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異界戦記カオスフレア 38

1 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:55:42 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』、シナリオ集『宿命の交わる城』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中、
サプリメント第二弾『クリスタルトゥーム』もついに発売!!

『人よ、未来を侵略せよ!』


前スレ
異界戦記カオスフレア 37
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168326993/


■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm


※公式シナリオのネタバレには十分注意しましょう。抵触する話題は以下でどうぞ。


【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/


テンプレは>>2-6辺り

2 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:57:16 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)  ISBNコード:4-7753-0439-9


・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0465-8


・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0519-0


・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4


・シナリオ集『宿命の交わる城』イエローサブマリン通販ページ
ttp://www.ys-j.com/exec/shoping/item.cgi?pam_item=9784902175035
・R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm


Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:57:55 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html


MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html


wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi


過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html


作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/


カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html


異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/

4 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:58:36 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (小説に再録予定)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”30ページのミニサプリ(リプレイに再録予定)
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.28 記事なし

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
11tn season Vol.2 シナリオ“失われた過去への鎮魂歌”

5 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:59:15 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も下記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/tips.html

6 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:59:18 ID:???
>>1乙。
フレアをやろう
つ【ジョーカー】

7 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:04:39 ID:???
■新展開情報まとめ
・春〜初夏ごろに新書で小説集。作者は三輪。ヴィーキングのデータ収録、封龍の魔剣も書き直しで再録。
・夏ごろにリプレイ第二弾が新書で発売予定。舞台はリオフレード学園でこっちもデータ収録。
・リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。
・サプリ第三弾の発売は未決定。反響次第

■クリスタルトゥームレポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-26


■クリスタルトゥーム再録分R&R記事レポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/30-33


■クリスタルトゥーム再録分R&Rデータ変更点まとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/34-37


■[種別:魔法]特技一覧
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/27-29


8 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:06:05 ID:???
>>1乙。
わらわ秘蔵の裏の模様が表に表の模様が裏についているメダリオンをやろう。

9 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:12:40 ID:???
前スレも荒れたな……。

10 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:16:04 ID:???
>>9
どいつもこいつもダスクフレアだからな

11 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:31:28 ID:???
>>8
アジ「やったやった、もうかった!」


ところで>>1

12 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:33:48 ID:???
スレで荒れたぶん実プレイが平和になったらめっけもん。

13 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:48:54 ID:???
>>1乙。

>前スレ
相当品ルール関係はカオスフレアに限らず揉める問題だと思う。
基本は「既存の(取得可能な)データには自分のイメージに合うものがない」
からデータだけ流用するってコトから来てるんだろうけど、拡大解釈しだすとキリないしね。

主張する側は表現したいキャラ、表現したいロールプレイがあるんだろうけど、
他のプレイヤーがそれを受け入れられるかはまた別問題。
GMだって参加者の一人であって、何でもかんでも受け入れなきゃいけないホストじゃあるまいし、
自分なりの世界観のイメージやそれに準じたシナリオ組んでるんだろうしさ。

俺まだこのゲームでGMやったことねぇけど、濃いネタが元ネタモノやらなんやら入り乱れるのに、
PC毎にイメージを汲んで多対一で対応するのキツいと思うし、混乱を最小限に抑えたくなるんじゃないか?

例えば日本刀相当のエクスカリバーがやりたいにしても、
「何でその名前じゃないといけないのか?」って部分でちゃんと磨り合わせしないとやり辛いだろ。
GMの中では常備化ポイント100の高級武器ってイメージが既にあるんだったら、
頭切り替えてそれを払拭した上で対応しなきゃいけないんだから。

まぁ、長々書いたけど、結局は
「卓でコンセンサス取れ。人それぞれなんだから却下されたからってクサるな。
 どうしても合わないのにムリして同じ卓囲んでココで愚痴吐かれても困る」
って、散々既出の結論にしか達しないんだよなぁ。

14 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:49:23 ID:???
>>1
つ[フレア]

15 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:56:13 ID:???
>>1乙 つ フレア

16 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:57:08 ID:???
前スレのレスを信じるに、却下する側もやり方まずかったんじゃないかね。

他人のやりたい事を取下げさせるには、それなりの筋道はいるぜ。気分ってだけじゃ相手の心証も悪かろう。

17 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:58:05 ID:???
>13
例えばSWの相当品とカオスフレアの相当品は同じ名前でも別物だと思うけどな。

18 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:58:48 ID:???
>>16
てめえのやりたい事をごり押しするのも心証悪いけどな

19 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:02:06 ID:???
>>18
だから筋道が必要なんだよ。片方だけの気分におもねってたらロクな事にならんから。

20 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:03:28 ID:???
>>16
ルール上却下する理由はない。
GMは気分以外の理由では却下できない。

21 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:05:13 ID:???
冬だねぇ……

22 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:10:16 ID:???
>>20
エログロなどは良俗に反するし、他人のRPリソースやセッション進行の障害になるとか色々あるが。

そういうのに該当しないでディスるのは。ちょっとねえ。わがまま過ぎだろ。

23 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:11:38 ID:???
>>22
白けるから却下するってのもあるだけだ

24 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:17:01 ID:???
>>13
卓のコンセンサス取るのは大事だよな。
俺の場合、カオスフレアではPLの好きなようにさせた方が卓のコンセンサス取りやすいような
気が経験上してるんで、ルールに抵触しない限り大抵の相当品は通す。
(有利だから取ってるけどイメージに合わないから相当品、はカオスフレアじゃデフォだと思ってるし)
ただ、それで他のPLが難色示すようだと更に踏み込んだ摺り合わせをするな。
データ重視ならこっちから別のイメージを提案してみたり、イメージ重視なら別のデータ提示してみたり。
GMの俺が大抵の厨設定もデータマンチもOKな悪食だから、PL間で場のコンセンサス取れてれば
大抵セッションは上手くいくんで。

ちなみに俺が今まで相当品として提示されて却下したのは、
「アムルタートシングルだけど相当品で富嶽の装備を獲得します」とか、
「打刀相当品で名前を××斬艦刀にしてます。だから《重力稲妻落とし》使えますよね?」とか、
「薔薇十字の指輪相当品で、【社会】が+2される指輪です」とか、
「種別:PSIだけど演出は魔法なので相当特技で種別:魔法にしてます(先週早速いた)」とか、
そういう相当品以前にルールで間違ってる奴ばっかりだ。

25 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:27:21 ID:???
あーまたGFコン外れた
カオスフレアは倍率高いのだろうか。

26 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:28:32 ID:???
>24
「種別魔法に“してます”」に吹いたw
ほんとにいるんだなそんな奴

27 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:30:22 ID:???
>>22
言ってることには概ね同意するが、わがままだろうが何だろうが
「GMには相当品を認めない権利がある」
という事だけは忘れないで欲しいと思わんでもない。

28 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:30:41 ID:???
相当品を認めない人はカオスフレアのどこに魅力を感じてるんだろう。
まさか設定や世界観がオリジナルだとでも思ってるんだろうか。

29 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:31:05 ID:???
>>28
一行目と二行目がどう繋がるんだ

30 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:32:59 ID:???
>>28
でたでた、こういう勘違い野郎はコンベでもたまに見かけるな。

31 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:33:11 ID:???
荒らしだろ。

32 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:51:05 ID:???
>>28
ルール上は問題ないけどもにょる相当品というのも確かにあるぞ。
確かに線引きは人それぞれだし、難しいけど。

俺の場合、
「フルボーグボディ相当の鋼の肉体」+「ゾディアックプロテクター相当の黒帯」で、
「種別:機械になる程に鍛えあげた鋼の肉体! 俺はブラックベルト!」ってのはセーフなんだけど、

「生体強化装甲相当の裸」+「カラドボルグ相当の素手」で
「素手で最強の格闘家です」とか言われるとちょっともにょる。

素手強化する特技も装備も沢山あるんだから、格闘家なら素手のデータ使えよと思ったりする。

でもこれが「カラドボルグ相当のカイザーナックル」とかだとセーフになってしまう不思議。

33 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:58:22 ID:???
「素手相当のエクスカリバーです」というと通りそうで不思議。

34 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:00:06 ID:???
むしろエクスカリバー相当の素手で某聖闘士ごっこを

35 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:00:34 ID:???
>>「アムルタートシングルだけど相当品で富嶽の装備を獲得します」、
「打刀相当品で名前を××斬艦刀にしてます。だから《重力稲妻落とし》使えますよね?」
「薔薇十字の指輪相当品で、【社会】が+2される指輪です」
「種別:PSIだけど演出は魔法なので相当特技で種別:魔法にしてます(先週早速いた)」

ミーム:マンチキンで全部特技化したいくらいのアホっぷりだな


36 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:03:16 ID:???
ミーム:マンチキン

ちょっと面白そうだと思ってしまった

37 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:04:25 ID:???
どっちかと言うと
ブランチ:マンチキン
じゃないか?

38 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:06:01 ID:???
ミーム:ヌイザンス
ブランチ:マンチキン
ブランチ:ドグマティスト

39 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:10:33 ID:???
>>32
あー大体俺と同じだなー
武器の相当品は似た装備があるならそれで表現してほしいなぁとは思う

でも絶対武器で変なもので戦う場合は悩ましいんだが
たとえばスーパーヨーヨーとか・・・ウィップか?暁帝国はいってるなら流星錘だろうか?

40 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:11:37 ID:???
>>39
ウィップでいいんじゃね?

41 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:16:58 ID:???
フレイルだよ。

42 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:17:50 ID:???
>>41
(ぽんっ)ナイス、それでいこう

43 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:31:30 ID:???
<<*リアルでの権力行使>>

44 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:39:50 ID:???
SS氏の日記のネタが面白い件について。

ああいうシナリオをプレイしたい。

45 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:39:54 ID:???
>>32
んじゃこっちももにょる相当品をageてみるか。

薔薇十字の指輪を相当品として取った場合。

「身体にある痣。所有者に力を与える代償に争いを呼ぶと言われる紋章の形をしてます」
とかだとまずセーフなのに、

「想い出の品と対になってるペンダント。他人にとって価値はないけど、僕に力をくれます」
とかだと何故かもにょる。

薔薇十字の指輪は指輪戦争って背景情報込みなんだから、相当品にするならその辺も
相当品にして組み込んであると嬉しかったり。

46 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:41:01 ID:???
>45
それってかなり多くて俺は気にならないな。

47 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:42:36 ID:???
VF団相当の一般人相当のVF団ってのはどうだろう。
VF団じゃないのに何故か周りはVF団だと思ってるという。

謎の声「…以上が今回の作戦だ。成功を祈る。我らヴァイスフレアのために!」
「何だろうこのテープ?」
ジル・ド・レ「ここは俺が食い止める、お前は先に行け!」
「あ、あなた、どなたですか?!」
宿命管理局局員「見つけたぞVF団八部集!ここで決着をつけてやる!」
「ひ、人違いです!」

48 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:43:01 ID:???
>>32>>39
大体同じ。
でも「○○相当品の素手」は認めた事ある。獣鬼兵キャラの「ネット相当品のとっても素敵な触手」。

49 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:44:27 ID:???
>>48
くやしい……でも通しちゃうビクッビクッ

50 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:46:07 ID:???
>>47
待ってそれ相当品になってない

51 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:48:05 ID:???
>>48
それは素手とは言わない気がする。

52 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:53:14 ID:???
素手って、両手に素手でない武器準備してても使えるのかな?
どちらか空でないと使用できない?

53 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:54:34 ID:???
素手は準備しなくても使えるはず

54 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:55:54 ID:???
>>53
でいいのかなやっぱり、ありがとう。

55 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:01:46 ID:???
ミーム:ゲーマー
ブランチ
 リアルマン
 リアル・ロールプレイヤー
 ルーニー
 マンチキン

56 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:04:29 ID:???
>>45
薔薇の指輪相当の特異点持ちはいたな
自分から何かとトラブルに飛び込んでくれる良いPC1だったよ

>>55
まともなゲーマーいないのか?

57 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:08:42 ID:???
まともなゲーマーのブランチはなんて名称がいいと思う?

58 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2007/01/18(木) 20:09:14 ID:???
>素手は準備しなくても使えるはず
でも常備化しておかないと《絶対武器》で指定できないぞ。
購入コストも常備化コストもある装備だからな!

……素手を購入ってなんかヤな絵面ね。

59 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:11:49 ID:???
>>51
あ、ほんまや。ルール上は素手とは違うね。ごめん。

60 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:12:49 ID:???
>>55
リアルマンとリアル・ロールプレイヤーはまともなゲーマーじゃないか?

61 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:17:02 ID:???
>>57
常識人

62 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:18:19 ID:???
>57
アラシ。ディブレイクは《※スーパーノヴァ》

63 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:21:44 ID:???
炎のコマ相当のノーブラボイン撃ちで!

64 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/18(木) 20:46:13 ID:X+4KUm+z
>45
まぁ、気持ちは解る。
自分に関係ない卓やオンセやコンベとかでは気にしないけど
鳥取ではリアルリアリティ相当のGMの悪意が働くので
フレーバーを根拠に特定装備の使用が制限されるシーンもあったりするし。

>57
ダスクフレアにしかいない。

65 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:04:14 ID:???
>44
blogみにいってもなにもないなとおもったらmixiのほうかw
あの馬鹿馬鹿さ加減はいいな。


ミーム:ゲーマーとマンチキンはどっかでだれかがつくってそうだな

66 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:12:04 ID:???
教師やアイドルみたいな、フレーバー色が特に強い特技も
相当品を認めるかどうかGMでずいぶん変わりそうだな。

リオフレードに関係無い奴が教師とれんのか、とか。

67 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:15:23 ID:???
ニューマンハッタンの大学の教師
教師相当の軍曹
教師相当のいるるん様の家庭教師

68 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:16:06 ID:???
マジレスすると、パンデモニウムでゲーマー分は補給されたからなあ。

サブをパルフォーロンやウォーバードにして、シューター。
ジェネラルやコーポレイトにして、シミュレーション。
ファイターや武士にして、無双アクション。
武侠にして、お姫さまを助ける配管工とか。

69 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:18:05 ID:???
リアリティハッカーならデータドレインもできるぜ!

70 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:19:34 ID:???
渡会さんは格好いいよなぁ

71 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:20:06 ID:???
>>68
付属1でランスのようなプレイを始めるあかつき君とか(地下へ

72 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:20:46 ID:???
>>66
教師相当の師匠なら……なぜかフォーリナーが弟子入りしたりしてなあ

73 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:34:38 ID:???
《教師》相当の運命改変能力。

認めてくれたみんなには感謝。

74 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:40:20 ID:???
>>73
それなんてサクセシュア?

75 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:40:49 ID:???
>>73
サクセシュアでやれ

76 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:44:50 ID:???
どう見てもサクセシュアです、本当に(ry

77 :取鳥族ジャーヘッド:2007/01/18(木) 21:55:26 ID:???
>>73
吸血鬼姉乙

78 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:04:39 ID:???
ここは、>73にサクセシュアを勧めるスレになりましたw

79 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:06:25 ID:???
>73の鳥取はOKしたんだからいじめてやるなよw

80 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:07:55 ID:???
《運命改変》を取った上で《教師》相当の《運命改変2》。

81 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:12:11 ID:???
じゃあ俺はサクセシュア/アントロポスで<<融合捕食>>を<<記憶継承V>>に

82 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:16:04 ID:???
毎回替えれる所を見ると《思い出す》っぽいなぁ

83 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:16:15 ID:???
サクセシュアも獣鬼兵もただでさえ強い特技構成なのにコピーがあるってのがなぁ
選びたくなくなってしまう。

84 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:22:07 ID:???
サクセシュアや獣鬼兵すべてが記憶継承Uや融合捕食を取らねばならんわけでもあるまい。
それに強いことは悪いことではないと思うが。
特に支援系特技はあればあるほど他のPCに喜んでもらいやすいゲームだし。

85 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:27:01 ID:???
単純にただ万能で強いだけのブランチを選んで強くなってもぜんぜん楽しくない。
癖のあるブランチを使いこなしてPCを活躍させるのが楽しい。俺は83じゃないけどね。

86 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:30:33 ID:???
どちらも初期取得が鬼のように強いってのがエンシェント好きとしてはうらやましくて。

87 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:40:14 ID:???
アマルチュア単で強くなる方法。


・・・・・・達成値上昇特技があればなあ。

88 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:46:55 ID:???
《神気収束》に屑フレアをどさっと切って20個近く振るのは楽しげだけどな、
一枚あたりの期待値7だから《勇気ある虹色の差分値二倍拳》に突っ込むよりフレア効率よさげだし

89 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:47:31 ID:???
>>87
そんなブランチねーよ。

90 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:50:12 ID:???
>>87
忘れられがちだが《無言のエール》は自分にも使える。

91 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:51:16 ID:???
そうか、<<カシオペア>>って教師の演出だったんだな……とコミックスを読んで言った我が鳥取のメンバー

92 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:55:15 ID:???
>>88
トランプの期待値は一枚7ぐらいなので、難しいところだな。

>>90
その手があったか。屑フレアの使い道が。しかし、派手な強さは望むべくもないか。

93 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:57:25 ID:???
とりあえずゾディアックプロテクター+《神気循環》からの《※神気逆流》で万能突き返ししてみたら?光翼騎士だと魔術が足らないけど
あとは《光翼の盾》にいっぱい使って《青き翼》から《テレパシー》で差分値減らして《フレアウォール》とかすると結構耐えれるはず
まぁ、ダスクの火力次第だけど
メジャーアクションで使う特技がないのが難点だから聖戦士か光翼むきかなぁ、やっぱ

94 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:59:28 ID:???
>>82
いや、期待値に満たないフレアを期待値にまで底上げできるわけだから強いんだよ、あれは。

95 :NPCさん:2007/01/18(木) 23:03:06 ID:???
>>84
クズ札は特技の代償に回しちゃうことも多いからどれだけあまるかは微妙なとこだよね
むしろフレアがあまりがちな光翼騎士とかが使うのがいいんじゃね?

96 :NPCさん:2007/01/19(金) 02:34:07 ID:???
薔薇十字の指輪相当の良心回路ってキャラは作った。

97 :NPCさん:2007/01/19(金) 02:42:56 ID:???
グレズっぽいけど,それなら《人の心》を取って演出に生かしたほうが良いんじゃね?

98 :NPCさん:2007/01/19(金) 03:03:06 ID:???
薔薇十字の指輪相当の恋愛原子核とか

99 :ありよし@シスコン:2007/01/19(金) 07:08:41 ID:???
>66
うちの鳥取ではNPCだがMT教導隊の隊長が両方もっている。

「エクスカリバーの相当品でカリバーンとります」
「いや、それもエクスカリバーだから」


100 :NPCさん:2007/01/19(金) 08:55:39 ID:???
>>98
飛ばされた世界が
オルタじゃなくオリジンで本当に良かった。

101 :NPCさん:2007/01/19(金) 09:11:47 ID:???
そこで、GMがage厨のため、オリジンでオルタキャンペーンですよ!


やめて止めてやめて止めてやめて止めて…。

102 :NPCさん:2007/01/19(金) 10:17:52 ID:???
アルファがよくてageが駄目な理由を述べよ。(30点)

103 :NPCさん:2007/01/19(金) 10:36:13 ID:???
正直アルファも勘弁(九文字)

104 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:18:28 ID:???
>>102
ヒロインがほぼ全員グロ死、特攻死、《俺ごとやれ》死する世界が望みなら止めはしない。

アルファは人を苦しめるもの、悲しませるものに対する容赦なさが好き

105 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:05:24 ID:???
ここで「永遠のチャンピオン」読んだ俺が来ましたよ

そうやってループを超えて戦っても
結局使い捨てられるジョン・デイカーかわいそす

106 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:19:58 ID:???
ここでデモベ厨の私が来ましたよ。

たとえ無駄だと分かっていても、同じことの繰り返しだとしても、
泣いている子供をほおっておくことが、君にはできるのかい?

107 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:24:15 ID:???
いっそ全員、ループ経験者のセッションとか遊びたいな

PC1:エターナルチャンピオン(切り札/サクセシュア)
PC2:ループに巻き込まれた少年(VIPER/サクセシュア)
PC3:魔を断つ剣(グレズorミリティア/サクセシュア)
PC4:OVERS(サクセシュア)

108 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:25:08 ID:???
エマノンもダライ・ラマもいない……。

109 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:30:49 ID:???
野暮だと分かっていても、言わずにはいられない。

>100以降の元ネタプリーズ orz

110 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:31:54 ID:???
>>107
PC2がわかんね
キラーケイジ?

111 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:34:54 ID:???
>>109
オルタでググって一番上のが答え

戦術機ってMT?グレズ?多脚戦車?

112 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:40:45 ID:???
>>110
歩行戦車に乗ってオルタのつもりだった
――が、あれはむしろミリティアか

>>109
>>100-101,>>104
マヴラブというageのギャルゲー
極普通のラブコメ物かと思いきや、人類VS謎の生物の戦争世界へ主人公が飛ばされ
脇役で登場した過去のヒロインやらがもうグロイ目にあいまくる

>>102-103
アルファシステムのガンパレードマーチ
永遠に1999年を繰り返すループの中、ハッピーエンドを見るために奔走する
ループを続けていたのは、バッドエンドのたびにリセットを繰り返していたプレイヤーだった

>>105
「永遠のチャンピオン」はエターナルチャンピオンの出てくる作品
wikiに乗ってるから見るべし

>>105
斬魔大聖、機神咆哮、機神飛翔デモンベイン
これに関してはまあ実はループしていたというギミックがね

113 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:43:33 ID:???
エターナルチャンピオンは切り札というより剣に利用されているだけでは……。

114 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:04:45 ID:???
>>112
世界はループなんてしていないとgpm23を持ち出すアルファ厨

115 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:05:44 ID:???
>>97
良心回路は外せる事に意味があるのさ。
ちなみに《人の心》は悪魔回路相当。

116 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:08:37 ID:???
LP1の時に何らかの理由で指輪とかマッスルオーギュメント失ったら、
やっぱり防具HP修正の場合と同じく最大値と同時に減少して死ぬのかね。
アイテム破壊のないルールでよかったな。

117 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:09:46 ID:???
>>113
剣に利用されてるのは主にエルリックであって、他の連中はそうでもないだろ。
まぁ、それに類するアーティファクトやレリックは出てくるけれども。

118 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:13:24 ID:???
ストームブリンガーは混沌の女神、暁の剣は《幻獣軍》、カナヤーナの剣はLP攻撃ってとこか。

119 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:18:58 ID:???
アルファ

スクエアが作った、最初期のAVG。アニメーションが売りだった。
近未来のサイバーパンク風の街を、記憶喪失の少女アルファがさまよう。
ゲームオーバーはなく、失敗すると装備をなくし、最初からループした。

120 :109:2007/01/19(金) 14:22:38 ID:???
色々サンクス。
興味があるやつからあたっつみるか。

121 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:22:39 ID:???
>>119
ふむう。その話題は地下にいきてえところじゃが、アクセス規制の巻き添えで
今ちょっとパンデモニウムに入れねえんじゃよ。

122 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:27:23 ID:???
>>119
なんか面白そうだね
マジにあるゲームなの?

123 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:31:46 ID:???
入手困難だけどな。「アルファ スクウェア」でググれば色々出てくる。
まぁパンデモニウムがリスペクトしてる暗めのサイバー都市ってあの頃の流行りだよな。

124 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:32:32 ID:???
>115
果たしてピノキオは、人になれて幸せだったのだろうか?

