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【版上げ】ガンドッグスレA-26【ダークブレイズ】

1 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:14:03 ID:2DOEJmu3
戦場を心を感じ、クラスアーツを使用できる傭兵、銃犬。
銃犬に相対するふたつの組織あり。
ひとつ、正義の組織、プレイヤーキャラクター、ワイズ
ひとつ、邪悪な組織、ノンプレイヤーキャラクター、ブラックボロサス
戦う宿命の兵士たちは高みを目指して学び、変わる!

ここは新紀元社から発売中のガンアクションTRPG ガンドッグ について語るスレです。
ガンドッグGUNDOG (ルールブック)  B5判 232P ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円
ワイルドライフ (サプリメント)      B5版 87P  ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円
ストレイ・ドッグ (リプレイ)        文庫  258P ISBN:4-86176-157-3 価格 819円
バリアント (サプリメント)         B5版 87P  ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円
エマージェンシー (サプリメント)    B5版 64P   ISBN:978-4-902175-04-2 価格1890円

前スレ
【バトルライフル】ガンドッグ-M25【スナイパー】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172117962/l50

2 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:14:53 ID:???
早くないか?

3 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:29:38 ID:???
補完してないから遊びじゃない?

4 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:56:53 ID:XHelLble
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172117962/1000

期待していた、戦車TRPGの誕生か

5 :NPCさん:2007/04/10(火) 23:18:57 ID:???
ロボットデバイス召喚!

6 :浅倉たけすぃ:2007/04/10(火) 23:23:55 ID:???
ダークブレイズはガンドッグと混ぜて遊べるのだろうか。
戦国自衛隊みたく

7 :NPCさん:2007/04/10(火) 23:27:47 ID:???
ここでいいのか?

8 :NPCさん:2007/04/10(火) 23:38:26 ID:???
スレタイの書き方変えるなよ
専ブラで探しにくいから

9 :NPCさん:2007/04/11(水) 00:52:43 ID:???
>>1
乙、ってなんで文章がグラ/グラなスメル全開なんだよw

10 :NPCさん:2007/04/11(水) 12:37:33 ID:???
新版が出るならデモリッションを爆発物系と重火器系に分けてほしい。
爆発物系はパイロットの機械操作系と統合する方向で。

11 :NPCさん:2007/04/11(水) 13:48:16 ID:???
パイロットはコモンアーツでいいと思う。
レベル上げは経歴のみでとか。

12 :NPCさん:2007/04/11(水) 14:40:01 ID:???
おらは操縦を技術系=>知覚系技能にしてほしいだよ。

まあ現行版は現行版で結構バランスは取れてる気はしてますが。

13 :NPCさん:2007/04/11(水) 17:43:16 ID:???
爆発物設置/処理やパイロットといった出番のありそうな専門職(クラスにする理由がある)
に対して、ゲーム上の出番のバランスとしてどう追加能力をつけるかの問題だな。
(毎度毎度爆弾処理やカーチェイスをやるわけではないから)
重火器操作(対戦車特技兵とか)は戦闘工兵とは別の専門職だし、
機械整備/製作とヘリ操縦も同様(後者のために前者の基礎は身に付けるが)。

製作者がパイロットを残したいなら、追加能力(交渉系アーツが簡単か)と
アサルトなんかと一緒に活躍できるルールを整備することだ。

14 :NPCさん:2007/04/11(水) 17:52:18 ID:???
そういやダークブレイズは魔法があるんだよな。
もし回復魔法もあるならガンドッグとのクロスオーバーは慎重にやらないと拙そうだ。
パイロットみたいにメディック(笑)って事にもなりかねない。

15 :NPCさん:2007/04/11(水) 18:40:12 ID:???
魔法は一日レベル回まで使えるクラスアーツ
ならおk

16 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:34:57 ID:???
魔法は普通にクラスあーつ扱いでもいいけどな。

17 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:59:36 ID:???
MP消費ありの魔法と、なしのメディックじゃ、メディックの方が使い勝手がいいんじゃ?
どうせ効果似たようなもんだぜ

18 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:10:04 ID:???
回復魔法が何度も使えるなら回復の方が良い

19 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:11:04 ID:???
治療って、戦闘中に耐久力を回復できたっけ?

20 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:03:44 ID:???
アーツを使った時だけ可能。んでも回復量は1d6+技能レベル程度だったはず。

21 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:13:17 ID:???
>>17
多分ダークブレイズの魔法は弾数式
セミオート回復とかフルオート回復とか

22 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:15:30 ID:???
>>17
メディックじゃゾンビを作ったり使役したりはできんぞ

……え? ガンドッグとファンタジーのクロスオーバーってそういうんじゃないの?

23 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:30:03 ID:???
メディックでもゾンビは作れるだろう。



つ『Tウィルスアンプル』

24 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:44:35 ID:???
>>23
ア○ブレラから来たものですが少々お話を・・・・・・


25 :NPCさん:2007/04/12(木) 00:15:08 ID:???
○ンブレラは支配企業とはいえやり過ぎだ

26 :NPCさん:2007/04/12(木) 14:29:53 ID:???
じゃあインスパイアされたってことで、ソンブレロ社とか

27 :NPCさん:2007/04/12(木) 15:10:14 ID:???
ものすげぇ遺伝子組み換え宇宙野菜作ってそうだな
年に数回コンテスト開いてそうだ

28 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:12:00 ID:???
孫ブレラ主催、ゾンビコンテスト

29 :NPCさん:2007/04/13(金) 00:17:08 ID:???
アンブレラ社を買収し、孫・フトバンク・バイオケミカルを設立した孫・ジャスティスは酔っ払ってTウィルスをばら撒いてしまう。
六本木と霞ヶ関は阿鼻叫喚の地獄と化し、東京全域は生ける屍で埋め尽くされようとしていた。

「第1空挺団の諸君、今回の任務はゾンビで埋め尽くされた東京中心部から"やんごとなきお方"を救出する事だ

使用装備は89式とMP5、P226、M40、手榴弾各種。
C130を使用し皇居外苑に降下後、内部に突入。目標を保護せよ。」

ゾンビだらけの危険な東京に突入し、ある意味一番危険な"やんごとなきお方"を救出せよ!
ちなみにラスボスは孫・ジャスティス第11形態だ!!

30 :NPCさん:2007/04/13(金) 00:50:26 ID:???
ネゴシエーター、R&Rで「検討してみる」とか書いてあるのにビックリした。

31 :NPCさん:2007/04/13(金) 01:14:02 ID:???
ハイスクールオブザデッドでもやるといいよ

32 :NPCさん:2007/04/13(金) 06:53:33 ID:???
ネゴシエーターより先にディテクティブやエージェントが必要だと思うのだが
一番最後はとりあえずはオペレーターで代用できなくもないけど

33 :NPCさん:2007/04/13(金) 10:37:23 ID:???
ネゴシエーターか・・・第二のパイロット化するに1ペリー

34 :NPCさん:2007/04/13(金) 10:43:30 ID:???
そこでネゴパイですよ

35 :NPCさん:2007/04/13(金) 11:08:55 ID:???
そんな何でも巨大ロボの暴力で解決するネゴシエーターいらねっす…

36 :NPCさん:2007/04/13(金) 11:29:51 ID:???
あいつはパイロットオンリーじゃないかと

37 :NPCさん:2007/04/13(金) 18:17:02 ID:???
「今回は大使館を占拠したテロリンから人質の救出を・・・」

「ハインド! ショーターイムっ!!」

38 :NPCさん:2007/04/13(金) 19:30:13 ID:???
「あなたって最低だわ」

39 :NPCさん:2007/04/13(金) 20:39:28 ID:???
「ありがとう   もっと罵倒してくださいハァハァ」

40 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:19:37 ID:???
ネゴシエーターが追加されたって、毎度毎度立てこもり犯と交渉しろと?
つかネゴシエーターなら既にコマンダー(プロフェッサー)で再現できてるし

41 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:20:35 ID:???
プロフェッサーがまさにそうだよな。

42 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:25:56 ID:???
なんでプロフェッサーなのかって事だろ?(たぶん)
別に立てこもりの相手だけが仕事じゃないし

43 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:39:29 ID:???
ふだんはゆとりひきこもりの学生が相手だしな

44 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:39:56 ID:???
パイロットのことかぁー

45 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:01:48 ID:???
どちらにせよネゴシエイターやパイロットとかエンジニアなんかも
特定ミッションのみ有用なのはかわらんしなぁ

46 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:08:59 ID:???
いや、パイロットにはあらゆるミッション貢献してくれるぞ。
ネタになるという素晴らしい貢献を。

47 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:13:40 ID:???
交渉力が高い>情報収集
         >尋問
         >武器調達

パイロット   >運転


活躍できる場の広さに大きな違いが・・・・・

48 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:39:47 ID:???
それはパイロットやってる奴の貧相な発想力が悪い

なんでも運転とこじつける根性を見せれない奴にはパイロットという
崇高なクラスは出来ないぜ

49 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:13:49 ID:???
言い方が悪かったか?

ネゴ>シティーアドベンチャーで大活躍!
パイ>カーチェイスで大活躍!

どっちが他のPCが活躍する余地があるかだな。
交渉力のあるPCもしくはPLがSW等のシティーアドベンチャーで活躍する姿はよく見られるが
パイロットが活躍する場面はまず見られない。(メカ物TRPG除く)

50 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:16:39 ID:???
いや、ネゴシエイターなことは現状、プロフェッサーで過不足なく再現できてると思うわけだが。何が不足?

51 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:17:31 ID:???
ヴァリアントが盛んなウチの鳥取ではパイロットは欠かせないわけだが。

52 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:38:49 ID:???
パイロット使えるよ。
上流階級への潜入任務とかにトラックで突っ込む気概があれば。
必要なものは口プロレス。

53 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:38:51 ID:???
>>50
ネゴシエーターがパイロットよりはマシであると主張してるだけで、ネゴシエーターが必要とは言ってないよ〜

54 :NPCさん:2007/04/14(土) 08:06:08 ID:???
ネゴシエイターか
6連発マグナムメガホンで相手のトラウマを突く攻撃ですか

55 :NPCさん:2007/04/14(土) 12:39:59 ID:???
パイロットがつかえないとかいう奴は、特攻野郎Aチームの
モンキーの活躍ぶりを100回見直す必要があるだろ

56 :NPCさん:2007/04/14(土) 12:41:21 ID:???
D-LIVEを読むとパイロット/パイロットをやりたくなるよな。
でも、パイロットである必要が無いとすぐに気が付くのだが。

57 :NPCさん:2007/04/14(土) 14:01:13 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=A0QD9NQZG0A
このスレ住人の考えるドライバーイメージ

ttp://www.youtube.com/watch?v=OTV5Dk7pcu8
を、ここ位まで引き上げる必要があります

58 :NPCさん:2007/04/14(土) 14:18:40 ID:???
>>56 俺は、そのマンガを読んでグラ/グラの動植物学者がやりたくなった

59 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:24:37 ID:???
>>54
誰がわかるんだ、その本名が根越栄太。
面白かったなぁ、あれ。

TRSでネゴバトルか。

60 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:02:46 ID:???
君はどう思うワトソン君

61 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:32:23 ID:???
>59
コーラだな、ペプシでいいか?

62 :NPCさん:2007/04/14(土) 18:56:49 ID:???
>>55
だから、それが活躍できなくなる理由だと(ry

63 :NPCさん:2007/04/14(土) 19:59:35 ID:???
>>54
じゃあ俺MP5メガホン使う兄やるから。

64 :NPCさん:2007/04/14(土) 22:54:44 ID:???
>パイロットは精神病院に入ってろ

まで読んだ。

65 :NPCさん:2007/04/14(土) 23:59:42 ID:???
ビー「パイロットはぁ〜?」

ブリ「あー姉御、精神病院に収容されたって」
アム「様子が変だったから知り合いの精神科医に相談したら黄色い救急車が来て――」
ディ「―――――――――精神性ストレス障害・・・・だそうだ」

ビー「ったく! おつかいに何時まで経っても行かないと思ったら・・・・」

バイ「・・・姉御がいじめすぎたんだよ」
ビー「なんだと貴様・・・・私のせいだってのかい?!」
ブリ「残念だが俺も姉御のせいだと思うぜ」
ディ「・・・俺も同意だ」
ビー「貴様ら・・・・・・・!」

プロ「だが、クィンビーだけの責任じゃない。俺たち全員の責任でもある。












 だが、一番の原因はお前だ。

 お 前 だ よ   デ ィ ス プ レ イ の 前 で い つ も パ イ ロ ッ ト を 馬 鹿 に し て る お 前 。そうお前だ」

66 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:07:04 ID:???
ダークブレイズはどんなのになるのかねえ
今ある情報だと有象無象のダンジョンものがひとつ増えるだけのような
ダンジョンシナリオ以外もできるといいんだが

67 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:27:09 ID:???
基本的にはポイントマップ使った戦闘がメインじゃないの?

68 :NPCさん:2007/04/15(日) 06:47:43 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094222036/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』5フィンガーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106453211/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 6インチモデル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110034088/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 荒野の7人
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116426195/
【ルガーP0】ガンアクションTRPG ガンドッグ【8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118586189/
ガンアクションTRPGガンドッグ【9ライブズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121666689/
【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123990970/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 11PM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127027871/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 12ゲージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129516557/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』ゴノレゴ13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132234776/
ガンアクションTRPGガンドッグ【M14シャリーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133445692/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』AR15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136612559/

69 :NPCさん:2007/04/15(日) 06:48:14 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138171356/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139809283/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK18C
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141229290/
『ガンドッグ -GUNDOG-』ブローニングM1919
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142982757/
【FAL】ガンアクションTRPG『ガンドッグ』【20Rounds】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146105368/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150477061/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』.22LR
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154839102/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』.HK Mk23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163781527/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M24
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167463085/
【バトルライフル】ガンドッグ-M25【スナイパー】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172117962/

70 :NPCさん:2007/04/15(日) 06:48:57 ID:???
■関連リンク
大人の公式サイト
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html
ガンドッグの画師、卍勇氏のHP
(無くなりました、サークルHPは“流弾屋”でググってみると良いかと。)
Wolfina氏のHP
ttp://crazy.jp/~wolfina/
ファントム氏のHP
ttp://p-cafe.velvet.jp/
ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html
ガンドッグwiki 〜作ったデータやルールをガンガン投稿しよう
ttp://chaos.sakuraweb.com/wiki/gundog/
PC作成補助ツール
ttp://chaos.sakuraweb.com/wiki/gundog/temp/pc.html
ファンサイト
ttp://members.at.infoseek.co.jp/shadowrun/gundog/index.html

ttp://www.youtube.com/watch?v=PfqEIymJF-0

71 :NPCさん:2007/04/15(日) 06:50:19 ID:???
■参考作品
「大列車強盗」「フィフスエレメント」「十六ブロック」「ウルトラヴァイオレット」
「スペース・カウボーイ」 「フライト・オブ・フェニックス」「コラテラル」
「サハラ 死の砂漠を脱出せよ」「激突」「ブレーキダウン」「トルク」「ワイルド・スピード」
「トリプルX」「タクシー」「トランスポーター」「フライトプラン」「シベ超」
「暴走特急」「コン・エアー」「駅馬車」「ザ・グリード」「RONIN」 「ペイバック」
「SPL/狼よ静かに死ね」「ダニー・ザ・ドッグ」
■教訓
・荒らしは全力でスルーしろ! 出来ない奴はアカだ!
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!クソ共!
・ルール的に不利になるキャラor装備(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!
・要するにこの話題で無駄にクダを巻くなという事だ豚野郎共っ!
・次スレはスレ住人らと相談した上で>>970が建てろ!
以上、わんこ同士軍曹からのありがたいお言葉でした。

72 :NPCさん:2007/04/15(日) 06:51:03 ID:???
以上
気になったので、2以降に書いてたのを保管。

73 :NPCさん:2007/04/15(日) 09:47:46 ID:???
ところで、マイ鳥取ですまんが
パイロットのクラスアーツ、ブリッジオブゴールドとフルスロットルを
味方の補助になるクラスアーツに差し替えようと思うのだが、なにかネタがない?

メンテナンスで銃器の射撃に一定回数ボーナスとかちょっと考えてみたが
なかなかコレというものがなくて。

74 :NPCさん:2007/04/15(日) 10:46:40 ID:???
《パイロットキネシス》 相手は死ぬ

75 :NPCさん:2007/04/15(日) 10:50:21 ID:???
マイ鳥取だけなんだな?

じゃぁブリッジオブゴールド(抜け道)は
戦術移動において自分の所属するグループの<市街行動>もしくは<局地行動>
の[成功率]に+20%の修正、加えて地形による移動時間の変化は無く常に1倍。

フルスロットル(全速力)は
1ラウンドに2回[行動]を行える。ただし、少なくともひとつの行動は[メカニック]か[操縦]
でなくてはならない。

これで強化しとけ。

76 :NPCさん:2007/04/15(日) 10:52:31 ID:???
《カミカゼアタック》 敵が出現すると自動的に発動、判定なしで敵味方全員に1D6ダメージ、パイロットは死ぬ
《カミカゼチャージ》 敵が出現すると自動的に発動、敵ひとりに2D6ダメージ、パイロットは死ぬ
これらのアーツはパイロットを取得すると自動的に習得されるものとする。

これでおk

77 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:02:35 ID:???
>>74
それ誰の特殊能力だ?w

78 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:03:44 ID:???
>>71
今天麩羅みて気づいたが
同士じゃなくて同志じゃないか?

79 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:46:40 ID:???
俺も相談なんだけど、2丁拳銃って皆の鳥取ではどうしてる?
弾撃ち尽くした拳銃をそれぞれ両手に持ってる時のマガジンチェンジとかどう処理していいのか分からん。
オートマチック拳銃の場合、マガジンの入れ替えはポーチの側に工夫することで何とかなりそうってところまでは意見が一致してるんだけど、その後が、
1.スライドが引けないから結局は一丁はホルスターに戻すか捨てるかしないと次は撃てないやろ派
2.ルールでの射撃手順にスライド云々は明記されてないからこの際マンガ的に撃てるって事にしようぜ派
に分かれてる。さらに、
3.両手に拳銃はスライド引けないけど、サブマシンガンのボルトは引けるやろ派が最近できましたヽ(´ω`)ノ
各GM毎に違う判定になってるんで何とかしたいなぁと。正直に言うと3派を何とかしたいので皆の意見を参考にさせてくれ。
ちなみに俺は1派です。煩雑なんで、全て次弾装填には両手が必要って判定してる。
ワイルドライフやるぜってGMは2派。
俺もワイルドライフのプレイヤーの時は2派ルールに従って楽しくやってる。
でも3派は、この銃は出来るけどあの銃は無理、とか口プロレスを展開するんで時間が掛かって仕方ない。
半分くらい愚痴になってしまった。長文スマソ。

80 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:05:21 ID:???
スライドストップが付いてない銃しか無いのか?

81 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:30:08 ID:???
>>79
映画「フェイスオフ」の冒頭シーンで、2丁拳銃の弾倉交換シーンがあったな。
 1.それぞれの手に持っている銃のクリップを落とす
 2.2丁を束ねて左手で持つ
 3.右手でクリップ2本を束ねて持つ
 4.クリップを入れる
 5.右手に銃を戻しつつ、それぞれの手でスライドストッパー操作
って流れ。いっぺん見てみ。

82 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:37:51 ID:???
クリップ落とすときに、それぞれ体の外側に
銃を振るんだよな。
あれはカッコいい。

83 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:04:57 ID:???
オフハンド・トレーニングよりツーハンドの方が必要だった希ガス

84 :79です:2007/04/15(日) 19:28:52 ID:???
>>80ごもっともm(__)m鳥取各人の微妙な銃知識寄せあって遊んでるもので。
>>81フェイスオフ見てみます。

85 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:44:21 ID:???
話をぶった切って申し訳ないが

完全遮蔽って、移動しちゃ駄目だよな?
なんか、前スレで射線がどうのって言ってたレスがあったけど

というか、みんな戦闘は抽象戦闘?グリット戦闘?

86 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:08:40 ID:???
>>79
イスラエルのハイジャック対応チームで22口径オートの二挺拳銃を使ってたときは
マガジン下端で固定するホルダーを身体につけて、そこに銃のグリップをはめるんだっけな
マガジンリップが露出してるから汚れる環境では使えないだろうけど
弾が残ってる状態でマガジン交換するとスライドを引く必要があるから、
両方換えるのは2ラウンドかかりそうだな。

>>85
ルールをそのまま適用すると移動できないが、射線の通らない範囲が
ある程度あったらその中で移動できる気もする
塹壕の中を歩いたり、塀の反対側の端まで回ったり
GMの判断次第だと思われ

87 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:14:28 ID:???
行動前に遮蔽が取れているかどうかも、GM判断だよね?
リプレイを見る限り

88 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:07 ID:???
しまったぁぁぁ!
ブラックホークダウンやってるの、今になって気が付いた!

89 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:23:11 ID:???
>>88
気にすんな、んなもんいつでも見れる
つ ttp://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/bhdaa.html

90 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:25:02 ID:pZUz+M9e
>>79
それぞれの銃のマガジンのチェンジに行動がそれぞれ必要と裁定。

81でもあるが、マガジンを抜くのは簡単。
装填は難しい(実際にエアガンなりモデルガンでやってみそ)
リボルバーだとまぁ無理。(おっぱいリロード? ガンアクションのアーツなりで再現して下さい)

基本的に曲芸的行動は、クラスアーツで再現をどうぞ、って処理です。
まぁ別にマイナス数十%の処理をかけて、それぞれ銃器の技能判定で成功すれば装填できたにしてもいい気もしますが。

91 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:36:36 ID:pZUz+M9e
>>85
抽象戦闘時の[完全遮蔽]は動けないと裁定。

”遮蔽物”に移動しており”遮蔽できる状況”で”完全遮蔽”を宣言した場合は移動不可と裁定。
制圧射撃によって遮蔽物の有無に関わらず完全遮蔽状態になった場合も移動は不可と裁定。


んで、マップ戦闘ならんなどうこう関係無く壁や一定の段差の向こうは見えないし(見えないまま撃てそうな状況でも乱射ルールを適用するか射撃にマイナス修正)、
壁などの厚さによっては弾は貫通しない。
まさか常時12.7mmじゃあるまいし……
当然これはルール的な[完全遮蔽]では無い。相手が見えるところまで動いてきて撃ってくれば当然あたる。


>>87
P118-119だね。
その場のゴミ箱が遮蔽になるか? 椅子でも大丈夫か? とかはGM判断。


ちなみ、My鳥取では「移動が終了した時点ごとに」その遮蔽が有効かどうか判断してる。
”どちらか一方にしか遮蔽を取り得ない”ような移動状況の場合、遮蔽はどちらかのみに適用される。

 A
 ↓攻撃
 −遮蔽物
 Y 撃たれる人

  ↑
    B その後ろから撃つ人


この場合、Aからの射撃に対しYの遮蔽は有効だが、Bからのの射撃に対しYの遮蔽は効果をなさない、と裁定。
抽象戦闘時は一律に「遮蔽が取れるか否か」だけで判断。

92 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:56:56 ID:???
俺的には、ターン制を採用しているけれど
移動中も撃たれてる物と見なして、到達時点に遮蔽物があろうと
完全遮蔽とは見なさないなぁ
遮蔽扱いにしても良いかなぁとは思うけど

移動中、ずっと遮蔽物を挟んでるなら分かるけどねぇ

93 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:03:12 ID:???
>>92
移動中ずっと見えてなくても撃たれる or 撃てるの?

情報の伝達には要行動消費だけど。喋るのも行動だからね。

(乙が見ていないが甲からは見える情報を甲から乙に伝達するなど)

94 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:04:13 ID:???
>>92
簡易行動で遮蔽宣言した場合は、遮蔽になるよな?

95 :92:2007/04/15(日) 23:18:28 ID:???
>93
むつかしいこというな!
どういう状況だよ‥‥‥
遮蔽物がずっと続いていて、互いの射線が通らないなら
完全遮蔽でも良いんじゃない?
そう思ってるけど
(92の"移動中、ずっと遮蔽物を挟んでるなら分かるけどねぇ "っていうのは、そういうつもりで書いたんだけども)

>94
宣言すれば、なると見なすけど
だから、走行移動して、遮蔽物の近くまで移動して簡易行動で遮蔽宣言をすれば
途中に何もないだだっ広い空き地でも-40%扱いにして良いと思う

96 :73:2007/04/16(月) 07:00:21 ID:???
>>74 >>76
ひでぇw

>>75
ネタさんくす

97 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:01:26 ID:???
スモーク+走行移動+遮蔽は基本の動きだよな
そいえばチタン盾がほしいな 防ぎながら攻めるのやりたい


98 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:02:45 ID:???
RPG!!!

