ID:???
最終ターン直前に喪失って可能性もあるんだろうなw

861 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:53:18 ID:???
喪失と言えば会報誌12Pの喪失ネタはヤリ過ぎだろ!

862 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:54:45 ID:???
PC NPC問わず人を斬れば絆が下がるってのは厳しすぎジャマイカ?

863 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:55:56 ID:???
>>861
はいはい既出既出

864 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:06:47 ID:???
俺そろそろ喪失したいんだけど。あ、PLの話ね。

865 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:09:20 ID:???
信徒とか使途とか支配者とか展開飽きた

866 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:10:52 ID:???
>>864
相手が俺で良ければ喪失させてやるぞ

867 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:11:27 ID:???
じゃあ奴隷と女王様と王子様

868 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:12:00 ID:???
じゃあ俺が奴隷で

869 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:18:51 ID:???
つ【奴隷の想い出】使用

870 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:23:43 ID:???
この豚め!

871 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:24:40 ID:???
もっとなじって下さい女王様。

872 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:26:24 ID:???
○○(書記名)を倒した記憶じゃなくて○○の記憶ってのもあるらしいけどどういう効果か注釈ある?

873 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:54:56 ID:???
対応npc書記が倒されたら、おまえのpcに受肉する可能性があるよってダビデの星

874 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:02:14 ID:???
僕、(書記の魂なんて必要キャパシティの)大きなもの受け入れられないよぉ…

875 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:15:59 ID:???
もう夏だったな

876 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:37:37 ID:???
夏嫁

877 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:46:33 ID:???
ゾマー

878 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:14:50 ID:???
>876
それでカッカとでもよむのかね?

879 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:17:31 ID:???
先日、講座の鬼達は骨の蛇が盾になったから生き残ったと書いたけど。
生き残ったと言うにはプレイパレスの鬼は数が多すぎた。
骨の蛇が運ぶにも多すぎる。
骨の蛇がプレイパレスに鬼達を運んできていたと考えられるか。
とすると、プレイパレスに鬼達を集める理由があるかもしれない。
あるいは鬼達を一ヶ所に集める理由が。
さて。

880 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:32:21 ID:???
知らん

881 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:40:47 ID:???
鬼とかの妖ってなんなのか説明ないの?

882 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:43:31 ID:???
それは君たちの心の中に

883 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:47:30 ID:???
今日は時間によってシナリオネタがとびとびだな
シナリオの一人が頑張ってる感が強く、面白味がない


884 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:52:52 ID:???
>>879
プレイパレスに鬼を集める理由はないと思うぞ。

885 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:54:49 ID:???
>>879
で、その仮説が正しいなら、何がしたいんだ?

886 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:56:26 ID:???
講座はまったくチェックしてないや。

887 :NPCさん:2007/06/11(月) 21:11:19 ID:???
>>884
俺の考えすぎかな。

>>885
部外者だから何もしないよ。
この前の自レスを訂正するつもりで書いただけ。

888 :NPCさん:2007/06/11(月) 21:19:56 ID:???
>>887
自意識過剰。
お前の書き込みなんて、誰も覚えてないよ

889 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:09:33 ID:???
夏かね

890 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:13:25 ID:???
暑かったからな。

891 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:19:15 ID:???
こらこら、目を合わせてはいけませんよ

892 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:21:01 ID:???
       ∧ ∧.  ∧ ∧         ∧ ∧   ∧ ∧
   ∧ (*‘ω‘) (‘ω‘*) ∧ ∧ . ∧ (*‘ω‘) (‘ω‘*) ∧ ∧
   ( *‘ω)∧∧ ( ∧∧(ω‘* )( *‘ω)∧∧ ( ∧∧(ω‘* )
   | U (  *‘) (‘*  ) と ノ | U (  *‘) (‘*  ) と ノ
    u-u (l     ∧ ∧   ∧ ∧ u-u (l    ) (∧ ∧ (⌒ー⌒)
        `u-∧ (*‘ω‘) (‘ω‘*) ∧∧`u-∧ (*‘ω‘) ((^ω^`))∧∧
         ( *‘ω)∧∧ ( ∧∧(ω‘* )( *‘ω) ∧∧ ( ∧∧(ω‘* )
         | U (  *‘) (‘*  ) と ノ| U (  *‘) (‘*  )  と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノ u-u
              `u-u'. `u-u'          `u-u'. `u-u'


893 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:44:04 ID:???
自称ウルボーデン最後の王様が二人いるのは、どういった裏があるんだ?


