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[ふぁん]S=F+NWきくたけ総合スレ25[ぶっく]

1 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:30:01 ID:rU38qxSX
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

前スレ
[星まで]S=F+NWきくたけ総合スレ24[届け]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168699059/
以下>>2-5くらいテンプレ。


2 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:30:46 ID:rU38qxSX
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
マジキュー公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/magical-cute/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm

3 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:32:21 ID:rU38qxSX
●関連スレ
【あの娘は】アリアンロッドRPG Lv48【何月?】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168744601
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1110320945/


4 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:34:27 ID:rU38qxSX
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2102-x)

▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)

5 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:35:19 ID:rU38qxSX
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々スレ133氏提供)
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/

6 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:35:57 ID:???
>1


7 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:42:07 ID:???
PC版のスレは以降済み
ナイトウィザード 魔法大戦2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/l50

8 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:03:24 ID:???
やべ、前スレ1000近くから1001への一連の流れに吹いたw

9 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:03:41 ID:???
前スレより
>パワードとAPがあるじゃないか。ちゃんとサプリがあるのに文句言うなよ……。
パワードで扱えるようになり
APでシナリオ例なのが出てるわけだな

しかし、当時の読参のころの雰囲気やら話を知ってるのと知らないのとでは雲泥の差なのが痛いな
当時小・中だった人とか、最近こっちに来た人とか

10 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:03:42 ID:???
前スレの続き。

萌え神姫ったって、ごちゃごちゃワケの分からない設定くっついてるし、
結局PCも下僕上がりで大したことないとか言われてるしなー。
敵の影羊姫や影狼姫の方がまだ萌える。

11 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:06:41 ID:???
てかさ。あえていうけど。

はないちもんめで勢力対立系なきくたけ読参のために作られた世界設定ってさ。
基本的にTRPGに不向きな気がする。

12 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:08:39 ID:???
勢力対立呉越同舟なゲームにしたければ、カオスフレアみたいにしとけば良かったのにね…
とかいうとまたスフレ厨扱いされそうだが


13 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:08:50 ID:???
設定がサプリで補完って言ったって、
結局、セント・プリンセスや守護天使らNPCの設定垂れ流しで
PCとしての補完は全く無かったしなー。

14 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:10:26 ID:???
>>13
でも、あの当時のスレでは、PCどうこうなんてどうでもいいよ、ナツカシのきくたけ読参のまとめが見れてうれしい『ファンブック』だ、みたいな評価が結構多かったりしてな・・・
まあ、あのときもPCとして使いにくいっていったら贅沢いうなとかいって荒れ気味になったような感じだったが

15 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:11:59 ID:???
つーか、要するにPCとしての需要がそれほどないってことだろ、神姫も天使も。
ネットのリプレイもざっと検索すると第一世界と第八世界がメインだし。

第八世界のPCが出張るのは良く分かるよ。元々がTRPG用の世界だし。

16 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:11:58 ID:???
とりあえず萌え魔王がどーでもいいんだが。
つーか、これ、萌え魔王だけのゲームだろ?

17 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:13:08 ID:???
ちゃうわ。柊とアンゼもいるわ。


18 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:13:43 ID:???
あと神聖騎士団も。

19 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:14:52 ID:???
最近は神聖騎士団じゃなくても、きくたけ関係ならどこでもこれだ
「うわーだめだー」
  ↑これ言う集団(エキストラ)

20 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:15:59 ID:???
逆にTRPG用の世界観であるファー・ジ・アースでの読参は微妙な感じがあった>六柱の巫女
なんか、世界観に合わない感じだったというか。

ああ、でも萌え魔王がいろいろやってる今のNWはむしろ読参の方が似合うゲームなのかもしれんなぁ。

21 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:17:50 ID:???
今のNWでアンゼVS魔王VS魔王…VS魔王
ってところ?
いかん、なんつうかソレが成り立ってもおかしくない感じになってきてる

22 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:20:28 ID:???
PCはいくつもあるウィザード組織の中から1つを選択。
そして支援、敵対する魔王を選びハガキを出すのだ。

しまった、普通にNWのセッションするよりNWぽい。


23 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:21:09 ID:???
アンゼがPC苛めて、魔王が好き放題やってるゲームだよなぁ。

24 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:22:20 ID:???
そして本当にそんな読参がマジキューではじまっちゃったりしてな


ありそうで怖い

25 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:23:44 ID:???
スレがこの分じゃS=FはV3で終わりかねぇ。

26 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:23:51 ID:???
いや、マジキューは読参のオリジナルコンテンツが伝統的にあるので冗談ではすまない。
そしてアニメ化とか。

27 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:47:24 ID:???
もしアンゼ率いるウィザード勢力と萌え魔王率いる裏界勢力で読参あったら
……裏界陣営圧倒的なんじゃないか?w

28 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:48:15 ID:???
ウィザード勢力ろくなのいないし。地雷女セラでもだすか?

29 :腐死者ジェインソ:2007/02/03(土) 17:56:54 ID:???
>>27
馬鹿な。13年前から下僕な俺はアンゼ様についていかざるを得ないのに。
そんな下僕仲間がここにもいるだろう?
アゼルだかなんだかの新参者どもに対して、萌えなんて言葉のなかった時代でも下僕スピリットを持ち戦い抜いた俺達の老兵の結束をみせてやろうじゃないか、ええ?

30 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:04:03 ID:???
イクスィムが完全に忘れられてるな
あっちはエミュレーターで今で言えば魔王の位置にいたけど
読参終了辺りからどうなったんだ?

31 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:23:24 ID:???
そういや「うわーだめだー」ネタがボイス化されたのはこれがはじめてかw

あそこは「うわーもうだめだー」といってほしかったがw

32 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:43:01 ID:???
唐突にすまないがNWってクラスの優劣ある?
NAGOYAやデータジャンキー御用達のクラスってある?

33 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:44:06 ID:???
転生者
強化人間

34 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:46:03 ID:???
竜使い
人造人間

35 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:48:05 ID:???
勇者
魔剣使い

36 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:49:34 ID:???
大いなる者
陰陽師

37 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:54:50 ID:???
魔術師
人狼

38 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:56:22 ID:???
夢使い
忍者

39 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:57:19 ID:???
吸血鬼
聖職者

40 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:59:19 ID:???
魔物使い
使徒

41 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:00:02 ID:???
真面目な話、転生者は房クラスだろう
夢使いと魔物使いが微妙だと思うのは俺だけか?

42 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:00:10 ID:???
>>32
というわけだ、頑張ってキャラクターを作ってくれ。

43 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:00:11 ID:???
端的に言って強化人間はリミットブレイクが強いなんてのもあるのでレベル帯で結構変わる。
大いなる者は小さな奇跡をどこまで認めてくれるGMかで変わる。

44 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:02:06 ID:???
魔物使いは総合的な地力を固めるタイプだからハデに強くはならないが便利だぜ

45 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:04:03 ID:???
まあ正直勇者→竜使いキャラとキャンペーンや高レベル環境はやりたくないなw

46 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:21:25 ID:???
・転生者:リミットブレイク、真の力、古代魔法が強力。
・強化人間:幻想舞踏が反則的便利さ。1レベルだけ経由してこれを回収する手もある。
・龍使い:気功と神竜が終わってる。3桁4桁当たり前なダメージが出せるように。
・人造人間:基本戦闘力の上昇値が半端じゃねぇ。プラーナ全快で「死亡」状態から復帰できるクローンも反則。
・勇者:プラーナの上昇値が凄まじい。勇士郎みたいに転生者や龍使いになるとすごいことに。
・大いなるもの:超絶魔力と魂狩りで一躍パワーアップした。魔法系でも肉弾系でもいける。
・陰陽師:符術と多重発動のコンボは魔法使い系に必須と言ってもいい。なにげに魔法の上限が魔術師より上がる(取るスキルによっては)。
・魔術師:虹色の才や魔道書が便利なのはいうまでも無く、魔力転化と回復魔法で永久機関ができるのも強い。無論1本伸ばししても強力。
・人狼:装備無しで簡単に戦闘力が上がる。1発に欠けるが他と組み合わせて前衛職の能力の底上げをするのもいい。
・夢使い:一般スキルの属性防御と幻夢の色彩のコンボが硬い。何気に魔導力が上昇する魔器を持った魔剣使いともクラスの組み合わせとして相性がいい。
・忍者:隠し武器、白面など便利なスキルが多い。ただ忍者1本で伸ばしていくにはちと魅力不足。でも経由しておいて損はない。
・吸血鬼:硬い。ついでに危機に陥った時の対処スキルも豊富でとても死にづらい。攻撃力もまぁまぁ。
・聖職者:前衛系の戦闘力底上げにはかなりいいと思う。絶対の信仰も強いし。NW単体時には11レベルから習得スキル数が爆発的に増えるのが魅力。

47 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:23:11 ID:???
>46
なんだかすごくバランスが取れているように見えるな。

48 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:23:41 ID:???
魔剣使いはどうした。

49 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:24:50 ID:???
・魔剣使い:極めると下がる

50 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:25:24 ID:???
・魔物使い:>>44が言っているようにぱっとはしないが硬くて便利。人狼と相性がいいかも。
・使途:基本的にサポート系。ただしそのサポート能力たるや他の全クラスと比べても抜きん出ている。とりあえず禁術領域と癒しの翼は必須。

51 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:25:27 ID:???
>>48
どうも、柊さん。

52 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:33:54 ID:???
いかん素で忘れてた。

・魔剣使い:攻撃力の底上げと自動反撃の重ね当てがおいしい。
 強化人間経由してサトリ&幻想舞踏や霧散&幻想舞踏(&重ね当てで反撃)でも、
 魔物使い経由で防御の底上げを狙うのもいいし、
 夢使い経由して先のコンボで防御しつつ幻実死&生命の刃で減ったHPで光子光線とか、
 聖職者で足りないスキル枠を補って捨て身や聖印、属性防御なんかの他では取りづらいスキルを回収しておくとか
 まぁなんでもありだな。

53 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:34:45 ID:???
ベルの次はるんか
最近はシーツ一枚ってのが流行なのか?

54 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:38:54 ID:???
人狼の獣化+獣爪+完全獣化+超獣化+真なる獣+りょ力(漢字出ない)でCL修正が最大で、命中に四つ、攻撃力に五つ重なる上に、さらにタイミング:通常のが重ねられるから、イレイズあたりと組み合わせるとかなりやばくなるな。

55 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:40:40 ID:???
転生者とレリックユーザーはGMと相談して欲しいな
下手な武器取られると泣ける
伝家の宝刀もかな?

56 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:41:44 ID:???
>>54
そう思っていた時期が俺にもありました。
が、防御紙なんで絶対命中の攻撃食らうと超ヤバス。
ベネットみたいなもんか?

57 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:41:56 ID:???
ロンギヌスのたのPCを見た時は笑ったなぁ

58 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:43:53 ID:???
>>55
満月の仮面を下手な武器とぬかすか!

【武器ではない】

59 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:44:35 ID:???
遺産は相談必須だと思うが、伝家はあーゆーもんだ、
で諦めたほうがいい気がする。精神衛生上。

60 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:45:33 ID:???
>>54
以前その流れを使った人の戦闘を見たが、
本当に凶悪だったなw

61 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:45:42 ID:???
エクスカリバーと呪練制服かw
PCが一人だけぬきんでて堅かったりするとGMの時は困るな
ハードボディ(人造人間)+物理耐性(NW)+伝家の宝刀(NW)
で堅くなろうとしたらGMにやめろと言われた
呪練制服欲しかったな

62 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:47:16 ID:???
初期レベル環境だとカニアーマーはやばいからな

63 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:47:21 ID:???
>>59
PCの中に常にディメンジョンカノン持ちがいるぜorz
許可したことをあれほど後悔したことはねえ

64 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:48:37 ID:???
>>46
忍者は戦闘系としては魅力に欠けると思うがきっちり月匣でフォートレスアタックする環境だと
重要じゃない?それともトラップ感知/解除なんて高レベル環境では意味がなくなるのかな?
そんなレベルでやったこと無いのでよくわからん。

65 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:48:54 ID:???
初期レベルで、叡智の水晶持ちと一緒に魔法系やったりするとな。
いらない子になった気分に浸れる。

66 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:49:58 ID:???
そういやリーチェもHの水晶持ちだったな
さっすがクレバー

67 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:02 ID:???
RFSはそもそも全員伝家持ちってのがなかなかいけてるぜ

68 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:17 ID:???
防御特化の吸血鬼夢使い使ってたとき
回避特化とかが仲間にいてGMが魔法でなんとかバランス取ってたんだけど
邪眼覚えてからは魔法は消して光子光線、奇跡の生還+不老不死+拘束術式
なんてのやってた。
そしたらキャンペーンの終盤のボス
みんなパワードスーツとか魔術師竜使いとかみたいな肉体派魔術師でした
俺が悪い?

69 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:19 ID:???
いや、実は高レベルでは、超獣化と真なる獣でCL×2+10上がるので、吸血鬼ほどではないがそれなりに硬い上に、プラーナ消費するけど、対抗タイミングで獣の生命でHP回復出来たりで、生存能力もそれなりに高くなるんだよ。

70 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:51:27 ID:???
>>60
俺も見た事あるな。
相手が忍者→強化人間→魔剣使いで先手を取られて、
「隠し武器&サトリ&捨て身で絶対命中」
「イレイズの攻撃を霧散と幻想舞踏(とダイス目)で全部かわして重ね当てで反撃、絶対命中」
でそれ全部に生命の刃乗せられて一瞬で散ってたがな。

ライバルキャラのつもりだったが触れる事さえ出来なかった。
敵キャラだからいいんだが。

71 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:53:03 ID:???
いや、真なる獣では防御あがらんかったのでCL分しか上がらんかった、すまない。

72 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:53:34 ID:???
>>52
どれも魔剣使いじゃなきゃいけない意味がたいして無いと思うんだが。
特に光子光線なんて未装備状態の魔導力使うから魔剣使いと最も相性悪い能力だぞ。

73 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:00:31 ID:???
>>72
注:MAXHP
魔導力が10高いよりHPが30高いほうが結果的に攻撃力は上がる。
コンビネーションと併用したりして最大威力を出すためのHP調節が楽にできるのもいい。
夢使い単体時のHPの低さを補って金剛剣で防御が硬くなるのも利点だな。

>>68
奇跡の生還+不老不死をやるとHPは全快するので拘束術式は発動できない。
邪眼は射程0なので敵の所まで行く必要あり。
この辺は大丈夫?

74 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:03:23 ID:???
そこそこやってると伝家はなんとなく使いたくなくなってくる。
というか、如何にして使わないかに心血注いだりする。

でも、伝家とっただけで極端に嫌がってるの見るとそれもどうかと思う。
気持ちはわかるけど、用意されたデータだしな。

このへんはもう、個人のバランス感覚としか言い様がないなぁ。

でも遺産は黙ってとったら嫌がっていいと思うw

75 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:08:22 ID:???
なんかきくたけスレじゃ無いみたいだw
いや、これこそが本来の姿なんだが
ところでどんなクラスでPCやってる?
強さ重視とかは別にして
俺はメイジ/サモナー、人造人間/強化人間

76 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:19:54 ID:???
>>73
だからこその防御特化なんじゃないか?>邪眼射程0Sq
術式で重症から回復→奇跡の生還でHP全開
ダメージに関してはプラーナや数値変更でわざと重症に追い込むのもありだと思う
GMのときにボス取り巻きが奇跡の生還+不老不死を使ってきてウザかったのを思い出した
>>75
最近ゲーマー発言少なかったからなぁ
前スレのNWの今後、みたいな重い話じゃないし会話も弾むんだろw

77 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:21:07 ID:???
×GMのときに
○GMが

78 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:23:06 ID:???
>>75
ルーン/吸血鬼(エキスパートクラスありなら+マジックナイト)でGMの許可を得られれば、紋章武器を自分の血で創った武器という設定でやってる。

79 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:46:13 ID:???
>>75
と言うか本来なら発売直後の今こそリーチの話すべきだったんだが
そういう空気ではなくなってしまったからな・・・

80 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:48:11 ID:???
忍者一本伸ばしでフォートレス専門家になってる。
戦闘じゃ逃げまくり。

81 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:52:28 ID:???
最近物理系考えようとすると、すぐパワードスーツ着たくなる


82 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:57:47 ID:???
>>75
忍者一本のばしでライトマシンガンを撃ちまくってる。
ビバ移動力3。

83 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:17:13 ID:???
>>75
空気が落ち着くまで、リーチや萌え魔王の話はエロゲ作品の方ですればという気がしないでもない。

84 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:18:59 ID:???
槍使いの星。
それなんて趙子龍?

85 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:37:47 ID:???
人造人間・魔物使い・魔剣使い・人狼あたりはCLが大事になってくるから一本伸ばし推奨に思えるな。
忍者は白面・順逆自在・瞬脚の術・縮地・隠し武器辺りが強力だと思う。

86 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:40:55 ID:???
流れを切ってすまんが、ちょっと調査。

みんなの鳥取って取れるクラスを出身世界で制限する、ってしないの?
上の方で吸血鬼+ルーンって人がいて気になった。
S=F基本クラス以外はそれぞれの世界の出身者でないととれないうちの鳥取が頭固いのかな?

87 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:43:29 ID:???
制限するGM、しないGMどちらも居る我が鳥取
バランス的な見地からすると、制限するとそれなりに壊れて制限しないと結構壊れてる

88 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:44:37 ID:???
>>86
GMやシナリオの傾向によるな。
他世界クラスへのCCはGMの許可が必要な場合も多い。


89 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:44:50 ID:???
>>86
ていうか、PCの出身世界でのクラス制限ってルールに在るじゃん

それ以上の制限はないなあ。うちでは。

90 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:46:03 ID:???
>>86
出身世界で取れないクラスは決まってるんだから、何でそれ以上に制限を加える必要があるのかが不明。

91 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:47:01 ID:???
サブクラスのこと?
それだったら制限が明記されてる世界固有クラス以外は自由に許可してるよ。

その方が面白いし、PLのやりたい幅も広がるし。
ただキャラシは提出されてるけどね。
場合によっては当然却下する。

92 :86:2007/02/03(土) 21:53:37 ID:???
ありがとう、みんな。
ラース出身の忍者とかへんじゃね?って意見が強くて禁止してたんだけど少数派なんだな、俺ら。

93 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:54:46 ID:???
ラースフェリアなら大抵いけるだろ

94 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:57:17 ID:???
豆腐は駄目じゃなかったか?

95 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:57:18 ID:???
ある意味相当品ルールに近い気がするが
ラース・フェリアでも忍者相当の暗部みたいな存在はある!
という言い分だったら俺は納得するかもな
流石に各世界の勇者辺りはお国柄で専用だが

96 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:00:21 ID:???
例えば世界結界はなくてもラースフェリアにはバラバラにされた神の欠片が選んだ「勇者」がいるかもしれないし、
人狼や吸血鬼なんて全く違和感なく居てもおかしくない存在だ。

個人的にはA−Kライダーが念願の魔装騎乗りができてかなりお気に入りだが。

97 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:02:32 ID:???
きくたけは昔「ファンタジーにニンジャやサムライなんて馬鹿じゃね?」とか「ファンタジーにメカとか出すなよ雰囲気壊れる」っていってた時代がある。


98 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:04:48 ID:???
おれもやったなぁAKライダーで守護装機
GM確認をしたときに「?」を浮かべられたのでフォーチュンを貸して
許可を貰うのは次の機会に持ち越しになったが

99 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:05:25 ID:???
さすがにエクセレントウォーリアぶっちぎって勇者やるのはどうかと思うけどなあw

100 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:06:41 ID:???
>>95
EXウォーリアー/勇者は可能なんだが

101 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:06:48 ID:???
鈴吹「この人そういうトコロにはスゴイこわだりがあって、例えば忍者とか出てこないんですよ。ラース=フェリアでは」
井上「なんでダメなんですか?」
菊池「好きじゃないからっ(笑)!」
鈴吹「例えば”豆腐”葉出てくるけど”納豆”は出てこないんですよ」
菊池「納豆は出てきますよ。敵として」

102 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:07:36 ID:???
>>97
それどころか、バーニングシステムに関して熱く語ったときは
きくたけ「燃えるシチュエーション!これがS=Fで最優先される要素なのだ!」
ナティノ「(ウットリしながら)萌えるシチュエーション…」
きくたけ「それ以上言うな…嫌いなんだよ、その字」

なんつー時代もあったな

103 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:11:33 ID:???
ファンブックの話で横槍。

POL……主題歌・EDは(というか、全編)クイックタイム収録
RFS……普通のCD音源なのはいいんだが、主題歌・EDにはナレがかぶっている

ざけんなきくたけ&FEAR。
オレはあの主題歌フルコーラス版がCDで聞きたいんだコラ。

104 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:11:35 ID:???
>>101
GF別冊「ファンタジー魂」のインタビューだな。
アルシャードどころかナイトウィザードの発売前だからな。時期的なこと考えると今となってけっこー興味深い内容だ


105 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:12:32 ID:???
EDならいとうかなこのアルバムにフルバージョンが収録されてるぜ

106 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:13:13 ID:???
>103
ファイル変換するか録音したらいいんじゃね?

107 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:00:09 ID:???
>>103>>106
俺もフルコーラスをCDで聴きたい
だが、俺のPCだとなぜか録音も変換もできない……orz

108 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:01:20 ID:???
《小さな奇跡》ってGMもPLも同意できる使い方を思いつかなかったときに、こういうように使えばいいって基準ってガイダンスされたことがある?
アルシャードでの「《ガイア》は他の加護の代用品として使用できる」みたいな。

109 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:06:12 ID:???
>>108
特には無かった筈
だからこそGMと相談なんだろうけどな
滅多なことじゃ使われないけど俺の場合は
「一般判定絶対成功」「シーン登場、離脱」「回避・防御の戦闘判定に達成値関係無しに勝利」
辺りを許可してる。
事後処理に使われることが多いけどね、余ると

110 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:11:24 ID:???
>>107
movファイルだったはずだから
avi経由でmp3に返還できないか?
そうすればCDとして再生できるし

111 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:20:20 ID:???
>>110
言葉足らずなので追記しておくな
PoLのディスクの中に「vio00.mov」から「voi19.mov」ってファイルがあるはず
これがボイスドラマのデータ
変換ツールがフリーで出回ってるからmovファイルをmp3辺りの音声データにまで変換して
さらにツールを使ってCDプレイヤー再生可能な形式で焼けばCD・Pでも再生可能になる

112 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:50:16 ID:???
Exe2Bmpあたりがお手軽&軽量かなー。
複数回使用する分には、ファイル名の上書きに気をつけなきゃだけど。

113 :NPCさん:2007/02/04(日) 06:28:08 ID:???
俺はPC内の音を録音するソフトを使ったが
普通に変換できたのか

114 :NPCさん:2007/02/04(日) 07:49:09 ID:???
隠しファイルを見る設定じゃないと、見られないということで
ファイルがないと、泣きついてきた人がおったのう・・・

なつかしい

mov変換ソフトは、割と簡単に見つかると思う
要はぐぐって探せ

115 :NPCさん:2007/02/04(日) 08:54:04 ID:???
ところで、新しく始まったプリキュアにドリームマンが居るんだが

116 :NPCさん:2007/02/04(日) 09:06:58 ID:???
夢使い同士が出会ったときの挨拶はどりぃ〜む

それはそうとドリームマンにしろ流鏑馬真魅にしろDHAじゃなくて絶滅社所属(元含む)なんだよな。
夢のお告げで仕事の依頼とか便利そうな設定だし、もっと前面に出て来て欲しいなあ。

117 :NPCさん:2007/02/04(日) 09:20:20 ID:???
ロリ学園長を公式NPC化すればいいんじゃね?

