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ダブルクロス35

1 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:44:16 ID:azNxuMfu
ようこそ、崩れかけた日々の中へ――
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
ダブルクロス34
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173157509/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/DX2ch/index.html

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/

2 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:45:14 ID:azNxuMfu
■過去スレ
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136745230/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142776293/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144583815/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146921648/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149506175/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152365975/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155806170/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158171507/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159462890/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161274030/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162691555/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164591601/

3 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:46:10 ID:azNxuMfu
■過去スレ(続き)
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167222226/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170680802/

■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 13th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174318414/

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4 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:47:00 ID:azNxuMfu
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5 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:47:35 ID:azNxuMfu
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」
「クライマックス1〜2」といったところ
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた

6 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:48:22 ID:azNxuMfu
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

7 :UGNさん:2007/03/24(土) 20:49:42 ID:azNxuMfu
パン祭り情報ー
トワイライトは『さらば愛しき快男児』でシリーズ終了。有終の美を飾ってこその快男児、らしい。

アライブは順当に二巻が出る。4人目のPCとしてかわたな投入。

富士見から文庫で新リプレイ『ダブルクロスリプレイ○○(この部分未定)・天からの一撃』が出る。
GMは小太刀右京で、アウトランドのステージを三つクロスオーバーさせる構成。
このPC1がなんと田中天、しかも男子高校生。
それを取り巻く美少女三人のプレイヤーが王子、カイザー、三田誠。
収録後しばらくみんな仕事ができなくなったほどの大惨事とのこと。なんかいきなり隕石とか振ってくるらしい。

8 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:55:08 ID:???
こなあああああああああゆきいいいいいいいいいい

9 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:56:02 ID:???
fuck you

10 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:58:06 ID:???
>>1
気に入った
うちに来て委員長をファックしていいぞ

11 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:58:33 ID:???
>>1
気に入った
うちに来て俺をファックしていいぞ

12 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:00:06 ID:???
>>1
気に入った
うちに来て犬をファックしていいぞ

13 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:00:43 ID:???
>>1
気に入った
うちに来てテディ・ベアをファックしていいぞ

14 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:03:29 ID:???
>>1
気に入った
うちに来てマトンをファックしていいぞ

15 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:07:10 ID:???
>>1
気に入った
うちに来て松嶋奈々子をファックしていいぞ

16 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:07:52 ID:???
>>1 乙

>>11-15
「自分が面白いと思ったものは、他人も面白いと確信する」のはただの馬鹿で、
繰り返しの香具師が馬鹿なのはよくわかったから、どっかよそいってくんねぇかなぁ。

17 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:08:40 ID:???
>>1
気に入った
うちに来て矢野王子をファックしていいぞ

18 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:10:26 ID:???
>>16
「自分がつまらないと思ったものは、他人もつまらないと確信する」のはただの馬鹿で、
あんたが馬鹿なのはよくわかったから、どっかよそいってくんねぇかなぁ。


19 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:20:57 ID:???
>>1 よっしゃ乙!
メビウス云々というのは聞かなかったことにしといてやるw

・・・で、早速、文句すら繰り返しな笑いモノが浮いてきてるのな。
はやく春休み終わんないかね。

20 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:27:06 ID:???
意表を突いて、三郎をPC化とか。

21 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:41:27 ID:???
>>16
>>6

22 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:56:59 ID:???
構わず>>1乙彼♪

23 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:58:35 ID:???
>>22
乙彼の荒野に 悲しき♪

24 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:03:14 ID:???
>>1

25 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:05:08 ID:???
>>1乙〜

26 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:06:22 ID:???
>>1
乙武

27 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:06:55 ID:???
>>1


28 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:28:37 ID:???
1乙しすぎ…

29 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:29:34 ID:???
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1乙ッ!

30 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:31:02 ID:???
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1乙ッ!

31 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:32:37 ID:???
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1乙ッ!

32 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:33:51 ID:???
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1乙ッ!

33 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:34:49 ID:???
アライブPC4のDロイスはなんだろうね。
現状、賢者の石、変異種、起源種が揃っているわけだが。

シンドロームも被らないようにするんだろうな、やっぱ。

34 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:35:52 ID:???
秘密兵器って今までいなかったような気がする。いたっけ?

35 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:40:13 ID:???
>>34
衛星支部長。

36 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:41:25 ID:???
衛星支部長が確か秘密兵器。

37 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:49:01 ID:???
>>33
生還者かなーとは思ってる。

38 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:50:02 ID:???
FH用Dロイスかも。

39 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:51:38 ID:???
>>38
その場合はFH用+通常で2つ持ってるんじゃね?
オリジンのときはそうだったし。


40 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:54:27 ID:???
Dロイス2つだと不死者入れないとまず還ってこれないと思うが……

41 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:55:45 ID:???
でも作中じゃあんま話題になら無かったよな秘密兵器
レネゲイドコントローラーだっけ?

複製体とかは・・・やっぱ芽以になっちゃうか?

42 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:56:30 ID:???
>>40
だから怜央は還ってこなかったじゃん。
まあアレはナーヴジャックのせいもあるが。

43 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:59:03 ID:???
今までリプレイで一度も出てきてないDロイスがいいのう。
対抗種くらいだっけ、まだ出てきてないのって。

44 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:59:24 ID:???
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1乙ッ!

45 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:00:19 ID:???
史朗……

46 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:00:35 ID:???
>>43
一応主人公なんだけどなぁ・・・・・・・。

47 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:01:01 ID:???
>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1乙ッ!

48 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:03:14 ID:???
>>45,46
ごめん、素で文庫リプレイしか想定してなかった

49 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:08:32 ID:???
あ、そうか。敵となる組織によっては、PC4がFH側でも大丈夫なんだな。

かわたなならどんな立場の役回りでも無難にこなせるだろうから、
どんな設定が来てもおかしくないのが、予想を難しくも面白くしているなーw

50 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:11:17 ID:???
つかむしろUGN側を足すのが難しくね?

51 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:32:40 ID:???
シンドロームとDロイスを今いる3人とかち合わせず、
かつ既存リプキャラとなると・・・

こいのぼり、つばきんぐ、旧コールドブラッド、
怜央っち・・・はジャームってるから除外するとして
Mrs.X、富士見桜、くらいか?

・・・(怜央が抜けるから)全員女性だな。びっくりだ。

52 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:43:34 ID:???
わからないことをいくら話しても仕方ない。発売を楽しみに待とうや。

53 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:51:20 ID:???
前スレでの話であれだが

>八重垣パリィ

本当だとしたら凄まじいセンスだな…
しょんぼり剣士といいビームサーベルといいオーヴァード空手といい、
安達さんの言語感覚には脱帽だぜ。

54 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:01:22 ID:???
同じく前スレの話

 981 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 18:53:42 ID:???
  UGNでの教習課程を一通り終えて、この街に帰ってきた柚木芽衣、なんてどうか。

  ・・・それをかわたな(イサム)にプレイさせるんかい、という問題もあるが。
  それ以前に、ハヌピュアをどう役立てようかという問題もあるが。

寝たとしてはこの上なくおいしいと思うけどなぁ、かわたな芽衣。

55 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:03:02 ID:???
しかしPC4が女性キャラだと、柳也が黒一点になるんだな。



羨ましいから断固阻止。

56 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:11:01 ID:???
情報技能に強いキャラが少ない気がするから、《天性のひらめき》以外の、
例えば《ベーシックリサーチ》とかを有効に使うキャラが見てみたいな。

57 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:12:14 ID:???
システムのオマケですら無い部分を強調しても、何のプラスにもなんねーだろ

58 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:14:54 ID:???
同意

59 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:24:40 ID:???
>>54
ヒュウガ→サシャという前例があるだけにとんでもない性格になる危険性が

60 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:44:09 ID:???
特権階級だったらいいなあという、至極個人的願望。

61 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:55:17 ID:???
そこで元祖かわたなDXキャラ、黒須(ry


リプレイに使われてないDロイスはもうないんだなあ。
こうなると、秘密兵器でRコントローラ以外、とか
まだ使ってないシンドロームの変異種、とか白兵以外の伝承者、とか
地味に別境地を開拓していくべきだろうか。

62 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:21:47 ID:???
>>200
そう思うならコテを改名しろ
おチンポ舐め蔵 でどうだ?

63 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:29:59 ID:???
よし、誤爆の罰として今から>>62のコテは おチンポ舐め蔵 な。反論は許さん。

64 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:33:22 ID:???
>>61
FH側のDロイスで、使われてないのがいくつかあるはず。
もちろん、FHキャラにせんとあかんけど、
>>49の言うように別に追加キャラUGNである必要も無いし。

65 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:58:46 ID:???
まだステージ専用Dロイスがあるじゃない
まあアライブじゃ使われないだろうけど

66 :NPCさん:2007/03/25(日) 03:15:08 ID:???
感覚キャラいなくね?とも思ったが、よく考えたら紫帆が高いのか。
エンジェルハィロゥ/キュマイラで高校生だから3441だろうし。

結局足りないのは社会か。

67 :NPCさん:2007/03/25(日) 03:20:45 ID:???
って、紫帆はワークスの方が何でも屋なのか。
てことは5511あたりになるのか、どっちにせよ感覚高いけど。

68 :おチンポ舐め蔵:2007/03/25(日) 04:02:47 ID:???
>>63
ごめんなさい・・・

69 :NPCさん:2007/03/25(日) 06:26:41 ID:???
>>40
公式の辛い戦闘と比べるのはアレだが、うちの鳥取の紅一点は
Dロイス3つも抱えてるのにいっつも最後10ゾロとかたたき出して
平然と生還する化け物です

70 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:05:17 ID:???
>>69
それ以前にDロイスを三つ許可してるのがおかしいだろ。

71 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:21:23 ID:???
まあ、変かどうかは鳥取とそこのGMが決めることだろう。
実現不可能でないことは、どこで実行されていてもおかしくないのが世の常だ。

72 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:41:21 ID:???
うちは二つまで許可かなー

73 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:42:31 ID:???
うちは無制限かな。
それで生還できるものならやってみろってんだ。
こっちは殺しにかかるぞ。

74 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:51:01 ID:???
死亡・ジャーム化前提で回すプレイも存在しうるからなー。

75 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:32:39 ID:???
ジャーム化したら「次の春日はきっと上手くやるでしょう」とのたまいつつ新しいキャラシートを取り出すわけだな

76 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:11:09 ID:???
全く同じ能力の複製体が次のセッションでも出て来るって感じで

77 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:14:31 ID:???
捨て駒か
なるほど

78 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:16:22 ID:???
まあ基本的に複数Dロイスって敵がやることだしな。

79 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:17:53 ID:???
 リプレイの話題は未だいいかな?

 シナリオ1「変貌する世界」で、九条柳也が「サポートデバイス」使ってるよね。だけど、P.26のPC紹介
ページには、そんなエフェクトが書かれていない。……王子の書き間違いだろうか?
 「サポートデバイス」が正しいなら、セッション中使われていない「ペトリファイ」辺りが、間違いかな?

80 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:40:20 ID:???
>>79
ペトリファイ無いとクリスタライズ組まないんじゃ…
いつものコンボに含まれてるとして、ただの書き落としだと思う。

81 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:52:51 ID:???
>>80
 でもエフェクトが七つあるから、「サポートデバイス」書き足しで八つになるなら、「魔王の理」が1LVに
なっちまうぜー。

82 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:58:35 ID:???
リプレイのPCキュマイラって大悟、忠朝、紫帆と
《完全獣化》取ってないキャラが多いけど
これってキャラ立て(とビジュアル面)での問題かねぇ?

83 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:09:46 ID:???
>>82
後は速攻仕掛けるのにマイナーアクション消費が痛いってのもあるのでは。
《ハンティングスタイル》で武器作成と同時に殴れはするけども、移動力が減ることには変わりないからねえ。

84 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:11:08 ID:???
>>82
多いっつうと御幣が無いか?
ケイトとか取ってる奴も同じくらいいる訳だし。

85 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:13:59 ID:???
>>83
大蛇の尾があるからそれはあんま関係ないと思うがな。
つかんな事言ったら紫帆の対場はどうなる?
完全獣化しない結果獣の魂でかえって準備に時間かかってる。

86 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:20:56 ID:???
>>82
サンプルは《完全獣化》しないキュマの方が多いぜ?

87 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:43:20 ID:???
>>86
俺、サンプルキュマでしか完全獣化使ったことない……Σ

88 :おチンポ舐め蔵:2007/03/25(日) 12:51:42 ID:???
昔は完全獣化はキュマなら絶対外しちゃいけないと思ってた
次に姿は完全に人型で、体力だけ獣並のおにゃのこをやるようになり
最近は部分獣化がお気に入り

89 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:54:50 ID:???
紫帆は武器使うからだな

90 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:57:08 ID:???
>>89
破壊の爪で殴った方が強くね?

91 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:59:20 ID:???
>>90
破壊の爪は捕縛に弱いぜ

92 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:08:42 ID:???
大事なのは強さよりもイメージ

93 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:24:03 ID:???
素手を捕縛されたら刀を使えばいいじゃない

94 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:04:18 ID:???
              /:::::::::::::::::::::::ヽ-、
            _∠ - ―- _:::::::::::ヽ:::\
              ,イ   __    ¨ ‐ ::::::ヽ:::ヽ
          // _ イ:T ¨ri- ._. ヽ¨ヽ1:::::ハ
         j  イ斗‐!: |  |:l:|-:、T ォ、ヽ!-、:ハ  ,.ィ
         | /: :.|: |r‐i、 l  |:l:|r‐ 、: |: ヽ}  ム:}メメ
         レ:.:.:|:!:イ.f_:|  ヽl.f_∨:i: レ  {d爻爻
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         lN:. |: :.| `,,,   '  `,,, !l.:|: |  ヽ tiノ
          |:.:|:. :|ヽ、  _   .イ:j:l |: |
          Nl!: :.|从:≧ァ ≦‐j:从:!:.j  
               ヽ:.l イ { l_/ ´  ._.トレ  
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       ___z―.|::::!::::::::::::::::i::::::::: Vj
      /:::::::::::::::::::::::::|:::ハ ::::::::::::::l::::::::::ハ
       {:::::::::::::::::z:::::::: |:::::::{::O:::::::::l:::::::/:::',
       乂_:/三三V::::::::ヽ::::::::::::l:::::::::::::ハ
        イ/. . ./7::::::::::::::}:O:::::::l:::::::::/::::',
         /. . ィ7_/::::::::::::_ム/::::::|::::::::::::::::::ヽ-、
       /. イ. ..j .V` ー‐ ∠ --、::l:::::::::::::::::::::ソ \
     /. .´. .{{. . l ム_   / __. `ト __::/   }、
      {. . . . . . >'ー' ー/二 _ \ |       /:::ヽ
     ヽ ‐ ¨ ヽ__ノ  ,./. . . . . . Y_..j_     ∠::::::::::::\
            〈_ // . 二>. ¨. . . . T -r‐く_):::::::::::::::\
               /. . . . . . . . . . . . /  ヽ-' ヽヽ ::::::::::::::ハ
            {. . . . . . ._ - ¨7_, イ    \\:::::::::j:ノ
                ` ー一        ヽ       〉 .`ー''


95 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:22:12 ID:???
>>93
《完全獣化》してたら使えないじゃん

96 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:37:06 ID:???
まあヒロインとしてのイメージと《完全獣化》は相性悪いからなぁ

狛江?あいつヒロインじゃない・・・っていうか、女扱いされてないし
それにイラストで獣化状態は一回も出てなかった気が

97 :超神ドキューソ@ジャーム:2007/03/25(日) 15:18:34 ID:de36C9dk
片眉無くなってるイラストが狛江《完全獣化》モードのイラストらしいぞ。熊をも殺せる獣の姿だとか。

98 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:20:06 ID:mP23B+fW
.         : / ̄ ̄ ̄ \:
          : | /\/\ | :
         : |/ ┌'' ''┐ ヽ| :
         : || ┬┐┌┬ |.| :
         :(S  ̄ <; ̄ S):
          :\/(∀)ヽ./:  
        :, -‐ (_)\__/:
        :l_j_j_j と)     ヽ:
           :ヽ    :i |:
.           :/   :⊂ /|:

ゴールデンレス

このレスを見たあなたはかなりラッキーです。
今から10分以内に以下のスレに上のAAを貼り付けてください。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1174687815/

そしたら14日後に好きな人から告白されるわ宝くじ当たるわ
出世しまくるわ体の悪いところ全部治るわでえらいことです。

99 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:14:52 ID:???
>>96
デモンズシティの蓮見咲も忘れないでください・・・


100 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:29:52 ID:???
そういえば紫帆は穴の開いた制服はいつ処分したんだw
発見されるとごまかすのは苦しいぞw

101 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:31:14 ID:???
そういや蓮見咲って蓮見イサムとなんか関係あるん?

102 :アマいもん:2007/03/25(日) 16:43:28 ID:???
>>96
逆に考えるんだ、兄弟。
《完全獣化》すると巨乳になったり複乳になったりするんだ。

あと、普段は小学生だけど、変身すると大人の女性になるとか。
普段はいかついロシアンマフィアだけど、変身するとちんまいメイドさんになるとか。

まあ、どれも全裸なんだが。

>>100
あの服、だれが着替えさせたのか喃。
銀さん?

103 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:48:49 ID:???
>>102
兄弟、巨乳はともかく複乳はマニアック過ぎると思うんだ
それに俺はどっちかっつーと貧乳の方が(ry

っつーか紫帆ってキュマイラらしい描写が無いよな
身体変形系のエフェクト取って無いし
キュマイラ筋ネタくらいか?w

104 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:59:30 ID:???
コードネームもあれだし基本エンハイなんだろう。魂はケモノらしいが。

105 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:09:32 ID:???
>>103
                    /
                    / でも魔魅様の複乳なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

106 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:22:17 ID:???
あそこまでほぼエンハイオンリーでエフェクト取得するのなら、
なぜキュマイラを入れたのかと問いたくなる。
エンハイピュアでよかったんじゃね?

107 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:41:56 ID:???
>>106
能力値の為じゃね?

108 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:46:24 ID:???
>>106
攻撃力のためだろ

109 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:52:21 ID:???
サビーネといいアキューズといい、《折りたたみ》って便利だなぁ・・・

110 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:53:09 ID:???
イメージかなぁ

エンジェルハイロウ×2ってうちでは結構マスター泣かせ
無視ってくるし、避けるし

111 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:26:20 ID:???
>>106
作成時の半分はキュマイラから取ってるように見えるんだが。
アレをエンハイオンリーと言い切れるのはオンリーの意味を間違えとらんか?

112 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:32:30 ID:???
>>111
キュマイラは《完全獣化》で100%なんだろう。

113 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:38:46 ID:???
>>102
待てそこのBBミレ。

114 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:53:44 ID:???
>81
変異種のエフェクトは初期取得の8個に含まないでDロイス取得時に追加される。

115 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:46:43 ID:???
変異種はなぁ…
シンドローム次第だよな

116 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:33:04 ID:???
かわたなPCのDロイスは工作員と予想。
ついでに謎の転校生とかでラブ分も補給してくれんかな。

117 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:35:48 ID:???
ラブ分は紫帆とまひろさんがあるからいいじゃないか!

118 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:40:07 ID:???
まひろさんをかわたながやれば一発解決じゃないか。

119 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:42:57 ID:???
かわたなは三郎をやるんじゃないの?

120 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:44:33 ID:???
いいえ、トムをやります

121 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:40:15 ID:???
天様に百倍頑張っていただきたい

122 :NPCさん:2007/03/26(月) 17:23:18 ID:???
新刊、主人公が意識取り戻して即座に気付いた穴開き制服


……同居人も気付くよなぁ?

123 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:34:39 ID:???
目の前で本人が寝てるんだから
まさか身体ごとブチ抜かれたとは思わなかったんじゃない?
脱いだ後に盛大に何かやって破ったと自己解釈したとかw

124 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:47:56 ID:???
紫帆が簡単に気づいた制服に泉が気づかなかった、ということによりオーヴァードの能力の高さを表したのかもしれない
ごめん言ってみただけだ

125 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:09:19 ID:???
かわたなのPC予想に逆転ホームラン。

なんか萌えるらしい九条の妹。
サシャの悪夢再びとか言ってみるテスト。

126 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:19:56 ID:???
サシャの悪夢再びなら芽以になるんじゃないか?
とりあえずイサムの影響で音響兵器に

127 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:56:47 ID:???
アライブは全何巻予定してるんだろ?
まあ人気とセッションの流れによって変わるだろうけど、
オリジンの時と違って「賢者の石」絡みで最初から先への伏線張ってるし

128 :81:2007/03/26(月) 22:21:58 ID:???
>>114
なるほど了解ありがとー!

129 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:56 ID:???
ダブクロで続巻前提って初めてだよな。
六門並以上のポジションか

130 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:44:38 ID:???
人気高いからなあ、ダブクロリプレイ。

FEARの文庫リプレイは、S=F(NW)、アリアン、ダブクロの3本柱状態だし。
実人気が高いアルシャードは、リプレイ方面での展開は微妙だな。

131 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:53:32 ID:???
あー……読み物としては人目を引く作りにし辛い向きがあるかもなぁ

132 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:55:37 ID:???
しかしカバーのシリーズ紹介のところには項目が無い。
同時発売のアリアンハートフルはあるのに。

133 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:49:29 ID:???
三郎が幻なのは紫帆がエンハイだからって書いてたよな
じゃあ紫帆がエンハイじゃなかったら三郎はどういう存在だったんだろう

ハヌだったら幻聴?

134 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:54:37 ID:???
ソラリスなら妙な臭いがする…とかだったのだろうか?

135 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:55:03 ID:???
>>133
鴉のシンドロームがエンハイになったんじゃね?

136 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:06:41 ID:???
ブラムストーカーだったら従者だったりしたのだろうか
そういえばリプPCであんまり見かけないなブラム。

137 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:10:20 ID:???
一応4人いるんだがな。>ブラムPC

138 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:25:49 ID:???
>三郎演出

エンハイ:幻影
ブラム :従者
エグザ :寄生獣
ハヌ  :幻聴
モルフェ:身近な物品を変化
ソラリス:分泌した化学物質の塊
バロール:魔眼

キュマ・黒犬・ノイマン・オルクスはわかんね。

139 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:25:52 ID:???
ま、従者使いのブラムストーカーは本当に見ないな。(負の記憶を改ざんしつつ。)

140 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:28:06 ID:???
>>137
和美、咲、シェフィールドまでしか思いだせねぇ…

141 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:36:58 ID:???
>>140
平安の陰陽師。

142 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:41:10 ID:???
>>139
ほとんど従者使いじゃね?

