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卓上ゲーマーの手帳 2冊目

1 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:07:57 ID:???
卓上ゲーマーが、チラシの裏的にシナリオメモを書いたり
遊んだ卓上ゲームについて報告したり適当に活用するスレです。

2 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:10:54 ID:???
前スレ
卓上ゲーマーの手帳
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099399166/l50


・関連
【へぇ】 トリビアの泉in卓上板 【へぇ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059144558/l50

☆★☆TRPGのシナリオ総合スレッド☆★☆
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006797258/l50

3 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:31:36 ID:???
>1
 乙です。

 

4 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:02:16 ID:???
>>1

5 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:47:20 ID:???
>1乙。

6 :sage:2007/03/27(火) 05:37:42 ID:NWH7fKsC
えーと、こないだ遊んだgdgdシナリオクラフトプレイ(inガイア)の報告しても
いいのでしょうかね。

7 :6:2007/03/27(火) 05:38:23 ID:???
超ミスった…orz


8 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:02:23 ID:???
ドンマイ
失敗のことは忘れてgdgdレポートをするんだ

9 :パペッチポー:2007/03/27(火) 06:48:02 ID:???
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ  
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i  
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l  
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここがおれ達の日記帳なんだ  
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  今日やった卓上ゲームの事でも書いてろ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ  
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ      
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///  
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /  
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /  
前々スレ:今日やった卓上ゲームを書くスレ 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007664806/l50

あと>1オツ


10 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:27:08 ID:???
気を取り直して報告、ちなみにオンセ。GMはオレ
ストーリーテンプレは比較的まともそうな魔女夜会に決定しPCを作成してもらう。
事件のきっかけのチャートが同級生だったので学生で作ってもらった所以下のメンバーでけっていした。

PC1:ホワイトメイジ2、フォックステイル1
純粋支援生物にして古めかしい喋りの学校を卒業できない呪いを掛けられた人外セミロリ
セッション中はみんなのまとめ役でネタを振ってくれました
PC2:ブラックマジシャン1、アルケミスト1、アーティスト1
オチとギャ成分と不幸担当のアイドルマジシュー子
今回唯一のふつー人で場を和ませる役でした
PC3:ファイター2、ダンピール1
人外生物二人目、年齢不詳。おにゃのこを食べるために自分も学生をやってるというリリーマスター
豪邸でメイドまで囲っているんだそうだ
・OP
胡散臭げな同級生を登場させつつ日常パートを進め、
OPの最後に時間の加速の行き着く所…そして宇宙は一周した!とループを開始。
とりあえず、異常現象には気が付いて居ない方針で、とぶっちゃけて同意を得てからミドルへ

続く


11 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:39:47 ID:???
続き…

ミドル
1シーン目
合流パート。魔女夜会では合流パートは朝、昼、夕方の3シーンで以降のイベントフェイズも
3シーン単位で繰り返す構造になっている。
チャートの結果は火事のニュースを聞く。やや拡大解釈で火事の現場を通りがからせることに
PC1をシーンプレイヤーとして、火事現場で途方にくれる狐仲間の公式パーソナリティに
いなりずしを奢ってあげているうちに他のメンバーも合流。
お互いにデジャブを感じたり無いはずの記憶をつつくロールプレイでじゃれあう。

2シーン目
合流パート。昼のチャートの結果は居眠りをしかられる。
居眠りしていたPC2のアイドルをハリセンでたたき起こす先生、優しく見守るほかのPC

3シーン目
合流パート。チャートによると、友達だと思っていた相手から告白を受ける。
ランダムNPCを登場させて百合時空を作ろうと試みるものの、GMのへたれ根性により失敗する
その後、合流して話し合い。ループの存在に気が付いた所で時間が飛ぶ演出を入れる。
ここまでで合流パートは終了。

続く

12 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:01:53 ID:???
4シーン目
イベントシーン。イベントチャートは助言者、
PC3が髪型をツインテールにしている所にマーリンが現れ妄言を吐いて去っていく
情報収集に成功し、プライズの結果学校に怪しげな儀式の痕跡を発見する。

5シーン目
イベントシーン。とりあえず学校の授業に出るPC達だったが、
周囲の反応がビデオ録画状態になっている。(イベントチャート何をしても周囲の反応が同じ)
PC達はこれならサボっても大丈夫とみて教室を抜け出し調査に向かった。

6シーン目
イベントシーン。夕方、OPで胡散臭かった同級生のNPCが再登場。
PC達と対決ムードになるもののサプライズイベント発生によりうやむやとなり
3ループ目の朝を迎えた。

7シーン目
イベントシーン。朝、チャートで同級生に世界の危機を教えられる。が出た。
さっきまであんなに怪しかったのに突然方針が180度変わってPCに協力を求めるように。
ただ、ここまででこいつがボスだろと思っていたGMは先の展開を思いつかず、
そして何を喋らせれば良いかも思いつかない。マジピンチ!マジピンチ!
と、プライズの結果でサプライズチャート。内容は朝まで時間が巻き戻る?よし!
台詞の途中で時間が巻き戻って聞き取れなかったことにしてしまえ。

8シーン目
イベントシーン。イベントチャートが運命の強制力により同じ失敗を繰り返すだったのを幸いに
再びNPCの台詞の途中でシーンを切り、真相の究明を後回しに。
でも、プライズがたまってきてもう余裕は無い

続く

13 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:16:54 ID:???
9シーン目
イベントシーン。昼。GMの発言が3行分で終了した前シーンを受けて
調査を進めるPC達、ランダムNPC登場で現れたのは聖域のルーンナイト
都合で瀕死になった彼からPC達は異世界へと移動させられる。
ここで儀式のプライズが6点追加され、とうとう突入パートへ

10シーン目
突入パート、8,9シーンで稼いだ時間で何とか考えた真相をNPCに語らせるシーン
瓦礫と化した街に現れたPC達は同級生と思っていた人物から
彼の世界を滅ぼした奈落がさらなる力のために、
自分が生まれるように良く似た世界を操作し、失敗のたびに巻き戻しをしていた
と聞かされる。それなんてひぐら(r

・クライマックス
これまでに出てきていたNPCからボスを出そうということにすると、
導入3で玉砕し、忘れ去られていた百合少女しかいなかったので彼女がボスに
「私の愛を受け止めてー!」っと猛烈アタックをかけるスペクターに
容赦なく叩き込まれる加護の嵐。1ラウンド撃沈…まあPC3人だとこれくらいの方がいいよね
と自分を納得させつつ終了。

EDでは元の日常に戻ったPCがループのおかげでテストで高得点を取ったり
改めて百合カップルを成立させたりして終了しました。

14 :NPCさん:2007/04/06(金) 16:54:15 ID:???
こんどのALGでなのはのスバルなキャラでいこうと思ったんだが
チャンバーシステム+ルーンアームかチャンバーナックル+時空間移動か
かなり迷うなぁ
ティアナもどうやって再現しようかしら。。。

15 :腐死者ジェインソ:2007/04/06(金) 17:38:44 ID:???
ALGでPL参加してるキャンペーンで最終話も近くなり、話も加速してきた。
今までPCたちと協力して行動してたもう一つのクエスターチームがあるんだが、こいつらが6人いて全員能力設定されたNPCで、
毎シナリオごとに二人までを選んで助っ人に参加してくれてたんだよな。(選ばなかった奴はエキストラか留守番)

ところがそいつらが最終話に向けての話の展開で敵に回って。
PCたちとガチバトルになる・・・ さらにいうならPCたちが追う敵はもうニ勢力いるから戦場は四つ巴になったのだが。
で、ミドルはもう各勢力のせめぎあいで休むひまもないわけよ。一応、住宅合成ルールによる結界つき秘密基地があるんで回復の場所はあったが。
で、そんな中でシナリオクリアの鍵はNPCのクエスターチームを再び仲間に引き込むことだがこれがなかなか大変でsな。相手はガチに立ち向かうから。
そこでGMが取った手段がデジタルだがなかなか面白くてナ。
敵側についているときのクエスターチームは、こっちの攻撃でやられると戦闘不能を選ぶんだ(上司(時間管理局だが)からの任務により、PCたちを抹殺後死体を残さず帰還することが第一にされただめ)。
で、なんとか戦闘不能にして説得して仲間につけたら、管理局の命令を無視してるってことで命をはって自分らに味方してくれるんだな。つまり、味方になったらブレイクしてくれる。
単純な処理だが、システムの特性をつきつつ、ご都合的なシチュエーションへの説得材料を設定とデータの両方にからめた、上手い方法だと思った。

説得は《マリーシ》でリ−ダーを人質にとったりと結構手練手管を使ったり、楽しかったよ。


と、いうことを目の前で言うと不機嫌になる困ったツンデレGMなので(真っ向から誉められるのがすごい嫌いなタイプのヒト。代わりに馬鹿にすると奮起してやる気になる)、ここに書きなぐっとく。

16 :王者の斧の騎士:2007/04/15(日) 20:34:17 ID:tadfXD2l
オンセでAFFの続き。

前回吸血鬼の部屋からイヴギェニを引きずり出したところで終了。
その辺のくだりは前スレで読んでもらうとして。

日にちが俺の都合で開いてしまったにも関わらず、
時間になると集まって呉れた前回からのPL2名。ありがたいね。
先日GMのパソコンが超不調で開催が危ぶまれたがGM登場。んで再開へ。

階段を再び上ると白と黒の扉がある部屋に到着。
なんとなく善いイメージを連想させる白い扉を調査後開けてみる。
…中は暗くて何も見えない。入るかどうか躊躇していたら、
後ろから巨大なサル人間が激しく襲いかかってきた!なんだこいつは!
部屋の中に入るのが怖かったので土俵際でふんばったら突撃の勢い余ってサル人間は部屋の闇へ。
なんか異様な音がした後サル人間の絶叫。くそ!罠か!
急いで扉を閉めて隣の黒い扉へ。開けるとそこには石棺がある。怪しいので一旦パス。
塔の階段に戻るとなんか叫び声がする!くそ!声を追いかけると屋上からだ!仕方ねえ!
登ってみると塔の屋上に出た。声はなんと更に上の……カラスか…。
死の鷲2匹にとっ捕まっているムカつくカラス。あのときと同じ声でしゃべりやがる!
ザンバーを倒すには金の幻術破りの指輪が必要だとか。早く言え!くそ!
まだ持ってないのでカラスに叱られる。…食料って今使えるよな? 傷付いてなくてもさ。
なんとか鷹を退治してあたりを見渡していると小さな小瓶に気付く。
中には小人が居た。ようやく親切な小人とやらを発見。中から出してやる。
なんでも小瓶の中に100年も閉じこめられていたそうだ。
水とか食料とか空気は多分コルク栓が供給する仕組みなのだろう。
ここでようやくザンバーを倒す薬の正しいレシピを知る。仲間の傷もみるみる回復だ。
便利なので持って行こうとしたら上手に逃げられた。くそ!

17 :王者の斧の騎士:2007/04/15(日) 20:34:51 ID:tadfXD2l
金の指輪はこの塔の前の住人だった善の王子が持っているそうな。
4階の石棺がそれだったようだ。さっそく戻って取りに行く。
石棺には何か書いてあったが誰も読めなかったので気にせずオープン。
すると包帯でグルグル巻きになっていた王子の亡骸がものすごい力で襲いかかってくる!
てゆうかAFF最強の技術点12となっている俺がねじ上げられる程強力。
エルドリルの火炎の魔法でなんとか撃破し、金色の鍵を手に入れる。
そしていよいよ5階のザンバーの居室へ。
ザンバーの幻術を破るべくエルドリルが指輪の力を使うと、
部屋に居た猫がザンバーその人だったようだ。
歯を抜いてばらまき、そこから骸骨の手下を量産するザンバー。
直接ザンバーは手を出してこないようなので、骸骨をまず片付ける事に。
AFFでも数は力のようで、相手が多い時の修正値はきつい。
技術点12で技能4点な無敵の俺だがたまにダメージを喰らうようになる。
骸骨の数をなんとか減らしているといよいよザンバーが登場。
その恐ろしい手は2度触れた者の魂を奪う……既に一度エルドリルは受けている。
イヴギェニも残念ながらその手の恐ろしい攻撃を受けてしまってしまった!
更に次のラウンドにもイヴギェニへ攻撃が!
多分絶対避けられないので運を消費したりしてなんとかしのいでみる。
絶体絶命のピンチもかろうじて運試しで切り抜け、
その間にできた一瞬の余裕でエルドリルの矢が残バーの心臓を貫く!
そこへイヴギェニがザンバーにとどめをさす薬を持ってチャージ!
途中骸骨に阻まれるが彼は最後の運試しに勝利した!
そしてこの地に平和がやってきたのだ!!

後から気付いたけどスラッシュだけしてハックしなかったので、
俺のPCは塔へハックしに行きましたとさ。

AFF面白かった!また機会があれば是非やろう!
マスターと参加者のみんなおつかれさま!

18 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:53:13 ID:73G7usW8
ファンタジー!!

19 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:05:37 ID:HgfJ4npd
昨日のコンベで、自分GMで初の天羅WAR
クイックスタートで付属シナリオ「エンジェル・ショウダウン」を行う

・PC1:言動のやたら黒い見敵必殺ロケットレンジャー♂
・PC2:暴虐の主君と対立して斬りつけられ、髪が真っ白になって出奔したサムライ♀
・PC3:貴族13人衆の1人、合衆国エージェントの神父♂
・PC4:安住の地をラスボスに破壊された流浪の傀儡♀

以下、公式シナリオのため一応ネタバレ注意

<OP>
安住の地をロケットレンジャー部隊に破壊されたPC4が後のラスボスである大尉と邂逅
エキストラ兵士を差し向けてくる大尉に対し逃げ惑う、FEARゲー初心者のPC4
ここは一気にやっちゃっていいんだよ、と「エキストラと演出の概念」を説明するのにちと手間取った

PC3神父は実に手馴れたロールでエージェントを務め、PC1がいる大尉の部隊へ編入
PC2サムライ、シナリオヒロインの雪姫と、終始忠義に生きる者として好ロール
シナリオ想定の恋愛関係を持ち出すのは好ましくないので、これは助かる
しかしここでサムライの言った「天羅人もテラ人も、人間として心は同じ」がまさか伏線になるとは

PC1ロケレン、黒いです。兵士とはなんぞや、歯車とはなんぞや、を見事に体現
和平交渉の使者・雪姫を誘拐せよと迫る大尉に「我々は殺すのが任務、なぜそんな些末事を?」
お前の怒涛の犬ロールには恐れ入った

20 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:06:12 ID:HgfJ4npd
<ミドル前半>
ミドル前半は、雪姫を誘拐したテラ勢力(PC1、PC3)と救出する天羅勢力(PC2、PC4)の
丁々発止がメインになるこのシナリオ。もちろんこの後の天使降臨→共闘を盛り上げるための部分

が、ロケレンが戦争の犬ロールを極めるあまりさらった雪姫の口にモーゼルを突っ込んだり
襟首ひっつかんで吊り上げたり「お前後でヒーローに返り咲く気はあるのか」なやりすぎっぷり
救出に来た天羅サイドから「もう敵認定するしかない」と言われる始末

突如として出現した大尉が天使の本性を表し、PCを襲撃して雪姫を奪っていく
大尉の目的は、半オニである彼女の霊力を奪い、天使力の触媒にすることだったのだ

そしてPCは、差し向けられた雑魚天使を殲滅
しかしロケレンがここまでに黒いロールをしすぎ、どうしても天羅サイドとすんなり合流できない
ついに神父が「あれは戦争のやりすぎであんなふうになっちまってるが、根は悪い奴じゃないんだ」
お前のフォローにはいろんな意味で涙が出てくる。まったく戦争は地獄だぜ

<ミドル後半>
天羅とテラが手を結び、天使をブチ倒してヒロインを救出する怒涛のクライマックス!
……のはずなのに、天羅側がテラ人(というかロケレン)を信用できずに合流できず
ロケレンPLもたっぷり葛藤してから寝返る予定だったらしく、予想外の巻き進行で
自分のやってきたことを反省するモチベーションを固めそこなった様子

ここで一旦進行を中断し「どう進めればロケレンは社会復帰できるか」を真剣に討議
結果、もうちょっと後に予定されていた「天羅・テラ双方の上層部から、正式な天使討伐依頼」のシーンを
強引に繰り上げて挿入。シチュエーション的に協力せざるを得ない状況にした
まあともあれどうにかパーティにはなったので、後は追跡してボスを叩くのみ

21 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:07:39 ID:HgfJ4npd
<クライマックス>
天使化した大尉=ボスと、その部下3人との決戦
開幕早々、加護を惜しみなく投下したボスの攻撃でパーティ全員羅刹状態に。早くも漂うやばいムード
しかし、気合をつぎ込んだ傀儡の範囲魔法で部下3人はまとめて吹っ飛ぶ
主に黒いロールでw 気合を稼ぎまくっていたロケレン、気合投入でボスのHPを半分以上削る
「実はボスHPが半分切ってる」ことを知る由もないサムライ、正念場宣言と、4レベルまで育てた初期因縁
「サムライの誇り」「栄光への未練」の断ち切りですさまじい数の気合を入手。まさに修羅

もうボスが耐えられるわけもないが、サムライの業も200を突破していた
死に際のボスの悪あがき《加護:タケミカヅチ》で一発戦闘不能級のダメージをもらったサムライ
「どうせほっといても帰ってこれないんだ、覚悟はできてるので死亡ゲージ入れます」
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ボスは木端微塵に粉砕され、全身血に染まったサムライはそれでも生きていた
救い出された雪姫、もうどう見ても助からない無茶をしたサムライの身を案じる
「自分は元の主君に追われ、拾われただけの野良犬。野良犬の末路を気遣う必要などありましょうや」
「家臣が主君の眼前で勝手に死んでよいと申しますか! この不忠義者! 不忠義者!」
泣きながらサムライに往復ビンタする雪姫

そして不忠義者のサムライは、忠義のままに散った
うむ、わかった。このシナリオは実はおめえがPC1だよ(つД`)

<エンド>
天羅人もテラ人も等しいと言ったサムライの墓は、テラの片隅にひっそりと立てられた
真っ赤な遺髪を持って、天羅をめざす傀儡。エージェントの日常に戻る神父
そして戦争の犬は、今日も元気にどこかで人を殺している


いやあ面白かった。天羅WARになっても密度の濃さは変わらんと痛感した

22 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:07:58 ID:???
ネタバレを気にするならageるのはどうかと思うが…まあいいか

23 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/16(月) 23:19:38 ID:Zsb3aZ+S
>16-17
ファンタジー!
ドキュソらしいオチだわ。

>19-21
天羅ヾ( ゚д゚)ノ"わー☆楽しそうだよ天羅ヾ( ゚д゚)ノ"わー☆
つか、gdgdってもソレっくらいにはオチるよナァ。フツーはそのハズだよナァ。


先々週の日曜に
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099399166/978-979
ルリルラの続きザ・エンドレス。

前回、強敵である黄金の盾を退けた白銀小隊のPC1&3と、
元白銀特務騎士・現在ニートなPC2と、
赤銅テストパイロット兼営業マンのPC4。
その直後、彼らが守る自由民砦へ、
今度は自由民の因縁の宿敵である現世騎士団の襲撃が!
の少し前からゴチャゴチャと再開。

