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デモンパラサイト16

1 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:30:15 ID:???
2006年7月5日に発売された、グループSNEの新作TRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
現在リプレイ、上級ルールまで発売されてます。
小説・キネティックノベル展開も開始する予定です。
Role&Roll誌上でサポート記事連載中。

書名■デモンパラサイト
著者■北沢慶/グループSNE
価格■1000円[税込]
発売■新紀元社
ISBN■4775304828

【ヒーローは】デモンパラサイト15【いつも全裸】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164853099/l50

2 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:30:50 ID:???
●関連サイト
公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/products/dp/
デュアルなブログ(仮)
http://groupsne.blog.shinobi.jp/
キネティックノベル公式
http://ocelot.product.co.jp/demon_news.htm
北澤慶公認非公式ホームページ
http://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/index.htm
広瀬総士(ルールブックイラスト)のサイト Carrefours
http://st.sakura.ne.jp/~sousi/
上田夢人(R&Rイラスト)のサイト GENOSIDE KISS
http://park19.wakwak.com/~genocide/
兎塚エイジ(富士見イラスト)のサイト DO-RAKU7
http://www.geocities.jp/douraku_7/
よくある疑問と回答
http://tryarks.bufsiz.jp/demoparafaq.html

3 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:31:41 ID:HAMs4urN
●過去スレ
デモンパラサイトを語るスレ その1
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148005972/
デモンパラサイトを語るスレ その2
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150417323/
デモンパラサイトを語るスレ その3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151589918/
デモンパラサイトを語るスレ その4
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152023289/
デモンパラサイトを語るスレ その5
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152200635/
デモンパラサイトを語るスレ その6
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152550517/
デモンパラサイトを語るスレ その7
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152891200/
デモンパラサイトを語るスレ その8
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153307014/
デモンパラサイトを語るスレ その8 (実質9)
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153307034/
デモンパラサイトを語るスレ その10
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154997719/
デモンパラサイトを語るスレ その11
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1157373920/
全裸でデモンパラサイトを語るスレ11 (実質12)
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159652818/
【濡れて】デモンパラサイト13スレ目【スケスケ】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162095684/
【体液ぬるぬる】デモンパラサイト14【回復中】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163811538/
【ヒーローは】デモンパラサイト15【いつも全裸】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164853099/

4 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:32:37 ID:???
●書籍情報
デモンパラサイト (基本ルール)
著:北沢慶/グループSNE 出版社:新紀元社 ISBN:4775304828 価格:1,000円(税込)
デモンパラサイト上級ルールブック (上級ルール)
著:北沢慶/グループSNE 出版社:新紀元社 ISBN:4775305069 価格:1,785円(税込)
悪魔憑きの目覚め (リプレイ)
著:北沢慶、力造/グループSNE 出版社:富士見ドラゴンブック ISBN:4829144726 価格:651円(税込)
悪魔憑きの放課後 (リプレイ)
著:北沢慶、力造/グループSNE 出版社:富士見ドラゴンブック ISBN:482914484x 価格:609円(税込)

5 :NPCさん:2007/01/29(月) 19:30:39 ID:???
>>1

さあ、全裸について語ろうか。

6 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:28:49 ID:???
なんかデモパラって方向性が理解できないんだよな。
最初は全裸が最大のウリだったのに今では全裸分を打ち消そうと必死。
現在進行形で迷走中って感じだ。

7 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/29(月) 21:32:26 ID:kl6tz/8M
力造「コレからは家畜!コレで全裸ゲーとは言わせない!」

まぁ方向性が解らないとゆうのは、同意してもいいけど。

8 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:42:56 ID:???
全裸がウケると思ってたら意外と反発されたんで方向転換ってとこか?
でも家畜とか狙ってるとしか思えないがなぁ…

9 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:43:58 ID:???
ただ全裸がなければここまで受けなかったと思うんだ。

10 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:51:22 ID:???
全裸+家畜になっただけじゃねぇか

11 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:53:57 ID:???
全裸擬人化家畜RPGだな。

12 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:00:12 ID:???
いっそ腐向けにしてしまえば

13 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:05:06 ID:???
>>11
もう忘却の旋律の最終回しか思い浮かばない

14 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:08:34 ID:???
ちゃんと埋めてこいって

15 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:50:44 ID:???
人犬と申したか

16 :NPCさん:2007/01/30(火) 01:03:16 ID:???
>>9
通りすがりだけど、8ヶ月で16スレまで来たのが本当なら、お前さんが正しいと思うよ。

17 :NPCさん:2007/01/30(火) 01:12:12 ID:???
実プレイ分が希薄だった気もするがなぁ

18 :NPCさん:2007/01/30(火) 01:16:29 ID:???
発売前に1スレ終わってたしな。焼肉で。

19 :NPCさん:2007/01/30(火) 03:01:08 ID:???
まあ棄てプリスレだと思えば。

20 :NPCさん:2007/01/30(火) 15:07:49 ID:???
十分すぎるほどよく伸びてるじゃん、と思ってしまう漏れは六門スレ住人

21 :NPCさん:2007/01/30(火) 17:51:11 ID:???
前スレの最後の方のネタのバラにドラグーン寄生だと、
沢口靖子しか思い出せん。

22 :NPCさん:2007/01/30(火) 18:24:15 ID:???
追加ネタ。

前スレで報告した、追加される全寮制の学校(名前は失念)だが、
実は軍需企業アレスの子会社の出資で運営されているらしい。

その時点で大方の予想通り、学校とは表向きの姿で、実際には
全国から悪魔憑きの生徒を集めて学校という閉鎖空間(大友市内だけどなんか山の中にあるらしい)で
多数の悪魔憑きが集団生活することで何が起きるかを観察する大掛かりな実験場なんだとか。

とはいえ、生徒全員が悪魔憑きっつーワケでも無くて、
一部の生徒や教職員は問題が発生すると直ちに隠蔽工作に奔走するんだと。
「鎮圧教師」とか・・・・・・



23 :取鳥族ジャーヘッド:2007/01/30(火) 18:39:39 ID:???
>>22
何か色々あわせて考えると
一番近いのは風林火嶄という結論が俺脳内で出た

24 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:36:20 ID:???
つまり、その内衣服に寄生する共生生物が出ると。

25 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:41:11 ID:???
衣服がローパー使って、着てる人が大変なことに。

26 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:06:17 ID:???
>>22
どことなく蓬莱学園っぽいですなぁ。
悪魔寄生体=応石というかんじで。

27 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:22:43 ID:???
>衣服に寄生する共生生物
共生武装でえーやん。
ストームブリンガーとかデメリットあるヤツもあるんだし

28 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:35:44 ID:???
家畜牛は焼き肉で衝動回復するの?

29 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:35:51 ID:???
じゃあ俺は共生バイクに乗ってゾク車破壊砲を撃つよ。

30 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:49:36 ID:???
じゃあ俺、機馬軍団入りますわー!

31 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:28:08 ID:???
なんか、服が破れなくなるアームドも出るらしいぞ。

32 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:36:56 ID:???
 >>23
 それなんてBBミレニアムのリプ。

33 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:38:44 ID:???
カラドボルグで飛竜サンダー蹴りをやれというわけだな

34 :NPCさん:2007/01/31(水) 08:41:22 ID:???
ドラグーンに寄生された人間は、
変身すると全裸でワンワンスタイル強制?

35 :NPCさん:2007/01/31(水) 10:15:17 ID:???
そ れ が 狙 い か

くそう北沢め

36 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:27:37 ID:???
深読みせずに、素直にドラゴンかっこいいと思おうぜw

37 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:06:03 ID:???
ワハハハー すごいぞー かっこいいぞー 俺のドラゴン!

38 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:11:05 ID:???
ドラゴンとエロ・・・・・・?


ラル・グラドかッ!?

39 :NPCさん:2007/01/31(水) 17:55:16 ID:???
群雲とマイナードラゴンもドラグーンということになるんだろうか

40 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:13:22 ID:???
ドラゴンの財宝を集めると言う習性は、
ドラグーンの寄生したカラスの光物を集める習性に起源を持つ。

41 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:34:47 ID:???
ドラグーンって名前、武器じゃなくね?
竜に関連する武器ってどんなのがあったっけ? エクスカリバーとか?

42 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:48:49 ID:???
竜騎兵の方らしい<ドラグーン
すでにファランクスで武器以外の命名はあるし、
語感からイメージを連想し易いので採用したとか(打ち上げの席での話しなのでうろ覚えだが)

43 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:54:58 ID:???
まあ、強引に解釈すれば『騎兵銃』にならなくもない。

44 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:56:17 ID:???
アーサー王って竜殺ししてたっけ?

45 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:56:19 ID:???
武器とは戦うための物、つまり戦術や兵士もまた武器だ。
とか言ってみる。

46 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:58:43 ID:???
>>44
確かやってたよ。

47 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:00:47 ID:???
誰だよいまセイバー思い出したの。

48 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:10:51 ID:???
竜殺しといえばアイツだろアイツ。
ニーベルンゲンの歌の英雄「ジークフリート」!
困ったことに誰も知らないんだ。

49 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:12:12 ID:???
マテ、その理屈で言うと

「ジョージ」

が追加されることにならんか?
(まぁ、追加されるにしてもゲオルギウスになるだろうがw)

50 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:13:02 ID:???
いや世界的に有名な竜殺しの人じゃないか。
スサノオなんかよりよっぽど。

51 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:14:44 ID:???
ジークフリートはメジャーだろ。
ニーベルンゲンの歌までは知らないかもね。

52 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:53:56 ID:???
ジークフリートといえば、たしかに竜殺しの英雄で超イケメン。
しかも大金持ちで王族の一人息子で若い。
非の打ち所なさげに見えるけど、ぶっちゃけ超横暴なんだよな・・・。

会った事も無い姫が「美人らしい」というウワサだけ聞いてその国に殴り込み。
「てめーんちの姫が超絶美人らしいから嫁に寄越せ。
 呉れなかったらてめーの国もろとも貰う。」とか言ってみたり。
そんなこと言ってたくせに初めて姫を見た瞬間
「呉れたら何でもするから寄越せ!」に変化してる。
しかもその姫を貰うために、姫の兄(王様)に見かえりとして昔捨てた女を斡旋したりとか。
あまつさえその女が結婚した後純潔を強奪。
それを自分の嫁になった姫に、証拠として奪ってきた指輪と帯を見せながら
それはもう自慢げに話しちゃったりしたイタい人なんだよな。

しかもそれがバレた所為で昔の女の怒り爆発。
結果、水飲んでる最中に暗殺されるとかアホですか。

なんていうか・・・英雄っつーかヴィシャスか?コイツ。(死

53 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:58:36 ID:???
和風に『クサナギ』でもいいのにな。

54 :NPCさん:2007/01/31(水) 20:59:06 ID:???
>>52
多分、結果的に人々の利益になったヴィシャスだったんだろう。
ほら、あるじゃないか、極悪人が他の方面から見ると正義の味方になるって事。

55 :NPCさん:2007/01/31(水) 21:01:57 ID:???
ドラグーンの最終能力ってどんなの?

56 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:46:04 ID:???
前スレの最後の方なんだから読もうぜ。









>最終能力は「巨大化」。
>文字通り巨大化して攻撃力や防御力が大幅に強化される。
>一応ターン終了時に効果は終了するが、衝動コストを払うことで状態維持できるらしい。

57 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:39:39 ID:???
・・・だめだ。
「巨大化して服がびりびり〜」とか浮かんで仕方ない。
漏れはこの先どこに行くんだ。

58 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:40:31 ID:???
巨大化ってどのぐらい巨大化するんだろう……

59 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:00:42 ID:???
>>58
身長57メートル、体重550トンぐらい。

60 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:07:00 ID:???
そんな超電磁ロボ知りません

61 :NPCさん:2007/02/01(木) 10:05:50 ID:???
巨大化して体重まで増えたら質量保存則はどこへ?

62 :NPCさん:2007/02/01(木) 10:30:37 ID:???
ヤボなこと言うなよ。
あの世界の物理法則が俺たちの世界と同じだとは限らないだろう。

63 :NPCさん:2007/02/01(木) 11:45:05 ID:???
スレ頭で方向性が分からないって話し出てたが、
今年中にサプリ三本出すの目標にしてるらしいし、デザイナー側から遊び方の方向性押し付けるより、
要望くれればデータは用意するから好きに遊んでくれって方針になったよーな気がする。
メカとか妖怪伝奇とかネタは色々あるらしいしな。

爬虫類もデータは半ば容易されてるけど、タイミング的に出せないみたいなコト言ってたよーな・・・

64 :NPCさん:2007/02/01(木) 11:59:21 ID:???
>今年中にサプリ三本

一応期待しとこう。

65 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:25:31 ID:???
ショーテルのみでゆうやけパラサイトとかできたりするのか。
>サプリ

66 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:28:35 ID:???
>デザイナー側から遊び方の方向性押し付けるより
いっぺんくらい、押しつけてみて欲しいもんだ。

67 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:41:54 ID:???
>>66
押し付けられてうれしいのはおっぱいぐらいなもんだぜ。

68 :NPCさん:2007/02/01(木) 13:10:20 ID:???
ビジョンを明確に示す力があることを証明してから言うことだと思うけどな。

69 :NPCさん:2007/02/01(木) 14:55:23 ID:???
それ以前に碌に提示できてねぇしな。

70 :NPCさん:2007/02/01(木) 18:07:28 ID:???
デザイナー側からの方向性は基本と上級とスクールで十分明確じゃん

71 :NPCさん:2007/02/01(木) 18:28:22 ID:???
シリアスなのかコメディなのか未だに分かりません。
というかどっちつかずになります。

72 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:02:50 ID:???
やりたいほうをやればよか

73 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:07:22 ID:???
>>71
だから

どっちも

だろ?

74 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:10:53 ID:???
>>73
どっちつかずだよな。

75 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:11:10 ID:???
シリアスとコメディを同居させられない子なんだよ、きっと

76 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:13:03 ID:???
シティハンターを読めばシリアスとコメディの同居がわかるだろうに。
【古すぎたという】

77 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:15:26 ID:???
>>75
おとなしくエロコメをやればいいのにな。

78 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:25:34 ID:???
>>71>>73
ごめん。普通に痛い子認定しとくよ。

79 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:24:30 ID:???
普通に忘れてたけど小説って
まだ出てないよね?
もしかするとストブリみたいに俺の知らない内に出てたりする?

80 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:34:30 ID:???
たしか5月予定だと聞いた気が<小説

81 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:41:12 ID:???
>>80
何年の5月?

82 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:19:57 ID:???
心配するな。今年だ。
つか、今年に出ないならもう出ない。こんにちは棄てプリリプレイ。

83 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:31:32 ID:???
今年デモンパのサプリが3冊出るということは
またゲヘナの展開が破滅的に遅れるな・・・

84 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:53:52 ID:???
>>83
ま、まて!北沢と力造が頑張る可能性もあるだろう!

85 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:54:38 ID:???
>>6
亀レスだが、なにをやろうとしたかは理解できるだろ。
たとえるならば、盾を捨てて両手もちで攻撃力大幅アップ!でもこれだと防御が不安だから後衛にまわそう見たいな感じ。

部分部分で見れば納得できる理由もあるんだが全体としてみた場合何がやりたいのかさっぱりだ。

86 :NPCさん:2007/02/02(金) 09:53:56 ID:???
ルール部分は手軽で好みなんだけどなー。
次サプリで舞台も手軽なものが用意されると祈ろう。

87 :NPCさん:2007/02/02(金) 12:15:22 ID:???
>>85
全体をごっちゃで見るから判らなくなってんだろw
ババ抜きとポーカーを一緒くたに眺めて、
トランプは何をするゲームか判らんと言ってるようなものだ。


88 :NPCさん:2007/02/02(金) 12:35:06 ID:???
>>87
そりゃババ抜きとポーカーを同時にやってるんだから
何してるのかわからなくなるのはしかたない。

89 :NPCさん:2007/02/02(金) 13:01:44 ID:???
なんでババ抜きのカードとポーカーのカードを同じ手に持つw

90 :NPCさん:2007/02/02(金) 17:26:40 ID:???
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/demopara/
スクールの価格は1785円

91 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:56:53 ID:???
R&Rをフラゲしたので報告。
サプリの「須佐山学園」は移動用の地下鉄があるくらいの広大な学園で、全生徒の1割が悪魔憑き。
PCは基本的に生徒会の一員になって学園都市内の事件を解決するようだ。蓬莱とかネギまのノリだろうな。
アレスの私設警備隊が学園を管理し、校内でどれだけ暴れようが外部には漏れないらしい。
ここを舞台とした6レベルキャラ用のキャンペーンシナリオ(全3話、単発でも遊べる)が載る。
他の四つは、どこにでもある普通の学園「北城学園」とステロタイプな不良学校「大滝工業高等学校」
マリみて系の「清涼女子学院」に、大友製薬が経営するエリート校「大友大学付属学園高等部」
全人類悪魔憑き化を狙うデビルズ・ネストの設定や関連NPCも載るとのこと。
あと今月号にはドラグーンの外見ランダム特徴表と1レベル能力が掲載されてる。
悪魔化すると人間なら虎、ネズミなら大型犬くらいのサイズになって、最終能力でさらに三倍に巨大化。
ルール的なペナルティとしては隠密の技能が使用できなくなって特殊攻撃以外回避できなくなる。
もちろん服全損。
追加エネミーデータが五種類、そのうち四つは中国の四神に対応する高レベルマイト。追加エネミー能力が四種類。

92 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:59:39 ID:???
地下鉄と一割が悪魔憑きでD4プリンセスが出てきた俺はもうダメポ

93 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:07:27 ID:???
ときメモのひよこ君は悪魔憑きですか?

94 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:07:53 ID:???
人間→虎とネズミ→大型犬で拡大比が全然違うように思えるのは気のせいか。

95 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:11:08 ID:???
拡大比を気にする理由あるのか?

96 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:19:48 ID:???
比率が一定でないなら鳥とか猫のデュアルだとどのくらいになるのかと思って。
適当でいいってことだと受け止めればいいのかな。

97 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:41:51 ID:???
書き忘れてた
R&R次号はデモパラ特集。“デモパラ・クロスオーバー”と題して
小説とキネティックノベルのキャラクターがクロスオーバーするリプレイを掲載するらしい。

98 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:48:49 ID:???
確か小説が十三の若い頃の話で、
キネティックが小説のヒロインメインの話だっけ?(逆かな)

99 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:50:07 ID:???
まだ小説もキネティックも出てないのにクロスオーバーかよ!

100 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:57:34 ID:???
…なんか、リボリバと同じく短い命に終わる予感がひしひしとして来た。不安だ…

101 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:21:37 ID:???
いやまあ学園都市セッティング+キャンペーンは結構いい企画だと思うよ。
閉鎖環境で暴れ放題の方がシナリオ作りやすそうだし。
ちょっと遅きに失した感はあるが。

102 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/02(金) 20:24:17 ID:???
>>100
スペランカー先生に匹敵する寿命だったリボリバとは
さすがに同列に並べないと思うがなぁ

103 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:33:16 ID:???
リボリバって、「新・勝手にガープス」のひとつ、つまり企画モノじゃなかったの?

104 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:38:58 ID:???
まあ別にいいんじゃないの
そのリプレイが単体で面白い出来ならば
今後出る予定の小説とキネティックに興味が持てるかもしれないし
ところでGM誰?

105 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:41:02 ID:???
文:北沢/ほか
になってるがまだ文=GMとは限らんな

106 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:42:25 ID:???
流石にリボリバほど短命にはならんと思うぞ・・・・・・

関連商品に引きずられて失速する可能性は・・・・・・ゼロではないが。
SNE商品にしては割とアグレッシブな動きをしてくれてるので、いい方向に転んで欲しいもんだ。

107 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:56:58 ID:???
ぶっちゃけ

・デモパラ
・六門
・ゲヘナ

で、力造、田中、北沢の取り合いをしているわけで。
どれかはマンパワーが足りなくて消えていく運命。
売れないものから切り捨てられる。

全部売れたら?
そんときゃ全員過労死だな。

108 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:03:23 ID:???
>マンパワーが足りなくて
友野はっ!?
七人いるとまで言われた友野は何をしているっ!?

109 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:04:19 ID:???
一応デモパラは人員倍増してもらえたらしい。

110 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:07:24 ID:???
六門は北沢だけでしかもゲームにはあまりタッチしてないんじゃなかったか?>マンパワー

111 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:32:36 ID:???
>一応デモパラは人員倍増してもらえたらしい。

雑魚ばかり増えてもな…

112 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:32:58 ID:???
リプレイ一冊とるるぶ一冊だけのリボリバは、瞬殺された感じだな。
デモパラは薄〜く生き長らえてる感じだ。

どちらにしろ、ぺらぺらだった世界観に、濃いフレーバーとなる
学園設定が投入されるのはいいことだとおもう。

113 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/02(金) 21:34:27 ID:???
>>111
逆に考えるんだ。
ヤスキンやキヨマー参入よりはマシ、と考えるんだ

114 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:39:09 ID:???
基本がセラフィム
上級がディバイン・チルドレン
スクールがアレス+デビルズ・ネスト
ならば次にくるべきは・・・

115 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:45:02 ID:???
リベルタが出ると動物PCがしやすくなるな

116 :NPCさん:2007/02/02(金) 21:58:48 ID:???
SNEは山本弘に土下座してデモパラに参入してもらうといいと思う。
そんで真っ黒おめめでらっきょ頭な地球外生命体と戦う。

117 :NPCさん:2007/02/02(金) 22:05:06 ID:???
でも、ナイキでサスペンスも捨てがたいな。
企業や政府内の諜報に関わったり、
ヴィシャスの大群をメカニックな特殊武装で掃討したり。

118 :NPCさん:2007/02/02(金) 22:31:36 ID:???
>>116
それなんて妖魔夜行?

119 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:45:10 ID:???
>>110
ヒント:せっかく売れてるマリアの小説が遅滞気味

120 :NPCさん:2007/02/03(土) 00:14:20 ID:???
遅滞気味じゃねえ!!
5巻と6巻が今のアナウンスで一年半空くんだ!
そこを基準にこれから遅れていくんだぞ!?
大遅延だ!

121 :NPCさん:2007/02/03(土) 00:18:33 ID:???
最近のラノベ読みは気が短いな。

122 :NPCさん:2007/02/03(土) 00:28:59 ID:???
>>117
トークショーでの話しだと、ナイキは(少なくとも実働要員は)全員悪魔憑きらしい。

メカニック云々は昨年のオンリーコンでも語ってたパワードスーツの話かな。
警察とと自衛隊の対悪魔憑き鎮圧部隊が配備してるってヤツ。
衝動=バッテリー容量って考え方も安直ながらリソース管理としてはシンプルで良い。

性能的には
・  警察:個人戦闘 防御重視 「拳銃は最後の武器」なので警棒で戦う(最終能力に相当するのが発砲許可?)
・自衛隊:集団戦闘 攻撃重視 展開速度や機動性を重視?
って事らしいが・・・・・・

まぁ、面白そうだし製作側も前々からやりたいとは思ってるらしいが、
よーやく舞台の拡充に着手してる展開速度だといつになるかは分からんな。

123 :NPCさん:2007/02/03(土) 00:35:58 ID:???
ROD読んでると他の作品のペースは平気になるw
年単位で待って番外編、文体崩壊なんてこともあったし。

124 :NPCさん:2007/02/03(土) 01:16:20 ID:???
火浦功を待った自分に怖いものはありませんが何か

125 :NPCさん:2007/02/03(土) 05:07:35 ID:???
ろくごまるにが帰ってくるのを待っていた自分はたいていのことは許せますが、何か?

