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リプレイスレ65巻目

1 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:30:28 ID:??? 株主優待
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

■ 前スレ
 リプレイスレ64巻目
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174302699/

2 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:30:43 ID:???
■最近出版されたリプレイ
 新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz(2)
 アリアンロッド・リプレイ・ハートフルA 想望のメモリアル
 覚悟の扉―ダブルクロス・リプレイ・アライブ

3 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:30:58 ID:???
過去スレで出てたお勧めWebリプレイ

・無限のファンタジア

ここの4話であるキャラが死ぬんだけど、あまりにも無意味な死に様で笑えるよ。
やっぱり普通のリプじゃトランのような死に様には出会えないものらしい。
ttp://t-walker.jp/trpgreplay/replay_tw_a.htm

・D&D

D&Dだと、ここのHFO決起集会は伝説。
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

荒野に散る〜共産主義パーティはいかにもD&Dっぽいリプレイ
ttp://www6.ueda.ne.jp/~easy/

プレイリポートよりだが「ゆるゆるD&D」はちっともゆるゆるではない悪党っぷりがいい
ttp://d.hatena.ne.jp/Kurono42/

『トーチ・ポート事件屋稼業』
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index_top.html
ラス戦の感想戦までついてる戦術指向のリプレイだ。

4 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:31:23 ID:???
※注意
SNEファンもFEARファンも仲良くしましょう。

5 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:31:32 ID:???
テンプレここまで。

6 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:34:52 ID:???
※注意
FEARファンの皆さんは自重してください。
FEARのゲームに罪はありませんが、
これまでFEAR信者が粘着して、
SNEゲームをなんだかんだと針小棒大にケチをつけて
スレ住人がうんざりするまで悪口雑言を叩きつけたので皆迷惑してます
この件については決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元です。


テンプレここまで。

7 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:35:48 ID:???
※注意
SNEファンの皆さんは自重してください。
皆さんが何を好んでも構いませんが、
一般的にFEARのリプレイのほうがSNEのものよりも
好まれていますし、質も高いです。
この件については決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元です。


テンプレここまで。

>>6
じゃあ、こっちも貼っておこうか(´・ω・`)

8 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:36:05 ID:???
>>6
だから、相手と同じレベルになったら自分を貶めるだけだっつーの。

9 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:37:04 ID:???
>>6-7

おまえらはダードにいけ

10 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:40:24 ID:???
まあ、>>6-7でおあいこって事で、今後は他派閥への叩き無しで行こうぜ。

11 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:40:42 ID:???
>>7
荒らしに加担するお前も屑だ、馬鹿が

12 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:43:21 ID:???
※注意
朱鷺田ファンの皆さんは自重してください。
皆さんが何を好んでも構いませんが、
一般的に朱鷺田のリプレイおよびシステムにはみんなうんざりしています。
この件については決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元です。


テンプレここまで。

13 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 03:44:04 ID:Gj1GZTcf
※注意
便乗荒らしの皆さんは自重してください。
全てのゲームに罪はありませんが、
これまでおまえらが粘着して、
FEARとSNEのゲームを必死に自演してケチをつけて
スレ住人がうんざりするまで悪口雑言を叩きつけたので皆迷惑してます
この件についてはおまえらがクズという決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元ですまぁ別にオレは一向に構いませんが。


テンプレここまで。


コレでどうかな!

14 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:44:31 ID:???
※注意
井上鮭ファンの皆さんは自重してください。
皆さんが何を好んでも構いませんが、
一般的に井上鮭のリプは商業リプと呼べるレベルじゃねえぞ。
この件については決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元です。


テンプレここまで。

15 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 03:45:02 ID:Gj1GZTcf
でも鮭かわいいよ鮭

16 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:45:23 ID:???
鮭いいよね鮭

17 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:56:29 ID:???
※注意
自称ミステリファンの皆さんは自重してください。
皆さんが何を好んでも構いませんが、
一般的にアクロイド殺しの犯人は記述者と言うことは周知の事実です。
この件については決着がついているので、蒸し返さないでください。
スレが荒れる元です。


テンプレここまで。



18 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:58:34 ID:???
※注意
テンプレを貼る皆さんは自重してください。
皆さんが何を貼っても構わない…なんて言えるわけありません。
一般的に妙なテンプレを貼り付けると荒れると言うことは周知の事実じゃないかなあ、と思います。
この件については決着がついているので、蒸し返さないでと言っているのに!
既にスレは荒れ放題です。


テンプレここまで。

19 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:00:49 ID:???
>>18
率先して貼ったお前がどのツラ下げて言ってんだ、糞が

20 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:02:45 ID:???
>>19
>>6

21 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:05:32 ID:???
>>7でも十分率先してると思うが

つか、あれがなかったらその後も続かなかっただろうし。


22 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:05:45 ID:???
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

23 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:06:42 ID:???
>>22
テンプレネタスレ

24 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 04:09:40 ID:Gj1GZTcf
テンプレまとめサイトを作ればイイと思うよ!

25 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:10:09 ID:???
それはそうと、みんなのリプレイの評価基準が知りたいな。
個人的には、読んだ後に
「TRPGやりTEEEEEEEEEEEE!!!!!1!1」ってなるのが良いリプレイだと思うんだ。

26 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 04:15:03 ID:Gj1GZTcf
オレァ主にシナリオギミックと、ネタの拾い方・繋げ方かナァ。
まぁあとはナニよりもバカリアクション?

27 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:16:06 ID:???
とりあえず>>17が1番カス野郎だと思った。

28 :NPCさん:2007/03/24(土) 04:46:21 ID:???
>>25
確かに。いいリプレイなら読んだあと、持ってないならシステムも買うなぁ
某所でBBにはまって買ったり、SS氏のところでリプ読まなかったらカオスフレア買ってないしなぁ

29 :NPCさん:2007/03/24(土) 05:09:01 ID:???
俺は、アルシャードガイアのリプレイを読んで。
アルシャードのルールブック持ってないのに、ガイアのルールブック買った。

30 :NPCさん:2007/03/24(土) 05:39:04 ID:???
>>29
それはなんの問題もないだろうw

31 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:22:28 ID:???
評価基準…、
ライブ感、楽しんでいる感、センスの好み、かな。
「こういう連中と卓囲みてー」って気分にさせてくれるのが俺基準での良作。

32 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:42:01 ID:???
面白ければ良作。つまらなければ駄作。
面白いと感じるのに理由などない。
あとづけで面白かった理由やつまらなかった理由をつけてるだけだろう。

33 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:54:43 ID:???
>>29
俺もUFO読んでD&DのPHB買った。
でもよくわからなかったからほったらかし。

34 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:56:59 ID:???
そりゃUFO読んでD&DのPHB買ったらわけわからんだろw
宇宙から電波でも受信したのか

35 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:58:39 ID:???
ごめんHFOだw

36 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:19:55 ID:???
つまり、種族不明のファイター・男か

37 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:38:13 ID:???
>>26
俺もそのへんかなー
GMがどんなことをやりたくて、そのためにどういう工夫をしてるかが見えやすいのは好印象。
ネタを上手く拾って繋げてくのも、読んでて参考になるし面白いね。

あと、今回で言えばアライブは丁寧な解説が入ってて
ルルブ持ってない俺にも分かりやすくて良かった。

38 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:45:30 ID:???
>32
そらあまあ、良悪好悪の因果関係について興味も持てずにいられるほど
純粋でもないからなぁ。
こうだろうって後付けたそれが大抵的外れているだけであって、
理由はそれとは別にちゃんとあるんだよ。多分。

>25
そういや、本棚の肥やしになっていたDXを2ndからは遊び始めたのは、
きくたけリプ読んだからだったかも知れない。

39 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:53:53 ID:???
面白かったものに無理に理屈をつけなくてもいいやってのはあるけど、
だからと言って面白かった理由を考えるのを否定するこたぁ無いわな

40 :NPCさん:2007/03/24(土) 08:08:28 ID:???
季刊R.P.Gに載ってるハッタリのd20CoCリプレイって全くルルブ販促になんないなw
d20モダンも混ぜてるからいいのか?

なんでBRPでやらなかったんだろw

41 :NPCさん:2007/03/24(土) 08:16:42 ID:???
>>25
リプレイ読んだあと、ダブクロもカオフレもデモパラもゲヘナも買わなかったのに、なぜかむげファンだけ買った俺は負け組。


いやまあ、アリアンとガイアとT&Tも買ったがね。

42 :NPCさん:2007/03/24(土) 08:23:01 ID:???
そういやSWを買ったのはスチャラカを読んで
あんなプレイがしてみたいと思ったからだっけ。
もう20年近く前なんだな。

43 :NPCさん:2007/03/24(土) 08:42:53 ID:???
ダブルムーン……

44 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:07:58 ID:???
双月戦隊、最後まで読みたかったな…

45 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:08:50 ID:???
一番最初に読んだTRPGリプレイがフォーチュンクエストTRPGだった俺ガイル
当時はラノベばっか読んでてリプレイが新鮮だったから面白く感じたなぁ・・・・
いや、今でもリプレイは面白いと思うけどね?

46 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:46:43 ID:???
>>40
そら、ハターリは当時のCoCスレでBRP版よりD20版を評価してた一人だもの。

47 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:47:59 ID:???
そもそも季刊RPG読んでるヤツどれくらい居るんだ

48 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:50:42 ID:???
今更絶版のルルブのリプレイ載せたり、絶版のD&D入門セット勧めたり…
国際通信社の意図が読めん。

49 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:54:06 ID:???
入門セットはまだ流通在庫はあるとは思うが・・・
まあ、あのリプはD20モダンリプだと思っておくべきだろう。
ざっと読んだ限り、CoC絡みのルールはSAN値のみで、
クラス周りとかD20モダンっぽかった。

ただ、判定に関してちょっとおかしな面があったが。

50 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:56:26 ID:???
俺はDXやってみようと思ってからリプレイを買った口なんだが、リプレイのPLが上手すぎて逆にやるきなくしたぜw
やる気なくしたというかやるのが怖くなったと言うか、あんなプレイを求められても出来るわけないっす><

ちなみにそのとき読んだのはオリジンの何故か3巻

51 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:56:48 ID:???
>>50
別に求められてないし

52 :NPCさん:2007/03/24(土) 10:06:22 ID:???
「何も考えてない」が正解だと思う

53 :NPCさん:2007/03/24(土) 11:13:03 ID:???
>ハッタリオンセリプ
前編が載る1号がホラー特集で、2号がD20特集だからじゃないのけ?

54 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:08:17 ID:???
>>前スレ969
前者は1回読んだあとまた頭から読み返せばいいのでは……。

55 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:21:12 ID:???
>54
一度読んで読み返すことと、重要ポイントのネタを知ってから読むことはまた違うと思うぞ。

56 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:27:07 ID:???
蒸し返さないでくれ、頼むから。

57 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:31:36 ID:???
俺もネタバレ
スケキヨの中の人は青沼静馬

58 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:36:49 ID:???
じゃあ俺もネタバレ
小太刀右京の中の人はハッタリ

59 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:44:01 ID:???
ああハッタリって小太刀氏のことなのか
しかしなんでそんな呼ばれ方なんだ…

60 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:44:54 ID:???
物凄く簡単に言うとあのアレがついこの間まで板に入りびたりのコテハンだったから。

61 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:47:37 ID:???
化石化してるスレに行けばまだ奴の書き込みが見れると思う。

62 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:49:27 ID:???
>>40
システム販促用じゃないから、だとも思う。
リプレイ+囲み記事形式にした事自体、オンセ初心者向けに読みやすくする手法でしょ。

63 :NPCさん:2007/03/24(土) 13:14:21 ID:???
アリアンロッドはリプレイの跡にルールブック勝ったなあ。
システムも解りやすかったし、ROやった人間はついついニヤリとしてしまった。
ルールブックが文庫だったっていうのが一番でかいけどね。

64 :NPCさん:2007/03/24(土) 13:34:06 ID:???
>>49
ひょっとしたら去年の夏くらいに出る予定だったってのは…ないかw

>>59
あいつのサイトのコメント欄じゃまだninjahattariってハンドルなんだ。

65 :NPCさん:2007/03/24(土) 15:38:43 ID:???
ハンドルっていうか、はてなのIDなんだな。

66 :NPCさん:2007/03/24(土) 16:48:57 ID:???
>>64
モダンは別に絶版でもないので、そこまで気にすることはないんじゃないかな?

67 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:25:32 ID:???
今更だが、ハートフル2の127pのイラストが、内股でキモいw
剣の握りも手をくっつけてるから、どこのドジっこキャラの仕草ですかとw

68 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:31:10 ID:???
ところで具体的にアクロイド殺しってどういう事件なのか教えてくれ

69 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:38:08 ID:???
>>67
287ページのディケイのダガーとかも凄いぜw

70 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:40:16 ID:???
FEARはそんな部分気にしないだろ。
イラストや設定はすべてキモオタを引き込むためにあるんだから。

71 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:41:38 ID:???
>>69
それはワルツじゃないのか

72 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:43:47 ID:???
>>71
おおすまん。
素で間違えた。
ハートフルな方がワルツで
そうじゃない方がハートフルなんだよな。

73 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:44:07 ID:???
>>70
お、帰ってきた帰ってきたw

74 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:44:50 ID:???
なんだかなー。ワルツ2の面白いところを語ればいいのにねぇ。

75 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:45:13 ID:???
SNE<棄てプリRPGにはイラストを載せないことでキモオタが集まる問題を回避した

76 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:45:55 ID:???
ハートフル05ページのキーナが袋のような何かを切ってるイラストもすごい。

77 :76:2007/03/24(土) 17:46:39 ID:???
すまん。
95ページだった。

78 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:46:44 ID:???
>>68
以下ネタバレ


アクメ奉仕型アンドロイド略して「アクロイド」をめぐる連続変死事件
犯人は実はおらず単なる腹上死という結末がミステリファンの間で議論された

79 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:47:14 ID:???
>>75
表紙は?

80 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:24:29 ID:???
>>67
清純派です。

81 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:40:37 ID:???
>>78
ありがとう

82 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:50:28 ID:???
>>69
あのダガーは酷いなw
別に武器を実物に忠実に書けとは言わんが、せめて格好良く書いて欲しい

83 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:55:58 ID:???
ワルツにそんなものを求めんな。
本文はまだしもにしても、イラストのアレ加減は酷ぇもんだぞ。

84 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:57:11 ID:???
ハートフルのアレもかなりのモンだったがな。
どうやって斬るんだアレ?

85 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:59:05 ID:???
アレってどれ?
魔導剣?

86 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:00:37 ID:???
うん。
アレは剣っつうかむしろなんかのトレーニング機器じゃないの?
「1日5分で貧弱な坊やと呼ばせない!」とかそっち系の。

87 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:04:29 ID:???
魔導剣だから変形したり魔法で斬れたりするんだろう

88 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:07:15 ID:???
チェーンソーみたいなもんだと思った。

89 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:27:45 ID:???
まだ読んでいないのだが、つまりその魔導剣というのは神をばらばらにできるということか。<チェーンソーみたいなもん

90 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:28:11 ID:???
アリアンロッドをバラバラに?

91 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:29:59 ID:???
ワルツのイラストはちょっと酷すぎるな。
内容は(ナジカとかブランシュさえ気にならなきゃ)ほのぼので悪くないと思うのに、
あの絵のせいで手に取るのを躊躇している客層がいる気がして勿体無い。

つーか、下手は下手なりに資料を見るなりして努力しろと。

92 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:57:18 ID:???
絵といえば、しのさん、きくたけDXのころと比べても格段に上手くなってるよなあ。
以前は顔のパーツやらがややバランスに欠けてる時が多かったんだけど
アライブでは構図やギャグタッチ、敵キャラなど、全体的にクオリティが高い。
特にアキューズが格好イイ。 矢野にゃんの外見設定通りに、渋くきまってる。

93 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:59:48 ID:???
えー・・・個人的には、目の描き方とかが前以上に合わなくなってきてるな。

94 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:01:31 ID:???
アキューズ(絵)の第一印象は「あれ、俺読んでるのN◎VAだっけ?」でした。

95 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:05:08 ID:???
しのさん、今回は色の塗り方が変わったと思った
以前は水彩絵の具っぽいわりと地味目の発色だったのに、
今回はアクリルっぽい?派手目の発色

96 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:08:28 ID:???
光の剣がなんかショボく見えたのは俺だけか?

97 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:16:59 ID:???
最初カラーページ見てサラマンダーの氷剣使いだと思った

98 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:19:34 ID:???
絵はリアル寄りなのに、なんかあそこだけマンガっぽいギザギザ光で
ちょっと浮いて感じたんだよなー。

99 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:33:31 ID:???
>>95
塗りはさすがに意図的なものだと思うけど
本文の説明が多めなこととか考えると、
よりライトな層を意識してるんじゃないかね

100 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 21:43:57 ID:Gj1GZTcf
>67
あれ多分剣道の構えとか見ながら描いたんだろうなあきっと。

>69
ジーパン履いてるグールもな!
つか最近このテのほのぼのモノで武装がおざなりなのは
むしろ必須要素なんじゃないかとすら思うようになってきたよ!

101 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:45:11 ID:???
剣道でも握りの手はくっつけないんだぜ・・・
野球のバットかよと

102 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:52:25 ID:???
少女漫画のファンタジー物でも参考にして描いたとか。<ワルツの武装

どういう人選なんだろな、あの絵師。ぱっと見が可愛いからか?

103 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:00:23 ID:???
ワルツも、ハートフルも、それなりに可愛くはかけるが、デッサンやら道具に難ありって感じか。
ハートフル絵師なんかは、立ち絵はかけるけど、ちょっと立体的になると狂う典型的な萌え絵師だな。
ヴァリアスとカッツのキャラ絵で遠近感ぐちゃぐちゃw
ファムも伸ばした腕が変だしね。

別作品にもかかわるなら、成長に期待しておこう。

104 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:09:11 ID:???
同人作家に毛が生えた、ってレベルだな。どっちも。
まあ、同人作家って言ってもピンキリいるだろうが

105 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:11:51 ID:???
浜田よしかづはとても頑張り屋さんっぽいなりー

106 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:16:29 ID:???
>>101
キャラの設定自体が急に戦いの場に放り込まれたんだから
剣道の握りだのなんだの知らないと思うが

まぁその手の突っ込みはいくらでも出来るべ
個人的には挿絵としてしか見ないから絵師がどうだろうと気にしないけど

今号のR&Rに載ってたGMしてみようみたいな特集の絵はどうかと思ったけどさ
昔ウォーロックだかに書いてた清松だか山本弘だかのしょぼ絵みたいだ

107 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:22:48 ID:???
>>104
それを言ったらしのも同レベルだと思うぞー。

108 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:36:18 ID:???
>>107
ハートフルやワルツの絵師と比べたら遥かにデッサンもちゃんとできてるよ。
トーンなどを使わず、質感表現も陰影のつけ方も上手いし。
浜田よしかづもそうだけど、こういう描き方が出来る人っていうのは、基礎力が高い。

109 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:39:07 ID:???
>>106
いや、戦闘系の冒険者技能を習得しているんだからド素人じゃないし。
武器の構え方なんぞ、ちょっと調べればわかることなんじゃねぇかと思うがなぁ。

浜田よしかづは、決してリアルでも斬新でもないが、武器防具を頑張って描いていたと思う。
イリーナの懐具合とリプレイでの出世に応じ、鎧がグレードアップしたのには感心した。

110 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:42:28 ID:???
アライブのリプレイ絵師が、しのオンリーになったのはいい判断だと思った。

前々から、色んな人物を描き分けようと努力してきた絵師だが、
アライブの柳也とかアキューズを見ると、ほんと上手になったな〜と感慨深い。

111 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:44:54 ID:???
ハートフル127ページの絵は素人どころか、伝説の騎士の亡霊だろ。
剣の握りもそうだが、足も逆っぽいんだよな……利き腕と同じ足が前に出るのが普通だと思うんだが

112 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 22:52:16 ID:Gj1GZTcf
浜田よしかづは、キャラへの愛情と、
ネタ分までキレイにまとめて着地できるセンスがあるよね。
あと、できるだけ手抜きはしねえ、ってな頑張り。
代わりに、個性とか本人の色みたいなのはあんまし見えない。
まぁ、挿絵なら必須ってワケでもないけど。

113 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:53:05 ID:???
>>109
まあ本人がああいうキャラ設定画描くの好きだってのもあるんじゃねーかな
聖衣の分解装着図が好きなタイプじゃね

ワルツの絵師なんかは結構行き当たりばったりで描いてるくさい

114 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:58:10 ID:???
浜田ってそんな評価高かったのか。
作品への愛情とかは好感を持ってたが、デッサン的にも上手いのかな?

