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卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.18

1 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:30:46 ID:???
Role&Roll Station好調、Role&Roll Books好評、
月刊化とともにますます順調な制作:アークライト、発行:新紀元社の
卓上ゲーム専門誌「Role&Roll」について語るスレ。
スタンダード別室じゃないんで、そこんとこヨロシク!

●前スレ
卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.17
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166341603/

●公式サイト
Role & Roll Official Web Site
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/


2 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:38:52 ID:???
>>1
最近買ってない俺が乙

3 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:50:22 ID:???
●関連サイト
Arclight
ttp://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/

●過去スレ
卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162408392/
卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.15
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160912598/
TRPG専門誌 Role&Roll vol.14
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158418399/
TRPG専門誌 Role&Roll vol.13
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154400581/

4 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:51:33 ID:???
●過去スレの続き
TRPG専門誌 Role&Roll vol.12
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148040880/
TRPG専門誌 Role&Roll vol.11
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142588813/
TRPG専門誌 Role&Roll vol.10
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133962876/
TRPG専門誌 Role&Roll vol.9
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127184508/
TRPG専門誌 Role&Roll vol.8
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121611887/
TRPG専門誌:Role&Roll 第7号
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114780584/
TRPG専門誌:Role&Roll 第6号
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106391937/
TRPG専門誌:Role&Roll 第5号
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089728099/
TRPG専門誌:Role&Roll 第4号
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077374016/
TRPG専門誌:Role&Roll 第3号
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070197577/
TRPG専門誌:Role&Roll 第2号
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065241297/
【雑談】TRPG専門誌:Role&Roll【マターリ】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054457240/

5 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:55:10 ID:???
●関連スレ
卓上ゲーム板★雑誌スレッド【商業誌】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1010454647/
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/
■SNE総合スレッド その12■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172999946/
【イエサブ】イエローサブマリン統一スレ その3
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050833585/
【JGC】企業合同イベントスレその6【R-CON】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156914446/

●関連ゲームスレ
【バトルライフル】ガンドッグ-M25【スナイパー】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172117962/
【魂の】無限のファンタジアTRPG 3【回廊】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159168759/
【瑞覇】扶桑武侠傳 四巻【天砕四傑】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161043581/
クトゥルフ卓上総合 くとぅる22ぐん http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167376122/
T&Tを語るスレ Level 8〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171195069/
デモンパラサイト17
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171701504/
真・女神転生TRPG 8身合体(実は9スレ目)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166695012/
【プリンセス】迷宮キングダム4【アポカリプス】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152723462/

6 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:58:00 ID:???
●関連ゲームスレの続き
【一緒に】ゲヘナ 23ランク 【幻鏡見ない?】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168407330/
【モンスター】六門世界RPG その17【コレクション】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169532307/
World of Darkness総合9
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149777617/
ローズトゥロード その5
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142238117/
またーりとGURPSガープス全般の話 第32版
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166332515/
【マジック】日本語GURPSガープス5【新ワールド】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170951705/
異界戦記カオスフレア 41
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173006754/
【天使核爆弾】アルシャード87【大爆発!?】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171278240/
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/
TRPG:シャドウラン、どうなるん?
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/
ソードワールド189
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173005738/
ボードゲーム・カードゲーム総合 その19
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166321772/

●FEARだのSNEだのを比較する話題はこちらで!
スタンダードTRPG議論スレ337
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173104892/

7 :ダガー+お叱りライブ:2007/03/06(火) 00:59:14 ID:29EJuAKI
>1乙
>3-6オレ乙

つか関連ゲームスレURLって必要なのかしらねコレ。

8 :NPCさん:2007/03/06(火) 01:09:35 ID:???
ダガー乙。テンプレはどこまで貼ったらいいのかねえ。

9 :量産型超神ドキューソ:2007/03/06(火) 01:31:04 ID:S7YCsEgU
いらないんじゃねぇか?<関連ゲームスレ
やってる奴は各自で追いかけるだろうし。

10 :NPCさん:2007/03/06(火) 02:02:16 ID:???
いいじゃんお約束ってことで一つ

11 :パペッチポー:2007/03/06(火) 05:57:20 ID:???
そういやまだ買ってねーや
そろそろ入荷されてるかにゃー?

12 :NPCさん:2007/03/06(火) 07:43:39 ID:???
今月もT&TとWH関連が生き残って載ってます様に!(パンパン

13 :NPCさん:2007/03/06(火) 08:06:07 ID:???
1お疲れしゃん

14 :NPCさん:2007/03/06(火) 08:49:39 ID:???
>>12


そこなMONOよネタばれスレに結果は書いてみた場所は>>29だ勝手にみやがれ!



クレクレ君
同人厨
SNE厨
FEAR厨
アークライト厨
グランペール厨
ジャイブ厨
洋ゲー厨
古ゲー厨
リプレイ厨
頭ごなし否定厨

これらの11項目のMONO達を貴方々は如何想いますか?

15 :NPCさん:2007/03/06(火) 16:17:42 ID:???
このスレにまで蛸来るのかよ…

16 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:21:27 ID:???
俺もプレゼント当てたいなぁ…今回はアイテムガイドかな。

17 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:25:10 ID:???
アイテムガイドは欲しい奴はとっくに買っているだろうから
競争率低いかもなっ!

18 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:58:08 ID:???
でも、今回それ以外になんかめぼしいのある?
ノベルサイズのは買えば安く済むし。

19 :偽ヒゲ花魁 ◆ggEL49szeg :2007/03/07(水) 23:06:40 ID:???
ようやく本日入手したでありんす。

相変わらず闇崎某のコラム、これだけは面白くないでありんすよ。
最近映画コラムが無いのはもしかしてハヤミスキー閣下のサイトの日記に
「切られた」事を匂わせる発言があるようでありんすが……真相は如何に?

20 :取鳥族ジャーヘッド:2007/03/07(水) 23:09:29 ID:???
>>19
同志ハヤミスキーはコラムより
カッスロをもっと気にするべきだと思うんだ

21 :NPCさん:2007/03/08(木) 09:06:19 ID:???
闇崎のコラムは、「2chで面白かったコピペ」とか貼ったほうがまだ価値のある記事だと思う。

22 :NPCさん:2007/03/08(木) 12:45:45 ID:???
その下半頁のラノベ紹介も毎回客をバカにしているよな、たいがい

23 :NPCさん:2007/03/08(木) 17:21:25 ID:???
なんか模型板のAMスレにふんいき(なぜか変換できない)が似てきたぜ、このスレw

24 :ルリエ:2007/03/08(木) 17:33:46 ID:???
ありゃ文字数と企画の問題の方が大きいんじゃないかな。
あの文字数、お題で魅力的な記事を毎回書けるか?ってぇとかなり疑問。

25 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:12:16 ID:???
>>23
なにそれ?

26 :偽ヒゲ花魁 ◆ggEL49szeg :2007/03/08(木) 22:48:24 ID:???
>24=ルリエ氏
それはつまり、『伊集院光の深夜の馬鹿力』のワンコーナー
『200文字でやっつけろ(※)』でありんすか?
ルリエ氏がそうのたまったのでわちきはそっちを思い出したでありんすよw

※:200文字以内で「いかにもやっつけ仕事」っぽい
映画・書籍・テレビなどの公開・発売前レビューや感想を書いて投稿するコーナー

27 :NPCさん:2007/03/08(木) 22:57:59 ID:???
正直、あそこまではっちゃけてくれればそれはそれで面白いのだがな。
間違いなく編集のストップがかかって記事がなくなるが。

28 :NPCさん:2007/03/09(金) 09:47:24 ID:???
かもね。

29 :ルリエ:2007/03/09(金) 10:03:29 ID:???
>>26
そんな面白そうなモノがあったとはw
ルリエのは一般論だよ。短文はセンス長文は論理が大切だよね。

30 :NPCさん:2007/03/10(土) 10:38:27 ID:???
今日、読者プレゼントとしてカオスフレアのルルブとサプリ1&2が届きました。
これを機にカオスフレアも遊んでみようと思います。

でも何号のプレゼントなのだろう?

31 :NPCさん:2007/03/10(土) 12:08:45 ID:???
Vol.28だね。オメ!

32 :NPCさん:2007/03/10(土) 12:11:10 ID:???
意外とすぐ届くもんなんだな。遅れてたのは発送元の問題だったのだろうか?

33 :NPCさん:2007/03/10(土) 12:17:43 ID:???
ちょっと倉庫によって取って来れる自社製品と貰いに行かないとならない他社製品の違いとか。
それでもそんなに差は無いか。

34 :NPCさん:2007/03/10(土) 12:48:46 ID:???
うらやましいものだ。
俺も何か当たらないかな。毎月送ってはいるが。

35 :NPCさん:2007/03/11(日) 02:44:09 ID:???
ソードワールドベーシックとスクラップドプリンセスの2d6システムセットとか

36 :NPCさん:2007/03/11(日) 07:14:39 ID:???
>>35
それ要らない


37 :NPCさん:2007/03/11(日) 07:18:43 ID:???
余ってそうなギガマフルセットを20名位に配ってしまえばいいのに。

38 :NPCさん:2007/03/11(日) 14:27:11 ID:???
迷宮キングダムのスレが見当たらないのですが、誘導してもらえませんか?
スレ違いでごめん><


39 :NPCさん:2007/03/11(日) 14:28:27 ID:???
【プリンセス】迷宮キングダム4【アポカリプス】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152723462/

40 :38:2007/03/11(日) 14:33:05 ID:???
ありがとうございます!
今度、購入しようかと思って情報探してたもので。
マジ感謝です。

41 :NPCさん:2007/03/11(日) 15:41:59 ID:???
もうスレ違いなのさ…

42 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:22:33 ID:YkkPYizp
サポート打ち切りだもんなあ

43 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:41:49 ID:???
ボスの怖さがわかったか、ってこと。

44 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:11:14 ID:tIPEcUaH
いや、R&R買う理由がなくなっただけだが。

45 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:42:48 ID:???
ホビーベースが考えてる新雑誌の情報って何かある?
とてもサタスペとまよキンとリボリバだけで持つとは思えないが。

46 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:50:04 ID:???
ギガントマキア2nd。

47 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:56:54 ID:???
値段にもよるけど、まよキンの記事が載ってるなら買いそうだ

48 :NPCさん:2007/03/12(月) 02:52:53 ID:???
ここでゴーストハンター02が華麗に復活!

……うん、言って見ただけ。

49 :NPCさん:2007/03/12(月) 03:01:53 ID:???
イエサブの取り扱っているゲーム全般とかなら色々載せれそうな。
ゾンビーズとか。

50 :NPCさん:2007/03/12(月) 04:00:55 ID:???
>>48を期待!
…うん、ごめん。夢が見たかったのさ。

51 :NPCさん:2007/03/12(月) 05:47:34 ID:???
>>48
GURPSゴーストハンターとして復活。

52 :NPCさん:2007/03/12(月) 09:17:40 ID:???
ステプリTRPGが版上げして復活

D20で

53 :NPCさん:2007/03/12(月) 10:11:13 ID:???
このままいくと【監修:安田均】が表紙につく日もそう遠くないな…
…ウォーロックの二の舞かっ!?

54 :NPCさん:2007/03/12(月) 10:11:13 ID:???
ふむ、D20スレイヤーズ!もマギウスの版上げだったワケだな

55 :NPCさん:2007/03/12(月) 10:12:11 ID:???
>>53
ウォーハンマーは死亡フラグなのか。

56 :NPCさん:2007/03/12(月) 12:29:13 ID:???
 そうするて三つの雑誌でフラグが立った事になるが?>ウォーハンマー

57 :NPCさん:2007/03/12(月) 16:09:20 ID:???
イエサブの雑誌なら
半分は洋ゲー新刊の紹介記事とかにしてほしいな
1サプリ見開き〜1/2ページくらいで、、、

でもって、興味があったら原書買え的な

58 :NPCさん:2007/03/12(月) 16:42:40 ID:???
そういう雑誌だったら是非買いたいね。

59 :NPCさん:2007/03/12(月) 18:15:01 ID:???
昔ゲームグラフィックスがやろうとして失敗した道だね。

60 :腐死者ジェインソ:2007/03/12(月) 18:18:32 ID:???
いや、半分は非ドイツ(←ここ重要)のボードゲーム/カードゲームで埋めてこそイエサブぽい。
ゾンビーズとかパラノイアカードとかそのへんのメリケンのおおざっぱなゲーム&ポテトでちゅ!とかぴらぴらとかシャドウハンターズとかの日本人ゲーをひたすら紹介。あとマリアンゼロ復刻させるとか。
R&Rのドイツゲー路線に真っ向から喧嘩売る。


61 :NPCさん:2007/03/12(月) 19:40:15 ID:???
>>60
何か凄い読みたいな。R&Rを窓から投げ捨てそうな勢いだ。

62 :NPCさん:2007/03/12(月) 19:45:16 ID:???
読みてえけど、その雑誌続きそうにねえな

63 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/12(月) 20:21:00 ID:Z69e4Ayx
同人ゲーと無差別業界内輪ネタを集めた雑誌にして欲しいネ。
卓ゲ界のファンロードとかOUTとかなカンジに。

64 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:21:42 ID:???
棄てプリをトップ項目に!

65 :15分の勇気ある思慮:2007/03/12(月) 21:07:20 ID:0fRo1bhE
じゃあ毎号同人TRPGを付属させれば楽勝だね!

66 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:38:12 ID:???
連載リプレイはもちろんローディス島戦記ですよね!

67 :NPCさん:2007/03/13(火) 01:07:06 ID:???
そしてアミバのトップを防ぐわけだな。

68 :NPCさん:2007/03/13(火) 01:11:38 ID:???
つうか、シュミの特集TRPGとかって今まで一度もなかったの?>ファンロード

69 :NPCさん:2007/03/13(火) 01:58:12 ID:???
>>68
RPG&ロードス特集として事実上やったことがある
88〜91くらいだったかな

70 :NPCさん:2007/03/13(火) 05:15:58 ID:???


71 :NPCさん:2007/03/13(火) 06:18:53 ID:???
RPGの時にはピロシの名前が頻繁に出てきた

72 :腐死者ジェインソ:2007/03/13(火) 09:57:41 ID:???
水野良が「人生を三倍速で生きる男」とか紹介されてた記憶がある>シュミ特でのRPG
デビューから大成して結婚までの流れが速すぎる勝ち組だから… とかそんな理由だったかな。
1990年くらいだったかなぁ。時代だね。


あとT&Tでヘルスライス使うとクリティカルがとまらないのと計算のせいで戦闘が一時間かかるとか。

73 :NPCさん:2007/03/13(火) 19:15:51 ID:???
「監修の名にかけて、」
編集部員の瞳を見つめ、ボスは人気記事ランキング結果を指差して言った
「これは何だ???」

74 :NPCさん:2007/03/15(木) 20:17:35 ID:???
うは、宿命の交わる城が当たった。

買ってる上に使ってねぇ。
って言うかGM経験も無く、鳥取もねぇ。

何で買ってるんだ俺。

75 :NPCさん:2007/03/16(金) 08:56:26 ID:???
これを機に鳥取作ってGMしろってことだよきっと。

76 :NPCさん:2007/03/16(金) 09:04:12 ID:???
コンベでもいいからやれってことさ

77 :NPCさん:2007/03/16(金) 15:24:35 ID:???
オンセれとささやく声が聞こえないか?

78 :NPCさん:2007/03/17(土) 11:53:03 ID:???
目覚めよと我を呼ぶ声が聞こえ

79 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:19:44 ID:???
ダブってるなら、誰か欲しがってる奴に譲る手もありだと思うぞ。
何せ、重要設定は入ってるわ、エネミーはついてるわなのに、
限定部数しか出てなくて、再販は絶対ありえんらしいからな。

ちなみにおれは欲しい。布教用の予備を買い逃したんだorz
だが、1冊も買えてないヤツはもっと欲しがってるはずだ。

80 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:45:29 ID:???
次はどんな内容かな?

81 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:54:56 ID:???
そろそろサイトが更新されるんでない?

82 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:19:31 ID:VJNm0ozP
金曜日までには更新だな。

83 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:22:08 ID:Lpo1HHI9
公式HP更新したYO

84 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:51:52 ID:???
T&T特集か・・・買うかなぁ。
もうマジでSWいらねーんだが・・・
その分で、他のTRPGやれっての!

85 :NPCさん:2007/03/29(木) 18:55:43 ID:???
まよキンかと思った…

86 :NPCさん:2007/03/29(木) 19:00:03 ID:???
まよキンなんて共産主義者専用のシステムはR&Rでは扱いません。

87 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:29:59 ID:???
どっちかっていうと資本主義だと思うが>まよ

88 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:38:42 ID:???
製作者が左翼。

89 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:04:10 ID:???
いや、製作者がどうとか知らんし。
作った人が左翼だから共産主義専用ならば、クラッシック音楽とかは大変だね。


90 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:42:09 ID:???
季刊RPGで見たカッスロ記事の地球帝国のくだりは
ちょっと思想を感じたな。

91 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:43:58 ID:???
つうか螺旋人まよキンの作者じゃないじゃん。あほか

92 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:06:06 ID:???
>>87
悪夢のような資本主義社会を表現したんだろ

93 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:55:52 ID:???
それを言ったらTRPG全部じゃねーか?>悪夢のような資本主義

94 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:58:12 ID:???
全部とは言わんが、概ね資本主義なRPGの方がゲームとしては面白いな。

95 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:01:11 ID:???
コミーはZAPというわけですな。

96 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:03:12 ID:???
買い物の要素がないとか、あるいは買い物がツマランゲームより、
そこが面白いゲームの方がいいわな。

97 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:21:06 ID:???
共産圏のほうがゲームみたいな買い物システムが採用されてるよ

98 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:36:39 ID:???
今までやってなかったのに、二号連続GMガイドか・・・・

99 :NPCさん:2007/03/30(金) 00:05:40 ID:???
>>97
フラグをきちんと立てないと物を買えません。

100 :NPCさん:2007/03/30(金) 00:54:50 ID:???
>>84
SWがなくなったら読むところないよ。

101 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:10:42 ID:???
まあ、自分が興味ないからっていらないとか言ってるのは単なるアホだな。
自分で雑誌作ればいいのに。

102 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:11:57 ID:???
>>94
まあ、ドラゴン倒して財宝持って帰ったら共同体に全額没収されて毎月の手当てしかもらえない冒険者はちょっとなぁ。

103 :浅倉たけすぃ:2007/03/30(金) 01:13:25 ID:???
>>98
バックナンバー見ると思い出したように不定期にGMガイド載ってる

っつうかカッスロ作者の思想とかはどうでもいいが発売日無期延期はどうでもよくないのでとっとと出せ。

104 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:15:09 ID:???
>>102
D&Dだと資金をパーティで管理することを「共産主義」っていうことない?


105 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:18:45 ID:???
ネタ的には呼ぶ場合があるが、実態は会社制だな

106 :NPCさん:2007/03/30(金) 03:56:30 ID:???
>>84
マジに力入れてくれてるんなら嬉しいな>T&T特集

107 :NPCさん:2007/03/30(金) 08:52:10 ID:???
風の聖痕RPGはこっちで連載するべきじゃなかろうか。GFにはいらないし。
ページ無駄遣いのSWが数ページよこせばいいよね。

108 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:58:47 ID:???
あそこの編集部はハッタリと三輪を嫌っているからなあ

109 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:16:24 ID:???
人気がなくてページ減らされたのを「嫌われてるから」ですか(藁
スフレ厨はどんだけ夢見がちなんだよw

110 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:21:30 ID:???
人気がないのと嫌われてるのは両立するだろ。

111 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:48:58 ID:???
>>102
共産主義だったら財宝を持ち帰った月は全員の手当てがそれに応じて増額されるのでは?

112 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:16:27 ID:???
まあその割にハッタリの記事が3つも載ってるわけだが。

113 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:35:32 ID:???
アンケートの結果まだー?

