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アンチFEARのスレ4

1 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:05:28 ID:???
FEARゲーなんか嫌いだ!
FEARゲーマーは脳が腐ってる!
FEARゲーはロールプレイを誤解してる!
FEARゲーはルルブが読みにくい!
・・・などなど、FEARに対する不満をどうぞ。
誰か前スレとかまとめplz

2 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:06:29 ID:???
前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168185257/

3 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:08:06 ID:???
【釣堀】あなたがFEARゲーを遊ばない理由2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167765179/


4 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:08:50 ID:???
こんなにスレ進行が早いとは、FEARゲーは人気有るな。

5 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:09:27 ID:???
>>4
もちろん大人気さ

6 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:10:49 ID:???
厨房をターゲットに商品展開してるから、厨房と大きなお友達には人気あるだろうな

7 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:11:41 ID:???
アンチも結構詳しいから買ってるんだろうしね。

8 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:13:15 ID:???
アンチも色々だぞ。
俺は買ってないから製品の批判はしない。
儲の必死な様子をみて、チョン気質乙っていうだけさ。

9 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:13:27 ID:???
予定調和や一本道がいや?逆に考えるんだ。フルアドリブでセッションをやればいいと考えるんだ

10 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:14:45 ID:???
>>9
でもそういうことを言うPLに限ってD&Dで依頼を全部断るような困ったちゃんだったりする。

11 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:16:20 ID:???
予定調和批判も、説得力を持ったのはALFのWFSが出るまでだったな。

12 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:18:09 ID:???
そうか?
もとから予定調和いう奴はシステムとシナリオの区別がつかないアフォだと思ったが。

13 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:19:20 ID:???
フルアドリブといったら「準備してこいよ」と文句言い、
入念な準備をしてきたら「予定調和かよ」と文句言う。

14 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:20:26 ID:???
前スレの後半を読んだのですが
なぎ払いもあればさまざまな手段で敵を無力化できるシステムがあれば完璧ってことですか?

15 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:22:00 ID:???
>>14
うむ、まさにALFがそうだな。

16 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:23:15 ID:???
このスレ、もしかして●●が立てた?

17 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:25:01 ID:???
なぎ払いはALFでも初期に取れる特技だからなあ。

18 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:27:06 ID:???
とりあえずファイター2レベルにしてなぎ払いとっておけばNAGOYAとは言われないよ。

19 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:32:23 ID:???
ソードワールドのダメなところは、なぎ払いとかをファイター全員に開放しているところだろう。
誰にでもできると、つまらないよね。

20 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:37:38 ID:???
>>15
「さまざまな手段で敵を無力化できる」システムじゃないとダメらしいのですよ。
そうじゃないとアンチの人は納得しないみたい。
で、信者の人は「なぎ払い」がなきゃダメみたい。

21 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:41:26 ID:???
別になぎ払いはどうでもいいだろ。SWにだってある程度の代物だ。

22 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:42:41 ID:???
>>20
N@VAじゃダメなのか。

23 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:45:48 ID:???
>>22
ナバってなに?

24 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:47:28 ID:???
生天目仁美のことだろう。

25 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:47:31 ID:???
アザラシ声優

26 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:48:56 ID:???
駅前留学

27 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:50:12 ID:???
>>22
NOVAには「なぎ払い」も「さまざまな手段で敵を無力化できる」もあるシステムなのですね。
それなら双方を納得させることができそうです。

28 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:52:48 ID:???
>>23
ウルトラマンレオに出てきた赤いてるてるぼーず。

29 :NPCさん:2007/01/14(日) 02:01:46 ID:???
前スレのまとめ

・ルールは多い方がいい! いや少ない方が!
・ルールの無いのがルール、それがゴールデンルールレクイエム
・行為判定の少ないFEARゲーは即刻RDS(RandamDainashiSystem)を導入せよ!

30 :NPCさん:2007/01/14(日) 03:42:08 ID:???
TRPGは面子だ。
どんなクソシステムだろうと、面子に恵まれれば良いセッションができる。
どんなに素晴らしいシステムだろうと、面子が腐ってたら楽しめるはずがない。
俺の場合、周りに居るFEARゲーマーが嫌いなだけで、システム自体にはケチつけなくてもいいな、と最近気づいた。

31 :NPCさん:2007/01/14(日) 03:58:17 ID:???
お前自身がダメなのを周囲のせいにしているのかもよ?

32 :NPCさん:2007/01/14(日) 04:16:00 ID:???
>>31
あー、そうなのかもしれんのう。言い訳がましく聞こえるかもしれないが、
「プレイスタイルの相違」「TRPGに求める楽しさのズレ」っていうほうが波風立たないかな。
ま、遊んでストレス貯めてるようじゃ本末顛倒なんで、ウマの合う卓に引きこもって満足してるよ……

33 :NPCさん:2007/01/14(日) 04:20:40 ID:???
昔からTRPGに求める楽しさって
「GMが用意した適切な障害をPLで協力しながら乗り越える」
「キャラクターを動かすことでストーリーが生成される」
あたりで今も変わってないんじゃねえの?

実は俺FEARゲーから入ったクチなんで昔のことはわかんないんだけど、
もしかして昔はそうじゃなかったとか?

34 :NPCさん:2007/01/14(日) 04:41:35 ID:???
>>33
いやいや、まったくその通り。
そのへんの楽しさは今も昔(俺の経験なんてせいぜい10年くらいだけどさ)も変わらないはずだよな。

ただ、俺が周囲のFEARゲーマー見てて思うに、プレイの目的が
「とにかく自分のPCの活躍する俺最強ストーリー語れればOK」に見えるんだよな。
俺最強じゃなくても、NPCヒロインといちゃいちゃするとか、「自分に都合のいい話」って言い換えてもいい。

あと、俺が求める楽しさっていうのが、TRPGのライブ感による所が多いのもあるかもしれん。
GMのシナリオと、PCたちの個性がぶつかって、何が飛び出すかわからない化学反応が起きるみたいな感じか?
「キャラクターを動かすことで生成されるストーリー」が、最初から見えちゃってる気がするんだよね、FEARゲー遊ぶと。
それがつまらないとは言わないけど、ちょっと物足りない。

もちろん、FEARゲーだって俺が求めるような遊び方ができるのは承知の上だよ。
ただ、周りのFEARゲーマーが、すり合わせ重視ですべて台本に沿った学芸会してるように見えてさ。
あくまで俺の私見であって、多分に偏見の混じった見方であることを断っておく。


35 :NPCさん:2007/01/14(日) 04:45:25 ID:???
>>34
コンベンションならともかく、サークルとかで特定の人間で集まってるんだよな?
だったら、多少は事故が起こるようなピーキーな回し方するのも楽しいのにな。
コンベンションだったら問題あるけど、身内ならリカバリーの機会はあるし。
それとも、みんな社会人だから集まれる日が極度に少ないとか?

36 :NPCさん:2007/01/14(日) 05:10:48 ID:???
>>35
そういうわけじゃないけど、サークルの主流がそういう遊び方(俺の言う学芸会ね)
だから、敢えて違ったやり方をしようとする人間がいないって感じかな。
隗より初めよで、俺がGMして違ったアプローチの楽しみを提供するセッションができれば、とも思うんだけど。

37 :NPCさん:2007/01/14(日) 05:24:52 ID:???
>>36
そのためには、まずFEARの方法論や思想を理解した上で、自分のやり方とFEARのやり方を統合しないと。
他のシステムのやり方をそのまま持ち込んでも事故るだけだからね。
基本的にはルールブックやサプリメントのGMガイドを読み込めば理解はできると思うけど。

38 :NPCさん:2007/01/14(日) 05:36:14 ID:???
まずFEARゲーをやらないほうが近道だとおも。

39 :NPCさん:2007/01/14(日) 05:52:52 ID:???
>>37
言われて気がついたけど、FEARのGMガイドに書かれてることってD&DのDMガイドにもほぼ同じ内容が載ってるんだよな。
てことは、システムの目指す「成功したセッション」そのものには、実はあんまり差はないんじゃないだろうか。
俺が不満に感じてるのは、そこに至るまでの過程に過ぎないのかもしれないな。

具体例にしてみるか。怪物の生贄にされそうな女の子を助けるシナリオがあるとする。
FEARゲーの典型的なシナリオだと、PC@が女の子と幼馴染で云々、みたいなパターンだよな。

もちろんこういう王道ストーリーも悪くない。PC@は女の子を救おうと必死になってくれるだろうし、
他のPCだってそれぞれの目的のために渋く脇を固めてくれるだろう。

これを、ハンドアウト、PC番号無しでやってみたとする。
GMが戦士とくっつけようと思って出した女の子なのに、当の戦士君はあんまり気乗りしないらしい。
だが思惑に反して、普段は女には興味ありませんって顔してる魔術師が俄然ヤル気で……

この2つだったら、俺は後者のほうを楽しいと感じる。
もちろん、誰も女の子に魅力を感じてくれなくてなんとなく助けて終わっちゃいました、って危険だってあるよな。
だけど、そのリスクを計算に入れてもなお、王道にはない楽しみが生まれる可能性を秘めてると思うのも確かだ。


40 :NPCさん:2007/01/14(日) 05:58:11 ID:???
>>38
や、それならこんな所に書き込んでないさ。
だって楽しそうじゃん、FEARゲーw

周りで今行われてるセッション傾向が俺には合わないなってだけで、
俺だってFEARゲー遊びたいからこんな事言ってるわけで。

41 :NPCさん:2007/01/14(日) 06:17:31 ID:???
>39
プレイヤーAに拾ってもらいたくて書いたハンドアウトなのに、
AがスルーしてBが俄然やる気なんてこともある。

42 :NPCさん:2007/01/14(日) 06:19:25 ID:???
30‐40
FEAR厨の自演乙。


43 :NPCさん:2007/01/14(日) 06:25:35 ID:???
PC1のハンドアウトに君の幼馴染みが拐われたと書いてもPC2に「君なら彼女を任せられる。幸せにしてやってくれ」とかいいだす鳥取じゃ
シナリオ通りに進むところが時々うらやましいよ

44 :NPCさん:2007/01/14(日) 06:52:56 ID:???
>>39
そういうのが楽しいんだったら、「FEARゲーの典型的なシナリオ」にしなきゃいいだけじゃん。
別に、必ずハンドアウトを幼馴染みで云々とか書きなさいってルールがあるわけでもなし。

自分で縛りを作ってないで、自分から率先してGMやってその楽しさを味わえばいいじゃん。

45 :NPCさん:2007/01/14(日) 07:03:24 ID:???
>>39
>これを、ハンドアウト、PC番号無しでやってみたとする。
>GMが戦士とくっつけようと思って出した女の子なのに
つかそういう特定個人を対象にした展開をスムーズにするためにハンドアウトがあるんだが。
ハンドアウト無しでやるなら誰とくっつこうが構わないNPC出しとけよ。

46 :NPCさん:2007/01/14(日) 09:31:36 ID:???
>>45
くっつけようとは思っているが、
逆にくっつかなかったとしてもそれも面白いという感覚なんだろう。
絶対くっつけたいんだったらそりゃハンドアウト渡して直接PLと相談した方が早いわな。

47 :NPCさん:2007/01/14(日) 09:34:18 ID:???
ハンドアウトのないシステムで特定のPCにくっつける目的でNPC出しちゃ行けないみたいな言い方だな。

ハンドアウトに書かないか、複数のPCに関係性持たせればいいと思うよ。
予想外の展開にしたいなら前者かな。

FEARゲーは最初と最後にゆるい縛りがあるので話の展開がラグビーボール状(真ん中だけ幅がある)になりがち。
勿論逸脱する場合もあるけど、元々GMの予想外の方向に迷走してgdgdにならないよう誘導しようという
方向性をもったシステムだから窮屈に感じる人は居ると思う。
GMがそう感じているならハンドアウトをぼかしたり、シナリオに幅を持たせてみたらいい。
最初は結構あからさまにしないと、PLが「予想される最も王道な方向」にいっちまうかもしれないけど。

48 :NPCさん:2007/01/14(日) 09:40:58 ID:???
テンプレ作っといた方がGMやる側が楽だから提示しているだけかと。
D&Dってそういうテンプレ複数用意してたりするの?

49 :NPCさん:2007/01/14(日) 09:55:43 ID:???
どっからいきなりテンプレの話が出てきたのか気になるんだが。

50 :ありよし@シスコン:2007/01/14(日) 10:02:38 ID:???
よーし、パパれってる張りしちゃうぞー
「TRPGを『テーブルトップRPG』という奴はオモロ」


51 :ありよし@シスコン:2007/01/14(日) 10:03:11 ID:???
ごばーくorz

52 :NPCさん:2007/01/14(日) 10:07:15 ID:???
>>49
ハンドアウトってテンプレじゃねーの。

53 :NPCさん:2007/01/14(日) 10:10:08 ID:???
>>52
ルール用語的にも別物だろ。
つか、ハンドアウトの話をしたけりゃそのままハンドアウトの話をすりゃよかろうよ。

54 :NPCさん:2007/01/14(日) 10:13:06 ID:???
ALF/ALGにはハンドアウトテンプレートという別種のギミックがあるくらいだからなぁ

55 :NPCさん:2007/01/14(日) 10:20:15 ID:???
シナリオ上の立ち位置を事前に明確にしておけば
最初からそれを組み込んだシナリオが作れる。

そうでないと、その場で組み込んだり、困ったちゃんスレみたいにシナリオNPCに組み替える事になる

56 :NPCさん:2007/01/14(日) 11:45:09 ID:???
ハンドアウトはどう書いてもいい。
そこに一定の枠での選択幅を与えるのがALF/Gのハンドアウトテンプレート。
だからハンドアウトはテンプレではない。

57 :NPCさん:2007/01/14(日) 11:53:27 ID:???
ハンドアウトで
PC1:キミは戦士だ(武器は好きにしていい)、PC2〜5たちと組んで仕事をこなしている
PC2:キミは回復魔法使いだ(ry
PC3:キミは盗賊(ry
PC4:キミは攻撃魔(ry
PC5:(ry
とか指定した上でヒロイン出せばいいんじゃね?

FEARゲー的には好感度をポイント制にするかフラグ管理にするかすると、
ヒロインの存在が即座にゲーム的な効力を持ってシナリオに組み込めるので、
そういうシナリオにしてもそれはそれで面白そうだ。

58 :NPCさん:2007/01/14(日) 11:55:20 ID:???
>>57
ファイター5人で冒険に出たらダメですかw?

59 :NPCさん:2007/01/14(日) 11:57:16 ID:???
別にいいんじゃね?
それにアリアンロッドみたいに基本的にハンドアウトのないシステムもあるし

60 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:02:51 ID:???
>>58
まあ死ぬつもりがあるならいいと思うけど。

61 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:04:22 ID:???
>>39
普通は俄然やる気の魔法使いがPC@のハンドアウトを取るので問題ないと思うんだ。
で、ヒロイン救出に乗り気じゃない戦士はPCDを取って敵倒すことに乗り気になる、と。

62 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:08:04 ID:???
魔法使いがPC1というのは不思議な感じだな。


偏見なのはわかっているが、PC1は戦士系がいい。

63 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:10:55 ID:???
PC番号はセッションの中心に近い順というより、
あくまでGMの用意した筋に近い順に過ぎないからなぁ。
セッション中にまったく別方向に転ぶこともままある。

64 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:13:42 ID:???
>>62
参加面子がわかっている状態なら別にこだわる必要ないだろ。
実際、キャンペーンシナリオだと魔法使いや回復役がPC1になるシナリオもあるし。
戦士がPC1なのは、最悪自分ひとりでも戦えるようにだろ。
魔法使いがサポートなしにひとりで戦うのは厳しいからな。

65 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:34:06 ID:???
>>63
筋でさえないだろう。プロじゃねぇんだから大抵のGMはそこまで筋なんて構築できねぇよ。
もっと曖昧なイメージでシナリオ作るもんだ
俺から言わせれば「GMがイメージした”像”の順」だな。
「このシナリオにはこういう動きをするクラスがアクションして戦闘してほしい」とかそういうレベル。
戦闘バランスとかストーリーとかキャラクター性とかよりさらに初源的な「どんな動きが見たいか」って奴のGmの中での優先順位
戦士っぽいのが好きとか魔法使いっぽいのが好きとかそういうレベルな。

66 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:40:56 ID:???
なるほどね。
だからこそ各人が好むセッションのイメージのすりあわせ用ツールとして機能するわけだな。

67 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:48:09 ID:???
単発セッションでも、未熟な魔術師のPC1を護衛役の戦士やたまたま絡んだ盗賊が
フォローしつつ戦うってシナリオをやったことあるな。

PC1に戦士系をってのはわかるが、本当にGM次第だよそこらへんは。

68 :NPCさん:2007/01/14(日) 13:26:18 ID:???
PC番号についてはいまだガイダンスとかがあったことは1回もないがな
教条主義的になるのは信者もアンチも変わらないね


69 :NPCさん:2007/01/14(日) 13:50:36 ID:???
>>68
ルールブックがあるじゃん。

70 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:13:56 ID:???
必要な奴を小さい数にするってこと?

71 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:24:31 ID:???
>>50
海外じゃテーブルトップRPGとかペーパー・ペンゲームと呼ぶほうが多いんだが?

72 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:27:10 ID:???
日本でそう呼んでる奴に会ったこと無いな。

73 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:28:20 ID:???
>>71
海外でもわざわざそんな言い方はしない。
なんと呼ぶか?「D&D」って呼ぶよ。

74 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:31:12 ID:???
明日D&Dやろうぜって言われて行ってみればおもむろにWoDが始まったりするのか
海外は恐ろしいところじゃぜー

75 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:43:25 ID:???
ソニーのファミコン
任天堂のプレステ

76 :NPCさん:2007/01/14(日) 15:52:39 ID:???
>>73
スウェーデン製の「ドラゴンとデーモン」でもやるのか?

77 :NPCさん:2007/01/14(日) 16:08:14 ID:???
ジャンクフードの王様「ドーナツ&ダイエット・コーク」でしょう。

78 :NPCさん:2007/01/14(日) 16:13:47 ID:???
>>72
DDOのスレでTRPG版D&DをPnPって呼ぶのを何度か読んだね。

79 :NPCさん:2007/01/14(日) 16:19:22 ID:???
>>78
それはオモロだよ。間違いない。

80 :NPCさん:2007/01/14(日) 16:47:20 ID:???
>>78
証拠は?

81 :NPCさん:2007/01/14(日) 17:20:34 ID:???
>>80
●●が●●●●て●●●●−●●な●●●●だから


82 :NPCさん:2007/01/14(日) 17:23:25 ID:???
やっぱりオモロじゃねーかw

83 :NPCさん:2007/01/14(日) 19:12:47 ID:???
>>80
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1168492439/64
(中略)
> でもPnPだと基本的にMediumとSmallのキャラクターの攻撃範囲は5ft統一だったよーな。

この辺だな。
80のアンカーが間違ってなければw

84 :NPCさん:2007/01/14(日) 19:16:40 ID:???
つうか、ネット繋いでるんだから調べリャわかることを…

85 : ◆MIOV67Atog :2007/01/14(日) 23:17:15 ID:???
『きっとSRDが読めないんだよ』

86 :NPCさん:2007/01/15(月) 01:36:39 ID:???
ゴートゥSRD!!ゴートゥSRD!!
(BoVDをレイプしながら)

87 :NPCさん:2007/01/15(月) 01:43:53 ID:???
テメェPHBさんをディスったな!

88 :NPCさん:2007/01/15(月) 04:36:06 ID:???
俺はSRDに感謝している、SRDが無ければPHBの万引き犯になっていただろうから。

(実は小心者で、怖くて変装しないとコンベに行けない)

89 :NPCさん:2007/01/15(月) 18:40:46 ID:???
SRDってなんだ?
スーパーリアルダーウィン?

90 :NPCさん:2007/01/15(月) 19:08:49 ID:???
>>89
D&Dのサマリー。ウェブで公開されている。

91 :NPCさん:2007/01/15(月) 20:07:36 ID:???
>>88の元ネタってナニ?

92 :NPCさん:2007/01/15(月) 20:08:31 ID:???
>>91
デトロイトメタルシティ。

93 :NPCさん:2007/01/15(月) 23:18:50 ID:???
SRDよりSRSの時代だよ

94 :NPCさん:2007/01/15(月) 23:27:43 ID:???
棄てプリリプレイシリーズ?

95 :NPCさん:2007/01/15(月) 23:45:10 ID:???
SRSって、アルシャード以外に何があるの?

96 :NPCさん:2007/01/15(月) 23:46:15 ID:???
アルシャード、アルシャードガイア、天羅WAR(3月予定)

97 :NPCさん:2007/01/15(月) 23:47:29 ID:???
あんまり汎用ぽく見えないな

98 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:01:12 ID:???
そもそもまだ正式発表もされてないし

99 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:15:14 ID:???
SRSってハンコゲーだのALSクローンだの言われ続けたFEARが
逆ギレして開き直っただけっつー感じがする。

100 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:16:06 ID:???
これからはもうSRS対応のゲームしか出なくなるだろうね。
今までみたいに小手先でごまかす必要がなくなるんだから。

101 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:20:36 ID:???
N◎VAやブレカナやDXとかをSRSにするメリットはないと思うが、
涅槃やBBNT、スタレ、異能とかならともかく。

102 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:30:30 ID:???
>>101
ハンコゲーと呼べるほど似てるのってその後者四つくらいかな?
どれもいまいち成功してないし、当時はクローンで稼ぐ甘い見通しも多少はあったんだろうな。

103 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:37:09 ID:???
ALSクローンって、その後ガイアまでにそんなに似たの出たっけ?

>>102
涅槃やBBNT、スタレ、異能のどの辺りが似てるって?

