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異界戦記カオスフレア 43

1 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:00 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント『インペリアルジェイド』『クリスタルトゥーム』、
シナリオ集『宿命の交わる城』、リプレイ集第一弾『暁の戦士たち』、
ノベル+追加データ集『封龍の魔剣』も好評発売中!

『人よ、未来を侵略せよ!』

前スレ
異界戦記カオスフレア 42
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175092770/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

※公式シナリオのネタバレには十分注意しましょう。抵触する話題は以下でどうぞ。

【sage】TRPGネタバレスレ その5【厳守】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167981580/

テンプレは>>2-6辺り

2 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:06 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)  ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』ノベル『封龍の魔剣』R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:16 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (小説に大幅加筆再録)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”(シナリオ集にリメイク再録)
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”30ページのミニサプリ(リプレイに再録予定)
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.29 グレズ関連の追加データ
Vol.30 プレイガイド“なぜなに未来侵略”フレアの配り方、暁帝国/仙人関連の追加データ
Vol.31 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ダスクフレアの作り方、クルセイダー追加装備データ

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
11tn season Vol.2 シナリオ“失われた過去への鎮魂歌”

4 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:25 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラ/相当品やりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://chaos.sakuraweb.com/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も下記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
  http://chaos.sakuraweb.com/chaos/tips.html
  http://chaos.sakuraweb.com/chaos/nazenani/index.html

5 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:32 ID:???
■新展開情報まとめ
・リプレイ第二弾「リオフレード魔法学院」新書で新紀元社から8月発売。
PC1は加納=宝ダイヤで地球から来た転校生。PC2が合鴨PLでハルバードぶん回す吸血鬼(ダナイデス)風紀委員。
あとはカイザーと社長(また人外)。R&R24号の記事を修正して再録、学園用ライフパス(番長とか転校生)追加。
・リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。
・サプリ第三弾の発売は未決定。反響次第。

■クリスタルトゥームレポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-26

■クリスタルトゥーム再録分R&R記事レポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/30-33

■クリスタルトゥーム再録分R&Rデータ変更点まとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/34-37

■[種別:魔法]特技一覧
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/27-29

6 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:32:41 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://chaos.sakuraweb.com/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://chaos.sakuraweb.com/chaos/pc_create/

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://chaos.sakuraweb.com/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://chaos.sakuraweb.com/wiki/cf/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://chaos.sakuraweb.com/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/

第二回大坂オンリーコン告知ページ
 http://chaos.sakuraweb.com/chaos/only.html

7 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:37:28 ID:???
>>1
つ【フレア】

8 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2007/04/21(土) 23:50:59 ID:???
>1
【フレア】をどうぞ

9 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:16:36 ID:???
乙ー
つ【フレア】

10 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:18:25 ID:???
乙!
っ【フレア】

11 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:57:06 ID:???
エラッタだけでも手早い更新が望まれる。

12 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:16:25 ID:???
>>1
乙〜〜
つ【フレア】×沢山

そろそろCTのエラッタが欲しい今日この頃

13 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:17:42 ID:???
△:エラッタ
○:パッチ

14 :NPCさん:2007/04/22(日) 03:38:43 ID:???
>>1
おむつ〜

15 :NPCさん:2007/04/22(日) 03:55:41 ID:???
>>1
 乙〜
 つ[フレア]

16 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:48:15 ID:???
カオスフレアのシナリオクラフトなんて出たらますますALF/Gとの棲み分けが・・・

17 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:50:58 ID:???
あんまり関係なくね?

18 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:00:50 ID:???
関係ないというか、>>16の意味が本気でわからない。

19 :NPCさん:2007/04/22(日) 18:43:53 ID:???
こういう手合いはD&DとSWの棲み分けについても頭を悩ませていることだろう

>16乙

20 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/22(日) 19:37:38 ID:???
>>1乙フレアー

R&R掲載データのエラッタは常々真剣に欲しいな。
>>17-19
つーかダスクテンプレ&創世目的ランダムチャートだけでも欲しいな

21 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:59:18 ID:???
>>16
アルシャードとカオスフレアの住み分けはとっくになされてると思いますが

22 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:01:55 ID:???
残念だからもうすでにアルシャードはカオスフレアに駆逐されてしまったからね。

23 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:04:15 ID:???
>>22
もうちょっと うまい つりは ないのか

24 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:21:27 ID:???
カオスフレアこそ、SRS化されないよう注意が必要だ。

25 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/22(日) 21:25:38 ID:RjwDTt73
つか、最初からFEARゲーフォーマットの形態で応募されたカオスフレアって
SRSシリーズでこそないにしろ社外デザイナに意識されたとゆう意味では
SRS的構造の走りではあるかも。

26 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:25:59 ID:???
>>24
天羅WAR遊んだら、カオスフレアとまるで違うルールであることがわかると思うが?

27 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:27:58 ID:???
>>26
天羅零と天羅WARだってまるで違うルールなんだぜ?

28 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:30:30 ID:???
>>27
社長はイベントで「これまでSRSでなかったゲームをSRSにしたりはしない」って言ってたから、
そういうことはないんじゃない?

29 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:32:47 ID:???
>>28
つ天羅

30 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:33:32 ID:???
天羅はSRS化されてないよ?

31 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:34:56 ID:???
天羅WARは天羅でもテラでもなく新作だからな。
もしかして、「2D6上方ロールでロールプレイ支援システムがある天羅WARがSRSだったから、カオスフレアもSRSに!」とか生ぬるい夢を見てる?

32 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:34:56 ID:???
つALF
いつの間にかSRSってことにされてたと屁理屈。

33 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:37:22 ID:???
>>28
つーかそんなこと言ってたっけ?

34 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:37:33 ID:???
カオフレはSRSにするとミームとかブランチの制限が面倒くさくなると思う。

35 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:39:06 ID:???
>>33
GFコンで言ってた。
「SRSが出ても、これまでのRPGのサポートをやめたり、SRS以外のゲームを出版しなくなるわけではない」って。

36 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:40:26 ID:???
じゃあ早くDAのサプリか版上げしてくれと(ry

37 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:41:03 ID:???
>>35

それと>>28がどうつながるの?

38 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:41:25 ID:???
つーか、こんな主張して、それでどうしたいんだ>24

皆も馬鹿の相手すんの自重しろ

39 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:44:55 ID:???
>>38
まあいつものハッタリ私怨だろ。
むしろSRSがカオスフレアコンビに乗っ取られてるほうを心配すりゃいいのに。

40 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:45:55 ID:???
>>39
馬鹿乙

41 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:46:35 ID:???
最近はダード分の漏れ出しが激しいなあ。
オンリーコンで次号記事のネタ出しとかあるんだろうか?

42 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:51:55 ID:???
>>39
別にいいじゃん。有能な二人がSRSに繰るなら歓迎だ。

43 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:53:32 ID:???
つか乗っ取るって具体的に何するの?
必ずふたなりキャラが登場するとか?

44 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:54:09 ID:???
>>42
来る、つうかもうずっといるよw

45 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:02:54 ID:???
>>44
カオフレ棄ててSRS専従って意味じゃないのか

46 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:04:24 ID:???
それはカオフレの危機じゃないかw

47 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:05:15 ID:???
ハッタリ「ダブルクロスもやるよ!」

48 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:06:38 ID:???
>>43
HR属性の女性キャラが増えたり、武器にガトリングが必ず登場するようになる。

結果として、身重の金髪シスターがガトリングを構えて「この子は…私が守る!」とかいうのが
燃えと萌えを両立させたスタイルとしてTRPG界の一般常識になり、
SNEから「身重のシスターが氷付けに(ry」とか、
サンセットゲームズから「イヌミミ首輪付きでガトリング(ry」とか、
そういう一大ムーブメントになる。

だが、金髪シスターという点から分かるとおり、裏で糸を引いていたのは宝ダイヤだった。

49 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/22(日) 22:11:23 ID:RjwDTt73
じゃあ国産HJからシスターのNG行動ルールもあげるー

50 :NPCさん:2007/04/23(月) 01:34:27 ID:???
うわ、変なルールになった!

51 :NPCさん:2007/04/23(月) 11:42:10 ID:???
そういうのはクイーンズブレイドでやれw

しかし、金髪シスター萌えは井上じゃなかったっけ?

52 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/23(月) 14:32:00 ID:???
じゃあキルマークゲームズから
シスターの亡骸を売っ払うときの価格表も差し上げよう

53 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:04:11 ID:???
>>20
創世目的ランダムチャート、こんな感じかね。

(A1)(勢力チャート)の一人がダスクフレアと化し、
(A2)ため(A3)している。
PCたちはリジェネシスを阻止し、三千世界を救わねばならない。

(A1:ダスクフレアの背景)
0:任意
1:所属勢力を裏切った
2:所属勢力の強硬派で知られる
3:呪いのアイテムに乗っ取られた
4:かつて英雄と呼ばれた
5:封印から目覚めた
6:造物主の声を聞いた
7:何の変哲もない

(勢力チャート)
0:任意
1−1〜3:フォーリナー
1−4〜6:オリジン
2−1〜3:アムルタート
2−4〜6:グレズ
3−1〜3:コラプサー
3−4〜6:富嶽
4−1〜3:ネフィリム
4−4〜6:暁帝国
5−1〜3:パンデモニウム
5−4〜6:VF団
6−1〜3:宿命管理局
6−4〜6:ビアンリオコルノ
7:新たな孤界侵略者

54 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:06:22 ID:???
(A2:ダスクフレアの目的)
0:任意
1:オリジンを破壊する
2:世界に復讐する
3:(勢力表)に復讐する
4:愛するものを手に入れる
5:造物主を復活させる
6:造物主の力を得る
7:趣味に溢れた新世界を作る

(A3:ダスクフレアの手段)
0:任意
1:ヒロインを利用しようと
2:フレアが集まる場所を利用しようと
3:バベルストーンを利用しようと
4:黄泉還りを増やして操ろうと
5:人々のフレアを吸い取ろうと
6:破壊と殺戮の限りを尽くそうと
7:無銭飲食を繰り返そうと

これで公式のパターンはだいたい表現できるはず。
カオスフレアのセッションって基本的にダスクフレアとヒロイン(広義)中心に回るから、
HOTよりはその二つとの関係をランダムに生成するハンドアウトチャートでも作ればいいかな。

55 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:24:45 ID:???
UDONでもやるつもりか

56 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/23(月) 20:50:58 ID:???
>>53-54
すげぇ。THX
後はヒロインリストがあれば完璧だな
俺としてはオリオン先生とジル・ド・レエとアジやんは外したくない所だが>ヒロイン

57 :NPCさん:2007/04/23(月) 20:56:10 ID:???
>ヒロインリスト
ナイトウィザードのヒロイン作成チャートを流用、というのは如何?
高確率で大惨事ですが。

58 :NPCさん:2007/04/23(月) 20:59:28 ID:???
ヒロインはオリジナルNPCにすべきじゃないかな、NWのヒロインチャートあたりを流用して。
53-54が良くできてるだけに。

アジやんとかはPC2〜5用コネチャートに収録しとけばいい。

59 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:10:00 ID:???
ランダムで三つ首の男アムルタートになる可能性もあるヒロインチャートを作れば良い。

60 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:18:06 ID:???
ヒロインだったらメイドRPGのPC作成でいいじゃ〜ん
NWのチャートなんて目じゃない惨事だぜ。

61 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:28:26 ID:???
マジレスするといわゆる萌え属性をランダムで決めてしまうのはあまりお勧めできんな。
奇怪生物ができてPC1がモチベーションに苦労する場合が多いだけだ。
作るとしても必須ではない副次的なものとして考えて、
それよりは所属勢力や立場を決めるチャートが重要だ。

62 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:35:09 ID:???
メガネっ娘作成チャートなら過去作ったが

63 :53-54:2007/04/23(月) 21:50:03 ID:???
いろいろ試行錯誤してみたが、
シナリオパスを決めるランダムハンドアウトチャート(PC1用、PC2用、PC3以降用)、
情報項目チャートとアクシデントチャートその他を
シナリオテンプレートごとに個別に用意した方がよさそう。

・召喚されたPC1を中心に回るホットスタートシナリオ
・プロミネンスで作られた閉鎖空間からの脱出シナリオ

あたりのシナリオテンプレートをとりあえず作ってテストしてみます。
ランダム場所チャート、NPCチャート、キーアイテムチャート、
ミーム別ランダム名前チャートあたりも同時進行で作ってみる予定。

64 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:29:18 ID:???
>>62
くれ

65 :NPCさん:2007/04/24(火) 02:49:34 ID:???
>>64
カイザー乙。

つうか、それ本気でカイザー喜ぶから送ってみたら?

66 :NPCさん:2007/04/24(火) 10:17:28 ID:???
この辺のチャートはまんまWikiに転載しておくと便利かもな

67 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:13:28 ID:???
関西オンリーコンまで2週間切ったんだよな・・・・・・
おそらくトークショーで夏のリプレイ(リオフレード)については触れられると思うが、
他にイベント等で匂わされてる企画とかあったっけ?

68 :NPCさん:2007/04/25(水) 09:56:30 ID:???
風の聖痕RPG

ああ、ハッタリカイザーの話じゃなくてカオスフレアの話か。
なかったと思うよ。
とりあえず、夏のリプレイの先は反響次第ってことじゃないかな。

69 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:26:13 ID:???
>>68
俺が怖れているのは
風の聖痕TRPG化によって
困ったちゃんの大量流入が…という事態

まあ無実のライダーをラリアットして
バイク強奪して逃走するような刑事とか軍人は
ネフィリムに一杯いそうだから問題は無いか

70 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:55:38 ID:???
まぁ、このゲームに関わらずTRPGという遊び自体が
コミュニケーションと相互理解が重要視されるニッチな遊びである以上、
新参者との温度差やマナー意識の錯誤は出てくるだろうな。

ゲーセンでメルブラや連ザシリーズが出てきたときに、
普段ゲーセン来ない連中が周りの迷惑を認識できてなかったときのように。

71 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:56:55 ID:???
そもそも風の聖痕からカオスフレアまで人が流れてくるかね。

72 :NPCさん:2007/04/25(水) 18:07:17 ID:???
元々ハッタリカイザーのファンはFEARファンからAマホファンまでピンキリで、
けっこう上手くやってるから大丈夫だろ。
そのためにハンドアウトとセッショントレーラーとフレアがあるわけだし。

73 :NPCさん:2007/04/25(水) 18:42:38 ID:???
TRPGなんかそうそう大流行なんてありえないから安心しろってw

74 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:30:30 ID:???
風の聖痕かぁ。
正直、棄てプリよりヤバイ気配がプンプンするんだが。
TRPGにするんならBBBの方がまだマシなんじゃねえの?

75 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:31:06 ID:???
>>74
本スレ行けよ

76 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:32:19 ID:???
43:NPCさん :2007/04/25(水) 21:11:40 ID:??? [sage]
GF情報。
風のコンセプトは、「オーソドックスな退魔ものを、文庫サイズのルールブックで気軽に」だそうな。原作ものとか気にしてねえw

人が流れるにしてもガイアだろう。杞憂だよ杞憂

77 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:35:19 ID:???
間違えたorz
43:NPCさん :2007/04/25(水) 21:11:40 ID:??? [sage]
GF情報。
風のコンセプトは、「オーソドックスな退魔ものを、文庫サイズのルールブックで気軽に」だそうな。原作ものとか気にしてねえw
しかも、ガイアと特技レベルの互換性をもたせてあるそうな。ガイアのサプリを知名度高めの原作のふんどしで富士見文庫から出そうって腹にしかおもえんw
伊能に対しても容赦なさすぎw

下を忘れてた

78 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:12:29 ID:???
フラゲしたGFにエラッタあり。
《※ハニエル》が[獲得コスト]100、[常備化コスト]50が上限に。
《指名手配》で対象が[分類:機械]扱いに。《ジャッジメントタイム》も強化。
ヴィーキングの射撃値と回避値が逆。その他細々と。

79 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:15:28 ID:???
おお、ついにエラッタか

どこぞのサンプルキャラはどうなってた?

80 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:19:04 ID:???
>>79
どれのこと?

81 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:32:24 ID:???
肉体13だろ

82 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:32:42 ID:???
内なる無限の世界の常備化コストが大幅オーバーしてる、あかつきの使徒じゃね?

83 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:37:15 ID:???
>>82
それならダイレクトリンクが消えて、内なる無限の世界の常備化コストが5になった。

84 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:42:21 ID:???
なるほど、無難なとこだな。
フレアウォールの2D6軽減→根源×2軽減みたいな大幅変化パッチはあった?
ジャッジメントタイムがそんな感じか?

85 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:55:37 ID:???
GFで公開するんならまず公式で公開してくれと思わんでもないんだがな

86 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:56:42 ID:???
GFの発売日に後悔じゃないか?

87 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:19:40 ID:???
公式へのアップは、GW明けくらいかな?

88 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:23:41 ID:???
微妙に気になってたんだが、
ザフキエルで上昇するフレアの枚数については言及無しかな?

89 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:29:25 ID:???
>>88
FAQを見たらあった。
数字が2倍扱いになるフレアは1枚とのこと。

90 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:39:21 ID:???
おお、FAQも載ってるんだ。
「かばう」のタイミング問題とか解答出てる?

91 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:40:14 ID:???
>>89
F&Qもあるのか。
《伝説の剣》のダメージ基準が装備者か特技使用者かとか、
ミーム専用装備をこの特技を使えば他ミームPCが使用できるのか・・・とかも有りました?

92 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:42:03 ID:???
>>89
d

聖戦士の達成値を単独で200点くらいにする野望\(^o^)/
破滅の光+終末ルーン\(^o^)/

93 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:49:28 ID:???
よーしよし、明日はイエサブだな。

94 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:03:00 ID:???
>>90
リアクションの直前。複数キャラがリアクションの権利を有する場合、その全員より前に。

>>91
R&Rの追加データについては言及なし。

95 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:04:32 ID:???
つーことはかばうでリアクション放棄しなくていいんだな

96 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:07:01 ID:???
いや、リアクションの直前に放棄を宣言するんじゃないの?

何度か疑問が出てた、オートバイとかとの併用はどうなんだろう

97 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:09:43 ID:???
>>95
あ、ごめん。
別の項目で[他人をかばう]を選択した時点で、すでにリアクションを行うことができなくなっている、とあった。

98 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:11:12 ID:???
つうことは、「かばう」と《銀の守護者》は併用不可ってことか

99 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:16:10 ID:???
オートバイとかも代わりにリアクションしてるから無理のような気がするな
これはあれか。三倍四倍返しカマエルとかの抑止のためか

100 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:18:21 ID:???
「かばう」、《銀の守護者》、オートバイ等の乗り物効果:いずれか一つしか同時に使えない

上記どれか+《カバーリング》+《ガードビット》でのみ四人分まとめて一人で受けられる

でFAっぽい

101 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:19:20 ID:???
リターナー/アムル
のガチ具合は変わらずってことか

102 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:25:16 ID:???
そうなるとフォーリナー、グレズ、富嶽、文官いずれかのシングルでないと反射は取れず、
どれにも特技コピー技は存在しないから、最大二倍返しが限界ってことか。
バランス激変っちゃ激変だな。

103 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:25:21 ID:???
って事は、何もしなければエロアイオスとかは2倍返しが最大になるのか

104 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:30:16 ID:???
4倍返しとかバランス崩壊必至・空気嫁以外の何者でもなかったんでこれは大歓迎だ。

105 :NPCさん:2007/04/26(木) 02:35:34 ID:???
あらやだ。
データ削らないとPC全滅させちまうなこれじゃ。
早目にわかってよかった・

106 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/26(木) 08:18:04 ID:???
つーかR&Rは載らないって縦深陣にそろそろ回答が欲しいんだが

107 :NPCさん:2007/04/26(木) 08:32:23 ID:???
R&Rで追加されたデータに関しては、新しいサプリが出るようにアンケートを送るしかないような気がする

108 :NPCさん:2007/04/26(木) 08:47:06 ID:???
わがままかも知れんけどどの辺りにエラッタとか入ったのか誰かまとめてくれるとうれしいかも
つかGF買おうかどうか・・・

109 :NPCさん:2007/04/26(木) 08:48:15 ID:???
でもハニエルは50で限界か・・・エクスカリバーとか持ってくれなくなったのが非常に無念だ。
仕方ないとはいえ

クルセイダー大幅強化っぽいな
内なる無限の世界のコストが下がったのがうれしい

110 :NPCさん:2007/04/26(木) 11:51:14 ID:???
R&Rのデータはあくまでもβ版だからな。
サプリに正式掲載されるまでは問題があっても自己責任ってことだろう。

111 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:38:26 ID:???
>108
せっかくサポートしてくれたんだ、素直にGF買っとけ。

112 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:44:18 ID:???
相変わらず物凄い空気読んだパッチだな。

113 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:54:25 ID:???
結局、銀守護の宣言の前に[かばう]宣言しないといけないってこと?
銀守護の宣言自体は「命中判定の直後」なんだが

114 :NPCさん:2007/04/26(木) 14:05:45 ID:???
>>96にあるように、
かばう宣言した時点でリアクションできなくなるから、銀の守護者のタイミングがいつだろうが
「他人の代わりにリアクションを行う」銀の守護者は使用できなくなるってことだろ。

115 :NPCさん:2007/04/26(木) 14:09:21 ID:???
結果的に銀の守護者の効果がなくなるって事じゃね

116 :NPCさん:2007/04/26(木) 14:12:58 ID:???
なんにせよ「かばう」、銀守護、代理リアクションアイテムはそれぞれどの組み合わせでも一人が同時使用は不可ってことでいいんだよな?

で、かばうの宣言タイミングは他2つより一瞬早い、と……
例えば聖戦士が光翼かばって庇われた光翼が《銀の守護者》で他のダメージもらった場合はどうなるの?
宣言された側もリアクション不可になるって解釈でいいのかな。

……とりあえず素直に買ってくるか。

117 :NPCさん:2007/04/26(木) 14:12:59 ID:???
PC2がPC1をかばうか、オートバイでリアクション引き受けて、
PC3がPC4に《銀の守護者》、PC2に《カバーリング》とやれば
《ガードビット》無しでも4人ぶんまとめて受けられるか?
[かばう]の場合PC2が行動済みになってしまうが。

118 :NPCさん:2007/04/26(木) 15:16:54 ID:???
>117
その場合、
PC1のダメージがPC2へ
PC2のダメージがPC3へ
PC4のダメージがPC3へ

となるだけで、「本来PC1が受けるはずだったダメージ」はPC2に残る
(結果PC2が1倍、PC3が3倍のダメージを受ける)
と解釈してたんだけど、どうなんだろうな

119 :NPCさん:2007/04/26(木) 16:38:56 ID:???
それだと、3倍ダメージとかは3回に分けてダメージもらわないといけないことになるんじゃないの?