114 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:35:40 ID:???
>>100
ただでさえぺらぺらとワルツあるんだから清松いらねぇだろ。
常識的に考えて…
版上げのためのデータ募集、いっそデザイナー募集とかして欲しいんだが。

>>107
ドラマガの別冊のラノベ誌に載るんじゃなかろうか。
タイアップだし、書店で見つからないGFに載せる意味があんまり…



115 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:56:52 ID:???
>>111
増額分は、指導者階級…じゃなくて立場の人間が、
搾取…じゃなくて管理するんじゃないの?

116 :NPCさん:2007/03/30(金) 13:10:06 ID:???
>>115
立場が違う人間がいたり完全に均等分配が行われなかったりする時点で共産主義ではない。
「あらゆる人間の完全で完璧な平等」が共産主義。(だからこそ実現しない)

117 :NPCさん:2007/03/30(金) 13:54:08 ID:???
天皇制反対はともかく
スーパーマンでスターリンを想像したのは意味わかんなかったんだがw

118 :NPCさん:2007/03/30(金) 16:39:32 ID:???
>>109
ページ減らされたときは、アンケート1位が発表されてたがな。

119 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:32:47 ID:???
>>117
多分ネット上で紹介されてる「スーパースターリンvsナチス魔術師ヒトラー」なロシアコミックの影響。

120 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:57:59 ID:???
ハッタリが書けば人気が出ると思って色々記事を書かせるようになったんだろうか。

121 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:07:09 ID:???
もしかしてR&RからSWを除外してしまえば、
今の低迷から抜け出せるのではないだろうか…
そんな気がしてきた。

122 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:11:37 ID:???
つーかカオスフレア減ページは単純にハッタリが忙しいからでは
天羅WARにカオスフレアリプレイ、おまけにDXの新しいリプレイと
どんなスケジュールくむんだ?

ついでにカイザーもデータ作る暇ないんじゃなかろーか?
天羅に風の聖痕おまけにALGとかのデータもで、
自分たちがメインの方が後回しになりそーな

123 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:35:08 ID:???
自己管理出来ないで仕事受けすぎて死ぬなら
所詮その程度の人間。早く消えた方がいいよ。

124 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:41:37 ID:???
>>123
おっと、ヤスキンの悪口はそこまでにしていただこうか!

125 :NPCさん:2007/03/30(金) 18:50:10 ID:???
>>124
ボス乙。
実は>>123の元ネタが故人O貫氏を偲ぶ
ツンデレ発言だったとも気づかずに
ノコノコ正体をあらわすとはなっ!

126 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:05:19 ID:???
>>125
ボスが死んでも、これほどまでに皆が偲んでくれるのだろうか。

127 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:32:53 ID:???
>>123
仕事がないお前よりマシじゃね?

128 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:47:26 ID:???
ブラザーみたいに、いっそ仕事がなくなった方がみんな幸せになる人間もいる。

129 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:13:44 ID:???
いや、扶桑は頑張って欲しかったがな。

130 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:39:30 ID:???
>>117
スーパーマンが「man of steel」と呼ばれていたから。
スターリンも「鉄の人」という意味なので。

131 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:17:35 ID:???
>>123
黒田も退社して正解だったな。
あのまま居たら死んじゃってたかも知れない。

132 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:21:09 ID:???
>>117
とりあえずちゃんと読んだかい?
>>130がくれたレスの分は記事の中に書いてあったと思うんだが。
お前、ただ単にサヨを叩きたいだけなんとちゃうかと。

133 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:22:52 ID:???
>>122
ページはもっともっと欲しいのでハガキ出して欲しい、ってパン祭りでゆってた。

134 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:26:38 ID:???
ところで、みんなはどの記事を目的にR&R買ってる?
自分が持ってるるるぶ以外の記事って相当面白くないと読まないよね?

ちなみに俺はバカRPG。以前は河嶋リプだった。

135 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:33:58 ID:???
私は扶桑武侠傳かな、最近記事が少なくなったきたけど
もしかしたら関連記事とかあるかもしれないんで、毎号買ってる。

136 :浅倉たけすぃ:2007/03/31(土) 01:37:13 ID:???
スピコピ、ゲヘナ、カオスフレア、CoC、デモンパ、バカバカRPG、シャドウラン(予定)

個人的にウォーハンマーのシナリオ載せて欲しい。
まあGAMEJAPANや季刊RPGに載せるんでもいいが。

137 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:40:29 ID:???
最初は扶桑目当てに買ったんだが…今はカオスフレア。

あと、クトゥルフ神話TRPGは持ってないけど、アーカム計画の資料系記事は読んでるな。

138 :浅倉たけすぃ:2007/03/31(土) 01:46:44 ID:???
>>132
スーパーマンの時はカワシマンのがキテたなw
プライベート漏らしまくりで。

139 :NPCさん:2007/03/31(土) 02:25:33 ID:???
>>138
俺もあれはちと引いた。でもあるあるwwって感じ。流石に恋人とエヴァはないが。

>>137
あー、アーカムは俺も読むなー。
ホラーもの全般の資料になるし、場合によってはファンタジーでも使える。
最近だと空想生物の考査が結構好きだ。
1〜2Pコラムはわりと面白いものがある気がする。だが、ヤスキン。てめーは駄目だ!

140 :NPCさん:2007/03/31(土) 02:29:01 ID:???
カオスフレア、デモンパ、ウォーハンマー、まよキン(過去形)、
特定ゲーム以外ならスピコピとバカバカRPG、魔法イメージ探訪記かな。

141 :NPCさん:2007/03/31(土) 09:36:24 ID:???
>>134
カオスフレアと魔法イメージ探訪記、あとアーカム

142 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:58:19 ID:???
スピコピとバカバカRPG。
それ以外の記事は気が向いたときだけ読んでる。

143 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:02:07 ID:???
やばい!
大抵遊ばないけど全部読んじゃう俺少数派!?

144 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:38:25 ID:???
コストパフォーマンス超たけぇ!

145 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:04:43 ID:???
ヤスキンは読むときもある。
スピコピは絶対読んでるな。
ボードゲームリプレイも読んでる。
・・・SWは・・・気が向いたら・・・でも、なんか読む気にならない。
システムはともかくとして、キャラクターが好きになれないからかな。


146 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:06:15 ID:???
ボードゲームは読んだ事ないな。

147 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:41:13 ID:???
>>134
T&Tとウォーハンマーのため!

SWとかのリプは欲しければ後でまとめてでるしなー

148 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:01:42 ID:???
> T&Tとウォーハンマーのため!
間違えてウォーロックスレに来たのかと思った。


149 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:09:42 ID:???
実際、元ウォーロック読者は結構居るんじゃないかな?
俺も読参以前の読者だし。

150 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:47:35 ID:???
俺もまったく>>147の前半に同意なんだが?少数派なのかな。

151 :NPCさん:2007/03/31(土) 19:04:35 ID:???
俺もウォーハンマー目当てで買ってる。
ついでにシナリオ載らないかな〜とも思ってる。

152 :浅倉たけすぃ:2007/03/31(土) 19:31:18 ID:???
とりあえずアンケートはがきにシナリオ載せろって書いて送っといた方がいい。
余裕があればGAMEJAPANと季刊RPGも買って同じことを。

153 :NPCさん:2007/03/31(土) 19:39:52 ID:???
遊ばないからシナリオいらない。

楽しみなのは「私の愛したゲーム」。
2ページにもどしてくれよ。

154 :151:2007/03/31(土) 19:43:06 ID:???
>152
そうするよ。

「私の愛したゲーム」こそ要らない子だと思う。

155 :浅倉たけすぃ:2007/03/31(土) 20:20:27 ID:???
ウォーハンマーは載ってる雑誌全部で入門記事だからなw
どっか一個でいいからGM用のサポート記事欲しい。

156 :ルリエ:2007/03/31(土) 20:27:43 ID:???
卓ゲー全般のサポートをうたってるからなぁ。
拡散というか、散漫になるのは避けられない宿命だよね。


そう考えると、リプレイ分を多く取るのは
今までの雑誌やアンケートから学んだ結果なのかもしれない。

157 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:47:26 ID:???
卓ゲー全般とうたう割には、SWより人気あったやつは消されたがな。

158 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:57:01 ID:???
短期集中のつもりで全力投球してて、ついに力尽きたという解釈もできるわな。

159 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:39:39 ID:???
迷宮の場合、これから第2版でるのにそれはないだろう。
単にボスの嫌がらせ。

160 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:58:15 ID:???
正にTRPG界の既得権益にしがみつく抵抗勢力、SNE。
SNEなんて要らない!

161 :NPCさん:2007/03/31(土) 22:29:28 ID:???
気が付けば、SNEの記事の率が上がってるね。
これじゃ、ライターも育たんだろ。

162 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:23:08 ID:???
しかしブラザーみたいのを沢山育てられるのも問題ではないだろうか。

163 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:31:10 ID:???
手遅れ、鮭とかいるもん。

164 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:38:07 ID:???
えすえぬいーの影響力はすごいなぁ。

165 :NPCさん:2007/04/01(日) 00:17:53 ID:???
SNEはソードにこだわりすぎだと思うんだ
古いものは古いままでいいじゃん

ソードのデータを使って今のTRPGに対応したのをつくればいいと思うんだ
スクラップド以外でな

166 :NPCさん:2007/04/01(日) 00:19:17 ID:???
むしろ、SWのワールド設定だけを生かして、システムを作りなおべきでは?
もともと、システム自体があれでなきゃいけない理由なんてないし。

167 :NPCさん:2007/04/01(日) 00:25:22 ID:???
あのシステムがそもそもの害悪な気がする。
レーティング表いちいち見ないといけないとか、ステがランダム極まりないのにステがやたらと重要だとか、生まれ表で下手こくと泣きそうになるとか。
戦士系とか序盤でへたすりゃ3レベル分強弱開くんだし。
簡単に出来るシステムを、わざわざややこしくしてるように思う。


168 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:08:09 ID:???
まあ、SRSのシンプル差とかを見ると、古い感じは否めないな。
天羅WARにより、SRSでも加護なしのしっかりしたシステムが作れることもはっきりしたし。

169 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:13:14 ID:???
と言うか、CD&DやBRPと比べても・・・

170 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:18:50 ID:???
さすがにCD&Dよりは遊びやすいと思う。

171 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:19:40 ID:???
天羅WARっておもしろいですか?
買おうか悩んでるんだけど・・・
どんな感じかレビューしてくれると助かる。

172 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:20:12 ID:???
>>171
R&RではサポートしてないRPGなので本スレで聞くのが吉。

173 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:23:05 ID:???
>>170
そうか?
CD&Dの方がキャラ作成もシンプルだし、判定もシンプルで、
HP制なんで、キャラの死にづらさも素直にレベルに比例するぞ。

174 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:23:21 ID:???
>>166
上書きと散逸の果てに誰も把握できなくなったワールド設定を生かすといわれてもな。
地名だけ引っ張ってきて新たに設定したほうが早い希ガス。

175 :171:2007/04/01(日) 01:23:41 ID:???
ごめんなさい><


176 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:24:26 ID:???
>>173
初期レベルのあの死にやすさは、SWと比較にならん。
つうかダードでやれよ。

177 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:24:34 ID:???
>>170
なにを根拠にそう思うんだ?

178 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:25:00 ID:???
>>175
こちらにおいで。みんな優しく魅力を語ってくれるはず。

【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】8
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175236071/

179 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:25:52 ID:???
R&Rステーションのサイトもエイプリルフール仕様か。
夜も遅いのにご苦労様だぜ。

180 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:26:03 ID:???
>>167
いっそゲヘナやデモパラのシステムを流用すればいいと思うんだ。

181 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:26:07 ID:???
>>176
そもそも、死にやすい=遊びづらいと言う公式が疑問だな。

182 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:26:45 ID:???
>>181
ヒント:D&D3.5eは赤箱より死ににくくなった

ヒント2:スレタイ

183 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:27:11 ID:???
>>176
高レベルになるほど、即死する可能性が上がるゲームが遊びやすいと言うつもりか?

184 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:28:12 ID:???
即死する可能性で言えば、3.5も高レベルの方が高いよな
死ぬ要因増えるし

185 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:28:51 ID:???
SWみたく変な死に方はあんまりないような・・・>D&D
SWってレーティングの出目であっさり落ちちゃうけど、D&Dだとあんまりそんな事ないし。


186 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:29:14 ID:???
>>182
ヒント:そもそも赤箱はCD&Dの最終バージョンではない。

187 :171:2007/04/01(日) 01:30:05 ID:???
>>178
サンクス! いってきます〜☆

188 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:30:15 ID:???
>>185
普通にダメージが積もって死ぬよな。

189 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:41:41 ID:???
>>185
ルールで決まった死に方を”変な死に方”といっちゃうのはどうかと思うが、
D&Dも大規模ダメージによる即死は高レベルほど発生する可能性は増えるんじゃないかな。

190 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:52:07 ID:???
スレタイ嫁、って言ってやりゃいいだけのこった

191 :NPCさん:2007/04/01(日) 01:53:32 ID:???
>>189
今の比較対象はCD&Dだろ。
まあ、これ以上やるならスタンダードスレで。

192 :NPCさん:2007/04/01(日) 02:14:13 ID:???
今、スタンダードスレはなんか和やかなんで、あんまり持ってこないでほしいかも・・・

193 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:23:44 ID:???
>和やかなんで、あんまり持ってこないでほしい
いや、本来の用途を否定されてもな

194 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:54:46 ID:???
ダードスレが和やかだからってこのスレがスレ違いな話題で荒れていいとでもw

195 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:55:58 ID:???
ダードスレはクズばっかだな。

196 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:41:37 ID:???
そもそもいろんなメーカーのゲームが載ってるから
ダードネタに流れやすくなるんじゃね?
もしも単一メーカーのみにすればいいんじゃね?

おれってあたまいい

197 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:43:31 ID:???
だからSW専門誌にしろと言ったんだ

198 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:01:22 ID:???
リプレイ専門誌にすればおのずと単一メーカーになるさ

199 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:02:21 ID:???
だからクズはダードスレに帰れよ。

200 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:05:09 ID:???
>>157-159
迷宮は天皇制を批判して自滅したって聞いたけど?

201 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:32:58 ID:???
>>200
だからー。迷宮のデザイナーは河嶋であって、天皇制批判したのは速水なの。
なんで君はいつも混同してるわけ?

202 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:33:58 ID:???
ふたりは一心同体だから。

203 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:36:30 ID:???
河嶋が白で、螺旋が黒か

204 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:23:16 ID:???
>>200
はいはい、ネトウヨさんはお仲間がいる巣にかえろうね。
じぶんのアイデンティティを確立してからR&Rを語れる年齢になったらまたどうぞ。

205 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:24:54 ID:???
>>204
天皇制を批判した、と事実を書いたら右翼なのか?

206 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:30:59 ID:???
迷キン(速水)サヨク叩きしてる奴の口調が
アンチFEAR嫌韓厨に似てるのはなんで?

同じ思想してると似てくるのか?

207 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 15:49:46 ID:KNPyXkff
>206
クラス能力かナニかでそうなるんじゃないかな。
実際珍しくないし。

208 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:56:42 ID:???
>>208
つうか同一人物なんだろう。天皇、日本軍、SNEマンセーってわけだ。

209 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:02:03 ID:???
>>201-202
聞いたことがあるっていっただけだが?
そんなにループしてた話題ならスマンことをした。
あと、はずれエスパーは病気っぽくみえるからやめてくれ。

210 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:13:10 ID:???
つまり中途半端な知識で知ったかして恥を晒しましたボクチンってことやね

211 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:15:21 ID:???
別に知識をひけらかしたわけではあるまい。
こんな話を聞いたけど?ってだけの発言なんだし。
むしろ、同一人物だと思い込んだ連中の知能の低さに驚かされた。
ひょっとして、痛い所を晒したのをなんとか誤魔化したかった?
どっちにしても読解力低すぎだよあんた。

212 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:16:47 ID:???
あはは、この言葉をお返ししますわ。

>はずれエスパーは病気っぽくみえるからやめてくれ。

213 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:18:21 ID:???
>>211
やっぱりネット右翼は頭の中身が上等だな。
嶋中事件とかぐぐってみるといいよw

214 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:20:04 ID:???
あらあら自分のミスを必死で誤魔化そうとしてるわねぇ

215 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:20:47 ID:???
>>213
エスパー乙

216 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 16:21:07 ID:KNPyXkff
このスレで自分のナイーブさを皆に知って欲しくてアホ自慢するのは
イイ加減そこらへんでイイんじゃないかな。

217 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:22:04 ID:???
お前が失せろボケ

218 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:23:14 ID:???
SNE厨がいつものようにFEARや冒険企画局をしてるんだろ。
ソードワールドに勝ってしまった恨みを絶対晴らしてやるってところなのさ、きっとね。

219 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:23:52 ID:???
確かにちょっとした発言に反応して、同一人物認定したりネット右翼扱いする繊細さは恥ずかしい。
ってダガーも込みじゃん。

220 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:23:53 ID:???
>>206の一言がここまでレスを引き出せるとは
書いた自分も驚きだ。

221 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:24:57 ID:???
>SNE厨がいつものようにFEARや冒険企画局をしてるんだろ。

できれば日本語で。

222 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:25:34 ID:???
>>219
いつもの2ch流が通用しないからって、切れんなよw
他の板で恥ずかしい外国人差別してるからってこの板では通用しないぜ。

223 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:25:50 ID:???
>>220
ネット右翼叩きに必死な奴がいるんだろう。

224 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:26:04 ID:???
>>221
どうもSNEに動詞の部分を検閲されたらしい。許せないな。

225 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:26:20 ID:pwaHfRVh
ここでちょっとID表示進行してみようじゃないか
何か分かるかもよ?

226 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:26:25 ID:???
>>222
エスパー乙
惨めなやつ。

227 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:26:58 ID:???
そもそも天ちゃんを批判するのが左翼ってのはどういう見識なんだろう。
共和主義者は右翼だろ?

228 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:27:44 ID:???
>>225
ダガーから発言の場を奪う気か。

229 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:28:03 ID:???
>227
正気か?もとい本気か?

230 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:30:41 ID:???
あほすぎる

231 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:35:43 ID:ZPpWxBzi
しかし、スレ違いの話ばかりだなぁ・・・SRSの話でもしないかい?

232 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:39:51 ID:???
天皇好きなサヨもいるんだけど
具体的には俺とか

233 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:40:51 ID:???
一君万民思想とかは左翼がかってるもんな。

234 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:42:31 ID:???
>>233
中途半端な知識で知ったかしても、この板では通用しないぜ。

235 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:43:07 ID:tEHDuRj+
今時ウヨサヨ言われてもな。
何十年前の政治感覚だよ

236 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:44:05 ID:???
馬鹿は時間が止まってるから。

237 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:48:47 ID:???
SNEファンの人間性を疑う

238 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:03:55 ID:???
そして予定調和のSNE叩きへ。
>>237は馬鹿だね

239 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:14:51 ID:???
同じSNEファンの友達が欲しいんだろ。寂しいやつなんだ。

240 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:22:04 ID:???
そしてっつーか、最初からSNE叩きたい一心でやってるようにしか見えんが

241 :NPCさん:2007/04/01(日) 18:26:23 ID:???
単にこの板って、いろんな所で追い出されたサヨクの溜まり場ってだけじゃねーか。w
まあ、最近いろんな所で批判されて自分たちの立場がやばくなってるから
ちょっとでもその辺りのこと言っただけでも過剰反応するのも分かるが。
ちなみにコテもその気があるんだな。

242 :NPCさん:2007/04/01(日) 18:28:20 ID:???
闇崎乙。

243 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:00:09 ID:???
闇崎ってホモだって知ってる?


244 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:06:09 ID:???
ウヨクはホモ多いよ。
でもサヨクはそう言う方面にも理解があるから、だからと言って軽蔑しないよ。

245 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:09:13 ID:???
まあリベラルとかも左翼に分類されるからな。同性愛や無宗教に寛容なのは左翼。
アメリカの右翼の一部なんかは中絶・避妊・同性愛禁止とかを掲げてるし。

246 : ◆MIOV67Atog :2007/04/01(日) 21:32:13 ID:???
>189
『選択ルールでも入れない限り最近の前衛は失敗しなくなってそうだしなぁ』
『そして後衛は大規模が来るようならそもそも死んでいるとか普通にあるし』
『なの』

>245
『それ右翼ってより原理主義者じゃねー?』

247 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:37:21 ID:???
で、スレタイとどう関係してるの

248 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:57:33 ID:???
>>246
20回に一回は失敗するだろ!
それが1日に2回出たからって良いじゃないか!