無茶しやがって・・・・ のコンボが見えた・・・・・・・・・・・・・

99 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:43:22 ID:???
チタンの盾で完全遮蔽できますか

100 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:53:02 ID:???
チタンは軽いのが利点であって装甲材としちゃ鉄に劣るけどな。

101 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:05:37 ID:???
完全遮蔽と言っても、貫通される事はあるからな。
12.7mmでコンクリ1m抜けるとか抜けないとか

102 :NPCさん:2007/04/17(火) 01:42:01 ID:???
>>97
スモークは場所によるだろう
野戦の正規戦では定番だが、市街戦では聞いたことない
つーか見晴らしのいいところを進むときに、遠くから機銃掃射を食らうのを防ぐためのもんでね?

103 :NPCさん:2007/04/17(火) 01:49:39 ID:???
市街戦では焚かんでも回り道すれば良いだけだからだろ?
必要あれば焚くべ

104 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:32:23 ID:???
フルメタルジャケットの終りの方のベトナム戦争の市街戦でスモーク焚いてなかったっけ?
スナイパーからの狙撃を回避しながら接近するために。

105 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:36:39 ID:???
あれは市街っていうか廃墟っていうか……。

106 :NPCさん:2007/04/17(火) 03:17:29 ID:???
廃墟は間違いなく市街地だろ

107 :NPCさん:2007/04/17(火) 16:13:55 ID:???
建物から建物へ移動する際に狙撃されるの防ぐのにはいいかもな
相手が機関銃持ってて移動するタイミングが悟られたら乱射されそうだが

108 :NPCさん:2007/04/17(火) 18:46:32 ID:???
それでも被弾の危険は減らせるし有効な戦術。


が、スモーク炊くと 「そこら辺にいる可能性が高い」のは確実にばれるから
グレネード投げこまれたりするのに注意……

109 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:21:04 ID:???
相手の武装によるね
敵の武装が拳銃弾ぐらいならば盾は有効
でも重火器所持なら盾ごとあぼんだ

つまりは情報収集が生死を分けるということだな

110 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:25:48 ID:???
2〜10名程度の特殊部隊やガンドッグで、CQB、
暗殺や人質救出など敵のごく一部の排除、敵の攻撃から逃げる、
以外の状況で交戦することってなんかあるかな?
3番目にはスモークは有用だけど、あとの2つには要らなさそうだ。

111 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:39:32 ID:???
敵勢力の要人を確保とか同程度の部隊を排除とかお偉いさんの護衛とか

112 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:50:47 ID:???
>>110
交戦中に危なくなる/危なそう なら迷わず焚くぞ。

命あってのものだね、だ。

113 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:54:10 ID:???
俺が敵の指揮官だったら迷わずスモークに迫撃砲をだな

114 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:06:12 ID:???
対戦FPSじゃ、開幕直後は投げ物ラッシュだったな。

115 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:54:00 ID:???
迫はコエー。


そしてバージニア、長崎といい、実にガンドッグ。

116 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:29:14 ID:???
>>111
同程度の部隊って何者?

117 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:55:13 ID:???
ボロサス。

LV5が4人で構成されています。
データはブリッツ、デュラハン、クインビー、ミニミを持ったオーガで。

118 :NPCさん:2007/04/18(水) 11:46:14 ID:???
スモークって、普通は広範囲にばらまくから、迫撃砲もあんまり有効とは思えんがなぁ

まあ、面を覆うようにばらまくっていうことであれば
問答無用だけど
それは、スモーク焚く、焚かないに関係が無いしね

119 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:17:36 ID:???
市街戦で建物と建物の間、一ヵ所だけにスモーク焚いたら「今からここ通ります。」って言ってるようなものですしね。
それを逆手にとって乱射させて無駄弾撃たせるとか状況によってはあるかも知れませんけどね。

120 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:42:14 ID:???
他にも三箇所くらいで一斉にスモーク焚いてどれが本命か分からなくするとか。

121 :NPCさん:2007/04/18(水) 15:31:04 ID:???
そういやガンドッグ同士で競合するような状況ってありうるの?

122 :NPCさん:2007/04/18(水) 15:58:10 ID:???
例えば、相手もガンドッグを雇っていた。
例えば、依頼者が別のガンドッグチームも秘密で雇っていた。

123 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:13:22 ID:???
対立する二つのガンドッグの依頼人がどちらも裏切ってた、とか。
そして両者は結託してクソッタレな依頼人どもに復讐。

124 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:03:33 ID:???
ワイズったってワイズマンの寄り合い所帯であって一枚岩じゃない
投資家や大企業である彼らの間で利害が対立することもあるだろう
他のワイズマンの権益に大っぴらにガンドッグをけしかけることはできないだろうが、
非公然任務ならありえると思われ

125 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:10:17 ID:???
というかワイルドライフで万事解決。

126 :NPCさん:2007/04/18(水) 19:30:29 ID:???
ちなみに、黒色火薬はかなり煙が出る
スタンピードで撃ちすぎたら、スモークの効果を適用しても良いだろう。

127 :NPCさん:2007/04/19(木) 08:40:57 ID:???
硝煙もくもくというと西部劇より戊辰戦争を想像してしまうな。ああ壬生義士伝。

128 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:04:09 ID:???
戦国架空戦記を読んでたら、火縄銃隊が早合を使って撃ち続けてると硝煙が煙幕代わりになるぐらい
あがるので、撃ち合っていると命中率が下がるって話があったが本当かな?

129 :NPCさん:2007/04/19(木) 21:56:42 ID:???
パイロットはドリヴンみるべし

130 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:57:34 ID:???
>>129
んなもんよりモノホンのレースみるわい

131 :NPCさん:2007/04/20(金) 00:22:44 ID:???
>>128
火縄銃は狙って当てるもんじゃなく斉射で弾幕を作るもの(弓矢もそうだけど)
だいたいライフリングすらないっちゅーねん

132 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:42:22 ID:???
わかってるとは思うがライフリング自体は関係ない。
ショットガンのスラッグがまともに当たらないことになってしまうぞい。

133 :NPCさん:2007/04/20(金) 02:19:37 ID:???
ショットガンのスラッグは弾の方に刻みが入っているぞ。
ライフリングの発明で命中精度が上がったのは事実だし。

134 :NPCさん:2007/04/20(金) 09:29:06 ID:???
>>131
>火縄銃は狙って当てるもんじゃなく斉射で弾幕を作るもの(弓矢もそうだけど)

日本に弾幕の概念はあったんだろうか?
おもいっきり職人芸の必中を競う傾向だった気がするんだが?

135 :NPCさん:2007/04/20(金) 10:27:02 ID:???
>>129
パイロット活躍の参考にしたいならレースものよりカーチェイスなアクション映画のほうがいいと思うが

136 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/20(金) 11:16:31 ID:???
>>131
それが出来るのは金のある織田か
銃の数のある雑賀衆くらいのもんで
多数派は一発必中の心得。
日本人そういうの好きだし無駄に得意だから。

137 :NPCさん:2007/04/20(金) 11:24:43 ID:???
>>135
TAXIか?

138 :NPCさん:2007/04/20(金) 11:28:06 ID:???
むしろパイロットならタクシードライバーのほうじゃね?

139 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:33:52 ID:???
つまりセダンのシャーシ部分に翼をとりつけろとw

140 :NPCさん:2007/04/20(金) 14:41:30 ID:???
今更誤爆してたのに気づいたorz

141 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:14:45 ID:acWSsQDl
どうして発砲立て篭もり事件が発生しているのに盛り上がらないんだこのスレは

142 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:16:08 ID:???
不謹慎だからだ

143 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:19:48 ID:???
盛り上がれるだけの要素もないしなぁ

144 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:28:30 ID:???
ここで発想を広げて重要人物と共に施設に立てこもったテロ組織を速やかに処理していくガンドッグシナリオをだな

145 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:28:57 ID:???
荒らしはスルーの方向で。


146 :NPCさん:2007/04/20(金) 18:55:02 ID:???
>>どうして発砲立て篭もり事件が発生しているのに盛り上がらないんだこのスレは
当事者が全員プロじゃないからだろ。

147 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:10:50 ID:???
警察で対応可能なレベルだからだろうな

148 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:12:48 ID:???
アメリカ政府に依頼されて朝鮮半島に降下して汚物を消毒するシナリオとかやったらウケるかな。

149 :NPCさん:2007/04/20(金) 21:34:35 ID:???
煽りはスルーの方向で。

150 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:19:37 ID:???
どこが煽りなんだ?

151 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:25:06 ID:???
149は自分が汚物という認識があるのだろう。

152 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:28:36 ID:???
>>151は明らかに煽りだな
確かに煽りととらえた149の国籍が気になるところではあるが・・・
続きは東亜かハン板でやってくれ

153 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:49:02 ID:???
まあ、そんなことより
バージニア大の銃乱射事件は
何が使われたのかって方が興味あるね
22口径で32人
かなり至近距離から撃ったのかね?

154 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:54:08 ID:???
.22LRと9mmパラの二丁拳銃じゃなかったか?

155 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:55:57 ID:???
NBCのサイトくらい見ろ
グロック19とワルサーP22だ
http://www.msnbc.msn.com/id/18183171/displaymode/1107/s/2/

156 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:17:41 ID:???
なに、この痛いコスプレイヤーって感じだね(苦笑)

157 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:25:22 ID:???
最近人種差別はしない主義だが、こいつ等だけは差別しても問題ないと思える様になった。
まぁ、かといって嫌韓シナリオなんてやる気はないけど

158 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:47:06 ID:???
クラダルマを久しぶりに読んで、狂信的セックス教団の外科的排除ミッション
教団施設に潜入し幹部を皆殺しにせよ!とか思いついた。


だが具体的にはどんなミッションにしたものか・・・

159 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:48:51 ID:???
全員全裸で潜入。

160 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:05:19 ID:???
そして、全員グラップラー
そして、外見10の女性(もしくは、ふたなり)

161 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:59:10 ID:???
>>158
大量殺人に向かわせるモチベーションと、それを可能にする装備があれば・・・
「何も考えないでとにかく殺せ」だと軍隊使えよって話だし。

何?政府が彼らと癒着して軍が動かない?
とかなると、政府敵に回すことなるしなぁ・・・

かくいう俺もクラダルマ好き。  キャメラマン1人欲しいな。
グリーンブラッドの方も舞台を変えると出来るんじゃないかと。

162 :NPCさん:2007/04/21(土) 01:16:39 ID:???
クラダルマ読みたくなったのに無いっ!
柴田の奴全部ごそっと無くなってるどこいったんだorz

163 :NPCさん:2007/04/21(土) 01:44:53 ID:???
>>162
狂信的セックス教団に排除されたんじゃね?外科的に。

164 :NPCさん:2007/04/21(土) 01:50:05 ID:???
ガッデーム!

仕方ないから、サライ読破した後にD4プリンセスでも読んでシナリオ考えるか。

165 :NPCさん:2007/04/21(土) 09:00:16 ID:???
サライの新刊が出てて驚いた。
まだ続いてたんだ。

166 :NPCさん:2007/04/21(土) 09:33:48 ID:???
>>164
巨大な飛行機がハイジャックされて大都市へ…
普通にヤバいネタだな

167 :NPCさん:2007/04/21(土) 14:26:47 ID:WFalresA
解決した立てこもりだけど、SITがMP5KにUMPのストック付けてたのが印象的だったな。


168 :NPCさん:2007/04/21(土) 15:08:49 ID:???
でも犯人死んでたんだろ?
つまらん

169 :NPCさん:2007/04/21(土) 15:14:19 ID:???
>>166
フェイタルテイクオーバーかっ!!!

170 :NPCさん:2007/04/21(土) 15:53:57 ID:WFalresA
>168
SITが突入しようとしたら自殺を図ったんだよ。

171 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:11:30 ID:???
>どうして発砲立て篭もり事件が発生しているのに盛り上がらないんだこのスレは

こういう奴とコンベで当たると、困ったチャンのネタが生まれるんだろうな。


172 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:19:05 ID:???
オマエモナー

173 :NPCさん:2007/04/21(土) 21:04:22 ID:???
>>167
これってMP5KなのかUMPなのか迷った。
機関部側面がのっぺりしてないからMP5なんだろうけど。
http://vista.chew.jp/img/vi7705155535.jpg
UMPストック付きMP5KはH&Kのサイトに画像があるから、
特注とか後付けじゃなくそういうバリエーションだな。

174 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:24:00 ID:???
結構有名だと思ったが>UMPストックMP5

175 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:30:11 ID:???
ttp://www.special-warfare.net/data_base/309_cqb/cqb_01.html

パイロット/ドライバー:
専用車両やヘリコプターの操縦を担当。

よかった!いらない子じゃないんだ。

176 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:34:51 ID:???
そりゃ要るよ
突入しないで外から見てるだけだが

177 :NPCさん:2007/04/22(日) 19:40:30 ID:???
しかもゾンビにビビって逃げ出すしな。

178 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:12:10 ID:???
3で殺されて2でゾンビ化するしな

179 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:17:29 ID:???
倒したらコルトSAAが使えるようになったんだっけな。

180 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:40:52 ID:???
衣装も変えられる

181 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:48:48 ID:???
でも4じゃ大活躍だぜ!
ヘリでバルカンとミサイル乱射して主人公といってもいい位大活躍だ!!



最後はロケランで撃墜されたがな・・・・・・・

182 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:02:14 ID:???
パイロットはどこまで行ってもパイロット
このヒエラルキーは変わらないのさ

183 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:04:30 ID:???
そんな理屈!
このνガンダムで(ry

184 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:13:19 ID:???
>183
その人も最後は行方不明だw

185 :73:2007/04/22(日) 21:19:09 ID:???
しかも、お禿から「死んだに決まってるでしょ」ってとダメだしされてるしw

186 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:22:49 ID:???
俺は生きる! 生きてアムリタと添い遂げるっ!

187 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:28:29 ID:???
ではまず至近距離で撃たれる大砲を避けてください

188 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:28:36 ID:???
んじゃ、俺はエマージェンシーの表紙のおねーちゃんで

189 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:35:12 ID:???
生存性が高いのはどのクラスだろうか?
パイロットが一番低いとして高いのは教授かね?

190 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:01:03 ID:???
スナ

191 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:48:15 ID:???
>>189
プロフェッサーはクラス名じゃなくてサンプル名なんでは。
生存性が高そうなクラスは190が言うようにスナイパーかな。サンプルから選択なら…カロンを推す。

192 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:25:35 ID:???
状況によるが、サンプルなら戦闘力、隠密行動力、交渉力のあるカロンかクインビー姉さんでわ

193 :NPCさん:2007/04/23(月) 00:52:43 ID:???
ライトハンド持ちのプロフェッサー最強
無線だって指揮がとれるぜ!!!!

194 :NPCさん:2007/04/23(月) 12:43:24 ID:???
クインビーでは3回戦死してる俺がきましたよ。
うち2回は全滅戦。1戦はダメペナで大出血くらって、治療の余裕無くあぼーん。

うち2回は武装制限状況。アーマ-相手に9mmハンドガンじゃキツイっすよ。

195 :NPCさん:2007/04/23(月) 14:01:01 ID:???
スナイパーで生き残った俺
アサルトやスカウトさんは結講死ぬね

196 :NPCさん:2007/04/23(月) 14:18:19 ID:???
そしてアムリタやクインビーの死体を屍姦するテロリストたち

197 :オーガ:2007/04/23(月) 18:26:37 ID:???
「残念、それはいわゆる、ハニートラップだ。C4入りの」

198 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:49:29 ID:???
そういうクラスアーツがあるの?

199 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:53:43 ID:???
あったらいいね

200 :NPCさん:2007/04/23(月) 20:11:13 ID:???
デフトフィンガーがあるだろ?
どうせならデバステーションも<爆発物>に適用できたらよかったんだが

201 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:20:47 ID:???
>>195
スナイパーはスナイパーらしくやると位置が離れるからなぁ

202 :NPCさん:2007/04/24(火) 12:57:20 ID:???
そりゃ無駄に離れるからだ
普通離れても50m程度じゃね?
それでも生き残りやすいんだが

203 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:26:23 ID:???
スナイパーは視界に入った者はほぼ排除可能だからな
加えて後方から援護する形になるので敵の射撃が当たりにくい

唯一の天敵は敵スナイパーぐらいだろうね

204 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:49:06 ID:???
狙撃TRS使ってる限りじゃ火力が不足すっがな。あたらねーし。
(移動で的の外とかに)

やっぱ200m以内に踏み込んで狙って射撃よね。
セミ3射や部位狙いや、結局フルオート。

205 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:54:57 ID:???
>>204
敵は狙われてる時点でスナイパーの存在と位置を察知できてるのか?(w

206 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:56:35 ID:???
その辺になるとスナイパ-つーよりスイーパーよね

207 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:29:58 ID:???
>>205
建物Aから建物Bへと歩いている敵兵を狙撃せよ!(リミット3)とかそういう状況じゃないの?よくあると思うが。

208 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:19:26 ID:???
>203
そこでスナイパーに気づかれずに背後に回りこむストーキングTRSですよ。
ジ・エンド戦たのしいね〜

209 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:31:51 ID:???
>200
デフとフィンガーでどうするん?
後、ルールオブサムは無視?

210 :NPCさん:2007/04/24(火) 22:18:38 ID:???
>>209
デフトフィンガーでC4を仕掛ける。
そしてデバステーションの訳を見て見れ

211 :NPCさん:2007/04/25(水) 10:14:35 ID:???
ダークブレイズの発売って夏だっけ?
公的な発表はまだない?

212 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:22:10 ID:???
おまいらマータリしてるな、
シナリオの種でも置いとくよ
つ ttp://www.dailymotion.com/relevance/search/mezzo%2Bforte/video/xx1tj_mezzodsavostfr01

213 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:28:29 ID:???
mezoなぁ
目指してる方向性は理解できるし、発想はいいんだが演出と筋書きがなぁ
18禁verはさらにぶっ飛んでるし

214 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:18:50 ID:???
なんつうか、C4を死んだ仲間に仕掛けるくらいなら、事前に仕掛けとけって気がするんだがなぁ

あと、訳つうか、和名が大破壊だからって効果は同じようなものがあるのに
何が問題なんだ?

215 :NPCさん:2007/04/26(木) 02:33:30 ID:???
>>214
ネタにマジレスカコワル(ry

後者は単に好みの問題。

216 :NPCさん:2007/04/26(木) 13:03:55 ID:???
何だ、ネタかよ(失笑)

217 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:57:40 ID:???
・・・ネタにマジレスをマジにやってたのか?
どう見てもネタにそれはどうかと・・・

218 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:04:21 ID:???
ネタにしちゃつまんねえから駄目なんじゃねえの?

ところで、北極圏の島で紛争地域になりそうな所って無いかな?
あと、地図の上にグリットを乗っけるのってどうやってる?

219 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:51:39 ID:???
駄目とかいう問題よりネタをネタとして(ry byヒロユキ

島なんてのは架空の島で問題なくね?
ましてや2010年代に新しい島が隆起してても何の問題もない。

220 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:55:30 ID:???
地殻変動だな。
かなり大きな地震があったに違いないだろう。

221 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:03:20 ID:???
で、架空の地図を作る手間を作るのか?

222 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:15:33 ID:???
日本語でおk

223 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:16:45 ID:???
北極圏は国も人口も少ないから最近は紛争は聞かないが、
ロシア・フィンランド間には領土問題つうか遺恨があるぞ(冬戦争でソ連に領土を持っていかれた)
フィンランド南部だから北極圏よりちと南だけど
あと揉めそうなのはバルト三国とカリーニングラード
ノルウェーとロシアは領海の境界線が確定してないらしい
ロシア北部の架空の民族が独立運動してるんでも良い
雪の中でドンパチしたいならとりあえず「雪中の奇跡」は読め

224 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:23:35 ID:???
雪上で戦うなら雪上車を運転するパイロットが大活躍だな。

225 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:53:21 ID:???
しまった! 戦術マップの8割は樹海だっ!

226 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:38:06 ID:???
>>224 流氷に囲まれた海を砕氷船に乗って密輸業者をとっちめに行くんだな。

227 :NPCさん:2007/04/27(金) 00:59:55 ID:???
つまり、ハフマン島ができればパイロットが活躍できるってことですよ!

228 :NPCさん:2007/04/27(金) 02:10:58 ID:???
>223
>ロシア・フィンランド間には領土問題つうか遺恨があるぞ(冬戦争でソ連に領土を持っていかれた)

これのことかね
ttp://www.geocities.jp/flashokiba9999/winterwar.html

229 :NPCさん:2007/04/27(金) 05:12:46 ID:???
>>227
撃墜されてMIAに。

ドリスコル「ふふ、そうだ。ハウンドは、サカタ製B型デバイスとしてここにいる!」


230 :NPCさん:2007/04/27(金) 09:11:26 ID:???
>雪上車を運転

いたちを運転するの?

231 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:54:54 ID:???
ネズミ追っかけて渦潮に飲まれるんだな

232 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:15:55 ID:???
>>218
マップの画像にグリッドをレイヤーで被せてます。
自作の時も、グリッドの上にレイヤーでマップを描いてく感じです。
失敗してもマップだけが修正できるので便利ですよ。

233 :NPCさん:2007/04/27(金) 20:09:04 ID:???
>>229
脳だけってことか!

234 :NPCさん:2007/04/27(金) 20:30:18 ID:???
>>233
いや、車だけ

235 :NPCさん:2007/04/27(金) 20:41:46 ID:???
ナイト2000か。

236 :NPCさん:2007/04/27(金) 21:01:02 ID:???
マリア「あなたにはそれがお似合いよ」
ドリスコル「NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!」


ドリスコルがSディバイスに改造され、ハウンドと合体しますた。

237 :NPCさん:2007/04/28(土) 14:53:53 ID:???
ハウンドがドリルでズコズコと申したか

238 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:02:51 ID:???
いえ ハウンドがドリルにズコズコ強制合体されるんです

239 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:05:26 ID:???
ドリスコル「私にも好みと言う物があるっ! あんなヒョロヒョロの役立たずは私の好みではないっ!」

240 :NPCさん:2007/04/28(土) 22:52:13 ID:???
妄想
おまえらガンドッグWW2サプリのタイトル考えよーぜ
【ガンドッグサプリメント03 D中隊 -Dog Company-】
とりあえずはこれから。

241 :NPCさん:2007/04/29(日) 03:02:01 ID:???
WWIIはスタンピードよろしく特集で「戦争映画をやるコンバートルール」を出せば十分だな
サプリだったらいいかげんにGMガイドを出せ。
シナリオの作り方、世界設定の生かし方、ガンドッグならではのマスタリングの注意点など。

242 :NPCさん:2007/04/29(日) 04:15:01 ID:???
パイロットの活かし方も忘れんで欲しい>GMガイド
あとMAP集もキボン

243 :NPCさん:2007/04/29(日) 13:59:36 ID:???
MAP集をこそキボン。それさえあればシナリオなぞなんとでも。

244 :NPCさん:2007/04/29(日) 14:01:08 ID:???
>>243
黄金週間で一応暇だからリクエストあるなら作ろうか?
資料ないと作れないけど

245 :NPCさん:2007/04/29(日) 14:37:04 ID:???
むひょー。期待だす。

246 :NPCさん:2007/04/29(日) 19:39:25 ID:???
MAP集というほど作れないからリクエスト出してくれ
資料付きで

247 :NPCさん:2007/04/29(日) 22:57:32 ID:???
パイロットの使い方について特集組んでほしいぜ

248 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:07:33 ID:???
特集組んでどうにかなるレベルならここまでネタにならんと思うが。

249 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:20:21 ID:???
「戦争映画をやるコンバートルール」
さえあれば戦車に乗れるぜ?
ヤーボに吹き飛ばされる運命にあるが

250 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:24:50 ID:???
パイロットの大きな問題は他のクラスとの共存が難しいことだろ。
戦車に乗ったって解決しないぞ。

251 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:53:29 ID:???
搭乗ハッチを溶接されるだけだしな。

252 :NPCさん:2007/04/30(月) 00:23:00 ID:???
資料は買うか図書館漁るしかないからなー。

とりあえず

・大きな病院
・小さな病院
・小さな学校
・大きな図書館
・公園(ワイルドライフのだけでなく)
・ホール(コンサートなど)
・遊園地

とかがオラは欲しいかなー。

253 :NPCさん:2007/04/30(月) 00:55:06 ID:???
>>248 >>250
まあ確かにそうだが、それをどうにかなるようにする(というかその方法を
提示する)のもデザイナーの仕事だろう。
デザイナーが「使えませんすいません」引導渡せばそれまでだし。

254 :NPCさん:2007/04/30(月) 01:09:56 ID:???
パイロットが活躍する状況を作るしかない……が、
普通のシナリオでパイロットが活躍しにくいように
パイロットが活躍できる状況ではパイロット以外が活躍しにくい

255 :NPCさん:2007/04/30(月) 01:20:22 ID:???
よくサイバーパンクものTRPGでハッカー系PCが陥る問題か。

256 :NPCさん:2007/04/30(月) 01:30:22 ID:???
ハッキングとかサイバースペースのシーンになると基本的に他のPCは観客だからねぇ

スナイパーの狙撃やデモリッションの爆弾解体なんかもその傾向にあるんだけど
こいつらは普通に戦闘キャラなのと、戦闘並列させてタイムリミット式にすると盛り上がるからまだまし?