あとリアルイリーナとか大笑いしたな。

115 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:59:19 ID:???
>>113
好きってのは確実にあんだろな。

リプの最終巻までキャラの造形を工夫してた姿勢はプロとして立派だと思う。
途中からマウナの胸がデカくなってたのは気づいてたが、
ファンブック読むまで趣味だとばかり。イリーナとの差別化だったんだなw

ヒースも初期は不安定だったが、筆が落ち着いてからは表情も皮肉っぽくなってたし。

116 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:05:08 ID:???
>>114
上手いとは思わんけど、仕事に対する真面目さとか一所懸命さが伝わってきて、
絵を見ていて好感が持てるし、徐々に上手くなっていくのが面白かった。

きょうびファンタジー武器の形なんぞ、幾らでも資料があるだろうに。
同人じゃあるめぇし、まともに仕事しろよと。<ワルツ絵師・ハートフル絵師

117 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:07:39 ID:???
同人屋が商業で同人未満の仕事しかしないのは、良くある事ではある。

118 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:22:47 ID:???
>>116
なるほど、評価ってより好感度が高いって感じなのかな。
他の二人は、キャラを描くことは考えてても、小物はどうでもいいと考えてるのかもな。

119 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:26:06 ID:???
ふと思ったんだが、ソードワールドの文化レベルってどれぐらいなんだろうな…
絵師によって建物の様式が変わるからどうも分かりずらくて…
アリアンの場合はラグナロクオンラインという例があるからある程度は分かるのだが。


120 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:45:58 ID:???
それはギャグで言っているのか

121 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:52:40 ID:???
きっと本気

122 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:05:00 ID:???
そんな馬鹿な

123 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:28:52 ID:???
驚きは人生の醍醐味

124 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:38:27 ID:???
洗い部読了。さすがのやのにゃん。硬派な展開と凝ったギミック、
しかもそれをシステム的に説明できる緻密な設定はさすがの貫禄。
何より王子のシナリオはどれも、敵ボスの怖カッコよさといったら!

まぁ強いてアラを言えば、ラブコメな展開を妄想できる要素に乏しい
ことが、ちょっと物足りなかったかなーと妄言するラブコメ奉行。
ムリにイチャつかなくてもいいんだよ。隼人とたまのん程度でいい。
あとはこっちで妄想するから。あと、もうこんなコテ名乗らねぇ。

余談だけど、なんか個人感情以外の理由で対立して、強さを見せ付けて
決着つかずに終わるって、基本は後に仲間になる鉄板パターンだよな。
そのパターンを踏襲するかは知らんけど。

125 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:40:02 ID:???
3冊とも読んでみた。
アライブ>ハートフル>ワルツかな、順位つけるなら。
ハートフルは魔法陣ギミックに気付いた英魔に驚いてたGMにワロタ。
普通最初に思い浮かべるだろw

126 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:44:22 ID:???
どうせ評価ではFEARリプレイには勝てないんだから、
SNEリプレイはFEARリプレイが出ない月を狙って出せばいいのにな。

127 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:46:49 ID:???
今月はアライブ>ハートフル>ワルツで鉄板だな
ところで、来月は何冊ぐらいリプレイ出る?

128 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:47:57 ID:???
ヘイトがたりねえよ雑魚

129 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:58:22 ID:???
>>124
仲間になんかなりませんよ
「俺の気が変わらないうちにさっさと行け」とか言ってPCを見逃して、直後に粛清されるんですよ

130 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:17:37 ID:???
ナジカうぜえ

131 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:35:38 ID:???
ワルツの2巻は物凄い糞だったよな

132 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:40:55 ID:???
いや1巻から糞だったけどな

133 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:44:01 ID:???
英魔はマシになったのに、ナジカは全く改善の見込みが無いな。
1度反省した様子が見えたと思ったら、次の2話で早速またやってるし。

134 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:49:20 ID:???
>>133
同感。

せっかくディケイに諭されたり、自分で反省する振りしてるのに、
全く活かされてないのはどういうわけだか。
あんな慈善事業めいた真似事を続けてたら、同業者からも睨まれるだろうに。

135 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:56:03 ID:???
実プレイの話なんだけど、うちにもその手のPLがいるわ。
小遣い程度の報酬でちびっ子の依頼を受けたりすんのは
たまにだったらいい話ですむけど、
毎度毎度やってたらただのダンピングだよなあ。

136 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:02:12 ID:???
>>134
そうしたらもうディケイ様にお仕置きしてもらえなくなるからに決まってんだろ!

137 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:03:37 ID:???
なんか毎回ダンピングダンピング言ってる奴がいるが、そんなの実プレイで気にすることか?
それとも報酬のレートまでいちいち公式設定にお伺い立てて気を使わなくちゃならんのか。

138 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:04:21 ID:???
>>135
それは小遣い程度の依頼量の仕事を出すGMの責任では?

139 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:05:13 ID:???
>>137
公式では決まってるんじゃなかったっけ?>料金の相場




140 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:06:02 ID:???
他人の卓内の市場経済まで気を遣って何か役に立つのかね。

141 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:07:44 ID:???
「そうしないと冒険者業が成り立たない」という単なるリアルリアリティではある。
だが報酬はゲーム的なPCリソースでもあるからな。
ここはメタ視点が足りていない結果だと思う。

142 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:08:36 ID:???
>139
いや確かに公式っていうかルールで大体の額は決まってるけど、そんなのシナリオの都合でいくらでも無視できるだろ?
それがなんで他の普通の冒険者に睨まれるから自重しろみたいな話になるのかわけわからんなと。

143 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:08:54 ID:???
鉄板ねえ。アライブが一番上は鉄板にしても、ワルツはハートフルより上って書き込みも前スレで散見されたがな。
俺はまだ読み終わってないのでなんとも言えんが。

144 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:13:25 ID:???
>>143
そういう書き込みには具体的な論拠が薄い
SNEファンが流れを誘導しようとしただけだろう

145 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:13:57 ID:???
>>144
うわー・・・・・w

146 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:15:16 ID:???
まあ典型的FEARファンって感じだな

147 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:16:20 ID:???
>>146
そぉんなFEARファンがいるか!

148 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:17:01 ID:???
>>142
別にシナリオの都合で無視してもいいとは思うが、
わけわからんってことはないだろ。

149 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:17:13 ID:???
すぐ上にいるよ

150 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:18:02 ID:???
>>145-146
じゃあ具体的に反論でもしてみたら?

151 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:18:38 ID:???
>>148
いや、俺も他人の卓のリアルリアリティに拘ってグダグダ言うのはわけわからん。

152 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:19:29 ID:???
>>149
>144の事言ってるのか? そいつはどこからどう見てもFEARファンではないが…
目、大丈夫か? 月曜には眼科行った方がいいぞ?
それとも眠気で読み違えたのか? だとしたらもう寝た方がいい。

153 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:19:35 ID:???
>>137
普通気にするだろ

154 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:20:06 ID:???
>>152
まあ落ち着け。

155 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:21:23 ID:???
>>151
それが作品を読んでの感想なら
書かれても全然おかしくないと思うが。
ここはそういうスレだろ?

156 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:21:57 ID:???
そういや前スレでも、何でもかんでも「SNEの仕業だ!」って言い出してたFEARファンがいたなー

157 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:23:14 ID:???
>>154
いや、すこぶる落ち着いているが…。実に不可解な発言だ。
私が落ち着いているように見えないのなら、君の方に問題があるのだろう。

158 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:24:05 ID:???
>>156
意味が分からない文を書くのが池沼の特徴です
気を付けましょう

159 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:24:32 ID:???
なんか、ダードスレで勝利宣言してたやつと同じ匂いがするな……

160 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:24:45 ID:???
>>156
はいはいFEARのしわざFEARのしわざ

161 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:25:56 ID:???
>>156
ふむ、私が思うにそれはFEARファンではなくただの荒らしだろう。
君は少し視野狭窄に陥ってるようだね。
少し冷静になってスレを見てみようじゃないか。

162 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:26:25 ID:???
>>159
いつも思うんだが、こういう流れで書かれてもどっちに言ってるのか分からないし、
余計なgdgdの原因にしかならないと思うぞ

163 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:28:51 ID:???
>>159
>>157のことだとしたら、俺も同じこと思った
律儀な句読点とか意味なく偉そうな口調とか「君の方に問題がある」って台詞とか

164 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:35:56 ID:???
>>162
スマン、>>157の事のつもりだった
でも同じように思った人もいたみたいね

165 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:39:10 ID:???
>>164
ま、このタイミングじゃどうしてもそう思うよなw

166 :NPCさん:2007/03/25(日) 03:25:29 ID:???
どうでも良いが、ダードスレってなんだ。
ダードライラグン?

167 :NPCさん:2007/03/25(日) 03:39:49 ID:???
>166
スタン“ダード”TRPG議論スレ

168 :NPCさん:2007/03/25(日) 03:47:00 ID:???
>>166
このスレの姉妹スレ

169 :NPCさん:2007/03/25(日) 03:50:42 ID:???
>166
なんでマップスやねんw

170 :106:2007/03/25(日) 04:08:00 ID:???
>>109
冒険者技能ってなんだ?
しのの話をしてたんだが・・・

171 :NPCさん:2007/03/25(日) 04:13:36 ID:???
>167-168
テンクス。
 
 
知らん。

172 :NPCさん:2007/03/25(日) 06:05:56 ID:???
てかさー

GMが報酬渡したいってのにPCがRPでそれを拒否するから
GMが依頼人やら周囲の同業者のRPで受け取るように促せって話じゃん
<ダンピング、相場

リアルリアリティは関係ねーっつの

173 :NPCさん:2007/03/25(日) 06:26:22 ID:???
いつそんな話になったのやら。

174 :NPCさん:2007/03/25(日) 06:38:04 ID:???
>>125
普通、というなら誰にも気がつかれないというケースが一番多いんじゃないかな?

175 :NPCさん:2007/03/25(日) 06:38:18 ID:???
シナリオ的にはPLが現金収入を欲しがらず、それでいて装備に金をかけようとしないって状況
がわかってるなら報酬を押さえ目にして、プライズでその分高品質の装備とかマジックアイテム
とか出すようにすれば良いだけの話じゃないか?
キヨマーもあまり金にならない依頼の時はどこかでプライズを入手できるシナリオ構造にする
って言ってるし、SW的SNE的にそれで問題ないと思う。

…ただ、おれは実プレイ上で報酬の減額を申し出るPLなんて奇怪生物にであったことが無いので
実プレイ上それをやるのがどのぐらいの負担になるのかがいまいちよくわからん。

176 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:08:06 ID:???
>>127
とりあえずALGの神の贈り物だな。
再来月はS=Fの海砦と幻砦が出る予定。

177 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:59:38 ID:???
>175
うちの鳥取にはワリといるぞ。
差し出されたぶたの貯金箱を突っ返す探偵とか。

178 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:02:11 ID:???
ナジカ先生については、孤児院も困ってるし自分達だって生活費が必要な状況で、
何であそこまで近視眼的な慈善行為をしたがるか、PL視点での意図が知りたいなー。

179 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:09:03 ID:???
>116
武器の形は資料は幾らでもありそうだが、構えや型の資料はあまり無さそうだ。
…無いなら無いで剣道の型を参考にしてもいいんじゃねえかって意見はもっともだとも思うがw

>124
いわれて見れば確かにそのパターンだが…仲間って言うよりは「貴様は俺が倒す、こいつらなどにやらせはせん」
ってタイプの敵のほうが近いか?一般人使い捨てまくってる奴だし仲間は無理っぽい。



>170
ハートフルの黄金騎士の話→アライブの表紙の話に混線した模様。
>67がハートフルの話、それを受けた>100-101が剣道でも握りの手を〜〜って話になった。
だが、その直前でアライブの表紙の話になってて、そっちと繋げても違和感無かったためかな。
色々話が入り混じってたからなー…

180 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:35:30 ID:???
>>178
世間知らずでいい人のRP

181 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:42:04 ID:???
>>180
その割に知った風な顔をしてお説教したがりなのが、ちょっとなあ
まあそこも含めて世間知らずRPなのかもしれんけど

182 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:44:30 ID:???
私を好きになりなさい!

183 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:45:13 ID:???
そりゃ、本気で血眼になって報酬稼いだらすぐに孤児院再建しちゃうからでは?それに西部諸国って、金貯めてもあんまり使い道ないからな。
高品質の武器が東の大国ほどホイホイ手に入らないから。

ま、高品質の武器を買う機会を与えても、プレイヤーが飛び付かないくらい欲のないパーティだから、
ナジカがパーティの障害になってるとは思わないけど。

184 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:47:40 ID:???
>>181
無駄に長生きしてるんだから説教臭くもなる
ある意味老害だなw

185 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:49:55 ID:???
>>183
それなら、ロールプレイ的には血眼になってさっさと孤児院の苦境を救ったらいいんじゃね?
ナジカ先生は「いいひと」なんだしw

186 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:50:44 ID:???
俺も今月はアライブ>ハートフル>ワルツだったな。
とはいえ今月は全体的にレベル高かったからな。
毎月このクラスの作品が量産されればありがたいんだが。

187 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:53:24 ID:???
そこまで血眼になる理由がないなあ。
院長自身が冒険者になったらそんくらいするのかもしれんけど。
明確な期限がある訳でもなし。

188 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:54:24 ID:???
>>183
ナジカがいなかったら、そもそもあそこまで
孤児院優先になったかどうか分からんけどな
元々GMにはそんなつもりなかったんだし

189 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:56:11 ID:???
>>187
そのへん、GMの方にも明確な「引き」としての意識が無かったのが
金を稼ぐことの必要性があやふやになってる原因かもしれないなあ

190 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:56:37 ID:???
>>183
>高品質の武器を買う機会を与えても、プレイヤーが飛び付かないくらい欲のないパーティだから

欲がないんじゃなくてGMが強い敵ださないから必要ないだけの話。
西部諸国じゃリザレクション使える人いないから殺すわけにもいかないし。
っていうかワルツにおいて金銭なんてフレーバーにしかなってないからな。
ナジカというよりGMが問題なんだろう

191 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:59:10 ID:???
演出の範囲内だしどうでもいいことなのかもしれんが、
既に孤児院で出される食事はあのパーティがいた当時より
格段によくなってるみたいだしなw
その辺の村人じゃ一生掛かっても1500ガメルの借金が返せないような
世界で1回に5000ガメルとか送ってるんだし

192 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:00:57 ID:???
別にGMもナジカも問題になってるとは思わないがな
PC達全員で善人プレイを楽しんでるようにしか見えない

193 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:02:51 ID:???
本当にFEAR厨は馬鹿だな
日頃おまいらがよく口にするフレーバーだよフレーバー>孤児院送金
参加者はその辺りは全部折り込み済みでやってるに決まってんだろ?
それに報酬あっても使い道の無い(売ってないから買えない)SWなんだから問題なし

その辺ちゃんとしのGMは計算してるって 角度とか

194 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:02:51 ID:???
>>190
> 西部諸国じゃリザレクション使える人いないから殺すわけにもいかないし。
居ないなんて決まってたっけ?

195 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:04:18 ID:???
>192
まあホラーにしか見えない人もいるぐらいだから、
お前みたいな感覚の人間がいたっておかしくはないな

196 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:04:23 ID:???
そもそもリザレクション使える人がいようがいまいが
「殺すわけにはいかない」ってのが理解できねぇw

197 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:06:46 ID:???
というか、本来なら一番最初にすり合わせておくべき目的を2巻になってようやくすりあわせたってとこじゃね?
そしてナジカだけ空気読めてないというか。
パーティーの目的が「孤児院の苦境を救う」ってのはいいと思うが、それより自己満足を優先ってのはどうなんだろう。
今孤児院にもゆとりがあるし目の前の困ってる人を助けようって考えなら理解できるけど、これから冬になるから備蓄が必要って情報貰っておきながらさして困ってるわけでもない依頼人を優先して同情する考えは理解しづらい。
ナジカはもうちょっとロールプレイ考えるべきだと思うんだ。
もしくはマーファの信仰に目覚めるか(無理です)

198 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:09:52 ID:???
ま、GM自らPCを殺しに行くようなキャンペーンではないだろうな。
今作の6話は運が悪いとワイトが一匹出来ていただろうけど。

199 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:11:30 ID:???
GMは結構やる気だけどPLがダイス運で乗り切ってる感があるなw
このままの勢いだとダイス目でころっと誰か死んでもおかしくない

200 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:12:16 ID:???
ワイトに関してはダイス以外の運の方が大きかったか

201 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:17:37 ID:???
>>191
それが全く理解できないのよねえ。
一日の一般的な食費10ガメル、一日の一般的な宿代で30ガメル、
キュアーウーンズ1回100ガメル、荷馬は一頭3000ガメル、
ウサギ小屋と言うか掘っ立て小屋な家(土地代0ガメル)で20000ガメル。
一生かかって1500ガメル返せないって中世の農奴に劣る生活だぞ。
難民レベルの生活レベルで、土地持ち農民がこんな貧乏なんてありえねー。
リアルリアリティとか言われても困る。ルール記述に基づくと変なんだから。
やるゲームのルールくらいは読んで欲しい物だが。

202 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:18:27 ID:???
GM自身、孤児院再建は明確な達成目的として設定した訳ではないと書いてるから、
その意味では空気読んでたのはナジカってことにならんか。

まあ、キーナたちによってそれだけ孤児院という存在が生きだした訳だから、そのへん善し悪しだが。

203 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:23:14 ID:???
>>202
まあ、ナジカ自身も「孤児院に金送らなきゃ」と言ってるけどね
つか、GMの見込み違いが発覚するのは、そのナジカの一言から

204 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:23:39 ID:???
>>202
むしろGMは出した報酬で色々買ってもらおうとしていて、
今回の2話目ではそれ前提でシナリオ組んでたもんだから
変更せざるを得なかったぐらいだぞ。
ナジカが報酬減らそうとするたびにGMが1番困ってるし、
GMの意図から見るんなら明らかにナジカが1番空気読めてないだろ。

205 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:29:12 ID:???
>>201
”ルール記述に基づくと”農民の現金収入なんてどこにも書いて無いんだが。
もしかしてSWの農民が飯屋で飯食ったりスーパーで夕飯の買い物をしてるとでも思ってるのか?

まあ、1500ガメルが一生返せないってのはアホな話だと思うが(そんなことになれば
農民は冒険者に支払う報酬もなくなるだろうから農民からの依頼が難しくなる。ってゲーム的な理由からな。)
それを否定するためにありもしない「ゲームのルールくらいは読んで欲しい物だが。」とか言っちゃうのはどうなのよ?

206 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:37:16 ID:???
>>205
ちゃんとゲームルール及びQ&Aの物価基準及び報酬基準に基づいてるぜ。
それを存在しないといっちゃうのはどうかと。
つーか、そんなド貧農ばっかだったら物価基準をおかしく感じないPLは少数派だろうし、
あんたの言うとおり冒険者の報酬を出すのが難しくなる。
ちゃんとルール通りの物価基準から正確な数値は出せないだろうが、
明らかにおかしいってレベルにしてしまうのはどうだろうな。
そこんとこGMもPLもルール読んで無いのかノリで言ってるのかだろうが、
そういうところこそ注意書きが必要だと思うんだが。

207 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:38:10 ID:???
このスレ見てると、ナジカは非常に上手に「困った先生」のロールプレイをしてるんだと感心するな
なんか良く分からないけど冒険についてきちゃったカーチャンみたいな位置付けで

賭け事なんかも禁止はしてるが、強固に止めたりはしてないんだよな
きちんとぼけてる性格を利用して気付かないようにしてる
報酬の件だって大抵は折れてるわけだし、あれくらいはキャラ付けで流せるんじゃないかな
もちろん卓でコンセサンスが取れてることが大前提だが

208 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:39:04 ID:???
一生かかっても1500ガメルの貯金を作れないくらいの収入であって、生涯獲得収入が1500ガメルってわけじゃないだろ>村人

209 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:42:40 ID:???
>なんか良く分からないけど冒険についてきちゃったカーチャン
やべえ、納得したw
カーチャンじゃ理不尽なのもしょうがねえよな……。

210 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:45:13 ID:???
>>207
っていうか、PC=PLのスタイルだから、
困った先生を演じてるのか、困った先生を演じようとするあまり困ったPLになっちゃってるのかの区別がつきにくいんだよね。
卓内でのすりあわせができていて止めてもらえること前提に困った発言するって手法はありだと思う(やりすぎるとウザくなるけど)
このへんが見えないのがナジカが叩かれる原因だと思うな。

211 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:46:00 ID:???
>>207
他にも言ってる人はいるけど、そのへんメタ的な部分を見せてくれると
すっきりすると思うんだよなー

212 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:46:22 ID:???
>>208
まあ一生50年、成人15歳だとして、
働く年齢は30〜35年(本当は幼少から農作業はしてるだろうが)。
だとすると年間貯蓄が50ガメルに満たないってことになる。
1年かけて働いて宿代1泊と少し、平均的な食費5日分の貯蓄すら出来ないって、
ちょっと不作なら餓死者続出だろうなあ。
しかも都市部との生活格差が酷すぎる。
信じられないほどの重税がかかっているのだろうか。

213 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:47:10 ID:???
>>212
種籾まで奪っていくモヒカン強盗団が闊歩している説

214 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:49:17 ID:???
>>212
>ちょっと不作なら餓死者続出だろうなあ。

だからナジカ一味は村を追い出されたんじゃないか。

215 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:52:24 ID:???
>>213
それはいい案だな。思いつかなかったぜ。
モヒカンゴブリンに「ヒャッハー、水だ!」とか言わせればいいのか。
なんかアレクラストに牧歌的でそこそこ整備された前近代のイメージがあったが、
実は世紀末救世主伝説ばりの一面荒野だとしたら納得がいくな。

216 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:57:14 ID:???
>>212
ちょっと不作のときに餓死者を出さないための貯蓄が必要だから貯まらないんじゃないのか?

217 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:09:06 ID:???
っていうか、ちょっと不作のときは税率下げるんじゃないか?

218 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:18:35 ID:???
多数の騎士を養っているのだから農民への税が重いのは当然であり、必然ともいえる。

ほら、なんか繋がったっぽく無い?