143 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:41:16 ID:???
>>141
d! そうか、影光ってブラムだったっけか。

144 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:03:03 ID:???
PCで出現率が一番低いシンドロームはなんだろ、やっぱエグザイル?

145 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:16:27 ID:???
黒犬はそこら辺の電子機器則りかな。最悪、携帯の液晶。

146 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:58:27 ID:???
サンダーガールか…。

147 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:14:39 ID:???
エグザイルとブラム=ストーカーかな
ソラリスもあんま居ない気がする

148 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:31:31 ID:???
>138、>145
続いてみるか。
ノイマン:銀狼怪奇ファイル

誰かキュマイラ考えてくれ。オルクスはぶっちゃけ領域の中で何しても驚かんのだが。

149 :アーキ厨:2007/03/27(火) 08:24:56 ID:???
>キュマイラ三郎
《獣の魂》とかで心の中の獣じゃないですかね。「力が欲しいか?」って。
さもなきゃ《大蛇の尾》が独立した意志をもっていて「ダーリン最高じゃん」。

150 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:30:38 ID:???
ヘビメタ子かよ!

151 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:38:32 ID:???
   .ヽ.l    /_,_  '"---;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /∵∴∵∴\
    ヽl  l .|   __   ゝ~  ~"""''--;;;;;;;;;;;  /∵∴∵∴∵∴\
    \  ゝ | .l  ヽ        """"-- ../∵∴//   \|
      \ ヽl .ゝ          :::: __-'- |∵/   (・)   (・) |
     /, ,   l \  ヽ-、 __--イ '  .'~l..(6       つ   |  <よぅ!なかじまぁーー
    /// / ヽ  ヽ-、_    ..,:::::  ゝ `.|    ___  |      
   ''''',,,,l /l /ヽ_  -~ヽ____,,-ニ   /    \   \_/  /   
      ''''' '-"  .l l ~ l-,,,`-,, l ̄--'-----    \_____/
            ,l_l' `l__l `-_l`-'            `-' `-'~`

152 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:02:22 ID:???
オルクスだったら鴉の因子が埋まってるってことでいいんじゃないか

153 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:29:03 ID:???
>>144
エグザイルの人気なさは異常。
歴代リプで、椿以外にいない。
後発のバロールにすら負けている。

154 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:42:59 ID:???
>エグザイル
攻撃を当て易いエフェクトが揃ってるんで白兵系として優秀だし、
情報収集とか便利系エフェクトも充実してるから性能面では申し分ないんだけどね。

・・・・・・ただ、キャラ人気を考えると椿が《ウルトラボンバー》で自爆したり、
《器官爆弾》で手足や内臓ぶつけたり、《騒がしき行列》でバラバラになってシーン退場とかは
ぶっちゃけ読者が引くかもしれんしなぁ(最近のしのさんの芸風だと受け入れられるかもしれんが)

その方面で頑張ってるリプレイに登場した現役キャラって春日恭二ぐらいしかいないかな?

まぁ、演出次第だとは思うけどね。
昔GMしたときにエグ/ハヌで《マルチアタック》とかを分身攻撃と設定して
"神速にして変幻自在な謎の中国拳法の使い手"ってPLが居てフツーにカッコよかったし。

155 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:41:05 ID:???
エグザイルの拳法か。格好いいな。
エグザイルの何が使いづらいってクリエフェクトがきつい+攻撃力が高くはない+装甲無視がないんだよな……
だからクリエフェクトが使いやすくて装甲無視があるシンドローム選ぶ。
と、そっち主体の方がエフェクトの数の都合上低経験値では使いやすい。ジレンマだ

156 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:03:33 ID:???
俺ハヌエグ白兵で露払いになるの好きだな。
雑魚掃討したり、命中弱体化エフェクトでお膳立てしたり。楽しい。

157 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:39:14 ID:???
こうして「オーヴァード空手」「レネゲイドカンフー」「ヴリル発剄」に続く超人拳法がまた一つ
オーヴァード総合格闘団体の立ち上げも近いな

158 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:51:57 ID:???
ブラムエグザで、体の一部を蝙蝠に変化させて戦う、
吸血鬼モドキの白兵キャラを考えたことはある。

伸縮腕や崩れずの群れは、一列に飛ぶ蝙蝠が対象に向かうイメージ。
騒がしき行列は、蝙蝠の群れが四散した後に何も残らない、とか。
小説にしようとして止まってる。

159 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:25:38 ID:???
>>158
月厨っぽいな。

160 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:26:54 ID:???
>>153
そんかわしボスにはトップクラスに使われてね?

161 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:29:24 ID:???
それもイメージの問題だろ
あのぐにょぐにょしたイメージは異形という意味でボスに最適

162 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:42:11 ID:???
でもリプレイだとエグザイルボスって誰いたっけ?
ヒュプノスくらいじゃないか?
取り巻きには多い気がするけど
右腕左腕、渡辺(4巻一話の取り巻き)、女怪、ハルバッハ、書版、ニナ(戦闘参加してないけど)あたりか
あと春日恭二

163 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:45:18 ID:???
主観だがエグザイルと各シンドロームとの組み合わイメージを並べてみる。

エグザイル    /つばきーんぐ
エンジェルハイロゥ/発光する不定形物体・・・アウゴエイデス? 
オルクス     /AL掲載リプレイみたく寄生支配型
キュマイラ    /定番。肉体変化武装の極致
サラマンダー   /炎系ならマグマっぽいが、氷系が思いつかない
ソラリス     /より生物的な寄生型
ノイマン     /柔軟な頭脳と柔軟な肉体
ハヌマーン    />>156
ブラックドッグ  /電気ウナギとかそんなカンジ?
ブラム=ストーカー />>158 しぶとさではピカイチな人外
モルフェウス   /オリジン一巻のヒュプノス
バロール     /・・・・・なんつーか火星人とかコズミックホラーな連中?

・・・・・・なんつーか、椿というかしのさんは偉大だと思った。
想像力貧困すぎorz

164 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:50:16 ID:???
>>159
いや、ヘル厨(※大差ない)

エグザは春日恭二の印象が強すぎて、敵側に多いような固定イメージがある。

165 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:51:57 ID:???
>>163
きくたけリプ一巻は全てボスがエグザイルですが?
あとデモンズリプも。

166 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:52:37 ID:???
>>165>>162宛ね。
スマソ

167 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:53:00 ID:???
最近春日恭二をかっこよく描写するとPLからブーイングが……。

168 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:55:13 ID:???
>>167
双子の兄の恭一にすればいいんだよ。

169 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:55:59 ID:???
>>167
エンドラインをやろうぜ

170 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:02:17 ID:???
エグザイルやキュマイラは外見がバケモノにしやすいんで
ジャームにも最適だな

キュマイラとハヌマーンのPC1になる割合は異常

171 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:03:11 ID:???
ハヌピュアをやるやつはもっと異常

172 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:04:30 ID:???
>>167
愛されてる証拠だよなw

まぁ、カッコよくみせる方法も色々あるし・・・・・・
GS美神の横島みたいな、どっか締まらない格好悪いカッコ良さなら俺は歓迎する。

173 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:07:23 ID:???
俺が初めて作ったのはハヌピュアの射撃キャラ。
勿論電光石火3レベル。
ワークスは小学生だ!感覚8テラツヨスwww

そう思っていた時期が私にもありました。



174 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:09:38 ID:???
>>159
なあにブラム/エグザで髪の毛に血を通わせてうにょうにょ動かすキャラをやった俺の方が(ry

175 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:19:44 ID:???
そうか、エグザイルで髪を攻撃手段にするって手があったか。
新しい地平が見えてきた。

176 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:20:41 ID:???
>>175
2ndルルブの紫紺の華に謝r(ry

177 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:22:58 ID:???
その髪を蛇にするにはどれと組み合わせれば

178 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:24:14 ID:???
《異世界の因子》使って「その技はコピーしたっ!」てキャラもできるよ

179 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:25:22 ID:???
私のキャラはエグザイル/オルクスの女子高生。
戦闘が始まったらまずドロドロッと溶けて地面にしみこむ。
んでその辺の壁とか床に顔が浮き出してきて「この領域はすべて私の体の一部!」とハッタリかます。
とゆー演出を毎回やっている。

攻撃はその辺から適当に腕とかが生えて殴るって感じで。


180 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:26:30 ID:???
>>177
無難にキュマイラ。
無生物にもなれるシンドロームであるエグ単体でも十分いける要素だと思うが。

181 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:27:21 ID:???
エグザイルで≪踊る髪≫とって、メデューサ気取っていた僕の青春返せ返せよぅっ。

182 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:27:25 ID:???
>>177
自動触手とか餓鬼魂の使いでどうよ?

183 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:28:59 ID:???
なんか女帝のスタンド思い出したわ

184 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:29:41 ID:???
でもメデューサやるならペトリファイも欲しいような

185 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:35:28 ID:???
触手って浪漫だよね

186 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:36:21 ID:???
如何せんエグザイルだとRCがなぁ
ウルトラボンバー……
>>185
葛飾北斎も描くぐらいだからな

187 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:36:51 ID:???
>「この領域はすべて私の体の一部!」
このフレーズでアレなコトを思い浮かべた俺は間違いなく地下スレ住人。

188 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:38:10 ID:???
うん、一緒に地下に帰ろうな。

189 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:39:32 ID:???
>>179
なんか格ゲーっぽいビジュアルが…。
超必は画面中から手足が生えてタコ殴りにするマルチアタックで。

190 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:40:09 ID:???
>>179
0012が出来るな

191 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:45:45 ID:???
TFTでロボットやってワイヤー付きロケットパンチですよ>エグザイル

192 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:47:10 ID:???
>>172
横島はのび太のごとく劇場版(長編)になるとシリアスになるからなあ……
たぶん自分がPC1のときはかっこよくなるがPC3担当のときはギャグに徹するタイプなんだろう

193 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:51:29 ID:???
ソラリスで媚薬成分を調合してエグザイルで【 以下地下スレ逝き 】

194 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:52:01 ID:???
>>179
懐かしいなぁ。ガイバーの損種実験体にそんなやついたっけなぁ。

195 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:52:27 ID:???
>>192
その表現は言い得て妙だなw
横島はお手本にしたいキャラだよなぁ。

196 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:52:36 ID:???
>>192
それなんてOはた

197 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:53:11 ID:???
>>185

じゅんいっちゃん乙。

198 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:58:22 ID:???
>>194
いまだに続いているマンガ版のほうでは、ガイバー自身がつばきーんぐ、と化しとりますがw

199 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:13:17 ID:???
十二神将も、いろいろダブクロちっくにできるよねえ。
(キュマイラは全員適用できるんで省略)

ギュオー・村上さん バロール
バルカス翁  ノイマン
プルクシュタール  ブラックドッグ
カブラール プラムストーカー(吸収・融合)
ワフェルダノス エグザイル

あとは知らんが

200 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:14:26 ID:???
>>193
エロゲ板のNWスレでエロゲ版ダブクロの話あったぞ
どっこも同じこと考えるんだな、エグザイル/ソラリスの【以下地下行き】

ま、それはそうと
最近のダブクロリプを見てて思ったんだが、妙に昔と比べてPC達が強くなった気がする
コントラストサイド出た頃からやる機会が無いんだけど、あそこで馬鹿強化された…?

201 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:45:14 ID:???
クリムゾンコミックス版DXがやりそうなこと


ノイマンの指示に従って、椿を責めるソラザイル達

202 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:54:55 ID:???
エロはほどほどにしろよ
そんなの俺も読みたいけどさ

203 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:01:21 ID:???
>>200
いやブレイクアップの時点で相当……

204 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:02:01 ID:???
今日はまたえらくジャームの多い日ですね
とりあえず地下スレで思いのままに欲望を吐き出してくれ
俺も読むから

次の新ステージで学園物ステージが出るという電波を受信した
通常ステージでの学園生活じゃなく、
蓬莱学園みたいな巨大学園ステージ

205 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:09:57 ID:???
レネゲイド学園と
パラダイス学園は似ている。語感が。

・・・失礼しました以下何事もなかったように続きをどうぞ。

206 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:14:36 ID:???
>>200
うーん、最近がどこまでを指すかは知らんが、トワイライト、アライブのPCが取得しているコンストのエフェクトって

フィンが解放の雷
柳也がサポートデバイス
ギヨームがクロスバースト、氷雪の守護

確かこのくらいじゃないか?
ぶっちゃけ、強く感じるのはDロイスのせいだと思う。
あと、トワイライトは既に4話目までいってるしな。

207 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:15:12 ID:???
紫帆は賢者の石で鑑の盾のクリティカル値低下も出来るんだよな。
復讐の刃とあわせてカウンターを狙うキャラになるとか。

208 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:32:24 ID:???
そういや、トワイライトはDロイス使ってないんだよな。
ステージ自体が特殊だからかな?

209 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:38:01 ID:???
>>179のキャラ設定にエロスを感じるのは俺だけでないはず

210 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:59:26 ID:???
>>209
地下へ帰ろu(ry

キャラに合わせた演出によって、
同じ組み合わせのシンドロームでも個性を出せるのがDXのいいところだと再確認。
キュマイラの獣化でも、けもけもから鱗ぴかりんまで色々あるし。

211 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:07:07 ID:???
すまないが
地下スレとやらに誘導してもらえないだろうか
行きたいが場所がわからない

212 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:07:21 ID:???
質問です。
衝動判定のときって、侵食率によるダイスボーナスとか、目標値変化って効果ないんですか?

いや、紫帆が最後にまとめて6D侵食率上げていたから気になって(覚悟の扉P317)。
一回目の衝動判定前のときの侵食率は126%だったから、4D振ってピンゾロ出さない限りダイスボーナスは一つ増えると思ったんだよね、僕は。

213 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:08:08 ID:???
 クロス・アウッ
「《完全獣化》!フォォォォッ!」

と嬉々としてやり出す奴がPC1な我が鳥取キャンペ。
戦闘に入るまではシリアスなロール回すんだが……。

214 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:08:52 ID:???
>>212
ダイスボーナスは得られる。
侵蝕率によって低下するのはエフェクトの目標値。

215 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:09:12 ID:???
>>179を読んで
『どこがおっぱいだ?探せ!』と思ったのは俺だけでいい

216 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:10:29 ID:???
彼女の領域内のマンホールが卑猥なモノに見えてきた

217 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:12:06 ID:???
>>215-216
あんたらなっ!?

>>211
ピンク板の卓上スレを探せ。これ以上はここでは訊いちゃだめだ。

218 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:14:15 ID:???
便乗質問
《がらんどうの肉体》の目標値は侵食値によって下がる?

219 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:16:52 ID:???
>>217
サンクスコ
場違いな質問して悪かった

220 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:22:53 ID:???
>>218
下がるよ。軍神の守りとかも同じく。
忘れがちだけど受けキャラには結構大事。
受けの上から通るようなダメージでも、
10点くらいまでなら(侵蝕で4〜5くらい目標値下がるし)クリティカル値下がらなくても十分消せるしね。

221 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:23:41 ID:???
>>218
実ダメージを目標値にすると明記されている以上、目標値なので、
つまり下がる

222 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:26:48 ID:???
>>220
うぉ、それは知らなんだ。
達成値が実ダメージになっただけで実質[対決]と同じ扱いだと思ってた。

223 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:28:10 ID:???
>>220-221
蝕食値で、それらの目標値が下がることを今はじめてった

224 :NPCさん:2007/03/28(水) 06:59:33 ID:???
さあ朝だ、ネクタイをきゅっちり締めて出かけよう

225 :NPCさん:2007/03/28(水) 07:09:56 ID:???
作業服で働いている人間に対する差別か、それは。

226 :NPCさん:2007/03/28(水) 07:16:48 ID:???
>>224
それは初めて出社する俺に対する激励と受け取っていいんですね?

227 :NPCさん:2007/03/28(水) 07:18:10 ID:???
>177
文字通り大蛇の尾で。

>204
つまりレネゲイドの神秘がオリジンとの世界移動を可能にするわけだな!(馬鹿)

>210
確かに、演出で別の生き物になるのは嬉しいな。
…うちのブラム/エグの演出は多分GMの許可もらわんと使えんので自主的にお蔵入りだw

228 :NPCさん:2007/03/28(水) 08:03:26 ID:???
「ブラム/エグザ」のキャラで、血管を伸ばして攻撃するキャラを
作ってプレイしてみたら、周りから「お前はラスボスか」「キモイ」
と言われてUGNをクビになった事がある。

悔しいから俺がGMの時、本当にラスボスにしてやった。
セッション終了後、なんだか試合に勝って勝負で負けた気がした。

229 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:06:19 ID:???
春日恭二と都築京香の関係を解り易く教えてノイマンの人

230 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:13:08 ID:???
関係って上司と部下だろう。

231 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:13:28 ID:???
したぼくと超☆女王様と捉えている俺キュマイラ

232 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:20:00 ID:???
女幹部と使いまわしの戦闘員A

233 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:30:56 ID:???
春日恭二=キョン
都築京香=ハルヒ

234 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:35:12 ID:???
思いのほか気骨があった。古泉級のイエスマンだと思ってたぜ

235 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:38:15 ID:???
春日がキョンで、京香がハルヒ? なんか逆っぽ。

236 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:43:59 ID:???
恭二だからキョンなんじゃね
恭二は恭二で信頼されてるんじゃね?殺したって死なないとかそんな信頼だけど

237 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:44:06 ID:???
FH団とは「復権をもくろむ」「春日恭二」の「団」であり、
その我が儘に呆れつつも面倒見良くつきあい、プランを組んでやる都築京香や他、セルの集合体からなる。


【ふりがな間違っている】

238 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:58:16 ID:???
自分が面白いと思うものは他人も面白いと信じ込むのh

239 :NPCさん:2007/03/28(水) 10:13:31 ID:???
プランナーの作ったプランにふりまわされてる方が春日らしいよ

240 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:14:04 ID:???
なんであんな作戦遂行力のない無能を部下にしてるんだろう。
まだトループを1〜2部隊揃えたほうが役に立つだろうに。

241 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:20:15 ID:???
メタな話すればTRPGの敵キャラという都合上、
負けてるだけで能力的には別に無能じゃないしな。
そこらの一般戦闘員(トループ)よりは間違いなく強いし、
負け続きでヒステリックな部分はあっても真面目に仕事してる。

普通は敗北=死亡or戦力外になるのに、
何度やられても復活してくるので、貴重な人材を失わないというメリットは
部下として確保しておくだけの価値は十分あると思うぞ。
出世欲はあっても取って代わりたいみたいな野心はあんましなさそうだし。

どーせ負けても復活するなら、貴重な人材を失わないというメリットは
部下として確保しておくだけの価値は十分あると思うぞ。
出世欲はあっても取って代わりたいみたいな野心はあんましなさそうだし。

242 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:25:02 ID:???
むしろどんだけ優秀でもPCに当たった時点でほぼ潰れるのが確定なら戻ってくる分春日の方が他より優秀とも言えるような。

243 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:29:34 ID:???
PCに当たる任務なんてひとにぎりでそうでない任務のほうが多いだろう。
しかしそれでも成功している形跡はない。

244 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:38:04 ID:???
どんな大事件に巻き込まれても生還するから
特殊な能力コピーさせたりできるしな
あれは上手い使い方だと思った

245 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:38:04 ID:???
>>243
オリジン4巻の狛江の誤解とか、部下には意外と慕われてそうな様子から鑑みると
その滅多に無い危険な任務に投入されることが非常に多くて、なおかつ生還しているのかもしれんな。

・・・・・・まぁ、普段は誰も使わないような資料室の整理させられてたり、
公園で鳩にエサやったりしてそうなイメージがあるがw

246 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:42:29 ID:???
屈強なエリート隊員が2ページもたずに死んでいく世の中だからな

247 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:44:06 ID:???
「俺さ…生還率の低い戦闘任務に就かされそうになったんだ…。そしたら、
あの人が「私に仕事を寄越せ! 今度こそ幹部にのし上がってみせる!」って、
任務を横取りして…。俺がまだ生きているのもあの人のおかげなんだ。
特に深い考えがあっての行動じゃなかったとは思うけど、それでもあの人には感謝してるよ」

                                ――あるFH隊員の証言

248 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:54:34 ID:???
>>247
全米が泣き笑いした

249 :NPCさん:2007/03/28(水) 12:35:18 ID:???
そして一ヵ月後。そこには元気に走り回る春日恭二の姿が!

250 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:09:12 ID:???
それにしてもこの春日、ノリノリである

251 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:09:52 ID:???
だが次の瞬間!!

252 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:12:16 ID:0oXFnvuS
春日はこの後、あえなく御用となった

253 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:14:39 ID:???
しかし、春日が意外な行動を!?
詳しくはCMの後!!

254 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:15:18 ID:???
ファイナルハーツの売上は順調らしいからいいんじゃない?