120 :NPCさん:2007/04/26(木) 16:45:35 ID:???
もろもろの処理で誰にどのダメージが適用されるか全て決まったあとで○倍ダメージをまとめて受けるんだから、
分ける必要はないんじゃないか。

121 :NPCさん:2007/04/26(木) 17:06:50 ID:???
>118の解釈でも、ダメージを受けるタイミングは全部同時だから、
「誰にどのダメージが適用されるかを決定」→「同時にダメージ適用」
であることには変わりない。

1)PC2がPC1をかばう宣言→「PC1のダメージを受ける権利」がPC2に移動
 この時点でPC2は「PC1のダメージを受ける権利」と「PC2自身のダメージを受ける権利」の両方を得る

2)PC3がPC2に銀守護宣言→「PC2のダメージを受ける権利」だけがPC3に移動
  手順1でPC2に移動した「PC1のダメージを受ける権利」はPC2に残ったまま

という解釈か?

122 :NPCさん:2007/04/26(木) 17:35:31 ID:???
あえてPC不利に裁定する気は起きないな。
鳥取のハウスルールで何倍受けても反射時は1倍ってことにしてるからだけど。

123 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:35:06 ID:???
この最低がPCに必ず不利になるとも限らんきがする

124 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:35:50 ID:???
>122
そのハウスルールがすでにPCに不利な裁定じゃねえかw

バランス的には納得のゴールデンルールだが。

125 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:55:03 ID:???
誤植以外の主なデータ変更エラッタまとめてみた。正確なところは買うか更新を待ってくれ。

・《刻の結晶》で復活させられるのは一人だけ
・《聖なる加護》《魔法拡大》は対象:自身の特技には適用不可に
・《絶対機械化》は自身にも適用される
・《名品》の効果が+5/Lvに大幅強化
・《秘剣・一の太刀》がシナリオLv回に
・《※ハニエル》の取得上限(獲得コスト100、常備化コスト50)設定
・《闇の祭器》で0になるのは特技の代償のみ、プロミネンスの代償は消滅不可に
・《オーヴァドライブ》が代償1D6LP、シナリオLv回に
・《指名手配》の対象はシナリオ中「種別:機械」扱い
・《※ジャッジメントタイム》のダメージ倍率が×3に
・《偽りの支配者》のタイミングがマイナーアクションの直前→直後
・《永遠への誘い》が「種別:PSI」でなくなった(《異能》で取れなくなった)
・《※串刺し公》にLP代償1点追加
・神殺しと髭切の対ダスク効果が根源属性化からダメージ上昇に。
・滅びの槍は必ず《絶対武器》に指定しなければならない。後で取った場合は指定変更可能
・生体強化装甲と巨人装甲の必殺技は射程シーン、対象範囲。
・クルセイダーはプラズマソードとクルセイダーローブを安く購入・常備化できる。
・バーサーカーシールで《契約:ヘラクレス》のダメージ減少量が強化されるようになった

126 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:56:54 ID:???
・マイナーアクションを増やす特技(装備)を使っても「マイナー直前」に使う特技(装備)は1つしか使えない。

・特定の属性のみを強化する効果と属性を変更する効果がかぶった場合、有効かどうかは適用順に依存する。
MTデグラードで+20された魔術属性ダメージを《光を呼ぶもの》で根源に変えても+20はついたままだが、
ここに《極大魔力》を乗せることはできない。《バーンナップ》と《光を呼ぶもの》は重複可能。

・《ウェポンマウント》で無視されるのは数値的な修正のみ。荷電粒子砲を指定しても対象:範囲が消えたりはしない

・《記憶継承U:融合捕食:コロナ特技》は指定不可。

・《アーマーパージ》のLP減少で死ぬ瞬間に復活特技で助かることは可能。

カバーリング関係と内なる無限の世界:剣関係のFAQはかなり長文で複雑なので買うかサイト更新を待ってくれ。

127 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:03:47 ID:???
乙。
疑似根源減ったのかあ。増加量聞いても良いかな?

128 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:08:12 ID:???
>>116
PC全員が攻撃されたと仮定して、
・聖戦士:リアクション不可で倍ダメージ
・光翼騎士:(聖戦士以外の)別のPCの代わりにリアクションを行い、失敗すると通常ダメージ
としとくのが無難じゃないかな。

>>117
《カバーリング》は確定後のダメージを移し変えるわけだし、それでいいんじゃね?
ミーム:オリジンだとダメージ反射系は取れないし。

>>125-126
乙ー。
> ・《永遠への誘い》が「種別:PSI」でなくなった(《異能》で取れなくなった)
ありゃりゃ。

129 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:08:40 ID:???
>>127
神殺しが技術×2、髭切が魔術×2。

130 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:10:12 ID:???
・《記憶継承II 》《融合捕食》:これらの特技ではコロナ特技は指定不可。
の方が解り易いんじゃないか?

《記憶継承II 》に関しては以前にエラッタが出てたから今回のでは融合捕食にも改定が入ったということか。

131 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:11:10 ID:???
>>129
ありがとう。
百鬼夜行が叩っ斬れなくなったかあ。他がだいぶ強化されたから良いけれど。

132 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:18:58 ID:???
まあ《永遠への誘い》を誰でも取れたのは強すぎたしなあ。
納得いく変更だろう、これは。

133 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:24:29 ID:???
《オーヴァドライブ》の制限はかなりキツくなった感じか?
下手すると一撃でLPが底をつく可能性が出てきたしw

134 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:28:39 ID:???
サイバーパンクが、さらにエッジになっちゃった……


135 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:35:05 ID:???
《オーヴァドライブ》は+100近くブーストできちゃったりするからまぁこれくらいないとな。

136 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:37:54 ID:???
>>130
他スキルをコピーするスキルに何らかの制限(ex:コロナ特技がコピーできない)がある場合、
同様のスキルで制限のない(コロナ特技がコピーできる)スキルをコピーしても、
前者の制限に適合したスキル(コロナ特技)は取得できないものとみなす。

融合捕食にそういったエラッタは無い。

137 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:38:46 ID:???
なんというか、ここまでだとちと辟易するな
俺らはテストプレイヤーじゃないっつーの

138 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:39:45 ID:???
《融合捕食》は今まで通りコロナ特技パクれる。
《記憶継承U》に《融合捕食》噛ませてコロナ特技取るという裏技が使えなくなっただけ。

139 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:40:04 ID:???
>137
出口は向こうですよ、珍子さん

140 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:40:24 ID:???
ラグナロクオンラインみたいに永遠のβ版だと思っときゃいいねん

141 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:40:51 ID:???
>>138
FAQにあるから、元々の時点で使えないってことだと思うけど。

142 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:40:56 ID:???
>>137
俺はバランス悪いまま変わらないよりゃいいよ。

143 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:47:35 ID:???
公式更新。

144 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:48:21 ID:???
>>141
なんで?

Q.《記憶継承U:融合捕食》でコロナ特技を取得できますか?
A.できません。

であって、

Q.《融合捕食》でコロナ特技を取得できますか?
A.できません。

になってないってことは、融合捕食でコロナ特技取れない理由はないと思うけど。
融合捕食の「自動取得、アイテム、DB、Lv、エネミー特技以外の特技」って表記には、
「コロナ特技以外」が追加された記憶継承Uと違ってエラッタ当たってないんだし。

145 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:51:44 ID:???
>>142
データ出す間隔遅くてもいいから、出す前にバランスを取れという話

146 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:52:46 ID:???
>>145
ソードワールドとか超バランス取れてますよねw

147 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:55:18 ID:???
>>143
報告、乙

148 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:56:40 ID:???
>>145
それはもちろんそうだが、クラスやアイテムのバランスが完全なゲームなど存在すまい。
本当に致命的なバランス崩壊なんて古代モール文明くらいだし、
データ発表後のユーザーの声を聞いてバランス調整を続ける努力を怠らないなら、
それは決して悪くない行いだと思うんだけどな。
その結果二版が出るかもしれないしさ。

149 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:02:59 ID:???
内なる無限の世界:剣と湖の乙女ワロタ
なるほど味方の武器強化としても使えるのか。盲点だったわ

150 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:05:52 ID:???
俺は内なる無限の世界+《双剣輪舞》が盲点だった。ヴィーキング強ぇなあ。

151 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:09:20 ID:???
>>149
これはカイザーも盲点だったのではないだろうかw

152 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:27:50 ID:???
FAQより

> 《光芒の剣》は[タイミング:常時]ですので、根本的にデータが書き換わってしまいます。

《光芒の剣》はエラッタでオートアクションになりましたよ……。

153 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:31:14 ID:???
>>152
それ、単に素で間違えてるなぁ。
メールしてやった方が良いんでない?

154 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:31:23 ID:???
>>148
やあ、それはSRSカオスフレアのことですね

155 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:31:53 ID:???
>>153
スレ見てるだろうから大丈夫なんじゃね?

156 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:31:54 ID:???
>>146
何いってんの?
バカじゃないの?

157 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:42:29 ID:???
>>150
だが、内なる無限の世界+《双剣輪舞》をやるには心魂値がネック。
【魔術】*6+8d6は強烈だったんだがなぁ。

158 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:42:45 ID:???
>150
とはいえ、今回アイテム修正入れる前の心魂値が10必要になったから、
初期キャラでヴィーキングメインブランチでは無理だな。

可能なメインブランチは聖戦士か執行者で
協力者、顕現者、クレリック、リターナー、ミリティア、
コーポレイト、エンシェント、宇宙怪獣、文官、仙人、スペリオル、
および星詠みスペリオル。

159 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:44:50 ID:???
まずはハッタリカイザーに乙を言いたい。

その上で、CT掲載のサンプルキャラクターシートのダウンロードはまだじゃろかー。

160 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:45:07 ID:???
エンシャントで薔薇持たせてライトステッキってのも出来なくなったか

161 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:04:40 ID:???
内なる無限の世界で基準を変更する意味が分からない。

>>160
指輪やマッスルオーギュメントは、効果を受けない状況がないからOKと自分なら裁定する。

・素手破壊、その後使用不可
・銀守護関連
この辺はうちじゃ適用しないかな。銀守護+イテム+かばうで4人はかばわせてあげようよ。

162 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:07:02 ID:???
エラッタの日付が2007/04/30な件について。
流石カオスだ時空を越えても何ともないぜ!

163 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:15:08 ID:???
フラゲ報告を見て掲載を早めてくれたと考えてやろうぜ

164 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:16:14 ID:???
でも、GF会員の下に届いてからでもいいと思うんだな。

30日届く予定ってことかな。

165 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:16:22 ID:???
《カバーリング》と《ガードビット》とスヴァーリンのルーンの関係がよくわからんな。

スヴァーリンのルーン持ち光翼が《カバーリング》と《ガードビット》で味方を2人かばった場合、
ダメージはどうなるんだ?
例えば魔術属性の範囲攻撃がきたとして、
PC1に《ガードビット》
PC2(防御属性もち)に《カバーリング》したとしよう。
ダメージが100点だったとして、PC1から来るダメージは100点、
PC2からくるダメージは10点。

ルーンの「倍化されたダメージを1倍に戻す」効果が発動した場合、
このダメージはどう処理されるんだろう。

166 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:17:23 ID:???
バカか

167 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:17:38 ID:???
俺なら一番デカイダメージかなぁ

168 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:30:51 ID:???
地味に大きいのは
《砕けぬ魂》関連と《墓穴》や《アーマーパージ》あたり?
《砕けぬ魂》は明確に[死亡]または[戦闘不能]してることになったから、ほぼ一切の特技が使用できなくなってる。

169 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:32:17 ID:???
>>168
《墓穴》はエンディングフェイズの開始時だから、今回の裁定じゃどっちみち無理かと。
《砕けぬ魂》は……「特技を使えるか」「HP代償」

170 :ダスクフレア:2007/04/26(木) 21:37:09 ID:???
まあともかく今回のパッチでネフィリムシングルの聖戦士がシャラカンの剣で
差分値5倍攻撃してくることもなくなってよかったよかった。

これでもう怯えながら侵略する必要がなくなったぜ!

171 :執行者:2007/04/26(木) 21:38:12 ID:???
>170
BS攻撃でHP削るぞ!

172 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:38:58 ID:???
シャラカン持った聖戦士が着たらLP増やしてやれよ

173 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:42:09 ID:???
魔術攻撃を〈根源〉に属性変更後に《大魔王》がきかないって話だけど、
これってダスクの全ての攻撃(邪炎属性)に《大魔王》きかないってことか。


174 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:42:25 ID:???
完全生物の力を信じるんだ

175 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:44:52 ID:???
内なる無限の世界の記述見ると、武器は一種類の基準しか持たないって事なのか?
《ウェポンフォーム》と《絶対武器》で同じアイテム指定したら、+【技術】も根源に代わると取れるんだが。

176 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:46:06 ID:???
>>173
それ《大魔王》じゃなくて《極大魔力》では?

どのタイミングで邪炎に変わってるのはっきりしてないから
うちでは最終的に変わってる(限定属性強化は何でも乗る)としてるが。
根拠としては弱いが、公式シナリオにも確か限定属性強化系使うダスクいたし。

177 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:47:20 ID:???
>>161
アイテムを奪われたり破壊される可能性は?特に薔薇指輪。

178 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:48:34 ID:???
正確には【魔術(邪炎)】とかだしな、ダスクの攻撃属性。

179 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:48:54 ID:???
あれ? 
邪炎属性ってのは元の属性はそのままで更に邪炎属性を帯びる、みたいな理解の仕方してたんだが違うのか?

180 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:50:36 ID:???
薔薇十字の指輪は「こんなものがあるからっ!」って投げ捨てたり
奪われて「お前に決闘の資格はなくなった!」とかやりたいよな、キャンペーンならやっぱ。

>>179
基本的にその理解であってるはず。

181 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:55:16 ID:???
絶対にリアクションしなきゃいけないのがちょっとびっくり

182 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:56:31 ID:???
>>181
むしろルルブのどこに「判定を放棄できる」と書いてあるのか聞きたいw

183 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:58:05 ID:???
彼我達成値を入れ替える特技もあるくらいだから、任意で放棄されたら困るわな。

184 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:02:11 ID:???
>>182
味方に対してリアクション放棄なんかはふつうにやってたよ

185 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:02:42 ID:???
>>184
いや、そのルール上の根拠はゴールデンルール以外にどこにあるのさw

186 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:02:52 ID:???
>>177
オーギュメントはそもそも取り外せないしいいわな。
指輪は呪いみたいなもんだろアレ。常備化してるし。

187 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:05:59 ID:???
>>185
だからゴールデンルールでだよ
別に「ルールでは放棄できるだろ!」と主張してるわけじゃない

188 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:06:13 ID:???
常備化は失われない根拠にはならないぞ。
失われても次のセッション開始時には戻ってくるだけで。

189 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:08:34 ID:???
>>187
「普通にできる」っていうから、どこで判断したんだろう、って思うのはそんなにおかしいか?

190 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:09:04 ID:???
>>170
《魂魄破壊》とかされてるならともかく、《輝く闇》が効果を発揮すれば、<根源>以外のダメージだから10分の1になるんじゃない?


191 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:09:38 ID:???
>>189
>「普通にできる」っていうから

言ってない言ってない

192 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:10:18 ID:???
>>191
>ふつうにやってたよ

これは?

193 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:10:41 ID:???
>>191
>>184


194 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:11:23 ID:???
>>192
「普通にできる」なんて言ってないじゃん

195 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:12:59 ID:???
>>194
文意をくみ取るとかできない子?

196 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:13:19 ID:???
>>190
属性のないダメージも10分の1になるって明記も今回されたしな。

197 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:13:27 ID:???
>>195
「普通にできる」と「普通にやってる」じゃそもそも意味が違うわな

198 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:14:13 ID:???
つまり、区切るところが違っていたのだろう
ふつ、うにやってたよ
とかそんな感じだったのではないか?

199 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:14:23 ID:???
これからはこうなる、でFA
A「くそ!《剣の誓い》しねぇと攻撃通らねぇ!俺ごと攻撃しろ!」
B「・・・いいのか?」
A「俺はいつでも覚悟完了だ!」
コロコロ×2、Aが回避クリティカル
A「あ、避けちまった」
B「(°д°;;) 」

200 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:14:30 ID:???
>>189
誰がおかしいなんて言ってるの?

201 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:14:40 ID:???
>197
普通って意味をまず

202 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:15:10 ID:???
>>199
カバーリング取れよ……

203 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:15:42 ID:???
回避放棄を唱えてたのはどうも荒らしだけっぽいねw

204 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:16:50 ID:???
>>160についてだが、薔薇指輪が効果を失ったときにライトステッキが使用できなくなるだけだろう?
内なる無限の世界:剣のように常備化すること自体に制限がかかっているわけじゃない。

205 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:17:18 ID:???
>>203
いきなり噛みついてるお前が荒らしだ

206 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:18:35 ID:???
>>205
いや、さっきから句読点をつけずに揚げ足だけ取る面白い人がいるからさ。
おおかた石頭あたりなんだろうけどご苦労だなあと思って。

207 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:20:13 ID:???
放棄できないでFAが出たのに何をどうでもいいことで言い争っとるんだお前ら。

そんなことよりローブをバッジで転送装着してもらえるようになったクルセイダーの復権に涙しようぜ。

208 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:20:27 ID:???
>>204
【根源】が4以上のキャラのみ準備出来るだから、[常備化]自体は出来るしね


209 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:24:53 ID:???
ハニエルは制限がかかったが、却下する・しないかを悩まなくてよくなったな

210 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:25:50 ID:???
>>207
クルセイダー五人PTって一回やってみたいよな。周りの趣味の問題でなかなかできないけど(泣)



・・・ハッ!一人で五人分のロールプレイを)ry

211 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:27:01 ID:???
逮捕状が複数所持できる時点でクルセイダーの復権具合は相当のモンだったがw

212 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:29:33 ID:???
>>209
自動で装備が外れるようになったのが地味に嬉しい。

213 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:00:33 ID:???
どうやっても回避出来なくて特にリアクション等でやる事もなく差分値もなかったから回避面倒だからダメージくれよって場面はたまーにあるな。うちの鳥取だと

214 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:06:59 ID:???
薔薇十字の指輪相当の未来日記でいいじゃない
【根源】高くてもリサーチに役立たないのがアレだが

215 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:12:41 ID:???
そこで《スペシャルツール》+《心の支え》で情報収集ですよ。

216 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:18:53 ID:???
>>179
つまり例え邪炎属性でももう一つの防御属性は聞くわけだな

217 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:23:24 ID:???
>>216
邪炎属性によって防御属性無効化能力が付加されてるから防御属性は無駄なんじゃね?

218 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:23:30 ID:???
いや、そこは当然効かないとした上で
ダメージ算出処理上はもう一つの属性も擬似的に同時に存在すると判断するってことじゃないの。

219 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:25:21 ID:???
擬似的wwwwwwww

220 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:27:46 ID:???
箸が転がっただけで笑う年頃か

221 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:27:48 ID:???
刻の結晶が自分に使えなくなったのは結構でかいな。

222 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:29:35 ID:???
エラッタ読んだ。
オートバイすら《銀の守護者》と併用できないってのは、もう光翼はリターナーとっとけって事なのかね。

223 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:32:13 ID:???
むしろ、GMはあまりシーン攻撃を乱発するなってことだろう。
範囲攻撃ならきらめきの壁、単体攻撃ならカバー能力ひとつで事足りるんだから。

224 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:33:41 ID:???
《魔神召喚》が「増えた【HP】が減少することはない」と明言されたけど、これは毎セットアップ毎に上書き使用してHP回復して良いんだよな?
鳥取ではその裁定でやってるんだけど他のとこがどうなのか聞きたい。

225 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:38:22 ID:???
>>224
エラッタも読むといいよ。

>Q:《魔神召喚》を使用した場合、最大HPと【HP】が+30されるとありますが、これを毎ターン使用することで【HP】を無限に回復させることは可能ですか? また、【HP】1の状態で《魔神召喚》が解除された場合、即座に[戦闘不能]になるのでしょうか?
>A:できません。《魔神召喚》の効果はあくまでも最大HPと【HP】を+30するものですので、厳密には【HP】を回復するものではないのです。このため、複数回の使用は同名特技の重複に当たるため不可能となります。

226 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:38:29 ID:???
FAQに出てるが二回目からは同名特技の効果重複になるので+30の効果は一回だけ

227 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:39:11 ID:???
ごめん、FAQも読むといいよ、の間違いだ

228 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:39:40 ID:???
Q:前略)無限に回復することは出来ますか(後略
A:できません

229 :224:2007/04/27(金) 00:45:54 ID:???
今FAQ読んでた。
だめなのかorz


230 :NPCさん:2007/04/27(金) 01:16:21 ID:???
>Q:特技のタイミングで、オートアクションとあり、本文に書かれている使用タイミングが同じだった場合、同一タイミングとして扱われますか?
>A:はい。
>Q:[タイミング:ダメージロール]の特技と、オートアクションで「ダメージロールに使用する」特技は同時に使えますか?
>A:はい、使えます。

これがちょっとわからない
上のは星くずの記憶と星を継ぐ者が同時使用できないってことで、下のはカマエルと心頭滅却は同時使用できるってことでOK?

231 :NPCさん:2007/04/27(金) 01:25:57 ID:???
単純に同一タイミングでもタイミング:〜とオートアクションの併用は可能って事じゃね

232 :NPCさん:2007/04/27(金) 01:42:35 ID:???
つまりオートはタイミングが重なっても別名なら重複できるってこったろ
名に悩む必要があるんだ

233 :NPCさん:2007/04/27(金) 01:44:57 ID:???
>>232
オートアクションとダメージロールは重なるってだけ
オートアクション同士は別名でも重ならない

234 :NPCさん:2007/04/27(金) 01:45:15 ID:???
別名ってのは「名前違うけど同じ効果」って意味で受け取っていいんだよな?

235 :NPCさん:2007/04/27(金) 02:16:19 ID:???
同じ効果というか「同じタイミング」だな、この場合。

236 :NPCさん:2007/04/27(金) 02:39:25 ID:???
>>144
>裏技が
>元々の時点で使えない

237 :NPCさん:2007/04/27(金) 02:58:03 ID:???
曖昧で裏技が可能かと一部の人に思われていた部分がはっきり不可能だと明言された、ということだな

238 :NPCさん:2007/04/27(金) 07:52:52 ID:???
うーんうーん、《異能:永遠への誘い》がー
うちの聖戦士が差分値二倍撃てなくなるー

239 :NPCさん:2007/04/27(金) 07:58:00 ID:???
>>238
顕現者だったりするのか?