126 :NPCさん:2007/02/03(土) 06:22:54 ID:???
すげーな、皆。
漏れなんてせいぜい…




「サーラの5巻、まだですか?」

127 :NPCさん:2007/02/03(土) 06:35:29 ID:???
ヤスケンの放置プレイにも耐えられます。
ただ・・・


吉田直がもう二度と帰ってきてくれないのは耐えられない

128 :NPCさん:2007/02/03(土) 08:34:19 ID:???
>>97
マジで地雷臭がぷんぷんしてるんだが・・・
大丈夫か、おい。

129 :NPCさん:2007/02/03(土) 09:00:25 ID:???
つまりこういうことか。
北沢のキャラと北沢のキャラがクロスオーバー。
GMは北沢。
誰が喜ぶんだ。

130 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/03(土) 09:07:32 ID:???
もうクロスオーバーじゃなくて
クロスアウツでいい

131 :NPCさん:2007/02/03(土) 09:15:12 ID:???
風のハヌm(沙漠で幻力に呑み込まれる)

132 :NPCさん:2007/02/03(土) 09:33:22 ID:???
何か早速手詰まり感が…

133 :NPCさん:2007/02/03(土) 09:46:45 ID:???
>>122
つまりあれか、G3システムが出来るのか。

134 :NPCさん:2007/02/03(土) 11:20:45 ID:???
モチーフの一部はG3だろうなー。
それはいいんだけど、なんでそんなタイミングで言っちゃうんだろう。
せっかくの面白いネタなのに先に言っちゃうとサプリに乗るころには新鮮さも話題性もなくなってしまうと思うんだが。

135 :NPCさん:2007/02/03(土) 11:38:27 ID:???
>>126
お前何を言って

136 :NPCさん:2007/02/03(土) 11:53:17 ID:???
>131
同人とかで出てないか?
サークル出してるの見た事あるけど。

137 :NPCさん:2007/02/03(土) 13:22:14 ID:???
>>136
スレ違いだが、

マ ヂ で ! ?

138 :NPCさん:2007/02/03(土) 14:06:13 ID:???
マヂで。

139 :NPCさん:2007/02/03(土) 14:34:26 ID:???
いっそのことイリーナもってくるくらいのインパクトがあっていいと思うんだ>クロスオーバー
その場合失敗したら悲惨だけどな。

140 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:19:36 ID:???
ちと流れぶった切って疑問投下。

前スレでの家畜追加情報でエロ方向も含めてちょっと盛り上がったが、
実際、乳牛でキャラ作ると「牛乳」が自己生産できるんだよな・・・・・・

さて問題、
この「牛乳」は衝動やエナジーを回復できるリソースとして認められるのだろうか?
弁当とかは内容に関わらず、データ的には「金額」の多少でその効果差分を定めてるんで多分無理だとは思うが。

まぁ、できたら一発ネタとして面白くはあるんだけど。
GM判断的にはどう思う?

141 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:34:32 ID:???
>>140
肉体で15の判定。失敗すると腹をこわす。

142 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:51:33 ID:???
>136
ラノベ板にいる同志たちにkwsk!


>140
個人的には一回目は大笑いしながら通し。
二回目からは相当ひ(雑音が入って聞こえなくなる)

143 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:51:34 ID:???
>>140
牛乳を生産できるってことは、そのPCは妊娠しているんだなw

144 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:07:45 ID:???
>>143
乳牛は常に妊娠しているのか?

145 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:12:31 ID:???
>>144
そうだよ

146 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:14:03 ID:???
>>140
面白いが、衝動が回復するほど美味いんだろうか?
それと、十分な量が確保できるかが疑わしい。
あと、誰が絞るんだ。あれは難しいらしいぞ。


147 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:15:53 ID:???
>>144
つ http://www.union-net.or.jp/cu-cap/nyuugyuucycle.htm

148 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:17:00 ID:???
>>146
そりゃ、人型に変身して、直接吸わせるんだろw

149 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:19:02 ID:???
>>145
>>147
為になりました。

150 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:28:19 ID:???
>>148
それで下手打って「ヘタクソ」ってなじられるんだな!

151 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:46:06 ID:???
>>146
実は上級の時点で鳥類で鶏が出来るんで考えてたネタなんだが・・・・・・
そのときは無精卵でも自分の生んだの提供しねーだろーとボツったんだ。

けど、「家畜」なら十分商品レベルのものだと思うので、
最低限の弁当と同程度のクオリティではないかなーと・・・・・・・

152 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:58:36 ID:???
>>148
乳児の吸引力ナメんな?
ヤツらはラッパとか吹奏楽器を「吸って」鳴らせるんだぞ!!w
(昔、探偵ナイトスクープでやってました)

153 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:10:01 ID:???
>>151
まあ品質は問題無いかも知らんが、そもそも家畜なら
搾乳済みで欲しい時には出ないかもしれんな。
あと鶏の卵は提供云々以前に一日一個、その場でホイと産めるものじゃない。

154 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:37:11 ID:???
>クロスオーバー
どうせならついでにリボリバを取り込んじまえば良いのに。

155 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:45:08 ID:???
>>152
それだけじゃなく乳児は舌をぜん動させて乳首を絞るんだ。
乳児期にしかできない。
あれはすごい。うちの子が乳児のときに何度も見たが舌が波打つんだ。

156 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:12:27 ID:???
>154
死者に手をのべてはなりません。
諸共に奈落に引きづり込まれます。

157 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:58:28 ID:???
>>156
リボリばはまだ生きてるよ!

・・・たぶん

158 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:07:58 ID:???
なら六門とクロスオーバーだ!
この二つが合わされば、十分他の作品に匹敵する!

159 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:11:49 ID:???
>>158
ああ、リボリバと六門が合わさればギガントマキアなんて目じゃねーぜ!

160 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:18:27 ID:???
それどころか、ドラゴンアームズと肩を並べられるぜ!

161 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:24:01 ID:???
上手くすればスターロードと戦えるかもしれんな。

162 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:27:55 ID:???
FEARの黒歴史たちか

163 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:30:24 ID:???
FEARの場合は黒歴史っつうても技術や失敗した部分の修正が次回作に生かされてるけどな。

164 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:05:54 ID:???
SNEだって、
六門→ゲヘナ→デモパラと、確実に値段を手ごろにしてきてるジャマイカ!

165 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:55:21 ID:???
>>164
値段が安いのは、初心者にも勧めやすいので助かる。
興味があるって奴なら、1000円くらいなら出してくれるからな。
問題は、デモパラを初心者に勧めるとまず引かれるってことだが。
これじゃダメだろうSNE。門戸を広げる気はないのか。

166 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:33:25 ID:???
上級ルールブックを買ってきた
デュアルパラサイトになりたい場合は、セッション中に必ず新しい共生生物を手に入れないと出来ないのかな?
そう考えると4Lvに上げれないなあ・・・

167 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:36:01 ID:???
いや、別にそんなことないぞ?
それっぽい理由が欲しいなら、ぶっちゃけ「朝起きたら寄生されてた」でもいいんだし。

168 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/04(日) 01:24:37 ID:???
>>166
共生生物一号と一緒である日突然(理由はROC)でもいいし
所属組織から貰っちゃったでもいいし。
詰まるところ成長の1分岐なんで
報酬とかセッション中入手とかは止めたほうが寧ろ無難。

169 :NPCさん:2007/02/04(日) 09:13:16 ID:???
>>165
実際そこなんだよな、デモパラの欠点って。
ゲームバランスは大味だが、逆に言えば適当にやっても大丈夫なバランス。
値段は手ごろで初心者の敷居は低いと思うんだが、全裸で台無し。

リプレイがつまらないってのもあるが、やっぱ全裸をセールスポイントにしたのは失敗だったな。
今更全裸じゃなくてもいいんだよとか言われても手遅れっぽい。

170 :NPCさん:2007/02/04(日) 09:21:37 ID:???
後から修正なんて種死並みだわな。

171 :NPCさん:2007/02/04(日) 09:56:59 ID:???
全裸如きで引くやつってそうはいない気がするんだがなあ。
第一初心者にデモンパやらすんなら、
経験者が説明するもんだが、
そいつが目血走って”全裸、全裸”ってハッスルしてるだけのようなw

172 :NPCさん:2007/02/04(日) 10:05:16 ID:???
初対面の相手に躊躇なく全裸と言える方が問題じゃね?

173 :NPCさん:2007/02/04(日) 10:09:18 ID:???
>>169
後から修正されても、その修正を知らない奴は未だに全裸全裸で
初心者引かせ続けてるし。

174 :NPCさん:2007/02/04(日) 10:11:46 ID:???
ま、第一印象は大事って事だな。
もっと慎重に展開すれば回避できたことだし、自業自得。

175 :NPCさん:2007/02/04(日) 10:50:50 ID:???
そうなんだよな・・・。
一番の問題は、未だに全裸全裸騒いでる困ったチャンなんだよな・・・。

176 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:15:22 ID:???
>>171
引くっつーか、やってみたいと思う人がどれだけいるかだな。
いるとは思うが敷居を自分から高くした感じだ。

そもそもリプレイ先行発売しといて堂々と全裸になるって説明してるんだから誤解ではなかろう>全裸

177 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:31:11 ID:???
文庫リプレイ読者>R&R読者>デモパラユーザー>上級まで持ってる人
だろうしなぁ・・・
文庫で全裸アピールしたんだしデモパラ=全裸って認識を覆すのは至難じゃないかな。
いっそ突き進むべきだと思わなくもない。

178 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:32:15 ID:???
北沢の小説で全裸ってのは払拭されるよ!

・・・されるよ!

179 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:36:17 ID:???
別に衣服全損なんて大した問題じゃないし、ゲーム中の話だ。
特色の一つだし撤去する必要はないし、騒ぐほどのことじゃない。
問題は「やーい全裸全裸ー」とはやすセクハラ野朗がいることだ。

180 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:36:53 ID:???
むしろ全裸がでないからデモンパと認識されないと思う。

181 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:40:36 ID:???
>>179
特色のひとつなら囃すのは問題ないだろう。
囃されて困る特色なんぞつけるほうが悪い。

182 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:43:45 ID:???
>>178
全裸って設定をねじ込んだのは北沢だろ?

>>179
よほどつらい目にあったんだな。
くじけるな。明日はきっと明るいさ!(後ろで倒れているリボリバを視界から外しつつ)


っていうか発売半年もたってるしイメージはとっくに固まってるっしょ。
新規参入者をこれから増やしたいんなら思い切った手を打つ必要があるんじゃないかな。
ダブクロにおけるアウトランドみたいなのとか、いっそのこと版上げとか。
なんつーか、R&R見てると既存のファン対象に間口をどんどん狭めてる感を強く感じてね。

183 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:52:13 ID:???
タイトルを変える。
パラサイトデビルストーリー「女神寄生」とか。

184 :NPCさん:2007/02/04(日) 13:00:47 ID:???
>>182
キネティックノベルとか小説とかクロスオーバーとか>思い切った手
なんかこれがトドメの一撃になりそうで怖いけど。

185 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/04(日) 13:01:10 ID:x7J9Gz6n
全裸万象

186 :NPCさん:2007/02/04(日) 13:01:17 ID:???
>>179
セクハラ野郎を生み出す土壌が悪いという結論に行き着いた。

北沢イラネ。次のリプレイの葉書で覚えてやがれ。

187 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:09:15 ID:???
> セクハラ野郎を生み出す土壌が悪いという結論に行き着いた。
TRPG批判は他でやってくださいw

まじめな話、デモンパが悪いんじゃなくて、
TRPGユーザーのレベルが低いって話になりそうだ。

188 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:09:28 ID:???
なんつーかデモパラの惜しい点は、金というリソースを残してるところだよなぁ。
TRPGの黎明期からあるSNEらしいといえばらしいんだが、
素直に報酬形態じゃなくてDXのようなドラマ性を追求するものに特化すればよかったのに。

189 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:13:04 ID:???
金があってらドラマ性を追求出来ないなんてことは無いと思うぞ。

190 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:14:34 ID:???
ぶっちゃけ金って邪魔なルールだよな。
リプレイでさえスルーされてるし。

191 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:16:46 ID:???
じゃあ使わなきゃいいじゃない。

192 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:16:57 ID:???
>>190
スルー出来るものを邪魔って言うのはどうなんよ。
スルーしたくても出来ないもの割に、
使いようが無いものを邪魔って言うのならともかく。

193 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:18:28 ID:???
またFEAR厨が荒らしてんのか。

194 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:20:42 ID:???
本来スルーしちゃいけないもんじゃないか?>デモパラの金
所持金とかきっちりルールで決められてるのはバランスのためじゃないのか?

195 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:22:12 ID:???
>>194
別にどっちでもいいんじゃないの?
キャンペーン中に金の扱いをコロコロ換えたりしなきゃ。

196 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:22:17 ID:???
「君には命の危険はあるが、最近巷で暴れているヴィシャスについて調べてほしい。
可能ならば排除してくれ」 

これはまだいい。

「戦闘時に起きた破壊の経費はこちらで持つ。ただし、報酬は2万円だ」

これが萎える。
曖昧化されてモチベーションに関わらなかった事象が
具体化されることによって「割に合わない」という著しくモチベーションを低下させる事象として繋がってしまう。

197 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/04(日) 14:23:04 ID:x7J9Gz6n
所持金と経済力の区分けとかってのはゴーストハンターにもあったけど
もう少し突き抜けてもいいんじゃないか、とは思うナ。

まぁ我が鳥取では、
欲しい物がリストになかった場合その値段はリアル価格に準じる、
とゆう運用メリットがあるにはあるけど。

198 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:26:43 ID:???
>>196
萎えに特効薬はないので「そうか」としか言えんな。
ただ、やはり俺も「一応保護組織も報酬もあるよ」「闘争本能だから仕方ない」という
理由付けの作り方・表し方・書き方にモチベを誘う工夫が足りてない辺りは
実にSNE的だなとは思う。

199 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:30:32 ID:???
>>198
おら、十分だと思うけどなあ。
個人的にはモチベーションの提示なんかは、
ルール的には薄い記述でいいと思ってる。

200 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:46:36 ID:???
>>199
でも、そういう部分でプレイしたくなる気持ちを削いでる面はあると思うんだよね。
いっそPCを現代の冒険者みたいな扱いにして
ヴィシャス狩りに特化したゲームにしたら遊びやすかったような気がする。

201 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:47:33 ID:???
>>196
「報酬は20財産点だ」ならいいんじゃね。
現代もので具体的な額を出して萎えられたり口プロレスされないために、
別にFEARゲーだけじゃなく、D20モダンとかでも所持金はポイント制なんだよな。

202 :NPCさん:2007/02/04(日) 15:44:20 ID:???
>>196
つまり「は?報酬?何を言っている。我々は慈善事業でやっているのだ。それにヴィシャスからキャプチャーするのはプライスレスだろう」と言えばいいんだな?

203 :NPCさん:2007/02/04(日) 15:52:11 ID:???
女は金で釣り、男はその女で釣る。
セラフィムの何と狡猾なる運用か。


ガッデム! なんてこと!

204 :NPCさん:2007/02/04(日) 17:39:08 ID:???
つーかよ、報酬としての現金ってそんな必要か?
実質ゲームとして重要なのは魔結晶による成長だと思うんだが。

弁当とかも内容はさておき回復量の目安として金額の多寡を用いてるし
現代を舞台にしてる関係上、携帯をはじめ便利グッズはゴロゴロしてるから、
口プロレス回避のために消費金額で難易度調整してるんじゃないかと。

モノにもよるけど金積めば大概のことは出来るわけだし、
初期所持金+依頼時の調査費用をリソースにしてセッション乗り切る形にすれば
そんな難しく考える必要もないんじゃねぇの?
上級の経済力による入手判定ルールもあるんだしさ。

205 :NPCさん:2007/02/04(日) 17:47:49 ID:???
あと、PCはむしろセラフィムに世話になってる立場だってのを忘れてる奴、大杉。

206 :NPCさん:2007/02/04(日) 17:54:10 ID:???
>実質ゲームとして重要なのは魔結晶による成長だと思うんだが
そっちをピックアップできるようにすればよかったのにと、心から思うよ。
いわゆる焼き肉要素が失敗だった。

207 :NPCさん:2007/02/04(日) 18:12:39 ID:???
>全裸が失敗だった
俺もそう思う。
>焼肉が失敗だった
俺もそう思う。

だかこの二大要素を除去すると
なんとも薄々のニッチゲーしか残らない。

208 :NPCさん:2007/02/04(日) 18:20:43 ID:???
所持金については毎回セラフィムに貰う分を洋服代にしているクレイモアの私が来ましたよ
経済で物とそろえられるから無理に金を減らさなくてもいいのだろうが他に使い道ないからなあ
みんなのところでは魔結晶って売ってくれている?
あれが流通できれば所持金にも勝ちが上がるんだよねぇ
カーネイジウェポンとか、イニシアチブアップとかさー

209 :NPCさん:2007/02/04(日) 18:24:18 ID:???
「いらない分を現金で買い取ってくれる」「申請すれば、
必要な分を(あれば)渡してくれる。その分報酬から天引き」って感じかねぇ。

210 :NPCさん:2007/02/04(日) 18:47:19 ID:???
魔結晶をPCが買えるというのはバランス崩すからやめた方がいいんだけど
ルルブだと「そうしても良いでしょう」なんだよね。

211 :NPCさん:2007/02/04(日) 19:45:54 ID:???
なんかR&Rによれば、次のサプリで人類総悪魔憑き化計画をたくらむ
パブリックエネミーが追加されるらしいよ

212 :NPCさん:2007/02/04(日) 21:38:19 ID:???
それデビルズ・ネストのことだよ

213 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:02:45 ID:???
>>207
俺はそれでも、全裸分だけはなしにして欲しかったね。
焼肉分は「8000円分の食事相当のセラフィム特製衝動抑制剤」にでもすればいい。

思いつきで書いたが、「組織が作る特殊な薬で悪魔寄生体の暴走を抑えている」ってダークヒーローっぽいな。

214 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:02:50 ID:???
小説は一応シリアスらしいな。

なんかトークショーいったツレから

「ほら、ロー○ス島とかもリプレイと小説は全然雰囲気違うじゃないですか」

なんつーぶっちゃけトークしてたと聞いたが。

215 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:12:50 ID:???
>>202>>205が正解なんだろうな。
一度、セラフィム関係ない事件を起こしてから
セラフィムを通じての情報操作や、警察や偉いさんへの面通しを叶させて、
借りを作らせておいたらいいんじゃない?

それこそセラフィムのコネはプライスレスでしょ。

216 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:20:37 ID:???
今日曜洋画劇場でやってるMiBの導入なんかは、
参考になるかもしれん。

217 :NPCさん:2007/02/05(月) 02:58:35 ID:???
焼肉って発想がそもそもしみったれてて駄目だったね。

218 :NPCさん:2007/02/05(月) 06:58:09 ID:???
イタリアンにすべきだったね

219 :NPCさん:2007/02/05(月) 07:18:30 ID:???
焼肉じゃなくて焼きビーフンなら人気でただろうに

220 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/05(月) 07:40:24 ID:???
「折角だから俺はこの赤い共生生物を選ぶぜ!」

221 :NPCさん:2007/02/05(月) 10:07:15 ID:???
共生生物デスクリムゾンか・・・
これはなかなか

222 :NPCさん:2007/02/05(月) 10:56:52 ID:???
名前だけは強そうだw

223 :NPCさん:2007/02/05(月) 13:35:00 ID:???
NWでも傭兵として戦っているPCに「報酬は5千Vだ」って言ったら
ちょっと素に戻って「俺、5千円で命かけるのか…」てつぶやいてた
ゲームルールやバランス的なことはわかるが(NWのPCはだいたい無料奉仕)
実際の金額出すのはやはり危険だと思う

224 :NPCさん:2007/02/05(月) 14:09:50 ID:???
「報酬は〜百万円だ」って言って、百万単位の金渡しといて……隠蔽工作代や、器物損壊の弁償金をさっ引く形にしてみたら?

225 :NPCさん:2007/02/05(月) 14:47:13 ID:???
セラフィム所属のPCが悪魔事件解決の要請に応じてセラフィムに来てるということは、
そのPCは悪魔憑きの義務でもないのにセラフィムに登録して、セラフィムのメンバーの
義務でもないのに悪魔事件を解決しようとしているわけで、もともと報酬など度外視とい
うのが前提だと思うのだけれど。

226 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:06:31 ID:???
現代もので現実の通貨をそのまま設定するのは前時代的ってことじゃね?
思うに、組織への貢献ポイントみたいなものを抽象的な通貨扱いにして
魔結晶とか共生武装買ったり借りたりする方が色々とやりやすい気がする。
隠蔽工作や器物損壊をやりすぎると減らす形で。

227 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:19:14 ID:???
魔結晶や共生武装、経済力によるアイテム入手は基本ルルブに入れておくべきだったね。

228 :NPCさん:2007/02/05(月) 15:22:52 ID:???
>>225
むしろそれを阻害しないためにこそ、あまり具体的な数字を出すべきじゃないと思う。
金銭がフレーバーなら喜んで貧乏ロールする人でも、
システム上の利害が絡むとそれができなかったり、
リアルな額がプレイヤー心理とシンクロして微妙な気分になるのはそう珍しいことでもない。

229 :NPCさん:2007/02/05(月) 16:09:44 ID:???
「報酬は生活費&お好きな1レベル魔結晶三つです。
あと前払いとして、並と特上のお弁当を二つずつ用意しました」

みたいな報酬の出し方のほうが個人的に好みなんだよな。
まあ、現状の小金のやりとりもそれはそれで好きだが。

230 :NPCさん:2007/02/05(月) 16:33:52 ID:???
>>229
好む人とそうでない人が両方遊べた方がいいと思うんだ。

231 :NPCさん:2007/02/05(月) 18:14:15 ID:???
エラッタとQ&Aが更新されてますよ

232 :NPCさん:2007/02/05(月) 18:45:35 ID:???
ごくろう。
尻を出していいぞ。

233 :NPCさん:2007/02/05(月) 19:35:46 ID:???
>224
それなんて百舌さん?

234 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:27:15 ID:???
>>223
いや、実際5000Vcは安すぎだろう。ナイフぐらいしか買えない。

235 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:42:24 ID:???
>>223
スレ違いだが安すぎるぞ、それ。
S=FパワードP113の表を見ればわかるが、最低ランクの冒険でも報酬は100GP=10万Vだ。

デモンパで言えば今回の報酬は1000円ね、って言われるようなもんで、そりゃPLがやる気なくすわ。

236 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:45:50 ID:???
ついでに言うとNWやS=Fは基本的にハックラゲーだから、報酬やプライズはきっちり出さないと
ポーションも買えなくなるよ。借金を返さなきゃいけないルールとかもあるし、報酬はシナリオに
書いてなくてもちゃんとださないとまずいよ。

237 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:01:53 ID:???
普通に失敗だと思うけどな>デモパラの所持金や報酬
フレーバーで解決したほうがプレイのしやすさや表現の幅が広がるし。

238 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:13:59 ID:???
>>237
取り返しはまだつくとも思うけどね。

239 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:17:46 ID:???
そう、デモパラはまだ小説での取り帰しは可能な地点にいる。
    ――リボリバ読者――

240 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:30:23 ID:???
報酬欲しけりゃ、他の組織に所属すりゃいいしな。
別にセラフィムしか存在しない世界では無いし。

241 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:47:44 ID:???
報酬っていうか、経済力をより有効活用できるルール追加しろ

242 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:57:11 ID:???
>>241
上級読め

243 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:45:36 ID:???
命脈が尽きる前に版上げして
基本と上級を合わせたデモンパラサイト完全版を出せば取り返しは十分つくよ。

244 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:57:47 ID:???
A4変形ハードカバーで1000円というネタをやってくれたら買う。

245 :NPCさん:2007/02/06(火) 13:10:50 ID:???
>>244 たしかに、その形式でその値段ならネタとしては有りだがw

246 :NPCさん:2007/02/06(火) 13:30:25 ID:???
やっぱ基本を安くしたのは失敗だったな。
安いものしか買わないSWユーザーのような乞食体質になってしまった。

247 :NPCさん:2007/02/06(火) 13:40:00 ID:???
高けりゃ六門の二の舞だったろうけどな。


248 :NPCさん:2007/02/06(火) 13:52:01 ID:???
だが、中間のゲヘナは著者が体調不良に追い込まれていたぞ。

249 :NPCさん:2007/02/06(火) 13:54:11 ID:???
完璧だな

250 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:16:21 ID:???
現実にあるアイテム(車両〜小物)などを金払って使えるんだから
所持金入手のルールもなくちゃいかんだろうw
というか折角の現代物の楽しさを投げ捨ててる
ウチの鳥取では何処かに出かけるたびにネットで温泉宿やら時刻票検索したりレンタカー代調べたり
下手をすると旅行パンフを取り寄せかねねーレベルだよw

上で出たモチベの話では
事務所で依頼、のパターン多用しすぎてるんじゃないかな
自分の行動範囲でヴィシャスが暴れてる状況でPCは放置ってできるもんかw?
事件を目撃、とか家族友人が巻きこまれてるようなケースにセラフィムを関わらせればいいんじゃないかな
「報酬は相変らず雀の涙だが・・・;;」「いらねェよ、これは俺とダチの問題だ(退場)」
「まぁまぁそう言わないで・・・あ、私カレの分預かっておきますから^−^」
みたいなw



251 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:20:54 ID:???
^−^がキモすぎる件

252 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:27:08 ID:???
>>250
つまり舞台をヨハネスブルグみたいな町に設定すればいいというわけだな。

253 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:32:02 ID:???
>251
激しく同意。蛸の馬鹿を連想しちまう。

254 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:39:02 ID:???
もちつけ。
携帯の顔文字にイラつくのは、2ちゃんねる病の始まりだぞ(;^_^A

255 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:50:16 ID:???
^−^

256 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:54:16 ID:???
( ̄□ ̄;)!!

