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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 89

1 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:06:23 ID:???
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
使用するサプリメントや環境を、より詳しくより丁寧に
質問する事を推奨します。
----------
 前スレ

 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 88
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177296360/

 【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【日本語版公式サイト】
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   http://www.wizards.com/d20
   http://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(英語)】
   http://paizo.com

2 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:08:27 ID:???
▼ 発売予定
2007年4月発売予定 赤い手は滅びのしるし
2007年5月発売予定 魔物の書T

▼ お役立ちサイト
CDS:PE
http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
D&D Wiki
http://hiki.trpg.net/dnd/
卓上ゲーム板用語辞典
http://www16.atwiki.jp/takugedic/

▼ 関連ゲースレ
D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -2-
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160143823/l50
【NWN】Neverwinter Nights -その26-【SoU/HotU】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167734487/
Neverwinter Nights 常設マルチ専用スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1146778368/
【NWN2】Neverwinter Nights2 -その1-【NWN2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162789347/ 米米 DAT落ち 米米
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part119
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174226948/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合29【D&D】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174451912/

▼ オンセ用ツール
キャラシー http://cgi.members.interq.or.jp/silver/rokepa/cgi-bin/charsheet/charasheet.cgi
ScreenMonkey http://www.nbos.com/products/screenmonkey/screenmonkey.htm
Dundjinni http://www.dundjinni.com/
LimeChat http://limechat.net/
CHOCOA http://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/

3 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:13:09 ID:???


しかし、「卓上ゲーム板用語辞典」はお役立ちサイトとしてテンプレに入れるのもなのか?
といまさらながら思ってみた。

でも、1乙

4 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:19:58 ID:???
オンセ用ツールのScreenMonkeyの下に、
これを追加した方がいいのでは?

ScreenMonkey 日本語化パッチ http://montycore.s104.xrea.com/monkey.htm

5 :NPCさん:2007/05/14(月) 11:41:05 ID:???
>>1
乙Kalashtar Bodyguard

6 :NPCさん:2007/05/14(月) 16:58:48 ID:???
>>1
乙v3.5

7 :NPCさん:2007/05/15(火) 06:59:08 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070527hj.html
ホビージャパン D&D初心者コンベンション in 東京
日時 2007年5月27日(日) 12:30受付開始 (要予約)/13:00開始

まだ参加者数が満員ではない様子。
俺は参加できない(´・ω・`)

8 :NPCさん:2007/05/15(火) 09:31:43 ID:???
>前スレ998-1000
>ファイター,ローグ,クレリック,ウィザードが禁止の4人パーティー
オレならこうする
パラディン(壁1/2+ターンアンデッド+回復役1/2)
ビガイラー(技能系+秘術1/2)
フェイヴァードソウル(壁1/2+回復役1/2)
ソーサラー(秘術1/2)

パラディン×2でも…とも考えたけど回復呪文の数と質でクレリックの呪文リストが参照できる
フェイヴァードソウルを選択。同様にバードも考慮したけどやはり参照できる呪文リストの
縛りが気になりソーサラーを選択。なんだかんだで全員術者だけど…。

9 :NPCさん:2007/05/15(火) 09:51:37 ID:???
5人目がキーだな。

10 :NPCさん:2007/05/15(火) 11:19:17 ID:???
ポイントによるけど5人目いれるならバーバリアン/ドルイドかなぁ。


11 :NPCさん:2007/05/15(火) 11:19:52 ID:???
>前スレ998-1000
>ファイター,ローグ,クレリック,ウィザードが禁止の4人パーティー
モンク(壁・攻撃)
モンク(技能系・罠は壊してセーブで回避)
モンク(回復系・組み付いてキュアポーションを流し込む(口移しでも可))
モンク(術者系・「マジックミサイル!」とか叫びながらパンチ)


12 :NPCさん:2007/05/15(火) 11:22:30 ID:???
>マジックミサイルぱんち
その場合、波動拳じゃね?

13 :NPCさん:2007/05/15(火) 11:22:59 ID:???
そこで5人目に颯爽とMAHO-TSUKAI登場

14 :NPCさん:2007/05/15(火) 11:25:21 ID:???
>モンク(術者系・「マジックミサイル!」とか叫びながらパンチ)
「スパイダークライム!」と叫びながら登攀

15 :NPCさん:2007/05/15(火) 11:58:20 ID:???
>>11
全員セーヴ高いし逃げ足も速く、隠密行動にも向いている。
都市ゲリラに適したパーティだなw

16 :NPCさん:2007/05/15(火) 12:28:42 ID:???
そして彼らは第2シナリオにて遭遇したガーゴイル群れに絶望することになった。


17 :NPCさん:2007/05/15(火) 12:30:45 ID:9LDEWi9T
組み付きから絞め殺しかな

18 :NPCさん:2007/05/15(火) 15:57:20 ID:???
・PHB2のシャイニング・フィンガー
・朦朧化からクーデグラ


19 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:10:19 ID:???
え、朦朧中ってクーデグラできたっけ?

20 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:45:09 ID:9LDEWi9T
無理やね。
朦朧しているときも無防備状態じゃない。

21 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:54:30 ID:???
つーか2レベルモンクばっかりでガゴの群れに当たったら小細工で誤魔化してる横で
段々と削られていって壊滅するんじゃないだろうか。

>モンク(回復系・組み付いてキュアポーションを流し込む(口移しでも可))
こいつに無理がありすぎる。

22 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:11:40 ID:???
2レベルでガゴの群れだったらどのクラスでもねえ

23 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:14:15 ID:???
逃げ足が速いだけHFO四人組よりましか

24 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:24:22 ID:???
他のクラスなら途中で拾った+1武器で何とかするかもしれない

25 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:25:14 ID:???
いや、前衛がアーケインスティール製の武器を買ってあるかもしれない。

26 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:32:18 ID:???
モンク=素手のイメージは古いよ

27 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:49:59 ID:???
武器使って戦うなら別の職の方が良くないかね?

28 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:01:53 ID:???
連打できるしね。
スパイクスが健在の頃はモンク2はありな選択だった。

29 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:03:22 ID:???
いや、今回の場合は想定がモンクオンリーパーティだからw

30 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:17:28 ID:9LDEWi9T
>24
他のクラスなら拾った武器がヌンチャクで顔をしかめているかもしれないさ。

31 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:22:25 ID:???
なんかモンクがやりたくなってきた

32 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:23:10 ID:???
>>31
まて、それは>>11の罠だ

33 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:27:16 ID:???
>>11は高知力・高判断力のマーシャルなんだな。
魅力が高いかは知らないが。

34 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:35:17 ID:???
しかし、これだけブラフをやってかかったのが32だけ。
イマイチなのかもしれん。

35 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:37:00 ID:???
>>34
ひっかかったのは>31だな

まあ、このスレは昔からHFO教団の影響下にあるから

36 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:09:00 ID:???
4人じゃなくて5人なら
ホワイト、グリーン、ブラック、ブルー、レッドのドラゴンシャーマン5人で
ブレス戦隊ティアマッツがやりたい

37 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:33:38 ID:???
3人なら正義の心に目覚めたビホルダー、ドラウ、イリシッドの異色パラディンパーティがいいな。
「三匹が斬る!」て感じで。
# ここに4匹目をあえて付け加えるとしたら…D&Dらしさを考えるとドラゴンのパラディンかなあ…。

38 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:37:04 ID:???
イリシッドのパラディンは悪を討つことが出来るのか
ビホルダーのパラディンはは相手に触れる事が出来るのか
出来る 出来るのだ

39 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:40:39 ID:???
ビホルダーはちょっと…

40 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:43:10 ID:???
そのパターンだとギス族のような気もしないでもない。

41 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:51:04 ID:???
>854 :NPCさん :2007/05/11(金) 21:26:56 ID:???
>ところで聞いたいんだけど、ダスクブレードって単純武器使用不可?

《単純武器習熟》[一般] PHB94
特殊:ウィザード、ドルイド、モンク、ローグを除く全てのキャラクターは自動的に全ての単純武器に《習熟》している。改めて修得する必要はない。


42 :NPCさん:2007/05/15(火) 19:58:59 ID:???
かっこいい解釈だ。

43 :NPCさん:2007/05/15(火) 20:14:53 ID:???
>>41
微妙。
その説明に従えば持っていることになるけど、その本が書かれた時点ではダスクはいなかったし、現状ではダスクが書き加えられても不自然ではないね。
DMに聞くのが一番ですね。

44 :NPCさん:2007/05/15(火) 20:15:15 ID:9LDEWi9T
それは流石にPHBのはんいでないか?
ニンジャとかいるわけで

45 :NPCさん:2007/05/15(火) 20:17:56 ID:???
前も出たが、おそらくは原書も書き忘れな気がするが、
単純武器使用不可のほうがキャラが立って美味しいということにw

46 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:00:54 ID:???
日本のマンチキンってどのくらいパワー過剰プレイをやっているんだろうな。
30レベルくらいでプレイ、ってのは聞いたことがあるが。
神格パーティになって他の神格から力を奪うシナリオ、なんてやっている卓とかあるのかな?

どのくらいとんでもないプレイをすればマンチキン日本一の卓になれるだろうか…。

47 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:01:24 ID:???
だから、マンチキンとパワープレイは別物だと(ry

48 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:15:17 ID:???
空から地上に向けて直線状のブレスとかライトニングボルトとかを撃ったとき
交点に接する4スクエアにいる目標(と通過する空中のスクエアというかキューブ)にしか当たらないということになりますか?
そこから地表に沿って直進したりはできませんか
真横から見たイメージ\__
こんな感じで

あとコーン状のブレスやコーンオブコールドを空から真下に向けて撃ったら効果範囲は円形になりますか?

49 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:17:12 ID:???
>>48
上の質問:しません

下の質問:その通りです

50 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:18:42 ID:???
うぁマンチキンが話題になってますか
さっきの質問てマンチキンぽいですねorz

51 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:21:02 ID:???
いや、全然。

52 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:22:33 ID:???
即答感謝です
するとブラックドラゴンなんかは空中戦だと数に圧し負けそうですね

53 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:24:09 ID:???
>>52
元々コアのドラゴンのブレスは対策されるとそれほど怖くないよ。
全力攻撃とかの方が怖い。

54 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:27:18 ID:???
>>50
話題になってると言うより、独り言を言ってる人間が一人いるだけだ。

55 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:30:34 ID:???
とりあえずドラゴンでパーティ作って見ればいいさ。

56 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:34:33 ID:???
>>90
>おまえオナニー一週間禁止
だ が 断 る

57 :56:2007/05/15(火) 21:35:24 ID:???
すまん誤爆ったorz
見なかったことにしてくれ

58 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:37:30 ID:???
罰としてオナニー一週間禁止

59 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:38:56 ID:???
>>57
親戚スレだから気にすんあn

60 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:25:42 ID:???
パワープレイと高レベルプレイも違う気がするね。

61 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:36:57 ID:???
別に高レベルでもぬるくプレイしたりネタに走ったりすることは出来るからね。
パワープレイヤーってのはそのレベルでの良識のある範囲内での最善を目指す人だろう。

俺的にマンチキンってのはルール上できるけどやらないだろうそれは、ってコンボを使う奴。

62 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:43:39 ID:???
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/munch_j.html

63 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:47:53 ID:???
マンチキンってのはルール的にもアウトなことをへんてこな理屈で通そうとする人だろ。

64 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:00:32 ID:???
>>50

マンチキンはマジックミサイルで目を狙います!必中ですよね!
とか言い出すようなルールを逸脱した事を正当化する人たち。

パワープレイとは決められた条件の中で可能な限り強力、もしくは
先鋭化された特徴を持つキャラクターで遊ぶというスタイル。

高レベルプレイとはキャラクターレベルの高いキャラで遊ぶこと。


以上3点はすべて違うことが分かったかな。
もし分からないのであればgoogleで検索するか、
以下の初心者スレで聞いてみることを勧める。
 【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 13【歓迎】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169462319/l50

65 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:01:46 ID:???
テンプレも読めない連中がしたり顔で語る喜劇

66 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:07:03 ID:???
つーか
マンチキン定義の話題なんかgdgdになることは
最初からわかりきってるがなぁw

67 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:10:04 ID:???
>>65
1−2のテンプレを眺めてみたがどう繋がってるのか判らない。
そのものずばりが書いて無いのであればリンクを貼るなり、
何処の部分を読めと言いたいのか指示するなりすべき。

言葉を省きすぎだと思われ

68 :モンク向上委員会:2007/05/15(火) 23:15:01 ID:???
なんだよおまいら
人がスレ見られない間に
楽しそうなモンク談義とかしてやがって
しかももう話終わってるし

ところでマンチ談義は荒れるのでやめておくがよろしかろうと存ずる
なぜ荒れるのか理屈はわからぬが触らぬ神に祟りなしと言うであろう
【駄目な「啓発された者」のロールプレイ例】

>>30
以前ランダムに宝物チェックしてたら
ヌンチャク+5とか出て大変なことになった
本来なら万難を排してもゲットしていたのだが
悲しいかなその時自分はDMであった

69 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:16:01 ID:???
「したり顔」も「喜劇」も、しっかり自分に返ってきてるような。


70 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:24:27 ID:???
>>46なんだけど、そういう誰もしないような狂ったプレイを収録してWebにあげたら、皆の注目を集められないかと思ってどこまでやったらいいか、必須サプリは何かとか聞きたかったんだが…。
マンチキンはやっぱり荒れるもとらしいからやめるよ。すまん。

>>68
そんなことないぞ、今からでもモンクの話はできると思う。
例えばリアルワールド風味な、一切魔法が存在しない世界での冒険とか。
選べるのはファイター、ローグ、バーバリアン、モンクだけ。
ファイターの剣捌きは華麗だし、ローグはやっぱり罠とか錠前とか頼もしいし、バーバリアンは馬鹿力だし。
(卓の特色的なプレイをするのはそういう方がいいかな、とか思ったり思わなかったり)

71 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:29:02 ID:???
>70
取り敢えず、馬小屋を超えてみたら?

72 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:29:03 ID:???
>>70
少なくとも必須サプリを人に聞いているようじゃ無理だと思うぞ。
英語版サプリは全部揃えてあるか?
まずそれからだ。

73 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:40:50 ID:???
3eと3.5eのPHBって、データでなくルール運用に関する部分で変わっていますか?
3eの時のルール知識で、魔法や武器のデータだけ参照するではやっぱダメですかね。

74 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:42:40 ID:???
>>73
卓で合意を取れていればOK。
ただしルールブックが混ざっていると時々ミスするので、
その辺は大らかに遊んだ方がいい。

75 :モンク向上委員会:2007/05/15(火) 23:43:38 ID:???
「モンクをやるのに向いてる種族はなんですか?」
と問われて
「クジラ人間!」とか「フィーラル半ミノ!」とか
即答するような“楽しい”人達でないと
狂ったプレイというのはなかなか難しいかと

さしあたりHFO決起集会とエピックセッションと
ラビリンス・オヴ・マッドネスは読んでおくべきかと思われ
きっと参考になるはず

話とは全く関係ないがComplete Scoundrelは
自分の中ではコンスコンと略すものとする
した

76 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:43:59 ID:???
クラスや技能や特技の部分もデータとして考えると、純粋なルール運用の部分で変化してるところなんてあったっけ?

77 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:44:26 ID:???
>>73
変わった部分もあるが遊ぼうとして遊べないほどではない
>74氏に同意
卓で合意を取れるなら好きに遊べばいい

78 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:46:27 ID:???
まあマンチキンもパワープレイヤーもウザイという点では似たり寄ったりだが。
ンな暇があったらロールプレイ用の設定の一つでも考えてろ。

79 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:48:18 ID:???
D20板でやってるオンセ「トーチポート防衛線」なんかは結構パワフルな
セッションだと思う。

80 :Dマン:2007/05/15(火) 23:48:39 ID:???
>>76
転倒時から立ち上がるときの機会攻撃の誘発なんかはデータじゃないルール運用じゃないか?

81 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:51:12 ID:???
「こういうのやろうと思うんだけどどうかな?」より
「こういうのやってみたんだけどどうかな?」の方がモアベター。

「webにあげた」なら使ってもいいッ!

82 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:51:29 ID:???
設定といえば二次創作なんかでもたまにネタになる「銀髪オッドアイ」なんて外見
をギャグ抜きで設定された時は正直噴き出すのを我慢するのに苦労した。

83 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:54:01 ID:???
>>82
それで竜っぽい特徴があるとか言われると「おお」っと思うけどな
とりあえず超能力本入れたら赤毛に要注意だ

【赤毛連盟は解散しました】

84 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:57:07 ID:???
>>82
いまどき許されるのは炎髪灼眼までだよね

85 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:00:07 ID:???
>>82
オッドアイは遺伝的に耳が悪くなりやすいんじゃなかったか
つまりこれは耳が悪いという弱点を取り特技を増やそうという魂胆

【考えすぎです】

86 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:05:22 ID:???
う〜ん、何のネタかよーわからん。
俺だと外見でオッドアイ、銀髪と言われても、その後ロールプレイに絡まないなら
スルーする。
元ネタがある場合、卓の面子の反応を見て、判らない人が居るなら元ネタがらみの
ロールプレイはすっぱり切るのが良いと思われ。

87 :モンク向上委員会:2007/05/16(水) 00:06:32 ID:???
>>82
なにそんなに笑うもんでもない
英雄はマレビトであるというのは古今東西のお約束
銀髪オッドアイであるとか常識外れの怪力だとか不具だとかモンクだとか
他と明らかに違う特徴を持っているというのがヒーローの条件の一つですよ
要するにレアものこそヒーローにふさわしいってことだね

88 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:07:09 ID:???
金髪オッドアイで人付き合いの嫌いな天才ホモとかなんかそんなん

89 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:08:23 ID:???
モンクはやっぱり、胸に七つの傷がないと…。
あっても偽物で雑魚なこともあるけどね。

90 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:08:28 ID:???
>>86
いかにも「僕の考えたカッコイイキャラ」のテンプレ通りだから笑えたんだと思う。

91 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:09:53 ID:???
>>78

ロールプレイ用の設定何ぞを考えてる暇があったら、
ルールブックやサプリを読み込む方に時間を費やす

92 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:12:25 ID:???
銀髪オッドアイの鯨人間モンクとかすげーダイナシ感ですよねwww

93 : ◆MIOV67Atog :2007/05/16(水) 00:13:46 ID:???
『ドラウだから銀髪は当然だしなぁ』
『ちょっとヘテロクロミアくらいいいじゃない』

『瞳のなかで混ざり合っているほうが好きだなぁ』

94 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:14:56 ID:???
>>91
ていうか、真のパワープレイヤーなら、「ルール的には正しくても、
シチュエーション的に却下されてしまいそうな行動」を減らすために、
ロールプレイ上でもしっかり考えて行動してると思う。

ルールが正しいんじゃない、DMが正しいんだ。
だから、DMを納得させられるよう、普段の気配りが大事だ。

95 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:18:10 ID:???
銀髪で瞳のなかで"何か"が混じり合っている、ビホルダーなんかはどうだろう?
ビホルダーのモンクって不可能なような気もするが。

96 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:21:12 ID:???
>>94
キャンペーンでDMに睨まれるといつ死ぬかとひやひやする。
例えPT内ですっ飛んだHPとセーブを持っていても。

97 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:24:00 ID:???
まあ若いうちは多いよな、そういうの>銀髪オッドアイ
DM側も光の剣みたいなの出したがったりさ

生暖かい眼で見守るのが吉かね

98 : ◆MIOV67Atog :2007/05/16(水) 00:24:25 ID:???
>95
『毛がないよ馬鹿野郎』

99 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:25:42 ID:???
>>94
恣意的なDMは嫌われるけどね。

100 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:25:47 ID:???
ハーフドラウビホルダーならきっと髪が生える。

101 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:26:27 ID:???
>>98
薄い毛ぐらい生えてるんじゃね?

まつ毛が銀髪でもいいけど

102 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:26:40 ID:???
>>97
光の剣が欲しければソウルナイフを入れればいいじゃない。

>>98
ビホルダーに育毛の特技とかとれないのか!クソ!

103 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:27:49 ID:???
ブリリアントエナジー>光の剣

104 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:28:46 ID:???
>>99
そのパワープレイヤーが周りからも嫌われるような奴なら自業自得だと思われるだけじゃないか?
他のプレイヤーとのバランスが大事なのさ。

まあ詰まるとこ…パワープレイは卓の空気を読んでやれ。

105 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:29:36 ID:???
ラフノールの鏡とか、光の輪の方が好きかな。
重積ヴォーテックスとか。

106 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:29:41 ID:???
ビホルダーに毛を生やすと足払い食らったときの絵面が危険なんじゃ

107 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:31:10 ID:???
>>98
ビホルダーは個体差(家族差)が非常に大きい種族なんだよ。

銀髪で目の色が11色のが正しいビホルダーの姿なんだぜ?
ほかの奴等は全てまがい物なんだ。俺が言うんだから間違いない。
(テレキネシス・レイで髪の毛をなびかせながら)



108 : ◆MIOV67Atog :2007/05/16(水) 00:31:42 ID:???
>101,102
『しょうがねぇなLoM確認してくるよ』

『表面カチカチで外見色々という記述はあるが毛が生えているという記述が見つからん』
『生えてないんじゃないかな?生えてないんじゃないカナ?』


109 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:33:46 ID:???
俺がDMなら、ビホルダーの育毛はウィッシュ、ミラクル、リアリティ・リヴィジョンなんかを使わない限り不可能と宣告するところだね。

【その裁定に何の意味があるのか】

110 : ◆MIOV67Atog :2007/05/16(水) 00:33:55 ID:???
>107
『百も承知だよ馬鹿野郎』
『わたしこそ太母の正当な末裔だよ』
『もう決闘だ!』


『とまぁこうなるわけですね』

111 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:34:48 ID:???
>>103
ブリリアント・エナジーって効果の割にボーナス高くてガッカリ感高いよな

>>104
ルール的なことはあの人に頼ろうと好意的に受け入れられるパワープレイヤーになるか
あいつはいつもブッ壊れたキャラで場を荒らすと嫌われるパワープレイヤーになるか
対人能力が試されるところだね

112 :Dマン:2007/05/16(水) 00:54:33 ID:???
>>111
> ブリリアント・エナジーって効果の割にボーナス高くてガッカリ感高いよな
鎧ボーナスの高いのは味方側だったりするからなぁ。
敵は外皮とか多いから。
鎧ボーナスの高い相手には十分な効果なんだけどね。
+5フルプレ着てる相手には命中に+13してるようなもんだし。

113 :NPCさん:2007/05/16(水) 01:19:54 ID:???
話題ぶったぎって
エベロンで主要種族亜種の詳しめの設定ありますか?
ドラゴンマークが得られないとかは聞いたことありますが

114 :NPCさん:2007/05/16(水) 01:23:27 ID:???
流れをぶった切って質問なんですが
スペルストアリングの指輪では、蓄えられた呪文の術者レベルは
発動に必要な最低術者レベルになると明記してあります。
スペルストアリングの武器のほうも明記されてはいませんが同様だと思っていたのですが、
しかし、エベロンプレイヤーズガイドのp113「ブラッドストーン・ブレード」では
「普通のスペルストアリング武器同様、〜の効果にはもともとの術者の術者レベルが適用される」
とあります。
つまりスペルストアリングの武器は(以前から)、
術者レベルはその呪文を蓄えた術者の術者レベルを使うのが正しいのでしょうか?
よろしくお願いします。

115 :NPCさん:2007/05/16(水) 01:32:04 ID:???
>>108
2回言うな

116 :NPCさん:2007/05/16(水) 06:14:17 ID:???
>>113
エベロンプレイヤーズガイド参照。
亜種がどう活躍したっていう設定は少ないと思う。

>>114
ルール見てないんで確証は無いが、指輪と武器じゃ違うんじゃね?
スペルストアリング武器は蓄えた術者のレベルを使うのが正しいよ。

117 :NPCさん:2007/05/16(水) 13:13:03 ID:???
>>113

エルフ:半エルフとドロウを除くと、エベロン独自でない亜種族の設定はろくに無い。ドロウはシークレット・オヴ・ゼンドリックとか参照のこと。
ドワーフ:エベロンプレイヤーズガイド参照。デュエルガーについてはシークレット・オヴ・サローナにも載ってるはず。
ノーム:エベロンプレイヤーズガイド参照。ウィスパー・ノームまでいるらしい。
半オーク:亜種族なし。
ハーフリング:ろくに設定なし。
人間:胡散臭い、人間の亜種族についても、エベロンプレイヤーズガイドに設定有り。

118 :NPCさん:2007/05/16(水) 15:56:28 ID:Q7tgeqyR
三レベルキャラの経験って3000点だっけ?


119 :NPCさん:2007/05/16(水) 16:13:27 ID:AgSCUpB/
次のレベルに上がるには今のレベル*1000点の経験値が追加で必要
1から2は1000点
2から3は元の1000点に加えて2000点の合わせて3000点

120 :NPCさん:2007/05/16(水) 16:23:36 ID:???
>>118
yes.

経験点テーブルは等差数列になってるから、nレベルになるのに必要な経験点は

m = n - 1
total xp = m * (1 + m) / 2 * 1000

になるのよ。あるレベルxからx+1レベルになるのに必要な経験点は(x-1)*1000ね。


121 :120:2007/05/16(水) 16:24:31 ID:???
かぶっちまったぁぁぁっっっっ。

122 :NPCさん:2007/05/16(水) 19:08:49 ID:???
>>89
>七つの傷
>>95
>ビホルダーのモンク
変なこと言うから、目玉に七つの傷のあるビホルダーが奪われた恋人を求めて彷徨い、
モヒカン刈りのビホルダーとか超デブのビホルダーを倒してまわる夢を見ちまったじゃないか。

123 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:41:40 ID:???
ビホルダーといえば、どのクラスも非関連クラスだよな。
奴等をストレートに強化するクラスって何かあるのかな。
(ちなみに専門プレステなのにビホルダーメイジは非関連クラス)

124 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:48:51 ID:???
>>123
えっと、それってビホルダーってマルチクラス時にレベル計算に入れなくてもいいクラスが無いってこと?

まぁ、ビホルダーの冒険者なんて俺はやらないんだけど…おおむね人間型の種族がいいから。

125 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:53:16 ID:???
>>124
イリシッド乙。

126 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:57:08 ID:???
CDS:PEに神更新が来てるな
キャスターのPLは見に行く価値があると思う

127 :123:2007/05/16(水) 21:04:49 ID:???
>>124
2レベル取るごとにごとに脅威度が1上がるクラスのこと
種族HDの能力を直接上げないクラスの事。

基本的にはDMが決めるので人によって、PCのレベルによっても変わるとは思う。



128 :初心者:2007/05/16(水) 22:51:24 ID:o3jBxj4v
初心者ですが質問です。
基本ルール3冊を購入しましたが、エベロンとグレイホーク、フォーゴトンレノム
のどれがお勧めでしょうか?自分の周りにはD&Dプレイする人間は現状いません。
また、今後購入するのはどのサプリがお勧めでしょうか?
いろいろ調べているんですが迷っています。皆さんのご意見を参考にしたいと思います。
よろしくお願いします。

129 :NPCさん:2007/05/16(水) 22:57:54 ID:???
>>128
遊ぶ環境によりけり、というのが正直なところではある。

ただ、初心者集団でこれから新しくD&Dをはじめるなら、
とりあえず「赤い手は滅びのしるし」と来月発売される「鬼哭き穴に潜む罠」は購入した方がいい。

大きなワールドガイドはなくても、「赤い手は滅びのしるし」の舞台であるエルシア谷で十分遊べるし、
「鬼哭き穴に潜む罠」やHJのサイトのダウンロードシナリオ、DMGのランダムダンジョンなどでレベルを上げれば、
「赤い手は滅びのしるし」を遊べるようになる。

D&Dの魅力を堪能できるシナリオなので、初心者のDMでも「鬼哭き穴に潜む罠」から段階を追っていけば、
十分「赤い手は滅びのしるし」をDM出来るようになると思う。

「赤い手は滅びのしるし」をDM出来れば自作もかなり楽になると思うし、それからワールドガイドを購入しても遅くない。

もちろん、それまでに欲しいと思ったサプリメントを買うのは全然自由だから。

130 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:00:50 ID:???
>>128
プレイヤーとして遊ぶのであれば、ワールドガイドは参加する卓と相談。
サプリメントはPHB2、自分のPCに向いたクラス本、術者であればそれに加えて呪文大辞典かな?

131 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:01:16 ID:???
確かに、サプリ大量購入しても覚えきれないだろうし、コアのみで構築されてる公式シナリオは良い手だね

とりあえずメンバー集めからだと思うけども

132 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:01:54 ID:???
今後展開が伸びるのはエベロンだろうな。
グレイホークは気楽でいい。一番お金かからないのはグレイホークか。
フォーゴットンは設定をがっちり読んで、小説やゲームなどでもD&D世界を満喫したいなら是非。


133 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:03:48 ID:???
D&D Onlineを遊ぶなら、もしくはロボや列車やアクションポイントが好きならエベロン
クレリック・サーガやダークエルフ物語が好きならフォーゴトンレルム
ホワイトプルームマウンテンが好きならグレイホーク

134 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:11:43 ID:???
初心者ならむしろワールドガイドは無い方が良いかもね。

ワールドガイド前提でシナリオ作るって事はその分情報が増えて
他のプレイヤーにもワールドガイドの知識の共有を強いる事になるし。


135 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:11:54 ID:???
>>128
首都圏周辺ならまずD&D公式コンベンションに参加してみたらどうかな?
まだ締め切りに間に合うし、5/27のコンベンションは初心者向け
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070527hj.html

136 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:45:14 ID:???
>>95
ビホルダーのモンクといえば、ビホルダーメイジのメイジハンド能力で
モンクの連打とかが使えるとか。

137 :NPCさん:2007/05/17(木) 00:13:33 ID:???
このスレはビホルダーに占拠されました。

ただし占拠したビホルダーは、秩序にして中立もしくは秩序にして善のいずれかの属性であるため、スレ運営には支障が無いと思われます。

引き続きモンクやパラディンおよびその他高潔なクラスおよびプレイのお話しをお楽しみください。

138 :NPCさん:2007/05/17(木) 00:15:39 ID:???
いや支障があるだろ

俺みたいにマインドレイプとアポカリプスフロムスカイが三度の飯より好きな漢にとっては。

139 :NPCさん:2007/05/17(木) 01:26:01 ID:???
>>137
いや、別に体当たりでも素手打撃は出来るから。
ただまぁ、ビホルダーは肉体的には貧弱だからさ、
元の脅威度が高いのもあって、モンク入れても殆ど強くならないんだな。


140 :Dマン:2007/05/17(木) 01:29:52 ID:???
>>139
身かわしとかされると困る時があるかもね。
あと、組み付き時の対抗ロールに+4入れるためってのは良いかもしれない。

141 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2007/05/17(木) 01:54:14 ID:V+ESn67+
ビホルダーの使い方は魔法使いと似ている感じがするな!
近づかれて組み付きなんて受ける前に先制攻撃で倒せみたいな!
防御力よりも攻撃力のあるビホルダーの方がプレイヤーには
嫌って事なのか!インパクト強いだけか!どうだか!