240 :NPCさん:2007/04/27(金) 08:05:10 ID:???
捨て身の覚悟があるじゃない

241 :NPCさん:2007/04/27(金) 08:36:19 ID:???
オルフェウス祭儀に永遠への誘いもできなくなっちまったなあ・・・
メルブラの超必っぽくて良かったんだが、アレ。

242 :NPCさん:2007/04/27(金) 08:40:19 ID:???
>>241
《永遠への誘い》と同効果の特技がグレズに追加されてることを考えると、
要望次第では入るんじゃあるまいか?

ぶっちゃけ、今の状態だとDIO様ができんしな。
その辺のことをあの作者連中が考えてないとは思えん。

243 :NPCさん:2007/04/27(金) 09:04:01 ID:???
>>238
聖戦士なら捨て身の覚悟取っときゃいいじゃん。
うちなんか光翼なんだぞ。
【潤沢なLPをいいことにセッション中に勢いで生やしただけという】

244 :NPCさん:2007/04/27(金) 09:27:36 ID:???
>>239
うん

>>240
《捨て身の覚悟》も《オーバーロード》も《イデア:誓約》と重ならないの

245 :NPCさん:2007/04/27(金) 10:15:05 ID:???
・・・素直に《イデア:罪悪》と重ねたまえよ。

246 :NPCさん:2007/04/27(金) 11:06:21 ID:???
>>241
それはマルチすればまだ出来るんじゃ

247 :NPCさん:2007/04/27(金) 11:16:19 ID:???
>>244
サブウェポンにロングボウでも買って、《光を呼ぶ者》《オーバーロード》でもなさい。
というかオレはそうしたさ。まだCT出る前だったから。

248 :NPCさん:2007/04/27(金) 12:35:53 ID:???
>>241
ちなみに

>Q:落下ダメージなどの「属性を持たないダメージ」は《輝く闇》によってダメージが10分の1になりますか?
>A:はい、なります。

だから、《輝く闇》が発動してるダスクに《オルフェウス祭儀》打ってもダメージ1/10だぞ。

249 :NPCさん:2007/04/27(金) 12:38:11 ID:???
思うんだ。

P-47サンダーボルトやP-51ムスタングや三菱零式艦上戦闘機を出せとは言わない。
P-38ライトニングやSR-71Aブラックバードの事を思い出して欲しい、と。

【ソードフィッシュやカーチスR3C-0水上戦闘機が出てきたりして】

250 :NPCさん:2007/04/27(金) 12:45:16 ID:???
>>238
>>241-242
普通にスペリオルとマルチミームすればいいじゃない。

251 :NPCさん:2007/04/27(金) 12:48:09 ID:???
>>249
アルバトロスD.IIIならあるぞ。第一次世界大戦だけど。

252 :NPCさん:2007/04/27(金) 13:03:09 ID:???
>>249
大丈夫。
F-117にミサイル山ほど積んで後ろに《ミサイルスクーリィ》とかやればブラックバードは再現できるよ!
【ブラックバード違い】

B2欲しいなB2。
XB-70でもいいけど。

253 :NPCさん:2007/04/27(金) 13:28:22 ID:???
つ 【ライトフライヤー1】

……これ、必要能力値いくつだ?

254 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/27(金) 13:34:45 ID:???
今公式見た。
エラッタ、FAQ結構増えたな…
修正めどいorz

255 :NPCさん:2007/04/27(金) 14:45:26 ID:???
>254
魔都でエラッタシールでるまで待つしか。

256 :NPCさん:2007/04/27(金) 14:50:50 ID:???
>>249
思うんだ。
ミリオタいい加減にしろ、と。

257 :NPCさん:2007/04/27(金) 14:53:46 ID:???
なんでミリオタ・銃オタは相当品で我慢できんのだろうな。

258 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:01:55 ID:???
なまじ実名データが充実しちゃってるから過剰な希望を持ってしまうんだろう。
銃はともかく戦闘機が色々使えるTRPGはほとんどないからな。

259 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:02:32 ID:???
つ「GURPS」

260 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:03:59 ID:???
>>259
あれ、GURPSのサプリに戦闘機が山ほど出てくるのってあるの?
あるなら欲しいので教授plz

261 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:24:17 ID:???
バカはこれだから。
自分で調べるってことを知らねーんだから困るぜ。

262 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:28:20 ID:???
>>260
4thだとまだそのへんのサプリは出ていないが、
3rdならGURPS WWIIシリーズが1〜3ヶ国ごとくらいにWWII時代のデータを乗っけてる。
戦闘機だけでなく揚陸艦や軍用バイク、鉄兜や医薬品のデータもあるぞ!
それ以降ならGURPS VehiclesやExpantion1、2に大量のサンプルと作成ルールがある。
作成はパーツごとに重量やサイズなどを決定していく方式なので、
カタログスペックを打ち込めば自動的にGURPSのデータとして出てくる。

263 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:36:01 ID:???
実名データっつっても、惑星エルダ製だから
リアル戦闘機とはまったくの別物なのにな。

264 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:41:26 ID:???
>カタログスペックを打ち込めば自動的にGURPSのデータとして出てくる。
妄言を打ち込むと自動的にカオスフレアのデータとして出てくるロジック開発されねーかな。。

265 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:45:22 ID:???
>>262
嘘はついてないがジェットエンジン推力とかをlb.で設定したりするのが異様にめんどいな。
まあ既に出来てるデータを適当にいじればいいんだけど。

266 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:48:06 ID:???
>>264
むしろその手間が楽しいじゃないか。よく訓練されたマゾ的には。

267 :NPCさん:2007/04/27(金) 16:05:09 ID:???
でも鳥取ローカルとして扱えるネタデータ作成のガイドラインがあるとおもしろいかと

268 :NPCさん:2007/04/27(金) 17:30:22 ID:???
《テレパシー》のエラッタ、対象自身か。
フォーリナーには地味に痛い気がするぜ。

……あれ?射程:シーン……?

269 :NPCさん:2007/04/27(金) 17:34:40 ID:???
そのうち分身して自分を二人以上に増やす特技が出来るんだよ。

270 :NPCさん:2007/04/27(金) 17:45:34 ID:???
《交易商人》の[常備化]したアイテムしかダメってのは、前からあったエラッタだっけ?


271 :NPCさん:2007/04/27(金) 17:55:39 ID:???
>>NEW
>>

で囲まれた部分だけだ今回追加されたエラッタだぜ


272 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:03:44 ID:???
>>271
そっか……教えてくれてありがとう

273 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:15:02 ID:???
>>262
いや、そのへんは持ってるんだけどさ。
現用戦闘機があるのかと思ったのよ。すまんすまん。
そもそもハッタリがエリア88で作ってたね。

274 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:21:28 ID:???
>>250
DIO様を顕現者/吸血鬼で作りたいオレはどうすれば

275 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:22:41 ID:???
>>269
「サイコキノ・ストレンジャー」か

276 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:26:34 ID:???
>>274
時間停止能力は《異能:刹那への招待》で表現すればいいと思うよ

277 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:29:07 ID:???
>>274
吸血鬼/サクセショアにするとか、《永遠への誘い》を諦めるとか

278 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:34:27 ID:???
>>264
三輪清宗という名前で神様が開発したよ

279 :NPCさん:2007/04/27(金) 19:14:36 ID:???
>>274
ブランチのイメージ先行で決めるなら特技は多少諦めろ。

ところでその組み合わせってことは設定は地球出身の吸血鬼?

280 :NPCさん:2007/04/27(金) 19:15:29 ID:???
>>278
ちょっと量産してくれないかな神様。

281 :NPCさん:2007/04/27(金) 21:21:22 ID:???
>>199
覚醒はブレイクや羅刹状態と違って自発的にはなれない設計だからな。
《陰腹》や《ラストリゾート》がそのためにあるわけだし。

282 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:18:38 ID:???
>>279
地球云々じゃなくてやっぱりスタンド欲しいんですよ。

やっぱ《異能:刹那への招待》かねえ・・・。「時を止める」と書かれた特技が
二つあるのはパッチへの対策だったのかー!?

283 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:23:41 ID:???
>>282
《幻獣軍》や《魔王軍》、《悪魔召喚》や《マスコット》、なんでもスタンドっぽい演出すればスタンド能力になると思う。

284 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:33:00 ID:???
それは「なんでも時を止めるっぽい演出すればDIO様になると思う」って言ってるのと同じじゃねーか?w

285 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:37:01 ID:???
あんまりミームやブランチの設定を無視したキャラ組まれるより演出でカバーしてもらうほうが無害だろ。

286 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:58:16 ID:???
カオスフレアでモトネタそのまんまを再現するのは意外に向いてないと思うよ

287 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:05:52 ID:???
>>286
ブランチは初期2つまで、ミームは永遠に2つまでって制限があるからな。
ネタのチョイスと配置が上手いからあまり不自由さを感じさせないだけで。

288 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:23:24 ID:???
サンプルキャラやパーソナリティもモトネタからアレンジが加えられてるのも多いからな

289 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:24:21 ID:???
そもそも元ネタが一つってキャラがいない予感。

290 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:32:47 ID:???
元ネタを完全に再現しようとするよりも、
選んだミームやブランチのイメージを適度に取り入れた方が
キャラにいい味が出てくることが多いような希ガス。

291 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:37:38 ID:???
一見相容れない二つ以上の元ネタをブレンドしてしっくり馴染むと楽しい。
赤い帽子がトレードマークで「パンがなければ狂戦士のキノコを食べればいいじゃない」
とかのたまうマリー・アントワネットとか
【それ馴染んでない】

292 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:38:43 ID:???
というか、選んだミームやブランチのイメージをまったく意に介さないキャラを作って
ハンドアウトに合致させてシナリオ中で動いて周囲に受け入れられるのって、難易度高いと思うぜ。

293 :NPCさん:2007/04/27(金) 23:39:42 ID:???
じゃあモノアイの蒼い巨大MTに乗って私の夢…受け取れ!やシードブレイク相当のシステム起動するミリティアを
【そいつダスクだろ】

294 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:16:07 ID:???
>>284
残念ロードローラー分が(ry
そのうち乗り物が使用不能になってダメージを与える特技出ねーかな

295 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:34:28 ID:???
>>294
うちで使ってる共通特技いるかい?
需要あるなら晒すけど

296 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:55:53 ID:???
いらんといっても晒す気だろ、自己満野郎

297 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:58:11 ID:???
興味あるので是非こっちに頼む
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/8272/

298 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:58:15 ID:???
落ち着けよ

299 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/04/28(土) 02:12:11 ID:8IKWSNbk
>>249
先にシーダートとスツーカをデータ化するべきだろう。
【使い物にならなかったという】

300 :NPCさん:2007/04/28(土) 02:32:02 ID:???
どこぞのEテクノロジーのあれか

301 :NPCさん:2007/04/28(土) 06:12:53 ID:???
凄いやつがオンリーコン参加予約してるな・・・
mixiのコミュみててわかったんだがw

302 :NPCさん:2007/04/28(土) 06:14:29 ID:???
ヲチスレ向きの話題かい

303 :NPCさん:2007/04/28(土) 06:25:58 ID:???
ゲイのやつらしい

304 :NPCさん:2007/04/28(土) 06:29:04 ID:???
別にゲイだろうがホモだろうがレズだろうがオカマだろうがオナベだろうが(中略)
共産主義者だろうがユダヤ人だろうがイスラム原理主義者だろうが同じゲーマーでカオスフレア大好きなんだからいいじゃん。

305 :NPCさん:2007/04/28(土) 06:31:32 ID:???
なんだそんな事か。別に会場でナンパとかゲイのキャラやって生々しい描写したりしなきゃかまわんだろ

306 :アマいもん:2007/04/28(土) 07:49:19 ID:???
>>304
逆に言えば、ゲイでもオカマでもドラッグクイーンでも金髪フェチでもセラピアスキーでも問題なく参加できるカオスフレアって、マジスゲエ。

307 :NPCさん:2007/04/28(土) 08:02:49 ID:???
ゲイ二人レズ一人バイ一人が普通に友人にいる身としては何も驚くことでもないなあ。
怖いのは同性愛者じゃなく異性の変質者ですよ。
そういやこっちの信長は蘭丸とか利家と百合な関係だったりするんだろか。

308 :NPCさん:2007/04/28(土) 08:24:56 ID:???
いいな、レズな信長

309 :NPCさん:2007/04/28(土) 08:29:52 ID:???
つまり富嶽には衆道の百合版みたいな女同士の愛の美学とかあるのか。

310 :NPCさん:2007/04/28(土) 08:59:45 ID:???
信長がきょぬーなのは
実はネコで蘭丸にもまれまくったからだって?

311 :NPCさん:2007/04/28(土) 09:04:34 ID:???
とはいえ普通に女も男も戦場に立つ(というか戦艦=国土=戦場)富嶽では史実ほど同性愛の土壌がないかも。

312 :NPCさん:2007/04/28(土) 09:04:50 ID:???
>>310
それは公式設定だろ、俺のルルブの行間にはちゃんと書いてあるぞ

313 :NPCさん:2007/04/28(土) 09:13:05 ID:???
>>312
俺のココロのルールブックにも書いてあるぜ。
あといるるん様がロリ巨乳なのもいろいろ寂しさを慰めてるからって書いてある
親子レズになるか。

314 :NPCさん:2007/04/28(土) 09:19:11 ID:???
親子レズなのに、子の方が年上に見えるのか!
最高だな、アムルタート!

315 :NPCさん:2007/04/28(土) 09:23:46 ID:???
クルムワイセがママのおっぱいに吸い付くって甘えんぼプレイをやっていただと。

316 :NPCさん:2007/04/28(土) 10:56:10 ID:???
お前らそろそろ地下に行け。

そこで俺も参加するから。

317 :NPCさん:2007/04/28(土) 13:07:03 ID:???
蘭丸はショタだよ。
ちゃんとエラッタ出てたろ。

318 :NPCさん:2007/04/28(土) 13:54:51 ID:???
なんか某最強スレでカオスフレアえらいことになってる。

319 :NPCさん:2007/04/28(土) 17:59:51 ID:???
>>303
ちなみに日本語もなんか変なんだけどな

>>318
吸血鬼モニカがどうたらってのは前あったが・・・

320 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:07:44 ID:???
同性に慕われてそうなのは、ユミナにマヘリアに、お姫様的・アイドル的ポジのエニアやジャンヌかな。

321 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:09:39 ID:???
もう、全員百合or薔薇でいいんじゃね?
俺はBLでも萌えられるようになったからいけるぜ。

322 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:12:26 ID:???
あー、ユミナ百合はありだよなぁ
逆にジャンヌ・エニアって恐れ多くてそこまではいかないんじゃね?

323 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:20:54 ID:???
いよいよコミケでエリパ×ユミナ、エリパ×荒鷲本出す時が来たな

324 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:39:58 ID:???
>>319
これだ
吸血鬼じゃなくて人類。

ttp://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1177412643/

325 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:47:42 ID:???
と、とりあえず全能耐性とかよくわからん単語が並んでいた
平和に?議論すすんでるのがすげぇな・・・・

326 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:51:26 ID:???
まぁよくいる…とまでは言わないがままいる次元だからな。
吸血鬼スレくらいでしかトップ取れてないし。

327 :NPCさん:2007/04/28(土) 19:11:13 ID:???
全能耐性というのは最強スレ特有の防御能力用語
大別すると2種類あって、全能能力のみを防御可能なのと全能を含めてあらゆる攻撃に対して完全防御可能なのがある。
それにセットアッププロセスの行為も防御可能なんであそこのスレルール上、反応速度は無時間対応扱いかつ、
根源が防御無視というまさに対人にうってつけな能力だからな。
普段どんだけバケモノプレイしているのかよく分かる。

328 :NPCさん:2007/04/28(土) 19:35:11 ID:???
>>321
薪&滝、今川の兄ィあたりはその手の板のTRPGスレ(実在)でも話題に出てたからなぁ

329 :NPCさん:2007/04/28(土) 19:45:42 ID:???
まぁ俺も今川の兄貴になら抱かれてもいいと思うクチだぜ

330 :NPCさん:2007/04/28(土) 19:54:50 ID:???
どうも今川の兄貴見てるとさっきまで京四郎と永遠の空見てたせいもあるが京四郎思い出して困る
いや別に困らない

331 :NPCさん:2007/04/28(土) 20:16:09 ID:???
>>323
エリパ×イリアはー?

332 :NPCさん:2007/04/28(土) 20:18:00 ID:???
イリヤは攻めだろ

333 :NPCさん:2007/04/28(土) 20:19:53 ID:???
UFOの夏?>イリヤ

334 :NPCさん:2007/04/28(土) 20:26:00 ID:???
>>332
いやいや不敵に強がりながらベッドの上ではなすがままってのがまたいいんだ。俺は。

335 :NPCさん:2007/04/28(土) 20:41:11 ID:???
だから地下スレに《深淵の誘い》されてしまえお前ら。

336 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:01:47 ID:???
よし任せろ。

っ《砕け散る天》

337 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:09:36 ID:???
多頭竜でふたなりか

ごめん、違うな。二本生えてるのはふたなりじゃない

338 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:35:56 ID:???
すずなり?

339 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:52:27 ID:???
なるほど、エロなら馬鹿がいっぱい食いつくから簡単にスレ潰せるな。
少しは勉強したらしいね。

340 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:57:12 ID:???
・・・?
え、なに、あんなやつ見ちゃダメだって?うんわかった

341 :NPCさん:2007/04/28(土) 22:28:38 ID:???
ただのシャドーボクシング好きだろう。

342 :NPCさん:2007/04/28(土) 23:03:27 ID:???
シャドーセクロスなら俺も大好きです

343 :NPCさん:2007/04/28(土) 23:38:04 ID:???
俺のソロは芸術だぜ?

344 :NPCさん:2007/04/29(日) 03:28:38 ID:???
きっとハッタリなら最強スレで最強の座をとるために四次多次元全能を出してくれる

345 :NPCさん:2007/04/29(日) 03:32:40 ID:???
格付けと言っても、そんな風に競う物でもないと思うが

346 :NPCさん:2007/04/29(日) 04:37:30 ID:???
まあ小学生とかはそういうの好きだからね。

347 :NPCさん:2007/04/29(日) 08:02:22 ID:???
まあ、男の子の夢「だけ」を集めたようなゲームだからなぁ

348 :NPCさん:2007/04/29(日) 08:09:54 ID:???
女の子の夢もあるだろ……常識的に考えて

349 :NPCさん:2007/04/29(日) 08:11:01 ID:???
昔の子供と今の子供のポケットに詰まったファンタジーで出来てると思います

350 :NPCさん:2007/04/29(日) 08:55:28 ID:???
>>349
紅白で<フォートレスフォーム>(舞台装置化衣装)着て<風刺詩人>でも歌っとけwww

351 :NPCさん:2007/04/29(日) 09:24:03 ID:???
「私は何故此処に居る……!」はしやすそうだな。
コラプサーどれかメインでスペリオルか。

352 :NPCさん:2007/04/29(日) 13:02:49 ID:???
「あなたはそこにいますか?」は(知名度の関係で)やりづらいな。

353 :NPCさん:2007/04/29(日) 13:09:11 ID:???
「神よ、私は美しい」は(アーマーパージのおかげで)やりやすくなった

354 :NPCさん:2007/04/29(日) 21:21:28 ID:???
F&Q読んで思ったが《バーンナップ》は《夜明けの星》だと効果無いんだな……
《刻の螺旋》も最初の一回のみだし、マイナーアクション常時使用しなければいけないから聖戦士はグレズかサクセシュアかネフィリムのマルチじゃないと使えないな。
でもマルチにするとスペリオルである意味があまりないorz

355 :NPCさん:2007/04/29(日) 21:28:28 ID:???
ん、どゆこと?
《バーンナップ》はマイナー直前だから《光を呼ぶ者》と噛み合うと思うが?
《ヴォルテクスクラッシャー》で移動と同時に攻撃もできるし、スペリオルにマイナー特技ないし。

356 :NPCさん:2007/04/29(日) 21:41:07 ID:???
話が噛み合ってない気がするな
>>354は先撃ちの夜明けの星ではバーンナップ乗らないから、バーンナップしたあと光を呼ぶ者でマイナー消費を常にしたい。だからマイナーを二回する特技があるグレズ、ネフィリム、サクセシュア(記憶継承)にしたい
という意味だと思う
使えないなんてこたぁないと思うがね

357 :NPCさん:2007/04/29(日) 21:46:29 ID:???
一撃目は根源である必要が無いからなぁ

358 :NPCさん:2007/04/29(日) 21:46:39 ID:???
ダスクの社会防御の有無を確認して、なければ《輝く闇》が発動してから
《夜明けの星》なり《刻の螺旋》って手もあるしな

359 :NPCさん:2007/04/29(日) 21:49:38 ID:???
仲間がそういう構成の時こそ《魂魄破壊》が大活躍ですぜ。

360 :NPCさん:2007/04/29(日) 22:38:36 ID:???
>>359
吸血鬼の執行者はいいぞ
行動順無視して《魂魄破壊》出来るしな

361 :NPCさん:2007/04/30(月) 03:26:48 ID:???
《魂魄破壊》冴あれば、聖戦士が《差し違え》ようとカッコいいロールプレイして
判定直前に《光を呼ぶ者》が使えないことに気づいて愕然とすることも無くなるな。

《虹色の希望》を捨ててまで取ったっていうのに…

362 :NPCさん:2007/04/30(月) 04:19:58 ID:???
やはり元々根源属性の攻撃手段のアドバンテージというものは色々あるということだな

363 :NPCさん:2007/04/30(月) 04:26:01 ID:???
まあ元が根源だとダメージ強化がしづらい難点もあるからちょうどいいわな

364 :NPCさん:2007/04/30(月) 05:35:22 ID:???
昨日やったセッションに出てきた、スペリオル/獣鬼兵は吹いたな。
シーンに登場するたびに

「親の愛に泣く男!」
「犬笛に咽び泣く男!」
「野生の少女に味方する男!」
「爆弾魔を退治しにきた男!」

とか叫んでて
おまけに《マトリクス変換》すると
「ポージングをすると、それが何度もリピートされます」

スパイディ自重しろ

365 :NPCさん:2007/04/30(月) 06:20:59 ID:???
フォートレスフォームとヒューマンフォーム持ちのグレズと同乗状態になって
ダスクフレアに実体剣をデッドリースナイプ!

グレズ装備で射撃扱いの剣ってあったっけ?