大事な戦闘で2回も死んで正直すまんかった。

249 :NPCさん:2007/04/01(日) 23:10:08 ID:iWFM1ziU
>>241
素晴らしい釣りでした。
釣りじゃないなら、単なるしったかのアフォだけどなw
まあ、いじめられるのが好きなドMと言う線も捨てがたいか。
どっちにしろ、おつかれ

250 : ◆MIOV67Atog :2007/04/01(日) 23:59:24 ID:???
>248
『大丈夫だ』
『なんか我々には頑健セーブで1が自動失敗じゃなくなる特技があった気がする』

『なに、10回ぐらいd20振れば1が3回は出るもんだからしょうがないよね?』

251 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:21:43 ID:???
>>248
大丈夫だ。
我々にはアンデッドになると言う手がある。

252 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:34:10 ID:???
>>241
つか、否定してたわりにサヨク叩きすんのな。もう、立派にネトウヨだね!
ま、スレ違いも甚だしいからそろそろ収束するとして、最後に一言。おっつー。

253 :NPCさん:2007/04/02(月) 01:39:45 ID:???
ELHの選択ルールを導入してD&Dでも無限ロールしてみよう!

254 :NPCさん:2007/04/02(月) 17:49:25 ID:???
サヨクの最後の砦w笑えるww

255 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:23:34 ID:???
♪右とか左とか 最初に言い出したのは
 誰なのかしら 駆け抜けてゆく 私のメモリアル

256 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:03:30 ID:???
>>255
フランス人だよ。
当時のフランス議会の建物の構造に由来する。

257 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:06:13 ID:???
右と左とかって分けるから、対立が先鋭化するんだよ。
今度から姉と妹で分けるというのはどうか。中道は従姉妹で。

258 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:07:28 ID:???
ってか議長から見て右に座ったか左に座ったかw
右に王党派、左にジャコバン派

259 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:08:23 ID:???
このスレ定期的にスレ違いの話題で荒れるよな

260 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:31:58 ID:???
>>257
巨と貧でどうよ

261 :NPCさん:2007/04/02(月) 20:07:07 ID:???
♪右から 左へ 受け流す〜

262 :NPCさん:2007/04/02(月) 20:53:06 ID:???
ツンとデレって分けられるのかな。

263 :NPCさん:2007/04/02(月) 20:56:41 ID:???
同時発現タイプだと無理だな。

264 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:00:39 ID:???
…よく考えたらツンのみやデレのみって、魅力に欠けることが分かった…orz
ツンデレを考えた奴って天才だな。

265 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:01:05 ID:???
>>257
卓ゲ板住人内の主流派は姪だ。

泡沫陣営としては、ありよし・マルク連合を始めとする妹派と、イトーマサ死革命軍の姉派があり、
最近では脳内女装弟教団が澪っぽいものを中心に暗躍している。

266 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:01:36 ID:???
デレのみは普通にいいだろうし。
ツンのみのほうが魅力的に感じるマゾな人間だってそれなりにいる。

267 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:03:48 ID:???
デレのみがいいと思っている奴は素人。

268 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:13:55 ID:???
ならば俺は素人で良い。

269 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:22:24 ID:???
>>260
セリーグか

270 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:13:33 ID:???
ヤンデツンがいい

271 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:12:20 ID:???
>>265
マサ死は別に姉萌えでも何でもないと思うんだ。

272 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:26:48 ID:???
>>270
非常事態での萌えは長続きしないわけだな。

273 :取鳥族ジャーヘッド:2007/04/03(火) 11:00:00 ID:???
>>258
つまり左翼たるもの群衆の前で堂々と
「私は童貞だ」と宣言できねば駄目ということか

274 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:00:28 ID:???
我が貞操

275 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:15:13 ID:???
右翼こそ処女童貞を大切にしてほしい。
日本は神の国!故に日本人は清くなければならぬ!

276 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:21:09 ID:???
古来から、日本人の貞操観念なんざ糞みたいなもんだったわけだが。

277 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:23:50 ID:???
そこは「紙みたいなもんだ」と言ってほしかった。

278 : ◆MIOV67Atog :2007/04/03(火) 12:37:13 ID:???
『にんじょお紙風船』

279 :NPCさん:2007/04/03(火) 13:04:05 ID:???
あれが遺作ではチト寂しい

280 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:50:49 ID:???
もそもそ最近のお偉いさんはロリコン化に頭が痛むというが、
昔の日本人は15歳程度で5歳前後年上の男に輿入れしていた件。
結婚適齢期が20前後になったのってわりと最近の話じゃね?

281 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:00:34 ID:???
明治以降じゃないか?
中東だかどっかじゃロリ性犯罪が多すぎて法的に手ぇ出しちゃいけない年齢の方を引き下げたとか。

282 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:23:52 ID:???
秀吉なんか30過ぎで14の嫁もらった上、後に年齢一桁の側室を設けたとか何とか。

283 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:44:32 ID:???
そもそも初潮が来たら妊娠可能なんだからソレに欲情しても生物としてはなにも異常じゃない

284 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:52:11 ID:???
人間の寿命自体延びてるからな。

ま、昔のこと話してたって現代の価値観ではロリコンはロリコンだし、異常は異常。
といってもどうせキモメンだろうから、妄想ぐらいはゆるしてやんよ。

285 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:55:21 ID:???
つまり
R&Rの本当の意味は
ロリコン&ロリコンだと

いい加減板違いな希ガス

286 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:05:32 ID:???
ロリコンの頭文字はL

287 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:43:09 ID:???
ネタニマジレス(ry

288 :NPCさん:2007/04/04(水) 04:38:44 ID:???
俺、初音ちゃんより千鶴さんの方がすきだよ!

289 :_NPCさん:2007/04/04(水) 08:35:07 ID:???
ぼかァやっぱり楓ちゃんが

290 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:44:37 ID:???
おまえらサイアク。

291 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:03:01 ID:???
っていうか、「地下でやれ」

292 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:11:56 ID:???
流れ的には、「ら」というか>289が最悪。地下と言わず土の中に埋まったりするといいよ。

293 : ◆MIOV67Atog :2007/04/04(水) 12:07:06 ID:???
『楓ちゃんつーと「はっ」とか「そこで眠ってな」とかそーいうこと言う人じゃっけ?』

294 :NPCさん:2007/04/04(水) 14:11:12 ID:???
>>288
身の程を知るのね、豚

295 :NPCさん:2007/04/04(水) 14:17:13 ID:???
>>282
どっちにしろ衆道趣味のない秀吉は変態呼ばわりされてた。

296 :NPCさん:2007/04/04(水) 16:04:21 ID:???
心配した部下どもがこっそりと美形の小姓をあてがったら
「お前に姉妹はおらんか?」
と聞いたという伝説もあるからな。 <秀吉

297 :(゜∀゜):2007/04/04(水) 16:56:00 ID:???
実際の年齢は21だけど、高校生に見える彼女って、
ロリコンになるんかね???

298 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:24:27 ID:???
マジ変態すぎ。

299 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:59:03 ID:???
つまりTRPGっていうのは、変態さんが嗜む趣味なんだね。

300 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:10:11 ID:???
間違ってはいない

301 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:36:44 ID:???
発売は明日かな?

302 :NPCさん:2007/04/05(木) 00:42:21 ID:???
T&Tの特集記事が楽しみでx2

サポートあるって嬉しい!早く読みたい!が密林なんでちょい先なのが悲しい

303 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:36:03 ID:7wE4BO1M
リプレイ公開添削講座などの読者参加型企画が欲しい。
どんどん読むものがなくなってきて、今は惰性で買っているだけだ。
目立ちたがりやの多い趣味だから、読者の自キャラ紹介企画だけでも盛り上がると思うんだけどな。

304 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:36:59 ID:???
そんなイタイコーナー作ったら末期だろw

305 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:52:08 ID:???
読参は欲しいな。

306 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:53:22 ID:???
リプレイの添削……って誰がやるんだ?
清松や朱鷺田に添削されてうれしいやつはいないと思うんだがw

307 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:14:09 ID:???
>>306
R&R掲載のリプレイを読者が添削、でどうだ

308 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:25:09 ID:???
それって、アンケートって言わね?

309 :NPCさん:2007/04/05(木) 10:23:18 ID:???
変な英語で見出しを書くくらいなら日本語で書けばいいのに...

310 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:27:04 ID:???
RRSに入荷したってさ。

311 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:18:05 ID:???
大帝の剣RPGは?

312 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:18:09 ID:???
>>308
アンケートは結果の隠蔽が出来るからな

313 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:58:23 ID:???
ガンドックのシナリオコンテストは不評だったなぁ…

314 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:18:19 ID:???
>310
カオスフレアスレが反応してない時点で(ry

315 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:25:35 ID:???
>>314
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/
せめてサイトは確認してやれ。

316 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:05:01 ID:???
入荷してた。次回特集は「アーカム計画スペシャル2」
ガンドッグの根幹システムを使用したファンタジーTRPG「ダークブレイズ」の第一報がある。

317 :NPCさん:2007/04/05(木) 16:17:44 ID:???
システムがガンドッグになったアリアンロッドって感じだな

318 :NPCさん:2007/04/05(木) 16:54:36 ID:???
どっちかっつーとFF11じゃね。
赤魔導士っぽいネコミミとか。

319 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:57:07 ID:???
SWの表紙が異常にエロい。

320 :(゜∀゜):2007/04/05(木) 20:22:14 ID:Y2rxgeSW
アーカム・ラブ

321 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:12:24 ID:???
>SWの表紙が異常にエロい。
kwsk

322 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:36:56 ID:???
>>321
ユーリリアのストリップ。

323 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:38:13 ID:???
しかも、口を使用

324 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:18:29 ID:???
>>316-318
イラストとか公開されてるの?
どんな感じ?

325 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:33:54 ID:???
>>324
キャラクターのアーキタイプとおぼしきイラストラフが4枚載ってた。
古典的ファンタジーの戦士とかドワーフを今風の絵柄で描いた感じ。

ttp://yuuryu.fc2web.com/
ttp://homepage3.nifty.com/aws/htm/contents.htm
イラストはこの二人かな。

326 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:40:08 ID:???
「ガンドッグはイラストがオタ臭くないからいい」とか言ってた層は猛反発しそうだな

327 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:46:12 ID:???
ミリオタ層はファンタジーに興味持たないと思う。

328 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:51:18 ID:???
なんでファンタジーになったとたん萌え絵にするんだよ……
バカか製作者は。
渋い絵ファンタジーが少ない今だからこそ、パイに食い込めるチャンスがあったかもしれないのに……

329 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:51:45 ID:???
>327
いや、ミリオタはファンタジー好きも多いぞ。
そうで無ければ、MCアクシズが売れる等と言う悪夢は起きない…

330 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:56:09 ID:???
>>328
m9(^Д^)プギャー

331 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:56:10 ID:???
>>328
萌え絵の何が悪いんだ?
向こうのRPGファンは、日本のRPGのイラストに興味しんしんだというのに。

332 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:00:56 ID:???
>>328
ガンドッグの売り上げを見て渋い絵だから買うっつう購買層自体が少ないって判断したんじゃね?

333 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:02:38 ID:???
>ダークブレイズ
著者は刈谷圭司でアークライトから今夏発売予定
いわゆる中世ファンタジー世界を舞台にPCたちは特殊部隊を組んで(このへんがガンドッグ?)
魔族の拠点に少数で潜入、ダークブレイズ(悪のエネルギー)を発生させるダークオーブを破壊する
載ってたイラストはウォリアー(正統派っぽい戦士)、ソーサラー(同左)、
ガーディアン(重装のドワーフ)、ルーンソード(ネコミミ魔法剣士)
フォーム(クラス)を選択してアビリティを取得していく
フォームは職業ではなく戦闘スタイルの表現なので比較的転職が容易らしい
いろいろとMMORPGっぽい印象を受けた

334 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:06:14 ID:???
劣化アリアンロッドって感じになりそうだな

335 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:06:29 ID:???
やっぱ狩岡=狩谷なのか?
ってことはSNEゲーがついに復活するときが来るのか!?

336 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:07:47 ID:???
元のガンドッグがどんどんガッカリするような展開になってるしなあ……

337 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:11:59 ID:???
>335
もう、SNEの人間じゃないだろ。>刈谷

338 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:12:38 ID:???
つか、逆に考えてあの絵柄の萌え絵ファンタジーを好むの層に、
タクティカルコンバットのシステムって受けるのけ?

339 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:13:49 ID:???
イラスト買い狙いとか。
それにしちゃ絵師が微妙か。

340 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:14:11 ID:???
>>338
アリアンロッドの上級ルールはタクティカルコンバットじゃなかったっけ?

341 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:18:56 ID:???
>>337
有能な人間はみんなSNEをやめるのか。

342 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:20:29 ID:???
>>340
ARAはタクティカルコンバット「も」できるだな。
選択ルールなので使わなくてもいい。

343 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:20:55 ID:???
そして、そのパイが残ってるかだな。

344 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:22:11 ID:???
絵でシステムを選ぶなんて大抵はガキで金遣いが渋いからなぁ。

345 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:23:43 ID:???
ファンタジーでタクティカルを前面に押し出したゲームなら、D&Dと言う化け物がいるわけで。

346 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:25:10 ID:???
仮想敵がD&Dとアリアンロッドにならざるを得ないだろうなあ、これだと。
針の隙間を通すような危険牌だぞ。

347 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:26:14 ID:???
>>344
そうでもないだろ。
絵がヲタ絵じゃないってだけで売れたっていうなんとかいうガンアクションRPGもあったろ。

348 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:29:15 ID:???
それってそういう層がヲタ絵のゲームを買わない理由にはなっても、
それだけで売れ行きが変わるほど非ヲタ絵のゲームが売れる理由にはならないような気がするんだが

349 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:31:12 ID:???
ヲタ絵が嫌いかつ、海外産ではなく日本産がいい!ファンタジー大好き!
ってどないやねんと

350 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:31:40 ID:???
そもそもガンアクションRPGって競争相手いないしなぁ。
・・・もしかしてそれで勘違いして特攻?

351 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:33:41 ID:???
ガンドッグでファンタジーと言われると真っ先に賽の目繁盛記のボウガン使いのエルフを思い出す

352 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:34:47 ID:???
賽の目繁盛記じゃなくてRPG一代男の間違いだった

353 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:37:18 ID:???
>>349
それを3つ揃えるのはメチャクチャ、ニッチだな。

354 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:37:55 ID:???
>>346
今なら、WHもな。

355 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:40:53 ID:???
>>352
それってゴ○ゴ13の顔をしたエルフだっけ。
ボウガンに「M-16」と書いてたような・・・
なぜか、ボウガンなのに「ズキューン・・・・」って鳴るという。

356 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:43:13 ID:???
D&D:非オタ絵(一部そうでもないが)、やや重量級
ARA:オタ絵、軽い
WH:非オタ絵、軽い

と綺麗に分かれてるんだよな、タクティカルコンバットを含む現行ファンタジーゲー。
3つともサポートは充実してるし、どうやったらここからパイを奪えるのか見当がつかん

357 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:44:53 ID:???
むげふぁんみたいになにか他のものと連動させれば…

358 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:45:58 ID:???
あれって、本当にTRPGとして売れてるんか?
メールゲームのファンブックとしてではなく?

359 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:47:30 ID:???
>>356
まあ、とにかく、新しいものが出たら買う、と言う層はいるとは思うよ。

360 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:48:11 ID:???
>356
シャドウランとか、d20モダンとかのラインを狙えば…

361 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:49:07 ID:???
>>356
一応、オタ絵で重量級と言う位置づけが空いているが、
そもそも、そこに需要が存在するのかが怪しいな。





いや、SW-VEがオタ絵で重量級か?

362 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:53:30 ID:???
>>360
その時点でいわゆる剣と魔法のファンタジーから外れるだろ。

363 :浅倉たけすぃ:2007/04/06(金) 00:53:35 ID:???
ガンドッグの表紙自体がルルブ→ワイルドライフ→バリアントで
ウホッいい胸板→一応…横に女も置いとくか→もうアームズマガジンみたくパッツンパッツンの美女に銃持たせとけばよくね?

と言う宇宙猿人ゴリ→宇宙猿人ゴリVSスペクトルマン→スペクトルマン的な変化をしてると思う。

>>349
ようするにめるへんめーかーだと思った。

364 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:54:47 ID:???
VE・・・
いや、なんでもない。

365 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:55:27 ID:???
>>363
つまりダークブレイズはクロ高って事か?

366 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:55:33 ID:???
>>361
軽量級、重量級と言うのはデータ量をさす言葉で、
処理の重さを指すわけじゃないと思う。

まあ、データ量で言うと既にWHもARAも軽量級から脱しかけてる気もするが。

367 :NPCさん:2007/04/06(金) 01:39:21 ID:???
劣化アリアンというかむげふぁんだな。
グリモアをダークブレイズに置き換えた感じ

368 :NPCさん:2007/04/06(金) 01:58:32 ID:???
>>361
ALFじゃない? タクティカルかどうかはどうでもいい話だと思うし。

369 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:01:33 ID:???
どうかな?
タクティカルコンバットと言う時点で敬遠するユーザーはそれなりに居そうだけど。

370 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:10:42 ID:???
じゃあ、アリアンもそれで敬遠されてるの?

競合する理屈と、敬遠される理屈がチグハグでは。

371 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:11:30 ID:???
つまり重量級かつタクティカルじゃないALFには勝てないということを言いたいのかね

372 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:11:49 ID:???
そもそもタクティカルコンバットの定義ってなに?

373 :NPCさん:2007/04/06(金) 04:57:43 ID:???
マスを使用した距離の管理やら、射線の概念の導入やら。
まーゲームによって様々。

374 :NPCさん:2007/04/06(金) 07:24:24 ID:???
そんなことより
ユーリリアの画像うpマダー?

375 :NPCさん:2007/04/06(金) 09:09:04 ID:???
>>372
>>373のいうように距離や射線の管理がひとつ
言葉だけではわかりにくいからね。目で見えるなにかをヘクスなりスクウェアなりでマップを
トークンで位置を確認している

誰がどこにいるのかがガ明確にわかるので便利ではある

376 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/06(金) 22:09:29 ID:EyG0Jo1b
>349
かつての古き良きソ厨は皆そんなコトゆってた気がします。

377 :(゜∀゜):2007/04/06(金) 22:12:19 ID:???
まー・・・・ドラゴンランスとかもヲタ絵なんだけどね・・・。

378 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:31:48 ID:???
ヲタ絵にもピンキリあると思うんだ

379 :INT3WIS3:2007/04/06(金) 22:32:47 ID:w3Ho1AKq
おまいら、少しは六門の話題もしてやって下さいませんか
待望の版上げですよ版上げ

380 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:33:43 ID:???
ならはじめから下手な絵イヤとかいえばいいのであってオタ絵とか持ち出さなければいいと思う。

381 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:33:45 ID:???
今度はどれだけ遅れるんだろう・・・

382 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:34:29 ID:???
六門の第2版とやらは富士見?
とりあえずカードゲームのほうは富士見に見捨てられた感じだが。

383 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:36:16 ID:???
>>382
新紀元

384 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:39:18 ID:???
あの糞な判定ルールが改善されれば買う

TCGからやってきて、期待してたんだけどな…

385 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:40:20 ID:???
あと、特殊能力の類別は素直に日本語で書け、と思う。

386 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:40:53 ID:???
六門よりもソードワールドの版上(ry

387 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:41:49 ID:???
いかんなぁ 「喫茶店」読んで
三池映画をかなり観てしまっている自分に気がついた

388 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:43:22 ID:???
正直、SNEはシステムを作る能力に欠けてると思うがな。
特に細かいところを詰める能力に。
この際、SRSかd20で出せばいいのに。

389 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:47:41 ID:???
>>388
大方、自分達が面白いと思ったものを生のまま詰め込んでるんだろう。
取り回しやすさなんか考えてるような感じじゃない。

SRSかd20で出せってのは名案だな。是非そうして欲しい所だ。

390 :(゜∀゜):2007/04/06(金) 23:48:23 ID:OzpJY5xj
d20にも欠点あるけどね。

391 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:51:46 ID:???
>>383
あーーーマジで富士見に見捨てられたか・・・



ひさしぶりにモンコレのデッキでも組もう・・・

392 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:54:25 ID:???
ようやく富士見と手を切ってくれたか良かった良かった

393 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:59:26 ID:???
>>390
どんな判定にも欠点はある。
SNEの先生方(笑)が考えた判定には欠点が多い。

無難な方向に行けば済む話だと思うんだが、そんなにオリジナリティが欲しいのか?

