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【地面を殴れ】アルシャード93【いや俺だ】

1 :NPCさん:2007/05/19(土) 17:25:39 ID:???
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、ファンタジー&現代ファンタジー
F.E.A.R.社のTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。

『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメント、また共通して使用されているスタンダードRPGシステムの話題を取り扱います。

次スレは>>970が立ててください。

☆前スレ
【神の】アルシャード92【贈り物】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178272223/

★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm

158 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:38:29 ID:???
>>152
それやw

しかし、あからさまに裏切りそうな部隊名だなwwww

159 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:39:49 ID:???
>>155
攻撃系と渦だけな
他が違うってのが微妙なんだよ……

160 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:40:08 ID:???
>>157
サイメビの超能力の印象はそれこそ現状のALG並に空気だったような…
魔法とサイバーパーツの同居、の方の印象に比べると。

161 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:40:32 ID:???
超能力といったら国際救助隊特殊分室とか思い出しちゃった俺

162 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:40:36 ID:???
>>155
新人類が持つ生得能力、が超能力っぽいな
差別化を計るなら魔法は技術、超能力は才能、みたいな感じかね

163 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:41:19 ID:???
実際、サイキックの特技は「種別:魔」が一個もない方がそれっぽくて良かったんじゃないかなぁ。

164 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/23(水) 00:43:34 ID:bwsWVQ4n
社会/個人、古きの復活/新しい発想、みたいな対比もあるかも。

165 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:46:20 ID:???
>>163
そう思います。魔の打ち消し特技にも引っかからないしね。

166 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:47:32 ID:???
>>147
・管理社会から虐げられていて、戦艦を基地に放浪してる超能力者団体。
・無自覚に世界を変える能力を持った人間を監視する超能力組織。
・沈んだ大陸の聖戦士が前世な人たちの集団。
・ラジオリスナー。

167 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:54:57 ID:???
超能力はどっちかっていうとあれだなー、
戦闘訓練とかしてなくても普通に使っちゃうようなイメージがあるなー。
逆に魔法はちゃんと学園やらに通ったり誰か師匠に教えてもらったりして頑張って習得するイメージが。

168 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:55:33 ID:???
魔法は理論で、超能力は感覚で使うイメージがあるな

169 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:58:46 ID:???
>・無自覚に世界を変える能力を持った人間を監視する超能力組織。
『宇宙人、未来人、超能力者』の、超能力者だな

170 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:03:40 ID:???
日常から突然巻き込まれるタイプのキャラクターには超能力ってのはいいかもしれないな。
なんだか知らないが奈落との戦いに巻き込まれ、
ふいに目覚めた超能力で否応なく戦う感じ。

171 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:04:42 ID:???
>>153
ただのフックで紹介されてる事例とワールドセクションなんかで説明されてる設定を一緒にしちゃダメって事だよ。
前者が個々の特別な事例を紹介してるのに対し、後者は一般的な説明をしてるわけだから。
それに勝手に設定に縛られる、なんていうけれど設定はまず守るものであって、
設定にあるものを無視するほうがイレギュラーな事でしょ。

172 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:06:45 ID:???
>>171
シナリオフックって特別な事例だけを紹介してるわけじゃないんだけど

173 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:08:37 ID:???
>>166
超能力に覚醒する矢を撃たれて自分の分心を召喚できるようになった一族/住人/マフィアのメンバー/囚人



174 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:09:21 ID:???
シナリオフックは、GMがシナリオを作る時のネタにするための物だろ?
それはつまり別にPCは知らなくてもいい、って事で
要するにそこにあるのは共通認識ではないわけで

175 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:15:45 ID:???
・砂の嵐に隠され、コンピューターに守られた塔に住んでいる超能力者

……これだとブルースフィアのアイギスみたいだな。

176 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:16:37 ID:???
>>174
世界設定だってPCは知らなくても良いことだ
ということは共通認識ではないのか……

177 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:17:02 ID:???
やっぱ超能力っつったら巻き込まれ型だよな!唐突に覚醒する主人公!すぐさま完璧に戦闘をこなす主人公!
憧れるぜ……

178 :174:2007/05/23(水) 01:18:04 ID:???
>>176
そうだったか……すまん。
恥ずかしいから滝にうたれてくるわ。

179 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:23:58 ID:???
>>177
でもALG的には、別にどのクラスでもありじゃね?

180 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:28:34 ID:???
超能力といえば、今リバイバルDVD化のオレンジロードなわけであり。

181 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:31:10 ID:???
なんの理由も事前説明もなく、ルールブックやサプリに書いてある設定を無視されても困るがな。
PLは設定を知っている必要はないが、知らないでいなければならない理由もないわけだし。

182 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:33:19 ID:???
ふつうの設定もシナリオフックなんだが……

183 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:34:17 ID:???
>>177
その後、仲間を集めて幻魔の来襲に備えるも男女関係のもつれでgdgdに

184 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:36:24 ID:???
>>182
つまり、ルールブックに書いてあることを参考にして行動するPLは困ったちゃんだってことかい?

