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【卓ゲ全般】人にな(127)れない困ったちゃん

1 :NPCさん:2007/02/25(日) 16:01:13 ID:vOZWiSXn ?2BP(0)
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】1,2のムギャオー(126)困ったちゃん
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171167632/

まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/


2 :NPCさん:2007/02/25(日) 16:06:57 ID:???
とりあえず、前スレが埋まっていたので立ててみた。
MKPは誰かよろしく。

3 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:07:18 ID:???
MKPという名の人間はいません。

4 :NPCさん:2007/02/25(日) 18:27:45 ID:???
前の席に座った人の着ていたトレーナーが、俺が中学の時に着ていたものと
同じものだったので、それがおかしくておかしくて挙動不審になってしまった。

5 :前スレMKP1/2:2007/02/25(日) 19:35:23 ID:???
465 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 20:04:22 ID:???
グダグダ解消の為、燃料投下。

昔、コンベで遭遇したバカップル。
最初の衝撃はハンドアウト選び、
「このハンドアウト(PC1)はカップル女(仮称)のキャラをイメージしているので
他の人は出来ません」
えっ?知り合い?続き物なの?そんな事、GM紹介の時言ってなかったよね?
「大丈夫です、シナリオ自体は単発なので云々」
経験値の使用は?
「使えません、バカップル女はTRPG経験が少ないため、特例として認めました」
あ、うん、そうなの、ソレハショウガナイネ、
私を含めて卓に座った他の人間のTRPG経験を聞かれた記憶は無いけど、
はっ、まさかコヤツ一目見ただけで他人のゲーム体験がわかる達人級のGM!?
これは、素晴らしい卓に入ったのかも知れんな……おうちにかえして。
「初心者なので、よろしくお願いします(ハート)」
ウン、見せてもらったキャラシーの経験点ガ20点超えていた気がするのは、キノセイダネ。



6 :前スレMKP2/2:2007/02/25(日) 19:36:01 ID:???
466 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 20:05:16 ID:???
シナリオの筋は、PC1が幼い頃結婚の約束をした幼馴染の住んでいた幽霊屋敷に思い出の品を取りに行くというもの。
はっきりいってシステム的に向かない話(初期ブレカナ)。
ちなみに部屋と部屋のつながりはGMの恣意どおり、マッピングは意味を成さない異次元空間。
シーンプレイヤーになっても聞かされるのが、PC1の砂を吐きそうな過去の思い出
(屋敷自体が過去の記憶を映し出しているとか、なんのこっちゃ)
過去の映像とやらがどんどんきな臭くなっていき、かつて家を襲った襲撃者達の記憶とやらが非道の限りを尽くす、
過去の記憶だから手を出せませんか、そうですか、
思い出の部屋とやらで待っている敵は、悪霊と化した幼馴染、こちらのこともわからず襲撃者と勘違いして襲ってきます。

結局、こちらの攻撃はまったく歯が立たず、PC1の愛の告白アタックで決着、ネエ、ボクタチガイタ意味アッタノ?
終了後、GMを問い詰めると、
「初心者のバカップル女を楽しませることを第一に考えました。その為、皆さんには云々」(カップルでよりそっていちゃつきながら)
うん、死ね。思いつく限り残酷な方法でな、安心しろ、バカップル男てめえの肉は野良犬の餌として有効活用してやる、
もっとも野良犬だって、不味そうに吐き出すだろうがな!
「このヒトこわ〜い、なんでGMをしてくれたバカップル男を責めるの?感謝しなさいよ!」
はっはっは、スマン、俺が死ぬんでも良いからここから出してくれ、ここは地獄だ。
しかも、一丁目じゃない、わりと中心に有る所。

今でこそ、こうして笑い話に出来るが当時はへこんだなぁ。


7 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:37:43 ID:???
および前スレの埋めの話題に来てたの。
どうせならこっちのスレになってから落とそうぜブラザー。

8 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:50:33 ID:???
まあ、スレラストの奴は微妙に叩かれ臭がするのを報告者自身が分かってたんだろう。何はともあれ>>1乙。

9 :NPCさん:2007/02/25(日) 21:48:24 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる


10 :NPCさん:2007/02/26(月) 04:13:00 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,


11 :NPCさん:2007/02/26(月) 05:14:14 ID:???
そのAAが本気で面白いと思っ(ry

12 :NPCさん:2007/02/26(月) 07:18:50 ID:???
そのやり取りも定番化してる・・・・・・・・・・・・・・

月曜の朝から釣られちまったぜ

13 :NPCさん:2007/02/26(月) 14:58:47 ID:???
……>>10>>11の流れって毎度毎度思うけどいらんよな。
なんのためにやってんの?

14 :NPCさん:2007/02/26(月) 15:04:52 ID:??? ?2BP(111)
>>10-13
乙、やっとテンプレ終了か

15 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:12:33 ID:???
このスレ独自の地鎮祭だな。
卓ゲで地鎮祭やってるスレってあんま見ないような。ソスレ除き。

16 :NPCさん:2007/02/26(月) 23:20:27 ID:???
>>13
要るか要らないかで言ったら、このスレ自体が要らない。
そこにあるものに、要るも要らないもない。

17 :NPCさん:2007/02/27(火) 00:01:08 ID:???
>>1乙ん

ところで前スレ終わり間際に「困ったちゃん報告予告」が二件ほどあったが
どうなったのかねぇ。

18 :NPCさん:2007/02/27(火) 07:31:09 ID:???
そーいや、報告予告がちゃんと投下されるケースってあんまりないような気がするな。

19 :エクレア男:2007/02/27(火) 09:53:31 ID:???
不発だった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz


20 :NPCさん:2007/02/27(火) 09:56:27 ID:???
>>1

>>17
困ったちゃんな事が起きなかったとか
それはそれで良い事だ

21 :NPCさん:2007/02/27(火) 10:19:12 ID:???
報告が なければないで さみしがる
スレの住人 実はツンデレ

22 :NPCさん:2007/02/27(火) 12:15:26 ID:???
>19
予告しておきながら何もできなかった貴様が困ったちゃんというわけか

23 :NPCさん:2007/02/27(火) 12:30:13 ID:???
>>22
困ったちゃん予備軍を扇動するのも十分困ったちゃん行為だと思う

24 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:25:07 ID:???
先日オンセで初GMやったんだけど
内容を丸々上げれば困ったちゃん報告に成りうるほどgdgdだった…
正直オンセGMをナメてた…PLの皆さんゴメンナサイ(´・ω・`)

25 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:44:56 ID:???
>>24
kwsk

26 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:22:39 ID:???
>>24
オンに限らず、初GMなんてそんなもんだ。
これに懲りずにがんばれ〜

27 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:42:19 ID:???
まぁオンセのほうが色々とコツがあるから、余計gdgdになりやすいってのはあるな。
これに懲りずに頑張れ!

28 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:06:49 ID:???
>>24
gdgdなのと困ったちゃんは別物だよ。
逆切れや醜い開き直りをやったんなら話は別だけどw

29 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:54:18 ID:???
>>24
失敗したときはごめんなさいと謝って、次から気をつければいいのだ( ´∀`)
誰だって最初からうまいわけはないんだから、あとは経験次第。
オンセ用のテクニックもいろいろあるから、オンセスレ見たり尋ねたりしてみー

30 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:13:40 ID:???
(ToT*)おまいら実は良い奴なんだなあ!( 号泣 )

31 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:22:48 ID:???
>>24の人気に嫉妬。

それはそうと、失敗談スレにでも投下してくれれば
他山の石となるやもしれん。差し支えなければ是非に。

32 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:33:41 ID:???
優しさを抜きにしても、単なる初心者の失敗などこのスレ的にはネタが弱い。
どうせ、自分で心配するほどの事じゃないさ。

33 :エクレア男:2007/02/27(火) 22:02:58 ID:???
いや・・・・・・・・・・・・やることはやったんだよ
チョコエクレアのうえに生コーントッピング
でも・・・・・・・・・・・・・・・・
その意味をあまりわかってもらえなかったようで・・・・・・・・・・・・
まぁいきなり「リアルだろ」っていわれて、エクレアにコーン乗っけただけで
使用済みのちんこに連想する香具師らはおまいらしかいなかったわけで・・・・・

正直、みんなポカーン(顔文字略)って顔ですた・・・・




34 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:06:18 ID:???
>32 : 単なる初心者の失敗などこのスレでは一番の小物。ここは四天王でも最強の力を誇るこのアップルちゃんが・・・
??? : 待てい!アップルちゃんなどの出番ではないわ!ここはこの千早神牙が出向こうではないか。
??? : ボクは猫耳だにゃー

35 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:08:55 ID:???
>>33
エクレアにコーン乗っけるのがどうして使用済みのチンコになるんだ?
チンカスを表現したいのか?
それならお前の包茎をなんとかしたほうがいいんじゃないか?

36 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:09:44 ID:???
>>35
チンコじゃなくて排泄物の方じゃないか?

37 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:14:54 ID:???
>>33
>使用済みのちんこに連想する香具師らはおまいらしかいなかったわけで・・・・・
前スレでも皆?だったんだが。
そんなの連想したのはお前だけ。

38 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:16:08 ID:???
あの説明でまだ解らなかったのか
ウンコ塗れになって黒くなったチンコがエクレアだよ
クリームは精液、コーンはウンコの中の未消化のブツの定番

39 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:17:47 ID:???
>38
名前欄はそのままでいいだろ。

40 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:18:00 ID:???
説明が必要だった時点で連想から離れてるだろうw

41 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:20:21 ID:???
>>40
だよな。
通じてない嫌がらせほど惨めなものはないわけで…

42 :38:2007/02/27(火) 22:20:34 ID:???
>>37
報告者と、報告者の説明を解説して俺に理解させてくれた奴と、俺
少なくとも三人は理解していたよ

>>38

43 :38:2007/02/27(火) 22:21:57 ID:???
操作ミスで誤爆

>>39
エスパー止めろwww違うよ

44 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:22:43 ID:???
>>42
だから解説を受けて理解した時点で…

45 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:30:44 ID:???
>>38
だいたい、エクレアなんかでやるからだ。

そういう時はカレーにウインナーをトッピングで付けるんだよ!
そして「ヤラナイカ」ってニヤニヤ笑いながら言った後、
反応があった女に「あの落ちだと、こうなるんだね」といって
たっぷりカレーのルーを滴らせたウインナーを、
一度舌なめずりしてからゆっくり口に運んで、噛まずにかるく前後運動させるんだ。
きっと、心底嫌な顔をしてくれるよ!

46 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:33:45 ID:???
いきなり801のリアルリアリティな話になった時点で理解はしたが、
説明無しじゃ単に食い合わせの気持ち悪い変人でしかねえ。

47 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:36:24 ID:???
というかそういう連想すらしないから801なんかにのめり込めるんじゃないの

48 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:36:37 ID:???
というか普通はする前に洗浄する。

49 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:37:50 ID:???
直接「くそみそテクニック」でも見せた方が早いような。
「僧衣」でググらせるとか。

50 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:47:51 ID:???
801のあれは“美少年”という異種族である、と思ってる。
現実のゲイと混同し出すとやばいが。

そういうわけで、現実にそういう趣向だと思ってるわけでなくて
そういうカップリングを楽しんでるだけ……だと思……いたいけど……うーん……

51 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:55:48 ID:???
遠まわしに言ってもわからないんだから、キレ気味にきっぱりと不快の意を表したほうがいいと思うなぁ。

52 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:01:43 ID:???
というか件の腐女子がどんな困ったちゃん行為をしたのか分からん以上、
>>33が困ったちゃんを通り越した気持ち悪い何かでしか無いような

53 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:03:13 ID:???
この流れを見て厨返しはやめようと思った俺がいる

54 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:07:18 ID:???
考えようによっては腐女子を超えた腐男子だよなエクレア男

>>49
中学生でもくそみそ位は知ってるみたいだぜ
黒板に阿部書いてる中学女子が写真晒されてて笑った
年季入った腐女子の間ではドラえもんクラスの常識だろう

55 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:09:42 ID:???
2chねらーの常識であって腐女子の常識ではないと思う。

56 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:14:04 ID:???
まぁ801漫画はある意味ファンタジーを超越してるしなぁ。
昔、そうとは知らず病院の待合室に置いてあった雑誌を読んだら801だったって事があったが
その話のストーリーがアレ過ぎて未だに脳内にこびりついてる。

主人公は元天使(♂)、天界で恋人(天使♀)と幸せに暮らしていたがある日不慮の事故で恋人天使が死亡。
悲しみにくれる主人公だが、恋人が人間に転生して下界にいることを知り自分も下界に降り立つ。
ところがようやく見つけた恋人はマッチョでどんくさい大男(しかも屁が臭い)に転生しており
しかも自分の事も天使だった事も欠片も覚えていない。
でも「愛した人には違いない」というわけのわからん思想に基づきホモだちとしてその大男と暮らし始める主人公…てな話。

直接的な性行為の描写こそなかったが、こんなストーリーで腐女子どもが喜ぶのだろうかと思った。
いや、マジで一般人には理解しがたい世界ですわw

57 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:17:01 ID:???
やおい分がずいぶん薄いやおい本だなそれ。
って言うかTSじゃないか。

58 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:18:15 ID:???
このスレのMKPは>>33でいいよ、という気分になった。
勿論モースト・キモチワルイ・プレイヤーだ。

59 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:19:56 ID:???
主人公は前世でポンペイの人間で生まれ変わったら妻が男になっていたなんて少女マンガもあります
最近は前世では親友だったが生まれ変わったら女になってた子とフラグがたってるがな

60 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:22:08 ID:???
TSをBLとか百合って言うのはやめろって話だよな。
分かってないよ。

61 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:24:08 ID:???
そういやホモ向けのノンケビデオってのが有るんだってな

普通のAV(ノーマルな男が見るやつ)は
女優が主役でAV男優は女優を目立たせる為の添え役だけど
ホモ向けのノンケビデオは
男優が主役でAV女優は男優を目立たせる為の添え役になるらしい

62 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:25:40 ID:???
いやTSは801だよ
ttp://www.hobidas.com/blog/rail/bogie/archives/2005/10/ts8017000.html
いりびたってる雑誌スレのせいでTSっていうとトィンクルセイバー思い出す

63 :フェイルーンユニバーサリスIII:2007/02/27(火) 23:27:02 ID:1SyE0gjC
君達みんな困ったちゃんなのでイカ臭いちんこスレにでもいきたまえ。

64 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/27(火) 23:28:38 ID:Z61r2wQy
ちんこスレはとっくの昔にないぞ。

つまりこの板は去勢されたナヨ野郎しかいないんだよ!

65 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:37:58 ID:???
>64
違うだろ
この板が去勢されたナヨ野郎なんだよ!

66 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:44:53 ID:???
>>64-65
この板全てがチンコスレなんだよこの住人未満の去勢されたナヨ野郎どもめ!

67 :リーダーでおじゃる:2007/02/27(火) 23:45:21 ID:???
>801のあれは“美少年”という異種族である、と思ってる。

マロもかつて都の腐女子ややこ達と話おうて、同様の結論に達したことがおじゃった。
ただし種族名は「ヤヲイ人」、
たしかまだ「みすたぁ味っ子」が主勢力であった頃の話じゃが。

68 :フェイルーンユニバーサリスIII:2007/02/27(火) 23:46:50 ID:1SyE0gjC
>>67
お久しぶりですリーダー!
でもなんか口調すごい変わりましたね。

69 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:51:36 ID:???
…このまま報告ないと、ガチで>>33がMKPになるなw

70 :NPCさん:2007/02/28(水) 00:18:13 ID:???
>>68
別人だろう。
アレ好みのギミックとして、先代リーダーと決闘して卓ゲ板のリーダーの座を奪い取ったとかそんな感じ。

71 :1/2:2007/02/28(水) 00:41:28 ID:???
先日やったオンセでの話。

最近入ってきた奴がGMをやるっていうんでPLとして参加。
そいつ曰く「オンセGMは初だけど、実プレイの経験はある」
「3時間くらいで終わる、オーバーしそうなら途中で切る」「PCの職は問わない」

まあ、最初のウチは信用してたんだけど、
NPCの自己紹介やらなんやらが延々と続いて
プレイが始まってから1時間たっても話がろくに進展しない。

「まあ、初GMだしな・・・」と思って見守ってたんだが、
その後さらに1時間(開始から2時間)たっても話が読めなくて
いい加減飽きた頃に「NPCが怪我をしました」とかいいだした。

一応回復系の職だったから治療してやったんだけど、
数人いたNPCは薄い反応しかしないまま。
「NPC達は解散しました」「さて、どうしますか?」

いや、どうしますかじゃねぇだろ、と内心思いつつも
思いつく行動を色々取ってみた。だけどやっぱり反応が薄くて
結局PC全員、何をやったらいいか判らないまま放置されっぱなし。

72 :2/2:2007/02/28(水) 00:41:37 ID:???
時計を見ると予定時間を遙かにオーバーしてるし、
他のPLもウンザリしてるのがアリアリと判る状況。
いい加減終わってくれねーかなーとか思ってると突然
「コイツが真犯人です。やっつけてください」

なんかよくワカランがやっと戦闘かと思ってたら
「近くにいたNPCのおかげで戦闘は回避されました」
(゚д゚)ハァ?
結局最後まで話が見えないまま終了。

初GMだって事を差し引いても余りある程の吟遊詩人っぷり
正直、ここまでヒドい奴は初めてだったよ。




まあ、俺(>>24)の事なんだけどねorz

73 :NPCさん:2007/02/28(水) 00:42:44 ID:???
>>71-72
なぜそこまで自覚があって吟遊に走るかお前はw
珍しいやっちゃなあ。

74 :NPCさん:2007/02/28(水) 00:43:49 ID:???
テンパっててそれどころじゃなかったんじゃね?

75 :NPCさん:2007/02/28(水) 00:45:26 ID:???
シナリオをキッチキチに作ったんだろうなあ、多分。
完全準備態勢で挑みすぎて吟遊化するケースがたまにあると聞くが、そういう感じか。

76 :24:2007/02/28(水) 00:54:38 ID:???
実プレイの時に好評だったシナリオをそのまんまやったんだよ・・・

でもオンセは実と違って
詳しい状況説明やPLの質問に即答ができないから
予想以上に時間を浪費しちゃったんだ・・・

【オンセで推理モノは危険】

非常に身にしみて判りましたorz

77 :1/2:2007/02/28(水) 01:44:48 ID:???
責められない吟遊詩人でちょっと思い出した。
出来としては小物だが、ネタが無いので投下させて貰う。

大分昔の話だ。システムはガンダム系のRPG
この時点で事故率は高かった、と今になって思う。
ただ、俺はガンダム世界で遊ぶ事が楽しく、シナリオ自体も数回に渡った。

シナリオは一年戦争、ジオン軍側でプレイしていたんだが、
起きる戦闘、参加する作戦、その事如くに勝利するも、陣営は負け、戦況は不利になって行く。
GMもそうなっていく事は事前に宣言していた。
公式の史実がそうであるから、ガンダム世界で遊ぶ以上、
俺はそれが当然だと理解していた。俺はそんな逆境を生きるPCを演ずるのを楽しんでいた。
被撃墜王と言う不名誉な称号を貰ったが、色々なMSに乗る事が楽しかった。

問題が起きたのは最終話の事だった。
アニメの最終話と同じ要塞ア・バオア・クーが舞台。
そこで、PLの一人、Aが、ガンダムを相手に突っかかった。
止めとけよと内心思いながら、どうせ最後なんだしと思って俺はそれに乗った。
他のPL達も、ここで散るのが楽しいかとかそんな風に笑いながら同意した。
GM、今にして思うと、すんげぇ焦ってたと思う。
何か色々不意打ちとか罠とかその辺考えて実行するも、ガンダムのパイロットのアムロの超NT力で回避。
実際の戦闘ではダイス目のお陰もあり、かなり善戦したものの、
結局半数が撃墜、半分はボロボロに弾切れで撤退と惨敗だった。


78 :2/2:2007/02/28(水) 01:46:03 ID:???
その結果に、Aがキレた。凄まじい勢いでGMに食って掛かる。
A「テメェ、ヤオしてんじゃねぇよ! 幾らなんでもデータが無茶すぎるだろう!」
(ガンダムのデータは載っていたが、アムロのパイロットデータは載っていなかった)
GM「ガンダムが負ける訳ないだろう! 事前に強めに警告しただろうが!」
そんな感じのやり取りだったと思う。そのうち、オロオロしながら見ているこちらにも飛び火した。
「お前らもお前らだ、真剣に勝つためにやれよ! 負けるためにプレイして楽しいのかよ!?」
正直な話、俺は戦術眼がない。D&Dとかその辺の戦闘カツカツ系統をやった事はなく、
そのガンダムをやるまでは専らGURPSのヌルめの戦闘ばかり、それもほとんどがGM側だった。
負けるためにプレイしたつもりは無い、けれど、Aの言うほど勝ちに拘ったプレイは出来なかった。

GM「お前のせいでライバルとの決戦も、最後のシナリオはもう無茶苦茶だ!」
GMは半泣きのまま席を立ち、そのまま戻らなかった。
A「俺も、お前らとはもうやってられん!」
そして、Aもこんな台詞を残して、怒り心頭のまま席を蹴った。

俺は無性に悲しかった。鳥取を変えて、PLとしては初めてのキャンペーンだった。
悪いのは誰だったのか。
真剣に勝ちを求められなかった俺か、勝ちに拘り過ぎたAか、臨機応変な対応の出来なかったGMか。
正直な話、俺は自分以外の誰も責める事が出来ない。
ガンダム世界だと公式設定が強い分、その辺りに関わると吟遊詩人にならざるを得ないのか。

79 :NPCさん:2007/02/28(水) 01:49:22 ID:???
俺もガンダムは好きだがTRPGでやる以上はアムロだろうとガチで戦うな。
勝てば歴史改変だぜ?たまんねーぜ!

80 :NPCさん:2007/02/28(水) 01:53:38 ID:???
強いて言うと「そんな事でキレる」のが困ったちゃんだろ

81 :NPCさん:2007/02/28(水) 01:57:26 ID:???
ヒーローになるためにガンダムに突っかかったら
負け犬にされたのでキレたんだろうね。

82 :NPCさん:2007/02/28(水) 01:57:29 ID:???
>>71-72
吟遊詩人ならまだいい。

そいつは詩すら歌ってないw

83 :NPCさん:2007/02/28(水) 02:01:57 ID:???
強いて言わなくてもそんなことで切れるのは困ったちゃんだw

84 :NPCさん:2007/02/28(水) 02:19:06 ID:???
倒されたら「じゃあ、小説版で」と言い出し、ズムシティ攻略までやらせなかった
GMの罪。

最後は何故かセイラさんのハダカ水泳で締め。

85 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:03:40 ID:???
もし落ちたら、「これ実は試作量産型ガンダムだったんだよ」とでも言っとけ

てか、踏まなくてもいい地雷をわざわざ踏みにいって爆死したら
「何で死ななきゃいけないだ!」 ってキレてるのと一緒だよな。

86 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:09:20 ID:???
>77
ブレカナとか天羅とかの年表があるゲームだとたまに起こる事故だな。
公式NPCを殺すか殺さないかとかでモメたりするアレ。
GMが
「どれだけ頑張っても正史を変える気はない。つまりガンダムには勝てないよ」
と言うか
「お前らが頑張ればアムロに勝って新たなジオンの歴史が拓かれるぞ!」
とちゃんと言っておけば回避できたろうに。

少なくとも、正史を変える気がないと名言した時点でAには抜けるチャンスが与えられたからな。それでもなおガンダムに突っかかってキレたらAが困ったちゃんだが。

87 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:16:29 ID:???
極楽ばりに歴史の修正力が働くんでアムロには勝てないで通じそうだな俺の鳥取だと、
それでも殺した場合見鬼くんに青野声で「タイムパラドックスだ、歴史を改変しては
いけないのだスネーク!」と言われてゲームオーバー。

88 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:22:17 ID:???
ア・バオア・クーで最終決戦とかやらなきゃよかったんじゃね?

89 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:33:06 ID:???
てか、軍隊なんだから
ガンダムがいない方向へ応戦するよう上から命令が来たらそれで終わるような

90 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:37:10 ID:???
そこにジオングも来て観戦モードに突入したら吟遊詩人だったな。惜しいぜ件のGM。

91 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:42:59 ID:???
>>71-72
推理物が駄目なんじゃなくて時間の取り方を間違えている
一日三時間しか面子を拘束出来ないのに
オンセだと九時間は掛かりそうなシナリオをやったのが駄目なんじゃないかと

>>86
「キレたらAが困ったちゃんだが」じゃなくて
「キレたAが困ったちゃん」でいいんじゃないか?
とにかくガンダムのTRPGだけには参加すまいと俺は思ったw
必ずガノタが一人は暴れそうでな

92 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:03:14 ID:???
>>91
全体のコンセンサスを取り損ねた不幸な事故だろう。
アムロにゃ勝てないってぶっちゃければ防げたろうし。

93 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:09:42 ID:???
>92
あらかじめ強めに警告してあったようだが。
つーか強さの分からない、倒す必要も無い敵につっかかっていって負けたらファビョるってどんなアホウだよw

94 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:11:37 ID:???
だから倒す必要があるかどうか明言しなかったんだろ?