142 :NPCさん:2007/05/17(木) 07:18:07 ID:???
ウォーロックとって光線技超特化モンスターという一発ネタ

143 :NPCさん:2007/05/17(木) 09:23:29 ID:???
レイ・デフレクションでビホ様に嫌がらせ

144 :NPCさん:2007/05/17(木) 18:50:45 ID:???
ちょっと質問。
魔物の書プレビューを見て思ったんですが、
素材がスクブスのよっクロールを「彼ら」といってますが、
デーモンやデビルには実際のところ性別はないのですか?
それとも改造された時点で変わってるのですか?

145 :NPCさん:2007/05/17(木) 19:14:40 ID:???
>>144
PCは「彼女ら」、敵は「彼ら」表記で統一では?

146 :NPCさん:2007/05/17(木) 19:23:51 ID:???
ちょっと質問したいことが、
「測候アクション」ってどのサプリに載ってましたっけ?
フリーアクションと普通のアクションの中間みたいなやつで、機会攻撃を誘発しないけど一回しかできないアレですね。
ちょっと正確なルールがどうなっているのか確認したかったのです。
かなり基本的なルールブックに載っていたような記憶があったのですがコア三冊には掲載されていなかったようなので。
サプリをひっくりかえしているところですが、ちょっとスレでも聞いてみようかなと思いました。
というのもググっても出てこなかったので、ひょっとして基本的な思い違いがあって見付からないのかと。
ちょっとお願いします。

147 :146:2007/05/17(木) 19:26:32 ID:???
すみません。今の質問は無かったことにしてください。
基本的なことを思い違いしていました…orz

148 :NPCさん:2007/05/17(木) 19:26:44 ID:???
天候を観察するなら環境本に載ってるんじゃない?




または超能力本か秘術大全あたり。

149 :NPCさん:2007/05/17(木) 19:32:27 ID:???
測候アクションって…。
ドルイド、レンジャー、気象に関係する領域持ちのクレリックが可能なアクションで、
最低2ラウンド以上かかる。
機会攻撃の扱いは特殊で、地上の敵からは機会攻撃を誘発するが、上方の敵の場合は機会攻撃を誘発しないアクション、ってようなものかな、と。



というか、即行アクションじゃないのかな?

150 :NPCさん:2007/05/17(木) 19:34:02 ID:???
>>146
手元で確認できたのが秘術大全(p.86)、冒険者大全(p137)、呪文大辞典(p.4)
ページは分からないけどサイオニクスハンドブックにもあったはず。

151 :NPCさん:2007/05/17(木) 19:35:11 ID:???
ページ調べてるうちに質問無かったことにされてしまった…。

152 :146:2007/05/17(木) 19:40:38 ID:???
>>148
>>149
(;´Д`)
でもありがとうございます。
>>150-151
すみませんでした。
質問が間違ってて…お手数をおかけしました。
でもページ指定をもらえて助かりました。どうもありがとうございました。


153 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:33:51 ID:???
>>144
ヨックロールやスクブスは「彼女ら」と翻訳すべきだと思う。たとえ英語では「They」で性別なくても。
性別云々に関しては3.5版時点のことはようわからんす。魔物の書で明記されるんじゃないかな。
第2版のときは(『Face to Evil』)…
・デビルの性別は「男性」「女性」で固定。レムレーだけ「性別なし(中性)」
・ユーゴロスの性別は「両性具有」で固定(その気になると単性生殖で自力で劣化クローンを産める)。
・デーモンの性別は「男性」「女性」「両性具有」「性別なし」が不規則に変化する。

でも3.5版だとデーモンも性別固定かも。
3版MMのときはスクブスは男性インクブスもいるとかあったけど、
3.5版になったらインクブスは別に設定されちゃったし(Dragon誌にて。スクブスに比べて脅威度低い)。

154 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:10:37 ID:???
性別がどうかなんてエロ本でも導入しない限りどうでもいいと思うんだが。
男のスクブスがいてもいいじゃない。

155 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:13:44 ID:???
Night Below Preview 4きたね。
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20070517a

LGDは140ポイント。近接ダメージが増えて、ブレス能力が増えて、LV、移動、ACがダウン。
Large Shadow DragonはShadow Jump 持ってるって書いてあるみたいだけど、気のせいかな?

156 : ◆MIOV67Atog :2007/05/17(木) 21:41:20 ID:???
>154
『おめぇFCIが出るんだからサキュバスとかその辺は頑張るだろう常識的に考えて』
『サキュバスの元締めのデーモンロードもいるわけだし』

>155
『見てくる』

157 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:43:57 ID:???
最近はコモンの出来もよくなってるよねー。
ちょっと前のパックの赤紫だかのローブきた人物とか
(外見は秘術魔法使いにしかみえないけどデータはファイター系!)
中レベルのプレステ持ちキャラも敵キャラもコモンにいるみたいだし。
あとはドラゴンやビホ、デビルなんかもコモンでだしてもらえると嬉しいんだけどなぁ。


158 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:45:23 ID:???
>>157
レムレーは既にコモンだったような。

159 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:53:21 ID:???
なんかゴールドドラゴン、顔が変じゃね?

160 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:59:38 ID:???
ほう、プレステ持ちのコモナーや敵キャラにもコモナーがいたり、レムレー?がコモナーだったりするのか。
ドラゴンやビホルダーやデビルのコモナーが欲しいよな。

【ちょっと待て】

161 :初心者:2007/05/17(木) 22:03:53 ID:KMbBXzkd
128の初心者です。
129〜135様、親切丁寧な回答ありがとうございます。
大変参考になりました。そしてD&D熱が高まってきました。
ところで、自分の周りにはプレイする人間もいなく、地方なので
情報が限られています。それでまた質問なのですが
皆さんのプレイする卓、もしくは全体として使用する環境やワールドを
教えて頂ければありがたいのですが。

162 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:10:30 ID:???
(赤箱時代から使ってた超厨くさいカストゥールっぽい独自ワールドでやっているなんて言えない…)

163 : ◆MIOV67Atog :2007/05/17(木) 22:19:49 ID:???
>155
『LSDにくらべてLGDがって事みたいね』
『140とはギリギリだから相当強くていいはずなんだけど』
『ストーンゴーレムみたいに使われない代物になると悲しいからなぁ』

『LShDはシャドウジャンプ持ってるね』
『LBDに比べるとちょっと高くて数値が全般的に低いけど
攻撃は当てやすいらしいしCon6はあるしブレスは変わってるしで増加分には見合うといいなぁ』

164 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:22:29 ID:???
>>161
ワールドはグレイホークとフォーゴトン・レルム。
環境というかレギュレーションは日本語版全部。PCは継続するが特技とかの組み替えはあり。
昔は適当に組み直していたけど、PHB2導入以降はそのルールに従ってる。

シナリオは市販の公式シナリオやDLシナリオ、雑誌掲載シナリオ中心に導入や
キャンペーンとしてアレンジ。

D&Dミニチュアとダンジョンタイルを使用。

165 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:29:11 ID:???
へえ、PHB2だと、古いキャラはSATSUGAIしなくてもいいんだ!
って既出?
早く配達されないかなあ。

>>161
コアだけで貧乏にやってます。今度やっとPHB2導入…。

166 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:29:37 ID:???
最近、EBERRONで始めたよ。
レルムほど無茶なサプリもないし
グレイホークほど設定が無い訳でもないから、自分的には丁度良さそう。


167 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:33:48 ID:???
プレハン2は近年稀にみる良サプリだよなぁ。
プレーヤーの心得とかまでのってるしw

168 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:36:16 ID:???
そして「赤い手は滅びのしるし」は近年稀に見る良キャンペーンシナリオ。
ガイドラインの丁寧さが半端じゃない。

169 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:41:50 ID:???
>>168
鬼哭き穴に潜む罠とかBarrow of the Forgotten King とか The Shattered Gates of Slaughtergaroeとか入手したけど、全部「赤い手は滅びのしるし」レベルの良作。
3.5eになってからシナリオの質の高さは異常。
とくにThe Shattered Gates of Slaughtergaroeは訳してくれないかな。1レベルから始められて、終わると7レベルだから「赤い手は滅びのしるし」につなげられるし。

170 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:44:40 ID:???
赤い手と鬼なきが売れれば訳されるんじゃね?

171 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:45:04 ID:???
>>169
そうなのか。
DM回り持ちなので自分が担当する「赤い手は滅びのしるし」しか読んでないのよ。
良いシナリオはゲームを確実に面白くしてくれるから翻訳されると良いねえ。

172 :NEPさん:2007/05/17(木) 22:45:53 ID:rKIGcLTM
>161
こちらはワールドはオリジナル(エベロンのAPルール採用)
導入サプリはサイオニクス以外の日本語サプリ全部
イギリスの人やアメリカの人など踏まえて遊んでいます

173 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:48:00 ID:???
>イギリスの人やアメリカの人など踏まえて遊んでいます
具体的にどう言うこと?

174 :NEPさん:2007/05/17(木) 22:56:34 ID:rKIGcLTM
>173
わかりにくい文章ですいません
キャンペーンメンーにイギリスとアメリカ人の参加者がいると言うことです

175 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:01:56 ID:???
「鬼哭き穴に潜む罠」と「赤い手は滅びのしるし」の間はどしたらよかんべ?
3レベル〜5レベルのシナリオがあればちょうどよくなるんだけど。

176 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:03:17 ID:???
>>169
「赤い手は滅びのしるし」は5レベルからじゃないの?
7レベルじゃ高すぎない?

177 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:04:04 ID:SgWsRt9D
>>163
LShDはスポイラーをみたら結構貧弱な感じ。
英文をながめてACは高いかと思ったんだけど。
ところでラージブルーはなんて略すの?LUD?

178 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:07:10 ID:???
>>175
「秘密の工房」を挟むとかどうよ?
個人的には、冒険の舞台は早めにエルシア谷に移しておくと、
「赤い手は滅びのしるし」を遊びやすくなると思うので場所はエルシア谷に移して。

179 :初心者:2007/05/17(木) 23:20:11 ID:KMbBXzkd
161ですが皆さんいろいろご回答ありがとうございます。
皆さんの環境凄いですね。脱帽です。

「赤い手は滅びのしるし」は良さそうな印象を受けましたので
来週買うことに決めました。それともうひとつ何か買おうと
思うのですが…

180 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:22:21 ID:???
>>179
予算はどのくらいまでかな?

181 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:24:03 ID:???
来月末にもシナリオ出るからそれは胴よ?

182 : ◆MIOV67Atog :2007/05/17(木) 23:24:12 ID:???
>177
『たぶんすぽいら間違えてる』
『メレーはもちっとマシなはず』

『じゃぁ青をBにして黒をBlっておなじやん』
『マジックよろしくUかねぇ』

『そういやブラスも困るな』

183 :初心者:2007/05/17(木) 23:32:11 ID:KMbBXzkd
179です。
>180様へ
予算は「赤い手は滅びのしるし」以外で1万円を予定してます。
来月の発売予定のシナリオも購入予定ですがこれは別予算で購入予定です。


184 : ◆MIOV67Atog :2007/05/17(木) 23:35:58 ID:???
『と思ったがRだた』

『さておき、どこで買うのが一番安いかしら?』

185 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:38:56 ID:???
>>183
サプリメントならやはりPHB2だね。
レビューがここにあるんでもしよければ。
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/review/rev_PlayersHandbook2.html

ミニチュアに手を出すつもりがあればこの商品とか。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product//0786939443/

シナリオは英語だけど、ミニチュアとダンジョンのボードはそのまま使用できる。

ドワーフクレリック、人間のファイター、エルフウィザード、人間ローグのミニチュアと、
ハーピー、ガーゴイル、大型ブルードラゴン、中型のミノタウロス、スケルトン、オーク、
ゴブリン2体とよく使うミニチュア、それにサイコロ1セットがついてるので。


186 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:41:30 ID:???
>183
とりあえず慌てて買うよりも、
1,2回セッションをやってみて、プレイヤーの傾向を見てから、買う物考えた方がいいんじゃない?

187 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:43:49 ID:???
>>184
イエサブ 1,890円(内税) 通販
Amazon ¥ 1,671
あみあみ  1,651円  送料別

今のところAmazonがお得かね。

188 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2007/05/18(金) 00:03:04 ID:+QnfMdCT
今度発売する低レベル向けシナリオがいいんじゃないかと!
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/scenario.html#book_scourge
もしくは遊んでみてから買うのがいいと!思ったり!思わなかったり!
公式ミニチュアじゃなくても、ゲームのコマとして使えそうなフィギュアとか
食玩のミニチュアとか集めておくと良いかも!コマ重要!たぶんな!

すぐ欲しければ1冊で世界の大まかな内容が分かるエベロンワールドガイド!
ま!道具を集めてから遊ぶのも良いけど、D&Dって結構高いから
遊んでから必要なものを集めて言ったほうが良いのかも!余裕!

189 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:04:03 ID:???
>>188
おちつけ、別枠で購入すると書いてあるぞ。

>来月の発売予定のシナリオも購入予定ですがこれは別予算で購入予定です。

190 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2007/05/18(金) 00:24:08 ID:+QnfMdCT
くそ!うっかり!

191 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:31:33 ID:???
ファイターがいたら「戦士大全」が欲しいし
クレリックがいたら「信仰大全」を読みたがるし
ウィザードがいたら「秘術大全」や「呪文大辞典」を欲しがられるものだな(なぜかクレリックは欲しがらない)
もっとも、旧D&Dの記憶を残している卓だとファイターはひたすら特技がとれることが嬉しくて、
秘術使いは「ソーサラーって呪文書いらないんだ、反則だな!(嬉」みたいな反応があるから、そのへんは何とかなるような気がする。
# とはいえソーサラーを選択されるとDMの方が「この呪文のレパートリーでどうシナリオを組んだらいいだろう」と悩むような…。
まぁ、卓の要望にあわせて揃えていくのがいいと思うな。

192 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:38:25 ID:???
明日も会社にいくのに、寝て起きたら朝になり、会社にいく時間になるという現実に耐えられない…。

思えば普段D&DのPCはそれ以上の恐怖に直面しているわけだよな。悪の天才(のように見える)ドラウの襲撃と立ち向かうとか。

自分は自分のプレイするD&Dキャラに比較して能力値のひとつが欠落しているらしい。この場合は何だろう。判断力だろうか?
現実に立ち向かうための精神能力という意味で。

193 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:40:55 ID:???
スクロールなんかを上手く計算できればソーサラーは生きるよ。
次回のシナリオの大雑把な舞台などをしってればシナリオ間に再訓練もできるしね。
サモナーやりたいならソーサラーかドルイドだと思う。



194 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:47:11 ID:???
>>192
クラスレベルが低くて意思セーブが劣悪なだけだ。
まずは経験値を稼いでレベルアップしろ。

そのために、今 は 寝 ろ

# オレモナー

195 :NPCさん:2007/05/18(金) 01:13:09 ID:???
>>193
つ[清貧のソーサラー]

196 :NPCさん:2007/05/18(金) 07:56:12 ID:???
>>192
激怒や狂乱すれば恐怖には強くなるがお勧めできないw
まあ、ヒーローズフィースト(うまい飯)でも食って頑張れ。

197 :NPCさん:2007/05/18(金) 09:38:01 ID:???
PHB2の特技ウェポンマスタリーの+2ボーナスって
もともとの<武器開眼>のボーナスと累積しますか?

198 :NPCさん:2007/05/18(金) 11:48:34 ID:???
D&Dv3.5の質問です。
巻物は書かれている呪文が呪文リストにあっても、秘術か信仰かで使えたり使えなかったりするんですよね?
ワンドにはそういった区別はないと思っていますが、あっているでしょうか。
まだ初心者でワンドや巻物がよくわかっていないんです。
よろしくお願いします。

199 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:04:03 ID:???
>>197
累積する。
それもPHB2が戦士向けのサプリと呼ばれる理由の一つ。

>>198
その理解でOK。
巻物は信仰/秘術の区別があるがワンドは大丈夫。

200 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:07:22 ID:???
既出なんで答えると、近接武器体得の事であれば、開眼や熟練とあわせて
命中+3/ダメージ+4にまで上げる事が可能。ただし、例えば
モーニングスターの用に2種類以上のダメージタイプを持つ
武器だからといって、近接武器体得殴打と刺突をもっていても、
片方しか適応されないとのこと。それが出来れば
僕の旋風ハルバード・ファイター・ヲトコも大幅に強化されたんだけどなぁ。

201 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:23:18 ID:???
PHB3.5、DMG3.5、モンスターマニュアル3.5だけ持ってるんだけど、次買うとしたらなにがいい?

202 :198:2007/05/18(金) 12:25:27 ID:???
>>199
ありがとうございます。
ワンドって使いやすいですね。

203 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:25:56 ID:???
>>201
1.予算は?
2.DM、それともPL?
3.PLならクラスは?
4.ミニチュアとか興味ある?

204 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:28:47 ID:???
魔物の書のプレビュー更新
いよいよデーモン・ロードの登場

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/fc1/fc1.html

>>202
他にも機会攻撃誘発しなかったりするのでその点でもワンドは便利だね

205 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:29:36 ID:???
>>203
あぁすまない。

1.予算は2000〜6000(できれば5000)
2.まだ一緒にプレイする相手見つけてないからどちらでも
3.俺の好きなWIZ
4.かなりあり

206 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:34:01 ID:???
>>205
5000円ならキャンペーンシナリオの「赤い手は滅びのしるし」がいいかもね。
40円出るけど、上でも話が出ているようにD&Dの楽しさを凝縮したシナリオ。

ミニチュアに興味があるなら、>>185にリンクが貼られてる、D&D Basic Gameかな。

3000円ちょいで買えて固定でミニチュアが12体、それにサイコロ1セットと大判の
固定タイル(両面カラー印刷)が4枚入っているので。

以下引用>>185

ミニチュアに手を出すつもりがあればこの商品とか。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product//0786939443/

シナリオは英語だけど、ミニチュアとダンジョンのボードはそのまま使用できる。

ドワーフクレリック、人間のファイター、エルフウィザード、人間ローグのミニチュアと、
ハーピー、ガーゴイル、大型ブルードラゴン、中型のミノタウロス、スケルトン、オーク、
ゴブリン2体とよく使うミニチュア、それにサイコロ1セットがついてるので。


207 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:42:27 ID:???
>>205
Wiz好きなら「秘術大全」か「呪文大辞典」だが、
PHBでも十分楽しめるのと予算的にキツいので後回しでいいかも。

Wizardのミニチュアは、ウォー・オブ・ザ・ドラゴンクイーンのBonded Fire Summoner 10/60 アンコモンとか、
ブラッドウォーの Elf Warmage 05/60 アンコモンとかがいいかも

ウォー・オブ・ザ・ドラゴンクイーン
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_10.html
ブラッドウォー
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_11.html

シングルは秋葉や新宿のイエサブでも売ってるけど、日本語で注文できるカードハウスが便利かも。
中型4体くらいまでなら保険はつかないけどUSPSで送料700円くらいで買える。
それ以上になると送料が2千円とか3千円とかする。

ttp://www.cardhaus.com/japan/

ミニチュアのリスト見ながら欲しいのを小分けに注文するという手があるので紹介。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/

208 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:42:30 ID:???
「赤い手は滅びのしるし」はLV5〜10までのシナリオか・・・・・。
やってみたいが、一気に5まで上げる効率がいいやりかたが分からない。
けっこうLv1のキャラ作る時も俺はけっこう大変だったり・・・

ここの住人は大体のサプリは揃えてるのか?

209 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:44:25 ID:???
予算に余裕がでてきた上で、サプリ買うなら呪文大辞典がお勧めかな。
ウィザードは生でも強いから、単純に呪文の選択肢が増えるだけでもかなり違う。
各呪文の説明文のフレーバーテキストも味があるしね。
でもまぁこれは慣れてからでいいと思う。

210 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:45:25 ID:???
>>208
日本語版は全部と英語版は興味のあるサプリを。
あと、ダンジョンタイルとD&Dミニチュアに手を出してる。

DMGのサンプルキャラを参考にするとか?

まあ、いきなりだと赤い手はきついかもね
来月の鬼哭き穴に潜む罠の方が入門向けではある。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/scenario.html#book_scourge

211 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:49:54 ID:???
>>210
まぁ、D&D等のTRPGを売ってる店は基本的に電車代片道1000円かかるからしょっちゅういけないんだけどね。
赤い手挑戦してみるよ。
何度もすまないが、できればキャラ作成が楽にできるコツやツールがあれば教えて欲しいんだが?
これは流石にないか?


212 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:51:17 ID:???
ネットに転がってるキャラシー系が便利だよ。
俺は何処にあるかわからんので、オススメは他の人に任せる。

213 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:53:27 ID:???
Barrow of the Forgotten King をやろうかThe Shattered Gates of Slaughtergaroeをやろうかホント迷うぜ。

214 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:56:27 ID:???
>>211
Excel使えるなら有志謹製のキャラクタージェネレータとか。
ttp://u1ro.sakura.ne.jp/cdspe_u1/dnd35e_sheet/dndcharasheet.html

キャラ作成のコツはCDS:PEのプレイヤーズガイド→D&Dはじめの一歩3.5にサンプルキャラ付きのがある。
それ以外にもダウンロードからは役に立つツールを色々DLできるのでいっておいて損はない。

CDS:PE
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

後はv.3.5キャラクター作成用データベース。
IEとかだと自動計算してくれる部分もある。
ttp://cgi.members.interq.or.jp/silver/rokepa/cgi-bin/charsheet/charasheet.cgi

215 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:58:18 ID:???
キャラクターシートも>>214のCDS:PEのDawnloads!!3.5eに色々ある。

216 :NPCさん:2007/05/18(金) 13:07:46 ID:???
ついでに言うと、シナリオもHJとかCDS:PEにも転がってる。
できはピンキリだけど予算との兼ね合いを考えたら、フリーシナリオでも悪くないかもよ。

217 :NPCさん:2007/05/18(金) 13:11:10 ID:???
>>216
それも見たんだけど、マップをどう表現するか迷ってしまって。
あの大きさじゃミニチュア置けないし・・・・

218 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:08:08 ID:???
>>213
レビューよろしくお願いします。

219 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:15:47 ID:???
>>217
いや、市販シナリオでも直接ミニチュアが置けるマップが付いてない方が普通だぞ。
その為に汎用のダンジョンタイルとかが出てるわけで。

220 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:17:53 ID:???
>>211
買うものが決まっているならネット通販が良いんじゃないかな。
代引きでも1000円かかるところはまずないし、RPG関連は単価が高いので大抵送料無料だ。
昼間いないというならコンビニで引き取れるサービスをしているところもある。

まあいろいろ見て買いたいというなら仕方がないけどね。

221 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:55:57 ID:???
1000円払うと密林でダンジョンタイルが一つ購入可能というのが大きいな。
(実際には送料がかかるので1000円では無理だが)

222 :NPCさん:2007/05/18(金) 16:50:01 ID:???
ワンドやスクロール使うなら、値段は術者レベルと呪文レベルに
かけ算で比例するから特定のクラスに作ってもらった方が
安くあがるものが多々あるので、暇なら見比べてみよう。
バード、レンジャー、パラディン等にはそういうのが結構あるよ。
特にワンドなら秘術信仰とわないから例えばバードに作って貰うと
最低1500gpかかるキュアライトウーンズのワンドも、
クレリックやドルイドに作って貰えば半額の750gpですむのだ。

まぁ、そういう事をやりすぎるとdmがこの街にはワンド作れるパラディンなんていない、
とかいいだしてくるんだけどね!!

もっと酷くなるとこの街にはワンド作れるのはレンジャーしかいないから、
キュアライトウーンズのワンドの最低料金は3000gpとかいわれたりね!


223 :NPCさん:2007/05/18(金) 16:58:47 ID:???
>>222
ワンドの値段勘違いしてるぞ
キュアライトのワンドは市価が750gpだからクレリックやドルイドはその半額の375gpで作成できる。

224 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:38:00 ID:???
>>223
つくってもらうなら、750gpであってるだろ?買うわけだし。

225 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:42:48 ID:???
>>224
それだと売ってるのをルール通り購入するのと変わらないのでは?
わざわざ作ってもらわなくてもさ

226 :224:2007/05/18(金) 18:15:04 ID:???
>>225
常に在庫があるとは限らないって前提なんじゃない?
バードが作ると1500gp、クレリックが作ると750gpだから筋は通ってる。

227 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:17:35 ID:???
>>226
いや、作るとその半額、買うならその値段だがって自分でも言ってるだろう。

228 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:25:11 ID:???
そもそも《ワンド作成》 特技持ちが居て作ってくれるってのがDM判断じゃね?
常に在庫があるとは限らないなんて言い出すならさ

229 :224:2007/05/18(金) 19:03:36 ID:???
というか、言いたいことは判るがたとえが微妙だな>>222
レッサーレストレーションのワンド、クレリック製のは4500gpだが
パラディンが作ると1500gpで出来る、の方がストレートだと思う。

230 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:07:59 ID:???
Miniature Handbookありなら、750gpで買えたりもするな。Healer 1Lv.呪文なんで。 > レッサー・レストレーション

231 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:43:03 ID:???
普通に資本主義社会なら最安値で提供できる業者がマーケットリーダーになるのだろうが、
D&D世界では資本主義成立以前の社会だからな。
エベロンも初期資本主義くらいか?

これはシンギュラリティで神格化したポストヒューマンだとか、魔法やサイオニックがそれにより導入されたとか、現代文明が解体・再構成された感じの背景世界を作らないと(作ってどうする

232 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:47:40 ID:???
コストが特殊なんで量産というのも難しいから。

まあ、ポーションとかキュアライトウーンズのワンドは最安値が普及価格じゃね?

233 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:58:38 ID:???
DMに挑戦したいと考えているのですが、質問をお願いします。

MMのモンスターデータの欄に通常攻撃と全力攻撃のデータが載ってますが、
モンスターの標準的な行動としては、これはどっちを選択すればよい
のでしょうか?

あと、全力攻撃に関して、コアブック3冊の説明を読んではみたものの、
これでどういう計算処理をして、命中した場合に結局どれだけのダメージを
与えることになるのか、いまいちよくわからないところがあるので、
ここを読めとかいうのがありましたら、アドバイスをお願いします。

234 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:06:20 ID:???
>>233
基本的に移動したら通常攻撃(通常アクション)しかできない。
全力攻撃(全ラウンドアクション)は5フィートステップか動かないときに可能。

まあ、飛びかかりとか特殊な能力持ちもいるが。
全力攻撃はそこに書いてある攻撃パターンを実行できる。

サンプルが英語版で悪いが、エイプの場合は、

Full Attack:2 claws +7 melee (1d6+5) and bite +2 melee (1d6+2)

ttp://www.d20srd.org/srd/monsters/ape.htm

とあるので、
+7の攻撃ボーナスで2回爪攻撃を行い、それぞれが命中すれば1d6+5ダメージずつ、
さらに+2の攻撃ボーナスで噛み付き1回の攻撃を行い、こちらが命中すれば1d6+2ダメージを与えることになる。
全力攻撃(Full Attackでは)計三回攻撃というわけだ。

アクションの種別についてはPHBの戦闘の項を参照。
今手元にルールブックがないのでページ数は出せない、スマン。

235 :233:2007/05/18(金) 20:14:41 ID:???
>>234
ありがとうございます。
処理がわからなかったのですが、
挙げていただいた具体例でわかりました!
接近戦で殴り合うような状態になったら
原則、移動はせずに全力攻撃をやる、という方針でいきます。

236 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:31:33 ID:???
>>235
全力攻撃でも5フィートステップは出来るので、いい感じの場所になるまで
じりじり動くと良い。
後衛に突撃可能の位置になったら前衛は置いておいて(機会オ攻撃もらっても)
突撃すると緊張感が出て良いぞ、っと。蟲とか不死等、知識が−の奴はやらな
いほうが「それらしい」けどね。あと、前衛の役目である盾も体感してもらえ
て、二度お得。

237 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:32:10 ID:???
レンジャーの術者レベルはレンジャーレベル/2だから、最低術者レベルは2。
ただし呪文レベルは1だから、キュアライトのワンドの価格って、1500gpじゃね?

238 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:36:39 ID:???
>>235
役に立ったなら何より。
DMは大変なこともあるがやり甲斐があって面白いと思う。
D&Dを楽しんでくれれば嬉しい。

しかし、最近初心者やこれからプレイしたいという人からの質問が多くて嬉しいね。

239 :217:2007/05/18(金) 20:53:14 ID:???
>>219
そうなのか!?俺はとんでもない勘違いをしてたようだ。

>>238
最近、ある雑誌を読んでD&Dに興味を持った俺。ルルブ3冊揃えたが未だに一緒にプレイする相手がいない。
そして赤い手を買おうとしてる愚か者。。

5レベルのキャラ作るの挑戦しようかな。

240 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:57:09 ID:???
>>239
関東圏ならHJの公式コンベがあるぞ

ホビージャパン D&D初心者コンベンション in 東京
5/27 締め切りは5/21
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070527hj.html

241 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:57:10 ID:???
ストレスね・・・新聞で無料イベントあればそこかね
あとは、薬かな

242 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:58:15 ID:???
ゴバーク

243 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:20:06 ID:???
最近は新聞にコンベンション情報が載るのかと思った。
それでも見つからなきゃ自殺するのかと・・・・・・

244 :217:2007/05/18(金) 21:22:42 ID:???
>>240
東海に住んでるから関東は無理だ。でもありがとう
あ〜、田舎に住んでる者は辛い

245 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:38:54 ID:???
D&D世界ではストレスは自分と同じ属性のクレリックに相談して治してもらうのが普通だろうな。


246 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:40:18 ID:???
致命的に精神が病んだら、レストレーションで治るみたいだしなぁ

247 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:42:44 ID:???
つまり悪人もみんな精神は健全なのか

248 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:43:58 ID:???
ストレス状態はやっぱり、判断力への能力値ダメージかね。
薬っつーとレッサーレストレーションのポーションとかか。
いや、一時的に判断力をブーストするようなアップ系の薬かも。

249 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:46:23 ID:???
なんかのシナリオで拷問で精神崩壊した奴の治し方がレストレーション使えだったな
どうも判断が下がるらしい

250 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:47:07 ID:???
ハラスターのおいちゃんも偶にまともになるよ! なるよ!

251 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:50:18 ID:???
>>231
エベロンはアーティファサーがヤバイ

252 :初心者:2007/05/18(金) 22:00:52 ID:RaWfiwup
128,161,179,183の初心者です。
皆さん親切に質問回答ありがとうございます。
このスレ(D&D)は良いですね。大変勉強になりました。
そして…エベロン…買おうと思案中です。
あとプレイヤーズハンドブックUも…
もう最近はD&Dのことしか考えられなくなりました。


253 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:08:56 ID:???
俺も呪文リスト見ているだけで、
「ああ、課長にパワーワードキルかけたいな。デスウォード使っているかな?」とか
「この修学旅行生の群れにメテオスウォーム落としてみたいな、いやファイアーボールで十分か」
なんて思うようになった(いや冗談だが

そういう妄想が激しくなったら、セッションして楽しく発散させような!