24 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/16(月) 23:22:15 ID:Zsb3aZ+S
PC4(今回失ったモノ:胃袋の中身と、サイフの中身)
戦闘の前に、現世騎士団エージェントNPCから取引きを持ち掛けられ、
再び単身現世騎士団との取引きに出かけるPC3。
ソコで差し出されたのは次の戦闘に関する諸条約を記した文書。
 エージェント「つかオレたちゃもうイーカゲン自由民とケリつけときたい。
  “この戦いを最後に以後恨みっこナシ”ってコトでハナシ通してくれんか?」
 PC4英雄「条約の中に“生化学兵器の使用はこれを禁ずる”とあるが?」
 エージェント「ま、そんなモンがあればのハナシだがな」(とぼける)
 PC4英雄「なるほどな…解った、呑もう。(忌鈴ウィルスによる脅迫の意図に気付く)
  この“果し状”は、自由民の女大将にキッチリ届けてやる」
その後、エージェントは「黄金の歌姫に関する情報」を要求し、
ソレと引き換えに「開戦までの猶予+4時間」を得る。
まだ修理も回復もできてないPC救済イベントだが、すんなり呑んでくれた模様。
(以下、閑話休題:1)
この交渉を済ませた後、戦闘直前のPC4が
「自分でお膳立てした戦闘に皆を巻き込む形になってしまったコトへのプレッシャー」から
誰も見てないトコでこっそり戻してたのは前回ヒロインのゲロネタを拾ってるのだけど、
戦闘中にPC4歌姫が「身代りの歌」の使用中、奏甲胴部に50点のダメージを喰らった
フィードバックでやっぱり戻してた。そんな酸っぱい絆で結ばれた3人であった。
(以下、閑話休題:2)
PL4曰く、今シナリオのPC4の収支計算をしてみたトコロ、
現世騎士団に捕まったPC3の身代金やら、オリジナル奏甲の予備パーツ空輸費やら、
PC2のために用意した(そして誘爆した)ローザリッタァの立替やらで
現時点で合計-1200万ゴルトと-850FPだそうな。
まぁ後半からヒロインごとシナリオフラグを買い上げた代金だと思えば…って
どれも直接シナリオフラグとは関係ない投資なのだけどゲラゲラゲラ。

25 :ルリエ:2007/04/16(月) 23:26:31 ID:???
これで3人はクサイ仲ってこったな!>リバースネタ

26 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/16(月) 23:26:53 ID:Zsb3aZ+S
PC3(今回失ったモノ:PC3歌姫の精神的余裕)
PC3歌姫は、結局前々回PC1&2へと『キミら陣営的な立場はどうすんの?』と
問い詰めたモノの、答えられなかったPC1&2に居残り補習。
(てか実際にはPC3歌姫が問い詰めたのではなくPC1&2が自主的に
 PC3歌姫に報告しに行って聞かれたが答えられなかっただけなのだが)
詳細は以下のPC1&2参照。
PC3英雄は、黄金の盾のライバルNPC@PC2ヘイトを捕虜にしたので
以下の問い詰めの傍らで一応尋問してはみたが、
白銀小隊のミリヲタNPCと漫才をやってただけで特に収穫ナシ。
対現世騎士団戦では、PC1&2を除く白銀小隊全機を隠蔽させ伏兵とし、
ダメ押しの斉射だけで余裕の防戦だった。くそ。

PC1(今回失ったモノ:ヒロインとのストロベリな時間)
『PC3歌姫からの宿題:キミら陣営的な立場はどうすんの?』に対するPC1の答え。
 PC1英雄「オレはやっぱり白銀小隊の隊員なんだ!」
 PC3英雄「いやまぁイイけどさ…つか、ヒロインどうすんだ?」
 PC1英雄「ヒロインは俺じゃなくてPC4を選んだから…(´・ω・`)」
振られ小僧RP炸裂。珍しく慰めようとするPC3に笑う。
PC1英雄が自由民に接触しようとしないのは、自由民の女大将が
現世での「憧れのお姉さん」であり(一人だけギャルゲクオリティ!)
彼女に恥かしくない男になるため…だったハズなのだが、
ワザとやつれた顔(残MP1桁)で彼女に挨拶するコトで
MP回復アイテムをせしめる。オマエの面子ってその程度かオイwww
対現世騎士団戦では、真っ先に脚部を破損し一度も白兵に持ち込めてなかった。大丈夫か。

27 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/16(月) 23:58:31 ID:Zsb3aZ+S
PC2(今回失ったモノ:奏甲2機と、ヒロインの信用と、PC2歌姫の信頼)
前スレでルルとかキラきゅんとかハクオロとかの称号を得て大人気PC2タイム。
『PC3歌姫からの宿題:キミら陣営的な立場はどうすんの?』に答える前に、
その構想をPC2歌姫に語るPC2。
 PC2英雄「オレはもうヒロインと同じ道は歩めない。が…」
 PC2歌姫「や、黄金の盾に“俺はヒロインの行く道を切り拓く!”とかゆってなかった?」
 PC2英雄「オレはこの戦争で虐げられてる無辜の民を守りたい。
  コレは彼女と同じ理想だと思ってる。(注:ヒロインとそう話したワケではない)
  そのために、陣営に組みしない“アーカイアの騎士”になろうと思う」
 PC2歌姫「ニート乙」
今度はパーンらしいです。まぁ前から同じようなコトはゆってたのだけど、
ココらへんGM的に拾いたいのは山々なんだが結果も出してなければ
いつも歌姫以外には話さないし難しいよナァ…とゆうトコロで、
PC2英雄が『PC3歌姫からの宿題』に出した答えとは。
 PC2英雄「今回、オレはPC3歌姫個人の“私兵”になりたい」
 PC2歌姫「ちょwwwゆってるコトちがくねwwwww」
PC3歌姫は元自由民であり、現在は白銀辺境伯当主として白銀小隊を率いてるので、
『PC3歌姫の個人的要望で自由民を助ける立場』としてコレを選んだ模様。
(注:PL3とそう話したワケではない)
しかしコレは結局(PC2が一度捨てたハズの)白銀に戻るってコトなのですが。
コレによってPC2英雄に裏切られたのはPC2歌姫よりもむしろPL4。
 PL4(てゆうかPL2、セッション前日「自由民に参加する」って言ってたよな?
  そのつもりで展開させちゃったんだけどorz)
 PC3英雄「…ホントにソレでイイのか?PC2歌姫はハルフェアの王族で、
  今回はソルジュリエッタ女王の名を借りてココに来たんだろ?」
 PL2「あ、素で忘れてた…」(注:厨設定の加えすぎには注意しましょう)
 PC2歌姫「…じゃあ今回アタシは、PC2の理想への覚悟の程を確かめるよ。
  いつまでもこのままだったら、PC2と距離をおいて、一旦ハルフェアに帰る」
歌姫別離フラグにしてあげました。テヘ。

28 :ダガー卓@梁山泊は無印なんだよね?:2007/04/17(火) 00:50:32 ID:???
ダガールリルラレポ
キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!

29 :NPCさん:2007/04/17(火) 01:14:29 ID:???
>25
うまい
てかPL4にいうべきかw

>歌姫別離フラグにしてあげました。テヘ。
ヒデェ!
テヘ。じゃねーwww

30 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:10:25 ID:???
>27
PC2キタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!

PC2に振り回されつつツッコミ冴えるPC2歌姫テラカワユス-

31 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:18:27 ID:???
キャ━━━(´Д`)━━━ッ !!!

>30
でもPC2歌姫も狙った自演だとしたらPL2のセルフボケツッコミ凄くね?
PL2マジボケとGMツッコミだと思うけど。

32 :NPCさん:2007/04/17(火) 03:46:43 ID:???
ダガー乙

33 :NPCさん:2007/04/17(火) 09:15:47 ID:???
>23-24,26-27
レポ乙

>(一人だけギャルゲクオリティ!)
妹キャラもいたよね?

>今度はパーンらしいです。
ゲラゲラゲラ

>歌姫別離フラグにしてあげました。テヘ。
2組目?

34 :NPCさん:2007/04/17(火) 10:37:30 ID:???
ダガーの鳥取楽しそうねえ

35 :NPCさん:2007/04/17(火) 18:43:05 ID:???
リプレイ化が待たれる。

36 :ルリエ:2007/04/17(火) 19:43:14 ID:???
イラストは絶対中野豪がジャストフィットなんだがなぁ………
今更ながらご逝去が惜しまれるぜ!

37 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:48:15 ID:???
ドキュソに頼めばいい。

38 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:32:32 ID:???
>>27
でたー! PL2さんの「RPのネタ混ぜ過ぎ」(by PL3)だ! PL4にまでorzられるとはさすがPL2さんだぜ!

39 :ルリエ:2007/04/17(火) 20:44:50 ID:???
次回あたりPL2さん必殺の1秒間10回「あ、素で忘れてた…」が炸裂しそうな気がするぜ!

40 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:25:20 ID:???
>PC2(今回失ったモノ:奏甲2機と、ヒロインの信用と、PC2歌姫の信頼)
ちょw失いすぎだろ?イロイロとwww

てか奏甲1機はPC4のサイフの中身と違うか?

41 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:35:11 ID:???
PC2の人気に嫉妬

>>36
中野豪がジャストフィットという意見には全く同意だが、ボーイズ&ガールズどもは置き去りですか?

42 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/17(火) 21:54:24 ID:CBoHt956
>30-31
まぁ主にオレ。とゆうかPL2はPC2のRPしてるとまず歌姫の存在を忘れるのだ。
ちなみにちゃんとマトモなコトもゆってます。
人見知りするPC2英雄のツナギとして他PCやNPCと接触持ったりとか。
PLからは「ホントマジで良い娘だよなこの娘…(´Д⊂」との評価。

>33
PL1曰く「PC2〜早くコッチへおいでよぅ〜」だそうな。
コレでPC1ギャルズは「PC1歌姫」、「自由民の女大将」、「ヒロイン」、「妹分」の4人。
今回妹分はPC1×ヒロインが切れたコトに物陰でガッツポーズしていたが
「でもナンか釈然としない…?」とかゆう演出。ギャルズ最後の砦も危ういのか。

>36
オレん中では田丸浩史方面かナァ。

>40
そうっすねー。

PC3追記。
PC3歌姫がPC1&2相手のgdgdに胃を痛めて寝込んだ後、
PC3英雄はどうせ2時間寝ても意味ないし、ってんで廃棄奏甲漁りして遊んでた。
 PC3英雄「お、胴以外は無傷でTL2a装備。イイモン拾った」
 ミリヲタ隊員「ナニやってんすか隊長www」
 PC3英雄「やー、ココにゃ現世騎士団エージェントと女大将がいるんだぜ?
  つい集会所の頃(※)を思い出しちまってナァ…(遠い目」 ←誤魔化してる
 ミリヲタ隊員「ああ、そうっすね…(遠い目」 ←騙されてる
むぅ、思えば遠くへ来たモンだ。
※TL1期ポザネオ島集会所の防衛戦。公式サイト小説参照。
PC1・3・4、現世騎士団エージェント、女大将、ミリヲタ隊員を含む11人の英雄は
ハルフェア軍による救出まで無数の蟲とメンテ資材枯渇と飢餓に耐えつつ
集会所を守り抜いて生還し後に「奇跡の11人」と呼ばれた、とかゆうオラ歴史。


43 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:57:12 ID:???
>※TL1期ポザネオ島集会所の防衛戦。公式サイト小説参照。
今日やった卓上ゲームを書くスレまで遡ってみた。

915 :ダガー+頭から手裏剣 :04/10/25 22:25:34 ID:hDpTlcZR
例によってルリルラ。ドキッ蟲だらけのポザネオ島編第3話。

蟲に取り囲まれ、食糧や資材が枯渇してきた状況下での集会所の防衛。
蟲を殺して蟲を殺して蟲を殺して蟲を殺して蟲を殺して蟲を殺して
大空魔竜みたいな蟲を殺して蟲を殺して貴族種その他の蟲を殺して集会所の解放に成功。
最後のラスボス戦では、近来稀に見る連携とダイス運をPLに見せ付けられる。
次こそ撃破してやる覚えてろよくそぅ。

自己評価は“中の中”。
前日は姪っ子が寂しかったらしくシナリオ作成を邪魔されたが、
データやイベントは既にできていたのでまぁいいとする。

もう三年前か・・・確かに長い道のりではあるなw

44 :パペッチポー:2007/05/04(金) 14:25:27 ID:???
昨日はエブリマでシナリオクラフトを初プレイー
なんかアーティストっぽいHOT引いたので、それっぽいキャラを作成


シャイアン・ゴーダ 30歳・男
クエスターLV6:アーティスト3/ファイター3

ネイティブアメリカンだが、至高のフレーズを求めて日本に移住(住居では雑貨店も経営)
「お前のマナは俺のマナ、俺のマナは俺のマナ」(奈落の使途っぽい)


他の参加PCもはじけてはいたのだが、やはりインパクトありすぎたようだ
おかげでセッションの方向性もそれっぽいものに引きずられていく。出目をそのまま採用した筈なのに…
街中に逃げ出した実験体らしきモノを追うテンプレートだったのだが、
逃げ出した場所は時空管理局から、その存在は少年(少女)となり
「あー、つまり一見気弱そうだが射撃の腕だけは無敵だったり、未来アイテムを駆使したりするんだな?」
という方向で確定
ラスト戦闘では少年の呼び出した青くて丸っこい体躯の暴走機械(未来製)相手にバトル

楽しかったー疲れたけど

45 :NPCさん:2007/05/06(日) 07:20:55 ID:???
ぱぺっち……貴方って人は、ホントに…もう…っ【今にも噴出しそう】

46 :腐死者ジェインソ:2007/05/11(金) 23:40:37 ID:???
プレイヤー参加したるALGキャンペーンの最終回完結編をやる。
クライマックス戦闘だけで1セッションつぶすという濃いシナリオ。
本当に戦闘2シーンとグランドEDだけのシナリオで5時間やった… さすがに疲れた。

地中海jはロードス島にある海底神殿を舞台に、封印された大奈落が漏れ出し地球を覆おうとするのをとめるシチュ。
机複数分を占める広大なスクエアマップを舞台に、マップ上にちらばる敵と戦いながら封印ポイントを回り奈落を封じ込める儀式を行うという奴だった。
つうか何この異常に広いマップ。1マス5mで300m四方のマップて。
往年のSPIのビッグゲームか。手持ちのスクエアマップ足りねぇょ!つうかGMも全てのツールを俺頼りで見込んでるんじゃない。
しかし文句いったちょうどその瞬間に、Amazon通販で頼んでたダンジョンタイルセットが届く。何このありえねぇタイミング。これがリアル《ガイア》の効果か!
いや、ここは素直にダードの澪っぽい人のレスに感謝しておこう。奇跡は人が起こすのだということで。

《ヘルモード》とか《ネルガル》がガチ強スwwww 《スターダストレイン》がこれほど爽快に使えたの初めてかも。

奈落の瘴気により物理法則が歪み、戦場に様々な影響が出ることを表現するためにGMがランダムイベントチャートを作ってた。
これがPCも敵も全員効果を受けるもんだからもう戦場は大混乱。
はっきりいって戦力はきつかったがイベントがPCの都合の良い方向に連発し、狙ったかのように物語を盛り上げる。
セッション後はプレイヤーみんながデウス・エクス・マキナがアドウェンドしてたことを信じたくたいに、物語を終わらせる方向にイベントチャートが決まってた。

旧ALSからやってる第四部にあたるキャンペーンだったので感慨も深いですな。第5部は高レベルサプリが出てからの予定になりそう。次のGMは誰になるかな・・・・


そしてそれまでに俺が赤い手のDMやることに。
ドラゴンミニチュアそろえるかねー

47 :NPCさん:2007/05/12(土) 02:20:45 ID:???
>>46
> ドラゴンミニチュアそろえるかねー
集めてる面子が居るならその人に頼むのも手だぜ。
ネタバレ?
まあ、気にスンナ。

48 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/13(日) 00:58:18 ID:tFFwOTSA
>43
よう見つけたなキミ。(目眩

GW中の2日間に、>23-27の続き。
毎回のようにgdgdになるPC1・2の方向修正(?)と、ダンジョンアタック。

PC3(今回のポジション:PC1・2に進路相談する苦労性の先生)
白銀・自由民間の契約条項によって遺跡に入れず、
板挟みにあっているヒロイン(正確にはヒロインに感情移入してるPC3歌姫)のため、
キサラキサラ女王のコネを通してツムギと交渉する。
 PC3英雄「とりあえずヒロインが遺跡に入りたがってるんで、
  その後ツムギと会ってもイイつってるから、遺跡に入る許可くれね?」
 ツムギ「ん、おk」
こうしてやっとダンジョンへの扉が開くが、
(また)前回とゆってるコトが違うPC1・2英雄の個人面談を(また)敢行するハメに。
そのgdgd&頑張りっぷりに関しては以下参照。
また、ツムギの名代としてやってきた白銀エーエジェントNPCから、評議会の隠密部隊の情報を掴む。
ダンジョン探索では、PC3歌姫だけが部下の歌姫を連れてキューレヘルトを駆って突入。
複数の部屋で『過去の黄金候補の聖霊』が出す試練をクリアし、
ヒロインの記憶封印を解く鍵となる魔剣を集める流れに。
浮遊石を跳んで渡って魔剣を取りに行ったり(こんな時にPC2の飛行奏甲は誘爆済み…)、
遺跡のガーディアンである飛行型ゴ−レムの猛攻にギリギリで耐えたり、
HPをチップにしたデスルーレット勝負でムダにヒートアップするも、ナンとか±0の結果を死守。

49 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/13(日) 00:59:52 ID:tFFwOTSA
PC2(今回のポジション:自称“暴君”)
前回の歌姫別離フラグを前に、今後のPC2の方向を確認するコトに。
 GM「まぁ今後の方向性として“誰かを守る”か“あくまで我が道を往く”の
  のどっちかの路線を選ぶコトになると思うけど、どっちにする?」
 PL2「後者だな。そのために白銀はダメだ。やはり自由民に行こう」
 PL3「ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
  …また個人面談だな」
PL3、お疲れサマデス。
 PC2英雄「あの“私兵”の件>27は忘れてくれ。オレは自由民に参加する」
 PC3英雄「ハァ。(ゲンナリ」
 PC2英雄「今までオレは、陣営の都合に振り回され過ぎていた。(注:自業自得です)
  オレは如何なる相手に対しても自分を貫き、平和をもたらして見せる」
 PC3英雄「ソレは“自ら戦争の火種になる”というコトでもあるが、ソレでいいのか?」
 PC2英雄「…ああ。オレは、オレを理解してくれる人だけのために、(注:今はもう誰もいません)
  我が道を往く“ 暴 君 ”になるコトを決めたんだ」
 PL3「…ソレって今までと何も変わらないような…? いや、自覚的になったのか…?」
 他の皆「ぼーうーくん!ぼーうーくん!ぼーうーくん!」←ナゲヤリに盛り上がる皆
 GM「で、PC2英雄はダンジョン探索に加わるん?」
 PL2「もちろんだ!暴君だからな!」←ヤケクソに爽やかな笑顔
ダンジョン探索では、ゴ−レムが射出した対人迎撃用自動グレートソード7本と渡り合い、
珍しくパーティメンバーを守る大活躍。コレも暴君宣言効果か。
デスルーレット勝負では、現世からPC1英雄の一族を見守る
「人語を解する謎の猫(キャンペーン特別出演:PL3のデモンパPC)」が代打ちとなって圧勝。
 介添え猫「フッ、全く人間どもは世話が焼けるぜ(CV:大塚明夫」