104 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:40:57 ID:???
どうせ似ている所も異なる所も知らずに言っている、に500メガマック

105 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:41:01 ID:???
>>103
FEARゲーってどれも特技や必殺技の名前変えただけじゃん。

106 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:42:20 ID:???
>>105
>>104に予言者降臨す。



107 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:43:13 ID:???
じゃあアルシャードでトランプで判定してみて。

108 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:43:56 ID:???
ニルヴァーナと異能に関しては、
加護相当のギミックのラインナップが似すぎててちょっとゲンナリした覚えがあるなぁ。
真名システムとかは好きなんだが。

109 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:44:53 ID:???
異能は確かに根幹ルール部分は似てる
ニルヴァーナ、BBNT、スタレは全然違う

110 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:46:26 ID:???
流石にブレイクスルーリソースの名称はシステム毎に差別化しているが
通常の特技名は使い回してるものもあるな。
当然効果は違うのでたまに間違えそうになる事もあるが。

111 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:47:34 ID:???
>>107
まあ、ダイスの代用をトランプですることは可能だけどなw
逆は大変だが。

112 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:50:19 ID:???
>>111
それでもダメージの所で泣きを見る、特にトール。

113 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:51:04 ID:???
異能はサプリ出るまでは比較的無個性な特技のラインナップ、BBNTは常時のアーツが強すぎ、
スタレはクリティカル祭りでバランス崩壊気味と、
それらの点に関しては似てるというより劣化アルシャードって感じがなきにしもあらずだった。

114 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:55:37 ID:???
判定が似てるかどうかというよりも、判定に基幹システムがらみの独自性があるかどうかじゃね。

115 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:58:04 ID:???
BBNTってそんなに違うかあ?
スタイル選んで付随する加護があって
能力および特技による修正に2d6加えて上方判定
クリティカル値は基本12だが特技により低下
常時のものを除き特技は規定されたタイミングごとにひとつだけ使用できる
HPが0になっても即死しないブレイク
などなど同じ要素が目白押しじゃね?

116 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:04:08 ID:???
判定値は能力値の1/3というのは100%同じだな。

117 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:07:05 ID:???
BBNTは何が嫌かって、オートアクションも1タイミング1回だってことだ
使うタイミングまで確認しなきゃいけねえじゃねえか
面倒くせえ

118 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:08:09 ID:???
>>114
判定だけじゃないけど、その点で異能・涅槃・BBNT・スタレはまあ、魅力とか独自性に乏しいかもな。
サポートもGFの連載と遅れてたスタレサプリが出たくらいで放置気味になってるし。
世界観なんかは捨てがたいもの(特にスタレ)もあるんだけど。

119 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:08:16 ID:???
>>113
逆に言うと、ALSは如何に良作だったかということでもあるけどね。


120 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:11:57 ID:???
スタレは世界設定とか秀逸。システム次第で復活できると思う。
異能は正直ガイアのキャンペーンセッティングレベルだな。あえて独自システムでまでやるほどの題材ではない。
涅槃もまあ、アフターホロコーストって題材はニッチだが、その分オンリーワンを狙う方向性はある。

上記3種はSRS化すればそれなりに需要はあると思う。
混ぜて使うと楽しそうだし。

BBNTは端にも棒にもかからん。

121 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:17:10 ID:???
BBNTは、なんでもあり現代ファンタジーやるならALG、
他人とのつながりでNPC堕ちを回避するコンセプトならDX2、
データ的な再現性重視で楽しむならカオスフレアと、
なまじ出来のいい競合作が揃ってしまってるのがつらいな。

122 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:21:22 ID:???
つうか旧版の方が出来よくね?<BB

123 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:23:05 ID:???
>>119
まあ、「ALF/ALG(あるいはARA)でいいじゃん」と言われないゲームを(それらのサポートと同時に)
作らなくちゃいけないというのは、FEAR自身が自らに課してしまった壁ではあるだろうね

124 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:23:23 ID:???
BBNTは、常時のアーツが強すぎというか、コストがきつすぎ。

125 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:24:56 ID:???
王子はダブクロ以外に関わらせない方がいい。

126 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:24:56 ID:???
FEARが関わって究極の駄作になったよな。

127 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:27:22 ID:???
王子もまだまだ駆け出しだからな。ニルヴァーナといい、メインでやらせるのはきついものがあるんじゃね?

128 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:29:04 ID:???
>>125
でもシステム面から攻める奴のやり方じゃないと
そのシステムならではのシナリオ集は出来ないよ?

129 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:29:04 ID:???
>>127
お前はこはまーにあやまれ。

130 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:39:46 ID:???
まあ、旧版の出来そのものは、置くとしても
システム的にゃ旧版の方が好きだな
>BB
旧版をそのまま整理、進化させた様なのを期待してたんだがなあ……

131 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:01:03 ID:???
旧は危なっかしいシステムだったが、新は窮屈に感じる。
それになぜかキャラのイメージが湧かないんだよなぁ。

132 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:04:15 ID:???
FEARゲーの典型って感じ。<窮屈でイメージが湧かない

133 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:26:07 ID:???
ちゃんとプレイして批判してる奴と、
知らないのに言葉尻に乗っかってるだけの奴の違いがわかりやすいな。

134 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:37:11 ID:???
分かりやすいも何も、必ず繰り返す奴がいるっス。

135 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:43:45 ID:???
ステージ制を擁するDXに現代異能で対抗するには独自性がなぁ、
BBNTには人様のナイーブなドミニオンを蹂躙しまくるようなエゴパワーが、
異能にはもう元力使いの相当品とは呼ばせない、これなんてレンタルマギカ?的オカルトっぽさが、
圧倒的に足りてない。薄い、薄すぎる。

136 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:45:16 ID:???
>>135
DXはもはや現代異能ものの枠に収まらないんじゃないか?

137 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:52:52 ID:???
だから枠に収まりきらないほど肥大化したものに対抗するには、
よりビッグなゲームにするか、狭く深くした一点特化型にするかしかないって事。

138 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:54:42 ID:???
オカルトっぽさか、つまりCoCを元にしたFEARゲーが必要なんだな?

139 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:54:46 ID:???
>>137
対抗しないってのも手だぜ。

140 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:56:33 ID:???
>>138
スタンダードCoCの出番か。

141 :NPCさん:2007/01/16(火) 03:51:28 ID:???
>>140
某BRP厨の標的が増えるだけだw

142 :NPCさん:2007/01/16(火) 04:33:52 ID:???
そこで、
しんもくSRSの華麗なる登場ですよ

143 :NPCさん:2007/01/16(火) 08:17:48 ID:???
それすげぇやりたい。
つーかほしい。
いや冗談ぬきでまじで。

144 :NPCさん:2007/01/16(火) 08:18:53 ID:???
レンタルマギカRPGをだせばいい。SRSで

145 :NPCさん:2007/01/16(火) 08:26:52 ID:???
しんもくd20の方がよくないか?

146 :NPCさん:2007/01/16(火) 13:38:35 ID:???
覚醒段階が上がるとマルチクラスが可能とかにすりゃSRSでもd20でも出来るわな。
つーかモダンでd20しんもくできるじゃん。
ウィザード(メガテンのサマナー)をどうするかが問題だと思うがな。

147 :NPCさん:2007/01/16(火) 13:46:19 ID:???
しんもくSRSて、それALGちゃうんかと

148 :NPCさん:2007/01/16(火) 14:50:50 ID:???
ALGは表立ったオカルト分は薄い。
すくなくとも違う神話体系に属している事をルール的に再現できない。

149 :NPCさん:2007/01/16(火) 15:51:37 ID:???
こはまーって、今もFEARにいるの?
GF誌のニルヴァーナのサポートも書いていないし。

150 :NPCさん:2007/01/16(火) 15:52:28 ID:???
いるよ。

151 :NPCさん:2007/01/16(火) 15:58:28 ID:???
ニルヴァーナのサポートぐらい
自分でやればいいのにな

152 :浅倉たけすぃ:2007/01/16(火) 18:16:47 ID:???
しんもくがd20やSRSごときに収まる器のゲームだと思ってるなら大間違いだっ!

153 :NPCさん:2007/01/16(火) 18:30:28 ID:???
もしd20やSRS化されても、読んだ誰もがその事実に気がつかない出来に違いない。

154 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:02:27 ID:???
現状、SRSはN◎VAのコアシステムと同じで
全く機能していないように思われるのだが。

155 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:06:47 ID:???
まだ規約も発表されてないのに気が早いな

156 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:10:42 ID:???
>>154
ALFとALGが混ぜて遊べるじゃん。
まったく機能してないというのは、2d6システムみたいなのを言うんだよ。

157 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:13:04 ID:???
形になってないモンに関しちゃFEAR以外のほうが多いしな。

158 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:14:04 ID:???
規約がいつまでたっても発表されない以上
ないのと同じだろ?

159 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:20:53 ID:???
>>158
で、2d6システムの2冊目はいつ出るんだい?

160 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:23:10 ID:???
FEAR厨って都合が悪くなるとSNE叩き出すよな

161 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:23:46 ID:???
あれはヤスキンのジョーク。
そんな事も解らないの?センスないね。

162 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:24:14 ID:???
2d6システムとSRSシステムの差は元になるシステムの出来の差だな。
ソード・ワールドとアルシャードの性能差が如実にあらわれたのが、棄てプリとガイア。
2d6システムとd20システムでもいいけどね。
(名前だけ真似して無様なことだ)



163 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:25:21 ID:???
きくたけが嫌いだからー!

SF、NWを遊ばない理由でしかないけどな!!

164 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:25:32 ID:???
>>160
都合が悪いってのは何?
既にSRSロゴ入りで四冊も製品が出版されてること?

165 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:25:40 ID:???
今2d6システムのことなんて誰も話してないだろ
FEAR厨は頭が悪い上に電波なのか?

166 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:26:42 ID:???
すぐにSNE叩きに走るFEAR厨は可哀相な子

167 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:28:32 ID:???
まあ無料配布レベルのランダムシナリオでせいぜいなりきりごっこしてろよwwww

168 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:30:23 ID:???
急にムギャオーし出したな。
流石に2d6システムは言い訳できないらしい・・・

169 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:30:44 ID:???
>>167
無断不掲載レベルのランダムダンジョンよりマシだと思うよwwww

170 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:32:40 ID:???
ALFスレで荒らしをスルーされたからって隔離スレで捨て台詞は情けないな。

171 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:32:42 ID:???
>>168
アレで天下のソードワールドの地金が剥がれちゃった感じだからねぇ。
所詮は過去のシステムで、というわけで。
しかも2d6システムが失敗しただけならともかく、d20、SRSと相次いで一定の成果を出し始めると
日本の風土では汎用システム展開は難しいと言えなくなっちゃった。

自社だけなら、2d6もガープスも失敗してるから言い訳できたのに。

172 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:34:51 ID:???
>>168
2d6システム2d6システムってここはアンチFEARスレでつよ?(プッ
スレ違いも判らない馬鹿でつか?(ププッ
弱点見つけて有頂天でつか?(プププッ

173 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:35:31 ID:???
WFSのおかげでFEARゲーは一本道だとか事故を楽しめないとか言えなくなってしまったからな。
アンチがあれを目の敵にするのも頷ける。

174 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:35:40 ID:???
ソードワールドの基幹システムは「弱点」と。メモメモ〆(;_;)

175 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:36:11 ID:???
>>170
エスパー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

176 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:36:32 ID:???
まじめな話、SRSは2d6に失敗したSNEの明らかな面当てだと思った。

177 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:36:49 ID:???
>>172
お、おもしれwwwww
やべ、最高、コイツwwwww

178 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:36:52 ID:???
SNEへの、な

179 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:37:10 ID:???
wとか(プッとかの数って苦しさのバロメータだよね。わかりやすい。

180 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:37:41 ID:???
FEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのに
FEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのに
FEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのに
FEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのに
FEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのにFEAR厨はみんな氏ねばいいのに

181 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:38:38 ID:???
あー、分かりやすくファビョッてるなぁ。

182 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:40:05 ID:???
(プッって使ってるの初めて見た。
ソ厨はあたりまえに使うのか?

183 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:40:08 ID:???
>>180
FEAR厨の自演くさい

184 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:41:19 ID:???
ところでSRSの規約はいつ発表されるのかね?

185 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:41:26 ID:???
お前みたいな低脳がそうやってファビョるからFEAR厨が調子に乗るんだよ。
頼むから真っ先に自分で氏んでくれ。

186 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:41:41 ID:???
今度は自演とか言い出した。
フルコースだな。

187 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:41:51 ID:???
2 d 6
___________

SYSTEM


こんなロゴまでしっかりと準備して、期待に胸を膨らませる。
遠足前の小学生のように、胸が、躍った。
ソードワールドのシステムに、人気アニメ原作の新作RPG
受けないはずがないと誰もが思った。

これは行ける。
自信が安田や清松、黒田の胸にみなぎる。
勝てないはずがない―― 誰もが、そう、思った。

だが・・・そこに思わぬ落とし穴があった。

プロジェクトX 「無様な醜態を晒した漢たち、自信満々で赤っ恥」


♪風の中のスバルー


188 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:41:53 ID:???
>FEAR厨って都合が悪くなるとSNE叩き出すよな
>すぐにSNE叩きに走るFEAR厨は可哀相な子

スレの流れを見るとまさに真理だな

189 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:43:17 ID:???
>>184
今月中ぐらいじゃね?

190 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:43:30 ID:???
>>188
いや、今回はソ厨が自爆してる。
見事なくらいにw

191 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:44:31 ID:???
>>190
>>188

192 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:46:19 ID:???
まぁまぁ、もちつけ?
いくら騒いでも、リプレイでは勝てないんだから、
いいじゃないか。
言わせとけよ。

SWリプレイがある限り、SNEは安泰だよ。
な?

193 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:47:29 ID:???
いっとくけど漏れはソ厨でもSNE厨でもねー
FEAR厨が釣れて叩ければ何でもいい
そのためならアルシャスレだって粘着してやるからな
覚えてろよ

194 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:47:43 ID:???
秋口:  結果としてソード・ワールドとは方向性の異なる、悪魔憑き&寄生虫をキーワードにした作品ができあがったと。
田中:  ソード・ワールドで思いだしましたけど、最初は(ソード・ワールドのシステムをベースにした)2d6システムでやってはどうか、という話もありましたよね。
北沢:  俺自身、最初はそのつもりやったんやけどね。それを社長に話したら、「2d6システムは考えんでえんや」って言われて。
秋口:  い、いいんだ……。
一同:  (笑)。

195 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:48:36 ID:???
>>193
SNE厨乙。

196 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:48:39 ID:???
>>193
やべ、マジ面白い。
最高。息止まりそうw

197 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:49:34 ID:???
「2d6システムは考えんでえんや」 ヽ(`Д´)ノウワーン

198 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:49:42 ID:???
>>193
次スレの>>1の文章が、今、爆誕いたしました

199 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:50:43 ID:???
>>193
太公望に釣られたお魚さんの負け惜しみみたい。

200 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:51:44 ID:???
>>193
最高のエンターティナーだな、あんたw

201 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:54:15 ID:???
こいついつものFEAR粘着君だろ?
今夜は弾けてるなwww

202 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:54:48 ID:???
>>193
なんか荒木飛呂彦のマンガのやられ役っぽい台詞だな

203 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:55:57 ID:???
世界で一番無駄な商標(右下)

http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/4829143878/ref=dp_image_0/

204 :NPCさん:2007/01/16(火) 23:57:52 ID:???
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ     負け惜しみってレベルじゃねーぞ!
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}    
  `i_   、 \        i_    l_j     

205 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:03:21 ID:???
>>201
いっておくがこいつは途中便乗の騙りだ。
>>183が正解。

206 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:03:41 ID:???
>>155
本来ならすでに規約が発表されているはずなんだけどねw
まあ、慌てて変なもの出すよか、じっくりと良い物を出してほしいので、気にはしてないが。

207 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:05:18 ID:???
なんかサプライズが欲しい気もするが・・・隠しだまはあるのかな?>SRS規約発表

208 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:07:08 ID:???
>>205
んなこと言われても確かめようがないからなぁ。
アホなことを書いてる奴は全員アホだと見るしかない。
自演してるということはアホで正解ということだし。

209 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:07:28 ID:???
オレはSRSの規約発表を心待ちにしているぞ。
いつまでたっても出ないけど。

210 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:08:39 ID:???
SRSがしりつぼみになることぐらい
皆そろそろ気付いていい頃だろ?
いつになったらFEARに騙されていることに気がつくんだ?

211 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:10:13 ID:???
>>210
おまえ、ここまで自爆しておいてよくまだ書き込めるな。正直、尊敬に値する。

212 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:10:15 ID:???
次号のGFから投稿を見越したSRSシステム作成講座が始まりますが。

213 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:11:07 ID:???
天羅WARも出るしなぁ。

214 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:11:27 ID:???
>>211
>エスパー乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

215 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:11:32 ID:???
>>211
しーっ!きっと脳内では別人のつもりなんだよ!

216 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:11:52 ID:???
>>210
2d6システムってどうなったの?

217 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:12:11 ID:???
>>210
お前の信仰する企業と違って当たり前のようにユーザーを騙して悪びれない体質じゃないから、
その心理はよくわからないな。

218 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:13:05 ID:???
>>210
ALFもALGも大成功で天羅WARも出ることが決まっているこの現状そんな発想をするほうがおかしい。

219 :Dマン:2007/01/17(水) 00:13:08 ID:???
>>171
すまん。
俺はd20が一定の成果を出しているとはさすがに言えない。
少なくとも汎用システムとしてはろくに動いてないよ。
d20モダンもサプリの話すら上がってないし、d20CoCも展開はされていない。
一番動いてるのはd20ソーサリーだが、あれはD&Dのシナリオ的な部分が大きいから
汎用システムとして動いてるとは言いがたいしね。

WHまで動き出したHJにd20モダンの展開をするだけのバイタリティが有るのかも疑問だし。
同じ翻訳するならD&Dサプリのほうが売れそうだしねぇ(根拠があるわけではないが)

>>176
SRSも発表が早すぎたんじゃないかなぁ。とは思う。
もうちょい固まってからでも良かったような。
公式発表に慎重なFEARらしくないよなぁ。とは思うね。
なんにしても今年どれだけ頑張れるか。ってところなんだろうけど。


2d6システムはどうでもいいやw

220 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:13:22 ID:???
もう早速>>193の宣告を実行かよ!w

221 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:14:13 ID:???
>>219
全否定することで、2d6システムを少しでもマシに見せようってことか
ご苦労だな、ソ厨

222 :210:2007/01/17(水) 00:14:16 ID:???
>>217
ひょっとしてオレ、SNE厨だと思われている?

223 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:15:00 ID:???
ぽんぽん痛いwwwww

224 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:15:06 ID:???
>>222
バカだと思われてると思うよ。

225 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:15:43 ID:???
>>219
そも、D20は別に最初から汎用システムとして作られたわけじゃないんだから、
汎用システムとして成果を挙げていないのは当然だろう。
あくまでお遊びというかオマケというか、余技でしかない。
日本でもアメリカでも、別ゲームのD20化にはやっぱり反発も多いし。
このへん、なぜかアメリカでのGURPS化のときにはあまり反発がなかったところからして、
元々汎用システムとして基幹部分が作られたかどうかというのは大きい。

226 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:17:11 ID:???
>>225
まあD20化してもD&Dのサプリ扱いされるだけだからな。元ゲームのファンにはメリット薄いし。

227 :Dマン:2007/01/17(水) 00:20:46 ID:???
>>225
まあ、d20の汎用システムってやつはガプスの言ってる汎用システムとはちょいとニュアンスが違うような気がするしね。
ガプスのは「これ一本で何でもできるよ」的な汎用システムで、
d20は「骨組み置いとくから好きに使っていいよ」的な汎用システムだと思う。

228 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:22:25 ID:???
SRSのキャンペーンセッティング作っている人とかいるのかなぁ

229 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:24:39 ID:???
>>212
規約発表する前に?

230 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:27:33 ID:???
>>229
規約発表と同時のつもりなんじゃねえの?

231 :Dマン:2007/01/17(水) 00:27:49 ID:???
>>229
GF大賞に枠があるんじゃなかったっけ?
それをにらんでのことじゃないかと推測。
FEARから出すなら規約も関係ないだろうし。

232 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:29:06 ID:???
SRSの実態が不明すぎる。

233 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:29:30 ID:???
その連載と同時にSRSの詳細がまず提示されて投稿規約に順次移るんじゃないかな、まだわからんけど。
まあ、こうやってちゃんと動きがある以上はそれを見守ればいいだけだ。

234 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:31:42 ID:???
SRSを過剰に意識してるのはアンチの方って気がしてきたな。
実際に発表されるまでは大半のユーザーは期待も何もまだほとんど寄せてないと思うが。

235 :NPCさん:2007/01/17(水) 00:32:12 ID:???
動きがなくてもロゴさえ作れば安心するよ!
安心しちゃったよ!

236 :NPCさん:2007/01/17(水) 01:05:43 ID:???
>>171
HJ以外からD20CoCやFFが出た時点で成果じゃねえのか?
FFを全品翻訳しても成果じゃねえってのか?

つーか、D20CoCが展開しねえのは、元からつーか、
ケイオシアムとWotcの関係が影響しているだけじゃないのか?
それとトーチポーチも無視でつか?ありゃD20ですが?
つーか、どれだけ行けばお前にとって成功なんだ?


237 :239:2007/01/17(水) 01:06:40 ID:???
ごめん、アンカーミス。
Dマンへのレスでした。

238 :×239○236:2007/01/17(水) 01:07:34 ID:???
・・・すまん、もう寝る

239 :Dマン:2007/01/17(水) 01:20:21 ID:???
>>236
CoCに関しては理由はどうであれ展開してないのは事実だろ?
理由があればルルブ1冊で展開してることになるのか?

で、d20FFとトーチポートは汎用システムとしての展開じゃないっしょ?
展開自体がそれなりにされてるのは俺も思うが、D&Dとしての展開がされてるのと汎用システムとしての展開がされてるのは別だぞ。

少なくとも、ちゃんとサポートされているD&D以外の作品が複数はないと「汎用システムとして展開している」とはいえないと思うがねぇ。
俺は。

現状ではCoCとモダンだけで、どちらも先の展開は未発表だろ?

240 :NPCさん:2007/01/17(水) 01:29:51 ID:???
>CoCに関しては理由はどうであれ展開してないのは事実だろ?
だからCoCを上げて、D20が展開失敗したみたいな例に上げて欲しくないだけ。
大元が出さないんだから展開しようがないだろ。

>D&Dとしての展開がされてるのと汎用システムとしての展開がされてるのは別だぞ。
汎用システムD20としての展開ですが何か?
D&DのロゴはWotcの許可が無ければ使えませんよ?
つーか、汎用システムって、いろんなジャンルをサポートしないと汎用じゃないのかい?
サードパーティーでも出せるって点は無視ですか?