118 :107:2007/02/04(日) 11:44:56 ID:???
アドバイスありがとう!色々試してみて何とか変換する事ができた。

119 :NPCさん:2007/02/04(日) 19:29:22 ID:???
一昨日辺りと比べて随分勢いが衰えたなぁ。

120 :NPCさん:2007/02/04(日) 19:34:22 ID:???
ちょっと質問です。

公式シナリオは大抵初期レベルキャラ用に組んでありますが、ある程度成長したキャラ用に改造する際、
どんな点に注意したらいいでしょうか。
特にボスはこんな感じで改造するといいよ、ってポイントがあったら教えてくださいませ。

121 :NPCさん:2007/02/04(日) 19:44:45 ID:???
《小さな奇跡》でその場で死亡したばかりのキャラの蘇生(ただしその戦闘には参加できない)という使い方が一般的なうちの鳥取は変だろうか?

話は変わるけど魔王って世界結界内部だとそこいらのウィザードと互角くらいなのか?

122 :NPCさん:2007/02/04(日) 19:53:23 ID:???
>>120
HPの増強と攻撃力増加、行動値も上げたほうがいい
防御力や回避は高すぎるとストレスたまりがちだから、特に理由がなければ
それほどいじる必要性はない(すんげえ固い敵がやりたいとか、すごいすばやさの敵がやりたいとかな)

まあおいらはそれに加えて、即死防止用にダメージ無効化系特殊能力を持たせることが多いが
(『霧散化』とか)

>>121
鳥取次第じゃね?>世界結界内部だと〜
逆に、世界結界によって弱体化したにもかかわらず元がすごいからすんげえ強いぜ〜とか演出してもいいし。
ベルもリーチで言ってたじゃん。絶対的な強者は常に常識の外にいるって。

123 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:14:14 ID:???
>>121
月匣が世界結界を突破するための技術であることを忘れるなよ。

124 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:19:16 ID:???
付属シナリオとかで魔界第2位のベルを倒しまくってる時点で弱体化のほどは知れると思うけど。

俺はこっちに強力な状態で出てくるのはエネルギーを使うとか理屈付けてるな。
強力な月匣があればある程度世界結界を無視して出てこれるが月匣をつくること自体が本体にとっても
負担になるので、よほど必要に迫られない限りはあまり強力な月匣をつくることは無いという説明付け。
軽い気持ちでやってる作戦は軽く作った月匣でやるから低レベルでもなんとかなる。逆に本気で立てた
作戦は本気で作った月匣に篭るから、こっちもそれなりのメンバーで無いと阻止できない。

それはそれとして「うわー、だめだー」は様式美なので大してパワーを出せない状態の魔王でもそこいら
のウィザードに負ける必要は無いと思うな。たとえレベルは上でも所詮NPCはNPC。

125 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:21:02 ID:???
まあ上手く使えばフレイスでザーフィがベルを倒したようなこともできるけどな。
つかベルがバンダナガールにならなかったのが謎。

126 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:26:11 ID:???
>>125
ヒント:ベルはきくたけの嫁(きくたけ的に)

127 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:27:44 ID:???
>>125
ヒント:ベルはよくやられてる。

128 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:32:50 ID:???
>>125
ヒント:ベルはSであってMではない

129 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:35:53 ID:???
担当声優のせいでベルがMなイメージに…

130 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:40:02 ID:???
>>120
基本は>>122の言うとおり、耐久力型にした方が良い。
単独ボスの場合、対抗防御魔法よりも対抗打ち消し(ノー・リーズンとか)魔法や、
広範囲や長射程な攻撃を持たせて「攻め」に特化させる。
個人的には、カウントの落としあいになる魔法戦は控えた方がGM処理が楽だからお奨め。

搦め手としては、攻撃力低めだけど未装備扱いの攻撃とか、
当たるとダメージ以外のペナルティを受けるバッステ攻撃とかを持たせると
防御特化キャラにいやがられる。

切り札として、タイミング:本文もしくは常時扱いのダメージ無効化や、
能力打ち消しなどの能力を持たせて、《リミットブレイク》で瞬殺とかを防止。
状況により使う、使わないを判断して、PC側を盛り上げてやると良い感じ。

PCの攻撃面で「PCのプラーナをどう削るか」
逆に防御面では「圧倒的な達成値差ではなく、プラーナ消費してギリギリ成功」を
頭に入れて作るとギリギリな戦闘を楽しめると思う。

131 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:46:56 ID:???
>>128
何こう考えればいい。
普段はSだがベッドの中ではMと。

132 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:53:39 ID:???
せっかくだから、ベルはMだと提唱してみる。
ベルは大量の命を持ってるわけで、つまり一度や二度倒される分には別に痛くないわけで……
本当はPCを瞬殺するだけの力を出せるのに、「自分の死こそ最高の悦楽」とかいう理由でわざと負けてると妄想。

133 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:57:07 ID:???
命を複数持ってるって書くとウルトラマンみたいだよなw

134 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:58:19 ID:???
>>124
CD聞いてて疑問に思ったんだが
ルー死んだからベルって裏界1位なんじゃないのか?

135 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:59:41 ID:???
>>134
あわせみこ文庫版見れ。

136 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:00:03 ID:???
>134
普通に生き返る

137 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:00:29 ID:???
>134
つ「皇帝」シャイマール

138 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:01:56 ID:???
リプレイでコネクションが殺されて世界観的に完全に死亡なんてやってられん。

139 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:07:51 ID:???
>>135
いやそのあわせみこ文庫版の316ページに
現状では、その命を落としているって書かれてたから
いずれ復活するにしても現時点では1位なんじゃないかな〜って
思ったんだがやっぱり違うのか?


140 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:08:02 ID:???
ベルってロリキャラなのかと思ってたけど外見は16歳くらいなんだよなぁ

141 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:09:39 ID:???
>>139
こんな時に使える素晴らしい解決方法を教えてやろう。

つ【GMの都合】

142 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:16:13 ID:???
>>141
おk納得した。

143 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:18:03 ID:???
>>139
きくたけも幻砦の終了後にラースフェリアが凄いことなったけど
同じような質問にこういってたぞ
つ「GMの好きな用に可能、君達のラースフェリアで人気のドラマの中の話ってことでもOK」

144 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:19:24 ID:???
>>140
登場するシナリオによって外見年齢は変化してるぞ。
ルルブ付属だと10歳で十分ロリキャラだ。

145 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:20:44 ID:???
>>142
まあ、ルール的な根拠が欲しけりゃ《小さな奇跡》一発で済むしなw
配下の魔王にも一人や二人は大いなる者がいるだろうし。

146 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:24:50 ID:???
>>143
各自で好き勝手にやっていいよっていうのは
あわせみこにも書いてあったので解ってる
オレが言いたかったのは「公式的には」って
ことだったんだが伝わってなかったなスマン>ALL

147 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:25:33 ID:???
>>144
ベルの本体はどこかに隠されていて、現出しているのは全てアヴァターって可能性もあるな。

次のサプリの付属シナリオは「ベール=ゼファーが多すぎる」とかやってほしいなあ……。

148 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:28:09 ID:???
リプレイなんて製作者鳥取のプレイに過ぎないぞおおむね。
リプレイ=公式設定なんてゲームはあまり無い。

149 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:34:02 ID:???
>>147
俺の中ではスレイヤーズの純魔族みたいなイメージ

150 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:41:49 ID:???
>>149
本体はアストラルサイドで遠隔操作に近い形で
こっち側に分身を作って意識共有って感じだったけ?>純魔族

151 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:44:05 ID:???
>149
俺もそんな感じのイメージだな。
S=Fはスレイヤーズに影響を受けているところが多く
神坂ときくたけが知り合いってあたりも含めてそんな感じに思っていた。

152 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:55:27 ID:???
>>150
出てきてるのは末端で強力な魔術とか食らった時に
切り離したりしてなかったっけ?
俺も軽く5年以上はスレイヤーズ観てないから
忘れてしまった・・・orz

153 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:30:11 ID:???
>>148
そりゃそうだが、リプレイと関係ない公式設定があまりに少ないからな。



154 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:31:18 ID:???
>>153
ザ・ゲイザーなんてアンゼの想い人とか言われてもハァ?と答える奴が大半だろうしなぁ。

155 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:32:34 ID:???
後付け優先ですから。

156 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:33:05 ID:???
実際、柊とザ・ゲイザーのうちアンゼの想い人はどっち?って質問したら殆どの人間が柊って答えるだろ。
それどころかザ・ゲイザー?誰それ?っていう奴が大半かもしれない。

157 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:38:02 ID:???
っ 「バーニングポイントを40点支払った」

幻天使ライキさんとかも同様。

158 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:39:07 ID:???
>>156
大半がルールブック読んでないゲームって嫌だな……。

159 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:39:53 ID:???
うちの鳥取だと、ザ・ゲイザーはアンゼパパ。

160 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:41:21 ID:???
ていうか設定よりリプレイの描写のほうが印象的には優先されるからなぁ。
アンゼとゲイのもそうだが、PL側の持つ共通イメージは、
リプレイやドラマで描写されてること>>>>>設定にだけ書かれていること
ってくらい差が出るから。

161 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:43:59 ID:???
>>160
ところでリプレイ読まなくて声優に興味がないからラジオも聞かないPLはどうすれば?

162 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:46:11 ID:???
普通にプレイすればいいんじゃない?

163 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:46:31 ID:???
>>161
・コンベでNWやらない
・スレの会話に参加しない
・鳥取のカジュアルで好きに遊べ


164 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:51:29 ID:???
>>161
そういったPLがいる場合は別に好きにすりゃいいかと。
あくまで知りえてる情報の中にリプレイやラジオが含まれると、
そっちのほうが印象としては優先されるだろうってことだ。

前知識が何も無いなら、ルールブックだけに書かれている設定やキャラ使おうが
ハァ?って顔はされないし、何も問題は無い。

165 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:59:35 ID:???
>>158
一度ザ・ゲイザーを出したら、そんなやつ居たっけ?って顔をされたことがある俺が着ましたよ。
リプレイやラジオで出番どころか触れられたことすら一度もなく、こっちも話に出したのはその時が
初めてだったから、すっかり存在が忘れられていたらしい。

166 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:00:58 ID:???
カサンドラ機関と聞いてピンと来る香具師はこのスレに何人いるのやら。

167 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:04:51 ID:???
ルルブの隅から隅まで覚えてる奴の方が珍しいと思うんだが

168 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:05:32 ID:???
つい最近魔法大戦やったばかりですから一応

169 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:14:11 ID:???
>>167
でもNWファンならゲイザーくらいはおぼえておいてあげていいと思うんだ


170 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:19:51 ID:???
>>169
NWの方向性からいって男キャラは一部を除いて空気扱いなのは
むしろ当然の流れに見えるんだが…
正直ゲイザーは典型的なエロゲのオープニングで1行で済まされる
「父さんと母さんは海外出張で帰ってこない」
の父さん程度の存在感。

171 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:22:36 ID:???
柊とグイードとドリームマンくらいか?>男キャラで空気でないの

172 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:22:38 ID:???
だからー、その「NWの方向性」ってのはなんなのよ


173 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:23:26 ID:???
>>172
今のNWに至るまでに辿った道筋…かな

174 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:23:51 ID:???
ユーザー人気が反映される>NWの方向性

175 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:24:53 ID:???
ロンギヌスが出るまでのNWの萌え比率って低かった気がするんだが。
それまでの時点でも男キャラの印象が薄かったのはなぜだろうか

176 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:26:01 ID:???
>175
NWリプレイが何の雑誌に連載されてたかもう忘れたのか

177 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:28:41 ID:???
ロンギヌスが出るまでは男性キャラが目立ってなかったけど女性キャラも目立ってなかった
アンゼだけが目立ってたというか。
それから、天が作った萌え魔王や天がつくった要姉妹とか天のラブコメシナリオとかが目立つ形ででてきて、今のNWの「女性キャラがインパクトある形で目立つ」とうな方向性が形成されたというか。



178 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:32:18 ID:???
そういえばあのジャスティスレッドだった厨房って名前なんて言ったっけ?

179 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:34:35 ID:???
>>178
京介じゃないっけ。上は忘れた。

あと自分が”両親が海外出張に出かけてるエロゲ”をやったことが無いことに
気付いて絶望した。


180 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:35:33 ID:???
>>178
ジャスティスレッドって全員厨房で5人いるし
右から2番目は山瀬京介だが

181 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:35:59 ID:???
>>178
ああ京介だったかサンクス。
何か厨房とジャスティスレッドと影薄いってのは覚えてたんだが、名前が思い出せなくて。

182 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:36:52 ID:???
>>180
おいおい学年は兎も角、年齢が厨房じゃないのも一人いただろ>ジャスティスレッド

183 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:01:04 ID:???
ザ・ゲイザーもリプレイかラジオで出てくれればいいんだけどなぁ。

184 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:16:09 ID:???
>>183
でたとしても、声が矢薙なんだよなー。
「たったかったったったーん。おっすオレ、ザ・ゲイザー」とかなるかも。

185 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:17:24 ID:???
天がやるんじゃね?

186 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:20:06 ID:???
それだと"ゲイ"になりそうな>天がザ・ゲイザー

187 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:21:09 ID:???
そういやージャスティスレッドの司令官もアンゼだったんだよな。なんでだろ。
ロンギヌスの下部組織だったのか、アンゼが趣味で作った戦隊だったのか?

188 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:21:26 ID:???
まあどう転んでもシリアスで渋いキャラにはならんな>矢薙or天がゲイザー

189 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:22:04 ID:???
>>187
趣味に1000柊力

190 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:24:49 ID:???
サイモンと中の人を同じにしてレギュラー化できれば、
きくたけが頑張って扱いを良くするだろうきっと>ゲイザー

191 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:26:37 ID:???
>>188
こじまめが声をあてて三下キャラになったりしてなw

192 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:30:39 ID:???
>170
あとは前スレで意外な人気っぷりを発揮した菊田先輩くらい?
個人的にマサトはかなりカッコいいと思うんだけどやっぱ影薄めかなぁ

193 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:33:44 ID:???
M87星雲とか素で言ってる電波キャラだから
いいキャラだとは思うがカッコイイかといわれると

194 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:36:59 ID:???
う・・・それもそうだがw
その辺と最後、落ち行く星の上でのやり取りのギャップが好きなんじゃよー(ノД`)

195 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:37:11 ID:???
押しが弱い、と俺は思う
あれは周りのトンデモキャラに巻き込まれるタイプだろ
弄られキャラってやつか

NW通信、星を継がないもの「鬼軍曹アンゼロット」参照


196 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:42:46 ID:???
>>195
まて、そこで継がないものを持ち出すなw

そんなこといったら柊もああなるし
アンゼロットは小暮ロットになるし
あかりんは……かわらんな、何故か

197 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:43:06 ID:???
マサト最大の不幸は柊と同時に登場したことだろうなw
弄られキャラとしてアレに勝てるわけがねぇ…

198 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:47:46 ID:???
勇者だと勇士郎とか格好良いキャラなんだけどなあ。

199 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:01:05 ID:???
>>197
マサトはSDM自体で話が完結してるからなぁ。
ディングレイが居なくなった時点で出番がなくなるのも当然。

命だってあかみこが終わったらトンと影薄くなったっしょ。
あかりんは萌え♀キャラってこともあって、そこここで多用されてるけどさ。

200 :120:2007/02/05(月) 01:03:34 ID:???
>>122
>>130

了解です。ありがとうございました。基本的にPCに何もできないと感じさせないようにするってことですね。
同時に、必殺パターンを高レベルなら持ってるだろうから、それを何回かは無効化できるようにしておくと。

201 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:05:43 ID:???
>>188
ゲイザー→アンゼの想い人→じゅんいっちゃんしかありえない

202 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:07:19 ID:???
>>201
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
それはそれでイメージが固定化されるよwwwwww


203 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:10:07 ID:???
ところでにゃふぅのクラスって、何だったっけ?

204 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:11:14 ID:???
>>200
ただ、GM側が完封するのはまずい
どちらかというとGM側に取り巻きを混ぜてPCの手を削らせたりして
GMはボスが倒されると〜、とか伝えておいて
PL側に短期決戦を誘発させるようにさせたほうがいいかも

まぁ、極端すぎるけどな
けど長いとだれるのは今までの経験で一番言える事

205 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:14:45 ID:???
にゃふぅはイノセントだからクラスは無いはず。
その転生体であるソルトはエンジェル/強化人間だが。

206 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:16:30 ID:???
けど、きくたけの自作辺りの性格ロール表に「にゃふぅ」とか出そうだな

207 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:42:25 ID:???
ロンギヌスの萌えヒロインチャートにはあったな。性格じゃなく口調だが。
きくたけ参りの頃は無かったと思うんだが……手元に無いんで明言はしないでおく。

208 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:51:58 ID:???
>>198
あれは転生者

209 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:52:41 ID:???
>>208
勇者/転生者のマルチだった気がするが。

210 :NPCさん:2007/02/05(月) 02:10:30 ID:???
勇者4LV/転生者0LVじゃなかったか? >勇士郎
本当にエクスカリバーのためだけのクラスチェンジw

211 :NPCさん:2007/02/05(月) 02:18:34 ID:???
しっかし、ほんとに転生者のクラスチェンジ条件って軽いよな…
第一属性を天にした場合に限るが

212 :NPCさん:2007/02/05(月) 02:21:15 ID:???
>>211
しかしV3の転生者は重過ぎる

213 :NPCさん:2007/02/05(月) 02:36:00 ID:???
あの修正が無かったら第一属性を風にしないかぎりレベル3のころには転職条件を満たしちまうわw
まぁ、能力成長の圧倒的な上方修正で他クラスへのチェンジが容易になったから
最初転生者で始めれば、必要な分の能力を取った頃にはクラスチェンジできるんだろうけどな

214 :NPCさん:2007/02/05(月) 04:49:48 ID:???
一番条件が軽いのは……魔物使いか。
ある意味納得。

215 :NPCさん:2007/02/05(月) 06:50:18 ID:???
>>166
エロゲ版プレイ者には常識>カサンドラ機関

まあアンゼが予見しすぎなので出番が無いな。

216 :NPCさん:2007/02/05(月) 07:32:42 ID:???
クラスチェンジといえばリーチフォーザスターのレベルおかしくない?
勇者1・強化人間1とか吸血鬼2・魔術師0とか。
どっちも3レベル相当だよね?

217 :NPCさん:2007/02/05(月) 07:36:16 ID:???
勇士郎はカッコよかったに一票。
あとあかみこラストの頃の命は非常にカッコよかったと思うんだ。矢薙さんも含めて。

218 :NPCさん:2007/02/05(月) 07:49:38 ID:???
合わせ神子最後のリミットブレイクと二つの魔剣が一つになるところは燃えた。

219 :NPCさん:2007/02/05(月) 07:57:50 ID:???
>>216
おかしいのはお前の認識。
レベル上げれば即クラスチェンジは出来るぞ。
流なら
勇者0Lv(総合0Lv)→勇者1Lvから強化人間0Lvにクラスチェンジ(総合1Lv)→勇者1Lv・強化人間1Lv(総合2Lv)
で全く問題ない。

220 :216:2007/02/05(月) 08:07:00 ID:???
あれ?そっかルルブの記述を考えればそうなるんだ。ずっと勘違いしてた。
じゃあ、高レベル使い捨てキャラの場合は最後に0レベル分転職した方が有利なんだね。

221 :NPCさん:2007/02/05(月) 11:48:22 ID:???
>>220
まさしくその通り

222 :NPCさん:2007/02/05(月) 12:26:12 ID:???
>>187
ロンギヌス内のチーム名称なんじゃないか?
ロンギヌス五班とかだとダサいからチーム名つけたんだよきっと

223 :NPCさん:2007/02/05(月) 12:32:49 ID:???
>>220
能力値のクラス補正あるから有利とは限らないかもしれん

224 :NPCさん:2007/02/05(月) 12:36:20 ID:???
>>220
クラス修正で欲しい能力値が下がったりする事はあるが殆どの場合は自動取得スキル分お得になる。
俺の鳥取では紳士協定として「最後の0レベル転職していい?」とGMに訊く事になっている、却下された事無いけど。

225 :NPCさん:2007/02/05(月) 13:35:16 ID:???
だがキャライメージを大事にしたい奴にはオヌヌネできない諸刃の剣。

226 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:02:47 ID:???
最後に転職することを含めてキャライメージ作れば良いと思われ

227 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:23:50 ID:???
柊はそろそろ強化人間をとるんじゃないかと期待している。

228 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:31:08 ID:???
「暇だから柊さん改造しましょーか」

229 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:51:27 ID:???
てかそろそろ征服以外の防具を装備しろ。
ほとんどベネットだぞ。

230 :NPCさん:2007/02/05(月) 16:11:15 ID:???
>>228
ダメだw
普通にイメージが湧く時点で終わってるw

231 :NPCさん:2007/02/05(月) 16:14:10 ID:???
強化人間って人体改造しなくちゃなれないんだっけ?

232 :NPCさん:2007/02/05(月) 16:17:10 ID:???
薬物投与とかでもいいんじゃね?
具体的には紅茶とか

233 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:01:58 ID:???
魔術的に改造するとか
戦闘モードになると全身に模様が浮き出るとかそんなかんじの

234 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:42:29 ID:???
やはり仮面ラ○ダー(昭和)風味だろ>改造

235 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:46:18 ID:???
>>233-234
それはどっちかというと人造人間マルチでは。

236 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:46:59 ID:???
リプレイのステに関して俺も一個疑問に浮んだので質問
通常のレベルアップでの特殊能力習得の場合「そのレベルで習得できる特殊能力のうち一つを習得」だけど
コンバートとか、作成時の初期レベルが高いときって特殊能力の習得を次のレベルまで持ち越しできる…のか?

柊のとこ(フレイス下巻)で気になったんだが
レベル4の魔剣使いで柊の特殊能力は「魔器所持」「サトリ」「生命の刃」「封印されし力」「魔器解放Lv1」
作成時に「魔器所持」と「サトリ」を作成時に習得
レベル1で「生命の刃」
ここまではいいんだけど、本来2レベルで手に入るポイントでは「封印されし力」も「魔器開放」も習得できないんだが…
数はあってるから2レベルのときのポイントを3レベルに持ち越したとしか思えん…

多分既出だろうけど、これってミスか可能なのかどっちで決着ついてるか教えてくれないか?

237 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:49:19 ID:???
きくたけはよくルールミスするから。

238 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:51:37 ID:???
どっちかというと王子のミスだろうな
NWのルールだと魔剣使いは3レベルのとき特殊能力が習得できるからそこでミスが起こったんだろ

239 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:53:07 ID:???
いやいや、通している時点できくたけのルールミスでもあるだろ。
どっちかにする必要性が感じられない。

240 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:56:04 ID:???
そのミス、たまにコンベンションで持ち出してくる輩がいるな
「ここで柊が習得してますもの!」
はいはい、けど君の吸血鬼は3レベルじゃ拘束術式取れないから4まで上げようね

ミスは仕方ないが、後にエラッタみたいな感じでミスですって公表してもらいたいな…
たまにこうゆうこと言ってくる人がいる

241 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:58:35 ID:???
さすがに何度もいろいろなところに突っ込まれたから
合わせ味噌ではあとがきでフォロー入れたんだろうな。

242 :NPCさん:2007/02/05(月) 18:50:14 ID:???
そもそもフレイスのリプレイ収録の時点でV3パワードの成長表が完成していなかった可能性が。

243 :NPCさん:2007/02/05(月) 18:58:28 ID:???
黒皇子では封印されし力じゃなくて魔技になってるな。
そして敏捷値が10と0レベルより低くなってるw

244 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:26:01 ID:???
能力値が初期値と違うのはルールミスというか例外処理の関係だと思うけどな。
レベルダウン時に過去のレベルに戻すように能力値を下げろって指定は無さそうだったし。

245 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:55:09 ID:???
つーか、柊はルール改定のたびに作り直してるような気もするんだよな。
微妙におかしいところがあるし。
まぁ、D&Dで新サプリが発売されるたびに作り直していいなんて環境のところを知ってるから
叩くほどのことでもないは思うが。

246 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:45:19 ID:???
ところでカニアーマーって初期レベルでもないかぎりたいして強いわけじゃないよな?