50 :NPCさん:2007/05/13(日) 01:03:24 ID:???
>介添え猫
若本ボイスのハードボイルドペンギンといい勝負だな

51 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/13(日) 01:05:10 ID:tFFwOTSA
PC1(今回のポジション:自由民女大将のストーカー)
過去のシナリオにおいて、自由民女大将の宿縁クノッセに
「弱いおまえは女大将の足手まといになる。覚悟もないのに彼女に近づくな」
と釘を刺され、「相応しい男になるまで女大将に会わない」と誓った彼であったが。
前回、対現世騎士団防衛戦>26にて女大将にMP回復をクレクレしたツケを、
白銀小隊に怒鳴り込んできたクノッセに突きつけられるコトになる。
 クノッセ「キサマ前ゆったコト覚えとらんのかー!」
 PC1英雄「えーオレそんなコトゆったっけ?(ホジホジ」
 クノッセ「コ、コロヌー!」
見かねた女大将はPC1を呼び出し、真剣稽古『二輪の舞い@シグルイ』の刑に処すコトに。
真剣にて立ち会う二人の太刀筋は、稽古のそれから真剣勝負のそれへと移り変わり、
今覚悟を示さば良し、さもなくば此処でPC1英雄を…まこと、英雄の恋は死狂い也。
 GM「てなワケで、そろそろ女大将との顛末に決着をつけよう。
  とりあえず“二人で一緒に修羅になる”か、“平和的手段で女大将を守る”かの
  どっちかの路線を選ぶコトになると思うけど、どっちにする?」
 PL1「(散々悩んで)…じゃあ今後は“平和的手段で女大将を守る”で」
この答えを以って、女大将との長い長い仕合(他シーンを挟みつつ合計3時間程悩んでた)が決着する。
 PL3「どっちにしろPC1英雄は白銀を抜けて、自由民に行くコトになるワケか
  …また個人面談だな」
PL3、お疲れサマデス。
 PC1英雄「えー、隊長。やっぱ白銀を抜けたいんですが…」
 PC3英雄「つまり前言>26を翻す、と。その責任は取ってもらおうか。
   1:今回のシナリオでは白銀のまま(今回女大将は放置)
   2:決闘で白黒つける(決闘レギュはPL1の任意でOK)
   3:オレの慈悲に縋る(返答が時間切れならココに流れる)
  さぁ、どれにする?」
(PC1顛末はまだ続く)

52 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/13(日) 01:07:18 ID:tFFwOTSA
(PC1顛末の続き)
 PC1英雄「…じゃあ“1”で…」←とりあえず楽そうな選択
 PC3英雄「ソレはさっき斬られてまで出した答えを保留するコトになるが?
  てゆうか今まで女大将に対して何も示せず、保留し続けてこうなったんじゃないのか?」
 PC1英雄「…じゃ、じゃあ“2”でヒトツ…」←怖いので3は避けたいらしい
PC1英雄は自らの道を切り拓くべく、再び剣を取り…
PC3英雄、圧勝。まぁむべなるかな。
 PC3英雄「えーと、勝っちゃったんだが…彼、どうしよう?(笑)」
 立会人(小隊の歌姫NPC)「その結果を考えてなかったアナタの負けですね(笑)」
とかなトンチ裁定によって、PC1英雄は再度HP0となって放免され、自由民へ。
ダンジョン探索では、女大将の部下である自由民から派遣された女英雄NPCを担当。
PL1、NPCの時だけはナカナカの活躍ができるのは、いつものコト。

PC4(今回のポジション:自称“スゴ腕のギャンブラー”)
PC1〜3のgdgdを横目に見つつ、ダンジョン探索の前に、
ハルフェア出身のPC2歌姫を通してハルフェア国と交渉する。
ココでやっとPC2歌姫がハルフェア王族であるネタが披露され、
過去シナリオでハルフェア女王の腹黒っぷりがトラウマになっているPC4英雄が
遠話歌術越しに女王に再会して必要以上に焦ったりする茶番RPで息抜きタイム。
PC4英雄は、ダンジョン攻略後にこの地からの脱出の手引きをして欲しいコトを頼み込み、
クレバーに最後の保険を打っておく。
ダンジョン探索では、トラップに引っ掛かって130m落下しセカンド奏甲を大破させたり、
デスルーレット勝負では、PC2介添え猫に煽られてムダに熱くなってHP0で気絶したり。
 キレたPC4歌姫「この畜生がァー!?」
ちなみにこのイベントで最も+を稼ぎ出したのはPC4歌姫。

最近のgdgdの鬱憤のせいか、ダンジョンだと急にイキイキする皆。
もちろん、溜め込んでいたダンジョンギミックをPLにぶつけるコトができたオレも、であるが。

53 :NPCさん:2007/05/13(日) 02:13:55 ID:???
>ダンジョン探索では、トラップに引っ掛かって130m落下しセカンド奏甲を大破させたり、
>デスルーレット勝負では、PC2介添え猫に煽られてムダに熱くなってHP0で気絶したり。
PC4英雄がダメな人になってる(w

>最近のgdgdの鬱憤のせいか、ダンジョンだと急にイキイキする皆。
イキイキするとPL4はダメな人になるのか。

54 :NPCさん:2007/05/13(日) 02:51:34 ID:???
>48-52
乙。

個人面談にいそしむPL3ワロス

あと>43乙(笑)。

55 :NPCさん:2007/05/13(日) 03:01:24 ID:???
そうか。三年も続いているのか。
中学生だったあの娘もジョシコーセーか。 <錯乱気味

56 :NPCさん:2007/05/13(日) 03:02:45 ID:???
ん?PCが同じってことはキャンペーン?

57 :NPCさん:2007/05/13(日) 03:27:45 ID:???
そんなことより>>55、俺は凄い事に気が付いた!

>>42
「奇跡の11人」にPC2さんが入ってねー!

58 :NPCさん:2007/05/13(日) 03:29:17 ID:???
このところの展開で、PC2英雄のファンになりそう

59 :rurie:2007/05/13(日) 05:03:09 ID:???
あまりに雄々しすぎるPC2に萌えたw

60 :NPCさん:2007/05/13(日) 08:13:12 ID:???
>PC2英雄「…ああ。オレは、オレを理解してくれる人だけのために、(注:今はもう誰もいません)
  我が道を往く“ 暴 君 ”になるコトを決めたんだ」
盛大に吹いたw

61 :ルリエ:2007/05/13(日) 12:05:35 ID:???
PC2がキャンペーンのラストに「我が人生に一片の悔い無し!」とか叫んで
拳圧で天を割りつつ大往生する様を幻視したw

62 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/05/13(日) 12:46:38 ID:???
そんなのおいらのルルたんじゃないやーい!

63 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/13(日) 13:25:58 ID:tFFwOTSA
>53
PC4英雄は映画マニヤの元アクションスタントとゆうキャラで、
ハジけるとスラップスティックな方向に加速するのだ。

>54
PC3英雄隊長に敬礼!無茶しやがって…

>55
そういやこの頃は姪っ子がべったりだったんだなァ。

>56>57
TL1期を別パーティ・別の切り口で2回プレイし、TL2期に合流してるキャンペーンで、PC2だけ中途参加。
現在登場しているPC2の元パーティメンバーは以下の2人。
・>48の「白銀エージェントNPC」:PL3の元PC。PC2英雄大好きなオモロ英雄ヲチャー。
  今回も白銀代表としてダンジョン探索メンバーに参加している。主に解説キャラとして。
・>42の「PC1英雄の妹分NPC」:PL1の元PC。Lv.は低いが、今はNPCなのでPC1英雄よりも強い。
  PC1英雄を追って白銀を抜けようとしたが、PL1にホンキでウザがられていたカワイソウな子。

>58-60
 PL4「よく考えると、ソレはタダの“暴”じゃないのか…?」
PC1のヘタレ度とPC2の蛮勇は足して割るべきだと思った。
勘違い度は据え置きのままでいいから。

>61
「立ったまま死んでいる」ではなく「単に奇声や衝撃波で痺れて動けない」なのが
PC2クオリティ。でも煮えセリフだけは口にするぜ。

>62
ウチのルルきゅんは反逆する相手にも困ってるんで、ホントどうにかしてください。

64 :NPCさん:2007/05/13(日) 14:16:02 ID:???
>毎回のようにgdgdになるPC1・2の方向修正
を狙った結果が >49 と >51-52 か・・・。

>PL2「もちろんだ!暴君だからな!」←ヤケクソに爽やかな笑顔
ちょwwwPL2さん?

>この答えを以って、女大将との長い長い仕合(他シーンを挟みつつ合計3時間程悩んでた)が決着する。
ちょwww長っ!
どんだけ長考してんだよ!つか考えとかね?フツー。

しかし“平和的手段で女大将を守る”も“二人で一緒に修羅になる”よりも楽そうに見えたから選択しただけだったりしないよな?

65 :ナレーション:2007/05/13(日) 14:53:42 ID:???
暴君化は種割現象か天使化の前触れか。

奏甲騎士ルリルラ 反逆のルルーシユPL2

次回もまたこのスレで会おう(ダガー声で)

66 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/05/13(日) 16:13:13 ID:???
>63
GMの差し伸べる手に反逆しまくってるじゃなーい。

きっとPC2=ルルたんにとってのブリタニア国王はダガー者なのよー。

67 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:18:32 ID:???
>キレたPC4歌姫「この畜生がァー!?」
ちょwwwなんでキレてんのwwwww?

>ちなみにこのイベントで最も+を稼ぎ出したのはPC4歌姫。
実はPC4歌姫が“スゴ腕のギャンブラー”(本物)?

68 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:20:16 ID:???
>66
それはタダの天邪鬼なんじゃ?

69 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:27:15 ID:???
>66
組織運営どころか組織人さえできない感アリアリのPL2さんにはルルーシュは無理ぽ。

新たな方向性は反逆つながり(?)でカズマ@スクライドでヒトツ >ダガー者
ちと古いか。

70 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:34:53 ID:???
凄まじいgdgd台無し展開乙

昔ルリルラスレに晒していた対女王種戦はかなり感動したんだが
今ではもう見る影もないな・・・w

71 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:42:05 ID:???
>70
そうだったのかw
見てみてー!

対女王種戦のころのレスは発掘できないものでしょうか? >43
他力本願で申し訳ないけど。

72 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:42:54 ID:???
セッションの流れがルルーシユ氏の想定というか期待を裏切っているとも。
もしくはセッションからセッションの間にそれまでの経緯をPLが忘れているってのもありそう。
しかしPL3の人、GMみたいだな

73 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:52:46 ID:???
>もしくはセッションからセッションの間にそれまでの経緯をPLが忘れているってのもありそう。
↓だそうですよ?
>PL2「あ、素で忘れてた…」(注:厨設定の加えすぎには注意しましょう)(>>27より

74 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:02:13 ID:???
前スレみた感じだと自称“暴君”は優柔不断らしいから心配だ。
PL2さんの物忘れもひどい感じだしw

だが敢えて言おう!
もっと心配なのはPC1英雄である!と。
底辺を独走しているように見えないか?

75 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:04:54 ID:???
じゃあ、造反有理な暴君つーより、
暴君相当のうっかり八兵衛+ツンデレならぬツンデギレ(詰んで切れ)なんだろうな。

切ねえ…古傷にしみらぁ

76 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:07:46 ID:???
>75
泣いた。

77 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:10:12 ID:???
>74
一人だけギャルゲクオリティなPL1英雄は勝ち組。

                                                  ・・・ということにしとこうぜ?

78 :ダガー+ブゥリィタァニヤ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/13(日) 23:14:48 ID:tFFwOTSA
>64
一応そうゆっといたのだがまぁ概ねムダでしたゲラゲラゲラ。
そして必ず低きに流れるのがPL1クオリティ。

>66
じゃあ今度はこの名前で。

>67
 介添え猫「…1枚残して全部ベットだ(CV:大塚明夫」
 PC4英雄(コイツッ…! 何という大胆さっ…! 負けられないっ…断じてっ…!) 
 PC4歌姫(ダメだこの英雄…早く私が何とかしないと…)
 介添え猫「…では今回も1枚残しt
 PC4歌姫「この畜sy
こんなカンジ。

>68
見えない自由が欲しくて 見えない銃を撃ちまくる 本当の声を聞かせておくれよ

>71
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095971091/457-475にあった。
見れないなら後で貼っとくお。

>72
対PL交渉に関しては助かってますPL3。
PCがソロで動くとやんちゃすぎるのが珠に瑕だが。

>74
そろそろ誰からも関わり難くなってるので、ALSん時みたいに
またラスボスになってもらおうかしら。

79 :71:2007/05/13(日) 23:35:05 ID:???
>78
見た!
なるほど納得だよ! >70

80 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:20:53 ID:???
>79
見れねえorz

>78
後で貼っといてください。

81 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:36:25 ID:???
>78
ああ、トラップに引っ掛かったりムダに熱くなってHP0で気絶したりとダンジョンでハジけてダメな人になったPL4英雄にキレたわけじゃないのか。

ところでPC3歌姫はPL3と思うけど、介添え猫とPL4歌姫の担当はGMか?

82 :NPCさん:2007/05/14(月) 01:19:31 ID:???
>81
ハジけてルーニーになったPL4にキレたというメタ解釈はどうか?

このあとダンジョン探索での役立たずさ加減にPC4英雄もヒロインにムギャオーされるんだろうか?

83 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:57:28 ID:???
>>80
勝手にやっといた。
ttp://www.geocities.jp/karc304/1095971091.html

84 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/14(月) 20:28:50 ID:xbhFbBsp
既に10日も前だが、GWにオンセでARAのショートキャンペーン(全3回)やった。

オレの中で貧乳がアツい時期に入ってたんでPCは19歳のド貧乳アコウォリアー。
婚約者が重度の巨乳フェチと判明したので乳を大きくする伝説の魔道書『ブック・
オブ・エロティックファンタジー』を探しているとの設定。
PC間コネを決めるとPC1から「憧れ」られてるとなるので大満足。

初回は月光王と名乗る巨人を倒しに森を探索するシナリオ。途中宿屋で休む事に
なり、GMに「個人イベントあるよー」と言われたので「何ですかサービスシーン
ですかしょうがないなぁ全くモゥ」と急遽入浴シーンを演出。まぁ入浴言うかタライに
お湯張って体拭くシーンだけどな。早速PC1が覗きに来たので調子に乗って演出を
続行。盛り上がったトコロでGMから幸運判定が要求される。「成功すれば覗きシーン
続行ね」と言われたので当然の如くフェイトを使用して成功させる。んでもって
お約束通り覗き中のPC1に気付き、乱闘→タオル外れかけでシーンエンド。

んでもって翌日何やかんやあって月光王と戦闘。どうやら6つのマジックアイテムが
話の中核であり、月光王はその1つを所持していて邪悪化しかかってたらしい。
そしてGMからプリプレイで渡されてた特殊アイテムもその1つと判明。
うぅむイヤな予感がしてきましたよ?

85 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/14(月) 20:49:19 ID:xbhFbBsp
続き〜。

2回目は残り4つのアイテムを探しにシティアドベンチャー。他のPCの知り合いが
どうやらその内1つを持ってるらしいので会いに行ったりライバルNPCと口喧嘩
したりする。今回のサービスシーンは情報収集シーン。判定に成功したPC1に
思わず抱きついて逆ギレとのパターン。うーむ、露出に乏しい。

4つのアイテムの内、1つはPCの知り合いが持っていて無事に借りる事が出来た。
残り3つは「近郊の山小屋に住む老人が所持」「沼沢地に棲むギルマンの群れが
所持」「近くの遺跡に眠っている」と判明。近い順と言う事で山小屋の老人に
会いに行くと、そこには老人の変わり果てた姿が。まぁ変わり果てる前知らんけど。
どうやらライバルNPCにやられたらしい。では我々はどうするかと相談する事に。
「人道?主義に則って罪もないギルマンがライバルに教われない内に会いに行こう」と
決まる。何だかんだとギルマンの棲む沼地に到着。ホントはココで泥が服の中に入って
キモチ悪い的なサービスシーン入れようと思ってたのだが出来なかった。反省。

ギルマンの長と交渉中にライバルNPCが狙撃! 大惨事を防ごうとプロテクを飛ばすも
間に合わず怒り狂ったギルマン達との戦闘になる。「やっぱココは攻撃せずにアイテムだけ
奪って逃走がカッコ良いっしょ?」となったので完全無抵抗主義でアイテムに
エンゲージ→離脱→逃走との戦法を取る。

何とか2つ入手した所でライバルから伝言。最後のアイテムが眠る遺跡で決着をつけよう
との事。会いに行くと何とライバル達はアイテムの影響で邪悪化してはる。しかも
1人は上級職のウィザード。とは言え、支援型のウィザードだったので高火力で消し炭に
される事はなかったのだが、多彩な支援・妨害魔法に大苦戦。

何とか勝つと同行していたNPC(この6つのアイテムを集めたがっていた)が真実を
語りだした。何でもこれらのアイテムは古代の魔族を封印していた物であり、
然るべき儀式を遂行させれば彼を復活させる事が出来るとの事。そしてNPCは1冊の
魔道書を取り出す。……『ブック・オブ・エロティックファンタジー』を…。

86 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/14(月) 21:12:18 ID:xbhFbBsp
3回目〜。

何でも件の魔道書は「大規模な魔術的儀式を遂行させる為に魔力を胸に集めて
増大させる」事が本来の作用らしい。あくまで巨乳になるのはその副産物。
しかしながら副産物だろうと副作用だろうと胸さえ大きくなれりゃ構わんと
倒して強奪する気マンマンの我が貧乳娘。

調査の結果、古代の魔族の肉体が封印されている(6つのマジックアイテムには
魂が封印されていた)遺跡に突入〜。様々な敵や仕掛けを突破してクライマックスへと
向かう。今回のサービスシーンはトラップ酸の池。服が溶けてイヤーンかと思いきや
まさかの為に買っていた飛翔符をメイジに使ってもらい装置を解除しに行ってもらう。

……ココで勝手に風を巻き起こし、パンチラシーンを演出するオレ。

その後、トラップ灼熱地獄による下着シーン等を挟みつつ、クライマックスへ。
魔族の封印が解除される前に倒さなきゃならんのでガンガン攻撃。早々にボスの
護衛を倒し、戦士と共に肉薄する! あらゆるリソースを惜しまずに攻撃し、回復は
ギルドスキル任せにするも全然倒せん。って言うか戦士の攻撃が当たらん。流石18Lvエネミー。
って言うかGMのダイス目が極端過ぎる。双方のリソースがほぼ尽き、ボスのHPが残り数点に
なった所で戦士(PC1)のクリティカルが炸裂! 勝った!

そして待望のドロップ。「アレ、そう言やブック・オブ・エロ以下略は?」「さて
ねぇ(悪魔的微笑)」「もしやドロップ品か!?」とのココロ温まる会話の末、
執念で6ゾロを叩き出す!