125 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:33:06 ID:???
>>124
僕は嘘をつくことも、きょうだいたちを殺すこともできるんだ!

126 :スポ根ミーム:2007/01/19(金) 14:37:20 ID:???
ちょっぴり修正してみますた

ttp://www.acat.jp/acat/upload/up/536.txt


127 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:37:26 ID:???
このスレのネタの反応のよさは異常

128 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:49:37 ID:???
ディブレイクの天使名に、男汁ふいたw

聖マッスルや裸人教のネタはないの?

129 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:50:34 ID:???
>>126
予言書焼却クソワロタ。

《ハデスの急所封じ》で[水中]も選択できてしまうが、まあいいか。
多分突然出現した水中リングに引きずりこんだり、水を顔に吹き付けて陸上で溺れさせたりしてるんだろう。

130 :NPCさん:2007/01/19(金) 15:09:42 ID:???
掌に真空作って溺れさせる演出も水中でいいんだろうか

131 :NPCさん:2007/01/19(金) 15:38:43 ID:???
>>126
キグナスの舞って、おいw

132 :NPCさん:2007/01/19(金) 15:45:49 ID:???
>>126
サンプルキャラのHP修正とLPが逆になってるっぽい。

133 :NPCさん:2007/01/19(金) 15:49:21 ID:???
デイブレでなく肉体+10はヤバそうな、獣鬼兵と重ねて+20に

134 :NPCさん:2007/01/19(金) 16:04:10 ID:???
スタンダード脳筋マニューバ「自分で自分を持ち上げて飛行」が出来るのがポイント高い

135 :NPCさん:2007/01/19(金) 16:13:15 ID:???
何かパワーアップしてるなぁw
《硬度10》で邪炎が軽減出来ちゃうのはまずいかなーと。

136 :NPCさん:2007/01/19(金) 16:17:14 ID:???
ゾディアックプロテクター相当の大リーグボール養成ギプスをアーマーパージ
射程:シーンで素手相当の大リーグボールを投げるフォーリナーとか

……ありだよな、うん、ありだ

137 :NPCさん:2007/01/19(金) 16:17:25 ID:???
>>126
こういうのは大好きだよ
ところで
《少林ボール》と《殺人L字魔球》の間にあるのは何?

―――――――――――――――――――――――
《》
種別:─
能力値:自動成功
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:
―――――――――――――――――――――――

とかなってるけど、これは「なし」でいいんだよな?


138 :NPCさん:2007/01/19(金) 18:14:34 ID:???
《7000万パワー・オリュンポススパーク》の効果は[タイミング:ダメージロール]の特技が複数回使えるんだよな?
にしても頭悪い(超誉め言葉)ミームだなぁw

139 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:28:41 ID:???
>115
稲妻回路と激痛回路はドウシタッ!(赤心の叫び)

140 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:29:33 ID:???
>>139
うるせえ
おまえなんかイナズマンに青臭い説教されてればいいんだ

Kだけはガチ

141 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:34:13 ID:???
じゃあ俺はマーキュリー回路で

142 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:48:22 ID:???
じゃあ俺は乙女回路で

143 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:56:24 ID:???
じゃあ俺は腐女子回路で

144 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:57:44 ID:???
俺は勇気を生み出す回路で一つ

145 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:59:23 ID:???
じゃあ俺J回路!

146 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:02:22 ID:???
んじゃ私は螺旋回廊。2の方で

147 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:07:16 ID:???
>141-146
とりあえずこれをやるからもちつけ

つ[テム・レイの回路]

148 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:10:49 ID:???
そんな古いネタを、>>147…酸素欠乏症で…

149 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:25:32 ID:???
《7000万パワー・オリュンポススパーク》は《契約:》みたいに仲間が現れている(灰になっていると尚良し)と考えると蝶熱いな

150 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:37:57 ID:???
初ウォーバードを作ろうとして戦闘機データで数値酔いしてしまったんだが
オススメ・初期で効率の良い機体選びはどんな感じじゃろか。>先輩ウォーバード諸兄
やっぱイーグル?

151 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:39:38 ID:???
>>150
フランカーニノレ

152 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:39:48 ID:???
合鴨先生が4月にご結婚されるらしい。先生おめでとうございます

153 :NPCさん:2007/01/19(金) 22:57:20 ID:???
>>150
とりあえずコロナやその方針で変わってくると思う
光翼で回避型なら(まあ、耐久型のウォーバードはあんまいないと思うが)当然回避値が多く上がるやつが良いしな

154 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:09:45 ID:???
何も考えずにミサイルだけ撃つならトムキャット、フルオートも使うならイーグル。
全体的な能力バランスとコストパフォーマンスで見ればこの二機が鉄板。

ファントムU、スカイホークはそれぞれの廉価版と考えていいので、
購入コストを抑えたかったり、ネフィリムがサブで技術が足りないならこれらを使うといい。

爆撃特化なら、耐久力と打撃力のA−10と行動値のハリアーの二択。
器用貧乏気味だが、全ての兵装を使いたいならナイトファルコン(この場合の廉価版はホーネット)、

コスト20以上の機体はだいたい値段相応に性能が上がる。YF系は回避重視なら22、行動値なら23。
まあ最終的には趣味だ。安価で行動値に特化したBACライトニングみたいな極端な機体もあるし。

ところで同コストでほとんど性能の変わらないナイトホークとの住み分けを考えると、
レイブンのジャミング能力は自分には適用されないと考えた方がバランス的に納得いきそうだな、これ。

155 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:22:42 ID:???
コラプサーの≪凝縮された時間≫って、「[判定:自動成功]の特技を用いたものでなければ〜」ってあるけど、
[能力値:自動成功]だよね?

今コラプサー/星詠みでキャラやって居るんで、次にとる特技を検討していて気づいたんだけどエラッタにはなくて。

156 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:26:26 ID:???
イーグルがバランス優秀なのはまちがいない
がそこであえてナイトファルコン相当のファイティングファルコンに乗るのが俺のジャスティス
イーグル乗るときもあえてストライクイーグルだぜっ!

157 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:28:36 ID:???
>>155
だろうね。「判定:自動成功」はアリアンロッドだw
まあ、他に自動成功というタームが使われる欄がないので間違いようはないと思うが。

158 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:40:23 ID:???
>>156
あ、ストライクイーグル忘れてた! 回避しつつ爆撃するには実に優秀な機体だな。
あとA−10の隠れたウリは装備欄を使わずに射撃値を+3もできる専用ガトリングなので、
差分値込みで爆弾ダメージは事実上単独トップ。愛されてるなぁ。

159 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:48:32 ID:???
質問、〈邪炎〉の【心魂値】対決は《フレアリフレクト》で突き返せるんでしょうか?

160 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:49:25 ID:???
>>154
あなたと[エンゲージ]している任意のキャラクターすべてが対象、だからレイブンのジャミング能力は自分には適用されないで合ってるハズ。自分自身とは[エンゲージ]できないからね。
A10いいよねッ!

161 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:53:04 ID:???
>>159
《フレアリフレクト》で突き返せるのって攻撃だけじゃなかったっけ? R&Rがどこいったのかわからん。

162 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:54:32 ID:???
>>159
無理
そもそも【心魂値】対決は[攻撃]ではないので
《※龍の大公》などの例外的に明記されている特技でなければ[突き返し]の対象にできない

163 :NPCさん:2007/01/20(土) 01:59:32 ID:???
戦闘機に我らの邪神様、ストラマが追加されてくれないだろうか

164 :NPCさん:2007/01/20(土) 03:12:30 ID:???
エクラノプランの方が先ー

165 :NPCさん:2007/01/20(土) 03:45:01 ID:???
ベルクートの方がさきじゃー

166 :NPCさん:2007/01/20(土) 03:45:58 ID:???
フランカーすらギリギリだったことを考えると東側のしかもゲテモノは難しいだろうなぁ。
ストラマ様やF-187は論外として。
追加されるとするなら唯一の可能性は、これらが押井守作品に登場することだ。

167 :NPCさん:2007/01/20(土) 04:13:21 ID:???
フライングパンケーキの追加が先だろう。

168 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 04:17:43 ID:a9oL1Wao
ハッタリならヒメルスキンダーを追加してくれるハズ!

169 :NPCさん:2007/01/20(土) 04:29:09 ID:???
B2きぼんぬ

170 :NPCさん:2007/01/20(土) 04:30:59 ID:???
>>166
・正式採用されてるアパッチがデータ化されずに試作で没ったシャイアンがデータ化
・エースコンバット登場機体と並んで、シリーズ未登場にも関わらずデータ化されたライトニング

この辺から見ても、押井監督の嗜好に実に忠実なんだよなぁ……。

171 :NPCさん:2007/01/20(土) 04:52:01 ID:???
ハウンドもでそうだなー

172 :NPCさん:2007/01/20(土) 05:44:42 ID:???
>>152
誰と?

173 :NPCさん:2007/01/20(土) 05:47:51 ID:???
オレオレ、オレだよオレ

174 :ありよし@シスコン:2007/01/20(土) 09:13:50 ID:???
戦闘機にコメートとかJu-87とかも欲しかった
第三帝国ミームとか誰かつくらないか

もしくはドイツ版富嶽でもいいや

175 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2007/01/20(土) 11:04:21 ID:iel2mGM9
富嶽とマルチしないと手に入らない、何故か最新鋭戦闘機と互角に戦える「零式艦上戦闘機」でひとつ。

176 :DEN:2007/01/20(土) 12:22:17 ID:???
えー、四門までの機関砲を同時発射できる「震電」でしょう
グレズの巨大爆撃機とか単機で撃墜できるんだぜー

177 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:56:03 ID:???
ずっと宇宙で戦ってた富嶽でプロペラ機は作りようがないと思うから、
旧日本軍系はどっちかというとフォーリナー用装備かパットフットのコピー品だと思う。

178 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:59:17 ID:???
プロペラ型反物質推進器だよ?

179 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:36:11 ID:???
プロペラと見せかけて信長の裾めくり装置

180 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:32:41 ID:???
信長ははいてないと申したか?

181 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:37:23 ID:???
プロペラ型のバーゲンホルム機関にきまっとるだろうが

182 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:38:21 ID:???
そういや富嶽って宇宙服着てるイメージないな。
リンケージスーツもグレズのアーマースーツを参考にしたとあるし。
船外活動では武士が牛股師範ばりの肺活量で頑張るんだろうか。

183 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:43:29 ID:???
富嶽艦は大気フィールド纏いながら飛んでるんじゃないかな?

184 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:46:19 ID:???
富嶽の抜刀隊は真空に耐性があるものから選抜される

185 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:50:44 ID:???
富嶽の切り込み隊は真空でも30分間、息を止めていることができる

186 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:51:36 ID:???
富嶽流“宇宙(そら)鎧”は
真空圧と息苦しさの中手探りで鎧を脱ぐ
訓練の目的はいかなる状況でも平常心を保つことにあり
武士たちの稽古の中では安全な部類に入る

187 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:52:57 ID:???
富嶽人は永い宇宙旅行の間に真空中で生存する秘儀を編み出した

とここまで書いて、富嶽武者・江田島平八を作りたくなった

188 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:55:44 ID:???
まあ艦砲で射撃戦した後にボーディングして戦うのがメインだろうしな。
実際、きちんと心構えができていれば、少しの間は人間は真空状態に耐えられるし。

189 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:56:07 ID:???
ライを読めとゆーことか、
「鎧武者達が宇宙空間をバックに宇宙船の甲板を走ってる」異様さを
「真空に耐性がある」のひとことでねじ伏せる素晴らしい作品であったw

190 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:56:51 ID:???
奴らは細胞内にミトコンドリアの代わりに
「気合をエネルギーに変える単細胞生物」を飼ってるんだよ
そいつがついでに酸素を吐く。

真空や放射能自体は鍛えてるから大丈夫

191 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:57:25 ID:???
真空よりも水中のほうが恐ろしいのはどーなのよw

192 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:58:10 ID:???
生体強化装甲のメガスマッシャーには「常にダメージ+【肉体】」は乗るの?
それとも乗った後の数値なんだろうかあれは

193 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:58:41 ID:???
実は「絶対真空じゃないから大丈夫だった」と言う案を出してみるの。

194 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:59:53 ID:???
乗ると思う。

195 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 16:00:20 ID:a9oL1Wao
[水中]を加えたくらいなんだから
[真空]とか[絶望]とか[勇み足]とか
もっとヘンなバッステ欲しかったトコだな。
初期メガテンみたいに。

196 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:00:21 ID:???
>189
「銀河ヒッチハイクガイド」や「2001年宇宙の旅」にも生身で宇宙空間に出るシーンがあるぞ。

197 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:00:38 ID:???
特記がないから乗る前だと思うぞ、場合によっちゃベースが別のものに書き換わるかも知れないし

198 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:02:49 ID:???
っていうか、零士宇宙なんだから普通に空気あるだろ。

199 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:03:08 ID:???
>場合によっちゃベースが別のものに書き換わるかも知れないし

ああそうか、それは考えつかんかった。
しかしそうなると、やっぱアムルタート組のメガスマッシャーは結構鬼だな……。

200 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:04:09 ID:???
>>195
[水中]はイロモノバッステというより、
今までFEAR系のルール上存在してても定義が明確じゃなかったことの多い要素の
ああいう形での明文化、ギミックとしてのクローズアップだと思うぜ。
とダガーにマジレスする俺。

201 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:07:31 ID:???
新バッステがほしいなら作ればいいじゃない

さしずめ[劣情]とかはどうだ
とてもカオスフレア的だと思うのだが

202 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:08:58 ID:???
[失速][真空]あたりは欲しいな

203 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:10:55 ID:???
>>199
使い手の相性としてはオリジン人もなかなかだぜ。パットフットなら《商品在庫》で取れるし。
まぁ俺の中ではあれはメガスマッシャーじゃなくて圧縮昇華弾だが。

204 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 16:17:09 ID:a9oL1Wao
>200
マジレスされてしまうとソダネ。
他のFEARゲーにも[水中]欲しいよナァ。

>201
エラッタ更新で追加して欲しいくらいだ。

205 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:19:52 ID:???
関係ないけど「真空」とかはスタレにこそ欲しかったな。

206 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:22:36 ID:???
アウトランドの宇宙ステージにはスポットルールとしてあったね。
まあオリジンで宇宙を舞台にすることはバッステにするほどには多くはなさそうでもある。
敵を怪しげな異空間に引きずり込むのは《偽龍空間》だし。

207 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:42:41 ID:???
>>206
つまり宇宙はおろか怪しげな異空間や孤界の狭間にすら引きずり込まれるカオフレ的にはバッステ[異空間]があればいいわけだな?

208 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:49:08 ID:???
>>207
いや、シーン演出やプロミネンスでそういう目にあうのは当たり前に多いから、
あえてバッステにしない方が色々とやりやすいんじゃねーかな。
それくらいでは何の影響もないからエキストラとは違うわけで。

209 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:50:14 ID:???
マジレスすると、異空間はバリエーション豊富過ぎて、一つの効果じゃくくれないと思う。


BBにあったような、異空間の性質を数値・リソース化するような追加ルールがあったら素晴らしい。ダンジョン分の補填にもなるし。

210 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:03:11 ID:???
作れよ。

ってかこれ以上オプションルールは覚えるのがめんどい。

211 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:05:56 ID:???
相当品や相当特技みたいにバッステも相当化すれば解決よ。
水中相当の真空、失速相当のマヒ、劣情相当の毒。

212 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:09:19 ID:???
カオスフレア対応シナリオクラフトとダスクフレアテンプレートも一つ。


後者は、データ修正を定型化できなくて難しいか。

213 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:35:59 ID:???
ランダム世界に絶望してリジェネシスする理由チャート

214 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:41:36 ID:???
>>213
D66でなぜか7の欄に燦然と輝くふたなり

215 :NPCさん:2007/01/20(土) 20:34:10 ID:???
ハッタリがダスクフレア化して、フタナリ世界にリジェネシスと申したか。

216 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:01:59 ID:???
じゃあそれには
聖戦士・マシロキュン
星詠み・準にゃん
光翼騎士・瑞穂お姉さま
執行者・マライヒ
のパーティで挑むぜ!!

217 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:08:54 ID:???
ノイシュヴァンシュタイン桜子タソはどうした

218 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:12:02 ID:???
>216
その中だとマライヒが一番男らしいなw

219 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:24:47 ID:???
唯一子供産んでるのにw

220 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:27:36 ID:???
>217
確かに忘れ去られてる。だが、いつダスク化してもおかしくないからむしろダスク側のキャラで。

221 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:31:50 ID:???
そういや来月のR&Rの記事はなんだろうな
暁帝国の強化かコーポレイトの強化のどちらかだと睨んでいるのだが

222 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:33:23 ID:???
ネフェリムはしばらくいいだろ。

223 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:34:20 ID:???
グレズじゃなかったっけ?

224 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:34:40 ID:???
クリスタルトゥームで華麗にスルーされたコーポレイトを少しばかり哀れに思っても罰はあたりませんよ

225 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:45:08 ID:???
書き上がってるにもかかわらず、未掲載のグレズの記事と見た。
オンリーコンでの話だと、いくつか前のスレにも出てたわけだから、
いい加減、出るものと予想する。

226 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:47:11 ID:???
そろそろ<<ウエポン・フォーム>>か
欲を言えば<<*スペリオルユニゾン>>専用特技とか欲しいな

227 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:47:51 ID:???
ルダーンザークエフェクターや反応弾、ファイナルブレイブソードにグレズクリスタルまで追加されたグレズはしばらくいいと思うんだが・・・
やはりここはCTで追加がなくてR&R24〜でもフォローされてない暁帝国をだな

228 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:48:18 ID:???
強さで言えばじゅーぶんだがPCの立ち位置とかがいまいちよーわからんからなグレズは

229 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:51:55 ID:???
グレズはワールドガイドがまだ無いも同然だからねぇ。

230 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:55:20 ID:???
確かにグレズがなぜ自我を持つことがあるのか、とかについては掘り下げてほしいかも
あとはルダーンザークエフェクターの名前の由来とか

個人的には出せるかどうかもわからない皮算用すぎる妄想だが次のシナリオ集はグレズとコラプサーをメインでお願いします
オリジンとアムルタートは宿命の交わる城で大きく取り上げたし、暁帝国とパンデモニウムはそれぞれの付属シナリオで軽くだけど触れてるしね
ネフィリムと富嶽は・・・ジェイコブ&エロールの正体をメインに取り上げるときにでも

231 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:55:45 ID:???
つーか、上海タウンガイドで両方のデータ載せれば…いつもの本文6Pじゃ足りんな。

232 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:03:23 ID:???
>ルダーンザークエフェクターの名前の由来
>ジェイコブ&エロールの正体

まぁ、このへんは明言しないからこそ使い易い部分ではあると思う。
というか要望をここに書いてもあまり意味はないと思うぜ。
ハッタリはここを見てるだろうけど、社長やR&Rを説得するにはハガキという実弾が必要だろうから。

233 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:05:32 ID:???
おまいらが
別にシーフとリターナーとエンシェントとキマイラとコーポレイトなんか地味でいいだろ!
と思ってるのはよくわかりました

234 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:06:31 ID:???
そこらへんはいくらでもはっちゃけられますから。シーフ以外。

235 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:08:26 ID:???
シーフははっちゃけられないと?

236 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:09:01 ID:???
リターナーのどこが地味か

237 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:09:43 ID:???
>233
もうエンシェントとキマイラについては何度も何度も語ってたからな。

238 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:10:41 ID:???
多少の工夫も自分でできない人に説明するのももう疲れたよ。

239 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:13:13 ID:???
シーフシングルで魔剣出して戦うのはありですか?
無理なら勇者ランチの毒沼食べて逝ってくる。

240 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:18:11 ID:???
まあ今度くるのはデイブレイクをコピー可能な<<*記憶継承V>>だけどな

241 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 23:20:17 ID:a9oL1Wao
追加データによるブランチ戦力の底上げとゆうのも一つの捉え方ではあるけど、
やっぱり特技や装備による(ブランチ辺りの)選択性の増加とゆうのは
特にカオスフレアに於いてはフレアを得るネタに関わる部分ではあるとは思う。

個人的には、所謂ハズレ特技と同時取得した時に効果が強化されるようなのが
「忘れてなかったんだなコイツゥ」とか嬉しくなるかナ。

242 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:21:14 ID:???
魔剣召喚の弓版が出たりするととたんにシーフは一線はれるようになる予感

243 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:21:35 ID:???
>>239
ありというのが戦力的に十分かということなら十分強い。
普段は左手で魔剣飛ばして、覚醒したら《剣の誓い》で白兵上げつつ《バックスタブ》を決めればいい。
というかオリジンシングルの時点で弱くなりようがない。

244 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:22:21 ID:???
暁帝国は厨師と仙人に追加特技を…と思ったが、厨師はこれ以上なんも
思いつかんな。
饅頭作ってターンアンデッドするくらいか。

245 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:22:51 ID:???
>>241
《女神の微笑み》とか、リターナーがいるときに持ってると喜ばれるぜ

246 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:24:01 ID:???
>>242
「内なる無限の世界:剣」をロングボウに使うとか。

247 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:24:56 ID:???
《直感回避》を極めれば2HPで回避達成値+12。


なにこの《バタフライダンス》

248 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:26:18 ID:???
>>244
特技よりはブランチ専用アイテムがほしい
《神速厨技》出しか作れない激ツヨの料理とか
あともっと宝貝を、とりあえず黄巾ロボと軍師ビーム出せる羽扇

249 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:27:02 ID:???
>>244
時を越えたり、因果改変を可能にするパンを作る

250 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:27:24 ID:???
>>246
シーフの心魂値は1・・・《謎の後援者》で取得する?

251 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:27:50 ID:???
黄巾らしき連中は暁にいたっけ?

252 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:28:33 ID:???
>>249
ちょうど連載最終回したとこだしな

253 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:28:35 ID:???
>>249
暁帝国の厨師が横文字の料理なんぞに頼るな!!