>少なくとも、ちゃんとサポートされているD&D以外の作品が複数はないと
だからFFとHJが展開してるんじゃん。
D&Dのシナリオだから展開してないとか変なこと言うなよ。




241 :NPCさん:2007/01/17(水) 01:38:37 ID:???
D厨の仲間割れワロスwwwwwww

242 :Dマン:2007/01/17(水) 01:43:39 ID:???
>>240
なあ、君の考える「汎用システム」ってのはどんなんだ?
D&Dのサプリが各社から出てる状況が「汎用システム」なのか?

少なくとも俺は展開失敗なんて一言も言ってないよ。
つーか、展開失敗も何も無いだろ。
展開してないんだから、失敗も何も無い。

243 :NPCさん:2007/01/17(水) 01:49:12 ID:???
>>236
トーチポートは「サードパーティ制D&Dサプリメント」であって汎用サプリメントではないだろ。
「トーチポートは改変なしでD20スターウォーズやD20モダンで使えるよ!」ってなら別だけど。

244 :NPCさん:2007/01/17(水) 01:49:26 ID:???
DマンはD&Dを除いた「汎用システム」としてのd20について、
片方はD&Dを含めた汎用システムとしての「d20」について、
それぞれしゃべってるから噛み合って無い希ガス

245 :NPCさん:2007/01/17(水) 02:05:56 ID:???
DDもd20も日本では受け入れられず失敗したのは仕方ねーよ。古臭すぎるもんね。

まあDDを遊ばない理由スレで殺りあえよ。


246 :NPCさん:2007/01/17(水) 02:52:27 ID:???
未来人キター

247 :NPCさん:2007/01/17(水) 02:54:54 ID:???
ただのカルテット愛好家ですがきくたけが嫌いなのでここにいます

248 :NPCさん:2007/01/17(水) 03:45:50 ID:???
>>247
アンチはなんでみんな自己紹介するん?

249 :NPCさん:2007/01/17(水) 03:51:55 ID:???
ここがアンチ用の隔離場だから

250 :NPCさん:2007/01/17(水) 03:53:49 ID:???
少数派だからさ。

251 :NPCさん:2007/01/17(水) 04:06:46 ID:???
弱いもの同士傷をなめあって生きていくのさ。

252 :NPCさん:2007/01/17(水) 04:30:47 ID:???
きくたけが嫌いならきくたけ関係ないFEARゲー遊べばいいじゃない(マリー

253 :NPCさん:2007/01/17(水) 06:45:03 ID:???
N◎VAはPBM版が正史に組み込まれた時点でやめ時だなと思った。
(ツクダ版とか2ndで遊べる機会があるなら遊ぶかもしれない)

実際それ以外はぽつぽつ遊べてたりするので、
自分は本当に単なるきくたけアンチのよーな気がしてきた。

254 :NPCさん:2007/01/17(水) 08:32:41 ID:???
N◎VA−DのクロニクルはDのシステム、1st、2ndの世界観で遊ぶためのサプリです。
ただま、>253が求めているのは1st、2ndの頃の面子であって、1st、2ndの世界観ではないだろうから、
役には立たないんだが。

255 :NPCさん:2007/01/17(水) 11:42:25 ID:???
SRSの判定ルールも2d6なわけだから
所詮は2d6システムのパクリなんだよな
ALSもALGも2d6システムの一員

256 :NPCさん:2007/01/17(水) 11:44:31 ID:???
その2D6システムはT&Tのパクりな訳だが、そいつをどう思う?

257 :NPCさん:2007/01/17(水) 11:56:21 ID:???
たぶん天羅WARはフィギュアと同程度の出来と思われ。

258 :NPCさん:2007/01/17(水) 11:58:12 ID:???
どのフィギュアだ?w

259 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:00:27 ID:???
これぐらい。
ttp://pony-hp2.web.infoseek.co.jp/TENRA/TENRA-38.JPG

260 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:06:42 ID:???
>>256
どこがパクりなんだ?
T&Tと2D6システムの類似店と、2D6システムとSRSの類似点の差を明記して分かりやすく説明してくれ

261 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:07:35 ID:???
>>257
カイザー&ハッタリが作るはずだから、カオスフレア並の出来と思われ。

262 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:09:54 ID:???
>>257
油おっぱいくらいか。

263 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:31:05 ID:???
妖怪の名前みたいだな。

妖怪油おっぱい。

264 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:54:35 ID:???
>>261
王子の作ったBBNTがDX並みの出来かと言うと…

265 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:24:23 ID:???
>>264
BBNTの出来は悪くなかったが、
サポートする気があんまりなかったのが敗因だと思う。

266 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:26:10 ID:???
悪くないといえば悪くないかもしれないけど、良くもない。

267 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:30:38 ID:???
既にNWという先人が居たのみならず
異能という負債まで抱えていたからな

何考えてこんな企画通したのか理解できね

268 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:41:00 ID:???
俺はどっちかってぇとニルヴァーナの企画の方が意図がわからん。
システム的なウリにしたいんだと思う武器カスタマイズもたいした面白みはないし、
ALSのメカファンタジー分にブレカナの陰鬱さを足したような世界観も中途半端な印象。

269 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:41:46 ID:???
>267
王子もやっつけでやった仕事なんだろうな

270 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:43:02 ID:???
>>268
ニルヴァーナのデザイナーは社長のおきにだったからな。

271 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:46:16 ID:???
アンチもどうせならこのへんの叩きどころがいくらでもある二線級作品を叩けばいいのにと思うが、
単に知られてないのかな。それはそれで悲しいな。

272 :量産型超神ドキューソ:2007/01/17(水) 13:53:37 ID:bL3TQ0UP
「異能使いは、予感と判定ブースト以外の部分がパッとしないな」とか
「モンスターハンターTRPGはまだ出ないのかよ!FEAR仕事遅杉」

とか?<二線級作品叩き

273 :腐死者ジェインソ:2007/01/17(水) 13:57:04 ID:???
>>272
そしてスタレを見ないようにしてるドキューソに絶望した!

274 :NPCさん:2007/01/17(水) 13:59:07 ID:???
個人的には予感システムもいまいちピンと来なかったなぁ。
他のギミックとあまり連動してなくて異能というシステムに搭載する必然性を感じないというか。

275 :NPCさん:2007/01/17(水) 14:05:08 ID:???
異能と言えば真名ルールだろ。一番大事な所っつーかあれがウリじゃないか。

276 :NPCさん:2007/01/17(水) 14:06:59 ID:???
>真名ルール
冷静に考えるとあれはデモパラの脱衣並みの一発ネタに過ぎない気が。
いや楽しかったけどさ。

277 :量産型超神ドキューソ:2007/01/17(水) 14:16:16 ID:bL3TQ0UP
>>273
スタレ、二線級なのにツッコミ所無いんだもん。
強いて言うなら、「スペオペなんて今時流行んねぇよ!」とか「戦闘が大味杉!」とかだが、ツッコむようなレベルのイタさじゃないし。
いや、「システムが無難すぎ」なのが問題と言えば問題か?

278 :NPCさん:2007/01/17(水) 14:18:18 ID:???
アンチはこれでも見て喜んでろ
http://p.pita.st/?r4xgcr3e


279 :NPCさん:2007/01/17(水) 14:24:13 ID:???
廃れ厨のドキューソに突っ込むのもヤボだが、あの回避のうざさはどうしようもなかったわい。
世界観だけで売るようなゲームはイマドキはやらん。


280 :NPCさん:2007/01/17(水) 15:05:35 ID:???
ゲーマーズフィールドってさ。
ニルヴァーナ、BBNT、異能、スタレのサポートは
さっさと打ち切るべきじゃない?
たいした記事も載っていないんだし。

ドラゴンアームズとメタルヘッド・マキシマムの
サポートが続いていることも驚きだが。

281 :NPCさん:2007/01/17(水) 15:11:27 ID:???
SRSの同人作っているヤツとか、いるのかな?
あんまり魅力ないと思うんだが。

282 :NPCさん:2007/01/17(水) 15:17:00 ID:???
アンチスレだし、作品毎におとしめていこうぜ。
PLエロゲ厨率高いとかはFEAR作品共通だからそれ以外で。

『ナイトウイザード』
『アルシャード』
『ダブルクロス』
『アリアンロッド』
『セブンフォートレス』
『スターレジェンド』
『トーキョーN◎VA』
『ブレイドオブアルカナ』『ビーストバインド』
『異能使い』
『ニルヴァーナ』
『ドラゴンアームズ』
『エンゼルギア』

現状既刊でサポートされてるシリーズ含めた作品はこんなもんか。
天羅はまだ出てないし、カオスフレアは作者自体がちとアレだから叩き甲斐がないしな。

283 :NPCさん:2007/01/17(水) 15:25:59 ID:???
『ナイトウイザード』
『アルシャード』
『ダブルクロス』
『アリアンロッド』
『セブンフォートレス』
『スターレジェンド』
『トーキョーN◎VA』
『ブレイドオブアルカナ』
『ビーストバインド』
『異能使い』
『ニルヴァーナ』
『ドラゴンアームズ』
『エンゼルギア』 作者の中の重要度がフィギュア>>>原作の、原作なし原作ものゲーム

284 :NPCさん:2007/01/17(水) 15:39:33 ID:???
『ナイトウイザード』 システムのバージョンアップでスタンドアロンなのに時代遅れ/エロゲーマー専用/ロリ専用/絵がきもい
『セブンフォートレス』 ミリアとゴローさんには幾ら払ったの?



285 :NPCさん:2007/01/17(水) 16:12:48 ID:???
>>265
BBNTはバランス超悪いじゃん

286 :NPCさん:2007/01/17(水) 16:56:40 ID:???
ニルヴァーナもな。

287 :NPCさん:2007/01/17(水) 17:50:26 ID:???
燃料投下
ttp://homepage3.nifty.com/onmitsu/try/try1.html


288 :NPCさん:2007/01/17(水) 18:34:48 ID:???
FEARアンチの中でも頭のおかしい人を投下しても…

289 :NPCさん:2007/01/17(水) 18:56:18 ID:???
どうせアンチするならここまでやんなきゃだめだって例だよな。

290 :NPCさん:2007/01/17(水) 19:01:21 ID:???
>>280
お前は何もワカッてないな。
スタレのコラムが一番面白いんだよ。

291 :NPCさん:2007/01/17(水) 19:04:30 ID:???
それはわかる。
俺もゲーム本体には何の興味もないのに、コラムだけは毎回欠かさず読んでるわ>スタレ

292 :NPCさん:2007/01/17(水) 19:37:37 ID:???
スタレはサプリも買ったが
実はいまだに世界設定が理解できないんだ…

293 :NPCさん:2007/01/17(水) 21:12:06 ID:???
>>292
個人用の宇宙船が普及してたりゲートで恒星間航行できるとか、
まあ、よくあるSF(スペオペ?)世界だと思うけどな。

294 :NPCさん:2007/01/17(水) 22:39:58 ID:???
銅大の小説家的才能が発揮されてるよな
俺もスタレ記事が一番GFで面白いと思う

295 :NPCさん:2007/01/17(水) 22:41:26 ID:???
世界観やSFなんてどうでもいい、俺はあのシステムがだぁいすきなんだというのが本当のスタレ厨。
ドキューソはちゃんとアレをSF分をゴミ箱に棄てても愛せるんだろうな?

296 :NPCさん:2007/01/17(水) 22:42:41 ID:???
つか何気にGF買ってる人多いね。

297 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/17(水) 22:55:46 ID:qlNjQKzI
>290
オレも。
銅大はダルダルな80年代SFラブコメを書いてればいいと思うよ!

              + /ヽ
               |│|
             ('┗゚∀゚┛∩ 思うよ!
               ヽ  〈
                ヽヽ_)

298 :NPCさん:2007/01/17(水) 23:06:47 ID:???
>>297
お前はオナホ鞘にでも刀身つっこんでろ。

銅大先生はそのままスタレをラノベにした方がいいと思うのだがなぁ。
ダンとローラと猫教授の奴。

299 :NPCさん:2007/01/17(水) 23:33:26 ID:???
>>295
スタレの回避クリティカルを愛せる人間はこの世に存在しないと思うよ。

300 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:27:01 ID:???
>>299
kwsk

301 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:41:33 ID:???
>>287
該当ゲームが思い付かん……orz

302 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:43:45 ID:???
ドラゴンアームズじゃね?

303 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:46:11 ID:???
FEARの場合は二線級は廃れたっつうよりは試金石って感じだな。
失敗を元に進化してるってのが正確なところだろうけど。

304 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:48:14 ID:???
ドラゴンアームズってそんなに最近の作品やっけ…?

305 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:50:05 ID:???
2001年だからダブクロ1stとどっこいくらい。
NWのチョイ前だな。

306 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:51:38 ID:???
つうかページの中で例示された理想例?のSLGかなんかの目次がえらい読みにくいんだが。
フォントとか文字、行の空間とかまったく工夫されてない感じ。

まあ昔のゲームはこういうの多かったんだけど・・・

307 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:51:54 ID:???
表紙は間違いなくDAだな。ルルブが読みにくいのは同意せざるをえない。つかあのままの順番だとキャラ作成で行ったり来たりするんだよなぁ

308 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:54:01 ID:???
まあ逆に言うと、FEARゲー読みにくい糞!とか叩くには6年も昔にさかのぼらないとアカンっていうわけだな。


309 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:02:47 ID:???
そこまでさかのぼらなくてもNOVA-Dとか読みにくいだろw

310 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:04:17 ID:???
●●先生ですか?
お疲れさまです。

311 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:06:21 ID:???
エスパーですか?
お疲れさまです。

312 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:07:59 ID:???
いや、実際読みにくかっただろ?
アルシャとか見習って欲しいが。あと焼き直しじゃない新作のサプリが欲しい。

313 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:11:01 ID:???
ルルブ発売→サプリ発売→
版あげ→焼き直しサプリ→版あげ→焼き直しサプリ→(以下略)

314 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:12:23 ID:???
DAの焼き直しでもいいから版上げを(ry
エスパーならですか?なんていわない

315 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:13:01 ID:???
持ってないからよく知らんのだけど、N◎VA-Dはどの辺が読みにくかった?
アルシャードとの比較で教えてくれると嬉しい。

316 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:13:17 ID:???
俺もそう思ったw
断言してないのに、エスパー呼ばわりとは。さすがアンチ。

317 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:14:36 ID:???
311だって断言してないじゃないか!
つまりアンチなんて初めからいなかったんだよ。よかったよかった。

318 :NPCさん:2007/01/18(木) 01:46:08 ID:???
読みにくいっつーか、処理しにくいっつーか。

319 :NPCさん:2007/01/18(木) 06:34:36 ID:???
何の処理だ?

320 :NPCさん:2007/01/18(木) 06:43:35 ID:???
性処理

321 :NPCさん:2007/01/18(木) 07:42:10 ID:???
>>306
俺はわりと読みやすいと思ったが。
まあ、その辺は”慣れ”の問題も強いからなぁ。

読みやすさに関しては明らかにダメな物を除けば”慣れ”は書式の良し悪しを上回るよ。
(「エンタ→ブレイン発売ミリタリ→・ファンタジ→RPG」(w)と「海戦シミュレ→ションゲ→ム"HARPOON"」の
どっちの書式が”良し”でどっちが”悪し”なのかはわからんしな)

322 :NPCさん:2007/01/18(木) 08:05:01 ID:???
>>319
ページを行ったり来たりってことじゃね?

323 :NPCさん:2007/01/18(木) 09:38:55 ID:???
小説じゃねーんだからページを行ったり来たりくらいするだろ、どんなルルブだって。

324 :NPCさん:2007/01/18(木) 09:39:30 ID:???
慣れているレイアウトが読みやすい、というのは常にあるね。
というか、FEARゲーは読まなくても大体ルール同じだから
読む必要がない。

325 :NPCさん:2007/01/18(木) 09:44:50 ID:???
そしてマイナーアクションやオートアクションとかの扱いの違いにムギャオーするんだなw

326 :NPCさん:2007/01/18(木) 09:59:48 ID:???
微妙なルール変更やめて欲しいよな。
意味ないし。

327 :NPCさん:2007/01/18(木) 10:04:19 ID:???
意味はあるしルールはちゃんと読めよ。

328 :NPCさん:2007/01/18(木) 10:07:28 ID:???
ねーよ。

329 :NPCさん:2007/01/18(木) 10:13:56 ID:???
まったく同じだと買ってもらえないからちょっとだけ変えて「新ルールでござい」って信者から金を吸い上げるんだろ。

330 :NPCさん:2007/01/18(木) 10:26:07 ID:???
ちょっと変えることによって
プレイアビリティが上がったり
今までにない面白さが追加されるんなら
いいんだが、そうでもないしな。
「全く同じだとまずいから変えた」
って感じが。

331 :NPCさん:2007/01/18(木) 10:33:21 ID:???
基幹ルールにあわせて細部を調整してるだけだとおもうが、
そもそも別々のゲームなのに一つのゲームみたいにプレイアビリティとか言われても
ハァ?って感じだ。

332 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:12:32 ID:???
世界観すら見た目をちょこっと変えただけだしなぁ。
「正義のスーパーヒーローのPCが必殺技で悪い奴らをやっつけます」ってのしかないし。

333 :腐死者ジェインソ:2007/01/18(木) 11:17:24 ID:???
わかってる信者がアンチの振りして遊んでるようにしか見えない流れ。ヌルすぎ。
本当のアンチはいまさらそんなこといわない。まず欠点だの弱点だのを分析/理解することを捨てるんだ。ドントシンクフィール!

334 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:17:41 ID:???
FEARゲーは別々のゲームなのに
一つのゲームみたいなんですよ

335 :量産型超神ドキューソ:2007/01/18(木) 11:20:50 ID:uhpI6EzR
そりゃ、全部同じシステムだからな。
シナリオも、テンプレ決まってて、後は萌え萌え言うだけ。
超簡単。

336 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:30:13 ID:???
ちっげーよ、わかってねーよ。
一つ一つ似てるようで似てない。
この味わいを楽しんでこそいっぱしのFEAR厨なんだよ。

これだからアンチはクズなんだよ。

337 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:31:21 ID:???
簡単に萌え萌え出来るんならとても素晴らしい事じゃねーか。
そんなんじゃアンチFEARとはいえねーぞ。

338 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:38:22 ID:???
この味わいをボロクソに貶してこそいっぱしのアンチFEAR厨なんだよん。

339 :量産型超神ドキューソ:2007/01/18(木) 11:45:33 ID:uhpI6EzR
>>337
FEARゲーが簡単に萌え萌えできるシステムなんじゃない。FEAR厨が節操無しなだけだ。
何せヲタは何にでも萌えるからな。お前ら、「萌え」って言ってりゃ何でも片付くと思ってるだろ。

340 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:48:59 ID:???
ここはアンチスレだぜ?
萌えならFEARスレで萌えてろよ。

FEAR厨は住み分けすらできないのか?


341 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:49:21 ID:???
まったく実プレイ分の希薄な生ッチョロいヘイトであることよ。
お里が知れるとは正にこのこと。

342 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:56:29 ID:???
>>306
フォントのメリハリって大事だよね
ベーシック見た後ARA見たら、ARAが読みやすかったけど
ALG見た後ARA見たら、ものすごく読みにくく感じた

343 :NPCさん:2007/01/18(木) 11:56:42 ID:???
薄っぺらい偽悪趣味だな。

344 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:04:55 ID:???
FEAR厨がここでどんだけアンチのなりきりやっても経験値はもらえねーぞ。

なりきりプレイがしたけりゃいつものように鳥取かコンベでやれや。

345 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:11:22 ID:???
なりきりがしたけりゃ
なりチャが一番良いんじゃね?

346 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:28:15 ID:???
「ー」を「→」と書くようなヤツに、偉そうなこと四の五の言われたくはねぇわな。

347 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:34:32 ID:???
良いんじゃねーかな、それくらい。
Oを◎なんて書くシステムもあるんだから。

348 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:37:32 ID:???
TRPGはもっと高尚であるべきだ。
FEAR厨にはそれがわからんのだ。

349 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:42:01 ID:???
>>348
ま、ボクはクイーンズブレイドやりますけどね。

350 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:44:46 ID:???
>>347
良くはないな。
無意味な割に無駄に見づらいから。
◎は登場頻度の低い固有名詞にしか使わんからさほど気にならん。

351 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:45:49 ID:???
>>347
別に全てのOが◎なわけじゃないが……。

352 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:56:25 ID:???
もう全部●で

353 :NPCさん:2007/01/18(木) 13:11:01 ID:???
●●乙

354 :NPCさん:2007/01/18(木) 13:16:21 ID:???
ここはアンチFEARのスレだからなぁ。
スレのタイトル理解できないFEAR厨には
来て欲しくない。

355 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:09:47 ID:???
来なけりゃ寂しい癖にぃ。

356 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:12:57 ID:???
>>655
マジでそんなことはない。
アンチだけでも十分にやっていける。

むしろ寂しがり屋はFEAR厨。
すぐに突撃してくる。
はっきり言ってウザい。

357 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:14:23 ID:???
この急速な過疎っぷりがアンチの少なさをアピールしている

358 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:22:22 ID:???
ID出ない板で何言ってんだか

359 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:23:41 ID:???
>>357
急速な過疎っぷり、ねぇ。
こんな短時間で4スレも立ったのにねぇ。

360 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:24:55 ID:???
>>359
そうそう。
短時間にレスが集中、しかも中身なしと来ているしなw

361 :NPCさん:2007/01/18(木) 19:29:31 ID:???
>>360
キミが何を言いたくて何をしたいのかサッパリ分からないんだ。
スレタイ読めないなら日本語を勉強してこいよ。

362 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:07:48 ID:???
>>354
おいおい、意に副ったにレスをせず雑談してたら
FEAR厨扱いかよ、勘弁してくれ
FEARアンチの●●の話題なんだし

「ミリタリ→・ファンタジ→RPG」にも
「Oを◎なんて書くシステム」にも
なんの愛も思い入れもねえよ

363 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:18:16 ID:???
書類書きすぎ

364 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:23:34 ID:???
理由は無いがなんとなく嫌い

365 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/18(木) 20:59:26 ID:X+4KUm+z
>364
オマエだけが真のヘイトを持ち得る素質がある。
他のヤツラはザコすぎ。

366 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:00:40 ID:???
ヘイトネタもそろそろ聞き飽きた冬

367 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/18(木) 21:03:55 ID:X+4KUm+z
そんな冷めた振りしてもオマエラがヌルいアンチゴッコを続けている内は
まだまだダメだ。

368 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:05:58 ID:???
>>367
御託はわかったから、そろそろアンタの熱いFEARヘイトとやらを見せてくれよ。

369 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:10:49 ID:???
ダガーはFEARヘイトが大事なわけでも
FEARが大事なわけでもなくて
ヘイトが大事なだけだから・・・。

370 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:13:57 ID:???
ヘイトはヘイトしないのかよ、ケッ

371 :リーダーでおじゃる:2007/01/18(木) 21:30:35 ID:???
まあなんでおじゃるか、ふぃあ芸とやらには別に好悪の感は無いのでおじゃるが、
まだ慣れておらない芸夢で遊技する時は
えいち・えふ・おお(真人・武人・男児)とやらでマロは遊ぶのじゃが、

まともに具足で身を固めると、にっちもさっちも行かなくなるのは
どうにかならぬでおじゃるか?(T_T)

マロが唯一ふぃあ芸に望む事なのじゃが。
(平灯が無くてすまぬな)

372 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:35:04 ID:???
アルシャードでファイター3レベルでプレートメイル着ると強いと思うが……?