247 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:50:57 ID:???
>>246
将来をちゃんと考えてれば強いと思うよ
逆に言うと考えてないとレベルが上がるほど微妙になって行く

248 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:17:58 ID:???
単純に防具として見てもムダに固いと思うがなあ

249 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:37:40 ID:???
一応カニアーマーを着ると年を取らなくなるんだぜ
俺はカニ属性のビームと聞いて
沢ガニくらいのサイズのカニがワシャワシャ敵にたかるようなのを想像してたら、普通にビームなのな

250 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:39:15 ID:???
>139
遅レスだが。
パールが「ベルを倒して名実共に裏界No.1になる」とか言ってるんで、ルーが復活するまではベルが暫定1位って認識されてるんだろうな。
まあ盛り上げた決戦しておいてあんまりホイホイ復活されてもあれだから、公式的にはしばらくはベルの天下が続くんじゃないかね。
もっともベルは敵が多い上に勢力争いとかには興味無さそうだから、あんまり今までと扱いは変わらなそうだけど。

251 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:41:52 ID:???
まあ蛭子と神殺しの力が付加されてる魔剣が融合した何か凄そうな剣でぬっ殺してるしな>ルー

252 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:45:12 ID:???
プラーナMAXまで貯めてダイハードした時のカニ光線は異常。
2発で前方に位置する全てのキャラクターが消し飛ぶ。
3発ならHPMAXの創世神すら消し飛ばす。

253 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:56:14 ID:???
で、自分自身は

254 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:59:11 ID:???
>>253
NWのなら、ダメージだから、ある程度どうにかする事は可能。あと奇跡の生還とかじゃね?

>>252
創世神ってなんすか?

255 :NPCさん:2007/02/06(火) 01:13:08 ID:???
>>254
のぶひこかこうたろうのどっちか>創生神

256 :NPCさん:2007/02/06(火) 01:24:35 ID:???
 それは創世王だ

257 :NPCさん:2007/02/06(火) 01:42:51 ID:???
>>256
ブラックサン?

258 :NPCさん:2007/02/06(火) 01:47:54 ID:???
CVが檜山

259 :NPCさん:2007/02/06(火) 02:38:09 ID:???
スレ違いだがゲームの話だな。

輝明学園武蔵野校の保健医は八竜騎士の生まれ変わりでカニアーマーの保持者。
彼女を仲間に引き入れるとダイハードという特殊能力のカードが手に入ることがあり、
その効果は対象となったキャラクターが使用したターンに死んだ場合、HPを1にして復活させるというもの。
で、このゲーム、キャラクターをレベルアップさせることができるんだが、
その保健医の最終能力として用意されてるのが蟹光線ことイブセマスジー。
TRPGと同じく自ダメージの反動もあり、威力が強力すぎるので大抵が自分をも一撃で消し飛ばすんだが、
上記のカードの効果を組み合わせることでプラーナの続く限り、コンボを溜めてぶっ放すことができる。
正に外道な組み合わせだな。

今試してみたが、彼女の後ろ側のスクエア以外のキャラは、2回で敵味方問わず全部消し飛んだw

260 :NPCさん:2007/02/06(火) 07:50:29 ID:???
どこのゼオライマーだ。

261 :NPCさん:2007/02/06(火) 11:47:36 ID:???
魔法大戦ネタ、ここで展開してもよかったのか...

262 :NPCさん:2007/02/06(火) 13:00:59 ID:???
まあ、厳密には駄目だが。
ちょっとくらい、それこそTRPGと絡めてのシステム周りとかのネタならいいんでねーの。


263 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:08:48 ID:OsGt91s5
>>259
TRPG版で言えば
対抗あたりで他者の生死判定を即座に行い、判定が絶対成功となり
重症値+1までHPが即座に回復する

ってところか


264 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:09:54 ID:???
すまん、下げ忘れた

265 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:44:41 ID:???
>>264

許さないよ
  

266 :NPCさん:2007/02/06(火) 15:04:03 ID:???
>>265
もっとツンデレっぽく

267 :NPCさん:2007/02/06(火) 15:07:57 ID:???
>>264
ゆっ、許さないんだからねっ!?

268 :NPCさん:2007/02/06(火) 15:09:48 ID:???
>>265
もっとドリ−ムマンっぽく

269 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:13:31 ID:???
>>264
ゆ、許さんどりぃ〜む。

マジキューでALGのリプレイ終わったら
7つの宝玉がなぜか美少女化して、
アンゼ陣営とベル陣営で取り合う読者参加が
本当に始まりそうな気がしてきた

270 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:32:38 ID:???
いや、ここらで一度、路線を変えるべきだ。
というわけで美少年化きぼん。

271 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:40:30 ID:???
美爺路線にしようぜ

272 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:47:13 ID:???
新しいが需要はないだろ

273 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:05:01 ID:???
じゃあ、7つの宝玉をすべて集めると、そこには性別不明の美しい神が召喚されるというのはどうだろう?

274 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:31:54 ID:???
ゲーム版のスレはあるね。
ただ、TRPGネタが多くてこっちと区別つきにくいがw

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/l50


275 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:48:29 ID:???
>>270
雑誌を変えてB's-LOGで連載→買いにくさ倍増

276 :NPCさん:2007/02/06(火) 18:59:44 ID:???
全員美少女、全員美少年だからダメなんだよ。
つーわけで、ロリやショタ、渋い親父に姐さん、王子やら男女と属性を取り混ぜるんだよ。

277 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:15:34 ID:mHm/yLYP
>>275
個人的にはE−ROGINからビーズに移っても良かったけども。
「きくたけ、新境地を開拓!!」とか銘打って。
ついでに読参開始して。

278 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:24:56 ID:???
今までの展開を無視してB'sに移るのもどうかと思う。
美少女誌・美少年誌の両方で展開してどっちも美味しく頂けばいい。

両方きくたけが動かすなら、今度こそ死にそうだがw

279 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:03:40 ID:???
ファミ通でリプレイ連載できんもんかね?
月イチペースぐらいで
そうすれば新規の層もばりばり開拓できると思うが

280 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:12:49 ID:???
ちょっとBLチックなストーリーで挿絵は柴田亜美な。
るるる絵で百合ん百合んしててもいいけど

281 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:16:27 ID:???
>280
天=ヒゲ
きくたけ=アーミン
かわたな=小沢

と幻視した。

282 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:45:23 ID:???
えーと。
建前上21禁の直リンクを貼るのはどうよ?

まぁこのスレの話題限りなく全年齢じゃねーなことが多いが。

283 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:46:54 ID:???
ヒント:テンプレ

284 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:56:06 ID:???
ttp。つまり、hはダメよ、と。

285 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:00:40 ID:???
ただし21禁ですって一文添えればいいんじゃないか。添えてなかったけど。

286 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:01:09 ID:???
>>281
>天=ヒゲ
文字通りヒゲしか共通点無いじゃねぇかww
キャラ的にはむしろアーミンが天か

287 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:07:39 ID:???
まあ、PCゲーの方もカードゲーム部分改良して2を出してほしいな。
せっかくシナリオにしやすい「今週の世界の危機」な世界なんだしw

柊蓮司が主人公でベルやアンゼやくれはやその他諸々(ポリ・ヴィオなど含む)が、
ヒロインになってネコミミ・ツジ・伊藤が原画だったら神ゲーだ。

288 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:09:55 ID:???
それは断る。あくまで主人公はオリキャラで親友キャラ、もしくは攻略できるサブキャラとして柊がいるべきだ。

289 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:10:40 ID:???
あっちでやれ

290 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:19:14 ID:???
つかリーチのドラマCDを聞いてみて思ったんだが
何かベル、合わせ神子で柊と組んだせいか、ウィザードへの敵意が下がってないか?
と例の数字の敵と戦うところで思った。

291 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:33:09 ID:???
その「ベル」はな。

今後の展開として過去に封印された「真性悪のベル」の封印が解かれる
シナリオが出るはずだ。

292 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:07:04 ID:???
悪のベルと正義のベルに分裂するのか。
んで、チョコレートになっちゃえー!だな。

293 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:07:05 ID:???
それこそ巨大な蝿で人語話さないのが良いな
グルルルルルルとか、キシャーとか、
ブルワァァァァアアアとか

294 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:07:49 ID:???
ところで話は変わるが
アド水守
結局影が薄い気がするのは俺の気のせいなんだろうか

295 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:12:31 ID:???
>>293
蠅じゃねえw
結局魔王もウィザードと同じ能力が基本だから
あんまり魔王って感じがしないんだよな
ベルなら無数の蠅を操って戦ったり
グン太なら白昼夢みたいな感じで言葉責めしてみたり
なんか魔王ならではの能力が欲しいところ
鳥取で勝手に設定すれば済む話でもあるが
アゼルは比較的活用しやすいのかな
ダンジョンアタック中もプラーナが減り続けるから最短で辿り着くルートを模索するとか

296 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:16:41 ID:???
俺の卓だとベルは無数の蝿の群れに変化して退場したりするけどな。

297 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:27:27 ID:???
ベルは倒されると蝿の死骸の山になるよ。

298 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:31:17 ID:???
マーラ様と合体できるとかどうだ?

299 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:34:25 ID:???
ベル様がマラで合体だと!?

300 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:50:57 ID:???
>>294
矢薙のやるキャラが影が薄いってのも
柊の他に人気のある男キャラが出てこない
原因の一端のような気がする
いい(うまい)プレイヤーにはなっていってるとは思うんだけど・・・

301 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:52:59 ID:???
つーか柊は出張りまくってるから知名度高いしキャラが段々固まってったんであって
基本的に一話限りのキャラじゃよっぽど強烈なネタ持って無い限り影が濃くなることはないだろ。
歴代PC1だって一話限りだからどれも影が濃くは無いし。

302 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:55:28 ID:???
小暮ロットが居る限り、矢薙柊はラジオで出続けるだろうからなぁ。
正直、柊の代わりになるキャラを出すには。
まず矢薙の新キャラと一緒に小暮ロットの代わりになる新キャラとの
相方になるキャラも出さないと。
現在の柊アンゼペアの代わりをすることは出来ない。

303 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:05:09 ID:???
グイード&ソルトなんてどうだ?

304 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:11:17 ID:???
リーチの天竜と魔王の誰かとか?
全部ブギーになっちゃうのは確かにどうにかしてほしいかも。

そういや碧出たのに出番なかった時雨…哀れw

305 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:14:14 ID:???
>>303
もしかして一番影が薄いんじゃないか>ソルト

306 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:17:04 ID:???
にゃふうがいたからな

307 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:18:31 ID:???
出番どころか翠に触れられてすらいなかったな>時雨
やっぱあのままキーブくんとなったっぽい。

308 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:33:14 ID:???
歴代PCの中で魔法先生は結構影濃かった気がするな
OPで警察のヘリを打ち落としてみたり
つか、あのOPの流れがまんま某伝説の暗殺者w

309 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:36:12 ID:???
しかしまほうせんせいは影薄いキャラの見本みたいな扱いの罠。
まあ、俺もそんなに影薄かったとは思わんけど。

310 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:39:53 ID:???
連載なんだから毎回目立つわけじゃないのに、目立たんという評判を気にしすぎなんだよ。
文庫にまとまったの一気に読むと普通のプレイに見える。

時雨なんて途中までは翠を守護する良きPC4だったのに、
終盤で翠とくっつこうとした途端にキャラが壊れた。

311 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:44:59 ID:???
矢薙は自分のキャラを立てるかプレイに貢献するかどっちかしか出来ないと予想。

312 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:47:18 ID:???
キャンペーンの主人公だった命や、主人公兼ラスボスだった皇子と比べて
単発セッションのサブキャラの印象が弱くなるのは当然だしな。

313 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:52:37 ID:???
いやまあ命や皇子も印象が強いかといわれたらあんまり・・・

314 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:52:54 ID:???
矢薙は他人のキャラをイジるのに力を傾けるから
自キャラの演出が疎かになってんじゃねぇかと

315 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:56:24 ID:???
命と皇子レベルで印象が弱いってことになったら、それこそ柊や灯くらいしかいなくなるんじゃないのか?

316 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:06:04 ID:???
流が矢野だったら、今回のセッションも結構燃えたような気がする。

317 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:21:17 ID:???
>>316
うむ。
ブギーは何か星に位負けしてたからな。

318 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:24:30 ID:???
柊に足りないのはライバルキャラだって!絶対!
というわけで、満を持してトウガの再登場です!

319 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:35:36 ID:???
RFSからキャラ持ってくるならノーチェ・天竜組が良さそうな気がする。

320 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:41:19 ID:???
エヴィとかどうよ
待望の人狼キャラだし、死亡フラグ立てまくりキャラとして確立できてるし
髪の毛ふわふわで耳にはタグなんてついちゃってしかも半ズボンでブーツで
キューティクル自慢で人懐っこそうで誰にでもほいほいついていきそうだし
俺が持ち帰るのにちょうどいいと思うんだ

321 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:48:03 ID:???
矢薙のキャラは印象が弱いんじゃなくて
絡み辛い(絡ませ辛い)んだと思った。
命と灯、皇子とにゃふうみたいにセットじゃないと
リプレイとかウェブドラマに出しにくいと思う。
だからキャラ自体は良くっても埋もれていってしまうんじゃないかな?
そういう意味では魔法先生はフリーな上に学校の先生なので
リプレイやウェブドラマに出しやすいので目立つ可能性があると思う。

322 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:52:26 ID:???
>>320
あれ、シンでなかったか?

323 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:05:58 ID:???
>>321
でも合わせみことかだといのりとセットで扱われてるな。
エンディングで告白したからか。エンディングで告白してあしらわれること多いなブギー。

324 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:12:11 ID:???
>>321
そういう視点で見ると流も星ありきのキャラだよな。
星の方はあかりんみたいに単独でもおいしいキャラだろうが。

325 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:29:57 ID:???
>>322
大丈夫、演出死は演出復活でキャンセル可能だから
と信じたい

326 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:30:54 ID:???
確かに矢野にゃんの流は見てみたかった。
やっとこさ、リーチ購入。個人的にリプレイは結構良かった。
ただ、PC1のハンドアウトの説明でラストの流れがなんとなくわかっちゃったけど。それにPC達もかなりアレだが、ちょっとボス強くなかった?

CDドラマは…なんかベルのイメージ変わった。もっと万能というか賢いと思ってたが、結構うっかりさんだったのね。物語上仕方ないけどさ。
リオンは第二のアンゼになりそうな悪寒。くれははあまり魅力(天然等)は感じんかったけど、一番PC時代に近かったという印象で、そこがツボだった。
しかし、翠とくれはの位置はウィザードの実力とかふぃあ通、今後のファンブックの展開を考えたら、逆の方が良かったような気がした。
小島さんの方が色々便利だと思うけどなぁ。やはり、くれはの人気には勝てんかったのだろうか。

327 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:43:23 ID:???
ベルがうっかりなのは今に始まったことじゃないし。

328 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:54:36 ID:???
つか、くれはって実際人気あるんだろうか?
ウィザード側ではアンゼ、あかりん、ときたら次はいのり辺りだと思ってた
キャラの使いやすさでは、圧倒的にくれはだろうけど

329 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:03:36 ID:???
くれはは、初出でPC、炎砦でNPCヒロイン、以降は情報収集窓口だもんなぁ。
柊が出るからこそセットで出てるってのが真実かも知れん。

330 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:03:58 ID:???
くれはの人気?
あれは柊が幸薄いのと同様に影が薄いのがウリな巫女キャラだから、
人気とかは二の次だ。

331 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:08:08 ID:???
最近じゃすっかりオチ担当要員だもんなくれは。

332 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:10:20 ID:???
つうか、「柊にとっての日常」の象徴みたいな感じだな。
くれはもウィザードだが。しかも元魔王だが。

333 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:18:53 ID:???
ラジオドラマでレインボーフィールドを唱えてた所を見ると、
一応、レベルは上がってるんだな。

334 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:19:09 ID:???
柊にとって日常の象徴というより、非日常の入り口って感じに思える。
いつもオープニングでくれはに見送られてるような印象のせいだが。

335 :NPCさん:2007/02/07(水) 05:11:24 ID:???
日常と非日常の橋渡し役、って所か。

336 :NPCさん:2007/02/07(水) 06:23:58 ID:???
>>333
そら11レベルになってるはずの翠と1レベルのままのくれはが普通にコンビ組むのはつらかろう。
あかりんもいつのまにかレベルアップしてたし、俺は特に気にならなかったな。

337 :NPCさん:2007/02/07(水) 07:10:47 ID:???
つか今回くれはが前に出てたのは翠が三下だからだろ。

338 :NPCさん:2007/02/07(水) 10:06:34 ID:???
くれははホラ、ランスのシィルみたいに、
地味だからこそ皆が納得できる安全牌だから。
漏れは好きだぞ。

339 :NPCさん:2007/02/07(水) 10:19:31 ID:???
柊と並んでポーズ取ったときに、
ビジュアル的に一番カッコイイのはくれはだ
ベルやアンゼだと柊が妙に薄くなる

340 :NPCさん:2007/02/07(水) 12:16:07 ID:???
非日常の象徴でいいんじゃない?
日常  アンゼにこき使われ世界の平和を守る
非日常 普通に学校にいる

341 :NPCさん:2007/02/07(水) 12:23:05 ID:???
ヒドスwww

342 :NPCさん:2007/02/07(水) 13:01:10 ID:???
>>339
だが似合うのはアンゼやベルの尻に敷かれてる姿だと思う>柊

343 :NPCさん:2007/02/07(水) 15:39:50 ID:???
「大丈夫、あんたの帰ってくるところはあたしが守っててあげるから。
遠慮なく世界救ってらっしゃい!」

あのはわ巫女はこんな感じだとオモ。

344 :NPCさん:2007/02/07(水) 15:55:11 ID:???
なんかもう肝っ玉おっかさんの風情だなw

345 :NPCさん:2007/02/07(水) 15:56:26 ID:???
幼馴染なんだからそんなもんだろ。

346 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:04:44 ID:???
いや、くれはは何にもしてないと思うぞw

347 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:19:59 ID:???
つか現時点でくれはの元に帰って来るなんて欠片ほども思ってないっぽ>柊

348 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:25:13 ID:???
>>347
あわせみこでそんな感じの発言があったような気が

349 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:25:41 ID:???
アンゼからの仕事を終えて学校に登校するってのが柊の日常だろうな。
くれはと一緒ら登校してるかどうかは重要じゃなさげ。
合わせ神子ではエピで完膚なきまでに触れず一人で登校してたし。

350 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:27:46 ID:???
ところで能力値x倍する特殊能力を複数使ったらどうなるっけ?

例:光の刃(勇者)×光の刃(Exウォーリア)×魔器解放の場合
武器威力×2×2×2で8倍なのか
武器威力+100%+100%+100%で4倍なのかが気になる。

351 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:29:56 ID:???
アレだよ。
柊が護るものとして、破壊されるところに敢えて残す人質。

352 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:31:58 ID:???
ダブル光の刃で倍率ドン、さらに倍!
なので×8で処理してる鳥取

353 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:41:02 ID:???
>>350
FAQを見てきたけど見当たらなかった、けど別の疑問が浮んだ

Q:《光の刃(P93)》の“使用している武器の「攻撃値」を[×2]し]とありますが、これに《エンチャント・フレイム》などの付与魔法による修正を足した後、2倍するのでしょうか?
A:付与魔法による修正は加算せずに2倍します。付与魔法や装備など、攻撃力に加算するによる修正は、対象となるジャッジへの達成値となります。

「真の力」とか「封印されし力」とかの「武器攻撃力」を上昇させる特殊能力は、入れた後に2倍修正でいいんだよな?
(エンチャント・フレイムは「攻撃力」を上昇させる、素手でも使用可能)

354 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:41:10 ID:???
>>350
その場合は武器の攻撃力は8倍になる。
また光の刃(勇者)の代わりに渾身の一撃などを使った場合は{基本攻撃力+(武器攻撃力×2×2)}×2となる。
さらに潜在能力開放(ツァオベー)を使うと{(基本攻撃力×2)+(武器攻撃力×2×2)}×2、
ラウンド頭に乾坤一擲を使っていたりすると[{(基本攻撃力×2)+(武器攻撃力×2×2)}×2]×2となる。

355 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:47:03 ID:???
転生者の真の力は「武器の能力」を修正するものなので他の能力で倍加する前に適用。
エクスカリバーやパワードスーツの攻撃力上昇やエンチャントフレイムによる修正は「攻撃の達成値の上昇」なのでダイスを振って出た達成値に適用(倍化しない)としているな。

356 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:02:36 ID:???
勇者・転生者→ヘヴィアームズ→魔剣使い
これで勇者の馬鹿プラーナも含めて
{(基本攻撃力)+(武器攻撃力+全プラーナ)×2×2}×5
バムト辺りの固定値上げもツァオベー&リミットブレイクで馬鹿に出来ない修正になるしな…
PTの援護を含めての一定レベルでの最高ダメージっていくつくらいなんだ…?
等と名古屋マンチなことを言ってみる

EXのエンディビヴィエ辺りを数字勝負で普通に倒せそうだな…

357 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:13:48 ID:???
光輝天使の武具(だっけ?)なんかはどうなんだろうか
うちでは2倍する前に足してるけど

358 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:30:34 ID:???
告名解放の説明の武器の〜が命中と攻撃力両方にかかるのなら、武器自体の攻撃力を上昇させるから、2倍にする前に加算させる。
そうじゃなければ2倍したあとに加算すると思う。
俺の解釈は前者だけど

359 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:38:58 ID:???
正に大魔王すら倒すことが可能なゲームよ。

360 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:32:41 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utUDptwPR6kTU
きくたけの中では日夜こんな戦いが繰り広げられてるんだろうな

361 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:46:24 ID:???
>>360
……初めてキラが可哀相だと思ったわ

362 :NPCさん:2007/02/08(木) 01:48:52 ID:???
>>327
ベルは最後の詰めが甘いキャラだと思ってたんすよ。
まさか、あんな日常からぬけてるとは…黒皇子の四コマが真実味を帯びて来たぜ!w

しかし、くれはの人気は微妙だったのか。以前からの書き込み見てるとかなり人気は高いと思ってたんだが。実際のところは>>328がFAなんだろうな。

363 :NPCさん:2007/02/08(木) 01:49:33 ID:???
いのりって誰?

364 :NPCさん:2007/02/08(木) 02:09:03 ID:???
田中天

365 :NPCさん:2007/02/08(木) 02:14:53 ID:???
ああ、あの双子の片割れか。
あれ人気あんの?
まだ静の方が……。

366 :超神ドキューソ@エミュレイター:2007/02/08(木) 02:34:26 ID:PS7ijTjN
何でみんな揃って最萌え上司パトリシア枢機卿を忘れているのだろう。

………まさか、「男は皆ロリコン」という世界結界でも張られたのか?