257 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:57:01 ID:???
ドラグーン・プライムは変身しないで戦う方がイメージ的にかっこいいな

258 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:04:20 ID:???
>>246
これでルールブックが高かったら、リボリバといい勝負だったんじゃないか?
1000円という安さだったからこそ、怖いもの見たさで買った奴もいるはずだ。
買ったものの、やる機会がなくて積まれてるルールブックも多いんじゃないかと思うが。


259 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:36:04 ID:???
一回プレイする→「思ったよりシステム軽くていいんじゃね?」→でもそれっきり

これが漏れのとこのジャスティス

260 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:52:08 ID:???
色んな部分が軽い分、何度もやりたいってシステムじゃないよね。
上級も買いたいとも思わない。

261 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:52:58 ID:???
沢山プレイする

全ページ全行のケースを遊び尽くす

一ヵ月でポイ

うちの場合

262 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:04:56 ID:???
凄いペースで遊んでるなあ……

263 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:27:41 ID:???
ところでデモンパの場合、報酬じゃなくて経費じゃなかったっけか?
「経費は全てこっちで持つ報酬は〜円」じゃなくて「経費として〜円あげる」だったような?
実際にはその経費以外の隠蔽工作代とかも払ってくれるわけで、
とにかくヴィシャスを倒したいPC達にはすっごくありがたい条件だったと思うんだが。

264 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:35:01 ID:???
逆に所持金ルールがうちでは好評だったなぁ
武器に関してもアバウトだから、ビジュアルにこだわって銃がいい!って主張した挙句笑いながらガスガンを改造しにいったりだとか
これから決戦って前にパーティ全員でホームセンターに行ってDIY用具の前でハンマーとバールのようなものではどっちが費用対効果がいいだろうかを検討したりどうやって持ち歩く言い訳を考えるかを笑いながら話したり

カッコイイ優先なゲームとは違った垢抜けなさも面白い要素ではあるとおもうけどなぁ

265 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:36:22 ID:???
スクール特化の職業パックがあるといいな

266 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:41:31 ID:???
>>246
SNEは拡張性において信用無いからな。

267 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:35:44 ID:???
鎮圧教師は職業パックなんだろうか・・・・・・?

268 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:57:01 ID:???
つか、システムが悪いって言うよりは設定的に遊びたいと感じるだけの魅力に乏しいだけじゃないか?>デモパラの欠点
遊びたくないとか遊びにくいとかは俺は思わなかったが、他に面白そうなのがいっぱいあるからそっち優先してしまう。
デモパラじゃなきゃ出来ないような楽しさがないのが敗因だと思うな。

かえすがえすもリプレイのつまらなさがまずかった。

269 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:07:47 ID:???
>>268
最後の一行が書きたいだけのリプアンチにしか見えない。


270 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:13:23 ID:???
>>268
確かにつまらないから遊ばないってよりは他のほうが面白いから遊ばないって感じだな。
個人的にデモパラで気に入らないのは外見が固定されてるとこ。
ゲヘナみたいに草食獣型とか肉食獣型とかの設定があってあとはPLの好きにさせればいいのに。

271 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:20:49 ID:???
そういや同じ共生生物の場合みんな外見同じなの?
全員クレイモアで誰が誰だかわからねーとか。

272 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:24:59 ID:???
>>271
外見の特徴表を振るじゃろう……

273 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:26:04 ID:???
>>271
共生生物の外見は知らんが、
変身後の外見はある程度の方向性はあっても個々で違うよ。


274 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:39:15 ID:???
特徴表と共生生物による方向性だけでしょ
別にFEARのライフパスとかと大して変わらんじゃん、その結果に乗った上で好き勝手に演出すればいいんだし

275 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:51:23 ID:???
種族による共生生物の制限とかも意味無いしな。
ただでさえ多くないキャラ作成のバリエーションをわざわざ減らすだけ。

276 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:51:29 ID:???
>>274
PL「おれヴォージェやるね。外見はイノシシみたいな感じで」
GM「は?」

277 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:55:34 ID:???
>>276
これ意味が判らん。
ヴォージェでイノシシならあまりひねりの無い外見のような。

278 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:55:47 ID:???
>>276
それは明らかにPLが悪いだろう。
外見はある程度方向性があるんだから無視するほうが悪い。
いや、オークみたいなキャラならいいのか?個人的には認めたくないが。

279 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/06(火) 23:57:53 ID:???
>>276
何か認めると不都合でもあるのか?それ。

280 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:01:40 ID:???
特に問題ないんじゃね? >イノシシ

281 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:02:03 ID:???
ワーボアがいるTRPGだってあるじゃん。ワーベアじゃなくって。

デモパラで不満を挙げるとすれば、変身後体色表の色数の少なさがどうにも我慢できない。

282 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:02:41 ID:???
変身後の外見を自由に設定したいが強制生物が制限されるってのは問題かな。
別にどんな共生生物選ぼうが暴走すりゃ大して変わらないからどうでもいいことだが。

283 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:08:52 ID:???
何度も言われてるが、デモパラは原作つきゲームだからなぁ。原作まだ出てないが。
昆虫型で仮面ライダーみたいな肉弾戦が初期からやりたけりゃ他のゲームをやれってことだ。

284 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:16:02 ID:???
>>283
> 昆虫型で仮面ライダーみたいな肉弾戦が初期からやりたけりゃ他のゲームをやれってことだ。
別に前衛連中の外見が”仮面ライダー”の外見から著しくかけ離れてるとも思えんがなあ。
ウォーコイトの外見じゃ、”真”しかできねえよw

285 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:22:45 ID:???
>>283
それ言うならそもそもゲームとして出す意味があったのか疑問。

286 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:23:00 ID:???
でもヴォージェで出来る仮面ライダーはたっくんだけだよ。
アーバレストで新入りを見てるだけで恐怖心に負ける人でもやるか。

戦闘スタイルと属性がセットで固定なのが寂しい、という意見も聞いた。
雷剣クレイモアとか火炎カラドボルグがいてもいいじゃないか、ということらしい。

287 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:39:49 ID:???
あんまり分離してもだめだと思うがな、
FEARゲーでいう異能使いみたいな。

288 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:40:56 ID:???
>281
RGBそれぞれでサイコロを振って数値を決めるとか(w

289 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:22:17 ID:???
>>287
なら最初っからパクリゲー作るなよw

290 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:49:56 ID:???
パクり?
何が? 何の?

291 :NPCさん:2007/02/07(水) 02:37:48 ID:???
外見やら色やらは別に表から選ばんでも俺設定可能だけどな。
GMと相談する必要があるが、どう設定したところでデータ的には
何の変わりも無いし。あの表はさっさと作りたい時に振る物だろ。

292 :NPCさん:2007/02/07(水) 07:03:53 ID:???
いままでの展開見て思ったが、デモパラはむしろSWみたいにリプレイ・小説メインのほうが正しかったんじゃないだろうか。
基本ルールは安さのおかげで結構売れたのに上級ルールからなにかが狂った感じ。
もしくはDX2みたいなワールド制のほうが良かったんじゃないかと。

世界観や設定が固まりきる前にどんどん掘り下げたりデータ拡張していったから逆にとっつき悪くなった感はある。

293 :NPCさん:2007/02/07(水) 07:36:00 ID:???
漏れ設定(コント)では
モリオンは「ピンクのハート模様の巨乳レザーレオタード(変身前は♂)」
ヴォージェは「巨大ウサギ」。

294 :NPCさん:2007/02/07(水) 12:44:44 ID:???
各共生生物で、
最初に思いつくイメージってなんじゃろ?
クレイモアって、ウィッチブレイドで、
ヴォージェって、超人ハルクだよな。

295 :NPCさん:2007/02/07(水) 13:05:58 ID:???
クレイモアはデビ○マン
ヴォージェは狼男だと思った。

296 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:52:21 ID:???
クレイモアはサラマンダー/キュマイラ、
ヴォージェはキュマイラ/エグザイルだと思ったな。

297 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:06:41 ID:???
月厨が「○○は月姫のパクリ」と言うように、
FEAR厨は「○○は(FEARゲー)の××そっくり」とか言うのか?

298 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:21:55 ID:???
それはダードでやってくださいよSNE脳

299 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:23:47 ID:???
まあ、ダブクロとデモパラに関してはライディーンとラーゼフォンくらいには意識してる気が。
別にそれが悪いとも思わんが。

300 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:42:22 ID:???
>>297
かのように、最初はFEAR厨って言い出す煽りから始まります。

301 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:06:47 ID:???
それもダードでやってくださいよFEAR脳

302 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/07(水) 21:09:20 ID:eaHUahTN
>299
おいおい、ライディーンはデモンパだろ?超者の方。

303 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:18:12 ID:???
つーか、デモパラってダブクロが予想以上に好評だからうちでもダークヒーロー物出しますかって新紀元社がSNEに持ちかけたんじゃないの?
ほらアレだ。ジャンプ・サンデー・マガジンってお互い意識してるっしょ。あんな感じ。
最初に新連載で推理物を始めると他も対抗して推理物の新連載が始まる。

304 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:20:09 ID:???
でもんぱはダブクロのパクリとゆーより、パロディと言ったほうがしっくりくるような。

305 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:23:09 ID:???
>>304
いや、パクリじゃないだろ。
なんていうのかな。ほら、鋼の錬金術師が流行ったからジャンプで武装錬金始まったろ?
あんな感じ。

306 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:24:42 ID:???
星矢とシュラトとか幽白と烈火とかそういう関係じゃないのか

307 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:27:09 ID:???
ああ、二番せん(ry

308 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:27:30 ID:???
>>303
ドサクサ紛れで新紀元社に濡れ衣着せる前に、ダードスレへいけよ。

>>304-306
言い逃れする前にダードいけよ。

309 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:28:26 ID:???
断言してもいいがそこまで利口なことは考えていない。

310 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:29:03 ID:???
>>307
二番センター?

311 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:31:17 ID:???
全裸論争といいパクリ論争といいもう何度目だ。

312 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:31:56 ID:???
これだから●●●●厨は

313 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:32:15 ID:???
つまり、アリアンロッドに対する無限のファンタジアみたいなもんか。

314 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:33:10 ID:???
むげファン馬鹿にスンナ。
ルルブのコストパフォーマンスに関してはデモパラに匹敵するぞ。

315 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:35:49 ID:???
>>312
隠密さん、オモロサイトスレへ行きましょうよ。

316 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:46:47 ID:???
結局デモパラって何がいけなかったんだろう。
初動はかなりのもんだったよね?
定着しなかったけど。

317 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:47:00 ID:???
凄く楽なんでダブクロ経験者に
デモンパラサイトを説明する時には
ダブクロ用語の使用を大目に見てください。

318 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:47:59 ID:???
>>317
ついでにルールもダブクロにするともっと楽じゃね?

319 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:48:25 ID:???
>>316
畳み掛けるようなサポートがなかった。

320 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:48:51 ID:???
>>309
自分達が面白いと思ったものをそのまま出してるんじゃないか?
案外、似た雰囲気(と言っていいかは微妙だが)のDX2もまったく意識してないのかも知れない。

321 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:49:42 ID:???
>>316
初動って焼肉と全裸か?

322 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:57:45 ID:???
>>316
まだだ、まだわからんよ!

つか、システム的にそんなに悪いとは思わんのよね。
ただ設定にあんまり魅力を感じないというか遊びたいと思わない感じ。
なんというかデモパラの特徴って意外に薄いのよね。
説明しようとすると全裸くらいしか語ることがなかったりするw

323 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:58:29 ID:???
値段とシステムの軽さッスよ先輩

324 :NPCさん:2007/02/07(水) 21:59:58 ID:???
>>318
や、ダブクロって確かに面白いけど重いのよ、最初。侵食率の調整とか考えるのも大変だし。
デモンパで現代RPG初めて、物足りなくなったらダブクロに移行するのが善いんじゃないかと思うよ。
そら異能使いとかD20モダンとかに移行してもいいんだけどさ。

325 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:04:57 ID:???
>>323
それは立派なことだが、「デモパラを遊びたい理由」にはつながらないっしょ。
俺もデモパラは買ったし一回だけ遊んだが、次またやろうとは思わなかった。
プレイ中は凄く盛り上がったにもかかわらず。
一発ネタとしてなら凄く面白いシステムだと思う。
けど継続した面白さにはつながらないんだよね。

326 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:07:18 ID:???
>>325
> 次またやろうとは思わなかった。

じゃあなんでこのスレ見てるの?

327 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:09:30 ID:???
>>326
また遊ぶ日が来るかもしれないから。
あるいは雑談。

まじめな話デモパラっていつも遊ぶシステムに倦怠感が生まれてきたころに遊ぶといい感じだと思う。
メインでやるにはきついがな。

328 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:10:28 ID:???
>>320
まあ意識するくらいのいい意味での対抗心は欲しい。
ALG上級の発表イベントで共生生物クラス追加を「これでデモパラができます!」
って社長が言ってたから、FEAR側が意識してるのは間違いないけど。

329 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:11:30 ID:???
>>324
さすがに初心者にデモパラ勧めるのはおすすめしない。

330 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:15:17 ID:???
全裸と焼肉をなかったことにすれば、軽めの現代物として普通に遊べる
これだとフェアリーアース並みの薄ゲーになるが・・・

331 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:23:17 ID:???
正直現代物として遊びやすいかといえばどうかな。
シーン制使えば遊びやすいと思うんだが、そういうのが全然かかれてないし。
ハッスラゲーならパーティー単位で動いたほうが遊びやすいけど、現代物では個々にスポット当てて各人のモチベーションを高めつつ合流して・・・って流れのほうがスムーズだ。
その辺のサポートがないから初心者には逆に薦めづらい。
シーン制になれてれば手軽なシステムだとは思う。
バランスもいい感じにいい加減(褒め言葉)でノリ重視で突っ走れる。
ただやっぱり基本敵なサポートのなさは欠点だと感じたな。

332 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:27:55 ID:???
デモパラはこれからのゲームですよ。
もうすぐキネティックノベルがデルから人気大爆発ですよ!
(馬鹿は話題をループさせようとしている)

333 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:36:43 ID:???
システム自体は軽くて初心者にオススメなんだけどな。
世界観とか設定をもう少しとっつきやすくしてほしかった。

334 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:00:18 ID:???
キネティックノベルでTVA化とゲーム化する作品あるから爆発する可能性はあるかもしれん。

335 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:10:29 ID:???
>>334
いや、それはない、ないって。
【オリバの話を聞いたバキのツラで】

336 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:20:04 ID:???
大きなことを言ってすまなかった

337 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:45:09 ID:???
いかんワロタw

338 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:51:48 ID:???
まあパクリなら軽いだけじゃ売れないのを証明したフェアリーアースの二の舞をわざわざ踏まないだろう。
純粋にリサーチ不足の結果だ。

339 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:59:16 ID:???
まあ普通に成功してんだろ
大成功はしてないが

340 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:08:10 ID:???
発刊ペースを考えると少なくともリプレイは安定して売れてそうだし、俺も失敗はしてないと思う。
安価な現代物として競合するALGが後を追ってすぐ出たのは痛かったが。

341 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:12:41 ID:???
そういやコンベだとどれくらいデモパラ卓立ってんだろう?

342 :超神ドキューソ@カルトロップ:2007/02/08(木) 02:27:42 ID:PS7ijTjN
でもんぱの何が問題って、全裸よりも、共生生物説明でファンタジーに例えちゃう、あの台無しさにあるんじゃないかと思う。
一体どこ向いて話してんだあいつらは。

343 :NPCさん:2007/02/08(木) 02:38:36 ID:???
ソードワールドユーザーに対して向いてるんじゃないかな

344 :NPCさん:2007/02/08(木) 03:53:05 ID:???
スゲェ納得したぜ

345 :NPCさん:2007/02/08(木) 04:14:44 ID:???
ウォーコイトとかは人形遣いとか言ってるから
ちょっと違うんじゃね?

346 :NPCさん:2007/02/08(木) 05:50:36 ID:???
どっちかというとTRPG=ファンタジー、TRPGユーザー=ファンタジー好きって固定観念?

347 :NPCさん:2007/02/08(木) 06:20:47 ID:???
>>324
死ねよしゃくれアゴ

348 :NPCさん:2007/02/08(木) 06:51:19 ID:???
今世紀発売されたSNEのシステムとしては3位4位を争うくらいの実力はあるんじゃないか?>デモパラ
1位SW、2位六門、んでその次をゲヘナとデモパラで争ってる感じ

まあその下がユエルとリボリバと捨てプリなんであんまり褒めてないのはここだけの秘密だ。

349 :NPCさん:2007/02/08(木) 07:32:27 ID:???
>>348
ゲヘナから人が送られてきたんだからどう考えてもデモパラ>ゲヘナだろ。
そしてSWは今世紀発売のシステムじゃない(ベーシック?あれはSWの出来損ないだからどう考えてもデモパラ以下)
つまりSNEの作品中では実質2位なんだよ。
その上六門はもう終わってる。
デモパラは将来SNEを背負ってたつ作品なんだよ。
SWは別格だがデモパラは今やSNEの最強戦力のひとつだ。甘くみんな。

それに考えてもみろ。デモパラにはボスも清松も友野もノータッチなんだぞ。
これほど心強いことがあるか?

350 :NPCさん:2007/02/08(木) 07:40:31 ID:???
>>349
すげえ説得力だな。最後の段。

351 :アマいもん:2007/02/08(木) 07:56:15 ID:???
>>299
フムン、つまりこーゆーことか、兄弟。
 ・ダブクロ:「ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん」
 ・デモンパ:「Hello Tokio Japan kintama kintama」

>>342
サイバーナイトファン、とか(まだいれば)。


352 :NPCさん:2007/02/08(木) 08:01:58 ID:???
>>349
他がダメダメだってのを言い換えただけじゃねえかw

353 :NPCさん:2007/02/08(木) 10:41:14 ID:???
2ndが出て、リプレイの他に小説まで展開されてるゲヘナが、デモパラに劣るはずがない!


・・・一方、六門好きな漏れは、む

354 :NPCさん:2007/02/08(木) 12:08:40 ID:???
小説にコミックにアニメ、これ以上何を望むんだ?

355 :NPCさん:2007/02/08(木) 12:29:42 ID:???
ゲームをプレイされること

356 :NPCさん:2007/02/08(木) 13:40:42 ID:???
メディアミックスの過疎地、それがTRPG!
そこはTCGもGBすらも通過して、ようやく到達できる最果ての地。
CRPGや小説とは近いが、そこを超えてアニメや漫画にまで進出することは滅多にないとても閉鎖的な村なのである。

357 :NPCさん:2007/02/08(木) 15:29:14 ID:???
アニメや漫画の前にまず小説とエロゲからだからな、最近は<メディアミックス

358 :NPCさん:2007/02/08(木) 16:13:05 ID:???
デモンパはエロゲとの相性は抜群だと思うが

359 :NPCさん:2007/02/08(木) 16:42:14 ID:???
しかし、SNE信者は嫌がるだろうな<エロゲ云々

360 :NPCさん:2007/02/08(木) 17:52:35 ID:???
>357
エロジャンルにおけるメディアミックスで、エロ漫画も離れ小島なんだよな。
エロでゲーム・小説・アニメが出ても、漫画は一般向けだったりする。
逆にエロ漫画から他エロジャンルに進出することもあまり無い。
こっちはエロ小説にも言える。
何でだろう?
TRPGならハードルの高さで人口が少ないからなんだけどな。

361 :NPCさん:2007/02/08(木) 18:00:34 ID:???
ぶっちゃけた話、SNEの作るTRPGって
小説やリプレイのごっこ遊びをさせるためのものだろ。
だから追加データとかには無頓着で、リプレイや小説ばっかりが増えていく。

一方、D&DはTRPGをさせるためのTRPGだから、
追加データやベースルールのPDF公開などで顧客を得ている。

FEARは中間、ややD&D寄りだな。

362 :NPCさん:2007/02/08(木) 18:05:45 ID:???
SNEは創立メンバーが元々小説家寄りだからな。
それにゲームそのものより金になるし。

363 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:38:03 ID:???
>>360
昔はエロゲがエロ小説化するの多かった希ガス。

>>361
しかしそれではNPC大活躍の説明がつかん。

364 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:06:59 ID:???
>>351
トーキョーN◎VAファンは例外なくサイバーパンクファンだと思います

365 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:10:52 ID:???
そうか!
原作ありをTRPG化するSNEと、オリジナルTRPGを作るFEAR、
この二つに分かれればいいんだ!
これなら住み分けもばっちりだぞ!

366 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/08(木) 21:15:49 ID:/jhQ5j8T
FEARゲーを原作にしてSNEが作ればイイんじゃないかな。

>342
ああ、オレが今感じている感情の精神的疾患の一種はソレだったのか…

367 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:27:09 ID:???
「SNEらしいや」と笑って流したお陰で何の違和感もなかったというMy鳥取。

368 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:30:36 ID:???
デモパラって戦闘にスリルがないから個人的に楽しくなかった。
暴走すりゃたいてい楽勝だし。負けるほうが難しくね?

369 :NPCさん:2007/02/08(木) 21:39:02 ID:???
それはGMがバランス間違えたんだろ?


という発言からぐだぐだ議論スタート↓

370 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:34:20 ID:???
>>365
FEARで原作のある現役システムは、エンゼルギア以外に無い。
逆に原作(及び原作と化した小説やリプ)の無い作品は無し。


どう見てもSNEが不良在庫だらけです。本当にありがとうございました。

371 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:35:11 ID:???
GMが暴走前提にしてるかどうかだとは思う。
でもまあよほど強い敵でも出さない限り死ぬようなことない罠。

つか、暴走前提の敵なんて出そうもんなら通常携帯では瞬殺されかねんわ。

372 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:40:11 ID:???
SNE自体はSWだけであと10年は戦えるので
それ以外の全ての作品は、ヤスキンの道楽なので
失敗しても特に問題はない

373 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:41:50 ID:???
>>372
10年もつかな?
篠谷の破壊力を甘く見るなよ。

374 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:48:05 ID:???
しのタンかわいいよしのタン

375 :NPCさん:2007/02/08(木) 22:48:23 ID:???
地上に帰還した享受者と戦うと楽しそうな気がします。

376 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:10:48 ID:???
>オリジナルTRPGを作るFEAR
何のギャグだ?

377 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:18:08 ID:???
ネタ発言にマジレスとかうっふん

378 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:59:41 ID:???
>363
だから逆。
漫画・ラノベがゲーム化するのに、エロ漫画・エロ小説はゲーム化しないって事。

379 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:01:21 ID:???
>>378
最近はそうでもない。

380 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:15:31 ID:???
エロ漫画やエロ小説は形態として一連載に一回えちぃシーンをいれる制約があるせいじゃねえかなぁ

381 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:17:23 ID:???
一連載どころか一話に一回じゃないとダメだと思う、商品的に。

382 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:20:44 ID:???
ちょい関係のない話になるが、エロゲだと一話に一回どころじゃすまん。
選択肢ごとの分岐で大まかな流れに一つずつ入れないと、
ユーザーはエロが薄いだ少ないだと言ってきやがりますよ。

シチュや文章考えるのにどれだけ人が苦労してると思ってんだよこんちくしょー!