185 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:37:59 ID:???
>>184
シナリオフックや設定は知らなくても良いって言ってる奴はいるけど
知ってたら困ったちゃんなんて言ってる奴はどこにもいないぞ

186 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:40:00 ID:???
>>179
でもやっぱり巻き込まれて突然目覚める能力っつったら超能力は定番だし。

187 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:41:28 ID:???
>>185
シナリオフックはシナリオに関係ない限り無視されて当然、って言ってるんだろ?
だったら、無視されるべき部分を参考に行動するのは困ったちゃんだってことじゃないの?

188 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:42:22 ID:???
>>187
>シナリオフックはシナリオに関係ない限り無視されて当然、って言ってるんだろ?

キミしかそんなこと言ってないよ。

189 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:45:02 ID:???
>>174とか言ってるじゃん。
シナリオフックを共通認識として考えちゃダメなんだろ?

190 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:46:31 ID:???
>>189
知らなくても良いことというのは知ってちゃいけないことじゃないよ

191 :NPCさん:2007/05/23(水) 02:21:30 ID:???
サイキックはやっぱり絶チルやれって神からのお達しだろうなぁ

192 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:26:16 ID:???
超能力って聞くとゲートキーパーズを思い出す俺後藤信者

193 :NPCさん:2007/05/23(水) 09:17:30 ID:???
>>177
俺は超能力というと、怪しげな研究機関だが軍事施設だかにとじこめられた純粋培養の少年少女たちが訓練を受けさせられているとかそんなイメージだなぁ

194 :NPCさん:2007/05/23(水) 09:19:21 ID:???
知ってても知らなくても楽しめるようなシナリオを作るといいんじゃね?
世界設定を知ってると余計に楽しめるようにしておくとGJなシナリオだと思う

195 :NPCさん:2007/05/23(水) 09:33:44 ID:???
ダブクロSRSのたたき台に使えるな>サイキック

196 :NPCさん:2007/05/23(水) 09:59:38 ID:RLpUufEn
>195
ダブクロをSRSにするとしても、サイキックのクラスそのものはあんまりあてにならんのではないか……
サイキック一つに能力が混在してるし。

197 :NPCさん:2007/05/23(水) 10:05:25 ID:???
ダブクロSRSにはサイキック・オルタナティブで、異能使いSRSにはミスティック・オルタナティブでコンバートするような仕組みにすればいいんだよ。



198 :NPCさん:2007/05/23(水) 10:56:07 ID:???
超能力と言えば禁書だなぁ……

199 :NPCさん:2007/05/23(水) 10:58:08 ID:???
GMは、シナリオフックとかで紹介されてるのを
「皆が知っている共通認識」として前提にしてはいけないと思う。
PCもそう。そういう設定に基づいた行動を取るときはちゃんと説明すべきだと思う。

200 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:09:56 ID:???
魔法というといろいろなことができるって感じだが、超能力というと、特化した一つのことしかできないってイメージがあるなぁ。
H×Hの念能力とかジョジョのスタンドとかみたいに。

201 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:58:28 ID:???
まぁ、一番の違いって呪文やら理論やらだし差はどうにでもなんだろ

202 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:27:34 ID:???
シナリオフックで明かされる情報って知らなくてもいいこと、もしくはあまり確定させていないこと、が殆どだからなあ。
あくまでフックだからGMが好きに料理していいよ、って感じの。

203 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:29:58 ID:???
サイキックは超人ロックや十六夜京矢(夜?)をする為だとおもっていたぜ。

204 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:32:52 ID:???
>>199
GMがやるのはまずいけど、PCは別にかまわんだろ
GMやる以上、当然基本ルールと持ってるサプリの全ての設定とルール把握してなきゃいけないんだし
まあ、GMがどのサプリ持ってるかの確認だけは必要かな

205 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:38:48 ID:???
>>204
ダメだよ。GMは全て把握してるほうが望ましくはあっても必須というわけじゃないし、
世界でもごく一部しか知らないことになってる情報をPLが知ってるからといってPCが知ってるのもおかしい。
やるからにはそれなりの理由付けをしないと不自然だよ。

206 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:40:12 ID:???
>>199
シナリオフックに限らないことだな

207 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:42:35 ID:???
つうか、やっぱ、縛られるか縛られないかはその人次第なんだから、
縛りになるからルルブにフックでない設定を記述するのはダメ、ってのは解せないがなぁ