394 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:01:45 ID:???
>>393
個人的にはオリジナリティのないシステムなんていらないと思うけど。

395 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:05:37 ID:???
オリジナリティとトンデモは違うんだけどね。
SNEは、トンデモ分が多い。

396 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:05:38 ID:???
393が考えたシステムなら売れるんだろうな(w

397 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:09:11 ID:???
まあ今のうちに話しとかないといつ立ち消えになるか分かんないし。

398 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:14:41 ID:???
ソード・ワールド、ロードス、クリスタニア、六門、
全部GURPSでやってくれと思わんでもないけどな。

つーか、六門RPGは当初GURPSで作り始めたわけだし、
何でそのままいかなかったのかと小一時間……

399 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:20:18 ID:???
>>394
システムにオリジナリティは必須だと思うが、判定方法にはなくてもよくないか?
>>395の言うように、「オリジナリティ」より「トンデモ」の方が正しそうだが。

>>396
システムを作れなくても既製の物にあれこれ言うことはできる。当然だけどな。

400 :(゜∀゜):2007/04/07(土) 00:22:19 ID:D8CHds5O
GURPSにするとカードとうまくいかなかったんちゃうん?

401 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:43:10 ID:???
ガープスだと余計にプレイアビリティ下がりそうだけどな。

オリジナリティを追求するのは一向に構わんと言うかむしろ推奨されるべきだが
どうもその後の練りこみが足りんというか、アイデア優先で他が疎かになるというか、
時たま製作時の優先順位が転倒してる気がする。
ゲームのためにシステム作ってたのに、システムのためにゲーム作ってるような感じになってたり
簡単にするためのシステムだった筈なのに、それを使うために他が煩雑になったり。

そうしてひねり出したネタも、それ以降のほかの作品に殆ど活かされないあたりもマイナス。
央華の裏成功やテトリスHP、邪仙化のおそれなどが他のSNEシステムでは全く見ないように。
毎回毎回1から始めるから、結局練りこむ事ができないという。

402 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:48:13 ID:???
例にあげたシステムが練りこむ前に売れなかったシステムじゃないか?

403 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:49:56 ID:???
そうか? 六門の判定って相当複雑怪奇だと思うぞ。
ダイス振って、引き算して、表を参照して、
次に振るダイスの数とかが変動するんだぜ?

404 :(゜∀゜):2007/04/07(土) 00:53:15 ID:D8CHds5O
GURPSはGURPSで、判定がちっと味気ないと思うネエ。

405 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:55:02 ID:???
別に判定そのものをそこまで面白くする必要はないと思うが。
つか、面白い判定って、かなり確率で煩雑だし。
その意味ではDXあたりもかなりやり過ぎ感が漂うな。
ゲームの肝だとは分かってるんだが・・・

406 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:04:14 ID:???
>>405
俺もDXは、侵食率とかロイスとかシステムスゲェ!と思うが
あの判定方法が煩雑で今ひとつ何度も遊ぶ気になれない。

407 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:05:10 ID:???
>>406
天羅WARを遊びたまえ

408 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:05:20 ID:???
>>406
遊べばわかるけど判定方法は簡単だよ。
戦闘が始まると複雑になって色々できるようになるけど
普段はとてもシンプル。

409 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:06:12 ID:???
侵食率あがると判定に関わるほぼすべての数値が変わるからな。
あと、DXは振り足しもちょっと分かりづらいと思う。

個人的に判定が煩雑なゲームとして、
六門、DX>>>>SW>>>ほか
と言う感じだ。

410 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:09:52 ID:???
忘れられるゲヘナカワイソス

411 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:12:39 ID:???
>>408
いや、数回やったし、リプレイも文庫は全部読んでる。
409が言う通り、侵食率が上がるとほぼ全ての数値が変わるのが煩雑だったの。

ぶっちゃけ、10面ダイスの数揃えるのも。
元々2〜3個は持ってたが…… セットの奴殆ど売ってなかったし。
数を沢山振るなら六面にして欲しいなーと思ったり。

412 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:19:16 ID:???
>>411
DXの判定は10面ダイスの数が多い場合はいいんだが、少ないと途端に煩雑になるからな。

413 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:20:09 ID:???
>>411
同じダイスロールの方法で六面を使ったゲームに
スターレジェンドがあるけど、
そっちはDXなんか目じゃないくらい煩雑だよ。
クリティカルは全部+10ってのは随分計算を楽にしてる。

414 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:20:20 ID:???
むしろ判定値が頻繁に変動するシステムには向くんだけどなぁ、
判定値個分ダイスを振るシステムは。

415 :浅倉たけすぃ:2007/04/07(土) 01:20:39 ID:/fFpoQhm
DXの回る判定にカタルシスがあるが、六門は…
まあ版上げで直してくれるとは思うが。

416 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:20:58 ID:???
システムが重複した…orz

417 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:24:41 ID:???
あと、煩雑な判定の問題としては目標値と成功率が読みにくいことだな。
ルルブで目安を載せれば、ある程度はフォローできるが、これもあんまりあり難くない傾向だ。

418 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:25:19 ID:???
>>413
スタレって基本は20面(ダメージは10面)じゃなかったっけ?

419 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:29:37 ID:???
>>418
スマン
スタレではなくスターロードだったw

420 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:32:35 ID:???
スターロードか。スターロードじゃしょうがないなw

421 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:34:49 ID:???
>>417
確率は読みにくい方がいい場合と読みやすい方がいい場合
というか好みかというのもあるみたいよ。

422 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:41:24 ID:???
>>421
いや、PL的にはどっちもありだが、GM的には読めたほうがいいだろう。

423 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:42:26 ID:???
んなこたーない。

100%下方なんか成功率がわかりやすくて戦闘中は良いが
逆にはっきりしすぎて、戦闘以外の判定で困る。

424 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:47:06 ID:???
%下方のシステムはよくGMするが別に戦闘外で困ったことはないぞ

425 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:48:10 ID:???
>>424
本心で言ってるならお前の頭はどうかしてる。

426 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:48:38 ID:???
>>423
むしろ、それは技能が極端な数値になるとかいう、
バランス面での問題じゃないか?

427 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:49:18 ID:???
>>425
は?お前の頭がへんなんだろ

428 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:49:20 ID:???
>>423
それは、100%下方かどうかじゃなくて、
そのシステム固有の問題の可能性があるぞ。

429 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:51:03 ID:???
>>422
いいかどうかは、d%以外のシステムがある以上
好みの問題だと言えると思うよ。

430 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:53:43 ID:???
成功率が分かりやすいとか100%下方だから、という問題じゃ無い様な。

以下を振れば即成功で、成功の差を全く鑑みないとか、
成功率の差を何とかするいわゆるブレイクスルーが無い(あるいは弱い)とか、
そもそも極端な数値がつきやすいバランス面の問題とか、そういう問題じゃね?

431 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:54:59 ID:???
上方無限ロールの場合は多くは 「どれぐらい見事に成功したか」 評価される。
成功を前提とした判定で、その成功度合いを問題にする場合に有効だ。
成功の度合いがどの程度かはおおよその目安を示しておけば良い。
情報収集や交渉などでは、この成功度に応じて情報や対応をかえるなどコントロールが容易だ。

情報収集なんかは「失敗するとゲームが進まない」ケースなども発生しやすい。

下方ロールだと 「%以下は失敗する」 ことがわかっているため、判定するだけで失敗の危険がある。
判定を頻繁に要求すると、それだけでシナリオの進行に問題になったり、あるいはPLのストレスになりやすい。
是非とも成功したい判定で失敗するというのはダイスといえども、辛い部分はあるからだ。
もっとも成功率がはっきり見える分、タクティカルなコントロールには向く。修正がダイレクトに戦術にかえってくる。

上方無限の場合、「必要とされる成功度にとどかなった」であって、明確に見える「失敗」とはやや異なるという違いがある。
失敗の危険というのはストレスそのものだ。

432 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:55:18 ID:???
>>430
良い悪いがあるなら、ある傾向に収斂していくんじゃないかね。
そうじゃない以上、嗜好の違いによるニーズが複数あるんだろう。

433 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:57:32 ID:???
成功率が見えないとシナリオ上の判定つくる上で困るだろ?
PLに判定要求させたりバランス調整とかどうすんだよ。アホか。

434 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:58:48 ID:???
>>433
確率の計算ぐらい簡単にできるだろ。アホか。

435 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:59:49 ID:???
>>433
具体的にどう困るんだい?
確率見えても問題は解決しないぞ。

436 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:00:46 ID:???
>>434
だからそれがやりにくいってんだよ。417から読み返してこい。
それともバランスも考えないでGMしてんのか?
おめでたいね。

437 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:02:11 ID:???
目標値の目安に関してはルルブに載せとけばいいと思うんだけど。
何があり難くないんだろうか417は。

438 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:02:29 ID:???
しかし何でこんな所でDXの話をしてるんだろう?

439 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:03:15 ID:???
>>436
あんな単純な計算できないなんて、お前の頭がおめでたいよ。
普通の頭があれば、バランス取りも普通にできるんだよ。
もっと脳を鍛えたほうがいいぞ。マジで。

440 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:03:43 ID:???
PLのストレスって視点は無かったな。
でも確率が見えると戦術たてやすくない?

ここは振るべきじゃない、とか、ここは振ってもいいなとか。

R&Rスレじゃなくてプレイング技術かなんかになってきてるけど

441 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:03:45 ID:???
>>438
六門も含めてダイスロールの話をしてるんだと思った。

442 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:04:26 ID:???
ゆとりか。

443 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:06:05 ID:???
直感的にわかるメリットがある。
直感的にわからないメリットがある。


そんな貴方に、このロール。
新紀元社が送る、ガンドッグ・デュアル・ロール・システム。

100%ロールと、達成値ロールの妙をお楽しみください。
もちろん、場面に応じてどちらかだけ使うことも可能です。
あなただけのTRPGセッションをどうぞ……

444 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:06:29 ID:???
>>401
裏成功もネタとしては良いんだけど
システムのバランスをクソにしてる要因なんだよな……
ルール単体では良いところあるんだけど
システムとして全体を見るとがたがただったりするんだよなあ

445 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:06:36 ID:???
ゆとりだな。

446 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:08:38 ID:???
>>444
いろんなシステム個別にバランスを語ってみてくれ。

447 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:11:20 ID:???
確率一覧とか確率計算スクリプトとか下さい

448 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:11:42 ID:???
>>431は何を考えているのか意味がわからんな。
d%下方でも成功度の概念を持つものもあるし、失敗より成功の可能性が大きいことも普通にあると思うのだが。

449 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:13:34 ID:???
>>440
GMが理解もしないで失敗しそうな判定ばっか要求してくると
PLが望むと望まないと関わらず振らされて失敗させられる

450 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:14:53 ID:???
>>449
それってシステムの問題かなぁ?

451 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:14:56 ID:???
>>448
>成功度
言及の仕方が悪かったな。

『どの程度の失敗か』 が評価されるかどうかの方が適確か。ケツの方が言いたいことだよ。
可能性が大きいかどうかなんて関係無いし。

452 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:15:17 ID:???
>>447
そのくらい努力して自作するかググって探せよ。

453 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:16:21 ID:???
>>452
そんな努力が必要な時点でダメだっての

454 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:16:57 ID:???
>>451
そんなのお前の主観だろ。

455 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:17:11 ID:???
「猿でもできるTRPG」

N◎VAとかどうよ。[失敗]がまずありえないぞ。

456 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:17:48 ID:???
>>454


457 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:18:13 ID:???
>>453
確率一覧なんて教科書に載ってるだろ

それに、努力せずにスクリプト組める奴ならそんなバカなことは言わないだろ。

458 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:18:43 ID:???
失敗したくねー とかほざくならダイスふんなつーかゲームすんなよwww
アホか。

459 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:19:22 ID:???
>>455
N◎VAは失敗が頻繁に発生するよ?

460 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:19:59 ID:???
失敗するか成功するか、その為に判定させんだよ。
でなけりゃ判定させる意味ないだろ?
そんなこともわからないなんて……ほんとにGMしてるのかね、こいつ

461 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:20:42 ID:???
>>459
ん?
記憶が正しければ、スートがあってれば成功のはずだが。
技能もっててそのカードがあるかどうかだけだろ。
あとは成功度の世界じゃん、あれ。

462 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:20:53 ID:???
ゆうこややれということか。

463 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:20:57 ID:???
そろそろダードでよろ

464 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:22:55 ID:???
>>459
横レスだけどわざと以外の失敗をあまり見たことないんだけど……
リアクションで競り負けるのは失敗とは違うと思うし。

465 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:24:29 ID:???
確率計算もできないバカが暴れてた、でFA

466 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:25:59 ID:???
>>464
そりゃあ山札引き以外は自分の意志で達成値出すわけだからな、
対決での敗北は失敗ではないと言い出したら尚更。

467 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:26:10 ID:???
確率計算もできないDQNが、ちょっと努力が必要なものを馬鹿にして
苦行主義者とかレッテル貼りをするんだよな

468 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:29:55 ID:???
確率計算もできない人は、中学か高校から出なおしてきたほうがいいと思います。

469 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:31:31 ID:???
そりゃ確率計算すらできないバカにバランス取りは難しい罠

470 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:37:51 ID:???
昔のメガテンのスワップダイス判定が好きだったがなぁ。
ゾロ目で成功値以下ならクリティカル、成功値以上だったらファンブル。
「高度な技」で自分の命中値を下げて、相手の回避値にペナルティを与えるってのが好きだったし。
ダメージも、D6で6でたら振り足しとかあったしね。

471 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:39:24 ID:???
TRPGって対象年齢何歳だったっけか?
12ぐらいだっけ?
中学入りたてで確率計算しないと遊ぶことも許されないんだな。
対象年齢あげないと駄目だね。


472 :浅倉たけすぃ:2007/04/07(土) 02:43:54 ID:/fFpoQhm
>>461
おまえが言っているのは12年前のN◎VAの簡易ルール クルードってやつだ。
それ以外のN◎VAはスートがあってても達成値が足りなければ失敗になる。

>>464
制御値判定はかなりの確率で山引きになる場合が多いが。


473 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:45:23 ID:???
>>471
何のシステムの話だよ。
自分に都合の良いデータの捏造ですか?w
ソースだしてみろよばーか。

474 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:53:19 ID:???
>>472
おーい。ルルブ読み直してこーい。Dでも基本はかわってないぞ。達成値云々は各RLでの運用でしかない。

475 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:54:15 ID:???
>>474
煽りに反応するなよ、恥ずかしい

476 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:54:30 ID:???
夜中だってのに元気だなお前ら

477 :NPCさん:2007/04/07(土) 02:58:19 ID:???
Dでもスートが合っただけだと成立しかしないぞ。

478 :浅倉たけすぃ:2007/04/07(土) 03:01:07 ID:/fFpoQhm
まあ成立してさえすれば成功してなくても効果発揮するデータもあるな。
[受け値]とか

479 :NPCさん:2007/04/07(土) 03:02:02 ID:???
達成値は成功度だろ?
失敗はスートがあわなかった場合では?

480 :NPCさん:2007/04/07(土) 03:02:54 ID:???
それ以前に情報無限なのでどこまでも達成値が伸びるし、伸ばせる。

481 :NPCさん:2007/04/07(土) 03:07:52 ID:???
スートが合えば[成立]、合わなければ[失敗]、
達成値が目標値以上なら[勝利]、未満なら[敗北]だな基本は。

482 :NPCさん:2007/04/07(土) 03:17:58 ID:???
03:07

483 :NPCさん:2007/04/07(土) 10:36:14 ID:???
スレタイ読め

484 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:29:49 ID:???
かように所構わず粗相するような連中はFEAR厨って言ってもいいよね?

485 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:52:12 ID:???
>>484
スレタイ読めよFEAR厨。

486 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:00:17 ID:???
スレが伸びたと思えば、ほとんどがDXかN◎VAの話題だという驚愕の事実。
やっぱFEAR以外のゲームはほとんどニッチなんだなあ、と思い知らされたorz

487 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:02:25 ID:???
いや、スレ違いの話題で盛り上がるなんて別に珍しくないだろ?

488 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:10:39 ID:???
>>486はFEAR厨ロールプレイなんだろうし、このFEAR厨めって罵ってあげるべきでは?

489 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:14:23 ID:???
>>486「くやしい…でも感j(ry

490 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:19:09 ID:phI00bpc
っつーかNOVAもDXもロール&ロールには掲載されてないからスレ違いも甚だしいんだよな。
もっとウォーハンマーの話をしろと!そして大帝の剣の(以下略

491 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:27:08 ID:???
T&T!T&T!

492 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:28:13 ID:???
ここはひとつ、シャドウランで。

493 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:28:28 ID:???
FEARはFEARでGFあるしなぁ

R&RはSWとカオスフレアが多いイメージがある
もっといろいろ紹介してもいいと思うのにな

494 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:30:51 ID:???
WHとかT&T7とかSR4とか色々紹介してるじゃないか
(今回のスピコピはシャドウラン)

495 :浅倉たけすぃ:2007/04/07(土) 21:37:05 ID:h7SRGAyn
>>490
明日、阿部寛の舞台挨拶見てくるぜ。

496 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:32:13 ID:???
大帝の剣こそ、SRSでやるべきだった

497 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:36:37 ID:???
天羅WARとかぶりすぎるだろ。
イノジュンが「あれ全部天羅でできますよw」ってトークのネタにしてたし。

498 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:38:56 ID:phI00bpc
確かに大帝の剣はノリからしてBRP向きじゃあ無いとは感じた。SRSの方がいけそうだが、あのごった煮感はカオスフレアでも充分な気も…

499 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:41:01 ID:???
バッカおめー、大帝の剣には原作キャラを使って遊べるというマネできない取り柄があるんだぞ!

500 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:24:37 ID:???
スピコピ読んだが冒険企画局がバカネタ時代劇ファンタジーとして
TRPG作ってたら佳作くらいにはなりそーなきがする

501 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:43:20 ID:???
と言うかはっきり言って、R&Rに載ってる作品、
全部SRSで出来るんだけどね。まあそれを言っちゃお終いなんだけどw

502 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:46:00 ID:???
つうかSRSがあればR&Rでなくても大概のものは全部できるだろ。

503 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:51:55 ID:???
そうなんだけど、単にFEARが感覚的に嫌い、ってだけでそれを受け入れられない人が多くて。
はっきり言ってシステムの種類が少ないほど、PLとしては余計なところに時間を取られずに
負担が少ないんだけどね。まあそうは言っても趣味の話なので好みの問題を無下には出来ないわけだけど。

504 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:56:32 ID:???
SRSは判定ルールや能力値決定ルールやらの大きい枠組みを定めたものだから、できないものが存在する余地はない。
そこから詳細なルールを追加してシステムの色を作っていくものなんだから、SRSで作れるからって別に意味もない。
果てしなくプレーン。そう言う意味でBRPやD20のような強いカラーのある汎用ルールとはまったく違う系統。

505 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:57:05 ID:???
「SRSロール&ロール」
TRPG誌に関わる人間になってアンケートを載せたり載せなかったりスレで対立構造を煽ったりするTRPG
クラスはデザイナー、編集者、アンチ、信者、天皇制主義者、TRPGに興味が失せた社長、銀爺など

506 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:58:30 ID:???
>>505
靖國マンセーで自虐史観を許せない右翼が選べないのは仕様ですか。

507 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:04:14 ID:???
>>504
取り合えず、d20についてあまり知らないんだということは分かった。

508 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:04:55 ID:???
そういや、今号のハッタリのGMマスタリングガイドって
「ヒロインの重要性」とか「今回予告とハンドアウト」とか
いわゆるFEARゲー的な視点を隠そうともしてないけど、
これはR&Rに載せる記事としてはオッケーだったんだろうか。

509 :浅倉たけすぃ:2007/04/08(日) 00:09:32 ID:0si0e2s2
>>505
それよりこの論争システムを利用した「2D6朝まで生テレビ」を見てお前、どう思う?