255 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:17:31 ID:???
彼の胃潰瘍の経過は芳しくないみたいだけどな

256 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:48:04 ID:???
>>254
そういや春日が頑張ってる意味ってあったんだろかアレ
つか本来の目的がなんだったのか正直覚えて無い

257 :NPCさん:2007/03/28(水) 16:13:47 ID:???
なんか色々書いてあった気がするけど、
パーソナリティ紹介見る限り、霧谷とプランナーの趣味と意地の張り合いにしか思えないよなw

258 :NPCさん:2007/03/28(水) 16:19:27 ID:???
霧谷とプランナーの
「だったらクイズで勝負だ!」とか
「だったらマージャンで勝負よ!」のたぐいなんじゃないか

259 :NPCさん:2007/03/28(水) 17:41:01 ID:???
地下スレ面白いな
エロ話がしたい俺にはヘブン

260 :NPCさん:2007/03/28(水) 18:21:22 ID:???
何かに開眼して
営業職で出世を目指す春日恭二

261 :NPCさん:2007/03/28(水) 18:22:22 ID:???
営業じゃねぇや、販売な

262 :NPCさん:2007/03/28(水) 18:27:06 ID:???
PCが全員FH関係者で
「それぞれのキャラのロイスが全員違うけど春日一族で統一」とか「全員春日恭二へのロイス」とか
そうゆうシナリオやってみたいな…

けどGM側では話があまり思いつかない

263 :NPCさん:2007/03/28(水) 19:13:41 ID:???
>>260
なんか開眼前からお客様の声で

「丁寧に細かい仕事ぶりには好感が持てます。
 もう少し愛想よくしていただけると声を掛け易いのですが」

とか書かれてそうw

264 :NPCさん:2007/03/28(水) 19:14:11 ID:???
やばい、そういう店長は大好きだw

265 :NPCさん:2007/03/28(水) 19:24:20 ID:???
俺かてオスや。
カノジョの両の乳首に吸盤をひっつけようと企んだことくらいはある。
でも吸盤てな、人の肌にはようくっつかひんねん。
そやさかい、当時二十歳の俺はえらいがっかりしたわ。
現実は甘くないということを神さんが教えてくれはったんや。

266 :NPCさん:2007/03/28(水) 19:29:45 ID:???
触手乙

267 :NPCさん:2007/03/28(水) 19:40:08 ID:???
>>263
なんか生協の白石さんみてぇだなw

最初はツンツンした事務的な返答だったのが、
お客様の暖かい声援を受けて段々柔らかくなっていったりすると非常にツボなんだが。

268 :NPCさん:2007/03/28(水) 19:56:20 ID:???
何その萌え店員

269 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:24:28 ID:???
そしてだんだん仕事が楽しくなっていき、FHとかもういいかな、と思い始める恭二。
しかしそこにプランナーからの新たな指令が!

ありがちだがシナリオにはなるな。

270 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:25:50 ID:???
人生守りに入る春日恭二

271 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:27:30 ID:???
なるほど、秋葉ステージのFHシナリオとしては面白いかも試練

272 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:27:36 ID:???
つまり結婚か

273 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:33:39 ID:???
アキハバラにファイナルハ−ツ2号店がオープンした
その店長は・・・なんと春日恭二!
PC達はFH店員として支部長(店長)の春日恭二の出す無茶なミッション(ノルマ)をこなさなければならない
そう・・・たとえオーヴァードとしての力を使ってでも!
某メイド喫茶からの妨害工作を掻い潜り、PC達はノルマを果たす事が出来るのか?

274 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:47:10 ID:???
>>273
それとちょっと方向性は違うが、こんなギミックはどうだ?

シナリオフラグが店長(春日恭二)のロイス(お客様の声)に関係して、
展開次第で取得できなかったりタイタス化させる。
最後の自立判定に成功しなければジャーム化(店長失格)とか。


NPCのジャーム化の可否をシナリオに盛り込もうと
考えてたときに思いついたネタで、
ナニをもってロイス取得とタイタス化を行うかの
匙加減が難しくて放置してたんだが・・・・・・

確か春日恭二の侵食値って100%超えてたよな?

275 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:49:18 ID:???
彼は存在自体が奇跡だから・・・・

276 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:56:57 ID:???
コントラストサイドだとDロイス:不死者であることを匂わせるような記述だった気がする。

277 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:57:31 ID:???
>274
まぁ、アイツはあのDロイス持ってるし110%なんだろうなぁ。
って正気なのか

278 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:00:50 ID:???
みんな活躍に期待しているみたいだけど
俺的には二巻の冒頭のマスターシーンで殺されてても一向に構わんッッッッツ!!!


・・・・いや良いキャラだからこそ映えると思うんだよね

279 :優しげな銀色の瞳で:2007/03/28(水) 21:07:50 ID:???
よしよし、良い娘だからリプレイスレへお帰りなさいな。

280 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:24:25 ID:???
278じゃないけどリプレイスレってあるの?
そこってキャラ萌えとかエロイ話できる?

281 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:27:27 ID:???
キャラ萌えとかはラノベ板のリプレイスレ、エロい話はエロパロ板の卓上ゲームスレがいいんじゃねえかな
卓ゲ板のリプスレ荒れ気味だし。

282 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:30:39 ID:???
ラノベ板のは基本的にまよキン専用スレなのでエロパロ板だな

283 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:52:05 ID:???
ウソつけ
ラノベ板はみんなダンディに萌えてるよ

284 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:00:04 ID:???
アッー!!

285 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:12:39 ID:???
地下への誘導路
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1168762859/

286 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:20:05 ID:???
>269
ファイナルハーツを犠牲にするようなプラン出されて、ものすごい葛藤する春日恭二萌えw

287 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:21:13 ID:???
でも結局長い物に巻かれちゃうんだよね

288 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:22:44 ID:???
やばい、ディアボロスと屋台で安酒を飲み交わしたくなってきた

289 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:34:49 ID:???
お前ら30代か!?

290 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:58:45 ID:???
ちょい前の流れをみてエグザイル/バロールのキャラをつくろうと思ったんだ
それもカオスガーデン出身で《擬態の仮面》で人化してるやつ
ワークス:蛇で毒+《漆黒の拳》、《餓鬼魂の使い》、《暗黒螺旋》で触っても触られても痛くなる
コードネームはバジリスク

で、あとはイメージ的にぴったりだし、使われないDロイスNO.1の対抗種にスポットをあてる時が来た!
とか思ったんだけど、これの+5ってやっぱり毒や餓鬼魂や螺旋には乗らないのかね?
としたらホント使えないんですけど・・・

291 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:07:38 ID:???
>>290
あくまで「攻撃力に+5」と書かれてる以上、クリンナップダメージには乗らないやね?

292 :NPCさん:2007/03/29(木) 01:10:54 ID:???
対抗種は一番使えないイメージが…

293 :NPCさん:2007/03/29(木) 01:26:57 ID:???
>>290
おぉ、そうか。

人間キャラだとなんつーか人外系ってか
人によってはキモイと思われてしまいがちで、
PCに持ってくるのは難しい能力もってるヤツも
ヘビとかなら、むしろ何かスゴイ生き物って形に出来るんだな。

294 :NPCさん:2007/03/29(木) 01:38:17 ID:???
>>292
《ラストアクション》とかと組み合わせると割りといける。
合計10回殴ればダメージ+50相当だぜ!
……ここまでやっても《戦神の祝福》+《フラットシフト》には負けるが。

295 :NPCさん:2007/03/29(木) 03:18:07 ID:???
対抗種のダメージ+5/自身が2点負傷の効果は、任意にオンオフできないよな?

296 :NPCさん:2007/03/29(木) 03:38:52 ID:???
もしできたら伊織の立場がないな

297 :NPCさん:2007/03/29(木) 05:18:24 ID:???
まぁ、Dロイスの内容としては格好いいから好きだがw

298 :NPCさん:2007/03/29(木) 06:34:43 ID:???
対抗種は侵食値0で攻撃力上昇できるエフェクトだと考えれば…悪くは…ない…よな?

299 :NPCさん:2007/03/29(木) 06:41:26 ID:???
面白いのは、エフェクトを使用しない攻撃でも攻撃力が上がることだろうか

300 :NPCさん:2007/03/29(木) 07:06:32 ID:???
「レネゲイドに対抗するレネゲイド」なんだから
触るだけでオーヴァードには効果があるとか
・・・日常生活が大変そうだが

301 :NPCさん:2007/03/29(木) 09:25:36 ID:???
攻撃力が発生するのは、極大消滅波など一部を除いてメジャーアクションだけか?
対抗種に何か隠れた使い道はないものか

302 :NPCさん:2007/03/29(木) 09:31:52 ID:???
Dロイス持ってても1倍振りで生還できるような卓でなら、

侵蝕5.5÷使用回数(だいたい2〜3回)、HP2消費してダメージに+5するエフェクト
と考えればさほど悪くない気がする。

……でも経験点使ってダメージエフェクトを2〜3Lvで修得するような環境だとアカンな。
「Dロイス持ってても1倍振りで生還できるような卓で」「経験点なしか一桁環境」なら、ってことで・・・。

303 :NPCさん:2007/03/29(木) 09:33:38 ID:???
>>301
隠れた使い方では無いが、どうせダメージ食らうんだから「復讐の刃」と組み合わせるのが良い。
ボス戦なら大抵昏倒レベルのダメージだから、そこに2点上乗せされても変わらん。

304 :NPCさん:2007/03/29(木) 09:53:57 ID:???
鳥取では経験点0で戦うボスで平均30点前後のダメージを出してくるのが基本なんだが、これって少数派なの?
ボスの攻撃力があまりに高いと装甲値持たせたり受けたりする意味が薄れるからという判断なんだが

305 :NPCさん:2007/03/29(木) 09:56:43 ID:???
鳥取次第GM次第だから気にしてもしょうがないだろ

306 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:01:48 ID:???
30点だと100%超の竜鱗でいとも容易く止まってしまう罠
装甲無視がなければだが

307 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:10:07 ID:???
>「経験点なしか一桁環境」

このゲームは経験点が二桁になることはないはずだが。
GMが特別なボーナス出さない限りは。
経験点なしってのもよくわからん。

308 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:16:02 ID:???
「使った経験点が」ってことじゃねえの

309 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:16:42 ID:???
>>302
重複するんだからダメージエフェクト習得したところで問題はないぜ

310 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:17:05 ID:???
むしろ賢者の石の方が使い勝手悪い

311 :302:2007/03/29(木) 10:34:41 ID:???
>>309
いやほら、ダメージエフェクトなしでダメージが20点→25点になるのと
+Lv*3のエフェクトを2個くらい組んで32点→37点になるのとじゃ
相対的に価値(とゆーかありがたみ)が違うかなーと思ったわけさ。



312 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:48:03 ID:???
>304
いや、割とそんなもんじゃないか?

>ボスの攻撃力があまりに高いと装甲値持たせたり受けたりする意味が薄れるからという判断
ウチの鳥取も同じ考えが普及してる。
キュマイラとかRC犬やバロとかの”大火力が特徴”って敵以外は20点ちょいのダメージが基本だな。
肉体や精神が高いキャラなら防弾ベスト着てれば即死しないくらいに。

ダメージUPエフェクトを迂闊にかませなきゃ、達成値30台で4D10+武器で済むしな。

313 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:48:59 ID:???
装甲点を無視する の記述があり、かつ
(防御点は有効) の記述がないエフェクトは、
防御点をも無視するでOK?

314 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:49:33 ID:???
OK

315 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:50:53 ID:???
>>314
サンクス。

316 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:53:56 ID:???
>>310
クリティカル値低下も結局はダイス目に左右されるからなぁ。
あるセッションで100%超えた直後に賢者の石使って達成値42止まりだったのに、
半ばヤケになって162%で素振りしたら177とか出て爆笑した。

317 :NPCさん:2007/03/29(木) 10:57:28 ID:???
賢者の石はタイタス昇華した方が安く済むんだよな

318 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:16:04 ID:???
>>317
2倍振り・3倍振りとなると賢者の石の方が有利になる。

319 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:18:03 ID:???
>>318
3倍振りで有利、な。

320 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:18:51 ID:???
2倍でも有利だろ
ダイス数は同じだが

321 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:20:23 ID:???
同じでどうして有利なんだ?

322 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:21:26 ID:???
鳥取次第だが、ロイスをタイタスにするのに理由が必要な卓だと
そーいうのを気にせずに使えるって点で優れていると思う。

あと、ロイス全部をタイタス昇華するなら1ロイス枠でC-2できるから賢者の石のほうが有利だぜwww


323 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:21:31 ID:???
タイタスを4つ以上昇華しないといけないようなキツい戦闘時も有効かと>賢者の石
固定ロイスを昇華しなくて済むんだから。

324 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:23:12 ID:???
>>323
5つ以上かつそのうちのふたつをクリティカル値低下に使う戦闘、か。

325 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:24:52 ID:???
>>321
自律判定のときに有利なわけじゃない。
攻撃が有利になるのに、自律判定時のダイス数が同じなんだと考えてくれ。

326 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:26:39 ID:???
>>325
攻撃も有利じゃなく、実質自律判定のダイス数も同じなんだが

327 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:27:02 ID:???
賢者の石:CL-2、侵蝕率2D10上昇。ロイス枠1個(侵蝕率1〜3D10)放棄。
2個消費:CL-2、侵蝕率上昇無し。ロイス枠2個(侵蝕率2〜6D10)放棄。
2倍振りを前提とするならば、賢者の石も2個消費も侵蝕率4D10相当だな。
その上で賢者の石の方が消費するロイス枠が少ないため、
行動選択肢の広さ分だけ有利と言える。

328 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:29:47 ID:???
>>327
だがタイタス2個昇華の場合はダイスを20個増やす選択も可能
従ってタイタス2個>賢者の石

329 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:30:50 ID:???
2回生き返るのに使う手もあるな
使い勝手の良さは、タイタス化、昇華に理由はつける鳥取かどうかで大きく変わるかな

330 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:31:21 ID:???
どうしてそこまで頑なに賢者の石を嫌うのか知らないけど・・・
賢者の石は旨みが少ない(というか旨みが生きる場面が限られる)のは確かかも。

331 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:36:54 ID:???
対抗種、賢者の石と来たから次は戦闘用人格についてでも語るか。

……正直、自律判定へのペナルティは無しでもいいと思うんだ。

332 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:38:45 ID:???
3ed出るときにでも要望出しとき

333 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:39:43 ID:???
賢者の石のまとめ

・局面によっては固定ロイスを昇華しなくて済む可能性あり

・自律判定で3倍振りをする時、ダイス1個分有利

・自律判定で2倍振りをする時、数値的な差異はないが、選択の幅が広がる

・キャラロスト前提で、ロイスを全部タイタス昇華する時、CL値-1分有利

・納得できる理由なしにタイタスの昇華ができない鳥取では、使い勝手に優れる


334 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:41:59 ID:???
>331
ロイス枠2個使って、ダイスボーナス4〜6ってところ(鳥取次第)だからねー。
お薦めはダイスボーナスに乏しい〈RC〉攻守系やクリティカルの下がらない単独判定用。
同じく、《セントールの足》などで判定侵蝕率を抑えてダイスボーナスで差を付けるタイプ
に上乗せするぐらいかな。

335 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:42:34 ID:???
ダイスがLV×2エフェクトひとつ分くらい増える、か
セカンドアクションなしなら精々2〜3回ってところか?
確かに自律判定のペナはなくても良いかもな
セカンドアクションしてボーナスを有効に使うしかないか

336 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:43:03 ID:???
>>333
良いところだけ抜き出してるな

337 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:45:53 ID:???
あう、足りなかったか。
補完できるならお願いします。

338 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:51:32 ID:???
「2倍振り時の自律判定」という観点から見てタイタス2個と賢者の石は同等だが、
侵蝕率が上がればダイスボーナスがついたりするから、その分もごくわずかだがメリットだな。

339 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:55:56 ID:???
平日のこの時間にスレが伸びてると思ったらルール談義かよ!

340 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:03:22 ID:???
まあイイジャナイ。ルール談義もまた楽し。
あんま評価が高くないDロイスの良かった探しになってる気もするがw

341 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:03:28 ID:???
>335
リアクションや「タイミング:解説」エフェクトを増やす手もある。
ブラム=ストーカーとかお薦めよ。
…そういや、人格修正って従者にもつくのかね?

342 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:07:01 ID:???
>>331
作成したてのキャラなら、ダイス増やすエフェクトが節約できるので美味しいかも。
でも、初期キャラだと経験点は欲しいだろうから100%超えないと実力発揮できないってのはツラいよなぁ……。

全般的にDロイスは初期キャラが運用する時に一番バランスいいと思うなー。
《フラットシフト》とかも初期キャラならエフェクト少ないからあんま強くないし。
(フラットシフト修得にもエフェクト枠使うしな)

343 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:08:29 ID:???
>341
ウチの鳥取では適用されるって裁定だな。
通常の侵蝕率による修正だって適用されるんだし。

344 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:15:40 ID:???
逆に考えるんだ
賢者の石もちはPC1率が異常に高くなるのがメリット、と考えるんだ

345 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:23:43 ID:???
mixiで解説してる所なかった?
ずっと昔晒されてたような。

346 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:44:02 ID:???
>>345
確かに以前見かけた気がするけど、mixiに入ってる人ばかりじゃないんだし。
誰にでも見れる参考サイトなら大谷講座の方を勧めよう。
ルールミスも散見するが大まかな部分は揃ってる。

347 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:50:08 ID:???
大谷講座って何?

348 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:54:41 ID:???
どっかのリプレイサイトのPCの一人がDXのルールを対話調で解説してるテキスト。
まあググれば出てくる。

あのサイトのリプレイ、最初のは面白かったんだがな……。

349 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:34:48 ID:???
My name is Chinko.
It means "penis" in Japanese.

350 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:57:21 ID:???
>>346
ルールミスがあるなら
それを言ってから勧めた方が良いんじゃないか?

351 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:15:27 ID:???
ルール間違ってるっていうか
あそこ、1stのサイトじゃ?

352 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:17:05 ID:???
>>342
>Dロイスは初期キャラが運用する時に一番バランスいい

そういう意図で作ったルールかもしれんよね。
戦闘用人格や対抗種なんかは、シナリオを重ねてある程度成長したら、
昇華させた方がドラマにもなって面白い気がする。

353 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:21:19 ID:???
2nd以降のデータについても普通に解説している。

354 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:47:53 ID:???
>>350
同じレス内で警告してるだけじゃダメかな?
TRPGの場合、GMによる卓判断やエラッタ追加で適用幅変わることもあるし、
あくまに参考程度に留めておくって事でこの程度で十分だと思ったんだが。

>>351
1st時代から続いてるらしいが、一応後半から2nd対応になってる。
アルターラインまでは対応してるみたい。

355 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:00:14 ID:???
>>354
明らかに間違ってるところがあるからルールミスがあるって言ってるんじゃないの?

356 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:23:21 ID:???
ちと日本語的な齟齬が生じてるっぽいので言い方変えてみる。

あくまで個人考察サイトであり、明確であれグレーゾーンであれ「ルールミス」も含まれているので、
全部を正しいと鵜呑みにするなよ、最終的には自分で確認しろよ、ってつもりだったんだわ。
そこを参考にするかしないかという時点で既に個人の自由だし。

具体的にどこが間違ってるか列挙することは自分の見落としや勘違いがあった場合フォローできんし、
人様のサイトにケチつける事になるのでご勘弁願いたい。

だったら紛らわしいから例示すんなと言われたら、余計な事してゴメン。

357 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:08:24 ID:???
普通にリンク貼って誘導してやりゃいいんと違う?
ぶっちゃけ、ここで同じ議論何回もするよりまとめがある所に誘導した方が早いし面倒がない。

358 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:13:04 ID:???
そこまでやることじゃないだろ。
普通に見に行きたい奴だけ見にいけと。

あと、ネット上の解説サイトはルールブックじゃないんだから、
鳥取と裁定が違ってたりノイズが含まれるってことについては
このスレ内でも同じだから、その点は忘れるなよ、ということだろ。

359 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:17:54 ID:???
だから誘導くらいはしてやれと。

あと、後段の事は誰も話題にしてないが誰に言ってるのだ?

360 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:27:18 ID:???
>359
お前がすればいいじゃない。

後段は>350辺り。

361 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:30:28 ID:???
………偉そうに言っておいて何だが俺は携帯なので誘導できん!

362 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:39:08 ID:???
まぁ、例の荒らしが迷惑かけるかもしれないし、
外部サイトへのリンクはやめておこうか。

話を戻すけど、ステージ専用Dロイスで不便なのってあったっけ?

363 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:17:37 ID:???
大谷には掲示板ないから迷惑もかからんとは思う。

364 :例の荒らし:2007/03/29(木) 18:18:02 ID:???
まかせろ絶対に迷惑かけないよ!
ちと大谷講座へ出かけてくる

365 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:23:20 ID:???
>>363
じゃあ誘導したら?

366 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:28:03 ID:???
カタギの外部サイトにリンクはるわけねーだろ

367 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:28:45 ID:???
>>362
ウィアードくらいしか遊んでないから専用Dロイス使ったこと無い・・・・・・
平安ステージは専用エフェクト含めてなかなか尖がったブツが揃ってた気がするが。

368 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:32:45 ID:???
363じゃないがFEAR公式にはリンク貼ってるぞw

369 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:46:44 ID:???
逆に、便利なDロイスって何だろか。
一番無難なのは生還者なのかな、やっぱり。
変異種はシンドローム次第って感じだが、破邪の瞳とか反則っぽい。

370 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:46:58 ID:???
公式はいいだろ。企業なんだから。

371 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:49:07 ID:???
個人的には古代種ラブ

《イモータルライフ》《フラットシフト》が好き過ぎる

372 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:51:09 ID:???
同じ話題を何回も繰り返すのは意味あるのかという点では同意。
別に目新しい論点が出るわけでもないしな。

373 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:15:31 ID:???
戦闘用人格が自律判定で1個減るのはもう一人の自分にロイスを取っているから、
とか説得力ある説が以前出たけど生還者が3個増えるのはどういう理屈なんだろうか。

374 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:15:56 ID:???
>対抗種

対抗種選ぶくらいなら、秘密兵器のレジェンドの方がいいよな。
RC型や絶対の恐怖使いには無理だが、それ以外なら。

375 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:16:21 ID:???
>>373
生きる願望で常に生還者Dロイスが3倍振り

376 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:18:47 ID:???
>>369
生還者は無難だが、倍振り前提になりがちな環境ではややありがたみに欠けるな。

377 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:19:25 ID:???
それより自分は他のDロイスと同時取得できない理由を知りたい

378 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:20:22 ID:???
>>377
それは純粋にゲームバランスが先に来てるだろう
あえて理屈をつけるならDロイスをつけた段階で生還できる可能性が落ちるから拒んでしまうとか

379 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:21:39 ID:???
>>373
固定ロイスへの、強い思いだと解釈してる。

380 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:22:31 ID:???
複製体も結構強いっしょ。

381 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:29:23 ID:???
組み合わせにもよるがな。
マルチウエポン+オーバーロード+ダブルクリエイトとか結構いける。

382 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:30:47 ID:???
>>378に同意。
複数取得可にしたら、他Dロイス取得による
スロット枠一個(ないし二個)が潰れるってデメリットが
相殺されてしまうからだと思う。

383 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:48:17 ID:???
戦闘用人格の、自律判定のときロイスがひとつ少ないものと考えるってのは
自律判定のダイスが1個減るんじゃなくて、あくまでロイスがひとつ減るんだよな?