95 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:13:06 ID:???
>93
勝てないってぶっちゃけりゃ良かったのに。

96 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:17:37 ID:???
勝てないように設定したって謎めいた力によりクリティカル連発して殺られる事もあるからなぁ

97 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:19:12 ID:???
>GM「お前のせいでライバルとの決戦も、最後のシナリオはもう無茶苦茶だ!」

GMを責めるのは酷かもしれんが、これもあんまり誉められた態度じゃないな。Aにさんざんボロクソに言われてつい我慢できなくなったんだろうけど。
>89みたいにマスタリングで回避するのは可能なんだし。

98 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:19:47 ID:???
ラーメン屋行ってラーメン喰い終わった後に
一人だけドンブリにかじりついている奴が居て
どうしても喰えないと解った後に
「食べれない物を出すなんてそれでも食べ物屋か!」と
店主に掴みかかっている馬鹿が居るだけに見える

事前に「ドンブリは食べれません」と言わんとならんのか

99 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:20:58 ID:???
命令出しても、最後なんだから命令なんて糞食らえ、って感じで勝手に行動しそうな気がするがなあ。

100 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:22:27 ID:???
ネコを電子レンジに入れる馬鹿も存在する世の中なんだから、
ドンブリは食えませんって言われなきゃ分からない馬鹿だっているだろう

101 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:33:04 ID:???
>98
ガンダム知らない奴にとっちゃ、アムロ+ガンダムがどれだけ凶悪かなんて分からんだろう。それこそドンブリが食えるかどうか以上に謎だ。
Aがガンダムを知らない可能性は限りなく低いが。

102 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:35:09 ID:???
そういえば、女神転生誕生編キャンペーン10回予定の5回目ぐらいで、
ラスト付近で戦闘する予定の敵NPCを
『考え方はPCと対立するけど今のところは共同路線。でも後で戦いそうな雰囲気バリバリ』
『PCが戦闘で片づけた敵と同じ規模の敵を一気に切り崩して現れる事で現時点の力の差をアピール』
という感じの顔見せ程度で出したら、何かいきなりPC6人のうち2人が「こいつに特攻して死のう死のう」
とか昭和初期の宗教団体みたいなこと言い出して、他のPCが寝てる間にそいつの本拠地
(その時点では戦わせる予定はなかったし、交渉の予定もあったので居場所は教えておいた)
に特攻して来た時はどうしようかと思った。
別に仇とかじゃないし、そのNPCにはっきりした悪事をさせるのはまだ後の予定だったからロールプレイ的にも微妙だったし。
容赦なく殺したら楽しそうに死んで、こいつらキャンペーン抜けたいのかと思った。
次から新キャラ作ってまた楽しそうに参加してたからさらによくわからんw

103 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:38:22 ID:???
>昭和初期の宗教団体みたいなこと言い出して

???

104 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:39:17 ID:???
>98
それはただの極論だ。
別にガンダムに勝ったっていいじゃん。
鳥取次第なんだから。
ただそれを事前に徹底してなかったがゆえの事故。

105 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:46:17 ID:???
ガチで戦うのは当然としても、勝利が番狂わせレベルとなると、
期待はしちゃあかんな。

敵方全部ファンブルとか、味方全部クリティカルとか、敵方最初から致命傷とか、
「これならひょっとして番狂わせが起きるかもしれない」と言えるくらいの状況になればまだしも。

106 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:54:12 ID:???
女神転生で中島とか弓子出しても「誰それ?」って言われそうだw

107 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:07:19 ID:???
>>104
Aは食器が喰える鳥取に行けば良かったんだよ
ハンバーガーのパンを皿と解釈すれば食器ごと喰えただろうに
よりによってラーメン屋なんか行くからトラブルになる

108 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:19:36 ID:???
トレイがトレイが

109 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:22:30 ID:???
>>108
トイレは階段を昇って左の通路をまっすぐ歩いて
20kmの所に女性トイレがある、男性用は無い

110 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:31:44 ID:???
いいこと思いついた。
おまえオレのケツにションベンしろ。

111 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:33:32 ID:???

GM「ノンケだから反応-2で行為判定してみて」

112 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:36:04 ID:???
……コーンって、そういういみだったのか。
てっきりヤクザさんが入れてる真珠の再現かと思った・・・・・・。

113 :NPCさん:2007/02/28(水) 05:39:40 ID:???
>111
これがホントの"行為"判定
ナンチテ

114 :NPCさん:2007/02/28(水) 06:01:09 ID:???
座布団取れ。

115 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:04:29 ID:???
まぁ、ガンダム知らなけりゃ、出てくる敵は倒せるって思っちゃうPCもいるかもな
でもこれってアレじゃね?
宇宙世紀だからガンダムが強いのは常識っていう共通認識はあるかも知れんが
ガンダム知らない奴からしてみればこのスレ定番の
「吟遊GMが出した俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE NPC」
とおなじレベルじゃね?
Aがぶち切れる気持ちもわからんでもない

Aがガンダムろくに知らないのに、ガンダムのキャンペーンに誘うに当たって
ちゃんと教育を施さなかったGM&報告者の手落ちってところで一件落着だろ?



116 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:06:34 ID:???
ガンダムを登場させたのがなによりも間違いだな。

117 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:10:23 ID:???
>103
「死のう団事件」でWikiを引くんだ。

118 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:13:33 ID:???
ガンダムを知らないのにガンダムのセッションに参加するのは
イスラム教を知らないのにメッカの礼拝に参加するのに似ている

119 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:16:27 ID:???
ガノタは気持ち悪いね。

120 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:20:20 ID:???
A「俺ガンダムあんまり詳しくないんだけど参加していいのか?」
GM「あーだいじょぶだいじょぶ、必要な情報はそのつど説明するし」

というような会話がきっとあったんだよ。想像だけど。

121 :NPCさん:2007/02/28(水) 07:39:30 ID:???
A「初心者であるこの俺に対して、キチンと『連邦の白い悪魔』を演出しなかったのがGMのミスだよ!」
GM「それは理屈だ!」
A「だが、正しいものの見方だ」
GM「エゴだよそれは!」


こうですか?

122 :NPCさん:2007/02/28(水) 08:06:41 ID:???
>>120
真面目な話、それは想像ではなく妄想と言うんだ。
わかっててネタでやってるのならすまん。

123 :NPCさん:2007/02/28(水) 09:15:42 ID:???
なんで連戦連敗の一兵卒部隊が「アムロに」仕掛るんだ?
そりゃ連邦の白い云々の噂話くらいシナリオ中にあったかもしれんが、
ランダム遭遇したわけでもなく、吶喊しにわざわざ出向いたんだろ?
Aにガノタ知識(アムロ最強とか)があって、ゲーム上のガンダムのデータを知ってて、
(その上で勝てるとふんで)憂さ晴らしを仕掛けたようにさえ見える

負けてばっかりで色々溜め込んでたんだと思うが、それこそGMにそうとぶっちゃけろと

124 :NPCさん:2007/02/28(水) 09:19:37 ID:???
>>121
初心者じゃねえw

125 :NPCさん:2007/02/28(水) 09:28:50 ID:???
>>123
報告見る限り、負けてたのはジオンであってPCではないようだが?
ジオンが負けるのも嫌、というのなら始める前に言うべきだし。

126 :NPCさん:2007/02/28(水) 09:29:53 ID:???
>78
「事前警告あり」な状態で判ってて特攻しときながら先に罵倒した段階で、
弁解の余地なくAが困ったチャン。

127 :NPCさん:2007/02/28(水) 09:52:03 ID:???
GMの対応次第で回避できそうな状況にも思えるけどなあ。
後のGMの発言からして、絶望的な戦況の中でライバルと戦う、というシナリオが用意してあったんだろうし、
だとしたらライバルも当然そこまでのキャンペーンで出してあったわけだよね?
GMにとって不本意なガンダム戦をPCが開始して、しかも罠とか時間をかけて準備し始めた時点で、
ライバルがPCを発見してしまうとか、本来の流れに無理矢理にでも戻す方法はあったんじゃないだろうか。
まあ、どんなキャンペーンをやってきてどういう状況だったのかわからない限り何とも言えない話だけど。
もしライバルの布石があって、それを無視してガンダムに突っかかっていったなら、
そしてガンダムが強いという警告を十分にしていたのなら、GMには非はないと思う。

128 :NPCさん:2007/02/28(水) 09:55:35 ID:???
>125
確かに、部隊としての勝利は重ねてる感じだよね。
まあだからこそ、件のAとやらも
変な勘違いをしたんじゃないかとも推測出来るよな。
次も当然勝てるって。

129 :123:2007/02/28(水) 10:03:13 ID:???
ごめん、連戦連敗じゃないね。
ちゃんとミッションは成功してるって書いてある

130 :NPCさん:2007/02/28(水) 10:03:58 ID:???
問題はGMが想定した次じゃないってことだなw

131 :NPCさん:2007/02/28(水) 10:10:14 ID:???
うっかりガンダム出しちゃったのはGMの失敗。
自分でガンダムに突っかかって負けたからってぶちきれたPLは困ったちゃん。
そんなとこじゃないかと。

132 :NPCさん:2007/02/28(水) 10:17:19 ID:???
ガンダムとか言うから悪いんだよ
GM「隣でガンダ…でかいドラゴンが暴れてるよ。戦うなら死を覚悟してねw」

これで済む事なのに…

133 :NPCさん:2007/02/28(水) 10:20:51 ID:???
じゃあ近所の山で白髭掘ってきます

134 :NPCさん:2007/02/28(水) 10:31:00 ID:???

            //  
           //    γ⌒ 。7
         / ̄/へ\|( )√|  お前のせいでライバルとの決戦も、最後のシナリオはもう無茶苦茶だ!   
        /  くく  \ \__ ̄|〕    __
        ≪</_\  \/     /⊆⊇\
        ≪<|__ \-◎―――匸__ ̄ ̄|〓
          |_____/  \|__|囗自’ 廿 ̄   ヽ__
        /    |   /  \ _θ/    ///\
       (\__/」    \(=)) ||●/_((三))/ | |//|
        \(    \    \フ〔 〕 ̄\三三 / /\ ̄_|
         \\    |レ\  \ レ\__ / /)\ \|
          / \_◎) |/\ ̄|○| // |/L/|>/ 
         /   / 〔V   \◇\ノ\\|__|__ /∠/
        /  /    ( \  \ |   ̄   \___◇
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       /―――\    /甘\_//\    |   _ |
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  | ̄冖 ̄  ◎_/\   |___/甘\
                 ̄ ̄ ̄  「 ̄ ̄ ̄ ̄\ | ̄ ̄ ̄冖 ̄|
                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄

135 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:04:27 ID:???
>>86
つか、勝たせるつもりがなく、手を出して欲しくもないなら、
PLの手の届く位置にガンダムを出さなきゃ良かったと思うんだがな。

GM「ガンダムは強敵で絶対勝てないからな! いいか、分かったな!」
PL「(フィクションでの勝ち目がないってのは・・・)分かったよ、GM!」

136 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:09:33 ID:???
>何か色々不意打ちとか罠とかその辺考えて実行するも、ガンダムのパイロットのアムロの超NT力で回避。
>実際の戦闘ではダイス目のお陰もあり、かなり善戦したものの、
>結局半数が撃墜、半分はボロボロに弾切れで撤退と惨敗だった。

ってあたり、吟遊無敵モードって訳じゃなかったんじゃない?
むしろ本当はガンダムに突っかかって欲しくなかったけど
PLの意思を尊重して戦わせてくれた分良いGMなんじゃないかと。
Aに問い詰めされなかったらそのまま
シナリオぶち壊しにされた恨みを表に出さずに終ってたかもしれない

137 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:15:11 ID:???
>>135
まあ、そこは確かに失敗だけどね。
失敗ってのは、別に困ったちゃんじゃないからな。

138 :ルリエ:2007/02/28(水) 11:20:38 ID:???
ガノタ同志なら
「認めたくないものだな………若さゆえの過ちと言うものを。」
とか言っとけば丸く収まらんかぇ?

139 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:20:53 ID:???
GMがPLサイドをガンダムに勝たせる気が無いのを察しながら、
「最後だからそんな思惑ぶち壊してやる!! 公式に矛盾せずに終わらせるなんて
GMの思い通りにはさせんぜ」
なんて考えて無理に突撃し、データ的にどうやっても勝てないように調整してあったのを
実際に目の当たりにして、GMの手の平の上からは抜け出せないという事が許せないと
ファビョったアホに見えるのう、Aは


140 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:24:22 ID:???
ガンダム一機にリックドム十二機で戦って全滅してるんだから
>結局半数が撃墜、半分はボロボロに弾切れで撤退と惨敗だった。
十分善戦してるじゃないか。

141 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:31:22 ID:???
>>139
>GMがPLサイドをガンダムに勝たせる気が無いのを察しながら、
「>最後だからそんな思惑ぶち壊してやる!! 公式に矛盾せずに終わらせるなんて
>GMの思い通りにはさせんぜ」

この部分は妄想じゃないか?
つか、ガンダムのゲームって俺の知ってる奴だと推進剤管理が厄介なんで、
正面方向に出てきたら、なんだって齧ってみざる負えない面があるが。

142 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:32:48 ID:???
ガンネタはどこに行っても食いつきがいいなw

多分Aはコレン・ナンダーの生まれ変わりなんだよ

143 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:39:32 ID:???
まあ、この手の共通認識に関しての問題が発生するから、
ガンダムのTRPGであんまり成功したものがないんだろうな。


144 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:42:10 ID:???
っつか、ガノタだったら、ジオン所属と言われた時点で
「滅び行くもののために…」とか、負けロールや死にロールを楽しむ余裕がなくてどうする。
エースやベテランは、絶望的な状況で渋く死んで行くのがお約束じゃあないかw


145 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:43:50 ID:???
今だと、最初から「IF展開します。ギレンの野望です。ホワイトベースとグワジン級を
合計20隻くらい出します」って言えて便利よな。

146 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:44:35 ID:???
卓やサークルの人数の問題で、PLが全員ガノタだとは限らないと思うが、どうか?

147 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:45:27 ID:???
>>145
「なお、無双モードのせいで何故か、プロレスするガンダムとかヒゲつきのガンダムなんかも出て来ます」


148 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:51:14 ID:???
>>143
どんなMSだろうとビームライフル一発当たれば爆発、PCは皆軍人という縛りもTRPGとして難しい原因じゃないかと思う。


という理由をある程度解決できるはSEEDの方がTRPGに向いてるんじゃなかろうか。

149 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:53:14 ID:???
勝てるかどうか怪しいといわれても
ゴリオシでガンダムに突っ込んで
さらにGMと他PLにダメ出しするAは
システム関係無しですげぇ奴だと思うんだが
これって傲慢か?

150 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:53:51 ID:???
>>148
イヤ、PC皆軍人とかは大して問題じゃないだろう。
機体がある程度丈夫で、変な脳内常識を求めなかったメックウォリアーは
TRPGとしては十分に成功してたわけで。
展開が打ち切りになったのは売り上げが振るわなかったからじゃないしな。

151 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:55:51 ID:???
>>148
その思い込みが何処から来るのか・・・・・・ガンダムTRPGを1つもやったことが無いのは分かった。
TRPGなんだから調整されてるに決まってるだろバカ!
どんな人間だろうと刀が刺されば即死、PCは皆冒険者という縛りもTRPGとしt(ry

152 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:57:45 ID:???
>>149
しかしな、大佐。
普通のRPGでも

GM「大丈夫、こいつらなら君達は間違いなく勝てるから」

なんて、普通は言わんぞ。
基本的にGMは大抵に戦闘でPLに勝率を聞かれても、
「勝てるかどうか分からない」と答えるもんで、
そして、それこそランダムエンカウントでもない限り、
勝てるように調整してるもんだろう。

むろん、終了後のAの態度を肯定するわけではないが、
「勝てるかどうか分からない」と言われて、即撤退を決め込むのは、
あんまりTRPG的には一般的じゃなかろう。

153 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:58:59 ID:???
>>151
だったら、ガンダム相手でも勝てると思って戦いを挑むのは別に不思議じゃないねぇ。

154 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:00:50 ID:???
>>153
あぁ、その通りだが、>>132に書いてある感じになるな

155 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:02:18 ID:???
GMは>事前に強めに警告しただろうが!
で他のPLも>ここで散るのが楽しいかとかそんな風に笑いながら同意した
ってことはA以外ではガンダムには勝てなさそうと言う
コンセンサスは取れてたんじゃないか?

156 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:08:05 ID:???
>ここで散るのが楽しいかとかそんな風に笑いながら同意した
この態度で、A以外のPLに「真剣に勝つためにやる」気がないのは明白だよな。
それでAだけは勝つ気で戦って、さらに後で他の奴らをやる気がないと腹を立てるって、
相当空気が読めてないような……。

157 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:15:15 ID:???
シャアも「たった一機のMSでは戦局は変わらんよ」言うとったね。変わったけどw

158 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:16:06 ID:???
たとえAがガンダムについて何も知らなかったとしても、
自分で戦いを決意しておいて(しかもGMの事前警告付きだ!)、負けたからといって
ブチ切れるようじゃあ困ったちゃんと呼ばれても仕方ないと思うのだよな。

159 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:19:11 ID:???
>>156
まあ、Aが困ったちゃんなのはたしかだが、
空気を読むことを要求する前に、
口頭ですり合わせるべきじゃないかな。

PLB「俺達、これから負ける為に戦うから」

160 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:22:16 ID:???
>>159
A以外はわざわざ確認せずとも分かってると思ったんじゃないかな。

161 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:23:18 ID:???
だから、その「言わなくても分かるはずだよな」って、態度も問題だろうよ。

162 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:26:32 ID:???
負けると解っていても戦うからにはガチで戦って負ける方がスッキリするなぁ

163 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:28:29 ID:???
報告者は何故「やめてAさん!やめなさいGM!二人が争うことなんて無いのよ!」と仲介に入らなかったんだろ・・・

っていうかそこでGMは
「生の感情を出す様では俗人を動かす事は出来ても、我々には通じんな!」 と返すべきだった。
もしくは 「感情を処理できん人類は、ゴミだと教えたはずだがな」でも可。

164 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:37:12 ID:???
>>163
それはガノタじゃない奴に言っても火に油を注ぐだけだろう。

165 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:04:43 ID:???
ロードスでも似たようなことあったなぁ。

まあ、英雄戦争ネタにしたセッションで、
カシューとベルドの一騎打ち出したときに
矢が飛んでくるのをがんばって阻止しようとしたPCがいたのに、
「それでも矢は飛んでくるんです!」とGMが強行したっけ。
シナリオ中盤のイベントだったんだが、
そこで阻止しようとしたPLとGMが険悪になっちゃって終了

my鳥取では「タイムパトロールの矢事件」として黒歴史に記載されておる。

166 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:06:44 ID:???
そもそも、PCがどうやっても介入できないなら、
PCをその場にいさせる意味はないからな。






つか、水野清松のマスタリングはそのまま真似したら、普通はPLの反感を買うだろう。

167 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:06:55 ID:???
もう一本別の所から飛ばせば良かったんじゃないの。

168 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:07:34 ID:???
ガイシャはあたかもジョンFケネディのように
別の二方向から射掛けられた
矢によって絶命しており……

169 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:08:39 ID:???
それじゃまるでキヨマーが困ったちゃんみたいじゃないか

170 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:13:56 ID:???
思うんだが、矢を飛ぶの阻止しても普通にカシューが勝てばいいだけじゃね?

171 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:16:41 ID:???
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       みたいじゃないか
   /  ●゛  ● |   .J   まるで      |    |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ それじゃ       .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J    困ったちゃん レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ             キヨマーが       
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /

172 :165:2007/02/28(水) 13:17:06 ID:???
まあ、人事のように書いているが、GM俺だったんだけどなorz

ちなみにその5年後くらいに別のとこのコンベでそのシナリオ流用したときは、
矢の阻止成功→ベルド勝利
っていう歴史改変を嬉々として行ったら、
別のPL(自称「ちょっとぽっちゃり系」のピザ腐)が
「矢なんてなくてもカシュー王が負けるわけないんです!」
と切れたw
アイテムコレクション見ればわかりますとかなんとかのたまってたっけ。

ちなみに名札つきのコンベだったので、そいつの名前みたら
「ルーファス2世」

状況判断をぬかったかorz

173 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:18:03 ID:???
それなんて暗黒太陽の浮気娘?

174 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:19:49 ID:???
ま、あの矢はカシューの策略だったわけだが。
その、ルーファス2世君は、新・ロードス島戦記を読んだんだろうかw

175 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:23:10 ID:???
>>174
うは、そんな設定できたのかw

あと腐なんだからルーファス2世ちゃんじゃね?
もしくはルーファス2世タン。
ピザらしいけどw

176 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:25:13 ID:???
つか、アニメだとカーラだったし、そもそもリプレイではそんな描写はなかったし、その辺はグダグダだな。

ただ、ファーンの後、治療なしでカシューと連戦してる時点で、
ベルドに勝ち目はないけどな、ゲーム的にはw

177 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:28:43 ID:???
>>172
そんなあからさまな扉の罠をチェックし忘れてはまるかのようなミスをw
ちゃんとヒントは目に付くところに提示されてるのにw

178 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:32:57 ID:???
>>176
CD&Dやロードスルールなら、自殺行為以外の何物でもないな>治療無しの一騎打ちの連戦

179 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:53:29 ID:???
一騎打ちだけど援護の魔法は常時飛んでたんだよ。きっと。

180 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:55:24 ID:???
ベルドのデータにリジェネレートが無いとはどこにも書いてないしな

181 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:55:59 ID:???
>>180
まて、普通はあるものしか書かんぞw

182 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:57:08 ID:???
>>179
CD&Dだと治療呪文は接触。






「このラウンドはそこで死んでください。レイズデッド・フーリィをかけますから」

183 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:59:10 ID:???
>>179
それなんてフレイス?

184 :NPCさん:2007/02/28(水) 14:01:22 ID:???
>174
・・・マジ?

185 :NPCさん:2007/02/28(水) 14:02:09 ID:???
>>175
ピザをタン付けで呼ぶやつは芯でいい


186 :NPCさん:2007/02/28(水) 14:03:43 ID:???
>>184
マジ、まあ新ロードスはパーン母がシレっと生きてたりするんで、
整合性とか何も考えてない可能性も高いが。

187 :NPCさん:2007/02/28(水) 14:11:48 ID:???
>>186
次々と驚愕の新事実が発覚する件。


やべぇ、むしろ興味湧いたw

188 :NPCさん:2007/02/28(水) 14:24:11 ID:???
>>187
念の為に言っておくが生きていたことに関する説明とかは一切無しだからな。

まさにこんな感じ。

ロードス・クリスタニア統合スレpart5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158645246/199


189 :NPCさん:2007/02/28(水) 16:08:50 ID:???
吟遊詩人GMをやるならやるで、水野くらい徹底的にやってほしいものだな。
「はいはーいみなさん、お静かに。これからこの紙を読み上げますよ。
最後まで黙って聞いてくださいね」

190 :NPCさん:2007/02/28(水) 16:27:12 ID:???
>>189
セッションを元にしてリプレイを書くならそれでも許せるけどな

清松は変に律儀だから短期的には上手く仕上げても
長期的な予定は崩壊しがちな所がある、ディレクタータイプか
きくたけはリプレイを最高に面白く書く反面、物語の語り手としては酷く微妙

水野は吟遊詩人の反面、リプレイを元にした長編を構成するのは上手い
しかしはっきり言ってリプレイだけ見るとGMには一番向いていない様に見えるから
普通に遊ぶなら俺が挙げた三人で一番真似しちゃいけないタイプ

清松と水野ときくたけを足して割らなければ天才なんだが

191 :NPCさん:2007/02/28(水) 16:29:08 ID:???
宣言しないと顔に書いてある見知ったペイントに気づかなかったりするのは短期的に上手いのか?

192 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:21:50 ID:???
>>191
実はもの凄い行き当たりばったりでシナリオをつくっていた説。清松=ゆでたまご。

193 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:25:03 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐どうやら、私の出番のようですね。
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´



194 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:26:52 ID:???
>>191
欠点だけ抜き出すなよwww
きくたけをセントプリンセスRPGのデザイナーとして考えると
糞デザイナーになっちまうじゃないか

195 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:28:44 ID:???
具体的な長所はどんなところ?


196 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:31:23 ID:???
長所短所の具体的な例をあげれば良いんじゃないか

197 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:32:26 ID:???
>>195
セント・アクアこと亀姫様を、
続編で闇側へ堕としたところかな

堕亀姫最高。

198 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:33:58 ID:???
アクアってロリキャラだっけ?

199 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:34:14 ID:???
>>195
清松の事か?

水野をサポートするとそこそこ良い仕事をする
バブリーズだけ見ると評判の良いGM
最近の売れ筋のリプレイの監修もしている

自分以外の奴がやる無茶に対しては
適切な対応を取れる才能はあると思う
自分の無茶に対しては・・・

200 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:34:45 ID:???
エルンシャ設定さえなけりゃーなwww

201 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:37:22 ID:???
>>197
画像うp

202 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:41:05 ID:???
闇亀はあんまり好きくなかったな
キャラデザに違和感が有った様な覚えがある

当時フレッドケリーがエロ漫画家だとは思ってなかったよ
こばやしひよこもエロ路線に向かったし
安西も西安になってエロ漫画にまっしぐら
西村博之もエロゲーの原画をやっている
希有馬も同様、コンプRPGはエロ作家のデンドロビウムや!