510 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:21:47 ID:???
BRPの強いカラーとかいうものが良く判らん俺はBRPについて詳しくないんだろうか。

511 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:23:47 ID:???
つか、BRPにしろ、D20にしろ、まさに、

>SRSは判定ルールや能力値決定ルールやらの大きい枠組みを定めたものだから、できないものが存在する余地はない。
>そこから詳細なルールを追加してシステムの色を作っていくものなんだから、

こういうシステムなんだが、504が何か勘違いしてるとしか思えない。

512 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:30:07 ID:???
>>511
d20は枠組みだけじゃなくて呪文とか武器とか色々載ってるわけだが。
まあ、そこから増やしちゃいかんとか減らしちゃいかんとか書いてないわけだけどな。

513 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:30:41 ID:???
>>506
それはファラリスの神官みたいな物で、ポイズンピルみたいな物。

514 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:32:47 ID:???
>>512
いや、それってD20システムでただ使っていいデータのサンプルだし。

515 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:33:48 ID:???
HPが増えないT20とかもあるしねぇ。

516 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:34:02 ID:???
どうしてもSRSを認めたくない輩がいるようだな。

517 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:34:56 ID:???
そんなFEAR厨ロールプレイはいらん。

518 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:35:21 ID:???
たんに、BRPやd20に対する基本認識がゆがんでることを指摘されてるだけだろう。

519 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:02:43 ID:???
つーか、SRSの話をここでするのがそもそもスレ違いなんじゃねーのかと。

SRS自体の話ならGFスレなり天羅スレなりALSスレなり、
他の汎用との比較ならダードスレでやろうぜ。

520 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:04:26 ID:???
SRSでできるっていうんならデータ作って公開しろよ。

521 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:07:13 ID:???
>>501は明らかに煽ってるだけしか見えないんだけど、マジレスしちゃうの?

522 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:22:32 ID:???
煽りって事にしとけば、まあ心の平安は保たれるわな。

523 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:28:37 ID:???
>>522
なんかリプレイスレの荒い臭い書き込みだなー

524 :NPCさん:2007/04/08(日) 07:41:16 ID:???
>>508
別にR&RはSNE専用雑誌じゃねーですし、構わないんじゃありませんかね。

525 :NPCさん:2007/04/08(日) 08:00:31 ID:???
まぁFEARのシステムはわかりやすくPLやGMへの負担も少ないというメリットがあるけど
まったくデメリットがないわけではないぜ?FEARに限ったことじゃないけどな

メリットだけでなくデメリットも考えれるとPLとしてレベルアップできると思うんだ
システムに対しての好き嫌いはどうしてもあるのだから無理にやらせてもいい結果にはならんよ

あとFEARネタは別板でやると盛り上がると思うんだ

526 :NPCさん:2007/04/08(日) 08:28:26 ID:???
>>525
言いたいことはわかるんだが
>PLとしてレベルアップ
って何のことだ?
そういう言い回しする人は時折見るけど、具体的に何を指しているのかがさっぱりだ。

527 :NPCさん:2007/04/08(日) 08:45:39 ID:???
別板ってどこだよ?

528 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:35:12 ID:Uieor4+w
ハンドアウトやメタ視点のストーリーを追う形ばかりプレイしている人に何度か遭遇した例だが、明確な答えの無い問いに対して、何をしていいかわからなくなるというケースがチラホラと。
何をやっても良いと言われても、正解が見当つかなくて動けないとプレイ後言ってた。
でもこれはPLのレベルアップというよりは、普段やらないスタイルへの順応だと思うしなぁ。メタ視点のストーリー構築に慣れてない古典ゲームばかり遊んでいる人もいるわけで。

529 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:55:59 ID:???
メタプレイなんて言うからわからないんだよ!
「こうゆうアングルで」って言えばプヲタならバッチリですよぅぅぅぅっっ!!!

530 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:03:13 ID:???
しかし、プロレス用語は際限なく増え続けるからなあ。ベホマとか。

531 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:11:04 ID:???
>>527
FEAR板があるんじゃね?俺、知らんけど

532 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:25:24 ID:???
>>528
ただ単にGMが判断材料となるデータを提示できてないだけじゃないの?
ロクな情報も出さずに「何をすればいいか自分だけで考えてください」って言われても困る。
そういうGMの場合、最悪ここがどこで周囲がどういう状態なのかすら詳細に尋ねないと教えてくれなかったり。

533 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:43:17 ID:???
>>552
だな。FEARゲーのハンドアウトとか、本来GMが色々手間をかけてセッション動かす
テクニックの定式化みたいなもんだし。

それを省くとちゃんと回らなくなるのはPLでなく、GMの能力の問題だろう。
大体この手の報告者は自分には責任がないと思ってるから、PLのせいにするんだけど。

534 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:44:12 ID:???
おおーっと、ロングパス。

535 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:57:06 ID:???
>>533
552は証拠の無い推測だよな?
理解できてる?

それなのに君は「大体この手の報告者は」なんて言っちゃってる訳だ。
自分がどれくらい痛い発言を書き込んでるか理解できてる?

536 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:57:42 ID:???
パスに釣られたよ、糞!w

537 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:58:24 ID:???
確かに証拠は何一つないな素敵な推測だ。

538 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:08:14 ID:???
>>552
さすがにそこまでってことはないだろう。本当ならインド人もビックリだよ!

539 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:11:13 ID:???
無能GMほどシステムのせいにするという傾向はあるね。

540 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:13:12 ID:???
そしてそれをネット上のサイトで「だからFEARゲーはダメ」とか主張しだすとオモロになる。

541 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:24:13 ID:???
FEARゲーは悪くないがFEARゲーマーがだめなだけかと

542 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:25:55 ID:???
ダメにしたのはFEARゲーだっていう主張だろ?
大体そうやってレッテル貼ってる奴の力量が実証されてないしなぁ。

543 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:26:31 ID:???
FEARゲーマーはホント無能と社会の屑ばっかりだからな。
FEARゲーマー弾圧法とか作って懲役刑を課したら日本がクリーンになるのは間違いない。

544 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:27:27 ID:???
>>542
FEARゲーがマンセーされないからって人格攻撃か。本当に救えないクズだな。

545 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:29:21 ID:???
お前らリプレイスレに帰れよ

546 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:29:33 ID:Uieor4+w
>>532
>>533
うーん、いわゆる二律背反なシナリオだから別に昔から今までよくありそうなシナリオだったし、状況説明にあれで不足があったとは感じなかったがなぁ。
初期の立ち位置がハンドアウトという形で出されなかった分、自分から踏み込んでいく必要はあったけど。
とりあえず鳥取でそんなケースもあったぐらいの報告だと思って聞き流しといて。

547 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:30:44 ID:???
FEARゲーなんか遊ぶ奴が無能揃いなのはFEARの社員見れば明らかじゃん。
所詮FEARなんてチョンでも入れる程度の団体でしかない。

548 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:30:55 ID:???
>>546
シナリオアップしてくれないと、
「よくありそうなシナリオ」か「よくありそうな地雷シナリオ」かわかりません。

どうせ「村は虐殺されるがヒロイン無事」「ヒロインは無事だが村は皆殺し」のどっちかしか選べないようなシナリオだったんじゃないの?
「村とヒロインを両方救う手段」をPLがどれだけ考えても全部却下する類の。

549 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:33:58 ID:???
>>548
両方見捨てる選択肢が有るだろ。

550 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:34:07 ID:???
>>548
そんなのふつうだろ
そこでヒロインと村を両方全滅させるのがおいしいところで

551 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:34:59 ID:???
PCが全滅するという選択肢もあるね。

552 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:38:37 ID:Uieor4+w
>>548
俺はPLだったからどこまでがGMのシナリオだったかは知らんけど、獣人が森に隠者として住んでたけど村人の子供を助ける為に変身しちゃったのが原因で迫害されて耐えてたけど、獣人の子供が殺されて復讐する話。

553 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:38:41 ID:???
>>546
能無しの言い訳には飽きたよ。とりあえず、そのPLどもをSW常識百人組み手で2年ぐらい
掛けて鍛えなおしてみてくれw

554 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:39:56 ID:???
>>548
却下されないような解決策を提案できないお前が無能なだけ。

555 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:42:57 ID:???
煽り抜きで言うと、ソスレの「欝シナリオ」見ても分かるように、昔のゲーマーって
GMとPLの対立構造作って、PLはめてやろう、PLをどんどん不快にしてやろうっていう
マインド持ってるやつがいたわけ。勿論全部が全部じゃないんだけど。

こういう奴のGMにあたると悲惨だよ。
PLに嫌がらせするのがゲームだと思ってるし、老害丸出しで「だから○○ゲーマーは」
とレッテル張りも大得意だから。

556 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:44:56 ID:???
自分が複雑なシナリオをクリアできなかったからってGMにレッテル貼りか。
だからFEARゲーマーは無能なクズだって言われるんだよ。

557 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:46:35 ID:Uieor4+w
>>553
悪いが、SWあんま好きじゃないんだ。
ローズトゥロードシリーズはめちゃ好きだが、他にも深淵やルンケ、ウォーハンマーも超愛してる!一緒にやろう!
グローリアスサーガでもいいよ。

558 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:48:47 ID:???
>>557
なんだカルテッターか。

559 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:51:54 ID:???
>>556
で、このシナリオのクリア条件は何よ?

560 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:53:02 ID:Uieor4+w
>>558
その自覚はあるよw
最近遊んだのが、順にダブクロ、扶桑、グロサガ、ドラゴンシェル、退魔戦記、ウォーハンマーだもん。
それとこの話題は関係無いとは思うけれども。

561 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:54:11 ID:???
>560
エリートだな

562 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:56:24 ID:???
>>560
ゲームの選択眼もないやつに、PLの良否が見抜けるわけないだろ?

563 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:56:28 ID:???
>>561
R&R的には扶桑とウォーハンマーしか関係ないのでエリートと呼べるかどうか。

564 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:58:56 ID:???
>>563
グロサガも一応…

565 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:00:15 ID:Uieor4+w
>>559
さあ?
俺は復讐させても良かったと思ったんだけど(村人の大人の反応が気に食わなかったし)、他PCに食い止めたい派がいたし、子供もいたんでその辺をネタに説得…みたいな感じ。
最初はなしのつぶてだったけど、なんかキーワード(村人の子供も怪物に殺されて〜とかだった気がする)に引っ掛けられたようで、どうにか復讐だけは止められた感じだった。
獣人と村人の友好は無理だったが、良い案思い付かんかったなー。

566 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:03:24 ID:???
>>565
で、システムは?

567 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:04:05 ID:???
GMがクリア条件に首をひねるようなセッションじゃ、PLは戸惑うのも当たり前のような・・・

568 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:06:33 ID:???
>>567
首をひねったのはPLであるところのID:Uieor4+wじゃ無いのか?
で、続けるならスレを変えたほうがいいと思うんだが。

569 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:10:15 ID:???
>>567
もちつけ。奴はPLらしいぞ

まあよくGMやる人間から言わせてもらうと、葛藤シナリオってのは
GMが手抜きしたいときに最適なんだよね
ある程度考えるPLに投げておけば、勝手にあれこれ考えてシナリオやった気になるから

570 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:13:15 ID:Uieor4+w
>>566
新版のローズトゥロード。

これ以上はスレ違いっぽいんでこの辺で区切っとくよ。

571 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:28:00 ID:???
本当によい老害でした。

572 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:31:09 ID:???
ローズが失敗の原因だったと考えられるな。

573 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:35:33 ID:???
要はハンドアウトに「君はその獣人と付き合いがあって、彼を説得すべく向かった。」
とか、「君は昔他の獣人に酷い目に遭った経験もあり、彼を退治すべく向かった。」
とか提示されなくて、GMに「どうすればいいんですか?」って直球投げられて
GMが逆に困惑した、って話だろ?FEAR専ゲーマーと非FEARゲーやったときに
よく起こる事故じゃん。


574 :573:2007/04/08(日) 12:37:00 ID:???
訂正。
直球投げられて → 直球投げて
だな。

575 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:37:58 ID:???
>>573
GMが獣人の描写や台詞を言えば、戸惑うことなんてないはずだが?
大体PLが行動指針に迷ってたらNPCなりで誘導するといった基本的なテクニックも満足に
使えない時点で素人レベルだ。

576 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:38:08 ID:???
事故か?
GMが好きにしろって言えばすむことじゃん。

577 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:42:38 ID:???
それこそ今回のGM講座の「GMが進行に困った場合どうすれば進展するかをぶっちゃけろ」を使えばよかったんでね

578 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:43:03 ID:???
>>575
この場合はPLにどうするか自分の答えを見つけて欲しいタイプのシナリオなんじゃないか?
それでGMが誘導って意味なくね?

579 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:43:06 ID:???
ゲームシステムにはゲームシステムレベルの人材が育つようだからね。
ローズにはローズレベルの人材が集まったんだろう。
失敗もむべなるかな。

580 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:44:19 ID:???
>>578
情報の提示が十分だったら、「何をしていいかわからん」ってことにはならんだろ。
葛藤なら葛藤なりに悩むことはあっても、「これからどうすれば???」なんてことにはならん。
一体どういう下手っぴマスタリングなんだ。


581 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:45:01 ID:Uieor4+w
この話題終わりじゃないのかよw


正直システムのせいにされるのは辛いな。


582 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:46:48 ID:???
>>581
最初に>>528でFEARゲーのせいにしてなかったか?w

583 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:47:17 ID:???
>>581
安心しろ、GMのせいだ。

584 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:47:57 ID:???
>>582
そこが老害クオリティw

585 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:47:59 ID:???
面白い人だね。矛先がローズに向いたとたんこれか。

586 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:48:49 ID:???
結局みんな自分が可愛いだけだしな

587 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:50:21 ID:???
俺の経験上、FEARゲー上手いやつは、古典ゲーも上手い
古典ゲー下手なやつは、FEARゲーも下手

588 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:50:37 ID:Uieor4+w
>>582
確かにそう読める。
正直すまんかった。

>>583
いや、でも参加した俺としては不十分に感じなかったんだよ。だからある意味俺がGMしてもあーなったんかなとも…
俺が下手という指摘ならしかたない。

589 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:55:14 ID:???
>>588
つまり、つまらなさそうな人がいてもお前は楽しかったから、他人はどうなってもいいんだろ?
老害じゃんw

590 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:00:51 ID:???
正直何が楽しめるかは人それぞれなんだから、できるだけ
ハードルは下げるように心がけといたほうがいいんだよ

鳥取っつってもサークルかコンベか知らんが、
コンベでは葛藤は万難を排してでも避けたほうがいいし
サークルだとしても事前にGMからの説明を行うべき

591 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:01:05 ID:Uieor4+w
>>589
そういう訳じゃあないんだが、彼がどうすれば楽しかったのかはわからなかったから老害と言われても仕方ないかもなぁ。
そこはセッション後でも話題になったけど、やっぱり最初から「明確にどうするのが正解」ってわかるシナリオじゃないとまずいんかねぇ。

592 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:02:56 ID:???
>>591
最初から出なくても良いけど、終わるより先にはわかってたほうがコンベではベターだろうね。
で、楽しませてやる気もなかったし、自分がGMやる場合でもほったらかしなの?

593 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:04:55 ID:Uieor4+w
>>590
コンベだったよ。
あとはGM紹介でも葛藤ネタであることくらいは言ってた気がする。
しかしまー避けるべきネタなんかー。

594 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:09:05 ID:???
答えが一意に出ない問いへの葛藤ロールなんてFEARゲーマーの方が得意そうだけどな。
とにかくごく一部のローズ厨がFEARファンに無自覚の敵意を持っていることを知って幻滅した。

595 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:12:09 ID:???
>>587
シナリオハンドアウトや今回予告って上手いGMの手法を明文化したものだからな。
まぁ、「何やってもいいですよ」とか言うGMほど、PLが自分でつくった設定に沿ったロールプレイすると文句言う奴が多い気がする。

596 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:13:05 ID:Uieor4+w
>>592
二律背反なんて面倒臭いのは滅多にやらんしなぁ。
あとさすがに誰もフォローしてない訳じゃないんだよ。
GMや他のPLもやけど、これこれこういう状況やけど、君はどう感じてどうしたい?とか聞いてたんやけど、ストーリー的に正しいのは何ですか、とかPC1だったらどう動きますか、とかはどう答えていいものやら。
とりあえず殺人イクナイという答えをもとに獣人を止める方向に動くくらいで…
ま、下手くそだったんかな。

597 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:13:22 ID:???
>>593
葛藤ってのは、答えが容易に出ない(もしくは、ない)から葛藤なんだ
コンベってのは不特定多数、いろんな考えをもつ人間が集まってくる場所なので
卓の総意をまとめづらいことが多く、葛藤の結論を出せないでgdgdしやすいんよ
シナリオの葛藤だけでなく、PCの立脚点がまるで違う場合も同じ

だからこそ、PCが幅広い立場に立ちやすくなった近年のFEARゲーでは
マローダー、ダスクフレア、天使といった「こいつをしばいとけばとりあえずOK」という
わかりやすい逃げ道を用意しているわけで

598 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:13:29 ID:???
葛藤ロールなんてゲーム的にはただの風味付けだしなぁ、
肉食わずにステーキソースだけグビグビ飲むようなもんだ。

599 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:17:01 ID:???
え、ID:Uieor4+wが説明しただけで、シナリオの状況は大体掴めたんだけど。
で、その後具体的にどう行動するか、てのが分からなかったから、
もっと言うとGMがどうして欲しいのか分からなかったから、(ぶっちゃけが無かった)
普段FEARゲしか遊んでない人たちがフリーズした、って感じじゃないのか。

しかしID:Uieor4+wはそこまで叩かれることなのかなあ…
今度からFEARゲ専門の人と遊ぶときは気を付けんといかんな…

600 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:20:12 ID:???
お前ら、困ったちゃんスレ行け。

601 :599:2007/04/08(日) 13:20:48 ID:???
ああ、やっぱ>>596で言われてたね。
というか彼はそのPCを別に責めているようには見えないんだが。
まあ強いて言えばフォローが足りなかった、って言われればそうかも知れないね。

602 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:22:02 ID:???
最近のPLは、自分で考えることもしないで、GMが結論まで用意してやらんといかんのか……

603 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:25:15 ID:Uieor4+w
>>594
うーん敵意ってつもりは無いんだけどね。実際FEARゲー(この括りは正しく無い気はするが)もよく遊ぶし。
ただ、鳥取ではたまに理解に苦しむ時があるって話で。

>>597
その為のGM紹介だと思ってたんだけど、それだけだと不十分なんだなぁ。

604 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:26:58 ID:???
ゲームなんだからもっとゲーム的なことで葛藤すればいいのに、
命中値か攻撃力かとか。

605 :599:2007/04/08(日) 13:28:45 ID:???
>>602
いや補足で言うと、コンベだと事故率が低くなっていいよ、ていうだけでしょ。
まあ、そう言うのをよしとしないGMやPLもいるから、ある意味FEARゲってカテゴリを
作ってプレイスタイルの上での事故を防ぐって言う意義はあるかも知れん。

606 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:29:21 ID:Uieor4+w
>>600
スマン

>>604
そういうの、俺も好きよw
俺がGMの時はそんなんばっかやし。


607 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:30:41 ID:???
何でID出してるの?