383 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:22:49 ID:???
>>382
それに金を払ってるんだからさっさと仕事しろ。
うちはヌキゲだから各ルート最低でも三つだ。シチュかぶったらボツな。

384 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:29:28 ID:???
>>382
田中天、乙。

385 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:33:31 ID:???
あーやだやだ、触手とか獣姦とかで抜く奴の気がしれん。
前者はファンタジーだからまだいいが、後者は実際にあるプレイだから資料読み込まないといけないし、
そっちの嗜好のない俺には、ある意味PTSD並の拷問ですよ。

CG指定のために画像や動画を見なきゃならんこっちの身にもなれ。
アニメ?ふざけんじゃねー!!! くそっくそっ!!

386 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:37:54 ID:???
というワナビーの妄想でした。
以後何もなかったかのようにデモンパラサイトスレをどうぞ↓

387 :NPCさん:2007/02/09(金) 05:07:31 ID:???
みんなでもんぱの最大の特徴を忘れてないか?

すなわち、車投げを。

388 :NPCさん:2007/02/09(金) 05:34:11 ID:???
忘れちゃいないさ。電柱振り回す方が好きだけど。

389 :NPCさん:2007/02/09(金) 06:06:15 ID:???
>>388
馬鹿かお前は。
電線が切れたら東京が停電するんだぞ。

390 :NPCさん:2007/02/09(金) 07:00:42 ID:???
>>382
>>385
どう見てもワナビです。本当にありがとうございました。

391 :NPCさん:2007/02/09(金) 09:17:18 ID:???
>>389
そんなもん気にシナーイ

392 :NPCさん:2007/02/09(金) 09:51:41 ID:7DCu7sUZ
>>389
セラフィムがどうにかしてください

393 :NPCさん:2007/02/09(金) 09:55:53 ID:???
こういった事後処理を一手に引き受けてくれる代わりに、
PCにあまり高い報酬を支払うことができません。

くらいは書いててくれてもよかったような気もする。

394 :NPCさん:2007/02/09(金) 11:21:51 ID:???
「あれだけ周囲に被害を出してるようじゃ、今回のギャラはこれだけだな」
(札束から一枚だけ抜いて差し出す)

395 :NPCさん:2007/02/09(金) 11:49:19 ID:???
電柱を引っこ抜いて振り回そうとする仲間を、

「待て! それは一本百万だ!!」

と、必死に止める光景が展開される訳ですね。

396 :NPCさん:2007/02/09(金) 11:54:04 ID:???
>>393
問題はその報酬が普段の所持金に比べて圧倒的に小額なはずなのに、
自分の小遣い程度も使えないというギャップの方なんだと思うが。
正直お年玉もらった小学生より使える金が少ないのはねえ。

397 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:15:56 ID:???
>>396
あぶく銭のお年玉と、
必要経費として渡されるお金を一緒にしてはいかん。

398 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:34:27 ID:???
>>397
それはどういう理由で?

399 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:45:47 ID:???
>>398
あぶく銭と必要経費を一緒に考えられる理由が気になる。

400 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:56:00 ID:???
>>399
何を主張したいのかよくわからない。
リアリティーとプレイアビリティーの両方を満たさない
ルールデザインが問題だということのひとつの
例になぜ、しかもあぶく銭と必要経費とかいう
脈絡のないことを言い出すのかわからない。

401 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:58:37 ID:???
まあ金の報酬は所詮オマケだしな。気にするほどでもない

402 :NPCさん:2007/02/09(金) 13:00:37 ID:???
真の報酬は金では買えないものにしておけばよかった
とかそういう話だしな。
今からでも設定の変更でシステム上書きできる
レベルの話しだし。

403 :NPCさん:2007/02/09(金) 13:19:10 ID:???
自動車一台 500マンエン
電柱一本   200マンエン
人間一人   priceless

404 :NPCさん:2007/02/09(金) 16:10:30 ID:???
被害額を考えてみれば、逆に周辺に被害を出さないなら
50万くらいもらったっていいと思うんだがなぁ。

405 :NPCさん:2007/02/09(金) 16:38:36 ID:???
PCの立場としては

・PCはセラフィムの正規の構成員では「ない」。あくまでも
 セラフィム外部の協力者である。
 (職業「セラフィムエージェント」のキャラを除く)
・PCは自分の身近で起きた悪魔寄生体関連の事件について
 セラフィムに情報提供、人員(=他のPC)の借り出し、
 事後の後始末を依頼できる。
・その代償として(地理的に)近隣で悪魔寄生体による事件が
 起きた場合、セラフィムの要請に応じて協力する義務がある。
・セラフィムの要請に応じて行動する場合、必要経費(食費、
 交通費、その他雑費)を前もって請求することができる。
・必要経費は表向き「存在しないことになっている」金なので
 釣りが出ても返却する必要はない(ただし、足が出た分は
 自腹になる)
・特に大きい事件に巻き込まれた場合でも、セラフィムからは
 報酬として多額の現金は出ない(出せない)が、そのかわり
 デュアルパラサイト用の寄生生物や共生武装などを「貸与」の
 名目で入手できることがある。

こんな感じじゃないのん?


406 :NPCさん:2007/02/09(金) 16:40:29 ID:???
補足:セラフィムは月給制である。故にセラフィムエージェント
   でも「事件を解決した事による報酬」は出ない。

407 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:18:10 ID:???
それだと生死をかけるにはあまりにもリスキーすぎるって。
だからこそ「寄生体が強くなることを求める」なんていう
後付っぽいわけ分からん設定に頼らなきゃならないんだろうけどさ。

寄生体の戦闘衝動を抑える薬が開発されるシナリオやって、デモパラ終わりでいいよね。

408 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:56:03 ID:???
こういう人って何も楽しめないんだろうな

409 :NPCさん:2007/02/09(金) 19:00:39 ID:???
・「ヴィシャスには」他の悪魔寄生体を補職して強くなろうと
 する性質がある
・悪魔寄生体は、他の悪魔寄生体を「なんとなく」レベルで
 知覚できる
・…つまり、ヴィシャスにとってマイトこそが最上の「餌」である

・悪魔寄生体は確かに強力な生物だが、人間の手で倒せないほど
 強いわけではない。
・つまり、悪魔寄生体は大衆を敵にすることだけは絶対に
 避けなければならない。
・故に、悪魔寄生体による事件は「マイトの手で」「可能な限り
 速やかに」終わらせる必要がある。
 (まお、セラフィムとディバイン・チルドレンの主義の違いは
 「人命を優先するか」「悪魔寄生体の隠蔽を優先するか」に
 起因する。)

別にどこもおかしくないと思うが。

410 :NPCさん:2007/02/09(金) 19:04:37 ID:???
>>409
とりあえずマイトを絶滅させるとヴィシャスも滅びるんじゃね?

411 :NPCさん:2007/02/09(金) 19:13:01 ID:???
そのためのカルトロップです

412 :NPCさん:2007/02/09(金) 19:57:48 ID:???
>>407
そーそー、リウイ殺してSW終わりでいいよね?

413 :NPCさん:2007/02/09(金) 20:08:36 ID:???
>>407
いいんじゃない?ゲヘナの地上到達とかALGのアスガルド到達とかTORGのゴーントマン先生
打倒とかと一緒で、内輪のキャンペーンの締めくくりにはちょうどいいと思う。
もし続けたくなったらその薬が通じない新種のヴィシャスが発見された、ってことにして第2部を
始めりゃいいんだし。何の問題も無い。

414 :NPCさん:2007/02/09(金) 20:13:18 ID:???
デモンパの設定って特別おかしくはないよね。
何が悪いかってルルブの記述の仕方だよな。

415 :NPCさん:2007/02/09(金) 20:21:37 ID:???
あの記述の仕方はTCG作ってた会社とは思えないよな

416 :NPCさん:2007/02/09(金) 20:56:29 ID:???
設定はおかしくないけど○千円報酬のルールは要らないと思うな
アイテムの入手は経済力だし
所持金は服と食事にしか使えない
報酬や組織の違いはARAのギルドスキルとかゲヘナのコネ技能みたいな形で出したほうがいいんじゃない

417 :NPCさん:2007/02/09(金) 20:59:11 ID:???
>>409
セラフィムって世界規模の組織なんだから普通に市民権得るための活動しちゃ駄目なのか?

418 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:14:49 ID:???
>>417
そういう活動もやってる。悪魔憑きの人権が
ある程度保障されているのはセラフィムのおかげ。

419 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:18:59 ID:???
>>418
ちょっと待て。市民権あるんなら勝手に犯罪者裁いたら駄目だろw
公権力に任せるべきだ。

420 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:19:22 ID:???
表の活動と裏の活動の境目がよくわからんよね。
必ずしも悪いことではないけど。


421 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:21:38 ID:???
まあ、設定に関してはある程度いい加減でいいだろ。
ぶっちゃけデモパラって設定とかむしろどうでもよくて、仲間同士馬鹿やって盛り上がるゲームなんだし。

422 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:24:54 ID:???
設定無視で馬鹿やるシステムなら他のシステムでいいし

423 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:30:34 ID:???
とりあえずルルブ読まずに話すな

424 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:31:01 ID:???
>>422
無視するってほどたいそうな設定でもないだろ。
とりあえず全裸と焼肉さえ抑えてればOKだ。

425 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:35:00 ID:???
デモパラを一番上手く紹介したのがスピタのコピカのだし・・・
リプレイはデモパラに向いてないことをやろうとしてるようにしか見えない。

426 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:38:34 ID:???
小説とキネティックノベルが出たら、これまでとイメージが変わるかもしれないしね。
今後に期待さ。

427 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:39:43 ID:???
真面目に人権運動してもあまり面白くないと思うんだ。

428 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:44:21 ID:???
そもそも電柱ぶん回したり車投げたりしておきながら隠蔽とか言われてもな。
楽しく遊ぶためにはむしろ設定が邪魔だと思うんだが。

429 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:57:46 ID:???
まあ高橋留美子とか椎名高志の日常ギャグ漫画くらいのゆるい世界観でもよかった気はするな。
普通に宇宙人と近所付き合いしてたり大金持ちが戦闘機で登校したりしても誰も気にしないようなノリで。

430 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/09(金) 21:58:32 ID:DkkwHqCV
ますます80年代臭が。タマラン。

431 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:08:25 ID:???
変身して暴れても警官に指摘されるのは猥褻物陳列罪
ご町内レベルでしょうもない攻防を繰り広げるセラフィムとデビルズネスト
武器の入手先は町の迷惑マッドサイエンティスト
寄生生物同士のどつきあいが始まると野次馬や全裸シャッターチャンスを狙うカメラ小僧で黒山の人だかり

そんな80年代デモパラがいいと申すか。

432 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:11:41 ID:???
ふうむ、強力な悪魔憑きになった女子小学生三人組(PC)と
その監督官のパンピー男性(NPC)のユニットが活躍する話ですな?

433 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:12:10 ID:???
>>431
凄く良い

434 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:12:48 ID:???
そんなデモパラ……最高じゃないか。

先輩のライバルはビシャスうさぎでひとつ。

435 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:15:20 ID:???
もう挿絵に竹本泉を起用して版上げしてしまえ。

436 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:33:49 ID:???
>431
そこまで割り切ってたら、飽きられずにすんでたよーな…

437 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:38:31 ID:???
>>436
いや、それはそれで飽きられてたとおもう。

438 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:50:43 ID:???
データ拡張をガンガンやってくタイプでない場合、
現代異能ゲーがある程度共通して抱える問題ではあると思うのよな。>飽きられやすい
日常密着ものってPCが強くなってもやることや舞台、シナリオのパターンがさほど変わらないから。
DX2も、そこに関しては割と行き詰まりが見えてたからこそステージ制を導入したんだろうし。
ALGなんかは多分データを拡張しまくるんだろうしな。
デモパラは学園セッティングと新規データで両面から攻めてくようだが、半端にならないことを祈る。

439 :NPCさん:2007/02/09(金) 23:25:39 ID:???
でもんぱの目指すべき広がりって何だろうな?
学園セッティングをやったことを見るに、同一世界内での別ステージ展開だろうか?
たとえば水路が縦横に走る海上都市とか未発見の古代遺跡群の調査チームとか。
比較的互いのステージのクロスオーバーのしやすい環境というか何というか。

440 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:11:05 ID:???
>>439
むしろ体裁のいい風呂敷の畳み方を考慮するべきかと。
その後、のスレで色々と指摘されたようなのをまとめて2版を作r


2ndEditionってますますダブクロと同じような…

441 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:26:20 ID:???
>>438
ヒント:DXのステージ制は1stの時からで、
しかも最初に出たサプリメントは追加ステージ集

442 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:28:57 ID:???
というか、マクロ的な視野で見れば、ぶっちゃけセラフィムが
存在しなくてもマイト以外は誰も困らないし。

「両親が旅行に行った先でヴィシャスに食われました(注:OVA版)」

とか

「ヴィシャスと戦った結果、悪魔憑きなのがバレました。
警察の眼から逃れるため逃亡生活に入りました」

とか

「久しぶりに家に帰ってきたら、近所の人たちが隣に住んでた
幼馴染の生首槍に刺して踊ってました」

とか、そーいう世界になるだけで。

……「マイトが戦わなくても世界は滅びないが、マイト自身の
日常生活は間違いなく破綻する」って認識は持っといたほうが
いいと思うぞ。

443 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:30:55 ID:???
おれ悪魔憑きになっちゃったよー

444 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:31:10 ID:???
あー、そういう意味でもデモパラは「激しく反セカイ系」なんで、
「僕たちが戦わなければセカイは滅びるんだ!」系のゲームしか
プレイできない人には全く合わない。辞めといた方がいい。

445 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:33:20 ID:???
>>444
反世界系ってこたない。
さもなきゃマイトとヴィシャスなんて設定いらないし。

446 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:34:10 ID:???
とりあえず、当人の経済状態と今現在使える現金に
直接の関係がないってシステムは割とリアルだぞ、
と言っておく。

……今、サイフの中に215円しかねーよ畜生。

447 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:35:30 ID:???
>>446
リアルであればいいって話はしてないよ?

448 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:37:29 ID:???
>>446
選択肢を間違わなければ一食ぐらい出来るぞ。
GMが食事抜きのペナを勘弁してくれるかどうか微妙な食事になるが。

449 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:40:24 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%82%A4%E7%B3%BB

> セカイ系の「セカイ」という言葉は、もちろん世界を意味する。セカイ系とは、主人公、
> もしくは主人公を含む仲間達の少数の行動が、途方もない数の人達が住む全世界の
> 命運を大きく左右してしまうという点に特徴がある。
>
> その規模は、地球全域、異世界であるならば主人公のいる国をも超えた全世界、作品に
> よっては全宇宙や、パラレルワールドさえ含む時空間全てと言うように非常にスケールの
> 大きいものが対象である。これらの主人公らの人間関係・内面的葛藤・行動等が社会を
> 経ずに世界に直接影響する一連の作品群が「セカイ系」と呼ばれるようになった。

少なくとも、デモパラにおけるPCの立場はむしろこれの
真逆を言ってるような気がするんだが。

俺的にはFEAR系と言うよりむしろ「ちょっとだけアニメっぽい
タイニーWoD」ってのがデモパラの真実だと思うぞ?

450 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:45:14 ID:???
いや、預金はあるし食料の買い置きもあるんだが
仕事場近くのコンビニのATMは使えないわ、銀行
行く時間は無いわで現ナマ『だけ』が無いって状況が
2〜3日続いてたんだよ。

451 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:46:16 ID:???
>>449
その途方もなくってのはどのスケールまでなんだ?
それにその定義だとDXやNOVAは世界系ではないってことになるが、
だとしたらFEARゲーと比べる意味なくね?

452 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:48:03 ID:???
つかFEARゲーにもセカイ系のゲームはない。

453 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:48:38 ID:???
セカイ系か反セカイ系かはGMとシナリオの範疇であって
システムの範疇ではあんまりねぇと思うがナー

454 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:50:00 ID:???
DXはともかく、NOVAはセカイ系に「も」該当すると思うぞ。

455 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:50:43 ID:???
>>452
カオスフレアは世界系だと思う。

456 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:52:26 ID:???
>>454
DXだって世界系の運用はできるよ。
デモパラが反世界系というなら、世界系として運用できないとか
そういう話になっちゃうしね。

457 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:52:37 ID:???
>>455
ありゃ単に話のスケールがでかいだけだ。

458 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:55:38 ID:???
…でも、悪魔憑きがどんなに頑張っても世界の滅亡レベルの事件は
どーにもならなさそーだしなぁ。

459 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:57:03 ID:???
>>458
悪魔付が増えたらそのまま食糧危機でないかい?

460 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:58:28 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%BB%A5%AB%A5%A4%B7%CF

#過剰な自意識を持った主人公が(それ故)自意識の範疇だけが
#世界(セカイ)であると認識・行動する(主にアニメやコミックの)
#一連の作品群のカテゴリ総称。

こっちの方が適当か?
なにしろデモパラと来た日には、細かいルールの一つ一つに至るまで
「PCの自由意志通りには行かない」ゲームだしな。


461 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:58:38 ID:???
悪魔憑き軍団が核ミサイルを手に入れて…というハリウッド展開ならなんとか。

462 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:59:44 ID:???
>>460
PLのであって、PCのではないと思う。

463 :NPCさん:2007/02/10(土) 03:36:10 ID:???
>>461
他のゲーム「うわー、たいへんだー!」
デモンパラサイト「でもあれ、賞味期限過ぎてるからおいしくないんだよね(レンズの絞りっぽく暗転して終劇)」

464 :NPCさん:2007/02/10(土) 06:51:21 ID:???
>>442
戦わなければ破綻しないんじゃないか?

465 :NPCさん:2007/02/10(土) 07:20:15 ID:???
>>460
>なにしろデモパラと来た日には、細かいルールの一つ一つに至るまで
>「PCの自由意志通りには行かない」ゲームだしな。

これこそがデモパラの面白いところだと思うんだがな
スピタのコピタのの紹介漫画でも盛り上がってたのは予想外のハプニングだし。
リプレイとか最近のサポートとか見てるとデモパラの武器を勘違いしてるっぽい。

466 :NPCさん:2007/02/10(土) 08:23:12 ID:???
>460
結局のところ、NOVAやDXは「シナリオ次第」だし
デモパラは「反」と敢えてつけるほどでもない気がするが…。
セカイ的と反セカイ的しか選択肢が無いなら反の方だとは思うけど。

467 :NPCさん:2007/02/10(土) 08:57:43 ID:???
>>466
やり方次第だろう。
たとえば「セカイを滅ぼす肩ロースを護衛する」とかいうシナリオならセカイ系と言えなくもない。

468 :NPCさん:2007/02/10(土) 09:04:24 ID:???
セカイってのは人によって概念の違うものだしな。解釈次第では宇宙単位から家庭まで様々な範囲で表される
さて拒食症から過食症になった悪魔憑きや他人を模倣する悪魔憑きや兄の腕を食べる悪魔憑きを出すか

469 :アマいもん:2007/02/10(土) 11:24:06 ID:???
>>431
フムン。
♪ステキな夢見た お昼寝タイム 追っかけフォーカス振り切り 二人で走る青いバイク 潮風の中
とか
♪今 呼んでいる声 人々が 銀のチカラが僕を変えていく
とか
♪銀河の 向うから ぼくらの この星の 平和を まもるために
とか?(最後の違う)

>>435
竹本泉の全裸はなあ。
ここはひとつ吾妻ひでおで。

470 :NPCさん:2007/02/10(土) 12:04:02 ID:???
>>469
貴様はこれを見ても同じ事が言えるかーっ
ttp://www.ebookjapan.jp/shop/title.asp?titleid=5525

471 :アマいもん:2007/02/10(土) 12:18:32 ID:???
>>470
竹本泉エロスの真髄は、全裸がどーとかではなくて、シチュエーションの方にこそあると思うんだ。
女の子同士がチューチューよりも、普段は知的で委員長な眼鏡っ娘が家に帰るとべたべた甘えてきてチューチュー、そのうち外でもチューチュー、みたいな。

472 :NPCさん:2007/02/10(土) 13:36:21 ID:???
(゜Д゜;≡;゜д゜) いつの間に竹本泉スレに!?

473 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:01:21 ID:???
イーナスは、ファンの間でも評価の分かれるところだしなぁ……



……えーっと、「ゆみみみっくす」は人間が寄生される話だっけ?

474 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:10:53 ID:???
寄生されるのは乙女アトラスじゃないか?

475 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:17:23 ID:???
ところでTRPGとしてなら設定はある程度いい加減でもいいけど、小説家君なら設定はしっかりしてないと厳しいと思うんだ。

476 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:19:06 ID:???
それは本当は逆だと思うが、まあいいや。
デモンパで設定語っても仕方ないしw

477 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:19:36 ID:???
>>459

前にも書いたけど悪魔憑きが増えるのは食欲であって食事量ではないです。
生きていくだけなら一般人と同じ食事量で生きていけます。
ただ満足しないだけです。
ですから悪魔憑きの数が増えても食料不足にはなりません。

478 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:26:53 ID:???
「ゆみみ」も「乙女アトラス」も、あと「さよりなパラレル」とかにも
人間が寄生される話あったようなw
古いSFテイストの話が好きだからかね?

479 :NPCさん:2007/02/10(土) 14:40:28 ID:???
>>477
満足しないやつが増えても危機にならないといいたい?
悪魔付きはこらえ性がないだけのただの人だといいたい?

480 :NPCさん:2007/02/10(土) 15:21:11 ID:???
どんなに頑張ってもたかが「一万人に一人の特異体質」だし。
クエスターやナイトウィザードが直面してる『せかいのきき』とは違って、
極めてローカルで、個人的な問題ではあるんだよ。

481 :NPCさん:2007/02/10(土) 15:26:38 ID:???
>>480
DXと比べるとでかいけどね。
近所の食い物屋への影響とか。

482 :NPCさん:2007/02/10(土) 15:52:10 ID:???
>>480
一万人に一人って極めてやばいっての。
動植物まで含めたらえらい事だ。

483 :NPCさん:2007/02/10(土) 17:59:53 ID:???
>一万人に一人の特異体質
ソースどこだっけ?

484 :NPCさん:2007/02/10(土) 19:12:40 ID:???
>>483
ワールドセクションFAQ。

485 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/11(日) 00:06:24 ID:???
インドと中国だけで10万を越す計算だな。すげぇ>1万人に一人

486 :NPCさん:2007/02/11(日) 00:19:13 ID:???
インドと中国が戦争したら、電柱や車がいっぱい飛び、
終戦後はそこらじゅうに焼肉のあとがあり、
全裸な男女がフラフラしているわけですね!!

487 :NPCさん:2007/02/11(日) 00:21:16 ID:???
確か地域差あるはずだろう。
日本がやたら多いはず。

488 :NPCさん:2007/02/11(日) 10:27:15 ID:???
太平洋周辺が多いんだっけ?

489 :NPCさん:2007/02/11(日) 11:37:42 ID:???
アケボノ系の悪魔憑きがたくさん?

490 :NPCさん:2007/02/11(日) 14:59:32 ID:???
アルビノ系の悪魔憑きがたくさん?

491 :NPCさん:2007/02/11(日) 15:22:28 ID:???
>>488
その通り。詳しくは、と言っても四行だが、
基本P8の「悪魔憑きと悪魔事件」の項に書いてある。

492 :NPCさん:2007/02/11(日) 18:59:06 ID:???
4人組で朱雀に勝とう思ったら何レベルくらいかな

493 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:09:49 ID:???
ボスとして出すなら、PC全員のレベル合計はボスのレベル-1〜2ってところ。
ところで朱雀ってどこに載ってる奴?