894 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:47:03 ID:???
片方が偽者か
または両方偽者か

895 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:53:02 ID:???
>>893
Q&Aで質問してみたらいいと思います。

896 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:53:32 ID:???
アクションでお確かめ下さい

897 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:56:05 ID:???
アクションで確かめても、関連シナリオじゃないと無視
なんじゃないの? NPCに知らない言われるか。

898 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:57:15 ID:???
>893
双子のアロワージュ以外にいるの?

899 :NPCさん:2007/06/11(月) 23:32:53 ID:???
>>898
我楽多のイグナーツ(だっけ?)がそう自称してるらしい。

900 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:04:54 ID:???
>>899
書記としての格はイグナーツの方が上らしいんだが
たしか三大幹部の一人だった、よな?

アロワージュはかなり下の方?
ラ・モンを仲間に引き込んだ報いで色々ペナルティ受けてたみたいだし。

同じ自称”王”でもかなり違いがあるな。

901 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:19:20 ID:???
なんかとても学園ものには思えない展開だなぁ

902 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:23:25 ID:???
ガラクタの地下の証明書の記憶だと、ウルボーデン当時のイグナーツは
簒奪者の自覚があるらしい。

アロワージュは簒奪された王家の最後じゃないのかな。
あるいは、王位継承の宣言したけど、承認がもらえなかった本当の自称王様。
いずれにしてもアロワージュはイグナーツを王として認めたくないんだろ。


903 :900:2007/06/12(火) 00:40:15 ID:???
>>902
サンクス、そういう件なのね。

簒奪者か…実力は確かって事なのか。
あと機を読むのに長けてた?

その割にはアマデウスなんぞの下についちまってる訳で…
実は下克上とか狙ってないかなぁ、イグナーツ。

その方が面白そうなんだが。

904 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:41:57 ID:???
鼻生徒会を唆した何者かが、花嫁を破壊しないで収奪する。
書記長と書記を皆殺しにして、転生システムを支配下におく。
そして鼻生徒会を部下に従えた何者かによって、転生は新たな時代に突入。

そして10万年後に、潮本篤と鼻痰が“八十神最後の生徒会長”を自称する。
という事でOK?


905 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:53:53 ID:???
運命準備委員会
一億と二千年前堕天使と人間が恋をして・・・という
アニメが元ネタですか

906 :NPCさん:2007/06/12(火) 01:05:26 ID:???
>>904
一行目と二行目ですでに矛盾してるぞ

907 :NPCさん:2007/06/12(火) 01:49:41 ID:???
>906
何者か、ってのが書記以外(PC)じゃねえのか?


908 :NPCさん:2007/06/12(火) 02:00:02 ID:???
ツッコミ所が違う気がする

909 :NPCさん:2007/06/12(火) 02:11:57 ID:???
>>904
部外者すっこんでろ

910 :NPCさん:2007/06/12(火) 05:23:49 ID:???
>>907
>>906は、花嫁システムを破壊しない(1行目)なら、書記長と書記を
皆殺し(2行目)にはできない(殺しても生き返る)ってことを
言ってるんだろ

911 :NPCさん:2007/06/12(火) 09:22:42 ID:???
できないことを言っても仕方あるまい
片恋の庭に飛んで行って信徒化、要人暗殺の方が悪名は残ると思う

912 :NPCさん:2007/06/12(火) 10:10:50 ID:???
そんな事よりおまいら、そろそろ萌えキャラNo.1を決めようぜ!

913 :NPCさん:2007/06/12(火) 10:40:35 ID:???
>>912
きまってるじゃないか、そんなの。




俺のPCだっ!

914 :NPCさん:2007/06/12(火) 10:48:50 ID:???
バカジャネーノ
自演ウザー

915 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:04:17 ID:???
>>913
通行人Aのくせに…(ププッ

916 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:06:45 ID:???
このゲームに萌えキャラなんていたか?

917 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:08:28 ID:???
本命 メガネ中学生で希少性重要性からあやめ
対抗 巨乳金髪ロシア人の山田
大穴 いつの間にか道具化してる佐和

918 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:12:31 ID:???
忍者ローカルで悪いが

いつの間にやら名前が変わっている浅葱丸

919 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:14:43 ID:???
本命:講座のツンデレ変態仮面
対抗:前生徒会のツンデレねーちゃん
大穴:片付けのツンデレデブ

920 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:33:08 ID:???
ツンデレらしいガラクタの天野邪子はどうなった?