608 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:33:25 ID:???
>>599
失敗談の紹介は結構だが、それを特定システムのせいにするから叩かれるんだろう。
しかも自分がそれをやられると嫌がるし。

609 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:36:14 ID:???
葛藤しろ、でもGMは答えは用意してない、ってまるでキヨマーのシー問題そのものだなw

610 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:37:30 ID:???
>>608
ん?でもそう言った手続きを明文化したのって、FEARゲーなんだよねえ?
じゃあ、そう言うプレイを期待するPLの確率ってやっぱり多くなるんじゃないの?
ていうか、別にそのプレイ自体を非難してるんじゃなくて、単なる愚痴なんじゃないの?
あと、これくらいで叩くんなら、やっぱそう言うことを彼らに言うことすらダメなのか…
って思うだけだけど。

611 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:40:00 ID:???
>>610
まるでFEARゲーしか明文化していないような口ぶりだな。

612 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:44:33 ID:???
あるいは、言った事はあるが駄目だったとかな。

システムは所詮道具だ。何にしてもそうだが、本当は人間に問題がある。
というより責任を負えるのは結局は人間でしかない。

613 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:48:05 ID:???
ところで>>528を読むとID:Uieor4+wはFEARゲーとは言ってない訳だが。

> ハンドアウトやメタ視点のストーリーを追う形ばかりプレイしている人に何度か遭遇した例だが

614 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:55:04 ID:Uieor4+w
>>607
こういう話題の時は一応。もう引っ込むよ。

>>613
自分はFEARゲーという括りが嫌なので(実際同じFEAR作品でも結構違う為)そういう言い方しただけで、多分他の方のいうFEARゲーであってると思いますよ、意図的には。なんで煽らんといてー

615 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:59:14 ID:???
っていうか、R&Rスレで>>528みたいなスレ違いの話題を振る時点で、ID:Uieor4+w
は煽り荒らし君だろ。相手にするなよ

616 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:01:20 ID:???
>>609
シー問題以前にピロシのやったリプレイが…

617 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:43:45 ID:???
>>615
叩くだけ叩いて、それでスルーしろか。
まったく勧善懲悪しか認めない奴らの言いそうな、自分勝手な言い分だな。

618 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:45:00 ID:???
>>617
もう引っ込むんじゃなかったの?
傷口を広げるだけだからやめたほうがいいよ。

619 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:45:54 ID:???
ダードスレかリプスレにもどれよお前ら

620 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:49:09 ID:???
…すごく疑問に思うのだが、FEARゲに少しでも不満を言うと、
思いっきり叩くレスがぼこぼこつくのは何で?R&Rにそんなに作品載ってたか?
いやまあ、だからといってFEARゲを貶すべきだ、とは思わんが。

621 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:06:02 ID:???
>>620
別にD&DでもSWでもレスがつくと思うよ。
上海やブルロだとどうかわからんが。

622 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:07:07 ID:???
>>621
D&Dなんかレインボーといっただけでもレスがつく

623 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:08:24 ID:???
>>620
載ってもいない作品の不満をスレ違い承知で書いておいて、反論されるとそれかw
ニタラニタラしてしまうよw

624 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:08:33 ID:???
>>621
いや、過去ログ見る限り、SWだとそのレスに同意がつき、
更にぼろくそに叩くか、ネタに走るかってかんじで、FEAR作品の場合と正反対のような?

625 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:08:40 ID:???
レインボー!

626 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:10:47 ID:???
>>624
レスはつくじゃん。
まあSWは特集でどっかのFEARゲーに惨敗したしなw

627 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:10:50 ID:???
>>624
庇いきれないだけだろ。ところで余りにも初心な反応にびっくりするが、卓ゲ板初心者かい?

628 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:11:03 ID:???
>>623
叩く方もスレ違いを承知で、その事を指摘するんじゃなくて、擁護をするためにレス主を
叩いているよね?
それこそこっちも思わずニヤニヤしてしまいそうなんだが。

629 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:12:04 ID:???
カオスフレアは載ってるけどローズは載ってないからな

630 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:12:16 ID:???
まあれだ
大帝の剣の話でもしようぜ


631 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:12:32 ID:???
>>628
じゃあ、お互いニタラニタラニヤニヤしてればいいじゃない。

632 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:13:00 ID:???
>>630
天羅WARで十分なヨカン

633 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:14:16 ID:???
天羅だけじゃなく比叡山炎上ともかぶりまくってるしなぁ。
クトゥルフのサプリ扱いとかじゃダメだったんだろうか。

634 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:14:43 ID:???
天羅には阿部寛がないからダメ。

635 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:15:44 ID:???
>>630
遠藤憲一が演じてたナメック星人みたいな種族はPCとして選べるの?
ホントに「あららら」しか喋れなかったらキツいがw

636 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:15:45 ID:???
このスレで全部SRSにすればいいとか書くスレ違い野郎を叩けばいいのに。

637 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:16:17 ID:???
全部D20にすればいいのに

638 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:16:32 ID:???
>>633
ダメだろ。
有名作者の小説が原作、映画とのタイアップで新作システムということで
TRPG初心者が新規参入してくれてるという夢を見てるんだろうから。

639 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:16:42 ID:???
全部2D6システムにすればいいのに

640 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:17:26 ID:???
>>633
BRPだから実際そんな扱いだと思う。サプリとかも出ない単発だろうし。

>>636
アルシャードガイアは立派なR&Rサポート済みタイトルですよ?

641 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:17:38 ID:???
全部ガープスにすればいいのに

642 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:17:46 ID:???
全部レーティング表を使えばいいのに

643 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:18:15 ID:???
全部ストーリーテラーにすればいいのに

644 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:18:16 ID:???
>>636
君は自分が叩かれたからって、人も叩かれればいいのに、って思ってるんだねw

645 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:18:59 ID:mZ0Jt4n2
叩かれたローズ老害がスレを荒らしておりますw

646 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:20:03 ID:???
映画といや、新しく始まったコラムでカワシマンは続投してたけど螺旋人は干されてたな。

647 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:20:35 ID:???
ローズってある意味悲惨なタイトルだよな。23年もの歴史があるタイトルなのに、

2chのスレ数は5(笑)

誰も興味持ってないってことじゃん。さびしーw

648 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:21:10 ID:???
>>646
また右翼の闇崎か。SNE叩きから話をそらしたいんだね。

649 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:23:34 ID:???
迷キンが無くなったのは痛すぎるが、螺旋人はカッスロに集中してくれてよかったんじゃあw

650 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:24:27 ID:???
カッスロは季刊RPGでサポートするんじゃね?

651 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:28:54 ID:???
>>640
まじめな話ALGのサポート切れてませんかね。

652 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:30:23 ID:???
>>651
ローズも切れてますなw

653 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:31:42 ID:???
物言えば唇寒しローズ厨

654 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:33:08 ID:???
そのローズ厨のハッタリが、ハンドアウトや今回予告を一般的なテクニックとして紹介したわけだしさ。
実際、クトゥルフやメガテンにもあるわけだが

655 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:35:55 ID:???
そもそもFEARゲーの半分はローズで出来てるっつーの。

656 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:35:59 ID:???
別にハッタリがハンドアウトや今回予告を作ったわけではないのだが

657 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:36:24 ID:???
>>656
誰もそんなことは言ってないわけだが

658 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:36:38 ID:???
>>655
FEAR厨がD&Dを叩いてもいいように、別にローズを叩いちゃいけないわけないじゃん。

659 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:37:08 ID:???
>>658
R&Rで扱ってないゲームの話題はスレ違いだと思いますが?

660 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:38:32 ID:???
>>659
ローズはR&Rで扱ってたゲームだよ。その中でも極め付きにつまらないゲームだがね。

661 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:39:30 ID:???
>>660
過去形じゃどうしようもないでしょう。

662 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:40:14 ID:???
また俺ルールの制定か。>>661

663 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:41:20 ID:???
>>648
闇崎=刈谷なのw?

664 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:42:55 ID:???
>>663
闇崎=刈谷=狩岡。
Rコンで宮野から聞いた。

665 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:43:03 ID:???
ハッタリの今回予告とハンドアウトは例示が悪すぎると思うんだが。
あんなキモイのがまるでスタンダードな今回予告とハンドアウトみたいに書いてるけど、
アレじゃ飾りが多すぎて本来の目的をスポイルしちゃってないか?

666 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:43:35 ID:???
>>665
よし、本来の目的を果たした今回予告とハンドアウトをさっそく見せてくれ。

667 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:45:35 ID:???
今回予告はともかくハンドアウトはFEAR調と古典的な奴の両方が提示されてたと思うが

668 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:45:52 ID:???
今回予告:三発殴って、隕石を止めろ!

669 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:47:46 ID:???
>>665
A4に半分もハンドアウト書いてる朱鷺田さんをディスったな!

670 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:51:20 ID:???
>>667
古典的な奴って、もしかして例2の方?
アレ、何のためのハンドアウトなんじゃろ、
と言うか、あれこそ今回予告にしたほうがよくね?

671 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:51:50 ID:???
>>670
クトゥルフではあれをハンドアウトと言うんじゃよ。

672 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:52:24 ID:???
本来の目的を果たした今回予告とハンドアウトマダー?(チンチン

673 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:53:30 ID:???
>>670
確かに紙で手渡しすりゃ”ハンドアウト”だけどさw

674 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:59:41 ID:???
>>638
それなら映画中で卓上談戯とか適当に名前でっち上げて
プレイするシーンを入れなきゃ。

675 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:02:07 ID:???
>>669
典型的な困スレネタだなw

676 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:03:03 ID:???
>>675
メガテンのハンドアウトは
「君は彼に恋心を抱いていたのでこうした、その結果こうなった」とか延々書いてあるからなw

677 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:06:20 ID:???
>>671
いやいや、あのハンドアウト渡されて、
スタート地点がカスピ海かも知れんぞ。

それでもいけそうだな・・・

678 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:11:25 ID:???
アリアンリプレイでも単なる資料としてのハンドアウトは出てたな

679 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:26:39 ID:???
ハンドアウトがなくても、勝手に大食らいだの孤児院出身だのと設定を被せられるのだから
文章化して渡したところで何が違うのか、と思ったりもする。

680 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:01:43 ID:???
セッション中の盛り上がりを設定に反映するのと
事前にGMが用意したものを渡すのが
同じだという考え方もあるのか。
俺はだいぶ違うと思ってたが。

681 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:06:03 ID:???
>>680
盛り上がりを反映したのとは違うよ。

682 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:07:25 ID:???
大食らいだってのは1セッションして盛り上がった結果を反映したのか

683 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:10:35 ID:???
>>682
GMが勝手に言い出して、よく飲んでくれたと言い出すような思いつき設定。

684 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:20:47 ID:???
>>679
シナリオ開始前にわかってるならいいが、WoDリプレイみたく伏線なしで「君の正体は○○だった」はちょっとキツいなぁw

685 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:29:30 ID:???
「君は、実はこの世の神の仮初めの姿だったんだ。」
「うはwwwwwじゃあこの世界を滅ばしますwwwww」

こうですか?

686 :NPCさん:2007/04/08(日) 18:39:50 ID:???
>>621
D&Dアンチスレの過疎っぷりを見た上での発言か?

687 :NPCさん:2007/04/08(日) 18:57:05 ID:???
>>686
そもそもD&D自体が空気だから。好きの反対は無視。

688 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:04:22 ID:???
今度 R&Rで汎用システム特集とかやってくれないかな。
D20 vs SRS vs 2d6みたいな。

結構楽しそうじゃない?

689 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:11:34 ID:???
>>688
いいかもしれないね。でも
「う〜ん、でもサイレントマジョリティを考慮して2d6に軍配!」
ってなりそうな希ガスwアンケートの件を見てもね。

690 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:16:48 ID:???
2d6に強引に軍配を上げる手段があるのなら、それは見てみたい気もするけどなw

691 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:18:13 ID:???
えーと…
D20がD&D、モダン、クトゥルフ、FFで、
SRSがALF、ALG、天羅WAR、(風の聖痕)で、
2D6がSW、棄てプリか…

これで2D6に軍配が上がったら爆笑するぞオレァ。

692 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:18:40 ID:???
>>688
誰も喜ばんだろそんなの。
だいたいGURPSを(ry

693 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:21:47 ID:???
>>691
つ「ドラゴンハーフ」

それに数だけじゃない、SW人気は今も圧倒的と主張して、強引に結論を出すかもよ?w

694 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:49:18 ID:???
おまえらみたいなのが喜ぶだけで、沢山のシステム買ってほしい出版社側からすりゃ、
お互い潰しあう企画なんて絶対しないだろうよ。

695 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:49:20 ID:???
>>596
ローズなのにPC1とかあるシナリオやったならGMが何か望む誘導意図があってだと俺も疑うなぁ。

>>686
そもそもアンチになるほど偶発的に遭遇しないからなぁD&D。

696 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:56:27 ID:???
>>638
原作FANの友人による映画の感想。

「見なければ良かったというほどじゃないけど、見なくてもいい出来だった」

そうだ。

697 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:59:46 ID:???
冒険者の目的が不明瞭なローズにこそハンドアウトみたいなのが必要とされるはずなんだがw

698 :596:2007/04/08(日) 20:00:28 ID:???
なんかいろいろ叩かれてるようで…スレ違いスマンかった。

>>695
いや、PC1というのはPLが言ってただけで、GMはそういうのは提示してなかったよ。

>>688
ロール&ロールだとBRPを使ったシステムが結構出てるし、やるなら交ぜてくる気がする。ほら、大帝の剣とか

699 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:01:54 ID:???
>>694
勝者を出すような形でなければ盛り上げ方としてはアリだろう。

700 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:07:53 ID:???
>>697
下手すると出会わないで時間切れとか起こりかねないシステムだしね……。
全員タトゥーノ・メノンとかだとお互い引き合うからやりやすいかもしれない。

>>698
じゃあそいつはいったい何を質問したんだ?

701 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:29:55 ID:???
いちいち反応すべきじゃない煽りにまで反応するから散々叩かれてるような気になるんだろう

702 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:32:50 ID:???
>>693
買えないだろ、ドラゴンハーフ

703 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 21:00:55 ID:???
>>688
汎用なんてGURPSだけでいいよ。

704 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:02:03 ID:???
正直、Gurpsは日本では汎用RPGと呼ぶのは苦しいと思う。

705 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:06:56 ID:???
>670
遅レスだが、アレは読めばわかると思うのだが、セッション中に渡す小道具としてのハンドアウト。
例の場合は導入などで駅を歩いていたらこのような新聞の号外が配られていたとして渡したりする。
実際に渡すという演出としての効果と内容を目に残る形に残すという実用性を両立させた手法だ。

706 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 21:18:47 ID:oM+gGei4
>>704
SRSや2d6よりは呼べると思うよ(w

707 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:19:47 ID:???
SRSが汎用と呼べない理由についてkwsk

708 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:21:16 ID:???
>>706
日本ではワールドが供給されてるのが重要だとおもうんだよね。
で、Gurps4th用のワールドって供給されてないじゃない。

709 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:21:43 ID:???
>>706
SRSは汎用TRPGっても他のとちょいと違うきがするねぇ。
システム作るときのたたき台にするみたいな感じで。
BRPが似てるのかな。
まあ、それ単体でどうにかできるもんじゃないわな。

710 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:23:29 ID:???
>>709
D20もD20用SRDだけで遊べるかっていうとそれは難しいからそこに含まれるな。
つまり汎用システムというのは世界中でもGURPSしかないということになる。

711 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:23:55 ID:???
>>709
本質的な差はないんじゃないかな。d20も2d6もGURPSもサプリ同士の互換性は完全じゃないし。

712 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:25:02 ID:???
>>711
GURPSの場合差異は選択ルールの採用範囲の違いによるものでは。

713 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:25:23 ID:???
>>708
汎用っていうのはワールドじゃなくて、
どんなワールドでもできるから汎用っていうんだろうが。

714 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:26:24 ID:???
>>710
そもそもGurpsもベーシックだけで遊ぶには、世界観なり何なりの自作が必要になるだろう。

715 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:26:31 ID:???
>>710
まあ、最初から汎用TRPGとして生まれてきたのはガプスぐらいか?
SRSもd20も2d6(これは考えなくてもいいような気が駿河)も、元のシステムがあって、
そこから汎用的な部分を抜き出したような形だからな。

716 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:27:23 ID:???
>>713
じゃあ、言い換えよう。
ただ単に汎用システムだけがあっても売れない。

717 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:27:46 ID:???
>>713
でも、日本語での展開じゃとても汎用を名乗れないと思うぜ

718 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:28:09 ID:???
>>715
いや、d20は最初からSRDとして提供することを前提に開発されたぞ。

719 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:28:48 ID:???
>>717
基本ルールだけだと汎用じゃない?
基本ルールだけでも汎用システムとしてのつくりになってると思うけど。

720 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:29:46 ID:???
>>718
元としてD&Dが無いか?
d20を開発してから、そこに乗せるワールドやシステムとしてD&Dを開発したわけじゃあんめ?

721 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:29:52 ID:???
>>717
それいったら、他のも全部じゃんか(笑)

722 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:32:32 ID:???
>>720
いや、開発行程としてはまさしく、

>d20を開発してから、そこに乗せるワールドやシステムとしてD&Dを開発したわけじゃあんめ?

営業戦略上、基幹部分を無償提供することは開発段階から決まっていて、
そこにクラスや特技、呪文のデータを載せたのがD&Dだ。

723 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:33:06 ID:???
SRS=BRP論って言いたいことはわかるんだけど、向こうでは特定ゲームを載せないBRP基本
も出てるから、やっぱり適切な喩えじゃないな。

724 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:33:21 ID:???
>>721
すでに国内でも複数ワールド展開してるSRSやd20は名乗れるだろ。

725 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:35:37 ID:???
SRSはマギウスと同レベル。

726 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:36:05 ID:???
SRS基本ルールとかライトとか出て、
それ以外の拡張ルールとか出ないと「汎用」とは言えない様な。

BRPはロール&ロールで出たからまあいいかな。

727 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:36:18 ID:???
>>722
D&D3eはAD&Dの後継ではあるけど、20面ダイスを使う以外は、
判定システム上、共通点はほぼないに等しいからな。


728 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:36:46 ID:???
拡張ルールは一応追加されていってるだろ

729 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:37:19 ID:???
>>725
2d6は世界で最も失敗した汎用システム。ギネスにも登録できそう。

730 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:37:25 ID:???
そもそも、まともにサプリが1冊も出てないGurps4thに汎用を名乗れてもなぁ・・・

731 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:38:18 ID:???
>>726
つ「SRSプラグイン」

732 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:38:54 ID:???
>>730
四版見たか?
三版の基本ルールと一緒だと思っちゃ困るぜ。

733 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:39:15 ID:???
SRSベーシックはネットで公開されてるだろ。

734 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:39:39 ID:???
>>731
知名度が無いな。

735 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:40:15 ID:???
つか、そもそも本国でもシェアを取ってないじゃん>Gurps

736 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:41:07 ID:???
>>733
あんま汎用って感じがしないなあ。
d20系のサプリの方が充実しているし。

737 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:41:45 ID:???
ところで復刻されたASURAシステムや、N◎VA-Dのコアシステムも忘れないで下さい。

738 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:42:00 ID:???
>>735
本国でも他国でもシェアあったっけ?
2d6&SRS

739 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:42:37 ID:???
>>734
どっかのロゴが1冊にしか付かなかった汎用システムよりも知名度高い

740 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:42:39 ID:???
2d6はともかく、SRSはALF/ALGだけで一定のシェアがあるだろう。

741 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:43:36 ID:???
>>736
もう期待度はあんまりないんじゃない?>d20

742 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:46:30 ID:???
>>741
そんな主観でしか計れないことを言われてもな。
DLシナリオは順調に増えてるし、サプリの予定もあるのに。

743 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:47:23 ID:???
>>742
D&Dへの期待なんじゃないの、それは。
結局何を展開してもD&Dに戻っていきそうな感じがするからな。
確かに主観なんでまことに相済まないけど。

744 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:48:12 ID:???
>>743
非D&Dのシナリオやサプリの話なんだがな。

745 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:48:34 ID:???
>>740
それ汎用じゃないだろ(笑)


746 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:49:18 ID:???
>>744
それってモダンとかのサプリ?
それとも単に国産D&Dシナリオをd20ロゴ使って出すってやつ?