494 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:36:24 ID:???
R&R最新号。玄武(亀マイト)、朱雀(鳥マイト)、青龍(蛇マイト)、白虎(虎マイト)の
4種の高レベルモンスターが載ってる。

495 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:56:52 ID:???
>>494
ありがとう。R&Rだったか。

496 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:13:43 ID:???
(16−1〜2)/4=3〜4レベルのパーティか

497 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:15:35 ID:???
ぜってームリ!

498 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:38:43 ID:???
んで結局悪魔憑きの存在ってどのくらい認識されてるの?
国の上層部が知ってるだけ?
それとも普通に一般人にも知られてるの?

499 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:47:16 ID:???
そのうち阿修羅ヴィシャスとか出てくるのかしら?





それと「かみ」

500 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:49:56 ID:???
>>498
俺はデモパラはリプレイしか知らないんだが(R&Rも読んでない)なんでも悪魔憑きを取り締まる法律はあるらしい。
そして普通の人は悪魔憑きなんてことを知らないそうだ。
前にこのスレで出てた話だが、さすがにネタだろうな。



501 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:52:31 ID:???
一般人が知らない取り締まり法規なんて
現実にも山ほどありますよ?

502 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:58:50 ID:???
>>501
「一般人が知らない法律」の存在が問題なのではなく、
「一般人に公開されていない法律」の存在が問題。

503 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:59:29 ID:???
>>501
そうだね。一般人の知らない容疑で逮捕して裁判なしで刑の執行するんだよね。
多分現代日本が舞台じゃないんだろう。

504 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:00:14 ID:???
平成ライダーの敵ぐらいの知名度じゃないかな。
目撃報告サイトとかも有るだろうし
何か化け物がいるらしいぐらいには
一般人も思ってんじゃね?

505 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:02:36 ID:???
>>504
とりあえずキミがカブトを観ていないことは良くわかった

506 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:06:48 ID:???
カブトなんかより剣を見た方がいい

507 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:09:19 ID:???
>>504
問題なのは一般人には「何か化け物がいるらしい」程度の認識しかないのに法律作る奴がいるか。
どう考えてもありえねえ。
法律云々ってのは最初からネタなんだよ。そんなことデモパラのどこ探したってない。

508 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:16:18 ID:???
つまり
近年増えてきた精神病「悪魔憑き」。その大半は精神の均衡が崩れてしまっただけの精神病患者である。だが極稀に、精神の異常が肉体をも変えてしまうものがいるのだ。それらはおおよそ人類とは思えない力を使い、人類では有り得ない犯罪を起こすのだ
という風にしておけば良かったと

509 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:18:31 ID:???
>>506
剣だと?ププ・・・
電王を見てから言うんだな。

510 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:18:40 ID:???
捜査員が、官給品である怪しげな端末に、
私見で書き込んだ罪状を元に「死刑判決」が下され、
現場の手で執行される、という素っ頓狂なフィクションもある。

「リアルな現代物」といううたい文句で売られてるんなら、
突っ込みたくなる気持ちも分からなくは無いが。


511 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:22:43 ID:???
余計なこと書かなきゃいいだけの話ではないだろうか・・・>デモパラの設定
普通に都市伝説レベルって設定にしとけばよかったんだ。

512 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:26:05 ID:???
>>510
ジャッジドレッドだっけ?

513 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:26:47 ID:???
>>510
ようするに変な話は他にもあるからデモパラを見逃せってことかw
かわいそうに・・・よほど悔しかったんだねw

514 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:27:39 ID:???
>>503
現代日本が舞台ですよ。
現実日本じゃないけどね。

515 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:28:10 ID:???
とりあえず次のデモパラリプレイ。
力蔵がカブト最終回の天道総司の言葉パクリませんように。

516 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:31:50 ID:???
>>515
子供たち「ねぇねぇ。天の道の人はどこにいっちゃったの〜?」
加賀見「アイツはねぇ、豆腐を買いに行ったんだよ」

こうですか?わかりません!
ってかこれは総司のセリフじゃないな。

517 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:32:13 ID:???
>>508
それなんてDDD?

518 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:33:12 ID:???
いやデカレンジャーじゃね

519 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:34:24 ID:???
>>508
茄子塾生しか思いつかなかった・・・

520 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:36:29 ID:???
>>514
>503のは現代日本じゃありえんだろ。
どう見たって魔女狩りだ。
魔女狩りのほうがまだましか。少なくとも一般人の認知度は高かったし、法に従って裁判も行ったんだから。

521 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:40:15 ID:???
別にヴィシャス殺すわけでもないしなぁ

522 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:40:20 ID:???
>>513
最初から現実っぽく作るつもりのないものに
「現実と違うじゃん」と突っ込む必要があるのかと。

523 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:42:35 ID:???
>>522
現実っぽくというか、現代っぽくだろ。
っていうか、現代物で日常シーンが自分たちの常識とかけ離れたものだと困る。

524 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:43:55 ID:???
いや現代物RPGである以上、悪魔憑きの存在以外は概ね現実と同じはず
無論リアルリアリティでもめてゲームの進行が止まるのはよくないので
多少の細かい点には目をつぶるべきだと思うが

525 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:43:56 ID:???
そんなPC達もよく知らないような法律が日常シーンに影響するか?

526 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:44:33 ID:???
こまるか?

527 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:46:10 ID:???
>>525
>>511

528 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:46:36 ID:???
>>510
対バイオロン法?機動刑事ジバン?

529 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:48:19 ID:???
現実からかけ離れた現代ものであるサタスペをよろしく。

530 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:48:21 ID:???
>>527
レス先との繋がりが解らない
寝起きだからかしら

531 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:48:28 ID:???
>>523
そうだったのか。
俺、なんか、日曜朝のヒーロー物と同じような感じでやっていいものと
思ってたからな。

532 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:50:47 ID:???
悪意でしか考えられない人って何も楽しめないんだろうなぁ。

533 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:50:58 ID:???
電柱振り回したり車投げたりするゲームなんだから法律とか言われてもね。

534 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:51:28 ID:???
NPCの子供「おじさん誰?」
PC1「おじさんじゃない。お兄さんだ。セラフィムのエージェント。でも本当は悪魔憑き……とこいつは秘密だ」

535 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:54:03 ID:???
リアルリアリティ厨が多いな。
SWの弊害がいまだに。

536 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:54:39 ID:???
そもそもリプレイではヴィシャスの成れの果ては国じゃなくてセラフィムに引き渡してるんだからあの法律は使われることないんじゃないか?
単なる無駄設定だと思う。

537 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:57:32 ID:???
セラフィムの手に負えなかった場合の法律なんだろ。あくまでセラフィムは警察が悪魔事件認証を申請してる間に事件を解決するのが仕事みたいなもんだし

538 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:00:18 ID:???
事件の解決は普通警察のお仕事です

539 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:01:13 ID:???
>>537
ちょっと待て。
事件になったら警察の仕事だし、事件じゃなかったら勝手に裁くのはまずいだろ。

540 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:03:23 ID:???
>>539
一回ルルブ読み直した方が・・・

541 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:03:52 ID:???
>>539
正義の味方なんてそんなもんだ。
悪い奴がいる→やっつけろ!
自分の欲望のままに動けばOK。

542 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:05:30 ID:???
>>539
いやいや。被害者が告訴しなければ民事ですから。

543 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/11(日) 22:06:43 ID:???
>>538-539
まぁ普通じゃない事件の解決まで面倒見切れん
つーか拳銃弾避けたりはじいたりする化け物の相手は化け物にさせとこう
ってー感じでいんじゃね?>警察見解

ぶっちゃけ遊ぶ側が毎回そんな縛り入れてもおもんないし
一回くらいならシナリオネタに使えるけどなー

544 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:08:47 ID:???
でもまあ、リアルにやりたい人は、リアルにやるのもいいと思うよ。
ただ、それをやる場合、デモパラはとんでもない欠陥品だと思うんだ。

545 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:09:33 ID:???
それは想像力が足りないだけじゃ

546 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:09:47 ID:???
とりあえずセラフィムの構成員が暴れて壊した公共物はどういう扱いになるんだろうな。

547 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:11:02 ID:???
最近ルルブ読まずに話してるのが多いな。

548 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:13:22 ID:???
今更だけど、変身後は異次元空間とかでの戦闘って形でよかったんじゃないかと思う。
電柱折ったら(っていうか電線が切れたら)とんでもないことになることが判明したわけだし。

549 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:15:40 ID:???
>>548
電線なんて飾りです
偉い人には(ry

550 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/11(日) 22:17:49 ID:EX5EYigB
障害は「公共物破壊の犯人を追う警察」とかよりも、
米軍のDIAとか、ソ連のKGBとかの方が楽しいよネ。

551 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:18:46 ID:???
>>548
その辺は同意かな。
わざわざ人目につかないところを探さなきゃいけないわけだし。

552 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:20:40 ID:???
つまり、コレがあればOK!
つ石切場

553 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:22:03 ID:???
>>552
いや、それじゃ駄目だ。
せっかくのオブジェクト投擲ルールがダイナシだ。
投石じゃ面白くないし。

554 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:22:25 ID:???
>>538-539
認証が降りてないうちは事件ではありません。お役所仕事なんざそんなもんです
つかなんでセラフィムをボランティア組織になんてしたんだろう?

555 :(゜∀゜):2007/02/11(日) 22:23:15 ID:qQxUvqxb
ガンツでもそんなに深刻な事態になってねーよ???

556 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:24:55 ID:???
>>553
難しいな、ミラーワールドとかマクー空間ならOKか?

557 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:25:01 ID:???
前にも出た意見な気がするが、デモパラ設定は一つ一つ見ればそんなにおかしな設定でもないんだが、組み合わせると???になる設定多いよな。
俗に言う木を見て森を見ずってやつか。

558 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:28:48 ID:???
ありがちだけど結界張って戦うとかの方が良かったかもな。
結界内に一般人は入れず、そこで破壊されたものも結界といたら直ってるって感じで。
モチロン自分の服は直らないので一般人視点では(結界といた瞬間)全裸の人間が突如現れる。

まあ、ダブクロとかNWとかのパクリって言われるのを避けたんだろうが。

559 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:33:19 ID:???
何でワーディングが標準能力なのか、なんでUGNが巨大組織なのか
とかがこのスレのグダグダをみると必要な設定だったことに気づいた

560 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:38:07 ID:???
FEARがやるならそういうの無くてもちゃんと出来そうな気はするけどね。

561 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:40:17 ID:???
>>559
一般人に異能力のことは秘密って設定ならバトル時に一般人を隔離する設定は必要だし、
舞台が日本であり、たとえば東京以外は駄目とかいう設定ではないのでもみ消すための工作をする以上かなり大掛かりな組織でなければならない。
あたりまえっつっちゃー当たり前だな。

562 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:43:06 ID:???
>>550
ああそうか。よりデカい話にしてしまえば、細かい事はどうでもよくなるよな。
というかまだソ連あるのかよw

563 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:43:54 ID:???
逆に言えば一般人に秘密って前提をなくせば筋は通るんだよな>デモパラ
街で暴れる怪人とそれと戦う正義の怪人。
どちらも正体は謎。こういう設定ならセラフィムがああいう組織でもそれなりに納得できる。

564 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:45:32 ID:???
>>562
>というかまだソ連あるのかよw

ダガーの時間はあのときから止まったままなのさ。
だからストブリやRQをアレだけ高く評価してるんだ。

565 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:49:14 ID:???
>>563
それだと全裸の意味合いが薄くならないか?

566 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:50:55 ID:???
>>561
妖魔だと人払いや記憶操作の妖術でその辺を理屈づけしてたのに
・・・誰かアドバイスする奴いなかったのか?

567 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:52:49 ID:???
読み返していて思ったんだが、悪魔憑きの存在って秘密だっけ?

568 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:54:08 ID:???
基本設定がこういい加減だとなぜ小説がどんどん遅れるのか納得できるな。
っていうか小説とかキネティックノベルとかちゃんと発売できるのか?

569 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:54:54 ID:???
>>567
リプレイでは秘密。
ルルブではどうとでも取れる。

570 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/11(日) 22:56:01 ID:EX5EYigB
>562
そうゆうコトです。「とりあえず攻撃ヘリと戦ってみる」とか。

>564
やだなぁ、ちゃんと昭和83年に進んでますよ?

571 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:56:41 ID:???
>>511
俺の読んだルールブックではそういう意図で書いてあったとは思うなあ。
法律云々のところは明らかに蛇足ってか不必要だったとは思うけど。
あれだ、ブギーポップぐらい知られていて、信憑性があるとかそんな感じ。

572 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:57:04 ID:???
記憶操作はウォーコイトとショーテルの能力があったような?

いっそPC全員動物の方が面白かったんじゃなかろうか?

573 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:57:52 ID:???
>>570
>やだなぁ、ちゃんと昭和83年に進んでますよ?

ダガーって未来人?

574 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:57:55 ID:???
公式に発表されては居ない、ってところかな。
知ってる奴は知ってるし、悪魔憑きは言いふらしたりしないだろ。

575 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:59:09 ID:???
政府が悪魔事件をまだ完全に把握してないときに緘口令敷いたぐらいで、
悪魔憑きの存在を特に隠蔽してるって感じじゃないよな。

それとセラフィムの活動理念であるところの
『自分たちが人類の敵ではない事をアピールし、共存のための理解を――』
って、悪魔憑きの存在が極秘情報だと活動の意味皆無じゃね?

576 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:59:20 ID:???
>>569
リプレイではそのことをPCが気にしてる場面があんまり無いんだよね。
そこが不満といえば不満。

577 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:01:53 ID:???
結局のところ、共通認識が全然できてないってことだな。
だめじゃん。

578 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:03:49 ID:???
まあ、共通認識があれば、
ここまでのいろんなグダグダは無かっただろうな。

579 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:04:01 ID:???
>>577
全然ってこともない。
多分小説の設定とかでまだ公開できてない
ところとかあるんじゃないかね?
と、好意的に解釈しておこう。

580 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:05:30 ID:???
>>567
政府による報道規制は掛かってるけど、
別に必死になって秘密にはしてないはず。
秘密の存在にしときたいのは、
デヴァインチルドレンや場合によって政府組織かね。

581 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:07:09 ID:???
スピコピ見たくドタバタでワーと盛り上がって遊ぶゲームだから
あんまり細かいことにはこだわらない方向でいこうよ
(これもひとつの共通認識なのだが)

582 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:08:18 ID:???
で、セラフィムは「私たちは味方です。悪魔憑きは皆さんの味方です」
と言っている。なるほど、対立するわけだ。

583 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:10:08 ID:???
というかいい加減だから細かいことがひっかかるんじゃないか?
気にしないでやるなら気にならないようにしっかり設定を作りこんでおくべきだろう。

584 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:13:00 ID:???
>>583
設定というか作品のトーンだね。
山本弘だっけか?
小説家の仕事として作品のトーンを一定化させるってのを挙げてたのは。
銃弾で人が死ぬ世界で、主人公だけ理由もなく死ななかったり、
逆にビルの屋上から飛び降りても平たくつぶれるだけで死なない世界なら
クライマックスで敵が高いところから落ちて死ぬのはよくない、
みたいな話。

585 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:13:45 ID:???
>>583
勝手に引っかかって、
デモンパから離れてくれた方が助かるわ。
そういう人たちには。

586 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:18:32 ID:???
>>584
凄く納得した、やっぱピロシはSNEに必要だわ

587 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:20:52 ID:???
デモンパに出来てないかと言うとそうでなくて、
ちゃん出来てると思うんだが。

588 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:23:03 ID:???
>>587
んー。
ボスキャラの部屋の前で弁当食うのは
色々な意味で期待はずれではあったかな。

589 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:25:54 ID:???
>>588
もう俺は元々そういうテンションのゲームだと思ってるから、
脱力感はあっても期待外れには感じなかったなあ。


590 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:27:04 ID:???
>>589
そういう世界観なら、むしろ悪魔憑きの存在を秘匿するんじゃなくて
もっとお気楽なトーンでまとめて欲しかったねえ。

591 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:33:13 ID:???
>>590
それは好みの問題だろうからなんとも言えないが、
シリアスな背景でお気楽なトーンでゲーム出来ないとは思えないけどなあ。

TVアニメ版のパトレイバーやジオブリーダーズ(7巻ぐらいまでの)みたいなの。

592 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:33:29 ID:???
別にボスキャラの前で弁当食わなきゃいけないわけでもあるまいに

593 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:39:21 ID:???
>>591
ベースがシリアスなのか、コメディーなのかは
わかるようになってた方が取り回しはいいんじゃないかね。
パトレイバーは銃で撃たれりゃ人が死ぬっていうトーンは
一定していたわけでね。
その中で変化球としてコメディーがあるってのとは
ちょっと違うと思うよ。

594 :NPCさん:2007/02/11(日) 23:52:28 ID:???
ルルブみただけじゃコメディだとは思わなかったけどな
焼肉が悪い

595 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:13:43 ID:???
その中にはシリアスコメディってのもあるぞ
武装錬金のパピヨンなんてそんな典型じゃないか
設定的にはシリアスだし、台詞もシリアス部分がかなり多いダークヒーローなのに
格好や強烈にインパクトのある行動で場をコメディ化させてしまう

そのギャップが楽しいと思える自分なんかにはアリな設定だとは思うけどな

全裸になってかっこいい台詞吐いて
PLが「あ、ここは顔アップで体映ってない演出で」とかぬかして笑いながらやるのは楽しいぞ

596 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:15:14 ID:???
全裸だけど地域住民に応援されてるヒーローって設定でも良かったかもな。

597 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:21:05 ID:???
結局は、設定が一般発売に見合うほど
定まってないって事なんかね?

598 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:21:39 ID:???
全裸だけど顔出しNGとかな。

599 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:26:27 ID:???
>>597
定まってないのは設定じゃなくて、購入者の見解じゃないか?
だから「あれはこうだ」「いやこうだ」の水掛け論になる。

600 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:27:33 ID:???
同じものを買って見解が水掛け論になるってのは元があいまいだからだろ。

601 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:31:49 ID:???
ルルブもまともに読まず脳内設定で参加するやつが多いのも問題だ

602 :NPCさん:2007/02/12(月) 00:34:31 ID:???
まあ、プレイのさいに公式設定のどこを採用し、どこを切り捨てるかは
卓ごとの自由、としておいた上で、可能な限り矛盾無く作りこむというのが
いいよな。

「公式設定には全て従わないといけない」と思っている人にとって、しっかり
しすぎた公式設定は窮屈だろうから。
そういう人に合わせていい加減に設定すると、今度は「きっちりしてなきゃイヤ」
って人がやりづらくなるよね。

603 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:24:04 ID:???
>598
けっこう仮面か、ダメなAVみたいだな。

604 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:24:30 ID:???
全裸ネタで鳥取でウケタもの

探偵キャラが街で調査中に変身する羽目になってしまい全裸に
それまで渋いカッコイイ青年キャラだったのに一躍ストリーキング一歩手前に
単独で動いていたために変えの服の用意がない

PL「GM、後生だ救済措置を何かくれないか」
GM「うむ、武士の情けだ、どちらが良い?」
PL「何と何がある?」
GM「顔にモザイクと、股間にモザイクの2択だ」


605 :NPCさん:2007/02/12(月) 01:32:03 ID:???
>>595
パピヨンは大真面目にやってるからコメディーになるんだ。
そういう意味では作品内のトーンは一定してる。
デモパラはどちらかというとできの悪い漫研の回しマンガみたいな状態だな。
小説にはその辺を安定化してくれることを期待してる。

606 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:23:43 ID:???
>>604
俺もあったw

潜入調査で変身が必要になって、
施設内の廊下をライデンよろしくマッパでスニーキングミッションw
卓が爆笑の渦に包まれたよ。

607 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:29:51 ID:???
なんというかさ。細かい設定つついてる子ってなんでかほぼ同じ長さで行切ってるよね。


…つーかさぁ。リアル云々を言うならデモパラと同じ題材を扱った上で、デモパラより
リアルな世界設定持ってるゲームを挙げて欲しいんだが。ぶっちゃけ、WoD程度しか
思いつかんぞ、俺。



608 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:34:56 ID:???
>>607
細かい設定じゃなくて指針となる作品のトーンの話をしてるんだと思うんだが。
リアリティーの話もほとんど出てないし。

609 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:37:47 ID:???
もう俺クラストみたいな感じに好みのトーンにブレンドしちまえという気分になってきた。

610 :NPCさん:2007/02/12(月) 02:40:19 ID:???
>>609
そういうチョイスができるようにシステムを組むって手もありだよね。

611 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:07:13 ID:???
まあ、俺もぶっちゃけダークヒーローってのは大嘘だなぁとは思うが。

612 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:08:29 ID:???
>>611
ダークヒーローの定義にもよるけどね。

613 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:12:28 ID:???
日なたを歩けないヒーローではあるな。

614 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:12:39 ID:???
ダブクロと違って倒した相手を普通の人間に戻せるんだから、そこに後遺症とか中途半端に暗いイメージ入れる必要はなかったと思う。

615 :NPCさん:2007/02/12(月) 03:15:51 ID:???
>>614
ペナルティーなしってのもゲームにはしにくいけどね。
あ、なんかPCがそもそも悪魔つきじゃなくてもいい気がしてきたぞ、
このゲーム。

616 :NPCさん:2007/02/12(月) 04:42:09 ID:???
>>604

よりによって探偵が換えの服に困るというのは笑えますね。
ルールブックを読んでいればわかることですが探偵が換えの服に困るということはありえないのです。
なぜなら探偵はかばんを持っているからです。
かばんを持っていれば持っていない服を持っていたことにできるのです。
そのことに誰も気付かなかったのですかね。
それに気付いていれば避けることができた悲劇なんですけどね。
まあ避けられなかったからその間抜けぶりが笑えるのですが。

617 :NPCさん:2007/02/12(月) 05:56:22 ID:???
>>614
むしろペナルティーがあるからこそ、ことの重大さがシナリオに絡んでくると思うけど。

618 :NPCさん:2007/02/12(月) 06:50:23 ID:???
>>617
楽しくコメディやるには邪魔な設定なんだろ。
そこまで悪くない相手でも今後の人生台無しだ。
シリアスな展開でも糞鬱シナリオになっちゃう可能性もあるしな。

619 :NPCさん:2007/02/12(月) 07:05:07 ID:???
ダークヒーロー物にありがちな身近な人間が敵だった!ってのもやりにくいからなぁ・・・
なんで後遺症なんてルールにしたんだろ。
ひどいのになると一生セラフィムに飼育されて生きることになるんだが。

620 :NPCさん:2007/02/12(月) 07:10:51 ID:???
各局のところ、味方にキャプチャーしてもらって普通の人間にもどるって選択をさせたくなかったからだろう。

621 :NPCさん:2007/02/12(月) 07:30:54 ID:???
まあ、寄生されてた期間を短くすれば後遺症は気にしないで良いってのはあるが。

622 :NPCさん:2007/02/12(月) 09:07:33 ID:???
あろ…もしかすると再寄生に成功すると後遺症も消えたりするのかな。

623 :NPCさん:2007/02/12(月) 09:25:15 ID:???
>>622
消えるよ。
再寄生に失敗すると拒絶反応で死ぬけど。

624 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/12(月) 10:11:03 ID:???
いいなぁ、生存確率0.0000001%の壁を乗り越えて
再寄生で蘇った逆襲のダークヒーロー


ものは作りたてキャラなんだけどな!

625 :NPCさん:2007/02/12(月) 11:58:14 ID:???
>>618
>そこまで悪くない相手でも今後の人生台無しだ。
寄生期間が短かったとかじゃだめなのか?

>シリアスな展開でも糞鬱シナリオになっちゃう可能性もあるしな。
シリアスが鬱シナリオになって何か問題でもあるのか?