そうか、時速60km以上キープしないと爆発する車を運転させて、デモリッションは爆弾解体
スナイパーはスナイピング、他の連中は銃撃戦やらせればいいんだよ
【GMが死んだという】

257 :NPCさん:2007/04/30(月) 02:56:54 ID:???
ハイジャックもので正規のパイロットは既に死亡してたらどうだ?

258 :NPCさん:2007/04/30(月) 03:28:37 ID:???
「お客様の中にパイロット(Lv2以上)はいらっしゃいませんか!」

>>257
機内の射撃は危険だからグラップラーの出番もあるな
爆弾セットすればデモリッションも
そして最後は着地TRSか

259 :NPCさん:2007/04/30(月) 10:04:28 ID:???
そうか、爆弾解体と組み合わせることで
「パイロット?操縦高レベルのデモがいるからいいよ」
という状況が避けれるのか!!

260 :NPCさん:2007/04/30(月) 10:12:11 ID:???
運転させようとするからいけないんだ。
他のキャラが運転している間に壊れたブレーキを直すとかそんな感じで。

261 :NPCさん:2007/04/30(月) 18:06:55 ID:???
着陸脚が降りないが、事情により胴体着陸も出来ない。

とかも有りかもね。

262 :NPCさん:2007/04/30(月) 19:28:36 ID:???
機種によってはそれで修理に出向くと……






高確率でパイロット殉職確定コースの悪寒。

263 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:00:55 ID:???
パイロットは飛行機の外側に仕掛けられた爆弾を戦闘機乗って機銃ではたき落とせば良いんじゃね?

264 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:32:38 ID:???
爆発するがな
それは

265 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:37:15 ID:???
機銃の先でつついて落とすのかも知れないぞ、これなら操縦だけだ

問題は激突してしまうことだけ

266 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:39:47 ID:???
>>263
機銃つか機関砲はアデン30ミリか
ナツカシス

267 :NPCさん:2007/05/01(火) 21:18:20 ID:???
ガンドッグ
文■狩岡源 画■Wolfina
『ガンドッグ』を楽しく遊んでくれているGMの皆さんに贈るサポート記事を掲載! 新規に作成したポイントマップとともに、そのポイントマップを使用したシナリオフックも掲載しているぞ。

やっぱりR&Rのアンケートにもマップが欲しいって要望は多いんだろうか。

268 :マップ描き屋:2007/05/02(水) 01:09:23 ID:???
>>252
マップ試作品
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1047.zip

要望批判等キボンヌ。今後の参考にする。

269 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:48:36 ID:???
イイネ
この調子で「某製薬会社の秘密研究所っぽい部屋」を是非。

270 :NPCさん:2007/05/02(水) 11:45:28 ID:???
>268
GJ

柵の種類とか高さはGMが個々に設定すればいいんだよね

271 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:03:03 ID:???
おぉ、いいね。

ただ、戦闘で使うならもっとデカイ総合公園とかのがいいと思う。
この狭さ&周囲市街地ではドンパチしにくいんだ、すまんのうw

272 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:03:43 ID:???
あと座標キボン。
オンセの時とか座標あるとめっちゃ便利やねん。

273 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:47:15 ID:???
グーグルアース使うとなかなか楽しいぞ
世界レベルで都市や町の場所を指定できる。

274 :NPCさん:2007/05/03(木) 09:57:49 ID:???
グーグルアースは縮尺がなぁ

あと、せめて白地図になってくれれば

275 :NPCさん:2007/05/03(木) 11:40:02 ID:???
広域マップとして使えばいんじゃね?
〜市とかの単位で

276 :NPCさん:2007/05/03(木) 22:27:21 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070503-00000032-mai-bus_all
ついにナイトメア

277 :NPCさん:2007/05/03(木) 23:33:21 ID:???
場を借りて質問。
オンセでガンドッグをする計画が立ってるのですが、どの程度の時間が掛かるでしょうか?
シナリオは、This is no drillの予定。キャラ作成や世界の説明を除いた時間となります。
環境はIRCでマップはサバにアップで座標指定で移動を考えています。
オンセ経験のある人お願いします。

278 :NPCさん:2007/05/03(木) 23:41:49 ID:???
単純なMAPで短ければ2時間で終わるし、長ければ4時間5時間掛かる。
まず最初は「これじゃ短すぎね?」と思うくらい短い時間を想定してシナリオ立てる事をお勧め。
30分で終わるつもりのシナリオは2時間掛かるのがデフォくらいの勢いだから。

279 :NPCさん:2007/05/04(金) 00:34:09 ID:???
PLが慣れてればはやいけど……

This is no drillはいいシナリオだね。
最初の射撃訓練の時に
フルオート射撃も練習させとくといいよ。
距離別の射撃よりは射撃種類別の練習の方が意味が大きいよん。

サンプルままで使う場合でも、あとあとのことを考えればフルオートできる武器に
(ブリッツはSIG SG550になど)持ちかえさせとくといいいかも。命中率の数字もすっきりするよ。

オンセガンドッグになれてるPLがいれば、説明手伝ってもらうと楽。
PLには各自プリンタでマップを印刷させることを推奨。
座標書き込みで位置が把握しやすい。
ODプロジェクトでLimechat用のガンドッグに使えるボットがあるので(OD tool)探して使うべし。

ボットは使う関数のマニュアルも用意しとくといいよ。

280 :277:2007/05/04(金) 18:33:29 ID:???
回答ありがとうございます。
時間はかなり使いそうですね。
参考になりました。
ありがとうございます。

281 :NPCさん:2007/05/04(金) 21:46:06 ID:???
そういや、オンセやりたくなったな
黄金週間だし誰かGMやってくないかなぁ(他力本願

282 :NPCさん:2007/05/04(金) 22:18:57 ID:???
>281
GMしてもいいいぜよ。
この前ルルブ買ったばかりだけどw


283 :NPCさん:2007/05/04(金) 22:21:25 ID:???
あ、GW中にか。
さすがに無理だTT

284 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:38:14 ID:???
>>283
練習がてらやって見たら?
多少失敗したってかまわないし

285 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:54:31 ID:???
じゃあお前パイロットな

286 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:54:46 ID:???
経験とか慣れでなく日程的な問題ではないかな
GWでも忙しい、運の悪い人は居るでな

287 :NPCさん:2007/05/05(土) 00:42:43 ID:???
GWじゃなくてもいいからオンセしたいねw
希望者って結構いるのかな?

288 :NPCさん:2007/05/05(土) 02:07:06 ID:???


289 :NPCさん:2007/05/05(土) 09:50:54 ID:???


290 :NPCさん:2007/05/05(土) 10:27:12 ID:???


291 :NPCさん:2007/05/05(土) 10:29:28 ID:???
http://www.rollingtheatre.com/blog/061217_1742.php

292 :NPCさん:2007/05/05(土) 12:16:56 ID:???


293 :NPCさん:2007/05/05(土) 13:21:07 ID:???
オンセってどんな流れなのか見学はしてみたいかも

294 :281:2007/05/05(土) 13:56:44 ID:???
281ですが、自分でよければオンセをしてみたいです。
ただし、ルルブは最近手に入れたのでエラッタとかは今読み込んでるところ。
サプリもワイルドライフのみ(未読)
その程度のGMでよければ。
一番の希望はPLってのが本音なのですがw
一応、書くだけ書いてみますw

295 :NPCさん:2007/05/05(土) 14:19:40 ID:???
最近手に入れたならルルブにエラッタは適用されてるんじゃないか?

296 :NPCさん:2007/05/05(土) 14:20:43 ID:???
281だが
ネタで人のフリをするのは構わんが、この状況でやると混乱するから止めてくれ

297 :NPCさん:2007/05/05(土) 14:35:19 ID:???
>>282なんじゃないか?ルルブ買ったばかりとあるし
さらに283でもあるとすると時期はGW終わってからだな

298 :NPCさん:2007/05/05(土) 14:38:39 ID:???
>295
未だに平気な顔して第一版を売ってる店もあるから要注意だぜ戦友。

299 :NPCさん:2007/05/05(土) 14:44:59 ID:???
平気な顔しても何も、回収されない限り当然の事だ

300 :NPCさん:2007/05/05(土) 14:58:20 ID:???
店によっては中身を確認させてくれるとこもあるんで
まず聞いてみるのが良いよ。

http://zip.4chan.org/k/src.cgi/1178320844321.jpg

301 :282:2007/05/05(土) 15:18:29 ID:???
ごめんなさい。
282です。
>281さん、申し訳なかったです。

アマゾンで買ったのですが、第一版でした。
一度在庫切れになっていたと思ったのですが残念です。


302 :281:2007/05/05(土) 17:00:54 ID:???
いや、俺の方こそよく読んでなかったから気づかなかった。ごめん。

303 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:36:11 ID:???
在庫切れになろうが追加発注で問屋から入ってくるのが1版なら手元に届くのも1版

304 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:41:05 ID:???
いまだに初版が出回ってるんだな。
思ったよりも売れてない?

305 :NPCさん:2007/05/06(日) 01:56:23 ID:???
店頭在庫が返本→再出荷という可能性も一応ある

306 :NPCさん:2007/05/06(日) 10:52:23 ID:???
ぶっちゃけ、止血キット以外の追加サプリ・追加データは無しで全然おk

把握できないより把握できる範囲でまわしたほうがよろし。


止血キットだきゃー、有無で致死率が一気に変わるので必須だけど。

307 :NPCさん:2007/05/06(日) 13:51:29 ID:???
そもそも被弾する事がまずない鳥取


たまに馬鹿(グラップラー)が被弾して死にかける

308 :NPCさん:2007/05/06(日) 15:43:37 ID:???
ワイルドライフは重宝してる鳥取

309 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:00:06 ID:???
>307
バカって言うな!
それしか…それしか無いんだよ!奴には…!

310 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:33:42 ID:???
>307 じゃあパイロットはどうなるんだよう・・・
奴には登場の可能性すら期待薄なんだぜ?

311 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:40:56 ID:???
…それも無いんだよ!奴には…!

312 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:25:06 ID:???
登場しなけりゃ被弾もしない。これぞ護身完成じゃよッ!!!

313 :NPCさん:2007/05/07(月) 01:38:29 ID:???
し 塩田剛三先生!

314 :NPCさん:2007/05/07(月) 16:37:39 ID:???
見せてやろう・・パイロットの力はまさに世界を操縦する力だということを!!
己の手を汚さず裏から人を操り支配するこれが真のパイロットよ!!!



315 :NPCさん:2007/05/07(月) 17:46:22 ID:???
GM「じゃあ<通信>でロールしてね」

316 :NPCさん:2007/05/07(月) 20:42:08 ID:???
オペパイの私には何の問題も無いわけだが

317 :NPCさん:2007/05/07(月) 21:00:33 ID:???
コマパイの俺ならメンバーを操作できる!!

318 :NPCさん:2007/05/07(月) 21:28:17 ID:???
メディパイの私ならばメンバーの命を操作できるっ!

319 :NPCさん:2007/05/08(火) 00:59:57 ID:???
ここに書き込んでる奴らの標準的スタイルからすると
メディックってパイロット並みにいらないキャラだよな

320 :NPCさん:2007/05/08(火) 01:04:26 ID:???
何で。
カーチェイスのあるシナリオは多くないが、ガンドッグなら大抵のシナリオでも負傷する可能性はあるだろ。

321 :NPCさん:2007/05/08(火) 02:13:48 ID:???
まず被弾しない鳥取だがメディィィッッックがいないと不安で戦闘なんかできないよ。




いつ味方が撃たれるか不安で不安でしょうがない俺チキンスナイパー

322 :NPCさん:2007/05/08(火) 06:52:21 ID:???
いつ味方から撃たれるか不安でしょうがない、に見えた

323 :オペパイ:2007/05/08(火) 09:05:40 ID:???
>>322
ん? 俺のこと?

324 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:29:47 ID:???
格闘や武器だけで戦いを挑むグラ スカ チームを今プレイしている

防弾盾やスタン&すもーくグレネードは欠かせない。
市街戦や室内戦では驚くほど強いんだわ でもたまに蜂の巣にされるなw



325 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:32:29 ID:???
グラップル、スカウト縛りでパラノイアよろしく残機制にすれば
スパルタンXもどきが出来るわけか…面白そうだな

326 :NPCさん:2007/05/08(火) 16:44:59 ID:???
敵は容赦なく銃撃ってくるけどなw

327 :NPCさん:2007/05/08(火) 18:03:09 ID:???
今度潜入ものをやろうと思ってるんだけど、
刀使いぐらっぷらーと2丁拳銃もちのあさるとを両方活躍させたい。
何かいいアイデアないかな。

潜水とか壁登りとかのギミックはストレスにしかならない?

328 :NPCさん:2007/05/08(火) 18:13:36 ID:???
PLの嗜好によるとしか

329 :NPCさん:2007/05/08(火) 18:41:52 ID:???
>>327
それなんてブラックラグーン?

330 :NPCさん:2007/05/08(火) 19:22:53 ID:???
ブラクラと限らずよくあるネタだろ。
ブラクラの特徴はサラリーマンとロリ姉妹

331 :NPCさん:2007/05/08(火) 19:44:08 ID:???
ロリ姉妹はいわば客寄せパンダみたいなもんだったしな。
出番終わったらさっさと死んだし。
むしろBRの特徴はCIAとPPSHだな。

>>327
いっそのこと吸血鬼ものでもやったらどうよ。
吸血鬼は刀でしか殺せないけど、その手下とは人間だから
銃がいるとかの設定で。

332 :NPCさん:2007/05/08(火) 19:48:24 ID:???
PCはその二人だけなのかい?
二丁拳銃が活躍できる状況を作ったらサブマシンガン持った奴に
出番掻っ攫われたとかなると笑えないぜ

333 :NPCさん:2007/05/08(火) 19:52:40 ID:???
6人以上のザコキャラ出してやればおk

334 :NPCさん:2007/05/08(火) 20:49:25 ID:???
>>331
CIAとスペツナズはよく(ry
中国マフィアの内海も(ry

335 :NPCさん:2007/05/09(水) 00:30:01 ID:???
アイディア出してくれた人ありがと。

>PCはその二人だけなのかい?
色が濃いのはこの二人だけなんだ。
あとは”プロフェッサー”と”バイパー”。 "アムリタ"がNPC。

>吸血鬼どうよ
前回が付属シナリオのタイラントモドキと機械人間と戦闘したから
あまりバケモノ系は使いたくないんだ。
刀使いをどう戦闘にもちこもう・・・

>BL
刀とか接近武器使い居たっけ?

潜入ミッションの醍醐味ってやっぱザコ沢山は必要?

336 :NPCさん:2007/05/09(水) 03:27:40 ID:???
ククリ、長ドス、チェーンソー、バーナー

337 :NPCさん:2007/05/09(水) 10:47:27 ID:???
>>335
PC2人にNPC3人、て誤読してスゲー環境でゲームやってんなと思ってしまった。プロフェッサーとバイパーはPCなのね。

338 :NPCさん:2007/05/09(水) 14:39:20 ID:???
潜入ミッションの醍醐味はこれ見よがしな侵入ルートとそこに仕掛けた罠(敵PC含む)だと思う
思いも寄らない所から警備兵が歩いてきてみんなで息を潜めてるところとかはすごいドキドキする

339 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:01:44 ID:???
>335
全員バラバラに攻めさせるとか。

グラ…敵の本拠地のチェーンソー使いとかと一騎打ち

二丁…たくさんいるNPC(Lv2〜3くらい)をバッタバッタとry

バイ…上の二人が暴れまわって騒いでる間にコソーリ裏から人質とか救出

プロ…いっそ無線で指揮だけ取らせる

怪我などのアクシデントが発生したら空間を超越したかのようにNPCのアムリタが現れる。

340 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:15:23 ID:???
バイであってパイじゃないんだな

341 :NPCさん:2007/05/09(水) 21:32:03 ID:???
>>337
そう、バイとプロはPCなんだ。
誰もメディックやりたがらないんだ。

>339
全員バラナラかー。
最低でもツーマンセルが基本姿勢ってPL意識だから
どうやって別れさせるかがキモかも。

真上から敵降らせて強制分r・・・ 発想がバケモノよりにorz

>空間超越者アムリタ
敵のアムリタに治療させてみよう!
「敵とはいえ負傷者を放っておくことはできない」とか言って芽生える情。

>チェーンソー一騎打ち
チェーンソーかアフロサムライかちょっと迷うねぇ。

>>340
バイを両刀使いと読んでしまった。
パイロットはこっちでも不人気。

342 :NPCさん:2007/05/09(水) 22:54:57 ID:???
>341
せっかくプロフェッサーがいるんだから、バラバラにするなら全員の指揮が執れるようにしてあげないと。
バイパーがサンプルのままなら当然イニシアティブは絶望的だし、二丁拳銃とグラップラーも多分ヒドイだろうから。

343 :NPCさん:2007/05/10(木) 12:45:34 ID:???
考えてみると戦術のみが行動順になるのはリアリティに欠けるよな
戦術→行動順判定が理想だが重くなるか・・・

344 :NPCさん:2007/05/10(木) 14:49:30 ID:???
戦術判定でイニシアチブを決めるのは相手の動きを読む(→機先を制する)んでそ
集団で協調して動くには指揮能力が重要だから
(機銃掃射と切り込み突撃の順番を間違えてはいけない)、
それも含んでいると思われ

345 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:00:40 ID:???
そもそもツーマンセルが基本なら二丁拳銃と刀が暴れて陽動して
その隙に残り二人が救出するように誘導とかでいいんじゃないか
PCの行動までGMが決めてしまうマスタリングはよくないと思うぞ

346 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:33:35 ID:???
>>345
その作戦すら決めるのはPLに任せたほうがいいんじゃね?

戦力分散した結果火力が不足して壊滅なんて多々あったし……ね。

347 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:56:07 ID:???
グラップラーなんぞ趣味職なんだから、無理に活躍させようと思わなくてもいいんでね?

まあ射線の通りにくいMAPで戦闘するとか、強靭判定させるとかすれば満足するべ

348 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:02:10 ID:???
追加サプリの電車シナリオ。

グラが鬼のような性能発揮しますた……
無音で完全制圧だたーYO

349 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:48:39 ID:???
熊出せ熊

350 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:51:22 ID:???
>射線の通りにくいMAP
頂きます。

>PL自由意志
何から何まで決定するのはよくないと自分も思う。
行動決定因子をどこまで埋め込むかは未だに四苦八苦してます。
ハンドアウト制とか超苦手です。

潜入ミッションをねらってるけど、敵見て「あそこ突破すんの無理」
とか言われたらどうしようかと。


サプリ2.5には電車シナリオがあるんですか。
ココで評判微妙だったから土曜買ってみます。

351 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:03:22 ID:???
>348
強い局面ではたしかに鬼性能かもしらんが、それがどの局面でも発揮されるわけじゃなかろ?
だからこその趣味職発言。
格闘主体のキャラ使うんなら、GMがシーン用意せんでもPLが知恵を絞って活躍する方法探して欲しいと思ってる。

普通に活躍したいんならアサルトすればいいんだしな。

352 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:12:22 ID:???
>「あそこ突破すんの無理」
状況把握とか戦術判定とかで成功したら
「あそこの物陰なら気づかれないぽい」とか
「このポイントなら他の敵に気づかれずに不意打ちできるよ」とか
突破口を教えてあげるという手もあるんでない?

いきなりGMが教えちゃうと手心加えたみたいだけど、判定させるとそれが消えるから不思議だ(笑

353 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:13:34 ID:???
「それでも発見されると一気に危機に陥る」
「まずは他のルートを探そう」

354 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:18:34 ID:???
いくつかルートを作っておいて一見難易度が低いところに罠を仕掛けとくとかな

355 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:35:34 ID:???
>>352
そういうヒントの出し方は今までやったことなかった。
ADVみたいなヒントの出し方でも良いんだね。

それでいいなら、今までもっとスムーズに進めてあげれたなぁと今にして思う。

356 :NPCさん:2007/05/10(木) 21:38:10 ID:???
>>350
エマージェンシーは連載記事のまとめがほとんどだからR&Rを買ってる人間には高いかもしれんが、
R&Rを買ってないならいいぞ

>>355
PCは軍事の専門家でもPLが詳しいとは限らんからな

357 :NPCさん:2007/05/10(木) 21:54:22 ID:???
ガンドッグだからとリアル志向に縛られる必要もなかろう。
PLに情報を出して誘導するマスタリングテクニックはどのゲームでも共通だとオモ。

358 :NPCさん:2007/05/11(金) 07:18:47 ID:???
情報収集のルールを使えばもっとまとまった形で情報を与えられるよね

359 :NPCさん:2007/05/14(月) 09:05:30 ID:???
サプリメント03 スタンピード!!ktkr
(ソース、イエサブ通販)

いや、第二版の話が出るの出ないのって時にどーなんだこれは。
それともこれが売れないと第二版が出ないって事か。

360 :NPCさん:2007/05/14(月) 10:07:30 ID:???
てめー、この前その特集やったR&Rわざわざ送料手数料払って通販したばっかだぞ畜生

361 :NPCさん:2007/05/14(月) 10:09:36 ID:???
落ち着くんだ。きっと特集記事+αで頁は増量してある
R&Rを持っていれば違いを探す事が出来るじゃないか

362 :NPCさん:2007/05/14(月) 13:51:10 ID:???
「きっと」と言うかさすがに30ページのサプリってことはないだろ
エマージェンシーでも60ページ強あるぞ

シナリオ1本あたり最大10ページ、サンプルキャラが数人で数ページ、
武器は大して増やしようがなさそうだし、後はなんだろ?

>>359
第2版が出たときにコンバートルールを無償公開しつつ
第2版対応版スタンピードを出してくれるなら俺は構わんぞ

363 :NPCさん:2007/05/14(月) 14:31:46 ID:???
手元に20ページのサプリが

【他所の会社】

364 :NPCさん:2007/05/14(月) 15:28:50 ID:???
値段はワイルドライフ、バリアントと同じだし、ページ数も同じじゃないか?

365 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:21:11 ID:???
>>362
>>シナリオ1本あたり最大10ページ、サンプルキャラが数人で数ページ、
>>武器は大して増やしようがなさそうだし、後はなんだろ?

・チェイスで使う馬の一覧と育成と繁殖のルール
・チェイス用のシナリオ(ニューヨーク〜サンディエゴ間の間に設けられた9つのチェックポイントを通過する競技)

以上です。

366 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:26:37 ID:???
じゃあ俺イタリアから来た鉄球使いね。

367 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:33:29 ID:???
ニョホ

368 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:34:48 ID:???
じゃあ俺幸運だけで全てを乗り切る元農夫

スタンピードねぇ…3人集めてスリーアミーゴスでもやろうかしら

369 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:36:56 ID:???
大移動する先住民族の殿を務めるために一人で騎兵隊の前に立つグラップラー

あ。スタンピードにグラップラーいねぇ

370 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:41:43 ID:???
ガンスリンガーが1発打つ間に3人切り捨てることが出来る示現流の使い手!(バースト日本刀装備)

371 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:46:56 ID:???
もちろん銃弾を迎撃できるのな

372 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:00:55 ID:???
>>369
ドロッイイ乙

373 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:10:54 ID:???
ニルチッイは俺の嫁

374 :NPCさん:2007/05/15(火) 02:26:32 ID:???
んじゃ俺は>>369の相棒なプレイヤー/メディシンマンでグレート・ゴースト・ダンスを……

375 :NPCさん:2007/05/15(火) 03:50:35 ID:???
>>369
お、かっこいいな。
それもらいw

376 :NPCさん:2007/05/15(火) 09:31:57 ID:???
スタンピードにグラップラーいるよw

377 :NPCさん:2007/05/15(火) 15:34:37 ID:???
>>365
SBR!
やっぱ超能力ルールいるな!
TRSで代用できるかも知れんがw

378 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:08:33 ID:???
スタンピード楽しみだなー
ダークブレイズと互換性があれば鼻血出そうだよw

379 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:12:42 ID:???
>>378
そんなに宵闇眩灯草紙がやりたいのか

380 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:45:03 ID:???
俺的にはワイルドアームかな

381 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:52:19 ID:???
リューガンナー デリンガー!!! (モモタロスの声の人の声で)

382 :NPCさん:2007/05/16(水) 02:39:51 ID:???
>>379
このスレでよもやその奇天烈化物伝の名前が出てこようとはw

383 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:19:55 ID:???
非貫通なのに死んじゃったSAT隊員カワイソス・・・

全員黙祷!