残ロイスが4つの場合、通常振りなら3個、2倍振りなら6個、3倍振りなら9個振れるわけか

384 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:51:34 ID:???
>戦闘用人格の、自律判定のときロイスがひとつ少ないものと考えるってのは

実質ロイス枠二つ潰すって考えてもいいと思うけど、
多分、誰に対してのロイスを取るか、あるいはタイタス化するかって
あたりの自由度を残すためにそういう書き方してるんだろうなぁ

385 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:52:43 ID:???
起源種と同時取得するとデメリットしかないんだよw

386 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:05:06 ID:???
戦闘用人格

取得→戦闘終了までに昇華→取得→戦闘終了までに昇華→取得→戦闘終了までに(ry

387 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:19:09 ID:???
BUのP20によると
・Dロイスは作成時に取得すること(を推奨)。
・既存キャラに載せる場合はGMと相談すること。

GMまでアレな感じじゃない限り却下されるだろw

388 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:38:22 ID:???
うまく交渉して了解させればおk
ソラザイルの交渉使いなら容易いことだ

389 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:47:43 ID:???
ウェポンスミス掲載ってデータ? シナリオ? リプレイ?

390 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:58:06 ID:???
>>386
結局、昇華した分はロイス取れないんだが……

391 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:03:25 ID:???
>390
んなこたわかってる。
昇華するならば攻撃か復活に使用できるし、自律判定時のペナルティもなくなる。
固定化に経験点がかかるが、悪くはなかろう。

392 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:06:25 ID:???
>>391
タイタスじゃないから昇華しても意味ないな
それに二回取ったらペナありと変わらない

393 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:10:11 ID:UM0d1vZ+
つかさ、外部リンクが嫌なら過去スレまとめようよ。
何時まで同じ議論する気だよ?

394 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:11:53 ID:???
>>388
語感悪いなぁ

395 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:21:36 ID:???
ならばエグリスとかエグザリスとか

396 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:22:47 ID:???
386の言いたいのは、毎回プリプレイ時に取得&自律判定前に昇華する事でペナルティを無効化できないかって事じゃね?

397 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:22:56 ID:???
逆に超マヌケな響きになる組み合わせとかないか?

モルフェウス+バロール=モロールとか。

398 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:26:55 ID:???
>>397
ノイマーン

399 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:28:23 ID:???
エンジェルマーンとか

400 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:28:33 ID:???
キュマーンも良くある組み合わせだがアレだな

401 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:31:43 ID:???
ハヌマイラも情けなさがあるな

402 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:32:25 ID:???
ソラマン

403 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:32:58 ID:???
ハヌマイラだとプチ格好良いけどなぁ

404 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:33:30 ID:???
バローマン

405 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:35:40 ID:???
バロイマンとか。


まず無い組み合わせかな…。

406 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:36:00 ID:???
Dロイス……わしゃ起源種が好きなんじゃがのう
ノイマンに付けるとなかなか優秀なオールラウンダーが出来るんじゃぞ?

407 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:36:47 ID:???
>>404
うわ!被った。すまん。

408 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:47:27 ID:???
ハヌハヌ

409 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:53:16 ID:???
ハヌマンダーは主人公っぽいよね?

410 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:54:52 ID:???
ハイランダーのようだな

411 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:57:09 ID:???
ハヌフェウスも主人公っぽいぞ

412 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:11:26 ID:???
エグリスはどうだ

413 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:12:25 ID:???
>>405
ダブルウェポン+巨神の斧

414 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:13:44 ID:???
ダブルじゃなくてマルチだった(´・ω・`)

415 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:20:51 ID:???
>>412
主人公っぽいならエグザリスの方が
まあキシュツだが

416 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:20:54 ID:???
キュマリス

何がしたい組み合わせだろう

417 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:20:57 ID:???
エンジェルストーカー

418 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:22:11 ID:???
モルル

419 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:22:12 ID:???
>>416
ナチガメッシュみたいに強化エフェクトかけまくって殴るとか

420 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:24:27 ID:???
過去スレまとめろって意見は無視ですか?

421 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:26:51 ID:???
ブラックハイロゥ

422 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:28:10 ID:???
お風呂がわいたよソラハィロゥ

423 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:28:50 ID:???
>>421
それなんてエターナルミニオン

424 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:29:26 ID:???
>>420
無視してないよ。
必要があると感じ、なおかつ暇とやる気のある人がいないだけです。

425 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:49:27 ID:???
>420
自分でやれよ。

426 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:12:41 ID:???
このスレはいい奴もいるけどマジでウザい奴もいるな

427 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:18:42 ID:???
さんざ既出の話題だろうけど、ピュアブリードで強いのって、
「技能:シンドローム」のクリティカル値低下エフェクトがある奴って認識でおk?

装甲無視も射撃受けもあるバロールで防御白兵キャラとか面白いだろうか。

428 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:19:34 ID:???
結論付けたがるやつって多いよな

429 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:28:58 ID:???
>>427
バロールってクリティカルエフェクトは弱いんだけどな。対象単体だから。
しかも能力は白兵向きでは無いのに装甲無視は素手のみだし。
ピュアではあまり強いとは言えんよ。
ピュアで強いのはエンジェルハイロゥ、ソラリス、モルフェウスだろうな。

430 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:30:01 ID:???
>>429
素手じゃなくても装甲無視できるよ

431 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:38:22 ID:???
《漆黒の拳》は素手の攻撃力を変更するとともに
装甲無視の効果があるだけで、《インスタント・ボム》とかみたいな
「素手による白兵攻撃として扱う」という文言はないからね。
武器の使用も可能なはずだ。
侵蝕値3のコストパフォーマンスについては人それぞれ意見はあると思うが。

432 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:55:56 ID:???
あーそうか、燃費が悪いってのがあるか…
漆黒の拳だけでなく、全般的に侵食率上昇高めっぽいのねバロールは。
やっぱやるならキュマとかハヌとかモルフェとのクロスブリードかね。

ソラリスはピュアは蝕む声の出現で一気に使いやすくなったなぁ。

433 :NPCさん:2007/03/30(金) 00:02:20 ID:???
外部リンク嫌いゆえか知らんが
どーでも良い話題を連打する姿勢ウケるw
なぜそんな必死に?w

434 :NPCさん:2007/03/30(金) 00:20:12 ID:???
>>433
口ばっかりで自分では何も出来ない・やらない馬鹿には
必死にも見えるんだろうけどねぇ。

435 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:37:34 ID:???
>>413
加えて精神が高くなるから《コントロールソート》が活きるな。

>>432
白兵バロフェウスってそんなに相性は良くないんじゃないか?
バロクスで射撃やったマゾキャラシザーリオよりはマシだろうが。

436 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:45:10 ID:???
>白兵バロフェウス

つサンプルキャラ漆黒の剣

ちゃんとダイス増えるエフェクトあるし、HP高いから受けキャラにしても強い。

437 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:58:17 ID:???
でもマイナー使うから切り込んだら使えないんだよね。
受けるにしてもバロは達成値上がらないし。

438 :NPCさん:2007/03/30(金) 02:00:04 ID:???
>>436
サンプルでやってる=相性良いなんてのは旧ソードダンサーの時点で終わってるよw

439 :NPCさん:2007/03/30(金) 03:25:00 ID:???
シンドロームの相性なんか、極端に悪くなきゃあまり関係ないと思うがね
それよりも敵の戦法との相性が肝心なので、誰も装甲無視ができないだの
誰も範囲攻撃できないだので困らないように、パーティ単位でのバランスを気にした方がいい

440 :NPCさん:2007/03/30(金) 03:36:35 ID:???
オリジン3巻のように、誰も感覚高いキャラがいないとかそういう自体になると危険だな

441 :NPCさん:2007/03/30(金) 04:19:44 ID:???
・・・?url張る張らないでなぜここまで争うやら?
情報を共有しないで何のWWWか。

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=11807290&comm_id=1479367
http://members3.jcom.home.ne.jp/pata/trpg.htm

442 :NPCさん:2007/03/30(金) 05:27:04 ID:???
ただのリプレイサイトを晒して君はナニがしたいんだね?

443 :NPCさん:2007/03/30(金) 06:17:00 ID:???
オナニーでしょ

444 :NPCさん:2007/03/30(金) 06:18:20 ID:???
シコシコシコシコシコ ウゥッ ドピュッ!!!

445 :NPCさん:2007/03/30(金) 06:26:44 ID:???
しかもh抜いてないし

446 :NPCさん:2007/03/30(金) 06:31:10 ID:???
ヒント1:自己宣伝
ヒント2:いつもの粘着荒らし

447 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:50:14 ID:???
しかもmixiは万人が持ってると思っている

448 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:51:53 ID:???
「聖マルクさん」ってコミュ登録者にいる・・・

449 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:18:39 ID:???
mixi招待して欲しい奴は捨てアド晒せ

450 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:38:50 ID:???
携帯持ってないからもう招待されても入れね

451 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:41:59 ID:???
PCでいいじゃん

452 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:03:13 ID:???
ミクシは登録時に携帯アドレスが無いと入れなくなったんだよ。

453 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:22:46 ID:???
どんなデマだ

454 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:26:49 ID:???
>>453
複アカ防止のため。

455 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:45:03 ID:???
携帯持ってないってww
今時、仕事や対人関係になくてはならんだろ

456 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:45:45 ID:???
mixiの新規登録時に携帯メールアドレスが必須に
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/03/19/15131.html

携帯持ってないキモオタの俺脂肪wwwwwwwwww

457 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:46:31 ID:???
いや、ニートだから…
必要ないよ携帯なんか

458 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:47:10 ID:???
携帯持ってない程度で支障が出る人間関係wwwwwwww


あと公務員では持ってないのが結構おるぞ
課長級以上は正直持ってほしいのだが(捕まらんので)

459 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:54:07 ID:???
だから持たないんじゃない? >捕まりたくない

460 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:59:13 ID:???
霧谷さんとか普段デスクワーク漬けなだけに、外出する時には嬉々として忘れて行きそうなイメージがあるな w

461 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:00:22 ID:???
やる気無い公務員はまだまだ多いからなぁ。
ホント甘すぎる。

462 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:04:59 ID:???
霧谷「忘れてしまっては仕方ありません。 昨今公衆電話も少ないですし、ここは少しの間(仕事から)開放させていただきましょう」

463 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:09:09 ID:???
>>458
一体どこに「携帯がなければ人間関係が壊れる」と書いてあるかな?

464 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:14:10 ID:???
ホームレス「家がない程度で支障が出る人生wwwwwwwww
 あと動物なら家を持たないのが結構おるぞ」

465 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:18:23 ID:???
春だなぁ………

466 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:20:25 ID:???
ネームレス「名前がない程度で支障が出る仕事wwwwwwwww
 あと動物なら顔がばれずにコンタクトできるぞ」

467 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:32:16 ID:???
【携帯】携帯電話が精子に悪影響を及ぼすと科学者が主張
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175097940/

468 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:34:47 ID:???
【ネット】 「アイドル業、人身売買の世界」「メンバー全員と性交する関係者も」…など書いた人気ブログ、突然の休止
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175165794/l50


469 :NPCさん:2007/03/30(金) 13:18:01 ID:???
テラブロシュwwwwwwwwwwwwww

470 :NPCさん:2007/03/30(金) 13:26:20 ID:???
>>465
夏になったら夏だなぁ…
冬になったら冬だなぁ…
と宣うのであろ?ww
思考停止もここに極まれりww

471 :NPCさん:2007/03/30(金) 13:44:00 ID:???
【社会】「おじさんとエッチしよう」 元格闘家を逮捕、小4女児の下半身触る…横浜
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175221304/l50

レネゲイドの力でょぅじょとえっちなことしてぇ

472 :NPCさん:2007/03/30(金) 14:17:14 ID:???
玉野椿をレイプしたい

473 :NPCさん:2007/03/30(金) 14:31:06 ID:???
すればいいじゃない
汝の心のままに

474 :NPCさん:2007/03/30(金) 16:13:48 ID:???
肉体10を何とか出来るならだが。

475 :NPCさん:2007/03/30(金) 16:16:10 ID:???
毎ターンエンタグル当てて素手封じればいいんじゃね?

476 :NPCさん:2007/03/30(金) 16:16:51 ID:???
椿ハードな展開にできそうだな

477 :NPCさん:2007/03/30(金) 16:24:51 ID:???
椿を殺した後で犯せばいいよ

478 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:04:09 ID:???
いや・・・そういうのはちょっと・・・萎えるわ

479 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:16:38 ID:???
ナニを糸で切り落とされますよ

480 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:17:47 ID:???
ば−か、こんなスレ来てレイプとかほざいている時点で萎えだっつーの。

481 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:48:38 ID:???
椿で思い出したが、グロくないエグの戦闘描写どうしてる?
ちなみに今俺が使ってるのは
「プレート状の触手みたいなのが腕のあちこちから生えて
カクカク曲がりながら相手を貫く」ってヤツ
早い話がバロンズゥのフィン攻撃みたいなの
例え話が微妙でスマン

482 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:51:04 ID:???
レイプが良くてネクロが嫌かw

483 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:52:08 ID:???
オーソドックスに髪の毛じゃダメかね?
まあ椿と被るんだけど

484 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:54:34 ID:???
腕が伸びたらグロかっていう感覚の違いがそもそもあるなあ。
柔軟な肉体による、しなりと伸びのある体術とか言っておけ。

485 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:59:07 ID:???
スカトロはどうよ。
椿に糞食わす。

486 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:14:39 ID:???
197 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 12:17:20 +LZZCAUHO
なんでロリコンは我慢が出来ないんだろう
絶対捕まるのに

198 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 12:26:48 iy8eSrKw0
逃げ道がないんじゃね?
俺の友達はスカトロ好きだけど専門の店も本もビデオもある
別の友達はもはやババァにちかい熟女マニアだけどやっぱり店も本もある
あとホモもいるけどこれなんかビデオも店も同好の士が集まる場所まである
ロリは全てが処罰対象だからガス抜きできないんじゃないのかな

俺じゃなくて友達の話だからな

199 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 12:28:23 mhIPICx30
>>197
普通に考えてほとんどのロリコンは我慢してるだろ。
ロリコンが我慢できないとすると、今の100倍は事件が起きるんじゃね?

200 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 12:53:55 Sl2eCKIv0
ロリの性犯罪と普通の性犯罪の発生率に差あるのか?

201 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 12:59:53 Y0ZoSdqx0
ロリの犯罪のほうが報道されやすいだけだろ
普通の性犯罪なんか報道もされない

202 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 13:03:02 XCD+Otdz0
>>198
スカトロ好きっていいよな。
廃棄物扱いでタダで手に入るし、自家生産もできるし。
幼女はそうもかん。

487 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:15:14 ID:???
203 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 13:11:32 iy8eSrKw0
自分のウンコや小便はダメらしい。俺も気になって聞いたことがある

スカ「お前、女のワキガどう思う」
俺「別に嫌いじゃない」
スカ「じゃあ自分の腋の臭い嗅いで興奮するか?」
俺「全然しない」
スカ「それと一緒だ!」

趣味のきっかけとしては相手の恥ずかしいとか見られたくないっていう表情や言葉が発端だったらしい
羞恥心やプライド、そういう女の高尚な心を犯すのがスカトロなんだ。ってえばってました
ションベン飲んどいて何言ってやがるって感じでしたが

204 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 13:28:04 XqtioIiG0
スカトロってそういうもんなのか
道端のウンコに興奮したり汲み取り式の便所でエクスタシー感じてるわけじゃないんだな
勉強になった

205 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 13:33:19 yF3Ii+Rh0
確かに俺も捻り出るウンコよりウンコ出してる時の女の顔に興奮するもんな

206 名前:水先案名無い人 本日のレス 投稿日:2007/03/30(金) 13:35:23 iy8eSrKw0
対象者と汚物の接点が見えて初めて興奮するらしい

対象者が脱いだパンツにウンコがついてる→OK
対象者がトイレで出して持ってきた小便を飲む→OK
無記名で届いた小包にウンコが入ってる→NG

らしい

488 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:23:11 ID:???
>>481
単純に「腕変形生体武器」だな…螺旋撃から伸縮腕自在槍を称して「腕をドリル状に変形して貫く」みたいな。

489 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:31:53 ID:???
椿はマンコも変形するから具合良い

490 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:43:19 ID:???
>>489
レイプしようものなら、肉体10+エグザイルパワーでチンポ握り潰されるよ

491 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:47:51 ID:???
糸にちょん切られるぞ

492 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:48:31 ID:???
>>490
なぁに、自分もエグザイルなら問題ない。
最悪は椿のタイタスを昇華して再生すればいい。

493 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:53:24 ID:???
これ以上エフェクト使ったら帰ってこれない位まで殴りつけてから犯せ

494 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:54:16 ID:???
>>481
どこからどこまでをグロいとするのかによる。

495 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:54:30 ID:???
>>492
タイタスはJrのみの再生には使えないんじゃあ・・
俺ならブラストで赤河再生。
エグザは防護点無視がないからキュマで竜鱗も捨て難い。

496 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:56:29 ID:???
とりあえず両手両足、くわえて頭まで触手になって攻撃とかはグロいと思う
片腕を触手にして攻撃くらいなら良いが
あんまり人間形からかけ離れるとグロいんじゃね?

497 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:00:08 ID:???
俺、エグザイルやるときはほとんどズームパンチだぜ

498 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:06:49 ID:???
椿の目んたまエグればいいんじゃね?

499 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:11:39 ID:???
とっとと地下スレ行け。

500 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:12:46 ID:???
>>496
両手両足まではOKってことかな。

501 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:22:10 ID:???
両手両足全部伸ばしたりするのもそれはそれで
グロいというか・・・間抜けな絵面な気も

502 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:43:23 ID:???
爪の剣伸縮腕エンタグル踊る髪で椿のパクり演出で敵を捕まえるキャラやってるけど
そんなピンク展開になった事無いのは何故だろう

503 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:45:28 ID:???
俺のエグザイルは人型を完全に捨ててスライムと化すよ
敵にまとわりついて攻撃

504 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:50:17 ID:???
たぶん>481が意図してるのは
ttp://www.youtube.com/watch?v=eo0XXnPDMis
の54秒あたりからのムーブだな

505 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:51:51 ID:???
>>504
そう!まさにそれだ

506 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:04:39 ID:???
爪剣+伸縮腕+踊る髪で髪の毛をバルキリースカートに

507 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:06:33 ID:???
エルルゥ「はらわたをブチまけろ!!」

508 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:09:41 ID:???
エルルゥ「力ちゃんの(キンキンキンキン)をブチまけろ!!」

509 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:16:26 ID:???
モルフェウス/エグザイルで作成武器を「砂のスライム」に演出すると、かなりエグ味が消える。

510 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:33:42 ID:???
ちんこ!

511 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:39:44 ID:???
しかしあんまりお綺麗なのやるならそもそもエグにしなきゃいんじゃね?と思う。

512 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:43:51 ID:???
リアルなイメージで想像したら、一番グロいのはキュマイラじゃないかね。

513 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:48:21 ID:???
ブラムストーカーも相当グロいような気がする。

514 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:03:01 ID:???
まあ、一般人がエフェクト見て「ギャー!」とか叫びそうなのはキュマイラやエグザイルだな。
ブラックドッグやサラマンダーは肉体変化もないし、能力マンガやラノベで馴染み深い奴も結構いるだろうし。

515 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:16:24 ID:???
キュマイラやエグザイルのジャームはバイオ兵器だな

516 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:20:04 ID:???
なぜかラグランジュポイント思い出した

ジンくんはノイマン/ブラックドッグってとこかしら?

517 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:21:09 ID:???
バイオ聞いて連想するのはバイオハザード。
キュマイラ/エグザイルでタイラントやったのは俺だけではないと思いたい。
(まあ、演出がキモイと言われたが)

518 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:33:16 ID:???
>>290で作ったエグザロールだと漆黒の拳や暗黒螺旋をまとうから、
どんなグロい変形をしても光を吸収してスミ塗りになることにした
戦闘で擬態といて本体の大蛇に戻ってもスミ塗りなら多分正体ごまかせる
餓鬼魂で食らい付いてぐちゃぐちゃ侵食してもスミ塗りならきっとエグく見えない
そんな少年誌にもやさしい安心仕様

519 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:33:55 ID:???
そしてバイオハザードで連想するのがデッドライジングな俺
フランクさんはキュマイラ/モルフェウスか
あの異常なまでの体力とアイテム運搬力

520 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:49:01 ID:???
デッドライジングときたらモルフェウスで芝刈り機作って《ジェノサイドモード》で轢殺を

521 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:07:44 ID:???
ボス「馬鹿な…芝刈り機で殺されるとは…ッ!ガフッ!

522 :NPCさん:2007/03/30(金) 23:13:30 ID:???
お前らマジでアホだなw

523 :NPCさん:2007/03/30(金) 23:15:43 ID:???
同感です。早く死ねば良いのに。

524 :NPCさん:2007/03/30(金) 23:23:58 ID:???
バイオハザードで思い出したが、死体に感染するEXレネゲイドってアリかな?
アリならホラー仕立てに出来ないこともないなーと。

525 :NPCさん:2007/03/30(金) 23:24:13 ID:???
また荒らしか
すぐに死ね死ね言うのは荒らしと決まってる

526 :NPCさん:2007/03/30(金) 23:27:12 ID:???
死体をモノと捉えるならアリじゃね?