……まぁ結果的にドロップではなく自動拾得だったんだが。

そしてエンディング。時間がなくて当日は出来なかったので掲示板で。
折角のキャンペーンだし、GMも設定拾ってくれたんで遠慮なく巨乳となる。
そして結婚式。感動的なシーンをエロ笑みでダイナシにする新郎新婦……。

87 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/14(月) 21:14:08 ID:xbhFbBsp
雑感。

しかしアレだな。セッション中PC、NPC問わず貧乳貧乳言われるのって結構
キモチ良いな。非常にゾクゾクする。みおみおのキモチが判った。

88 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:23:57 ID:???
やはり普段から「ない胸を張って」とか描写するのがコツなんだろうか。
乙。

89 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/14(月) 23:38:54 ID:81pImaNj
>81>82
ソコらは、ウチの価値観では「骨太」の二文字で済まされるのだ。
PL4の内心の思惑としてコレ以上他PC向けイベント救済してたまるか
もうオレはアテになんねェからなコンチクショウ!とかはありそうだが。

>ところでPC3歌姫はPL3と思うけど、介添え猫とPL4歌姫の担当はGMか?
皆テキトーに乗っ取ってRPする。一応の担当は「介添え猫:PL2」、「PL4歌姫:PL4」。

>83
世話かけるねェ。

>84-87
マサ死のマイッチズムに対するムヤミな情熱に吹く。
オレのルリルラに足りないのはコレだな。いつも男しか脱がないし。

ちなみにウチの歌姫連中は揃いも揃って生命力を軽視しているので全員貧乳。有難味ナシ。

90 :ルリエ:2007/05/15(火) 00:23:51 ID:???
介添え猫と言う単語はどう考えてもエロ過ぎるとか
ひんぬーも積もれば山となるとか言う言霊が浮かんだが眠すぎる………!

91 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:41:50 ID:???
山となったひんぬーなど、ひんぬーではないわっ! この馬鹿弟子がぁあああ!!

92 :NPCさん:2007/05/15(火) 02:28:43 ID:jHBdnk+V
んじゃあこっちも、マサ死みたいにワンダーではないがARAの報告といくか

単発セッションで1レベル開始、マイキャラは俺のライフワークであるウォ/グラ
持ち物は雑品以外はツヴァイハンダー1本とキャップライト(頭や兜にベルトでつける携帯ライト)だけ
トータルコーディネイトは全裸に腰ミノ一丁、大剣と頭にライト。どう見ても変態
ギルドマスターはライフパス:飢餓でいつも飢えてる獣人のシーフ/ダンサー
殴りアコはライフパス:人工生命を取得して誕生3日目の生体ロボ
メイジ/サモナーだけが唯一まともなツッコミ役。こいつがいねえと話が進まない

神殿からの依頼で山の洞窟の妖魔退治に向かった我々「ふしぎ探検隊」(ギルマス命名)は
数々のトラップを潜り抜け最深部へ辿り着いた。そこには巨大なフェニックスの巣
ここまで来たんだからフェニックスをぶちのめしてお宝ゲットだ! と全員特攻
業火のブレスで危うく「にく」になりかけた俺も辛うじて生き延び、冷気攻撃を多用してどうにか勝利
しかしそこで、フェニックスの力を狙っていた邪教の神官と愉快な手下どもが登場
「わざわざフェニックスを倒してくれるとはありがたい! 戦利品を全部よこせば見逃してやろう」
「そっちがよこせバカヤロー」

ふしぎ探検隊は短気であった

フェニックス戦で著しく消耗していたが、くだんのフェニックスが侵入者を排除するために
HP/MPを全快させてくれたので強引に押し切り。メイジがライフパス:滅んだ民族の血で取ってる
ウィークポイントで強引にダメージを稼ぎながらバリバリ倒していく
「貴様らの弱点、この先祖伝来のキャップライトがまるっとお見通しだ!」
「な、何! 貴様ただの変態ではないな!」
邪神官軍団全滅。邪神官はフライトで崖から飛び降りて逃げようとしたが、背中からアコに殴られ悶死
こうして奴らの最初の冒険は終わった

93 :NPCさん:2007/05/15(火) 02:30:09 ID:jHBdnk+V
GM「2本目やるかー。でも普通だと面白くないから、次がキャンペーン最終回な!」
GM「ランダムダンジョンやるから、そうだな、各人6レベルに成長させておくように」
こうしてデッチ上げ最終回が始まった
今まで出会ってきたデッチ上げNPCたちが勢揃い、PCを見送ってくれる
第1話(つーか前回)の邪神官が崇拝していた邪神復活の危機が迫っている
選ばれしものたちよ、ランダムダンジョンに潜り邪神復活を阻止するのだ!

「よし、お前ら! これが『ふしぎ探検隊』の最後の戦いだ!」
ランダムで登場した異様に強い雑魚などに苦戦しながら、どうにかこうにかラスボス前へ
ラスボスは邪神復活のために地獄から甦ってきた、第1話の邪神官だった
「お前だれ?」
「忘れるなよ! 第1話の!」
「えー、今までさんざん冒険したし、そんな昔のこともう忘れたよ」

戦いは熾烈を極めたが、どうにか犠牲者を出さずに「ふしぎ探検隊」は勝った
彼らは世界を救った英雄として帰途についた
「あ、しまった邪神官のドロップ品拾うの忘れてた」
「いえ、奴らはとんでもない物を落としていきました。自分の命です」

どっとはらい

<おまけ>
「視聴率がよかったので2ndシーズンをはじめます。ふしぎ探検隊は解散したので次は冒険隊で」
「もういいよこんな変態番組」

94 :rurie:2007/05/15(火) 03:18:19 ID:???
>>91
ごめん師匠ルリエ眠かったから・・・

95 :NPCさん:2007/05/15(火) 04:59:21 ID:???
>>92-93
超楽しそう。

96 :めくら@ラブトラップ:2007/05/15(火) 10:54:26 ID:???
ひさびさにスタンダードスレをのぞいてみたら、
ソードワールドベーシックに2刷り目がでたとかでないとかの
話題で盛り上がっていた。
あぁ、平和なんだなぁ、と思った

97 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/16(水) 00:45:00 ID:Dp5KLg2m
>92-93
十分すぎるほどワンダー。またヘンな番組モトム。

>94
>生命力を軽視しているので全員貧乳。
にリリエはどうなるんだよ!と突っ込まないルリに絶望。

98 :聖マルク:2007/05/16(水) 00:48:15 ID:???
>97
胸に生命力を吸われているので病弱というのはどうか。

99 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/16(水) 00:51:53 ID:Dp5KLg2m
オラーアイアの設定によるとアレは優れた歌姫が稀にかかる幻糸乳とゆう病気。
白銀の歌姫もコレを患っている。

100 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/16(水) 00:56:15 ID:Dp5KLg2m
ちなみに歌術王国ヴァッサァマインではこの病は名誉とされるので
寒いにも関わらず皆谷間だけ露出し強調している、とゆうトリビアも追記しとく。

101 :ルリエ:2007/05/16(水) 01:37:18 ID:???
しまった、その手があったか!(額を叩きながら

流石ダガー

102 :NPCさん:2007/05/16(水) 02:24:48 ID:???
>99-100
さすがイタオカシイがデフォのダガーカイアだぜ。

103 :NPCさん:2007/05/17(木) 14:03:01 ID:???
オンライン天羅WARに参加。
セッション開始前にツール慣れしておくべきだった。
自分が最低限のルール(幕間時の作業と業上昇時のCT値低下など)を把握していなかったせいで、
流れを阻害してしまった事を申し訳なく思うと共に
フォローしてくれた卓のみなさんに感謝。

104 :NPCさん:2007/05/17(木) 16:32:29 ID:???
ルーンナイトPC「そういえばあの時も信長はそういっていたな」
PC3「お前生きてねーだろうが!」
ルーンナイトPC「ルーンナイトの寿命は一億年だ!!!」

PC(ダメだ、このPL。。。早くなんとかしないと。。。)

105 :ロリルラ:2007/05/18(金) 00:29:02 ID:???
ダガーのレポを見ると、うちの鳥取はまだまともに回ってるなと安心できるぜ。
後2,3回で終わるのに未だPC全員一同に揃った事がないけど。

106 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:34:39 ID:???
いったいどんなゲームなんだよ、ルリルラ。

107 :NPCさん:2007/05/18(金) 00:37:31 ID:???
ヒロインが戻すゲーム、と認識。

108 :NPCさん:2007/05/18(金) 03:01:44 ID:???
嘔吐属性…無くは無い。

109 :NPCさん:2007/05/18(金) 16:44:11 ID:???
温泉に召喚されたら歌姫が入ってて
PC「なんで温泉なんだよ!?」
GM「ルリルラと言えば温泉。様式美というやつだな。何人かの女性の姿が見える。どうやら女湯のようだね」
PC「そうなのか。じゃあマジマジと見ます」
歌姫/GM「何マジマジと見てやがりますか!?」
みたいな事するゲーム

110 :聖マルク:2007/05/18(金) 16:46:02 ID:???
待て、「どうやら女湯」ってアーカイアにはそもそも女湯しかないんじゃないのか。
まあ現世人の増えた戦争後期には仕切りくらいあるかもしれないが。

111 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:08:53 ID:???
いやほら、現世から召喚された直後のPCには女だけが風呂に入っている=女湯という認識になるのではないか、という感覚からだな(ry
まあ来た時期にもよるけどさ

112 :ルリエ:2007/05/18(金) 17:48:55 ID:???
>>106
普通の男子高校生の学校の帰り道。
「あ〜ぁ、平凡な人生も悪く無いけど刺激が欲しいなぁ」
突如浮遊感がして暗転、異世界に召喚されるや温泉に投げ出される。
「ななななに考えてるのよエッチ!」
偶然その場にいた運命の女性にハッ倒され
顔面から温泉に突っ込むと謎のスイッチを押してしまう。
なんとそれは古代に封印された伝説のロボット格納庫の開閉スイッチだったのだ。
温泉の底を割って表れる巨大ロボに見とれているとキシャアァアと言う耳障りな叫びが。
見てみると一軒家程の大きさのクモが群れをなしてこちらにやってくるではないか。
サッと青ざめる歌姫。
「あれは奇声蟲(ノイズ)!人を喰らう悪獣よ!
あれに対抗出来るのは奏甲に乗った英雄、つまり貴方だけなの。お願い、力を貸して!」
良かった。まだ説明台詞を言う余裕はあるようだ。
奏甲に乗り込むや彼女が歌い出す。するとどうだ、君の事を待っていたかの様に
奏甲の目に光が戻り、君の意のままに動きだす。
「イケる!」
根拠の無い自信と共に君は奇声蟲達に踊りかかった。
アーカイアが、最初の冒険だし難易度ユル目でとか
そんなお約束の通じない世界だと判ったのは
それから数分後の事だった………

113 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:59:39 ID:???
>>112
元ネタはなんなのかと問いたいくらいにコピペっぽい文章だ。


ちょっくら改変してくる。

114 :ルリエ:2007/05/18(金) 19:15:54 ID:???
携帯で3分で作った文章だからその辺は突っ込まない様にw

115 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:26:13 ID:???
普通の男子高校生の学校の帰り道。
「あ〜ぁ、平凡な人生も悪く無いけど刺激が欲しいなぁ」
突如浮遊感がして暗転、異世界に召喚されるや公園に投げ出される。
「やらないか?」
偶然その場にいた運命のウホッいい男にハッ倒され
顔面からベンチに突っ込むと謎のスイッチを押してしまう。
なんとそれは古代に封印された伝説のハッテン場の開閉スイッチだったのだ。
ベンチの底を割って表れるハッテン場に見とれているとイグーと言う耳障りな叫びが。
見てみると野球選手程の筋肉の男性が群れをなしているものに襲われているではないか。
サッと青ざめるいい男。
「あれはTDN!俺はノンケだろうと構わず食うぜ?!
あれに対抗出来るのは俺たちの愛の営み、つまり結合だけだ。頼む、力を貸してくれ!」
良かった。まだ説明台詞を言う余裕はあるようだ。
ハッテン場に入り込むや彼が服を脱ぎ出す。するとどうだ、君の事を待っていたかの様に
肛門が開き、君の肉棒をさそうがままに動きだす。
「イケる!」
根拠の無い自信と共に君はいい男に踊りかかった。
面倒くせえな

116 :ルリエ:2007/05/18(金) 19:35:42 ID:???
なぜ改変にそのネタを選ぶかwウケたけどw

117 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:49:23 ID:???
なんだこの展開わw

118 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/18(金) 23:34:35 ID:l0489bEn
>107
アレは一応GM的にはオレNPCカックEEEEEEEEEE!!!なシーンのつもりだったりする。

>112
PC2英雄爆誕は正しくそんなカンジでした。いやまぁ>115でもいいが。よくねぇか。

119 :ロリルラ:2007/05/19(土) 06:17:46 ID:???
マルクすると、マルクが言ってることで正解だ。
男女を分ける概念がなかったけど、諸々の問題で後期には仕切りができたと、ゲームぎゃざに載ってた。
そういえば、マルクとセッションした時はマルクの歌姫もgdgdしてたよな

120 :NPCさん:2007/05/19(土) 07:37:15 ID:???
おかしい。なんだかルリルラが面白そうに思えてきた・・・

121 :NPCさん:2007/05/19(土) 09:39:23 ID:???
いや、面白いよ?(疑問形)

ただ他のシステムが避けてるセッション上のトラブルも楽しめる度量も必要だけど。

122 :NPCさん:2007/05/19(土) 21:27:19 ID:???
kwsk

123 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/20(日) 05:01:48 ID:QmbOVnwc
ノイシュの方はそんなにアレだとは思わないけどなァ。

124 :NPCさん:2007/05/20(日) 05:05:34 ID:???
いやあ歌姫をPLに作成させると明らかにイジメとしか思えない造形の歌姫作るとか超楽しいよね

125 :NPCさん:2007/05/20(日) 05:14:42 ID:???
>124
日本語でおk

126 :NPCさん:2007/05/20(日) 05:57:25 ID:???
いやあ、歌姫をPLに作成させたら、明らかにイジメとしか思えない造形の歌姫作ってきた時とか超楽しいよね

127 :NPCさん:2007/05/20(日) 07:41:46 ID:???
>イジメとしか思えない造形の歌姫
おちんちんが生えているとかそんなんだな

そういえば、あれワールド的に女装っ子歌姫ができないのか?
だからスタンダードになれないんじゃね?

128 :NPCさん:2007/05/20(日) 07:56:37 ID:???
女装っ子英雄でなんとかなりませんかね
なりませんね

129 :NPCさん:2007/05/20(日) 08:04:52 ID:???
そりゃ、女しかいなかった世界
服はみんな女性物、化粧も髪形も女性のものしか知らない。

女装英雄は必然的に大量に生み出されてしまいますよ。

130 :NPCさん:2007/05/20(日) 09:38:05 ID:???
そして量産される
女装した毛脛蟹股髭オヤジーズ

131 :NPCさん:2007/05/20(日) 11:09:25 ID:???
つまりショタ英雄をやっておねーさん歌姫に好き勝手弄り回されてかわいくされてしまえばいいってことか。

132 :NPCさん:2007/05/20(日) 11:14:54 ID:???
PCは歌姫として、増長したり、不貞腐れたり、自信喪失する
ショタ英雄をなだめたりすかしたり、もませてあげたり
もんであげたりで機嫌を取りながらで操縦するゲーム

133 :NPCさん:2007/05/20(日) 16:00:46 ID:???
もうA-10先生に描いてもらえよ

134 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:38:10 ID:hqZto+E0
今日行なわれたセッションの風景でも報告しよう、システムはALGでシナリオクラフト
1本目は「KOグランプリ」、何らかの大会に出場して優勝を目指す奴
振った結果出たのは「街の凄腕コックさん全国大会」だった
それぞれの理由で集い、急増チームを組んで料理大会に出ることになったPCたち

しかし、PC2は恐るべき真実を知ることになったのだった
「(ころころ)……この大会のライバル、魔術師連盟チームには君の父親の仇がいる!」
「魔術師連盟チームも謎だが、料理対決でどうやったら親父死ぬんだよ……」しばし協議
「GM、俺オーヴァーランダーだからさ、当然親父もそうなわけよ」「ふむ、それで?」
「相手の超うまい料理を食った後、地球人にはありえないアレルギーで急死した」
ただの間抜けである

なぜか動いてる巨大な薔薇をしばいて食材にする対決、などを制し、ついに準決勝へ
「(ころころ)今度の敵は手強い、特訓あるのみ!(ころころ)……筋トレだーッ!?」
なぜか、うまい料理を作るためにひたすら筋肉を鍛えるパーティメンバー
そして準決勝「喫茶メイプルチーム」の美少女と対戦の日を迎える
「……特訓してきたようだけど、そんなんじゃあたしには勝てないよ!」上着を脱ぎ捨てる美少女

す ご い 筋 肉 だ!

色々ダイナシな勝負にも勝ち、決勝へ
PC2の父の仇は、やっぱりスペクターだと判明した。しかし加護の暴力に負けてあっさり死亡
「……この料理勝負、魔術師連盟チームの全滅により、PCチームの勝利とする!」
せっかく料理対決だから、と自作の料理を200人の一般審査員にもふるまうPC4
「ところで、それ何の料理?」
「素材の生の味を活かした、シュールストレミングです」※

 ※缶を開けるだけで悪くすれば失神するという、スウェーデン産・世界一臭い発酵ニシンの缶詰

135 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:39:33 ID:hqZto+E0
ちなみに、PC3のフォックステイルは自分が崇めている土地神様に
「PC2という名人の作った料理がくいたいのう」とOPで振られていたため、EDでよりによって
そのシュールストレミングを土地神様におみやげとして渡す

シュールストレミングで、神は死んだ

そして、時間があったのでクラフトで第2話
今度は「ウィンカスター・フォーチュンサービス」のALFクラフトから採用
「この『パニックシティ』っていいな。これにしよう」
「災害でパニック映画みたいになった街から逃げ出す話か……じゃあ、N市がこうなるわけか」
「まあ、前の惨事は忘れて、災害の原因を決定しようぜ(ころころ)」

   毒ガス

シュールストレミングの異臭に酷似したガスによって、N市は大パニックになった
原因とその対処法を求めて、街をさまよい人助けをしたりピンチになったりするPCたち
GMがボスをチャートで決定した結果、フォックステイル、1000年生きた狐の大妖怪となった
「……九尾の狐は殺生石になったって言うじゃん? 毒ガスをばらまくのはありだろ」
では、なぜそれが現代に甦ったのか、をみんなで論議

「前回のラストで、アレで神様死んだよな」「死んだな」
「あの神様が、大妖怪の封印を守っていたんだよ」
土地神が死んで重石がなくなった妖怪は、シュールストレミングの臭いに血がたぎって
そうだ、わらわもかつてこのような毒ガスで人間どもを殺したのじゃ! と発奮したらしい
「……要するに、お前の缶詰のせいでN市が崩壊したんだよ!」

ささやかだが、なかなかありえない大惨事でありました

136 :NPCさん:2007/05/21(月) 02:17:44 ID:???


 ひ で ぇ (褒め言葉)




137 :NPCさん:2007/05/21(月) 06:26:45 ID:???
まだMMOじゃここまでの事故(褒め言葉)は起きないな
TRPGもまだまだいけるぜ

138 :NPCさん:2007/05/21(月) 07:16:43 ID:???
KOと秘密は大惨事率が頭ひとつ抜けてるストーリーパターンだからなw

139 :罵蔑痴坊:2007/05/21(月) 12:26:58 ID:???
大惨事いーなー [ものほしそうに]

140 : ◆MIOV67Atog :2007/05/21(月) 15:23:37 ID:???
『採用されるようがんばる』

141 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:21:05 ID:???
『失敗したようだよ』
『しょんぼり』

142 :NPCさん:2007/05/22(火) 23:03:01 ID:h/TnoPJQ
ひでぇw

つか大惨事忘れられてねぇww

143 :NPCさん:2007/05/22(火) 23:31:54 ID:???
これは酷い(褒め言葉)
参加してたら腹の皮捩れる

144 :ジャン○朗:2007/05/27(日) 01:48:41 ID:???
……来たれり。

土曜日のセッション(迷宮キングダムmeetsトロウルパック)で。
5回連続ファンブル振って。
宮廷が全滅した。
楽しかった。


5連続ファンブルしたのは余のキャラだが。
他のメンバーも2回ほどファンブルしていたという。
……他の仲間?
すでに倒れていたそうな。
……敵も死にかけが残り一匹だったんだけどな!