366 :NPCさん:2007/04/30(月) 06:26:40 ID:???
ガンブレード相当にすればいいんじゃね

367 :NPCさん:2007/04/30(月) 11:16:40 ID:???
>>364
俺と一緒に卓組んでくれ!w

368 :ありよし@シスコン:2007/04/30(月) 11:22:41 ID:???
>364
レオパルドンは?

369 :NPCさん:2007/04/30(月) 11:39:05 ID:???
レオパルドンは他PCとかデータを持った乗り物じゃなくて必殺特技の単なる演出じゃないか?
あのロボ1アクションするだけだし、それで必殺確定だし、敵に触れられもしないし。

370 :NPCさん:2007/04/30(月) 12:28:03 ID:???
生体強化装甲を使うのが手軽かな

371 :NPCさん:2007/04/30(月) 16:11:10 ID:???
ボールパークスレからきますた
カオスフレアで野球やるには
ピッチャー:光翼騎士
キャッチャー:星詠み
巧打者&守備の要:執行者
主砲:聖戦士
がいいんだろうか?

372 :NPCさん:2007/04/30(月) 16:12:14 ID:???
>>371
やりたい野球によるんじゃね?
スラッガーをエースが仕留めるのが野球だ、とするなら聖戦士が投手だろうし。
漏れ的には執行者がキャッチャー。ささやき戦術。

373 :NPCさん:2007/04/30(月) 16:15:23 ID:???
前にオンセで野球シナリオがなかったっけ?
あれを参考にしてみるのもいいんじゃないかな

374 :NPCさん:2007/04/30(月) 16:19:12 ID:???
ボールパークの作者はハッタリをディスってるらしいんで、ハッタリの大人げない反撃に期待w

375 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:14:59 ID:???
アストロ球団でもやってればいいじゃなーい。

376 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:16:32 ID:???
十三騎神の筆頭の名が“一騎”で、見た目はゲルマン忍者+ストライク仮面というのは
どうだろうか。

【どうもこうもない】

377 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:18:28 ID:???
>>374
ハッタリが楽しく妄言吐いてるだけで大人気ない反撃になりそうな気がするんだがw

確実に、売り上げという形で数値的な差が見える。

378 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:44:04 ID:???
かおすふれあには、ぎゃっきょうがたのしくなりそうなとくぎはありますか?

379 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:45:00 ID:???
>>378
自分から瀕死になる特技、瀕死になると強くなる特技、瀕死でしか使えない特技とよりどりみどりです。

380 :ありよし@シスコン:2007/04/30(月) 17:57:29 ID:???
>378
《墓穴》ならある
FF7のマスターフィストのような武器が欲しいんだけどなあ
>371
ダスクフレアコーポレートがオーナーなチームと野球対決か
なんとなくオリジンでは、サッカーより野球のほうがメジャースポーツな気がするなあ

381 :NPCさん:2007/04/30(月) 18:26:08 ID:???
>>376
無論《不死鳥の炎》持ちだよなw

382 :NPCさん:2007/04/30(月) 18:47:48 ID:???
>376
スモークボムをばら撒く骨董品屋な忍者でタイガーマスク二世?

383 :NPCさん:2007/05/01(火) 00:19:12 ID:???
RPGで野球と聞いて、Wizボールが浮かぶオレって・・・

384 :NPCさん:2007/05/01(火) 00:57:23 ID:???
魔都のトップが更新してるな
協力者、顕現者、ロードモナーク、宇宙怪獣、グレズ、武士、文官、吸血鬼、リアハカ、龍戦士って感じか?

385 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:05:49 ID:???
>>384
本人乙

386 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:06:37 ID:???
>>385
お、ボールパークスレのアンチFEAR工作員の人ですか。
今度はこちらにご出張とはご苦労様です。

387 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:17:31 ID:???
つか本人だと何か問題あるのか?

388 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:26:41 ID:???
いまさらあのサイトの管理人がここにわざわざ宣伝しにくる理由があるとも思えんけどな

389 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:31:44 ID:???
ボールパークスレでも、なぜか魔都アンチの擁護がいたっけねw

390 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:42:21 ID:???
>384
今回はずいぶんとわかりやすい布陣だな
アムルタートがプレデターかスカベンジャーかわからないくらいか?

>388
わざわざ宣伝せんでもどうせツール使うときに覗きにいくしなあ。

391 :NPCさん:2007/05/01(火) 01:44:56 ID:???
リアハカか……これはつまりリアハカ強化の布石だな。

392 :NPCさん:2007/05/01(火) 03:07:42 ID:???
>>390
ツールへ直接ブックマークするものじゃないか?

あと、オンリーコンは駆け込みでの応募が無ければ定員割れするとこだったし、
あんまりこの話題を長引かせるのもあれだろ。

393 :NPCさん:2007/05/01(火) 03:33:28 ID:???
俺は他の記事の更新も知りたいからトップページにリンクしてるが
ツールとトップじゃカウンターの回りが倍近く違うことを考えると
そういう奴は結構多いんじゃないか?

あと駆け込み応募はたんに締め切り間際にならないと動かない
奴が多かったってだけだろう。結局満員になってるわけだし。

つーかカオスフレアスレでカオスフレアサイトのイラストの話をする事の
なにが不満なのかわからん。
そもそも長引くもなにもほんの数レスの話だし。

394 :NPCさん:2007/05/01(火) 04:22:38 ID:???
なんでこの時間にスレが進んでるんだw

予約制のオンリーコンそのものの話を長々続けてるならどうかと思うが、
誰でも見れるイラストの話をするぐらいでいちいち目くじらたてなさんな
そもそも他に話のネタがないからそういう話になるんだし。

395 :NPCさん:2007/05/01(火) 04:47:30 ID:???
まあ、俺みたいな第三者から見てもいちいち報告するようなことでもないのに、
ひけらかすように書き込んでるのがウザイ、という気がしないでもないのは確かだ。

せっかく書いたから見て褒めてもらいたい本人か、他で話題にする友人もいない奴なのか
どちらなのかは知らないが。

396 :NPCさん:2007/05/01(火) 07:38:00 ID:???
おまえら話のネタがないからって
釣られすぎ

397 :NPCさん:2007/05/01(火) 10:23:40 ID:???
いまさらエラッタの話で申し訳ないんだが、結局カバー関係って

銀の守護者orオートバイor天馬or[かばう]で1人
ガードビットor宝貝・黄巾力士で1人
カバーリングで1人
の3人が限界

でFAでいいの?


398 :NPCさん:2007/05/01(火) 10:46:53 ID:???
>397
それでFAのはず
3人かばえるのはオリジン、暁のみ(+コピー系特技有ブランチ)

3倍反射ができるのは《※火中飛蛾》だけってことだな

399 :NPCさん:2007/05/01(火) 11:38:17 ID:???
人の三倍ディフェンスしつつカウンターか…そりゃ孔明も体壊すわ

400 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:00:23 ID:???
>異界戦記カオスフレア
>監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■三輪清宗/小太刀右京 画■合鴨ひろゆき
>大好評「なぜなに未来侵略」では、事故の起きないハンドアウトの書き方を解説!
>追加設定は、オリジンの冒険者たちと彼らの聖地である試練場を紹介。
>冒険者、試練場とくれば……名剣のデータもあるぞ。

R&R更新きてたー

401 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:09:21 ID:???
ブレイドカシナート来るか。

402 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:24:25 ID:???
壁の中が来たな。
あと赤毛の冒険者。

403 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:32:28 ID:???
また俺は同じような内容のアンケートハガキを出さねばならないのか。

404 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:34:02 ID:???
>>403
艦長ガンバレ

405 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:40:39 ID:???
キマイラかもしれない

406 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:49:00 ID:???
リアリティハッカーの登場ですよ

407 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:51:00 ID:???
世界観解説とデータと扉絵は同じネタって縛りがあるみたいだから、
欲しいデータに関連する残り二つのネタを書き添えて送るといいんじゃないか?
世界観解説向きのネタがなかったり逆に多すぎて収まらなかったりするデータは後回しにされると思う。

408 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:56:43 ID:???
となるとウィズニンジャのコスプレをした信長公か

409 :NPCさん:2007/05/01(火) 20:57:04 ID:???
選ばれる基準はコスプレさせて楽しいか否かじゃね?

410 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:01:00 ID:???
艦長とかキマイラってその点で希望が薄いな

411 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:04:42 ID:???
>>408
全裸と申したか

412 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:04:45 ID:???
>>408
>となるとウィズニンジャのコスプレをした信長公か

究極の“それ”は全裸なのではないかと小一時間(ry

413 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:06:15 ID:???
エンシェントなんてもっときついじゃないか

そこ、エンシェントは元々強いじゃないか、とか言うな。
選択肢が少ないんだ、自動取得がゴミなんだ、軍団が使えないんだ。

414 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:08:55 ID:???
まあクルセイダーの例を見るにブランチ1つの特技だけ増える事は無さそうよね。あるとしたらミーム全強化
コラプサーなら放浪みたいにゴスロリで(ry

415 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:10:59 ID:???
そうか、サンプルキャラを出すと言うのもありだよな。

ありがとう。
俺はいるるん様と放浪様の衣装交換の表紙をリクエストするよ。

416 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:11:27 ID:???
>>413
だからなんだよ。
360度もれなくロマンでカバー必須な微妙特技揃いの艦長と一緒にすんな。

つーかグレズマルチしないと駄目ってなんだよ。

417 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:12:16 ID:???
エンシェントとかキマイラは、ルダーンザークとベールゼブブの二大巨頭、前魔王オルディア、
魔界の諸勢力、デーモン、グアド・サイーデと、補足すべき世界観ネタがむしろ多すぎるくらいだから、
希望はむしろ多いでしょ。次サプリの中心ネタになってもおかしくない。
R&Rの今のページ数では辛いかもしれんけどな。

418 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:15:06 ID:???
>>415
いやここは信長にゴスロリ衣装をだな
……ゴスロリ衣装燃やされた。カーテンのシャーが気になるので買いにいく

419 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:15:16 ID:???
>>417
しかし、次サプリの中心になるには
まず、あらかじめある程度記事が載っていないと無理だと思うんだ。
ミームの追加が一つあると思うし、新紀元社は頁数少ないし。

420 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:15:44 ID:???
まぁアムルタートの時みたいなミームごとまとめてフォローは、ページ数が増えないと無理だろうな。

421 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:23:26 ID:???
事故の起きないハンドアウトの書き方(凄い自信だな)が楽しみ
あのコーナー他のゲームにも応用できるしな

422 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:41:36 ID:???
>>416
いっちゃなんなんだが、ぶっちゃけ艦長独自のデイブレイクが微妙なんだよな
サバオートとカマエルは強いんだが。

後、グレズでフォートレスフォーム出た関係で尚強くなったんだよな。グレズマルチ

423 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:42:01 ID:???
事故の起きないって、ちょっと無茶だろう。
起こす奴は、何しても起こすしさー。orz

424 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:44:31 ID:???
ハンドアウトの不備から来る事故は起こさない、ってくらいの意味じゃろ。

425 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:47:23 ID:???
そんな感じだとは思うんだが、「ハッタリの言うとおりにしたけど事故ったよ!これだから(ry」
と叩くやつは出てくると思うんだよナァ……

426 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:59:10 ID:???
>>400
ただでさえ強い戦闘民族が、もっと強くなるのか……

427 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:14:24 ID:???
一般武器なら他ミームも恩恵受けられるじゃん、他のミームの方が常備化ポイント多いし
クルセイダーみたいにピンポイント救済の必要があるわけじゃないから専用指定もたぶんないだろ

428 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:17:02 ID:???
きっと名剣のデータにムラサマブレードとかブレードオブカシナートがあると信じてる俺がいる

429 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:19:53 ID:???
そのままフードプロセッサーが来ても驚かない

430 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:21:56 ID:???
シーフ専用で常備化すると忍者特技が取れる短刀が

431 :ありよし@シスコン:2007/05/02(水) 00:19:03 ID:???
>430
社会問題になった奴だな

432 :NPCさん:2007/05/02(水) 00:19:19 ID:???
まぁ、一般装備でもミームやブランチ限定の物はあるし、
最近の傾向からそういうは今後も増える可能性はあると思う。

433 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:10:29 ID:???
きっと
この武器は《冒険者》を取得していないと準備出来ない
だよ

434 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:34:40 ID:???
一般の意味が希薄になって来てるよな。
素直に種別:アムルタートと種別:オリジンのカテゴリつくりゃいいのに。

435 :NPCさん:2007/05/02(水) 02:22:54 ID:???
>>434
かといってアムルタート用装備ってのを一般化するほど多くないってのもあるんだろうな。
オリジンの場合全てのミームが接触可能なわけだし。

436 :NPCさん:2007/05/02(水) 02:27:47 ID:???
>>416
キャンペーンなら別ブランチで始めて最後に艦長生やす手はあるぞ。
「この50点別なことに使った方が強くならないかなあ」って思うのは禁止な。

437 :NPCさん:2007/05/02(水) 02:28:10 ID:???
アムルタート装備作るよりか、
装備した武器の威力が+【社会】される特技の方が
追加のしやすさもバリエーションも増やせるからな。

438 :NPCさん:2007/05/02(水) 02:43:49 ID:???
特集組まんでもエラッタという名のバランス調整でP69 《宇宙戦艦》 誤:+30 正:+80 とでもすればいいと思うんだがなぁ

439 :NPCさん:2007/05/02(水) 02:53:10 ID:???
MTやWTみたいに宇宙戦艦に搭乗している間だけ効果を持つ装備を追加するとか
でも、そういうのは艦長特技で表現されてるんだよね……

440 :NPCさん:2007/05/02(水) 03:17:35 ID:???
艦長は命中とかが増えにくいんだよね……

441 :NPCさん:2007/05/02(水) 04:23:10 ID:???
艦長に浣腸したが命中判定に失敗したともうしたか

442 :NPCさん:2007/05/02(水) 05:00:36 ID:???
さすがに基本サンプルキャラの能力まで大きく書き換わっちゃう露骨なエラッタは今更許可が下りないんじゃない?

443 :NPCさん:2007/05/02(水) 05:53:35 ID:???
古代モール文明と申したか

444 :NPCさん:2007/05/02(水) 07:07:39 ID:???
種別:アムルとかオリジンとかエンシェントとか作るとなれば、
やっぱりそれをLv×10点分常備化する特技が追加されないとアレだろうし。

445 :NPCさん:2007/05/02(水) 09:30:10 ID:???
なんでエンシェントだけブランチなの?なんでエンシェントだけブランチなの?

446 :アマいもん:2007/05/02(水) 09:57:05 ID:???
>>441
ミーム:蒼空の都ヘヴンと申したか。

447 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:05:55 ID:???
>>444
つまり、現状はあえて不利にされてるってことだな。
《謎の後援者》20点までの一つしか取得できないしなー

448 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:13:14 ID:???
>>438
お前基本ルールブックだけで遊んでるユーザーとかを想定してその発言してるのか?

449 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:03:45 ID:???
>>448
もちろんすっかり忘れてた

450 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:18:42 ID:???
持ってるだけで準備した乗り物が元のHP×2されるアイテムが出れば!

451 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:21:06 ID:???
そんで《フォートレスフレーム》+デグラードで笑えることになるわけだな。

452 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:34:19 ID:???
なんか、艦を任されるためには他の職で下積みして実績上げろと言われてる気分になってきた。
茶器に比べれば安いしな!

幼少期を武士で始めてみるとか。
どっかの忍軍から大名に登用されることを夢見て忍者で始めるとか。
元服前を寺なり神職の師匠なりに預けられたと言い張って巫女で始めるとか。

453 :NPCさん:2007/05/02(水) 14:10:35 ID:???
やはりここは《超弩級戦艦》と《第三艦橋》の実装が待たれるとこだな。

454 :NPCさん:2007/05/02(水) 14:17:59 ID:???
いや、《誘導噴進弾射出筒》と《次元潜航艇》の実装が先だ。

あと、《飛行甲板》とか《当世具足運用艦》もできれば。

455 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:24:37 ID:???
いやお前、そこは《三段空母》だろ。

456 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:27:02 ID:???
《航空戦艦》と申したか

457 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:35:41 ID:???
そして誕生するデイブレイク《※バカメと言ってやれ》

458 :アマいもん:2007/05/02(水) 16:40:30 ID:???
《※頭を丸めてお詫びせんと》

459 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:55:48 ID:???
居並ぶエクスカリバーの原型にロングソード+5も並んだりするのだろうか。

460 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:56:24 ID:???
空気を読まずに《艦制御AI》とか《ワンマンオペレーションシップ》が欲しいとか言ってみる。

461 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:01:26 ID:???
なら俺は武器と功績を用意して、その固定化ポイント(もしくは常備化ポイント)の合計プラス達成値によって上位の武器を作り出す<<刀鍛冶>>を希望

462 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:02:57 ID:???
HunterPigeonが出来るようになるわけだな!
【他にもいろいろあんだろ】

463 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:03:07 ID:???
まぁ、まだまだ既存のデータにも、追加の余地はあるな

464 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:09:59 ID:???
>>462
じゃあ俺は騎士剣のレプリカを持った方の悪魔やるよ

465 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:16:55 ID:???
>>460
つ「マシンインテリジェンス」
つ《フォートレスフレーム》or《ヴィークルフォーム》
つ「フレーバーで言ったもん勝ち」

466 :NPCさん:2007/05/02(水) 18:09:08 ID:???
>>444
なんでか暁帝国にはないんだよな、その特技。
宝貝を仙人以外には使いづらくしたかったのかしら。

467 :NPCさん:2007/05/02(水) 18:11:18 ID:???
>>466
高価なものが宝貝しかないし、普通の武侠や文官が強力な宝貝をほいほい持ってるのはなんか違うしな。

468 :アマいもん:2007/05/02(水) 18:14:05 ID:???
>>467
そこで「強力だが重大な欠陥がある宝貝」ですよ!

469 :NPCさん:2007/05/02(水) 18:15:20 ID:???
ドジッ娘仙女がうっかり帝国にばらまいちゃったことにすれば問題ないよ?

470 :NPCさん:2007/05/02(水) 18:15:59 ID:???
《宝貝創造》は宝貝を「作れる」ことの表現ってフレーバーも仙人の表現として重要なんだと思う。

471 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:08:40 ID:???
>>453
バカか? 超弩級の意味をもう一度確認してから書き込め池沼。

472 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:18:28 ID:???
>>471
オーヴァード級だっけ

473 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:18:53 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E5%BC%A9%E7%B4%9A%E6%88%A6%E8%89%A6
じゃあ惑星エルダに伝承のみのこる弩級戦艦ドレッドノートの設定を出せばいいじゃない

474 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:21:43 ID:???
でもぶっちゃけ超弩級ってあんまりすごくないぞ。
第一次大戦の時点で普通の戦艦は全部超弩級だし。
そうでないのはよっぽどの旧式艦だけ。

475 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:25:13 ID:???
ははは現実のがそうだからカオスフレアの世界でそうとは限らんさ
現実を適当するなら忍者や武士だってあんなに強くないものね

476 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:33:56 ID:???
ドレッドノートとは恐れ無き者の意。
恐怖を無にするもの。
すなわち弩級とは対宇宙怪獣クラスの戦艦。
超弩級とはそれすらも凌駕する戦艦。

あれ? 妄言吐いたはずなのに普通の艦長になった。

477 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:36:43 ID:???
ブリューナク積んだMTの内の一機がそんな名前だな>ドレッドノート

478 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:43:44 ID:???
>>477
ドレッドノートなら、次元移動で凄いグレズがやってくるかも知れないぜ!

召喚の手間は大したことないんだが、実体化のための生贄確保が大変なんだよな。

479 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:46:54 ID:???
ファイレクシアン・ドレッドノートの事か……ファイレクシアン・ドレッドノートの事かー!

480 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:52:15 ID:???
一般知識もない奴が適当こくんじゃねえってのよなw
カオスフレアで艦長なりミリティアなりやりたければ
リアルロボのアニメシリーズは当然として第二次世界大戦以前の大まかな軍事背景ぐらい学んでこいってんだ
渡されたフレアはロールプレイを評価してるわけじゃなくて、お情けだってのを忘れんなw

481 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:54:30 ID:???
>リアルロボのアニメシリーズ
こんな曖昧な基準の釣りをするな!

482 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:54:32 ID:???
釣りお疲れ様です。

483 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:57:26 ID:???
え〜と、とりあえずザブングルあたりを参考にすりゃいいのか?>リアルロボシリーズ

484 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:00:43 ID:???
>>480
そんなもんはどうでもいいからヤマトとハーロックとエメラルダスとイデオンを見ろってのな!

485 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:02:15 ID:???
>>480
大丈夫、何をやろうが白いお髭の巨人の前では平等

486 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:03:13 ID:???
>>484
コスモウォーリアー零は?

487 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:03:25 ID:???
じゃあ俺はリアルな小難しい科学理論を言っている気がするガオガイガーを見ますね

488 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:05:01 ID:???
リアルな小難しい科学理論を言っている気がする作品なら続けてベターマンまで見るんだ。

489 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:08:38 ID:???
>>484
そこで何を間違えたか男おいどんとトラジマのミーめを読み、
挿絵目当てに大宇宙の魔女を読了しちゃったバカが通りますよ。

490 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:09:57 ID:???
適当に小難しい単語を並べ立てる奴に向かって
「へえ、それって具体的にはどういうことなび?」って聞くと
「え・・・あ・・・えっと・・・」って答えにつまるとこ見るのは
かなり笑えるが。

491 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:10:42 ID:???
とりあえずミリティアであまりにも普通に工事戦士やれる事に気づいたから工法の勉強してくるわ

492 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:10:54 ID:???
>>486
銀河鉄道物語と大四畳半と聖凡人伝とガンフロンティアもヨメ

>>488
まりんとメランも見るんだッ

493 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:13:33 ID:???
>>491
ユンボル噴いた

494 :ありよし@空鍋:2007/05/02(水) 21:26:04 ID:???
世界観が似ているからリオフリードの参考にしようとSHUFFLE!を見た俺が来ましたよ
orz

495 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:28:11 ID:???
亜沙先輩と真弓は俺の嫁

496 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:28:14 ID:???
はいはい空鍋空鍋
Lの季節の幻想界もなかなか。そうだダスクフレア:トリスメギストスの薔薇の指輪相当の七角ペンダントを巡るリオフレードセッションをやろう

497 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:46:08 ID:???
ヤンデレの何が不満か!