254 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:28:56 ID:???
直感回避はどっちかっつーと1レベルだけ取った時の+3が類似特技中最高のコストパフォーマンスだな。
あとやっぱ剣の誓い+バックスタブの達成値+44(しかもオートアクション)が破格。

255 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:31:44 ID:???
>>249
おう、それがあったな。逆転タルトとかはかなりカオスフレアだ。

256 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:36:12 ID:???
>>239
それは魔法使いはデーモンロードシングルで契約:は全部魔方陣を描くと

257 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:40:34 ID:???
>>253
知らないのか?
元々パンというものは民明書房の本によると……


258 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:42:07 ID:???
>>251
賊か? 力士か?
賊なら多数いるらしい魔教の一派として存在してても不思議はないと思う。
孟徳の年齢を地球の曹操に照らし合わせるならちょうど残党が大規模な乱を起こしてる頃だから、
それをネタにするのもありだろうし、もちろん仙人ブランチの張角がまだ健在でも構わないだろう。

259 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:42:14 ID:???
そうか、民明書房に載っているなら仕方ないな。

260 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:44:19 ID:???
張角がダスクフレアでリジェネシスによる太平を目指していても全然おかしくないな。

261 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:58:58 ID:???
>>256
大分追加&強化されてるから当分なさそうだが、
メイジの幻獣軍絡みの特技を究極召喚以外にもそのうち欲しいな。

262 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:04:05 ID:???
>>260
「蒼天すでに死す!」と《暗黒の太陽》を昇らせて、
黄色のマーキングを施したウォーバード中隊で首都開夜に電撃侵攻をかけるんだな。
立ち向かうのはサイバー武侠に特級厨師、義により集ったマフィアやヴィーキング。

263 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:09:39 ID:???
カオスフレアの呂布がどうなってしまっているのか……
想像するだに恐ろしいぜ

264 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:10:06 ID:???
>>262
超弩級空中機動要塞「天下大吉」が抜けてる。

265 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:11:22 ID:???
ウチの鳥取では単にやたら強いオリジンファイターだったな
…/アムルタートでも良いか

266 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:12:23 ID:???
>>264
そこで宇宙大将軍の出番ですよ

267 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:14:14 ID:???
ホンダムVSリョフンゲリオン

268 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:17:41 ID:???
暁/オリジンのマルチミームでホースメンアサルト所持ってところかな?
コラプサーのキマイラ辺りが入っていてもおかしくない奴ではある。
意表をついて宰相の座を狙う王子師がグレズと取引して手に入れたメタロードとか……。

269 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:19:18 ID:???
赤兎馬は宇宙怪獣

270 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:21:38 ID:???
諸葛謹は馬面の幻獣だな。

271 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:22:20 ID:???
>>263
うちでシナリオに出した時は、
「呂布があと一人いれば俺は董卓に負けていた」と曹操に言わせる強さと生身で大気圏突入可能な肉体を持ち、
少しでも走れば全ネフィリムの特殊通信機が70mズレるほどの厳戒態勢下に置かれ、
白兵戦闘のみならずアーマライトカスタムを用いての狙撃は百発百中、
吸血鬼の神祖や光の巨人を遊び半分に素手で捻り殺すような、スティーブン・セガールだった。

272 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:22:26 ID:???
我らが曹孟徳きゅんがVF団の幹部なら、
ライバルの袁本初たんは宿命管理局の幹部ということにしようぜ。

273 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:22:44 ID:???
てゆーかMT乗りじゃなかろーか。実は射撃の名手だし。

274 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:23:20 ID:???
>>271
それじゃ普通のオリジンファイターじゃないか。
もう一ひねりほしいな

275 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:26:14 ID:???
>>260
太平は太平でも太平天国の乱の方が同じように暴れてても驚かないな
造物主の啓示を受けたとかいうそのまんまな感じに

276 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:26:50 ID:???
玄徳ちゃんもパーソナリティ向きだと思う。
演義基準だと特に。

277 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:28:24 ID:???
恋姫無双基準の方が蒼天航路基準より驚かないのはこはいかに

278 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:30:57 ID:???
玄徳は少人数で頑張ってるのが似合うからどっちかというとPC向けだと思う。
梁山泊の盟主とかに据えるのもありっちゃありだろーけど。

>>275
上海退魔行では“太平天国”洪秀全は一度死んだ後に黄泉還り、
ヤハウェパワーを得て背中から天使の羽根を生やして戦っていた。実にカオスフレア的だ。

279 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:31:59 ID:???
仲謀が伯符の跡を継いだことによるプレッシャーを感じてる時期だからなぁ。あれ。
劉さんも曹さんも手玉に取ってた頃の仲謀ならサイコーなんだが。

280 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:38:03 ID:???
パーソナリティの曹操の年齢だと、孫策が16歳でないかい?

そのつもりで造った孫策16歳(ツインテール)はどうしたら良いんだ?

281 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:38:54 ID:???
太公望や劉邦、劉備に宋江は主人公だけどヘタレカリスマな描写の所為で
主人公的な役割は他に持ってかれてるから、たしかにパーソナリティ的ではある。

282 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:40:34 ID:???
勘違いするな。上海の洪秀全がカオスフレア的なのではない。上海がカオスフレア的……、
というか順序を考慮するとカオスフレアが上海退魔行的なのだ。

283 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:40:48 ID:???
なあ、封神計画はデミウルゴスの陰謀じゃないか?

284 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:43:23 ID:???
>>281
演戯重視の劉備出してもあまり人気出ない気がするな。腹黒偽善っぽくて。
信長みたいにナオン化するなら萌えで引っ張れるかも知れんが。

正史重視の劉備はガチPC向きだし。

285 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:46:21 ID:???
>>演戯重視の劉備出してもあまり人気出ない気がするな。腹黒偽善っぽくて。
ラクスポジションで一つ

286 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:47:59 ID:???
アホの子な阿斗たん萌え転化に期待してみたくなった。

287 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:50:31 ID:???
>>284
腹黒偽善なんて見方はカオスフレアでは合わないと思うけどな。
否定的に見るなら他のパーソナリティなんて腹黒偽善よりも碌でない奴
という見方はいくらでも出来る。

288 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:24:36 ID:???
魔教といえば、さりげなく蚩尤が造物主の末裔と書かれてるのは創竜伝分だろうか。

289 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:44:51 ID:???
うう、鯖落ちなんやかやでこんなに遅レスにー。

>>209
むしろ、《概念侵略》がそれに当たる様な。

290 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:33:38 ID:???
三国志といったら龍狼伝ですよ
最初は協力者/文官だったはずが、気づけばそんなことを全て忘れて武侠で仙人な生き物に
あれもいいフォーリナーのサンプルだと思うんじゃが

291 :NPCさん:2007/01/21(日) 07:08:08 ID:???
ミサイル系特殊武器って準備してなくても使える?

292 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:01:09 ID:???
>284
ランペイジの劉備は?

>290
…つまり、暁帝国の特技をほぼ全て網羅してるのかあの生き物。
流石に厨師まではいってないだろうにしても。

293 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:16:02 ID:???
>>291
使える、というか装備部位かいてないし
メジャーアクションを使って使用するアイテムなのでメジャーアクション特技は使えないことに注意

>>292
料理作ってる場面はなかったはず
でも硬気功という名のフレアウォール使ってたりするし、神気循環もしてるから装着者ははいってるかも

294 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:05:57 ID:???
マーキュリーをもってないから困る

295 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:19:29 ID:???
硬気功相当のフレアウォールじゃなく硬気功相当の絶対装甲にすればいいじゃない

296 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:08:29 ID:???
アヴァタール相当の念体も使ってなかった?

297 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:29:41 ID:???
PC作成ツールって著作権的にはOKなの?
FEARが訴えないだろうから無茶苦茶やってるだけ?

298 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:34:10 ID:???
訴えないどころかスペシャルサンクスに名前が入ってるし

299 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:36:51 ID:???
>>296
あれは《異能》で取得した《サイコブラスト》か《ライトスピア》だと思われ。
社会属性っぽいし、なんかLP減ってるぽいし。

300 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:36:54 ID:???
営利目的ではないし、設定などは含まれてないから、あれ単体でルールブック不要にはならないし。

著作権保護法は詳しくないが、目くじら立てるラインじゃないんじゃないか。

301 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:56:08 ID:???
たぶん本気で裁判したらNGだろうけど、存在がゲームにとって得だとFEARも理解しているようだから問題は起きないだろ。

302 :NPCさん:2007/01/21(日) 22:18:54 ID:???
ちうかあれだけ便利なお陰もあるから
カオスフレアのオンセはいつも盛況なんだべさ

303 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:28:18 ID:???
あとはまぁ、FEARどうこうよりもこのゲームが新人の作ったゲームって所も大きいと思う。
他のもっと大御所が作ったゲームだったら、さすがに警告が行ったんじゃないかな?

304 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:34:48 ID:???
ところがアルシャードやダブルクロス2ndのキャラ作成ツールだってある。

305 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:44:23 ID:???
でもあそこまで詳細で便利なのはないはず

306 :NPCさん:2007/01/22(月) 01:21:00 ID:???
>>272
VF団3将軍が三国対応だったりして。

307 :NPCさん:2007/01/22(月) 01:23:03 ID:???
全部暁からってことはないだろう。
あとは龍将軍から1人、ファイフのMT将軍から1人、って感じになるんじゃないか?

308 :NPCさん:2007/01/22(月) 03:34:51 ID:???
>>305
井の中の蛙(ry

まぁ、空の青さを知ってるんなら、その話をし続けて誰が得するのかを考えてみるといいと思う。

309 :NPCさん:2007/01/22(月) 03:39:46 ID:???
俺PC作成ツールいじっててルルブ欲しくなって実際買ったし
IJもCTも買っちゃってそろそろR&Rにも手が出そ・・・
そしてメンバーが揃わない罠

ちゅーか著作権の話は難しいから、荒れる前にやめるのが吉だな

310 :NPCさん:2007/01/22(月) 04:37:37 ID:???
3将軍全員が出ることは無いだろ

311 :NPCさん:2007/01/22(月) 05:27:56 ID:???
VF団3将軍(モブ)

312 :NPCさん:2007/01/22(月) 07:35:30 ID:???
ちょっと質問だがダスクフレアもプリプレイで財産点得てもいいんだよな?この間文官/コーポレイトのダスクフレア出した時にちょっと気になって

313 :NPCさん:2007/01/22(月) 07:37:14 ID:???
コーポレイト単独で合衆国大統領が出来るように強化して欲しい。

314 :NPCさん:2007/01/22(月) 08:07:13 ID:???
人類史上最強の合衆国大統領なら、もと軍人の英雄。
実際のアメリカの大統領も実業家上がりは意外と少ない。

315 :NPCさん:2007/01/22(月) 09:14:23 ID:???
>>294
額の黒子がと言うことでどうか一つ

316 :NPCさん:2007/01/22(月) 09:15:32 ID:???
って書いてから思い出したが銅鏡有るじゃん

317 :NPCさん:2007/01/22(月) 10:50:12 ID:???
>>314
世界の警察を自称し、常に世界のどっかでドンパチやらかすお国柄なので、
兵役経験者の方が支持率は高くなるというジンクスはあるらしいな。

318 :NPCさん:2007/01/22(月) 12:25:28 ID:???
分類:一般って、武器とか防具も含むのか……
もしかしてハニエルって、シャラカンの剣とかget出来るのか?

319 :NPCさん:2007/01/22(月) 12:41:30 ID:???
>>318
できる。差分値5倍剣の恐怖を味わうがよい。

320 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:33:18 ID:???
うはwwwwdクス
大惨事は必死だなぁ……w
あの剣って《捨て身の覚悟》とか乗るんかいな。
差分値は一人ひとつ、だけどシャラカンは正確には差分値攻撃じゃなくて攻撃力の算出に差分値を使うだけの気がするのだが……

321 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:43:45 ID:???
アイテムだろうがなんだろうが一人が発生できる差分値は一個だけなので乗らない

322 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:55:26 ID:???
>320
いくらなんでも他の[差分値]とは重ならないだろう。
特技でもアイテムでも1人が発生できる[差分値]は1つまでのはず。


それはそうと魔都の新トップ絵信長様の乳テラエロス






323 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:06:08 ID:???
そろそろいい加減ハニエルで取得できるアイテムは制限ほしいなあ。
ノートゥングとかが初期キャラで平気で取得できてしまうのはいかがなものか。


>322
エロいな。

324 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:07:43 ID:???
ノートン先生は再録時に[常備化]のみになるんでねえかな

325 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:17:44 ID:???
なにか武器が追加されるたびに自動的にハニエル持ちが強化されていくからな
コーポレイトの性能的にそのくらいいいんじゃねえかなあとく気がしなくもないがw
とはいえ経験値100点クラスはさすがに制限が欲しい。

>322
エローイ
相変わらずここの絵師さんはいい仕事をするなあ

326 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:22:37 ID:???
>325
まあ《記憶継承》や《追憶》に比べれば、という気はしなくもないなw
とはいえセッションが始まってからその場で欲しい装備を選んで取得できるというのはやはり強みだが

327 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:27:40 ID:???
>>325
吸血鬼だって獣鬼兵だって《ハニエル》取れるじゃない。

328 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:32:14 ID:???
ネフィリム共通特技なのがやっかいなんだよな。

329 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:37:40 ID:???
アレがコーポレートのデイブレなら誰も文句は言わないよーな気がする

330 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:08:20 ID:???
>>329
たしか基本ルールでの天使名DBはミーム特技以上にしか
存在しなかったからだろうなぁ・・・・・・

331 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:19:36 ID:???
乗らない。

332 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:24:17 ID:???
だが、ウォーバードがマッコイじいさんから新型機を仕入れたり、
吸血鬼が戦列艦相当の空母を手に入れたりするためにも必要だ。

333 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:44:04 ID:???
戦闘機は「分類:ネフィリム」だから《※ハニエル》対象外じゃないの?
複葉機は取れるはずだけど。

334 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:45:21 ID:???
>>333
ハニエルは「任意の[分類:一般][分類:ネフィリム]のアイテムひとつ」だから戦闘機もゲットできるぜ。

335 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:55:02 ID:???
ぬぉ、スマン《商品在庫》とごっちゃにしてた;

336 :NPCさん:2007/01/22(月) 16:31:33 ID:???
>>325
別にGMが許可しなきゃいいだけじゃないか

337 :NPCさん:2007/01/22(月) 16:33:56 ID:???
とりあえず俺は元歩行戦車乗りで、戦闘神経症にかかって退役して
ニューマンハッタンでタクシードライバーやってるPCを作るぜ!!

知り合った女の子が誘拐されたら、
当然ジャンクの山から愛機の歩行戦車を発掘(ハニエル)して
彼女を助ける為に戦うんだぜ!

338 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:08:51 ID:???
そいつはクレイジーだな

339 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:42:52 ID:???
…戦車乗りをやりたい俺としては、もうちょっと戦車と火砲が欲しい。
なぜゲパルトやメルカバが無いのかと。
いや、メタルマックスごっこがしたいだけなんだが。

340 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:44:21 ID:???
>>339
つ「相当品」

341 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:02:43 ID:???
>>339
しかし追加されるのはマウスと帝国陸軍100t戦車なのであった

342 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:10:06 ID:???
あえて試作型人間戦車"ハウニブーU"とか持ち出されたら井上儲興奮死

343 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:21:18 ID:???
むしろエンギアの版権を井上から買い取ってハッタリに譲る

344 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:23:25 ID:???
天羅WARの後にはSRS版エンギアを二人が手伝うのもありえない話ではないかもな。

ところでハッタリのブログにあるGFコンシナリオの宇宙怪獣姫がすげー気になる。

345 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:32:02 ID:???
ヤークト・マウスやヤークト・ティーゲルとかは恐らくグレズマルチの領域なのだろうな

346 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:33:20 ID:???
ハッタリの趣味だと次に追加される戦車は74式だと思うんだが

347 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:35:29 ID:???
>>345
戦車にギガントレールカノン積むのマジオススメ。
行動値固定だから重さが気にならないし特技の相性もよくて《マルチワーク》で装填もできる。

348 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:37:11 ID:???
あーB枠でGFコンカオフレ当たったヤツいるんだな。
前半遊んですぐ帰らないでキャンセル待ちしていれば遊べたかも……

349 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:38:24 ID:???
T−72と九十七式中戦車が追加され、このスレにもにも宗教闘争の波が

350 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:43:59 ID:???
まあネフィリム装備としては米軍の冷戦期前後の戦力以外は、
よっぽどの理由(=押井守作品に登場した)がない限りは難しいだろうな。

351 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:45:46 ID:???
>>350
その理屈ならとっくに90式やレオパルドIが出ていそうな気もするがな。

352 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:46:35 ID:???
>>332
スフィア88ってわけか

353 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:47:27 ID:???
CTが発売されてからキャラ作成の第一候補から「サイバーパンク」が離れてくれない

354 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:49:25 ID:???
旧日本軍装備や自衛隊装備をどこかに追加してほしいとこだが・・・
例に拠ってパットフットがコピーしたことにして共通装備に入れるのがいいんだろうか

つぅか、零戦で木の葉落しがしたいんじゃー!

355 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:50:46 ID:???
とりあえずアンケートハガキ書け。
それしかないって。

356 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:51:03 ID:???
CTであれだけページを優遇されておきながら、ミリオタの欲望は留まるところを知らないな。

357 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:53:06 ID:???
本来こういう要望のために相当品があるんだがなあ。

358 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:54:59 ID:???
ここは三千世界……弧界名 オリジン…
最前線中の最戦線!
地獄の激戦区 始原世界オリジン!!
生きて地球に帰れる運は すべてフレアの数まかせ!!

おれたちゃ、造物主と手を切って
混沌のマーキュリーを手を取った…

命知らずの世界移動者(フォーリナー)!!


359 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:55:41 ID:???
ミリヲタは派閥ごとの排他性が凄いからな。
今回の追加データなんか存在しないも同然と勘違いしてる奴が多いんだろうさ。

360 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:56:29 ID:???
サンプルキャラからして相当品使いまくりだってのにミリオタってヤツは。

361 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:59:08 ID:???
「これからもミリオタが喜ぶデータを増やしたら売れる」とメーカーが判断するくらい買うしかなかべえ。

362 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:02:02 ID:???
やはりアンケ送るのが一番だろうな

俺は毎回エンシェントとキマイラの強化を要望している。

363 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:02:04 ID:???
戦闘機18種+レシプロ機をデータ化した国産商業ゲーは他に知らないし、
実在銃器27種も非ミリタリー専門ゲーとしてはトップクラス。
まあ、なまじわざわざ用意してくれるからこそ過剰に期待してしまうってとこもあるんだろうね。

364 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:03:30 ID:???
MTあたりのデータを見ると期待してしまう気持ちもわからなくはない。


365 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:07:20 ID:???
>>358
世界移動者でそれやるなら、ファントム無頼のほうが良くね?

366 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:17:45 ID:???
>>307
曹操がオリジン方面の司令官をやってるとどっかに書いてたから、
指揮権とか戦力配分を考えると残りはまったく未知のミームで別の孤界にいる可能性も大きいな。
勿論PC化する場合はその限りじゃないだろうけど。

367 :NPCさん:2007/01/23(火) 16:19:14 ID:???
ちと確認。
素手って手に何も準備してない状態でも自動的に準備されてるってことだけど、
ショックバイトと違って、「部位:片手」だから手のスロットが塞がってたら使用不可だよな?
(両手に盾持ってるとか)

なんか乗る子とか見てたら、ちょい不安になってきたもんで・・・・・・

368 :NPCさん:2007/01/23(火) 16:29:17 ID:???
>>367
両手が塞がってたら足で蹴ればよいじゃない(マリー

369 :NPCさん:2007/01/23(火) 16:43:44 ID:???
>>367
片手ではあるが準備しなくとも使用可能。
きっと準備してもいいんだろう。

370 :NPCさん:2007/01/23(火) 16:49:16 ID:???
FEARの書き方として足まで含む場合は[部位:なし]で「部位が必要な場合は片手として扱う」とかにするのが多いから、スフレの場合は両手塞がってたら不可なんじゃなかろうか。

371 :NPCさん:2007/01/23(火) 16:50:19 ID:???
>>368-369
thx。
そうか・・・・・・両手塞がってても使えるのか。
CTで《血族:アルテミス》とか素手を一線級武器に変える特技増えたから
そう考えると利用価値が俄然上がったな。武器じゃないから暗器とかも乗るだろうし。

372 :NPCさん:2007/01/23(火) 17:31:13 ID:???
つ【裁定は原則PC有利】

373 :NPCさん:2007/01/23(火) 19:01:47 ID:???
素手は部位は特に書いてないし、キックとかも含まれるから、両手が塞がってても使えるよ

374 :NPCさん:2007/01/23(火) 19:16:06 ID:???
素手がわざわざスロットに準備できたり常備化したりできるのは、絶対武器に指定したりとか協力者の武器の属性を根源に変える特技(名前忘れた)で素手を使えるようにする為じゃないかな。

375 :NPCさん:2007/01/23(火) 19:19:07 ID:???
片手に暗器、片手にネットで素手攻撃とかもできるのか。
なんかwktkしてきた。

376 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:38:06 ID:???
そういえば
内なる無限の世界で素手を指定して魔剣召還
そのあと左手の魔剣すると、素手はどうなるんだ?w

377 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:40:19 ID:???
左手に準備した素手が壊れるんじゃないか

378 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:40:25 ID:???
そりゃおめー、激しすぎるパンチっぷりに拳が砕けちまうんだよ



なんやて

379 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:44:36 ID:???
無限の世界は準備した武器にしか使えない
左手の魔剣は左手に装備したアイテムが壊れる
素手を準備する、装備するには素手というアイテムを購入or常備化する

左手に装備したアイテム素手は壊れるが準備せずとも他の素手というアイテムは使用可能。

380 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:48:52 ID:???
壊れた後は超人墓場から薪の左腕を呼び出して使えばいいわけだな

381 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:49:13 ID:???
つまり「砕けた手で殴ったぁ!!」とか言ってフレアを稼げということか。

382 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:54:23 ID:???
もしくは魔法の薬を塗ったから骨にヒビが入ってても「治った」としか言わないとか

383 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:58:27 ID:???
>>382
ちぃっ・・・これを、かわすかよ・・・

384 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:58:44 ID:???
そして、メジャー以外でアイテムを準備出来る特技を使えば

385 :ありよし@シスコン:2007/01/23(火) 22:42:50 ID:???
「あと一度でいい、動いてくれ俺の右手!」
リンかけからオーディアンまでできるな

386 :NPCさん:2007/01/23(火) 22:46:49 ID:???
素手を六本ばかり無駄に常備化してデータに裏付けられたアシュラマンごっこは昔やったな。
あるいは今ならサイバーリムを無駄に複数所持。

387 :NPCさん:2007/01/23(火) 22:49:47 ID:???
グリーヴァス将軍はカッコイイな

388 :NPCさん:2007/01/23(火) 22:58:59 ID:???
グリーヴァス将軍といえば、この前スターウォーズボトルキャップ(宿命管理局PC)と
D&Dミニチュア(オリジン)とチョコエッグ(ウォーバード)と聖闘士ミニチュア(装着者)をポーンに使ったら
割と好評だった。加えてこのゲームのカオスさをビジュアル的に再確認した。

389 :NPCさん:2007/01/24(水) 02:35:12 ID:???
そろそろR&R記事が恋しくなってきたのう。
HPの更新はまだか…。

390 :NPCさん:2007/01/24(水) 06:20:04 ID:???
2/3までの我慢か…今までこれだけ更新が途切れたことが無かったし、間にクリスマスやコミケや正月を挟んだから長く感じるな。

391 :NPCさん:2007/01/24(水) 10:49:22 ID:???
適度な間隔の燃料投下が、このスレの活気と結びついていたからなあ。

392 :NPCさん:2007/01/24(水) 12:08:54 ID:???
贅沢すぎる要望だな

393 :NPCさん:2007/01/24(水) 14:41:09 ID:???
じゃあここは、キュマイラとクルセイダー弱い論でまたループ

394 :NPCさん:2007/01/24(水) 14:51:20 ID:???
クルセイダーは弱いがキマイラはそうでもないだろ。

395 :NPCさん:2007/01/24(水) 14:54:46 ID:???
クリスタルトゥームのエラッタでもでればしばらく盛り上がれるんだろうけどね
というか、いまだに公式HPで発売のアナウンスすらされないクリスタルトゥームかわいそス

396 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:14:55 ID:???
キュマイラはエンシェントにくらべりゃ強いよ

397 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:18:41 ID:???
エンシェントだって別に弱くはない。
・・・・・・ただ年寄りは意外と世話好きってだけだ。

398 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:28:09 ID:???
クレリックも未だにばっとしないと思う。

399 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:29:01 ID:???
エンシェントの何処が弱い?
自動習得が役立たずなだけで、差分値追加デイブレイク、最高クラスの達成値補助《闇よりの加護》、振り直し、
社会×3の射撃とそろってるし、ミーム特技で攻撃補助ともにかなり優秀。

能力値も魔術、社会、射撃、心魂値全てが最高値に近いから星詠みや執行者にはうってつけだぞ。

400 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:31:22 ID:???
エンシェントが弱いなんて…(絶句)
エラッタ対応前の話ですか?
キュマイラは弱くはないが華が無い

401 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:33:27 ID:???
キュマイラの最大の特徴はエロいことだと思う

402 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:36:52 ID:???
キュマイラの悲劇は、宇宙怪獣との競合だと思う。

403 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:36:55 ID:???
エンシェントが弱いとは誰も言ってない気がするが……被害妄想激しすぎないか?