367 :NPCさん:2007/02/08(木) 02:35:58 ID:???
白御子の中だと一番人気じゃね?
他が影薄い主人公・影薄い先生・影薄くはないけど目立たない姉って感じだし。

368 :NPCさん:2007/02/08(木) 03:26:56 ID:???
NW/S=Fに限らないが、天キャラだけの同人とかやろうとした忌まわしき過去を思い出した。


369 :NPCさん:2007/02/08(木) 04:02:06 ID:???
マユリとか好きです

370 :NPCさん:2007/02/08(木) 06:53:19 ID:???
そういやウィザード側でもベルのことはベール・ゼファーではなく、ベルって愛称で呼んでるんだったっけ?
とりあえず翠はベルさんと、ほんとにウィザードか?という疑問が出るくらいなれなれしかったが。

371 :NPCさん:2007/02/08(木) 06:55:44 ID:???
>>362
くれはは幼馴染だから幼馴染スキーには人気が高いんだろ。
ここでのくれは人気の10割は柊と幼馴染だから、幼馴染カップルになってくれって感じのだし。
>>343なんてその最たるもの。

372 :NPCさん:2007/02/08(木) 06:57:41 ID:???
俺は柊飽きたけどくれはは見たいって人種だな。

373 :NPCさん:2007/02/08(木) 07:04:33 ID:???
>>366
インパクトで聖王に負けてるし、女性NPCならアンゼの方が使いやすいから。
そして何よりシルヴァという後継者が出てきたのできくたけ自身も忘れてるくさいしな。

374 :アマいもん:2007/02/08(木) 07:46:29 ID:???
>>366
しかしホント影薄い組織ばっかだな、兄弟。
N◎VAじゃあ、正国やギアは下手なアイシャ=イクローズより知られてるぞ(当たり前だ)。

>男は皆ロリコン
ロリプリンセスのルチア・ド・グリモワルディも忘れ去られてるから、それはない(と思う)。

つーかなあ、パトリシア枢機卿はなあ。
ウィザード嫌い嫌い病のローマ聖王が牛耳る教会内において、ウィザード聖職者の唯一の窓口役になるハズだったのに……。ホロリ

375 :NPCさん:2007/02/08(木) 09:23:44 ID:???
>371
カップリング関係なくくれは好きな人間もいるから、10割言い切るのは早計だぞ。
個人的には普通っぽいところが好きだな。アンゼとかベルとかだと一方的な人間関係になりがちだし、NPC的な使い勝手は結構高いと思う。

>374
まさかのっけの星継ぐから窓口&聖十字騎士派遣役を聖王に奪われるとは思いもよらなかったな。
つうかマジ出番ねえ。

376 :NPCさん:2007/02/08(木) 09:27:13 ID:???
ルールブック持ってるの俺だけ&身内はみんなリプ組み

こうゆうメンツのとき出すNPCが限られてるのがきついなぁ…
いっその事リプレイに一切出てないNPCを思い切って出して覚えてもらうか

377 :アマいもん:2007/02/08(木) 09:50:58 ID:???
反魔法・反ウィザードなNPCや組織もフツーに載ってるのにな。エルフマン大統領とか。
みんなどこ行っちゃったんだろう……。

つーか伶子・アーラッカーなんか「あなた、噂の魔法使いでしょ? ちょっとインタビューさせて」とか言ってて、今見るとチョーウケル。

378 :NPCさん:2007/02/08(木) 10:41:01 ID:???
>アーラッカー

ここでグロスマン投入。

379 :NPCさん:2007/02/08(木) 11:08:57 ID:???
>みんなどこ行っちゃったんだろう……。
皆アンゼがロンギヌスを向かわせて潰しちゃいました。
今は残党が地下に潜って組織の再建を目論んでいます。
とかだったりして。

380 :NPCさん:2007/02/08(木) 11:19:27 ID:???
>ルールブック持ってるの俺だけ&身内はみんなリプ組み
ゲイザー出して、アンゼ→ゲイザーって描写を入れてアンゼの代わりにゲイザーが依頼するとかやってみたら?

381 :NPCさん:2007/02/08(木) 11:21:37 ID:???
パワラブで柊が持ってる伶子・アーラッカーのコネに対して「誰だっけ」みたいなこというネタがちょっともにょる。
今のNWの現状で公式側でそういうのをネタにするのはちょっとねぇ。空気読めてない感じがした。


382 :NPCさん:2007/02/08(木) 11:26:41 ID:???
ぶっちゃけゲイザーも使いにくいNPCの典型なんで、ゲイザー→アンゼのラインは無視しちゃってもいいと思う。
手の届かん上位存在より、地に足の着いた身近なコネの方がなんだかんだ言って有難いしな。

383 :NPCさん:2007/02/08(木) 11:33:46 ID:???
正直依頼人としてはアンゼ一人居れば事足りるからなぁ。

384 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:12:49 ID:???
しっかし最初の方こそ性格破綻してるアンゼも面白かったが
今じゃあ内輪ネタみたいで何かキモくなってる気がする
特に英魔様

385 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:26:05 ID:???
同じネタが続きすぎるとな。
個人的にはアンゼ崩しより、柊いじりのがアレだが。
矢薙が声をあててはいるけど、クレバーのPCなんだぞ、という意識が離れないせいかもしれん。
アンゼはNPCだから。

正直、矢薙の柊はあってない気がするが、それは個人の嗜好だから置いといて。

386 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:30:29 ID:???
最近は小暮ロットと同じと考えてる>柊Ver矢薙

387 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:33:02 ID:???
まあアレは身内ネタで公式じゃないんだし好きにしてればいいんじゃね?
1ヶ月で消える時点で新規参入者は参照できない情報なんだし。

388 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:35:31 ID:???
そーだねぇ。まぁ、やっぱ変な感じがするのはPLのいるPCなせいなんだろうな。

389 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:37:36 ID:???
>>382
本来ならアンゼも手が届かない位置にいるキャラなんだけどな
うちの鳥取のザ・ゲイザーはNW発売当初皆にホームレスキャラと勘違いをされ
今では名駅にホームレス兼情報屋として居座ってるw

ある意味アンゼロットの唐突な呼び出しや送り込みのあのノリ(クレーンやら落とし穴やらアンゼロット宮殿やら)で
使いやすい立場までウィザードに寄ってるのかねぇ…

390 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:40:08 ID:???
>>389
アンゼってリプとかに出て来る前は
データ的にも特に目立つような位置じゃ無かったよね
いつから、あんなのになっちまったんだ……

391 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:44:50 ID:???
>>389
「世界の守護者」のライフパスとかを見るに、
世界的には大物だけど、依頼人としては割と出てくるような感じでは?
DXにおける霧谷とか、ブレカナにおけるマレーネ枢機卿とかみたいに。
PCの当事者性を高めるための仕掛けの一環として。

392 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:45:31 ID:???
地に足の着いた身近なコネってのは玲子・アーラッカーみたいなタイプのことね。
超越系はアンゼひとりで充分っていうか、似たようなのが増えても差別化しにくいし。

389の言う通り、アンゼを使いやすくするために過剰にPC側に寄せてる感じはするな。
その判断自体は間違いじゃないと思うが、そればっかりだと飽きる。

393 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:57:23 ID:???
結局のとこ、柊もアンゼも嫌いじゃないが、いい加減食傷気味なので他にもスポット当ててくれってとこだなぁ。
リプレイに出てるキャラとかなら共通認識を持てる、というならそれこそもうちょっと色々見たいしさ。

394 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:03:48 ID:???
コネといえば、報酬としてシナリオで深く関わったキャラにはコネとっていいとするってのは一般的?
だからPCにコネ価格一億とかつけてるんだけどw
ある程度超えると一緒だからな。NWって、報酬あんま入らないし。
なんか、コネ価格高すぎるって話がちょっと前にあったんで聞いてみたい。

395 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:08:37 ID:???
大物NPCで使いやすいと言えばマーリン先生とかどうですか。
My鳥取だと単なるロリコンの爺さんだけど。

396 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:15:04 ID:???
>>394
まあ、俺はそういうことするけどな。
本当に一般的なら、ルルブあたりでガイダンスするんじゃないかなぁ…


397 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:15:23 ID:???
ウチんとこのマーリンは、女を男に変えて子供を作らせたりしてるぜ?

398 :超神ドキューソ@エミュレイター:2007/02/08(木) 14:16:39 ID:PS7ijTjN
>>379
>コスモガード代表の娘が、美少女A−Kに乗って敵討ちに来る
まで読んだ。

どうでもいいが、地上への干渉を禁じられてる割にはやりたい放題だな、アンゼロット。

399 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:19:17 ID:???
ウチんとこのマーリンはあたりまえのようにブルースフィアのマーリンと同一人物だぜ?

ていうかあの二人のマーリンが似すぎだからもうちょっと差別化しろよきくたけ

400 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:20:17 ID:???
>>390
天のシナリオから

401 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:23:12 ID:???
コネ価格って一億だろうが一兆だろうが、初期コネでとれって意味でしかないからなぁ。
十万単位ぐらいから、わざわざ金出してとりたくなくなるし。
聖職者の成長とかでもとれたっけか。

402 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:26:47 ID:???
汎用スキルで「コネ取得」でも追加しますか?
それてもレベルアップボーナスにしますか?

403 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:27:37 ID:???
特殊能力でとるには勿体無いよなぁ…

404 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:27:53 ID:???
マーリンはわざと差別化してないんじゃないかなあ。だってマーリンだし。

405 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:29:14 ID:???
>>401
NWなら成長で取れるな
S=F入れると無理

406 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:32:34 ID:???
>>404
というか、ブルースフィアのマーリンが初登場したのは旧版ALSだもの。
そのときはALGなんてなかったんだから、NWとの差別化なんてそこまで意識する必要なかったし。
柊がミッドガルドに来れた時代なんだぜ? もう絶対に無理だが。

407 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:48:57 ID:???
コネを報酬に上乗せするとかは、普通にやって良いと思う。
ただ、コネがあっても使い道がない場合のほうが多すぎる。
DXみたいに、コネがあれば何らかの判定に有利、と言うのもやってみても良いかも。

408 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:51:59 ID:???
キャンペーンとかだと、出会った人を単に書き連ねていくだけでも「歴史」を感じ取れて面白い。
その延長上でコネを結ばせてもいいかもね。


409 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:07:06 ID:???
コネの使い道って、情報収集、たまり場、シナリオネタ辺り?
他になんかあるかね。

410 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:08:52 ID:???
キャラクターの演出とか。組織コネクションだけでなく。

411 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:09:15 ID:???
グィードは使い方上手かった気がする



ダメダメだが(良い意味で

412 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:23:01 ID:???
うちの鳥取のGMの一人はコネ利用による情報収集に
達成値ボーナスや与える情報を少し弄ったりして差別化と利便性を出してる

ぶっちゃけ、演出を考えないと利便性が無ければPLも使ってくれない人が多いので

413 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:39:45 ID:???
>>411
こればっかりはPLにゆだねることになるからなぁ…
PLが提案して、それを答えるのがGMだが
コネを使う、という風潮すらNWはなくなってきてる

414 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:55:38 ID:???
S=F EXやALFのWFSみたいなサプリが出てくれればなあ。。。

415 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:57:57 ID:???
>>414
ALFのWFSみたいなサプリが3月にALGで出る以上はNWでは・・・・ って気はするけどな。

416 :NPCさん:2007/02/08(木) 16:00:04 ID:???
NWEX欲しいなぁ。やってみたい。馬鹿馬鹿しくて。

417 :NPCさん:2007/02/08(木) 16:21:21 ID:???
仮説。
柊のレベルが下がったのは、そこだけドラゴンハーフのルールを使っていたから。


418 :NPCさん:2007/02/08(木) 16:24:55 ID:???
なんだったっけ? ×判定だっけ?

>>416
三十分で世界の危機を救いつつアンゼロットの下僕になる事ができるのか!

419 :NPCさん:2007/02/08(木) 16:32:42 ID:???
EXはいいよな。
あれは1日で1年キャンペーンをプレイしたぐらいの充実感があるw

420 :NPCさん:2007/02/08(木) 18:15:25 ID:???
わりと本気で欲しいな、NWEX。
要望出したら検討されるかね。

421 :NPCさん:2007/02/08(木) 18:16:36 ID:???
どういうシステムにするべかね?

422 :NPCさん:2007/02/08(木) 18:17:19 ID:???
要望出さずにいるより、検討される可能性は高くなる

423 :417:2007/02/08(木) 19:03:07 ID:???
>418
ギャグメーカーレベルとか、ヒーローからの転落ルールとかかな。

424 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:40:46 ID:???
>>400
さらに元を辿るとくーどーおー

425 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:50:50 ID:???
そういや最初のグィードってサンプル聖職者と同じ姿なんだよな
一体なにがあったんだか

426 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:54:03 ID:???
黒皇子でマッチョ化したんだったはず

つかサンプル聖職者もかなりヤバ目の外見だと思うがどうよ

427 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:56:39 ID:???
>>425
いや、スタメモ本文の挿絵のみかき絵はそうだけど、表紙のネコミミ絵は厳ついグィードだよ。
さらに黒皇子で筋力をたっぷり成長させたおかげで、その方向性が強化された

428 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:04:38 ID:???
つか元々グィードはサンプルをそのまま使ったキャラだしな。
星継ぐPCは全員そうだが、何故かマサトは防具をつけていない。

429 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:14:34 ID:???
今更だが、大いなるもののサンプルキャラデザインはヤバいよな?

430 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:17:05 ID:???
あまりにも今更だな。つか元ネタを知ってる人間の割合もだいぶ減ったんじゃないだろうか。

431 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:17:35 ID:???
アニメ新しいやつやったんじゃなかったっけ?

432 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:23:34 ID:???
>>429
今更も何もスタメモ発売時にネタになってたな。
当時のGFコンできくたけが「ラフでOK出してたら出来上がりがまんまの配色でびびった。ネコミミおそるべし」って言ってた。

433 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:25:53 ID:???
つか当時は輝明学園の校歌の方が話題になった。

434 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:32:14 ID:???
あの校歌の破壊力の前には、魔法の合言葉など霞んでしまうよな

435 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:32:22 ID:???
箒って使ってる奴いるの?

436 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:42:47 ID:???
ストロングホールドは結構便利。
ガンナーズブルームは重いからなあ……。

437 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:45:38 ID:???
でも箒はロマンだから。使う使わない関係なしに欲しい時はある。

438 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:47:00 ID:???
エンジェルシードのスロットを目一杯拡張して全部エネルギーブースターで埋めるとか。
ロングレンジライフルでも可。

439 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:47:04 ID:???
>>435
借金50万つぎ込めば初期作でもこんなのが一応できる
伝家の宝刀…A・S
増設スロット(大型)…30万
エネルギーブースター*5…15万
魔力水晶弾*3…3万

これで48万+特殊能力1枠でエンジェル・シードに「1シナリオ3回まで攻撃力+50、クリーチャー&エミュレイターにさらに+10の修正」
ってことができるので

「ガチでマンチに作れ」と言われたら箒使うかもしれない

440 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:47:16 ID:???
ロマンだなぁ。
どうしてもなんか剣が欲しいとウィッチブレードとっちゃう。

441 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:49:54 ID:???
俺は逆に箒より刀系を好む性質
確かにロマンなんだが…でっかい箒振り回しての接近戦はなんか好きに慣れん奴

442 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:50:31 ID:???
>>439
エネルギーブースターと魔力水晶弾は併用できねえ。



443 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:51:10 ID:???
>>442
おっと、そうだったな

444 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:03:14 ID:???
性能は低いが安価で飛行能力だけの箒とか形状が盾の箒とかが欲しいなぁ

445 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:05:14 ID:???
>>444
GF別冊のシナリオで出たな。

446 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:06:07 ID:???
マンチで行くなら大借金してマジカルボムを買う。

447 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:07:33 ID:???
あー盾いいね。
俺は立ち乗り箒が欲しいな。

448 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:11:38 ID:???
>>446
ボムは一発きりだから対策が容易にされると思う
もしくは、GMがシナリオ上ボムが必要なシナリオに調節するかもな

俺だったら喜んでする
二人以上ボム拾得やられたら顔をしかめる

449 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:14:19 ID:???
立ち乗りは普通にするだろ。

450 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:16:31 ID:???
何だかんだで箒カスタマイズって楽しいなぁ。
バリエーションふやせよきくたけw

451 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:19:58 ID:???
や、なんかエアボードみたいな、それ専用のね。
やってるって言い張ればいいんだけど、それを言っちゃあおしまいってことで一つ。

452 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:22:55 ID:???
うちの勇者はテムジンばりにウィッチブレイドに乗って敵を切り刻みますよw

453 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:24:28 ID:???
箒オプションって増えそうでなかなか増えないよな

454 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:25:20 ID:???
>445
GF別冊かぁ……

455 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:28:19 ID:???
ウィッチブレードとガンナーズブルームの二刀(?)を組んだことあるなぁ
イレイズ使って一体を斬殺しながらもう一体を撃ち殺す
NW単品だと使えないけどね

456 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:31:16 ID:???
>>452
ブレードな。
ブレイドだと装着するやつになるw

457 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:39:20 ID:???
あーテムジンやった上で、手に剣持って切り刻むとかやりたくなったw
・・・いいなあ箒。

458 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:49:38 ID:???
リプレイで箒使ってるのはあかりんとマサトだけか……。
影が薄いはずだ。

459 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:50:59 ID:???
>>458
ここでも京介の影の薄さを感じられる…

460 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:56:13 ID:???
>>460
あ、ホントだ。京介もウィッチブレードPEか。
でも、武器としてしか使ってないしなー。

461 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:00:00 ID:???
京介の場合箒として使ってないし
まぁ使う状況がこれっぽちも無かったから仕方が無いが

462 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:10:02 ID:???
でも箒オプっていい物結構揃ってると思うな
バリアシステムなんて鎧の薄い人にはありがたいし
ただ重量がね…

463 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:16:24 ID:???
オプション積んでたらベネットになった。
そんなダメ人間は俺だけじゃないと信じてます。

464 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:17:28 ID:???
俺は筋力伸ばしたよ…まさにグィードの如し

465 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:17:45 ID:???
マジでテムジンPCやったことある…
ストロングホールド、風属性でエアブレード取得、手榴弾購入済み…

ちなみにエンジェラン、アファなんかも容易に再現可能。

466 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:02:44 ID:PJzcp11O
箒と言えば¨型月¨関連まったく知らん時に¨機甲猟兵メロウリンク¨が頭によぎって、吸血鬼の箒にウラドシステム+パニッシャーパイル付けて、嬉々としてセッション中に¨魔王のはやにえ¨こさえてた¨痛い¨思い出が…w

467 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:08:29 ID:???
>>466
型月知る前とかを基準に持ってきてるあたり今でも十分イタイ事言ってるよ。
自覚はないんだろうけど。

468 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:15:58 ID:???
それ以前に¨〜¨って括ってるのが痛い

469 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:17:12 ID:???
まずは"型月"どうこうの前にその"マガジン喋り"を何とかしやがれ……"ビキィ!?"

470 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:21:47 ID:???
なんで型月を引き合いに出すのか、まったくわからない俺は・・・
まあ、わからないまま生きていくか。

471 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:23:30 ID:???
むしろその程度、どこが痛いのやら
と思ってしまう俺末期症状。

472 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:59:49 ID:???
>>471
John: I am a pen.
Tom: Oh! I am a pen, too!
John: Really? We are pen!!!
Tom: COOOOOL!! WE ARE PEN!!
John,Tom: WE ARE PEN!!!!! YEEEEAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH!!!

473 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:51:57 ID:???
あー、ごめん。前にザ・ゲイザーがアンゼの想い人って書き込みがあったけど…これはロンギヌスでアンゼがゲイザーを父親のように慕ってるって、記述が元だよね?
アレってアンゼがTISを注視しているのと同じく、「コイツは世界的に重要キャラ」という指標の一つとして解釈してたんだが…違うのか?もちろん、鳥取の自由だとは思うが。
もしかして、シナリオコネクションとしてのアンゼがウザイから、お前はおっさんとくっついてろとかいうオチじゃないよね?

474 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:55:11 ID:???
まあ、普通に「慕う」違いだよな。
同業のよしみから来る同胞愛はあっても、いわゆるラブじゃないだろう。

世界的重要キャラといえば世良ナオミとかも今となっては何で居るのかわからんなあ。

475 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:59:22 ID:???
アンゼとゲイザーの関係って
ルルブに載ってなかったっけ?

476 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:00:58 ID:???
柊は某星神様の欠片なんじゃないかと予想。
だから、世界を救う事件を任されるし、アンゼに弄られるのでは……。

477 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:04:15 ID:???
>476
もういいから、そのネタ。

478 :ドルフ☆レーゲン:2007/02/09(金) 02:19:21 ID:???
>>465
もちろん勝ち鬨は「勝ちダス勝ちダスやったダス〜」だよナ!

479 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:22:24 ID:???
やっぱり、「慕う」違いか。ありがとう。
何度か出るから、新情報があるとか、合わせ神子で柊とのフラグが起ったように見えるからその反発とか、色々こんがらがってしまっていた。

480 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:45:31 ID:???
>>478
竜虎2ナツカシス

481 :NPCさん:2007/02/09(金) 04:11:12 ID:???
ごめん、ファザコンアンゼなら出したことがある……。

482 :NPCさん:2007/02/09(金) 07:46:06 ID:???
NW単体のキャンペーン時にどこまで報酬出していいかわからずケチってたら
箒持ちがカスタムやオプションに手が届かずエネルギーブースター一個しか付けてなかったな
どっかに報酬とかの指針書いてたっけ?

483 :NPCさん:2007/02/09(金) 10:05:05 ID:???
>>478
勝ったダスだとばかり思ってたorz

484 :NPCさん:2007/02/09(金) 10:17:49 ID:???
3シナリオで借金完済程度って話をどっかで読んだような気がする

485 :NPCさん:2007/02/09(金) 10:45:54 ID:???
キャンペーンなんてやらずに毎回借金しまくりモノプレイで切り抜ければいいじゃない。
キャラを継続するときはキャンペーンでなくてモノプレイの環境としてレベルを下げたりするのがスタンダードなんでしょ?

486 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:53:19 ID:???
>>482
S=Fパワードには冒険者派パーティーのレベルに応じたダンジョンレベルの表があって
それをクリアした際の報酬と、ダンジョン内におくプライズの目安があるよ。
10レベルぐらいまでしか対応できてないけどそこまでいけば後は自分でバランス取れる
でしょう。

487 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:54:21 ID:???
vって円と同じレートだから、10万20万で命がけって安い気がする。
使えるものを買うには100万ぐらいから必要だし。

でも……なんか、それぐらいの報酬って高いような感じがするのはなんでだろう。

488 :NPCさん:2007/02/09(金) 13:20:11 ID:???
魔道具に関しては100万を越えるけど
初期作10万でそれなりの装備は手に入るバランスだからなぁ…
NWは毎日が世界の危機だからコストがそれなりに安いんだろうと脳内補完

489 :NPCさん:2007/02/09(金) 13:24:06 ID:???
フレイスだとクライマックス前に1億円ちょい渡してた記憶があるな。

490 :NPCさん:2007/02/09(金) 13:37:54 ID:???
終わってしばらく経ってから、あれ、報酬ないな、まぁいいか。なんてことけっこうある。
公式シナリオにも特に報酬書いてないぐらいだしな。
そういや、フレイスを除いて柊とかって報酬もらってるのか?
あかりんはなんか50万ぐらいもらってた覚えがあるけど。

491 :NPCさん:2007/02/09(金) 15:41:28 ID:???
柊「任務を終えるたび報酬を貰ってたらいまごろ億万長者だぜ」

492 :NPCさん:2007/02/09(金) 16:18:07 ID:???
でも財布の中身は27円。

493 :NPCさん:2007/02/09(金) 16:19:26 ID:???
それ、なんて紺碧の刻印

494 :NPCさん:2007/02/09(金) 16:55:28 ID:???
アンゼにお茶を振舞ってもらってるじゃないか

話は変わるがDDOに池田秀一のGMナレーション入るらしいね
きくたけが悶絶するんじゃなかろうか

495 :NPCさん:2007/02/09(金) 17:01:52 ID:???
DDOって何?
新手のプロレス業?

496 :NPCさん:2007/02/09(金) 17:03:21 ID:???
D&Dオンラインじゃないの?

497 :NPCさん:2007/02/09(金) 17:42:29 ID:???
マジレスすんなやつまたんのぉ

498 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:07:39 ID:???
つまたん?

それはそれとして、柊報酬もらっていないともうとっくに所持金がなくなってるっしょ?
くれはをコネにするのに必要な金ぐらいは払えるみたいだから、どっかから報酬は
もらってるんじゃないの?