498 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:52:02 ID:???
ヤンデレが不満なんじゃない。楓のディティールが不満なんだ

499 :ありよし:2007/05/02(水) 22:09:51 ID:???
ヤンデレをやろうとしても災厄系プロミネンスがPCに効かないんだよなあ
だからNPCが鋸で斬られる羽目に……
《超越者の証》をPCに使って「あなたは私のことが好きにな〜る」とかはOKかな?

500 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:17:26 ID:???
ヤンデレまで逝くと嫌だ。

正直言ってそいつから「神殺し」を奪い取って返り討ちにしてやりたいぐらいだ。

501 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:25:04 ID:???
ヤンデレか。
夕奈さんは長女の悲哀を一身に背負った良キャラだと思うよ、今でも。

502 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:54:37 ID:???
>>466
初期で30点取られても、暁帝国ならさほど痛くないからじゃないか

503 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:55:20 ID:???
>>501
ねーちんはなあ……

504 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:46:54 ID:???
>>496
じゃあ俺シスコンコラプサー

505 :池沼453:2007/05/03(木) 00:12:54 ID:???
>471,480,490
すまぬな。
のりと勢いで書いただけなんだが、気に障ったのなら謝る。
(スーパードレッドノートクラスという厳密な使い方じゃなくて、
超弩級戦艦大和→ヤマトつながりだったんだが、
まさか池沼呼ばわりとは。とほほ。)
【大和は超超弩級以上じゃというさらなる突込みにおびえる池沼】

506 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:24:21 ID:???
うちの鳥取にはガンダムも知らない人が何度もカオフレGMやっている。大丈夫

507 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:26:45 ID:???
>>505
気にすんな
ミリオタなんて相手にしてたらゲームにならん

508 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:36:34 ID:???
ミリに限らず、重度且つ空気を読まないヲタなんてそんなもんだ。

509 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:46:11 ID:???
>>505
それじゃ超弩級戦艦でジェイアークしか出てこなかった漏れの立場はどうなるんだ!?

510 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:03:39 ID:???
>それじゃ超弩級戦艦でジェイアークしか出てこなかった漏れの立場はどうなるんだ!?
もちろんそれもOK。カオスフレアはプレイヤーがモトネタと思ったものはみんなモトネタだ。

511 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:08:14 ID:???
>>510
じゃあダスクフレアと化した冥府の龍王がハメ技コンボでPC達を瞬殺する劇場開幕で
【そのモトじゃねえ】

512 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:08:58 ID:???
>>504
思わせぶりな事を言いつつPC1と対立しかねんな、そいつ
だがそれがいい

513 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:22:31 ID:???
どうでもいいが、

『羽柴清三秀吉先生』と言う与太が振って湧いた。

514 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:23:55 ID:???
間違えた。

『木下清三秀吉先生(CV.さやさや)』だった。

515 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:39:26 ID:???
>>494
あんな改悪アニメを参考しようとするな。

516 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:44:58 ID:???
>あんな改悪アニメを参考しようとするな。
いや、実に見事なヤンデレの資料だとおもうが<リオフリードの資料じゃねぇ

517 :ありよし@空鍋:2007/05/03(木) 08:12:48 ID:???
>515-516
PLからヤンデレきゃらを所望されたのでな
オレ、タクティクスオウガしか知らんからなあ

518 :NPCさん:2007/05/03(木) 08:20:45 ID:???
S県月宮を参考にしてみてはどうだろう

519 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:23:26 ID:???
ヤンデレきゃらを所望って・・・
ダスクフレアか?

520 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:24:15 ID:???
ヤンデレなんてのはゴトラタンに乗せてシュラク隊とオデロを殺してればいいんだよ

521 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:35:48 ID:???
アレはデレ→ヤンだからちょっと違う気もするぜ

522 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:37:51 ID:???
じゃあええと、弟に彼女ができたんで狂乱したあげくにグランチャーと一体化して世界を滅ぼそうとする姉でいいや

523 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:49:05 ID:???
「私たちの間にゲストなんていりません!」「浪川さんはいりません!」「あっちゃんって言うなぁ!!」
等、各種迷言を残したフォークの使い手なんかどうだろ。<アレってヤンデレ?

524 :NPCさん:2007/05/03(木) 11:15:45 ID:???
俺はバルキリーフォーク大好きだが、中の人ネタはついて来れない人の方が多いのでやめておけ。

525 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:07:33 ID:???
ここで新ジャンル「男ヤンデレ」を提言

526 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:26:21 ID:???
>>522
ハッタリ仕事しろ

527 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:50:28 ID:???
>ここで新ジャンル「男ヤンデレ」を提言
今ひとつ良いサンプルがうかばない。
ディランドゥ・・・って、違うよな。

528 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:57:01 ID:???
常に胸ポケットに指突っ込んでるママンの愛が足りなかった男でいいじゃん。

529 :NPCさん:2007/05/03(木) 13:03:12 ID:???
草加とかは?

530 :NPCさん:2007/05/03(木) 13:05:12 ID:???
あいつはヒロインとして使えないじゃないか

531 :NPCさん:2007/05/03(木) 13:14:44 ID:???
ヒロインなら木場かねえ?

龍騎の東條悟という手もあるな。
「君は僕の大切な人だから犠牲になってもらわなくちゃ」

532 :NPCさん:2007/05/03(木) 14:11:25 ID:???
ノエインのアトリとかリュウタロスとかテッカマンエビルとか

533 :NPCさん:2007/05/03(木) 14:59:46 ID:???
連休中にルールブック買ってキャラ作ろうと思ってるんだけど
水滸伝で公式で埋まってるのは誰がいる?

534 :NPCさん:2007/05/03(木) 15:02:07 ID:???
道士三人だけ

535 :NPCさん:2007/05/03(木) 15:03:32 ID:???
誰も。
富嶽の女信長とフォーリナーなリアル信長とパンデモニウムのゲーム実体化信長が
競演しててもおかしくない。

536 :NPCさん:2007/05/03(木) 15:03:35 ID:???
水滸伝っつうか中華風のキャラは基本だけじゃ作れないぞ。

537 :NPCさん:2007/05/03(木) 15:41:57 ID:???
>>521
いや、ヤンデレはそのパターンもあるから合ってる

538 :NPCさん:2007/05/03(木) 18:15:55 ID:???
ゴトラタンに乗ったのも弟に彼女ができたんで狂乱した姉もママンの愛が足りなかった男も
シナリオ次第で仲間になったりするからなぁ……

539 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:00:11 ID:???
そこでガウルンですよ。

540 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:09:08 ID:???
そこで
《しゃれたもみあげだね》
の追加ですよ

541 :NPCさん:2007/05/03(木) 21:28:49 ID:???
ヤンデレと言われても、懐かしの薬中癒し系ヒロイン
フレデリカたんしか思い浮かびません!

542 :NPCさん:2007/05/03(木) 21:30:30 ID:???
まず自分を癒せよw

543 :NPCさん:2007/05/03(木) 22:47:36 ID:???
>>541
本来義でヤンデレなエカテリーナの方を思い出してやれよ。

自宅クルセイダーなパンデモニウムキャラをやってみようと思うんだが、
サブミームには何がいいだろうか?

544 :NPCさん:2007/05/04(金) 01:58:52 ID:???
強さだけ考えるならグラビティフォールトや
レックレスブーストのあるグレズじゃなかろうか。
VIPERで歩行戦車に乗ったクルセイダーというのもありかも

545 :NPCさん:2007/05/04(金) 02:06:28 ID:???
自宅クルセイダーってどういう意味じゃろか

546 :NPCさん:2007/05/04(金) 02:37:25 ID:???
自宅警備員のパンデモスラングだな
生みの親の意志に逆らっているという点では造物主と共通している

何故か災厄級プロミネンスを所持していて
《糞生成存在》《根拠なき保身》《偽りの信奉》《自殺願望》など
自身やパスを繋いだ者を対象としたのが多い
必ず《肉親からの絶望》のパスを取得しているのが特徴

547 :NPCさん:2007/05/04(金) 03:53:23 ID:???
あまりおもしろくないネタだなぁ

548 :ありよし@帰省中:2007/05/04(金) 08:35:22 ID:???
その発想はなかったわ
オレは安楽椅子探偵だと思ってた
もしくはリモートの氷室警視正とか

549 :NPCさん:2007/05/04(金) 10:10:17 ID:???
クルセイダー/スペリオルで世界最強のテレパス…
あ、《テレパシー》は共通特技か。

550 :NPCさん:2007/05/04(金) 13:08:33 ID:???
>クルセイダー/スペリオルで世界最強のテレパス…
レンズ状のコスモエンブレムを所持してるのか?

551 :NPCさん:2007/05/04(金) 17:28:42 ID:???
>>550
スキンヘッドの車イス教授じゃないのか?

552 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:00:49 ID:???
オダジョーづくしセッションの為に
「サトラレ」をどう再現したらいいか教えてほしい

553 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:02:46 ID:???
普通に「俺の考えてることは他のPCやNPCに全て伝わります、いいですかGM」と聞いてOKもらえば?

554 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:09:01 ID:???
だな。単にフォーリナーのサトラレでいいような気がする

555 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:11:27 ID:???
新選組三番隊組長と甲賀忍者と神の恩寵持ちのコーポレートとサトラレでセッションか?

556 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:13:16 ID:???
クウガはー?

557 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:17:43 ID:???
黒く禍々しいダスクフレアとして出てきます

558 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:19:01 ID:???
「お前には何よりも、速さがたりない!」の人で<クウガ

559 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:21:33 ID:???
>>480
わりと遅レスですが
俺はせっかくなのでテッカマン・ブレードみますね

「ボォォォル・テッカアァアァアァァァアァッ!!」

560 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:40:45 ID:???
>>555
時候事件を

561 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:42:22 ID:???
>>555
時効事件を趣味で捜査するクルセイダーは?

562 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:43:17 ID:???
そんなことより美女丸を!

563 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:43:37 ID:???
連中に時効とかあんのか?

564 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:47:16 ID:???
まあクルセイダーが相手すんのはダスクフレアだけじゃないしな

565 :NPCさん:2007/05/04(金) 21:01:55 ID:???
誰にもいいませんカード渡された後にSATSUGAIされるダスクフレアカワイソス

566 :NPCさん:2007/05/04(金) 21:04:50 ID:???
オダギリでカードといわれると別なものが思い浮かぶなw

567 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:40:37 ID:???
>>566
あのコマーシャルで一番気になるのは本田博太郎さんだけどNa

568 :NPCさん:2007/05/05(土) 00:54:28 ID:???
>>527
ハンニバル・レクター博士はヤンデレだと思う俺。

569 :NPCさん:2007/05/05(土) 01:32:37 ID:???
>>559
君のOPシーンは病院で植物状態になっているところを恋人から逆レイプされるところね

570 :NPCさん:2007/05/05(土) 18:09:12 ID:???
今日はオンリーコンか
何か情報あったらよろ

571 :NPCさん:2007/05/05(土) 19:57:42 ID:???
今回は特にこれといったすごい情報はなかったなあ。
第3サプリの発売が決定したってのと、再来月のR&Rは特集でリプレイが載るってことくらいか。
あとは面白おかしい小話さ。

572 :NPCさん:2007/05/05(土) 19:59:41 ID:???
ちょwww重要情報じゃねーかwwwwww

573 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:04:53 ID:???
>>571
第3サプリ発売決定したのか
楽しみだな〜〜

574 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:05:51 ID:???
順調に商品展開してるなー

575 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:28:40 ID:???
29号まで入るとすると、宇宙怪獣、アムルタート、パルフォ、グレズ。
オリジンはリオフレがあるから、新規でコラプサー特技は期待して良いのかな。

576 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:30:40 ID:???
面白おかしい小話というとあれか

「俺のキカイダーは無敵だ!」

577 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:31:41 ID:???
ちなみにカオスフレアに関する小話は以下の通り。

・エルフェンバイン城は宇宙戦艦むしろマクロス
・リオフレードリプレイの社長のキャラは人を超え獣を超え無生物を超え器物を超えたすごい奴
・パイラーヴァはプロバテール?
・R&Rに載ったアヴァタールのデータは本来の半分で、夏にでるリプレイにはちゃんと載る
・戦闘機ではなくプロペラ機のデータやブランチがあったが、ページの都合で載せられなかった。その名残が今川の兄貴
・サラの本命は滝だが滝の本命は薪
・コラプサーの都
・なぜなにのマリア博士の最後のセリフはロボットアニメが元ネタ
・カイザーはひどい


うろ覚えなんで一部間違ってるかもしれんので他の人補足ヨロ。

578 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:59:42 ID:???
やはり顕現者のデータはもっとあったか
上位顕現体からしてそんな感じだったからな

579 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:05:46 ID:???
>社長
つーことは学校の校舎だな

580 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:06:30 ID:???
>>577
>・コラプサーの都
kwsk

581 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:10:17 ID:???
>コラプサーの都
エンシェント・キマイラ特技追加+宇宙怪獣サプリ収録フラグですか?

582 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:28:40 ID:???
>コラプサーの都
おれもよくわからないんだ。
他の話してたときにポッと出てきたからな。
確か都の名前も言ってたはずなんだが覚えていない。
スマナイ。

583 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:59:21 ID:???
ちょっと質問。
4/30のF&Qで
>Q:《砕けぬ魂》で得た[メインプロセス]の際、[覚醒]状態でないと機能しない《リインフォース》や《アセンション》の効果は得られますか?
>A:いいえ、《砕けぬ魂》の使用時、キャラクターは必ず[戦闘不能]か[死亡]であるため、[覚醒]状態でなければ効果を持たない特技の効果を受けることはできません。
ってあるんだけど、ということは[覚醒]状態じゃないとHPコスト免除されないから、《砕けぬ魂》じゃそういう類の特技は使えないのかな?

584 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:03:23 ID:???
あ、そういえばそうか。
どうなるんだろそれ?

つか、砕けぬ魂状態のときってHP0だろうから、実はHPを代償にする特技が全く使えないのか下手すると

585 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:15:39 ID:???
>>577,582
じゃあ補足
世界系
・魔の都グアド=サイーデやルダーンザークにはカッコイイ設定があるが
 紙面の都合と、PCがもっとカッコ良くするために公開できない
・大断崖はグレズが世界征服しないために作った
・地底空洞世界は有る方向で決めてる
・古代遺跡はいくつもネタを仕込んでいるが未定が多い
 ネタの中から生まれたのが遺跡巨獣
・スタースクリームをパーソナリティで出したいが毎回見送られている

追加サプリ、R&R
・現在の月1回2ページはアンケートのお陰、当初は隔月予定だった
・リオフレードの追加ブランチで「アスリート」という案があった
 超人野球やテニスで、一人でダブルスしたり恐竜を滅ぼしたりする
・追加サプリはR&Rのデータをまとめて、追加したもの
 ガンドックの奴っぽいのを考えている
・再来月の特集では、リプレイの一部も掲載予定

リプレイ
・ユーフェミアと滝のシーンでサラが登場した「辻斬り」は、
 マタギのごとく最初からじっと狙ってた
・サイボーグドレスアップの元ネタはプロミネンスドレスアップ
・滝はサラが立てようとした数々のフラグを逃げた
 滝のPL(大畑氏)曰く「サラは罠にはめようとしている」
・社長はガチ
・リオフレードのリプレイでは、PC視点とPL視点でえらく見方が変わる
 具体的には「カイザー自重しろ」

586 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:32:10 ID:???
>・現在の月1回2ページはアンケートのお陰、当初は隔月予定だった
任せろハッタリカイザー、今後も毎号アンケートにカオスフレアの記事最高って書いて送ってやるぜ!

587 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:36:31 ID:???
>・追加サプリはR&Rのデータをまとめて、追加したもの
> ガンドックの奴っぽいのを考えている
2.5かよ…大型追加が収録されていない(リプレイに収録ではあるが)なんて共通点まで……

588 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:39:18 ID:???
>>577
社長の次回作は精神生命体だなっ!

589 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:45:25 ID:???
>マタギのごとく
ここだけ見て借金で首が回らなくなったフォーリナーが山の主を倒して借金返済するためマタギに弟子入りする話をなんとなく脳裏をよぎった

590 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:49:37 ID:???
>・現在の月1回2ページはアンケートのお陰、当初は隔月予定だった
あの編集部ってホントバカしかいねえのな。

591 :NPCさん:2007/05/06(日) 00:14:45 ID:???
>・リオフレードの追加ブランチで「アスリート」という案があった
> 超人野球やテニスで、一人でダブルスしたり恐竜を滅ぼしたりする

 ボールパークは既に通過されていたんだね!【いや一緒にするな】

592 :NPCさん:2007/05/06(日) 00:17:54 ID:???
ハッタリのことだ。ボールパークは絶対にネタにするw

593 :NPCさん:2007/05/06(日) 00:29:58 ID:???
> 超人野球やテニスで、一人でダブルスしたり恐竜を滅ぼしたりする
リオフレードには既に焼肉もあるしなw

594 :NPCさん:2007/05/06(日) 00:32:33 ID:???
焼肉の王子様と申したか

595 :NPCさん:2007/05/06(日) 00:49:56 ID:???
ボールパークっつーか、テニプリなんでね?

「あれはわしの波動球より危険じゃあー!!」

596 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:03:34 ID:???
複葉機ブランチの重要性を社長に電話でぶち上げていたら
「お前は何を言ってるんだ」
といわれ
「何故南洋の学校に複葉機が絶対必要なのか論理的に説明せよ」
の問いには
「男のロマンです!」(がちゃ・つー・つー)

というオチが。w

597 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:07:50 ID:???
>「お前は何を言ってるんだ」
ミルコっ面で吐き捨てる社長を幻視した。

598 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:12:07 ID:???
>>589
じゃあ俺マタギの娘の巫女やるね。ダスクフレアは梟で

599 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:18:05 ID:???
>>596
すげーよハッタリ……。

600 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:21:03 ID:???
>>598
あんな毎ターン≪絶望の一撃≫+≪星を落とすもの≫を使ってくるダスクフレアに勝てるか!

601 :NPCさん:2007/05/06(日) 02:52:28 ID:???
ああ、そのマンガは今現在ハッタリたちのブームらしい
「マタギといったらかっこいい爺さんが頭に浮かぶ」
とか言ってた

602 :NPCさん:2007/05/06(日) 03:00:34 ID:???
>>598
マタギの爺さんの《※アレーティア》の使い方が格好良かったって記憶が……

603 :NPCさん:2007/05/06(日) 08:09:31 ID:???
>社長
顕現者(ただし本体抜き)だったりしないよな。

>585
>アスリート
つまりIHWやMDFを撃てるはずだったのか…おれは読んだ事はないが。

604 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:08:01 ID:???
>>603
それをSGGKが阻むんだな

605 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:30:50 ID:???
とりあえず、『戦闘機全部のデータを乗せるのは戦争が無くなって兵器が開発されないようにならないと無理。紙面は無限じゃない』ってハッタリが言ってたと追加しておく。あと、『無限の紙面があっても俺たちは無限じゃない』とも言ってた<トークショー

606 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:33:37 ID:???
つまり、無限のファンタジアは新ルールブックに集中してその分の紙面を全て明け渡せ
そういうことか。

607 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:35:53 ID:???
つまり無限の紙面と無限の俺たちが居れば全部載せられるんだな!

608 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:38:51 ID:???
無限じゃないけど無尽蔵だから大丈夫じゃね>ハッタリカイザー

>598
俺にはあのPC達の中には聖戦士がいないように見えた。
それでも回るんだからカオスフレアは凄ェぜ!

609 :NPCさん:2007/05/06(日) 10:07:28 ID:???
今回のトークショーのゲストは華南恋だった
ゲストじゃないけどダイヤもハッタリ達に呼ばれて前に出てた
プレゼントは今回もあり
・GFコンだかJGCだかで使ったシナリオ×3
・合鴨ひろゆきのイラストを使用したハッタリ自作のカオフレトランプ
・サイン入り封龍の魔剣×2
・サイン入りインペリアルジェイド

610 :NPCさん:2007/05/06(日) 10:18:41 ID:???
GIジョー風の人がたどたどしい日本語で話しかけてきました。
「アナタノ漫画、読ンデマス。アニメ、ミテマス」
わが耳を疑いながら話しかけました。
いろいろ話すうちに、ご職業は何ですか、と聞きました。
「ヘイタイデス。戦車、乗ってます」
写真を見せていただいたので見ると、イラクの砂漠を疾走するM1エイブラムズで
120mm砲をぶっ放しながらご満悦のその方が。

好きなアニメはナースウィッチ小麦ちゃんだそうです。

一瞬、桃井はるこを大音量のスピーカーで流しながら
パンツァーカイル隊形でバグダッドに突進する
アメリカ機甲部隊が脳裏に浮かび、
ああ、戦争はやはり狂気の沙汰だな、と思いました。

611 :NPCさん:2007/05/06(日) 11:36:35 ID:???
>>603
IHWではなくHIW(ハイパーイカロスウィング)な

612 :NPCさん:2007/05/06(日) 12:21:40 ID:???
超人球技系はフォーリナーよりも孤界侵略者のミームにほしいのココロ。

613 :NPCさん:2007/05/06(日) 12:22:01 ID:???
>>605
ハッタリは本人がミリオタなだけに戦闘機追加しろに苛々してたんだろうなw

614 :NPCさん:2007/05/06(日) 13:25:20 ID:???
>『戦闘機全部のデータを乗せるのは戦争が無くなって兵器が開発されないようにならないと無理。紙面は無限じゃない』
作成ルールさえあれば、ある程度いけるかも。
既存ないし今後出る戦闘機データとの刷り合わせなし、能力を常備化ポイント換算(既存データよりやや割高あたりで)なら結構いけそうか?

615 :NPCさん:2007/05/06(日) 13:51:11 ID:???
>>614
それで《ハニエル》使った奴が戦闘中に二時間かけてデータ作り始めるのか。

616 :NPCさん:2007/05/06(日) 13:58:18 ID:???
ミリオタじゃなければ「相当品で我慢してくれ」と言っちゃうな

617 :NPCさん:2007/05/06(日) 14:21:53 ID:???
>>608
PC1が執行者シーフで巫女が光翼、VIPERとウォーバードは同時に参戦してるシーンがないから同一PL星詠みの別演出と見た。
突き返し不能攻撃がないから《忍法・瞳術》に大苦戦してたな。

618 :NPCさん:2007/05/06(日) 14:54:23 ID:???
>それで《ハニエル》使った奴が戦闘中に二時間かけてデータ作り始めるのか。
orz

619 :NPCさん:2007/05/06(日) 16:38:43 ID:???
なんかこう、名前とかを決めると自動的に性能が決定できる、とかの程度がいいんじゃないかと思った

620 :NPCさん:2007/05/06(日) 16:42:35 ID:???
>>619
どこに突っ込めばいいんだw
っていうか、それは「そのアイテムのデータ」じゃないのか?