145 :NPCさん:2007/05/27(日) 02:25:32 ID:???
……ゴクリ(敵も五回ファンブルだって……!?)

146 :NPCさん:2007/05/27(日) 08:58:41 ID:???
迷宮キングダムmeetsトロウルパック
これも気になるw

147 :NPCさん:2007/05/27(日) 10:02:08 ID:???
>迷宮キングダムmeetsトロウルパック
kwsk

148 :NPCさん:2007/05/27(日) 10:50:42 ID:???
巨鬼(オーガ)が小鬼(オーガキン)をムシャムシャ・・・

          ↓迷宮キングダムmeetsトロウルパック

トロウルがトロウルキンをムシャムシャ・・・


いつもと変わりがねえ!w

149 :ジャン○朗:2007/05/28(月) 00:31:41 ID:???
……来たれり。

む、皆トロウルパックに夢中であるか(笑)
ちなみに、余のキャラクターは《軍神》を使って、HPが28あったのじゃよ。
詳細はルールブック参照。
敵側のダメージも結構低かったのじゃが。

で。
meetsトロウルパックは、単にグローランサの世界を当てはめたのであるよ。
なんでかトロウルパックだけ。
ガブリガッツレストランのメニューを脇においての迷宮キングダム。
オグルキン(子鬼)相当のトロウルキンが出てきたりしたぞよ。
シナリオもトロウルパックから使ってたみたいじゃが、序盤で全滅したのでなんともいえぬ。

150 :ありよし@シスコン:2007/06/04(月) 22:01:21 ID:???
日曜日はカオスフレア
ルザーンダークイフェクター使った2000点越えの技術属性ダメージを
宇宙怪獣で《ダークマター》してやったぜ!

まあ、当然シュネルギアシングルに《※空白の時間》されたんだが


151 :NPCさん:2007/06/05(火) 09:22:54 ID:n5H98hVW
>150
全米が泣いた

152 :NPCさん:2007/06/25(月) 17:56:19 ID:???
5月の連休に始まったD&Dキャンペーンの赤い手は滅びのしるし終了!

28ptバイ、コア+それぞれのPLごとどれかサプリ1冊だけ4人パーティはマジでキツかった。
我がHFO3兄弟は上の兄二人が戦死したぜヒャッホー。
ウィザードは秘術大全、クレは呪文大辞典を選んだがHFOのおいらは戦士大全かPHB2かで迷って戦士大全。
某特技一つのために戦士大全でも戦死したから次男以降はPHB2。
スカウト/ローグは冒険者大全を使用。

ナヴァロンの嵐→ランボー(4人だけど)→鷲は舞い降りた→3匹が切る(4人だけど)→ゴジラ
時々7人の侍(4人だけど)

というなんだか分からんノリだったが最後まで楽しかった。

いつの間にかミニチュアを集めてニコニコしながらマップの上に並べてたDMもお疲れ様でした。
最後のはびびりましたよ、ええ。
相当金もかかったでしょうに、ホント頭が下がります。

あのえげつない戦術は本当にシナリオに書いてあったんでしょーか?
戦いは数でした、兄貴。

153 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:15:14 ID:???
>>152
お疲れちゃーん!
楽しかったようで羨まシス(´・ω・`)

154 :アギャギャー漁:2007/06/25(月) 20:42:18 ID:VTyqbNo7
>それぞれのPLごとどれかサプリ1冊だけ

なんという良レギュレーション発想!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちょっと震えたyo!感動!いただきます!どこかで!ありがとう!ありがとう!!!

155 :めくら@ラブトラップ:2007/06/25(月) 23:06:04 ID:/zVI8TOf
今回は3連発でd&d!してました。
土曜日はホビージャパンコンベンションでモダン。
いしかわさんがいちいちエロかったです。
スペルテンプレートとモンスターマニュアル3を購入。

日曜日は板橋の某サークルでキャンペーン。
いしかわさんを見習い、それっぽいセリフをはきながら
ひたすらマス・スネイク・スウィフトネスのワンドを振り回す、
サモンした動物と前衛でアタック!気分はずっとオレサマのターン!
なドルイドを使用。やっぱマジックアイテム作成は強いね。
スペルテンプレートを早速使用しましたが、かなり便利でびっくりしました。

そして今日はイエサブでプレイ。
マーシャルバードの交渉特化はエロいけど、
交渉の余地のないやつにはただの壁。
いやぁ、無理だわな。

156 :NPCさん:2007/07/01(日) 11:24:42 ID:???
ひとことあいつらに。

氏ねや糞が。


以上。

157 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:34:04 ID:28RR4+5D
なんか強そうなIDが出たので手帳っとく。
フェイト5個分のダイスボーナスかぁ

158 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:40:29 ID:???
なになに……
「28の年、RRの第四版は長じて、第五版のDとなるだろう」

159 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/07/03(火) 19:31:08 ID:???
それで何年に人類は滅亡するのー?

160 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:46:30 ID:???
人類は既に滅亡していたんだよ!

Ω ΩΩ<な、なんだってー!

161 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:58:36 ID:???
1999年に決まってるだろ

162 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:17:35 ID:???
恐怖の大王も今頃ビビってるぜ……目覚めたら取り返しの付かない超寝坊
なんと恐ろしいことよ

163 :NPCさん:2007/07/06(金) 06:38:47 ID:???
恐怖の大王は語る

いやー、滅ぼそうと思ったんだけどさ、化石燃料の使いっぷりとかオゾン層の壊れっぷりとか
なんかもう末期過ぎて放っておいても良さそうだったから。

164 :アマいもん:2007/07/07(土) 17:11:48 ID:???
ナニそのニャルラトテップ(ヤノケン版)。

165 :罵蔑痴坊:2007/07/09(月) 16:42:15 ID:???
昨日のセッションはとてもよい大惨事でした

オープニング・PC1の導入
NPC「(燃料撒いて自分も頭から被りつつ)火をつけてくれ…こいつは俺が食い止める、先に行くんだ」
敵「(組み付かれつつも余裕)ふん、確かに今のお前では、そんな玉砕戦法でしか勝ち目はあるまいフハハハー」
PC1「んじゃ帝国軍装備で2人に火炎放射」
一同「「まてぇーっwww」」
どうみても油とか関係なく焼死です、本当に(以下略

敵がそのNPCを血祭りに上げたことで、連鎖的に他のPCへモチベーションが伝播する予定だったのだが…
まあ、何とか修正しつつPCも合流しクライマックスへ
せっかくだからオープニングのアレを活かそうと演出をはさむ

クライマックス直前・GMシーン
敵「お前の父親を殺したのは私ではない、PC1なのだよ」
ヒロイン「そんな…嘘よ!」
敵「私と奴が立ち会っている横から、2人まとめて焼き払い、亡き者にしようとしたのだ。
 大方、奴もこの遺跡を手に入れようとお前に近づいたに違いあるまい」
舞台裏のPC1「ちょwww待ってナニソレ」

クライマックス
ヒロイン「父を殺したのがアナタだなんて、嘘ですよね」
GM「というわけで説得してくれなさい。判定で説得したことにするなら意志で判定かなあ」
PC1「意思判定に<ヘイムダル>使用」
一同「「ちょwww」」
PC1「だって状況証拠しか無いなら信じさせるの無理ですよ! こう、シャードの光を通して、NPCの遺志が彼女に伝わってですね(以下略」


166 :罵蔑痴坊:2007/07/09(月) 16:54:20 ID:???
セッションは楽しかったけど、PC2〜4は空気っぽくなっちゃったなあ
もっと「引き」を気をつけないと…
PC5はPC1の副官(とは名ばかりで上司を陥れる言動ばかり)ポジで頑張ってたがw

あと、PCが5人居るからバランスは安心してキツ目にしたんだけど、システムに慣れてないメンツが過半数だというのを考慮に入れてなかったにゃー
おかげで、ラストバトルで加護が足りないことに…
安全装置として組み込んでおいた、ヒロイン説得による効果をサクセション扱いにして難を逃れたが

…あれ? PC4はツクヨミもう1個あったんでは…あれれ?

167 :NPCさん:2007/07/09(月) 21:25:02 ID:???
日曜日、今回がDM初めてという人とPL4人で鬼哭き穴に潜む罠をプレイ。
25ptバイ、コアのみのレギュレーションで遊んできました。
PLは経験者3人、未経験1人(この人だけ28pt)。
PCは人間ファイター(初心者)、エルフローグ、ドワーフウィザード、人間クレリック。

ダンジョンタイルとミニチュアは経験者が大目に持ち寄って、
その中からDMが使うものを選ぶというやり方で調達。

プレイ時間は途中休憩挟んで9時間ほど。
テーブルの上に構築されるダンジョンに胸ときめかせ、
並べられたミニチュアを前にダイスを握りしめ、
ダイス目に一喜一憂し、
お宝に歓声を上げる。

そんな初心に帰ったセッションでした。
全員が追加HP取るというセイフティーなPCでしたが、
それでもクリティカルもらって昏倒したのがD&Dだなあと。

本当に愉快でした。

初心者の人も初めてのDMの人もみんなが楽しめた良いセッションでした。

セッション後にシナリオを見せてもらいましたが、鬼哭き穴に潜む罠は名作だと思います。


168 :NPCさん:2007/07/11(水) 03:08:29 ID:???
>卑しい貴族種
ってなにー?

169 :NPCさん:2007/07/11(水) 03:09:13 ID:???
誤爆した……が、まあいいや

170 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 00:29:10 ID:UX1M6q1m
もう先々週とかだけど風熊オンセ。リプログは↓にあるので今回は個人的な感想のみ。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180626389/219

GM:
曰く、「(ヒロイン演れるなら)この世の終わりまでらぶらぶしてたいよねー」
でも今回はヒロイン不在。
むしろ敵NPC達の異様に濃いRPの方が真なる才能。

PC1:
「炎術師1/アヴェンジャー1/アデプト1」のアタッカー&パーティリ−ダー。
以前のALGオンセん時にもお世話になったミスターPC1。
ちゃんと拾う・ちゃんとツッコム・ちゃんと決めるのイイPLさん。

PC2:
「風術師1/イノセント1/アヴェンジャー1」のサポーターその1&狂言回し。
PC1と好対照を成す、シーンのオチはオレに任せろ!なネタ塗れのヤサ男。
極たまにシリアスなのがガチにカックエエ。さりげなく遣り取りの伏線仕込んでたりと上手い。

PC3:
「水術師1 /イノセント1/エングレイヴド1」のサポーターその2&ヒロイン。
プレイ中は妙なディティール匂うイイ女。突き放したツッコミやネタに個人的ヒット多し。
今思うとオレが年下を作ってしまったのはちょと絡み上微妙だった気もしないでもない。

PC4(オレ):
「イレギュラー1/アデプト1/ノーブル1」のイカニモなサブキャラ。
Junuたんをコアにシャドウラン・電脳コイル・ジオブリ・絶チルと色々混ぜて
色々不完全燃焼気味かもだがまぁオレの場合は再現キャラつってもこんなカンジか。
ノーブルは範囲攻撃・リサーチ・回復アイテムとニッチを抑えられるのでかなり便利。
ちなみに「蓮華院」の苗字は風熊リプPC3の血縁とゆう設定だったが使わずじまい。

>168
ナンだっけ。確か「貴族種」はルリルラスレだろうけど「卑しい」方は忘れた。

171 :NPCさん:2007/07/12(木) 06:43:47 ID:???
卑しいってえと職業・殺し屋。じゃないだろーか。何日か前にオリシススレで見たような

172 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:58:27 ID:???
エリートゲーマーにはなりきれないけど先日ALGをやりまして
どうやら奈落に侵されたらしい、なんとでも融合しちゃうスライムと
それを元に開発されたナノマシンとの戦いに巻き込まれるというお話でしたの。
調べると両者ともほっておいたら一週間で地球と融合してしまうという事で
急いで全世界を駆け回るクエスターたち

二時間ほどしか時間がなかったのでかなりはしょりながら話は進み
舞台は中国・インド・メソポタミアと移り、ついにエジプトに到達
とりあえずスフィンクスを倒し
(スフィンクス「エジプト五千年の歴史がこんな小娘にー!」PC3「ヴァルキリーの寿命は一億年だ」)
ついにクライマックスフェイズ。
GM「というわけでアフリカ大陸と融合しきったスライムが相手です。つまりvsアフリカね」
PC1「あー、一日だったら大陸一つくらい簡単に融合できるよね」

コレを倒すとラジオがけたたましくニュースを奏でる。
NASAで発射させようとしていたロケットが件のナノマシンにのっとられたというのだ
GM「というわけでナノマシンは無事月と融合。つまりvs月ね」
PC1「あー、なるほど。月だったら地球より大分小さいから一日で融合できるよね」
PC2「ちょっとまて!そう言うのは阻止させるイベントとか挟むべきなんじゃねーの!」
GM「だって時間ないんだもん」
一同「ですよねー」
引力とか重力とかを考慮して結界を張って戦闘開始。
途中結界を張りなおされそうになるものもエーギルで回避。何とか無事に月を倒すことに成功する。
PC1「ところで、月とアフリカ倒しちゃったけど大丈夫なの?」
PC3「結界はってあるから大丈夫でしょ。というわけでPC2は根性で死なないように」
PC2「死ねねーのかよ!」

173 :腐死者ジェインソ:2007/07/13(金) 17:55:58 ID:???
SNE=シンタックス・エラー
FEAR=ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ
ORG=????
TSR=タクティカル・スタディーズ・ルールス
AH=アバロンヒル
SPI=シミュレーション・パブリッシング・インコーポレイテッド
GDW=ゲーム・デザイナーズ・ワークショップ
WEG=ウェストエンドゲームズ
SJG=スティーブ・ジャクソン・ゲームズ
VG=ヴィクトリー・ゲームズ
RTG=R.タルソリアン・ゲームズ
FASA=フリードニアン・エアロネティクス・アンド・スペ−ス・アドミニストレーション
ICE=アイアン・クラウン・エンタープライズ
秩序護衛=ニホンゴなめんな
グリーンローニン=もう好きにしろや

ORG誰かマジ教えてくれ

174 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:09:41 ID:???
オーランスのリアルゲイ

175 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:09:54 ID:???
ORG=株式会社オーアールジー

ttp://www.orggames.co.jp/index.html

176 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:30:18 ID:???
>>175
ORGが何の略かがわからないって事じゃないのか?

177 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:30:08 ID:???
オーアールージーの略なんだろ、リンク先を見る限り
問題はその語源だろ?
で、それはもう直接問い合わせるしかないと思うぞ
少なくとも俺も検索したがわからんかった

178 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:33:12 ID:???
オオヌキ・ロリコン・ゲームズ

179 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:38:13 ID:???
ネタにマジレスすまんが、ロリコンはLだろ

…あ。
もしかしてSLGってスゴイロリコンゲームの略じゃね?そうじゃね?

180 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:42:14 ID:???
古いネタでスマンカッタ

181 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:06:08 ID:???
オレンジレンジ

182 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:32:34 ID:???
>178
黒田さん、原稿まだですか

183 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:38:57 ID:cTycH5w4
今日はガンドッグをやってきた。面子は

コマンダー/スナイパー:特殊部隊上がりの指揮の鬼
アサルト/アサルト(俺):警官からボディガードとこなした筋力10体格10のマッチョマン
スカウト/アサルト:♪バッシティバーッバッシティな元探偵
デモリッション/メディック:アンチマテリアルライフルがメイン武装の爆弾屋

どいつもこいつも30代の脂の乗ったオヤジばかり
さる実業家の護衛を頼まれたんだが、7日間の護衛任務で普通に守ってもよし
その間に敵のアジトを発見し直接叩ければボーナスを出す、という条件だった
実業家は昼に自宅を出て午後まで会社で仕事をするということで、暇な朝枠で調査開始
しかしどこをどう間違ったか、1日目朝に探偵に調査をさせたらクリティカルでいきなりアジト判明
「3時間で戻ってきた。本拠地わかりました」
「早すぎるだろ! お前内通者かよ!」

結局2日目昼まではいろいろ必要な物を揃えたり、アジトの倉庫を下見したり
もちろん護衛したりで地味に消費
2日目の昼過ぎ、リムジンの前後をガードして走っていると襲撃を受けた
「というわけで(MAP出して)ここ橋の上だから」
「まずい、前後を挟まれたか。仕方ないから撃ちまくって道を開け!」

目が振るって1人仕留めたものの、敵の狙いは橋の上に足止めすることだった
橋桁を爆破されて振動が起きた、というところでGMはTRSを宣言

184 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:40:15 ID:cTycH5w4
「えー、真ん中の車まで行って護衛対象を救出し、どっちかの車まで戻って脱出するまでのTRSです。
 ただし運転してるコマンダーとデモリは参加不可ね」
「スカウトが行かないと話にならんわな。よしまかせろ」
「よっしゃ、運動スキルはないがこのマッチョマンも行くぜ!」
「あ、行っとくがリミットまでに全クリア、つまり戻れなかったら橋と一緒に落ちるからな」
「すいません、車から降りたばかりですが戻っていいですか?」

どうにか脱出し、事なきを得た。そして護衛対象が会社から動かない3日目、倉庫に強襲開始
まさかモロバレだとは思わない敵は、歩行戦車を搬出しようとしている最中だった
「ん、倉庫のシャッター全開なんだよな? RPGぶちこみます」
「せめて中の確認ぐらいしろよ、腐れデモリッション」
「命中か。ダメージは……わざわざ確認するのもあほらしいな。ボス以外全滅した」

色々ダイナシな展開の後、歩行戦車に乗ったボスが襲撃してきた
しかしクラスアーツをふんだんに投入した集中攻撃の前にあえなく沈黙
ハッチを開けて出てくるボスへの降伏勧告は失敗
「よし、今こそ俺がこのアンチマテリアルライフルで部位狙いを」
「それは突っ込んでほしいのか?」
ボスは普通にアサルトに射殺された。

「そういや、あいつら歩行戦車を何に使う予定だったんだ? すぐ戦えるようにしていたようだが」
「いや、3日目の夜に護衛対象の家を吹き飛ばそうと思ってたんだ……」
「涙をお拭きよ」
こうして、この世からコミーの陰謀が1つ消えた
戦え僕らのガンドッグ! もうちょっと空気嫁ガンドッグ!

185 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:41:47 ID:???
ダイスの神様って恐ろしいなw

186 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:10:52 ID:???
ダイスの神様は悪戯好きと分かっていても、シナリオ作るときにはクリティカルなんて考えないんだよなぁ
ゲームとしては成立してるからいいだけどさ

187 :NPCさん:2007/07/23(月) 07:06:09 ID:???
そのダイスの神様の悪戯があるからTRPGはやめられない
必ず決まった道筋というものが無いってのが、TRPGの魅力だよな

188 :NPCさん:2007/07/23(月) 07:33:37 ID:???
やべえ、ガンドッグ普通に楽しそうwwwww

189 :NPCさん:2007/07/23(月) 19:47:34 ID:???
ガンドッグは普通に楽しいぞ
うっかりガチ面子の居るところでオペレーター/パイロットを選んじまった時の気まずさはガチ

190 :NPCさん:2007/07/24(火) 19:59:09 ID:???
ガチ面子が居る中で、堂々とメディック/パイロットを選択してスタンガン一つで、医者として敵陣から脱出する勇者がいるから、世の中面白いものです。


191 :泣ける赤い牙の物語:2007/07/28(土) 23:33:57 ID:1ZJS7bQy
D&D「鬼哭き穴〜」オンセ1回目。

・やっぱし途中で終わらなかった。
・何回やっても何回やってもPC全滅させられないよ
・ちょいキャラに感動
・暴走する中身がお休みだったクレリック

あと少しで1、2人殺せそうだったのに!くそー!