747 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:49:26 ID:???
じゃあD20にも汎用システムとしてのシェアなんかないだろ。
D&Dは遊ばれてるだろうがD20単体で遊ばれてるプレイグループが大きいなんて聞いたことない。

748 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:49:32 ID:???
つか、汎用システムが市場を押さえたことなんて日米ともにないのに、何を言ってるのやら。

749 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:51:00 ID:???
>>746
HJのHPに行って見ればどうかな。
君の主観は単にほかの予定を知らないことから形成されてると思うよ。

750 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:51:41 ID:???
>>749
ふーん、ま、暇になったら見に行ってみるよ。
教えてくれてありがと。

751 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:54:14 ID:???
モダンのDLシナリオ、今月も追加されたばかりなのになw
初夏にはサイバースケープの予定もあるし。
非D&DのみでもGurps4thよりは順調だろう。

752 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 21:56:07 ID:oM+gGei4
d20ではサプリが出る予定だねー。
そのうちR&Rにも広告出るんじゃねえかな?

753 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:56:23 ID:???
サプリメントは?

754 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:57:32 ID:???
しかし、お前ら、ここが何のスレか、分かってるのか?w

755 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 22:00:02 ID:oM+gGei4
天下のロール&ロールスレでございます。

756 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:00:23 ID:???
>>750
そんなことも調べないで煽ってたんか・・・
クズだな。

757 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:00:59 ID:???
おまいらそんな物よりBRPですよ。
クトゥルフ関連他、ストブリ、ゲノムシードにもうすぐ新作の大帝の剣ですよ!




とんでもねぇ糞システムな気がしてきた。

758 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:01:26 ID:???
>>755
お前が言い始めたことなんだからなんでSRSが汎用システムではないのかの理由くらい挙げろよ。

759 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:01:42 ID:???
BRPのは出るのはいいんだが、個々のサポートがあっという間に切られるからな・・・

760 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:06:53 ID:???
しっかり続いてるのはクトゥルフだけだもんな<BRP

ストブリがもうちょっとまともにサポートされてればなぁ。
もしくはルーンクエストの復活。

761 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 22:09:28 ID:oM+gGei4
>>758
SRSは汎用ルールっていうよりは、メインとなるゲームの拡張ルールって感じで、
他の世界やオリジナル世界を作るって感じじゃないと思うねえ。

D&DとD&D用のサプリメントを集めて汎用って言っている感じだね。


762 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:09:44 ID:???
クトゥルフがあるのでそれなりの物は名乗れると思うよ
他のラインナップがアレな気がするが

763 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 22:10:38 ID:oM+gGei4
なんかシステムの話ばっかだね。ごめんね。

764 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:11:32 ID:???
RQ復活してほしいねぇ。


765 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:11:39 ID:???
>>761
天羅WARがALFのサプリメントって本気で言ってるのか?

766 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:13:58 ID:???
>>765
761の脳内じゃクトゥルフd20すらD&D用のサプリメントなんだよ、きっと。

767 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 22:15:24 ID:???
>>765
d20クトゥルフで汎用っていっているようなもんだね。

768 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:15:53 ID:???
アヒャは荒らしだから構うな

769 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:16:58 ID:???
アヒャを荒らし扱いするのは、
FEAR厨くらいだろ。

770 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:22:36 ID:???
そいえば、D20クトゥルフにD&Dへの導入ルール載ってた様な。
いわく「クトゥルフを導入した場合、僧侶はすべて邪悪になります」
・・・そこまで徹底しなくても。

771 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:23:38 ID:???
D20クトゥルフは呪文使用のペナルティが秀逸だった。
最大の謎はなんで、権利が切れる直前に翻訳したのかだがw

772 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:26:09 ID:???
>>771
権利が切れた後だと翻訳できそうに無かったからじゃないかな。
適当な予想だけど。

773 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:27:54 ID:???
>>767
SRSのどこにD20クトゥルフのような他の世界では使えないルールがあるのか教えてくれ。

774 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:27:59 ID:???
>>772
いや、権利が切れた後だと確かに翻訳できないんだが、
WotCとケイオシアムの交渉に口を挟めない以上、
出しても自動的にサポート打ち切りになるのが確定なんだよね。
商売的にその行為はどうなのかとw

ま、ストブリとか見てるとそう言う出しっぱなし体質なのかもしれんが。

775 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:30:14 ID:???
>ストブリがもうちょっとまともにサポートされてればなぁ。
ムアコックとケイオシアム社の関係が最悪なので無理。
>もしくはルーンクエストの復活。
マングース版のは時代設定が第2期というのが最大のネック。
第3期でBRPのシステムもったゲームは(現在のところ)存在しない。
HEROQUESTのシステムは日本では受けないし。

776 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:32:42 ID:???
>>773
アヒャ以上に言ってることがわからない。

777 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:33:57 ID:???
>>773
天麩羅WARの話では?

778 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:34:17 ID:???
やっぱFEARゲーに少しでも意見すると必死に反論が返ってくるじゃん…
というかその反応の必死さがちょっと怖い…

779 :777:2007/04/08(日) 22:34:30 ID:???
ごめん。
麩は脳内で消しておいて。

780 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:36:25 ID:???
SRSはオリジナル世界や他の世界を作れないから汎用ではないという主張で、
SRS=D20におけるD20クトゥルフという表現をするならば、
正気度ルールのような他に流用不可能なギミックが存在することを指してそう言っているのでは?
CRやBABのような部分はD&DやD20SWやT20とも共通しているから問題の箇所ではないだろう。

781 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:36:37 ID:???
>>777
貴様、FEARゲーアンチスレを見ているなw

782 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:37:12 ID:???
>>777
つまりD20システムも「D&DとD20CoCくらいの違いだから汎用システムではない」ってこと?

783 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:38:25 ID:???
>>782
何がつまりなの?と言うかどういう論理でそう言う結論になるの?

784 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:39:53 ID:???
>>783
天羅WARが「D20システムにおけるD20クトゥルフ」で、かつSRSがそれを理由に汎用ではないとしているから。

785 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:43:25 ID:???
>正気度ルールのような他に流用不可能なギミック
だから、D20クトゥルフにはD&Dへの導入ルールがあるといっとるだろうが!!

786 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:44:11 ID:???
>>785
でもアヒャによるとD20クトゥルフは汎用システムを使ってるとは言えないらしいよ。

787 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:44:34 ID:???
天羅の世界へALFやALGのキャラが行くのは可能かも。
逆は無理だろうが。

788 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:45:24 ID:???
>>787
強さの桁が全然違うからなあ。

789 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:45:29 ID:???
D20クトゥルフもってないのに勝手に言ってるだけだろ。
買ってから言え。


790 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:46:28 ID:???
やはりFEARゲーに関する話題は禁止にするべきだろう。次スレからきっちり1に入れとけよ。

791 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 22:46:39 ID:oM+gGei4
>>786
d20はモダンがあるからねえ。

792 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:47:37 ID:???
D20モダンなら汎用でD20クトゥルフなら汎用ではないという意味がわからん。
それなら天羅WARが汎用でなくてもALGが汎用なんじゃないの?

793 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:48:29 ID:???
おまえら、アヒャのレスを真に受けて、なにやってんだ?

794 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:49:09 ID:???
>>792
おまえの方が意味分からん。

795 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:49:14 ID:???
>>791
SRSみたいな悪いゲームのユーザーは無視しろよ。クズしかいない。

796 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:49:56 ID:???
FEAR厨死ね

797 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:50:43 ID:???
>>792
ALGでオリジナル世界ってあんま聞いたことないな。

798 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:51:05 ID:???
いいSRSユーザーもいるの・・・
信じてorz

799 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 22:52:12 ID:???
>>795
これこれ、俺様のアンチみたいに「悪いゲーム」なんて表現、俺様は使った覚えないぜい。
汎用っていう意味とは違うだろって話だよ。

800 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:54:19 ID:???
SRSなんてどうせALFみたいなクソゲーのデッドコピーを作るのが限界だろ。
天羅WARのつまらなさが全てを物語ってる。

801 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:56:01 ID:???
と、棄てプリユーザーが申しております>>800

802 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:56:11 ID:???
別にSRSを否定している訳じゃないんだけどなあ…
ちょっとでも気に入らないことがあってもいけないの?FEAR作品に言及するときって。
何か狂信者みたい。

803 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:56:14 ID:???
アークライトもさっさとカオスフレアなんか打ち切って二度と展開できないようにしてやればいいのに。

804 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:57:38 ID:???
カスフレは絶対悪

805 :NPCさん:2007/04/08(日) 22:58:37 ID:???
>>802
少なくともこの板のFEARゲーマーなんてキチガイと狂信者しかいないよ。
本スレでちょっとでも批判的な素振りを見せたら住人総出で徹底的に叩かれる。
関係ないスレでも、FEARに関してはどんな人物もどんな作品も100%マンセーしないと、
今みたいに狂信者がスレを荒らしに来る。FEARは業界の癌。

806 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:00:15 ID:???
>>805
そんな言い方って、全く説得力ないと思うんだがな。

807 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:01:26 ID:???
>>806
印象操作乙

808 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:01:44 ID:???
だからおまえら、SRSや他の汎用との比較話題はスレ違いだから他所でやれ。

そんな事より、大首領様の扉絵を崇めろよ!

809 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:01:51 ID:???
つか、汎用『に出来ない』システムなんてあるのか?

S=FAdで現代物やったり番長ルールでルリルラやったりした僕としてはそこんとこ知りたいが。

【現代T&Tでもやろうか】

810 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:03:28 ID:???
T&Tは昔にSFルールとかUPしてたね。
正直、えらい事になってたが。


811 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:04:08 ID:???
『○○○の陰謀なんだよ!』てのは、パラノイアの妄言なんだから気にする必要ないんだけどね。
実際にある訳ないのに。

812 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 23:04:24 ID:???
>>805
それはFEARじゃなくて、極めて一部のFEARファンかそれを装った荒らしでしょ。
別に無視すりゃいいし、R&Rスレなんだからメーカーにこだわらず共存共栄でいいでしょ。
やらんゲーム特集でも買うんでしょ。

813 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:04:34 ID:???
>>809
よし、君にはメックウォリアーでファンタジーをやってもらおう。
・・・なんか、無性にやってみたくなった。

814 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:04:41 ID:???
>>809
FEAR厨はそんなものを振りかざして「汎用だからD&Dと同格、他のゲームはクズ」って言いたいんだよ。
ちょっと脳がかわいそうな状態でサル並の知能しかないだけで、社会的影響力はゼロだから無視していい。
どうせ引きこもって自分の家でエロゲやアニメを見る以外のことなんてできないんだから。

815 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:06:53 ID:???
>>814
君は一体何が楽しくて、そんなに一途にFEARを憎悪できるのかね?

816 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:07:35 ID:???
>>815
なんでお前みたいなFEAR信者はこのスレを荒らすの?

817 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:07:38 ID:???
>>805>>812
つ鏡

818 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:07:53 ID:???
>>815
いや、ここのスレでの過剰反応を見ると、そう思わざるをえなくなるよ。
正直怖い。

819 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:08:22 ID:???
理由などいらん、FEARであるだけで十分だ!

820 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:08:27 ID:???
GFコン会場に核ミサイルとか落ちないかな。

821 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:08:44 ID:???
>>817
まずはお前自身が見つめ直せ!話はそれからだ!

822 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:09:08 ID:???
>>818
サル並みの知能とか罵ってる時点で、説得力ないって。

823 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:10:12 ID:???
>>813
メックウォリアじゃないけど。

「機動十字軍メカクルセイド」
「機動戦士Geoffに立つ」
「殴りあい、穴」

この辺でググルと頭が悪い(褒め言葉)ものが見れるよ。

824 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:10:23 ID:???
社会の屑のFEARゲーマーでも、手を繋いで横一列で地雷原を歩けば平和に貢献できる。馬鹿と道具は使いよう。

825 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:10:28 ID:???
>>820
東京が丸ごとなくなるのは困るなぁ

826 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:11:23 ID:???
っつうか何が原因で火病ってるのw?

827 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:11:30 ID:???
>>825
FEAR社員も皆殺しにできていいことずくめじゃん

828 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:12:16 ID:???
>>826
SRSが汎用システムとして欠陥であるということを根拠とともに指摘されたら、
FEAR厨が突然ファビョってスレを荒らしだした。

829 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:13:10 ID:???
つまりFEARとは東京そのものである!
地方者は問題外ですかそうですか。
そういや地方では入らないアニメのネタとか平気でルールブックに入れる会社だしなあ…

830 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:14:22 ID:???
FEARはユーザーも関係者もデリカシーの欠片すらない。

831 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:14:32 ID:???
みんな、もう喧嘩はやめてーーー!!><


832 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:15:02 ID:???
>>831
FEAR厨火消し乙wwwwwwwwwwww

833 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:15:22 ID:???
>>829
アニメって最近は地方の方が優遇されてね?

834 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:15:46 ID:???
>>827
殺人予告は通報しておくからね。他のジョークとは性質が違う。
なんで自分だけが逮捕されるんだって腹が立つかもしれないけど、しょうがない・・・

835 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 23:16:20 ID:???
>>833
俺様の地方では優遇された覚えが欠片もねえよ。

836 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:16:24 ID:???
>>834
別に俺が殺すなんて誰も言ってないだろ。だいたい核ミサイルなんか持ってるわけがない。

837 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:16:34 ID:???
今までならここでローズの話題で流れを変えられたんだがなあ…
どうもFEAR厨はローズすらも叩きの対象に入れたくさいし。
もうFEARにあらずんば…を地で行っている感じだな。


838 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:17:54 ID:???
そもそもアニメネタとかを商業システムでやるのがキモい。吐き気がする。
そんなキモいゲームで遊ぶようなキモい人間、視界に入れるのすらキモい。
同じ東京の空気を吸っているというだけでもむかつくので早く死んでほしい。

839 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:18:03 ID:???
>>836
ごめん、もう通報しちゃった。
申し開きは警察でしてくれ。弁護士つければまあなんとかなるだろう。
会社とかはやめないといけないかもしれないけど・・・

840 :(゜∀゜):2007/04/08(日) 23:18:57 ID:???
そんな簡単に警察がうごくかいな。

841 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:20:30 ID:???
普通の人間はSWやD&Dのようにマスターシーンのない良いシステムだけを選んで遊ぶ。
FEAR厨は良いシステムを見抜くだけの知能がない。

842 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:21:21 ID:???
>>841
わるいけど、SWとD&Dを一まとめにしないでくれる?

843 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:21:23 ID:???
酔っ払って書いた殺人予告で逮捕された奴もいたなぁ。

844 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:21:30 ID:???
あからさまな煽り同士で遊んでるとこ悪いが、他所行ってくれ。

845 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:21:54 ID:???
>>841
おまえアヒャのアンチだろ(笑)

846 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:22:07 ID:???
>>841
おまえ、AD&D1st時代から、マスターシーン対応シナリオがあったと知っての妄言か?

847 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:22:18 ID:???
>>842
やっぱりFEAR以外の作品はどれも一緒に見える?

848 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:23:32 ID:???
>>843
>>836も一生後悔するんだろうな。

849 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:24:38 ID:???
核ミサイルを東京に撃ち込む……、つまり836は北の将軍様。

850 :浅倉たけすぃ:2007/04/08(日) 23:25:28 ID:8QXHSlXY
>>838
てめーロードス島と月30本のアニメ見てる山本弘をディスったな!

>>836
お前が「太陽を盗んだ男」になればいい。

つうかSRSってBRPといっしょで1冊1冊が独立型サプリメントなんで、最初からコアルール必須前提のd20やGURPSとは別ものだろ。
まあ日本語環境のd20とGURPSはコアルール無くても遊べたりするが。
あと>>1

851 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:25:36 ID:???
これは殺人予告にならんぞ?
「皆殺しにする」だったら予告だろうが・・・


852 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:26:44 ID:???
ロードスのアニメはひどかったな・・・


853 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:26:48 ID:???
>>850
正直、山本弘はエンガチョされてもしょうがないと思うがな・・・

854 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:26:53 ID:???
ジュリーか・・・

855 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:28:58 ID:???
>>841
SWは真面目な話、良いシステムじゃないだろ。

856 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:32:03 ID:???
>>855
それはみんなわかった上で黙ってるんだよ

857 :浅倉たけすぃ:2007/04/08(日) 23:33:51 ID:8QXHSlXY
>>852
OVA版はジェンコン公認D&Dアニメだぜ。
TSRの公認ではないがw

858 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:35:14 ID:???
>>856
いや、全然黙ってないだろw

859 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:36:23 ID:???
>>850
あれ? D&Dやモダンで遊ぶときもd20基本ルールブックかなんかが必要なの?

860 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:38:49 ID:???
>>859
モノによっては「遊ぶにはD&D3rdEditionのルールブックが必要です(でもD&Dのサプリではない)」なんてのもある。
未訳だけどね。

861 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:38:51 ID:???
ドラゴンに普通の弓射掛けるアニメが??
小説版では攻城弓なのに。



862 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:39:33 ID:???
そこを問題にするか?

863 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:40:30 ID:???
>>861
それはホビット物語を揶揄しているのか?

864 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:40:52 ID:???
>>861
きさま! 映画D&D2をでぃすったな!

865 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:50:04 ID:???
>>813
僕はウォーハンマー+1で戦うよ。

866 :浅倉たけすぃ:2007/04/08(日) 23:54:30 ID:8QXHSlXY
>>860
タイタン、タイタン!
サプリっつうかシナリオだが

867 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:56:36 ID:???
>>866
火吹き山や死のわなの地下迷宮は村や街の設定資料集としても中々だと思う。

868 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:10:30 ID:???
狂ったようなFEAR叩きが逮捕ネタの後でいっせいに沈黙したのにワロタ

869 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:11:49 ID:???
>>868
ビビリ君には、風評被害で逮捕されるよと指摘したら静かになったという前歴がありますからねw

870 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:15:22 ID:???
荒らしていたのは、いつもの「彼」でしょ。
毎度、よく飽きないと思うが。

871 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:17:58 ID:???
いつもの彼が分からない俺がいる。

872 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:31:05 ID:???
いつもの彼=アレだろ。
逮捕ネタの後の流れがD&Dなので間違いない。
多分FEAR嫌いだと思うしアレ。

873 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:32:01 ID:???
>871
自作自演を繰り返して妄言を吐き、都合が悪くなるとトンズラする。
一人の人間ではないと言い張るが、大抵一斉に書き込みが無くなる。
まあ『○○○の陰謀』と変わらないがね。

874 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:32:03 ID:???
アレは毎回、コテをつけてるだろ・・・

875 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:33:42 ID:???
>872
アレは天羅厨なので、FEAR嫌いではないぜ。
それにアレはage荒しだよ!

876 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:36:42 ID:???
>>874
でも最近いないだろ。
確かFEAR信者に完膚無きまでに論破されて逃げてたはず。
だからFEARを恨んでるんだよ。

>>875
ソースは?>天羅厨
age荒らしだけどsageで名無しで自作自演する外道だよアレ。

877 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:37:47 ID:???
>>876
さてはお前アレだな。

878 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:37:59 ID:???
何も理解できていないまま、理解できてると勘違いしてる人が居るわけですね。>872

879 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:39:08 ID:???
……FEAR信者の妄想はどこまで突き進むんだ……?

880 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:40:27 ID:???
>>879
どうせ君の自演なんだろ。
ちなみに通報はネタじゃないから。情状酌量を勝ち取るためにももうおとなしくしてたほうがいいと思うよ。

まあ面白いことになりそうなんで、騒いでもらってもいいけどw

881 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:40:55 ID:???
>>877
違うよ。D&Dやったことないしな。
全部揃えるのいくらすんだよアレ。
それでも俺がアレならアレでいいが。

>>878
そうじゃないかな、って思っただけだよ。
別にいつもの彼がアレであろうとなかろうと俺には関係ないし。

882 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:41:37 ID:???
流れぶったぎりで、銀自慰のあのコラムはナシじゃないか?
Wii版の暁の女神について思いっきり間違った情報を載せてる。
新紀元社は訂正すべきだろ。
ついでに、封印の剣の闘技場で13万ゴールドって別に自慢するほどのもんでもない。

883 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:43:09 ID:???
>>880
うわぁ……。
いや、もういいよ……頑張ってね。

884 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:45:37 ID:???
>>876
こないだもダードスレにいたぞ?
たぶん、君の言うアレと他の大多数が想定してるアレは違うんじゃないかな?