621 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:15:53 ID:???
「もょもと」で白兵最強の物体になる。

622 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:24:00 ID:???
じゃあトンヌラで行きます

623 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:39:23 ID:???
じゃあ俺は「すけさん」で

624 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:22:20 ID:???
「ゲレゲレ」って名前のアムルタートを

625 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:26:48 ID:???
「最強の剣盾」で

626 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:35:17 ID:???
「ふるちん」でキャンペーン初めて第五章まで忘れて

627 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:39:04 ID:???
>>621-624
DQ乙
>>625
円卓乙
>>626
ピサロ乙

628 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:39:22 ID:???
>なんかこう、名前とかを決めると自動的に性能が決定できる、とかの程度がいいんじゃないかと思った
そして名前が5分以内に決まらないと『地獄極楽丸』に。

629 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:56:26 ID:???
>>628
むしろ『PLの本名+丸』にする零式で。

630 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:59:44 ID:???
魔改造フレーム
 解説:MTが上下に分離、そのそれぞれが戦闘機に変形するフレーム。


よし、これでどんな戦闘機でもエディット可能になった。

631 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:41:25 ID:???
>>627
違うっ!
そこは嵐馬破天荒乙というべきところだ。

あまりに懐かしいんで綴りがあっているかわからん。

632 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:53:47 ID:???
>>631
変な虫を仕上げに使う子供厨師乙

633 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:17:14 ID:???
>631
つttp://www.geocities.jp/HeartLand-Namiki/2627/index.html

こいつか?

634 :633:2007/05/06(日) 20:27:03 ID:???
間違えたこっちだ。
つttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/2627/index.html


635 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:03:10 ID:???
冒険者特集との絡みで世界樹の迷宮の話題がちこっと出てたが
ダンジョンの先にアレがあるのってカオスフレアのほうが先なんだよなぁ、うーんシンクロニシティ

636 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:04:59 ID:???
つうかああいう設定はお約束だよな。
演出は神だったが。

637 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:11:15 ID:???
ここで○○(作品名)もそうだね、とか言うと、ことごとくネタバレになるので難しいところだ。

638 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:43:58 ID:???
たしかにw

639 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:49:47 ID:???
>>635だけで充分ネタバレだと思うんですがー

640 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:50:13 ID:???
まあ、カオスフレアのクリスタルトゥームのように
迷宮を抜けるとそこはコンピュータの作り出した現実世界の虚像だった
ってのはある意味使い古された手法だよな
逆転的発想ではクリスクロスなんかもそうだ

641 :631:2007/05/06(日) 23:49:12 ID:???
>>634
まさしくそれに相違ない。

642 :NPCさん:2007/05/07(月) 03:12:34 ID:???
>>640
なんでみんな「クラインの壺」を話題にしないかなあ
確かこっちの方が先なんだぞ、その手のゲームネタにした小説

643 :NPCさん:2007/05/07(月) 03:37:34 ID:???
それを言うならメガゾーンとかの方がさらに先だが、
後先を主張することにあまり意味はあるまい。
「あなたが元ネタだと思ったものが元ネタです」は至言だよ。

644 :NPCさん:2007/05/07(月) 05:20:31 ID:???
とりあえずハッタリは地下11階らしいんで今頃ネタバレで泣いていると思ったw

645 :NPCさん:2007/05/07(月) 06:34:27 ID:???
クラインの壷って天才テレビくんでやってたあれか?

646 :NPCさん:2007/05/07(月) 08:11:01 ID:???
天才テレビ君内だったか? あれはNHKの夕方6時枠で独立してたと思ってたが

647 :NPCさん:2007/05/07(月) 10:02:23 ID:???
問題は>>640はCTのネタバレだということだ

648 :NPCさん:2007/05/07(月) 10:04:55 ID:???
>>647
とにかくどっちもやめてくれ。

649 :NPCさん:2007/05/07(月) 10:13:42 ID:???
11階かぁ……カエルで稼いでる頃だなあ……懐かしい。

650 :NPCさん:2007/05/07(月) 10:25:05 ID:???
そーいやカエルだのダチョウだのマーフィーの亡霊だのグレーターデーモンだのは実装されるんだろうか?>冒険者特集

651 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/07(月) 10:50:06 ID:???
その辺の一般市民には隠匿されてた情報つーと
カップヌードルのアレが今丁度熱い展開だよな

652 :NPCさん:2007/05/07(月) 11:09:51 ID:???
グレーターデーモンは居たじゃないか。
とりあえず試練場フロアの一つに森が明記されたら喜んどく。
猫っぽい三度笠の商人とかも素敵だ。

653 :NPCさん:2007/05/07(月) 11:14:00 ID:???
CTのあれ仲間呼んだっけ、マダルト撃ったのは覚えてるんだが

654 :NPCさん:2007/05/07(月) 11:16:45 ID:???
ちゃんと《召喚:グレーターデーモン》を持ってるな。

655 :NPCさん:2007/05/07(月) 11:18:49 ID:???
紅い宝玉の精霊がほしいです。
ついでに食事アイテムでカレーおよび各種付け合わせも。

それは進路を塞ぐ水饅頭状生物を並べて消す方じゃないのかというツッコミは無しでお願いします。

656 :NPCさん:2007/05/07(月) 12:14:29 ID:???
あれって時空の狭間に放逐されてるんだっけ。<並べると消える

657 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/07(月) 12:41:31 ID:???
>>655
お掃除の妖精さんが
あの格好のままガイドしてくれるなら許可しよう

658 :NPCさん:2007/05/07(月) 12:54:14 ID:???
>>651
フリーダムはベタな展開だが、中々懐かしくていいものだ。

659 :NPCさん:2007/05/07(月) 13:53:41 ID:???
フリーダム、どこかで纏めて見れないものか

660 :NPCさん:2007/05/07(月) 14:26:55 ID:???
>>659
DVDのOVA版に各CM版もついてくるからそれで

661 :NPCさん:2007/05/07(月) 15:48:12 ID:???
ああ、やっぱりあれ元ネタあったのか
前々から気になってたんだよな

しかし、ノーボーダーの頃のCMといい
フリーダムといい、カップヌードルのCMは神だな

662 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/07(月) 15:51:43 ID:???
ふむ、つまり次のサプリでは
各孤界侵略者とオリジン人がフォーリナーの持ってきた
カップ麺によって一致団結してダスクを倒す付属シナリオが載るわけだな>ノーボーダー

663 :NPCさん:2007/05/07(月) 15:57:32 ID:???
>>661
志村ー逆ー!
CMの反響がすごかったのでスピンアウトでOVA化

664 :NPCさん:2007/05/07(月) 16:25:11 ID:???
カップヌードルCMなら早く「ハングリー!?」な原始ミームかブランチを!

665 :NPCさん:2007/05/07(月) 16:31:34 ID:???
>>663
ちがうちがう。
最初から日清とのコラボアニメとして企画が立ち上がってて、CMもその一環。

しかし、第3サプリじゃなくていわば2.5弾ってことは、それ以降は俄然厳しいってことだよな、多分。

666 :NPCさん:2007/05/07(月) 18:14:00 ID:???
2.5が出ないよりは遥かにマシ。

667 :NPCさん:2007/05/07(月) 18:26:15 ID:???
連載が続いて記事がたまれば2.75弾なり3弾なりの企画もまた出るだろうさ。
2.5なのはSRS関連でハッタリカイザーが忙しい時期だからかもしれんし。

668 :NPCさん:2007/05/07(月) 18:54:08 ID:???
>>667
固定砲台魔法少女スタンダードと勘違いして吹いた

669 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:28:44 ID:???
×ハッタリカイザーが忙しい
○カイザーが忙しい

670 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:42:40 ID:???
ハッタリも世界樹の迷宮で忙しいよ

671 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:57:40 ID:???
デビュー当時に比べてそれぞれが別々に仕事を色々やるようになってきたから、
二人揃ってないと作れないカオフレサプリの製作ペースは落ちざるを得ないのかもね

672 :NPCさん:2007/05/07(月) 21:19:43 ID:???
カオスフレアの前の方が分かれてないかい?

673 :NPCさん:2007/05/07(月) 21:26:17 ID:???
尻の穴が痛くなってくる話題はどうでも良くないか?

【バカは本当に深刻そうな顔で言った】

674 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:02:03 ID:???
>>585
>・魔の都グアド=サイーデやルダーンザークにはカッコイイ設定があるが
> 紙面の都合と、PCがもっとカッコ良くするために公開できない

ヘタに想像の枠を狭めないように、ってことかね

675 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:04:52 ID:???
PCの設定をNPCが食うからじゃね?

676 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:23:05 ID:???
なら俺たちはそのNPCさえも食うPCを作るさ。

677 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:28:53 ID:???
>>674
そう言う事だと思うよ。
まぁ、もう少し設定を公開してもらっても、平気だと思うけどね。

678 :NPCさん:2007/05/08(火) 06:51:50 ID:???
その辺の、
設定に隙間を用意しとくことに関しちゃ
流石に自覚的だよな

679 :NPCさん:2007/05/08(火) 09:33:13 ID:???
> 紙面の都合と、PCがもっとカッコ良くするために公開できない

ハッタリいわく
「ルダーンザークの設定がかっこよくて、PCをルダーンザークより目立たせようとすると
PCがルダーンザークの2倍くらい活躍するシーンをいれないといけなくなる」
とかなんとか。

あと「カオスフレアの大原則として、NPCをPCより目立たせることはない」みたいなこと言ってた

680 :NPCさん:2007/05/08(火) 09:38:17 ID:???
これが余のメラだとか言うんだろうなぁ
【なぜかそんなイメージが】

681 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/08(火) 09:44:59 ID:???
>>680
>余のメラ
それはPCレベルだな。
国一つ焼き滅ぼしておいて
「済まんな。葉巻に火をつけようとして加減を誤ったようだ」
位言わないと。

682 :NPCさん:2007/05/08(火) 09:47:52 ID:???
そして味方のロードモナークが私の国がぁっ!?といいながらあたふたしたりそれを横目にコーポレイトが都市再建してくれるんですね!

683 :NPCさん:2007/05/08(火) 10:17:45 ID:???
まあ、《天地魔闘の構え》を入れようって話があったくらいだしな

684 :NPCさん:2007/05/08(火) 10:20:40 ID:???
>>683
突き返しに魔術と肉体を加算するでそれっぽいよな

685 :アマいもん:2007/05/08(火) 11:25:01 ID:???
>>655
こんなとき力を貸してくれそうな山本剛先生は今どこに!

>>664
じゃあオレは対抗してダスク化したヤキソバンを。

686 :NPCさん:2007/05/08(火) 11:56:33 ID:???
じゃあさらに対抗してあげだマンを

687 :NPCさん:2007/05/08(火) 11:56:46 ID:???
>>685
じゃあ俺はヤカンのキマイラで。

そしてゴレンジャーボールで倒されるんだ。

688 :NPCさん:2007/05/08(火) 12:45:56 ID:???
じゃあ小生はキマイラ宇宙怪獣ブタホタテドリン

689 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:01:21 ID:???
ヤキソバマンと一文字増やすだけで、突然パン屋と仲良さそうな気がする不思議。

690 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:05:05 ID:???
戦車に乗ったロードモナークがどうしたって?
チャンピオン相当のアンパンマン

691 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:55:41 ID:???
100万回死んだ猫はリターナーかサクセシュアか。

とか言うと、今のハッタリはこう言うだろう。

君はリターナーを使って再現してもよいしサクセシュアを使ってもよい

692 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:57:49 ID:???
リターナー/サクセシュアで作ったけどなにか。

693 :NPCさん:2007/05/08(火) 14:49:44 ID:???
よくないものに毒されているせいで
100万回〜 が猫じゃなくさんしょうおになってしまう俺ウィムシュー

694 :NPCさん:2007/05/08(火) 15:42:22 ID:???
100万回やられても負けない騎士もいたな

695 :NPCさん:2007/05/08(火) 17:00:30 ID:???
自分ならこうって話してるだけなんだからそんな当て付けくさい事言わんでも

696 :NPCさん:2007/05/08(火) 23:29:20 ID:???
いまさらブレイブストーリーを見たけど、
これは良い聖戦士/フォーリナー/イレギュラーとダスクフレアとデミウルゴスのだな。

697 :NPCさん:2007/05/09(水) 09:18:50 ID:???
PCAがオリジンの猫型幻獣少女、PCBがアムルタートの商人、PCCが
クルセイダーのパラディンってとこか>ブレイブストーリー

698 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:03:21 ID:???
ふと思ったんだが、社長のPCって、コラプサーの都?
>605
なら、あんなにF-15のヴァリエーション出さなきゃ良かったのに。

【せめてP-38 ライトニングだけでも】
>687
……第三世界の合成下僕?


699 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:07:15 ID:???
>>698
F-15を出そうとP-38を出そうとハッタリの勝手だと思うんだがどうよ。
P-38が出てれば、F-15のバリエーションが足りないって誰かが言い出しただろうさ。

700 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:33:57 ID:???
データが近いと思う戦闘機のデータを使って相当品にすりゃ良いんじゃない?
もしくは、グレズとマルチするとか

701 :NPCさん:2007/05/09(水) 12:14:06 ID:???
>>698
旧式ってことでスカイホーク相当にでもしとけばいいじゃん。

702 :NPCさん:2007/05/09(水) 12:44:29 ID:???
そこでパタパタ飛行機械ですよ

フォーリナーのレオナルドさん(ヴィンチ村出身)が作ったんだ

703 :NPCさん:2007/05/09(水) 13:06:12 ID:???
そういやスチームパンク分も少ないよなぁ。
ぶっちゃけると複葉機とかラピュタとかFFの飛空挺とか空賊分とかが足りない。

704 :NPCさん:2007/05/09(水) 13:16:13 ID:???
>>703
複葉機はガソリンエンジン、ラピュタの飛行艇はレシプロと人工筋肉によるハバタキ飛行機、
FFの飛空艇は永久機関や反物質エンジン、紅の豚の空賊はレシプロ。

どれも蒸気で飛んでるわけじゃないぞ、と突っ込んでおく。
レトロフューチャーって意味なんだろうけどね。

705 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/09(水) 13:22:36 ID:???
SDガンダムのムサイは大量のザクによるガレー船、
ホワイトベースはアムロ、ブライト、クリスのルームランナー発電、
トニたけホワイトベースはミノフスキー粒子だたらと核融合櫓で動いてたな。

706 :NPCさん:2007/05/09(水) 13:45:04 ID:???
海の代わりに空に大陸が浮いてる孤界からたまに略奪しにくる空賊とか出ないかな。
でもって何故かそこにある国々がなんとなく大航海時代の地球っぽい。

707 :NPCさん:2007/05/09(水) 13:46:35 ID:???
>>703
確か以前のオンリーコンの時に、スチームパンクと飛空挺はミームとしてネタがあるって言ってたよ。
なんか、ヴィクトリア風にするか、ホークムーンのグランブレダン風にするかで悩んでるって。


708 :NPCさん:2007/05/09(水) 13:51:02 ID:???
そこで複葉機のスタースクリーム様が登場だな

709 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:07:59 ID:???
そろそろ投稿募集を。
いや、二人のネタがまだまだ残ってるのはわかってるけど投稿募集をー

710 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:14:44 ID:???
>>709
ネタがあったらメールしてくれって以前から言ってたぞ?

711 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:17:19 ID:???
>>709
「NPCをPCより目立たせることはない」ってのがカオスフレアの大前提だとしたら。
プレイヤーの鳥取からPCや設定を投稿で募集するのは無いんと違うんかなぁ。

自称○龍将とか○○隊長とか○○委員長みたいなのがぞろぞろ投稿されるだろうし。
【馬鹿はSネット時代のトラウマを掘り返した】【背後に大量のNPC設定を隠しつつ】



712 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/09(水) 14:21:10 ID:???
やはり「表五龍将など立て看板のようなもの!」
とか「VF団12神将見参!」とかザ・インフレモードだな

713 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:21:50 ID:???
使えない設定採用して大惨事
ってイメージはあんまり無いなぁ
大丈夫じゃねぇか

714 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:24:27 ID:???
そこでD&D用シナリオ「赤い手は滅びのしるし」を使うんですよ。

715 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:34:52 ID:???
まあ、向こうのフィルターを信用して
おもいっきり中二設定を送れば良いんじゃないかw

716 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:43:10 ID:???
>706
ミーム:トレイダーズ! ですか?

717 :NPCさん:2007/05/09(水) 15:16:38 ID:???
ああ、そっちもあったっけ。
もう一つあるんですよ、空に魚の泳いでる方。

……トレイダーズ!も空泳いでましたっけ?おさかな。

718 :NPCさん:2007/05/09(水) 15:37:58 ID:???
そこでプラスチックリトルですよ。
【空?】

719 :NPCさん:2007/05/09(水) 16:09:36 ID:???
そこであえて潜水艦隊ですよ

720 :NPCさん:2007/05/09(水) 16:15:00 ID:???
潜水の方は富嶽でその内あるんじゃないか

721 :NPCさん:2007/05/09(水) 16:33:35 ID:???
>>717
魚じゃないけど、イカミサイルがあった気がする

722 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:01:55 ID:???
>>720
光を屈折させ宇宙という海に潜るんですね

723 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:32:00 ID:???
>>717
飛行鯨なら前からいるぞ

724 :NPCさん:2007/05/09(水) 19:20:04 ID:???
>>717

カジキマグロが飛行船に突っ込んでくる。

725 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:37:17 ID:???
>>707
>ホークムーンのグランブレダン風

魔法で人体改造する皇帝の軍勢にレジスタンスが立ち向かうスチームパンク暗黒中世か、いいな。
基本的に牧歌的なオリジンにはダークファンタジー分はあんまりないし。

726 :NPCさん:2007/05/09(水) 22:02:38 ID:???
>>720
リアリティハッカーとマルチして9×9のマス目に潜ったりしてみたいな

727 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:39:11 ID:???
>>785
ザクのガレー船なのはサイコガンダムマークU
アムロ、ジュドー、クリスが発電してるのはアーガマだったっけ
宇宙の神秘ザクレロクジラによろしく

728 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:44:17 ID:???
>>785に期待

729 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:49:38 ID:???
これは、>>785への無茶振りな気が……

730 :NPCさん:2007/05/10(木) 02:07:03 ID:???
すまん、アンカーミス!>>705の間違いだったわ
SD世代の戯言と思って許してくれ
ちょっとスイカ割りされてくる

731 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/05/10(木) 02:46:19 ID:22h+DkAh
>>715
投稿なんて迷惑なだけだろ。
向こうの能力を信じ、口を閉ざして座して待つのが最良の手だ。

732 :NPCさん:2007/05/10(木) 08:03:28 ID:???
おいおい、座して待つなんざ地蔵のすることだぜ?
たまったフレアをハガキにのせてハッタリカイザーに届けてやれよ

俺はいまだに遊んだことねえんだがな!orz

733 :NPCさん:2007/05/10(木) 08:56:04 ID:???
そこでハッタリカイザーに一緒に遊びましょう書いてハガキをだな
【迷惑だバカ】

734 :NPCさん:2007/05/10(木) 09:19:14 ID:???
ハッタリドナドナ計画?

735 :NPCさん:2007/05/10(木) 09:38:55 ID:???
あんなDTが来たらイカ臭くてかなわんわ
既婚者のカイザーを呼べ

736 :NPCさん:2007/05/10(木) 10:46:42 ID:???
ヘタな釣りだな。

ドナドナ計画はやってほしいが実施すると本当にぶっ倒れかねんから困る。

737 :NPCさん:2007/05/10(木) 10:48:44 ID:???
前にハッタリ卓に入った時に聞いたらドナドナじゃなくても呼ばれれば行くと言ってた。
同時にGMよりもPLをやりたいとも言ってたけど。

738 :NPCさん:2007/05/10(木) 11:01:45 ID:???
じゃあ小太刀右京先生を励ます会で

739 :NPCさん:2007/05/10(木) 11:28:07 ID:???
どっちの卓でShow!

740 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/05/10(木) 14:06:46 ID:22h+DkAh
買うのが最大の応援、というのは言っちゃいけないんだろうか。

741 :NPCさん:2007/05/10(木) 14:10:57 ID:???
ここにいるヤツの大半にとってそれは前提だから

742 :NPCさん:2007/05/10(木) 14:48:51 ID:???
一人三冊がノルマ

743 :NPCさん:2007/05/10(木) 14:54:23 ID:???
R&Rフラゲ報告マダー?(AA略

744 :NPCさん:2007/05/10(木) 15:50:13 ID:???
>>740
買ってるし、アイデアだってアンケートとかで送ってる

745 :NPCさん:2007/05/10(木) 15:52:09 ID:???
かってきたよー。

追加アイテムは五つ!
クセのなく使いやすいミキサーブレード!
必要能力肉体0、竹甲! 別名竹アーマー!
協力者専用の強力な使い捨て範囲根源武器、聖なる手榴弾(HHG of St.Attila)!
登場判定振り直し、やってくれたぜ複雑な迷宮の為のお守り、魔法の糸玉!
敵を倒した経験値で達成値加算、正式名称地下鉄工事予備調査民間委託員証明書、通称冒険者カード!
地味だが素敵な武器がいくつかだ、以上!

746 :NPCさん:2007/05/10(木) 15:54:31 ID:???
カシナート来たか!

747 :NPCさん:2007/05/10(木) 15:57:09 ID:???
>>745
レポ乙。また燻し銀なステキアイテム出してきたなぁ……。
地下鉄(略)証明書、通称冒険者カードは新たな経験値消費手段となるのか。


で、これが一番肝心なのだが。
今月の表紙コスプレは何なのかね【カイゼル髭の英国紳士ッ面で】

748 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:00:16 ID:???
記述は!
ヴェールンド商会のなんでも売っててなんでも買い取る店主、“炎眼の”ヴェールンド!
シャルベーシャ寺院の発案はキリンだ!
二階には首はねウサギ、三階には番人と称される巨大カマキリ!
四階にはエネミー配備センター、七階にはピラミッドと“夢描き”天使!