384 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:22:21 ID:???
ガンドックに頼んだならば狙撃で解決だな。
警察のレベル2に指定。

385 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:09:34 ID:???
俺も黙祷……。

386 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:52:52 ID:???
トカレフなのかな、防弾の胴撃って脂肪とは。

387 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:27:01 ID:???
カメラーダ、トカレフによる銃撃を防げる防弾チョッキぐらい、今時は通販で売ってるよ。
天下のSATの防弾チョッキが粗悪品だとは思えん。
防弾が無いところに運悪く当たっちまったか、チョッキのつけ方が悪くて隙があったか。

388 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:39:33 ID:???
衝撃によるショック死だと聞いたが
野球のボールが当たって死ぬアレ

389 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:00:53 ID:???
10ヶ月の赤ん坊がいたんだぜ…

390 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:55:22 ID:???
どうやら、覆われていない、首筋付近に命中してしまったらしい。
至近距離でもない、流れ弾的なものだったと解説されていた。
運が悪かったなぁ。若いってのになんてことに。

391 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:08:55 ID:???
>>383
多分、クリティカルで貫通。
脇腹の下はアーマーが無いから、そこを抜かれたんじゃないかなぁ。
もしそうでないなら、明らかに防弾装備に能力が無いということに。

ガンバレ、国家公安委員長。

392 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:33:34 ID:ejewoR1q
>>383>>388
違うよ。アーマーのない鎖骨部分に命中し、死因は出血性ショックなど。
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2007051890121022.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070518-00000042-jij-soci

393 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:15:58 ID:???
まあこれは現場の人間ではなく、責任とりたくなくて積極的な行動を何もさせようとしなかった
キャリア指揮官の問題だろ

ガンドッグ的には弱腰な依頼主に振り回される、って感じか?

394 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:33:32 ID:???
そのまま、無能な指揮官ってとこじゃね?
PL以外にも指揮官を設定してもおかしくはない。

「クメン王国軍のカン・ユー大尉だっ! 諸君らは私の指揮下に置かれるっ」

395 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:51:11 ID:???
くそったれ、あのチンピララリってる癖にフェータルショット持ちかよ。
とっととヘッドショットすればこんなことにはならなかったんだ!

396 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:53:53 ID:6vgGyimD
重症の警官は首。死亡したSAT隊員は鎖骨。
適当に撃ったのに二つとも命中させたんだから、恐ろしい偶然も重なったもんだ。


397 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:55:49 ID:???
お巡りさんのは通報で家に来たときだから至近距離でそ

398 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:24:08 ID:???
無能な指揮とか言われてるが場所が住宅街だけに最後まで説得に徹したのは正解だと思うぞ
流れ弾がSAT隊員の命を奪ったように、ヤケになった犯人が乱射してさらに警察や他の人員に犠牲が出ていた可能性も高い
そんな状況より膠着状態の方がまだマシだ
最初に撃たれた巡査部長の件にしてももっと早くに強引に救助してたら最悪数人以上の死傷者が出てたはず
そうでなくても犯人を刺激しすぎて人質の命に危険が及んでたかもしれない

399 :NPCさん:2007/05/19(土) 17:51:31 ID:???
貴方は日本でおきた本物の銃撃戦の中継を観たくないの?


400 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:01:23 ID:???
というか人質いる以上犯人元気な間にそうそう簡単に突入されちゃ困るし
人質逃げたあとは単独犯なんだから無理しないで犯人バテるの待てばいいだけ。
今にも人質を撃ちかねないというほど興奮してたならいざ知らず、
最初に息子や警官撃って以降は比較的落ち着いていたと報道されているし。

SATの隊員は報道を信じるなら運悪すぎたとしか言い様がない。
無論隊員が死亡したことで結果責任を問われるのは仕方ないが
ではあの状況で簡単に突入すべきだったのかといえば決してそんなことはない。
むしろ人質が無事だったことで最低限の目標は達成していると言える。
キャリア組の責任は最前線の部隊に俺ら素人が見てさえわかる貧弱な
装備(盾とかあんなもん銃相手に役に立つか。ボディアーマーだって相当貧弱だぞあれ)
しか支給してない部分などで重点的に問うべき。

なのに政治家連中まで簡単に突入するべきだったとか言い出すのはなんなのよ。
ハリウッド映画の見過ぎだろ。
でもガンドックの世界はハリウッドなのでPLは心おきなく突入してくださいw

401 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:20:38 ID:???
ダークブレイズの記事読んだけど、
成功ロールと達成値を決める判定が別々なのってどうなの?
ガンドックってやつはすでにそのシステムなの?

402 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:00:02 ID:???
そのシステムだ。

403 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:00:00 ID:???
グラップラーのイラストに萌えた

404 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:23:44 ID:???
でもガンドッグの作戦立案・突入を相手が視聴できるようオンエアしてるとこが在れば
多分PC連中は先に其処を潰しに行くだろうなぁw

405 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:08:33 ID:???
赤井「この様にガンドッグは作戦を立てるわけですねぇ、隊長さん」
プロ「・・・・・」
赤井「人殺しをして心が痛みませんか?」
プロ「・・・・・・・・・」
赤井「そもそも憲法第九条のですね」
プロ「・・・・・・・・・・・・・・・・・!!」

PAM!PAM!

クィ「中継中です!!気持ちは分かりますが撃っては駄目です!隊長っ!」




赤井「やはり右翼は野蛮で短気ですね。 以上、現場から朝曰新聞記者 赤井邦道がお伝えしました」

406 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:26:35 ID:???
朝日は破防法適用されて社員みんな死刑になればいいのにな。

407 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:38:53 ID:???
朝日って何ですか? 朝曰ですよ

408 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:12:17 ID:???
>盾とかあんなもん銃相手に役に立つか。
車のドアで弾を防げるかっていう解説で、貫通するものの威力が落ちるので
あとは防弾チョッキで止まるって話だったな。

>でもガンドックの世界はハリウッドなのでPLは心おきなく突入してくださいw
オチはそれかw

409 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:40:35 ID:???
オンエアさせないだろwwww
警察の上層部が秘密裏に解決させるべく雇う形になるだろうな。
表向きはSATのメンバーという形で

410 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:09:46 ID:???
盾には遮蔽物としての役割もあるんじゃね?

411 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:12:04 ID:???
むしろ遮蔽物としての役割が大きい。

急所を隠すのと、間に装甲を挟むことで万が一を避けるため。
銃に対して真正面に構えたらアウトな。貫通するから。

412 :NPCさん:2007/05/20(日) 02:39:05 ID:???
イラクのニュースで
「自衛隊のヘルメットではAK47の弾を貫通させてしまう、こんなのでいいのか」
という話をしているのを思い出した。

レベル3相当のヘルメットを揃えていつも被らせろとでも……

413 :NPCさん:2007/05/20(日) 12:08:57 ID:???
首が痛くなりそうな話だな
いっその事、某陸自空想科学研究所にパワードスーツでも作らせたらどうだ?w

414 :NPCさん:2007/05/20(日) 14:46:45 ID:???
むしろ92式特殊強化装甲服で
SAAでも可

415 :NPCさん:2007/05/20(日) 15:07:00 ID:???
SAAは顔が露出してるので却下
ショットガーン!

416 :NPCさん:2007/05/20(日) 16:22:20 ID:hJq0lQpp
そういや、SATやSITってショットガン採用してんのかな?


417 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:46:57 ID:???
警察の突入班だとドア開けるのにしか使わないしなぁ
ドアは小型爆薬で開けてるんだろうな(ピッキングツールかもしれんが)

418 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:48:48 ID:???
大家に鍵借りてるんじゃね?

419 :NPCさん:2007/05/21(月) 10:01:10 ID:???
警備車とかなんでもってこなかったんだろ。
あれなら弾、余裕で止められるんだけど

420 :NPCさん:2007/05/21(月) 14:26:22 ID:vSWR9VTI
乗用車3台でバリケードすれば十分だと思ったんじゃねーの。



421 :NPCさん:2007/05/21(月) 19:53:13 ID:???
と言うかSITって名付けたヤツぁセンス無さ過ぎぽ。

422 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:04:48 ID:???
馬鹿なんだろ?
SATも微妙なのにSITは・・・・・・・・・

423 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:05:32 ID:???
cat shit one のファンなだけだろ。

424 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:19:49 ID:???
まぁ、きっちり批判して今のうちにちゃんとした組織にしておくのは重要なことさ。
最終的にはSATが出動しました、とTVで言った瞬間犯人がガクブルしながら投降してくる組織にならないとな。

425 :NPCさん:2007/05/21(月) 20:31:08 ID:???
米国じゃswatが来ると聞いた犯人が投降するほど
恐れられているらしいな。

426 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:33:33 ID:???
ロシアの方がすげぇぜ。
催涙ガスの量・・まちがえたり、抗議するやつ薬で眠らせたり・・・

427 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:19:39 ID:???
swatは射殺前提で動くんだからそりゃgkbrもする罠
ロシアのほうだと人質がgkbrする罠

428 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:37:06 ID:???
ロシアはもうなんというか
犯罪者とジャーナリストに人権はないといわんばかりに
気に入らん奴を暗殺しまくるお国だからな。

プーチン恐るべし。

429 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:57:40 ID:???
大丈夫だ!
アメリカ人のジャーナリストなら暗殺されない!


CIAにされるかもしれんが

430 :NPCさん:2007/05/22(火) 11:41:52 ID:???
イラクとかでジャーナリストが消えてるよね……

431 :NPCさん:2007/05/22(火) 17:24:54 ID:???
ジャーナリストには人権を与えてもいいが、マスゴミはダメだな。

432 :NPCさん:2007/05/22(火) 17:28:56 ID:???
問題は、いつだって
境界線が曖昧なことなんだよ

つうか、イラクでのジャーナリスト失踪ってそんなに多いか?
紛争地なら、一人や二人、当たり前だと思うが

433 :NPCさん:2007/05/22(火) 21:03:48 ID:???
ttp://www.teamokuyama.com/taizo/jirai/

434 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:13:36 ID:???
>>402
d

435 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:54:16 ID:O8fGl3ir
>>405
うちの署長なんか、同様の事件で朝日に丸投げしやがったんだぜ。
結局身代金と車取られて国外逃亡されちゃったんだけどさ、まだ高野連並みにピンピンしてますよ。署長。


436 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:34:26 ID:???
ジャーナリストと言うか一番死んでるのは
現地のシーア派だし。

437 :NPCさん:2007/05/24(木) 09:22:04 ID:???
ジャーナリストなんてスパイがよく使うカバーだろ
通は堂々と観光旅行と言うのさ

438 :NPCさん:2007/05/25(金) 18:25:48 ID:???
アフガニスタンに?w

439 :NPCさん:2007/05/25(金) 18:38:57 ID:???
巡礼とかじゃダメか

440 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:24:43 ID:???
「滞在目的は?」
「仕事です」
「仕事? 内戦中のこの国で?」

「例え戦火の下であろうとも、顧客が居れば何処にでも行くのが

  我 々 ジ ャ パ ニ ー ズ サ ラ リ ー マ ン っ !」

441 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:43:32 ID:???
全くの逆だが、劇場版パトレイバーのやり取りを思い出した(笑)。

442 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:18:56 ID:???
劇場版パトレイバーをまったく知らない俺が逆を想像。

「撤退理由は?」
「戦争だからです」
「戦争?戦争するのがお前らの仕事だぞ?」

「例え祖国の為であろうとも、女にモテなきゃかまわず撤退するのが

  我 々 イ タ リ ア 軍 !」

443 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:33:31 ID:cWJNU1O0
他スレでちょっと凄いのをみた。ちょっとまってて


444 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:35:28 ID:cWJNU1O0
名前:NPCさん 投稿日:2007/05/19(土) 23:25:41 ID:Ev1kvuvh
ガンドッグのクインビーに
「29歳13ヶ月 30前に結婚するのに資金を稼ぐためガンドッグに復帰。目標金額10万ドル」
っつぅキャラをやったことがあるんだが・・・・・・・・・・・・・・・
あまりオレのロールプレイが真に迫ったものらしくて
「いやーあなたのキャラで抜いちゃいましたよ」
て言われたことならあるorz

名前:603 投稿日:2007/05/21(月) 22:03:28 ID:s8ClEiKJ
うわ、すげぇ、おれのカキコにレスついてるよ・・・・・・・・・・・・・・
その当事うちの鳥取じゃキャラの日常を細かく描写するのがはやっててな・・・・・・・・・・
GM「さてと・・・・・・・・・・・・休日だけど何してるの?」
クイ「カーテン閉め切った暗い部屋で「冬のソナタ」みてます」
GM「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・コーディネイターが仕事の話をしに
君の部屋の近くまできたってケータイに連絡くれた」
クイ「ベッドの下にゼクシィ北米版隠します」
GM「・・・・・・・・・・・・これでミッション終了だけどなにかやることある?」
クイ「アムリタを給湯室に呼び出してお説教します」
とまぁこんなこんな描写をしてたらGMも調子に乗って
GM「君の友達の結婚式で、いまからブーケトスだ」
クイ「運動技能で成功すれば取れていいか?それともなんか特殊能力いるか?
ええいまどろっこしい教会のマップだせ ガラスぶち割ってでも確保してくれる」
とまぁこんなしだいで・・・・・・・・・・・・80年代後半のお局様PLAYを延々としてただけ
「いやー(ry」はたぶんイヤミなんだと思いまふ。いまなら。
私?とうぜん男すよ
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164684564/

445 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:51:34 ID:???
ランダム決定チャートスレ思い出したw

446 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:27:20 ID:???
普段は都市で探偵やバウンティハンターやっていて
依頼が来たらガンドックというキャラでもいいのかな?
これだといろんなシナリオを楽しめる。

447 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:24:10 ID:???
>>446
それならガンドッグ(職業)としてのシナリオやる必要ないんじゃ?
シナリオを多少改変してバウンティハンターやボディーガードへの依頼にする

ガンドッグが探偵その他の副業やってると必要なときの召集に響くと思うんだが

448 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:31:53 ID:???
つか、普通にシティーハンターでいいんじゃないか?
元傭兵だし武装は歌舞伎町のオカマバーに隠しておけばいい

449 :NPCさん:2007/05/27(日) 01:05:00 ID:???
>>446
人はそれをワイルドライフというんだぜ!

450 :NPCさん:2007/05/27(日) 01:13:50 ID:???
探偵でもたまにしか依頼がこなかったりするならば
ガンドックを兼ねてもいいんじゃないだろうか?

個人店で酒場やガンスミスを営むのもいいかもな。

451 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/05/27(日) 01:15:36 ID:???
@探偵事務所

クライアント「相談ごとがありまして(中略)ソマリアでの仕事になります。
         報酬は一週間ごとに、一人1600ドル払います」
探偵ガンドッグ「わかった……やってみよう」

こんな感じ?

452 :NPCさん:2007/05/27(日) 01:20:20 ID:???
>>451
探偵ガンドッグ「それより、うまい酒と良い女はいるのか?」

も付け加えないと。

453 :NPCさん:2007/05/27(日) 01:42:31 ID:???
今度の依頼は亭主の浮気調査。依頼人の前では言わないが、まあよくある話だ。
三日目の今日も同じ時刻に退社、行き先はいつもの安パブか……
(BuBuBu...とPDAが震える)ちっ、またコーディネーターの旦那かよ。さらば俺の平穏な日常……
(Pi♪)「私だ。ある企業の幹部がシエラレオネで行方不明になった。至急こちらへ来てくれ」
「いま尾行調査してる最中なん「常にこちらの任務を優先させる契約だろう?
違約金払って探偵稼業に専念するかね?」
「……アイサー、15分後にブリーフィングルームで」
「10分だ」
「了解でありますクソッタレ!」(Pi♪)
さらば俺の平穏な日常と信用……戻ってくる頃にはさすがに仕事が入らなくなってそうだ

454 :NPCさん:2007/05/27(日) 02:58:53 ID:???
榴弾が着弾し、敵戦車がぶっ飛ぶ。
「俺たちを殺す為なら味方も巻き込むってか!糞!」
「ハリーっ!弾が切れた!弾よこせ!」
「ねぇよ!敵をぶっ殺してAKかっぱらえ!」
「ガッデーム! かっぱらう前に包囲をどうにかしてくれ!」
しかしそんな殺伐とした状況にそぐわないメロディーが突然流れる。

タッタラッター ターラッタッタターラ チャッチャッチャラー




Pi!
「はい加藤でございます。あーはい、その件に関しましては・・・」




「誰だ!? 仕事の掛け持ちなんか許可したやつは!!」

455 :NPCさん:2007/05/27(日) 10:38:18 ID:???
わらタ そんな探偵ガンドックも面白いな。
戦場でいきなり依頼人からのクレームが来たりな

敵に銃口向けてフリーズしながら謝る探偵ガンドック。

456 :NPCさん:2007/05/27(日) 12:05:49 ID:???
>450
「OK! 彼の銃の趣味が気に入りました。引き受けましょう」
な感じか。

457 :NPCさん:2007/05/27(日) 13:06:17 ID:???
ルール上の問題さえクリアしてれば探偵ガンドッグも良いんじゃないの?
探ドッグ「俺は探偵でもあるガンドッグなんで、ガンドッグのミッションで得た報酬とは別に収入がありますよね?」
探ドッグ「探偵キャラなんでワイルドライフのルールで作成時にコネクション2つ取って良いですよね?もちろんガンドッグでもあるんでコーディネーターとの繋がりもありますよね?」
とかウザいこと言わなければ。
前者は余暇行動でスロットを消費して通常の仕事とかで表現してほしいし、後者はGMと卓のPLに相談してどちらかのルールでキャラ作ってもらえれば。

458 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:36:47 ID:dxesXsEg
「あぁ探偵事務所」の妻木が探偵の合間に鉄砲ぶっ放してる絵面がどうしても
思いつけませんorz


459 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:48:09 ID:???
>>458
実写版の妻木を想像するんだ。

460 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:26:20 ID:???
探偵じゃなくて、教師でも良いよね。

461 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:43:35 ID:???
>>458
奴はスカウト・グラップラーだから

462 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:21:23 ID:???
教師でガンドックか・・・ジーザスぐらいしか思い浮かばんな。
背後に回る生徒に手刀ぶち込み懐に拳銃携帯しそうな予感。

463 :NPCさん:2007/05/28(月) 03:00:12 ID:???
では、「ジーザスvs相良宗介 高校大パニック! 数学できんでなにが悪いとや!」をお送りします。
あなたのはハートに何が残りましたか?


464 :NPCさん:2007/05/28(月) 03:00:39 ID:???
つ【ビッグマグナム黒岩先生】

教員免許もってないけど。

465 :NPCさん:2007/05/28(月) 03:09:10 ID:???
仮面ティーチャーはグラ/グラのガンドッグ。

466 :NPCさん:2007/05/28(月) 08:38:28 ID:???
>>460
それなんてミスター・キートン?

467 :NPCさん:2007/05/28(月) 09:18:39 ID:???
>>462
つ[リアルバウトハイスクール]
つ[野獣教師]

468 :NPCさん:2007/05/29(火) 18:46:00 ID:???
聖職者でガンドッグとかみんな一度は作るよね?

469 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:07:40 ID:???
作らねーよ
ネイティブアメリカンでガンドッグならともかく

470 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:20:18 ID:???
>>469
それこそ作らねーよw

471 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:18:43 ID:???
大統領でガンドッグ

472 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:22:42 ID:???
それよりもグラップラーメインの未成年ガンドッグを作ってくる奴らをどうにかしろ

473 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:35:59 ID:???
作らねーよ
ネイティブアメリカンでグラップラーメインの未成年ガンドッグ大統領ならともかく

474 :NPCさん:2007/05/30(水) 02:16:41 ID:???
あー作る作る

475 :NPCさん:2007/05/30(水) 02:18:38 ID:???
>>472
嗚呼、いそうだなぁorz
「グラップラーは活躍の機会がないと思われるので選択しないことを強く推奨します」とでも言っとけば?
さらに念を入れるなら「あらゆる自体に対処しうる経験を重視するため、
今回のコーディネーターは23歳以下はスカウトしなかったものとします」とか

476 :NPCさん:2007/05/30(水) 02:22:40 ID:???
>>472
どうにかってグラップラーは一点特化でもそれなりにいける分未成年でも問題は少ないと思うのだが。

477 :NPCさん:2007/05/30(水) 02:49:02 ID:???
「グラップラーメインの未成年ガンドッグ」自体に問題はなくても
「グラップラーメインの未成年ガンドッグを作ってくる奴ら」には問題があってもおかしくない

という偏見

478 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:04:28 ID:???
「グラップラーメインの未成年ガンドッグを作ってくる奴ら」と
「自分の能力で活躍できない状況/シナリオに文句を言う奴ら」を
混同しているのではないかと予想

479 :477:2007/05/30(水) 09:17:06 ID:???
読み直すと>472に対する煽りにも見えるな。自分のことなんだけど。
ていうかかつてそういうプレイヤーが一人いたというだけなんだけど。
やはりそういう奴はあんまり空気読まない→困ったちゃんというという傾向はありそうな気はする。
ああ、活躍できなかったって文句も言ってたな。

480 :NPCさん:2007/05/30(水) 10:26:07 ID:???
試しに経歴1個のグラップラーを作ってみたが別に問題あるようには見えないなぁ。
問題があるか判断するために誰かGMをやってみてくれないかね。オンセで。
【遊びたいだけだったという】

481 :NPCさん:2007/05/30(水) 15:51:29 ID:???
普段は日本で小さな店を営みつつ
依頼が来ると日本や世界でガンドックという説定にしてみた。
銀塊の 万事屋 銀ちゃんみたいな。

482 :NPCさん:2007/05/30(水) 16:38:17 ID:???
塊なのか

483 :NPCさん:2007/05/30(水) 16:56:14 ID:???
>>480
>>477にある通り、グラップラーであることが問題なんじゃなく、
そういうキャラを作るタイプのPLが問題なんだよ
某サイトのリプレイにもいるけど
(グラップラー登場前なのでスカウトで格闘キャラだったが)

484 :NPCさん:2007/05/30(水) 17:02:09 ID:???
まあどんなキャラ作る奴にだって問題があるのはいるさ。
グラップラーだろうがアサルトだろうがスナイパーだろうがパイロットだろうが。

グラップラーは前衛としては多少クセが強いから、モメることは多いのかも知れんが。

485 :NPCさん:2007/05/30(水) 17:11:10 ID:???
デモとメデとコマとスカとオペを忘れてるよ

【結局は中の人の問題】

486 :NPCさん:2007/05/30(水) 20:58:22 ID:???
>>472
パイロットメインのシナリヲ組んで来るGMに比べたら
屁でもないわ。

487 :NPCさん:2007/05/31(木) 00:14:50 ID:???
厨房はメデスカオペは選ばない法則
選ぶのはアサスナグラだな。
まぁ、アサスナは誰でも使うから厨房ジョブとは限らないが

488 :NPCさん:2007/05/31(木) 09:36:17 ID:???
>>487
つ[パイロット]

489 :NPCさん:2007/05/31(木) 11:29:40 ID:???
>487
彼らはどんなクラスでも選択する。
特徴は、それがチームやミッションでの自分の役割を考慮したわけでなく、
「自分の思い描いてる活躍シーン」の為だけに選択されたか否かだ。


490 :NPCさん:2007/05/31(木) 11:36:53 ID:???
>>488
パイロットをやる奴が厨なんじゃない!
パイロットが厨なんだっ!

491 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:00:25 ID:???
ったくパイロットはおまいらの打楽器ですか

492 :NPCさん:2007/05/31(木) 17:47:04 ID:???
ドガバギグチャ!
「いい音色だ」

「良い物なのですか?」

「北栄だ」

493 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:27:37 ID:???
>>492
間違ってたらごめん。
「北宋」じゃなかったけ?