254 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:10:27 ID:???
>>253
現実に戻れwwwwwwwwwwww

255 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:13:27 ID:???
うむ、なにげにかなり高レベル呪文だというのが厨くさい。
ここはあれだろ、せいぜい2レベル以下の呪文で状況を利用して巧みに効果を演出することを考えるべきだろ。

【それも違います】

256 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:14:52 ID:???
デイズだけで暗殺者できるだろw

257 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:19:39 ID:???
高速道路に歩く子供のサイレントイメージを置くだけで大惨事を狙えるよな

258 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:49:57 ID:???
>>239
つか、それなら、シナリオは買わないほうがいいんでないかい?
PLとして参加できる機会あっても、シナリオを読んでると逃すことになりかねないし。

259 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:51:41 ID:???
0レベル呪文
Caltorops(呪文大全)
ようはマキビシのほうが確実と思う。
英語版しかもっていないけど
説明文の
着用している鎧による鎧ボーナスは適用されない(だよね)ってD&D以外
ではなかなかお目にかかれないよなあ


260 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:52:15 ID:???
>>253-257
つd20モダン

261 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:07:43 ID:???
>217
名古屋だったら、誘うけど?

262 :217:2007/05/18(金) 23:11:11 ID:???
>>261
ごめん、三重なんだわ。名古屋行きたいけど電車代がダテじゃねぇ・・・・

263 :261:2007/05/18(金) 23:15:26 ID:???
三重か。

まあ、三重から来てる奴もいるけど、しゃーないね。

264 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:31:17 ID:???
d20板に>>217のためにあるようなスレが
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1160792147/

265 :217:2007/05/18(金) 23:39:23 ID:???
>>263
三重にきたときヨロシク(笑)

>>264
見た感じ人が全然いないね・・・・

赤い手のボブゴブリンっていうモンスターのミニチュアはどの箱に入ってるんだろ?

266 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:01:07 ID:???
>265
ウォードラムじゃなかったかな?>赤い手のミニチュア

267 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:27:44 ID:???
>217
 いちおう、それ以上の大ネタっぽいモンスターのフィギュアについては、d20板のネタばれスレとかで聞くといい。
 まぁウォードラムと、ウォー・オヴ・ザ・ドラゴンクイーンに多いのは事実だ>フィギュア

268 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:47:57 ID:???
アマゾンでサイオニクスハンドブックが品切れのようだ…orz。
なんとか予算のメドがついたというのに。
出品者からの出品待ちのようだが、東京都内の店とかさがしまわってゲットした方がいいのかな?

269 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:37:01 ID:???
3.5版のキャラ作成について質問です。技能はランクをとらなくても能力修正値と種族ボーナスがあれば使えるということなのでしょうか?ちなみに今作ってるのはエルフのウィザードLv1です。

270 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:40:07 ID:???
>>269
ランク無しで使える技能と使えない技能がある
PHB63Pの表に載ってるよ

サプリには、ランク無しでは使えないはずの技能が使えるようになる特技もある

271 : ◆MIOV67Atog :2007/05/19(土) 01:41:34 ID:???
『未修得で判定が出来る技能ならね』
『修得時のみの技能はそこそこあるのでそれらは最低1ランク振ってないとだめ』

>187
『トン』
『とりあえず密林で1ダース頼んでみたの』

272 :NPCさん:2007/05/19(土) 05:01:40 ID:???
>>268
交通費や送料を比較してどこで買うか考えればいいのでは?

273 :NPCさん:2007/05/19(土) 07:07:06 ID:???
>268
秋葉原のR&Rステーションには先週はあったよ。>サイオニクスハンドブック

274 :Dマン:2007/05/19(土) 07:36:13 ID:???
>>237
まずはレンジャーの2lvの呪文リストを良く眺めるんだ。
そして、レンジャーの為に泣け。

275 :NPCさん:2007/05/19(土) 08:14:43 ID:???
>>271
最低1/2ランクでいける気がしますよ。

276 :NPCさん:2007/05/19(土) 10:35:32 ID:???
>>275

PHB p66 技能の説明

修得時のみ:修得時のみ、とあればその技能を使うには最低1ランクの技能が無ければならない。

と明記されていますよ〜。
特技や呪文の効果の中には1/2ランク相当で判定出来ると記載されているものもありますが、これは例外かと


277 :NPCさん:2007/05/19(土) 10:53:09 ID:???
1/2ランク入れているってのは、原則的に次のランクを獲得するための学習状態であるって記述もあったよね。

278 :NPCさん:2007/05/19(土) 14:10:39 ID:???
今ルルブが手元にないんだけど、エルフのボーナス技能の視認、聞き耳、捜索はランクをとらないと使えない系?

279 :NPCさん:2007/05/19(土) 14:15:59 ID:???
>>278
どれも使える系

280 :NPCさん:2007/05/19(土) 14:18:24 ID:???
つか、技能無しでは使えない奴の方が少ないんでそっちを憶えた方が早いわな

281 :NPCさん:2007/05/19(土) 14:20:46 ID:???
Dungeon Tile Mapper Version 1.2.0
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20061121t

Dungeon Tiles IV: Ruins of the Wildに対応したな。

282 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:28:37 ID:???
>>280
技能無し=ランク無し?

283 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:32:33 ID:???
>>282
yes

284 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:51:38 ID:???
ランクなし不可の技能って、使用頻度が高いのは、
知識、呪文学、軽業、開錠、解読、装置無力化かあたりかね。
ぶっちゃけ、知識系技能とローグ専門系技能と憶えとけば、大体はOKだわな。

285 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:31:34 ID:luixu3ll
知識はDC10以下なら能力値判定は可能だよね?

286 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:33:24 ID:???
一応ね。
ただ、10以下で分かることってほとんど無いんだよなぁ。。。。

287 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:54:52 ID:???
逆に言うと、「常識」レベルの情報はDC10としておけばよい。
子供でも知ってるとかだったら一桁かなw?

288 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:55:51 ID:???
>>287
その程度の知識ならダイスを振らせる必要もないだろう。

289 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:56:35 ID:???
そう言えば、DC10まではOKなら、支援行動はランクなしで出来るのかな?

290 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:57:56 ID:???
>>289
援護しようとする知識判定のDCが10以下ならいいんじゃね?
そんなことをする意味があるかどうかは知らんがw

291 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:58:20 ID:???
>>289
支援行動はダイス振れって、PHBあたりに書いてなかったっけ?
曖昧な記憶だが

292 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:59:16 ID:???
いや、289は出目10に関しての話じゃないと思うが。

293 :Dマン:2007/05/19(土) 17:03:16 ID:???
>>289
> そう言えば、DC10まではOKなら、支援行動はランクなしで出来るのかな?
支援行動はその行為が可能ならばランク無しでも可能。
と身内ではしている。
DC10を超える知識系技能の判定への支援は技能を持っていないといけないし、
DC20以上の罠の捜索はローグなんかじゃないとダメよ。と。
ルルブに具体的な基準については見た覚えが無いなぁ。

294 :NPCさん:2007/05/19(土) 17:07:34 ID:???
>>288
A1.
まずルール的にtake10で自動的に知っていてよいと(知力ペナなければw)保証される。
てか、最近のサプリ(和訳されてるところではPGtEとか)ではそういう方針だね。

A2.
その知識に疎い状態をシステム的に表せる(or演出できる)。
知力低ければ素で知らないかもしれないんだし、
あとあらかじめ数値が決まってれば、状況ボーナス/ペナルティという形で
「この地域の事情に明るくない」ことを簡易に表すことができる。


>>289
〈知識〉の項に書いてあることに従えば、できないと思う。
知力の能力値判定で、10までの情報を出せるってだけな扱いぽいから。

まあ、微妙だね。お優しいDMなら許してくれるかもしれないぜ。

295 :NPCさん:2007/05/19(土) 17:12:07 ID:???
知識に関しては「DC10までなら出せる」っつう通年があるから特記したけど、

一般論としては「判定することすらできない」と明記があるから、
支援もできないと俺は思うよ。



っと。Dマンは前提が違うのか。流れ嫁。
そりゃ、ランクの有無が関係ない技能なら支援もできるだろうよ。
それは確認する必要ないと思うぞw

296 :NPCさん:2007/05/19(土) 17:18:33 ID:???
>>294
なるほど。
ためになったよ。
グレイホークオンリーなんで。

297 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:31:12 ID:???
超遅れて映画のD&D2を見た。
クレが死んだ時点で撤退せずに納骨堂とかいかにもな場所へ突入してくのアリエネーとか思った。
あとは忘れた。

298 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:39:06 ID:???
最近、卓でもちまわりでDMをしようって流れになって
いろんな背景世界から次元の隙間を抜けて集まってしまった秘密の仕事人集団
「THAC-ZERO(仮称)」
の一員としていろんな世界でドタバタするという、特攻野郎d20チームでフローティングバガボンドみたいなキャンペーンをしようかとか話が出ている。

d20モダンで秋葉原をホームタウンにするか、d20トラベラーで第二銀河帝国のハブ=エルシャーを舞台にしようかとか言っているんだが…。

俺としてはやはりD&D世界がいいと思うので、エベロンとかの街を選択したいとこなんだ。
Amazonのレビュー見ると他のワールドと隔絶されているとかいう書き込みがあるのが気になったんだ。
基本的に、エベロンは他と行き来してはダメってこと?

うーん、DM&卓の鳥取で都合にあわせて裁定すればいいことで、スレで相談するまでもないのかな。
ちょっと混乱してきた。
乱文すまん。


299 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:42:34 ID:???
>>297
どうりで映画の評判が悪い筈だ。
そういえば過去スレで映画ネタがスレタイトルになったことあったなあ。
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 視聴率53%
だったっけ?

300 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:43:40 ID:???
>>298
某シナリオでロルスがエベロンにちょっかい云々という記述があったので、
繋がってると考えられる。
シギルとかに秘密のポータルがあるってことでいいんじゃね?

301 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:53:50 ID:???
てーか、
「クロスオーバーを考えて世界作ってるわけじゃありませんよ」
「だがまあ、鳥取でやりたかったらやれば?」
ってことだろ。
でやっちゃったシナリオ作者もいると。
まあ、シナリオ云々の話が本当かどうかは知らんがな。

302 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:39:49 ID:???
>>300-301
なるほど、ゲームバランスは保証しないけど、卓で勝手にやっちゃうのは自由、みたいな感じですね。
参考になりました。感謝。

303 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:53:38 ID:???
現エベロンにはエピックNPCがいない設定だからね
レルムから半神のような連中が来てしまうと、あっという間に制圧されてしまう
まあ、アルゴネッセンの最強ドラゴンとかはグレートワーム級をさらに超えてるんだろうけど


304 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:56:11 ID:???
なんでエピックがいないんだろう?
世界が出来て間もないとか、強くなった冒険者を駆除するシステムとか、何らかの理由があるの?

305 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:03:38 ID:???
他のワールドに比べて、人間に対する種としての脅威が小さいからじゃね?

306 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:50:31 ID:???
個人依存より集団と言うか文明として発展したような気がするなあ

307 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:52:35 ID:???
個人に依存する技術(テクニック)ではなく、
誰もが使える技術(テクノロジー)としての魔法が発展した世界だしね。

308 :NPCさん:2007/05/19(土) 21:26:09 ID:???
つーか、ひとえにまさに「世界観が違うから」だねぇ。
英雄主義的でないというか。
少なくとも、洋マンチ的発想で作られた世界ではない。

例えば、世界のほとんどはNPCクラスで構成されていると明言し、
それを地で行こうとしている。神殿や教会の構成員はほとんどがエキスパート、
残りがアデプトだったりして、クレリックなどは貴重な存在である、と明記されている。
で、PCになるのはそんな貴重な存在であるというわけだ。

他には、神が実体的でない存在として記述されてるのも特徴だね。
信仰が神と信仰呪文という実益をもたらすのであって、
神が先にいて呪文やるから信仰しろ、などという世界ではなかったりする。


ちなみに、「エピックがいないと設定されている」とは言っても、
ちゃんと「やりたければやれ」とも述べているので(なんだかんだ言ってD&Dだからね)、
20LV超キャンペーンがやりたければやるといい。

309 :NPCさん:2007/05/19(土) 21:59:41 ID:???
ドタバタ喜劇系キャンペーンをやるというので、伝説級なキャラのガチバトルなんてやらないのではないかと想像>>302

しかしそれより>>298の、「秋葉原をホームタウン」ってのはどうなのか不思議な発想だ。
ハーフオークが世間に溶けこめるのか?ドワーフなんかでも違和感ありそう。
スリクリーンとかドロマイトとかだったらもう説明つけようないと思うけど…
「俺、昆虫のコスプレが好きでそれなしで生きてられないんっす」とか弁解するんだろうか。

やはりD&DキャラはD&D用世界でないと生活できないと思うけど

310 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:22:17 ID:zaLbHp6v
>>309
なんで溶け込む必要がある?
別に世界中の注目を浴びようが構わないじゃないか。

311 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:28:03 ID:???
まて「秋葉原」と言っても、リアルでいう「秋葉原」と
同じかどうかわからんぞ。

レルムクロスオーバー現象が起こってから
最初の混乱が収まった後の
多国籍世界になった秋葉原かもしれんぞ

312 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:30:11 ID:???
ヘルズゲートにはエピックキャラが住んでるんだな。

313 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:33:52 ID:???
d20モダン的には常人の反応として、秋葉原にオークが居たら、
脳内変換で「変な人」と言うことで納得するらしいw

314 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:38:04 ID:???
山の手線を適当にグレートホイールに当てはめてみると秋葉原はリンボあたり
になるから無問題

しかし大崎がアビス、恵比寿がナインへル、池袋がセレスティアになってしまう諸刃の剣。

315 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:41:08 ID:???
>309
《新宿》なら、《新宿》なら大丈夫さ!
変な医者や煎餅屋に殺されそうだが(w

316 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:19:29 ID:???
>>314
どっちかというと池袋がアビスだよな。

317 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:29:16 ID:Ku1r8itg
ビーストバインドだと池袋はなかなかカオスな事になってたな。


318 :NPCさん:2007/05/20(日) 02:14:50 ID:???
突然疑問に思ったんだが。
エランのカップルが作った(生物学的な)子どもってどういう人生を送るんだろう?
人間として出生したあと、サイオン1レベルを獲得して、そのあとエランへの変容みたいな感じになるのかな?
つい、二次創作同人誌ネタが脳内に浮かんでしまって…OGLから逸脱するからモノにはならないと思うけど(


319 :NPCさん:2007/05/20(日) 02:23:28 ID:???
エランは生まれるじゃなく、成るんだろ?
オタクと一緒だ。

320 :NPCさん:2007/05/20(日) 03:02:53 ID:???
寿命が不老になった時点で生物学的生殖能力は意味を成さないものとなってそうだな。

321 :NPCさん:2007/05/20(日) 03:04:49 ID:???
つか、エランになった時点で生殖能力は無いはず。

322 :NPCさん:2007/05/20(日) 03:45:56 ID:???
唐突な質問でスマソなのですが、
レイ・オブ・エンフィーブルメントってアンデッドに有効ですか?

323 :NPCさん:2007/05/20(日) 08:53:55 ID:???
>>322
アンデッドは能力値ダメージを受けないから効かないんじゃない?

324 :Dマン:2007/05/20(日) 09:39:36 ID:???
アンデットが耐性を持つのは肉体能力値(筋、耐、敏)へのダメージで、レイ・オブ・エンフィーブルメントが与えるのはダメージではなくてペナルティ。

アンデットにレイ・オブ・エンフィーブルメントが無効になるソースを見つけることが出来なかったから効くんじゃないかと思う。

325 :NPCさん:2007/05/20(日) 10:44:17 ID:???
なんか、死霊術に関する説明でレイ・インフィーブルに関する話が出てるところがあった気がする
人造には死霊術完全耐性があるが、アンデッドは能力ダメを受けぬだけで死霊術は受け付ける
よって弱化する
だったような
読んだ記憶があるだけなので、どの本だったか、あるいはFAQかなんかのウェブ情報だったかはわからないけど

326 :NPCさん:2007/05/20(日) 12:06:59 ID:???
CDSPEに寄稿された、和訳公式FAQのコピペ。


Q:「アンデッド」と「人造」には“能力値ダメージと能力値吸収に対する
完全耐性”がありますが、レイ・オヴ・エンフィーブルメント呪文などに
よって生じる能力値ペナルティーに対しても完全耐性があるのでしょう
か?

A:「アンデッド」と「人造」は、能力値ペナルティに対しては本質的に
は完全耐性がない。だが、レイ・オヴ・エンフィーブルメント呪文とそう
いった効果を与える類似呪文の多くは死霊術効果であり、これに対し
て「人造」(ただしアンデッドは異なる)は完全耐性があることに注意す
ること。よって、レイ・オヴ・エンフィーブルメント呪文はワイトに対しては
実によく効くだろうが、シールド・ガーディアンに対しては効果がない。


効くそうな。

327 :NPCさん:2007/05/20(日) 12:53:29 ID:???
ウォーフォージドには効くけどナー

328 :NPCさん:2007/05/20(日) 12:57:01 ID:???
>>327
えー、ウォーフォージドやれば完全耐性ラッキー、とか思っていたとこだったのに!

329 :NPCさん:2007/05/20(日) 13:58:34 ID:???
よし早く完全な人造になるんだ!!!

330 :グリーンスター・アデプト:2007/05/20(日) 14:13:21 ID:???
早く人造になりたーい

331 :NPCさん:2007/05/20(日) 14:48:16 ID:???
俺は来訪者になりたいなー。

来訪者みたいになれるクラスって何かあったかな…(コテハン召喚

332 :NPCさん:2007/05/20(日) 14:49:43 ID:???
>>331
つ【寄生虫バオー】

333 :NPCさん:2007/05/20(日) 15:12:31 ID:???
モンク?

334 :NPCさん:2007/05/20(日) 15:20:31 ID:???
ディヴァイン・エージェントとかディヴァイン・ディサイプルとか、エイリアニストとか?

335 :Dマン:2007/05/20(日) 15:35:13 ID:???
>>331
モンク

336 :NPCさん:2007/05/20(日) 17:08:02 ID:???
>304
お前のPCが英雄になるためだよ。

337 :NPCさん:2007/05/20(日) 17:49:16 ID:???
>>332
サンクタファイド・ハーフイリシッドとかかなぁ?

338 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:02:29 ID:???
向上委員会の人こないねー。
今日はどこかでセイクリッドフィストとかエンライトンドフィストとかフィストオブズオケンとかで楽しくD&Dしているのかなー。

339 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:09:21 ID:???
>>338
 なんで生モンクがないのかなっ

340 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:11:19 ID:???
バイオエタノールの実用化で、モンクが値上がりしてるらしい。

341 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:34:51 ID:???
ドランケンマスターへの転職のことかぁ、ひっく

342 :モンク向上委員会:2007/05/20(日) 20:03:27 ID:???
お呼びとあらば即…とは言い難いがとにかく参上!
モンクの地位を上げるため西へ東へ駆け回る
モンク向上委員会とは俺のことだッ!だッ!だッ!(エコー)

ああ…モンクを強くできるならどんなに残業増やしたって
カード限度額越えたって自己破産したって…!
【どこのドールマニアか】

>>331
高レベル帯スタートが多い我が鳥取では
シルフなどの来訪者クリーチャーをPCにするのがマイトレンド

そう言えばMM3だか4だかでPCに使えるアンデッドがいたよね
あれも何か活用できないか模索してるとこだぜ

343 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:13:58 ID:???

                   l`ヽ、-―- 、 _
                  /| l  \_  `ヽ、
                 {, '´い  //⌒ヽ   \
               /  ム \{_レr行ミ⌒ヽ   `、
                  l ー'´ ヽ、Vヘ_彡ヘ. ノ    l
               ノ 、_,  `ヾヽ _>彳    |
               「   xx ̄xx  _V    l     l
            lr‐1         》⌒! |   /
            ヽ/7┐ ヾ==彳_,ノ  ノ    /  ローゼン名電1モンクレベルの高い
            _rク/ /     r'⌒ヽ、__ /  カナリアに御用かしら〜
         __/)'´ 丿rク{ ̄ _〕仁ニ、  \
       /{{くヽ._,.ィ-‐兀/l:レ―ヘ / ̄`ー- 、
   _, -‐'´  ||厶|¬t┴ / ゚/└rー、ノ,        l
  「      ll ノ|く rこ7 。//{三ヲ l       n|
  `、      ||ヽj‐'⌒7    匸フ  |    _ |lく
   ヽ.     || く> ∧ ゚  >くノ   `ー┬ーヘ.   \
      ヽ、   |トィ> ノ‐rr<´       {    \   \
       \ ||_>く::./ヽ. ::\         ヽ、 /     |
        \|>‐'¨,、   \ノ          レ'´       |
        /  ,イXヽ          /=、        |
          / /t┘└ヘ、       <ィ  ヾ、   |




344 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:15:16 ID:???
>>343
名古屋に帰れ

345 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:29:04 ID:???
シルフのモンクかー。
でも20レベルのクラス能力が無意味になっちゃうのがちょっと残念にならないかな。
まぁ、10後半レベルになる前にマルチクラスすればいいのか。

346 :モンク向上委員会:2007/05/20(日) 20:57:33 ID:???
まーもっと穏当にアアシマールのパラディン/モンクとか
ゼニスリーの一撃必殺モンクとかでもいいんだがね
それじゃちょっとネタとしてインパクト弱いしね

ところでちょっと前の話を蒸し返してモンク風味に味付けるけど
ケンセイが自分の両手をブリリアント・エナジー武器にしたら
手が生命体以外を突き抜けてしまって日常生活に不便になるんだろうか

>>345
モンクは13レベルで呪文抵抗を得るが
これが支援や回復の呪文を止めてしまう可能性が出てきて
かえって生存性にマイナスになったりする
そしてボス格の敵が術者だった場合その術者レベルは高めになりやすいので
なまなかな呪文抵抗では役に立たなかったりする
つーわけで呪文抵抗はもらって嬉しくないことが割と多いので
モンクは12までで止め他のクラスへ移るのが大抵の場合で吉かと
20までいくのはモンク能力だけで生きる覚悟完了しちゃった人だけにしとくべし

347 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:17:30 ID:???
>>343
ヴァイオリン弾くのはバードじゃね?

348 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:22:27 ID:???
今最もアツイモンクはこれ

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20060922a

349 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:32:26 ID:???
>>346
うわあほんとだ。
こんな呪文抵抗じゃ紙の壁も同然じゃん。相手が手練の術者だったらスカスカ抜けるよ。

>ケンセイが自分の両手をブリリアント・エナジー武器にしたら
>手が生命体以外を突き抜けてしまって日常生活に不便になるんだろうか

そういや格闘家で拳の硬さを極めるあまりに指がかたまって動かなくなり、
食事は弟子から「あーん」って食べさせてもらってたとかいう男がいたって聞いたな。

350 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:37:36 ID:???
>>348
つうかそれ爆速キューブktkrってみんなでゲラゲラ笑うためのもんだろ
あと身かわしの絵面想像して笑うとか。

351 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:12:29 ID:???
>>331
モンテ

【何か間違っているようだ】

352 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:33:01 ID:???
そういや、現実世界の大学生たちがD&Dのセッションをはじめようとしたら、
教授DMの陰謀でマジでファンタジー世界に飛ばされるって小説があったな。

現実世界の住民はファンタジーの神への信仰心が欠けているからクレリック呪文回復できませんとか
ウィザード(当時はマジックユーザーか)に呪文書なしでスタートしてくださいとか
そんなマスタリングはとても認めがたいと思ったものだ(笑
リアルではあるが。

そうだな。ファイターがきちんとロールプレイできていないと思った。うん。

353 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:59:14 ID:???
>352
社会思想社の奴だっけ?
ヒロインが昔、昔付き合ってた彼氏に酷い目にあって子供が出来ない体にされたりした。
当時、学生だったが結構ショックな内容だった。

354 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:20:54 ID:???
呪文抵抗を自分の意思での切り方をここで読んだような

355 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:31:05 ID:???
サイオニックハンドブックを眺めてて思ったんだが
メタモーフォシスってポリモーフより強力なんだな。
アアシマールとかウォーフォジドとかで使う場合。
全然気がつかなかったよ。

356 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:58:07 ID:???
つか来訪者や人造だと超ずるいな!
と、エランのサイオンやったときに思った。

357 :NPCさん:2007/05/21(月) 02:16:44 ID:???
エランで思い出したけど異形でオルター・セルフするときのおすすめって何かあるかな?

358 :NPCさん:2007/05/21(月) 07:11:01 ID:???
>例えば、世界のほとんどはNPCクラスで構成されていると明言し、
それを地で行こうとしている。神殿や教会の構成員はほとんどがエキスパート、
残りがアデプトだったりして、クレリックなどは貴重な存在である、
これに基づいた共同体の人口表ってありますか?

359 :NPCさん:2007/05/21(月) 07:36:20 ID:???
ウォーフォージドは種別:リビングコンストラクトだからコンストラクトでは無いんじゃなかったかな。

360 :NPCさん:2007/05/21(月) 08:07:09 ID:???
>>352
>>353
読んでみたいのでタイトルとか著者とか教えてたもれ

361 :NPCさん:2007/05/21(月) 09:53:25 ID:???
>360
「炎の剣士〈1〉眠れる龍: 本: ジョエル ローゼンバーグ」だと思う。
ちなみに海外では結構人気で続編も出てるが、日本は一巻で終りだw
向うのD&Dのプレイング風景とかを想像できるようで面白い。 結構酷い展開ではあるが。

362 :NPCさん:2007/05/21(月) 10:31:48 ID:???
そういえば呪文抵抗が今ひとつ分からないんだが、キャラ作成の時にどういう風に計算したらいいんだべ?

363 :NPCさん:2007/05/21(月) 11:17:00 ID:???
>>359
生ける人造は副種別のはず
種別自体は人造じゃなかったかな


364 :NPCさん:2007/05/21(月) 11:30:09 ID:???
>>352
たしかあれはD&Dではない不特定のシステムだったはず。
かなり主人公達が結構DQN思考だったので結構引いたなぁ。
マジックアイテムとかの描写は面白かったけど。

365 :NPCさん:2007/05/21(月) 11:52:37 ID:???
ゲーミングマギの話?
剣より強いペンとか言う武器が出てきたりする。

366 :NPCさん:2007/05/21(月) 11:57:57 ID:???
>>358
WotCのHPの記事にあって、レインボーでも翻訳版が置いてあったよ。
まあ、ちと誤字とか直訳が多いが、そこはスルーで。

367 :NPCさん:2007/05/21(月) 12:04:03 ID:???
>>362
呪文抵抗を持っている種族はその種族の記述にしたがう。
呪文抵抗を得るクラスはそのクラスの記述に従う。

368 :NPCさん:2007/05/21(月) 13:23:25 ID:???
エルフ/ウィザードの呪文選択で迷ってるんだが
1レベル:マジックミサイル
2レベル:フレイミングスフィアー
3レベル:レイジ
っておかしい?

369 :NPCさん:2007/05/21(月) 14:14:57 ID:???
ダメージディーラーでいいなら
2Lvはスコーチング・レイ
3Lvはファイアー・ボール
レイジ入れるなら2Lvに能力強化でも入れる

後は能力値、パーティ構成、レベル、レギュレーション、資金とか無いとどうにも

370 :NPCさん:2007/05/21(月) 14:31:00 ID:???
そもそもウィザードは呪文書書き写せるからそこまで慎重にならなくても。
ソーサラーなら話は別だが。

371 :NPCさん:2007/05/21(月) 15:05:47 ID:???
>>357
ジバリング・マウザーとかラスト・モンスターなんかが外皮が高くてお勧めかな。
<<清貧なる誓い>>をとったタトゥード・モンクが刺青を使って変身すると、
強いかもしれない。

372 :NPCさん:2007/05/21(月) 15:14:27 ID:???
>>368
スタイルによって選択する呪文が違うというのは他の人の言うとおりだが、
一つのサンプルとしてCDS:PEのプレイヤーズガイド→D&Dはじめの一歩3.5→ウィザードを読むといい。
1Lvから3Lvまでのお勧め呪文が載っているので。

個人的には、2Lvならグリッター・ダストは早めに取るし、ウェブも捨てがたい。
ノックは必ず巻物で持っておく。シー・インビジビリティも巻物で持っておくと心強いかな。

373 :360:2007/05/21(月) 16:09:46 ID:???
>>361
サンクス
探してみます

374 :NPCさん:2007/05/21(月) 17:22:08 ID:???
赤い手とミニチュア買ってきた。
厚い本だと思ったら薄くてびびった。
店員の人がイイ人で、まず1レベルでいけるダンジョン作ってプレイしてもらい
ダイスを振るのに慣れたら赤い手をプレイしたら?というアドバイスを貰い、いま作ってる

モンク大人気?(笑)

375 :NPCさん:2007/05/21(月) 17:27:04 ID:???
>>374
それでもいいし、このダウンロードシナリオの「キャラバン警護隊」をエルシア谷に場所を移して遊ぶのも良いかも。
出来の良いシナリオなのでお勧め。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/


376 :NPCさん:2007/05/21(月) 17:47:10 ID:???
キャラバン警護隊は結構短く終わるから、まる1日D&Dするなら
もう1個、2Lvシナリオを持っていった方がいいかもね。

忠告すると、そのページのからくり館の御曹司とスケルトンの王国は
あまり出来がよくない。

377 :NPCさん:2007/05/21(月) 17:57:52 ID:???
ダンジョン作るならこういうツールもある。
上のRandam Dungeon Generator CGI ってのはまだ生きてるんで、
モンスター名とかが英語でもよければ1クリックで中身まで作れる。
もちろん、中身は自分でDMGの表を振って作っても良い。

ttp://www.trpg.net/webzine/200303/1000000034.html

他にも、ダンジョンの地図だけ欲しいならここから良さげな奴を落として使えばいい。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mwa/archiveall

378 :NPCさん:2007/05/21(月) 18:09:00 ID:???
ありがとう。でも今回の目的はあくまで≪戦闘のルールやサイコロの振りかた≫
を知ってもらうということが狙いなんだ。だから3部屋ぐらいのダンジョンを作ろうと(マップは既に完成)
教えてくれたサイトはお気に入りにいれといたから困った時に作れるぜ!あざーっす!

MMを読んでて疑問に思ったんだけど、ゴブリンの出現地に平地と書いているんだがこれは洞窟でもおk?(平地の意味分かってなかったらゴメ。。)


379 :NPCさん:2007/05/21(月) 18:10:04 ID:???
>>374
とりあえず毎日ダイス振り千回を一年間な

380 :NPCさん:2007/05/21(月) 18:12:18 ID:???
>>378
全然問題なし。
能力の所を見ると暗視60フィートっての持ってるっしょ。
暗いところでもへっちゃらなのさ。

381 :NPCさん:2007/05/21(月) 18:12:44 ID:???
>>378
その出現地ってのはモンスターの生態を表す一環だと思いねぇ。
マスターガイドにあるようなランダム出現表を作るための参考とかね。

382 :NPCさん:2007/05/21(月) 18:19:13 ID:???
>>379
コーチ!無理です!耐えられません!!

>>380
あ〜、なるほど。謎が解けた〜ありがと!



383 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:29:34 ID:???
俺も100の滅びを買ってきたぜ!!
h

384 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:30:06 ID:???
盾について質問です。
木製シールドにスパイクスやブランブルはかけられるのでしょうか。
また、それがスパイクスシールドだった場合は?

かけられるばあい、命中やダメージにボーナスは入るのでしょうか。
魔法の盾に関する説明をよむかぎりでは、
命中には強化ボーナス入らなそうですけど、ダメージには入りませんか?

盾で殴る場合は、盾習熟があればペナルティなしなのでしょうか。
それとも軍用武器習熟で盾での攻撃に習熟ないとペナルティ?