373 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:36:19 ID:???
>>371
あー、確かにナイトウィザードでプレートメイルはきつい。

カニアーマー着ると世界が変わるが。

374 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:39:45 ID:???
>>370
というかダガーは最初からそれしかしてない

>>372-373
おまえらの読解力に驚愕

375 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:46:36 ID:???
>>371
NOVAのトゥルーカタナでアーマーギア着るのはフツーじゃないか?

376 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:47:34 ID:???
うっかりトゥルーチャクラにして買えなかったとか。

377 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:48:17 ID:???
>>373
ナイトウィザードでプレートメイルに盾持つとGMが泣きたくなる防御性能になるぞ。
魔法には弱いが、まあそれはどんなゲームでも純ファイター系はそんなもんだ。
気になるなら盾の魔器でも装備すればいいし。

378 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:50:25 ID:???
鎧に身を固めるとにっちもさっちも行かなくなるFEARゲーってなんだろう?

379 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:01:37 ID:???
鎧に身を固めるとにっちもさっちも行かなくなるゲームってナニよ?

380 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/18(木) 22:02:08 ID:X+4KUm+z
ワースブレイドをFEARゲーだと思ってる説ってのはどうか。

381 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:03:49 ID:???
たとえばブレカナだと、魔法使いもフルプレート着たほうが強いしなぁ
3rdになって(金属鎧着ていると使えない特技とか)微妙に変わったが
あるのルールはデザイン失敗している感もあるし。

382 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:07:44 ID:???
1st,2ndではあのへんの特技が幅を利かせてたから・・・

383 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:08:17 ID:???
旧版アルシャードの戦闘移動力算出方法だと初期プレートメイルはきついかもな。
ffで改善された部分だけど。

384 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:10:09 ID:???
>>380
盾も鎧もいらない子だからな、ワースブレイド……。

385 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:17:05 ID:???
S=F系は筋力による荷重上限を超過すると辛くなるな。

386 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:31:27 ID:???
それは荷重超過するやつがアホなだけじゃないか。

387 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:41:23 ID:???
>>385
D&Dだって重荷重を超えるような荷物を持って戦闘したらHFOでも辛いと思うが。
まあ、普通はそんなもん持ったまま戦闘しないってのも385の例と同じだが。

388 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:53:43 ID:???
ブレカナ1stだと行動値=移動力だったから行動値2とかだとエンゲージする前に戦闘が終わったりしたが

389 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:54:06 ID:???
>>388
そのための軍馬です。

390 :NPCさん:2007/01/18(木) 22:57:26 ID:???
FEARゲーは敵まで5メートルですから。

391 :リーダーでおじゃる:2007/01/18(木) 22:58:28 ID:???
おお、多々の返答かたじけのうおじゃる。
せっかくなので出来るだけマロからも。

>アルシャードでファイター3レベルでプレートメイル着ると強いと思うが……?
すまぬ、それは「えふえふ」が付いた方しか記憶に無いで(^^;)
しかも邪亜辺ッ奴の出来合い(ぷれろおるど)だった(防具性能は良し)が。

>あー、確かにナイトウィザードでプレートメイルはきつい。
実質、強化・人造きゃらの外骨格である、と、聞かされたこともあるが
マロは竜使いを混ぜる事で何とか出来たでおじゃる。

>おまえらの読解力に驚愕
キモくてすまぬ

>NOVAの(略
マロは「れっがあ・れっがあ・れっがあ」とかしか遣らぬからのう。

>ナイトウィザードでプレートメイルに盾持つとGMが泣きたくなる防御性能になるぞ。
いや、防御性能より何より、行動の手番と足が遅くなるのが重なって、
マロが接敵する頃には、もう戦闘が終了してしまうことが多々でな。(泣

>ワースブレイドをFEARゲーだと思ってる説ってのはどうか。
すぺおぺひーろーず2はふぃあ芸でおじゃる。(間違いなく

では、今宵はこれにて。

392 :NPCさん:2007/01/18(木) 23:22:22 ID:???
FEARは潰れて欲しい

393 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/18(木) 23:23:00 ID:X+4KUm+z
欲しい、じゃなくてオメェが潰せよゲラゲラゲラ

394 :NPCさん:2007/01/18(木) 23:35:52 ID:???
お、ダガーが自称しているヘイト師匠ぶりを発揮したな
まあそりゃそうだ

>>392
聞いてみよう
「 な ん で ?」
FEARゲーが嫌いなら遊ばなきゃ良いし、罵倒すりゃ良い
FEAR厨が嫌いなら、ソイツに関らないか罵倒すれば良い

会社に潰れて欲しいってのは、俺にとっては謎な願望だな
ライバル会社の社員でもなきゃ、出て来ないように思う

395 :NPCさん:2007/01/18(木) 23:45:18 ID:???
会社潰れてもクリエイターが生きてればどうにでもなる気がするしねえ。

……きくたけはフォーチューンの時に干されているべきだった、と呟いてみる。
復帰さすな。

396 :NPCさん:2007/01/18(木) 23:46:35 ID:???
干されていないから復帰はしていないわけだが。

397 :浅倉たけすぃ:2007/01/18(木) 23:51:21 ID:???
つうかフォーチューンの後は冬の時代だからきくたけに限らずみんな干されていたなw
まともに活動してたのは自社の会誌持ってたFEARとスザクだけだったぜ。

398 :NPCさん:2007/01/19(金) 00:16:02 ID:???
>>394
単に坊主憎けりゃ袈裟まで憎いというやつじゃない?
まあ、俺もFEAR厨は死ねばいいと思うけど
FEARが潰れてもあいつらが死ぬわけでも泣くわけでもなくて
たぶん今あるゲームを遊び続けるか他のゲームに移るか
TRPGやめて「TRPGやってるやつってキモイよね」とか言ってるだろうから
潰しても仕方ないかなとは思うよ。

399 :NPCさん:2007/01/19(金) 00:26:15 ID:???
たかだかゲームで人に殺意を懐くような人間は今でも十分にキモイと思う。

400 :NPCさん:2007/01/19(金) 00:29:14 ID:???
>>392
ただでさえ少ないTRPG会社を潰そうなどと思うな。

401 :NPCさん:2007/01/19(金) 00:34:31 ID:???
>>399
さっさと首くくって市んでこい。

402 :NPCさん:2007/01/19(金) 00:35:50 ID:???
>399
アルシャードスレ84の
494のことか。

403 :NPCさん:2007/01/19(金) 00:41:19 ID:???
>>402
アレはキモイ。

404 :NPCさん:2007/01/19(金) 01:04:44 ID:???
屈けぬ心?

405 :NPCさん:2007/01/19(金) 01:25:33 ID:???
FEARゲーはなりきりネタ板のTRPG系スレと同クラス。


406 :NPCさん:2007/01/19(金) 01:42:38 ID:???
紅牙か

407 :NPCさん:2007/01/19(金) 04:02:29 ID:???
期待して買ったのに、おっぱいも出てなくてがっかりしたから嫌い

408 :NPCさん:2007/01/19(金) 09:30:54 ID:???
おっぱいが出るTRPGって、SW意外になにかあったっけ?

409 :NPCさん:2007/01/19(金) 09:38:51 ID:???
これでもやってろ
ttp://d.hatena.ne.jp/THOR/mobile?date=20050721

410 :NPCさん:2007/01/19(金) 09:40:02 ID:???
間違えた
ttp://d.hatena.ne.jp/THOR/20050721

411 :NPCさん:2007/01/19(金) 09:59:53 ID:95Zco+lD
>408
D&Dだな。
MM見ると結構出ている。

412 :NPCさん:2007/01/19(金) 10:07:23 ID:???
ということは、おっぱい出していないのはダードの中でFEARだけ?

413 :NPCさん:2007/01/19(金) 10:49:47 ID:95Zco+lD
おっぱい出すのがスタンダード(多数派)でFEARはスタンダードじゃないってことさ。


SWっておっぴいでてたのか?

414 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:12:11 ID:???
ボインダードTRPGスレでも立てるか?

415 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:29:20 ID:???
「不浄なる暗黒の書」にはいっぱい乳首が描いてあったなぁ

416 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:39:36 ID:???
じゃあ真のボインダードTRPGは絶対隷奴で決まりだな。同人だけど。

417 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:52:05 ID:???
>413
2部のフィリアン辺りがしっかり出してた気がする。

418 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:55:39 ID:???
リプレイかよなめんな。まよキンの爪のあかでも煎じて飲め。


419 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:07:46 ID:???
第1部の、全裸で股間蹴りを忘れるな。

…サーラといい、やっぱ変態だよなあ、間違いなく。

420 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:07:58 ID:???
まよキン、スタンダード分高いのか…侮れないな。

421 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:11:29 ID:???
まよキンは(パーツ単位なら)スタンダード分に満ち溢れてるというのに。

422 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:25:17 ID:???
シャーシがこれでもかってぐらいに異形ってるからなぁ。

423 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:06:38 ID:???
まあまよキンはそのミスマッチが重要な味なんだけどな。

424 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:42:34 ID:???
>>390
当時の行動値1アダマスにはその5メートルが果てしなく遠いのだッ!
(マイナーで1メートル、メジャーで2メートル合わせて3メートルッ
おーい、お前ら先に突っ込んだら庇えないんだが)

425 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:48:17 ID:???
アダマスらしく馬にのればいいじゃない

426 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:11:28 ID:???
馬高けえんだよ!
それにいざ走らせようとした時に紋章でもされたら目も当てられんだろ!

427 :NPCさん:2007/01/19(金) 23:16:29 ID:???
そして馬を追い払いたいボスと引き止めたいPCが奇跡合戦をするのか。
そびえ立つ馬糞のようなクソゲーだ。

428 :NPCさん:2007/01/20(土) 04:33:29 ID:???
魔神や殺戮者と殴りあうしかやることねーしな。
ロールプレイと称する煮え台詞の応酬やって、マスターシーンとかいうGMの一人芝居を見せつけられて、脳がいい具合に暖まってきたらクライマックス戦闘。
奇跡、魔印、特技コンボ合戦しながら煮え台詞の応酬。
今宵は殺戮の宴なり、は笑うところ。


典型的なFEARゲーだな。
そびえ立つクソだ。

429 :NPCさん:2007/01/20(土) 05:17:43 ID:???
まあ時代劇みたいなお約束をファンタジーでやろうってコンセプトだからな

そういや何か無かったっけ?
15分ぐらい経つごとにコマーシャルが入るからって場面転換したり
悪代官や越後屋が悪巧みする場面を挿んだりする奴

430 :NPCさん:2007/01/20(土) 06:40:27 ID:???
本編つくるのさぼって同人フィギュアにうつつをぬかす阿呆を囲っているだけでFEARはうんこメーカー。なにが原作つきRPGをつくるのが夢だっただ。

431 :NPCさん:2007/01/20(土) 07:10:24 ID:???
>>429
SNEの大活劇じゃねーの?

432 :NPCさん:2007/01/20(土) 07:24:19 ID:???
>>430
「原作つきRPGをつくる」事は夢でも「原作つきRPGのサプリをつくる」事はどうでもいいんだろw
だいたい、痛い前書きを書くしか能のない香具師に期待するほうが間違ってるのさ。

433 :NPCさん:2007/01/20(土) 07:37:54 ID:???
>>430
仕事と趣味は分離しろよー。
仕事が遅れてもプライベートな時間は一応あるんだぜ。その間に何するのかは
そいつの勝手であって、雇用しているわけでもなんでもないFEARをうんこ呼ばわり
ってどんだけ社会を知らないんだと。

434 :NPCさん:2007/01/20(土) 08:13:31 ID:???
>>405
FEARゲーはTRPGじゃないな。
「卓上型なり茶ゲーム」と称するべき。

フレアとか合気チットとかロイスタイタスみたいなのは
「なりきりしえんせっと」にしとけ。

435 :NPCさん:2007/01/20(土) 08:16:29 ID:???
>>433
430にはろくに仕事をしてるように見えないから言われてるんじゃないのか?
まあ、本業が「同人フィギュアを作ること」なんだから、アレが正しいスタイルなんだろ。
趣味で作ってるエンギアにかける時間が少ないのは仕事が忙しい証拠だよ。

436 :NPCさん:2007/01/20(土) 08:41:29 ID:???
「なりきりしえんシステム」が無いのは、
FEARゲーじゃ無いんか?

437 :NPCさん:2007/01/20(土) 08:46:33 ID:???
演出支援がないシステムに演出が存在しないならそうなんじゃないか?
支援がなくても演出が存在するなら「なりきりしえん」がなくても、なりきりはできる。

434の是非は別にしてな。

438 :NPCさん:2007/01/20(土) 08:55:22 ID:???
なりきりしえんっちゅうなら、プレイヤーが着る用のコスチュームとか
実物大のソードとかそういうものをつけてほしいところだが

439 :NPCさん:2007/01/20(土) 10:50:44 ID:???
お面とか?

440 :NPCさん:2007/01/20(土) 11:23:34 ID:???
背景世界設定とかのフレーバーは全部なりきり支援じゃないの?
それが嫌ならTRPGなんてやらずにアブストラクトゲームでもやってりゃいいのに。

441 :NPCさん:2007/01/20(土) 11:28:26 ID:???
そこでコントラクチュアル・プロッティング・ゲームですよ。

442 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:15:56 ID:???
>>439
お面なんざした日には最後の羞恥心が飛んじまうわ!

443 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:20:48 ID:???
>428
(多分に戯画めいてはいるが)
「FEARゲーの一類型の典型」ではあるかとは思うんだが、
「FEARゲー全体の典型」か、っつーと微妙かも

444 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:27:03 ID:???
>>443
FEARゲーは型が決まってるからな
古い洋ゲーのファンタジーTRPG持ち出してきてやったら
GMの想定してるゴールが見えなくて困るといわれたことがある
俺の運営がまずかったのもあるが…

445 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:37:49 ID:???
ALFなんかは、
所謂FEARゲーらしい拘束がシステム的にはかなり緩かったりするもんなぁ

FEARゲーらしさってのは、
明文化されたルールじゃない慣例的なところも割と大きいとは思う

446 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:43:16 ID:???
>>444
つーかFEARゲー云々に関わらず、TRPGの趣向や楽しみ方、ゲーム内での目標は様々なわけで。
そのへん、遊ぶ相手にきちんと伝えることが出来ないなら、消化不良感が出るのはやむを得ないと思う。

言わなくてもこのくらい分かるだろ、普通だろ?が一番危ない。

447 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:51:20 ID:???
ALFは、個人的には
「いわゆるFEARゲー」の範疇から一寸ずれるなぁ

448 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:07:48 ID:???
そもそもアンチの語るいわゆるFEARゲーってのは大抵実像とはかけ離れている事が多い。

449 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:15:22 ID:???
>>448
元アンチだった俺だから言えるけど、本当にその通りだと思う。
イメージや括りで「FEARゲー」って呼んでいるけど、実際に遊んでみると
実は共通点が思いのほか少ないんだよな。

450 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:35:23 ID:???
>>449
何でアンチやめたん?

451 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:39:46 ID:???
>>449
そうか?
指摘されてファンが怒る程度の何かがあるから
アンチもいるんじゃないのか

452 :449:2007/01/20(土) 13:45:07 ID:???
>>450
天羅でHATEしたけど、DXやったら目から鱗落ちるほど面白かったから。
会社という括りではなく、やはり個々の作品ごとに評価すべきで
そのためにはまずいっぺん手を出してみることに決めた。

で、やってみたら、俺はやりもしないで天羅の印象だけですべてを
HATEしてたんだなと気づいた。

453 :459:2007/01/20(土) 13:49:19 ID:???
>>451
ファンが怒るのは、たいして多くない共通点だけを
クローズアップして、あたかもそれが全てであるかのように
あげつらうことに対してじゃないのかな、と俺なんかは思うけど。

個々のゲームのテーマや、新しい試みには見向きもしないで、
「また○○かよ」じゃあそりゃコアなファンほどカチンと来ると思う。
まぁそこがアンチの思う壺なんだろうけど。

454 ::2007/01/20(土) 13:50:22 ID:???
>>453
× 459
○ 449
スマソ(´・ω・`)

455 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:57:12 ID:???
>「また○○かよ」じゃあそりゃコアなファンほどカチンと来ると思う。
これが「FEAR厨はコレだけ言っとけば釣れる」という意識になって悪循環するんだな。

456 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:58:00 ID:???
まぁ>>282がたった3レスで終わってる点からも具体的な知識をもってアンチをやってる人の少なさは窺い知れる。

457 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:59:36 ID:???
>>455
そういう分かりやすいキーワードは無視すりゃいいのに、
スルーできないのが卓ゲー板のマジレス体質やね。
マジレス体質悪いことじゃないんだけど、煽りには弱い。

458 :NPCさん:2007/01/20(土) 13:59:41 ID:???
あるカテゴリにコミットしてる者には、そのカテゴリ内部の差異が良く見えて、
外部の人間にゃ、よりステレオタイプ的に認識される
なんてのは基本的なバイアスだからな〜

459 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:01:15 ID:???
マンガばっかり読んで! とか言ってるオカンと同じかあ。

460 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:03:01 ID:???
>>449
しかしFEARゲーにはそう呼ばれるだけの共通点が確かにある。
それはおそらく、そうじゃない点よりも多いだろうと俺は思う。
シナリオの傾向のみならずシステム上の共通点だけに絞っても>>115が如実に物語ってる。

461 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:03:55 ID:???
うちのおかんは未だにPSだろうがなんだろうが「ファミコン」と呼ぶもんなぁ。
義母はドラクエシリーズ全コンプリートという猛者なのに。
この違いはどこからくるのだろう。

462 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:06:39 ID:???
うちのおかんはSWだろうが、ARAだろうが、D&Dだろうが、全部「アルシャード」って呼ぶよ。
「そのアルシャード、ほかしとき」とか。

463 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:07:06 ID:???
この間、新聞記事で
ファミコン禁止の全寮制の学校〜
とか読んだな……

464 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:07:13 ID:???
>>461
興味の差だろう。


465 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:10:49 ID:???
>462
なるほど、これでアルシャードのスタンダート性が実証され……って嘘つけ!

466 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:14:55 ID:???
>>460
>>115はBBNTとアルシャードの共通点であって、FEARゲー全部に当てはまる部分じゃないぞ。
上方判定でないシステムもD6じゃないシステムもブレイク系の効果がないシステムもある。

467 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:15:36 ID:???
>>463
ソニー出資の学校?

「ごきげんよう」
「ごきげんよう」
さわやかな朝の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
クタラギ様のお庭に集う乙女たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、深い色の制服。
スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように、
ゆっくりと歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、遅刻ギリギリで走り去るなどといった、はしたない生徒など存在していようはずもない。

私立プレステ女学園。
平成六年創立のこの学園は、もとはGKの令嬢のためにつくられたという、
伝統あるソニー系お嬢さま学校である。
東京都下。武蔵野の面影を未だに残している緑の多いこの地区で、クタ様に見守られ、
幼稚舎から大学までの一貫教育が受けられる乙女の園。
時代は移り変わり、ゲーム機世代が二度も入れ替わった今日でさえ、
十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養GKが箱入りで出荷される、
という仕組みが未だ残っている貴重な学園である。

468 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:16:27 ID:???
>>466
BBNTはSRSでよかった

469 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:24:03 ID:???
スタイル組み合わせでも加護に相当するものがないテラガン
S=Fはクリティカル値がプリプレイで変動
ブレイクの存在しないアリアンロッド

FEARゲー全体でくくったら例外はごろごろ出るな

470 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:26:38 ID:???
BBNTしかりニルヴァーナしかり、
共通点が多い割に独自要素の少ないシステムは下火になってるからなぁ。
ALF/G、ARA、DX2、S=F/NW、NOVA、ブレカナなんかの人気作や長寿作はみんな
判定やクリティカルのシステムからして違うことを考えると、
やっぱFEARファンでも似たようなのは飽きるんだろう。

471 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:26:55 ID:???
テラガンやS=FがFEARゲーかってーと、なんか違う気がする

472 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:27:18 ID:???
>>460
多分、編集のフォーマットの統一による読んだ時の印象の類似と、
面白いセッションの定義の統一による遊んだ時の印象の類似が、
FEARゲーは皆一緒という印象を植え付けるのではないだろうか。


473 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:30:11 ID:???
>>470
ALFの完成度高すぎたんで、類似システムは必然的に淘汰された感じだな。

474 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:30:50 ID:???
>>472
つか、アンチはFEARゲー遊んだことないんじゃない?
あるいはあっても1つくらいで、それで全部分かった気でいるとか。
ALFとDXとARAをプレイしたら方向性も印象もだいぶ違うと思う。

475 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:32:04 ID:???
>>471
それじゃ堂々巡りだ
「××はFEARゲーじゃない」と言っても「じゃあFEARゲーってなによ?」ってことになる
井上ゲーは駄目とかきくたけゲーは駄目っていう主張の仕方する人はほとんどいないしさ

FEARから出てるものがFEARゲーでないのなら、新しい定義が必要だろう

476 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:32:59 ID:???
システムの類似性は「完全に全体に共通する要素」でなく、
それぞれのシステムが、互いに少しづつ似通っている、
ウィトゲン先生言うところの、家族的な類似みたいに捉えた方が良い気がする〜

477 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:35:22 ID:???
>>475
それだと「FEARゲーは○○だから嫌い」という話ができなくなるってことじゃね?
まぁ、各システムのスレに行けと言えばそれまでだがw

478 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:35:29 ID:???
会社でくくれる共通点が見えてくるほど新作タイトルを出して、
全部ではないにせよそれらを生き残らせてる国産メーカーがFEARしかないってオチじゃね?