208 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:42:50 ID:???
PCがやるにしても、相談はあるに越した事はない、と。
どんな設定使うにしても、使うなら説明と相談で共通認識にしたほうがいいよ。

209 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:45:42 ID:???
というより別にフックとして記述されることしかフックにしちゃいけないわけじゃないし。
むしろ、クラスの背景とかがいろいろ書いてた方がシナリオ作る時のアイデアに拾いやすいよって声もあるわけで。
ここいらへんはメリハリという部分ではあるが。ユーザーのイメージ任せで放置されるよりかは、せめてなんかクラスごとの導入サンプルみたいなのは欲しいよ。

210 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:50:38 ID:???
>>205
必須だろ?
GMがルールや設定把握してないって、裁判官が法律を知らないようなものじゃん
懐具合はどうにもならんから関係書籍全部買えとは言えんが、持ってるものくらい当然把握しててくれないと安心して参加できんぞ

211 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:56:28 ID:???
>>209
導入サンプルをいらないっていってる人はいないんじゃない?
クラスの設定が詳しく決まって、「サイキックはこういう設定です。
他の設定をやりたければ周りと相談してください」って▲印をつけられるようになると困るっていうだけで。
設定欲しい、って言ってる人はその辺の区別がついてない気がするなあ。

212 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:56:40 ID:???
GMの設定に口出しして直させるPLが正しいわけあるか。

213 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:03:39 ID:???
公式設定、公式設定と、頭ガッチガチなPLのGMはしたくないな。
そいつがGMしない奴だと特に。

俺は、あんまり公式設定使わない方だし、そもそも、ミッドガルドとか
設定、分厚くて読んでられん。

214 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:10:35 ID:???
自分の使える範囲を使えばヨロシ
出たサプリは必ず買ってデータも設定も使わねばならん
なんて妄言は釣りとしか思えん

215 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:11:16 ID:???
つまり213は公式の設定は不要派なんだな。


216 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:27:05 ID:???
サプリは全て購入は基本だろ。
アルシャードならF系とG系は当然全購入しすべて把握。
リプとGFも含む。

それくらい常識だし、それができないならGMをやる資格ないね。
いや、アルシャードやる資格ないよ。

217 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:27:38 ID:???
不要って事は無いかな。
世界観のイメージは大切にしたいし、ある程度は充実しててくれた方が嬉しい。
ただ、GMとして細かく遵守したり、隅々まで調べ覚えたりしないだけかな。

PLに突然、万色学園にそんな施設は無い筈だとか言われるのは嫌だ、って程度ですわ。

218 :213:2007/05/23(水) 13:29:35 ID:???
↑あ、217も俺ね。名前変え忘れたわ。

219 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:34:48 ID:???
216みたいなのは釣りとみなしてスルーしよう

220 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:35:42 ID:???
ねぇ、アルシャードにはゴールデンルールはないの?

221 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:36:35 ID:???
>219
このスレには俺とお前と釣り人しか存在しない

222 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:37:07 ID:???
あるけど?

223 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:37:17 ID:???
なんか釣りが混じってるな

224 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:40:32 ID:???
すいません逃げ出したオモロがこっちの方に来ませんでしたか?

225 :NPCさん:2007/05/23(水) 13:58:53 ID:???
>>217
世界観のイメージを大切にしたいなら細かい設定まで読み込んで覚えとけよ。

GMとしての努力怠ってるんじゃないの?

226 :NPCさん:2007/05/23(水) 14:14:57 ID:???
>225
ゴネ厨PL涙目w

冗談はさておき、撒き餌の反応は上々みたいですね。

227 :NPCさん:2007/05/23(水) 15:07:22 ID:???
記紀神話の三貴神のうちツクヨミとアマテラスは出てきてるけど、スサノオはまだ出てきてないね。
そのうち何かで紹介されたりするんだろうか

228 :NPCさん:2007/05/23(水) 15:13:12 ID:???
ツクヨミの加護の効果が神格のイメージと一致しない…

まぁ。そういいうこといいだしたら微妙な加護が山ほどあるけど。
フレイヤとかブラギとかヘイムダルとかバルドルとか。

229 :NPCさん:2007/05/23(水) 15:14:55 ID:???
月読→月→太陽の光を反射→加護コピーというイメージ

230 :NPCさん:2007/05/23(水) 15:17:58 ID:???
ツクヨミ自体が、神話でほとんど語られない謎の神格に近いからなぁ。
日本神話の中空構造って奴だっけか。「神話で何も語られない神」ということで無為という属性をつくりだし、
その神を対立する二極の神(この場合はアマテラスとスサノオ)の間におくことでバランスをとりもつって奴。