494 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:48:13 ID:???
>>493
何かおかしい気がしたがそれかw
おっしゃるとおり北宋で御座いますorz

495 :NPCさん:2007/06/01(金) 00:15:57 ID:???
パイロットたんは俺の動く的ですがなにか?

496 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:42:28 ID:???
パイロットはシャドウランに移住して元気に暮らしているようです。

「だってガンドッグだとドローンがNPC専用なんだもん!」


あれがPCにも使えてたらなぁw
※リアリティは崩壊するが

497 :NPCさん:2007/06/01(金) 11:07:21 ID:???
バリアントは持ってないんだが(買うべきなんだろうか?)、
ガンドッグのドローンってトンデモ兵器なのか?
自律飛行できる無人機は現代に既にあるんだが(高いけど)

498 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:13:22 ID:???
>>497
個人的な感想で言えば買わなくて良い。
ターミネーターとかメタルスラッグをするなら買ってもいいかも。


と、書きながらメタルスラッグネタもいいなとか思ってみたw
今度やってみるか…(埃を被ったヴァリアント引っ張り出し


499 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:46:37 ID:???
俺としては「バリアント」は仕込みナイフある時点で買う価値あると思う。
後、ハンターもね。

500 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:13:25 ID:???
ヴァリアントはトンデモ設定集だしな、
正統派設定だけで十分楽しめる人にはいらんかも、
むしろ設定を新しく作りたいときに、ココまで踏み外してもOKなんだ。
と確認するためには必要かな。

501 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:34:50 ID:???
>>498
ピストル3発で大破する戦車だしね。
映画化される前のAVPみたいなエイリアンVSプレデターVSスペースマリーンみたいのがいいな。

502 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:53:39 ID:???
ttp://www.4gamer.net/jump.php?http://file.4gamer.net/movie/stalker_trailer.zip
ガンドッグのシナリオとしてはスポーツ系FPSよりも、こういうリアル系FPSの方がしっくりくるね。

503 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:55:13 ID:???
よく分からんがEDF!EDF!!ってことか?

504 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:59:04 ID:???
ttp://www.4gamer.net/preview/stalker/stalker.shtml
説明不足だったスマソ
イディカムニエー

505 :NPCさん:2007/06/02(土) 04:03:32 ID:???
ガンドッグは初めてやることになった友人に
「保険屋の特殊部隊」のゲームだといっちまったオレ

友人は
「事故を起こしたほうから強制的に金を巻き上げ、事故られたほうに対してビタイチ払わないための
特殊部隊」

と理解した



そんな友人が明日コンベでガンドッグをしに行くのだという。正直こんな時間だし、オレはどうしていい
かよく輪kらない

506 :NPCさん:2007/06/02(土) 07:13:23 ID:???
明日の困ったチャンスレをwktkしようぜ

507 :NPCさん:2007/06/02(土) 07:38:38 ID:???
>>505
その妙な誤解を何故すぐに解かないのか
コンベで「ガンドッグって保険屋の特殊部隊ですよね?」
とか言われたら理解してると思って説明省いちゃうぞ

508 :NPCさん:2007/06/02(土) 08:36:34 ID:???
ナイトメアストームじゃ!
みんな、ナイトメアストームが悪いんじゃ!

509 :NPCさん:2007/06/02(土) 10:54:46 ID:???
ナイトメアストームの原因はダークブレイズで明かされます

510 :NPCさん:2007/06/02(土) 11:23:13 ID:???
GMじゃないなら今日の朝のうちに誤解を解けばよかったんだよ
もうすぐ昼だけど

511 :NPCさん:2007/06/02(土) 14:33:49 ID:???
悪徳ワイズんところの悪徳ガンドッグ(別名:ブラックボロサス予備軍)という説もある。


512 :NPCさん:2007/06/02(土) 17:56:11 ID:???
悪徳ワイズってなんだwww

闇組織?

513 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:01:23 ID:???
多分、それはワイズになりきれなかった保険機構
つまり妖k(ry

514 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:05:21 ID:???
ボロサスという存在自体、ガンドッグのやってる非公然活動を隠すための虚像に思える
再保険のアンダーライターなんて巨大企業や大富豪なんだから、
特殊部隊級の実行チームがあれば使い道はいくらでもあるんだし

まあGMの都合によっては噂通りの「悪のテロ傭兵」でもいいけどさ

>>512
悪徳ワイズマンの間違いでね?

515 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:10:24 ID:???
そういえばアンブレラの傭兵も、
研究施設にかけていた保険と考えれば、ガンドッグかもしれんし、
使い捨て傭兵と考えれば、ブラックボロサスっぽくもあったり、
結構灰色だな。

516 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:11:10 ID:???
傭兵でいいじゃん 説明が面倒ならば

517 :NPCさん:2007/06/03(日) 04:27:01 ID:???
ていうかさ>>505みたいな勘違いもあるんだし、世界観そのものがアレなんじゃねーのと。

システムはいいんだし、素直に国産シャドウランでヨカッタンジャネーのと思うのよ。
アレもアレで今となってはセピア色の思い出にしちまいたいくらい阿呆な世界観だけど
ガンドッグ世界よりその辺にラスト・アクション・ヒーロー級の香具師がごろごろしてておかしく
ないもんな


ところでだれか4版かった?

518 :NPCさん:2007/06/03(日) 04:37:10 ID:???
そして次はダークブレイズ+ガンドッグでサイバーな世界観のシステムが爆誕ですよ

519 :NPCさん:2007/06/03(日) 05:02:12 ID:???
でもダークブレイズはガンドッグとコンパチじゃなさそうだしなあ。

520 :NPCさん:2007/06/03(日) 07:05:15 ID:???
>事故を起こしたほうから強制的に金を巻き上げ、事故られたほうに対してビタイチ払わない

でも現実の保険屋ってこんなもんだよなw


521 :NPCさん:2007/06/03(日) 11:06:28 ID:???
保険被害者救済の為ならなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、
俺たちブラックボロサス!

522 :NPCさん:2007/06/03(日) 11:15:57 ID:???
ボロサス向上委員会の人ですか

523 :NPCさん:2007/06/03(日) 12:53:34 ID:???
ゴルゴなうちのガンドックにはブラックボロサスもワイズマンも関係ありません。
依頼と遂行だけがすべてです。

524 :NPCさん:2007/06/03(日) 13:39:55 ID:???
ゴルゴは『ルール』が行動規範だからゴルゴなガンドッグという表現は違うんじゃないかと
重箱の隅をM4の銃剣でつついてみる。

525 :NPCさん:2007/06/03(日) 14:18:29 ID:???
やーめーてーこーわーれーるー

4版買ったよ

526 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:08:35 ID:???
“このスレ的には”4版はどうですか?

527 :NPCさん:2007/06/03(日) 16:13:57 ID:???
ぶっちゃけまだ分からん

528 :NPCさん:2007/06/03(日) 16:49:52 ID:???
4版買ったよ。でもスレ違いだよ。

サイバーウェア、魔法、マトリックスがあるから、ガンドッグ的思考としては・・・イメージぜんぜん違うなぁ

529 :NPCさん:2007/06/03(日) 18:26:23 ID:???
まあ、パイロットをやりたい奴は、あっち行った方が良いんじゃないかなぁとは思った

530 :NPCさん:2007/06/03(日) 18:53:35 ID:???
うん。あっちだとパイロット普通に活躍できるね。


チェイスが可能かはまだやってないのでわかんないけど。

531 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:17:57 ID:???
そりゃまぁ4回も版上げしてるわけだし、
現代物の旨いところや、苦いところを知り尽くしてるわな。

532 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:29:39 ID:???
どうでもいい突っ込みだけど、4thなんだから版上げは三回だろう。

533 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:34:26 ID:???
あ。そうだったねw

534 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:39:57 ID:???
現代物?シャドウランもガンドッグも現代物じゃないだろ

535 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:46:27 ID:???
ガンドッグは実質現代かと

536 :NPCさん:2007/06/04(月) 07:21:14 ID:???
保険屋が特殊部隊を抱える「現代」なんてなんかいやだ

現代風異世界、と訂正してもらいたい


それともなにか?極悪がんぼな世界観がガンドックだというのかね?

537 :NPCさん:2007/06/04(月) 09:18:39 ID:???
そんなこと言ったらD20モダンだろうがDXだろうが異能使いだろうがALGだろうが現代物ではないな。

538 :NPCさん:2007/06/04(月) 09:55:21 ID:???
社会情勢・物理法則・科学技術のどれも現実の現代と変わらないRPG用背景世界なんて
めったにないんだが(というか日本語で出てるやつは思い当たらない)
>>536の定義では「現代物RPG」はほぼ存在しないんだな

539 :NPCさん:2007/06/04(月) 09:56:40 ID:???
>>538
つ「リングドリーム」

540 :NPCさん:2007/06/04(月) 11:30:25 ID:???
つ「学園ぱらだいす」

541 :NPCさん:2007/06/04(月) 11:39:25 ID:???
つ「探偵物語」

542 :NPCさん:2007/06/04(月) 11:43:19 ID:???
つ「私立赤霧学園」

543 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:58:21 ID:???
>>539
現実世界より女子プロが大ブームになってる異世界だぜ。

544 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:04:03 ID:???
つ「太陽の警察」
つ「もう誰も横浜の果てで涙という名の同窓会だけ見えない」
つ「学園薔薇ダイス」
つ「大々ハード」

以上RPG福袋より

545 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:07:30 ID:???
イロモノしかあがってないのは気のせいか。

546 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:16:01 ID:???
なにっ?このスレでスタンダードTRPG論をぶちたいと申すか!

547 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:33:47 ID:???
太陽の警察は、あの懐かしい刑事ドラマを再現できるRPGです。日本の警官が、拳銃をブッ放すのが日常茶飯事という怖い社会の中で彼ら、刑事たちは事件を解決していくのです。

548 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:34:38 ID:???
>>543
少なくとも発売当時ならそれであってる。
今やるなら、完全に下火になっている女子プロレス復興のために奮闘するPCたち、ってキャンペーンをやればよかろう。

って完全にスレ違いだな。

549 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:48:02 ID:???
・・・・・・・・女子プロってそんなに人気だったか?
局所的だと思われ

550 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:07:28 ID:???
なに?おぬしビューティーペアを知らぬと申すか!

551 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:27:02 ID:???
>>549
発売当時は対抗戦ブームの真っ只中だべ。

552 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:32:34 ID:???
聞いた事ないなぁ・・・
やっぱり局地戦だったんだろ

553 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:38:55 ID:???
自分が知らない=存在しない論には
コペンハーゲン解釈はじめ観測問題の思考実験において様々な説が提示されており未だ決着を見ておりませぬ。

554 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:57:57 ID:???
ビューティ・ヘアなら知ってる。

555 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:07:48 ID:???
勘流ブームと言うTV以外では聞いたことのないブームが存在しまして
これをシュレディンガー的に解釈すると本当に流行ってるかどうかは確率論で決定されるわけですが
本当に流行るまでは、流行ってる状態と流行ってない状態が重複している状態、つまりコペンハーゲン解釈の矛盾を示しているわけです。
これを利用した自家発電機がマスゴミのブーム捏造なわけです。
つまり、女子プロブームも流行ってるか流行ってないかは確率論で決定されるわけで結論が出ません。
これはガンプラブームの再放送までは流行っている事が観測できなかった例からもわかる通り
蓋を開けても分からない事はある。もしくはネコがゾンビ化してるかもしれないと言うことです。
実際に、引田天功が箱から消えていた事実がこの矛盾を証明しています。
ちなみに消えたテンコーは1代目の方か2代目の方かも確率論で決定されるものの、箱を開けたら消えているのでどの道確認できません。

556 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:41:31 ID:???
このスレにハッタリがいるな。

557 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:51:56 ID:???
>>555
女子プロブームってとこだけ変えれば、一応汎用的に使えそうな感じだな。

558 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:27:04 ID:???
>>556
くそ! この忙しいのにそんなヒマはねえでゴザるよ! 余裕!

559 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:40:07 ID:???
ダークブレイズ+ガンドッグでドラグネットミラージュやりたいなあ
たぶん一番再現しやすいシステムになりそうで今からwktk

560 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:58:27 ID:???
どの程度混ぜれるんだか分からんし、弾丸を防いだりできるか分からんしなぁ。
d20モダンの方が楽な気もする。

561 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:08:43 ID:???
このシステムでメガテンがやりたいな、俺は

糞! 5.56mmの豆鉄砲じゃ奴は止められねぇ! バレット持って来い!

562 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:48:37 ID:???
このシステムでスペオペヒーローズをやりたいのは俺だけでいい。

563 :NPCさん:2007/06/05(火) 10:23:35 ID:???
そうだな、さすがにお前だけでいい。

564 :NPCさん:2007/06/05(火) 10:24:41 ID:???
ネガティブのないスペオペヒーローズはスペオペヒーローズと呼べるのか?w

565 :NPCさん:2007/06/05(火) 20:39:47 ID:???
>>564
その辺はスターロードの如くGMの用意したイベントをクリアしていくと
得られる事にすればよか


ちなみに俺はボトムズがやりたい
これならパイロットも無駄にはならんぜ

566 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:15:13 ID:???
ボトムズのAT操縦は一般特技。
パイロットは輸送ヘリの操縦をします。

567 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:28:29 ID:???
またしても!w

568 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:29:27 ID:???
敵の輸送ヘリと戦えばいいんだよ! 体当たりで!

569 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:43:37 ID:???
まあパイロットなんて地雷原を歩かせる以外の価値はないからな。

570 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:30:40 ID:???
一番育成コストが高いのになぁ・・・・

571 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:18:14 ID:???
>>566
おまえは機甲猟兵に降格だ。

572 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:25:39 ID:???
パイロットのごとく話題に乗り遅れた感があるが、
現代もので福袋なら怪盗三世が外せません。

現代というより80年代テイストになるが。

573 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:27:38 ID:???
>>570
航空機乗りは億単位の金がかかるけど、戦車の操縦手とか小型艇乗りはどうなんだろ?
場合によっては特殊部隊の歩兵のほうが訓練費用高そう

574 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:11:36 ID:???
航空機乗りは大抵一人で全部やる必要が歩けど
戦車はパーツごとに一人ついてるし、失敗しても
墜落→即死とかにはならないから楽だよな

575 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:13:09 ID:???
自動装填装置使ってる場合は乗員に余裕ないけどな

576 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:47:33 ID:???
乗員が整備する状況ってのは世界大戦でも始まるか、負け戦にならない限り余り考えなくてもいいよーな
3人いようが4人いようが実戦じゃ放棄されるほうが多いんだから

577 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:05:44 ID:???
その辺は国次第じゃない?第3世界だと戦車回収車待つより自分達で修理しろとか言われるんじゃないかしら。

578 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:29:21 ID:???
乗員整備が基本と思っていたが。

579 :NPCさん:2007/06/06(水) 14:01:35 ID:???
今は、どこも乗員整備なんてやんないんじゃない?
訓練はするだろうけども

580 :NPCさん:2007/06/06(水) 14:48:51 ID:???
整備ってどこまでを指すんだ?

581 :NPCさん:2007/06/06(水) 14:53:03 ID:???
消耗品であるエンジンとサスペンションの交換

582 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:45:33 ID:???
バンに鉄板をつけて装甲車化

583 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:56:46 ID:???
自衛隊は乗員整備してたと思う。

584 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:41:31 ID:???
平時はいいかも試練が戦時は前線で整備やってる暇ないだろうな

585 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:46:56 ID:???
ビームサーベルでお風呂沸かせるくらいじゃないといろいろ不便だぜ?

586 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:00:43 ID:???
戦時は暇がないっておかしくないか?
戦時の予期せぬトラブルに対応できるよう訓練しとくんだろ?

突然北九州に揚陸艦でに上陸したK1戦車の群れ、友軍とは連絡が取れず。
だが関門トンネルを突破させるわけには行かない。一刻も早く、74式で駆けつけなければ!
ああ、だがサスが故障してしまい、俺達は修理が出来ないのだ。

なんてことにならないように。

587 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:05:46 ID:???
>586
なんじゃそりゃ

戦車は一台だけで行動したりしないよ?
何か、戦車をガンダムかなんかと勘違いしてない?

588 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:19:34 ID:???
>>587
漏れの持ってる戦車解説本には、モリナガヨウからグランドパワーに至るまで、
「自動装填装置の採用によって乗員が減り、現地整備と野営が困難になった」ことが必ず指摘されてるんだが。
現代の戦車が現地整備しない、という資料があったら教えて欲しい。
ちょっと今必要があって74について調べてるんで。

589 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:19:40 ID:???
K1相手に同スペックの74式1両で何をする気だ?
へたすりゃアビオニクスとか装甲の面で劣ってるんだぞ

何で仮想敵が物理的に上陸すらできない韓国なのか意味不明だが

590 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:22:42 ID:???
韓国って強襲揚陸艦作ったんじゃなかったっけ?
あれって日本までK1戦車運べないの?
じゃあ、何のために作ったんだろう?

で、74式の強みって稜線射撃と行進射じゃなかったっけ。

591 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:26:45 ID:???
何で荒らしが沸いてるんだ

592 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:27:50 ID:???
そもそも敵が新型で勝てそうもないから戦わないなんて戦車なら捨てちまえw

593 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:28:07 ID:???
まったく話がかみ合ってないようだが
そりゃ自動車だって路上でパンク修理はするだろうさ。だができない奴もいる、それで問題ない。
戦車だったら国ごとに認識も乗員に要求する整備の程度も違うだろ。

>>590
強襲揚陸艦と揚陸艇を混同してるみたいだが、強襲揚陸艦は直接強襲揚陸できない。
ホバークラフト等で上陸させるわけだが・・・ 独島に搭載予定のホバー戦車なんか積めない。

594 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:29:49 ID:???
まあ、ガンドックスレなのに戦車の話をする時点で荒らしだよな

http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1159980647/
ここら辺が、妥当なスレかとおもわれるので行ってらっしゃい

595 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:31:08 ID:???
>>592
勝てそうになかったら逃げるのは戦術戦略の基本・・・以前の問題ですが。
戦車の大群に突っ込んで無事な戦車なんてWW2の英歩兵戦車だけだ。

596 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:34:40 ID:???
まあ、まず狙う相手が違うしね74式なら相手の揚陸能力及び指令機能だろうし

597 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/06(水) 20:35:41 ID:???
>>595
てめぇ、マチルダさんをディスったな!

598 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:39:53 ID:???
>>597
状況違うよ
ドムの100機が迫ってきたら同じ行動とらなかった・・・と思われ
富野作品だからドムの大群のど真ん中に突っ込むと何故か大爆発位するかも知れないけど

599 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:41:04 ID:???
>>595
まず勝つための手段を考えてから逃げ出せよこの敗北主義者w

600 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:43:10 ID:???
>599
何、的外れなこと言ってるの?

601 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:49:31 ID:???
いつから戦車兵は司令官になったのだろう・・・・・・・・・・・・・

602 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:54:03 ID:???
>>598
マチルダさん=WWIIの英歩兵戦車マチルダシリーズってわかってるよね?

603 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:01:59 ID:???
>>602
そっちかw

604 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:06:03 ID:???
で、ガンドッグで74式のデータはどこにあるの?

605 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:04:37 ID:???
そんなときこそTRS

TRS『擱坐した74式を修理して対馬に上陸した韓国軍を迎え撃て!』
レンジ1 油圧が抜けてシャコタン状態なのをどうにかしろ!
レンジ2 電気系統がイカれて砲塔が回らないぞ!何とかしろ!
レンジ3 操縦席に自衛隊員が入ったままだった! 引き摺り下ろせ!(そのままでもよい)
レンジ4 吶喊っ―――――――――!
レンジ5 あれに見えるは韓国大統領! 討ち取って名を上げろ!

606 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:27:23 ID:???
一瞬、いつも覗いてるメタルマックススレに来たかとオモタ

607 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:30:49 ID:???
>>605
なんで最も過酷な交戦中の上陸部隊に大統領がいるんだよw

608 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:31:42 ID:???
4から5が飛びすぎだ!

609 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:58:02 ID:???
>>216
2016年の大統領はメタルウルフカオスクオリティ

610 :NPCさん:2007/06/07(木) 00:08:10 ID:???
ノムヒョンなら居ても不思議じゃないと思うんだ・・・

611 :NPCさん:2007/06/07(木) 01:09:04 ID:???
そんな超人だったのか。補給なしでも戦える超エリート?

612 :NPCさん:2007/06/07(木) 01:56:18 ID:???
そう
補給なしでも戦える(と思い込んでるお笑い界の)超エリート

613 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:15:13 ID:???
朝鮮人の話なんかすんなよ、スレが汚れるだろ。

614 :NPCさん:2007/06/07(木) 04:38:00 ID:???
オレならレンジ2あたりで(わざと)失敗して乗員みんなで武器を抱えて一気にレンジ5に進むけどなw


てか74式っていつから自動装填?

615 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:18:17 ID:???
大統領が前線に出てくるなんて偉大なる将軍様でも思いつかないだろうからレンジ5まで飛ばそうと思う奴はいまい
自動装填って何の話だ?

616 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:26:21 ID:???
戦車の砲の装弾は人力でやるのが当たり前で、これまでは装填手という人が一人乗ってた。
場合によっては他の人も手伝ってた。
これを機械式でやるのが自動装填装置。人が一人減らせるし、機械は疲れないので装填手
の体力・技術が発射速度を左右するという問題を解消できる。
最初に導入したソ連戦車では故障が多くソ連製戦車がカタログスペックより弱い理由の一つ
に上げられたりした。が、昨今の戦車ではそんなことはない…はず。
ちなみに人が減ったせいでどうゆう弊害が生じたかは>>588さんのレスを見られたい。

617 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:33:00 ID:???
>>616
それおまいさんの勘違いだぞ。
74式の話が出てきたのは586だが、整備できなかったらというのは
戦車兵が整備の必要性議論の中の話で自動装填とは何の関連もない。
レスはよく読めー

618 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:36:35 ID:???
話がずれたのは>>588からじゃ。

619 :NPCさん:2007/06/08(金) 22:50:37 ID:???
某フリーSRPG作成ソフトで戦車の話があったなあ。ヒロインが装填手という。
遊んでて戦車乗りのパイロットもいいなあという儚い夢想をした。

620 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:08:12 ID:???
やあ、これはスラップスティックな話ですね

621 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:56:03 ID:???
R&Rのダークブレイズの記事を読んだ。
ウォリアーのスキル紹介「TRSでダメージを決定する必殺技」が気になる……

そろそろ単独スレが必要かな? まだ早いか?

622 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:03:44 ID:???
>>621
概要の解説キボン
ガンドッグからのルールの変更・追加点とか背景世界とか

623 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:42:04 ID:???
背景世界の詳細は次号らしい。以前出てた情報だと、魔族みたいなのが暴れてるファンタジー世界で
敵地に潜入して悪のエネルギー「ダークブレイズ」を発生させる「ダークオーブ」を破壊するのがPCたちの仕事らしい。
【魅力】【体格】が消えて【精神】が増えてたり、互換性はなさそう。
フォーム(クラス的なもの)はウォリアー、ガーディアン、グラップラー、レンジャー、アーチャー、バード、
シーフ、スカウト、ギャンブラー、ウィザード、ソーサラー、ルーンソード
各フォームにはアビリティという必殺技的なものがある(上の、TRSでダメージを決定する《ソードラッシュ》など)
射撃向きのフォームの解説やイラストでは弓とか矢しか出てこないので、銃は無いっぽい。

624 :NPCさん:2007/06/09(土) 03:31:10 ID:???
クラス大杉だろ何がなんでも

625 :NPCさん:2007/06/09(土) 03:38:15 ID:???
ルーンソードというキーワードに危険な匂いを感じるのは俺だけだろうか

626 :NPCさん:2007/06/09(土) 03:41:48 ID:???
レンジャー、アーチャー を一緒にして、
シーフ、スカウトと、ウイザードソーサラーを分ける意味がわからなくて、
バード、ギャンブラーなんか何故?って感じだな

627 :NPCさん:2007/06/09(土) 05:16:40 ID:???
ギャンブラーについては何か譲れないものがあったんだよ狩岡的に

628 :NPCさん:2007/06/09(土) 06:57:59 ID:???
五竜亭のラッキースターのファンだったとか?