404 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:37:04 ID:???
個人的には《※大魔王》の演出が思いつかないことが辛い

405 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:41:35 ID:???
そりゃお前大魔王的な凄い力でよくわからないけど味方がサポートされてる風にするんだよ

406 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:46:24 ID:???
つまり大魔王風を吹かせろということか

407 :NPCさん:2007/01/24(水) 15:49:46 ID:???
ダスクフレアよ なにゆえもがき いきるのか
はかいこそ わがよろこび しにゆくものこそ うつくしい
さあ わがうでのなかで いきたえるがよい!

……とかやればいいのか?

408 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:04:41 ID:???
エンシェントは《闇よりの加護》と《※大魔王》だけで食っていけるよな。
《女神の祝福》とともに両方でA出せば+60、《捨て身の覚悟》に合わせて差分値×3で180、執行者が《俺ごとやれ!》してれば
360・・・並みのダスクはこの次点でHP無くなってるよ。

《夜明けの星》と《再生の車輪》まで備えた放浪の魔王はホント優秀なクイックだよ。 追加データ入った今でも装備以外いじる必要が無い。

409 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:04:56 ID:???
「おお聞こえるか傲慢な造物主よ、この程度の者で創世とは片腹痛い。
 我が手を下す余地などまるで無いではないか――聖戦士!
 この程度のダスクフレアなど軽くいなせねば先はないと思え!
 さあ、力を見せてみよ!」

つまり何もしない、これこそ大魔王。

410 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:14:58 ID:???
ねぎま!の超戦でのエヴァンジェリンは、大魔王ロールの鏡と申したか。

411 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:20:59 ID:???
コロナ、ミーム、ブランチ以外組み換え化にすると
サンプルキャラの強弱ってどう変動するのかねぇ。
コロナ戦術も多様化してきたので劇的に変動しそうだ。

まぁ、後発のサンプルになるほどガチに組んでるからあんまり弄るトコなかったりもするが。

412 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:37:19 ID:???
>>411
まずクロコダインにきらめきの壁をですね

413 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:44:36 ID:???
魔王軍関連スキルとかがその内追加されてくれると面白そうだ。
ますます威張ることが出来る。

キマイラはファンタジーな悪魔を強調すれば良いと思う。
ガメラにしろウルトラマンにしろクトゥルーにしろ奴等はSFだからな。

414 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:44:47 ID:???
>>411
ワニは特技を《きらめき》《鋼の龍鱗》《金剛龍皇壁》辺りに変更で耐久型光翼かな?

・・・まあ白き鳳凰をコロナチェンジするほうが遥かに手間掛からないんだけど。
プレデターは普通執行者、聖戦士がなるべきブランチだから。

415 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:44:52 ID:???
クロコダインはわりとどーにでもなりそうだ、艦長と探求者どーしよう

416 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:46:26 ID:???
キマイラにもソウルスティールや融合捕食みたいな特技はフレーバー的にはもってそうなんだよね。

417 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:56:17 ID:???
>>415
龍戦士:白兵高いけど《カウンターブレイク》は使い勝手悪いので耐久型
宇宙の荒武者:《アウトレンジ砲撃》《対空防御》で突き返し型。初期で+30HPだし《千羽鶴》等併用して耐久型もなかなか。
探求者:《商品在庫》で装備任せの耐久型

初期だとこんなトコかなぁ・・・・・・龍戦士は【社会】高いから、装備面でも結構いじりがいはある

418 :NPCさん:2007/01/24(水) 16:56:54 ID:???
>>411
特技と装備の最適化を認めたら、って話か。楽しそうだな。
よく物議を醸す基本の光翼騎士をやってみるか。

(龍戦士)
 特技選択:《銀の守護者》《きらめきの壁》《巨龍の咆哮》《※ヌース》《※ドラゴンクラッシャー》。
 消耗品を削って、ハルバードを日本刀に変える。

(宇宙の荒武者)
 特技選択:《銀の守護者》《きらめきの壁》《波導カートリッジ》《※ヌース》《※波導砲》 
 ガトリング砲と消耗品を削って、数珠を付ける。


キャラは大分薄れるが、ミドルでの火力とクライマックスでのしぶとさは上がる筈。

419 :NPCさん:2007/01/24(水) 17:37:05 ID:???
>キャラが薄れる
大きな問題だw
最適化を突き詰めると結局個性が消えるのはどうにもならんのかなあ。


なんつーか、フレア含めた固定値に比べてランダム値の幅が狭い気がするんだよな、基本的に。

420 :NPCさん:2007/01/24(水) 17:45:13 ID:???
旧天羅のころから井上-FEAR式ロールプレイ支援システムは全部そうだから諦めろ。
フレアはコストとしてしか使えないハウスルールでも作れば?

421 :NPCさん:2007/01/24(水) 17:46:04 ID:???
まあそれがイヤならアルシャードやったほうがいいと思うよ。

422 :NPCさん:2007/01/24(水) 17:49:21 ID:???
ランダムを楽しみたいならデモパラも悪くないぞ。
FEARゲーはロールプレイ、ドラマ性重視のシステムが多いから、
予定調和にならざるを得ないのだろう。

423 :NPCさん:2007/01/24(水) 17:50:39 ID:???
>>422
デモパラは全裸と焼肉のせいでドラマが全部ぶちこわしになるからな。

424 :NPCさん:2007/01/24(水) 17:59:06 ID:???
誰も手をつけない真理の探求者は俺が貰っていく。
せっかくだからダメージ型光翼騎士というレアな方向性をそのまま延ばしてやろうか。

特技は《銀の守護者》《きらめきの壁》《クイックロード》《※パイロライト弾》《※剣の誓い》 
装備はマスケット銃、狂戦士のキノコに変更
そして仕上げに《商品在庫》の生体強化装甲を植装させるんだ。反論は受け付けない。

425 :NPCさん:2007/01/24(水) 18:16:01 ID:???
>>424
でも敢えて改善案。
《クイックロード》の変わりに《二丁拳銃》とってSIGP210×2か、
遠隔距離で戦うなら、手榴弾、ミサイルランチャー、多弾頭ミサイルを薦めてみる。
後者なら余った常備化ポイントでその他一般装備なり盾なり買えるし。

426 :NPCさん:2007/01/24(水) 18:46:44 ID:???
とりあえず俺なら生体強化装甲よりも水着とか!
高価な衣装とか!使用人相当の親友のマリア博士とか!
そういうのを常備化するが文句ある奴は一歩前に出て来いッ!!

427 :NPCさん:2007/01/24(水) 18:57:43 ID:???
>>426
文句はないが、せっかくだから一歩前に出て来よう。

428 :NPCさん:2007/01/24(水) 18:59:36 ID:???
なら俺は折角だからこの赤いマグダレーナ様を選ぶぜ!

429 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:00:19 ID:???
マリア博士を使用人扱いか……。
グッドだ!と思った俺は鬼畜。

430 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:09:02 ID:???
マリア博士を専属のお茶酌みメイドにして優秀な頭脳を腐らせたい

431 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:14:53 ID:???
オリジン・オンラインで鬼畜王プレイ、まで読んだ。


【OPでいなくなったPC2と4は帰ってきませんでした】

432 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:27:56 ID:???
>>430
そしてやってくる茶運び人形(モナド式)

433 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:35:03 ID:???
>>432
当然《自爆》付きだよな?
なんせマリア博士の発明品だし!

434 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:59:34 ID:???
実はアニマないと動けないので、脳内に小さなメイドがいます

435 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:29:22 ID:???
俺的な探求者の改善案

《銀の守護者》《きらめきの壁》《カバーリング》《ガードピット》《※ヤオー》

商品在庫は当然生体強化装甲
ダスク戦はひたすらダメージ引き受けて
[覚醒]→[死亡]→《再生の車輪》→[覚醒]→[死亡]→《※ヤオー》で《再生の車輪》を起こす→[覚醒]で
これで5回死ねるから、初期のクライマックスだったら5回も殴られる前に終わると思う

436 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:31:59 ID:???
ちょっ、こういうのあるなら誰か教えてくれよ!!

>◇異界戦記カオスフレア ノベル
>
>『封龍の魔剣』
>
>1月31日入荷!!
(ソース R&RのBlog)

437 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:38:32 ID:???
前号に載せてくれよ、頼むから。

438 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:39:40 ID:???
>>436
はぁ?・・・(確認に行く)マジだっ!
年末のGFコンで春から初夏にかけてっていってたのにわずか一ヶ月ででるのかよ
ちょっ、カイザーがんばりすぎ

439 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:51:04 ID:???
>>438
>春から初夏にかけてっていってたのに
蓋を開けてみれば初春だったという

440 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:54:11 ID:???
ちゅーか冷遇されてるなあ
こういう情報ですら、公式に告知されるのが遅いって
これはもうR&Rにアンケート送るべきだな
もっとカオスフレアを!一心不乱のカオスフレアを!

441 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:55:18 ID:???
あれだ、暖冬なんでカイザーが季節を勘違いしたんだよ。

442 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:56:15 ID:???
桜の狂い咲きじゃないんだからw

443 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:57:04 ID:???
トラクターに潰される白菜か、この扱いは。

444 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:58:38 ID:???
正直カイザーのLPが心配だよ。
ハッタリのHP(ふたなりポイント)もだが。

445 :NPCさん:2007/01/24(水) 21:09:24 ID:???
マジでもう発売かよ!ノンビリ構えたら嬉しい不意打ちだぜ。
カイザーは頑張りやさんだなぁ。体に気をつけてくれよ。

446 :NPCさん:2007/01/24(水) 21:19:30 ID:???
天羅WARに集中するためにがんばった・・・とも考えられるが
R&R29は確か3日発売という噂だったな
こっちの記事はハッタリが担当か?

447 :NPCさん:2007/01/24(水) 21:23:46 ID:???
>>446
>2/3(土)
どう考えても書籍の流通がありません。本当にありがとうございました。

448 :NPCさん:2007/01/24(水) 21:41:08 ID:???
IJはゴールデンウィーク直撃、CTは年末直撃…いや、IJは遅れたのが原因
だから冷遇ってわけじゃないんだけど。

449 :NPCさん:2007/01/24(水) 22:36:07 ID:???
>>447
土曜日発売は店には金曜に入荷するからありうる。

450 :NPCさん:2007/01/24(水) 22:48:43 ID:???
R&Rが土曜日「ごろ」発売なのはいつものこと。

451 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:28:28 ID:???
物凄い不意打ち燃料投下だな・・・・・・

452 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:32:06 ID:???
でも燃料不足だし良かった良かった。最寄の書店にブツが届くまで、このスレを
薄目で読まなきゃならんがまあ我慢だ。

453 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:51:11 ID:???
つうか皆とっくに知ってるのかと思ってたぜ。
俺はカットスロートプラネットがいつ発売日未定じゃなくなるか毎日のようにイエサブ予定表をチェックしてたから気が付いたんだけども。

454 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:55:58 ID:???
とりあえず小説集にはヴィーキングが採録されるのは確定なんだっけ?当然船も再録されるとして
実はヴィーキングってこのスレで話題に上がるのが一番少ないブランチの筆頭じゃないか?
変なタイミングでBS与えられるし弱くはないと思うんだが・・・いかんせんちょっと地味か

455 :NPCさん:2007/01/25(木) 01:02:21 ID:???
実はヴィーキングの号持ってなくて……

456 :NPCさん:2007/01/25(木) 01:07:51 ID:???
もう少し設定がないと使いづらいんじゃないかな。
R&R2ページ分でいいから、ワールドセクションがあると選ぶ人も増えると思う。

457 :NPCさん:2007/01/25(木) 01:09:16 ID:???
ハラルド姐さんやエストリッドの設定はいいと思うんだがなぁ。

458 :NPCさん:2007/01/25(木) 01:20:56 ID:???
パットフットやヴィーキングのデータ見てると、
なんつーか追加データとしてこなれてないってーか、
まだ手探り状態だったんじゃねーかなーと思う俺がいる。

459 :NPCさん:2007/01/25(木) 03:10:51 ID:???
あの辺は本当なら基本ルルブに突っ込みたかったんだろうなぁ

460 :NPCさん:2007/01/25(木) 06:16:43 ID:???
あのでかい船のデータもMTや剣と較べて取りづらいんだよな。
データ重視派にヴィーキングが取りづらいのもわかる

461 :NPCさん:2007/01/25(木) 07:39:42 ID:???
設定はかなり燃えるんだがなあ<ヴィーキング
個人的にはエストリッドも萌える。

462 :NPCさん:2007/01/25(木) 08:28:55 ID:???
リオフレードも入るんだっけ?

463 :NPCさん:2007/01/25(木) 09:45:46 ID:???
入ったらいいなぁ、じゃないかな。
暁とグレズ辺りで何か欲しい。

464 :NPCさん:2007/01/25(木) 10:11:12 ID:???
>>460
データ重視でなくても、
せっかく「海賊」ってフレーバーがあるのに船取りにくいのはもどかしいもんだよ。
確かに船のデータ自体は強いけど、《荒海の船乗り》とかそんな劇的に強いわけじゃないし。

まぁ、元ネタの一つでもあるヴィンランドも最近陸路移動ばっかだけど、
荒波超えて大海原を征く・・・・・・なんてイメージ再現が初期シングルでやりづらいのはなんだかなー、と。
相当品使えばいいとか、俺の想像力が貧困だっつーのもあるけど。

まぁ、データ的には能力値も強いし、
特技とかもアムルタートやグレズと相性良さそうなんだけどねー。

465 :NPCさん:2007/01/25(木) 10:36:17 ID:???
ヴィーキング/エンシェントで北欧の神々が出来るぜ!

466 :NPCさん:2007/01/25(木) 11:51:21 ID:???
エグい位強いと思うんだが……

467 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:07:29 ID:???
これだ!とイカすメじゃーアクションが無かったからな。追加されてるといいな

468 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:27:06 ID:???
>>465
やったことある。戦乙女にして選定した戦士たちを漕ぎ手にした。
もちろん上司はシャア声のオーディン。

469 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:27:26 ID:???
メジャーアクション特技は聖戦士だと要らんのよなー。
殴る執行者星詠み辺りには有用なんだけど。

470 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:32:48 ID:???
双剣輪舞はカッコイイ上に強い。
ヴァイキング侍とかサイバーヴァイキングができるのがこのゲームのいいとこ。

471 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:37:24 ID:???
>>469
なんで?

472 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:43:30 ID:???
>《双剣輪舞》
短剣ってたいした攻撃力無いしなーとか思ってたが、コスト考えるとムチャクチャ効率いいよな。
ダガー×2でも《幻獣:魔剣》あたりと組めば、たった常備化ポイント2で【魔力】×3の凶悪武器に。

473 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:48:42 ID:???
>>471
回数制限なしの+[差分値×2]特技があるからだろう。
シナリオ中に発生する戦闘回数や所要ターン数にもよるが、
対ダスク戦でも3ターン以上は長いと言われるバランス環境だと
復活特技が確保できればその選択肢も悪くは無い。
雑魚排除に執行者や星詠みが頑張る必要は有るけど。

474 :NPCさん:2007/01/25(木) 13:03:21 ID:???
>>447
土曜は流通あるよ

475 :NPCさん:2007/01/25(木) 13:04:01 ID:???
雑魚相手でも光翼が頼りになるなら1回までなら捨て身技使っても大丈夫だしな。

476 :NPCさん:2007/01/25(木) 13:04:50 ID:???
雑魚戦は覚醒までならしてOKっしょ。
シーン終了で覚醒解けるんだし

477 :NPCさん:2007/01/25(木) 13:05:32 ID:???
>>465
んなもんはいい。俺はパットフットでフェンリルやる
別に犬耳ツンデレ青年ハァハァってわけじゃあないのだよ?

478 :NPCさん:2007/01/25(木) 14:28:49 ID:???
>>473
ダメージ反射じゃ回数制限があるも同然だと思うんだが……。敵も攻撃してくるんだぜ?

479 :NPCさん:2007/01/25(木) 14:33:18 ID:???
そのへんは鳥取次第だからなぁ。まあうちも捨て身の一撃はそれしか差分値出せない時以外は滅多にとらないけど

480 :NPCさん:2007/01/25(木) 14:35:00 ID:???
捨て身しか持ってなくてクライマックスが雑魚大目だったりダブルダスクフレアだったりしたらどうするんだろう。

481 :NPCさん:2007/01/25(木) 14:56:57 ID:???
別に聖戦士だけで戦ってる訳じゃない

482 :NPCさん:2007/01/25(木) 15:27:23 ID:???
>>478
そのために光翼騎士がいるんじゃないか。
別エンゲージで無防備になってるとかならともかく、
光翼は仲間を守るのが役目なんだから迷惑にはならんだろう。

>>479
より確実に大ダメージ出せるってだけで、高い達成値を叩き出せるなら
必ずしも+[差分値×2]特技は必要ってワケじゃないしね。
CT導入環境なら《異能:永遠の誘い》もあるし。

>>480
雑魚散らし:執行者等サブアタッカーを容易して排除してもらう。
ダブルダスク:相手の強さにもよる。
       執行者も《俺ごとやれ!》を取れば一回分増やせる。
       <根源>攻撃手段が確保できれば通常攻撃で片方落とせなくもない。

あと、ダイス目によるので結構バクチだが、
リターナーならLP消費で復活回数増やすっつー手もある。
(あかつきの使徒は多分このパターンなんじゃないかな?)

483 :NPCさん:2007/01/25(木) 16:31:13 ID:???
>>480
ダブルダスクフレアなど、強敵が複数要る場合は、多少リスキーでも一撃の火力
が必要って発想もあるぞ。
倒せなければ相手が動いて、被害を蒙る場合だな。

484 :NPCさん:2007/01/25(木) 16:41:55 ID:???
一人のHPを削る→覚醒→もう一人のHPを削る→死亡

薪の死の真相がここに!

485 :NPCさん:2007/01/25(木) 17:06:24 ID:???
>>484
死ぬのが一人で済むなら、《再生の車輪》などでリカバリーできる。安いもんだ。


そう言えば《※ザドキエル》って、敵の攻撃で皆がHP0を割った時に宣言して全回復
って使って良いんだよな。アムルタートの光翼騎士を作っているんだが。

486 :NPCさん:2007/01/25(木) 17:21:47 ID:???
実は薪は顕現者だった説

こう、王女と王子を救ったときにはJOJO立ちだったりとか
クルムさんを殴り殺すときは「無駄無駄無駄無駄無駄ァッ!」とか
でもってサイベル王女にズッキューンとキスして
アレグレット王子から「其処に痺れる憧れるぅっ!」とか

487 :NPCさん:2007/01/25(木) 17:55:46 ID:???
>>486
一応切り札なんじゃね?
マーキュリーって名づけたのは薪だし、、アヴァターと武器や防具だと同じだものだという認識にはなりにくいような
もちろんマルチブランチの可能性はあるわけだが

488 :NPCさん:2007/01/25(木) 18:05:43 ID:???
>>462
そりゃ夏のリプ収録だ。

489 :NPCさん:2007/01/25(木) 18:21:22 ID:???
薪はフォーリナーのブランチを全て極めてるぜ

490 :NPCさん:2007/01/25(木) 19:28:04 ID:???
そういやアレグレット王子の愛称はアルなんだよな
リオコルノ軍の新米パイロットが、ヴィクトリアを破壊するべく潜入して……

そんなシナリオもいけそうだ

491 :NPCさん:2007/01/25(木) 19:54:42 ID:???
≪異能:ブリンクアウェイ≫を持ったアル中のウォーバード/マシンライフまで
読んだ。
もちろん隊長は師匠として。


492 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:24:11 ID:???
>>490
あれ?アレグレットきゅんの愛称なんてどっかででてきてたっけ?

493 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:43:21 ID:???
>>490
ミンチより酷くならないように気をつけろ。あと、嘘は上手くつけ。

カオスフレアなら生き残ってくれるだろうけどな。
三流のハッピーエンドで何が悪いと。

494 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:51:13 ID:???
なに小説版基準ならミンチより酷くはならないから大丈夫

495 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:52:36 ID:???
つ 小説版
ゲームの中でくらい三流でもいいからハッピーエンドのほうがいいよな

496 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:54:12 ID:???
ゲームなんだからシナリオフラグでアニメ版か小説版に分岐するのがいいな。

497 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:01:05 ID:???
何でもいいけど、コンセンサスは取れよ。

498 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:01:49 ID:???
異界戦記カオスフレア0080?
その場合ダスクフレアは一体誰に?

499 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:02:44 ID:???
重陽子ミサイルでリボー市を吹っ飛ばそうとするビアン・リオコルノの将軍じゃね?

500 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:17:41 ID:???
その重陽子ミサイルの発射を止めるためにミリティアの新型MTのテストパイロットとリオコルノ軍の新米パイロットが共闘するんですね?
とってもスパロボ的だ

501 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:24:16 ID:???
>>500
ネフィリムの戦闘機乗りも欲しいなあ
重陽子ミサイル迎撃に失敗して滅んでいく故郷を上空からただ見ている事しか出来なかったとかそんな感じの

502 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:24:18 ID:???
そして重陽子ミサイルの上に張り付いたスティンガー&コーウェンと決戦。

503 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:37:35 ID:???
PC1  リオコルノ軍の新米パイロット、街中でアレグレット王子と出会う
PC2  新型機のテストパイロット
PC3  リオコルノ軍に盗まれた重陽子ミサイルを追いかけるウォーバード
PC4  ファイフ王国に貸し出されてる新撰組の忍者

こんなかんじ?

504 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:39:29 ID:???
PC4は重陽子ミサイルを奪おうとするVF団にしようぜ。

505 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:44:50 ID:???
俺はむしろ
PC1:あなたは戦友の裏切りにあい彼女を失った。だがしばらくしそれが偽装工作である事を知ってしまう。彼女は恐るべき計画のため利用されそうになっていた
な一つ目のアソリュート乗りがいい
【誰も覚えてないか】

506 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:53:21 ID:???
モノアイガンダムズかよ

507 :NPCさん:2007/01/25(木) 23:05:50 ID:???
シスクードはかっこよすぎて死ねる

508 :NPCさん:2007/01/25(木) 23:23:49 ID:???
>>505
GジェネレーションDSでメイン張ってたから、覚えてる奴もいるさ。

アレもカオスだよな。割と控えめではあるが。

509 :NPCさん:2007/01/25(木) 23:31:57 ID:???
そして今こそ復活せよタイラントソード!


510 :NPCさん:2007/01/25(木) 23:53:26 ID:???
で、その彼女の脳をデバイスとして移植した巨大MTを倒すシナリオなのか?

【混ざった】

511 :NPCさん:2007/01/25(木) 23:55:45 ID:???
むしろ特定の元ネタに拘るより、混ぜた上で背景世界に合うようにアレンジしたほうがいいと思う。

512 :NPCさん:2007/01/25(木) 23:57:09 ID:???
R&R駅のトップ画像に『封龍の魔剣』の表紙画像がっ!
エストたんイイっ!