ヘヴィシールドを両手で持てば、ダメージのボーナスは筋力ボーナスの1.5倍でよいのでしょうか

また、動物の相棒や使い魔は盾を装備できますか?
猿や熊は装備できそうですが。犬や馬やコウモリは可能なのでしょうか。


385 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:46:26 ID:???
>>383
それ、Hundred doom。
パチモンだよ。

386 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:55:42 ID:???
>>384, FAQを見直したわけではないが、
[1] 木製シールドに問題なくスパイクスはかかるでしょう。
  スパイクスシールドは微妙ですが、DMが駄目といったら材料をダスクウッドにすればOK。
[2] 命中・ダメージともに強化ボーナスは入ると思います。ただ、盾のACボーナスは増えません。
[3] 軍用武器習熟がないとダメじゃないかな?多分。
[4] ボーナスの1.5倍になり、強打を入れればダメージはペナルティの2倍増加するでしょう。
[5] サルはともかく熊はダメなんじゃないかな?
  いや、アニメーテッドの効果をつければ・・・。よくわからん。

387 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:59:24 ID:???
ルール的に言えば、サルも駄目だろう。
盾習熟を取ってる必要がある。

まあ、相棒なら何れ覚えさせるのも可能だろうが。

388 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:00:52 ID:???
鎧ペナ0の盾なら習熟いらなくね?

389 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:02:53 ID:???
つまり前衛ドルイドがやりたいのか
動物の装備に関しては、それぞれの身体構造が違いすぎるからDMと相談じゃね?
盾なら、その動物は物をしっかり保持できるという資料を要求するw

アニメイデッド・シールドなら別にいいや

390 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:10:17 ID:???
スパイクは付けた時点で刺突武器になり、
木製の打撃面を持つ武器
じゃ無くなる様なので駄目じゃないかな。

391 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:10:40 ID:???
Amazonめ…大事な本は絶対おまえのとこで買わないぞ。

それはそうと、サイオン本見直してみたんだ。
イリシッドスレイヤーの条件は「脳味噌をイリシッドに吸われること」だと思いこんでいたんだが、
見直してみるとガチバトルで殺すことが条件だったんだな(もちろんMLもないといけないが)
「吸われたら普通死んじゃうし駄目だよなあ…」とか思ってたけど、案外いいかもしれない。

みんなも上級クラスの前提条件をもういちど見直してみると幸せになるかもしれんぞ。
まぁ、俺のようにひどい思い違いをしている奴は他にいないと思うが。

392 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:12:30 ID:???
いま経験値について困ってるんだが、
もし、1レベルキャラクター4人が3体のゴブリンを倒したとする、その場合
各キャラクターに75(300÷3)の経験点の分配という感じでいいのだろうか?

393 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:14:00 ID:???
>>391
イリシッドの〈はったり〉 に引っかかってたんだな。
ところで、Amazonといえば在庫一掃セールにD&Dのコーナーがあるな。

38%という微妙な割引と、日本語版が出たり出そうなラインナップがアレだが。

394 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:14:16 ID:???
Your DM is always right

395 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:14:17 ID:???
あ、ごめん。(300÷4)だ。連スレごめ;;

396 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:17:05 ID:???
>>392
ゴブリンのCRは1/3だから1Lvパーティがゴブリン3体を倒して得るのは300exp。
それを人数割りするから300/4=75

75expだな。

397 :NEPさん:2007/05/21(月) 21:44:15 ID:vqqDGmYJ
今度キャンペーンに参加することになったのですが
現在マーシャル2スカウト3にするかマーシャル2ファイターにするか
迷っています
レギュレーションは32p制、日本語のサプリ全部、開始Lは5
メンバーはバーバリアン、ウィザード、クレリック、パラディンです
マスケット銃を装備しタワーシールドを地面に突き立てて遮蔽物にして
戦う戦法を考えているのですが、クラスはどちらがよろしいでしょうか?
またこれをもつと良いというマジックアイテムや特技などございませんか?
宜しくお願いします

398 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:47:06 ID:???
マーシャルやるなら、そのレベルではマルチしないほうがいいと思う。
無論、他のメンバー構成にもよるけど

399 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:50:01 ID:???
人数多いからマーシャルの出番は多そうだけど、
技能系マルチの方がいいかもね、その面子だと。

まあ、マーシャル一本伸ばし、技能系は腹心任せでも良いとは思うけど。

400 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:56:12 ID:???
>タワーシールドを地面に突き立てて遮蔽物
こうすると向きの問題が出てくるのかな


401 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:05:40 ID:???
>>397
タワーシールドを3.5版だと完全遮蔽は出来るが自分は一切攻
撃できなくなるはずだが。
>>400のような問題をなくす為にそういうルールは無くなって
るといえるかもしれない。シールドの呪文とかもね。


402 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:20:09 ID:???
スレの空気を悪くしてすいませんが便乗質問させてください。

レベルアップによる特技の取得なのですが通常3,6,9…の時点で取得できますが、レベル調整値が入ったキャラクターではどう考えるのでしょうか?
有効キャラクターレベルが3,6,9…の時点で取得できるという考えでいいのでしょうか?

よろしくお願いします。

403 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:33:30 ID:???
>>402
純粋にキャラクターレベルで決まるよー
オーガーのPCだと調整値+2で種族HD4だから、クラスレベルを2あげたときに
キャラクターレベル6(有効キャラクターレベル8)になって
特技を一つ得る。

404 :402:2007/05/21(月) 22:42:49 ID:???
>>403さん早速のご教授ありがとうございます。

キャラクターレベルできまる=レベル調整値は無視という事ですね。

まだまだ未熟なDMでルール運用であたふたしてます。

なんにしろ助かりました。

本当にありがとうございました。

405 :NPCさん:2007/05/21(月) 23:19:58 ID:???
>>404
まだまだ関係ないだろうけど、クラスレベルは種族HDと合わせて20まで取れるよ。それを越えるとエピック。
先のオーガの場合、種族HD4に加えて16クラスレベルを得ることが出来る。
ただレベル調整値2があるから、人間とかなら同じ経験値で22レベルのエピックキャラクターになるけど。

406 :NPCさん:2007/05/22(火) 01:13:22 ID:???
・D&Dをやりたいけど高いから他のシステムで遊ぶ
・もしD&Dが安ければいまメインで遊んでるシステムから乗り換える

こういう層って、そんなにいるものかね?
なんだかんだ言って、本気でD&Dで遊びたい人は頑張って買ってる気がするんだが
主観ですけど

407 :406:2007/05/22(火) 01:14:05 ID:???
スマン、ダードに書くはずが誤爆した

408 :NPCさん:2007/05/22(火) 02:55:27 ID:???
ちょっと伺いたいのですが、
シャドウみたいに「こいつにヌッコロされると非実体のモンスターになってフカーツする」ってやついますよね?
これって死体そのものが変形するのですか?
それとも霊(のようなもの)が化けて出てくるのですか?

409 :NPCさん:2007/05/22(火) 07:20:03 ID:???
「ヨハネスブルグのガイドライン」のD&D版がどこかにあったような気がするのだが、誰か知らないかな。
別にプレイの必要なわけではないのだが、プレイ前に卓で話のネタにしようかと思って…。


410 :NPCさん:2007/05/22(火) 14:59:35 ID:???
ふと疑問に思ったんだが、エベロンのドラゴンマーク持ちが、
リンカネートで別種族になってしまったら
ドラゴンマークはどうなるんだろう?


411 :NPCさん:2007/05/22(火) 15:02:14 ID:UOOoxNV4
特技は前提条件を満たさなくなれば機能しなくなるはず

412 :NPCさん:2007/05/22(火) 19:31:33 ID:tjJ9RQJ8
まぁ、そうなったら再構築するしかないな

413 :NPCさん:2007/05/22(火) 19:42:21 ID:???
もう一度リーンカーネーションすればイイよ。
人間の率は高いんだし。

414 :NPCさん:2007/05/22(火) 19:52:29 ID:???
便取りアリティやリアリティリビジョンでサイキックリフォーメーションをエミュレートした場合のことだ。
使い手は「より多い方」ということで300XPや5000XPを消費すると思うが、
このXPコストにパワー対象が消費するコストを含めさせるってのは無しだよな?

つまり何を言いたいかというと、
サイキックリフォーメイションを普通に使うと50XPの半分の25XPをそれぞれ発現者と対象が消費するが、
エミュレーションの場合に50XP全部を発現者負担にするってことだ。

卓に「サイキックリフォーメイションのかわりベンドリアリティでかけてもらって、自分の負担を無くしたい」っていうのがいたので、
「そもそもそういうことはできない」って答えたのだが…。
何か公式にソースで断言していれば、教えてくれるとうれしいな。

415 :NPCさん:2007/05/22(火) 19:55:50 ID:???
便取りアリティじゃない、ベンド・リアリティだ…orz

416 :NPCさん:2007/05/22(火) 20:28:01 ID:???
昔のパーティーのメンバーにアリティって名前の奴がいたので、吹いた。

417 :NPCさん:2007/05/22(火) 20:41:52 ID:???
>>414
自分のexp負担が無くなる代わりに金銭面の負担ががっつり増えるが、、、
金の使い道がないキャンペーンセッティングなのかね?
そうではなく金に十分意味があるなら、認めてしまってもいいんじゃない?

ただし、アイテム作成特技+魔法職人を使って作成金を浮かすなど、結果
的に金が増えるような使い方をしているなら「バランスヲ崩す」という理
由で却下する方が良い。

418 :NPCさん:2007/05/22(火) 22:21:43 ID:???
>>417
うーん、バランス的に良ければいいのかな。
テキストを読む限りではそうは読めなかったんだが…。
発現者が自分自身に対してかける場合ならそういう風に解釈できないこともないが。

金はがめつくやっているのでバランス上の問題はないと思う。
50XPくらいが惜しいというのは合理的ではないくらいw

>>416
許せアリティよ。君を肥溜め回収業者(コモナー?)に転職させてしまった…。

419 :NPCさん:2007/05/22(火) 22:29:50 ID:???
アマゾンでドラゴンクエストダンジョンRが安くなってるが、これはD&Dに流用できんかな。
この商品を買った人はこんな商品も買っていますの欄にダンジョンタイルがあるあたり同じ事を考えた人もいるようだけど。

420 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:36:09 ID:???
>>410-412
驚く無かれ、これがリインカーネイトについてのデザイナーサイドからの正式回答だ。

A character who possesses a dragonmark will keep his dragonmark even in his new form.

子孫には受け継がれないらしいけど、本人は保持可能みたいだよ。

421 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:30:21 ID:???
そもそも、ドラゴンマークって特技として弱すぎないか。
もちろん背景設定に結びついた特技だけに、特定の集団と行動を共に
しやすかったり、目的やキャラの色を出すのに有効って事は分かるが、
上級マークまで習得すると3個も特技を使うし、そんなレベルになる頃
には魔法使いはそれくらいの魔法を使えるようになっている。
あまりの特技としての弱さにどうしても取る気になれない。

いや、だったら取らなくても良いじゃないかというのももっともなんだけど、
ドランゴンマークを持っている奴は弱い!とか思うとなんだか寂しくてな・・・
いや、仲間のソーサラーが取っているんだが・・・・どうも・・・
お勧めのドラゴンマークとかってある?追加や選択ルールはないんかなー。

422 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:35:23 ID:???
もともと、ドラゴンマークってのは弱いのは承知でデザインされてるらしいぞ。
PCで敢えて取るやつはハウスの政治力を込みで考えろ、ってことだと思う。

個人的にはオリエン家はなかなか価値があるんじゃないかとおもう。
HFOがこれをとってドラゴンマーク・エアを4レベルほど入れるのは、
セーヴの補強や、非戦当時の活躍を考慮すれば悪くないと思う。

423 :NPCさん:2007/05/23(水) 02:06:24 ID:???
ドラゴンマークが強かったら特定ドラゴンマークばっかり取ってつまらないんじゃね。
世界観的にドラゴンマークはレアなんだろうし。

まあウォリアーじゃなくてファイターな時点でレアではあるが。

424 :NPCさん:2007/05/23(水) 02:17:21 ID:???
レアっつうか、持ってる奴はハウスでの権力闘争に巻き込まれると言うギミックだな。

425 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:06:03 ID:???
流れぶった切って質問スマン

《起動戦闘》持ちが《束ね射ち》をした場合なんだが、
これって起動戦闘のダメージボーナスは矢の1本1本に加算されるんだろうか?

たとえば《起動戦闘で》+2d6、《束ね射ち》で2本の矢(ロングボウ)を撃つ場合、
合計ダメージは
1)2D8+2d6
2)(1D8+2D6)+(1D8+2D6)
のどっちなんだろう?

《起動戦闘》は「移動したラウンドの攻撃のすべてのダメージロールに追加ダメージ」、
《束ね射ち》のダメージには「矢1本ごとにそれぞれダメージ減少適用」(=別個の攻撃としてあつかう)、
ってことだから、やっぱ2)でいいのかね?


426 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:10:31 ID:???


束ね撃ちへのその手のダメージボーナスは1本分しか計算しない。
スニークやクリティカルと同様の扱いだ。

427 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:16:59 ID:???
d
スニークが載らないんだから、こっちも乗らないほうが妥当か。
そしていまさらだが、機動戦闘だったなorz

428 :NPCさん:2007/05/23(水) 06:16:03 ID:???
強い必要はないが、確かに弱いわな。
特にレベルが高くなってくるとまったく必要がないってのはきついな。

429 :NPCさん:2007/05/23(水) 07:20:47 ID:???
>>425
《強化束ね射ち/Improved Many Shot》(XPH)を取ればいいと思うよ、
これなら、各本にスニーク・アタックの追加ダメージを乗るはず。
このフィートは、なぜか超能力本に載っている。
射撃と関係ないのに!

430 :NPCさん:2007/05/23(水) 10:18:31 ID:gXJbwONV
速射強化と強化束ね撃ちは弓レンジャーならぜひ欲しいな。


431 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:38:01 ID:???
弓使いの真なる敵は属性系ダメージ減少だからな。
カプセルとかで簡単に変更出来ないところが悩ましい。

432 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:48:23 ID:???
いや、変更自体は矢を換えれば割と簡単だ。











問題はコストだよな。

433 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:15:27 ID:???
高貴な本に善扱いされる金属があったはず。他の属性にも似たようなのがあれば何とか……

434 :NPCさん:2007/05/23(水) 14:13:54 ID:???
突然ですが質問です。
Varagってどんなモンスターですか?

435 :NPCさん:2007/05/23(水) 14:24:38 ID:???
魔物の書の1巻紹介で、あいうえお順だと一番最初のデーモンロードは’”青白き夜”になるはずなんだが…
まさかいきなり訳語変えてペイルナイトに変更したんじゃあるまいな…

ツルネン大先生様逝ってくれ。

436 :NPCさん:2007/05/23(水) 14:36:31 ID:???
これあいうえお順だったのか。ランダムに更新してんだと思ってた。

437 :NPCさん:2007/05/23(水) 15:20:38 ID:???
質問。
"全力攻撃中に行なえる移動は1回の5フィート・ステップだけである。"と全力攻撃の説明にあるんだけども、
今までサドン・リープで即行アクションで移動して全力攻撃をしていたんだけどこれって無理って事になるのかな?
やっぱり5フィート以上移動してたら全力攻撃は(通常では)無理?


438 :NPCさん:2007/05/23(水) 16:04:25 ID:???
>>437
できる。
件の文は、「全ラウンドアクションとして全力攻撃と行った際、“その最中に”できる移動は〜」という話。
※例えばBAB+6で2回攻撃できるとき、「1回目の攻撃を行った後に、5ftステップしてから2回目の攻撃ができる」ことを説明している。
つまり全力攻撃という全ラウンドアクション中での5ftステップに対する特記であり、移動と全力攻撃の併用を否定するものではない。
よってサドンリープしようが、テレポートで飛んでこようが、何らかの能力で得た追加の移動アクションで歩いてこようが、
その後に全ラウンドアクションを行えるなら全力攻撃は可能である(その最中に5ftステップは行えなくなるだろうけど)。

439 :NPCさん:2007/05/23(水) 21:59:46 ID:???
PHB2、ようやくゲット。
なんだな。まだ揃えてない本とか結構あるんだな…。
秘術大全とか戦士大全とか欲しくなったな。
あと勢力陣営、某勢力に食べていたゼリーを口から噴いた(持っている人、どれのことかわかりますよね?
勢力陣営始める人は指導力特技が必要だろうっていうけど、サイオニックのスロールハードでは駄目かしら。
(悪のサイオニックによる秘密結社のアイデアが…

これからもどんどん集めて楽しいD&Dライフを送りますです。はい。

440 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:12:39 ID:???
スロールハードでは駄目なんじゃないかな…
大義や目的をかがげた指導者の元に共感して自由意志で集まってくることを意味しているのであろうからして。
心を縛って抑えつけて従わせるのとは違うと。

441 :439:2007/05/23(水) 22:16:49 ID:???
指導力じゃなくって統率力特技だったわ。間違えた。

>>440
いやまぁ、そうだろうねえ。僕もそう思ったわ。

442 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:57:23 ID:???
>タワーシールドを地面に突き立てて遮蔽物
これHeroes Of Battleのイラストにそういうふうなイラストがあったけど、持ってる方なんかありますか?

443 :NPCさん:2007/05/24(木) 02:44:41 ID:???
>>421
《Dragonmark Sorcerer》はお勧め。
ソーサラーがこれ一個とるだけで、ドラゴンマークで使用可能になる擬呪が、自分の習得呪文に追加される。
欠点はDragon誌にのっているため、採用してくれるDMが少ない事ぐらい。

あと、《Mark of Dauntless》(DM)とセレリティ呪文(PHBU)のコンボも素晴らしい。

444 :NPCさん:2007/05/24(木) 15:47:27 ID:???
魔物の書予約開始したね。HJ。

445 :NPCさん:2007/05/24(木) 17:48:45 ID:???
>>443
何号のどこに載っているかぐらい書かないと採用率はさらに低くなると思われ。

446 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:25:40 ID:???
本日、Complete championを獲得。今から読む。

447 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:49:48 ID:???
>>446
おめ
戦士版のCompleteシリーズ本なのかな。
日本語翻訳マダー?

448 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:53:28 ID:???
>>447
違う。信仰系だよ。

449 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:59:43 ID:???
あちらの人は信仰者=神の兵士って考えが基本にあるのだな。
クレリックも結構な戦闘能力あるしね。

俺は対抗してComplete Mage買おうかな(対抗になってません

450 :NPCさん:2007/05/24(木) 20:28:55 ID:???
championの名前が付いたクラスは信仰系が多い気もするね。

451 :NPCさん:2007/05/24(木) 20:45:05 ID:???
マイ鳥取のDMは鳥取オリジナル設定とかが好きで、
昔のD&Dの時にも創作モンスターをよく登場させたことがある。
中でも「マジックユーザ呪文を自在に操りドラゴンブレスを口から吐く人間そっくりモンスター」
は特にお気に入りだったりした。
どうだ鳥取臭いだろう?と。
でもそれについては「3版で公式デザイナの発想力に負けた」とか言っていた。

しかしまあ、いまでも鳥取設定を生産しつづけている。
「属性的に偏りがあり、必ず真なる中立以外の属性で、適正クラスは真なる中立ではなれないクラス全ての種族」とかまあ微妙な性能のものをまた…。
「フライドチキンへの化身」種族特技を持つマン=チキン(鶏人間)種族とか喜んでやる我が卓も我が卓であろう…。

鳥取種族とか鳥取クラスとか鳥取特技とか鳥取呪文とか鳥取モンスターとか鳥取市とか。
各鳥取でどこまで公式から逸脱してみるものですか?
最近、自分は普通のD&Dの常識からかけはなれてきたような気がして…。

452 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:26:41 ID:???
良いんじゃね、何処までもやれば。
ただそれをこのスレに書く行為こそがイタタタな感じ。

453 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:48:10 ID:???
Your DM is always light!ですねー。

DMのシナリオ中、護衛中の高レベルの筈のアリストクラートがあっさり死んで、
あとで何であんなに簡単に死んだんだろう、とDMに聞いたら
「え?アリストクラートって冒険者レベルもってないからセーヴに【耐】とか足せないだろう?」
だって。
しかしむしろ死んでくれた方がそのDMが想定していた展開通りで、セッションはスムーズに進んだりとか。

繰り返すが、Your DM is always right!で

454 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:58:49 ID:???
D&Dは3版になってからどんどんサプリでデータが追加されるようになった。
さらにd20本も含めると、導入できる変態的なルール・データにほとんど制約はない。
各GM・卓で自作する必要性はほぼ無くなったように思っている。
ちょっと投資すれば鳥取臭さの維持(?)と普通のプレイとの両立ができて幸せになれるかも。

455 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:59:46 ID:???
>453
…つり?

456 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:38:07 ID:???
>>454
まるで1stや2ndがサプリでどんどんデータが追加されてこなかったかのような書き方だなw

457 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:41:39 ID:???
人の話を聞かない方がいらっしゃった模様

458 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:53:01 ID:???
流れをぶったぎることになってしまいそうだが、ちょっと前にこんな記事をみかけた。

目は口ほどにものをいう
http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/d79ef2fc1face38d9ddecb2cd51ebf05
>日本では目の表情に、アメリカでは口の表情に注目して感情を判断することがわかった

このブログや元ネタのLiveScienceを見て思ったんだ。

D&Dの目玉モンスターである『ビホルダー』のことで、日本人とアメリカ人とでは感じかたが違うのかもしれないな、と。
アメリカ人はビホルダーを愛しておらず、むしろアメリカ人より日本人の方がビホルダーに親しみを覚えているんじゃないかと。

まぁ、単なる思いつきなんだが。
スレ汚しスマソ

459 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:59:47 ID:???
ビホルダーは巨大な口を持つモンスターでもある。

460 :NPCさん:2007/05/24(木) 23:07:54 ID:???
>>458の感想は、あれだ。
日本人は眼にばかり注意がいって口への観察がおろそか、ってことを指しているのか?
まぁ、気づく奴は当然気づくが。>>459みたいに。


俺はビホルダーの眼の表情なんて読みたくないなあ。

461 :NPCさん:2007/05/24(木) 23:21:30 ID:???
大きな目と口に低めの頭身と来ればジャパニーズアニメキャラに決まっているだろ。

462 :NPCさん:2007/05/24(木) 23:22:35 ID:???
>>俺はビホルダーの眼の表情なんて読みたくないなあ。
ウィザード「当ててみましょう、あなたが次に何の光線をだすか。……チャーム・      パースンですね」
ビホルダー「No、No、No!」
ウィザード「それではスリープですね」
ビホルダー「No、No、NO!」
ウィザード「もしかしてアンティマジックフィールドですかぁ?」
ビホルダー「Yes、Yes、Yes!」
ウィザード「Nooooooooo!!!!」

463 :NPCさん:2007/05/24(木) 23:25:34 ID:???
「ジャパニーズアニメキャラ」は、
"Big Eyes & Small Mouth"じゃないのか?

464 :NPCさん:2007/05/25(金) 00:33:45 ID:???
つまり、ビホルダーっ娘ですね。


あれか、なんだっけ、ハーピーとかスライムエロの漫画の。

465 :NPCさん:2007/05/25(金) 01:03:54 ID:???
スライムエロといえばBastard!!

466 :NPCさん:2007/05/25(金) 01:41:34 ID:???
ビホルダーがすべての目を涙で潤ませながら命乞いしてきたら
許してしまいそうな気がする。

467 :NPCさん:2007/05/25(金) 01:45:26 ID:???
花粉症になったビホルダーが涙を流しながら杉林を破壊してるなら
許してしまいそうな気がする。

468 :NPCさん:2007/05/25(金) 02:31:55 ID:???
コンタクト落として地面見ながら困った顔してるビホルダーとか、
メガネっビホとかいたら不覚にも萌えそうだ

469 :NPCさん:2007/05/25(金) 07:46:57 ID:???
ビホのメインアイのコンタクトなんてそれこそバックラー並みの防御を得られそうだな

470 : ◆MIOV67Atog :2007/05/25(金) 07:56:14 ID:???
>468
『はやくLord of Madnessを買うんだ』
『メガネが載ってるぞ』
『なの』

471 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:07:21 ID:???
>>454
遅レスだけど、wizards.comには使える面白い記事が掲載されているからそれを使ってもいいと思うよ!

Elite Opponentsにある
ハーフドラゴンなドラゴンとかハーフアイアンゴーレム/ハーフウオーフォージドとか無茶なモノとか。
ハーフフィーンド/ハーフエンジェルなんか燃えそう。
ヴァンパイア植物なんかもいいね。

プレステージクラスではConventioneerが面白かった。
「ゲーマーからの臭気攻撃にセーヴボーナス」とか
普通に上級ヲタクラスとして使えそう。どう考えてもNPC専用だけど。

472 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:40:07 ID:???
>>464
ベア子?

473 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:38:55 ID:???
有給休暇をとってまで〜D&Dを買うからには〜♪
などと自作の変な歌を口ずさんだりして。
いや明日は土曜日なんだけど待ちきれなくて。

>>471
ハーフドラゴンのドラゴンって禁止されてないの?
って、「後から出したサプリだと禁止だよ」って書いてあるね。
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20070401a
もっとも
>The Sage said yeah: half-dragon-dragons are in, albeit rare
とあるから異種間ドラゴンの混血は不可能な現象じゃないのか。

474 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:59:47 ID:???
>>473
ブルードラゴン/レッドドラゴンの色はブルーになるのかレッドになるのかそれともパープルになるのか。

・・・ひょっとしてブルーとレッドのしましま?

475 :NPCさん:2007/05/25(金) 16:02:45 ID:???
色が違うドラゴン同士が結ばれることはドラゴン族にとって重大なタブー。

まあD20ですが。

476 :NPCさん:2007/05/25(金) 16:16:26 ID:???
人間とかと交わるのは有りなのにw

477 :NPCさん:2007/05/25(金) 16:40:24 ID:???
トロールと交わるのもあるらしいな。
ハーフトロール/ドラゴンとかトロール/ハーフドラゴンとかいたし…。

これぞD&Dの愉しみだな!
エベロンもなにげにドラゴン印の世界だったし。

478 :NPCさん:2007/05/25(金) 16:58:01 ID:???
ドラゴンはノンケでもかまわずくっちまうんだよ。

479 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:10:14 ID:???
これらの情報から察するにドラゴンのイチモツは激しく極小サイズ

480 :金竜:2007/05/25(金) 19:14:28 ID:???
マジレスするとドラゴンは相手生物に変身してセックルする。
本来の姿では人間とは比較にならないほど巨大なイチモツ。

481 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:16:45 ID:???
とりあえず、ドラコノミコン希望者は多そうだw

482 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:53:09 ID:???
まったくだ。20くらいの銀竜美少女PCとかプレイしたくなったぜ。

【ドラゴンと人間では年齢スケールが違うんだけど】

483 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:53:55 ID:???
>>480
必死だな(pgr

484 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:59:21 ID:???
20くらいだと、ドラゴンのタイムスケールでは「幼児」以上「少年」以下の「子ども」になってしまうだが…。
そんな年の未成年ドラゴンとプレイしたいとかいう>>482をどこかに通報するべきだと思う?
例えばハイローニアスとかペイロアとかに。

485 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:00:46 ID:???
じゃあ俺は20人くらいの銀竜美少女とプレイするよ。

486 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:02:31 ID:???
>>482
二十歳とな。
脅威度7のヤングシルバードラゴンか、子造りを始めるのはヤングアダルトからだから
6年ほど年齢が足りないのぅ。
おとなの階段を上りながら、秘められた知識にどきどきか!

487 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:03:07 ID:???
>>484
通報するならバハムートとかイオじゃね?

488 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:03:49 ID:???
 |  ',!     l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l      lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ!          /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u    l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l::::l:::::::::::l:
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l::::l:::::::::::::
   ノ l ヽヽ     /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l:::l:::::::::::::
            /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l:イ:::::::::::::
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l:::::::::::::::
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l:::::::::::::::
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     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l::::/:;':::::::
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     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::/:;'::::::::::
   | | | |     
   .・. ・ ・. ・


489 :Dマン:2007/05/25(金) 20:13:52 ID:???
>>484
「20くらい」としか言って無いからな。
接敵面が20フィート四方くらいのシルバードラゴンかもしれない。

490 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:58:34 ID:???
接敵面20フィートとなると、エインシェントクラスか。
エピックなシナリオになるな。

491 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:00:28 ID:???
>>486
しかしドラゴンは技能ポイントがやたらと多いから、大抵の知識は持ってそうな予感

ところでシルバードラゴンって術者レベル得るまで変身できないのかね?

492 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:36:49 ID:???
ハーフレッドドラゴンのトロールと、電気への耐性を持ったドラゴン
の生殖から生まれてくる子供に興奮したい。

493 :モンク向上委員会:2007/05/26(土) 00:27:18 ID:???
●スチールドラゴンはスチールセイントみたいなものですか?(モンク向上委員会)

【ゲーム帝国風】

494 :(゜∀゜):2007/05/26(土) 01:33:08 ID:yA/Tih+O
まあ廉価版っていうか紛い物っていう意味ではあってるかもな。

495 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:33:59 ID:???
むしろメカヌスの住民がモンクになれるかどうか知りたい。秩序だし。

そういやGURPSの新版では戦闘ロボットに仏教寺院で修行させたって聞いたな。

496 :NPCさん:2007/05/26(土) 08:02:50 ID:???
>>495
なれない理由でもあるの?

497 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:36:17 ID:???
本来、生殖器が無いはずのイリシッドでも変身したら生殖器が出来て
イリシッドの血を引く子孫が残せるんだよなあ・・・

498 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:40:34 ID:???
メカヌスには僧院が無さそう(勝手な印象)だから、人間の土地にやってきて弟子入りするのだろうな。
イネヴァタブルが相手の反撃を受けて自分の力の限界を感じて高レベルのモンク類に弟子入りってのは面白そうな光景だ。

「ぜひ私を北斗神拳の継承者に!」

違うか

>>493
「ドラゴン vs メカドラゴン」っていう言葉が唐突に頭に浮かんだ。

499 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:47:48 ID:???
>>498
他に高LVがいないならともかく、弟子入り先は選ぼうぜ。

500 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:55:06 ID:???
>>498
人造に経絡秘孔があるかぁ
ということでアミバの自前ブルズ・ストレングスが使えない

501 :エフィジーマスター:2007/05/26(土) 10:19:43 ID:???
>>498
>「ドラゴン vs メカドラゴン」
私の出番ですか?

502 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:27:25 ID:???
基本的なことだろうが、赤い手で最近初めてこのゲームのDMやりだしたんで質問です。

・PHBのバーディングのところに「バーディングは長時間つけてられない」って書いてあるけど、これって具体的なペナってあるの?
それともただのフレーバーで演出処理的な部分?
ウチのPLがバーディング買ったんで、ここをどう処理するか困ってる。

・ウチのPLが「伝令に使えるように犬を買いたい」といってきました。(マーキュリー号みたいなのをやらせたいんだと思われる)
でも、例えば番犬やライディング・ドッグを買って伝令役って<動物使い>の技能でできるもんなんだろうか? 
やっぱ、事前に訓練させないと無理なレベル?
レンジャーの相棒ならばいけたりする?

