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リプレイスレ58巻目

420 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:07:13 ID:???
ARAとSWはもはや同じファンタジーでも畑が違ってきてると思うのだがなぁ。

SWは昔ながらの箱庭的遊び方を主眼とした古き良き国産ゲーム。
フレーバーとリソースの境界が曖昧なだけに、PLの介在余地が多分にあり、
その分不安定(ルールの抜け道とかねw)でもあるが、キャラクターとしての生き様が強く感じられる。
冬の時代より前に作られただけに泥臭くもあるが、これまで途切れることなく遊ばれてきた実力は確かなもの。

ARAはFEARの作品群によって洗練されたシステムを用いて作られた、基本はダンジョンハックゲー。
どちらかというとD&Dの位置付けに近い。
豊富なデータ(スキル・アイテム・エネミー)があり、マンチなども最適解を見つける喜びがある。
ただし、FEAR作品の伝統となりつつある演出後付けルール優先の処理のため、
SWに比べれば「ゲームと割り切った遊び方」をするTRPGだ。

だから、ちょっとわかりにくい感覚かもしれないが、コンピュータゲームに例えると
SWはウルティマやROのような名作MMORPG、ARAなどがどちらかといえばFFやDQのような
名作コンシューマRPGという感じではないかね。

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