203 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:41:06 ID:???
>>199
バブリーズの時も清松の評判が良かった覚えはないな

204 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:43:24 ID:???
>>203
アンチが多いから評判が悪いと思えるだけで
売上だけ見ればどうよ?
第二部で傾いたリプレイを立て直したのが清松なのは忘れちゃいけない

絵だけなら第二部だって伊藤老師だぜ?

205 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:43:59 ID:???
フレッドケリーってどんなんだっけ?

206 :リーダーでおじゃる:2007/02/28(水) 17:45:16 ID:???
>>68
別人でおじゃる。
先代のリーダー殿は「卓ゲ板」の有能なリーダーでおじゃって、
マロは「カスっぽいプレロールドキャラ」の無能なリーダーでおじゃるから。

207 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:45:23 ID:???
>>205
センプリの漫画版描いてた奴だけど覚えてないか?

208 :パラドックスでおじゃる:2007/02/28(水) 17:45:49 ID:???
「というわけで」
「我々キシリア麾下の工作部隊は、連邦のガンダム(ライフル無し)を奪取したわけだが」
「問題は現在が・・・一年戦争開始依然と言うことだな」

「まったくもってこのままではパラドックスでおじゃるな」
「うむむ・・このまま本国に持ち帰っても良いモノかどうか・・・」
「持ち帰ったらどうなるんでおじゃるかな?」
「そりゃリーダー、ゲルググに・・・なるから問題無いのか?」
「まあ、ガンダム見てから開発してたんじゃ終戦までに間に合うワケねぇし」
「万事OKか(笑)」

そんな事があったでおじゃるな。


209 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:46:38 ID:???
先代のリーダーが有能だと?

210 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:47:12 ID:???
シャアをガンダムに乗せても修繕部品が無いから駄目かね?
赤い彗星を白色彗星に変えるのも面白そうだが

211 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:48:20 ID:???
>>204
マスタリングの話じゃなかったの?

212 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:51:47 ID:???
>>204
>売上

バブリーズは評判の良い作品だね
で、清松は?

213 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:52:34 ID:???
>208
とりあえず、各種ハンマーを振り回させればいいんじゃないか?

214 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:54:25 ID:???
>>211
マスタリング+αの話をしているのに
マスタリングの話を熱心にするからなんだと思ったぜw

清松はマスタリングが上手いって言うよりは
プレイヤーの持ち味を引き出す才能が有ると思うんだ
きくたけはそのおおらかさとノリでプレイヤーの持ち味を引き出すが
清松はその偏屈さと頑迷さでプレイヤーの持ち味を引き出す

本人が無自覚の部分だってマスタリングテクニックだからな

215 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:55:51 ID:???
きくたけが宮崎なら清松は富野だ
要はそういう事だ

216 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:58:40 ID:???
バブリーズはGMとPLの個性がたまたまうまくかみあった例じゃないか?
だってバブリーズ以外のリプレイは評判悪いし。

217 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:59:14 ID:???
アニオタ以外にもわかる言葉でお願いします。


218 :NPCさん:2007/02/28(水) 18:04:11 ID:???
>>217
きくたけがきくらげなら清松は漬物だ
要はそういう事だ

219 :NPCさん:2007/02/28(水) 18:29:44 ID:???
>>208
Gの影忍キタコレ

220 :NPCさん:2007/02/28(水) 18:36:19 ID:???
>>210
ララァに出会う前だと、ガンダムに振り回されてあっさり死ぬかも。

221 :NPCさん:2007/02/28(水) 19:04:59 ID:???
もうガンダムオタの自論は聞き飽きた!
早く困ったチャン報告を持ってくるんだ。

222 :NPCさん:2007/02/28(水) 19:52:30 ID:???
足が未実装なのを突っ込まれて足なんて飾りです、とごまかした俺って困ったチャン?

223 :NPCさん:2007/02/28(水) 19:55:56 ID:???
>>222

搭乗員を騙して機体を信頼させるのは機付長の仕事の一つです。あなたはけして困ったちゃんでは
ありません。ただ職務に忠実な善良な人なのですよ。

224 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:02:40 ID:???
足ついてたって、どーせ白いのにやられたんだから気にするな!

225 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:08:34 ID:???
>>224
サッキー竹田乙

226 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:11:22 ID:???
通貨、足が付いてる方が弱く見える・・・

227 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:15:43 ID:???
とりあえずビグザムに謝ってもらおうか

228 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:17:14 ID:???
足の爪を飛ばす、なんてこと考えた設計者を呼んでこい。

229 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:20:09 ID:???
なんとなくだが、ギャンの盾もそいつの仕業だと思う

230 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:21:08 ID:???
対空防御で足の爪とばしてもいいじゃないか。
                             ぎれん

231 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:23:46 ID:???
グラブロのブーメラン型ミサイルもソイツの仕業だなw

232 :ルリエ:2007/02/28(水) 20:35:02 ID:???
ザクレロもそいつの仕業だなwジオン十字勲章をくれてやろう。

233 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:36:32 ID:???
そいつのせいで負けたんじゃないのか?

234 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:37:01 ID:???
お前ら、そんなにガンダム・イボルブが好きかw

235 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:37:24 ID:???
もちろんドリルの付いたアレでジャブローを攻略しようと思いついたのもそいつです。

236 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:39:36 ID:???
ゾゴックのワイドカッターもそいつです。

237 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:41:06 ID:???
これだからガノタは

238 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:42:33 ID:???
そいつのアイデアが流出して作られたのがガンダムハンマーです。

239 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:43:35 ID:???
    |
    | 略)ーもそいつです
    |
     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、ガノタはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | 困ったちゃんネタを出せ! 困ったちゃんの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/


240 :NPCさん:2007/02/28(水) 21:00:33 ID:???
>>239
酸素欠乏症にはベッカムカプセルをお薦めします

241 :NPCさん:2007/02/28(水) 21:12:35 ID:???
あいつがビームナギナタを回すために手首を改良すると言い出さなければゲルググの配備は一週間は早まったものを……

242 :NPCさん:2007/02/28(水) 21:12:43 ID:???
そいつの子孫は後にバイク戦艦を作るのか

243 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:20:07 ID:???
このまま行くと今スレMKPの栄冠はは「ガノタ」に輝きそうだな。
ノリのいい連中め。シャア専へ(・∀・)カエレ!

>100
遅レスだが、そりゃ都市伝説だ。
事実の方がえげつないので、鬱になりたいなら都市伝説をwikiで引くがよかろう。

244 :77:2007/02/28(水) 23:40:45 ID:???
話題無いから活性化すればいいやと思ってたんだが、
まさかここまでになるとは想像してなかった、すまなんだ。

245 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:50:48 ID:???
猫は電子レンジに入れられた事が無いのに
人間の赤ん坊は電子レンジに入れられてしまったんだよな

前者も猫虐待愛好家が実際に試してみている可能性はゼロじゃないが

246 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:57:53 ID:???
昔キャットキラーって人がいたそうですね。
自分が2ちゃんに通うようになった頃にはいなくなってたらしいけど。

247 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:01:28 ID:???
>246
2ch ディルレヴァンガー でぐぐるがいい。
正直、なんぼ困ったちゃんスレとはいえ、このネタだけは引っ張りたくない。

248 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:03:24 ID:???
>246
「困ったちゃん」じゃなくて「犯罪者」だからスレ違いかと。

249 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:08:41 ID:???
キャットキラーはバスジャックだろ。

ギコ猫と1000取り争いして負けたからキャットキラー。

250 :77:2007/03/01(木) 00:24:09 ID:???
困ったちゃんスレ向きではないが、一応その後の展開について思い出したので書いておく。

俺と残りのPL達は打ち上げで、その後、アレで終わらせるのは辛いと言う事になり、
結局、俺が代理GMとしてシナリオを無理やり作り上げ、
NPCとなった俺のPCと、A以外の他のPC達は一年戦争を最後まで生き延び、小さな幸せを得た。

ゲーム内世界の3年後、Z時代を扱ったサプリメントは発売中止となったが、
その後も、GMを残りの面子で持ち回りで、俺達は皆の自作データを寄せ集めて新たなガンダム世界で遊んだ。
ひょっこり連絡のついた以前のGMも仲間に入り、持ち回りは随分楽になった。
そのGMの持ち回りの回、一年戦争の終わりで決着をつける筈だったライバルとの邂逅で、俺は不覚にも涙を拭う羽目になった。
結局、ゲーム内時間の16年後、逆シャアの時代の1シナリオまで俺達のPCは生き続け、物語の幕を下ろした。

残念ながらAは自然退会という形でその後、会う事もなかった。
AのPCと最終決戦を行うシナリオも考え付いたが、笑い話のネタだけにして破り捨てた。
やっていたら俺は困ったちゃんだったと思う。

結局、PL同士で意識の刷り合わせを怠ったせいの事故だったんだろうな

251 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:25:03 ID:???
ふと思ったのだが、
A以外:ガノタ
A:非ガノタ
だったんじゃねえの?

252 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:32:55 ID:???
                            あ…ありのまま 前 起こった事を話すゅぜ!
             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       『天羅で男PCを使っていたら男PCに掘られかけ
          /      u'  ',        その後リアルでも掘られかけた』
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |         な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'    `ー-        ',        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/              ヽ       喪失しそうだった…
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    ウホッだとかアッー!だとか
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ  もっと恐ろしいガチホモの片鱗を味ゅわったぜ…

253 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:34:43 ID:???
>>252
kwsk …言わなくていいや。
乙、心の傷が残っていない事を祈る

254 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:40:02 ID:???
リアル犯罪者報告は板違いだぜ
まあ堀られ「かけた」ところを見ると無事に済んだようで何よりだ

255 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:49:44 ID:???
                            >>254板違いだったか・・・すまねぇ
             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       だが、奴の行動は恐ろしかった・・・
          /      u'  ',       おれのPCは前衛型。奴のPCは支援型
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |         そいつはおれのPCだけにガン攻めだった。
     /'    `ー-        ',        一体何が気に入ったのかはわからねぇ・・・
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/              ヽ      奴のPC「お前の尻が欲しい」
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    気が狂いそうだった・・・
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    こんな奴が本当に居るのかと、我が目を疑った
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ 掘られるのだけは回避した・・・背筋が凍ったぜ


256 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:54:48 ID:???
ホモっぽいPCはやった事あるけどさすがに尻が欲しいは言えねえwww

257 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:02:16 ID:???
所持しているエクスカリバーを渡すぐらいかな

258 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:13:15 ID:???
飲み込んで……僕のエクスカリバー

259 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:14:23 ID:???
>>255
さすがにアレすぎる展開でどうレスしていいか悩んでる俺がいる

260 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:15:40 ID:???
時効でないなら刑事・民事双方で訴えろ。

261 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:19:03 ID:???
「ゲーム内殺人、傷害罪で書類送検」

万が一こんな判例が出たらTRPGが遊べなくなるな

262 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:27:01 ID:???
どこまでやられたかによるな。ズボンを脱がされたらもう駄目だがやらないか?といいながらツナギのジッパーを下ろしただけなら対した罪にはならない

263 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:30:23 ID:???
「リアルで掘られかけた」って言ってるだろ。
暴行、脅迫、強制わいせつ未遂等、刑法で当然罰せられる内容だ。

264 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:48:19 ID:???
ホモって強姦するのか?
ノンケの未使用のケツアナにギンギンにいきり立ったブツを
いきなり差し込んでも案外安全なんだろうか?

掘られかけたってのは口説かれた程度の意味だと解釈してるんだが

265 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:54:55 ID:???
いやガチホモならまずは浣腸から始めるはずだ。浣腸まで許したなら合意とみなされてもおかしくはないはずだ

266 :NPCさん:2007/03/01(木) 02:47:26 ID:???
つまり

「普通の人間には興味無いわ。ホモとノンケだけ私のところに来なさい!」

ってことか

267 :NPCさん:2007/03/01(木) 02:50:08 ID:???
ノンケは普通じゃないのかw

268 :NPCさん:2007/03/01(木) 03:00:26 ID:???
ほも……すでにそーゆー人
のんけ……いずれそーなる人

煎じつめれば2種類ってことじゃね?

269 :NPCさん:2007/03/01(木) 03:42:42 ID:???
結局男全部じゃねえか

270 :NPCさん:2007/03/01(木) 03:53:59 ID:???
ホモ…同性愛者
ノンケ…同性愛者予備軍
ヘテロ…異性愛者兼両性愛者予備軍

腐女子視点では全ての男がきっとこうなのだ

271 :NPCさん:2007/03/01(木) 03:59:30 ID:???
今wikiを見てみたが
イギリスでは純粋な男のホモ(同性愛者、同性との性交経験者)は
男性人口の0.5パーセント
ヘテロ(両性愛者、同性との性交経験者)は3パーセントらしい

世の中ホモホモって言ってもヘテロの方が何倍も多いって事だな
男子校ならクラスに一人はホモかヘテロが居るって事でもある
女が好きな友人だからって安心してケツの穴を緩ませていたら大変な事になるぞ

272 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:01:21 ID:???
ミス、ホモが1パーセントでヘテロが2.5パーセントだった

273 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:10:52 ID:???
むしろそんなに多いことに驚いたよ・・・

274 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:13:14 ID:???
>>77みてて思い出した
なんつーかさ、お前が主人公だよって言われてたはずなのに、番組途中でだれも気がつかないまま
主役交代してて先代の主人公にぼこぼこにされる、種死のシンちゃんとAくんがダブってしょうがない
んですよ
可哀想で見てられないっつぅか。ヨメ補正たりなかったんだなぁと。
そんであげく、おまえらAをハブにしてうきうきしながら続編やってるんだろ?もうね。なんつーか
そこらへんスターゲイザーですかと問いたい。小一時間問い詰めたい。
ココに書き込んだのだって
「おまいらは悪くないよ、Aだけが悪いんだよ」
って慰めてほしかったんだろうなぁ
正直、ひととしてどうかと思うね、俺ぁ。


275 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:17:49 ID:???
>271
ヘテロセクシャルは異性愛者。普通の人。
君が言いたい両性愛者はバイセクシャル。

276 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:19:10 ID:???
>>275
すまん混乱したwww

277 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:21:41 ID:???
…そんなに「A乙」ってレスがほしいのか?

はいはいA乙A乙

278 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:52:19 ID:???
すげぇホモがガノタ駆逐してるよ……

ホモ>>>>>>>>>>>ガノタ

279 :NPCさん:2007/03/01(木) 05:01:02 ID:???
逆に考えるんだ、ガノタがホモだと考えるんだ

ホモ=ガノタ

280 :NPCさん:2007/03/01(木) 05:04:35 ID:???
>277
それだけじゃあ足りないな




>274
種厨乙

281 :NPCさん:2007/03/01(木) 05:31:11 ID:???
まあ種死のシンちゃんの失策は、
キャラ作成時にパイロット専業にしちゃって整備技能を取らなかったせいだし。

整備取ってれば
>脱走or個別行動>自己確立>成長って健啖の主人公パターンに持ち込めたハズ。

282 :NPCさん:2007/03/01(木) 06:40:18 ID:???
いや、GMがヨメでさえなければそれはありえたと思うが、ヨメの存在そのものがシンちゃんにとって
絶対悪だったんだよ
ヨメが存在する限り、整備技能の一つや二つでシンが報われるとは思えねー。
奴だって書類上はコーディネイターなんだし、きっとマニュアルも見ないで整備くらいできるに違いない。


283 :NPCさん:2007/03/01(木) 07:51:11 ID:???
本当に困ったちゃんだなガノタは

284 :NPCさん:2007/03/01(木) 07:54:32 ID:???
>>283
まったくだ。
青き清浄なTRPG界を作るためにも、ガノタは抹殺せねばならんな。

285 :NPCさん:2007/03/01(木) 07:55:26 ID:???
ちぃ覚えた、監督の事をGMと呼べば卓ゲ板でアニメの話をしてもいい

・・・いやエンジェリックレイヤーなんて見た事も無いがw

286 :NPCさん:2007/03/01(木) 07:57:47 ID:???
うむ、先週今週のツバサ原作は嬉しかったな。

287 :NPCさん:2007/03/01(木) 08:14:22 ID:??? ?2BP(111)
まて、その台詞はそれの未来の話だw

288 :NPCさん:2007/03/01(木) 08:17:59 ID:???
久しぶりにツバサみたらあれだもんなぁ。眼福眼福
ちぃはちょびっつだyo

289 :NPCさん:2007/03/01(木) 08:18:08 ID:???
シンはPLがプレイしてて生じた疑問をGMに訊ねてみたら
それがGMにはあらをつつかれたような気にさせられる質問で、
以来目に見えて扱いが悪くなったという風に聞いている。

……見立てスレに帰ろうか。

290 :NPCさん:2007/03/01(木) 09:25:47 ID:???
r 、、  `´ イハ∧  '`、'`_'     ハ_ヾlヒミ、イ_0_ン`j、}
`、'`_'     ハ| γ_,.二二..ヽ.   j'´ jr 、、  `´ イハ/
二二..ヽ.   jjリ;|,/!ム\|トミ'-、ヽ,jヾ  `、'`_'     ハ|
‐、...‐v7   !'イヘ jj=_\.lト\ヘ,,_ミ|γ_,.二二..ヽ.   jjリ
ー-rクフ   ./jハ',.k'_0_ヾlヒミ、イ_0_ン`j.‐、... ‐v7   !'イ
ー-‐'"   ,ィi  トヾ:t `´ jr 、、  `´ イハー-rクフ   ./jハ
jj=_\.lト\ヘ,,_ミ|ミヾ   '`、'`_'     ハ|-‐'"   ,ィi/ j,!
k'_0_ヾlヒミ、イ_0_ヽ γ_,.二二..ヽ.  トミ'-、ヽ,jlヽt ヽγ
:t `´ jr 、、  ` ミ  '、v‐、... ‐v7  .lト\ヘ,,_ミ|ミ !ハヽ
ヾ   '`、'`_'   ハ  ぃー-rクフ _ヾlヒミ、イ_0_ン`j、}l|
ヽ γ_,.二二..ヽ. 、:ヽ `'ー-‐'" ´ ィjr 、、  `´ イハ∧!
ミ. '、v‐、... ‐v7   ヾ \   ̄  ,.イ:/'`、'`_'     ハ|V



291 :NPCさん:2007/03/01(木) 09:27:23 ID:???
>>250
Zは一年戦争の7年後じゃ(シャア専に引き摺られていきながら)

292 :NPCさん:2007/03/01(木) 09:34:17 ID:???
今スレのMKPはガンオタか801リアルリアリティですかね

293 :NPCさん:2007/03/01(木) 09:49:23 ID:???
>>292
900台後半になったら凄いのが来るさ
今までの流れからして

294 :NPCさん:2007/03/01(木) 12:04:39 ID:???
一番のMKPは関係のないガノタ話を続けているスレ住人じゃないのか?

295 :NPCさん:2007/03/01(木) 12:18:19 ID:???
そういや、前スレの最後のほうで、他の卓に入るために自分の卓を速攻で終わらせた話が出てたが、俺も昔同じようなことやったなあ。

296 :NPCさん:2007/03/01(木) 12:41:02 ID:???
>295
……話を聞こうか。
事と次第によっちゃあお前を困ったちゃん認定するけどな!

297 :NPCさん:2007/03/01(木) 15:23:07 ID:???
今仕事場だから書けないけど、どっちもどっちって感じだったかなあ…。
10年くらい前の話だけど。

298 :NPCさん:2007/03/01(木) 16:10:50 ID:???
>>296
生まれながらTRPGを知り尽くし
試行錯誤の失敗や厨じみた思い込みすらすることのなかった
TRPGエリート様乙

299 :NPCさん:2007/03/01(木) 17:21:50 ID:???
>>288
ツはカタカナ

300 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:53:35 ID:???
>>299
つはひらがな

301 :NPCさん:2007/03/01(木) 20:13:48 ID:???
>>299-300
そんなのってないよー!

302 :NPCさん:2007/03/01(木) 21:37:25 ID:???
          //_____
      /| /:::::::::::::::::::::::::∠_____
      /::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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    |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::|
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< らでぃッつ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |
 | |, ‐ゝ- 二二二二二--――――<\  |  |  |
 | /::::::::::::::::::| |::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::\\|  |  |

303 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:12:43 ID:???
こんどはドラゴンボール厨かYO

304 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:27:36 ID:???
混沌としてますね。

305 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:04:18 ID:???
今度は混沌の夜明け厨かYO

306 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:20:52 ID:???
残念でした。混沌の渦厨ですw

307 :リーダーでおじゃる:2007/03/02(金) 00:30:47 ID:???
>209
あくまで比較級でおじゃって。

>294
パラドックス話は0079での真自ぷれいじゃからマロは除外じゃな?

あの芸無は戦闘中に参照する表がやたら多うて難儀したのう
D66とか「なんじゃそりは!」とか言うての

308 :295:2007/03/02(金) 00:58:51 ID:???
俺が参加してたのはよろず卓ゲーのサークル。ただ、メインはボドゲだった。
でもTRPGもやってOKってことになってたんで、俺はTRPGの卓を立てたんだ。
システムはガープス妖魔夜行でね。

ただ、TRPGだけじゃなくてボドゲもやりたいと思ったんだよな。
ボドゲはTRPGほど時間がかからない。だから、各卓が終わったところで卓をシャッフルする。
その卓シャッフルまでに終わらせるつもりで、プレロールドキャラの短いシナリオを作ってったんだ。

困ったちゃんだったなと思うのは、プレイヤーは知り合い同士らしい4人組の一見さんで、TRPGだけがやりたい人たちだったんだよ。
実際、俺は二度目の卓シャッフルまでにセッションを終わらせた。
そしてアドリブでいいからもう1シナリオやってって頼まれたのをスルーしてボドゲに移動し、その人たちは早々と帰って行きました……って話。

といっても正直な話、ボドゲがどうしてもやりたいってより、その連中にそれ以上付き合いたくなかったってのが理由だったんだよな。
プレロールドかサンプルキャラ使ってって言ってるのに、自分でキャラ作らせろってゴネられたのが腹に据えかねてたし、
ひっきりなしに出てくるキャラ自慢(全部ガープス。クリアブック一冊分)ににこやかに付き合うのが限界に来てたから。
ちなみに結局一人はその場でキャラを作った。重ねて言うが、SWでもなけりゃT&Tでもなく、ガープス妖魔でな。

そんなところで、ボドゲに入るつもりでやってた俺も、プレイヤー連中もどっちもどっちの困ったちゃんかなって感じ。

309 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:15:49 ID:???
プレロールドやサンプルを断るようなタイプのPLで妖魔夜行のキャラ作って、早々とセッション終わるって結構すごくないか?

310 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:16:30 ID:???
>>308
kwsk欲しいな、その連中の「痛い悪行」
無理強いはしないがw

311 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:24:12 ID:???
ガープス妖魔って・・・
俺、1人作るのに最低3〜4時間はかかるぞ?
最長で1週間掛けたこともあるw

312 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:28:32 ID:???
慣れによるんじゃないかな?
例えば普通の100CPのPC作成でも数時間かかる人もいれば、15分くらいで完成させちゃう人もいるし。

313 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:30:13 ID:???
そればっかやりこんでたら意外に短時間で作れるかも。
俺全盛期ならリンドリキャラ、技習得まで含めて1時間かからなかった。
(うち20〜30分はキャライメージを掴むのに費やすw)

314 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:33:06 ID:???
2回目のシャッフルってことは、プレイ時間は3〜5時間くらいか?
妖魔でさくさく進み、
戦闘がボスとの1回のみとかなら、まあ、おわらせられんこともないな。


>>311
妖魔で3,4時間なら早いほうじゃね?w



315 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:38:10 ID:???
GURPSは自分の中でパターンを作っちゃうと驚くほどキャラ作成が早くなるな。

316 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:41:32 ID:???
妖魔はキャラ整形イメージのテンプレートさえ頭に入っていれば
レギュレーションに合わせるだけでメイキング出来るぞ
脳内テンプレを五つも持ってりゃどんなセッションにでも対応出来るだろ

317 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:47:31 ID:???
>>316
そこまでするなら、
5パターン×2種類(350CP、600CP)のキャラシーを常備しておく方が早くないかな?
レギュにあわせて手直しする程度にして。

…やっぱキャラメイクはイチからやった方が楽しいかな。

318 :295:2007/03/02(金) 01:52:58 ID:???
>>310
すまん、一見さんでその後も会ってないので、俺が目の前で見た以上のことは知らんのよ。
てかセッション中はおおむね普通だった。
休憩時に聞かされた自キャラ自慢以外は。
「このPCはこの技能にこんなにCP費やしてて強いんですよ」とかそんな感じのをたくさん。
確か、妖魔の600CPキャラなのにダメージが20D以上の妖術を使えるのがいたことだけ覚えている。

>>311
350CPだったし、慣れてるみたいでけっこう早かった。1時間半くらいでできたのかなあ。
それでも、やっぱり何十分かは待たされたけど。

319 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:00:56 ID:???
>>318
ルール上は、600CPで50D6のダメージ出すのも余裕だし(他をことごとく犠牲にする必要があるがw)
別にそれで威張られても困るわな。

320 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:03:03 ID:???
キャラ自慢って、ほんと邪魔だよなぁ。

20キャラ中フタナリが15人もいた(うち、12人はオッドアイ)ようなアホにあったこともあるが、
何が楽しいのやら。

321 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:04:14 ID:???
>>320
逆にそこまで突き抜けた奴の自慢なら三十分は聞いてやってもいいwww

322 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:05:49 ID:???
>>320
特にフルスクラッチ系のゲームのキャラ自慢はウザいw
ガープスとNOVA系が双璧かな?
聞かされてる方は「和マンチ自慢は向こうでやれ向こうで」と思うだけだっつーの。

323 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:09:36 ID:???
開始前のコンベの卓で目の前のヤツにファイル取り出されるた瞬間一日が終わったと感じる

324 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:17:32 ID:???
>>323
オレはそのパターンで、飼い犬自慢写真を延々と見させられたことがあるwww

カワイイオナノコで、キョヌー&ブラチラ眼福状態だったのに、
急いでそっち見ないようにした当時高校生のオレが憎い。

325 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:17:56 ID:???
俺なんか目の前でガンプラの入った箱を取り出されたことがあるぜ!