・上記でからむけど、こういう場合、伝令途中でエンカウントに出会う処理とかも考えるべきなのでしょうかか?
正直DMGに書いてあること以上にマンドクセな処理しなくちゃいけないなら、却下したいところだけど。
(コアルール以外は使わないレギュでやってるんで。俺がついていけないし)

・ティアマトってどんな神様かごく簡単にでいいので教えて下さい。
赤い手だけ見てもドラクエ2のシドー並みに「悪い神様」しかわからんorz

503 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:29:29 ID:???
ネタバレスレでしようぜ。

504 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:40:24 ID:???
誘導

【sage】TRPGネタバレスレ その5【厳守】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167981580/

505 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:49:47 ID:???
>>502
赤い手云々は口に出すな!単に疑問点として質問するのだ!!

一応、回答しとく
》バーディング
単に鎧って意味。PCの鎧同様に着用し続けると悪影響がある。特技《持久力》を
みりゃ大体の影響はわかる。それ以上は自力で調べてくれ。

》犬を伝令
犬を伝令にするってどういう理屈で?伝書鳩は巣に帰る本能を利用する(がそれな
りの確率で戻ってこない)キャンプにかごを持ち込んだ程度では巣とは認識しない
犬の帰巣本能を利用するってのも同じだ。
前線にいる指揮官の所に行かそうというならにおいを追跡する事になるわけだが。
人間が一緒についてったほうが確実じゃね?犬に任したらアテにならないレベルま
で成功率が落ちるぜ。
でそれを踏まえて、DMとして君が単純に却下したくないなら、提案したプレイヤー
に具体的なやり方を聞くそれが実現可能と思うなら動物使いの判定値を決めておき、
後は犬が判定する敵に発見されない為の「隠れ身」「忍び足」臭いを追う為の「生存」
などを決める。これでok。



506 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:53:47 ID:???
>>505
>犬
クロちゃんを思い出せ

507 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:55:51 ID:???
>>505
>犬を伝令にするってどういう理屈で?

理屈でいうなら伝令犬というのは現実に存在するわけだが。
ルールに落とし込んだ場合の話はまた別だけど。

508 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:57:53 ID:???
>>506-507
この場合はルールに落とし込んだ場合の処理が問題でしょ。
それ以外はDMの裁量権の範囲なので。

コアの範囲では明確な指針は無し、がルールだと思う。

509 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:59:50 ID:???
伝令犬については、特定の場所に対してなら冒険者大全にある「帰れ」の芸でいいと思う。教え込む難易度は20。
特定人物なら、PHBの「追跡しろ」の芸で何とかならないかな。

510 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:00:31 ID:???
って、コアのみレギュだったのか(汗

511 :505:2007/05/26(土) 11:08:06 ID:???
いるのか、さすが犬!すごいぞ犬!!人類のお友達ナンバーワンだけのことはあるな

ま、いるなら、その訓練を受けた犬とハンドラーを雇い入れればいいんじゃないか?
成功率やかかる時間も適当にDMが適正と思う値できめて、サイコロ振ればいいだけ
だしな。

あと、伝令犬の理屈を説明させてDMが判断するのが面倒なら、逆にPLにD&Dの
ルール処理を決めさせてそれを判断するのも出来る。叩き台になる基礎をPLから
提案させるわけやね。

512 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:12:48 ID:???
抜刀牙

513 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:12:52 ID:???
「伝令犬」でググると写真や解説が結構でてくるで。

514 :502:2007/05/26(土) 11:25:30 ID:???
ありがとうございます。
ネタバレについて配慮なく迷惑かけたことをお詫びします。

>バーディング
ああ、なるほど。ただ人間と同じルールってだけでしたか。納得です。

>伝令犬
やっぱコアの範囲じゃ事前に訓練をつませでもしないと厳しいものはありそうですね。
伝令犬として訓練されたものを購入するとして、とりあえず同じ軍用犬ということでライディング・ドッグと同価格ならそれっぽいかな?

515 :391:2007/05/26(土) 11:31:56 ID:???
ググッた

もしかして、伝令犬って100m単位の距離の伝令に使う者なんじゃないか?
やっぱ、提案したプレイヤーと話を詰めた方がいいな。

516 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:50:41 ID:???
最近始める人多いね。俺も最近になってからの赤箱青箱(AD&Dも少し知っているが)からの移行組だ。
今日やっとDMGキター!(遅いぞ配達め
読んでみるといろいろ変更点が入っているね。ルールの整合性とか合理性とか、昔よりもっとDMしやすくなったような気がする。経験値とか財産とかアイテムとか…。
いまから読み込んで明日くらいにはプレイが可能かな?

流れぶったぎってスマソ。DMingにはルール以外の常識というか下調べも重要だね。

517 :NPCさん:2007/05/26(土) 12:21:53 ID:???
まあ変更って言っても赤箱青箱(CD&D)は従兄弟だから、CD&Dを「変更」したものではないけどね。
「相違」と言うと話が通じやすくなって良い。



518 :NPCさん:2007/05/26(土) 12:28:31 ID:???
伝令犬用に「いままでに通過した場所を順番に戻る」訓練を作るくらいでいいんじゃね?
これは「コンピュータゲームなみにPCの軌跡をたどる」とかね。
くちプロレスするよりシステマティックの方が良さそうと思う。


マーキュリー号の話題が出るということは、ツインブレーデッドソード使いも出るということか? wktk

519 :NPCさん:2007/05/26(土) 12:30:31 ID:???
>>498
>「ドラゴン vs メカドラゴン」っていう言葉が唐突に頭に浮かんだ。

D20サイバースケープの出番だな。

520 :504:2007/05/26(土) 12:50:22 ID:???
>>514
ネタバレスレの方も見てくれると嬉しい。

521 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:02:41 ID:???
冒険者大善のダガースペルシェイパー、
各種ポリモーフ周りのエラッタを厳密に適応すると、
変身するまえに装備外したりとめちゃくちゃ運用しづらそうなのですが、
実際はどうなのでしょうか。


522 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:34:51 ID:???
>>451を読んでフライドチキンが食べたくなり、ついお買い得だったもので大量に買い込んでしまい、
いつスロット(冷蔵庫)に入れたフライドチキンを使うのがいいのかと頭を悩ませている。

間違ったタイミングで使ったら次の遭遇時に有効な食事経験がとれないことがあるのではないか?
まぁそれはともかく。

>>521に「冒険者大全」を読まずに反応してみるが、エラッタ適用は「厳密に、しかし厳密しすぎずに」がポイントではないかな。
クラスの強さとか特徴・呪文の強さってキャンペーンやワールド依存のところがあるからねえ。
エベロンでのドラゴンマーク絡みの>>421-424あたりの議論でもあるように、
設定との絡みで強くなったり弱くなったりもする。

極端なことを言えば、アンティマジックフィールドでほぼ全世界を覆われている世界ではウィザードってめっちゃくちゃ弱いクラスなのであって…。

何を言っているんだ俺は。変レスすまん。

523 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:07:26 ID:???
相棒ならできてもいいんじゃない?
そうでないなら、目標への距離し場所への親しみとかを状況ボーナスとかペナルティにして〈動物使い〉判定でよくね?
特技だの芸当だので、判定重くするほどのもんでもないだろ。
どうせどこだってスクライングとメッセージで情報伝達できるんだから。
もちろん、伝令中の犬が敵に見つかって文書を奪われて…ってな展開もありうるわな。

524 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:17:50 ID:???
犬の知力を最低3にしておいてくれれば(知力+1アイテムを持たせるとかHD4で上げるとか)俺の卓では許可するw

525 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:33:17 ID:???
普通の犬じゃなくって、犬の形の来訪者とかにしようよ!

526 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:41:20 ID:???
>522
まあそれは設定の話であって、ルール改訂であるところのエラッタとはまた話が違うわな。
ところでそのフライドチキンぼくによこせー。

527 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:41:43 ID:???
半獣形態への戻り方を忘れたハウンドアルコンとか萌えるな
かつては28HDぐらいでテラ強かったけど今はイヌに毛が生えたぐらいで3HDとか
名前はドギーで

528 :NPCさん:2007/05/27(日) 01:01:43 ID:???
>>527
ドギーていう名前なら、「逝ってよし」と突っ込んだほうが、
いいんかな?



529 :NPCさん:2007/05/27(日) 01:05:22 ID:???
>525,527
地獄の番犬?
【百鬼夜行をブッタ斬る】

530 :NPCさん:2007/05/27(日) 03:15:52 ID:???
>>521
装備が付け替えれる状況を考慮するということは戦闘毎ではなくてダンジョンなどでは変身しっぱなしってことだよね。
いわゆる着替えに時間がかかり過ぎる装備は実際鎧だけなんで特に問題ないと思うけど。
ある程度金がたまれば鎧にビーストスキン能力をつけたり鎧を着ないでモンクスベルトにするでしょ。
MAGIC ITEM COMPENDIUMが有りなら自然の化身時にアイテムを溶け込ませなくなるアイテムもあるわけで。


531 :NPCさん:2007/05/27(日) 10:18:17 ID:???
『Complete Champion』で聖印を召喚する呪文が追加された。
これで清貧クレリックがやりやすくなるな。やるかどうかは別にして・・・。

532 :NPCさん:2007/05/27(日) 11:00:47 ID:???
>>531
呪文じゃなくて特技で欲しいところだよなあ。
使い放題の疑似呪文能力か超常能力で。

ところで今日「呪文大辞典」届いた。
なんというか
友達のいないヒキコモニートヲタの寂しいドラゴンもこれで安心ですねm9(^Д^)プギャー
みたいな呪文が追加されていたりするが
「さあてどの呪文が使ってやろうか…ふふふふ」
となるより呪文の量に圧倒されてたりする。状況に適した呪文を引っ張り出してくるのは大変だね。

DMはともかく、プレイヤーの方は自分の選択可能な呪文リストと体得してたりスロットに入れてたりする呪文から選ぶのだから大変さはだいぶ軽減されるが。
D&Dの魔法ルールは選択の制限されたシステムだと言うけど、プレイアビリティの高さにもつながっていると思った今日この頃であったことよ。

533 :NPCさん:2007/05/27(日) 12:24:26 ID:oTX9ZvDK
スペコンは一日中眺めていてもあきない、素晴らしい本だよな。

534 :NPCさん:2007/05/27(日) 13:59:18 ID:???
眺めるだけではいけません
ちゃんと読みましょう
読んで身につけましょう

535 :NPCさん:2007/05/27(日) 14:23:44 ID:???
ボクの呪文スロットにはとても入りきらないよぉ

536 :NPCさん:2007/05/27(日) 16:36:49 ID:???
今更だけど追加オリエンタル系クラス、癖強すぎるなぁ。
比較的使い易そうなのは忍者くらいか。
変な毒を使いこなして戦いたいぜ。
ウーイァンの能力は変なマルチクラスすれば
イカしてくれそうなんだけどなぁ。


537 :NPCさん:2007/05/27(日) 16:55:15 ID:???
俺イホークのメイジギルドは新規呪文の大量アップでお祭り状態です。
この背後にはきっと陰謀があるに違いない。

538 :NPCさん:2007/05/27(日) 17:16:25 ID:???
>>536
シュゲンジャとサムライははっきりいってションボリだ。
ニンジャとの格差が酷すぎる(気がする)。

539 :NPCさん:2007/05/27(日) 17:36:43 ID:???
オリエンタル縛りでパーティ組めばPLが必死に『いいとこ探し』してくれるよ、きっと。きっと。

サムライ、ニンジャ、モンク、シュゲンジャ、ウーイァン

540 :NPCさん:2007/05/27(日) 17:57:48 ID:???
モンクの専門家であるところの、モンク向上委員会にぜひとも聞きたい。
日本語全部アリ、32ポイント、脅威度4、所持金5400gp。
パーティのほかの四人は基本四職で自分は5人目と仮定。
これでPCを作るとしたらどんなキャラを作る?
モンクに挑戦したいのだが、どうにも活路が見出せないのでアドバイス求む。

541 :NPCさん:2007/05/27(日) 18:06:08 ID:???
>>535
大丈夫だ。
人間の体って言うのは意外と頑丈に出来ている。
だからもっと力を抜け。

542 :NPCさん:2007/05/27(日) 18:08:29 ID:???
アッー

543 :NPCさん:2007/05/27(日) 18:42:50 ID:???
>>540
なんか色々と条件や文句ばっかりですな。

544 :NPCさん:2007/05/27(日) 19:05:12 ID:???
ところで、>>540はホントに脅威度4でいいのであろうか……

545 :NPCさん:2007/05/27(日) 19:10:54 ID:???
脅威度4ってのが不思議な指定の仕方だ。
単体モンクで脅威度4(4レベル4人パーティが普通に倒せる強さ)ってことだろうか。
それともキャラクターレベル4(4レベル4人パーティの一員として有益な技量)ってことじゃないのか。

>>535
>>540
入りきらなかったら呪文書に書いておけばいいじゃない。
以下恥ずかしいボクっ娘禁止

546 :NPCさん:2007/05/27(日) 19:14:41 ID:???
>脅威度4(4レベル4人パーティが普通に倒せる強さ)

これもへんじゃね?

547 :NPCさん:2007/05/27(日) 19:29:44 ID:???
脅威度4だと「歯ごたえのある挑戦」だから普通に倒せるというとちょっとニュアンスが違ってしまうか。
まぁ、標準的な敵だと思うが。

548 :Dマン:2007/05/27(日) 20:03:17 ID:???
多分、LA+HD+クラスレベルのやつ(名前忘れた)と勘違いしてるんじゃないかと思う>脅威度4

549 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:07:01 ID:???
ECL?

550 :Dマン:2007/05/27(日) 20:14:04 ID:???
>>549
あー、それそれ
有効キャラクターレベルだっけ?

551 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:43:17 ID:???
《素手攻撃強化》
<軽業><跳躍>各1ランク以上

これを備えてればどんなクラスもモンク名乗っていいって、ばっちゃが言ってた!

552 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:44:54 ID:???
>>538
シュゲンジャはクレリックではなく

「秘術呪文失敗確率を被らず、HPとスキルが多く回復呪文が使える代償として
呪文選択の幅が狭いソーサラー」

と考えるべき。

553 :モンク向上委員会:2007/05/27(日) 20:45:58 ID:???
>>536
サムライ3/パラディンorファイター2/ずっと天麩羅とかやると
一撃野郎として意外とやれるもんなんだぜ

問題はバスタードソードを好む神格をパッと思いつかんということだ
私はフェイルーンにいる善のドラウの守護神イーリストレイーくらいしか知らん
野太刀と称してグレートソードでも使っとくのが現実的かも知れず

>>540
ぬう…わりかし英語版をブチ込むことの多い俺的には厳しい縛りw

肉弾戦を意識する方向だと
ミネラライズしたゴライアスのモンクかハーフオーガのモンクなのかなー

ちなみにミネラライズ・ウォリアーはシナリオが始まってからかけてもらうと
次のレベルアップがお預けになるかわり先にモンク3レベルにしておけるので
最初がほんのちょっとだけ楽になるかと思われるがやや反則気味

これ以上詳しいことはd20板にふさわしい場所があるのでそっちにでも書くことにする
調子に乗ってつらつら延々長々と書いてしまいそうな予感がひしひしと…

554 :NPCさん:2007/05/27(日) 21:06:57 ID:WpdCp3Dn
>>553
それ、サムライ3が別のクラスのほうが強くね?

555 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:44:38 ID:Ejne1YQq
最近マジックユーザーで遊ぶことが多いんですが
1L上のスロットを使う特技の有効性がいまいち理解できません
私はこういう時に使ってるとかこんな方法あるよとか
アドバイスなどいただけませんでしょうか?

556 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:02:06 ID:???
?呪文修正特技のこと?

557 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:27:03 ID:???
>>555
《呪文レベル上昇》 のことだったら、セーブ難易度を上げるのに有用。
たとえばファイアーボールのセーブ難易度は知力14のウィザードが撃ったとしたら10+3(呪文レベル)+2(知力修正)=15になる。
これは4レベル以上の呪文が使えてそのスロットにファイアーボールを準備したとしても変わらない。
しかし《呪文レベル上昇》 によってファイアーボールを4レベル呪文として準備することでセーブ難易度が16に上がる。

558 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:48:33 ID:???
>>557に追加だが
呪文レベルによって防御効果が変わるような敵の防御を貫くことにもできる
(と、PHBにも書いてあったな

あるいは
音声要素省略とかして隠れ場所からも唱えられるようにしたのに、
射程延長とかして離れた場所からも唱えられるようにしたのに、
思っていたような状況にならず、修正が無駄になる事態って多いんじゃないかなあ、って質問かな。
まぁ、ウィザードはいつも何を準備するかで頭を悩ますことになるので、そういうものだと思って欲しい。

そういう悩みだったら秘術本にある即時呪文修正特技とか使えると幸せになるかも。

559 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:12:59 ID:???
大変です。どうやったら睡眠耐性を手に入れられるでしょうか(リアルで
呪文大辞典を読んでいたら眠くなってしまったのです。
最初の呪文から順番に読んでいって、クラウドバーストあたりで眠気マックスでダウンです。
D&Dは好きなのに、サプリを読んでてこれでは困りますよね?

560 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:14:25 ID:???
>>559
そりゃ呪文書を読む前に8時間の十分な休養をとらないからだw
ウィザードはみなそうしてるだろ?w
おまいもそうしなきゃw

561 :NPCさん:2007/05/28(月) 02:57:55 ID:???
HJ初心者コンから帰還
ルールはほとんど買ってるけどプレイは初(爆
WOCのダウンロードシナリオだったらしい
けどおもしろかった。

562 :NPCさん:2007/05/28(月) 07:52:20 ID:???
>>559
人間なんだから、最低六時間睡眠しる!

563 :NPCさん:2007/05/28(月) 12:20:01 ID:???
>>561
楽しかったなら何より。
ワシは行けなかったけど、どっかで卓が囲めたらいいですな。

なんにしろ今後も良きD&Dライフを!

564 :NPCさん:2007/05/28(月) 14:48:24 ID:???
意外にD&Dを新しく遊んでみたい人っているもんだな。

565 :NPCさん:2007/05/28(月) 14:51:40 ID:???
d20板で4版(4刷)が出てたって報告もあったんで、
それなりに新規参入者がいるんじゃね?

566 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:47:13 ID:???
MMOとかで昔を思い出した人とか、
興味を持った人とか多いのかもしれんね。

567 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:54:21 ID:???
フレッシュキャンペーンのおかげじゃね?

568 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:55:10 ID:???
オイラみたいに世界樹の迷宮をやって昔を思い出した人間もいるよ!

569 :NPCさん:2007/05/28(月) 17:34:37 ID:???
俺も中学生の時に赤箱やってたけど、今やろうにも仲間はもういないんだ。
会社帰りにホビーショップでPHBを手に取り眺める日々…


570 :NPCさん:2007/05/28(月) 18:39:58 ID:???
俺とBBSで気長にやらないか?

571 :NPCさん:2007/05/28(月) 18:42:22 ID:???
>>560
>>562
良く読んでみると、睡眠不要の種族でも8時間の休息は秘術呪文使いに絶対必須なんですねえ。
錬金術で睡眠時間を4時間に削って20時間呪文で戦えるぞラッキー、ってのは無しなんですね。
少なくとも8時間、2ちゃんねるの書き込みも駄目なんでしょうね。

そういやHJコンがあったのかなあ。

うーん、卓仲間に連絡をつけたいな。早急にしたいところだ。

572 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:24:18 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/

HJがんばれ。超がんばれ。

573 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:30:55 ID:???
つうか、がんばりすぎ

こわいよー、色々と怖いよー

まあ、とりあえず、買わないとなぁ

574 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:33:48 ID:???
雑誌でのサポートはもうやめたのかと思った

575 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:34:34 ID:???
モンクがいたかどうかが気になる。
まぁ、正統派冒険といったら、いないに決まっているだろうが。

# いやその、パーティの4人めまでに入らないじゃん…。

576 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:36:58 ID:???
しかし、新雑誌なのか…
どういう雑誌になるんだろ?

577 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:39:14 ID:???
D&Dの面白いリプレイは欲しいと思ってたから良いタイミング。 ・・・メンバーは微妙に不安だが。
にしても、HJ頑張るなぁ。偉いぞ。

578 :NPCさん:2007/05/28(月) 20:10:30 ID:???
しかし暴走したら止まらなそうだね(笑)。>メンバー

579 :NPCさん:2007/05/28(月) 20:13:28 ID:???
井上純弌のイラストのD&Dって想像つかないな。

580 :NPCさん:2007/05/28(月) 20:25:06 ID:???
EENのYOF(やわらかおっぱいフィギュア)誌上通販とかやるんだろうな……

581 :NPCさん:2007/05/28(月) 20:46:24 ID:???
…魔物の書…この感じだと名前の翻訳はペイルナイトになりそうだな…
ツルネン大先生様は故意に桂グループと固有名詞訳語を不統一しようとしているみたいなんだが
何でだろう…?さっぱり理解できない。

桂=”青白き夜”、ツルネン=ペイルナイト
桂=タリシッド、ツルネン=タルエシード
桂=アラウシュネー、ツルネン=アロウシュニー
桂=イルセンシーン、ツルネン=イルセンサイン
桂=クアナモグ、ツルネン=クアー=ノマッグ

582 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:10:33 ID:???
杜撰なだけじゃないか?

583 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:22:56 ID:???
初心者コン行ってきた。
説明とキャラメイク(キャラは作ってあって、能力値だけ振った)で2時間、
セッション4時間。
D&Dは初めてで、難しいゲームだと思ってたけどすごい説明上手くてわかりやすかったよ。
また行きたい。
あと、首から羽が生えてるヤツの金切り声はやばかったw

584 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:24:19 ID:???
>>581
いや『高貴なる行いの書』のときは(『次元界の書』ではタリシッドだけどタルエシード…)とか書いているから
確信犯。

585 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:30:22 ID:???
>>583
楽しんだようで何より。
公式コンベは来月もあるよ。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070623hj.html

586 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:40:02 ID:???
>>585
来月もあるのか。すごいサポート態勢だ。
とりあえずまた初心者で参加してみるよ




587 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:51:08 ID:???
>>586
初心者卓のシナリオが前回と同じかどうか問い合わせた方がいいかもね。

あと、首から羽が生えて金切り声を上げる奴はこんな奴かな?
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/vargouille.htm

MMのモンスター図鑑は見てるだけも楽しいよ。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5_all.html

588 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:02:58 ID:???
>>587
>初心者卓のシナリオが前回と同じかどうか問い合わせた方がいいかもね。
そうですね、わかりました。

>あと、首から羽が生えて金切り声を上げる奴はこんな奴かな?
名前はわからなかったけれど、
石像の頭の部分だけが飛び掛ってきたので多分これです。
ファイター以外が麻痺したので全滅するかと思いましたよ・・・。

589 :イエスマイアンセムイズウォークライ:2007/05/28(月) 22:18:16 ID:wS4b3Afi
>>581
D&Dの多様性を訳語でも表現しようとしてるんじゃないかな!

590 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:24:59 ID:???
ヴァルグイユは噛まれた後が恐ろしいんだぜ・・・
中レベル以降のパーティーに相手に群れで出すと、まるでネズミを見たドラえもんのように範囲魔法を撃ってくれる。

591 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:06:15 ID:???
そういや、おれが生涯で唯一PL全員を満足させたシナリオが、ヴァルグイユに占拠された村の話だったな。

592 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:23:43 ID:???
ゲイジャパン7月号フライングで買った。
デイドリームの岡田店員のインタビューが4ページ載ってた。
読者コーナーにはなにも書いて無い。
さやかたんは載って無かったがあさこたんは載ってた。
新雑誌についてはなにも書いて無かった。

593 :NPCさん:2007/05/29(火) 01:23:14 ID:???
>>592
いやキミゲイジャパンて。


アッー!

594 :NPCさん:2007/05/29(火) 01:50:18 ID:???
うわあ…これはあさこたんですね。
なんだこれは…たまげたなあ。

595 :NPCさん:2007/05/29(火) 09:39:48 ID:???
>>588
次回があればパラディン様におすがりするがいい

596 :NPCさん:2007/05/29(火) 10:22:25 ID:???
>>584
3.5になって訳語を見直しただけじゃないの?
MMなんかもそうだし。

597 :NPCさん:2007/05/29(火) 12:34:54 ID:???
懐かしいなぁ
ポイニクスにスクブスだっけ?

598 :NPCさん:2007/05/29(火) 12:50:20 ID:???
そういや、今日明日ぐらいには魔物の書のフラゲ報告があるかな?


599 :NPCさん:2007/05/29(火) 13:14:26 ID:???
質問なのですが日本語になっているウィザード呪文で半径30フィート以上の効果範囲を持っていてダメージダイスの上限が15以上の呪文はメテオの他にありますか?
今度高レベルウィザードをプレイすることになり探してみたのですが持っているルールが基本しか無くて…
上記の呪文があるならば買いたいのでお願いします

600 :NPCさん:2007/05/29(火) 13:20:03 ID:???
赤手ベタ褒めで萎えた。てか誰か始める香具師がいたら入れてくれ。('A`)


601 :NPCさん:2007/05/29(火) 13:30:34 ID:9+u6zpNI
身も蓋も無い事を言えば高レベルウィザードにダメージ生成能力はあまり期待しない方が良いかも。

602 :NPCさん:2007/05/29(火) 13:51:23 ID:???
>>601
単体への攻撃は戦士系だとして、範囲攻撃は術者の役割だと思いまして出来るだけ広範囲の呪文を探しています。

603 :NPCさん:2007/05/29(火) 14:20:40 ID:???
範囲攻撃は下手に高レベルの呪文を探さず、Sculpt Spellのめたマジックを適用した方が良い。
中LVソーサラー様からの助言でした。

604 :NPCさん:2007/05/29(火) 14:29:27 ID:???
>>600
DMにとっちゃ、ずいぶん手のかかるお嬢さんだけどな>赤い手

605 :NPCさん:2007/05/29(火) 15:24:47 ID:???
公式にも情報来た

特報! 6月30日発売の月刊小説誌「キャラの!」にてD&Dリプレイがスタート!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay_news/index.html

606 :NPCさん:2007/05/29(火) 15:41:00 ID:???
ところでMM4持っている人いる?

607 :NPCさん:2007/05/29(火) 15:45:16 ID:???
ノシ

608 :NPCさん:2007/05/29(火) 16:05:28 ID:???
MM4のモンスターってMM1のモンスターに比べて、同じCRでも遥かに強くない?

609 :NPCさん:2007/05/29(火) 16:14:42 ID:???
う、リプレイが楽しみだ。
女性2人背負ってるのってゴライアスか?

610 :NPCさん:2007/05/29(火) 16:26:37 ID:???
面子から舞台はトーチポートと察して萎えた。(`A')


611 :NPCさん:2007/05/29(火) 16:35:50 ID:???
既存ワールドは版権問題があるんだろ。 あきらめれ。

612 :NPCさん:2007/05/29(火) 16:38:44 ID:???
一人くらいワールドの権利を持ってる人で苦境にある人いないかな
何故かブラックムーアでリプレイが始まったりするわけよ

613 :NPCさん:2007/05/29(火) 17:19:03 ID:???
>>608
そういう傾向はあるかもね。
手ごわい戦闘をしたいけど経験値を与えたくない時はMM4、与えたい時はMMで良いんじゃね?
もとからCRなんて当てにならないので、そういう要素は考えてDMしてたし。。

614 :NPCさん:2007/05/29(火) 18:15:30 ID:???
>一人くらいワールドの権利を持ってる人で苦境にある人いないかな

ハックマスターの会社がミスタラの権利を得たけど
デザイナがギブアップしてもう大変…とか言う話なかったでしたっけ?

615 :NPCさん:2007/05/29(火) 18:20:20 ID:???
神格やワールドはグレイホークのような気もするけどね

616 :NPCさん:2007/05/29(火) 18:33:04 ID:???
ゴライアスじゃなくてウォーフォージドに見えた。でもそうするとえべろんry
まー萌え萌えD&Dになりそうだな・・・

617 :NPCさん:2007/05/29(火) 18:48:57 ID:???
変に手加減して接待プレイしなけりゃエベロンでもレルムでも萌えでも何でもいいよ

618 :NPCさん:2007/05/29(火) 19:10:02 ID:???
『デスゲイト』や『邪空の王』の背景世界ではどうだろう…(無理だろう

619 :ナイトオブイヲマンテ:2007/05/29(火) 20:21:10 ID:KHltL9My
HJ様が発明した世界、つまりルリルラとかQBの背景世界で頑張るというのはどうでしょうか。

620 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:28:27 ID:???
>619
流石はアレ氏!
だが、断る!

621 :ナイトオブイヲマンテ:2007/05/29(火) 20:32:11 ID:KHltL9My
くそ!書いてる俺自身もどうかと思いました!

622 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:52:24 ID:???
悪者が悪のウィザードとかソーサラーとかクレリックとかは使い古されていると思うのだな。
盗賊団の長とか、悪のローグってのはまぁ当然いるよなあと。
悪のドルイドが「人間どもめ自然の恐ろしさを知って死ぬが良い!」と悪のレンジャーを配下に
…っていうのも考えたけど、やはりネタとして出ている気がするのだな。
サイコっぽいハンターが出てくる小説は以前読んだ気がする(成人指定がついてたかな…
悪のモンクは『北斗の拳』とかでおなじみであるし。
悪のバードで殺ってみようかと思ったけど
「俺は音楽に感謝している…音楽が無ければ、俺はただの猟奇殺人鬼で終わっていただろうから…」
とうそぶくバードってのも…既に出ている気がするのだな。
悪のファイターとか悪のバーバリアンを大ボスに据えるのはどうも彩りに欠ける気がする。
ブラックガードへの転職とかはまた別の話として。

うーん、とても意外な悪役クラスって、何かないものかねえ。

623 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:54:12 ID:???
悪のシュゲンジャがパンダを率いて襲ってくればいいんじゃね?

624 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:55:27 ID:???
悪のスワッシュバックラーと、死者の島の洞窟で対決ってのも良いなぁ。

625 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:56:14 ID:???
>>622
めちゃめちゃ知能犯のアリストクラート。
それこそハンニバル・レクター博士みたいな。

ただし、所詮は魔法には敵し得ないんであまり高レベルPCの相手にはならんが。

626 :ナイトオブイヲマンテ:2007/05/29(火) 20:58:38 ID:KHltL9My
じゃあ悪のエキスパートとか。

PC「あ、悪のエキスパート(違った意味で)…どんな強大な悪だ…」
DM「ああ、樽を作る職人がノミと木槌を持って襲いかかってきたよ!」
PC「そっちのエキスパートかよ!くそ!」
DM「この町の樽利権を貴様等流れ者に好き勝手されるか!」
PC「なんでこんなに襲いかかってくるんだ!?」
DM「君達の馬車には飲料水用の樽が山のようにあるよね」
PC「くそ!しょうがねえ!皆殺しだ!」

627 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:59:13 ID:???
悪のコモナー達が結託して、
「カルト宗教は街から出て行け」
「妖術使いは街から出て行け」
「子どもたちのために武器・防具の包括的禁止を!」
などとデモをしてパーティを苦しめるというのは。

628 :622:2007/05/29(火) 21:01:29 ID:???
>>626-627
笑いました。
とくに>>626
>>625と絡めてシナリオにしてみようかしら。

どうも参考になりました。

629 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:10:06 ID:???
>>622
今思ったのだけど、『北斗の拳』は生モンクでは無理なような。
…フィストオブノーススターとか新上級クラスでも作らないと再現難しそう。

630 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:11:38 ID:???
悪のエキスパートとか聞いて、「静かなる…」とか、「伊賀の…」が、頭に浮かんでしまった。
orz

631 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:14:36 ID:???
>>ノーススター
ゴクリ
違う星じゃね?