921 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:37:19 ID:???
>>918
敵に内通していたことがばれて、縛られたまま御館さまにガソリンかけられて点火された奴らはどうよ

922 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:10:23 ID:???
だれが燃えキャラをえらべと・・・・・

923 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:16:06 ID:???
>>922
誰が上手いこといえと‥‥‥

924 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:22:35 ID:???
>918
どうして名前変わったの?

925 :918:2007/06/12(火) 12:30:25 ID:???
>>924
ソロ忍者だから分からない
orz

926 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:40:29 ID:???
ゴリラこそ萌えキャラNo.1

927 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:02:08 ID:???
そろそろゴリラが学院にいて増殖した理由は明確にされた?

928 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:25:09 ID:???
他社だと各シナリオの初期から登場しているメイン級NPC(特にヒロイン)
のイラストが会誌に描かれやすいけど、運命は少ない。
ゲーム内で現在活動しているNPCより初めから死んでるアーキタイプNPC
の方がイラストで目立ってる。
現在PC達が接してるNPCのイラストを増やしてくれても良いだろうに。

929 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:31:33 ID:???
そういえば前はシナリオ紹介の時にNPCイラスト付いてたよな
いつからだろ、エルスが手を抜くようになったの

930 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:46:14 ID:???
海賊はリア上にイラストや地図の掲載はあった。
それからブラオペまで不参加なんで途中はわからん。

931 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:50:20 ID:???
>929>930
狗狼とパラトリだとシナリオ初期情報にNPCイラストが掲載されてた。
海賊では初期情報ページに掲載は無いけどマニュアルのあちこちにちりばめられて掲載されてた。


932 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:52:19 ID:???
特命が元凶か

933 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:58:09 ID:???
エルスの手抜きは毎作ごとに端々酷くなってゆくからなぁ
でも値段据え置きなのよね

934 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:03:26 ID:???
特命からパラトリだけは良い方向になってたけどな。

935 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:04:12 ID:???
パラトリじゃないやブラオペだorz

936 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:11:22 ID:???
ブラオペも毎月ゲストイラストレーターに描いてもらってたが
あれは本編と無関係なものばっかだったし

937 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:13:19 ID:???
>>932
そうだな、特命からなくなったよなシナリオ初期情報にNPCイラスト。

938 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:16:24 ID:???
つまり群を抜いて特命が酷すぎた、ってことだね。


939 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:19:00 ID:???
なんか郵便コース用意したのはいいけど、値段たかくて会誌がRA用紙
に印字で代用はあまりにひどい。と当時思った。


940 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:28:18 ID:???
あれはPBeMに紙サービスを付けましたって感じだった
上手くいってたらそのままPBeMに以降する気だったんだろーな

941 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:31:53 ID:???
>>912
かっこいい外面のイヤミな優等生タイプの敵かと思いきや、
実はただの「時をかけるストーカー」だったアイツこそ最萌…

統合風紀NPC書記こと本杉=ラングが最強

942 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:33:27 ID:???
>936
選択黒リストのイラスト黒はアーキタイプと違って接触する機会があるから一応NPCイラストだから特命よりまし

943 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:34:51 ID:???
>>939
>会誌がRA用紙に印字で代用はあまりにひどい。と当時思った。

特命が初PBMだったので、それがデフォだと思い込んでいた
俺が通りますよ。

ブラオペからビックリしたよ

944 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:37:36 ID:???
>>912
双子シナリオの書記の中の下っ端にして
ウルボーデン最後の王様を忘れては困るぜ

945 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:38:08 ID:???
PCのイラストは多くなってる。

以前はNPCのイラストなんて、マスターの自慰行為だからやめろとかいわれてたのにねぇ。


946 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:41:18 ID:???
イラストのないNPCってプレイヤーが勝手に描いても良いってことじゃない?

947 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:48:16 ID:???
海賊だと三祭者ホロコストはPL投稿を桜井が認めてたな

948 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:12:26 ID:???
>946
描いてもリアに掲載スペースが無いから無意味。
総集編での採用を狙うなら別だけど。

949 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:16:28 ID:???
そういや最近はリアにイラスト載せないな
海賊や苦労あたりまではその辺はマスターの裁量だったけど

950 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:16:51 ID:???
で、結局マスター試験に火東は受かったのか?