219 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:20:02 ID:???
よく農民反乱起こさないよなー

220 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:22:04 ID:???
>>219
そりゃファイターレベルが無いと激しく弱いからな。
勝ち目が無いだろ。

221 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:24:44 ID:???
ところで、ガラスの弁償費を実質アラニン1人に払わせるっておかしくないか?
あれじゃ実質アラニンが弁償費を全額負担してるようなもんじゃん。
アラニンこそ今回の事件が起こった背景と全く関係ないのに。
それと、被害者本人が怒って弁償か官憲に突き出すか選ばせようとしてるっぽいのに、
何であのパーティが許してやれなんて言うんだ?
自分たちで捕まえたんだから裁くかどうかは自分たちにも決める権利があるとでも思ったのか?

222 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:27:04 ID:???
>>221
「俺が正義だ」byナジカ

223 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:27:32 ID:???
>>221
あそこでアラニンが現れなかったら、あいつらガラス代も被害者に負担させて終わりにしそうな感じだったよな

224 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:29:23 ID:???
>>222
むしろ機動刑事では

225 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:33:37 ID:???
高価なガラスケースを割り物品を盗んで他人がやったかのように偽装工作して逃走。
どう考えても官憲に突き出すべきだったと思う。

226 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:41:02 ID:???
官憲に突き出されなくても、どうせ農村なんて狭い世界なんだから周りから後ろ指差されながら半ば村八分状態になるんだろうな

227 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:42:02 ID:???
ナジカ様ご一行はとりあえずいい事が出来たと満足して
その場が終わればOKですから

228 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:42:28 ID:???
>>226
逆に考えるんだ。
実は二ーるは嫌われていて村人からはむしろ大喝采。

229 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:48:35 ID:???
SWの数字なんて当てにならんだろ
人口に対しての騎士が異常に多いとか言われるまで気付かんような人が作ってるんだし

230 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:49:24 ID:???
スターチは未遂じゃなくて盗んだ後で捕まったわけだけど、
ディケイは盗賊ギルドに報告しなくてよかったんだろうか

231 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:55:57 ID:???
持ち出す前に掴まったんだし、被害者が訴えなければ事件にはならないんじゃね?

232 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:01:08 ID:???
いや捕まったのは持ち出した後だろw
まあ今回の関係者が皆で口をつぐんでれば大丈夫だとは思うが

233 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:03:54 ID:???
にしても、意外とあのGM大胆だな
別にスターチ狙ったわけじゃなくて
暗がりに弓矢撃っただけなのに普通に命中判定させてるしw
あそこでスターチが死んでたらセッションやり直しだったろうな多分w

234 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:03:54 ID:???
あれ、掴まったのってまだ屋敷の敷地内じゃないっけ?

235 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:06:18 ID:???
>>233
そもそも、あの状況で普通に命中判定するか?と思ったわ

236 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:06:53 ID:???
>>234
横だけど、「持ち出し」の定義がおまいらの間で違うんだと思うよ
例えば銀行強盗が金を奪った後で銀行の駐車場まで逃げたところで捕まったとして、
お金を持ち出したとみなすかどうか、みたいな

237 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:10:43 ID:???
>>233
あれでダメージ8点で済んだのってかなり運がいいよな
あの時点でキーナって追加ダメージだけで6点あるし

238 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:12:06 ID:???
そこはSNEお得意の捏造ですよ

239 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:15:39 ID:???
毎度のことだがあの体型だし、
イラストですっげーヘボい武装してるから
あんまりイメージ湧かないけど、
キーナって筋力21もあるんだよな

240 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:18:33 ID:???
スターチが死んだらそれはそれで盗まれたもの取り返して終わりじゃねぇ?
ちょっと後味悪くなるけど。

241 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:24:32 ID:???
キーナそんなに筋力あったのか……ユズよりもラーンよりも高いな。
つーか歴代女キャラの中でイリーナに次ぐ2位だったりするのか。

242 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:53:27 ID:???
>>240
その方が読者の後味の悪さは少なかったかもな

243 :パペッチポー:2007/03/25(日) 12:33:17 ID:???
ねんがんの 八雲の狭霧 を手に入れたぞ!

評判だけはいろいろ聞いてたんで気になっとったんじゃよーといいつつ読む



……

………

(ポルナレフAA略

244 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:33:45 ID:???
また一人、探索者が逝った……(遠い目)

245 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:55:34 ID:???
>>209
俺も納得してしまった…

あの空気の読めなさっぷり、状況認識のズレっぷり、
嫌になるほどマイペースだったり、若いのと一緒にいる図が小ッ恥ずかしかったり、
迷惑なのに逆らえない雰囲気…あれは紛れもなくカーチャン像だ。

246 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:00:58 ID:???
>>241
キーナの能力値は、
器用度16(+2) 敏捷度18(+3) 知力12(+2)
 筋力21(+3) 生命力18(+3) 精神力12(+2)
だからな。戦士としては超優秀だよ。当然といえば当然だが。

247 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:01:57 ID:???
>>243
殺しても奪い取る!

をしてやるべきだったかもしれん。

248 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:03:47 ID:???
ナジカとオレと時々ディケイ

249 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:13:29 ID:???
>>241
能力値が戦士っぽくなるようにサイコロの目を操作する作り方してるから。

250 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:21:03 ID:???
戦士としてというかほとんど平均以上じゃねえか

251 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:35:04 ID:???
>>245
服を買ってあげたり部屋割りで思春期の子供に気を使ってみたり、見事なカーチャン振りだな
ディケイも「カーチャンその話はやめてよ」みたいな感じになってたし

252 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:50:28 ID:???
副能力値を入れ替えていいんだっけ?ちょうど6の倍数っていうのがなんかD&Dの修正を
思い出してしまうよな。

>207はもっと評価されていい。

253 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:01:04 ID:???
しかしコンセサンスはないわ。

254 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:02:50 ID:???
コンセサンス知らないの?

255 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:04:05 ID:???
英和辞典だっけ?

256 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:05:03 ID:???
コンセサンス の検索結果 約 493 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)

257 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:10:49 ID:???
俺良い事思いついた

カーチャンことナジカを戦闘の度にカンタマお願いして気絶させれば話がこじれないんじゃね?

258 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:12:23 ID:???
報酬の話になる度に睡眠薬を注射したり何かに混ぜて飲ませたり

「でも、報酬だけは勘弁な!」

259 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:17:11 ID:???
「ナジカ=困ったちゃん」という意見が大多数のようだが、個人的にはちょっと首を傾げるところかな。
だって、困ってる依頼人を出せば食いついてくれるんだから、GM的にはこんなありがたい存在ないじゃん。
要はお人好しロールプレイしてるわけなんだから。
つか、依頼人が貧乏だから報酬の受け取りを遠慮するわけで、依頼人を金持ちにすりゃいいんじゃね?とか思う今日この頃。
今回のシナリオでパトロンもできたしなw

まぁ、真面目な話、SWだと金の使い道があんまないんだよね。マジックアイテムとかほとんど売ってない&高すぎて手が出ない世界だから。
PCを強化させたいなら、シナリオ中でアイテム出すのが一番いいと思う。
しかし、ペラペラもそうだけど、SWリプレイはあんまダンジョンとか潜らないね。
一応、デザイナーの(当初の)コンセプトでは、ダンジョン探索が基本だったはずなんだが……。

260 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:18:42 ID:???
ディケイが睡眠薬を仕込んだ針でナジカを眠らせた後に変声機を使ってナジカの声で
依頼人と交渉して報酬吹っかけるとな

261 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:19:36 ID:???
すさまじい交渉術の結果「眠りのナジカ」と恐れられるんだな。

262 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:23:53 ID:???
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwww

263 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:25:29 ID:???
何かと思ったらコナソネタかよ!

けっこう間違ってる人多くてびっくりだ>コンセサンスw

264 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:25:44 ID:???
>>259
ナジカの場合、孤児院にお金を送らなきゃと言いながら報酬を貰い渋ってるからな。

GMも孤児院に金が無いから追い出す演出をしておきながら、
PCが仕送りに拘るのに驚いてどうするんだと…
上でも出たが、そういう認識のすり合わせは1巻の時点でできるだろと。

まあ、この辺のgdgdを楽しむという読み方もあるのか…

265 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:37:30 ID:???
ナジカなんかより粘着質なブランシュが気持ち悪くて仕方ないわけですが

266 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:38:39 ID:???
>>259
依頼人をお金持ちにしても報酬の受け取りを渋る→周囲(GM)の説得をひとおりやらなきゃすまないのがナジカ。
この流れが果てしなくウザい。

267 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:38:49 ID:???
>>258
こっちはAチームかよw

アライブは柳也の戦闘スタイルが格好良かった。
DXは同じシンドロームでも、PCによって違った演出してるのが面白い。

268 :ぱぺっチポウ:2007/03/25(日) 14:39:14 ID:???
ス タ ー -| 

修復開始

再試行
再試行
再試行
再試行…





はっ!?
ええと…そうそう、マジキュー買って来たんだった
ガイアリプもようやっとクライマックスで面白さも増してきたなあ
おや、もう一冊積んである本が…?

269 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:40:23 ID:???
戦車レースでの依頼を受けるまでの流れのgdgdっぷりがどうしようもなかったな。
読んでて疲れた。

270 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:41:57 ID:???
ディケイはワルツの良心

271 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:42:50 ID:???
地味に話の先を読んだり脅威のダイス目でGMを泣かすアイルは困ったちゃん

272 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:43:27 ID:???
>>259
>>210とか>>211見ればいいんじゃないかな

卓内できちんとすり合わせできてれば困ったチャンとは呼ばれないと思うけど、それが読者には見えないからね。
PC=PLの欠点のひとつだと思うよ。

273 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:55:08 ID:???
>>272
あと、困ったちゃんというのは置いといても、キャラの状況的に
「あんた、ボランティアやってられる立場なの?」と首を傾げたくなるのがなあ

274 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:04:32 ID:???
でもまあ一巻にくらべれば大分マシになった>ナジカ

275 :259:2007/03/25(日) 15:05:04 ID:???
>>272
なるほど。
でも、他のPCの反応を見る限りでは、PL内でのコンセンサスは取れてるみたいな気もしますね。
問題はGMとのコンセンサスの問題か……。いっそのこと今回予告やハンドアウトを導入すれば(以下略

>>264、273
まぁ、そこで困ってる貧乏人を無償で助けちゃうのが、お人好しロールプレイなのではないかとw

276 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:06:18 ID:???
他PLとのコンセンサスという点では、
キーナの「(ぼそりと)また始まった」はちょっと気になったけどな

277 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:11:23 ID:???
あれはディケイの誤植かと思ったぜ

278 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:19:12 ID:???
慣れてる人たちからすれば「はいはいお約束お約束」で流せるけど、初心者的には「毎回対応するの大変ですっ><」てことじゃね?

279 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:22:52 ID:???
>>276
PCの台詞なら何も問題ないよ?
こう補完するんだ

キーナ おいおい、てめえまたそれかよwwwwww
 しかたねえなwwwwww
「また始まった」
 これで良いか?wwwwwww

280 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:27:45 ID:???
>>276
あのセリフ、マジで怖いよな

281 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:30:59 ID:???
ナジカは男キャラだったら袋叩きになって擁護も入らなかっただろうな。

282 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:33:30 ID:???
>>279
天才

283 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:53:01 ID:???
トーチャンだったらもう少しPT内での立場悪そうじゃね?

284 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:09:10 ID:???
せっかくだから俺は、床にぺたんと座りこんで、食パン一斤を丸ごと抱えて
端からはむはむ食べて心底幸せそうな表情になってるナジカを想像するぜ!

285 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:37:32 ID:???
>>259
>困ってる依頼人を出せば食いついてくれるんだから、
>GM的にはこんなありがたい存在ないじゃん。
>要はお人好しロールプレイしてるわけなんだから。
あのパーティの場合、ナジカがいなければ
「困ってる依頼人を出せば食いついてくれる」上に
報酬も素直に受け取ってくれるだろうから、
少なくともその面から見ればナジカの存在はGMの助けには全くなってないだろ。


>つか、依頼人が貧乏だから報酬の受け取りを遠慮するわけで、
>依頼人を金持ちにすりゃいいんじゃね?とか思う今日この頃。
金持ち相手でも毎回報酬の受け取り渋ってるだろ。

286 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:06:22 ID:???
つか、依頼に食いついてくるのは+じゃなくて±0だろう。
他の困ったちゃんポイントで−になるから、やっぱりナジカは−だと思う。

287 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:08:23 ID:???
>>269
あそこは、何のためにそういう仕掛けにしたのって言いたくなるような出来だったからなー
思いつきだけで、それ以上の展望について考えが無さすぎっつか。

288 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:18:14 ID:???
つか、普通に考えて孤児のPCに血縁詐欺のNPCをふっかけないだろう…
後に反省するくらいならそもそもそんなシナリオ作るなと。

289 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:23:22 ID:???
傷つけるのわかっててわざと出したんなら分かるが、
傷つくとはおもわなかったってのは永遠の謎だな篠谷。
こいつの書く小説が全てつまらない事にも関係してるんだろうか。

290 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:26:52 ID:???
まあワルツのパーティが孤児院への送金を重視してると気付いてなかったほどだからな

291 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:27:40 ID:???
多分自分の行動に対して他人がどういうリアクションを取るかを想像する能力が欠けている。
小説がつまらないのは、自分の配置した文章を読者がどう受け取るかの視点がないからでは?

292 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:28:35 ID:???
本来の目論見だと、シナリオの最後にウソだと分かることになってたんだよな
ヒドスwww

293 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:30:15 ID:???
マスタリングに「だろう」は禁物というのが良く分かるリプではある。

294 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:30:57 ID:???
>>293
「かもしれない」で臨まないとダメだな!

295 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:50:14 ID:???
× 「どうせ上手くいきっこないから色々お助け要素を用意しとこう」
○ 「もしかしたら上手くいくかもしれないしこれでいいや」


こうですか?分かりません!><

296 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:52:43 ID:???
関係ないけど、俺は今月は
ハートフル>アライブ>ワルツだったな
ハートフルは1巻に比べてかなり良くなってたよ

297 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:55:58 ID:???
アライブは優等生な出来だからこそ細かいところ減点したくなる作風だなぁ
人によって減点の具合が変わるから最終合計点に差が出るというか

298 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:06:52 ID:???
アライブはしのさんの凄さがガチ。

299 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:09:55 ID:???
ワルツは以前ここの過去スレで言われてたように、
孤児院運営ルールみたいのを作って欲しいな
今のままだと単に行き当たりばったり金を吸い上げるだけで、送金しがいがない

300 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:30:54 ID:???
アライブは手堅く纏まっているけど、全体に地味な印象。
三郎というギミックも面白いんだが真新しいほどではなく、
口絵で先に出しているせいで、読者の意表をつくこともない。
面白いんだけど、続刊への期待込みで合格点という感じ。

確かに娯楽性ではハートフルの方が上かなと。
ワルツは出そうとしている雰囲気はいいんだが、ツッコミどこが多すぎて疲れる。

301 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:32:41 ID:???
アライブはツインエッジでお腹いっぱいですよw

302 :浅倉たけすぃ:2007/03/25(日) 18:33:45 ID:???
>>299
冒企とタイアップして迷キンの王国運営ルールを利用。

303 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:34:58 ID:???
それは素直に迷キンにコンバートした方が早くないか?

304 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:37:53 ID:???
>>290
最初にあんなネタ(孤児院の財政ピンチ)振っておいて、
PCが全く気にせず冒険者ライフを謳歌すると思っていたのだろうか…

既に出ているが、篠谷は想像力が足りないんだと思われ。

305 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:39:23 ID:???
送金額でダイス目修正ありで、孤児院変動表を作ると楽しいかもしれんなw

306 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:49:21 ID:???
ハートフルの2巻読んでて気になったんだけど、
(一同)が入ってない(爆笑)ってあるじゃん?
例えば↓とか。
>カミュラ:犯人はカッツさんです(爆笑)。

これ何なの?
他の人は大してウケてもないのに1人で爆笑してるってこと?
なんか想像すると萎えるから、全部(一同)もつけといてくれればよかった。
勿論俺の個人的意見だけどさ。

307 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:50:08 ID:???
篠谷はGM経験とかちゃんとありそうなんだが、
なんであんなにうっかり発言が多いんだろう。
ネタとして書いてるが、見てて微笑ましいというよりあざとくてウンザリするんだが。

308 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:51:44 ID:???
>>306
発言したときエエ顔してたんじゃない?

309 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:53:46 ID:lF5w9R2y
>>306
まあ、さすがに深読みしすぎじゃないかと思うが。
キクタケ基準として(爆笑)、(一同爆笑)、(一同大爆笑)のラインがあるんじゃないかな。

310 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:58:00 ID:???
>>306
本人が笑ってるのは確定だが
他の人が笑ってるかどうかは分からんな

311 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:59:59 ID:???
>>306
国語辞書的な解釈で良いと思うんだがなー

312 :浅倉たけすぃ:2007/03/25(日) 19:02:06 ID:???
>>306
ふぃあ通やJGCの発表会の時のじゅんいっちゃんはそんな感じだw

313 :NPCさん:2007/03/25(日) 19:03:17 ID:???
爆笑や一同笑はあっても一同爆笑は見当たらないのでまあ皆で笑ってるんだろう。

314 :NPCさん:2007/03/25(日) 19:39:48 ID:???
ちょっと前に話題に出たシーンだが、友野も(爆笑)使ってるな。

鱗 (しみじみとした、同時にちょっと不安げな、子供のような口調で)みんな、これに見覚えあるよね?
舞 靴べら?(爆笑)
雷華 (笑いをこらえきれないまま)やっぱり、夢じゃないんだ。

これ見ると一人で笑ってるって事はなさそうだが。

315 :NPCさん:2007/03/25(日) 19:48:19 ID:???
英魔様の爆笑ってふぃあ通でのアレみたいな感じ?

316 :NPCさん:2007/03/25(日) 19:57:31 ID:???
別にいいじゃん、絵魔さまだけ爆笑しててもさ。何か問題あるの?この屑>>306

317 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:04:18 ID:???
兵徒が足りない

318 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:16:39 ID:lF5w9R2y
>>314
別に業界標準の(爆笑)の使い方があるわけじゃなし、
友野がそう使っていたからといってキクタケも同じように使ってるとは限らないと思うが。

319 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:23:10 ID:???
まあそりゃ限らないが、別に不自然とか珍しい使い方ではないな。

320 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:27:33 ID:???
>>233
そもそもよロングボウ片膝ついて撃てるのか?どうなのよ識者の方々

321 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:28:42 ID:???
>>318
うん、ハートフルをワルツと素で間違えたというのは秘密だ。

322 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:33:39 ID:???
あるあるw

323 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:34:33 ID:???
戦車レースの導入は、どっからどう見ても嘘だが、
強引に牧場まで連れて行ったところで
実は妨害工作で隣の息子が怪我して出れなくなったので
困った余り、アイルに目をつけた
というような事情をぶっちゃけちゃえば
よかったんじゃないかと思う
(まあ、後出しなら何とでもいえるがw)

324 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:36:08 ID:???
つーかアライブにはダイナシ分が足りないと思うんだ!

325 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:37:59 ID:???
ワルツは一巻ほど嫌悪感感じないな・・・と思ってたが今納得した。
清松が何も書いてないんだ!

326 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:39:55 ID:???
>>320
弓を多少傾けても撃てるだけの腕があるなら相当大型でもいけなくはない。

327 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:47:53 ID:???
ワルツスルーしたけど(逆ベクトルに)面白そうだな。
買うべきだったか?

328 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:49:46 ID:???
>>327
アンチがはしゃいでるだけで両方向でランク梅。
買わなくて良いよ。

329 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:50:00 ID:???
ムカつくだけだから立ち読みで我慢しとけ

330 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:50:06 ID:???
しかしなんで命中判定なんかしたんだろうな?>弓
PLだって当てるつもりで撃ったわけじゃないのに。
まあ、隠し通路なんてよける幅があるほど広いわけじゃないし仕方ないのかもしれないけど。
VEコンバットなら隠し通路だって3mなのにな。

331 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:50:22 ID:???
>>325
!!

>>327
逆ベクトルで楽しむつもりなら買い。

332 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:52:14 ID:???
>>327
叩き目的で買うにはアクが少ないかな。
普通に70点くらいの出来だから買って損はしないが買ってよかったとも思えない。
じつに篠谷らしい作品だ。
一巻そのままのクオオリティだから一巻が合わなかったら買わないほうが無難かと。

333 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:53:06 ID:???
>>327
ナジカ先生のお人好しRPが気になるかどうかで、
良い意味でも悪い意味でも楽しめるかが分かれるような気も。

あと、ちっとマスタリングが不安定なのが見所(?)かね。

334 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:58:20 ID:???
ワルツ>えーと、よく出来たネットリプレイぐらいの出来だと思えば

335 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:59:34 ID:???
いや、ごくふつうのネットリプレイだな。

336 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:02:20 ID:???
ナジカのねっとりプレイと聞いてやってまいりました。

337 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:04:14 ID:???
ねっとり具合ではブランシュの方が上?