>>624
都合が悪いと「古傷がっ!」とか言って誤魔化すのか。

626 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:24:54 ID:???
>>625
> >>618
> >そこまで悪くない相手でも今後の人生台無しだ。
> 寄生期間が短かったとかじゃだめなのか?
駄目な場合はあるだろうね。
もちろんGMが任意で好きにできる。
なら最初からシナリオの都合でコントロール
可能な設定の方がいいかな。
期間とかゲーム内世界でのリアリティーに
寄らずにすむようなね。

> >シリアスな展開でも糞鬱シナリオになっちゃう可能性もあるしな。
> シリアスが鬱シナリオになって何か問題でもあるのか?
問題はあるかもね。

627 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:39:38 ID:???
後遺症が出るほどの期間寄生されてて、
PCにキャプチャされる奴は、
大概それなりの報いを受けなきゃいけないことをした奴(まずもってヴィシャス)だと思うが。
例外は些少はいるだろうけど。

628 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:50:37 ID:???
>>626
GMが自由に設定できるなら問題ないだろ。

629 :NPCさん:2007/02/12(月) 13:07:05 ID:???
>>628
スマートにできた方がいいよね、って話でしょ。
君にとっては違いはないんだろうけど、
そうじゃない人もいることは認めて欲しいな。

630 :NPCさん:2007/02/12(月) 14:12:23 ID:???
>>615
悪魔憑き以外のPCも次のサプリでフォローするんじゃなかったっけ?

631 :NPCさん:2007/02/12(月) 14:13:18 ID:???
>>630
そっち系の話に振ると、とたんに面白くなりそうだなこのゲーム。

632 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:50:52 ID:???
ヴィシャスにそこまで悪くない相手がいるのかどうかが疑問な俺。
あれは理性吹っ飛ばしてただいま暴走、被害増産中の輩だろう。
元に戻りたいって悩んでるようなら寄生から間がないだろうし。

633 :NPCさん:2007/02/12(月) 17:02:48 ID:???
そもそも、ベースがシリアスで、結果的にコメディっぽくなるだけなわけだから。
コメディやるつもりでプレイしたら噛み合わなくなるのは当然じゃね?

634 :NPCさん:2007/02/12(月) 17:04:53 ID:???
>>632
でも公式リプレイで無理矢理ヴィシャス化させる薬が出てたよ

635 :NPCさん:2007/02/12(月) 17:22:47 ID:???
>>634
あれを自分から進んで買うようなのは邪悪な奴だろう。
無理矢理飲まされたってんならセラフィムの耳に入るだろうさ。

鬱シナリオになるとか言うが、なる可能性があるだけで、
それは包丁を見て「これは人殺しの道具だ」と言うのと変わらん気がするんだが。
そこまで悪くない敵なんか出して、殺すハメになったら大抵のゲームは後味悪いだろ。

636 :NPCさん:2007/02/12(月) 18:07:05 ID:???
リプレイでも、後遺症振ってたのは長期間寄生されてた人だけでしょ?

レッドドアでヴィシャス化してたキャラは、振ってなかったみたいだし。>石灯籠でやられた女の子

637 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:17:15 ID:???
>>635
極論乙
GMの(あるいはPLの)意思に反して鬱展開になるのと、使用者の意思で人殺すのが同列なんて素敵な脳みそですえん。

638 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:24:01 ID:???
俺デモパラやりこんでるわけじゃないからよくわからないんだけどさ。
ヴィシャスって寄生されてから短い期間で急激にレベルアップするものなのか?
ボスだけど寄生されて間がなかったので助かりましたってのは・・・弱いボス?

あとグダグダになってスルーされたけど結局のところ一般人は悪魔つきの存在を知ってるの?

639 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:26:47 ID:???
>>633
>そもそも、ベースがシリアスで、結果的にコメディっぽくなるだけなわけだから。

緑一色は遊び方が悪かったんだな。

640 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:37:53 ID:???
>>638
キバヤシが全てはノストラダムスの仕業だったと思うぐらいには知られてる
レベルはキャプチャーした数だから短時間で高レベルになることはありうる。寄生されてからの時間とレベルはあんまり関係ない
まあ後遺症はGM判断でリハビリで治るんだから別にいいとは思うけどね

641 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/12(月) 20:42:06 ID:???
>>638
ヴィシャスっても色々あって
例えばカルトロップとトリブルスは「成長しない」
憑かれた時にどの種類になるか決まってあとは株分けで増殖する事はあっても
強化はされない。なんで
>寄生されてから短い期間で急激にレベルアップ
アタッカーとかの雑魚になったら何年経とうとずっと雑魚。
逆に超強いのに化けたら寄生されたその日から超強い。

マイト起源のヴィシャスと最近追加されたブラジオンは成長する。
>知ってるの?
知っててもいいし知らなくてもいんじゃね?
展開が面白くなる方を適用すれば

642 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:47:03 ID:???
カルトロップは突然変異で急に強いやつが生まれたりするんだよな
そして縄張り争いを始めると

643 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:48:35 ID:???
>知っててもいいし知らなくてもいんじゃね?
>展開が面白くなる方を適用すれば

それは投げっぱなしといいませんか?
本来決めてなきゃいけないとこだと思います。

644 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:53:26 ID:???
UMAと同じくらいの認知度だろ

645 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:54:01 ID:???
>>643
決めてあったほうが便利だが、きっとなんか理由があって決めてないんだろう
小説で明らかにされるよ

646 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:58:25 ID:???
知ってる人もいれば知らない人もいる。存在を信じている人もいれば信じていない人もいる。
これぐらいの認知度だろ?

647 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:59:34 ID:???
つか小説はいつ出るんだ?
2月じゃなかったのか?

648 :NPCさん:2007/02/12(月) 21:01:15 ID:???
純真だなおまい。よし、尻を出せ!

649 :NPCさん:2007/02/12(月) 21:01:17 ID:???
20日にダブクロと一緒に出るハズ

650 :NPCさん:2007/02/12(月) 21:01:54 ID:???
>>647
確か8月。
去年の。

651 :NPCさん:2007/02/12(月) 21:27:50 ID:???
> アタッカーとかの雑魚になったら何年経とうとずっと雑魚。
アタッカーとかのカルトロップは寄生されたら、
数ヶ月で死ぬはずじゃね。


652 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:10:12 ID:???
>>643
ルルブ読めば

653 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:10:47 ID:???
>>649
出るのはリプレイ。
小説はまだでないよ。

654 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:11:53 ID:???
>>652
ルルブに書いてあればこんなグダグダになるもんか

655 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:27:54 ID:???
ルルブに書いてあるのにグダグダしているわけだが

656 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:37:58 ID:???
>>655
きちんとした回答があればそれを抜粋すればすむことじゃないか?
少なくとも俺の持つルルブで一般人が悪魔つきの存在を知ってるかどうかの明確な回答はなかったが。

657 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:49:45 ID:???
>>656
基本P8、P9参照。
緘口令がまだ敷かれているからお偉いさんは知ってるが、
週刊誌やニュースには出てこない。
ただし、アングラ誌やアナーキーな雑誌には載ってる。
ネット上ではすでに噂以上。
ネットやってたら見たことは無いが知ってるってレベル。

658 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:51:28 ID:???
>>656
悪魔憑きがタモさんくらいに知られた存在かの明確な回答ならしてやれるが

659 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:55:02 ID:???
>>656
俺のルルブには、
新聞や週刊誌にはまず記事として載らないが、
ネット上では噂以上の存在となっている。
と、はっきり書いてるけど。

逆説的には報道関係者にはそこそこ知られているようだ、
とも読み取れる部分ではあるけど。

660 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:02:13 ID:???
ばれちゃった。

661 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:27:49 ID:???
読んでないのが?

662 :NPCさん:2007/02/13(火) 00:43:46 ID:???
>>659
横レスだが。
まず「一般人」と「明確な回答」の定義をするべき。
正直どちらともいえる。

663 :NPCさん:2007/02/13(火) 00:59:48 ID:???
> 定義をするべき。

お前がやれ。

664 :NPCさん:2007/02/13(火) 01:34:30 ID:???
>>663
じゃあ、一般人はマスコミや警察の関係者のような
特別な情報を知りうる立場の人間を除く人たちの過半数が
悪魔憑きという言葉を寄生虫に罹患したことによる現象
であると知っているかどうか。
明確な回答は、上記の内容が書かれているかどうか。
これで。

665 :NPCさん:2007/02/13(火) 02:43:50 ID:???
>>664
問いからして間違ってるぞ。悪魔憑きは悪魔事件からできた言葉だ。
これは基本P8の悪魔憑きと悪魔事件の項に書いてある。

悪魔寄生体(共生生物)について知っているかどうか書いてあるか。という話なら。
まず、神谷博士の死によって悪魔寄生体の存在は一度闇に葬られてる。
これは基本P7に書いてある。

次に、政府は悪魔寄生体の存在に気付いて緘口令を実施、
大手メディアから悪魔寄生体関連の情報を締め出している。
しかし、情報封鎖の難しい現代では完全に封じることはできず、
悪魔憑きの存在まで隠蔽することはできなかった。
ネットで悪魔憑きの存在は噂の域を超えて実像を持ってきており、
差別ムードが広がっている。これは基本P8に書いてある。

要約すると一般人は「悪魔憑きは知っているが、悪魔寄生体の事は知らない」
これで十分だと思うが。

666 :NPCさん:2007/02/13(火) 07:33:51 ID:???
差別とは何ぞや?
悪魔化した人間を差別ってんならわかるが、悪魔化した時点で実像が伝わるんじゃないか?

667 :NPCさん:2007/02/13(火) 07:44:19 ID:???
っていうか実在が確認されてない(とされている)のに差別って・・・
お店のおばちゃんが悪魔憑きに売るもんなんてないよ!って言ってたりするのかな?
それとも悪魔憑きがもしいたらって想像を元に差別?
わけがわからないよ。

668 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/13(火) 07:44:30 ID:???
>666
ビルとか車とか電柱が壊れてた時に2ちゃんで

ま た セ ラ フ ィ ム か

とか言われる>差別

669 :NPCさん:2007/02/13(火) 08:10:02 ID:???
>>666-668
いいからおまいは黙って『デビルマン』を読め。
特に後半部。

670 :NPCさん:2007/02/13(火) 09:35:56 ID:???
>>669
おまいも間違うな。
デモパラが再現してるのは、あの伝説の


  映   画   版   の   方   だ   !


671 :NPCさん:2007/02/13(火) 09:51:07 ID:???
>>670ー、おれ、悪魔憑きになっちゃったよー

672 :NPCさん:2007/02/13(火) 09:52:57 ID:???
助けてドラえもーん!

673 :NPCさん:2007/02/13(火) 10:34:46 ID:???
>>665
じゃあ明確な回答はないということでいいね。

674 :NPCさん:2007/02/13(火) 12:33:54 ID:???
おまwww
いくら何でもその物言いは、「アンチ乙」と言われても仕方ないぞ!?w

675 :NPCさん:2007/02/13(火) 12:49:48 ID:???
>>671 ハッピーバースデー ディアボロス!

676 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:13:40 ID:???
>>667
>>665は差別ムードがあると書いてるだけだぞ。
2ちゃんとかの「悪魔憑きに襲われた奴の数 →」みたいなスレに
「悪魔憑きなんて死ねばいいのに」とか書いてある程度だろう。

677 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:34:05 ID:f3mlhmO7
昔で言う狐憑きとか魔女裁判みたいなもんだろ

678 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:41:45 ID:???
明確に実証可能なモノが実在してる分変わってこないか?

679 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:42:51 ID:???
狐憑きは駄目だ。日本由来のもんじゃ身近すぎる。その点悪魔なら日本にはいないものだから他人事みたいだろう?

680 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:44:19 ID:???
それじゃ、こっくりさん

681 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:50:32 ID:???
いやエンジェル様の方がいいんじゃないか?
つか外国にもこっくりさんあるのか?

682 :NPCさん:2007/02/13(火) 14:57:59 ID:???
>>681
似たようなのはあるらしい。

683 :NPCさん:2007/02/13(火) 15:06:35 ID:???
まあ大元は外国からのものだが>テーブルターニング

684 :NPCさん:2007/02/13(火) 15:08:23 ID:???
ウィジャ盤とかじゃね?

685 :NPCさん:2007/02/13(火) 15:18:54 ID:???
ウィジャ盤自体は19世紀あたりからブームになったんだったかな。起源はもっと古いらしいが
どっかの国では子供が良く遊ぶゲーム第二位だったこともあるとかないとか

686 :NPCさん:2007/02/13(火) 15:27:45 ID:???
そこで「アテンの黄金盤」

687 :NPCさん:2007/02/13(火) 16:58:33 ID:???
次のリプレイシリーズでは身近な人に悪魔憑きであることがばれる話をやって欲しいな

688 :NPCさん:2007/02/13(火) 17:00:46 ID:???
戦輪「フフフ、見てしまったのだね」

こういう展開しか想像つかん。

689 :NPCさん:2007/02/13(火) 17:53:07 ID:f3mlhmO7
あれだ
MIB見ろ
宇宙人が悪魔憑きで黒服がセラフィムだ

690 :NPCさん:2007/02/13(火) 20:50:29 ID:???
変身後の外見説明文とサンプルキャラのイラスト合ってなくね?

691 :NPCさん:2007/02/13(火) 21:32:50 ID:???
>>689
同意。一般人の悪魔つきの認知度って宇宙人みたいなもんだろ。
ただ俺は宇宙人に差別ムードなんて考えたこともないが。

692 :NPCさん:2007/02/13(火) 21:37:49 ID:???
いやあ牛を拐って内臓抜いたり勝手に金属片埋め込んだりするんだぜ?結構怖いと思う

693 :NPCさん:2007/02/13(火) 21:38:05 ID:???
>>690
きにするな

694 :NPCさん:2007/02/13(火) 21:43:15 ID:???
>>691
そりゃそうだ。宇宙人は今のところ何もしてないし、存在自体懐疑的な目で見られてる。
MIBでも記憶操作で「宇宙人なんかいません」って事になってるしな。
突然隣家に宇宙人が現れてレーザー乱射しました。ってな事件が多発してるのが
デモンパの世界。

695 :NPCさん:2007/02/13(火) 21:54:21 ID:???
PC1「あんたは、同じ人間だろう!?」
ヴィシャス「違うなぁ!私達は怪物だ。SFやファンタジーに出てくるようなな!同じ人間などではないのだぁ!」

696 :NPCさん:2007/02/13(火) 21:58:27 ID:???
そういや寄生体は宇宙からきた説もあるから悪魔憑きが宇宙人てのも間違いじゃないかもな

697 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:31:25 ID:???
>>694
それは悪魔憑きが一般人に知られてる場合のロジックじゃないか?
悪魔憑きを一般人は知らないんじゃなかったのか?

698 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:38:03 ID:???
なぜ小説がなかなかでないのか理由がわかった気がする

699 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:44:29 ID:???
町中でいきなりチュパカブラが現れたら一般人はどう反応するかを考えてみれば答えは出るはずだ

700 :NPCさん:2007/02/13(火) 22:46:28 ID:???
つまり、今、基本設定を考えていると?
あーもう「このゲームは細かい世界設定なんてないので
良いから気にせず暴れとけッ!」でいい気がしてきた。
(待て)

701 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:04:08 ID:???
>>697
悪魔憑きと言う言葉自体、悪魔事件から一般人が作った言葉。
カメラとビデオとネットが普及してるから「悪魔憑きの存在」まで情報封鎖はできなかった。
それと、悪魔事件の被害者と目撃者は誰だと思う?

702 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:19:34 ID:???
もう黙っとけ。何回ループさせる気だ?

703 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:20:07 ID:???
>>701
悪魔付知ってる時点で、被害者とか目撃者とか
一般的じゃない人になるんでは?

704 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:26:14 ID:???
結局一般人の定義が人それぞれ違うから答えが出ないてFAだよな
ネラーは一般人かどうかというような問題だよ

705 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:34:30 ID:???
>>702
デモパラ(仮)がデモパラになるまで。

706 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/13(火) 23:36:25 ID:A5A2UiLs
>699
デパ研を作れと申すか。みんなでデパT着て。

707 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:40:07 ID:???
そこらへんの方向性があっちみっちにいってるから、アレなんだよな。

708 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:49:12 ID:???
>>700がFAだろ。
豪快に遊べばいいじゃないか。

709 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:00:27 ID:???
>>704
つーか、世界設定はどうあれGMが知っていることにしたい
NPCは知ってるし、その逆なら知らないという扱いになることは
間違いないんだから、その辺の扱いがGMガイドで書かれていれば
いい話。

そういえば、一般人に目撃された場合ってどうなるんだっけ?

710 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:02:04 ID:???
>>679
DDDおつ

711 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:03:55 ID:???
どうせならDDDとタイアップすればよかったのにね。

712 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:06:14 ID:???
DDDは心因性だし変身ものじゃないからなぁ…

713 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:17:23 ID:???
>>709
何のボーナスもペナルティも無い。その辺の人間投げられるし。
せいぜい、ネットとアングラ雑誌の話題になる程度じゃね?

714 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:35:47 ID:???
>>695
木星人乙。

715 :NPCさん:2007/02/14(水) 00:55:39 ID:???
悪魔憑きの認知度なんて鳥取毎に好きなように決めればいいじゃん。
それで不都合有るか?

716 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:01:47 ID:???
>>713
いっそ秘匿するのよせばよかったのにな。

717 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:03:46 ID:???
>>712
変身しなくてもいいやと考えるんだ

718 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:05:06 ID:???
それだとますますDXだな。

719 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:12:38 ID:???
なあ、DDDってなんだ?

720 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:13:21 ID:???
なぁ、ぐぐれば判る事を何で聞くんだ?

721 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:15:11 ID:???
いや、DXみたいななんかの略称かと。

722 :NPCさん:2007/02/14(水) 07:12:21 ID:???
>>701
普通はドッキリとかいたずらとか思わねえ?>一般人
実際の目撃者はともかく、目撃者から話聞いた人がガチで信じるとは思えんのよ。
口裂け女とかも国会で取り上げられたとはいえ、ガチで信じて差別ムード広がったわけじゃないし。

723 :NPCさん:2007/02/14(水) 10:19:30 ID:???
多分噂レベルの状態で真剣に信じるのは小学生以下くらいで、
しかもガキどもの噂になるとトンデモな尾ひれが付いて、
ミカンの匂いに弱いとかカルビ肉やると追ってこないとか言われるようになるんだよ。

724 :NPCさん:2007/02/14(水) 10:23:12 ID:???
ふと思ったが、アンチ連中は世界観についてはしつこく噛み付いてくるが、
システムについてはあんまし批判意見見た記憶がないな。

実際、幅広いワケじゃないけどシンプルで遊び易いと思うんだが、
そこらについてはどう思われてるのかねぇ?

725 :NPCさん:2007/02/14(水) 10:29:10 ID:???
振り直しは結構好きだなぁ。キャラ作成もシンプルで簡単だから俺は結構評価してるかな

726 :NPCさん:2007/02/14(水) 11:55:56 ID:???
>>724
遊びやすければもっと遊ばれてると思うよ。
選択の幅が狭いとか、とんでもなく大味とか、
あのファンブルはやっぱりあれだとか、
色々言われてると思うけどね。

727 :NPCさん:2007/02/14(水) 12:32:29 ID:???
>>726
それって遊びにくさと関係なくね?

728 :NPCさん:2007/02/14(水) 12:38:30 ID:???
ファンブルの仕様だけは納得いかないな、確かに

729 :NPCさん:2007/02/14(水) 12:42:30 ID:???
・選択の幅が狭い
  →追加データで対応していける
・とんでもなく大味
  →シンプルっつーのは悪く言えば大味ってことのよーな気が
・ファンブルはやっぱりあれ
  →ファンブルという概念自体がアレだし、振りなおし出来る分、まだリスクリターン効いてない?

あんまり深く考えずに突っ込んでるので、反証あるならドゾ。
頭悪いので端的に言われても理解できんかもしれんが。

730 :NPCさん:2007/02/14(水) 12:43:23 ID:???
>>727
選択の幅が狭いと遊ぶのはむしろ楽かもな。
遊び続けるのは難しいだろうけど。

731 :NPCさん:2007/02/14(水) 12:53:03 ID:???
たしかに遊びやすいけど、長続きはせんな。

732 :NPCさん:2007/02/14(水) 15:08:02 ID:???
でもんぱに飽きたらダブクロやって、ダブクロに飽きたらでもんぱやればいいのさ。

733 :NPCさん:2007/02/14(水) 15:55:00 ID:???
やり尽くした感を感じるのが早いゲームだよな

734 :NPCさん:2007/02/14(水) 16:00:58 ID:???
>>733
俺の場合はやり尽くした感はあんまりしない。
なぜだか続けてプレイする気にならないというか。
面白げなキャンペーンシナリオ集でも出ると変わるかなあ。

735 :NPCさん:2007/02/14(水) 16:02:49 ID:???
3月のサプリの次はシナリオ集らしいって聞いたな。

736 :NPCさん:2007/02/14(水) 16:05:15 ID:???
>>735
それは素晴らしい。

737 :NPCさん:2007/02/14(水) 16:54:19 ID:???
>・ファンブルはやっぱりあれ

あれでクリティカル優先だったりしたら
更に大味なゲームになると思うがなぁ。
単純に達成値は1D分プラスされ、更に振り直しする必要も殆ど無い。

出目足りないな⇒(囁き)⇒振り直して…ぐぁ、ファンブル
 ⇒(囁き)⇒リスクは上がるが…やるしかねぇぜ!⇒(囁き)

という、振りなおすたびに掛け金上げての大穴狙いになっていく感がとても。
もしファンブル優先を無くすなら、衝動の上限値を下げる(1シナリオ5回までとか)とか、
衝動表を振る頻度を上げる(3回に一回とか)とかしないと、ダイス振る意味もないと思う。

738 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:00:16 ID:???
>>737
一回だけプレイする分には面白いんだけどねえ。
繰り返すと面倒になるというか。
割とそういうルールが目立つゲームだと思う。
服の損傷とか、しょぼい報酬とか。

739 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:04:55 ID:???
>>738
それについて否定する気は全く無い

740 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:17:34 ID:???
突き詰めると、一番不満点が多いのは全裸ってか服の損傷か・・・・・・
(報酬についても、損害出なければ後は個人のモチベーションの問題って気がする)

仮にリボリバの世界観にこのシステム乗っけたらどうなるかな?
システムとかキャラ作成部分が違いすぎるけど、現代アクション物として。

741 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:28:34 ID:???
>仮にリボリバの世界観にこのシステム乗っけたらどうなるかな?

というか、コアシステムとしては割と向いてるんじゃないかと思う。
共生生物⇒クラス、超能力 に置き換え、あとはそれっぽい技能作れば
どんなワールドでも使いやすいシステムだと。

742 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:40:53 ID:???
服は確かに破れるが全裸にはならなくても良いし、
仮に全裸になってもQ&Aで切れ端拾って体に巻きつけるのすら許可されてる。
報酬なんて物は最初からなくて、経費をくれるだけ。
飽くまでヴィシャスを倒したいPCへのセラフィムからの援助であって、
ヴィシャスを倒して欲しいセラフィムからPCへの報酬では決して無い。

別に全裸ネタとかで盛り上がるのは良いんだが、その辺ちゃんと区別つけようぜ?

743 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:46:13 ID:???
>服
演出でいい所をルール化して(しかも金が掛かる)
>報酬
PCのモチベーションを上げる要素が他にあまりない
という所が問題なんじゃねぇの。

744 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:56:37 ID:???
>>743
このスレの問題だけでいうと、
問題ないと攻撃的に言い張る人の存在が問題なんだと思う。
問題視する側も含めて、具体的なケースごとにどうしたらいいかを
考察するようにするといかも。

745 :NPCさん:2007/02/14(水) 17:59:53 ID:???
全裸で盛り上がってるかどうかはさておき・・・・・・

今まで変身して戦う設定のゲームは色々あったろうし、
リアルリアリティな考え方すれば服が損傷することはあったと思うんだ。
DXも1st時代のキュマイラはそうだったと聞いた気がするし。

デモパラの場合は損傷することを明言してるので、金銭的な損害を被ったり、
正体を秘匿するという点でのデメリットを意識せざるを得ないから
ソレがイヤだって人も出てくること自体は別におかしくはないだろう。
ゆったりした服着てればセーフかも知れんけどショーテル以外は暴走すれば破れるという設定だしな。

要はスマートに活躍したいと考えてる人らにとっては邪魔な設定ってことじゃない?