パーソナリティは“炎眼の”ヴェールンド。
アウリンブレード作者の気難しいおじいちゃん。
扉絵は鎧信長ととんがり帽子いるるん、エリパとアーリィもいるよ。

749 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:02:21 ID:???
>>747
おっとごめん、冒険者カードはゲーム的な「経験点」は一切関わらない。
強いエネミーを倒せばそれだけ達成値上昇の値が増えるんだ。

750 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:11:01 ID:???
>>748
2Fの首はねウサギが、迷キンに見せかけたモンティ・パイソンなのはいいとして。(いいのか)
3Fの巨大カマキリってアレか、世界樹の何たらとか云うアレか。
……また修羅場中のカイザーの後ろでハッタリがDSプレイしつつネタ吹き込んだのかなぁ。
【馬鹿はDS持ってないのでうろ覚えで言ってみた】

>>749
ああ、要は同シナリオ中でのみ有効な効果と云う事か。
これはミドル戦闘も活きてくるなぁ……。


751 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:11:45 ID:???
>>749
倒したエネミーのレベル分、達成値が上がるのかな?

752 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:18:18 ID:???
ラハブはプレイ中はいい奴。信長は変なあだ名付けるのが趣味。

>>750-751
そんな感じ。
実用的な学生証、くらいに思っておくといいかも。ちょっと便利、くらいのアイテム。

753 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:20:50 ID:???
>>750
いや、2Fに登場する首はねウサギなら普通にWizのヴォーパルバニーだろう
しかしエネミー配備センターはわかるが、ドリームペインター出たかw

754 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:21:54 ID:???
>>752
……もしかしてプレイヤーとしては良い人なのか、ラハブ……。
てっきりマンチ気質だと思ってたけど。

まぁあの鳥取で姦計知略巡らせてもしょうがなさそうだしなぁ【鳥取言うな】

755 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:23:29 ID:???
>>752
こっちの信長と同じだなw<変な仇名付け

756 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:24:08 ID:???
一つ読み違えてた。
冒険者カードは装備の購入判定にのみ使える。本当に学生証みたいなものだわ。

757 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:26:09 ID:???
グレーターデーモン養殖してレベルアップ相当の伝説のカツサンドとか購入すればいいのか?

758 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:27:29 ID:???
>>756
エネミー倒した報酬みたいなもんだね

759 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:34:30 ID:???
>>748
おお、アウリンブレード製作者の登場か。
またナイスジジイが増えた訳か。

760 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:45:43 ID:???
冒険者カードと竹アーマーはフォーチュンクエスト分なのか。

761 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:48:03 ID:???
巨大カマキリっつーとS=Fの森砦リプレイしかでてこない俺。

762 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:15:33 ID:???
>>759
150アウリンブレードの登場も近いな。

763 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:18:36 ID:???
協力者専用の強力な使い捨て範囲根源武器、聖なる手榴弾(HHG of St.Attila)!

こ、これ以上協力者強化してどーすんだよハッタリ!!
フォーリナー強化する前に強いプロミネンスよこせっての!

764 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:26:31 ID:???
はっはっは、装着者の間違いにキマってるじゃないか、サプリ再録時には修正されるさ

なあ、そうだろ?そうだと言ってくれよ(泣

765 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:26:40 ID:???
よし、帰りに買いに行こうっと。

766 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:34:06 ID:???
聖なる手榴弾はマーキュリー投げつけてるっぽいから協力者専用なんだよ。
1個しか持てないしそこまで強力でもない。どっちかというとジョークアイテム。
あとエリパの《獣化》姿初登場(部分的だけど)。

767 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:36:55 ID:???
>>766
なるほど。
ってことは、俺のキャラのマーキュリー(エルフェンバイン城)もぶん投げて戦えるんだな。
それは面白そうだ。

それはそれとして最後の行kwsk

768 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:40:13 ID:???
扉絵で体の一部分だけ獣鬼兵化させてる。>エリパ

あとカオスフレア特集が次回来る。
オンリーコン情報どおりリオフレードリプレイ(の一部?)掲載と、
「追加データも満載の大特集!」らしいので期待大。

769 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:41:01 ID:???
>>766
ついにエリパの時代が来たか。
……エニアの時代はまだかのう?

770 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:43:13 ID:???
>>766

>あとエリパの《獣化》姿初登場(部分的だけど)。

って、ウサ耳だと嬉しいのだが…
どんな姿?

兎獣人、どんなツワモノの首も一撃で刎ね飛ばす可愛さと凶悪さを併せ持つ、云々
とかだと良いのだがー

771 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:46:05 ID:???
ARMSの主人公っぽく片腕が巨大な鬼の腕って感じ。詳しくは見てくれ。

772 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:49:36 ID:???
うしとらの画家のお父さんしか思い浮かばん

773 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:12:18 ID:???
ジョルジュ長岡しか思い浮かばん

774 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:13:40 ID:???
ぬーべーの鬼の腕やネバーランドサーガのヒロの左腕みたいなもんか

775 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:17:11 ID:???
今回の見所捕捉。

・「おーいみんなー! なぜなに未来侵略がはじまるよー!」
・信長(好物:味噌煮込みうどん)いるるん(好物:芋ようかん)マリア先生(好物:パインサラダ)
・いるるんのハンドアウト(悪い例)は本当にひどいので必見
・ハンドアウト講座はマジで参考になる
・ハイゼンガーとアジやんは困ったちゃん気味。ラハブはいいプレイヤー
・「ぶつよ」

776 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:25:25 ID:???
>いるるん(好物:芋ようかん)

ひょっとしてアムルタートはこれで巨大化するのか

777 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:45:37 ID:???
>>マリア先生(好物:パインサラダ)

ちょwwww
食事の約束して出撃したら死ぬwwwwwwww

778 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:46:36 ID:???
それが奴の主力ネタだもんよw

779 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:48:21 ID:???
しかしブレード・オブ・カシナードが来たかー!

いや、やってくれるのう

780 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:22:12 ID:???
>糸玉とカマキリ
ハッタリよっぽど世界樹が面白いんだなw
ちゃんと糸玉に戻しているあたり芸が細かい。

781 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:39:51 ID:???
結局今回もパクリネタオンリーということかw
まあ、らしいといえばらしいが

782 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:08:55 ID:???
笑うヤカン…

783 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:30:30 ID:???
言うな。トーガ着たラマもダイヤモンドナイトの武具もアミュレット持った爺さんも居ねぇんだから。

784 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:38:30 ID:???
PCにすればいいジャン

785 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:03:30 ID:???
>・いるるんのハンドアウト(悪い例)は本当にひどいので必見
誰かソレ使ってセッションやってみたりしないかなw

786 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:42:55 ID:???
カシナートの性能が異常な件。
日本刀の完全上位互換なんだけど。

787 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:47:35 ID:???
カシナート舐めんな
最終的にはゴミ同然の扱いになるとはいえ

788 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:49:31 ID:???
装備:パンデモニウム

魔列車
種別:射撃(火砲)
購入:−/10
部位:その他
行動値修正:−8
ダメージ:効果参照
射程:シーン
解説:【射撃値】+2。デーモンの力を宿す装甲列車。契約したデーモン
の特徴を生かした武装で攻撃を行う。
 この武器は乗り物(銀河鉄道)を準備している[ブランチ:デーモンロード]
を持つキャラクターしか使用できない。この武器のダメージは[【技術】×2
+(習得した《契約:●●》の特技の数×1D6)]となる。

789 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:53:31 ID:???
>>786
無名の日本刀がフードプロセッサーに勝てるわけないじゃないか

790 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:13:15 ID:???
>魔列車
なんか、ダスクフレアから"フェニックスの尾"が飛んできそう・・・

791 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:18:24 ID:???
>いや、2Fに登場する首はねウサギなら普通にWizのヴォーパルバニーだろう
そのモトネタが、モンティ・パイソンに出てきたウサギじゃないのかな。
聖なる手榴弾もあるし(ピンを抜いたら1,2,5と数えるのが礼儀だ)

792 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:20:31 ID:???
あなたが元ネタと思うものが元ネタです。

793 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:27:11 ID:???
HHGを投げる前には聖職者の言葉聞かないといけませんか。

794 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:39:22 ID:???
>>791
no,no,no,no!3!
って叫ぶのもお約束だな。

795 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:41:03 ID:???
元ネタが一つで収まってる物は極少ないと言うのに自慢げに。

796 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:47:32 ID:???
じゃあ俺ヴィーキングでスパムの歌を歌うよ!

797 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:02:54 ID:???
クレリックの新特技《スペイン宗教裁判》はまだかのう。
【馬鹿はモンティパイソンネタは、TRPGの共通話題と勘違いしている】

798 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:03:35 ID:???
冒険者カード持ってアポルオンぶっ殺せば購入判定+50か!
ジェオライトスーツアーマーも夢じゃないぜ!

(冒険者日記はここで途切れている)

799 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:07:15 ID:???
>>797
その前に《VF団式挨拶》の方が先だろ
足の間から手を入れて握手するんだ

800 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:08:27 ID:???
次週、プレゼンSP第三回来るか!!

今回、ケンコバ兄さんは何を持ち込むのか。
そして品川は何持ち込んでも採用された企画に顔を出すんだろうなぁ。

801 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:28:37 ID:???
どこの誤爆だ

802 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:28:44 ID:???
>>735
カイザーって既婚者だったのか!?
いや、それ自体は何も問題ないんだが、
奥さんがあの年中着用しているコートについてどう思ってるのかはスッゲェ気になるw

803 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:28:59 ID:???
アメトークじゃね?

804 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:29:43 ID:???
既婚者という話は聞いた事無いが

805 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:30:13 ID:???
合鴨さんと結婚したって妄想じゃね

806 :浅倉たけすぃ:2007/05/11(金) 01:07:26 ID:???
>>776
普通の芋羊羹だと小さくなる。
巨大化するのは芋長の芋羊羹だけ!

>>797
それがありなら俺鳥取の場合<都市再建>は住人全員が建ってると妄想することで存在するマンションにするぜ。

807 :NPCさん:2007/05/11(金) 01:11:02 ID:???
>>805
おいおい、合鴨さんにだって選ぶ権利はあるぜ?w

808 :NPCさん:2007/05/11(金) 02:29:49 ID:???
>807
もちろんだ。
で、選択の結果ハッタリではなくカイザーを選んだわけだ。
うむ、納得。

809 :NPCさん:2007/05/11(金) 02:34:33 ID:???
合鴨女史ってイラストレーターには珍しい美人だよな

810 :NPCさん:2007/05/11(金) 02:41:25 ID:???
そうなんだ
しらんかった

811 :NPCさん:2007/05/11(金) 02:55:38 ID:???
まぁ、カイザーは実は女性で、生えてないせいでハッタリから異性と意識されてないんだよな。

812 :NPCさん:2007/05/11(金) 04:04:19 ID:???
>>806
浅草の舟和の芋ようかんマジウマス。
東京駅でも売ってるから、俺の東京土産はここの芋ようかん。
よし次のサプリには芋ようかんを食料に追加してもらわねば。

813 :NPCさん:2007/05/11(金) 04:48:14 ID:???
>>821
これだからデブオタは

814 :NPCさん:2007/05/11(金) 05:35:26 ID:???
821の発言に期待

815 :NPCさん:2007/05/11(金) 06:45:15 ID:???
ショートパスだ!

816 :NPCさん:2007/05/11(金) 11:01:50 ID:???
そういやロングパスされてた785は、
いるるんのひでぇハンドアウトでSDガンダムをやるって事で?
俺は歌って邪魔するバード執行者でペナルティーキック

817 :NPCさん:2007/05/11(金) 11:02:25 ID:???
なんでこの間のエラッタで日本刀とクレイモアに手を入れなかったんだろう。
常備化点一緒で両者のいいとこどりの性能ってこれ、エラッタ出した時には原稿上がってたはずだよね?

818 :NPCさん:2007/05/11(金) 11:05:29 ID:???
>>816
乱暴だ! 横暴だ!

819 :NPCさん:2007/05/11(金) 11:12:05 ID:???
いるるんのHOの話鳥取のGMから聞いたが、なんていうかコンベでやったらプチ困ったチャンの域。

820 :NPCさん:2007/05/11(金) 11:23:37 ID:???
>>817
アエロブレードのこともたまには思い出して《剣霊覚醒》してやってください

821 :NPCさん:2007/05/11(金) 12:39:38 ID:???
さて、カオスフレアで出来ない事ってなんだろう?

822 :NPCさん:2007/05/11(金) 12:41:08 ID:???
>>821
たとえばルールブックを使ってサラダを作ることや、プレイを通してガンを治療することはできないな。
それで?

823 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:19:39 ID:???
ルルブ使ってサラダは出来ないって事はないんじゃね
食えるかどうかは別問題だけど

824 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:29:22 ID:???
食えないこともないだろう、健康には悪そうだが

825 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:38:46 ID:???
ヌーベル無機物は素人はおすすめできない。

826 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:49:50 ID:???
>>817
種別がその他だから《武器習熟》を取った上で武器を使い分けたり上位武器取ったりするときにちょっと不利

827 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:53:42 ID:???
>>817
クレイモアに関しては住み分けできてるぞ。ミキサーブレードと違って購入判定で買えるし、
両手武器であることの利点(《右手の聖剣》《左手の魔剣》がともに使える、軍馬で強化される)もある。
まあ一番ありそうなのはミキサーブレードの値段が間違ってることだが。

828 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:00:45 ID:???
みんなー、アンケート書いてるかい?
書いてない人はとりあえず「キマイラ特集希望」と書いて送ってくれ!
みんなで書けばキマイラも強くなるしカオスフレアのサポート期間も伸びるし、いいことずくめだよ!

829 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:09:08 ID:???
>>828
キマイラ厨マジウザス
戦闘機だの戦艦だのキマイラだの、毎回毎回ここにただ書き込んでも反映されないことにそろそろ気付け。

830 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:20:57 ID:???
OK、グレズに新ブランチ希望
って書いて溜め込んだアンケートはがき出してくる

831 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:29:25 ID:???
>>821
ダスクフレアが絡まないシナリオが作れない。

832 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:30:27 ID:???
>830
新しい《○○フォーム》が増えるだけのような希ガス。

833 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:33:09 ID:???
>>831
経験点が減るだけで作れますがそれが何か。

>>830
これまでの特技がすべて使えないからすげえ不利じゃねえか?

834 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:50:42 ID:???
>>829
まあ実際、戦艦はフォローしてほしいけどな

さーてアンケート書くかー

835 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:53:03 ID:???
>>834
ヒント:「フォローして欲しいからアンケートを書く」と「念仏のように戦艦戦艦戦闘機キマイラと唱える」のは違う

836 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:05:16 ID:???
>>835
そうだよなぁ、違うよなぁ。
でもその違いを829はわかってないんだよなぁ。

837 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:06:35 ID:???
>>836
本気でうぜぇ

838 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:11:25 ID:???
>>837
なら、戦(や)るかい?

839 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:11:41 ID:???
せめて828がちんまいいるるんのイラストを、
ふきだしに「キマイラ特集希望と書いてアンケートハガキを出すのじゃ」と書いた
ちんまいいるるんのイラストを添えてれば…


俺ってつくづく酒の飲めない日本人だなぁ

840 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:13:00 ID:???
ウザイナー、ハッタリカイザー

841 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:13:48 ID:???
根本的な問題として4ページは少なすぎると思うんだがどうか。

842 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:15:44 ID:???
>>838
ここじゃ物が壊れる・・・
オリジンへ行こうぜ・・・
久しぶりに・・・キレちまったよ・・・

843 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:18:00 ID:???
>>842
殺ると決めたときには……ッ!
既に行動は終わっているんだ……ッ!!

カントリィイィィィロォォォオォォォォド……ッ!!

ただの豚なんだよ……ッ!
飛ばない豚はァ……ッ!

844 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:25:45 ID:???
おまいらたまんねぇや
なんだかんだいっても仲いいんだもの

845 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:28:05 ID:???
>>841
まあ、毎月wktkできる余地があると思えばいいじゃないか

846 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:28:56 ID:???
>>844
ヒント:片方は書き込んでない。

847 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:37:27 ID:???
おっとここでネタばらし
仲の良さげな書き込みは実は自作自演だったのだ
これには>>844も苦笑い
それにしてもこの自演、ノリノリである

848 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:43:02 ID:???
今北産業 ネタ解説よろ

849 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:47:38 ID:???
なんだぁ… ネタ解説だぁ… いったいなんのネタ解説だよてめ――っ!!
男なら… 自分の知識ひとつで勝負せんかい!

850 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:20:25 ID:???
OK落ち着け、まずその口調やめろ。

851 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:26:52 ID:???
>849
テリー乙

852 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:28:43 ID:???
面白いと思ってるんだろ。
実際のゲームでも調子に乗ってつまらんネタ披露してるんだろうな

853 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:41:08 ID:???
>>852
お前も実際のゲームではそんな冷めた態度とってるんだろうな。
つまらんネタでも、せめて愛想笑いくらいはしてやれよ?
心の中ではいくら軽蔑していてもかまわないからさ。

854 :ありよし@シスコン:2007/05/11(金) 21:42:30 ID:???
>852
笑いのポイントが違う鳥取かもしれないじゃんか


855 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:59:39 ID:???
「この帽子を…」
「(話をさえぎって)A-HAHAHAHAHA!! オーゥ! サイコウノジョークデース!」

856 :NPCさん:2007/05/11(金) 22:02:37 ID:???
けうま仕事しろ

857 :NPCさん:2007/05/11(金) 22:03:30 ID:???
>>855
Take your cutter

858 :NPCさん:2007/05/12(土) 04:22:16 ID:???
皆もフリーメイソンに入れば仲良くなれるよ!

まずは足の間から手をいれて握手だ!

859 :NPCさん:2007/05/12(土) 18:51:40 ID:???
流れが止まったところで。
基本ルールブックを読み返してたらオリジンって地図だけでシナリオ成立しそうなスポットが多いな。
ルイムニー大森林とか公式2にちらりと出てくる海草の森シイ・ウィードとか。
あとヴァイスフレアの居城がありそうな色の砂漠とか(笑)。
まあいろんな卓でとっくにシナリオになってるのかもしれないけど。

860 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:14:51 ID:???
別にオリジンに限った話じゃないと思うが

861 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:25:27 ID:???
カオスフレア以外にFEARゲーをやったことがないんじゃない?

862 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:29:34 ID:???
いや、FEARにも限らないよ。

863 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:30:55 ID:???
なんで859叩きの流れに?

864 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/12(土) 20:31:05 ID:???
>>859
ヴァイスフレア「わしの居城は108城まであるぞ!」

865 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:32:20 ID:???
>>863
どんなゲームでもそうなってるものをわざわざ取り上げる意味がわからないからだろう。

866 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:33:09 ID:???
>>861-862
カオスフレア以外だとSWしかやったことがないとかではなかろうか。
まあそんな人物がカオスフレアやってもTRPGネタがわからなくてあんまり面白くないかもしれないけど。

867 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:38:26 ID:???
まあ面白そうと思ってるならいんじゃね?

868 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:38:35 ID:???
今回の試練場特集はWizファンとしては嬉しい限りなんだが、カオスフレアではダンジョンに潜って遊ぶのがむずかしい。
シナリオの中でダンジョンをメインにした諸氏が居たら、ちょっと話を聞かせて欲しい。

869 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/12(土) 20:42:56 ID:???
まぁそこまで説教してやる必要もないとは思うが。
>>859
ようは自身がGMの時はルダーンザークが指先一つでダウンしようが
信長がふたなりだろうがヴォーティフがくだらないギャグを言ってはメタロード達に「笑え!」と命じる奴であろうが
パンデモニウムがトンデモニウムだろうが暁帝国は実は三国鼎立状態だろうが
いるるんが俺の嫁だろうが構わんということだな。

そして次回のGMはその一部や全部を採用する事も可能だし、全て無視してもいい。
そして、その際にはPL乃至外野である前回のGMは一切文句は言わない。
こうして三千世界は成り立っておるのじゃよ

>>868
こないだWIZ1ライクなシナリオやったんでmixiにでもぼちぼちあげとく予定

870 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:45:17 ID:???
>>869
お、それはwktkしながら待ってるよ。

871 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:52:37 ID:???
確かに構わんとは思うが誰か説教してたのか。

872 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:15:21 ID:???
それ以前に>>869>>859に対するレスは随分とズレているような。
「シナリオに出来そうな部分が多い」という意見に対して「GMの好きにしろ」と言うのもなあ。

873 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:34:34 ID:???
>>868
アリアンやSWのダンジョン必須な「鍵開け」が無いから作るのと、ロールプレイを加速させるダンジョンギミックのネタを考えればダンジョンはいけそうだ。

ラスボスはエンシェントかジェネラルでゴー

874 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:59:52 ID:???
一度もカオスフレアをやったことないんだけどリプレイ読んだらプレイ中の雰囲気掴めますか?
トランプ使うTRPGやったことないんでさっぱり要領が分からないんです。


875 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:04:05 ID:???
>>874
天羅零とかエンギアをやったことがあれば、チットの代わりにトランプだと思えば大体OL。
やったことなくてもリプレイ読めば分かると思うよ。


876 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:04:57 ID:???
それでは理解できるかどうか、あなたのお脳を調べさせてください。
耳からストローを入れて脳を吸いだす瞬間はちょっと痛いですが、すぐ済みますよ。

877 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:09:24 ID:???
どういうゲームかはリプレイだと二本目のブライトストリングが分かりやすいかも知れん。

878 :874:2007/05/12(土) 22:10:03 ID:???
>>875
ありがとうございます。明日購入して読んでみます。

>>876
ありがとうございます。今日は時間があるのでじっくりと調べてください。

879 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:26:50 ID:???
>>878
君の脳を吸おうとしてる奴はたぶんこんなのだぞ。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/mindflayer.htm

880 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:29:39 ID:???
>>879
危険性をはらんだ髑髏のプリントがいいね

881 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:39:35 ID:???
>879
えらくかっちょえーな。

882 :NPCさん:2007/05/12(土) 23:09:27 ID:???
何かさっきから変なのがいるな

883 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:16:21 ID:???
>>879
そーいやカオスフレアにもいるんだよなこいつ、脳喰らいとして。

884 :ありよし@シスコン:2007/05/13(日) 09:15:28 ID:???
>868
FF5のツインタワーみたいなのを上るシナリオならやった
各エリアを情報判定でクリアしていき、アクシデントならダメージ、高達成値なら
それに応じたアイテムが手に入る
元ネタに合わせて、パーティ分断で中ボス戦とかやって道中手に入ったアイテムが役にたったり

で、今日これから試練場に潜るわけだが

885 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:06:17 ID:???
>>873
おお。ダンジョンイベントをプロミネンスで表現したりするといいのか。
《食糧危機》で【お弁当】や【フルコース】が全滅とか。どこのまよキンだ。

>>884
今頃試練場かー。テレポーターに気をつけて。
そのアイディアは聞いてるだけで熱いぜ。ありがとう。


886 :NPCさん:2007/05/13(日) 18:12:29 ID:???
罠探知は[情報収集]、罠解除は罠の外し方に対応した能力値で判定して部屋毎にシーンを変えたら簡単なダンジョンになるよ。
結構どのミームでも活躍できるし、罠毎に活躍できるミームも変わる

887 :NPCさん:2007/05/13(日) 18:53:56 ID:???
>>886
情報収集=罠探知は目から鱗だ。そういう手もあるんだなぁ。

888 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:03:20 ID:???
>罠解除は罠の外し方に対応した能力値で判定
技術>普通に解除
肉体>アロートラップに対して「ん?蚊がいるようだな」
魔術とか社会が思いつかん


889 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:27:28 ID:???
>>888
肉体は身軽さや器用さも表すから、ローテクな手作業や力技で罠を解除するなら肉体、
技術は科学に対する理解と習熟を表して、機械操作の判定に使うから、ハッキングやら文明の利器で破壊なら技術、
魔術は魔法に対する理解と習熟を表してるから、魔術的な干渉や攻撃魔法で破壊なら魔術、
社会は財産や社交性に魅力、権力や組織力を表すから、それらを駆使して解除、とかかかな。

890 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:40:27 ID:???
社会は、地形とか傾向とかどんな罠があったら致命的かとかそんな推測を駆使して。

891 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:44:07 ID:???
根源はなんかよくわからんけど不思議パワーで解除なのかしら

892 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:59:41 ID:???
運よく罠が作動しないんだよ。流石フォーリナー。

893 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:01:11 ID:???
罠をフレアレベルまで分解します

894 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:09:14 ID:???
根源は運の良さや意志の強さに関係してる能力値だから、まさに892の通りなのだろう。

895 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:10:08 ID:???
ハニートラップを回避するのには社会がいるんじゃね?