1/144シリーズとは言え、あれをPL一人に付き一つずつ用意したあのGMはなかなかの猛者だったと思う。

326 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:22:04 ID:???
>>325
完成品?
「立てた卓がガンダムのRPG。配ったプラモがPCに配備する機体の完成品」ならアリかも試練w

327 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:24:04 ID:???
正直邪魔だよ、
SDのやつをコマに使うのならともかく。

328 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:25:14 ID:???
プレイ中にお面を被らされることに比べたら(ry

329 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:31:48 ID:???
プレイ中におかまの演技をさせられるよりはマシ、しかもGMが認めるまで何度もやり直させられるよりは…

330 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:32:49 ID:???
>>326
未完成品渡されてキャラメイク代わりに組み上げろと言われても困るぞw

ガンダムはSDのガシャポンとかがコマに使えるし、ビジュアルイメージは豊富でやりやすいな
世界観が判らないと圧倒的に辛いとは言え。

331 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:33:48 ID:???
プレイ中にターンアンデッドするごとに「アイーン」と言わされるよりは(ry

332 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:33:49 ID:???
プレイ中にバカップルPL同士が「僕たちのPCはキスしますね」とか言いつつ実際にキスすることに比べたら……

333 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:36:44 ID:???
そういえば昔
鍋やりながら収録したリプレイがあったなw

334 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:45:53 ID:???
>>332
ちょっとまて!
そのバカップルは他にもやらかしてそうだからkwsk

335 :1/6:2007/03/02(金) 03:07:47 ID:???
じゃあここで一件報告を。って言っても相当昔の話だけどな。
メモ帳に書いたら異常に長かったので、長文無理な人は読み飛ばしてくれ。

少なくとも前世紀の話。
当時俺のTRPG暦は浅く、やった事のあるゲームはSW、CoC、N◎VAくらい。
偏っているのは薦めた人の趣味だが、まぁそれはそれ。
俺は元々TCGの人間だったので、どっちもやっている人と一緒に遊んでいた。
ある日TCG仲間(以降Aさんと表記する)がそんな俺を誘って来た。
「一緒にTRPGやりに行かないか?」
AさんはD&Dとドラクエとゲームブックが好きな人で、前々からTRPGには興味を示していた。
Aさん自身はTRPGは未経験で、イエサブに置いてあるD&Dの書籍を
興味本位で買って以来、いつかD&Dをしてみたいと思っていたのだそうだ。
D&Dが出来るかどうかはわからないが、断る理由もないので承諾。
イエサブに置いてある定例会だかコンベンションだかの告知を見て、
隣駅の公民館でやっているらしいイベントに二人で参加することにした。
色々やってるらしく、カタンなどに並んでD&Dの名前もちゃんと書いてある。
俺もこの時点で知らない人とのプレイは初体験だったが、
やっているのは同じTRPGなのだから大丈夫だろうと考えていた。

336 :2/6:2007/03/02(金) 03:08:39 ID:???
二人でわくわくしながら会場に着く。
まず受付の人にサークルの名前を出して聞いてみるが、そんなものは
やっていないと言う。不思議に思いながら、他の聞き方をしてみると、
囲碁・将棋の定例会ならやっているという。
ていうかその日は他の部屋は全部空き室だった。
取り敢えず礼を言って、首を捻りながらAさんとその部屋へ。
ノックすると中からガタガタと音がして、若干騒がしくなる。
二分ほどしてから入って良いと言われる。
部屋は和室だったし戸は障子だったので中の声は比較的筒抜けだったが
それに関しては触れずに中に入れてもらう。
テーブルの上には将棋盤と囲碁盤。下にはルールブックとキャラシートとTCGカード。
下手な誤魔化しをするくらいならそのまま登録しろよと思いつつ
参加希望の旨を伝えると、快くOKしてくれる。
だが、会長らしきその人が言うには、今日は生憎他にPLがいないので
PLは我々二人でやる事になる、らしい。
安心しながら横でセッション続けている人間もいれば、アンタップドローとか
言っている人間もいる気はするのだが、下手に知らない人がいるよりは
Aさんも俺も遊び易いんじゃないかと考えて、それでお願いしますと告げる。
この時点で開始時間の10分前。10分前にはもうセッションは始まっているものらしい。

337 :3/6:2007/03/02(金) 03:09:16 ID:???
始める前に、俺とAさんが初心者であること、Aさんの好きなゲームを伝えておく。
D&Dは期待していなかったが、SWが出来ればきっと楽しいんじゃないかなと
考えての事前確認だった。ファンタジー系がいいとの旨も伝える。
GMは快諾して、リュックサックからいそいそとルールブックを出してくれる。助かる。
そして、絵を見せながらキャラクターを大量に提示される。
ちなみにゲームシステムはビーストバインド。
俺はこれ以降このシステムには触れていないので、勘違いがあったら謝る。
この時点ではシステム名とキャラクターしかわからなかったので、
「中世ファンタジーじゃないんだなー」くらいにしか思っていなかった。
取り敢えずAさんは「強そう」ということで魔王の子供(?)、
俺は戦闘が出来そうだったので魔剣(?)。名前は本当は違うかも知れない。
キャラクターシートに色々と書き込んでいる途中で、GMが軽く説明してくれる。
PCは人間のフリをしながらバレないように何かするらしい。
説明の途中から、魔剣が持っている人鞘(?)という存在の
カッコ良さについての講釈に移行する。説明はどうした。
何をすればいいゲームなのかは良くわからなかったが、Aさんの
「敵を倒せばいいんでしょ?」との問いにGMが「そうですよ」と頷いたので
きっと仮面ライダーみたいな変身ヒーロー系のノリなのだと納得する。

338 :4/6:2007/03/02(金) 03:09:56 ID:???
そしてゲーム開始。能力値などのキャラクターシートの説明は
GMが「やりながら説明します」と言っていたので取り敢えずは気にしない。
Aさんのキャラクターは名前が「魔王Jr」、年齢13歳。
余りに直球だが、GMは特に気にせず進める。
俺はAさんがドラクエで「ああああ」を使う人だと知っているので気にしない。
オープニングで何をするか聞かれ、まずは酒場に向かうAさん。
GM「バーテンが言うよ。ミルクでも飲んで帰りな坊や」
Aさん「強い魔物が出るダンジョンないか聞きます」
GM「精神病院ならここじゃないよ」
この辺りのやりとりで、実はこのゲームの舞台が現代なのではないかと勘繰る俺。
そりゃダンジョンはねえよ。Aさんにその旨を伝えようとするも、
GMに「登場していないキャラクターのプレイヤーは発言しないように」と
言われたので黙ることにする。そーいうものかなるほど。
そうこうしている間に魔王Jrはバカにされからかわれ、怒って
酔っ払いに殴りかかる。GM、能力値を見る。判定せずに酔っ払いが死ぬ。
バーテン警察呼ぶ。魔王Jr逃げる。Aさんのオープニング終わる。
話が全く始まらないままに犯罪者になるAさん。魔王Jr危うし、と思うも
俺のOPは普通に悪の組織をやっつける任務の話だった。
本当に現代物か怪しくなる。GMに聞いても曖昧な回答。

339 :5/6:2007/03/02(金) 03:10:27 ID:???
ミドルフェイズはグダグダしながら進む。魔王Jrがシーンに出ると
実時間にして1〜3分で警察が来るので、話はさっぱり進まない。
途中で魔王Jr、発砲しながら襲い掛かって来た警官を、数人殴って殺す。
判定は特にしない。逃げても殴っても全然違いがない。
AさんもGMに「どうすればいいのか」を尋ねるが、ノーコメントを通すGM。
俺、Jrと一緒に行動しながら悪の組織を調べる。調べ方がわからないので
道行く人に「これこれこーいう組織が」と尋ねると、何故か教えてくれる。
凄いぞ道行く人。あとJrは警察に追われている。多分相手は西部警察。
暫くすると、悪の組織がアジトにしているビルに忍び込んで
証拠を手に入れる話になる。アジトも道行く人が教えてくれた。
大体この辺りで累計死傷者数がざっと三桁。九割警察。
俺ならこの街で警察はやらない。民間人でも嫌だが。
監視カメラをぶっ壊しながら侵入するJrと魔剣。ショットガンで応戦する
警備員。ようやく戦闘っぽくなって来てテンションを持ち直すAさん。

340 :NPCさん:2007/03/02(金) 03:19:00 ID:???
支援かきこ

341 :NPCさん:2007/03/02(金) 03:27:53 ID:???
ここで切られると気になるw

342 :NPCさん:2007/03/02(金) 03:41:34 ID:???
>ちなみにゲームシステムはビーストバインド。
この辺で「オラ、ワクワクしてきたぞ」と思ったが

>道行く人に「これこれこーいう組織が」と尋ねると、何故か教えてくれる。
この辺まで来るとこれはこれでアリかもしれんと錯覚しそうになるw


343 :NPCさん:2007/03/02(金) 03:42:27 ID:???
魔獣の絆なんて困ったちゃん率120%のシステムだからなぁ。

344 :340:2007/03/02(金) 03:56:13 ID:???
連投規制が五回なんだよな、卓ゲ
もっと早く気付いていれば即支援カキコ出来たんだが

345 :6/6:2007/03/02(金) 04:02:09 ID:???
ここでAさんがショットガンの一撃を食らう。GMがダメージを受けた時の
説明を始める。なるほど、化け物に近くなると強くなるらしい。
「ダメージを食らう→化け物度上昇→人間らしさが減って強くなる」の構図が
このゲームの基本部分だと教わる。躊躇いなく自分の腹をかっさばくAさん。
システムの意図がさっぱり想像できない。GMは何故か楽しそう。
どうしようか悩んでいると、警備員が凄い強くなって襲って来る。
何故かは知らない。人間だと全然敵わなさそうなので、さっさと化け物になって
敵を倒すことにする。ナイフで切り刻まれながら自分の腹をかっさばくAさん。
強くなる魔王Jr。警備員もイチコロ。もう超混沌としている。
最後にアジトが爆発する。死なないけど大変なことになる。
そして唐突にエンディング。魔王Jrと魔剣は夜の闇に消えた、らしい。
「人間に戻れなくなっちゃったので」とGMがにこやかに告げ、
「罪」と書かれたチケットを何枚かくれる。そしてセッション終了。

帰り道で「二度とTRPGやらない」と言っていたAさんに申し訳なくなった。
チケットはそれから数年、色々な意味で戒めの為に保存されていた。
気が付いたら捨てていたが。
それ以来、ビーストバインドはどうしてもやる気になれない俺がいる。

という訳で終わり。連続投稿でエラー出ちゃったんで本読んでた。
たまの報告が昔話で済まんね。

346 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:03:14 ID:???
済まん、普通に一冊読み終わるまでほったらかしてた。
支援くれた人トンクス。

347 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:11:58 ID:???
コンベンションで、井上純弌が影響を与えたゲームについて触れる奴は、基本的に困ったちゃんだからな。
まあ昔の話で、しかもまだこの板にいるなら、今はそういう人間に近づかない方法を習得しているとは思うけども。

348 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:13:59 ID:???
今となってはコンベの井上ゲーおそるるに足らずだと思うが。

349 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:15:06 ID:???
アルシャードもカオスフレアもダブルクロスもあるじゃん。<影響を与えた

350 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:15:50 ID:???
報告乙。
うーむ、ドラクエ好きな人間がそのシナリオに直面するときついか。
一億と二千年前からゼノギアス(もしくはセカイ系スキー)の人なら、むしろ嬉々としたんだろうけれども。

とはいえ、事故の部類かなぁ。
ビーストバインドを「仮面ライダーみたいな変身ヒーロー系のノリ」と認識させてしまった
GMの力量不足かなと思わんでもない。



と、ビーストバインドを未プレイの俺が言ってみるw

351 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:20:46 ID:???
Aさんが二度とTRPGをやらないとさえ言わなければ
案外悪くない話で終わったような気もするなこれw

352 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:25:08 ID:???
GMの説明不足を除けば愉快そうに見えるんだが、
最近の俺はダガーに毒されすぎかな。

353 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:31:35 ID:???
初心者だからリプレイみたいに遊べない=面白くないって評価基準があるのかもな
俺も最初にTRPGを遊んだ時はリプレイと違い過ぎてビックリしたぜ?

354 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:33:39 ID:???
いくらなんでもGMが説明しなさすぎだろ。
よりにもよって、TRPGが初めての人間相手に
こういうことをするのは、明らかに困ったちゃん。

355 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:44:39 ID:???
全面的にGMが困ったちゃんだろこれ。

>説明の途中から、魔剣が持っている人鞘(?)という存在の
カッコ良さについての講釈に移行する。説明はどうした。

この辺でテンパイ。

>「敵を倒せばいいんでしょ?」との問いにGMが「そうですよ」と頷いたので

ここらへんで迷彩。

>能力値などのキャラクターシートの説明はGMが「やりながら説明します」

この辺でロン。

>GM「バーテンが言うよ〜精神病院ならここじゃないよ」

ここで役満。

>GMに「登場していないキャラクターのプレイヤーは発言しないように」

裏ドラ。

初心者だって伝えたのにこの体たらく。
同情の余地なしだぞ。

356 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:45:55 ID:???
役満に裏ドラって乗らないんじゃない?

357 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:47:35 ID:???
>>355
>>GMに「登場していないキャラクターのプレイヤーは発言しないように」
まだ「登場してないキャラクターは発言しない」だったらわかるんだけどなw

PLの発言まで封じるなよとw


358 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:49:13 ID:???
>>356
まて、青天井ルールかつ役満は13ハン扱いの可能性もあるぞ!

359 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:49:36 ID:???
                     ダ ディ クール
役満確定後に裏ドラ数える>355が"困ったちゃん"ていう流れ?


360 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:53:56 ID:???
やべオープニング見過ごしてたwww
確かに酷いな、小粋なジョークで聞き流せるかどうか微妙だ

361 :アマいもん:2007/03/02(金) 06:38:39 ID:???
>>335
いや、ルルブック付属のOPコミックも、おーむねそんなカンジだ。

362 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:47:57 ID:???
>>357
実はビーストバインド無印はシーン制じゃない。
むろん登場判定もない。

これ言うと驚く人多いけど。

363 :NPCさん:2007/03/02(金) 07:41:25 ID:???
その手が実装されて「FEARゲー」のフォーマットが形成されだすのは「日本最後のTRPG」の後に出たブレカナ以降でなかったか
で、帯に「日本最後のTRPG」って書いてあったのがBB無印

364 :NPCさん:2007/03/02(金) 07:44:07 ID:???
>362
当時はFEARゲーじゃなかったしな。
それよりあの小学館が出版してたって事のほうが驚かれるとオモ

365 :アマいもん:2007/03/02(金) 07:52:08 ID:???
>>362
「愛」や「罪」での割り込み行動が、登場判定代わりになってたオレの鳥取。

>>364
しかし、まさか小学館が出したTRPGの本で、「膣」とゆー単語を目にすることがあろーとはなあ。

366 :パペッチポー:2007/03/02(金) 08:41:20 ID:???
初心者相手に選んだシステムがビーバ(しかも新約ならまだしも旧約)の時点でもうダメだろ

っても、出た当時はあまりオススメできる初心者向けシステムって無かったしなぁ…

367 :NPCさん:2007/03/02(金) 08:48:09 ID:???
ん〜、困ったちゃんというよりも、嫌になるほどへたっぴぃなだけって気がせんでもないな。
迷惑度は大差なさそうだけどさ。

368 :NPCさん:2007/03/02(金) 09:24:01 ID:???
>367
そこは同感。
でも今の俺なら許せるけど、始めたばかりの時の俺なら許せなさそうw

369 :NPCさん:2007/03/02(金) 09:46:28 ID:???
つか、初心者がファンタジー系やりたいって言ってるのに、出してくるのがビーストバインドってどうよ?
それこそ、報告者が言ってたように、SWとかでよかったんじゃねーの。
用意してなかったら、「今回ファンタジー系は用意してなかったんです。現代物で化け物とか出るのならありますけど?」
とちゃんと断った上でビーストバインド出すならいいとは思うが。

370 :NPCさん:2007/03/02(金) 10:10:02 ID:???
>>350
変身ヒーロー故の苦悩とかならかなりビーストバインドに近いぞ仮面ライダーは。どちらかというと昭和だが。
他にも指摘がある通り、無意味な情報隠蔽を行ったGMは間違いなく困ったちゃん。
何の意図があってやってるんだか。PLに甘い顔したら負けだとでも思ってるのか。

371 :NPCさん:2007/03/02(金) 11:47:40 ID:???
>>369
>>「中世ファンタジーじゃないんだなー」
こういうこと

372 :NPCさん:2007/03/02(金) 12:14:16 ID:???
>>362
登場判定ないけど自分が罪使うか登場してるキャラが愛使うかで出られるルールあるじゃん。

373 :NPCさん:2007/03/02(金) 12:33:26 ID:???
旧BBを遊んでたゲーマーからすると
世界観やら特徴的なギミックを説明しないってのは有り得んよな。
てかビーストバインドにならんだろ。

まあ報告者には乙。
そして君がプレイしたのは、
ビーストバインドというには、
おこがましいしろものなので
気を取り直して新でも旧でもビーストバインドを遊んでみてもいいと思うよ。

374 :NPCさん:2007/03/02(金) 12:45:30 ID:???
GMの説明不足もあるけど、自分で腹掻っ捌くのは問題ないのか?
ビーストバインド良く知らないのでその辺が分からないんだが

375 :NPCさん:2007/03/02(金) 13:04:52 ID:???
ビバは知らんが天羅ではよくやるぞ

376 :パペッチポー:2007/03/02(金) 13:15:14 ID:???
>374
システムの仕掛けとして、人間性が低くなるほどボーナスが付く
人間性を消費する方法はいろいろあって、一度死んだあと自力で復活するというのは最も消費が激しい
復活時にボーナスポイントももらえたりするからおいしいと言えばおいしいのだが…
復活する時、暴走判定というのがあって、これは人間性が低いほど失敗しやすく、失敗時の効果も酷くなっていく(下手すると即PCロスト)

他者から復活させてもらう方が消費は抑えられるが、絆を植えつけられてしまったりする
この辺の葛藤も面白いのだが、いかんせん戦闘という重い処理中に更に重い処理がアレコレはいるので、直前の戦闘状況を忘れてしまったりする事もしばしばあった
ここらへんリザレクトという処理で簡略化した矢野にゃんは凄いと思う

377 :NPCさん:2007/03/02(金) 13:49:22 ID:???
ビーストバインドは、正直キャラシが書きづらくて
ルーズリーフのほうがマシだった記憶しかない

378 :NPCさん:2007/03/02(金) 14:11:37 ID:???
このGM、おそらくTRPGはじめて遊ぶっていうほどの初心者をはじめて体験したんだろうな。
2,3回遊んだ初心者に対応したことはあるのかも知れない。

379 :NPCさん:2007/03/02(金) 14:15:55 ID:???
定例会だかコンベだかの描写を信じるなら、おそらく身内でばかりやってたんじゃないかと推測される

380 :NPCさん:2007/03/02(金) 14:31:38 ID:???
初心者相手で獣縛り(旧)は別に悪くないぜ。

って、その頃だとまだドミニオンルール(ルールってほどでもないか)はまだだっけ?

オープニングで中世ファンタジー風ドミニオンに放り込めばいいんだ

381 :NPCさん:2007/03/02(金) 15:15:58 ID:???
初心者に対して「やれば分かるから」っていうGM、多いよな・・・
前、コンベでSWで初心者が俺の隣に入ったんだけど、GMは「やれば分かる」の一言で
キャラだけ作らせた後は世界観もルールも何一つ説明しないままシナリオガンガン
進めやがって、しょうがないから初心者君が引っかかるたびに隣の俺が
「君のキャラは戦士だからその判定は〜」とか「この神様は正義の神様で〜」とか
初心者君に説明してたら
「ちょっとー、そこのお二人さーん、シナリオを進めたいのでおしゃべりはストップしてくださいねー」
ってGMに叱られてさ…
コンベがそれ以来苦手になったわ・・・

382 :NPCさん:2007/03/02(金) 15:41:27 ID:???
>>381
そのGMは困ったちゃんだな。
初心者置き去りにするなら、最初から初心者禁止っていっとけっての

383 :NPCさん:2007/03/02(金) 15:44:35 ID:???
>>381
クレームをつけるのもコミュニケーションの内だぞ。
文句あるならその場で本人にな。

384 :NPCさん:2007/03/02(金) 17:10:14 ID:???
>381
多い?それはどこの鳥取のことかな?
初心者に対して「やれば分かる」と言っておいてフォローしないSWのGMにコンベで遭遇した、という体験には同情するが、
それをコンベという環境のせいにするのは筋違いってもんだぜ。


385 :NPCさん:2007/03/02(金) 17:12:27 ID:???
>>384
初心者にまともに説明しなかった困ったちゃんGMって、過去スレに腐るほどいた気がするけどな。

386 :NPCさん:2007/03/02(金) 17:19:14 ID:???
FEARゲーマーにありがちだよね。

387 :NPCさん:2007/03/02(金) 17:24:37 ID:???
困ったちゃんスレはつりをする場所では御座らぬ

388 :NPCさん:2007/03/02(金) 17:24:58 ID:???
>>386

これだからソ(ry


389 :NPCさん:2007/03/02(金) 19:46:24 ID:???
これだからソヴィエトは

390 :NPCさん:2007/03/02(金) 19:52:11 ID:???
困ったちゃんだと思われていると相手に思われずに、角を立てずに相手にうまく
お話しするすべをご教授願いたい。

391 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:00:26 ID:???
それは容易に特定されうる程の情報を吐き出す必要がある諸刃の剣だぞ

392 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:16:43 ID:???
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <    話は聞かせてもらった、
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   389はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \     
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


393 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:30:14 ID:???
日本はオオ僕らの国だ
赤い敵から守り抜くんだ

394 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:35:41 ID:???
愛国戦隊自重しろw

395 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:51:10 ID:???
初心者に対応しないGMにも困ったもんだが、
初心者だって言ってくれない初心者にも困ったもんだよね。
やけに反応が鈍いな……もしかして俺のマスタリングがつまらないのか?
それとも気に触る事でも有ったかな、
と心配して途中で聞いたら実は初心者なんですって今言われてもねえ。
緊張してて、最初の初心者の人っていますかって質問を聞いてなかったってのは
分からんでもないけどさ……。

396 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:04:31 ID:???
>335はそもそも公民館に囲碁と詐称してる時点でサークル自体が困ったチャンだよな。

件のGMも悪意が無ければそこまでしないだろうという困ったチャンっぷり。
もし悪意が無くやったんだとしたら日本語知らないんだろう、としか思えない馬鹿。

>335は災難だったねぇ

397 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:15:39 ID:???
>>395
「初心者だと言ったら卓を追い出されると思った」って意見を
聞いた事があるのでもう少し言い方を工夫した方がいい

「このシステムに不慣れな人は居ますか?」とか
その手の質問で仮想初心者を脳内設定した方が安全だな

398 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:53:59 ID:???
>387
嘘だっ!!!!!!!!!!!!

399 :NPCさん:2007/03/03(土) 00:56:27 ID:???
鉈女、自重しろ


400 :NPCさん:2007/03/03(土) 08:30:23 ID:???
っていうか、少し凝ったコンベや定例会なら「初心者対応」の有無はGM紹介のテンプレにはいっている希ガス。

漏れも凡GMだが、コンベでGMする時で卓に座った時の第一声は「このシステム初めて/不慣れな人居ますか?」
って確認するし、そういう参加者が居たら、自分の横かシステム解っている人の横に配置するぞ

401 :アマいもん:2007/03/03(土) 09:05:50 ID:???
>>366
あれー、でも旧約BBって、螺旋人が漫画でルールを解説してたり、全体の雰囲気をOPコミックや各アーキイラストで表現してたりと、やたら「魅せる」誌面つくりをしてなかったか?
少なくとも、ほぼ同時期に出たブレカナ1stよりも、よほどイマっぽいゲムだったよーな気がするが。

つか、何で件のGM氏は螺旋人の解説マンガ読ませなかったのかのう。

>>381
この卓に入れば、どうなるものか。危ぶむなかれ、危ぶめばネタはなし。
踏み出せば、その一足が報告ネタとなり、その一足が報告ネタとなる。
迷わずやれよ、やれば分かるさ。

402 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:12:48 ID:???
旧約BBやる時は「PLがPCに振り回されるゲーム」だってことをちゃんと伝えておかなきゃダメだと思う。

403 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:16:14 ID:???
「初心者向け?BBだな!」ってのは
「子どもが初めて読む漫画雑誌か?チャンピオンREDだな!」位の無茶なのか?