479 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:35:49 ID:???
>>471
じゃあFEARゲーってナニ? という疑問が生ずるな、その意見はw
つーかダガーじぇねえが、アンチ共は根性無さすぎ。
どうして失笑物の的外れな意見ばかり繰り返すかねえ。
もっとさぁ、後付した理屈じゃなくて、嫌いだから嫌いって言う明快さが欲しいよな。
よく知りもせずに、他のゲームにも当てはまる理由で叩いたり、
実際には存在しない問題点を叩いたり、システムに依存しない問題で叩いたり、
どうしてこうもアンチ共は小賢しくてツマランのだろうか?
もっと俺を楽しませろ、何のためのアンチスレだよ。

480 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:36:08 ID:???
>>473
ALSにあって彼らに無かったものは「展開」だよ。
あの異能だってサプリで(多少なりとも)持ち直したんだぜ?
もしALS並みの展開待遇だったら今頃異能は異能使いffになってた筈だ。

481 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:37:11 ID:???
>>476
それを言ったらみんなD&Dの家族じゃよ。

482 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:37:26 ID:???
>>480
そもそも支持がないから展開が続かないんだよ。

483 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:40:34 ID:???
>>479
理由もなく嫌いになるなんて事あるか?
何らかの因果がなけりゃ嫌いじゃなくて興味なしになるだけだろ

484 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:42:39 ID:???
>>480
異能は運用で考える事が多いけど、予感システムとか、
単位時間辺りに使用できる能力数上限があるシステムとか、
判定ダイスブーストシステムとか、個々で見たら魅力的な要素は多いんだよな。
やっぱり展開は重要かもな、と思わんでもない。
文庫リプレイ出た直後に増刷された事がそれを証明してる気がする。

485 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:46:06 ID:???
>>482
ALSは指示あっての展開じゃなく、展開あっての支持だった。

486 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:47:05 ID:???
>>483
サークルのメンバーがFEARゲーに流れて取り残されたとか
コンベでFEARゲーに参加者取られて卓が立たなかったとか
ダードスレでFEAR厨にやりこめられたとかじゃね?

487 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:49:27 ID:???
>>483
さあ? 
でも的外れの意見出しておいて、突っ込まれたくありませんなんて、
甘えもいいとこじゃねえ? 
嫌うんだったらきっちり調べた上で、的外れではない理由を出して見ろと。
それだけのコストを支払う覚悟も無い程度の嫌い方だったら、
それこそチラシの裏にでも書いてろ、アンチスレなんか立てるなって事さ。

488 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:49:36 ID:???
あきた

489 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:50:07 ID:???
>481
いやまあw
ただ、FEARゲーの本質って物が実体としてあって、ソレを共有してるのがFEARゲー
ってのはナイーブに過ぎるよな
程度の話で。

490 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:52:24 ID:???
つか遊ばない理由スレをアンチスレにすり替えてしまった>>479みたいな奴が一番ツマランよ

491 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:56:02 ID:???
>>489
FEARゲーの本質ってFEARがデザインしたゲームって事じゃないのか?

492 :449:2007/01/20(土) 14:57:41 ID:???
>>474
うむ、まさしく数年前の俺・・・。
食って口に合わないなら仕方ないにせよ、
食ってもいないのに「不味いに決まってる」って言っちゃいかんわな。

493 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:57:54 ID:???
その類推なら
RPG全体って血縁の親類関係があって、
その中にFEARゲーって家族がある。
じゃねーの?

494 :NPCさん:2007/01/20(土) 14:58:13 ID:???
イースもADWIZも拳王伝説もFEARゲー
まったくFEARはクソばっかだすクソ会社だな!

495 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 14:58:46 ID:a9oL1Wao
>490
遊ばない理由スレで、
FEAR信者を生かさす殺さず釣り続けて楽しむコトもできない
ヘタクソな釣り師が多かっただけだと思うよ。
いくら長く着衣エロを楽しめないからっておまえらもう全裸かよ、とゆうか。

496 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:03:47 ID:???
たどたどしい告白をしてる時にしゃしゃり出てきて
さっさと押し倒せって言い出すのがお前じゃないか

497 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:04:54 ID:???
まあ、
自然言語において、カテゴリーを分かりやすく一元的にコード化しようってのが、
そもそも無茶な話ではあるが。

498 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:07:20 ID:???
じゃあ当初の目的に立ち返って、まずはFEARゲーを嫌いになった理由をカミングアウトしようぜ。
俺は遊んだことないけど信者が調子に乗ってるから嫌い。

499 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:08:31 ID:???
じゃあ俺も
俺は遊んでるけど信者が調子に乗ってるから嫌い。

500 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:08:44 ID:???
全てのFEARゲーが絶対に共有してる要素はあるけどな。



つ「FEARゲー」って言葉

501 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:10:35 ID:???
>>491
じゃあ井上ゲーはFEARゲーじゃないのかというループに。

502 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:11:21 ID:???
>>469
例外(FEAR作品だが、これにはない。他社作品だがこれにもある)の有無より、
共通項だと思われる箇所が共通している作品の数が重要だと思うが。
それと、それを他社作品に持ち込んだらFEARゲー化するかどうか。

・プレイ評価によるPL経験点、GMも経験点を得る
・シーン制
・ハンドアウト制
・エンゲージ制
・相当品
・ゴールデンルール
・モブ等、雑魚の集団の存在
・クラス複合選択
・クラスに奇跡等のブレイクスルーと選択可能なスキル、能力値が付随
・スキルやアイテムデータ表示はカード形式
・スキルの内容1…命中・回避・ダメージ・防御・クリティカル・PCデータ・アイテムデータの修正
・スキルの内容2…距離や使用技能の変更、アイテムの獲得
・タイミング(マイナー・メジャー・ダメージ前後)
・全体の流れ(個別導入→ミドル→クライマックス→個別エンディング)
・バッドステータスとその内容
・PCは超人
・ロールプレイ評価システムとそれによる何らかのポイントの存在
・NPCやPCとのコネ
・購入判定と常備化
・公式NPCがネタキャラ

内容より、アンチが嫌いなのは
・周りのネ「タ押し付けてくるウザいFEAR厨」が絶賛する
・FEAR厨がネタ全開でプレイ風景がキモい
な気がするが。何故見ず知らずのFEAR厨も嫌いかというと
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い方式で嫌いなFEAR厨の好きなFEARゲーが嫌い
→叩く→嫌いな奴と同じ調子で反論される→このゲームにはこんな奴しかいないんだ。

503 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:12:16 ID:???
>>479
>もっとさぁ、後付した理屈じゃなくて、嫌いだから嫌いって言う明快さが欲しいよな。

そう、嫌いなモノは嫌いで、何を言われてももスキにはなれんのよね。
だからどこが嫌いか尋ねられても「あえて言えば」の理由探しになるわけだ。
そこで理由を論破したって意味は無い。アンチを増すだけと思うのね。
目的が釣りじゃなくて、ただ愚痴を言いたい人間には、わだかまりが増すだけだと思う。

>どうしてこうもアンチ共は小賢しくてツマランのだろうか?
>もっと俺を楽しませろ、何のためのアンチスレだよ。

ってぇ言うか、アンチスレはFEAR厨がアンチを論破して楽しむスレなのか?
いいじゃん、愚痴ぐらい言わせてやれよ。
遊ばない理由を論破していけば、こうなるのは見えているんじゃないか?
俺は嫌いってより、苦手ってレベルなんだけど、なんだか疑問が湧くぞ。


504 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:12:54 ID:???
>>501
井上が中心になってFEARが作ってることには変わりないのでは。

505 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:17:28 ID:???
>>503
なら愚痴スレも嫌いなシステムぶっ叩きスレもあるのに
こんな人の神経逆撫でするようなスレタイのスレを立てるなと

506 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:17:57 ID:???
まあFEARゲーを定義して、そのFEARゲーだけに言及すれば良いんだがな
(もちろんそれはFEARゲーって言葉の一般的な意味じゃあない)

507 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:18:18 ID:a9oL1Wao
ってぇ言うか、アンチスレはアンチがFEAR厨をグゥの音も出ないほど
叩いて叩いて叩き潰して楽しむスレなんですよ?

ハァ?愚痴?構って欲しいの?慰めて欲しいの?
感情だけがシンジツだっつうなら一度でもいいから
ソレを貫いて楽しんでみやがれってぇのこのCHINKASU野郎どもが。

508 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:19:27 ID:???
>>505
そう言うスレにしろ、なぜか信者が押しかけてくるからな
スレ違いって言葉をいつ覚えてくれるのか楽しみだぜ

509 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:19:57 ID:???
ソ厨もD厨も似たようなものなんだけどな

510 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:20:14 ID:???
>>505
需要はあんだし。
人の神経逆なでされるのがやだったら、2chなんか見るなよ。

511 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:20:49 ID:???
>>505
そりゃ立てた奴は馬鹿だよ。それはもちろんだ。
だが、そこで延々アンチを叩いて潰すのも同類の馬鹿じゃね?

馬鹿アンチがスレを立てる→アンチを信者が叩く→アンチ逃げ出し別のスレへ

このループが続くだけなんだから放置しとけよってのが言いたい。

512 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:20:49 ID:???
FEAR厨は一昔前までマイノリティ側だったから、いざメジャーになった今は
今までデカい顔してた老害やSNE厨を貶めたくて仕方がないんだろうな。
歴史は繰り返すかもしれないからあまり調子に乗らない方がいいと思うよ。

513 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:20:59 ID:???
>>503

ただただ嫌いで吐き捨てたい
FEAR厨を煽って荒れるのが見たい
アンチを逆に煽りたい
アンチが嫌いな理由を肴にFEAR話がしたい
辺りが多いんじゃないかね

下のは少数派っぽい
叩く気は別にないけど愚痴りたい
鳥取で肩身が狭いので、同じFEAR嫌いと意見が交わしたい
誤解を解いてFEARゲーを楽しんで欲しい

514 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:21:38 ID:???
>>485
アホぬかせ。発売前から2chでも何スレも消化するぐらいの超期待作だったんだぜ?
知らないなら素人は引っ込んでろ。

515 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:22:17 ID:???
>>508
多分信者が来るのひっくるめて、そういうスレだと思われてると思う

516 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:23:31 ID:???
信者がわざわざ反論に来るのは卓ゲ板のマジレス体質も影響してるかと。
むしろ2chなんだからもっとアンチは開き直ればいいのにと思わなくもない。
電源ゲーム系のアンチスレみたいに遊ばないのは当たり前と開き直って、
罵詈雑言、人格攻撃、AA連貼り、一行レス書き逃げetc。
このスレは信者も比較的真面目に反論してるし、なんつーか殺伐さが足りないんだよな。

517 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:25:46 ID:???
そもそも初代からダードのFEAR出張所でしかなかった罠

518 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:26:18 ID:a9oL1Wao
アンチの情けなさと不甲斐なさと心苦しさは
まるでゴールデンルールの明文化を盾にしてわめいてるFEAR厨みたいで萎えるよね!

519 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:26:50 ID:???
そりゃ、アンチにもマジレス体質があるから。
煽り屋も反応すれば居つくだろうし。

520 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:27:24 ID:TapSg4KO
説得しようとする姿勢が、そも間違ってるわなあw

521 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:27:42 ID:???
わかった、よし、俺はこの雰囲気が嫌いだ。
ゲームじゃなくて、アンチスレで討論したがる気風が嫌いだ。
慰めなんか求めてない、嫌いなモノは嫌いって言いたいだけだ。
不快になるならスレを見るな、レスなんかつけなくていい、大嫌いだ。

522 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:28:00 ID:???
とりあえずスレタイを盾にダードでの鬱憤を晴らす場所が欲しいみたいだしね。

523 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:28:27 ID:???
>>516
おまいさんは、一度麻雀板とかパチ系板とかのいい年したDQNが
多く集まる板を見てきたほうがいい。
あんなに風になるのが2chらしさだというのなら、俺は卓ゲ板のマジレス体質を支持する。

524 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:28:58 ID:a9oL1Wao
あといつもアンチは同じコトしか言わないのもハンドアウトのPC番号制みたいでキモイ。

525 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:29:01 ID:???
決めた。明日、家のFEARゲーをすべて捨てよう。

526 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:29:31 ID:???
嫌われてもいい、マジレスしたい。

527 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:31:18 ID:???
>>525
捨てるくらいなら寄越せ

528 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:31:21 ID:???
>>514
ALSは発売前から積極的に露出してたのを忘れんな

529 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:31:57 ID:???
愚痴スレでも説得されるからなw


【卓ゲ全般】心の闇
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154591272/

アップセッティングちゃぶ台!!@卓上ゲーム
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/968767500/

レスをつけてはいけない
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051533242/

とか

530 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:32:02 ID:???
いや捨てるね。ていうか燃やす

531 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:32:04 ID:a9oL1Wao
>521
だったらオマエのその輝けるヘイトを以って討論を磨り潰んだよ!

>525
ルルブ燃やした画像うpキボンウ

532 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:33:28 ID:???
>>524
ダガーも同じようなことしか言わないので飽きた

533 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:34:04 ID:???
>>530
是非君が●●のような口先だけのヘタレとは違う所を見せ付けて欲しい。

534 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:34:53 ID:a9oL1Wao
>532
オレが飽きるにはあと5百億万ヘイトが必要だぜ?
さぁキリキリ憎め役立たずども。

535 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:34:53 ID:???
マジレス気質の卓ゲ板で、ダガー者にネタっぽい煽り方されても…その、なんだ。困る。と思うの。

536 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:34:54 ID:???
とりあえず
非FEARゲープレイヤーのイベントに井上が宣伝に来て

「***がパクれるから面白い!」

と言って気味悪がられるくらいキモいよな
FEAR厨、FEAR信者ってさ。
実際あって困ったんだが

537 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:37:41 ID:???
アンチが発生する土壌って、ゲームそのものより信者だよな。



538 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:39:19 ID:???
非FEARゲープレイヤーのイベントに呼ぶなよ

539 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:40:18 ID:???
>>534
よーし
「だがーきらいむっころす」

ふー、どれくらい溜まったかな

540 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:40:19 ID:???
勝手に来たんだろ

541 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:40:23 ID:???
>>537
それは言えてる。

542 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:40:24 ID:???
>>528
そうでもない。

543 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:40:38 ID:a9oL1Wao
>535
だからさぁ、そうゆうナイーブさがもうダメ。
自分は賢くてCoooooooooooooolだとか思い込んでる単なる厨二病なワケ。

>536
まったく井上はFEAR厨でFEAR信者だからキモいよな。
あれ、ナンか違うな。

544 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:41:40 ID:???
ALG上級のホムンクルスでデモンパがパクれますって堂々とイベントで言ったのは社長だっけ?

545 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:42:03 ID:???
や、井上はFEAR厨やFEAR信者抜きにしてもキモい

546 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:42:29 ID:???
>>538
まったくだ。
呼ぶのも間違いだし、本人自ら乗り込んだのならもっと間抜けだ。
で、このスレは非FEARゲープレーヤーのスレじゃないか?

547 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:43:28 ID:???
非FEARゲーのイベントって何のこと?
また捏造ですか?

548 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:43:45 ID:???
正しくはこう
・まったくFEAR厨でFEAR信者は井上だからキモいよな。

549 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:44:00 ID:???
>>546
非FEARゲープレイヤー≠アンチFEARゲープレイヤー

550 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:44:09 ID:???
>>544
実際、デモンパなんてALG1クラス分だろwwww

551 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:44:27 ID:???
>>547
たとえ話じゃねえの?

552 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:44:54 ID:???
>>547
> 非FEARゲーのイベントって何のこと?
ソードワールドオンリーコンとかD&Dオンリーコンかなんかじゃねーの?


553 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:44:59 ID:???
>>546
信者煽りをするには信者が必要だろう?

554 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:45:32 ID:???
>>553
もっともだなw

555 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:45:54 ID:???
GFコンにも他社の人が宣伝に来たりするけど

556 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:46:10 ID:???
>>553
ここにはいらない

557 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:46:25 ID:???
>>550
実際、ALGなんてオーヴァーランダー1クラス分だろwwww

558 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:46:42 ID:???
>>552
はい、井上が行くわけないですね。終了。

559 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:47:18 ID:???
>>557
よく知らないの丸出しですね。

560 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:47:50 ID:???
>>557
  ワケ     ワカ       ラン
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)

561 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:49:22 ID:???
>>556
必要とする奴がいて、必要とされる奴らも望んできている。
そして、556は必要と思っていない。それだけの事だ。

気にらないからって住人好きに入れ替えられるなら
もめたり乱立したり削除されたりしない。

562 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:49:32 ID:???
つーか、それを言うなら
「いちいちALGに例えるな」って言えばいいんじゃない?

563 :聖マルク:2007/01/20(土) 15:50:54 ID:???
それはむしろ卓上ゲーム板の気風なんじゃ……。

564 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:50:56 ID:???
>>557は素なのか気の利いたことを言ったつもりなのか知らんが
最近ではもっとも電波放射量が多くておもしろかった

565 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:51:14 ID:???
デモンパなんて、基本コンセプトをDXから、焼肉をカオフレから、クラスデータをALGからパクッた代物でしょう。

566 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:51:52 ID:???
アンチは井上が叩かれてもFEAR厨は何の痛痒も覚えないことを早く学習した方がいい。
むしろ真のFEAR厨は一緒に叩く側に回る。

567 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:53:11 ID:???
>>565
時系列がおかしいぞ

568 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:53:26 ID:???
>>564
君の分も微妙に…。

569 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:53:45 ID:???
>>566
うんだな

570 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:54:02 ID:???
>>565
ちょ、順番逆www

と言っとけばいいんだろうか

571 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:54:28 ID:???
>566
それこそ、定義の問題な気がするなぁw

572 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:54:39 ID:???
>>558
お前、井上本人か?w
本人じゃないとしたら、「井上が行くわけない」って断定できるわけないよなw

573 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:55:03 ID:???
>>570
ところがデモンパには焼肉データはまだないんだよ。

574 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 15:55:38 ID:a9oL1Wao
>539
マイナス5億ヘイト。あーあ。

>556>561
いるいらないじゃねぇ気に入らねぇヤツは見つけ次第頃せばいんだよオマエの手で!

>566
多分真の井上も一緒にFEAR厨を叩く側に回るよ!

>558
井上仕事しろいややっぱしなくていい

575 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:56:09 ID:???
まぁデモンパの特技フォーマットやレイアウトは明らかにFEARゲーのパクリを意識してたしなぁ。
それも表面をなぞっただけで肝心な部分はダメダメだし。
個人的にはパダよりもあれを見た時にSNEの凋落をまざまざと実感したものだ。

576 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:57:40 ID:???
あーあ。
じゃあ、これはどうだ。
「だがーすきすき。ちゅうしよう」

577 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:58:02 ID:???
>>558
井上は確かロードスからTRPG始めたらしいから呼ばれればどっちも行くんでは?

578 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:58:54 ID:???
ダガー、愛してる!!

579 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:59:10 ID:???
>>574
ダガーは従姉妹ネタと姪ネタがなくなったうえストブリまで発売されルリルラはアクの少ない新版になり、
めっきりキレがなくなって面白くなくなったな。そろそろ新しいネタを見つけたらどうだ?

580 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:59:34 ID:???
>>576
「ダガー隙空き。中傷」

な ん て ひ ど い !

581 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:00:05 ID:???
>>573
だからまだパクる余地はあるとでも言うのか?多分食事はデータ化されないと思う

で、ALGからパクッたクラスデータってなに?

582 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:00:18 ID:???
ヘイトが無いと死ぬんだっけ?
>ダガー

583 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:00:24 ID:???
まあ、信者が井上を好きだろうが嫌いだろうが関係無いが
少なくともALSの序文はキモイ。


584 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:01:04 ID:???
>>566
FEAR厨はALFの井上的ワールド設定に魅力を感じてるんじゃないの?

585 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:01:45 ID:???
>>584
いや、特に。
まあ感じてる人もいるんだろうけど。

586 :聖マルク:2007/01/20(土) 16:01:52 ID:???
>583
井上の前書きはそこを楽しむためにあるんだよ。ほらアレ、キモカワイイとかと同じで。
キモオモロイとかそういうヤツ。

587 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:02:33 ID:???
>>586
「キモロイ」と言う略称を提唱してみるが如何なものか。

588 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:02:52 ID:???
ALSの序文がキモイのは信者にとっても同じだしなあw

589 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:03:08 ID:???
井上ってマジオモロキモイイーみたいなー

590 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:03:10 ID:???
>>584
いちいち、ワールド設定からデザイナー臭を嗅ぎわけるのか?
SW厨は「水野臭ぇぇwww」とか、D厨は「Gygax臭ぇぇぇでもそれがイイイイ」
とかに日々悶えてんの?

591 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:03:15 ID:???
>>584
あれは久保田成分では?

592 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:03:46 ID:???
>>583
D&DもSWもふるいから、ALSが取って代わってやるということで
有言実行の恒例だよ

593 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:04:06 ID:???
>>590

ダンジョン見て「ぐわっコーデル臭え」とか言うことはあると思うの。

594 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:04:46 ID:???
ダガーは100万のヘイトを集めると人間になれるんだよっ!!

595 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:05:00 ID:???
>>593
まぁ、モンテ作のシナリオには、モンテ臭は確かにした。

596 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:05:33 ID:???
>>584
そもそもALFのワールド設定が好きな儲でも、大半のやつは
井上本人は道端に落ちてる犬のうんこくらいな認識しかしてないと思うぞw

597 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:05:52 ID:???
>>594
DAGGER THE METALIDOL?