499 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:13:50 ID:???
デモンパラサイトスレ(何故?)から転載

223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 13:35:00 ID:???
NWでも傭兵として戦っているPCに「報酬は5千Vだ」って言ったら
ちょっと素に戻って「俺、5千円で命かけるのか…」てつぶやいてた
ゲームルールやバランス的なことはわかるが(NWのPCはだいたい無料奉仕)
実際の金額出すのはやはり危険だと思う

234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 21:27:15 ID:???
>>223
いや、実際5000Vcは安すぎだろう。ナイフぐらいしか買えない。

235 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 21:42:24 ID:???
>>223
スレ違いだが安すぎるぞ、それ。
S=FパワードP113の表を見ればわかるが、最低ランクの冒険でも報酬は100GP=10万Vだ。

デモンパで言えば今回の報酬は1000円ね、って言われるようなもんで、そりゃPLがやる気なくすわ。

236 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/02/05(月) 21:45:50 ID:???
ついでに言うとNWやS=Fは基本的にハックラゲーだから、報酬やプライズはきっちり出さないと
ポーションも買えなくなるよ。借金を返さなきゃいけないルールとかもあるし、報酬はシナリオに
書いてなくてもちゃんとださないとまずいよ。

500 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:49:41 ID:???
転載乙。本当になぜデモンパスレなんだ。

501 :NPCさん:2007/02/09(金) 19:24:59 ID:???
>>356
ヘビィアームズの粉砕は対抗だからリミットブレイクと併用できないぞ。

>>439
重量18+魔力水晶弾分か。
魔力水晶弾を諦めたとしてもNW+ヘビィアームズで怪力でも取らんと持てんな。

502 :NPCさん:2007/02/10(土) 01:18:33 ID:ieD1qk2D
この間まで半年以上NWキャンペーンしてたけど一番の報酬額は魔石を売っぱらって70万vが最高だった気がする…後はほとんど無報酬ばかりだった…w

503 :NPCさん:2007/02/10(土) 02:42:37 ID:???
My鳥取では魔石はバンバン出るなあ。というか使い切るようにGMがフォートレス組んでる気がするし。
安い魔石だが、さすがに100個使い切ったときはびっくりだった。

504 :NPCさん:2007/02/10(土) 03:31:41 ID:xOFWzvgd
シナリオの都合で報酬は出しにくいけどプライズも思いつかないって時に高額魔石は良く使うなあ。

505 :NPCさん:2007/02/10(土) 03:32:21 ID:???
毎回の報酬からこつこつ5万ずつライフパス借金を返していってたけど、
最終回が近いって聞いて再借金。魔石やヒーリングプログラム買いまくり。

ごめんよ、この戦いから帰ってきたら兄ちゃんきっと借金返すから…!
この戦いが最後だ!
【死亡フラグっぽい】

506 :NPCさん:2007/02/10(土) 06:50:38 ID:???
安心しろ。
あの世界の借金取りは無敵だ


507 :482:2007/02/10(土) 09:44:09 ID:???
当時まだパワード買ってなかったんだよー
S=F系も持ってなくてNWとSDMだけでやってた
サンプルシナリオのザコ敵から出る魔石の値段で換算してPCに報酬出してた
高額魔道具は伝家の宝刀でも取らないと手に入らない=PCが持つ金は少ない
と思ってたこともあった

しかし今考えると確かに安いなー
あとSDMの箒カスタム料金とか見てて思ったんだが、これは渡すお金でやりくりするのではなく
PCへの直接的な報酬でやらせた方がスマートだったかな
あの時のPLにはすまないことをしたかも
しかし箒持ちじゃないPCに100万Vくらい渡したら何に使うんだろ

508 :NPCさん:2007/02/10(土) 09:48:04 ID:???
東方の鈴を買うかな

509 :NPCさん:2007/02/10(土) 10:10:18 ID:???
普通にポーションとか幸運の宝石とか買って、残った金で良い武器・防具かなぁ。
本気で金がたまったら作成時点で買えなかった箒を買うってのもありだろうし。
>>499で言ってるパワードの表だと10レベル4人パーティーの報酬ってかなりすごいから
夢は広がるはずだよー。

510 :NPCさん:2007/02/10(土) 12:23:50 ID:???
風雷の鞭買うかな

あれ、100万くらいだったよな

511 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:06:48 ID:fcJigdvc
>510
200万ですよ
>507
俺だったら魔騎士の外套とEvill-EYEでも買うかな。

512 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:14:10 ID:???
>>507
ダンガルド製黒ローブ買って、
残りは秘密公爵のメモ用に置いておこう。

513 :NPCさん:2007/02/10(土) 15:08:22 ID:???
ショタ吸血鬼のコネでも取る。

514 :NPCさん:2007/02/10(土) 15:32:02 ID:???
じゃあ俺はショタ科学者のコネを取るか

515 :NPCさん:2007/02/10(土) 15:43:07 ID:???
妹のコネを1333人分取ります。

516 :NPCさん:2007/02/10(土) 16:37:39 ID:???
最果ての時間軸は合わせの後(CDドラマより)。

最果てまでの16年間はアゼルは星になってたはず。

では、合わせ鏡の神子で出てきたアゼルはどこにいたことになるんだろう?

517 :NPCさん:2007/02/10(土) 16:43:22 ID:???
16年前の星の中に転生したんだよ
転生って必ずしも時間軸通りに起こらないから

518 :NPCさん:2007/02/10(土) 16:48:10 ID:???
そこは最後にベルの《小さな奇跡》で帳尻が合ってると思うが。
星の家族が復活してたってことは、そもそも転生したという事実自体がなくなったはずだし。
あとの細かい矛盾は全部世界結界がつじつま合わせしてくれるんじゃないの。

519 :NPCさん:2007/02/10(土) 16:49:20 ID:???
>>516
星が生まれてからの16年間は
「16年前に飛ばされて星になったアゼル」と、
「元々その時期に存在していたアゼル」の
二人が同時に存在していたのでは?

520 :NPCさん:2007/02/10(土) 16:56:57 ID:???
パラレルワールドってやつで、どっかに吹っ飛んでいったんだよ。
ほら、ヒイラギだって一杯いただろ?

521 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:06:13 ID:???
ドラマの方でアゼルが消えた直前までは星だけが存在していて
アゼルが消えた直後に星の中でのアゼルの覚醒

一応こう考えれば辻褄合わないか?
タイムスリップして過去に行った自分が「過去に行く瞬間」まで隠れて
その時間の自分が過去に行って、自分が消えたら自分に成り代わる
みたいな

522 :516:2007/02/10(土) 17:25:47 ID:???
>>517
それも考えたけど、赤巫女の命や星継ぐのマサトは同一時間軸上に二人存在してないな、と思って。
特に命は完全に世界から消えてしばらくしてから転生だったし。

>>519
それだと前者が戻った時、後者はどこ行ったのかって問題が新しくできる。

>>520
それ何の解決にもなってないvv

>>521
それだと星の中のにいたアゼルの意識が星と16年にわたって感覚を共有してたことの説明がつかない。


……気になって仕方ないのでありますよ−。

523 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:28:06 ID:???
そもそも魔王って本体は裏界だからそれを通じて意識を共有してるんじゃねえの?
本体が第八世界に降臨するほど世界結界が弱まってるって事はないと思うんだけど。

524 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:49:13 ID:???
同一時間軸に流が百人いたんだから
アゼルが覚醒前と二人いるくらいの調整は可能なんだろ
しかし魔王が普通にいいひとなのはどうなんだろう

525 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:51:07 ID:???
命は同一の時代の同一の時間に転生したって言われてなかったか?

526 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:58:15 ID:???
>>524
神様(元)ですから。

527 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:59:21 ID:???
しかし、エリート部隊最後の希望の星だったロンギヌスまで
神聖騎士団化したか

528 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:59:49 ID:???
>>524
魔王って言うけど実際はエミュレイターの大物ってだけだし。
あくまで目的は自分のエネルギー源であるプラーナの確保だけだから、
その目的の邪魔にならないことに関しては各自好き勝手に対応するんじゃない?

529 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:02:55 ID:???
アゼルが人間臭いのは16年間を人として生きた経験があるからで、
ベルが人間臭いのは他の魔王とは比べ物にならないくらい人間と接する(倒される)機会が多いからだと脳内補完してる。

魔王に人間基準の愛や友情を期待してはいけないってロンギヌスに書いてある以上、あんまり安易に馴れ合うような魔王ばっかりでも微妙だよな。

530 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:04:28 ID:???
というかそもそもアゼルやベルの態度が人間の理解できる愛や友情によるものかが怪しい。

531 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:19:47 ID:???
次元の狭間に飲み込まれた晶が大昔のミッドガルドに飛ばされたように
何らかの理由で16年前にタイムスリップしたんじゃない?
ありきたりな理由ではあるけど、一番シンプルだと思う。

合わせ味噌時点では、「現在のアゼル」と「未来のアゼル(未覚醒)」がいたことになるが、
タイムトラベル物なら同一人物が2人いるのも珍しくないし。

16年前に飛ばされた理由については、
パールの仕業とか、世界結界の自己防衛機能によるものとか、色々考えることは出来るだろう。


532 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:28:19 ID:???
ん?もしやベルの最初の目的って
「アゼルによる100通りのファー・ジ・アース滅亡作戦の結果」から成功する結果を選び抜こうとしてたのか?

533 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:41:23 ID:???
もしかしても何も。

534 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:42:16 ID:???
そもそも100に分化されないで、単純に選び放題じゃね?
元々はそういう能力だろう、きっと

535 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:49:22 ID:???
で、宝玉が一つしかなかったから不完全なもの→(世界結界に)筋を通すために魔王ではなくウィザードによる破滅、とする
そのため宝玉はアゼルの転生体である星を生み出した
で、世界結界が星というアゼルの転生体であり、新たな滅亡の危機が生まれたため
対抗策として流という勇者を生み出した

で、宝玉の可能性ってのがベルと宝玉と世界結界の3つの行動を合わせた結果
「流の決断による、星が引き起こした現象100通り」の可能性を作ったってとこか

・・・ん?ってことはエミュレーターじゃなくてウィザードによる世界の危機でも世界結界は勇者を生み出したり
働きかけたりさせることができるのか?

536 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:58:08 ID:???
そもそもウィザードの月衣は月匣と同じ原理で結界を非常識で突破する手段だからな。
世界結界から見るとウィザードの能力もエミュレイターと同じ異分子。

537 :NPCさん:2007/02/10(土) 18:59:31 ID:???
だから合わせ神子で世界結界が強化されたときにウィザードも消えたんだよな。

538 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:02:21 ID:???
その異分子であるウィザードの中で
勇者だけは幻夢神の防衛本能(機構)による抗体、なわけか

で、基本的に世界結界は夢を続かせれれば世界はどうなってもいいから
ウィザードに不利になる結果は引き起こさない・・・ってところじゃね?

539 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:04:24 ID:???
世界結界がなくなったら、エミュレーターが超絶パワーアップするわけだが、
同時にウィザードも超絶パワーアップしてって展開をどこかで見た事がある気がするんだが、何だったっけ?

540 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:04:33 ID:???
そういや第八世界は幻夢神の担当だったか。
あるいは夢使いこそが、八神の使徒なのかもしれんなぁ。

541 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:07:07 ID:???
世界結界って他の世界にもあるんだっけ?
異世界に渡った柊はパワーアップどころか

恐ろしく死に易い体質になってたが………
あれはパワーアップしてたけど、周囲がバケモンしかいなかったのか

542 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:10:07 ID:???
>>539
シナリオでは見覚えが無いな・・・GF別冊辺りか?
けど、現状で世界結界が無くなったらまず勇者の存在が消えちまうような・・・

543 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:10:58 ID:???
>>541
ファージアース以外には存在しない。
フレイスではベルが超絶パワーアップしてた。
まあ、数字的にははっきりしてないが、演出的に。

・・・柊は・・・えっと・・・・・・・・・・・・下がったんだろ、柊だし(投げやり

544 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:11:42 ID:???
>>542
いや、NWとかFEARの作品ではない。
何かの漫画だったか?

ふと気になって書いただけなんで、まあ気にしないでくれw

545 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:12:26 ID:???
>>542
でも、世界結界が強化された場合でも真っ先に消えたのは勇者だったぜ?


546 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:16:24 ID:???
>>545
あの場合、消えたと描写されたのが、あの右から三番目くらいの赤いのだったから、
もともとの存在感≒プラーナの薄さ(勇者なのに・・・)もあって、あまり参考にならないんじゃないかと(酷

・・・まあ、他の勇者も消えてるって話はあったから、
自分が作ったもんだから消し易かった、って事かな。

547 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:17:06 ID:???
世界結界に関してはロンギヌス参照

端折って説明すると
第八世界「ファー・ジ・アース」自体が夢見る神、つまり幻夢神の夢の世界で
この夢の世界(現実世界)で第八世界に蓋をすることで中身(裏界)を封じて
そこの古代神を封じているわけだ

で、世界結界ってのは裁定者が幻夢神の夢に働きかけて彼女の「夢の中(現実世界)」での魔方の否定を定めたわけ
夢使いが他人の夢に潜り込んで夢をいじくったようなもの、だからDHAは幻夢神の夢、すなわち世界へのアクセスを禁じている
(だからエミュレーターも世界結界をいじることができる)

まぁ、世界結界ってのは現実世界を覆った決まったルーラーのいない月匣みたいなものと考えればいいと思うんだが
・・・これであってる?

548 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:17:30 ID:???
>539
フレイスで、秋葉原上空に精霊獣が出現する辺りとかは?

549 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:18:13 ID:???
んな感じじゃね?
細かく考えると、なんか色々と矛盾が出てきそうな気がせんでもない。

550 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:18:59 ID:???
>>548
ああ、他の漫画か何かだと思ったが、それかも。
確か、ウィザードの能力が強化されて、パワードに対応したウィザードに
進化したんだよなw

551 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:20:16 ID:???
>>548
アレに対してウィザードはV3仕様にパワーアップした

と、いうのは笑い話で流れたけど
世界結界が薄くなったので世界結界がウィザードの支援を行った(ルールを一部書き換えた)のは
きくたけ自身が言い出したことだから、それでいいんじゃね?

552 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:29:29 ID:???
死点撃ちをはじめとして一部スキル(主に汎用スキル=ナイトウィザードスキル)は弱体化したけどな

553 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:29:49 ID:???
>>545
世界結界が「魔法は存在しない」という法則を強めた→
「例外(ウィザード&エミュレーター)」の排除を行った→
一番消しやすいのは自分で作った勇者→京介消滅
ってところじゃね?

554 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:32:46 ID:???
みかきが意外と絵がうまくなってて感心した。

555 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:34:00 ID:???
やっぱ京介は特に消し易かったんだな・・・。

556 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:38:17 ID:???
矢薙=柊
英魔様=アンゼ
みたいにさやさやのキャラクターも確立してあげてください…。
毎回死んでるか出演しなくなるか他の声優さんに奪われるかなんて悲しすぎ。

557 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:41:58 ID:???
レンを……レギュラーキャラにすれば……っ!!

558 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:44:50 ID:???
三下にさえ翠というキャラがいるのに…。
やはり連載リプレイに起用されなきゃ駄目だな。

559 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:46:09 ID:???
よし、ここは京介の声をさやさやに当ててもらうという相乗効果を狙った作戦を一つ!

・・・可愛くなっちゃうな、京介。

560 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:47:44 ID:???
でも中坊だしな。可愛いくらいでもいいかも。

561 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:49:48 ID:???
>>544
塵骸魔京のイグニスルートでそんな感じの
エンディングがあったような気がする・・・

562 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:50:07 ID:???
最近のアニメだと中学生って女声優が声あてて男声優すくないよね

563 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:51:10 ID:???
ラジオにはさっぱりでなくなった力丸さんも
ルージュで一気にはじけて存在感をアピールしてるのに寂しいな。
あ、さやさやにはオヨネがいるじゃないか!

564 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:51:33 ID:???
元々京介の声はさやさやがあてていたという事実すら忘れられているこの悲しい時代。
これも世界結界の影響ですか?

565 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:52:07 ID:???
>>564
ああ、京介&さやさやだからな。

566 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:52:43 ID:???
>>564
素で忘れてた。

正直スマンカッタ

567 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:53:12 ID:???
>>565
京介&さやさやじゃあ、仕方ないな( ´∀`)


もう影が薄いキャラでいくしかないんじゃないか?

568 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:56:25 ID:???
>>564
ルーの声もあててたけどルー死んじゃったしな・・・

569 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:00:00 ID:???
柊より不幸だなさやさや。

570 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:01:53 ID:???
柊の不幸ネタも正直飽きて来た
普通に幸せなんだけど、いつ不幸になるかビクビクしたり、
生活に物足りなさを感じる柊が見たい

571 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:04:01 ID:???
ネタじゃなくてあれがデフォでアイデンティティなんだよ、多分>柊が不幸な件

572 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:05:04 ID:???
じゃあそのアイデンティティを奪ってやるのが最大の不幸なのか。


あれ?なんかおかしいぞ?

573 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:05:19 ID:???
グレープバインがいるじゃないか


574 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:07:02 ID:???
最近は矢薙のおかげで「オッス俺柊!」キャラも定着してきたみたいなのでこれはこれで。
でもまあ、巫女シリーズも終わった終わったし、別の方向で進むかも知れないよ。

575 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:07:45 ID:???
お前ら忘れるな
柊は自分を不幸だと思った事は無いんだぞ

576 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:11:18 ID:???
アンゼが親父くさくなっていくのもこぐ…


577 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:12:57 ID:???
>>575
王子柊と矢薙柊にかなりの差異があるのがなぁ・・・・・・
黒薙さんの柊は普通に不幸だと思ってるフシがある
しかもそれが公式になってそうな感も。
矢野君はどう思ってるんだろ?

F.E.A.R.は大人な人多いからアレだけど、柊ってか矢野くんに限った話ではないが、
実際リプレイとか読んでても内心キレてるんだろうなぁ、って思うことが多々ある

578 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:15:56 ID:???
別のキャンペーンで同じキャラ使うから周囲にあわせたレベルにしてね、とか、
その程度でキレるような奴とはそもそもセッションしたくねーよ。

579 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:18:32 ID:???
しかし
困ったちゃんスレにいくと
そんなプレイヤーばかりに見えてくるから不思議だ


580 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:19:11 ID:???
>>575
柊のプレイヤーには不幸だと思われてるけどなw

581 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:20:10 ID:???
>>578
英魔さま辺りは、慣れてるとか関係なく
単純にワガママに見えるから困る
実際は和やかにイジってるのかもしれんが

582 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:20:37 ID:???
つまり、
ネタをネタと理解しないと以下略
ということだな!

583 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:24:01 ID:???
まあ紅茶でレベルを下げるなんて暴挙をきくたけがやった時点でどんな我侭でも可だろ>アンゼ

584 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:24:50 ID:???
「紅茶で」ってのは王子側のネタだけどな

585 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:27:33 ID:???
なんだ。下がるネタって王子の自爆だったのかよ。

586 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:28:25 ID:???
ハートフルの先輩は現実によく居る困ったPLみたいでどうにも駄目だった

587 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:31:41 ID:???
いや、「はっ!?まさかこの紅茶にレベルが下がる薬でも!!」
という発言で紅茶でレベルダウンというネタをきくたけに振った
レベル下がったネタ作ったのはのはきくたけ
学年が下がったのはきくたけと王子のミスによる偶然


588 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:34:57 ID:???
あれって協会が頑張って戻したんだっけ

589 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:42:33 ID:???
いや、戻したのは聖王庁だったはず。

590 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:44:50 ID:???
そして小説版ではアンゼの仕業となっていた>学年ダウン

591 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:45:17 ID:???
>>589
d
ハニーとダーリンしか憶えてなかった
ってか協会と教会間違えた(どっちにしても間違いだが

592 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:50:36 ID:???
聖王朝が多大か犠牲をはらって進級させた

593 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:51:38 ID:???
ロンギヌスにほぼ無期で人員貸し出したりとか

594 :NPCさん:2007/02/10(土) 20:53:52 ID:???
>>575
実際幸せもんだと思うぞ>柊

595 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:11:22 ID:???
幸せ者ってこたないだろ・・・まあ何を幸せとするかによるが。
アンゼといるだけで幸せとかなら。

596 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:14:22 ID:???
まあ良くも悪くも目立ってるだろうなあ>柊
美形だらけのアンゼの側近の中で一人だけ毛並みが違うし。

597 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:17:41 ID:???
>>595
キャラクターにとっての幸せ=出番があること

598 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:19:31 ID:???
GMやユーザーのネタにされる=不幸
ってわけじゃ無いしな

599 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:21:10 ID:???
ああ、そういう意味ね。
それなら幸せなキャラだろう。確かに。

600 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:27:12 ID:???
個人的には矢薙の柊は柊だと思わないようにしてるなあ。
あれが公式なキャラクター付けになっちゃうとちょっと。
矢薙の自分のキャラより柊を大事にしたい発言には、なんつーかその、もにょる。

601 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:34:02 ID:???
正直矢薙よりは矢野そのままの柊の方がいいよなぁ。

602 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:34:27 ID:???
矢野柊はベタベタのラブコメは不得手っぽいのにきくたけがそっちの方向で強力に押すから
微妙にかみ合ってない気がするんだよな。
いっそ八薙PLで柊でもいいんじゃね、と思うんだ

603 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:37:41 ID:???
>>602
エロゲ脳乙w

604 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:37:46 ID:???
フレイスのころからずっとそんな感じだよなぁ
PCである以上その意思はPLである王子であるべきなんだが…

目立ち過ぎたのかねぇ…?

605 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:43:11 ID:???
目立ち過ぎたのとボーイミーツガールシナリオをこなしすぎたせいで、
一部のギャルゲオタが感情移入してしまったのが原因だな。

こんなとこでも不幸な柊w

606 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:51:13 ID:???
>>矢薙の自分のキャラより柊を大事にしたい発言には、なんつーかその、もにょる。
激しく同意。

607 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:56:55 ID:???
そろそろNW2とか出しても良いんじゃねーかなー
ついでに柊の出番も表向きは終了とか
で、その内に敵として出るというベタベタな方向で

608 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:58:33 ID:???
これだけ話題に出るだけまだマシ。
おまいらまほうせんせいとか思い出せよ。

609 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:59:16 ID:???
好きだぞ




オープニングだけ

610 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:00:43 ID:???
まほうせんせいに限らず単発キャラの陰が薄いのはしょうがないだろう
くれはだってきくたけが毎回オープニングに出さなけりゃ忘れ去られてたに違いない

611 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:02:01 ID:???
皇子は正直、あれだ。
変態すぎる。

612 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:05:14 ID:???
露出狂でロリコンw

613 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:06:15 ID:???
実際、1度、または1度のPC+かすかな演出用NPCで出ただけってキャラで印象の濃いリプレイPCって全然いないよなNW

614 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:08:33 ID:???
まほうせんせいはRFSのさらりと毒吐きまくりは印象的だったぜ

615 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:08:52 ID:???
皇子とにゃふぅは濃いぞ。

616 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:09:21 ID:???
ナイトメアは当てはまるんじゃない?

617 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:09:44 ID:???
どりーぃむは、割と好きだぞ俺
他の作品でも使われてるけど
あかりんは、紅以外は要らない子

618 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:13:09 ID:???
俺はRFSでダメになったなまほうせんせい。
白では普通だったけど。
いきなりうざいはないだろう。

619 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:16:17 ID:???
にゃふぅは口調だけが一人歩きしてる感が
ドリームマンは結構頻繁にNPCとして出てきてたな。

620 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:17:33 ID:???
夢男良いよね
半黒歴史の小説版にも出て来てたっけ

621 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:17:57 ID:???
その辺はきくたけだったらあっさりカットしたんじゃないかな。

622 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:18:06 ID:???
影薄いキャラでPT組めばいいんだよ
ソルト、京介、まほうせんせい、時雨、天竜あたりで

623 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:21:01 ID:???
京介は仮にも主人公だったのになぁ……

624 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:22:45 ID:???
ぶっちゃけアレは内容的にも・・・・ゲフゲフゴホン
やっぱり派手に世界壊しましょうよ

625 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:24:26 ID:???
まほうせんせいは矢薙のPCの中では一番好きだなー

626 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:25:36 ID:???
お、俺、京介けっこう好きなんだけど、だ、ダメかな。
合わせで最初に消えた時は実は何かのために動いていて、
新旧連載リプレイ主人公合体攻撃かましてくれると信じていました。


消えただけだったけど。

627 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:26:18 ID:???
白御子と幼年期は話におけるPCの立ち位置が割りと似てると思うけど
勇士郎なんかは全然地味な感じはしなかったのにな。

628 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:28:15 ID:???
あれだ、ヒロインが藤井さんだったか天&絵魔様だったかの差じゃないか?