338 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:04:36 ID:???
どっちにしろ出版するほどのもんじゃないな

339 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:11:06 ID:???
ナジカとブランシュとアイルのウザさは特A級

340 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:13:22 ID:???
ワルツは次くらいで終わりにした方がいいかなーという気がするな。
ほのぼの系なんで、あれ以上レベルアップされて、西部諸国でも指折りの冒険者になられても、ちょっとな。

341 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:13:57 ID:???
デュケイ、アイルにマウナ、ブック、イリーナかエキューで
みやびGMのリプレイとか見たいと思ったのは自分だけでいい。

342 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:16:34 ID:???
正直、へっぽこを2巻まで読んだ時よりは感触がいい<ワルツ
まあ、「いい」っていうより「マシ」ってレベルとも言えるが

343 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:17:53 ID:???
>>341
PLが被ってるかもしれんぞ。

344 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:18:56 ID:???
>>340
大丈夫大丈夫。
西部諸国には5〜7レベルとか在野にごろごろいるからw

345 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:22:08 ID:???
>>335
そんなことはない、一応商業小説を書いているから
そこらへんの素人よりは文章力があるんだぞ!
(GM能力はそこらへんに転がっている
ネットリプレイ作者と変わらない気もするが)

346 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:24:22 ID:???
ワルツ、2巻の1話最後で伏線らしきものを出してきたが、2話目で拾わなかったな。
伏線はさっさと拾わないと、PLに忘れられるんだがなー(実話)

347 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:25:28 ID:???
>>340>>344
在野でなくても、
タラントのハーフエルフお姫様やプロミジーの狩人王なら、
今のワルツパーティぐらい一人で殲滅しそうだしな!

348 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:25:41 ID:???
アライブ読了。皆が言うように綺麗にまとまっていて、ちょっと淡白に見えた。
でも、読み返すと結構劇的だったことに気づいて面白かった。食べ物で例えるならスルメ。オリジンとの違いが分かり易いのも好印象。
ミナリは椿と方向性こそ違うが優等生タイプなのに、戦闘時のダイス目のせいで人物紹介に優秀の二文字はつくことは無いと思った。情報収集シーンでは大活躍なのになぁ。
後、王子は本当にボスキャラの幅が広いと思う。つか、一話と二話のボスのギャップがあり過ぎ。『破滅の剣』の時よりマシだが。
鴉があの町に来たのはまひろの様子見が理由だったのだろうが、最悪の場合はまひろの石を吸収するつもりだったんだろうな。
二巻での新PCは支援キャラと予想。
アライブとは関係ないが、いつか王子のDXリプレイにすがのたすくさんが出てほしい。さらにいえば、王子としのさんのPCコンビも見てみたい!

349 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:28:30 ID:???
>>346
どんな伏線出してたっけ?

350 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:31:13 ID:???
次回は支部長が主人公でハードボイルドって話だからな。
セッション終わった後PLの伊藤氏は顔真っ赤にして「恥ずかしい!」ってピョンピョン飛び回ってたらしい。
王子曰く「どんな萌えキャラだオマエ(笑)」。

351 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:31:52 ID:???
なんにせよ、今月はアライブ≧ハートフル>>>>>>>>>>>>>>>ワルツ
って感じなので、ワルツ買うなら覚悟しといたほうがいいよ

352 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:32:35 ID:???
金をドブに捨てるつもりで挑むべきだな。

353 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:35:01 ID:???
篠谷のGMスキルはある面では1巻のみやびやさなえにも劣る。
いやマジで。

354 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:36:09 ID:???
篠谷ってGMやったことないのん?
別にTRPG自体は初心者じゃないんだろ?

355 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:36:40 ID:???
>>353
なんか、古いタイプのgdgd系マスターって感じはする

356 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:38:34 ID:???
>>352
そこまで悪くはない、ドブに捨てる覚悟がいるのは
リウイリプクラスからだからw
(いや叩くために買うんなら劣るが・・・マテ)


357 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:39:14 ID:???
文章力なら見劣りしないんだけどな(みやび・さなえと比較しての話)

GM能力は商業リプレイを任せるようなレベルじゃねぇよなぁ…

358 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:44:33 ID:???
>>350
煮えた台詞がバンバン飛び交う固ゆでセッションなのか。俺によし。

やっぱあれかね、柳也の妹がらみの話なのかね。

359 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:45:33 ID:???
リウイリプはそれなりに面白かったけどな
リウイアンチが気に入らないのは分かるけど

360 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:45:41 ID:???
逆に考えるんだ、「初心者GMとPLの時には失敗も有るけど
楽しく遊んでます」のほのぼのリプレイという企画だったと

361 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:46:41 ID:???
>>359
リウイリプが面白かったなんて書いたのはお前が初めてだぞ

362 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:48:32 ID:???
>>360
つーか初心者GMなのか?

363 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:48:44 ID:???
>>361
そうなのか。
言うほど面白いというわけではなかったが、
読んでて苦痛は感じなかったので、個人的にはワルツより評価が上だ。

364 :ドンゾンス恋人ドレゴンス :2007/03/25(日) 21:49:54 ID:???
>>361
アレが批判されてた主要な原因は
内容よりも水野の態度じゃなかったっけ?

365 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:50:25 ID:???
しのとうこのイラストはいいよな。
渋い親父がきちんとかけてるリプレイなんて他に何かあったっけ?
紫雲は渋いというには若すぎるし。

366 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:51:56 ID:???
つ「グイード」

367 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:53:35 ID:???
>>362
きくたけとか王子に比べりゃ初心者だろ
まあ、1巻の前書き辺りを見る限りでは
PLはともかくGMはそれなりに経験者を当てたつもりっぽいが

368 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:55:00 ID:???
>>367
きくたけと比べようが何だろうが初心者じゃないじゃんw

369 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:56:02 ID:???
よし、じゃあじゅんいっちゃんと比べてみよう。

370 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:59:15 ID:???
>>348
このレベルのリプを安定して出せるってのは大したもんだわ。
俺、DXについては読み専なんだけど、ここまで色々と面白いの読ませてくれると、
いい加減やってみようかという気になってきた。

371 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:06:11 ID:???
つか、これは個人的な感想っつーか独り言なんだが、
言われて見ればプレイ中でPCがオーヴァードに覚醒するって
商業リプじゃ見た覚えがなかったな。
ネットリプだとわりかしPC1の基本っぽい感じだったんで、
ちょっと意外だった。

372 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:17:27 ID:???
そうですか

373 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:18:33 ID:???
なるほど。

374 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:32:11 ID:???
>>359
リプレイ以前に仕事として半端な事してるのが評価低い理由だろうなあ

375 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:42:25 ID:???
>>359
ソ厨の俺でもリウイリプはないわ

376 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:52:36 ID:???
単純に読み物として比較すればF.E.A.R.の方が上なのは間違いないな
SWのリプは、物語というより遊び方を紹介してるイメージが強い

377 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:54:12 ID:lF5w9R2y
>>376
> 単純に読み物として比較すればF.E.A.R.の方が上なのは間違いないな
その根拠の無い自信はどこから出てくるんだ?
間違いないって事は客観的に判別できるようなソースが有るのか?

378 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:58:44 ID:???
>>377
>>1

379 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:03:22 ID:???
とりあえず3冊読んで、
アライブ>ワルツ>ハートフル
だった
ナジカのうざさより英魔さまのうざさの方が悪い意味で勝った
あとこじまめが悪い意味で英魔さまや矢薙のまねをし始めてるのが気になった

アライブはさすがの出来だけど、きれいにまとまりすぎて物足りない

380 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:05:08 ID:???
ハートフルはスルーしたんだが、こじまめがヤツに毒されてきてるのか。

381 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:07:34 ID:???
アライブは一冊まるごとオープニングのような印象。
どうにも物足りないんだよな。
じっくり腰据えてかかるつもりで始めたシリーズだからなのかもしれんが。

絵師を一本化してくれたのは個人的に嬉しい。アキューズいいよアキューズ。

382 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:10:44 ID:???
>>380
小暮がウザイというやつは多分2巻を読んでない。
なぜならきくたけの方が遙かにウザイから。

383 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:11:34 ID:???
>>377
age荒らしにマジレスするのもなんだが、
このスレの評価見てれば大体分かるだろうに
ちょっとやそっとの差じゃここまで評価に差は出ないと思うぞ

384 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:13:44 ID:???
ウザいとは言わんが、きくたけはPLとしては全然成長してくれないな

385 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:13:48 ID:???
2chで何かが分かると思ってるやつって未だにいたんだな

386 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:16:01 ID:???
とゆーか英魔さまはふつーに良いPLじゃないか?

387 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:16:13 ID:???
>>385
少なくとも、何かを分からせられると思ってるやつは結構いるな。

388 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:16:48 ID:???
>>386
好き嫌いは分かれると思うよ。
俺がナジカのRP嫌いじゃないようなもんで。

389 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:16:55 ID:???
>>385
何も分からないところにいて楽しい?
君は2chに向いてないと思うよ。

390 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:18:01 ID:???
>>386
良いかどうかは分からんけど、
どのへんがウザがられてるのかも分からん

391 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:18:21 ID:???
>>376
遊び方を紹介してるわりには、GM、PLともにうまくないというのはいかがなものかと。
少なくともセッションやキャンペーンに対するスタンスについて、GMとPLのコンセンサスを取るくらいのことはしてほしいなぁ。

392 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:18:27 ID:???
>>386
あいつは実質他のPLに負けプレイを強要してるようなもんだろ

393 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:18:38 ID:???
2ちゃんを信じ込む奴の方が明らかに向いてないぞw

394 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:19:22 ID:???
>391
下手なやつは下手なりに遊ぶのも「遊び方」ではあるけどな

395 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:19:36 ID:???
>>390
俺のきくたけをどこまで馬鹿にしたら気が済むんだあの女は。

396 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:21:03 ID:???
>>394
ぶっちゃけ、下手な奴が下手なりに遊んでる光景なんざ身近で見ることは充分可能なので
商業リプでやらなくていいよ

397 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:21:25 ID:???
まあ>>389が2chに向いてないのは確かだな


398 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:22:05 ID:???
>>395
あんなん、じゃれてるようなモンじゃねえの
とは言え、気になる人がいるっつーのは分かるわ

399 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:22:06 ID:???
>>393
ハイハイそうですね
実際にはSNEファンのほうがずっと多いんですよね><

400 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:22:30 ID:???
>>392
例えば?

401 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:24:30 ID:???
俺は白巫女で切ったなー

402 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:25:21 ID:???
>>401
何を?

403 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:25:57 ID:???
おまいら会社やシステムの話がしたけりゃダートスレにでも行って好きなだけやれ。

404 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:27:07 ID:???
>>402
小暮の出てるリプレイをだけど?

405 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:27:23 ID:JhzLhOio
>396
「オリジン読んで自信無くした」みたいな書き込みはたまに見るから案外需要はあるんじゃね?
プロでもあんなもんで遊んでますよみたいなの。

406 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:28:53 ID:???
>>405
そんな後ろ向きなものを出版するってのは凄ぇな

407 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:30:23 ID:???
>>404
見切りが早過ぎる
今回英魔を叩いてるのは多分半分以上が読んでもいないSNE信者だぞ
だいぶいいRPが出来るようになってきてるよ

408 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:30:54 ID:???
>>405
お前馬鹿だろ

409 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:31:12 ID:lF5w9R2y
>>399
どっちが多いとか判る訳無いだろ?
と言いたいのだが、俺は。

410 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:32:06 ID:???
叩いてるのはSNE信者とか言ってる時点で、>>407はビタ一文も信用に値しないな


411 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:32:23 ID:JhzLhOio
>406
リウイリプを出版できる面の皮があるんだしこれくらいは余裕だろう。
実績の積み重ねってのはスゲェよな。

412 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:32:31 ID:???
>>409
何でage続けるの?荒らしだから?

413 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:33:14 ID:???
しかし、リプレイ読んで自信無くすっていう精神構造が良く分からないな
その通りやれと言われてるわけでもないんだから、肥やしにすりゃいいだけだろうに

414 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:33:18 ID:???
>>410
擁護してる奴のレベルなんて所詮そんなもんだろ。

415 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:33:54 ID:???
矢野GMのリプは、それこそ読み物として楽しむもんで、指針にはならんわな。

とりあえずアライブで霧谷が紅茶好きということを学んだ俺。

416 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:33:59 ID:???
とはいえ端々で姫っぽい言動が見える気が>小暮英魔

もっとも、それこそコンセンサス取れてる範囲内なら何も言うことはないんだけどな。

417 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:34:35 ID:???
>>409
ブログとかで感想見て回っても明らかにFEARリプのほうが評判がいいわけだが?

418 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:35:13 ID:???
>>415
何を以て指針というか良く分からんけど、色々と参考になるけどなあ

419 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:36:55 ID:???
>>416
あんまコンセンサス取れてないんじゃねーの
きくたけは大人だからちゃんと合わせてやってるけど、
そのせいで当初やりたかったPC像とかなり変わってきちゃってるし

420 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:38:20 ID:???
ていうかきくたけの自滅だと思うがな。
別段強要されてるようには見えんし。

421 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:39:01 ID:???
>>418
確かに、ところどころの小ネタが参考になるんだけど、
二倍振り三倍振り前提のバランスじゃPLがベテランでないとPCが帰ってこない。
あのくらいぎりぎりだと、渡す経験点が最低限で済んで、
うまくやればキャンペーンが長く続けられるのかもしれんけどもよ。

422 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:39:07 ID:???
>>418
それ荒らしだから
昔から定期的に同じ事書いてるアンチだよ
矢野リプは評判よくて叩きにくいから、
こういう地道なアンチ情報で評価を下げようとしてる

423 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:39:34 ID:???
>>419
合わせてないPLいるか?

424 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:40:54 ID:???
>>421
別に、あの通りあのバランスでやる必要は無いもの。
話運び、シーンの作り方、キャラ立て等々色々参考にできるけどねー。
そのへんを「小ネタ」と言われれば、まあそれまでなんだけど。

425 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:41:28 ID:???
ちょっとでも気に入らなければアンチ扱いしてりゃ、
そりゃ大絶賛とアンチしか残らないわな……

426 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:41:39 ID:???
>>422
読み物として面白いって言ってんだからアンチじゃねーべ。

427 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:41:47 ID:???
>419
その「当初やりたかったPC像とかなり変わってきちゃってる」事について
本人了解済みであれば問題ないってことさ、お友達。
リプレイ収録後のファミレスあたりででも話し合ってりゃそれで十分なんだが、
残念ながらそういったトークはリプレイに載らないからなぁ。

フェルシアの中の人が「和気藹々と楽しくみんな仲良く進行していますよー」
とでも言ってくれんもんかね。あとがきで。

428 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:42:11 ID:???
今月は突き抜けて面白いやつもなかった代わりに、
全体的なレベルは高かったと思う俺。
俺だけかもしれないが。

429 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:42:55 ID:lF5w9R2y
>>412
前スレからあげ続けてるから。
私のほうからも聞きたいんだが、なぜ上げてると荒らしだと思うんだ?

430 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:44:34 ID:???
>>426
「読み物としてしか楽しめなく実プレイに活かせない」
というのは卓ゲ板では悪口になり得る

431 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:45:10 ID:???
>>429
常識だから

432 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:46:09 ID:???
>>429
構うなよ…

>>425
ちょっとでも褒めると信者、わずかでも批判するとアンチ呼ばわりするんだから、
スレが荒れもするわな。最近はだいぶマシになったが。

433 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:47:34 ID:???
どういったとこ炉が指針になるか具体的にいってやればいいんじゃね?>おりじん

434 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:47:35 ID:???
>>431
清松先生お疲れ様です。

435 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:48:58 ID:???
でも前スレで無理やりワルツを褒めてた奴等は確実にSNE信者だと思う。

436 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:50:35 ID:???
>>435
前スレで無理やりハートフルのネタバレ擁護してた奴等について、君はどう思う?

437 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:51:00 ID:???
>>435
無理矢理かなあ?
理解できないかもしれないけど、
あのグダグダを楽しんでるんだよ。
逆に矢野のやつではグダグダ
しないところを楽しんでる。

438 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:51:50 ID:???
>>436
アクロイドを殺した記述者だと思う。

439 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:52:04 ID:???
>>436
アンチアガサじゃねーの?

440 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:52:20 ID:???
>>435
ちなみに「無理矢理」と思ったのは、どういう褒め方をしてたん?

441 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:52:43 ID:???
どっかの信者にとっては、気に入らない作品を良く言ってる奴は全員ムリヤリなんだろ。

442 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:53:39 ID:???
>>441
かもな。
今月は両方褒めてるんで、
両方の信者扱いされる俺w

443 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:54:22 ID:???
ワルツはそろそろ山をつくっても良かった気がするな。
1巻は紹介編ということで多めに見るとしても、2巻が同じ感じなのでちょっと平坦すぎ。
これはワルツに限らないんだが、へっぽこ、ぺらぺらと同じ感じが続いてるので、もうちょっと考えてやるべきじゃなかったかと。
現状だと、カジュアルセッションをリプレイに起こしただけ、という感じがするんだよね。
前スレでネットリプみたいと言われてたのも、その辺が原因ではないかと……。

444 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:54:26 ID:???
>>440
「ナジカが1巻の行いを反省しててかなり好感触でしたー☆」

445 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:55:26 ID:???
>>443
猫街とのバランスを考えると、有りだと個人的には思う。

446 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:55:48 ID:???
>>442
俺はSNE信者だが、別にFEAR褒めたって信者扱いなんてしないぞ。

447 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:56:49 ID:???
>>446
このスレには君と俺しかいないわけではあるまい。

448 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:56:59 ID:???
>>445
ねーよ

449 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:57:12 ID:???
英魔さまは役者だけあってとっさのアドリブは素晴らしいし、
物語の流れを読む勘も長けてるんだが、
素の部分で「他人を貶めて自分を優位にする」行為が目に付くんだよ

450 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:57:41 ID:???
>>446
まー、マトモな人はそうだわな

451 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:58:12 ID:???
>>447
ヒント:SNE信者にとっては自分以外のNPCさんは全員同一人物

452 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:58:44 ID:???
>>443
某かのテーマを設定するとか、キャンペーン共通の敵を作るとか、
軸になるもんを明確にした方がいいかもしれんね。

それこそ「故郷の村と孤児院を豊かにするために冒険する」でも、
育成シミュレーションみたいで面白いかもしれんし。
財宝を見つけて一攫千金とか、子供たちのために燃費のいい先生を探してくるとか。

453 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:59:00 ID:???
>>451
どこのFEAR信者の話だw

454 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:00:05 ID:???
SNEはSWでもっとガツガツしたリプレイを出しても良いと思うんだ。
女性GMだからこの路線なのか、単にGMの趣味でこの路線が続いてるのか
知らないけどさ。
リプレイってのはある種製品見本とか作品例みたいな側面もあるんだから、
「こんなのもできます」って可能性を示して欲しい。

455 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:00:15 ID:???
>>453
FEAR信者は「気に入らないNPCさんは全員同一人物 」だから違う。

456 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:01:10 ID:???
>>454
でも、いまやあんな感じのリプレイが書けるのはSWだけだよ?