598 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:06:40 ID:???
>>584
作品はともかく作者は嫌いというのはたまにある話
この作者は嫌いじゃないが、ここは嫌いというのはよくある話

で、「井上のキモがられている部分に異論のあるFEAR厨」は殆どいない
井上がそもそも駄目、井上のあそこは受け付けない、ばっかおめぇキモいのが井上なんだよ、てな感じ。

599 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:06:51 ID:???
>>584
まあ大半の奴はそうなんだろうなと思う。
マレに真に受けているのが居て、それがどうしても信者のイメージになるんだろうな。
洋ゲー好きやソ厨が全員老害じゃないけど…ってのと同じ現象かも。
俺個人はFEAR厨ってより、井上信者が苦手なのかもしれん。

600 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 16:07:52 ID:a9oL1Wao
>578
おまえがおにゃのこならオレも愛してる。野郎ならチンコもげ。

>579
ノイシュよりも鳥取ルリルラVer4.03の方が100万倍面白い。

>580
>576は許せぬと解った

>582
違うな。ナイーブすぎるアンチどもは
ちったぁこのオレのタフガイっぷりを見習えと言いたいのさ。

>586
マルクもナンかそうゆう芸を磨くといいと思うよ。

601 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:08:45 ID:???
単にFEAR厨の中で井上を叩くというネタが一般的なだけだと思う
本気で嫌ってるんじゃないんだよ。ツンデレ

602 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:08:51 ID:???
>>600
そうだな、マルクは井上節を摸倣すべきだ

603 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:08:53 ID:???
まあ、メタルなのは間違いねぇよな……

604 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 16:10:19 ID:a9oL1Wao
>599
例えば希有馬屋blogのコメントとSNEサイトの記事はどっちが寒いんだろう。
オレ的には方向性は違えどかなりイーブンってカンジ。

605 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:10:41 ID:???
>>602
井上敏樹節と申したか

606 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:11:28 ID:???
>>604
激しく同意しとく

607 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:12:02 ID:???
>>604
けうまは全力で違う方向に突っ走ってる寒さ
SNEは走ろうとしてスタートダッシュでこける寒さ

608 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:12:12 ID:???
ストブリが出たのが致命的……

いや、考えてみたら今と変わらんか……

609 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:13:03 ID:???
>>599
「〜が面白い!」
「いやだから、君のその面白がってるものがキモいんだ」

というパターンがとてもわかりやすいのが井上ってだけだろ。

610 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:13:56 ID:???
>>607
けうまは全力で違う方向に突っ走ってることを自慢に思う寒さ
SNEは全力(の割にはふらふらして遅い)で突っ走ってる方向を正しいと信じる寒さ

ともいえるかも

611 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:15:12 ID:???
SNEのサイトで言えば、T&Tの紹介記事とか
走るってより七転八倒って感じだったな。

612 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:17:58 ID:???
素でダードスレと間違えた……

613 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 16:21:27 ID:a9oL1Wao
>609
イノジュン本人も多分にそうゆうトコあるんだけど、
大抵の濃い人って、その面白がり方が「一回転」してんだよね。
C級とゆうかキャンプとゆうかヤオとゆうかアウシタン的とゆうか、そんな嗜好。

614 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:23:09 ID:???
>アウシタン的
古い、古いよダガー

615 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:24:48 ID:???
>アウシタン的

ダガー、お前、若者じゃなかったのか?

616 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:25:39 ID:???
井上の仕事と言動は、ビートたけしのギャグと北野武の映画程度には分離されて扱われてるな。

もちろん言動やフィギュアの方が映画相当で。

617 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 16:30:14 ID:a9oL1Wao
アウシタン的、と書いてふと思った。
SNEサイトの寒さはアニメージュ的な寒さなんだ。

618 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:30:30 ID:???
ダガー真昼間からなにやってんだよ……

619 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:35:14 ID:???
ダガーをしているのであろう

620 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:35:47 ID:???
ぐだぐだダガー弄りを面白くやっているうちに
ヘイトとかどうでも良くなったじゃないか。
はっ、さては問題に視線が行かないようにするための工作員!!?

621 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:36:44 ID:???
FEARももうネタ切れでしょ……
常識的に考えて

622 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:37:20 ID:???
>>617
俺内定義では
FEAR→ニュータイプ的寒さ
SNE→アニメディア的寒さ

623 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:40:16 ID:???
>>622
わかるわかる。
あの別アニメのキャラクター同士でクリスマス会やっちゃうようなノリね!>sne

624 :NPCさん:2007/01/20(土) 16:46:59 ID:???
>>613
FEARのノリが藤田わか的だというところまで読んだ。

625 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:27:23 ID:???
アウシタン的≒ゆう坊のでたとこまかせ的=堀井雄二的≒ドラクエ的

……OK。日本のスタンダードRPG的ということだ。

626 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:29:35 ID:???
だからそうゆうとこが嫌いなんだ!

(とりあえず激高してみる)

627 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:31:14 ID:???
FEARはドラクエ的というよりもFF的だと思うが。

628 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:32:21 ID:???
昔こうやってくだらねーアンチで盛り上がれる所があったと
お子様にもお伝えください。

629 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:36:09 ID:???
ドラクエ的なのは初代のノリを継承しつつ時代に沿った進化を重ねているD&Dだな。

630 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:37:43 ID:???
>>629
D&Dはウルティマ的だろう

631 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:38:48 ID:???
>>628
会社員(32)が神聖不可侵の絶対支配者として君臨する32ちゃんねるが始まるので大丈夫です。

632 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:38:58 ID:???
つまりD&Dはいきなり宇宙に飛び立って、
ステーションとのドッキングに失敗して爆死したりするわけだな

633 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:40:41 ID:???
>>627
SaGa的なカオスフレアにお謝り下さい。

634 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:41:08 ID:???
まあ、D&Dは宇宙に飛びたったりもするけどな

635 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:41:52 ID:???
ロード・ガイギャックスに返り討ち

636 :NPCさん:2007/01/20(土) 17:43:13 ID:???
「アルシャードは」じゃなく「FEARは」ということは作風より設計思想とか浸透度での喩えじゃねーの?
どうでもいいけど。

637 :************************************************************************************************************************************************************************************************************NPCさん:2007/01/20(土) 19:18:14 ID:???
エラーが出てるし

638 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:21:10 ID:???
嫌うにせよ、信奉するにせよ、今の業界の主役がFEARであることだけは間違いない。

639 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:26:37 ID:???
>>638
業界を語るならSNEも外せないだろ。
主役とか行ってる時点でもうFEAR脳だな。

640 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:42:28 ID:???
そのSNEが落ち目というのが問題なんだよなぁ。
リア厨時代にSWとかやりまくってた人間としては、残念でならない。
へっぽこリプが出た時はSWの版上げをマジで期待してたんだが……。

641 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:43:15 ID:???
このスレに足りないのは、ヘイトじゃなくて愛だ。
ストーカー的な、ファンより詳しい異常な知識量だ。

642 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:46:53 ID:???
>>640
SNEがふがいなくて残念とかいう話だったらダードスレでどうぞ。
そんなことよりFEARへの憎悪を書きまくれ!FEAR厨この世から消えろとか!

643 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:50:37 ID:???
アンチスレだってのにダードスレのノリで書き込むFEAR厨マジでウザイ。

644 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:07:11 ID:???
>>638
そんなに・・・SNEのことすきなのか・・・

645 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:30:36 ID:???
>>638
それでその球界の盟主様はどのくらい球界に貢献してくださってるんでしょうか?

646 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:47:20 ID:???
>>645
TRPGを滅ぼして我々を健全にする。

647 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:49:12 ID:???
球界?

648 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:06:45 ID:???
巨人による球界に貢献か…
高いお金で選手をトレードしてくれるから
他球団の経営が助かる、とかかな?
一昔前なら、テレビの視聴率、放映料、観客動員の
全てが対巨人戦というだけで跳ね上がったから、
試合をするだけで貢献してたんだが

649 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:09:03 ID:???
>>643
その辺は、FEARアンチも言えた義理じゃないな
スレ立ての頃からずっとダードのノリでウザかったよ

650 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:11:09 ID:???
そもそもダードスレで叩かれた奴が腹いせに立てたスレなんだろ、ここ。

651 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:12:44 ID:???
>>650
立てた本人か、その知り合いでもなきゃ判らないことだと思うけどね。

652 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:16:14 ID:???
ここが、ダードスレの次スレで良いの?

653 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:18:14 ID:???
>>650
とはいえ、類似のD&DスレもSNEスレも平和なもんだけどな。
なんで、FEARのすれはこんなにダード臭が漂うスレになるんだか。

654 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:19:54 ID:???
>>652
一応、向こうの次スレ立てたんで。

スタンダードTRPG議論スレ333
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169306168/

655 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:20:47 ID:???
>>653
ダードの始まりもALSとアンチだからだ。

656 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 00:25:30 ID:R33MJNSI
左右の手にALSとアンチ持って握り合わせるとナンかスゴイ攻撃とか出せそうだよね

657 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:26:43 ID:???
極大厨滅呪文(ルビ:ヘドローア)!

658 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:28:31 ID:???
>>653
ここはアンチのためのアンチスレだからなあ。

659 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:49:50 ID:???
ダート成分は主にこのスレに漏れ出して
SNEやD&Dには漏れ出さなかった
ってだけかと思うが

660 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:51:16 ID:???
>>658
SWは本スレがあれだからなあ

661 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:56:08 ID:???
FEAR厨はアンチの存在を許さないからな。
自分と異なる意見は封殺しないと気が済まないらしい。

662 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:59:22 ID:???
>>661
封殺って言うとリモホを晒す振りしてコピペ繰り返してVEコンバットの話題を流すとかそういうの?

663 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:05:53 ID:???
>661
どうだろ?
今までのスレを見てると、叩かれてる奴は、
「その意見じゃあ叩かれるわなw」
と納得してしまうアフォなレスだよ

俺はFEARゲーをほとんと遊んだことがないが
それでもツッコミ入れまくりだったからな

それが封殺になるなら、ある意味自業自得じゃねーの?

664 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:08:04 ID:???
>>661
むしろ説得力のあるアンチの出現を待ってるんだけどなぁ。
>>282のリストも埋められないようではなぁ。

665 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:13:07 ID:???
ダガーにFEAR叩きの流れを封殺されて涙目のアンチをさらにいたぶるスレはここですか?

666 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:13:12 ID:???
>>664
お前なんでここにいるの?
議論をするならダードスレ行けよ。

667 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:15:44 ID:???
アンチはスレ違いを指摘しても
どうスレ違いなのかを行いで示す事が出来ない不思議

668 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:16:49 ID:???
>>666
そういう反応が面白がられてるんだと思うよ

669 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:18:36 ID:???
TPOを弁えない奴には一言物申さないとな。

670 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 01:20:07 ID:R33MJNSI
(全てのFEAR厨を灼き尽くすようなヘイト)来るか。

671 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:21:53 ID:???
>>663
わざとやってる奴も多々混じってるんじゃないか?アレ。
俺もツッコミ入れる側だけど正直あんなアフォな意見持ってる奴実際に見たこと無いし。

672 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:26:09 ID:???
ああ、説得力のあるFEARアンチ(?)を思い出した。
カワシマンがイベントでGMした時にBBNTだかBBの話が出て、俺のトラウマゲームってぽろっと言ったのが。

673 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:27:59 ID:???
まあ一時熱心に釣りと主張してたしな
ちなみに、オモロスレの四天王クラスはマジで言ってる

674 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:30:31 ID:???
そういやデスメタル神父ってオモロに入ってるのかなぁ。
それとも無名か?
割とこの人のコラム好きだったんだが。

675 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:42:54 ID:???
>>667
スレタイ見ても>1見ても理解できないなら、何言っても無駄だろw

>>668
つまり、自分のオモロの為ならすれ違いも辞さないわけだ。


正直、こんな連中と遊ばずにすむならFEARゲーで遊ばないのは十分なメリットになるだろうね。
システムに罪はないと思うが、ユーザーが痛けりゃ、良識ある人間が離れていくのも無理はない。

676 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:45:10 ID:???
旧BBって社としては関わってないんじゃないの?>FEAR

677 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:46:21 ID:???
>>675
こんな2chのスレのいくつかのレスを見ただけでユーザーの全貌が俯瞰できたとしてその結論に至れるなら、
君には十分オモロの素質がある。

678 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:46:40 ID:???
>>676
FEARが関ってないからと言って、FEARゲーでは無いと考えるのは短絡的過ぎるだろ。

679 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:47:31 ID:???
つか擁護にまわっちゃいけないとはどこにも書いてないな、
話題もアンチFEARについてだし。

680 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:51:09 ID:???
>>678
なるほど、それでいくとデモパラあたりはFEARゲーの素質十分だな

681 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:51:12 ID:???
>>677
別に、全員があんな連中だといった覚えはないさw
君の周りの連中が全員、あんな連中だったとしても驚きはしないがねw

たとえ少数でもあんな連中と遊んで楽しい時間をすごせるとは思えないし、
FEARゲーを遊べばあんな連中と遊ぶ機会が増えるってなら遊びたくはないよ。
って話。

理解できた?
理解できたら、今度は「スレ違い」について理解を深めてみようか。
上の話が理解できるお利口さんなら、ちゃんと理解できるはずだから大丈夫。

で、「スレ違い」についてちゃんと理解ができたら、「さっさと出てけ」

682 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:54:37 ID:???
じゃあ次スレからは擁護しても良いスレにすれば問題無いな。
元々1スレ目の趣旨はFEARゲーを遊ばない理由がわかんねってのだし。

683 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:55:08 ID:???
>>679
君は本物のアホだな。
「やっちゃいけないこと」をすべて1に書く馬鹿がどこの世界に居るんだ?
つーか、書ききれるわけないだろ。
ALSスレでめだかの一生について延々と書く馬鹿は居ないし、
「めだかの一生について書いちゃいけないとはどこにも書いてないな」なんていうやつが居たら、
病院を紹介されるのが関の山だ。

おれは、その手の病院に詳しくないから、君に紹介できないのが残念だが

1には「書いちゃいけないこと」じゃなくて、「書くべきこと」を書いておくんだよ。

684 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:55:26 ID:???
その中二病みたいな説得力と温いヘイトで何かを語った気になるな。
そんなものはアンチですらない。単なる愚痴のチラ裏だ。
よって、おまえこそ「さっさと出てけ」。

685 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:56:45 ID:???
>>682
「自分の都合の良いスレに変えれば問題ない」かw
確かに問題はないかもな、君にとっては。

正直、ここまで自分勝手な意見はなかなかお目にかかれないな。

686 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:57:34 ID:???
>>684
具体的な意見を出せなくなると、「中二病」か。

687 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:57:58 ID:???
ダガーの言う「ヘイトが足りない」って言葉の意味がわかった気がした。
擁護を追い出さないと安心してアンチできないなんて、いくらなんでも繊細すぎやしないか。

688 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:58:01 ID:???
>>685
途中で変わったスレの趣旨をまた変えちゃいけない理由って何よ。

689 :NPCさん:2007/01/21(日) 01:58:02 ID:???
>>681
君のレスがオモロ分甚だしく、
FEAR厨の「アンチは馬鹿だ」という見方に貢献するだけだと判断して突っ込んだことのどこがスレ違いなんだ?
それともここで自分の意見に異を唱えるのは全員FEAR厨だというエスパー電波でも受信したのか?

690 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:00:33 ID:???
つまりスレタイを変えたのは、スレ違いのレッテルを貼る以外反論の余地がなくなったってことだな。

691 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:01:02 ID:???
>>687
アンチスレってのは得てしてそういうもんだぞ。
マッタリアンチするための場所だ。擁護はそれに見合った場所に行け。TPOを弁えろ。
ダードスレで思う存分FEARゲーの擁護してろよ。

692 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:01:45 ID:???
このスレを見てると馬場スレを思い出す。
本当はアンチとか擁護とかどうでもいいくせに暗黙の了解で両陣営に分かれて罵りあってるんだろうお前ら、みたいな。

693 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:01:56 ID:???
というかな・・。
このオモロ君の屁理屈が、ダガーの屁理屈ですらない感情論に
説得力で大幅に劣っている時点で、もう無駄なんだ。
おまえに他人に語って同意を得る力はないわけ。

694 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:01:59 ID:???
>>689
むしろ、「自分の意見に異を唱えるのは全員FEAR厨だ」と俺が書き込んだ幻覚をどこで見たのかが気になる。
俺は677がFEAR厨だなんて一言も言ってないがw

自分に自覚があるから、言われても無いことを言われた様な気になったんじゃないか?
って思っちゃったよ。

695 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:02:48 ID:???
どこでダガーが発言してるんだ?
妙な煽りしか見受けられないんだが。

696 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:04:50 ID:???
>>695
最新50以外を見れるようになってから出直して来な。

697 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:05:12 ID:???
このスレはダガーにレイプされたようなもんじゃないか。

698 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:05:36 ID:???
>>689
693さんが、自分に説得力を感じさせないやつは全員オモロ君だというエスパー電波でも受信したらしいよw
自分の意見と他者多数の意見が一致していると何の疑いもなく思えるのは幸せなのかねぇ。

699 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:05:59 ID:???
こうなるのは多分、卓ゲ板の速度が遅く人口が少ないのが原因。
アンチスレにいちいちレスする暇もないほど普通のスレが賑わってるわけでもないし、
かといって流れを作って押し流せるほどこのスレの住人が多いわけでもない。

700 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:08:14 ID:???
>>698
良識のある人はFEARゲーから離れるってのも多数の意見と一致してるとは言えまい?

701 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:08:20 ID:???
ナイトウィザード
いくらなんでも、バランス悪すぎだろ

702 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:10:39 ID:???
ヘイトヘイト言われても困るんだよ。
別に遊んでないわけでも無いし、実のところそんなに嫌いでもない。
中二病みたいなシナリオだってたまにはいいさ。
セカイ系みたいなセッションだってちょっと興味あるさ。

でもFEAR厨だけはガチで嫌い。
妙に見下した物言いで見てて反吐が出そう。

703 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:11:31 ID:???
>>701
一度きくたけに20レベル超で100レベルくらいの魔王とガチバトルやって欲しいね。

704 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:12:12 ID:???
>>701
同意だが、FEARゲーの中では唯一と言っていいほどそのS=FやNWのシステムが好きな俺はむしろ
ALFとかALGがバランス良くまとまりすぎててつまらなく感じるなぁ。

705 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:13:44 ID:???
それなら……

幾らなんでも設定キモ過ぎだろ
>ナイトウィザード

706 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:14:33 ID:???
要するに叩けりゃなんでもいいんだな…

707 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:15:35 ID:???
菊田とかが魔王で出てくる分はそこまで酷くなかったのにな。
ロンギヌスのアレは何だ。ベルが人気出たからってアレはねーだろ。
ベルはいいキャラだ、確かに……。しかしなぁ。

708 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:16:57 ID:???
気にすんな。
自分に駄目な理由を挙げてるだけで
他人に同じ理由で、嫌えって言ってる訳じゃねーし

709 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:17:41 ID:???
>>706
アンチスレの方向としては間違っちゃいないと思うが。
何か問題でも有るのか?

710 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:17:44 ID:???
FEARゲーは出来がいいから嫌い。
俺はマゾでカルテッターなので。

711 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:19:44 ID:???
またFEAR厨が煽り入れ始めたよ。
アンチの陰口がそんなに気になるのか?

712 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:21:31 ID:???
>>711
なんでFEAR厨だと判るんだ?
アンチの自演かもしれないじゃないか。

713 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:22:20 ID:???
FEAR厨は自分たちがマジョリティで勝ち組だという根拠のない自覚とプライドを守るのに必死だからな。

714 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:24:03 ID:???
>>712
この流れで自演してどうするんだ?
痛いところ突かれたけど自演とか言っとけば黙るとでも思ってるのか?
馬鹿じゃねーの?

715 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:25:18 ID:???
>>713
俺はアンチやってるけど実際マジョリティで勝ち組だと思うよ。
でも、FEAR厨はそれに乗じていい気分に浸ろうとアンチスレまで来てちょっかいかけるから迷惑だ。
邪悪獣が出そうなぐらい迷惑だ。

716 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:26:37 ID:???
>>714
自演してどうするかなんて俺の知ったこっちゃないな、
その可能性を示唆しただけさ。

717 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:29:24 ID:???
次からはスレタイをアンチFEAR厨スレにするか。
そうすれば奴らが来れば来るほど正当性が増すというもんだ。

718 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:29:55 ID:???
>>715
バカだな、お前は。
厨が来てくれなかったら、アンチスレなんてやってる意味ないだろうがw

719 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 02:29:58 ID:R33MJNSI
>697
オレが本当のヘイトのやり方を教えてやる

>702
FEAR厨、アンチFEAR、愚痴りたいだけのナイーブなオモロ、全て――平等に価値がない!

>705
ネコミミ画がしのとうこ画だったらああはなってなかったかもナ。

720 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:30:20 ID:???
>>716
結局のところ本人にしか判別できん。ID出してるわけでも無いし。
あまりにあからさまならともかくな。

721 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:31:35 ID:???
前から言ってるけど次スレはいらんだろ、
愚痴スレも嫌いなシステムぶっ叩きすれもある現状ではここは重複スレだ。

722 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:32:45 ID:???
>>718
何で?厨共に邪魔されずに好きな話できるじゃないか。
議論なら好きなだけダードスレでやればいいし。

723 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:33:11 ID:???
というか今ダードがほとんど進んでないのを見るとアンチにしろ信者にしろ住人かぶってるんだろうなぁと思う

724 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:35:40 ID:???
>>723
まあ、ダードなんて概念を喜ぶような香具師の大半がFEAR厨かアンチFEARかダガーだって事だな。
「可能性として高いように見える。」ってレベルでは有るが。

725 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:36:22 ID:???
結局ここもダードスレ出張所になっちまったな。

726 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:38:49 ID:???
>>722
いや、ここ一年あたりのダードでまともな議論なんか起こったためしはないだろ。
だいたいにおいて一方的な叩きが繰り返されてきただけで。

727 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 02:40:10 ID:R33MJNSI
>725
そうならないようにアンチを励ましていたのに…ッ!
どいつもこいつもナイーブすぎて勃たないだなんて……ッ!!

728 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:42:01 ID:???
高レベル帯の酷い駄目さ加減とかはあるけども
あのゲーム性自体は嫌いじゃねーし
キモ設定それ自体は別に構わんのだが
二つがくっつくと、どうにも嫌な感じになる……

729 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:42:30 ID:???
>>726
あそこの叩かれるためにやってるとしか思えない馬鹿ソ厨のせいでFEAR厨がまた調子に乗るのが度し難い。

730 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:45:47 ID:???
そもそもナイトウィザードの当初のノリはあんなんじゃなかった気がするんだが。
アンゼロットだってもうちょっとまともなキャラだったし。

731 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 02:47:45 ID:R33MJNSI
>728
プレイ中に突然萎える瞬間って、そんなモンかもね。
「…コレがオレの求めてたTRPGなんだろか…?」みたいな。

>730
今丁度星継ぐリプ読んでるんだけど、こんなんではあるな。

732 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:50:11 ID:???
ああ、アレ自体はいい話だな。
でもアレがナイトウィザードのその後の展開を決定付けた気がする。
とってつけたように星継ぐの後半の資料に伝奇臭漂うシナリオフック載せてたけど。

733 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:50:12 ID:???
>>729
あいつといいオモロ四天王といい、
敵の有能さじゃなく味方の無能さがアンチFEARの肩身を狭くしてるのは間違いないよ。
ほんと勘弁して欲しい

734 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:51:09 ID:???
キモいルールにキモい設定が載ってるエンギアなんかは
別に全然気にならんのだがなあ

735 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:51:34 ID:???
>>732
伝奇臭漂うっつーかエロゲやギャルゲのモロパクリばっかだったな、あれ。

736 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:52:56 ID:???
>>735
げげ、そうなの?