513 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:07:21 ID:???
>>510
巨大MTに乗った彼女に「お前が好きだ!お前が欲しい!」と声をかけて動きが止まったところで羽のついたブリューナクフレーム持ちの第三者MTが撃墜するシナリオです

514 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:22:41 ID:???
片腕を銀色の高性能義腕にし、敵方のエースパイロットとして登場。
精神調整を受けたため、PC1(兄)のことは忘れている。
記憶惑乱による不安定な挙動と、メガバイオレンスな振る舞いがチャームポイント。
コードネームは「ジョニー・シルヴァーハンド」。ナイトシティ出身。どこだナイトシティ。
口癖は、
「ヘイ、お兄チャマ(Chummer)! 0.1秒反応が遅いゼ!」
「アラサカのMTは動きが違うゼ!」



515 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:22:41 ID:???
>>513
で、「助けようとしてたんだ。だけど、おまえがいるから〜!!」ってローラダッシュで突撃しながらツインバスターライフルをうつでおk?

516 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:25:07 ID:???
>>515
やっちゃいけなかったんだよぉっ! で味方を撃ってもおk

517 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:29:40 ID:???
>>514
天仕事しろ

518 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:34:02 ID:???
もはや何がなんだかわからん

519 :NPCさん:2007/01/26(金) 00:43:35 ID:???
モトネタのジャイアントロボの九大天王や十傑集の一部のように、
原作で戦闘能力の無いキャラに何か戦闘能力を持たせるだけで、
超絶オリジナルキャラが爆誕だぜ!

520 :NPCさん:2007/01/26(金) 01:44:26 ID:???
ま・さ・に、カオス!!

521 :NPCさん:2007/01/26(金) 03:37:31 ID:???
>なぜか戦闘能力
つまり燭台がビームを放ったり湯飲みが最強に硬かったりあと酒だと思ったら毒だったりするんだな

522 :NPCさん:2007/01/26(金) 03:45:47 ID:???
>>521
いやあれ酒だし戦闘能力別に付いてるし

523 :NPCさん:2007/01/26(金) 04:13:48 ID:???
そして武器かと思ったら包丁な訳だな。そういや鏡も強いなアレ。

524 :ありよし@シスコン:2007/01/26(金) 06:39:32 ID:???
>514
あんたって人は!!
>515
それなんてW-DESTINY?

525 :NPCさん:2007/01/26(金) 10:10:33 ID:???
泥を操る仮面でシーン内を水中相当の泥の海にするわけか

526 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:11:35 ID:???
ネタがわからない。
→必死に調べる。
→判明。面白そう。
→ゲット。おもしれー!
→新ジャンルに目覚める。
→関連作品にも手を出す。
→このスレにネタ投下。
→便乗ネタが投下される。
→最初に戻る。

ここは財布に優しくないインターネットですね。

527 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:15:31 ID:???
関連ネタはなにかしら共通点があるから振った人間も受け入れやすい可能性が高いしな

528 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:16:27 ID:???
でも、それで得られたものはプライスレスだぜ

529 :NPCさん:2007/01/26(金) 13:37:06 ID:???
というわけで俺はシルフィード・ザ・ロストプラネットをお勧めする
宇宙怪獣VS銀河連邦最新鋭の戦闘艇だぜ!?
ガチで格好良いってのにな!シールドは25発までだぜ!?
人類は反撃しちゃうんだぜ!?

まあウォーバード乗るなら遊んでおけっていうか遊んでください
……知名度低いんだものOTL

530 :NPCさん:2007/01/26(金) 13:53:46 ID:???
むしろX箱360でさらに知名度の低いPROJECT SYLPHEEDのほうをオススメするわけだが

531 :NPCさん:2007/01/26(金) 15:44:05 ID:???
ゆっきかぜ♪あそーれゆっきかぜ♪

カイザーとハッタリは、スターゲイザー(種の)をもとねたにしたセッションで遊んでたらしいなw

532 :NPCさん:2007/01/26(金) 15:46:21 ID:???
>>531
あれは単にダイヤの周りで流行ってる「アニメを見てPLをあてはめる遊び」だと思った。

533 :NPCさん:2007/01/26(金) 15:50:23 ID:???
俺は光の巨人の一部を使用してるちょっと変形する戦闘機乗りでいいや
共鳴破壊する白兵武器あったかな……まあ名前同じだからエクスカリバーでもいいけど
>スタゲセッション
「先生が言ってた、いいダスクフレアは死んだダスクフレアだけだって!」
とかのたまうMT乗りとかか

534 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:15:43 ID:???
そういやウォーバードはネフィリムブランチだから
企業人ってことでロールプレイもできるのか

蒼穹愚連隊とかやれるってことじゃん
すげーぜ、ウォーバード!

535 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:26:59 ID:???
>>531
ダイヤとはなんぞや?

536 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:32:53 ID:???
>>535
今はもうお亡くなりになったコテハンでハッタリの痴人。

537 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:57:25 ID:???
小説の入荷が31日でR&Rが翌日かよ! まぁ燃料連投と思えばいいが。

538 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:27:06 ID:???
問題は翌日のR&Rにも追加データがあるのかどうかだが

539 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:46:05 ID:???
そろそろ、ハッタリ&カイザーもたまっているものを出さないと、健康に悪いだろ。

三回連続は、体力的につらいかもしれないが、二連続なら大丈夫じゃないかな。

540 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:50:19 ID:???
>Role&Roll vol.29 \1,155
(R&R Station 通販ページから)

いつもより150円増し。これをどう見るかだな。

vol.28の次号予告では、シャドウラン4版特集となっている以外には、
特に(値段変更も)書いてなかった。
よって、vol.28以降になんらかの要素で値段が上がったらしい。
vol.27〜28の減ページを踏まえ、増ページになってる可能性もあるんじゃないか?


都合の良い妄想だけどな。

541 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:04:30 ID:???
>>539
確か今回の分はCT以前にとっくに上がってる原稿のはずだから、
そっちがお蔵入りとか後回しじゃなければ、
手直しはしてるかもしれないけど作業がそう連続してるわけでもないと思う。
むしろ季刊RPGの記事(合鴨先生プレイヤーデビューおめ)とは連続してるかもだが。

542 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:35:13 ID:???
>>541
季刊RPGの記事ってどんなの?
ハッタリがオンセの勧めを書いてるやつだよな?

543 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:46:27 ID:???
>>542
ブログ見る限りでは今回は実践編としてオンセのリプレイが載ってる。

544 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:56:11 ID:???
>>543
へーシステムはなんだろう?
季刊RPGになってから値段がぐんと安くなったし、封龍の魔剣やR&R29といっしょにかってこよう

545 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:58:11 ID:???
>>544から漂うすごい広告臭

546 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:14:16 ID:???
>>536
たまーに出てくるぞ。

547 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:19:01 ID:???
>>544
いやブログ見ろよ、D20モダンとD20クトゥルフのクロスオーバーって書いてるんだから。
というかスレ違いだ。

548 :NPCさん:2007/01/26(金) 20:04:03 ID:???
>>542
D20モダンD20CoCを組み合わせた私家版でのオンセ。
プレイヤーは合鴨さん、サラの中の人、ハッタリの知人らしき人。

549 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:27:45 ID:???
> 異界戦記カオスフレア
> 監修■鈴吹太郎/F.E.A.R. 文■三輪清宗 画■合鴨ひろゆき
> 小説『封龍の魔剣』も発売された『異界戦記カオスフレア』。
> 長らく続いてきた新ミームなどの追加データ連載は終了。
> 今回は機械生命体グレズを扱う。
> 次号からはまったく新しいスタイルでサポートを続けていくぞ。

>長らく続いてきた新ミームなどの追加データ連載は終了。

 Σ(; ゚Д゚)

550 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:35:49 ID:???
オワタ

551 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:39:57 ID:???
次のサプリに向けてデータため込みかね

552 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:45:27 ID:???
CFオワタ

553 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:55:28 ID:???
データサポートのテンポがこのゲームの柱の一つじゃん!
みんな!アンケートを!マジでアンケートを!

554 :NPCさん:2007/01/26(金) 22:11:11 ID:???
ちょっ、マテ
まったく新しいスタイルのサポートってなんだ

それはそれとして今回のむげファンの記事をハッタリが書いてることにちょっとびっくり

555 :NPCさん:2007/01/26(金) 22:26:14 ID:???
まあフリーライターだし。

556 :NPCさん:2007/01/26(金) 22:47:37 ID:???
まったく新しいスタイルのサポートってなんだろう。
データ面に関しては、今後は追加よりも調整の方が主になったりするかな?

557 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:03:02 ID:???
いきなりカオスフレア用シナリオクラフト来ないかな。

558 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:09:58 ID:???
破滅の足音が聞こえる。
これからはアンケート一人三枚がノルマか?

559 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:13:10 ID:???
何かR&Rスレの嵐みたいな人が来たね

560 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:14:57 ID:???
これからはシナリオサポートだよきっと!

561 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:15:26 ID:???
ハッタリとカイザーのことだ。凄い隠し球が待ってるさ。

562 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:15:43 ID:???
>《破滅の足音》
なんかダスクフレアの新特技でありそうだな


563 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:15:56 ID:???
リプ始まる前のまよキンみたいな記事がいいな。

564 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:17:14 ID:???
この手のゲームだと難しそうだけど、選択ルールとかかな。

565 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:21:49 ID:???
悲観的になるなと言われても、しばらくデータの追加がなくなるのは厳然たる事実。
学園リプレイの連載でローコストに穴埋めと見た。



こりゃお布施が足らんかったかのう。

566 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:25:31 ID:???
わかったぞ、データはGFで連載するんだ!

567 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:26:49 ID:???
ルールの不整合が大きくなりすぎたんで版上げ改定の準備に入ったんだと思うことにする。

568 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:29:41 ID:???
サポートが無くなるならともかく、データがないというだけで絶望的になる必要性はないとおもうがなァ
むしろどんな形の新しいサポートを見せてくれるかワクテカするのがスマートってものさ
いよいよグレズの謎も一端ながら解き明かされそうだしな…

569 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:35:01 ID:???
よし、先読みするぜ。

ルダーンザークエフェクターは、
メタ的には一時的に<邪炎>属性にしているんだと思う。
ルダーンザークによるダスクフレアと同等の力を生み出す実験の一環として生み出された。

570 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:41:06 ID:???
つぅか、天羅WARとか、他の仕事もあるからだろ。
今までが異常だっただけで、普通のサポートになるだけ。
売り上げどうこうを言うなら、まず次のデータサプリの発売が
決定してないことに対して言うべきじゃねーかなぁ。
俺としちゃ、R&Rとかで小刻みにデータ追加するよりも、
半年か1年に一回くらいデータサプリをまとめて出してくれた方がうれしい。
ちゃんとシナリオソースになるような情報はこれからも流すみたいだし、
何の問題もねぇな。




データばっかり見てCFそのものの設定に敬意を示さないで、なんでもかんでも
相当品な方々にゃあ、データだけあればいいんだろうけどネ。

571 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:49:25 ID:???
3言くらい余計だな。
ってかそもそも逆だ逆。
相当品でいいならデータなんか求めないっての。

572 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:50:55 ID:???
強いデータはたちまち相当品の餌食だけどな……。

573 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:55:12 ID:???
デーモンロード/サクセシュア+相当品であらゆるタイプのキャラがカバーできるじゃないか。
だから慌ててデータを増やさなくてもいいんだよ。


グリーンダヨー

574 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:55:35 ID:???
そろそろ薔薇十字とVF団の相当品論争へ。

575 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:57:16 ID:???
>>572
だよな〜お陰でフレアを投げるのを躊躇う様なキモキャラ増殖してるし

576 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:58:03 ID:???
魔都のPC登録所は薔薇十字持ってるキャラばっかりで笑える。
本質は和マンチなんだな、みんな。







これでいい?

577 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:11:53 ID:???
それも楽しみ方のひとつだからな。
悪い事でもなんでもない。

578 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:13:40 ID:???
>>575
躊躇うってことは結局投げるのか、偉いな。
俺はそういうキャラはよほど上手いロールプレイでもしないと投げる気になれないよ。

579 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:20:52 ID:???
次々と追加されるデータの為にR&Rを買ってた人もいると思うんだよなー。
その辺りってどうなんだろうね。

580 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:23:20 ID:???
どう、と言われてもな。
データの為、という前提なら買わなくなる、が回答になると思うが?
くだらん、持って回ったような言い方をするな。

581 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:26:08 ID:???
カオスフレアでデータだけ目当てってのもどうかと思うけどな……。背景世界はどうでもいいってことか?

582 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:33:17 ID:???
データじゃなくなるならシティガイドみたいのがもうちょっと欲しい。

583 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:33:52 ID:???
あー、シティガイドは欲しいな

584 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:35:21 ID:???
エルフェンバインや芙蓉の解説つきマップは欲しいなぁ。

585 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:36:47 ID:???
いや、別に他意はないよ。
そうでないなら俺が思っていたほど追加データは売り上げに貢献してないのかも知れないってだけ。
さして影響がないのなら、他の部分をクローズアップする記事にシフトするとして、障害は少ないんだろうね。

586 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:37:38 ID:???
>>579
ソードワールド様を擁するR&Rにはそれで読者が減ろうが痛手でもなんでもないんだろうさ。

587 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:41:56 ID:???
>>585
個人的には、というかうちの鳥取はデータ追加を毎号楽しみにしてたからぶっちゃけ残念でならんよ。

588 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:45:37 ID:???
しばらくは既存ミームの追加が中心ってコメントしてたのは確かアムルタート記事の頃だよね?
まだ何号も経ってないのにこの路線変更は不自然さを感じる。
減ページの時は一笑に付せたが、今回は圧力だとか言われてもちょっと笑えない。

589 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:01:23 ID:???
>>578
データに関係なく、面白くないロールプレイにはフレア投げたくない。
ただ、「ハイハイ、ワロスワロス」といって投げるときもあるけど。
特に面白くないロールプレイを中断させる為に。

590 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:03:11 ID:???
新ミームの追加が終わっただけじゃねぇの?
今回はグレズの何か追加もあるんじゃね。

591 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:04:47 ID:???
というか、新“ミーム”の追加はそもそもサプリでしか行われてないよな

592 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:06:10 ID:???
>長らく続いてきた新ミームなどの追加データ連載は終了。

いや、この文脈だとデータ掲載自体が期待できないだろ

593 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:10:00 ID:???
>>592
各ミームの細かい設定や、それに伴うちょっとした追加装備とかだと嬉しいなぁ。
既存地域データの拡充は望まれる所であると思うし。

594 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:11:13 ID:???
もしかしてマジで「いるるんとのぶながのよくわかるぐのーしす講座」が始まるんじゃ……

595 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:13:37 ID:???
まあ、あの作者どもなら空気を読まないことはしないと信じられるから楽しみに待ってよう。

596 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:15:40 ID:???
ハッタリカイザーが読むだけじゃダメなんだ。

597 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:17:13 ID:???
>>594
各パーソナリティによる専門講座みたいなのはいいな。

598 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:17:38 ID:???
まあ、それでダメなことはぶっちゃけもうどうしようもないしなあ。
ユーザーも平均以上に支えられるだけは支えてるゲームだと思うし。

599 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:20:56 ID:???
ここでいきなり読者参加企画開始。
所属するミームを選びオリジンを侵略せよ。(そして行殺)

600 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:23:07 ID:???
馬鹿なORGでPBMだと!

601 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:31:01 ID:???
むしろブログでの「(ノベルには)新規データもちゃんとついてくる」発言にワクテカが止まらない。

602 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:32:08 ID:???
船とかのデータも改定されてたりするのかな

603 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:49:50 ID:???
船は重い武器使う際の行動値固定手段としてなにげに重宝するんだよな
陸上でもHP増加の恩恵は受けられるし

604 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:52:17 ID:???
アームストロング砲備え付けとか最高やね

605 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:54:28 ID:???
>>601
俺は逆にノベルにデータが再録されるときちんとサプリメントには載らないんじゃないかと戦慄している。
データのためにいちいちノベルやリプレイを全部抑えないといけないなんてヤだぞ。

606 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:01:21 ID:???
サプリ第三弾が確定してなくハガキくれくれと作者も必死に訴えてる現状では、
そのへんを計画的にやる余裕はぶっちゃけないんじゃないか?
出せるチャンスに発信しておきたいのでは。R&Rがこうなると尚更。

607 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:05:29 ID:???
データの散逸だけならまだいいんだ。
レイアウトの変更による参照性の低下が心配。

608 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:08:15 ID:???
カオスフレアはぶっちゃけ版上げされるタイプのゲームじゃないと思うんだ。
ノウハウをこれからの作品に生かすための実験作というか。

609 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:12:36 ID:???
同時に、このノリでどこまで行けるかの実験作でもあるような気もする。

610 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:21:09 ID:???
やっぱ葉書出した方がいいのかのー
カオスフレア記事のしおり代わりに重宝してるんだけどなぁ

611 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:22:35 ID:???
コンベンションで遊びたくない筆頭システムとしてN◎VAを超えるための実験作じゃねえの?(w

612 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:22:38 ID:???
>>605
ヴィーキングとリプレイに乗るらしいリオフレードはサプリに再録されなさそうだよな
リオフレードは結構ページ数あるからその分違うデータが載るなら俺はサプリに採録されなくてもいいかなぁ、と思うが

613 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:23:44 ID:???
>>611
N◎VAと違う最大のところはサンプルキャラがいるとこな気が

614 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:27:06 ID:???
前々から思ってたんだけどN◎VAってネタ再現ゲーなのか?
単に近未来ゲーとして汎用性が高かっただけにしか思えないんだが。
スレチスマ

615 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:30:26 ID:???
三つのスタイルの組み合わせでキャラクターの属性というか構成を表すことができるから
ついつい「あいつはカリスマ、クロマク、ハイランダーだよな」っていう話から再現キャラが派生することは
よくある

616 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:32:22 ID:???
>>612
リオフレードは「当分」サプリには再録されない、とリプレイ発表前にコメントしてたから、
将来的にノベルやリプレイの付属データをサプリに再収録することは見越してるんじゃないかな

617 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:32:32 ID:???
それはやるけど、実プレイに持ち込んだことはないなぁ…

618 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:41:01 ID:???
<<変化>>と原質解析がいけなかったんです……
俺は……俺は悪くねぇ……

619 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:43:16 ID:???
>>613
サンプルキャラクターの元ネタを知らずにサンプルキャラ選ぶだけで「空気が読めない」とか言われるなら、
最初から自分で作るほうがマシだと思うときもあるんだよ。

620 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:43:58 ID:???
>>610
付属ハガキは「金を出して買った読者一人の一票」の証明だから、
普通のハガキ以上の発言力を備えている場合が多い。しおりと違って代用品がないw
勿論どこまで重視するかは雑誌や会社によって差があるが、
ハッタリがあれだけ事あるごとに強調してるってことは多分影響が大きいんだろうし。

621 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:57:30 ID:???
まあ、まじめな話回収率はあまり高くなさそうだから出すべきだろうね。

622 :NPCさん:2007/01/27(土) 07:00:31 ID:???
ハッタリはN◎VAとかGURPSとかWoDとかコンベで入りたくないシステムが好きだからなぁ

623 :NPCさん:2007/01/27(土) 07:24:05 ID:???
>>621
売れてる雑誌でも回収率一桁らしいからな。

624 :NPCさん:2007/01/27(土) 10:37:19 ID:???
ライトステッキ+《幻獣:魔剣》《伝説の剣》って意外と作るの頭使うな・・・・・・

《※スペリオルユニゾン》とかもそーだけど、
やはり合体支援系は対象PLと相談しながらでないとムリあるかなぁ

625 :NPCさん:2007/01/27(土) 11:00:42 ID:???
あるね。俺も《※スペリオルユニゾン》について、組み合わせに対していろいろ検討中だよ。

626 :NPCさん:2007/01/27(土) 11:37:06 ID:???
データ打ち切りはあまりに唐突すぎるな。
ネタ元が文句つけてきたか?

627 :NPCさん:2007/01/27(土) 12:03:47 ID:???
ライトステッキは伝説の剣すると胴部まで変わるから困る

628 :NPCさん:2007/01/27(土) 12:34:59 ID:???
>>627
ちょっと前に船高くて買えないーと嘆かれてたヴィーキングあたりとは相性がいいかもしれない。

629 :NPCさん:2007/01/27(土) 13:51:24 ID:???
ドレスチェンジでの装備切り替えを変形と言い張るマクロス載りのVIPER作ってるんだが。
ファイター形態が戦闘機
バトロイド形態が歩行戦車として、
ガウォーク形態は何の相当品が良いと思う?

630 :NPCさん:2007/01/27(土) 14:00:15 ID:???
>>629
ヘリじゃないかな?

631 :NPCさん:2007/01/27(土) 14:05:37 ID:???
戦闘機を2つ所持して、ガウォーク時には攻撃力重視、ファイター時には回避力重視にしてみるのはどうだ?

632 :NPCさん:2007/01/27(土) 14:23:08 ID:???
そーいや、シナリオ集収録のエネミーにそんなのいたな<変形戦闘機

>ガウォーク
実は行動値固定値が比較的高いヘリか、
各形態のデータ的な特色特化で戦車にしてしまっていいんじゃない?
歩行戦車がアラクネだと意味なくなるけど(戦車砲の意義がデカイので)

633 :浅倉たけすぃ:2007/01/27(土) 20:32:19 ID:???
>>627
ハイパーキャストオフ!

634 :NPCさん:2007/01/27(土) 20:53:12 ID:???
モット時間を薪戻す演出を多用して欲しかった

635 :NPCさん:2007/01/27(土) 21:15:38 ID:???
>>634
「今欲しいんだよね、君の力が」とか言い出すくらい薪戻ればよかったと?

636 :NPCさん:2007/01/27(土) 22:17:10 ID:???
>>635
空白の一年間の話を見たいです
クライマックスが無いってのは無いよ

637 :NPCさん:2007/01/27(土) 23:04:23 ID:???
>>635
「先生・・・また・・・美味いもん買って帰ります・・・」まで薪戻ればおk

638 :NPCさん:2007/01/27(土) 23:24:23 ID:???
ともあれ、ノベルとサポート記事楽しみじゃのう

639 :NPCさん:2007/01/27(土) 23:50:59 ID:???
カオスフレアはいつだって俺達の予想の斜め上をすっ飛んで行くゲームだ。
データの連載終了も次のネタへの布石に違いないさ。


だからユミナが俺の嫁になる未来があったって構わない。そうだろう?

640 :浅倉たけすぃ:2007/01/27(土) 23:52:38 ID:???
>データの連載終了
迷キンを思い出せ。
間違いなく誌面リプレイ開始→版上げへの布石だろうがよ!