192 :NPCさん:2007/07/30(月) 08:17:34 ID:???
殺すためにGMやるってどうよ


うちの鳥取でゲヘナプレイしてて、ボス敵と戦ってる最中に
「全然攻撃あたらん!!」とか言い出したりして突然能力値を上げだすGMが居たなぁ

193 :NPCさん:2007/07/30(月) 11:24:09 ID:???
192は純真だなあ

194 :NPCさん:2007/07/30(月) 12:38:51 ID:???
何故に?
普段のアレの発言を分析してそのプレイを想像してみろよ。
よっぽど頭がおかしくないと、TRPGとして楽しくないだろ。
マスターなんてPCを殺そうと思えばすぐできるし。
オンセじゃ猫かぶってるかもしれないが、ARAで有名なゆき氏より偏っているとおもうぞ。

195 :NPCさん:2007/07/30(月) 13:03:32 ID:???
意図的にPCを殺すような糞GMは「あと少しで1、2人殺せそうだったのに」なんて発言はしないと思うぞ。

196 :NPCさん:2007/07/30(月) 13:29:40 ID:???
>192,194
つ『ネタにマジレス格好悪い』
意図的にPCを殺そうとするDMにプレイヤーが何度も着くと思うのかい?
もう少し考えようぜ。

197 :NPCさん:2007/07/30(月) 13:39:20 ID:???
単にD&Dブレイヤーはみんなアレみたいなスタイルだから無問題なのかもな。
ネタにしろ、PCの命を軽くあつかうアレのやり方は気に入らないし時代遅れだな。

198 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:05:45 ID:???
時代遅れねぇ。

PCが必ず活躍し、必ず勝利し、1人の犠牲者も出ず、
出たとしても演出で実際にはなかったこととなり、
そしてロールケーキだかをふんだんに織り込むゴッコ遊びが今の流行りか。

何の為に戦闘ルールがあるのかって考えたこと無いんだろうな。

ああ、乙はいらないから。

199 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:07:24 ID:???
いい勝負できるだけの敵を用意してPC殺す気で戦うってのはいいGMだと思うが。

200 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:09:23 ID:???
ヘタクソなGMにしか当たったことないんだろうな

201 :量産型超神ドキューソ:2007/07/30(月) 14:19:09 ID:7BJrBJGr
>>198
>PCが必ず活躍し、必ず勝利し、1人の犠牲者も出ず、
>出たとしても演出で実際にはなかったこととなり、
>そしてロールケーキだかをふんだんに織り込むゴッコ遊び

さすがに全部取っ外すと、みんなにそっぽ向かれるぞ。

202 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:32:23 ID:???
>>198にFEARゲーとかつけとくといつものオモロ系煽りになったね。
そんでFEARゲーでも死にまくりという反論喰らってボコボコにされるのがパターン。

203 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:34:19 ID:RE+dKgrU
>「突然能力値を上げだすGMが居たなぁ 」
ルールを無視するマスターはそのうちプレイヤーからも無視されるようになるんじゃないかな。

204 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:36:22 ID:???
あ。そっか
もう夏休みなんだっけ

205 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:42:14 ID:???
敵を設定するときはギリギリよりほんの、ほんの少し甘くして、
実プレイでは本気で殺しに掛かる、さいの目とデータは一切ごまかさない
それがDMクオリティ

206 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:42:15 ID:???
>ロールケーキ
なんというoyajiセンス

207 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:43:42 ID:???
ロールケーキって何ぞや

208 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:48:07 ID:???
ロールケーキ(英:rolled cake)は、ケーキの一種。

薄い長方形に焼いたスポンジケーキに、ジャムやクリーム類(ホイップクリーム、バタークリーム、カスタードクリームなど)、細かく切った果物、甘露煮にして刻んだクリなどをのせ、渦巻き状に巻いたもの。
スポンジ生地はココア・コーヒー・抹茶などを混ぜて作られる場合もある。
最近は野菜を生地や具に使用することもある。スポンジを巻いてつくるため基本的に完成時は円柱で、食べる時には円に対して並行に切って取り分ける。
巻いた後に何も飾り付けをしない、または粉砂糖を振るだけのシンプルな物から、更にクリームなどを塗ったり、果物やチョコレートで飾るなどして、華やかな外観を呈している物まで様々である。
同様の形状でカステラ生地にこしあんを巻き込むと松山銘菓のタルトになる。
タルトには柚子風味や栗入りのものがある。
フランス語ではルーロー(rouleau)あるいは、ルラード(roulade)と称する。フランスのクリスマスケーキの一種である、
ビュッシュ・ド・ノエル(「クリスマスの薪」の意味)の台にも用いられる。
日本では、山崎製パンが昭和30年代に発売した「スイスロール」(厚めのスポンジケーキにバタークリームを
薄く塗って巻いたもの)が、一般家庭のおやつとして一気に普及した。
21世紀初頭の現在では、新作を発表したり、専門店を開設したりしている。

福岡県北九州市は小倉ロールケーキ研究会の活動がメディアに取り上げられ、焼きうどんなどに並ぶ北九州の名物として
知名度が上昇しつつある。また、2005年(平成17年)11月には北九州高速鉄道(北九州モノレール)小倉線の開業20周年イベントとして、
「小倉ロールケーキ列車」を運行した。モノレール車両を貸し切って地元北九州市のロールケーキ10種(往復2便で計20種)を
バイキング形式で食べ比べるイベントで、定員280人に対し2000人以上の応募があった。旅行代理店が企画した北九州のロールケーキを
食べ歩きするツアーも2007年行われる予定である。

209 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:50:26 ID:???
つまり198は北九州市RPGしかやらせてもらえないかわいそうな子

爆釣ですね!><

210 :NPCさん:2007/07/30(月) 14:51:19 ID:???
すごいな北九州市

211 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/07/30(月) 15:02:09 ID:yWsjLBqx
ってなワケで流れ全無視して先日のアレ氏オンセ(前半)レポ。

公式シナリオ『鬼哭き穴に潜む罠』利用なんでPL予定の人は読んじゃダメよ。
まぁまだダンジョン行ってないんでネタバレもへったくれもないけど。

PLは全部で5人。PL同士の事前打ち合わせ禁止DMからのクラス指定もナシ全員
ウィザードでも泣くなよ笑えチャージ!チャージ!チャージ!!スタッフ振り回して
全員突撃しやがれ的なレギュレーションだってぇのに蓋を開けてみるとダスク
ブレード(魔法戦士)、ニンジャ、ウィザード、クレリック、ファイターと
異様なほどにバランスの取れたパーティ。

ちなみにオレのPCはファイター。イーリストレイー(エロい女神。基本的に
裸がユニフォーム)のソードダンサーを目指すハーフドラウの26歳ロリータ。

26歳のロリて。

自称サービスシーン担当。ってか筋力12で耐久力8、hp9点なので前衛に向いて
ないと言う噂もある。だからと言って能力値的に他のクラスに向いてるかって
言うとそうでもなかったりする(敏捷以外高いのがない)。

クレリック担当のPLが諸般の都合で前半参加不可能になってまったのでNPC化。
「NPCだから指示されないと動かないし、攻撃とかはしないよ〜」との事に。

212 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/07/30(月) 15:03:02 ID:yWsjLBqx
本編。
ある村から依頼の手紙を貰い、向かっている途中、剣戟の音を耳にするPC達。
おっとり刀で駆けつけてみるとゴブリンの襲撃に遭ってる馬車の姿が!
すわ一大事と戦闘準備をするもクレリックは動かず。まぁNPCなんで当然だが。

クレリック(DM)「軍神は全て見ておられる!」
全員「兎に角お前も前進しやがれ」

とのココロ温まる会話が飛び交う中、つい茶目っ気を出してしまった某氏。ってかオレ。

クレリック(オレ)「あ! 珍しい蝶がいる! 待て〜」

コレを機に元々の設定は寡黙で生真面目な設定のクレリックがどんどんダメな子に
スピンアウトして行く事に……。いやぁ悪ノリって恐ろしいねぇ。

最初の戦闘が何とか終了(一部取り残して逃げられたが)して馬車の生き残りを
救出し、件の村(馬車の面々はその村から来た人達だったので)へと向かうPC達。
道中狼に襲われたり(サービスシーンは【NGワード:ノードッグノーライフ】の
結界を張る事により、何とか回避)ゴブリンを捕らえたりと色々ある。

無事に村へと到着し、村の事情を聞く。何でもそれまでは大人しかったゴブリンが
急に人を襲いだすようになったとの事。そこら辺の事情を捕らえていたゴブリンを
尋問し詳しく聞きだす。その他村で買い物やら情報収集をしていざゴブリンの巣窟へ!

……と、言った所で時間となりましたので以下次回。

前半のサービスシーンは1回(入浴時にさらっと)だけだったんで次回はもっと
たっぷり演出しようと思います。ダンジョン内で。

【死んだと言う】

213 :NPCさん:2007/07/30(月) 15:32:00 ID:???
>197
紙切れよりも軽い己の命、燃え尽きるのに僅か数秒。
どっちかと言うと、そっちが時代遅れなんじゃないのかね?
他のゲーム(ウォーハンマーRPGとか、国産だとガンドッグとか)は、かな〜り命は軽いぞ。
最近は、オープンダイスでガチだろうし。

214 :NPCさん:2007/07/30(月) 17:12:12 ID:???
>>213
ウォーハンマーでいきなり運命点を使い切るお前のプレイが見てみたい。

215 :NPCさん:2007/07/30(月) 18:35:32 ID:???
単発セッションなら運命点もジャカジャカ使っちゃうようなプレイもむべなるかな。
実際オンセでそれやったよ、オレ

216 :NPCさん:2007/07/30(月) 18:37:46 ID:???
>>214
使い切りましたが、何か?>運命点

次のシナリオの時にエライ苦労したけどな(w

でも、まだ生きてるぜい!

217 :NPCさん:2007/07/30(月) 21:39:25 ID:???
やめて、私のために争わないで!
と、いつやってくるか楽しみでならない

218 :デジカメを買ったので携帯のカメラでカメラを撮影会:2007/07/30(月) 21:58:48 ID:O6dj/l2D
やめて!私のために争わないで!

>ロールケーキとは
meの好物

>>192
>殺すためにGMやるってどうよ
俺のはDM。GMなんてやらないze!DMとはモンスター側プレイヤーという意味だ!

>>194
うん。でもかぶってるのは猫じゃなくてテンパス。

>>195
偶然殺せないとつまんねえよね。

>>198


>>199
そういうのとは、ちょっち違うんだなこれが!

>>210
もうバリカタ超えてハリガネって感じだよね。

>>211-212
お疲れ様!次回は絶対に死ぬよ決定!

219 :_NPCさん:2007/07/30(月) 23:29:03 ID:???
イエーイ死んでないウィザードも何か喋りたいらしいよ!
野外の割りと広めのスペースに敵も少数ってぇ小手調べ的な感じの遭遇だったので
危なげなく姑息に後ろのほうをうろついて未だ無傷です前塞いでてくれたマサ死&ダスクPL&ニンジャPLありがとう!
ダンジョン? 狭いね! 敵? きっと多いね! 死ぬかな!? がんばる!

>蝶を追うクレリック関連
クレリック「待ってくれ、この蝶を捕まえてからだ」
マイキャラ「はいはい捕まった捕まった(言いながら手を掴んで引っ張ってく」
我ながらあつかましい限りの発言だったけど皆で綺麗にスルーしてくれて有難いんだか寂しいんだか。

220 :NPCさん:2007/07/31(火) 01:05:54 ID:???
『ネタバレはやだなーとかプレイヤーを呪殺すればいいのかなーとかそんな話』

221 :NPCさん:2007/07/31(火) 01:19:53 ID:???
安心しろ、当該シナリオ持っているオレが請合う。
「ここで報告されているセッション風景と商品内容はなにやら違う場合が多数含まれています。」

222 :NPCさん:2007/07/31(火) 03:13:43 ID:???
まぁヤバいネタバレはネタバレスレに移動するだろう、多分。


それ以前に、突拍子もない行動で「どこがネタバレなんだ、というか元シナリオどこ?」
というい状況になるかもしれんが。
それでもモンスター名ぐらいポロっといきそうだねい。

223 :俺様は騾馬に乗ってSBGをうりにゆきたい:2007/07/31(火) 22:30:52 ID:Na/g8bru
>>219
君はクレリックスケッチのオチ担当だったわけだからそこで全員がオチたと思わないといつまでたってもクレリックのターンだyo!
御役目御苦労様でした(笑)。

224 :NPCさん:2007/08/06(月) 01:13:07 ID:???
今日はダンジョンズ&ドラゴンズのミニチュアを購入したら
バハムートが入っていた。あんまりにもうれしくて
カードに書いてあるTRPG用データを確認してみたら、
正直普通で泣けた。まぁ、10レベル前後のパーティにぶつけるには
ほどよい強さではありましたが、、


225 :NPCさん:2007/08/06(月) 04:58:25 ID:???
>>224
あれはアスペクト(影)のデータだから本物より遙かに弱いぞ。
次元界の書とかに本物のデータが載ってる。
当然エピック相手。

226 : ◆MIOV67Atog :2007/08/06(月) 20:07:13 ID:???
『っても中級はさいころ振るからなぁ』

『あとさらにランク落とされて現在下級ですけんね』
『カワイソス』

『と思って確認してみたら最初から下級でした』
『落とされたのイオだけかなぁ』

227 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/09(木) 23:25:38 ID:Uess4MFP
先々週の日曜に>48-52の続きでルリルラ超鈍行シナリオgdgd行き。
「エェ〜次のシーンも台無しィ〜台無しィ〜」
今回は黄金の記憶を封印したダンジョンの後半分の2部屋のみ。

(赤銅の部屋)
PCの複製体と戦う定番イベント。
ただし複製体にダメージを与えた時、複製の元になったPCや奏甲が
抵抗チェックに失敗すると同じ分のダメージ。ただし致死ダメージは伝達しない。

(闇蒼の部屋)
PCの「内なる闇(笑)」と戦うセカイ系イベント。
具体的には「PC当人が脅威や心残りに感じている人物」のテクスチャを持った
人工霊相手に、交渉系スキルの対抗チェックでMPを削りあう精神戦闘。

PC1:
今回は自由民からお目付け役として派遣された女英雄NPCを担当。
「赤銅の部屋」ではNPC担当時故にそこそこの活躍、「闇蒼の部屋」はNPCなのでスルー。
PC1としてのセリフは「んーナンかオレ準備しとくコトなんてあったっけ(ホジホジ」のみ。
前回「オレは黄金の盾隊長を倒す!」とかゆってたのに大丈夫かホント。主にPLモチベ的に。

PC3:
「闇蒼の部屋」にて、PC3歌姫の「内なる闇(笑)」は、
前回シナリオ(遠い昔のようだ)に登場しヴァッサァマイン辺境伯として
白銀の暗部を担ってきた「PC3歌姫の実母」。
 PL3「次期当主として、理想に対する障害として、コレからは政敵となるワケですよ」
 GM「なるほど、歌姫母のイメージは女プーチンってカンジで」
 PC3歌姫「母上、もうあなたの時代は終わったのだ!」 ←《恫喝》
 歌姫母「お主はまだまだ若い…もう少し時期を待つのじゃ…」 ←《交渉》
 PC3歌姫「うるせえクタバレババァ」 ←《恫喝》
 歌姫母「よしなに」 ←倒した

228 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/09(木) 23:28:16 ID:Uess4MFP
PC4:
「闇蒼の部屋」ではPC4英雄とPC4歌姫の双方が挑戦。
PC4英雄の「内なる闇(笑)」は、「久し振りに再会したが現世に残してきた妹」。
 PL4「まぁ“彼が救えなかった人”の最初の一人とゆうか、そんな象徴で」
 GM「本編に出て来ないキャラじゃねーか!」
シーンはPC4英雄召喚直前、彼の故郷である鎌倉は海沿いの田舎道。
親の仕事に付いて渡米していた兄と、日本で祖父母に厳しく育てられた妹が再会する。
育った環境と10数年を隔てた二人の間で、ひぐらしの鳴く声が響く。ハンゲハンゲハーレーイー♪
 PC4英雄「…い、今からちょっとコンビニに行くんだけど…い、一緒にどう?」 ←《口説き》
 PC4妹「…ずっとアメリカにいた癖に、今更兄貴面…?(吐き捨てるように」 ←《恫喝》
※このシステムはルリルラです。一応。
 PC4英雄「オレだって少しは兄妹らしいコトもしたかったんだ!自転車二人乗りとか!」 ←《口説き》
 PC4妹「(必死な兄の姿に、頑なだった己を認めて)…そうね、解ったわ… ←倒した
  でも兄さん…日本では道交法の改定で自転車二人乗りは禁止になったの」
どうゆうオチだ。
続いてPC4歌姫の「内なる闇(笑)」は、「死にフラグ立ちまくって余裕がない時のPC4英雄」。
 PL4「まぁ彼女の一番の地雷はコレだろな。歌姫としての自分に関わるし」
 GM「ナゼこんなイタい戦いばかりwwww」
 闇PC4「オレにもっと力があれば、もっと人を救えたかも知れないのに…」 ←《口説き》
 PC4歌姫「貴方は常に他者を背負いすぎなのです。もっと気を楽に」 ←《交渉》
圧倒的な交渉スキルであっけなく説教殺される闇PC4。
 他PL「弱ッッッwww 闇PC4フルボッコwwwww」
 PL4「仮にもダンジョン最後の試練なのに、この達成感のなさよ」

229 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/09(木) 23:31:04 ID:Uess4MFP
PC2:
「闇蒼の部屋」でのPC2英雄の「内なる闇(笑)」は、「孤独だった幼少の自分」。
MP足りないのだが微妙にwktkしつつ精神戦闘へ。流石だぜ自分大好きPC2英雄。
 PC2英雄「おまえがオレの“内なる闇”か…どんなモノか見せてもらおうじゃないか」 ←《交渉》
 幼PC2「ボクに近づくな!今のオマエなんかボクじゃない!」 ←《恫喝》
 PC2英雄「思い出せ…オマエは一人じゃない、仲間がいる。ツムギも、ヒロインも」 ←《交渉》
 幼PC2「嘘だッ! 今のオマエにはもう誰もいないじゃないか!」 ←《恫喝》
 他PL「確かにその通りだwwwwww」
 PC2英雄「だとしても、もうオレは引き返せないんだ! オレは自分を貫くッ!」 ←《詐術》
 他PL「自分を騙し始めたァー!?」
ラストチャンスである《詐術》スキルチェックに失敗。
つまり、自分自身に負けたコトに。流石だぜ自分大好きPC2英雄。
 PL4「“内なる闇”に負けてMP0になると気絶じゃ済まないつってなかったか?」
 GM「トラウマに心を砕かれて、“あっち側の人”になります(笑)」
 審判役のNPC歌姫「仕方がありません。彼を、この奏座へ。
  “これ”を起動させて仮の宿縁を形成し、彼の精神をサルベージしてみます」
そこにあったのは、EVA…ではなく一機の奏甲、クロイツ0番機。
ホントは最後の試練に勝ってから契約を結ぶ選択肢を提示するハズだったのだが。
 奏甲の英霊「…汝、“力”を求めるか?」
 PC2英雄「オマエは一体…!?」
てなワケでPC2英雄は選択の余地なくクロイツ0番機の英霊によって復活し、
クロイツ・ヌルとの契約フラグに乗るコトに。
ハイハイ、セカイ系セカイ系。
ちなみに今回のこの精神戦闘に関してPL2ダイナシ・アナリストであるPL3曰く、
「今回もまず交渉相手を下に見て、上から叩いて自分の優位を誇示してから、
 手を差し伸べてあげようとしたんだろうねー。“このオレが救ってやんよ”ってカンジで。
 で、その手を掴まれて引きずり込まれた、とゆう(笑)」
みんな、セカイ系イベントはほどほどにね!