629 :NPCさん:2007/06/09(土) 08:03:09 ID:???
レンジャーは近接・射撃両用で動物のお供を持てる。アーチャーは射撃攻撃特化。
シーフは回避や奇襲が得意な軽戦士、スカウトは探索・宝探し向きで魔法も使える。
ウィザードは防御・回復魔法特化、ソーサラーは攻撃魔法特化。
バードはサポート特化っぽい。《きざめ、英雄のサーガ!》で味方を再行動させたりする。
ギャンブラーは《バレなければ、イカサマではない!》でダイス目を操作したりするトリッキー系。
ルーンソードは《魔法剣のきらめき》で武器を魔法ダメージに変える魔法剣士。

630 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:21:11 ID:???
これはもうルーンソードフォームで“俺、参上!”とかやるしか!

631 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:04:58 ID:???
さて、問題はガンドッグをどうその世界に突入させるかだな

632 :NPCさん:2007/06/09(土) 12:57:38 ID:???
>>631 そりゃ召喚魔法で呼び込まれたんだろ。
で、限り有る弾薬やらなにやらを使って生き延びるシナリオをだな……

633 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:08:41 ID:???
「糞! 王国一の鍛冶師とやらでもAKしか作れないとは!」

634 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:32:56 ID:???
弾薬を生産させるのが無理だろww


635 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:00:23 ID:???
>>623
d
フォームはいくつ持てるの? 1? 2?

>>632
AK持った民兵を召還して武器弾薬を奪えばいいんでは?

636 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:01:33 ID:???
>>633
作れるのがむしろ凄いなw

結局、次のパイロット的クラスは何になるんだろうな。

637 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:01:38 ID:???
間違えた……
×召還→○召喚

638 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:18:06 ID:???
>>632 呼び込まれた戦車がガス欠になって使い物にならなくなった


と、思いきや幽霊がとり憑いて生き人形ならぬ生き戦車になり、ガス欠の心配もなくなる……と。

639 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:27:20 ID:???
>>635
詳細不明。比較的転職(職業というより戦闘スタイル的なものらしいが)は容易らしい

640 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:27:23 ID:???
普通にキャラ作らせる

異世界に放り込む

元の舞台設定を前提とした技能(操縦とか言語とか)
をとってたPLがキレる

困ったちゃんスレに報告

と言う流れが見える

641 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:29:35 ID:???
>>639
DRアリアンロッド?

642 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:39:45 ID:???
>>641
それは容易というより転職厨しか膿み出さない

643 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:45:43 ID:???
あちこちアリアンロッドに似てる雰囲気は俺も感じたな
MMORPG風だからかもしれんが

644 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:54:51 ID:???
>>638 体を洗って出直してこい!

645 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:06:27 ID:???
帰還のために先ずエルフとカレーを探さなければならないな

646 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:06:35 ID:???
SRSのアリアン イコール
DRのDBということかな。

ということは俺なんかがDRシステムで同人RPG作って
夏コミで売り出しても、誰か買ってくれるってことだよな。

ということは猪狩よ、早くDRのレギュレーション公開しろよ。
誰かに朴られたり、規格がバラバラになる前にな。

647 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:28:49 ID:???
お前それ本気で・・・

648 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:21:14 ID:???
ガンドッグのルールでWWIIをやる同人サプリを出せば買う人はいそうだ

649 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:40:17 ID:???
まず追加銃データで1冊 500円
追加クラスデータで1冊 500円
追加アーツデータで1冊 500円
mapセットで1冊 500円
追加町設定で1冊 500円
パイロット救済サプリで1冊 2,500円

まぁ同人サプリとしてはこんなもんかな。

650 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:41:00 ID:???
むしろファンタジーなんかよりはそっち出して欲しかったんだが狩岡
悪のドイツ軍のオーテクだったりオカルティックな秘密兵器破壊とか
味方戦車部隊を壊滅させたあのタイガー(4号)を破壊せよ!とか
ベルリンから脱出した伍長閣下を秘密裏に暗殺せよ!とか
ドイツ最終兵器を破壊せよ!とか
ベルリンから出発するソ連装甲列車をナチ残党のフリして破壊しろとか

38式でB-29撃墜させろとは言わないからさ!

651 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:09:10 ID:???
つまり竹槍と

652 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:10:18 ID:???
ドイツ軍の最終兵器
・V-3(核弾頭搭載)
・宇宙爆撃機ゼンガー
・軌道衛星レーザー砲

日本軍の最終兵器
・竹槍
・根性
・大和魂



・・・・orz

653 :NPCさん:2007/06/11(月) 01:25:16 ID:???
風船爆弾があるじゃないか。

654 :NPCさん:2007/06/11(月) 02:12:24 ID:???
んーと、要するにダークブレイズは厨なファンタジーものがひとつ増えそうという認識でおk?

655 :NPCさん:2007/06/11(月) 04:10:17 ID:???
お前はすぐ上のレスも読めないのか?
風船爆弾に乗って宇宙ステーションに乗り込み
ロンギヌスの槍を持ったヒトラーと竹槍で戦うシステムに決まってるだろ

656 :NPCさん:2007/06/11(月) 09:04:31 ID:???
>>654 厨じゃないファンタジー物なんて存在しないがな。

657 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:44:00 ID:???
そもそもダークブレイズはDRとTRSを使ってるだけで
ガンドッグとは互換性のないゲームなのに、
どうしてスレ統合してるんだ?

658 :NPCさん:2007/06/11(月) 13:50:34 ID:???
統合はしてない。名前が入ってるだけ。
その理屈で行くと前すれはバトルライフル・スナイパー・ガンドッグ統合スレになるぞ

659 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:20:38 ID:???
>名前が入ってるだけ

そのせいで、このスレでダークブレイズが語られているわけだろ?
なんで他のゲームの名前を入れてしまったの?

660 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:31:40 ID:???
>>659
過去ログ3回読み直せ

661 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:49:16 ID:???
次スレは分けるべきだろうね。
ガンドッグ=老害 ダークブレイズ=FEAR厨 の位置付けでの不毛な争いが起きないようにw

662 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:49:26 ID:???
過去ログを読んだ結果、今スレの>>1が考えなしに先走っただけだということがわかりました。

663 :NPCさん:2007/06/11(月) 14:53:20 ID:???
ダークブレイズに興味を持つのがガンドッグ者だけだからこのスレで語られてるだけで
発売されたら勝手にスレ建つでしょ

664 :NPCさん:2007/06/11(月) 16:55:23 ID:???
原作物とか、改訂版とか、「こんなRPGが欲しかったんだ!」式のツボの入り方を
するんでもなければ、発売前に盛り上がることはあんまなさそうな

665 :NPCさん:2007/06/11(月) 17:39:11 ID:???
>>656
あやまれ! ルーンクエストにあやまれ!!(AA(ry
WoDは本国でもユーザーが厨らしいので謝らなくていいや

666 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:33:40 ID:???
D&DもT&TもQ&AもSWも厨はいるよ

667 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:48:08 ID:???
むしろFEAR厨こそダークブレイズには興味持たんだろ。
他のスレで劣化FEARゲー的な目で見られてたし。

668 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:08:59 ID:???
劣化FEARって、見境ないな・・・
連中何でも認定するが、システム理解してるのか?

669 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:10:19 ID:???
自作自演乙

670 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:15:38 ID:???
今そういう事を入っても何も始まらんだろ。

発売されてから、いかに、よりよく、遊ぶために
スレ住人達はどうしたらいいのか が大切だ。

671 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:34:17 ID:???
まて
流石にそれはスレ違いだ

672 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:36:09 ID:???
>>652
日本軍の最終兵器
・ミカドロイド
・鉄人28号
・超人機メタルダー

を忘れてる。

673 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:38:10 ID:???
・零式防衛術
・強化外骨格
・零式鉄球
・戦術鬼

じゃないの?

674 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:54:19 ID:???
>>672-673
ヒント:実際にあった計画


675 :NPCさん:2007/06/12(火) 03:50:24 ID:???
じゃあ殺鼠光線しかないだろう

676 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:27:19 ID:???
対戦車携帯レールガンもあえて入れるか
後ろに発電所がついてるという携帯性

677 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:24:41 ID:???


678 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:28:28 ID:???
>>672-673
日本軍の最終兵器は江田島平八だろう。

679 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:08:52 ID:???
>>678
辻〜ん

680 :NPCさん:2007/06/13(水) 09:59:31 ID:???
フォームの転職が比較的容易ってことは、経歴ごとにフォームを選べて
アビリティか何か(個々の魔法ってスキルなんだろうか)を蓄積できるのかな

681 :NPCさん:2007/06/18(月) 01:29:18 ID:???
バリアントはイロモノな噂はかねがね伺っていたのでスルーしていたのだが、ふと買ってみた。
……やっぱダメやなコレ。頭の悪そうなネタが色々と。

682 :NPCさん:2007/06/18(月) 11:53:20 ID:???
イロモノも頭悪いのも大歓迎だが、なにかこう、足りない。

683 :NPCさん:2007/06/18(月) 20:32:15 ID:???
頭が悪そうなのは大歓迎だ。
しかし、突き抜けが足りなかったな。

ネタがバイオだけじゃなぁ・・・
核搭載歩行戦車とか某宇宙生物とか某宇宙狩人とか

684 :NPCさん:2007/06/18(月) 21:32:07 ID:???
地球防衛軍・・・

685 :NPCさん:2007/06/18(月) 21:33:22 ID:???
じゃあ、俺は両手にインパルス持つぜ

686 :NPCさん:2007/06/18(月) 21:44:08 ID:???
サプリといえば、スタンピードはよかったけどな。
自分もいくつかサプリを作ったことはあるんだが、
スタンピードはいわばオリジナルを否定してる点が肝な
サプリななわけで、
こうなんというか、
俺たちにできないことをやってのける。


687 :NPCさん:2007/06/18(月) 23:19:38 ID:???
うむ、スタピは最高だった。

で、ガンドッグ・フルメタルダウンとガンドッグ・怒りの要塞、ガンドッグ・遠すぎた史上最大の作戦 マダー

688 :NPCさん:2007/06/19(火) 00:41:17 ID:???
スタンピードは同人サプリのかがみ、じゃなかった鑑だよな



最大の問題は西部劇セッションをやりたがる人が知り合いに一人しかいないことだが

689 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:09:09 ID:???
いや、俺が思うに最大の問題はスタピは同人サプリじゃないって事だと思うぞ

690 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:17:50 ID:???
同志狩岡!

ガンドッグ遠すぎた史上最大の作戦のプライベートクリスマスのはらわたの解放は舞い降りた
はまだかね?

691 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:33:53 ID:???
>>690
兄弟、西部劇分と香港分が不足してないか?

692 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:57:29 ID:???
スタピとバリアントで補完されてるではないか!

これだけあってまだ、
ガンドッグ荒野の黄色い牧場の許されざるワイルドレッドサン三悪人無宿
とか
ガンドッグ燃えよ男たちの香港国際プロジェクト少林寺死亡遊戯
をこの上望むとはどれだけ欲深いんだ貴様っ!!

693 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:07:35 ID:???
WWII厨ウザイ。氏ね。

694 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:16:34 ID:???
新兵には全部WWIIネタに見えるらしいな。
と言うかココまで心が狭い奴も珍しい。

695 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:17:20 ID:???
今日発売のウルトラジャンプを買ってきた。
うぉぉぉおおおおお!
早くスタピがやりてぇぇぇええええ!!!


696 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:31:20 ID:???
>>695 でも、まず間違いなくスタピには鉄球もスタンドも聖人の遺体もないと思うぞ。
まあ、馬を使ったTRSは出来るだろうけど。

697 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:36:19 ID:???
なぁ


PCの背中にグラップラ背負わせればスタンドの完成じゃね?

698 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:56:52 ID:???
>>696 いや、それじゃなくて新連載のほうだろ。
>>698の言ってるのは。

699 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:58:29 ID:???
アンカーミス。>>695だ。orz

700 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:12:50 ID:???
>>694
つか単に無知なだけだろ

701 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:27:04 ID:???
スネーク、君の任務はRPG-7でタイガー戦車を撃破しレマーゲン鉄橋を確保
橋の先にある少林寺で道場破りを成功させ、ミカドが授けた伝説の宝剣を謎の忍者軍団から奪回する事だ。
だが敵の列車強盗団には凄腕の荒くれものが揃っている。


早撃ちの名手でSMのスペシャリストでもある、エンフィールド・キラー
カンフーの使い手で黒帯のカンフー・ハッサン
伝説的超人スナイパー、スナイパーG
そして列車強盗団リーダー、ワイルド・パンツ


いかん・・・・・・690と692見てたらこんな電波を受信した

702 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:27:18 ID:???
軍曹分が足りない

703 :NPCさん:2007/06/21(木) 05:25:12 ID:???
>702
ケロロ?

704 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:10:53 ID:???
ズイムだよ

705 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:56:35 ID:???
あぁ
ガンダムに一番最初に落とされた人ね

706 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:24:31 ID:???
ジーンて軍曹だっけ?

707 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:27:14 ID:???
ジーンが軍曹
デニムが曹長

さてあと一人は誰でしょう?

708 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:28:59 ID:???
ジーンは伍長だったような
軍曹はデニム

>>704
ジュリアン・リコ乙

709 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:44:48 ID:???
ジーンが軍曹
設定にある

710 :NPCさん:2007/06/22(金) 20:30:09 ID:???
ズイム軍曹を知らないなんて信じられない。キューリーから出直せ

711 :NPCさん:2007/06/23(土) 22:42:33 ID:???
ジム軍曹か
ズゴックに貫かれそうですね

712 :NPCさん:2007/06/24(日) 02:07:18 ID:???
コチラBIGBOSS、セイゾンシャハガンドッグプレイジョウキョウオヨヒ、アタラシイネダヲホウコクセヨ…over

713 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:26:45 ID:???
ダークブレイズ11月だか冬に延期になったって本当?
RRの編集部後記みたけど。

714 :NPCさん:2007/06/25(月) 11:01:01 ID:???
RR読んでないけど編集後記にはなんて書いてあった?

715 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:19:07 ID:u55/eeDM
冬に発売延期になりました。すみません。


716 :NPCさん:2007/06/27(水) 14:04:10 ID:???
707、スレンダーだ!
スレンダアアァァァー!!

717 :NPCさん:2007/06/27(水) 21:05:32 ID:???
このゲームに参加した影響で
「ドキッ乙女だらけの帝國陸軍入門」
買っちまった奴は誰だ?

・・・って、俺くらいだろぅなー
∩( ・ω・)∩三八式バンジャーイ

718 :NPCさん:2007/06/27(水) 23:02:48 ID:???
ノシ

719 :NPCさん:2007/07/01(日) 00:11:52 ID:???
実際には
「ウホッ男だらけの帝國陸軍入門」
だがなw

720 :NPCさん:2007/07/02(月) 00:23:59 ID:???
>>719
そんな夢のない題名だった日には、
「萌えよ!陸自学校」の後回しにして余裕が出てからしか買わない。

721 :NPCさん:2007/07/02(月) 00:42:10 ID:???
>>720
ちょwwwww 買うのかよwwww

722 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:27:31 ID:OfeuuccN
基本ルール付属のテロもののほうを、今度GMやろうと思うんやけど、
何かアドバイスある?

環境、コンベンション。
ガンドッグ経験、プレイヤーで一回、2ミッション。
GM経験、ユエル二回、ダブルクロス一回。
TRPG経験、多数。いわゆるフィアゲーは無理。
プレイスタイル、ロールプレイ重視、シリアス好き。
マスタースタイル、オープンダイス、ぬるめ、戦闘重視しない。公式シナリオのみ。
ルール探しにじかんかけるくらいなら、適当に処理。

イスラム、テロのリアル知識、かなりある。
何かあります?

723 :NPCさん:2007/07/02(月) 20:57:56 ID:???
リアル知識は忘れろ。

724 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:04:34 ID:???
ガンドッグは、SWやT&Tのように適当にダイス振らせて進めるスタイルのシステムよりも、
どちらかというとD&DやFEARゲーのようにきっちりルールに従って処理するスタイルのシステムなので、
そこは意識して事前にしっかり必要なルールを確認しておくこと。
付箋とかを貼っておくとルール探しに時間がかからない。
また、ガンドッグは「ガンアクションTRPG」であり、ミリタリーTRPGでもポリティカルTRPGでもないことを忘れないこと。

725 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:33:19 ID:???
FEARゲー無理と書いておきながらダブクロのGM経験があるとは。
一回やって大失敗して「俺には無理だ」って事か?

726 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:27:37 ID:???
じゃなきゃ、無理だとわからないと思うが

727 :ひぐらしだいちゅき:2007/07/02(月) 23:10:30 ID:???
ダブクロはPL1回やってGM1回。どっちも楽しめた。
GMのときはPLはまったく思い通り動いてくれなかったが、
別にセッションは崩壊せずおもしろかった。

FEARゲーで実際にやったことあるのは天羅WAR。
それまでは、シナリオ紹介・GM紹介の時点で拒否反応。
ただ、やたら人気があるので、興味は常に持っていた。
まともな日本語をしゃべるGMがいたので、参加してみたが……。
地蔵になった。他のPLには悪いことをした。

NOVAは十数年前に1回やった。そのときはおもしろかった。
NOVAが無理かどうかはもっかいやってみんとわからん。

オタアニメ・オタゲーの主人公になりきって、
恣意的なリアリティの中で、煮えたせりふを叫んで、
リソースをつぎ込んで、自らの妄想する予定調和な結末に導くのは、
楽しくもあるのは理解はできるが、漏れには無理!

728 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:11:47 ID:???
>>727
へえ だぶるくろすは ふぃあげーじゃないんですか
たいへん かしこい ひとだ なあ



>オタアニメ・オタゲーの主人公になりきって、
恣意的なリアリティの中で、煮えたせりふを叫んで、
リソースをつぎ込んで、自らの妄想する予定調和な結末に導くのは

っていったい どの RPGですか?

729 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:15:09 ID:???
突っ込みどころが多すぎてかなわん。

730 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:19:42 ID:???
>>728
マギウスって奴じゃないかな。多分。
もしかするとフォーチュンクエストとかスクラップド・プリンセスRPGかも!

731 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:21:03 ID:???
とりあえずダードスレに御案内した方が良いのではないだろか。

732 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:22:01 ID:???
煽るなら口を開くなウジ虫共が
無知は罪だが、俺は非難しないし差別もしない
FEAR厨も無知もSW厨もすべて平等に―――――――――価値がない

733 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:41:16 ID:???
どんなリアリティならいいのか知らんが、ガンドッグも木曜洋画劇場的リアリティに満ち溢れてるのでよろしく。

734 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:52:23 ID:???
ガンドッグは別にFEARゲーと対極に位置するゲームでもなんでもない。
というわけで、>>727にはガンドッグも無理だろう。

735 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:54:36 ID:???
>>730
ひょっとするとイースRPGやヴィルガストRPGやルナヴァルガーRPGかもしれんぞ

736 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:55:17 ID:???
>>727なんか名前欄からして釣りだろ。

737 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/02(月) 23:58:16 ID:???
も、もしかしたら風の捨て熊……いえ、なんでもありません。
気にしないで下さい

738 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:14:16 ID:???
>>722
PLのRPG経験、ガンドッグの経験、好みの方向性、知識量について把握しておき、
それに対処すること
イスラーム原理主義とイスラーム過激派の違い(説明できるよな?)どころか
ゲリラとテロリストと民兵の区別すらついてないPLが多いが、それでもセッションは回る
政治や(カウンターテロを含む)軍事ネタはPLの知識と好みがなければ空回りするだけ

>>733
参加者の嗜好が別方向でも、ルールとPCの能力に準拠して進めるうちにそうなるんだよなーw

739 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:16:30 ID:???
>オタアニメ・オタゲーの主人公になりきって、
>恣意的なリアリティの中で、煮えたせりふを叫んで、
>リソースをつぎ込んで、自らの妄想する予定調和な結末に導くのは、
>楽しくもあるのは理解はできるが、漏れには無理!

がんばって慣れてみろ。
新しい世界が広がるから。

740 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:17:23 ID:???
OK
まず能力を20%ずつ下げてクラスアーツを無くせ

741 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:19:14 ID:???
>>737
あれ原作キャラでプレイしようとしたら最高レベルスタートしないとだぞ(w

742 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:27:17 ID:???
ここはFEAR信者だらけのスレですね。

743 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:45:14 ID:???
信仰はFEARに捧げてもいいが、貴様らのケツはガンドッグに捧げろ!

744 :NPCさん:2007/07/03(火) 01:45:22 ID:???
今の時勢、薄い濃いの差はあってもみんなFEAR的なるものの影響を受けていると思う。
より正確には、FEARとつきあいのある連中のコミュニティの雰囲気かな。
つまり、やにおとか三田とかイノジュンとか螺旋人とか天とか小太刀とかのノリ。
D&Dの公式リプレイにしてからあんな調子だし。

745 :NPCさん:2007/07/03(火) 02:43:02 ID:???
>>722
知識振りかざして人を見下して、えらそうに講釈垂れるだけしか能の無い人が
まわりに尊敬されるのは、オタゲーやオタアニメの中だけです。
知識そのものが忌避されるわけではないので(むしろ、私はリアル知識の豊富な人を
尊敬します)、実際の世界情勢に詳しいことはプラスになることはあっても、マイナスにはなりませんよ。
あと、知識を振りかざすプレイヤーがいた場合、受けてたつよりも、ルールブックP52を突きつけて
黙らせることをお勧めします。

746 :NPCさん:2007/07/03(火) 02:57:10 ID:???
>>745
ふ、お前さんもえらそうに講釈垂れるだけしか能の無い人かい?

「これは木曜洋画劇場TRPGですから!残念っ!」で済むじゃないか!!!!!

747 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:30:42 ID:???
>>746
>「これは木曜洋画劇場TRPGですから!残念っ!」で済むじゃないか!!!!!
P52を読ませるってのも同じと思うが。
むしろスマートなやり方ではないか。

748 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:06:47 ID:???
>>744
その「FEAR的なるもの」、「つまり(中略)のノリ」ってのは
>恣意的なリアリティの中で、煮えたせりふを叫んで、
>リソースをつぎ込んで、自らの妄想する予定調和な結末に導く
のこと?

749 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:17:56 ID:???
p52を読ませるって
本に書いてあるだろそれが正しいから黙れ
って圧力かけてる風で嫌だな。

クチで説得できない奴は困る。

750 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:20:52 ID:???
そいうだな、GMの言うこと聞かない奴はホント困るよな

751 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:26:32 ID:???
>>722の卓のガンドッグは「ガンアクションRPG」じゃなくて、
「リアリティあふれるシナリオを通じ、混迷する中東情勢について
理解を深めるRPG」になりそうだな。
なんか、テイルズシリーズっぽくね?w

752 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:31:39 ID:???
>>749
ルールブックと言う根拠があるぶんだけ、口で説得するより分りやすいと思うが。

753 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:33:13 ID:???
>>748
今のFEARゲーがそうだとすればそういうことになるんじゃね?
実際、ゲームのために設定された世界(恣意的なリアリティ)の中で、
銃弾、HP、クラスアーツなどのリソースを運用し、
任務成功で帰還して予定調和な結末を目指すゲームとしてはガンドッグも同じだし。

754 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/03(火) 09:38:09 ID:???
>なんか、テイルズシリーズっぽくね?w
グダグダ確定じゃねーかw

>>722
そもそも無人島で生き残った旧帝国軍人の爺さんと
両手にP90持ったゴスロリと
ついてない刑事と
ナイフ投げるメイドさんが
一緒になって暴れられることが
ルール的に保証されてるシステムで何を求めてるかは知らんが
リアル知識にこだわるよりはルールと付属シナリオ読みこんだ方がいいと思うぞ?

755 :NPCさん:2007/07/03(火) 10:55:32 ID:???
>>722
まず、何はともあれ「ゲームである」事を忘れない事。楽しくなければゲームとしてダメだし。
これはコンベで自卓に来るPLにも説明し、徹底しておくべきでしょうな。
それと、プレロールドPCを基本にする、ルルブでお奨め武装を調べておく、などすると時間節約になります。

あと、「自卓に来るPLはリアル知識ゼロ」の前提でシナリオ組むべきかと。そのくらいの心構えでいれば、
事故る可能性は減ると思う。>>724氏の言うようにガンドッグは「ガンアクションTRPG」だし。
もしイスラームを舞台にするなら、シナリオ内容によってはPCの武装はAK47がデフォ化する可能性もある
(一番手に入りやすい武器でしょうしね)ので、そのつもりで敵の難易度を設定した方がよいかも。

でも、シナリオ組むのにリアル知識があることはとてもよい事ですな。羨ましい限りです。

756 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:20:46 ID:???
>>753
>ゲームのために設定された世界(恣意的なリアリティ)の中で、
>銃弾、HP、クラスアーツなどのリソースを運用し、
>任務成功で帰還して予定調和な結末を目指す
のは全てのRPGがそうでね?
ガンドッグは
・恣意的なリアリティ分が少ない(WISEの存在とナイトメアストームくらいか。シナリオでマスク可能)
・キャラクタープレイを支援するルールがほとんどない(病気の妹とかのオプションルールでちょびっと)
・PCもNPCも不慮の戦死を遂げる可能性がけっこうある(ストーリー上の事故)
という点で、今の国産システムとしては俺が理解してるFEAR的なものからは遠いほうだと思うんだが

757 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:25:12 ID:???
>>756
キャラクタープレイを支援するルールが乗ってるFEARゲーってなんですか?
たいていのFEARゲーには不慮の戦死を遂げる可能性がありますが僕の気のせいですか?