629 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:30:53 ID:???
つか厨房戦隊ジャスティス5の一員ならすぐに連想できるが、
京介と名前だけ書かれてるとすぐには連想できない。

630 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:31:30 ID:???
>>627
姉がいたからだな

631 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:32:37 ID:???
せめて藤井・英魔だったらまだ良かったのに。

632 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:32:39 ID:???
>>627
俺は勇士郎の方が印象に残ってないな

633 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:40:57 ID:???
>>629
あー、俺むしろ他の4人が気になるな。ラジオドラマで出てきたっきりで名前も分からない連中。
特にカレーが好きな人。

634 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:41:45 ID:???
>>606
うちも同意。
でも、アレはきくたけさんの野望(星継ぐのCDドラマ化)の協力者としてはある意味当然かもしれん。
コレが実現すれば、自分も柊として出演しつつ、自分の会社の仕事も増えるし。
ファンとしては、星継ぐのCDよりサプリ、もしくは版上げして欲しいと思うのだが…。
今回くれはが出張ったのも、ここら辺が影響してるんだろうし。今後も柊ほどでなくとも、くれははある程度プッシュされ続けるんだろうね。
…うむ。見事に話がずれた。orz

635 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:45:52 ID:???
>>633
一人は例によってアンゼに命令された柊だぞ>ジャスティス5

636 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:01:54 ID:???
>>635
中学生じゃないんですけど


ここでも柊力が働いたのか?

637 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:04:07 ID:???
>>636
ドラマで普通にいたじゃん。
中等部なんてマンガでもいってるし。
信じる奴がジャスティスとか言ってた。

638 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:05:54 ID:???
違う。
仮面ライダーBlackopの歌詞の「信じることがジャスティス。俺のファンタジー」だ。

639 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:08:00 ID:???
>>638
いや、元の歌詞は「信じる奴が〜」だぞ。

640 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:09:18 ID:???
まあどっちにしろ意味不明な言葉なのには変わりはない。

641 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:18:21 ID:???
「それが俺のジャスティス!」
の元ネタはそれ?

642 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:24:21 ID:???
少年ジャンプの某打ち切り漫画かもしれないから油断は禁物だ>ジャスティス

643 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:28:41 ID:???
ところで、前の方のカキコで「星になったアゼル」とみると
「セイになったアゼル」ではなく「ほしになったアゼル」と
読んでしまい、なんとなく絵本チックな気分になる。



……こうして周りのプラーナを無自覚に無制限に吸収してしまうアゼルは、
誰もいない荒野で孤独に過ごすことになりました。
周囲の魔王もそんなアゼルをかわいそうに思いつつも、誰も近づけません。
そんなある日、魔王がふと荒野を見ると、アゼルがひとり、芸をしているのが
見えました。
孤独になったアゼルは、なんとか周りの魔王の気を引こうと、誰に言われる
までもなく必死に覚えた芸を始めたのです。
ですが、魔王たちは心を鬼にしてアゼルには近づこうとしませんでした。
「もういいんだ……もういいんだ……!」
それでも、それでも必死に芸を続けるアゼルの姿を見て、魔王たちは心の中で
そう呟きながら、涙したのでした……。

644 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:31:02 ID:???
>>643それが、ストリップ芸だったら裏界の危機だな(笑

645 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:31:51 ID:???
PL毎に濃いPCを上げると
矢薙:まほうせんせい
英魔:あかりん?
王子:トラン
天:全部
かわたな:サシャ
じゅんいっちゃん:全部
O畑:ベネット
ってところか

646 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:33:19 ID:???
-アゼルは-
2度と誰とも触れ合えなかった…。
孤独と荒廃の魔王となり
永遠に荒野をさまようのだ。

そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちアゼルは考えるのをやめた。


俺はこんな気分。

647 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:33:56 ID:???
元は餓死させられる動物園の象の話だっけ
処分する予定の象が賢くて毒の入った餌を食べないから
仕方なく餓死させようとした、一方象は餌が欲しくて必死に芸をした、て奴か

648 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:35:02 ID:???
>>643
>星になったアゼル
そして死にたいと思っても死ねないので
そのうちアゼルは考えるのをやめた

こうですか?わかりません!

649 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:36:50 ID:???
>>645
かわたなはカーロス

650 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:37:30 ID:???
某王妃みたいに星と一体化するんだな
アゼルは何年来の孤独そのものだ
みたいな台詞が某ARMSにあったが
あの辺もネタ元なんかな

651 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:44:04 ID:???
別ゲームありならかわたなさんはイサムじゃね?

652 :NPCさん:2007/02/11(日) 00:50:26 ID:???
トランとか含まれてる時点で別のゲームOKじゃねぇかな(笑)

653 :NPCさん:2007/02/11(日) 01:45:41 ID:???
だとしたらむしろかわたなはソーラレイ

654 :NPCさん:2007/02/11(日) 02:11:59 ID:???
名高き親王とガンネタを噛み合せたあのかわたなは神がかってたと思う。

655 :NPCさん:2007/02/11(日) 02:41:27 ID:???
エロゲ版のOPテーマは初期のNWの雰囲気をよく表現していたと思う

でも最近のNWの歌は小暮の歌ってところがまた最近の傾向を表してるよな

656 :NPCさん:2007/02/11(日) 04:00:41 ID:???
アンゼロット様、懺悔します。

主題歌のためだけに、PC版NW買いますた。

さすがに全キャラ一通りはプレイしますたが、その後OPEDだけリッピングして売りますた。

こんな下僕をののしってアンゼさま。

657 :アンゼロット:2007/02/11(日) 04:29:43 ID:???
氏ね

658 :NPCさん:2007/02/11(日) 04:36:38 ID:???
「蒼い星の上で」も「FLY INTO THE NIGHT」もナイトウィザードらしさというか、ライトノベルっぽさは出てると思うんだけどな。

でも一番それっぽいのは A Night Comes!だと信じて疑わない。

659 :NPCさん:2007/02/11(日) 05:21:54 ID:???
夜が来るの主人公は魔剣使いだけど、いいシステムだよなぁw

660 :NPCさん:2007/02/11(日) 06:10:07 ID:???
矢薙の柊は、あの星継ぐのCMの時が一番上手かったと思うんだ

661 :NPCさん:2007/02/11(日) 06:19:58 ID:???
PC版の先生は良いキャラだった
どっかで復活して欲しいところだ

662 :NPCさん:2007/02/11(日) 08:26:00 ID:???
魔物使いのほう?カニアーマーの転生者なほう?
一応どちらも先生だし

663 :NPCさん:2007/02/11(日) 08:28:26 ID:???
校長先生じゃねえの?

664 :NPCさん:2007/02/11(日) 08:35:55 ID:???
魔物使いの方
最初パッチ当ててなかったんで、あの先生との会話シーンで止まりまくったw

665 :NPCさん:2007/02/11(日) 09:22:01 ID:???
そういやあの校長、今思えば幻夢神のアヴァターの一つだろうかという気がするんだが。
最初はてっきり夜ノ森とばかり思ってたんだが、幻夢神て女性格なんだよなぁ。

666 :NPCさん:2007/02/11(日) 09:30:15 ID:???
夜ノ森は普通に古代神だとおもってるな、俺。S=F、NW世界で悪神といえば古代神だから。
そんなものを呼び出して使役しようとしたウィザードの計画に無理があったということで。

667 :NPCさん:2007/02/11(日) 10:50:38 ID:???
生徒が普通にベールゼファーって話してたが
いいのか?

668 :NPCさん:2007/02/11(日) 10:58:42 ID:???
いいんじゃねーの
グィードぬっ殺すとか言ってる聖職者とか柊カワイソスとかいってるのもいるんだし

669 :NPCさん:2007/02/11(日) 12:20:39 ID:???
>>665-666
その考察でだいぶとPC版NWが理解できた。
おかしいよね。全キャラクリアして未だにフルインストしてるのにwww
今まで夜ノ森=唯一神?とか思ってたよwww

670 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:38:01 ID:???
はわーっ! みんなまとめて(PC版スレに)確保ーっ!!

671 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:38:31 ID:???
メイドさんが闊歩してても何ら違和感を覚えない世界だから。


672 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:40:15 ID:???
そしてパール=クールによって奪われたあげく2の何乗かに合成され、
超エロゲ魔人と化す>>665-669.

673 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:41:22 ID:???
Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%B8%E3%81%A3%E5%A8%98

……ん?

674 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:46:29 ID:???
ドジっ娘、ではなく
ただの馬鹿キャラが何人かいる件について。

・・・え? 実在人物の人がどっちだかなんて、ボクハイッテイマセンヨ?(カクカク

675 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:51:32 ID:???
というか一体どこの勇者だ
実在人物なんて項目編集した奴は

676 :NPCさん:2007/02/11(日) 13:55:25 ID:???
こじまめのキャッチは「次世代型どじっ娘☆アイドル」だ。
ドジッ娘にカテゴリされてることに問題はあるまい。

677 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:06:23 ID:???
こぅっ、清純派ではなかったですかっっ!?

678 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:19:20 ID:???
次世代型どじっ娘☆アイドル清純試作型
と言うことで
ちなみに翠のふたつ名も「次世代型どじっ娘☆アイドル」だ
そういえば
星継がドラマ化されればさやさやが主人公か

679 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:24:30 ID:???
あれ、マサトもさやさやだっけ?

680 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/11(日) 21:35:06 ID:EX5EYigB
>675
現在こじまめが実在ドジっ子をたった一人で代表してるとゆう辺りがスゲェ。

681 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:41:39 ID:???
>>679
やってるぞ、確認した限り
NW通信04年5月号「星を継がないもの 第5話アンゼロット軍曹」で

682 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:42:07 ID:???
>>679
そうだよ
ミニドラマで
「エリア88、エリア88、エリア88……」
で紅茶吹いた

683 :682:2007/02/11(日) 21:43:13 ID:???
タイトルは「幸せになるための幾つかの条件」だったかな

684 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:02:31 ID:???
マサト as さやさや
柊 as 矢薙
くれは as 佐藤莉奈
グィード as 玄田哲章
篝 as 英魔様

あとは登場人物って、マサトの家族とくれはの母親と聖王除けば、ガヤぐらいだよね?

685 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:08:57 ID:???
今だとこじまめ呼ばないわけにはいかないと思うが、
そうすっとやっぱマサトの妹役かねぇ。

686 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:10:05 ID:???
って、ちょっと待て。

>グィード as 玄田哲章

さりげなく何かましてやがるこのネコミミwww

687 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:53:24 ID:???
じゃあ、

聖王 as 玄田哲章
グイード as 田中天
香奈見 as 折戸マリ
くれは母親 as 植田佳奈



688 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:44:52 ID:???
>>686-687
どっちであったとしても、収録風景で悶える石田の姿が見られるなw

689 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:45:37 ID:???
にゃんこの皆さんを忘れてる。

690 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:05:30 ID:???
>>688
つ[コスモガード上司 広川太一郎]

691 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:36:27 ID:???
猫エミュレイター as 石田ヒロユキ

>689
こういうことか

692 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:37:50 ID:???
やはりそういうことか

693 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:50:02 ID:???
>>681
今確認したらNW通信04年4月号でもやってる
内容は途中までリプレイ通りだったけど柊とグィードが
篝を不意打ちで倒して「これで俺は主人公だー!」っていうやつだった


694 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:02:32 ID:???
ぐはぁっ・・・>>693みたく漏れも確認してたら、
05年2月だけどこにもねぇ・・・・・・

誰か、ぷりぃづしてよかですかっっ!?

695 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:03:39 ID:???
グイード「やった、NW完!」
篝「ほーう、で、誰がこの篝の代役を務めるんだ?」

696 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:20:20 ID:???
>>695
>NW完
そこはSDMなんじゃないか?

まあ、吸血鬼で純粋にDIOをやってもいいわけだが。

697 :ディオ・マクスウェル:2007/02/12(月) 02:27:37 ID:???
俺を・・・呼んだか、夜に生きる者よ――――!

698 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:31:12 ID:???
>>697
はいはい異能異能。

699 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:19:22 ID:???
>>539
超亀だが魔女っ娘戦隊?
まああれは味方のが先にパワーアップ宣言してたが?

700 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:36:53 ID:???
つかエミュレイターはパワーアップじゃなくて本来の実力発揮だしな。

701 :NPCさん:2007/02/12(月) 04:29:07 ID:???
実際のプレイの話だからエ作板じゃなくこっちに書くけど
魔剣使いの組織「箱舟」って使いやすいな
シリアス系のシナリオやるのに重宝してる

702 :NPCさん:2007/02/12(月) 04:33:49 ID:???
>>701
kwsk

703 :NPCさん:2007/02/12(月) 05:53:37 ID:???
「箱舟」
ありそうでなかった魔剣使い専用の組織。
生来、あるいは世界各国で発見した使い手の素養ある者を集め、育成し、
魔剣との契約を結ばせることで魔剣使いのウィザードを輩出する。
そこにはあらゆる魔剣が保管されており、箱舟に所属する者の話では、
使い手は魔剣を「選ぶ」のではなく魔剣に「選ばれる」という。
無論、育成のみならず、依頼を受けることでエージェントとして
魔剣使いを派遣することもある。

ちなみにアーサー王は歴史上で最強の魔剣使いとされている。

704 :アマいもん:2007/02/12(月) 06:10:49 ID:???
我々を楽園へ導ける箱舟は 哀れなる魂を大地から解き放つ
救いを求めるあなたにARKを与えよう
『それ』は月光を受けて 銀色に 煌めいた

705 :NPCさん:2007/02/12(月) 06:26:42 ID:???
はいはいサンホラサンホラ

706 :アマいもん:2007/02/12(月) 09:07:16 ID:???
>>703
>使い手は魔剣を「選ぶ」のではなく魔剣に「選ばれる」
しかし、これはアレだな。運が悪いとドジ・ドベ・ドンくさいの良いトコまるでなしな某聖木姫みたいな魔剣と組まされるハメになる、と。むごし。

ところでこんなパーティを考えてみた。
・PC1(魔剣使い):箱舟の見習いエージェント
・PC2(大いなる者):壊滅的ドジっ子魔剣(PC1の魔剣)
・PC3(魔術師):箱舟のエリートエージェント
・PC4(吸血鬼):箱舟の地下666階に封印されていた破滅を呼ぶ魔剣(PC3の魔剣)

707 :NPCさん:2007/02/12(月) 09:59:15 ID:???
何か魔剣を振るうために改造された強化人間付き魔剣使いとか
魔剣を振るうために作られた人造人間付き魔剣使いとかがいそうな組織ですね

708 :NPCさん:2007/02/12(月) 11:13:43 ID:???
NWには主我魔器はなかったと思ったが。
その代わり魔器人化はあったけど。

709 :NPCさん:2007/02/12(月) 11:22:25 ID:???
ていうか魔剣にインテリジェンスアイテムでもつけて喋らせとけよ、もう。

710 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:41:41 ID:???
知性ってなかったっけ? 特殊能力で。

711 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:45:17 ID:???
武器にはなれない
そうゆうルールが無いから結局のところ魔剣使いは「使い」なわけだ
転生者辺りでならルール化できるかもしれないけどな、
特殊能力の共有、ただし片方が攻撃対象となると2人共に攻撃、使いの方が回避ジャッジ…
ここまでくると別のゲームか

712 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:54:45 ID:???
ウイッチブレードはしゃべるのに

713 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:03:32 ID:???
人になれるなら、テレパシーとかで使い手と会話してもいいと思うけどな。

714 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:07:57 ID:???
そこで、ワークス魔剣ですよ!!(使い方間違ってます

715 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:09:37 ID:???
せっかくだから俺はこのテンダイスソード(能力封印中)を選ぶぜ!

【馬鹿はもう誰も覚えていないネタを使った】

716 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:11:03 ID:???
「小さな奇跡」でいけるんじゃない?

717 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:28:03 ID:???
ワークス:魔剣使われ
剣の方が本体で戦闘能力などの数値は魔剣のもの。

PL1「2体が相手か」
PL2「チッ、本体の方もなんかおかしな能力持ってるんじゃないか?」
GM「ああ、違うよ。本体の方は単なる演出でデータはないんだ」

うちのGMには以前これをやられた。

718 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:33:26 ID:???
>>717
はいはいジュライジュライ。

719 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:36:30 ID:???
ジュライの姿が想像できないんだけど、イラストあったっけ?

720 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:38:06 ID:???
そういえばどっかで主我武器になれるオリジナルデータを見たなあ。
みかきの同人だったっけ?

721 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:38:50 ID:???
>>719
最新のGFに載ってる。

722 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:39:49 ID:???
GFのノエル四コマで出てたぞ

723 :NPCさん:2007/02/12(月) 14:02:51 ID:???
>>715
はいはい《折れた魔剣》

724 :NPCさん:2007/02/12(月) 14:39:33 ID:???
>>719
みかきの同人、リバースとリプレイしかないのでそれは知らないな…
他にNWのみかきの同人ってあったか?

725 :NPCさん:2007/02/12(月) 15:36:53 ID:???
>>724
お前の持ってるそのリバースだ
錬金術師の「魂の器」+「魔器化」+「魔器」で
自分の持ってる特殊能力を全て魔器使用者に浄譲渡できる

726 :NPCさん:2007/02/12(月) 15:52:54 ID:???
どこかのホームページのオリジナルデータで見た記憶があるな<魔剣PC
確か「鬼」とかも載ってた。

ところで、前田珠子の破妖の剣なんて…誰も思い出しませんよね、そうですよね。

おとなしく蜘蛛嫌いなエクスカリバーJr.でも相棒にしときます。

727 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:08:59 ID:???
>>726
確かだんじょん・とらっぷってサイトだったはずだ。
前はカニアーマー弐式とかオリジナルアイテムもあったが、今じゃなくなってる。

728 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:18:05 ID:???
つか矢薙の同人誌で田中天が大いなるものでやってる。>剣PC

729 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:24:38 ID:???
>>728
あれは演出だけで、協調行動とか装備とかは一切出来なかったけどなw

730 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:27:09 ID:???
なつかしいな、みかきのNW同人。
確かリプレイが1冊に
シナリオ&サンプルキャラ数体のが1冊、
サンプルキャラ全種類&オリジナルデータのが1冊あったっけ。
またあのくらいボリュームあるの書いてくれないかな?

731 :NPCさん:2007/02/12(月) 17:23:15 ID:???
>>726
魔性とか出る奴で良いんだっけ?
主人公がハーフの

732 :NPCさん:2007/02/12(月) 18:07:56 ID:???
使徒辺りで魔剣の姿をしていることにすれば
イメージに近くなるんじゃね?

733 :NPCさん:2007/02/12(月) 18:14:12 ID:???
同人とかオリジナルデータ使う人ってどのくらいいるの?
みかきの同人にしてもサンプルキャラクターはともかく(かなりマンチな作り方で笑ったし)、データは殆ど読み飛ばしてたんだが。

734 :NPCさん:2007/02/12(月) 19:48:23 ID:???
>>731
Yes!Yes!Yes!

>>733
俺らは使わないなぁ。たまに使う奴は卓立てる前にオリジナルルール使います、と宣言するルール。

735 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:06:40 ID:???
ボスに対してはどうよ?
割とオリジの特殊効果出す人も居るだろうケド
それ嫌う人も居るかな?

736 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:26:47 ID:???
キャラ作したデータにHPとかをいじるのだとバランスが取れないから数字も含めてほぼ自作
習得特殊能力も自分でチョイス
オリジナルトラップ多数
ボスも1つくらい、オリジナル特殊能力を持たせることがたまにある
もちろん宣言と同時に効果解説
うちはそんな感じの鳥取だけど、他もこんな感じじゃね?

737 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:35:31 ID:???
というか、オリジナル特殊能力ってのはリプでも良く使われている
拡大解釈するとマサトの1万倍修正もオリジナル特殊能力だw

738 :NPCさん:2007/02/12(月) 21:09:28 ID:???
NWじゃないんだが、とある漫画で魔剣使いちっくな主人公が敵に武器を奪われたとき、

主人公「やめときな、その剣はアタシにしか『仕え』ない」
敵「これくらい、私にだって『使え』ますよ」
主人公「ふ、字が違うんだけどね……」

って会話があってシビれたのを思い出した。

739 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:07:04 ID:???
>>738
いいなっ、それっ!?(くわっ)

740 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:12:25 ID:???
厨だな……

741 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:20:10 ID:???
しかし実際のセッションでそこまで言える奴がいたら俺はそいつを尊敬する

742 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:34:05 ID:???
オンセでは普通。オフでは到底そこまでは…

743 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:34:07 ID:???
もちろん魔器召還で奪い返してカッコイイ台詞を吐いてくれるよな?

744 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:24:46 ID:???
オンセでNWやS=Fってやれるのか?
オンセ未経験なので馬鹿馬鹿しいこと聞いてるかもしれないけど

745 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:25:06 ID:???
かわたななら、やってくれる

746 :NPCさん:2007/02/13(火) 00:45:51 ID:???
>>744
その昔GF誌でS=Fのオンセ記事が載ったことはあったよ。

747 :NPCさん:2007/02/13(火) 10:10:34 ID:???
>>744
NWは普通にやってるっぽい

748 :NPCさん:2007/02/13(火) 10:16:47 ID:???
カードやらチットやらを使うシステムよりはやりやすいんじゃないかと
自分も、NWは1回経験あるし

749 :NPCさん:2007/02/13(火) 10:39:49 ID:???
>>746
あれが、マップ表示ソフトの共有、多人数同時参加ボイスチャットを併用してようやくできたようなシロモノだぞ。
今ならScreenMonkeyとかあるからあれくらいのことはやりやすいとしても、それでもいわゆる「IRCでテキストチャット」みたいなノリじゃ難しいと思う。
ダンジョン探索なし、ていうかダイブ一切なし、戦闘がタイマンNAGOYAで配置とか全く考えなくておk、とかにするなら別だが・・・

750 :NPCさん:2007/02/13(火) 10:43:35 ID:???
>>749
何を主張したいんだ?
あれはこんなこともできるというデモンストレーションなんだから、
環境を贅沢に使うのとゲームのやりやすさとは関係ないだろ。
できるかできないかという問いに対して、やった例があるという話に、
あんまりそぐわない突っ込みだと思うが。

751 :NPCさん:2007/02/13(火) 11:01:39 ID:???
やれるかといえばやれるけど、やりやすいなどとは誰も言ってない、というのがFAだな。

752 :NPCさん:2007/02/13(火) 11:07:50 ID:???
ヘクスチャットにマジカルチャット
マップ機能つきのチャットソフトがあれば
何も問題なく遊べますぜ旦那

>>749
IRCと大差なかよー

753 :NPCさん:2007/02/13(火) 11:19:51 ID:???
>>751
だな。

754 :NPCさん:2007/02/13(火) 12:11:46 ID:???
適当にケータイで写真とって適当なアプロダに挙げるだけで十分ダンジョンマップとか出せるでしょ
お絵かき掲示板借り手も良いし
事前作業バッチリこなしてればオンセは可能
説明とか台詞とかもある程度先に打っといてねー
……ライヴ派は難しい話だが

755 :NPCさん:2007/02/13(火) 12:29:43 ID:???
>事前作業バッチリこなしてればオンセは可能

そりゃそうだだろ。「やろうと思えばできる」というのはそういう話なんだから。
それだけの準備が「(他のゲームと比べて)やりやすい」に入る範疇かどうかって話だよ。

756 :NPCさん:2007/02/13(火) 12:34:41 ID:???
>>755
TRPGでオンセがやり易いかどうかって話は
一回がどれだけ短く終わらせられるかとイコールみたいなもんだからなぁ
全てのTRPGをオンセでやると仮定した場合、
どちらかというとかなりやり易い部類だとは思うよ
それでもシンドいけど


757 :NPCさん:2007/02/13(火) 13:25:40 ID:???
>>755
そもそも
>オンセでNWやS=Fってやれるのか?
ってところから話が始まってるのにいつのまにやり易いって話になってんのよ。

758 :NPCさん:2007/02/13(火) 13:59:25 ID:???
もう話題を切り替えたつもりでいたんじゃない?
「出来るかどうか」の結論は出たんだから、今度は「簡単かどうか」の話題に付き合え、と。

759 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:03:42 ID:???
「やろうと思えばやれるし、実際やっている人も大勢居る」だな
個人の感想は違うから、気になるなら聞く前にやってみろってカンジで。
アリアンとかの方が単純な分会話とかに力割けそうだが

760 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:11:23 ID:???
オンセはそもそも時間がががががががが
オフに比べて三倍はカタい
八時間とかリアルに掛かるのをやったら、約丸一日掛かる

761 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:42:11 ID:???
>>730
なつかしいな。
錬金術師とかシャーマンとか結構面白そうなクラスだったっけ。
あとネコミミの同人誌でニューロもいたよな。

公式でもクラス追加されないかなあ。

762 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:46:55 ID:???
ここまでクラス追加なしできたんだから、もうクラス追加はいまさらないだろ・・・・
てか、それするくtらいならまず版上げしてからだと思う。

763 :NPCさん:2007/02/13(火) 15:53:24 ID:???
2ndエディション欲しいよね

764 :NPCさん:2007/02/13(火) 16:28:27 ID:???
むしろエネミー集みたいなのが欲しい・・・
敵を作るのが大変です

765 :NPCさん:2007/02/13(火) 18:04:18 ID:???
>>764
何度も言ってるがエネミー特殊能力が欲しい
敵専用クラスで「エミュレイター」「魔王」とかでもいいからさ…

766 :NPCさん:2007/02/13(火) 18:21:28 ID:???
魔王は、エネミーというより、シナリオフックとして期待。
直接戦闘とかより、広範囲に多大な影響を及ぼす能力の魔王を
いろいろ設定して欲しい。

767 :NPCさん:2007/02/13(火) 18:23:39 ID:???
つまり災厄系プロミネンスか。

768 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:06:56 ID:???
>>767
うん、あれはアンチカオスフレアである俺も素晴らしい明文化の一つと俺は思う。
敵のフレーバー能力をリソースとして規定することでPL側にも経験点としてフィードバックされるし。

まあ、問題はS=Fのような1シナリオ1LVUP制のゲームでは意味のないことだがw

769 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:10:37 ID:???
>>768
俺も「せっかく魔王がこれだけクローズアップされてんだし、欲しいよな」って思った直後に
「で、それを使われたからって何がPL側に行くんだ……」とも思った

せいぜいが使われる事でプラーナを得るとかそんな感じか

770 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:17:35 ID:???
Adみたいなポイント制だったら活かせるのにね。
後はプライズか、やはり。
「この特殊能力をクリーチャーに持たせた場合、○ランクの魔道具をプライズとして与えること」
とかみたいな文面で。

771 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:45:15 ID:???
そこでEXプラーナ導入とかどうだろう

772 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:09:57 ID:???
NW勇者はそっちのプラーナも凄いのかい?