逆にヒーローだから何したってどーにかなる、が許されないから、
どうすればいいか考えるのも面白いと思うんだけどね。

746 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:01:57 ID:???
>>745
>今まで変身して戦う設定のゲームは色々あったろうし
TORGのナイルではどうなってたっけ?

747 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:15:51 ID:???
つーかよ、服が破れる破れない以前に、
服着たまんま変身してもスゲェ締まらない気がしない?

正体バレ易くなるし、仮に「萌」とかプリントされたシャツ着た
凶悪なフォルムの怪人が現れたら、そっちの方が脱力してヤなんだがw

そーいう捻くれた考え方すると変身のためにワンステップ置かないと
リスクを負うって意味合いで、今の設定ぐらいは許容できるんだが。

748 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:28:59 ID:???
今の特撮とかで、敵怪人が変身する場合、服とか関係ないぞ。

749 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:31:08 ID:???
ボウケンレッドの幸運アイテム…

750 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:39:14 ID:???
>>749 あれは“開運フォーム”っていう強化形態だからw


751 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:42:47 ID:???
>>748
つーか、アニメのデビルマンのころには
すでに関係なかったと思う・

752 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:58:07 ID:???
変身が解けりゃ、普段着に戻るしな。

753 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:03:41 ID:???
「外骨格の中に服を取り込む」っていう、
ブリガンダインの姿を基本設定にすれば良かったのかも。
服は敗れませんし汚れません、と。

754 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:25:04 ID:???
要は、俺様ちゃんがカッコヨク活躍したあと街の被害の保証から犠牲者の
アフターケアまでやってくれて、おまけにたんまり金をくれる組織が
ほしい、と。

なんか、アルシャードのクエスターって、SWの冒険者を『日曜冒険者』
呼ばわりする資格なさげに見えるんだか。

755 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:28:23 ID:???
そこで唐突にアルシャードが出てくるのはよく分からないが報酬云々は
もっとモチベーションにしやすいものをくれ、という話じゃなかったか。

756 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:31:22 ID:???
>>754
報酬をたくさんくれという話にすり替えた上に、アルシャードといいだし場を荒らす。
なかなかやりますな、この御仁。

757 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:37:51 ID:???
街の被害の保証から犠牲者のアフターケアまでやってやるから、
それに適した寄生体のデータくれ。
報酬はいつもPCからピンハネしてる分で構わん。

758 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:39:11 ID:???
大暴れした分の経費を、度が過ぎなければ組織が何とかしてくれる。
だからゲーム的には報酬も金銭も無い。ぐらいに割り切れば、それはそれで。

それでもモチベーションの問題は残るんだけどな。

759 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:39:40 ID:???
だったら、単純に「困っている人を放っておけない性格のPC」やら、
「自分の力を振るいたいPC]やらにすればいいんじゃないか?
悪魔憑きは、強くなりたがるって設定もあるしな。
で、「報酬が少ないとやる気の出ないPC」をやるなら、「くそ、安い
金でこき使いやがって」とか「やれやれ、めんどくせー」とか、
セラフィムに悪態つきながらプレイしてれば良いのでは?

760 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:42:07 ID:???
「困っている人を放っておけない性格のPC」やら、
「自分の力を振るいたいPC」やらを
何らかの形でルール化してれば問題はないがな。

761 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:43:32 ID:???
あー、なぜあれを引き合いに出したかを語るとどう考えてもウザい
長文になるからやめとく。スレ違いだし。
ただ、こいつらの要望とやらを全部入れたゲームを作ったら、どう
考えてもALGになるよなーと思う。

762 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:44:37 ID:???
>>761
だったらお前自身もここに二度と書き込むな

763 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:44:53 ID:???
>>761
サイト作ってくれるとオモロスレが喜ぶよ。

764 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:45:00 ID:???
パーソナリティの戦う理由とかその辺ってルールじゃないのだろうか。
どーも極論対極論にしようとたくらんでる人がいる気がする。

765 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:46:35 ID:???
>>761
いや、それならこいつらはデモパラにケチつけないでALGをやるんじゃないのか?
それに、デモパラに突っ込んでる人間みんなが同じ考えってわけでもなかろう。

766 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:50:14 ID:???
そんなに金が欲しいなら、セラフィム以外の組織からの依頼で動く、
ってのもアリじゃないか?
報酬がっぽり稼げるぶん、依頼に裏もある、みたいな。

767 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:53:00 ID:???
>パーソナリティの戦う理由

守る事にメリットも、
破る事にデメリットも無いしなぁ。

768 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:54:37 ID:???
>>767
PLのモチベーションではなく、PCのモチベーションの話でなかったか?

769 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:55:22 ID:???
経済力の高低による、それぞれのメリット・デメリットをもっと付けてもいいかな。

770 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:58:10 ID:???
>>758
PCの身内を巻き込めばいんじゃね?
もしくは「大切な日常を守れるのは君だけ」とか。

ダブクロなんかはモロその方向だし。


771 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:01:55 ID:???
ガープスで、PCの主義主張に上手く沿ったプレイには追加CPを、
PCの主義主張を無視しまくってると、獲得PCに減点を、
というのがあったな。
選択ルールにしてくれたら、別に追加されてもジャマではないなあ、と思う。

772 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:03:39 ID:???
そこまで頭使う必要ないやん。

最初の1〜2回は、PC1の家族なり恋人なりの
身内が寄生された、ネタで鉄板。その後は
セラフィムの人「○○に君と同じような境遇の
人が居る。助けてやってくれないか?」
ってのが多分想定されてる流れじゃないかと。

それでも動かないPCが居たら
「そういえば、先日君が暴れた時に壊した公共物の請求書が…」
と言ってやれば動くでしょ。

773 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:03:50 ID:???
>>768
PLがやる気にならんと、PCもやる気はなかなか出せないぜ。
逆は演じやすいが。

774 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:05:54 ID:???
つーかPCにはランダムで戦う理由がついてこなかったっけ?

775 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:07:49 ID:???
>>773
PLのモチベーションとしては、経験点と玉で充分じゃゃないか。
わりと前から言われてるのは、「セラフィムからの数千〜数万程度の金銭報酬で
命まで賭けるのっておかしくね?」って話で、そこをどうにかするって話だったような。

776 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:09:16 ID:???
逆に、もう経験値玉も金で買うのがデフォぐらいの
カツカツプアープレイでもいーんじゃないかと思った。

777 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/14(水) 20:10:58 ID:???
>>773
正直そこまでいくと面倒見切れんと思う。
システムもGMも

778 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:11:34 ID:???
>>775

>>742にあるみたいにそもそも報酬じゃないって前提忘れてる感じがするんだよなそれ。
もらえる金額でモチベが上がるってのは分からなくは無いんだけどね。

779 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:14:11 ID:???
>766
つーか、上級ルールで「(多分大友製薬の)傭兵」とか「(多分デビルズネストの)殺し屋」とかが追加
されてるのは「そういう遊び方もアリ」っていうりきぞーちゃんからの
メッセージだと思う。
ディバインチルドレンとか、正直こっちでのプレイの方が楽しそうだし。

780 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:17:54 ID:???
一定周期でキャプチャーしないと
衝動が勝手に溜まっていくのだー
とか。

781 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:20:38 ID:???
基本ルルブにしみったれた設定しか用意してなかったからこうなる

782 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:23:43 ID:???
それは弁護し切れんな。
特にシナリオ。誰だあれ書いたの。

783 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:27:44 ID:???
シナリオは致命的だな。

784 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:27:45 ID:???
スレが伸びてるから何かと思えば……この展開、もう秋田

785 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:29:46 ID:???
力造なんかがしっかりしてればこんな事にはなってない。

786 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:48:42 ID:???
要はキャラごとにいろんなモチベーションを持ちたいという要求に応え切れていないような気はする。
まあ、SW的冒険者でもよかったような気はするね。このゲーム。

787 :NPCさん:2007/02/14(水) 20:55:02 ID:???
トリプルズとブラジオンは成長するとあるけどルール的にはどう成長するの?

788 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:03:25 ID:???
>>787
GMの都合の良いように成長するんじゃないか?

789 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:04:25 ID:???
>>778
いや、だから、報酬じゃないからこそ、おかしいって言われてんじゃないの?

だいたい強くなるのが目的なんていうご都合主義設定の存在自体に萎える。
強くなるのが寄生虫の本能と言っても、カタツムリの寄生虫じゃないんだから
わざわざ命がけの活動はしたくないだろう。

むしろアレだね。
「悪魔寄生体の暗躍によって、トレーニングジムに通いだす人が急増したのであった(第一部完)」
これがデモンパラサイトのあるべき姿だと思うよ。

790 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/14(水) 21:06:54 ID:5pD0PFBE
つまりはカタツムリの寄生虫クラスなんだと思うよ。

どうでもいいけどカタツムリの目玉に寄生するアレって
デモンパ顔負けの寄生っぷりだよね。

791 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:15:48 ID:???
GMと相談してセラフィムからの依頼にしなきゃいいじゃん。

792 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:16:32 ID:???
強くなるのが目的>そこに萎えられても困るが
他のを食って最強の存在を目指す!
(PL視点では経験値をクレー)
で見事にPLとPCの目的が一致している
(まあ、確かに他のPC食ってもパワーアップしないのは
PC間戦闘を防ぐためのご都合主義の気がするけど)

793 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:20:47 ID:???
というか、リプレイでもPC1〜2はセラフィムからの依頼では動いてなかったりする。

794 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:23:50 ID:???
…なぁ。「PCの目的は強くなる事」ってどこに書いてあったっけ?
「強くなるのが目的のヴィシャスに襲われるから、セラフィムに
所属してた方がなにかと便利ですよ」ってんならまだ解るんだが。

795 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:27:38 ID:???
>だいたい強くなるのが目的なんていうご都合主義設定の存在自体に萎える
それ言い出したらキャラが成長したって萎えるだろうけどな。

796 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:28:54 ID:???
どこにっていろんなとこに書いてるわけだが。
まあ、強くなるってのはアスガルドに行くぞてのと同程度で気にしなくていいかと。
それより報酬の増額とかよりハンドアウトにすればいいんじゃね。

797 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:29:58 ID:???
あのさ、遊ばないとか遊ばなくなった人のプレイしない理由ってのはさ、その作品がつまらないからというよりは他に魅力を感じるものがあるからだろ。
デモパラがつまらないわけではないことをいくら主張しても無意味だと思うぞ。
(デモパラに限らずあらゆる作品にいえることではあるが)
デモパラがいかに面白いか、魅力ある作品であるかという長所を語るべきだと思うんだ。
要するにデモパラのセールスポイントだな。

798 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:30:10 ID:???
>>796
そのハンドアウトを作るのも大変だ、って話じゃねーのか?

799 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:32:23 ID:???
>>794
いい所に気が付いたな。そう、「強くなる事が目的の(一部の)PC」には触れられているが、
「強くなる事が(全ての)PCの目的」と書いてあるセンテンスは一行もないのだ。

…実はこのスレでも、ある特定の文脈以外では出てこなかったりするぞw

800 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/14(水) 21:32:46 ID:???
>>797
遊ばなくなった状態でわざわざこのスレに書き込みに来るって
どれだけツンデレなんだ

801 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:33:18 ID:???
>>797
セールスポイントといわれたら全裸しかないだろう。
悲しいけどこれ現実なのよね。

802 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:33:57 ID:???
>>800
リプレイ読みとか。
どうせ実プレイの話題でないし。

803 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:34:58 ID:???
本来監修者である北沢が全責任を負うべきだと思うのだが、
力造が主に矢面に立たされているのは、北沢が仕事してないように見えるからだろうか。

804 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:35:25 ID:esK4ZURD
PCに命をかけるだけの説得力を持たせられなかった時点で失敗作だと思うが。

805 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:37:36 ID:???
いつも同じレス内容だからすぐばれてるw

806 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:37:40 ID:???
>>804
ルルブは結構売れたらしいから失敗ではないっしょ。
調子に乗った上級がさっぱりだったのは失敗だと思うが、まあよくあることだ。
とりあえずキネティックだけは大失敗だと思ってる。いやまだ発売すらされてないが発売しないほうがいいと思ってる。

807 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:37:55 ID:esK4ZURD
全裸は萎えるよな。何を考えてこんな設定にしたんだか。

808 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:38:25 ID:???
>>797
・軽く大雑把に遊べる。
・多少無茶なシチュエーションでも「デモパラだし」ですませてもらえる。
・車投げられる。電柱でどつける。
・安いからみんながルルブをそろえる気になる。

809 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:39:28 ID:???
>>808
実は軽くはないと思うんだ。
ルールブックは相対的に安いけど
安かろう悪かろうみたいなもんだし。

810 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:40:50 ID:???
>>804
PCが「俺の知ったこっちゃねー」と言い出したらどのゲームも成立しねえだろ。
なんででもんぱだけやり玉に挙がるんだ?

811 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:41:29 ID:???
>>808
・車投げられる。電柱でどつける。以外はデモパラの特徴ではあるが魅力じゃないだろ。
「デモパラを遊びたい理由」が大事なんであって、他に何もないからとりあえずデモパラでも遊ぶかとは違うと思うんだ。

812 :取鳥族ジャーヘッド:2007/02/14(水) 21:41:48 ID:???
>>810
愛ゆえにだな、多分

813 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:42:14 ID:???
上級ルールにあるエネミー特殊能力の<戦闘即応>がよくわからないのだけど

814 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:43:06 ID:???
>>810
今SNEで一番活気があるから許せない

815 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/14(水) 21:43:29 ID:5pD0PFBE
デモンパに惜しい…ッ!感を感じている、とゆうのなら解らなくもないかナァ。

816 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:43:41 ID:???
>>810
動機付けに混乱があるからじゃないかな。
ぶっちゃけ現代の冒険者で問題なかった。
学生やる必要とかもないんだし。

817 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:45:00 ID:???
んー、まぁ、他社の同種ゲームと比べれば『システムは』決して軽くない。『システムは』。

…『月間○○』と称されるあの莫大な量のサプリと格闘する手間を軽いとか言う奴がいたら
俺が後からどついてやる。電柱で。

あと、展開速度は実は他のゲームと比べてそう遅いって訳でもないぞ?どうせ、比較対象は
例のアレなんだろうが。

818 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:46:19 ID:???
>>817
遅くはないけど薄い感じはするかな。
もう少し上級にボリュームが欲しかったとは思う。

819 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:47:54 ID:???
ダブクロとか値段高いし、ルールとか結構特殊で敷居高かったりするけど人気高いしコンベなんかでもよく卓立つしな。
結局のところダブクロにはなんらかの魅力があるからだろう。
一言で言えば客のニーズにあってたんだと思う。

対してデモパラの場合ニーズにこたえてるとは正直思えないんだ。
なんか見当はずれの方向向いてるように思えて。
好きな人は好きなんだろうが一般うけしない感じ。

820 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:49:15 ID:???
ルルブとリプレイの方向性があってないと思う。

821 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:54:10 ID:???
ダークヒーロー物のニーズは高いだろうけど・・・
デモパラはダークヒーローじゃないよなぁ・・・

822 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:54:36 ID:???
実はルールブックはドシリアスだからなあ。

823 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:57:13 ID:???
>>819
なんかバカゲー専科のコメント思い出しちゃったな。

デモパラは新たに全裸ダークヒーロー物というジャンルを開拓したといえるでしょう!
・・・そんなとこ開拓しても誰も住む人いませんが。

824 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:57:35 ID:???
>790
つぅか、寄生虫にやられたカタツムリじゃないんだから、って言いたいんじゃなかろか。


>800
お前はッ!鳥取がない、TRPG的秘境の住人を嘗めたッ!(血涙流しながら)

825 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:59:35 ID:???
ところでドラクエ5のラスボスってだれだっけ?

826 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:00:37 ID:???
>>819
正味な話、再現スキーには向かないゲームだからな。デモパラは。

827 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:02:18 ID:???
>>826
じゃあどういう人向きでそれがシェアとして成立するのか見当つかないんだが。

828 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:03:52 ID:???
デザイナーのオナニー設定をマンセーできる人向け

829 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:03:53 ID:???
>>827
安価で遊びやすい現代ものというニーズはあったと思うよ。
そのニーズに応えるには余計な装飾が多かったんじゃないかね?

830 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:04:11 ID:???
いやこれ原作ゲーだろ?まだ原作がないだけで。

831 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:08:07 ID:???
正直、原作が先に出てたら今以上に遊べないゲームになってたと……

832 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:08:21 ID:???
装飾が多い、というよりは全体のトーンが
シリアスとギャグどっちなのかがかなり解り難いんだ。
これは必ずどちらかでなくてはならない、という意味ではなくて、
突き抜けるスタイルをどちら方向にも放棄している風に見えるわけ。
だから、ダガーの「惜しい」というのが一番的確だと思った。

833 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:08:35 ID:???
>825
自信はないがミルドラースだと思う。
個人的には5ならDQよりもFFが好きだ。

834 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:09:04 ID:???
なんつーか隙間狙いなんじゃね?>デモパラ

835 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:09:31 ID:???
隙間過ぎますよ

836 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:10:14 ID:???
問題点はでもんぱ自身がザルな点だな。

837 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:10:47 ID:???
個人的には「変身」にデモパラの魅力があると思う。
特に「ヒーローっぽい格好良い何か」ではなく「悪魔に見紛うばかりの異形のクリーチャー」に変身する辺り。
万人向けかっつーと、もにょるがなw

838 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:12:17 ID:???
プロトブレイザーファン乙

839 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:12:32 ID:???
そこに全裸が付いて来るから、笑い話にしかならなくなる。
異形のクリーチャーに変身するなら他でも出来る。

840 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:13:00 ID:???
時たま伸びるかと思うと、内容は
「なんでデモパラはダメなのか」

毎回、毎回同じ。
おまいら、いいかげんにしろよと。

841 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:13:05 ID:???
>>837
困ったことにダブルクロスでは「ヒーローっぽい格好良い何か」も「悪魔に見紛うばかりの異形のクリーチャー」もできてしまうんだ。

842 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:13:19 ID:???
>>837
そこにもれなく服が破れるがついてくるからシリアスだかギャグだかわかんねえんだよな。

843 :ダガー+お叱りライブ:2007/02/14(水) 22:14:05 ID:5pD0PFBE
>832
シリアスが極まるとギャグにも転じられたり、
基本ギャグなのにたまにシリアスだとグッと締まって見えたり、
「突き抜けておく」ってのは結構重要だと思うっすね。

まぁこうゆうのは多分にセンスの問題なので、
具体的にナニをどうこうすればソレでイイって問題でもないのだけど。

844 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:14:35 ID:???
>>840
じゃあデモンパのいいところを使いまくった蝶面白いセッションの報告でもヨロシク。

845 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:15:33 ID:???
でもあの連中、基本的に「既に日常が壊れてる事が前提の連中」じゃん。

実は俺、でもんぱに一番近いのは旧版BBじゃないかと思うんだ。
「外的要因で容赦なく壊れていく日常に必死に縋るPC」って部分が特に。

でも、困ったことに旧版BBでもでもんぱにできる事はできるんだな、これが。

846 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:15:44 ID:???
ヴォージェ辺りなら変身で服が破けるってのも中々に合ってるんだが、
他のとなると、服が破けるってのが違和感なんだよな。

847 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:15:53 ID:???
異形で全裸は妖魔夜行もそうだったろ?

848 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:17:43 ID:???
ダメっつーか上で言われてるように惜しい作品だと思われてるから言われるんだろうよ。
少なくとも力造やサポート体制に結構やる気は感じられるし。
本当に端にも棒にもかからない出来なら何も言われんよ。

849 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:17:49 ID:???
>>847
よう知らんけど妖魔はPCが人間じゃないから裸でもあんま関係ないんじゃね?
人間の姿自体が擬態って感じで。

850 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:18:40 ID:???
>>848
そうそう、キガま!なんて悲惨な末路をたどったし。

851 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:42:47 ID:???
>>841 そうか? あれって身体の一部が変化するとかがほとんどじゃん。

なんていうか問答無用で全身異形化! みたいなノリが足らないんだよな。

852 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:45:58 ID:???
>>851
そこは好きな程度が選べる方が広いニーズに応えられるのでは?
もしかすると、ニーズの話なんかしてないのかもしれないけど。

853 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:57:15 ID:???
>>847
デモパは妖魔の焼き直し
ゲヘナは央華の焼き直し
正直そう思ってる。

854 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:01:21 ID:???
>>852 してないw
俺の感じるデモパラの魅力……ってだけの話し。
どっちも出来るって辺り、ダブクロはヌルく感じるんだよなぁ。

855 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:03:40 ID:???
飯食うだけで理性保てる方がぬるいと思うが。

856 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:07:32 ID:???
>>855 そうか?
ロイスか食事かの違いだろ。
あんまり変わらんじゃないか。

857 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:10:10 ID:???
>>854
俺もそう思う。
でもぬるいぐらいでちょうどいいんだなとも思う。

858 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:12:31 ID:???
というか、長所を挙げるのに他のゲームを引き合いに出す必要は無いよな・・・・

859 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:31:02 ID:???
デモパラの魅力を考えてみた。

・異形の怪物になれる
ヒーローよりも怪人にあこがれる人間にはたまらない。

・笑いに事欠かない
PLがボケる前に衝動表のせいでPCが勝手にボケをかましてくれる。
真面目なシーンなのに喋れないとか。

・システムが簡単
初心者にはありがたかった。振り直しはいいルールだと思う。

・世界観設定が緻密じゃない
シナリオが作りやすい。GM次第で色々な状況が再現可能。
シリアスもギャグも両方できる。

かっこ悪い状況こそオイシイと気づけばいいゲームだと思うんだが、
世の中にはかっこいいキャラだけやりたい人が多いのかねえ。

860 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:33:38 ID:???
>>859
好みの問題ではあると覆うけど、
ファンブルと振り直しが最大の問題だとおれは思ってるけどね。
あのせいで無題にプレイ難度が上がってる。

861 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:41:25 ID:???
ここで四の五の言ってる奴は、
大抵ルルブも持っていないただの荒らしか、
俺カコイイしたい厨PLor吟遊詩人GMだと思う。

実際にプレイしたら、適度に笑いあり、派手なバトルありの
良作TRPGだと気づくんだが。
毎回、電柱なり車なりを振り回したりぶん投げたりするゲームなんて
このゲームぐらいだw

862 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:47:56 ID:???
妖魔(ヒット)⇒(隔絶)⇒百鬼夜翔⇒ゲノムシード⇒リボリバ⇒デモパラ

っつー、同じグループ内で同じような小ネタ続きってのも
展開としてどうよ、とは思った。絞れよ。

863 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:54:28 ID:???
あれ?ゲノムシードは高平じゃなかったっけか。それにリボリバは微妙に路線が違うし。

864 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:59:44 ID:???
>>862がそう思っちゃったんだから、事実はどうでもいいんだよ。>>862の脳内ではそうなってるんだから。

865 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:04:18 ID:???
>>861
前半はともかく後半には同意。

車とか人投げるの楽しいよな。

866 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:07:34 ID:???
>>861
毎回は投げない。
というか成長するごとに投げなくなって行くと思うけど。

867 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:10:43 ID:???
>>861
その実際にプレイしてもらうってところで失敗してるんじゃねえか。
リプレイとか。

868 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:18:32 ID:???
正直リプレイとかみてても悪魔憑きになると己を強くしたいという本能的欲求云々は無視されがちな気がする

869 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:20:18 ID:???
>>868
お気楽冒険者ならお気楽悪魔憑きだからな。

870 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:22:22 ID:???
六門世界をデモパラシステムで遊んだら面白そうだな
とどうでもいい事を考えた

871 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:23:37 ID:???
3巻までは確定してるんだからそこそこ売れてんじゃないの?
リプレイも。

つーか、「セラフィムからの依頼よりPCの身内から攻めろ」っていう
でもんぱのシナリオ作りの基礎はしっかり解説してると思うけど。
皮肉な事に、基本ルールのシナリオよりずっと。

872 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:24:10 ID:???
>>868-9
だから無ぇってのそんな記述。

873 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:29:25 ID:???
リプレイが売れれば売れるほど全裸が定着するがな。

874 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:32:53 ID:???
実際のところシステムや既存データ自体にはそれほど問題はないと思う。
データやキャラの表現幅少ないって意見もあるが、あのサイズとページ数であんだけ詰め込んでるし
ソレだけじゃ遊べないという理由にはならんだろう。

好きなヤツも嫌いなヤツも一番やきもきしてるのは、
製作側が「まずどう遊んで欲しいか」って考えて作ってるのかイマイチ見えないってトコじゃないかな。

電源ゲームじゃあるまいし、他人の敷いたレールに乗らないと遊べないのかとか言われそうだが、
まず、こういうのがやりたいからデモパラ作った、こういう展開にはデモパラはうってつけだぞ!!っていうのを叩きつければ、
そーいうのが好きなヤツはそれをさらに膨らまして遊ぶだろうし、だったら俺はこうするぜって変化球も生まれ易い。

拡張データ追加も大歓迎だが、それらの提示がイマイチ弱いんじゃねーかなー・・・・・・


初期作成で脱いだり投げたり暴走したりででも面白いので、今後はその辺を期待したい。

875 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:33:50 ID:???
>>872 P006を一万回音読せよ。

876 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:35:32 ID:???
基本ルルブのP006だな。うん。

877 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:44:06 ID:???
ああ、ここか?