641 :NPCさん:2007/01/28(日) 00:45:40 ID:???
リオフレードリプレイの1話掲載とかはやるかもナァ。


データも設定も十分揃っているから、いまやりたいこと沢山あるし。
(こういうシナリオやろう、とか、こういうキャラやろう、とかさ)
そういうのをチマチマ消費していってサプリ第3弾を待とうかと。

一部、救えないブランチもあるけど、旧ALSのAMW前飢餓状態とかに比べると全然問題ない。
待つのが楽しいくらいだ。
アマルチュアだって経験点ゲタ履かせて突き返し光翼とか、
クルセイダーだってシングルで執行者あたりならっ


今一番欲しいのはエラッタかな。
このゲームのエラッタ、小さいデータ追加くらいのインパクトがあるし。

642 :NPCさん:2007/01/28(日) 00:49:35 ID:???
>>641
アルマチュア。
カタカナだとわかりにくいけどラテン語(とかイタリア語)で鎧がArma(アルマ)なところから類推しろ。

643 :NPCさん:2007/01/28(日) 01:42:31 ID:???
つまりエラッタによる実質的な新データ追加……そして二版へ

644 :NPCさん:2007/01/28(日) 01:44:51 ID:???
>>642
あ、ごめん。タイプミスだわ。

645 :NPCさん:2007/01/28(日) 01:53:53 ID:???
版上げというが落ち着いて考えると、まだ基本ルルブでてから1年と2ヶ月くらいしかたってないんだよな

646 :NPCさん:2007/01/28(日) 01:58:52 ID:???
>>645
版上げはともかく、改訂がすんだやつは出して欲しいなぁ。
どれくらい残ってるんだろ、今の分。

647 :NPCさん:2007/01/28(日) 02:01:07 ID:???
                      /し, /    _>.  
                     / { \レ/,二^ニ′,ハ  >>642
                     |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ|
                     |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! ←このへんがアルマチュア?
      __             ! u'  |      /
  /´ ̄       `!             ヽ  |   u'  , イ
  |  `にこ匸'_ノ            |\_!__.. -'/ /|    
  ノ u  {                 _.. -―| :{   ,/ /   \
. / l   | __  / ̄ ̄`>'´   ノ'    ´ {、    \     
/ |/     {'´    `ヽ. " ̄\ U `ヽ.    __,,.. -‐丶 u  ヽ
| / ヾ、..  }      u' 〉、    }    `ー''´  /´ ̄ `ヽ '" ̄\ 
! :}  )「` ノ、     ノ l\"´_,,ニ=-― <´  ヽ{  ノ(   `、  |
l   、_,/j `ー一''"   },  ノ ,  '''''""  \   ヽ ⌒ヾ      v  |
ヽ   _         /   } {. { l ┌n‐く  ヽ/ ``\        ノ
  `¨´    `¨¨¨¨´ ̄`{ 0  `'^┴'ー┘|ヾ    }、 u'   `  --‐r'′




648 :NPCさん:2007/01/28(日) 03:22:10 ID:???
>>647
来月の14日に大量発生するダスクフレアはお任せします

649 :NPCさん:2007/01/28(日) 05:11:13 ID:???
オリジンに伝えたのがネフィリムなのかフォーリナー(というか薪)なのか、それが問題だ。

650 :NPCさん:2007/01/28(日) 05:17:54 ID:???
チョコレートぐるみの商業イベントとしてのソレは日本発だし、最終戦争のことも考えると

                 ・
                 ・
                 ・
                 ・
               また薪か

651 :NPCさん:2007/01/28(日) 05:58:59 ID:???
確か手作りチョコレートの所には複数の孤界にある風習ってニュアンスで書いてなかったっけ?
むしろ地球に伝えたのが別のスフィアの人間というパターンもありかと。

652 :NPCさん:2007/01/28(日) 09:32:42 ID:???
>>641
シーン内すべての[隠密状態]を問答無用で解除する《神気感応》があるだけで神だと思われ。
というか個人的には救えないブランチなんてないけどな。
単にデータ的に強い特技とこだわり@趣味を表現するためのそれを同列にしてもしょーがないし。

653 :NPCさん:2007/01/28(日) 10:05:48 ID:???
そういや[隠密状態]ってさ、対象:シーンの特技であっても対象にはならんのかね。

654 :NPCさん:2007/01/28(日) 10:07:24 ID:???
>シーン内すべての[隠密状態]を問答無用で解除する《神気感応》があるだけで神だと思われ。
使わねえよw そんなもんww

655 :NPCさん:2007/01/28(日) 10:39:04 ID:???
まあ、初期取得で取るようなもんじゃないな。

656 :NPCさん:2007/01/28(日) 10:59:22 ID:???
クルセイダーはグラックショットが撃てるから強……あ、ジャッジメントタイム重ならない

657 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:19:36 ID:???
>>650
バレンタインにチョコレートを渡すのはイギリスで始まった習慣で日本発じゃないぞ。
まあ「女性から男性へチョコレートを」と限定されているのは日本くらいだけど。

658 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:22:24 ID:???
あれは女から告白するなんてとんでもないと思われてた時代の名残で、
逆を返せば女は2/14以外は黙って男から選ばれるのを待ってろということなのですよ。

659 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:28:01 ID:???
銀河鉄道からバイクで出動する、宿命管理局員の装着者(多重人格演出込み)キャラが
これから流行るか?

660 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:35:46 ID:???
そんな普通のキャラが流行するのはガイアとかだろ。

661 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:51:31 ID:???
銀河鉄道からバイクで出動する、宿命管理局員の装着者(多重人格演出込み)で「お婆ちゃんがいっていた。全てはVF団の仕業だ!と」というのが口癖のキャラなら流行るかも
ないな

662 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:52:29 ID:???
なんかカオスフレアで普通のキャラやるなって言う鳥取面子を思い出して660がムカつく。

663 :NPCさん:2007/01/28(日) 12:05:20 ID:???
>>661
せっかくだから鍛えていて2007の技を持ってて記憶喪失でバカで滑舌が悪いも追加でお願いします

664 :NPCさん:2007/01/28(日) 12:17:54 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utPumFnlu9EIY

これ、ミーム、富嶽かね?

665 :NPCさん:2007/01/28(日) 12:31:39 ID:???
>>664
あー……これは……
パンデモニウムの人が見たら悪い冗談にしか見えんわwwwwww

666 :NPCさん:2007/01/28(日) 13:06:27 ID:???
>>659-661
うほ、キモイ人たち

667 :NPCさん:2007/01/28(日) 13:10:24 ID:???
うほじゃないだろうほっだろ

668 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:08:36 ID:???
>664
たぶん、バックダンサーズふくめて全部ブランチ:巫女だろうな。
(で、《魅了の旋律》相当の洗脳歌のためにバードとマルチ)

669 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:56:24 ID:???
ぶった切って質問。
切り札や装着者の絶対武器・無敵装甲や富嶽の名品なんかはセッション事に選びなおせないのかな。
成長させて新しい武器や防具を獲得した時にそれを指定したいんだがプリプレイで選びなおせるとか書いてないんだよな。

670 :NPCさん:2007/01/28(日) 18:36:51 ID:???
>669
書いていないものは無理

671 :NPCさん:2007/01/28(日) 18:37:50 ID:???
引退してカムバックするんだ。

672 :NPCさん:2007/01/28(日) 18:42:29 ID:???
選択する、とは書いてあるが「取得時に選択する」とも書いてないんだよな。GM次第じゃね?

673 :NPCさん:2007/01/28(日) 19:07:37 ID:???
>>672
富嶽の名品は取得時に選択って書いてある。
フォーリナーの絶対&無敵は自動習得だから選択しなおしを認めてもいい気がするぞ。
初期作製のフォーリナーなんてそんなにいい武器取れないし。

674 :NPCさん:2007/01/28(日) 19:51:03 ID:???
先祖代々伝わる家宝が別の物になってたら変だしね。
でも、妖刀何々の封印が解けたのだ!これぞ妖刀何々の真の姿よ!てのは有りか。
GMと卓の皆さん次第、かな?

675 :NPCさん:2007/01/28(日) 19:56:16 ID:???
まぁ鳥取が無い俺には関係ないこと

676 :NPCさん:2007/01/28(日) 20:09:31 ID:???
つかメールだメール。

677 :NPCさん:2007/01/28(日) 20:10:35 ID:???
「こんなこともあろうかと、父上の艦の格納庫でこんなものを見つけておいたのだ!」
とか言って毎回違うものを取り出す奴。

678 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:40:04 ID:???
>>677
今一つ決まらないなw

679 :NPCさん:2007/01/28(日) 22:18:32 ID:???
「このゴッドカバリエはパパが買ってくれたんだぞ!」と叫ぶMT乗りが出そうだな

680 :NPCさん:2007/01/29(月) 00:07:17 ID:???
「オマエの物はオレの物」と毎回違う物を永久に借りてくるMT乗り

681 :NPCさん:2007/01/29(月) 09:49:27 ID:???
>>669
GM裁量次第だが・・・・・・
話の途中で頼みの武器が折れ(壊れ)てしまって、
鍛え直されてパワーアップor新たな武器を手に入れるってエピソードは結構王道だと思う。

682 :NPCさん:2007/01/29(月) 13:50:56 ID:???
>>681
ああ、序盤でいきなりダスクと対決して負けるんだな。

683 :NPCさん:2007/01/29(月) 15:39:39 ID:???
>>682
聖戦士降臨で、できそうだな。

684 :NPCさん:2007/01/29(月) 15:46:56 ID:???
グレズをやるやつは、カンタムロボを見ておくべきだと思うんだ。

ttp://www.nicovideo.jp/?p=search

685 :684:2007/01/29(月) 15:48:43 ID:???
ミス orz

ttp://www.youtube.com/watch?v=82d6H7Jfknw
ttp://www.youtube.com/watch?v=NeH2QSvqn7I
ttp://www.youtube.com/watch?v=sBPnSyduynI

686 :NPCさん:2007/01/29(月) 17:13:06 ID:???
アルガイヤーでマシンライフ/リターナーじゃないか?
タイプ:ビッグボディとタイプ:ヒューマンで。

687 :NPCさん:2007/01/29(月) 17:29:15 ID:???
来月のコミック刊行予定表に、超神ネイガーが載ってて噴いた。
奴ってサクセシュア/武士辺りかな?

688 :NPCさん:2007/01/29(月) 17:59:13 ID:???
ごめん、流れぶった切って質問なんだが

《暁の断罪者》とかする直前に仲間にフレアを1枚残しで配っておいて
で、代償としてフレア1枚支払った後、
仲間からフレアを返してもらうってのはアリかな?
さすがにロールプレイ無しでやるつもりはないんだが……

689 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:04:05 ID:x+ivrOMx
>>688
日常的にやる

690 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:04:23 ID:???
>>688
やってもいいけど、それでゲームが面白くなるのかはじっくりコトコト考えたほうがいいと思う。

691 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:30:47 ID:???
全フレア代償なんてやってられん。
他人のロールプレイに投げるフレアが無くなるぜ!

692 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:34:39 ID:???
自分達が(ロールプレイ等に)納得してフレア移動しているならいいんじゃね?
有利不利を考えながらフレア回すのもゲームの内だし。
それをアリかな?ときくって事は納得してないんじゃないの?とは思うけど。

693 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:56:10 ID:???
フレア少なくしておく→使う(捨てる)→断罪者演出で投げつけられる
これを目指せば問題なし。たぶん。

694 :NPCさん:2007/01/30(火) 02:18:37 ID:???
このゲーム的には>>693でFAだと思われ。
フレア全部が代償になるぐらいの価値はあるんだし、使いどころを考えるのもゲームのうちじゃろう。

695 :NPCさん:2007/01/30(火) 10:25:53 ID:???
うーむ、初期作成の光翼装着者では《VF団》取らないとゾディアックプロテクターは装備出来んのだなー。
いかんともしがたいな!

696 :NPCさん:2007/01/30(火) 11:00:07 ID:???
経験点で伸ばせばいいだろ

697 :NPCさん:2007/01/30(火) 11:00:46 ID:???
>>695
えっ、《VF団》の修正って初期財産点にも影響するの?

698 :NPCさん:2007/01/30(火) 11:02:55 ID:???
2→5でも9点=特技3つ分なんだし、GMと交渉して認めてもらうんだ
たぶん特技3つよりは弱い・・・射程:シーンになる(=《※神気逆流》で万能突き返しウマー)から強いのか?

699 :NPCさん:2007/01/30(火) 11:16:08 ID:???
>>697
キャラ作成の手順がコロナ→ミーム→ブランチ→特技→アイテムの順に載ってるからうちの鳥取では影響する
まあGM次第じゃない

700 :NPCさん:2007/01/30(火) 11:48:44 ID:???
>>697
《VF団》や《龍の佩玉》は初期常備化ポイントに影響するよ。
剣侠皇帝や激震の大英雄の装備欄を参照。
特技の【社会】+2が加算されないと計算が合わない (某あかつきの使徒はともかく)

701 :NPCさん:2007/01/30(火) 12:27:43 ID:???
>>700
そうなんだ。
……だとすると能力値を経験点で上昇させるときにも関係するのかな?
(vf団抜きで社会6の能力を伸ばすときはVF団修正入った8じゃなきゃだめとか)

702 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2007/01/30(火) 12:43:48 ID:???
うちの鳥取では能力値を伸ばしたときに常備化経験点は増えないという処理
にしていますね。
確認が面倒ですし

703 :NPCさん:2007/01/30(火) 12:46:21 ID:???
全ての文化の管理・統制を企む新たな弧界侵略者
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070125AT3Y2300525012007.html


704 :NPCさん:2007/01/30(火) 12:46:51 ID:???
経験点でパラメータ増やすのは厳密にはキャラ作成後だろ?

705 :695:2007/01/30(火) 13:05:58 ID:???
まぁ、光翼装着に足りないのは社会じゃなくて魔術なんだけどねー

>>696
初期制作縛りでサンプルキャラ作っとったんよ。聖闘士っぽいのを。

706 :NPCさん:2007/01/30(火) 13:13:13 ID:???
俺のところの鳥取は人数多くてPLが一定していないので、経験点好きに使ったアリアリのキャラクターシートとは別に、最低レギュレーションにあわせるための初期作成状態のキャラクターシートを用意するのが通例になってる。
なので初期作成でゾディアックプロテクターが持てるかは結構重要だなあ。
ちなみに695ではないので念のため。

707 :NPCさん:2007/01/30(火) 13:21:48 ID:???
切り札(装着者)用のDBで好きな武器(防具)を貰えるとかあると良いんだけどな。
劣化ハニエルと考えればバランスブレイカーでは無いと思うし。

ダメならせめて武器(防具)専用に使える常備化Pを得る特技が欲しいな。
初期作成時に備前三郎国宗なら《伝来の武具》で買えるのに、アエロエッジは買えないというのがなんとも。

708 :NPCさん:2007/01/30(火) 13:27:50 ID:???
瞬間武装が必要能力満たしてなくても準備出来ればなぁ

709 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:15:08 ID:???
>>705
マジレスすると別にゾディアックプロテクターはいらないと思うよ。

710 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:22:05 ID:???
どんなマジレスだよそれわw
「相当品ルールで頑張れ」は助言ではあるが唯一の正解ではない。

711 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:22:43 ID:???
強さじゃなくてロマンの問題だろ

712 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:24:12 ID:???
今思いついた。
鳥取内でヴァイスフレア様に「アテナの転生」という属性をくっつけるんだ。
そうすれば何の躊躇いも無く社会+2してプロテクターを買える。

713 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:24:46 ID:???
別にプレートメイル相応の呼べば飛んでくる鎧をやって駄目ってことは無いしなあ

714 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:26:19 ID:???
>>712
お前頭悪いな(良い意味で)

715 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:33:42 ID:???
いや購入が問題じゃなくて魔術5が問題なんだろと(ry
VF団なしでもプロテクターは変える。準備出来ないだけで

716 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:35:27 ID:???
>>710
いや別に相当品ルールも使わなくていいと思うよ。
ゾディアックプロテクターは聖衣そのものじゃないんだから。
ゾディアックプロテクターはゾディアックプロテクター。勘違いしてはいけない。

717 :NPCさん:2007/01/30(火) 14:36:27 ID:???
何か、常備化するのに必要な能力とか、準備するために必要な能力事を
忘れてる人は時々見かけるね。

718 :NPCさん:2007/01/30(火) 15:11:30 ID:???
正直、必要能力値はよく忘れる

719 :NPCさん:2007/01/30(火) 15:16:32 ID:???
グレズ光翼騎士も魔術が低い所為で運搬用メタビーストとビームシールドが
準備できないな。

720 :NPCさん:2007/01/30(火) 16:13:24 ID:???
小説フラゲした人いる?
あ、ネタバレは勘弁な。

721 :NPCさん:2007/01/30(火) 16:22:06 ID:???
R&Rステーションで明日入荷だからまだ無理じゃないかな。

722 :NPCさん:2007/01/30(火) 16:48:22 ID:???
歩行戦車を再現できるVF団が、ゾディアックアーマーを再現できない筈がない。


そういやシュラト再現はゾディアックアーマーで良いんだろうか。

723 :NPCさん:2007/01/30(火) 17:10:22 ID:???
ゾディアックプロテクターとエレメンタルアーマーがごっちゃになってないか?
シュラトは鎧に付属した専用武器持ちだからアーマーの方がそれっぽいんじゃないかな。

724 :NPCさん:2007/01/30(火) 17:37:56 ID:???
フレアブレードが強化の上に射撃武器にも出来るしね<エレメンタルアーマー

725 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:03:08 ID:???
スペリオルで聖戦士作ろうとしてるんだが、差分値攻撃とか代償フレアばっかとかで微妙に合わないな……

726 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:08:02 ID:???
ミリティア光翼騎士が量産機臭いMTにしか乗れないと分かった時は哀れだった。

727 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:20:15 ID:???
量産機のかっこよさが理解できない726は哀れだな。

728 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:26:45 ID:???
てことは726は歩行戦車の良さもわからないのか
……良いのになあ、量産機

729 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:31:34 ID:???
まぁ、実際量産機にしか乗れないことに愚痴愚痴文句言う奴がいたしね。

730 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:31:57 ID:???
哀れというか作ってて割と泣けるってのはあるね。
HP&リアクションに優れたMTに乗りたいと思っても【心魂値】上昇がない上HPも低い量産型にしか乗れないし。
【心魂値】もどん底だからホント相性最悪だ。
上級機に乗ろうと思えば能力値+特技か光の巨人がいるもんな。
まったく能力値的にも自動習得も光翼は不遇だぜ。

その点歩行戦車は突き返しも強いし光翼騎士の新しい希望だな。

731 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:34:56 ID:???
銀の守護者が自動取得になるだけで大分世界が変わるのになぁ…

732 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:36:00 ID:???
光翼騎士「・・・俺に対しての当てつけなんだ。>>727>>728も、ガンダムを若い奴に使わせて、俺を無視して。」

733 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:38:19 ID:???
社会は3あってよかったなぁとか根源が2だからライトステッキだって楽勝だぜ
とかそんな考えで行こうぜ。

734 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:41:05 ID:???
>>733
ネフィリムやパンデモニウム(特にスペリオル)には最適だな

735 :728:2007/01/30(火) 19:51:22 ID:???
>>732
バッカ、オメー
オメーならスコープドッグに乗れると信じてるんだ、俺は
肩赤い奴な

736 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:54:48 ID:???
じゃあおれは、とさかつきの青い騎士で

737 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:56:49 ID:???
俺はワタルとかラムネとかリューナイトとかがいいんだ…

738 :NPCさん:2007/01/30(火) 19:58:14 ID:???
じゃあ俺はパイルバンカー付き対物ライフルで皆に思い知らせてやるとします。

739 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:00:37 ID:???
人(コロナ)には向き不向きがある、でいいじゃんか。
作ってみたらコロナ違うのに全員同じ顔触れになりましたとかよりは。

740 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:02:14 ID:???
>>737
それってグレズなんじゃ……。

741 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:02:41 ID:???
デーモンロードが2,3人いるなんてよくある状況だからなぁ

742 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:03:13 ID:???
>>740
ファンタジーロボは十分MTの範疇だと思うぜ。

743 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:03:34 ID:???
>>740
VSラムネFRESHなら間違いなくMTだぜ。

なんて言ってみる。

744 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:05:11 ID:???
>>742
737のは意思有るロボットだからな。
ソリッドとか神霊騎士は意志がないけど。

745 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:07:39 ID:???
>>737
そういうのって本質的に「戦争の兵器」なMTとはあんまり合わないと思うよ。

746 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:09:59 ID:???
>>744
アニマ相当の意思でいいんじゃないか?

747 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:13:32 ID:???
グレズとマルチでOK

748 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:14:14 ID:???
>>746
MTが意志を持つに至った過程に興味がある。

749 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:16:23 ID:???
>>748
あんなパイロットじゃ回線をショートさせて死にたくなっちゃうからだろ

750 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:19:18 ID:???
>>748
@MTだけど実はアムルタートや宇宙怪獣の生態部品を使っている
AAIが経験を積み、PCのフレアを浴び続けるうちに意志を持った
B意志を持ったアーティファクトを部品に使っている
C実は大戦時の遺産の発掘兵器である
D実験中の事故で人の魂を飲み込んだ
E付喪神である
Fモナドドライブの神秘

751 :NPCさん:2007/01/30(火) 20:44:36 ID:???
そういえば、マクロスのバルキリーもグレズだね、再現ネタがあるのは。

752 :NPCさん:2007/01/30(火) 21:01:13 ID:???
>>750
@……南海奇皇に出てきたアレか。

753 :NPCさん:2007/01/30(火) 21:19:41 ID:???
俺は1でアルジェントソーマを思い出した

754 :NPCさん:2007/01/30(火) 21:41:51 ID:???
黄金騎兵の魔術回路が幻獣化して意思を持つのはありそうな話なんじゃないかな。

755 :NPCさん:2007/01/30(火) 21:51:47 ID:???
Fでごくごく自然に、「きっと雷に打たれたAIが少年と出会い、心を育んだんだろうな」と出てきた俺デッカード

756 :NPCさん:2007/01/30(火) 21:53:15 ID:???
雷って実は超高濃度のフレアの塊なんじゃねえの?

757 :NPCさん:2007/01/30(火) 21:55:56 ID:???
ああ、だから雷覇紫電掌はあんなにフレア食うのか。

758 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:06:42 ID:???
>>750
Gバグで発生

を追加しておくぜ。
そして、その人格は「今の自分は異常だから消してくれ」と言う。

759 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:13:22 ID:???
>>756
雷に打たれて自我に目覚めヤハハハハと笑う至誠号「立花道雪」をやれということだな。

760 :ありよし@シスコン:2007/01/30(火) 22:15:07 ID:???
>752-753
ガサラキもそうだね。
「特殊な素養を持った人間の脳みそを生体コンピュータとして使っている」は1扱いかな
#ベターマンとかイノセントヴィーナスとかガンパレとか

761 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:22:12 ID:???
>人間の脳みそを〜
初代フロントミッションだな

762 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:24:39 ID:???
まぁ、コンピューターに擬似人格なら戦術支援AIで出来るな

763 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:24:52 ID:???
ミリティア/マシンライフでドリスコルを作れと?

764 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:32:52 ID:???
>>758
黙れよ戦場の絆厨が!

PC4で戦車ヲタな光翼騎士(MTはハオカー+タンクレッグ)は俺の役だって言ってるだろう!