632 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:16:29 ID:???
逆にエキスパートだよー、と言っておいて出てきてみると全員横山光輝キャラ。

633 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:20:10 ID:???
ノーススターってアルファフライトのウホッいい男じゃないですか!

ノーススター「ゲイジャパンもいいが・・・ノンヶジャパンもいいもんだぜ?
俺が売ってやるよ・・・!」

634 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:23:06 ID:???
ノーススターは北極星のこと。
ポーラースターは、地軸の方向にある星。現在は北極星。


と、捏造してみた。

635 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:26:16 ID:???
>>622
悪のイリュージョニストとかどうだね

636 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:31:08 ID:???
>633
いや、αフライトが判る人間が何人居ると…



俺は判るけど(w

637 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:35:11 ID:???
悪のお笑い芸人とかどうだろう。
まあ、前提条件の関係上悪では無理っぽいんだが。

638 :NPCさん:2007/05/29(火) 22:00:55 ID:???
やっさんかw

639 :NPCさん:2007/05/29(火) 22:01:15 ID:???
>>622
つうか、「悪の○○」とした時点で、何でも陳腐になるような気がする。

640 :NPCさん:2007/05/29(火) 22:13:32 ID:???
黒幕チックな悪より、解りやすい身近な悪なんかどうだろう。
呪文書や重要なアイテムを常に付け狙うローグorスペルシーフ
ガチで〈手先の早業〉 〈隠れ身〉 〈忍び足〉 インヴィジビリティ系、エーテル系、サイレンス、《追跡》
あたりを駆使して、逃亡方法も練りまくって、決して闘わないNPCとかマジでうざい悪じゃないか?

641 :NPCさん:2007/05/29(火) 22:58:09 ID:???
こんな構成はどうだろう?

ザコ:ニンジャ軍団(L2以上)(ドゥエルガル)
表向きのボスキャラ:悪のサムライ(ドゥエルガル)
PCたちのライヴァル:ヘクスブレード(ドロウ)
ヒロイン:シュゲンジャ(ディープ・アイマスカー人)
本当の黒幕:スロールハード(イリシッド)


642 :NPCさん:2007/05/29(火) 23:27:55 ID:???
>>640
アクというよりも、ワルって気がする。

643 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:30:56 ID:???
>>639
「夜の○○」というテンプレートを付加すると何でも淫靡になるようなものか

644 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:31:46 ID:???
「○○の盆踊り」で何でもギャグになると聞いた。

645 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:50:18 ID:???
モンクの盆踊り大会があると聞いてやってきました

646 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:51:08 ID:???
死霊の盆踊りの事か

647 :NPCさん:2007/05/30(水) 01:11:01 ID:???
そういえばようつべだかに上がっていた
ddオンラインの動画で、相手をダンスさせまくる、というのがあったなぁ。

648 :NPCさん:2007/05/30(水) 01:16:20 ID:???
アルファフライトの出てくる作品って翻訳されてるのか?

649 :NPCさん:2007/05/30(水) 02:07:47 ID:???
>>647
あれはDDOオリジナル魔法。
オットーレジティブルダンス、だっけな。
抵抗できる踊りという低レベル魔法だ。

650 :NPCさん:2007/05/30(水) 03:31:33 ID:???
イシリッドの盆踊り
ラストモンスターの盆踊り
ビホルダーの盆踊り

651 :NPCさん:2007/05/30(水) 06:28:57 ID:???
低レベルの間はコボルトアデプトが鬱陶しかったなー
苦労して倒しても脅威度低くなってて泣けるし

652 :NPCさん:2007/05/30(水) 12:30:11 ID:???
>648
板違いだが、αフライトは『Xメン』の日本語版(小学館プロダクション刊)の最初の方の巻に出て来たはず。
後は、アニメにも出てきてたはず。

653 :NPCさん:2007/05/30(水) 14:08:10 ID:3XX0ieA7
>649
今はそれの範囲魔法版も使えるよ。
空中にミラーボールが輝いて下に来た敵が踊り出す素敵魔法だ。

654 :NPCさん:2007/05/30(水) 15:09:59 ID:???
>>653
え・・それマジで?
うげえ・・・

655 :NPCさん:2007/05/30(水) 15:11:54 ID:???
まあ、結論としては
DDOはDDOであり
D&Dの代わりになる物ではないって事で一つ

656 :NPCさん:2007/05/30(水) 15:15:38 ID:???
誰もDDOを代わりにしようなんて言ってないのにどこからそんな結論が出てきた。

657 :NPCさん:2007/05/30(水) 15:39:39 ID:???
予約した本屋から魔物の書の入荷連絡が来た。
閉店時間に間に合えば買って帰る。
飛び込みの仕事が来ませんように。

658 :NPCさん:2007/05/30(水) 15:42:13 ID:???
HJでは昨日発送したってなってたが果たして今日届くか否か。


659 :NPCさん:2007/05/30(水) 17:43:22 ID:???
ターシャの大爆笑だって似たようなもんだと思うケドナ

660 :NPCさん:2007/05/30(水) 17:47:46 ID:???
肛門拡張が必要な人間はどこにでもいるさ

661 :NPCさん:2007/05/30(水) 17:53:20 ID:???
>>660
それは持って回った言い方をせずに、
普通に「ケツの穴が小さい」といった方が下品じゃないと思う。

662 :モンク向上委員会:2007/05/30(水) 17:56:35 ID:???
>>540
ちょっと遅レス
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1140490816/2258 に
>>540レギュでの俺的モンク例を書いてみた
穴もあると思うけどちゃんと前に立って戦えると思うので参考までに
しかし実質コアオンリーの4レベルモンクでもAC21とかいくもんなんだネ!
書き忘れてたけどダメージが低いと思ったらエンラージでもしてくだちい

>>554
そうかな
そんな変わらないと思うけど

私としては気合いの一撃は悪を討つ一撃より使い勝手がいいと思うので
一撃マンとしてやっていくならこっちを使う方が好みですわ

663 :NPCさん:2007/05/30(水) 18:12:45 ID:???
>>661
そうかな
そんな変わらないと思うけど

(以下ry

664 :NPCさん:2007/05/30(水) 20:09:01 ID:???
おっきな手が出てきて張り倒すとかあったじゃん
ミラーボールぐらい屁でもないですよむしろこっちがわかりやすい
デカい手だよ?ありえない発想だよビグビーズ

665 :NPCさん:2007/05/30(水) 20:14:26 ID:???
昔あったよね手をつっこめるスポンジのやつ
アレの大きいのが空中に突然現れるんだ
これは困ったねまじヤバイw

666 :NPCさん:2007/05/30(水) 20:25:46 ID:???
でかい手で張り倒すのはよくあるイメージじゃないか流派東方不敗とか
だがでかい手呼び出してそれに守ってもらうってのはどういう発想だビグビー

667 :NPCさん:2007/05/30(水) 20:55:37 ID:???
660と665を間をおかずに読むと……

668 :654:2007/05/30(水) 20:58:16 ID:???
>>660
失礼ねッ!! あたしだって地元じゃちょっと知られたサセコなんだからネッ!!!

669 :NPCさん:2007/05/30(水) 22:33:40 ID:???
>>666
ビグビーもガイギャックス大人の持ちキャラだから、
結局大人に聞くしかないんだよなあ…

670 :NPCさん:2007/05/31(木) 02:35:54 ID:???
踊るのはかまわんがミラーボールという現代的センスが何か嫌

671 :NPCさん:2007/05/31(木) 02:48:36 ID:???
だが、アレは+1ミラーボールと考えてみると・・・?

672 :NPCさん:2007/05/31(木) 03:38:43 ID:???
真女神転生3のラスボスだってただのミラーボール(顔が生えるけど)だったりするし
べつにいーんじゃねーの?

673 :NPCさん:2007/05/31(木) 05:25:31 ID:???
そうだな、逆に見方ダンスでHPが回復する特技もあっていいし
敵の踊りで魔力が吸い取られるのもありだな

674 :NPCさん:2007/05/31(木) 09:08:33 ID:???
>>660
尿道拡張に見えた

675 :sage:2007/05/31(木) 10:33:11 ID:???
ミラーボールといっても本当にミラーボールが出てくるわけじゃ無いけどな。
頭上に光る玉が浮かんでノリの良いリズムが流れるだけで。

まあ、ミラーボールが光っているようにしか見えないのも事実だが。

676 :NPCさん:2007/05/31(木) 14:08:16 ID:???
オルクス? ぼこぼこにしてやんよ
  ∧_∧
  ((.;.;)ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /  #) ババババ
 ( / ̄∪

677 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:02:49 ID:FPMU4h0Y
DM「間違えました。こっちが本当のオルクスです」
(BoVDを広げながら)

678 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:07:37 ID:???
>>677
再録されたデーモンとデーモンロード、データかなり変わってるの?
BoVD持ってるから買わなくて良いかなと思ったんだけど、
あんまりに違うなら買おうかな。

679 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:10:52 ID:???
>>678
デーモンロードに関して言えば
HDは割と減ってる
擬呪はだいぶ減ってる

680 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:33:32 ID:???
>>676
キアランサリー乙!

681 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:38:57 ID:???
>>679
thx
週末にでも買いに行ってみるよ。

682 :NPCさん:2007/05/31(木) 16:23:04 ID:???
>>681
ラターキン製造方法が挿絵で詳しく解説されてるから
読むと目がつぶれるよ!!!!1!

683 :NPCさん:2007/05/31(木) 16:45:22 ID:???
>>679
原書が発売されたころ、デーモンロードをゲームに登場させやすいように低レベル版のアスペクトを作ったとか何とか聞いたような気が。
「不浄なる暗黒の書」レベルに強化することもできるとか書き込みがあったけど、ゲットしたひと教えて君。
使いやすいのなら漏れも買うから。

684 :NPCさん:2007/05/31(木) 17:03:40 ID:???
>>683
デーモン・ロードのデータはCR20とか23とか
アスペクトはWotCのFCIのWE参照と書いてある。
個人的には、WEの翻訳があれば良かった。

で、章の頭にEpic用じゃないから、手下を山盛りにするから強化してくれと書いてある。
強化の指針もあるけど、サプリ見てDM裁量の方がいいんじゃないかとは思う。

使いやすいというか、アビスの解説とかデーモン・ロードの目的、因縁、立ち位置が書いてあるので、
デーモン好きなら買って損なしだと思う。

『不浄なる暗黒の書』より少しだけ時間が進んでるみたいで、イグウィルヴが復帰したとか、
その辺もちょろちょろ書いてある。
あと、オビリス→タナーリの変化、混沌の女王とその戦いについても少し。
AD&D時代の創世神話(ユーゴロスが云々)については、ゲヘナとハデスの一部で語られてる、
程度の匂わせ方。

685 :684:2007/05/31(木) 17:04:24 ID:???
訂正

手下を山盛りにするから→手下を山盛りにするか

686 :NPCさん:2007/05/31(木) 19:55:27 ID:???
やっぱりワンド・オブ・オルクスは「不浄なる暗黒の書」のデータで無いと
人間界に放り込んで面白くできないな、と思う外道な俺。

687 :NPCさん:2007/05/31(木) 19:58:00 ID:???
>>686
あそこらは上書きされるデータがなければそのまま使っても良さそうな

688 :NPCさん:2007/05/31(木) 20:21:43 ID:???
放りこむといえばこんな疑問があったのだが。

「三人の少年少女は、伝説の勇者として異世界グレイホークに償還された」みたいな出だしのキャンペーンを始めるのに、どんなサプリがあればいいんだろうか?
D&Dコア+(オプションとしてd20モダン)+ちょっとのDMの手間でいいのかな。
D&D世界出身者も一緒のパーティになるという前提として。

689 :NPCさん:2007/05/31(木) 20:27:01 ID:???
召喚元がフェイルーンならフェイルーン系のサプリ
召喚元がエベロンならエベロン系のサプリ
召喚元がトーチポートならトーチポート
召喚元が1920年代ならd20クトゥルフ

690 :NPCさん:2007/05/31(木) 20:31:09 ID:???
質問なんですがワンド・オブ・オルクスはオルクスが見込んだ邪悪な人間に
与えられるのでしょうか?
それとも強大な力で真っ当な人間を惑わせる(言わば懐かしの「ブッシュマン」的な話)
のでしょうか?

691 :NPCさん:2007/05/31(木) 20:32:44 ID:???
>>689
そういえば召喚元を明示しておりませんでした(汗
このスレにいるような現代人を想定しておりました。





d20アキハバラかd20コミケットを探してきます。感謝。

692 :NPCさん:2007/05/31(木) 20:52:06 ID:???
>このスレにいるような現代人を想定しておりました。
ならモダンは超人過ぎないか?

693 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:00:14 ID:???
スレイヤーズガイドトゥオタクみたいな本はないの?

694 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:04:45 ID:???
>>690
不浄なる暗黒の書を読むと後者っぽい。
ブッシュマンと違って、適当なところで取りに行き、
持ち主もついでにタナトスに連れ帰るらしいが。

695 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:07:20 ID:???
>このスレにいるような現代人を想定しておりました

コモナー1レベルの人間で20ポイントで作れば再現できるだろ。
特技は技能熟練:職能(就職中の仕事)or職能(学生)で一般人を再現できる。
装備については、冒険で役に立つ物を日常生活で持っていることはほぼないと
思うので無しで。


696 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:41:45 ID:???
このスレの住人なら、知識判定無しで敵の特殊能力が分かったりしそう……

697 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:44:43 ID:???
そう?
たとえば今目の前にいるのがただのゼ埒茄子キューブなのか、
フィーンディッシュゼ埒茄子キューブなのか、
セレスティアルゼ埒茄子キューブなのか、
実際見てみると以外にわからんものだよ?

698 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:03:34 ID:???
PLが分かっててもPCは分かってないから目の前のぶよぶよした黒い塊にいつもどおり突撃するよ!

699 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:05:58 ID:???
いきなり善良なセレスティアル是埒茄子キューブの清貧モンクに攻撃する>>698はひどいと思います。

700 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:08:51 ID:???
ハーフドラゴン/ハーフゴーレムゼラチナスキューブだったらどうするよ?

701 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:10:37 ID:???
ばっか俺ァあそこの黒いのに突っ込むんだよ
茄子だかなんだかなんてどこにも居やしないじゃないかHAHAHA!

702 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:10:50 ID:???
DMを小一時間問い詰める。

703 :NPCさん:2007/05/31(木) 23:02:40 ID:???
そうだよな。
出してもいいのはハーフウォーターエレメンタルゼラチナスキューブとかぐらいまでだろうよ…常識的に考えて…。

704 :NPCさん:2007/05/31(木) 23:10:31 ID:???
>>696
情報化社会(現代)出身の場合、知識判定に+10の状況ボーナスがあってもかまわなそうな気ガス。

705 :NPCさん:2007/05/31(木) 23:12:19 ID:???
ハーフビホルダーのテンプレとか欲しくなって探したけど、公式には無いんだな。
ファンがOGLに沿って作った奴ならあったけど。
http://www.blacksway.net/cc/showt.php?cct_id=101
いかん、ビホルダー分が不足してきた…。

706 :NPCさん:2007/06/01(金) 00:11:52 ID:???
>>659
それほぼ直訳なんだけど
ほかにどうやって訳すの?

707 :NPCさん:2007/06/01(金) 00:26:26 ID:???
>>706
違うよ
ダンス呪文と比べても遜色ない"見た目馬鹿魔法"がTRPG版にだってあるじゃんって事。


708 :NPCさん:2007/06/01(金) 00:46:26 ID:???
Half-Beholder:見物人の半分
見物人の魔法の性質、imが微少をほとんど生じさせることを可能にする、任意の創造物。..YUCK!!!誰かがしなければなりません、微少を生じさせるのに絶望的、それら、SHIT!!!
見物人の半分、その種類の任意のメンバーのように見える、しかしそれ、一般にキチン性の皮およびより多くの目を持っています。したがって、10の目をさらに持っている!!!
見物人の半分を作ること
このテンプレートはほとんど任意の肉体の創造物に加えることができます...
軟泥以外は...
異状(ダブルのYUCK)へのタイプ変更
ディケーを叩いてください:D10
サイズ:不変
イニシアチブ:不変
速度:不変
AC:+3人の生まれつきの名人
攻撃:創造物利得爪攻撃(怪物マニュアル中のサイズ用チェック)しかし基礎創造物ができる場合、武器を使用することができる。
損害:不変
顔:不変
特別の攻撃:目放射線:
見物人の半分は1つのタイプの目レイを選ぶことができます(怪物マニュアルで見物人エントリーを参照)。このタイプはそうです、のように、1つの、功績、しかしあなた、MUSTは1のdurign caracter crationを持っています。
注:最初の1のisnt contign、として、1つの、功績
保存します:ウィル+1
能力:INT+5、CHA -3(それらは賢い、しかしUGLY)
功績:見物人の半分は抜き打ち検査の上に+8を持ってください。
気候:卑劣なあらゆる場所...見物人スタイル気取り屋!!
Orgranisation:見物人(uを推測する、知っている、なぜそのsolitairy)のSolitairyあるいは奴隷
CR:+2
宝:基礎創造物と同じ
整列:通常有害。
前進:ヒト型ロボットのためのcaracterクラスによって
注: 見物人の半分は、ミュー友達にtelledされた冗談iから来ました...、その後、私たちは、Behoderの半分のように見えるものをimaginatedしました。
答え:おえっ!!!Iはほとんど吐きました。
iを行った、それは言った:それらは醜い!!!

やっぱ相当醜いのかな?

709 :NPCさん:2007/06/01(金) 00:47:30 ID:???
パイをぶつけて爆笑させる呪文とかだな。
実は結構エグい効果で素敵。

710 :NPCさん:2007/06/01(金) 03:21:56 ID:JcFFixdZ
ちょっと質問させてください。
先日、魔物の書Iが出た訳ですが、これをエベロンに適用する際のガイドのような
テキストって、どこかにあるのでしょうか?


711 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:25:04 ID:???
>>710

・特にありません。EWG(ECS)によれば原則的にデーモンはシャヴァラスの住人なので、基本的にそこにいるとするのがよいでしょう。
・デーモンロードの扱いについては、EPG(PGtE)の「デーモン荒野」の項に記述があります。
・魔物の書のウェブ・エンハンスメントには、デーモンロードのアスペクトがエベロンにおいてどうだとか書いてなかったっけ。
 だとすると、それも参考になるかも。

712 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:29:32 ID:???
>>711
ASPECTS OF * IN EBERRONって項目があるね。

713 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:36:50 ID:???
>>705
なんかd20に有るって聞いたことがあるよ。

714 :NPCさん:2007/06/01(金) 11:05:35 ID:???
オビリスはゾリアット、ロウマーラはダル・クォールの
ほうが似合うような気もするけどね>エベロン

715 :NPCさん:2007/06/01(金) 12:11:22 ID:???
>>711,712,714
回答ありがとうございました。
早速、ウェブ・エンハンスメントを覗いてみます。

しかし、エベロンにはアビスがないので、アビス特技を使用するには工夫が必要そう
ですね。

716 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:30:44 ID:???
MM3のプレビュー、開始

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3/mm3.html

717 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:05:24 ID:???
あの、お聞きしてよろしいでしょうか……。初心者です。日本語オンリーです。

1、ウィザードが巻物や呪文書を書き写す際の〈呪文学〉判定には、出目10、出目20は可能でしょうか?

2、大全シリーズの信仰特技の中に持続時間が【魅力】修正値x1分ないしラウンド
というのがあるんですが、これ、【魅力】がマイナスのキャラの場合はどうなるんでしょうか?

3、ドルイドが大型の動物の相棒に騎乗して、〈ポーション・オヴ・エンラージパースン〉を飲み
本人は巨大化、動物の相棒は超巨大に、というのは可能でしょうか?

どなたかご存知の方、お教えいただければ幸いです。

718 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:49:58 ID:???
>>717
1.出目10はできるとしてた、出目20の場合は20回繰り返すという意味なので
不可
2.修正を+にしないと意味がない。マイナスでも使える場合は最低1ラウンド(分)と書いてある。
3.ポーションやマジックアイテムの効果は共有できない。ワンド、スタッフ、巻物の場合はグレー
ゾーンだからDMに聞いてみて。
ちなみに、ウイザード/ドルイドのマルチクラスPCがエンラージパーソンを自分にキャストして
効果を動物の相棒と共有するのは出来る。

719 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:50:27 ID:???
>>717
1に関しては可能なんじゃない

720 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:58:59 ID:???
>>719
失敗したら〈Spellcraft/呪文学〉のランクが上昇するまで再挑戦できないから出目20はできないだろ。

If the check fails, the wizard cannot understand or copy the spell.
She cannot attempt to learn or copy that spell again until she gains another rank in Spellcraft.
A spell that was being copied from a scroll does not vanish from the scroll.

ttp://www.d20srd.org/srd/magicOverview/arcaneSpells.htm#writingaNewSpellintoaSpellbook

721 :718:2007/06/01(金) 19:15:48 ID:???
出目20の条件に失敗したとき罰則がない場合とあるので、
しくじるとインク代がパーになる呪文書に呪文を書き写す行為はできない。


722 :NPCさん:2007/06/01(金) 19:16:35 ID:???
1.
出目10は一般的には可。失敗にはリスクがあるので出目20は無理。

2.
最低1分、とか書いてなければ0分になる。諦めるべし。


共有するためには「自分がキャストした魔法」でなくてはいけない。
ポーションは無理。他の魔法のアイテムは……DM判断?

俺はスクロールはOKだと思う、が他は怪しいと思っている。
俺の卓だとスクロールのみかなぁ。

さらに補足すると。
そもそもエンラージパーソンは動物の相棒には効かないぞ。
ヒューマノイドじゃないから。

723 :NPCさん:2007/06/01(金) 19:29:52 ID:???
>>717
1
それでも神格なら…神格ならきっと出目20を振ってくれる…。

魔法装置使用とかだと、アーティフィサーでもないと出目10は使えなかったりするよねー。

2
結構【能力値】の修正値が必要な能力とか特技って、プラスの修正値とか最低能力値が必要なものとかあるよねー。


724 :717:2007/06/01(金) 19:33:01 ID:???
 皆様ありがとうございます。

 ただ、3に関してですが、
「ドルイドの呪文共有は、本来動物にかからない魔法でもOK」
 という記述がどこかにあった気もするのですが。

 あと、DMGによれば、ポーションは飲むと自分自身に魔法をかける扱いになるそうですが、
 そのあたりはいかがでしょうか?
 
 よろしくお願いいたしまする。

725 :718:2007/06/01(金) 19:34:07 ID:???
>>722
呪文共有にターゲットとして適正でないと駄目などというルールは無いよ〜
主人がアンデットだったらアンデット専用魔法でも使い魔は共有できる。


726 :718:2007/06/01(金) 19:42:18 ID:???
>>724
>DMGによれば、ポーションは飲むと自分自身に魔法をかける扱いになるそうですが
たぶんポーションの説明の欄のことだとおもうけど、これは説明の為のたとえだね。

具体的などのアイテムは自分で発動した扱いになるのかはDMの判断を仰ぐ方がいい
(人によって意見が違うので)悩むようなら、自分の呪文スロットから発動した場合
に限るとしておけば間違いない。

727 :NPCさん:2007/06/01(金) 19:45:25 ID:???
>>エンラージ
いや、共有できるのとそれが(ドルイドにかかってるのと同様に)効果を発揮するかどうかとは全く別問題だろう?
FAQになんかそんな記述があるのん?

728 :718:2007/06/01(金) 19:55:07 ID:???
>>727
呪文共有の本文に、本来は魔獣(使い魔)に効果がない呪文でも
共有できるとかいてあるよ。

729 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:22:18 ID:???
共有できても効果を現さないんじゃね?

730 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:30:33 ID:???
>>729
ルールちゃんと読んでるか?

ttp://www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#theDruidsAnimalCompanion

731 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:31:22 ID:???
なんとなく別スレに触発されて…

「hp多いぞショートキャンペーン」をしてみようかと盛り上がりました。
1:純バーバリアン(ダメージディーラー)
2:バーバリアン/ソーサラー1(秘術係)
3:バーバリアン/クレリック1(信仰係)
4:バーバリアン/ローグ1(罠係)
みたいに担当して、とにかくヒットポイントの多いパーティで2〜3レベルくらいあげるくらいのキャンペーンをやってみようかな、みたいな話になりました。

何だか傍から見たら蛮族の襲撃と間違われますよね。
でもコア+PHB2+超能力本の範囲くらいでは選択肢がこのくらいしかなくって。

何かhpの多い基本クラスや上級クラスのあるサプリってないものでしょうか。日本語版で。

732 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:33:23 ID:???
>>731
PHB2ならそれこそナイトがあるが。
コアならドワーヴン・ディフェンダーもいるし。

733 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:34:38 ID:???
>>729
作用は英語版ではaffect。
効果を発揮しないならaffectとは言わない。


734 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:35:03 ID:???
蛮人が悪の文明人に立ち向かう話じゃないのかね

735 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:35:38 ID:???
基本クラスだとナイト(PHB2)くらいかねぇ?

736 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:36:57 ID:???
他の暮らす選ぶなら、HP強化必須とかにしておけば?

737 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:39:40 ID:???
>>728
む……そういえばそうか。
http://www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#shareSpells
流石にそこまで都合のいいことにはならないよな、
とか思って勝手に自主規制していたのかもしれない。

738 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:06:36 ID:???
そうかーナイトにしてもいいのか…って、あれ?俺の持っているPHB2。
マーシャル以外の新しいクラスのHDが書いてない??

ビガイラーは「ローグと同じ」ってあるんだけど。

739 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:08:00 ID:???
うわあ、表の一番上を見落としていた。
上の書き込みは忘れてくれorz

740 :717:2007/06/01(金) 22:30:57 ID:???
色々とありがとうございました。勉強します。

741 :NPCさん:2007/06/01(金) 23:18:35 ID:???
>>716
>フォーゴトゥン・レルム

訳語変更?

742 :NPCさん:2007/06/01(金) 23:30:26 ID:???
>>741
ここで聞くよりメールフォームから確認した方が確実だぞ、きっと。

743 :NPCさん:2007/06/01(金) 23:34:50 ID:???
>>721
>しくじるとインク代がパーになる呪文書に呪文を書き写す行為はできない。

こういった消費する必要のあるものは20回分消費する、ってことになってるんじゃなかったっけ?
(この出目20できるかの是非とはべつに)

744 :718:2007/06/01(金) 23:55:02 ID:???
>>743
出目20の項目にそういう記述はねぇなぁ。
選択ルールか、鳥取ルールではあるまいか。

俺も本当は駄目でも、金を20倍はらうならokって言うと思うし。

745 :NPCさん:2007/06/01(金) 23:55:43 ID:???
情報収集とかはそうだね
こっちはリトライが可能ってかかれてるけど
俺的には、リトライ可能なら出目20は許可するけども

746 :NPCさん:2007/06/02(土) 04:48:52 ID:???
魔物の書のデモン・ウエブ・ピットの所に
ドレイデン(Draeden)の名前が出ているけど、
あれってミスタラ(と言うか金箱)のDraedenと同じものなのかな?
もし、そうならちょっと嬉しいと言うか懐かしい。

747 :NPCさん:2007/06/02(土) 05:03:59 ID:???
>731
微妙に話がずれるが、バーバリアン1のレンジャー1のキャラクターのHPは
バーバリアン→レンジャーの場合  16+耐久力修正×2
レンジャー→バーバリアンの場合  14+耐久力修正×2
で、意外と1レベル目のクラスの差が出ないよね。
この場合8技能ポイント差があるので、1レベル目はレンジャーのほうが有利な可能性が高いと思った。

748 :NPCさん:2007/06/02(土) 06:29:38 ID:???
技能ポイントが良いか、HPが良いかは好みによる。
ただ、低レベルのうちのHP、特に1レベルでのHPは

バーバリアンの場合  12+耐久力修正
レンジャー  の場合  8+耐久力修正

と、大幅に違うことに気をつけること。
ヒットポイントをダイスを振って決める卓の場合、
D12のような幅の広いダイスはなるべく最大値で確定させたい、
確実に高HPで済ませたい奴もいるだろう。
d12で1を振っちゃったりしたら泣くに泣けないし。

749 :NPCさん:2007/06/02(土) 08:33:11 ID:???
うーむ、今Update Version: 05/18/07のFAQを読んでいたのだが…。

>Use the character’s ECL to determine starting equipment
>and how the character earns and benefits from experience
>(including when he gains an epic attack and save bonus; DMG
>p. 209),
経験から得られるものを計算するときはECLを使う(エピックのBABやセーヴも含む)
ってp2にあって。

>A monster becomes an epic-level character when its
>character level hits 21
>A creature’s ECL has no effect on when it becomes an epic
>character
エピックになったかどうかを決めるのはHD+クラスレベルでECL関係なし、ってp3にある。

これはどういう意味であろう?
レベル調整値を足して21以上になったら、キャラクターレベル20以下で実際にはエピックじゃないけど
エピックのBABとセーヴになる、ってことでいいのかな?

750 :NPCさん:2007/06/02(土) 08:45:10 ID:???
しかし何だ。DMGのエピックの部分見直してたらエピックキャラやりたくなったな…。
200レベルエピックモンクになって無敵の拳の強さで敵を撃破していくとか。

まぁ、普通の強さの方が楽しいよな。うん。

751 :NPCさん:2007/06/02(土) 08:56:20 ID:???
>>749
p3のほうは、A monster〜とかA creature's〜となっているけど……?

752 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:00:03 ID:???
>>750
では200HDのヘカトンモンクでお相手しよう。
DR無視/君がもしhuge以上なら1ラウンドに100回フルボッコ
というおまけ付きだ

753 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:29:11 ID:???
俺は200レベルだったら、
アリストクラート60/ウィザード60/サイオン60/セリーブレマンサー10/スロールハード10
くらいで平穏な人生送るよ。

754 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:29:32 ID:???
まさにお前はもう死んでいる、ってやつだな。
特技なにとるかまようなぁ、、。
まぁ、200あれば有用そうなモンク向け特技は一通りとれるだろうけど。
とびげり、気弾、エピック2刀流、氷パンチなどなど、、


755 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:32:50 ID:???
昔1000レベルHFOとかいうネタがあったなー

756 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:33:08 ID:???
>>753
「"力"…それが秘術の力であれサイオニックの力であれ人を支配する力であれあらゆる力に飢えた邪悪な貴公子」
っていう名声をあっという間に獲得しそうな組み合わせだ。

757 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:35:29 ID:???
エルミンスターのクソジジイもびっくりの糞性能だなw

758 :NPCさん:2007/06/02(土) 11:53:55 ID:???
俺は今日の午前中も寝ピックレベルで完璧だぜ。
夢の中でも蒲団をかぶって闊歩してたし、
未知のモンスターに遭遇したりもしたぞ。



昨日は呪文大辞典とかPHB2とかに見入ってしまってさーははは。

759 :NPCさん:2007/06/02(土) 12:11:51 ID:???
と、クォーリにとっつかまってダルクォールで精神体のまま拷問を受けていた
>>758は救出された今でもこのような妄想に取り付かれているなど後遺症が大きい模様。

760 :NPCさん:2007/06/02(土) 13:15:20 ID:???
>>731
ドワーフやハーフオークの種族代替クラスは大抵元クラスより
HDの種類が一段階上昇しているので、この辺を使えばどうだろうか?