758 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:27:34 ID:???
>>757
多分アリアンロッドの、HPが0になってもとどめを刺さなければ死なないルールを、アンチFEARが大々的に言いふらしているだけだと思う。

759 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:29:24 ID:???
>>756
なんだ、まだ馬場信者が生き残ってたのか。
おまえらは朱鷺田でも崇めてればいいんだよ。

760 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/03(火) 11:47:10 ID:???
やっぱり、HPが0になった時点で即死だよな!
マイナスなんてありえないよ!
(莫迦はCD&Dに目をやりながら言った)

761 :NPCさん:2007/07/03(火) 12:29:06 ID:???
そもそもキャラクタープレイって何だよ。

762 :NPCさん:2007/07/03(火) 12:53:49 ID:???
ガープスみたいなもんじゃね?
もしくはAマホ

763 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:07:35 ID:???
いい加減、ダードスレ池

764 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:15:32 ID:???
>>757
今のFEARゲーがキャラクタープレイを支援するシステムだというなら、
余暇ルールも経歴ルールもコネクションルールも全部キャラクタープレイ支援だろ。

765 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:16:10 ID:???
>>764
で、キャラクタープレイってなあに?

766 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:19:09 ID:???
香ばしいなぁ
なんかFEAR厨がアンチをでっち上げて叩いてるのか、
アンチがFEARゲーを誇張してレッテル貼ってるのか分からんように

767 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/03(火) 13:20:57 ID:???
ガンドックの話……え〜と、え〜と

公式のFAQが更新されるといいなぁ……。
エマージェンシーの発売程度では更新もされませんよ(⊃Д`)

768 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:39:04 ID:???
>>765
狭義にはNifで細江ひろみとそのフォロワーがやってた行為を政治的必要性からロールプレイと区別する言葉

769 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:51:46 ID:???
>>767
もう少し待てばスタンピードが…

770 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:06:36 ID:???
ダークブレイズは冬に延期だっけ
サプリのスタンピードはいつ? 8月くらい?

771 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:18:37 ID:???
7月末

772 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:26:39 ID:???
>>765
PCをトークンとしてではなく登場人物(キャラクター)として演じること。
「俺のPCは経歴が軍人でロシア人だからAN-94を使おう」とかそういうのがキャラクタープレイ。

773 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:03:13 ID:???
今北俺が3行で総括
FEARゲー=NOVA以外スキルの取り方とか組み合わせ考えるのが面倒だからツマンネ
キャラクタープレイ=ロリキャラをオッサーンがやる事
キャラクタープレイ支援=どっかで見た設定をそのまんまスキル化

これで話は終わりだ。
なお、以上は俺の独断と偏見と趣味なので反論は受け付けない。

774 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:09:42 ID:???
N◎VAが一番特技と技能の取り方難しいような……。

775 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:16:23 ID:???
>>772
それは世間一般ではロールプレイというんではないでしょうか?
それをキャラクタープレイという出展を示してみてください。

776 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:27:09 ID:???
馬場論スレでも建ててそこでやってろよ……

過去スレも貼っておいてやるから

【意思決定】馬場論スレ【萌え?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102784680/
【復権?】馬場論スレ【防塞演習?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100485083/
馬場論スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099644404/
【ファンよりも】馬場スレ【TRPGが大事】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099370242/
:【楽しいかどうかは】馬場スレ【問題ではない】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098970789/
馬場秀和コラム・馬場講座
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026561560/
■TRPG 馬場論スレ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075372762/
【汎用理論?】馬場論スレ【詭弁論理?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101385952/
馬場講座について
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/cgame/972479665/
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/972/972479665.html

777 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:34:01 ID:???
>>774
メイクアップの事を言ってるんじゃないかな。

778 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:41:58 ID:???
>>774
>>777
他の鳥取は知らんが、うちの鳥取は神業に終始するヌル甘なもんでw

779 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:42:22 ID:???
>777
そんなこといったら
ブレカナにもメイクアップはあるぞ

780 :NPCさん:2007/07/03(火) 15:48:26 ID:???
そんなこと言い出したら
加護だけで事件を解決するALSだってプレイ可能なわけだしなぁ……

781 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:24:12 ID:???
>775
ロールプレイ:
アサルト「俺がこの中で一番防具が厚いので、敵の矢面に立って注意を引くぞ」
と、周りの人から期待される行動をすること

キャラクタープレイ:
アサルト「このワルサーは親友の形見なんだ。俺はこれ以外の拳銃は使わん!」
と、キャラクターを取り巻く背景や設定を元に行動すること

のように区別する[場合もある]。
2つの例の両方ともロールプレイと呼ぶ人もあれば、厳密に区別つけるべきだという人もいる、そんな話。


782 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:36:30 ID:???
>>781
鳥取では、
キャラクターを取り巻く背景や設定のみで、
しかもその設定が世界設定無視で、
キャラクターを取り巻く背景や設定を元に行動すること  をキャラプレイと言ってる。
キャラ以外に興味が無い様だから。

そして、鳥取定義のキャラプレイをする人間は二度と呼ばない様にしてる。

783 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:42:41 ID:???
つまりFEARゲーは世界設定を無視するクズ野郎専用のシステムってことだな。
そりゃプレイヤーが社会の最底辺ばかりなのも納得できる話。
ようやく長年の疑問が解けたよ。コンベンションでFEARゲーやる奴が例外なくキモい犯罪者予備軍な理由が。

784 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:45:04 ID:???
馬場論スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183448618/

ほら、ここに移動しろ

785 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/03(火) 16:46:20 ID:???
>>765
卓ゲ的には
ニフ時代の老害が自分がしないor出来ない類のロールプレイを
「そんなのはロールプレイじゃない、ただのキャラプレイだ!」
と言う為に生みだした造語。
>>782
そりゃただの困ったちゃんて奴だろ。

786 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:49:08 ID:???
確かにFEARゲーマーってみんな気持ち悪いよね。
ちょっと爽やかでかっこいいなって人はみんなD&Dとかデモパラとかガンドッグしかやらないし。
なんか人格に欠陥のある人をひきつける電波でも出してるとしか思えない。
あ、それがあの気色悪いアニメ絵とキャラプレイ専用ルールかwwwwww

787 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:51:46 ID:???
むつかしい問題だよね。

ま、銃犬は超リアルな戦略戦術シミュレーターじゃなく、ハリウッドB級アクションなら軽く再現可能ってレベルのシステム(凄い事)だから多少は自己陶酔なプレイがあっても責められないかと。

その前にプレイヤが空気読むスキル身に付けないとね。

788 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:52:36 ID:???
ちょwwwwwデモパラwwwwアニメ絵wwwwwwww

789 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:53:42 ID:???
>>787
FEARゲーマーは空気読めないからねぇ。
あいつらは私生活でも周囲の人間から疎まれる社会の寄生虫に間違いないね。

790 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:09:33 ID:JiPEYyb5
ガンドッグスレ始まったな

791 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:12:47 ID:???
すげぇ自演

792 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:20:20 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
もうね阿呆と馬鹿だけ24 [myanmar]
薔薇の館 [yangon]
らき☆すた なりきりスレッド Part..3 [キャラネタ]
羅符「東方シリーズ総合スレッド 3090/3090」 [myanmar]
先崎学応援・観察スレ 12局目 [将棋・チェス]

このスレにはFEAR厨とアンチFEAR厨と東方厨と、らき厨が居るようです。

793 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:59:00 ID:???
ガンドックスレとボトムズスレはゲームと現実を混同しがちですね。

794 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:04:58 ID:???
ボトムズってあの邪気眼アニメ?
RPG出てたの?

795 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:05:50 ID:???
オモロスレ、馬場スレ、ガンドッグスレのトライアングルが現在できてるなw

796 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:06:08 ID:???
>>793
何でガンドッグスレとボトムズスレなんだ。

797 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:07:12 ID:???
>>796
ミリオタが五月蝿いんよ、あそこ
主人公が宇宙の支配者の意思を継ぐべく作られた超人だってことスルーしてミリミリ言ってんだ

798 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:15:47 ID:???
>>797
その超人出来るルールってあるの?

戦う相手居なくなったから余命幾ばくも無いヒロインと永久の眠り、
見たいな棄熊でもやらんようなオチのアニメだよねアレ

799 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:32:36 ID:???
ボトムズ最終話は棄熊というか

「絶望した!戦争が終わらない世の中に絶望した!」

800 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:37:16 ID:???
その眠りも後でアッサリ破られるけどなw

801 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:01:53 ID:???
>>798
北斗の拳がラオウの死で終わってたらそんな感じの最終話だったと思う。

802 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:37:56 ID:???
そろそろ荒らしのFEAR信者はいなくなったかな?

803 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:44:49 ID:???
どこにFEAR信者が関係あったんだ。

804 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:12:37 ID:???
バレてないと思ってるのかよwwwwww
FEAR厨低脳すぎwwwwwwww

805 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:22:48 ID:???
>>797
ボトスレ住民だが、お前日本語読んでないだろ

806 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:51:11 ID:???
>>805
出張ご苦労様ミリミリ

807 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:59:42 ID:???
>>806
ガンドッグスレ住民だが帰れ

808 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:02:40 ID:Z3xWHEq8
ここはキャラプレイとFEAR厨を排除するスレだもんね!

809 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:13:07 ID:???
はいはいそうだね

810 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:13:08 ID:???
以降スルー推奨

811 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:15:11 ID:???
このゲームってクラスアーツとかカード型の記述とかモロFEAR製品参考にしてると思うんだがw


812 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:15:54 ID:???
どうせFEARがパクったんだろ。

813 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:18:01 ID:???
>801
その方が良かった気がする。

814 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:20:51 ID:???
>>813
記憶喪失を経て最後に己を取り戻す最終話、俺は好きだけどね。
サヴァの国とブランカの国の話は俺もいらんと思うけどw

815 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:51:29 ID:???
原作者様を疑うのですか市民?
原作者様は市民の友人です。原作者様を疑うことは反逆です。

816 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:55:49 ID:???
俺はバットが見よう見真似で北斗神拳使える事のほうがうわ違うんですコンピューター様どうか話をZAPZAPZAP

817 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:58:10 ID:???
原作者さまは元斗皇拳あたりから曖昧で記憶されてないようです。

818 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:58:20 ID:???
何で装備品のデータ&イラストと説明を分けてるんだかわかんねえ。
見難くてしょうがない。

819 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:00:27 ID:???
T&Tリスペクツでございます

820 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:29:53 ID:???
>>818
偉大なるプログラマー狩岡を疑(ry

821 :NPCさん:2007/07/04(水) 01:13:15 ID:???
ガンドッグはキャラプレしてたら死ねるな。
やっぱコマにはイニシ取ってもらわないと、
メディックには止血してもらわないと、

キャラプレしていいのはパ(ry

822 :NPCさん:2007/07/04(水) 02:19:14 ID:???
大丈夫だ

後方でマンチしてるスナ(ry
存在自体がキャラプレイなグラ(ry

823 :NPCさん:2007/07/04(水) 02:38:47 ID:???
>存在自体がキャラプレイ
激しく納得した
「使い方を多少考えれば意外と強い」ってのは結果だよねw

824 :NPCさん:2007/07/04(水) 02:40:46 ID:???
上に挙がってたワルサーキチガイにしたって、実プレイでやる場合は「形見のワルサーを手放さないけど、
戦闘中にやることは『もうあいつの二の舞は勘弁な』とかいいつつFN P90で制圧射撃」とか、そんなんじゃないのか?

825 :NPCさん:2007/07/04(水) 03:10:05 ID:???
考えてみりゃM9相当の代物だもんなP-38
サブアーム荷物分には普通だよなぁppkかもしれんが

826 :781:2007/07/04(水) 11:16:41 ID:???
>824
そんなプレイが出来る人はセッションに彩を与えてくれると思うし、GMや他のプレイヤーも文句つける人はいないだろう。
実際そういう人は結構な割合でいて、楽しく遊んでるもんだとは思ってる。

**

ただ、キャラプレイの話が度々挙がるのは、そういう事が出来ない人も多少なりともいるからだろうなとも推察。
コマ「アサルトなんだし、ワルサーの他にもライフルかSMG持ってってよ、P90とか」
アサ「ワルサー一丁しか持っていきません。私のロールプレイを否定しないで下さい!」
ここまで極端なら逆に思い切った対処も出来るだろうけど、
そこまで行かないボーダーな人(役に立たないとは言わんがもう少しチームバランスとか作戦傾向とか見て欲しいぞ)
が話題になるんではなかろうか。

以上、個人的推察でした。

827 :NPCさん:2007/07/04(水) 12:32:07 ID:???
まあ何事も程度問題ってこったなー。

グラップラーはネタクラスだが、実際のとこ、格闘はけっこう威力があるから、
偵察能力か銃撃戦能力を兼ね備えてればそんなに役立たずにはならんよな。

828 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/04(水) 12:42:42 ID:???
前に、建物鎮圧任務のとき敵の人数聞いて
「PC全員スカウトにして全アーツノックアウトにして殴り倒していけばいいんじゃね?」
って提案したらマスターにやめてくれって言われた。
一番バレにくくていいと思うんだけどね(笑)


829 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/04(水) 13:18:32 ID:???
>>827
何気にクラスアーツの格闘系ダメージ+1dは投擲で投げる手榴弾にも効果があるんで
グラ・デモでボンバーマンとかも楽しいぞ

830 :NPCさん:2007/07/04(水) 13:21:51 ID:???
投げナイフでさくさく倒されて敵が全然音に気づけなかったことはあった

831 :NPCさん:2007/07/04(水) 14:37:40 ID:???
>>825
P38以降、軍用拳銃の画期的進歩はグロックまでなかったんじゃないかと思う

>>826
>そういう事が出来ない人も多少なりともいるからだろうなとも推察。
職務(アサルトなら火力とか)を果たした上での演出って人ばかりなら
・ルール的に不利になるキャラor装備(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
なんてテンプレは必要ないわな

「ロリキャラは意外と役立たずじゃないぞ」のループにまた戻るのはやめてねw

832 :NPCさん:2007/07/04(水) 16:54:53 ID:???
>829
全員スナイポでシリアスウーンドオンリー。
なのに持ってるのは手榴弾のみとかw

833 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/04(水) 17:02:43 ID:???
>>832
文字通りのパイナップルアーミーだな!

834 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:21:01 ID:???
>>826
FEAR厨が例外なくキャラプレイしかしないから今ここで話題になってるんだろ?
対処は簡単で、FEARゲーをプレイしたことがある奴とは遊ばないようにすればいいだけ。
なのにFEARゲーマーが工作員としてこのスレを荒らしてるから話がややこしくなってる。

835 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:27:59 ID:???
もういいよ。

836 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:32:36 ID:???
>834
誤>FEARゲーをプレイしたことがある奴とは遊ばないように
正>FEARゲーしかプレイしたことがない奴とは遊ばないように


837 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:38:27 ID:???
荒しはスルー。


838 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:44:19 ID:???
>>837
奴らはスルーしたって自演で荒らす方法に切り替えるだけだぞ。
だったら徹底的に叩いて追い出すほうがスレのためになる。

839 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:49:18 ID:???
わ、馬鹿だ。
馬鹿がいる

840 :NPCさん:2007/07/04(水) 17:51:26 ID:???
>>838
本末転倒じゃないか?

841 :NPCさん:2007/07/04(水) 18:04:52 ID:???
何かを嫌うのにたいした理由は要らないよね。

理由をこねくり回して振り回すと、嫌われる理由になるみたいだけど。

842 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:32:09 ID:???
>>840
永遠にスレが荒らされ続けるより、一時的に荒れてもその後平穏なほうがいいだろ。

843 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:35:25 ID:???
FEAR厨の被害は>>831を見れば明らか
キャラプレイ支援ルールでしか遊べない奴等は排除すべし

844 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:38:40 ID:???
>・ルール的に不利になるキャラor装備〜
そんなことばかり言ってたら、ガープスの「不利な特徴」やSR4の「不利な資質」は取るだけでダメになってしまうじゃないか
サンプルキャラの中でも「依存症」くらいはともかく「戦闘硬直」なんて危険極まりないものまであるのに

845 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:40:01 ID:???
>>842
匿名掲示板なんだからいくらでも戻ってくることはできると思うんだが。

>>843
もう少し分かり難い釣り針でお願いします。

846 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:42:43 ID:???
>>844
その辺は不利になることでポイントが貰えて別の方向でキャラが強化できるじゃないか。
一見どうしようもない不利な特徴でもPCによっちゃ問題無かったりするんだし。
この場合は何の利益もないのに不利な行動に走るPLの話だから筋違いだろ?

847 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:43:09 ID:???
>838,842,843は同一人物荒らしだろ?
とエスパーしてみる。

848 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:48:36 ID:???
>>844
不利な特徴や不利な資質のぶん他が強化されてるんだから問題ないだろ。
アサルトがAK47や89式小銃を持つことで他の部分が何か強化されるのかね?

849 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:51:29 ID:???
AK47や89式持った程度でチームが壊滅するのかw

850 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:54:05 ID:???
>>849
壊滅するかどうかは結果論だろ。
仮に全員素手だったとしても100%壊滅するとは言えない。
で、どんな利益があるのかは提示できないのか?

851 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:57:27 ID:???
R&R掲載のシナリオを何度か遊んだけど、(ベレッタ)2丁拳銃のアサルトやショットガンマニアのコマンダー、ゲームマニア(余暇はゲーム三昧)のクインビーとかのネタっぽいキャラで遊んだけど、全然壊滅しなかったけどね。
むしろ、ガチで組んであったスカウトが死にそうになったけどね!

装備よりも問題なのは、行動だろうよ。

852 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:59:50 ID:???
つまり、遊びのないキャラ作成と遊びのないプレイングがミッションを成功に導くということ

853 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:01:02 ID:???
>>851
初期作成を想定したシナリオを余暇ルールアリの成長したPCでやったらそりゃ成功するだろ。

854 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:04:23 ID:???
>>851
850で言っているように、どんなキャラクターを作っても全滅しない可能性はある。
ダイス目だってあるんだから、100%などということはありえない。
ただ、確率として、足手まといがいるチームといないチームなら後者のほうが全滅する確率は低いだろ。

855 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:04:47 ID:???
AK47や89式小銃を持ったところで有利にはならないが、禁止するほど不利になるのか?
AK47ならエマージェンシーの強化版もあるし。
>>826ぐらい極端な例なら分かるが。

856 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:10:37 ID:???
>>855
一つ確かなのは最適解の選択しか認められないゲームは確実につまらない、って事だ
ネタにしかならない選択だけってのがつまらないのと同様に
「理の高じたるは非の一倍」を地で行っても何も得る物ないしな

857 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:11:19 ID:???
サンプルキャラは強さの目安であると同時に弱さの目安でもあるんだな。
サンプルはまだまだ作りこみが甘いとか言うのはそりゃ勝手だが、流石に押し付けが過ぎるだろ。

858 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:17:13 ID:???
>>857
と、FEAR厨が申しております

859 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:30:05 ID:???
野戦なのに日本刀しか持たないグラとか、そんなのまでいくと流石にもにょるけど、
明らかに無駄とわかる仕様でないかぎりは、どんなキャラ作ろうが個人の勝手だろ。

860 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:32:04 ID:???
>>859
それで全滅しても良いというなら勝手にしろ
全滅して何が悪いというなら、お前はガンドッグに向いていない

861 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:38:18 ID:hMjSGoOZ
>全滅して何が悪いというなら、お前はガンドッグに向いていない
誰もそんな極端な事は言ってないのに何と戦ってるんだ君は。

862 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:38:56 ID:???
>>860 全滅してなにが悪い

なんて言うわけないじゃん。
ただ、最適解しか認められない、って人はガンドッグより適当なシミュレーションゲームやってたほうがいいんじゃない?
とは思う。

863 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:41:33 ID:???
>>860 極論に走りすぎwww
M4カービン持つところをAK47にするくらいの遊びはいいんじゃない?って話しだろ。

864 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:44:14 ID:???
いい加減に荒しはスルーしろって、単に荒したいだけで難くせ付けて来てるだけだろ。

865 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:45:56 ID:???
やめんかアカのドン百姓ども
ロシア人の開発したAKはクソッタレM16より使えるし、89式は貴様らのナニより余程使える。
AK持った位で全滅するようなオカマ野郎は訓練が足らんか指揮官の頭に糞が詰まってるかどっちかだ!

866 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:47:17 ID:???
え? 皆、荒らしをつついて遊んでるんじゃないの!?

867 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:48:28 ID:???
>>866
お前も荒らしだ新兵

868 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:56:10 ID:???
>>848
改訂版AKは神性能ですよ?w

869 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/04(水) 20:57:16 ID:???
>>850
最適でない状況に対応できるスキルを普段から積む事で、
常に最良の重装備でなければ動けない豚共と異なり
銃器を持ち込めない環境下でテロリストやゲリラの襲撃を受けた際にも
臨機応変に対応できる立派な銃犬となれます、Sir!

870 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:58:18 ID:???
違う。
改訂前のAK47はあまりにウンコすぎていいとこがなさすぎたってことだ。
89式程度ならお茶目ですむんだが
AK47で有効に戦うにはある程度の割り切りか運用テクが必要になるぐらい、他のライフルと差があった。

てことでエマージェンシーデータを使って解決だ。

871 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:59:46 ID:???
>>869
真面目に装備が軽すぎたせいで
敵の攻勢に耐えきれず、壊滅したことが4回ほどあるんで笑えん。


できる限りライフルもSMGも手榴弾も手放したくねー。
ハンドガンではしばしばどうしようもない……

872 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:01:58 ID:???
改訂前のAK47でも十分戦えますsir
むしろ不確定要素が減って最高ですsir
AKがウンコとかのたまうのは射撃が100も超えられないヘタレ野郎の嫉妬ですsir

873 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:03:16 ID:???
>>872
>射撃が100も超えられない
だから割り切りか運用テクが必要になるっつってんだろ!!w

874 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:23:38 ID:???
いや、単純な命中率の話だと思ったんだが
命中が100超えると±10%の違いなんて気にならなくなる

875 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:28:43 ID:???
命中が100越える時点である程度割り切ってつくられてるってことだべ。
つかもしそれが修正後命中値ならば、LVアップでもしてないと無理だし。

876 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:29:07 ID:???
まあ、元が100%超でも両手にP90だから命中率下がるんだけどね。


877 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:02:16 ID:???
>>868
改定前のAK47系は趣味で選ぶにしても無視できない不利があったけど、
改定後は性能重視で積極後に選ぶレベルだよな
サイズを含めると7.62mm×39使用銃では改訂版AK103がベストだろうけど
(改定前のAK103が使える鳥取レギュレーションはないだろうから除外)

878 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/04(水) 22:05:48 ID:???
「ルールブックにあるものならすべて使ってもらっていいです」
「AKは本国版(前データ)使えますか?」
「ん〜、今回は使わないで下さい」

まあ、やっぱりねって感じだったんですが(⊃Д`)

879 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:07:50 ID:???
単に『同じ名前の別データ』が混じるのを嫌っただけでは?

880 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:09:32 ID:???
>>878
本国版が新データなんだろ? 今までのが密造銃のデータだっただけで。

881 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/04(水) 22:19:44 ID:???
>879
いや、AKマニアなのでいろいろ許せない心があるらしいです(笑)

>878
まあ、性能落ちるほうがコピー品ってことでひとつ。
……コピー品のほうが性能高いのもさびしいしほら(笑)

882 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:33:05 ID:???
「粗悪銃」みたいな銃器オプションがあるといいな。
トカレフとかでもこのオプションをつけて「まだノーリンコがない頃の黒星」とか言って。

ノーリンコができてからは精度がぐっと上がったらしいねえ。

883 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:52:18 ID:???
「俺の日本刀は粗悪品なんだ」
「ああ、錆びてる上刃こぼれしてるしな」

884 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:59:40 ID:???
それはそれで、ダメージペナルティ表にマイナスの修正を加えられそうな気も。

885 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:10:21 ID:???
「俺のマグナムを見てくれ。こいつも粗悪品なんだ」
「常時レザーケースにしまいっぱなしで、時折暴発するからな」

886 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:35:07 ID:???
実際は最適解とかよりも即応性のほうが求められてるわけなんだが。
そんな都合のいい解があれば、死体袋なんかいりませんよw

887 :NPCさん:2007/07/05(木) 00:06:51 ID:???
くそ! チキンしか居ないうちの鳥取じゃ
死体袋が必要になった事がないぜ!