404 :パペッチポー:2007/03/03(土) 09:19:06 ID:???
今日持ってきた中で、最も初心者向けなんはそれしかねー
てんだったら不可抗力かにゃー

405 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:21:54 ID:???
チャンピオンRED
リトルピアス
メガストアH
純愛少女

そりゃ俺だってこの中からならREDを選ぶかもしれんけど

406 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:25:24 ID:???
>404
初心者向けはありませんって言えよw

407 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:32:33 ID:???
初心者向けシステムでなくても、初心者に応じた対応をすれば、どんなシステムでもある程度初心者は受け入れられるはずなんだけどねー
件のGMは例えSWやってようが、そういう対応しなかった希ガス

408 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:42:13 ID:???
>>405
COMIC LO
も入れてくれ

409 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:51:30 ID:???
ビーストバインド
007
アドバンスドファンタズムアドベンチャー
メガトラベラー

そりゃもし俺が件のGMで手持ちルルブがこれだけだったらBBを選ぶかもしれんけど

410 :NPCさん:2007/03/03(土) 09:55:11 ID:???
件のGMじゃあ何やっても失敗しそうだし、
むしろAPAかMTでキャラメイクだけ延々やってたほうが楽しかったと思うんだ

411 :NPCさん:2007/03/03(土) 11:45:20 ID:???
>>399
強がりじゃないの?

412 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:25:21 ID:???
「自分初心者なんですけどTRPGは大好きで。
 これからも長く遊べるシステムで遊びたいんですよー」

そういわれた際、手持ちのルールブックからどれを選ぶべきか。
1.ドラゴンアームズ
2.テラ:ザ・ガンスリンガー
3.捨てプリ
4.エンゼルギア

413 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:28:08 ID:???
カルテッターが初心者の相手をしてはいかん

414 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:33:59 ID:???
それらを持っててALSは持ってないのかよコンチクショウめ。

415 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:36:21 ID:???
エンギアはパトス投げたり大量のサイコロ振ったりで感覚的に楽しめるでゲザルよ

416 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:38:22 ID:???
このハッタリクローンは失敗作のようだ。

417 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:48:14 ID:???
>>412
カバンの中にSWの基本ルルブだけとりあえず常備しておく、とか…
一時期マジで実行してたしなあ、俺w

418 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:53:54 ID:???
初心者に退魔戦記…をやられたら、戦闘システムの把握に数回のセッションを有した


419 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:08:40 ID:???
>>412
エンゼルギア。サプリもこれから出るし。
あとで天羅WARに移行するならテラガンもありだけど。

420 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:17:22 ID:???
つ5.パラノイア

421 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:36:20 ID:???
>>412
1だな

422 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:56:16 ID:???
>>412
6.隣の卓に「なあ、なんか初心者向け持ってきてね?」と聞く

423 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:59:25 ID:???
>>422
黙って差し出されたルールブックが
1・大饗宴
2・デモンパラサイト
3・ウィッチクエスト
4・メイドRPG

424 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:00:18 ID:???
棄てプリ以外はどれでもいいんじゃないか?

425 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:04:31 ID:???
>423
どれでも問題なく回る環境な鳥取に居る漏れはどうすればいいんだ?

426 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:05:56 ID:???
>>423
その辺どれもルール簡単だし、初心者相手ならいいんじゃねかw

427 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:35:26 ID:???
男ならデモパラ、女ならウィッチクエストが妥当じゃないかな。

428 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:37:21 ID:???
デモパラは結構難しいよ。

429 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:39:30 ID:???
どこが?

430 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:45:00 ID:???
>>429
プレイするのが。
色々な意味で制御するのが難しい。

431 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:12:14 ID:???
デモパラは制御しなくてもどうにかなってしまう力技っぷりが初心者向けなんじゃないかと思うのだが。

432 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:14:44 ID:???
アクシデントを楽しむタイプには向くけど思う通りロールプレイをしたいタイプには不向きなのがデモパラなんだよな

433 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:16:53 ID:???
>>431
初心者一般に勧めるのは無理かな。
向いてる初心者がいることはいるだろうから。

434 :NPCさん:2007/03/03(土) 17:04:20 ID:???
他の卓にSWあるか聞けよw

435 :NPCさん:2007/03/03(土) 18:43:47 ID:???
>>423
待て待て、ちょっと待て。
デモンパラサイトとウィッチクエストはGM次第では「初心者でも遊ばせられる」が、
いくら何でもメイドRPGは色々な意味で玄人しかプレイ出来んだろう。
明らかに一つ突き抜けてるじゃねぇかw

436 :NPCさん:2007/03/03(土) 19:12:52 ID:???
TRPG初心者がメイド初心者とは限るまい!

437 :NPCさん:2007/03/03(土) 19:25:52 ID:???
椿あす、たっつー、赤衣丸歩郎、森薫辺りを呼んで
メイドRPGやったら大変な事になりそうだな

438 :NPCさん:2007/03/03(土) 19:59:11 ID:???
>>437
樹るうも是非入れてくれw

439 :浅倉たけすぃ:2007/03/03(土) 20:10:28 ID:???
広江礼威も忘れんなよ。

440 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:14:24 ID:???
師走冬子はどうした

441 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:17:50 ID:???
>>439
広江は作品にちょっと出したメイドキャラが流行っただけで
メイド漫画を描いてはいないだろw

442 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:18:17 ID:???
義理で畑健二郎も加えてあげようw

443 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:41:19 ID:???
>>442
やつには執事RPGに参加してもらう。

444 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:42:11 ID:???
こらこら、ぢたま某を忘れるな!
あと大井昌和もな。

445 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:56:45 ID:???
石黒正数も追加してくれ。

446 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:15:37 ID:???
もりしげ…

447 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:19:46 ID:???
何故柴田昌弘の名が出て来ない!?

448 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:21:06 ID:???
瀬口たかひろもだなw

449 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:26:59 ID:???
何人でプレイするんだよw

450 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:33:48 ID:???
メイドガイとエマ・シャーリーを同卓させるのか…チャレンジャーだなw

451 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:35:55 ID:???
メイドRPGはふつうにそんな感じだしなw

452 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:38:33 ID:???
>450-451
冷静に考えてみるととんでもないゲームだなw

453 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:40:33 ID:???
GMは村上水軍でお送りしました。

454 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:57:59 ID:???
リプレイ読みてええwww

455 :NPCさん:2007/03/03(土) 22:10:02 ID:???
リプレイよりその面子で漫画書いてくれよ。
大合作みたいの。

456 :NPCさん:2007/03/03(土) 22:12:17 ID:???
最強メイド軍団を結成するなら、そのメンバーは……

457 :NPCさん:2007/03/03(土) 23:17:22 ID:???
>455
リプレイのイラストとリプレイ漫画を競作にしてアンソロジー出せばいいじゃないか。
やっべ漏れ天才じゃ(ry

つーか普通に見たいよ、それ。

458 :NPCさん:2007/03/04(日) 01:40:29 ID:???
なんで【まっつー&椿あす】がいないんじゃあ―!?

459 :NPCさん:2007/03/04(日) 01:50:20 ID:???
>>458
ああ、書いててなんか変だなと思ったらまっつーだったか
たっつー・・・たっちーと混ざったか?

460 :NPCさん:2007/03/04(日) 01:56:47 ID:???
>>459
た、たっちーってwwwwwwちょwwwwwwおまwwwwwww
メイドをいたぶりぬくRPGでもやるつもりかw

461 :NPCさん:2007/03/04(日) 02:00:17 ID:???
むしろメイド達(メイドガイ含む)がポッチャリ君(ご主人様)をいたぶり抜く方向でw

462 :NPCさん:2007/03/04(日) 02:05:12 ID:???
じっくり御奉仕してやる!
泣いたり笑ったりできなくしてやる!

463 :NPCさん:2007/03/04(日) 02:42:48 ID:???
生涯忠誠!命賭けて!
ご奉仕!ご奉仕!ご奉仕!

464 :NPCさん:2007/03/04(日) 03:27:37 ID:???
クックックッ…小賢しいご主人様め、私が来たからにはオハヨウからオヤスミまでキッチリと面倒をみてやるからKAKUGOするが良いご主人、いつもの様に引き込もっているのがどれ程危険かその体に教えてやろう……


こうか?

465 :NPCさん:2007/03/04(日) 03:35:10 ID:???
つまり、最終的に御主人様「の」忠誠度がもっとも高かったメイドが御奉仕すると

466 :NPCさん:2007/03/04(日) 04:16:39 ID:???
メイドスレはここですか?
大好物ですけど

467 :NPCさん:2007/03/04(日) 04:25:59 ID:???
仮面のメイドガイならおk

468 :NPCさん:2007/03/04(日) 04:45:36 ID:???
GOHOUSHIせよ!GOHOUSHIせよ!

469 :NPCさん:2007/03/04(日) 05:06:01 ID:???
デトロイド・メイド・シティって感じだな

470 :NPCさん:2007/03/04(日) 05:10:32 ID:???
みんなしっかりしろ!
このスレが何処か思い出せ!

471 :NPCさん:2007/03/04(日) 05:22:30 ID:???
ガンダムに続きメイドも禁止令が出るような流れだ

472 :NPCさん:2007/03/04(日) 05:27:01 ID:???
腐女子がパイロットのメイドガンダムは
このスレでは集中砲火を浴びそうだな・・・

473 :NPCさん:2007/03/04(日) 05:42:11 ID:???
>メイドで1年戦争をすれば全て解決

だけ読んだ。

474 :NPCさん:2007/03/04(日) 05:47:58 ID:???
「私を踏み台にするんですか御主人様!?」

475 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:08:01 ID:???
「ご主人様になら踏み台にされても……」

476 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:11:42 ID:???
「メイド服なんて飾りです、御主人様にはそれが解らないんです」

477 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:28:23 ID:???
「忘れないでご主人様。ご主人様が勝ったのはメイドの性能だってこと」

478 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:32:27 ID:???
この困ったちゃん共め…


479 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:35:10 ID:???
「御主人様!助けて!助けてください!」

480 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:47:06 ID:???
「ご奉仕したね! 親父にもご奉仕されたことないのに!」

481 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:52:08 ID:???
>>480
どんなオヤジだよw

482 :NPCさん:2007/03/04(日) 06:55:10 ID:???
>>481
いや親父はソレが普通だろうw

483 :NPCさん:2007/03/04(日) 07:19:15 ID:???
ララァは私のメイドになってくれたかもしれん女性だ

484 :ルリエ:2007/03/04(日) 07:38:07 ID:???
何この天才揃いのスレw

485 :NPCさん:2007/03/04(日) 08:26:18 ID:???
壮絶に読みたくなっちゃったじゃまいかー。

486 :NPCさん:2007/03/04(日) 11:18:13 ID:???
>>471
リプレイでMT乗りのメイド(ガトリング属性)をやったカイザーが困ったちゃんという事ですか?

487 :NPCさん:2007/03/04(日) 11:26:53 ID:???
>>486
カオスフレア者でハッタリカイザーが困ったちゃんだと思ってないやつはいないんじゃないか

ポイントは偉大な困ったちゃんだということだ

488 :NPCさん:2007/03/04(日) 12:10:19 ID:???
ジャンキーどもめ、ヤクがきれたか…

489 :NPCさん:2007/03/04(日) 16:40:38 ID:???
だからといって再投入とかすんなよ?症状悪化すんだからよ。

490 :NPCさん:2007/03/04(日) 17:16:11 ID:???
ここで捨てプリの出番ですよ

491 :NPCさん:2007/03/04(日) 22:49:06 ID:???
>>488
ワロタ
たしかにこの唐突な盛り上がりと、その後の沈静化はジャンキーのそれに通じるものがある。

492 :NPCさん:2007/03/04(日) 23:39:58 ID:???
>489
>メイドでグリプス戦役なら可

まで読んだ


493 : ◆MIOV67Atog :2007/03/05(月) 00:25:00 ID:???
>437
『そこでメイドに思い入れなんか欠片もない石黒投入』

『でもやつぁちとコミュニケーションに問題がありそうな気がしないでもない』
『なの』

『遅かったが』

494 :NPCさん:2007/03/05(月) 01:08:45 ID:???
>>492
「あれ……ご主人様かなぁ……違うよねご主人様ならもっとナデナデしてるもん。寒いなぁここ……もっとぎゅってして欲しいな」

↓引き続き困ったちゃんの報告をお待ちしています

495 :NPCさん:2007/03/05(月) 08:32:02 ID:???
色々混ぜてメイド女装少年ガンダムとか言う言霊が降りてきたが
よく考えたらこれ∀じゃん

496 :NPCさん:2007/03/05(月) 09:26:11 ID:???
メイドを抜けばZZにもなるな

497 :通常の名無しさんの3倍:2007/03/05(月) 12:43:06 ID:???
      , -―――-、
    /          \
   /             |
   |    ;≡==、 ,≡、|
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|   ガンダム?
   |6    `ー ,(__づ、。‐|    バカジャネーノ?
  └、     ´ : : : : 、ノ
    | 、     _;==、; |
    |  \    ̄ ̄`ソ
    |    `ー--‐i'


498 :NPCさん:2007/03/05(月) 13:23:44 ID:???
困スレでこんなに笑うとは思わなかったぜこの困ったチャンどもめ!

499 :NPCさん:2007/03/05(月) 16:56:10 ID:???
>>494
だが断る!
俺は困ったちゃんだぜ?
NOとしか言わない男さ!!

500 :NPCさん:2007/03/05(月) 17:00:45 ID:???
では流れをスクライドに変えてくれ

501 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:06:23 ID:???
次スレはいるけど君たちいらないね

502 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:14:55 ID:???
>>501
ここ数レスの中で、君のカキコが一番俺にヒットした。

503 :NPCさん:2007/03/06(火) 00:52:48 ID:???
このスレに足りないものは、それは!
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ、そして何よりも
報告が足りない!


504 :NPCさん:2007/03/06(火) 01:05:52 ID:???
>>502
同じくw
下手すると、今回のスレのレスの中で、最大のスマッシュヒット。

505 :NPCさん:2007/03/06(火) 06:17:38 ID:???
もっと801リアルリアリティで
盛り上がっていればいいスレになったのに……

506 :NPCさん:2007/03/06(火) 06:22:43 ID:???
そうは到底思えないけど
そういう話がしたいなら該当板行けば?

507 :NPCさん:2007/03/06(火) 06:29:14 ID:???
あれは今までの全スレの中でもトップクラスにつまらなかったぞ
そもそもネタとしての体裁すらなしてない

508 :NPCさん:2007/03/06(火) 06:37:28 ID:???
・本人
・お下劣ネタが好きだがそういう板に行けない
・報告者を晒し者にして嘲り笑いたかった

「やおい好きの腐女子へのカウンターアタック」という予備情報があっても
わかる奴とわからない奴が居たのに、いきなりあんなことしてわかる訳ないだろ。
報告者はよほどの馬鹿か脳まで腐女子に侵されてる。

509 :NPCさん:2007/03/06(火) 06:43:06 ID:???
801とガチホモはまったく別のものだって大野さんが言ってた

510 :NPCさん:2007/03/06(火) 06:56:46 ID:???
>501
M ost
U keta
P layer

511 :NPCさん:2007/03/06(火) 11:49:03 ID:???
うちの鳥取だと腐がBLネタすると男PLが百合ネタで対抗するのがお約束になってしまったな
全員楽しめてるんだが、どっか間違ってる気がしないでもない

512 :NPCさん:2007/03/06(火) 12:08:34 ID:???
>>511
先生、ふたなりはBLと百合のどっちに入りますか?

513 :NPCさん:2007/03/06(火) 12:08:52 ID:???
相手の趣味を否定するよりはとても正しいなw
百合もBLも心底大嫌いな奴が混じっていたら被害が倍に増大しているが

514 :NPCさん:2007/03/06(火) 12:18:56 ID:???
>>512
ふたなりネタは避けるようにしてるな
以前、全員が盛り上がりすぎて歯止めが利かなくなったから

なのでどっちにも含まれるかと

515 :NPCさん:2007/03/06(火) 13:52:47 ID:???
>>514
お前のところって仲いいんだな。
うちは前、腐女子vs反腐女子ガチホモ描写同盟vsどっちも嫌い派で
三国志になってたことがあるのでその辺のネタは自主的に封印され続けてる。
下手したら、「美形」という設定のキャラクターを出すだけで嫌な顔をされるものだから
最近のキャンペーンのPCは山賊上がりの髭オヤジ戦士、孫のいるジジイ魔術師、
福福しい顔のハゲの癒し手、ネズミのような面の中年盗賊、
鼻の穴が上を向き、牛蒡のような肌に金壷眼でお水出身の女戦士とか、そんなのばっかり。

516 :NPCさん:2007/03/06(火) 14:26:50 ID:???
>515
腐女子だらけの鳥取よりも、お前さんの鳥取の方が居たくない気がしてきた。
趣味を押し付けるのは論外だが、PCくらい好きに作らせて欲しいし、
せめて卓の雰囲気に合うようなPCでも愛着が沸くようなPCを作りたい

517 :NPCさん:2007/03/06(火) 14:28:52 ID:???
>>516
ちょっとだけ>>515の鳥取に興味を持った俺はどうすれば
絵描く奴がどんな顔してキャライラスト描いてんのか見てぇwww
俺も俺でゴツイブス描きたい

518 :NPCさん:2007/03/06(火) 14:35:46 ID:???
その鳥取でメイドやゆうやけやってほしいな

519 :NPCさん:2007/03/06(火) 15:46:21 ID:???
うちの鳥取なら山賊あがりの髭親父がお姫様だな。

520 :NPCさん:2007/03/06(火) 16:19:27 ID:???
同人絵も描く俺としては美形キャラには飽き飽きしてるので、
ヒゲとかハゲとかオヤジとか描いていいとなると気合が入りまくりんぐ

521 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:07:43 ID:???
最近の髭キャラはこれか
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1172968410.jpg

522 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:48:19 ID:???
>>515
の鳥取のPCが水木絵で脳内再生された。

523 :携帯をW52Tにしてみました:2007/03/06(火) 21:55:21 ID:8AiMRYXa
>>516
多分515の環境ではいよいよ好きに作ればああいう感じになってしかも愛着もタップリになっているんだと思うよ!多分!

524 :ダガー+お叱りライブ:2007/03/06(火) 22:54:01 ID:29EJuAKI
>515の鳥取に癒される人続出

525 :NPCさん:2007/03/07(水) 08:24:33 ID:???
>>515の鳥取でインスマウス顔のPCとか作りたいぜ

526 :NPCさん:2007/03/07(水) 10:20:33 ID:???
>>515の卓で空気読まずにハーフエルフ美少女キャラとか作ってキモがられたい

527 :NPCさん:2007/03/07(水) 11:12:52 ID:???
いやぁやはり天真爛漫な美少年キャラでしょう
赤毛で頭がクシャクシャならなお良し

528 :ルリエ:2007/03/07(水) 11:25:35 ID:???
昼は美少女、夜は美少年、朝夕はフタナリの亜神キャラ作って
キャラシーびりびりに破かれたい。

529 :NPCさん:2007/03/07(水) 11:44:36 ID:???
じゃあ、絶世の美形な人面犬キャラで

530 :NPCさん:2007/03/07(水) 12:25:34 ID:???
「そいつはシュールだ」そう言い終わると
住人は苦笑いを浮かべながら黙り込んだ。
きみはこのあと困ったちゃんの報告をしてもいいし(>>531
住人と共に報告を待ってみてもいい(>>540

531 :NPCさん:2007/03/07(水) 14:37:47 ID:???
だがその前に14へ行け

532 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:34:01 ID:???
P.14
「おやどうしてこんな所に来てしまったんだい?残念ながらこの先は通行止めだよ、
冒険が続けたいのならもと来た道へ戻ると良い、もしもと来た場所が判らないのなら
・・・・・・私とここで暮らすのも悪くは無いかもしれないね。こう見えても家事育児は万能なんだ」

もと来た道へ引き返す・・・・・・P.覚えている最後にいたページへ戻る
ここで暮らす・・・・・・君は困ったちゃんんを見つけることは出来なかったが、
寿命尽きるまでここで幸せに暮らしたようだ。FIN

533 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:35:06 ID:???
>>532
お前にはがっかりだよ

534 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:37:53 ID:???
俺も書いてから14は即死ページで、迷子ページじゃなかったような気がしてたんだ。
14へ

535 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:53:20 ID:???
しかもページじゃなくてパラグラフだぞ。

536 :NPCさん:2007/03/07(水) 19:14:45 ID:???
よ〜しパパ、ムギャオーしちゃうぞ〜

537 :NPCさん:2007/03/07(水) 21:00:05 ID:???
いやですよ、パパ。
子供達が真似するじゃありませんか。

538 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:04:32 ID:???
子供「ムギャオー」
妹「ムギャオー」

539 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:39:48 ID:???
ポチ「ムギャオー」

540 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:54:00 ID:???
ほらほらムギャオの声がする
困ったちゃんは愉快だな

541 :NPCさん:2007/03/07(水) 23:42:59 ID:???
侖 λ...λ...λ...λ...λ... コマッタチャーンハユカイダナー♪

542 :NPCさん:2007/03/07(水) 23:51:51 ID:???
太史慈です!
来週の困ったさんは……

543 :NPCさん:2007/03/07(水) 23:59:12 ID:???
「珍牙、こちらが本物です」
「彼の家が見たいじゃないですか」
「ピコルーチェの期限はルーチェニダ!」

の三本です。

544 :NPCさん:2007/03/08(木) 00:15:31 ID:???
太史慈です!
来週の困ったさんは……
諸葛恪、北伐を試みる
孫綝、皇帝を廃立する
孫皓、臣下の皮を剥ぐ
をお送りします。三国の終わりは近い!

545 :NPCさん:2007/03/08(木) 05:45:06 ID:???


546 :NPCさん:2007/03/08(木) 05:53:10 ID:???


547 :NPCさん:2007/03/08(木) 08:13:47 ID:???


548 :NPCさん:2007/03/08(木) 08:16:20 ID:???


549 :NPCさん:2007/03/08(木) 10:04:49 ID:???


550 :NPCさん:2007/03/08(木) 10:12:19 ID:???


551 :NPCさん:2007/03/08(木) 10:12:52 ID:???


552 :NPCさん:2007/03/08(木) 11:03:29 ID:???
出遅れたが>>515に癒された
いい鳥取ジャネーカ

553 :NPCさん:2007/03/08(木) 11:24:11 ID:???
ハンドアウトスレとい、ソードワールドスレといい、意見の押し付け合いをしてるうちに
何を話してるのかさえわからない困ったスレだよね。
リアルの卓でああいう議論になるのはさけたいよなあ

554 :NPCさん:2007/03/08(木) 11:26:21 ID:???
つまりソードワールドを遊んだりハンドアウトを使ったりする奴は困ったちゃんってことだな。

555 :NPCさん:2007/03/08(木) 11:35:29 ID:???
ハンドアウトなんかが普及する前からSWクラシックで好き勝手にオレクラストを楽しんでたうちの鳥取は
報告のネタが無いのでこのスレ的には困ったちゃんな鳥取といえる

556 :NPCさん:2007/03/08(木) 12:16:55 ID:???
誰か、日曜にどっかのコンベで困ったちゃんに遭遇したりしてないのか。

557 :NPCさん:2007/03/08(木) 12:58:48 ID:???
>>553
2chのシステムでまともな議論なんてできねーよ

558 :NPCさん:2007/03/08(木) 13:30:21 ID:???
回避能力が上がったせいで困ったちゃんとは、とんとご無沙汰ですな。

559 :NPCさん:2007/03/08(木) 13:35:34 ID:???
>>544
ずいぶん長生きだなオメー

560 :NPCさん:2007/03/08(木) 14:21:50 ID:???
TRPGをしないこと、これが困ったちゃんに逢わないための最大の方法。
護身完成。

561 :NPCさん:2007/03/08(木) 15:23:27 ID:???
家から出ないこと、これが面倒に逢わないための最大の方法。
護身完成。


562 :NPCさん:2007/03/08(木) 15:26:47 ID:???
すると G が大量発生してイベントに突入する訳だな

563 :NPCさん:2007/03/08(木) 15:59:46 ID:???
最近は忙しくて気心の知れた鳥取で月に一度遊ぶくらい。
コンベにも出向かないから、ここのネタとなると大体昔話になっちまうんだよなぁ。

564 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:25:31 ID:???
>560
「甘い!我ら困ったちゃんは貴様の住所を調べ、自宅まで押しかける事など造作も無い!」

565 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:59:36 ID:???
浅野氏足元から火ダネ…甥が“当たり屋”やっていた

http://www.zakzak.co.jp/top/2007_03/t2007030801.html


566 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:12:06 ID:???
>>560-561

そして実プレイの無いゲーマーは、その鬱憤をブログで晴らすようになりオモロ化するのであった。

567 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:14:43 ID:???
>>562
いつか人間大のGと戦うのか

568 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:19:39 ID:???
いや、RPGするんだよ

569 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:20:47 ID:???
>>554
じゃあ、ハンドアウトを使ったSWなんて言うのは…

570 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:49:11 ID:???
>>569
すでにソードワールドじゃねえw

571 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:52:59 ID:???
!?

572 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:53:52 ID:???
つ【PC1のハンドアウト】


「リウイっぽく。」



573 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:02:01 ID:???
66 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/12/12(月) 04:15:50 ID:psvyCibL0
オタ臭いの嫌い!SNEがちょうどいい!
でもFEARゲー遊びたい!SW遊びたくない!
ふしぎ!!