761 : ◆MIOV67Atog :2007/06/02(土) 15:56:52 ID:???
>743-744
『製作錬金術のポーションの鑑定かなんかでそんな記述を見た覚えがあるの』

762 :NPCさん:2007/06/02(土) 16:19:51 ID:???
>>760
ドワーフの種族代替クラスは石の種族、ハーフオークの種族代替クラスは宿命の種族あたりを見れば良いのでしょうかな。

763 :NPCさん:2007/06/02(土) 17:47:27 ID:???
>>748
鳥取のバーバリアンは2Lv、3Lv、4Lvの時のhp決定ロールで1を出しやがりました。
振り直しはないので、もちろんそれで決定。

764 :NPCさん:2007/06/02(土) 17:54:27 ID:???
>>749
MMにあったヴァンパイアエリートの例だと、
モンク9/シャドウダンサー4に敏捷と神速の反応のボーナスが加わって反応セーヴ+16になっているっぽいな。
「有効キャラクターレベル21からBABとセーヴはエピック」だとすると反応セーヴ値は+15の筈。
FAQでパッチがあたったってことで、エピックはECLじゃなくってCL21+ってことでいいんじゃないの?

それはそうと、エベロンでD&Dやるとして
ウォーフォージドファイター
チェンジリングローグ
人間アーティフィサー
までキャラ希望があって、あと2名未定なんだが何を推奨すべきだろうね?

ハードボイルドでピカレスクなサイバーパンクもといファンタジーパンクみたいなの、
というのが希望なんだが、それよりうまくゲームがまわるかが重要だろう。
クレリック、ウィザード、カラシュターサイオンの中から奨めるべきだろうかね。

765 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:06:30 ID:???
>>764
シルヴァーフレイムのクレリックは
組織と仲間の……みたいなネタにもなりそうなので
いると面白いかもね。

766 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:16:42 ID:???
エベロンのクレリックは他のD&D設定ではないキャラが作れるから、そのへんが魅力かな<ピカレスクみたいな
厳格な戒律がある筈なのに、普段は飲む打つ買うの犯り放題。
でもいざとなったら頼れる漢で心は黄金(白銀でも可)みたいな。

767 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:22:18 ID:???
スタートレベルにもよるんでは

768 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:43:00 ID:???
バーバリアン初心者なんですが、激怒について教えて下さい。
激怒中は攻防一体が使えなくなりますが、これは足払い強化などの前提条件を満たさなくなると考えるのでしょうか。

769 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:26:49 ID:???
>>788
違うんじゃね?要は激怒中は「いちいち防御や攻撃の力加減計ってられっか」って状態だから
攻防一体のACボーナスへの割り振りができなくなる、ってだけで、攻防一体という特技自体は
覚えてる訳だから前提条件を満たさないって事にはならないと思う。

770 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:31:59 ID:???
激怒しながら足払いってできるものかな。
まぁ、足払いといいながら特定の効果をもたらすためのいろんなアクションの総称がそういう名前になっているだけでしょうけど。
ビホルダーにも足払いができるんでしたっけ?


771 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:35:13 ID:???
できる。
まあ、飛んでて機動性が完全な奴はフリーアクションで起き上がれるそうだが。

772 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:35:14 ID:???
>>770
激怒中にできない行動や使用できない特技については記述があるが。

ttp://www.d20srd.org/srd/classes/barbarian.htm

足払いに関してはFAQに記述があったと思った。

773 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:43:49 ID:???
「足払い」という単語だと、なにやら小器用な行動を想像して激怒している時に使えなさそうな印象が。
「足を蹴りつける」に近い画になるのかな。

ビホルダーのバーバリアンも足払いできるんだろうかとか、ムチャクチャな思考が頭をよぎった。
普通いないだろそんな奴。

774 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:44:22 ID:???
というか

足払いされて転んだビホルダーは転んだまま光線を撃てるのか

775 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:50:02 ID:???
転んでしまったビホルダーが仲間に助け起こすように目で合図しようとしたら、それがたまたまフレッシュ・トゥ・ストーンだったという光景を想像してしまった。

だからありえねーって。

776 :NPCさん:2007/06/02(土) 19:53:10 ID:???
ツンデレのビホルダー娘がひそかにラヴしているハーフビホルダーの青年に、
間違ったふりをしてチャームモンスターの視線を投げる光景を想像して萌えた。

777 :768:2007/06/02(土) 20:30:57 ID:???
>>769
ありがとうございます。
知力13のバーバリアンやることにします。

778 :NPCさん:2007/06/02(土) 20:40:01 ID:???
なんかやってみたくなってD&Dを買ってきてしまいましたよ。
これってプレイヤーズハンドブックの他にDM本とモンス本と必要ですかね。
一応プレイヤーズハンドブックは3.5版を買ってきたんですが、
中古の3.0版で足りるなら、DMとモンスは中古で安く買おうかなと思ってしまった。どうなんでしょう。

779 :NPCさん:2007/06/02(土) 20:46:45 ID:???
>>778
大分内容が変わっているので両方とも3.5版があった方がいいのは確か。
特にDMGはエピックルールと次元界周りが追加されているので。

MMはどうしても予算が足りなければ英語版のSRDと3版のMMでなんとかならないことはない。
ビホルダーなどのSRDに収録されていないモンスターのデータは3版のものになるが。

SRD
ttp://www.d20srd.org/index.htm

780 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:04:24 ID:???
DMG収録の上級クラスとか今後のことを考えると全部3.5で揃えた方がいいと思うぞ
後から買い直せば結局その方が高くつく

781 :Dマン:2007/06/02(土) 21:10:11 ID:???
>>778
あなたがDMをやるのであればDMGは必要でしょう。
少なくとも卓に一冊は無いと経験値の計算ができませんし。

MMもあったほうがいいと思います。
(市販シナリオなどを遊ぶ際にそこにモンスターデータが載っているならなくても何とかなると思います)

あなたが遊ぶのがまずPLとしてであればその二つは必要ではありません。
あれば色々出来るのであるに越した事は無いのですが。

782 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:19:26 ID:???
そういやDMGの(例えば)エピック特技とか、少なくないですか。
物質要素省略の強力版とか動作要素省略とか高速化の強化版とかのトピックも、あったような気が。
そのへんのエピックルールは秘術大全とかクラス向けサプリにエピックの章を設けて収録なのかな。

エピックには当分縁が無いと思うけどちょっと参考までに聞きたい。

783 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:47:38 ID:???
質問です。
特殊攻撃のうち、近接攻撃として試みるものは機会攻撃で使えるんでしょうか?

784 :アレ国士:2007/06/02(土) 21:48:02 ID:9VU7lBpi
元々エピックレベルハンドブック(未訳)の抜粋みたいなものだしね。
100個どころじゃない特技があるのでそっちを参照した方が早いと思います。
エピック呪文も無ければエピックな技能判定結果もDMGには無いですしね。

785 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:03:05 ID:???
>782
エピック特技は各クラス本に収録されてるので心配無用。

786 :アレ国士:2007/06/02(土) 22:07:44 ID:9VU7lBpi
知らなかった!(笑)

787 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:15:05 ID:???
じゃあ俺のファイター/クレリック/ローグ/ウィザード/エルドリッチナイト/アーケイントリックスター/ミスティックシーアージがエピックの力を発揮するためには、大全本を四冊そろえないといけないのか!

【いや、そんなキャラはいないと思います】

まぁでも四人パーティだったら各キャラ用に
戦死大全、冒険者大全、秘術大全、信仰大全は欲しくなるかなあ。

788 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:16:13 ID:???
まあ、大全系はDMがそろえなくてもPLの自己負担でもよかろうよ。

789 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:18:30 ID:???
戦死大全・・・・泣

790 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:21:19 ID:???
3.5eから一般特技になったのもある。
PHB2の2刀のかきむしりは元はEpic featだし。
今のところ再録されてないのはdevastating critcalとかvorpal stikeとか
まだそこそこある。先に書いたの即死系なんかは前提がアレなので
使いでが無い気がするが。まだ載ってないのでよさげなのといえば、
主観ではwildshape関係にそこそこいいのがあったような。

791 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:22:29 ID:???
武士道とは死ぬことと見つけたり

792 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:38:31 ID:???
レインボーのところで訳が出てなかったっけ?(エピック

793 :(゜∀゜):2007/06/02(土) 23:41:55 ID:???
そおいや信仰大全だけ買ってなかった。
パチンコ勝ったから勝ってこよう。

794 :NPCさん:2007/06/02(土) 23:46:58 ID:???
>>787
ここで俺のモンク/ウィザード/サイオン/クレリック/
セリーブレマンサー/ミスティックシーアージ/Divine Mind/
エンライトンドフィスト/セイクリッドフィスト/フィストオブズオケン
とか言ったら一部の人が悦ぶかもしれない、とか思った。

795 :NPCさん:2007/06/03(日) 00:11:31 ID:???
オリエンタルアドベンチャーの援護強化、採録されないかなぁ。
支援特化でウィップで援護する俺のキャラ、採録されるとすげーうれしいんだが
バードのたしなみと技能の達人で援護しまくりだぜ!


796 :NPCさん:2007/06/03(日) 00:28:11 ID:???
改心したモンスター種族が信仰する神って適当なものはなんだろうね?

悪のクレリック/ウィザードだったりしたイリシッドが、改宗徒としてPHB2のルールでクレリックレベルを変換するのはどんな神がいいかとか。
16レベルのギスヤンキの専業ファイターが、改心してクレリックレベルを追加したとか。

とくに種族の指定しない神は、モンスター種族でもクレリックでOKかな?
モラディンはダメだけどハイローニアスはOKとか。

797 :NPCさん:2007/06/03(日) 00:31:05 ID:???
>>783
一回の攻撃と置き換えられるものなら可能。
標準アクションが必要なものは不可。


798 :アレ国士:2007/06/03(日) 00:33:55 ID:TSC1E82O
>>796
もしくは特定の神を信仰しないクレリックとかね。
善なる内側の衝動に信仰を見いだしたとかナントカカントカ。

799 :NPCさん:2007/06/03(日) 00:34:20 ID:???
>796
中立にして善とか、混沌にして善くらいの神格の方が良いかもね。
秩序系のアライメントは厳しそうだから。

800 :モンク向上委員会:2007/06/03(日) 00:36:03 ID:???
>>790
Improved Stunning Fist(日本語だと《朦朧化打撃強化》か)が
エピック特技なのがどうかと思う今日この頃みなさまいかがお過ごしでしょうか
朦朧化打撃のセーヴDCが2上がるだけの特技がエピックなのかよ!
Improved Multiattack(《複数回攻撃強化》?)もどっかに再録されてねーかなー
非エピックなんだし使わせろ早くって感じなんだけどなー

>>787
>>794
どうせならモンク/ウィザード/ファイター/エルドリッチナイト/スペルソード
/ブレードシンガー/アブジュラントチャンピオン/ドラゴンスレイヤーくらいの勢いで

それモンク入らない方が強いじゃんとか言わない

>>796
とりあえず巨人には善と悪の神格が両方いるから属性変えも楽ちんだネ

801 :NPCさん:2007/06/03(日) 00:39:08 ID:???
>796
元の種族の修正からかけ離れた神格だとギャップがあって面白いかもね。
自由意志を何よりも尊重する信仰を持つイリシッドとか。

802 :NPCさん:2007/06/03(日) 01:05:12 ID:???
>>796
改心したきっかけで転向先の宗教がきまるんじゃないかな。
特に理由も無く悪から善に転向することは無いだろうし。

あと、改心して新たな神を信仰した事を表す為にクレリック
レベルを取る必要は無いよ。設定欄にでも〜〜神を信仰してるって
書いておけばok。らしさを出すには聖印を購入しておけばベター。

803 :NPCさん:2007/06/03(日) 01:07:01 ID:???
エヴァンジェリストによる正義の洗脳

804 :NPCさん:2007/06/03(日) 01:11:39 ID:???
とりあえずエルフとか人間以外の種族用でない神を選択すればいいのかな。

「ギスヤンキなる種族である新たな聖職者は、自分が強くなりすぎたことと神格を信仰したことで
かつての同胞から追われていると告げた。
この次元界に招請された君たちは、PL1より偉いここの教会支部の長たるクレリックの依頼で
逃走を手助けすることになった」
とか…。

低レベルキャラにはちょっと無理がありそうだな。

805 :NPCさん:2007/06/03(日) 01:22:54 ID:???
>>800
>アブジュラントチャンピオン
Complete Mageですかい!
なんかComplete Psionicと一緒に欲しくなったな。
いやそのまえに秘術大全(Complete Mageには必須ですよね)と冒険者大全を手に入れなくては。
それより日本語訳されたらなんて名前になるのだろう。
魔道大全?

806 :NPCさん:2007/06/03(日) 02:33:02 ID:???
>>803
オレの鳥取じゃ捕まえた捕虜は知り合いのエヴァンジェリスト送りにして全員洗脳してる。
その中にはギスヤンキもいたな。

807 :NPCさん:2007/06/03(日) 03:08:56 ID:???
エヴァンジェリストの恐ろしさは異常

808 :NPCさん:2007/06/03(日) 04:50:29 ID:???
>>779
>>780
あー、そうかあ。結構ルール違うんだ。0.5しか違わないマイナーチェンジならあんまり違わないのかと思ってました。
確かにそれなら後で買い足して高くつきそうです。

>>781
うー、TRPGやったことないのでPLで参加したいんですが、周りにやってる人がいないんですよね・・・。
オンラインセッション?を試そうかなと思ってたんですが、なかなか見つからず。
DMやって周りの友人集めてやろうかなと思ってました。
やっぱそうなるとあった方が便利そうですね。

809 :NPCさん:2007/06/03(日) 04:55:40 ID:???
>>808
もし東京近郊に住んでるなら、こういうのも。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070623hj.html

810 :NPCさん:2007/06/03(日) 08:58:56 ID:???
TRPG初めて?
なら、アドベン箱を強くオススメする。

811 :NPCさん:2007/06/03(日) 09:01:57 ID:???
今時アドベン箱を薦めるとは

812 :NPCさん:2007/06/03(日) 09:18:02 ID:???
>>805
アブジュラントチャンピオン+アルティメットメイガスでシールドかけまくり
というのがいい。

813 :NPCさん:2007/06/03(日) 10:00:10 ID:???
メイドインヘブン
http://www2.keiba.go.jp/keibaWeb/PageFlows/KeibaDB/A3.do?k_lineageLoginCode=2004100288&k_activeCode=1
セレスチャルメイドホースとか、
メイド・サーバント・オブ・ハイローニアスとかいう電波を突然受信してしまった。すまん。

814 :Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:16:20 ID:TSC1E82O
日本語版のベーシックセットとかってもう無いんだっけ?
今からだと6月末に出る「鬼哭き穴に潜む罠」がいいかもしれないね。
他にはHJが公開しているシナリオの中で、
1Lv用に作られている「キャラバン警護隊」を読んでみるのもいいかも。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/

815 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:23:30 ID:???
流通在庫はある場所にあるんじゃないかなぁ。

816 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:24:21 ID:???
オンセか・・・
来年からだなぁ・・・

ところで、既製のワールドを改変したり、オリジナルワールド使ってる人はワールドの設定をどうやってPLに理解させてる?
俺はレンタルwiki使ってるんだけど、ほかに良い案ない?

817 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:39:38 ID:???
>>814
ベーシックセットがもうないことに気がついて
つい先日あわてて探し回った俺が来ましたよ。

店舗でまだ残っているところはあまりはなかった(ポストホビー除く)けど
通販なら流通在庫がまだあちこちにある。

818 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:40:13 ID:???
3.5コア環境です。

ファイター
アリストクラート1/モンク(NPCクラスですがDMがネタとして認めたとか)
ローグ
クレリック/ウィザード
っていうパーティの5人めを考えています。レベルは6-8くらい

で"魔法戦士"っぽいキャラが欲しいのです。
ロングソードもしくはレイピアなど剣類を振り回し、3人めとして補助的前衛に立つことができる。
直接攻撃力をぶつけるより、戦闘能力強化系の小技が使えたり。
呪文の力を近接戦闘の力に変換できる能力とか、そういう魔力と腕力を組み合わせた能力があるといいですね。

力は秘術でなくても信仰でもいいのですが、
パラディンは堅すぎてもっとイージーでカジュアルな善人がよくて諦めました。
(呪文少ないし…)

でも、評判の良いクラスが欲しいと思うのです。
秘術大全持ってないので噂でしか知りませんが、ヘクスブレードってなんかいかがわしい人物であるとかないとか。
「冒険者が来たぞ!石を投げろ!」みたいに後ろ指さされないクラスがいいです。

なんかこういう条件にあいそうなクラスの掲載されているサプリってありませんか?

819 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:42:29 ID:???
PHB2のダスクブレードでいいんじゃね?

820 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:52:13 ID:???
>>816
設定は紙文書で渡してもらったりしました。
「だいたい基本イメージはこんな感じ」だから読んでみて
ファイティングファンタジーシリーズの「タイタン」
「聖マッスル」
『「アラビアの夜の種族」からアラビア分を除いたもの』
とか読むとイメージにつながりやすい本をすすめらたりして。

>>819
ありがとうございます。購入して導入をかけあってきます。

821 :NPCさん:2007/06/03(日) 16:04:21 ID:???
正直ダスクでいい気が‥‥‥
もしくは、小粋にバードローグなんて言うのもありかもね

822 :NPCさん:2007/06/03(日) 17:06:46 ID:???
>>354
超遅レスだけど、モンスターマニュアルとかの記述かな?
呪文抵抗をもっている者は、有益な呪文の効果を受けるために標準アクションで抵抗を無効にできるとか。
切った次のラウンドでは復活するとか

ところで呪文抵抗とパワー抵抗って一緒にしてる?
「魔法とサイオニクスは別」している卓で、
「アンティマジックとヌルサイオニックは別」「解呪は弱く作用する」くらいにしているんだが。
「剣(呪文)とメイス(パワー)は違う形だし扱い方も違うけど、鎧(抵抗)はどっちも有効だから」みたいな理由づけにして、正直理論付けとしてどうかとも思ったけど。
卓が納得すればいいのかな?

823 :NPCさん:2007/06/03(日) 17:08:11 ID:???
ダスクが一番だと思う。
ただ問題は三人めではなく主力になる可能性が大なとこですかね。

824 :NPCさん:2007/06/03(日) 17:20:06 ID:???
コアだけなら弓スタイルレンジャーとかどうだろう。
アーチャーはなかなか渋いし、割と簡単に“お代わり”できる動物の相棒つきだ。
ハーフリングやノームなら、相棒を翼のはえたやつにして、
それに乗っかって高い位置から射撃したりできる。
さらに追加ルールの魔法をつかえば急所攻撃が載せられたり、
範囲内の敵に一斉射撃とかできるようになる。
かがんで中ー遠距離からスナイプ。
キュアのワンド持てるから最悪の状況でもサブサブヒーラーにはなれるしな。


825 :NPCさん:2007/06/03(日) 17:35:48 ID:???
>>808
20面ダイス板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/
 ここで掲示板セッションがいくつか行われている。新規参加歓迎のところもあるから
試しに書き込んでみるといいかも。

826 :(゜∀゜):2007/06/03(日) 20:24:08 ID:???
>>816
重要な設定、キャラクター作成に関係するような設定の場合はあらかじめ紙にプリントして渡していますよ。
あとちょっとした設定、国やら地方の特徴みたいなものは、
ゲーム中に小出しにしてやってます。

あと前にやった方法だと、
白地図をプレイヤーたちに渡して、特徴や印象などを書き込ませたのは巧くいった。
オリジナルの都市やNPCみたいなものを書き込んだりして、
キャンペーンの履歴みたいに愉快なものになりました。

827 :NPCさん:2007/06/03(日) 22:01:01 ID:???
>>820,826
レスthx
普段のオフセ仲間とは違う、初めてのメンバーでのオフセだから、どうやって設定知らせようか悩んでたが、解決しそうだ。
しかし、俺の無駄に硬派な厨二設定をどう伝えようか・・・w

>>826氏の手法が面白そうだからパクります。地図量産しなきゃな・・・

しかし、舞台が島だからそろそろネタ切れになってきた。地下マップでも・・・

828 :Dマン:2007/06/03(日) 22:04:00 ID:???
>>818
フェーバードソウル(信仰大全)はどうだろうか?
BABは良くないが呪文はしっかりと使えるし神格を選べばロングソードやレイピアもいける。

あとはサイキックウォーリアー(サイオニクスハンドブック)。
サイオニクスで戦闘力を補強する戦士だな。

露骨にクレリック(PHB)って手もある。
ハイローニアスなら戦の領域があるし(ちとお堅いかも)、1lv前衛職を混ぜる手もある。

829 :NPCさん:2007/06/03(日) 22:06:14 ID:???
>827
つ『ポータル』
別の場所(他の物質界から他次元世界まで)に接続可能なので、蝶御得!
そこから敵も出て来て、更に御得ですよ?

830 :NPCさん:2007/06/03(日) 22:51:38 ID:???
>>818
二人目のクラス構成に萌えた

831 :NPCさん:2007/06/03(日) 22:57:15 ID:???
>>830
しかも>>820によると>>818のキャンペーンイメージ文献の二冊めは
「聖マッスル」だそうだな。
美しい筋肉をした記憶喪失の男が高貴な善の行いをしていくという漫画だ。
最終回では、東方の高貴な身分に関係があるような伏線が…。

832 :NPCさん:2007/06/03(日) 22:59:54 ID:???
>>831
まんまセイクリッドフィストじゃねーか

833 :モンク向上委員会:2007/06/03(日) 23:22:32 ID:???
>>918
自分はウィザード/ファイターからエルドリッチ・ナイトをおすすめするなあ
術者としては一段落ちるし前衛としても一段落ちるがどちらもそこそこ以上にやれるから
シナリオのどの局面でも退屈しないですむというのが強みだあね
本当は>>800みたいに術者レベルが上がる基本攻撃ボーナス良好なクラスを
えんえんつまみ食いしていくのがいいと思うのだがサプリを大量導入する必要が出るしなあ

>>830
ばかもーん
アリストクラートはネタクラスではないぞ
すべての単純武器と軍用武器と鎧と盾に習熟してて良好なセーヴは意志で
技能が4+【知】の上全〈知識〉と〈言語〉がクラス技能というナイスクラスだぞ
ファイターのマルチクラス対象としてなら1〜2レベルまでは真面目に選択肢に入れる価値があるぞ

特殊能力がないのでどうしたって見劣りするし実際すげえ優秀ってわけでもないがな!

834 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:24:39 ID:???
戦士大全だけでも導入すれば、スペルソードとブレードシンガーはいける。

835 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:06:37 ID:???
ブレードシンガーという文字を見て、全俺が泣いた。

836 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:12:33 ID:???
アリストクラート/モンクでアリーナを思い出した俺は生まれて初めてやったファミゲーがドラクエ4
CD&Dはもっと前からやってはいたけど。

837 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:13:45 ID:???
ブレードシンガーは1だけ取って他に行くぶんには優秀なクラスだよ?

838 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:31:49 ID:???
ブレードシンガーってエルフの魔法戦士の伝統クラスって理解だったのだが
しかしPHB2ではダスクブレードっていうこれまたエルフの魔法戦士の伝統クラスが追加されたわけで。

どっちの伝統がより正統で重みがあるのだろう?
「レギュレーションによる」が正解だろうけど、両方導入している卓はどう考えているかな…。

839 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:35:23 ID:???
片方が本家、片方が元祖。

840 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:41:03 ID:???
どっちもあまりに秘密の伝統なので両者ほとんど相手のクラスを知らないくらいでいいんじゃあるまいか。
コア以外のクラスはみんな、コアの変形もしくはコアのマルチだと一般には誤解されているとすれば。

それはそうと、ウィッシュが疑似呪文能力として発動できるモンスターとかいるわけだが。
こういう来訪者にマジックアイテムを願う場合、市価25000gpの縛りを入れて解釈するのが妥当だろうかね?
通常ならウィッシュは5000XP+作成XP*2を経験値要素として要求するわけだが、
疑似呪文能力の経験値要素不要という扱いに従うとアーティファクトでなければなんでもできてしまうことになるし。
話の展開で登場して、あんまり強力なアイテムを要望されたときに、
「それは一回のウィッシュの範囲を越えているからできないよ」で断って問題ないかな、と。

841 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:48:06 ID:???
>>840
それでいいんじゃねえかな?
それで納得いかないなら微妙に歪ませてみるとかw

それか金塊25000gp分出して「購入費用の足しにしてね(はぁと」とかどうよ?

842 :(゜∀゜):2007/06/04(月) 00:56:49 ID:???
>>839
うまい。

843 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:59:55 ID:???
>>840
ウィッシュの呪文の効果を発揮する擬似呪文能力なのだから
呪文の説明文にあるgpの制限はかかってしかるべきだろう考えるまでもなく

844 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:03:19 ID:???
ブレードシンガーはエルフしかなれないだっけ?

845 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:05:02 ID:???
>>843
いや、それがですな。説明文のテキストには
「25000gpまでの非魔法アイテム」
「魔法アイテムを作成したり既存アイテムの強化」
が別エントリになっているのですな。
まぁ、25000gp以内にする(か、>>841みたいに金塊出して買ってもらう)で処理すりゃいいかなと。
どう実現するかは最終的にはNPCだし。

846 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:24:59 ID:???
>>845
>「魔法アイテムを作成したり既存アイテムの強化」

これはルルブのリストに無いマジックアイテムや妙な属性付けたりして
ユニークなアイテムつくるときの言い訳用とみなしてみたらどうだろう?

まあ、GMの好きにしろ、が最終回答だろうけど

847 :NPCさん:2007/06/04(月) 03:09:50 ID:???
>>809
残念。愛知なんです。

>>810
調べてみましたが、いまいち分からず・・・。初心者用パックみたいですが、近所に売ってるところあるのかなあ。

>>808
thxです。ちょっとそこも色々チェックしてみます。

848 :NPCさん:2007/06/04(月) 05:23:37 ID:???
>>847
アドベン箱というのはAdventure Gameという3版用の入門キット。
絶版の上に英語版だから入手は困難だと思う。

日本語版ならこれも絶版だがベーシックセットというものがある。
こちらならまだ流通在庫を入手できるかも。

つか、>>810がおかしいので気にしない方がいい。
絶版の英語版いきなり勧めてるんだから。

849 :NPCさん:2007/06/04(月) 05:26:25 ID:???
ベーシックセットってもう絶版だったのか
買っといてよかた

850 :NPCさん:2007/06/04(月) 07:59:16 ID:???
>778=847
愛知なら、tp://www.flying-dragon.net/ryubu/ って活動してるところもあるよ。

851 :NPCさん:2007/06/04(月) 10:57:55 ID:???
キャンペーンでレベル6のパラディンを使用しているのですが、
どうにも特技の取り方が間違っているような感じで不完全燃焼です。
パーティのダメージソースになりたいのですが、どういったもの取るといいでしょうか。
(変更はGMの許可済み)今は回避とか武器熟練とかとってます。

852 :NPCさん:2007/06/04(月) 11:00:04 ID:???
>>851
とりあえず、使用するルールの範囲と能力値、
それにパーティメンバーを教えて欲しい。

特に前二つがわからないと特技の提案ができない。
《Dodge/回避》を取っているなら敏捷力が13以上というのはわかるけれども。

853 :851:2007/06/04(月) 11:29:56 ID:???
使用するルールは和訳のもの全部。
能力値はシートが手元に無いので不確かですが、
筋力、敏捷、魅力が+3で耐久と知力が0で判断が+2だったような。
パーティメンバーはファイター(壁系)、ウィザード、プリースト、シーフです。

854 :NPCさん:2007/06/04(月) 11:32:18 ID:bxlLqg3V
ダメージだすだけならランスチャージだな。猛突撃なしでも2倍だし。
あとは基本だけど強打、メイン武器のダメージダイスが
d10以上だと美味しい大業物あたりかな。
大業物+エンラージパーソンで3d8ダメージだ。


855 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:04:18 ID:???
敏捷の+3を下げて、筋力を+4にしたいね。
で、強打が基本じゃないかな。そのLVだと。

856 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:23:28 ID:???
>>515
赤箱じゃないんだからどこかをさげてもしょうがなかろう

857 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:27:30 ID:???
>>851

人間なら特技は・・・、
 Lv1:<<強打>>,<<薙ぎ払い>>
 Lv3:<<武器熟練>>
 Lv6:<<信仰の威力>>
  ・・・といったところじゃないかな?

あと、以下の工夫をすれば攻撃力が上がると思う。
 ・「特別な乗騎」ではなく「悪を討つ一撃(PHB2)」を選択。
 ・武器に「メイジベイン(秘術大全,効果に該当する敵が物凄く多い)」の効果をつける。
 ・ワンドofディヴァイン・フェイヴァーやブレス・ウェポンを用意しておき、
  タイミング的に可能なときには攻撃力をブーストする。
 ・ポーションofエンラージパーソンを用意して、ダメージを上げつつ攻撃範囲を広げられるようにしておく。
 ・お金に余裕ができたら、盾に「アニメイテッド」の効果をつけて武器を両手持ちにする。


858 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:28:34 ID:RWWif2Ao
まあ、定番は強打と信仰の威力(信仰大全)
これに武器習熟を入れれば人間以外なら終了。
人間なら薙ぎ払いとか上級職をみすえた特技とか。

859 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:28:39 ID:???
>>817
PS広島の通販にもまだあったと思う。

860 : ◆MIOV67Atog :2007/06/04(月) 12:33:35 ID:???
>818
『ソードセイジも小粋な奴等だよ!』
『Tome of Battleを買うんだ』

>822
『なんと今なら特技一つでImmediateで!』
『お買い得!』

>840
『blessed +2 gray dragon scale mail』

861 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:54:12 ID:???
>>803 >>806-807
エヴァンジェリストの説得はバードの呪歌の亜種なので、呪歌(説得)が切れれば5ラウンドで醒めますよ。

あのクラスの特徴は印刷ミスで、本来斜字体であるところを太字体で印刷されています。
したがって転向の説得などはすべて呪歌と同じルールで縛られることになります。

862 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:08:13 ID:???
mjd?
ソースくれソース

863 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:44:35 ID:???
>>862
ソースも何も、原書ではそういう印刷だが。
原書嫁としか言えないなぁ…

原書で太字で書かれている特徴は「卓越せる説法」だけ。
以降の「不安をかきたてる説法」「希望鼓舞の説法」「高潔なる炎の説法」「不信心者転向の説法」はいずれも斜字体。
バードでいうと、「卓越せる説法」が「呪歌」と同じ印刷、「不安〜転向」までは「〜〜の呪歌」と同じ印刷ということです。

864 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:50:40 ID:???
>>862
http://www.07ch.net/up2/src/lena0607.jpg
これはキャプしたもの

865 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:55:18 ID:???
>>833
踏み台にするなら、マーシャルが超おすすめ。
知識、言語に加えて芸能が入ってくるので、プレステージクラスに進むにはもってこい。
しかもオーラがついてくる。

866 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:14:54 ID:???
>>861-864
横レスだが、日本語版を読んだ多くのユーザーも説法の効果時間には限界があって、
それが過ぎれば該当キャラクターが属性を自分で選択できることは理解していると思う。
そこで、NPCが属性を戻すことを選択するかどうかはDMの決定しだいとなる。

「NPCをエヴァンジェリスト送りにして無理やり属性を変えてしまう」というのは、
「NPCが諦めるまで延々と属性変化を繰り返し、それによっていつかは新しい属性になってしまう」
という状況を、プレイグループ内でDMが承認しているということじゃないかな。


867 :NPCさん:2007/06/04(月) 17:47:07 ID:???
公式サイト更新

君が作る街、トーチ・ポート オリジナル設定 ヒルガ聖堂-2-を掲載しました!