そういやちと違うが、伝説の暗殺者は死にかけてオーヴァードとして復活したんだっけ
……つかちゃんどこ居たんだ

527 :NPCさん:2007/03/31(土) 00:17:50 ID:???
生箱に件の伝説の暗殺者がゾンビと戦う短編小説が載ってるけどね。

528 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:47:34 ID:???
あんちゃんはつかちゃん庇って死んだんじゃね?
それ目の前で見てるからなんだかんだで見捨てらんないんじゃないかな。

529 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:53:39 ID:???
完全制圧完了
ばーかww

530 :NPCさん:2007/03/31(土) 05:31:31 ID:???
アホの多いスレだな・・・

531 :NPCさん:2007/03/31(土) 09:56:05 ID:???
思っていても口に出さないほうが良いこともある。

532 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:22:43 ID:???
んだんだ
特に2chのようなチャット化しちゃうBBSではな

533 :NPCさん:2007/03/31(土) 11:43:18 ID:???
↑の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても、
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか。

534 :NPCさん:2007/03/31(土) 11:48:58 ID:???
そうだね、プロテインだね。

535 :NPCさん:2007/03/31(土) 12:29:39 ID:???
8日頃まで地下に避難してた方がよさそうだな

536 :NPCさん:2007/03/31(土) 12:33:25 ID:???
ビジュアルにこだわるならエグザイル(ビジュアルイメージが荒木絵しか浮かばない)か天使の輪か
意味なくハヌマーンと仮面の擬態を重ねてヨコシマンとか
孤独の魔眼で「オラの盾を見るだよー」
フラッシュゲイズで「奇面フラッシュ」
力の法則は、同じ色で対象の所有してない色のサイコロをいくつか渡すだな
確定予測は、「才気煥発の極みにまぐれは、なかとよ」
対抗種は、エフェクト使うたびに体痛めつけるからブラムだと綺麗になるな

537 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:18:32 ID:???
日本語でおk

538 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:26:21 ID:???
解読を試みたが、ヨコシマン(GS美神のエピソード)以降は
サッパリ意味不明だw
スマン俺の力が足りないばかりに・・・


「メルティブラッド」という挌闘ゲームに、シオンという登場人物がいるんだが
なんか小難しい名前の糸を使って相手の記憶を脳から直接読み取ったり、
足に絡めて「転倒」させたりできるんだ。
ここだけ書き出してみると、なんとなくシオンがエグザイルっぽく思えてこないか。


539 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:27:32 ID:???
椿の糸って爪かなんかを変形させて作ってなかったっけ。道具を使ってるキャラとは分けるべきでは。

540 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:28:19 ID:???
月厨帰れ

541 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:30:09 ID:???
>539
爪剣の演出だしな。

542 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:44:42 ID:???
春だなぁ…

543 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:49:44 ID:???
しかしまあ、確かに《異能の指先》や《餓鬼魂の使い》辺りで再現できるな。
あとはソラリス系をぶち込めば大体揃うだろうか。

その上で爪剣+伸縮腕でもワイヤーウィップでも好きに演出したらええがな。

544 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:51:44 ID:???
まあ演出は好きにしたらいい
その上でオリジナリティ溢れる演出ができたらいいなとは思うが
今のご時勢もうアイディアの鉱脈はほとんど枯渇寸前だから仕方がないか?

545 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:57:11 ID:???
その辺はまあ掘りたいように掘ったら良いんじゃないか?
狭義のオリジナリティで言ったら一線級にだって乏しいわけだし、
いいもんがあったら真似てみる、ぐらいの気軽さでもTRPGはかまわんでしょ。

546 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:58:53 ID:???
いや、あの、スマン。
特に月厨というわけじゃないんだが「悪役じゃないエグザイル」の
ビジュアルとして、なんとなく思い浮かんだだけなんだ・・・

547 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:59:38 ID:???
>>545
いいもんを他人がいいと思うかは別問題だがな。

548 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:01:59 ID:???
その辺は難しいなぁ
できる限り使う側も見る側も寛容に、ぐらいしか
我最強wwww我こんなにカコイイwwwwwwwwwwwとかいうのはジャームとして消滅させて構わんが

549 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:04:28 ID:???
とりあえず元ネタがわかんない相手にも通じるようにするのが最低限だな。

550 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:07:41 ID:???
それは禿げあがるほど同意

551 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:50:38 ID:???
よし、では2〜3レスほど使ってシオンの分かりやすい説明を(死

552 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:24:34 ID:???
月厨月厨言う奴に限って自分は月厨より面白くない事がよくあるw

553 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:39:29 ID:???
シオン…ねぇ
えーと、錬金術師でジャーム化したご先祖様にレネゲイドウィルスを感染させられて
自分の研究結果を引っさげご先祖様ぶっ殺とばかりに日本にやってきたオーヴァード
ご先祖様はいわゆるウィアードエイジのダークワン的なヤツでブラ・オル
本人はブラ・エグでDロイスつけるなら秘密兵器レジェンドの大型拳銃? こんなとこか
……まぁ、錬金術師の部分とご先祖様をシナリオに料理できるGMなら使えなくもないか
とりたてて否定しようとは思わんな。下手に元ネタがあると代用品くさくなるので個人的には使おうとはしないけど

554 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:40:48 ID:???
普通に白兵・射撃使い分けできるノイマンでよくね? 《マインドリーディング》とかあるし。

555 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:43:18 ID:???
そういう時はカオスフレア的な思考に基づき他のなにかをまぜるんだ

556 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:49:36 ID:???
《マインドリーディング》よりは《異能の指先》じゃね?
つーか衝動:吸血にすればブラスト混ぜる必要無くね?
つーかノイザイルじゃね?

557 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:54:23 ID:???
>554
ああ、そっちの方が似合うか。まぁ、そこら辺の再現はよく知らんのでこだわりたい人に任せる。
キャラの背景がDXで使えるかどうかをちょっと見てみただけなんでな。
外国から仇を追ってボーイミーツガールは悪くないな。

話変わるが、陽炎の戦場ステージ使うにあたって参考になりそうなのある?ネタ詰まり起こした…

558 :NPCさん:2007/03/31(土) 16:09:40 ID:???
松本零士のザ・コクピット・シリーズとかは?

戦時下の無茶で酷い目に会う兵士達が、
個人個人の妄執を果たしたり果たせなかったり。

559 :NPCさん:2007/03/31(土) 16:11:10 ID:???
フロントミッションシリーズとか結構いいと思う。

560 :NPCさん:2007/03/31(土) 16:56:54 ID:???
フロントミッションはシリーズというか1がよい。

561 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:00:37 ID:???
なるほど。松本零士のは読んだことないから買うとして、フロントミッションがあったな。
どうにも次々と敵が沸くシーンってのを普通のDX引きずってて考えづらくてな。参考になった。ありがとう

562 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:04:04 ID:???
子連れ狼とか薦めておこうか。

563 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:09:07 ID:???
テラマシンガンwwwwwwwwwww

564 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:47:20 ID:???
>504
遅レスだがまさしくこんな感じだ
ありがとう

陽炎だったらエースコンバットをネタにオーヴァード対航空兵器ってのはどうだ
飛行能力ないやつらにはランドセル型のブースターパック装備させてみたり

565 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:03:42 ID:???
アニオタは頼むから死んでくれ。

566 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:04:59 ID:???
>>565
フロントミッション1=SFC
エースコンバット=PS,PS2
子連れ狼=漫画、実写
松本零士=漫画、アニメ

でアニメ率は1/4ですが?

567 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:18:00 ID:???
対航空兵器って自分が飛ぶもんじゃないだろw

568 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:19:57 ID:???
やっとアライブを読み終えた。

成程、ぶっちゃけると紫帆は『武装錬金+妖逆門』なコンセプトなんだなw

569 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:19:59 ID:???
>>564
地対空戦力は無視かよ!

570 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:20:06 ID:???
>>566
お前マジでキモイ

571 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:35:33 ID:???
お子ちゃまが沸いてるのな

>>568
紫帆「拾える命は全部拾う!」
というわけか
いいな

572 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:37:50 ID:???
トワイライト的な変態超兵器を破壊せよ!みたいなシナリオでもいいんじゃない?>陽炎

573 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:41:18 ID:???
>>572
付属はそういうシナリオだしな。

574 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:41:26 ID:???
エリ8にも砂漠潜行空母とか出てきたような記憶があるしな。違ったっけか。

575 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:44:33 ID:???
じゃ、アレだな
ケツイを生身で戦う感じで

キャンペーンのラスボスは当然エヴァッカニア・ドゥーム

576 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:58:41 ID:???
>>568
武装錬金→心臓に核鉄=心臓に賢者の石
妖逆門→不壊=三郎
てトコか

577 :NPCさん:2007/03/31(土) 19:14:48 ID:???
>>559
敵機動兵器にヒロインの脳みそが搭載されるんだな

578 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:12:39 ID:???
そういうときのエグザイル

最近エグザイルが《融合》でくっつくオプション扱いされてる気がして悲しいぜ

579 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:12:53 ID:???
エースコンバットって聞くと、なぜかゴキブリ駆除を連想してしまう。
なぜだろう?

580 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:17:14 ID:???
ホイホイさんにでてくるコンバットさんじゃね?

581 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:25:15 ID:???
あれはそもそもコンバットというゴキブリ駆除剤のネタなわけでだな

582 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:32:01 ID:???
>>574
陸上空母が砂漠潜行爆弾グランドスラムを撃って来る、が正解<エリア88

ところで、空母一隻調達する目標値って幾つぐらいなんだろう。マッコイ爺さんの調達レベル
すげーな。

583 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:37:43 ID:???
そこで調達の伝承者ですよ

584 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:38:07 ID:???
漫画の話は漫画板、ゲームは該当のゲーム板でやれ。

585 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:46:29 ID:???


586 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:52:45 ID:???
調達しようと思って調達できるもんじゃないよな
っていうか売ってないだろ、空母なんてw

モルフェウスで作った方が早そうだ

587 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:02:58 ID:???
ロシアの潜水艦なら買えそうだがな・・・

588 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:03:40 ID:???
ヴィーグルモーフィング:空母?

589 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:14:25 ID:???
ウィアードエイジなら、やっちゃってもOKしそうになるなw

590 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:51:43 ID:???
だがな、たとえ空母であっても、データは弱いんだよww

591 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:53:40 ID:???
ヴィークルモーフィング:三輪車
ヴィークルモーフィング:宇宙戦艦

これらは、同じ性能です。

592 :NPCさん:2007/03/31(土) 22:12:15 ID:???
トワイライトのアイゼンドラッヘも同じだっけ?

593 :NPCさん:2007/03/31(土) 22:21:57 ID:???
《ショート》で壊せたのは特例だけど、それ以外は同じのはず。

594 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:00:32 ID:???
>モルフェウスで作った方が早そうだ
作戦遂行中はモルフェウス空母の中心部で
「まだおわんねーのかなー。あ、シーン変わったからかけなおしとくか」
とか飯食いながら言ってんだろうか

595 :NPCさん:2007/04/01(日) 00:10:38 ID:???
>>591
だがそれがいい
鋼鉄の超三輪車や紙戦艦といったギャップネタで充分1つのネタになる

596 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:21:45 ID:???
「ヴィークルモーフィングで自転車を作ったぞ!」
「それはそれとして、ジャーム出現だー」
「よし、じゃ今作った自転車をさらにヴィークルモーフィング、
 ゴーテントランスフォーメーション!」
「ってちょっと待て、元が自転車なのに何で巨大ロボになれるんだよ!」
「いいんだよ! エフェクトの効果なんだし、どーせデータ変わりゃしないんだから!」

・・・すまん俺が悪かった。
ああやはりゆうきまさみは偉大だなぁ。

597 :NPCさん:2007/04/01(日) 02:59:43 ID:???
攻殻のほうが100倍偉大

598 :NPCさん:2007/04/01(日) 03:14:17 ID:???
ニューロマンサーはその一千億一万天文単位倍偉大だもん

599 :NPCさん:2007/04/01(日) 05:45:18 ID:???
ウゼー

600 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:07:50 ID:???
おまえらは
あたまがわるい
600

601 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:28:07 ID:???
自転車型従者に乗って空飛ばした俺は勝ち組!

602 :NPCさん:2007/04/01(日) 07:38:20 ID:???
くらえ!



   う ん こ !




603 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:48:34 ID:???
>>598
天文単位って距離じゃん。

604 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:53:59 ID:???
あんまり自分が馬鹿だと言うことを大声でいいふらさない方が良い

605 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:58:51 ID:???
そうそう。
攻殻が最強なんだから。

606 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:29:07 ID:???
鬼太郎見てて思った
平安+現代で鬼太郎ステージ出来ないかなぁ
・・・いや、妖魔夜行でやれっていうのはともかく

607 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:30:24 ID:???
悩むほどの調整やデータは要らないじゃん?

608 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:33:16 ID:???
妖魔夜行実際に回すんなら、自作したほうが楽かもな。
ただま、BBNTやもあるんで既成でやった方が普通は楽だと思う。

…DXばっかやってる鳥取な場合、新システム導入とどっちが楽かは微妙だな。

609 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:35:03 ID:???
異能…

610 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:45:24 ID:???
話の流れと全然関係なくて恐縮なんだが、一寸した思い付きと疑問を聞いてもらえないだろうか?

ジャームって「ロイスを持たない(持てない)オーヴァード」の事なんだよな?
別に誰かにとって害をもたらすモノである必要って無いんだよな?
と言う事は例えば
「感情一切を排して老若男女善悪の区別無く、機械的に命有るものを救い続けるジャーム」
なんていうのも有りなんだろうか?
また、そういうジャームがいたとして、UGNにとってそれも排除の対象なのかな?

611 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:51:00 ID:???
アリだと思う。ていうか、かなり面白い題材だな。
奇妙な「衝動」を持っている異端なジャームってところか。
UGNは「今は何もしてないけどいつ暴走するかわからない」と言って処分しそう。
そしてそいつに家族を助けられたりしたエージェントとかが葛藤したりするのも面白そうだね。

612 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:55:27 ID:???
つかエフェクト使うだけで発祥したり衝動が発生しやすかったりする以上放置はしないだろう。
それに善悪関係なく命を救うんであれば、人に危害を加えるようなジャームもって事だろ?
間接的に被害を増やすだけじゃん。


613 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:00:36 ID:???
>>610
なんか「良いゴブリン」問題を思い出すな、それ。
設定的にあっていいんじゃない?とはあると思うけど、シナリオで出たらゲッソリするな。

そいつをボスにして「いいやつでしょ? でもジャームだから殺してねwww」
みたいな話になるとGMを殴りたくなるから注意が必要だな。
個人的にも、なんか屁理屈じみてていやだし。
PCがジャーム化するときも「良いジャームになるから関係ないね」みたいな話になりそうでキモい。

614 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:02:04 ID:???
UGNがオーヴァードの存在を秘匿する方針を採っている以上、何らかの行動は起こすだろうなぁ。
信号無視して突っ込んできた4tトラックを受け止めてうちの子を救ってくれたんです、みたいな話が広まったら困るだろうし。

615 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:03:09 ID:???
マスクドヒーロー世界のジャームが現実世界に、とか
そいつだけワーディングはれずに仮面被ってひたすら人助け。善悪関係なくな
それを排除しようとするUGNと、仲間に引き込もうとするFHの抗争とかどうだろ?

616 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:04:05 ID:???
我々に所属しないものはオーヴァードであれジャームであれ全て敵だ!潰せ!
なUGN

617 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:05:54 ID:???
ジャームが「救う」なんて概念を「人畜無害なままで」遂行できるもんかね。
100人救うために10人殺すようなことを繰り返すんじゃないかしら。
「誰彼構わず救う」なんてそもそも言葉だけで、
実践しようとすれば必ず歪みが生じる類のものだ。
しかも、それを行うのがジャーム。
絶対に悲劇しか生まない気がする。

618 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:09:13 ID:???
>>617
微妙に無理ではない。
死人が出た場合どう考えても「復活エフェクトでジャームとして生き返らせる」って事になるだろうが。
アキューズが手段としてやってたことが目的なんだからアキューズ以上に性質悪いな。

619 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:10:23 ID:???
だからこそPCの介入する余地があるんだよな<悲劇しか生まない
ヨモツヘグリで重傷者を癒し、そしてレネゲイドがあわずにジャーム化、とか。

620 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:11:10 ID:???
モルフェウスのジャームで、危ないと思ったものは変化させて破壊、壊れたものは能力で修復。死んだ人は復活系エフェクト。
それでなにもかも救おうとするのか

621 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:25:45 ID:???
ジャームなら、1人助けるために100人殺すくらいやって欲しいな。
幼児がバスに轢かれそうだ!→バスを蹴倒して幼児を救助→バスの乗員全員アボーン
みたいな。

622 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:35:50 ID:???
ありがちだけどいいなそれ
ドラマ作りやすそう

623 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:44:49 ID:???
とはいえ>610でのキモは、
「善意で被害を撒き散らすジャームを倒さなきゃならん悲劇」ではなく、
「ジャーム化してるけど結果的に人が助かっている状態」をどう捉えるのか?じゃしのう。
ジャーム化してる以上この先どうなるのか分からないってとこが不安要素なワケで。

機械的にジャームを処理しようとするUGNやティンダロスに反抗する話にしても良いし、
何か利用しようとして悪役が刺激しちゃった結果、本当に暴走してしまって……でも良いし、
PCの行動を選択するきっかけをどう作るかがキーだろうね。

624 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:47:56 ID:???
610の場合命に関わらない悪事なら平気でするような。略奪とか器物損壊とか。

625 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:58:54 ID:???
うまくやらないとホントにゴブリンのジレンマになりそうだなw
うまくやれればかなり面白いと思う。
悲劇性とか、ジャームとは何かというテーマ性とか、
そういうのをわかってくれる面子でないときついかもだが。



最初のマスターシーンで、純粋に人助けをしているだけのような演出(襲われそうな幼女を助けるとか)をして
情報収集とかで徐々に危ないことやってるとわかってくる(死人を《抱擁》で生き返らせたり、>>621とか)。
あとは何故そんなに人を救うことに執着するのかを考えさせる過去とか。
ついでにそのジャームを利用しようとするFHエージェントでも出しとけ。

でクライマックス直前で、大規模な土砂崩れかなんかで人が大量に生き埋め→
あのジャームなら土砂崩れなんとかしようとして土地全部焼き付くしかねん、危ない!
という感じでPC達が止めに行く。

しかしそこにオープニングでジャームに救われた幼女が。
「やめてぇ。その子は悪い子じゃないよう。向こうで埋まってるお母さん助けてくれるんだよね……?」

とか。

626 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:59:42 ID:???
スレが伸びてると思ったら…ソ厨に似てる奴がわいてるな

627 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:07:17 ID:???
人を救おうとするジャーム、ねぇ。
ジャームは基本的に[衝動]が行動原理になってそうな気がするんだが。

628 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:08:44 ID:???
>>627
覚醒:死、衝動:恐怖で死に対する恐怖があらゆる生物を対象にするものに拡大してるとか。

629 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:09:43 ID:???
>>623
ジャームが被害を出さないという前提にまず無理があるように思う。
本人は善意のつもりで被害を撒き散らすジャームなら理解できるが。

630 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:28:54 ID:???
これだけ意見が割れる問題だから、実際にシナリオで使うのは地雷だな…

631 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:38:46 ID:???
衝動:妄想で自分がヒーローであると(ry

632 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:40:36 ID:???
うしおととらの、サトリの話思い出した。
「子供の目を治すために大人の目をえぐって集めてる」やつ。
理由が分かってるだけに、でもそれが何を生み出してるか分かってるだけに
ラストで泣いたうしおの気持ちが重なって俺も泣いたっけ。

633 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:42:45 ID:???
ムスメットに出てきた着ぐるみヒーローの中の人みたいなもんか

634 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:43:03 ID:???
GF別冊のシナリオ。
爆弾テロから子供を庇って死にかけるプランナー様が見られるぞ!

635 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:45:10 ID:???
>>631
それなんてウルトラスーパーデラックスマン

636 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:00:00 ID:???
>ジャームって「ロイスを持たない(持てない)オーヴァード」の事なんだよな?

 この時点で間違い。
 もう人間ではない異存在=ジャームです。
 ロイスを持てないだけで他はオーヴァードと一緒、なんてヤワな代物ではない。

>別に誰かにとって害をもたらすモノである必要って無いんだよな?

 人間と全く異なる思考をもち、強大すぎる力を持っている。
 多くの場合、こういうのってまず人間社会にとって脅威にしかなりません。

>と言う事は例えば
>「感情一切を排して老若男女善悪の区別無く、機械的に命有るものを救い続けるジャーム」
なんていうのも有りなんだろうか?
>また、そういうジャームがいたとして、UGNにとってそれも排除の対象なのかな?

 ごく例外中の例外的なケースでしょうが、ありえる話でしょう。
 そのジャームの善行と、ジャームを放置した場合のリスクを天秤にかけて、後者に傾いた場合は排除するんじゃないですか。
 大抵はそうなるでしょうけど。

 そのジャームが未来永劫に渡って安全だと、どこの誰が保証するのか?

637 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:01:05 ID:???
で、何で君は無駄に断定的なの?

638 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:12:08 ID:???
>>ジャームって「ロイスを持たない(持てない)オーヴァード」の事なんだよな?

>この時点で間違い。
>もう人間ではない異存在=ジャームです。
>ロイスを持てないだけで他はオーヴァードと一緒、なんてヤワな代物ではない。

この時点で間違い
コントラストサイドをぼろぼろになるまで読み返しなさい

639 :610:2007/04/01(日) 12:16:10 ID:???
本当に思いつきで書き込んだんで、実はあまり細部が形になってなかった・・・
が、付けてもらったレスを読んでいくつか固まってきたんで書いてみる

まず、いくつかの意見を見て思ったけど
このジャームはけして「良いジャーム」と言うわけではないと思う
あくまで「機械的」に人を救うのであって「善意」から何かしてるワケじゃないと思うので
本来悪とされるモノの中の善性ではなく
プログラムどおりに動くロボットみたいな物になるんじゃないかと・・・
結果的に行動が善に見えると言う事は有るかもしれないが

どういう手段で人を助けるかとなると
例えば>>620氏が書いてくれたようなやり方になってしまうのか…
だとすると、そりゃUGNはほっとくわけにいかんよなあ
>>614>>618両氏の言うような展開になりそうだし
ジャームだったらエフェクトわざわざ隠そうとか考えなさそうだよね…

シナリオソースとするなら
>>625氏のようなのがやはり王道だろうか?
かつてそのジャームに命を救われた事を感謝し、憧れを抱くPC1
かつてそのジャームに命を救われたが、それが原因でオーヴァード化したため危機感を抱くPC2
UGNの命令でジャームを追うPC3
FHの命令でジャームの確保に動くPC4…とか?