765 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:36:38 ID:???
エヴァって@+Dの《光の巨人》?
(《原初の生命》を《ATフィールド》と言い張って)

766 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:45:07 ID:???
>>764
またお前かwwwwww

いや、サモンナイト3のつもりだったんだ・・・orz

767 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:47:35 ID:???
色々と例を挙げられてるけど、やっぱりグレズの方がしっくり来るな。

768 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:52:06 ID:???
>>766
気を落とさないで欲しいであります、教官殿。

769 :ヴォーティフ:2007/01/30(火) 22:52:50 ID:???
やはり、グレズは偉大で完璧ということだ。

770 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:53:56 ID:???
>>769
お前はさっさと萌えキャラになれぃ。

771 :NPCさん:2007/01/30(火) 22:55:52 ID:???
ヴォーティフ様の端末姿はブラックマジック M-66と言う事で。

772 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:00:18 ID:???
ダスクフレアを倒すため疑似的にカオスフレアの力を使えるように開発したシステムを搭載したMTにが、実はプロミネンスとフレアを識別出来ない欠陥品で味方をも攻撃してしまう。そのシステムにはある少女のデータが(ryなシナリオでも

773 :ありよし@シスコン:2007/01/30(火) 23:05:00 ID:???
人造カオスフレア6号。通称VI号さんというネタなら先週末やった。
そのうちデグラードに乗った四号さんも出す予定。

774 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:10:21 ID:???
ところで、小説フラゲした人いないの?

775 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:11:24 ID:???
学天測という名前の(ry

もちろんPC1は忍者。PC2の星詠みはグレズ。

776 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:16:33 ID:???
>>772
超リメイク希望
やっぱブルーは一号機に限る

777 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:19:40 ID:???
>>776
同士、やっぱブルーは(凸)顔じゃないとな

778 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:22:39 ID:???
じゃあブルー繋がりで俺はPC2でグレズ/忍者で蒼い殺戮者を

779 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:23:52 ID:???
ちと質問。《オーバーフォース》持ちが《ヴォルテクスクラッシャー》使ったとしても《バーンナップ》の効果受けないよね?
あと、《バーンナップ》ってダメージ属性変更系特技使用しても効果出るよね?

780 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:25:35 ID:???
>>778
あれのPC@はもう他PCの神業の演出なんじゃないかと思うときがある

781 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:29:10 ID:???
ブルーか。
なら俺は空の騎士って名前の戦闘機で
空飛ぶ円盤と戦うウォーバードで。

782 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:40:37 ID:???
>>774
R&Rショップ入荷日(=最速フラゲ日)が31日だぞ。

783 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:44:08 ID:???
>>779
前半:受けないとする理由がわからん。属性は社会だし特技の種別はPSIだから条件に合致してるのでは。
後半:出るとする理由がわからん。そうじゃないならわざわざ属性を限定するように書かないのでは。

784 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:52:49 ID:???
>>783
前半:『[攻撃属性:社会]で[種別:PSI]の特技』ってあるから《オーバーフォース》はPSIじゃないし、《ヴォルテクスクラッシャー》は攻撃属性無いから。
後半:ダメージ時の属性が変わっても、その特技自体は『[攻撃属性:社会]で[種別:PSI]の特技』であることには変わり無いから。

785 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:59:21 ID:???
《バーンナップ》のテキスト内の[攻撃属性:社会]という条件を、
特技のテキスト中にそのタームが明記されてなくてはいけないと解釈するか、
最終的なそのアクションの属性が社会になっていればよいと取るか、だな。
個人的には《オーバーフォース》と《ヴォルテクスクラッシャー》は噛み合うように作ってると思う。
でなければサンプル大英傑の《バーンナップ》が死に特技になってしまうから。

786 :NPCさん:2007/01/31(水) 00:01:31 ID:???
っと、ミス

×《オーバーフォース》と《ヴォルテクスクラッシャー》は噛み合う
○《オーバーフォース》を入れることで《バーンナップ》と《ヴォルテクスクラッシャー》は噛み合う

つまり大英傑の特技構成はこのコンボの実例と解釈した。

787 :NPCさん:2007/01/31(水) 00:05:16 ID:???
しかし、グラサンスーツ姿のおじさんがかっ飛んで行くのは
比較的ありがちなトンチキ描写だが、やっぱり良い感じだな!

788 :NPCさん:2007/01/31(水) 00:10:39 ID:???
>>784
《サイコスピア》や《サイコブラスト》も、ダメージ算出の基準が【社会】というだけで、
厳密には[攻撃属性:社会]と明記されてるわけでも、必ず社会属性になるというわけでもないよ。
たとえば《夜明けの星》の効果を受けているPCが使えば根源属性になるんだから。
つまり[攻撃属性:社会]かどうか(《バーンナップ》がかかるかどうか)というのは、
最終的なダメージ算出の段階で判断するのが妥当ではないのかというのが自分の解釈。

よって《オーバーフォース》は[種別:PSI]ではないけど、これの影響下にある《ヴォルテクスクラシャー》は
[攻撃属性:社会]かつ[種別:PSI]を使った攻撃とみなされ、《バーンナップ》が乗ると判断している。

789 :NPCさん:2007/01/31(水) 01:13:49 ID:???
戦慄のブルーは名作だったのう

サクセシュアで龍の逆鱗持ちの歩行戦車乗りで
システム発動ーッ!!とか叫んでたこともあったが

790 :アマいもん:2007/01/31(水) 01:15:48 ID:???
弾除けのお守りをリストに入れよーとして社長にスリーパーホールド食らうハッタリ吹いた。

791 :NPCさん:2007/01/31(水) 02:58:26 ID:???
使うとLPがガリガリ削られる劣化逆鱗なアイテムがあると楽しそう。>それっぽいシステム
MT、歩行戦車、戦闘機のみならず光の巨人に持たせたい。
と思ったが、光の巨人はアソリュートに乗せて常に減る方がそれらしいか。

792 :NPCさん:2007/01/31(水) 03:06:05 ID:???
>>778
じゃあ俺はボギーを目指す






とか言いながらロアゾオブルーで戦うことにする
Cモジュール完全解放は燃えた

793 :NPCさん:2007/01/31(水) 11:02:29 ID:???
つい先ほどアエロライトが隕石の事だと知りました。
ずっと造語だと思ってたよorz

794 :NPCさん:2007/01/31(水) 11:27:36 ID:???
いまだに口に出すとアロエライトになるから困る

795 :NPCさん:2007/01/31(水) 11:59:10 ID:???
ググって見たがパイロライトも地質学用語みたいだな。
ジェオライトは出てこなかったが、スフレは語源関係は同一ジャンルで統一してるっぽいから、これも鉱石関係かも

796 :NPCさん:2007/01/31(水) 12:14:24 ID:???
似たような名前のゼオライトって鉱石があるが……偶然かな

797 :NPCさん:2007/01/31(水) 12:20:38 ID:???
その辺、似た語感はたんに発音の違いって可能性があるから油断できん

798 :NPCさん:2007/01/31(水) 12:24:37 ID:???
小説ゲット。
とりあえずデータパートのみ報告。

ブランチ:ヴィーキング(特技15個、新特技5個)
オリジン完全新規ブランチ:ロードモナーク(土地と民を持つ領主。特技15個)
追加武器11個
追加防具11個
追加一般アイテム15個(各コロナ専用アイテムあり)

…これなんてミニサプリメント?

799 :NPCさん:2007/01/31(水) 12:29:06 ID:???
mjk!?

800 :SS ◆qaf057Yt2s :2007/01/31(水) 12:33:20 ID:???
>798
ちょっ
それは予想外……!

報告乙です。

801 :NPCさん:2007/01/31(水) 12:36:56 ID:???
コロナ専用アイテムってのは初登場かな?

802 :NPCさん:2007/01/31(水) 12:53:08 ID:???
>>798
レイアウトとかについてkwsk。

803 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:03:37 ID:???
>ロードモナーク
これは盲点だったわー

804 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:07:17 ID:???
>>802
210ページまでが小説パート。なお長編「封龍の魔剣」の一本。短編集ではなくなったようだ。
折込カラー口絵にはいるるん&信長がしっかりいる。本文イラストも書き下ろしあり。
あとはおそらく一見さんのためだと思われる世界観解説17ページ(クルムワイセって女だったのか!)
ヴィーキングのワールドガイド4ページ、追加データ14ページ(1ページにセル4個)となっている。

805 :光翼騎士:2007/01/31(水) 13:12:04 ID:???
>各コロナ専用アイテム
遂にやって来たのだ、我が時代が!!

806 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:14:21 ID:???
>>805
本当に来てるよ!
その効果は「他者をかばった際に人数倍されたダメージを×1倍に戻す」だッ!!

807 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:15:18 ID:???
ははは、そのアイテムなんてエラッタ?

808 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:26:53 ID:???
ロードモナークについてkwsk

809 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:36:35 ID:???
●ブランチ:ロードモナーク(オリジン新規ブランチ)
貴族や国王など、土地と民を持つ支配者であることを表現するブランチ。
《街道整備》《神殿建立》《多様な住民》などなど、ボードゲームとしか思えない凄まじい特技満載。
《農地開発》や《特産品》で得た財産点を《交易組合》《学芸国家》につぎ込んで街を発展させるのだ。
達成値上昇に優れ、心魂値を使った判定の達成値をオートアクションでブーストできる《外交使節》、
強力ダメージ軽減《城塞都市》、範囲の対象にフレアを引かせる《思い出の土地》などサポート面で強力。
犯罪と悪のはびこる街を仕切っていることを表す《悪徳の栄え》なんてのもあるぞ。
特筆すべきは、種別:軍団の専用装備を得られる《親衛兵団》。
これにより、「騎士団」「チャンピオン」「農民兵」「ファランクス」「輜重隊」
「砲兵隊」「遊撃騎馬隊」「傭兵部隊」など多様な軍団攻撃(防御や突き返し用のものも)が可能。
ただし使用の度にHP(=人口)が減るので気をつけろ! まよキン再現かよ!
そのため自動取得はHP増強の《封建領主》、DBは大幅増強の《※百万都市》となっている。
もう一つのDB《※王者の威光》は特技・軍団武器使用時のみ社会が10高いものとして扱うので、
社会の低いオリジンシングルでもその強さを遺憾なく発揮できることだろう。

810 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:36:44 ID:???
うわー、なんだか
使い捨てでCP低+1倍でも死ねる+反射するからむしろ邪魔
な予感がします。

811 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:37:43 ID:???
●ブランチ:ヴィーキング(R&Rから再録、一部データ修正&特技4個追加)
追加特技は飛行状態の対象へのダメージを大幅ブーストする《天を貫く刃》、
護身術を用いて敵を一撃で昏倒させ戦闘不能にする《声なき死》(レベルを持つエネミーにのみ有効)
水とエンゲージ状態の対象へのダメージを常に上昇させる《冷たき渡し手》、
そして新DB《※荒波の詩歌》はシーン中全てのエンゲージに水を出現させるオリジン版津波怪獣だ。
なお《荒海の船乗り》による船装備中のダメージ上昇は+2D6から+魔術に強化されているぞ。

また、4ページに渡るワールドガイドも掲載。
アムルタートばりにエンジョイ&エキサイティングなヴィーキングの生き様ガイドを始め、
暁帝国から旧魔王オルディア領にまで及ぶその活動版図に拠点の数々、急進派ハラルドの立場、
彼らが崇めるオージン、ソール、ニョルド、ブラギ、ロキといったおなじみの神々の存在も語られた。

812 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:38:50 ID:???
●追加アイテム(すべて一般装備)
軍団武器以外では、船に据え付ける安価強力な「艦載砲」、待望の強力な肉体基準弓「コンポジットボウ」
そして採録された「ノートゥング」は『特技の効果では取得できない』の一文が追加されたので安心。
種別:船の装備はすべて再録。追加HPが大幅(おおむね約1.5倍)にパワーアップしており、
暁帝国の交易民族が用いる「ダウ」と、ティカル騎士団が対魔族海上戦闘に用い、
艦首に強力な火炎弾“ティカルの火”を装備した戦闘帆船「デュロモーン」が新規追加。
加えてパットフットおよびグレズ専用の「水中用メタビースト」を追加。
食事・回復アイテムとしてヴィーキングゆかりの「サーモンの漬物」「キャビア」「金色のリンゴ」など多数追加。
特筆すべきはLPを1点回復できるサービス「サウナ」(1シナリオ1度まで)

●各コロナ専用アイテム(すべて一般装備扱い)
聖戦士専用アイテムとして《心の光》の効果を2倍、対象をシーンに書き換える「ふるさとの歌」と
《差し違え》の射程をシーンかつあらゆる攻撃に対して行えるようにする「ヘイムダルの角」、
星詠みには1回だけ《女神の祝福》に2枚までフレアを使えるようになる「麗龍のメダリオン」と
同じく合致したフレアを一度に2枚出せるようになる「グローアのルーン」、
執行者には《破滅の光》に任意の数のフレアを使える「終末のルーン」と、
対象が次に受けるダメージを大幅に増やす「フォトンバインダー」(肉体基準なので使い手を選ぶかも)、
そして我らが光翼騎士には『他者をかばった際のダメージを×1倍に戻す』「スヴァーリンのルーン」!
常時有効ッ! 回数制限も代償もなしッ! コストたった5ッ! 装備スロットも使わないッ!
もう一つの専用アイテム「暴龍のメダリオン」もコスト5、スロット不使用で常時HP+30だ!
長かった耐久型不遇の日々よ、さらば!

813 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:41:13 ID:???
データパートのレポは以上。なんつーかもーね、空気読みすぎ?
書き忘れたけどパーソナリティーズも2ページ。再録+いるるん封龍バージョン。
カイザーGJと唱えつつ小説をこれから読みます。

814 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:44:08 ID:???
ははははは………週末のセッション用のデータ全部検討しなおさなきゃ。

815 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:44:44 ID:???
>ブランチ:ロードモナーク
そうか、ようやく迷キンが入ったかッ!

816 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:45:38 ID:???
なおスヴァーリンのルーンは4人かばおうと10人かばおうと×1倍に戻ります。

817 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:45:53 ID:???
完全に小説オマケだなw

818 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:47:03 ID:???
データ目当てでもいいから、小説買ってくれとのメッセージと見たw

819 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:47:52 ID:???
あとは差分値対策だけか。
かばったら達成値0だから結局とても痛いことには変わらないからな。

820 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:51:18 ID:???
>>819
あ、「かばう」だけじゃなく《銀の守護者》をはじめとするあらゆる「人数倍されたダメージ」に有効。

821 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:59:04 ID:???
ゲット報告乙なのですよ。
いつものながら綺麗にまとまってて素晴らしいです。

822 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:20:00 ID:???
以下、巻末ワールドガイドパートで気になった部分。
・「(グレズの中には)封印されたプログラムが眠っており、開放された時に熱き心を持つ勇者となる」
・大戦に参加したという「汎世界植物ネットワークの管理者」「未来から来た救世主」は追加データ/ネタ予告か単なる妄言か。
・実は女だったクルムワイセ
・あと「オリジンの人々はアムルタートの侵略を当初ドラゴンの異常発生くらいに思っていた」にワロタ。

823 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:24:57 ID:???
ダウってアラビアの船だよな
なんで暁帝国が使ってるんだろう。何かの仕込みかだろか?

824 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:28:48 ID:???
>>823
暁帝国の西方(西域)はシルクロード風の砂漠地帯になってるらしい。

825 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:29:58 ID:???
>823
亶州の「しばしば反乱を起こす海賊を生業とする異民族」の船なんでは?

826 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:33:50 ID:???
あと、ヴィーキングは幻のヴィンラントを目指してみたらオリジンに来ちゃった(ヴィンラント違い)
民族らしい。つまりおそらく地球のヴァイキング。

827 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:46:27 ID:???
グローアのルーンは盾の乙女とか剣の貴婦人用かな?

828 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:51:07 ID:???
毎度ながら大変なコトになってますね(^^;
一先ず、フラゲレポ乙です。

829 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:02:11 ID:???
>長かった耐久型不遇の日々よ、さらば!

・゚・(ノД`)・゚・
全俺が泣いた

830 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:04:03 ID:???
>>822
レポ乙です。
小説が長編一本のみと聞いてガッカリしてたら、異様なデータ充実で事実上のサプリジャマイカと。。
しかもヴィーキングだけだと思ったら新ブランチ:ロードモナークて。
「HP=人口」に素で昼飯噴きそうになったって!

コロナ専用アイテムは、もぉハッタリカイザーは俺達を何時でも見守ってるんだなぁとしか。
気付いたら執行者と光翼騎士ばかり作ってる身には、もぉ練馬方面に足向けて眠れませんわ。



……そうか、クルムワイセ女だったのか……

831 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:09:05 ID:???
>クルムワイセが女だった
今手元にリプレイ無いので詳細は思い出せないけど、
なんか文中にそれを示唆するような記述なかった?

”美しき”なんて二つ名ついてたハズだから勘違いしてたんかな・・・・・・






い、いや、俺がエロいから勝手に脳内で女だと認識してた可能性も有るけど、
そーではないと思いたいからではなくてですねっ!?

832 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:13:02 ID:???
>>831
つまりツンクールな美女クルムワイセが熱い薪の絶対武器に挿し貫かれてイってしまったt(ズブズブズブ…)

833 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:15:02 ID:???
>>832
そうか、相打ちってのは蒔も同時に果(地下ry

834 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:16:27 ID:???
あーなんていうか、別に今号のR&Rにデータ乗ってなくてもいいかなーとか思い始めた

835 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:17:15 ID:???
>>831
そいはクルムハールでごわす

836 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:25:42 ID:???
名前の法則性からいくとクルム〜とついたら女みたいだな。
それとも実は姉妹?

837 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:26:22 ID:???
>クルムワイセ
名前だけならヴァルキリーとかでもおかしくない名前だもんな
ロスワイセとか

838 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:28:56 ID:???
まよキンwww
ヘタレな俺には特技の演出が難しいのでサブを艦長にして
俺様帝国on宇宙戦艦にしようかなぁ
こんなかんじの
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader405739.jpg

839 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:30:49 ID:???
つーか細身で悪党顔のアジ・ダハーカみたいなのを想像してた

840 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:31:40 ID:???
>>831>>835
今の今までクルムハールの名を失念していた私マーメイド。
ハッタリ氏はX箱アイマス買ったのかしら。


言われてみれば名前が通じるなクルムワイセとクルムハール。
つまりアレか、実は二人は龍姉妹で妹は氷龍将である姉を誇りに思ってたんだけど、
姉がダスクフレア化して打ち倒されてしまい打ちひしがれたり肩身狭くなったりしてた所に
新参者でしかも人間なハイゼンガーに姉の後釜に座られて大ショック。
「認めぬ!お前が姉様の後釜ななんて……認めない!」とか言って最初は反攻するんだけど、
対抗心から無茶した所をピンチ救われたりとかして、、以降ハイゼンガーを認めたりしたに違いない。
そして今は忠実なハイゼンガーの部下。身も心も。



……おのれ薪、ど許せぬ!【何故】

841 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:36:51 ID:???
>>840
それ以外の解釈が存在するのかい?(おめめぐるぐる)

842 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:49:36 ID:???
>>835
オーゥ、すまん、ごっちゃにしてた。

>>840
つーか、エリオットのお手つきになってなかったか?
1話でなんか遺伝子を体内に流し込まれてたし・・・・・・
だから3話で一緒に出てきたのかと思ってた。

843 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:49:52 ID:???
ロードモナーク懐かしいな。
アクションゲームじゃないのに最初はドラゴンスレイヤーシリーズの一つだったんだよなぁw

844 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:10:59 ID:???
とりあえずクルムワイセに奪われた48箇所の身体を取り戻すべく
両腕に仕込んだ短剣で《双剣輪舞》しつつ
エストリッドと共に48のダスクフレアを倒すヴィーキングしますね

手代木とか栂尾薪なんて知らねー

845 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:14:00 ID:???
クルムワイセは薪へのヤンデレが高じてダスク化して殺し愛でおk?

846 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:19:35 ID:???
追加データのヴィーキングの能力値が、R&Rの時より変わってる。射撃と回避が入れ代わってるのか?


射撃ヴィーキング使いとしては、誤植と思いたいんだが・・・。

847 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:21:50 ID:???
>846
連中がこんな空気読まない改訂するとは思えんな。
誤植だろう

>838
おk

848 :NPCさん:2007/01/31(水) 17:13:00 ID:???
データセクションとはいえ、小説にエラッタ発効(予定)ってのも卓ゲ的には珍しいな。

849 :NPCさん:2007/01/31(水) 17:14:34 ID:???
>>842
>1話でなんか遺伝子を体内に流し込まれてたし
わざわざエロく表現するなw

850 :NPCさん:2007/01/31(水) 17:31:37 ID:???
>>846
ノートゥングに改訂入った以上はそういうことなんだろう。

851 :NPCさん:2007/01/31(水) 17:51:55 ID:???
ロードモナークかぁ。
説明文にファルコム分が混じってたりすると微妙にうれしいな。
…アキバまで行ってくるかな。

852 :NPCさん:2007/01/31(水) 17:58:49 ID:???
>>849
ハハハ、そんなつもりは毛頭無いヨ?
ただ事実を述べただけサw


853 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:02:30 ID:???
>851
ドラゴンスレイヤーのノートゥングが、もうあるじゃまいか。

854 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:25:15 ID:???
名古屋、封龍売ってるとこ・・・ないよね?
フライングゲットが31日か、紛らわしい

855 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:31:45 ID:???
名古屋へは今後2千年の間は流通しません。

856 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:42:37 ID:???
ロードモナークはシングルで一人ファイアーエムブレム状態もいいが、
コーポレイトや文官との相性がまた恐ろしくいいなぁ。

857 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:57:29 ID:???
吸血鬼と組み合わせて零号開放もいいな

858 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:00:36 ID:???
そうか、皇帝がいて重役がいて龍皇がいるのに貴族が今までいなかったのか。

859 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:27:18 ID:???
次は大統領だな。
エルダじゃないぜ、当然アメリカ合衆国のだ。
大統領、その肩書きこそがマーキュリー。

860 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:34:54 ID:???
amazonよ急げ

861 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:36:54 ID:???
やべ、歩行戦車に乗ってひたすら畑を耕し(《農地開発》を《ネゴシエイト》+アシスタントクルーでCT狙い)
稼ぎを《エグゼクティブ》につぎ込むとやたら強い。そりゃオリジンの土地を狙って来るわけだわネフィリム。

862 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:44:37 ID:???
農耕士コンバインかよ!

863 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:44:59 ID:???
>オリジンの人々はアムルタートの侵略を当初ドラゴンの異常発生くらいに思っていた
これはひどいwwwwww

864 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:47:42 ID:???
流れを無視して質問
この前友人が「契約:シヴァは攻撃対象に自分が追加されるだけで、同じダメージがくるとは書かれていないから防御属性は有効のはず」といってダメージを自分だけ10分の1にしていたんだが、これって大丈夫なの?