951 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:18:44 ID:???
>949
勇者ファイナルでの話だとあれは結構手間がかかるらしい。

952 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:21:54 ID:???
>>951
何時の時代の話だw
今はそれほど難しく無いだろ

953 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:25:05 ID:???
>>950
新スレ立てお願い〜

954 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:25:12 ID:???
>>950
次スレよろ。

955 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:25:38 ID:???
立てられず無念。テンプレ置いとくから頼むわ。

エルスウェアPBMスレッド第98回

エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。

当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

前スレ:
エルスウェアPBMスレッド第97回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181228496/

最近の過去スレ

エルスウェアPBMスレッド第92回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178854372/
エルスウェアPBMスレッド第93回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179210877/
エルスウェアPBMスレッド第94回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179873038/
エルスウェアPBMスレッド第95回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180125771/
エルスウェアPBMスレッド第96回 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180689213/

956 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:26:55 ID:???
>>946
勝手に描いたら他PLから批難喰らったりするかも

957 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:34:15 ID:???
>>946
ブラオペでは釜巣がやってたな。

958 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:37:01 ID:???
思いこみ激しい香具師多いから無駄に敵を作らないのが一番

959 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:37:11 ID:???
>952
イラストをさしこむ行間をマスターが開けなければならないのとかイラストの拡大縮小切り張りがちょい面倒。

960 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:38:36 ID:???
>>959
エルス事務もしくは遊園スタッフ乙

961 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:40:09 ID:???
毎回思うのが、封筒の外に会員番号やキャラクター番号、選択肢番号書くの煩わしくないか?
キャラシートに書いてあるんだから不要じゃないか?


962 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:42:16 ID:???
>>961
つ「いちいち封筒を開けるのがマンドクサイ('A`)」

963 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:52:26 ID:???

950の変わりに次スレ立てました。
エルスウェアPBMスレッド第98回
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181630965/l50

ヘンなテンプレ貼らないでね☆(厨テンプレとか)

964 :NPCさん:2007/06/12(火) 16:08:40 ID:???
>>963
この時間帯じゃ無理
…そして新スレは…Orz

965 :NPCさん:2007/06/12(火) 16:57:40 ID:???
封筒が段ボールで事務所に持ち込まれる、一部宅配便

封筒の番号を手掛かりに仕分け

アクションコピーされコピーは事務所に保管

担当マスターごとにまとめられ、上級マスターによる全アクション読みが行われる

マスター会議、一部のシナリオリンクアクションや共同アクションの採用不採用、処理を決定

各マスターに処理方針とともに郵送

リア執筆開始

リア到着、送付用にリアナンバーとキャラ番号の結合が行われる

発送、みんなのお手元に

966 :NPCさん:2007/06/12(火) 17:00:34 ID:???
>>965
どこまでマジ?

967 :NPCさん:2007/06/12(火) 17:17:33 ID:???
>共同アクションの採用不採用、処理を決定

採用不採用ではなく成功失敗じゃないの?


968 :NPCさん:2007/06/12(火) 17:35:41 ID:???
>>965
「シナリオ決まってるからマンドクサイので上から4・5番目ヤラネ('A`)」


969 :NPCさん:2007/06/12(火) 18:01:31 ID:???
どこまで手抜きだよw

970 :NPCさん:2007/06/12(火) 18:13:51 ID:???
>>967
ゲーム上大きな影響を与えないPC情報のシナリオ間授受などリア記述されない

971 :NPCさん:2007/06/12(火) 18:23:07 ID:???
特命が初PBMという>>943が、今より何倍もやる気あったころの
エルスを知らないのがほんともったいなくて不幸なのか、
落ち目だったころがスタートでいいものを知らないゆえに
今を楽しめることが幸福なのか。

972 :NPCさん:2007/06/12(火) 18:38:14 ID:???
このゲームより特命の方が楽しかった俺は一番の負け組だな。

973 :NPCさん:2007/06/12(火) 18:45:02 ID:???
つ『自分のPCがいい感じに活躍できたゲームが、そのPLの楽しかったゲーム』

>>971
やる気はともかく、エルスの出してくるものとPLの求めたものが、もっと合致してた気はするな

974 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:11:52 ID:???
俺は古参のつもりだが、より古いネットゲーマー世代が「○○は面白かった」と懐かしむのを見ると
やってみたかったと思う。