しかし掘り下げれば掘り下げるほど、いまひとつ後味良くないシナリオ展開にしかならないな…
思いついた時は「普通とはちと扱いの違う変わったジャーム」程度の認識だったんだけどな

640 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:17:31 ID:???
犠牲を出さないということは、変化を認めないということでもあるよな

641 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:27:50 ID:???
基本ルルブには、ジャームは思考形態や行動理念が大幅に違うとあるね。
コミュニケーションできないとあるけど、同時に例外の存在も示されているので、これを定義とはできないし。
強力すぎる力云々と言っても、オーヴァードになった時点で力を持ってるわけで、
別に特別のことでもないような。

ルール上は「ロイスを持てないオーヴァード」ってのでもいいような。
オリジン最終話の仕掛けって、そんなんじゃなかったっけ?

642 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:29:28 ID:???
UGNとひとまとめにしてるが、UGNだって人間の集まりなわけで。
判断は結局のところ個人の価値観ってことにはなるだろうが。

643 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:31:23 ID:???
>ジャーム=ロイスを持てないオーヴァード

この解釈は違うんじゃないかなぁ?
それだとジャームはDロイスを持てないことになるし。

644 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:32:22 ID:???
>>641
最終話のはジャーム化とは関係ない

645 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:32:58 ID:???
ということは、周りからジャーム認定されているが、
「俺はジャームじゃねぇ!」と孤軍奮闘するオーヴァードってのもありなんだろうか。
いや、ホントにジャーム化してて衝動:妄想でそう思ってるだけってのでもいいんだけど。

今ふと、衝動:恐怖で、ジャーム化に対する衝動からジャームを狩りまくるジャーム、というのを思いついた。

646 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:34:29 ID:???
>>641
>別に特別のことでもないような。

普通の人間とは思考形態が大きく変わってしまっているような奴が
オーヴァードの力を持っていたら…?それは脅威だろう。

647 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:35:28 ID:???
>>643
ロイスは他者との繋がりで、Dロイスは自己の象徴の一つと考えればいいんじゃないか?
だから>>641が言うようにジャーム=ロイスを持てない=他者と本質的に関われない者、でいいと思う

648 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:38:58 ID:???
>>646
オーヴァード強盗とかオーヴァードテロとか、
人間と同じ思考形態を持ちながら社会に脅威を与えるケースは十分にあり得る。
テロリストはジャームなのか?

649 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:39:22 ID:???
>>647
正直な話、公式でジャームの具体的な定義がされていない以上、
解釈は人によって割れてしまう。これは避けられない。
実際俺も「ジャーム=ロイスを持てないオーヴァード」という意見は納得しかねる。

自分の解釈を大事にすればいいと思うが、
それをシナリオで扱ったとして、他の参加者とうまく遊べる自信があるかどうか、
大事なのはそこかなという気がする。

650 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:40:38 ID:???
>>643
ジャームはロイスを持てない(Dロイスは持てる)
とコントラストサイドにあったはず


651 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:40:51 ID:???
ロイスを失ってしまったオーヴァード、かな

リプレイだとロイスを持たなければジャームにならないような感じで書かれてるからね

652 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:43:38 ID:???
永斗の時に散々やったよなこの話題。
過去ログ読めよ池沼ども。

653 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:44:46 ID:???
>>647
自律判定について考えて欲しいんだが。
それはレネゲイドの侵蝕から、「ヒト」としての最後の一線を守ろうとする
意志判定みたいなもんなんでないのかね?

だからレネゲイドに侵蝕されて「ヒト」ではなくなってしまったモノ、
それがジャームであって、まだ「ヒト」の心を持ってるのがオーヴァードでは。

そういう理由で、ロイスが持てないけど、
他は全部同じだよって言うのは微妙に違う気がするんだ。
俺は。

654 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:46:19 ID:???
>>648
それは非オーヴァードの犯罪者と同じレベルの話じゃん。
人間はジャーム化しないし、同レベルるのはどうかな。

ロイス持てない、はデータ面での話であって、
「どうしようもないくらい異存在」ってのが基本ルールブックで示されている設定。

655 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:46:38 ID:???
>>652
誰もが過去ログ読めると思ってるのか?
気に入らない話題はスルーすりゃいいだろ。

656 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:48:38 ID:???
>>648
そうだね、人間と同じ思考形態を持ちながら社会に脅威を与えるものは危険だね
で、人間から大きくかけ離れてしまった者が大きな力を持ってたらどうなのよ

657 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:51:22 ID:???
>>639
おもろいと思うよー。
「あの人が助けてくれたの!」とか言われても、
そのジャームはただのマシーンでしかないとか切なくていい。

>>645
それで「お前もジャームだな! お前もお前もお前も!」
「オーヴァードはジャーム化する可能性がある、全員殺す!」
みたいなノリで大量殺戮をするんだな。

658 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:53:01 ID:???
>655
確かにな。お前みたいな馬鹿には何を言っても無駄だろう。

659 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:53:18 ID:???
>>653
なるほど。確かに自律判定ってそういうものだよな。
653が言うことはよく分かるけど、とりあえず俺はジャームはロイスを持てないだけで他は全部同じって思ってるわけじゃないんだ。
確か基本ルールに精神とは人と人との繋がりでできてる、みたいなこと書いてあっただろ。
だから、ロイスを持てない時点でジャームは人とは違う精神だと俺は思ってる。

その辺り言葉が足りなかったなー、と思って補足してみた。
まあ、結局俺の思い込みなんだけどさ。
>>653の言うこともわかるし、これからセッションするときは>>649の言ってたこととかを念頭にやろうかなー、と思ってる。

……あ、言うの忘れたけど俺=647な。

660 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:55:03 ID:???
鬼切丸って漫画でそんな話あったな〜
鬼になったのを自覚しない鬼が周りの人間を片端から「鬼退治」として殺してく
最後はガラスに映った自分の姿を見て「ここにも居たか」と自分の首ねじ切って死ぬという

661 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:57:04 ID:???
別に犯罪者=精神異常者ではないしな。

精神異常ゆえに犯罪を犯す非オーヴァードも恐ろしいが、そのことが、
「ジャームは特別恐ろしい存在じゃないよ」と言える理由にはならん。

662 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:59:35 ID:???
>>656
特別かどうかとか、脅威となるかどうかでなく、
思考形態が違うかどうかってのがジャームの定義かと。
脅威かどうかってのは結果論でしかない。
ルール上の話は、書いたもののどうでもいい。NPCがロイスとって意味があるルールになってないしね。

では、脅威にならないジャームがいたとして、排除すべきなんだろうか?

663 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:02:52 ID:???
脅威にならないジャームはそもそもジャームとして認識されるのだろうか

664 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:03:23 ID:???
春だなぁ。アホな学生がぎょうさんいてる…

665 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:05:27 ID:???
他の人間がそういうこと考えないように見えるのはキミの頭がいいからじゃなくて
そういうこと考えて害はあっても益がないのを知ってるからなんですよ

666 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:06:23 ID:???
ちなみに過去ログはこれで見れる

2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

だがめんどくさいな確かに

667 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:07:01 ID:???
>>662
例としては悪いと思うが…
ジャームって、野生の猛獣を人里に野放しにしたような状態じゃね?

人間を襲うかも知れないし、反対に逃げていくかも知れないし、人間にバレないように潜むかも知れない。
人間に懐いてしまうかも知れないし、人間に興味を示さずゴロゴロしてるだけかも知れん。
どういう反応をするかは個体によると思うが、反応がどうあれ、そのままにしておくと危険だ。
厳重に檻にでも繋いで自由を奪わない限りは。

668 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:15:58 ID:???
>では、脅威にならないジャームがいたとして、排除すべきなんだろうか?

 攻撃性が強まるらしいので、難しいとは思うが。
 存在しえないとは書かれてないからなー。

 あくまで思考実験だね。
 凄まじい衝動にかられて、砂漠の砂粒を数えつづけるジャームとか!

 人間なら「可能性だけで罰せられるのはナンセンスだ」って言えるけど、ジャームは存在しているだけでリスキーだからな。
 人権ってのは人間の社会を成立させるためのもので、人間以外を守るために存在しているわけじゃない。
 よっぽどの事情がない限り(そのジャームによって世界平和が実現されるとかw)、排除じゃね?

669 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:19:40 ID:???
そういやオリジンではジャームの研究とか出てたけど、どの時点で「ジャーム」としたんだろうなあ。
そこらへんの線引きも研究対象だったんだろうとは思うが。

670 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:21:52 ID:???
>>668
俺もそう思う。

人間には法律云々、人権云々、そういうのがあるから、
現代において疑わしい者を罰するようなことはまずないけど。

文明を遡っていけば、そう遠くない過去にも「疑わしきは罰せよ」は行なわれていたわけだし。

671 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:23:03 ID:???
>>670
魔女狩りとかね。

672 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:23:04 ID:???
シナリオ作りやすいように、わざと明確な線引きしてないように思うけどなー。

673 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:23:08 ID:???
根拠なんてあるわけないじゃないですか、
でも、貴方(のPC)が大量虐殺者になるのはイヤでしょう?

ならそれでいいじゃないですか

674 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:23:44 ID:???
ハッ!?TFTで宇宙飛行士が遭難してイーターになって恋人とすんでいた場所に向かうシナリオをやろうと流れを見てて思った

675 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:24:17 ID:???
>>673
もう少しくやしく。

676 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:25:31 ID:???
ジャームって要するに、
「こいつを何とかすることでシナリオを終わらせる舞台装置」
だからなあ。
ブレカナの殺戮者や、スフレのダスクフレアと同じで。

脅威でも何でもないやつをジャームにするのは、シナリオとして意味がない。
ちゃんとジャームの本義に従って脅威を持たせるなら、そもそも悩む理由はない。
ジャームが大迷惑なヤツという設定になっているのは、ちゃんと「脅威にして欲しい」からだろう。
それを無視してあれこれ考えるのは、俺には無駄なことに思えるなあ。

677 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:27:11 ID:???
>>674
ジャミラはシナリオフックになかったっけか。

それともアルジェントソーマかな。

678 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:27:50 ID:???
まあ別にボスがジャームである必要もないしね
【クレオパトラダンディを見ながら】

679 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:28:50 ID:???
>>676
何に意味を見出すかは個人個人の問題だからなあ。

680 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:29:03 ID:???
『CS』P.104
■ジャームとロイス
ここを見るべきかと

681 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:29:45 ID:???
「失くした人というものへの執着が、ホムンクルスに食人衝動を引き起こす」という武装錬金の概念が好きなので、
やっぱジャームはロイスを持ちながら衝動に耐え切れなかった者が、失いそうなロイスの補填のために無差別に暴れてるものだと思ったり。

682 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:30:54 ID:???
>>610
すげー、遅レスだけど読み切り版ZETMAN思い出したわ

683 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:31:07 ID:???
>>676
そういう土台があるからこそ例外に面白味が出てくるんだと思う俺ギャップスキー

684 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:32:45 ID:???
そういえばダンディはジャームじゃないからロイスを持ってるんだよなぁ(データ的にどうというわけではないが)
一つは総統閣下なんだろうな

685 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:33:21 ID:???
「人間として認められるジャーム」が一人現れた瞬間に、
貴方やUGNが行った過去の行為の意味づけがまったく変わるんです
英断が対話の拒絶に、処断が殺人に、英雄的勝利が大量虐殺に、善が独善に…

まず、貴方の仲間がそれを許してはくれないでしょうね…

686 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:33:48 ID:???
ルール的には無意味な質問なんだが、
PCがジャーム化した場合、ロイスってどうなるのかね?

1 完全に消える
2 ほとんど消える
3 残る

2や3の場合、片思いのロイスがいたら衝動のまま襲いに行きそうww

687 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:34:31 ID:???
>>678
ジャームであることは、「戦う理由のひとつ」だからな。
他に理由があるなら、ジャームかどうかは関係ないわな。

オーヴァードですらない攻撃ヘリや戦車の群れがラスボスでも全く構わないと思う(むしろ俺は燃える)

688 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:36:52 ID:???
個人的なイメージとしては、榊一郎の「ストレイトジャケット」の魔法中毒者。
レネゲイドパワーを十二分に引き出すために体を最適化した結果ヒトじゃなくなる、みたいな。
理性を持ったままジャームの力(高い浸食率)を引き出す研究、とかもアダムカドモンでやってたかも。

・・・あ、それが狛江か?

689 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:37:24 ID:???
HP100ぐらいのトループがいっぱいいるだけのクライマックス
そしてジェノサイドモードで乙る

690 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:37:25 ID:???
>>687
クリティカル値を下げる手段を用意できるか、
技能レベルが10以上欲しいけどな<非オーヴァードボス

691 :携帯:2007/04/01(日) 13:39:11 ID:???
すごいスレが進んでるなw
帰宅してから読むの大変だわ

692 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:39:58 ID:???
ワーディングマスクってどんな形状なんだ
ガスマスクか?

693 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:43:50 ID:???
>>686
>>680
正解は1かと

694 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:46:24 ID:???
サプリも全部持ってないとこのスレにいちゃいけないみたいな空気が嫌だ…
CS持ってないよ

695 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:47:14 ID:???
もう赤ん坊のジャームを出せばいいんだ

696 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:48:21 ID:???
>>694
安心汁
俺もだ

>>695
そこで小学生300%越えロリーずですよ

697 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:49:02 ID:???
>>673
実際根拠なんてないよなぁ
侵食率100パー超えてるNPCはザラにいるし

698 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:53:07 ID:???
>>697
100l越えてジャーム化するのはPCだけよ

699 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:54:49 ID:???
>>694 >>696
意見を言うなら、それに関連した記述がある公式出版物は
全部読んだ上で意見するのが最低限のマナーだろ
公式見解のあることを、知らずに語る奴がいると混乱を招くだけだ

700 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:55:49 ID:???
ケツの穴

701 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:57:24 ID:???
おかげでボスは侵蝕率がいくらあろうがジャームでなくてもいいからなぁ

702 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:58:37 ID:???
最低限のマナー

703 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:58:51 ID:???
>>695
まだ1stの頃だが、胎児のジャームを出したことがある。
プレイヤーたちのあまりにゲッソリした顔を見てチョー後悔した。

704 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:59:54 ID:???
レネゲイドの奇跡で急速成長したりとか

705 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:11:46 ID:???
>>704
成長と言わん気がするが

706 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:14:51 ID:???
成長促進なら成長でいいんじゃね?
まあ異形化とかなんだろうけど

707 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:21:49 ID:???
>>699
引用するのも親切
もうお前ダードスレに帰れよ

708 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:23:33 ID:???
パーソナリティーズで100%超えてる奴らは実はセッションの途中なんだよ。

709 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:24:57 ID:???
>>708
んでもって、奴らはロイスを10個とか持ってるわけよ

710 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:27:20 ID:???
むしろ
「いつまでもクライマックス!」

711 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:27:32 ID:???
なるほど

712 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:32:28 ID:???
なるぽこ

713 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:40:51 ID:???
にゃんぽこ

714 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:41:25 ID:???
おまんこ

715 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:43:04 ID:???
>>711-714
失せろ

716 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:44:28 ID:???
ちょwww>>711は悪くないだろ

717 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:01:12 ID:???
市ね馬鹿

718 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:05:16 ID:???
手本見せろハゲ

719 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:06:54 ID:???
> 引用するのも親切

その親切を前提にして、自分は該当の本読まずに話をする馬鹿の言うことに
マトモに取り合う必要があるとでも?

720 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:12:32 ID:???
>>719
基本ルルブくらいは持ってないとダメだと思うが、
サプリは全部買うと結構な金額になるんだ。
これがGF誌の記述とかになってくると、読んで無くても仕方ないだろ。
「知らないから教えろよ」みたいな態度のバカは放置でいいが。

721 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:13:48 ID:???
過去ログを読むのに金はいらないぞ?

722 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:17:18 ID:???
>720
基本ルルブ:4200円
サプリ:計11235円
リプレイ:計6720円
その他:3465円

合計25620円


たったこれだけが払えないような奴はやめたら?

723 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:18:01 ID:???
二万五千円って学生にはバイトでもしてなけりゃ相当な大金だと思うわけだが。

724 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:19:52 ID:???
>>721
お前の言ってることってさぁ、

ふざけた脳内設定を原稿用紙数十枚に書き起こして、
「次のシナリオをやるために必要なので、今これを読んでください」

って渡すGMに似てる。

725 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:21:01 ID:???
>>723
バイトすらしないで、完全に親の脛かじってる半人前に遊ぶ資格はないだろ。

726 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:21:29 ID:???
そうだね、プロテインだね

727 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:23:42 ID:???
>>725
学業をおろそかにして労働しなければ学問が出来ないような貧民は、
身分不相応ですからさっさと土方にでもなるとよいです。

728 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:24:51 ID:???
ここは敷居が高いインターネッツですね

729 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:25:25 ID:???
>>727
まったくだ。
であるからして、たかが二万五千円が相当な大金だと思う奴はTRPGをやめたほうがいい。

730 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:26:04 ID:???
まあオタは自分の趣味につぎ込んだ金額=愛情だと思ってるから

731 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:26:50 ID:???
>>730
いい例がアイマス。
なんぼ使ったかを競い合ってる。
使わないアイテムまで買い揃えている。

732 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:27:48 ID:???
中高生にTRPGをやるなって言ってるよねこれってさ?

733 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:28:09 ID:???
>>727
学業をおろそかにするわけにはいかないから働きたくないが、
遊びたいので親から金をもらうわけか?身勝手にも程がある。

734 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:29:02 ID:???
マジレスするとルールブックなんてGMさえ持ってればいいと思うが.

735 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:29:46 ID:???
>>732
別にそうは言ってないが、そうとってもらって結構。

俺が言いたいのは、ルルブもろくに持ってない奴はここで質問すんなってことだ。

736 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:30:23 ID:???
煽りが紛れ込んでるから相手にするのやめれ。
極論をぶって話をgdgdにしてるだけだ。

737 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:30:31 ID:???
いっぺんに25000は正直きついけどな。
1ヶ月に1,2個少しずつ集めていくならともかく。

738 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:30:39 ID:???
>>724
お前の言ってることってさあ

ハンドアウトも読まずに参加してgdgdにしたけど俺悪くない

って事だろば〜か

739 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:31:14 ID:???
この流れが煽りと荒らしによるものだと気づけないような奴は、
学生でも社会人でも低脳なのでTRPGやめたほうがいい。

740 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:32:19 ID:???
>>738
論理が飛躍しすぎ。
自分の意見に反する奴が、必ずしも対極の位置にいるとは限らん。
それを覚えておいたほうがいい。

741 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:32:31 ID:???
うちの鳥取は

俺:ダブクロ 友達1:メガテン3、200X、友達2:アルシャ 後輩:ブレカナ 先輩:SW

とGMを分担しているが、担当はサプリ等を全部持っているけど
担当以外はまるで持っていないぞ
たまに貸すかコピーだ

742 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:32:47 ID:???
ひさびさに>>6

743 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:34:33 ID:???
>>741
ルルブのコピーはキャラシートなどの認められている場所以外は許可されていませんよ。
少なくとも堂々と話すことじゃないです。買え。

744 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:35:31 ID:???
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ひさびさにキレた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


745 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:36:53 ID:???
>>743は本当?

746 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:38:30 ID:???
釣れたようだ

747 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:39:58 ID:???
バレなきゃ何やっても良い

748 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:41:25 ID:???
ここらでマジレスするが俺がしたレスは以下の通り。

>600 >602 >605 >626 >629 >630 >642 >643
>649 >653 >655 >661 >667 >670 >671 >675
>679 >686 >690 >691 >692 >694 >698 >700
>705 >709 >712 >713 >715 >716 >720 >722
>724 >725 >729 >733 >735 >740

これだけ挙げて、お前らのレスとかぶってないということは、わかるな?
ここから荒らしの心理を分析できるかい。

749 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:41:38 ID:???
>>747
韓国人は死ね

750 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:55:09 ID:???
2ちゃんを荒らすのも小さな愛国心ですよ

751 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:57:16 ID:???
>1 >2 >3 >4 >5 >6 >7 >8 >9 >10
>11 >12 >13 >14 >15 >16 >17 >18 >19 >20
>21 >22 >23 >24 >25 >26 >27 >28 >29 >30

752 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:58:38 ID:???
>1 >2 >3 >4 >5 >6 >7 >8 >9 >10
>11 >12 >13 >14 >15 >16 >17 >18 >19 >20
>21 >22 >23 >24 >25 >26 >27 >28 >29 >30
>31 >32 >33 >34 >35 >36 >37 >38 >39 >40
>41 >42 >43 >44 >45 >46 >47 >48 >49 >50
>51 >52 >53 >54 >55 >56 >57 >58 >59 >60
>61 >62 >63 >64 >65 >66 >67 >68 >69 >70
>71 >72 >73 >74 >75 >76 >77 >78 >79 >80
>81 >82 >83 >84 >85 >86 >87 >88 >89 >90
>91 >92 >93 >94 >95 >96 >97 >98 >99 >100
>1 >2 >3 >4 >5 >6 >7 >8 >9 >10
>11 >12 >13 >14 >15 >16 >17 >18 >19 >20
>21 >22 >23 >24 >25 >26 >27 >28 >29 >30
>31 >32 >33 >34 >35 >36 >37 >38 >39 >40
>41 >42 >43 >44 >45 >46 >47 >48 >49 >50
>51 >52 >53 >54 >55 >56 >57 >58 >59 >60
>61 >62 >63 >64 >65 >66 >67 >68 >69 >70
>71 >72 >73 >74 >75 >76 >77 >78 >79 >80
>81 >82 >83 >84 >85 >86 >87 >88 >89 >90
>91 >92 >93 >94 >95 >96 >97 >98 >99 >100

753 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:59:42 ID:???
>1 >2 >3 >4 >5 >6 >7 >8 >9 >10
>11 >12 >13 >14 >15 >16 >17 >18 >19 >20
>21 >22 >23 >24 >25 >26 >27 >28 >29 >30
>31 >32 >33 >34 >35 >36 >37 >38 >39 >40
>41 >42 >43 >44 >45 >46 >47 >48 >49 >50
>51 >52 >53 >54 >55 >56 >57 >58 >59 >60
>61 >62 >63 >64 >65 >66 >67 >68 >69 >70
>71 >72 >73 >74 >75 >76 >77 >78 >79 >80
>81 >82 >83 >84 >85 >86 >87 >88 >89 >90
>91 >92 >93 >94 >95 >96 >97 >98 >99 >100
>1 >2 >3 >4 >5 >6 >7 >8 >9 >10
>11 >12 >13 >14 >15 >16 >17 >18 >19 >20
>21 >22 >23 >24 >25 >26 >27 >28 >29 >30
>31 >32 >33 >34 >35 >36 >37 >38 >39 >40
>41 >42 >43 >44 >45 >46 >47 >48 >49 >50
>51 >52 >53 >54 >55 >56 >57 >58 >59 >60
>61 >62 >63 >64 >65 >66 >67 >68 >69 >70
>71 >72 >73 >74 >75 >76 >77 >78 >79 >80
>81 >82 >83 >84 >85 >86 >87 >88 >89 >90
>91 >92 >93 >94 >95 >96 >97 >98 >99 >100


754 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:36:46 ID:???
>>748
お前のせいでアンカー厨がでたじゃねぇか

755 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:12:53 ID:???
痛いニュース(ノ∀`):【都知事選】 「萌えは日本の誇るべき文化だと痛感」 黒川氏、メイド喫茶見学で
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/949490.html

実際アキバステージみたいなのはどの程度受け入れられるものだろうか

756 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:16:33 ID:???
TRPGやるようなプレイヤーなら(実際に行く行かないはともかく)笑って受け入れてくれるだろ
そして一般人にはTRPG自体が受け入れられない

757 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:28:52 ID:???
一緒にするなよヒキヲタのニート野郎

758 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:46:32 ID:???
>>748
とりあえずお前がよっぽど暇をもてあましてるのはよくわかった。

・・・「建設的」って言葉の意味って知ってるー?