457 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:01:49 ID:???
>>456
別に無くなっても困らんなあ
あれば読むけど

458 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:02:31 ID:???
ヒロノリがSWのGMやってみたら面白いと思うんだけどなあ。
ガチバトル&下品&エロの汗臭いリプレイが見たい。

459 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:05:01 ID:???
>>458
第2部でも読んでろ

460 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:05:22 ID:???
>>449
そういうキャラを期待されてると思って演じてるだけだろ。

イベントとかでも、こじまめや他人に配慮したりしてるし。
勝手に姫レッテル張ろうとしてる阿呆の方がうざいし、
もっといえばSNE全般の事象・人物・信者の方が遥かにうざいよ。

461 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:05:51 ID:???
>>456
つまらないリプレイを安定供給されてもこまる。
へっぽこもぺらぺらもシリーズ途中で投げたし、今回もそうなりそう……。
3巻までは買ってみるつもりだけど。レベルが上がることでカラーが変わるかもだし。

462 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:06:17 ID:???
>>457
完全に惰性だけで買ってるな
模範的SNEファンって感じ

463 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:08:26 ID:???
>>460
ぶっちゃけ今でもああいう方向が大好物な人ってどれ位いるんだろ?
アンゼとかも割と食傷気味な人多いと聞くが

464 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:08:41 ID:???
>>460
自分らのウザさを棚に上げて、FEAR信者の鑑のような方ですね。

465 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:09:08 ID:???
>>455
どっちがマシなんだ、それw

466 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:09:16 ID:???
>>460
同意
なんか英魔叩いてる奴(の何割か)ってSNE信者臭いんだよな
便乗して読んでもないのに煽ってるだけだと思う

467 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:10:23 ID:???
FEARファンはほんと、呼吸でもするように他人を攻撃するな。

468 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:10:27 ID:???
>>460
○○よりも××のほうが遥かにうざいよ

こういう書き方されたら××好きな人がどういう感情を持つか、考えんのか。
○○の印象が悪くなる事を考えんのか。
今回に限らず、全般的に。

469 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:10:52 ID:???
>>460
なるほど
では「そういうキャラが不愉快です」とでも感想を送れば見なくなるかな

470 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:12:21 ID:???
>>467
>>464のこと?どう見てもSNEファンじゃん

471 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:12:39 ID:???
>>459
山本のリプはおきれいなところが合わないんだよな
耽美系というか。

472 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:12:40 ID:???
>>465
「気に入らないNPCさんは全員同一人物、FEAR褒めてるNPCさんは全員別人」だから
タチの悪さは比にはならないだろw

473 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:14:55 ID:???
>>470
都合の悪い部分から意図的に目を逸らすってのも、典型的FEAR信者の行動だな。

474 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:15:53 ID:???
>>472
物凄い妄想だな
早く病院に行けよ

475 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:16:50 ID:???
>>474
>>451に言ってやれば?
まあFEARの敵にしか言わないんだろうけど

476 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:17:03 ID:???
FEARはきくたけの一部のぞいて全部キモイがワルツも同様のキモさがあったので困った
ぺらぺらあと30巻ぐらい続いてくれんかなぁ

477 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:17:18 ID:???
なんだ?篠谷の欠点を指摘されたのがそんなに悔しかったのか?w
どんどんSNE信者どもが湧いてきやがったw

478 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:18:01 ID:???
>>476
キチガイ乙

479 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:18:54 ID:???
小暮の欠点を指摘されたのが悔しくてどんどんFEAR信者どもが湧いてきた、の間違いだろw

480 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:18:59 ID:???
>>471
ピロシリプは、いろいろやらかしてくれたという印象がある。
善良なモンスターとか善良なダークエルフとか。
まぁ、リプ単独だと面白いんだけど、公式でやるべきことじゃなかったかも。
良くも悪くも、今のSWのプレイスタイルを決めちゃったのは9割方、ピロシリプの責任だと思う。

481 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:20:50 ID:???
>>479
それは間違いだな、やつらはどこにでも湧いてる。
1匹見たら30匹はいると思わないと。

482 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:21:06 ID:???
>■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

深夜になるとこの始末。

483 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:21:20 ID:???
SNEファンさん達は>>1の張った>>7のテンプレを読んでください

484 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:22:13 ID:???
>>481
まあ多数派だからね。SNE派はここにしか集まってない少数派みたいだけど。
さしずめ上野のお山に篭る時代遅れの彰義隊ってところかな。

485 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:22:40 ID:???
>>483
>>473

486 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:22:47 ID:???
つーかこの板はFEAR板に改名すべきだと思う現状だと

487 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:24:01 ID:???
>>486
君は頭が悪いね

488 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:24:16 ID:???
>>480
個人的には、そのあたりは別にいいんだ。
他のGMにそういう影響与えるにしても、結局はGMの技術次第なんだし。
PLGMともにへんな理念理想で頭が凝り固まってさえいなければ、ふつうに遊べる。

俺が山本が合わないのはもっと趣味とかそっちの問題で、
山本GMのシナリオ集とかリプレイとか見てると、
小さい女の子を彫像にして飾ったり、女の子を盲目にして塔の中の世界がすべてと思い込ませたりとかの、
自分に酔ってるようなオタク独特の暗い耽美っぽさがキモいくて嫌。

489 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:24:40 ID:???
>>464もだな。


490 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:25:02 ID:???
>>461
君は困るかもしれないが、2巻のレベル以上なら俺は困らんなあ。
ちなみに一巻のときはナジカウゼエと書いてFEAR信者呼ばわりされたよ、俺w

491 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:25:24 ID:???
おれもぺらぺら継続には賛成です。終わるのもったいない。

492 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:27:30 ID:???
ぺらぺら好きだけどこれ以上続かないでいいと思う。
いい頃合だ。

493 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:27:30 ID:???
>>490
SNEファンはSNEリプを批判する人が全員FEAR信者だと思ってるんだよ
残念ながらマジでね

494 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:28:15 ID:???
>>488
山本は文章力や構成力が高く、企画を取りまとめる能力もあると思うんだが、
すぐに自分の(あまり広い層には支持されない)趣味を持ち込むのがなー…

山本のオリジナル小説でだったら、いくらでも勝手にやってくれと思うが、
SWでも妖魔でも、一人で独特の路線突っ走ってたし。

495 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:28:23 ID:???
それはファンじゃない、信者だ。
より正確に言えば狂信者

496 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:28:32 ID:???
>>491-492
てか次に出るぺらぺらは「0巻」だぞ

497 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:28:51 ID:???
>>493
FEARとSNEが逆になってるな。

498 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:30:29 ID:???
>>497
もう手遅れだと思うけど、一応明日病院行ってきなよ。

499 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:31:18 ID:???
>>493
このスレくらい読めよ。
前スレ嫁とまでは言わないから。
残念ながら、それはFEARファンの話だから。

500 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:31:32 ID:???
>>480
個人的にはお転婆姫とかの方がオタクっぽい気がするけどね。
つか、その辺はオタクというよりただの変態だw

でも、個人的にSWリプではいまだにスチャラカが一番好き。

501 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/26(月) 00:31:45 ID:nzFjdcA5
>494
ピロシに比肩する数人が並んでた時は、ソレでも「ま、ピロシだもんナ」で
済んでたと思うのだけどね。比肩する数人とやらが誰かは知らんけど。
スチャラカん時はまだたまにエロもあるコメディ程度で
いい塩梅だったと思うよサイトとか見るに。

502 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:32:12 ID:???
確かぺらぺら本編は後一冊だよねレベルも上がってきて面白いのに残念だ
まああとは小説で100巻ぐらい出てくれれば

503 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:32:14 ID:???
FEARファンはほんと、呼吸でもするように他人を攻撃するな。

504 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:32:31 ID:???
アンカー間違えた。
>>500のアンカーは>>488ね。

505 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:33:26 ID:???
>>488
「読者サービスしません」と宣言した
プレイヤーのキャラクター(女)を裸に剥いたりするしね。

506 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:36:03 ID:???
>>496
そうなんだけど、9巻が最終巻ってもう決まっちゃってるからさ。
まあ寂しくはあるんだが。

へっぽこと違ってその後の展開もなさそうだし、
あってもさなえのベルカナメインの話ばっかだろうし。

さなえはオールキャラのほうが全然上手いのに、何故ベルカナを書こうとするのか。

507 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:36:10 ID:???
>>503
コピペ荒らしか
流石SNEのファンだけあるな

508 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:36:57 ID:???
>>501
まあな。スチャラカ程度ならそんなに悪かない。なんだかだで楽しかったし。
黒歴史と化した西部諸国アドベンチャーは、正直どうかと思うが。

SWリプはバブリーズの緊張感が好きだった。
お互いに急所に当てるつもりで全力投球しあうキャッチボールみたいな感じ。

509 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:36:59 ID:???
なにかと比較しないと感想一つ言えないの?

510 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:38:06 ID:???
>>500
普通の明るいオタクっぽさはいいんだけど、
暗くて偏執的な耽美っぽいオタクっぽさが気持ち悪いんだよね。
リゼットの冒険とか、素っ裸になるクセのついたヒロイン出す意味があるのかと。

511 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:38:10 ID:???
>>507
まあ、FEARファンが人格攻撃で荒らすたびに書き込んだら
そりゃコピペ荒らし並みのレス数にはなるだろうな。

512 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:38:14 ID:???
>>509
レスアンカーぐらい付けろよゴミクズめ

513 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:38:27 ID:???
>>494
>山本は文章力や構成力が高く、企画を取りまとめる能力もあると思うんだが、

第二部リプレイの失敗かつマスターからの降板はどう説明する?

514 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:39:10 ID:???
>>511
ハァ?

515 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:41:45 ID:???
>>513
それこそ自分の趣味を前面に押し出しすぎた結果だと思ってるが。

ラムちゃんスタイルの蛮族娘って当時としても寒すぎだろ…
一部ファンは付いたかもしれないけど、離れた読者の方が多かったんでねぇか。

516 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:42:12 ID:???
>>508
つーことは、ピロシの作品はプレイヤーや読者が作った
キャラクターの魅力次第なのかねえ。

517 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:42:46 ID:???
>ラムちゃんスタイルの蛮族娘

普通に考えてそこはプラス査定だろ

518 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:43:42 ID:???
>ラムちゃんスタイルの蛮族娘って当時としても寒すぎだろ…

あれは山本センセの趣味のターザン少女だと思うよ。
寒いことには変わりないがw

519 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:44:14 ID:???
別にファンタジーじゃ珍しいことでもないな。

520 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:45:31 ID:???
>山本センセの趣味のターザン少女

…好きだろうな、うん。

十代の少女を出したら剥かずにおれない性分は、オリジナル以外じゃセーブしとけと。

521 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:46:59 ID:???
少年のための物語はかくあるべきだってキムボール・キニスンも言ってた

522 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:47:59 ID:???
>>496
リプレイに文章力ってそれほどいらなくね?

523 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:48:13 ID:???
>>521
チョンみたいな名前だな

524 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:48:44 ID:???
女の裸をいれときゃ中高生は買いますよ?

525 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:48:45 ID:???
>>522
それを俺に言う意味が分からない

526 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:50:40 ID:???
>>522
普通に考えて、文章力は大事だろ

527 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:50:46 ID:???
>>522
確かにいらない。
必要なのは、どこを切ってどこを残すかの取捨選択。

528 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:52:49 ID:???
>>527
SNEリプではセリフをPC=PLに変えたりする作業が残っているので
意外に文章力は必要。

529 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:58:03 ID:???
サムライレンズマンかよっ!!w

530 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:01:36 ID:???
「ぬるぬるのしょくしゅも?」
「もちろん、ぬるぬるの触手もだ!」

531 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:05:34 ID:???
>>528
そんなもんテープを聞けば分かることでは。
確かに素人がやる分には大変だが、文章力の問題か?

532 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:08:15 ID:???
>>531
喋った言葉をそのまんま文字に起こして出版するわけじゃないんで、
読みやすい・わかりやすい台詞に直すには、それなりの文章力が要るんでは。

533 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:08:20 ID:jlS7CPbK
そういえばナジカの京言葉は監修が入ってるとか言ってたような気がするけど
PLは意識して喋ってたりするのかなあ

534 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:08:54 ID:???
>>523

>チョンみたいな名前だな
>チョンみたいな名前だな
>チョンみたいな名前だな

うわーイタタ

535 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:10:38 ID:???
なにこの古橋スレ

536 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:13:30 ID:???
サムライもいいが原作も読んでくれ君たち
そして古橋は早く新作を出しt

537 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:14:56 ID:???
>>535-536
ここはラ板じゃないぞ。一緒に巣に帰ろう。

538 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:16:03 ID:???
古橋なら三ヶ月連続刊行とかでフルハシストを戦慄させたが。

539 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:17:33 ID:???
意味が分からない……
ラーメンに関係したネタなのか

540 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:19:00 ID:???
シスマゲドン2が先月末に出たばかりじゃないか

541 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:25:13 ID:???
なんかまた粘着ワルツ叩きが沸いてきたのか
もう飽きた

542 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:27:53 ID:???
>>541
気持ちは良くわかるが、せっかく収まってるんだからお前も黙ってろ

543 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:30:19 ID:???
>540
シスマゲ、1巻は正直途中で投げたくなるくらいつまらなかったんだが、2巻で面白くなってる?

544 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:31:12 ID:???
ナジカの報酬貰い渋りと、GMのPCの意向の読めなさっぷりは、
別に粘着でなくとも叩きたくなると思うが…

3巻以降で方向性が確り定まれば、面白くなると思うんだが。
今はGMが試行錯誤中なのかフラフラしてる気がする。

545 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:42:38 ID:???
>>528
FEARとかその他は違うのか?

546 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:43:18 ID:???
>ナジカの報酬貰い渋り

これは前スレですでに反論が出ていたはずだが?
そういうロールプレイであり周りから却下されるのを前提でああやっているんだよ。
ガープスのように不利な行動をルール化しないとロールプレイとして認めないのかって。

547 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:46:38 ID:???
>GMのPCの意向の読めなさっぷりは

俺は1巻では篠谷GMと同じように考えていたよ。
余ったお金、報酬の1割くらいを送ればいいと思っていた。
金持ちの寄付行為は余ってるから寄付するんだし
ましてやこのPTは金持ちじゃないんだから、と。

548 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:46:51 ID:???
二巻、つーか
オチはかなり良いと思うな
終りよければ全てよし

549 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:48:27 ID:???
>>346
ディケイなどから諭され、自分自身でも反省するような発言をしているのにもかかわらず、
次のシナリオで全く同じことを繰り返しているのが萎える。

それこそ、不利な特徴のルールがあるわけじゃないんだから、
シナリオでの経験や他のPCとの遣り取りに応じて、柔軟に変えていけばいいだろうに。

550 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:48:45 ID:???
まー、何スレも引っ張ってグダグダ言うようなことじゃないのは確かだな

551 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:49:40 ID:???
でも、ぶっちゃけSWなモチベ的にはもう稼ぎ終わったから
かえってもいいんじゃねって感じだけどな。ワルツは

552 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:50:58 ID:???
>>545
きくたけや矢野のリプレイの場合は、PLとPCの発言ははっきり分けられている。
文章力が要らないかというとそういうわけでもないとは思うが、少なくともPLの発言を
PCのそれに変えるという編集は必要ないな。

>>546
ナジカがウダウダごねることでプレイのスピード感が失われてるのがウザいんじゃなかろうか。
ロールプレイというかキャラプレイと言うか、そういうことをするのは悪いことでは無いが、
それが事件の解決やシナリオの進行の妨げになっているように思う。

553 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:52:36 ID:???
>>552
ナジカが目立つようなシチュエーションがまずいんだと思う。
異論はあるだろうが、2巻ではだいぶ緩和されたように思う。

554 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:55:18 ID:???
ワルツ2巻、6話でのホーントのスルーされまくり加減がなんか好きw
おまいも「あっちよ」じゃないだろうw

555 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:55:52 ID:???
>>549
あえてルール規定されなくても不利な行動をとるからこそ
キャラの肉付けとして重要なんだと言いたいが。

あれが無くなったらもはやナジカではないし
みんなの説得作業を見るのも恒例の楽しみというものだよ。

>プレイのスピード感が失われてるのがウザいんじゃなかろうか。

あれでスピード感が失われる?
どんなリプレイでも本筋とは関係ないPC同士の騒ぎはRPGにとって必須だろうに。
SWでは飲み物買って来るなんて行動までリプレイに入れていたんだが。

556 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:57:39 ID:???
>>555
まあ、楽しみどころは色々だってことだよ。
それの押し付け合いにさえならなければいいんだ。

557 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:05:35 ID:???
>ナジカのダダこね
スピード感は分からんが、ウザいのは確か。


558 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:12:58 ID:???
>>557
もっとウザいロールプレイはいくらでもある
ナジカのは微笑ましい

559 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:15:16 ID:???
ナジカがどうの絵魔がどうのといった言い争いも、いいかげんスレのスピード感が失われてウザいぜー。
そのくらい各々の好みの問題でサラッと流しませんか。

560 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:18:01 ID:???
>>557
そりゃあるだろうが、比べる意味はあまりない。
そのウザいのも、ナジカのも、同じ「ウザい」に属するロールプレイなんだから。

561 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:18:57 ID:???
ダードスレもここもアンチが居ついてるから無理

562 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:21:26 ID:???
少なくとも半数は“微笑ましい”とは感じず、“ウザい”と感じたということを分かってくれ。
ソースはワルツの2巻が出てからのここの荒れ具合だ。

563 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:22:49 ID:???
>>559
スピード感は増してるぞ。
無駄なスピードだが。

で、結論としては全く同意。

564 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:23:39 ID:???
ひさびさにスレ覗いたら、叩きあいかよw
どっちの信者だろうと構わんが、よそでやってくれないか。

IDであぼーんできねぇから、うぜぇw

565 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:25:20 ID:???
>>562
1レスが必ず1人だと考えてしまう
君のお目出度さに乾杯

566 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:26:24 ID:???
>>562
そう感じるものがいるのは俺は否定しないが、
荒らしはどんなネタでも利用して荒らすからそれは何のソースにもなってないぞ。

567 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:27:17 ID:???
>>565
多くのレスを少人数で書き込んでると考えてしまう
君のお目出度さも素敵だ

568 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:29:05 ID:???
少なくとも普通は、2chのスレを
「ソース」などと称したりはしないと思うのだが……

569 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:31:28 ID:???
この時期は暇な人がいっぱいいるね
年中暇な人もいるのかも知れないけどね

明日仕事なのに眠れないから覗いたら
すごい沢山書きこみあるからどうしたのかと思ったよ

570 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:30:19 ID:???
とりあえずナジカ先生の耳でも見てなごもう

571 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:58:27 ID:???
>>252
R&R vol12、SWSの役割分担優先のキャラ作成ルール

自由に入れ替えちゃ駄目だよ
戦士を分担する場合
2D8回振って、大きい出目順に戦士なら副能力値を
F→E→B→C→G→A→H→Dにする

572 :NPCさん:2007/03/26(月) 04:12:58 ID:???
どうでもいいが、上の方に
「ダブルクロスの商業リプレイでおーう゛ぁーど化したのは初〜」
とかゆーのあったが、
今までそれなりになかったっけか?
 
動物表に出して黒幕状態やってたヤツとか、
ネットゲーに閉じこめられた話のギルドマスターとか、
どっかの白鳥人とか(<それはブレカナだ)

573 :NPCさん:2007/03/26(月) 04:13:24 ID:???
それはジャーム化のことかね

574 :NPCさん:2007/03/26(月) 04:32:46 ID:???
>>572
オーヴァードはレネゲイドウイルス発症者のことであり君が言ってるのはジャームだカス

575 :NPCさん:2007/03/26(月) 06:57:05 ID:???
>>572のあまりの知ったかぶりに噴いた。

576 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:29:04 ID:???
>>572
アライブに用語解説が載ってるからかって読みたまへ。
君のためにあるようなもんだw

577 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:32:17 ID:???
>572萌え

578 :NPCさん:2007/03/26(月) 08:56:05 ID:???
ここまで見事に地雷踏む知ったかは久々に見たなw

579 :NPCさん:2007/03/26(月) 09:52:04 ID:???
お前はオーヴァードになったんだ

これを572的に変換するともう駄目じゃんw
リプレイオワタ

580 :NPCさん:2007/03/26(月) 09:53:36 ID:???
>572
誰も君の事馬鹿だなんて思ってないよ。
だから強く生きて!

581 :NPCさん:2007/03/26(月) 10:37:06 ID:???
572の人気に嫉妬

582 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:05:56 ID:???
しかし、本格的に春が着たんだな。

583 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:27:42 ID:???
用語辞典といえばきくたけのダブクロにも巻末にコーナーを設けて書いてたなぁ
まったくわからなかったが

584 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:27:49 ID:???
ねえねえ572ー、強がりの後釣り宣言まだー?

「べ、別にホントに素で間違えたんじゃないんだからねっ!
これは愚鈍なFEAR厨共を釣るための撒き餌なんだからっ!」
とか言うのマダー?

585 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:33:49 ID:n7Xyh00F
リプレイ本ってさ、実際プレイしてるんじゃなくて最初から創作ってホント?

586 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:42:10 ID:???
つか、ジャーム化したの別に初じゃないだろーってトコが問題なんじゃねーのか?

587 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:43:02 ID:???
>>586
572以外の誰がジャーム化したのが初めてだなんて言ってるんだ?

588 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:45:06 ID:???
初で検索してもこのスレにはないな。

589 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:13:13 ID:???
>>583
みかきのカットだけでも相当な情報が伝わったと思うけど。

590 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:32:27 ID:???
ワルツは良作だと思うが、それだけにSNEアンチの的になってるんだろう。
アンチとしては良作に育ってもらいたくはないからな。

591 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:35:10 ID:???
そんなとこだろね

592 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:36:07 ID:???
まったくだ(爆笑)

593 :NPCさん:2007/03/26(月) 17:27:31 ID:???
(一同苦笑)

594 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:18:57 ID:???
おやおやw

595 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:21:58 ID:???
ワルツ、1巻の古代王国の女性の手記のエピソードは切なくて好きだったけど、
2巻はそういう感じで心に残るエピソードは無かったのがちょっと残念

596 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:30:59 ID:???
剣のかまえがおかしいという意見あったが、
彼等は戦士であって剣道やってるわけじゃないから、
手をくっつける我流なのかもよ(笑)?

「我流ゆえに無形、無形ゆえに誰にも読めぬ。」


597 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:42:01 ID:???
>>582
はっきりいってそっちのが書くの大変w
SNE時代の村川が書いてた「TRPGがよくわかる本」
朱鷺田の「ダンジョンシネマティーク」
あと「クロちゃんのRPG千夜一夜」なんかは創作だろうと思う。

っつうか全部絶版だw

598 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:47:02 ID:???
後輩「ガンダムRPGでプレイヤーをやったんですけどGMが酷くて」
とかも創作だな。リプレイじゃないけど。

599 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:11:04 ID:???
>>546
亀だが1つ言わせろ
ナジカのアレのせいで実際報酬が減ってることもあるんだが

600 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:16:00 ID:???
>>596
両手剣を使う剣術だったら西洋流でも手は離して握るよ。
梃子の原理が応用できて刃先の返しも早くなるし、取りまわしやすいから。
ドイツ流だと柄を持たないほうの手で刃元のほうを持ったりもする。

601 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:17:28 ID:???
>>599
そもそも>>546の「反論」にも、「ほんとにコンセンサス取れてんの?PL発言も無いから、
了解を得ながら困った先生を演じてるのか、単なる困ったちゃんなのか分かんないじゃん」とも返されてるしな

ついでに言えば「ロールプレイだから」で何でも許されるわけじゃないだろうし
「俺、こういうキャラだから」は困ったちゃんの常套文句だからな

602 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:19:06 ID:???
ワルツの絵は完全にライト向けにリアリティーとかよりも
明るさやファッション性を重視してる作りだろう
それはそれでいいもんだよ

603 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:26:44 ID:???
……ファッション性?