773 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:10:22 ID:???
あー、バーニングポイントみたいなの実装するのはいいかもね。

774 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:24:06 ID:???
俺の股間がバーニング!

775 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:45:05 ID:???
やっぱり欲しいよな、NWEX。

776 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:02:56 ID:???
逆行してどうする。

777 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:06:17 ID:???
じゃ、V3の後だから、「NWマン」か「NW X」で。

778 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:12:48 ID:???
一足飛びにRX

779 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:20:43 ID:???
NW電王 でいいよ

780 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:22:46 ID:???
>>778
時を超えて……って>>779に先こされたか

781 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:03:02 ID:???
いまで言えば、ALFのシナリオクラフトなんだろうが、
あれはEXほどはっちゃけたりはしないからなぁ。
いい意味でも悪い意味でもスマートにまとまりすぎてる。

EXの世界崩壊度の絶妙さは限りなく神の領域に近いとオモ。

782 :NPCさん:2007/02/14(水) 09:10:38 ID:???
EXからV3に移行するにあたり、変異系特殊能力2がライフパスで1部再現と
いう扱いになったのはちょっとなあ。あれはクラス特殊能力とは別枠で修得
する能力として残してほしかったのでR。

783 :NPCさん:2007/02/14(水) 09:31:03 ID:???
>>781
でもあえていうが、EXは読み物としては面白いが、あれを普通に回せるかというとよっぽど適正がないと回せないよ。
だってスマートでないもん。
シナリオクラフトがスマートにまとまってるのは実用性を重視した結果だろう。

EXは世界観を表現するギミックとしてはいいんだがセッションで運用するレベルになると…
キツい言い方をすると「デザイナーがGMをするときのための俺ツール」に見える部分もある。
だから俺は、もしもEXみたいなのをNWに搭載するなら、悪いがもっとスマートにして欲しいと思うクチだな

個人的にはNWでああいうのやるなら、EXみたいなのやシナリオクラフトみたいなのでなく、ダンジョンルールに組み込むべきだと思うけどね。
ダンジョンをクリアするだけでストーリーが進展するような奴。

784 :NPCさん:2007/02/14(水) 11:48:29 ID:???
NW版ランダムダンジョンルールを所望と申したか。

785 :NPCさん:2007/02/14(水) 12:36:12 ID:???
「愛に時間を」みたいなダンジョンタイルが大量にあるのが良いな

786 :NPCさん:2007/02/14(水) 14:40:28 ID:???
流れともゲームとも関係ない質問で恐縮ですが、ニゲレイターってどういう意味の単語かわかる方いますか?
アホ学生の自分には、これが英語かどうかすらわかりません……。

787 :NPCさん:2007/02/14(水) 15:26:17 ID:???
「逃げれ!」
「痛ー!」

788 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:46:57 ID:???
しかしあいかわらずふぃあ通の更新は遅いな。
こんな日に待つのも悲しいが…

789 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:52:39 ID:???
エヴィアン「僕、男なんですから」
それこそどこの客層に媚びを売っているのか。

790 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:06:35 ID:???
ふぃあ通きた

791 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:25:13 ID:???
快男児キター

792 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:25:17 ID:mCybD0t/
ふぃあ通更新age

793 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:43:04 ID:???
そういやアゼルが転生しなかったことになったと言うことは
その流れで死んだエヴィも復活したのかな

794 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:11:30 ID:???
今回のふぃあ通、ダイゴ役がすげーカッコよくてベストマッチなんだけど、誰?

795 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:14:09 ID:???
>>794
ゲストのとこに見慣れん名前がある。それじゃね?

796 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:16:07 ID:???
ぴらふぅ、イイ声だな。

797 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:17:59 ID:???
日本のヨン様です<声

798 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:20:13 ID:???
やべえ、これでピラフがTRPGにハマってくれたら矢薙いらねぇwwww

799 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:24:36 ID:???
>798
声優板にお帰りください

800 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:24:58 ID:???
こないだ言ってた、矢薙とは違う声質の男性声優がほしいってのがかなって嬉しい。
いやあ、いい声だ、本当。

801 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:25:05 ID:???
ぴらふいい声だー!

で、CMの最初のほうにあった、ギョームっぽいセリフの声の人は誰だ?

802 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:25:40 ID:???
今年でNWも5周年だからな。
お土産って版上げが出るから勝ってくれってことかな?

803 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:28:06 ID:???
高年齢系のぴらふぅと、少年系のあじゅまで
結構声のハバが広がったから
ラジオドラマがますます楽しみになったなあ。

804 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:35:17 ID:???
じゅんいちうぜぇ

805 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:37:42 ID:???
矢薙だっていい声してるだろ!
変態声は田中天以外太刀打ちできないぞ!

806 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:39:46 ID:???
今回ぴらふぅ出まくりだなw

807 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:47:18 ID:???
あれ、ふぃあ通って前から富士見書房も提供に入ってたっけ?

808 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:50:25 ID:???
ちびまるこw

809 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:51:15 ID:???
>>807
今回からだな。
俺も疑問に思って最初に確認した。

810 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:52:46 ID:???
じゅんいっちゃんもいい声だよ

811 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:55:14 ID:???
>>810
けうま仕事しろ マジで

812 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:57:32 ID:???
げぇっ フリーマーチのCMが!
矢薙ここまで食い込んでたのかw

813 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:07:48 ID:???
まあドラマCDの豪華キャストとかもほとんど矢薙の人脈みたいなもんだからなあ。

814 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:09:51 ID:???
POLでも矢薙のおかげで実現できたって言ってたしな。

815 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:10:55 ID:???
人気声優って言うほどでもないのに人脈だけは凄いんだな

816 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:12:10 ID:???
一応銀河鉄道では主役やってるぞ。
でも微妙にマイナーかも。

817 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:12:38 ID:???
じゃあ矢薙はそろそろ裏方に徹してくんないかねぇ

818 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:12:45 ID:???
FEARにとっては理想だろう。

819 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:16:32 ID:???
ていうかぴらふぅって妄想読本の関係があってきたわけか

820 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:18:36 ID:???
吉田理保子さんみたいに裏方に。
いや、吉田さんはスパロボとかに出て欲しいわけだが。

821 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:20:10 ID:???
むしろ仕事は欲しいんじゃないかな、有名声優さんといえども、
既に働かなくて食っていけるような人は少ないだろうし。

なんかね、矢薙にしろ小暮英麻にしろ、一緒に遊びたくないタイプの
プレイヤーだけど、読んでるぶんには面白い。

822 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:23:39 ID:???
他人の不幸は蜜の味と。
俺は遊んでみたいがね。田中天と一緒でもいいよw

823 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:24:18 ID:???
ぴらふぅと一緒に卓囲みたい。
PC1やってもらって自分PC2のヒロイン役で煮えセリフ囁かれたい。

824 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:27:07 ID:???
び、BL?

825 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:41:42 ID:???
じゅんいっちゃん、……脱線多すぎ。
ぴらふぅ良い声だー。
折戸は出番少ないなー。

CMやらラジオドラマで矢薙以外の声が聞こえるのがこんなに新鮮とは。
NW関係の話ってなんだろう。版上げか? サプリか?

826 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:47:49 ID:???
ぴらふぅ英麻様に向かってあんなことを言うなんて度胸あるな。

827 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:49:09 ID:???
天でも素に戻ったりするんだなw

828 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:51:24 ID:???
芸歴自体はぴらふぅの方が上だからな。

829 :NPCさん:2007/02/15(木) 02:50:25 ID:???
矢野にゃんのツッコミが冴え渡っていたね、軌道修正スキル高いw

830 :NPCさん:2007/02/15(木) 07:43:56 ID:???
>>829
そりゃ天と中学から10年以上付き合ってればそうなるだろう。
しかしきくたけのロールプレイを一番面白がって回りを盛り上げていたあたり、根っこは天と同類。

831 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:01:53 ID:???
じゅいちゃぁぁんっ!?なんでそんな三下臭いんですか!?>トワイライトCM

832 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:03:15 ID:???
じゅんいっちゃんと天、
二人とも声は良いんだけど、
しゃべり方がてんぱったヲタクっぽくて
なんか聞いてて居た堪れない……。

矢野にゃんは落ち着いてしゃべるのになぁ。

833 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:08:53 ID:???
そりゃがてんぱったヲタクだからナー

まあ、だがそれが高じて作品にいろいろ濃いセンスぶつけてるんだからいいんじゃない。
王子は正直、そういうドロドロした濃さが足りないから作品もちょっとそういう部分が薄いし。

834 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:11:36 ID:???
ディ○ニーランドかよっ!?

835 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:38:29 ID:???
「君が歌い、僕が踊るとき……」がなくなってる……。

836 :NPCさん:2007/02/15(木) 20:17:05 ID:???
トワイライトのCM出だし
君か…って言ってるのは川島芳子か?

837 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:57:53 ID:???
初めてじゅんいっちゃんと王子の声が聞けた。
じゅんいっちゃんが喋る時、たまに周りの音が掻き消えるのが笑えた。

838 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:12:34 ID:???
じゅんいっちゃんよ、宣伝しにきたのに自虐してどうすんだw
そういや、テラザガンスリンガーって、ガン×ソードの元ネタだとか聞いたことがあるがマジ?

839 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:17:09 ID:???
マジ。

840 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:19:16 ID:???
>>839
マジって言い切れんのかよw

841 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:22:21 ID:???
原作者がTRPGゲーマーだからな。

842 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:22:57 ID:???
コードギアスの元ネタがエンゼルギアだというくらいはマジ。


843 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:26:00 ID:???
ゆーらさんの声、初めて聞いた・・・
けっこういい声というか、通りのいい声だね。

じゅんいっちゃんは相変わらず挙動不審w
あの場でイデオンネタが通じるかどうかは気にして欲しかった。

まあ、きくたけもこの間のドラマガ掲載リプの紹介のときに
「エリンディルじゃ二番目だ」なんて快傑ズバットネタをやって、
誰にも理解されなかったってこともあるんだけどねw

844 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:30:40 ID:???
「これだからしんでんはー」

845 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:38:12 ID:???
じゅんいっちゃんはあんなステキな前書きを付けられる。
なのに、口を開くと空気読めないイタいヲタ。

846 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:39:46 ID:???
つかふぃあ通の話題は総合スレでやれよ。

847 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:07:54 ID:???
>>841
原作者って誰?
谷口監督?それとも倉田さん?

848 :NPCさん:2007/02/16(金) 01:14:12 ID:???
>>846
基本的に声優関係になるからきくたけスレで。
って流れで、ふぃあ通の話題はココにならなかったっけ?

ガイア・DX なんかの個別作品に関しては個別スレでやるべきだろうが。

849 :NPCさん:2007/02/16(金) 01:21:01 ID:???
>>846

>>1
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。

850 :NPCさん:2007/02/16(金) 08:49:18 ID:???
ぶっちゃけた言い方すると、声優関係の話題がつづくとどこのスレでのうざがられるので、ふぃあ通の話題がここから移行できないという事情。
元がナイトウィザード通信だったので、このスレではふぃあ通のでの声優やキャラ萌えの話してもそこまで引かれないというのもある。

851 :NPCさん:2007/02/16(金) 08:58:14 ID:???
別に声優話くらいなら構わんが、最近は声優のアンチが沸いて暴れるのが辛いな。

852 :NPCさん:2007/02/16(金) 08:59:24 ID:???
悪いけど俺、じゅんいっちゃんのほうがピラフよりまだ聞こえるわ。
なんだろう、ピラフは大人になってから見たプーさんのような腹立たしさを感じる。
いい声でずっと喋ってくれるなら構わんけどさ。

853 :NPCさん:2007/02/16(金) 09:00:42 ID:???
ふぃあ通専用スレッド立てたら?

854 :NPCさん:2007/02/16(金) 10:03:28 ID:???
別にこのままでもいいじゃないか
月一回のことなんだからわざわざ新スレ立てるほどでもないと思うぞ



855 :NPCさん:2007/02/16(金) 10:13:50 ID:???
現状一番の燃料がふぃあ通だから色々と語られてるんであって。
別に他の話題をするなって言ってるわけじゃないだろ。
語りたいことがあるんなら、自分から話題振ったら?

856 :NPCさん:2007/02/17(土) 01:12:55 ID:???
シェローティアの空砦の開催時期と
終了後の展開について。

857 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:39:41 ID:???

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ←きくたけ
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ


858 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:48:08 ID:???
口のきけないGMとはまた新しい

859 :NPCさん:2007/02/17(土) 13:22:32 ID:???
オンセ専用GMじゃろか。

860 :NPCさん:2007/02/17(土) 13:50:27 ID:???

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ←きくたけ
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ これだから lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |神殿は    とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l       lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ



861 :NPCさん:2007/02/18(日) 03:06:54 ID:???
ふぃあ通聞いてたら普通にPC版エロゲのナイトウィザードのBGMが流れて吹いたwwwww




しかもHシーンのやつじゃねーか!www

862 :NPCさん:2007/02/18(日) 08:05:07 ID:???
何を今更
NW通信時代から流れまくりだよ

863 :NPCさん:2007/02/18(日) 08:24:04 ID:???
最近になってエロゲを買った人じゃね。

864 :NPCさん:2007/02/18(日) 14:59:26 ID:???
どうでも良いがお前等ARAスレではしゃぐなよ。
兄ちゃん勘違いしちゃったじゃないか。

865 :NPCさん:2007/02/18(日) 15:58:28 ID:???
ほう、ラジオの曲ってPCゲームの曲だったのか。
と、一年ほどラジオ聴いてて初めて知ったw

866 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:27:52 ID:???
遅レスだが、
アンゼロットがゲイザーに寄せる想いは、父性愛の可能性もある。
…なんせ、実の父がとてもよい性格をしたジジイだからな。

867 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:57:39 ID:???
俺の中でのアンゼとゲイザーの関係は娘にサイフや荷物持ちとしていいように使われるお父さんかな。

868 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:58:15 ID:???
>>866
アンゼ→ゲイザーが父性愛か。
新鮮な発想だ。

869 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:02:56 ID:???
>>865
全部じゃないよ?
まぁでも残りも(ry

870 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:36:51 ID:???
まあ、エンディングテーマはベル、アゼル、リオン、菊田、柊が踊るBell Bell Yukai が流れるわけだが。

871 :NPCさん:2007/02/19(月) 00:30:13 ID:???
なんで菊田w

872 :NPCさん:2007/02/19(月) 00:33:37 ID:???
愛されてるからだろうw

873 :NPCさん:2007/02/19(月) 00:37:48 ID:???
>>870
その場合、ベルは真ん中なのか向かって左なのかどっちだろう。

874 :NPCさん:2007/02/19(月) 00:41:04 ID:???
貧乳だからポジションはおのずと定まる。

875 :NPCさん:2007/02/19(月) 00:47:39 ID:???
柊は確実に向かって左端だな。

876 :NPCさん:2007/02/19(月) 00:53:46 ID:???
ベル、リオン、アンゼ    アゼル、菊田
      柊

って感じで柊は足蹴にされてるんじゃね?

877 :NPCさん:2007/02/19(月) 10:57:11 ID:???
ファー・ジ・アースをエミュレイターのものにするベール=ゼファーの団(FEB団)?

878 :NPCさん:2007/02/19(月) 14:28:46 ID:???
世界を総下僕にする守護者アンゼロットの団(SSS

879 :NPCさん:2007/02/19(月) 18:04:45 ID:???
ファー・ジ・アースでアンゼロット様とリプレイ収録(FEAR

880 :NPCさん:2007/02/20(火) 03:22:48 ID:???
少々お戯れが過ぎる守護者アンゼロットの団(SOS

ちょいと質問なんだけど、攻撃魔法と治癒魔法以外の数値出す魔法(ストームランとかフォースシールドとか付与魔法とか)は、数値算出の時にジャッジするんかな?
ルルブみても記述見つけられなくて割と困ってる。
FAQとかリプレイ読む限りだと攻撃魔法治癒魔法以外はジャッジで結果出してない様に見えるのだけど。

881 :NPCさん:2007/02/20(火) 03:43:02 ID:???
基本ルールの142P〜143Pを見てくれ。

攻撃魔法と治癒魔法はジャッジをするとルールに書いてある。
付与魔法と汎用魔法はそう書いてないんだ。

だから《ストームラン》や《フォース・シールド》はジャッジをしないんだよ。

882 :NPCさん:2007/02/20(火) 04:22:45 ID:???
>>881
おお、サンクス。今日GMやる予定だったから確認取れて安心した。

一度GMやってて付与魔法連続クリティカル出されてギャーってなった事があったんで気になってたんだ。
……まぁ、どっちか分からなくて、先に自分が汎用魔法ジャッジで解決しちゃったからなんだけど。


883 :NPCさん:2007/02/20(火) 09:54:31 ID:???
>付与魔法にジャッジするかの質問
頻繁ではないが、時たま思い出したように沸くなあ…

884 :NPCさん:2007/02/20(火) 10:06:32 ID:???
鳥取の面子とネタで付与魔法にもジャッジをやったことがある

……いきなりファンブル振って味方を沈める原因になったが

885 :NPCさん:2007/02/20(火) 10:30:10 ID:???
>>882
一応補足しておくと魔法の上限値を引き上げる系の能力は付与魔法には効果ないぞ。
詳しくはFAQ参照して欲しいがあれは攻撃魔法にしか影響しない。
これも結構間違えている人がいるので念のため。

886 :NPCさん:2007/02/20(火) 10:32:48 ID:???
>>885
ジャッジしてたんなら最大値関係ないじゃん?

887 :NPCさん:2007/02/20(火) 10:34:10 ID:???
テンプレ作っといた方がいいのかねえ。
2のサイトは更新されないんだっけ?

888 :NPCさん:2007/02/20(火) 10:48:27 ID:???
ルールよく読めば解決する問題だし、テンプレ作るほどの頻度でもないだろう

889 :NPCさん:2007/02/20(火) 12:16:29 ID:???
>>886
ジャッジをする事で最大値が関係なくなるんなら、そもそも攻撃魔法の最大値も無意味になるのか?
まったく、何が言いたいのかさっぱりわからんな。

890 :パペッチポー:2007/02/20(火) 12:29:20 ID:???
え、えーと…釣りか?
魔法の最大値ってのは、ジャッジする前の固定値にかかるものなんだが…?
でないと回復魔法が酷い事になるんだけど?

891 :NPCさん:2007/02/20(火) 12:32:51 ID:???
885がそもそもちょいとズレた補足で、886が更にズレたレスをしてるんだよ

892 :罵蔑痴坊:2007/02/20(火) 12:37:09 ID:???
ん?
わしは>886を「ジャッジする事と最大値への補足は関係ないじゃん」と言う意味だと読んだんじゃが…違う?

893 :NPCさん:2007/02/20(火) 13:00:26 ID:???
そもそも上限値を引き上げる魔法は存在しないだろう
達成値を上昇させる魔法ならあるだろうが

894 :NPCさん:2007/02/20(火) 14:01:12 ID:???
>>893
よく読め。
>>885
>魔法の上限値を引き上げる系の能力
「能力」と書いてあるだろ、魔法じゃない。

895 :NPCさん:2007/02/20(火) 15:04:45 ID:???
|∧∧
|・ω・`)
|oダークスペル
|―u'


896 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:40:06 ID:???
質問なんだが、皆は何レベルくらいまで育てたことある?
現在の鳥取が18レベルまで育っているんだが、魔法使い系が不遇で、
頭の痛いバランスになっている。
これでも3シナリオに1レベルしか上げないようにしているんだが。
魔法使い系の不遇はNWでは仕方のないことなのかな。

897 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:42:36 ID:???
そこまでいったら作り直せ。
バランス鳥がされていない団塊だろ。

898 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:44:40 ID:???
空気が淀むからキャラ入れ替えは頻繁に行わないと
つまらなくなると思うんだが……
楽しめるのか?

899 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:45:25 ID:???
そこで使えるのがアンゼ様御用達のこのレベル下げ薬!

しかし、実際に使うと大抵はPLが不満タラタラ(当然)なので、
使用には細心の注意が必要だ!

900 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:46:12 ID:???
長くとも10レベルが区切りだよな。
そんな感じの作りだし。

901 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:48:00 ID:???
それこそ内輪ネタ過ぎて内心呆れつつも表面上は皆に合わせて笑ったりしてるヤツ。
いるだろうなぁ……

つか合法的に強い敵出して数人殺せば良いのに

902 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:57:59 ID:???
18まで来ると魔法使いが上限に達して
CL値上昇のNW系のキャラのステが成長方向によって特化されまくってる感があるな…
一人は回避が高すぎて、他のキャラがプラーナ全開で避けるような攻撃もらくらく回避
防御特化にダメージを与えれる攻撃は、他のキャラじゃ即死圏内

8辺りまで行くとバランス取りがし辛くなり
14辺りでプラーナ補正も効かなくなると俺は思った

903 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:59:01 ID:???
いっそ世界結界の外にでも出してベル辺りとガチらせたら?