888 :NPCさん:2007/07/05(木) 00:39:46 ID:???
>>886
即応性を考慮されてない解は最適解ではないだろ

889 :NPCさん:2007/07/05(木) 01:15:00 ID:???
一時期ハンドガンのグリップで殴りつける絵面がお気に入りで、

「フェイバリットウエポン付けた銃を武器戦闘で使う際にも、振りなおしOK?」
「おk」

というGMとの意見交換が行われて以来、
俺のPCは割と積極的にハンドガンで戦ってるんだが、
最近「ライフルのストックでドつくのってカッコよくね?」とか思い始めた。

フェイバリットウエポンも一つ取るかなぁ。

890 :NPCさん:2007/07/05(木) 01:17:51 ID:???
銃剣! 銃剣! 銃剣! 銃剣! 銃剣! 銃剣!

891 :NPCさん:2007/07/05(木) 02:31:13 ID:???
>銃剣
チームにショットガン分を補充するべく、
カービン(2*4)+XM-26を持ってたりするんで、ぶっちゃけ余裕ないんよ、おとっつぁん。
それに銃剣はフルサイズ(2*5)のアサルトライフルとセットな方が絵になると思うんだ。

あー、でも、銃床でドついて、怯んだ所に銃剣による刺突とか、カコイイ気がする。
……もう1キャラ作るか。アサグラあたりで。

892 :NPCさん:2007/07/05(木) 05:43:28 ID:???
>ノーリンコができてからは精度がぐっと上がったらしいねえ。
ノリンコウンコが?

俺は目を疑った。

893 :NPCさん:2007/07/05(木) 07:37:17 ID:???
しっ
882はノリンコの社員さんだよ。

894 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:06:59 ID:???
>>891
トランペットに銃剣なフランスの儀杖兵もなかなか……

895 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:08:10 ID:???
L85に銃剣でひとつ。

896 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:15:40 ID:???
リボルバーにだって銃剣くらい!

897 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:20:41 ID:???
なんの意味があるんだそれ

898 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/05(木) 11:25:56 ID:???
前にハリーさんと話してて銃剣とポインタ、ライトなんかもついたステキデリンジャーが生まれました。
いや、結局つかいませんでしたが。


899 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:31:26 ID:???
GPSも付けようよ

900 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:41:30 ID:???
>>897
吸血鬼狩りかな。

>>899
じゃあ俺コーヒーメーカーを付ける。

901 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:42:05 ID:???
栓抜きどこー?

902 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:42:31 ID:???
ナイフとカイザーナックルが一体になった素敵なリボルバーは要らんかね

903 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:47:42 ID:???
じゃ、USBメモリも

904 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:48:31 ID:???
>>900
せっかくだからコーヒー豆が挽ける電動の多機能ミキサーをつけよう。

905 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:00:04 ID:???
楽しげなとこ豚切りすまん。
フェイバリットウェポンでコンバットナイフ指定した時は、銃剣は振り直せない?
同じように銃剣指定の場合はコンバットナイフを振り直すのは無理?


906 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:02:43 ID:???
>>826
背中から撃ち殺して「私のロールプレイを否定しないでください」って言うといいよ

907 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:14:49 ID:???
>905
微妙だなァ〜っ
俺はアリなんじゃないかと思うが、振り直し

908 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:33:09 ID:???
そもそも、フェイバリットウェポンは指定の武器に対してであって
コンバットナイフを銃剣として使ってるんじゃなければ考える必要もなく
最初から違う武器じゃないかそれ?

909 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/05(木) 12:38:49 ID:???
>>908
>コンバットナイフを銃剣として
は無いけど銃剣をコンバットナイフとして使うことは可能だから
>>905は悩んでるんじゃないかな

910 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:46:54 ID:???
>>909
俺もそう思うんだが、文章がどう見てもそう書いてあるんだ。

911 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:53:45 ID:???
>>897
戦隊シリーズの初期装備によくあること。

912 :NPCさん:2007/07/05(木) 13:56:17 ID:???
デリンジャーにグレネードランチャと銃剣とフラッシュライト付けて
スコープつければ最強じゃね?

913 :NPCさん:2007/07/05(木) 13:57:22 ID:???
どこが?
というかどうやってつけんだよ。

914 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:43:45 ID:???
ショットガンにスコープつければ、狙撃できるよ!
昔の刑事ドラマでやってたから間違いねー!

915 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:53:12 ID:???
一粒弾ならできるな。

916 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:20:09 ID:???
きっとグレネードランチャーにデリンジャーが乗っかっているんです。

917 :NPCさん:2007/07/05(木) 15:28:41 ID:???
>>913
ネタにマジレスカッコワルイ!

918 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/05(木) 15:30:50 ID:???
>>914
手に持った拳銃だけを撃ち落すとか
狙撃ってレベルじゃねーぞ!

919 :NPCさん:2007/07/05(木) 16:21:54 ID:???
>905
鳥取における俺の裁定に拠れば、
バリアント導入後にフェイバリットウェポン:コンバットナイフを習得したんであれば、NG。
バリアント導入前に習得していた場合は応相談、て言うかフェイバリットウェポン:銃剣への変更を認める。

920 :NPCさん:2007/07/05(木) 17:28:14 ID:???
ワルサー2000の先っぽに銃剣のように日本刀を装着し、下部にはグレネードとフラッシュライト。
特撮的バカウェポンの完成だ!

921 :NPCさん:2007/07/05(木) 18:13:54 ID:???
>>920 まだまだだな。
銃口に猫サイレンサーを忘れてるぞ。

922 :NPCさん:2007/07/05(木) 18:14:39 ID:???
>>921
水入りペットボトルで代用汁

923 :NPCさん:2007/07/05(木) 21:54:12 ID:???
R&Rゲット
スタンピードの後は来年の二版までサプリは出ないそうだ

924 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:07:05 ID:???
まぁ仕方ないな。

925 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:07:17 ID:???
その間ずっと暴走か!
勘弁して欲しいぜw




...とか言いながら、適当にスタンド入れて独自に楽しむけど。

926 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:16:27 ID:???
今更だが、2版は確実なわけだな。

927 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:21:06 ID:???
このまま2版に行っても安心できない俺ガイル少佐
どうも、俺たちファンと狩岡の間に溝があるんだよな
AKとかバリアントとかパイロットとか戦車とかAKとかパイロットとかさ

928 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:31:37 ID:???
それはメールするしかないのでは。

929 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:37:04 ID:???
溝があるから楽しいんじゃないか。
常に作者が、我々の斜め上を行くその緊張感。
MH、MHM以来だ。

930 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:42:19 ID:???
ええい! メカデザインは俺にやらせろ!!  ・・・じゃなかった
ガンドッグをそんなネタシステムと一緒にするなぁぁぁぁぁぁぁ

931 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:52:54 ID:???
・フェイバリットウェポン/コンバットナイフ
銃剣(着剣)→別の武器なので適用不可
銃剣(単体)→GM次第(俺だったらおk)

フェイバリットウェポン/銃剣
コンバットナイフ→別の武器なので適用不可
銃剣(単体)→GM次第(俺だったら不可。使い方が違うから)

ってとこでない?

>>927
>どうも、俺たちファンと狩岡の間に溝があるんだよな
同意
バリアントはその名の通り変化球としてはアリだと思うが、直球系のサプリがないってどういうこっちゃねん

932 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:58:00 ID:???
正直な話、システムとして拡張性がないからなあ

933 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:58:19 ID:???
やっぱ直球系のサプリとは、WW2物か。

狩岡的にはベトナムかもしれんが。

934 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:15:29 ID:???
ベトナムでも湾岸でもWWIIでもフォークランドでもWWIでも日露でもおk

935 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/05(木) 23:19:31 ID:???
>>934
じゃあ獅子の時代で

936 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:25:12 ID:???
ワイルドライフでエルトロスを舞台にキャンペーンをやってるけど、対応したシナリオがほとんど無いな。
なんでアメリカじゃなくてメキシコなんだろ。メキシコのお国柄なんてよくわからん。

937 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:31:08 ID:???
逆に考えるんだ。
よく知らないからこそ好き勝手な設定作れるんだと。

「メキシコってどんなとこだっけ?」
「ほらアレだよ、アレ、ピラミッドある国」

938 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:38:20 ID:???
どういう意図か判断しがたいので突っ込みにくいが・・・・



メキシコのテオティワカン遺跡にもピラミッドあるぞ

939 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:42:10 ID:???
ここでガンドッグは一区切りということなのよ。
コレまでの展開を紐解いていくと、その場しのぎという感がぬぐえない、
ガンドッグ初版が発売される前に、あらかじめココまでの展開を考えていた。
というよりも、
ガンドッグという職業以外やりたいたいという声によってワイルドライフ。
トンでも設定plzでバリアント。
雑誌に載せたサプリの評判がよかったんで、スタンピード。
とか。
その場その場での応急手当感がみえみえなのですよ。

ぶっちゃけ、2版さえ出るかどうかと思ってる。
じゃぁこのまま見てるだけというのもいいけど、なんか5年後、10年後に悔いが残りそうなのね。
まぁできたらでいいけど、このスレ的に皆の意見を狩岡に提案してみない?
無視されても、とりあえずやることはやった感で悔いは残らないと思う。

以上のことをカキコしたこの瞬簡に
俺の「とりあえずやることはやった感」は満たされたけどね。

940 :NPCさん:2007/07/06(金) 00:09:03 ID:???
・AKはG36相当でも密造品でもなくまともな銃にしてくれ同志
・唯一のSMG、P90を讃えよ的なスペックどうにかしてくれ
・戦車は?
・パイロットイラネ
・超人MOD、WW2MOD、皇国の猫車MODマダー?

941 :NPCさん:2007/07/06(金) 05:55:01 ID:???
弱い装備やキャラがダメって人は、もちろん、
2回の老化判定をした上にドラグノフ使うスナイパーなんて認めないんだろうな。

942 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:04:56 ID:???
老化キャラは技能が増えるから別にんなヨワクなるわけじゃないぞ

943 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/06(金) 10:26:57 ID:???
>>942
効率主義派には能力低下による判定値の最大値の減少は致命的じゃない?

944 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:30:35 ID:???
効率と御幣があるが、より楽しく遊ぶためにはリスクはできるだけ減らしておくのが普通じゃないか?

945 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:36:25 ID:???
エマージェンシーの高圧エアーカプセルで老化と戦え。

946 :NPCさん:2007/07/06(金) 12:49:45 ID:???
より楽しく遊ぶうえで多少のリスクはいい刺激になるとおもうがなぁ。

947 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:22:30 ID:???
・データ至上主義過激派(マンチ派)
・ロールプレイ主義穏健派(平凡派)
・ロールプレイ主義独善派(厨房派)
・バランス派(日和見派)
・無関心層(シラネーヨ派)

かつて、これらの派閥がスレの覇権をかけて争いあった時代があった・・・
この過ちを繰り返してはならない!

948 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:24:08 ID:???
すり合わせに応じられるのはバランスと無関心のみか?

949 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:32:31 ID:???
ロールプレイ主義穏健派(平凡派) も妥協するんじゃね?

950 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:21:05 ID:???
享受するリスクを過大と捉えるか、多少と捉えるかはその人次第というお話。

951 :NPCさん:2007/07/06(金) 16:55:37 ID:???
>942
どのみち技能レベル上限にかかるから
初期作成の老化で2段階低下しても最大値の減少は発生しないんだが?
成長を考慮しても技能レベル上限は最大5だから
クラスの主要能力値を7以上にしとけば影響は無いし
いざとなれば能力値を成長で回復させればいい

>>941が言ってる「弱い装備やキャラがダメって人」ってのは
物事を表面的な数字でしか見られないバカのことを指すんだよ

952 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:05:00 ID:???
マンチ派、釣られるなよ
スルーだ

953 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:06:51 ID:???
いや、流石につっこむw

>>951
能力値が下がると基礎成功率が下がるわこのボケ。

954 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:29:56 ID:???
能力値A×3+能力値Bというのが基礎値の出し方(射撃系は例外)。
2回の劣化ロールの結果、能力値AとBが共に2点下がった場合、基礎値は8%低下することになるが、
これはスキルが1レベル上昇すれば十分補える程度なので、選択肢としては普通にありえると思う。
キャラクターを専門化して、得意分野と不得意分野を割り切るつもりであれば、特に。

因みに俺は「能力値下がるのヤダヤダ」で経歴2つとるのがデフォ。


955 :951のボケ:2007/07/06(金) 17:49:41 ID:???
>953
ああスマンね。
確かに%単位で減少するから装備の命中率の数%の差を
致命的と考える人間には重大事かもしれないがな
劣化ロールでの低下は絶対ではないが経歴による技能獲得は絶対確実だ
数%の減少に対して数十%の上昇が見込めるものを見逃して
何が効率主義派かと

956 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:52:34 ID:???
いろんなマンチキンがいるのさ。
オレも技能獲得で幅を広げる旨味は十分過ぎるほどあると思うが
そう考えないアホもいるんだろ。

957 :951のボケ:2007/07/06(金) 18:10:21 ID:???
>951のレス先間違いだ
>942向けじゃなく>943向けだったわ

958 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:19:31 ID:???
日和見派の俺が思うに
主要技能はレベル3にしてあるだろうから
どうせこれ以上伸びないしどっちでもいいんじゃないかと言って見る。

ところでなぜか老化の話になってるが、ロリショタの話でやるべきなんじゃないか?

959 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:32:39 ID:???
経歴が2個未満のキャラクターは不利なだけでなんのメリットもないんだから議論にならない。
「やるな」でFA。

960 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:55:28 ID:???
そういう問題はダークブレイ(ryにも引き継がれるのだろうか?

961 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:57:41 ID:???
技能低下で問題なのは好きな武器がもてなくなることじゃねーかな

962 :NPCさん:2007/07/06(金) 20:01:29 ID:???
20代キャラなんて迷惑でしかない。
サンプルも最適化できてないから使うな



ですか? >>959

963 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:56:20 ID:???
30代が能力低下なしなのがそもそもの原因じゃないかと思うね
医学的には基礎能力最高のはずの20代が意味なしに・・・

30代なんてオジサンです! エロイ人にはそれがわからんのです!

964 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:40:17 ID:???
>>939
ガンドッグの任務は特殊部隊に近く、元隊員のガンドッグも大勢いるって設定のわりに
特殊部隊は何のためにどんな任務をしているのか、どんな訓練をしているのか、
メンタリティや環境において一般兵士とはどう違うのかといった
一般人向け解説がほとんどないんだよな(エマージェンシーに載ってる漫画くらい)
GMガイドもないし、そのへんの足場を固めるのが全く足りてないと思う
例えばPCが魔法使いをやれるシステムだったら、その社会的立場や組織や一般人との違いについて
大抵は解説があるだろうに

965 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:39:54 ID:???
>964
>メンタリティや環境において一般兵士とはどう違うのか
そんなもん知らなくても木曜洋画劇場は出来る。
つーか気になるならそのくらい自分で調べれば済む話だと思うが。


966 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:45:21 ID:???
このスレ読んでるとガンドッグじゃなくてアドバンスド・スコード・リーダーやれば良いのにと思う人が居る。

967 :NPCさん:2007/07/07(土) 00:47:46 ID:???
ヲタが混じるのは避けられないんだから、目くじらを立てすぎるのも考え物

968 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:05:47 ID:???
ルール本体と乏しい引き出しの中身以上はついてけないんでしょ。

あくまでその範囲でシコシコ計算して悦に入りたいタイプとみた。

969 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:09:18 ID:???
R&Rステーションでスタンピードの予約特典をやってるが、あれは貰って嬉しいものなのか。
六門2ndの方が実用性が高そうだ。

970 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:12:14 ID:???
安易に煽るよりはマシ

なぜかこのスレに入って消えたが天麩羅より

・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!


要するに鳥取によるという事だ。

971 :NPCさん:2007/07/07(土) 01:41:14 ID:???
ところで次スレは?

972 :NPCさん:2007/07/07(土) 09:25:45 ID:???
次スレは>>980が立てれば?

テンプレは>>68-71で(参考作品はスレ立てる人が適当に選ぶ)

973 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:23:25 ID:???
今月のR&R読んだら、普通に「現在2版を鋭意制作中」って書いてあるんだけど……既出?

974 :NPCさん:2007/07/07(土) 12:26:37 ID:???
とっても既出。

975 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:48:21 ID:???
とりあえずスレタイ案。次は27スレ目でいいんだよね?

ガンアクションTRPG『ガンドッグ』 GLOCK27
(.40S&W弾使用の、グロック系コンパクト拳銃)

ガンアクションTRPG『ガンドッグ』 S&W M27
(.357マグナム弾使用の、6連発リボルバー拳銃)

適当に見回してみたけど、この辺くらいっぽい。
グロックは既に2回使われているで、S&W M27の方を推してみる。

976 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:33:07 ID:???
それでいいんじゃね?

977 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:37:07 ID:???
ソードワールドスレっぽくねw?>S&W

978 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:24:02 ID:???
【クインビーは】ガンドッグ-27歳【御年頃?】



バカを承知で言ってみる

979 :NPCさん:2007/07/08(日) 17:08:20 ID:???
頃されるぞ!おい!

980 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:16:55 ID:???
それは逆に喜んでくれるので大丈夫

981 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:44:44 ID:???
合い言葉はBee?

982 :NPCさん:2007/07/09(月) 09:58:32 ID:???
Honey だろ

983 :722:2007/07/09(月) 12:58:27 ID:yn4omPgQ
毎日、八時から八時半までの企画営業の仕事から帰って週末なって、
久しぶりにきたら、スレがとんでもないことになってんな。
ひとまず、FEARオタをあおっていたのは俺ではないと主張しておく。

関東で一昨日やったプレイレポートもあげると、
PLは全員、海外情勢に疎かったのと、ミッション内での反応もよくなかった
ので、イスラム云々は味もつかないフレーバーとしての処理になった。
ルール面の把握は不足していた部分もあり、けっこうばたばたはした。
初心者PLもいたが、他のPLも、あわせて全般に、
意思決定に時間がかかることが多かった。
いずれのPLもキャラをつかみきれなかったようで、
盛り上がりのあるロールプレイはさほど見られなかった。
PL間、PC間の連携はスムーズとはいいがたい場面が多少見られた。
ミッション自体はGM側からの強めの誘導もあり、微妙な成功。

TRSの意味、活用法、おもしろみがまったくわからなかった。
(前2回のPLとしてのミッションにも説明すらなかった)

結果:PL4人、GMとも「めっさ満足なセッションではない」
反省:GM紹介の準備と気合はしっかりと。内容がよく伝わるように。
展望:次は「ダイハード1」かなぁ


984 :NPCさん:2007/07/09(月) 13:21:35 ID:???
FEARのFの字も出てないのにFEAR厨言いたいだけの人が煽ってるのと違うの。

985 :NPCさん:2007/07/09(月) 13:31:11 ID:???
>>984
>>727

986 :NPCさん:2007/07/09(月) 14:11:17 ID:???
>>983
ハイハイ。

987 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:05:17 ID:???
ガンドックってのは、背景世界を再現するためにルールがあるんでなくて
銃撃戦を行うTRPGの理由付けとしてそれらしい背景世界が用意されてるんだと思うぞ。

依頼背景とかよっぽど不自然でなければどーでもいいから、早くガンアクション(とその計画)させろー

俺ならGMにこれを望むな

988 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:08:54 ID:???
>980
次スレ、よろしく。
無理だったら、>990よろしく。

989 :NPCさん:2007/07/09(月) 18:15:48 ID:???
 

990 :980:2007/07/10(火) 00:54:15 ID:???
新スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183995302/

991 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:14:56 ID:???
TRS「不届き者に制裁を」
リミット:カウントダウン5。1レス1リミット。
「アムリタ」のデータで判定すること。
RANGE5:犯人の書き込みから人格を推測しろ! 〈交渉術〉0%
RANGE4:ネットワークから送信者を突き止めろ! 〈情報処理〉0%
ニードルが手伝ってくれたので、このレンジは彼女の〈情報処理〉で判定すること。
RANGE3:隙を探せ……確実に殺れる場所を…… 〈市街行動〉0%
RANGE2:FIRE! FIRE!! FIRE!!! 〈ライフル〉〈SMG〉〈ハンドガン〉0%
RANGE1:なぜ治すのか? もう一度撃つために決まってる!〈医療〉0%


992 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:21:03 ID:???
リミット5
〈交渉術〉1Lv 61%。
46で成功、達成値4+6+1=11で2マス進む。
〈交渉術〉1Lv 61-10=51%。
20でクリティカル! RANGE4の3マス目に。
〈情報処理〉2Lv 80-20=60%。
51で成功、達成値5+1+2=8で2マス進んでRANGE4クリア。
〈市街行動〉1Lv 61-30=31%。
43で失敗、RANGE3のスタート地点でリミット5終了。


993 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:23:08 ID:???
TRS「セントクリストファーネイビス島への逃亡」
リミット:カウントダウン5。1レス1リミット。
>>980」のデータで判定すること。
RANGE5:追われている事に気づけ 〈交渉術〉0%
RANGE4:インターネットで旅券とパスポート申請 〈情報処理〉0%
友人のニートが手伝ってくれたので、このレンジは彼の〈情報処理〉で判定すること。
RANGE3:監視に気づかれないよう脱出しろ! 〈市街行動〉0%
RANGE2:車を出せ!GO!GO!!GO!!! 〈操縦:車両〉0%
RANGE1:封鎖線を突破し空港で待機しているC-1に搭乗せよ!〈戦術〉0%

994 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:26:48 ID:???
 基本ルールブックの同期なのに、誰も俺の事に触れてくれないんだ......
    |     
    |  ('A`)ヾ(・ω・`)    
   / ̄ノ( ヘヘ  ( ヘヘノ) ハウンド カワイソス

995 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:33:35 ID:???
パイロットだからな……

996 :NPCさん:2007/07/10(火) 02:08:47 ID:???
ハウンドは実は女性だということすら忘れていた

997 :NPCさん:2007/07/10(火) 02:41:58 ID:???
人は己の見たいものしか見ようとしない―射撃系クラスとか
                                   (パイロット)

998 :NPCさん:2007/07/10(火) 03:10:47 ID:???
新スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183995302/

999 :NPCさん:2007/07/10(火) 03:32:34 ID:???
魔法少女ラジカル・クィンビーが999ゲットする

           //__/_/ / |  ヽ \\ ',
           r┴' / / `∧ ! /^\< ̄ヾヘ
         // /    / ,、∨,、  \ヽ  \\
       ∠..ノ /  /  / ∧ヽ|/∧ヽ  ヽ\  ヽ ヽ   諸君、撃鉄を起こせ
        r' / ,'  /  /l /´`"゙`´ ', ! 、   ', ヽ\}   アムリタ萌の奇声を上げて新スレに移動しろ
        | { l   リ ,' 从     リ |  〉  }  } リ
      /レヘ |\トヘ匕L.._,. 、__/厶∠L/ l lイL 
   ,ィ ´ / ∧ト、ゝ弋‐辷テミ、   ,ィ辷テァ//|,.イ ヽ\ー- 、
  /  /-ー彡'´|l lヘミi` ̄彡 | ヽ ` ̄´/ // ! ` ‐- \`ヽ \
 _,.〉<´  //   |l トゝミ彡'7   |     //,' |ヽ   `¨ ー-  ヽ
.´       //   |l |ヘ三彡゙  ┘'   ,.フ /  l  \      `¨>ー 、
.       ,'/     | ', ヽ.l`マ{ ゞ二.Tミ、/l l  |    ヽ        〉   ',
      /     /| l l|  \    |ヽ|´ | l  l|     ',.      /   l
.     ,'    ,' | l l|    ` ー'|ヽl   | l l ト、  |     /     !
    /__ /  | l  |   \  ゞ'゙   | l l | ヽ___⊥__    /     ,'
    ヽ,      | l  |彡   ` ´ ィ三ミ:! l l |     /    /    /
      \   ノ l  |三i        ゞミ三| l l |      /    /     /

1000 :(・∀・):2007/07/10(火) 06:46:02 ID:???
1000です〜

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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