604 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:27:54 ID:???
>>601
実際のプレイがどうかは知らんが、リプレイの文章だとメンバー全員
間違いなくナジカのプレイを楽しんでるぞ。

ロールプレイが痛い方向で炸裂してたら確かに迷惑だろうけど、
うまく機能して演出・楽しさになってる事例ではむしろロールプレイ推奨かと。

605 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:28:42 ID:???
ワルツじゃなくてハートフルの絵だと思ったが

606 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:30:05 ID:???
>>604
間違いないんだ。
俺は、キーナのぼそり発言で少し首を傾げたなー。

607 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:32:06 ID:???
どっちにしろファッション性ってのはどうだろう…

608 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:32:11 ID:???
>>604
>キーナ:(ボソリと)始まった。

609 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:38:33 ID:???
>>604
ぶっちゃけ篠谷はちょっと嫌がってるよーな

610 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:39:08 ID:???
>>596
でも実際に我流がプロに勝った例ってあるの?

611 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:39:52 ID:???
プロ剣道ってあるの?

612 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:47:06 ID:???
既存の流派を元に独自に発展させるのを我流に含めれば一杯あると思うよ。

613 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:54:26 ID:???
>604

606+608の指摘してるとことか、25Pの『諦めの溜息』とか、
楽しんでることを疑いたくなるような描写の方が多い気がするけどなあ。

614 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:02:03 ID:???
むしろ「間違いなく」と言えるほどの自信がどこらへんの描写から湧いてくるのか知りたい

615 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:05:41 ID:???
爆釣

616 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:10:31 ID:???
篠谷がGMとして今のSNEで一応中堅ぐらいだとすると
初心者GMで柳の下を探し続ける理由がわかった気がする

617 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:13:28 ID:???
あれは、GMしてるとミスやPLとのすれ違いもあるけど結構何とかなるもんだよ、と言う実演だと言い張ってみる
そんな実演何シリーズも続けなくていいけどな

618 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:22:51 ID:???
>>617
前のシリーズは何ともならんという内容のような気がするが。
あとがき(解説)の面白さではワルツが圧勝だったな。

619 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:41:49 ID:???
>>604はキバヤシの弟子だったんだよ!

620 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:44:03 ID:???
キーナは結構素直にナジカへの不満を表に出してるな
(ボソ)もそうだが、やんちゃ発言とかでも

ってかナジカよりブランシュのほうがうざくね?

621 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:46:11 ID:???
>>620
どっちもウザイよ。
ただウザさの方向性は違うけどな。

622 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:46:36 ID:???
2巻でいきなりウザくなったなブランシュは。
1巻ではただの空気だったのに。

623 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:50:00 ID:???
619は文脈を読めない人だったんだよ!

624 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:50:07 ID:???
>>622
ウザかったと思うけどな。

ブランシュ「うわぁ、三段フリルのスカートだぁ〜(目がキラキラ)」
キーナ「ブランシュ、せっかくだし買いなよ」
ブランシュ「でも、そんなに買ったらキーナがいろいろ買えなくなっちゃうし(もじもじ)」
キーナ「いいよ、ブランシュ。気にしないで好きに買って」
ブランシュ「キーナ、キーナ大好き!(ぎゅむーと抱きつき)」
キーナ「ね、ブランシュ。同じ形ならこのピンク色のほうが可愛いよ。着てみて着てみて!」
ブランシュ「ああん、それならこの青色は、すごくキーナに似合いそう〜(じたばた)。これなら同じの買えるよ。お揃いの、買っちゃお?」

625 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:50:47 ID:???
ぶっちゃけワルツアンチがウザイ

626 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:51:37 ID:???
>>624
ブランシュ可愛らしいじゃん

627 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:52:06 ID:???
>>624
それはウザいではなくキモいでは?

628 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:52:19 ID:???
>>624
それはウザいんじゃなくキモい

629 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:53:09 ID:???
>>627
(前略)お前とは離婚する!

630 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:53:57 ID:???
>>625
SNE信者やめればいいじゃん

631 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:54:10 ID:???
まあアンチはキモいな

632 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:54:54 ID:???
>>630
キターーーーー

633 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:55:45 ID:???
>>632
何が?

634 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:55:57 ID:???
>>1にもある通り
ハイハイアンチワロスでいいよ

635 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:59:24 ID:???
>>634
はいはいわろすわろす

636 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:05:14 ID:???
>>637
お前が正しい

637 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:09:55 ID:???
>>636
未来レス乙

638 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:33:16 ID:???
ああ、ブランシュはウザイんじゃなくてキモイのか


いや、やっぱウザイわ
レース前のgdgd半分はこいつのせいだろ

639 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:48:02 ID:???
いや、あれはナジカのせいだろ。

640 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:49:46 ID:???
むしろあれはGMのせいだと思うのだが
孤児相手に何も考えず「息子よ!」は駄目だろ

641 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:54:13 ID:???
正直、あのマスタリングの意図がさっぱりワカンネ

642 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:55:09 ID:???
レース前のgdgdは完璧に篠谷のせいだろw

643 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:59:29 ID:???
あのじいさんばあさんは本当に呆けてたという方が良かったかも。
んで、息子は事故死してて、その息子が乗るはずだった馬だけが残ってるとか。

644 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:00:23 ID:???
結論:ナジカ、ブランシュ、篠谷のせい

キーナ、アイル、ディケイ様の3人で別のパーティ組んだほうが正解かもな

645 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:03:58 ID:???
またウザイアンチが占拠してんのか
勝手にアンチスレでも立てていればいいのに

646 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:04:52 ID:???
>>641
一応依頼人が嘘をついているというパターンを
やってみたかったんじゃないかな
まあ、依頼人に嘘つかせてその後どうするかまでは
あまり考えてなかったみたいだがw
経験の少ないGMにはそういう失敗はよくあること

647 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:05:25 ID:???
>>645
チームセコウとか同じ
意地でも第三者を装いたいんだから

648 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:08:31 ID:???
>>646
俺にはあんたの読み取り方の方がさっぱり分からんよ。
嘘と分かった上で老夫婦の依頼を受けるか受けないか
あるいは嘘をばらした上で、また改めて冒険者の依頼として受けるか、でしょ。

649 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:08:45 ID:???
>>644
GMもパーティに含まれるのかw
みやびたんカモーン!!

650 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:10:38 ID:???
>>648
気付かなかったら(てか深く追求しなかったら)終わった後にバラすつもりだったみたいだが

651 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:11:31 ID:???
>>645
キャラ同士のやり取りとか、GMとの交渉をgdgdとしか読めず
素直に楽しめない輩には何を言っても無駄なんだろうけどね。
普通だったらRPGはそこを楽しむのに、なんとしてでも叩くことしか考えないんだから。

652 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:12:53 ID:???
gdgdに思えた人がいるという事を考えず、
すべて楽しまなければいけない、楽しめないほうが変だ
と考える人間にも疑問がある

653 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:12:56 ID:???
>>646
やってみたかった、ってのは本人も言ってるから分かるよ

ただ、何であそこまで考え無しなのかワカンネってだけ
経験の少ないと言うけど、商業リプでも2シリーズ目だろうに

654 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:14:13 ID:???
>>650
可能性としてはあり得るから、マスターは一応備えてはいたが
無理ありすぎで、いくらなんでも気付かない訳はないんだけどね

655 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:14:20 ID:???
>>652
gdgd至上主義みたいな人もいるからね

656 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:14:21 ID:???
六門は普通に面白かったのになんでムカつくんだろうな。
やっぱPCの差か。
まあ六門もgdgddだったし絵師しょぼいけど

657 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:15:27 ID:???
>>652
そういう人が何故買ってまで読むのか
時間と金とスレの無駄でしかない

658 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:16:17 ID:???
各PCのウザいウザく無いはそのRPが気になるかどうかだが
GMのレベルの低さだけは如何ともしがたい

659 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:16:22 ID:???
「面白かったけど、あそこはgdgdしてたな」と感想持つ奴もいるよ。
俺とか

660 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:17:00 ID:???
>>657
アンチは否定しないと死んじゃうんだよ

661 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:18:09 ID:???
>>658
アンチの論法の程度の低さはどうにもならないしな

662 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:18:44 ID:???
>>657
一冊の中に楽しんだ部分と、不満な部分が両方あったという風には考えられないか。
全て楽しんで読めるのなら最高だが、俺はいつでもそうとは限らない。
ちょっとでも批判すると即、全否定派だと捉えられるのはなんだかな…

663 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:20:05 ID:???
>>659
俺もだな
ワルツはそれなりに面白いけど、レース依頼のマスタリングは褒められたもんじゃないと思うし、
ナジカ先生の善人RPが行き過ぎて筋違いなとこまで行っちゃったりするのもどうかと思ったりもする

664 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:21:04 ID:???
>>662
そういう人は否定部分しか書かないからだろう。
実際、良いところと悪いところを
論理的に指摘しているレスはほとんどないではないか。

665 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:21:08 ID:???
へっぽこ厨に似た感じだな。全肯定以外に噛み付く勢い

666 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:22:06 ID:???
>>664
別に、両方について必ず言及しなきゃならんものじゃあるまいに

667 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:22:12 ID:???
ワルツ厨と一緒にせんでくれ
いやマジで

668 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:23:03 ID:???
>>664
つねに毎回いいところと悪いところを同時に挙げなきゃならんのか?

669 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:23:21 ID:???
良い所と悪い所を別のレスとして書いてる人はいそうだな
俺みたいに

670 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:24:16 ID:???
>>663
たまには依頼人が強引なセッションがあってもいいと思うのだが。
強引だった分、第四話の報酬はかなり多くなったのだし。

671 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:24:57 ID:???
アンチワルツ厨はぶっちゃけうざい

672 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:25:02 ID:???
>>644
先読みのアイル、GMの顔を読むディケイ、容赦なく突っ込むキーナ
その三人だけだとGMは厳しそうだなw

673 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:25:16 ID:???
面白いという所も、面白くないという所も話せずに、このスレに価値はあるのか。
批判を見たくなきゃ、スレを見なきゃいいのに。

674 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:25:40 ID:???
>>664
悪いところを冷静に指摘しているレスはちらほらあると思うが。

良いところは…雰囲気がおおむね和やかでほっとする、という点かな。
初心者冒険者が試行錯誤しつつ頑張る姿はやはりいいものだ。
ギスギスしてないSWパーティは久々だし…

675 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:25:43 ID:???
>>666 >>668
ちゃんといいところを挙げているの?

676 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:26:21 ID:???
つーか、悪いとこは文章化しやすいが良いとこは表現しにくいことが多いんだよなあ。

677 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:26:31 ID:???
>>672
みやびならいけるw

678 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:26:52 ID:???
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。

ってことだな。

679 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:27:15 ID:???
アイルの中の人はみやびじゃないかと思う俺。
根拠はない。

680 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:27:16 ID:???
>>670
強引なのが悪いってわけじゃないよ
騙す依頼人をやるならやるで、あの無策なマスタリングは無いだろってだけのこと

681 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:27:38 ID:???
>>673
読んで楽しくないなら買わなければいいのに。
ナジカの貰いしぶりより、そっちの方が不可思議だ。

682 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:27:39 ID:???
いいところを上げればソ厨と言われ、悪い所をあげればFEAR信者と言われる(FEARだったら逆)
本当にここは感想を言い辛い場所だな

683 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:27:46 ID:???
>>675
別々のレスで挙げてるけどな、俺は。<良い点・悪い点
自分が長文嫌いだし。他人にそれを強要する気は無いが。

684 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:28:09 ID:???
>>665
それはきくたけ厨だろ

685 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:28:30 ID:???
>>682
気になったところを書くだけで、すぐアンチ扱いする儲がいるからなw

686 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:28:42 ID:???
ワルツのよいところ
PCが善良でほのぼのしている
1巻の日記などのしんみりする描写が出来る
シナリオの傾向が多彩
ワルツの悪いところ
戦車レースの導入などのマスタリングの拙さ
ナジカの善人RPがやり過ぎ
大体こんなもんか

687 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:28:53 ID:???
>>680
孤児にニセ親ぶつけたのにPCが怒ると思わなかったところとかな

688 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:28:57 ID:???
>>681
だから全体的には楽しいんだが一部気になるところがある奴も(ry

689 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:02 ID:???
別々に書いた方がスレが盛り上がるという利点もありますし^^^

690 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:14 ID:???
>>683
俺もそんなとこかな
あと、その時のスレの流れもあるし

691 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:35 ID:???
>>681
つまり信者以外は買うなって事ですね。

692 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:37 ID:???
>>686
なんだ、悪いところ意外と少ないな。
やっぱりナジカの存在が大きいか。

693 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:30:02 ID:???
>>680
別に無策とは思えないけど
ちゃんとうまくまとめたのに何が問題なのかね

694 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:30:06 ID:???
>>686
ブランシュが湯気女だってのが抜けてるぞ

695 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:30:06 ID:???
>>682
全くだ。
まあ、噛み付いたり混ぜっ返したりしているのは一部だけだとは思うが。

696 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:06 ID:???
>>692
そういうのは数より質の問題だしなあ

697 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:07 ID:???
>>693
無策じゃないけど半端なくgdgdしてたな
逆にオークションでの流れ修正は見事だっただけに、なんであんなにgdgdしたのかと

698 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:42 ID:???
>>644はもっと評価されても良い

699 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:47 ID:???
>>686
戦車レースは楽しかったけどな。
マスタリングもうまいと思ったしどこがまずいのだろうね。

700 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:32:43 ID:???
レースは楽しかったんだが、レース前がちょっとな

701 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:33:09 ID:???
>>697
どこがgdgdしてたんだろ。
状況に応じたマスタリングをしていたろうに。

702 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:34:32 ID:???
>>699
ヒント:レースの「導入」

703 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:35:15 ID:???
>>701
あれは「状況に応じた」じゃなくて「場当たり」だろう

704 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:35:40 ID:???
篠谷はシナリオの導入に変化をもたせるためにシチュエーションを工夫したり、
色々なギミックを持ち込んだりして、楽しいセッションにする努力は欠かしてない。

が、村と孤児院の財政ピンチを理由に旅立たせておいて、PCがそれを気にするのを不思議がったり、
孤児に肉親詐欺を仕掛けておいて、怒るとは思わなかったと驚いてみたり、
どうにも認識がズレているというか、想像力に乏しいのが目に付くな。

705 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:35:50 ID:???
>>701
GMの用意よりPLの対応がよりうまかった、と言うべきなんだけどね。
アイルの出目も爆発してたし、第四話はPL側がうまいと言う他ないな。

706 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:38:06 ID:???
PLはうまいっていうか、何だろうな…
まあ場を楽しんではいるんじゃないのか。
それをもってうまいと言うのならうまいのだろう。

707 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:38:42 ID:???
>>703
TRPGは想定外のことがおこっても、コンピュータとは違い柔軟に対処できるのが取り柄。
何がなんでもフレーム内処理ですませたいならコンピュータRPGを進めるよ。

708 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:39:07 ID:???
騙す依頼人をやりたかったというけど、

・あっさり底が割れる支離滅裂な言動
・孤児PCに対する配慮不足

このへんが、「んで、どうしたかったの結局?」と言いたくなる理由かな

709 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:39:49 ID:???
>>707
GMの想定が浅すぎるのも、そうやって言い訳できるのがいいとこだよねw

710 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:39:52 ID:???
>>708
それだ

711 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:40:20 ID:???
「面白い」と思うが、「面白かった」とは思えないって感じだな。
最終的には首を傾げてしまうというか。

712 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:40:46 ID:???
PL側が上手くRPしてる分GMはそれについていけてない部分があるのかもな
実際ナジカなんかは無茶振りされても普通に対応してるし
二巻では迷子になって先にケフナさんちについたところとか
大食いで追い出されたってのもGMが持ち出した設定だしな

ここでナジカの空気読まない良い人プレイはそんな設定をつけたGMへの仕返しなんじゃないかと言う説

713 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:41:02 ID:???
>>706
例えば襲撃者の精神点を0にするあたりは
GMの思惑を超えてPCの対処がうまかったと言えるんじゃないか。

714 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:41:12 ID:???
篠谷って初心者GMじゃないんだよな?
何であんなに口滑らしてんだ?
キャラづくり?六門じゃもっと普通なのに。

715 :706:2007/03/26(月) 22:42:09 ID:???
>>713
ああ、確かに。
あれは上手かったな。思わず心の中で拍手した。

716 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:42:46 ID:???
>>708
あっさり底が割れる依頼者としてマスタリングしているから
あっさり見破られて当然じゃん。

717 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:42:57 ID:???
>>714
俺は篠谷のマスタリングに文句つけてるけど、
まあ人がいいんだろうなあとは思うわ。

718 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:44:12 ID:???
>>716
つまり、孤児PCに嫌な思いさせてまで、騙すけどすぐバレる依頼人がやりたかったのか。

719 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:45:24 ID:???
>>716
要するに、孤児相手に肉親詐欺やるならとことん騙すつもりのNPC使えよ、ってことかと

720 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:45:49 ID:???
悪い依頼人を出してみたかっただけであまり深くは考えてませんでした><
てことじゃねーの?

そのわりには依頼人悪人じゃなくなってるけどな

721 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:46:01 ID:???
篠谷はPL(と読者)に楽しんでもらうために、
色々考えてシナリオを作るし、マンネリにしないために頑張っている。
が、実際にセッションを始めてからの対応力に欠けてるんじゃなかろうか。

この辺は経験不足ゆえかなぁと思うので、ワルツの今後には割と期待を持っていたり。

秋田だって、最初のうちはPC(っつーかPL)の能力を見誤ったシナリオにしちまって、
失敗を繰り返したりしてたしな。なんか自分のダイス目を基準にしてたんじゃ(ry

722 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:46:27 ID:???
>>716
その割に、最後までバレないのは想定してるけどな。

723 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:46:58 ID:???
>>720
依頼人が本気で悪人だったら騙されない限り依頼受けないと思うんだが

724 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:47:51 ID:???
>>707
とりあえず迷キンリプ出たら買え。
GMは苦手って言ってるカワシマンのが篠谷よりルール外処理が巧い。

725 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:47:52 ID:???
>>721
どちらかというと、事前の心理的な面での読みが足りないって感じかな

726 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:48:36 ID:???
篠谷の性格からして、本気で悪人ぶつけたりするわけない。
しかし、篠谷だから、孤児に肉親詐欺ぶつけるのもおかしい。
やっぱりただ考えが足りないだけなのか。
初心者じゃあるまいし小説も書いてるのにあんまりではないだろうか

727 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:49:13 ID:???
>>624
これは酷いな

728 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:50:40 ID:???
>>726
騙す依頼人をやりたいっていう思いつきが先行したけど、
結局は自分の性格がもとで腰砕けになってるという印象だ。

729 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:50:44 ID:???
>>725
そっちが正しいか…

ワルツは読んでいて楽しいところも多いんだが、
首を傾げたくなるようなところも同じくらい多いのが勿体無い。

730 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:51:00 ID:???
>>727
内容はそのままで言葉遣いを乱暴にすれば十分普通の女の子同士ってラ板で言ってた
以下コピペ

ブランシュ「うっわ、これよくない?」
キーナ「ブランシュ、折角だからいっちゃえって」
ブランシュ「でも、私ばっか買ってたらキーナが買えなくなんじゃん?」
キーナ「いいって、ブランシュ。気にしないでいっちゃいなよ」
ブランシュ「キーナ、キーナ大好き! マジアリガト!」
キーナ「ブランシュ。同じ形ならこのピンク色のほうが良くない? 着てみ着てみ!」
ブランシュ「それならこの青色は、すごくキーナに似合いそ〜じゃね? これなら同じの買えるしお揃いの、買おーよ」

731 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:51:33 ID:???
実は篠谷は初心者だったという衝撃の事実が明らかに!
六門wは切られちゃったので、ちょっと経験が足りないんだろう
コンベでメタルスライムでも狩って来るといいと思うよ

732 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:52:07 ID:???
>>721
秋田が自分のダイス目基準でシナリオ作ってるとしたら
篠谷は自分の想像力基準でシナリオ作ってるんだろうな
まぁ自分の想像力の及ばない範囲にかんしてはそもシナリオに組み込み用が無いわけだが
それを考慮に入れれば、随分頑張ってマスターしてると思うわ


733 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:52:20 ID:???
本当だ。全然普通になったな。
多分ラノベ脳男は食いつかなくなるどころか引くんだろうが。

734 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:52:22 ID:???
ついでに言えば、それを堅実性が高い、王子のダブクロリプにぶつけたSNEにも首傾げたくなるな。

735 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:54:33 ID:???
篠谷の卓にはいったことあるが、あんまりうまくないよ。
アドリブ苦手?といった感じ
+それなのにものっそしゃべるんだよ、一生懸命説明するから墓穴掘るし
あとダイス目はマジ惨


736 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:54:40 ID:???
>>733
内容にではなく、言葉遣いや(ぎゅむーと抱きつき)に引くんだと思うが

737 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:54:44 ID:???
>>730
もっと関西弁っぽく

738 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:55:44 ID:???
>>730
東北弁でお願いします

739 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:57:17 ID:???
>>735
やっぱり人は良さそうだな・・・
マスタリング自体はともかく、ワルツの和気藹々とした雰囲気は
GMの人柄も大きいのかもしれないなー。

740 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:57:33 ID:???
>>732
他人の心情を忖度できないっつーのは、能力というより性格なので改善するのは難しいんだが、
キャンペーンを続けているうちに、
「ナジカなら、こういう反応を示すだろう」とか、
「ここでこう言えば、ディケイなら食いついてくるだろう」とか、
個人の性格や思考パターンを学習することはできるのではないかと期待している。

741 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:58:17 ID:???
篠谷先生の次回作にご期待ください

こうですか! わかりません!