魔物の書II:九層地獄の支配者(仮題)
サプリメント−2007年9月発売予定


868 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:26:20 ID:???
魔物の書Tのザグトモイのプレビュー読んでて吹いた。

 ザグトモイは物質界にまともなカルトを維持しようと長年に渡って頑張ってきたが、
その結果わかったことは、大部分の人型生物は菌類を崇拝しようなどとはほとんど思っていないという点だった。

頑張ってきて駄目だった理由が「だってオラ・・・菌類だから」ってどれだけ天然なんだよ!

869 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:10:46 ID:???
>>868
かなりの数の人型生物が大木を神木として崇拝するし、山や岩をも崇拝する
でも、菌類を崇拝対象にはしないってことさ!

870 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:14:12 ID:???
>>867
よっしゃ、思ったより早かった。

>>869
d20モダン混ぜて塗仏の宴やるならなんとか

871 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:28:09 ID:???
それよりナバッスゥの説明を読んで
「ふ、ふん。別に来たくて物質界に来たんじゃないんだから!」
というツンデレキャラが浮かんだ俺はかなり終わっている気がした。

872 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:36:39 ID:???
セッションで出せ

873 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:38:39 ID:???
リリトゥ・バードがバーリトゥードに見えてなりません。

874 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:21:23 ID:???
ファイターとウォリアーのことなのだが。
ファイターをマルチクラスしようとしたキャラがいたとしよう。
PHB p60のマルチクラスの例のように、町で一番偉い戦士をストーキングして
その技術を盗んでマルチクラスしようとしたら。

ファイターだと思ってマルチクラスしたら、実はウォーリアだった

なんてことはないのだろうか?

ゲーム上は起こらないことなんだろうけど、外見的にファイターとウォリアーは識別困難な気がするのだね。とくに戦闘技術の素人は…。

875 :Dマン:2007/06/04(月) 21:23:23 ID:???
>>874
知識/地域で判定に成功すれば大丈夫。

かも

876 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:28:13 ID:???
真意看破:難易度15 かも。

877 :たらい風呂にはシーツを敷いて:2007/06/04(月) 21:33:42 ID:OwHvjBcc
>>874
ちゃんと かくにん しようね!


   / ̄\
  |  ^o^ | <あなたは ふぁいたー ですね
   \_/
   _| |_
  |     |
            __ __
         /   \
        |     | <いいえ うおりあー です
         \__ __/
         _|  |_
        |      |

878 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:37:09 ID:???
その点、術者クラスは安心だな。
間違ってアデプトに弟子入りしそうになっても、呪文の取得法とかリストを聞き出せば間違えることはない


…よね?

879 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:41:20 ID:???
>>878
前にも話題が出たが、呪文サービスの値段が術者レベルと呪文レベルに依存するから、
目の前の人物がどのクラスかはわかるんじゃないか?

880 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:17:28 ID:???
>>878
ウィザードのクラスの特徴を知らないのなら、アデプトが「私がウィザードだ」といったらそれを信じるしかないのでは?

>>879
相手が名乗らなきゃわからないと思われ。効果が弱かったり早めに切れたら「あれ?」と思うかもしれないけど。

881 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:19:35 ID:???
>>880
ゲーム的には誤魔化せないんじゃね?
呪文サービスに関しては

882 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:21:19 ID:???
つか、こんなことにリアルリアリティを持ち込んでも意味ないからなあ。
ウォリアーに師事してもファイターになるし、アデプトに師事してもウィザードかソーサラーになるんだよ!

883 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:42:01 ID:???
師匠より才能のある弟子か

884 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:44:41 ID:???
ファイターに弟子入りしたのに、格闘技に熱中してて気づいたらモンクになってとか(いやそれはないだろう
ナイトに弟子入りしたつもりが、いつのまにか召命を受けてパラディンになってたりならまだあるかな。

885 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:52:51 ID:???
そういや農家の三男坊が一念発起して剣を片手に冒険に出るとかいう場合、
D&Dだと最初からファイターだったという扱いになるんだろうか?
それともコモナーからファイターにマルチクラス?

886 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:53:34 ID:???
>>885
PCならファイター。

887 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:54:38 ID:???
>>885
年齢にもよるのでは。
大抵の若者は未訓練で出てきて、あれこれあってファイターのクラス特徴を獲得したとこでゲーム開始、と。

888 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:55:05 ID:???
>>885
レギュの中の基本クラスで好きなのやらせればいいだろう。
別に農家の三男がパラディンになるかもしれないし、ダスクブレードになるかもしれない。
侍になったっていいんだし。

889 :Dマン:2007/06/04(月) 22:55:55 ID:???
>>885
農家の三男坊が技能だけ職能/農業に入れたファイターで親からは白い目で見られてたって良いじゃん。

890 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:58:30 ID:???
まあ普通はファイターだろうけど、周りが許せばコモナースタートも渋い選択だよな
男34才、人生の勝負に出ました!来年は年齢効果でガッカリですが頑張るぜ?みたいな?

891 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:59:30 ID:???
おらこんな村嫌だ〜♪

892 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:59:39 ID:???
>>868
いやいやいや、萌えキャラに転職する前フリかもしれんぜ!!

【後ろ手に神野オキナの新刊を隠しつつ】

893 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:00:44 ID:???
スパルタ人の男子は全員HFO。
コモナーはいない。

894 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:02:40 ID:???
シギルで竜飼うだ〜♪

895 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:03:03 ID:???
スパルタにはアリストクラートとのマルチがいたぞ。

まぁ、正規の資格をもったスパルタ市民にコモナーはいないな。

896 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:05:14 ID:???
>それともコモナーからファイターにマルチクラス?

それ、なんて虐め?

まあ、真面目は話、PCの背景設定で
データ的に有利になることがない以上、
同時に不利になる必要もないんだけどね。

897 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:10:05 ID:???
PCをコモナーにすべきではないって、思いっきり書いてあるしなw

898 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:10:39 ID:???
まあ、エキスパートとかアリストクラートなら、まだしも・・・ではあるんだがな。

899 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:15:20 ID:???
アデプトに弟子入りしてもソーサラーにはなれんだろ。


900 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:16:52 ID:???
>>899
ルール的にはバーバリアンに弟子入りしてもウィザードになれるぜ。

901 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:17:02 ID:???
ソーサラーは自らの中にある潜在魔法能力に覚醒するもので、
あまり訓練でなるものではないのでは…。

まぁ、ドラゴンの血とか天上の血とか地獄の血に関わっているうちに目覚めてしまうことはあるかも。

902 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:17:26 ID:???
そもそも、ルール的に「弟子入り」は意味を持たないからな。

903 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:18:52 ID:???
>>900
そして行く行くはレイジメイジになるわけか
ちゃんと筋が通ってるなw

904 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:25:36 ID:???
>>902
DMGの選択ルールや一部の上級クラスだと意味のあることもある。

とはいえ、パラディンとか「突然なる」クラスもあるしソーサラーとか「天性の素質でなる」クラスもあるし基本的には無関係だな。

905 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:31:52 ID:???
>>890
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/%7Ehilance/palex01.htm
まあ、色々考える人は居るよねw

906 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:33:02 ID:???
>>904
その辺の制限もキャラメイク時の設定で満たす物じゃなくて、
以降のプレイで実際にNPCとそういう関係を結ぶことにより満たすものだしね。

907 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:58:23 ID:???
>>901
種族的にソーサラーが多い(得意クラスがソーサラー)の場合は訓練方法が
確立されてたりもするけどね。コボルトとか。

908 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:02:40 ID:???
パラディンなら、ディヴァインサクリファイスという大技もある。
簡単にダメージがはねあがるぞ。
さらに、ファイターとマルチして特技稼いでスパイクチェインで大旋風すれば、ハアハア


909 :NPCさん:2007/06/05(火) 02:32:47 ID:???
確かに、デヴァインサクリファイスは強いね
ただ、最大でHP10点を5D6ダメージに変換だから
攻撃が当たりやすいとぽっくり逝く

ついでに、盾はバックラーかアニメイテッドにしとかないとね

910 :NPCさん:2007/06/05(火) 04:40:40 ID:???
そういえば確かGoodmanのシナリオでコモナーやエキスパートで遊ぶのがあったけど
あれって実際に遊んだ人っているのかな?。

911 :NPCさん:2007/06/05(火) 04:42:27 ID:7FOt63HR
>>848
な、なるほど。英語のみでしたか・・・。
ベーシックセットを探してみましたが、通販何処も完売・・・!
また色々探して、見つけたら買ってみます。

>>850
見てみましたが、ちょっと本格的にやってるっぽく、
ルールをまだ把握してない僕では少し敷居が高そうです。
情報thxでする。

912 :NPCさん:2007/06/05(火) 05:53:26 ID:???
>>910
技能判定〈職能〉で失敗したら食卓が寂しくなったり、
酔っ払って喧嘩になったら非致傷ダメージ抜けるまでツライ毎日だったり、
CHA上昇アイテムを夢見るけど一生手に入らない、とかそんなRPGかい?
現実で充分だな。

913 :NPCさん:2007/06/05(火) 08:00:48 ID:???
>>910
それ何号?

遊んでみたい。

914 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:12:40 ID:???
>>909
デヴァインサクリファイスはその成否に関わらず自動的に10点のダメージを受けるだから
攻撃の当たりやすいとか関係ないのでは?

915 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:26:03 ID:???
今度短期キャンペーンで10レベルで始まって12レベルで終了というやつをやる事になったんだけど、
こんな高いレベルでキャラ作ったことないのでアドバイスお願いします。
一応まだ他の人の希望とか全然そろってないのですが、自分としてはレンジャーの上位な弓使いか、
ソーサラーやりたいと思っています。

916 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:38:20 ID:???
>>915
ソーサラーやるならPHB2のクラス代替案使えるなら使って、
呪文修正特技を使いやすくしておいた方がいいと思う。

あと、そろそろ敵にエネルギー系の耐性とか無効能力があるのが当たり前なレベルなので、
そこらを気をつけて呪文を選んだ方がいいと思う。

弓使いもDamage Reduction(ダメージ減少)をどう抜くかは考えておいた方がいいと思う。

917 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:41:28 ID:???
>>916補足

あと、ソーサラーなら呪文抵抗のこともね。
《円熟の術者》 (秘術大全)とアセイ・レジスタンス(秘術大全)を組み合わせるとか
ディスペルマジック使うなら《円熟の術者》 はそちらにも使えるし

918 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:45:32 ID:???
>>857
>・武器に「メイジベイン(秘術大全,効果に該当する敵が物凄く多い)」の効果をつける。
亀レスだが、Magic Aitem Compendiumだとメイジベインは秘術術者と妖術使いのみが対象になってるね。
元々、秘術の疑似呪文能力なんてものはないんだから、当然の措置だが。
レギュ次第ではあるが、参考まで。

919 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:47:47 ID:???
恥ずかしいスペルミスをしてしまったorz

920 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:51:58 ID:???
>>869
ファンタジー世界なんだから巨木や巨石のノリで巨茸とかあってもいいと思うんだがなぁw

921 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:52:52 ID:???
>>920
あるぞ、フェイルーンにどでかい奴が。
アンダーダークに記述されてるが、かなり剣呑だ。

922 :NPCさん:2007/06/05(火) 10:01:17 ID:???
>>915
レンジャーなら敵の種類をどうするかさりげなく聞いた方がいいぞw
なんとなく違うプレーンに行く可能性大なキャンペーンシナリオだと思うので、そのへんの呪文や耐性も周りと調整しとくと吉

923 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:03:23 ID:???
レンジャーやるなら得意な敵はアンデット、来訪者、魔獣、
巨人あたりが鉄板かねぇ。

924 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:08:15 ID:???
>>915
弓使いかソーサラーって事は、パーティ人数は5人以上かな?
4人以下だと、ちょっとやりにくそうだね。

レギュレーションが判らないけど…
ソーサラーで、多少の融通性を持たせたいなら、
・メイジ・オヴ・ジ・アーケイン・オーダー入れる
・ワールドがレルムだったら、【判断力】上げてミストラの《秘術使いの信徒:呪文の領域》
 からエニィ・スペル系を取得する
とかで、呪文のバリエーションを増やしておくと良いかも。
あと、事前準備系呪文使うなら、メタマジック・ロッド:エクステンドの購入も重要だね。

パーティの火薬庫になりたいなら、
・乱戦前に範囲攻撃する為に、《イニシアチブ強化》+ナーヴスキッター(SpC)を取得する
・SR不可系の呪文を取得する
・エネルギー抵抗/完全耐性対策&非実体対策用にフォース系の攻撃呪文を取得する

他にも色々あると思うけど、取り合えずこの辺は注意しておくと良いんじゃないかな?

925 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:09:03 ID:???
海外製シナリオを半分まで進めて、そこで一時中断してレベルアップ作業を行ったところ、
前半のシナリオを見てローグ2がレンジャー1を取った上で得意な敵をアンデッドにした。

・・・後半はゴブリンとユアンティの山なんだ。

926 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:10:22 ID:???
>>925
次のレベルアップで再訓練だな、きっと

927 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:40:28 ID:???
>>918
まあ修正されたので今となってはどうでもいい話ですが、特記されてない疑似呪文能力は秘術扱いです。

928 :NPCさん:2007/06/05(火) 12:37:53 ID:???
>>923
レンジャーやるなら得意な敵は秘術/妖術使いにしとけ。
CompleteMage必須だが。

929 :NPCさん:2007/06/05(火) 14:29:26 ID:???
人間も捨てがたい。

930 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:51:20 ID:???
ベーシックセットさがしてる人、
今日イエサブ通販では注文受理されたよ。
俺のがラストでなければ、まだあるんじゃまいか?

931 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:13:17 ID:???
>914
ごめんなさい
主語が抜けてました。

敵の攻撃が当たりやすいと〜

ということで

932 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:50:44 ID:???
>>913
Dungeon Crawl Classicシリーズの#0、「Legends are Made, not Born」
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?cPath=187_190&products_id=2890

以下、出だしを転載
Remember the good old days, when adventures were
underground, NPCs were there to be killed, and the finale
of every dungeon was the dragon on the 20th level? Those
days are back. Dungeon Crawl Classics don't waste your
time with long-winded speeches, weird campaign settings,
or NPCs who aren't meant to be killed. Each adventure is
100% good, solid dungeon crawl, with the monsters you
know, the traps you fear, and the secret doors you know
must be there somewhere.
Legends are Made, not Born is designed for six 1st-level
NPC-classed PCs. Note that the adventurers should have
NPC classes, so their total challenge rating should only be 3.
The adventure assumes the PCs are all townsfolk, and
the appendix contains pre-generated PCs intended for
use. See the "Scaling Information" section for ways to tailor
this adventure to regular PC classes, or your group's
size and unique style of play.

もし誰か遊んでたら感想を是非

933 :NPCさん:2007/06/05(火) 19:39:26 ID:???
PHB p79のイラストを見て

ジョウセン「あーあ、また崖だよ。登りにくいから誰かに助けてもらわなきゃなあ」
クラスク「こ、これくらいならジョウセンにも登れると思う…お」
ジョウセン「鎧が重いんだよ。おまえみたいな馬鹿力じゃないんだから」
クラスク「で、でも…痛いし…」
ジョウセン「てめえ!半分オークの野蛮人の癖に聖職者の俺様に逆らうのかよ!いいからさっさと踏台になれよ!」

みたいな光景が浮かんだのは俺だけでしょうか。

PHB2とサイオニクスハンドブックにもちょっと変なイラストがあったな…。
話をぶったぎってスマソ

934 :NPCさん:2007/06/05(火) 20:18:54 ID:???
言い出したらキリないよw

935 :NPCさん:2007/06/05(火) 20:21:15 ID:???
まあ、3版当時からこういうネタもあったわけで。

>『なあ、このPHB124ページのイラストだけどさあ
> これってガッツのある戦士がドラゴンの頭部に取り付いて、
> ダメージを与えているところだよな?』
>プレイヤー一同
>『どう見ても、ドラゴンに食われかけた奴が、必死に抵抗しているようにしか見えんが・・・』


936 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:47:02 ID:???
 ちょっと質問なんだけど、他のプレイグループでは後衛に攻撃が行く頻度って
どのくらいあるの?
 うちのDM、基本的に前衛のキャラしか攻撃しないのよ。たまに思い出したよ
うに後衛に攻撃(大体7、8回に1回)すんの。
 レベルの低い内はそれほど気にならなかったんだけど、レベルが上がってきた
現在、敵としてはウィザードとかは真っ先に潰しておくべきではないかと思うん
だけど・・・。
 

937 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:50:46 ID:???
まあ、鳥取は鳥取なんで他のみんなが納得してればいいんでないかい?
公式シナリオの敵での戦術では露骨に後方狙いになってることも多いのはたしかだけど。

938 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:52:30 ID:???
俺はウィザードの周りががら空きになってるようだったら攻撃してるなw
逆に言えば、PL側は基本そのようなことはないようきっちり陣形を取っている。

939 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:00:39 ID:???
まあ、ウィザードに一撃を入れるために消耗しつくすようじゃ前衛をそのまま殴った方がいいしな。
936のPTが見事な連携でウィザードへの攻撃を遮断してると言う可能性もある。

940 :936:2007/06/06(水) 00:09:46 ID:???
 まあ、確かに後衛には攻撃行かないように気をつけてはいるけども。効
果的かどうかはともかく。 
 俺が疑問に思ったのは、時間がたつとPC側は魔法で強化され、さらに
大ダメージを喰らわせる魔法を放つような危険な存在を無視しておけるの
だろうかということですよ。魔法使いのレベルが上がれば上がるほどこの
傾向は顕著になると思うんだが。
 であるからして、多少のリスクを犯してでも早い段階で魔法使いどもを
叩いておくのは有効だと思ったわけですよ。

941 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:16:10 ID:???
DMが手加減してくれてるうちは素直に喜んどけ。
どうせすぐに飛行なり範囲魔法なりで後衛も安全じゃなくなるんだから。

942 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:18:47 ID:???
低レベルだと敵側もリスクを犯しても無理なモンは無理、と言う場合も多いしな。
むしろ、本当に初撃でウィザードを沈める敵だと一撃離脱に徹されると勝てんぞ。

943 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:21:19 ID:???
つうかパーティーのレベルと出てくるモンスターはどんなんだ?

944 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:23:50 ID:???
あと、936はウィザードなのか、それ以外なのかも聞いておきたいところだw

945 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:23:58 ID:???
これで
「毎回出てくるタラスクが無思慮に前衛しか攻撃しません」
だったら笑える。

946 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:28:01 ID:???
そういった際に役にたつのが各種半フレーバーな各種アイテムですよ。
いかにもモンクですって格好してるやつにセーブの楽な呪文は撃たないでしょうし。
だから、逆にモンクにダミーの(五輪の書でも模写した)呪文書と
構成ポーチで魔法使いっぽい格好させ、
絶妙な位置に送りこませるのですよ。

ファイアーボールとかマジックミサイルとか叫んで波動拳撃つのも有効でしょう。


947 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:30:40 ID:???
あと真面目に言うとDMがそれ以前にやっていたゲームのセオリーとかに影響されてる可能性もなくはないな。

948 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:33:03 ID:???
>>923
ゲームのタイトルを穴が開くほど見やがれ。

949 :936:2007/06/06(水) 00:33:42 ID:???
>>943、944
 前衛のバーバリアン。レベルは9。出てくる敵は・・・最近だとワンダリングで、
レッドドラゴンのジュブナイルと戦ったな。あとは、同レベル以上の悪いパーティ
ーかな。

950 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:33:49 ID:???
それは知識ダンジョンで有効な異形を狙えと言うことだな。

951 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:35:38 ID:???
>>949
根本的にウィザード本人でもないのに、
「ウィザードを狙うべき!」なんて主張するのは、
正直、自キャラがダメージが受けるのが嫌で主張してると取られてもしょうがないんで、やめとけ。

952 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:38:16 ID:???
言いたい事が良くわからないが

全滅プレイがしたい

こうですか

953 :936:2007/06/06(水) 00:41:37 ID:???
 いや、ま、さすがに仲間内では言いませんが。
 ただ、後衛に攻撃が行かないように頑張って戦い、クリティカル喰らって
死んだ時、「(蘇生費用のための)余計な金使わすな」みたいなこと言われ
たので・・・。「一度死んでくんねえかなー」とかは思った。

954 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:42:34 ID:???
射撃とかランダムで決定してないのかな。
ウィザードがDMお気に入りの姫PLとかか。

955 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:42:54 ID:???
その私怨はまあ共感しないでもないが、
さも戦術的にそうすべきだと言うような持って生き方は関心せんね。

956 :936:2007/06/06(水) 00:43:54 ID:???
 すんません。以後気をつけます。

957 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:45:08 ID:???
>>954
むしろ、ランダムじゃなくて、射撃する際に遮蔽物があるかどうかだと思うぞ。
9レベルつうと、ウィザードだからってACが低いと言うレベルでもなかろうし、
普通に遮蔽を取ってるだけで極端に当たり目が減るしな。

958 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:45:26 ID:???
正直言って後衛に直接攻撃をあたえるのに適した手段が無い限り…というのはおいといて

DMとしても、後衛のウィザードに間違って死なれでもしたら
そこでパーティの冒険が「詰み」になってしまいかねない(必要な呪文を発動するPCがいなくなるので)
ということもあるので、なかなか攻撃できないってこともあるんじゃないかなあ。

前衛はhpという形でリソースを減らして、後衛はスロットという形でリソースを減らして冒険の緊迫感を出そう、というのがDMの考えであるのかも。

…思ったが儂もDM道が足りない気がしてきた。精進しよう。

959 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:49:40 ID:???
バーバリアンに術者…。
>>936はまさに>>933の立場にあるわけか!
PHBのイラストは実に的確であったわけだな。


960 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:50:47 ID:???
まあ、前衛が死んでも撤退できるけど、後衛が死ぬと撤退できない場合もあるしね。
むしろ、ウィザードのPLの言動に関して穏やかに注意すべきであって、
戦術論とはあまり関係のない話のような気がするのだが。

961 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:51:49 ID:???
>>958
個人的な意見だが、特定の呪文がなければ「詰み」になってしまうシナリオはどうかと思う。

まあ、9lvともなればレイズデットの一発ぐらい準備してるだろうし物理的に弱いところをガッツリ狙っても良いんじゃねーの?
と思ったりはする。
ぶっちゃけ、弱いところを狙わないマスタリングは弱点と利点がが大きいPCを優遇しているだけだという見方もあるしね。
前衛にガンガンと意思STを要求するようになればモンクのありがたみもわかるけど、そうじゃない環境なら前衛の意思STは無用のデータになっちゃうしね。

まあ、これは遊んでいるプレイグループの雰囲気や傾向にもよるんだろうけど。

962 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:10:03 ID:???
勉強になる流れだな

963 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:13:04 ID:???
前衛が後衛に攻撃が向かないように位置取りえおかしっかり考えていれば
中々うしろに攻撃しに行けないってのはある。
あと、敵の傾向ってのもあって前衛に攻撃して3ラウンドキルできるなら
わざわざ殺し難い所の後衛を狙う必要も無い。

前衛に対して命中率7割以下なら何とかして後衛狙った方が盛り上がるの
ではないかと思ったりもするんだがな。

個人的には後衛を狙われないように動くというのもゲームの楽しみの一つ
であると思うので、ちゃんと考えて動いてくれてる時は無理に狙わないの
がDMの嗜みではないかと思う。

964 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:14:32 ID:???
前衛がバーバリアンだと、必ずしもウィザード方が軟いと限らんのだよな、9レベルにもなると特に。

965 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:15:52 ID:???
まあ、ぶっちゃけ
そんなこと言う魔法使いは自分が死んでも
おめーらちゃんと守れよ
って、抜かすのでリアルでぼこっとけ

966 :ファイター:2007/06/06(水) 01:35:54 ID:???
うちの卓のウィザードは一番ACが高かったりするわけですが・・・
さらにHPまで高いとなると自分はなにをしたらいいのか分からなくなる

967 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:36:58 ID:???
HPはさすがによほど特殊な事情がないと逆転しないと思うが・・・

968 :ファイター:2007/06/06(水) 01:54:56 ID:???
そりゃあ俺もダイス運がなかったさ
でもウィザードのやつのダイス運が強烈だったんだ、1d4と1d10の平均値が一緒なんて信じられるか?

969 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:14:18 ID:???
敵の機会攻撃消費をガチで依頼してもいいくらいだな。
あなたが壁役なら。

970 :ファイター:2007/06/06(水) 02:25:20 ID:???
>>969
それを依頼したら俺の立場ってものが無いだろ?

971 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:28:41 ID:???
>>968
それは「よほど特殊な事情」といっていいと思われ。






と言うか、だ。
HPは振らないオプションルールを推奨w

972 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:54:15 ID:???
>>970
いやダメージディーラーの位置は真似できないんだからさ、
「ミラーイメージ使って敵陣フラフラするくらいしろよ、このポンコツが!!」
って、パーティは助け合いだぜ?
プライドとかは・・・強敵の前ではパンくずみたいなもんだ

でも何だかんだ言って一発ダイスの緊張感は醍醐味のひとつだよね

973 :NPCさん:2007/06/06(水) 03:01:31 ID:???
俺がマスターやってる時に、知力11以上のクリーチャーの攻撃優先順位は、やっぱり

ウィザード:バフうざい、範囲魔法怖い、状況変化怖い

クレリックなど回復するユニット:回復うざい。目の前で回復使ってくれれば即攻撃

戦士。スニークを狙ったり飛び道具を使うならローグ。

モンク:生かしてても痛くないのと、殺してもパーティがあんまり困らない

かな。

ある程度知力があるクリーチャーなら、魔法の存在や怖さは知っててもいいと思うんだ。

974 :NPCさん:2007/06/06(水) 03:09:38 ID:???
>>972
そうそう、PLなんてのは狙われて一人で死ぬのは激しく不満を持つが
みんな一緒にくたばるのは笑って受け入れるもんさ

マスターはPL皆の為に強敵を出し、PL皆の為に皆ギリまでHPを削る。


そして漏れは・・・女王様ってのも意外と大変なんだろうな、となんとなく想うのであった・・

975 :NPCさん:2007/06/06(水) 03:33:34 ID:???
3.5版日本語版でプレイしようとしているのですが、モンスターマニュアル2は3.5版に対応していますか?
もし対応していなかったら3.5版に準拠したモンスターマニュアル2は出版される予定はありますか?
教えてください。

976 :NPCさん:2007/06/06(水) 03:36:33 ID:???
していません。

ですが一応v3.5へのアップデータは出ています。
ために、対応している、と言う人もいるでしょう。
WotCのページをお探しください。

また、改訂版が出る見込みはないでしょう。

977 :NPCさん:2007/06/06(水) 04:38:38 ID:???
5人目のバードはあまり攻撃が来なくて
嬉しい反面、ちょっと寂しい気分もする。
レベルが上がったら状況も変わりそうな気もしますが。

978 :NPCさん:2007/06/06(水) 05:42:20 ID:???
>>975
次の季刊RPGにモンスター・マニュアル2のv.3.5へのアップデートバッチ日本語版が掲載されるようなので、
欲しければ今のうちにモンスター・マニュアル2を購入しておく方がいいでしょう。
既にモンスター・マニュアル2は絶版で流通在庫のみですから。

979 :NPCさん:2007/06/06(水) 05:54:00 ID:???
ついでに次スレ立てておきましたよ。

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 90
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181076506/

980 :Dマン:2007/06/06(水) 06:47:03 ID:???
>>968
1d4で最大を出し続けても1d10の平均に届かないことに気づきたまえ。
どう見ても主たる原因は君のダイス目だw

981 :NPCさん:2007/06/06(水) 09:54:46 ID:???
Dマンは本当に無価値無意味なことしか言えないんだな……

マジレスしてるなら無知をさらけ出してるし、
(「平均」という概念は基本的に試行・データ・統計を前提にしている)
そうでないなら空気が読めてないだけのつまらないレスだ。

982 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:57:07 ID:UW2Dm4lw
>>981
空気の読めた面白いスレの見本をよろしく。981みたいにつまらないやつじゃなくて

983 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:58:26 ID:???
おいおい逆ギレかよw
だいたいトリップ付けてないコテハンなんざ、
コテハンと言えんぞ

984 :(゜∀゜)?:2007/06/06(水) 10:59:47 ID:???
俺様はコテ扱いされているけど???

985 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:00:26 ID:UW2Dm4lw
>>983
そのレスは面白くないな。
別のでよろ

986 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:04:48 ID:???
>>981
触らぬ神に何とやらだ。
ほっとけよ。

987 :モンク向上委員会:2007/06/06(水) 17:36:19 ID:???
>>973
ど素人がっ…

【玄人はひとりごとを呟いた】

足早いだけで火力ないからローカスト無視してもいいよねと言うのと同じくらいの酷い発言だぞまったく
ろくにあっちのプレイ経験ないくせに言ってるけど

988 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:50:39 ID:???
足元に居たら戯れに蹴り潰してみようかなって気にはなるね!

989 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:19:30 ID:???
ローカストを倒すと、ちょうど良い棍棒が手に入るってじっちゃが言ってた。
モンクを倒しても、普通は1HDの死体しか手に入らないってばっちゃが言ってた。

990 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:22:46 ID:???
モンクの攻撃ボーナスで命中が難しい敵なら無視す選択肢もあるけど、
そうでもないなら無視してると「死」のような気がする。
DMの傾向とレギュレーションしだいかな。Races 0f Dragonありなら、
モンクのダメージが向上するから、とても無視できない。

991 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:30:49 ID:???
モンクはローカストと違ってほっとくと術者に朦朧化打撃して組み付いてくるからな。
逆にその習性を利用して罠にはめたときはスカッとしたけど。

992 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:48:00 ID:???
ただでさえ苦行者のモンクをいじめて何が楽しいんだお前は。

993 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:53:27 ID:???
逆だろ、楽しんでるのはモンク

994 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:13:19 ID:???
苦しんでいるのかと思ったら、みんなの同情を買って楽しんでいたのか…。

俺はいま猛烈にモンクに文句を言いたくなったぜ!

995 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:28:14 ID:???
ただのマゾの可能性もあるけどな。

996 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:31:13 ID:???
まぁ、モンクもいつかそのうち、脱皮して強くなってくれるさ。


ええと、何になるんだろう?

997 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:35:18 ID:???
>>996
モンクの道を捨ててウィザードに転職ってのはどうだろう

998 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:36:30 ID:???
>>996
20Lvになると脱皮してドラゴンになるよ!

999 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:37:59 ID:???
>>998
「萌えよドラゴン」とはまた古いネタを…。

1000 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:39:53 ID:???
1000ならばD&D 4版の最強クラスはモンク無しに文句

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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