759 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:53:01 ID:???
自分の書き込みが建設的だと思ってるなら758はかなりの低脳w

760 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:55:26 ID:???
それで問題をすりかえたつもりになって満足している>>760は無能だがなwww

761 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:58:36 ID:???
自虐ですか?

762 :NPCさん:2007/04/01(日) 18:05:25 ID:???
自己紹介でしょw
簡潔明瞭な良い文章だwww
テラバカスwww

763 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:57:50 ID:???
俺はちょっとしかレスしてないから偶然って可能性もある
>>748の中に自分のレスあった人いる?

764 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:01:56 ID:???
>>763
荒らしに触れるなw

765 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:18:52 ID:???
>>764
俺のチンポしゃぶれよ。

766 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:24:20 ID:???
>>765
自分、フォールンブレードいいっすか?

767 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:25:53 ID:???
オーヴァードは度胸!
なんでもためしてみるのさ

768 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:01:55 ID:???
ところで、俺の小太刀を見てくれ
こいつをどう思う?

769 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:03:11 ID:???
>>768
すごく・・・ハッタリです・・・

770 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:03:53 ID:???
>>766以降の流れにフイタwwwwwww

771 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:16:50 ID:???
さて、空気を読まずに遅レスするか。


>639、>657
最終的にその子がジャーム庇おうとして、ジャーム自身に殺されかける(演出攻撃、庇うのはOK)とかもありか。
個人的に燃えなんだが。

>676
どっちかってーと、最初は「一見無害に見える」ってだけのジャームの話だった気もする。
で、「本質的には壊れていて、破綻はいつか必ず訪れる」って奴の、「破綻の瞬間」のシナリオをしたいって話だったような。

772 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:51:54 ID:???
マンコぶち抜くぞ。

773 :NPCさん:2007/04/02(月) 02:41:48 ID:???
うんこー!

774 :NPCさん:2007/04/02(月) 06:48:57 ID:???
しっぽく料理食いたい

775 :NPCさん:2007/04/02(月) 09:17:16 ID:???
    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ しつこくしっこく!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
    ∧_∧ 
 ┌ー(  ゚∀゚)しっこくしっこく!
  丶J   /J
   ( ミ   < ミ
   丶 丶 丶
   (__)_)

776 :NPCさん:2007/04/02(月) 15:26:17 ID:???
このスレマジでクソ

777 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:38:04 ID:???
おならぷぃー!

778 :sage:2007/04/02(月) 23:49:01 ID:GYbbdDjC
空気を読めずに質問をして軌道修正
ノイマンの<プロフェット>についてだが
ふと自分で下げてるペナルティにきくかと思ったので・・・・

@<デュアルデュエル>のダイスペナルティは消えるか?
Aアサルトライフルの射撃-2Dペナルティは消せるか?

意見を聞かせて、エロい人!

779 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:51:26 ID:???
とりあえずさげてない

780 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:17:50 ID:???
sageはメール欄へ。

で、質問については「両方とも消せる」でいいんじゃなかろうか?
あの記述からは消せない理由は見出せないように思う。

781 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:10:03 ID:???
市ねマジで

782 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:11:52 ID:???
今年は、サプリはどのくらい動くんだろうか・・・

783 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:17:44 ID:???
エスパー予測によると1.5ってところかな?


784 :NPCさん:2007/04/03(火) 05:57:32 ID:???
女に生まれたことを後悔させてやるよ

785 :NPCさん:2007/04/03(火) 07:04:26 ID:???
>778
>780
確かに「様々なダイスペナルティ」としか書いてないからなあ…限定要素は無いか。
俺も780に同意。ってか盲点だったわ。

786 :上記訂正:2007/04/03(火) 07:07:22 ID:???
「>」じゃ無いな。すまん。

>>778
>>780

787 :NPCさん:2007/04/03(火) 07:45:46 ID:???
別に>でも専ブラならちゃんとアンカーになるのだが

788 :NPCさん:2007/04/03(火) 08:19:44 ID:???
専ブラ入れてると、レスを個別に消したりして荒らしとか
目にしないで済むから便利だよね。
特にここ最近は多いようだし。

みんなのお気に入りなエフェクトって何だろう?
キャラクター作ってて、気が付くといつも入れてるような奴。
俺は<天からの眼>なんだけども。

789 :NPCさん:2007/04/03(火) 08:39:04 ID:???
俺はやっぱ《かしずく歯車》

790 :NPCさん:2007/04/03(火) 08:50:35 ID:???
        ;ヘ,
       ././         | しまった!囲まれたぞッ!
      / /         └-、r──────────
      /./             _____     (<ヽ!
    .i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i    ゙iヽ\
    ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,! \\
      ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
      :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /     | どうやら
       .ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ      |そのようだな・・・
        ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ          レ──────
                ゙i`    ,:;'' i;   _, - 一 - ,
                 |    '"  ;: ィヽ:::.      ゙i
              |     .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
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                 i'^ゝ   |::::::|::゙i :::::::::〈:.  7 ヽ
              F、;ニニニニ.|:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i
            .,;-‐'′     .|:::::::|:::::::    i:::::. ヽ i
           /        ,|::::::::|::∪.   i, 、ヽ::::;i i.
            /        _,,ノ|::::::::|::::::::.    `''''''''´ i
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        |  ,ノ             ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i

791 :NPCさん:2007/04/03(火) 08:51:13 ID:???
《渇きの主》かな
よくエグザイルとクロスさせて使っている

792 :NPCさん:2007/04/03(火) 08:56:12 ID:???
気が付くといつも入れてるのは、お気に入りというか実用性が高いやつってことじゃん

ほとんど使えないけど好きなのは《コキュートス》

793 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:06:25 ID:???
《ベーシックリサーチ》はなんか好きだな

794 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:06:45 ID:???
《電光石火》だな。
使いにくいことはわかってんだけど、気付いたらどうやってコレを使おうかと
キャラやコンボをあれこれ思案している自分がいる。

795 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:08:10 ID:???
《グラップル》かな。純粋な力で敵をねじ伏せる感じがツボ。
敵がテクニックで防御するキャラだと演出が映えること映えること。

796 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:09:57 ID:???
《零距離射撃》《守りの弾》だな。
拳銃マニアの俺としては。


この時間にこれだけのレス…自作自演ぽくね?

797 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:24:03 ID:???
気にしたら負けだ。もし自演だとして、悪意撒かれるよりはマシだと思っておけ。

798 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:26:48 ID:???
《ハンドレッドガンズ》これ。
これ最強。渋い主人公のためのエフェクト。

某暗殺者?知らん!

799 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:48:45 ID:???
《高速排泄》かな。

800 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:50:24 ID:???
うんこうまい。

801 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:04:08 ID:???
そこそこ同意

802 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:23:31 ID:???
《エンタグル》だな。
性能もさる事ながら演出でおいしい。

803 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:31:35 ID:???
>《エンタグル》

《エンタングル》な。

804 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:12:22 ID:???
個人的好みだがエグザイルには魅力的なフレーバーを持つエフェクトが多い
派手さはないが、異能の力の怪奇と武骨さ、恐ろしさが満載

805 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:38:06 ID:???
《ブレードマウント》《ガンマウント》
武器腕とか義肢内蔵砲とかロマンいっぱいですよ!

806 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:43:03 ID:???
《光の剣》
武器作成エフェクトの中では攻撃力/防御力ともに微妙な性能なんだけど、
実は受け達成値修正が防御力より高いので、
ジェダイのライトセイバーみたく攻撃を打ち払うイメージに繋がってて良い。

807 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:44:28 ID:???
話題それるけど

攻撃力の《氷剣》
防御点の《インフィニティウェポン》
防御達成値の《光の剣》

で合ってたっけ?

808 :NPCさん:2007/04/03(火) 13:00:24 ID:???
>>788
俺「折り畳み」だな。
秘密兵器と相性が良い。

>>807
それで良かったはず。

809 :NPCさん:2007/04/03(火) 13:54:07 ID:???
>>788
エグザイルなら《踊る髪》《妖の招き》《伸縮腕》でのエンゲージコントロール
オルクスなら《アニマルテイマー》で演出に幅を持たせるのが楽しい
支援型ノイマンでは《プロファイリング》を何気に重視してる
交渉型ソラリスで《竹馬の友》はミドルフェイズの決め手になったりするし面白い


810 :NPCさん:2007/04/03(火) 13:59:08 ID:???
《竹馬の友》は

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  友達になろう!
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

こんなイメージがあるから困る

811 :NPCさん:2007/04/03(火) 14:33:30 ID:???
ところで、≪アニマルテイマー≫での動物って、どんなのやったことある?
絶滅種はOKだけど幻想種(ドラゴンとか)はダメらしいけど。

キュマイラと合わせてティラノサウルスとかおいしそう。

812 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:00:29 ID:???
キャラ作成時にうっかり決めるの忘れてて、
何にしようか他PLと相談してたら、
中華街で情報収集というシチュエーションだったので
何故か「北京ダック」をやったことがある。

・・・・・・皆で爆笑して、その場のノリで現地調達ってことにしたけど、
普通は食材として運ばれてきてる時点で締められてるよなぁ・・・・・・


813 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:07:52 ID:???
《アニマルテイマー》は効率悪目の演出エフェクトなんで取ったことねえ。
《ハンドリング》に至ってはリソースメリットすら存在しないし。

814 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:12:12 ID:???
黒光りするGをやろうとしたらGMに不許可を頂いてしまったので
ショウジョウバエでお互いに妥協する事に


815 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:21:57 ID:???
徹底的に(他のPC達にすら)正体明かしたくないんで全シーンで《ハンドリング》
って状況に出くわしたことある。
毎回地味に侵蝕上がるんで、侵蝕率下げるときに苦労してたが。

PC達をいくつかのシーンに分けなきゃいけないときに、予備として
自分がいないシーン側に動物送って合流するってのがもっともそれらしい
使い方なんじゃないだろうか。

816 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:43:47 ID:???
ネームレスに気軽に出てきてもらえるから、それだけでハンドリングにはお世話になりますとも!(力説)

817 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:47:34 ID:???
>>810
やめろwwww

818 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:57:55 ID:???
>815
しかしそれだと使えるシチュが限られてしまうし、
《アニマルテイマー》自体の効率が悪い点も解決してないような。

819 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:21:42 ID:???
効率の悪いエフェクトなんて他にもあるし、
必要が無いなら別に取らなくてもいいんジャマイカ?

技能:シンドロームだから、
余裕があったら取っておいても悪くはないかと思う。
RC系はダイス増やす手段に乏しいし。

あと使えるシチュが限られてしまうといっても、
逆にその限られたシチュには十分有効に活用できるわけだし。
同時進行シーンやメンバーを分けなきゃいけないときとか、
小動物などを操っての潜入や偽装とか。

1st時代とかもっとフレーバー色の強いエフェクトが多かったというし、
効率一点張りに拘らない人は取ってみるのも一興ってヤツじゃない?

820 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:31:53 ID:???
《アニマルテイマー》は貴重な技能:シンドロームのダイスボーナスエフェクトだぜ?
《ハンドリング》は正体を明かさず戦えるエフェクトだぜ?

821 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:55:01 ID:???
俺はデスピサロにクリフトがザラキをかけるのが許せんたちでな。

822 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:57:01 ID:???
>>821
ボスには使わないというルーチンがあっても良かったよな
まあ、学習させるしかない

823 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:43:06 ID:???
演出拾ってくれるGMだとハンドリングは結構役立つ。
ルールだけで考えるならまあメリットゼロだけどな?

824 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:48:25 ID:???
ハンドリングで九官鳥で出て(他のPCはただのペットだと思ってる)
ただの九官鳥のフリをしておちょくりまくった事があったな
その後ハンドリングだった事が他PCにバレてボコボコにされたが


825 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:51:32 ID:???
>>824
それは自縄自縛だな。

826 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:54:03 ID:???
>>825
一応自業自得だと突っ込んでおくが釣りだよな?

827 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:07:15 ID:???
>>826
お前は自縄自縛で検索でもして知識を増やしてこい

828 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:31:00 ID:???
>>825の人気に嫉妬


829 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:34:29 ID:???
自城自爆

830 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:35:55 ID:???
>>829
それはEXレネゲイドでエグピュアの城を作れという事だな。

831 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:54:02 ID:???
式神の城だな

832 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:58:37 ID:???
>>827
自業自得の方がこの場合適切だと思うぞ?

833 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:05:15 ID:???
自業自得はいい結果にも使えるが自縄自縛は悪い結果にしか使えない。
この場合どっちでもいいと思うが

834 :自縄自縛:2007/04/03(火) 22:08:47 ID:???
「PC1の番だけどどうする?」
「んー、待機……いや行動放棄で。」
「ちょ、お前もいい加減戦闘しないとみんな侵蝕やばいってwww」
「いや、でもこのキャラの性格だとここで戦うのは……」
「完全平和主義でガンジーの生まれ変わりとか妙な設定つけるからだ馬鹿www」

835 :834:2007/04/03(火) 22:09:34 ID:???
まあガンジーは言われるほど聖人君子じゃなかったって話だが。

836 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:10:39 ID:???
平和主義者クラッシュを放てばよかったのに。

837 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:12:40 ID:???
ガンジーの城にようこそ!

838 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:38:04 ID:???
血糊がついてるマハトマ・ガンジーのサイン入りバットをフルスイングするパチュリーのSS思い出した

839 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:52:57 ID:???
従者や親衛隊でがりがり攻撃しつつ本人は《絶対の恐怖》を放つ平和主義。

840 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:39:07 ID:???
リリーナ様ですか?
↓お前はいいえ、ラクス・クラインですという

841 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:41:36 ID:???
いいえ、ユーフェミアです
はっ!?

842 :暗闇大使:2007/04/04(水) 06:06:22 ID:???
>>841
お帰りなさいませ、大首領。

843 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:19:42 ID:???
クラインって言ったらルーチェじゃないのかい

844 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:43:53 ID:???
「ソラリス/ソラリス」のラクス・クラインが来ましたよ

845 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:58:41 ID:???
ソラピュアは古谷雄吾だろ

846 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:01:31 ID:???
珍子もこのスレ見てるのかもな。
こんな低レベルなレスが続く所を見るとw

847 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:33:34 ID:???
誰でもいいから珍子を静めてやってくれよ

848 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:41:58 ID:???
じゃあ、このスレ荒らしてるのは珍子って事か
…なんか納得

849 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:47:22 ID:???
Q.自分の体で一番好きなところはどこ?

A.チンコ!

ソフイフモノニ ワタシハナリタイ

850 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:48:23 ID:???
>>848
常識的に考えたら珍子が自分をチンコチンコ言って喜ぶわけはないがな。
これは珍子を装ったいつもの粘着荒らし、またはダード厨と読むのが至極正しい。

851 :NPCさん:2007/04/04(水) 10:46:05 ID:???
いや、ダード厨がシステム比較論争で他スレを荒らすのを見た事はあるが
このスレの独特な荒らし方は他では見ないぞ?

852 :NPCさん:2007/04/04(水) 10:48:28 ID:???
というかダード厨は荒れに便乗して戦渦を拡大することはあっても平和なスレをわざわざ荒らしたりしない。
大抵複数システムを扱うスレのどこかが荒れてるときにそこに出没するだけ。

853 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:04:46 ID:???
随分お詳しいね?

854 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:24:14 ID:???
だって本スレに乗り込んでっても単に自分が集中砲火を受けるだけじゃん。
各勢力がおよそ均等に存在するスレで、かつスレ違いでないところで遊ぶでしょ普通。

855 :NPCさん:2007/04/04(水) 12:05:41 ID:???
アンタがそうやってやったとしても誰もがそうじゃないんだよ。

856 :NPCさん:2007/04/04(水) 12:22:41 ID:???
トクトクと自分のやり口を語り出したなw

857 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:12:55 ID:???
まぁ、荒らしは無視するのが一番じゃないか。

お気に入りのコンボって各自あると思うんだけど
自慢のコンボを、どんな風に演出してる?
他の人への参考にもなると思うので、少し聞いてみたいのだけど。



858 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:23:50 ID:???
そんなの好きずきだべ。下らん話すんな。

859 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:36:13 ID:???
まず、自慢のコンボってのがないなぁ。
変な演出入れるより、書いてあるエフェクトの説明通りの効果で十分カッコイイし。

860 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:39:08 ID:???
《氷の回廊》で氷の道を作るんじゃなくて
空中を蹴って、蹴った部分が氷になって弾けるって感じの演出でやってたのがいた
厳密には蹴る直前に氷を作ってそれを蹴ってるわけだけどそれはそれでありかなー


861 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:42:06 ID:???
地面から盛り上がる霜柱の津波にサーフィンするとかもできそうだな。

862 :NPCさん:2007/04/04(水) 17:18:20 ID:???
つーか、当たり前のように本来と違う演出やろうとするのはいかがなものか。
オリジナリティを求めることはいいと思うけどさぁ…。

863 :NPCさん:2007/04/04(水) 17:27:18 ID:???
餓鬼魂の使い+炎の理で相手の体内に入れた血液が燃えて体の内側から焼いていくってのやったら敵キャラみたいだと言われた

864 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:19:37 ID:???
>862
本来ってなんだよバ〜カwww

865 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:29:08 ID:???
RCで射撃攻撃する場合は必ず乳首から発射します。

866 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:38:00 ID:???
>>865
本来乙。

867 :NPCさん:2007/04/04(水) 19:59:10 ID:???
空気さえ読めれば〇〇相当も構わんと思うがなぁ……


868 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:27:36 ID:???
卓次第 で片付けちゃっていいと思うんだがなぁ
色んな卓がある事を知るって意味では特殊な演出の披露も無意味では無いんじゃないかと
そこからヒントを得てまた面白い事を考える人もいるかもしれないしね

もちろんGMと卓の空気を読むのは前提だけど

869 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:30:24 ID:???
リプレイが「いろいろなエフェクトを組み合わせて君もオリジナルの演出を考えてみよう!」
みたいなノリだからそう考える人が大多数でも無理はないんじゃないか。

870 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:52:05 ID:???
空気を読めない奴がいかに多いか、あるいは他人を許容できない奴がいかに多いか知れるな。


871 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:52:27 ID:???
>>869
全面同感。伸縮腕が「腕を伸ばすエフェクト」とこだわってたら、椿の発想とか出てないもんなぁ。

872 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:26:15 ID:???
>>870
珍子乙。

873 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:28:11 ID:???
>>865
お前のせいで《スターダストレイン》が浮かんだじゃないか。

874 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:37:50 ID:???
腕ではなくて爪をワイヤー状に伸ばすってあの表現は目から鱗が落ちたぜ。

キュマモルで、《ギガンティック・モード》と《大蛇の尾》で
アバランチ・クレイモアと言ってたやつがいたなぁ。
「あれは格闘武器なんだから技能:白兵の組み合わせで正しいだろ」
って説得されたんで場にいた奴等皆納得した。

875 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:39:06 ID:???
マン毛を伸ばして攻撃する椿カワユス

876 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:54:55 ID:???
椿のは普通に踊る髪から流用だろ
発想も何もない

…これだからFEAR厨は死ねばいいのに。

877 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:00:14 ID:???
そうだね、プロテインだね

878 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:17:45 ID:???
FEARファンは嫌いじゃないけど
FEAR厨は嫌いだ

879 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:46:04 ID:???
>>877
また繰り返し厨か

880 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:07:23 ID:???
>>876
椿は作成段階では持って無かったけどね?踊る髪。
偽りの仮面第二話の成長で取ってる。

まあ発想の原点になったのかも知れないのは確かだが、結局「伸縮腕の演出を変えるための発想」を模索した結果なんだよねえ…w

881 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:14:29 ID:???
俺、炎の理+大蛇の尾+グラップルで「炎の鞭」に演出してる。

遠距離白兵つながりでまいりました。

882 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:15:54 ID:???
アドヴァイス+妖精の手+要の陣形とか、どう演出していいものか悩むことが多い。

883 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:18:35 ID:???
>>882
「なんかこう・・・ほら、適当なヤツで!
 仕方ねぇだろ演出考えてるような余裕なんかねぇんだよ!?」

みたいな天プレイト。

884 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:20:47 ID:???
ガンマウント+リニアキャノンで腕部内蔵レールガン・・・はオーソドックスすぎるわなあ

885 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:22:25 ID:???
>>882
領域中に妖精さんが溢れかえってみんなにアドヴァイスしてくれるよ。

ネタじゃないぞ、マジで俺の持ちキャラだ。

886 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:22:42 ID:???
アドヴァイス……的確な助言
要の陣形……領域を利用するらしい。領域内の物は自在に動かせるらしいからどうとでも言えそうだ。
妖精の手……領域を調整するらしい。別に妖精さんが出てくるわけでもないようだ。


領域を弄って(その結果敵が○○に動くはずなので)「△△しろ!」と指示する。

とかで良いんじゃないかね。
はたから見てるとアドヴァイス単体使用と差異がないのがネックだが。

887 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:24:47 ID:???
>>880
《伸縮腕》よりは《爪剣》だろ。<糸

888 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:25:14 ID:???
>>882
レンタルマギカの社長みたいな感じで

889 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:26:00 ID:???
>>886
それはそのままの文だからなぁ
皆とちょっと違うような演出もしてみたいじゃん?