742 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:58:29 ID:???
いやそもそもそういう会話いるのか?そういうのやりたいなら小説書けよと。

743 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:59:13 ID:???
>>735
それはかわいい。
PLだったら確かに有能(別の意味でも)なんだろうな。

744 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:59:33 ID:???
>ワルツの和気藹々とした雰囲気はGMの人柄も大きいのかも

だと思う。
あのほのぼの感は得難いものがあるので、それだけに頑張って欲しい。

745 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:01:00 ID:???
>>730
ちなみに実セッションでは

キーナ「超!乙女っぽく買い物します」
ブランシュ「そりゃもう百合ん百合んな感じでヨロw」

だったり

746 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:01:20 ID:???
考えの足りないって属性は、いちおう依頼人に付随してるものだと思うんだ。ディケイも言ってたし。
GMの考えが足りていたかどうかはまた別問題だけど。

747 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:02:15 ID:???
リプレイを小説の修行の場にしてるからなあ

748 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:03:21 ID:???
>>745
あるあるw

749 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:05:04 ID:???
>>745
それだったら問題ないんだがデスバレーの創作マジキモいw

750 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:05:37 ID:???
ワルツを、PL全員>>745みたいなノリで腹抱えて笑いながらプレイしていると脳内補完すると新しい世界が開けそうだな
そこがメタ視点が無いリプレイのいいところだと無理やり

751 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:08:52 ID:???
篠谷を読んじゃうとやっぱさなえは良いライターだなあと感じる
ぺらぺら終わるのはホントに残念だ

752 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:11:32 ID:???
篠谷もこのスレ的には火がつきやすい良いライターですよ?

753 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:12:15 ID:???
いっそリプ100円で売ってくれないかな

754 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:12:17 ID:???
SNEは紙だから燃え易いなホント

755 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:28:02 ID:???
>>734
そもそもSNEは、ルージュやトワイライトにデモパラぶつけるようなとこだからなw

756 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:29:43 ID:???
てゆーか、FEARリプに勝てるSNEリプなんてないんだからしょうがないじゃん

757 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:36:20 ID:???
それもそうだな

758 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:38:05 ID:???
はいはいわろすわろす

759 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:39:56 ID:???
とりあえずこの流れを見ると話題が一段落したなって気分になるなw

760 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:43:48 ID:???
じゃあ次はどこから始める?

761 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:44:54 ID:???
来月はなんか出るんだっけ?<リプレイ新刊

762 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:46:39 ID:???
>>761
ALG上級リプレイ。
あと今月末のGF別冊でALGシナリオクラフトリプレイ。

763 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:47:37 ID:???
マヨきんは?

764 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:48:01 ID:???
ガイアはネットであまりリプレイを見かけないから、普通に楽しみだ。

765 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:48:03 ID:???
ぺらぺらとゲヘナも出るな

766 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:49:32 ID:???
お、結構出るんだ。レスd。

毎月新作リプが読めるってのも凄いなしかし。ありがたい。

767 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:49:52 ID:???
>>765
お前には聞いてないよ

768 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:49:54 ID:???
予想としてはALGVSゲヘナ
ぺらぺらは蚊帳の外で毎度の扱い

769 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:51:43 ID:???
売り上げはぺらぺら>>>>ゲヘナ>ALGになるだろうけどな
惰性の力って偉大だね

770 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:55:16 ID:???
>>769
いや、ゲヘナはALGには勝てないと思うが

771 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:58:10 ID:???
あれ、そういや今月はまだリプレイの一週目売上比較見てないな。

今月はいい勝負になりつつもまだまだワルツ優位っつー予想してたから見たかったのに。

772 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:58:30 ID:???
そうなのか
もうSW以外は惰性にも期待できないんだな

773 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:59:41 ID:???
>>772
惰性ってのは最初に動きがないとそもそも発生しないから。

774 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:02:52 ID:???
探してきた
大阪屋文庫500位まで、3月19日 〜 3月25日
35位 新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 2 篠谷 志乃
91位 覚悟の扉 矢野 俊策
96位 想望のメモリアル 久保田 悠羅



紀伊國屋書店
文庫本 週間ベストセラー 集計期間 : 2007年03月19日 〜 2007年03月25日
40 競争・怪盗・大湿原 篠谷志乃/グル−プSNE
60 想望のメモリアル 久保田悠羅/F.E.A.R. 富士見書房
61 ダブルクロス・リプレイ・アライブ覚悟の扉 矢野俊策/F.E.A.R.

775 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:04:15 ID:???
>>764
そのうち王子がWebリプ書くよ。

776 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:18:16 ID:???
>>774
ハートフルとアライブはほとんどの人が一緒に買ってるっぽいな

777 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:23:04 ID:???
>>774
先月の天も今月のF.E.A.R.2作も
大阪屋に比べて紀伊國屋書店のが良すぎるな
アライブはともかくハートフルがルージュ並は異常だな
紀伊国屋100 2006年06月19日 〜 2006年06月25日
61 ノエルと翡翠の刻印 菊池たけし/F.E.A.R. 富士見書房

778 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:24:18 ID:???
全体的に、思ったより差が開いてないな。

779 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:25:28 ID:???
>>777
ライバルが少なかったんじゃない?

780 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:26:02 ID:???
>>777
いや、FEARのリプレイが出たらとりあえず惰性で買う、っていう層がそれくらいいるんだろ。

781 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:26:54 ID:???
>>780
馬鹿じゃねーの

782 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:29:01 ID:???
なんで人格攻撃してるんだかさっぱりわからん

783 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:29:53 ID:???
ワルツの2巻はスルーしたって書いてた人が多かったから、
ついに逆転かと思ったんだけどな
次回に持ち越しか

784 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:30:40 ID:???
>>779
同時期の富士見Fに比べても良すぎるのよ
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド29
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1171756213/406-407

785 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:31:30 ID:???
わざわざ「スルーした」って(少なくとも)2回書いてたやつもいたからな。
レス数で多く見えるんだろ。

786 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:34:05 ID:???
アライブで、王子がテーマとかちゃんと考えてリプというかシナリオつくってるというのを読んで思ったんだが、最近のSWリプって本当に企画意図が見えないな。
へっぽこの初心者GMはまだ企画として分からないでもないんだが、NEXTの女子大生GMって何だよ? ベーシックが同時期に出てるのに完全にスルーしてるし。
ワルツに至っては、そういう建前的な企画意図さえ見えてこない……。

昔はキャンペーン展開にしようとか(出来は微妙だったが)、ケイオスランドにつなげようとか(失敗したが)、オラン以東を紹介しようとか(リプ自体が微妙すぎてこけたが)、一応企画意図みたいなのは見えてたんだが……。

いや、ワルツ、結構好きなんだが、このまま惰性で続けられるのはちょっと嫌だなぁと思ったので。

787 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:37:26 ID:???
サブタイトルをハートフルと入れ替えればちょうどいいような気がする

788 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:37:42 ID:???
嫌でもあと8冊ぐらい続くよ

789 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:46:50 ID:???
>786
そこをしっかりするのが監修者の仕事なんだろうと思う>テーマ
思う・・・んだけどなぁ・・・・・・。

790 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:47:32 ID:???
ナジカが後6巻分管巻くと思えば、流石にそれは勘弁してもらいたいな

791 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:51:28 ID:???
監修者の今のリプレイにしても
「VEの実例」以外には特にテーマらしき物も……

強いて言うなら、R&Rだからネイラード使おうってぐらい?
旅立ったちゃったけど。

792 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:51:54 ID:???
出せば売れる。出し続ければ売れる。
なんて思ってれば、テーマなんて二の次なのかも。

793 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:54:18 ID:???
「六門じゃ転けたからSWで」という企画意図なわけか!

794 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:54:49 ID:???
>>792
出し続けなければ忘れられるというのは確かだから、
できるだけ間を空けずに刊行するというのは大事。

しかし面白くなければ売れないわけで、基本テーマくらいはちゃんと考えて欲しいわな。

795 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:56:33 ID:???
ルナルは、大団円後続けるべきじゃ無かったと思うんだ。
……ドラゴンマークってどーなったっけ?

796 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:57:56 ID:???
テーマ何て無くたって、孤児院の借金増やすなり、ナジカの前に困った人を置くなりして。続けていくんじゃないのかね

797 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:03:28 ID:???
>>795
並立世界まとめて滅んだんじゃね?

798 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:05:52 ID:???
しかしそんなん言ったら、きくたけの砦シリーズって1つ1つテーマなんてあったか?

799 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:08:38 ID:???
>>777
紀伊国屋は店によってはTRPGのコーナーがあったりして結構力入れてるからね。

800 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:09:00 ID:???
>>798
テーマも何も無かったから、メジャーになりきれなかったんでね?
あれから色々成長して、最近のリプは中心となるものを定めてセッションしてると思う。

801 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:11:00 ID:???
>>770
ゲヘナだってな絵師とGMとPLをFEARのと総入れ替えすれば勝てる!
アニメ調の線の角ばった絵が退廃的なゲヘナ世界にあわんわ、
シナリオはヒーロー物の劣化変化系ばかりつのがな。
いざとなればPC失ってでもやるぞ、という覚悟ないぽいから半端くさいんだよな。

802 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:14:10 ID:???
>>800
メジャーの基準は?
TRPG専門誌でリプレイで人気を取ったライターが
オリジナルのゲームを出すための企画がアルセイル。
そこからコツコツ積み上げてきたと考えると壮大な
ビルディングスストーリーが…


自分で書いといてなんだが、ねーなw





803 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:14:39 ID:???
ゲヘナはな…システムとか世界観は決して悪くないと思うんだけどな…

804 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:16:21 ID:???
ゲヘナにはそれこそ、水彩塗りのしのとうこが合うと思う。

805 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:16:54 ID:???
>>803
つうか、普通に面白くね?
ゲヘナに限らずSNEのリプレイ全体が。

806 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:21:56 ID:???
>>805
文句言いつつも、楽しんでる感じかな、俺は。<SNEリプ

リウイだけは許せんが。水野を。

807 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:25:15 ID:???
>>799
紀伊国屋って今年に入ってからTRPGのコーナーある店急速に増えたの?
じゃなきゃハートフルがルージュ並はやはり異常だよ
去年の天のやつは大阪屋のほうがよかったし

808 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:28:00 ID:???
>>807
コーナーができ始めたのは去年の春くらいだったと思う。
そこから入荷数が伸び始めたんでしょ。
そもそも無印のアリアンの時は箸にも棒にもかからなかったんだし、
ここ一年くらいでリプレイ全体の売れ数が紀伊国屋で伸びてるんじゃないかね。
当て推量でしかないけど。

809 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:32:14 ID:???
本屋をふらふら見て回ったときの感想だけどルージュの3あたりからARAリプが平積みで置かれるところが多くなったような。
それまでは発売日でも棚にひっそり置いてあるだけだったり最悪ドラゴンブックのスペース無かったりしたし。

810 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:32:20 ID:???
>>798
氷・海:この辺はテーマなし。つか、システムとかワールドつくってる最中だし。……それがテーマか?w
闇:Advancedへの布石というかつなぎ。途中でたの氏がそう言ってる。
森:Advanced対応リプ。七宝珠はEx対応ということで完全企画物。
炎:柊を出してきくたけワールドのクロスオーバーへの布石。
幻:パワード対応。PC2人は異世界出身者でクロスオーバー物。

商業的な面(次システムへのつなぎとしてのリプレイ)みたいな面あるが、新システム対応とかサプリの連動とかもちゃんと見て取れる。

811 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:33:23 ID:???
>>809
今でもそういう店は多いよ。
というかSW以外は置いてないってパターンが二番目に多い。
一番はドラゴンブック自体がない店だけども。

812 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:34:02 ID:???
>>808
それならルージュ集計日悪くなければ順位上がるよねえ
ハートフルごときが60番なんだから
紀伊国屋ではペラペラ超えられそうだな

813 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:34:15 ID:???
それだけSWというシステムの完成度が高くて人気があるということだな。

814 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:36:02 ID:???
>>812
ヒント:SWも紀伊国屋では順位が上がる

まあ、どっちも最終巻だしかち合うことはないんじゃないかね。

>>813
そうだね。

815 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:36:26 ID:???
人気は兎も角……

816 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:37:19 ID:???
>>813のような流れ無視してSW賛美する書き込みは
なぜいつもいきなり書き込まれますか?

817 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:37:42 ID:???
内容は兎も角…

818 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:38:14 ID:???
>>816
まあまあ。
SWの人気があって完成度が高くても
誰も困らないじゃない?

819 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:38:15 ID:???
出来は兎も角…

820 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:39:59 ID:???
>>818
しいて言えばマインスイーパーが困る

821 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:42:21 ID:???
リプレイを読みながら突っ込みをするのが楽しみな俺が困る

822 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:42:26 ID:???
>>786
さなえは二匹目の泥鰌狙ったが、初心者いじめにしか見えず反発を受けたから、
ほのぼの系マスタリングの篠谷ひっぱってきたとかじゃね?
で、姑息に走るベテランゲーマー少し減らしてパンピー入れて、
山本の初期SWみたい雰囲気復活させようとしたとかな?


823 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:46:02 ID:???
SNEは死に体のSWにばかりかまけてないで、ゲヘナとかデモパラとかをもっとプッシュするべき。
デモパラは服破けるルール以外は結構いいセン言ってると思うが、DXとモロかぶりなのが難点。二番煎じと言われても仕方ないし、システム的にDXより優れてるとは言い難い。
その点、ゲヘナはかぶりも少なく、独自性をアピールできると思うんだが……。

え、ガープス? ……そんなのもありましたねぇ(遠い目)

824 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:49:05 ID:???
>>816
流れ無視してSW叩く書き込みがいつもいきなり書き込まれるのと同じ理由じゃね?

825 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:50:54 ID:???
ところでしのたんて処女かなあ

826 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:51:24 ID:???
>>795
ルナルは細かい設定や謎や伝承が魅力的なのに、
友野がキャンペーンでさんざん壊していったからな。

>SWは完成度が高い
うん、二十年前はね。


827 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:52:18 ID:???
20年前にSWなんてあったか……?

828 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:03:43 ID:???
>>823
ちなみに独自なら大江戸が舞台の「大活劇」とか央華とかもあるな。
しかし、ほんとゲヘナなんでアピールせんかわからんわ。

「番長学園」の寺田はコミックや小説でほそぼそと続け、
ブッキングでルールブック、リプレイつけた加筆修正増加版だしてるのに。
トップ陣が根性とかやる気ねーよ。

829 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:14:55 ID:???
>死に体のSWにばかりかまけてないで

現実見えてるのかと確認したくなるな。

830 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:16:45 ID:???
そうだね生き生きとしてるね、
リプレイは。

831 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:25:40 ID:???
>>830
小説もそこそこ人気だよ

832 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:29:40 ID:???
システムそのものは、度重なる(下手な)延命処置にも関わらず順調に死んでるな

833 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:39:21 ID:???
>>827
来年で20周年のはず。

834 :NPCさん:2007/03/27(火) 03:11:32 ID:???
>786
亀だが
NEXT1巻P.242で清松が、できれば「ベーシック」だけで
再現できるリプレイにしてほしかったと言ってるね。

835 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:27:42 ID:???
>>832
世界観もクソ水野のせいで死んだしな。

836 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:30:14 ID:???
そいや西だったか東だったかの未開の地はどうなったん?

837 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:43:12 ID:???
>>801
> いざとなればPC失ってでもやるぞ、という覚悟ないぽいから半端くさいんだよな。
結局、その辺は小説での2次展開を最初から考えている弊害なんだろうな。
ただ、ゲヘナは死んでもわりと生き返りやすい世界なんだし、新じゃないSWリプ程度には
PCが死んでもリカバーが効く筈なんだが、新SWリプからの惰性かね?

しかし、例えばFEARリプでもパワーオブラブなんかだと「殺る気」が感じられねぇ。
柊やアンゼを殺すわけには行かないからだと思う(商売上)。
実ゲームとしての殺伐とした面白さを出すには、キャラ人気で売る商売をしちゃいけない
ということだと思う。

ところで、ゲヘナinF.E.A.R.系絵師なんだが、しのさんの絵とアラビアンってあうかな?
どっちかというとSNEのロードスがらみの付き合いで結城さんか山田さんに来てもらう方が
アラビアンでファンタジーでダークなものがみられると思うんだが…ギャラが高いんだろうな。

838 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:54:58 ID:???
>>837
田口のずん子さんに描いてもらえばええ

839 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:57:24 ID:???
>>825
とりあえず突っ込まれるとすぐ乱れるよ

840 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:04:37 ID:???
FEARにはARA、DX2、ALGと三本柱があるから一本くらいこけても平気だけど、SNEの場合SWこけたら後がないからな。
SNEはSWの延命を必死になってやるべきだ。

841 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:05:13 ID:???
>>834
スルーするどころか、同時期に出たルルブでは満足にプレイできないということを
言い出すのがSNEクオリティだな

842 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:44:00 ID:???
>>840
つか他でこけた経験とリサーチをしっかり生かしてるから3本も柱があるんじゃないかと。
あとNWもまだこれから企画動くよ。

843 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:44:55 ID:???
>837
>しのさん絵とアラビアン
疑問系で言うならとりあえず描いてもらえばいいじゃないか。評価はその後だ。
【無理なことを言う】

844 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:46:12 ID:???
>>837
柊はともかく、アンゼロットはレベル∞…
どうやったら死ぬんだ?


845 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:59:21 ID:???
>>794
> しかし面白くなければ売れないわけで、基本テーマくらいはちゃんと考えて欲しいわな。
つまり、売れているから面白いってことだな、ワルツは。

>>807
自分の好みと世間の売り上げが違ったら「異常」ですか。

>>812
つまり、”ハートフルごとき”と肩を並べるような作品ってことだよ。

>>816
現実を見てるからだろ。


なんでアンチSNEはこんなに現実から目をそむけるのに必死なんだ?
SNE以外のリプを必死に擁護してもSNEのリプに粘着しても売り上げ順位に差が有るのがそんなに悔しいのか?
なんてことを書くとまたソース抜きの妄想で反論されるんだろうなw

846 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:00:17 ID:???
>>845
SNEのリプっていうけど、SW以外の作品は具体的にどうなの?

847 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:03:23 ID:???
>>846
売れてるSWのリプからは目をそらしたいのか。

848 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:04:36 ID:???
デモンパのこけ方は見事というより他に無い

waltzはSEの実践+テンチルドレンの紹介じゃないの?
今回幕間でSEで射撃がやりやすいのは〜みたいな解説も入ってたし

849 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:12:17 ID:???
>>847
SWが売れてるのは別に否定しないし議論もしないよ。
ただ、SWが売れてる=SNEが売れてる、ではないよね。

SNE全体の中でSW「だけ」が売れているなら、結局未来は暗いということになるんじゃない?

850 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:12:47 ID:???
>>837
パワーオブラブってリウイリプぐらいのネタリプレイだろ。
天は王子やきくたけほどガチ戦闘狂でもないからGMに選ばれたんだろうし。

851 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:20:52 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
TRPGリプレイ総合スレッド七本目 [ライトノベル]
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風の聖痕・山門敬弘 Part9 [ライトノベル]

ワラタw

アライブに触発されてついにオリジンシリーズを買った。
SWはほぼ惰性で買ってる。SWでなければ切るのに。
本屋でアルセイルの文庫を見かけなかったら今FEARリプ揃えたり
してなかっただろうなと思う昔RPGM読んでた某。
そういや富士見ってカプ厨だからFEARの伸びが今ひとつなのかも。

852 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:30:46 ID:???
waltzは続刊も買うだろうが、猫の街の(タイトル忘れた)は惰性でも買わない気がするな
あれには今までの惰性を打ち切る何かがある

853 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:45:40 ID:???
>>852
妄想が外れたときも感想よろしくw
過去に同じようなレスは何度も見てるんだけど、売り上げランキングが出た後で
そのことについて話をした人がぜんぜん居ないんだよねw
前スレの710とか今どこで何やってるんだろうなぁ。

854 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:47:45 ID:???
>>853
852当人が買う買わないの話で、ランキングは別に関係ないんじゃないの?
漏れはランキング出た後も前も、陰ひなたなく猫街はクソだと思ってるよ。

855 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:11:05 ID:???
むしろ1巻目はみんな惰性で買ってるんじゃん?
少なくとも俺は1巻目は買ったが2巻目は相当悩むw
金銭的に余裕があれば買っちゃいそうではあるんだけどなー

856 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:16:41 ID:???
>>852
同じだw

857 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:52:39 ID:???
>855
B○○K○FFで探すと時々並んでたりするので、新刊で買うほどでもない品におすすめ。

858 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:06:20 ID:???
>惰性で買ってる
都合の良い言葉だよな。
否定も肯定も証明出来ないし、そう思っておけばブライドも傷つかないだろうし。

859 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:16:49 ID:???
「ブライドも傷つかない」

これも便利なレッテルだよねw

860 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:20:44 ID:???
>>858
売り上げ売り上げはしゃぐのはいいんだけど
最高点はへっぽこ最終巻で、その後
へっぽこ→ぺらぺら→ワルツと、徐々にランキング下がってる件についてはどう?