865 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:51:02 ID:???
正しいコンボだと思う

866 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:56:32 ID:???
あれだけは「発生させたダメージ」という《捨て身の覚悟》系の「受けたダメージ」と違う記述になってるから、
誤植でない限りはダメージ軽減特技や防御属性を適用可能な未確定ダメージということだと思われる。
もちろん属性は魔術じゃなくてシヴァを乗せた攻撃のものを適用するはず。

867 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:59:09 ID:???
逆に言えば、シヴァを乗せた攻撃で200点のダメージを出し、
それを受けた相手が何らかの手段で20点まで軽減したとしても、
シヴァを使ったキャラクターは200点のダメージを受ける(そこから軽減する)ことになるな。

868 :NPCさん:2007/01/31(水) 21:05:23 ID:???
>863
いるるんもぶちきれるってもんだよな。

でもなあ。三千世界最強クラスのミーム、オリジンの連中だぜ。何万年も
ヨミかえりや魔王とやりあってきたんだ。ちょっとやそっとのことじゃ
動じないんじゃねえの。

869 :NPCさん:2007/01/31(水) 21:09:01 ID:???
>>868
言われてみれば、きくたけユニバース並に週間世界の危機な世界だな。

870 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:45:55 ID:???
よほど嬉しかったのかSS氏のトップがもう変わってら

871 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:49:30 ID:???
これでようやく最弱と名高かった真理の探求者も装備を入れ替えれば初期100点オーバーのHPを得て、
ゆくゆくは四人分のダメージを一人分として受けられる将来有望な子になったかあ。

872 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:50:39 ID:???
>>869
まったくどうでもいいが全ジャンル最強作品スレでカオスフレアって全能の壁より上だw
始原と造物主の分身の方々が頑張りすぎなせいというかなんつーかw

873 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:52:47 ID:???
>>872
だってフレアさえあれば普通に全能を超えていくしなあw

874 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:57:19 ID:???
いや、面子はスレのルール上(原則一対一で五人チーム)なせいで、

先鋒 魔剣フューネラル(スレルールにより紺野ミユキ装備品扱い)
次鋒 神話の時代のコラプサー(世界サイズの時。スレルールにより一人のみ)
中堅 エル・シャダイ
副将 コスモ・クラトール
大将 始原

だったりするw

875 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:59:13 ID:???
ちょwwww大将wwwww

876 :NPCさん:2007/01/31(水) 22:59:47 ID:???
全ジャンル最強吸血鬼でもカオスフレアの吸血鬼が参戦してるぜ。

877 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:08:39 ID:???
プロパテールじゃしょうがねぇwww

878 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:12:39 ID:???
>>876
なにせカオスフレアにおいては雑魚でも対他作品じゃほぼ無敵だからなw

879 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:12:40 ID:???
始原は存在自体がエターナルフォースプロパテールって感じだからなw
腕を振る→相手は死ぬwwww

880 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:15:36 ID:???
あのスレの醍醐味は、多元宇宙の「無限倍」のでかさの多次元宇宙において全能でかつそれが効かない自分と同等の相手とガチれるようなキャラがいる作品が真ん中へんにいるということw

881 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:16:37 ID:???
軽く読んでみた。
カオスフレアの設定ってすげぇとんでもなかったんだなww

882 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:19:26 ID:???
いやあ、先鋒と次鋒が単なる小動物で、残り三人が多元宇宙の無限倍のそのまた無限倍(数学的におかしいのは許せ。無限はあのスレでは便宜上一個の単位として扱う)
において全能の奴より更に強いなんて作品もいるし普通普通w

883 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:27:59 ID:???
モニカごときが全ジャンルの吸血鬼でトップクラスか……

884 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:30:16 ID:???
>870
むしろあれは絵師の心境を表してるらしいぞ(笑)

はやくこっちでも入荷しねえかなあ

885 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:30:22 ID:???
全ジャンル作品でカオスフレアが参戦したのが何番目のスレか分かる人いる?

886 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:30:41 ID:???
吸血鬼同士の所にダスク持ち込んだらそうなるわなぁ

887 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:34:37 ID:???
だって行動値15の光速近い騎士級MT相手でも殴り合い成立するだろ?
かの「D」相手でもうまく立ち回れば勝てますがな。

888 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:40:57 ID:???
>>887
15で光速近いならサイバーパンクのオーヴァードライヴ野郎は……

889 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:41:06 ID:???
>>885
おそらく25スレ。
ちなみに幾度かの質疑応答の後に改訂されているのが今のバージョン。
確か全ジャンル最強の吸血鬼スレのほうは昨夜改訂版でたところ。

890 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:41:35 ID:???
行動値は単純なスピードじゃないぞ、言っておくが。

891 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:42:26 ID:???
この世界のヘリってのは光速で飛ぶものだったのか(w

892 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:45:17 ID:???
長くて先に届くからってことでロングスピア装備したら行動値が上がるゲームだしな。
超音速戦闘機の固定値があまり高くないのはロックオン可能な姿勢に入るまでの手間の表現と思われるし、
フェアリードラゴンの方が小回りが利くってことだろうし。

893 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:46:19 ID:???
>>892
「突く」武器は水中状態でも使えることを示すために行動値+というのもあるしな。

894 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:46:41 ID:???
あそこでは光速で近接戦闘できる=反応速度高い、と考えられている。
移動速度より反応速度のほうが大事。先手必勝。

895 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:48:35 ID:???
というか光速で戦闘してるのは元ネタのモーターヘッドの方で、MTにそんな記述あったっけ?
スレ違いだしどうでもいいけど。

896 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:50:03 ID:???
つーか光速近い反応の奴と戦える=みんな光速近い反応を持つ。
と判断されるスレだしなああそこw
この理論のせいで超絶的に早いキャラ無数にいるしwww

897 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:50:50 ID:???
>>895
CTのP74の騎士級MTの欄を参照

898 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:51:23 ID:???
鍛えてるとは言えただの戦士が普通に騎士級MTと戦える時点で
オリジンはどこか狂ってるだろ。

899 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:51:26 ID:???
クリスタルトゥームの「騎士級MT」に記述ある。
まあそろそろ本気でスレ違いになっとるが。

900 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:52:28 ID:???
つーか最新鋭兵器に金費やすより民兵募ったほうが明らかに強くね?

901 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:53:22 ID:???
ファイブスターのヘッドライナーだってその強さには超帝国の末裔と言う理由付けがあるのにな(笑

902 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:55:02 ID:???
ぶっちゃけオリジンvs孤界侵略者全部で普通に釣り合うと思うんだ

903 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:59:06 ID:???
>>902
いや実際そうだしw

904 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:00:06 ID:???
内紛やダスクのせいもあるけど、一応吊り合ってるから侵攻が止まってるんだと思うぜ。

905 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:00:25 ID:???
じゃあファイフのあの王子はとんだ道化じゃないか(w
まあ、あいつ他の貴族を無根拠に見下していそうだしな……。

906 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:00:56 ID:???
ダスクフレアが居なかったら普通に弧界侵略者を撃退できそうだからオリジンはヤバイ。マジ戦闘民族

907 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:01:40 ID:???
でも、やつら貧乏だし。

908 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:02:28 ID:1ov05CYQ
仮にも造物主終焉の地だからな。
んなとこに住んでる連中が普通なわけないw

909 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:03:05 ID:???
あげちまったスマヌ

910 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:05:29 ID:???
>>900
設定上モナドドライブは一つの小宇宙(=孤界?)を内包してるから、同程度の理由付けはされてると思う。
言うなればMT全部が次元連結システム積んでるようなもんじゃないかね。
あと騎士級MTの魔術13は特技でブーストしてないPCの限界以上、龍仙道人クラスだし。

911 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:08:10 ID:???
必要なのはオリジンファイターの強さの理由付けじゃないのか?

912 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:09:43 ID:???
長い間積み上げられてきたHFOの概念を背負っているから。
概念強度は半端ないぜ!

913 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:11:05 ID:???
今、D&D3.5Eで我が世の春を謳歌してるのはHFOじゃないのか?

914 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:12:19 ID:???
どうでもいいが全く無能なミームってないよな。
いやゲームシステム上あっては困るんだがでも普通に存在しそうだ。

915 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:12:55 ID:???
>>911
そりゃフレアで十分だろ。
あらゆる物理法則を超越するダスクフレアに対抗できるのが強いフレアを持った者のみということは、
フレアの強弱に比べれば音速と光速の差なんてないも同然なのが三千世界で、
オリジンはフレアがとりわけ濃密な世界なんだから。

916 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:13:33 ID:???
ミームレベルで駄目なのはさすがに無いんじゃ?
ブランチならあるかも知れんが。

917 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:15:30 ID:???
>>016
いやそうじゃなくて世界観の話。
技術も肉体も魔術も社会も全く未発達な孤界は普通にありそう、という意味。


918 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:17:25 ID:???
アネール王子がMTを必死になって導入しようとしている背景は、
MTの軍事力より、民兵を組織することにより従来の貴族主義の価値観を崩す事にあるのではないだろうか。

919 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:19:10 ID:???
MTという分かりやすい軍事力を見せ付けて民に主導権握らせようって感じ?

920 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:22:57 ID:???
>>917
基本能力値は、その孤界が何を重視するかという表現でもあるという記述がある。
棒グラフじゃなく円グラフの内訳なわけだな。
オリジナルミーム含め合計値が同じなのは、あるいは孤界一つのキャパシティは皆等しいということかも。
未発達な孤界はむしろ、×1倍の武器や特技しか存在しないという表現方法が適切じゃないかな。

921 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:24:29 ID:???
PC1「お前が起てようとしたアーネルは貴族主義を否定した!貴族主義ははじめから間違っていたんだよ、ダスクフレアーっ!」

922 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:26:39 ID:???
>>917
そういった孤界は富嶽やアムルタートや宇宙怪獣に普通に侵略されてるだけじゃないかな。
そして、そういった孤界は強くないのでオリジンに到達する事はない。
故に弱いミームはないという結果だけが残るんだろ?

でも、全てが弱い孤界ってのもイマイチ思いつかない。
二つの能力値じゃなくて一つだけっていうのならバランスの悪さで滅んでいきそうだけね。
その一つがパンデモニウムだろうし。

923 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:29:42 ID:???
でも彼は元ネタが元ネタだけにイマイチ信用できないんだよなあ
今は名君だけど。
アレグレット王子の奮起に期待。

>>921
彼らはミリティア/ヴィーキングなんだろうか

924 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:30:08 ID:???
人類が増え過ぎた厨マインドを三千世界に移民させる様になって、既に一年が経っていた。
ハッタリの脳内の巨大な妄想世界は人類の第二の故郷となり、人々はそこでキャラを作り、育て、そして引退させていった。
西暦2007、ダードから最も遠い異界戦記カオスフレアはエターナルフォースプロパテールを名乗り、全ジャンル最強作品スレに挑んできた。
この一ヶ月余りの戦いで全能の壁をやすやすと越えるまでに至らしめた。
人々は自らの超人病に恐怖した。

925 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:30:42 ID:???
>>922
つまり、フォーリナーの地球は滅ぶとな

926 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:32:40 ID:???
>>919
ぶっちゃけ、オリジンの魔法技術は
グレズ脅威のメカニズムや富嶽・ネフィリムのハイテクノロジーに劣っていないし、
武の国フォルテを破っていけいけのはずのアムルタートが
危機感を感じて本腰を入れたオリジン貴族や暁帝国にそうそう簡単に勝てなくなっている。

だが、恐らくそれらは貴族主義によって一部の特権階級だけが取得できたりしてたんだろう。
昔の中世でも教育は上流階級だけの特権だし。
技術的には劣っていないが思想・社会制度的には孤界侵略者達が勝っていると感じ、
民度の上昇を図るべくミリティアの導入を進めているのだろう。

927 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:34:09 ID:???
2つの能力値が高いパターンであと残ってるのは根源+何かだけど
これは流石にヤバイからそうそう手は出さないだろうからこれからは1つ高くて後は平均系が増えるのかな
まかり間違って根源と社会が高いとか、考えるのもアレだぜ……

928 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:37:19 ID:???
能力値は低いけど、戦闘力値が高いとかいうミームがでるかも

929 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:38:14 ID:???
>>926
牧歌的な戦争が続いてたのもあって、
そういうのも引き締める為にも組織の近代化に努めてるんだろうな。

930 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:40:23 ID:???
>>917
そういう孤界は根源がとんでもなく強い。

931 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:43:35 ID:???
魔術が12ある超魔法孤界とかどうだろう?
光翼以外みんな制限に引っかかって3点合計値が低くなるの。

932 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:45:17 ID:???
>>926
とはいえオリジンの教育水準は地球のルネサンス期に比べてかなり高く、
高度な社会概念を受け入れる土壌が昔から存在したという記述があるし、
専門知識が閉鎖的なものともあまり思えないぞ。
羊飼いの息子のアウゼロンがリオフレードで学べてるくらいだし。

933 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:47:31 ID:???
まあ、全てはデミウルゴスの陰謀ですよ

934 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:48:58 ID:???
>>931
完全特化型か…それも面白いなぁ

935 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:53:19 ID:???
ティカル最精鋭の煌天騎士団は戦災孤児の群れだし、基本的に実力主義なんだろうね。
なにせ黄泉還りやアポルオンの脅威と対策が日常生活のサイクルに組み込まれてるような世界だ。

936 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:56:12 ID:???
>>931
光翼の魔術のことかー!
アダマスと違って光翼の柔らかさは異常・・・orz
初プレイのときに盾を5枚展開したけど一撃で覚醒と超後悔した

937 :NPCさん:2007/02/01(木) 00:58:41 ID:???
>>936
「光翼の自動取得はLP攻撃対策ぐらいに考えておいた方が良い」
初プレイで学習できたなんて、君はとても幸運だ。

938 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:01:46 ID:???
>>936
アダマスと違って光翼自体はあくまで攻撃を引き受ける能力が中心。
耐えられるかどうか、あるいは避けるかどうかはミームやブランチの能力に依存する。

939 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:02:20 ID:???
>>905
現状の維持ではダメだってことだろ。実際かなり多くの領域を侵略者に奪われてるんだし。

940 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:03:05 ID:???
意地になってフレア溜め込んで20枚展開して<<青き翼>>で全部弾いてやったことはあるが
もう二度としないと誓った。

941 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:04:00 ID:???
mixiでハッタリが「あまり強調されないけどあの世界の人類は生態系ヒエラルキーのかなり下位にいる」って書いてたね

942 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:11:03 ID:???
アダマスのつもりで作ったら
初期スキル枠4つ無駄にしたので印象深い
それがカオスフレアとの出会いだった
強打→はいはい突き返し突き返し
苦痛耐性→MHPの倍以上の攻撃乙
癒しの光→略
緑の親指→ry
きらめきの壁→これだけしか役に立たなかった

943 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:13:18 ID:???
クイックスタートを使わせなかったGMが悪いな。

944 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:15:27 ID:???
そして龍戦士
うちの鳥取はクイックスタートは使わないなぁ

945 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:16:26 ID:???
CTがあるならクイックはウォーバードが一番いいな

946 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:51:56 ID:???
ロードモナークってハッタリカイザーがR&Rの全てをカバーするために
まよキン+ボードゲームジャンクションにしたかと思ったよ
で、実際の所どうよ?


947 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:01:52 ID:???
とりあえず言えるのは、ようやく厨王ができるようになった。

948 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:16:08 ID:???
マイナーだけど、ロイヤルブラッドの君主のノリも出来るなぁ

949 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:27:07 ID:???
まあ世のGMはもっとモールとかLPダメージを繰り出せってことだね。
HPに100点ダメージで覚醒よりLPに10点のほうがダメージ減衰や光翼のありがたみも増して感じられるし。

950 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:32:58 ID:???
古代モールでLPに200点ダメージ把握。

951 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:40:42 ID:???
>>946
妄想が止まらない良ブランチ。
とりあえず艦長と混ぜて戦艦国家と足りなかった魔王軍配下の表現、
内なる無限の世界で騎士団に魔剣装備させて戦わせる魔法国家がやりたくてたまらぬ。
パンデモニウムと混ぜて真面目に畑を耕すモヒカンたちの国もいいなぁ。

952 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:51:58 ID:???
地味ながら、コンポジットボウも有り難い。
引き続き弓兵として活躍できるぜ。

953 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:56:41 ID:???
マルチで臣民全部喰っちゃったタンタロス領主とかも出来るしなあ。

954 :NPCさん:2007/02/01(木) 03:56:11 ID:???
しかしそれをやると《※龍の大公》でも《※串刺し公》でもなくなるんだよな。

955 :NPCさん:2007/02/01(木) 07:17:05 ID:???
国家というんではなくて
『傭兵部隊』とか、そんな風な演出もできそうだなあ

956 :NPCさん:2007/02/01(木) 07:35:40 ID:???
インセクトロンもできるな

957 :NPCさん:2007/02/01(木) 08:00:14 ID:???
何より、幻獣軍相当としてた「羊飼い」がシングルで無理なく出来そうだヤッホウ

958 :NPCさん:2007/02/01(木) 08:50:04 ID:???
>>942
そのタイプの光翼騎士やるならクリスタルトゥーム買ってデーモンロードやると良いよ。
パワーアンプ+ヘラクレスくらいやらないと耐えるの無理ッス。

959 :NPCさん:2007/02/01(木) 11:00:31 ID:???
魔術固定値上昇は光翼向きだな。
巫女で神降ろし(あるいは光の巨人)使って傀儡舞or千羽鶴もいい。
あとロプノールの鏡はタイミングがオート(ダメージ適用前)で他の軽減系と併用できるから、
余裕があれば異能で取っておくと有効。LP高めの光翼で他にLP使わないならサークラル併用もありだ。

960 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:22:41 ID:???
ロードモナークがアーマーパージしたら国家爆散なのか!w

961 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:28:05 ID:???
もはや国民にはまかせておけん!儂が出る!的なシーンが受かんだ

962 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:30:54 ID:???
>>960
全国民の魂使って自身を強化?
……どこのEpisode.Gよw
つうか、HP回復系特技を使うと死んだ国民が生き返るのか、新しく入植してくるのかどっちなんだろう?
風呂に入ったりシナリオ終了時にはHP全回復だし、領主のせいで人がよく死ぬとこなんかには行きたくないな……

963 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:35:00 ID:???
国民は倒れてるだけなんじゃね?

964 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:35:30 ID:???
まあ民の声とか祈りの扱いなんじゃ?

勿論コラプサーな王のために生贄を捧げてたり身代わりになる国家もあっていいだろうが。


965 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:38:20 ID:???
>国家爆散
ハルマゲドンてやつだろ。ポピュラスのアレ。

966 :NPCさん:2007/02/01(木) 12:48:51 ID:???
>960
「よい、ここからは余一人で往く」
「お館様!!」
みたいな情景を妄想したが。

でなきゃ、ロトの紋章ラストバトル。

967 :NPCさん:2007/02/01(木) 13:56:35 ID:???
>>960
「我が民は進んでうぬの刃に伏した! 見よ!」
と《アーマーパージ》した下から出てきた鎧に民の英霊が宿ってパワーアップするんだな。

968 :NPCさん:2007/02/01(木) 16:23:54 ID:???
追加された軍団武器、これ《※ハニエル》で準備できるんだろうか

969 :NPCさん:2007/02/01(木) 17:59:41 ID:???
分類が一般ならいけるんじゃね?

970 :NPCさん:2007/02/01(木) 18:27:41 ID:???
傭兵を雇うと思えば違和感もない。

971 :NPCさん:2007/02/01(木) 18:56:16 ID:???
HP代償は《親衛兵団》の特技効果のうちだから、
ハニエルで取ったのを使った場合は発生しないだろうね。
これも自国民じゃないから使い捨てにもできると考えれば納得がいく。

972 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:07:34 ID:???
「これらはすべて、[分類:一般]として扱う」とわざわざ書いてあるから可能だろうなあ。

973 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:34:34 ID:???
ジャーン
 ジャーン
  ジャーン
「げぇっ! k(ry」


な演出で増援とか。

974 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:40:03 ID:???
農民兵を《瞬間武装》だな

975 :NPCさん:2007/02/01(木) 22:11:48 ID:???
なんつーかドミニオンな感じもしたりしなかったり

976 :NPCさん:2007/02/01(木) 22:59:15 ID:???
質問です。
《偽りの支配者》を敵のマイナーの直前に宣言して自分のリアクションの達成値を上げる事って可能でしょうか?
やれそうな気もするけど、想定された使い方ではないと思うので。

977 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:08:59 ID:???
はっはっは、想定された使い方を超えてこそカオスフレアよ!

978 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:10:13 ID:???
絶望の一撃で回避してもいいのかね。

979 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:14:23 ID:???
はっはっは、想定された使い方を超えてこそダスクフレアよ!

980 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:16:38 ID:???
あれって複数重ねがけできたっけ?
聖戦士が必死になって集めたフレアをけらけら笑いながら無効化する困ったちゃんになりたいんですが。

981 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:22:03 ID:???
重ねがけ自体は別に困ったちゃんではないと思うぞ。
本気の《勇気ある誓い》を打ち消せるほど大量の《絶望の一撃》を個別で使われる事に比べたら。

982 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:31:46 ID:???
特技は重複しないはず

983 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:35:47 ID:???
そういやそうだ。

984 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:44:13 ID:???
フレアを投げきったところで《※存在しない刻》だ!

985 :NPCさん:2007/02/02(金) 00:37:39 ID:???
<<*剣山刀樹>>を乗せた魔剣に<内なる無限の世界:剣>で<<*剣山刀樹>>を乗せた魔剣を合体させる
ことはできるんでしょうか?

986 :NPCさん:2007/02/02(金) 00:54:31 ID:???
>>976
確かに想定外の気もするが、今のところ使えない理由はないと思う。

>>978
GMモラル上はともかく、ルール上は別に回避に使おうが購入判定に使おうが構わない。
なお「特技級は特技と同様のルールで管理される」という記述が曖昧ながらも存在するので、
同じタイミングに同名のものを重複させたりはおそらくできないだろう。

>>985
同じ特技を直接重複使用してるわけでもないので、合体自体は可能なはず。
ただし内なる無限の世界で上乗せされるのはダメージだけだから、
合体させる方の魔剣には白兵値や魔法増強効果を付加しても意味はないと思う。

987 :NPCさん:2007/02/02(金) 01:05:18 ID:???
>>976
 偽りの支配者が、
・マイナーアクションの直前に宣言する。
・あなたがこのメインプロセスで使う特技の達成値を+社会する。
 なので、
 自分のメインプロセスの行動ではないリアクションでは使えないんじゃない?
 リアクションってマイナーアクションがないから直前に宣言できないし。

988 :NPCさん:2007/02/02(金) 01:20:28 ID:???
それはそうとそろそろこの孤界も限界なのでリジェネシス。

異界戦記カオスフレア 39
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170346106/

989 :NPCさん:2007/02/02(金) 01:22:17 ID:???
よくやったダスクフレア>>988、これを受け取れ。

っ【フレア】

990 :NPCさん:2007/02/02(金) 01:42:16 ID:???
>>986
ありがとう

>>988


991 :パペッチポー:2007/02/02(金) 07:26:29 ID:???
小説はよ入荷しねーかにゃー

992 :NPCさん:2007/02/02(金) 08:54:23 ID:???
明日にはR&Rも出ると信じている。

993 :NPCさん:2007/02/02(金) 08:55:48 ID:???
>>976
>>987が指摘したとおり、できない。

994 :埋めるための魔法の言葉:2007/02/02(金) 11:18:44 ID:???
セシル・ハリスの子は俺の子供!!

995 :NPCさん:2007/02/02(金) 11:22:05 ID:???
謎は全て解けた。

あなたがセシル・ハリスだったんだ!
「!?」

996 :セシル・ハリス:2007/02/02(金) 11:24:41 ID:???
…は、ははは。ま、まったく子供らしい冗談ね。

私のいったいどこがセシル・ハリスだというの!?

997 :NPCさん:2007/02/02(金) 11:28:11 ID:???
>>987
「このメインプロセス」であって「自分のメインプロセス」ではないんだよ。そこが問題。
まあ、俺も想定外だとは思うけど。

998 :NPCさん:2007/02/02(金) 12:08:56 ID:???
まあ今はGM判断にしたがって、FEARに質問でも送るがよろし。

999 :996:2007/02/02(金) 12:41:55 ID:???
可愛そうだから、996に誰か突っ込んでやれよ。

1000 :NPCさん:2007/02/02(金) 12:44:57 ID:???
セシル・ハリスって誰だっけ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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