何からPBMを始めても、自分でプレイせず、他人が面白がっている過去作品は面白そうだと思うものじゃないか。



975 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:30:15 ID:???
エルスもそろそろ体力切れかねぇ。
運命の告知アオリ文の「もう一回位は〜」が切実に感じられる今日この頃。
次回作はもう駄目かも試練。

976 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:39:40 ID:???
無理して毎年運営しないで2、3年に一度でいいんじゃないかね。
リサイトの連中もエルスに参加で開催出来なかったし。

977 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:06:32 ID:???
6月22日発送が待ち遠しい。

978 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:14:49 ID:???
しかし、アーキタイプ分類って何の意味があったんだろう?
ノヴァリスでも文学者の想い出取れたりするんだから意味無い気がするし、判定に大きく絡む訳でもないし

979 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:19:06 ID:???
運命開始前後のスレで指摘されてたけどブラオペのシステムを劣化改造して使ってるだけだからずさんなのは当然。

980 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:22:24 ID:???
得意技能苦手技能、増幅により倍率計算が明確にされてないのがねぇ。
設定面を「アクションで(ry」はしかたないけどシステム、
ルール面すら「アクションで(ry」は無茶だよ。

981 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:44:02 ID:???
現代学園もので異世界ファンタジィな古代王国ときて
いまいち食い合わせ悪い感じ。
マスター不足も手伝って広がりもないし。
せっかくキャラデザあっても一部例外除いて
アーキタイプのNPCも出番なしなのも厳しい。

982 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:53:32 ID:???
運命はここぞという時に使うもの

のはずだったんだが、そんな余裕も無いほど強い敵ってどうよ

983 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:54:42 ID:???
黒川と孝岡が小説業務やり始めたみたいだけど次回作には参加するのかな。

984 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:56:53 ID:???
ここぞの時に使用ってのと運命万歳はまずいという事で使用を避けてたせいでレベル低すぎorz

985 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:59:44 ID:???
>>933
必要経費の高騰や収支の悪化で
同じ内容の物を値上げして提供するか、価格を据え置いて商品のコストダウンを図る、
の二択で後者を取っただけだろ。
たった3万でも高い、とほざく貧乏人が多いから。

986 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:01:59 ID:???
>>959
エルスのその手の編集技術はパンフや会誌を見れば分かるがプロの編集スタジオ並みだ。
その手の作業はあっと言う間では?

987 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:03:52 ID:???
既出だけどエルスのPBM事業で一番偉いのは経理の人で
手間やコストがかかりそうな点は却下される模様。

988 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:06:28 ID:???
>986
みたい、じゃなくて編集屋さんなんだが<エルス

989 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:06:43 ID:???
>>987
取締役企画部長  高崎とおる
取締役編集事業部長 屋代健
総務部長  羽田聖志

この3人のどれかに次回作の運命が委ねられている訳か。

990 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:08:25 ID:???
やしろは編集でマスターじゃない

991 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:12:04 ID:???
>>989
この中だと総務部長が経理じゃないか?

企画部長がPBMのトップ。
編集部長は出版・編集のトップ。
総務部長が事務・経理のトップ。

と見た方が自然だ。

992 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:15:54 ID:???
>>936
細かく指定すると時間と金が掛かるからじゃないか?
ゲストイラストレイターは有名どころばかりだったから雇い賃も高そうだし。

993 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:16:29 ID:???
エルスってPBM事業部無いっけ?

994 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:18:05 ID:???
>993
海賊終了後に閉鎖→企画部管轄に

995 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:18:41 ID:???
>>993
http://www.elseware.jp/plan/pl_div.html

PBMは企画部の業務で『PBM事業部』はないようだ。

996 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:29:03 ID:???
小さい会社の部長って、部下いなくて残業代をカットする為に幹部登録されてるんだよな…

997 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:42:17 ID:???
>>996
まだ幹部になれるだけ良いじゃないか。
平でも残業代が出ない者もいるのだから。

998 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:44:05 ID:???
エルス儲かってンのかな?

999 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:45:32 ID:???
>>998
何だかんだと仕事しているし、経理も優秀みたいだからからそれなりに潤ってるんじゃないか?

1000 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:45:39 ID:???
1000なら




















1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


187 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)