861 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:30:31 ID:???
そもそもブライドって何だw

862 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:38:45 ID:???
花嫁。

863 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:39:15 ID:???
>>849
どう転ぶかわからない未来のことを考えても仕方ないと思うけどな。
守護者を擁護するわけじゃないけど、
今回のワルツ叩きはちょっと度が過ぎてると思う。
あのレベルでここまで叩かれるのは感覚的に納得がいかない。

864 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:43:31 ID:???
>>863
つまり他人の気に入らない意見は許さないってことですかね

865 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:43:50 ID:???
二匹目の泥鰌までは人材的に偶然でって可能性もあるけど流石に三匹目は……。
SNEはへっぽこが女性GMを前面に押し出したおかげで売れたのだとでも思ってるのか?
読者ナメてんのか? とかそういう理由で叩きに熱が入るというのもあるだろう。
俺は正直この路線はSWの滅びへの道なんじゃないかって気がしてるんだけど。

866 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:45:47 ID:???
>>864
許すもなにも止めようはないし好きに書けばいい。
でも、それが守護者のような人を生み出してる
背景でもあるってことだよ。

867 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:49:02 ID:???
>>866
それは守護者としての自己正当化ですかー

868 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:50:21 ID:???
>>867
うんにゃ守護者とは別人。
あの人は自分を守護者とは言わないし
多人数に見せたがるから、わかるでしょ?

869 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:52:25 ID:???
>>868
端から見てる分にはどっちも変わらんよ。
リプレイに関係ないことをグダグタ垂れ流すのは同じだ。

870 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:56:48 ID:???
>>869
じゃあリプレイに関係ある話を。
SWなら売れるんだからデモンパや
ガープスにもSWってつければいいと思うんだよね。
2D6システムをSWシステムと改名してセカンドを出して、
ガープスはガープスSWといってアレクラストを舞台に
書くっていうのがいいんじゃないかね。
素人考えだけどさ。

871 :NPCさん:2007/03/27(火) 11:09:02 ID:???
>>870
天才降臨!

それらのシステムに総称を付けて、ルールもバリアントにすれば
開発も楽だよ!

そうだな……名前は

872 :NPCさん:2007/03/27(火) 11:18:50 ID:???
スクラップブックみたいにこだわりの要素を集めた、お姫様みたいな素敵なシステム。
汎用システム名はスクラップド・プリンセスSWで行こう。

873 :NPCさん:2007/03/27(火) 11:27:15 ID:???
>>870
SWの版上げができてればなぁ……。
文庫の新版って聞いて「眠れる獅子がようやく目覚めたか」すごい期待してたのに……。

874 :NPCさん:2007/03/27(火) 13:56:22 ID:???
来月発売のリプレイはぺらぺらと・・・迷宮キングダム?聞いたこと無いシステムだな
ていうか冒険企画局ってまだあったのか

875 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:06:16 ID:???
そういうような発言は「今のゲームやらない”リプレイ厨”」の典型だからやめとき。


876 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:07:47 ID:???
はいはい実プレイ厨実プレイ厨(苦笑)

877 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:11:49 ID:???
やっぱり清松先生が実プレイしてないってのは本当だったんだ!

878 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:24:31 ID:???
ここしばらくリプスレが荒れ気味だったので
ハートフル・ワルツ・アライブの感想をブログ検索で漁っていた俺
そこで見かけた「ワルツのディケイのPLは力造氏」という内容
これマジなん?

879 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:27:48 ID:???
>>873
「眠れる獅子」なんて大体寝惚けてロクな目に会わないと
昔から相場が決まってるもんだ。

880 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:37:36 ID:???
>>874
てめー冒企ファンの俺に喧嘩売ってんのかコラ。

881 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:44:29 ID:???
>880
お前もファンならマイナーであることくらい自覚しとけよw
ホビーショップ行っても本棚のスミつつかないと出てこないようなゲーム、
知らない人が居たってしょうがないだろう。

882 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:44:38 ID:???
触るな

883 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:28:08 ID:vlqNEFe5
>>878
なに言ってんの。ディケイには髪生えてるよ?力造な訳ないじゃん。

884 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:41:52 ID:???
久々に卓囲もうと思って友人宅に行ったがSWのキャラシート見付からなくて
キングレオに興じた俺ハーゴン

885 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:45:32 ID:???
スレ違いですよ

886 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:47:30 ID:???
>>863
それだけwaltzが脅威に思えたんでね?叩かずにはいられない程
気になって買って読んでる辺り、アンチも律儀だよなw

887 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:48:08 ID:???
ディケイじゃなくてブランシュが力造。
確かキーナが三田だったはずだよ。
ナジカはぎぐる。

888 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:51:11 ID:???
嘘だと思う前に三田まだSNEと関係持ってたんだと喜んでしまった俺。

889 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:53:04 ID:???
ソースは?

890 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:53:20 ID:???
>>886
脅威だと思って叩いているというよりは
SWリプレイは叩いてもいいものだ
という習い性になってるように思えるがな。
実際しつこく叩くほど酷いリプレイとは思えない。

891 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:00:45 ID:???
アイルは秋田と聞いたが。

892 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:03:20 ID:???
>891
ダイス目といい先読み能力といい、秋田であってもおかしくはないな。
で、ソースは?>>887>>891

893 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:19:51 ID:???
秋田はブランシュだろう

894 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:22:55 ID:???
違うよ! ブランシュの中の人は安田御大だよ!
だって2巻の対ワイト戦でキーナとディケイがブランシュに
「すんません、ボス」って言ってるよ!!1!11!!

895 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:24:29 ID:???
じゃあキーナは山本弘だな

896 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:29:20 ID:???
もしキーナ=ピロシだとしたら、
『踊る子犬亭』ブログでのキーナの言動がおかしいことになるだろw

そういや、去年JGCのトークショーだったかが出所の話で、
「ワルツのプレイヤーは、外部の人が2人いる」ってのがあったと記憶しているが……
1人は恐らく初心者=キーナだとして、残り一人は誰だろうな?


897 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:35:20 ID:???
>>896
ディードリット山本だぜ、あんなRP序の口だ
ディケイが一緒に風呂入るの嫌がるのも説明が付く

898 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:37:18 ID:???
言うな。トラウマの扉が開く。<ディードリット山本

今なら笑って受け入れるが、多感な男子中学生には厳しい事実だった…

899 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:38:20 ID:???
TRPGなんだからPLとPCがまったく別人なのは当たり前だと思うんだが……。

900 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:39:12 ID:???
>>899
せっかく楽しげな話題が続いてるんだから
水さしたらいかんよ

901 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:39:12 ID:???
俺はガイア教聖騎士団で免疫ついてたな、金剛→ガンマニア女とか違和感無かった

902 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:40:30 ID:???
ブロウベル鈴吹とかな

出産までした男性PLは珍しいかもしれん

903 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:45:07 ID:???
衛星支部長に惚れたあとふと中の人に気付いたときのあの感覚

904 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:48:48 ID:???
プレイヤーの性別気にしてたらリングドリームのリプは読めんな

905 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:50:22 ID:???
>>900
いや、898みたいな感想がさっぱり理解できないもんで……。
歌舞伎を見て女の役を女形がやってるからって幻滅したり、
ヒロインが気にいった小説の著者が男だったりするのもダメだったりするの?

906 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:50:59 ID:???
>>905
まあ、世の中はお前と同じ感じ方をする人間だけじゃないってことだ。

907 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:52:32 ID:???
>>905
書き方変えるといいよ。
歳をとるって素敵なことね、とか

908 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:54:32 ID:???
>>905
中学生くらいまでなら幾らでもある話だと思うがな。

909 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:56:28 ID:???
>>905
横だが、美女の役を女形か女優にやらせるなら、
女優にやってもらったほうが嬉しいよ俺は。
そういう人もいるってことさ。

910 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:57:19 ID:???
>>895
ワルツのためだけに大阪から来てんのかw

911 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:02:21 ID:???
>>909
いやあ、女形はあれはあれでいいもんだ。

912 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:05:49 ID:???
>>909
おとぼく、かしまし、はぴねすが好きなうオレのリア厨従兄弟がアレなことは理解した。

913 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:06:19 ID:???
>>910
山本って今大阪に住んでるの
以前は京都だったような

914 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:09:05 ID:???
>>912
それはもっと早く理解しろw

まあ男が演じる女の方が、自分の理想を反映させる分
女らしいって話は良く聞くな。

915 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:11:41 ID:???
流れをぶったぎってスマン。
古本屋で、ティルトワールドライブノベルとかいうリプレイみたいなんがあったんで興味本位で買ってみたわけだが。。
えらい古い感じなんだが、爆笑してしまった。
これって、システムはSW流用なんだろうか・・・
昔のリプレイでコレおもしろいぞーってオススメあったらおしえてくれまいか。

916 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:12:32 ID:???
>>913
フリーになってからは大阪。
4階立ての1階以外書庫な凄い家に住んでる。

917 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:16:47 ID:???
>>915
シャドウラン

918 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:17:18 ID:???
>>915
ファンタズム・クエスト

919 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:18:48 ID:???
>>915
タイトルとかは完全に忘れたがギア・アンティークやトーキョーNOVAなどのリプレイアンソロジーを挙げておく
伏見健二がヴェルン卿を演じてる奴

920 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:19:07 ID:???
>>915
男央華に立つ
ふりむけば死

921 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:21:55 ID:???
>>917-920さんくす!
つか、レスはええな・・・
めもっとく!

922 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:29:22 ID:???
光と闇のレジェンド
ただし入手できるかは知らん

923 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:32:17 ID:???
ひ、光と闇のレジェンドの最終巻は?

というか、NOVAやギアアンなんて今時手に入るのか?

924 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:32:48 ID:???
>921
サラッと地雷が混じっているから気をつけろ!

925 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:32:59 ID:???
ヤフオクによく出てるよ。

926 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:39:24 ID:???
イースRPG

927 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:42:03 ID:???
>>924
そ、そうなんか・・・
つか、今ごろ思い出したが>>915のギア・アンティークってやたら古くないかw
むか〜し、プレイした記憶が・・・

928 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:56:59 ID:???
>>915
ティルトはガープスのはず
シリーズでコクーンとアビスがあるでよ
ガープスコクーンも探せばどっかにあるんじゃないかな

>>896
踊る子犬亭なんてものを初めて知った
ここを読む限りではナジカ困ったちゃん説は薄いな
もっとも、PL仲がいいよう装ってるだけかも知れんが

929 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:58:56 ID:???
中学時代に声優でショックを受けた俺は女PCのPLが男だったくらいどうってこと無い
林原の威力はでかすぎた・・・・・・

930 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:59:35 ID:???
ま、疑おうとすればなんだって疑えるわな

931 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:02:58 ID:???
>>929
あやまれ! マリ姉を夕食中に見せられた中学時代の俺にあやまれ!

932 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:05:45 ID:???
つか普通中の人にショックを受けるのは幼稚園で卒業だよ。

933 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:08:35 ID:???
>>931
お前はむしろ俺に謝れ

934 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:11:51 ID:???
マリ姉の何が悪いッ!

935 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:13:42 ID:???
>>931は全国のBeeメイツを敵に回した

936 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:14:13 ID:???
昔ラジオで聞いていた「まりんちゃん」が、マリ姉と同一人物だとある日突然気付いたときはテンション上がった。

937 :浅倉たけすぃ:2007/03/27(火) 20:24:11 ID:???
>>932
逆にギャバンの中が本当に大葉健二で驚いた記憶があるw

938 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:31:21 ID:???
>>924
いやぁ、ファンタズムクエストと八雲の狭霧は一度読んどくべきだよ

939 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:32:30 ID:???
飯塚雅弓ファンだった俺は実写姿を見て、よりいっそうファンハートがヒートしたという。

940 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:34:53 ID:???
しかし深夜になってまでアンチが必死なのは笑える。
守護者とか馬鹿しゃない?
自分の叩き意見が度が過ぎている自覚がまったくないからしょうがない。

941 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:38:01 ID:???
>>940
必死ってのは言い出す奴が一番必死

942 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:38:27 ID:???
叩かせたくてわざわざ蒸し返してるアンチにしか見えんな

943 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:39:01 ID:???
アンチは篠谷が周りの気持ちをどうとか言う前に
自分の口汚さを客観的に見つめるのが先だな

944 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:39:19 ID:???
▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。

945 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:40:02 ID:???
>>942
今叩こうしてる、あんたが一番アンチに見えるがね

946 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:40:05 ID:???
この流れのどこにアンチがいるのだろうか?
マリ姉アンチ?

あ、誤爆か

947 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:40:49 ID:???
>>941
お前小学生レベルか?

948 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:41:09 ID:???
>>945
なんだ、やっぱり叩かせたいだけのアンチだったか。

949 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:42:20 ID:???
>>948
ハイハイアンチワロス

950 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:42:54 ID:???
ところでネットリプレイで面白いのってなんかない?
百年以外で。

951 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:43:01 ID:???
信者を装ったタチの悪いアンチは無視しましょう。

952 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:44:14 ID:???
信者とか言ってる時点でアレな人

953 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:45:46 ID:???
>>950
ttp://logi.hp.infoseek.co.jp/s-replay.html
こことか結構載ってるな。割と面白いと思う。

あと次スレ頼む。

954 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:46:35 ID:???
>>950
HFO決起集会

955 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:54:48 ID:???
>>946
違うんだ!マリ姉は大好きなんだ!
でもあのか宇和何をするやめろはなsふじこlp;@:「」
あといい年こいてあいどgyふじこlp;@:「」

956 :950:2007/03/27(火) 20:57:06 ID:???
スレ立てむりだった>>960頼む。

>>953
ありがとう、読んでみるよ。

957 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:57:33 ID:???
別にいいじゃん、声優なんだから顔で売ってるわけでもなし。
まあそりゃ、もしチアガール姿でアイドルみたいに歌ったりしたらさすがにアレかもしれないけど・・・・え?

958 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:49:50 ID:???
>>865
 違うだろ。女性GMではなくて、へっぽこでTRPG未経験者にも人気が出た。
だからその未経験者層をTRPGに引き込もうとぺらぺらで初心者GM出したん
じゃないか?たぶん女子大生引っ張り出してきたのは新規参入者を見込んでのも
のだったんだろうが、まあ最初があれだったんで、流れが変わってきたと。
 今の流れは
 ぺらぺら=TRPG経験者で、やりとりや戦術、微妙なノリを楽しむ。
 猫   =TRPG経験者で、GM志望者へのシナリオ・マスタリング講座
 ワルツ =TRPG未経験者の女性向け勧誘
 となっているんじゃないか?

959 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:00:08 ID:???
>>938
おっけー、さんくす
探してみるよ!

960 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:24:48 ID:???
次スレ挑戦してみる。駄目だったら誰か頼む。

961 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:33:26 ID:QMOA3rFK
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175005561/l50

次スレ。誘導が遅れてすまん。

962 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:36:14 ID:???
>>957
それなんてゴト





アレはなんだ!窓に!窓に!

963 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:39:03 ID:???
>961
乙。

まじきゅーリプ読了。PCが一つのエンゲージにまとまれば釣られて寄ってくるんじゃねえのかな。

964 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:13:06 ID:???
>>962
チアガールはドロップスじゃなかったか?
君の言いたいのはベルの中の人だろ。
【一応卓ゲの話にしたつもりになっている】

965 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:23:00 ID:???
>>958
今更何言ってんの?

966 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:41:24 ID:???
皆で埋めよう

967 :NPCさん:2007/03/28(水) 01:27:08 ID:???
>>870
>2D6システムをSWシステムと改名してセカンドを出して、

いっそシステムはデモパラにする。
でも名前はSWシステム。完璧。

968 :NPCさん:2007/03/28(水) 01:37:55 ID:???
てか、埋めないか・・・

969 :NPCさん:2007/03/28(水) 01:37:57 ID:???
ではマリ姉にリプレイ出演させたいTRPGでも考えようか

……でもんぱ?

970 :NPCさん:2007/03/28(水) 02:20:54 ID:???
なんで、こんな流れになってんのかわけわかんねーよ。


あっ、ゆうこやで頼む。

971 :NPCさん:2007/03/28(水) 07:27:43 ID:???
>970
つーかどんな流れかすら理解できないぜ俺。

972 :NPCさん:2007/03/28(水) 08:55:02 ID:???
うめ

973 :NPCさん:2007/03/28(水) 10:22:29 ID:???
遅レスで申し訳ないけど……

>922-923
>>光と闇のレジェンド
まあ☆矢とかト○ー○ーの影響がまるわかりではあったけど、それなりに面白かったから
リプレイ最終第5巻が出る前に宙出版がTRPGから手を引いちゃったのが今でも惜しまれるよね。
ルールに関しては「ルール編」ということで出してくれたからいいようなものの、
リプレイがワールドガイドみたいなものだったから、かなり物足りない感じになっちゃった。

第5巻分のプレイが完了しているのであれば、何らかの形で世に出してほしい……

974 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:26:03 ID:???
ウメの俺のリプレイ遍歴垂れ流し。

ロードス:一番最初に触れたリプ。オルソンが死んだあたりだったような。でも当時は「会話形式で進めるお話」
      と理解できず、流し読みして「雑談ばっかで本編がはじまんねーな?」と放置した。
SW第一部:初めてマトモに読んだリプレイ。俺のリプレイ好きの原点になった。二巻のモンスター砦での
       アリシアンの啖呵にすごい感動した記憶がある。
SW第三部:「金とコネでゴリオシ」というプレイスタイルに、(それが是が日かはともかく)「TRPGってこんな風に
        自由に遊んでいいんだ!」と目から鱗が落ちた。
NOVA「振り向けば死」&シャドウラン:「カッコイイロールプレイ」を見せ付けてくれた。
熱血専用:「お約束満載の煮え台詞をはくこと」そのものをギャグとする構図が大好きだった。
       手元にあるのは増刊掲載の最終章のみ。まとまって刊行されてほしかった。
赤き月の巫女:俺の現在に至る第二次リプレイブームの火付け役。煮え台詞の応酬とそれを押し切れる演技力、
         そしてアドリブで展開するそれらを発揮できるシチュエーション演出と、なんというかサーカスのような
         スリルとそれを切り抜けるカタルシスに満ちたプレイングが衝撃的だった。


975 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:45:01 ID:???
うめうめ

ロードス島小説読んで、オルソンの死ぬシーンでぼろ泣きして
その後にリプレイ読んだら、「よーん」だったからびっくりした

976 :NPCさん:2007/03/28(水) 17:06:47 ID:???
>>974のTRPG歴が知りたいな。リプレイ歴と比較しつつ。

977 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:31:01 ID:???
埋めつつ寝言
短編でいいから、やのにゃんにまたおちゃらけリプレイ書いてほしいな
ライブドアに載ってた、ラスボスやかんみたいなやつ

978 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:34:38 ID:???
>978
ドアじゃねえだろドアじゃ。
それはともかく言ってることには同意。

979 :978:2007/03/28(水) 20:35:20 ID:???
自分にレスしちまった。
×978
○977

980 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:35:24 ID:???
>>978

 ! ?


981 :977:2007/03/28(水) 20:45:28 ID:???
orz

982 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:46:33 ID:???
ラスボスがやかんだったのはライブボックス収録のリプレイだな

オリジン3巻の緒方とかアライブのツインエッジとかもいい味出してると思うけどw

983 :974:2007/03/28(水) 21:27:05 ID:???
>>976
あー、何かを期待してもらってるところに悪いが、TRPG暦はほとんどない。
リプ暦のSW1部〜SW3部のあたりで、TRPGやってる先輩に混ぜてもらって
D&D・SWをちょびっとやったけど、先輩が忙しくなってそのまま自然消滅。
以来、リプ読んで、たまにルールブック買って読むだけ、ってなもん。

実際のプレイをほとんどしてないから、リプレイの派手な場面とかカッコイイRP
とかにばっかり目が行くんだろうな。

984 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:35:48 ID:???
10巻くらいで白い賢者の石を埋め込んで紫帆が人間に戻ります

985 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:37:17 ID:???
月に行くと申すか

986 :ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/28(水) 22:01:46 ID:4rTOEl5g
いっそのコト賢者の石コレクションして
(オモチャ会社が作ったヘンな入れ物に入れる)
色々と使い分けて戦う紫帆で

987 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:10:35 ID:???
ダガー糞だな

988 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:13:25 ID:???
>>984
それはつまり、今日の夜だな?(関東)

989 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:13:40 ID:???
ダガーそれがいい

990 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:49:49 ID:???
今日のダガー二はどうやら俺と同程度の発想力しかないからな。
くそというかコテハンである必要性がないな。

991 :ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/28(水) 22:51:45 ID:4rTOEl5g
必要性でコテハンやってると思ってるキミは八雲音読の罰。

992 :エリートダガー(偽):2007/03/28(水) 22:55:14 ID:???
次回ダブルクロス・アライブ!
「七村紫帆が秘密の部屋で……!」
お楽しみに!

993 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:55:17 ID:???
>>991
イジメにしても限度超えてるぞそれ(汗)。

994 :ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/28(水) 22:58:34 ID:4rTOEl5g
なぁにかえって免疫がつく。
具体的にはメーカー対立煽りなぞてんでハナシにならんくらいのソレが。

995 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:58:54 ID:???
>>991
あ、読んでみたかったのよねー
費用物品はそっちもちでいいよね?

996 :ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/28(水) 23:03:28 ID:4rTOEl5g
>995
うん、ガメル払いでイイなら。

997 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:05:45 ID:???
俺の手元にリプレイが届くなら払方なんて気にしないよ?

998 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:28:26 ID:???
>>992
その次は「七村紫帆はオンラインゲームの囚人」と申すか。

999 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:48:30 ID:???
>>998
その続編は「七村紫帆と炎のハヌマンダー」で決まりだな

1000 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:52:54 ID:???
あ、ところでさ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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