904 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:01:58 ID:???
それ以前に俺は
「3回に一回でレベルアップ」のペースで「18まで成長」に驚愕
友達になってくれ、PLとしてそれだけ長期キャンペーンやってみたい

905 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:31:32 ID:???
みんなもう少し優しく答えてやれよw

と、言ってみたが「修正不可」という結論に俺は達した、具体的な理由は>>902と同じく
元々10超えするとバランスが取りにく過ぎるシステムだと思うわけよ

906 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:45:59 ID:???
なんだか非常に書き込みづらいのだがLv45〜48……

907 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:46:56 ID:???
>>906
kwsk

908 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:53:26 ID:???
>>906
参考までに教えて下さい。

レベル内訳はどんな風になってます?
どうやってバランスをとっているんですか?

909 :NPCさん:2007/02/21(水) 00:25:57 ID:???
>>906
以前恐ろしく強い雑魚魔王のデータをカキコした人かな?

910 :NPCさん:2007/02/21(水) 00:34:48 ID:???
各PCのキャラシートが手元にないのでうろ覚えだがこんな感じ。

・ラースフェリア人:ウォーリア10、魔剣使い10、強化人間10、ソードマスター9、あとLA、HAその他をちょろちょろと。
 ちなみに魔法はまったく使えない典型的HFO。
・人狼巫女:人狼10、聖職者、NW、大いなるもの、陰陽師、レリックユーザー、グラップラー、その他。
 最近マジックナイトになって獣耳魔女っ娘巫女になった。一発に欠けると悩み中。
・魔銃使い吸血鬼:吸血鬼10、魔剣使い10、強化人間、NW、夢使い、魔術師、その他。
 硬いくせに後衛に回りたがるので代わりに集中砲火された人狼巫女がよく動かなくなる。
・剣術巫女:NW10、聖職者10、忍者、陰陽師、レンジャー、LA、HA、ウォーリア。
 魔剣、遺産、超古代兵器、魔物の血筋、人体改造等一切無しの生身の人。地味なサポート役。

・怪人エンジェル男:エンジェル10、人造人間10、強化人間、人狼、使徒、吸血鬼、その他。
 「まだ俺はその変身を後3回残している。その意味がわかるな?」なキャラ。死んでも生き返るしで始末に負えない。

レベルを書いていないクラスはよく覚えてないから。
バランスはてきとー。
まぁPLが楽しんでくれればいいかな、といった感じでそんなにきつきつにはしていないつもり。
それにしては毎回PLから悲鳴が上がっているようだが、このレベルまでいくとそうは簡単に死ぬものでもないので気にしていない。

むしろシナリオ部分でフラグ立てに失敗すると後味の悪いバッドエンド(そのPLが気に入っているNPCに不幸が起こる)直行の方が多い。

911 :NPCさん:2007/02/21(水) 00:35:20 ID:???
>>909
そうそうその俺です。

912 :NPCさん:2007/02/21(水) 10:02:19 ID:???
>>902
魔法のダメージに関しては、一度龍使いにクラスチェンジさせとけばいいんじゃないか?

913 :NPCさん:2007/02/21(水) 10:23:21 ID:???
陰陽師あたりと組み合わせると、道士(っていうの?)みたいな魔法使いになるのか。

914 :NPCさん:2007/02/21(水) 12:19:36 ID:???
>>902
鳥取の魔法使いキャラは大いなるもの、陰陽師をメインにして使徒をかじってるな。
攻撃魔法はともかく、多重回復と付与魔法でPTを支え
自分が攻撃目標にされたら範囲に対しては禁術領域、単体攻撃には仲間のカバーリングで凌いでる。

915 :NPCさん:2007/02/21(水) 14:49:14 ID:???
>>912
『滅竜』って魔法の攻撃力ジャッジに使ってもいいのか?
(ってことだよな。『気功』は戦闘能力値って書いてあるし)

それだったらパワードスーツの攻撃力+15も魔法に足されることになりそうだけど。
いや、以前やろうとしたんだけどね。流石にGMに却下された。

916 :NPCさん:2007/02/21(水) 15:44:31 ID:???
>>896
とりあえず環境はどんな感じ?NW単体?V3こみ?転職ありあり?
魔法使い不遇ってはなしは定期的に出るけどそこまでひどくは無いと個人的に思う。
むしろV3込みなら魔法使い系は絶対PTにほしいし。
まぁ、単体最大ダメージはn倍特技重ねて>C>絶対命中>死点撃ちが基本コンボの
前衛には届かないから別方面でアプローチ。

とりあえずV3こみなら魔法系の基本は陰陽師の 符術と多重発動。
これを基本にして大いなるもので魂狩りやら魔術師で絶対命中やら3色目の魔法やら
後は禁術領域などの打消しなどの支援系揃えていけばおk
あとはMP確保手段用意しておく

お勧め魔法は冥のタンブリングダウン、幻のCF操作と狂乱 (闇の虐殺)
打ち消し系全般など なお付与魔法は前衛にも相談して分担してもらうこと
あとはNW単体ならアンホーリフレイムはやたら強い(V3でも十分強いが

もしNW単体なら魔法系コンボは相当組みにくくなるが前衛もn倍特技をほとんど組めないので
魔法系も龍使いとか強化人間回ってるようならそうそう絶望的な差はつかないと思われる。
(初期レベルの伝家の宝刀:箒+エネルギーブースター*3とかにはまぁ対抗できんが
遺産武器とかある時点でゲフンゲフン

魔法系は支援に回れば活躍どころいっぱいだと思うが特にどのへんが不憫?

917 :NPCさん:2007/02/21(水) 15:56:56 ID:???
って、すまん↑ NW単体だと気功は魔法ダメージに乗らんな。
やっぱりダメージは結構絶望的差つくわ。支援魔法で頑張ってくれ

918 :NPCさん:2007/02/21(水) 15:57:31 ID:???
支援にしか回れないところが
特に、
>むしろV3込みなら魔法使い系は絶対PTにほしいし。
この辺の言い草が

919 :896:2007/02/21(水) 17:03:43 ID:???
あ〜、NW単体で、風+天属性の魔法使い系。
初期はMPがごっそりなくなるスターフォールダウンとか使って喜んでいたが、
今は支援打ちまくりonly。
だが、前衛も防御系支援魔法は持ってたりする(地とか火属性持ちが前衛に多い)。
超絶魔法は
・MPの減りが凄い
・カウントが無駄に進む
・同時撃ち(イレイズ相当)が出来ない(多重発動はカウント0じゃないと…)
・最大値制限で威力が前衛に及ぶわけがないレベルまで差がついた
ため、使うのが馬鹿らしくなっている。
GMも、パーティーの攻撃力に見合ったモンスターの耐久力(1000〜2000)をもっているので、
超絶魔法もカエルの顔に水。

前衛のほとんどのダメージが「魔法攻撃扱い」も選択できる、あるいはそれだけになっていて、
敵の装甲の薄い方を選べる状態の上、防御力の高い地属性、回復を瞬時に発動できる火属性を前衛が持っているので
初期の「凄いぜ俺」状態から、いっきに「いなくてもいい、ただのサポートキャラ」へw

せめて回復力を上げようと、最初に聖職者へ、次いで使徒へクラスチェンジして、
最後に大いなる者へのクラスチェンジを目指したら、
一部プレイヤーから、何故かw多すぎるクラスチェンジへブーイングがw
確かに一本槍で12レベルまで魔法使いを伸ばした後、陰陽師・夢使い・転生者・聖職者・使徒へとよじれまくりましたがw
キャラシー破り捨てて、一から作り直そうかと考えてる最中ですw

920 :NPCさん:2007/02/21(水) 17:21:23 ID:???
前衛は余裕が出来るとイレイズ習得で簡単に火力上がるしなぁ…
最大値制限と合わせて、この二つによる火力の差が痛すぎる

真面目な話し、GM権限で上限値を解除しても…追いつけそうに無いな、うん

921 :896:2007/02/21(水) 17:36:59 ID:???
すまん、>>919はただのグチだな。読み飛ばしてくれ。

魔法使い系が単純に不憫だなとおもったのは、
カウントが減ること、特殊の多重発動の制限が厳しいこと、
取らなきゃいけない特殊が多いくせに特殊の取れる回数が多いわけでもないこと、
結局まともな戦力にするためには陰陽師は絶対踏まなければいけない(しかも数レベルも)、
使える魔法が無駄に属性ごとに散らばっているため、属性による制限が他のクラスに比べて厳しすぎること、
結果として、色々なバリエーションの魔法使い系は存在しなく、「使える魔法使い系」はスタイルが固定されること
(他のクラスよりもバリエーションが少ない)、かな?

個人的には魔法のカウントを全て5ずつ減らすか半分にする、
魔法使いは初期特殊で三つ目の属性を使えることにする(虹色の才とは別に)、
高レベル特殊で最大値無視(常時)のものを作る、
いっそ無意味な陰陽師と魔法使いは一つのクラスにしてしまう(どちらをとっても、絶対互いのクラスを踏まざるを得ないため)、
ルールで「PCは10レベルでクラス成長は打ち止め」にしてしまう…
最後のは冗談だが、色々考えては見た。

鳥取の一人を除いて全員が今のキャラが始めてのNWなんだが(そのため、その一人を除いて全員D66で能力を決めた)、
NWにおける「魔法使い系は不憫じゃないよ!」という説得力ってあるかね?
>>916は不憫じゃないといっているように聞こえるが。

922 :896:2007/02/21(水) 17:38:58 ID:???
>>920
いや、支援系の上限値が解除されるなら、サポート系キャラとして役立てるから、
非常にありがたい。
今現在は「いらない子」なのでw

923 :NPCさん:2007/02/21(水) 19:47:55 ID:???
ナイトウィザード2(仮名)ではその辺も改善されるだろう…と期待

924 :NPCさん:2007/02/21(水) 19:56:37 ID:???
最近全然ラジオもここもチェックしてなかったら・・・2が出るのか!?

925 :NPCさん:2007/02/21(水) 20:11:28 ID:???
今度、海老で春のTRPG祭りがあるから、
そこで発表される予定。

926 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:26:06 ID:???
遂にV3が切り捨てられる時が来たのか……。

927 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:28:19 ID:???
>>923-926
ネタなのかマジなのか気になって夜も眠れず

928 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:28:49 ID:???
でも、きっと空塞中に4版が出て取り込まれると……

929 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:29:15 ID:???
>927
ラジオ聞いておけ

930 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:29:59 ID:???
発表はするみたいだがNW2とは言ってないな。
むしろS=Fも一緒に版上げかも知れん。
空砦も始まるしな。

931 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:20:52 ID:???
S=Fノベル勃発!

932 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:46:34 ID:???
>>919
NW単体ならとりあえず魔法系キャラとの格差をつけないために転生者、龍使い、勇者あたりを禁止クラスにするとかかな。
鳥取のGMは「とてもじゃないがバランス取りに自信が持てない」って言ってPLに協力してもらってたけど。

のちに試しにそれらの禁止クラスで単発高レベルセッションやってみたけど、普段とのあまりのバランスの違いっぷりに大爆笑。
結局いまだに鳥取じゃあ「禁止なもんは禁止、つーか無理w」って事で封印されっぱなしだけどな。
まぁGMが無理っちゅうもんはしかたなかんべ。

933 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:07:11 ID:???
パワードから更に進化した
S=Fサプリ「ナイトウィザード」が出るんだよ
それより敵キャラのサプリを出してくれ
ウィザード能力を持った敵キャラで凌いでるがネタが
幻想舞踏を使う雑魚とか
アームドシェルを使う雑魚とか
転生者でエクスカリバーと呪錬制服を装備した雑魚とか(これはやり過ぎだったなw)
当たり前に出てくるようになってきた今日この頃
エクスカリバー装備の雑魚の集団ってなんだよw

934 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:10:16 ID:???
F.E.A.R.の小説でもアタリを出して欲しいな
ライヴボックスとかのは割と良い物だったとは思うが……補完ネタだしなぁ
文庫で面白いのが欲しい

以前出たNWオリジナル小説は絵だけだったよな……
発売までは期待してたのに……

935 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:25:58 ID:???
星継ぐノベルはアタリじゃないと申したか。



いや、その通りなんですがね。

936 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:33:23 ID:???
内野ゴロくらいの当たりかなあ……

937 :NPCさん:2007/02/22(木) 01:35:00 ID:???
NW単体だと魔法のバリエーションも少ないからなぁ。
V3込みなら属性4つとって多彩に対抗ぶち込めるのが利点なんだが。
魔法のバリエーションも豊かになって高レベル魔法にやばいのが増えてくるし。

938 :NPCさん:2007/02/22(木) 08:25:04 ID:???
幻想舞踏だけならいいが、死点までついてきたうちの鳥取
低Lv環境で蟹着てて沈むなんて思いたくなかったw

939 :NPCさん:2007/02/22(木) 08:26:35 ID:???
ふと思ったんだけど、S=F、NWにSRS導入されたらどうしよう。
無いと思うけど一抹の不安が。

940 :NPCさん:2007/02/22(木) 11:04:37 ID:???
カウント制という(重いが)特徴的なシステムがあってこそのS=F系列のシステムなんだから、SRS化は無いと思うぞ?
というか、ALGで既にSRS化は済んでいるから、心配するまでも無いと言う見かたもあるなw

941 :NPCさん:2007/02/22(木) 11:11:47 ID:???
きくたけはパワーゲーム好きだし、それは無いと思うぞ
昔ほどのバカみたいな数字は出なくなったが今でもコンボゲーだし

942 :NPCさん:2007/02/22(木) 12:13:01 ID:???
>>940
SRSは戦闘システムを一切含んでいないよ

943 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:55:02 ID:???
となると、939の心配は全く無用なものという事か

944 :NPCさん:2007/02/22(木) 14:33:04 ID:???
>>917
遅レスでごめん。
《気功》が魔法には使えない理由を教えてくれるか?
俺には使えそうな気がしてしまうんだが。

もしかして魔法の【攻撃力】は戦闘能力値ではないって解釈か?
その解釈だと魔法には《幻想舞踏》も《大いなる怒り》も(当然《気功》も)使えない
ことになってしまうから、うちの鳥取では魔法の【命中値】【攻撃力】そして
【治癒値】は戦闘能力値として扱うことになってるんだ。
だから《気功》もうちでは使えてる。もしそれ以外の理由で使えない理由があるなら、
教えて欲しい。


945 :NPCさん:2007/02/22(木) 15:01:30 ID:???
>>944
何をそんなにムキになってるの?

946 :NPCさん:2007/02/22(木) 15:15:37 ID:???
《幻想舞踏》は戦闘能力値ジャッジだからダメだが
《大いなる怒り》はそんな縛りなかったと思うが俺の覚え間違い?

947 :NPCさん:2007/02/22(木) 15:40:29 ID:???
《大いなる怒り》は……【攻撃力】のジャッジに使うんだったか?
少なくとも戦闘能力値がどうのという制限は無かったような。

つーか、「うちの鳥取では〜」と書いてるんだし、ハウスルールなのは自覚してるんだろうに。
なんでハウスルールを根拠にして理論を展開するのかなぁ……

948 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:31:13 ID:???
イタタ、これはイタいですねー。
イタさ500%ぐらいはありますよー。

949 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:47:13 ID:???
行動カウントとかスキル取得とかはSRSの範疇外だから、仮にSRS化するとしても現状のNWで転職ではないマルチクラス制になるだけな可能性もあるな。
いや、クリティカルがクリティカル値以上と決まってるから、そこは無理か。

950 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:50:57 ID:???
ところでSRSって何のことでしょうか

951 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:53:20 ID:???
《スーパーリフレクトスマッシュ》

つまり猛反撃ってことやね

952 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:57:24 ID:???
《シリアスリアリティシンドローム》
つまり「全ては常識で判断できる」と思い込むやつらのことさ

953 :NPCさん:2007/02/22(木) 19:29:18 ID:???
《スペシャルリングサイド》

某局でやってる格闘技番組だな。
まだやってたっけ?

954 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:13:19 ID:???
>>944
魔法の命中値や攻撃力(もちろん回復魔法の治癒値も)は戦闘能力値である魔導力(または抗魔力)から算出される、というだけで戦闘能力値自体ではないので《幻想舞踏》や《気功》は使えない。
《大いなる怒り》は【攻撃力】ジャッジのダイス目を【C】に変えるものなので魔法にも物理攻撃にも適用可能、としているマイ鳥取。

>俺には使えそうな気がしてしまう
気がしてしまうのは勝手だし、お前さんの所のGMの裁定なら別に問題はないと思うが
>魔法の【攻撃力】は戦闘能力値ではないって解釈
をしている所もある事を認められんもんだろうか?

955 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:18:43 ID:???
魔法の【攻撃力】や【治癒力】は、ルールテキスト上【】で括られている以上能力値扱いなんだよね?

956 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:52:15 ID:???
合わせ神子の裁定を参考にするなら魔法の命中/攻撃にも《リミットブレイク》が適用されるんだよなあ。

957 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:53:52 ID:???
あれはきくたけ鳥取のゴールデンルールだがな。

それを理解せず公式でやったからこれで正しいんだってPLでごり押しするヤツが……

958 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:58:35 ID:???
P25によると【】で括られているものは能力値名で、
P27によると能力値は戦闘能力値と基本能力値の2種類ということなんだけど、
魔法の【攻撃力】【命中値】【治癒力】が戦闘能力値でないと裁定しているGMは、
これらの数値は基本能力値であると判断しているということでいいの?

959 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:23:32 ID:???
>>958
お前そこまで見て何でP27の戦闘能力値のとこをみないの?
戦闘能力値は基本能力値から決定されるって書いてあるじゃん。

じゃあ、魔法の【攻撃力】(ryを算出するために使う魔導力は基本能力値なんだな?

960 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:26:23 ID:???
>>959
つまり魔法の【攻撃力】以下は基本能力値ってことでいいんだね?

961 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:28:54 ID:???
>>958
今、目から鱗が落ちたよ。ポロリと。
ということは気功治療でガンガン治す事が出来るわけだね、龍使いだと。
すげー。
聖職者の特殊の「治癒力の最大値をレベル分上げることが出来る」がクソみたいだ!
ちょっとマジで作り直すわ。自分の今までのレベル上げ順が「愚者の行い」以外の何者でもないわ。
だって俺、この特殊、2レベルも取ってる。

というか、マジで気功が治癒力にも適応されるなら、勇者+龍使いが、もっとも強力な魔法が使えることになるな。

962 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:29:12 ID:???
だが同じP27の「戦闘能力値」の欄には、戦闘能力値は「複数の基本能力値から決定される」と書いてあるので魔法の命中値などは違うっぽいよなぁ。
魔法の能力値は一つの戦闘能力値から決定されてるし…
かといって基本能力値かといわれると…
う〜ん?

963 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:39:46 ID:???
>>961
基本能力値には使えませんが。

964 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:00:37 ID:???
高レベルPCとの戦闘に緊張感を求めるなら
敵キャラにプラーナ持ちが効果的かな
低レベルPCでも高レベルな敵を倒せる特徴を
雑魚からボスまで持っていると
一度同レベルの敵複数全員に持たせてえらいことになりかけたがw

965 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:03:32 ID:???
エミュレイターならプラーナへの直接ダメージがあっても悪くないとは思う。

966 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:09:09 ID:???
プラーナ相殺とかプラーナの使用効率の低下(倍消費とか)
みたいな特殊な月甲とかあってもいいかな

967 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:13:33 ID:???
ルールブック貸し出し中なので確認取れないが
「命中」「回避」「攻撃」「防御」「魔導」「抗魔」「行動」の能力値を使った上で
プラーナが達成値上げに使える判定が戦闘能力値のジャッジってやつじゃないのか?
発動値や効果のジャッジに判定をする魔法は魔導の戦闘能力値ジャッジだと思ってたが…

968 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:32:17 ID:???
ていうかぶっちゃけルルブの記述が矛盾してるだろ、これ。
魔法関係は、特殊能力の魔法攻撃扱いといい、不備が目立つな。

969 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:49:48 ID:???
過渡期の作品だからなあ。
ARAあたりではそこら辺がきっちり整理されているのだが。。。

そういう意味でもVerUPはして欲しいよなあ。

970 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:51:39 ID:???
そうするとセブンフォートレスメビウスか?
そういやアルシャードガイアも光の超人名が含まれてるな。

971 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:55:35 ID:???
P130に「攻撃や防御、魔法の使用など戦闘に関連するジャッジでは戦闘能力値を使用する」と書いてあるので
「戦闘能力値を使用したジャッジのダイス目を[C]値に変更することができる」という効果の<<幻想舞踏>>とかは魔法で使えるっぽい。


972 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:57:27 ID:???
セブンフォートレスジャック

・・・編集会議で、「ジャック」はダメだ「帰ってきた」がいい、いや「新」にすべきだ「II世」を推すと
アホ丸出しの意見で会議が停滞、新版作成自体がお蔵入りになる

だったらイヤ過ぎる。

973 :NPCさん:2007/02/22(木) 23:01:14 ID:???
>>971
今まで盲点だったがフェニックスライブス併用の竜使いの回復が…

気づいてなかったのもしかして俺だけか?
あと、次スレ>>980よろしく

974 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:30:16 ID:???
一人ぐらい>>950にマジレスしてやれよ

975 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:41:45 ID:???
>>974
自分で調べることもしないような小学生以下の存在に構ってやる義理はないだろ?

976 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:48:36 ID:???
確かソルブレインの略称がSRSだったと

・・・ネタに乗るのが遅すぎですかそうですか。

977 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:50:22 ID:???
そういや卓ゲー用語集に載ってないな

978 :NPCさん:2007/02/23(金) 02:39:50 ID:???
スーパー・リプレイ・サポートだっけ?

冗談はこれくらいしにして、
http://www.fear.co.jp/srs/
これを見るよろし>>950

979 :NPCさん:2007/02/23(金) 02:51:17 ID:???
>>977
というわけで用語集サイトに載せてきたよ。

980 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:10:01 ID:???
ぴたりと止まってるのはスレ立て待ち?
ルージュみたく何か待ってるわけじゃないよな?

981 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:14:57 ID:???
あ、なるほど、そういうわけか。
恐らく、980踏んでスレ立てするのが皆いやだったと思われる。

というわけで

>>980
よろ。

982 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:20:53 ID:???
次スレ〜

[春の]S=F+NWきくたけ総合スレ26[パン祭り]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172391094/


983 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:22:01 ID:???
>>982
ちょwwwなんだそのスレタイwww

ラジオ関連か?www


984 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:12:30 ID:???
>>983
ラジオ関連じゃね。妄言。

985 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:21:05 ID:???
3月のイベントにかけてるんだろ。

986 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:45:00 ID:???
山崎渉でも来そうなスレタイだ。

987 :NPCさん:2007/02/25(日) 22:16:17 ID:???
>>982
乙です
貴方にるんちゃんの加護があるように祈っておきました

988 :NPCさん:2007/02/25(日) 22:38:03 ID:???
>>987
井上仕事しろ

989 :NPCさん:2007/02/26(月) 18:21:21 ID:???
>>988
きくたけ原稿書け

990 :NPCさん:2007/02/26(月) 18:49:15 ID:???
ここから↓に書き込んだ奴は気づけばるんちゃん語をしゃべっている

991 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:19:57 ID:???
そんなわけないるん。

992 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:29:47 ID:???
ワロタ るん

993 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:36:34 ID:???
埋め るん

994 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/26(月) 21:18:42 ID:ja4CqO4p
るんのRPはイタイるん

995 :NPCさん:2007/02/26(月) 21:23:46 ID:???
るんは見ちゃったるん。
茉莉ちゃんと恵ちゃんが放課後の教室で……るん♪

996 :NPCさん:2007/02/26(月) 21:24:27 ID:???
いるるんもるんちゃん語るん?

997 :NPCさん:2007/02/26(月) 21:26:17 ID:???
きゃる〜ん☆

998 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:13:37 ID:???
「わたしは蝿の女王ベル・ゼファーるん」

タイトル:不機嫌なベル・ゼファー (130cm)

999 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:26:10 ID:???
('A`)

1000 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:27:09 ID:???
1000ならNW2ndED発表

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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