#  基本的にPCである”悪魔憑き”は”悪魔事件”
# の解決のために活動しています。
#  その理由は「使命感」「冒険心を満たすため」「強
# くなるため」「悪魔を狩るため」「いまの生活を守る
# ため」などさまざまです

確かに数ある「PCの動機の一つ」に挙げられてはいるわな。
「戦う理由」の中にも「強くなるため」があるしな?

でもな。どっかの誰かさんがナントカの一つ覚えみたいに繰り返してる
「『全ての』PCには強くなりたいという欲求があるから『必ず』戦わなければ
ならない」なんて書いてある部分は一箇所もない筈なんだが。

これが1回音読した結果読み取った文意なんだが、多分このスレに巣食って
ネチネチ粘着してる>>875には別の意味が読み取れてるんだろう。なにしろ
一万回もルルブを音読してる位なんだからな。

878 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:48:08 ID:???
「ヴィシャスには」マイトに対する激しい攻撃衝動があるって事はP008に書いてあるな。
マイトには特にその手の設定は無いっぽいが。

879 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:49:49 ID:???
つまり、おバカちゃんは>>868=869=875=876でケテーイ?

880 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:51:55 ID:???
>>877
それは「PCが」「事件を解決する」理由ね。

# しかしその身に悪魔寄生体を宿した”悪魔憑き”
#は、己を強くしたいという本能的欲求を常に持っ
#ています。

これは、PC,NPC問わず、すべての悪魔憑きに言えることね。

881 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:58:19 ID:???
その文章がかかるのはその次の

そして”悪魔事件”を放置しておけば〜抹殺される危険もあるのです。

だろ?PCにも勿論かかってくるだろうが、むしろ

「ヴィシャスが絡んだ事件はPCにとっても他人事じゃない」

という文脈だと思うが。



882 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:59:43 ID:???
〜むしろ

「ヴィシャスが絡んだ事件はPCにとっても他人事じゃない」
=「PCが直接利害が絡まない悪魔憑き事件に積極的に関る理由」

という〜

だな。

883 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:00:18 ID:???
まあ、そう責めてやるな。多分>>868はヴィシャスだからこのスレを荒らしたいという衝動に逆らえなかったんだろう。

884 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:01:47 ID:???
>>881
もちろんそうだが、それを認めると
「PCには己を強くしたいという本能的欲求がある」
が否定されるのか?

885 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:05:57 ID:???
PCに強くなりたいっていう本能的欲求はあるな。
ただ、欲求だから、抑えることもできるわけだ。
もちろん、「私のPCはやる気になりましたよ」と、PLに都合よく
使うこともできる。

で、リプレイでそういう描写がないのは、たぶん、ウンコを我慢するときに
いちいち描写しないのと同じじゃないか?

886 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:09:17 ID:???
PCのPRとして強く推奨されてる訳でもなし、ルール的には既に
「衝動」という形で組み込まれてるし、拘るほうがむしろ変だと思うが。

まあ、推奨されてないだけで否定されてもいないからそういうRPを
するのは勝手だがな。それを全てだと喧伝した上、「だからこの
ゲームは駄目だ」と腐すのは荒らし以外の何者でもないぜ。

887 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:09:55 ID:???
6ページの件の文章は、
「しかし〜」も、その次の「そして〜」も、
それぞれが、そのあとの「ゆえに〜」にかかってるんじゃね?

888 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:13:23 ID:???
>それを全てだと喧伝した上、「だからこの
ゲームは駄目だ」と腐すのは
どこにそんなレスがあるというのか

889 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:14:44 ID:???
>>888つまり、デモパラはダメじゃないというのか?

890 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:15:54 ID:???
宇宙船サジタリウス程度には。<ダメじゃない

891 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:16:09 ID:???
カルテットと比べれば

892 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:16:57 ID:???
ムギャオーし始めたか。

893 :サジタリウス ファン:2007/02/15(木) 01:18:04 ID:???
>>890 じゃ、全然OKじゃないか!

894 :超神ドキューソ@カルトロップ:2007/02/15(木) 01:20:24 ID:CfZrVPe5
結構いいとこ、あるんだぜ。

895 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:20:33 ID:???
>>890
上手い

896 :NPCさん:2007/02/15(木) 06:25:23 ID:???
>>871
そうか!ユエルはそこそこ売れたんですね。
リプレイも。

897 :NPCさん:2007/02/15(木) 06:44:13 ID:???
デモパラってどうしてもワンパターンになりやすいからな。
短期間に何度もやるのはきついよ。
物語をみんなで作っていくというよりは人生ゲームのノリだな。
ランダム製の高さによるハプニングを楽しむゲームだろ。
設定はともかくシステムとしては初心者でも敷居は低いと思う。
ただ良くも悪くもTRPGのシステムとしては微妙にずれてる感じ。
まよキンとダブクロを足して4で割ったらこんな感じになりそうだ。

898 :NPCさん:2007/02/15(木) 07:56:02 ID:???
まあこれは思いつきだが、みんなでちびちび言う金銭関係も客層の中心として捉えている
TRPG初心者=厨房〜工房辺りのために、あえて現実的な使い道の考えられる数字に抑えているとも取れるしな。



899 :NPCさん:2007/02/15(木) 08:04:56 ID:???
そんなにランダム性が嫌いならノベルゲーでもやってりゃいいのに。

900 :NPCさん:2007/02/15(木) 08:09:32 ID:???
ヒント:ノベルゲーは作るのに割とセンスが要る

901 :NPCさん:2007/02/15(木) 08:18:34 ID:???
財産を表すアトリビュートチェックに成功すれば
何時でも何処でもポケットの中から戦車をだせる
システムの方が>>898的にはリアルらしい。


902 :NPCさん:2007/02/15(木) 08:34:38 ID:???
最近の『リアルなゲーム』ではちゃんとリソースを消費して物を買うぞ。

ただ、PCの日常生活と消費リソースの間に関連がないだけで。


903 :アマいもん:2007/02/15(木) 08:39:50 ID:???
>全裸
部分変身解除できればイイのになあ、兄弟。
顔だけ変身解除とか、尻だけ変身解除とか。

>>746
電話ボックスとかで着替え。

>>754
パッキャラマドゥ!
せめてブレカナと比べろってんだ!
アレ、報酬なんか出たためしがねーし、街はたいてい最後は瓦礫になってるし、犠牲者のアフターケアは神サマまかせだし、アクアは全裸だし。
つーか、「刻まれし者の目的は聖痕を天に還すこと」って、モチベション的にどーよ?

>>897
つまり螺旋絵か。

904 :NPCさん:2007/02/15(木) 08:46:49 ID:???
それなんてヒビキさん?

905 :NPCさん:2007/02/15(木) 09:13:46 ID:???
>>903
それは出来るとかなり前のスレで言われた。
だからうちの鳥取では寂れた山村とかに出る伝承系エネミーを
退治する方向でシナリオを組むことにした。
悪魔憑きの食欲増進対策で拠点を飲食店にすることも自然な流れだ。
あとは楽器型共生武装が出れば完璧。出せ、力造。

906 :NPCさん:2007/02/15(木) 10:00:09 ID:???
>パッキャラマドゥ!
>せめてブレカナと比べろってんだ!

だって最近のFEAR厨、ブレカナもスタレも、NOVAすら
プレイしないんだもん。アルシャ、アルシャ、アルシャ、
たまーにアリアンって感じで。

907 :NPCさん:2007/02/15(木) 10:30:52 ID:???
なんつーか、も少し設定に寄り添ったシステムデザインでも良かったんじゃねえかとは思うね。

908 :NPCさん:2007/02/15(木) 11:38:21 ID:???
>>907
まだ軌道修正はできると思うけどね。

909 :NPCさん:2007/02/15(木) 11:54:36 ID:???
価格設定上多めに刷っていたルルブも在庫はほぼ捌けたらしいし、
散々物議をカマしているリプレイも新シリーズ立ち上げが決定している以上、
そこそこ売れてるのは間違いないだろう。

早々に出版社に見捨てられることは無いだろうから、
現状に不満があるのなら、ただ今後に期待するだけじゃなくて、
要望を送るのもユーザーの務めじゃないか?


910 :NPCさん:2007/02/15(木) 11:57:00 ID:???
>>909
>価格設定上多めに刷っていたルルブも在庫はほぼ捌けたらしいし、
ソースキボン

911 :NPCさん:2007/02/15(木) 12:04:44 ID:???
>>910
トークショーでのデザイナーの発言。
数字的な裏は取ってないけど、流石にそんな嘘つく理由は無いだろうし、
出版社側での在庫は捌けたのは確かなんじゃない? 店頭で山積みのトコとかあるかもしれんが。

912 :NPCさん:2007/02/15(木) 12:37:10 ID:???
>>911
>流石にそんな嘘つく理由は無いだろうし、
あるだろうw
売れてないって言うよりは印象よくなるんだし。
リプレイシリーズにしたって本当に売れていれば
へっぽこみたいに「終われない」状況になるだろうし。
第一、新シリーズの決定がSNEのサイトで確認された
タイミングだと去年のうちには決まってないと掲載できないだろうし。
だとするとデモパラが売れるとか売れないとか決まる前から
リプレイ第二弾は企画されてたんだろうし。


913 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:22:08 ID:???
>>912
その理屈だと印象よくするだけしかメリット無いぞ。
むしろ売れてないのにそんなこと口走ったのがバレたら出版サイドに悪印象与えかねん。

914 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:35:16 ID:???
>>913
与えても構わないと思ってるんじゃねーの。
SNEは割りとアークライトをなめてるところがあるから。

915 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:43:49 ID:???
>>906
随分と偏った鳥取にお住いで。

916 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:45:04 ID:???
>>912
ペイラインとか損益分岐点って知ってる?

917 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:07:19 ID:???
お前、「PCが金勘定するのはリアルなRPGじゃない」とか言ってる時点で察してやれよ。

918 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:10:32 ID:???
>>916
だから何だ?
それとSNEの人間がデモパラの売れ数を
誇大気味に話している可能性がどう関係する?

919 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:40:13 ID:???
 ソース希望と言われて、売り手側がそう言ったという説明に
それじゃソースにならないと言われたら、後何出しゃ納得するんだろうな、この手の人種は。


920 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:46:12 ID:???
>>919
ソースにならないのは事実だろ。
印刷した部数を第三者が確認したとか、
実は増刷がかかってたという話ならともかく。

921 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:52:03 ID:???
 たとえ「確認したって聞いたぞ」とか「印刷所の人から聞いた」とか言う人間が現われても、
「口先だけ」とか「又聞きじゃソースにならん」とか帰って来そうなのは気のせい?
 増刷かかってても、初回分が案外少なかった可能性があるから売れてる理由にはならん、とか。
 否定しようと思えば幾らでも理由なんて沸いて出せると思うがねぇ。

922 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:52:39 ID:???
楽しく遊んでる人間がスレにいないように見えるのがあれだ。

923 :NPCさん:2007/02/15(木) 14:54:37 ID:???
まあ信憑性はともかくSNEの人間が売れていることをアピールするようになったのはいいことかもしれん。
いままではマイナーなことを自虐するようなネタが目立ったからなあ。

924 :NPCさん:2007/02/15(木) 15:17:16 ID:???
>>920
だったら最初からsou
叩けば良いんじゃねーかw
>>911も裏取ってないと言ってるのにカンケー無いトコまで話広げすぎ。
可能性云々の言い出したら売れてる場合も否定できねーだろ。
アンチ必死だなw

925 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:06:12 ID:???
「そのソースが偽造されたものではないという証拠がどこにありますか?」

                          ―困ったちゃん―

926 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:17:52 ID:???
>>922
「俺はこんなに楽しく遊んだぜ」みたいな報告は、たいてい、
他人から見て、そこまで面白いものではない。
だから、反応が微妙になる。
だから、みんな、そういう報告はしなくなる。

927 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:18:21 ID:???
>>926
でも他のスレだと結構そう書き込みは見るけどな。

928 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:26:53 ID:???
楽しく遊んではいるがギャグ方面での盛り上がりが多いので、
シリアス至上のアンチ様に噛み付かれるのがイヤで書かなかったり。

929 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:30:13 ID:???
FEARのよくやる増刷決定連呼みたいなものだと思っておけ。
極小部数を何度も増刷してすごく売れてるように見せかけるアレ。

930 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:34:40 ID:???
P005に強くなりたい欲求のこと書いてあるね

931 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:35:11 ID:???
>>929
富士見やebも協力してるのか。
デモパラでも協力してやればいいのに。

932 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:36:46 ID:???
新紀元社に期待しろと?

933 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:37:53 ID:???
>>932
うん。

934 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:39:03 ID:???
>>929
なんでSNEはそうしないの?

935 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:39:38 ID:???
どこから見てもリアリティが無い クールでダークな俺様になれない
危機一髪で衝動表 ご期待通りに大惨事
ため息つくほど金ショボい 拍手をするほどアイテム出ない
友達みんな記憶無い 全裸で恥ずかしがる事も無い
だけどダメじゃない ダメじゃない ダブクロのパクリじゃない
前衛の俺たち けっこういいトコあるんだぜ
クロスアウト・ボーイズ


なんか、アンチの指摘そのものは割と正しいんだが、
遊ぶ上ではどうでもよかったり。

936 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:39:57 ID:???
FEARで新紀元社というとカオスフレアがあるけど、あれの増刷状況はどうなってるんだ?

937 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:41:28 ID:???
>>936
増刷されたという話は聞いたことがない。
まあSNEが圧力かけてるらしいから打ち切りだろ。

938 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:44:12 ID:???
>>937
出版社に圧力とは、SNEもえらくなったなあ。

939 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:44:38 ID:???
>>938
まよキンも打ち切られたしな。

940 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:49:08 ID:???
>>934
そうしてるだろ。
明らかに不人気でてこ入れのためのリプレイシリーズリスタートなのに、
先行して新シリーズやりますって情報を流出させてるんだから。
信じられないくらい協力的だよ。


その前に今のシリーズの最終巻をちゃんと宣伝しろとも思うが。


941 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:52:50 ID:???
>>940
ぞうさつはされたの?

942 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:53:59 ID:???
>>941
>>937

943 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:55:07 ID:???
>>942
SNEがデモパラのリプレイに圧力かけたのか?

944 :NPCさん:2007/02/15(木) 16:58:07 ID:???
>>936
まったくない(涙)

945 :NPCさん:2007/02/15(木) 17:08:40 ID:???
新スレは950?

946 :NPCさん:2007/02/15(木) 17:33:41 ID:???
アンチって奴らは、否定するために否定するからな。
否定するという欲求を満たすために、事実から目を背け、重箱の隅をつつく。
正にヴィシャスが如き

947 :NPCさん:2007/02/15(木) 17:54:54 ID:???
>>946
このスレでは肯定派の方が荒らしに見えるけどね。

948 :NPCさん:2007/02/15(木) 20:30:57 ID:???
で、高潔かつ知的な否定派の>>935さんは何をお望みなんだろうか。

949 :NPCさん:2007/02/15(木) 20:35:55 ID:???
え? 自虐ネタだけど肯定派に見えたんだが・・・どっち?

950 :NPCさん:2007/02/15(木) 20:43:12 ID:???
次スレは要らないね!

951 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:48:10 ID:???
デモンパとDXの差はリプレイで伝えることができた魅力の差じゃないかと思った。

952 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:04:36 ID:???
ぶっちゃけ文庫ルルブじゃないんだし簡単に増刷はされないだろ。
アルシャードだって増刷されなかったから版上げしてお茶を濁したわけで。

953 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:09:46 ID:???
>>952
いやS=Fは増刷されてるし。
ルルブの売れ行きなんてリプレイの影響が大きいだろ。

954 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:12:33 ID:???
>>951
リプレイが文庫で出るまえのファーストのころからDXは売れてたよ。
富士見がセカンドエディション出したがるくらいに。

955 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:13:08 ID:???
どうせまたリプレイでは読者に見せる意味がわかんない内輪の嫌な上下関係を見せられるんだろうな。

956 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:14:40 ID:???
ピコーン(AA略

デモパラも富士見からセカンドエディション出せばいいんじゃね?

957 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:16:16 ID:???
>>951
ゲームの面白さを伝える、という点ではSNEのリプのほうが上。
FEARのは、単独の読み物としての面白さを優先してるみたい。

958 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:18:30 ID:???
>>929
一言言っていいかな?
増刷の部数決める権限がまさか製作者にあると思ってる?
増刷数が多いってことはそれだけ凄いんだよ。
SWなめんな。

959 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:19:15 ID:???
>>957
釣れますか?

960 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:20:03 ID:???
>>957
もうちょっとひねったほうがいいな。
さ、巣(ダードスレ)にお帰り。

961 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:21:11 ID:???
>>957
ゲームの面白さを伝えるのにPCの性別を変える必要はないじゃん。

962 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:23:46 ID:???
>>961
馬鹿なFEAR厨釣られすぎwwwww
ちょっとの批判にも我慢できず飛びつくなんてFEAR厨派やっぱレベル低いねw

963 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:26:54 ID:???
矢野といい天といい、
ゲームに助けられなくてもあの面白トークをやりそうな気がするが。

964 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:29:50 ID:???
じゃあ、矢野引っこ抜いてやつにリプレイ書かせろ。

965 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:32:14 ID:???
かのように、いきなりFEAR厨と言い出す方を弄ると、荒れます。

966 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:33:18 ID:???
矢野はともかく天にプレイヤー頼むくらいならいいんじゃね?

967 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:37:35 ID:???
むしろ天を呼ぶならキヨマーあたりにぶつけて反応を見てみたいと思う俺

968 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:40:48 ID:???
なんか、物凄い勢いで某同人ゲースレに雰囲気が似て来てるんだが。

そういえばどこぞの総帥閣下はアルシャ厨だったっけな。

969 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:10:42 ID:???
このスレのアンチはダードとソスレと同じ程度のレベルだな
てか被ってるだろってくらいに低い。

970 :NPCさん:2007/02/16(金) 01:07:33 ID:???
>>967
やるならとことん!
ってことで天に加え、歴代リプレイの困ったPLを一挙に
集めてGM清松ってことでどうだろう?

971 :NPCさん:2007/02/16(金) 06:07:54 ID:???
つーと、後は鈴吹社長と緒方とつげめと友野と井上純弌と井上鮭?

972 :NPCさん:2007/02/16(金) 06:59:56 ID:???
ええと、ここ何のスレだっけ?

973 :NPCさん:2007/02/16(金) 07:08:40 ID:???
今後デモパラがどういう方向性で行くかは正直楽しみだ。
ニーズを外してしまったのは事実なんだし、ここからどういう方向性で盛り返していくかがSNEの腕の見せ所だろう。
とりあえず北沢仕事しろ。

974 :NPCさん:2007/02/16(金) 07:26:42 ID:???
【キネティック】デモンパラサイト17【ノベルまだ?】
【お手製の】デモンパラサイト17【ドカ弁】
【悪魔憑きの】デモンパラサイト17【農学部】

975 :NPCさん:2007/02/16(金) 19:11:55 ID:???
【出てもない小説の】デモンパラサイト17【クロスオーバー】

976 :NPCさん:2007/02/16(金) 22:27:31 ID:???
>>968
どこ?

977 :NPCさん:2007/02/16(金) 23:16:35 ID:???
【なにが面白くて】デモンパラサイト17【これやるの?】

978 :NPCさん:2007/02/17(土) 00:37:00 ID:???
【この面白さ】デモンパラサイト17【説明不要】

979 :NPCさん:2007/02/17(土) 02:45:33 ID:???
【梅干食って】デモンパラサイト17【すっぱだか】

980 :NPCさん:2007/02/17(土) 03:04:43 ID:???
980、と。スレ立ててくるか。

981 :NPCさん:2007/02/17(土) 03:20:52 ID:???
【リプレイ】デモンパラサイト17【打ち切り?】

982 :NPCさん:2007/02/17(土) 03:52:28 ID:???
打ち切られてから笑えばいいのに先にいっちゃうから負け犬か妄想厨っぽく見えちゃうんだよ

983 :NPCさん:2007/02/17(土) 03:55:42 ID:???
>>982
何をいいたいんだ?

984 :NPCさん:2007/02/17(土) 03:58:12 ID:???
>>982
3巻で終わるのは本当だぞ?
だから?をつけてネタっぽく書いたのに。

あとちゃんと新シリーズ始まるから。
やっぱ焼肉全裸のイメージを払拭しようとしてるんじゃないかね?

985 :NPCさん:2007/02/17(土) 04:00:01 ID:???
>>984
その結論は新シリーズを読んでみるまではわからないんじゃないか?

986 :NPCさん:2007/02/17(土) 04:02:55 ID:???
>>984がにほんごをじょうようごにしているひとなのかぎもんだ

987 :NPCさん:2007/02/17(土) 04:08:38 ID:ZYwj8UNG
>>986を読んで、漢字って大切なんだなぁ…って思った

988 :NPCさん:2007/02/17(土) 04:10:11 ID:???
>>987
惜しい。
IDがUGNなら面白かったのに。

989 :NPCさん:2007/02/17(土) 04:25:12 ID:???
>>982=>>986

990 :NPCさん:2007/02/17(土) 09:17:01 ID:???
>>984
全裸焼肉のイメージを払拭するにはルールを改定しないと……。

991 :NPCさん:2007/02/17(土) 10:02:37 ID:???
>全裸焼肉のイメージを払拭

良いか悪いかはさておき、今後もっとインパクトあるネタ出ればそっちに流れるんじゃねーの?
実際遊ぶと服の破損意識した場合は物陰で脱ぐとかで済むし、食事も敢えて膨らませなけりゃ所持金減らしとくだけで処理されるしな。

必要以上に騒ぐのはプレイ経験が少ないか皆無な連中だけだと思う。
だって一発ネタ以上のものにならないし、ギャグとしても衝動表でのアクシデントの方が面白い。

992 :NPCさん:2007/02/17(土) 11:38:33 ID:???
個人的にアクシデント表みたいな感じのをどんどん追加して欲しいな。
事あるごとにダイス振るようにしてハプニング楽しむゲームにしたほうが方向性も安定するんじゃないかな。
正直シナリオ重視したTRPGとしては遊びにくいから何かでフォローしないと。

993 :NPCさん:2007/02/17(土) 11:49:30 ID:???
問題は焼肉と全裸と取り去ったあとデモパラに何が残るかだな。
先行発売のリプレイで全裸を最大のセールスポイントとして持ってきてるのにいまさらどうしようというのか。
版上げするんなら願ったりだが。

994 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:06:34 ID:???
リプレイ読んだ。
やはり力蔵はリプレイ書くべきじゃないな。
リプレイは別の書き手に任せてサポートに専念して欲しい。

995 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:54:52 ID:???
 

996 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:55:25 ID:???
   

997 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:55:59 ID:???

 

998 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:56:31 ID:???
 
 

999 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:57:02 ID:???
 

1000 :NPCさん:2007/02/17(土) 12:57:50 ID:Jq5m2q3U
1000だったら次スレはSNE総合スレに合流

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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