68 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/12/12(月) 04:19:48 ID:afeDrslh0
>>66
でも、SWにハンドアウトあったら・・・?


69 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/12/12(月) 04:21:00 ID:psvyCibL0
>>68
!?

SW遊びたい!
ふしぎ!!

574 :浅倉たけすぃ:2007/03/08(木) 20:19:32 ID:???
>>570
リプレイ2部はSWではないと申したか。

PC5:キミはシアと言う名の女ターザンだ。

575 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:22:25 ID:???
>>574
それ、あとでPCになったNPCじゃねーかw

576 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:26:14 ID:???
イメージ優先のために、主技能がレンジャーで鎧も着せてもらえなかったPCですな。

577 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:28:02 ID:???
SNEのほうが早々とハンドアウトを使いこなしてたってな。
文庫で出たロードス島戦記リプレイも
PC1:キミはパーンと言う名の男戦士だ。
PC2:キミはエトと言う名の男聖職者だ。
PC3:キミはウッドチャックと言う名の男盗賊だ。
PC4:キミはディードリットと言う名の女シャーマンだ。
PC5:キミはスレインと言う名の男魔法使いだ。


578 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:32:14 ID:???
>>573
ですよねー

579 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:46:15 ID:???
SWみたいに簡単にキャラメイクできるシステムならハンドアウト要らないだろ
逆にガープス幼魔ならハンドアウトないしプレロールドじゃないと面倒すぎてやる気しねぇ

580 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:56:30 ID:???
ドラゴンランスのスタームは一応PCなのに最初から途中で死亡が決定してたキャラなんだっけ?

581 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:56:58 ID:???
>579
ハンドアウトってどういうものか分かってるか?

582 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:19:54 ID:???
>ガープス幼魔
そのエロそうなシステムについて是非kwsk

583 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:27:17 ID:???
むしろハンドアウトの無いN◎VAは

584 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:31:27 ID:???
実はRの頃はなかったんだよなぁ>ハンドアウト

585 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:41:39 ID:???
誰か>579の幼魔に突っ込んでやれよ。

586 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:42:30 ID:???
>>585
1時間近く更新してなかったのか

587 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:42:49 ID:???
>>585
過去ログも読めない君に突っ込む事ならしよう

588 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:43:39 ID:???
>>585
お前は3つ上のレスを読んでやれw

589 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:48:41 ID:???
洋間か…畳が恋しくなるな…

590 :NPCさん:2007/03/08(木) 22:00:01 ID:???
おそらく正式名称は幼魔夜行だろう
そしてこれは幼 魔夜 行と分けて読むのが正解だろう
すなわち意訳すれば「幼い魔夜タソ、いく」となる訳だ

つまり(省略されました)

591 :NPCさん:2007/03/08(木) 22:02:17 ID:???
魔夜峰夫ってことか

592 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/03/08(木) 22:54:08 ID:bGUxlAQ7
魔夜峰夫じゃない。 魔夜峰央だ!
地獄に落ちても忘れるな!!

593 :NPCさん:2007/03/08(木) 23:00:58 ID:???
>>559
分かったよ!
太史慈です!
来週の困ったさんは……
孔融、包囲されてるのに読書中
孫策、于吉を処刑
牛金、俺に矢を射る
をお送りします。ブスブス、グェ!


594 :NPCさん:2007/03/09(金) 00:19:36 ID:???
>>579
キャラメイクがかんたんならハンドアウト要らないというのなら
ハンドアウトにサンプルキャラ使用時のサンプル指定があるのはおかしい

595 :NPCさん:2007/03/09(金) 00:25:49 ID:???
>>594
脳みそが壊れてるとしか思えない書き込みで笑える

596 :NPCさん:2007/03/09(金) 00:34:09 ID:???
ハンドアウトに書いてあるサンプルキャラ使うだけの場合があるので
キャラメイクが簡単なのとハンドアウトの要不要は関係ない。

597 :NPCさん:2007/03/09(金) 00:36:50 ID:???
ハンドアウトがあった方がいいのは
・各PCが所属する組織等がバラバラで立場に差ができやすいシステム
・個別導入等でPC間に情報に差をつけたい時
・特殊な立場なPCを作ってもらいたい時
とかだな。


598 :NPCさん:2007/03/09(金) 00:37:39 ID:???
・PCに統一されたモチベーションがない場合
もそうだろう。

599 :NPCさん:2007/03/09(金) 01:13:45 ID:???
ここって何処スレでつかっ?

600 :NPCさん:2007/03/09(金) 01:23:45 ID:???
>>599
パタリロスレだったと記憶している

601 :NPCさん:2007/03/09(金) 03:42:42 ID:???
ぱぺぴぷぺぽぱぽ

所で表示機能切り替えっていつからついたの?
今気がついたw

602 :NPCさん:2007/03/09(金) 04:46:24 ID:???
じゃっくばるばろっさばんこらん、だと言う事は何故か覚えている。
ぱたりろどまりねーる13せい、だと言う事も覚えている。
・・・・・・・・・面白いんだってば

603 :NPCさん:2007/03/09(金) 04:56:11 ID:???
(゚◇゚) こんな感じだということは覚えてる

604 :NPCさん:2007/03/09(金) 06:47:42 ID:???
>>602
うん…確かに困ったちゃんな奴らではあるが…。

605 :NPCさん:2007/03/09(金) 07:04:44 ID:???
規制さえ解ければ報告なげれるのに…

606 :NPCさん:2007/03/09(金) 07:12:13 ID:???
代理報告でもしよかーと言おうと思ったけど
携帯とかだと内容に関する質問に答えづらいだろうし止めた

wktkしながら規制解除を待ってるぜ

607 :NPCさん:2007/03/09(金) 07:34:43 ID:???
>>602
パタリロは8世だよー。

608 :NPCさん:2007/03/09(金) 08:20:34 ID:???
規制されているのに書き込める>>605が困ったちゃん

609 :NPCさん:2007/03/09(金) 09:08:40 ID:???
携帯なんじゃね?

610 :NPCさん:2007/03/09(金) 09:10:15 ID:???
ガープス幼魔の詳細マダー?

611 :NPCさん:2007/03/09(金) 10:12:15 ID:???
>>603
(●◇●)<トシちゃんカンゲキー!

612 :NPCさん:2007/03/09(金) 10:30:02 ID:???
ま、マカロニほうれん荘!?

613 :NPCさん:2007/03/09(金) 10:52:32 ID:???
だ〜れがころしたニコロビン♪

614 :NPCさん:2007/03/09(金) 12:13:41 ID:???
で、>>605の報告マダー?

615 :NPCさん:2007/03/09(金) 12:18:30 ID:???
>>611
息の根止めるわよ!

616 :NPCさん:2007/03/09(金) 12:49:05 ID:???
決勝戦まで温存しておりたかったがしょうがない
こうなってはもはや俺の一世一代の
秘技を使わずには場を納められそうには無いようだな……
行くぞ!!




次スレはいらないね(´・ω・`)

617 :NPCさん:2007/03/09(金) 12:52:30 ID:???
>>615
う〜ん、しばし熟慮の上……

180°ターン!

あれっ!?

618 :605(1/4):2007/03/09(金) 16:37:27 ID:???
お待たせしました。ようやく規制が解けたようなので報告。一寸前のイベントの時の話しです。
GM紹介で「システムはクトゥルフの呼び声(バージョンは解らない。D20じゃない)。全員豪華客船に乗って謎空間に連れて行かれます。コンベ終了時間内までに現実世界に戻ってこれるでしょうか?」
クトゥルフは経験無かったし、紹介が面白そうだから参加する事にした。

募集人数が3〜8人のところ、合計で4名があつまった。
GMは4色に色分けされたA4封筒を出した。
「この中にハンドアウトと、各PCの持つ特殊設定が書かれています。
この設定に従ってキャラをつくってください。また中の紙に書かれている情報をPL間で流さないで下さい(ゲーム中にPCに流すのは許可)」
で、GMから時計回りに封筒を廻し始める。ここにトリックがあった事に最初に気付くべきだった。
(続く)

619 :605(2/4):2007/03/09(金) 16:38:22 ID:???
で、設定を元にできあがったのは以下の4人
・豪華客船の処女航海の取材に来た新聞記者
・〃 の治安維持の為に乗船した警察
・余命幾ばくもない少女、思い出に家族として豪華客船の旅に出る(漏れ)
・↑の従兄弟だか義兄。家族として同乗。

ゲームは、出航したところからスタート。それから3日経ったといい一日、各人行動を4回出来て、それが終わると夜の晩餐会になる。と解説。
各自ロールプレーしながら仲良くなる。
深夜、第六感ぽい判定をさせられるが失敗してなにも無し。
 翌日、隣室で寝ていた両親が殺されていた。部屋には血で書いた怪しげなサークルがある。
 警察のPCが鑑識を行う。死因はナイフによる刺殺。部屋のサークルは被害者の血で描かれたものだとわかる。
身内のPCは、少女(漏れ)を励ましつつ「でも僕が護ってあげるよ」と励ましてくれる。で、デートっぽく色々連れ回される。
 警察と記者が調査するが原因は不明。 ゲーム開始から2時間が経過したトコでGMが「そして、日付が変わりました」といいここで食事休憩と宣言した。各人も頭冷やす為に1時間休憩。
(続く)

620 :605(3/4):2007/03/09(金) 16:39:30 ID:???
再開後、朝からスタートと言うが、何故か両親が何事もなく生きていた。
ここでGMがニヤリと笑い「カレンダーは、(出航して3日目)です。」といい
おもむろに目覚ましを出した。
「以後、リアルで2時間ごとに、世界がループします。今回を含めて2回チャンスがあります。それまでにループの謎を解き明かさないと永遠にこの空間から出られません。
なお、PCは今までの記憶をデジャヴ程度には有しています。根拠を説明できるなら過去の知識を利用して行動できます。」
 二回戦、色々相談して今回はヘマってもいいから怪しい所に事前待機して情報いうことになった。
 漏れのPCは夜寝ずに待機。身内のPCは両親と同じ部屋にいることにした。
結果、身内のPCも出てきた半魚人に抵抗もせず喰い殺される。
 再調査の結果、船内に半魚人を召喚する仕掛けがいつの間にかおいてあることがわかった。 そして、驚愕の事実。2時間経過直前にGMが「少女(漏れのPC)の下半身から少しづつ鱗に覆われ出した気がした」
そして、ループと休憩宣言
(続く)

621 :605(4/4):2007/03/09(金) 16:40:19 ID:???
GMと身内PLはジュース買いに退席。
残り3人で話し合う。結果容疑者がまったくみつからない。
gdgd話し合っているうちに警官のPLが「身内のPCが進行邪魔してね?」と言い出す。確かに、常に集団行動をさけ、2回目の襲撃で助けも呼ばなかった。
3人で「この辺、しっかり言い含めておこう」と合意した。
 結論からいうと、この身内PCが犯人だった。時間間際でとっつかまえると
紙を見ながら真実を告白しだした。
余命幾ばくもない漏れのPCの為に、客船に「循環する空間」なる魔法をつかっていた。これを繰り返すと「人魚(魚人?)になって海の底で永遠の命を得られる」らしい。代償は人間一人の命。
 これは人魚の身内の命なら誰でもいいらしい。といっていきなり舌かんで自害
GM「そして世界はまた巡る」
といってバットエンド。
 身内のPLは、「漏れ、ハンドアウト通りに行動しただけ」と終了後に弁明してた。いたが、GMと一緒に帰っていった。
PLにSGMやらすのって問題じゃね?(おわり)

622 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:44:11 ID:???
ひでぇ自作自演だ
ネタはいいのにそれに溺れ過ぎたなGM

623 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:47:27 ID:??? ?2BP(111)
もうちょっとGMと身内PCが誘導すりゃいい感じなシナリオなったろうに
なんで身内PCにしこみさせるGMはバッドエンドがすきなのかねぇ

624 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:47:58 ID:???
>>622
船の上だけに…?

625 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:49:11 ID:???
CoCだろ?メタ的にもそれでPC疑わないPLがヘボいよ

626 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:50:08 ID:???
そこは秘密情報入りのハンドアウト封筒が目くらましになったんだろう

627 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:50:11 ID:???
秀逸なトリックなのにムギャオーした>>605が困ったちゃん

628 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:54:20 ID:???
素直に少女と一緒に行動する義兄NPCだせば良い出来のシナリオな希ガス

629 :NPCさん:2007/03/09(金) 16:54:49 ID:???
いやむしろ「ハンドアウトの内容を他に漏らすな」の時点でPLレベルでは他PC疑うべきだろ、
「漏らすなと言ったがハンドアウトには無難なことしか書いてないミスリードで、SGMには事前に仕込んである」ならコンベではやり過ぎだと思うが

630 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:01:36 ID:???
おもしろそうだな、と思ってしまった俺ガイル

ループ回数をあと1,2回増やせばコンベでも普通に回る気がする
あと、SGMに事前に仕込んでおくのはアリじゃないか?
当日にハンドアウトの情報だけで意図したとおりに立ち回れるとは思えん

631 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:05:52 ID:???
問題はわざとバッドエンドに誘導した節があるとこか

632 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:09:19 ID:???
CoCでカタルシスを求める辺りが筋違い
真実しって
「あははは…!!」
と啼きながら笑ってスタッフロールがデフォ
勘違いして居る報告者が困ったちゃん

633 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:11:00 ID:???
何が悪いのかよくわからない

634 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:12:44 ID:???
最近はこの程度でも困ったちゃん扱いされるから困る

635 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:16:55 ID:???
おもしろそうじゃん
てか、これに文句つける報告者はRPGやめたほうがいい

636 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:17:51 ID:???
報告者にとっての事故って気はするが、
身内とぐるになって騙そうとしてるみたい(実際はどうであれ)で良い気はしないな。

637 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:17:53 ID:???
ゲームの認識と関係なしに、PLはより良い結末を目指す権利はあるはずだと思う
その努力と関係なしに打ち合わせで作っておいた結末を押し付けるのは、
手の込んだ吟遊詩人でしかない

638 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:18:16 ID:???
クトゥルフだしこんなもんだろう?

639 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:19:21 ID:???
クトゥルフかどうかはこの際関係ないんじゃ?
身内をサクラに使ったやり口が論点だと思うんだが

640 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:20:10 ID:???
PCを疑うのが遅すぎた、CoCでバッドエンドに向かう理由としてはこれで充分

641 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:20:47 ID:???
じゃ、身内じゃなくて突然そういうハンドアウトが来た場合はどうするのがいいんだろう?

642 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:21:39 ID:???
ハッピーエンドにすりゃ文句はでないんだろ

643 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:22:53 ID:???
PBMでマスターの友達のキャラクターだけ活躍させて話をまとめた、って言うのに比べりゃはるかにマシ。

644 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:24:58 ID:???
>>641
ハンドアウトに従いながらロールプレイでボロを出してみるとか
そのハンドアウトに当たったPLがバッドエンド希望で真面目にやるなら、
それはそれで参加PLの意思だし、他PLとの騙しあいでゲームとして楽しめばいいけど
報告の例みたいに身内使ってPLを騙し打ちするほど結末にこだわってるなら、NPCでやった方がいい

645 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:25:01 ID:???
クトゥルフでハッピーエンドかよ

646 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:25:47 ID:???
これがFEAR脳か

647 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:26:25 ID:???
仕込みしてまで吟遊したがるGMもどうかと思うがな

648 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:27:21 ID:???
>>643
困ったちゃんと比べてもしょうがあんめ

649 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:31:55 ID:???
そもクトゥルフはバッドエンドを目指すゲームではない。
よくバッドエンドでも仕方がないよねといわれるゲームではあるが。

650 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:33:59 ID:???
そのGMの、クトゥルフらしいエンディングにするためなら何やっても許されるって思い込みが今回の困ったちゃん
俺はそのセッションの流れにはあんま文句ないけど、犯人とグルだったのが萎えるってかヒク

651 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:38:49 ID:???
何にしろ、身内以外で回すのなら上手いシナリオなんだが。
身内使うと面白さ減るなぁ。
困ったちゃんとは思わんが。クトゥルフだし。

652 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:41:00 ID:???
結末より雰囲気楽しむゲームなのは分かるけどね
でもハッピーエンドにする必要ないと決めつけて
はなからPCをGMのシナリオのための生け贄にして考えるのはいくないわな

>>651
SGMはスナイパージム
サブゲームマスターとも言うけど

653 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:43:33 ID:???
水野仕事…しなくていいや。

654 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:45:45 ID:???
リウイの文庫を読めば真相がわかる!

655 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:52:21 ID:???
封筒が完全ランダムだった(とPLが納得できる要素)か何かがあれば良かったんだけどな。
サブGMの仕込みを前提に回されると若干萎える。
PCレベルでの目的達成をPLレベルまで持って来られてる気がして何とも。
ふと思ったが、「PC同士では話してもいいけどPLでは非公開情報」って昔ながらの手法な気がするな。
最近だと「PC同士は対立、PL同士は仲良く」が良いとされるだけに。
「PC仲良くPL対立」の構造は多分事故率がそれだけ高かったんだろうなぁ。

でもゲーム自体は面白そう。やってみたくなる手法だと思う。

656 :NPCさん:2007/03/09(金) 17:58:35 ID:???
評価できる部分と別に、
微妙に困った部分が存在する

657 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:07:52 ID:???
どの道困ったちゃんとしては小者だし

658 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:16:45 ID:???
>>632
つまりCoCのルールブックに書いてあるガイドは間違いだということですね?
でしたら是非ケイオシアム社に間違いを指摘するメールを送っていただけませんか?

659 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:18:12 ID:???
ネタ的には面白いがセッション自体が面白くなかった、ってとこか。 終盤の練りこみが甘かったな。

660 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:23:55 ID:???
初心者と老害になぜか似たような割合で存在する、
「シナリオのギミックを思いついたところで思考が止まって、
PLがそのシナリオでどう楽しむのかが欠落してるGM」
という典型的な下手GMパターンではなかろうか。

661 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:32:26 ID:???
これが何が何でもGMの手落ちだと重う貴方は、FEAR脳になりつつあります。

662 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:38:06 ID:??? ?2BP(111)
これにGMの非が全くないと思った貴方は吟遊マスターになれる資格があります

663 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:44:39 ID:???
TRPGはPL専門が多いから議論になるとGMは分が悪いぜw

好きに振舞ってGMに(悪く言えば)尻拭いをさせて楽しむのがTRPGとすれば
気付かれない様にトイレに誘導して尻拭いの負担を楽にするのも
マスタリングテクだとは思うんだがPL専門はそんなのイヤーって話なんだろうな

664 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:49:21 ID:???
>>663
誘導ってのはPLを罠に嵌めてバッドエンドで嫌な気分にすることだったのか。
長年GMやってたけど知らなかったよ。

665 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:54:30 ID:???
>618
記述があいまいなので確認なのだが、身内PLというのは「GMの身内」ということだな?

それで、封筒を廻していく時にGMがシャッフルしていなかったのなら、
意図的に仕込みをしているそいつらが困ったちゃんだ。
封筒がシャッフルされていたのなら、この程度の悲劇的展開で報告するお前が困ったちゃんだ。

つーか、この程度で報告したくなるくらい鬱憤が溜まるってことは、
GM紹介で「行動次第でバッドエンドもあり得る」と言ってなかった可能性もあるな。
そこんとこドーなのよ?

666 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:56:33 ID:???
グルだった証拠として挙げてるのは
・友人
・一緒に帰った
ぐらいしかないわけで

667 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:56:41 ID:???
SGMが困ったちゃんなのはよくわかった。

668 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:57:12 ID:???
パラノイアでPCが死ぬかもしれませんって位には
説明が不要だと思うんだが言わなきゃダメなんだろうなやっぱ

669 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:59:02 ID:???
その辺りは、GMの環境やら価値観に依存すると思うがね。
俺の鳥取では「行動次第でバッドエンド」は暗黙の了解として折り込み済みだから、
初めての人とプレイする訳でもない限りその旨をいちいち確認取ったりはしない。

670 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:59:35 ID:???
>GM紹介で「行動次第でバッドエンドもあり得る」と言ってなかった可能性

これ言い出したらGM紹介で
「行動次第でPC死亡もあり得る」
「行動次第で活躍できない場合もあり得る」
「行動次第でヒロインとラブラブにならないこともあり得る」
「行動次第でウホッもあり得る」
……

いちいち言わなきゃいけなくなるぞw
アメリカじゃあるめーしw

671 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:59:59 ID:??? ?2BP(111)
>>665
前半までならともかく仕込みPL暴いて問い詰めて
自白タイムまでさせておいてバッドエンドは「行動に関わり無くバッドエンドしかない」
な感じ全開なんだがいかがか

672 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:00:52 ID:???
>>668
コンベンションじゃタイタス・クロウの事件簿しか読んだことない人が卓に入るかもしれんのだぞ。

673 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:03:10 ID:???
>671
どこで仕込みPL暴いて問い詰めて自白タイムまでさせてるん?

674 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:04:03 ID:???
というか、これはこれで余韻のある終わり方でよいと思うのだが…
最近じゃ何が何でもハッピーエンドでないとダメなのか。

675 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:04:57 ID:???
>>671
ぶっちゃけ時間切れじゃね?

バッドエンドが嫌な人はこれから他所で続けるなら
回避してもいいですけどどうしますか?
一人でも嫌がったらバッドエンドで終わります

バッドエンドになる時はこう言えばいいのかね

676 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:05:33 ID:???
シナリオを作ってきてる段階で仕込みだから、フルアドリブでやろうぜ。

677 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:06:30 ID:???
時間切れなら打ち切りエンドでいいのに無理やりバッドエンドで〆る必要なくね?
時間管理の責任はPLよりGMのほうが重いのに、時間切れの責任をPLに負わせてるみたいで、
なんか同じGMとしてあまり尊敬できる人物には思えない。

678 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:07:18 ID:???
GM「最初に言っておきますが、PCの中に犯人がいます」

とでも言っておけば良かったんじゃないだろうか。

679 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:07:46 ID:???
>674
>これは人魚の身内の命なら誰でもいいらしい。といっていきなり舌かんで自害

盛り上がった末に自害なら、余韻があって良い終わりだが、いきなり自害されたんじゃ「ぽか〜ん」だろう。
ハッピーエンドに固執する気は無いが、盛り上がらないセッションはツマランな。

680 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:08:41 ID:???
>>679
というかそれなら最初からさっさと自殺しろよと思わんでもない。

681 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:08:55 ID:???
>>678
それってFEARゲーで良くある手法だよね。

682 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:09:46 ID:???
>>681
PC間対立が?

683 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:11:04 ID:???
>681
別にFEARゲに限った話じゃなくて、太古の昔から存在する「ぶっちゃけ」という奥義だ。
モチベが低下する危険もあるので安易にはお勧めできないが。

684 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:11:08 ID:??? ?2BP(111)
>>673
ごめん正確には仕込みPC問い詰めてだたわw、PLの方は最後の弁明だけだったな

685 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:11:20 ID:???
何となく、困ったちゃんというよりは空気の違いって感じがするな。
どっちが正しいとか間違っているとかって話でもなくね?
TRPGをどんなゲームとして捉えているか、が問題な気がする。

686 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:11:20 ID:???
俺はやむなくマスター専門なんだが、コンベでこういうシナリオやるなら
事前に内容知らせた身内を犯人にした方が事故らなくていいような気がするが。
(もちろんゲームやる前から他のPLに身内とバレるのは論外)

はるか昔、まだD&Dの青箱が出たくらいの頃に、コンベでハンドアウト制でやってみたことがあり、
PLの一人には
「君のキャラクターはどこかに囚われの身で、今いるキャラクターはドッペルゲンガーだ。
君のキャラクター本人はゲーム中に無事な状態で登場するので、それまでは
ドッペルゲンガーとして他のキャラクターを陥れるのに協力して欲しい」
云々と書いたハンドアウトを渡したのだが、さあ仲間を背後から襲うぞって時に、
命中やダメージの判定をどう処理するのかすり合わせが出来てなかったためうまく連動できず、
結局囚われていた「本人」が登場したシーンでの不意打ちくらいしかできなかった。

そのPLは「面白い体験だった」とは言ってくれたが、満足行くようにすり合わせて
なおかつ他のPLに怪しまれないようにするのは難しいと思って、結局それ一回っきりだったなあ

687 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:12:41 ID:???
>671
同感だ。
舌を噛んでも即死するわけじゃないし、舌を噛む行動宣言に対しても何か対処できただろうしな。

時間切れだとしてもその時点で少女の身内から死人が出てなきゃループ脱出になるんだろ?
サクラ仕込んでバッドエンドに持っていく、ってのはいただけないな。

688 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:12:42 ID:???
初めに総てぶっちゃけて、ゲームの緊張感を犠牲にして事故が起こるリスクを回避する手法。

689 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:12:48 ID:???
>>686
「何のためにそういう仕込みをやるのか」ってのを忘れてない?
シナリオをバッドエンドにするためじゃなくて、セッションを面白くするためだろ?

690 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:13:05 ID:???
>>677
バッドエンドがPLの責任って発想が悪いんじゃないか?
漫画や映画がバッドエンドだったらそれは誰かの責任なのか?
TRPGのバッドエンドだけは誰かの責任になるのか?