>>885から、「地面から無数の黒い妖精の手がでてきて対象を掴む」という暗いイメージががが

890 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:37:12 ID:???
骨の武具+伸縮腕+エンタングルでアバラを触手と化してザクザクザク
どう見てもジャームです、本当に有り難うございました

あとエグザイルだったらロングポニテのキャラやって躍る髪と伸縮腕で髪の毛が拳に! とか

891 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:38:43 ID:???
>>890
某格ゲーの骨ロッカーを思い出した

892 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:41:02 ID:???
 めくりあげられた三郎のコートの下に、紫帆の舌がもぐりこんで動き、三郎の股間を不器用に、だがせわしなくなめまわしていた。

「紫帆……お前……」

 紫帆は三郎の股間を舐めつづけながら、そのあいまに途切れ途切れの言葉で答えた。

「お前、馬鹿……そんなとこに口つけて……汚いだろ……」
「汚く……ないよ……」
 紫帆は一瞬だけ舌を動かすのを止めると、ふわりと微笑んだ。

 ぞくり、と三郎の背すじを快感がかけのぼった。あの紫帆がここまで口にして、たどたどしい舌使いで口で奉仕してくれている。男としてこれ以上の幸福があるだろうか。

 どくん、と体内の賢者の石が鼓動する。

 股間に紫帆の心臓の脈動を感じる。自分の鼓動が紫帆の戸惑う心、健気な心、いとしい心に包まれていくのを感じた。

 それは、幸福なる石の同調――。

「あ……やばい……出そう……出る……」
 その言葉を聞くや、紫帆の舌の動きが三郎の射精をうながすように一層はげしくなった。
「いいよ……ちゅむん……三郎……れろ……いっぱい……出して……」
「う……あっ……あっ……紫帆……紫帆……あっ……ああぁぁぁっっ!」

 どくん、と紫帆の顔めがけて白濁をまきちらすとともに、三郎はおのれのなかでなにかが小さく砕け、身体の感覚が急速に薄れていくのを感じた。

893 :NPCさん:2007/04/05(木) 03:27:11 ID:???
地下池

894 :NPCさん:2007/04/05(木) 07:43:59 ID:???
ヴィークルじゃなく「ウエポン」で「スケボー形状」に作って、一閃獅子奮迅で「大量轢き逃げ」とかやります。

895 :NPCさん:2007/04/05(木) 07:46:39 ID:???
弱い上にコスト効率まで悪いなぁ
雑魚は足手纏い、パーティのお荷物でしかない

896 :NPCさん:2007/04/05(木) 07:59:48 ID:???
日本語でok

897 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:12:28 ID:???
>>896
訳してみよう。

894の組み合わせは戦闘力が不足しがちで、侵蝕率の効率も悪い。
そのようなキャラクターは仲間の侵蝕率を圧迫し、迷惑をかけることになりかねない。

898 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:14:41 ID:???
↓どのぐらいからが十分な戦闘力なのかの議論

899 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:17:25 ID:???
コーンに生まれた この命〜

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900 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:17:33 ID:???
>>894
895じゃ無い事は先に言っとく。マジにいくぜ?

多分クリティカルが錬成の掟だろうからレインフォース辺りで橋渡ししてるんだろ?コスト高なのは確かだな。

範囲ならギガンティックモード使っとけば、必要に応じてコスト節約できるぜ?

901 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:17:54 ID:???
ギニュー隊長が12万だからな。
そこまで行かなくてもザーボンやドドリアに勝つためには30000は欲しい。

902 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:18:39 ID:???
ワワワワ〜

903 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:19:52 ID:???
てめー電光石火をディスったな!

904 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:29:20 ID:???
ディスらなくても反動くらって逝っちゃいますから♪

905 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:34:56 ID:???
ハヌマーン/モルフェウスなら電光石火でもいいんじゃね。錬成の掟じゃ守りの砂取らなきゃ回避のクリティカル下がらないし

906 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:05:30 ID:???
ハヌ/モルってことはHPは大体14前後って辺りか。
2〜3ターン動けるなら、《電光石化》でも十分っぽいな。

907 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:44:44 ID:???
《一閃》・《電光石火》2・《ウェポンクリエイト》1で合計4レベル
残りの4レベルで何を取るかにもよるけど、別に弱くはないよね。

仮に>>894のPCがこの組み合わせで取得してるとすれば、だけど。

908 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:51:57 ID:???
獅子奮迅が抜けてね?まあそれでもあと三枠あるしな
ハヌフェウスはダイスボーナスが若干しょぼいなが難点かなぁ?
まあコンスト対応すればサポートデバイスとかあるけど

909 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/04/05(木) 10:01:14 ID:???
そういや昔、エグザイルで鼻毛神拳が出来るよって話からスレタイになったなんてこともあったなw

>>908
残りは《クリスタライズ》と《マシラのごとく》で鬼の一発野朗に!

910 :NPCさん:2007/04/05(木) 10:50:56 ID:???
黒犬使いが帰ってきた!
…というか、久々にコテをつけた!

ttp://www.d2.dion.ne.jp/~hmurata/chinko/chinko.html

911 :NPCさん:2007/04/05(木) 10:55:04 ID:???
>>907

>《ウェポンクリエイト》

ん??

912 :NPCさん:2007/04/05(木) 11:37:24 ID:FsJ1fotP
質問だけど、〈RC〉エフェクトに〈サイレンの魔女〉組み合わせたら、装甲無視できると判断してOK?

913 :NPCさん:2007/04/05(木) 11:40:11 ID:???
もちろん出来る。まあ大抵対象が減るのが難点だけど

914 :NPCさん:2007/04/05(木) 11:40:11 ID:???
>912
おk

915 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:22:55 ID:???
>>913
そこでスターダストレインですよ。

916 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:50:14 ID:???
>>912
オリジンでイサムがブレイン+終末の炎でサイレン放ってるな。

因みに全知の欠片+主の右腕なら楽勝でシーン可だ。

917 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:52:41 ID:???
侵蝕率ガリガリ上がるけどな。
まあ、お薦めは《支配の領域》だな。十字を思い出すのでイメージがイマイチだが。

918 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:06:16 ID:???
従者作ってインペリアルクロスやるには最適じゃないか

919 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:11:32 ID:???
オルクス使うなら「絶対の空間」ですんなりRC下がりますって(汗)。

920 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:13:06 ID:???
なあにソラリスでだってクリティカル値「は」下がりますよ
【対象:一体を隠しながら】

921 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:18:55 ID:???
Dロイス有りならブレインC+コキュートスもありだよな?

後は裏技的にエネルギーマイスターで2ndのみ可…とか。

922 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:26:49 ID:???
>>921
コキュートス重ねるのは侵食律やばいとおもう。

923 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:46:55 ID:???
コキュートス+サイレン+ブレコンで11か
まあまだ許容範囲じゃね?

924 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:54:33 ID:???
>>909
俺がDXを始めたのは、『強殖装甲ガイバー』で、
獣神将ワフェルダノスの能力が「すごい毛」だと判明した頃だった。
……初めて作ったPCは、《完全獣化》で巨大な毛玉になるキュマ/エグだった。

925 :NPCさん:2007/04/05(木) 16:39:05 ID:???
   ______
  ´>  `ヽ、
 _,.'-=[><]=.,_
 ヽi <レノλノ)レ〉'
  ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ  デカい毛玉を撃ち落せると聞いて
  `k'_.〉`=' !つ                飛んで来たぜ
   i_ノ'i! ̄i!>、
   ~'i,ンT,ン"~

926 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/04/05(木) 18:59:43 ID:???
>>918
タイタスで蘇れる本体が一番危険な位置かよw

>>923
だな。まあ、《氷の加護》だの《終末の炎》だの《リミットリリース》だのを乗せ始めるとえらいことになるが、それはRC系の宿命だしな。

927 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:39:46 ID:???
もっともDロイス入れた段階でロイス枠潰してる訳だからなぁ…慎重にはなるべきだろうなあ…。

928 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:52:58 ID:???
ウチの鳥取に《マシラのごとく》を温存した挙句、
復活エフェクトで蘇ったHP雀の涙のボスとかに打ち込むヤツがいる。

侵蝕90くらいから100%超える感じにとっとと撃ち込めと毎回言ってるんだが毎回同じ事を繰り返す。
俺はヤツをどう説得すればいいんだろう。

※ウチの鳥取では自律判定のときにみんな120〜140%くらいになるのがデフォ。


929 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:54:17 ID:???
>>916
サイレンに全知の欠片と主の右腕を乗せるなら、
ついでにさらなる波も乗せたら?

930 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:03:04 ID:???
>>922
イサムみたいに肝心な時にクリ下げられないよりいんじゃね?
回数制限はあるにせよ安定して使えるのは強いよ。

931 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:03:46 ID:???
>>928
某先生みたいにHP40で蘇生+ダメージ軽減エフェクト持ちな状態を警戒してる
……と考えられなくも無いが……
まあ、人のエフェクトの使い方にあまりケチつけるもんじゃないかと。
そいつ以外全員2〜3倍振りなのに一人だけ1倍とかじゃない限り。

932 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:10:48 ID:???
大技でとどめを刺したいという気持ちは分かるが、
それはTRPGでの戦術とは違うからな。
お約束を再現するFEARにしては、今ひとつとどめのお約束について
課題が必要な箇所でもある。

933 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:10:51 ID:???
>>928
多分そいつはトドメが派手じゃないと嫌な「最後の一撃でボス滅殺。俺Tueeee!!」タイプなんだな。
そういう奴には「ウルトラマンじゃあるまいし切り札(スペシュウム光線)使えよ」とギャグぽく言えば乗ってくれるかもしれん
(ギャグぽくいうのがポイント)

934 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:15:31 ID:???
まあ浸食率高めなエフェクトを温存して帰って来やすくするのも一つの戦術ではある
大体120〜140ぐらいで終わる環境という安心感が温存する原因とも考えられる

935 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:17:20 ID:???
>932
N◎VAやればいいじゃない

936 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:17:41 ID:???
>>928
復活エフェクト無しにしてその分HPをバカ高くしてみるとか?

937 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:19:44 ID:???
復活エフェクトを複数持たせて肩透かしさせてみるとか

938 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:23:41 ID:???
GM「よし、三度目の不死不滅!」
PL「あと何回倒せばいいんだ……」
GM「実は俺はあと一点食らっただけで死ぬぞー!」

そうだ、ネタとしてブラム/ハヌマンで不死不滅して電光石化でクリンナップで死ぬボスを作ろう

939 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:27:01 ID:???
ボスを範囲攻撃デフォ+防御手段は受け特化にして、ガシガシ削らせるタイプ
にしとけばいやでも使ってくれると思う。

940 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:28:45 ID:???
>>938
その組み合わせで不死者の恩寵とらないのかよ!w

って、電光石火のダメージと不死者の恩寵の回復ってどっち先に処理するんだろ

941 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:33:36 ID:???
>>940
基本P167に
継続ダメージ→バッステ終了→エフェクトの効果終了→エフェクトの持続処理→エフェクト使用
となってるから電光石化が先なので無駄です。本当にありがとうございました

942 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:02:47 ID:???
>>928見て>>934の意見が出るのが新鮮だった俺。
みんなの鳥取の戦闘バランスはどんなもんなんだろう?
ウチはこんな感じ。

ラウンド数:2〜3ラウンド半
タイタス使用:一人2個くらい。(シナリオロイス+敵にロイス結んで即タイタスとか)
最終侵蝕率:100〜130くらい(1人二倍振りが出るかでないか)

よかったらみんなの鳥取はどんなもんか答えてみてはくれまいか。

ラウンド数:
タイタス使用:
最終侵蝕率:

943 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:12:13 ID:???
>>941 おお、しらんかった。解説thx

944 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:29:22 ID:???
>>931
しかしあれ、最大HPが40以上なのかね

945 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:46:18 ID:???
>942
ラウンド数:1〜2ラウンド
タイタス使用:下手したら0
最終侵蝕率:高くて110%とか

オンセなんであんまり時間かけられないのよ・・・。
下手したらカコイイ(と本人たちは思っているであろう)台詞言いながら1発ずつ殴ってボス死亡とかにorz

946 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:03:58 ID:???
もう一人づつ「こいつは○○の分!」ていいながら殴ればいいかもわからんね
もちろん最後のやつはみんなに突っ込まれるようなやつで

947 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/04/05(木) 23:11:55 ID:???
>>928
温存してたら死ぬくらいの相手をだな…
冗談はさておき
まあ、対策としては120%の系統が蘇生系のみのシンドロームの敵を出して
「大丈夫。無効化能力は無いぞ。ってか温存してても得は無いぞ」と言うくらいか?

>>938
《不死不滅》を使った後は
「ヂ、ヂガダリナイ…ヂヴォ、ヨゴゼエエエエエエエエ!!!!」
と全音濁点付きで叫びながら《渇きの主》で攻撃してくるとかどうだ?
外すとバックファイア死、当たれば12点回復回復で命を繋ぐと。

>>942
単発かキャンペーンかにもよるが、キャンペーン後半なら

ラウンド数: 1〜2(全員セカンドアクション前提)
タイタス使用: 1〜3個
最終侵蝕率: 140%〜160%

くらいだな。

948 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:22:29 ID:???
黒犬の鳥取ってハードだな

俺の鳥取は正直あまり回数やってないんだが

ラウンド数: 1〜2
タイタス使用: 1〜3個
最終侵蝕率: 110%前後

だな。
タイタスは最後大技とか言ってCT値下げるのに使うから減りはする

949 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:14:26 ID:???
うちの鳥取はこんな感じだな。
ラウンド数:1〜3(セカンドあり)
タイタス使用:1〜2個
最終侵食率:100〜135%

基本的に二倍振りは避ようとする鳥取だな。

950 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:18:32 ID:???
今更戻ってきて何のつもりだ黒犬は

951 :NPCさん:2007/04/06(金) 04:31:09 ID:???
うちの場合は
ラウンド数:2〜3ラウンド、下手すると4ラウンドにもつれ込む
タイタス使用:2〜3個。1個で済む場合はごくまれ。
最終侵食率:120〜150。

侵食率はキャラの組み方や動きによってだいぶ変わるからなあ。
戦術考えないと160突破も普通にある。

952 :NPCさん:2007/04/06(金) 06:33:47 ID:???
みんなタイトなんだなぁ
おれの鳥取はヘボ戦闘ですよ

953 :NPCさん:2007/04/06(金) 06:38:54 ID:???
うちはPL二人なので

ラウンド:2〜4
タイタス:2〜4個
侵蝕率:120〜140%

易しめにしても、ダイス目次第で倍振りが発生してしまうことも…

954 :NPCさん:2007/04/06(金) 07:47:31 ID:???
うちは
ラウンド 少なくて1、多いと稀に4
タイタス2、3個
浸蝕率 俺以外は125から165の間くらい
俺はキャラ次第では戦神の祝福使うので140から193の間、普段は150後半

955 :NPCさん:2007/04/06(金) 07:52:22 ID:???
アライブ読んだ頃にDXで初GMしたんだけど、
鳥取環境がタイトな戦闘向けじゃなくて、2、3倍振りを連発させてしまった。
中には経験点ぶっ込んだ初プレイでジャーム化落ちしたPLも…。
すまん…。

956 :NPCさん:2007/04/06(金) 07:58:58 ID:???
相手より明らかにボスが強かったらエフェクトのレベルを下げて使うとか(主にクリティカル低下系)して調整するんだ!
そういや持続系のエフェクトのレベルを下げて使う場合は使用を宣言した際に下げればいいんだっけ?

957 :NPCさん:2007/04/06(金) 08:22:42 ID:???
アライブやオリジンの戦闘バランスは、少なくとも初GMでは参考にしちゃいかんよな。
最新刊じゃあついにPC側が詰んでやむなくラスボス途中撤退させてたし。

958 :NPCさん:2007/04/06(金) 08:38:32 ID:???
>>954
え?それって3倍振りどころか、ジャーム化前提じゃん

959 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:02:11 ID:???
まあ10ゾロとか平気で出して、何事も無かったかのように帰還する
超絶ダイスな奴もうちにいるが

960 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:08:11 ID:???
>>958
一応、3倍振り前提なら、ロイス5つで80ちょい、ロイス4つ66が期待値で減るから、
帰ってこれないこともない。

961 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:51:37 ID:???
期待値だから大丈夫、と考えるのはどうなんかね?
期待値は数値と可能性で割り出されるもので、「高確率で出るよ」というものではないぞ。
もう後がない3倍振りをさせるなら、まず安心なレベルにしといた方が…。

962 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:52:52 ID:???
気合で

963 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:05:05 ID:???
それでも!使いたい120%エフェクトがあるんだーっ!

964 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:08:56 ID:???
安全ラインの取り方は人それぞれだからねぇ…。
俺なんざ怖くてコンボの侵蝕率を2桁にできない。

965 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:23:17 ID:???
俺も基本の攻撃は7以内に抑えてる。CL低下やダイス増加や攻撃力増加。
そこに敵に応じた戦術を乗せて10くらい。装甲無視や範囲化など。
一発限りの切り札を合わせても15は超えたくない。

966 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/04/06(金) 11:29:41 ID:???
>>948
単発とかキャンペーン前半ならそんなでもないぞ。

>>950
年度末は忙しくてな…
…某「うおおおおおッ!アクセス!」な電源ゲーをやってたのは秘密だ。
主人公はきっとキュマイラ/サラマンダー。剣技は、相当品扱いで。

>>964
だな。ちなみに俺の安全ラインは2倍振りなら帰ってこれるくらいだな。

967 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:44:27 ID:???
PL側が戦術ミスした場合を除いて、
誰か一人でも二倍振りの期待値でも自律失敗する侵食値になったらGMの失敗である
と心に決めてマスタリングしてる

968 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:50:29 ID:???
三倍振りは経験点0ですからなあ

969 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:14:31 ID:???
うちだと三倍振りが頻繁に起こるから、
最後まで参加した分の1点は三倍振りでもなくならないハウスルール導入してるよ。
見返りなしはきついしね。いや、経験点だけが見返りじゃないのはわかってるけど。

970 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:19:49 ID:???
ゲームシステム的なものなのは判ってるけど、
「ギリギリの戦いをくぐりぬけた方が成長しない」ってのも考えるとアレだな

971 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:28:52 ID:???
>>970
人間の力ではなく人間的な繋がりを断ち切ってレネゲイドの力で勝った、と考えると成長しないのも納得できる。

972 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:29:02 ID:???
>>970
いやいや、違うだろう。
戦いがギリギリだと成長しないわけではない。

ロイスへの思い(=未練)に頼って自我を保つと成長しないんだ。

973 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:35:55 ID:???
>>971
レネゲイドの力で勝つのはどっちでも同じだろ。

倍振りしなきゃいけない状況っていうのはレネゲイドの力を使いすぎた状態だから、
様々な判断ミスが重なったりして、「くそ、甘かった…!」っていうのの結果。
自分の限界を見極めて適切に力を使って得た勝利と比べて成長しない、
と考えればいいと思うんだ。

974 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/04/06(金) 13:49:04 ID:???
>>969
うちの鳥取の先輩(俺よりもガチ)とやったキャンペーンだと3倍振りしたら経験点半分だったなあ。

>>970
きっと経験点使って「ロイス個数D侵蝕率を下げるエフェクト(1回使うと消滅)」を取得してるんだよ。

975 :NPCさん:2007/04/06(金) 13:54:18 ID:???
黒犬はほんとうざいな

976 :NPCさん:2007/04/06(金) 14:01:50 ID:???
>957
別につんでないぞ。倒すだけなら倒せてるし帰ってくるのも可能。
ただ、ハッピーエンドではなかったろうな

977 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:12:00 ID:???
ひぐらしの鳴くコロニー

978 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:26:19 ID:???
不覚w

979 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:28:38 ID:???
その発想はなかったわw

980 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:00:43 ID:???
>>970が立てないなら俺が立てるよ?

981 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:37:59 ID:???
擦れた手でスレ立て

982 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:58:24 ID:???
手タレ、スレ立て

983 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:15:37 ID:???
ポメラニアン・ハスキー

984 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:15:46 ID:???
ほい、次スレ

ダブルクロス36
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175857818/

985 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:28:41 ID:???
「期待値で戻ってこれるから大丈夫w」
「期待値って二回に一回くらいしか超えないんだぞ?わかってるのか?」

何度このやり取りをしただろうか…。

986 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:40:47 ID:???
まあいちいち過去ログ読む人少ないよね

987 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:04:14 ID:???
>>985
十面ダイスの期待値は3だと教え込むんだ。

988 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:16:36 ID:???
ダイス目悪い自分は全部1と仮定して調整してる
前回クリ値4ダイス16個で達成値24(ダイスだけで)という素晴らしいクライマックスを迎えたしな!

989 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:16:39 ID:???
ダイスが多ければ、出る目は期待値に近くなっていくもんだけどな

990 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:26:30 ID:???
ま、それでも偏る時は偏るしな。
予防策取る人と取らない人の侵食率差が大きくなるのはある意味仕方ないこと。

991 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:27:55 ID:???
「必ず近づく」と「近くなっていくもん」の間には、今日も冷たい風が吹いててなぁ。

992 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:32:43 ID:???
とりあえずクリティカル値4の時点で達成値24がありえない訳だが。
23の間違いか? それともネタか?

993 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:51:07 ID:???
技能じゃね?

994 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:51:55 ID:???
24(ダイスだけで)

995 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:00:27 ID:???
……ネタということで、どうだ。

996 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:14:54 ID:???
プランのうちだろう、きっと

997 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:16:50 ID:???
都築京香確認

998 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:34:11 ID:???
春日「だが1000をいただくのはこの俺だぁぁぁぁぁ!」

999 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:38:02 ID:???
どうした恭二ぃ?
ほら取ってもいいんだぞ恭二ぃーっ!

1000 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:44:22 ID:???
霧谷「では私が貰っていきますね」

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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