230 :NPCさん:2007/08/09(木) 23:32:53 ID:???
>「オレだって少しは兄妹らしいコトもしたかったんだ!自転車二人乗りとか!」 
実際あんまり兄妹らしいイベントとも思えないが、狙ってドリーム分多めの発言ならすげぇ。

231 :NPCさん:2007/08/10(金) 00:38:16 ID:???
毎度のことながら、PL2のダイナシオチの見事さはなんていうかすごいな。

っていうか、ゲーマー視点ではどうにもな負けっぷりだけど
傍目から見れば、《詐術》で破れたという事は、真実の自分と向き合ったという事であり、
勝負には負けたけど、ダメな己にもう一人の己が勝ったって事でおkって見方も出来そう。

負けそうになったら、《詐術》で己を偽っていることにして
負けることで真実の自分と向き合う、という発想は見事な頓智というか口プロレスだと思う。

…狙ってやったんだよね?

232 :NPCさん:2007/08/10(金) 09:58:06 ID:???
自分の弱さと対峙するのに騙しにはいっちゃいかんよなぁ。
それで勝っても自分を偽って弱さを誤魔化してるだけだし。
やっぱ英雄たるもの自分の弱さを認めた上で乗り越えなきゃね!
PL2は相変わらずネ申。ダイナシの。

>>231
どちらかというと「真実の自分と向き合うことを避けたがために心の闇に飲み込まれた」感じではないかと

233 :NPCさん:2007/08/10(金) 13:52:46 ID:???
でもさ、暴君プレイの方が弱虫で一人ぼっちの子供の自分自身より
よほど心の闇ってか病みっぽい気がするよ

そんな風に見られるのはルルーシユのPLは不本意だろうけど。

234 :NPCさん:2007/08/10(金) 15:00:11 ID:???
>PC4歌姫「貴方は常に他者を背負いすぎなのです。もっと気を楽に」 ←《交渉》
遠まわしに「貴方が背負うのは私だけでよい」と口説いているようで萌えた。

235 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/08/10(金) 18:20:22 ID:???
ルルたんはたぶん、自分のプレイ自体が不本意だと思うのー。

NPCだけじゃなくて、ダイスも味方してくれないんだねー。

236 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/10(金) 23:48:10 ID:3119c9gP
>230
妹ネタは自分から出してきたくらいなので狙ってたような気も。
「ボクらには接点がないのでココはヒトツ、形から入ろうじゃないか!」って
ぶっちゃけてる辺りも。

>231-232
まぁココらへんは「解ってはいる、解ってはいるが、自分を騙してでも…!」ってな
理想のための欺瞞と妄執の果てに、とかゆうカックエエ解釈も幾らでもできるのだが、
とりあえずゲム的に重要なのは勝敗による展開と残りMPなんだよなァ(笑)

>233>235
ソレでもPL2は
 PC2英雄「負けたか。では、闇に呑まれたオレは幼PC2を見下ろし…(演出」
 他PL「いやいや、同化させられたんだからその視点はナシだろwww」
 PC2英雄「(奏甲の英霊に向かって)ソレはどんな契約だ?」 ←やっぱり微妙に偉そう
とゆうコイツ全然懲りてねェー!?的RPは絶賛続行中なくらいだったので
彼もまた紛れもなくタフガイズの一員なのですよ。

>234
次回は歌姫学院時代の寮長ヒルデマイヤー先輩との
百合ん百合んな絡みとか演出してやるぜくそ。

237 :NPCさん:2007/08/12(日) 21:00:19 ID:???
PC2「間違ってるのは俺じゃない!世界の方だ!」

238 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/18(土) 00:53:22 ID:0fHvv1AE
忘れてた。
>227-229の次の週に、ALGの「消える学園」。
そういやALGは初GM。
尚、ルリルラタフガイズとは別のメンツ。
シナリオハンドアウト部分以外はネタバレしない範囲で。

PC1:スカウト1/ガンスリ1/レジェンド1(17歳♀)
タナトスから逃亡した神話的実験体アヤナミノイド。
万色学園で日常を得たトコロを…って展開に。

PC2:ファイター1/ソーマス1/ダンピール1(17歳♀)
ねぼすけ天然お嬢様。夜は戦闘プロテクタに身を包んで奈落を狩るときめきゼイラム。
ダメージロール大好き。導入ハンドアウトはPC3用を改変。

PC3:サモナー2/ホワメイ1(17歳♀)
クエスターになってマーリンに導かれ真人間になった金持ちお坊ちゃん召喚士。
事実上のパーティの司令塔。導入ハンドアウトはPC5用を改変。

ネタバレになるので内容は割愛。
クライマックスでラスボスが強くて勝てないと判断、結界使って撤退。
このチキンどもがwwwwwwwwwwwwwwwwww

敵データ弱くしといた上で厳しいシナリオ選択だったが、
やぱPC数少ないと足りない感あったか。
次回は奈落堕ちした学園内で罰ゲームと化した奈落授業を
潜り抜けるシナリオにでもするか。

239 :_NPCさん:2007/08/18(土) 04:43:19 ID:???
でっかく○とか×とか書いてあるウレタンの壁に飛び込まされたり
蜂の巣状に仕切られた部屋で鬼ごっこさせられたり
綱渡りしてるところをバレーボールで狙い撃ちされたりするんだろうか

240 :畏レヨ、汝、悪ノDMヲ:2007/08/19(日) 20:06:00 ID:1KuTw/Nz
鬼哭き穴〜オンセ2回目

PC達の機転でかなりの数の戦闘を回避。すごいよみんな!
そういう方法論はすんげえ新鮮でした。
オンセって面白いねいろんな価値観が混ざるから。
ウチなら迷わずエンカウント毎にチャージ!って文化だからなぁ。

偉大なDMのダイス目は最終局面の戦闘でPCの1人を殺戮した!が!くそ!
他にも2人のPCのHPをマイナスに追い込み、
「ヒャー全滅だよ今回俺様大勝利ずっと俺様のイニシアチブ!!!!!!11!!11!」
とか興奮してたら瀕死のハーフリングローグへの攻撃が悉くはずれ、
おっそろしい事にローグの捨て身の拾ったモーニングスターでの連打に沈む!
奇跡のような確率でその泥仕合をなんとか生き残ったパーティ!
くそ!あとHP1だったのにな!悔しいにも程があるね畜生!おれの全滅が!全滅が!

パーティは死体他を回収し一旦村へ撤退。仕切り直し。
オリジナルのシナリオが引っ付いてしまいそうな展開だよ!
どうなることやら!次回へ続く!

それにしても残念だった!次は全員殺すよ!徹底的に!

241 :NPCさん:2007/08/19(日) 20:08:14 ID:???
最近見なくてサミシカターヨ

成り行きキャンペーン楽しそうですねw

242 :畏レヨ、汝、悪ノDMヲ:2007/08/19(日) 20:15:24 ID:1KuTw/Nz
因みにプレイ時間は昼の14時から朝の5時だ!!!
最後の方はみんなgdgdだったがテンションだけは高かった!
多分PLの内数人は勘弁して呉れこのクソDM野郎とか思っても仕方がないがまたやるんだze!

>>241
卓ゲ板飽きちゃった感じがしたのでいろんなネトゲ試してる最中なんですyo。
成り行きで本当にキャンペーンまでできてしまいそうな勢いですyo!

243 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/08/20(月) 12:50:20 ID:GJSmQh7U
ってなワケでPLサイドからの視点〜。

ダンジョン突入→ボス戦直前までは比較的楽な遭遇。
多少被害はあった(戦闘不能になったり)が、敵が少数なので大概は何とかなった。
問題はボス戦。離れた場所から狙撃されてボス戦に雪崩れ込む。
1R:ニンジャとクレリックがボスに接敵! しかし高いACに阻まれて攻撃は通らず。
  ボスは武器を悠々と持ち替える。
2R:魔法戦士が必中呪文を自分にかけ、攻撃準備。そして接敵してたクレリックが
  ボスの猛攻に遭えなく撃沈。オレがポーションでクレリックを助けようと駆け寄る。
3R:魔法戦士がダメージアップの特殊能力を使用! 命中率95%!! 当たればボスのhpは多分半減!



  ……ここでまさかのファンブル。そしてポーションをクレリックに飲ませようとした
  オレも攻撃を喰らって撃沈! ウィザードがそんなオレを更に後方から回復させる。

244 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/08/20(月) 12:51:51 ID:GJSmQh7U
4R:唯一の回復手であるクレリックが戦闘不能、ポーションは尽きた。ココで戦術会議勃発。
  議会は紛糾したが、結果オレがボスに組み付いて行動をキャンセルさせ、その隙にクレリックを
  回復→戦線復帰との方針に決定。
  意を決して立ち上がるオレ! その隙をボスに突かれあえなく轟沈! 作戦会議全部無駄!
  更なる攻撃に魔法戦士も撃沈! 漂う全滅ムード! 現在の状況はニンジャとウィザード以外戦闘不能!

5R:ココからまさかの禍福流転。以降ボスのダイス目が全て腐りだし、反対にニンジャのダイス目が
  輝きだす。呪文の尽きたウィザードもクロスボウで参戦するが高いACに阻まれ決定打にならず。

ボスとニンジャの一騎打ちが続く中、魔法戦士とオレは何とか安定化チェックに成功し死亡を免れる。
しかし先に倒れていたクレリックは……哀れ天へと召されてしまう。合掌。

熱闘数ラウンド、遂にニンジャのモーニングスターがボスの頭蓋を叩き潰す!
セッション前半では一撃も命中しなかったのが嘘のような出目!

そして次回はダンジョンにまだ潜む残党を退治の予定〜。

おまけ:今回の珍発言
「モンテ・クックに20ドル送ったから今の判定はクリティカルになっるさ!」
「残念! 今日は土曜だから週明けまで送金はお預け!」

245 :_NPCさん:2007/08/20(月) 22:33:43 ID:???
(うぃざーどは こんどは したいのせわを はじめようとている らしい です)

死体の保存ってすっごくお金が掛かるんだね……まったく、君はホントに手がかかるんだから。
でもまあ、安心してよ? どうあっても守っててあげるからね……

【猟奇エンド?】

246 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:16:01 ID:???
>>243-245
アレってPCを殺す殺すって言ってるけど、
実際はどんなマスタリングするやつなの?

247 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:20:55 ID:???
クリーチャーをクリーチャーらしく動かして、突撃できる時は嬉しそうなマスタリングするやつ。
つーか、GMがPCを殺す!っていうのはリップサービスみたいなもんだろ。
本気にするやつは馬鹿だ。

248 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:22:19 ID:???
D&Dでは本気にしないとマジで死ぬけどな。

249 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:31:34 ID:???
クリーチャーをクリーチャーらしくというのがよく分からないな。
でも突撃はリップサービスではなく本気で好きなんだなw

250 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:34:12 ID:???
>>248
GMじゃなくてDMだからねw

251 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:36:47 ID:???
そうそう、サタスペはDDだからな。
GMじゃないヤツは要注意だぜ。

252 :NPCさん:2007/08/21(火) 00:41:43 ID:???
CoCもキーパーか。

253 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/08/21(火) 01:34:40 ID:18SLB5qq
>246
DMとしては非常に丁寧やね。「オンセはオフの代替品ではなく、オンセでしか
提供できない楽しみを追加したモノであるべきだ」的な事言っててマップやら
ハンドアウト(所謂シナリオハンドアウトではなく、セッション中に見せる
地図やら何やらの類)もキチンと作り込むし、ツールの活用にも積極的。ってか
スクリーン猿モンキー凄過ぎ。オンセでマップ使った戦闘が手軽に出来る。

>240の通り、幾つかの戦闘を回避してシナリオの記述から結構脱線した展開に
なってしまったようなんだけど、そこら辺も柔軟に対応してくれた(まぁ今回は
前半戦から間が空いたので練り直す時間も豊富だったってぇのもあるだろうが)。
戦闘では基本的に手を抜かないタイプだと思う。所謂「シナリオ作成段階では
倒される事を前提で作り、セッション時ではPCを殺す気で動かす」タイプ?
今回は市販シナリオなんで普段はどうなのかわからんけど。

セッション時間もたっぷり使うし、色んな準備をしっかりやるから気軽に「オンセ
するでゴザるよ!」とはいかないだろうけど基本に忠実で丁寧なDMって感じかな?

254 :NPCさん:2007/08/21(火) 01:43:39 ID:???
その調子で他のコテのGM評もヨロ

255 :NPCさん:2007/08/21(火) 09:00:25 ID:???
案外普通なのは市販のシナリオだから?
もっと破天荒なものを期待していたのでなんか拍子抜けだな。
要はオーソドックスなDMで、安定度高めなんだな。
ドキュソならもっとやらかしてくれると思ったが、残念だ。

256 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/08/21(火) 10:19:18 ID:AhFUsByk
>254
んー、何人かとは遊んだ事あるけどみんな結構上手。少なくても目に付くような
欠点はないかと思う。基本的にメン簿スレで募集してたヤツだし、コテ背負って
募集してる分準備はある程度しっかりしてたんだと思う。って言うかコテ以外の
GMでも嫌な思いした事ないからねぇ。

特に記憶に残ってるのはやっぱハッタリ君かな。ARAでダンジョンシナリオやって
それなりに脱線しつつもピタリと宣言した通りの時間(確か4時間くらい)で終わらせた
のはスゲェと思った。

257 :NPCさん:2007/08/21(火) 11:10:19 ID:???
>>255
それだけ公式シナリオの出来がいいってこった。

258 :NPCさん:2007/08/21(火) 11:27:27 ID:???
>255
残念だ、って…純真だなあ
「ネタをネタと(以下略」
つー格言を知らんのかしら?

259 :NPCさん:2007/08/21(火) 11:40:23 ID:???
つうか、別にそんなに必死にかみつかんでもいいと思うんだが


260 :_NPCさん:2007/08/21(火) 11:55:33 ID:???
すっげえ普通の冒険だと思って安心してたら一等奥に、
「王もおらずに国立てとな!?」とか「麿の流鏑馬の腕を見やれ!」とか叫んだりする
KUGEが待ち構えていた、というのはどのくらい破天荒だろう。死ぬかと思ったよ! いろんな意味で! 死ななかったけどネイェア!

261 :NPCさん:2007/08/21(火) 12:17:59 ID:???
>>254
GM評して欲しいコテの名前くらいいえよw

262 :NPCさん:2007/08/21(火) 12:31:17 ID:???
・ハッタリ
・ダガー

263 :NPCさん:2007/08/21(火) 12:52:09 ID:???
・おんこっと

264 :NPCさん:2007/08/21(火) 13:09:54 ID:???
GMやってるコテってだれ?

265 :NPCさん:2007/08/21(火) 13:13:36 ID:???
_NPCさんが迷宮キングダムで殺そうとするとか殺せないとか厨房スレで喚いてた。
俺としてはやつの妄想じゃないかと疑っているところ。

266 :NPCさん:2007/08/21(火) 14:31:34 ID:???
メン簿の捨てハンみたいのはちらほら見かけるけど・・・
コテの募集って最近見ないよね

最近だとドキューソくらい?
えめっさんとかやってた頃が懐かしいな・・・

267 :NPCさん:2007/08/21(火) 14:58:31 ID:???
_NPCさんのGMによるまよきんはマジで面白かったよ。
一身上の都合で途中で抜けたけど
PCを追い詰めるギミックを入れつつも
PLに対するフォローを忘れずに
無用のストレスをかけない親切設計
気配り上手でリアクションを忘れないのも好印象だった。

ただ、マニアックな触手趣味とか半チラ的エロから無縁では居られないテイストは
人を選ぶかもしれない

268 :NPCさん:2007/08/21(火) 16:04:24 ID:???
そういえば信子さんはどうなったんだ?
最近見なくなったが。

269 :NPCさん:2007/08/21(火) 16:35:41 ID:???
旦那「夫の目を盗んで毎夜毎夜・・・この売女め売女め!」みたいな【唐沢なをき調】

270 :NPCさん:2007/08/21(火) 18:39:37 ID:???
>>266
えめっさんはエロセのところにいるんじゃなかったっけ?

271 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/22(水) 00:03:14 ID:/n2hBXEd
>253
エンカウントしたクリーチャーの画像(解説入れたり改変してあったり)用意してあるわ、
MAPは全部シームレスで全面作ってあるわ、村の情景をペーパークラフトの画像で見せてくれるわ
どーしょーもないNPCは異常にイキイキとしてるわで超ゴージャスなオンセよね。
「その内BGM配信とかもしてみたい」とかゆってた。

>262
ダガーは、10セッションかけても1シナリオを終わらせられないほどの凄腕ですよ。

>269
旦那をTRPG調教中とゆうのはどうだ。
信子さん「そこで2d6+の……って2d6と言ったら6面耐つでしょうがこの宿六!」

272 :NPCさん:2007/08/22(水) 00:55:54 ID:???
>271
宇宙家族カールビンソンを思い出した。>宿六
絵まで浮かんで来たよ(w

273 :大六天馬王:2007/08/27(月) 21:50:19 ID:???
携帯なんで、コピぺですまソm(_ _)m

NHD初プレイレポート。
いきなりGMで、しかも自作シナリオを使い、PL3人(うち経験者1人、タイトル聞くのも初めて2人)でセッション開始w

ストーリーは『男女のドロ沼三角愛憎劇』と『連続猟奇殺人事件』が「偶然」と「ナイトメア」によって引き起こされるというモノ。
前半の『日常が徐々に非日常へと侵されていく』辺りは、学生PCの活躍で実に『ひぐらし』チックに進めれたかなと思う。


続く。

274 :大六天馬王:2007/08/27(月) 21:57:00 ID:???