896 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:51:28 ID:???
アルシャードのシナリオクラフトみたいに解決していけばいいんだろう。
罠解除まで一気に情報収集でもいいし、能力値にこじつけてトラップ処理としてもいい。

897 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:26:45 ID:???
こうして考えるとカオスフレアでもダンジョンシナリオは出来るもんなんだな。感心したぜ。

898 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:27:30 ID:???
そもそも基本ルールブックに、ダンジョンの部屋を情報収集、失敗したらアクシデント、ってダンジョンが一応例示されてるしな。

899 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:39:17 ID:???
ルルブを熟読してみるだけで、色々と発想の幅は広がるぞ

900 :ありよし@シスコン:2007/05/13(日) 22:39:49 ID:???
>884
期待させて悪いが、試練場シナリオはそれほど参考にならないかも
1〜3F:演出で描写。判定なし。Wizネタと世界樹ネタで盛り上がる
4F:7LVファイター、7LVメイジ、ハイプリースト、ハイニンジャ程度の敵では
経験点600点超えのPCにとっては障害にならぬと判断し、エキストラとして扱う
そのあと見つけたエレベータの9のボタンを躊躇なく押すPCたch
5F〜8F:通らなかったので描写なし
9F:見た目シャドームーンにしかみえないパズスことマイルフィックと、グレーターデーモン×10
に襲われるが、《夜明けの星》からの《万軍撃破》+《猛攻》10に粉砕される

まあ本編は試練場を抜けた先にあったので、シナリオ上は「ただの通路」という位置づけでしか
なかったんだけど

901 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:01:25 ID:???
>>900
鍛えに鍛えたWizキャラが地下10階で大暴れする光景とモロにダブったのである意味参考になった(笑)

902 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:20:16 ID:???
【肉体】 デスローラーだ! 身体を張って止めやがれ、野郎ども!
【技術】 セントリーガンだと!? 工作班、後は頼んだ!
【魔術】 隠蔽型魔法陣とは笑わせる! 無駄飯ぐらいの魔法使い、出番だぜ!
【社会】 行け、愚民ども! 究極の罠解除は発動させてしまうことだ!

こんな感じだな。

903 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:45:14 ID:???
【社会】はモンスターとの交渉とかに使うのは如何だ?
まあ、SATUGAIせよ!でも良いといえば良いんだが。

904 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:52:35 ID:???
友好的な悪漢汚吏だ!

905 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:00:23 ID:???
>>900
マイルフィック=パズス=イナゴの王=バッタの創世王=シャドームーン
か。

>>904
趙雲に人妻勧めてボコられた領主思い出した。

906 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:06:56 ID:???
オンリーコンで聞いたけど、元々カオスフレアの情報収集は、ダンジョンリサーチって名前だったそうだ。
文字通り情報項目はそれぞれのダンジョンの部屋とかトラップで、成功すると次の部屋に行けたり罠が解除されたりするんだと。
アイテムが入手できる場合もあったらしい。

で、ページ数の都合と最初に出すアイデアじゃないから今の形になって、
ダンジョンリサーチは後に進化してシナリオクラフトになったって。

907 :NPCさん:2007/05/14(月) 01:45:41 ID:???
貴重な情報盛り沢山だなぁオンリーコン。次は行きたいぜ。

908 :NPCさん:2007/05/14(月) 16:04:38 ID:???
>802
つまり、カイザーのマントは奥さんの趣味という事か?

【何そのドリームマン】

909 :NPCさん:2007/05/14(月) 17:26:52 ID:???
>>902
【根源】も頼む。

910 :NPCさん:2007/05/14(月) 17:33:25 ID:???
疑問に思ったのだが【LP】ダメージにする特技や武器はダメージを1/10にするけど、いつするんだろう?
特技でダメージを減らした実ダメージ決定後だろうか?決定前だろうか?

911 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:09:15 ID:???
>910
公式リプレイで「1/10にしてからダメージ軽減系で軽減する」という処理をしてた


912 :NPCさん:2007/05/14(月) 19:48:45 ID:???
>>911
リプレイを指針にするのは危険だからやめたほうがいいぞ。
よくルールミスはあるのに、公式がこうだからこれが正しいんだ!
なんて言って無理やり押し通そうとするやつとかいてな。

913 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:08:25 ID:???
>>912
そうなるとGMと相談しろとしか言えなくなる

914 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:16:17 ID:???
原則的に
攻撃側の特技の使用→防御側の特技の使用→防御属性の適用、
という順で処理するから1/10にするのはダメージ軽減特技の前だと思う。

915 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:17:46 ID:???
つまり、防御属性持ちが1000点の肉体ダメージを喰らい、ダメージ軽減特技で
50点軽減したとすると、950点が10分の1になって95点のダメージとなる。
10分の1になって100点になったあと50点軽減して50点ダメージになるわけではない。

916 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:31:07 ID:???
>>915
何がつまりだ?

917 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:31:19 ID:???
とりあえず「LPダメージ特技」「ダメージ減少特技」「防御属性」が重なった場合の処理は

1000点のダメージ

LPダメージ特技で1/10になって100点

ダメージ軽減特技で50点減らして50点

防御属性で1/10にして5点のLPダメージ

の順番でいいのか?

918 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:45:58 ID:???
>915は間違い。
>917が正しい。


919 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:02:04 ID:???
>>916辺りから釣りか。まじめに突っ込むのもマンドクセ

920 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:21:07 ID:???
>>917
防御属性の適用タイミングはそれでいいと思うんだが、
LPダメージで10分の1にするタイミングはまだ微妙なんだよなあ。
たぶんそれでいいとは思うんだけど。

921 :917:2007/05/15(火) 00:24:01 ID:???
>918 >920
dクス

>919
にょろーん……

922 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:31:06 ID:???
>>920
LPダメージってのは要は攻撃側の効果なんだから
防御側がダメージ軽減とかする前に適用するので
917の順番であってるんじゃあないかな
まあメールなりなんなりで聞いたほうが確実だが

923 :NPCさん:2007/05/15(火) 08:57:01 ID:???
>>910の疑問は、こんな所で議論するより、卓のGMが防御属性や軽減特技の
タイミングをよく読んで決定すればいいんだよな。

924 :NPCさん:2007/05/15(火) 09:00:25 ID:???
他人の意見を参考にするのはいいんでね?

925 :NPCさん:2007/05/15(火) 12:45:40 ID:???
GMが参考にするのはいいけど、PLが材料にしてごり押しすることのないようにね。

926 :NPCさん:2007/05/15(火) 12:58:36 ID:???
>>925
それこそ当然のことであって、ここで一々言うことでもなかろう。

927 :NPCさん:2007/05/15(火) 13:29:44 ID:???
PLがGMの決定相手にごり押しするのと
公式リプレイを指針にするしないは別問題だろ。

928 :NPCさん:2007/05/16(水) 10:31:13 ID:???
カオスフレアでチキチキマシーンやサイバーフォーミュラみたいなレースシナリオをやりたいが、お前らならどうシナリオにする?
俺が考えてるのは4人1グループのやり方だ。

929 :NPCさん:2007/05/16(水) 10:54:04 ID:???
つ[戦車レースの光と影]

930 :パペッチポー:2007/05/16(水) 11:06:01 ID:???
妨害ありのレースって事じゃろ?
本レース部分は当然クライマックスにして、聖戦士が運転
ナビしつつ支援する星詠みと、妨害を防ぐ光翼、妨害役の執行者…と

クライマックスまでは予選とかライバルチームの顔見せとかすればいいんでは?

931 :NPCさん:2007/05/16(水) 11:13:08 ID:???
>928
こんなのが思いついた


オリジン横断プロパテールグランプリ

それは、莫大な賞金と世界最大の名誉を賭けレースである。
一年間でオリジン各所に定められたトライポイントを巡り、
色の砂漠を渡り、ゴスゴール山を登り、大断崖さえ越えて、選手は前へと突き進む。

屍山を乗り越え、血河を渡り、その果てに待つものとは一体……!?


異界戦記カオスフレア
「TRY!TRY!TRY!」
人よ、未来を侵略せよ!

PCは全員別陣営だが、レースを妨害するダスクフレアを倒すために協力する。
いつものカオスフレアだな。もっといいアイデアあったらよろしく

932 :NPCさん:2007/05/16(水) 11:43:28 ID:???
>>928
N◎VAのLightning Tourをパクる。

933 :NPCさん:2007/05/16(水) 11:53:44 ID:???
>928
とりあえず問題は、フォーリナーなブラック魔王のマスコットがケンケンかマットレイかだな。

【そこからか】

>931
出した達成値やダメージが進んだ距離で、でもやり過ぎると事故って……

934 :罵蔑痴坊:2007/05/16(水) 11:57:12 ID:???
レースの主催者は様々な勢力から恨みを買っていたり危険視されていたりする(当然ダスク化している)が、滅多に人前に姿を現わさない
唯一、このレースの優勝セレモニー時にのみ、勝者に直接トロフィーを渡しに人前に出てくる
主催者を討つ機会があるとすればこの時しかない!
と言うわけでキミ達はレースに参加して優勝する事にした

こんなカンジで


935 :NPCさん:2007/05/16(水) 12:49:28 ID:???
結局やるこたぁ、絶望先生のごとく世界に絶望したレーサーのダスクフレアに
大ダメージ与えるか、味方庇うか、味方の達成値とダメージ増やすか、
敵の達成値とダメージ減らす役目を4人で分けるだけじゃん

936 :NPCさん:2007/05/16(水) 13:18:06 ID:???
>>935
お前は何を言ってるんだ

937 :NPCさん:2007/05/16(水) 13:22:33 ID:???
ミドルフェイズでトラップ付きコースを走るんだろ?達成値で順位が変動したりするんだ

938 :NPCさん:2007/05/16(水) 13:25:39 ID:???
じゃあ俺コラプサーで妨害専門の00番やりますね。

939 :NPCさん:2007/05/16(水) 13:30:06 ID:???
じゃあ俺専属メカニックとアニマにレースクィーンの格好させますね

940 :NPCさん:2007/05/16(水) 14:01:19 ID:???
キャプテンケイオスの登場するキャノンボール的レースも良いにゃあ。


941 :NPCさん:2007/05/16(水) 16:03:03 ID:???
富嶽の高速艇とネフィリムの戦闘機がデットヒートを繰り広げ
高速型宇宙怪獣とアムルタート最速の飛竜が鎬を削り
軍馬にまたがるオリジン人をバイクに乗ったモヒカンパンデモニウム人が追い掛け
それら全てを厨師の作った料理の余りの美味さに走りだした暁人が追い抜くレース風景か

さすがだなカオスフレア

942 :NPCさん:2007/05/16(水) 16:15:36 ID:???
まるで味の汚水処理場や・・・

943 :NPCさん:2007/05/16(水) 17:08:41 ID:iJLI7s9K
素晴らしいカオスだ。でもフォーリナーがイナイ・・・。

944 :NPCさん:2007/05/16(水) 17:45:09 ID:???
>>943
どっからともなく落っこちて来てゴールだけかっさらうのがフォーリナー。

945 :NPCさん:2007/05/16(水) 17:47:08 ID:???
>でもフォーリナーがイナイ・・・。
空気読まずに空間跳躍でゴール

946 :NPCさん:2007/05/16(水) 18:47:39 ID:???
皆が必死に妨害しつつされつつルート走ってる中、
デーモンロード当たりが何とかヘロヘロで生き延びてあと一歩でゴール、
というところで颯爽と
「許さないぞダスクフレア!」
でダスクフレアと切り結びながらダブルフレアの同時ゴール、訳も分からず表彰される2人。とか。

947 :NPCさん:2007/05/16(水) 19:06:40 ID:???
ネフィリムを首になったあと信長に拾われて、傾奇者ギミックを強制される
落ち武者がやりたい

948 :NPCさん:2007/05/16(水) 19:22:33 ID:???
やればいいと思うよ

いくら何でもその程度で文句言うGMはいないだろ

949 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:39:21 ID:???
>>945
だがパンデモニウムが《刹那への招待》を使い、一歩先へ。
一方その頃コラプサーは《※ガブルエル》でダスクフレアの《那由他の一瞬》を防いでいるのであった。

950 :浅倉たけすぃ:2007/05/16(水) 22:25:10 ID:???
>>928
コース内に入ってるって理由で「悪いんだけどその惑星どけてくんない?」ってダスクが無茶言う所からスタートだな。

951 :NPCさん:2007/05/16(水) 22:57:37 ID:???
>>928
某女王騎士の9巻に載ってる予告を見ればいいと思うよ。


952 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:01:35 ID:???
>>949
特技≠プロミネンス

953 :NPCさん:2007/05/16(水) 23:42:24 ID:???
>>951
あのシナリオ、最終的にレースしないじゃん。
単行本でまだだったらすまん。俺連載派なんだ。

954 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/05/17(木) 02:00:02 ID:zPq44n2b
>>950
で、オリジンを追い出されたPCたちが三千世界ヒッチハイクガイド(たぶんマーキュリー)片手に旅を始めるのか。

955 :NPCさん:2007/05/17(木) 02:02:59 ID:???
ゲェー! 開始後数ページでオリジン滅亡ー!?

956 :NPCさん:2007/05/17(木) 02:11:31 ID:???
亡郷を振ったのは誰だぁッ

いや、割と滅ぶんですよ? 地球とか地球とか地球とか

957 :NPCさん:2007/05/17(木) 02:28:05 ID:???
望郷を振るフォーリナーのいかに多いことかーっっ

958 :NPCさん:2007/05/17(木) 02:44:30 ID:???
むしろ、地球が地上げ屋にひき潰されて
ヒッチハイクガイド型マーキュリーを手にオリジンに降臨?

959 :NPCさん:2007/05/17(木) 04:18:33 ID:???
>>957
まぁ、フォーリナーも地球丸ごとが滅ぶばっかりじゃあるまい?

960 :NPCさん:2007/05/17(木) 07:57:38 ID:???
>>953
ちがう、951がいいたいのは単行本のおまけだと思う

あのカオスさはいい混沌

961 :NPCさん:2007/05/17(木) 12:19:32 ID:???
《※ガブルエル》でダスクフレアのフィニッシュを妨害しようとするものの、
《那由他の一瞬》から特技を使わず、そのまま移動を宣言するダスクフレアになす術はなかったのだ!
 
「《※アレーティア》でお願いします!」

962 :NPCさん:2007/05/17(木) 14:41:08 ID:???
とりあえずがぶり寄りで寄り切ってくるガブルエル様を幻視した

963 :NPCさん:2007/05/17(木) 15:10:47 ID:???
そして全てを無視して駆け抜けていく顕現者たち

「ロードローラーだぁっ!!」

【あれは乗り物ではなく武器です】

964 :NPCさん:2007/05/17(木) 15:27:03 ID:???
しかしそこでスペリオルが《刹那への招待》で対抗!

「俺が時を止めた」

【顕現者の真後ろに移動して勝ち誇ったあと効果が終了したという】

965 :NPCさん:2007/05/17(木) 15:41:02 ID:???
>>964
エラッタなんて嫌いだ!

966 :NPCさん:2007/05/17(木) 16:14:42 ID:???
>>965
《永遠への誘い》と《刹那への招待》は違うぞ……?

967 :NPCさん:2007/05/17(木) 18:51:05 ID:???
地球が滅亡したらオデッセイ5みたく数年前にタイムベントして滅亡の原因を解くシナリオやればいいんじゃね?

968 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:21:00 ID:???
むしろPC達には運営者の苦労を味あわせてやる。ケッケッケッ。

969 :取鳥族ジャーヘッド:2007/05/17(木) 20:32:12 ID:???
>>956
「武器は持たないカラテだ!」な人が
「悪は去った!」と割っちゃったから仕方ない

970 :NPCさん:2007/05/18(金) 09:37:34 ID:???
カオスフレアで、消費したHPをダメージにぶっ込むような特技ってあったっけ?
オートでフレア出して回復なんて特技が取りやすいから、バランス微妙かもしれんけど
つうかそれ以外の手段の方がダメージ効率よさげな気もする

971 :NPCさん:2007/05/18(金) 10:38:10 ID:???
>>970
特技ではないが豪龍のメダリオンがそういった効果だな。

あとは《アーマーパージ》して差分値攻撃すれば達成値上昇分ダメージは増すが。

972 :NPCさん:2007/05/18(金) 11:40:28 ID:???
>>970
つ完全調和世界

973 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:38:37 ID:???
そろそろ創世の季節ですね。

974 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:07:57 ID:???
では、そうせい。

975 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:35:13 ID:???
>>934
もちろんジジィやババァは高得点?

(それは電グルだという)

976 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:38:43 ID:???
>>975
俺、嫌われ者のマシンガン野郎やるよ
次のシナリオではボクサーに転職な

977 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:32:58 ID:???
ギブアップせい!

978 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:55:21 ID:???
GM じゃあ但馬守が忍者モブを呼びます。
ポーンがわりのカードを置く。なんか盾持ったキューピーが描いてある
GM 右手にカイト、左手にホプライト持ってるよ。あ、全員童顔ね
PL1 ちょwwww瞳術キタコレwww
PL2 ご安心を! こんな時こそわが《火刑妙才》の出番ですよ
PL3 おお、お前がいたか孔明ーー!
GM くくく、まんまとひっかかったなあ〜〜〜
カードを裏返す。と、コウモリみたいのが描いてある
GM 瞳術使いとみせかけて、その実は自分自身に《変容の宴》を使ったシングル吸血鬼よ!
 さあ《※龍の大公》をくらうがいいわー!

まぁフレアつぎこんでぶっちめたわけだが

979 :NPCさん:2007/05/20(日) 03:32:03 ID:???
そこでフレアを浪費させようとしたんだろう、良いGMじゃないか。

980 :NPCさん:2007/05/21(月) 09:08:44 ID:???
そう言えば、カイザーはどこから暁生と言う名前を持ってきたのだろう?

【締め切りから逃げ出した】

981 :NPCさん:2007/05/21(月) 12:49:04 ID:???
ごめんね。造物主倒されちゃったせいでループしちゃってごめんね。
もう一回創世のための世界をやり直すから、ごめんね。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179718308/

982 :罵蔑痴坊:2007/05/21(月) 12:58:48 ID:???
造物主   PC1へげんきですか。いまなゆたのいっしゅんしてます

PC1   うるさい死ね 那由他すんな殺すぞ

造物主   ごめんね。でみうるごすはじめてぜつぼうのいちげきのせたから、ごめんね

PC1   うるさいくたばれ、絶望すんな

造物主   フレア投げておきました。たいせつにつかってね ソフィアに合っていますか?

PC1   死ねくそ造物主

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 造 |
 物 |
 主 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)デーチャン..........
──┐ ∀  << )



983 :NPCさん:2007/05/21(月) 16:53:22 ID:???
全身全霊で噴いたwwww

984 :NPCさん:2007/05/21(月) 17:04:27 ID:???
>>980
暁を生む=夜明けを呼ぶ=デイブレイクってイメージじゃないかなぁ

985 :NPCさん:2007/05/21(月) 17:22:31 ID:???
デーチャンバロスwwww

986 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:29:38 ID:???
>造物主   フレア投げておきました。たいせつにつかってね ソフィアに合っていますか?
>
>PC1   死ねくそ造物主
《虹色の希望》使用済みのところに合ってないのがきたとみたw

987 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:30:50 ID:???
墓参りしているって事は、何とかぬっ殺せたのかw

988 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:16:10 ID:???
だめだ、何回見てもわらっちまうw

989 :NPCさん:2007/05/22(火) 16:37:34 ID:???
埋め

990 :NPCさん:2007/05/22(火) 19:55:19 ID:???
デーちゃんいいね埋め

991 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:16:16 ID:???
埋め

992 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:22:44 ID:???
唐突に、次の人が答えれスレっぽいことするか

>>993
ミキサーブレードとかけまして〜〜ととく、その心は?

993 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:35:40 ID:???
ミキサーブレードとかけまして、はっちゃけた4枠ととく、その心は


どちらもかきまわしてしまいます。
フヒヒwwサーセンww

994 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:12:13 ID:???
>>993
つ【スートの合ってない2】

995 :NPCさん:2007/05/23(水) 01:24:52 ID:???
てめぇ、クズフレア様をディスったな!

996 :NPCさん:2007/05/23(水) 02:01:07 ID:???
駄屑フレアと申したか

997 :NPCさん:2007/05/23(水) 02:16:12 ID:???
でも、屑フレアでいくらでも上乗せできる+1も割と重要だったりするんだよねぇ。
回避光翼とか突き返し狙いなら特に。

998 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:34:38 ID:???
>>997
単純に数値によらない「代償:フレア」の特技にはもってこいだしね。
相手のプレイスタイルに合わせてフレア投げてるよ。

999 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:44:44 ID:???
根源属性の龍皇軍相当のメンズビーム

1000 :NPCさん:2007/05/23(水) 04:25:46 ID:???
>>1000なら次のR&R記事は遂に艦長ブランチにデータ追加。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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