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【モンスター】六門世界RPG その17【コレクション】

9 :NPCさん:2007/01/25(木) 08:59:11 ID:???
>>7
では僭越ながら、私見を述べます。
異種族全体
一般技能が不足気味になる。(ケット・シーは除く。)
<共通語>は取った方がいい。2レベルでやっと片言であることに注意が必要でしょう。
スペル・ユーザーはスペル枠が少ないので、人間と同じ感覚で使うとすぐ枯渇する。
オーク
評価:普通
先手取れれば頼れる存在になる。オークの錬金術師ができなくなったのは少し残念でしょうか。
オーガ
評価:超強力
文句なしのLサイズの性能を持つ。
PCとしての使用を許可されたら、GMの正気を少し疑った方がいい。モンクは特に凶悪。
リザードマン
評価:普通
テイルアタックが便利。爆発力ないが、安定した強さ誇る前衛といった感。
デュエリストになれないのはバランス上の問題か?バトルダンサーになれるかは不明。(P101《碧鱗の剣姫》参照)
水陸両用の為、シナリオによっては大活躍!?
マーマン/マーメイド
評価:不明
使用しているところを見たことがないの良くわかりませんw
しかし、バードやヒーラーとの相性はあまりよくないでしょう。
エルフ
評価:強力
強力なスペル・ユーザー。何故に初期で2レベルなのか?(最高3レベル)2レベルから「○フォースアップ」取れる点も不思議。
エレメンタラーが特に凶悪。次点はアーチャー。まれにブレストアーマーが着れないことがある。
エレメンタラーは結晶石が発動体なので、エルブンボウではなくロングボウを買いましょう。
ドワーフ
評価:強力
頼れる前衛。後衛してもいいが、少し勿体無い。スペルユーザーはお奨めしない。
中レベル域では低いIQはネックになるようだ。

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