中盤から後半にかけての『推理劇』では、流石に『名探偵コナン』ばりにとは行かないまでも謎は9割クリア(凄い)。

終わってみれば、ナイトメアと契約(憑依)したNPCの過去(の夢)に参上(ダイブ)して、解決するという『電王』セッションにw



ネタとして出した『86レビン』『私学の名物教師』『名前が全部駅名』には皆グイグイ喰らいついてくれたのも嬉しかった。

275 :NPCさん:2007/09/05(水) 14:08:49 ID:nuePgAA9
今回はイマイチパンチ不足だが、こないだのセッションのレポなど。
ガンドッグの西部劇サプリ「スタンピード」が出たということで今回は西部劇をプレイ。

ガンファイター/コマンダー:任地へ向かう途中の保安官
ハイローラー/ガンファイター(俺):ケチなイカサマギャンブラー
グラップラー/レンジャー:海の向こうから来たトンチキ侍
ガンファイター/ドクター:ドク・ホリデイリスペクトのジジイ医者

最初はギャンブラーがかつて世話になった農場主の爺さんが、農場跡地に線路を引こうとする
鉄道会社の幹部(当然大金を私している)にネチネチ嫌がらせをされる話。
偶然出会った4人は共に幹部の不正を暴くべく立ち上がることになった。んで手分けして情報収集
「よし、一応成功だ。おい、あの幹部はゴロツキと繋がっているらしいぞ」
「うむ、しかも土地の保安官は黙認しているようだ。許せんな」
「目が良かった。儂の患者を締め上げたら幹部からの指示書が出てきたぞ」
「あんた普段どんな診察してるんだよ!」

次々と幹部の不正の証拠を揃えていく一行。
しかしこちらの動きを感づいた敵は、農場に火矢を放ち夜襲をかけてきた。
「えー、見張りに立っていた侍+医者は普通に夜襲に応対できますが、寝てた二人はお待ちかねのTRSです。
 リミット内に脱出できないと焼け死にます」
「GM、なんでカウンターが3つあるんだ?」
「農場主です。2人の達成数を分けてやることで同じように進めます。放置したらもちろん焼け死にます」
「どんだけー」

脱出に手こずって文字通り尻に火がつきながらもどうにか脱出する二人(+1)。
外では遮蔽を取り損ねた侍に弾丸が次々命中していたが、根性で耐える。
「やべえ、もう後がねえ」
「全員脱出したか。そこで決闘TRSですよ」
保安官vs悪徳保安官、ギャンブラーvs子飼いの殺し屋の決闘TRSが開始
高い銃の腕前で比較的危なげなく勝利する保安官。そして泥沼の読み合いを制しつつ
1マス差で抜き撃ちに勝利するギャンブラー。性格出すぎ。
かき集めた証拠を隣町のシェリフにタレ込んで、完膚無き勝利を収めた。

276 :NPCさん:2007/09/05(水) 14:11:29 ID:nuePgAA9
「成長は終わったね? じゃあ2話目だ」
開始早々に酒場での派手なイカサマがばれ、大立ち回りの末逃走する羽目になったギャンブラー+侍。
その模様を見て接触してきた男は、インディアンの聖地に眠るという財宝を目当てに動き出す山師だった。
交渉を持ちかけられた酋長が全面戦争を避けるために取った手段は、
お互いの代表者がインディアン先祖伝来のギャンブルでけりをつけることだったのだ。
「なるほど、それなら専門家の俺にまかせてもらおう!」
事前調査したところ、インディアンの聖地とは巨大な鉱脈らしい。
護衛役につくことになった保安官や巻き込まれた医者も含め、一行はインディアンの谷に。

「ところで、先祖伝来のギャンブルって何ぞ」
「よくぞ聞いてくれた。それはインディアンポーカーだ!」
なし崩しに、一行4人とインディアン4人のインディアンポーカー勝負になった。
「<手先>に成功した人は、自分もカードを見ていいよ。ただし失敗するとイカサマばれて即脱落ね」
だがどこをどう間違ったか、イカサマをする間もなくギャンブラー脱落。
スコアを稼ぎつつも破れていき、医者が粘るもののついに一行は負けてしまった。
「我々、勝った。そもそもあの聖地は我々も立ち入り禁止、もう近付かないでもらおう」
酋長たちが去った後、報酬ももらえず罵倒されて放り出される一行。

277 :NPCさん:2007/09/05(水) 14:12:42 ID:nuePgAA9
それから漫然と数日を過ごした頃、血まみれの酋長が酒場に飛び込んできた。
業を煮やした山師がインディアンの谷に奇襲をかけたのだ。暴行を止めるべく後を追う一行。
「待て! インディアンの財宝は貴様らには渡さん、殺された酋長の仇は取る!」
「酋長など知らん。とんだ侮辱だ、決闘を受けてもらおう!」
実は凄腕ガンマンの山師が投げつけた手袋を、争って奪い合う一行。

GM「お前らそんなに目立ちたいか」

結果、山師にクソミソにけなされたギャンブラーが2回目の決闘をやることに。
相変わらず先行されまくりの危なっかしい勝負で、どうにか最後にクリティカル勝ち。
雑魚たちも、次々と倒されていった。
「よし、これで終わりだな。ついでにインディアンの鉱脈を拝んでいくか?」
「いや、立ち入り禁止というのが嫌な予感がする……無視しておこう」

セッション終了後、あの鉱脈って何? とぶっちゃけて尋ねてみた
GM「いやあ、よく避けたねえ。天然ウランの鉱脈だから、行ったら<強靭>-40%で
   生存判定にしようと楽しみにしてたのに」
一同「……ルパンかよ!」


結論、スタンピードおもろいわー
下手すると速攻で死ぬけど

278 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:09:57 ID:???
どんだけーって言葉がほめ言葉に聞こえたw
すげー楽しそうですねw

279 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:12:31 ID:???
ギャンブラーオイシイなw

280 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

281 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/05(水) 23:30:54 ID:y+eH3c73
>275-277
やっべ超オモシロソウ。またナンか書いてー。

282 :ダガー+イロッポイ〜ン:2007/09/17(月) 01:49:12 ID:rVtRKQ9G
もう先月だが、今度はルリルラタフガイズどもとALG「消える学園」をプレイ。
尚、今回ルルーシュPLことPL2は不参加。

PC1:ファイター1/レジェンド1/ホムンクルス1(17歳♂)
かつてタナトスに竜の因子を埋め込まれた改造人間。
全編寝てばっかなコトを除けばフツーにPC1。

PC3:スカウト1/ホワメイ1/リターナ1(17歳♂)
未来の「ルルーシュPCの一族」の戦士。妻子持ち。
「時は22世紀───異世界から“暴君”を名乗る男が帰還し、
 彼が引き起こした世界大戦の爪痕残る未来の地球。
 時間管理局員にして“ルルーシュの一族の戦士”であるPC3は、
 “暴君”を崇拝するテロ組織、その名も“ノイエ・ルルーシュ”と日夜戦っているのだ!」
とかゆう内輪ネタOP。ナンダコリャ。
22世紀の時間管理局は強力なスペクターに率いられたノイエ・ルルーシュの強襲を受ける。
時間管理局の最期の盾となった妻を残し、娘とともに時間遡行艦に乗り込んで
力を得る前のスペクターを抹殺すべく21世紀にタイムリープ。
 GM・PL3「あーシナリオ終わった終わった」
 他PL「いやまだOPだから」

PC4:ガンスリ1/オーヴァーL1/ミスティック1(?歳♀)
アザトゥースに仕えるガンスリシスター。
聖母マリエルと同じような「造られた依巫」としての肉体を持ち、
異界を放浪する奈落狩人。
「スズリ砂漠のジャーヘッド族から異邦の奈落神の手掛かりを聞き出し、
 黄金の蜂蜜酒を飲み干してビヤーキーを召喚して世界移動」
とかゆうカオスなOP。

283 :ダガー+イロッポイ〜ン:2007/09/17(月) 01:57:18 ID:rVtRKQ9G
以下ALG「消える学園」ネタバレ含む、ダメRPダイジェスト。







ミドルでヒロインに大量に付加したオラ設定群を情報収集。
 GM「実は、ヒロイン=未来のPC3の娘の先祖=過去のPC4の姉妹、なんですねー」
 PL「ナンとゆう強引な展開」
 GM「さぁクエスト達成しやがれゲラゲラ」
 ヒロイン「今は眠りなさい。そして夢を見るの。あなたと私がずうっと一緒にいられる夢を…」
 GM「彼女はそう言いながらブラウスの前を開くと……そこには奈落が渦巻いてる」
 PC1「今のヒロイン(´・ω・`)イラネ」

ゆかりんファンタジアをBGMにクライマックスへ。
 PC3「オレの手番か。攻撃な」 (ゆかゆかーゆかゆーかゆかゆか♪)
 他PL「ルルーシュ!ルルーシュ!」 (ゆかゆかーゆかりん♪)
 ヒロイン「いやッ、やめてパパッ!?」 (ゆかりんッ!)
 PC3「パパゆうなwwwあとそのルルーシュコールとBGMやめろwwwwww」

倒されるヒロイン。
 PC3「一つ、教えてやろう。オレの娘は、オレのコトを“アンタ”と呼ぶんだ」
 ヒロイン「くッ……ナマイキ萌えだっただなんて……(ガクリ」
 PC1「ココで《ガイア》ねー。奈落と彼女を分離して再構成。
  そしてついでに彼女のバストを5cm増量」
 ガイア「その願いは我の力を超えている……」
 PL「超えてるんだ!?」

284 :NPCさん:2007/09/17(月) 01:59:18 ID:???
少女臭自重

285 :NPCさん:2007/09/17(月) 05:58:41 ID:???
越えてんのかよw

286 :NPCさん:2007/09/17(月) 10:02:30 ID:???
減らせばいいんじゃねーかな?

287 :NPCさん:2007/09/17(月) 12:47:12 ID:???
アンダーを絞れば差分でカップは上がる

288 :NPCさん:2007/09/17(月) 13:45:50 ID:???
バストを5cm増量ということは
トップが増えればいいんだから


アンダーごと増やせばいいんだよ

289 :NPCさん:2007/09/18(火) 01:12:17 ID:???
トップの増量が不可って話だから
トップは現状維持、その他を全体的に減らせば、ロリ巨乳の完成じゃね

290 :NPCさん:2007/09/18(火) 02:01:32 ID:???
それってバスト5cm増量というのか?

291 :NPCさん:2007/09/18(火) 04:50:47 ID:???
胸の大きさはトップとアンダーの差だよ
トップが大きければ胸が大きいって分けじゃない。

292 :NPCさん:2007/09/18(火) 06:37:44 ID:???
>>290
分かり易いたとえだと、ドラム缶とか。

293 :NPCさん:2007/09/18(火) 12:50:37 ID:???
バスト5cm増量という場合トップを5cm増量ということだろう。
それが許容範囲外というならトップ以外を減量することで相対的にカップはあがり巨乳になる。

294 :NPCさん:2007/09/18(火) 13:03:25 ID:???
しかしその代価として体のプニ感が無くなるとしたら・・・

295 :NPCさん:2007/09/18(火) 13:15:48 ID:???
女の子ってのはガリガリよりは太りすぎでない程度に適度な脂肪があるほうが男としてはかわいい。

296 :NPCさん:2007/09/18(火) 19:07:45 ID:???
俺もそう思うんだが、女の子としてはスレンダーを目指したいらしい。
40kg代とかさ〜ガリガリだろーって思うんだけど。

297 :NPCさん:2007/09/18(火) 20:21:08 ID:QVQ3lGsB
ダガーの希望もあったことだし、また投下してみる。今回やってきたのはゲヘナAnでござる
メンツは以下の通り。術はメインのものだけ書いてます

・刀士(人間・男)
  当面のリーダー。「肯定:欲望」「肯定:責任」の、やりたいことはやるがやりたくないこともやる大人
・炎術(半妖霊・女)
  「肯定:労働」「否定:知識」。目ぼしい奴を焼き尽くすのも労働とうそぶく砲台兼広域回復役
・神語(銀糸・女)
  いつも死にそうな眼鏡っ娘。「肯定:絶望」「否定:血筋」で、当然口癖は「絶望した!(ry」
・幻鏡(天使・男)
  パーティの参謀役。「肯定:希望」「否定:邪霊」で一番の常識人
・獣甲(肉食・女)
  「肯定:破壊」「肯定:勇気」。勇気の名の元にテロを繰り返す危険人物

界螺の中堅である一行の元に舞い込んだ依頼は、砂漠のオアシスにある支配領域と
音信不通になったので調査して欲しい、というものだった。
砂漠には野良ヴァールラなど物騒な奴もうろつき回っていた。
軽く肩慣らしをしながら、砂漠の探索をしている内に夜に。

GM「夜中なんだが、野営に立ってるのは……刀士と神語子か?」
砂を割って襲い来るファブ(イルカ人)の群れ。雑魚とはいえ2人だけでは少々辛い。
幸い相手は馬鹿なため、刀士が引き付けている間に神語子が他の面子を起こすことに。
神「それなら任せなさい。<音を届けよ>を使うのだ」
刀「? メッセージを伝えてどうするんだ?」
神語子は強制力に補正を入れて効果を操作、『内容を半径10mに大声で通達』した。
神「絶望した! さっさと起きないお前らに絶望した!」
慌てて飛び起きてきた他の3人が加わり、ファブは炎子に照り焼きにされた。

獣「オアシスの街から1日のところに、こんなのが堂々と出るのか。街やばくね?」
神「絶望した!」

298 :NPCさん:2007/09/18(火) 20:21:58 ID:QVQ3lGsB
オアシスの街に辿り着いた一行は、散策しながら偵察。
しかしなんと、街の真ん中にあるはずの界螺のアジトがラウ教の神殿になっていた。
幻「あ、あれ? すいません、界螺の建物がここにあるって聞いてきたんだけど」
GM「む? あの建物はラウ様の教義に反するので破壊した。君ら関係者かね!」
炎「いやいや滅相もない! ただ目印にしてたから困っただけですよ、HAHAHA」

その後、ラウ教徒に追われる傷だらけの堕天使の少年を保護。
少年を引き渡すよう言われ、ちょっとした小競り合いになる。
尊大なラウ教徒にむかついていた一行、なぜかここで嬉々としてチンピラプレイw
刀「あいたあー! 骨が折れてもうたー!」
神「私が応急手当を……ああ、こらもう駄目や。絶望(ry」
獣「ラウ教徒とか言ったのう、この落とし前はどうつけてくれるんや!」
散々凄んだ挙句、仕方なく実力行使に持ち込まれると一方的にフルボッコ。
猿ぐつわを噛ませた教徒の身ぐるみ剥いで柱に逆さ吊りにし『修行中です』と張り紙。
一般人相手に大人気ない対応をする享受者であった。

少年からの話や、幻鏡による教徒への交渉という名の拷問により得た情報は以下の通り。
・数週間前に顔をベールで覆った不思議な女が来て、ラウ教化を始めた
・女は教徒を率い、下っ端だけで構成されていた界螺のアジトを破壊した
・以来、この街ではラウの教えという名の恐怖政治が行なわれている
・教徒にされていない者も、現状を見て見ぬふりをしている
・女は天使で、いつも神殿の奥にこもっているらしい

相談の結果、界螺の威信を回復するためと称し真昼間に堂々と神殿を襲撃することに。
刀「よーし、神殿に火を放て! どうせ享受者の俺らにはダメージないし!」
大規模な放火で阿鼻叫喚の地獄と化した神殿に突入する一行。
女と精鋭の兵士団だけは逃げずにこちらを待ち構えていた。ついに決戦だ。

299 :NPCさん:2007/09/18(火) 20:22:31 ID:QVQ3lGsB
GM「神の怒り、範囲魔法を食らわせてやるわ! 無差別だから兵士も痛いけどね!」
神「素通ししたら即死するので、堕落して抵抗します('A`)」
獣「ダメージやべええ。できるだけ抵抗して、炎子は全体回復に専念すれ!」
GM「こっちは神語も使えますから! 次は大鎌で首チョンパね、確実に削る」
神「そ、それはディスターブで減らす……あれ、なんか目いいよ? 強制力3減った!」
GM「3て。えーと……代わりにカエルが降ってきて、君ら5点回復な(つД`)」
刀「鎌じゃなくてガマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」

壮絶な削り合いをどうにかしのぐ一行。
神「また抵抗失敗した。堕落して絶望(ry」
刀「俺の連撃をくらえー! やばい、この兵士超固えよ!」
炎「まじでこっちは攻撃する暇がないわこりゃ。回復回復!」
獣「よし、兵士落ちた! でも天使に当たらん!」
幻「目がやばい人はサポートするから言ってな。攻撃はまかせる」
神「自分も神語は決定打にはならないし……ブレスでサポートしようか?」
刀「おう、こっちにブレスくれ! 俺の歯を青くしてくれると、とても嬉しい」※

歯が青くなった刀士+獣子のリソース注ぎ込みまくりの連撃と幻鏡のサポート、
そして炎子と神語子の魔法攻撃により、天使はついに沈黙。まさに総力戦だった。
どうにか帰還して、事と次第をボスに報告した一行。
GM「ご苦労さん。ところでオアシス支部に補充要員出せるようになるまで、しばらく
  君たちがシノギやっててくれない? 都合よく街の人には恐れられてるみたいだし」
神「絶(ry」


※強力な補助魔法・ブレスは通常1ラウンドしか効かないが、効果表の中には
 命中補正が1時間持続するものがある。その代わり歯が青くなるw

300 :ダガー+イロッポイ〜ン:2007/09/18(火) 21:27:47 ID:pLnj8IpM
>286-294
キミらそんなにメイ子に豊胸加護使いたいかね。
 PC1「5cmは欲張りすぎたか……じゃあ3cmで」
 ガイア「1.5cmならばよかろう」
 PL3「ソレはもう誤差の範囲だな」
我が鳥取のメイ子はバストが+1.5cmされた。
 PL4「でも“オレに好意を持ったままにしてくれ”って言わないとわかんないんじゃね?」
 PL1「そういやそうだ!?」
 メイ子+1.5cm「ヘンなヤツ……」(EDのセリフより)

>297-299
相変わらず必死なPCどもとダイス目がオイシイ。
クライマックスのドリフっぷりとか。

301 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:49:43 ID:???
>300
胸は小さい方が良いに決まっているだろうが!!!!
AAはかわいそうだからAで許してやるけれど。

302 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:52:27 ID:???
Aカップ好きは卑屈すぎマス
自分に自信が無い証拠デス
オパーイはけして怖くナーイ
勇気を持ってくだサーイ

303 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:55:33 ID:???
俺はAAA好きだぜ

304 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:06:44 ID:???
俺は……女性の敵だな。

305 :NPCさん:2007/09/19(水) 01:08:56 ID:???
>>291
それはカップ

306 :NPCさん:2007/09/19(水) 23:21:51 ID:???
>303
イージャンイージャンスゲージャン

307 :ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/11(木) 22:39:31 ID:Mbo3CX+r
今更だけど、先月やったHWオンセ。
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1188473501/

ナレーター(GM):
マイナーゲーの救いの神。いつもお世話になってマス。

ヴァンガンス信徒の戦士:
美しき(ヒョルト的な意味で)胸毛を持つオーランシー。カックエエ。
しかしヴァンガンスって神力1つしかないのかよ(笑)

ヤーナファル信徒の貴族:
フワーレンの名を持つ女士官。
強力な軍事魔術と支配者としての能力を振るうドジっ子。
月の周期をランダムに決めたら新月で魔術の値が1/3に。カワイソス。

フマクト信徒:
今回は予定が合わず。ザンネン。

黒馬領の軍馬(オレ):
HWで唯一プレイ可能な異種族、軍馬をプレイ!
ダークムーン軍馬をパクって炎の一角を持つ
闇ユニコーンみたいな生物にしてみた。
従者である騎手はタスクライダーの血を引くおにゃのこ。
平気でこうゆう厨設定ができるトコがHWらしさかも。
呪式が全部戦闘用なので全部かけると強い強い。
しかしd20は苦手で色々と苦戦。トホホ。

自動増強ルールはないと危険。
あと、従者の有無で凄い戦力差になる(笑)
今度は身内でもやってみたいトコロ。

308 :NPCさん:2007/10/12(金) 01:25:53 ID:???
Gloranthaはd100でないと。

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