691 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:14:53 ID:???
真相が解明できない→バッドエンド
真相を解明する→PC4が自殺→バッドエンド

じゃあPCはいったいどうすれば……。

692 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:15:39 ID:???
正直言って、事態を理解してから1ループってのが短すぎだろう

693 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:17:18 ID:???
とにかくバッドエンドそのものを悪に見立てている意見が多いなあ。
その点のみでGMを叩くのには違和感を感じる。

694 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:19:08 ID:???
バッドエンドそのものを悪に見立てている意見 ってどれだろう?

695 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:19:44 ID:???
>>693
PLから「困ったちゃんですよね?」という報告があった、つまりPLは楽しめなかったということ。
その一点において、この場合のバッドエンドは失敗であり悪だろ。
バッドエンドでもPLが楽しめていればこんなスレに報告なんて来ないんだから。

696 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:20:06 ID:??? ?2BP(111)
>>693
PCはバッドエンドを回避するために存在してるって考えてる派だから
バッドエンドしかないようなのは悪と思ってるな
基本的にどうやっても救いの無いようなエンドに行くならPCいる意味無いじゃない

697 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:20:30 ID:???
PLの努力は最初から全て無駄、というエンドはバッドだろうがハッピーだろうが悪だと思う。

698 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:21:51 ID:???
今ふと気が付いたんだが、その自殺したキャラの行動指針が良くないんじゃないだろうか。
「自殺してもいい」「自殺すればループする」だと、例え時間があってもう1ループしても
開始直後に自殺して終わりだろ?
ループ直後に死んでも意味がない理由を設定してなかったのなら
ハンドアウトの時点で詰んでいる設定に思えてしまう。

で、設定してあったのなら(夜の12時じゃないと意味がないとか)、
それは食い止められなかったPL側の失敗でもいいかなと思ってしまう俺。
時間があってもう1ループ出来れば失敗しないしね。

699 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:22:09 ID:???
>>697
でもPCがどんな行動をしても必ずハッピーエンド、ってめったに存在しなくね?
クライマックスが戦闘の時点で、負けたらハッピーエンドじゃないし……。

700 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:22:50 ID:???
>>691
後者の場合は謎を解いたという満足を得られるかもしれない
結末が変わらないなら徒労でしかないと考える人も居るでしょうけど

701 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:25:11 ID:???
>>699
要するに吟遊詩人マスタリングのことだよ。

702 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:25:28 ID:???
>>699
PLが一人でも死んだら「全部夢でした」と言い張るGMもたまに居る
いっそバッドエンドにしてくれと

703 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:25:52 ID:???
>>702
報告! 報告!

704 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:26:29 ID:???
「舌を噛んでもすぐには死にませんよ、あれは窒息死ですから」くらいの口プロレスできずにクトゥルフでハッピーエンドになんかできるか

705 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:27:54 ID:???
>>704
できるだろ。

706 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:30:18 ID:???
結末は変わらない、というが、PL達は真相を解明したんだろう?
それなら十分そのミッションを達成したんじゃないのか。
単にみんな死ななくてめでたしめでたし、っていう結末にしかカタルシスを感じられない
感性の持ち主の愚痴にしか見えない。

707 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:30:46 ID:???
バッドエンドが嫌いな奴ってキューブとか見ないんだろうな

708 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:31:08 ID:???
SAWなら見たぜ。

709 :聖マルク:2007/03/09(金) 19:32:19 ID:???
>706
なかなかの釣り針だな。

710 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:32:41 ID:???
>699
つ【ロードス】

711 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:33:03 ID:???
>>706
「コンベ終了時間内までに現実世界に戻ってこれるでしょうか?」
とGMが言ってるんだから、それがミッションじゃないの?

712 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:34:53 ID:???
俺が参加して楽しめなかったゲームは
片っ端から困ったちゃん認定してやるぜ。

713 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:35:47 ID:???
>>712
キミがそう認定するのも報告するのも報告者が叩かれるのももちろん自由だ!

714 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:35:54 ID:??? ?2BP(111)
>>707
キューブは十分グッドエンドだろ
今回のは素数に気づいたら脳みそ微妙にいかれてたヤツがいきなり自殺したとかってレベルじゃねーかw

715 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:36:34 ID:???
本当に仕込だったって確証はこれ何処にも無いんだよな
だって身内にハンドアウトが渡る確率四分の一だぞ?
「四分の一ありえねーw」と本気で考える奴は
四面体サイコロしか振った事が無いんじゃないかとだな

716 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:36:50 ID:???
>>711
それを考慮すると時間内に終らなくて巻きが入ったんだろうな。

717 :715:2007/03/09(金) 19:37:08 ID:???
四面体じゃないな、三面体サイコロだな

718 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:37:58 ID:???
>>715
俺が困ったから困ったちゃんなんだよ!
そうでなきゃ駄目なんだよ!!
みんな困ったちゃんに餓えてるし、そのほうが楽しいだろ!!!wwwwwww

719 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:38:49 ID:???
>>711
それは単なる惹句じゃないの?

720 :聖マルク:2007/03/09(金) 19:39:25 ID:???
>715
1.封筒は色分けされている
2.PLが選ぶのではなくGMが順番に配っている

なので、身内に渡そうと思えば渡る確率100%だぞ。

721 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:39:33 ID:???
バッドエンド用意する位ならTRPG止めろと言わんばかりの連中は
小学校で手に手を取り合って全員一着になる100m走で育ったんだろうか

722 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:40:05 ID:???
>>715
いや、もしグルだったとしたら簡単な話。
どんなハンドアウトが渡っても、予め決めてあったものにしてしまえばいいから
封筒の内容は他のPLには非公開なんだし

723 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:43:40 ID:???
>>721
そうだとしたら、戦後の歪んだ左翼思想に染まったゆとり教育の申し子なんだな。
そう言えば、なんか憲法改正は何が何でも悪。っていうのと感じが似てるな。
この板は、嫌嫌韓厨が大手を振っている所なんだっけ。

724 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:43:43 ID:???
GMから時計回りに封筒を廻すって
そりゃ単にGMの隣りが全ての封筒を受け取って
その中からひとつ封筒を選び次に廻すってだけだろ?

GMの隣りが友人だったとは書いていないし
そうだとしても仕込みの証拠そのものは存在しないんじゃないか

一番のトリックはどの様にでも解釈出来る様に書いた
報告者の記述の事なんじゃないかと思える

725 :聖マルク:2007/03/09(金) 19:45:40 ID:???
>723
自作自演までして盛り上げようとしているところ申し訳ないのだが、
「この板は」ってじゃあお前は卓ゲ板住民じゃないのか?(w

726 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:47:44 ID:???
北方領土はロシアの物
日本とロシアが揉めるのは良くない
ロシアの方が人数が多いからロシアの意見を通せ
北方領土はロシアの物

バッドエンドはGMのエゴ
PLとGMが揉めるのは良くない
PLの方が人数が多いからPLの意見を通せ
バッドエンドはGMのエゴ

少し似てるなw

727 :聖マルク:2007/03/09(金) 19:48:36 ID:???
>726
ちゃんとオモロスレで誤爆ごめんなさいって謝ってこいよ。

728 :721:2007/03/09(金) 19:49:04 ID:???
>>723
もう笑うしかないな、俺とお前だけ笑おう

729 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:51:19 ID:???
オモロスレ住民のレベルの低さに愕然とした

730 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:53:00 ID:???
>>729
むしろどこかのオモロ本人という説も。

731 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:53:56 ID:???
>>730
確かに、自分を卓ゲ板住人に含めない辺りとかちょっと怪しいな。

732 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:55:25 ID:???
ここにもオモロ沸いてる?

733 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2007/03/09(金) 19:55:57 ID:???
なんで「嫌韓厨」とか言われて嫌われているか理解していないんだろうなぁ。


嫌韓が嫌いなんじゃなくて「板違いやスレ違いの場所でやる馬鹿が『嫌韓厨』として嫌われている」と言う事
なんだけどな。

734 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:56:46 ID:???
GMがことごとく身内PLを贔屓したんだろう
足を引っ張るところも、自殺するところも判定の必要無く身内PLがしたい様に結果を告げるGM
それだともうグルでやってたとしか思えないよな。

俺はエスパー。

735 :聖マルク:2007/03/09(金) 19:59:04 ID:???
>733
ただ単にスレを荒らしたくて言ってるだけだと思うぞ。
まあこの板ではまったく通用しない煽りだが……。

736 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:02:06 ID:???
>>733
嫌嫌エロゲ厨や嫌嫌宗教厨はスレ違いな割に
卓ゲじゃ数が少ないっぽいが

737 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:07:48 ID:???
>>736
そもそもリアルの宗教ネタでそんな紛糾するようなことあったっけ?

738 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:08:47 ID:???
>>735
世界史板とか軍事板とか、予備知識を持ってる人が多い板はそういう傾向があるよね。<嫌韓厨

739 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:08:57 ID:???
とりあえず本人乙と言っておくか

740 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:13:20 ID:???
隣国を批難したいならロシアの話が安全だな
在日ロシア人は比較して数が少ない

741 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2007/03/09(金) 20:14:36 ID:???
>736
そう言われてみればそうだなぁ。
って、「嫌エロゲ厨」や「嫌宗教厨」じゃないのか?

「嫌嫌エロゲ厨」だと「『嫌エロゲ厨』を叩くあまりに厨房と呼ばれるような人」だし。

742 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:18:36 ID:???
>>741
どっちでも可
「嫌韓」がスレ違いの話をするから嫌われるだけなら
エロゲの話はもっと多いのに嫌われないよねってだけ

エロゲは個人の信条や属するコミュニティに関係なく
話が出来るから特殊な性癖の暴露大会にでもならない限りは
スレが荒れないから許容されるんだろうけどね

743 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:22:00 ID:???
帰宅して
せっかく追いついたら、嫌韓の話になってる…

…誰か困ったちゃんの話をしてくれw

744 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:23:35 ID:???
裏で糸引いてたSGMキャラが自殺した時点で再ループ。
そんな男は最初からいなかった事になり、最初は気にしていたPC達の記憶からもすぐに消えていってしまう。
船旅は平穏なまま終わるが、PCを降ろした後の船上にSGMキャラの影が……

「まぁ次はうまくやるさ」

でエンドロール。
でも特に問題はなかったと思うなぁ。
少なくとも参加者達はがんばっていた様だしこっちの方が受けが良さそう。

745 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:25:02 ID:???
>>744
つまり

ZAP ZAP ZAP!
次のPLは上手くやってくれるでしょう。

か。
…あれ、ゲームが変わったなw

746 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:27:05 ID:???
苦労して真相を究明したあげく「PCのやったことは全て徒労でした」じゃなぁ。達成感がなさすぎる。

747 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:34:18 ID:???
まあ、グルだとしたら煮詰め方が甘いかなって気もする。

748 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:34:40 ID:???
真相を究明したのが無駄だったと考える向きならそう思うかもね

749 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:38:06 ID:???
>>748
報告は読んだのか?

750 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:39:55 ID:???
ええと、両親or兄(SGM)の誰かが死ぬとループで計三週すると報告者PCは魚人化?
それでかつ、真相ばれたらSGMは自殺となると確かに脱出方法ないっぽいなあ。
家族数増やして死んだら次のループでいなくなってる(かすかに覚えはある)とかやれば
結構広がりありそうだ。

SGM前提なら最終の一個手前で真相語らせる+自殺で最終ループの目的を残っている
家族を守る+魚人から身を守る(なぜかそうすればいいことを知っている)とかに設定でき
ていけそうだが…。

クトゥルーらしく異界に引き込まれるのがいいか、人間らしく死ぬがいいかとかを秤にかければ
デッドエンドでもいいような気はする。

751 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:47:21 ID:???
身内シナリオなら絶対にバッドエンドでもいいかもしれないが……。
コンベでこのシナリオをやったCoC初心者がルールブックを買ってくれるとは思えない。
貴重なCoCプレイヤーを増やすチャンスを潰したこのGMの罪は重い。

752 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:53:15 ID:???
>>751
バッドエンドを好んでシナリオに取り入れるGMが
なんで自分の好きなゲームに嫌バッドエンド厨を
思想を曲げてまで誘わんといけないんだ?

それを罪とか言い出すから話がおかしくなる

753 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:54:31 ID:???
流れは読めた

困ったちゃんはキラークイーンだったってな!

754 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:57:19 ID:???
>>752
最近はハッピーエンドにしないと糞GMって言われる流れみたいだよ

755 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:57:22 ID:???
>>752
だったら最初から「絶対バッドエンドです」って言ってそういう人が来ないようにしてくれよ。
そういうGMがいるから、CoCに苦手意識を持つ人が増えて、結果卓が立たなくなるんだ。
ケイオシアム社に恨みでもあるのか? CoCを廃れさせたくて仕方ないのか?
俺やその他のCoCファンの遊ぶ機会を奪うそいつらの行為が罪でなくてなんなんだ?

756 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:58:14 ID:???
クトゥルフだとなぜかバッドエンドで当たり前だってやつがいるんだよな
何でだろう

757 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:58:25 ID:???
>>741
それをダブルスタンダードという。

758 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:59:00 ID:???
ええい、実演はもういい!w

759 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:01:05 ID:???
>>756
理不尽な世界だから当然と言えば当然だ

760 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:01:20 ID:???
というか、ハッピーエンドというか予定調和でないと認めないって、
どんだけ趣向が狭いんだよ。
だからお前等は嫌嫌韓厨って言われるんだよ。半島へ帰れ!

761 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:01:51 ID:???
絶対にバッドエンドは嫌を絶対にハッピーエンドじゃないと嫌と誤読する奴がいるんだよ。
ハンドアウトスレにもいるけどなハンドアウトは絶対に不要ではないを絶対に必要と解釈する奴。

762 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:02:20 ID:???
原作読む限りそーゆーモンだと思うが

763 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:03:51 ID:???
>>762
原作のように無力じゃない!と言われているゲームなんだが

764 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:04:21 ID:???
>>763
ショットガンでダゴンを滅殺だ!
いや、SATSUGAIだ!

765 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:04:33 ID:???
じゃあ原作のように無力な今回のセッションは成功なのでは?

766 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:04:41 ID:???
そのせいで原作ファンから受けが悪かったりしたな

767 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:05:03 ID:???
それでもダゴンGMちゃんなら!
ダゴンちゃんならうまくやってくれるに違いない!

768 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:05:05 ID:???
>>755
層を絞った結果、卓を不成立にしてバッドエンドを好む人の遊ぶ機会を奪う位なら
バッドエンドを好まない人の遊ぶ機会を奪った方がマシだな

769 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:05:20 ID:???
まあ原典でも助かるのは結構あるけどな
海が恐くなったり魚人に付け狙われたりしたりするけど

770 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:05:24 ID:???
>>765
つまりシステムを無視して原作のようにやろうとしてるわけだ
失敗だな

771 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:07:20 ID:???
小説とゲームの区別がつかないということか?

772 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:08:09 ID:???
発狂したり死んだりするのは珍しくもないゲームだし、結果より過程を楽しむものなんじゃ。

報告の件が過程を楽しめるものなのかどうか、それは分からんが。

773 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:08:58 ID:???
>>762
御大の作品でもきっちり逃げ切って終わりになってる奴だってあるじゃん。
御大以外のクトゥルフ作品まで拡張すればそれなりの存在を撃退してる作品もある。

>>768
卓が不成立になったってその場で遊べなくなるだけだろうが。
プレイヤー人口の減少は半永久的に影響を与え続けるんだぞ?

774 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:10:11 ID:???
>>772
結果も過程も楽しむのがゲームだ
そして結果がどう考えてもGMの押しつけな時点で駄目

775 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:10:52 ID:???
>>772
最初から「ああ、PL仕込んでますのでw 原作っぽくバッドエンド展開っすw」ってぶっちゃけとけば
何の問題も無かったといえば無かったね。

776 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:10:58 ID:???
>>773
プレイヤー人口が減少してバッドエンド好きの人口が増加すれば
バッドエンドがポピュラーになるじゃないか
プレイヤー人口を増やすのはそれからでも構わない

777 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:12:25 ID:???
>>772
「経過でどんな行動を取っても結果はGMの押し付けるひとつだけ」ということがわかった途端、
今までは楽しめてた経過が急につまらなく思えてくるもんだよ。

778 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:13:36 ID:???
>>776
この世の中にCoCしかシステムがないのならそうかもしれないけどな。
実際はCoCに人が来なくなって他システムに流れていくだけだろうが。
てめーには脳ミソがないのか? 海水に浸かりすぎて腐っちまったのか?

779 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:13:55 ID:???
>764
HAKKYOUせよ!HAKKYOUせよ!

780 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:14:29 ID:???
>>776
増やす前に業界を維持できるユーザー数を割るに10000ペリカ。

781 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:15:35 ID:???
他にいくらでもあるからこそクトゥルフにはバッドエンドを許容する人間にしか来て欲しくないんだよ

782 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:15:56 ID:???
>773
GMの人口減少は半どころか永久に影響を与えるけどな。
要は自分が良いGMになれば解決ってわけさ。

783 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:16:22 ID:???
>>780
バッドエンドが許容されるべき選択肢のひとつにならないなら
TRPGなんて無くてもいいから問題無いんだぜ

784 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:17:04 ID:???
>>779
クラウザー「クトゥルフなどレイプしてくれる!」

785 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:17:09 ID:???
何でこんなに頭悪いんだろう

786 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:17:51 ID:???
>780
業界なんぞ無くなってもずっと遊べる鳥取を持ってる俺は勝ち組って事か。

787 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:18:42 ID:???
バッドエンドは許容できるが、絶対にバッドエンドは許容できない。
それだけさ。

788 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:18:55 ID:???
そろそろ話題を戻して801リアルリアリティについて熱く語ろうよ
水浣腸とかさ

789 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:19:22 ID:???
>>783
絶対に自分の想定したバッドエンドにするつもりしかないなら小説書いてろよ。
バッドエンドってのは「うまくやればグッドエンドになったかもしれない」と思うから楽しいんだ。
絶対にバッドエンドにしかならないシナリオなんてクソほどの価値もない。

790 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:19:30 ID:???
>>787
わかりにくかったので、勝手にカギカッコを追加w

「バッドエンドは」許容できるが、「絶対にバッドエンド」は許容できない。
それだけさ。


…わかる。

791 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:26:17 ID:???
>>789
そもそもバッドエンドになった位で>>618みたいな
下衆の勘ぐりが出てくる時点でお前みたいな連中は
最初からバッドエンドを許容してないって事だろうに

理解している様な言い方をして本当は嫌いな物を認めているフリをするのは
もうたくさんだから止めてくれ、嫌なら嫌だって言え

792 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:26:27 ID:???
>789
PLとして絶対にバッドエンドにしかならないシナリオも大好きな俺はどうすればいい?
人の価値観をクソ扱いとは、さぞかしお偉いんでしょうなw

793 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:26:31 ID:???
>>789-790
だな。
今回の報告くらいに真相に迫れたらグッドorノーマルエンドでいいと思うんだが、何故か「クトゥルフだぞ?絶対にバッドエンドで何が悪い!」と言い出すやつがいるような。

PC達が失敗したとか時間切れだとかでバッドエンドなら文句言う方が困ったちゃんだというのは当然だがな。

794 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:28:33 ID:???
こんな糞報告むしして801が卓ゲーにどのような選択肢を与えるか討議しようぜ

795 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:28:44 ID:???
絶対バッドエンドも許容派
絶対バッドエンドは否定派

で済み分ければいいんじゃねーの?
なんで自分らが許容できないからって否定するかね。

そりゃ例のGMが最初に「バッドエンドしかないからな!余裕!どうだか!」とか言わなかったのは過失だが。

796 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:28:52 ID:???
>>791
状況証拠って言葉知ってるか?
それともお前が報告されたGMなのか?
でなきゃただ単に絶望的に頭が悪いだけか?

>>792
GMと2人でなり茶でもやってりゃいいと思うよ。他人を巻き込まずに。

797 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:29:42 ID:???
まだやおいのリアルリアリティの方が有意義な報告だった

798 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:29:43 ID:???
どんなシステムでも最後の最後まで負けるシナリオがやりたいってマスターなら知ってる。
でも彼の求めるシナリオ像を聞いたら、結局最後は生き残る少年少女だった。

…最後、助かったと思った所を圧倒的火力でみんな虐殺じゃね?って心の中で突っ込んだ俺は最高のダメな子。

799 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:31:07 ID:???
>>796
状況証拠なんて何処にも無いぞ
灰色を白と言うのも黒と言うのも馬鹿だけだ

800 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:31:42 ID:???
>>793
むしろ、「なんでそこでバッドエンドなんだよ、そんなの今日日認められる訳ねーだろ。
そんな奴は排除だ!」って声高に叫んでいる奴が居るような。

801 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:32:32 ID:???
>796
2人だけって決め付けてる時点でもう…。

802 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:32:54 ID:???
>>796
俺にはおまえの頭が悪いように思える。よりによって状況証拠が根拠て。

803 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:33:37 ID:???
人がまじめにCOCの話しているのに茶々入れる801厨UZEEEEEE

↓嫌嫌801厨乙

804 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:34:19 ID:???
ホモが嫌いな女の子なんていないんです

805 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:35:02 ID:???
>796
そんなにバッドエンドが嫌いならGM紹介の時に質問しろよ。
俺がPLの時は何がなんでもバッドエンドはしないで下さい!
って。
お前と同じ会場に、絶対バッドエンドGMがいる事すら許せないってのか?どんだけ心狭いんだよ。
自分で確かめて、イヤなら行かきゃいいだけだろ?

806 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:35:11 ID:???
ハッピーエンドで喜んでる、バッドエンドを楽しめないようなお子様がTRPGをプレイするのははっきり言って迷惑。
ハッピーエンドを求めるならCRPGだけやるか、でなきゃ、そんな奴のリアル人生バッドエンドしかないんだから、
さっさと首を吊って死んで欲しい。

807 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:36:07 ID:???
ここに新たな厨房
「ハッピーエンド厨」ならびに「バッドエンド厨」が誕生しました
さぁみんなでおいわいしましょうね

808 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:36:21 ID:???
>>806
お前も同レベルで頭悪いよ

809 :聖マルク:2007/03/09(金) 21:36:54 ID:???
報告に限らない一般論的な話をする奴は

プレイング技術交換スレ 統合の22
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163075414/

に行くように。

810 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:37:40 ID:???
今スレMKPは>>10でいいや。

811 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:37:44 ID:???
>>809
マルクの癖にマトモな誘導してるんじゃねーw

812 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:37:52 ID:???
PLの明らかなミス以外でPLに徒労感を感じさせなければどんな結末でもいいと思うよ。

まあこれでも遊んで落ち着こう。
ttp://www2.odn.ne.jp/suzune/13/kuro.htm

813 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:37:54 ID:???
嫌バッドエンド厨が集中砲火を浴びた後に
アホ丸出しのバッドエンド厨が現れて
叩かれ始めるのは一体どういう訳だ?

814 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:37:55 ID:???
てめーが気に食わない考え方は存在すら悪って喚いてる奴がいるな。
ファリス信者?

815 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:38:25 ID:???
>>814
やめれ、ソ厨まで湧いてくるw

816 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:38:42 ID:???
まあハッピーエンドがしたけりゃ、FEARゲでもやりゃいいんじゃね?
アレは暗黙の了解でバッドエンドは悪って言う合意が形成されている気がする。

817 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:38:44 ID:???
実際にどれだけ早く走っても実際には一位でもビリとしてしか扱われない徒競走は
走者にも徒競走自体にも冒涜的だとおもうぜ。

818 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:39:16 ID:???
報告。

俺が初心者のころ、煙草を手放せないGMがいてなぁ。あれには困ったもんだった。
何しろ、こっちむいて煙を吹きかけながらキャラを演じてくれたり、状況を説明したりする
もんだから煙たいのなんのって。

819 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:39:16 ID:???
>>813
嫌バッドエンド厨が自作自演して敵勢力を貶めようとしてるからに決まってるだろ。

820 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:39:39 ID:???
後はどうやってガンダムの話を絡めるか、だな

821 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:39:58 ID:???
>813
どこにそういうレスがあったか、該当スレをkwsk

822 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:40:08 ID:???
>>816
PCは超すごいスーパーヒーローで悪には絶対負けないしな。
今回の報告者みたいな性格のねじくれたお子様にはピッタリwwww

823 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:40:15 ID:???
冒涜的、なんとクトゥルフらしいw

824 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:40:54 ID:???
>>818
ちょwwwwww
この流れを止めれるかさらに悪化するかわからんが(喫煙厨VS嫌煙厨になるかも)
kwsk報告頼む

825 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:41:18 ID:???
>>816
俺の知ってるFEARゲーのシナリオには全滅した場合の展開やら、
ヒロインを見殺しにした場合の展開がかいてあるが?

826 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:41:30 ID:???
>820
また『アイツ』の登場か!
ジオングの足を取ったのも、バイク戦艦を作ったのも全部そいつのせいだという!

827 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:41:41 ID:???
>>818
それはフツーに困ったちゃんだわ

828 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:41:43 ID:???
さっきから、明らかにハッピーエンド志向を叩こうとしてるバッドエンド厨が
ファビョって連投してねえか?

829 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:42:31 ID:???
>>812
何この神ゲー。

830 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:42:44 ID:???
>>826
メタ視点になるがそれ富野なんじゃね?

831 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:44:02 ID:???
>>817
戦後に行われていた、結果平等のみを是とする日教組主導のサヨク洗脳教育のことか?