885 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:47:44 ID:???
戻っては、消えるな…

886 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:48:07 ID:???
銀自慰…酸素欠乏症にかかって…

887 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:51:59 ID:???
大丈夫、ヤスキンも酸素欠乏症だから1

888 :NPCさん:2007/04/09(月) 01:07:56 ID:???
>>886
もうお年なんだし大目に見てあげてよ……

889 :(゜∀゜):2007/04/09(月) 01:38:44 ID:???
通報ネタといい、今日はおもろい奴が現れたな・・・。

890 :NPCさん:2007/04/09(月) 05:36:20 ID:???
>>865
アトラスがあらわれた。
キングクラブがあらわれた。
インプがあらわれた。
ダイアウルフがあらわれた。

コマンド

891 :NPCさん:2007/04/09(月) 07:51:47 ID:???
やべぇ、ここがダードスレかと思ってずっと読んでた。

892 :アマいもん:2007/04/09(月) 08:18:44 ID:???
>汎用ルール
そこでTORGですよ、兄弟ども。
ファンタジー! 原始時代! アメコミヒーロー! ホラー! サイバーパンク! スペオペ! さらには経済戦争までひとつのシステムでできるTORGを コンゴトモ ヨロシク...

>>876
>age荒らしだけどsageで名無しで自作自演する外道
違う! ソイツはアレじゃあなくてダガーだ!

893 :NPCさん:2007/04/09(月) 09:43:39 ID:???
TORGはファンがなぁ…キモイ汗男が怖い

894 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:44:10 ID:???
>>808
崇め奉るぜ!
ダイナストカバルの萌え大首領様(地下スレの妄想)といい勝負だ。

895 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:13:07 ID:???
>>876
天羅万象零&テラ:ザ・ガンスリンガー【本スレ】7
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162251251/405-412


>FEAR信者に完膚無きまでに論破されて逃げてた
のソースが知りたい、876のいうアレが他の人間のいってるアレなのかもわかるし

896 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:54:41 ID:???
>>895
すごい涙目。

897 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:58:20 ID:???
涙目?

898 :NPCさん:2007/04/10(火) 00:07:59 ID:???
逃げてきた子扱いなんでしょ。

899 :NPCさん:2007/04/10(火) 00:12:46 ID:???
エスパーの目に何が見えてるのか一般人の俺にはさっぱりわからん
誰かか解説してくれ

900 :NPCさん:2007/04/10(火) 00:13:19 ID:???
必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

901 :NPCさん:2007/04/10(火) 00:31:44 ID:???
ソース出せと書いてあるから親切にソース持ってきたら逃げてきた子扱いなのか?よくわからねーな

902 :NPCさん:2007/04/10(火) 13:42:58 ID:???
そうやっって相手を否定しないと自我を保てない子なんだ

903 :NPCさん:2007/04/10(火) 14:56:34 ID:???
最近本当に負けず嫌いな子供が、こことかアンチスレとかで暴れてるよな。
横から適当にチャチャ入れすりゃ、勝手に同一人物認定して盛り上がってるし。

904 :(゜∀゜):2007/04/10(火) 21:21:09 ID:???
>>903
君も大概にせえよ。
荒らしをかまうのも荒らしなんだぜい???

905 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:31:45 ID:???
>>904
まず自ら襟を正せ。

906 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:00:44 ID:???
「かれ」って結局D&Dでも浮いているというか
スタイルがあまりに独特すぎるというか・・・恥だよね(ばーん)

907 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:09:36 ID:???
ワタナベヒロシのことか〜〜〜!






誰だっけ?

908 :NPCさん:2007/04/11(水) 03:30:01 ID:???
パワパフD20がD&D対応ででたのか?

909 :NPCさん:2007/04/11(水) 03:36:54 ID:???
うは、ミスった
×いい
○ん

910 :NPCさん:2007/04/17(火) 01:51:59 ID:???
今号のユーリリアの表紙は実にけしからんなw
ぜひ文庫にも収録して欲しい一品だ

あと、T&Tリプ復活!2話目掲載が非常にうれしい!
次号にもサポートは載りそうだが、ぜひまた掲載・・いや連載して欲しい。

911 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:28:50 ID:???
T&Tへんな挿し絵

912 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:37:35 ID:???
ぶわっきゃろう(殴打

エルフのくせに微妙な魅力度のソレイユねーさんを巧く表現した絵師に謝れ!

913 :NPCさん:2007/04/17(火) 07:25:20 ID:???
単に絵師が美人美形を描けないだけなんじゃないか説。

914 :NPCさん:2007/04/17(火) 08:45:58 ID:???
>>913
珍しすぎるぞ、それ。
微妙な魅力度のソレイユを書くより、
よっぽど難易度が低いのに>美人美形

915 :NPCさん:2007/04/17(火) 08:51:37 ID:???
というかよほど意図的に描かない限り、
見る側の方が「その絵柄における美人美形」を解釈しちゃうからな。

916 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:00:40 ID:???
実はあの絵師はあれでソレイユを美人に描いたつもりだったとか。

917 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:14:28 ID:???
あれとか失礼なw美人エルフは他の作品いきゃー多いだから

ソレイユねーさんの普通さは貴重なんだぜ?

どれくらい普通かというと、近所のコンビニの特別愛想良くないけど
気が利くバイトの子くらい普通だ

918 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:28:22 ID:???
ソレイユねーさんとか言ってないで、バイトの子でも口説いて来いよ

919 :NPCさん:2007/04/17(火) 23:44:51 ID:???
まーそー言うなや>>918のお勧め記事はなんだったんだ?

920 :NPCさん:2007/04/18(水) 03:37:38 ID:???
ソレイユが普通にかわいいと思う俺がいる。
つーかさ、エルフだからって「美人」とはかぎらんだろう。
他の絵師がおかしいだけだと思うがね。

921 :NPCさん:2007/04/18(水) 14:13:58 ID:???
どいつもこいつもどっかでみたようなSWリプのイラストよりは数段ましだな。>T&T


922 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:59:45 ID:???
リョブド絵を見て・・・(あれドキドキする

魅力度7のはずなのに・・・そか犬とか猫に対する可愛さなんだな、きっと。

923 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:21:24 ID:???
たぶん恋だよそれは。

むしろ私はポルタのホブらしからぬ貫禄に男惚する!

924 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:42:34 ID:???
>>923
おまいの書きコみるまでドワーフだとおもてた

925 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:43:59 ID:???
>>923
逆に考えるんだ。
向こう産のホブゴブリンが貫禄があるのが普通だと。

926 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:57:10 ID:???
ノエミがいいなと思うモレは異端ですか、そうですか

てか前回の冒険点で耐久度伸ばしてないのはPLはマゾですかw

>>925
7版の呼び名が代わってホブはホビットのことですよーとマジレス

927 :NPCさん:2007/04/18(水) 20:20:38 ID:???
フェアリー萌えのボクもいるですよ。

ノエミは耐久度伸ばす意味はあまり無いね。少し上がったところで一撃死は変わらん。

928 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:37:41 ID:???
しかし<死の刃>の訂正で今回は肉弾戦闘サイコロ1個)で
戦ってるのよ、ルール的には味方に守られてるけどチョットハラハラする。

929 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:23:23 ID:???
わりと潜行偵察に行くことも多いしな、ポルタのほうが何かと
生還率高そうなんだよなー

930 :NPCさん:2007/04/19(木) 04:18:20 ID:???
絶対大ナメクジの方が面白かったと思うがなぁ

931 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:10:21 ID:???
>>930
じゃあ今度自分でやってくれ。
俺はごめんだがな。

932 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:13:07 ID:???
セフィロトの魔界きめぇ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861763886/eaaeac-22

933 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:28:01 ID:???
>930
何カリカリしてるんデチュかあ?
馬鹿デチュか?wうぇwうぇw

934 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:38:04 ID:???
どしたん?嫌な事でもあったかぃ?

闇スレでも愚痴スレでも投下ヨロ

935 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:33:23 ID:???
大帝の拳どうだった?

936 :NPCさん:2007/04/19(木) 21:14:30 ID:???
>大帝の拳どうだった?
ラオウ伝のことか?観てない。
ちなみにロッキー・ザ・ファイナルはおもしろかった。


937 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:16:02 ID:???
そうだな…
大抵の剣なら
vol.31のユーリリアみたいな展開はあったな
エロくないが

938 :ジャン○朗:2007/04/20(金) 01:03:21 ID:???
……来たれり。

>TORGファンがキモく感じる信徒893
まぁ、作品とファンは本来切り離して考えたほうがいいんじゃろうが。難しいのぅ。
というか、何かトラウマなイベントでもあったんじゃろうか。


>マジレスすると拳ではなく剣じゃよー、の信徒935
大帝の剣、映画の方でよいならば見てきたが、映画と言うか、演劇見てるようじゃったのぅ。
スピコピの紹介以外にも、とんでもない要素はけっこう多いのでげらげら笑いながら見ると吉。
そういや、スタッフロールの最後のほうに「トミーウォーカー」とあった気がする。
TRPG作ってる会社のトミーウォーカーのことなんじゃろか。

TRPG版はどうなるのかさっぱりわからぬが、紹介記事はちょっと載っておった。
ただまぁ、まだお知らせくらいだった気がするが、今手元に雑誌がないのぅ。

939 :NPCさん:2007/04/20(金) 03:02:40 ID:???
そういえば、昔TRPGのチャート配布してたサイトで「トミーウォーカージュニア」って名前のがあったが
それも何か関係あるのだろうか。

940 :NPCさん:2007/04/20(金) 03:57:21 ID:???
>938
そのトミーウォーカーであってる。
映画公開にあわせて、PBWのTOPページに映画の広告バナーがはってあったりするぜ。

941 :NPCさん:2007/04/20(金) 07:35:33 ID:???
>>933
アンカーミスでそんな言葉言われてもなぁ・・・
馬鹿丸出しとかこのことか。

942 :NPCさん:2007/04/20(金) 07:37:11 ID:???
しっかし、T&TリプレイもSWリプレイより人気でたら切られるんだろうなぁ・・・
同じSNEだから大丈夫かなぁ・・・
それが心配だ。


943 :NPCさん:2007/04/20(金) 07:38:54 ID:???
T&Tは出る予定だったシナリオとかが未定になってる現状、どの道、先がないと思うがな。

944 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:30:50 ID:???
>>943
それだってリプしだいではないのかな?
つーか、どっかの御大の嫌がらせだったりしてな。

945 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:51:05 ID:???
リプが売れたら、リプだけが出続けるだけだろ。
どの道、ゲームとしては先がないよ。

946 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:53:04 ID:???
なぜ先がないといいはれるのか?
激しく疑問。
そんなにSW擁護したいのかw

947 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:57:50 ID:???
いや、SWもゲームとしての先はないだろ。
リプレイと言う名のラノベで持ってるだけで。

948 :NPCさん:2007/04/20(金) 15:25:49 ID:???
先というより現在がないような

949 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:50:51 ID:???
どうせT&Tも御大がプッシュしたんじゃねーの?
SWより売れる見込みがないからw

950 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:19:04 ID:???
まだその妄想続いてたんだ

951 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:23:01 ID:???
見込みなんか関係ないだろ。
SNEが関わった時点で失敗は折込済みだ。
まして、SNEが過去の栄光の頂点であるSWの売り上げを上回れる作品なぞ作れるはずもない。

952 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:44:39 ID:???
>>951
そのツンデレっぷりに脱帽w

953 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:07:27 ID:???
売上ってリプレイとかも含むのか?
SNEに限らずSWの売上を越える作品を作るのは難しそうだけど。

954 :NPCさん:2007/04/21(土) 11:58:49 ID:???
売り上げはともかく、TRPGブームをもう一度・・・ってのは、
今の日本では難しいね。

955 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:01:14 ID:???
ブームと持てはやされた物共の末路を見てもまだ
ブームが欲しいと申すのか?

956 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:03:17 ID:???
今は安定しているんだから、下手なブームなんて危険だよな。
出版不況って言われている中、そのブーム以上の商品数ってすごい話だぜ。

957 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:06:41 ID:???
安定にみえるか?
ブームを起こそうとして無理しているようにも見えるが。

958 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:09:36 ID:???
ブーム起こそうとして見えるか?

959 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:14:09 ID:???
まぁ主観的な視点では、どうとでも言えるってこったな。

960 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:16:29 ID:???
客観的にいうならばTRPGブームを起こそうという記事とかイベントとかないとな。

961 :NPCさん:2007/04/21(土) 13:01:57 ID:???
というか昔のは、ブームではなくてバブル。質より量の時代だった。
今のが本当のブーム。質も量も両立している時代。

962 :NPCさん:2007/04/21(土) 13:19:16 ID:???
>>961
ブームってのは瞬間でも、数十万、数百万という顧客を抱えていて
はじめて呼べる現象なんじゃないかな。現状の質量でブームって呼んだら、
ブームに当たらないホビーを探すほうが大変だ。

963 :NPCさん:2007/04/21(土) 15:37:26 ID:???
質ねぇ?(デモンパ六門SEコンバットを見て

964 :NPCさん:2007/04/21(土) 16:00:11 ID:???
>>963
そんな高品質の作品を盾に取られても(ギガマフルセットと退魔生徒会を手に)

965 :NPCさん:2007/04/21(土) 16:01:17 ID:???
>>963
つ[D&D]

966 :NPCさん:2007/04/21(土) 16:27:36 ID:???
>>964
そんな高品質の作品を盾に取られても(グローリアスサーガとドラゴンシェルを手に)

967 : ◆MIOV67Atog :2007/04/21(土) 16:32:18 ID:???
『行こう、ここもじきカルテットに沈む』

968 :NPCさん:2007/04/21(土) 18:05:55 ID:???
つかR&Rが出たこと自体ブームというか追い風があったからだろ。

969 :NPCさん:2007/04/21(土) 18:32:30 ID:???
>>954
つか、売り上げ的に劣ってた時代がブームだったと言うのはただの思い込みじゃね?

970 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:36:01 ID:???
ブームって新規参入者がいっきに増える事だと思うんだな。
結果として、普通は売り上げもあがるはずなんだけれども。

今は割と昔に比べて書籍単価が上がって(文庫の数もそうだが、1000円、2000円前後のシステムもよく出てた)、それでいて一人辺りの購入量が増えてる印象はあるかな。
だから安定はしてるけど、ブームの時みたいに新規参入者がワラワラ出てるって感じない。

データ的な根拠がないから鳥取感覚に過ぎないけどね。

971 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:54:07 ID:???
未曾有のファンタジーブームにTRPGが乗っかってた時代なら知ってる。

972 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:23:51 ID:???
>>970
さらにその前はボックスが当然で5,6000円が相場だったんで、
単に粗製濫造期があっただけだと思うぞ。

973 :NPCさん:2007/04/22(日) 09:38:33 ID:???
マギウスが乱造された時期を、ブームというのは抵抗あるねえ。
あれ、本当に売れてたのかは分からないし。


ただ、出版社が異様にプッシュして、それが破綻したという印象つよい。
やっぱバブルなんじゃね?

974 :NPCさん:2007/04/22(日) 09:53:08 ID:???
売れたかどうかわからないものが乱造されたからって
ブームといえない訳でもない、それしか出てないならともかく。

だいたいバブルだって乗せられる側あってこそだから
出版社が空回りしたてからブームじゃなくてバブルってのも微妙。

975 :NPCさん:2007/04/22(日) 10:33:11 ID:???
>>973
んでも、出版社も慈善団体じゃないからねぇ。
後期はともかく、根拠もなしに全体として売れてなかったと思うのは電波入って無い?

976 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:15:27 ID:???
>んでも、出版社も慈善団体じゃないからねぇ。
だから平気で糞システムバンバン出すけどな。
マギウスなんてそのいい例だったね。
さらに言えば、やたら宣伝で盛り上げて期待煽って、出てみたら糞過ぎてまるで売れないとかは、他の業界でも日常茶飯事だし。
それをカバーしようとテコ入れして、泥沼にはまるってのも良く見る光景。






977 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:20:16 ID:???
つまり…アンケートは大事って事だな!?

978 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:27:50 ID:???
>>976
とはいえ、当時はSRSがなかったのじゃ。

979 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:37:42 ID:???
FEARのはなかったが、ガープスはあったはず。
妖魔夜行とかよくやったけど。


980 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:41:08 ID:???
でもガープスってあんまりワールド展開しなかったよね。
ルナルと妖魔(百鬼)とリンドリ、あとはドラゴマ?

それ以外はオムニバスばかりで。

981 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:42:24 ID:???
今はSRSがあるから、そんな失敗はないと思うけど。
R&RでSRSシリーズとしてばんばん出す布石なのかな?>ガイアの連載

982 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:52:56 ID:???
>980
次スレヨロ

983 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:59:36 ID:???
>>973
マギウスはガープスを富士見が引き取ったんで止めたんだよ
結構売れていたはずんあんだけどね
リプレイの重版かかっているやつがあったし

984 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:01:33 ID:???
ガープスは、システムが重すぎるのと、ヒーローポイントがないんで(「幸運」の特徴とれば多少は何とかなるし、百鬼にある未使用CP消費ルール使う手もあるが)辛い。

985 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:05:51 ID:???
>>984
システムの重さはともかく、ヒーローポイントなんて無いシステムはたくさん有るよ。

986 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:18:25 ID:???
ゲームバランスとかじゃなくって
ヒーローポイントがあること自体が重要ってのが痛いな。
FEARゲーにあるものは必須ってか。

987 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:21:33 ID:???
>>986
FEARのRPGに「ヒーローポイント」なんてあったっけ?

988 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:28:14 ID:???
>>987
フェイトとか?

989 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:28:55 ID:???
迂闊にブレイクスルーって言葉もつかえんなw

990 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:32:07 ID:???
>>988
フェイト程度で目くじら立てるんなら、D&DのアクションポイントやSWの超英雄ポイントも問題にしないと。

991 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:32:45 ID:???
>>976
そういうのは往々にして、「宣伝で盛り上げる」ことそのものが目的。
アニメとかにありがち。ゲームだのの派生作品の品質はわりと軽視。
作っている側も、やる気なしモチベーション低い。でも大クライアントが
ぜひみたいな強気だし、ここで断ってあとの仕事がなくなっても困るから
みたいな消極的な理由で作ることも珍しくない。

992 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:34:20 ID:???
>>986
FEARゲーでヒーローポイント採用してるゲームまだー?

993 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:55:58 ID:???
FEARゲーやったこと無いから詳しくは知らんけど、
フェイトとかって、ヒーローポイントみたいな物では?って意味なのだけれど。
別にそうだからと言ってそれを批判しているつもりもないわけだけれど。

994 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:15:30 ID:???
>>990
超英雄ポイントはたびたび問題視されていたような

995 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:09:37 ID:???
ヒーローポイント使うゲーム・・・
メガテン・真WIZ・メックウォリアーとかかね?
FEARではないような。
ああ、天羅WARはあったかも。


996 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:11:21 ID:???
>>990
いや、そもそもD&Dのアクションポイントはフェイトと比べても、極端に弱い効果しかないぞ。

997 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:11:25 ID:???
気合はヒーローポイントか?

998 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:18:29 ID:???
WARのは特技の使用に使うんだったね、ごめん、かんちがいしてた。
前の天羅は、判定のサイコロ増やすのとか、ダメージとか増やすのに使ってたから。



999 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:23:57 ID:???
達成値を上げるのにも使うよ。

1000 :パペッチポー:2007/04/22(日) 20:30:22 ID:???
はいよー

卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.19
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177241383/l50


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪


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