231 :NPCさん:2007/05/23(水) 15:35:29 ID:???
暗黒神話じゃスサノオの方が謎になってたな……
太陽=アマテラス 月=ツクヨミ 暗黒星雲=スサノオ

232 :NPCさん:2007/05/23(水) 16:45:50 ID:???
>>198
あれも魔法と超能力(というか異能力)が混在してたっけ?
記憶が正しければ、主人公の能力はどっちだろうが打ち消せたが。

233 :NPCさん:2007/05/23(水) 17:06:28 ID:???
あれは確か超能力は「普通じゃない人の能力」で、
魔法が「普通の人のための技術」だとかなんとかそういう話だったような。

234 :NPCさん:2007/05/23(水) 17:20:25 ID:???
流れと無関係に、スサノオはヤシマが秘匿する超巨大空中戦艦だと思うZE。

235 :アマいもん:2007/05/23(水) 17:52:09 ID:???
そもそも、魔法と超能力の違いって何なんだぜ?
つーかALGの魔法自体が何なんだ。

カレン
「いい? アヤちゃん、これは内緒よ。
 その力は《newill》って言う力で、私たちの時代の少し前に発見された、人間なら誰でも潜在的に持つ、新しい力なの」

236 :NPCさん:2007/05/23(水) 17:58:07 ID:???
>>234
ありがちな・・・w
でもまぁ、スタンダードではあるか。

237 :NPCさん:2007/05/23(水) 17:59:11 ID:???
軌道大社アマテラスがあるんだから、神社戦艦スサノオとかあってもいいじゃない

238 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:01:23 ID:???
まあ、仮にスサノオって名前の巨大戦艦があったとしても、
それとは別にスサノオという神様は居ると思うけどな。
タケミカヅチみたいに死んでシャードになってるかもしれないけど。

ちなみにアマテラスは生きてるって言われてるな。

239 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:02:55 ID:???
スサノオの魂(シャード)が戦艦に宿り・・・っていうなら、むしろ戦艦名はムラクモとかクサナギとかの方がいい感じに厨二病を併発できると思うんだ


240 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:11:47 ID:???
スサノオは、人型機動兵器に決まってるじゃないか!






いや、すまん。
omz

241 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:47:48 ID:???
スサノオは根の国の王なんだから地底戦艦だよ!

242 :テキトーGM:2007/05/23(水) 19:26:32 ID:???
モグラ型戦艦がイメージされました。
当然、鼻はドリル!!

243 :NPCさん:2007/05/23(水) 19:55:03 ID:???
つまり、モゲラ=スサノオとそういうことだね?!

244 :NPCさん:2007/05/23(水) 20:44:02 ID:???
ザ・モールと申したか。

245 :NPCさん:2007/05/23(水) 21:31:38 ID:D2Np53JK
>>241
根の国の王とか高天原を追放されたとかいうのを考えると、スサノオ=奈落神というのもありかと。

246 :NPCさん:2007/05/23(水) 21:52:56 ID:???
まじきゅーゲトしてきた。
Webリプレイって宮沢兄弟妹3人全員PLで出るんだな。
長兄のPLはきくたけでウィーンの音楽学校から帰ってきたそうだ。

247 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:11:02 ID:???
>245
その後ヤマタノオロチ退治したりとかしてるあたりダンピールみたいなやっちゃな(´・ω・`)

248 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:11:07 ID:???
仮面の音楽家か

249 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:19:37 ID:???
茉莉:ファイター、ソードマスター
竜一郎:ファイター、ソードマスター
きくたけ:アーティスト?

ってバランス悪いなぁw
特にソーマス2人ってところが。

250 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:22:34 ID:???
でもGMは範囲打つと酷い目にあいそうだなwww

251 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:49:11 ID:???
>>249
明日プロもソーマス2人だぞ。
問題は茉莉と竜一郎のキャラ構成がとてもよく似ているということで。

252 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:56:58 ID:???
シナリオクラフト「剣王戦争」は放って置くとソードマスター/ファイターの詰め合わせにw

253 :NPCさん:2007/05/23(水) 23:02:06 ID:???
宮沢家VSクエスター家 最強の勇者ファミリーはどっちだ

254 :NPCさん:2007/05/24(木) 00:51:06 ID:???
>>252
少し高レベルにするとアルケミストも大量発生するぞ。

255 :NPCさん:2007/05/24(木) 01:18:46 ID:???
ソーマス複数は、何も考えずに範囲攻撃するとGM酷い目に合うよな

256 :NPCさん:2007/05/24(木) 02:27:52 ID:???
だが、此処でヘル

257 :NPCさん:2007/05/24(木) 04:30:36 ID:???
本当に何も考えないと、大体初手《ヘル》は消される。うちの鳥取じゃ

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