737 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:56:39 ID:???
正直、ブレカナが第三版になって何をしたいのかが分からない。

738 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:57:45 ID:???
>>736
今ちょっと手元になくてうろ覚えだけど、
一つはまんまアリスソフトの有名エロゲで、アルファの式神の城もあったかな。
ターゲット層を考えるとまぁいいんじゃねぇのとは思うけど。

739 :聖マルク:2007/01/21(日) 03:06:39 ID:???
>738
俺の記憶だと式神の城ってシューティングゲームだった気がするのだが。
今はギャルゲって「女性キャラが出てくるゲーム」って意味なんだっけ。

740 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:08:11 ID:???
>>737
無論エピックプレイさ!

741 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:09:47 ID:???
ギャルゲーではないが、キャラゲー呼ばわりはされてるな。>式神
七夜月はギャルゲーに片足突っ込んでるかも。

742 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:09:49 ID:???
俺は
素直にキモく作ったエンギアが、
素直にキモくて駄目だがなw

743 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:12:16 ID:???
>>740
おー、頭からそれ抜けてたよ。
確かにエピックの概念は斬新だね。
しかし逆に印象の薄いあの杯をなんとかしてくれと。

744 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:13:54 ID:???
>>739
事の本質はそこじゃねーだろ。
ギャルゲーかシューティングかはどうでもいいだろ。
話そらそうとしてんじゃねーよ。

745 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:15:38 ID:???
>>744
いやエロゲやギャルゲのパクりかどうかっつー話だろ本質からして。

746 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:16:44 ID:???
まあどちらにしろFEARゲーはパクり、OK?

747 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:17:24 ID:???
SNEは日本を代表するTRPGメーカー。
WotCはアメリカを代表するTRPGメーカー。
FEARは朝鮮を代表するTRPGメーカー。

748 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:17:27 ID:???
これから数レス後の予言をします!!
何らかのSNEゲーのパクリ疑惑が話題にもなってないのに突如持ち上がります!!

749 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:18:11 ID:???
OKだがパクり要素のないRPGは存在しないし、遊びたくもならんな。

750 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:20:27 ID:???
>>749
俺ひらめいたよ。

原作モノってパクりじゃないんじゃね?

751 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:20:57 ID:???
言ってしまえばTRPGプレイヤーに創造性なんてないからな。
作者の独創性あふれすぎる設定(例:ギガま)を与えられても共通認識とれなくて困るだけ。
でもFEARのそれは開き直りすぎてて嫌い。

752 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:21:12 ID:???
じゃあNWはパクリじゃないね。
原作あるし。

つ「夜が来る」

753 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:22:00 ID:???
>>751
ギガまの設定ってそんな独創性あふれてたか?
どっかで見たような設定ばっかじゃん。

754 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:22:54 ID:???
お前らみんな大嫌いだ

755 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:23:08 ID:???
設定のつなげ方がアクロバット杉

756 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:24:18 ID:???
>>755
スタッフに井上を加えたらもっとマシだったんじゃないかと思う俺がいる。<つなげ方

757 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:26:25 ID:???
ロボットが目に見えなくてわけもなく人間の血が白くて
文明レベルをファンタジー世界に偽装してる世界なんて
他に見たことないし住人の生活様式ひとつ想像できないよ。

758 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:52:27 ID:???
>>751
創造性はないが、あるかのように幻想を描かせていたのを
はっきり、ない。パクる劣化ネタをいっぱい準備したぜ!
と、下品なデータ集を多数生み出したのは
ある意味尊敬に値すると思っている

759 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 04:04:15 ID:R33MJNSI
>758
ソコらへんミもフタもないよねFEARゲー。

でもまぁソレはソレとして(良い意味でも悪い意味でも)厨は
厨のままでいられるモノなのだから、結局そんなんはどうでもよくなったりする。
この傾向を「創造的な一作品」とかじゃなくて
「ユーザーを開き直らせるための想到的なツール」とかとして解釈すると、特に。

760 :NPCさん:2007/01/21(日) 04:10:59 ID:???
>でもまぁソレはソレとして(良い意味でも悪い意味でも)厨は
>厨のままでいられるモノなのだから、結局そんなんはどうでもよくなったりする。
ダガーとFEARゲー嫌いな奴との最大の違いは、ここだろうな。

761 :NPCさん:2007/01/21(日) 04:31:25 ID:???
>758
FEARの功罪は「TRPGは何でもできる自由な遊び!」という、
かつては勧誘文句として一度は聞いたであろう幻想を、真っ向から打ち砕いた所にあるからな。
それはセッションの進行からルールの定義から会場の後片付けに至るまで、
ユーザーの能力に期待どころかいっさいの信用もしないことから始まっているが、
このあたりの必要性を頭で理解はしつつも、窮屈で嫌いという人もそりゃいるわな。

762 :NPCさん:2007/01/21(日) 07:37:17 ID:???
ブレカナって飽きられたから新版出し続けてるんだろ?
1stが飽きられたから2ndが出て、3rdがでる。
飽きられた理由がよくわかってないんじゃないのか?

763 :NPCさん:2007/01/21(日) 08:20:00 ID:???
本当に飽きた人間呼び戻せるほど変わったっけ?

764 :NPCさん:2007/01/21(日) 08:45:40 ID:???
実際のとこ版上げってなんのためにやってるわけ?古いゲームをさらにもう一度売れるから?
年に数回しかセッションできない社会人ゲーマーにはFEARの版上げラッシュはついてけないぜ。

765 :NPCさん:2007/01/21(日) 08:50:05 ID:???
バランス調整とか、品切れになったけど同じ物を新たに刷るくらいなら版上げしてしまえとか。

766 :NPCさん:2007/01/21(日) 08:56:46 ID:???
>>764
アイディア追加とバランス調整と増えすぎた世界設定の仕切り直しだろう。

767 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:01:16 ID:???
無理についていかなくてもいいんじゃね?
コンベやオンセしかしないならそうもいかないかもしれないけど
鳥取でやる分には、新版でなくちゃならないってものでもなかろ。

768 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:13:02 ID:???
つか全部揃えようとするからついていけないんじゃね?
ブレカナ1st→2ndはともかく他は3〜5年くらい経ってからだから全部揃えようとしなければ大丈夫だろ。

769 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:31:24 ID:???
版上げされないSWにもメリットは存在するという話だな。

770 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:43:39 ID:???
>>769
いちおー完全版は版上げらしいぞ。

魔晶石の値段とか、インビジビリティの解除タイミングとか。

771 :NPCさん:2007/01/21(日) 10:13:09 ID:???
>>748
微妙に予言とはずれたね。
なぜかSWの話題が出てきたことについては正しかったけど。

772 :NPCさん:2007/01/21(日) 10:18:50 ID:???
>>770
魔法の重複に関しても整理されたし、不眠のモンスターが増えたりしてるしな。

773 :NPCさん:2007/01/21(日) 10:34:06 ID:???
FEARゲーで版上げが痛くてあざといのは
データ過多でGMだけでなく
PLも全員合わせてバージョンを変えないといけなくて
出費がつらいというところかと

D&Dも同じだけどな

774 :NPCさん:2007/01/21(日) 10:38:01 ID:???
版上げしたらどのゲームでも全員合わせて変えるんでは。

775 :NPCさん:2007/01/21(日) 10:43:41 ID:???
>>773
データ過多でってのが良く分からんけど、
出費が辛いんなら版上げについてかなきゃいいんと違う?

776 :NPCさん:2007/01/21(日) 11:29:44 ID:???
>>774
そこで版上げせずに戦闘ルールだけ次々と差し替えていく手法ですよ。

777 :NPCさん:2007/01/21(日) 12:06:28 ID:???
>757
生体アンドロイドの血が赤ではないなんてよくある設定じゃん。

778 :NPCさん:2007/01/21(日) 12:11:41 ID:???
だから個々の設定はともかく繋げ方がおかしいって話だろ。
そしてギガマの話題はスレ違いだ。

779 :NPCさん:2007/01/21(日) 12:18:44 ID:???
773の鳥取ではSWやD&DでもGMだけルールブックを買い換えれば良いんだな
つかデータ重視の版上げの方がルールブック買わないですまねえ?
ルールが変わったらもう旧ルールブックなんて何の役にも立たねえだろ

780 :NPCさん:2007/01/21(日) 12:23:41 ID:???
>>779
D&Dも同じだと書いてある。
多分ガープスやゲヘナは違うんだろう。

781 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:19:06 ID:???
>>777
SNE以外のアニメ絵が表紙のゲームはすべからくFEARゲーだからスレ違いではない

782 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:33:26 ID:???
甘いな。アニメ絵が表紙ならばSNE製作であってもそれはもうFEARゲーだ。

783 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:35:51 ID:???
当のFEARゲーの表紙がアニメ絵かといわれると首を傾げたくなるがな。

784 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:37:13 ID:???
うるさい黙れそんな事知るか。
FEARゲーならアニメ絵でアニメ絵ならFEARゲーなんだ。

785 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:37:19 ID:???
じゃBESM D20とかかなりアニメな挿絵で頑張ってるけど
これはハーフFEAR/ハーフD20でOKか?


786 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:38:25 ID:???
いいえトム、それはFEARゲーです。

787 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:39:47 ID:???
なら仕方が無いな

788 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:43:04 ID:???
すると、しのとうこ画のDXはFEARゲーじゃない気がするんだがいいのか?

789 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:47:10 ID:???
よくわからないがきっとその表紙には
なんか腕とか変形しててブレザーの上からB地区立ってて
ミニスカでパンチラしてる美少女萌えイラストが
載っているに違いないだろうからFEARゲーだ。

790 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:57:54 ID:???
>>786
わかりました、トム。
これはペンですか?

791 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:57:59 ID:???
腕変形してるのは男子高校生だな。

792 :NPCさん:2007/01/21(日) 13:59:53 ID:???
>>788
>>784

793 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:19:13 ID:???
ここはアンチスレなのに擁護レスをする信者が出てくる
FEAR信者はスレタイも読めない愚か者なのか

794 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:20:30 ID:???
確かに版上げ多いけど、
そうじゃないと売れなくなるからな・・・
大抵は1冊買えばいいわけだし、客は限られてるからな。
何回も買わせるしかない。
版上げせずに何年も持つ方が不思議。

795 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:23:45 ID:???
>>790
トム「あぶなああああい!! ベン、そいつはペンじゃない敵のスタンドだッ!!!」

796 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:25:54 ID:???
>>793
>>687

797 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:28:22 ID:???
リプレイを何の反省もなく購入する層が大量にいないFEARは早晩潰れるな
内容なんて誰も見てない、見るのはネームバリューと話題性だけだ

798 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:33:16 ID:???
>>797
アンチSNE乙

799 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:34:48 ID:???
>>784
N◎VAはFEARゲーでないと申したか。

800 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:37:37 ID:???
>>798

>>797は間接的にSNEにはリプレイを何の反省もなく購入する層が大量にいるから大丈夫っつうてるんだから違うだろ。


801 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:38:54 ID:???
>>799
弘司はアニメ絵なんだろFEARゲーだから。

802 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:39:27 ID:???
俺鳥取ではN◎VAはFEARゲーではない。
社長はN◎VA以外は仕事と割り切ってやってる気がする。
N◎VAは趣味。

803 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:40:44 ID:???
>>795
わかりました。これはペンではなくベンです。
ベンはノーフォーク州から来ました。
離婚暦は2回で、週に1回、娘に会いに行きます。

804 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:42:17 ID:???
>801
つまりゴーストハンターやコクーンもアニメ絵(弘司)だからFEARゲー?

805 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:43:15 ID:???
モチのロン。

806 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:44:47 ID:???
ゲヘナの邪気目どもが強すぎて嫌だ。

807 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:48:06 ID:???
ベンはとても賢く、しばしば武装します。
彼に率いられた群れは、猿とは思えない戦闘力を発揮します。

808 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:49:47 ID:???
ベンはペンですか? それともリンゴですか。

809 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:55:38 ID:???
仮にリプレイもゲームの一部だと仮定すると、
>>782の理論によれば全てのSNEゲーはFEARゲーに含まれる事になるな。

810 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:02:59 ID:???
15年ほど前のファミ通はアニメ絵と言うだけで
評価を三つほど下げるのが普通だった
コンプティークなんかの投稿コーナーもそう。
ゲーマーとアニメ絵は本来受け入れられる存在ではないのだよ。

811 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:03:56 ID:???
D&Dなんてアニメ化までしてるからFEARゲーだね。

812 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:04:43 ID:???
当然だ。全て唾棄すべきFEARゲーだ。
パンチラだの全裸だのほんわかエルフ保母さんだの、
どれもまったくもってけしからん。ど許せぬ!

813 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:05:05 ID:???
BESMと同じシステムだしね。

814 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:06:01 ID:???
山本弘はやはり放逐して正解であったな

815 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:06:46 ID:???
三田もね。

816 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:07:51 ID:???
>>802
そうだとすると、今のきくたけなんかは可哀想かも。
自分の嗜好も趣味も全部捨てちゃった感あるし。

817 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:08:59 ID:???
>>814
まったくだ。
山本がいなくなったせいで連続婦女子誘拐の上で洗脳だの
ビキニアーマーだのストリーキングだのという恥ずべきプレイはなくなった。
非常に喜ばしい事だ。

818 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:11:08 ID:???
この流れを見るとソードワールドではないもの=FEARゲーなのね

819 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:12:36 ID:???
>>818
正に今SWはFEARゲーだねって話の真っ最中だが

820 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:13:27 ID:???
つまりTRPG=FEARゲーってことか。

821 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:14:23 ID:???
>>810
じゃあ、ソードワールドRPGは出た頃にファミ通でレビューされてればボロクソにされてたね。
電源ゲー以外は相手にされてなくて、よかったね。

822 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:14:38 ID:???
SWはFEARゲーの中でもあまりにFEARゲーすぎてSNEから出さざるを得なかったほどにFEARゲーだ。

823 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:15:32 ID:???
まぁFEARがスタンダードなんだから、すべてのRPGはFEARゲーと言ってもおかしくはない。

824 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:16:13 ID:???
SWのゲームがSFCで出てたなんて、今の子は知らないか。

825 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:16:52 ID:???
クロスレビューで何点だっけ?アレ。

826 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:17:47 ID:???
>>816
だからこそ今のきくたけの人気っつーか強さがあるんだろう。
なりふりかまわない人間は強い。

・・・もともと趣味で入った世界でそーいう風にはなりたかねーが。

827 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:18:22 ID:???
>>824
いや、その前にソードワールドPCがあるから。
まあ当時PC買う金ないようなガキは知らんかもしれんが。

828 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:20:28 ID:???
>>827
それは何年か前に廉価版出てなかったか?

829 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:22:34 ID:???
>827
PCソフトはファミ通じゃレビューされないだろ。文脈嫁。

830 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:23:03 ID:???
昔は腐女子漫画家にキャラデザされたPC版クリスタニアとかありましてな。

831 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:43:15 ID:???
趣味のMMOを仕事にとりこんでやりたいほうだいやってるんだから、きくたけには同情なんぞできんな。


832 :NPCさん:2007/01/21(日) 15:51:57 ID:???
つうかきくたけもあんだけ大日本海軍と戦艦がすきなら、ヤマトとかトップみたいな感じで、ヲタ向けに受ける戦艦モノでも作ればいいのにね。
それなりに受けるんじゃねーの。

833 :NPCさん:2007/01/21(日) 16:07:35 ID:???
トップを好きすぎて業界に入ってきた人間にそんな門作らせるなよ。

834 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 16:13:24 ID:R33MJNSI
そうゆうトコは、節操なく好きなモノをブチ込むイノジュンとは違うよねきくたけ。

835 :量産型超神ドキューソ:2007/01/21(日) 17:42:41 ID:cjBQ9EUU
好きなのと扱えるのとは違うからな。
きくたけは、ホントにいじれるネタが少ない。

836 :NPCさん:2007/01/21(日) 17:44:41 ID:???
エウレカってどうなったんだろう?

837 :NPCさん:2007/01/21(日) 17:53:03 ID:???
>>794
>客は限られてるからな。
まあ、新規購買層を開拓する気がないならそうなるだろうね。

838 :NPCさん:2007/01/21(日) 17:59:27 ID:???
気があっても既存の購買層は無視できないだろ。

839 :NPCさん:2007/01/21(日) 18:20:30 ID:???
>>838
794を読んだ上でのレスじゃなくて、837を読んだだけの脊髄反射レスだよね、その書き込みは。

840 :NPCさん:2007/01/21(日) 19:20:14 ID:???
俺にはどっちかというと、839が838の意味を解ってないだけに見えるな

841 :NPCさん:2007/01/21(日) 19:24:16 ID:???
>>840
解説よろ。

842 :NPCさん:2007/01/21(日) 19:48:17 ID:???
そもそも837が無茶だなーと思った訳よ
自社作品の既存購買層が離れないように版上げで製品提供して
囲い込むのと、新規開拓って直接関係ないし両立するじゃん
版上げに伴って既存のファン層以外を取り込む新展開すりゃ、
新規開拓になるだろ?

839はTRPG以外でも通じるような「メーカーの理屈」が解ってない気がしたのさ

843 :NPCさん:2007/01/21(日) 19:55:48 ID:???
20年間で2回しか版上げしてないクトゥルフのキーパー俺勝ち組

844 :NPCさん:2007/01/21(日) 19:56:39 ID:???
今のは第六版のはずだが?

845 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:01:50 ID:???
839は838が837しか読んでないんじゃないかという突っ込みなのだが、どこにメーカーの理屈が?
794と837を見比べれば新規開拓と既存購買層の両立の問題じゃなくて
新規を開拓する気がないなら客は限られてるだろう(実際はそうじゃないから客も限られていない)
という話なのが分かるはずだけど?

846 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:04:17 ID:???
そもそも新規を開拓するつもりでも市場は無限ではないので客は限られる。

847 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:13:31 ID:???
そのつもりで書いたなら
客は限られている→大抵は1冊買えばいいわけだし、何回も買わせるしかない。
にはならないな、新規開拓だ入ってくる客はその最初の一冊をまだ買っていないんだし。

848 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:17:34 ID:???
どっちかっつーと837,839,845の方が脊椎反射レスだったってことか

849 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:22:29 ID:???
元々の794がおかしくて、その後が少しずれてるだけだとおも

850 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:29:41 ID:???
>>848
>>838よりそっちの方が脊髄反射レスに見える理由が分からない

851 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 20:34:57 ID:R33MJNSI
スレタイもヘイトも忘れてる時点で、どっちも脊髄反射レスに見えるぜ?

852 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:37:25 ID:???
元の837が794の「客は限られてる」だけに注目して
「新規開拓する気が無い」と断定し拘ってる辺りじゃね?

853 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:38:12 ID:???
きくたけは2d6システムの信奉者
つまりSNEのスパイ

854 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:41:10 ID:???
>>853
はあ?

855 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:42:42 ID:???
ハッタリもSNEのスパイ?
カオスフレアは2d6で判定するけど

856 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:46:33 ID:???
D&D3.5eのグレートソードのダメージロールは2d6だぜ。
つまりモンテ・クックもSNEのスパイ。

857 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:48:09 ID:???
ケンもSNEのスパイか、なんてこった。

858 :浅倉たけすぃ:2007/01/21(日) 20:48:31 ID:???
マークス・ミラーもSNEのスパイ、いやクロマクかw

859 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:48:40 ID:???
おのれモンテ

860 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:52:10 ID:???
ケン・StアンドレもSNEのスパイだったなんて!

861 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:52:23 ID:???
知らぬ間に全世界規模でFEAR包囲網が完成されていたというのか?!

862 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:53:17 ID:???
ゲームブックの判定もそういえば2d6を使った。

GURPSの3d6も部分的に2d6を内包している。

つまり、英米双方のスティーブ・ジャクソン、共にSNEのスパイ。

863 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:53:52 ID:???
もうFEAR内部にまで…

864 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:55:57 ID:???
まよキンもブルロも2D6だー、みんなみんなSNEのスパイだー!

865 :NPCさん:2007/01/21(日) 20:58:18 ID:???
圧倒的だなSNE
日本でガリバーなだけでなく世界でもトップだったとは

866 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 20:58:40 ID:R33MJNSI
>820の結論と組み合わせると。
全てのTRPGは、FEARゲーであると思わせておいて、
実は全てSNEに乗っ取られているワケだな。

867 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:00:59 ID:???
SNEを愛したスパイ

868 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:07:52 ID:???
ところでこのスレなんか意味あるの?
ダードスレと似たような気がしてきたんだが。

869 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:09:38 ID:???
とりあえずFEAR厨をスレ違い呼ばわりできる
らしい

870 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:11:41 ID:???
つまりそのネタのためだけにあるスレなのかここは

871 :NPCさん:2007/01/21(日) 21:14:28 ID:???
>>870
yes

872 :NPCさん:2007/01/21(日) 22:44:03 ID:???
>>514
消費したのって1スレじゃなかったっけ?

873 :NPCさん:2007/01/21(日) 22:44:31 ID:???
>>842
>>852
なあ、やっぱり「794を読んでない」が正解じゃないのか?
794には
> 確かに版上げ多いけど、
> そうじゃないと売れなくなるからな・・・
> 大抵は1冊買えばいいわけだし、客は限られてるからな。
> 何回も買わせるしかない。
> 版上げせずに何年も持つ方が不思議。
と書いてあるわけだ。
・版上げしないと売れなくなる。
・客は限られている。
・何回も買わせるしかない。
新規に人が増えて、その人が購入することをまったく考えてない書き込みだよな?
『「客は限られてる」だけ』だけじゃなくて、文章全体が「新規開拓を考えていない」文章だよな?