832 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:44:23 ID:???
>828
次は自演で被害者面か

833 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:45:06 ID:???
>>832
図星で真っ赤?

834 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:45:18 ID:???
状況証拠からいって>>796はかなりの困ったちゃんで有罪確定。


835 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:45:37 ID:???
>>828から見てバッドエンド厨の一人だが
俺は同じレスに対して複数回レスを付けてはいないぞ?
ハッピーエンド厨も似たようなレスの付け方をしているだろうに
バッドエンド厨のやってる事しかファビョって見えないお前は誰だ

836 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:45:43 ID:???
>>828
逆じゃね?
俺にはバッドエンドなんかする奴はみんな死ねって喚いてる奴が必死になってるように見える。

837 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:45:51 ID:???
>>825
多分その時にはGMの人格を全否定をする程の叩きも許容される不文律があると思う。

838 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:46:21 ID:???
またFEAR厨か……。本当に朝鮮企業は有害なことしかしないな。

839 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:46:59 ID:???
>838
証拠があるなら詳しく

840 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:47:09 ID:???
>>828
ハッピーエンド志向?どう見てもバッドエンド全否定だろう。
どうやったらそんなねじ曲がった解釈できるんだ?

841 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:47:15 ID:???
>>837
つまり思い込みなんだな。

842 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:47:39 ID:???
>>828>>835
多分どっちにも痛いのとマトモなのがいる。

843 :聖マルク:2007/03/09(金) 21:48:01 ID:???
お前らせっかく俺が技術スレ上げてまで誘導してるんだからさっさと移動しろ。

844 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:48:37 ID:???
>>842
んなこたーない
この中でまともなのは唯1人・・・・俺だけだ!

845 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:48:40 ID:???
なんか突然FEAR言い出す奴が今日もいるな。

846 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:48:41 ID:???
>>838
すまん、前の文と後ろの文のつながりが分からないのだが。

847 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:48:56 ID:???
今回のキーパーの事で不満があるのは、如何にPL&PCが努力しても【必ずキーパーの思い描いたエンディング】に行く事だと思うのよ。
PL達で違う方向へ進んでの失敗(バット)とかなら納得するんだろうけど。

無駄に労力使わせて、結局は吟遊でした。
では納得行かんわな。

848 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:49:52 ID:???
>>843空気嫁よ空気コテ

849 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:49:58 ID:???
>>806
>>816
>>822
>>832
>>840
この辺が痛いバッドエンド厨か。

で、
痛いハッピーエンド厨のレスを探してみたが、800以降にはみつからねえw
700台には結構いたんだがな。

850 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:50:09 ID:???
>>843
お前はおとなしくマジレスと見せかけたただの煽りを今までと同様にやってろ。

ただしここ以外の所でな。

851 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:50:27 ID:???
絶対にグッドエンドにしかならないシナリオならやった事があるな。
無差別にNPCに襲い掛かりたがる厨PLに対して。

意味もなく村人殺害→指名手配中の凶悪犯だったと感謝される
意味もなくほかの村人も殺害→妙な宗教の信者で感謝しつつ殺されていく
意味もなく警備隊襲撃→警備隊が裏で悪事をやっていて国から感謝される
意味もなく冒険者に攻撃→悪の神官に雇われた連中で装備ゲットしてウマー
意味もなくヒロイン殺害→フラグが立ち魔王復活阻止、世界から感謝される

このあたりで他のPL達が我慢できなくなり件のPLに結局何をどうしたいのかと詰問。
結局GMである俺を困らせたかっただけだったらしい。

なんでも自分がGMの時アドリブ苦手なのを気にしていて、いつもさっくり処理している(様に見える)俺がどこまで無茶な行動に対処できるか見てみたかったそうで。

事前に最近行動が目に余るそいつに、どうしたいのか確認してみたくて他のPLに根回しして
無茶なシナリオだって説明しておいたからいいようなものの普通のシナリオだったら1つ目か2つ目でフリーズするわ、んなもん。
ダゴンちゃんGMは偉大だったんだなぁと思う。

ちなみにそのPLは、そのうち他のPL達ともうまくいかなくなり鳥取から離れていきました。
今はどうしているのやら。

852 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:51:41 ID:???
>>849
お前主観のレスの選別で話を進められてもなー

853 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:52:31 ID:???
>>852
普通に痛いレスじゃん。
あ、本人ですかwwwwwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwww

854 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:53:06 ID:???
>>846
韓国では「悪い事をした時は日本人と言おう」と
テレビ番組でちょくちょく見掛けるジョークが有るらしいが
日本でも「気に入らない奴は朝鮮人と思え」と
似たような思考回路で生きている奴が多いって事

855 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:53:15 ID:???
>>853
誰?

856 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:53:42 ID:???
主観がダメなら痛い奴は一人もいなかったでFA。

857 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:53:54 ID:???
いいからグッドエンド厨は死ねよ
COCはバッドエンドが普通だ。
グッドエンドが欲しけりゃヌルいFEARゲーでもやってろカスども。

858 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:54:34 ID:???
>>854
嫌嫌韓厨(この板では良識派になるんだっけ?w)と見せかけた嫌韓厨か。
なかなかレベルが高いな。


859 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:55:41 ID:???
>>857
グッドエンド志向の中の人、自演乙!

860 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:55:50 ID:???
ああ、そろそろ春厨の季節だったなw
バッドエンドを理解も出来ないオコチャマがキャンキャンうるさいなあ
FEARのゲームでも遊んでなさいw
楽しい楽しいグッドエンドが待ってるから

861 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:56:43 ID:???
>>860
ちょっと上のレスも読めない春厨乙。

862 :857:2007/03/09(金) 21:57:00 ID:???
>>859
流石だ。
ふふふ、このスレの猛者は騙せぬな。

863 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:57:37 ID:???
>>857
バッドエンドが普通なのにどうしてDelta Greenのようなサプリメントが出るのですか?
未訳サプリを含めても構わないので、バッドエンドが普通と書いてある箇所を教えていただけますか?

864 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:57:58 ID:???
>>858
解った、日本と韓国に直接関係の無い話に言い換える

イタリアでは梅毒の事をフランス病と呼び
フランスでは梅毒の事をイタリア病と呼ぶ
嫌な物は嫌な国から生まれた物だと考える思考は
世界の何処にでも見られる傾向だ

865 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:58:14 ID:???
今日中にこのスレを終わらせる気か!
さては次スレはいらないね団の仕業だな!

866 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:58:33 ID:???
楽しいんならバッドエンドでも構わない。
でも大概のバッドエンドは楽しくないんだこれが。
多分GMの腕が悪いんだと思う。

867 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:59:02 ID:???
>>864
欧米か!

868 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:59:06 ID:???
>>865
いや、次スレは必要だが、今論争してる連中はいらない

869 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:59:19 ID:???
>>866
悪いのはお前の頭だ。責任転嫁すんなボケ。

870 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:59:43 ID:???
次のコンペでは、キャラの名前を

ぐっでぃ=ぐっどえんど と名づけようと思いました。

871 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:01:27 ID:???
>>869
まだいたのかよバッドエンド厨w

872 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:02:50 ID:???
>>870
逆だとプロレスラーみたいだ。バッドエンド・バッディ。

873 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:02:58 ID:???
馬鹿を相手にする時は馬鹿でもわかるシナリオにしないと。
それができないんだったらやっぱりGMの腕が悪いんだと思う。

874 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:03:26 ID:???
ここでスレをgdgdにしているのはMKPになりたくない>>33だと言ってみる

875 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:04:34 ID:???
>>872
バッドニュース・アレンを思い出したぜorz

876 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:04:34 ID:???
>>873
バカガキに合わせたらそれ以外の良識あるプレイヤーが楽しめないだろ。

877 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:04:47 ID:???
グダグダなのはいつもの事じゃん

878 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:05:52 ID:???
>>873
だからそれは徒競走で手を繋いでゴールするがごとき思想だと

879 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:06:20 ID:???
特に今は週末だしな。


880 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:06:37 ID:???
>851
いや、ダゴンちゃんには及ばないでも、そこまで徹底できるお前もかなりの腕前に見えるぞ。

881 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:06:50 ID:???
>>876
解りやすいシナリオでは楽しめないのは
すでに良識あるプレイヤーとは呼べないのではなかろうか

882 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:07:41 ID:???
馬鹿を含めたプレイヤー全員が楽しませる事が出来ないGMならやっぱりGMの腕が悪いんだと思う。
グッドエンド馬鹿とバッドエンド馬鹿が同席してても両方を楽しませないと。

GMって大変だ。

883 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:08:04 ID:???
>>878

徒競走で手を繋いでゴール

これはなんとなく次のシナリオの種になりそう。

いくつか山賊団がいてさ、こう町を囲んでるわけよ。一つだけ稼ぎが悪いところがあって
他の山賊団がそこを助けてあげるというほほえましい話。

884 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:08:38 ID:???
みんなに迎合するのが良識有るプレイヤー?
つまり良識有るプレイヤーは他の人間のせっまい了見に合わせろと。

885 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:08:55 ID:???
>>878
その例えはおかしくないか
PL同士、PLとGMは別に何も競争はしてないのだから。

886 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:08:55 ID:???
馬鹿「おーれセックスとか大好きなんですよねセックスセックスー」
GM「じゃあ今回の話の舞台は売春宿から始めよう、君達は全員娼婦兼業冒険者だ」
他PL「うっへーい・・・」

887 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:09:35 ID:???
それが狭い了見かどうかをまず議論しないと。

888 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:09:35 ID:???
>>876
>>884
もうそろそろ、無理がありすぎだw
諦めろw

889 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:09:54 ID:???
>>885 GMはあえていえば学校の先生なんじゃない。

PLはやっぱ競技者か、でなきゃその父兄でしょ。競技者はPCに当たる。

890 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:10:25 ID:???
>>886
そしてそれで楽しめない奴らは良識のないプレイヤーなんですよね。

891 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:10:37 ID:???
良いプレイヤーとは俺のように
どんなシステム、どんなシナリオでも楽しめるPLの事だ。

892 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:10:52 ID:???
春だなあw

893 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:11:04 ID:???
>>890

そうだとも!!(無駄に ふぉるてっしも)

894 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:12:16 ID:???
>>886
凄い設定だw

・「絶対にバッドエンド」は嫌
ってのと
・「おーれセックスとか大好きなんですよねセックスセックスー」

を同列にするのかw

895 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:12:58 ID:???
エンディングが気に入らなければマスターに変更の交渉をすればいいのに

896 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:13:20 ID:???
>>894
まあ、他人の趣向を全く考えない点では同列だとも言えなくもないが…

897 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:13:27 ID:???
>>876>>884じゃないが俺からも同種の意見を

同じ趣味の人間と迎合するのは正しいが
趣味が異なる人間と迎合するのが正しいとは限らん
趣味が異なる人間同士が同席している時点で
「正しい」選択肢なんて既に無い

「正しい」選択肢が無いんだから自分の利益に
叶う様に行動するのが最も正しい

898 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:13:49 ID:???
>>894
もう触るなw

899 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:13:58 ID:???
>>894
逆に考えるんだ。
それを同列に考える人がいるから話がこじれてるんだと。

900 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:14:05 ID:???
>>894
同列だろう

901 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:14:27 ID:???
>>886男キャラしたい人だとどうすんだよ

902 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:14:57 ID:???
どっちも自分の意見だけを押し通そうとしているからな。

903 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:14:57 ID:???
>>897

そこに自分の利益とは全員が楽しめる手立てを考えることと思い詰めている
真面目ちゃんが登場ですよ。

904 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:15:41 ID:???
>>901
それでいいんだよ。

905 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:15:55 ID:???
>903
そして両方からどっちつかずのコウモリ野郎の謗りを受けるわけだな。

906 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:16:02 ID:???
>>901 そりゃ801ってことになるよなぁ。

衆道で口に糊するのもありなんじゃなーい?

907 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:16:59 ID:???
>>903
バッドエンドは絶対に嫌。っていう人と、バッドエンドも認めないような奴は屑。っていう人の
両方を楽しませるにはどうしたらいい?

908 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:17:13 ID:???
もうMKPはスレヲこれだけ困らせたクトゥルーの報告者で決定だな。

909 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:17:20 ID:???
>>897
これが個人主義教育の弊害か・・・

910 :ダガー+お叱りライブ:2007/03/09(金) 22:17:39 ID:wHptK486
>907
PC個別エンディング

911 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:17:47 ID:???
>>905

たぶんそうなるより前にGMが戸惑っちゃって行動宣言しても無視されちゃうようになる予感。

あとで問い詰めたら、
「だって、なにがやりたいのかよくわからなかったんだもん」で終わり。

912 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:17:51 ID:???
>>886
それは下手なGM。

GM「じゃあ馬鹿は娼館経営者兼冒険者、他のPCはそこの客、従業員、または娼館とは無関係な冒険者仲間という事で好きにキャラ作って」
馬鹿「あのPC気に入ったんだけどうちの娼館に入れちゃっていい?」
GM「それは俺には権限無いからそのPLとシナリオ終了後に話し合ってくれ。という事で依頼者が来たよ」

913 :897:2007/03/09(金) 22:18:59 ID:???
>>897
俺は個人の「〇〇が嫌い」は一切無視する
「〇〇が好き」は取り入れる
但し「〇〇じゃないシナリオが好き」は一切無視する

914 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:19:26 ID:???
>>907 エンディング寸前で切る。そして余韻を残して終わらせて、数年後のシーンをGMシーンで入れる。

915 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:19:52 ID:???
>>913
ここまで堂々とした自作自演は珍しい。

916 :913:2007/03/09(金) 22:20:15 ID:???
>>903
>>903
>>903

917 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:21:10 ID:???
>>901
男娼をやるのに何か問題がありますか。
いっそPC全員男娼で、本筋そっちのけで愛憎劇おっぱじめるくらいの覚悟はないと。

918 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:22:46 ID:???
腐女子どものキモ男娼ばっかの中でプレイする勇気は無いよ

919 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:22:57 ID:???
>>917 そこにコーンをトッピングしたエクレアの登場ですよ。

920 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:23:06 ID:???
本筋そっちのけの時点で困ったちゃんだ。

921 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:23:24 ID:???
ゲヘナのあのリプレイは何だったんだろうな?

922 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:26:34 ID:??? ?2BP(111)
>>917
男娼の娼婦ってのはなかなかレアリティの高い生物だと思うんだがw

923 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:27:53 ID:???
【卓ゲ全般】いつ話(128)しても困ったちゃん

924 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:28:07 ID:???
>>922

ほすとくらぶ

925 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:28:41 ID:???
>>922
それでも仮面の娼婦ガイならなんとかしてくれる

926 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:29:06 ID:???
つまり男の娘だな

927 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:29:18 ID:???
そろそろMKP選定の時期

928 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:29:24 ID:???
ふたなり娼婦なんて普通だぜ?

929 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:34:38 ID:???
今週末の困ったちゃんの出現に期待して
このまま鎮静化してくれるといいのだが…

930 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:44:13 ID:???
時には娼婦のように

931 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:50:21 ID:???
帰ってきたら300もレスが進んでたから、どんなすごい報告が来たのかと思ったら、ずいぶんと小物だな。
というかクトゥルフらしい普通に面白そうなシナリオに思えるのだが。

むしろ、その後話してるこのスレの連中のほうが困ったちゃんに見えるぜ。

932 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:51:26 ID:???
そりゃ、本当の困ったちゃんは報告者や嫌バッドエンド厨だからな。
このスレの困ったちゃんは嫌バッドエンド厨どもで決まりっぽい。

933 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:52:03 ID:???
卓ゲ板ID制にならねーかなー

934 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:52:25 ID:???
>>931
GM自体は思いつきだけでシナリオ作るなという感じのプチ困ったちゃんだからな

935 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:53:51 ID:???
>>932
バッドエンドであることには問題ないんだってば、問題なのは吟遊。

936 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:56:03 ID:???
>>935
つまり、フレイスの炎砦やソングシーカーは困ったちゃんだったということか。

937 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:56:31 ID:???
>>935
GMが吟遊なんてどこにも書いてないじゃん。
セッションをバッドエンドにするGMは吟遊だって勝手に妄想して叩いてるだけだろ。

938 :聖マルク:2007/03/09(金) 22:57:05 ID:???
>936
ソングシーカーのほうは困ったちゃんで間違いないような気もするが……。

939 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:58:59 ID:???
あー。このスレはこのまま埋まりそうだな。次のスレタイネタある?

940 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:00:53 ID:???
【卓ゲ全般】人に疚(128)しい困ったちゃん

941 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:01:31 ID:???
>>939
>>923

942 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:08:37 ID:???
なんでこう今回のスレはgdgdにしかならない報告ばかりなのか

943 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:11:34 ID:???
スレが埋まるスピードが速過ぎて
gdgdにならない報告をする暇が無いからじゃないだろうか?

そう言おうと思ったが二週間は別に早くないな

944 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:11:47 ID:???
今までの話をまとめると創価学会が全ての元凶ってことだな
大作氏ね

945 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:15:43 ID:???
ていうか早くなったのはCoCの報告からだよな
別にgdgd報告ばっかりだった気もしないんだが、纏めるのは面倒だ

946 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:24:40 ID:???
CoC報告者が補足をまったくしないのはなぜなんだろう

947 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:25:21 ID:???
捏造報告だった証拠だな。

948 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:27:56 ID:???
MKPに空票を投じる

949 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:31:49 ID:???
MKPイラネ

950 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:41:49 ID:???
後出ししたら叩かれるからだろ
常識的に考えて

951 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:44:51 ID:???
>>950
この流れじゃあ、なw
間違いなく「後だしうぜえ」って言われるよな。

952 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:54:02 ID:???
MKPは誰が見ても>>618-621(報告者)で決定だろ。本人だけは反論するだろうけど。

953 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:55:08 ID:???
それに反対すると本人乙と言われるシステムか。

954 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:55:30 ID:???
>>952
GM乙、と言って欲しいのか?

955 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:56:56 ID:??? ?2BP(111)
>>954
いやSGMの線も捨てがたいw

956 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:56:57 ID:???
127スレ全てをMKPにすればよし

957 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:59:43 ID:???
>>956
グッドエンド厨がMKPだろ普通に考えて
ヤツラがからんでこなけりゃ普通に「報告者が困ったちゃん」で済んでた話

958 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:00:28 ID:???
要はスレ住人だな

959 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:29:39 ID:???
MKP受賞者が1000人か。
豪勢だな。

960 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:33:49 ID:???
>>618-621の流れだと、PL4が後々まで恨まれても仕方無いとは思うけど?GMと本当にグルなら特にね。
報告者が追加情報を書く前にスレが進み過ぎているのが残念か?今書いても「すごい蒸し返し」で終わるだろうし。

足を引っ張るタイプのPLが居たり、元々がグッドエンドにたどり着くのが難しいシナリオで、バッドエンドにたどり着いたらGMが「何でこんなシナリオが解けない」と非難して来たのには参ったよ。

961 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:33:51 ID:???
おいおい、ミーニャーたんにはMKPをあげないつもりか。

962 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:35:02 ID:???
>>960
詳しい報告は次スレでよろ。

963 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:39:43 ID:???
>335-339 >345
がMKPにはいいんじゃないか

964 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:41:02 ID:???
ああ、そういやそいつがいたなw
終盤のgdgdのせいですっかり忘れてたぜw

>>335-339,345ならMKPとしても問題ねえ。

965 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:44:46 ID:???
>>960
1と2行目はまだいいが3と4行目が突然過ぎる

まるで恨むのが正しい事みたいに書いてあるのも変だしな
後で恨む位ならGMの友人が居る時点で卓を立てよ
何か起こったら疑う奴がそこで「まあいいや」で済ませるなよ

966 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:46:18 ID:???
>>963-964
その報告はただの駄目GMって意見と
プレイヤーが見切りの早い困ったちゃんって意見もあった気がするけど
MKPにしちゃっていいの?

967 :960:2007/03/10(土) 00:48:13 ID:???
本当に昔の話だし、わざわざ報告するような事じゃないから止めとく。
もっとも、他人の報告に乗って、「そっちはそのようになったけど、こっちではそれ以上に酷い事になりました。」となるような話はまだ出せるかも知れない。

968 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:55:19 ID:???
口先三寸でいくらでもはっぴーえんどな展開を呼べちゃうが故にはっぴーえんどに飽きたベテラン

vs

初心者&口下手

だったのかな?

969 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:59:54 ID:???
口先?

970 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:01:47 ID:???
>>968
そりゃGMなんだから口先三寸でハッピーエンドは当たり前だろw
初対面のPLやCoCのこと知らないPLもいるんだから卓決めの際にバッドエンド率が高いだの正解率1%だの言っておけばよかっただけの話で。

971 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:02:50 ID:???
ここは口先の長い人の多いインターネッツですね。

972 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:05:17 ID:???
>>970
仮にバッドエンド率が高くない場合と正解率が五割以上ある場合でも
そう言わんとならんのか?
PL視点からバッドエンド確定に見えたってGM視点じゃ違うだろうし
シナリオとマスタリング方針まで聞かなきゃそこまで断定できないだろ

973 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:06:48 ID:???
今スレはMKP無しで…とも思ったが、スレ終盤でえらいのが来たりするからな。
まだだ、まだ終わらんよ。

…と蒸し返してみる。

974 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:08:16 ID:???
>>972
妨害担当のサクラのPLがいる時点でバッドエンド率高いだろ…常識的に考えて

975 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:09:23 ID:???
>>974
サクラのPLが居るとは確定していないだろうが常識的に考えて

976 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:14:37 ID:???
なんでサクラがいたと決め付けようとするんだ?
責任転嫁しても報告者が無能じゃなかったことにはならないぞ。

977 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:16:56 ID:???
吟遊GMの想定していた模範解答は、少女PCが自害しようとする犯人PCを説得して
ループが終わる、だったのではないかと思う俺は特撮厨。

978 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:19:21 ID:???
トイレで個室に入っていたらGMと友人が
どうやってバッドエンドに持ち込もうかとツレションしながら相談していたとか
クリティカルな証拠があれば良かったんだけどな

979 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:29:49 ID:???
立てといた
【卓ゲ全般】いつ話(128)しても困ったちゃん
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173457712/l50


980 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:32:24 ID:???
スレ立て乙

981 :NPCさん:2007/03/10(土) 02:13:37 ID:???
>966
読み直したら弁護の余地なし、って意見が主流だったように思うな
俺も>963-964に同意しておこうかな

982 :966:2007/03/10(土) 02:16:00 ID:???
俺も読み返した、主流はその通りだった
個人的には微妙だと思うがMKPを必ず決めるならこれだろうな

983 :NPCさん:2007/03/10(土) 02:34:29 ID:???
もうMKPはいらないね

984 :NPCさん:2007/03/10(土) 02:43:18 ID:???
下手糞とは思うが、事故の類であって、
困ったちゃんではないような・・・…

MKP該当なしでいいんじゃね?

985 :NPCさん:2007/03/10(土) 06:40:39 ID:???
MKPなしでいいんじゃね?


>>722
今更だが、非公開でも他のPLの封筒の中身は変わらないぞ。
少なくとも「余命幾許もない少女」は他のPLに取ってもらわないと。


GMの身内PLが少女の身内PCを確実に作る方法

GMがPLに一つずつ配った→GMから時計回りに封筒を廻し始めたとあるので違う
GMの左隣に身内が居て、何色の封筒をとるか指示されていた→未確認
GMの右隣以外に身内が居て、何色の封筒(少女のハンドアウト入り)だけは取るな、
どんなハンドアウトでも少女の身内キャラつくってバッドエンドにもっていけと指示されていた
→未確認(終了後にハンドアウト確認される危険性あり)

986 :NPCさん:2007/03/10(土) 06:47:14 ID:???
>809
もっと別の隔離スレ用意しろよw

987 :NPCさん:2007/03/10(土) 06:53:47 ID:???
そういや聖マルクの聖はなんて読むんだ?
「セイントマルク」「せいマルク」「ひじりマルク」のどれかか?

988 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:06:23 ID:???
セント・マルクじゃなかったっけ?
俺は「せいマルク」と読んでるけど

989 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:07:51 ID:???
きよかマノレクという萌えキャラ。

990 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:09:28 ID:???
キヨシ・マルクってハーフの美少年じゃなかったっけ

991 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:12:52 ID:???
否、正解はひじきマルクであり
せっかくの美味しいヒジキをフランスで食用禁止にしてしまう
イケナイ有害物質の事である

992 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:14:40 ID:???
チョコクロでググれとかのマジレス禁止?


993 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:16:32 ID:???
「秋刀魚るく」か

「るく、ちょっと秋刀魚続き過ぎじゃないかな?」
「秋刀魚・・・身体にいい・・・」

こうですか?解りません><

994 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:16:35 ID:???
>>987

309

995 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:17:39 ID:???
さんびゃくきゅう?
凄い読み方もあるんだな、子供に名付ける珍名か

996 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:19:14 ID:???
>>994

Enter
『Standingby』

「変身!」

『Complate』

997 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:20:25 ID:???
サンマルクがあるからといって、SAINTの訳や「聖」の読みがそれに統一されるわけではない。

998 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:20:49 ID:???
>>1000だったら
「聖マルク」と書いて「らめぇっ、お兄ちゃんそんな所舐めちゃらめっ」と読む

999 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:21:15 ID:???
>>995
元々は数字コテなんだよ、聖マルク

1000 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:21:55 ID:???
さあ豚どもその重いケツを持ち上げて次スレに歩くんだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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