874 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:07:41 ID:???
ちょっと早いけど、次スレはいらないね

875 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:40:17 ID:???
>>873
ダガーに突っ込まれてるのにまだ拘るのか、しつこいな。

まず、「新規開拓」と、873で言いだした
「新規に人が増えてその人が(旧い商品を延々と)購入してくれる」って
言葉の意味が違わないか?

んで、大抵の耐久消費財はそのうち衰退期を迎えて「売れなくなる」ぞ。
例えば自動車業界も車種を「版上げ」することがままある。
自動車市場は、挙げられた3つの条件全部にあてはまりそうだが、
自動車業界は新規開拓が存在しないと言うのか?

876 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:46:07 ID:???
>>875
「版上げでしか売り上げを伸ばせない」と考えるのが間違ってると言いたいのだが。

自動車業界は「同じ人に何回も買わせるしかない」と思っているのか?
君の脳内自動車業界じゃなくて。
もしそうだとすれば、広告なんて意味が無いと思うが。
前に買った人にDMを送るだけで良いよな。
今もって無い人は買わないんだから。
実際には今もってない人にも買わせようとしているよ、自動車業界は。

877 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:48:54 ID:???
>>876
皮肉を理解できない人ハケーンw

878 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:59:06 ID:???
>>877
”皮肉”ってことにしたいのねw
了解した。

879 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:00:49 ID:???
>>876
>「版上げでしか売り上げを伸ばせない」と考えるのが間違ってると言いたいのだが。
その解釈が間違ってんだろ。
794はおそらくそんな風に言ってないぜ。俺は全然言ってない。

>「新規に人が増えてその人が(旧い商品を延々と)購入してくれる」
>んで、大抵の耐久消費財はそのうち衰退期を迎えて「売れなくなる」ぞ。
辺りから「旧い商品を」は何故消えてなくなる?

>実際には今もってない人にも買わせようとしているよ、自動車業界は。
だな。版上げを含む「新しい商品」をな。そして、俺は
>自動車業界は新規開拓が存在しないと言うのか?
つってるな。

880 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:01:46 ID:???
自演お疲れさま

881 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:02:33 ID:???
「客は限られてる」からそういう風に感じたんじゃないかな?

とはいうものの、TRPGが一般の学生や社会人の目に触れるというのは考えづらいので、
結局新規開拓するにしても限られた範囲でしか開拓できねーからなー。

882 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:04:18 ID:???
うはwテラバカスww
自演認定かよwww
敗北宣言乙wwww

883 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:10:00 ID:???
       _, ,_
 w  (・ω・ )
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  \ ` |_/ /|
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    (  `(  、ノ
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884 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:14:13 ID:???
>>879
> 794はおそらくそんな風に言ってないぜ。俺は全然言ってない。
お前は794なのか違うのかどっちだよw
つーか、794はどう読んでも「版上げでしか売り上げを伸ばせない」と言ってるだろ。
・そうじゃないと売れなくなる
・客は限られてる
・何回も買わせるしかない
この辺を読んで版上げ以外でも売り上げを伸ばせると書いてあるように読むにはどうすればいいんだ?
まあ、879=794で、そんな風に言うきはなかった。って事なら判らなくもないが。
(「おそらく」とか言ってるから879=794じゃあないんだよな)

で、「旧い商品を延々と」てのがむしろどこから出てきたのかを知りたいね、俺は
875がいきなり取って着けているわけだが。
新規で購入する人は古いとか新しいとか関係無しに魅力的な商品を買うだけだろ。


>>881
そりゃ触れる努力をしなけりゃ触れないと思うがねぇ。
”一般の”ってのがどの程度のものをさしているのかわかんねーけど、非TRPG雑誌に関連の記事が載ることで
一般の学生や社会人の目に止まると思うんだが。

885 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:18:10 ID:???
>>884
じゃあ訊くけどさ、ファミ通にD&Dの記事が(PS2ゲーかなんかの関連で)載ったことがあったよな?
あれで、ゲームといえばコンシューマしか知らないような層がD&Dに流入してきたか?

886 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:19:14 ID:???
>>885
それをどうやって判別する気だw
肯定も否定も証明なんぞできないだろ。

887 :884:2007/01/22(月) 00:20:28 ID:???
>>885
一応、証明はできないが、ゲームぎゃざで見てD&Dを始めた人間なら知り合いには居る。

888 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:22:40 ID:???
DDOからの流入者もいたな。

889 :NPCさん:2007/01/22(月) 01:17:34 ID:???
>>884
879は794じゃないから、おそらく。
俺は(俺の解釈による今までの説明では)全然言ってない。
OK?

>で、「旧い商品を延々と」てのがむしろどこから出てきたのかを知りたいね、俺は
1.「版上げ」に関するレスの応酬である
2.「版上げが必要」という考えには「新規開拓」が抜けていると主張している
3.しかも直後に自分でこう言っている
  >新規で購入する人は古いとか新しいとか関係無しに魅力的な商品を買うだけだろ。
4.875>んで、大抵の耐久消費財はそのうち衰退期を迎えて「売れなくなる」ぞ。
  (一般事例)
1〜3の事情を考えた上でと言う以上
「旧い商品を延々と、新規開拓で売ればいい(=4.は有り得ん)」と言っている以外の解釈はできん。
OK?

>この辺を読んで版上げ以外でも売り上げを伸ばせると書いてあるように読むにはどうすればいいんだ?
んー、昆虫のような「ON,OFF思考」を止めると良いよ。
「794は「版上げでしか売り上げを伸ばせない」と考えている。これは間違いだ」
という「解釈」が間違ってんだろ、って言われたのよ?
OK?

890 :NPCさん:2007/01/22(月) 02:29:03 ID:???
横だが、794じゃないならもういいんじゃねぇか?あんたの解釈があってるとも限らないし。

普通は1冊買えばいいし、客は限られてるから何回も買わせるしかない。
という部分は少なくとも新規開拓を視野に入れてるようにはみえないぞ。

891 :NPCさん:2007/01/22(月) 02:32:30 ID:???
これとアンチFEARとなんか関係あんの?
で、こんなアホな流れする奴がこのスレのエリートにいるはずもないと思って
自演認定した訳なんだが

892 :NPCさん:2007/01/22(月) 02:38:46 ID:???
スレ住人がエリート前提なのはダード、カエレ

893 :NPCさん:2007/01/22(月) 02:41:17 ID:???
しかしダードと混同されるほど住民の民度は高いな

894 :NPCさん:2007/01/22(月) 03:01:48 ID:???
>890
あー、もういいな。
拘られたから頑張ったが、スレ違いのくだらねぇ話題だし。
言いたいことは言ったが、横レスを見るに伝わりそうもねえ。
これ以上はループするしかなさそうだからな。

895 :NPCさん:2007/01/22(月) 06:51:05 ID:???
>>889
> 「旧い商品を延々と、新規開拓で売ればいい(=4.は有り得ん)」と言っている以外の解釈はできん。
> OK?
いや、879でも875でも794でもない人に言われてもなぁw

それを踏まえたうえで、
>「旧い商品を延々と、新規開拓で売ればいい(=4.は有り得ん)」と言っている以外の解釈はできん。
なのかがさっぱり判らんよ。

俺は新規ユーザーを開拓する気がない意見を否定しているが、版上げを否定する意見なんぞ一言も言ってないぞ。
まさに、君に「「ON,OFF思考」を止めると良いよ。」という言葉を送ろう。

>>894
で、あんたは誰なんだw

896 :NPCさん:2007/01/22(月) 07:15:06 ID:???
>>895
匿名掲示板で自分の主張とやらを繰り返す君に比べればましな存在であろうよ。

897 :NPCさん:2007/01/22(月) 07:30:55 ID:???
>>896
そっか?
俺も匿名掲示板で知り合いでもない赤の他人の意見がなぜそのような意見に達するのか説明を始めて
あまつさえ、「以外の解釈はできん」なんて言い切っちゃうのはかなりアレな人に思えるんだが。

っと、俺は895じゃないけどな。

898 :NPCさん:2007/01/22(月) 09:38:49 ID:???
794ではないと言っているが、875でも879でもない、はどこから出てきた?
自分が自演で他人のフリしてるから、他人もそう言ってると脊椎反射でもしたか?
しかも、894で「もういい」っていわれてんのに、まだ拘って続けたいか?


899 :NPCさん:2007/01/22(月) 09:54:17 ID:???
>>898
横から見ても誰が誰だかわからねぇから解説よろ。

900 :NPCさん:2007/01/22(月) 09:55:26 ID:???
スタレスレにいまさらこのスレ向きの人材が……。

901 :895:2007/01/22(月) 10:05:07 ID:???
>>898
アンカーぐらいつけてほしいんだけどなw

889は「879は794じゃないから」と他人事のように言っているから889は879でも794でも無いと無いと判断した。
875は一連の話にそのままレスをしているのだから794だと判断した。

よって、889≠870≠(794=875)だと判断した。
間違ってるなら訂正を頼むよ。

他人の意見を自分の意見のように話してなおかつその別人じゃないよ。と言い張る人間が居てw誰が誰やら混乱してるところなんだ。

894が完全な第三者なら「もういい」って話も意味のない話し出しなぁw


で、あんたは誰なんだw?

ところで、
>自分が自演で他人のフリしてるから、他人もそう言ってると脊椎反射でもしたか?
はまったく訳がわからん。
俺はそれぞれ別人だとおもってるからこそ「879でも875でも794でもない人に言われてもなぁw」と言ってるわけだが、
その自演とかどこから出てきたんだ?

902 :NPCさん:2007/01/22(月) 10:07:03 ID:???
>>901
日本語でぉk

903 :895:2007/01/22(月) 10:09:20 ID:???
>>902
読めなかった部分を言ってくれ。

904 :NPCさん:2007/01/22(月) 10:11:32 ID:???
>>903
はじめのあたりはあいまいで、
中程は難解で、
終わりにかかるともうさっぱり。

905 :895:2007/01/22(月) 10:13:45 ID:???
>>904
なんだ、日本語だって理解できてるじゃん。

906 :NPCさん:2007/01/22(月) 10:15:03 ID:???
お前らそういうヘイトはFEARゲーにぶつけろよ。
この流れから「やっぱりFEARゲーのルールブックって読みにくいよな。日本語でおk」とかダイナミックな転換を希望。

907 :NPCさん:2007/01/22(月) 10:33:16 ID:???
やっぱりFEARゲーのルールブックって読みにくいよな。日本語でおk

908 :NPCさん:2007/01/22(月) 10:39:02 ID:???
なぜベストを尽くさない!

909 :NPCさん:2007/01/22(月) 11:47:06 ID:???
>>687
本スレでアンチが暴れても良いってことか?

910 :NPCさん:2007/01/22(月) 11:51:57 ID:???
厨だのアンチだのが派生する中途半端なもの作ってるから駄目だろFEARゲーは

911 :NPCさん:2007/01/22(月) 11:58:53 ID:???
厨やアンチのいないゲームなんてあるのか?

912 :NPCさん:2007/01/22(月) 12:02:32 ID:???
誰も遊んでないゲームじゃね?

913 :NPCさん:2007/01/22(月) 12:04:25 ID:???
逆に言うなら遊ばれているゲームなら、多かれ少なかれアンチは沸くもんだ。

914 :NPCさん:2007/01/22(月) 12:18:36 ID:???
>>913
で、それが容認できない連中が信者なんていわれるわけだ。
嫌いたい奴には嫌わせておけばいいのに。

915 :NPCさん:2007/01/22(月) 12:46:36 ID:???
D&Dは世界中で愛されている、サポートの充実したTRPGですよ?
アンチなどいるはずもない

916 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:15:02 ID:???
そうそう、D厨はそういう自信があるから、アンチのスルー能力は高い。
でもFEAR厨は駄目。
自分に自信が無い。
自信が無いから、FEARゲーは安心感を与えるような造りになってる。
それがまた自信の無い奴を量産する、悪循環。
まさにゆとり教育。
自信がなく頭もゆるくなってるから、アンチもスルーできない。
ああ、嫌だ嫌だ。

917 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:19:52 ID:???
>>916
D厨の方がアンチに対してはいつもガチですがなにか?

918 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:21:12 ID:???
そう、よかったね。
でもFEAR厨のほうがスレ乱立するし、漏れまくるし、迷惑。

919 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:22:24 ID:???
D&Dアンチなんて買ってない人間以外いないからなぁ

920 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:30:23 ID:???
FEARアンチは結構建設的な批判もしているしね。

921 :NPCさん:2007/01/22(月) 13:42:24 ID:???
>>505
>こんな人の神経逆撫でするような
>こんな人の神経逆撫でするような
>こんな人の神経逆撫でするような
>こんな人の神経逆撫でするような
>こんな人の神経逆撫でするような

どうりでFEAR厨は気にいらないスレを荒らすわけだ。

922 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:19:40 ID:???
FEAR厨なんてどうせ人種的に劣ってるんだから相手するだけ無駄。

923 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:21:06 ID:???
FEAR厨ってD&Dすら変えない貧乏人の集まりでしょ?
いわゆる格差社会の敗北者。

924 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:22:16 ID:???
FEAR厨は引きこもりかニートかキモオタかどれかに絶対に100%当てはまるからな。

925 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:22:32 ID:???
>>922
>>923
いくらなんでも露骨だろ、その話題のそらし方は。

926 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:37:01 ID:???
たしかD&Dは会食の場で賑やかに行われているくらいスタンダードなものだとヤスキンが言ってた。
FEARゲーはとてもじゃないが第三者に見られながらプレイは出来ないな。
キモ過ぎるし。

927 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:43:44 ID:???
プレイ以前にルールブックを見られた時点で社会的には終わりだろ。

928 :NPCさん:2007/01/22(月) 14:47:18 ID:???
BoAとかはまだ、なんとかなるけどな
NWとかじゃもう即死レベル

929 :NPCさん:2007/01/22(月) 16:05:03 ID:???
センスが中学生向きって感じだからな。
10代半ばあたりの人たちがやってたら
別にきもいとも思われないだろ。

930 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:28:03 ID:???
中学生でも、大ぴらにアレを持ってたら引かれるだろ。



今の中学は違うのか?

931 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:36:49 ID:???
ハルヒやシャナを学内で持ち歩けるくらいフリーダムらしい

932 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:39:14 ID:???
普段はいないものとして扱われ、たまに指さされるなにか、
校外学習の班決めでネガティブな感情と共に思い出される、そんな方々の持ち物に思える

933 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:40:35 ID:???
>>931
クラスの一部グループの中だけのフリーダムじゃないの?

934 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:41:46 ID:???
>932
こんな場末でヘイトを撒き散らす君も、きっとそういう人だったんだろうね

935 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:41:59 ID:???
遊んでるメイン層は20代と30代だろ。
中学生なんか少数だろ。
いい大人がもってるなんてきめぇ。

936 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:42:44 ID:???
>>934
お前もだろw

937 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:19:47 ID:???
FEAR厨は三国人。

938 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:36:09 ID:???
FEARからしてメインメンバーが特定アジア人だからな。

939 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:17:35 ID:???
三国人とか特定アジアと言えば悪口になってると思うのが不思議だ

940 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:22:31 ID:???
要するにアンチって連中は差別主義者なんだな。

941 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:22:55 ID:???
スタレスレの老害をついでに引き取ってください。

942 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:25:43 ID:???
>>939-940
悪口や差別を言ってる、と思い込んでるお前自信が差別主義者なんだよ。
三国人という呼称は悪口でも差別用語でもない。
特定アジア人もそうだ。


943 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:26:54 ID:???
>>942
いいからハン板へ帰ってくれ。
お前は立派な中道主義者でものの分かった大した人間だよ。

944 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:28:16 ID:???
>>943
ハン版逝くのはお前だろ。勝手に差別主義だの持ち出して。

945 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:30:14 ID:???
>>944
わかったから一緒に行こうな。
ったく、こんなバカが沸くのもFEARのせいだ。

946 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:30:51 ID:???
お前一人で逝ってろって。

947 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:35:02 ID:???
差別は間違いではないよ
人は生まれながらに差別されているんだし

948 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:38:24 ID:???
FEAR厨は人種差別を許さないが、他の厨やアンチを差別することは厭わない。

949 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:38:40 ID:???
そりゃ、生まれながらに間違っているってだけだろ。

950 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:58:31 ID:???
人は誰しも平等、なんつーのはよーするに
これからはおまえら責任持てやコラ
という封建時代から脱却させるためのスローガンにすぎないわけですよ。

だから封建もクソもない現代においては
人は生まれながらに差別されている
でいいのです

ただまぁチャンスは能力に応じて平等であるべきなので
FEAR信者は早いとこSNEかD&Dに移った方がいいよ

951 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:01:44 ID:???
最後の二行が意味不明だな。

952 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:02:12 ID:???
最終行がイミフwww

平等に信者取り合った結果っしょ。

953 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:02:15 ID:???
人数だからな。

954 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:03:42 ID:???
>953
人の数よりアンチFEARが多いってコトか?

955 :ロートルトロールロールドd20:2007/01/22(月) 20:27:39 ID:aCxUPHZ7
>>950
じゃあ封建しようぜ!

956 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/22(月) 20:42:31 ID:IWxyDqnF
封建封建まーた封建

957 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:44:52 ID:???
よう、低所得者

958 :ロートルトロールロールドd20:2007/01/22(月) 20:49:10 ID:aCxUPHZ7
よう、領主様

959 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:53:45 ID:???
死ねよFEAR厨

960 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:55:19 ID:???
アレはD厨だろ。

961 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:57:10 ID:???
使えねーな、D厨は。

962 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:57:44 ID:???
というか、使えるD厨って誰だ?マルクか?

963 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:58:14 ID:???
マルクのどこが使えるんだ?

964 :ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/22(月) 20:58:52 ID:OIsVsyDm
マ、マジレスとか……

965 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:58:59 ID:???
マルクなんてチキン野郎はどうせ「俺はTRPG厨」とか言ってヒヨるだけだろ

966 :ロートルトロールロールドd20:2007/01/22(月) 20:59:35 ID:aCxUPHZ7
マルクさんはなんか質問すると答えてくれたよダートスレとかで。

967 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:00:07 ID:???
ならダードスレでやってろよアホ

968 :ロートルトロールロールドd20:2007/01/22(月) 21:02:04 ID:aCxUPHZ7
じゃあマルクさんに質問するのはダートスレでやっときます。

でも何聞いたらいいかはここで質問させてください。

969 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:04:47 ID:???
妹のパンツについていろいろと。

970 :ロートルトロールロールドd20:2007/01/22(月) 21:05:20 ID:aCxUPHZ7
把握した。

971 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:07:04 ID:???
ガンガレ

972 :聖マルク:2007/01/22(月) 21:29:51 ID:???
>965
俺はアル厨だが。

>969
言っておくが今はもう別々に住んでるからさっぱりわからんぞ。

973 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:31:06 ID:???
つまり一緒に住んでいたときはよくわかっていたと。

974 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:31:49 ID:???
>>956
犬に変身大変だワン

975 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:44:26 ID:???
>>972
話題にされたからって嬉しそうにノコノコ出てくるなよ。
スタンダードスレでやれ。

976 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:59:16 ID:???
じゃあマルクのパンツについていろいろと

977 :NPCさん:2007/01/22(月) 22:05:13 ID:???
それは楽しいのか?

978 :NPCさん:2007/01/22(月) 22:23:22 ID:???
マルク次第では

979 :NPCさん:2007/01/22(月) 22:30:40 ID:???
マルクの正体はこれなので無問題。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165148945/448-452

980 :NPCさん:2007/01/23(火) 00:36:59 ID:???
もはやアンチFEARはおろか出張ダードでもなくなってきとるじゃないかこのgdgd

981 :NPCさん:2007/01/23(火) 00:47:26 ID:???
スレ違いのgdgdの後、
アンチFEARのヘイトがあまりに生で痛々しかった。
FEARゲーは嫌いというかやったことないが、
コンベあんなFEARアンチと同卓になるのも嫌だ。

982 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:00:18 ID:???
>>980
だって、FEAR信者が追っかけてきてウザイんだもん。

983 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:29:57 ID:???
アンチFEARのプライドを守るためにも、今年こそは、SNEが復活することを祈るよ。
なんぼなんでも負けが続きすぎだ。

984 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:39:18 ID:???
>>983
本当に>>188

985 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:40:25 ID:???
【ボコボコに】FEARゲーアンチスレ5【してやんよ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169484000/

遊び場立てたよ〜。

986 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:44:03 ID:???
>>982
レベルの高い受答えだな。
まったく980と噛み合って無くて笑える。
FEAR信者に対する意味不明なヘイトの成せる業か。

987 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:44:52 ID:???
>>983
そうだね。SNEは負けてなんかいない。頼みの綱のSWリウイリプレイが200番台でも負けてないさ。

988 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:46:06 ID:???
>>984
これがいわゆるダード分って奴か?
ひでーモンだなw

989 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:46:09 ID:???
どうしてFEAR厨のSNEへのヘイトが一番根深いように見えるのは何故なんだぜ?

990 :NPCさん:2007/01/23(火) 01:49:51 ID:???
ダードの2大巨頭だから?
あと、なんのかんの言って、
日本のTRPG企業のトップ2だからだろう。
HJは翻訳メインになっちゃったからな。
こういうとダガーは怒るかもしれんがw

991 :NPCさん:2007/01/23(火) 08:27:43 ID:???
そう見えるか?

992 :NPCさん:2007/01/23(火) 12:24:51 ID:???
>>990
つFEAR=エビル
つSNE=ブレ-ド
な関係だから
【テッカマン大好き】

993 :NPCさん:2007/01/23(火) 12:29:27 ID:???
そろそろブラスター化が必要だな

994 :NPCさん:2007/01/23(火) 12:31:49 ID:???
どっちに

995 :NPCさん:2007/01/23(火) 12:32:34 ID:???
そうすると記憶喪失になっちゃうぞ。
【Uは無視】

996 :NPCさん:2007/01/24(水) 09:18:26 ID:Nz8vuzGF
まだ埋まってなかったんか

997 :NPCさん:2007/01/24(水) 12:31:05 ID:???
新スレはここに比べるだに段違いにバカぢからがうpしてるな。

998 :NPCさん:2007/01/24(水) 12:40:50 ID:???
伊集院光の〜

999 :NPCさん:2007/01/24(水) 12:41:20 ID:???
深夜の!

1000 :NPCさん:2007/01/24(水) 12:41:43 ID:???
馬鹿力

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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